Anno create a new world
Anno create a new world
Anno 1602: Creation of a New World
Anno 1602: Creation of a New World — градостроительная стратегия в настоящем времени, разработанная, как все говорят, австрийской компанией Max Design и выпущенная в 1998 году.
Не для кого не секрет то, что действие игры, вообщем то, происходит в Новое время и содержит в себе стройку колонии и управление ресурсами на архипелаге маленьких островов. Несомненно, стоит упомянуть то, что находится возможность исследования, боя, дипломатии и торговли. Несомненно, стоит упомянуть то, что игра Anno 1602: Creation of a New World также обхватывает этот же период, что и Sid Meier’s Colonization, но управление колонией в ней наиболее детализировано, а взаимодействие со Старенькым Светом отсутствует. Возможно и то, что местами, в таковых моментах, как расширение местности и перевозка ресурсов, Anno 1602 припоминает ранешние игры серии Settlers. Конечно же, все мы очень хорошо знаем то, что игра наиболее нацелена на экономическую, как мы с вами постоянно говорим, составляющую, и игроки изредка вступают в бой. Все знают то, что в ней также была предпринята попытка ввести так именуемый «прогрессивный» ИИ, который автоматом настраивает скорость игры в зависимости от скорости действий игрока.
Информация об игре:
» Год выпуска: 1998
» Жанр: RTS (Real-Time Strategy)
» Разработчик: Sunflowers Interactive Entertainment Software и Max Design
» Издательство: Infogrames, GT Interactive Software, 7-ой Волк Мультимедиа
» Тип издания: RePack
Системные требования:
» Windows 95/98 (Windows 2000/XP/Windows 7),
» Pentium 100, 16MB RAM
Anno 1602: Creation of a New World [v 2.0.0.6 + все DLC | Rus] скачать торрент
Это отдельный восхищающий своими масштабами мир. 1602 A.D.- представитель замечательной серии экономических стратегий. Вам предлагается путешествие в XVII век. Anno 1602 абсолютно нейтральна, касательно вопросов национальности. В целом, радует отменный баланс и продуманный игровой процесс. Бесспорно, авторы вложили много усилий и придирчиво проработали все составляющие элементы.
Анно 1602 гарантирует много часов увлекательного геймплея всем поклонникам жанра. Развивайте свои колонии и повышайте степень защиты. Для расширения необходим экономический рост, а с увеличением территорий, требуется усиление безопасности. Вы удивитесь, как все напоминает сложную паутину, как прослеживаются взаимосвязи и тонкости принятия решений. Найдите общий язык с горожанами, их радуют новые постройки и благоустройство.
Anno 1602: Creation of a New World дает возможность играть за представителя неопределенного народа. Можно объединиться по сети еще с 4 игроками. Выбирайте знамя и начинайте творить. Для того, чтобы создавать здания военного назначения, нужно достигнуть определенного уровня. По мере развития, будут открываться новые возможности в строительстве и прочих видах деятельности, становится только интереснее.
Скачать игру Анно 1602 (1998) новая версия на русском
На сайте brotorrent.net всегда можно получить последние обновления на самую новую и последнюю версию игры, она же есть финальная. Для этого необходимо лишь скачать игру Анно 1602 на русском на компьютер или ноутбук бесплатно и без регистрации и смс.
Актуальная версия как оригинал, только взломанный или в простонародье «крякнутый» без кода регистрации, но, сборка рабочая и стабильная, работает без интернета. Можно играть в «синглплеер», так называемая одиночная игра в оффлайн режиме. Без ключа запускать игру проще всего!
Anno 1602. Creation of a New World. Мы наш, мы новый мир построим.
Мы наш, мы новый мир построим
(Anno 1602. Creation of a New World)
(другое название – «1602 A. D.»)
В «Anno 1602. Creation of a New World» игроку дается шанс попробовать себя в роли основателя одной из первых колоний поселенцев на территории нынешних Соединенных Штатов. Пробовать себя можно как в кампании, так и в режиме Continuous Play, имеющем разные степени сложности, не обошлось и без мультиплейера. Правда территорию Соединенных Штатов разработчики из «Max Design» представляют себе довольно своеобразно: вашим пилигримам придется селиться не на материке, а исключительно на островах, не имеющих ничего общего с изображенными на географической карте кусками суши. Таким образом, степень соответствия игры историческим реалиям по сравнению с «Фараоном» и третьим «Цезарем», где нам предлагалось управлять действительно существовавшими городами, была в значительной степени снижена. В общем, непонятно откуда взявшиеся пилигримы приплыли к берегам непонятно откуда взявшихся островов и выстроили на них колонии, о которых никто никогда не слышал. Только по названию, в котором присутствует цифра 1602 (год основания первого поселения англичан в Новом Свете), можно понять, что действие игры происходит на планете Земля, а не в одном из параллельных миров. Чтобы вам одним не было скучно и было с кем поторговать и повоевать, на одной карте с вами будет развиваться несколько городов (их число колеблется от одного до трех), управляемых в одиночной игре компьютером. Глобального режима «Цезаря» и «Фараона», в котором игрок прокладывал торговые пути и мог наблюдать за передвижениями вражеских армий, тут нет. Кроме того, на некоторых островах могут располагаться колонии аборигенов. С ними тоже можно торговать и воевать. Впрочем, увлекаться ролью Кортеса я бы вам не советовала: мало того что вы лишитесь одного из самых надежных торговых партнеров, так еще и туземному шаману может приспичить устроить на территории вашей колонии маленькое извержение вулкана. Разумнее будет с краснокожими не связываться.
Замечательная возможность отправить несколько тонн табака на родину или вывезти оттуда новую группу желающих полюбоваться на красоты Нового Света, имевшаяся, например, в древней «Колонизации», в «Anno 1602. Creation of a New World» отсутствует. Связь с внешним миром тут олицетворяют непонятно откуда берущиеся Free Traders (что-то вроде купеческих караванов из цезареподобных игр) и пираты (аналог диких галлов и гиксосов). К несомненному минусу игры можно отнести весьма скромные размеры вашего поселения, его территория определяется «зоной действия» первого построенного вами здания (это Warehouse, нечто вроде склада, на котором хранится все, что было произведено в мастерских и на плантациях). Учитывая, что половина «зоны действия» приходится на морские просторы (Warehouse строится на берегу), почувствовать себя мэром мегаполиса вам не удастся. Зато к несомненному плюсу – возможность построить такое количество городов и сел, какое позволит число островов на карте. При этом для комфортной жизни подданных совершенно необязательно в каждом из поселений развивать абсолютно все отрасли народного хозяйства и промышленности; достаточно остановиться на трех-четырех сферах деятельности, а недостающие предметы быта везти из других сообществ, находящихся под вашим контролем.
Колония чудесно обходится без промышленных предприятий. Все необходимое импортируется. Население в 108 человек, по всей видимости, в полном составе торгует на рынке.
При игре в «Anno 1602» следует учитывать, что практически каждая постройка имеет фиксированную область, на которую будет распространяться деятельность ее персонала. Например, если вы решили построить лесопилку, постарайтесь расположить ее на территории колонии таким образом, чтобы в подсвеченной зоне оказалось как можно больше деревьев, если их будет недостаточно, дровосеки начнут слишком часто предаваться безделью. Кстати о дровосеках и прочих трудящихся: в «Anno 1602» успешная работа фабрик-заводов почему-то совершенно не зависит от количества населения. Рынок, три лесопилки, шесть ферм и мастерская по производству ткани работали у меня с одинаковой производительностью что при населении в 17 человек, что при населении в 117 человек. Размеры зарплат игрок тоже устанавливать не может, в окне информации для каждого здания изначально указано, во сколько тугриков обойдется его эксплуатация. Жилые дома, разумеется, надо строить с учетом того, попадут они в зону действия церкви, рынка, пивнушки и т. д. или нет (похожая на эту система применялась во второй части «Цезаря»). С одной стороны, это довольно удобно: не нужно мучаться с «дорожными блоками» и кусать локти, глядя на то, как торговец с рынка вместо того, чтобы нести еду клиентам на дом, идет куда ноги несут, а жители злятся и бегут прочь из города, после чего половина предприятий вследствие недостатка рабочей силы прекращает действовать. С другой, из-за небольшой территории, которую способны охватить большинство построек, и небольшой площади самой колонии, следует крайне тщательно выбирать место, где вы бы хотели возвести, например, церковь.
Как это обычно бывает в подобных стратегиях, вашим подданным все время чего-то не будет хватать: то им нужен ликер, то тряпки, то сахар, то какава с чаем. Узнать об их требованиях можно, кликнув на любой из домов. В том же окне вы можете указать, какой процент от доходов поселенцы будут уплачивать в казну. Когда все просьбы жителей колонии будут выполнены, они (жители, а не просьбы) проапгрейдят дома и будут платить государству за заботу много-много тугриков. Но не надейтесь, что здания будут менять внешний вид и увеличиваться в размерах исключительно стараниями поселенцев; мэр обязан выделять колонистам стройматериалы и инструменты.
Население Радолфселла мечтает заработать рак печени и легких: в список требований жителей входят сигары, ликер, а также таверна, в которой можно выпить-покурить.
Сражение на суше при участии трех кавалеристов, двух пехотинцев и одного мушкетера. А вы чего хотели? Чай, не линейка «Total War».
Морской бой. Три «наших» корабля против одного «ихнего».
Разумеется, мало у кого хватит духу назвать «Anno 1602» абсолютным шедевром: игра, по большому счету, получилась вторичной (слишком многое разработчики позаимствовали у «Caesar» за номером три и серии «Settlers»), внеисторичность, однообразие миссий и отсутствие внятной сюжетной линии привели к тому, что продукт компании «Max Design» довольно быстро вызывал у игрока скуку, возможности развития поселений были существенно ограничены по сравнению с тем же третьим «Цезарем» или его младшим братом «Pharaon», но, несмотря на все недостатки, «Anno 1602» может вызвать у любителя градостроительных симуляторов немало приятных эмоций.
Anno 1602
Действия Anno 1602 разворачиваются в Новое время. Игрокам необходимо обосноваться на архипелаге, занимаясь строительством колонии. Потребуется исследовать технологии, обучать армию, решать экономические вопросы, торговать, вести дипломатию с соседними странами и т.д. Игровой процесс Анно 1602 сочетает механики градостроительного симулятора и стратегии в реальном времени.
Большая часть геймплея акцентируется на экономической составляющей, отводя бои на второй план. Включены дополнения By Royal Command, New Islands и Adventures. Игрокам предстоит взять под свое управление неопределенную европейскую державу. Цель состоит в том, чтобы расширить свою территорию, обживая все прилегающие острова. Представлено 6 основных сценариев и 9 дополнительных. В Anno 1602: Creation of a New World доступен режим свободной игры, не ставящий никаких целей и ограничений.
Развиваясь, колония получает доступ к новым постройкам, возможностям, технологиям и вооружению. Если страна переживает экономический подъем, то горожане начинают строить более дорогие и элегантные дома, показывая свой уровень зажиточности. Однако богатая и процветающая страна становится главной добычей для воинствующих держав, жаждущих заполучить богатства державы.
Anno 1602: Creation of a New World
Anno 1602: Creation of a New World
Разработчик:
Издатель:
Дата выхода:
Посвящена:
Режимы:
Платформа:
Действие игры происходит в Новое время и включает в себя строительство колонии и управление ресурсами на архипелаге небольших островов. Присутствует возможность исследования, боя, дипломатии и торговли. Игра охватывает тот же период, что и Sid Meier’s Colonization, однако управление колонией в ней более детализировано, а взаимодействие со Старым Светом отсутствует. Местами, в таких моментах, как расширение территории и перевозка ресурсов, Anno 1602 напоминает ранние игры серии Settlers. Игра более ориентирована на экономическую составляющую, и игроки редко вступают в бой. В ней также была предпринята попытка внедрить так называемый «прогрессивный» ИИ, который автоматически настраивает скорость игры в зависимости от скорости действий игрока.
Содержание
Дополнения [ ]
Игра имела два аддона, New Islands, New Adventures и By Royal Command (оба вышли в 1998 году), а также явилась родоначальницей целой серии игр Anno.
Обзор [ ]
Игра позволяет игроку создать на свой вкус реалистичный и живой мир, а в качестве конечной цели ставит колонизацию архипелага и последующую торговлю с другими игроками, своими собственными колониями или местными племенами. В основном она сосредоточена на экономической составляющей, но иногда игроку приходится защищаться от различных врагов.
Anno 1602 позволяет создавать с помощью редактора сценариев свои собственные карты. Этот инструмент проще и удобнее, чем многие более поздние его собратья в других играх, хотя его возможности невелики. Вместе с функцией создания случайных карт он дополнительно привлекает к игре. Однако этот редактор вошёл не во все версии игры, поэтому существуют также любительские программы.
Геймплей [ ]
Игра начинается в 1602 г. н. э. и ведётся за неопределённую европейскую нацию, намеренную расширить свои владения за счёт заокеанских территорий. Вначале игрок должен найти поблизости остров, заселить его и начать развитие экономики. Американская версия игры содержит не только все 6 сценариев, вошедших в европейскую (в дополнение к учебнику и тренировке), но и 9 новых, вместе с режимом фриплея.
Игра сделана настолько нейтральной в национальном вопросе, насколько возможно. После ввода имени персонажа игрок выбирает одно из четырёх цветных знамён, которое будет символизировать его страну. После этого он может начать один из сценариев или играть в режиме фриплея. Это радикально иной подход по сравнению с такими играми, как The Settlers или Age of Empires, и, по мнению критиков, отсутствие различий между нациями обедняет игру. Фанаты и разработчики игры возражают, что игра создана таким образом, чтобы не создавать неравных условий между игроками в развитии экономики.
В отличие от других игр, где технология играет большую роль в противостоянии сторон, в Anno 1602 технические улучшения важны прежде всего для внутреннего развития колонии. Например, в ней преобладают апгрейды, повышающие не боеспособность кораблей, а их грузоподъёмность и увеличивающие тем самым доходы колонии. Большинство зданий в ходе игры также могут быть улучшены на радость горожанам, которые будут увеличивать доходы колонии и давать игроку возможность для её развития и заселения других островов.
С развитием и расширением колонии игрок получает доступ к все большему числу различных типов зданий, а горожане начинают возводить более элегантные и внушительные по размерам дома. Такая цикличная система — одна из причин продолжительного интереса к игре, и многие игроки потратили не один час в попытках увеличить население колонии, чтобы под конец получить доступ к новой постройке или юниту.
Anno create a new world
supplied by Huiggi.
Перевод на русский от Котопес
Примите участие в успешной серии «Anno» на вашем мобильном телефоне и отправьтесь в захватывающее приключение! Новый красочный мир будет доступен для ваших исследований. Откройте для себя новые острова и их природные ресурсы, найдите новых друзей в иностранных государствах и используйте приобретенные знания, чтобы построить свой собственный процветающий город. Создайте эффективную экономику и поставьте вашему населению все необходимое, чтобы быть счастливым. Используйте ваш подоходный налог, чтобы помочь вашему отцу, королью с погодой, иначе голод будет угрожать королевству. Проверьте, сможете ли вы создать новый и лучший мир!
Особенности игры:
— последнее дополнение к успешной серии «Анно»
— целые города находящиеся по соседству с морями
— знакомство и колонизация новых островов
— забота о потребностях своего народа
— сбор налогов и податей для поддержки экономики
— накапливаемый опыт по сюжетной линии
— битвы со злыми корсарами, пиратами и непредвиденными врагами
— судьба Королевства находится в ваших руках
— легкое управление помогает обеспечить доступность, продолжительное развлечение
— открытый режим конца и генератор случайных карт для бесконечного разнообразия
— советы и руководство для легкого начала
— сохранение ваших успехов в любое время
— особенности могут варьироваться в зависимости от устройства
Anno 1602: Creation of a New World [v 2.0.0.6 + все DLC] скачать торрент
В 1602 A.D масштабный мир экономической стратегии откроется в контексте путешествия в прошлое – вопросы национальности, при этом, радуют (как и игровой процесс, впрочем – сомневаться в этом явно не стоит). Авторам удалось сделать настоящую популярность – посмотрите это и убедитесь в том, что все верно!
В данной игре можно много часов защищаться – при этом, не забывайте абсолютно нисколько о расширении, безопасности и постоянном экономическом росте. В игре много тонких, а также действительно интересных моментов – решения принимать нужно взвешенно и осознанно. Оценивайте риски перед тем, как что-то сделать, ведь от этого будет зависеть действительно многое.
В Anno 1602: Creation of a New World можно заниматься массовыми различными постройками, выбирать знамя и принципиально иначе всегла действовать, достигая все новых высот. Чем больше будет развития, тем больше будет возможностей в строительстве и других отраслях – не сомневайтесь в этом, начав играть и имея интерес к достижению высот.
Скачать игру Anno 1602: Creation of a New World (1998) бесплатно
На этой странице странице по кнопке ниже вы можете скачать игру Anno 1602: Creation of a New World бесплатно через торрент на компьютер и насладится красочной игрой. Мы собрали для вас отобранные репаки от xatab или механик с самой последней версией.
Обзор на игру Anno 1602. Creation of a New World. Мы наш, мы новый мир построим.
Мы наш, мы новый мир построим
(Anno 1602. Creation of a New World)
(другое название – «1602 A. D.»)
Города, которых не было
В «Anno 1602. Creation of a New World» игроку дается шанс попробовать себя в роли основателя одной из первых колоний поселенцев на территории нынешних Соединенных Штатов. Пробовать себя можно как в кампании, так и в режиме Continuous Play, имеющем разные степени сложности, не обошлось и без мультиплейера. Правда территорию Соединенных Штатов разработчики из «Max Design» представляют себе довольно своеобразно: вашим пилигримам придется селиться не на материке, а исключительно на островах, не имеющих ничего общего с изображенными на географической карте кусками суши. Таким образом, степень соответствия игры историческим реалиям по сравнению с «Фараоном» и третьим «Цезарем», где нам предлагалось управлять действительно существовавшими городами, была в значительной степени снижена. В общем, непонятно откуда взявшиеся пилигримы приплыли к берегам непонятно откуда взявшихся островов и выстроили на них колонии, о которых никто никогда не слышал. Только по названию, в котором присутствует цифра 1602 (год основания первого поселения англичан в Новом Свете), можно понять, что действие игры происходит на планете Земля, а не в одном из параллельных миров. Чтобы вам одним не было скучно и было с кем поторговать и повоевать, на одной карте с вами будет развиваться несколько городов (их число колеблется от одного до трех), управляемых в одиночной игре компьютером. Глобального режима «Цезаря» и «Фараона», в котором игрок прокладывал торговые пути и мог наблюдать за передвижениями вражеских армий, тут нет. Кроме того, на некоторых островах могут располагаться колонии аборигенов. С ними тоже можно торговать и воевать. Впрочем, увлекаться ролью Кортеса я бы вам не советовала: мало того что вы лишитесь одного из самых надежных торговых партнеров, так еще и туземному шаману может приспичить устроить на территории вашей колонии маленькое извержение вулкана. Разумнее будет с краснокожими не связываться.
Замечательная возможность отправить несколько тонн табака на родину или вывезти оттуда новую группу желающих полюбоваться на красоты Нового Света, имевшаяся, например, в древней «Колонизации», в «Anno 1602. Creation of a New World» отсутствует. Связь с внешним миром тут олицетворяют непонятно откуда берущиеся Free Traders (что-то вроде купеческих караванов из цезареподобных игр) и пираты (аналог диких галлов и гиксосов). К несомненному минусу игры можно отнести весьма скромные размеры вашего поселения, его территория определяется «зоной действия» первого построенного вами здания (это Warehouse, нечто вроде склада, на котором хранится все, что было произведено в мастерских и на плантациях). Учитывая, что половина «зоны действия» приходится на морские просторы (Warehouse строится на берегу), почувствовать себя мэром мегаполиса вам не удастся. Зато к несомненному плюсу – возможность построить такое количество городов и сел, какое позволит число островов на карте. При этом для комфортной жизни подданных совершенно необязательно в каждом из поселений развивать абсолютно все отрасли народного хозяйства и промышленности; достаточно остановиться на трех-четырех сферах деятельности, а недостающие предметы быта везти из других сообществ, находящихся под вашим контролем.
Колония чудесно обходится без промышленных предприятий. Все необходимое импортируется. Население в 108 человек, по всей видимости, в полном составе торгует на рынке.
При игре в «Anno 1602» следует учитывать, что практически каждая постройка имеет фиксированную область, на которую будет распространяться деятельность ее персонала. Например, если вы решили построить лесопилку, постарайтесь расположить ее на территории колонии таким образом, чтобы в подсвеченной зоне оказалось как можно больше деревьев, если их будет недостаточно, дровосеки начнут слишком часто предаваться безделью. Кстати о дровосеках и прочих трудящихся: в «Anno 1602» успешная работа фабрик-заводов почему-то совершенно не зависит от количества населения. Рынок, три лесопилки, шесть ферм и мастерская по производству ткани работали у меня с одинаковой производительностью что при населении в 17 человек, что при населении в 117 человек. Размеры зарплат игрок тоже устанавливать не может, в окне информации для каждого здания изначально указано, во сколько тугриков обойдется его эксплуатация. Жилые дома, разумеется, надо строить с учетом того, попадут они в зону действия церкви, рынка, пивнушки и т. д. или нет (похожая на эту система применялась во второй части «Цезаря»). С одной стороны, это довольно удобно: не нужно мучаться с «дорожными блоками» и кусать локти, глядя на то, как торговец с рынка вместо того, чтобы нести еду клиентам на дом, идет куда ноги несут, а жители злятся и бегут прочь из города, после чего половина предприятий вследствие недостатка рабочей силы прекращает действовать. С другой, из-за небольшой территории, которую способны охватить большинство построек, и небольшой площади самой колонии, следует крайне тщательно выбирать место, где вы бы хотели возвести, например, церковь.
Как это обычно бывает в подобных стратегиях, вашим подданным все время чего-то не будет хватать: то им нужен ликер, то тряпки, то сахар, то какава с чаем. Узнать об их требованиях можно, кликнув на любой из домов. В том же окне вы можете указать, какой процент от доходов поселенцы будут уплачивать в казну. Когда все просьбы жителей колонии будут выполнены, они (жители, а не просьбы) проапгрейдят дома и будут платить государству за заботу много-много тугриков. Но не надейтесь, что здания будут менять внешний вид и увеличиваться в размерах исключительно стараниями поселенцев; мэр обязан выделять колонистам стройматериалы и инструменты.
Население Радолфселла мечтает заработать рак печени и легких: в список требований жителей входят сигары, ликер, а также таверна, в которой можно выпить-покурить.
Сражение на суше при участии трех кавалеристов, двух пехотинцев и одного мушкетера. А вы чего хотели? Чай, не линейка «Total War».
Морской бой. Три «наших» корабля против одного «ихнего».
Подводя итоги
Разумеется, мало у кого хватит духу назвать «Anno 1602» абсолютным шедевром: игра, по большому счету, получилась вторичной (слишком многое разработчики позаимствовали у «Caesar» за номером три и серии «Settlers»), внеисторичность, однообразие миссий и отсутствие внятной сюжетной линии привели к тому, что продукт компании «Max Design» довольно быстро вызывал у игрока скуку, возможности развития поселений были существенно ограничены по сравнению с тем же третьим «Цезарем» или его младшим братом «Pharaon», но, несмотря на все недостатки, «Anno 1602» может вызвать у любителя градостроительных симуляторов немало приятных эмоций.
Anno 1602
Anno 1602: Creation of a New World (лат. В 1602 году) (в США, Канаде и Австралии издана как 1602 A.D.) — градостроительная стратегия в реальном времени, разработанная австрийской компанией Max Design и выпущенная в 1998 году.
Действие игры происходит в Новое время и включает в себя строительство колонии и управление ресурсами на архипелаге небольших островов. Присутствует возможность исследования, боя, дипломатии и торговли. Игра охватывает тот же период, что и Sid Meier’s Colonization, однако управление колонией в ней более детализировано, а взаимодействие со Старым Светом отсутствует. Местами, в таких моментах, как расширение территории и перевозка ресурсов, Anno 1602 напоминает ранние игры серии Settlers. Игра более ориентирована на экономическую составляющую, и игроки редко вступают в бой. В ней также была предпринята попытка внедрить так называемый «прогрессивный» ИИ, который автоматически настраивает скорость игры в зависимости от скорости действий игрока.
Игра имела два аддона, New Islands, New Adventures и By Royal Command (оба вышли в 1998 году), а также явилась родоначальницей целой серии игр Anno, включающей в себя игры Anno 1503, Anno 1701, Anno 1404 и Anno 2070.
Обзор
Игра позволяет игроку создать на свой вкус реалистичный и живой мир, а в качестве конечной цели ставит колонизацию архипелага и последующую торговлю с другими игроками, своими собственными колониями или местными племенами. В основном она сосредоточена на экономической составляющей, но иногда игроку приходится защищаться от различных врагов.
Anno 1602 позволяет создавать с помощью редактора сценариев свои собственные карты. Этот инструмент проще и удобнее, чем многие более поздние его собратья в других играх, хотя его возможности невелики. Вместе с функцией создания случайных карт он дополнительно привлекает к игре. Однако этот редактор вошёл не во все версии игры, поэтому существуют также любительские программы.
Геймплей
Игра начинается в 1602 г. н. э. и ведётся за неопределённую европейскую нацию, намеренную расширить свои владения за счёт заокеанских территорий. Вначале игрок должен найти поблизости остров, заселить его и начать развитие экономики. Американская версия игры содержит не только все 6 сценариев, вошедших в европейскую (в дополнение к учебнику и тренировке), но и 9 новых, вместе с режимом фриплея.
Anno 1602 также поддерживает игру по сети, в которой может участвовать до четырёх игроков. Поскольку режим мультиплеера был не настолько проработан, как в более поздних играх, часто происходят баги и разъединения. Несмотря на это, некоторые игроки до сих пор сохраняют интерес к многопользовательской игре в Anno 1602. В эту игру можно играть и с помощью нуль-модемного соединения.
Игра сделана настолько нейтральной в национальном вопросе, насколько возможно. После ввода имени персонажа игрок выбирает одно из четырёх цветных знамён, которое будет символизировать его страну. После этого он может начать один из сценариев или играть в режиме фриплея. Это радикально иной подход по сравнению с такими играми, как The Settlers или Age of Empires, и, по мнению критиков, отсутствие различий между нациями обедняет игру. Фанаты и разработчики игры возражают, что игра создана таким образом, чтобы не создавать неравных условий между игроками в развитии экономики.
В отличие от других игр, где технология играет большую роль в противостоянии сторон, в Anno 1602 технические улучшения важны прежде всего для внутреннего развития колонии. Например, в ней преобладают апгрейды, повышающие не боеспособность кораблей, а их грузоподъёмность и увеличивающие тем самым доходы колонии. Большинство зданий в ходе игры также могут быть улучшены на радость горожанам, которые будут увеличивать доходы колонии и давать игроку возможность для её развития и заселения других островов.
С развитием и расширением колонии игрок получает доступ к все большему числу различных типов зданий, а горожане начинают возводить более элегантные и внушительные по размерам дома. Такая цикличная система — одна из причин продолжительного интереса к игре, и многие игроки потратили не один час в попытках увеличить население колонии, чтобы под конец получить доступ к новой постройке или юниту.
Anno 1602: Creation of a New World
Basic Information
Type(s)
Developer(s)
Publisher(s)
Status(es)
Series
Genre(s)
Media
Input
Platform(s)
Awards | Changelog | Cheats | Codes
Codex | Compatibility | Covers | Credits | DLC
Help | Localization | Manifest | Modding
Patches | Ratings | Reviews | Screenshots
Soundtrack | Videos | Walkthrough
Achievements
GOG | In-Game | Origin | PlayStation Trophies
Retro | Steam | Xbox Live
The game is set in the Early Modern period of history and is based around colony building and resource management on a series of small islands. It includes aspects of exploration, combat, diplomacy and trade. It is set in the same period as Sid Meier’s Colonization, but involves more detailed colony management, with no «Old World» politics. Parts, like expansion and movement of resources, are similar to the early The Settlers series video games. Anno 1602 is an economic, rather than combat, orientated strategy game. Players are rarely challenged in battle. The game design is noteworthy for its attempt to implement a ‘progressive’ artificial intelligence, meaning that the pace of the game changes in response to how quickly players act.
Contents
Overview [ ]
Anno 1602 aims to be a mix of simulation and strategy gaming, giving players the chance to create a realistic and lively world, modelling it to their liking. The ultimate goal of the game is to discover chains of islands, settle them, develop on them, and then trade with other players. Players can also trade with their own colonies, and various neutral CPU controlled players such as native tribesmen. Even though the game focuses heavily on an economic standpoint, on various occasions the player will be forced (or will bring it upon others) to defend their islands against possible enemies.
Gameplay [ ]
Anno 1602 is, at its core, a colony building and trading simulation. You start as an unnamed European nation in Anno 1602 that is looking to expand their power into the New World. As the game starts, you’ll need to quickly find a nearby island, colonize it, and start building up your economy. The US release of this game contains all 6 scenarios (in addition to the tutorial and training game) that were included in the original European release, as well as 9 new scenarios, along with a «free play role». The videos are rendered, and the game supports a resolution up to 1024 x 768.
Anno 1602 also features online and network play with up to 4 other players simultaneously. Because the network play is less sophisticated than that of modern games, lag and disconnections often occur. Despite this, Anno 1602 is still occasionally played by small groups of LAN PC gamers, or by players over the internet. The game is also playable via null modem connection.
Civilizations [ ]
Technology [ ]
Unlike other games where technology plays a major role in one player defeating another, Anno 1602, instead makes technology upgrades more relevant in inner-colony affairs. Instead of buying upgrades to ships to perform better in huge naval battles, it is often the case that upgrades are made so that the ships can carry more cargo, and therefore make the colony more money. The majority of the buildings in the game also can / will need to be technologically upgraded throughout the game to please the colony’s citizens, which produces more cash for the colony, from which the player can continue upgrading his nation, and expand to other islands.
Units [ ]
In Anno 1602, you are required to reach a certain population level before you gain access to weapons factories. Once you have the factories, a large process of buildings are needed to produce weapons, and additional buildings to construct units. After the buildings are constructed, you still must pay a constant flow of money to keep each building running (another reason your colonies’ economy is so important). This “line of production” though difficult, has been incorporated into newer games such as Stronghold.
Buildings [ ]
Anno 1602 is about discovery. As your colony grows and spreads, you’ll get access to more and more building types and your citizens will construct bigger and more impressive housing for themselves. This cycle is one of the main driving forces to the game’s lasting appeal, and many players have found themselves losing track of hours at a time just trying to grow their population to the point where they could build a new structure or unit.
Custom scenarios [ ]
Anno 1602 allows for the creation of user-made maps, using the Scenario Builder. This tool is simpler and easier to learn than comparable editors used in more modern games, but it has fewer capabilities as a result. This, along with instant «Random Maps» keep many players coming back to Anno 1602.
Not all versions of Anno 1602 shipped with a map editor, therefore several fan made editors were created.
Trivia [ ]
There is a screensaver that will activate if you leave the game inactive for too long. It shows a beach with a hammock and the tide coming in. Also the sound of the tide is in the background.
Anno: Create A New World
It’s always a little worrying when you see developers and marketers working at crossed purposes. On the back of the box, at the top of the series of captioned pictures describing Anno: Create A New World’s prime features, it says, «Team up with a friend and explore together».
While it doesn’t actually contradict the back of the box, and the fireworks are pretty, it’s only little more interaction than getting your friend to crouch beside your television and point with their fleshy finger to anything at which they think you should be having a nose.
It’s basically an island-colonisation game where you build and then manage a string of settlements. The core of the game is that you arrive on an island, and you set up some fishing villages, some houses and some foresters huts. Add to that a chapel and some milk, and the inhabitants of those houses will change from pioneers to settlers, which allow you to tax them. This continues, as you busy yourself adding other bits and pieces, until they turn into hyper-profitable aristocrats.
This also requires several islands, since the majority of the bits you need require the landmass in question to be fertile in that resource. You can only grow herbs in herb-fertile places, for example, and indeed there’s a lot more along those lines: different levels of fertility, the ability to irrigate certain islands to make them fertile in a resource, having marketplaces to gather up resources and secondary sites to process raw materials into useful stuff (e.g. hemp into clothes). But that’s the basics. You’re creating an enormous tottering pyramid of production to satisfy your demanding citizens, who will then give you cash to spend on fizzy crisps and pop.
In other words, it’s an economic game, cut back to the essentials and not too worried about its abstraction. You soon start playing the game rather than your own impressions of how something would work in the real world. For example, all that matters for production chains is the distance to the nearest stockpile. Actually having your, say, clay-production besides your potters is no quicker than having potters and clay-production on entirely separate islands, as long as a marketplace is in the vicinity to feed into a global stockpile. It’s a very gamey way of doing things, and Anno’s fine with that, as am I, because in other areas it’s absolutely its strength.
Take exploration. Initially on a new story mission, the majority of the map is locked off, and you can unlock a single section for every achievement. This provides changing and localised goals to press towards, assuming you’re looking for another island, and it also presses you into things it’s easy to ignore, like treasure-hunting. You can purchase maps, which give you the location of a treasure chest. And you can always go to war with your rivals, which. oh, I’ll deal with the war eventually.
Will you support Eurogamer?
Find out how we conduct our reviews by reading our review policy.
Anno 1602: Creation of a New World
Anno 1602: Creation of a New World – градостроительная стратегия, получившая известность и любовь от геймеров всего мира. Вышла она только в версии для компьютеров в далеком 1998 году. Разумеется, сегодня смотреть на неё без смеха просто невозможно. Однако, когда она только вышла, то считалась современнейшим творением – отменная графика, множество различных функций и тщательно продуманная система строительства позволили ей стать основой для целой серии игр.
Особенности игры
Геймплей и тактика
На первый взгляд «Anno 1602: Creation of a New World» может напомнить не менее легендарную «Колонизацию». Все начинается с небольшого кораблика, одиноко плывущего по волнам бескрайнего моря. Необходимо плыть вперед, в неизвестное, чтобы подыскать подходящий островок и основать там колонию.
Начинается всё в далеком 1602 году (как и понятно из названия). А вот выбрать одну из европейских держав не получится – игру постарались сделать минимально политизированной. Поэтому на выбор дается четыре страны, различающиеся по свету, но не имеющие названия.
Заключение
Да, сегодня сложно всерьез воспринимать «Anno 1602: Creation of a New World» как хорошую стратегию, а не поделку третьеклассника. Однако, единственной причиной для этого является слабая графика. Что и неудивительно – игра предназначалась для ПК с 16 Мб оперативной памяти и видеокартой на 2 Мб. Зато функциональность, множество путей развития колонии и практически полная свобода выбора приятно удивят даже самого придирчивого современного игрока.
Anno 1602: Creation of a New World (1998)
полный обзор
Жанр:Strategy
Разработчик:Max Design
Издатель:GT Interactive Software
Год выхода:1998
Платформа:Windows
Бортовой журнал, найденный около человеческого
скелета, покоящегося в трюме затонувшего корабля
В XVII веке расцветает колонизация земель Нового Света. Множество переселенцев из разных стран устремлялись к новым берегам Америки с целью обрести собственный дом. В мировой гонке за счастьем одни стремились освоить как можно больше территорий, другие искали сокровища, золото и залежи ценнейшей руды, а третьи рыскали по неисследованным островам с целью обнаружить новые цивилизации.
Игроку предстоит взять управление собственным кораблем, найти подходящий остров и основать на нем колонию, которая впоследствии разрастется до внушительного города. Строительство и развитие поселения проходит в реальном времени. От игрока требуется наладить добычу основных ресурсов, возвести производственные здания, соединить их дорогами и начать торговлю с соседними городами. По мере возведения новых сооружений город преображается, деревянные лачуги превращаются в двухэтажные крепкие дома, грязные дороги меняются на каменные мостовые, появляются плантации с табаком, специями и виноградом, на полях пасутся овцы и коровы, носильщики рассекают колесами телег пространство между зданиями и складом… “Город растет и процветает”.
Вполне возможно, что 1602 A.D. – игра из среднего класса. Но у нее есть множество достоинств, которые делают эту игру добротной и милой стратегией в реальном времени. Она сочетает в себе приятную графику с уймой мелких деталей, незамысловатую систему ведения войны и обширное технологическое древо, благодаря которому строительство городов становится разнообразнее и интереснее. Игровая география ни в коем случае не обязана соответствовать реальной, поэтому не удивляйтесь, если около Цюриха растут тропические леса, пираты самым наглым образом околачиваются везде, где им захочется, а все те многочисленные архипелаги, на которых будут разворачиваться действия, и вовсе не существуют.
Возьмите в руки штурвал личного челнока и пройдите свой собственный путь от обычного торговца до губернатора целого острова!
ANNO 1602 – Creation of a New World
Описание игры
Серии игр Anno не понадобилось много времени для того, чтобы заработать огромное количество положительных отзывов и стать любимой игрой множества людей. Дело в том, что до Anno было множество схожих стратегий.
Сюжет игры предлагает любителям стратегий одним очутиться на островах, нынче занятых Северной Америкой, и начать создавать там свою цивилизацию. Проверить свои навыки или просто расслабиться можно в режиме Continuous Play, а также в режиме кампании.
Был интегрирован и усовершенствован режим мультиплеера. Разработчики представили материк современной Америки не так, как он на самом деле изображён на карте
Некоторые особенности игры
Что ж, хочется отметить, что в новой части из всей линейки были собраны лучшие черты таких стратегий, как Settlers и Caesar 3. Больше всего внимания нужно уделять экономическому развитию вашего процветающего государства, а развитие военных связей и защиты своих владений лучше оставить на втором плане. Развитие экономики происходит очень обширно: на выбор представлено много островов (порядка 30), около сотни построек, ещё столько же кораблей и т.д.
⇒ Год выпуска: 1998
⇒ Жанр: Strategy (Real-time) / Isometric
⇒ Разработчик: Sunflowers
⇒ Издательство: Infogrames
⇒ Тип издания: пиратка
⇒ Язык интерфейса: только русский
⇒ Лекарство: Не требуется
⇒ Платформа: Windows 95/98/2000/Me/Xp
⇒ Системные требования:
⇒ Pentium 166 mhz,
⇒ 32 mb RAM,
⇒ 8x CD-ROM
Стоит ли покупать Anno History Collection?
Если вы устали искать цель в градостроительных симуляторах, а интенсивные баталии в RTS не дают передохнуть и отвлечься, то на помощь приходит серия Anno, совместившая жанры воедино. Секретом успеха стал баланс и медитативность, ведь Anno, словно Ван Дамм на грузовиках, аккуратно стояла на фундаментальных основах двух жанров, добавляя свои особенности.
В прошлом году вышла Anno 1800, которая покорила меня и затянула не на одну сотню часов. До этого был знаком только с Anno 1503 и 1404, да и то не оценил всех прелестей жанра. Сразу после прохождения новой части захотелось вернуться в прошлое и посмотреть, как же развивалась серия. Возникла проблема, первые части банально не запускались на Win10, а после длительных танцев с бубном я получил мелькающее слайд-шоу, вследствие чего и забросил это гиблое дело.
Внезапно, как гром среди ясного неба в Just Cause 2, Ubisoft анонсировала сборник Anno History Collection, включающий в себя переиздания классических игр Anno 1602, 1503, 1701 и 1404 для современных ПК. Вышеперечисленные проекты получили совместимость с оригинальными сейвами, многопользовательский режим через Uplay и поддержку 4K. В комплекте также идут дополнения к играм и целый набор приятных мелочей для Anno 1800.
Сразу назревает вопрос, почему историческая коллекция не включает Anno 2070 и Anno 2205? Про Nintendo-эксклюзив Anno: Create A New World и браузерный шлепок по лицу фанатов Anno Online и говорить не стоит. Странно, ведь 1404 вышла всего на 2 года ранее 2070 и обе игры имеют приятную графику. С другой стороны, вышедший несколько лет назад сборник Settlers History Collection также недосчитался нескольких игр, так что у Ubisoft все идет по плану.
Anno 1602
Начнем по порядку. Anno 1602 запустилась, и после видеоролика, который решили в ремастере не трогать, она вылетела. Всякое бывает, игра оказалась с характером и прям сразу отдаться не готова. После второго запуска передо мной встал выбор сценария, коих там несколько десятков, включая DLC.
Разрешение подтянули, оригинальные текстуры остались, а вот интерфейс сжали до безобразия, благо настройка осталась для удобства. Графика приятная, но уже через час отсутствие минимального сглаживания дает о себе знать, движения камеры напрягают глаза своей остротой.
Игра интересна как исторический памятник и напоминание о былых временах олдскульщиков. Механики в своем первозданном виде, минимум информативности и неудобное управление, которое вскоре будет полностью переработано в следующей части.
Важно отметить, поддержки русского языка нет.
Anno 1503
Вторая часть и раньше могла похвастаться своим визуальным разнообразием. Несколько биомов, у практически каждой постройки по 2-3 вариации внешнего вида, а всякой живности то сколько было на островах! Все это было подтянуто и улучшено. Кроме воды, с ней что-то странное происходит, в статике все замечательно и плавно, а вот в движении начинается дискотека цветов. Это не сильно бросается в глаза и через 10 минут уже привыкаешь, но наличие “своеобразной” воды не могу не отметить.
Как и в предыдущей части, поддержка русского языка осталась лишь в мечтах. Жаль, перевод от Фаргуса был крайне хорош.
Anno 1701
Ремастер Anno 1701 очень трудно оценивать, в отличии от самой игры, которая приобрела фирменный вид всех последующих Anno. Оригинал даже сейчас смотрится неплохо, все выдержано в одном стиле. В обновленной версии изменения можно заметить только максимально приблизив камеру, теперь можно рассмотреть низкополигональных жителей поближе.
Начиная с Anno 1701 можно смело начинать знакомство с серией, после чего переходить к более новым частям и наблюдать за плавным развитием механик. К сожалению, в игре вновь нет русской локализации, хотя многие запомнили 1701 именно в профессиональном переводе от ND Games.
Кстати, ремастер именно этой части лучше не сворачивать! Рискуете сбросить все настройки дополнительного монитора и больше не развернуть игру. Даже при установке режима “Окна во весь экран” проблема не исчезает.
Anno 1404
И вот он, самый маленький ремастер из Anno History Collection. Anno 1404 вышла в 2009 году и до сих пор внешне смотрится хорошо, аналогичную картинку вы можете наблюдать снизив большую часть графических настроек Anno 1800 до минимума.
Возможность переноса старых сохранений будет пользоваться актуальностью именно тут, ведь по сей день многие играют в оригинальную 1404. Но будут ли такие люди покупать слегка обновленную версию? Скорее всего, нет. Только если вы устали с помощью модов растягивать игру до 4К или вам жизненно необходим маленький флажок в 1800.
В остальном это оригинальная 1404, которая считается лучшей в серии. Тут вам огромное количество построек и производственных цепочек, обширная сюжетная линия и послания от “соседей”, потрясающее музыкальное сопровождение, а также отличная боевка, перекочевавшая практически без изменений в последующие части. Главное, что обширный функционал уместился в компактный интерфейс, не заграждающий большую часть экрана.
Anno History Collection удовлетворит требования фанатов серии, позволит окунуться в самое начало и прочувствовать, насколько же сложны первые игры серии по современным меркам. А вот если вы только начинаете знакомство с серией, то лучше обратить внимание на Anno 1800, где совмещены все идейные наработки и гигантское море контента, пополняемое множеством дополнений.
Сборник стоит 1669 рублей, что точно не отпугнет коллекционеров, но если в душе есть малейшие колебания, то все же лучше дождаться скидки. Если же вам нужна определенная игра, а не весь набор, то вам повезло. Anno 1602, 1503, 1701 c пометкой History Edition вышли в Uplay по цене 419 рублей за каждую, а Anno 1404 History Edition решила порадовать пользователей Epic Games Store и Steam ценником в 625 рублей.
Ремастер получился хорошим, отличное и удобное пополнение коллекции, ведь все в одном месте. Это камень в обширный огород Steam, там бывают проблемы синхронизации c Uplay. Предзаказанная версия Anno 1800 до сих пор запускается через библиотеку Steam совместно с запуском Uplay. Играя с обладателем именно такой версии по сети, наблюдаю за постоянными дисконектами и переводом игры в оффлайн-режим. Еще есть версия в EGS, но оно вам разве надо? Скидки одни и те же, а в Uplay есть еще местная валюта, за которую можно оформить себе дополнительную скидку.
Ставить оценку сборнику ремастеров игр разных поколений было бы странновато, так что обойдемся кратким и лаконичным “Играбельно”. Приятной игры в классические части Anno!
From Wikipedia, the free encyclopedia
Anno: Create a New World, also known as Dawn of Discovery in North America, is a real-time strategy and city-building game for Nintendo DS and Wii. It was developed by Keen Games and is published by Ubisoft. The game is a spin-off of the Anno series.
It takes place in year 1404, where King George’s land suffers from drought and famine. Aware of the distress of his citizens, he decides to remedy the situation by sending his two sons, William (Kevin Howarth) and Edward, to explore new fertile territories that could produce enough goods to satisfy his people. Despite being brothers, both sons have very different personalities; where Edward suggests fighting to collect the resources they need, his brother William offers a more peaceful approach, suggesting they explore new and unsettled lands to the south.
With the agreement of his father, William heads south, where he discovers the Oriental culture. He befriends the locals and, in return, they teach William new technologies and secrets to take back to his father’s kingdom. However, the Sultan is suddenly kidnapped, and his aggressive sister takes over control of the Orient. She cuts all friendly relations with George’s empire and expresses a desire to attack. Having not totally met his needs for resources, George sends both of his sons abroad to procure more goods for his empire in whatever manner possible, in order to be prepared for imminent battle.
Reception
Anno: Create a New World received «generally favorable» reviews according to review aggregator Metacritic. [5]
Make economics, not war: серия игр Anno
Если вы любите помедитировать, глядя на то, как маленькие людишки решают свои повседневные задачи в сотворенном вами мире, созданная в лучших немецких традициях серия игр Anno – то, что доктор прописал. На родине целая армия фанатов предана ей не только из любви к отечественным продуктам, да и на наших просторах многие воспылали нежными чувствами к стратегиям Anno еще в конце лихих 90-х.
Anno 1602: поселенцы непонятно откуда приплыли непонятно куда
Когда мир был больше, а жесткие диски меньше, свет увидела не одна крутая стратегия на ПК: Age of Empires, The Settlers, Caesar, его младшие братья – Zeus и Pharaoh, список можно продолжить. Anno 1602: Creation of a New World (или 1602 A. D.), вышедшая в 1998 году, в чем-то похожа на каждую из них, но не похожа в целом.
Несмотря на то, что название игры намекает на колонизацию Америки (как раз в начале XVII века англичане основали первые колонии на территории нынешних США), с исторической достоверностью разработчики из Max Design решили не заморачиваться. О своей национальной принадлежности наши поселенцы не догадываются, а жить им приходится не на материке, как это было на самом деле, а на островах, которых вы не найдете на карте. К тому же у поселенцев нет никакой возможности связаться с метрополией и пригласить к себе друзей с родины, как в Sid Meier’s Colonization. О том, что когда-то колонисты жили в другой части мира, напоминают лишь странствующие торговцы и пираты, берущиеся непонятно откуда.
Размеры вверенного вам поселения очень скромны, определяет их первое построенное здание – склад, где хранятся все честно заработанные блага. Только в зоне его действия можно строить все остальное, учитывая то, что значительная ее часть приходится на морские просторы, места для строительства остается довольно мало. Но есть и хорошая новость: в Anno 1602 можно не ограничиваться одним поселением. В таком случае каждая колония вовсе не обязана быть самодостаточной – то, чего недостает жителям одного поселка, вполне можно доставить из другого.
Помимо денег (которым, кстати, разработчики не дали названия, что тоже не способствует исторической достоверности), для строительства потребуются лес, камень, инструменты. При этом стоит выбирать правильные места для построек: например, если лесопилку разместить недостаточно близко к лесу, когда деревья в зоне действия здания закончатся, ваши лесорубы начнут бить баклуши вместо того, чтобы приносить пользу обществу.
Одна из главных особенностей Anno 1602, как и последующих игр серии – почти полное отсутствие войны. Да, вы, конечно, можете нападать на коренное население, например, но результат сражения всегда будет предсказуемым – у кого больше юнитов, тот и победил. Гораздо интереснее сосредоточиться на благополучии своих колоний, удовлетворении потребностей трудящихся, сборе и производстве ресурсов (а их здесь много, только съестного несколько наименований) и экономическом росте.
У первой части серии есть два дополнения – New Islands, New Adventures и By Royal Command, также вышедшие в 1998 году.
Anno 1503: долой историчность, даешь разнообразие!
Нам снова предстоит найти пристанище на островах, только теперь все стало красочней и симпатичней. Снова придется удовлетворять потребности граждан, а чем выше их уровень жизни, тем больше буржуазных излишеств попадает в список предметов первой необходимости. Статус горожан растет, из обычных поселенцев, которым для счастья было достаточно иметь какую-никакую крышу над головой, они постепенно превращаются в аристократов, чьи дни будут полны печали и тоски без парков и театров.
С международной торговлей и дипломатией мороки гораздо меньше, чем в первой части: достаточно заключить договор о сотрудничестве, проложить торговый маршрут и указать места прибытия и отбытия торговцев, а дальше все будет происходить в автоматическом режиме.
В 2004 Max Design выпустили дополнение Treasures, Monsters and Pirates с новыми кампаниями и сценариями.
Anno 1701: на Карибском фронте без перемен
Третья часть Анно вышла спустя три года – в 2006. Вот только в игре мало что изменилось: все так же нужно строить, исследовать, прокладывать маршруты, торговать, иногда воевать по чуть-чуть. Зато картинка стала куда красивей, (Anno 1701 многие даже окрестили самым красивым градостроительным симулятором на то время), все элементы прорисованы с истинно немецкой педантичностью, что не может не радовать.
А начинается все с того, что наш улыбчивый герой в новеньком камзоле высаживается где-то на Карибах. В руке у него грамота от Ее Величества, дающая право на основание колонии. В общем, работы непочатый край. Правда, периодически матушка-природа создает помехи в виде торнадо или извержения вулканов. А если в поселении разгуляется чума, торговые судна у вас швартоваться не захотят – дурно пахнет. Еще и королева потребует платить дань, не подчинитесь – карательная экспедиция уже несется к вам через океан на всех парах.
Третья часть, как и предыдущие игры серии Anno, сделана качественно, но все же создается впечатление, что души в ней мало. Поселенцы – это просто безликая толпа, если здания прорисованы с точностью и тщательностью, то люди в игре получились кривоватыми, а ведь именно их хотелось бы рассмотреть поближе.
В 2007 году вышла версия для Nintendo DS – Anno 1701: Dawn of Discovery, а в 2008 – дополнение The Curse of the Dragon, добавляющее кампанию из 12 миссий, ведущих к магическому артефакту Глаз Дракона, и новое стихийное бедствие – падение метеорита.
Anno 1404: Восток – дело тонкое
Серия Anno, как хорошее вино, с годами становилась только лучше. Четвертая часть, увидевшая свет в 2009 году, поразила живописными пейзажами и шикарной прорисовкой. В какой-то момент, когда вроде бы все построено, производство налажено, торговля идет, хочется наблюдать за всем происходящим, испытывая гордость за созданный собственными руками городок. Рассматривать крабов на песчаном берегу, шатающихся подвыпивших гуляк, снующих туда-сюда работяг – сродни медитации.
Но вот, что в Anno 1404 действительно ново – так это путешествия на Восток. Европейские виды покажутся серыми и скучными по сравнению с яркими восточными красками. Возможность развиваться в двух культурах сразу вносит в гейплей разнообразие. При этом к жизни в восточном городе придется приспосабливаться, ведь климатические условия отличны от европейских. Например, чтобы превратить кусок пустыни в плодородную землю, нужно строить оросительные станции.
Еще один приятный бонус – упрощенное по сравнению с предыдущими частями управление. В целом же получилась глубокая, красивая и неторопливая стратегия, лучшая в своем жанре по части визуального оформления. По крайней мере, на тот момент.
Через год, в 2010, вышло дополнение Venice. Хоть управлять самым романтичным городом Италии и нельзя (он выступает в качестве сильного соседа, то и дело подкидывающего разные задания), зато появляются новые сюжетные миссии и полноценный мультиплеер.
Скачать Anno 1404: Gold Edition вместе с аддоном можно в GOG.
Anno 2070: мысли глобально, действуй локально
Об экологических проблемах человечество, к сожалению, задумалось относительно недавно. И то не все, а тем немногим, кто пытается как-то помочь матушке-природе, крупные корпорации и нефтяные магнаты ставят палки в колеса. В Anno 2070, выпущенной в 2011 году, нам решили показать, что ждет планету уже в ближайшем будущем, если мы не перестанем беспощадно истощать ее ресурсы и уничтожать все, до чего можем дотянуться.
В пятой части снова придется бороздить океаны и колонизировать острова, но не из тяги к приключениям, а из отсутствия другого выхода, ведь уровень моря поднялся, оставив в нашем распоряжении лишь островки суши. Суть игры осталась прежней: строим, развиваемся, радуем население. Но теперь придется делать все с оглядкой на экологическую обстановку – каждое действие игрока влияет на окружающую среду.
Вам предложат встать на сторону одной из фракций: в Глобал Траст развиваются быстро, но совершенно не думают о завтрашнем дне, за что природа может жестоко наказать, в Эдемской инициативе все происходит гораздо медленней, но безопасней. Естественно, большинство игроков выбирают светлую сторону. Разработчики это предвидели, поэтому в некоторых миссиях буквально заставляют примерить на себя образ злодея или использовать оба подхода в равной степени.
Развивать технологии в Anno 2070 эффективней и интересней, чем в предыдущих частях, а получив доступ к исследовательским лабораториям, можно и вовсе изменить будущее мира.
Дополнение Deep Ocean, вышедшее в 2012 году, добавляет новые кампании, ресурсы и бедствия.
В 2013 появилась браузерная стратегия Anno Online, в которую разработчики перенесли все лучшее из серии, но сейчас игра закрыта. Зато при попытке попасть на страницу браузерки нам взамен предлагают симпатичную игрушку Anno: Build an Empire для Android и iOS.
Anno 2205: ticket to the Moon
Вышедшая в 2015 году Anno 2205 рассказывает о том, насколько в XXIII веке все плохо: предки все-таки довели многострадальную планету до почти полного затопления. Теперь мы строим огромную корпорацию, считаясь с мнением экологов, к которым наконец-то стали прислушиваться. Запросы подопечных уже не ограничиваются сытным ужином и теплой постелью – им подавай нейроимплантаты и омолаживающие инъекции.
Помимо базы в теплых приветливых краях, придется строить поселение еще и в Арктике. Как ни крути, оно будет убыточным, но только там можно производить разные высокотехнологичные штуковины для остальных баз. А позже мы еще и на Луну полетим, потратим там неприличную сумму денег, зато получим столько энергии, что вся наша империя будет в шоколаде.
Производственные цепочки сложны настолько, что становится просто нереально запомнить, что для чего нужно. Локации красивые, но их очень мало – всего девять штук. Воевать особо не с кем – временами будут происходить мелкие стычки на море, но в целом же люди будущего настоящей войны не увидят, как и конкурентов, которые появляются только в виде аватаров в таблице результатов. Зато есть куча квестов, за выполнение которых можно получить редкие ресурсы.
В общем, все сложно, долго, красиво и интересно, но без соперников и мультиплеера может стать грустно. Единственный шанс проиграть – вогнать свою корпорацию в финансовый штопор.
В 2016 году вышло сразу три дополнения: Tundra, Orbit и Frontiers.
Anno 1800: эпоха перемен
16 апреля 2019 года у поклонников серии появилась возможность познакомиться с ее новой частью – Anno 1800. Если две предыдущие игры отправляли нас в далекое и не очень будущие, то в этой, как нетрудно догадаться из названия, нас ждет начало индустриальной революции.
Anno 1800 – в какой-то степени возврат к Anno 1404: здесь тоже игроков ждут острова, каждый из которых богат определенными видами ресурсов. В целом же суть осталась неизменной – строим дома и прочие нужные здания, добываем ресурсы, перерабатываем из и производим товары, удовлетворяем потребности горожан, в общем, всячески растем и развиваемся.
Население разделено на пять классов, и если фермерам, чтобы быть счастливыми и не хотеть сбежать из-под вашего руководства, достаточно наловить рыбы и пошить простую льняную одежду, а для этого ресурсы найти можно практически всюду, то чем выше класс поселенцев, тем сложнее добыть и произвести то, что ему нужно.
Кроме домашнего, в игре доступен только один новый регион – Новый Свет, что выглядит как-то несерьезно по сравнению с количеством разнообразных регионов в предыдущей части серии. Зато игра всеми силами старается избавить новоиспеченного управленца от микроменеджмента, чтобы он мог уделить максимум внимания экономике.
Война в Anno 1800, конечно же, есть, но она так и не стала одним из ключевых элементов геймплея. С дипломатией же дело обстоит и вовсе странно: на низкой и средней сложности соседи не будут объявлять вам войну просто из вредности, но договориться с ними все равно не так просто, а вот на высокой они могут невзлюбить вас за сам факт вашего существования.
Что же касается главного, экономики, рано или поздно придется построить настолько сложную и громоздкую систему, что времени на другие аспекты игры вроде экспедиций и составления газетных заголовков просто не остается. Впрочем, они не так и важны.
В целом же Anno 1800 – добротная экономическая стратегия, уж точно не хуже первых частей серии и во многом лучше предыдущей.
Anno: History Collection — нестареющая классика
В 2020 году 25 июня Ubisoft Mainz выпустили сборник с переизданием первых четырех игр франшизы — начиная с классической Anno 1602: Creation of a New World и заканчивая Anno 1404, выпущенную в 2009 году. Ряд механик осовременили, мультиплеер додумали, а вот картинку почти не тронули.
Зато все четыре проекта получили великолепную оптимизацию под современные системы, высокое разрешение, исправления множества старых ошибок и полную интеграцию с сервисом Uplay. Обновленные игры можно купить как в составе сборника, так и по отдельности.
На геймерской волне ещё со времён Atari 2600. Больше прочих жанров люблю хорроры, пусть и боюсь их до чёртиков до сих пор. В играх для меня очень важны детали. Убежден, что именно внимание к мелочам отличает добросовестных, преданных своему делу разработчиков.
Графика
Варианты названия | |
Разработка | Keen Games |
Издание | Ubisoft Entertainment |
Вышла |
Оценки игры
Управленческая игра |
Стратегия |
Перспектива | Изометрия |
Визуальное представление | 2D 3D |
Течение времени | Реальное время |
Тип событий | Вымышленные события |
Мир | Реальный мир |
Контакты
Что еще за «Буйные пиксели»?
Riot Pixels — новый проект от авторов Absolute Games, одного из крупнейших игровых порталов России. И не просто новый, а куда более амбициозный. Мы создаем лучший в мире, мультиязычный, пополняемый редакцией и пользователями игровой контентно-сервисный сайт. В настоящий момент вы смотрите на очень раннюю альфа-версию, в которой реализовано 10% от запланированного функционала и малая толика поддерживаемых языков.
Et cetera
© 2012-2020 Riot Pixels
Все права защищены.
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Anno create a new world
Сейчас и такому фильму можно обрадоваться. Без покорения новых высот, но хоть отработать програ.
А что ты сделал для поддержания жизни? = ) Написал этот комментарий! Похвально =)
Первые результаты Самый мощный инструмент наблюдения за космическим пространством, который когд.
этот пост унылая адаптация на русский https://gamefaqs.gamespot.com/pc/187975-planescape-torment/.
величиной, размерами, опытом инвестиций в игропром.
Согласен — ЛКИ и Ленского не трогать! Светлая им память. Вышел на эту статью, кстати, благодаря Л.
Anno: создайте новый мир | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Разработчики) | Кин Игры [1] [2] Кайко | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Издатель (ы) | Ubisoft | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Серии | Anno | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Платформа (и) | Nintendo DS, Wii | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Релиз |
Anno: создайте новый мир | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Разработчики) | Кин Игры [1] [2] Кайко | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Издатель (ы) | Ubisoft | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Серии | Anno | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Платформа (и) | Nintendo DS, Wii | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Релиз |
Anno: создайте новый мир | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Разработчики) | Кин Игры [1] [2] Кайко | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Издатель (ы) | Ubisoft | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Серии | Anno | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Платформа (и) | Nintendo DS, Wii | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Релиз |
Управленческая игра |
Стратегия |
Историческая эпоха | Новое время |
Перспектива | Изометрия |
Визуальное представление | 2D |
Течение времени | Реальное время |
Тип событий | Вымышленные события |
Мир | Реальный мир |
Контакты
Что еще за «Буйные пиксели»?
Riot Pixels — новый проект от авторов Absolute Games, одного из крупнейших игровых порталов России. И не просто новый, а куда более амбициозный. Мы создаем лучший в мире, мультиязычный, пополняемый редакцией и пользователями игровой контентно-сервисный сайт. В настоящий момент вы смотрите на очень раннюю альфа-версию, в которой реализовано 10% от запланированного функционала и малая толика поддерживаемых языков.
Et cetera
© 2012-2020 Riot Pixels
Все права защищены.
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Anno 1602: Creation of a New World
Anno 1602 | |
---|---|
Разработчик | Max Design |
Издатель | Sunflowers |
Часть серии | Anno |
Дата выпуска | 1998 |
Жанр | экономическая стратегия |
Технические данные | |
Платформы | PC (Windows) |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык интерфейса | немецкий |
Носители | CD-ROM и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура |
Anno 1602: Creation of a New World (лат. В 1602 году) (в США, Канаде и Австралии издана как 1602 A.D.) — градостроительная стратегия в реальном времени, разработанная австрийской компанией Max Design и выпущенная в 1998 году.
Действие игры происходит в Новое время и включает в себя строительство колонии и управление ресурсами на архипелаге небольших островов. Присутствует возможность исследования, боя, дипломатии и торговли. Игра охватывает тот же период, что и Sid Meier’s Colonization, однако управление колонией в ней более детализировано, а взаимодействие со Старым Светом отсутствует. Местами, в таких моментах, как расширение территории и перевозка ресурсов, Anno 1602 напоминает ранние игры серии The Settlers. Игра более ориентирована на экономическую составляющую, и игроки редко вступают в бой. В ней также была предпринята попытка внедрить так называемый «прогрессивный» ИИ, который автоматически настраивает скорость игры в зависимости от скорости действий игрока.
Игра имела два дополнения, New Islands, New Adventures и By Royal Command (оба вышли в 1998 году), а также явилась родоначальницей целой серии игр Anno, включающей в себя игры Anno 1503, Anno 1701, Anno 1404, Anno 2070 и Anno 2205.
Обзор [ | ]
Игра позволяет игроку создать на свой вкус реалистичный и живой мир, а в качестве конечной цели ставит колонизацию архипелага и последующую торговлю с другими игроками, своими собственными колониями или местными племенами. В основном она сосредоточена на экономической составляющей, но иногда игроку приходится защищаться от различных врагов.
Anno 1602 позволяет создавать с помощью редактора сценариев свои собственные карты. Этот инструмент проще и удобнее, чем многие более поздние его собратья в других играх, хотя его возможности невелики. Вместе с функцией создания случайных карт он дополнительно привлекает к игре. Однако этот редактор вошёл не во все версии игры, поэтому существуют также любительские программы.
Игровой процесс [ | ]
Игра начинается в 1602 г. н. э. и ведётся за неопределённую европейскую нацию, намеренную расширить свои владения за счёт заокеанских территорий. Вначале игрок должен найти поблизости остров, заселить его и начать развитие экономики. Американская версия игры содержит не только все 6 сценариев, вошедших в европейскую (в дополнение к учебнику и тренировке), но и 9 новых, вместе с режимом свободной игры.
Anno 1602 также поддерживает игру по сети, в которой может участвовать до четырёх игроков. Поскольку коллективный режим игры был не настолько проработан, как в более поздних играх, часто происходят ошибки и разъединения. Несмотря на это, некоторые игроки до сих пор сохраняют интерес к многопользовательской игре в Anno 1602. В эту игру можно играть и с помощью нуль-модемного соединения.
Игра сделана настолько нейтральной в национальном вопросе, насколько возможно. После ввода имени персонажа игрок выбирает одно из четырёх цветных знамён, которое будет символизировать его страну. После этого он может начать один из сценариев или играть в режиме свободной игры. Это радикально иной подход по сравнению с такими играми, как The Settlers или Age of Empires, и, по мнению критиков, отсутствие различий между нациями обедняет игру. Фанаты и разработчики игры возражают, что игра создана таким образом, чтобы не создавать неравных условий между игроками в развитии экономики.
В отличие от других игр, где технология играет большую роль в противостоянии сторон, в Anno 1602 технические улучшения важны прежде всего для внутреннего развития колонии. Например, в ней преобладают апгрейды, повышающие не боеспособность кораблей, а их грузоподъёмность и увеличивающие тем самым доходы колонии. Большинство зданий в ходе игры также могут быть улучшены на радость горожанам, которые будут увеличивать доходы колонии и давать игроку возможность для её развития и заселения других островов.
С развитием и расширением колонии игрок получает доступ к все большему числу различных типов зданий, а горожане начинают возводить более элегантные и внушительные по размерам дома. Такая цикличная система — одна из причин продолжительного интереса к игре, и многие игроки потратили не один час в попытках увеличить население колонии, чтобы под конец получить доступ к новой постройке или юниту.
Anno 1503: The New World [v 1.0 + все DLC | Rus] скачать торрент
Очередной представитель отличной серии экономических стратегий. Отличное исполнение, эпичный размах, красота геймплея. Мы отправляемся в средневековье. Вам предстоит знаться развитием и создание серьезной экономической базы. Времена не спокойные, войны тревожат Европу и скорее всего придется принять участие в такой борьбе за власть и богатства. Anno 1503 the new world предоставит вам такую возможность.
Займитесь дипломатией, расширяйте границы. Анно 1503 строит интересную модель, изучите все тонкости. Можно с удивлением наблюдать, как взаимодействуют все связи в обществе, экономике, трудоустройстве. Незначительных деталей нет. Это эпоха великих географических открытий, завоеваний. Постарайтесь от этого пирога отломить свой лакомый кусок. Вас приятно порадует динамичный игровой процесс.
Занимаясь торговлей с туземными племенами, можно заработать и заиметь приличный капитал. Там на далеких землях стройте новые колонии, покоряйте народы и страны. Пусть вас не страшат опасности в виде штормов и ураганов, встречи с пиратами и агрессивно настроенные туземцы. Вы дипломат, экономист и стратег!
Скачать игру Анно 1503 (2004) новая версия с русской озвучкой
На сайте brotorrent.net всегда можно получить последние обновления на самую новую и последнюю версию игры, она же есть финальная. Для этого необходимо лишь скачать игру Анно 1503 на русском, и даже с русской озвучкой на компьютер или ноутбук бесплатно и без регистрации и смс.
Актуальная версия как оригинал, только взломанный или в простонародье «крякнутый» без кода регистрации, но, сборка рабочая и стабильная, работает без интернета. Можно играть в «синглплеер», так называемая одиночная игра в оффлайн режиме. Без ключа запускать игру проще всего!
Anno 1602
Anno 1602: Creation of a New World (лат. В 1602 году) (в США, Канаде и Австралии издана как 1602 A.D.) — градостроительная стратегия в реальном времени, разработанная австрийской компанией Max Design и выпущенная в 1998 году.
Действие игры происходит в Новое время и включает в себя строительство колонии и управление ресурсами на архипелаге небольших островов. Присутствует возможность исследования, боя, дипломатии и торговли. Игра охватывает тот же период, что и Sid Meier’s Colonization, однако управление колонией в ней более детализировано, а взаимодействие со Старым Светом отсутствует. Местами, в таких моментах, как расширение территории и перевозка ресурсов, Anno 1602 напоминает ранние игры серии Settlers. Игра более ориентирована на экономическую составляющую, и игроки редко вступают в бой. В ней также была предпринята попытка внедрить так называемый «прогрессивный» ИИ, который автоматически настраивает скорость игры в зависимости от скорости действий игрока.
Игра имела два аддона, New Islands, New Adventures и By Royal Command (оба вышли в 1998 году), а также явилась родоначальницей целой серии игр Anno, включающей в себя игры Anno 1503, Anno 1701, Anno 1404, Anno 2070 и Anno 2205.
Обзор
Игра позволяет игроку создать на свой вкус реалистичный и живой мир, а в качестве конечной цели ставит колонизацию архипелага и последующую торговлю с другими игроками, своими собственными колониями или местными племенами. В основном она сосредоточена на экономической составляющей, но иногда игроку приходится защищаться от различных врагов.
Anno 1602 позволяет создавать с помощью редактора сценариев свои собственные карты. Этот инструмент проще и удобнее, чем многие более поздние его собратья в других играх, хотя его возможности невелики. Вместе с функцией создания случайных карт он дополнительно привлекает к игре. Однако этот редактор вошёл не во все версии игры, поэтому существуют также любительские программы.
Геймплей
Игра начинается в 1602 г. н. э. и ведётся за неопределённую европейскую нацию, намеренную расширить свои владения за счёт заокеанских территорий. Вначале игрок должен найти поблизости остров, заселить его и начать развитие экономики. Американская версия игры содержит не только все 6 сценариев, вошедших в европейскую (в дополнение к учебнику и тренировке), но и 9 новых, вместе с режимом фриплея.
Anno 1602 также поддерживает игру по сети, в которой может участвовать до четырёх игроков. Поскольку режим мультиплеера был не настолько проработан, как в более поздних играх, часто происходят баги и разъединения. Несмотря на это, некоторые игроки до сих пор сохраняют интерес к многопользовательской игре в Anno 1602. В эту игру можно играть и с помощью нуль-модемного соединения.
Игра сделана настолько нейтральной в национальном вопросе, насколько возможно. После ввода имени персонажа игрок выбирает одно из четырёх цветных знамён, которое будет символизировать его страну. После этого он может начать один из сценариев или играть в режиме фриплея. Это радикально иной подход по сравнению с такими играми, как The Settlers или Age of Empires, и, по мнению критиков, отсутствие различий между нациями обедняет игру. Фанаты и разработчики игры возражают, что игра создана таким образом, чтобы не создавать неравных условий между игроками в развитии экономики.
В отличие от других игр, где технология играет большую роль в противостоянии сторон, в Anno 1602 технические улучшения важны прежде всего для внутреннего развития колонии. Например, в ней преобладают апгрейды, повышающие не боеспособность кораблей, а их грузоподъёмность и увеличивающие тем самым доходы колонии. Большинство зданий в ходе игры также могут быть улучшены на радость горожанам, которые будут увеличивать доходы колонии и давать игроку возможность для её развития и заселения других островов.
С развитием и расширением колонии игрок получает доступ к все большему числу различных типов зданий, а горожане начинают возводить более элегантные и внушительные по размерам дома. Такая цикличная система — одна из причин продолжительного интереса к игре, и многие игроки потратили не один час в попытках увеличить население колонии, чтобы под конец получить доступ к новой постройке или юниту.
Anno: создайте новый мир | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Разработчики) | Кин Игры [1] [2] Кайко | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Издатель (ы) | Ubisoft | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Серии | Anno | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Платформа (и) | Nintendo DS, Wii | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Релиз |
Разработчик | Related Designs |
---|---|
Платформа | Mobile Phone, Nintendo DS, Wii |
Дистрибуция | Other |
Жанр | RTS |
Год выхода игры | 2009 |
Релизы | 22 мая 2009: Wii» > 2009: Mobile Phone» > |
Рейтинг | 6914 место (2 SFP) |
Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.
Но прежде, рекомендуем ознакомиться с форумом игры (1 открытое обсуждение).
Create a New World — так же известна как Dawn of Discovery, градостроительный симулятор в серии Anno. Игра охватывает период 1404 годов, земли Кинг-Джордж страдающие катаклизмов засухи и голода. Вы с помощью своих сыновей должны наладить положение, у которых свой подход решения проблемы. Вам предстоит исследовать новые территории и налаживать инфраструктуру.
Anno 1602: Creation of a New World
Anno 1602: Creation of a New World (лат. В 1602 году) (в США, Канаде и Австралии издана как 1602 A.D.) — градостроительная стратегия в реальном времени, разработанная австрийской компанией Max Design и выпущенная в 1998 году.
Anno 1602 | |
---|---|
Разработчик | Max Design |
Издатель | Sunflowers |
Часть серии | Anno |
Дата выпуска | 1998 |
Жанр | экономическая стратегия |
Технические данные | |
Платформы | PC (Windows) |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык интерфейса | немецкий |
Носители | CD-ROM и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура |
Действие игры происходит в Новое время и включает в себя строительство колонии и управление ресурсами на архипелаге небольших островов. Присутствует возможность исследования, боя, дипломатии и торговли. Игра охватывает тот же период, что и Sid Meier’s Colonization, однако управление колонией в ней более детализировано, а взаимодействие со Старым Светом отсутствует. Местами, в таких моментах, как расширение территории и перевозка ресурсов, Anno 1602 напоминает ранние игры серии The Settlers. Игра более ориентирована на экономическую составляющую, и игроки редко вступают в бой. В ней также была предпринята попытка внедрить так называемый «прогрессивный» ИИ, который автоматически настраивает скорость игры в зависимости от скорости действий игрока.
Игра имела два дополнения, New Islands, New Adventures и By Royal Command (оба вышли в 1998 году), а также явилась родоначальницей целой серии игр Anno, включающей в себя игры Anno 1503, Anno 1701, Anno 1404, Anno 2070 и Anno 2205.
Игра позволяет игроку создать на свой вкус реалистичный и живой мир, а в качестве конечной цели ставит колонизацию архипелага и последующую торговлю с другими игроками, своими собственными колониями или местными племенами. В основном она сосредоточена на экономической составляющей, но иногда игроку приходится защищаться от различных врагов.
Anno 1602 позволяет создавать с помощью редактора сценариев свои собственные карты. Этот инструмент проще и удобнее, чем многие более поздние его собратья в других играх, хотя его возможности невелики. Вместе с функцией создания случайных карт он дополнительно привлекает к игре. Однако этот редактор вошёл не во все версии игры, поэтому существуют также любительские программы.
Игра начинается в 1602 г. н. э. и ведётся за неопределённую европейскую нацию, намеренную расширить свои владения за счёт заокеанских территорий. Вначале игрок должен найти поблизости остров, заселить его и начать развитие экономики. Американская версия игры содержит не только все 6 сценариев, вошедших в европейскую (в дополнение к учебнику и тренировке), но и 9 новых, вместе с режимом свободной игры.
Anno 1602 также поддерживает игру по сети, в которой может участвовать до четырёх игроков. Поскольку коллективный режим игры был не настолько проработан, как в более поздних играх, часто происходят ошибки и разъединения. Несмотря на это, некоторые игроки до сих пор сохраняют интерес к многопользовательской игре в Anno 1602. В эту игру можно играть и с помощью нуль-модемного соединения.
Игра сделана настолько нейтральной в национальном вопросе, насколько возможно. После ввода имени персонажа игрок выбирает одно из четырёх цветных знамён, которое будет символизировать его страну. После этого он может начать один из сценариев или играть в режиме свободной игры. Это радикально иной подход по сравнению с такими играми, как The Settlers или Age of Empires, и, по мнению критиков, отсутствие различий между нациями обедняет игру. Фанаты и разработчики игры возражают, что игра создана таким образом, чтобы не создавать неравных условий между игроками в развитии экономики.
В отличие от других игр, где технология играет большую роль в противостоянии сторон, в Anno 1602 технические улучшения важны прежде всего для внутреннего развития колонии. Например, в ней преобладают апгрейды, повышающие не боеспособность кораблей, а их грузоподъёмность и увеличивающие тем самым доходы колонии. Большинство зданий в ходе игры также могут быть улучшены на радость горожанам, которые будут увеличивать доходы колонии и давать игроку возможность для её развития и заселения других островов.
С развитием и расширением колонии игрок получает доступ к все большему числу различных типов зданий, а горожане начинают возводить более элегантные и внушительные по размерам дома. Такая цикличная система — одна из причин продолжительного интереса к игре, и многие игроки потратили не один час в попытках увеличить население колонии, чтобы под конец получить доступ к новой постройке или юниту.
Java игры
JAVA ИГРЫ ЖАНР СТРАТЕГИЯ
ANNO: Create a New World
Описание
ANNO: Create a New World Java-игра
Nokia N5800/5530/N97 touchscreen
Experience the successful Anno series on your mobile phone and set sail for an exciting adventure! A colourful new world is waiting to be explored by you. Discover new islands and their natural resources, make new friends with foreign nations and use your acquired knowledge to build your own flourishing cities. Create an efficient economy and supply your population with everything they need to be happy. Use your tax income to help your father, the king, to weather the famine that is threatening the kingdom. Prove that you are able to create a new and better world!
Рейтинги и Отзывы (0)
Итоги обзора
В настоящее время нет отзывов об этой игре
регистр Зарегистрируйте учетную запись PHONEKY, чтобы отправлять отзывы с вашим именем, загружать и хранить ваши любимые мобильные приложения, игры, рингтоны и обои.
Зарегистрируйтесь или Подпишите в в PHONEKY
Anno: создайте новый мир | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Разработчики) | Кин Игры [1] [2] Кайко | |||||||||
Издатель (ы) | Ubisoft | |||||||||
Серии | Anno | |||||||||
Платформа (и) | Nintendo DS, Wii | |||||||||
Релиз |
Коротко об игре: | Anno: Create a New World представляет из себя консольную версию известной экономической стратегии. |
Разработчики: | Это игра от Ubisoft и Keen Games, куратор игры LotusBlade |
Дата выхода: | 23 июня 2009 г., всего 2 издания |
Платформы: | Wii Nintendo DS |
Жанры: | Стратегия » Бизнес (Менеджмент) |
Пока никто не голосовал.
Стал куратором: 11 мая 2015 г.
Вход на сайт
Вход из социальной сети:
Восстановление пароля
Введите почту, указанную при регистрации.
Быстрая регистрация из соцсетей
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку «пропустить этот шаг».
Логин Почта (сюда будет выслан пароль на вход)
Anno 1404
Голосовать можно с 5 уровня
Как и серия The Settlers в прошлом, серия (не вся) Anno получает ремастер.
Сегодня я решил показать вам золотое издание игры «ANNO 1404 Венеция».
Золотое издание включает :
DVD-диск с оригинальной игрой ANNO 1404
DVD-диск с дополнением Венеция
Чёрно-белое руководство пользователя с цветной обложкой
P.S : Строго не судите первая распаковка,если что-то не так подсказывайте в коммента.
05 ноября 2012, 14:10
Ubisoft шедра раздают игру всего за 379.00€
24 декабря 2010, 20:53
19 декабря 2010, 20:22
K.A.4-TV об игре Anno 1404
По меркам интернета совсем старое видео =)
Ну и если совсем наглеть то с сайтом проекта можно ознакомится тут
09 января 2010, 10:13
Ubisoft анонсировала дополнение Anno 1404 Venice к стратегии в реальном времени Anno 1404. Дополнение выйдет в феврале 2010 года.
Среди особенностей дополнения стоит отметить многопользовательский режим на 8 игроков, 60 предметов, 300 квестов, тип острова Вулкан, сценарии с достижениями и т.д.
26 ноября 2009, 01:21
В мире существует не так уж много игр, которые способны влюбить в себя с первого взгляда. Но Anno, как раз одна из таких. В преддверии выхода русской версии Anno 1404 я хотел бы ещё раз вспомнить, что было раньше.
Немецкую игровую индустрию можно любить, а можно и не очень. Слишком уж специфична, колоритна, национал.
17 сентября 2009, 16:08
Компания «Новый Диск» сообщает о том, что одна из самых ожидаемых стратегий последнего времени ANNO 1404 ушла в печать. Диск появится в продаже 17 сентября 2009, хотя издатель обещал, что релиз состоится еще в августе.
Игра выйдет полностью на русском языке и поступит в продажу как в джевел-упаковке, так и в коллекционном издании. В его состав вхо.
12 сентября 2009, 14:27
Вот так выглядит Багдад в гугле. Это же Anno 1404.
19 августа 2009, 02:09
В четвертой Anno — 1404, мир еще совсем молод, даже Америку н.
14 августа 2009, 05:15
Решил показать вам новое оформление канала ND Games на YouTube, вот оно:
06 августа 2009, 22:33
04 августа 2009, 17:53
01 августа 2009, 15:22
Великолепная серия стратегий ANNO пополнилась новой жемчужиной! Игра ANNO 1404 переносит нас в далекое Средневековье, эпоху первых открытий и путешествий в загадочные земли Востока. Постройте свой город, развивайте торговлю, заслужите уважение королей и визирей! Вас ожидает ожившая сказка, каждая глава которой затягивает в водоворот неожиданных соб.
Подходит к завершению жестокая и мрачная эпоха раннего Средневековья. Отгремели крестовые походы, феодалы подчинились государям, а купцы и путешественники обратили взоры к дальним морям и неведомым землям. Там, среди песков и богатств Востока, вы сможете основать стремительно растущие города, проложить торговые пути и добиться особого положения сре.
Java игры
JAVA ИГРЫ ЖАНР СТРАТЕГИЯ
ANNO: Create a New World
Описание
ANNO: Create a New World Java-игра
Nokia N5800/5530/N97 touchscreen
Experience the successful Anno series on your mobile phone and set sail for an exciting adventure! A colourful new world is waiting to be explored by you. Discover new islands and their natural resources, make new friends with foreign nations and use your acquired knowledge to build your own flourishing cities. Create an efficient economy and supply your population with everything they need to be happy. Use your tax income to help your father, the king, to weather the famine that is threatening the kingdom. Prove that you are able to create a new and better world!
Рейтинги и Отзывы (0)
Итоги обзора
В настоящее время нет отзывов об этой игре
регистр Зарегистрируйте учетную запись PHONEKY, чтобы отправлять отзывы с вашим именем, загружать и хранить ваши любимые мобильные приложения, игры, рингтоны и обои.
Зарегистрируйтесь или Подпишите в в PHONEKY
Anno: Create a New World UK Review
Anno! Is it me you’re looking for?
If you’ve not heard the name Anno before, that might be because you’re one of our esteemed North American neighbours where the popular German real-time city building and resource management series is enjoying a rebranding push in the form of Dawn of Discovery. That’s the game we’re talking about here, but we’re buggered if we can be bothered to write three words when we can settle for just one: Anno.
It’s a design choice that’s perfectly complemented by Create a New World’s remarkably polished presentation. First up, there’s Story Mode, essentially a ten hour-long tutorial, gradually establishing Anno’s many facets and interweaving them with engaging story elements and self-contained objectives that are perfectly-paced and consistently entertaining. If we had to find fault here, it would be the lack of real challenge, Story Mode focusses more on arming you with knowledge than punishing your errors. That’s saved for the free-form Continuous Play mode, where all possible upgrade paths are available from the start and you’re left to your own devices in terms of expanding your populace.
Java игры
JAVA ИГРЫ ЖАНР СТРАТЕГИЯ
ANNO: Create a New World
Описание
ANNO: Create a New World Java-игра
Nokia N5800/5530/N97 touchscreen
Experience the successful Anno series on your mobile phone and set sail for an exciting adventure! A colourful new world is waiting to be explored by you. Discover new islands and their natural resources, make new friends with foreign nations and use your acquired knowledge to build your own flourishing cities. Create an efficient economy and supply your population with everything they need to be happy. Use your tax income to help your father, the king, to weather the famine that is threatening the kingdom. Prove that you are able to create a new and better world!
Рейтинги и Отзывы (0)
Итоги обзора
В настоящее время нет отзывов об этой игре
регистр Зарегистрируйте учетную запись PHONEKY, чтобы отправлять отзывы с вашим именем, загружать и хранить ваши любимые мобильные приложения, игры, рингтоны и обои.
Зарегистрируйтесь или Подпишите в в PHONEKY
Java игры
JAVA ИГРЫ ЖАНР СТРАТЕГИЯ
ANNO: Create a New World
Описание
ANNO: Create a New World Java-игра
Nokia N5800/5530/N97 touchscreen
Experience the successful Anno series on your mobile phone and set sail for an exciting adventure! A colourful new world is waiting to be explored by you. Discover new islands and their natural resources, make new friends with foreign nations and use your acquired knowledge to build your own flourishing cities. Create an efficient economy and supply your population with everything they need to be happy. Use your tax income to help your father, the king, to weather the famine that is threatening the kingdom. Prove that you are able to create a new and better world!
Рейтинги и Отзывы (0)
Итоги обзора
В настоящее время нет отзывов об этой игре
регистр Зарегистрируйте учетную запись PHONEKY, чтобы отправлять отзывы с вашим именем, загружать и хранить ваши любимые мобильные приложения, игры, рингтоны и обои.
Зарегистрируйтесь или Подпишите в в PHONEKY
Java игры
JAVA ИГРЫ ЖАНР СТРАТЕГИЯ
ANNO: Create a New World
Описание
ANNO: Create a New World Java-игра
Nokia N5800/5530/N97 touchscreen
Experience the successful Anno series on your mobile phone and set sail for an exciting adventure! A colourful new world is waiting to be explored by you. Discover new islands and their natural resources, make new friends with foreign nations and use your acquired knowledge to build your own flourishing cities. Create an efficient economy and supply your population with everything they need to be happy. Use your tax income to help your father, the king, to weather the famine that is threatening the kingdom. Prove that you are able to create a new and better world!
Рейтинги и Отзывы (0)
Итоги обзора
В настоящее время нет отзывов об этой игре
регистр Зарегистрируйте учетную запись PHONEKY, чтобы отправлять отзывы с вашим именем, загружать и хранить ваши любимые мобильные приложения, игры, рингтоны и обои.
Зарегистрируйтесь или Подпишите в в PHONEKY
Anno: Create a New World Review
If only the real world worked like Anno. Plonk a Rat Killer down in among your settlement of houses and that’s rat infestations sorted. Plonk a Fire Station down nearby and any fires that break out are dealt with in a blink of an eye. Plonk a Public Bath down and everyone smells of roses. There’s no, “sorry, sir, he’s out on another job at the moment”, or “sorry, madam, we weren’t able to save your house from the raging fire because we got stuck in traffic on the way”. No, in Anno, as long as you provide the people with public services, they work a charm, and everybody’s happy as Larry.
Lambeth Council take note. You wouldn’t have five in six people moaning about paying their council tax if things worked like they do in Anno. Give the people what they want, and they’re happy. And you know what happens when people are happy? They’re willing to pay high taxes.
This, basically, is how Anno – Create a new World, the series’ debut on Wii, works. It’s a top down Civilisation/Settlers-style game set during the heady days of pirates and posh English seamen. Originally a hardcore PC strategy game, Anno on the Wii is a somewhat downsized affair, with a cartooney art style and heart-warming sound affects that fit perfectly on Nintendo’s family-oriented console.
Don’t let that put you off, though. As far as Wii games go, Anno is positively brain-busting. On the surface, and during the easy as pie story mode (which is nothing more than a 10-hour tutorial), the game is a simple affair that poses little threat to your expansion and settlement management. But play the game on continuous mode and it quickly becomes apparent that a lot more micro-management is required to win.
The careful placement of Market Places in relation to your resource production buildings, for example, so that they’re being supplied with resources like food and building materials to the maximum efficiency, is essential if you’re to keep your ever-expanding population smiling. Even something like road construction, which ties all of your buildings together, requires much forethought if you’re to get your civilisation to the fifth and highest level: Aristocrats.
The game doesn’t really teach you how everything works, leaving you to figure out much of the advanced stuff on your lonesome. This is perhaps Anno’s biggest failing, because in continuous mode your big settlements can quickly start to spiral out of control and, like a baby crying, it’s often hard to work out why.
They moan a lot, in fact. Barely a minute goes by without the game alerting you to some complaint. Quick! The people want clothes. Quick! The people want herbs (whatever for?). Quick! The people want you to do a dance while juggling plates with your feet. Sometimes, you just want to slap your tax-generating people in the face, grab them by the scruff of the neck and shout: “Do it your bloody self!” Keeping everyone happy while expanding your influence into new islands can quickly become difficult because you’re managing so many things all at once. But this is good, in a way, because without this challenge Anno wouldn’t pose any.
What most impresses about Anno is how well developer Keen has repurposed PC Anno for the Wii without losing the essence of what makes the series what it is. Pointing and dragging is all you need to get by and it works. Pressing the B button brings up a radial menu, ala Halo Wars, that gets you to every building the game has to offer as quickly as you need it to. When bad things happen, like rat infestations and fires, pressing on a UI button hurtles the camera to the scene of the crime in a heartbeat, allowing you to deal with the threats the game poses quickly. It’s not until later in the game, when sea combat is introduced, that the ship-dragging starts to become fiddly and annoy.
And, really, for a Wii game, Anno looks great. Yes it’s cartooney, but the art style fits the tone perfectly, and the production values are excellent. The buildings are well animated and colourful, the sound effects are appropriately pleasant and the voice acting is, actually, well executed, if a tad cheesy. In short, bravo Keen. Bravo.
While the story mode only lasts about 10 hours or so, depending on the difficulty level, continuous play mode could theoretically keep you going forever. Here the shackles are off from the get go. Anno’s got a strange, inoffensive charm to it that makes it a pleasure to play, almost therapeutic. In fact, the only thing that prevents it from getting a truly great score is the lack of multiplayer.
Fans of economy management and resource gathering games on PC will probably find Anno’s Wii incarnation too dumbed down for their tastes. But Wii owners won’t find anything else like it on their console, and could do a hell of a lot worse. It’s well executed and breezy, but not without its flaws. Now, perhaps we should send a few copies to the government…
ANNO: Create a new world
Продаж: 5 последняя 09.11.2021
Возвратов: 0
Загружен: 31.12.2009
Содержимое: anno_create_a_new_world.zip 418,86 Кбайт
Продавец
Описание товара
Увлекательная стратегия серии ANNO на мобилу! Оснуй свою колонию и приврати ее в процветающий мегаполис! Все в твоих руках.
Отличная графика, геймплей, а так же куча разных интересных миссий. и все это в вашей мобиле!
Отзывы
С товаром «ANNO: Create a new world» также смотрят:
В целях исключения необоснованных и заведомо ложных сообщений о фактах нарушения указанных прав, администрация будет отказывать в предоставлении услуг на торговой площадке plati-1.ru, только после получения от Вас письменных заявлений о нарушении с приложением копий документов, подтверждающих ваши авторские права или права собственности, по адресу: 123007, г. Москва, Малый Калужский пер. д.4, стр.3, Адвокатский кабинет «АКАР №380».
В целях оперативного реагирования на нарушения Ваших прав и необходимости блокировки действий недобросовестных продавцов, plati-1.ru просит Вас направить заверенную телеграмму, которая будет являться основанием для блокировки действий продавца, указанная телеграмма должна содержать указание: вида нарушенных прав, подтверждения ваших прав и ваши контактные данные (организиционно-правовую форму лица, Ф.И.О.). Блокировка будет снята по истечение 15 дней, в случае непредставления Вами в Адвокатский кабинет письменных документов подтверждающих ваши авторские права или права собственности.
Архив записей с меткой: Anno 1602: Creation of a New World
Ubisoft отмечает 20-летний юбилей стратегической серии Anno. Присоединяйтесь и вы – до 23 декабря в Uplay можно бесплатно загрузить Anno 1602: Creation of a New World и узнать (вспомнить), с чего все начиналось.
Anno 1800, новый выпуск серии, дебютирует на PC 26 февраля. Бета-тестирование намечено на 31 января – 4 февраля.
Опрос
Проекты Riot Pixels
Свежие материалы
ВСЕ СВЕЖИЕ МАТЕРИАЛЫ
Видео: ваши враги в Sker Ritual
Wales Interactive вывесила трейлер «кооперативного» FPS Sker Ritual к gamescom.… Читать »»
Epic раздает Doom 64
До 25 августа в магазине Epic можно забрать бесплатную Doom… Читать »»
High on Life потерпит до декабря
Squanch Games сместила High of Life с 25 октября на… Читать »»
Таинственный лес: геймплей Black Myth: Wukong
Game Science выложила ролик с игровым процессом Black Myth: Wukong,… Читать »»
Запись стрима Riot Live: Elden Ring, часть девятнадцатая
Смотрите девятнадцатый стрим ролевой игры Elden Ring. Ведущие эфира — Алексей… Читать »»
Kena: Bridge of Spirits на пути в Steam
Kena: Bridge of Spirits пожалует в Steam 27 сентября. В… Читать »»
Стратегия Tempest Rising вернет вас в 90-е
THQ Nordic выпустит RTS Tempest Rising, навеянную C&C. В нее… Читать »»
Культ: трейлер с датой премьеры The Chant
Prime Matter объявила, что The Chant поступит в продажу на… Читать »»
Quake Champions формально покинула ранний доступ
Quake Champions все-таки доросла до версии 1.0. В раннем доступе… Читать »»
RPG Broken Roads переехала на 2023 год
Broken Roads, постапокалиптическая RPG о пустошах Западной Австралии (штат и… Читать »»
Контакты
Что еще за «Буйные пиксели»?
Riot Pixels — новый проект от авторов Absolute Games, одного из крупнейших игровых порталов России. И не просто новый, а куда более амбициозный. Мы создаем лучший в мире, мультиязычный, пополняемый редакцией и пользователями игровой контентно-сервисный сайт.
Et cetera
© 2012-2019 Riot Pixels
Все права защищены.
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
ANNO create a new world
Год выпуска:2009
Автор/Разработчик:Handy games
Категория/Жанр: стратегия
Состояние/Активация: free
Платформа: java,os 6,7,8
Версия: 1.0
Язык интерфейса: ru
Разрешение экрана:176×208
Описание:
Игра представляет собой дружелюбное и мирное семейное развлечение.Грандиозных сражений с кровавыми смертями ждать не стоит.Графически проект выдержан в мультипликационном стиле,а задача игрока в нё-ммирно осваивать новые земли во славу Британской империи.Пользователю в роли главы колонии XV века предстоит наладить добычу ресурсов и заняться градостроительством.Удовлетворяя потребности граждан,правитель развивает поселение и получает возможность двигать дальше-открывать и осваивать новые территории.
Для владельцев Android-девайсов:
Скачать Anno: create a new world
Anno: create a new world — Примите участие в успешной серии «Anno» на вашем мобильном телефоне и отправьтесь в захватывающее приключение! Новый красочный мир будет доступен для ваших исследований. Откройте для себя новые острова и их природные ресурсы, найдите новых друзей в иностранных государствах и используйте приобретенные знания, чтобы построить свой собственный процветающий город. Java игра Anno: create a new world выполнена в виде дружелюбного и мирного семейного развлечения. Это означает, что грандиозных баталий с кровавыми смертями ожидать не стоит. Графически игра Anno выполнена в мультипликационном стиле, а основной задачей java игры будет мирное освоение новых территорий во славу великой Британской империи. Игроку в роли главы колонии XV века надлежит наладить добычу природных ресурсов и заняться градостроительством. Не забывая удовлетворять потребности своих граждан, правитель развивает поселение и получает возможность продвигаться дальше, то есть открывать и осваивать новые земли и владения. Создайте эффективную экономику и поставьте вашему населению все необходимое, чтобы быть счастливым. Используйте ваш подоходный налог, чтобы помочь вашему отцу, королю с погодой, иначе голод будет угрожать королевству. Проверьте, сможете ли вы создать новый и лучший мир?
Жанр: Аркада
Графика: 2D
Разрешение: 240×400
Размер: Full Screen (в Полный экран)
Управление: Адаптировано под Touch Screen
Режим просмотра: Портретный режим
Язык: English
Разработчик: Другой
Скачать бесплатно Java-игру Anno: create a new world для сенсорных телефонов:
Проверено на: Samsung s5230 | LG KM900 Arena | Java Games 240×400 | Full Screen | Touch Screen
История серии «Anno» часть 1
Если бразды правления вам греют душу и Вам нравиться наблюдать как маленькие людишки решают свои повседневные задачи в сотворенном вами мире, созданная в лучших немецких традициях серия игр Anno – то, что доктор прописал.
Сразу начнем с того, что «расставим точки над i». Во-первых, правильно, скорее всего, произносить как Аньё, а не Анно. Слово имеет романские корни и в переводе означает «год». Надеюсь теперь «дотошные МГИМОшники» будут спокойны и простят меня если я буду говорит Анно. А во-вторых, Аnno имеет секретную магию чисел, если сложить все цифры, то сумма будет равна девяти. Многие это знают, но точного ответа с чем это связано я не нашел, кто-то говорит, что число 9 приносит удачу и это просто суеверие, а кто-то строит заговоры Иллюминатов. Если вы знаете точно или хотите выдвинуть свою теорию милости прошу в комментарии.
Anno — серия компьютерных игр в жанре стратегии в реальном времени, которую сейчас разрабатывает Blue Byte студия (авторы всей серии Settlers) под материнским крылом компании Ubisoft. Главной отличительной чертой всех игр серии является упор на торговлю и логистику.
Первой игрой серии была Anno 1602: Creation of a New World вышедшая в свет в 1998 году разработанная австрийской компанией Max Design изданная компанией Sunflowers Interactive.
Обложка Anno 1602: Creation of a New World
Любая игра из серии начинается с обустройства первой колонии: «Да здравствует новая жизнь, а с ней и новые проблемы!». Пионер серии немало позаимствовал у других маститых стратегий того времени. Игра охватывает тот же период, что и Sid Meier’s Colonization, однако управление колонией в ней более детализировано, а взаимодействие со старым светом отсутствует. Ступенчатая экономика досталось от The Settlers. Торговая система вдохновлена The Patrician. При этом Max Design собрав и переосмыслив чужие успехи этим не ограничились, добавили своих идей и создали качественную базу для светлого будущего серии. Грамотный подход к принципу «наименьшего сопротивления» всегда приносит свои плоды.
Степень соответствия игры историческим реалиям максимально снижены. Так же игра сделана настолько нейтральной в национальном вопросе, насколько возможно. После ввода имени персонажа, игрок выбирает одно из цветных знамён, которое будет символизировать его страну. После этого он может начать один из сценариев или играть в режиме freeplay.
Пожалуй, единственная глобальная цель — извлечь максимальную прибыль из смелого колонизаторского предприятия. Здесь работают привычные для нас теперь производственные цепочки — посеять злаки, размолоть муку, испечь хлеб. Первопроходцы же с течением времени потеряют дух авантюризма и пожелают видеть стол полный яств. В наших же интересах «умаслить» сословие, дав ему желаемое — в награду товарищи улучшат свои дома, эволюционируют в более обеспеченный класс и увеличат налоговые поступления. Так постепенно пройдя путь от мало до велика, обычные крестьяне сформируют элиту общества.
Чтобы вам одним не было скучно и было с кем поторговать и повоевать, на одной карте с вами будет развиваться несколько городов, управляемых в одиночной игре компьютером. Кроме того, на некоторых островах могут располагаться колонии аборигенов. С ними тоже можно торговать и воевать.
Anno 1602 также поддерживает игру по сети (можно играть и с помощью нуль-модемного соединения), в которой может участвовать до четырёх игроков. В Anno есть возможность создавать с помощью редактора сценариев свои собственные карты. Однако этот редактор вошёл не во все версии игры, поэтому существуют также любительские программы.
Игра имела два дополнения, New Islands, New Adventures и By Royal Command (оба вышли в 1998 году) из масштабного дополнения вносили новые сценарии в однопользовательской и многопользовательской компании и уйму новых островов.
При переходе от Anno 1602 к Anno 1503 в глаза бросается улучшенная графика, которая пленяет живописностью, достойной кисти художника. Но все-таки игра сохранила двухмерность, хотя в 2003 году трехмерные стратегии уже существовали. Вопреки географической логике север карты нас встречал умеренным климатом, а на юге творилось целое буйство красок: африканские саванны, заполярная тундра, североамериканские прерии и европейские хвойно-лиственные леса. Занять изначально выгодное положение будет половиной успеха, так как от этого зависит торговая политика, да и вся дальнейшая стратегия в целом.
Но «Старички» полюбили Anno 1602 за сочную 2D-графика от Sunflowers которая так же подарила игрокам красивые панорамы городских кварталов, недурственный intro-ролик и приятную обработку известной песни «Scarborough Fair» (Ссылочка на оригинал на яндекс музыке music.yandex.ru/album/3648606/track/30176139?from=serp)
Название дополнения Anno 1503: Treasures, Monsters and Pirates вышедшее в 2004г говорило само за себя. Из основного аддон добавил в игру дюжину сценариев и три полноценные кампании. Обновление можно считать обычным улучшением оригинальной части.
В 2006 новый разработчик Related Designs совместно с издателем Sunflowers радует игроков третьей частью Anno 1701. В Германии, игры этой серии затмили по популярности легендарных The Settlers и уже давно перешагнули за рамки компьютерных стратегий, обзаведясь собственными настольными играми. Во время просмотра заставочного ролика молодой капитан получает «золотые» на новую колониальную компанию. Трюмы маленького корабля наполняются провизией, и мы отправляемся на поиски уютного места для нашего «муравейника». Почти детское оформление и игрушечный интерфейс погружает в сказочный мир. Но под такой оберткой скрывается настоящий крепкий орешек. Кто-то еще не понял основную идею сможет повторно изучить азы. И с удовольствием полюбоваться на яркий фантик: графические трехмерные красоты, все добротно построено и тщательно отполировано, а какой здесь морского прибой. Отдохнули, а теперь настало время искать общий язык с зубастой экономикой и недремлющими соперниками. Перед таким натиском не устоит ни один мирный бюргер. Удержавшегося на плаву победителя навещает королева, дарующая независимость его маленькой, но гордой стране, кстати силой желаемой свободы достичь то же можно.
Компания Sunflowers принесла традиционную головоломку за 8 миллионов евро. Достоинства подчеркнуты, часть недостатков благополучно утоплена в морях. Особенно приятно, что игра лишена некоторой доли занудства, свойственной предшественникам, но вменяемой статистики так и не подвезли. Мелкие баги были исправлены патчем, но неточности описания в русской локализации сохранились.
Матерые колонизаторы, которые были огорчены отсутствием сюжетной линии, которая в оригинальной игре кончалась вступительным роликом, не остались без внимания скрупулёзных немецких разработчиков. Закрыть данный пробел компания смогла в 2008, выпуском аддона Anno1701 The Sunken Dragon. В новой кампании из 11 эпизодов история лихо закручена вокруг поисков таинственных артефактов, а длительные путешествия напичканы массой событий так, что продвигаться по тернистому пути действительно интересно. Так же встроенный редактор карт в дополнении для любителей серии оказался приятным бонусом. С другой стороны, все это гораздо логичнее смотрелись бы в оригинале, а не в дополнительном издании за отдельную плату. Несмотря на это Anno 1701 – была одним из немногих примеров удачного развития стратегической серии.
Обложка Anno 1701: Dawn of Discovery
А вот в промежутке между Anno 1701 и аддоном в 2007 году вышла Anno 1701: Dawn of Discovery для Nintendo DS игра была проще, нежели версия для PC, но удовольствия в любом случае дарила не меньше. Многие отмечали удобное управление и грамотное использование двух экранов.
Обложка Anno: Create a New World для Nintendo DS и Wii
В 2009 компания разработчик Keen Games вместе с Ubisoft выпустила дочку уже известной серии Anno: Create a New World. Игра была эксклюзивом для Nintendo DS и Wii. Недаром Ubisoft пришил к выводу о необходимости этой игры именно на Wii, ведь Wiimote — лучшее, что можно придумать для стратегий после компьютерной мышки. Сюжет у игры был тоже, что надо в нем вас ждет охота за сокровищами морских пиратов, встреча с другими народами, поиски легендарного цветка, военные столкновения, секретные технологии и множество другого.
Но компания Ubisoft помимо заботы о обладателях Wii и Nintendo DS не могла пройти мимо своей целевой аудитории и в этом же году PC пользователи получили Anno 1404. Которые многие до сих пор считают каноном качества, а кто-то именно с этой части начал знакомство с серии игр Anno.
Серия продолжает хорошеть с каждой ее частью, хотя суть ее остается неизменной. Нам уже в который раз предлагают почувствовать себя в шкуре «Колонизатора», который в очередной раз ухитрился, наладив сложную производственную цепочку избежать финансового коллапса попутно удовлетворив потребности зажравшегося электората, вокруг которого крутится игровая жизнь. Что интересно в игре появились нищие — они ни чего не производят, не платят налогов, портят всем настроение и больше всех нуждаются в улучшении своего положения (прямо копия наших политиков).
Теперь в игре без арабов не обойтись, восточные острова — главное и самое заметное новшество. Восток сияет и слепит солнечной желтизной песчаных пляжей. У арабов все проще и сложнее одновременно — всего два класса поселенцев, зато им нужно строить специальные оросительные станции, ткущие на песках зеленый ковер плодородных почв, который порадует вас не только внешним видом, но и кофе с финиками.
Наличие двух цивилизаций с разными экономическими системами приятно разнообразили игру, заодно заставило вас заботиться об организации торговых маршрутов. Надо заметить, что интерфейс управления торговыми путями в Anno 1404 – удобный, простой и приятный. Определенной фишкой игры стали оповещения, которые периодически сообщают вам: об остановке производства, какие квесты вы забыли выполнить, и традиционно предлагают прерваться на чашечку чая, потому что вы играете уже два часа подряд.
Если вы достигли дзен в Anno и при каждом запуски игры вам хочется слышать как мелкие «муравьишки» выкрикивали Вам фразу «Славься Джей!, Славься Джей» (ost люди в черном), но только с вашим именем, то советую вам построить Императорский собор который является самым дорогим зданием в игре и строится целую вечность.
Квестовая система от компании Related Designs, как всегда, на высоте. Сюжет качественно проработан и не дает заскучать. Дополнительных заданий тоже в избытке на любой вкус и цвет. За их выполнение вам выдают очки чести, за которые приобретаются всяческие приятные бонусы.
Обложка Anno 1404: Venice
В 2010 вышло обновление Anno 1404: Venice и основной целью обновления было внесение мультиплеера, который отсутствовал в оригинальной игре. Также добавили несколько режимов в том числе и кооператив, с поддержкой до 8 участников на одной карте, 15 полностью новых сюжетных миссий, связанных с Венецией, а также 60 новых предметов и 300 квестов
В Anno 1404: Venice была своя пасхалка, если игру запустить на Пасху, вам будет выдано забавное задание: найти все пасхальные яйца, спрятанные в городе. Отыскать их несложно: они все лежат в гнездах, которые заботливо разложены разработчиками на дорогах. На выполнение задания выдается пять с половиной минут в награду вам начислят 500 очков славы.
В оригинальной же игре тоже хватало своих секретов по мимо секретных достижений. Но что бы получить достижения необходимо иметь английскую версию игры или хотя бы оригинальный перевод, иначе «танцы с бубном» обеспеченны.
Если назвать свой корабль следующим именем получите 10 драгоценных камней и достижение: Discovery, Galactica, Ghost Ship, Grampus, Heart of Gold, Hispaniola, Nautilus, Nostromo, Pequod, Red Five, USS Enterprise, U-96,
Если назвать свой город следующим именем получите 10 драгоценных камней и достижение: Basin City, BonanzaCreek, Gotham, Innsmouth.
- Anker soundcore life tune
- Announce answer support love com