Чем запитать мэ систему

Белая Пекарня

О мире технологий

[Гайд] Фишки мода Applied Energistics 2 [1.7.10]

Доброго времени суток, уважаемый читатель.

Я научу Вас грамотно использовать все возможности из мода Applied Energistics 2,
с минимально возможной нагрузкой на сервер
.Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Сегодня мы поговорим об малоизвестных аспектах данной модификации, а именно:

1. “Соединение нескольких МЭ систем вместе”

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Вот самый простой способ соединить две независимые МЭ системы. Это значит что из одной МЭ системы будут доступны предметы в другой, но есть минусы такой системы:

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Для сооружения такой системы нам надо несколько вещей:

> МЭ шина хранения.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

> МЭ интерфейс( может использоваться как пластина или как блок).

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

> МЭ крафт терминал.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

> МЭ контроллер.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

> МЭ накопитель.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

> Любая энергия.

Самым главным звеном у нас выступает: МЭ шина хранения и МЭ интерфейс.

Благодаря этим двум блокам мы можем передавать/забирать/хранить между разными системами.

Главная МЭ будет считаться та, у которой стоит первее МЭ Шина Хранения. Данная система работает в две стороны “вперед” и “назад”.

2. “Автоматический крафт без участия игрока”

Для постройки данной схемы нам нужно те же предметы что и выше, но использование немного иначе.(мэ интерфейс и мэ шина хранения)

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Построив данную схему мы сможем добиться успеха в автокрафте без участия игрока.

В МЭ Интерфейс нужно положить предмет и указать минимальное количество предметов, которые нужно скрафтить(кладем в верхний слот, где “стрелка вниз”,то количество которое нам нужно, чтобы крафтилось в интерфейсе. На скриншоте показано 64 электросхемы.) и не забудьте положить “Карту создания” в ее слот.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Для полной работы нужно поставить к МЭ интерфейсу молекулярный сборщик и в интерфейс положить шаблон предмета, который хотите крафтить.

После этого в МЭ системе будут отображаться предметы из шины хранения, но будут храниться в МЭ шине хранения. При использовании предмета они автоматически будут создаваться к заданному количеству.

На скриншоте видим 64 штуки.

3. “Использование P2P или как в народе Туннель точка-точка”

С помощью этого предмета можно передать разное: энергию из разных модов, редстоун сигнал, свет, жидкость, предмет и МЭ каналы.

Рассмотрим базовое применение Р2Р Туннеля:
Для этого нам надо минимум два Р2Р Туннеля, карта памяти и прямые руки.

Р2Р Туннель – может передать через себя 32 канала используя только один, для этого нам нужно вот так поставить её к мэ контроллеру:

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Дальше выбираем пункт назначения, куда мы хотим провести эти 32 канала, например к “серверной”. За место 4 кабелей мы будем протягивать 1 с P2P туннелем.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Теперь берём в руки Карту памяти и Shift+ПКМ по первой точке (главной) Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ системуЭто сообщение означает об успешном копировании позиции первой точки. После того просто ПКМ по другой, вы увидите сообщение об успешном соединении двух “точек” между собой Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ системуи у вас сразу заработают механизмы которые требуют каналы.

Чтобы соединить больше 2 P2P туннелей нужно взять настройки главной точки и просто с помощью ПКМ на другие туннели без Shift.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Смена режима P2P туннеля:
Чтобы сменить режим передачи, например, мы хотим передать редстоун сигнал нужно просто тыкнуть Красной пылью по “Точке”, она сразу изменит свою текстуру на другую:

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

и теперь готова для передачи Редстоун сигнала, процесс соединения аналогичен предыдущему, при этом нету необходимости настраивать вторую точку она меняет свой режим сразу после связывания.

После привязки наша мини-схема работает

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Аналогичны действия с другими режимами МЭ Туннель точка-точка:
>Для передачи EU/RF* – любой провод из нужного мода;
>Жидкостей– пустое ведро;
>Предмета– воронка;
> Свет – факел;

*подсказка – чем больше передаете через “точки” энергии, тем больше сама система начнёт есть её для передачи.

4. “Использование МЭ Излучатель уровня”

Рассмотрим базовое применение МЭ излучателя уровня.

Есть такой интересный предмет, с помощью которого можно контролировать количество предметов в мэ, называется он МЭ Излучатель уровня:

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Для грамотного применения строим вот такую структуру :

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Она работает по принципу, пока горит “уровень”, предмет передается.

Как же её настроить?

Нажимаем на МЭ излучатель уровня и видим следующее:

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

после нажимаем на режим красного камня, который появился слева от слотов карт улучшения, затем кладём наш камень в свободный слот шины экспорта.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Теперь как только будет меньше 500 камня в мэ системе эта МЭ шина экспорта перестанет работать

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

А весь камень что был в системе передался в сундук в итоге с 1000 камня у нас в системе осталось 499, почему 499? Уровень будет излучать редстоун сигнал, если значение будет значения указанного в излучателе уровня.

в МЭ 499 камня — это меньше чем 500 и не подходит, под условия излучателя уровня, а именно 500, поэтому сигнал и не излучается.

Пример грамотного использования всего выше перечисленного:

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Советы:

Источник

Applied Energistics 2/МЭ контроллер

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

МЭ контроллер (англ. ME Controller) является центром маршрутизации МЭ сети. Без него могут взаимодействовать только 8 устройств. Если добавить больше, всё перестаёт работать. В одной МЭ Сети не может быть двух МЭ контроллеров.

В отличие от других устройств МЭ Сети, МЭ контроллер не требует каналов, он предоставляет их 8 или 32 с каждой стороны, в зависимости от толщины подключенного кабеля. Например, контроллер, состоящий из одного блока может предоставить максимум 6*32 = 192 канала, а контроллер из двух блоков — 10 * 32 = 320 каналов.

МЭ контроллер требует 6 АЕ/такт за каждый блок МЭ контроллера для функционирования, и энергия может быть получена от вибрационной камеры или от приёмщика энергии, который преобразует энергию из других источников (модификаций) в другую форму энергии, которую Сеть может использовать. Но МЭ контроллер имеет встроенный приёмщик энергии, поэтому источники энергии из других модификаций можно подключать к нему напрямую. Каждый блок МЭ контроллера может хранить 8000 АЕ, поэтому большим Сетям может потребоваться энергетическая ячейка в дополнение хранилищу энергии.

Многоблочные контроллеры могут быть построены в достаточно свободной форме, однако есть несколько правил, которые необходимо соблюдать:

Пока все правила соблюдаются и подаётся питание, контроллер светится и переливается разными цветами. Рассчитать необходимое кол-во блоков для постройки многоблочной схемы можно с помощью данной формулы:

Источник

Чем запитать мэ систему

Статус темы: Тема закрыта, ответ в этой теме невозможен.

HiTech+ | Applied Energistics основы

Приветствую! В этом гайде я хотел бы затронуть основы одного из моих самых любимых модов: Applied Energistics.

Напоминаю, что крафты абсолютно всего из этого гайда вы можете посмотреть в NEI: просто наведите на интересующий предмет и нажмите клавишу R.

МЭ система позволяет хранить огромное количество предметов по сравнению с обычными сундуками, занимая при этом совсем немного места.
Вот так выглядит один из самых простых вариантов нашей сети, состоящей из контроллера (900:2), терминала доступа (900:6) и привода (900:3).

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

МЭ контроллер. Именно он потребляет энергию для работы всей МЭ сети. Подойдёт, к слову, любая из следующих видов: IndustrialCraft2 (солнечные панели, генераторы, ядерные реакторы), TE (генераторы, ядерные реакторы), BC (двигатели). Всё, что нам нужно сделать, так это подвести необходимое количество энергии к контроллеру.

МЭ терминал доступа. Позволяет получить доступ к предметам. Благодаря нему можно класть и забирать вещи из нашей сети.

МЭ привод. Все ресурсы хранятся на картах памяти. Если поместить их в привод, то можно будет как складывать на них вещи, так и забирать.

Важная особенность: блоки из AE могут взаимодействовать друг с другом (например, передавать информацию или энергию) двумя способами: через МЭ кабели (901:14) или если стоят вплотную друг к другу.

Ради примера сделаем это при помощи обычного генератора, запитанного углём, и проводов из ic2.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Отлично, основа есть, но, чтобы хранить предметы, увы, этого недостаточно. Необходимо также сделать по крайней мере одну карту памяти (4361), на которой и будут находиться наши ресурсы.
Ради примера возьмём самую вместительную – на 64КБ и положим в привод.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

После этого на неё можно складывать вещи.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Как мы видим, после этого количество свободных типов и общей памяти уменьшилось.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Обратите внимание, что у всех карт памяти есть 2 характеристики: количество использованных типов и занятый объём. С объёмом, думаю, всё понятно, а количество типов – это общее количество различных предметов с учетом их метаданных. Иными словами, на 1 карту вы не сможете положить более 63 различных предметов.

Начнём с кабелей. С их помощью вы можете объединить всю МЭ систему воедино. Кабели передают как энергию от контроллера, так и информацию. Их можно условно разделить на 3 категории: обычный (901:14), замаскированный (901:13) и тёмный (901:8).

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Обычный кабель можно покрасить в различные цвета. Кабели разных цветов не соединяются друг с другом.
Замаскированный кабель помимо того, что выглядит, на мой взгляд, по-приятнее, раньше использовался из-за отсутствия анимации «сверкания», как у обычного кабеля. В одном из прошедших обновлений анимация мэ-кабелей была убрана.
Тёмный камень активируется при подведении сигнала красного камня.

Всего мод AE добавляет в игру 3 вида импорт/экспорт шин: основная (903:2 и 903:3), интерактивная (903 и 903:1) и точная (901 и 901:1).

Каждая из них имеет свой интерфейс и свои особенности. Слева направо: основные, интерактивные, точные.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

1. Основные шины.
Могут передавать/забирать только один определенный тип предметов. Не игнорируют метаданные (то есть, например, 2 одинаковых кирки с разной степенью «поломанности» считаются разными предметами).

Импорт шина не имеет интерфейса. Интерфейс экспорт шины:

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

В свободный слот указываете блок, который хотите, чтобы шина экспортировала.

Пример:
Положим в нашу МЭ систему каких-нибудь досок.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Подключим экспорт шину к МЭ сети и сундуку следующим образом:

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

В самом интерфейсе шины укажем, что хотим передавать доски:

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

После чего они начнут передаваться в сундук из МЭ системы по 1 штуке.

2. Интерактивные и точные шины
Интерактивные шины игнорируют метаданные предмета, а точные – нет.

И те, и другие имеют интерфейс с 8 слотами для точной настройки импорта/экспорта. Могут перемещать по 64 предмета сразу.

Всего в игре 2 шины взаимодействия: обычная (901:9) и интерактивная (901:15). Отличие опять же только в игнорировании метаданных.

Позволяют использовать разные хранилища в качестве части МЭ сети.

Пример:
Подключим к МЭ сети сундук через шину взаимодействия.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Имеет 54 слота и 2 режима: “whitelist” и “blacklist” (“дозволенный” и “отверженный”). Соответственно в режиме “дозволенный” те предметы, которые мы укажем, будут храниться в том хранилище, к которому подключена шина взаимодействия. В данном случае – в сундуке.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Как можно заметить, предметы отображаются в МЭ системе.

Автокрафт – многоблочное сооружение, которое состоит из корпусов сборочного цеха (901:7), тепловыводящих элементов (901:6), сборочных процессоров (901:5) и поставщиков шаблонов (900:1).

Для его работы нужен минимум 1 поставщик шаблонов. Может работать без сборочных процессоров, однако, чем их больше, тем быстрее осуществляется сборка. Поставщики шаблонов используются для хранения шаблонов крафта (4362:16), о них речь пойдёт позже.

1. Каркас собираем из корпусов сборочного цеха в форме прямоугольного параллелепипеда.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

2. «Стены, пол и потолок» заполняем тепловыводящими элементами. В примере крыша специально закрыта не полностью.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

3. Внутреннее пространство нашей конструкции нужно полностью заполнить поставщиками шаблонов и сборочными процессорами. После этого достраиваем «крышу».

Если всё сделано правильно, то автокрафт соберётся и будет выглядить как-то так:

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Чтобы автокрафт мог крафтить предметы нам потребуется кодировщик шаблонов (900:4) и сами шаблоны. Кодировщик шаблонов имеет следующий интерфейс:

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Если в левой части выставить крафт нужного нам предмета, то он отобразится в окне справа от стрелочки.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Жмём кнопку «закодировать» и получаем готовый кодированный шаблон.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Смело складываем его в автокрафт, после чего появится возможность создать его автоматически при наличии необходимого количества ресурсов в МЭ системе.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Важное замечание: метаданные в кодировщике шаблонов не игнорируются!

Отслеживать ход сборки можно в сборочном мониторе (901:11).

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

В одном из последних обновлений стало невозможным отменить создание предмета, поэтому рекомендую использовать самый простой, на мой взгляд, способ: сломать и поставить обратно МЭ контроллер.

Автоматический крафт это, конечно, хорошо, но можно сделать ещё лучше – автоматически создавать нужные нам предметы в дробителях, печках и тп.
Для этого нам потребуется МЭ интерфейс (900:8) и, собственно, сам механизм, который мы хотим автоматизировать. Возьмём, для примера, дробитель из ic2.

Допустим, мы хотим научить наш автокрафт делать из стержней ифрита огненный порошок. Если посмотреть рецепт, то можно увидеть, что при обычном крафте из 1 стержня получается 2 порошка, а если использовать дробитель, то целых 5!

Заходим в кодировщик шаблонов и указываем нужную нам пропорцию. Если указать вместо правильной другую, то больше предметов появляться не будет. Подумайте сами / поэкспериментируйте, что может произойти в таких случаях.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Устанавливаем МЭ интерфейс над дробителем и складываем в одну из ячеек категории «производство» наш шаблон крафта.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Теперь подключаем интерфейс к МЭ системе и видим, что можно создавать огненный порошок.

Как вы можете заметить, получившийся порошок остался в дробителе. Чтобы его автоматически отправить в МЭ систему, можно поступить 2 способами:

Какой способ выбрать – решать вам.

Напоминаю: импортирующие шины к механизмам из ic2 нужно присоединять сбоку или снизу. В противном случае – она будет забирать предметы из ячейки, в которую они поставляются для переработки.

Опишу ещё немного других блоков, которые, на мой взгляд, заслуживают отдельного внимания.

Точка беспроводного доступа (900:5) позволяет заходить в МЭ сеть на расстоянии при помощи беспроводной точки доступа (спасибо за корявый перевод) (4373:1). Подключите первый к МЭ сети, пропустите второй через контроллер и зарядите. Всё, всё готово.

При необходимости в точку беспроводного доступа можно сложить до 16 усилителей сигнала (4362:5) для работы на большем расстоянии.

МЭ сундук (900:7) может быть как частью МЭ системы, так и отдельным элементом. Вмещает 1 карту памяти, имеет собственный интерфейс. Полезен, если вам нужно посмотреть, что хранится на какой-то конкретной карточке.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

МЭ порт ввода-вывода (901:10). С его помощью можно переместить вещи с одних карт памяти на те, которые у вас стоят в приводе. Работает так же в обратную сторону.

Энергетическая ячейка (903:5) заряжается от МЭ системы и хранит в себе энергию. Так же способна заряжать МЭ контроллер. Когда заряжена полностью – становится ярко-розового цвета.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Источник

Applied Energistics/МЭ контроллер

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

МЭ контроллер (англ. ME Controller) — «мозг» МЭ-сети. Контролирует все подключенные к нему устройства и подаёт им питание. Без него ничего не будет работать. Если к одной сети подключить одновременно 2 контроллера, то произойдет конфликт, и сеть перестанет работать. Может работать на энергии из модов IndustrialCraft 2, BuildCraft и Universal Electricity. Сам контроллер потребляет 6 еЭ/т, каждый подключенный к нему через сеть МЭ сундук и жёсткий диск ещё по 1 еЭ/т.

Содержание

Крафт [ ]

Интерфейс [ ]

Открыв графический интерфейс устройства можно увидеть индикатор потребления энергии сетью и список подключенных устройств.

Чем запитать мэ систему. Смотреть фото Чем запитать мэ систему. Смотреть картинку Чем запитать мэ систему. Картинка про Чем запитать мэ систему. Фото Чем запитать мэ систему

1 — При нажатии, можно изменять отображение потребляемой энергии из разных модов.
2 — Отображает текущее потребление энергии, с учётом всех подключенных устройств в сети.
3 — Слот для установки Беспроводного приёмника для привязки его к данной системе.

Энергозатраты [ ]

Applied Energistics может использовать энергию из следующих модов:
IndustrialCraft 2 — 2 Еэ за один еЭ
Buildcraft — 5 Еэ за один MJ
Universal Electrcity — 1 Еэ за 20 джоулей

Большинство блоков данного мода постоянно потребляют энергию. Также, энергию потребляют и операции, производимые системой.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *