Another world смоленск
Another world смоленск
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Парк виртуальной реальности Another World в ТЦ Пятницкий
Все по-разному видят идеальный досуг. Кто-то предпочитает тихий домашний отдых, а кто-то – опасные походы в горы. Но такие самостоятельные варианты отдыха подходят далеко не всем. Если вы не готовы самостоятельно организовывать свой досуг, то рассмотрите возможность посещения парка виртуальной реальности Another World. Подробная информация по телефону.
Более подробную информацию вы можете узнать на сайте smolensk.another-world.com.
Парк виртуальной реальности располагается по адресу: 2-я Садовая улица, 25А.
Парк виртуальной реальности работает Ежедневно с 10—00 до 21—00.
30 фотографий парка виртуальной реальности Another World в ТЦ Пятницкий
Акции парка виртуальной реальности Another World в ТЦ Пятницкий
Отзывы о парке виртуальной реальности Another World (Анотзэр Ворлд) в ТЦ Пятницкий
Официальная группа Вконтакте парка виртуальной реальности Another World в ТЦ Пятницкий
Часто задаваемые вопросы о Парке виртуальной реальности Another World
Адрес организации: Россия, Смоленск, 2-я Садовая улица, 25А.
☎️ Можно ли позвонить в Парке виртуальной реальности Another World?
Можно позвонить по номеру телефона +7 (951) 716-96-10.
🕖 Какой режим работы Парка виртуальной реальности Another World?
График приёма клиентов: Ежедневно с 10-00 до 21-00.
⭐ Как посетители Zoon.ru оценивают это заведение?
Средняя оценка компании на сайте Zoon.ru: 5. Вы можете оставить свои впечатления о Парке виртуальной реальности Another World!
📷 Сколько фото и изображений на странице Парка виртуальной реальности Another World на Zoon.ru?
В анкете Парка виртуальной реальности Another World 35 изображений, в их числе фото официальных документов.
✔️ Можно ли доверять информации на данной странице?
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Парк виртуальной пеальности Another World Smolensk
✌ Адрес, телефон, часы работы квест «Парк виртуальной пеальности Another World Smolensk».
Смоленск, 2я Садовая 25а, ТЦ Пятницкий левый вход, 3й этаж (Напротив ТЦ Байкал)
Ежедневно с 10:00 до 22:00
В наши игры приходят играть компании совершенно разных возрастов и к каждому мы находим свой индивидуальный подход)
Детям помладше включаем несложные игры в классике, более старшим гостям уже предлагаем поиграть на арене)
Выбор игр всегда обговаривается заранее, поэтому посетители в любом случае найдут игру, которая придется им по душе.
Мы стараемся поддерживать всю информацию о «Парк виртуальной пеальности Another World Smolensk» в актуальном состоянии. Если вы обнаружили неточность или ошибку, пожалуйста, исправьте ее.
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
VR-классика
Классика VR игр. Квесты различных жанров и уровней для всех возрастов. Играйте с друзьями или в одиночку, делитесь впечатлениями, получайте удовольствие!
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
Beyond Medusa`s Gate
Вы переживете невероятно реалистичное приключение
в древнем мире, попадая в
ситуации, которые были бы слишком опасны или попросту невозможны в реальной жизни.
Huxley
На смену человечеству пришли машины. То, что когда-то было зеленым, теперь разрушено. Вы последний, оставшийся в живых, с одной миссией: помочь Хаксли. Сделав первый шаг в виртуальную реальность, у вас есть 44 минуты, чтобы обратить апокалипсис вспять.
Save Notre — Dame on Fire
Квест в виртуальной реальности, в котором рассказывается об историческом спасении Нотр-Дам де Пари во время пожара, который почти уничтожил собор 15 апреля 2019 года. Станьте пожарным, спасающим собор и его самое драгоценное сокровище: терновый венец.
Escape the lost pyramid
Вы переживете невероятно реалистичное приключение
в огромной пирамиде Небки, попадая в ситуации, которые в реальной жизни были бы слишком опасны или попросту невозможны.
Prince of Persia: the dagger of time
События The Dagger of Time происходят в мире игр трилогии Prince of Persia (Sands of Time, Warrior Within, The Two Thrones). Кайлина призывает вас в Крепость Времени, восстанавливает и передает вам Кинжал Времени, чтобы у вас получилось достичь палаты песочных часов и остановить магов.
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Another world смоленск
Проведитe веселый и захватывающий День Рождения В VR-ПАРКЕ! Вы получаете возможность полноценно и свободно двигаться, ходить, бегать и прыгать в параллельном мире.
А голливудское оборудование отвечает за полное погружение и телепортацию в другую реальность!
Мечтаешь стать мультяшным героем и бегать с пушкой наперевес? Тогда мир будущего в игре Shmooter ждет тебя!
Наподдай противникам в режиме “сам за себя” или сразись с друзьями в режиме “команда на команду”.
Что может быть безмятежнее, чем собственный остров в океане? Да что угодно, если на этот остров высадились вооруженные враги.
Бежать некуда, вам остается только набраться смелости и показать чужакам, кто тут главный.
Радиация превратила всех в зомби. Лишь небольшие группы людей выжили. Еще меньше — сумели добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Удастся ли вам спастись на базе — зависит только от вашей команды.
1 час игр VR + зона отдыха
Продолжительность: 2 часа
Кол-во участников: 2-5
1 час игр VR + зона отдыха
Продолжительность: 2 часа
Кол-во участников: 6-10
1 час игр VR + зона отдыха
Продолжительность: 3 часа
Кол-во участников: 2-5
1 час игр VR + зона отдыха
Продолжительность: 3 часа
Кол-во участников: 6-10
2 часа игр VR + зона отдыха
Продолжительность: 3 часа
Кол-во участников: 2-5
2 часа игр VR + зона отдыха
Продолжительность: 3 часа
Кол-во участников: 6-10
6 часов игр VR + зона отдыха
Продолжительность: 6 часов
Кол-во участников: 2-10
12 часов игр VR + зона отдыха
Продолжительность: 12 часов
Кол-во участников: 2-10
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Клуб виртуальной реальности «Рубильник»
Успейте забронировать себе место в клубе виртуальной реальности «Рубильник» в Смоленске! Победи в рукопашном бою тролля, потрогай планеты нашей Солнечной системы, испытай себя в разных профессиях с помощью «HTC VIVE»! Другие развлечения в Смоленске остались в прошлом! ВНИМАНИЕ. Клуб в его нынешнем виде закрывается и переходит полностью на выездной формат.
(4812) 56-88-90
[_value]
Клуб в его нынешнем виде закрывается и переходит полностью на выездной формат.
Клуб «Рубильник» состоит из 2 залов. В первом помещении вы будете ожидать свою очередь на погружение в увлекательный мир виртуальной реальности. На комфортных мягких диванах «Рубильника» вы сможете выпить чай с печеньками, полистать каталог доступных аттракционов, бесплатно поиграть в PlayStation или понаблюдать за тем, что происходит в соседнем зале.
А там расположена специальная комната, где вы наденете заветные очки, возьмете в руки контроллеры и под внимательным и чутким руководством администраторов «Рубильника» начнете осваивать миры виртуальной реальности. Причем сделать это можно как одному, так и вдвоем: на настоящий момент в «Рубильнике» работает уже 2 шлема «HTC VIVE», чтобы вы смогли путешествовать в виртуальные миры с друзьями и своей второй половинкой вместе!
Посетителям доступны 2 тарифа:
Время работы: ежедневно с 11:00 до 21:00
ВНИМАНИЕ! Необходимо заранее забронировать время сеанса, т.к. желающих очень много!
P.s. Кстати, подарочный сертификат в «Рубильник» станет запоминающимся подарком как для детей, так и для взрослых!
Адрес: Смоленск, улица Октябрьской революции, д. 32
Два года назад я рассказал, как мы открыли первые 13 арен виртуальной реальности в 9 странах, находясь в Новосибирске. В этой статье — продолжение истории: 100 контрактов, 50 открытых арен, переход на Oculus Quest, пандемия, новые игры и первые инвестиции.
Осенью 2019 Oculus изменил рынок VR-арен, выпустив шлем виртуальной реальности Oculus Quest. Теперь шлем сам может определять своё положение и джойстиков в пространстве по данным со встроенных камер. В конце 2020 компания усовершенствовала свою разработку и выпустила вторую версию очков Oculus с увеличенным разрешением и более мощным процессором.
Oculus позволяет не ограничивать игровую площадь, не носить компьютер за спиной и задействовать любое количество пользователей. Полноценный набор оборудования для одного игрока с Oculus стоит в восемь раз дешевле аналогичного по функциональности набора в с HTC Vive:
$4000 за HTC (большая часть — это игровой ПК в корпусе рюкзака и батарейки для него).
Однако не всё так безоблачно: Oculus Quest остается Android-телефоном, упакованным в корпус VR-очков. Это значит, что его производительность в разы меньше полноценного компьютера, и разрабатывать игры на нём сложнее.
Несмотря на сложность, в конце 2019 наши арены полностью перешли на Standalone VR-шлемы. За три месяца нам удалось:
Дела шли отлично: мы увеличили пропускную способность, упростили логистику, закупили качественное оборудование по разумным ценам, открыли новые точки в Испании, Австралии, Румынии и десятках городов России. Однако всё изменилось когда наступила она…
Наша команда встретила её полной остановкой продаж во всех странах и закрытием практически всех точек. Роялти (платёж, который покупатель франшизы регулярно выплачивает компании за то, что пользуется её брендом, опытом, деловой репутацией и технологией — ред.) нам тоже никто не выплачивал.
Мы сокращали всё что могли: перевели разработку в режим поддержки, уменьшили команды всех направлений вместе с рекламными бюджетами и сами сели на поддержку партнёров. Чтобы покрыть аренду и выжить в этот трудный период, разработали для наших партнёров лендинги и рекламные кампании по сдаче шлемов в аренду для домашнего использования.
На пике кризиса в компании остался только один сотрудник вместе с основателями.
Ещё до пандемии на конференции в Орландо в 2019 году мы познакомились с главным инвестором компании Another World. Ребята работали на Optitrack, у них была одна игра под HTC с пропускной способность до 12 человек за сеанс и одна собственная локация «бренд-стор» в Москве. Локация была раскрученной, её оборот достигал 4 млн рублей в месяц и 5,5 млн в пике.
Продукт Another World находился в премиум-сегменте, где стоимость за арену начинается от полумиллиона долларов. Они конкурировали с SandboxVR и The Void (который окончательно закрылся во время пандемии). В команде разработки AW на тот момент было около 20 человек, у нас – 4.
Когда наступила пандемия, у Another World закрылась единственная точка, и продажи в премиум-сегменте стали недосягаемыми. После конференции в Орландо мы поддерживали связь, делились новостями, играли в игры друг друга, обсуждали последние обновления и баги в HTC и Oculus.
Во время пандемии мы начали обсуждать, как можно пережить этот кризис вместе, объединив компании. После многих дней переговоров наши 40 на тот момент закрытых партнёров, две игры и общие амбиции получили первую оценку в 1 млн долларов. До этого мы развивали весь проект полностью на свои деньги.
Мы ударили по рукам, отдав 20% компании. На привлеченные деньги собрали всю ключевую команду и расширили департамент разработки. Помимо денег, мы получили дорогой бренд Another World: ребята вложились в маркетинговые и промо-материалы, красивые 3D-модели с анимациями для их будущей игры, которой не было суждено выйти в свет (спойлер: на тот момент).
Спустя несколько месяцев пандемии требования правительств стали смягчаться. В некоторых странах партнёры постепенно открывались в ограниченном режиме работы. Продуктом снова начали интересоваться, чему способствовал более красивый бренд, и уже спустя 4 месяца после начала пандемии, в начале лета 2021 года, у нас состоялась первая продажа.
Восстановление компании до прежних оборотов заняло около 9 месяцев. Во второй половине 2021 года компания вышла на прежний уровень продаж, посещаемости и оборота. Каждый месяц мы открывали 4 новые точки и ежемесячный оборот составлял
На данный момент у нас есть три PvP-игры (где игрок играют против друг друга) и три PvE-игры (игроки играют против компьютера). Первая PvP-игра показала высокую популярность у партнёров: большая пропускная способность до 14 человек открывала двери для корпоративов и дней рождений, а игра против своих друзей давала хорошую возвращаемость.
В геометрии игры две трёхэтажные башни друг напротив друга. Перемещаться в башнях можно на лифте, между ними — с помощью телепорта. Это позволило нам увеличить игровое пространство в 6 раз по сравнению с физическим (и стало одним из ключевых преимуществ по сравнению с конкурентами).
Чтобы игроки не сталкивались, их физическое положение отображается в виде «призраков человеческой формы». К этому мы пришли не сразу: сначала тела были бесформенными. На тестировании стало понятно, что человек, который чётко не видит другого человека, принимает его за игровой объект и хочет через него пройти. Представьте, чем это может закончиться (и пару раз закончилось).
Засучив рукава, мы разработали ещё две карты и добавили больше режимов. К играм на полное уничтожение противника Deathmatch добавились «команда на команду» и «захват точек». Для игроков, которые поиграли в первую карту, продумали две новые с более сложной геометрией.
К примеру, в Space Battle, которая разработана специально для больших арен, всего два виртуальных пространства, – пол и потолок. Играющая команда видит, как соперники бегают по их потолку. Перемещаться между площадками можно с помощью телепорта. VR позволяет «добавить перчинку» по сравнению с классическим страйкболом или пейнтболом.
В VR-арены часто приходят с детьми, которые хотят играть больше всех взрослых вместе взятых. Для младшего поколения наши игры слишком страшные и сложные, поэтому специально для маленьких гостей мы разработали простую и «дружелюбную» игру Ghost Mansion.
Дети бегают по площадке, ловят привидений на скорость, соревнуясь друг с другом, пока взрослые спасают мир от загадочного обелиска или стараются выжить в зомби-апокалипсис.
От компании Another World нам достались качественные модельки игры, которая работала на HTC Vive и полноценных компьютерах. Посмотрев на них, мы не смогли удержаться и втянулись в почти год разработки новой флагманской игры на Oculus Quest. Главной задачей было сохранить, насколько это возможно, уровень графики. Получилось или нет, скоро будет известно, — с апреля 2022 игра находится в бета-тестирование у наших партнёров. По моим ощущениям, уровень графики не уступает играм из топа Oculus-магазина. Пока маркетинговые видеоматериалы новой игры в процессе, покажу скриншот, сделанный в офисе.
И минутный геймплей одной из локаций в игре Colony Code Red (полная версия игры состоит из 7 локаций и 30 минут игры). Видео снято на площадке в офисе размером 7×5, то есть 35 м².
Для брутальности мы разработали кейсы для джойстиков Oculus Quest 2 и наладили их производство. С кейсами и виброжилетами игроки получают +100 к уверенности стрельбы против инопланетных монстров.
Все наши игры разрабатывались для HTC-шлемов и четырёх игроков. На 15 человеках пользоваться им было проблематично: шлемы не помещались на экран, и администратору постоянно приходилось скроллить, чтобы следить за состоянием всех игроков. Ну и выглядел менеджер устройств по нынешним меркам крайне несовременно.
Перемен требовал не только дизайн. Во время игры администратору нужно быстро актуализировать информацию о пользователях: менять имя игрока, указать левша или правша, сменить пол (после того как все друзья посмеются), заменить шлем, добавить дополнительного игрока или поменять карту. Раньше для любого такого изменения приходилось всё перезапускать, поскольку с игрой не было никакого канала коммуникации. Неудобств стало так много, что мы решили разработать Менеджер Устройств 2.0.
Изначальный менеджер устройств был разработан на WPF и C#. В этот раз наши разработчики переписали весь пользовательский интерфейс на React, но под капотом остался тот же старый добрый C#.
Теперь администратор может изменить имена игроков, сложность игры или даже сменить карты без перезагрузки всей игры.
Изначально аналитика запусков всех игр хранилась только у нас. Клиентам выставляли ежемесячные счета на основе количества запусков игр и количества игроков. Это было неудобно, поскольку спустя месяц трудно обсуждать запуски за прошедшие 30 дней или даже неделю. Возникали вопросы «А вот этот откуда запуск? Мы его не делали!» или «Так это вообще тест был». Для этого мы разработали веб-портал для всех наших партнёров, где они могут смотреть все запуски, оставлять комментарии и делать запросы на изменение.
Портал рисует информативные графики с ростом выручки клиентов и количеством запусков. Наш технологический стек для портала такой:
Backend: Typescript, NodeJS, Express, Bull MQ, PostGraphile, PostgreSQL
Frontend: React, React Hook Form, ttag, Core UI components, MobX, Apollo Client
Активация и обновления шлемов Oculus Quest происходят через социальную сеть на букву F. Когда ее заблокировали на территории Российской Федерации, наша компания предоставила всем партнёрам VPN-сервис только для использования F-сервисов.
Контролировать обновления Oculus Quest с помощью включения/выключения VPN оказалось удобно. Раньше после внезапного обновления прошивки Oculus Quest очень хотелось послать мем инженерам Oculus:
Теперь с помощью VPN мы можем отключать автоматическое обновление всех шлемов, и включать обратно когда инженеры Oculus уберут критичные баги и вернут стабильность трекинга.
На случай полной блокировки Oculus и превращения шлемов в кирпичи на территории России мы уже закупили партию качественных клонов Oculus – Pico Neo с такой же системой позиционирования и примерно такой же производительностью, но без жесткой привязки к F-сервисам. SDK Pico Neo, конечно, менее проработана в плане инструментов разработки, однако в случае крайней необходимости мы готовы перейти на неё.
Такую фотографию своей локации нам прислал один из партнёров The Deep ещё до ребрендинга. В этот момент стало понятно, что пора ужесточать договоры и согласовывать соответствие реальности с нашим дизайн-проектом перед открытием.
Дизайн-проект выглядит так:
На практике партнёры иногда отходят от дизайн-проекта, но уже не так значительно. Вот фотографии реальных локаций:
Количество паттернов выбрано не случайно: система позиционирования Oculus Quest работает через камеры на шлеме, и для их корректной работы необходимы контрастные уникальные паттерны. Опытным путём мы пришли к текущим паттернам и освещению на точке, чтобы получить максимально стабильный трекинг.
Однажды мы поймали хайп, когда попали в один из VK-пабликов с рекламой одного из наших партнёров.
Этот пост привел несколько интересных заявок, из которых один конвертировался в клиента.
На сегодняшний день у нас:
Во многих странах ограничения пандемии в сфере развлечений либо совсем сняты, либо продолжают сокращаться, поэтому всё больше партнёров возобновляют работу. Мы ставим себе цель до конца года увеличить количество партнёров до 150, а количество арен, которые принимают гостей, до 120.
К нам всё чаще обращаются клиенты с большими площадями. Для таких помещений думаем сделать отдельный режим игры без телепортов и в духе CS, чтобы максимально погрузить игроков в другой мир (однако будет версия этого сеттинга и для небольших помещений).
Наша команда активно смотрит в направлении кибер-спорта и видит в этом большой потенциал. Для этого нам необходимо добавить функции турниров, рейтингов и стриминга, чтобы было интересно следить за играми. Ещё планируем добавить возможность игры между локациями, чтобы команды из разных городов могли играть друг против друга.
В следующей статье расскажу про особенности гейм-дизайна для VR-игр со свободным перемещением. Страшно подсчитать, сколько VR-очков мы разбили прежде чем понять, как делать безопасные и одновременно адреналиновые игры.
Зачем компьютер за спиной? Есть же wi-fi трансляция на oculus quest.
Когда только начинались игры со свободным перемещением, тогда не было ни Oculus Quest ни стриминга 🙂 Но вы правы сейчас многие арены используют этот способ, однако у него тоже есть свои минусы: зависимость от уровня помех вокруг (особенно много помех в ТЦ где большая плотность Wifi точек) и пропускная способность (10+ игроков wifi уже становится тяжеловато).
Мы же стараемся делать игры которые не требуют компьютера, а работают прямо на шлеме, в этом случае бюджет открытия арены сильно сокращается (также как амортизация), но в разы усложняется разработка таких игр.
«Количество паттернов выбрано не случайно: система позиционирования Oculus Quest работает через камеры на шлеме, и для их корректной работы необходимы контрастные уникальные паттерны»
А можно примеры? Как сделать, чтобы дома лучше работало?
«Страшно подсчитать, сколько VR-очков мы разбили прежде чем понять, как делать безопасные и одновременно адреналиновые игры.»
По моим наблюдениям максимальное погружение происходит в случае если человек напуган. Именно тогда стирается грань между игрой и реальностью.
Второе что стирает грань это сосредоточенность и мелкая моторика, например перекладывание и сортировка предметов, пополнение патронов в магазинах в Into The Radius. Собственно, я только в этом случае выходил за пределы игровой зоны которую показывает OC2 и даже не видел её предупреждений (когда начинает подсвечивать).
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR в Беларуси. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Публичная оферта о предоставлении услуг (ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ СОГЛАШЕНИЕ)
Версия №: 2
Начало действия: 12 марта 2019 г.
Текст настоящего Пользовательского соглашения утвержден Генеральным директором Приказом № 3 от 11 марта 2019 г.
Термины и определения:
«Игра» — развлекательное игровое мероприятие с использованием специализированного Программного обеспечения и технического оборудования, начинающееся в указанное в расписании Организатора время суток и проходящее в течение определенного промежутка времени в соответствии с определенным Организатором сценарием и условиями, которые включают в себя в том числе соблюдение Правил.
Организатор может предложить на выбор Участникам несколько вариантов, версий или сценариев Игры. Выбор и переключение между ними осуществляется по указанию Пользователя – Участника, осуществившего бронирование или присоединившегося к настоящему Соглашению непосредственно перед началом Игры.
«Место проведения Игры» — помещения, в которых осуществляется эксплуатация Программного обеспечения и оказание Услуг, расположенные по адресу: г. Москва, ул. Складочная, 1 стр. 1.
«Организатор» — ООО « ХАРДВЭЙР ЭНД КОНТЕНТ СЕРВИСЕЗ» (ИНН 9729167710), юридическое лицо, являющееся исполнителем, организующим оказание Услуг Пользователю.
«Персональные данные» — любая информация, относящаяся прямо или косвенно к определенному или определяемому физическому лицу (субъекту персональных данных).
«Пользователь» — физическое лицо, осуществившее регистрацию на Сайте в соответствии с условиями настоящего Соглашения или лицо, присоединившееся к настоящему Соглашению непосредственно перед началом Игры, согласно п. 1.4 Соглашения. Пользователями автоматически становятся все Участники, после выполнения условий, предусмотренных п. 1.4 Соглашения.
«Правила» — обязательные для соблюдения при получении Услуг каждым Участником требования и правила, включая, но не ограничиваясь: ограничения по возрасту, составу и количеству Участников для участия в Игре, ограничения по состоянию здоровья Участника и его физическому состоянию и т.п., в зависимости от условий оказания Услуги определенного вида.
«Программное обеспечение» — программный комплекс «Another World» в совокупности программ для ЭВМ и баз данных для ЭВМ, предназначенных для создания интерактивного пространства виртуальной реальности, эксплуатация которого осуществляется во время Игры.
«Профиль» — комбинация из электронной почты/мобильного телефонного номера и пароля для доступа к персональной странице Пользователя в рамках Сайта, позволяющая получать доступ к сервисам Сайта.
«Сайт» — информационный ресурс, размещенный в сети Интернет по адресу https://ru.another-world.com, посредством которого обеспечивается предоставление информации об Услугах. Сайт дополнительно предоставляет Пользователю возможность через Интернет взаимодействовать с системой бронирования Игры на желаемое время (Сеанс) посредством регистрации на Сайте, включая возможность получить имеющиеся описания, изображения, наличие и условия, а также стоимость бронирования Сеанса.
«Услуга», «Услуги» — комплекс мероприятий, осуществляемых Организатором при проведении Игры, а также иных сопутствующих мероприятий в соответствии с поручением Пользователя, Участника (его законного представителя) или иного лица, желающего принять участие в Игре лично или обеспечить участие в Игре иного лица (лиц).
«Участник» — физическое лицо, являющееся получателем Услуги (Услуг) по участию в Игре.
1. Общие положения:
1.1. Настоящее Соглашение определяет условия использования Программного обеспечения, условия оказания Услуг, условия бронирования Услуг, а также условия использования Сайта.
1.2. Настоящее Соглашение вступает в силу с момента выражения Пользователем и/или Участником (его законным представителем) согласия с его условиями в порядке, определенном пп. 1.3 и 1.4. настоящего Соглашения, и действует бессрочно.
1.3. Пройдя процедуру регистрации на Сайте, Пользователь подтверждает и признает, что он подробно ознакомился и безоговорочно принимает условия настоящего Соглашения в полном объеме без ограничений в соответствии со статьей 438 ГК РФ путем проставления отметки о согласии (галочки) в специальном поле рядом со ссылкой на текст Пользовательского Соглашения напротив фразы «Я принимаю условия Пользовательского соглашения». В случае если Пользователь не согласен полностью или в части с положениями настоящего Соглашения, он не имеет права использовать материалы и сервисы Сайта, а также получать Услуги.
1.4. Перед началом Игры Участник подтверждает и признает, что он подробно ознакомился и безоговорочно принимает условия настоящего Соглашения в полном объеме без ограничений и оговорок в соответствии со статьей 438 ГК РФ, а также получил все необходимые разъяснения и дополнения, в том числе и не изложенные на Сайте, путем подписания в бумажном или ином варианте соответствующего согласия непосредственно перед получением Услуг, Участнику понятны Правила и Участник принимает на себя обязательства по их соблюдению. После подписания согласия, Участник приобретает статус Пользователя и присоединяется к настоящему Соглашению в полном объеме.
1.5. Организатор вправе в любой момент в одностороннем порядке и без какого-либо специального уведомления внести изменения и/или дополнения в настоящее Соглашение путем опубликования обновленной версии на Сайте. Обновленная версия настоящего Соглашения вступает в силу с момента ее публикации на Сайте. В случае если Пользователь не согласен полностью или в части с положениями обновлённой версии Соглашения, он не имеет права использовать материалы и сервисы Сайта.
1.6. Действующая редакция настоящего Соглашения доступна в сети Интернет по адресу: https://ru.another-world.com/agreement
1.7. К настоящему Соглашению прилагаются и являются его неотъемлемыми частями: Приложение № 1 – Согласие Участника, Приложение № 3 – Согласие представителя Участника.
2. Предмет Соглашения и условия оказания Услуг
2.1. В соответствии с настоящим Соглашением Организатор предоставляет Пользователю право использования Программного обеспечения для проведения Игры, а также обязуется оказать Пользователю Услуги по организации и обеспечению проведения Игры, а Пользователь обязуется оплатить Услуги Организатора.
2.2. Для того чтобы получить Услуги, один из Участников должен приобрести статус Пользователя в порядке, указанном в разделе 4 настоящего Соглашения, и забронировать Игру на определенные дату и время (далее – «Сеанс»). Статус Пользователя остальные Участники получают в порядке, указанном в абз. 2 настоящего пункта.
Лицо, желающее получить Услуги, также вправе обратиться непосредственно к Организатору в Месте оказания услуг, чтобы принять участие в Сеансе на ближайшее время при наличии свободных мест. Участник в таком случае становится Пользователем после выполнения условий, указанных в п. 1.4 Соглашения.
2.3. К участию в Игре допускаются Участники, соответствующие требованиям Правил в соответствии с разделом 3 настоящего Соглашения, в полном объеме оплатившие Услуги Организатора по проведению Сеанса.
Часы работы Организатора и проведения Сеансов, время московское:
− Понедельник – среда – с 9:30 до 0:30*
* Бронирование сеансов с 24:00 возможно исключительно не позднее 23:00 этого дня включительно. Если сеанс забронирован не будет, то последний возможный сеанс начнется в 23:30 и закончится в 00:30.
2.4. Общий количественный состав Участников в Игре одновременно (в течение одного Сеанса) — не менее 1 и не более 8 человек. Максимальное число участников может зависеть от варианта выбранной Игры. Организатор оставляет за собой право отказать в проведении Игры для Участников, не соответствующих требованиям Правил.
Продолжительность одного Сеанса — до 60 минут, включая подготовительный этап и инструктаж Участников.
Организатор вправе по своему усмотрению вести стриминг (трансляцию) игры, вести аудио-, видео- и иные виды записи и фиксации хода Игры. При этом Участники подтверждают предоставление права Организатору использовать такие записи, трансляции, изображения, образы и исполнения как в реальном формате, так и в формате виртуальной реальности для любых целей, включая право публикации, воспроизведения, предоставления ссылок, в рекламных и маркетинговых материалах и другими способами без ограничения срока, без ограничения территории и без взимания дополнительной платы.
2.5. Внося Обеспечительный платеж, Пользователь подтверждает и признает, что он готов обеспечить присутствие на Игре Участников согласно п.2.4 настоящего Соглашения, соответствующих требованиям Правил и иным положениям настоящего Соглашения.
Пользователь также предупреждается, что при отказе одного из Участников, нарушившего условия настоящего Соглашения, прекратить свое участие в Игре, Организатор может прекратить Сеанс для всех Участников и Пользователя, при этом стоимость Услуг по организации Сеанса не возвращается.
2.6. При участии в Игре запрещается курить, принимать пищу или напитки, лекарства, иные препараты. Участники, нарушающие данные требования, до участия в Игре не допускаются и исключаются из Сеанса в случае, если нарушают данные требования в ходе Игры. В ходе Игры также запрещается пользование мобильным телефоном.
2.7. До начала Игры Участники обязаны соблюсти необходимые организационные и гигиенические требования Организатора, а также требования по обеспечению личной безопасности, участвовать в инструктаже по проведению Игры.
Участники, не прошедшие инструктаж, не допускаются к участию в Игре по соображениям безопасности в отношении себя и окружающих.
2.8. В целях надлежащей организации Игры Организатор вправе оказывать иные сопутствующие Услуги. Условия, порядок и стоимость оказания таких Услуг доводится до Участников в Месте проведения игры или иным способом.
2.9. Организатор вправе организовывать различные стимулирующие мероприятия с целью привлечения внимания потенциальных Участников к Игре (акции, подарочные карты на участие, промокоды, партнёрские программы и т.п.). Порядок и участия их проведения сообщаются Пользователям на Сайте, а также иными способами, определяемыми Организатором.
3. Правила допуска и участия в Игре
3.1. К участию в Игре допускаются лица от 12 лет.
Для участия в Игре лицу в возрасте от 12 до 14 лет в обязательном порядке требуется письменное согласие его законного представителя, а также участие в Игре лица, достигшего 18 лет. Для участия в Игре лицу в возрасте от 14 до 18 лет в обязательном порядке требуется участие в Игре лица, достигшего 18 лет.
3.2. Физическое, а также психологическое состояние Участника должно соответствовать условиям и порядку проведения Игры и участия в ней на протяжении всего Сеанса.
В частности, Игра не предполагает возможность участия в ней следующих категорий лиц:
Организатор не проверяет наличие у Участников медицинских ограничений на участие в Игре – Участник сам несёт ответственность за соблюдение такого рода ограничений и условий, риск наступления любых неблагоприятных последствий, вызванных такими нарушениями, находится полностью на Участнике и его законных представителях.
Если в ходе Сеанса условия допуска нарушаются Участником по какой-либо причине, Организатор вправе остановить Сеанс и потребовать прекращения участия Участника (в том числе и Пользователя, забронировавшего Сеанс) в Игре, либо потребовать прекращения участия в Игре всех Участников. В этом случае стоимость Услуг по организации Сеанса не возвращается.
Участники не вправе находиться в помещениях Организатора, в Месте проведения Игры и иных прилегающих помещениях после получения соответствующего требования Организатора о прекращении участия в Игре.
3.3. Организатор вправе запросить у Участника (его законного представителя) документальное подтверждение того, что он соответствует критериям участия согласно пп.3.1 и 3.2 настоящего Соглашения.
3.4. Непосредственно перед проведением Игры Организатор проводит инструктаж с Участниками и их законными представителями (в случае, если участник не достиг возраста 18 лет и законный представитель также присутствует в Месте проведения Игры) с целью более подробного описания правил проведения и участия в Игре, а также определения риска возникновения для Участников каких-либо негативных последствий по факту участия в Игре в соответствии с п. 3.2 настоящего Соглашения.
3.5. Организатор сохраняет за собой безусловное право отказать в предоставлении права использования Программного обеспечения и оказании Услуг в случае, если у него возникают подозрения в отношении достоверности сообщаемых Участником (его законным представителем) данных по пунктам 3.1 и 3.2 настоящего Соглашения, а также в случае, если по итогам проводимого согласно п. 3.4 инструктажа, или в ходе проведения Игры Организатор выявил риск возникновения для Участников каких-либо негативных последствий или опасности из-за дальнейшего участия в Игре.
3.6. Участник и/или его законный представитель вправе самостоятельно принять решение об отказе от участия в Игре в любой момент времени без объяснения причин с применением последствий согласно п. 3.8 или п. 4.4 настоящего Соглашения.
3.7. В случае, если Организатор отказывает в оказании Услуг до момента начала Сеанса Игры, за исключением случая отказа, согласно п. 3.8 настоящего Соглашения, Организатор осуществляет возврат Обеспечительного платежа или денежных средств (в случае полной оплаты Услуг), уплаченных за Услуги, в соответствии с пунктами 4.8 и 4.9 настоящего Соглашения.
Участник обязан выплатить Организатору неустойку в размере 25% от стоимости оплаченных Услуг, в связи с чем Организатор оставляет за собой Обеспечительный платеж в размере 25% от стоимости оплаченных Услуг.
Обеспечительный платеж в размере 25% от стоимости оплаченных Услуг остается за Организатором в связи с тем, что Участник не исполнил обязательств по оплате Услуг и Организатор понес убытки в связи с бронированием Сеанса Участником, которое было не реализовано.
3.9. Участник обязан прибыть в Место проведения Игры не позднее, чем за 15 минут до начала забронированного Сеанса. При опоздании свыше 10 минут после начала забронированного Сеанса Сеанс отменяется.
3.11. В случае если Участник не достиг возраста 14 лет, он обязан прибыть в Место проведения Игры совместно со своим законным представителем, а законный представитель обязан составить письменное согласие на участие такого Участника в Игре по форме Приложения № 3 к настоящему Соглашению.
3.12. Дети до 12 лет должны находиться в Месте проведения Игры вместе со своим законным представителем. Если участие в Игре предполагает, что ребёнок в возрасте до 12 лет будет оставлен без присмотра, Участник не допускается к участию в Игре, Организатор имеет право отказать в оказании Услуг без возмещения стоимости Услуг.
3.13 Допускается уменьшение количества Участников на Сеансе не позднее, чем за 24 часа до времени проведения Игры. При уменьшении количества Участников, при условиях, указанных в настоящем пункте, оплаченная сумма возвращается Пользователю тем же способом, что и была внесена. Сумма перечисления рассчитывается следующим образом:
Если был внесен Обеспечительный платеж, сумма в размере 25% от стоимости Игры для выбывшего Участника остается за Организатором, Пользователю в этом случае денежные средства не возвращаются. Таким образом, Пользователь обязан при оплате стоимости Услуг, не покрытой Обеспечительным платежом, также дополнительно внести сумму в размере 25% от стоимости Игры для выбывшего Участника.
Если Услуги были оплачены в полном объеме, 25% от стоимости Игры для выбывшего Участника остаются за Организатором, 75% суммы от оплаченной стоимости Игры за выбывшего Участника возвращаются Пользователю.
Правила уменьшения количества Участников
−Сессия на 1-3 человека
4. Бронирование и оплата Услуг
4.1. Оказание Услуг по организации Игры возможно только при условии внесения Обеспечительного платежа в установленном порядке, определяемом настоящим Соглашением, или при условии полной оплаты Услуг в Месте оказания Услуг непосредственно перед началом Сеанса. Обеспечительный платеж обеспечивает исполнение Участниками своих обязательств по оплате стоимости Услуг, а также обеспечивает обязательства по оплате неустойки. Неустойка, по условиям настоящего Соглашения, всегда равняется сумме внесенного Обеспечительного платежа, если самим Соглашением не предусмотрено иное. В случае надлежащего исполнения Участниками своих обязательств (в начале Сеанса) Обеспечительный платеж засчитывается в счет исполнения Участниками своих обязательств по оплате.
Моментом внесения Обеспечительного платежа признается момент зачисления денежных средств на корреспондентский счет банка получателя платежа или момент внесения наличных денежных средств в кассу Организатора.
Все условия взаимодействия Организатора и Пользователя приведены в настоящем Соглашении.
Оформления отдельных Договоров, Актов и иных документов, за исключением форм Согласий, не требуется.
Услуги считаются оказанными Организатором Пользователю надлежащим образом в случае, если Пользователю была предоставлена возможность проведения Игры в ходе забронированного Сеанса независимо от того, воспользовался ли этой возможностью Пользователь, или нет – за исключением ситуации, когда Сеанс был отменен или не состоялся по техническим причинам, относящимся к стороне Организатора. Обязательство по оплате Услуг наступает непосредственно перед началом Сеанса.
4.2. При бронировании Сеанса через Сайт Пользователь вносит Обеспечительный платеж в размере 25% стоимости участия в Игре для всех Участников. По факту успешного поступления платежа Пользователь получает письмо от системы бронирования и квитанцию платёжной системы, кассовый чек. При условии, что Участники полностью оплатили стоимость Услуг или, в случае внесения Обеспечительного платежа, довнесли сумму, непокрытую Обеспечительным платежом, Участники прибыли на Место проведения Игры и допущены до Игры, Обеспечительный платеж засчитывается в счет исполнения Участниками своих обязательств по оплате Услуг.
Пользователь несёт полную ответственность за достоверность данных, указываемых при бронировании через Сайт, необходимых для идентификации Пользователя перед началом Сеанса.
4.3 В случае внесения Обеспечительного платежа, Участник оплачивает сумму, не покрытую Обеспечительным платежом, в размере Стоимости сеанса за вычетом внесенного Обеспечительного платежа в Месте проведения Игры. Обеспечительный платеж в этом случае засчитывается в счет исполнения Участниками своих обязательств по оплате Услуг.
4.4. Бронирование Сеанса может быть отменено Пользователем не позднее, чем за 24 часа до начала Сеанса, в этом случае Пользователю возвращается Обеспечительный платеж при соблюдении правил настоящего пункта. В случае отмены бронирования Сеанса менее чем за 24 часа до начала Сеанса, действуют правила п. 3.8 Соглашения. Обеспечительный платеж возвращается Пользователю только при условии направления Организатору оригинала или скан-копии заполненного и подписанного Пользователем заявления о возврате Обеспечительного платежа, форма которого представлена на Сайте. Заявление о возврате Обеспечительного платежа в любом случае должно быть получено Организатором до начала ранее забронированного Сеанса, в противном случае Обеспечительный платеж может быть не возвращен.
Бронирование Сеанса может быть отменено Организатором не позднее, чем за 24 часа до времени его проведения с полным возвратом стоимости участия в Игре (Обеспечительного платежа) без объяснения причин и без возмещения каких-либо расходов, ущерба, компенсации морального вреда.
4.5. Пользователь вправе уступить свое право на участие в Игре, которое было полностью или частично оплачено, иному лицу, соответствующему критериям Участника согласно настоящему Соглашению. Для этого Пользователь должен связаться с Организатором способами, указанными на Сайте или по указанным на Сайте контактным данным Организатора, и получить подтверждение от Организатора о том, что для участия в Сеансе предполагается иной Участник. Замена Участника возможна лишь с согласия Организатора. Пользователям запрещается продавать или любым иным образом возмездно отчуждать свое право на участие в Игре.
4.6. Стоимость участия в Игре на доступный для бронирования Сеанс указывается на Сайте и включает в себя стоимость участия для всех Участников в количестве согласно п. 2.4 настоящего Соглашения.
4.7. Оплата стоимости Услуг может осуществляться Пользователем или иным лицом по поручению Пользователя. При этом Сеанс бронируется на Пользователя, данные которого были указаны при регистрации на Сайте.
4.8. Возврат стоимости Услуг или Обеспечительного платежа, согласно условиям Соглашения, осуществляется по ставкам стоимости Услуг, действовавшим на момент их фактической оплаты. Возврат стоимости осуществляется лицу, фактически оплатившему Услуги, способом, которым была произведена оплата в течение 10 (десяти) дней с даты отмены Игры.
4.9. Для осуществления возврата оплаченной стоимости или Обеспечительного платежа Пользователь и/или Участник в любом случае сообщает реквизиты электронного билета согласно п. 4.2 настоящего Соглашения. Соглашением могут быть предусмотрены иные документы, необходимые для осуществления возврата оплаченной стоимости или Обеспечительного платежа.
4.10. Бронирование Сеанса может быть перенесено на другую свободную дату, включая более раннюю, по правилам настоящего пункта. При переносе на Сеанс той же ценовой категории, уплачивается комиссия; в случае переноса на Сеанс более высокой категории стоимости, уплачивается комиссия и производится доплата в необходимом размере; в случае переноса на Сеанс более низкой категории, уплачивается комиссия, разница в стоимости не возвращается.
Взимание комиссии, указанной в настоящем пункте, происходит в следующем порядке:
Перенос для 1 Участника не производится.
При неявке в установленное время Сеанса, но не позже 3 часов с момента начала Сеанса, возможен перенос по правилам настоящего пункта при условии взимания дополнительной комиссии в размере стоимости Игры для 0.5 Участников за каждого из Участников.
Перенос Сеанса возможен только на то же количество Участников. Если существует необходимость перенести Сеанс и одновременно изменить количество Участников, то сначала необходимо изменить количество Участников по правилам п. 3.13 Соглашения, а потом перенести Сеанс с уплатой комиссии за перенос Сеанса с учетом изменившегося количества Игроков. В этом случае изменить количество Участников и перенести Сеанс возможно не позднее, чем за 24 часа до начала Сеанса.
4.11. Организатор возвращает Пользователю полную стоимость оказания Услуг или полный размер Обеспечительного платежа в случаях, если:
1) Пользователь не смог пройти Игру до конца из-за отказа оборудования или Программного обеспечения;
2) Пользователь не смог начать прохождение Игры в течение 30 минут от заявленного времени старта по причинам, относящимся к стороне Организатора;
3) Пользователю не была дана возможность пройти Игру с тем количеством Участников в Сессии, которое было забронировано, по причинам, относящимся к стороне Организатора (но не по причине удаления Участников, не соответствующих требованиям, неявке Участников и проч.).
5. Условия использования материалов и сервисов Сайта
5.1. Пользователь обязан внимательно ознакомиться с настоящим Соглашением и всеми его изменениями и новыми версиями.
5.2. Организатор вправе направлять Пользователям на указанные в Профиле электронный почтовый адрес (e-mail) и телефонный номер сообщения информационного и рекламного характера (рассылки).
Пользователь дает свое согласие на получение рассылок путем проставления в своем Профиле отметки о согласии (галочки) в специальном поле напротив фразы «Я согласен получать информационные сообщения от Организатора». Пользователь вправе отказаться от получения рассылок путем снятия галочки с вышеуказанного специального поля.
5.3. Организатор в одностороннем порядке вправе устанавливать ограничения в использовании материалов и сервисов Сайта как для всех Пользователей, так и для отдельных категорий Пользователей.
5.4. Пользователь или иное лицо, использующее Сайт, не имеет права использовать любые устройства, программы, процедуры, алгоритмы и методы, автоматические устройства или эквивалентные ручные процессы для доступа, приобретения, копирования или отслеживания содержания Сайта, парсинга, заимствования контента.
5.5. Пользователь не имеет права нарушать систему безопасности или аутентификации на Сайте или в любой сети, относящейся к Сайту или Организатору.
5.6. Пользователь не имеет права использовать Сайт и его содержание в любых целях, запрещенных законодательством Российской Федерации, а также подстрекать к любой незаконной деятельности или другой деятельности, нарушающей права Организатора и/или других лиц.
5.7. Все объекты, доступные при использовании Сайта, в том числе элементы дизайна, текст, графические изображения, иллюстрации, видео, программы для ЭВМ, базы данных, музыка, звуки и другие объекты, размещенные на Сайте (далее совместно — «Контент»), являются объектами исключительных прав Организатора и других правообладателей. Любое использование Контента без согласия его правообладателей строго запрещено.
5.8. Для того чтобы воспользоваться функциональными сервисами Сайта, Пользователь обязан пройти процедуру регистрации (создания Профиля) на Сайте.
5.9. При регистрации (создании Профиля) Пользователь вводит в специальную форму регистрации свое имя, адрес электронной почты (e-mail), номер мобильного телефона, а также самостоятельно придумывает пароль для доступа к учетной записи.
5.10. Пользователь самостоятельно следит за сохранностью данных доступа к своему Профилю, а также несет ответственность за безопасность выбранных им средств для доступа к своему Профилю. Пользователь самостоятельно несет ответственность за все действия и бездействия в рамках или с использованием сервисов Сайта под своим Профилем, в том числе при добровольной передаче Пользователем данных для доступа к Профилю третьим лицам на любых условиях (включая договоры и/или соглашения). Любое действие, произведенное под Профилем Пользователя, считается произведенным самим Пользователем, за исключением случаев, когда Пользователь уведомил Организатора о несанкционированном доступе к своему Профилю и/или о любом нарушении (подозрениях о нарушении) конфиденциальности своих средств доступа к Профилю.
5.11. Персональная информация, предоставляемая Пользователем, содержащаяся в Профиле, хранится и обрабатывается Организатором в соответствии с положениями раздела 6 настоящего Соглашения.
6. Персональные данные и политика конфиденциальности:
См. соответствующий раздел Сайта.
7. Ответственность. Ограничение ответственности
7.1. Пользователь, Участник и его законный представитель самостоятельно оценивают свои способности и возможность участия в Игре. Ответственность за принятое Участником или его законным представителем решения касательно получения Услуг, в том числе по вопросу бронирования Сеанса и/или участия (права на участие) в Игре (включая предоставление подложных документов, подписей или иной недостоверной информации) в любом случае несет Участник и/или его законный представитель.
7.2. Участник и/или его законный представитель, в том числе до момента бронирования Сеанса или до оплаты стоимости Услуг непосредственно в Месте проведения Игры, вправе запрашивать у Организатора необходимую информацию, разъяснения и комментарии по любым вопросам, связанным с порядком оказания Услуг, особенностями участия в Игре определенными лицами, иными существенными условия предоставления и получения Услуг.
7.3. Организатор вправе отказать в предоставлении ответов на какие-либо вопросы в соответствии с п.7.2 настоящего Соглашения, в случае если они не связаны с получением информации Пользователем, Участником или его законным представителем как потребителями, а преследуют цель сбора информации о деятельности Организатора как предпринимателя, и такая информации не подлежит в обязательном порядке раскрытию на основании положений применимого законодательства.
7.4. Все действия, предпринимаемые Участниками в Игре, осуществляются ими самостоятельно под полную ответственность самих Участников или уполномоченных лиц.
7.5. В случае причинения любого вреда имуществу Организатора или иных лиц, Участник или его законный представитель обязуется незамедлительно компенсировать стоимость такого имущества по стоимости приобретения новых оригинальных комплектующих, деталей или устройств в целом, а также любую упущенную выгоду.
7.6. Все материалы и сервисы Сайта предоставляются в исходном виде, без гарантий полноты или своевременности и без иных, явно выраженных или подразумеваемых, гарантий. Доступ к Сайту, а также использование его материалов и сервисов осуществляются исключительно по усмотрению Пользователя и на его риск.
7.7. Организатор не несет никакой ответственности за любые ошибки, опечатки и неточности, которые могут быть обнаружены в материалах, содержащихся на Сайте.
7.8. Некоторые ссылки на Сайте ведут к ресурсам, расположенным на сторонних сайтах. Данные ссылки размещены для удобства Пользователей и не означают, что Организатор одобряет содержание других сайтов или каким-либо образом поощряет действия их владельцев. Кроме этого, Организатор не несет никакой ответственности за доступность этих ресурсов и за их контент. Это заявление относится ко всем ссылкам, представленным на Сайте, и материалам всех веб-сайтов, доступных через баннеры и ссылки на Сайте.
7.9. Организатор не несет ответственности за возможные противоправные действия Пользователя или Участника относительно третьих лиц, либо третьих лиц относительно Пользователя или Участника при оказании Услуг, а также в результате их оказания.
7.10. Сайт может использовать идентификационные файлы cookies для хранения личной и общей информации о Пользователях. «Cookies» представляют собой небольшие текстовые файлы, которые могут использоваться интернет-сайтом для опознавания повторных посетителей, упрощения доступа и использования посетителем сайта, а также отслеживания сайтом обращений посетителей и сбора общей информации для улучшения содержания. Пройдя процедуру регистрации, Пользователь выражаете свое согласие на использование Сайтом cookies.
7.11. Организатор не несет ответственности за ущерб, убытки или расходы (реальные либо возможные), возникшие в связи с Сайтом, его использованием или невозможностью использования, а также за неполное, неточное, некорректное указание Пользователем своих данных при создании Профиля.
7.12. Организатор не несет ответственности за задержки или сбои в процессе оказания Услуг или любой их части, возникшие вследствие непреодолимой силы, а также любого случая неполадок в телекоммуникационных, компьютерных, электрических и иных смежных системах.
7.13. Организатор не несет ответственности за действия систем переводов, банков, платежных систем и за задержки, связанные с их работой, в случае если оплата Услуг осуществляется при участии указанных систем и структур.
7.14. При возникновении любых сомнений в отношении того, кто является надлежащим получателем Услуг, окончательное решение принимает Организатор.
7.15. Организатор не участвует во взаимоотношениях Пользователя и/или Участника и/или его законного представителя и/или любого иного лица, которое осуществило оплату, однако по причинам, не зависящим от Организатора, не приняло в Игре и/или не получило иные Услуги, уступило свои права на участие в Игре или иным способом выразило волю отказа от участия в Игре или уступке своих прав на участие в Игре иному лицу. При возникновении сомнений в отношении лица, управомоченного на участие в Игре, Организатор вправе руководствоваться тем, что управомоченным лицом является лицо, предъявившее электронный билет, и при необходимости возврата стоимости Услуг в оговоренных настоящим Соглашением случаях Организатор вправе возвратить соответствующую стоимость именно данному лицу (его законному представителю).
8. Соглашение об электронном документообороте
8.1. Присоединяясь к настоящему Соглашению, Пользователь соглашается с условиями об электронном документообороте и электронном взаимодействии, изложенными ниже (пункт 3 статьи 1286 Гражданского кодекса Российской Федерации).
8.2. Соглашение заключается в письменном виде в форме электронного документа и не оформляется на бумажных носителях.
8.3. В соответствии с соглашением об электронном документообороте Стороны используют простые электронные подписи (п. 2 ст. 160 Гражданского кодекса Российской Федерации), подписью для Пользователя является адрес электронной почты, указанный в Профиле, а также действия Пользователя на Сайте.
8.5. Проверка подлинности и достоверности сообщения, исходящего от Стороны, осуществляется путем сличения адреса отправителя с адресом, указанным Пользователем ранее в качестве контактных данных.
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
В Вологде открылся парк виртуальных миров
Путешествия в виртуальном пространстве (VR) стали доступны для вологжан!
Представляем Another world — клуб виртуальной реальности с самым большим в Вологде количеством командных игр, в которые могут одновременно играть до 10 человек!
Конечно, дома погружение в VR с помощью игровой приставки и специального шлема тоже возможно. Но, во-первых, оборудование для таких путешествий многим не по карману, а во-вторых, домашнему пользователю доступно только индивидуальное погружение в виртуальный мир, командные игры дома не организуешь.
Оценив виртуальный мир в клубе Another world, вы поймете, что играть в такие игры гораздо интереснее, чем на привычном компьютере с клавиатурой и мышью. Ведь чтобы выстрелить во врага в VR-шутере, вам придется быстро поворачиваться в надежде его найти, а воспоминания о хоррор-играх в виртуальной реальности еще долго будут будоражить вашу нервную систему.
Клуб Another world в Вологде – это прекрасный способ отдохнуть после рабочего дня, отметить в компании друзей день рождения, корпоратив с коллегами, выпускной вечер или детский праздник. Игроки могут разбиться на команды и «воевать» на площади 130 квадратных метров. Остальные гости имеют возможность с комфортом отдыхать в специальной зоне, оборудованной караоке и кофе-машиной. Здесь найдутся развлечения для всех – и для взрослых, и для детей разного возраста.
Итак, Another world это:
Кстати, для вологжан владельцы клуба подготовили несколько интересных и привлекательных акций:
Справки по телефону: +7 (953) 509-16-16.
Наш адрес: ул. Герцена, 121, Вологда.
Парк виртуальных миров Another Word
Another World – самая большая и современная зона VR в Европе с максимальным уровнем погружения в виртуальную реальность. Действие разворачивается в пространстве площадью 400 м², которое укомплектовано новейшим оборудованием. У игры существует несколько линий развития сюжета, поэтому её ход непредсказуем.
Описание
Представьте далёкое будущее и затерянный в космических просторах аванпост человечества. Игроки — колонисты, летящие на смену своим коллегам. Но что-то пошло не так с самого начала полета. Выйдя из состояния криогенного сна, игроки обнаруживают, что корабль совершил аварийную посадку, и они остались среди темных коридоров и мрачных пустынных пейзажей, лицом к лицу с тем, что даже хуже смерти.
Парк виртуальных миров Another World в Москве
Наше мнение
Редакция Аттракционы.ру посетила парк виртуальных миров Another World в Москве и, — спойлер! — осталась довольна.
Такую «открытку» дарят всем участникам после прохождения игры.
При этом видишь членов команды, можешь с ними разговаривать, взаимодействовать, объясняться жестами. Виртуальная реальность будто накладывается на всё вокруг. Концовка неожиданная, ведь является следствием общих решений во время игрового процесса, она не запрограммирована и всегда разная. Поэтому можно играть в одну и ту же игру, постоянно проходя её по-новому.
Настолько весело, реалистично и моментами страшно, что настоятельно рекомендуем посетить Парк виртуальных миров Another World в Москве. Это действительно стоит прочувствовать на себе.
Кстати, по промокоду «attractiony» можно посетить Another World со скидкой 10%
Возрастное ограничение: 12+
Количество игроков: 2-8
Контакты и цены
Адрес: Ул. Складочная, 1 стр. 1, ТЦ Станколит
Телефон: +7(495)175-20-38
Время работы: с 9:30 до 1:30 в будни и с 9:30 до 04:00 в выходные
Цены: от 1500 рублей с игрока
Официальный сайт: https://ru.another-world.com
1 комментарий
Подарила мужу на день рождение игру в Another world. Сначала плюсы: спасибо разработчикам игрушки за сюжет и графику. Через 10 минут поверила в реалистично тьфу событий. Эдакая иллюзия в иллюзии.
Минусы: долго ждали своей очереди, во время игры на мене сел датчик, что располагался на ноге и мне его сменили, отвлекаясь от погружения в сюжет. Игру прервали раньше, не дошли до конца. Те украли у нас проплаченное время…
Пы. Сы.: бабоньки! Ежели вы боитесь монстрил, которые кааак прыгнут!, то не надо тудыть ходить. Ваши визги частично лишили меня слуха.
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Another world смоленск
Мечтаешь стать мультяшным героем и бегать с пушкой наперевес? Тогда мир будущего в игре Shmooter ждет тебя!
Наподдай противникам в режиме “сам за себя” или сразись с друзьями в режиме “команда на команду”.
Что может быть безмятежнее, чем собственный остров в океане? Да что угодно, если на этот остров высадились вооруженные враги.
Бежать некуда, вам остается только набраться смелости и показать чужакам, кто тут главный.
Радиация превратила всех в зомби. Лишь небольшие группы людей выжили. Еще меньше — сумели добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Удастся ли вам спастись на базе — зависит только от вашей команды.
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
VR без проводов: впечатления от арены Another World и разговор с разработчиками Статьи редакции
Как создаётся и как ощущается VR-шутер со свободой перемещения.
Недавно DTF пригласили на показ многопользовательской VR-арены Another World — амбициозной российской компании, которая недавно привлекла инвестиции в размере 3 миллионов евро от австрийских инвесторов. Официальное открытие аттракциона в Москве состоялось первого октября — билет стоит в диапазоне от 3 до 8 тысяч рублей за команду из четырёх-шести человек.
То, что я увидел, было очень похоже на то, как я представлял себе будущее VR-развлечений: отсутствие проводов, ограничивающих перемещение, и датчики, точно считывающие движения рук и ног, действительно создают впечатляющий эффект погружения.
На игроке закрепляют датчики захвата движения, надевают на плечи рюкзак с мощным беспроводным компьютером, а на голову — шлем виртуальной реальности. Вы просто идёте, куда захотите, размахивая реальной винтовкой с симуляцией отдачи, которая в точности отображается в виртуальной реальности. «Приостанавливать неверие» практически не требуется.
В шутере с элементами хоррора под названием Colony: Code Red используется технология захвата движения, которая изначально была создана для использования в кино — игрока обвешивают датчиками и дают в руки винтовку с симуляцией отдачи. По словам основателя компании Дмитрия Екимовского, эта технология ценна не только эффектом погружения: в отличие от ситуации с многими другими VR-развлечениями, в Another World игрок не рискует почувствовать головокружение или тошноту даже после длительной игры.
Все эти развлечения [в торговых центрах] направлены на то, чтобы привести вестибулярный аппарат пользователя в негодность. А мы хотим сделать наоборот — чтобы вестибулярный аппарат воспринимал всё так, как будто вы находитесь в реальном мире. Его надо обмануть, но при этом не дать ему таких ощущений, которых он не получил бы в реальности. Именно тогда появляется ощущение полного погружения.
Если мы делаем что-то, что не соответствует реальным ощущениям человека, это может вызывать тошноту и другие неприятные ощущения. Когда человек чувствует, что он двигает ногой, а в виртуальном мире всё повторяется один к одному, у него не возникает неприятных ощущений.
Тем не менее, по словам Нико Дриате, ведущего геймдизайнера игр для площадки, формат VR всё равно накладывает на разработчиков определённые ограничения.
Мы не можем злоупотреблять эффектами, которые часто встречаются в компьютерных играх — например, резко трясти экран и разворачивать точку зрения. Это бьёт по чувству равновесия и игроки могут почувствовать себя плохо.
Дриате, по его собственным словам, «не очень вхож в современное российское геймдев-сообщество». В своё время геймдизайнер работал в Nival, а после кризиса ушёл из российского геймдева и переключился на иностранные проекты и квесты реального действия — работать над «мобилками» было «не так интересно».
Вы знаете, что в России синглплеерных игр нормальных не делают. Делают интересные инди, ещё есть божественные Ice-Pick Lodge, но они, к сожалению, не богаты. И есть MMO и мобилки. Всё.
А это полноценный проект, с хорошим финансированием и коммерческими прогнозами, в котором можно развернуться. Причём не один. Это почти работа мечты.
По сюжету игры Colony: Code Red, в которую довелось сыграть мне, космический корабль терпит крушение на некоей недружелюбной планете, а игроки берут на себя роль выживших астронавтов. Мы играли в версию без катсцен и практически без текста, но ведущий геймдизайнер игры утверждает, что в игре есть проработанная история, пусть и не слишком оригинальная.
Мы не старались сделать что-то новое — решили идти по проторенным тропам. У нас есть сюжетные повороты, но они «уже были в Симпсонах» — это не фильм Дэвида Финчера. Просто постарались максимально качественно реализовать нечто знакомое — все коммерческие проекты так делают. В будущем обязательно будем экспериментировать, но пока надо качественно выйти на рынок.
Основные наши референсы — это «Чужой», «Нечто» и первый Dead Space. С точки зрения геймдизайна, с точки зрения всяких мелочей, на мой взгляд, Dead Space — одна из гениальных игр. Идеал.
Несмотря на подобный подход, в студии считают, что сюжет — очень важный элемент любой игры, даже если это многопользовательский VR-аттракцион на 30 минут. В ответ на мой вопрос о важности сюжета и лора для подобных проектов основатель студии признался, что больше всего ценит в играх возможность почувствовать себя героем фильма.
Это однозначно важно. Просто пойти в тир человек может куда угодно. Домашний VR на это и ориентирован: стоишь, на тебя бегут монстры, стреляешь — в принципе, это тир.
Я очень люблю компьютерные игры, несмотря на свой возраст. Любая игра отправляет тебя в другой мир, и именно это ощущение того, что ты являешься героем некоего фильма — это именно то, чего нужно добиваться. Те же самые Call of Duty — в них небольшое количество катсцен, но воспринимаются они, как кино. Мы хотим, чтобы наши игры были как минимум не хуже.
Позже основатель студии объяснил, что почти никто из игроков не пытается нарушить игровые условности подобным образом. Хотя краткий брифинг перед сеансом всё равно планируется проводить — от того, чтобы начать ходить сквозь стены, игрока не удерживает ничего, кроме инстинктов.
Человеческие инстинкты подсказывают, что не надо входить в стену. Обычно никто этого не делает.
Площадка, территорией которой ограничена Colony: Code Red достаточно обширна, но всё-таки конечна — этот факт напрямую влияет на левел-дизайн. Планета, на которой мы приземлились, была под завязку наполнена лифтами, движущимися платформами и поездами — благодаря этим уловкам у игроков не должно возникать ощущения, что я заперт в узком пространстве.
Процесс разработки [подобного проекта] отличается [от процесса разработки обычной игры] с точки зрения левел-дизайна. У нас есть площадка, поэтому мы должны очень чётко ограничить игроков. Площадка, конечно, большая, но мы вынуждены игроков постоянно водить по кругу, возвращать, поворачивать.
Отвечая на мой вопрос о других различиях, Дриате ответил, что мог бы рассказывать о них очень долго, но главное из них — совершенно иное отношение к игровым условностям.
Основное отличие — человек ожидает от VR гораздо большего, чем от обычной игры. Он гораздо в меньшей степени готов принимать игровые условности.
Раньше были игры типа Arcanum, где чёрт знает что на экране происходит, но тебе интересно, ты в неё погружаешься. А теперь, когда ты надеваешь шлем, то ты уже подготовлен СМИ, «Газонокосильщиком», «Матрицей», что ты сейчас увидишь супер-картинку. Но при этом VR-игры не могут догнать десктопную графику просто потому, что они в сто раз прожорливее.
Одно из главных преимуществ площадки с точки зрения бизнеса в том, что её никак не нужно переоборудовать под новые задачи: в одном и том же помещении можно разыгрывать любые сценарии. На данный момент команда планирует выпускать по одному новому сценарию раз в три месяца, но Екимовский не исключает того, что эти планы могут поменяться в будущем — возможно, когда-нибудь Another World станет просто платформой, которую смогут использовать сторонние разработчики.
Интерес у сторонних разработчиков появится, когда у нас будет 50 арен, когда будут чёткие требования к софту. Тогда, скорее всего, появится возможность использовать софт сторонних разработчиков.
На мой вопрос о том, читал ли он «Первому игроку приготовиться» Дмитрий Екимовский, рассмеялся: говорит, что конечно читал, и конечно же вдохновлялся и мечтал воплотить в жизнь. Впрочем, о самих устройствах, показанных в фильме, основатель Another World не очень высокого мнения.
Там же речь в основном про домашний VR. Всё в одном месте, используются специальные дорожки бесконечные. Когда-то, когда я изучал этот рынок, я пристально смотрел на эти дорожки бесконечного движения. Есть уже сейчас такие устройства, которые держат человека в поясе, и у него создаётся ощущение, что он куда-то идёт. Но ты всё равно очень чётко чувствуешь, что тебя держат в поясе, что ты скользишь ногами. У тебя нет ощущения полного погружения.
Один из ближайших аналогов Another World — американский VR-аттракцион The Void, — тоже использует совершенно другой принцип работы: там используются площадки меньшего размера, зато на них присутствуют реальные объекты, вроде столов, на которые можно облокотиться. Впрочем, по словам Екимовского, тестировавшего The Void самостоятельно, у подхода с мебелью есть существенный недостаток: откалибровать площадку так, чтобы стол полностью совпал со своим изображением в VR, якобы крайне сложно, а несоответствие мгновенно ломает погружение.
В ответ на вопрос о том, как он представляет себе рынок VR через несколько десятилетий, Екимовский снова вспомнил о фантастике.
Этот рынок — прямое продолжение научной фантастики. Раньше говорили, что нет такой вещи, которую придумали бы фантасты, и она не была бы потом реализована. Наверное когда-то появятся нейро-интерфейсы, которые позволят без очков получать ту же самую информацию и ещё лучше обманывать мозг.
По мнению основателя студии, возможность поработать над «технологиями будущего» и зайти на неизведанную территорию вдохновляет как его самого, так и сотрудников Another World.
На самом деле, приятно быть первыми. Мы идём непроторенной дорогой, но при этом понимаем, что это интересно. Ребята в нашей студии очень ценят то, что у них есть возможность поработать на острие VR-технологий, сделать то, чего ещё никто никогда не делал.
Наверное, каждый в своей жизни пробовал загрузить Unity и создать какой-нибудь базовый проект, почитав книжки, посмотрев видео. Сделать шутер от первого лица за неделю, за месяц. А то, что делаем мы — это совершенно другое. Этому нет обучающих курсов в интернете.
Пожалуй, самая грустная часть всей этой истории заключается в том, что в России Another World развиваться не планирует, а проект, по словам Екимовского, «полностью ориентирован на европейский рынок». В ближайшее время откроется площадка в Вене, а в следующем году — в Мадриде и в Лондоне. Всё дело в высокой стоимости билета — около четырёх тысяч рублей в составе группы и низкой покупательной способности россиян.
В связи с кризисом в России нет особой покупательной способности. Если кто-то захочет приобщиться и открыться, например, в Питере — мешать не будем, поможем. Но своих планов у нас таких нет [. ]
На самом деле, всякие мелочи — это то, почему, в том числе, и не хочется работать здесь. Ни одна страховая компания не согласилась страховать оборудование от повреждений в процессе эксплуатации. От пожара, от кражи — пожалуйста, а от повреждений нет. Хотя в Европе с этим проблем нет.
Во время демонстрации нам встретились забавные баги, которые разработчики объясняют тем, что демонстрация проводилась на слишком маленькой, тестовой площадке. Например, мои ноги постоянно отображались скрюченными из-за неправильного скейлинга скелета, а расстояние до напарников всегда было меньше, чем казалось, что приводило к постоянным столкновениям локтями со словами «ой, прости».
Несмотря на это, на монстров, которые не могли причинить мне никакого вреда, и на то, что с моей ноги периодически спадал неправильно закреплённый датчик, игра Another World оставила после себя очень приятное впечатление. Правда, возвращаться в Colony: Code Red во второй раз желания не возникает — несмотря на обещания разработчиков о сюжетных развилках и многократном прохождении, это явно опыт на один раз.
А вот вариант дождаться нового сценария через три месяца звучит более заманчиво — создатели «Другого мира» обещают большое жанровое и тематическое разнообразие.
Another world смоленск
Выберите ваш город
Shmooter
Dreaming of becoming a cartoony hero who runs with a gun blazing? Then the future cartoony world of lawlessness is waiting for you in the game Shmooter!
Island Assault
What can be more serene than your own island in the ocean? It can be anything if armed enemies have landed on this island.
There is nowhere to run, the only way is to work up the courage and show strangers who is in charge.
Arm the weapons and protection hidden in different locations and protect your island from the enemies. Unfinished construction and sea containers will be great shelters. Since nobody knows the island better than you. Protect your island in “every man for himself” or in “team vs team” mode.
Safe night
After the nuclear war, there was a crisis of humanity. The creatures that were in the affected area mutated into bloodthirsty zombies.
Only small scattered groups of people were out of the zone of the explosion and managed to escape. Most of them died in the clutches of monsters, the rest managed to get to the military base, protected from zombies and radiation.
You have learned about the existence of this base and are striving to get to it. Whether you will be able to achieve your goal while maintaining your mind and life depends only on you.
Ghost Mansion
Space Battle
Feel like a soldier defending a space station from armed invaders. There is endless space and rain of meteorites outside, and there is the most modern spaceship around you. You can navigate the station using portals, find the latest blasters, shields and first aid kits to restore health, and learn to walk on walls and ceilings.
Fight against friends in “every man for himself” or in “team vs team” mode. And try not to fly to outer space.
About us
Another World is a modern VR zone. We provide the highest level of immersion in virtual reality.
The tracking system will transfer all your movements into the game, and the huge playground will allow you to feel the freedom of movement.
A well-developed gameplay will allow each participant to feel like a member of the team. You will be able to play the same game over and over and discover new emotions and impressions every time.
Virtual reality is an illusion, but you will forget about it when immersed in Another World.
Another world смоленск
Самый большой Виар парк в Дмитрове со свободным передвижением
🔹У нас можно отпраздновать дни рождения и корпоративы
🔹Играть можно как взрослым, так и детям (6+)
🔹Количество человек рассчитано от 1 до 10
🔹Авторские игры с большим количеством карт и сценариев.
🔹Для детей у нас есть карта «Дом приведений» – игроки любого
возраста останутся довольны.
🔹Только у нас новые технологии для полного погружения в игру. Волшебные миры становятся реальными!
Приходите семьей, с друзьями и коллегами покорять виртуальный мир!
VR Арена без границ!
Полное погружение!
Свободное перемещение от 2 до 10 чел.
Для взрослых и детей.
Деятельность
141825, Московская обл, г Дмитров, деревня Непейно
Украина при прямой поддержке США угрожает ракетным ударом по Москве. И это не какая-то фантастика, пишет военный обозреватель «Свободной прессы» Сергей Ищенко, а самая настоящая реальность, с которой столкнулись Вооруженные силы России.
Первым «звоночком» он считает даже не тот факт, что российские регионы, граничащие с Украиной, постоянно обстреливаются, а сбитый над Воронежем разведывательный беспилотник.
Он подчеркивает, что именно эти боевые машины наносят ощутимый ущерб военной инфраструктуре противника, при максимальном залете в глубину территории до 1100 км.
Далее он связывает интерес украинской и американской разведки с поставленными в Харьков мобильными стартовыми установками реактивной системы залпового огня и одновременно оперативно-тактического ракетного комплекса M142 HIMARS производства США. Эти системы способны нести ракетные обстрелы на дальность до 300 км.
Минобороны Британии уже разрешило ВСУ обстрелы российских городов, таким образом, все идет к тому, что такой сценарий рано или поздно осуществится. Впрочем, эксперт считает, что сбитый под Воронежем беспилотник имел иную цель, нежели сбор данных. По его мнению, им пожертвовали, чтобы оценить работу систем ПВО рядом со стратегически важным для России «Балтимором». А системы ПВО, по его мнению, не справились, так как дрон минимум 300 км преодолел по российскому воздушному пространству, прежде чем был уничтожен практически в черте города.
А поскольку британское оборонное ведомство санкционировало удары по России сразу после неофициального саммита НАТО, есть все основания полагать, что сделано это было с согласия всех участников трансатлантического договора.
Реализовать этот шаг Украине помогут американцы с помощью тяжелых разведывательно-ударных беспилотников MQ-9 «Reaper» (в переводе — «Жнец») по цене 32 млн долларов за штуку, которые Киев получит по объявленному Вашингтоном ленд-лизу. Было заявлено, что БПЛ могут поставляться Украине немедленно.
Эксперт приводит технические характеристики «Жнеца». Массой 4750 кг аппарат способен подниматься на высоту до 13 км, перемещаться со скоростью 250 км\ч и находиться в небе до 24 часов. На вооружении у него управляемые авиабомбы GBU-12 «Paveway II» и ракеты AGM-114 «Хеллфайр» («Адское пламя») класса «воздух-поверхность» с полуактивным лазерным или с активным радиолокационным наведением.
Ищенко видит три способа препятствовать этому. Первый – бомбить это вооружение на стадии поставок. Второе – отодвигать линию фронта, сокращая поражающий радиус «Жнеца». Третье – всемерное укрепление систем ПВО РФ на западном стратегическом направлении, даже в ущерб других участков границы.
Another world смоленск
Проведитe веселый и захватывающий корпоратив В VR-ПАРКЕ! Вы получаете возможность полноценно и свободно двигаться, ходить, бегать и прыгать в параллельном мире.
А голливудское оборудование отвечает за полное погружение и телепортацию в другую реальность!
Мечтаешь стать мультяшным героем и бегать с пушкой наперевес? Тогда мир будущего в игре Shmooter ждет тебя!
Наподдай противникам в режиме “сам за себя” или сразись с друзьями в режиме “команда на команду”.
Что может быть безмятежнее, чем собственный остров в океане? Да что угодно, если на этот остров высадились вооруженные враги.
Бежать некуда, вам остается только набраться смелости и показать чужакам, кто тут главный.
Радиация превратила всех в зомби. Лишь небольшие группы людей выжили. Еще меньше — сумели добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Удастся ли вам спастись на базе — зависит только от вашей команды.
1 час игр VR + зона отдыха
Продолжительность: 2 часа
Кол-во участников: 2-5
1 час игр VR + зона отдыха
Продолжительность: 2 часа
Кол-во участников: 6-10
1 час игр VR + зона отдыха
Продолжительность: 3 часа
Кол-во участников: 2-5
1 час игр VR + зона отдыха
Продолжительность: 3 часа
Кол-во участников: 6-10
2 часа игр VR + зона отдыха
Продолжительность: 3 часа
Кол-во участников: 2-5
2 часа игр VR + зона отдыха
Продолжительность: 3 часа
Кол-во участников: 6-10
6 часов игр VR + зона отдыха
Продолжительность: 6 часов
Кол-во участников: 2-10
12 часов игр VR + зона отдыха
Продолжительность: 12 часов
Кол-во участников: 2-10
Арена виртуальной реальности Another World
Просторное помещение, новейшее оборудование, красочные спецэффекты — всё это обеспечит гостям максимальное погружение в удивительно реалистичный виртуальный мир.
Площадь арены составляет 400 м², что даёт гостям возможность проходить игры большой компанией. Одновременно здесь могут разместиться до восьми человек.
Разработчики Another World стремились создать необычный для российского рынка VR-проект. Особо внимание было сфокусировано на полноценном погружении игрока в сверхреалистичный виртуальный квест Colony: Code Red («Колони: Коуд Рэд»).
Высокотехнологичное оборудование считывает ваши движения с максимальной точностью и быстро передаёт их в игру. Вы почувствуете, как аватар становится продолжением вас. Ощущения реальности дополнят уникальные спецэффекты. Благодаря установленным на арене ветровым и тепловым машинам, вибрации, оружию с тактильной отдачей вы сможете насладиться своим виртуальным приключением сполна.
Подробные условия акции, её сроки и порядок проведения уточняйте у организаторов.
г. Нижнекамск, ул. Сююмбике, д. 7а (ТРЦ «РАМУС МОЛЛ», 4 этаж, рядом с кинотеатром Sun City)
Ежедневно с 11:00 до 23:00
Another World – самая современная зона VR в Нижнекамске. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Another world смоленск
✔️ Квест на выбор по всем игровым локациям
✔️ Космическая дискотека Just Dance
✔️ Неоновая вечеринка
✔️ Аренда чайной зоны
✔️ Торжественный вынос торта
✔️ Аниматор на всю продолжительность праздника
12 детей включено в программу, включая именинника
12 детей включено в программу, включая именинника
✔️ Квест на выбор по всем игровым локациям
✔️ Космическая дискотека Just Dance
✔️ Мастер-класс по приготовлению слаймов, карамельных яблок, росписи элементов одежды, поделки из синельной проволоки, по твистингу (на выбор)
✔️ Неоновая вечеринка
✔️ Сильвер Пати
✔️ Аренда чайной зоны
✔️ Торжественный вынос торта
✔️ Аниматор на всю продолжительность праздника
12 детей включено в программу, включая именинника
Аренда парка возможна только в будний день на 3 часа, сюда входит:
✔️ Квест на выбор по всем игровым локациям
✔️ Космическая дискотека Just Dance
✔️ Мастер-класс по приготовлению слаймов, карамельных яблок, росписи элементов одежды, поделки из синельной проволоки, по твистингу (на выбор)
✔️ Неоновая вечеринка
✔️ Сильвер Пати или Паролон Пати (на выбор)
✔️ Аренда чайной зоны
✔️ Шар-сюрприз с конфетами в подарок!
✔️ Торжественный вынос торта
✔️ Аниматор на всю продолжительность праздника
12 детей включено в программу, включая именинника
Стоимость:
14000
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Клуб виртуальной реальности Another World
Движ Клуб — это центр виртуальных развлечений для детей и взрослых. Режим работы 24/7
— VR пространство: благодаря датчикам, джостикам и VR-очкам вы полностью погрузитесь в игру.
— Компьютерный клуб: мощные игровые компьютеры, выбор игр, соревнования внутри клуба по кибер спорту.
— АнтиКинотеатр: место, где можно расслабиться в приятной компании: диваны, проектор, коллекция фильмов или возможность включить своё видео.
Организуем Дни Рождения ребенка 7+, корпоративы и взрослые Дни Рождения.
Соревнования по Кибер спорту с призовым фондом.
Можно заказать кальян, еду и напитки.
15 фотографий клуба виртуальной реальности Another World
Цены клуба виртуальной реальности Another World
Отзывы о клубе виртуальной реальности Another World
Похожие развлекательные центры
Часто задаваемые вопросы о Клубе виртуальной реальности Another World
Адрес заведения: Россия, Новороссийск, Малоземельская, 5.
☎️ Какой номер телефона у Клуба виртуальной реальности Another World?
С компанией можно связаться по телефону +7 (900) 296-68-46.
🕖 Каков график работы Клуба виртуальной реальности Another World?
Клуб виртуальной реальности Another World работает круглосуточно.
⭐ Как посетители сайта Zoon.ru оценивают эту организацию?
В среднем компания оценивается пользователями Zoon.ru на 5. Вы можете оставить свои впечатления о Клубе виртуальной реальности Another World!
🧾 Можно ли ознакомиться со списком услуг в этом заведении?
📷 Сколько фото и изображений в анкете Клуба виртуальной реальности Another World на Zoon.ru?
На странице Клуба виртуальной реальности Another World 15 фотографий.
✔️ Можно ли доверять информации, размещённой на данной странице?
За актуализацией размещённой информации следит официальный представитель Клуба виртуальной реальности Another World.
Another world смоленск
Island Assault
Safe night
После ядерной войны наступил кризис человечества. Существа, попавшие в зону поражения, мутировали в кровожадных зомби.
Лишь небольшие разрозненные группы людей оказались вне зоны действия взрывов и спаслись. Большая часть из них погибла в лапах монстров, оставшимся удалось добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Вы узнали о существовании этой базы и стремитесь до нее добраться. Получится ли у вас достигнуть цели, сохранив разум и жизнь, зависит только от вас.
Ghost Mansion
Space Battle
Почувствуйте себя в роли солдат, обороняющих космическую станцию от вооруженных захватчиков. За окном бескрайний космос и дождь из метеоритов, а вокруг вас самый современный космический корабль. Вы можете перемещаться по станции с помощью порталов, отыскивать новейшие бластеры, щиты и аптечки для восстановления здоровья и научиться ходить по стенам и потолку.
Сражайтесь против друзей в режиме “сам за себя” или “команда на команду”. И постарайтесь не вылететь в открытый космос.
О нас
Another World – самая современная зона VR в России. Мы предлагаем максимальный уровень погружения в виртуальную реальность.
Система трекинга перенесет все ваши движения в игру, а огромная игровая площадка позволит ощутить свободу передвижения.
Проработанный игровой процесс позволит каждому участнику ощутить себя членом команды. Вы сможете играть в ту же игру снова и снова и каждый раз открывать для себя новые эмоции и впечатления.
Как Inmost идёт против трендов и продолжает традиции Flashback и Another World Статьи редакции
Созданный тремя разработчиками платформер впечатляет своей постановкой.
Inmost ещё до релиза привлекла к себе повышенное внимание игроков и прессы: всё дело в запоминающемся визуальном стиле и высочайшем уровне постановки. По словам самих разработчиков, Inmost вдохновлена Flashback и Another World — платформерами, в которых дотошные анимации и долгие кат-сцены важнее сложных игровых механик.
Уже в первом трейлере Inmost было видно, с каким тщанием проработан её внешний вид — детализированная пиксельная анимация с множеством кадров здесь сочетается с меланхоличной монохромной картинкой в духе Limbo и Inside.
Но до последнего не было ясно, насколько актуальной в 2019 году будет игра, сделанная по лекалам 90-ых — именно на эту эпоху пришёлся расцвет кинематографичных платформеров.
Да и к повествованию Inmost были вопросы: по представленному на GTP Indie Cup 30-минутному демо сложилось впечатление, что сюжет тут подаётся как-то сумбурно. А ведь именно история — ключевой аспект Inmost, вокруг которого, как говорили разработчики, выстроены все остальные элементы игры.
На самом деле авторы не лукавили, когда говорили, что в полной версии сюжет будет понятным — всё дело в том, что в Inmost надо обязательно играть от начала до конца. Этот платформер вообще противопоказано воспринимать фрагментами. Редко когда повествование, картинка и геймплей так тесно переплетаются друг с другом.
Сюжет в Inmost лучше не спойлерить, поэтому кратко: когда-то давно в мир пришёл Хранитель Искры и вдохнул в него в жизнь. Однако его создания оказались несовершенны — они испытывают боль. Хранитель питается болью живых, но по миру ходит слух, что из этого круговорота можно выйти — для этого необходимо вырастить цветок души.
В Inmost три главных героя: мужчина средних лет по имени Адам, девочка Лиззи и безымянный рыцарь. Действие разворачивается одновременно в двух мирах: вселенная Адама и Рыцаря похожа на фэнтезийное средневековье, Лиззи же живёт в нашей с вами повседневной реальности. И до самого финала авторы терзают игрока вопросом — а есть ли между героями хоть какая-то связь?
Центральный персонаж — Адам, и за него придётся играть большую часть Inmost. Только он путешествует пр некоему подобию открытого мира, на остальных персонажей игра переключается лишь в строго заданных местах — их уровни короткие и линейные.
Что сразу бросается в глаза — в Inmost на редкость живая картинка. Статичных элементов в кадре мало, почти каждый ассет в игре анимирован: трава и ветки деревьев раскачиваются на ветру, капли дождя стекают с карнизов домов, а на истлевших камнях заброшенных башен болтается пожухлая лоза.
У Адама тоже огромное количество мелких ситуативных анимаций, многие из которых проигрываются всего лишь несколько раз. Частично это объясняется большим количеством кат-сцен, но и в геймплее их много: этим Inmost действительно очень напоминает Another World.
Схожесть заметна и в управлении: каждый прыжок даётся герою с заметным трудом. Для преодоления даже относительно небольшой ямы ему нужно разбежаться, а любое столкновение с врагами почти гарантировано ведёт к моментальной гибели — драться с противниками герой не умеет.
Поэтому стычки почти с каждым врагом уникальны и обставлены в виде головоломок: требуется либо обойти недруга, либо придумать как его нейтрализовать. Иногда на противника нужно уронить какой-нибудь элемент окружения, вроде бочки, или заманить на шипы — обычно, догадаться просто, само устройство уровней намекает на требуемую последовательность действий. За ошибки в Inmost почти не наказывают: гибель просто откатывает игрока на несколько секунд назад.
В остальном игра за Адама похожа на простую метроидванию: для того, чтобы продвинуться дальше, необходимо собирать ключевые предметы. Но бэктрекинга в Inmost нет — мир тут очень компактный, для опциональных локаций места в нём не нашлось.
Зато есть собирательство: игрок может находить осколки боли (ими как раз и питается Хранитель Искры). Если отнести их к жутковатой женщине в маске, то можно услышать небольшую историю о мире Inmost — для понимания сюжета это не обязательно, зато так можно получить дополнительные знания о лоре.
За остальных героев геймплей заметно отличается. Лиззи — самая хрупкая из всех: она не умеет сражаться и прыгать, а лишь забираться на небольшие возвышенности. Геймплей за неё напоминает симуляторы ходьбы: в её секциях больше всего диалогов с другими персонажами, а от игрока требуется просто перемещаться по локациям и решать простые головоломки.
Возможно, это звучит скучновато, но на самом деле в Inmost достаточно выверенный темп: ситуации быстро сменяют друг-друга и почти никогда не повторяются. Вот Лиззи играет в прятки с плюшевым зайцем, а уже через пять минут Рыцарь разрубает теневых монстров. Inmost — относительно короткая, но предельно насыщенная.
К сожалению, в секциях с Рыцарем технические огрехи заметны больше всего: есть ощущение, что эти уровни до конца не отшлифованы. Хитбоксы врагов иногда сбоят (то в упор не наносится никакого урона, то наоборот он проходит по врагам на расстоянии), а крюк-кошка иногда просто не срабатывает — приходится нажимать кнопку по несколько раз, пока персонаж не послушается.
Вдобавок, в Inmost совершенно невнятное обучение: управление объясняют лишь один раз в самом начале игры. Причём на одном экране показывают раскладку сразу для всех трёх героев — естественно, через пять минут это выветривается из головы.
На секциях Адама и Лиззи это не особо бросается в глаза: темп в них достаточно невысокий — можно спокойно разобраться с кнопками самому. А вот на рыцаре по началу теряешься — ничего критичного, но лёгкий дискомфорт есть.
На тачскрине, к слову, играть совсем неудобно (пока Inmost доступна только в Apple Arcade, но позже выйдет на ПК и Switch) — есть ощущение, что управление под сенсорные экраны делали в последнюю очередь. Герои не всегда выполняют то, что им говоришь, а виртуальных кнопок на экране нет (почти все действия приходится совершать свайпами в разные стороны). Без геймпада за Inmost лучше не садиться.
Несмотря на мелкие огрехи, здесь действительно выдающееся повествование: хоть сюжет в конечном счёте и оказывается довольно простым, разработчикам удалось честно и без фальши поговорить на сложные темы.
До самого финала сюжетные линии как будто не стыкуются между собой, зато в конце все кусочки пазла встают на свои места. Inmost насквозь пропитана символизмом, но осмыслить его получится лишь после прохождения.
В идеале в Inmost стоит сыграть два раза. Тогда все расплывчатые фразы и намёки окончательно обретут смысл, но и определённое пространство для интерпретации всё равно останется. В общем, культурологическое образование для понимания игры точно не нужно.
Если вдруг, вас отпугивает туманное повествование в духе Ice-Pick Lodge, то стоит сказать, что Inmost не такая — она только прикидывается непонятной и загадочной.
Играя в Inmost, невольно задаёшься вопросом: почему кинематографические платформеры почти перестали делать? С одной стороны, кажется, что игры вроде Inside или Gris — современные преемники традиции. Однако по Inmost видно, что они, на самом деле, очень далеки от той же Flashback или Another World.
В Inmost, как и в упомянутых хитах 90-х, совершенно особенное ощущение персонажей: они тяжеловесные, практически неподъёмные и обладают инерцией. У героев будто есть собственная воля — это ощущение усиливается ещё и от того, что у игрока часто в неожиданных местах отбирают управление.
Вдобавок, анимации большинства действий долгие и очень дотошные — всё это создаёт впечатление, будто смотришь интерактивный мультфильм, а не играешь в платформер.
Из-за этого Inmost ощущается очень свежо: несмотря на то, что за плечами у неё богатая традиция, таких игр в последнее время почти не делают. Приятно видеть, что иногда у вроде бы привычных жанров обнаруживается своя уникальная выразительность — Inmost будто пришла из параллельной вселенной, в которой видеоигровой язык развивался совершенно иначе. И это однозначно комплимент.
Но у Hidden Layer Games получилось не просто отдать дань уважение забытому жанру: Inmost — самобытный и очень цельный тайтл, за которым стоит мощная и продуманная идея.
Особенно впечатляет, что игру такого уровня сделали всего три человека — это почти идеальный пример маленького авторского проекта, в каждом пикселе которого ощущается любовь и самоотдача. Жаль только, что технические огрехи слегка портят общую картину — но, благо, критических проблем у Inmost нет.
Рождение Another World. Как гейм-дизайнер в одиночку создал легендарную игру
Партнер
Содержание статьи
Хорошие игры делать сложно, особенно когда нужные тебе технологии еще не изобрели. Автор культовой игры Another World собственными силами создал виртуальную машину, векторный движок и средства разработки. Результат — игра невообразимого для своего времени технического уровня.
Увидевшая свет в 1991 году Another World произвела фурор в игровом мире, обрела статус культовой и до сих пор считается одной из лучших игр всех времен. Необычный игровой движок, динамика боевика, отличный сюжет, проработанный игровой мир и просто любовь автора к своему детищу — все это сделало игру запоминающейся и во многом революционной. Однако с технической стороны Another World не менее, а может, даже и более интересна.
Хронология выхода Another World на разных платформах
1991 — Amiga, Atari ST
1992 — Apple IIGS, DOS, SNES, Mega Drive
1993 — 3DO
2004 — Game Boy Advanced
2005 — Windows XP, Symbian OS, Windows Mobile
2011 — iOS
2012 — Android
Эрик Шайи (Eric Chahi) потратил два года ежедневного труда на то, чтобы в одиночку создать Another World. Он написал движок игры, спроектировал дизайн уровней, нарисовал всех персонажей, объекты и фоны, записал звуки и вступительные ролики и даже нарисовал картинку для коробки с дискетой. Попутно ему пришлось изобрести аналог Flash — и это в конце восьмидесятых годов!
Логово дракона
В 1983 году мало кому неизвестная сегодня компания Cinematronics выпустила игровой автомат с очень необычной для того времени игрой Dragon’s Lair. Она не была прошита в постоянную память устройства или на магнитный носитель, как это обычно бывает. Вместо этого в автомате стоял привод LaserDisk — предшественник современных CD и DVD размером с грампластинку.
Dragon’s Lair представляла собой интерактивный мультфильм, разбитый на множество частей и записанный на диск. В определенные моменты игрок должен был нажимать те или иные кнопки, и в зависимости от правильности и своевременности нажатия головка привода перемещалась к следующему эпизоду либо к эпизоду смерти героя.
Кадр из оригинальной версии Dragon’s Lair
Xakep #201. Как стать киборгом
По уровню графики и анимации Dragon’s Lair мало уступала диснеевским мультфильмам, и немудрено — к разработке приложил руку бывший аниматор студии Disney Дон Блут (Don Bluth). И это во времена, когда Digger был новой игрой, а до выхода первого Super Mario оставалось два года!
Неудивительно, что «Логово дракона» ждала популярность. За следующие тридцать лет игра была портирована на десятки различных платформ, включая PlayStation 3, Xbox 360, iOS и Android. Среди первых был порт на Amiga — едва ли не лучший компьютер восьмидесятых.
Именно порт Dragon’s Lair для Amiga в 1989 году увидел Эрик Шайи, к тому времени хоть и молодой, но уже опытный аниматор и программист. Почти сразу в его голову пришла идея, что нечто подобное можно реализовать с помощью векторной графики, сократив при этом объем игры всего до одной дискеты вместо шести, на которых распространялась версия Dragon’s Lair для Amiga. Кстати, полноценное видео с лазердисков в ней заменили на спрайты, от чего анимация стала не такой роскошной. Векторная графика позволила бы обойти эту проблему.
Future Wars — одна из ранних игр Эрика Шайи
В то время векторная графика уже вовсю использовалась в компьютерных играх, в особенности в игровых автоматах, оснащенных векторными мониторами, но идея использовать ту же технологию для анимации была в новинку. Поэтому первым делом нужно было проверить идею на жизнеспособность.
Эрик на тот момент уже два месяца изучал ассемблер процессора Motorola 68000, и поэтому на реализацию proof of concept у него ушла всего неделя. Как оказалось, производительности 68000 вполне хватало для отрисовки десяти полигонов (закрашенных многоугольников) на скорости 50 кадров в секунду. Этого было вполне достаточно для реализации полноценной игры для Atari ST и Amiga 500, где стоял тот же процессор.
20 Кбайт
Эрик Шайи убедился, что технология работает, но браться за саму игру было рано: требовалось средство создания векторных изображений и анимации, а готовых решений в то время еще не было. Шайи написал нужный инструмент сам на языке GFA Basic со вставками на ассемблере для лучшей производительности.
Самописный векторный редактор
Изюминка редактора была в том, что он не только позволял создавать изображения и анимацию, но и включал в себя движок самой игры, так что отлаживать и менять игровой процесс можно было на лету. Движок представлял собой виртуальную машину размером 20 Кбайт, которая запускала байт-код игры, хранившийся на дискете. Эрик Шайи объяснил такой подход тем, что просто хотел уйти от особенностей ОС и аппаратной архитектуры и упростить разработку игры (байт-код не нужно было компилировать). В дальнейшем виртуальная машина позволила легко портировать игру на множество платформ.
В 2006 году Грегори Монтуар (Gregory Montoir), один из разработчиков ScummVM, дизассемблировал виртуальную машину и переписал ее на языке C++, а в 2011-м Фабьен Санглар (Fabien Sanglard) — сейчас работающий в Google — причесал его исходники и снабдил множеством комментариев. Поэтому сегодня у нас есть возможность узнать, как все это работало. Бинарник, запускающий игру, состоял из четырех основных компонентов: самой ВМ, менеджера ресурсов, рендерера и аудиомикшера.
Виртуальная машина была регистровой (в противовес появившейся позже стековой JavaVM) и включала в себя 256 регистров общего назначения; код исполнялся в 64 потока, которые последовательно передавали управление друг другу в режиме round-robin. Каждый из потоков отвечал за свой тип задач.
В одном потоке происходила отрисовка фона, другой контролировал передвижение персонажа, третий — отрисовку второстепенных движущихся объектов (например, птиц), четвертый рисовал анимационную заставку и так далее. Когда все потоки отрабатывали (необязательно все 64), изображение на экране обновлялось и все начиналось сначала — для создания следующего кадра.
Архитектура виртуальной машины
Многие потоки исполнения были тесно связаны друг с другом. Так, если игрок останавливался перед дверью, а затем нажимал и удерживал кнопку «выстрел», сначала изменялось состояние персонажа, затем управление передавалось потоку, в котором происходила отрисовка лазера, и на конечном этапе поток, рисующий двери, уничтожал одну из них.
Все игровые объекты хранились в специальных data-файлах в виде координат вершин, из них с помощью специальной инструкции виртуальной машины на экране формировались полигоны, из которых состояли объекты (по одному или по несколько полигонов на объект). Лестер (главный герой) состоял из десятка с лишним полигонов: одна рука, вторая рука, нога, глаз. На начальных этапах разработки даже фоны уровней были полигональными, то есть не загружались из памяти в виде готового изображения, а рисовались при создании сцены. Например, первая сцена в игре рядом с бассейном состояла из 981 полигона.
Знаменитая первая сцена игры
Как это происходило, можно посмотреть на видео. Это своего рода раскадровка всего процесса рисования сцены. В правом верхнем углу показано то, что игрок видит на экране, в левом верхнем углу буфер, содержащий фон, а два нижних — бэкбуфер и фронтбуфер, которые реализуют классическую схему двойной буферизации.
Раскадровка первой сцены (требуется плагин QuickTime)
В начале каждой сцены фон отрисовывался в специальный фоновый буфер. Затем он копировался в бэкбуфер, и поверх него рисовались движущиеся объекты, потом бэкбуфер копировался во фронтбуфер и отображался на экране. Это был первый кадр; одновременно с его отображением вновь происходило копирование фона в бэкбуфер, отрисовка объектов, копирование картинки во фронтбуфер и, наконец, отображение второго кадра.
Обрати внимание, что оптимизация достигалась не только за счет того, что фон рисовался всего один раз, но и за счет перемещения в фон статичных объектов, которые ранее были динамичными. В данном случае это автомобиль: после остановки он становится частью фона, поэтому рендереру больше не нужно тратить время на его рисование как отдельного полигонального объекта.
Игра началась
Вступительный ролик Эрик Шайи закончил в начале 1990 года. Потрудиться над самой игрой еще предстояло. То, какой она будет, он лишь воображал: почти весь процесс создания Another World был импровизацией. По ходу дела автор столкнулся со многими проблемами, для решения которых пришлось изменить движок, доработать виртуальную машину и отказаться от некоторых возможностей.
Уже во время работы над интро Шайи понял, что ему будет очень трудно создать реалистичную векторную анимацию. Поэтому для некоторых сцен он решил использовать метод ротоскопирования — когда для создания анимации обрисовывают кадры заранее отснятого видео.
Первой идеей было сначала перенести изображение с телевизора на целлофановую пленку, а затем приложить ее к монитору и обвести изображение в векторном редакторе. Однако перерисовать таким образом несколько десятков кадров было, по выражению Шайи, сумасшествием. Поэтому он решил использовать Genlock — совместимое с Amiga устройство для захвата видео с VHS-плеера. Трудно представить, через что ему пришлось пройти, то и дело ставя на паузу и перерисовывая картинку с VHS (помнишь, каким размытым и дрожащим было изображение?).
Кадр из видео и обрисованный вручную кадр из игры
Вскоре после начала работы над игрой встала проблема полигональных фонов. Несмотря на то что их отрисовка происходила быстро и зачастую всего один раз на всю сцену, рисовать их в векторном редакторе с помощью мыши было сущим мучением. Поэтому Шайи переключился на использование растровых изображений, подгружаемых с дискеты. Это позволило создавать фоны намного быстрее, а сами они стали более детализированными и не такими угловатыми. Эта функция очень пригодилась, когда в 2006 году Шайи в честь двадцатилетия с выхода оригинала решил создать версию для современных платформ с повышенным разрешением и улучшенной детализацией фонов.
Версия игры для Windows с новыми фонами
Также пришлось отказаться и от некоторых задуманных особенностей геймплея. Например, в игре практически нет лестниц, но повсюду есть лифты и телепорты. Причина тому — сложность анимации поднимающихся и спускающихся по лестнице персонажей. Шайи просто отказался от них в пользу более легкой в реализации идеи, а там, где лестницы все-таки были нужны, добавил бортик, чтобы движение ног персонажей не было видно.
Изначально в игре не было идеи энергетических экранов, которые защищают персонажа и его врагов от лазеров. Вместо них автор планировал использовать идею укрытий, но опять же анимация оказалась слишком сложной. Игра в результате не пострадала и даже приобрела интересные характерные черты.
Телепорт, двери и охранник
Еще одна проблема возникла, когда Шайи начал осознавать, что не справляется с разработкой игры в одиночку. Спустя семнадцать месяцев была готова всего треть, то есть для окончания потребовалось бы еще два года. Это удручало, и автор решил пойти на кардинальный шаг — ухудшение графики.
Именно так появился уровень в темной пещере, где вместо фонового рисунка заливка черным. Также Шайи начал повторно использовать разные объекты игрового мира, но в то же время стал уделять больше времени геймплею. В результате игра наполнилась разного рода пазлами, таким, например, как загадка с люстрой, которую надо сбросить на голову охранника, а также множеством интересных эпизодов — к примеру, побег от волны. Появились действия, происходящие параллельно с основным сюжетом, и зрелищные эпизоды, когда стражники стреляют в героя не слева или справа, а с переднего или заднего плана.
Один из самых знаменитых эпизодов игры
Выход в люди
Наконец в 1991 году игра была готова, и оставалось только найти издателя. Это оказалось непросто. Представители компании Virgin Interactive, которым Шайи отправил игру, согласились на ее публикацию, но поставили условие: превратить Another World в квест (в то время это был очень популярный жанр). Ни желания, ни возможности переделывать всю игру у Шайи не было, и он решил заключить контракт с уже знакомой ему фирмой Delphine Software. На этот раз переговоры прошли успешно, и Another World было суждено стать самой популярной игрой, которую опубликовала Delphine.
Это, впрочем, не последняя интересная история, связанная с Another World. Потом были и другие. О том, как Шайи боролся с Nintendo, не желая менять вступительную музыку к игре (которую, кстати, написал его школьный друг). О том, как появилось неофициальное провальное продолжение. О Flashback, успешной игре, похожей на Another World, но не имеющей к Эрику Шайи никакого отношения. О свалившейся на голову автора славе, о многочисленных интервью и выступлениях, о юбилейных изданиях, о реверсе движка, фан-арте, проектах воссоздания игры и многом-многом другом.
Если ты успел в девяностые провести за Another World не один час, то ты отлично понимаешь причину восторгов. А если нет, то никто не мешает попробовать наверстать упущенное прямо сейчас.
Another world смоленск
Проведитe веселый и захватывающий День Рождения В VR-ПАРКЕ! Вы получаете возможность полноценно и свободно двигаться, ходить, бегать и прыгать в параллельном мире.
А голливудское оборудование отвечает за полное погружение и телепортацию в другую реальность!
Мечтаешь стать мультяшным героем и бегать с пушкой наперевес? Тогда мир будущего в игре Shmooter ждет тебя!
Наподдай противникам в режиме “сам за себя” или сразись с друзьями в режиме “команда на команду”.
Что может быть безмятежнее, чем собственный остров в океане? Да что угодно, если на этот остров высадились вооруженные враги.
Бежать некуда, вам остается только набраться смелости и показать чужакам, кто тут главный.
Радиация превратила всех в зомби. Лишь небольшие группы людей выжили. Еще меньше — сумели добраться до военной базы, защищенной от зомби и радиации.
Удастся ли вам спастись на базе — зависит только от вашей команды.
1 час игр VR + 1 час в зоне отдыха
Продолжительность: 2 часа
Кол-во участников: до 6
Возможна доплата за человека
2 часа игр VR + зона отдыха
Продолжительность: 2 часа
Кол-во участников: до 10
Возможна доплата за человека
3 часа игр VR + зона отдыха
Продолжительность: 3 часа
Кол-во участников: до 10
Возможна доплата за человека
День Рождения в парке Another World
Праздник в виртуальной реальности
Мы предлагаем вам аренду нашего VR парка для вашего дня рождения. Весь парк будет для вас и ваших гостей.
Комфорт
Мы подготовили все необходимое для праздника. Вы можете принести свою еду и напитки: у нас есть помещение для праздника и кулер с водой.
VR игры
Регулярно обновляющаяся библиотека VR-развлечений. Приключения, шутеры, детские игры и многое другое.
Почему именно у нас?
Большой выбор VR игр для разных возрастов на площади 100 кв.м. Вместимость до 30 человек. Интересно будет всем от 6 до 60 лет.
Высокие VR-технологии
Реальные спецэффекты и самое современное VR-оборудование обеспечивают максимальное погружение в виртуальный мир развлечений.
Праздник для всех
Клуб виртуальной реальности Another World
Клуб виртуальной реальности Another World — необычный и, во многом, уникальный российский проект, который посвящен разработке VR — квестов.
Клуб виртуальной реальности Another World
В русском языке это звучит немного неуклюже: VR аттракцион — что мало передает смысл этого развлечения. Студия открылась в марте 2018 года и, уже в октябре того же года, открыла в Москве первую VR арену с игрой собственной разработки.
Для подобных проектов, это очень короткие сроки. Если добавить к этому то, что это самый большой подобный «аттракцион» в Европе, на котором используется новейшее оборудование, да и игра гораздо серьезнее тех, что представлены сейчас — становится понятно употребление слова «уникальный» в начале обзора.
Клуб виртуальной реальности Another World
Особое внимание команда разработчиков уделила степени погружения в виртуальную реальность — иммерсии. Говоря проще, высокая иммерсия — это когда происходящее в игре захватывает вас целиком, выдергивая из реальности.
Это достигается множеством разных приемов, воздействующих на разные степени восприятия, главными из которых являются: общая атмосфера игры, продуманность игрового процесса, и различные физические эффекты, например, ветер, жар, вибрация пола.
Главной характеристикой всего, что делает Another World, является «самое современное». Компания собирается придерживаться этого подхода и постоянно совершенствовать техническое обеспечение, сервис, расширять сеть VR-арен и регулярно выпускать новые игры. Вторая игра студии уже на подходе, и ее можно ожидать в первом квартале 2019 года.
Клуб виртуальной реальности Another World
Расписание
понедельник-четверг:
пятница:
суббота-воскресенье:
Франшиза Another World
Франшиза в цифрах
Видео
Новости франшизы
Подробная информация о франшизе доступна только зарегистрированым пользователям сайта. Войдите на сайт или Зарегистрируйтесь.
Поделитесь с друзьями:
Франшиза парков виртуальной реальности Another World – бизнес технологий будущего с оборотом от 800 000 рублей в месяц
Франшиза Another World – арены виртуальной реальности с играми, которые захватывают людей всех возрастов с первой минуты погружения. Это место, куда приходят семьи и друзья, чтобы испытать эмоции, которые они никогда не испытывали ранее.
Мы разрабатываем игры, обучаем специфике VR (виртуального) бизнеса и оказываем поддержку на всех этапах работы Вашего бизнеса.
Начав франчайзинговую деятельность в 2019 году, мы уже работаем более чем с 102 партнерами в 23 странах.
Мы поможем Вам выбрать локацию для игровой комнаты, установить оборудование и настроить VR игры, а также обеспечим техническую поддержку и обновления.
Мы предлагаем Вам открыть VR арену в Вашем городе и стать частью нового быстрорастущего рынка виртуальной реальности.
Преимущества работы по франшизе парков виртуальной реальности Another World
Наша разработка позволяет принимать до 20 гостей на одной арене, что обеспечивает самый высокий средний чек партнерам среди всех подобных бизнесов.
Также мы используем многоуровневый формат игры, что увеличивает пространство в 6 раз. Плюсом является то, что мы можем разделить пространство внутри арены и обеспечить для партнеров самую высокую заполняемость.
Мы уже помогли десяткам предпринимателей открыть развлекательный бизнес и развить его! И ищем новых партнеров, готовых присоединиться к нашей команде и строить бизнес в индустрии развлечений будущего.
Поддержка при открытии парка виртуальной реальности по франшизе Another World
В зависимости от населения Вашего города и первоначальных инвестиций мы подберем оптимальные условия сотрудничества. На всех этапах запуска бизнеса Вас будет сопровождать персональный менеджер, чтобы избежать ошибок на старте.
2. Поиск и оборудование локации
Мы поможем подобрать подходящее по всем параметрам помещение для открытия полноценного VR парка.
3. Техническая поддержка
Мы проведём комплексную установку и настройку оборудования в течение 3 дней. Наши менеджеры всегда будут готовы ответить на Ваши вопросы и оказать помощь в настройках.
4. Подбор и обучение персонала
Мы возьмем на себя все нюансы кадровой политики и HR-процессов. Поможем Вам с подбором сотрудников, предоставим необходимые регламенты работы и должностные инструкции.
Мы обучим Вас всем бизнес-процессам компании. Также предоставляем для работы менеджера устройств, с помощью которого Вы сможете контролировать работу своего бизнеса. Мы также помогаем анализировать, прогнозировать и развивать бизнес с помощью управленческих, финансовых отчетностей и системы сбалансированных показателей.
6. Маркетинг и реклама
Мы обеспечиваем полную маркетинговую поддержку для каждого партнера. И предоставим Вам необходимые маркетинговые материалы для запуска и масштабирования бизнеса. Мы постоянно работаем над продвижением бренда и запускаем рекламные кампании, направленные на развитие сети по всему миру.
Мы предлагаем Вам купить франшизу парков виртуальной реальности Another World, которая включает рабочую концепцию этого бизнеса и право на использование бренда.
Отзывы действующих партнёров о франшизе парков виртуальной реальности Another World
«Это мой первый предпринимательский опыт. И открыть бизнес по франшизе оказалось наименее рискованным. Сравнивал 4 или 5 предложений, у остальных продукт показался сырым.
Открыть клуб стоило 4 млн руб. Сюда входит паушальный взнос, ремонт, техника, мебель и много мелочевки, без которой не обойтись при запуске. При этом стоимость франшизы многократно покрывает количество усилий и риски, которые сопутствуют открытию подобного бизнеса «с нуля».
Чтобы открыть бизнес по франшизе парков виртуальной реальности Another World необходимы:
Получите подробную информацию у сотрудника сети «Another World» через форму для связи ниже.
Поделитесь с друзьями:
Похожие франшизы
добавьте и эти франшизы в список, чтобы запросить подробности сразу у нескольких и сравнить условия
ТОП-40 — куда бесплатно сходить в Москве 2022
Москва — самый богатый на достопримечательности и развлечения город страны. Но далеко не за все интересности здесь надо платить. Ниже знакомьтесь со списком мест, куда сегодня в Москве можно сходить бесплатно и посетить которые не составит большого труда.
ТОП-5 — самые интересные бесплатные места Москвы
В числе главных достопримечательностей Москвы, которые можно посетить бесплатно, как это не удивительно, есть символы целого государства.
Красная площадь
Красная площадь, Кремль, собор Василия Блаженного — кто не знает эти достопримечательности? Главная площадь страны со всеми потрясающими строениями на ней уже много лет является визитной карточкой России, о которой знают практически во всем мире.
Красную площадь можно назвать музеем под открытым небом, ведь её окружают многочисленные памятники архитектуры, ставшие объектами Всемирного наследия ЮНЕСКО. И самое приятное — главный символ страны можно посетить совершенно бесплатно!
Москва-Сити
Чтобы увидеть потрясающие стеклянные небоскрёбы, необязательно лететь в Нью-Йорк — достаточно проехать в центр Москвы. Международный деловой центр на Пресненской набережной занимает огромные здания причудливых форм в стиле постмодернизм.
Идея создать деловой район наподобие американской Уолл-Стрит возникла в 1991 году. Строительство первых сооружений началось в 1996-м. Возведение центра планируют завершить в 2024 году, но уже в наши дни можно полюбоваться на эффектный архитектурный ансамбль.
Храм Христа Спасителя
Крупнейший храм страны — это точная копия собора, построенного в 19 веке и уничтоженного большевиками. Первый храм изначально возводили в честь победы над войсками Наполеона в Отечественной войне 1812 года. В 1999 году на набережной Москва-реки построили новое здание.
Торжественное освящение состоялось год спустя. Современный храм вмещает 10000 человек. В соборе хранятся многочисленные святыни, также в него периодически привозят святыни из других стран, и тогда перед храмом выстраиваются километровые очереди из паломников.
Мавзолей
Место упокоения главного революционера Владимира Ленина давно стало музеем с единственным и очень своеобразным экспонатом. Усыпальницу построили у стен Кремля в 1930 году специально для почившего шестью годами ранее Владимира Ильича. Архитекторы долгое время не могли найти идеальное решение, поэтому сооружение несколько раз перестраивали.
Траурный зал отделали гранитом, лабрадоритом и алым порфиром. Забальзамированное тело революционера положили в прозрачный стеклянный саркофаг. Мавзолей стал своего рода объектом культа, а его массовые экскурсии напоминали паломничества. Посещение усыпальницы превратилось в обязательную традицию для гостей первопрестольной. В наше время посмотреть на тело Вождя пролетариата можно практически в любой день недели.
ЦПКиО им. Горького
В центре города, на Крымском Валу, раскинулся один из самых знаменитых и благоустроенных парков страны. Парк разбили в 1928 году для досуга рабочих и крестьян. На территории появились ухоженные клумбы, протянулись уютные аллеи. На площадках установили аттракционы для детей и взрослых.
Несколько лет назад началась масштабная реконструкция, призванная усовершенствовать зону отдыха москвичей и гостей столицы. Местные сады очистили, дорожки обновили, создали просторные игровые и спортивные площадки с новым оборудованием. В исторической части парка, Нескучном саду, проходят съёмки интеллектуальной игры «Что? Где? Когда?».
Красивые исторические усадьбы Москвы
В Москве сохранилось несколько боярских и царских усадеб, отреставрированных и открытых для посещения.
Царицынский пейзажный парк
Царицыно — роскошная усадьба в готическом стиле, которую строили специально для императрицы Екатерины II. Чтобы посетить музей-заповедник, необходимо купить билет, в то время как вход на территорию парка бесплатный.
Посетители смогут прогуляться рядом с великолепным дворцом, пройтись по мостикам, посмотреть на небольшой, но эффектный оперный дом. Летом туристов также порадует танцующий светомузыкальный фонтан.
Коломенское
Прогулка по парку бывшей усадьбы Коломенское также не будет стоить ни рубля. Туристы могут снаружи полюбоваться на чудесный шатровый храм Вознесения Господня, построенный в первой половине 16 века по проекту итальянских архитекторов.
Строение включено в список объектов всемирного наследия ЮНЕСКО. Также на территории парка расположены деревянный домик императора Петра Великого, перевезенный с острова Святого Марка, и копия каменного дворца царя Алексея Михайловича.
Измайлово
Старинная усадьба на востоке Москвы была основана в конце 14 столетия, а с 16 века принадлежала царскому роду Романовых. Бывшее поместье целиком занимает остров посреди пруда.
Восхитительный Кремль похож на красочный дворец из детских сказок: диковинные башни, красочные крыши, причудливые флюгеры. Билеты в музеи платные, однако за осмотр зданий снаружи денег не берут.
Кусково
Крупная усадьба на востоке Москвы с 17 века и до самой революции принадлежала знаменитому роду Шереметьевых. В 1770 году владельцы значительно расширили свои владения и выстроили на их территории просторный дворец в модном анфиладном стиле. При дворце был разбит обширный парк с большим прудом и разнообразными беседками.
Для хозяев и гостей усадьбы были созданы различные увеселения: катания на лодках, зверинец, цветочная оранжерея, кунсткамера. В 1917 году большевики национализировали дворянские владения и спустя два года превратили их в государственный музей. Посещение музеев платное, однако вход на территорию открыт для всех.
Завораживающие московские парки
Парки первопрестольной — находка для экономных туристов. В них можно гулять, заниматься спортом, искусством или просто наслаждаться природой.
Парк искусств Музеон
Знаменитый Музеон — это музей скульптур под открытым небом, обширное арт-пространство на Крымском валу, в котором собрано более тысячи экспонатов. Здесь можно увидеть как памятники известным историческим личностям, так и просто красивые или забавные статуи.
На парковых газонах прекрасно уживаются медные политики и персонажи детских сказок. Коллекция настолько разнообразна, что её в шутку называют «свалкой памятников» или «кладбищем скульптур».
Парк Победы
Мемориальный комплекс на Поклонной горе был построен в 1995 году. Открытие нового крупного парка было приурочено к 50-летию Великой Победы. Идея разбить мемориальный парк впервые возникла в 1942 году.
Позже неоднократно предлагались проекты строительства комплекса, посвященного павшим в Великой Отечественной войне, однако работы каждый раз откладывались. В 1955 году сам «маршал победы» Георгий Жуков предлагал воздвигнуть масштабный монумент на Поклонной горе, но дело ограничилось лишь установкой памятного камня в 1958 году.
Наконец в 1961 году начались посадки деревьев вокруг памятника. Средства на создание комплекса удалось собрать лишь к концу 80-х годов, и на этот раз строительству не помешали даже массовые протесты москвичей.
Со временем на территории парка было возведено несколько монументов и музеев, а также мемориальные храмы разных конфессий: православная церковь, мечеть и синагога. В настоящий момент в парке открыты спортивные и детские игровые площадки.
Парк Сокольники
Парк на северо-востоке города имеет давнюю историю. В 16 веке на его месте устраивали соколиные охоты для царей и великих князей. Именно царская забава и дала местности её нынешнее название. В 17 веке лес разбили на три рощи.
В середине 19 века главная, Сокольничья, роща была переделана согласно новому проекту, эта планировка сохраняется по сей день. В конце того же столетия город выкупил парк и сделал его общедоступным. В наши дни Сокольники получили статус памятника природы, но остаются излюбленным местом отдыха горожан и приезжих.
Александровский сад
Самый центральный парк города был заложен в 1812 году в честь победы над Наполеоном Бонапартом. Место для сада выбрали в самом лучшем районе — у Кремлевской стены. Новое общественное пространство назвали в честь правящего императора Александра I.
Парк расположен вблизи главных достопримечательностей страны, да еще и практически под окнами правительственных зданий, поэтому о его облике заботятся с особой тщательностью. Аллеи, газоны и клумбы содержатся в чистоте и порядке, имеются зоны отдыха. На территории сада есть несколько любопытных памятников архитектуры конца 19-начала 20 века.
Патриаршие пруды
Небольшой парк в Пресненском районе благодаря роману Михаила Булгакова «Мастер и Маргарита» у многих ассоциируется с мистикой, хотя на самом деле это удивительно спокойное и красивое место. В 17 веке здесь располагалась резиденция патриарха Гермогена, за что местные пруды получили название Патриарших.
После Отечественной войны 1812 года, когда Москва пострадала от страшного пожара, два пруда засыпали землей, а третий облагородили. Вокруг водоема разбили уютный сквер, который в несколько измененном виде сохранился до наших дней. Пруд окружают старинные дома, в которых в свое время проживали известные учёные, политики и деятели искусства.
Парк «Останкино»
Знаменитый общественный парк был создан в 1932 году на территории бывшей усадьбы графов Шереметьевых. Изначально парк носил имя Феликса Дзержинского, но в 1991 году был переименован в «Останкинский».
В 2014 году после масштабной реконструкции здесь появились велодорожки, лодочная станция, площадки с тренажерами, скейтпарк, парк скульптур и многие другие интересные объекты. В парке можно не только насладиться природой, но и полюбоваться на прекрасный архитектурный ансамбль усадьбы.
В какие музеи Москвы можно пойти бесплатно
Многие московские музеи проводят бесплатные выставки, либо раз в месяц устраивают день открытых дверей. Однако на территории столицы есть музеи, которые можно посетить без оплаты в любое время года.
Выставка достижений народного хозяйства ведёт свою историю с советских времен. Посещение многих павильонов не требует платы.
Так, горожане и гости столицы могут абсолютно бесплатно полюбоваться на макет Москвы или побывать в интерактивном пространстве «Умный город».
Последний павильон разделен на 12 тематических зон, посвященных последним инновационным технологиям в различных сферах жизни, например, в медицине и транспорте.
Музей автомобилей ЗИЛ
В Сокольниках уже не первый год работает небольшая, но очень интересная выставка продукции автомобильного завода ЗИЛ. Абсолютно все экспонаты аутентичные, некоторые из них успели послужить важным правительственным чинам, другие так и простояли все годы в гараже особого назначения.
Музей Метро
На станции с говорящим названием «Выставочная» несколько лет назад открылась галерея фотографий. На эту же станцию со временем переместили некоторые экспонаты музея, посвященного истории строительства и развития московского метрополитена. Часть коллекции можно посмотреть бесплатно. Выставка фотографий же доступна всем, кто спустился в метро.
Музей русской иконы
Частный музей иконы основал меценат и коллекционер Михаил Абрамов. Владелец коллекции сделал её доступной для всех посетителей, чтобы любой желающий мог приобщиться к искусству русской церковной живописи.
Музейный фонд состоит из более чем тысячи икон, включая старообрядческие. Многие экспонаты были возвращены из-за границы, куда их вывезли в первой половине 20 века. Помимо икон, в музее собрано несколько тысяч старинных рукописей, крестов, изделий из мрамора и разнообразных украшений.
Музей воды
Необычный музей был открыт в 1993 году на базе первой в городе насосной станции. Выставки, посвященные истории водопровода и канализации в столице, разместились в ансамбле краснокирпичных строений. Здания признаны памятниками промышленной архитектуры конца 19-начала 20 века.
Архивная часть коллекции повествует о самых первых системах водоснабжения, создававшихся со времен Ивана Калиты. Актуальная часть музейного фонда рассказывает о более современных и совершенных системах подачи и очистки воды.
Это не просто музей, а информационно-экологический центр. Сотрудники занимаются просветительской деятельностью, проводят экологически уроки и лекции и призывают к ответственному потреблению воды. Присутствие экскурсовода необязательно, посетители могут ознакомиться с экспонатами с помощью виртуального гида, которым оборудованы все залы.
Величественные столичные храмы и монастыри
В Москве более сотни храмов, монастырей и монастырских подворий. Несколько мест стали центрами паломничества, куда ежегодно приезжают тысячи верующих со всей России и даже из-за границы.
Крутицкое подворье
Монастырь в Крутицах — один из старейших в столице и всей стране. Монашеская жизнь в этих краях зародилась в 13 веке. Прекрасные образцы каменного зодчества позволяют окунуться в атмосферу Древней Руси.
В свое время монастырь стал также выполнять роль темницы для политических заключённых. Во времена церковных реформ здесь был заточен протопоп Аввакум, в 19 веке в одном из зданий ждал ссылки в Вятку юный Александр Герцен, а в 20 столетии содержался Лаврентий Берия.
После Революции монастырь был разграблен и отдан военному ведомству. В 1971 году началась реставрация строений, а спустя 20 лет монастырь вернулся под управление РПЦ. В 2001 году в стенах старинных сооружениях разместился Синодальный отдел по делам молодёжи.
На территории подворья сохранилось немало каменных и деревянных памятников архитектуры: Успенский собор, храм Воскресения Словущего, высокая колокольня, парадные ворота, стена-переход и разнообразные палаты.
Новодевичий монастырь
В женской православной обители паломников и туристов привлекают многочисленные святыни, а также богатая история и изысканная архитектура. Монастырь был основан в первой половине 16 века, со временем деревянные постройки заменили для прекрасные каменные сооружения в стиле московского барокко.
Самый старый памятник архитектуры на территории обители — Смоленский собор с оригинальными фресками начала 16 столетия.
С Новодевичьим связано немало громких исторических событий. Одно из самых ярких — заточение царевны Софьи, амбициозной сестры первого российского императора Петра I. Плату берут лишь за экскурсии, если же посетители приходят самостоятельно, то они могут осмотреть местные достопримечательности бесплатно.
Покровский монастырь
Одна из самых посещаемых обителей страны находится практически в центре столицы. Покровский женский монастырь имеет давнюю историю и может похвастаться наличием старинных зданий, однако толпы паломников и туристов приезжают сюда ради его главной святыни — мощей святой блаженной Матроны Московской. Старица Матрона считается одной из самых почитаемых святых жён в России.
Донской монастырь
Мужская монашеская обитель в честь Донской иконы Божией Матери ведёт свою историю с 1591 года. Монастырь основали по приказу царя Фёдора Михайловича и освятили в честь Донской иконы Божией Матери. Обитель не раз перестраивали, почти полностью меняя её архитектурный облик. Окончательно монастырский комплекс сформировался в 18-19 веках.
Из-за своего географического положения и значения для государства монастырь не раз становился участником важным исторических событий, а на его территории хоронили известных деятелей.
После Октябрьской революции обитель закрыли и передали государственным учреждениям. В 1991 году в древних стенах начала возрождаться монашеская жизнь. В настоящий момент в обители хранятся многие православные святыни и горельефы разрушенного столетие назад храма Христа Спасителя.
Сретенский монастырь
Ещё один знаменитый мужской монастырь, богатый святынями, расположился на Большой Лубянке. Обитель была создана на закате 14 века, однако свое нынешнее местоположение обрела лишь в 17 веке.
Во время Отечественной войны монастырь был захвачен французами, но братия продолжали богослужения. После Революции насельников обители репрессировали, а здания национализировали. В 1991 году монастырь возвратили Церкви и реставрировали. При монастыре открылась духовная семинария.
Спортивные и развлекательные центры Москвы
В столице десятки учреждений, в которых предлагают заняться спортом, самообразованием или культурно провести время. Среди них также можно отыскать бесплатные.
Каток «Останкино»
Одно из главных зимних развлечений в столице — открытые катки. В начале сезона бесплатные катки начинают свою работу в разных районах города. Пожалуй, самый известный и популярный — каток возле телецентра «Останкино».
Вход полностью бесплатный при наличии собственных коньков, однако посетителям необходимо заранее выбрать сеанс и зарегистрироваться на сайте.
Как бы странно это ни звучало, но одна из самых эффектных и посещаемых достопримечательностей города — это магазин. Впрочем, знаменитый ГУМ уже давно превратился из простого магазина в роскошный торгово-развлекательный центр и историко-культурный памятник.
Огромное здание в псевдорусском стиле стало архитектурной «изюминкой» Красной площади. Внутри, помимо дорогих бутиков, можно увидеть немало исторических интерьеров и сооружений, например, фонтан 1906 года строения или первый во всём Советском Союзе комбинат быстрого питания.
«Тропа сказок» в Кузьминках
Совсем недавно, в 2020 году, в парке в Кузьминках открылась поистине волшебная тропа для маленьких москвичей и гостей столицы. На одном из участков парка появились 65 красочных скульптур персонажей из зарубежных и отечественных сказок.
Детей ждут герои «Волшебника Изумрудного города», «Щелкунчика», «Алисы в Стране чудес» и многих других произведений. Возле скульптур проводятся мероприятия для детей всех возрастов.
Кинотеатр «Иллюзион»
Любителей советского кинематографа порадует предложение столичного кинотеатра «Иллюзион». Почти каждый день в большом и малом залах театра проходят показы архивного кино.
Чтобы получить бесплатный билет на сеанс, достаточно зарегистрироваться на официальном сайте кинотеатра. На афише «Иллюзиона» такие фильмы как «Братья Карамазовы», «Сказка о потерянном времени» и другие картины.
Центр «Винзавод»
В центре современного искусства регулярно проводятся бесплатные индивидуальные и коллективные выставки российских и зарубежных художников. Центр располагается на территории бывшего пивоваренного завода начала 19 века. Оригинальные проекты авторов включают в себя живопись, скульптуру, графику, видео, аудио и даже перформанс.
Лучшие бесплатные смотровые площадки Москвы
Москва сама по себе огромная достопримечательность, поэтому так популярны площадки, с которых можно осматривать улицы города.
Воробьёвы горы
Самая знаменитая обзорная площадка города находится на высоте 80 метров над главной московской рекой. Воробьёвы горы — место проведения многих масштабных мероприятий. От падения с обрыва гуляющих защищает каменный парапет.
С просторной террасы открывается потрясающий вид на Кремль, Москва-Сити, стадион «Лужники» и шесть сталинских высоток, включая прославленный Московский государственный университет. Рассмотреть в деталях многочисленные шедевры столичной архитектуры помогают мощные бинокуляры, установленные у парапета.
Патриарший мост
Патриарший мост через Москва-реку в последние годы превратился в одну из самых доступных смотровых площадок столицы. С моста удобно обозревать храм Христа Спасителя, Кремлевский Дворец, фабрику «Красный октябрь» и многие другие исторические здания московского центра.
Парящий мост
Возле парка Зарядье есть ещё один подковообразный мост, с которого открывается прекрасный вид на башни и соборы Кремля. С высоты в 13 метров над Москва-рекой легко разглядеть многие сооружения и сам парк Зарядье. Кажется, будто мост висит в воздухе, за что его и назвали Парящим. Ночью мост украшает потрясающая иллюминация.
Мост Багратион
Мост Багратион прекрасно подойдёт для тех, кто желает полюбоваться на высотки Москва-Сити. Нижние ярусы заняты разнообразными магазинчиками, зато на верхнем ярусе расположилась общедоступная смотровая площадка.
С Багратиона открывается эффектная панорама делового центра столицы. Единственный минус этой обзорной площадки — её сезонный характер: незастекленный ярус открыт лишь в теплое время года.
«Золотые мозги» РАН
Смотровая площадка возле здания Российской академии наук не так известна и популярна среди туристов, однако знатоки московских достопримечательностей считают её одной из лучших. Центр столицы виден, как на ладони, особенно приятно любоваться им в часы рассвета и заката. На площадке часто собирается молодёжь и звучит современная музыка.
Москва — эпицентр туризма, развлечений и образования. Несмотря на высокую стоимость жизни в столице, многие учреждения и яркие достопримечательности страны доступны всем желающим, совершенно бесплатно!