Экспериментальные модули world of tanks
Экспериментальные модули world of tanks
«Рассвет индустрии». Событие завершено
Читайте также
Две совершенно новые механики
«Рассвет индустрии» отличается от предыдущих событий наличием двух уникальных механик, которые впервые появятся в игре.
Мастерская — даёт возможность получить премиум танки VII и VIII уровня, которые раньше выдавались за участие в событиях на Глобальной карте. А именно:
Экспериментальные модули — специальные расходники, меняющие ТТХ техники в боях на Глобальной карте во время события.
Участники события смогут получить различные призы, среди которых все танки Х уровня, что выдавались в предыдущих игровых событиях на Глобальной карте.
Таким образом, в рамках события «Рассвет индустрии» игрокам доступен выбор из десяти танков!
Как они работают?
После боя игроки получают различные ресурсы, в том числе те, из которых создаются детали для премиум танков. Сами машины собираются в «Мастерской» — это новая игровая механика, которая появится в клиенте вместе с выходом события «Рассвет индустрии». Собрать можно только те танки, что ранее выдавались в событиях на Глобальной карте.
Также игрокам начислят экспериментальные модули, меняющие ТТХ техники в боях на Глобальной карте. Набор модулей одинаковый для всех игроков, количество модулей строго ограничено и не пополняется.
Больше наград для игроков
Набор призов, который можно получить в событии, увеличен. Теперь к кредитам, личным резервам, девушкам-танкисткам, предбоевым инструкциям, дням танкового премиум аккаунта и эмблемам добавится 3D-стиль «Графит» для Объекта 907. Общее количество стилей также увеличится.
Заработанные в боях очки славы в конце события можно обменять на различные призы, в том числе на один из танков Х уровня.
Скорость набора личных очков зависит от выбранной вами тактики: вы можете обменивать личные очки славы на бонусы, увеличивающие скорость зарабатывания очков, либо накапливать их, чтобы потом обменять на различные призы.
Как всё устроено для кланов
Кланы зарабатывают очки славы как в боях, так и благодаря стратегическим решениям командиров, где и как воевать.
Формат боёв — 15 на 15 на технике X уровня. Игровое поле разделено на три фронта, идущих друг за другом, которые отличаются размером, бонусами и количеством зарабатываемых очков славы.
Как поступать с клановыми очками славы, решает лидер: копить или тратить их в «Лаборатории» на различные бонусы, которые увеличивают скорость набора клановых очков славы или предоставляют разные стратегические преимущества.
Предлагаем ознакомиться с подробным регламентом — он поможет вам разобраться в новых механиках события.
Система награждения
Система награждения аналогична предыдущим событиям: все участники «Рассвета индустрии» смогут самостоятельно выбрать призы в зависимости от активности во время события.
Стоимость танка X уровня равна количеству очков славы у игрока на 26 000-м месте + 4000 бон. Те, кто занял места выше 26 000-го, смогут получить дополнительные призы.
Игроки, не попавшие в топ-26 000, не получат танк X уровня, но смогут выбрать другие награды.
Если игрок попал на «Аллею славы», но при этом не набрал нужного количества очков для получения наградного танка, то попытаться выиграть его он сможет на боновом аукционе. Всего на нём разыграют 5000 наградных танков.
Отдельная награда выдаётся за позицию на «Аллее славы». Размер награды зависит не только от набранных очков славы, но и от места клана в общем рейтинге: чем оно выше — тем больше награда. То есть место клана в рейтинге накладывает на неё определённый множитель.
Для кланов система награждения остаётся аналогичной предыдущим событиям. Кланы получат золото в клановую казну и множитель бон для клановых бойцов.
10% лучших игроков получат стиль «Булат», а к каждой медали и нашивке в комплекте прилагается декаль, которую можно установить на танк.
10 000 лучших игроков по личным очкам славы получат новый 3D-стиль «Графит» для Объекта 907.
Награды для тех, кто занял позицию на Аллее славы
Их получат 75% игроков, прошедших минимальный порог по боям. В зависимости от места клана награда будет увеличиваться.
Нашивки
| |
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: По окончании тестового сезона рейтинг будет обнулён. Что касается заработанного усовершенствованного оборудования, предбоевых инструкций, наград и бон — всё это останется. |
Теперь, после обзора новинок, которые можно приобрести за боны, самое время сконцентрироваться перед началом бета-сезона «Ранговых боёв». Получайте ранги и зарабатывайте боны, чтобы, используя предбоевые инструкции и усовершенствованное оборудование, поднять до максимума свою эффективность в бою!
Базовые моменты с модулями и слотами под таковые!
С выходом вчерашнего обновления 1.10 появилась возможность пересовывать модули в слотах. Что нужно делать? Во-первых на многих танках в основном самый популярный модуль – ВЕНТИЛЯТОР, по-этому сейчас его то нужно переместить на ВСЕХ танках где он имеется в левый крайний слот №1. Делается это для повышения некоторых параметров и эфективности танка. Это влияет и на улучшение обзора, перезарядки ну и т.д. за параметры, которые присущи Вентилятору на том, или ином класе техники. Есть конечно исключения и еще много ньюансов – например Просветленную Оптику для ЛТ тоже желательно ставить именно в первый слот слева, пересунув его туда, делается это нажатием кнопки мышки на слот и потом путем зажатия и перетаскивания нужного модуля в слот №1.После этого нажимаем менюшку «применить» обязательно, так как эфект должен будет подтвержден для работы и функционала. Этим Вы повысите параметры соответствующие нужному модулю!
р.с. суть совета такова: слот №1 предназначен для повышения эфективности и НУЖНЫХ параметров, присущих тому, или иному класу технике и является базовым слотом для модулей отвечающим за улучшение нужных параметров даного танка. По-этому нужно ставить туда именно нужный модуль соответствующий классу техники. (можно конечно и ненужный ставить, что не даст результатов тех, что противоположны)
Спорный совет – лично я снял Вентилятор для всей артиллерии и поставил приводы наведения, а в первый слот арты поставил досылатель.
Я бы уточнил совет – необходимо в помеченный слот переставить тот модуль, который наиболее подходит по типу слота и наиболее эффективен для данного танка, благо перестановка модулей по слотам бесплатная.
4_TAHKICTA_i_Co6aka_привет, вчера смотрел стрим Сергея Вспышки, он с лт вентили почти со всех поснимал, играет с оптикой, а на артах я тоже ставлю ексли есть возможность вентиль, сведение и досыл, на открытих артах досыл, сведение и улучшенный прицел
4_TAHKICTA_i_Co6aka_я сегодня эксперементировал с ёлкой 8 уровня, для разведки самый класс ставить боновый обзор в 1 слот, 2 слот вентиль и 3 командирский обзорный прибор
Крайний левый слот то есть первый так сказать как мы привыкли ставится то оборудование которое даёт определённый эфект поэтому веди.уа прав в своём ответе.Этот слот припасён для классов техники типа.
Да совет действительно полезный, я сейчас еще разбираюсь с нюансами обновы, в игре много всяких мелочей которые не были анонсированы в списке обновы, так что с всем надо разбиратся
Модули
Содержание
Виды модулей
Прежде всего, их можно классифицировать по повреждаемости — существуют следующие виды модулей:
Также их можно разделить по виду расположения на:
При этом не все они отображаются в разделе «Модули» — часть из них входит в состав других: главным образом, это касается модуля «Корпус», который содержит «Орудие противовоздушной обороны (ПВО)», «Орудие противоминного калибра (ПМК)» и пр.
Название | Вид модуля | Возможность критического повреждения | Возможность уничтожения | Может быть установлен на | Количество модулей на корабле |
---|---|---|---|---|---|
Артиллерийский погреб | Внутренний | — | ✓ | Корабли всех классов, кроме авианосцев и подводных лодок | Несколько |
Двигатель (энергетическая установка, ЭУ) | Внутренний | ✓ | — | Корабли всех классов | Один |
Корпус | Внешний | — | ✓ | Корабли всех классов | Один |
Орудие главного калибра (ГК) | Внешний | ✓ | ✓ | Корабли всех классов, кроме авианосцев и подводных лодок | Несколько |
Орудие ПВО | Внешний | — | ✓ | Корабли всех классов, кроме подводных лодок, в зависимости от уровня | Несколько |
Орудие ПМК | Внешний | — | ✓ | Большая часть кораблей всех классов и редкие эсминцы и подводные лодки | В зависимости от корабля |
Рули | Внутренний | ✓ | — | Корабли всех классов | Один |
Самолеты (штурмовики, бомбардировщики и торпедоносцы) | Внешний | — | ✓ | Авианосцы | Несколько |
Система управления огнем (СУО) | Внутренний | — | — | Корабли всех классов, кроме авианосцев | Один |
Торпедное вооружение внешнее | Внешний | ✓ | ✓ | Большинство эсминцев, многие крейсеры и редкие линкоры | Несколько |
Торпедное вооружение внутреннее | Внутренний | ✓ | — | Подводные лодки | Несколько |
Сонар | Внутренний | ✓ | — | Подводные лодки | Один |
На обычных, не премиумных кораблях, в большинстве случаев имеется несколько вариантов одного модуля — стоковый (доступный по умолчанию) и предтоповый или топовый: для использования последних необходимо:
При этом после завершения исследования какого-то модуля, при продаже корабля и его повторных покупках необходимость прокачивать этот агрегат отсутствует.
Повреждение модулей
Модуль может иметь до 4-х состояний:
Повреждение модуля наступает при получении урона, при этом чем меньше очков прочности у него остаётся, тем выше шанс получить критическое повреждение. Соответственно, при критическом повреждении его функционирование невозможно. Модуль может быть отремонтирован немедленно при помощи снаряжения «Аварийная команда» или в течение некоторого времени автоматически. В обоих случаях снимается только состояние «критического повреждения». Очки прочности модуля не восстанавливаются.
При пробитии модулей ПМК и ТА нанесённый урон составит 10% от максимального урона снарядом. 100% данного урона восстанавливается снаряжением «Ремонтная команда». С модулями ПВО снаряды не взаимодействуют — их могут уничтожить только взрывы ОФ снарядов.
При исчерпании очков прочности, часть модулей переходят в состояние «Уничтожен» и перестают функционировать до конца боя.
Отдельно стоит выделить двигатель, рули и сонар:
Способы улучшения характеристик модулей
В игре имеются различные модернизации, флажные сигналы, снаряжение и умения командира, которые увеличивают эффективность или живучесть модулей.
При этом при совместном использовании коэффициенты модификаторов складываются друг с другом.
Модули
Орудия главного калибра
Система управления огнем
Система управления огнем (СУО) у прокачиваемых кораблей увеличивает дальность стрельбы из орудий ГК. Данный модуль не может быть поврежден или уничтожен в бою.
Корпус
Корпус, во-первых, характеризует прочность корабля (заключается в очках боеспособности), во-вторых, содержит несколько важных подмодулей, таких как ПВО, ПМК и рули, в-третьих, может оказывать влияние на другие модули. В случае получения урона, очки боеспособности снижаются и когда они достигнут нуля, корабль будет уничтожен.
Двигатель
Двигатель (ЭУ) приводит корабль в движение. Характеризуется мощностью в лошадиных силах и может быть на некоторых кораблях заменен на более мощный, что увеличит скорость и динамику разгона/торможения. Двигатель может получить критическое повреждение, что сильно ухудшит маневренность корабля, хотя модернизации и некоторые навыки командира корабля могут увеличить его живучесть.
Торпедное вооружение
Торпедный аппарат может быть критически повреждён или вовсе уничтожен (кроме подводных лодок). Бонусы от модернизаций и навыков командира действуют на все имеющиеся ТА на корабле.
Также торпеды применяет соответствующий тип самолетов авианосцев, но и в данном случае может быть уничтожен только их носитель. Их скорость, как и у корабельных, может быть увеличена навыком командира корабля «Ускорение торпед».
Сонар
Сонар — это специальный модуль подводных лодок в игре World of Warships, который представляет собой средство наведения торпед. Он позволяет пускать акустические импульсы, которые при попадании по цели отмечают возможную точку попадания. У подводной лодки один сонар, который условно находится в центральной части корпуса, но позволяет пускать импульсы в любом направлении. При этом он может быть выведен из строя на некоторое время.
Самолеты
Самолеты, которыми игрок можно управлять в бою, находятся только на авианосцах, поэтому данный модуль доступен только на кораблях этого типа. Существует три типа самолетов:
Артиллерийский погреб
Данный модуль находится под каждой установкой орудия ГК и является не менее важным, чем другие — при его уничтожении тоже самое происходит и с самим кораблей.
Этого можно избежать, используя соответствующие модернизацию или флажный сигнал.
Рулевые машины
Они находятся в кормовой части корабля и служат для изменения направления движения. При этом подводные лодки имеют два вида — вертикальные (для управления движением в горизонтальной плоскости) и рули глубины, хотя, по факту, это один и тот же модуль.
Рули могут быть только выведены из строя — при этом в случае заклинивания, корабль встанет в циркуляцию.
Хотя использование навыка командира корабля «Из последних сил» сохраняет работоспособность рулевых машин, до момента починки они будут функционировать с наложенным штрафом.
У подводных лодок у командира есть специальный навык, «Рулевой», который уменьшается время перекладки рулей на 10% в течение 15 с после активации снаряжения «Шумопеленгатор».
Также можно использовать модернизации, так или иначе влияющие на данный модуль:
Также у субмарин США имеется снаряжение «Улучшенные рулевые приводы», которое уменьшают время перекладки рулей обоих видов на 20%.
Навык «Профилактика» снижает вероятность выхода из строя на 30%, а «Основы борьбы за живучесть» уменьшает время ремонта на 15%.
Уникальные модернизации некоторых кораблей X уровня также могут оказывать влияние на характеристики рулей.
Захват точек в режиме «Гонка вооружений» может уменьшить время перекладки рулей на:
См. также
История изменений
Ссылки на полезные интернет-ресурсы
Блог разработчиков игры World of Warships
Видео
Юстированная оптика world of tanks
Обновление 0.9.19 принесло не мало позитивных изменений в World of Tanks. В частности, разработчики начала открытое бета-тестирование нового режима – «Ранговые бои». А недавно закончился и 2 сезон РБ. Ключевое нововведение, которое принесли ранговые бои заключается в том, что в World of Tanks появилась новая дополнительная валюта – боны. Боны можно потратить на приобретение предбоевых инструкций и усовершенствованного оборудования.
Сразу стоит отметить, что покупка таких «полезностей» за другую игровую валюту невозможна.
Обновление 0.9.20 принесло в игру возможность зарабатывать боны не только в ранговых боях, но и в случайных боях World of Tanks. За полезные для победы действия в 12 уровне боев(это когда в бою оказываются только 10 уровни), а сюда входит и режим генеральное сражение – теперь вам будут начислять боны. Чем более эффективно вы сыграли бой – тем больше этой валюты и получите. Также теперь боны выдают из боевые достижения – медали. Воин, основной калибр, Колобанов и прочие, теперь тоже принесут вам немного бонов. А самое главное, что награды за такие медали суммируются! Более подробно о том, какая медаль сколько приносит вы можете прочитать здесь.
Учитывая, что в игре раньше не происходило столь существенных изменений, имеет смысл рассмотреть инновации более детально.
Усовершенствованное оборудование в World of Tanks
В игре на данный момент имеется 6 видов дополнительного оборудования на выбор. Это экспериментальные модули, действие которых будет аналогично стандартному оборудованию. Однако, при этом имеются и интересные отличия из-за чего оно и стоит 3000 – 5000 бонов за штуку. Новое усовершенствованное оборудование не подразделяется по классам, соответственно, подойдут для техники любого уровня и класса. Кроме этого, экспериментальные модули будут ощутимее влиять на базовые характеристики танков. Сразу поясним, что единовременное использование стандартного и модернизированного оборудования не предусмотрена. Поэтому нельзя будет снизить время перезарядки орудия, поставив досылатель и экспериментальную систему заряжания одновременно.
На данный момент в World of Tanks представлено такое усовершенствованное оборудование:
1. Механизм отведения пороховых газов. Предназначение модуля – улучшение навыков танкистов и уровня владения базовой специализацией на 7.5%.
2. Стабилизационный комплекс оборудования. Предназначение: уменьшение разброса орудия при стрельбе на ходу и вращении башней на 25%.
3. Модернизированный заряжающий механизм. Предназначение: сокращение времени перезарядки орудия на 12.5%.
4. Износоустойчивые приводы наведения. Предназначение – сокращает время сведения орудия на 12.5%.
5. Юстированная оптика. Предназначение – повышение базового круга обзора на 12.5%. Ограничение: обзор с установкой модуля не может превышать 445 м.
6. ЗИП-комплект (увеличенный). Предназначение – сокращает время ремонта модулей на 40%.
Гайд по установке усовершенствованного оборудования в World of Tanks
Устанавливаются модернизированные модули в WoT по привычной схеме. Переходим в раздел выбора оборудования и видим, что привычный интерфейс теперь разделяется на штатное и усовершенствованное оборудование. Затем переходим в нужный раздел и выбираем установку нужного модуля. Отметим, что экспериментальные образцы относятся к категории сложного оборудования, и не могут быть просто так демонтированы с танка. А с выходом обновления 0.9.20 снять такое оборудование стало возможным только за боны и стоит такая услуга 200 единиц новой валюты. Ну а после демонтажа модуль отправляется на склад и может быть установлен на любой танк по вашему выбору
Также необходимо сделать небольшое пояснение. Системы отведения пороховых газов невозможно установить на технику с открытыми рубками, а модернизированные системы заряжания не подойдут для барабанных танков. В общем все как и со штатным оборудованием.
А теперь мы разберем то, какое усовершенствованное оборудование стоит брать. Тут, на самом деле, всё стандартно, как и со штатным оборудованием, есть свои универсальные наборы, а какие именно, вы сможете посмотреть в любом из наших гайдов по технике. С оглядкой на конкретную машину и стоит покупать в том или ином порядке новые модули. В большинстве случаев самым первым игроки покупают «экспериментальную систему заряжания», потом уже, в зависимости от танка, берут либо «Систему отвода пороховых газов», либо «комплекс стабилизационного оборудования», ну а дальше уже идут «Износостойкие приводы наводки» и «Юстированная оптика».
Да, усовершенствованное оборудование не даёт кардинальный прирост характеристик вашему танку, но в нашей игре эти мелочи в итоге и склоняют чашу весов в сторону победы или поражения. Уж чего говорить, если на танке стоят 3 таких модуля.
Предбоевые инструкции в World of Tanks
По сути, это персональный резерв, предназначенный для повышения характеристик машины и навыков экипажа. В частности, 6 инструкций повышают характеристики оборудования, 9 – навыки экипажа. Отметим, что действие предбоевых инструкций небезгранично: усиление актуально на один бой. В зависимости от категории, инструкции могут улучшить тактико-технические характеристики, повысить имеющиеся и активировать новые навыки.
Гайд по предбоевым инструкциям в World of Tanks
Для активации инструкции, переходим в соответствующий раздел игрового меню, выбираем нужный бонус и покупаем за требуемую сумму в бонах. Нужно отметить, что автоматическое приобретение инструкций отключено по умолчанию. Функцию можно активировать, поставив галочку. В этом случае, будет приобретаться та инструкция, которая была активирована в предыдущем бою.
Что же, теперь мы подошли к самому интересному, а какие предбоевые инструкция на какой танк брать? На самом деле все очень просто, самыми популярными на ТТ, СТ и ПТ-САУ являются «Рациональная боеукладка» для ускорения перезарядки орудия и «Искусство сбивать пламя» – расходник, который либо дает всему экипажу выеченный на 100% перк пожаротушения, либо, если он уже выкачан усиливающий работу этого перка. На ЛТ же, особенно для выполнения ЛБЗ подойдет «укрытия на местности»
kieselmann.ru Кизельман Затвор поворотный цена
Дополнительное оборудование
Не сложное оборудование:
Стереотруба. +25% к радиусу обзора из неподвижного танка.
Одним из главных преимуществ в ВОТ является высокая дальность обзора. Поэтому, установка стереотрубы принесёт пользу всем машинам, кроме танков ближнего боя и арты («рога» эффективны при так называемом «пассивном свете»). Рекомендуется использовать танкистам, которые предпочитают бой на дальних дистанциях, а так же светлякам: лёгкие танки, которые выступают в качестве дозорного затаившись где ни будь в кустах, на горе, и тем самым передавая данные о противнике своим союзникам. При совместном использовании с Просветленной Оптикой бонусы не суммируются, используется больший (то есть труба работает в состоянии покоя, а оптика – в движении). Работает после 5 секунд с момента остановки. Дальность обнаружения ограничена кругом с радиусом 445 м, «лишние» метры засчитываются как бонус, облегчающий обнаружение замаскированных противников. Иногда называют «рачьи глазки».
Ящик с инструментами: +25% к скорости ремонта. Расширенный набор ЗИП: ускоряет ремонт на 40%
Очень важна в бою WOT скорость ремонта танка. Ведь обездвиженная машина под вражеским огнём превратится в груду металлолома. Ящиком с инструментами нужно обеспечивать тяжёлые, средние танки и ПТ-САУ от 5-го уровня, эффект суммируется с навыком экипажа «Ремонт». Для арты почти бесполезен.
Улучшенная вентиляция: +5% ко всем умениям всего экипажа. Система отвода пороховых газов: +7,5% ко всем умениям всего экипажа..
«Вентилятор» прибавит обзор, скорострельность, время сведения и т.д. ненамного, но т.к. улучшаются все характеристики, то пригождается в каждом бою. Улучшаются не только основные специальности танкистов, но и перки! К сожалению, это крайне полезное оборудование не устанавливается на технику с открытой рубкой (без крыши) и Bat.Chatillon 155 55 и Bat.Chatillon 155 58. Эффект суммируется с эффектами от навыка «Боевое братство» и различных доппайков.
Неопытные игроки часто ставят досылатели на всю технику. Однако, это неверно для танков, которые заряжаются быстрее, чем сводятся (например – Т-34 с 57-мм пушкой ЗиС-4). Для таких танков нужнее следующий модуль.
Усиленные приводы наводки. +10% к скорости сведения. Износостойкие приводы наводки: повышают скорость сведения на 12,5%
«Сведение» – важный модуль. Установка данного оборудования уменьшит время сведения, тем самым увеличивая скорость точной стрельбы. » Усиленные приводы наводки» обязательно должны стоять на тяжёлых танках, ПТ-САУ и АРТ-САУ с низкой скоростью прицеливания.
«Стаб» – не менее важное оборудование, чем два вышеуказанных. Ведь чем меньше будет изначальный разброс орудия, тем с меньшего круга начнётся сведение, что займёт гораздо меньше драгоценного времени в бою. Это оборудование нужно ставить на все машины, а для танков, ведущих динамичные бои, просто обязателен! Устанавливается на все средние и тяжелые танки 8-10 уровней, а также Type 62, M24 Chaffee, T37, M41 Walker Bulldog T21, M4A3E2, M4A3E8 Sherman, Sherman Firefly, T20, T71, T29, Comet, Black Prince, Aufklarungspanzer Panther, WZ-131.
Просветлённая оптика: +10% к радиусу обзора, но не более 445 метров. Юстированная оптика: улучшает обзор на 12,5%
В отличие от стереотрубы, «просветлёнка» даст немного меньший бонус к радиусу обзора, зато действует и в движении. Исходя из этого, она необходима активным на поле боя машинам. Это, в основном, лёгкие и средние танки, но её можно ставить и на тяжёлую технику, ведущую боевые действия на передовой, так как своевременное обнаружение врага очень важно. Для АРТ-САУ «просветлённая оптика» почти бесполезна.
Противоосколочный подбой. абсорбция повреждений от взрывов и тарана.
Этот вид дополнительного оборудования уменьшит урон от столкновений с вражеской техникой (также и с союзной) и при попадании/накрытии по танку осколочно-фугасных снарядов. Следовательно, «Противоосколочный подбой» можно ставить на тяжи ближнего боя с «твёрдой» бронёй и хорошей массой. На ЛТ полезность подбоя невелика. Эффект: «Легкий противоосколочный подбой» / «Средний противоосколочный подбой» / «Тяжелый противоосколочный подбой» / «Сверхтяжелый противоосколочный подбой» : + 20/25/30/50% к абсорбции повреждений от взрыва, и 20/25/30/50% уменьшение вероятности контузии членов экипажа от всех типов снарядов.
Усиленные рессоры. +10% к грузоподъёмности и увеличенная прочность ходовой.
Плюс только один – оборудование увеличит грузоподъёмность стоковой машины, с целью установки каких либо модулей при неисследованной ходовой. Усиленные рессоры дадут возможность установить на танк так необходимое прокаченное орудие при том, что грузоподъёмность установленной «стоковой» ходовой этого сделать не дает. Виды: «Усиленная подвеска», «Усиленные балансиры», «Усиленные торсионы», «Усиленные шайбы Бельвилля», «Усиленные вертикальные пружины», «Усиленные рессоры» разных классов.
Мокрая боеукладка. +50% к прочности боеукладки.
Это оборудование будет особенно полезно на машинах, боеуклад которых наиболее уязвим. К таким относятся многие танки СССР : ИС-7, ИС-3, ИС-5, Т-44, А-44, их китайские клоны (например, Type 59) и другие (Pz IV) и т.д.
Заполнение баков CO2. +50% к прочности топливных баков.
С этим оборудованием страдающие от пожаров танки избегут частых поджогов при попадании вражеских снарядов в области топливных баков. Актуально для КВ-3, Т-62А и т.п. СО2 доступно только для танков 6-10 уровней.
Фильтр Циклон. +50% к прочности двигателя.
Допоборудование только для советской техники. Не имеет смысла ставить его совместно со снаряжением «подкрученный регулятор оборотов», так как последний снимает не фиксированное число очков прочности двигателя, а проценты прочности.
Дополнительные грунтозацепы. +10% проходимости по слабым грунтам, +5% проходимости по средним грунтам.
В совокупности с умением «Король бездорожья», прокачанным у механика-водителя, даст ощутимую прибавку в подвижности по труднопроходимым участкам (болота, песок, снег). Доступно только для некоторых немецких танков и самоходок на их базе.
Тэги – вентилятор увеличивает радиус обзора Ворлд оф танкс Тенкс Тэнкс; как обнаружить технику противника раньше чем они обнаружат вас. отзывы танкопедия – как установить. Дополнительное оборудование WoT с примечаниями о полезности. Штатное и усовершенствованное – как лучше использовать для максимального эффекта. что такое абсорбция от взрывов и тарана
ИБЗ на StuG IV T28 HTC T-55 NVA Объект 260
Премиум танки бесплатно!
Во время общего теста обновления 9.19 многие игроки приложили немалые усилия в «Ранговых боях», сражаясь с противником, сила которого возрастала с каждым полученным рангом. Но, пока накал страстей не достиг апогея (а это обязательно случится, когда начнётся бета-сезон «Ранговых боёв»), можно расслабиться и подумать о том, как лучше будет потратить боны, заработанные в новом режиме.
За боны (и только за них!) можно приобрести предбоевые инструкции и усовершенствованное оборудование, которые используются как в случайных, так и в ранговых боях, клановых сражениях, турнирах и т. д., повышая эффективность вашей машины и экипажа. А теперь подробнее.
Усовершенствованное оборудование
В обновлении 9.19 станет доступно 6 типов усовершенствованного оборудования. Они будут работать аналогично стандартному оборудованию, но с некоторыми отличиями: усовершенствованное оборудование будет давать больший бонус к параметрам техники, на которую установлено, а также улучшенное оборудование не имеет классов. Кроме того, одновременная установка стандартного и усовершенствованного оборудования одного типа будет невозможна. Например, невозможно одновременно установить на машину Досылатель и Экспериментальную систему заряжания. Подготавливая машину к бою, вам придётся выбирать что-то одно.
Чтобы установить усовершенствованное оборудование, просто нажмите левой кнопкой мыши на слот оборудования в Ангаре и выберите вкладку «Усовершенствованное оборудование». Установленное усовершенствованное оборудование может быть демонтировано за 200 и повторно установлено на любую машину, на которую можно установить обычное оборудование этого типа. Например, Система отвода пороховых газов не может быть установлена на технику с открытой рубкой, а Экспериментальная система заряжания не может устанавливаться на машины с магазинной системой заряжания, такие как Bat.-Châtillon 25 t и т. п.
Предбоевые инструкции
Помимо усовершенствованного оборудования, за боны можно приобрести особые личные резервы, именуемые предбоевыми инструкциями: шесть для усиления оборудования и девять для повышения навыков и умений экипажа. Одна предбоевая инструкция действует на протяжении одного боя. В зависимости от типа, предбоевая инструкция повышает ТТХ машины, усиливает изученные или активирует неизученные навыки/умения экипажа.
Предбоевые инструкции для оборудования усиливают эффект от установленного оборудования. Например, вы установили Досылатель, Стабилизатор и Просветлённую оптику. Затем вы активируете предбоевую инструкцию для чего-либо из установленного оборудования — и в ближайшем бою выбранная вами единица оборудования будет ещё эффективнее выполнять свою роль.
Чтобы установить предбоевую инструкцию, выберите необходимую и щёлкните по ней — при наличии достаточного количества бон она будет приобретена. Чтобы избежать ненамеренной траты бон на предбоевые инструкции, опция автоматического пополнения по умолчанию отключена. При необходимости её можно активировать — при этом после завершения боя будет автоматически пополняться та предбоевая инструкция, которая использовалась в бою.
Во время бета-сезона «Ранговых боёв» мы будем внимательно следить за статистикой и вашими отзывами об усовершенствованном оборудовании и предбоевых инструкциях. Собранную информацию мы проанализируем и, если понадобится, изменим их стоимость, эффект и условия использования. Конечно, как и всегда, мы будем держать вас в курсе всех изменений.
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: По окончании тестового сезона рейтинг будет обнулён. Что касается заработанного усовершенствованного оборудования, предбоевых инструкций, наград и бон — всё это останется.
Теперь, после обзора новинок, которые можно приобрести за боны, самое время сконцентрироваться перед началом бета-сезона «Ранговых боёв». Получайте ранги и зарабатывайте боны, чтобы, используя предбоевые инструкции и усовершенствованное оборудование, поднять до максимума свою эффективность в бою!
Расскажите в социальных сетях или обсудите на форуме
Полковник Ивакуро из Министерства Армии инициировал разработку тяжёлого танка в 1939 году. Машина разрабатывалась компанией Mitsubishi, поэтому в некоторых кругах танк стал известен как Mi-To, однако в армии машина называлась O-I. Подробности проекта неизвестны.
Экипаж
Модули
Технические характеристики
Огневая мощь
Мобильность
Живучесть
Наблюдение
Время последовательной дозарядки каждого снаряда в магазин
Доработанная система позволяет уменьшить базовое время дозарядки следующего снаряда при отстреле заряженного снаряда после соответствующей индикации
Технические характеристики указаны для осадного режима.
Технические характеристики указаны для режима раскрученной турбины.
Технические характеристики указаны для техники с активированными реактивными ускорителями.
Технические характеристики указаны для скоростного режима.
Время зарядки первого и второго орудия на технике со спаренной орудийной установкой
Время починки выведенной из строя основной/резервной гусеницы
Технические характеристики указаны для техники с уровнем обучения экипажа 100%.
Подробно о полевой модернизации в World of Tanks
После завершения тестирования полевой модернизации на сервере «Песочница» мы тщательно проанализировали ваши отзывы и все полученные данные. Большое спасибо всем активным и преданным игрокам, которые поддержали нас и присоединились к тестированию — ваша помощь была неоценимой! По результатам тестирования мы доработали некоторые аспекты полевой модернизации, которые активно обсуждались во время тестирования в «Песочнице».
Индивидуальная настройка любимой техники
Давайте в общих чертах рассмотрим основные механики полевой модернизации и преимущества, которые она может дать вашей любимой технике.
Полевая модернизация доступна для всей техники VI – X уровней, включая коллекционную, акционную, наградную и премиум технику, но исключая арендные машины и технику из различных специальных игровых режимов, таких как «Стальной охотник» или «Мирный-13».
Вкратце, полевая модернизация — это набор инструментов для точной настройки конкретных ТТХ вашей техники, которые станут доступны после того, как машина получит статус элитной.
Полевая модернизация состоит из трёх типов модификаций, которые игроки могут проводить:
* Модификации влияют на параметры техники и на баланс игры в целом. Следовательно, в будущем возможны некоторые корректировки числовых значений модификаций, если мы увидим, что они необходимы для поддержания оптимального баланса техники.
** Принимая решение о проведении парных модификаций, обращайте внимание на то, как меняются значения конкретных параметров машин в окне полевой модернизации, а не на уровень и колебания шкалы эффективности в Ангаре.
У всех машин VI–X уровней, для которых будет доступна полевая модернизация, появится особый параметр — роль. Всего будет 15 ролей, например, тяжёлый танк штурмовой, тяжёлый танк прорыва или средний танк универсальный, и это лишь некоторые из них. Схема модификаций создаётся для каждой машины с учётом её роли в бою, поэтому корректировки ТТХ машин, относящихся к разным ролям, могут отличаться, даже если сами машины относятся к одному типу техники.
Цель полевой модернизации — помочь игрокам открыть для себя новые грани игрового процесса и по-новому взглянуть на сильные стороны своих любимых машин. Механику не следует рассматривать как обязательное дополнение к основному дереву исследований, однако она сделает игру на некоторых ваших машинах ещё более индивидуальной и интересной.
Стоимости повышения уровня полевой модернизации и проведения парных модификаций для различных уровней техники зависит от уровня техники, самая низкая — для техники VI уровня.
Доработки окна сравнения техники
Ещё одно очень важное изменение в рамках полевой модернизации — это доработанное окно сравнения техники. Теперь вы сможете добавить несколько машин или несколько различных сборок одной машины для сравнения и, заходя в расширенные настройки, применять различные модификации, которые включают все возможные изменения ТТХ. Эта возможность поможет вам понять, как лучше всего настроить свои любимые машины и какие модификации больше всего подходят вашему индивидуальному стилю игры.
Доработки экрана загрузки боя
Ранее игроки со слабыми ПК могли столкнуться с более длительной загрузкой боя и не успеть до его начала выбрать одну из двух комплектаций. Мы знали об этой проблеме и разрабатывали решение для её устранения.
Теперь вы можете переключать комплектацию прямо на экране загрузки боя, попутно оценивая карту, составы команд и баланс сил. Чтобы выбрать одну из двух комплектаций машины с разным оборудованием и снаряжением, используйте комбинации клавиш Ctrl+1 / Ctrl+2.
**** Во время загрузки карты и отправки команд в бой процессор работает наиболее интенсивно, поэтому игроки со слабыми ПК могут столкнуться с некоторой задержкой при переключении комплектации машины. Даже если при попытке переключить комплектацию ничего не происходит, не нажимайте на клавиши переключения повторно, а немного подождите — в итоге будет выбрана другая комплектация, пусть и с возможной задержкой.
Мы также переработали некоторые иконки специальных модификаций.
Другие новости «Обновление 1.14 World of Tanks»
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Оборудование 2.0: результаты тестирования
Читайте также
Мы благодарим всех, кто активно участвовал в тестировании и обсуждении изменения системы оборудования 2.0. Ваш вклад очень важен для будущего World of Tanks.
Во время двух предыдущих итераций мы анализировали ваши отзывы на форумах и других онлайн-платформах. Теперь настало время поделиться результатами и объявить о дополнительных изменениях в оборудовании 2.0.
Продолжить знакомство с новым оборудованием можно в ходе одного из ближайших тестов обновления. Оборудование 2.0 мы планируем добавить в игру в обновлении 1.10.
А пока давайте поближе рассмотрим предлагаемые нами изменения.
Ответы на часто задаваемые вопросы
Почему мы выбрали именно вторую версию, а не первую?
Вторая «Песочница» показала себя лучше и по статистике, и по отзывам игроков. В дальнейшем мы планируем развивать и улучшать её.
Почему мы не рассматривали варианты с универсальным или четвёртым слотом? Почему оставили именно привязку слота к классу техники?
В ситуации с универсальным слотом пропадает весь смысл категорий, мы не хотели просто апнуть характеристики оборудования — нужно было, чтобы категория слота помогала игроку ориентироваться в типе машины.
Кроме того, мы стремились разнообразить ранее сложившиеся наборы оборудования, предоставив игрокам возможность подчеркнуть новые характеристики машин, которые подходят им по геймплею.
Добавление четвёртого слота могло привести к инфляции характеристик всей техники, поэтому мы отказались от данного варианта.
Почему были повышены характеристики бонового оборудования, а трофейное осталось без изменений?
Улучшение характеристик связано с тем, что боновое оборудование требует существенно больших затрат. Небольшое повышение характеристик позволит добавить боновому оборудованию ценности. Это должно окупить большие затраты на его получение и обслуживание.
Невозможность установки Улучшенных прицельных приспособлений — это балансная правка. Итоги первой «Песочницы» показали, что этот модуль на артиллерии был чрезмерно эффективен. Поэтому мы приняли решение отказаться от возможности установки модуля, влияющего на конечную точность, для этого класса техники.
Основные изменения после двух итераций тестирования
После серии тестов были скорректированы бонусы для следующих типов оборудования:
Категория | Оборудование | Новый стандартный бонус | Новый повышенный бонус | БОНУС НА ВТОРОЙ ИТЕРАЦИИ «ПЕСОЧНИЦЫ» (СТАНДАРТНЫЙ/ПОВЫШЕННЫЙ ) | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Огневая мощь | Улучшенные прицельные приспособления | 5% | 7% | 7% / 9% | ||||||||||||||||||||||
Мобильность | Дополнительные грунтозацепы | |||||||||||||||||||||||||
Разведка | Малошумная система выхлопа | Лёгкие и средние танки: 6% | Лёгкие и средние танки: 8% | Лёгкие и средние танки: 7% / 9% | ||||||||||||||||||||||
Живучесть | Турбонагнетатель |
| |
Знакомая ситуация: бой окончен, честно заработанный опыт добавился в копилку, и уже не терпится проверить, хватит ли накопленного для очередного улучшения танка. Но танкист не был бы танкистом, если бы перед исследованием не посмотрел на характеристики нового модуля. Главные вопросы: на что потратить опыт в первую очередь и какую пользу принесёт замена модуля? |
Как правило, разницу между старым и новым модулями легко увидеть в окне характеристик:
Но случается и по-другому: вы сравниваете, например, «стоковую» и «топовую» ходовые танка и видите только одно различие — скорость поворота. Возникает вопрос: а зачем изучать этот модуль? Почему бы не приберечь опыт для чего-то более полезного?
Однако не всё так просто, как кажется: помимо указанных в игровом клиенте характеристик, каждый модуль обладает десятками разных настроек. Их настолько много, что отображать их на экране планшета не представляется возможным: тогда игра напоминала бы сборник инженерно-технической документации о бронетехнике. О скрытых характеристиках некоторых модулей и пойдёт речь в этой статье.
Содержание
Орудие
Орудие — танковая пушка, основное вооружение танка. Орудия устанавливаются во вращающейся башне (большинство танков), в корпусе (в основном САУ и ПТ-САУ, средний танк M3 Lee) и в поворачивающейся башне САУ (FV215b (183), T110E4)
Скорострельность — число выстрелов за единицу времени (за одну минуту), которое может совершить орудие без учета времени, необходимого на поиск целей и наведение на них пушки. Скорострельность — величина обратно пропорциональная времени перезарядки: чем она выше, тем меньше время перезарядки. Скорострельность увеличивается установкой модуля орудийный досылатель.
Разброс — точность орудия, характеризуется величиной максимального отклонения снаряда от точки прицеливания на расстоянии 100 м при полном сведении прицела. В игре отображается кругом изменяющегося радиуса вокруг точки прицела. Отклонение снаряда от точки прицеливания в игре подчинено закону нормального распределения. Уменьшить разброс при движении и повороте башни поможет стабилизатор вертикальной наводки.
Ходовая
Пожалуй, это модуль, который танкисты изучают неохотнее всего. Понять их просто, ведь мы видим только некоторые параметры. Главная характеристика здесь — скорость поворота шасси. Она сообщает, на сколько градусов может повернуть танк за одну секунду. У большинства боевых машин по две ходовые: одну вы получаете вместе с танком, а другую устанавливаете после исследования.
Возьмём для примера ходовые тяжёлого советского танка Т-150 — эти модули не различаются практически ничем. У них одинаковые масса и грузоподъёмность, а скорость поворота различается лишь на 1 градус. Т-150 — машина не самая подвижная и манёвренная, и вряд ли 1 градус заметно улучшит ситуацию. Тогда какой смысл тратить опыт на эту ходовую?
На самом деле в поведении танка изменится многое. Вот параметры ходовой, которые не указаны в характеристиках:
Давайте посмотрим, что действительно произойдёт с характеристиками Т-150 при замене ходовой.
И это помимо уже известного нам 1 градуса в скорости поворота шасси. Стоит ли теперь задаваться вопросом, улучшать ли ходовую на боевых машинах? Конечно же, меняйте! Не будем раскрывать всех секретов, но скажем, что на некоторой технике замена ходовой снижает разброс от движения и поворота на 20%, у ряда машин значительно увеличивается скорость починки гусениц, а динамика улучшается заметнее, чем при покупке нового двигателя.
Башня
Как и ходовые, башни часто имеют мало различий. В игровом клиенте вы видите, что башня добавляет машине очки прочности и увеличивает радиус обзора. Зачастую башню приходится менять, чтобы установить «топовое» орудие. А вот если такой нужды нет, многие танкисты отказываются тратить опыт на исследование башни. И зря, потому что, как и у ходовой, у башни есть несколько интересных скрытых характеристик:
Башни тяжёлого танка ИС-8, судя по игровым характеристикам, абсолютно идентичны. Кроме очков прочности, ни один параметр не отличается, однако при замене башни ИС-8 станет лучше не только по очкам прочности. Вот небольшие, но не лишние в бою изменения:
Двигатель
Польза от замены двигателя обычно не вызывает сомнений: если двигатель мощнее, значит, танк будет лучше двигаться. Всё просто, пока танкист не столкнётся, например, с двигателями тяжёлого танка КВ-3: В-5 и В-2ИС. Эти модули абсолютно ничем не различаются, и исследовать второй двигатель заставляет лишь то, что за ним следует ещё и третий, уже явно лучший модуль. Однако вы уже догадываетесь, что у двигателя тоже есть скрытые настройки. Их не так уж много:
Таким образом, с промежуточным двигателем КВ-3 улучшится:
В World of Tanks на Глобальной карте пройдёт событие «Рассвет индустрии»
С 16 по 26 января на Глобальной карте пройдёт событие «Рассвет индустрии», в котором лучшие клановые стратеги и командиры посоревнуются в планировании и тактике. Клановых игроков ждут наградные танки, уникальные стили и 3D-стили, боны, кредиты, клановые эмблемы, девушки-танкистки и многое другое.
Игры — Game: PS4, PS5, PlayStation, PlayStation 4, PlayStation 5, PS VR, Xbox, Xbox One, Xbox Series X, Xb1, Nintendo, Nintendo Switch, NSW, Mobile, iOS, Android, Google Stadia, ПК, PC, Steam, Epic Games Store, Windows
Две совершенно новые механики
«Рассвет индустрии» отличается от предыдущих событий наличием двух уникальных механик, которые впервые появятся в игре.
Мастерская — даёт возможность получить премиум танки VII и VIII уровня, которые раньше выдавались за участие в событиях на Глобальной карте.
VII T23E3
VIII ИС-5 (Объект 730)
VIII КВ-4 Креславского
VIII Chieftain/T95
Экспериментальные модули — специальные расходники, меняющие ТТХ техники в боях на Глобальной карте во время события.
Участники события смогут получить различные призы, среди которых все танки Х уровня, что выдавались в предыдущих игровых событиях на Глобальной карте.
Таким образом, в рамках события «Рассвет индустрии» игрокам доступен выбор из десяти танков!
Как они работают?
После боя игроки получают различные ресурсы, в том числе те, из которых создаются детали для премиум танков. Сами машины собираются в «Мастерской» — это новая игровая механика, которая появится в клиенте вместе с выходом события «Рассвет индустрии». Собрать можно только те танки, что ранее выдавались в событиях на Глобальной карте.
Соберите машину из компонентов, которые необходимо изготовить из ресурсов.
Также игрокам начислят экспериментальные модули, меняющие ТТХ техники в боях на Глобальной карте. Набор модулей одинаковый для всех игроков, количество модулей строго ограничено и не пополняется.Любой из модулей действует только один бой на Глобальной карте и списывается вне зависимости от результата сражения.
Интерактивное изображение.Установите экспериментальный модуль, чтобы усилить вашу технику. Обратите внимание, для примера представлены три из шести возможных модулей.
Больше наград для игроков
Набор призов, который можно получить в событии, увеличен. Теперь к кредитам, личным резервам, девушкам-танкисткам, предбоевым инструкциям, дням танкового премиум аккаунта и эмблемам добавится 3D-стиль «Графит» для Объекта 907. Общее количество стилей также увеличится.
Заработанные в боях очки славы в конце события можно обменять на различные призы, в том числе на один из танков Х уровня.Позиция в личном зачёте влияет на получение 3D-стиля «Графит» для Объекта 907, 2D-стиля «Булат», бон и нашивки «Легенда Глобальной карты».
Скорость набора личных очков зависит от выбранной вами тактики: вы можете обменивать личные очки славы на бонусы, увеличивающие скорость зарабатывания очков, либо накапливать их, чтобы потом обменять на различные призы.
Как всё устроено для кланов
Кланы зарабатывают очки славы как в боях, так и благодаря стратегическим решениям командиров, где и как воевать.
Формат боёв — 15 на 15 на технике X уровня. Игровое поле разделено на три фронта, идущих друг за другом, которые отличаются размером, бонусами и количеством зарабатываемых очков славы.
Как поступать с клановыми очками славы, решает лидер: копить или тратить их в «Лаборатории» на различные бонусы, которые увеличивают скорость набора клановых очков славы или предоставляют разные стратегические преимущества.Позиция клана в рейтинге влияет на клановый множитель к награде игроков в бонах и золоте.
Система награждения
Система награждения аналогична предыдущим событиям: все участники «Рассвета индустрии» смогут самостоятельно выбрать призы в зависимости от активности во время события.
Стоимость танка X уровня равна количеству очков славы у игрока на 25 000-м месте + 4000 бон. Те, кто занял места выше 25 000-го, смогут получить дополнительные призы.
Игроки, не попавшие в топ-25 000, не получат танк X уровня, но смогут выбрать другие награды.
Если игрок попал на «Аллею славы», но при это не набрал нужного количества очков для получения наградного танка, то попытаться выиграть его он сможет на боновом аукционе. Всего на нём разыграют 5000 наградных танков.
Отдельная награда выдаётся за позицию на «Алее славы». Размер награды зависит не только от набранных очков славы, но и от места клана в общем рейтинге: чем оно выше — тем больше награда. То есть место клана в рейтинге накладывает на неё определённый множитель.
Для кланов система награждения остаётся аналогичной предыдущим событиям. Кланы получат золото в клановую казну и множитель бон для клановых бойцов.
10% лучших игроков получат стиль «Булат», а к каждой медали и нашивке в комплекте прилагается декаль, которую можно установить на танк.
10 000 лучших игроков по личным очкам славы получат новый 3D-стиль «Графит» для Объекта 907.Стиль не включает в себя сам танк Объект 907. Стиль начисляется даже при отсутствии в ангаре Объекта 907.
Награды для тех, кто занял позицию на Аллее славы
Их получат 75% игроков, прошедших минимальный порог по боям. В зависимости от места клана награда будет увеличиваться.
Нашивки
Легенда Глобальной картыПолучит 1% выдающихся игроков, чей клан попал в 1% лучших в общем рейтинге. | Рассвет индустрииНеобходимо состоять в клане, попавшем в лучшие 10% на момент окончания события, и провести не менее 5 боёв в «Рассвете индустрии» в этом клане после последнего вступления в него. |
Более подробно читайте далее на сайте worldoftanks.ru.
_______________________________________________________
«Грозовой фронт». Регламент
« Грозовой фронт ». Главное
Изменения относительно предыдущих событий
Глоссарий
1. Общие правила
2. Мастерская
В событии « Грозовой фронт » в Мастерской можно собрать из ресурсов, получаемых после боёв на Глобальной карте, премиум танки VII и VIII уровня:
Находится Мастерская на экране клана.
2.1 Ресурсы
После боя на Глобальной карте его участники получают различные ресурсы. Количество ресурсов одинаково для всех членов команды и зависит от определённых факторов:
Из полученных в боях ресурсов можно собирать компоненты, а из них — премиум танки.
Лом — начальный ресурс, из которого можно получить все остальные. В Мастерской из лома можно получить чёрные и цветные металлы, а также запчасти. Преобразование лома в другой ресурс происходит мгновенно.
Из ресурсов собираются компоненты: детали двигателя, брони, ходовой и вооружения, метизы и инструменты.
Все компоненты можно разобрать на составляющие, что происходит мгновенно. Количество полученных ресурсов будет меньше, чем было потрачено на сборку.
Одновременно может собираться только один предмет (включая танк), но можно сформировать очередь сборки.
Предметы в очереди сборки можно перемещать или убирать. Если убрать предмет из очереди (в том числе такой, сборка которого ещё идёт), ресурсы вернутся в инвентарь в полном объёме
В Мастерской находится журнал истории боёв. В нём будет отображаться количество ресурсов, которое игрок зарабатывает во всех боях с момента старта события.
После окончания работы Мастерской все неиспользованные для сборки танков ресурсы будут списаны.
За время события можно собрать только один премиум танк, поэтому делайте выбор заранее.
* Дата начисления собранных танков из Мастерской может измениться.
3. Экспериментальные модули
В событии всем участникам будут доступны экспериментальные модули, влияющие на ТТХ техники. Эти модули могут использоваться только в боях на Глобальной карте.
На одну машину можно установить только один модуль, который действует только в одном бою (в случае технической победы модуль не сгорает). Модули можно снимать и заново устанавливать на машины.
На САУ установить модули невозможно.
После старта события всем игрокам на входе в клиент игры начисляется по 3 экспериментальных модуля каждого вида. Пополнить запас модулей во время события будет невозможно.
Перед боем и в бою наличие на танке экспериментального модуля будет обозначено специальным индикатором в боевом интерфейсе.
После окончания события все неиспользованные модули будут списаны.
модуль | эффект |
---|---|
Система управления огнём | +20% к стабилизации орудия |
Система кондиционирования | +30% к основной специальности всего экипажа |
Композитный подбой | |
Система наддува | +20% к мощности двигателя |
Для получения экспериментальных модулей необходимо авторизоваться в клиенте игры после старта события.
4. Игровое полe
5. Фронты
На карте существуют три фронта с разными условиями попадания на них, разным количеством заработка личных и клановых очков славы и различными стратегическими механиками.
На каждую провинцию на Глобальной карте приходится некоторое количество бонусов, которые дают стратегическое преимущество клану, владеющему провинцией.
Расположение бонусов на провинциях остаётся неизменным на протяжении всего события.
5.1 Базовый фронт
5.2 Продвинутый фронт
За владение провинцией на Продвинутом фронте кланы получают приз в виде клановых очков славы, и их количество уменьшается за каждый день владения. Клановые очки славы начисляются во время расчёта следующего хода после окончания боёв на провинции. Если клан снимется с карты до этого расчёта хода, он не получит клановых очков славы.
Дни владения кланом провинцией на продвинутом фронте (игровые дни)
Клановые очки славы
Таким образом, если клан в первый раз захватывает провинцию на территориях Продвинутого фронта, он получает 4000 клановых очков славы. Если он удерживает её на второй день, он получает 3000 клановых очков славы, при удержании на третий день — 2000 клановых очков славы и так далее.
5. При повторном захвате провинции (кроме захвата после выполнения Инвестирования) бонус остаётся неизменным, как если бы клан её удерживал. Например, клан удерживал провинцию три дня, затем он её потерял, а на следующий день снова захватил. В этом случае клан получает 1000 клановых очков славы за первый день повторного удержания и 0 клановых очков славы на следующий день.
6. Инвестирование обнуляет дни владения провинцией, и в случае повторного захвата провинции доход начинает считаться так, как если бы клан ранее не владел этой провинцией.
7. Продвинутый фронт состоит из 560 провинций. Прайм-тайм фронта — с 14:00 до 0:00 (МСК).
5.3. Элитный фронт
За владение провинцией кланы получают приз в виде клановых очков славы аналогично провинциям Продвинутого фронта (п. 4 главы «Продвинутый фронт»), и количество этих очков уменьшается за каждый день владения. Начисление клановых очков славы проходит во время расчёта следующего хода после окончания боёв на провинции.
Дни владения кланом провинцией на элитном фронте (игровые дни)
Клановые очки славы
5. Кланы, удерживающие группы провинций на территориях Элитного фронта, получают клановые очки славы. По итогам игрового дня кланы, владеющие четырьмя и более провинциями на территории Элитного фронта, получают приз в клановых очках славы в зависимости от количества провинций под их контролем после окончания всех боёв на этих провинциях.
Количество провинций на элитном фронте под контролем клана
Приз в клановых очках славы
6. Заморозка техники в боях на территории Элитного фронта:
6. Улучшения для кланов
Клан может ускорить набор очков славы с помощью различных бонусов и технологий.
Улучшения делятся на две группы:
Эффект от бонусов и технологий суммируется (подробнее в пунктах «Бонусы» и «Технологии»).
6.1. Очки исследования и Инвестирование
6.2. Лаборатория
6.3. Бонусы
6.4. Технологии
6.5. Сводная таблица бонусов и технологий
Увеличенное количество клановых очков славы за бои
Увеличенное количество клановых очков славы за владение провинциями Продвинутого и Элитного фронтов
Заявка на аукцион Продвинутого фронта
Заявка на аукцион Элитного фронта
Увеличение приза за количество провинций на территориях Элитного фронта
Увеличение эффекта бонусов с провинций
Снижение продолжительности заморозки техники
Увеличение курса конверсии клановых очков славы в очки исследований
Увеличение бонуса за победу над противником с большим количеством клановых очков славы
7. Персональные бонусы
Обмен личных очков славы на персональные бонусы производится в клиенте игры на экране клана.
Обмен личных очков славы на персональные бонусы необратим, поэтому рассчитывайте свои силы и время. Правильно выбранная стратегия позволит набрать больше очков славы и занять высокое место в событии, а ошибки в расчётах могут привести к тому, что место окажется ниже, чем вы надеялись.
8. Высадочные аукционы на провинциях Продвинутого и Элитного фронтов
9. Очки славы
В этой формуле:
Коэффициент типа боя (Battle_type_c)
Тип боя | Коэффициент |
---|---|
Турнир претендентов на высадочной провинции Базового фронта | 1 |
Турнир претендентов на обычной провинции любого фронта и турнир претендентов на высадочном аукционе Продвинутого или Элитного фронта | 5 |
Битва с владельцем на всех фронтах | 5 |
Коэффициенты Эло-рейтинга (Elo_c)
9.1. Личные очки славы
9.2. Клановые очки славы
9.3. Подставные бои
10. Клановые задачи
10.1. Специальные предложения
Кланам может предлагаться Инвестирование по увеличенному курсу перевода клановых очков славы в очки исследования, если клан участвовал в боях не менее 5 дней в событии и при этом ни разу не проводил Инвестирование. В таком случае на 6-й день клану поступит специальное предложение для Инвестирования, согласившись на которое он получит на 50% больше очков исследования. Это предложение доступно 24 часа и может быть сделано клану только один раз за событие.
11. Ход «Грозового фронта»
** Дата начала начисления призов может измениться.
12. Специальные правила штрафов за неявку в бой
13. Награды
Награды в «Грозовом фронте» делятся на личные и клановые. Получить их можно, заняв соответствующие места на Аллеях славы (личной и клановой).
Все участники события, заработавшие личные очки славы, дополнительно могут обменять их на призовые бонусы.
Расчёт наградных диапазонов для кланов и игроков проходит только среди попавших на Аллею славы игроков и кланов.
Чтобы попасть на Аллею славы, как кланам, так и игрокам нужно сыграть не менее 5 боёв в событии.
13.1. Личный зачёт
В качестве награды в событии используются боны, нашивки и медали.
Распределение бон по личному зачёту:
От | По | Боны |
---|---|---|
0% | 1% | 1 000 |
1% | 2% | 950 |
2% | 3% | 900 |
3% | 5% | 850 |
5% | 10% | 800 |
10% | 15% | 750 |
15% | 20% | 700 |
20% | 25% | 600 |
25% | 50% | 500 |
50% | 75% | 250 |
На указанную выше сумму накладывается коэффициент от позиции клана. Награда может увеличиться в семь раз.
13.2 Медали
Медали «Грозового фронта» и условия их получения:
Медаль «Победитель “Грозового фронта”» | Состоять в клане-победителе на момент окончания события. Провести не менее 5 боёв в «Грозовом фронте» в этом клане после последнего вступления в него. | |
Медаль «Топ-10 “Грозового фронта”» | Состоять в одном из десяти лучших кланов на момент окончания события. Провести не менее 5 боёв в «Грозовом фронте» в этом клане после последнего вступления в него. Не выдаётся, если уже получена медаль «Победитель “Грозового фронта”». | |
Медаль «Топ-100 “Грозового фронта”» | Состоять в одном из 100 лучших кланов на момент окончания события. Провести не менее 5 боёв в «Грозовом фронте» в этом клане после последнего вступления в него. Не выдаётся, если уже получена медаль «Победитель “Грозового фронта”» или «Топ-10 “Грозового фронта” » | |
Медаль «Участник “Грозового фронта”» | Провести не менее 5 боёв в «Грозовом фронте». | |
Медаль «Epic Win» | Состоять в клане, одержавшем наибольшее число побед подряд на момент окончания события. Провести не менее 5 боёв в «Грозовом фронте» в этом клане после последнего вступления в него. |
Нашивки «Грозового фронта» и условия их получения:
«Легенда Глобальной карты» | ||
«Герой события “Грозовой фронт”» | Состоять в клане, попавшем в лучшие 10% кланов на момент окончания события. Провести не менее 5 боёв в «Грозовом фронте» в этом клане после последнего вступления в него. |
3D-стиль « Прозерпина » и условия его получения
Новый ивент World of Tanks: Битва за металл 29 июня — 12 июля
Начиная с 29 июня, Глобальная карта World of Tanks 2020 станет ареной для «Битвы за металл». Игрокам предстоит сразиться за главный приз, и только лучшие из лучших станут обладателями из шести танков. Когда ивент событие закончится? Это произойдёт 12-го июля, поэтому времени будет достаточно для того, чтобы завоевать главный приз. А награды разработчики подготовили действительно стоящие!
Встречайте в мире танков награды:
В боях техника может оборудоваться экспериментальными модулями, что заметно расширит тактико-технические характеристики используемой техники.
Самые лучшие танкисты получат дополнительную награду: «Страж короны». Это трёхмерный стиль на T95/FV4201 Chieftain.
Помимо этого, в рамках события, проводимого на ГК WoT будет работать танковая мастерская, в где можно сконструировать настоящий прем танк самостоятельно, используя ресурсы, заработанные в сражениях.
Это:
Награды за Аллею славы
В Аллею славы попадут 3/4 игроков, получивших боны!
Дополнительные награды для участников
В ивент-событии «Битва за металл» WoT увеличивается количество доступных наград. Помимо серебра, девушек-военных, персональных резервов, предбоевых инструкций и дней прем аккаунта добавляются другие призы. Речь идёт об учебных инструкциях для экипажа, а также уникальном стиле «Страж короны». Кстати, количество доступных стилей вообще также возрастает.
В ходе боёв танкистам начисляются очки славы, которые по завершении мероприятия можно обменять на ценные призы, включая, один из доступных танчиков 10-го уровня. Персональная позиция в общем зачёте влияет на получение таких призов:
Рост персональной статистики зависит от предпочитаемой игроком тактики.
В частности, можно сразу тратить заработанные очки славы на различные игровые полезности, повышая эффективность техники или накапливать их в течение всего события, чтобы потом обменять на уникальные призы.
Информация для командиров
Очки славы для клановых танкистов зарабатываются за счёт решений, принимаемым командиром. В сражениях участвует только техника 10-го уровня, бои проходят в режиме 15х15. Общая игровая локация подразделяется на 3 фронтовых направления, различающиеся площадью, числом получаемых очков славы и другими бонусами.
Что делать с заработанными кланом очками славы, решает командир. Он может сразу потратить их на улучшения в Лаборатории либо накапливать.
Кстати, от позиции клана в общем зачёте зависит специальный множитель, который влияет на награду в голде и бонах.
Как будут награждаться игроки
Схема награждений аналогична предыдущим мероприятиям. Каждый игрок получает очки славы, в зависимости от личной эффективности, и решает, на что их потратить.
Чтобы забрать призовую «десятку», нужно войти в ТОП-23 000 участников и дополнительно заплатить 4 000 бон. Это место является своеобразным Рубиконом: кто поднимается выше 23 000 позиции, получает дополнительные награды, ниже – упускать возможность забрать призовой танк.
Однако если танкист оказался на Аллее славы, но не заработал очков, необходимых для получения техники, он может выиграть танк в аукционе бон.
Для клановых бойцов схема начисления вознаграждения остаётся неизменной: общий размер награды зависит от количества заработанных очков и применяемого множителя.
Лучшие 10% участников события получают стиль «Булат» и уникальные декали. Танкисты, которые войдут в ТОП-10 000, станут обладателями эпичного стиля «Страж короны».
O-I Experimental
World of Tanks
Тяжелый танк 5 уровня. Имеет мощное орудие, огромные габариты и бумажную броню.
Немного истории
Полковнику Хидео Ивакуро (вот он на фото) очень не нравилось танковое вооружение японской армии. Поэтому он подал идею разработать нечто ужасающие для врагов. Идея тяжелого танка была принята 1939 году и разрабатывалась компанией Mitsubishi. На танк с весом в 100 тонн предполагали ставить 150-миллиметровая гаубица в основной башне, две 57-мм пушки в башенках спереди корпуса и два 7,7-мм пулемета в башне на корме. Машина должна была иметь серьезнейшее по японским меркам бронирование: до 80 миллиметров во лбу. Вскоре проект был направлен на доработку.
Первые впечатления от танка
Первое чувство при игре на этом танке какой же я огромный, а остальные маленькие. Сам танк восхитителен. Брони нет, сам огромный но есть хорошее орудие и не плохая подвижность. В первый бой кинуло с мелкими танками, разделался с ними в легкую в основном ваншотами. Проблем доставляли только арта и кв-1.
Прокачка модулей
1)Прокачиваем топовое орудие
3) Прокачиваем двигатель для повышения динамики
4) 5)Прокачиваем радиостанции
Выбор орудия
На данном танке нам представлен выбор из трех орудий:
Самое правильное я считаю прокачать 10см топовое орудие. Предыдущие дыроколы не подойдут на наш танк именно из-за маленькой мощности. Ведь для такой слабо бронированной махины важно иметь мощное орудие.
Тактика
Не стоит применять тактику снайпер. Вставать в кусты или светить. Танк практически с мауса и маскировка у танка отсутствует. Поэтому чаще всего мы страдаем на открытых картах, а особенно от арты. Так что те кто поиграл на этом танке хотя бы 30 боев не прочь бы вступить в ряды клуба анонимных артофобов.
Экипаж
Берем с собой
Аптечку, рем.комплект и огнетушитель
Памятка при игре на японском танке
Не стоит вылазить на открытую местности без укрытий
Не стоит стоять в кустах
Не стоит выезжать к врагу бортом
Старайтесь выстрелить во врага, пока тот на перезарядке
Танк мне очень понравился, большой мощный но картонный.
Аркада в World of Tanks: новый экспериментальный режим с полным рандомом
Разработчики стремятся привнести разнообразия в игровой процесс в мире танков и вводят новый временный режим – Аркада. Правила боев будут стандартные, но в игру добавят необычные модификаторы, которые добавят «огонька» в каждое сражение.
Приветствуем, танкисты! С вами Wotpack и новый режим Аркада в World of Tanks. Событие пройдет в игре в три этапа, каждый из которых получит уникальные особенности, непосредственно влияющие на тактико-технические свойства техники. Бои пройдут только на 8 и 10 уровнях, статистика оп технике записываться не будет, экономика сохранится стандартная + добавят для выполнения специальные боевые задачи.
Доступ к режиму появится в специальном окне:
Этапы Аркады
Сроки проведения режима Аркада в World of Tanks:
Рельсотрон
В первом этапе разработчики рекомендует представить, что вместо обычного орудия в распоряжении игроков окажется рейлган – электромагнитная пушка. Параметры техники: сведение и разброс орудия, мощность двигателя и некоторые другие усилят на 50-100%. Помимо этого радиус «рентгена» увеличится до 445 метров (в игре это значение равно 50 метрам), поэтому про маскировку можете забыть.
Боевые модификаторы этапа:
Эффект неожиданности
Второй этап будет своеобразной шуткой над распространенным в игровом сообществе термином «ВБР». Разработчики решили поиронизировать над этим и здесь в бою может произойти что угодно: от взрыва БК ИС-7 с закалкой до урона в два раза меньше среднего, тут уж как «карта ляжет». Лозунг этапа: «в World of Tanks, на скилл надейся, а на ВБР не обижайся!»
Более детально боевые модификаторы покажут ближе к выходу этапа.
Спокойствие
Заключительный этап геймплея обещает быть флегматично-кисельной ностальгией. Судя по всему, будет увеличено время заряжания снарядов и снижение бронепробития. Таким образом разработчики хотят напомнить размеренный геймплей «тех самых танков».
Боевые модификаторы покажут опять-таки ближе к релизу этапа.
Более подробно обо всем можете посмотреть на видео:
В World of Tanks вводят новый режим с хорошими наградами
В World of Tanks стартует новый марафон на имбовый прем танк для новой ветки техники
Big Boss в World of Tanks Blitz – новый режим с элементами RPG
Подарки на День рождения World of Tanks и другие новости августа
WZ-113-II – новый тяжелый прем танк в World of Tanks
Подарок в World of Tanks из-за антиковидных ограничений. Как получить?
Полевая модернизация — что это такое, зачем нужно и как прокачать
В этом материале мы попытаемся максимально просто объяснить принцип действия Полевой модернизации в World of Tanks.
Как получить доступ к Полевой модернизации
Все элитные танки с VI по X уровень имеют возможность использовать Полевую модернизацию. Элитными считаются танки, у которых исследованы все модули, а также следующий танк в дереве развития.
На примере ниже можно увидеть, что доступ к Полевой модернизации ИС-3М закрыт, т.к. не исследована ходовая и об. 705.
После исследования всего недостающего танк становится элитным, и открывается доступ к Полевой модернизации.
Премиумные танки изначально являются элитными, в них дополнительно ничего исследовать не нужно. Доступ к Полевой модернизации у премиумных танков открыт сразу.
Основы Полевой модернизации
Самый простой способ зайти в настройку Полевой модернизации это нажать специальную кнопку в правом верхнем углу ангара.
Рассмотрим настройку Полевой модернизации на примере танка X уровня. Здесь нам доступны 8 уровней прокачки (далее будем называть их слотами для меньшей путаницы с уровнями танков), каждый из которых требует 28000 опыта.
Танки разных уровней имеют разное количество слотов и требуют разное количество опыта:
Вот так выглядит танк VI уровня, у которого доступно всего 5 слотов. Остальные 3 никак разблокировать нельзя.
Назначение слотов
1 слот: Альтернативная комплектация снарядов и снаряжения.
Позволяет перед началом боя (во время загрузки и обратного отсчёта) выбрать один из двух предустановленных наборов снарядов и снаряжения. Можно использовать в зависимости от сложности предстоящего боя. Например, в один бой взять побольше «голды», если много соперников более высокого уровня.
2, 4, 5, 7, и 8 слоты: Парные модификации.
Позволяет выбрать улучшить одни параметры за счёт ухудшения других.
Альтернативный вариант всегда имеет противоположный эффект.
Если ни один из вариантов вам не нравится, то можно ничего не выбирать, это никак не повлияет на открытие следующих слотов. Каждая установка и смена модификации требует оплаты в кредитах (серебре), удалить модификацию можно бесплатно.
Для разных уровней техники стоимость установки парных модификаций различается:
3 слот: Альтернативная комплектация оборудования.
Позволяет перед началом боя (во время загрузки и обратного отсчёта) выбрать один из двух предустановленных наборов оборудования. Например, в одном бою вы в топе и стоит взять оборудование на ближний бой, а в другом что-то для стрельбы издалека.
Важный момент: если вы используете оборудование в одном из наборов, то его установка в другой набор будет бесплатным. Это же касается и демонтажа.
6 слот: Категория второго слота оборудования.
Позволяет улучшить характеристики штатного оборудования во втором слоте.
Первый выбор категории слота бесплатный, за следующие придётся заплатить кредиты. Цена зависит от уровня танка:
Доступные парные модификации, а также категории 2-го слота оборудования зависят от роли техники, подробнее об этом ниже.
Улучшение ТТХ за прокачку Полевой модернизации
За открытие слотов со 2 по 8 вы будете получать постоянный бонус к характеристикам техники. Например, Super Conqueror на 2 уровне Полевой модернизации получает +1% к запасу прочности машины, а на 8 уровне +3% к запасу прочности машины и +2% к скорости сведения.
Постоянный бонус характеристик, набор двойных модификаций и категории второго слота оборудования зависят от роли техники. Например, ИС-7 и 113 являются тяжёлыми танками прорыва и имеют абсолютно идентичные бонусы и модификации, а ИС-4 является тяжёлым штурмовым танком и его бонусы и модификации отличаются.
Разработчики онлайн-игры World of Tanks решили рассказать игрокам о некоторых изменениях, которые будут введены в игру с помощью патча 9.19. И удалось узнать следующее:
— появится шесть типов усовершенствованного оборудования. Они будут работать аналогично стандартному оборудованию, но с определенными отличиями: усовершенствованное оборудование будет давать больший бонус к параметрам техники, на которую установлено, а также улучшенное оборудование не имеет классов.
— вы не сможете одновременно установить стандартное и усовершенствованное оборудования одного типа;
— за боны у вас получится приобрести особые личные резервы, которые получили название “предбоевые инструкции” (шесть для усиления оборудования и девять для повышения навыков и умений экипажа);
— учтите, что одна предбоевая инструкция действует на протяжении одного боя. В зависимости от типа, предбоевая инструкция повышает ТТХ машины, усиливает изученные или активирует неизученные навыки/умения экипажа;
— предбоевые инструкции для оборудования усиливают эффект от установленного оборудования.
Также в 9.19 команда скорректировала настройки балансировщика, чтобы уменьшить количество одноуровневых боёв в пользу формата 3/5/7. Более подробная информация об усовершенствованном оборудовании и предбоевых инструкциях находится во втором сообщении.
Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы
Во время общего теста обновления 9.19 многие игроки приложили немалые усилия в «Ранговых боях», сражаясь с противником, сила которого возрастала с каждым полученным рангом. Но, пока накал страстей не достиг апогея (а это обязательно случится, когда начнётся бета-сезон «Ранговых боёв»), можно расслабиться и подумать о том, как лучше будет потратить боны, заработанные в новом режиме.
За боны (и только за них!) можно приобрести предбоевые инструкции и усовершенствованное оборудование, которые используются как в случайных, так и в ранговых боях, клановых сражениях, турнирах и т. д., повышая эффективность вашей машины и экипажа. А теперь подробнее.
Помимо усовершенствованного оборудования, за боны можно приобрести особые личные резервы, именуемые предбоевыми инструкциями: шесть для усиления оборудования и девять для повышения навыков и умений экипажа. Одна предбоевая инструкция действует на протяжении одного боя. В зависимости от типа, предбоевая инструкция повышает ТТХ машины, усиливает изученные или активирует неизученные навыки/умения экипажа.
Предбоевые инструкции для оборудования усиливают эффект от установленного оборудования. Например, вы установили Досылатель, Стабилизатор и Просветлённую оптику. Затем вы активируете предбоевую инструкцию для чего-либо из установленного оборудования — и в ближайшем бою выбранная вами единица оборудования будет ещё эффективнее выполнять свою роль.
Чтобы установить предбоевую инструкцию, выберите необходимую и щёлкните по ней — при наличии достаточного количества бон она будет приобретена. Чтобы избежать ненамеренной траты бон на предбоевые инструкции, опция автоматического пополнения по умолчанию отключена. При необходимости её можно активировать — при этом после завершения боя будет автоматически пополняться та предбоевая инструкция, которая использовалась в бою.
В зависимости от типа, стоимость усовершенствованного оборудования составляет от 3000 до 5000 бон, а предбоевых инструкций — от 2 до 12 бон. Боны будут начисляться в конце каждого этапа (их количество зависит от полученного ранга) и в конце сезона (количество зависит от занятой позиции в рейтинге). Например, если вы заканчиваете этап в IV ранге, то получите 400 бон. За III ранг вы получите 300 бон, за II ранг — 200, а V ранг даст вам 500 бон. Если вы останетесь на I ранге, получите 100 бон. Если в рейтинге вы окажетесь среди лучших 10% игроков, то получите 5750 бон. Игроки, попавшие в следующие 15%, получат по 3250 бон. А те, кто попадёт в следующие 25%, заработают по 1500 бон.
Во время бета-сезона «Ранговых боёв» мы будем внимательно следить за статистикой и вашими отзывами об усовершенствованном оборудовании и предбоевых инструкциях. Собранную информацию мы проанализируем и, если понадобится, изменим их стоимость, эффект и условия использования. Конечно, как и всегда, мы будем держать вас в курсе всех изменений.
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: По окончании тестового сезона рейтинг будет обнулён. Что касается заработанного усовершенствованного оборудования, предбоевых инструкций, наград и бон — всё это останется.
Теперь, после обзора новинок, которые можно приобрести за боны, самое время сконцентрироваться перед началом бета-сезона «Ранговых боёв». Получайте ранги и зарабатывайте боны, чтобы, используя предбоевые инструкции и усовершенствованное оборудование, поднять до максимума свою эффективность в бою!
«Рассвет индустрии». Регламент
Главное о «Рассвете индустрии»
1. Общие правила
Глоссарий
2. Мастерская
Мастерская — даёт возможность получить премиум танки VII и VIII уровня, которые ранее выдавались за участие в событиях на Глобальной карте.
Находится Мастерская на экране клана.
2.1. Ресурсы
После боя на Глобальной карте участники боя получают различные ресурсы. Их количество одинаково для всех участников команды и зависит от следующих факторов:
Из полученных в боях ресурсов можно собирать компоненты, необходимые для создания премиум танков.
Танки которые можно построить в мастерской:
Лом — базовый ресурс, из которого можно собрать остальные компоненты: чёрные и цветные металлы, а также запчасти. Преобразование из лома в другой ресурс происходит мгновенно.
Из ресурсов собираются компоненты: детали двигателя, брони, ходовой и вооружения, метизы и инструменты.
Все компоненты можно разобрать на составляющие, это происходит мгновенно, но количество полученных ресурсов будет меньше потраченных на сборку.
Из полученных компонентов собираются премиум танки. Одновременно может собираться только один предмет (включая танк), но можно сформировать очередь сборки.
Предметы в очереди сборки можно перемещать или полностью убирать (в том числе и те, что ещё собираются). В последнем случае ресурсы возвращаются в инвентарь в полном объёме.
После завершения работы мастерской все неиспользованные для сборки танков ресурсы будут списаны.
Мастерская проработает до окончания обмена очков славы на призовые бонусы 12 марта 5:59 (МСК).
Собранные в мастерской танки будут начислены игрокам в течение нескольких дней после окончания обмена очков славы на призовые бонусы и подведения итогов бонового аукциона.
В Мастерской находится журнал истории боёв. В нём будет отображаться количество ресурсов, которое игрок зарабатывает во всех боях с момента старта события.
3. Экспериментальные модули
В событии все участники смогут использовать экспериментальные модули, влияющие на ТТХ техники.
Эти модули используются только в боях на Глобальной карте.
На одну машину устанавливается только один модуль, и действует он только один бой (в случае технической победы/поражения модуль не сгорает). На САУ установить модули невозможно.
Всем игрокам начисляется по три экспериментальных модуля каждого вида. Пополнить их запас во время события будет невозможно. Используйте модули только в важных боях!
Наличие на танке экспериментального модуля в сражении обозначается специальным индикатором в боевом интерфейсе.
После завершения события все неиспользованные модули списываются.
модуль | эффект |
---|---|
Система управления огнём | |
Система кондиционирования | +30% к основной специальности всего экипажа |
Композитный подбой | |
Система наддува | +20% к мощности двигателя |
4. Игровое поле
5. Фронты
На карте существуют три фронта с разными условиями попадания на них, разным количеством заработка личных и клановых очков славы и различными стратегическими механиками.
На каждую провинцию на Глобальной карте приходится от 1 до 2 бонусов, которые дают стратегическое преимущество клану, владеющему провинцией.
Расположение бонусов на провинциях остаётся неизменным на протяжении всего события.
5.1. Базовый фронт
5.2. Продвинутый фронт
Таким образом, если клан в первый раз захватывает провинцию на территориях Продвинутого фронта, он получает 4000 клановых очков славы. Если он удерживает её на второй день, он получает 3000 клановых очков славы, при удержании на третий день — 2000 клановых очков славы и так далее.
5.3. Элитный фронт
6. Улучшения для кланов
Клан может ускорить набор очков славы с помощью различных бонусов и технологий.
Улучшения делятся на две группы: технологии, которые можно приобрести в Лаборатории за очки исследования или в качестве награды за выполнение клановых задач, и бонусы, которые можно получить, захватывая и удерживая провинции с соответствующими бонусами. Эффект от бонусов и технологий суммируется (подробнее в пунктах «Бонусы» и «Технологии»).
6.1. Очки исследования и Инвестирование
6.2. Лаборатория
6.3. Бонусы
6.4. Технологии
6.5. Сводная таблица бонусов и технологий
Улучшение | Технологии | Бонусы |
---|---|---|
+ | Базовый, Продвинутый, Элитный фронты | |
+ | Базовый, Продвинутый, Элитный фронты | |
+ | Базовый фронт | |
+ | – | |
+ | Элитный фронт | |
+ | – | |
+ | – | |
+ | – | |
+ | – |
7. Персональные бонусы
Обмен личных очков славы на персональные бонусы необратим, поэтому рассчитывайте свои силы и время.
Правильно выбранная стратегия позволит набрать больше очков славы и занять высокое место в событии, а ошибки в расчётах могут привести к тому, что место окажется ниже, чем вы надеялись.
8. Высадочные аукционы на провинциях Продвинутого и Элитного фронтов
9. Очки славы
В этой формуле:
Коэффициент типа боя (Battle_type_c)
Тип боя | Коэффициент |
---|---|
Турнир претендентов на высадочной провинции Базового фронта | 1 |
Турнир претендентов на обычной провинции любого фронта и турнир претендентов на высадочном аукционе Продвинутого или Элитного фронта | 5 |
Битва с владельцем на всех фронтах | 5 |
Коэффициенты Эло-рейтинга (Elo_c)
9.1. Личные очки славы
9.2. Клановые очки славы
9.3. Подставные бои
10. Клановые задачи
10.1. Специальные предложения
Кланам может предлагаться Инвестирование по увеличенному курсу перевода клановых очков славы в очки исследования, если клан участвовал в боях не менее 4 дней в событии и при этом ни разу не проводил Инвестирование. В таком случае клану поступит специальное предложение для Инвестирования, согласившись на которое он получит на 50% больше очков исследования. Это предложение доступно 24 часа и может быть сделано клану только один раз за событие.
11. Ход «Рассвета индустрии»
12. Специальные правила штрафов за неявку в бой
13. Награды
Награды в «Рассвете индустрии» делятся на личные и клановые. Получить их можно, заняв позиции на соответствующих Аллеях славы. Все участники события, заработавшие личные очки славы, дополнительно могут обменять их на призовые бонусы.
Расчёт наградных диапазонов для кланов и игроков проходит только среди попавших на Аллею славы игроков и кланов.
Чтобы попасть на Аллею славы, как кланам, так и игрокам нужно сыграть не менее 5 боёв в событии.
13.1. Личный зачёт
Медали «Рассвета индустрии» и условия их получения:
Медаль «Победитель “Рассвета индустрии”» | Состоять в клане-победителе на момент окончания события. Провести не менее 5 боёв в «Рассвете индустрии» в этом клане после последнего вступления в него. | |
Медаль «Топ-10 “Рассвета индустрии”» | Состоять в одном из десяти лучших кланов на момент окончания события. Провести не менее 5 боёв в «Рассвете индустрии» в этом клане после последнего вступления в него. Не выдаётся, если уже получена медаль «Победитель “Рассвета индустрии”». | |
Медаль «Топ-100 “Рассвета индустрии”» | Состоять в одном из 100 лучших кланов на момент окончания события. Провести не менее 5 боёв в «Рассвете индустрии» в этом клане после последнего вступления в него. Не выдаётся, если уже получена медаль «Победитель “Рассвета индустрии”» или «Топ-10 “Рассвета индустрии” » | |
Медаль «Участник “Рассвета индустрии”» | Провести не менее 5 боёв в «Рассвете индустрии». | |
Epic Win | Состоять в клане, одержавшем наибольшее число побед подряд на момент окончания события. Попасть в лучший 1% игроков по личному зачёту и состоять в лучшем 1% кланов по клановому зачёту на момент окончания события. Провести не менее 50% своих боёв в рамках «Рассвета индустрии» в клане, попавшем в лучший 1% кланов, после последнего вступления в этот клан. | |
Герой «Рассвета индустрии» | Состоять в клане, попавшем в лучшие 10% кланов на момент окончания события. Провести не менее 5 боёв в «Рассвете индустрии» в этом клане после последнего вступления в него. |
3D-стиль «Графит» и условия его получения
10 000 лучших игроков по личным очкам славы получат новый 3D-стиль «Графит» для Объекта 907.
Новые описания и пасхалки новогодних игрушек в World of Tanks
Мы снова собрали тут все описания только новых и изменённых игрушек в Новогоднем наступлении 2022 WOT.
Пасхалки, мемы, отсылки (к играм и сериалам, а также иной культуре), интересности — всё это есть в текстах к игрушкам.
В Новогоднем наступлении 2022 все игрушки 5 уровня, но полностью новых немного меньше, чем в предыдущем году. В этом году также ещё много переделанных старых игрушек (изменено название или описание, переместили в другую коллекцию, изменили иконку). Мы сравниваем игрушки НН2022 со всеми игрушками НН2018-2021. Если изменение совершенно небольшое (изменили совсем немного название или описание игрушки), такие мы тут показывать не станем.
В Новогоднем наступлении 2022 изменились типы игрушек:
Добавили: Аттракционы, Киоск, Беседки вместо Навесов, Гирлянды разделили на 2 вида.
Убрали: Декорации, Стол, Малое освещение (часть из этих игрушек перешли в другие категории)
Всего новых и изменённых игрушек в этом году — 152.
Полностью новых игрушек — 96.
Коллекция «Новый год»:
Коллекция «Восточный Новый год»:
Коллекция «Волшебный Новый год»:
Коллекция «Рождество»:
Коллекция «Больше игрушки»:
Игрушки, которым поменяли 1 из параметров — 56.
* Игрушкам меняли разные параметры включая:
Игрушки прошлых годов 5 уровня, которым вообще ничего не меняли тут не отображены.
СОДЕРЖАНИЕ:
Коллекция — Новый год
Золотое навершие — Новый год.
Иногда кажется, что именно так выглядят мои подкалиберы, когда они не пробивают картонные цели.
• Игрушка 3 уровня, НН2021, изменённое название, добавлено описание.
Золотая звезда — Новый год.
«Нам говорили: «Нужна высота!»
И «Не жалеть патроны!»
Вон покатилась вторая звезда
вам на погоны. »
— Строки из песни «Песня о звёздах» Владимира Высоцкого.
• Игрушка 5 уровня, НН2019, изменённая иконка, новое название, новое описание.
Красное навершие — Новый год.
По поверьям определённой группы уважаемых господ, если красное — значит быстрое. Посмотрим, как быстро вы сможете его установить.
— Отсылка к Оркам из игр серии «Warhammer». Cause red goez fasta!
• Игрушка 3 уровня, НН2019, изменённое название, добавлено описание.
Календарь — Новый год.
О, уже первое. Осталось перевернуть на два дня и. стоп, не тот месяц.
• НН2022 — абсолютно новая игрушка этого года.
Скрипичный ключ — Новый год.
В мажорно-минорной тональности доминанте традиционно отводится роль функционального контраста к тонике.
Скелетор вернётся позже с ещё одним неприятным фактом.
— Отсылка к новым мемам про факты от Скелетора из произведений «Властелины вселенной».
• НН2022.
Гирлянда со звёздочками — Новый год.
Напоминание кролику Роджеру о том, что именно по сценарию должно вылететь из глаз. Который раз переснимаем из-за птичек.
— Отсылка к фильму «Кто подставил кролика Роджера» 1988 г.
• Игрушка 3 уровня, НН2021, изменено название, добавлено описание.
Гирлянда с поздравлением — Новый год.
На случай, если вы забыли, по какому поводу мы заменили Ангар на праздничный и перетащили всю вашу технику в заснеженный городок.
• Игрушка 4 уровня, НН2021, изменено название, добавлено описание.
Паутинная гирлянда — Новый год.
Доки Кураста — Паучий лес — Паучья пещера — сундук в юго-западной части локации. Только будьте осторожны!
— Отсылка к игре «Diablo 2».
• Игрушка 5 уровня, НН2021, изменено название, новое описание.
Серпантин — Новый год.
Название этого украшения (как и одноимённого типа горных дорог) получило благодаря латинскому слову serpentis — «змея». Всё из-за характерной вьющейся и непостоянной формы.
• НН2022.
Простая цветная гирлянда — Новый год.
Основной минус старых электрических гирлянд — последовательное соединение лампочек. Это означает, что если перегорает одна, то отключаются все следующие за ней лампочки. В современных гирляндах эту проблему частично решили, компонуя лампочки небольшими группами, и в случае чего отключается только группа, а не весь оставшийся «хвост» гирлянды.
• НН2022.
Гирлянда М1 (ленд-лиз) — Новый год.
• Игрушка 5 уровня, НН2021, новое название, новое описание.
Красный шарик — Новый год.
В результате поражения при Азенкуре французы были вынуждены подписать в 1420 году договор в Труа, согласно которому английский король Генрих V объявлялся наследником французского трона. Вы спросите, какое отношение к этому имеет красный шарик? Никакого.
• Игрушка 1 уровня, НН2021, добавлено описание.
Еловая шишка — Новый год.
— Отрывок стихотворения про косолапого мишку.
• Игрушка 3 уровня, НН2021, изменено название, добавлено описание.
Жёлтая звезда — Новый год.
«Весь обвешанный, как елка,
На спине – и то их шесть. »
— Цитата из произведения «Про Федота-стрельца, удалого молодца».
• Игрушка 4 уровня, НН2021, изменено название, добавлено описание.
Вертолёт — Новый год.
Если вы знаете, при чём тут Т-44, то можно ли получить от вас немного мудрости веков, о сенсей?
— Отсылка к старому прозвищу танка Т-44 «Вертолёт» из-за его имбовости в ранних версиях игры.
• НН2022.
Ромбовидный шарик — Новый год.
Непонятно, что на этом украшении делает символ, похожий на японскую императорскую печать. Трофей, наверное.
• НН2022.
Лыжневик — Новый год.
Тема урока — термин «оксюморон». Обратите внимание на снеговика с надетым тёплым свитером.
— Оксюморон это некий парадокс. Зачем надевать свитер снеговику?
• Игрушка 4 уровня, НН2021, добавлено описание.
Зимняя резина — Новый год.
Хорошие покрышки, настоящее немецкое качество.
Где-то сейчас опять злится один Стасяо-сан. Не, ну а чо они. производители шин.
— Отсылка к мему про Стасяо-сана.
• НН2022.
Педальный автомобиль — Новый год.
Статусная вещь, объект гордости владельца и зависти сверстников. Вряд ли в то время можно вспомнить нечто более ценное для ребятни, чем это произведение инженерного искусства.
• НН2022.
Местечковый продмаг — Новый год.
— Цитата из фильма «ДМБ» 2000 г.
• НН2022.
Лавка со сладостями — Новый год.
— Взвесьте мне 200 граммов мятных леденцов.
— Взвесилось четыре килограмма.
— Давайте.
• НН2022.
Печь-самобранка — Новый год.
«По щучьему веленью, по моему хотенью — ну-ка, печь, поезжай к царю. »
— Цитата из произведений «По щучьему веленью».
• НН2022.
«Вихрь» — Новый год.
Познаём основы действия центробежной силы на примере этого аттракциона. Или центростремительной силы? Где-то тут тонкая грань между инерциальной системой отсчёта и вращающейся неинерциальной. А Ньютон бы объяснил.
• НН2022.
Качели-лодочки — Новый год.
Никакой автоматизации, всё работает на векторе силы, направленному в точку приложения в нужный момент времени! Да что ж такое, опять физика.
• НН2022.
Автодром — Новый год.
Гоняли на электрокарах ещё до того, как это стало мейнстримом. Как тебе такое, Илон Маск?
— Отсылка к мему с основателем «Tesla» Илону Маску.
• НН2022.
Завтрак туриста — Новый год.
Мы всего-то открыли армейский усиленный сухпаёк! Шатёр с подмостками тоже оттуда, к слову.
• НН2022.
Шахматный клуб — Новый год.
«На 11-й минуте сеанса одновременной игры с доски одноглазого любителя исчезла ладья».
— Отсылка к фильму «Двенадцать стульев» 1971 г.
• НН2022.
Открытая корчма — Новый год.
«. Оливье и майонеза побольше. У нас в столовке хорошую оливье давали много. Однажды я даже в обморок упал — накушался. Меня мастер домой нёс».
— Цитата из фильма «ДМБ» 2000 г.
• НН2022.
Музыкальная гирлянда — Новый год.
О чём вообще можно говорить с человеком, который смеет путать глиссандо и портаменто?
— Отсылка к музыкальным терминам.
• НН2022.
Танк сложной судьбы — Новый год.
«Объект 730, он же ИС-5, он же ИС-8, он же объект 266, он же Т-10 здесь проживает?»
• Игрушка 5 уровня, НН2019, новое название, изменённое описание.
«Полуторка» — Новый год.
Эта «рабочая лошадка» заслуженно занимает место на постаменте, ведь во многом благодаря её усилиям во время войны войска и гражданские получали необходимое снабжение. Сейчас она развозит подарки, и лучше пусть всё так и остаётся.
• НН2022.
Объект 279 — Новый год.
В любой непонятной ситуации стреляйте в НЛД. Хотя стоп, минуточку…
• Игрушка 5 уровня, НН2020, изменённое название, новое описание.
Классическая фотозона — Новый год.
Сделанное тут фото будет заряжено на позитив, ностальгию, теплоту и ламповость, а также, вероятно, на увеличение бронепробиваемости базовым снарядом.
• НН2022.
Призовой тир — Новый год.
Расскажите кто-нибудь про этот аттракцион имперским штурмовикам.
— Отсылка к серии «Звёздные Войны».
• НН2022.
Киоск с открытками — Новый год.
На старом дедушкином холодильнике есть магнитик из Берлина.
• НН2022.
Новогодние вертушки — Новый год.
Мне кажется, или эти языки пламени вокруг электромотора сигнализируют о лёгком перегреве?
— Отсылка к старым советским светодиодам.
• Игрушка 4 уровня, НН2020, новое название, добавлено описание.
Эволюционная лестница — Новый год.
Продолжение смотрите в наших следующих обновлениях. Или нет. Наверное. Это не обещание.
• НН2022.
Фейерверк — Новый год.
Факт: самым масштабным признан новогодний фейерверк в честь встречи 2016 года на Филиппинах. Он состоял из более 810 тысяч отдельных фейерверков и длился 1 час 1 минуту и 32,35 секунд (да, кто-то и это фиксировал). Этот рекорд до сих пор не побит.
— В НН2021 у похожей игрушки было описание про самый большой фейерверк в Дубаях и тоже было написано, что рекорд был не побит.
• НН2022.
Коллекция — Восточный Новый год
Монетка удачи — Восточный Новый год.
Подбрасывайте такую перед каждым выстрелом: там на аверсе и реверсе должно быть написано «Пробьёшь / Тоже пробьёшь».
• Игрушка 1 уровня, НН2021, изменённое название, добавлено описание.
Конверты с пожеланиями — Восточный Новый год.
— Цитата из фильма «Собачье сердце» 1988 г.
• Игрушка 2 уровня, НН2021, добавлено описание.
Декоративный фонарь — Восточный Новый год.
На танке крепком,
Арта смеётся.
Вновь на открытой карте.
• Игрушка 5 уровня, НН2019, изменённое название, изменённое описание.
Котик на подушечке — Восточный Новый год.
Любой пушистый кот: *просто существует*
Все вокруг: *звуки умиления*
• НН2022.
Счастливые монетки — Восточный Новый год.
Метафизический магнит, притягивающий успех и умиротворение в новом году. Проверено, работает.
• НН2022.
Гирлянда восточных фонариков — Восточный Новый год.
Древняя восточная мудрость гласит: «Не тот друг, как лестница, но тот, что четырнадцать». Мы с этим согласны, хотя, возможно, всё же где-то ошиблись в переводе.
• Игрушка 4 уровня, НН2021, добавлено описание.
Гирлянда-бусы — Восточный Новый год.
Так как это украшение представляет собой отдельные шарики, нанизанные на леску, то вас ждёт незабываемое развлечение на несколько дней, если ваш кот решит её разорвать.
• НН2022.
Бумажная гирлянда — Восточный Новый год.
Нарежьте кружков из бумаги, согните их по центральной оси, приклейте друг к другу, пропустив между ними леску. Всё, вы великолепны!
• НН2022.
Гирлянда из рыбов — Восточный Новый год.
— Отсылка к мему про котов, которым не продают рыбов, а дают только посмотреть.
• НН2022.
Пирогирлянда — Восточный Новый год.
Первая мысль, когда оно всё начнёт взрываться: «Джонни, они на деревьях!».
— Отсылка к фильму «Апокалипсис сегодня» 1979 г.
• Игрушка 5 уровня, НН2020, изменённое название.
Красная кусудама — Восточный Новый год.
При переводе хокку порой сложно сохранить традиционное количество слогов, равное 5-7-5:
«Гляжу — опавший лист
Опять взлетел на ветку.
То бабочка была».
— Хокку 5-7-5 означает, что в первой и последней строчке должно быть ровно по пять слогов, а во второй – семь.
• Игрушка 1 уровня, НН2021, добавлено описание.
Большой красный фонарь — Восточный Новый год.
«Цвет зелёный — проходи,
Жёлтый — малость погоди,
Ну а если красный —
Стой, дружок, опасно!»
— Стихотворение автора Г. Ключникова.
• Игрушка 3 уровня, НН2021, изменённое название, добавлено описание.
Золотой лев — Восточный Новый год.
«Смотри, Симба. Всё, на что падает свет, — это наши владения».
— Цитата из мультфильма «Король Лев» 1994 г.
• Игрушка 5 уровня, НН2018, изменённое название, новое описание.
Кайдзю — Восточный Новый год.
Бесконечно можно смотреть на три вещи: как горит огонь, как течёт вода, и как кайдзю пытается дотянуться до носа, чтобы почесать.
• НН2022.
Шарик с дольками — Восточный Новый год.
Будешь мандарин? Нет? А если почищу? Вот то-то же.
• НН2022.
Котю-ня — Восточный Новый год.
Если бы Земля была плоская, как утверждают некоторые, то коты рано или поздно всё бы с неё сбросили. Шах и мат.
• Игрушка 4 уровня, НН2021, добавлено описание.
Символ года — Восточный Новый год.
2022 — год Чёрного Водяного Тигра. Но это было бы слишком тёмное украшение для Ангара, поэтому вот.
• НН2022.
Денежное дерево — Восточный Новый год.
Вы могли бы обменять это деревце на всю премиум технику в игре, но увы, это всего лишь стилизация под драгоценный металл.
• НН2022.
Кролик из фольги — Восточный Новый год.
Переплавим шапочку из фольги на что-то более мирское и красивое!
• НН2022.
Тропический бар — Восточный Новый год.
«Я заказывал освежающие напитки. Мне совершенно ни к чему джунгли в стакане. »
— Цитата из фильма «Карты, деньги, два ствола» 1998 г.
• Игрушка 5 уровня, НН2021, новое описание.
Орехи и сухофрукты — Восточный Новый год.
Если компот из фруктов — это и есть компот, то компот из овощей — это уже борщ.
• НН2022.
Фруктовое изобилие — Восточный Новый год.
Банан и ананас — трава, арбуз и помидор — ягоды. Какие ещё открытия нам подготовила коварная ботаника?
• НН2022.
Восточный «Вихрь» — Восточный Новый год.
Тут уже одного названия хватит, чтобы назвать какой-нибудь блокбастер, нет смысла дополнительно что-то писать.
• НН2022.
Летающая джонка — Восточный Новый год.
В пиковых точках углов возвышения вы можете с удивлением обнаружить, как много всего оказывается лежит в ваших карманах. Лежало.
• НН2022.
Драконьи волны — Восточный Новый год.
А можно продлить аттракцион ещё кругов на двести? Я может наконец-то отосплюсь, покачиваясь на волнах.
• НН2022.
Шатёр с фруктами — Восточный Новый год.
— Сколько мандаринов вы хотите к праздничному столу?
— Да.
• НН2022.
Ресторан восточной кухни — Восточный Новый год.
Вы уже чувствуете, что переполнены вкусной едой и растеклись по креслу от сытости? А ведь это был только аперитив. А ещё есть второй этаж!
• НН2022.
Нефритовая перевязь — Восточный Новый год.
«. с солнечным лучом сразу оживёт золочёный барс на броне. »
— Отрывок песни «БТР-Батор» группы Крыс.
• НН2022.
Колесница — Восточный Новый год.
Мощная тяжёлая кавалерия Древнего мира. Получает дополнительно 1 очко перемещения, если начинает ход на равнинной клетке без лесов, тропических лесов и холмов.
— Отсылка к играм серии «Heroes of Might and Magic».
• НН2022.
Восточная арка — Восточный Новый год.
С помощью магии цвета превращаем «Линию Маннергейма» в «Песчаную реку» бесплатно и без регистрации.
• Игрушка 5 уровня, НН2021, изменённое описание.
Восточная беседка — Восточный Новый год.
В кустах на тяже
Засел я в ожиданье
Масксеть и трубы
• НН2022.
Беседка с фейерверками — Восточный Новый год.
«Были у него и другие дела, посерьёзней и поопасней фейерверков, но о том ширский народ не знал и не думал».
— Цитата из произведения «Властелин Колец» Джон Рональд Руэл Толкин.
• НН2022.
Игрушечных дел мастер — Восточный Новый год.
Никому не говорите, что мистер Зандерс оживляет марионеток с помощью небольшого количества Истока.
— Отсылка к игре «Divinity: Original Sin 2».
• НН2022.
Огненный тигр — Восточный Новый год.
В какой-то степени тигр — символ огня в животном мире, ведь сама природа расписала его шкуру языками пламени.
• НН2022.
Коллекция — Волшебный Новый год
Кольца Сатурна — Волшебный Новый год.
«Три — эльфийским владыкам в подзвёздный предел;
Семь — для гномов, царящих в подгорном просторе. »
— Цитата из произведения «Властелин Колец» Джон Рональд Руэл Толкин.
• Игрушка 5 уровня, НН2020, изменённое название.
Корона ферзя — Волшебный Новый год.
«Остап не баловал своих противников разнообразием дебютов. На остальных двадцати девяти досках он проделал ту же операцию. »
— Цитата из фильма «12 стульев» 1971 г.
• Игрушка 5 уровня, НН2021, новая иконка.
Незаходящая звезда — Волшебный Новый год.
Сомневающиеся гелиоцентристы! Переходите на нашу сторону! Мы признаём Плутон полноценной планетой!
• НН2022.
Золотой айлбибэк — Волшебный Новый год.
Один из самых узнаваемых и трогательных эпизодов в кинематографе. В тот момент нам всем казалось, что у робота больше человечности и чувств, чем у какого-нибудь соседа с перфоратором. Да что говорить, и сейчас так же кажется. К счастью, герой Шварценеггера пообещал вернуться и обещание своё выполнил, радуя нас всё новыми ролями и образами.
• НН2022.
Электрические танки на марше — Волшебный Новый год.
Гирлянда показывает уровень мастерства командиров каждой из машин.
• Игрушка 3 уровня, НН2021, добавлено описание.
Бумажные фигурки — Волшебный Новый год.
Какая ловкая работа! Цветная бумага, чей-то диплом, упаковочный картон, ножницы. Минуточку.
• Игрушка 4 уровня, НН2021, новое название, добавлено описание.
Златая цепь — Волшебный Новый год.
Любезно предоставлена торговой маркой «Надубетом».
— Отсылка к поэме «Руслан и Людмила» Александра Сергеевича Пушкина.
• НН2022.
Блины от штанги — Волшебный Новый год.
Если подсчитать общую массу всех блинов на этой цепи, то выйдет минимальный вес, с которым Арнольд делает жим Арнольда. И это только разминочный подход.
• НН2022.
Боа — Волшебный Новый год.
Ничего тут писать не будем, просто насладитесь фонетическим великолепием самого названия.
• НН2022.
Радбелка — Волшебный Новый год.
Водятся где-то на юге Пустоши, способны потягаться с радскорпионами в свирепости.
— Отсылка к играм серии «Fallout».
• Игрушка 5 уровня, НН2021, коллекция Новый год, изменённое название, изменённая иконка.
Робот — Волшебный Новый год.
• Служить обществу.
• Защищать невинных.
• Соблюдать закон.
— Отсылка к фильмам серии «Робокоп».
• НН2022.
Гиря 24 кг — Волшебный Новый год.
Компактный и удобный брелочек для ключей, который по старой привычке использует Арнольд. Единственный недостаток — немного мелковат, часто теряется.
• НН2022.
Деревянная кукла — Волшебный Новый год.
«И в процессе представленья
Создаётся впечатленье,
Что куклы пляшут сами по себе».
— Цитата из песни «Марионетки» группы Машина Времени.
• Игрушка 4 уровня, НН2021, добавлено описание.
Т-599 — Волшебный Новый год.
Это первый прототип. В серию не пошёл из-за слишком милой внешности, не соответствующей поставленным задачам.
— Отсылка к фильмам серии «Терминатор».
• НН2022.
Пушистые любимцы — Волшебный Новый год.
Плюшевые воплощения ослика и пони, напрямую связанные с Арнольдом. Казалось бы, при чём тут он, но, если вежливо обратиться к всемирной паутине, станет понятно, какую роль в его жизни занимают эти милые создания.
• НН2022.
Чайный сервиз — Волшебный Новый год.
Сервиз есть, осталось определиться: крепкий кофе, кофе с выпечкой или пудинг с чаем.
• Игрушка 5 уровня, НН2021, изменённая иконка.
Grille 16 — Волшебный Новый год.
Скажи этому производителю строительных фенов, что у меня есть к нему пара вопросов.
• Игрушка 5 уровня, НН2020, коллекция Рождество, новое описание.
Здоровая пища — Волшебный Новый год.
Четыре столпа, на которых держится здоровое питание: белки, жиры, углеводы и витамины в правильных пропорциях. И это всё можно найти здесь!
Предостережение от Арнольда: чрезмерное потребление железосодержащих продуктов НЕ гарантирует превращение костей скелета в металлический каркас!
Очаг — Волшебный Новый год.
Горит, как вечный знак забытых истин.
— Отсылка к песне «Город, которого нет» Игорь Корнелюк.
Монорельс — Волшебный Новый год.
Сейчас эта трасса обновлена и переделана в аттракцион, который дарит радость детишкам. Но наверняка их родители с холодком вспоминают из какого фильма этот реквизит, и что начиналось в конце маршрута.
Твердотопливная ракета — Волшебный Новый год.
Мечтали в детстве сделать на качелях «солнышко»? Вот вам отличный шанс. Только по достижении максимальной скорости сперва нужно разобраться: это ступень отошла или откуда-то взявшиеся кирпичи?
Опознанные летающие объекты — Волшебный Новый год.
— Отсылка к мемам про пришельцев и сериал «Секретные материалы».
Ресторан спортивного питания — Волшебный Новый год.
При приготовлении острой и жирной курицы-гриль, помните, что вы можете использовать совершенно любые ингредиенты. Единственное правило — исключите из рецепта острую и жирную курицу-гриль.
Салун — Волшебный Новый год.
— Цитата из фильма «Человек с бульвара Капуцинов» 1987 г.
Зал гномьего короля — Волшебный Новый год.
— Отсылка к произведениям «Властелин Колец» Джон Рональд Руэл Толкин.
ЗОЖигательная гирлянда — Волшебный Новый год.
В здоровом теле — здоровый дух. Арнольд напоминает, что регулярные тренировки, соблюдение режима питания и отсутствие вредных привычек — верный путь раздаться в плечах и сузиться в талии.
Гирлянда с бумажными птичками — Волшебный Новый год.
Правило оригами номер 1: на всякий случай не используйте в творчестве бумагу, на которой есть подписи, печати и водяные знаки.
• Игрушка 5 уровня, НН2021, новое описание.
Мистер Олимпия — Волшебный Новый год.
Самый значимый титул в мировом бодибилдинге, который был завоёван Арнольдом Шварценеггером 7 раз, причём 6 из них подряд (с 1970 по 1975 годы). Также Арнольд стал самым молодым атлетом, завоевавшим этот титул. Сейчас его снежное воплощение разместится в вашем Ангаре и будет напоминать, что для человека нет ничего невозможного, если есть желание, мотивация и воля к победе.
• НН2022.
Серебряный Пегас — Волшебный Новый год.
Летающее существо. Занимает две клетки на поле боя и увеличивает стоимость заклинаний вражеских колдунов.
— Отсылка к играм серии «Heroes of Might and Magic».
• Игрушка 5 уровня, НН2021, изменённая иконка.
Триумфальная арка — Волшебный Новый год.
Красная ковровая дорожка, свет софитов, фотовспышки и жадные стеклянные глаза кинокамер. И вот появляется он — человек-легенда, знаменующий выход очередного отличного фильма. Только, пожалуйста, не берите в кинотеатр еду в шуршащей упаковке — ну невыносимо же!
• Игрушка 5 уровня, НН2021, изменённое название, новое описание.
Космическая фотозона — Волшебный Новый год.
По слухам, при транспортировке из Зоны 51 затерялась где-то на полпути в Айвонттубеливск.
• НН2022.
Сувенирная лавка — Волшебный Новый год.
То самое место, где можно получить одежду, сапоги и мотоцикл.
— Отсылка к фильму «Терминатор 2: Судный день» 1991 г.
• НН2022.
Рыцарский шатёр — Волшебный Новый год.
Алмазный меч тут не найти, а вот деревянный — вполне.
— Отсылка к произведению «Алмазный меч, деревянный меч» Ника Перумова.
• НН2022.
Салютные миниганы — Волшебный Новый год.
— Отсылка к фильму «Терминатор 2: Судный день» 1991 г.
• НН2022.
Коллекция — Рождество
Стеклянный шип — Рождество.
Декоративная структура. Изготавливается путём применения факела или огненного посоха на песчаный шип, который оставляет муравьиный лев.
— Отсылка к игре «Don’t Starve».
• Игрушка 4 уровня, НН2021, новое название, добавлено описание.
Контурная звезда — Рождество.
Ваши японские танкисты наверняка ещё помнят альтернативный способ применения этого украшения.
• Игрушка 3 уровня, НН2021, новое название, добавлено описание.
Фрактальная снежинка — Рождество.
Отлично подойдёт, чтобы украсить блюдо с «Фрэктал кукумбер».
— Отсылка к фанатскому ролику «Русская Кибердеревня» YouTube-канала birchpunk. (11,3 МЛН просмотров)
• Игрушка 5 уровня, НН2020, новое название, новое описание.
Кулёк светящихся конфет — Рождество.
При самостоятельном изготовлении этих конфет нужно помнить, что хлаборадагидыэфодин не растворяется в авакселоде. А всего-то надо было на «четвёрку» ставить.
• Игрушка 5 уровня, НН2021, изменённое описание.
Колокольчик — Рождество.
«Колокольчик в твоих волосах звучит соль-диезом. »
— Цитата из песни «Полонез» группы Чиж и Ко.
• Игрушка 5 уровня, НН2021, изменённое название.
Флюгер — Рождество.
Все, рашим город! Стоп. Команда, все в ущелье! Отмена. Всё-таки рашим город!
• НН2022.
Гирлянда с поздравлением (ленд-лиз) — Рождество.
Вроде как действительно прибыла из-за моря, но какие ваши доказательства?
• Игрушка 4 уровня, НН2021, изменённое название, добавлено описание.
Гирлянда из подручных материалов — Рождество.
А теперь наша постоянная рубрика, в которой Андрей и Тимур расскажут, как с помощью пластиковой бутылки, изоленты, шарика от подшипника и канцелярской скрепки изготовить ЛЮБОЙ предмет.
— Отсылка к передаче «Очумелые ручки».
• Игрушка 5 уровня, НН2021, новое название, новое описание.
* Ранее данное название и описание было у игрушки, которая будет ниже.
Гранатовый браслет — Рождество.
«Понимаешь, такая любовь, для которой совершить любой подвиг, отдать жизнь, пойти на мучение — вовсе не труд, а одна радость».
— Отсылка к повести «Гранатовый браслет» — Александра Ивановича Куприна.
• Игрушка 5 уровня, НН2021, новое название, новое описание.
Классический автопробег — Рождество.
«Лошадиные силы продают машины, а крутящий момент выигрывает гонки».
— Цитата основателя автомобилестроительной компании «Ferrari» — Энцо Ансельмо Феррари.
• НН2022.
Пицца с мороженым — Рождество.
У пиццы с ананасом появился злейший враг — пицца с мороженым. Чай с солью и мясо в шоколаде смотрят с недоумением.
• НН2022.
Конфетная гирлянда — Рождество.
«Четыре конфеты съел я. Упаковщик №7»
• Игрушка 5 уровня, НН2021, изменённое название, новое описание.
Синий шарик — Рождество.
Это — синий шарик. Подробностей не будет. Ну серьёзно, что сюда писать, это же просто синий шарик.
• Игрушка 1 уровня, НН2021, добавлено описание.
Брелок от ключей — Рождество.
Кривой стартер — это прошлый век. Заводить с кнопки — излишне технологично. Простой стальной ключ — выбор настоящих мастеров.
• Игрушка 5 уровня, НН2018, коллекция Новый Год, новое название, новое описание.
Синяя звезда — Рождество.
Надо бы прикрепить диаграмму Герцшпрунга-Рассела, чтобы объяснить природу синих звёзд, но простите, там уже кончается 30-секундный отсчёт.
• Игрушка 2 уровня, НН2021, добавлено описание.
Сапожок для подарка — Рождество.
Как сюда поместится новое компьютерное кресло, заказанное у Санты — загадка.
• Игрушка 3 уровня, НН2021, добавлено описание.
Зимняя ходовая — Рождество.
Экспериментальный модуль, который поможет ещё эффективнее скатываться в воду на Линии Маннергейма, но при этом веселее и задорнее.
• Игрушка 5 уровня, НН2018, коллекция Традиционное Рождество, новое название, новое описание.
Большой красный шар — Рождество.
Простите за занудство, но технически это всё-таки сфера, а не шар. Как планета Земля. Хотя стоп, планета — сфероид. Или геоид? Ох уж эта геометрия…
• НН2022.
Телефонная будка — Рождество.
Какой там сейчас Доктор по счёту? Я остановился на десятом.
— Отсылка к сериалу «Доктор Кто». Сейчас идёт 26 сезон с 13 доктором.
• НН2022.
Тот самый «Пушыстик» — Рождество.
История со счастливым концом. Медвежонок вместе с отцом Маши благополучно вернулся домой и полностью выполнил возложенную на него миссию. Всё закончилось хорошо.
— Отсылка к 3D-стилю «Пушыстик» для танка Объект 277.
Подробнее об этйо истории здесь: https://vk.cc/c9WYAl
• Игрушка 3 уровня, НН2021, новое название, добавлено описание.
Рождественский эльф — Рождество.
Простите, это из прошлого, я не очень хочу его вспоминать.
— Цитата из игры «World of WarCraft: Burning Crusade», где в трейлере этого дополнение персонаж Illidan произносил данную фразу.
• Игрушка 4 уровня, НН2021, добавлено описание.
Уличный музыкант — Рождество.
«Игроку заплатите чеканные креды, чеканные креды, у-о-у!»
— Отсылка к песни персонажа Лютик в 1 сезоне сериала «Ведьмак» (Netflix).
• Игрушка 5 уровня, НН2021, новое описание.
Лыжный набор — Рождество.
Минутка ворчания: а сейчас всё больше электросамокаты и гироскутеры. Бездушные машины. Вот то ли дело лыжи! Кардиотренинг, почти все группы мышц работают — красота!
• НН2022.
Часы с мышкой — Рождество.
Фраза «Бьют часы» в контексте этого украшения трактуется как «Бьют часы по 490».
— Отсылка к среднему урону танка Maus.
• НН2022.
Викторианская кухня — Рождество.
Какие бы ингредиенты вы ни использовали, всё равно на выходе получится овсянка, сэр.
• Игрушка 5 уровня, НН2020, новое описание.
Сырная лавка — Рождество.
«Я прекратил свои уолполические изыскания и явился сюда с целью переговоров относительно продажи сыра».
• НН2022.
Пекарня — Рождество.
Ну а пока за окном метель, «съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей же чаю».
— Цитата взята из программы Windows, которая показывает, как будет выглядеть выбранный шрифт на русском языке.
• НН2022.
* Раньше это описание было у игрушки «Викторианская кухня» в 2020 г.
Карусель — Рождество.
• НН2022.
Летающие сани — Рождество.
В последний момент выяснилось, что это совсем не летающая лодка, но сани. Поэтому весь предыдущий трогательный текст про фильм с Лео и H-4 Hercules, к сожалению, пришлось убрать. А про летающие сани кино ещё не сняли. Вроде бы.
— Отсылка к фильму «Авиатор» 2004 г.
• НН2022.
Карусель с санями — Рождество.
— Отсылка к повести «Трое в лодке, не считая собаки».
• НН2022.
Закусочная — Рождество.
«Всё точно так же, как в прошлый раз, помнишь? Ты смотришь за клиентами, а я займусь обслугой».
— Отсылка к фильму «Криминальное чтиво» 1994 г.
• НН2022.
Кафе «Пит-стоп» — Рождество.
«Аэродинамику придумали те, кто не умеет строить мощные моторы».
— Цитата основателя автомобилестроительной компании «Ferrari» — Энцо Ансельмо Феррари.
• НН2022.
Дом хрустальный — Рождество.
«. родники мои серебряные, золотые мои россыпи».
— Строки из песни «Дом хрустальный» Владимира Высоцкого.
• Игрушка 5 уровня, НН2021, коллекция Волшебный Новый Год.
Иноземная трапезная — Рождество.
«Вызывает антирес
Ваш питательный процесс.
Как у вас там пьют какаву?
С сахарином? Али без?»
— Цитата из произведения «Про Федота-стрельца, удалого молодца».
• НН2022.
* Раньше это описание было у игрушки «Новогодний сладкий стол» в 2021 г.
Гирлянда высшей пробы — Рождество.
Чтобы бегущие к подаркам спортсмены не рвали ценную финишную ленту, пришлось подвесить её несколько выше.
• НН2022.
Те самые ребята — Рождество.
Ну вот, вся шестёрка в сборе. Ничего не предпринимаем, пока не поступят инструкции от мистера Кэбота.
— Отсылка к фильму «Бешеные псы» 1992 г.
• НН2022.
Биплан — Рождество.
Это — Breguet 14, почтовый самолёт, на котором летал один знаменитый француз в межвоенный период. За свою лётную карьеру этот пилот освоил не менее пяти самолётов, 15 раз попадал в аварии и неоднократно был тяжело ранен, но службу не оставлял. Однако мы хорошо помним другую его сторону, ведь имя этого лётчика — Антуан де Сент-Экзюпери.
• НН2022.
Картонный дворик — Рождество.
Если на фоне припарковать практически любой французский танк — никто не заметит разницы.
• НН2022.
Лыжная база — Рождество.
«Лыжи у печки стоят,
Гаснет закат за горой. »
— Строки из песни «Домбайский вальс» Юрия Визбора.
• НН2022.
Торговый пост — Рождество.
«У каджита есть товар, если у тебя есть монеты, друг!»
— Отсылка к играм серии «The Elder Scrolls».
• НН2022.
Рождественские вертушки — Рождество.
А тут тоже описание нужно? Ну вертушка и вертушка, что тут придумывать-то?
• Игрушка 4 уровня, НН2021, изменённое название, добавлено описание.
Оленья упряжка — Рождество.
Ну теперь-то они заметят, что подарки к дверям приносит не курьер, но лично я!
• НН2022.
Большие игрушки
Колесо обозрения — Большие игрушки.
21 октября 2021 года в Дубае открылось самое большое в мире колесо обозрения высотой 250 метров. Это на минуточку 68 танков Maus, поставленных друг на друга.
• НН2022.
Монгольфьеры — Большие игрушки.
Поднимите им наверх пару биноклей и радиостанцию — вот и готов XI уровень ветки лёгких танков.
• НН2022.
Гранд виадук — Большие игрушки.
Вообще, задача перед инженерными войсками ставилась навести простую переправу, но ребята немного увлеклись.
• НН2022.
Небельбург — Большие игрушки.
«Не переживай, дорогая Эрмелинда. Когда-нибудь мы вернём себе наше родовое гнездо».
— Послание от Макса фон Кригера своей дочери Эрмелинде.
• НН2022.
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Важные дополнения к механике нанесения урона фугасными снарядами
Читайте также
Общий тест 1.13 в самом разгаре. И чем ближе релиз версии, тем больше ваших мнений и отзывов об изменениях артиллерии и фугасов мы собираем на различных площадках. Анализ и обработка статистики и отзывов дают ценную информацию, необходимую при подготовке к выходу обновления на основной сервер. Мы благодарим всех танкистов за вовлечённость и неравнодушие!
Благодаря этому мы понимаем, что многие изменения доказали свою ценность и полезность. Но есть вопросы, на которые необходимо дать ответы сейчас или найти их в будущем. В этом материале мы расскажем про дополнения к механике нанесения урона фугасами на ближайшем ОТ.
Что изменится на Общем тесте?
Мы увеличим падение бронепробиваемости фугасного снаряда после пробития экрана или внешнего модуля. Подробности можно узнать здесь.
К чему это приведёт?
Теперь фугасные снаряды танков и ПТ-САУ теряют больше бронепробития при прохождении экранов, гусениц и иных препятствий (гусеницы и проч. работают эффективнее в качестве препятствия). Значит, у легко- и среднебронированных машин меньше вероятность получить полный урон в бортовые проекции.
Мы хотим сбалансировать величину бронепробиваемости и объём нанесённого урона в уязвимые зоны, которые, как правило, прикрыты экранами и внешними модулями, например, гусеницами. Новые цифры по количеству урона, наносимого в хорошо защищённые лобовые проекции, сейчас приемлемы — «лёгкого» фугасного урона стало существенно меньше.
Возможно, во время общего теста нам потребуются дополнительные корректировки понижающего коэффициента, чтобы найти его оптимальное значение.
Отдельно стоит упомянуть, что понадобится дополнительное время для перенастройки работы «светофора» бронепробиваемости для новых условий — в случае с пробитием экранов и внешних модулей на общем тесте он может работать некорректно.
Общий комментарий по изменениям артиллерии и фугасов
Изменения артиллерии и фугасов затрагивают большую часть игровых механик и других составляющих World of Tanks. Вы изучаете и оцениваете доработки пристально, с разных сторон — находите в них как плюсы для себя, так и моменты, которые вызывают вопросы, а где-то и тревогу.
Как правило, неоднозначные моменты обсуждаются активнее всего, что неудивительно — каждый считает, что именно его тревоги и опасения наиболее реальны и требуют незамедлительных действий. Однако единого мнения в обсуждении не сформировалось.
Мы постарались объединить такие отзывы в группы и обнаружили единственное общее в массе разных отзывов — абсолютное большинство из них касаются опасений относительно изменения игры в будущем, после релиза:
Мы видим и разделяем ваши опасения. По каждой группе техники мы сформировали статистические критерии (изменение урона, эффективности, танкования и т. д.). Если они будут изменяться, то мы будем вносить правки для всей группы или для определённых машин. Так как большинство таких вопросов касаются будущего различных функциональностей на основном сервере, ответы следует искать в динамике, изучая статистические показатели вышедшей в релиз версии.
Процесс будет состоять из трёх больших этапов:
Для определения конкретных значений правок понадобится статистика после релиза — только так можно получить реальные и достоверные данные для правильного понимания изменений.
Статистика с общего теста изучена, явных изменений эффективности не обнаружено, а механики работали в рамках заложенных требований.
Изменения фугасов: на чём сконцентрировано внимание
По технике с фугасным геймплеем на низких и средних уровнях — в рамках сервера «Песочница», общего теста и даже текущей основы — получено не слишком много статистических данных.
В данный момент объёма данных для принятия решения о необходимости изменений ТТХ этих машин недостаточно. Текущий план действий: тщательный мониторинг ситуации с эффективностью такой техники после выхода в релиз и проработка изменений при необходимости.
Изменения ТТХ фугасной техники. Если судить по текущим данным с общего теста, то правки положительно сказались на эффективности этих машин. Мы оставим изменения и в релизной версии, но будем также тщательно отслеживать показатели эффективности после релиза по каждой машине в отдельности.
Нанести урон фугасными снарядами в лобовую проекцию хорошо защищённым танкам также станет сложнее. Но с точки зрения дизайна, это правильное поведение.
Артиллерия: наиболее обсуждаемые последствия
Величина бронепробития у альтернативных фугасов. Во время тестов на сервере «Песочница» мы настраивали показатели, и сейчас у всех САУ не наблюдается существенных отклонений от ожидаемых нами значений.
Роста эффективности по сравнению с основным сервером не произошло — меньший радиус разлёта осколков и более сложная траектория ограничивают действенность таких снарядов.
Безусловно, такие существенные изменения ТТХ потребуют дополнительного мониторинга и контроля эффективности отдельных САУ, который будет производиться как во время общего теста, так и после выхода в релиз.
ЛБЗ. Мы согласны, что изменения фугасных снарядов потенциально могут повлиять на сложность выполнения ЛБЗ. Но, чтобы понять, насколько труднее станет выполнять ЛБЗ и как необходимо поменять их условия, потребуется статистика из релиза. Поэтому мы внесём правки только в следующей версии игры.
Звуковая разведка и другие механики. В настоящий момент две из трёх противоартиллерийских механик доступны игрокам по умолчанию — это яркие трассеры и отметки выстрелов на мини-карте. Третья механика, звуковая разведка, доступна для изучения.
С точки зрения игровой логики мы рассматривали возможность разместить навык у командира или радиста. При этом в большинстве случаев навык всё равно бы изучался командиром, так как радист присутствует в экипажах не всей техники.
Мы также понимаем, что командир на данный момент самый «загруженный» член экипажа и это заставит игроков делать выбор между другими полезными навыками и умениями.
Это одна из причин, по которой мы сейчас активно работаем над совершенствованием экипажа 2.0 — необходимо устранить перегруженность отдельных членов экипажа.
Американская ветка САУ. Продолжается сбор данных по эффективности в новых условиях для этой ветки. Сейчас уже можно сказать, что правки потребуются для М44, они будут сделаны перед выпуском версии 1.13.
За статистикой по остальным машинам мы будем следить после релиза ОТ и при необходимости внесём изменения.
Танкисты! Нам необходимо ваше участие в тестировании! Играйте на втором общем тесте, обсуждайте предложенные изменения и делитесь отзывами!
Расскажите в социальных сетях или обсудите на форуме
Улучшенный компрессор world of tanks
Улучшенный компрессор
Краткое описание
Усовершенствованное оборудование в WOT в виде улучшенного компрессора для Ворлд оф танк. Данное улучшение значительно улучшает манёвренность танка и повышает параметры силового узла при игре.
Состав базового пакета
Моментальная доставка
Сразу после оплаты мы отправляем ссылку для получения выбранного вами пакета на указанный E-mail адрес
100% гарантия
Доставка игровых ценностей из пакета происходит через официальный авторизированный канал поставки Wargaming
Полное описание
Усовершенствованное оборудование улучшает характеристики вашего танка. Каждый модуль по своему влияет на ТТХ техники. Усовершенствованное оборудование работает аналогично штатному, которое можно купить за серебро, но имеет повышенный бонус к параметрам машины. Данное оборудование продаётся во внутриигровом магазине за боны. Купив улучшенный компрессор вы значительно улучшите манёвренность танка и повышает параметры силового узла при игре.
Что даёт улучшенный компрессор за боны?
УЛУЧШЕНИЯ МОЩНОСТИ И МАНЁВРЕННОСТИ
Данное оборудование является аналогом стандартного турбонагнетателя, но имеет повышенный уровень улучшений. Данное улучшение добавляет 12.5% к мощности силового агрегата, добавляет 6 км/ч при движении машины вперёд и 4 км/ч при движении назад. Данное оборудование подходит к любой нации или типу танка, но исключая колёсную технику. Демонтаж данного улучшения может быть произведён только за боны, которые так же идут в составе базового пакета.
Боновое оборудование и инструкция для X сезона Ранговых боёв в World of Tanks
Новое боновое оборудование и боновая инструкция для X (тестового) сезона Ранговых боёв 2021/2022.
Боновое оборудование: «Улучшенный компрессор»
Прибавка к характеристикам машины:
Усовершенствованная версия турбонагнетателя (+7,5% к мощности двигателя, +4 км/ч к максимальной скорости вперёд, +2 км/ч к максимальной скорости назад), имеет больший эффект: +12,5% к мощности двигателя, +6 км/ч к максимальной скорости вперёд, +4 км/ч к максимальной скорости назад.
* Подходит ко всем нациям и типам техники (кроме колёсных машин), может быть демонтировано только за боны.
Предбоевая инструкция: «Замена топливных фильтров»
Другие новости «Ранговые бои World of Tanks»
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Обновление 9.19: Усовершенствованное оборудование и предбоевые инструкции
Во время общего теста обновления 9.19 многие игроки приложили немалые усилия в «Ранговых боях», сражаясь с противником, сила которого возрастала с каждым полученным рангом. Но, пока накал страстей не достиг апогея (а это обязательно случится, когда начнётся бета-сезон «Ранговых боёв»), можно расслабиться и подумать о том, как лучше будет потратить боны, заработанные в новом режиме.
За боны (и только за них!) можно приобрести предбоевые инструкции и усовершенствованное оборудование, которые используются как в случайных, так и в ранговых боях, клановых сражениях, турнирах и т. д., повышая эффективность вашей машины и экипажа. А теперь подробнее.
Усовершенствованное оборудование
В обновлении 9.19 станет доступно 6 типов усовершенствованного оборудования. Они будут работать аналогично стандартному оборудованию, но с некоторыми отличиями: усовершенствованное оборудование будет давать больший бонус к параметрам техники, на которую установлено, а также улучшенное оборудование не имеет классов. Кроме того, одновременная установка стандартного и усовершенствованного оборудования одного типа будет невозможна. Например, невозможно одновременно установить на машину Досылатель и Экспериментальную систему заряжания. Подготавливая машину к бою, вам придётся выбирать что-то одно.
Чтобы установить усовершенствованное оборудование, просто нажмите левой кнопкой мыши на слот оборудования в Ангаре и выберите вкладку «Усовершенствованное оборудование». Установленное усовершенствованное оборудование может быть демонтировано за 200 и повторно установлено на любую машину, на которую можно установить обычное оборудование этого типа. Например, Система отвода пороховых газов не может быть установлена на технику с открытой рубкой, а Экспериментальная система заряжания не может устанавливаться на машины с магазинной системой заряжания, такие как Bat.-Châtillon 25 t и т. п.
Предбоевые инструкции
Помимо усовершенствованного оборудования, за боны можно приобрести особые личные резервы, именуемые предбоевыми инструкциями: шесть для усиления оборудования и девять для повышения навыков и умений экипажа. Одна предбоевая инструкция действует на протяжении одного боя. В зависимости от типа, предбоевая инструкция повышает ТТХ машины, усиливает изученные или активирует неизученные навыки/умения экипажа.
Предбоевые инструкции для оборудования усиливают эффект от установленного оборудования. Например, вы установили Досылатель, Стабилизатор и Просветлённую оптику. Затем вы активируете предбоевую инструкцию для чего-либо из установленного оборудования — и в ближайшем бою выбранная вами единица оборудования будет ещё эффективнее выполнять свою роль.
Чтобы установить предбоевую инструкцию, выберите необходимую и щёлкните по ней — при наличии достаточного количества бон она будет приобретена. Чтобы избежать ненамеренной траты бон на предбоевые инструкции, опция автоматического пополнения по умолчанию отключена. При необходимости её можно активировать — при этом после завершения боя будет автоматически пополняться та предбоевая инструкция, которая использовалась в бою.
Во время бета-сезона «Ранговых боёв» мы будем внимательно следить за статистикой и вашими отзывами об усовершенствованном оборудовании и предбоевых инструкциях. Собранную информацию мы проанализируем и, если понадобится, изменим их стоимость, эффект и условия использования. Конечно, как и всегда, мы будем держать вас в курсе всех изменений.
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: По окончании тестового сезона рейтинг будет обнулён. Что касается заработанного усовершенствованного оборудования, предбоевых инструкций, наград и бон — всё это останется.
Теперь, после обзора новинок, которые можно приобрести за боны, самое время сконцентрироваться перед началом бета-сезона «Ранговых боёв». Получайте ранги и зарабатывайте боны, чтобы, используя предбоевые инструкции и усовершенствованное оборудование, поднять до максимума свою эффективность в бою!
Расскажите в социальных сетях или обсудите на форуме
Оборудование
В этом разделе
Оборудование — это системы, агрегаты и узлы, которые позволяют улучшить боевые характеристики машины или компенсировать её недостатки.
Штатное оборудование
Классы оборудования
Штатное оборудование разделено на три класса по стоимости и уровням техники, на которую его можно установить. Чем выше класс оборудования, тем выше его стоимость в кредитах. Доступность определённого класса оборудования зависит от уровня вашей машины:
Исключение составляет оборудование «Маскировочная сеть» и «Противоосколочный подбой».
Маскировочная сеть бывает 2-го и 3-го классов. Данное оборудование 3-го класса может быть установлено на технику II–IV уровней, а 2-го класса — на технику V–X уровней.
Противоосколочный подбой не подразделяется на классы, но имеет четыре разновидности, каждую из которых можно установить на технику определённого типа и уровня:
Категории оборудования и слотов
Кроме разделения по классам, штатное оборудование также делится на четыре категории. Каждая категория отражает ту характеристику машины, которую улучшает оборудование:
Каждая единица штатного оборудования относится к одной из категорий в соответствии со своим назначением. Исключение составляет оборудование «Улучшенные механизмы поворота», которое относится к двум категориям (мобильность и огневая мощь), а также оборудование «Улучшенная вентиляция», которое принадлежит сразу ко всем четырём категориям.
Оборудование устанавливается в слоты, которые становятся доступными, начиная с II уровня техники. Количество открытых слотов зависит от уровня машины.
Начиная с VI уровня техники, первому слоту соответствует определённая категория, которая обусловлена типом вашей машины:
Если категория оборудования совпадает с категорией слота, в который оно установлено, оборудование будет давать повышенный эффект. Исключением является Стабилизатор вертикальной наводки — у него нет повышенного эффекта. Если категории не совпадают или слот не имеет категории, оборудование будет давать только базовое значение эффекта.
Ранговые бои: сезон X. Оцените новый формат!
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ
Ранговые бои: сезон X
28 июня 7:00 (МСК) — 12 июля 7:00 (МСК)
Содержание
Общий обзор
Присоединяйтесь к этому экспериментальному игровому событию и поделитесь своим мнением в опроснике. Это очень важно для нас!
Всё это дополнительно подчеркнёт соревновательный характер режима, который всегда был самым важным компонентом Ранговых боёв. Теперь ваш вклад в победу команды станет более значимым и ценным.
Несмотря на тестовый формат, в сезоне X вы сможете зарабатывать очки Боевого пропуска:
Позиция в своей команде по итогам боя | Победа | Поражение/ничья |
Топ-3 по опыту | 7 | 5 |
Топ-7 по опыту | 5 | 3 |
Система прогресса
Изменение формата также повлияло на распределение шевронов. Теперь они будут начисляться в соответствии со следующими правилами:
Изменение системы ролевого опыта
Мы также внесли изменения в систему ролевого опыта. Все роли техники получили более точные названия. Ролевые действия теперь лучше соответствуют характеристикам и назначению техники в бою. Например, штурмовые ПТ-САУ должны будут не только блокировать урон и «разменивать» свой запас прочности, но и наносить урон с близкого расстояния. Штурмовые средние танки теперь смогут зарабатывать ролевой опыт за блокирование урона и «размен» своего запаса прочности.
Относительно мобильные машины с достойной бронёй, одинаково эффективные как на первой линии в позиционном бою, так и при фланговых обходах.
Многофункциональные танки, способные подстраиваться под текущую ситуацию в бою.
Машины с отличным вооружением, эффективная реализация которого требует соблюдения определённых условий. Способны нанести большое количество урона за короткое время.
Машины с достойным бронированием, способные эффективно играть на передовой и противостоять тяжёлым танкам противника.
Сбалансированные танки с широким спектром задач. Способны эффективно подстраиваться под особенности карты и тактической ситуации.
Танки с отличными орудиями и слабой бронезащитой, которые наиболее эффективно раскрывают себя на дистанции.
Машины с отличным вооружением, эффективная реализация которого требует соблюдения определённых условий. Способны нанести большое количество урона за короткое время.
Машины с невысокой подвижностью, но мощным фронтальным бронированием. Прекрасно реализуют себя при игре на передовой.
Самоходки с усреднёнными ТТХ, одинаково эффективные при игре на любой дистанции.
Машины со слабой бронезащитой, но прекрасными орудиями, которые диктуют засадную тактику игры в большинстве игровых ситуаций.
Машины с отличным вооружением, эффективная реализация которого требует соблюдения определённых условий. Способны нанести большое количество урона за короткое время.
Быстрые и манёвренные машины, способные как вести разведку, так и наносить урон при стремительных фланговых обходах.
Машины с исключительными динамическими характеристиками, полная реализация которых зачастую зависит от карты или тактической ситуации.
Загоризонтная поддержка атаки. Вспомогательные машины, эффективность которых, как правило, зависит от ситуации в бою и поведения команд.
Тем, кто пройдёт в лигу, станут доступны ежедневные боевые задачи для разных ролей техники. Всего будет три боевые задачи. За их выполнение вы будете получать боны и ежедневные призовые бои.
Установка бонового и трофейного оборудования в первый слот бесполезна. Не крадите у себя бонусы.
Как известно при вводе оборудования 2.0 в World of Tanks оно было разделено по категориям (огневая мощь/живучесть/мобильность/разведка). Первый слот под оборудование должен совпадать с категорией оборудования, тогда он даёт дополнительные бонусы к своим характеристикам.
Я не зря начала статью с эдакого «ликбеза», а сейчас ещё и небольшая предыстория, чтобы было понятно, к чему я веду:
Усовершенствованное (боновое/трофейное) оборудование уже и так имеет повышенный бонус к действию и он априори больше, чем бонус от установленного в первый (категорийный) слот штатного (обычного) оборудования.
Одно дело, если этого фиолетового оборудования действительно «завались», тогда да, его можно установить во все слоты. Но, как показывает практика, до сих пор это оборудование считается довольно ценным и устанавливается явно не на все подряд танки, а только на «самые любимые» или часто выкатываемые.
А фиолетовое оборудование лучше установить во второй и/или третий слот, потому, что оно имеет фиксированный бонус, который не уменьшается и не увеличивается.
Первый волшебный слот вообще очень важен. В него нужно поместить именно то оборудование, бОльший выхлоп от которого вы хотите получить.
Правильный выбор модулей World of Tanks. Какие модули ставить на танк
У игры Мир танков появляется все больше любителей во всем мире. В данной статье пойдет речь о том, какие модули желательно улучшать в первоочередном порядке, так как они отвечают за количество опыта. Ведь часто получается так, что игроку непонятно с чего начинать с башни или гусениц.
Итак, сначала нужно понять, какую роль вы желаете выполнять в команде. Выбрав светляк, задачей которого является подсветить врагов для других танков и артиллерии вам желательно установить мотор и гусеницы. Преимуществом легких танков является скорость и маневренность, которая уменьшится при установке новой башни и орудия. В данном положении светляк, даже не доехав до врага, будет уничтожен артиллерией. Но перед этим надо будет усовершенствовать модуль связи, так как без него ваш свет может быть не заметен.
При выборе среднего танка устанавливаются модули в зависимости от стиля вашей игры. То есть если вы предпочитаете ездить в раш, то лучше будет начать с ходовой части, которая придаст вашему танку скорость и маневренность. А если вы предпочитаете атаковать заодно с тяжелыми танками, то сначала установите новую башню и орудие.
Тяжелым танкам данной игры желательно устанавливать новые модули башни и орудия. Так как скорость и мощность двигателя имеют возможность подождать до последующего набора опыта.
В итоге выбор первоочередной установки модуля зависит от многих факторов, а в общем основным принципом его являются в первую очередь выгода в бою и собственные предпочтения в стиле игры.
Рассмотрим, какие были итоги инвента «Боевой путь» в знаменитой игре, что это такое, как происходило и что об этом думают опытные пользователи. Комментарии и отзывы смотрим ниже.
В истории
Танки — этот термин уже привычен каждому современному человеку и сопутствует описанию любой современной армии. Но сто лет назад дела обстояли совершенно иначе. Появление на поле боя диковинных машин-чудовищ производило эффект не менее сильный, чем психоз от непрерывных артиллерийских канонад.
Характер боевых действий времён Первой мировой войны не предполагал резких изменений линий фронта, и противоборствующие стороны месяцами могли вгрызаться в землю, отстаивая свои рубежи. Однако с появлением нового вида техники всё изменилось. «Шок немецких войск от появления танков оказался крайне глубоким. Когда в первой линии окопов кто-то из немецких солдат выкрикнул фразу “Дьявол идёт!”, его слова распространились по траншеям со скоростью пожара. Из танковых смотровых щелей было видно, как фигуры в серой униформе “фельдграу” бежали с позиций. Попытки отдельных храбрецов открыть огонь по стальным монстрам были бесполезны». Так описывались первые примеры массового применения стальных титанов — британских танков Mark.
Позднее во многих армиях мира по достоинству оценили потенциал новой техники и начали исследовать и внедрять свои разработки. Всё это сформировало облик танка, привычный нам сегодня: бронированный боец, способный решать большинство задач, которые требуют скорости, огневой мощи и защиты для экипажа. Появление такой грозной силы раз и навсегда изменило тактику и стратегию ведения наземных битв.
А кроме того, танки объединили всех любителей истории и военной техники в рамках игры World of Tanks, которая дала возможность каждому ощутить мощь и грацию суровых стальных машин.
Узнайте больше об истории появления танков:
Мастерская
Мастерская — даёт возможность получить премиум танки VII и VIII уровня, которые ранее выдавались за участие в событиях на Глобальной карте.
Находится Мастерская на экране клана.
2.1. Ресурсы
После боя на Глобальной карте участники боя получают различные ресурсы. Их количество одинаково для всех участников команды и зависит от следующих факторов:
Из полученных в боях ресурсов можно собирать компоненты, необходимые для создания премиум танков.
Танки которые можно построить в мастерской:
Лом — базовый ресурс, из которого можно собрать остальные компоненты: чёрные и цветные металлы, а также запчасти. Преобразование из лома в другой ресурс происходит мгновенно.
Из ресурсов собираются компоненты: детали двигателя, брони, ходовой и вооружения, метизы и инструменты.
Все компоненты можно разобрать на составляющие, это происходит мгновенно, но количество полученных ресурсов будет меньше потраченных на сборку.
Из полученных компонентов собираются премиум танки. Одновременно может собираться только один предмет (включая танк), но можно сформировать очередь сборки.
Предметы в очереди сборки можно перемещать или полностью убирать (в том числе и те, что ещё собираются). В последнем случае ресурсы возвращаются в инвентарь в полном объёме.
После завершения работы мастерской все неиспользованные для сборки танков ресурсы будут списаны.
Мастерская проработает до окончания обмена очков славы на призовые бонусы 12 марта 5:59 (МСК).
Собранные в мастерской танки будут начислены игрокам в течение нескольких дней после окончания обмена очков славы на призовые бонусы и подведения итогов бонового аукциона.
В Мастерской находится журнал истории боёв. В нём будет отображаться количество ресурсов, которое игрок зарабатывает во всех боях с момента старта события.
Экспериментальные модули
В событии все участники смогут использовать экспериментальные модули, влияющие на ТТХ техники.
Эти модули используются только в боях на Глобальной карте.
На одну машину устанавливается только один модуль, и действует он только один бой (в случае технической победы/поражения модуль не сгорает). На САУ установить модули невозможно.
Важно! Снять или заменить уже установленный модуль невозможно — будьте внимательны.
Всем игрокам начисляется по три экспериментальных модуля каждого вида. Пополнить их запас во время события будет невозможно. Используйте модули только в важных боях!
Наличие на танке экспериментального модуля в сражении обозначается специальным индикатором в боевом интерфейсе.
После завершения события все неиспользованные модули списываются.
модуль | эффект |
---|---|
Система управления огнём | +30% к стабилизации орудия -5% к прочности машины |
Дополнительная броня | +20% к прочности машины +30% к массе машины |
Особо мощные заряды | +15% к урону +20% к времени сведения |
Система кондиционирования | +30% к основной специальности всего экипажа |
Композитный подбой | +5% к прочности машины +10% к массе машины |
Система наддува | +20% к мощности двигателя |
8. Высадочные аукционы на провинциях Продвинутого и Элитного фронтов
Играйте честно (Баны на ГК)!
Вы могли заметить, что в течение некоторого времени не было глобальных волн блокировок, соответствующих политике честной игры. Однако теперь мы готовы продолжать открытую борьбу против тех, кто использует запрещённое, вредоносное и нежелательное ПО.
Мы проверили всех участников «Рассвета индустрии» на использование запрещённых модификаций. В результате 14.940 игроков были заблокированы, а 1.726 из них — заблокированы повторно, то есть бессрочно.
Из общего числа заблокированых на Аллею славы (сыгравшие 5 и более боёв) входили 12.149 игроков, а 1.710 — в топ-26.000. На данный момент из Аллеи славы убраны все заблокированные игроки, а стоимость танка равняется 21.163 очкам славы.
Помните, что использовать запрещённые модификации нельзя (на то они и запрещённые), так что прошедшая проверка — не последний шаг в борьбе. В ближайшем будущем мы планируем возобновить глобальные волны блокировок, чтобы игра оставалась честной.
Больше наград для игроков
Набор призов, который можно получить в событии, увеличен. Теперь к кредитам, личным резервам, девушкам-танкисткам, предбоевым инструкциям, дням танкового премиум аккаунта и эмблемам добавится 3D-стиль «Графит» (скриншоты: ссылка) для Объекта 907. Общее количество стилей также увеличится. Заработанные в боях очки славы в конце события можно обменять на различные призы, в том числе на один из танков Х уровня. *** Позиция в личном зачёте влияет на получение 3D-стиля «Графит» для Объекта 907, 2D-стиля «Булат», бон и нашивки «Легенда Глобальной карты». Скорость набора личных очков зависит от выбранной вами тактики: вы можете обменивать личные очки славы на бонусы, увеличивающие скорость зарабатывания очков, либо накапливать их, чтобы потом обменять на различные призы.Как всё устроено для кланов:Кланы зарабатывают очки славы как в боях, так и благодаря стратегическим решениям командиров, где и как воевать. Формат боёв — 15 на 15 на технике X уровня. Игровое поле разделено на три фронта, идущих друг за другом, которые отличаются размером, бонусами и количеством зарабатываемых очков славы. Как поступать с клановыми очками славы, решает лидер: копить или тратить их в «Лаборатории» на различные бонусы, которые увеличивают скорость набора клановых очков славы или предоставляют разные стратегические преимущества. **** Позиция клана в рейтинге влияет на клановый множитель к награде игроков в бонах и золоте.Система награждения:Система награждения аналогична предыдущим событиям: все участники «Рассвета индустрии» смогут самостоятельно выбрать призы в зависимости от активности во время события. Стоимость танка X уровня равна количеству очков славы у игрока на 25.000-м месте + 4.000 бон. Те, кто занял места выше 25.000-го, смогут получить дополнительные призы. Игроки, не попавшие в топ-25 000, не получат танк X уровня, но смогут выбрать другие награды. Если игрок попал на «Аллею славы», но при это не набрал нужного количества очков для получения наградного танка, то попытаться выиграть его он сможет на боновом аукционе. Всего на нём разыграют 5000 наградных танков. Отдельная награда выдаётся за позицию на «Алее славы». Размер награды зависит не только от набранных очков славы, но и от места клана в общем рейтинге: чем оно выше — тем больше награда. То есть место клана в рейтинге накладывает на неё определённый множитель. Для кланов система награждения остаётся аналогичной предыдущим событиям. Кланы получат золото в клановую казну и множитель бон для клановых бойцов. 10% лучших игроков получат стиль «Булат» (скриншоты: ссылка), а к каждой медали и нашивке в комплекте прилагается декаль, которую можно установить на танк. 10 000 лучших игроков по личным очкам славы получат новый 3D-стиль «Графит» для Объекта 907. ***** Стиль не включает в себя сам танк Объект 907. Стиль начисляется даже при отсутствии в ангаре Объекта 907.Награды для тех, кто занял позицию на Аллее славы.1. Боны:Их получат 75% игроков, прошедших минимальный порог по боям. В зависимости от места клана награда будет увеличиваться.2. Нашивки:
3. 3D-стиль «Графит» только для Объекта 907 — ссылка.4. Старый стиль «Булат» — ссылка.5. Медали. — Лучшие игроки смогут получить один из шести наградных танков Х уровня:
— Награды, которые можно получить в обмен на заработанные личные очки славы:
Награды для кланов:Кланам суммарно достанется более 12.000.000 золота в казну. В зависимости от места клана на «Аллее славы» его бойцы получат множитель к личной награде в бонах вплоть до х7. Топ-50 кланов по итогам события получат приглашение в новый турнир «Клановая потасовка». Боновый аукцион (нужно ждать полный регламент): Если игрок попал на «Аллею славы», но при это не набрал нужного количества очков для получения наградного танка, то попытаться выиграть его он сможет на боновом аукционе. Всего на нём разыграют 5.000 наградных танков.****** В прошлом ГК ивенте было 3.500 машин, при этом 500 из них добавили после тех. проблем, ибо изначально было вообще 3.000
Официальная новость: ссылка.
Зона обслуживания
В каждом секторе на карте, помимо круга захвата базы, присутствует зона обслуживания. Зона обслуживания восстанавливает прочность танка, поврежденные модули, снимает контузию членов экипажа и пополняет боекомплект.
По итогам боя игрок оплатит полную стоимость восстановленной зоной обслуживания прочности, но не более чем 100% прочности машины.
При этом, если количество потраченных снарядов превышает вместимость боеукладки, списание произойдёт за общее количество пополненных снарядов из общего дохода за бой.
Производительность в режиме
Мы оптимизировали карты, чтобы обеспечить стабильную производительность. Вы сможете заметить прирост производительности в сравнении с прошлым запуском. Однако бои в режиме «Линия фронта» более требовательны к производительности компьютера, чем случайные бои. Это связано с несколькими ключевыми особенностями нового режима, включая огромный размер карт, большое количество объектов и техники на ней, а также активацию боевых резервов.
В результате в некоторых случаях могут наблюдаться проблемы с уровнем FPS и качеством текстур.
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ:
Сезон 2019 режима «Линия фронта» представляет собой полноценное игровое событие со множеством механик, балансных настроек и переменных значений. В течение сезона может сложиться ситуация, когда необходимо будет вносить некоторые изменения (например исходя из балансных соображений)
Такие правки могут появиться на протяжении всего сезона. Обо всех изменениях режима мы будем сообщать заранее на нашем портале — следите за новостями.
До встречи на полях сражений!
Ход «Рассвета индустрии»
Перед началом события все кланы получат 15 очков исследования и могут потратить их на приобретение технологий в Лаборатории.
В первый день события все провинции на Базовом фронте будут высадочными. Максимальное количество заявок на высадку — 16.
По окончании боёв на высадках включатся динамические высадки на провинциях Базового фронта. Максимальное количество заявок на них — 32.
Во второй день события откроются динамические высадочные аукционы на территориях Продвинутого и Элитного фронтов.
23 февраля после окончания боёв на высадочных турнирах новые динамические высадки и аукционы не создаются.
24 февраля в 5:59 (МСК) карта замораживается, событие заканчивается, начинается подведение итогов.
27 февраля начинается начисление призов и открывается доступ к обмену личных очков славы на призовые бонусы
Внимание: дата начала начисления призов может измениться.
У каждой из команд своя задача:
Боевые действия происходят на карте общей площадью 9 квадратных километров, которую условно можно поделить на три горизонтальных линии обороны:
Экономика
Пять простых, но важных пунктов: как начисляются опыт, кредиты и списывается стоимость ремонта и снарядов.
Оплата ремонта происходит за каждый уничтоженный танк: неважно, сколько раз вы будете уничтожены в бою — стоимость ремонта будет списана единожды.
Оплата расходников и снарядов также списывается за всё, что было использовано в бою. Дополнительная оплата взимается только за пополнение снаряжения.
Кредиты начисляются по похожим формулам, как и в случайных боях
Есть небольшое отличие: в связи с большим временем боя и потенциальной возможностью выйти в бой на большом числе танков мы внесли исправляющие коэффициенты, которые спасут вас от ухода в полный минус по кредитам в большинстве случаев. Режим интересный, и мы хотим дать возможность погрузиться в него, не опасаясь разориться.
Опыт начисляется так же, как и в случайных боях, плюс дополнительные коэффициенты за звания. Как и в случайном бою, по итогам победного сражения игрок получает надбавку 50% к «чистому» опыту. Этот опыт распределяется по всем машинам, на которых он участвовал в бою. Указанная надбавка не влияет на получение звания и фронтового опыта в режиме.
Бонусы от личных резервов, клановых выплат (30%, как в случайных боя), от премиум техники — все это работает в «Линии фронта».
Новая арендная техника
Если в предыдущей «Линии фронта» в аренду за кредиты был доступен только T-44 ЛФ, то в новом сезоне добавится ещё одна машина — T32 FL. Ещё один приятный бонус — статус специальной техники для этих танков: теперь на них можно без штрафов пересаживать экипаж с других машин той же нации и типа.
Помимо этих танков на всех этапах для аренды будет доступна премиум техника. Как и в предыдущем году, всё золото, потраченное на её аренду, будет накапливаться в специальном хранилище. С его помощью можно получить скидку на покупку оригинальной версии любой из арендованных машин.
Список техники со скидкой будет опубликован позже в этом сезоне.
Немного не хватило до топ-50 000. Можно попасть во второй этап?
Так точно! Возможность пройти дальше, чтобы пофармить золото, кредиты и побороться за главные награды всё ещё есть.
Такое право вы получаете, подключившись к одному из «игровых» интернет-тарифов:
Подключиться к тарифам для гарантированного перехода во второй этап вы можете до 7 апреля 2:00 (МСК).
Напомним, что сама игра с таким тарифом приносит весомые бонусы: от бесплатной премиум техники до бесконечного премиум аккаунта. Узнать больше.
«Линия фронта: весенний вызов». Время масштабных сражений и фарма!
Подробно о втором этапе
Второй этап проходит с 15 апреля 9:00 (МСК) до 22 апреля 2:00 (МСК).
Топ-1000
Чтобы получить самые крупные «золотые» награды, нужно попасть в топ-1000 по суммарному «чистому» опыту за пять боёв (не обязательно подряд), проведённых во время второго этапа. Первым десяти местам также достанется в награду поездка на офлайн-турнир в Екатеринбурге — финальный третий этап «Весеннего вызова».
Боевые задачи
Впрочем, отлично пофармить можно, даже не занимая верхние позиции рейтинга. Или в ходе борьбы за них. Со специальными боевыми задачами на золото и кредиты!