Блог разработки world of warships

Блог разработки world of warships

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Álvaro de Bazán, Dalarna, Velos, Vallejo и Hampshire.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Álvaro de Bazán, Dalarna, Velos, Vallejo и Hampshire.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Способы распространения новых кораблей

Детали о том, за какой ресурс будут доступны некоторые новые корабли в ближайших обновлениях.

В ближайших обновлениях, помимо раннего доступа к эсминцам Италии, у вас появится возможность бесплатно поставить в свой порт несколько других кораблей. Мы хотим рассказать о том, за какой игровой ресурс они будут доступны.

Японский линкор Iwami, IX уровень

Версия проекта «суперлинкора» A-140-J3, отличающаяся меньшим числом орудий главного калибра, более эффективной универсальной артиллерией и наличием торпедного вооружения.

Японский линкор ближнего боя с мощным вооружением, ПМК с хорошим бронепробитием и торпедами, идущими на 12 км и аналогичными по характеристикам тем, что стоят на Shimakaze. За такой набор вооружения корабль получил обшивку в 32 мм и уязвимую цитадель.

Корабль будет доступен за уголь

Немецкий линкор Mecklenburg, X уровень

Линейный корабль, вооружённый шестнадцатью 305-мм орудиями, размещёнными в четырёхорудийных башнях. ПВО корабля представлена системами, разрабатывавшимися в 1940-х гг.

Ключевые особенности нового немецкого линкора — большое количество орудий, маленький калибр, высокая скорострельность и точность. Корабль также вооружен торпедами и обладает неплохой ПВО, однако, в отличие от большинства немецких линкоров, у него нет Гидроакустического Поиска.

Корабль будет доступен за сталь

Подробности о стоимости этих кораблей и датах их продаж будут доступны позднее на нашем Портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Следующие изменения вступят в силу на основном сервере в четверг, 25 августа:

Японская подводная лодка I-56, VIII уровень

Советская подводная лодка С-189, VIII уровень

Испанский эсминец Álvaro de Bazán, Х уровень

Американский крейсер Vallejo, IX уровень

Следующие изменения вступят в силу на основном сервере с выходом версии 0.11.8:

Японские крейсеры Shimanto, Takahashi и Yodo

Японский крейсер Agano, V уровень

Японский крейсер Shimanto, VIII уровень

Нидерландский эсминец Tromp, X уровень

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

X Des Moines

IX Buffalo

VIII Baltimore

VIII Harbin

X Петропавловск

X Henri IV

X Грозовой

VIII Belfast ’43

VIII Admiral Hipper

VIII Таллин

VIII Чкалов

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Для тестирования в игру добавлены американский крейсер Vallejo, европейский эсминец Velos и британский авианосец Malta.

Американский крейсер Vallejo, IX уровень

Один из вариантов проекта, предшествовавший созданию крейсеров типа Worcester. Основное вооружение – десять 152-мм универсальных орудий в пяти башнях.

Легкий крейсер, обладающий улучшенной баллистикой и хорошей дальностью стрельбы, а также снаряжением Корректировщик с ускоренной перезарядкой, что позволяет ему эффективно вести огонь на дальние дистанции.

Европейский эсминец Velos, IX уровень

Один из многочисленных эсминцев типа Fletcher, в 1959 году переданный в состав ВМС Греции.

Эсминец обладает скорострельными орудиями ГК и одним торпедным аппаратом с быстрой перезарядкой. Также корабль отличается хорошей маскировкой и «Дымогенератором» с долгим временем рассеивания дымов.

Помимо «Дымогенератора», снаряжение корабля представлено «Форсажем» и «Заградительным огнем ПВО» в разных слотах.

Британский авианосец Malta, X уровень

Проект большого авианосца с бронированной палубой, разрабатывавшийся в годы войны с учётом опыта военных действий на Тихом океане.

Американский крейсер Vallejo, IX уровень

Европейский эсминец Velos, IX уровень

Британский авианосец Malta, X уровень

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций.

Также в качестве эксперимента по ознакомлению новичков с игрой, добавлены специальные корабли, идентичные по характеристикам La Galissonniere и Richelieu, которые будут выдаваться новым игрокам. На этих кораблях можно выйти только в Кооперативный или Тренировочный бой.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов

Ранее мы уже говорили, что работаем над разделением элементов внешнего вида и экономических бонусов и обновлением последних, и сегодня мы поделимся нашими планами.

Мы понимаем, что изменение очень масштабное, поэтому вскоре после этой публикации мы сделаем еще одну с ответами на ваши вопросы.

Мы планируем выпустить это обновление в конце лета или начале осени, а сейчас вы можете ознакомиться со всеми его деталями.

Ниже вы найдете:

Основные цели обновления

Кроме того мы улучшили интерфейс, управление бонусами, отображение запасов и многое другое.

Ключевые изменения

Детальное описание

Значения расходуемых бонусов

В новой системе есть следующие бонусы:

+20%+100%+100%+300%+40%+200%+200%+600%+160%+800%+800%+2400%+320%+1600%+1600%+7200%

Автопополнение и автодокупка

Экономические бонусы

Опыт

В текущей системе при использовании бонуса к опыту, увеличивается и количество свободного и командирского опыта. Это усложняет подсчеты и решение о том, какие бонусы использовать, поэтому с выходом изменения бонус к опыту не будет влиять на свободный и командирский. Чтобы максимально возможные доходы этих ресурсов не уменьшились, все экономические бонусы в новой системе увеличены соответственно.

Кроме того, базовое количество получаемого свободного опыта увеличено с 5% до 10%.

Бонусы на снижение обслуживания

Расходуемые бонусы на снижение обслуживания с сигналов или камуфляжей будут заменены на временный ресурс, который в Адмиралтействе можно обменять на различные другие бонусы.

Бонусы на снижение обслуживания у постоянных камуфляжей заменены на эквивалентный бонус на кредиты, причем на уровнях ниже IX он заметно выгоднее. Также стоимость обслуживания исследуемых кораблей IX и X уровней снижена, а заработки кредитов в Кооперативном бою немного повышены.

Обмен «крупных» бонусов на «малые»

Постоянные камуфляжи и бонусы

После выхода изменения постоянные камуфляжи и постоянные экономические бонусы можно будет приобретать раздельно. Экономический бонус будет стоить немного дешевле, чем сейчас стоит постоянный камуфляж. При этом

Например, если у вас есть Yamato без постоянных камуфляжей и экономического бонуса, то:

Изменение сохранит ценность уже имеющихся у игроков постоянных камуфляжей и экономических бонусов и позволит получать первый постоянный камуфляж значительно дешевле.

Калькулятор конвертации

Чтобы вы могли понять, как переход из текущей системы в новую сработает для вас лично, мы подготовили калькулятор, которым вы можете воспользоваться уже сейчас.

Позднее, в следующей публикации об этом изменении, мы планируем добавить портальную версию калькулятора, которая будет напрямую получать информацию о камуфляжах и сигналах на вашем аккаунте, без необходимости вводить эти данные вручную.

Изменения в наградах

Такое изменение и добавление новой сущности влечет за собой изменение всех наград в игре: в боевых задачах, кампаниях, операциях и коллекциях экономические и особые сигналы заменяются на бонусы, а камуфляжи будут дополнены бустерами.

Изменится и содержимое всех контейнеров, в которых были сигналы или камуфляжи.

Примеры и калькулятор бонусов

Вы можете самостоятельно опробовать разные сочетания экономических бонусов и сравнить текущую и новую систему в калькуляторе по ссылке.

Все примеры ниже для простоты посчитаны для боя, в котором вы получаете 100 000 кредитов и 1 000 базового опыта. Постоянные бонусы и премиум аккаунт не учитываются.

Без экономических бонусов

Без использования бонусов в новой системе вы получите в два раза больше свободного опыта

ОпытОпыт командираСвободный опытКредиты
Текущая система1 0001 00050100 000
Новая система1 0001 000100100 000

Экономические сигналы, простой камуфляж

Если в текущей системе вы используете сигналы Equal Speed Charlie London, Papa Papa, Zulu Hotel и Zulu, а также камуфляж Sci-Fi Space, они будут сконвертированы в следующие бонусы:

При использовании лучших из этих бонусов, в новой системе вы получите больше кредитов и всех видов опыта. Кроме того у вас останутся бонусы +200% к опыту командира и +300% к свободному опыту.

ОпытОпыт командираСвободный опытКредиты
Текущая система2 5004 000500120 000
Новая система3 0009 000700140 000

Полный набор экономических и особых сигналов, простой камуфляж

Если в текущей системе вы используете все экономические и особые сигналы, а также камуфляж Sci-Fi Space, они будут сконвертированы в следующие бонусы:

При использовании лучших из этих бонусов, в новой системе вы получите больше кредитов и всех видов опыта. Кроме того у вас останутся бонусы по +200% к опыту, +300% к свободному опыту и +800% к опыту командира.

ОпытОпыт командираСвободный опытКредиты
Текущая система5 75015 5804 678245 000
Новая система9 00017 0007 300260 000

Полный набор экономических и особых сигналов, камуфляж «Мозаика»

Если в текущей системе вы используете все экономические и особые сигналы, а также камуфляж Мозаика, они будут сконвертированы в следующие бонусы:

При использовании лучших из этих бонусов, в новой системе вы получите больше кредитов и всех видов опыта кроме Командирского. Однако, у вас останутся бонусы +800% к опыту, +2400% к свободному опыту и +800% к опыту командира.

ОпытОпыт командираСвободный опытКредиты
Текущая система8 75017 5807 118245 000
Новая система9 00017 0007 300260 000

Детальные правила конвертации

Вы можете детальнее ознакомиться с тем, как будет осуществляться пересчет вашего имущества в новые бонусы ниже.

С выходом изменения экономические бонусы от камуфляжей и сигналов выделены в отдельные сущности. При этом правила немного разные для постоянных камуфляжей, расходуемых камуфляжей и сигналов.

Постоянные камуфляжи

При выходе изменения вы получите постоянные бонусы с лучшими имеющимися значениями из тех, что есть у ваших постоянных камуфляжей для конкретного корабля.

Расходуемые камуфляжи

Камуфляжи останутся на аккаунтах и будут влиять только на внешний вид, при этом:

То, какие бонусы вы получите, зависит от конкретного камуфляжа. При этом общие правила такие:

Сигналы

В текущей системе можно одновременно использовать сразу несколько расходуемых бонусов одного типа, а новая для упрощения позволяет использовать только один. Чтобы сохранить возможность достигать высоких значений бонусов, конвертация будет происходить так:

На свободный опыт:

Сцилла, Левиафан, Красный Дракон, Гидра, Василиск, Equal Speed Charlie London, Papa Papa, Уроборос

+375% опыта, +1527% свободного опыта+7200% свободного опыта

На командирский опыт

Сцилла, Левиафан, Красный Дракон, Гидра, Василиск, Equal Speed Charlie London, Zulu Hotel, Дракон

+375% опыта, +883% командирского опыта+1600% командирского опыта

Сцилла, Левиафан, Красный Дракон, Гидра, Василиск, Equal Speed Charlie London

Сцилла, Левиафан, Василиск, Zulu, Виверна

+145% кредитов+160% кредитов

2. Один сигнал может участвовать в нескольких таких наборах. Например, Гидра дает бонус ко всем видам опыта. В таком случае мы считаем, в каком количестве каких наборов участвуют сигналы у игрока. Количество получаемых бонусов каждого типа равно минимальному количеству требуемых для бонуса сигналов. Например, если у вас по 100 Сцилл, Левиафанов, Василисков и Виверн, но 80 Zulu, то вы получите 80 бонусов на кредиты.

4. После подсчета количества бонусов за наборы, оставшиеся сигналы конвертируются в бонусы по следующей таблице

Бонус к командирскому опыту

Бонус к свободному опыту 1

Бонус к кредитам

Zulu+20% кредитов+20%Equal Speed Charlie London 2+50% опыта+100%Papa Papa+300% свободного опыта+200%Zulu Hotel 2+50% командирского опыта+100%Дракон+333% командирского опыта+400%Виверна+50% кредитов+50%Красный Дракон+100% опыта, +100% командирского опыта+100%+200%+100%Уроборос+777% свободного опыта+400%Гидра+50% опыта, +150% опыта командиров, +250% свободного опыта+100%+200%+200%Василиск+75% опыта, +30% кредитов+100%+100%+40%Сцилла+50% опыта, +150% командирского опыта, +25% кредитов+100%+200%+40%Левиафан+50% опыта, +100% командирского опыта, +200% свободного опыта, +20% кредитов+100%+200%+200%+20%

Объединение бонусов

Чтобы учесть сочетания нескольких сигналов из старой системы, неучтенные полными наборами, после конвертации происходит объединение бонусов, полученных на последнем шаге по следующей таблице. При этом идет округление вверх: если бонусов недостаточно по количеству, например, есть только 2 бонуса +200% на опыт, то всё равно будет выдан 1 бонус +800%.

Бонусы за наборы не объединяются.

Количество до объединения

Опыт+100%2+200%+200%4+800%+400%2+800%Командирский опыт+100%2+200%+200%4+800%+250%3+800%+400%2+800%+800%2+1600%Свободный опыт+100%3+300%+200%3+600%+400%6+2400%+800%3+2400%+2400%3+7200%Кредиты+20%2+40%+40%4+160%+50%3+160%

Снижение стоимости обслуживания

Флаги

Небольшое количество флагов, в основном для членов различных волонтерских программ а также для победителей турнира King of the Sea имеют экономические бонусы. В новой системе эти бонусы не привязаны к используемым флагам и активны всегда при наличии на аккаунте.

Всего есть три таких «глобальных» бонуса. Всегда активен лучший бонус.

Прочее

Бонусы клановой базы

Из-за «отвязки» бонусов к свободному опыту и опыту командира от опыта, Военно-морское училище дает бонус к опыту, не влияющий на другие типы опыта, поэтому необходимо внести изменения и в строения Клановой Базы:

Премиум аккаунт

Премиум аккаунт будет давать бонус ко всем видам опыта и к кредитам так же, как и до изменений, с учетом того, что теперь бонусы на опыт не влияют на свободный опыт и опыт командира.

Как и в текущей системе, премиум аккаунт будет увеличивать значения базового опыта и кредитов: все остальные значения экономических бонусов применяются после бонуса от премиум аккаунта.

Тип премиум аккаунта

Корабельный премиумх1.65 опыта
х1.5 кредитовх1.65 опыта
х1.65 свободного опыта
х1.65 опыта командира
х1.5 кредитовОбщий премиумх1.5 опыта
х1.5 кредитовх1.5 опыта
х1.5 свободного опыта
х1.5 опыта командира
х1.5 кредитов

Бонус к опыту за первую победу

Бонус за первую победу в день будет давать по +50% к опыту, +50% к свободному опыту и +50% к опыту командира.

Боевые сигналы

Управление боевыми сигналами будет осуществляться с вкладки «Оснащение».

Missouri

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Изменения ветки Kansas-Vermont

Для повышения удобства игры на этих кораблях и реализации их огневой мощи, часть характеристик американских линкоров меняются на те, которые прежде были протестированы на Connecticut.

Корабли сохранят свой привычный геймплей с невысокой скоростью хода и большим весом залпа. Однако, благодаря новым настройкам двигателя игра на них станет более динамичной. Изменения бронирования и Ремонтной команды в свою очередь повысят живучесть линкоров, так как они зачастую получали большое количество урона из-за своей невысокой скорости и большого размера.

VIII Kansas :

IX Minnesota :

X Vermont :

Изменения подводных лодок:

Добавлен разброс при пуске торпед:

Благодаря этому изменению станет намного сложнее попасть в одну точку залпом торпед без наведения.

U-190 и Salmon:

Сокращен таймер форсированного всплытия, когда у подлодки закончилась автономность, это уменьшит возможности подлодки скрываться под водой, даже исчерпав весь ресурс

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Clausewitz, Huron, C-189, Dalarna и Álvaro de Bazán.

Эсминец Содружества Huron, VII уровень

Советская подводная лодка C-189, VIII уровень

Европейский суперэсминец Dalarna

Немецкий суперкрейсер Clausewitz

Испанский эсминец Álvaro de Bazán, X уровень

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут британские линкоры, Iwami, Aquila, Hampshire, а также подводные лодки.

Британские линкоры Renown и Hawke, VI и VIII уровень:

Британский линкор Hawke, VIII уровень:

Британский линкор Duncan, IX уровень:

Британский линкор St.Vincent, X уровень:

Британский крейсер Hampshire, VIII уровень:

Британский линкор Collingwood, VII уровень:

Японский линкор Iwami, IX уровень

Итальянский авианосец Aquila, VIII уровень:

Изменения подводных лодок:

Изменен разброс при пуске торпед:

Немецкая подводная лодка U-4501, X уровень

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.11.6, Новые корабли

Для тестирования в игру добавлены немецкий линкор Anhalt, испанский эсминец Álvaro de Bazán, японская подводная лодка I-56, а также европейский суперэсминец Dalarna.

Немецкий линкор Anhalt, VIII уровень

Линкор с оригинальной компоновкой, вооружённый пятнадцатью орудиями главного калибра 350мм в 5 трехорудийных башнях.

Не самый крупный калибр орудий компенсируется их количеством, большим весом залпа и высоким бронепробитием фугасных снарядов.

Корабль хорошо защищен от ОФ и ПББ снарядов. Однако, его цитадель достаточно уязвима для вражеских снарядов по сравнению с типичной схемой бронирования немецких линкоров.

В ближнем бою Anhalt способен удивить противника мощными 700мм торпедами расположенными в четырех однотрубных подводных торпедных аппаратах. При этом, в отличие от большинства немецких линкоров, у него нет Гидроакустического Поиска.

Испанский эсминец Álvaro de Bazán, X уровень

Быстроходный лидер эсминцев с мощным артиллерийским вооружением, схожий с итальянскими кораблями типа Capitani Romani.

Главной особенностью Álvaro de Bazán являются восемь 135мм орудий главного калибра с ОФ и мощными ББ снарядами, а также возможностью использовать альтернативный режим огня «Серия залпов» ранее доступный только некоторым суперкораблям.

За счет высокой скорости хода в 40 узлов, эсминец способен совершать внезапные, стремительные атаки на корабли противника и за короткое время наносить большое количество урона.

Торпедное вооружение представлено двумя четырехтрубными торпедными аппаратами. Торпеды обладают неплохой дальностью, но не самой высокой скоростью хода и уроном.

Снаряжение представлено классическим для эсминца набором из Форсажа и Дымогенератора.

Европейский суперэсминец Dalarna

Универсальный эсминец, сочетающий мощное артиллерийское и торпедное вооружение с самыми современными для 1950-х гг. средствами ПВО.

Главным отличием суперэсминца от своего предшественника Halland является дополнительная башня главного калибра, за счет чего у корабля один из лучших показателей урона в минуту в своём классе.

Помимо этого, Dalarna прямо в бою может использовать два типа торпед:

Снаряжение суперэсминца представлено Форсажем, Ремонтной командой и Заградительным огнем ПВО.

Японская подводная лодка I-56, VIII уровень

Основное вооружение подлодки представлено шестью торпедными аппаратами с дальнобойными торпедами в носовой части корпуса, а также 140мм орудием главного калибра с ПББ снарядами, под прямым управлением игрока.

Подлодка обладает отличной маневренностью в надводном положении, но малым запасом автономности и низкой маневренностью в под водой. Это делает длительные погружения невозможными для I-56.

Боевая тактика подлодки схожа с игрой на японских торпедных эсминцах: игра в надводном положении и регулярные атаки кораблей противника торпедами без наведения с большой дистанции.

Немецкий линкор Anhalt, VIII уровень

ПВО: 14×1 20.0 мм, 10×2 37.0 мм, 16×4 20.0 мм, 6×2 105.0 мм

Испанский эсминец Álvaro de Bazán, X уровень

ПВО: 10×4 30.0 мм, 2×2 37.0 мм

ПВО: 5×1 40.0 мм, 2×2 57.0 мм, 3×2 120.0 мм

Японская подлодка I-56, VIII уровень

Запас автономности 120 ед. Расход запаса автономности 1 ед/с. Восстановление запаса автономности 2 ед/с.

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Patrie, Maya, Iwami, французские крейсеры и немецкие подводные лодки. Указанные изменения вступят в силу с выходом обновления 0.11.3.

Французский суперлинкор Patrie

IX Brest

VIII Cherbourg

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Canarias, Dido, F.Sherman, Incomparable, Preussen, крейсера Пан-Азии и эсминцы Италии.

Испанский крейсер Canarias, VI уровень:

Canarias стал одним из первых кораблей в нашей игре, на котором мы протестировали механику альтернативного режима стрельбы. Новая механика хорошо показала себя на Canarias, но ей всё ещё требуется ряд доработок и улучшений для использования не на суперкораблях. Поэтому мы отказались от альтернативного режима стрельбы для нового корабля, компенсировав это усилением орудий ГК и добавлением нового снаряжения.

VI Dido

X Севастополь

X Forrest Sherman

V Chungking

VI Rahmat

VII Chumphon

VIII Harbin

IX Sejong

IX Dalian

X Jinan

X Incomparable

X Preussen

Убраны 20-мм орудия ПВО. В связи с этим изменились характеристики ПВО корабля:

Изменения вступят в силу с выходом обновления 0.11.0

Итальянские эсминцы V Maestrale, VI Aviere, VIII Vittorio Cuniberti и IX Adriatico.

Для более последовательной прогрессии торпедного вооружения в ветке сделаны следующие изменения:

Изменения вступят в силу на основном сервере с выходом обновления 0.11.1 и на общем тесте этого обновления.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы

Мы хотим поделиться с вами дополнительной информацией о тестировании подводных лодок: детальнее прокомментировать их текущее состояние и результаты изменений а также поделиться дальнейшими планами.

Кратко о главном:

Общий ход тестирования

Мы понимаем, что тестирование нового класса на основном сервере может доставлять неудобства, и хотели бы поблагодарить вас за игру на и против подводных лодок и за вашу обратную связь. К сожалению, только в реальных боях на основном сервере можно получить столько данных и мнений, чтобы довести механики субмарин и способы противодействия им до состояния, когда их можно вводить в игру на постоянной основе. Мы рады видеть по вашей обратной связи и статистике, что изменения, сделанные в 0.10.10 и 0.10.11, улучшили игровой процесс и взаимодействие нового класса с надводными кораблями.

Вы можете посмотреть графики из этой публикации в большем разрешении, кликнув по ним правой кнопкой мыши и открыв их в новой вкладке.

Графики ниже показывают сравнение статистики подводных лодок в обновлении 0.10.9 и 0.10.11 на разных уровнях.

Обновление 0.10.9, VI уровень

Обновление 0.10.11, VI уровень

Обновление 0.10.9, VIII уровень

Обновление 0.10.11, VIII уровень

Обновление 0.10.9, X уровень

Обновление 0.10.11, X уровень

Торпедное вооружение и акустические импульсы

Два графика ниже позволяют сравнить средний абсолютный и относительный урон кораблей Х уровня разных классов в обновлениях 0.10.9 и 0.10.11 (до и после изменений торпед подводных лодок). Для других уровней соотношение схожее.

На графике показано распределение боёв по среднему количеству нанесенного в них урона кораблём определенного класса Х уровня.

Заметность, взаимодействие с эсминцами, авиаудар с глубинными бомбами

Мы не планировали, чтобы субмарины отнимали у эсминцев и авианосцев титул лучших «разведчиков», и, изменив механики обзора в 0.10.10, существенно снизили урон, наносимый по обнаруженным подводными лодками целям. Если в 0.10.9 они были близки по этому показателю к эсминцам, то теперь по урону по разведданным новый класс примерно сопоставим с крейсерами.

На примере графиков для кораблей Х уровня:

Популярность подводных лодок

На текущий момент популярность (количество выходов в бой) подводных лодок на Х уровне примерно соответствует популярности авианосцев, несколько уступая ей на VI и VIII уровнях. У нового класса уже сформировалась заинтересованная в нем аудитория, которая каждый период доступности играет на субмаринах. Мы не рассчитываем на существенное изменение популярности на Х уровне, однако можем ожидать небольшой прирост на более низких уровнях.

Общий тест 0.11.0 и дальнейшие планы

Графики ниже показывают сравнение среднего урона, полученного подводными лодками от авиаудара в обновлении 0.10.10 и на Общем тесте версии 0.11.0

Поэтому мы решили временно остановить тестирование субмарин на основном сервере, чтобы подготовить дополнительные изменения. С версии 0.11.0 и до начала 0.11.2 подводные лодки не будут доступны на основном сервере. В 0.11.2 мы планируем возобновить тест субмарин, перед этим проведя дополнительные улучшения механик.

Удачи в боях, командиры!

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

Новая верфь

В версии 0.11.7 начнется строительство Puerto Rico на Верфи.

Если у вас уже есть Puerto Rico, по завершении строительства вы получите Пуэрто-риканский сертификат, а также будет доступен специальный раздел Адмиралтейства. Там вы сможете обменять сертификат на 35 000 дублонов, 33 000 стали, 63 000 Очков Исследования или 264 000 угля на выбор. Таким образом, за прохождение Верфи вы сможете приобрести любой другой доступный корабль Х уровня.

Вы сможете выполнять боевые задачи Верфи даже если закончите строительство Puerto Rico с помощью дублонов. Однако, вместо этапов строительства вы будете получать по 250 ед. стали за каждый этап.

Мы также хотим заранее поделиться с вами боевыми задачами данной Верфи. Ознакомиться с ними можно в документе по ссылке.

Новый сезон Клановых боев

C 15 августа по 3 октября пройдет 18 сезон Клановых боев «Сирен».

Бои пройдут в формате 6 на 6 на кораблях VIII уровня.

Авианосцы не допускаются к участию, в команде может быть не более одного линкора. Подробности сезона будут анонсированы позднее.

Блицы

В версии 0.11.7 пройдут 3 Блица в следующих форматах:

Британские Линкоры. Часть 2

В рамках продолжения раннего доступа к британским линкорам обновлен порт Лондон.

Также добавлены контейнер «Расцвет индустрии» и Премиум контейнер «Расцвет индустрии».

Доработки камеры

Улучшения подводных лодок

В версии 0.11.7 подводные лодки получат ряд улучшений:

Шумопеленгатор совмещает в себе две разные задачи, и часто используется для выполнения только одной из них, в то время как вторая выполняется «впустую». Разделение снаряжения сделает игру на подлодках более комфортной, позволяя активировать именно то снаряжение, которое нужно в конкретный момент времени.

Настройки нового снаряжения изменятся по сравнению с текущим вариантом «Шумопеленгатора».

Из-за особенностей взаимодействия зачастую подлодки случайно обнаруживают друг друга. Из-за этого они попадают под авиаудар, а также вынуждены вступить в дуэль без возможности безопасно выйти из неё. Отключение гарантированного обнаружения сделает игру на подлодках более комфортной, а в случае, если игрок захочет атаковать вражескую подлодку, он сможет использовать Низкочастотный шумопеленгатор.

Изменение сделает игру на подлодках более понятной и комфортной и позволит им лучше понимать взаимодействие противников с ней.

Визуальные улучшения

Доработана отрисовка теней:

Добавление и изменение контента

Обновлены специальные постоянные камуфляжи исследуемых европейских эсминцев V-X уровней, а также эсминца Smaland. Теперь они называются «Традиции севера».

Также в игру добавлены:

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.11.1, изменения тестовых кораблей

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Севастополь, Dido, Canarias, FR25, Atlântico, Hornet и эсминцы Италии.

VI Dido :

Изменены характеристики снаряжения Дымовая шашка:

VI Canarias :

Мы понимаем вашу озабоченность балансом Dido и Canarias, особенно после нескольких ослаблений подряд и хотели бы прокомментировать последние правки отдельно. На текущий момент своей тестовой фазы эти корабли являются лучшими крейсерами VI уровня, и их показатели превышают результативность других кораблей. В течение нескольких тестовых сессий мы искали золотую середину для этих кораблей в рамках баланса. Наша цель, как и с любым другими кораблями, добиться интересного игрового процесса, сохраняя баланс относительно остальных кораблей, вне зависимости от способа распространения корабля и его доступности — слишком слабый корабль не будет привлекателен для получения, а слишком сильный и одновременно очень распространённый корабль плохо скажется на проходящих сражениях и испортит впечатления от игры остальным игрокам.

Американский авианосец Hornet, VIII уровень:

VIII Atlântico :

127-мм теперь имеют точность, аналогичную точности установок с немецких линкоров, 234-мм — с Georgia и немецких ЛКР.

X Севастополь :

Концепция крейсера предлагает неожиданные атаки за счет низкой заметности и точных орудий, а после — быстрое отступление. Корабль не может долго находиться под огнём противника из-за уязвимой цитадели и тонкой обшивки. Но если выбрать правильный момент для отступления, то за счет «Форсажа», «Аварийного подразделения» и «Ремонтной команды», схожей со снаряжением британских крейсеров, корабль может показать неплохие результаты в бою.

II Curtatone :

III Nazario Sauro :

IV Turbine :

V Maestrale :

VI Aviere :

VII Luca Tarigo :

К торпедам на этих уровнях подключается главный калибр, но основной упор пока всё ещё на торпедных аппаратах. За счет «Боевого Форсажа», ПББ-снарядов и «Дымогенератора полного хода» эсминцы могут незаметно подходить на близкие дистанции для ведения агрессивных переговоров, но пока это не является основным стилем боя.

VIII Vittorio Cuniberti :

IX Adriatico :

X Attilio Regolo :

На высоких уровнях «рваный» стиль боя становится основным, и, в зависимости от обстановки, нужно выбрать между двумя вариантами:

Успешное сочетание этих двух видов геймплея принесут не только успех и хорошие результаты в бою, но также новые ощущения и массу адреналина. Наиболее близкий аналог к такому стилю боя — Paolo Emilio, однако, у исследуемых итальянских эсминцев к таким ближним атакам подключается еще и ГК, поскольку торпед может быть недостаточно для успешной атаки.

VII FR25 :

Эсминец сочетает в себе черты кораблей двух наций: Франции и Италии и за счет этого формирует свой необычный геймплей.

Американский суперавианосец United States:

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Способы распространения новых кораблей

Детали о том, за какой ресурс будут доступны некоторые новые корабли в ближайших обновлениях, и дополнительная информация о замене Grosser Kurfurst и «Хабаровск» в дереве развития.

В первых обновлениях 2022 года, помимо раннего доступа к крейсерам Пан-Азии, у вас появится возможность бесплатно поставить в свой порт несколько других кораблей. Мы хотим рассказать о том, за какой игровой ресурс они будут доступны.

X Incomparable

Проект гигантского быстроходного линейного крейсера 1915 года, вооружённого шестью 508-мм орудиями в трёх башнях.

Линкор отличается неплохой скоростью хода, мощной ПВО, но не самым крепким бронированием. Incomparable оснащён снаряжением «Форсаж», «Ремонтный дивизион» и «Гидроакустический поиск ближнего действия», отличающийся от стандартного «Гидроакустического поиска» большим временем работы, но меньшей дальностью действия. Incomparable также вооружен двумя четырехтрубными 533мм торпедными аппаратами с хорошей дальностью хода торпед и возможностью потрубного пуска.

Корабль будет доступен за сталь

X Forrest Sherman

Головной корабль серии эсминцев, построенных после Второй мировой войны и спроектированных с учётом её опыта. Вооружение корабля было ориентировано в первую очередь на противодействие авиации и субмаринам противника.

Корабль вооружен тремя скорострельными 127 мм орудиями с ОФ и ПББ снарядами. Торпедное вооружение составляют четыре 533 мм однотрубных торпедных аппарата, попарно расположенные с каждого борта. Торпедные аппараты имеют очень маленький сектор наведения. Торпеды по своим характеристикам аналогичны торпедам Mk17 у Gearing, но имеют более быструю перезарядку. Корабль обладает снаряжением «Дымогенератор», «Гидроакустический поиск» и «Заградительный огонь ПВО» в разных слотах.

Корабль будет доступен за уголь

X Севастополь

Крупный артиллерийский корабль (проект 69И), по характеристикам близкий к быстроходным «малым линкорам». Основное вооружение корабля представлено шестью мощными 380-мм орудиями в трех башнях. ББ снаряды обладают улучшенными углами рикошета и малой задержкой взрывателя. Также у корабля неплохие показатели маскировки.

«Севастополь» оснащен снаряжением «Аварийное подразделение», «Заградительный огонь ПВО» или «Гидроакустический поиск» на выбор в одном слоте, «Форсаж» с коротким временем работы, но большим бонусом к скорости, и «Ремонтная команда», которая действует продолжительное время, но восстанавливает меньше боеспособности в секунду.

Корабль будет доступен за очки исследования

Пан-Американский линкор Atlântico, VIII уровень

Проект линейного корабля с британскими орудиями главного и вспомогательного калибра, а также американской универсальной и зенитной артиллерией.

Линкор вооружен 10 орудиями ГК калибра 381 мм в пяти двухорудийных башнях. Корабль оснащен только бронебойными снарядами с улучшенными углами рикошета и порогом взведения. Также Atlântico может похвастаться дальнобойными орудиями вспомогательного калибра солидного калибра: 10 орудий 127 мм и 16 орудий 234 мм с базовой дальностью стрельбы 7.5 км. Помимо стандартных Аварийной и Ремонтной команды, корабль оснащен «Гидроакустическим поиском».

Atlântico будет строиться на следующей Верфи.

X Grosser Kurfürst ; X Хабаровск

Несколько месяцев назад мы объявили об изменениях в дереве развития Германии и СССР. В начале 2022 года Grosser Kurfurst и «Хабаровск» будут заменены в своих ветках на Preussen и «Дельный» соответственно.

После замены Grosser Kurfurst и «Хабаровск» будут добавлены в Адмиралтейство за уголь. Подробности о замене этих кораблей доступны в блоге разработки: https://blog.worldofwarships.ru/blog/222 и https://blog.worldofwarships.ru/blog/221.

Если на момент замены Grosser Kurfurst и «Хабаровск» были у вас в Порту, вам будет начислена компенсация в кредитах, равная половине стоимости этих кораблей. При этом Grosser Kurfurst и «Хабаровск» останутся на аккаунтах своих владельцев.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.11.0, изменения тестовых кораблей.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Севастополь, Dido, Дельный, Canarias, и эсминцы Италии.

X Севастополь :

VI Dido :

X Дельный :

VI Canarias :

II Curtatone :

III Nazario Sauro :

IV Turbine :

V Maestrale :

VI Aviere :

VII Luca Tarigo :

VIII Vittorio Cuniberti :

IX Adriatico :

X Attilio Regolo :

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут британские линкоры, а также Iwami, Aquila и San Diego.

VII Rooke

IX Duncan

X St. Vincent

IX Iwami

VIII Aquila

VIII San Diego

Изменения вступят в силу на основном сервере в ближайшее время.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.10.11, новые корабли

Для тестирования в игру добавлены американский эсминец X уровня Forrest Sherman, советский крейсер X уровня «Севастополь», испанский крейсер VI уровня Canarias, британский крейсер VI уровня Dido. Также в игру добавлена советская подлодка VIII уровня «С-189».

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

Американский эсминец Forrest Sherman, X уровень

Головной корабль серии эсминцев, построенных после Второй мировой войны и спроектированных с учётом её опыта. Вооружение корабля было ориентировано в первую очередь на противодействие авиации и субмаринам противника.

Корабль вооружен тремя скорострельными 127 мм орудиями с ОФ и ПББ снарядами. Торпедное вооружение составляют четыре 533 мм однотрубных торпедных аппарата, попарно расположенные с каждого борта. Торпедные аппараты имеют очень маленький сектор наведения. Торпеды по своим характеристикам аналогичны торпедам Mk17 у Gearing, но имеют более быструю перезарядку. Корабль обладает снаряжением «Дымогенератор», «Форсаж» и «Заградительный огонь ПВО» в разных слотах.

Советский крейсер «Севастополь», X уровень

Крупный артиллерийский корабль (проект 69И), по характеристикам близкий к быстроходным «малым линкорам». Основное вооружение корабля представлено шестью мощными 380-мм орудиями в трех башнях. ББ снаряды обладают улучшенными углами рикошета и малой задержкой взрывателя. Также у корабля неплохие показатели маскировки.

«Севастополь» оснащен снаряжением «Аварийное подразделение», отличающееся от стандартной «Аварийной команды» более быстрой перезарядкой, но ограниченным числом зарядов. Помимо этого, у корабля есть «Заградительный огонь ПВО» или «Гидроакустический поиск» в одном слоте, «Форсаж» с коротким временем работы, но большим бонусом к скорости, и «Ремонтная команда», которая действует продолжительное время, но восстанавливает меньше боеспособности в секунду.

Испанский крейсер Canarias, VI уровень

Британский крейсер Dido, VI уровень

Сравнительно небольшой крейсер, предназначенный для обеспечения противовоздушной обороны эскадры и взаимодействия с эсминцами. Один из первых кораблей с универсальными орудиями в качестве артиллерии главного калибра.
Основное вооружение корабля представляют десять скорострельных 133 мм орудий в пяти башнях и мощные торпеды с неплохим временем перезарядки и возможностью потрубного пуска. Dido оснащен снаряжением «Заградительный огонь ПВО» и «Дымовая шашка» с большим количеством зарядов и быстрой перезарядкой, но коротким временем работы и рассеивания дымов. Корабль также обладает хорошей маскировкой, улучшенными параметрами двигателя, позволяющими быстро набирать и сбрасывать скорость. Однако, на Dido нельзя установить модернизацию «Энергетическая установка Модификация 1» в 4 слот.

Америиканский эсминец Forrest Sherman, X уровень

Советский крейсер Севастополь, X уровень:

Испанский крейсер Canarias, VI уровень

Настройки Альтернативного режима стрельбы:

Британский крейсер Dido, VI уровень:

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

Также в игру добавлена советская подводная лодка VIII уровня «С-189». Ее концепция и характеристики на данный момент находятся в разработке и будут анонсированы позднее.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Для тестирования в игру добавлены исследуемые британские линкоры, а также немецкий суперкрейсер Clausewitz и британский линкор Collingwood.

На предстоящей сессии закрытого тестирования в игру будут добавлены новые корабли:

Британский линкор Queen Mary, IV уровень

Последний британский линейный крейсер, вступивший в строй до начала Первой мировой войны. Быстроходный корабль с мощной артиллерией главного калибра, но относительно слабым бронированием.

Британский линкор Tiger, V уровень

Линейный крейсер, отличавшийся от предшественников более рациональной схемой расположения башен главного калибра, размещавшихся в оконечностях корпуса, и более мощной противоминной артиллерией.

Британский линкор Rooke, VII уровень

Проект линейного крейсера, разработанный после Первой мировой войны (проект J3). Крупный, очень быстроходный для своих размеров корабль, отличавшийся более мощным вооружением и защитой по сравнению с предшественниками.

Британский линкор Duncan, IX уровень

Проект линейного крейсера, созданный после окончания Первой мировой войны (проект G3). Отличительная черта корабля – оригинальная схема размещения 419-мм орудий главного калибра.

Британский линкор St. Vincent, X уровень

Крупный линейный крейсер, в основе которого лежит концепция разработанного в 1920 году проекта I3. Основное вооружение корабля – 457-мм орудия в башенных установках, расположенных в носовой и центральной части корпуса.

Корабли Indefatigable (III уровень), Renown (VI) и Hawke (VIII) еще находятся в процессе настройки, детали будут анонсированы позднее.

В настоящий момент у нас есть 2 варианта концепции для британских линейных крейсеров:

Британский линкор Collingwood, VII уровень

Линкор, основное вооружение которого – шесть 419-мм орудий – сосредоточено в трёх башнях в носовой части корабля, аналогично линкорам типа Nelson.

В игре это линкор средне-дальнего боя с небольшим количеством мощных орудий. Обладает ОФ и ББ снарядами с хорошими бронепробитием и уроном и высокой скорострельностью.

Как известно, мощь Королевского военно-морского флота Великобритании зиждется на традициях. Среди них и передача наименований кораблей «из поколения в поколение», и присвоение одному типу или классу названий на определённую тему. Яркий пример – так называемые «Адмиралы».

В конце XIX века на верфях Туманного Альбиона были заложены большие серии однотипных капитальных кораблей, названных в честь британских флотоводцев парусной эпохи. Первая так и вошла в историю как Admirals-class, хотя головным из 6 броненосцев являлся Collingwood, получивший имя ближайшего сподвижника Нельсона адмирала Катберта Коллингвуда (1750-1810). Другие 6 броненосцев именовались типом Duncan по названию одного из них, в честь адмирала Адама Дункана (1731-1804), победителя голландцев с сражении при Кампердауне 1797 г.

Далее вступила в свои права та самая традиция и в 1910 г. состав Ройял Нэйви пополнили 3 дредноута типа St. Vincent – головной корабль нёс имя адмирала Джона Джервиса (1735-1823), графа Сент-Винсента, пожалованного этим почётным титулом за разгром испанского флота в сражении при одноимённом мысе в 1797 г. Второй же линкор этого типа воспринял от списанного за год до того броненосца название Collingwood.

Между тем, традиция явно прижилась: в 1916 г. на верфях Великобритании заложили 4 могучих линейных крейсера во главе с тем самым Hood – Anson, Howe, Rodney. Серия вновь стала известна как Admiral-class, потому что всё это были знаменитые английские адмиралы XVIII века. Но в строй в итоге вошёл лишь головной корабль, а названия остальных в 1920-1930-е гг. получили линкоры типа Nelson и King George V.

Мы рассудили, что такая тенденция в наименовании капитальных кораблей Ройял Нэйви непременно получила бы продолжение, дойди дело до воплощения в жизнь проектов, созданных к началу 1920-х гг. по опыту Первой мировой войны. Поэтому наши модели, в основу которых легли чертежи линейных крейсеров G3 и I3, несут названия Duncan и St. Vincent. Корабль, созданный по переработанному проекту линкоров Nelson и Rodney, получил имя Collingwood. Наконец, проекты линейных крейсеров J3 и K3, обрели наименования Rooke и Hawke в честь двух других британских флотоводцев: адмиралов Джорджа Рука (1650-1709) и Эдварда Хока (1705-1781).

Немецкий суперкрейсер Clausewitz

Предназначенный для дальнего рейдерства тяжёлый крейсер с двенадцатью 210-мм орудиями, мощным зенитным и торпедным вооружением.

С точки зрения геймплея Clausewitz является развитием крейсера X уровня Hindenburg. У него больше очков боеспособности и лучше бронирование, а также выше огневая мощь и больше торпед. При этом у него не будет уникальных механик, что компенсируется значительным улучшением характеристик относительно Hindenburg.

Кроме организаторов победы Шарнхорста и Гнейзенау, лихих боевых генералов Блюхера и Лютцова, одним из героев Освободительной войны был профессиональный штабист Карл фон Клаузевиц, известный больше своим сочинением «О войне», которое произвело переворот в основах военных наук и до сих пор является настольной книгой в военных академиях всего мира. Мы в World of Warships сочли, что новый тяжёлый крейсер германской игровой нации может быть достоин этого имени.

Британский линкор Queen Mary, IV уровень

ПВО: 6×1 40.0 мм, 4×1 76.2 мм

ПВО: 10×1 40.0 мм, 6×1 76.2 мм

ПВО: 4×4 40.0 мм, 8×1 20.0 мм, 16×2 20.0 мм, 8×1 20.0 мм, 6×8 40.0 мм, 6×2 113.0 мм

ПВО: 10×2 40.0 мм, 10×2 20.0 мм, 18×1 20.0 мм, 4×8 40.0 мм, 8×2 113.0 мм

ПВО: 10×2 40.0 мм, 14×1 40.0 мм, 4×8 40.0 мм, 10×2 113.0 мм

ПВО: 24×1 20.0 мм, 6×8 40.0 мм, 6×1 120.0 мм

ПВО: 10×2 128.0 мм, 12×2 30.0 мм, 6×4 30.0 мм, 8×2 55.0 мм

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Карта находится на очень раннем этапе тестирования, и в дальнейшем может претерпеть различные изменения. При этом мы постараемся максимально сохранить её соответствие реальности. Мы поделимся информацией о дальнейшей судьбе карты позднее.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

В ближайшее время пройдет закрытый тест концепции авианосцев поддержки.

Авианосцы поддержки — это альтернативные ветки развития данного класса кораблей.

От привычных ударных авианосцев их отличает особое вооружение и снаряжение эскадрилий.

Авианосцы поддержки будут располагаться на четных уровнях техники начиная с VI и участвовать в очереди матчмейкера наравне с ударными авианосцами.

Все новые корабли оснащены бомбардировщиками с особым типом вооружения — оглушающие авиабомбы.

Основной задачей этих бомбардировщиков является поддержка союзных кораблей. Они становятся особенно эффективны помогая кораблям способным наносить большое количество урона пожарами и затоплениями:

Состав остальных эскадрилий авианосца зависит от его уровня и нации.

Авианосцы поддержки находятся на ранней стадии разработки и на данный момент мы лишь проверяем текущую концепцию, которая может значительно изменится во время тестирования. Мы будем держать вас в курсе разработки новых кораблей и поделимся деталями позже.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Важное сообщение для сообщества World of Warships

Обзор всего, что было сделано, и того, что планируется.

Прошло два месяца с момента публикации важного сообщения для сообщества, ознакомиться с которым вы можете по ссылке. Сегодня пришло время рассказать о наших успехах в выполнении взятых на себя обязательств и планах на обозримое будущее.

Монетизация

Обратная связь и коммуникации

Мы постарались значительно улучшить способы коммуникации за последнее время и будем работать над этим дальше.

Подводные лодки

Чтобы реализовать этот план и продолжать движение в сторону большей открытости и лучшей коммуникации, мы также провели множество изменений во внутренних процессах. Мы стремимся не просто ответить на ваши насущные вопросы и опасения, но и стать лучшей командой, которая создаёт для вас лучшую игру. Для того чтобы рывок, который мы вместе с вами совершили за последние месяцы, превратился в стабильный и долгосрочный рост, могут потребоваться новые люди со свежим взглядом и любовью к играм. Если вам интересна работа в Wargaming, загляните на нашу страничку с вакансиями.

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить вас и за конструктивную критику, и за слова поддержки. Критика помогает нам увидеть недочёты, а ваши добрые слова — понять, когда мы двигаемся верным курсом.

Мы продолжим рассказывать вам о своих планах и важных обновлениях. До скорых встреч!

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Тестирование подводных лодок

Делимся информацией по запланированным изменениям, основанным на вашей обратной связи по подводным лодкам.

В ходе тестирования подводных лодок мы получили большое количество обратной связи. Сегодня мы адресуем следующие моменты:

Матчмейкер

В обновлении 0.11.5 будут введены следующие изменения в матчмейкер:

Лимит на количество эсминцев и подводных лодок в команде будет зависеть от времени ожидания первого игрока в очереди и составит:

Также в версии 0.11.5:

Борьба с подводными лодками и их живучесть

Новая механика с отображением зоны пуска импульса;

На Общем тесте версии 0.11.4 протестировано изменение эффекта использования сонара: вместо эффекта движущегося импульса сонара теперь отображается эффект его запуска.

Новый эффект лучше показывает, откуда был произведен пуск импульса, при этом если это необнаруженная подводная лодка, то импульс отображался на некотором расстоянии, чтобы у подводной лодки все же был шанс избежать получения урона.

После первого Общего теста 0.11.4 мы получили большое количество обратной связи касательно нового эффекта. Основные пункты:

Мы делаем следующие изменения:

Cмена положения подлодки с быстрым изменением характеристик.

В версии 0.11.4 мы исправили возможность нахождения на границах глубин, при этом сохраняя бонусы обеих из них.

Характеристики и возможности перископной глубины теперь сохраняются все время нахождения на ней до полного перехода на предельную глубину. Граница перископного и предельного глубин теперь находится на 15 метрах. Изменены предельные глубины: 30 метров и 60 метров.

Другие изменения подводных лодок

Изменены навыки командира:

Все изменения из данного блога, кроме улучшения работы матчмейкера и других изменений версии 0.11.5, вы сможете протестировать уже на втором Общем тесте версии 0.11.4

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

ВАЖНОЕ СООБЩЕНИЕ ДЛЯ СООБЩЕСТВА WORLD OF WARSHIPS

Командиры!

Прошло полгода с момента, когда мы впервые рассказали вам о корректировке курса команды World of Warships в сторону большей открытости и более внимательной работы с вашим фидбеком. Сегодня мы расскажем о внедрённых изменениях и улучшениях.

Монетизация

Обратная связь и коммуникации

Что нас ждёт

Мы постоянно работаем над качеством нашей с вами коммуникации. Любое существенное изменение невозможно без ошибок. Не всё за последние месяцы было идеально, но мы всё-таки продолжаем трудиться, улучшать процессы и совершенствовать свои навыки.

Напоследок, мы хотели бы поблагодарить вас и за конструктивную критику, и за слова поддержки. Критика помогает нам увидеть недочёты, а ваши добрые слова — понять, когда мы двигаемся верным курсом.

Мы продолжим рассказывать вам о своих планах и важных обновлениях. До скорой встречи!

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Общий тест 0.11.1, балансные изменения кораблей

Балансные изменения суперкораблей, немецких линкоров, стандартизация характеристик разгона и другие изменения.

Немецкий суперлинкор Hannover:

Количество необходимых залпов пристрелки для активации боевых инструкций уменьшено с 16 до 12;

Таймер начала сброса накопленного прогресса боевых инструкций изменён с 45 до 50 секунд.

Японский суперлинкор Satsuma:

Время перезарядки орудий ГК увеличено с 30 до 33 секунд.

Британский суперавианосец Eagle:

Изменены высота полёта, высота подготовки к атаке, высота прицеливания, угол атаки и сведение прицела для реактивных штурмовиков. Изменения призваны улучшить взаимодействие самолётов с островами и сделать прицеливание комфортнее.

Американский суперавианосец United States:

Изменены высота полёта, высота подготовки к атаке, высота прицеливания и угол атаки для реактивных штурмовиков. Изменения призваны улучшить взаимодействие самолётов с островами и сделать прицеливание комфортнее.

Изменения призваны усилить роль бронебойных снарядов как основных для этих эсминцев. Кроме того, изменения незначительно улучшат пробитие ББ снарядов и баллистику обоих типов снарядов.

X Schlieffen :

Время перезарядки орудий ПМК калибра 105 мм увеличено с 3 до 3,2 секунд.

Новые немецкие линкоры за счёт своей скорости, незаметности и дальности ГАП крайне эффективны против эсминцев. Чтобы снизить влияние на бой и отделить их от ветки G. Kurfurst, которая отличается повышенной заметностью и меньшей скоростью, мы изменили характеристики ГАП.

X Адмирал Нахимов :

Количество самолётов в эскадрилье топмачтовых бомбардировщиков базового и исследуемого модулей уменьшено с 8 до 7.

X Incomparable :

Исправлена ошибка, при которой уменьшалась динамика разгона при активации «Форсажа».

IX Black :

Время работы РЛС уменьшено с 22 до 19 секунд.

X Henri IV :

Уменьшено время набора двигателем максимальной мощности при движении вперёд с 70 до 60 секунд, при движении назад — с 50 до 40 секунд.

Стандартизация характеристик разгона:

Стандартизированы характеристики разгона двигателей для кораблей всех классов и уровней. Это изменение привело отличавшиеся значения к стандартным. Ниже —полный список изменений.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки

За какие ресурсы будут распространяться новые корабли

Не так давно в игре World Of Ships были представлены новые корабли: «Смоленск», Somers и Friesland. Многим игрокам стало интересно, за какие ресурсы они будут распространяться. Пока что они не выпущены в официальном релизе, но разработчики обещают в ближайшее время добавить их. Поэтому лучше подготовиться заранее.

Способы распространения этих кораблей следующие:

На официальном сайте разработчики пока что не представили анонс появления кораблей, поэтому рекомендуем следить за нашим блогом, мы сразу же публикуем все важные новости.

Блог разработки world of warships. Смотреть фото Блог разработки world of warships. Смотреть картинку Блог разработки world of warships. Картинка про Блог разработки world of warships. Фото Блог разработки world of warships

Анонс подводных лодок

Подводные лодки наделали немало шума в сражениях, в некоторых из них были важным и ключевым элементом. Поэтому у игроков продолжительное время возникал вопрос: появятся ли они в World Of Ships? На днях разработчики дали ответ: да, подводным лодкам в морских баталиях быть!

Задачи подводных лодок сильно отличались от тех, которые были поставлены другим кораблям. Поэтому вписать их в общие баталии довольно сложно. Но команда разработчиков недавно сообщила, что ведет полноценную программу по тестированию некоторых моделей и ищет алгоритмы ввода лодок в обычные режимы игры.

Основной задачей стал вопрос о сбалансированности игрового процесса. Также важно сохранить динамичность и интерес, найти нишу, которую должен занять данный класс. Долгое время это было невозможным, но первый анонс подводных лодок на просторах World Of Ships произошел.

На данном этапе тестируются некоторые модели, создаются новые карты и возможности. Разработчики предоставили видео анонса, в котором видны и уже определенные особенности деталей противостояния. В частности, глубинные бомбы, находящиеся на эсминце, начнут действовать, а не будут просто украшением. Возможно, самолеты, сбрасывая бомбы, смогут осветить подводные лодки в погруженном состоянии.

Остается только дождаться официального релиза и обновления игры и посмотреть, насколько подводные лодки гармонично впишутся в игровой процесс.

Блог разработки world of warships. Смотреть фото Блог разработки world of warships. Смотреть картинку Блог разработки world of warships. Картинка про Блог разработки world of warships. Фото Блог разработки world of warships

World Of Ships исполнилось 4 года

На днях легендарной игре World Of Ships исполнилось 4 года. Это довольно большой путь для онлайн-игры, и за это время она только улучшалась, делалась динамичнее и интереснее. Разработчики предоставляют игрокам новые возможности и создают интересные карты, модели кораблей и новые моды.

Пожелаем игре долгого процветания, новых пользователей и высокой активности. Игроки ожидают еще больше баталий, легендарных сражений и новый приключений. Четыре года – это не много, но значительная дата для игры, которая завоевала любовь миллионов фанатов.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдет тестирование обновленных карт Ловушка, Слезы пустыни, Путь Воина, Соломоновы острова.

Мы продолжаем работу над визуальной составляющей нашей игры и в ближайшее время проведем тестирование обновленных карт Ловушка, Слезы пустыни, Путь Воина, Соломоновы острова.

На картах улучшены модели и текстуры островов, обновлено освещение и добавлена новая растительность.

В будущих обновлениях мы продолжим работу над остальными картами и портами.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.11.0, изменения тестовых кораблей и советских авианосцев

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Паназиатские крейсеры, Dido, Canarias и другие корабли. Также изменены настройки камеры у штурмовиков и торпедоносцев советских авианосцев.

Советские авианосцы

Незначительно обновлена самолетная камера во время подготовки к атаке и при атаке у штурмовиков и торпедоносцев исследуемых советских авианосцев, а также у торпедоносцев «Чкалов». Изменение повысит удобство прицеливания без влияния на геймплей.

Изменения вступят в силу с выходом обновления 0.11.0, а также на первом этапе Общего теста этого обновления.

Испанский крейсер Canarias, VI уровень:

Советский крейсер «Севастополь», X уровень:

Американский эсминец Forrest Sherman, X уровень

Британский крейсер Dido, VI уровень:

Паназиатский крейсер Rahmat, VI уровень:

Паназиатские крейсеры Harbin, VIII уровень; Dalian, IX уровень:

Советский эсминец «Дельный», X уровень:

Изменения Паназиатских крейсеров, «Дельный» и времени перезарядки ТА Forrest Sherman вступят в силу с выходом обновления 0.11.0, а также на втором этапе Общего теста этой версии. Изменения Canarias, Dido, «Севастополь» и времени перезарядки ГК Forrest Sherman попадут на основной сервер в обновлении 0.10.11, а также на второй этап Общего теста 0.11.0.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Обновление 0.11.6, новый формат описаний кораблей в Адмиралтействе и Премиум Магазине

Рассказываем об обновленном формате описаний кораблей, который появится в предстоящей версии 0.11.6

Общий принцип

Новый формат позволит игрокам быстро понять, чем корабль выделяется среди одноклассников и найти подходящий именно им корабль.

Cтруктура

Подробные особенности

Подробные особенности будут распределены по категориям в том же порядке, что и ТТХ корабля в Порту:

Поэтому вместо урона одного снаряда описываться будут урон в минуту и урон за залп. Эти показатели более значимые с точки зрения геймплея, так как включают в себя не только урон снаряда, но и количество орудий, скорострельность. Например, у Mecklenburg низкий урон ОФ снаряда. Но у корабля 16 орудий ГК и неплохая для класса скорострельность, поэтому он наносит довольно большой урон в минуту.

Подробные особенности у авианосцев указаны не будут. Как и в случае с исследуемыми кораблями этого класса, они включали бы в себя преимущественно детальную информацию про эскадрильи, которая либо повторяла бы ключевые особенности, либо полностью дублировала ТТХ каждой эскадрильи. Поэтому особенности авианосцев будут добавлены в одном из следующих обновлений, когда мы найдем наиболее подходящий для этого класса формат описаний.

Что касается кораблей в Раннем доступе, у них будут указаны самые яркие ключевые особенности, преимущественно характерные для всей кораблей ветки. При этом, как и сейчас, подробные особенности для всей ветки можно будет сразу просмотреть в дереве развития.

Мы планируем продолжить работу над улучшением описаний кораблей, добавлением новых функциональностей, и обязательно поделимся с вами подробностями, как только будем готовы!

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.11.3, новые корабли

Для тестирования в игру добавлены итальянский авианосец Aquila, американский крейсер San Diego.

На предстоящей сессии закрытого тестирования в игру будут добавлены новые корабли:

Итальянский авианосец Aquila, VIII уровень

Авианосец, строившийся в Италии в ходе Второй мировой войны. Должен был стать первым представителем этого класса кораблей в составе ВМС Королевства, однако его достройке помешала капитуляция страны в 1943 г.

У авианосца два типа эскадрилий: штурмовики и торпедоносцы. Самолеты имеют низкий уровень боеспособности и достаточно высокую скорость.

В эскадрильи штурмовиков много самолётов, разделенных на два звена, вооруженных бронебойными ракетами с малой мощностью и хорошей точностью. При правильном заходе на цель наносят неплохой урон. Торпеды имеют высокий базовый урон.

Американский крейсер San Diego, VIII уровень

Лёгкий крейсер типа Atlanta, вооружённый универсальными орудиями в качестве артиллерии главного калибра. В ходе перевооружения в 1943–1944 гг. ПВО корабля была усилена за счёт установки 40-мм орудий Bofors.

Крейсер по стилю игры близок к Austin: неограниченное количество зарядов снаряжения «Ускорение перезарядки ГК», а также снаряжение «Гидроакустический поиск» и «Заградительный огонь ПВО» в отдельных слотах. Корабль имеет эффективную ПВО и полубронебойные снаряды вместо бронебойных. У San Diego небольшой запас боеспособности, хорошая маскировка и два торпедных аппарата.

Итальянский авианосец Aquila, VIII уровень

ПВО: 12×1 65.0 мм, 22×6 20.0 мм

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

Америиканский крейсер San Diego, VIII уровень

ПВО: 15×1 20.0 мм, 8×2 127.0 мм, 1×4 40.0 мм, 3×2 40.0 мм

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

Новая карта, Фарерские острова, дизайн для которой был выбран игроками осенью 2021 года, проходит через финальные этапы подготовки. Мы планируем протестировать её на Общем тесте версии 0.11.5 и выпустить на основной сервер с релизом.

Французские крейсеры.

В обновлении 0.11.4 начнется ранний доступ к новой ветке французских крейсеров.

В честь события также обновлен порт Марсель.

Гонка вооружений в Случайных и Кооперативных боях на Общем тесте

На Общем тесте версии 0.11.4 Гонка вооружения будет добавлена в Случайные и Кооперативные бои.

Она будет встречаться только в боях, в которых наивысшим уровнем будут корабли IX и Х уровней и суперкорабли, на восьми картах: Северные воды, Спящий Гигант, Петля, Путь Воина, Горная Цепь, Огненная Земля, Ледяные острова и Край Вулканов.

Настройки матчмейкера в Гонке вооружений будут аналогичны настройкам для Случайных и Кооперативных боёв соответственно.

С добавлением Гонки вооружений в Случайные и Кооперативные бои мы отключаем Эпицентр.

Мы примем решение о дальнейшей судьбе Гонки вооружений на основном сервере, основываясь на ваших отзывах и статистике после Общего теста версии 0.11.4.

17-й сезон Клановых боёв. Кайман

С 25 мая по 11 июля пройдет 17-й сезон Клановых боёв. Сезон пройдет на кораблях Х уровня и суперкораблях в формате 7х7.

В настоящий момент карты, на которых пройдет 17-й сезон Клановых боёв, еще не определены. Мы обязательно поделимся с вами информацией о них, как только она станет доступна.

Улучшения подводных лодок

В версии 0.11.2 обычные торпеды перестали наводиться в вертикальной плоскости, и их пуск с максимальной глубины стал неэффективен, поэтому мы отключаем данную возможность;

Дополнительный расход автономности уже был очень низким и минимально влиял на геймплей подлодки, мы отказались от него, как от излишнего усложнения.

Прежний эффект хорошо привлекал внимание, но было сложно понять, откуда он начинался. Новый эффект лучше показывает, откуда был произведен пуск импульса, а привлекать внимание игрока все так же будут индикация попадания и звук проходящего рядом импульса. Новый эффект позволит точнее понять местоположение необнаруженной подлодки и эффективнее атаковать её при помощи авиаудара (ГБ) или ГК.

Изменения миникарты

По просьбам игроков добавлены новые настройки миникарты:

Настройки миникарты разделены на 2 блока:

Событие в честь возвращения USS Black

В обновлении 0.11.4 мы подготовили специальную портальную кампанию, за завершение которой вы получите американского командира с 12 очками навыков.

Изменения в Адмиралтействе

Новый контент

В игру добавлены:

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

0.11.3, Изменения в клановых боях и блицах

Рассказываем об изменениях матчмейкера для второго этапа блицов 9 на 9 и состава карт клановых боёв.

Блицы

9 мая в World of Warships начнется второй блиц в формате 9 на 9 на кораблях X уровня.

Из-за высокой популярности линкоров во время проведения первого блица в обновлении 0.11.3 многие игроки столкнулись с долгим ожиданием боя и несбалансированными составами команд. Поэтому для второго этапа мы увеличили максимальное количество линкоров в команде с 2 до 4 кораблей.

Данное изменение не только снизит время ожидания боя, но и позволит матчмейкеру собирать более сбалансированные команды с учетом результатов игроков в блицах.

Помимо этого, благодаря смягчению ограничений матчмейкера, против команды играющей отрядом всегда будет сражаться другой отряд или команда состоящая из более сильных игроков. Это изменение позволит снизить излишнюю эффективность отрядов в блицах и повысить процент побед в блицах при игре против них для большинства игроков.

Клановые бои

На основе обратной связи по анонсу предстоящего 17 сезона клановых боев мы приняли решение убрать Грецию из списка доступных карт.

Спасибо за ваши отзывы, в дальнейшем мы продолжим следить за ними, а также результатами боёв и вносить необходимые изменения, если они потребуются.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Hornet, Atlantico, а также эсминцы Италии.

VIII Hornet

VIII Atlântico

VII FR25

V Maestrale

VI Aviere

VII Luca Tarigo

VIII Vittorio Cuniberti

X Attilio Regolo

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Мы продолжаем донастройку подводных лодок по результатам тестирования.

Изменения скорости и радиуса циркуляции

Надводная скорость (узлы) Подводная скорость (узлы)Радиус циркуляции (метры)
ДоПослеДоПосле До После
Cachalot25271513550500
Salmon31331816640580
Balao28302926650590
U-6925271513470420
U-19027291513540480
U-250126273127540480
I-5627291513750670

Изменения модернизаций

Советская подводная лодка С-189, VIII уровень

В одной из прошлых публикаций мы рассказывали о добавлении в игру подводной лодки С-189. Сегодня мы готовы поделиться с вами её особенностями и ТТХ.

Подлодка оснащена 4 носовыми и 2 кормовыми торпедными аппаратами. Торпеды с наведением обладают невысокой дальностью хода в 5 км, поэтому основным вооружением для подлодки станут альтернативные торпеды. С-189 отличают неплохой запас автономности, хорошая маскировка, а также снаряжение Шумопеленгатор с повышенным радиусом действия в 10 км.

Cоветская подлодка С-189, VIII уровень

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.9.8, новые корабли

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

Британский крейсер Belfast ’43, VIII уровень

Благодаря хорошей маскировке и наличию «Поисковой РЛС» Belfast ’43 может помогать союзникам в борьбе за точки и охотиться за вражескими эсминцами. Дымогенератор с небольшим временем действия, но быстрой перезарядкой будет очень полезен при необходимости отхода, но при этом не позволит эффективно вести огонь по цели из дымов.

Американский линкор Oklahoma, V уровень

Британский крейсер Belfast ’43, VIII уровень

Американский линкор Oklahoma, V уровень

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Официальный стрим: что нас ждёт впереди?

Расскажем о новинках и ответим на ваши вопросы в прямом эфире.

Командиры, хотите узнать, что ждёт World of Warships в предстоящие месяцы? Смотрите официальный стрим в этот вторник!

Начало трансляции: 1 февраля 17:00 (МСК)

В ближайшие полгода вы сможете принять участие в различных игровых событиях, сразиться в нестандартных форматах и пополнить свой личный флот новыми кораблями. Кроме того, готовятся улучшения игрового процесса и интерфейса.

Уже завтра мы поделимся с вами деталями захватывающих планов и ответим на вопросы. Заходите на наш Twitch-канал!

Стрим пройдёт на английском языке.

Русскоязычная трансляция пройдет сразу после этого, 1 февраля в 18:00 (МСК)

Увидимся в прямом эфире!

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Clausewitz, Dalarna, Álvaro de Bazán и Anhalt. Изменения вступят в силу на основном сервере 27 июля.

Немецкий суперкрейсер Clausewitz

Европейский суперэсминец Dalarna

Испанский эсминец Álvaro de Bazán, X уровень

Немецкий линкор Anhalt, VIII уровень

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Álvaro de Bazán, Dalarna, Velos, Vallejo и Hampshire.

Испанский эсминец Álvaro de Bazán, Х уровень

Европейский суперэсминец Dalarna

Европейский эсминец Velos, IX уровень

Американский крейсер Vallejo, IX уровень

Британский крейсер Hampshire, VIII уровень

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.11.6, ранний доступ к линкорам Британии, разделение внешнего вида и экономических бонусов, блицы и другие новинки

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

Британские линкоры

В обновлении 0.11.6 начнётся ранний доступ к новым линкорам Британии III-X уровней, а также новое временное событие — «Титаны индустрии».

Игроков ждет противостояние между тремя Британскими судостроительными верфями: Chatham, Elswick, Clydebank. Выберите, какой из верфей вы решите оказать свою поддержку, но не забывайте — каждая них предоставит вам уникальную награду.

«Титаны индустрии» схоже с событиями «Новогодняя ночь», «Соперничество авиаконструкторов», «Битва чудовищ» и «Арена Доблести»

Участвуйте в событии и зарабатывайте Британские жетоны, которые можно обменять на корабли раннего доступа, постоянные камуфляжи, а также другое различное имущество.

В честь события обновлен порт Лондон.

Разделение внешнего вида и экономических бонусов

При работе над обновлением мы старались достигнуть следующих целей:

Кроме того мы улучшили интерфейс, управление бонусами, отображение запасов и многое другое.

Ниже доступен краткий список ключевых изменений. Если вам интересны подробности о них и многом другом, вы найдете их в предыдущих постах.

Вместе с изменением и добавлением новой сущности влечет за собой изменение всех наград в игре: в боевых задачах, кампаниях, операциях и коллекциях экономические и особые сигналы заменяются на бонусы. Камуфляжи также будут дополнены бонусами.

Изменится и содержимое всех контейнеров, в которых были сигналы или камуфляжи

Также для поддержки предстоящих изменений будет добавлено 2 новых уровня доступа аккаунта:

Таким образом общее количество уровней доступа увеличится до 17. При этом суммарное количество боев для разблокирования уровней доступа останется неизменным. Таким образом игроки достигнувшие прогресса в открытии уровней доступа аккаунта ничего не потеряют, а также получат все пропущенные награды.

Обновление искусственного интеллекта

В 0.11.6 будет значительно улучшена работа искусственного интеллекта кораблей-ботов в тренировочных и кооперативных боях:

Изменения в порту

Сделан ряд улучшений баржи в порту:

Военно-морская база

Блицы

В обновлении 0.11.6 пройдет 2 блица в формате 2 на 2:

Ограничения по классам: не больше одного авианосца в команде, не больше одного линкора в команде.

Добавление и изменение контента

В игру добавлены:

Блог разработки world of warships. Смотреть фото Блог разработки world of warships. Смотреть картинку Блог разработки world of warships. Картинка про Блог разработки world of warships. Фото Блог разработки world of warships

В контейнер «Дальние странствия»добавлено 72 новых камуфляжа.

Обновлены портреты стандартных командиров Британии, а также добавлено несколько новых.

В 0.11.6 продолжится обновление американских эсминцев. На этот раз новые модели получат Sims, Sims B, Sampson, Wickes, Clemson, Nicholas и Farragut.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Mecklenburg, Iwami, Patrie и подводные лодки, а также United States и Eagle. Также в версии 0.11.4 в тестирование возвращается американский линкор Х уровня Connecticut.

X Mecklenburg

IX Iwami

Подводные лодки

X Connecticut

Connecticut является аналогом американского линкора Х уровня Vermont, однако обладает улучшенной динамикой разгона и более сильной броней.

Американский линкор Connecticut, X уровень

ПВО: 36×2 20.0 мм, 8×2 127.0 мм, 21×4 40.0 мм

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Новости разработки

ВНИМАНИЕ! Вся информация носит предварительный характер.

Балансные изменения кораблей, находящихся в разработке привлекают много внимания, а присутствие разработчиков в этих темах только повышает внимание к этим темам. Но, из-за природы тестирования, корабли-в-разработке подвержены гораздо более сильным и частым изменениям. Это порождает горячие, иногда — слишком горячие обсуждения, что может влиять на восприятие этих кораблей.

С другой стороны, все эти изменения делаются для настройки баланса корабля и базируются на результатах тестирования. И это — нормальная часть процесса тестирования.

Поэтому, для того чтобы снизить внимание к тестируемым кораблям и перестать повторять одни и те же аргументы, мы не причины изменения тестовых кораблей, за исключением тех случаев, когда мы меняем концепцию корабля в целом.

Кроме того, в этом разделе могут публиковаться на 99% точно определённые заявления про игру, вроде способов распространения кораблей. И они не получают этой специальной отметки, так как мы достаточно уверены в них.

Кроме того, пожалуйста, учтите что вся информация о сроках вводах механик/кораблей/событий или о способах распространения премиум кораблей публикуется нами тогда, когда мы будем готовы об этом рассказать, поэтому вопросы типа «Когда?» «Сколько будет стоит» «Будет ли корабль Y за уголь?» скорее всего останутся без ответа.

Нам действительно хочется поддерживать этот канал связи с вами и рассказывать вам о наших планах заранее, и поэтому просим вас оставаться в рамках цивилизованной дискуссии.

Блог разработки БЕТА

Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов: вопросы и ответы

Ранее мы рассказали о том, как пройдет разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов. Но большой объем публикации, крупное изменение и множество деталей неизбежно вызывали вопросы. Мы старались сразу как можно точнее отвечать на них на различных площадках, но в будущем поиск таких ответов может быть затруднен. Поэтому в этой публикации мы хотим объединить ответы на самые популярные вопросы, а также несколько небольших изменений в описанном дизайне. Мы объединили два опубликованных ранее калькулятора и обновили их, а также подготовили более удобную версию калькулятора пересчета сигналов и камуфляжей в бонусы.

Изменения с предыдущей публикации

В кооперативных боях дополнительно уменьшена стоимость обслуживания. Она меньше представленной сейчас на основном сервере на 13,3%.

Увеличены размеры бонусов и добавлены отсутствующие бонусы на свободный опыт за некоторые камуфляжи и сигналы.

Бонус к кредитам стандартных постоянных камуфляжей для кораблей Х уровня увеличен с +45% до +50%.

В World of Warships с самого релиза игры награда в кредитах и опыте за различные действия была нелинейной: первые совершенные действия приносили больше вознаграждения, чем последующие. Это облегчало заработок небольших сумм и усложняло получение бОльших доходов. С выходом обновления мы увеличиваем сумму, получить которую будет проще, и немного снижаем порог, с которого будет сложнее получать большие суммы. Так, например, на кораблях Х уровня получать 200 000 базовых кредитов (награда до применения любых модификаторов) станет проще. Для сравнения, для корабля Х уровня с постоянным камуфляжем:

Эти два бонуса сравниваются при 200 000 базовых кредитов, при этом новая система эффективнее, если ваш доход выше. С учетом всех изменений, в среднем вы будете получать столько же, сколько и раньше, или даже больше кредитов.

Обновлен механизм конвертации. Теперь, бонусы от сигналов в наборах учитываются индивидуально, а не по минимальному участию сигнала в наборах.

Пусть на аккаунте есть 250 сигналов Equal Speed Charlie London (ESCL). Допустим, с учетом других сигналов он участвует в наборах следующее количество раз:

ОпытКомандирский опытСвободный опыт
5080100

Вычитаем эти значения из общего количества ESCL, чтобы получить количество бонусов каждого типа, которое будет участвовать в дальнейшей конвертации:

Новые калькуляторы

Кроме того, мы обновили калькуляторы-таблицы и объединили их в один.

Скопируйте таблицу, чтобы вносить изменения.

Калькулятор состоит из двух частей: подсчет конвертации и сравнение доходов.

Конвертация

Для подсчета получаемых при конвертации бонусов необходимо указать имеющиеся у вас сигналы и камуфляжи.

Количество сигналов указывается на листе «Сигналы и общий запас», в ячейках C3:C15

Количество камуфляжей указывается на листе «Камуфляжи» в ячейках K4:K122

После того, как вы заполнили эти ячейки, в правой части листа «Сигналы и общий запас» будет показано, сколько и какие бонусы вы получите за наборы сигналов, за отдельные сигналы и за камуфляжи, а также общий результат.

Разница в доходах

В ячейки «Базовые кредиты» и «Базовый опыт» вы можете вписать базовый доход, к которому будут применяться бонусы как новой, так и текущей системы. Наличие премиум аккаунта не влияет на относительную разницу в заработках, поэтому он не учитывается.

Текущая система

Для учета сигналов и камуфляжей в текущей системе напишите «1» в соответствующих ячейках. При этом выбирайте только один камуфляж, иначе расчеты будут неверны

Выше части страницы с выбором бонусов текущей системы отображается результат для нее

Новая система

Для новой системы при выборе бонусов всегда выбирается не более одного бонуса каждого типа

Также, как и для текущей системы, отображается результат применения бонусов:

И итоговая разница между системами:

Вопросы и ответы

Что случится с экономическими бонусами постоянных камуфляжей?

Кроме того, есть ряд постоянных камуфляжей с нестандартными бонусами

Тип 10
Y467
W207

-30% стоимости обслуживания после боя
+100% опыта
+300% свободного опыта

КорабльКамуфляжТекущие бонусыНовые бонусы
RomaMakoto Kobayashi-50% стоимости обслуживания после боя
+20% кредитов
+100% опыта
+45% кредитов
+100% опыта командира
+100% опыта
+100% свободного опыта
Ashitaka
Kii
BlackМарлин, Крокодил-20% стоимости обслуживания после боя
+150% опыта командира
+150% опыта
+150% свободного опыта
+10% кредитов
+300% опыта командира
+150% опыта
+300% свободного опыта
FlintМустанг
Волк
-10% стоимости обслуживания после боя
+100% опыта командира
+100% опыта
+100% свободного опыта
+5% кредитов
+200% опыта командира
+100% опыта
+200% свободного опыта
Kamikaze RБитва Стихий-50% стоимости обслуживания после боя
+50% опыта
+50% свободного опыта
+25% кредитов
+50% опыта командира
+50% опыта
+100% свободного опыта
Graf ZeppelinAdler-10% стоимости обслуживания после боя
+10% кредитов
+50% опыта командира
+50% опыта
+15% кредитов
+100% опыта командира
+50% опыта
+50% свободного опыта
Prinz EugenAdler-10% стоимости обслуживания после боя
+10% кредитов
+50% опыта командира
+50% опыта
+15% кредитов
+100% опыта командира
+50% опыта
+50% свободного опыта
Тип 30,
Праздник середины осени
-10% стоимости обслуживания после боя
+50% опыта командира
+50% опыта
+5% кредитов
+100% опыта командира
+50% опыта
+50% свободного опыта
AlbanyКамуфляж ветерана-10% стоимости обслуживания после боя
+20% кредитов
+50% опыта
+25% кредитов
+50% опыта командира
+50% опыта
+50% свободного опыта
Warspite,
Graf Spee,
Shinonome
Национальный-10% стоимости обслуживания после боя
+35% кредитов
+100% опыта
+40% кредитов
+100% опыта командира
+100% опыта
+100% свободного опыта
TirpitzTarnanstrich-10% стоимости обслуживания после боя
+50% опыта
+100% свободного опыта
+5% кредитов
+100% опыта командира
+50% опыта
+150% свободного опыта
Gadjah Mada,
Lyon,
Shchors,
Akatsuki,
Yorck,
Zara
6 лет World of Warships-10% стоимости обслуживания после боя
+50% опыта командира
+50% свободного опыта
+5% кредитов
+50% опыта командира
+50% опыта
+50% свободного опыта
New Orleans,
Kiev,
Z-23,
Charles Martel,
Monarch
Поздравительный
HSF Harekaze,
HSF Graf Spee
-10% стоимости обслуживания после боя
+50% опыта
+100% свободного опыта
+5% кредитов
+50% опыта командира
+50% опыта
+150% свободного опыта
AnshanТип 11
Лунный Новый год
-10% стоимости обслуживания после боя
+50% опыта
+100% свободного опыта
+5% кредитов
+50% опыта командира
+50% опыта
+150% свободного опыта
HSF Harekaze IIY469-10% стоимости обслуживания после боя
+50% опыта командира
+50% опыта
+5% кредитов
+100% опыта командира
+50% опыта
+50% свободного опыта
MusashiARPEGGIO
S120
Y118
-20% стоимости обслуживания после боя
+50% опыта командира
+100% опыта
+10% кредитов
+150% опыта командира
+100% опыта
+100% свободного опыта
YamatoK117-50% стоимости обслуживания после боя
+50% опыта командира
+50% опыта
+50% кредитов
+100% опыта командира
+100% опыта
+100% свободного опыта
Alabama VLМододел
Контрибьютор
КланТест
Волонтёр
Модератор
+15% кредитов
+100% опыта командира
+100% опыта
+400% свободного опыта
Alabama STOctopus-30% стоимости обслуживания после боя
+100% опыта
+300% свободного опыта
+15% кредитов
+100% опыта командира
+100% опыта
+400% свободного опыта
Ветеран Супертеста-30% стоимости обслуживания после боя
+10% кредитов
+100% опыта
+300% свободного опыта
+25% кредитов
+100% опыта командира
+100% опыта
+400% свободного опыта

Что станет с непривязанными постоянными камуфляжами?

Постоянные камуфляжи, применяемые к любым кораблям определенного уровня, которые не были привязаны к кораблю, будут сконвертированы в две раздельных сущности:

Будут ли доступны для получения постоянные экономические бонусы лучше стандартных?

Мы не планируем распространять постоянные экономические бонусы лучше стандартных после выхода изменения: для получения будут доступны только обычные бонусы. При этом постоянные элементы внешнего вида будут иметь такую же доступность, как и сейчас (например, постоянный визуал «Makoto Kobayashi» будет доступен)

Как будут приобретаться расходуемые камуфляжи?

Для получения постоянно будет доступно большинство расходуемых камуфляжей, кроме партнерских, статусных или особенно редких, например, «Морское братство», «King of the Sea», «Золотой». Доступные камуфляжи можно будет автодокупать за кредиты, а также получать в новом контейнере «Больше камуфляжей». Он будет доступен в качестве ежедневного контейнера, за Жетоны Единства и может появляться в различных наборах или боевых задачах.

Стоимость камуфляжей составит от 22 500 до 90 000 кредитов в зависимости от категории рисунка:

Какая будет стоимость у экономических бонусов?

Для автопокупки будут доступны следующие бонусы:

Стоимость в дублонах

+20%+100%+100%+300%12+40%+200%+200%+600%24

Сравнение использования покупаемых бонусов:

Используемые бонусыЦенаРазница в доходе
Пример 1
Текущая системаEqual Speed Charlie London, Papa Papa, Zulu Hotel, Zulu:
+50% опыта, +300% свободного опыта, +50% опыта командира, +20% кредитов
38 дублонов
Новая система+20% кредитов, +100% опыта, +100% опыта командира, +300% свободного опыта48 дублоновНа 33,3% больше опыта и свободного опыта
Пример 2
Текущая системаEqual Speed Charlie London, Papa Papa, Zulu Hotel, Zulu, камуфляж Тип 6:
+150% опыта, +300% свободного опыта, +50% опыта командира, +20% кредитов
88 дублонов
Новая система+20% кредитов, +200% опыта, +200% опыта командира, +600% свободного опыта84 дублонаНа 20% больше опыта, на 40% больше свободного опыта

Можно ли будет продавать экономические бонусы и расходуемые камуфляжи?

Продать за кредиты можно будет экономические бонусы и доступные для приобретения расходуемые камуфляжи.

Ежедневные контейнеры

С выходом изменения будут доступны следующие ежедневные контейнеры:

Камуфляжи будут выпадать из «Больше камуфляжей» и из «Испытать удачу».

Что станет с экономическими и особыми сигналами?

С выходом обновления эти сигналы будут убраны из игры. Однако многим игрокам нравится, когда их корабль несёт большое количество сигналов. Сейчас мы размышляем над вариантами дополнительного «украшения» кораблей различными элементами кастомизации. Пока рано говорить о каких-либо конкретных вариантах или подробностях, потому что это еще только идеи и предположения. Однако есть вероятность того, что выведенные из игры сигналы могут в будущем появиться как элемент визуального украшения корабля.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки. Днюха кораблей и советская арка

Закрытое тестирование 0.10.8, шесть лет World of Warships, события «Советские авианосцы», «Соперничество авиаконструкторов» и другие новинки.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование Обновления 0.10.8, в котором игрока ждут активности, приуроченные к празднованию Дня Рождения World of Warships, ранний доступ к советским авианосцам, событие «Соперничество авиаконструкторов», Конвои и другие новинки.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

День Рождения World of Warships

В этом году World of Warships отмечает свое 6-летие! В честь этого события в обновлении 0.10.8 игроков будут ждать разнообразные активности. Главной из них станет сбор праздничной коллекции «6 лет World of Warships». Она представлена в виде большого паззла. Элементы коллекции можно получить только из специальных одноименных контейнеров. Сами контейнеры доступны:

Наградой за сбор коллекции станет суперконтейнер, 6 контейнеров «Подарочный» и праздничный флаг «6 лет World of Warships»

В честь праздника украшен Порт «Стол Конструктора» и добавлены:

Также в 0.10.8 игроки смогут получить праздничные бонусы за боевые результаты на всех своих кораблях, начиная с V уровня. В зависимости от уровня корабля, можно получить Праздничные жетоны, контейнеры «Подарочный» и Суперконтейнеры.

События «Соперничество авиаконструкторов» и «Советские авианосцы»

Еще одной новинкой обновления станет временное событие — «Соперничество авиаконструкторов». Оно основано на истории развития морской авиации и различных опытно-конструкторских бюро СССР, разрабатывающих военную технику для ВМФ.

«Соперничество авиаконструкторов» схоже с событием «Битва чудовищ», проходившем в обновлении 0.10.4, со следующими изменениями:

Основные изменения относительно «Битвы Чудовищ»:

Правила события

Также в 0.10.8 начинается ранний доступ к советским авианосцам IV Комсомолец, VI Серов и VIII Победа. В честь события в игру добавлены постоянные камуфляжи «Устремленный вперед» для новых авианосцев IV, VI, VIII и X уровня.

Конвой

В 0.10.8 игрокам будет доступен новый временный тип боя — Конвой, основанный на сопровождении транспортных кораблей. В реальности противостояние флотов во многом заключалось в защите или уничтожении грузовых коммуникаций, используемых транспортными кораблями, так как они имели ключевое значение в ходе военных действий.

Правила:

Подробности о новом типе боя будут анонсированы позднее.

Новый контент

В игру добавлены:

Способы получения этих предметов будут анонсированы позднее.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

Блог разработки БЕТА

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Edgar, United States, San Diego, Salmon и Balao.

Британский суперкрейсер Edgar:

Американский суперавианосец United States:

Американский крейсер San Diego, VIII уровень

Данные изменения не изменят концепцию корабля, более простой аналог Austin, но реализовать её станет проще.

Американская подводная лодка Salmon, VIII уровень:

Изменены параметры обычных торпед:

Американская подводная лодка Balao, Х уровень:

Изменены параметры обычных торпед:

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Clausewitz, Huron, Rooke, Hawke, Duncan, Rio de Janeiro и Hampshire.

VII Collingwood

VII Huron

V Rio de Janeiro

VIII Hampshire

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.10.9, новые корабли

Для тестирования в игру добавлен британский линкор IX уровня Marlborough и итальянский линкор IX уровня Giuseppe Verdi.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

Британский линкор Marlborough, IX уровень:

Проект линейного корабля 1947 года с заимствованием конструктивных решений кораблей типа Vanguard и King George V.

Итальянский линкор Giuseppe Verdi, IX уровень:

Проект линкора, разработанный в Италии фирмой Ansaldo в 1936 году. Является развитием кораблей типа Vittorio Venetto.

На борту итальянского линкора установлено девять 406-мм орудий в трёх трёхорудийных башнях. В отличие от исследуемых линкоров Италии, вооружен ОФ-снарядами вместо полубронебойных, а также ББ-снарядами.

Giuseppe Verdi имеет улучшенное снаряжение «Дымогенератор полного хода», которое поможет скрыться от массированного огня противника или незаметно занять выгодную позицию.

Британский линкор Marlborough, IX уровень

Итальянский линкор Giuseppe_Verdi, IX уровень

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.9.7, уникальные модернизации

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

Мы продолжаем работу над уникальными модернизациями (УМ), и сегодня готовы поделиться с вами изменениями некоторых существующих, а также новыми УМ

Обновление существующих модернизаций:

УМ усилит X Z-52 в роли торпедного эсминца, но при этом снизит его эффективность на точках за счет меньшего бонуса к маскировке по сравнению с модернизацией на маскировку

Модернизация предполагает игру на эсминце от орудий ГК. УМ была слишком эффективна, а уменьшение скорости поворота башен ГК не оказывало существенного влияния из-за хорошего базового значения, и поэтому был увеличен штраф ко времени перезарядки торпед.

Изменение УМ предлагает явный выбор между между модернизациями на урон в минуту, дальность и точность, а также предрасполагает к бою на большой дистанции.

УМ позволяет продолжительное время оставаться в дымах при движении на ¼ скорости, а бонус ко времени перезарядки снаряжения немного повысит общую живучесть и эффективность корабля, а также будет полезен при любом оснащении крейсера.

УМ была слишком универсальной, усиливая корабль в разных областях. В текущем виде модернизация эффективна при игре на открытой воде от большой дистанции.

УМ давала два бонуса: урон в минуту и точность, и была слишком эффективной. После изменений модернизация предложит явный выбор между этими двумя параметрами.

Новые УМ:

X Daring (5 слот)

X Kléber (6 слот)

УМ предлагает альтернативу игре от артиллерии: торпедный эсминец для ближнего боя высокой скоростью хода и быстрой перезарядкой торпед. Заметность корабля будет сравнима с обычным эсминцами на своем уровне, но при этом он теряет существенную часть урона артиллерии в минуту.

X Harugumo (5 слот)

УМ предлагает усиление основного стиля игры корабля ценой заметности и снижения эффективности в борьбе за точки. УМ позволит скрываться на ¼ скорости во время постановки дымов и выходить на удобную для ведения огня дистанцию.

X Кремль (6 слот)

Модернизация предлагает более агрессивный стиль, при котором корабль жертвует своей живучестью, но взамен получает бонус к скорострельности.

X Audacious (6 слот)

УМ позволит кораблю находиться ближе к противнику, таким образом увеличив частоту атак самолётов. Однако при этом возрастает риск обнаружения, и попадания под концентрированный огонь.

Вместо модернизации на общее усилене эскадрилий всех типов, УМ предлагает геймплей с упором на бомбардировщики, повышая их скорость и наносимый урон.

Наибольший эффект УМ будет давать при выходе в атаку, значительно увеличивая скорость самолётов и сокращая время нахождения самолётов в зоне действия ПВО. При этом общее расстояние, преодолеваемое на форсаже, осталось примерно тем же.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.11.3 – изменения тестовых кораблей

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут французские крейсеры, американский крейсер San Diego, итальянский авианосец Aquila и германский суперкрейсер Clausewitz.

На основном сервере в середине недели вступят в силу следующие изменения:

IX Brest

С выходом обновления 0.11.4 в силу вступят следующие изменения :

IX Brest

VIII Aquila

Германский суперкрейсер Clausewitz

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.9.6, новые корабли

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

Американский крейсер Anchorage, VIII уровень:

Немецкий крейсер München, VII уровень:

Корабль представляет из себя дальнобойный скорострельный крейсер с фирменным немецким пробитием ОФ снарядов и эффективными ББ снарядами. Концепция корабля очень схожа с немецким крейсером VIII уровня Mainz.

Американский крейсер Anchorage, VIII уровень

ПВО: 16×1 20.0 мм, 14×4 28.0 мм, 2×2 127.0 мм, 4×1 127.0 мм.

Немецкий крейсер Munchen, VII уровень

ПВО:
8×4 30.0 мм, 2×2 105.0 мм.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.11.0, Ранний доступ к крейсерам Пан-азии, и другие новинки.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

Событие «Крейсера Пан-Азии. Часть 1»

В обновлении 0.11.0 начнётся ранний доступ к Пан-азиатским крейсерам V-X уровней, а также начнется празднование Лунного нового года.

В честь события добавлены:

Асимметричный бой

В обновлении вернётся «Асимметричный бой» — временный тип боя с неравномерным разделением кораблей по командам.

В этом году мы изменили уровни кораблей, на которых можно выйти в бой:

Для участия на кораблях IX–X уровней потребуется временный ресурс — боевые жетоны. Жетоны можно заработать за выполнение боевых задача, участвуя в Асимметричном бою на кораблях VII-VIII уровней.

Арендные суперкорабли в случайных боях 0.11.0

Как мы уже рассказывали суперкорабли и их механики, с учетом интереса к ним, могут стать полноценной частью игры. В будущем мы хотим продолжить уже существующие ветки суперкораблями. Помимо логичности такого продолжения, мы также считаем, что из-за превосходства суперкораблей в ТТХ над своими «предшественниками» суперлинкоры не вписываются в Х уровень.

Это большой и важный шаг для нашей игры, и основываясь на нашем предыдущем опыте, мы планировали тщательно протестировать их.

Мы внимательно анализируем не только полученные данные, но и ваш фидбэк, и текущий ранговый сезон показал, что суперкорабли вписываются в текущую концепцию игры и были тепло приятны игроками.

Поэтому начиная с обновления 0.11.0 тестирование суперкораблей продолжится не только в ранговых и кооперативных боях, но ещё и в случайных.

Случайные бои это самый популярный тип боя в игре, который позволит нам наилучшим образом оценить текущее состояние суперкораблей и продолжить дорабатывать этот важный для развития игры контент.

В 0.11.0 суперкорабли можно будет получить в аренду из случайных наборов в Адмиралтействе, а в боях будут действовать стандартные ограничения по классу и уровню на количество кораблей в бою.

Изменения подводных лодок

Обновлена механика акустического импульса и торпед:

Теперь подлодка может одновременно поддерживать акустический импульс на нескольких кораблях противника.

Эти изменения не позволят подводным лодкам менять цель наведения торпед, но в тоже время дадут им возможность эффективно противостоять сразу нескольким противникам.

В обновлении 0.11.0 в игру добавлены:

Способы получения нового контента будут озвучены позже.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.10.4, изменение навыков командира.

Рассказываем о первых изменениях обновленной системы командиров и делимся дальнейшими планами.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

Командиры!
Мы благодарим вас за обратную связь, которая вместе с собранной статистикой помогла нам определить направления для улучшения системы навыков. Мы хотим рассказать вам об первых планируемых изменениях и о дальнейших этапах развития системы навыков командира.

В обновлении 0.10.4 мы планируем сделать следующие балансные изменения:

Навыки крейсеров

«Мастер борьбы за живучесть»:

Навыки эсминцев

«Утяжеленные ББ снаряды»:

Навыки авианосцев

Навыки линкоров

«Сверхтяжелые ББ снаряды»:

Мы решили заменить «Меткий» на навык, усиливающий возможности линкора в позиционировании. «Осмотрительный» позволит линкорам быстрее вступить в сражение или сменить позицию во время боя.

У всех командиров с изученным «Метким» с выходом 0.10.4 будут бесплатно сброшены навыки линкоров. Навыки других классов сброшены не будут.

Дальнейшие шаги

Следующие изменения навыков планируются не раньше осени, поскольку улучшения и доработки требуют время на разработку и тестирование. Мы проведем работу над балансом ряда навыков, а также постараемся улучшить или заменить самые непопулярные навыки.

Последние несколько обновлений мы собирали статистику и обратную связь о том, как обновленные навыки повлияли на баланс. После изменений в 0.10.4 мы планируем сфокусироваться на состоянии отдельных кораблей, более других затронутых обновлением системы навыков, и при необходимости вносить точечные изменения.

Мы планируем бесплатный сброс навыков для всех игроков в рамках второго этапа изменений, которые ожидаются осенью.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование, улучшение камеры

Для более комфортной игры мы тестируем следующие нововведения: увеличенный угол обзора корабля с возможностью настройки данного параметра в меню; регулирование высоты и отдаления камеры относительно корабля. Угол обзора в режиме бинокля остался без изменений.

Для удобства маневрирования при переключении на торпеды камера теперь отдаляется от корабля, что позволит также лучше оценивать обстановку вокруг. Добавлен новый вариант переключения между двумя траекториями прицеливания для Корректировщика огня. Нижняя траектория за счет доработанной перспективы делает прицеливание на ближней дистанции удобным, как на стандартном обзоре без Корректировщика огня. Обзорность для верхней траектории не изменилась и удобна для стрельбы на дальней дистанции.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.11.2, Дикая волна, ранний доступ к итальянским эсминцам и другие новинки

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

Событие «Эсминцы Италии. Часть 1»

В обновлении 0.11.2 начнётся ранний доступ к Итальянским эсминцам II-X уровней, а также новое временное событие — «Арена доблести».

Итальянский флот известный своей любовью к эсминцам, устроил соревнования между дивизионами одной серии кораблей, чтобы выявить наиболее успешную команду. Выберите, союзником какой из команд вы хотите стать, не забывайте — каждая команда предоставит вам уникальную награду.

«Арена доблести» схожа с событиями «Новогодняя ночь», «Соперничество авиаконструкторов» и «Битва чудовищ».

Участвуйте в событии и зарабатывайте итальянские жетоны, которые можно обменять на корабли раннего доступа, постоянные камуфляжи, а также другое различное имущество.

День Святого Патрика

В рамках празднования Дня Святого Патрика мы добавили в игру специальный камуфляж для Belfast и Belfast’43, особого командира и другие внутриигровые предметы.

Дикая волна

Бои в постапокалипсисе возвращаются! Команде из трёх бойцов нужно победить три команды противников. Сражаться можно как в составе отряда, так и в одиночку. Команда, чьи корабли полностью уничтожены — выбывает из сражения. Команда, чьи корабли (или корабль) остались последними на поле боя, становится победителем.

Мы улучшили визуальный вид кораблей, чтобы было проще отличить одну фракцию от другой, а также добавили новые достижения.

Новый контент

Постоянный камуфляж для эсминца Ragnar за ранговые жетоны.

Доработка визуальных эффектов

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования.

Американский линкор California, VII уровень:

Советский крейсер Котовский, V уровень:

Советский крейсер Микоян, V уровень:

Советский линкор Заря Свободы, IX уровень:

Немецкий крейсер Ägir, IX уровень:

Французский линкор Champagne, VIII уровень:

Немецкий авианосец Manfred von Richthofen, X уровень:

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование, изменения системы навыков командира

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

В ближайшее время пройдёт закрытое тестирование обновлённой системы навыков командира. На данный момент мы планируем обновить навыки в 0.9.11. Мы проведём несколько этапов тестирования и будем внимательно следить за вашей обратной связью.

Кратко о главном

С обновлением навыков у всех будет возможность бесплатно перераспределить навыки командира. Точная информация будет анонсирована позднее.

Навыки, уже присутствующие в игре, будут перенесены в новую систему максимально возможным комфортным способом с учетом всех изменений. Таким образом, игрокам не придется распределять все навыки заново.

Основные изменения

Навыки командира в своём текущем виде существуют давно, последний раз крупные изменения в систему вносились несколько лет назад в 0.6.0. С тех пор в игру было добавлены новые механики, появилось множество кораблей со своим уникальным геймплеем. Учитывая эти и многие другие факторы, мы приняли решение обновить систему навыков для лучшего соответствия текущим реалиям World of Warships.

Многие навыки в игре не подходят для определённых классов и отдельных кораблей, что сильно ограничивает вариативность прокачки командира. В таких условиях эффективных способов распределить навыки было не так много, как хотелось бы. Изменение поможет игрокам не только лучше и интереснее распределить навыки под свой стиль игры, но и опробовать новые тактики.

В новой системе у каждого командира будет возможность распределить навыки для каждого класса кораблей отдельно, в своем специализированном разделе. Мы также улучшили интерфейс и функциональность системы: например, теперь можно переназначать командира на разные классы без необходимости перераспределения навыков.

Мы также существенно изменили и перераспределили сами навыки, добавили новых и убрали часть старых. Навыки изменены таким образом, чтобы в каждой строке был выбор из нескольких эффективных вариантов, вместо одного ультимативного.

Всегда хотелось выбрать еще несколько навыков? Теперь, поскольку навыки стали более специализированными, а их общее число выросло, максимальное количество очков навыков командира увеличилось с 19 до 21.

Распределение навыков в разделе по категориям станет более логичным, что поможет подобрать навыки под выбранный стиль игры.

А ещё в игре появится новый способ получения элитного опыта командиров. Игроки смогут перевести часть опыта командира в элитный опыт при его демобилизации:

Таким образом можно демобилизовать неиспользуемых командиров, а полученный элитный опыт потратить на прокачку, перераспределение навыков или переобучение нужных вам командиров.

Детали изменений

Список обновлённых навыков доступен по ссылке: Навыки командира

Обращаем ваше внимание, что навыки и их названия носят предварительный характер и могут измениться в ходе тестирования

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.11.2, изменения тестовых кораблей и подводных лодок

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Hornet, Atlantico, Maya, исследуемые итальянские эсминцы и подводные лодки.

VIII Hornet

VII Maya

VIII Atlântico

Исследуемые итальянские эсминцы V-VIII уровней

II Curtatone

III Nazario Sauro

V Maestrale

VI Aviere

VII Luca Tarigo

VIII Vittorio Cuniberti

Правки подводных лодок

Всем подводным лодкам увеличен максимальный урон от затопления с 25% до 33% от боеспособности.

VI Cachalot

VIII Salmon

VI U-69

VIII U-190

X U-2501

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.11.2, французские крейсеры

Для тестирования в игру добавлены новые крейсеры Франции.

На предстоящей сессии закрытого тестирования в игру будут добавлены исследуемые французские крейсеры:

Проект сверхтяжёлого крейсера, близкий к кораблям типа Dunkerque, с основным вооружением из восьми 305-мм орудий.

Крейсер с 330-мм орудиями главного калибра, сосредоточенными в носовой части корпуса. Зенитная артиллерия корабля представлена автоматическими орудиями Bofors и Oerlikon.

Сверхтяжёлый крейсер водоизмещением свыше 30 000 тонн. Основное вооружение составляют девять 330-мм орудий, размещённых в трёх башнях в носовой части корабля.

Новые корабли расположатся по соседству с первой веткой французских крейсеров. Отличительная особенность больших крейсеров — скорость за счёт традиционного улучшенного Форсажа и множество мощных орудий с долгой перезарядкой, которая компенсируется Ускоренной перезарядкой ГК. Французы не могут похвастаться крепкой бронёй. Из-за этого, а также своих больших размеров, они довольно уязвимы перед фугасами. Предпочтительная дистанция боя — средняя и дальняя, но благодаря ПМК 139 мм с повышенной точностью крейсеры могут проявить себя и в ближнем бою.

Французский крейсер Toulon, VII уровень

Проект «линейного корабля водоизмещением 17500 тонн», фактически представлявший собой сверхтяжёлый крейсер. Основным предназначением корабля была борьба с «вашингтонскими» крейсерами.

Большие крейсеры этой ветки основаны на проектах, разработанных французскими инженерами в 1920-1930-х гг., из которых реально были воплощены известные Dunkerque и Strasbourg. Они являлись не только этапными и новаторскими, но получили довольно необычные названия. Как ни странно, ВМС Франции к 1930-м гг. почти не имели традиции наименования капитальных кораблей по городам страны. Кроме вступившего в строй в 1914 г. дредноута Paris можно вспомнить лишь 2 запланированных к закладке в 1915 г. новых линкора с названиями Lyon и Lille, но проект отменили ввиду начала Первой мировой. Возможно, Paris был наименован не только в честь столицы, но и как дань памяти 4 парусным линейным кораблям, с середины XVIII в. последовательно носившим название Ville de Paris. Это название, как и Ville de Marseille, изначально появилось в признательность за патриотический жест городских общин, пожертвовавших средства на строительство парусников. Однако логика выбора остальных городов на первый взгляд не ясна, если только не попытаться обозреть их с воды…

Теперь, если мы посмотрим в этом ракурсе также на Lyon и Lille, то окажется, что первый не только следующий за столицей по величине город Франции, но тоже крупнейший порт, по реке Роне и системе каналов имеющий выход как в Средиземное море, так и в Атлантику. Ровно также и промышленный центр Lille оспаривает место в тройке французских речных портов, находясь на пересечении водных путей из Гавра, Дюнкерка, Кале, Бельгии и Нидерландов. Думается, эта гипотеза появления именно таких наименований кораблей Marine Nationale в честь городов имеет право на существование. По крайней мере, нам в World of Warships она показалась заслуживающей внимания. Поэтому большие крейсеры новой ветки французской нации получили соответствующие названия, которыми мы отдаём должное славной истории и динамичной современности одной из самых выдающихся мировых морских держав.

Toulon – главная военно-морская база Франции и по настоящее время крупнейшая в Европе, а к началу Второй мировой войны штаб-квартира Адмирала Юга, командовавшего французскими ВМС Средиземноморья.

Cherbourg – одна из крупнейших исторических и современных военно-морских баз и крепостей Франции со времён маршала Вобана и императора Наполеона I, порт и центр военного кораблестроения огромного значения на берегу Ла-Манша.

Brest – основанная кардиналом Ришелье главная военно-морская база Атлантического флота Marine Nationale и порт на полуострове Бретань, форпост и ворота Франции в Мировой океан.

Marseille – просто главный морской порт страны и крупнейший город юга Франции.

Закрытое тестирование, французский крейсер Cherbourg, VIII уровень

ПВО: 7×2 130.0 мм, 16×2 25.0 мм, 6×2 37.0 мм

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

Закрытое тестирование, французский крейсер Brest, IX уровень

ПВО: 4×4 40.0 мм, 8×2 139.0 мм, 4×2 40.0 мм, 18×2 20.0 мм

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

Закрытое тестирование, французский крейсер Marseille, X уровень

ПВО: 2×4 40.0 мм, 4×3 139.0 мм, 6×2 139.0 мм, 8×2 40.0 мм, 18×2 20.0 мм

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

Закрытое тестирование, французский крейсер Toulon, VII уровень

ПВО: 18×2 25.0 мм, 8×2 37.0 мм, 6×2 100.0 мм

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Итоги закрытого тестирования авианосцев поддержки

Делимся результатами тестирования концепции новых авианосцев.

На прошлой неделе мы рассказали вам о начале тестирования концепции авианосцев поддержки, оснащенных бомбардировщиками с оглушающими бомбами и специальным снаряжением. Теперь мы готовы поделиться первыми итогами тестирования новых механик.

Оглушающие бомбы

Основной задачей нового вооружения должна была стать помощь союзным кораблям в нанесении урона пожарами и затоплениями, а также блокировка снаряжения противника.

Снаряжение Дымогенератор и Дипольные отражатели

Снаряжение поддержки получило в основном положительные отзывы, так как оказалось эффективным тактическим инструментом и значительно увеличило взаимодействие авианосцев с другими кораблями в команде.

Однако, текущая концепция нового снаряжения ещё довольно сырая и потребует дальнейшей настройки и улучшений механик, прежде чем новое снаряжение сможет появиться в игре.

Теперь авианосцы поддержки вернутся в «конструкторское бюро» где мы продолжим улучшать текущие механики новых кораблей, а также искать новые идеи для эскадрилий и снаряжения. Мы будем держать вас в курсе разработки и поделимся деталями позже.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.

Детали изменений

Подводные лодки сражаются на равных с другими классами в Случайных боях уже два месяца и сегодня мы хотели бы поделиться изменениями, которые произойдут с новым классом в обновлении 0.11.0. Это важные изменения, которые меняют различные области взаимодействия c подлодкам и приводят их в баланс с другими классами, с учетом изменений, которые произошедших в обновлении 0.10.10, о которых мы рассказывали здесь: Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях. Мы публикуем эти изменения сейчас, поскольку они уже будут доступны на первой сессии общего теста грядущей версии на этой неделе, но позже мы обязательно вернемся с полноценным обзором того как класс себя чувствует в текущем состоянии и почему мы делаем именно эти изменения, а также расскажем о дальнейших планах по тестированию.

Изменения ПЛО вооружения

Изменены параметры «Авиаудара (ГБ)» для всех кораблей:

Изменены параметры вооружения «Глубинные бомбы» у всех эсминцев и крейсеров:

Изменения подводных лодок:

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

V Maestrale :

VI Aviere :

IX Adriatico :

VIII Siliwangi :

IX Удалой :

VIII Harbin :

VI Leander :

IX Marlborough :

VIII Champagne :

VI Ryūjō :

Изменения характеристик Авиаудара (ГБ)

Параметры Авиаудара (ГБ) унифицированы для всех крейсеров и линкоров, использующих это вооружение:

V34001130VI34001130VII34001230VIII42002230IX42002230X49002230Суперкорабль49002230

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.9.7, американские линкоры

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

На предстоящей сессии закрытого тестирования в игру будут добавлены новые исследуемые американские линкоры Kansas VIII, Minnesota IX, Vermont X, а также линкор VII уровня Florida.

Линкоры новой подветки обладают очень высоким весом залпа при долгой перезарядке (например, Vermont Х вооружен 12 457-мм орудиями), низкой скоростью и сравнительно слабым бронированием.

Американский линкор Kansas, VIII уровень

Американский линкор Minnesota, IX уровень

Американский линкор Vermont, X уровень

Американский линкор Florida, VII уровень

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями.

Добавлен немецкий линкор VIII уровня Brandenburg. Характеристики этого корабля находятся на этапе предварительной настройки и будут опубликованы по факту готовности.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.11.2. Изменения суперкораблей, подводных лодок и Hornet

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут суперкорабли, Hornet, подводные лодки и глубинные бомбы. Указанные изменения вступят в силу с выходом обновления 0.11.2, а также на на втором этапе Общего теста этой версии.

Изменения подводных лодок и глубинных бомб

Недавно мы анонсировали возвращение подлодок в тестирование и детали их изменений: https://blog.worldofwarships.ru/blog/279. Обновленные подлодки уже появились на Общем тесте Обновления 0.11.2. По результатам первого этапа мы подготовили дополнительные изменения, призванные улучшить игру на подводных лодках и их взаимодействие с одноклассниками и надводными кораблями.

Изменения по сравнению с первым этапом Общего теста Обновления 0.11.2

Все подводные лодки

X Balao

VIII Salmon

VI Cachalot

X U-2501

VIII U-190

VI U-69

Глубинные бомбы

Изменения кораблей

VIII Hornet :

Американский суперавианосец United States:

Тактическая эскадрилья торпедоносцев:

Тактическая эскадрилья бомбардировщиков:

Тактическая эскадрилья штурмовиков:

Британский суперавианосец Eagle:

Тактическая эскадрилья торпедоносцев:

Тактическая эскадрилья бомбардировщиков:

Тактическая эскадрилья штурмовиков:

Японский суперэсминец Yamagiri:

В настоящий момент Yamagiri с его характеристиками и механикой слишком похож на Shimakaze. Добавление альтернативного режима стрельбы сделает игровой процесс на корабле интереснее и подчеркнет его геймплейные отличия от предшественника.

Советский суперэсминец Зоркий:

Американский суперкрейсер Annapolis:

Японский суперлинкор Satsuma:

Немецкий суперлинкор Hannover:

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.9.9, новые корабли

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

Японский линкор Hizen, IX уровень

Один из вариантов проекта «суперлинкора» (проект А-140-J3), предшествовавший созданию кораблей типа Yamato. Главным вооружением корабля являются двенадцать 410 мм орудий в 4 башнях. Нехарактерное для японских высокоуровневых линкоров количество орудий позволяет наносить внушительный урон за залп.

Немецкий эсминец Z-44, IX уровень

Торпедный эсминец типа 1936B, вооружённый двумя пятитрубными торпедными аппаратами с быстрой перезарядкой и дальнобойными торпедами. Корабль наилучшим образом подходит для торпедных атак на дистанции. В отличие от исследуемых немецких эсминцев, у Z-44 отсутствует снаряжение «Гидроакустический Поиск».

Французский линкор Strasbourg, VII уровень

Британский крейсер Plymouth, X уровень

Один из вариантов проекта, предшествовавшего созданию крейсеров типа «Эдинбург». Отличительными особенностями корабля являются шестнадцать 152-мм орудий в четырех башнях и наличие только ББ снарядов, аналогичных британским легким крейсерам. Корабль оснащен «Поисковой РЛС», «Дымогенератором» и «Гидроакустическим поиском», но обладает малой дальностью стрельбы и слабым бронированием.

Plymouth наиболее комфортно чувствует себя при стрельбе через острова или из дымов, если позволяет обстановка. В борьбе за точки нужно быть осторожным, так как невысокая дальность действия «Поисковой РЛС» приведет к необходимости сближения с противниками. Также весьма полезными будут 8 торпед с дальностью хода в 10 км, которые можно пустить из дымов.

В отличие от Minotaur, у Plymouth больше орудий ГК, одновременно доступное снаряжение «Поисковая РЛС» и «Дымогенератор», а также несколько лучшее бронирование. Но при этом у него ниже дальность стрельбы и дольше перезарядка ГК, менее сильное ПВО, в 2 раза меньше торпедных аппаратов, а также стандартное снаряжение «Ремонтная команда».

Крейсер Содружества Mysore, VI уровень

Лёгкий крейсер типа Fiji, построенный для британского Королевского флота и переданный на вооружение флоту Индии. Как и британские легкие крейсеры, корабль оснащен только ББ снарядами. «Дымогенератор малого хода» пригодится для ухода из-под огня противника или для сближения с ним, а «Гидроакустический поиск» позволит обнаружить корабли и торпеды противника

Японский линкор Hizen, IX уровень

Немецкий эсминец Z-44, IX уровень

Французский линкор Strasbourg, VII уровень

Британский крейсер Plymouth, X уровень

Крейсер Содружества Mysore, VI уровень

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.

После перерыва подводные лодки возвращаются в тестирование. Рассказываем, как играть за обновленные подводные лодки и против них.

В новой итерации теста мы постарались адресовать все проблемы, которые вы упоминали ранее: сложность обнаружения и взаимодействия с подводной лодкой, а также нестабильность наносимого урона самой субмариной. Игра на подлодке и против неё станет более интуитивной и предсказуемой для обеих сторон. Мы надеемся, что эти изменения позволят окончательно сформировать финальный образ нового класса. Чтобы ознакомление с новой итерацией теста было проще, мы обновили формат представления информации, постарались выделить основные моменты в игре за подводную лодку и против неё.

Кратко об изменениях

Обычные торпеды — ими сложнее попасть в противника, однако они имеют более высокий урон.

В бой на подводной лодке

Подводной лодке доступно три положения: надводное, перископная и предельная глубины.

Время, которое подводная лодка может провести в перископном положении или под водой, ограничено её автономностью. Контрольные точки можно захватывать в надводном положении.

Кратко об особенностях каждого из положений:

Акустические торпеды и импульсы:

Акустические импульсы можно пускать по нескольким кораблям, при этом они будут сохраняться сразу на нескольких целях. Таким образом можно подготовить различные варианты для последующей атаки.

Второй тип торпед;

Ведение боя против подводной лодки

Нанесение урона подлодке:

Снаряжение против субмарины:

Борьба с субмаринами под водой

Это все глобальные изменения, которые выйдут на тест в обновлении 0.11.2. На данном этапе цифры и значения не финальные, поэтому были приведены только примерные данные, где это возможно. Приглашаем вас опробовать новые изменения на Общем Тесте или с релизом версии 0.11.2 на основном сервере. Мы приглашаем вас опробовать подлодки и поделиться своим фидбэком, чтобы помочь определить дальнейшие шаги по введению подлодок в игру.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование, изменение механики обнаружения с самолётов

Обратите внимание: это первый тест концепции, и если она успешно пройдет тестирование, то позднее она может быть дополнительно доработана, а подробная информация о её работе будет опубликована позднее.

Любые обнаруженные самолётами противники будут отображаться для всей команды на миникарте. Однако, только союзники, находящиеся на определенном расстоянии от эскадрильи, будут видеть модели кораблей противника, которые не обнаружили сами. Это расстояние может быть настроено индивидуально для разных самолётов.

Кроме того, будет протестировано и новое снаряжение: самолёт-разведчик, предназначенный для полноценного «засвета» противника и огня союзников по нему: он не атакует самолёты противника, но союзники поблизости от него могут видеть корабли, обнаруженные разведчиком.

Тестируемая концепция позволит разделить задачи, связанные с обнаружением противника: авианосцы всё так же смогут передавать информацию о передвижениях команды противника, но концентрация огня по обнаруженной ими цели станет ниже.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Нидерландский эсминец Tromp, X уровень

Крупный, вооружённый 150-мм артиллерией лидер эсминцев, официально числившийся в составе ВМС Нидерландов как лёгкий крейсер.

Tromp обладает широким набором вооружения, позволяющим ему использовать в бою разные тактики. Основой огневой мощи корабля являются крупнокалиберные по меркам класса орудия с хорошей дальностью стрельбы, которые способны нанести солидный урон другим эсминцам или даже более крупным кораблям. Tromp оснащен торпедами со средними скоростью хода, уроном и дальностью, но быстрой перезарядкой, при этом их количество в бортовом залпе ниже, чем у одноклассников.

Помимо торпед в арсенале эсминца также присутствует Авиаудар (ОФ), до этого встречавшийся только на крейсерах Нидерландов. Авиаудар Tromp обладает невысокой максимальной дальностью, однако быстрой перезарядкой.

Корабль обладает неплохой маскировкой и способен незаметно подойти к противнику для использования авиаудара или торпед. В артиллерийском бою или при захвате точек стоит учитывать, что у эсминца отсутствует дымогенератор. Снаряжение эсминца ограничено Форсажем, которой поможет в нужный момент увеличить низкую скорость хода корабля.

Нидерландский эсминец Tromp, X уровень

Боеспособность – 24500. Обшивка – 19 мм.
Главный калибр – 3×2 150 мм. Дальность стрельбы – 13.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2150. Бронепробитие ОФ снаряда – 25 мм. Вероятность поджога – 11%. Начальная скорость снаряда ОФ – 900 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом – 3000. Начальная скорость снаряда ББ – 900 м/с.
Время перезарядки – 8.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов – 18.0 с. Максимальное рассеивание – 114 м. Sigma – 2.00.
Торпедное вооружение – 2×3 533 мм.
Максимальный урон – 13700. Дальность хода – 10.0 км. Скорость хода – 64.0 узла. Время перезарядки – 70 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед – 1.3 км.

ПВО: 4×1 76.0 мм, 2×1 40.0 мм, 2×2 20.0 мм, 2×1 20.0 мм, 2×2 40.0 мм

Максимальная скорость хода – 33.5 узла. Радиус циркуляции – 720 м. Время перекладки руля – 5.3 с. Заметность с корабля – 7.3 км. Заметность с самолётов – 3.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.2 км.

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Делимся с вами картами, на которых пройдут бои в 18 сезоне Клановых боев.

С 15 августа по 3 октября пройдет 18 сезон Клановых боев «Сирен» в формате 6 на 6 на кораблях VIII уровня. Авианосцы не допускаются к участию, в команде может быть не более одного линкора.

Сражения кланов будут проходить в режиме Превосходство на следующих картах:

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.9.6, изменения тестовых кораблей

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

Американский крейсер Anchorage, VIII уровень:

X Paolo Emilio

X Franklin D. Roosevelt

Мы решили протестировать альтернативную концепцию самолетов Roosevelt. Теперь в эскадрильях будет больше самолетов, но не будет снаряжения «Ремонт». Это не изменит боевую эффективность авианосца: урон от ПВО будет сказываться на количестве самолётов, но при этом общий наносимый авианосцем урон останется примерно тем же.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Álvaro de Bazán, Dalarna, Velos, Vallejo и Hampshire.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Atlântico и Edgar.

Панамериканский линкор Atlântico, VIII уровень

Британский суперкрейсер Edgar

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Суперкорабли прошли через несколько различных этапов тестирования, участвуя в «Генеральном сражении» в версии 0.10.5, Ранговых боях в течение Пятого сезона, а также Кооперативных боях с версии 0.10.10 и Случайных боях с версии 0.11.0. В обновлении 0.11.3 они вводятся в дерево развития на постоянную основу.

Доступ к суперкораблям

Несмотря на то, что суперкорабли будут располагаться в дереве развития после кораблей X уровня, они являются не просто продолжением своих веток, а совершают качественный переход от кораблей Х уровня, получая абсолютно новые для нашей игры механики. В связи с этим мы приняли решение об открытии доступа к ним только для игроков, исследовавших или имеющих не менее трех кораблей Х уровня. Для покупки конкретного суперкорабля необходимо также исследовать корабль Х уровня соответствующей ветки. Таким образом, игрок, управляющий суперкораблем, уже имеет за плечами определенный игровой опыт.

Стоимость покупки суперкораблей зависит от класса и составляет:

Мы бы хотели избежать избыточного роста популярности линкоров, по сравнению с другими классами, и поэтому их стоимость выше.

Экономика суперкораблей

В случае с суперкораблями мы решили изменить этот подход, как для того, чтобы суперкорабли не стали слишком популярными в матчмейкере, так и для того, чтобы у кораблей Х уровня было экономическое преимущество над ними.

Дополнительные уточнения

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.10.8, шесть лет World of Warships, события «Советские авианосцы», «Соперничество авиаконструкторов» и другие новинки

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование Обновления 0.10.8, в котором игрока ждут активности, приуроченные к празднованию Дня Рождения World of Warships, ранний доступ к советским авианосцам, событие «Соперничество авиаконструкторов», Конвои и другие новинки.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

День Рождения World of Warships

В этом году World of Warships отмечает свое 6-летие! В честь этого события в обновлении 0.10.8 игроков будут ждать разнообразные активности. Главной из них станет сбор праздничной коллекции «6 лет World of Warships». Она представлена в виде большого паззла. Элементы коллекции можно получить только из специальных одноименных контейнеров. Сами контейнеры доступны:

Наградой за сбор коллекции станет суперконтейнер, 6 контейнеров «Подарочный» и праздничный флаг «6 лет World of Warships»

В честь праздника украшен Порт «Стол Конструктора» и добавлены:

Также в 0.10.8 игроки смогут получить праздничные бонусы за боевые результаты на всех своих кораблях, начиная с V уровня. В зависимости от уровня корабля, можно получить Праздничные жетоны, контейнеры «Подарочный» и Суперконтейнеры.

События «Соперничество авиаконструкторов» и «Советские авианосцы»

«Соперничество авиаконструкторов» схоже с событием «Битва чудовищ», проходившем в обновлении 0.10.4, со следующими изменениями:

Основные изменения относительно «Битвы Чудовищ»:

Правила события

Также в 0.10.8 начинается ранний доступ к советским авианосцам IV Комсомолец, VI Серов и VIII Победа. В честь события в игру добавлены постоянные камуфляжи «Устремленный вперед» для новых авианосцев IV, VI, VIII и X уровня.

Конвой

Правила:

Подробности о новом типе боя будут анонсированы позднее.

Новый контент

В игру добавлены:

Способы получения этих предметов будут анонсированы позднее.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.9.11 – 0.9.12, Празднование Нового года и другие новинки

Вскоре начинается закрытое тестирование обновлений 0.9.11 и 0.9.12. Игроков ждет выход новой ветки линкоров США из раннего доступа, празднование нового года, верфь и другие новинки.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

Обновление 0.9.11

В обновлении 0.9.11 новая подветка линкоров США выйдет из раннего доступа и корабли Kansas, Minnesota и Vermont станут доступны всем желающим.

Также обновится система ранговых боёв.

Подробная информация о новой системе и наградах будет опубликована позже.

Добавлен постоянный камуфляж «Хищник» для Somers за Ранговые жетоны.

Празднование нового года в обновлении 0.9.12

«Снежинки»

Во время празднования нового года игроки смогут получить традиционные праздничные бонусы на всех своих кораблях начиная с V уровня. Теперь “сбить снежинку” можно либо одержав победу в бою, либо набрав определённое количество чистого опыта. Начиная с обновления 0.9.11 это правило также распространится на бонусы за сброс веток в Исследовательском бюро.

Обратите внимание: «Снежинку» можно сбить только один раз в течение обновлений 0.9.12 и 0.10.0 во всех типах боя, кроме тренировочных боев.

Праздничные кампании

В обновлении 0.9.12 игроков ждут две новые временные кампании “В погоне за Strasbourg” и “Корабли и судьбы” в награду за выполнение которых можно получить Strasbourg с постоянным камуфляжем «Зимний праздник», тематических командиров, а также исследуемые корабли Hawkins, Visby, Котовский, New York, T-22 и Furutaka с постоянным «Зимним» камуфляжем.

Новый порт и камуфляжи

Создать атмосферу праздника поможет новый расходуемый камуфляж «Зимние узоры», а также постоянный “Новогодний” камуфляж, который можно будет установить практически на любой корабль IX уровня.

Также в игру добавлен порт «Куре». Новый Порт и Верфь вдохновлены гаванью Куре в Японии.

Верфь

Игроки смогут построить новый Японский линкор IX уровня Hizen.

Правила события во многом схожи с прошлой верфью, но в этот раз изменится количество этапов строительства и список наград:

Контейнер «Гигантский новогодний подарок»

Если Tachibana уже есть у вас в Порту, то при ее получении вы получите компенсацию в размере 1425000 кредитов. Компенсация за Yahagi составит 4000 дублонов.

Если вы закончите строительство на Верфи с помощью дублонов, то вы всё ещё сможете выполнять боевые задачи. Однако, вместо этапов строительства в награду вы будете получать по 400 очков исследования и 200 ед. стали за каждый этап. Если у вас не было открыто Бюро Исследований, то вы получите доступ к нему сразу после получения очков исследования.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.11.5, возвращение «Конвоя», обновление моделей эсминцев США, новая карта и другие новинки

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

Конвой

«Конвой» впервые появился на основном сервере в качестве отдельного типа боя в Обновлении 0.10.8 и получил довольно положительные отзывы. В 0.11.5 начнется вторая итерация тестирования «Конвоя» с обновленными правилами и форматом.

В зависимости от карты будет либо два, либо три маршрута конвоев, как с одной, так и разными точками назначения. Это разнообразит игровой процесс как для команды атаки, так и для сопровождения, а также предложит новые тактики в зависимости от ситуации в бою. При этом количество кораблей в конвое для каждого маршрута уменьшено соответствующе, чтобы не усложнять задачу команде атаки и исключить проблемы с производительностью в бою.

Также обновлен интерфейс и тактические подсказки в бою, описания правил «Конвоя» в окне выбора типа боя. Как и в предыдущей итерации, вы сможете получать особые тематические достижения.

Обновление моделей эсминцев США

В 0.11.5 начнется обновление моделей американских эсминцев. Оно охватит две версии:

Изменения незначительно повлияют на углы наведения торпедных аппаратов и орудий ГК, состав ПВО и ПЛО, распределение очков боеспособности в частях корабля. При этом геймплейные особенности кораблей не изменятся.

Фарерские острова

Как мы анонсировали ранее, новая карта «Фарерские острова», дизайн для которой был выбран игроками осенью 2021 года, будет добавлена в игру в обновлении 0.11.5. Игроков ждут сражения среди плавных, покрытых тонким слоем снега гор и островов с крутыми обрывистыми берегами.

Блицы

Изменения арендных командиров:

День независимости США

В начале июля World of Warships отметит День независимости США. Вас ждут праздничные скидки, а также тематические боевые задачи, за выполнение которых вы сможете получить нашивку «4 июля», а также нового командира Statue of Liberty с особой озвучкой.

Также в игру добавлены постоянный камуфляж «1776» для San Diego и достижение «День независимости США».

Прочий контент

Добавлены достижения «Сирен» и «Ураган. Сирен» для будущего 18 сезона Клановых боев.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Новости разработки

ВНИМАНИЕ! Вся информация носит предварительный характер.

Балансные изменения кораблей, находящихся в разработке привлекают много внимания, а присутствие разработчиков в этих темах только повышает внимание к этим темам. Но, из-за природы тестирования, корабли-в-разработке подвержены гораздо более сильным и частым изменениям. Это порождает горячие, иногда — слишком горячие обсуждения, что может влиять на восприятие этих кораблей.

С другой стороны, все эти изменения делаются для настройки баланса корабля и базируются на результатах тестирования. И это — нормальная часть процесса тестирования.

Поэтому, для того чтобы снизить внимание к тестируемым кораблям и перестать повторять одни и те же аргументы, мы не причины изменения тестовых кораблей, за исключением тех случаев, когда мы меняем концепцию корабля в целом.

Кроме того, в этом разделе могут публиковаться на 99% точно определённые заявления про игру, вроде способов распространения кораблей. И они не получают этой специальной отметки, так как мы достаточно уверены в них.

Кроме того, пожалуйста, учтите что вся информация о сроках вводах механик/кораблей/событий или о способах распространения премиум кораблей публикуется нами тогда, когда мы будем готовы об этом рассказать, поэтому вопросы типа «Когда?» «Сколько будет стоит» «Будет ли корабль Y за уголь?» скорее всего останутся без ответа.

Нам действительно хочется поддерживать этот канал связи с вами и рассказывать вам о наших планах заранее, и поэтому просим вас оставаться в рамках цивилизованной дискуссии.

Новости разработки

ВНИМАНИЕ! Вся информация носит предварительный характер.

Балансные изменения кораблей, находящихся в разработке привлекают много внимания, а присутствие разработчиков в этих темах только повышает внимание к этим темам. Но, из-за природы тестирования, корабли-в-разработке подвержены гораздо более сильным и частым изменениям. Это порождает горячие, иногда — слишком горячие обсуждения, что может влиять на восприятие этих кораблей.

С другой стороны, все эти изменения делаются для настройки баланса корабля и базируются на результатах тестирования. И это — нормальная часть процесса тестирования.

Поэтому, для того чтобы снизить внимание к тестируемым кораблям и перестать повторять одни и те же аргументы, мы не причины изменения тестовых кораблей, за исключением тех случаев, когда мы меняем концепцию корабля в целом.

Кроме того, в этом разделе могут публиковаться на 99% точно определённые заявления про игру, вроде способов распространения кораблей. И они не получают этой специальной отметки, так как мы достаточно уверены в них.

Кроме того, пожалуйста, учтите что вся информация о сроках вводах механик/кораблей/событий или о способах распространения премиум кораблей публикуется нами тогда, когда мы будем готовы об этом рассказать, поэтому вопросы типа «Когда?» «Сколько будет стоит» «Будет ли корабль Y за уголь?» скорее всего останутся без ответа.

Нам действительно хочется поддерживать этот канал связи с вами и рассказывать вам о наших планах заранее, и поэтому просим вас оставаться в рамках цивилизованной дискуссии.

Блог разработки БЕТА

Ватерлиния: cуперкорабли

В новом выпуске Ватерлинии мы рассказываем о дальнейшей судьбе суперкораблей в нашей игре.

Итоги Генерального сражения показали, что корабли IX и X уровней могут достойно противостоять суперкораблям, а сами новички были тепло встречены нашими игроками.

Многие игроки спрашивали, когда суперкорабли сновая появятся в игре, и мы рады сообщить, что в обновлении 0.10.10 они смогут поучаствовать в ранговых боях.

Предстоящий сезон ранговых боёв пройдет в формате 7 на 7 на кораблях X уровня и суперкораблях. Сезон пройдет без участия подводных лодок, для матчмейкера будут действовать стандартные классовые ограничения, а матчмейкер по суперкораблям будет зеркальным.

Новые суперкорабли

В обновлении 0.10.10 помимо Satsuma и Hannover появятся ещё 4 суперкорабля со своими уникальными особенностями:

Японский суперэсминец Yamagiri. Этот корабль будет обладать способностью переключаться между двумя типами торпед прямо в бою, которые будут отличаться своими характеристиками, такими как скорость, дальность хода и урон.

Ещё три корабля будут обладать механикой автомата заряжания, которая по нажатию клавиши переключает орудия ГК в особый режим стрельбы: орудия корабля совершают несколько быстрых последовательных выстрелов, после чего уходят на долгую перезарядку. Этими кораблями станут:

У Hannover и Satsuma изменится механика пристрелки. Теперь заполнив шкалу пристрелки для активации бонуса к характеристикам, нужно будет нажать специальную клавишу. Это позволит игрокам контролировать использование бонуса и получить его в нужный момент.

Вместе с суперкораблями мы стремимся добавить в игру новые специальные механики, чтобы дать новый игровой опыт за пределами обычной прогрессии. Эти новые механики направлены на то, чтобы разнообразить принятие решений во время боя и тактику игры.

Мы решили, что суперкорабли и их механики, с учетом интереса к ним, вполне могут стать полноценной частью игры. Xотелось дать что-то для всех существующих в игре веток кораблей, сделав для них продолжение в виде суперкораблей. С учетом самой сути суперкораблей как «развития» уже привычных вам кораблей, мы считаем, что самым правильным будет расположить их в дереве развития как продолжение соответствующих веток. Помимо логичности такого продолжения, мы также считаем, что из-за превосходства суперкораблей в ТТХ над своими «предшественниками» суперлинкоры не вписываются в Х уровень.

Расширение дерева развития значительно увеличит вариативность боёв и привнесёт абсолютно новые механики. К тому же некоторые из этих механик в будущем могут быть добавлены и на корабли меньших уровней. Сейчас X уровень является самым популярным среди игроков, и их популярность будет только расти. Поэтому мы хотим, чтобы он продолжал давать игрокам разнообразный геймплей с различными новыми механиками.

Экономика суперкораблей

В случае с суперкораблями мы решили изменить этот подход, как для того, чтобы суперкорабли не стали слишком популярными в матчмейкере, так и для того, чтобы у кораблей Х уровня было экономическое преимущество над ними. Поэтому у суперкораблей будет высокая стоимость обслуживания, примерно в два раза выше, чем у «десяток».

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Álvaro de Bazán, Dalarna, Velos, Vallejo и Hampshire.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Álvaro de Bazán, Dalarna, Velos, Vallejo и Hampshire.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Álvaro de Bazán, Dalarna, Velos, Vallejo и Hampshire.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Обновление 0.10.10, эсминец «Дельный» и изменения в дереве развития СССР

Для тестирования в игру добавлен советский эсминец X уровня «Дельный». В начале 2022 года он заменит «Хабаровск» в ветке советских эсминцев.

Советский эсминец «Дельный», X уровень

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

В начале 2022 года «Дельный» заменит «Хабаровск» в дереве развития. Он является более логичным развитием концепции ветки и по геймплею схож с Ташкентом, при этом не имея с ним такого же большого отличия в ТТХ как это было у «Хабаровска». Самым существенным отличием от Ташкента станет улучшенное бронирование корабля.

После замены кораблей будут сделаны следующие изменения эсминца «Хабаровск»:

Все игроки, владеющие любым постоянным камуфляжем для «Хабаровск», получат постоянный камуфляж «Тип 20» для «Дельный». Сам корабль можно будет получить только после его исследования и покупки в дереве развития.

Постоянный камуфляж на «Москва»

В обновлении 0.9.5 ветке советских крейсеров произошло аналогичное изменение в дереве развития, когда «Москва» была заменена на «Александр Невский». В рамках тех изменений игроки, владевшие постоянными камуфляжами для крейсера Москва, не получали постоянный камуфляж для Александр Невский.

Теперь правила начислений камуфляжей при замене кораблей в дереве развития изменились, и мы решили доначислить владельцам крейсера «Москва» недостающие камуфляжи. Все игроки, имевшие на своих аккаунтах любой постоянный камуфляж для «Москва» на момент выхода версии 0.9.5, в течение недели после выхода обновления 0.10.9 получат постоянный камуфляж «Тип 20» для «Александр Невский». Тем у кого уже есть камуфляж «Тип 20», будет начислена компенсация в 5000 дублонов.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Álvaro de Bazán, Dalarna, Velos, Vallejo и Hampshire.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Новости разработки

ВНИМАНИЕ! Вся информация носит предварительный характер.

Балансные изменения кораблей, находящихся в разработке привлекают много внимания, а присутствие разработчиков в этих темах только повышает внимание к этим темам. Но, из-за природы тестирования, корабли-в-разработке подвержены гораздо более сильным и частым изменениям. Это порождает горячие, иногда — слишком горячие обсуждения, что может влиять на восприятие этих кораблей.

С другой стороны, все эти изменения делаются для настройки баланса корабля и базируются на результатах тестирования. И это — нормальная часть процесса тестирования.

Поэтому, для того чтобы снизить внимание к тестируемым кораблям и перестать повторять одни и те же аргументы, мы не причины изменения тестовых кораблей, за исключением тех случаев, когда мы меняем концепцию корабля в целом.

Кроме того, в этом разделе могут публиковаться на 99% точно определённые заявления про игру, вроде способов распространения кораблей. И они не получают этой специальной отметки, так как мы достаточно уверены в них.

Кроме того, пожалуйста, учтите что вся информация о сроках вводах механик/кораблей/событий или о способах распространения премиум кораблей публикуется нами тогда, когда мы будем готовы об этом рассказать, поэтому вопросы типа «Когда?» «Сколько будет стоит» «Будет ли корабль Y за уголь?» скорее всего останутся без ответа.

Нам действительно хочется поддерживать этот канал связи с вами и рассказывать вам о наших планах заранее, и поэтому просим вас оставаться в рамках цивилизованной дискуссии.

Блог разработки БЕТА

Показываем новинки, добавленные в игру в честь празднования 200-летия независимости Бразилии.

В игру добавлены:

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Общий тест 0.10.11, балансные изменения кораблей

Балансные изменения Zao, Таллин, Fubuki, Yueyang, а также тестовых кораблей.

VI Fubuki

X Yueyang

Американский эсминец Forrest Sherman, X уровень:

Японский суперэсминец Yamagiri:

X Jinan

IX Sejong

IX Dalian

VIII Harbin

VII Chumphon

Советский эсминец Дельный, X уровень:

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Все авианосцы VI уровня и выше получат Авиаудар (ГБ). Он будет срабатывать автоматически аналогично имеющейся у авианосцев Аварийной команде, и у игрока не будет возможности использовать его вручную.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование, изменение механики обнаружения с самолётов

Мы продолжаем тестировать концепцию обнаружения противников самолётами.

Ранее это была концепция «Радио», сегодня мы готовы поделиться деталями другой механики.

В новой концепции у управляемой игроком эскадрильи ограниченный сектор обзора, в пределах которого информация о кораблях противника передаётся всей команде. Вне сектора обзора корабли противника отображаться не будут, только если они не ведут стрельбу из ПВО. Сектор обзора можно расширить до 360 градусов на время за счет специального снаряжения.

Базовая заметность кораблей с воздуха приравнена к заметности с кораблей, но все прочие модификаторы действуют на неё как и раньше. Однако самолёты могут обнаруживать корабли только на дистанции ближе 10 км.

Новая механика позволит больше взаимодействовать с самолётами в игре: корабли смогут влиять на своё обнаружение за счет активного маневрирования и ручного отключения ПВО.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Álvaro de Bazán, Dalarna, Velos, Vallejo и Hampshire.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.10.10, изменения тестовых кораблей

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут суперкорабли, Паназиатские крейсеры и другие корабли

Американский суперкрейсер Annapolis:

Изменены настройки Альтернативного режима стрельбы:

Французский суперкрейсер Conde:

Изменены настройки Альтернативного режима стрельбы:

Советский суперэсминец «Зоркий»:

Японский суперэсминец Yamagiri:

Японский суперлинкор Satsuma:

Паназиатские крейсеры IX Dalian и VIII Harbin:

Британский линкор Marlborough, IX уровень:

Британский линкор Repulse, VI уровень:

Итальянский линкор Giuseppe Verdi, IX уровень:

Французский авианосец Bearn, VI уровень:

Советский линкор Новороссийск, VI уровень:

Советский эсминец «Дельный», X уровень:

Американский крейсер Tulsa, IX уровень:

С выходом обновления 0.10.10 в силу вступят следующие изменения:

Советский линкор Новороссийск, VI уровень:

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Обновление 0.11.1, известные проблемы

Рассказываем об основных проблемах, с которыми могут столкнуться игроки в обновлении 0.11.1, и о стадиях их исправления.

Поведение ботов

В обновлении 0.11.1 полностью обновилась система искусственного интеллекта ботов. Это изменение позволяет быстрее и проще настраивать ботов для разных типов боя и игровых ситуаций.

По результатам внутренних тестов планировалось, что изменение существенно не повлияет на алгоритмы поведения ботов в Кооперативных боях, Операциях и других временных типах боя.

Однако, ваша обратная связь и статистика с Общего теста Обновления 0.11.1 показали, что в Кооперативных боях боты стали идти на таран чаще. Мы проводим расследование наискорейшего пути решения проблемы и планируем исправить ее в одном из ближайших обновлений. Мы обязательно поделимся с вами более подробной информацией насчет статуса проблемы и сроков ее исправления, как только будем готовы.

Мы благодарны вам за участие в Общем тесте и за вашу обратную связь, которая помогла нам выявить проблему.

Загрузка игры

Начиная с обновления 0.11.0 мы обнаружили, что время запуска игры в последних обновлениях значительно увеличилось. На данный момент мы ищем способы уменьшить время входа в игру до более привычных и комфортных значений. Мы обязательно поделимся с вами более подробной информацией насчет статуса проблемы и сроков ее исправления, как только будем готовы.

Также у пользователей с операционной системой Windows 7 при запуске игры, а также часто во время боя всплывало окно с сообщением об ошибке WargamingErrorMonitor. Мы уже нашли решение, и проблема вскоре будет исправлена.

Адмиралтейство

У пользователей с операционной системой Windows 7 наблюдаются проблемы с отображением различных элементов и контента в Адмиралтействе. Мы уже нашли решение и вскоре оно будет применено на всех серверах.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.9.5, обновление уникальных модернизаций

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.

В 0.9.5 мы начинаем работу над обновлением уникальных модернизаций в нашей игре. Концепция уникальных модернизаций предполагает опциональную возможность установить на корабль модернизацию, дающую особые, но сбалансированные относительно стандартных модернизаций, бонусы.
Изменения уникальных модернизаций призваны сбалансировать их эффективность, но при этом сохранить уникальный стиль для каждого корабля.

Старая версия данной модернизации была непопулярна из-за низкой конкурентоспособности с другими модернизациями в слоту. Обновленная модернизация предложит более агрессивный геймплей с упором на снаряжение и ГК взамен модернизации, уменьшающей заметность, и предполагающий более безопасный стиль игры.

Модернизация теперь еще больше подчеркивает агрессивный стиль игры от ГК и дистанции взамен снижая эффективность снаряжения корабля.

Модернизация перенесена из пятого слота в шестой, избежав конкуренции с модернизациями, дающие бонус к маневренности и заметности. Новые параметры подчеркнут роль корабля как универсального крейсера, способного выполнять различные задачи.

Модернизация была слишком эффективной. Чтобы не лишать модернизацию уникальных особенностей, мы переместили ее в 5 слот, тем поставив выбор между маневренностью и маскировкой крейсера.

Для Henri IV, Großer Kurfürst, Montana, Republique, Shimakaze были сделаны балансные изменения призванные компенсировать излишнюю или недостаточную эффективность их уникальных модернизаций.

В ближайших обновлениях мы продолжим работу над уникальными модернизациями для других кораблей.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

0.11.1, Исправление технических проблем

Рассказываем о статусе исправления ряда проблем, возникших в обновлении 0.11.1.

Загрузка игры

Начиная с обновления 0.11.0 мы обнаружили, что время запуска игры в последних обновлениях значительно увеличилось. Мы подготовили решение, которое поможет снизить время загрузки игры для большинства затронутых игроков. В течение сегодняшнего и завтрашнего дня исправление будет сделано на всех серверах World of Warships.

Завершение работы клиента игры

После выхода обновления 0.11.1 некоторые игроки столкнулись с участившимися случаями аварийного завершения работы игрового клиента. Для исправления этой проблемы игрокам потребуется скачать и установить небольшое обновление клиента игры, которое также станет доступно в течение суток.

Приносим извинения за доставленные неудобства и благодарим за понимание.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Изменения экономики в обновлении 0.11.1

К сожалению, из-за ошибок во внутренней комунникации в патчноуте версии 0.11.1 были неверно описаны изменения экономики авианосцев. Мы хотим поделиться с вами корректной информацией.

В патчноуте 0.11.1 были указаны следующие изменения заработка опыта авианосцами высоких уровней:

«Получение опыта авианосцами VIII и X уровней перераспределено: они будут получать больше за потопленных противников и меньше за нанесённый урон.

Опубликованные изменения были прототипом, которые не вошли в релиз. Вместо них на основной сервер были выпущены следующие изменения:

Мы приносим свои извинения за неверную информацию в патчноуте и обновим его как можно скорее.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Настройки нового снаряжения

«Гидролокатор верхнего обзора»

Снаряжение показывает положение надводных кораблей и подсвечивает рельеф дна. Оно будет доступно сразу с началом боя.

«Низкочастотный шумопеленгатор»

Снаряжение позволяет обнаруживать подлодки в подводном положении.

VIII I-56

Добавлено снаряжение «Резервный блок батарей» со следующими настройками:

C учетом малого запаса автономности подлодки, «Резервный блок батарей» даст I-56 больше возможностей при необходимости скрыться или незаметно сменить направление атаки.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Álvaro de Bazán, Dalarna, Velos, Vallejo и Hampshire.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки world of warships

Данный продукт не имеет лицензии и/или одобрения каких-либо органов федерального, суверенного правительства и/или правительства штата или каких-либо видов или служб вооружённых сил таких правительств на территории всех стран мира и/или не находится в их ведении. Все относящиеся к кораблям товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолетам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.11.1, характеристики суперавианосцев и Hornet

Детали о концепции и настройках Hornet, а также характеристиках суперавианосцев Eagle и United States.

Американский суперавианосец United States

Головной корабль в серии принципиально новых авианосцев послевоенного периода. Заложен в 1949 году, однако строительство было свёрнуто вскоре после начала работ. В игре представлен в виде «суперавианосца», доработанного нашими разработчиками в качестве ударного флотского с соответствующим изменением архитектуры и оборудования.

Британский суперавианосец Eagle

Авианосец, изначально заложенный как один из кораблей типа Audacious. Достраивался по сильно изменённому проекту и в итоге переоборудован под современную для 1950-х годов палубную авиацию, в том числе и реактивную.

У обоих суперавианосцев будут три тактические эскадрильи реактивных самолетов: штурмовики, торпедоносцы и бомбардировщики.

Американский авианосец Hornet, VIII уровень

Главной ударной силой корабля являются торпедоносцы, аналогичные исследуемым у Ranger, а также бомбардировщики, аналогичные базовым у Lexington, но оснащенные бронебойными бомбами. Торпедоносцы и бомбардировщики Hornet обладают большим размером эскадрильи и атакующего звена.

Американский суперавианосец United States

ПВО: 20×2 20.0 мм, 8×2 76.2 мм, 8×2 127.0 мм

Британский суперавианосец Eagle

ПВО: 7×6 40.0 мм, 2×2 40.0 мм, 6×1 40.0 мм, 8×2 113.0 мм

Американский авианосец Hornet, VIII уровень

ПВО: 30×1 20.0 мм, 4×4 28.0 мм, 8×1 127.0 мм

Тактическая эскадрилья бомбардировщиков

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки world of warships

Блог разработки world of warships. Смотреть фото Блог разработки world of warships. Смотреть картинку Блог разработки world of warships. Картинка про Блог разработки world of warships. Фото Блог разработки world of warships

Данный продукт не имеет лицензии и/или одобрения каких-либо органов федерального, суверенного правительства и/или правительства штата или каких-либо видов или служб вооружённых сил таких правительств на территории всех стран мира и/или не находится в их ведении. Все относящиеся к кораблям товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолетам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей

Блог разработки БЕТА

Закрытое тестирование 0.10.7, новые корабли

Для тестирования в игру добавлена ветка немецких линкоров, британский линкор X уровня Incomparable, а также немецкие линкор VIII уровня Brandenburg и эсминец VI уровня Karl von Schonberg.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

На предстоящей сессии закрытого тестирования в игру будут добавлены исследуемые немецкие линкоры:

Корабли III-V уровней – основаны на реально существовавших кораблях ВМС Германской империи и принимали участие в Первой Мировой Войне. Линейный крейсер Mackensen был спущен на воду в 1917 году.
Линкоры VII-X уровня основаны на проектах, разработанных в конце 1910-х годов.

Основные черты немецких линкоров:

Британский линкор Incomparable, уровень X

Проект гигантского быстроходного линейного крейсера 1915 года, вооружённого шестью 508-мм орудиями в трёх башнях.

Линкор отличается неплохой скоростью хода, не самым крепким бронированием и сильной ПВО. Incomparable оснащён снаряжением «Форсаж», «Ремонтная команда» и стандартным для британских эсминцев «Гидроакустическим поиском ближнего действия».

Наилучшей тактикой станет игра на средней дистанции с учетом невысокой дальности стрельбы и низкой заметности.

Немецкий эсминец Karl von Schonberg, уровень VI

Вариант проекта эсминца типа 34. Сравнительно крупный для своего класса корабль, вооружённый артиллерией «крейсерского» калибра.

Эсминец вооружен четырьмя 150-мм орудиями в четырёх башнях с большим, для эсминца, весом залпа. Karl von Schonberg обладает снаряжением «Форсаж» и «Ремонтная команда» и, в отличие от исследуемых немецких эсминцев, у него отсутствует «Дымогенератор» и «Гидроакустический поиск».

В силу неплохой дальности стрельбы и мощной артиллерии эсминец лучше всего себя проявит в бою на средней дистанции, нанося урон мощными ББ-снарядами по целям со слабым бронированием.

Немецкий линкор Brandenburg, уровень VIII

Проект линейного корабля вооруженный двенадцатью 305-мм орудиями, разработанными в Германии в конце 1930-х годов.

Помимо многочисленной артиллерии ГК, корабль выделяется большим количеством орудий ПМК, а также двумя четырёхтрубными торпедными аппаратами. Brandenburg оснащён снаряжением «Ремонтная команда» в одном слоту, «Корректировщик огня» или «Истребитель» в другом.

Немецкий линкор Von der Tann, III уровень

Немецкий линкор Moltke, IV уровень

Немецкий линкор Derfflinger, V уровень

Немецкий линкор Mackensen, VI уровень

Немецкий линкор Prinz Heinrich, VII уровень

Немецкий линкор Zieten, VIII уровень

Немецкий линкор Prinz Rupprecht, IX уровень

Немецкий линкор Schlieffen, X уровень

Британский линкор Incomparable, X уровень

Вспомогательный калибр: 11×2 102.0 мм,

Немецкий эсминец Karl von Schonberg, VI уровень

Немецкий линкор Brandenburg, VIII уровень

Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Ограничения в Клановом сезоне «Сирен»

Детали о предстоящих ограничениях кораблей в 18 Клановом сезоне.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro de Bazán, Vallejo, Agano, Shimanto и Tromp.

Закрытое тестирование, визуальные улучшения

В ближайшее время пройдёт тестирование визуальных изменений карт.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование автоматического противолодочного вооружения для авианосцев.

Для тестирования в игру добавлен нидерландский эсминец Tromp.

Рассказываем об основных новинках предстоящего обновления.

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Álvaro de Bazán, Dalarna, Velos, Vallejo и Hampshire.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

0.11.2, Исправление ошибок и известные технические проблемы

Рассказываем о статусе исправления ряда проблем, возникших в предыдущих обновлениях.

Исправление ошибок

Увеличенное время загрузки клиента игры

В предыдущих обновлениях значительно увеличилось время загрузки игрового клиента. Во время обновления 0.11.1 нами было выпущено исправление времени загрузки для большинства игроков. На сегодняшний день мы наблюдаем заметное улучшение производительности и в дальнейшем продолжим над ней работать.

Синим обозначено среднее время загрузки игрока в порт в секундах.

Каждый график показывает время, необходимое для загрузки в порт определённого процента аудитории World of Warships.

Например, 25 секунд в блоке 90% означает, что 90% загрузок в порт прошли за 25 секунд или быстрее.

Проблема с «тикрейтом» на сервере

Из-за особенностей обмена данными между компьютерами игроков и сервером в игре возникла ошибка, приводящая к снижению темпа стрельбы некоторых кораблей.

Ошибка наблюдалась у орудий с высокой скоростью перезарядки: при использовании каскадного режима стрельбы или просто при постоянной стрельбе скорострельность таких орудий снижается. Чем выше скорость перезарядки, тем заметнее проявлял себя баг. При перерывах в стрельбе или в случае долгой перезарядки он не заметен.

Иными словами, если играть на кораблях со скорострельной артиллерией и вести непрерывный огонь (зажав левую кнопку мыши или постоянно нажимая ее), темп стрельбы начнет немного «проседать».

Так как проблема затрагивает такой комплексный аспект игры, как игровая логика, внесение исправлений требует существенных изменений в игровом коде и дополнительных проверок. Поэтому мы разделили решение проблемы на несколько этапов:

Известные проблемы 0.11.2

Списание инфернальных камуфляжей

После выхода версии 0.11.2 многие игроки получили оповещение о списании с их аккаунтов нескольких инфернальных камуфляжей. Это оповещение не является ошибкой и приходит из-за списания камуфляжей с аналогичным названием с кораблей события Дикий бой. Имущество игроков не пострадало: все инфернальные камуфляжи для обычных кораблей остались на аккаунтах своих владельцев.

Приобретение камуфляжа Тип 15 для линкора New York

На данный момент у игроков отсутствует возможность приобрести камуфляж Тип 15 для New York. Ошибка будет исправлена в следующем обновлении.

Отсутствие возможности авторизоваться в игру прямо через клиент игры

Некоторые игроки столкнулись с ошибкой, не позволяющей авторизоваться и зайти в игру прямо в клиенте. Мы работаем над решением этой проблемы и выпустим исправление в одном из будущих обновлений. Для избежания данной ошибки рекомендуем заходить в игру с использованием Wargaming Game Center.

Завершение работы игрового клиента при запуске на неподдерживаемых видеокартах

Начиная с версии 0.11.2, клиент не будет работать на видеокартах без поддержки Shader Model 5.0. Официальная поддержка данных видеокарт нашей игрой прекращена 2 года назад, однако игра запускалась с серьёзными графическими артефактами. Теперь стабильная работа клиента игры невозможна на подобных видеокартах.

В будущем мы продолжим держать вас в курсе работы над исправлением ошибок, следите за новостями.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Блог разработки БЕТА

Клановые бои, система ограничений

Ранее мы рассказали о том, как принималось решение о введении лимитов кораблей в 14 сезоне Клановых боев и об их влиянии на игровой процесс. Сейчас мы хотим дать больше деталей о целях внедрения системы лимитов кораблей и о принципах её работы.

Для чего нужна система лимитов

Система лимитов кораблей в Клановых боях была введена в обновлении 0.10.1. Она позволяет оперативно изменить устоявшуюся мету сезона и повысить вариативность в составах команд.

Под устоявшейся метой в Клановых боях подразумевается наличие определённых кораблей, которые игроки выбирают чаще других и в большинстве случаев одерживают победу. Это делает сражения очень похожими друг на друга. Гораздо лучше и интереснее участвовать в боях, когда такой ультимативный набор кораблей еще не найден, или же за пьедестал сражается сразу несколько вариантов. Для этого введена система лимитов — разнообразить мету, ограничив самые популярные и эффективные корабли и сетапы.

Как мы работаем с системой лимитов кораблей

Что же мы делаем, чтобы понимать текущую мету Кланового сезона, и как с ней работаем?

Статистика

В первую очередь, анализируется статистика кораблей. Она является основным инструментом системы лимитов в Клановых боях. Остановимся подробнее на том, как происходит её анализ.

Как правило, мы начинаем работать со статистикой после первых двух недель сезона. За такой период мета по большей части сформировывается, и у нас появляется достаточно данных для анализа и принятия решения о лимитах кораблей.

После их ввода мы начинаем следить за изменениями в статистике. Если мы увидим, что картина сезона изменилась, и игроки стали использовать новые тактики и другие корабли, то решение было верным. Однако, если установленные лимиты не оказали существенного влияния, мета устоялась вновь, и уже другие корабли станут избыточно популярны и эффективны, тогда обсуждаются и вводятся дополнительные ограничения.

Процент побед и популярность

Процент побед и популярность корабля — это два основных статистических параметра, которые мы учитываем. Наш подход довольно прост: если корабль показывает избыточную популярность и эффективность — он ограничивается. Причём это касается большинства или вообще во всех Лиг. Если корабль избыточно популярен и эффективен только в одной из них, он не будет ограничен, так как существенно не влияет на общую картину сезона. В таких ситуациях мы продолжим следить за кораблём и введем лимиты только в том случае, если ситуация станет аналогичной и в других Лигах.

Важно отметить, что показатели популярности и эффективности рассматриваются вместе. Если корабль слишком популярен, но в норме по эффективности, или же наоборот, то мы его не ограничиваем. Рассмотрим пример.

Допустим в Клановых боях преимущественно выбирают корабли А и Б.

Корабль А встречается в 90% боёв и имеет 48.9% побед

Корабль Б встречается в 10% боёв и имеет 60% побед

Корабль А, судя по проценту побед, не дает командам существенного преимущества. Это значит, что с высокой вероятностью игроки продолжат искать более эффективные варианты. Однако, у корабля А слишком высокая популярность. Если мы запретим его, основываясь только на популярности, игроки перестанут искать новые тактики и более сильные корабли, и автоматически станут выбирать корабль Б. Мета в результате станет однообразной, так как у корабля Б не будет настолько же эффективной альтернативы. Корабль Б также нет смысла ограничивать. Несмотря на его высокий процент побед, на нем сыграно малое количество боев, и на общую картину сезона он не оказывает существенного влияния.

В такой ситуации мы продолжаем следить за статистикой и не вводим никаких ограничений. Несмотря на то, что мета кажется устоявшейся, она, скорее всего, вскоре изменится. Однако, мы видим проблему, когда:

Корабль А встречается в 10% боёв и имеет 40% побед

Корабль Б встречается в 90% боёв и имеет 51.1% побед

В этом случае мета устоялась, но у нее нет шансов измениться. Корабль Б превосходит альтернативный вариант по эффективности. Соответственно, его популярность, которая уже на очень высоком уровне, вряд ли упадет. Поэтому в такой ситуации мы ограничиваем корабль Б, чтобы «встряхнуть» мету и заставить игроков искать новые эффективные тактики и сетапы.

Безусловно, это упрощённый пример, так как в игре выбираемых кораблей больше, чем два, и альтернативных вариантов может быть несколько. Однако, он демонстрирует наш подход к ограничениям кораблей.

Другие инструменты системы лимитов

Хотя статистика очень точна и позволяет быстро находить даже незначительные отклонения в сезоне, только её анализом дело не ограничивается. Мы самостоятельно играем в Клановые бои, смотрим реплеи и стримы, а также анализируем фидбек игроков с различных площадок — региональных форумов, Youtube, Twitch и т.д. Особенно учитываются отзывы игроков из высших лиг — «Урагана» и «Тайфуна», так как это самая вовлечённая и опытная аудитория.

Нам важно знать, как проходит сезон не только с точки зрения сухих цифр. Важную роль играет восприятие и экспертная оценка сезона как нашей командой, так и игроками. Это позволяет нам подтвердить или усомниться в выводах, полученных на основе сбора статистических данных. Например, данные показывают, что корабль становится популярным и эффективным, и следует его ограничить, но при этом наш игровой опыт и мнение игроков демонстрируют, что наличие или отсутствие корабля в бою не даёт существенного тактического преимущества одной из команд, да и другие корабли могут использоваться не менее полезно. В такой ситуации мы не станем ограничивать корабль сразу и продолжим следить за ним, так как есть вероятность, что его показатели популярности и эффективности придут в норму.

Дополнительные детали

Какой процент побед считается высоким?

1) У некоторых кораблей 100% процент побед, но их выбирают всего несколько кланов.

Да, это максимально высокий показатель, но боёв на этих кораблях в масштабах всего сезона очень мало. Мы считаем это скорее статистическим отклонением.

2) У корабля 55% побед, его выбирают 15% кланов суммарно из всех Лиг.

Этот показатель мы уже считаем высоким, так как количество кланов в выборке довольно большое, а отклонение от 50% заметное.

3) Корабль выбирают 90% кланов суммарно из всех Лиг, и у него 50,5% побед.

Даже такое на первый взгляд несущественное отклонение от 50% уже считается высоким. В подавляющем большинстве боёв корабль есть в обеих командах, но эти бои не влияют на процент побед корабля. В одной команде игрок на этом корабле одержит победу, а в другой игрок на нем же проиграет, и для этих боев процент побед остаётся 50%. На отклонение от 50% влияют очень малое количество боев, где корабль есть только в одной из команд и, соответственно, обеспечивает ей преимущество, что говорит о его чрезмерной эффективности.

Почему одни корабли ограничиваются по количеству, а другие полностью запрещаются?

При принятии решения о том, ограничивать корабль по количеству или полностью запрещать выход в бой на нем, мы используем следующий принцип. Если корабль чрезмерно популярен и эффективен, когда он один в команде, то он будет запрещён, ведь ограничение по количеству в этом случае проблему не исправит. К таким кораблям относятся все линкоры и авианосцы, так как кораблей этого класса — чаще всего один, максимум два в команде. Еще один подходящий пример — Graf Spee в десятом сезоне Клановых боев. Корабль был слишком эффективен и популярен не только в связке из нескольких кораблей, но и поодиночке. Поэтому, с появлением системы лимитов кораблей и стартом 14 сезона на кораблях VI уровня, корабль был полностью запрещён со стартом сезона.

Также есть корабли, которые чрезмерно эффективны и популярны в комбинации по два или более корабля в команде. Яркий пример — в 12 Клановом сезоне была очень популярной и сильной связка из трёх-четырех Mogador. В этом случае мы не преследуем цели полностью запретить эти корабли, а сперва ограничиваем их количество. Обычно процент побед этих кораблей после ввода ограничений снижается до приемлемых значений, и по отдельности они уже не настолько эффективны, и, соответственно, их начинают выбирать не так много кланов. Однако, если после этого корабль продолжает показывать высокий процент побед даже в одиночку, мы можем полностью запретить его следующей волной ограничений.

Почему текущий сезон повторил формат предыдущего без новых ограничений?

В обновлении 0.11.1 начался 16 сезон Клановых боев, проходящий в том же формате, что и предыдущий.

Это связано с тем, что 15 сезон, как показали данные опроса по Клановым боям, в плане популярности и других метрик оказался одним из самых удачных за последнее время. Мы решили провести и следующий сезон в том же формате и оценить, будет ли он таким же успешным. Более того, это поможет нам собрать больше статистики по Клановым боям на кораблях X уровня — самом популярном уровне для этого типа боев. Следующий же сезон, вне зависимости от показателей 16-го, мы проведем в другом формате.

На старте сезона мы также не ввели никаких дополнительных ограничений на корабли, которые были самыми популярными в 15 сезоне: например, Ohio, «Кремль», Smaland. Как показала статистика, эти корабли, несмотря на свою популярность, не являлись чрезмерно эффективными. Их наличие или отсутствие в командах не оказывало существенного влияния на процент побед этих команд. Это говорит о том, что самый популярный набор кораблей в сезоне не являлся чрезмерно эффективным, и команды, использовавшие другие корабли и другие тактики, не уступали по количеству побед. Поэтому мы решили не ограничивать эти корабли со стартом 16 сезона Клановых боев.

Мы продолжаем следить и за другими упомянутыми кораблями, но на данный момент заметных отклонений в плане популярности и эффективности нет. Если по ходу сезона мы решим ввести дополнительные ограничения, мы обязательно сообщим об этом в Блоге Разработки.

© 2012 – 2022 Wargaming.net Все права защищены

Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолётам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.

Источники:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *