Ну что ж, позвольте мне начать. Я буду говорить довольно много.
Это всё, что вам можно рассказать сейчас, поэтому перейду к плюсам и минусам игры.
+ То, что это очередной суперпупермегапроект про фнаф, уже должно означать, что все фанаты буквально потонут в радуге, льющейся у них из глаз.
+ Простое управление, сводящееся к пяти кнопкам и мышке.
+ Отличная сопровождающая музыка, подходящая под локации и битвы. Её можно просто слушать отдельно от игры.
+ В игре собраны все персонажи из линейки игр, и если вам повезёт, то вы сможете собрать себе команду из любимых персонажей (Если до этого играли в предыдущие части, конечно).
+ Есть система прокачки через так называемые Чипы и Байты. Чипы, в зависимости от типа, увеличивают физические качества имеющихся персонажей или поднимают шансы встретить новых. Байты оказывают поддержку в бою, например, лечат вас или наносят врагам дополнительный урон. Ну и далее всё в таком духе.
+ Присутствуют боссы, пусть их немного, но они есть.
+ Геймплей в состоянии вас затянуть, кому-то будет нелегко оторваться.
+ У игры есть тёмная сторона, которую легко не заметить (здесь сказываются традиции разработчика).
— Тем, кто плохо учил на уроках английский, будет трудно.
— Помимо советов на странице игры, не помешал бы нормальный туториал.
— По сути, игра короткая. Время её прохождения зависит от того, как долго вы будете слоняться по миру со словами: «Да что мне делать то, а?»
— Вероятно, вы часто будете застревать
— Нельзя двигаться в совмещённом направлении, например, вправо-вверх. Нужно нажать либо «вправо», либо «вверх», иначе вы встанете на месте.
— Спустя несколько часов игры, противники, ВНЕЗАПНО появляющиеся на пути, станут серьёзно раздражать
— Система боя, кажущаяся сначала бодрой и интересной, превращается в «выбирай одну из трёх способностей, пока не умрёт враг или пока не умрёшь ты».
— Загрузочные экраны присутствуют в местах, где их вроде как не должно быть. Например, при выходе из меню магазина или выбора персонажей.
— Враги не усиливаются вместе с вами, хоть они и их здоровье изменяются на разных локациях. Поэтому примерно спустя два часа игры, вы просто будете один раз лениво нажимать за любого персонажа одну кнопку, чтобы победить.
— Нет сторонних заданий, которые должны быть в рпг.
— Отслутствует любая статистика, кроме времени в игре и текущего уровня персонажей. Здоровье указано только у боссов ___________________________________________
Если рассматривать игру как игру, то моя оценка 6.8/10 (плюс 0.2 балла из-за любви к серии).
Вот вы сейчас прогневаетесь, начнёте кидаться диванами, мол: «да как он посмел так отзываться о преподобном Скотте Коутоне!» Но ведь я правду говорю, ребят.
Игровой процесс заточен на поиск и коллекционирование легендарных персонажей, которые в будущем войдут в вашу непобедимую команду. Каждый персонаж отличается своими параметрами и навыками: у одних есть массовые атаки, а другие способны лечить товарищей. Однако на старте игры у пользователей открыта лишь малая часть героев. Остальные персонажи будут открываться по мере прохождения RPG, поэтому запаситесь терпением!
Единственный недостаток в этом обилии героев – отсутствие личного профиля, где можно изучить все характеристики и способностей полученного персонажа. Узнавать о его навыках можно исключительно на поле боя, что не совсем удобно.
Собрав команду из четырех храбрецов, можно отправляться на поиски приключений. В лесной локации найдется достаточно монстров, боссов, а также контрольные точки и таинственные пещеры. Сражение с каждым противником потихоньку продвигает нас по сюжетной линии, что не может не радовать. Если обобщить полученную информацию, то в этом мире что-то произошло, поэтому зеленые насаждения стали медленно погибать. Задача игроков – выяснить причину и ликвидировать ее, чтобы вернуть мир и покой в виртуальный мир.
Многие критикуют FnaF World за то, что она слишком выделяется из франшизы: никаких ужасов, слишком яркие и веселые локации. Однако это спин-офф в жанре РПГ, поэтому если не воспринимать его как «продолжение», то от его прохождения можно получить немало удовольствия.
Ролевая игра по мотивам культового хоррора, в которой не осталось ничего страшного, кроме чудовищно плохого геймплея
Всего 1 рецензия на игру FNaF World
«Мудрость» критиков
1 комментарий
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи
Вы прочли на сайте, в блоге или журнале рецензию, которой еще нет на «Критиканстве»? Заметили в обзоре фильма или игры нелепое высказывание критика? Поделитесь своей находкой с другими посетителями.
Эта рецензия уже есть на сайте. Добавлять ее повторно не нужно.
Информация отправлена и появится на сайте после проверки. Спасибо.
Сообщение об ошибке или неточности
Прокомментируйте неточность или процитируйте ошибку
Which FNaF World Character you Ratings and Reviews
There is one thing that I personally don’t like about parts of this game
The one thing that I personally think they forgot to do ( I’m a bit mad about it for some reason) is ADD PEPPERONI. Now I know it’s probably because the animatronics specifically like the type of pizza that they put it’s just, the could’ve added at least o e more. Also, I read another review and I agree with it completely. They don’t give you very many options on the animatronics. They should add the animatronics from The Ultimate Custom Night. Or at least the ones from Sister Location.
Anyway, it’s still a good app. 👍😁
Hello, We need to talk.
Hello, I am bellarocks9000 I have recently discovered your audios are not yours, with this being said: I am disappointed in you developer team. Please, add your own audios. The first audio: Ink bendy from BATIM (Bendy and the ink machine) I will give a update on the audios if founded by there rightful owners! Have a nice Afternoon/Morning/evening/ ETC. 🙂
I found this when I was on the bus with my “associates” we’ll call them. ❗️SKIP IF YOU DON’T WANT TO HEAR❗️
Anyway, I was on the school bus with my “associates” we were playing this game and switching turns with my IPad. We were almost at our stop and it was my turn so I said: “I’m going to call freddy!” And so I did. And what I realized is..not what I expected..it was a mans voice talking about “Henry and ink”. Yes, I know there is Henry emily in this franchise. But I realized. it was the ink demon from BATIM. I told my friends to listen to it, and they agreed with me. After this I realized it started asking personal questions. like what kind of theme I lived in. Like “What kind of pizza do you like?” Or “What kind of theme do you live in” (I think that’s it) I was so foolish to not realize this sooner.
Again, I will give a update about the calls. But for now I rate it 1-3 stars maybe. If you use your own audio, I will give you a 5. Have a nice day/night ETC.
I want to rate this 2 and a half stars, but that’s not really an option. It’s pretty much the only “Which Fnaf character are you?” Quiz unless your want to scroll down for days. But a lot of the questions are very specific. And some questions don’t let you pick your answer. And the thing that confused me is that they had questions for Fnaf 1 like “Who do you think did the bite of 87?” Or “Who goes to your door the most?” Even though: 1. Not a lot of people play Fnaf 1 anymore. And 2. They had Fnafs 1-6 as an answer for what your favorite Fnaf game is, which must mean they know about the lore, thus making Fnaf 1 animatronics as answers for who did the bite of 87 not plausible. They should really update their game or change some of the questions (And that title) I know it’s just a mobile game, but they still need to put more effort into it even if it’s just to get money from your watching ads.
Not bad but not good either
I kinda like the app but it needs a few fixes 1:why is there no pepperoni choice I love pepperoni pizza 2: why did it give me Freddy when I said I loved fnaf 5 because Freddy is not in fnaf five (well f.t freddy is) 3:why so many questions 4:there is always an add when the question is processing (I mean it’s fine but why so many adds every time)thank you for reading my review have a great day everyone 😋
OMG this game Guessed two characters I am
Bruh at first I was thinking it would guess me not who I am first it guessed foxy I am a fast runner and I like pirates so I guess I’m like him and then it guessed BONNIE I love Bonnie he is the most one with guitars I have a guitar well I used to but it does not fit me anymore but I’m a lot like Bonnie I am Bonnies biggest fan also I would want to be him in any fnaf game he is super cool and it just feels weird to be like him but it doesn’t matter to me he is one of my favorites😃
Not really that good.
For me (I’ve played this game around 10 times to prove this) most of the time, whoever i pick for “Who did the bite of 87” & “Who comes to your door most often”, whoever i pick in those 2 questions, ends up to be the answer on “which fnaf character i am”, which really ruins the game in my opinion. Please make it more fun, and less boring, as you know how you are going to get. Also there are like a million ads which is really annoying, so please lower the ad count. That’s all.. There’s my review (2 stars) I don’t think it’s that bad, but it’s not that good in my opinion.
I’m discussed
I bought this game because FNAF is my number 1 favorite game and when I did it I got Chica 3 times Bonnie twice and puppet once and plus what I picked does NOT anarchy Chica. This game needs to more effort into it and there is to many adds it is not a very good game so please put more effort into it. Another one is there is not that much FnAf characters and Foxys name is not fox and the last time I was gonna play it I did all the spring trap answers I think and guess what? I got Chica it’s very lame how you didnt put that much effort into this game so please update it and put more effort into it and more questions and animatronics thank you
It’s a good game I did my cat lol he got Bonnie I got chica My dad got chica to yet to try my mom I suggest you change the questions from time to time I still don’t get the question at the end like why would you say do you really think we could guess what character you are at lest can you change that so overall it’s good I hope this was helpful to someone uhhhhh bye ✌️
Mediocre
I don’t know if this happened to anyone else, but I kept getting Chica for my answer. That may have been just my luck, but when I changed up my answers up completely, to the point where I was answering the questions without even looking, did I get a different answer.A great game,sure, but not one for people like me.
Funny and amazing
First of all I love how you just make up random questions that’s really funny but maybe you could put other in the questions example:where do you live cottage city woods small town and other like that maybe this is a stupid request but please do:)🎉🎉🎉🎉
Опубликована дата релиза ужастика Five Nights at Freddy’s World
Новая ролевая игра выйдет в магазине Steam, а в скором времени и на мобильных платформах iOS и Android. Создатель решил отдельно объяснить причину перехода из жанра ужасов к ролевым играм.
«Я хотел использовать этих персонажей новым и неожиданным способом, потому как они очень близки моему сердцу. Мне было очень приятно работать над новым жанром, потому как я уже давно не выпускал ничего в жанре ролевых игр», — рассказал создатель серии.
«Новый проект над которым я работаю, называется FNAF World. Я решил, что эта игра не будет ужастиком, а ролевиком, где можно собирать команду, исходя из огромного выбора персонажей серии, включая классических, иссушающих, игрушечных, фантомов и кошмарных типов героев».
Эту концовку ФНаФ Ворлд вы можете открыть, если отыщите аниматроника Сhippers Revenge, который прячется в одной из пещер возле озера. Данный персонаж взят из игры Chipper and Sons Lumber Company, которую Скотт Коутон создал в 2014 году. Это добрая игра рассказывает нам про бобра, главной задачей которого является добывать древесину и кормить свою семью. Забавный персонаж Сhipper во ФНаф Ворлд предстает перед нами в роли огромного железного монстра, которого нужно победить для получения одной из концовки игры. После победы он произносит речь о разрушении его мира, но обещает вернуться и расправиться с нами в будущем. И это можно расценивать как завязку к новому хоррору от Скотта Коутона, так как он уже давно намекал о задумке для игры в этом жанре, а это уже прямые указания на Чиппер Ревенж.
Концовка №2 в игре FNaF World
ФНаФ Ворлд концовка №3
А сейчас мы поведаем о самой плохой концовке FNaF World. Дойти до неё вы сможете, если ослушаетесь совета Фредди и спуститесь ниже третьего уровня глючного лабиринта, в который попадете сквозь сломанные предметы.
FNaF World концовка №4
Следующая концовка является следствием предыдущей. Хоть старик сказал, что выхода из его комнаты нет, но это не совсем так. Для того чтобы её покинуть, вам необходимо подойти к озеру, где дедушка рыбачит и медленно зайти в водоем. Делайте это так, как изображено на картинке.
Прохождение игры ФНаФ Ворлд концовка №5
Если у вас возникли вопросы касательно FNaF World, то ответы на них вы можете прочитать тут.
Концовка №6 в игре FNaF World
Данная концовка является противоположностью предыдущей. Такой финал FNaF World вы сможете заполучить, если будете старательно проходить игру и выполните практически все задания. Эту концовку можно считать наиболее приемлемой и логичной в игре. После победы над Совуньей (как одолеть Совунью читай здесь), вы узнаете о том, что справились со злом, которое мешало аниматроникам жить и перевернуло их существование с ног на голову. Игра поблагодарит вас за отличную работу, однако Скотт обязательно вам напомнит, что он всё ещё жив и не стоит расслабляться, ведь впереди нас ожидают множество игр и приключений.
Прохождение ФНаФ Ворлд за 5 минут. Концовка №7
Если вы хотите пройти ФНаФ Ворлд максимально быстро, то этот вариант именно для вас. Чтобы пройти игру за 5 минут, вам необходимо сделать следующее:
Далее перед вами всплывут титры, где упоминается, что всегда найдётся хитрец, который попытается обмануть систему и пройти ФНаФ Ворлд наиболее простым способом. Однако вас ёще раз похвалят за смекалку и закончат игру известными словами «Game Over».
Большое и интересное приключение подготовила для вас игра ФНаФ Ворлд на компьютер, сделанная в жанре РПГ автором всех предыдущих частей FNaF. Многим было бы интересно поиграть за аниматроников, а этот проект такую возможность вам как раз предоставляет.
Игроки в своих фан-артах нередко изображают аниматроников вполне приятными и положительными персонажами, а не страшными роботами, как это является на самом деле. Такую концепцию решил развить в своем новом проекте Скотт Коутон и создал FNaF World на ПК. В игре вы создаете команду из анимированных персонажей, являющихся главными сюжетными героями четырех частей ФНаФ и перед этой командой открывается большой неизведанный мир со своими опасностями.
Геймплей ФНаФ Ворлд
Поначалу вам будет дан выбор прохождения игры в режиме Приключений, либо с Фиксированной командой. В первом варианте вы поначалу выбираете четырех персонажей себе в помощь из аниматроников первых двух игр ФНаФ. По ходу игры вы будете встречать других героев и многих из них сможете включить в свою команду, подобрав такой состав, который будет наилучшим по вашему мнению. Здесь полная свобода фантазии и вам дано право экспериментировать и опробовать любого персонажа в действии.
В режиме игры с Фиксированной командой начальный выбор значительно богаче, но зато в процессе прохождения ФНаФ Ворлд вы уже не сможете кого-то убрать и заменить на другого аниматроника. Это в некотором смысле тяжелее, ведь нужно сразу сделать правильный выбор, а это реально только в том случае, если вы уже испытали в боевых условиях всех героев и точно знаете какой из них будет наиболее хорошим компаньоном на вашем пути.
Персонажи и элементы FNaF World
Аниматроники являются положительными героями практически всегда. Они постепенно проходять Мир ФНаФ под вашим руководством и натыкаются на многих других персонажей, с которыми нередко придется вступать в бой. Самые сильные из них называются боссами и за их уничтожение вы получаете что-то полезное, что помогает в дальнейшем прохождении игры. Есть также вспомогательные элементы снаряжения, называемые байтами. Их вы будете покупать в специальном магазине за игровую валюту – токены. С их помощью можно более легко преодолеть врагов или же спастись в трудной ситуации. Присутствуют в FNaF World и мини-игры, в которых раскрываются важные сюжетные моменты, либо можно заработать что-то весьма полезное.
Вообще, игра ФНаФ Ворлд сделана очень необычно и совсем отличается по жанру от других работ Скотта. Также здесь реализован принцип открытого мира, где вы можете свободно передвигаться и не ограничены во времени в большинстве случаев. Разработчик продолжает работу над этим проектом и после финального релиза было проделано немало полезных правок. Сейчас актуальным является ФНаФ Ворлд 3D Update 2 и он избавлен от каких-либо багов первой версии, а также содержит много нового по сравнению с начальным вариантом. Рекомендуем скачать игру любителям динамичных приключений, а также тем игрокам, которые уже давно мечтали поиграть за аниматроников.
Фнаф ворлд содержание на пк
Дата выхода: 21 января 2016 года
FNaF World — игра, которая хоть и относится к популярной серии Five Nights at Freddy’s, сильно отличается от предыдущих частей. Если они были жуткими хоррорами, то на этот раз перед вами увлекательная РПГ, показывающая совершенно новый, необычный мир. Только от геймера зависит, останется ли он ярким, светлым или же превратится в филиал настоящего ада. Игроку предоставляется великолепная возможность снова увидеть аниматроников, причем в естественной для них среде обитания. Но если раньше это были ужасные враги, то теперь они выступают в роли союзников. Соберите мощную команду, чтобы сокрушить любого противника, посмевшего посягнуть на удивительную страну, где живут аниматроники. Можете скачать ФНаФ Ворлд бесплатно на ПК, это последняя версия.
Особенности игры
Обзор игры
Безусловно, «FNaF World» сильно отличается от предыдущих игр серии. Если вы любите хорроры, вовсе не обязательно она понравится вам. Но фанатам, желающим снова встретиться с колоритными персонажами, побольше узнать о них, узнать, что они вовсе не всегда были жуткими тварями, стремящимися уничтожить всё живое вокруг, игра обязательно придется по вкусу.
Итоги по игре
Если вы хотите не просто пройти очередную часть из серии хоррора, а именно окунуться в удивительную вселенную, узнать, с чего всё началось, это игрушка обязательно понравится вам. Её можно с уверенностью отнести к жанру РПГ. Встречайте новых персонажей, вербуйте их в свой отряд, используйте их умения, чтобы одержать победу над многочисленными врагами.
Скриншоты
Похожее в жанре Логические
Информация
Войдите на сайт или зарегистрируйтесь, чтобы написать отзыв.
Фнаф ворлд содержание на пк
Скачать торрентом FNAF World русская версия
Скачайте и установите загрузчик игры
FNAF World — это специальная, дополнительная версия серии Five Nights at Freddy. От предыдущих частей серии, Скотта Кавтона, он отличается не только совершенно иной видовой принадлежностью, но и гораздо более приятной атмосферой, которая отличается от атмосферы доминирующего ужаса в четырех основных частях. Вы уже сейчас можете скачать торрент FNAF World русскую версию с нашего сайта.
Сюжет FNAF World
В FNAF World вы на стороне аниматроников и поддерживаем их в борьбе против армии механических существ. Во время приключений мы исследуем мир, ища способ остановить наступление врагов.
Геймплей FNAF World
Столкновения с противниками делятся на ходы, как в японских ролевых играх, а герои обладают уникальными навыками и атаками. После того как скачаете торрентом FNAF World русскую версию вы смогжете объединить всех аниматиков, появившиеся в серии Five Night at Freddy’s в своей команде. У многих из них появится возможность активировать альтернативные формы, которые изменяют поведение, силу и способности.
Технические вопросы
В Five Night at Freddy’s никогда не грешили красивым графическим дизайном, но в FNAF World он конечно отличается. Красочный стиль сказки идет рука об руку с забавной анимацией персонажей, но в целом хорошо отражает дух игры.
У нас на сайте вы можете скачать торрент FNAF 7 Ultimate Custom Night последняя часть на данный момент.
Фнаф ворлд содержание на пк
Платформа:
Дата релиза: 21 января 2016 года
FNaF World – ролевая игра по мотивам хоррор-серии Five Nights at Freddy’s, которая позволит игрокам управлять своими любимыми аниматрониками. Вас ждет 40 персонажей, пошаговые сражения, множество концовок, уровней сложности и великолепный саундтрек Леона Рискина.
Фредди и его команда отправляются в мир, отражающий все действия и поступки «наоборот», где все вещи начали искажаться и ломаться. Вместе с героями FNaF World вам предстоит найти источник глюков и вернуть все на свои места.
На этой странице представлена общая информация по игре FNaF World. По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи, превью, обзор, советы в прохождении и многое другое. Возможно, вы попали на эту страницу, так как хотите скачать torrent FNaF World без регистрации или бесплатно скачать FNaF World на большой скорости. Портал Gamer-Info предоставляет информацию об играх, а ссылки на бесплатное скачивание FNaF World вы сможете найти на других ресурсах. Помогите другим больше узнать о проекте, оставьте отзыв о FNaF World, поставьте оценку или просто поделитесь страничкой игры в социальных сетях.
Если вы в описании или датах релизов FNaF World на нашем портале, воспользуйтесь специальной функцией (знак восклицания справа от страницы) отправки сообщения редактору портала. Все заявки рассматриваются редакторами и нужные коррективы будут внесены в базу в ближайшее время.
Представленные в базе трейлеры FNaF World можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. Ссылки на бесплатную загрузку видео становятся доступны после регистрации.
Вы также можете найти прохождение FNaF World, которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Прохождение также будет полезно тем, кто любит найти все секреты и собрать достижения. Если игра на английском, а вы плохо им владеете, то вам пригодится возможность скачать руссификатор FNaF World бесплатно без регистрации. Руссификаторы к некоторым играм содержат русскую озвучку, но в большей части случаев это просто субтитры. На страницах нашего портала также представлены коды к игре FNaF World, помогающие пройти даже самых сложных боссов.
Если у вас проблемы с запуском или нормальной работой FNaF World на ПК, предлагаем ознакомиться с возможными вариантами решения возникших проблем в специальном гайде. Также вы можете на отдельной странице посмотреть детальные системные требования FNaF World и связанную с ними информацию.
Фнаф ворлд содержание на пк
Игра FNaF World
Вначале игры перед вами появляется Фредди и начинает рассказывать историю о мистических изменениях в волшебном лесу, где обитает он сам вместе с аниматрониками. Дело в том, что в лесу начали появляться сломанные предметы, через которые можно попасть в другой мир — мир наоборот. Медведь предполагает, что все беды в их мире связанны с предметами, поэтому в этой проблеме придётся разобраться именно вам. После того, как вы попали в главное меню, FNaF World предлагает выбрать два режима игры: Adventure и Fixed Party. Если вы впервые столкнулись с творением Скотта Коутона, то мы советуем выбрать вариант Adventure. Этот режим более простой и даст вам время на то, чтобы раскачаться в игре и понять все тонкости. Если же вы хотите больше адреналина, то ваш выбор Fixed Party. Далее игра предлагает выбрать две команды для FNaF World. Выбирайте их в любом порядке — это никак не повлияет на качество сражений. Выбрали? Тогда нажимайте START и отправляйтесь в увлекательный мир FNaF World.
На нашем сайте вы можете скачать все части Five Nights at Freddy`s: FNAF1, FNAF2, FNAF3, FNAF4, FNAF World
Если у вас возникли вопросы касательно FNaF World, то ответы на них вы можете прочитать тут.
Прохождение ФНаФ Ворлд. Часть 1: Начало
Итак, вы появляетесь в волшебном лесу мира FNaF. Не спешите сразу идти в его глубь, а исследуйте территорию вокруг. Вначале путешествия вы встретите несколько персонажей, с которыми вы сможете поговорить, а они в свою очередь предложат вам что-то приобрести. Тут вы сможете купить полезные вещи: микропомощников (на основной локации они представляются в виде пчёл, но дальше будут иметь иные обличия), три класса брони (очень дорогой товар) и возможность порыбачить (довольно занимательное занятие, о котором мы поговорим чуть позже).
После победы над соперниками вам всегда даётся опыт и монетки. С помощью опыта повышаются умения ваших аниматроников, а за монетки вы сможете купить броню, микропомощников или порыбачить.
По мере продвижения вверх по карте вам будут встречаться сундучки. Не пропускайте их, потому что там частенько спрятано нечто полезное. К примеру, в первом сундуке, что находится совсем недалеко от старта игры, спрятан чип регенерации здоровья, который постепенно восстанавливает силы наших аниматронов во время поединка. Его устанавливать не нужно, так как он действует автоматически.
Далее можете бродить по верхней части карты без лишних опасений, качать персонажей и собирать сундучки. Накопив 50 монеток, советуем вам спуститься к старту игры и купить микпропомощника пчелу. Какая его роль? Он нужен для повышения вашего урона врагу. Дело в том, что этой пчелой вы управлять не сможете, она летает сама по себе и жалит врагов. Весьма полезная штука, которая увеличивает ваши шансы на победу и помогает в сложные минуты.
Теперь можно отправляться вниз по карте. Чтобы продвинуться дальше по сюжету, направляйтесь вниз и держитесь левого края. Идите до пенька, в который воткнут топор — это ваш ориентир. В скором времени вы увидите Фредди — подойдите и поговорите с ним. Он расскажет вам о неправильных, сломанных предметах в лесу, которых можно отличить по миганию. Прикоснувшись к ним, вы попадаете в необычный мир, который выглядит, словно матрица: бесконечный поток цифр и помех создают стены, а стены образуют лабиринт. Внутри этих лабиринтов есть проходы в ещё более загадочные миры, но будьте внимательны, так как заходить глубже, чем на два уровня внутрь лабиринта нельзя. Запомните этот момент, ведь в противном случае игра закончится, и вы проиграете.
Зайдите в дерево, которое расположено за Фредди. Итак, вы попали в лабиринт. Двигайтесь к его нижней части, там вы сможете найти мерцающий огонь — он вам и нужен. Смело заходите в него. Первая часть прохождения FNaF World подошла к концу.
Прохождение ФНаФ Ворлд. Часть 2: Лес
Вы попадаете в противоположную часть леса. Обратите внимание на цифру 2, появившуюся справа от основного экрана, — это означает, что вы находитесь на второй локации. Теперь вы сможете моментально переключаться между частями леса.
Пройдите несколько шагов вперед — вы снова наткнётесь о Фредди и получите новую информацию о том, что кроме боссов и простых мобов на вас могут нападать дикие аниматроники. Если вы их победите, то сможете взять к себе в команду. Также Фредди предлагает найти пустынное поле, где и будет вас ожидать.
Попрощавшись с Фредди, поднимитесь вверх по карте и заберите в сундуке 50 монеток. В этой локации на вас будут нападать игрушки-дровосеки и игрушки-капканы.
От сундука, в котором вы нашли монетки, поверните направо; по пути на вас, скорее всего, нападёт первый дикий аниматрон — Фантом BB. По сложности он представляет собой что-то среднее между боссами и простыми мобами. После победы возьмите аниматрона в свою команду, ведь он наделен очень полезными способностями: фантом ББ наносит групповой урон всей команде противника, а также пускает на врагов заклинание, которое ослабляет их.
Продолжайте двигаться направо до пещеры. На начальном этапе игры в пещеру лучше не заходить, потому что она в FNaF World выполняет роль арены. В ней водятся сильные враги, поэтому туда лучше погружаться, когда вы провели за игрой несколько часов и прокачали своих персонажей. От пещеры вам нужно спуститься вниз и повернуть налево. Вдалеке вы заметите белое поле (в игре оно называется пустынным) — подойдите к нему и сохранитесь. Перед продвижением дальше советуем вам вернуться к началу игры и докупить микропомощников. Сделали это? Тогда двигаемся дальше.
Прохождение FNaF World. Часть 3: Пустынная долина
Приготовьтесь, что на вас сразу нападут аниматроники-призраки, которые не представляют никакой опасности и будут надоедать вам всё время, пока вы блуждаете по долине. Двигайтесь прямо, вскоре вы заметите сундук, — заберите награду и продолжайте перемещаться вперёд. Далее по карте вы увидите нового продавца микропомощников — он будет продавать Жнецов. Работают они по такому же принципу, что и пчёлы, поэтому если они вам нравятся больше — покупайте, нет — пчёлы тоже сойдут. Вдалеке виднеется Фредди, поговорив с ним, вы получите очередную порцию заданий и информации. Фредди поведает о сломанном предмете, который вам необходимо найти, о разбросанных песочных часах, которые нужно собирать (эти часы сильно влияют на развитие сюжета, поэтому если вы хотите максимально пройти игру, старайтесь не пропускать их). Также мишка расскажет о переходе на следующий уровень — он лежит сквозь туннель, и вам следует его отыскать.
Когда вы продолжите двигаться по карте, на вас сразу же нападет следующий босс — зловещий Снеговик. Он, на удивление, окажется намного проще, чем первое чудище. После победы над боссом бегите направо и отыщите мигающее дерево (сломанный предмет), затем зайдите в него. Вы снова окажетесь в пиксельном лабиринте. Обратите внимание: чтобы проскочить дальше, вам необходимо пройти два подуровня лабиринта. Двери во второй лабиринт, как и раньше, исполняет огонь. Пламя в первом лабиринте находится по направлению вниз и правее, во втором — вверх и налево. Поздравляю, вы прошли лабиринт!
Недалеко от выхода с лабиринта вы снова встретите Фредди. Бегите к нему, он расскажет, что ждет вас в следующей части.
Прохождение ФНаФ Ворлд. Часть 4: Озеро
В путешествии по озеру нет ничего сложного: плавайте, убивайте толпы мобов, в левом верхнем углу карты вы найдете водоворот-портал, упомянутый Фредди.
Пройдя сквозь портал, вы очутитесь снова на берегу. Здесь наткнетесь на цирковые шатры — можете побродить среди них, но предупреждаем — лучше туда не идти. Это заключительная локация в игре, вы еще не готовы к сражениям на ней.
Для того чтобы пройти этот уровень, вам снова нужно отыскать сломанный предмет. В этот раз — засохшее дерево, которое находится в нижней части карты. Когда вы его отыщите, делайте всё по старой схеме: заходите, высматривайте огонь и переходите к следующему уровню.
Прохождение FNaF World. Часть 5: Кладбище
Что ж, на этом уровне соперники становятся на порядок сильнее, поэтому вам необходимо вернуться к магазину брони и приобрести себе хотя бы самую простую, иначе будете проигрывать битву за битвой. Соперники в данной локации — злые версии мобов.
После вы попадёте в металлические шахты. Это тоже лабиринт, чтобы пройти его, вам нужно найти камень с контурами в стене и пройти сквозь. Перемещаясь дальше, вы заметите уже мерцающий камень на зелёной траве. Заходите в огонёк внутри него и попадайте в новую локацию.
Прохождение ФНаФ Ворлд. Часть 6: Цирк
ФНаФ Ворлд игра
Яркая РПГ FNaF World уже собрала тысячи поклонников по всему миру, вопреки тому, что игра отошла от привычного для себя жанра — хоррор. Новое творение Скотта Коутона получилось невероятно затягивающим и таинственным: в нем даются ответы на многие вопросы по предыдущим частям FNaF. Если вы ещё не успели поиграть во все хорроры этой серии, то можете скачать их, перейдя по этим ссылкам: FNaF1, FNaF2, FNaF3, FNaF4, FNaF World. Незадолго после появления игры, некие умельцы взломали файловую систему игры и смогли выяснить, что существует минимум семь концовок. Также вы можете прочитать прохождение ФНаф Ворлд здесь. А в этой статье мы подробно разберём каждую концовку игры, а также раскроем секреты их прохождения. Поехали!
Прохождение игры ФНаФ Ворлд концовка №1
Концовка №2 в игре FNaF World
Чтобы получить эту концовку, нам необходимо собрать все потайные часы, которые спрятал Фредди. После того, как вы сделаете это, перед вами откроется завершение сценария, в котором все аниматроники — твои друзья и они навсегда останутся с тобой. Игра поблагодарит тебя за то, что ты прошёл ее с должным вниманием и раскрыл тайну волшебного леса.
Такая концовка очень напоминает завершение игры FNaF 4, где Golden Freddy говорит нам практически те же слова — вот вам и отсылка.
ФНаФ Ворлд концовка №3
А сейчас мы поведаем о самой плохой концовке FNaF World. Дойти до неё вы сможете, если ослушаетесь совета Фредди и спуститесь ниже третьего уровня глючного лабиринта, в который попадете сквозь сломанные предметы.
Здесь вы встретите старика по имени Последствие. Он скажет вам, что вы достигли самого тёмного места игры и выхода из неё нет: вы пробудете вместе с ним до конца существования вселенной. Многие фанатские теории гласят о том, что это место — ад для всех аниматроников, куда они попадают после смерти.
FNaF World концовка №4
Следующая концовка является следствием предыдущей. Хоть старик сказал, что выхода из его комнаты нет, но это не совсем так. Для того чтобы её покинуть, вам необходимо подойти к озеру, где дедушка рыбачит и медленно зайти в водоем. Делайте это так, как изображено на картинке.
Когда вы достигнете центра озера, то начнёте падать в тёмную бездну. В следующие секунды перед вами появится очередной ролик, в котором вы увидите три силуэта, обнявшись, они смотрят в мигающий экран. Посредине сидит более высокий человек, а по бокам — более мелкие персонажи. На фоне этой картины идет текст, в котором нас благодарят за прохождение ФНаФ Ворлд. Касаемо этого финала бытуют мнения, что обнимающиеся силуэты — Скотт Коутон и его фанаты. Так создатель игры выражает благодарность игрокам и показывает, как он их ценит и любит.
Прохождение игры ФНаФ Ворлд концовка №5
Это конца очень интересная и заслуживает особого внимания. Для того чтобы заполучить такой финал ФНаФ, нужно пройти игру без сбора волшебных часов, игнорируя большинство квестов игры. По сути — это плохая концовка игры, но очень занятная. Победив главного босса игры — Совунью, мы встречаемся с огромным роботом, который говорит от лица игры — Скотта Коутона. Скотт говорит нам, что мы прошли игру не особо вовлекаясь в процесс, и вступает с вами в сражение. После того как вы его победите, он просто посмеется над вами, ведь вы убили всего лишь рассказчика истории, а всё зло во вселённой оказалось нетронутым. Очень забавная концовка, согласитесь, в какой ещё игре можно надавать по зубам главному разработчику?
Если у вас возникли вопросы касательно FNaF World, то ответы на них вы можете прочитать тут.
Концовка №6 в игре FNaF World
Данная концовка является противоположностью предыдущей. Такой финал FNaF World вы сможете заполучить, если будете старательно проходить игру и выполните практически все задания. Эту концовку можно считать наиболее приемлемой и логичной в игре. После победы над Совуньей (как одолеть Совунью читай здесь), вы узнаете о том, что справились со злом, которое мешало аниматроникам жить и перевернуло их существование с ног на голову. Игра поблагодарит вас за отличную работу, однако Скотт обязательно вам напомнит, что он всё ещё жив и не стоит расслабляться, ведь впереди нас ожидают множество игр и приключений.
Прохождение ФНаФ Ворлд за 5 минут. Концовка №7
Если вы хотите пройти ФНаФ Ворлд максимально быстро, то этот вариант именно для вас. Чтобы пройти игру за 5 минут, вам необходимо сделать следующее:
Далее перед вами всплывут титры, где упоминается, что всегда найдётся хитрец, который попытается обмануть систему и пройти ФНаФ Ворлд наиболее простым способом. Однако вас ёще раз похвалят за смекалку и закончат игру известными словами «Game Over».
Я бы хотела дать вам несколько советов, которые помогут вам в прохождении игры. Я знаю, что не все её любят, но мне кажется, что она очень классная! И так начинаем!
Для начала немного инфы для тех кто незнает, что это за игра
FNaF World (Five Nights at Freddy’s World, с англ. — «Мир ФНАФ (Пять Ночей у Фредди)» — игра в жанре RPG от разработчика Скотта Коутона. Игра вышла 22 января 2016 года, в 01:05 ночи. Изначальная дата выхода — 19 февраля. На данный момент вышла полная версия игры, обновлённая до версии 2.0.
1.Составляйте команду граммотно
Многие игроки ставят в команду своих любимых персонажей. Так делать не желательно! Ставить в команду нужно персонажей, которые увеличат ваши шансы на победу. Например, в обоих командах должен быть эндоскелет, но он должен уметь создавать неонные щиты. Эти щиты будут защищать вас от большинства атак боссов. Также, у вас должен быть хотябы один герой с умением исцелять своих товарищей.
Меню с персонажами появляется в начале любой игры. Также его можно увидеть после проигрыша. У вас будет две команды. Во время боя они могут менятся, когда враги оглушают одну команду можно использовать другую. В каждую команду входит по четыре персонажа. Просто нажимайте на нужных вам героев.
2. Покупайте побольше улучшений и фишек
Такие штучки непросто привлекают внимание, а помогают вам. Они могут направлять на врагов мощные или слабые атаки (всё зависит от самой фишки). Такие штуки как, например, глаза дают больше преимуществ. Просто копите деньги и покупайте более мощные улучшения.
Чтобы купить атакующую штучку подойдите к Лолбит или к Эндоскелету. Перед вами будет три штучки, чтобы купить нажмите на нужную вам вещь.
3. Реже используйте мистическую коробку
Во время боя используйте мистическую коробку только в крайнем случае. Эта атака будет вместо ваших персонажей ставить рандомных героев. Ваша команда может из хорошей и сильной превратится в плохую и слабою. Используйте эту атаку только в крайнем случае.
Атака в самой игре называется «Mistery Box» (поправьте меня если, что не так). Она есть у некоторых персонажей и это обычная атака.
4. Смотрите прохождения игры на ютубе
Может не всем нравится смотреть прохождения игр на ютубе, но это очень даже помогает! Если вы не можете победить врага или незнаете что делать дальше, посмотрите на опытных геймеров. Смотря видео вы разберётемь что нужно делать в игре, в разных ситуациях.
Думаю объяснять как смотреть видосики ненужно
5. Пропускайте атаки мелких врагов (для тех кто хочет пройти игру быстро).
Если вы хотите пройти Мир ФНАФа быстее, то пропускайте некоторые бои с незначительными врагами. Конешно, такие мелкие бои в чём-то и полезны. В них вы можете тренироватся, разрабатывать тактику и смотреть как действуют атаки, какие из них лучше, а какие хуже. Но, можно пропустить такие атаки, например, если вам нужно срочно сражатся с боссом.
Во время боя можно сбежать от врагов и не драться. На пк версии нужно нажать на клавиатуре кнопку «R», а на мобильной нажимайте на кнопочку «Run». Через несколько секунд вы сбежите с боя, НО с боссами это не работает.
Я точно не знаю на сколько эти советы действенные, т.к. писала их со своего личного примера, но у меня они реально работали и думаю попробовать стоит.
Существует 8 способов прохождения игры FNaF World.
Содержание
Нормальный уровень сложности
Концовка разблокируется, если уровень сложности — нормальный и вы играете в обычном режиме. После того, как вы откроете врата босса, Охранник встанет у вас на пути. После его поражения, игрок может войти в палатку позади него. Игра заканчивается, подразумевая, что что-то лежит за пределами палатки на более сложном уровне трудности.
Эта концовка даёт вам награду Охранника на экране выбора файлов.
Трудный уровень сложности
Это было интересно быть кукловодом, но теперь я устал. Пора поставить тебя на место.
Для достижения этой концовки, игрок должен пройти игру на трудном уровне. После победы над Охранником и входа в красный шатер, игрок переносится в Холмы Фазбера. В конце пути есть портал, который ведет игрока к истинному финальному боссу игры, Скотту Коутону.
После его поражения, Скотт наказывает игрока за свои действия, говоря, что он уничтожил кукловода и рассказчика, тем самым, уничтожив историю. Затем он взрывается и на экране появляется надпись «Конец».
Эта концовка даёт вам награду Скотта на экране выбора файлов.
Неоднозначная концовка (уничтожение рассказчика).
Застрять в четвертом туннеле
Награда Фредди в четвёртом туннеле
Эта концовка будет разблокирована, когда вы перейдёте в четвертый переходный мир. После победы над Буббой, в третьем туннеле игрок должен пойти вверх, вправо, вверх и снова вправо, пока он не достигнет угла. Там будет фальшивая стена, которая ведет на другой переходный туннель. В четвертом туннеле находится человек, озеро, и куча деревьев. Поговорите с этим человеком, которого зовут Старик Последствия. Он скажет, что игрок зашел слишком далеко в код и отсюда нет выхода, а затем предложит порыбачить с ним. Позже в текстовом поле появится надпись «Конец».
После завершения этой концовки, вы получаете награду — фигурку Фредди из четвертого туннеля.
Утонуть в озере
Для того, чтобы разблокировать эту концовку, нужно перейти в четвёртый межпространственный туннель и расхаживать взад и вперед над озером. Фредди начнет тонуть в озере. В конце концов он провалится в бездну. Примерно через две минуты, на экране будут фигуры трех человек (возможно 1 взрослый и 2 ребенка), которые смотрят на разноцветный прямоугольник. Чтобы снова войти в полноценную игру вам нужно её перезапустить.
В отличие от других концовок, у этой нет награды.
Месть Чиппера
Я тебе ещё покажу. Фредди Фазбер не тот, кто будет точить зубы на твоих костях. Это буду я. Это буду я.
Чтобы разблокировать эту концовку, нужно добраться до локации Mysterious Mine, после чего найти там босса — Чиппера. Для его победы рекомендуется брать в свою команду Душу Плачущего Ребёнка, Фантайм Фокси и RWQFSFASXC.
После победы, вы получите трофей Месть Чиппера на экран выбора файлов.
Парадокс двух Фредберов
Чтобы открыть эту концовку, игрок должен встретиться с NPC Фредбером, когда лидер вашей команды тоже является Фредбером. После открытия диалога фон будет черным и Фредберы станут глючить. Вселенная не может допустить того, чтобы два Фредбера существовало в одно и тоже время в одном и том же месте. После, они взорвутся, оставив от себя только ноги, а на экране появится надпись «Конец Вселенной». Эта концовка может быть легко получена путем запуска новой игры в Режиме Зафиксированной Команды. Нужно установить синий маркер с единицей на Фредбере. Тогда сразу же после диалога, концовка будет пройдена.
Эта концовка даёт вам награду Фредбера на экране выбора файлов.
Концовка с часами
Награда Мёртвого ребёнка
«Всё, что случается там, имеет последствия здесь. Ты понимаешь?» «Это безопасное место. Это убежище. Но что-то пошло не так, и теперь это можно увидеть здесь»
Эта концовка даёт вам награду Мёртвого ребёнка с руками на экране выбора файлов. Странно что трофей Мёртвого ребёнка имеет руки, а сам персонаж — нет.
Волшебная Радуга Чики
Награда Волшебной Радуги Чики
После победы над Охранником игроку необходимо войти в дом Человека за столом. После разговора с Человеком за Столом неподалеку появиться Фредбер. Фредбер будет подавлен. Он скажет, что кто-то сошел с ума, что невозможно добраться в эту локацию и что игрок должен выйти из игры. Но, если игрок будет настаивать, Фредбер откроет доступ к локации Halloween Update Backstage (в данную локацию также можно попасть через секретный проход в начальной локации). В ней будут находится неиспользуемые спрайты аниматроников. Чтобы получить того или иного аниматроника нужно пройти специальную мини-игру.
Когда игрок будет достаточно уверен в своих силах, он может отправится через другой портал в Halloween Update Backstage, в локацию Geist Lair, чтобы бросить вызов еще одного финальному боссу, Фиолетовый Демон.
Фиолетовый демон почти сразу после начала битвы будет раздавлен Волшебной Радугой Чики, персонажем из мини-игры с тем же именем. Радуга дает игроку три минуты, чтобы победить её, пока она заряжает свою радужную пушку. Выстрел радужной пушки приводит к мгновенному поражению игрока.
Эта концовка даёт вам награду Волшебной Радуги Чики на экране выбора файлов.
FNaF Plus — Последний шанс Five Night’s at Freddy’s?
Внимание! Долгое предисловие! Оно нужно, чтобы даже человек из танка понял, о чём идёт речь. Но вы можете его пропустить. Но вы можете не понять некоторые незначительные детали.
Но всё это ему досталось долгим и тернистым путём, который на данный момент так и не закончен.
Так вот, в 1994 году подросток Скотт сделал сделал на ней свою первую игру, под названием «Doofas»
«Динозавр Дуфас с большим успехом правил Динострией после того, как открыл спазикор. Спазикор был односторонним порталом в царство Лорда Грока, который отвечал за то, чтобы вселенные получали свою справедливую долю зла. Дуфас создал спазикор, чтобы Динострия могла швырнуть зло прямо в лицо Лорду Гроку. Грок, устав от этого, решил взять дело в свои руки. Грок создал Миатона и Прочуна из всего оставшегося зла для своей атаки на Динострию. чтобы уничтожить её!»
После выхода этой игры она получила много отрицательных отзывов: рецензенты ругали игру за скучный геймплей и отвратительную графику. Пиксель-арт (который присутствовал в играх от 2000 года) Скотт рисовал хорошо. Немного хуже получались у него всякие неживые вещи в Блендере, фэнтезийные существа получались ещё хуже. Но реальные существа получались хуже всего. Они были «пластиковыми» и имели «мёртвый» взгляд. До этого у Скотта было много недоброжелателей, но здесь шквал критики превысил все нормы.
«Персонажи двигались и взаимодействовали друг с другом, как аниматронные машины.»
Вы ошибаетесь, если думаете, что игра пугает только скримерами. На самом деле всё дело в его ожидании. Действительно не по себе становится на 5 ночи и выше. Все эти эмбиенты, непонятные шаги, смешки, шум сковородок на кухне, Фокси скоро выбежит со своей сцены, Чика стоит в трёх шагах от офиса, непонятно откуда доносится цирковая музыка, Фредди прячется в темноте и приходится его искать по камерам, некоторые плакаты поменялись и теперь там плачущие дети. Добавляем то, что энергия расходуется моментально, а это значит, что всё надо делать быстро. Паранойя усиливается, а вдруг там кто-то стоит в темноте? И это всё заканчивается скримером, когда ты случайно затормозил и проворонил Фокси, который в это время бежал к тебе.
FNaF стала настоящим хитом. Но вы это и так знаете. А вот что вы могли не знать, так это то, что у него есть лор, который стал понятным после четвёртой части. Я не шучу. Если сложить все кусочки пазла воедино, то получится трагичная история о. Давай-те я вам расскажу вкратце:
Вильям Афтон, отец семейства Афтонов был умелым создателем роботов. Недолго думая, как превратить хобби в деньги он решает открыть семейную пиццерию с роботами-аниматрониками, которые будут развлекать детей. Бюджета у него было не много, поэтому на всём предельно экономили.
Для пиццерии Вильям создал два аниматроника: Медведя Фредбера и зайца СпрингБонни (Пружинный Бонни). Какими-либо функциями они не обладали, в них не было ни динамиков, ни передвижного механизма (экономим, помните?). Они представляли собой лишь костюмы, которые одевали сотрудники пиццерии, они просто играли роль наряженного тамады. Чтобы не занимать в простое много места, эти костюмы были оснащены пружинным механизмом, который поплотнее ужимал все его детали друг к другу. Но этот механизм не был столь надёжен, и они могли схлоптуться от любой влаги.
Переносимся в семью Афтонов: Младшего сына Кэссиди терроризирует старший брат Майкл. Он запирает его в комнате, пугает масками аниматроников, которых он так боится. Вильям (отец) слишком занят пиццерией: починкой аниматроников и бумажной волокитой и не успевает следить за детьми (о жене в играх до сих пор нет даже упоминаний). Но вот приближается день рождения младшего сына Кэссиди. И где он его будет праздновать? Конечно же в семейной пиццерии. Издевательства старшего брата достигли своего апогея, когда брат пришёл с тремя своими друзьями, и они решили засунуть младшего прямо в огромный рот Фредбера,когда тот стоял на сцене в «режиме костюма». Кэссиди туда помещался идеально. Плача от испуга, капли попали во Фредбера, от чего пасть резко захлопнулась, насмерть придавив голову Кэссиди. Его душа вселилась в этого аниматроника, и именно он будет «Золотым Фредди» из первой части.
После этого Вильям Афтон (отец) буквально сходит с ума, что не смог предотвратить гибель. Его собственное творение убило его сына. Эта трагедия будет преследовать отца и старшего сына всю их оставшуюся жизнь.
После этого пиццерия мигом закрывается. После этого были попытки возродить франшизу, открывались новые пиццерии с новыми аниматрониками (FNaF 1,2), но там тоже происходили происшествия, после чего остальные заведения тоже закрывались.
Во времена первой части, когда появились уже классические аниматроники: Фредди, Чика, Фокси, Бонни, в Вильяме до сих пор таилась злоба и сожаление. Из-за этого он начал убивать детей, приходящих сюда. Так его жертвами стали ещё 4 ребёнка. Их трупы Вильям спрятал в аниматроников, из-за чего они стали пахнуть. Их души вселились в аниматроников, в которые он их посадил. Через некоторое время пиццерия закрылась. Между ночами бывают катсцены.
В мини-играх он представлен тем загадочным, в буквальном смысле «фиолетовым человеком».
Во времена второй части открывается новая пиццерия, уже с новыми «миловидными» аниматрониками. Роботов из первой части перевезли сюда (не пропадать же добру?!) и оставили в мастерской на запчасти. Но и эта пиццерия не держится долго. С этой части лор начинает представляться мини-играми.
Но Майкл устроился сюда не просто так, а закончить всю эту череду смертей и навсегда сжечь эту часть истории и отправить всех на небеса. Всё это время Кэссиди и другие убитые дети томились в этих аниматрониках жаждая мести, не в силах выбраться из них. Прежде чем они освободятся, пройдёт не меньше 40 лет.
Проходит 5 ночей, Майкл сжигает аттракцион. Под огонь, скорее всего, попал и он сам. Все отправились в рай, кроме Вильяма, который вечно будет томиться в котле. А Майкл? Кто знает. Кто знает.
Это всё было важно для того, чтобы вы понимали контекст. Мало кто стал недоволен таким неожиданным расширением истории. Но их всё равно достаточно много. Одним из таких стал ютубер Squimpus McGrimpus, который решил сделать хоррор-короткометражки в стиле «найденной кассеты» со своим сюжетом, который на самом деле не особо отличается от оригинального, за исключением того, что он берёт в расчёт сюжет только первых четырёх частей. В его короткометражках исправлены многие недочёты сюжета FNaF, а также даны ответы на некоторые нерешённые вопросы. Например, в сериале Вильям убивает детей, потому что он нашёл в этом отдушину. Не душить же собственного сына? Он получал от этого психологическое насыщение, представляя на их месте Майкла.
В его роликах использованы лучшие пугающие элементы FNaF: Темнота, зловещая долина, ожидание атаки, чувство «что-то не так» и т.д. Всё это усиливалось духом VHS. Скримеры были далеко не во всех видео.
Обычно, в его роликах «что-то идёт не так» не сразу.
Довольно быстро Squimpus McGrimpus получил признание, его короткометражки называли «лучшим фанатским контентом по игре». Скоро подтянулись другие каналы, которые начали делать подобный контент, но Сквимпусу всё равно не было равных. Хотя, вот этот ролик тоже ничего такой.
На самом деле выбор VHS тематики напрашивался сам, так как FNaF происходит именно в период кассетных плёнок и громоздких видео-камер, но на самом деле тут есть глобальный сюжет, что сам Вильям спрятал эти кассеты и Майкл их нашёл, но чтобы узнать подробнее, лучше посмотрите ролик от канала «Лунные Янки», он всё обьяснит, так как текст не об этом.
Недавно Скотт решил выдать создателям самых известных фан-игр деньги, чтобы они смогли сделать свои игры супер-качественными, и после этого они будут официально продаваться на известных площадках (в том числе и на телефонах), а Скотту процентик с продаж ;). Названо это всё «The Fazbear Fanverse Initiative», и в её рамки входят: Nikson и его игра The Joy of Creation (это он создал игру на видео сверху); Эмиль Эйс Макко Five Nights at Candy’s; Jonochrome One Night at Flumpty’s; Кейн Картер POPGOES;
Его история достаточно странная. Сначала Фисном сделал ремастер FNaF 2, где в оригинале геймплей к концу игры склонялся к повторению тактики шкатулка-маска-фонарик-повторить. Теперь старые аниматроники не лезут к вам в офис, как новые, а нападают напрямую к вам. И чтобы от них защититься, в них надо светить фонариком (он был полезен только на первых ночах, когда игрок ещё не знал местность), и они уйдут обратно в мастерскую.
В оригинале, когда у Марионетки кончался заряд на шкатулке, она нападала, и поэтому её надо было заводить. Теперь же даже на камеру к ней ходить не обязательно, ведь при удерживании кнопки «зарядить шкатулку» она просто ускоряет время. Буквально. Нет, игра не идёт быстрей в этот момент, просто стрелки часов начинают ускоряться. Если не касаться её, то ночь просто будет идти дольше. Также у некоторых аниматроников переработаны способности, но здесь углубляться не будем.
А у FNaF 2 Plus, о которой я только что говорил, так и осталась лишь демка, которую найти можно только по просторам сети.
О других фанатских играх узнают только игроки FNaF. А вот о ремастере первой части может узнать даже типичный «ценитель хороших игр на ps а не вашего инди-бреда» с DTF. Это не просто «FNaF VHS, но в виде игры». Это лучше. Сейчас расскажу почему.
Да, это прям полноценная короткометражка! А не те 2-3 минутные ролики, как у Сквимпуса.
Фил Морг оставил просто кучу шифров, и чтобы их всех разгадать, надо прошерстить каждый ролик несколько раз и расшифровать весь текст. Как фанаты ФНаФа и любят.
Фил может. Фил уже доказал, что умеет.
Кстати, Фил Морг на своём аватаре носит зелёный свитер. Не намёк ли это на другого Фила? 😉
Итак, в этом лонгриде я смог рассказать о создателе игры, её очень наполненном событиями лоре, рассказать про фанатское творчество и популяризировать ФНаФ среди местных любителей эксклюзивов. Игра давно потеряла свою атмосферу и стала детской и цветастой. ФНаФ+ скоро либо камбекнет франшизу, либо окончательно сгинет её в небытие? Хотелось бы первое!
История серии Five nights at Freddy’s. Часть 4. Five nights at Freddy’s 4
После третьей части многие подумали, что это конец истории Фредди. Но истинные фанаты ждали и надеялись на выход продолжения, ведь много вещей ещё не было раскрыто. Люди ждали знак, и они получили его.
История создания
Почти два месяца на сайте Скотта была изображена шляпа Фредди. И вот, в конце апреля 2015 года, она пропала. Все сразу поняли, что это намёк на четвёртую часть. Многие стали гадать, какой из аниматроников мог забрать шляпу. Кто-то уже известный людям или же совершенно новый.
Тизеры Ответ на этот вопрос фанаты получили 27 апреля. На сайте появился новый тизер. Изображение демонстрирует освещённого тусклым красным светом изуродованного Фредди, удерживающего между когтистыми пальцами свою шляпу. На теле аниматроника видны дыры, из которых выглядывают головы и тела миниатюрных аниматроников, похожих на маскота медведя. Многие в образе нового персонажа увидели Фредди Крюгера, у которого также были длинные когти и на туловище были видны лица.
Слева, в нижней части изображения, впечатан алый текст, гласящий: «ПОСЛЕДНЯЯ ГЛАВА». Четвёртая часть действительно должна была стать последней игрой в серии. Чуть ниже дата 31.10.15. Это была запланированная Скоттом дата выхода игры.
Если осветлить картинку, в нижней части тизера будет виднеться слово: «КОШМАР», указывающее на тип аниматроника. После этого всех новых персонажей стали называть Кошмарными. В коде сайта Скотт спрятал неоднократно повторяющиеся цифры 8 и 7, которые будут и во всех последующих тизерах.
Всего через десять дней сайт вновь обновился. На новом тизере крупным планом показан залитый синим светом Кошмарный Бонни, подносящий к лицу свою когтистую лапу. У нового аниматроника также имеется двойная челюсть с острыми зубами. В верхнем левом углу изображения выведена надпись: «Это был я?» Надпись отсылает к виновнику укуса. В противоположном углу указана та же дата, что и на предыдущем тизере.
При осветлении на весь экран была нарисована надпись «КОШМАР». У фанатов появилась версия, что эти аниматроники будут приходить во сне.
Спустя ещё десять дней, на сайте был выложен новый тизер. На картинке в этот раз была изображена Кошмарная Чика, у которой, на удивление фанатов, было целых три ряда зубов. За правым плечом аниматроника сидел Кошмарный кекс, который также имел острые зубы. На обоих персонажей падает жёлтый свет. У нижнего края изображения впечатана крупная надпись, аналогичная словам с предыдущего тизера: «Это была я?»
Тут тоже спрятана искажённая надпись «КОШМАР», видимая при осветлении.
29 мая Скотт показал новый тизер. Картинка имеет схожий с предыдущими вид, показывая крупным планом лицо аниматроника Кошмарного Фокси с широко раскрытой пастью, к которой тот подносит острый пиратский крюк. На персонажа падает тусклый красный свет. Глаза робота искрятся ярко-оранжевым. Изо рта Кошмарного аниматроника извивается металлический язык. В верхнем правом углу размещена надпись: «Или я?»
При осветлении тизера на этот раз проявляется другая надпись: «Вышел из строя», которая отсылает к Пиратской бухте из первой части FNaF.
В начале июня на сайте был выложен необычный тизер под названием «Нечто большое грядёт». На этот раз тут не присутствовала кошмарная версия аниматроника. Картинка изображает клетчатый пол, на котором уложены фиолетовые галстук-бабочка и шляпа-цилиндр. На поверхности плитки отражаются челюсти аниматроника с острыми зубами. Возможно, он и является владельцем этих предметов.
В конце июня фанаты узнали, кто является владельцем атрибутов с предыдущего тизера. На новом изображении находится приближенная верхняя часть тела нового аниматроника. Корпус его полностью серый. На месте живота виднеются острые зубы, будто туловище тоже имеет свою пасть.
В исходном коде сайта также был обнаружен необычный набор символов, «gsfecfbs», являющийся шифром Цезаря. Расшифрованный вариант образует слово «fredbear», что является именем нового аниматроника – Фредбера.
При осветлении становятся видны несколько надписей: крупные «Or», «was» и «it» у левого верхнего края тизера, «me», между зубов на животе, и слева от него вписано оборванное слово, начинающееся со слога «pro», остальная часть которого скрыта за металлическими клыками на брюхе медведя. Вероятнее всего, неполная надпись может быть словом «probably» (рус. возможно). Таким образом, при сложении всех трёх фрагментов, образуется предложение: «Или, вероятно, это был я». В этот раз эти слова подозрительным образом были спрятаны.
Последний тизер по FNaF 4 Скотт выложил 9 июля. Картинка показывает тёмный коридор с небольшим высоко установленным окном наверху, за которым видно синеватое свечение, перекрываемое тёмными силуэтами. Посреди коридора стоит стул, на котором сидит игрушка, сильно напоминающая Спрингтрапа из третьей части. Над ним напечатаны полупрозрачные строки: «Ужасные вещи приходят в маленьких коробочках». Предложение является изменённым вариантом известной идиомы, в которой упоминаются «чудесные вещи».
В коде сайта также шифром цезаря было зашифровано имя персонажа на картинке. Расшифровав, получалось «plushtrap» – Плюштрап.
Наконец, ночью 14 июля вышел долгожданный трейлер Five nights at Freddy’s 4. В нем видно, что события игры происходят в детской комнате, и играть мы будем за ребёнка.
21 июля в Steam появилась страница игры, после чего Скотт сообщил, что игра выйдет не в Хэллоуин, а 8 августа. Затем 23 числа разработчик скинул некоторым ютуберам демо-версию игры, чтобы они оценили геймплей. И уже 24 июля вышла Five nights at Freddy’s 4 – финальная игра в оригинальной истории пиццерий «У Фредди».
Основной сюжет
Игра начинается с надписи «Осталось 5 дней до вечеринки». Надпись пропадает, появляется изображение игрушки золотого медведя с фиолетовой шляпой и галстуком бабочкой. Вероятнее всего, это игрушечная версия Фредбера. Он начинает общаться с игроком: «Что он делает здесь в это время? Он закрыл тебя в комнате снова. Не бойся. Я всё ещё с тобой».
Затем игрок оказывается в комнате и берёт управление за плачущего мальчика. В комнате находится шкаф, игрушки классических аниматроников и кровать, на которой сидит плюшевый Фредбер. Он, в свою очередь, следит за каждым шагом ребёнка.
Мальчик отчаянно пытается открыть дверь, но она намертво заперта. На фоне он слышит чей-то смех. Осмотрев комнату, чтобы найти, чем отпереть дверь, мальчик вновь стучит по двери. В итоге ребёнок ложится на пол и прижимает ноги к себе, начиная ещё сильнее плакать. Плюшевый Фредбер говорит: «Завтра будет новый день».
Ночь 1 После этого мальчик, вероятнее всего, засыпает и видит кошмары. В руках у него лишь фонарик. Ребёнок вынужден бегать от одной двери к другой, чтобы отбиться от кошмарных версий аниматроников. Когда наступает 6 утра, звонит будильник, и мальчик просыпается.
Осталось 4 дня до вечеринки
Теперь дверь его комнаты открыта. Плюшевый Фредбер говорит: «Ты знаешь, что он снова прячется». Видимо этот кто-то и запер дверь комнаты в прошлый раз. Мальчик аккуратно выходит из комнаты в коридор. Там на старинных часах ребёнок вновь видит своего плюшевого друга. Куда бы он ни пошёл, Фредбер всегда будет рядом.
Мальчик начинает исследовать дом, чтобы найти своего мучителя. Сначала он отправляется в правую часть дома – там находится комната девочки, вероятно, его сестры. Но комната почему-то пустует. Лишь разобранная Мангл лежит на полу возле кровати.
Далее плачущий мальчик заходит в зал, где находится диван и телевизор. Дверь на улицу оказывается запертой. Подойдя к телевизору, неожиданно из-за угла с криком выскакивает человек в маске Фокси. Ребёнок снова падает на пол и начинает плакать. Видимо, это был старший брат мальчика. Под конец мини-игры Фредбер вновь говорит: «Завтра будет другой день».
Ночь 2 Мальчику снова снится кошмар. На этот раз во сне появляется Кошмарная версия Фокси, олицетворяющая брата мальчика. К счастью для него, будильник успевает прозвонить до того, как его настигнут монстры.
Осталось 3 дня до вечеринки
В этот раз мальчик оказывается в пиццерии. Ребёнок сидит под столом и плачет. Он снова слышит голос Плюшевого Фредбера: «Он ушёл без тебя. Он знает, что ты ненавидишь это место. Ты рядом с выходом. Если ты побежишь, ты сможешь выбраться. Торопись, беги к выходу».
Мальчик встаёт и начинает исследовать окрестности. Сначала он решает пойти направо. Зайдя в другую комнату, он видит две тени на стене. Одна в виде зайца, другая в виде медведя. Ребёнок собирался пойти в их сторону, но его остановил Фредбер, сказав: «Нет! Разве ты не помнишь, что ты видел?» После этого мальчик возвращается в исходную комнату.
Теперь он идёт в правую сторону, но тут ему преграждает дорогу человек в костюме Фредбера. Плюшевый друг говорит мальчику найти кого-нибудь, кто поможет: «Ты же знаешь, что случится, если он тебя поймает!»
Мальчик начинает убегать. Оглянувшись, он видит страшную картину: в тёмной комнате человек в форме охранника засовывает другого сотрудника в костюм Пружинного Бонни.
Ребёнок убегает в комнату, где он видел тени аниматроников. На полпути он падает в слезах, так и не поборов свой страх. Плюшевый Фредбер говорит мальчику: «Завтра будет другой день».
Ночь 3 Страх аниматроников у мальчика усилился, как и стали активнее его кошмары. Ему всё-таки удаётся проснуться утром целым и невредимым…
Осталось 2 дня до вечеринки
Плачущий мальчик вновь оказывается в пиццерии под одним из столов. Плюшевый друг говорит ему: «Он ненавидит тебя. Ты должен встать. В этот раз ты можешь уйти отсюда, но тебе стоит торопиться». Мальчик встаёт и выходит из заведения.
На улице ему встречается мальчик с плюшевой игрушкой зеленоватого кролика. Он рассказывает, что его папа просит быть осторожным с этой игрушкой, так как она может ущипнуть палец: «Игрушка – это ловушка для пальцев(фингертрап), как говорит папа».
Дальше плачущему мальчику встречается зеленоглазая девочка с двумя хвостиками. Она останавливает главного героя и начинает шептать: «Тебе лучше быть осторожнее! Я слышала, что они, аниматроники, оживают по ночам. А если ты умрешь, они спрячут твое тело и никому не расскажут. Почему ты выглядишь таким встревоженным? Увидимся на вечеринке!» Бросив смешок, он отходит от плачущего мальчика.
Подойдя к дороге, его окликает юноша, сидящий на траве. Он спрашивает у плачущего мальчика, не он ли тот ребёнок, который всегда прячется под столом и плачет. Затем начинает громко смеяться: «Никто больше не боится их! Почему ты боишься то? Перестань быть таким малышом».
После мальчик заворачивает на детскую площадку, где ему встречается девочка в розовой футболке. Рядом с ней лежат игрушки классических аниматроников. Если мальчик подойдёт к девочке, она спросит: «Почему ты плачешь? Тебе не нравится моя коллекция игрушек?» Мальчик, ничего не ответив, возвращается на тротуар.
Возле дома ему встречается пацан с шариком в руке, который стоит возле синей машины. Он спрашивает у главного героя, пойдёт ли он на вечеринку, ведь на неё идут все. Потом он осознаёт, что плачущий мальчик обязательно пойдёт, ведь эта вечеринка в честь его дня рождения.
Наконец мальчик доходит до своего дома. Внутри он вновь слышит злобный смех своего брата. Плюшевый друг говорит быть осторожным. Мальчик решает включить телевизор. В этот момент по нему шло шоу «Фредбер и друзья», которое основано на ресторане с аниматрониками.
Осмотрев весь дом, ребёнок никого не находит. В итоге он возвращается в свою комнату, тут неожиданно из-под кровати резко вылезает его старший брат в маске Фокси. Мальчик снова падает на пол в слезах.
Фредбер: «Завтра будет другой день»
Остался 1 день до вечеринки
Плачущий мальчик оказывается заперт в мастерской пиццерии. На полках лежат страшные головы эндоскелета аниматроников: Фредбера и Пружинного Бонни. На полу рядом с ним лежит корпус жёлтого медведя без головы, из которого видны чьи-то волосы…
За дверью вновь слышен смех брата. Мальчик просит выпустить его отсюда. В ответ старший брат начинает смеяться ещё громче. «…Пожалуйста…выпусти меня отсюда…» Затем мальчик ложится на пол и начинает плакать: «…Пожалуйста…» На этот раз рядом с ребёнком не оказывается его плюшевого друга.
Ночь 5 В эту ночь мальчику снится его самый страшный кошмар – Фредбер. Тот аниматроник, которого он теперь больше всего боится. Все остальные разбегаются при виде его. Он настигает мальчика во всех частях его комнаты. Огромный монстр каждый раз оказывается близко. Наконец наступает 6 утра.
Осталось 0 дней до вечеринки
Плачущий мальчик стоит на коленях и плачет, в то время как его окружили старший брат и его друзья. Все надели на себя маски классических аниматроников. – Твой брат плаксивый малыш, не так ли? – спрашивает мальчик в маске Бонни. – Забавно, – подмечает старший брат. – Почему бы нам не помочь ему познакомиться поближе! Ему явно понравится. – Нет, пожалуйста! – умоляет плачущий мальчик. – Давайте, парни, подвезём моего брата. Он лично хочет познакомиться с аниматрониками.
Компания брата берёт главного героя на руки и тащит его к сцене – к самому страшному для мальчика месту. Ребёнок говорит, что не хочет идти туда, на что брат отвечает: «Вы слышали мелкого? Он хочет подойти ещё ближе». Все в один голос начинают смеяться.
Брат добавляет, что, по его мнению, его младший брат хочет поцеловать Фредбера. Они доходят до сцены. На счёт три они засовывают голову ребёнка в пасть Фредбера. Мальчик, пытаясь выбраться, продолжал плакать. От влаги пружинные замки ломаются и пасть с хрустом схлопывается. Наступает тишина. День рождение мальчика оказался его роковым днём. Произошёл тот самый Укус «87». На виновника укуса Скотт намекал ещё в первой игре, когда игроки вводили в «Своей ночи» A.I. аниматроников 1/9/8/7 и вылетал скример Золотого Фредди.
Последние ночи Мальчик находится в коме, но всё равно продолжает видеть кошмары. На этот раз к нему приходят все монстры, которых он до этого видел. Возможно, на этот раз он даже не проснётся…
Главный герой оказывается в тёмном пространстве в свете прожектора, где перед ним лежат его плюшевые игрушки: Фредди, Бонни, Чика, Фокси и Фредбер. Затем он слышит голос своего брата. Тот говорит: «Ты слышишь меня? Я…я не знаю… Если ты слышишь …Прости меня».
Затем мальчик слышит другой голос: «Ты сломан. Мы всё ещё твои друзья. Веришь ли ты в это до сих пор? Я всё ещё здесь. Я соберу тебя воедино». После этого плюшевая игрушка Фредбера пропадает, и мальчик остаётся один в этой темноте. Затем и он растворяется в воздухе.
После седьмой ночи, вероятнее всего, мальчик погибает. А перед игроком появляется сундук с двумя замками. Попытки открыть его не увенчаются успехом. Затем появляется надпись: «Пожалуй, о некоторых вещах стоит позабыть».
Вот такая грустная история получилась в Five nights at Freddy’s 4. Конечно, это не всё, о чём хотел рассказать. Но прежде чем перейти к скрытым деталям, разберём геймплей. А на этот раз он кардинально отличается от предыдущих игр.
Геймплей
Игроку всё ещё нужно пройти пять основных ночей и дожить до 6 утра. Одна ночь длится ровно 6 минут. Но на этот раз мы играем за маленького мальчика. И находимся не в пиццерии, а у него дома, где по понятным причинам у ребёнка нет планшета с камерами наблюдения.
Единственной защитой на этот раз являются две двери и фонарик. Ребёнок, в отличие от охранников прошлых частей, может передвигаться по своей комнате, подбегая либо к дверям, либо к шкафу.
Также можно обернуться и посветить на кровать, чтобы отогнать монстров и оттуда.
Подбежав к двери, стоит хорошо прислушаться и, услышав тяжёлое дыхание, закрыть дверь. И не открывать до тех пор, пока игрок не услышит отдаляющиеся шаги или пока не заморгает экран. После этого надо посветить в коридор, чтобы отпугнуть Кошмарных монстров.
Если же включить фонарик тогда, когда аниматроник находится возле двери, то монстр нападёт на вас с громким криком.
Пятая ночь кардинально меняет геймплей. Теперь на игрока будет нападать только Кошмарный Фредбер. О его особенностях чуть позже.
На шестую ночь механика совмещается. До 4 часов на мальчика будут нападать классические аниматроники, после атаковать будет лишь Кошмарный Фредбер. В седьмую ночь такая же ситуация.
После её прохождения откроется меню экстра, как в третьей части. В нем содержатся все противники и скримеры, которые встречаются в игре. А также информация о том, как создавались модельки Кошмарного Фокси и Кошмарного Фредбера, и опция седьмой ночи «Кошмар», в которой присутствует секретный аниматроник. К нему ещё вернёмся.
Также если ввести в меню Экстра 20-20-20-20, то откроется секретная восьмая ночь.
Перед первыми пятью ночами, кроме первой, будет появляться мини-игра «Веселье с Плюштрапом». Главный герой появляется в тёмном коридоре, в конце которого на стуле сидит Плюштрап. Игроку необходимо загнать плюшевого кролика на крест перед собой. Сложность в том, что ни Плюштрапа, ни крестик увидеть нельзя, пока не посветить фонариком.
Когда вы включите фонарик, игрушка либо останется на месте, либо перебежит в другую комнату. Фонарь надо включать тогда, когда услышите его шаги. Таким образом, и приведёте его к крестику. После прохождения мини-игры, следующая ночь начнётся с двух часов ночи.
Вот и весь геймплей FNaF 4, который является большим оммажем на геймплей из первой части. Правда, на этот раз он получился ещё менее разнообразным, чем в третьей части. Но за счёт давящей атмосферы, игрок всегда находится в напряжении. Какие же монстры будут встречаться во снах мальчика?
Персонажи
Главой страшной тройки по-прежнему является Фредди. Представляет собой кошмарную версию Сломанного Фредди из второй части игры, но более тёмного оттенка. Имеются острые зубы и когти. По всему корпусу дыры, из которых вылезают миньоны Фредди – Фреддлы.
Всё игровое время находится под кроватью игрока, запуская на постель Фреддлов, которые будут издавать хихиканья, похожие на металлический скрежет. Достаточно посветить фонариком на них, чтобы миньоны вновь спрятались под кровать. Фредди активен с двух часов первой ночи.
Когда же соберётся три Фреддла, сзади появится сам Кошмарный Фредди и нападёт на игрока в двух случаях. Причём медведь нападёт и тогда, когда геймер будет светит на кровать. У каждого аниматроника в этой игре имеется два скримера.
Как и в первой части, первым на игрока нападать будет Бонни. Представляет собой кошмарную версию Сломанного Бонни из второй части игры. Правда, лицо и рука находятся на своих местах. В верхней части туловище находится дыра, через которую можно увидеть эндоскелет монстра. Также имеются острые зубы с двойной челюстью и длинные когти.
Кошмарный Бонни, подобно своей версии из FNaF 1, всё время приходит с левого коридора. Начинает свою активность с первой ночи. Когда он будет подходить к детской комнате, можно услышать шаги с левой стороны. Подбежав к двери, нужно прислушаться. Если дыхания нет, достаточно посветить фонариком. Тогда Кошмарный Бонни скроется за углом в дали.
Если же слышно дыхание, необходимо закрыть дверь. Услышав отдаляющиеся шаги, можно смело открывать проход и светить в коридор. Если же посветить во время дыхания монстра, то он на вас нападёт. Также может напасть и внутри комнаты, если геймер перестанет проверять левую дверь.
Кошмарная Чика и Кошмарный кекс
Самым зубастым кошмаром в игре является Кошмарная Чика. Представляет собой жуткую версию Сломанной Чики из второй части FNaF. Помимо глаз разного цвета, у Чики теперь имеется тройная челюсть, как у акулы. Весь корпус сильно изуродован, видны торчащие провода. В руках она держит блюдце с кексиком, который тоже имеет кошмарный вид.
Подобно классической версии из первой части игры, Кошмарная Чика приходит с правого коридора. Начинает быть активной с первой ночи. По её шагам можно определить, когда она подходит к детской комнате. Бороться с ней нужно так же, как и с Бонни. Посветив в коридор, можно увидеть, как она прячется за угол.
Если же посветить во время дыхания монстра, как и в случае с Бонни, Чика нападёт на вас.
А если забыть проверять правый коридор, аниматроник натравит на игрока Кошмарный кекс, и тот нападёт на него.
Как и в предыдущих играх, к Фокси нужен особый подход. Представляет собой кошмарную версию Сломанного Фокси из второй части. Имеет двойную челюсть с острыми зубами, а также фирменный для лиса пиратский крюк.
Кошмарный Фокси начинает нападать на игрока со второй ночи. У него две стадии. В первую он появляется в коридорах дома. Может подойти как с правой, так и с левой стороны. Будут слышны его перебежки с одной стороны на другую. Необходимо посветить фонариком в коридор с той стороны, где он находится. Тогда он скроется за углом.
Если игрок пропустит Фокси, тот забежит в комнату и спрячется в шкафу. Тогда начинается вторая стадия. Теперь необходимо подходить к шкафу и держать его закрытым, пока Кошмарный Фокси не превратится в плюшевую игрушку.
Главный антагонист игры – это Кошмарный Фредбер. Является кошмарной версией аниматроника Фредбера. Представляет собой антропоморфного золотого медведя. Носит фиолетовые шляпу и галстук-бабочку. Зубы острее бритвы, глаза залиты кровью – истинное воплощение ужаса. Вдобавок ко всему имеет дополнительную пасть на своём животе.
Активен только на пятую и шестую ночи. Так как Кошмарный Фредбер является главным страхом главного героя, то и атакует он в одиночку и может появиться где угодно. Он перебегает с одной стороны на другую. Необходимо успеть посветить в нужный коридор и закрыть дверь. Золотой медведь будет всячески обманывать игрока, давать ложное местоположение.
Если же будет слышен его протяжный низкий смех, это значит, что он появился либо в шкафу, либо на кровати в виде гигантской головы. В первом случае надо закрыть шкаф, во втором – посветить фонариком.
Появляется только на седьмую ночь. Имеет те же способности, что и Кошмарный Фредбер, только двигается намного быстрее.
Если монстр нападёт на игрока, то вместо полноценного скримера появится только картинка его лица, сопровождающаяся звуками помех. Это напоминает скример из первой части игры.
Плюштрап- самый безобидный антагонист в игре. Является плюшевой игрушкой одной из моделей Пружинного Бонни. Имеет острые зубки, из-за которых можно прищемить палец. Появляется только в мини-игре «Веселье с Плюштрапом».
Плачущий мальчик – главный герой игры. Впервые это не охранник какого-либо заведения, о котором ничего неизвестно, а ребёнок, которому можно сострадать. Мальчик жил в доме со своим старшим братом. Есть ли у них родители или нет – это доподлинно неизвестно. Когда-то ребёнок любил аниматроников и с удовольствием ходил в ресторан, но потом он увидел что-то страшное в стенах заведения. После этого он стал бояться этого места. В особенности – Фредбера.
Вдобавок ко всему его стал пугать старший брат в маске Фокси, который получал удовольствие от любого испуга младшего. Его шутки становились всё страшнее и страшнее, пока он со своими друзьями не засунул Плачущего мальчика в пасть Фредбера, где тот лишился лобной доли мозга. После этого мальчик пролежал в коме, пока не умер от полученных травм.
Таковы персонажи в Five nights at Freddy’s 4. Но какой на самом деле получилась итоговая история?
Скрытая история
FNaF 4 является самой противоречивой игрой в серии. Существует много теорий по поводу этой части. Я посторался собрать самые правдивые.
ВНИМАНИЕ! Я рассматриваю теории, которые были актуальны только на момент выхода четвёртой части игры.
Начнём как всегда с дат. Исходя из всех намёков Скотта (цифры 8 и 7 в коде сайта, разобранная Мангл в розовой комнате, игрушки аниматроников у встреченной по дороге девочки), понятно, что события происходят летом 1987 года. А именно в самой первой Freddy Fazbear’s Pizza, ведь именно здесь присутствовали пружинные аниматроники, и именно здесь Фон гай работал охранником. А как мы видим в одной из мини-игр, фиолетовый человек действительно является сотрудником пиццерии. В этом же заведении и произошёл Укус «87».
Если первая пиццерия на момент четвёртой части ещё существовала, значит, убийства детей происходят также в 1987. И так как в мини-игре показаны пружинные аниматроники, инцидент с двумя сотрудниками происходит позже укуса.
Вспомним газетные вырезки из первой части игры. В них говорится, что 26 июня пропали дети, что полностью вписывается в общий таймлайн. Также я хотел бы сделать ремарку событий FNaF 2. В своём разборе по этой игре я перевёл фразу Фон гая: «Uh, hello and welcome to your new summer job. «, как «Привет и добро пожаловать на твою новую летнюю работу. « Сочетание «summer job» является американским сленгом, который переводится как «подработка». Поэтому Телефонный парень встречал нового охранника на новой подработке, а не летней работе. Значит, звонки во фнаф 2 не являются заранее записанными. Пиццерию в конце игры закрывают не из-за Укуса «87», а из-за расследования, о котором упоминает Фон гай в шестую ночь.
Вот такая хронология событий 1987 года получается.
Также известно, что ТВ шоу «Фредбер и друзья» датируется 1983 годом. Значит, ресторан на основе сериала открылся в этом же году.
Теперь стоит уточнить одну деталь. Во время игры возле кровати есть шанс увидеть следующие предметы: цветы, таблетки и капельницу. Будто сквозь сон пробираются образы из реальной жизни. Следовательно, плачущий мальчик находится в больнице. Значит, игра – это сны в коме, сны после укуса.
Кто такой Фредбер? Лучшим другом Плачущего мальчика на протяжении всех мини-игр является плюшевый Фредбер. Он воображаемый друг? Или же нечто большее?
Фредбер вполне мог быть воображаемым другом, если бы не несколько НО: он предсказал будущее, он общается с ребёнком во время его смерти. Действительно, плюшевая игрушка всё время уговаривала мальчика держаться подальше от брата. Видимо, Фредбер знал, чем могут закончиться его шутки.
Когда же плачущий мальчик умирает, игрушка говорит ему: «Ты сломан…Я соберу тебя воедино», будто медведь в прямом смысле собирается собрать своего друга.
Единственный персонаж в серии, который способен оживить ребёнка в новом теле – это марионетка. Ведь неспроста её нет в мини-играх в виде игрушки, как у остальных игрушечных аниматроников. Значит, её ещё не создали для ресторана из FNaF 2. И дух первого убитого ребёнка оказался внутри плюшевой игрушки.
И он выполнил своё обещание собрать мальчика воедино, когда получил новую оболочку. Возвращаясь к мини-игре «Подари подарки. Подари жизнь» из второй части игры, мы можем вспомнить, что изначально в комнате с марионеткой лежало четыре тела убитых детей. А пятое появилось под конец, будто вовсе не связано с первыми четырьмя детьми, и ребёнок умер по другой причине.
Интересно, что эта мини-игра повторяет расположение столов в пиццерии из FNaF 4
Из всего вышесказанного следует, что душа плачущего мальчика находится внутри Золотого Фредди. А пятым ребёнком, которого упоминали в газетной вырезке, является душа в марионетке.
Вот хронология событий на момент FNaF 4.
Дополнение «Halloween edition»
После выхода игры спустя некоторое время на сайте Скотта стали появляться новые тизеры. Многие подумали, что это намёк на злодеев к грядущему спинофу, но это оказалось совершенно иное.
Тизеры 15 октября появилось тёмное изображение, на котором представлен хребет эндоскелета с головой кролика. Она напоминала голову Кошмарного Бонни. Правда, окрас её был рыжевато-коричневый.
Через четыре дня на сайте был выложен новый тизер. На этот раз в темноте стоял силуэт, очертания которого напоминали Баллун Боя. У его кошмарной версии были длинные когти.
При осветлении сверху над аниматроником появлялась надпись «ПРИВЕТ?», что ещё раз намекает на мальчика с шариками.
В конце недели появился новый тизер, на котором на тёмном фоне находилась плюшевая игрушка Фредди. Точно такая же, как и на кровати плачущего мальчика. Картинка называлась «Не буди ребёнка».
При осветлении появлялись очертания кровати и исполинской фигуры возле её спинки. Что это за персонаж, игрокам не будет известно до выхода обновления.
26 октября обновился сайт. Тизер вновь был чёрным, присутствовала только ярко-оранжевая надпись «ПРИХОДИ, ПОЗАВИСАЕМ» и дата ниже 31.10.15. В этот день Скотт и собирался выпускать обновление.
Если осветлить картинку, появятся очертания Кошмарной Мангл, которая свисает с потолка. Выражение «Приходи, позависаем», является игрой слов, которая может означать как призыв к веселью, так и принятие подвешенного положения.
И за два дня до Хэллоуина был выложен последний тизер. На нём был изображён момент скримера Кошмарной Чики, которая была изменена под Хэллоуинскую тематику. Рядом красовалась надпись: «Скоро увидимся». Скотт сразу сообщил, что дополнение не является каноном истории.
Дополнения Запустив Halloween edition, в правом нижнем углу главного меню будет расположена соответствующая надпись. Механика игры осталась та же. Изменились только модели персонажей.
Вместо Кошмарного Бонни и Кошмарной Чики, соответственно, Джек-О-Бонни и Джек-О-Чика.
Кошмарный Фокси стал Кошмарной Мангл. Теперь, когда лис оказывается в шкафу, начинают звучать радиопомехи, которые приглушают шаги других кошмаров.
Мини-игра перед ночью теперь называется «Веселье с Баллун Боем», и в ней вместо Плюштрапа будет атаковать Кошмарный ББ.
И вместо Кошмара на игрока будет нападать Кошмарионн, который и был изображён на тизере «Не буди ребёнка». Его передвижение будет сопровождаться мелодией музыкальной шкатулки из второй части FNaF.
Некоторые изменения претерпели и мини-игры, в которых добавились атрибуты Хэллоуина.
Главным же нововведением в дополнении были новые разделы в меню Экстра: читы и испытания. В разделе «Читы» открывались три функции: карта дома, быстрая ночь и индикатор опасности.
С помощью первого теперь в правом верхнем углу отображается карта дома, по которой можно отслеживать передвижение аниматроников.
А индикатор опасности показывает восклицательный знак в треугольнике, если кошмарный аниматроник стоит возле двери.
В разделе Челленджы присутствует четыре функции: Слепота, Плохой Фредди, Инста-Фокси и Всё Кошмар.
В режиме «Слепота» вместо комнаты будет лишь чёрный экран, из-за которого ничего не будет видно. Придётся ориентироваться лишь по звуку. «Плохой Фредди» повышает активность Кошмарного Фредди на 20, как и в восьмую ночь. В «Инста-Фокси» кошмарный лис будет изначально находиться в шкафу. И последняя функция делает седьмую, как пятую. Только на игрока нападать будет не Фредбер, а Кошмар/Кошмарионн.
Вот и все изменения в дополнении Halloween edition.
Теперь поговорим о звуке в игре. Скотт учёл недочёты предыдущей части, и в этот раз показал, как надо учиться на ошибках. Музыка в заглавном меню сразу задаёт тон игре. Протяжный гул надвигающейся опасности, на фоне которого гремит гром. Идеальное сочетание.
Основная музыка в игре не особо запоминается. Поэтому её скрашивают звуки ночного дома. Звон Дедушкиных часов, лай собак во дворе, помехи радио где-то вдали.
Так как геймплей базируется на звуках, то и в игре их обилие. Вернулись всем полюбившиеся шаги приближения аниматроников и низкий смех Фредди. В этот раз его издаёт Кошмарный Фредбер. Смех и его вариации, от которых идут мурашки. Появилось и тяжёлое дыхание монстров, которое означает: опасность рядом.
В этот раз каких-либо персонажей, которых озвучивали актёры, в игре нет.
Скримеры в игре стали намного страшнее, чем в третьей части. Из-за особенности геймплея, они пугают тебя всегда, играешь ты в первый раз или находишься на последней ночи. Звук скримеров похож на звук из первой части. Только к этим крикам добавился рёв дикого зверя.
Версии игры
Скотт предвидел популярность игры, поэтому уже на следующий день FNaF 4 получила порт на систему Android. В начале августа была перенесена и на IOS.
Уже по-старинке в ноябре 2019 года игра вышла на Nintendo Switch и Xbox One, 4 февраля 2020 на PlayStation 4 и в середине ноября на Xbox Series X/S, PlayStation 5.
Вместе с портированием на Android, на ПК версию вышло первое обновление, в котором громкость дыхания аниматроников была увеличена. Обновление 1.1 было самым крупным. В нём добавились разделы читов и испытаний, которые были в Halloween edition.
Теория сна
Казалось, все тайны Five nights at Freddy’s стали более менее ясны, и выстраивалась красивая история. Но Скотт Коутон прямо дал понять фанатам, что они поняли сюжет FNaF неправильно.
«История остаётся полностью скрыта. Я думаю, большинство людей предполагало, что я наполнил игру случайными пасхалками в этот раз. Это не так. Что в коробке? Это кусочки, сложенные воедино. Но большой вопрос – примет ли сообщество это таким образом? Факт, что части на этот раз остались недостижимы, поражает меня. Из-за этого я решил, что, возможно, некоторые вещи лучше оставить забытыми навсегда».
Затем, спустя несколько месяцев, во время стрима, на котором зарубежные теоретики обсуждали общий сюжет ФНАФА, Коутон стал размещать на сайте тизеры. Всего таких картинок было три:
Five Nights at Freddy’s: Security Breach — атмосферный приключенческий выживастик с видом от первого лица во вселенной Five Nights at Freddy’s. В этот раз вы. Подробнее
Отзывы об игре Five Nights at Freddy’s: Security Breach
Локации радужные, везде свет, нет мрачных комнат. И вот из-за этого всего назвать эту игру хоррором вообще не получается.
Внятного сюжета нет, события никакущие.
А еще эти блоггеры, которые расфорсили данную игру и подлили масло в огонь вознеся слабую игру до уровень ААА проекта. Не упомянув никому кучу баггов. От которых многие даже игру пройти не могут. То аниматронник повиснет, то из пола на тебя нападут, то фпс просядет неожиданного с 80 до 10. Вообщем, игра такая себе, если бы ее не пиарили, о ней бы вообще никто не говорил. Посредственный псевдо хоррор, который из-за багов часто не играбелен.
Отзывы, обзоры, оценки, рейтинг: Five Nights at Freddy’s: Security Breach
Дата выхода: 16 декабря 2021
Обзор
Игра Five Nights at Freddy’s: Security Breach — это инди-хоррор в знаменитой серии игр о Фредди, события которого развернутся в экстремальном центре семейных развлечений. Вас ждет постоянно нарастающее напряжение и новый уровень ужаса. Вы попадете в пиццерию, полную игрушек, аттракционов и ужасающих аниматронных существ.
Five Nights at Freddy’s: Security Breach выведет франшизу на новый уровень. Технологии нового поколения усилят ощущения страха от происходящего на экране и напряжения в игре в несколько раз. Благодаря графике с поддержкой трассировки лучей в реальном времени аниматроники буквально оживают на экране, а все вокруг кажется невероятно реалистичным.
Трейлер и скриншоты
Видеообзоры
Видеообзоры «Five Nights at Freddy’s: Security Breach» от Youtube-блогеров. Вы можете добавить свое или найденное видео.
Отзывы и оценки критиков Five Nights at Freddy’s: Security Breach
Ниже собраны оценки разных интернет-изданий с цитатами из обзоров на «Five Nights at Freddy’s: Security Breach». Мы не добавляем безоценочные реценции, так как не умеем определять их оценки исходя из написанного текста и не можем додумывать их за автора. Мы пытаемся составить максимально объективный рейтинг на основе реально выставленных оценок.
Игры@mail.ru Автор отзыва: Ренат Садыков
Five Nights at Freddy’s: Security Breach в первую очередь — игра с фансервисом для поклонников FNAF, которые действительно получат удовольствие от многочисленных пасхалок и отсылок к прошлым частям. Для игроков, не знакомых с серией.
VGTimes Автор отзыва: Святослав Лецкий
По меркам 2021 года Five Nights at Freddy’s: Security Breach выглядит неважно. Текстуры и анимации примитивны, залитый неоновыми огнями ночной торговый центр не впечатляет, а из множества локаций лишь парочка может порадовать дизайном.
iXBT Автор отзыва: Максим Иванов
Не имея опыта с играми серии FNAF, я получил огромное удовольствие от Security Breach. В ней есть харизматичные и экспрессивные персонажи. Пиццаплекс увлекательно исследовать, в нем полно секретов и коллекционных предметов. Темп игры.
Оценки и отзывы игроков Five Nights at Freddy’s: Security Breach
Отзыв добавлен: 19 декабря 2021
Кал мамонта с запредельными техническими требованиями и абсолютно не интересным сюжетом.
Скажи просто что не позволяют тех. требования. И доведи тогда факты что игры не очень
Отзыв добавлен: 23 декабря 2021
Очень детализированное огромное пространство, оттого требуется много места. Сюжет для некоторых может показаться скучным, но для меня и большинства, покуда я могу видеть из комментариев, достаточно хорош, для прошаренных олдов фанатов достаточно материала для построения логических цепочек. Огромное количество багов и такая себе оптимизация, но обычно это поправляется разработчиками и после релиза, так что со временем должно стать лучше. Многие говорят, что игра не страшная, но, как говорится — на вкус и цвет товарища нет. Лично меня игра пугает своим высоким напряжением и общей нагнетающей атмосферой от симбиоза хороших решений разработчиков, вроде цветовых, тональных, звуковых и развития действия. Поставил бы 8,5/10 без учёта багов. Верю что скоро их поправят, тк сейчас это самая главная проблема игры. Очень неплохой результат от инди студии.
Отзыв добавлен: 24 декабря 2021
Считаю это одна из лучших частей всей франшизы и достойный финал всего Five Nights at Freddy’s.
Если бы скот коутонн остановился на 4 части то и этот финал не нужен был)
Отзыв добавлен: 26 декабря 2021
Игра получилась неплохой. Но она не без «приколов». Некоторые недоработки, которые я заметил: — Аниматроники наделены таким себе интеллектом (Например, первой комнате охраны по сюжету можно укрыться между двумя стульями. В будущем может быть не актуально); — (Я назову это халтурой) Когда бот замечает игрока, аниматроник телепортируется за спину, если его не было в поле зрения игрока; — В некоторых местах могут воспроизводиться голоса вышедших из строя аниматроников, например, Чики без голосового модуля (Также можно было увидеть после выполнения задания «Мусорология» Чику, поедающую мусор недалеко от пресса); — Оптимизация плохая (Когда происходит подгрузка локации. Ryzen 7 4800H, NVIDIA GTX 1650 и 16ГБ ОЗУ не могут обеспечить стабильную частоту кадров на средних и высоких настройках графики); — Мыльная графика в некоторых местах. Плюсы тоже есть: — Во ФНАФ’е, на удивление, есть сюжет. Неплохой сюжет; — Относительно хорошо проработанные локации; — Комплекс интересно исследовать.
Большая часть недочетов связана с технической составляющей. Думаю, будут исправлены в ближайшем будущем. Они не делают игру плохой. Я оцениваю эту игру так: 8/10
Отзыв добавлен: 1 января 2022
Баги везде. не вышел из фреди когда убивал рокси и всё никак дальше не пройти. лагает всё, просто игра выходила долго а сама вообще не очень. иногда играешь и плохо становится от багов, но я всё же рад что проходил всё это тк играл весь фнаф и ждал каждую часть.
Отзыв добавлен: 17 января 2022
the game is cool, but I don’t like the fact that after the passage of the game, the suspension does not work, you can please make the saving work after the passage
Полный кал игра отстой весить 70 гб просто лагающая помойка с не интересным сюжетом
Отзыв добавлен: 4 февраля 2022
Отзыв добавлен: 26 марта 2022
Добавить отзыв Отменить ответ
Похожие игры
Здесь собрана информация о «Five Nights at Freddy’s: Security Breach» — отзывы игроков и обзоры критиков, оценки, дата выхода, описание, трейлер. Выставляйте оценки для общего рейтинга, оставляйте свои отзывы и делитесь со своими друзьями в социальных сетях!
История серии Five nights at Freddy’s. Часть 1. Five nights at Freddy’s
Приветствую всех на своём первом блоге. Да, я сразу решил начать с большого проекта, не отдавая себе отчёт, увидят ли вообще этот блог люди. Дело в том, что я всегда хотел увидеть серию игр Five nights at Freddy’s в формате «Истории серии». Для меня эта игра нечто близкое, родное, тесно ассоциируется с детством. У меня и раньше появлялись мысли самому воплотить эту мечту, но никак не доходили руки. Но сейчас, в 2021 году, когда серия переживает своё второе дыхание, появилась мотивация взяться за этот проект. Всем приятного чтения 😉
Один энтузиаст на ютубе решил адаптировать мои статьи, добавив множество новой и дополнительной информации по играм и её кухне. Получилось очень качественно, поэтому оставлю здесь, как полноценный видеовариант статьи.
«В действительности всё иначе, чем на самом деле…» — Антуан де Сент-Экзюпери
Прошло уже семь лет с момента, как мир впервые окунулся в тайны пиццерии «У Фредди Фазбера», и как поведали об убийствах детей, одержимых аниматрониках, загадочном укусе 87. Автор игры Скотт Коутон даже не предполагал, насколько популярный продукт был им создан и какое соберётся вокруг него огромное фан-сообщество. За всё это время вышло 10 игр, около 12 книг, три официальных комикса, а также анонсированный фильм. Серия претерпела множество изменений. В какой-то момент сам разработчик запутался в паутине сюжета игр и выбрал не самое верное направление. Пришло время вернуться к самым истокам игры и поведать о том, с чего началась история серии Five nights at Freddy’s…
История создания
Начиналось всё в городе Хьюстон в квартирке Скотта Коутона — разработчика инди-игр. Начал Скотт свою деятельность в сфере видеоигр в 1990-х годах. Его первым проектом стал Doofas 1994 года, о котором не слышал почти никто, и представляла из себя криво нарисованную 2д адвенчуру. Первые игры, официально публикуемые Скоттом, стали появляться в 2000-е. Наиболее ранней из них является RPG Max, выпущенная в 2002 году.
Со временем Скотт Коутон вступил в группу Hope Animation, занимающуюся созданием игр и мультфильмов для детей по тематике христианства. 19 марта 2007 года Скотт разместил на своём YouTube-канале первую из 8 частей анимационного фильма «Путешествие Пилигрима», основанную на книге Джона Баньяна «Путешествие Пилигрима в Небесную Страну». Двумя годами ранее фильм выпускался исключительно на DVD-дисках и особого успеха не получил.
Позднее Скотт Коутон выпустил большое количество игр, многие из которых, в особенности Chipper and Sons Lumber Co., были раскритикованы общественностью. Люди жаловались на анимации и модели персонажей, которые напоминали им пугающих «аниматронных животных», а критик Джим Стерлинг назвал игру ужасающей.
Негативные отзывы заставили разработчика уйти в глубокую депрессию и задуматься о смене профессии, однако перед уходом из сферы разработки он решил попытать счастье. Выпустить свою последнюю игру, которая бы кардинально отличалась от других. Так непонравившиеся критикам аниматронные движения персонажей предыдущих игр вдохновили Скотта. И в 2014 году инди-разработчик начал делать свою хоррор-игру. Он начал компанию по сбору средств, правда, получил ровно ноль долларов. Поэтому пришлось создавать игру на основе собственной мотивации.
Скотт находил вдохновение в воспоминаниях о ресторанах с аниматрониками своего детства. Таковыми были Chuck E. Cheese’s и ShowBiz Pizza Place. В этих ресторанах так же, как и в игре, аниматроники выступали для людей. Пели песенки и развлекали детей. Как признается в будущем сам Скотт, имена для аниматроников были всего лишь прозвищами на момент работы над игрой. Но временные имена ему так прижились, что он решил их оставить. Кстати, ему снились кошмары, в которых за ним приходили аниматронные монстры. Думаю, эта деталь тоже сыграла на итоговой версии продукта.
Как говорил Скотт в интервью с ютубером Dawko, дизайн оригинальных персонажей пришёл ему в голову сразу. Проблема была лишь с четвёртым аниматроником. Был вариант волка, бобра и лисы. В итоге выиграл последний образ.
13 июня 2014 года в Steam Greenlight была опубликована новость о создании необычного survival horror под названием Five nights at Freddy’s, а затем на следующий день вышел трейлер, который привлёк общественность. Ну, а после выхода демо-версии игра получила за короткие сроки огромную популярность. И уже 8 августа на сайте Desura игра увидела свет.
После выхода игры, реакция игровой общественности превзошла все ожидания, но подробнее об этом немного позже. А пока перейдём к сюжету игры.
Основной сюжет
Начинается всё с того, что главный герой по имени Майк Шмидт (его имя мы узнаём в конце игры) находит в газете объявление «Требуется сотрудник». В нём говорится о том, что в Freddy Fazbear’s Pizza нужен охранник для работы в ночную смену с 0:00 до 6:00 утра. В его обязанности входит: наблюдение за изображением камер, охрана оборудования и аниматроников. Оплата предлагается весьма скромная: 120 долларов в неделю. Также упоминается, что компания не несёт ответственность за травмы и расчленение. Весьма…странное предупреждение для охранника пиццерии. Но к этому мы вернёмся позже.
Майк оказывается в своём офисе, где из окружения лишь стол, на котором стоят множество телевизоров и вентилятор, плакаты и рисунки детей на стене и две двери справа и слева. Шмидту предстоит просидеть в этом заведении пять ночей, прежде чем получит зарплату. А в начале каждой ночи ему будет звонить некий телефонный парень или же Phone guy (Фон гай), через которого мы и будем узнавать основной сюжет игры.
Ночь 1 В первую ночь мы узнаём, что Фон гай работал в этом офисе до нас и на момент записи этих звонков заканчивает свою смену. Говорит нам о том, что нам нечего здесь беспокоиться и настаивает сосредоточиться на нашей смене. Далее Фон гай зачитывает нам приветствие от компании:
Всё это действительно звучит странно и пугающе. Уже во второй раз компания даёт понять, что работа вовсе не безопасная. Но Фон гай по-прежнему просит нас не беспокоиться. Далее телефонный парень рассказывает про главный атрибут пиццерии — аниматроников. Он подмечает, что роботы становятся немного странными ночью, за что их вовсе не винит:
«… Если бы я был вынужден петь одни и те же тупые песни в течение 20 лет, да ещё и ни разу не принимать ванну, я, наверное, тоже был бы раздражительным ночью…»
Фон гай оправдывает их странность так, будто они живые разумные существа. Сама же странность заключается в том, что аниматроники ходят ночью по всей пиццерии. Компания специально оставляет их в режиме свободного передвижения, так как их сервоприводы заблокируются, если их долго не включать. Маскоты ресторана раньше могли ходить и днём, пока не произошёл Укус «87», после которого человек остался без лобной доли мозга. К этому укусу вернёмся позже.
Далее телефонный парень рассказывает о главной загвоздке этой работы. Дело в том, что аниматроники, увидев охранника в нерабочее время, не узнают в нём человека. Вместо него они увидят железный эндоскелет без костюма и попытаются насильно засунуть охранника в костюм Фредди Фазбера. Всё было бы не так плохо, если бы костюмы не были малы для человека и не были заполнены всякими балками проводами и так далее. Особенно в лицевой области. Поэтому действия маскотов приведут к смерти охранника.
«…Э-э, единственная часть тебя, которая, скорее всего, увидит снова дневной свет, будет твоими глазными яблоками и зубами, что выскочат из лицевой части маски, хех».
Успешно отсидев первую ночь, закрывая двери, чтобы не пробрались внутрь аниматроники, Майк возвращается домой, чтобы вернуться на следующий день на свою новую работу. Непонятно только одно — почему Майк не уволится с работы, зная, насколько она опасна.
Ночь 2 Приступая к дежурству, нам вновь «звонит» Фон гай, где поздравляет нас с успешной сменой в первую ночь. Далее он рассказывает, что Фредди и его друзья, как правило, становятся активнее по мере течения недели. Советует проверять камеры на всякий случай, пока он говорит, чтобы убедиться, что все на месте.
Телефонный парень подмечает, что Фредди редко сходит со сцены и становится активным в темноте. Ещё одна причина того, что надо экономить электричество. В этот раз Фон гай подробнее рассказывает, как нам защищаться от персонажей пиццерии, упоминает про включение света и закрытие дверей. Ведь у нас будет всего несколько секунд, прежде чем аниматроники доберутся до нас. Опять же телефонный парень просит не беспокоиться об этом.
Под конец записи Фон гай упоминает ещё одного персонажа, который находится в Пиратской бухте. Советует нам чаще наблюдать за ним по камерам. Так он становится менее активным.
«…Я предполагаю, что ему не нравится, когда за ним наблюдают. Я не знаю. В любом случае, я уверен, что у тебя всё будет под контролем».
Ну, а затем телефонный парень прощается с нами.
Ночь 3 В третью ночь Фон гай вновь поздравляет нас с успешно выполненной работой. Говорит, что большинство людей не продержались так долго. Конечно, он имеет в виду смену работы, а не гибель от рук аниматронных зверей. Он постарается не занимать слишком много времени, чтобы мы не оказались в опасности. Поэтому в эту ночь рассказывает не особо много информации. Лишь одну идею:
«…Эй, послушай, у меня есть идея: если тебя словят, и ты захочешь избежать выживания в костюме Фредди, э-э-э, попробуй притвориться мёртвым! Ты знаешь, притихнуть…»
В таком случае Фон гай предполагает, что аниматроники могут подумать, что охранник не эндоскелет, а пустой костюм. Но тогда они могут попробовать натянуть человека на эндоскелет, что будет намного болезненнее.
В очередной раз становится понятно, что быть пойманным аниматроником означает умереть в муках. И нет другого спасения, кроме как закрывать двери перед ними. В конце записи телефонный парень в очередной раз прощается с нами.
Ночь 4 Четвёртая ночь становится роковой для Фон гая. В начале записи звонка говорит о том, что завтра его может и не быть, чтобы отправить Майку сообщение. На фоне записи мы слышим стуки в дверь. Для телефонного парня четвёртая ночь выдалась плохой. И он рад, что записывал эти сообщения для нас.
Также он просит сделать ему одолжение: проверить один из костюмов в помещении рядом со сценой, ведь ему всегда было интересно, что находится в этих «пустых головах». Далее, как слышно по записи, он погибает от рук аниматроников.
«…Э-э-э, м-м-м-мне всегда было интересно, что в этих пустых головах на заднем плане. *марш Тореадора (мелодия Фредди)*. Ты знаешь… *вздох* О, нет — *скример аниматроника*».
Прожив четвёртую ночь до конца, Майк вновь возвращается домой.
Последние ночи На пятую ночь нам снова «звонят» в офис. На записи вместо Фон гая мы слышим искажённый голос, предположительно голос Фредди. Запись является реверсированным и ускоренным чтением отрывка из Автобиографии Йоги.
(Пропущено: Сэр,) это прискорбно, что массовое развитие сельского хозяйства не ускорилось до более полного использования ваших чудесных механизмов. Разве не было бы легче использовать некоторые из них в быстрых лабораторных экспериментах, чтобы указать влияние различных видов удобрений на рост растений?
Вы правы. Бесчисленное использование (пропущено: базы инструментов) будут сделаны будущими поколениями. Ученый редко получает одновременное вознаграждение; достаточно получить радость создателя (пропущено: много обслуживания).
(Обрывки статического крика)
В эту ночь аниматроники активны на полную мощность, но главному герою всё-таки удаётся дожить до 6 утра.
В конце смены мы получаем долгожданный чек с зарплатой в 120 долларов, как и говорилось в газете, где мы и узнаём впервые имя главного героя. Компания поздравляет нас с хорошей работой и желает увидеть нас на следующей неделе.
А после прохождения седьмой, Майку вручают повестку об увольнении. Причины: манипуляции с аниматрониками, общий непрофессионализм и запах. Манипуляции? Запах? Довольно странные причины для увольнения с работы.
На этом и заканчивается основной сюжет игры… Ну, или почти заканчивается. Но пока давайте посмотрим на геймплей и персонажей, с которыми нас знакомят в игре.
Геймплей
Движок Fnaf — это игра в жанре survival horror с элементами point-and-click. Сделана она была на простеньком движке Clickteam Fusion 2.5, а для моделирования и визуализации 3D-графики Скотт использовал Autodesk 3Ds Max. Вот несколько примеров работы Скотта с персонажами в 3Ds Max
Вся же анимация в игре сделана в виде гиф картинок (скримеры, вентилятор и т. д.)
Геймплей Игрок управляет ночным охранником (Майком Шмидтом) и должен просидеть 5 ночей с полночи до шести утра. Одна игровая ночь длится 8 минут 36 секунд реального времени.
Мы не можем ходить или всячески передвигаться, а лишь поворачиваться с помощью мышки вправо и влево. Из предметов взаимодействия есть только планшет с камерами видеонаблюдения и кнопки у двери: верхняя (красная) закрывает и открывает дверь, нижняя (белая) подсвечивает коридор за дверью.
Открыв планшет, наведя курсором на прямоугольник в нижней части экрана, игроку открываются камеры, расположенные по всей пиццерии. Они дают полный обзор того, что происходит в заведении. Не работает лишь одна — камера 6, в которой находится кухня. Тут мы слышим только звуки без какого-либо видеоизображения. Но периодически сами аниматроники могут отключать на время камеры, что добавляет дополнительную сложность к прохождению.
Главной же защитой от аниматроников являются двери. Достаточно просто закрыть дверь, когда маскот будет рядом, и дождаться его ухода. Если же не успеть вовремя закрыть дверь, то на нас нападёт аниматронник в виде скримера. Скримеры и являются основными элементами пугалок в игре.
Казалось бы, можно просто закрыть все двери и досидеть до конца ночи. Но тут мы переходим ещё к одному ключевому моменту игры — электроэнергии.
В начале каждой ночи у игрока будет 99% энергии. И в течение ночи она будет тратиться. Насколько быстро — зависит от действий игрока.
В левом углу экрана есть счётчик энергии, состоящий из нескольких полос. Каждое действие, будь это поднятие планшета, подсветка коридора или закрытие двери, добавляет одну полоску к счётчику. Даже если мы ничего не будем делать, будет гореть одна полоса счётчика.
Чем больше полосок, тем больше энергии в час мы тратим. Одна полоса тратит 9% энергии в час, две — 18%, три — 27, и четыре уже 36. Поэтому игроку выгодно как можно реже пользоваться дверьми. Если же энергия закончиться, весь свет в здании выключится, а в проёме левой двери появится Фредди Фазбер, который начнёт играть «Марш Тореодора». И когда закончится мелодия, он нападёт на нас скримером.
С первой по шестую ночь механика игры особо не меняется. Отличия есть лишь на седьмую «Свою ночь». Перед началом этого уровня игрок сам может настроить поведение аниматроников, их A.I. уровень. Настраивается он от 0 до 20. Где 0 — это совсем неактивен, а 20 — активен на полную катушку.
Вот все основные элементы геймплея игры. Давайте перейдём к основным антагонистам — аниматроникам. Ведь к каждому из них нужен свой подход.
Персонажи
Начнём, конечно, с символа игры — Фредди Фазбера. Является вокалистом в группе роботов-животных. Аниматроник же представляет собой антропоморфного медведя грязного светло-коричневого с рыжеватым оттенком окраса. Носит черные галстук-бабочку и цилиндр; в правой руке держит микрофон.
Увеличив изображение его морды, можно разглядеть отпечаток пятерни над его правым глазом и еще одну отметину (возможно, это тоже отпечаток ладони) на нижней части его челюсти.
Перемещается аниматроник по такой траектории: Концертная сцена → Обеденный зал → Туалеты → Кухня → Восточный Коридор →Угол Восточного Коридора → Офис. Фредди движется весьма предсказуемым маршрутом, но его трудно заметить на изображениях с камер, потому что он, как правило, держится в тени. Проще всего обнаружить Фредди, заметив его светящиеся глаза.
До третей ночи он вовсе неактивен и приходит только тогда, когда заканчивается энергия. В течение игры можно услышать его смех, который будет означать его передвижение по пиццерии.
В отличие от остальных аниматроников, его не будет видно в дверном проёме, когда он подойдёт к офису. Увидеть его перед нападением можно только на камере 4В. Закрывать в таком случае следует правую дверь.
Ну, а первый персонаж, с которым сталкивается игрок, является Бонни. Является гитаристом группы роботов-животных. Он представляет собой антропоморфного кролика грязно-синего окраса. Носит красный галстук-бабочку; в руках держит красную электрогитару.
Перемещается аниматроник по самой длинной траектории: Концертная сцена → Обеденный зал → Помещение рядом со сценой → Кладовая → Западный Коридор →Угол Восточного Коридора → Офис. Бонни передвигается намного быстрее остальных персонажей. На камерах заметить его не составляет большого труда.
Бонни начинает быть активным с первой же ночи. По мере его передвижения будут слышны тяжёлые шаги и хриплые стоны. Подходит он к левой двери. Перед нападением его можно увидеть в дверном проёме, если подсветить левый коридор. Также можно увидеть его тень в окне возле двери. Если вовремя не заметить его, то перестанут работать кнопки закрытия двери и включения света. И когда игрок поднимет планшет, Бонни нападёт на него.
Вторым персонажем, с которым сталкивается игрок, является Чика. Является бэк-вокалисткой группы роботов-животных. Представляет собой антропоморфную курицу жёлтого окраса с оранжевым клювом и маджентовыми глазами. На груди носит слюнявчик с надписью «ДАВАЙТЕ ЕСТЬ. ». В руках держит кексик с глазами.
Перемещается только по правой части ресторана: Концертная сцена → Обеденный зал → Кухня → Туалеты → Восточный коридор → Угол восточного коридора → Офис. Передвигается медленнее, чем Бонни. Также легко заметить на камерах.
Чика активна под конец первой ночи. По мере своего передвижения она так же, как и Бонни, будет издавать хриплые стоны, будут слышны её шаги. Находясь на кухне, она будет греметь посудой. Подходит она к правой двери. Перед нападение можно увидеть её в окне, если включить подсветку. Так же, как и в случае с Бонни, может ломать кнопки двери.
Главный любимчик детей — Фокси пират. Единственный аниматроник из компании, который находится не на главной сцене. Выступая на отдельной сцене, Фокси развлекал посетителей отдельно от основной тройки, однако в связи с повреждениями его перестали использовать в представлениях. Перед его бухтой как раз стоит табличка:
«- Извините! — Вышел из строя».
Представляет собой огненно-рыжего лиса с жёлтыми глазами и вытянутой мордой. Один его глаз закрыт повязкой, которая часто поднимается и опускается, а вместо правой кисти у него крюк. Вид у Фокси потрёпанный, в прорехах костюма виден эндоскелет.
Перемещается по таким локациям: Пиратская бухта → Западный коридор → Угол Западного коридора → Офис. Основное время сидит в Пиратской бухте.
Фокси становится активным со второй ночи. Игроку необходимо наблюдать за ним на камере 1С, чтобы тот не вылез из своей бухты. Чем чаще за ним следить, тем медленнее он будет открывать свои кулисы. Если же он полностью вылез из Пиратской бухты, то игроку необходимо закрыть левую дверь, так как в этот момент Фокси уже бежит к офису. В этот момент его можно увидеть на камере 2А.
Когда Фокси добегает до двери, то делает несколько стуков. После этого игрок теряет определённое количество энергии. В первый раз 1%, во второй 6%, и так с каждым разом на 5 процентов больше.
Самый загадочный персонаж игры. Представляет собой антропоморфного медведя жёлтого окраса. Находится все время в сидячем положении, так как внутри нет эндоскелета. Появляется в офисе в том случае, если на камере 2В вместо постера с изображённым Фредди появится лицо Золотого медведя.
Когда Золотой Фредди появляется в офисе, игроку необходимо тут же поднять планшет. В противном случае золотой медведь нападёт на игрока, после чего игра неожиданно вылетает. Скорее всего, является призраком или мистической сущностью, так как может появиться в офисе, даже если закрыты все двери.
Absolute garbage, Would not recommend anytime soon.
Whoever decided that this ♥♥♥♥♥♥♥♥ is worth 100$ should be fired
♥♥♥♥ and ball torture From Wikipedia, the free encyclopedia at en.wikipedia.org
♥♥♥♥ and ball torture (CBT) is a sexual activity involving torture of the male genitals. This may involve directly painful activities, such as wax play, genital spanking, squeezing, ball-busting, genital flogging, urethral play, tickle torture, erotic electrostimulation or even kicking.
The recipient of such activities may receive direct physical pleasure via masochism, or emotional pleasure through knowledge that the play is pleasing to a sadistic dominant.
Пяти Ночей с Фредди построена на страхе и сокрытых тайнах. С первой части игры нас запугивали аниматрониками и рассказывали историю в таинственных мини-играх и различных загадках.
Приходилось складывать некий пазл, в котором скрывался ужасный рассказ об убийце, мертвых детях и мстительных душах. Мы с замиранием сердца ждали продолжение в новой RPG, но вместо завуалированной истории, мрачной атмосферы ужаса и страха получили нечто, переполненное кривым геймплеем и откровенно слабой подачей.
Внимание! 22 января игра официально стала доступной для скачивания в Steam по цене 249 рублей. Релиз Android-версии ожидается в феврале. Как только он состоится, мы обязательно добавим ссылку.
UPD. Игра удалена из Стима по причинам, которые можно узнать из нашего обзора.
FNaF World должен был продолжать работу своих предшественников и, если и не пугать, но хотя бы захватывать внимание странной историей и подходящей атмосферой. Но игра направлена непонятно на кого. С одной стороны – яркие битвы в стиле японский RPG, переполненные красками, взрывами хлопушек и другой мишуры. Со стороны другой – черный пиксельный лес, где среди зеленых деревьев расположена деревня аниматроников.
Сначала необходимо собрать две команды из восьми доступных роботов – старых персонажей из первых двух частей оригинальной серии.
Позже можно встретить остальных героев, включая фантомов и каких-то совсем странных роботов. Последние похожи на скелеты первоначальных развлекательных персонажей и появляются совершенно случайно. Мы не сражаемся с ними, как с боссами, а просто сталкиваемся в лесу.
Каждый персонаж играет определенную роль в команде. Например, Чика выполняет функции лекаря: она может увеличить силу всей команде, вылечить друзей или ослабить противника. Остальные персонажи наносят урон, изредка привнося какие-либо дополнительные эффекты на поле боя: ослабление врага, замедление его атак, оглушение и так далее.
Проблема в том, что мы не знаем предназначение способностей – у персонажей нет личного профиля, где можно посмотреть характеристики, нет пояснений к способностям и других важных параметров, облегчающих игровой процесс. Если игра предназначена для детей, то она получается слишком непонятной и нерасторопной. Для искушенных геймеров наоборот – слишком просто и несерьезно.
Лес оказывается большим лабиринтом с боссами, бафами, контрольными точками и пещерами. Все это переполнено невидимыми чудовищами и лесными существами. Мы случайно натыкаемся на них, пытаясь продвинуться по сюжету.
Классический Фредди рассказывает, что в мире случилась какая-то беда, которая медленно съедает все зеленые насаждения. Раскрывать тайну произошедшего неинтересно, потому что история развивается только в разговорах с медведем, изредка дополняясь уникальными игровыми фишками. К примеру, главный герой заглядывает за вуаль своего леса, путешествуя по необычному синему миру.
ЗДЕСЬ можно узнать, почему ФНаФ Ворлд удалена из Стима, а также найти ссылку на демо-версию.
В качестве гида, Фредбер в FNaF World дает множество полезных советов. Он повстречается множество раз на вашем пути и поможет вам добраться до обычной или истинной концовки.
Также у персонажа есть небольшой секрет, который откроется игроку если немного подождать во время завершения диалога с Фредбером. Спустя какое-то время после того как вы поговорили и не нажали на кнопку завершения диалога фон резко станет черным и вместо привычной модели аниматроника появится его 8-битная копия. Этот персонаж будет очень странно себя вести и каждую фразу, сказанную его полноценной копией, будет называть ложью и всячески опровергать. Прислушиваться к нему не стоит, но кое-что полезное он все-же вам поведает и откроет дополнительную сюжетную линию, а именно направит вас на поиски часов, что позволяет открыть еще одну концовку в игре.
Как получить Фредбера в FNaF World
Главная роль Фредбера в мире ФНаФ – давать полезные советы, но и в качестве командного игрока он может себя проявить. Это крайне редкое событие и порой нужно очень долго бродить по миру, чтобы он появился. Если у вас уже собрана почти вся команда, но некоторых персонажей в ней не хватает и вы задаетесь вопросом как получить Фредбера в FNaF World, тогда рекомендуем посетить локацию Фанхаус или Цирк. Здесь найдутся самые редкие протагонисты.
У Фредбера есть три варианта атаки:
Стоит также заметить, что есть любопытный эффект, который можно достичь если у вас в команде есть Фредбер и он является лидером группы. Для этого нужно встретить на своем пути гида-Фредбера и поговорить с ним. После этого два одинаковых персонажа заглючат и начнут дергаться на месте и через некоторое время взорвутся и появится текст «Universe end», поскольку нельзя чтобы два одинаковых героя находились в одном месте одновременно.
FNaF World (Five Nights at Freddy’s World, рус. Мир Фнаф (Пять ночей с Фредди) — игра в жанре RPG от разработчика Скотта Коутона. Игра вышла 22 января 2016 года, в 01:05 утра. Изначальная дата выхода — 19 февраля. На данный момент вышла полная версия игры, обновлённая до версии 2.0.
Содержание
Сюжет
Действие разворачивается в стране Аниматроника, где живут главные герои. С помощью игрока они должны победить незванных гостей которые стали разрушать их окрестности. На пути у них стоят злобные монстры — Авто- Чиппер, Прыгун, Мальчик с бровями, Поркпатч, Бубба и Охранная система. Сюжет и концовка зависят от действий игрока. При прохождении сюжета, можно найти моменты, в которых игра преобразовывается в загадочную, а иногда и страшную бродилку. Таких моментов в игре много, однако их нужно найти, запустив цепь определенных событий. Игроку придется навести порядок в стране, найти объекты с глюками и устранить их, зайдя в другое, альтернативное измерение. А также собрать все байты и чипы.
Концовки
Мне жаль говорить, что ты зашёл слишком глубоко в код. Теперь у тебя нет пути обратно. Меня зовут Старик Последствия. Присаживайся — порыбачим. У тебя нет выбора: тебе все равно некуда идти. — Старик Последствия
Вот это решительность. Отличная работа! Большинство людей проходят игру на нормальном уровне сложности, но не ты… Всегда находится смекалистый парень, который усложняет все, и, похоже, ты один из таких. Тогда это тебя я должен винить за мои страдания. Вам, людям, этого всегда недостаточно. Ты ещё не понял? Я больше не буду этого делать! Я не стану…
После этого происходит самое удивительное: вспышка света превращается в… аватар Скотта Коутона, а точнее — в его огромную версию. Потом он приходит в ярость и говорит игроку:
Было весело быть кукловодом, но теперь пришло время поставить тебя на место. Теперь позволь мне показать, как именно должна закончиться игра.
После этих слов Скотт нападает на игрока. Он очень сложный босс, поэтому в команде обязательно нужны медики. Побежденный, Скотт уменьшается и говорит:
Сказав эти последние слова, Скотт бьется в конвульсиях и взрывается.
Это нечестно… Это никогда не было честно. Этим должен был быть я. Этим всегда должен был быть я! Мой мир был пышный и прекрасный, полный странных и разноцветных существ. Но нет, для тебя этого не было достаточно. Ты хотел испугаться, ты хотел дрожать. И что произошло со мной? Что произошло с нами? Забытие… Ты ещё не видел все, что я сделаю с тобой. Фредди Фазбер не тот, кто будет точить зубы об твои кости. Им буду я. Им буду я…
Сказав эти слова, Чиппер полностью отключается.
Поздравляю… Ты победил воображаемого монстра в воображаемой игре, без всяких рисков и чего-либо интересного… …на нормальном уровне сложности. Так что, хорошая работа. Я все ещё контролирую тебя, и я скажу, что ты тут закончил. Ты справился с довольно могущественным существом, но я до сих пор вне твоей досягаемости. Но я все ещё верю, что более общее и оригинальное заявление о признательности — это знак твоего ничтожного достижения. Спасибо, что играли! 😉
Шоу начнётся незамедлительно, пожалуйста, оставайтесь на своих сидениях.
Если вы пройдёте все миниигры Фредбера то тогда появится чёрный экран и пиксельные глаза Фредбера. Будет идти текст из последней миниигры FNAF 4. После перезахода у вас появится трофей с Марионеткой, у которой в одной руке подарочная коробка.
Сообщение о создании игры
«Привет всем, это большое обновление! 🙂
Я хотел сохранить мои планы на новую игру в секрете до Хэллоуина, но мои тизеры подняли ажиотаж для многих людей, они создали некоторую путаницу, а главным образом потому, что люди не знают, закончилась ли история Five Nights at Freddy’s или нет. Это очень важно для меня, сказать ещё раз, что Five Nights at Freddy’s 5 не будет. История завершена, Хэллоуинское обновление и новая игра НЕ будут её продолжать. Я хотел использовать этих персонажей новым и интересным способом, потому что они так близки и дороги моему сердцу, и я был взволнован, работая над новым типом игры.
Новая игра, над которой я сейчас работаю, будет называться FNaF World. Это будет уже не хоррор-игра, а ролевая игра, где вы создадите группу, используя огромный выбор персонажей из FNaF, включая классических, сломанных, игрушечных, фантомов, и кошмарных. Я стабильно работаю над персонажами и надеюсь начать делать модели противников на следующей неделе.
Плохая новость заключается в том, что маловероятно, что демо будет готова на Хэллоуин, как я надеялся, так как эта игра значительно больше в сфере, нежели предыдущие игры серии. Тем не менее, я выпущу демо, как только оно будет готово! А выйдет она на PC, Android и iOS. У меня нет ориентировочной даты выхода, так как игра находится на ранней стадии разработки.
Надеюсь, вам понравится новый дизайн „приключенческих“ героев, как я их называю. Следите за обновлениями!»
Игровой процесс
Нам предстоит создать собственную команду, используя огромный выбор персонажей из вселенной FNaF. По пути будут попадаться разные враги, с которыми нужно будет сражаться. Игра имеет два режима — Adventure (рус. «Приключение») и Fixed Party (рус. «Зафиксированная команда»). В Adventure-режиме вы будете иметь возможность менять состав своей команд во время игры. В начале игры у вы сможете составлять команду только из персонажей из FNaF (кроме Золотого Фредди и Эндо-01) и FNaF 2 (только игрушечные аниматроники, причём без Балун Боя, JJ, Марионетки и Фантайм Фокси). В Fixed Party выбора для составления команды больше (помимо вышеупомянутых можно взять в команду Балун Боя, JJ, любого из фантомов и Повреждённого Бонни), но вы потом не сможете менять состав команды до самого конца игры. Иногда, сразу после победы над врагами или побега от них, будет появляться сообщение «A NEW CHALLENGER HAS APPEARED», после чего начинается битва со случайным потенциально играбельным персонажем. В случае победы он присоединится к вашей команде.
Персонажи
FNaF
FNaF 2
FNaF 3
FNaF 4
FNaF 4: Haloween edition
Другие персонажи
Фредди (Freddy)
Игрушечный Фредди (Toy Freddy)
Фантом Фредди (Phantom Freddy)
Кошмарный Фредди (Nightmare Freddy)
Кошмарный Балун Бой (Nightmare BB)
Виртуальный Фредди (Virtua-Freddy)
Бонни (Bonnie)
Игрушечный Бонни (Toy Bonnie)
Спрингтрап (Springtrap)
Кошмарный Бонни (Nightmare Bonnie)
Джек-О-Бонни (Jack-O-Bonnie)
Спринг Бонни (Spring Bonnie)
Чика (Chica)
Игрушечная Чика (Toy Chica)
Фантом Чики (Phantom Chica)
Кошмарная Чика (Nightmare Chica)
Джек-О-Чика (Jack-О-Chica)
Плачущий ребёнок (Crying Child)
Фокси (Foxy)
Мангл (Mangle)
Фантом Фокси (Phantom Foxy)
Кошмарный Фокси (Nightmare Foxy)
Кошмарионетка (Nightmarionne)
Весёлая Фокси (Funtime Foxy)
Золотой Фредди (Golden Freddy)
Мальчик с шариками (Baloon Boy)
Фантом ББ (Phantom BB)
Кошмарный Фредбер (Nightmare Fredbear)
Эндоплюш (Endoplush)
Эндо-01 (Endo-01)
Марионетка (Marionette)
Фантом Мангл (Phantom Mangle)
Кошмар (Nightmare)
Фиолетовый парень (Purpleguy)
Старый Фредди (Withered Freddy)
Фантом Марионетки (Phantom Marionette)
Плюштрап (Plushtrap)
Кофеварка (Coffee)
Старый Бонни (Withered Bonnie)
Мистер Чиппер (Mr. Chipper)
Старая Чика (Withered Chica)
Animdude
Старый Фокси (Withered Foxy)
Эндо-02 (Endo-02)
JJ
Тень Фредди (Shadow Freddy)
Тень Бонни (RWQFSFASXC)
Бумажные приятели (Paperpals)
Бейби (Baby)
Фантайм фредди (fantaim Freddie)
Фантайм фокси (fantaim foxy)
Балора (the Balor)
Эннард (Annard)
Приёмы и их особенности
Интересные факты
Напишите отзыв о статье «FNaF World»
Примечания
Отрывок, характеризующий FNaF World
15 го числа утром, на третий день после этого, у Слободского дворца стояло бесчисленное количество экипажей. Залы были полны. В первой были дворяне в мундирах, во второй купцы с медалями, в бородах и синих кафтанах. По зале Дворянского собрания шел гул и движение. У одного большого стола, под портретом государя, сидели на стульях с высокими спинками важнейшие вельможи; но большинство дворян ходило по зале. Все дворяне, те самые, которых каждый день видал Пьер то в клубе, то в их домах, – все были в мундирах, кто в екатерининских, кто в павловских, кто в новых александровских, кто в общем дворянском, и этот общий характер мундира придавал что то странное и фантастическое этим старым и молодым, самым разнообразным и знакомым лицам. Особенно поразительны были старики, подслеповатые, беззубые, плешивые, оплывшие желтым жиром или сморщенные, худые. Они большей частью сидели на местах и молчали, и ежели ходили и говорили, то пристроивались к кому нибудь помоложе. Так же как на лицах толпы, которую на площади видел Петя, на всех этих лицах была поразительна черта противоположности: общего ожидания чего то торжественного и обыкновенного, вчерашнего – бостонной партии, Петрушки повара, здоровья Зинаиды Дмитриевны и т. п. Пьер, с раннего утра стянутый в неловком, сделавшемся ему узким дворянском мундире, был в залах. Он был в волнении: необыкновенное собрание не только дворянства, но и купечества – сословий, etats generaux – вызвало в нем целый ряд давно оставленных, но глубоко врезавшихся в его душе мыслей о Contrat social [Общественный договор] и французской революции. Замеченные им в воззвании слова, что государь прибудет в столицу для совещания с своим народом, утверждали его в этом взгляде. И он, полагая, что в этом смысле приближается что то важное, то, чего он ждал давно, ходил, присматривался, прислушивался к говору, но нигде не находил выражения тех мыслей, которые занимали его. Был прочтен манифест государя, вызвавший восторг, и потом все разбрелись, разговаривая. Кроме обычных интересов, Пьер слышал толки о том, где стоять предводителям в то время, как войдет государь, когда дать бал государю, разделиться ли по уездам или всей губернией… и т. д.; но как скоро дело касалось войны и того, для чего было собрано дворянство, толки были нерешительны и неопределенны. Все больше желали слушать, чем говорить. Один мужчина средних лет, мужественный, красивый, в отставном морском мундире, говорил в одной из зал, и около него столпились. Пьер подошел к образовавшемуся кружку около говоруна и стал прислушиваться. Граф Илья Андреич в своем екатерининском, воеводском кафтане, ходивший с приятной улыбкой между толпой, со всеми знакомый, подошел тоже к этой группе и стал слушать с своей доброй улыбкой, как он всегда слушал, в знак согласия с говорившим одобрительно кивая головой. Отставной моряк говорил очень смело; это видно было по выражению лиц, его слушавших, и по тому, что известные Пьеру за самых покорных и тихих людей неодобрительно отходили от него или противоречили. Пьер протолкался в середину кружка, прислушался и убедился, что говоривший действительно был либерал, но совсем в другом смысле, чем думал Пьер. Моряк говорил тем особенно звучным, певучим, дворянским баритоном, с приятным грассированием и сокращением согласных, тем голосом, которым покрикивают: «Чеаек, трубку!», и тому подобное. Он говорил с привычкой разгула и власти в голосе. – Что ж, что смоляне предложили ополченцев госуаю. Разве нам смоляне указ? Ежели буародное дворянство Московской губернии найдет нужным, оно может выказать свою преданность государю импературу другими средствами. Разве мы забыли ополченье в седьмом году! Только что нажились кутейники да воры грабители… Граф Илья Андреич, сладко улыбаясь, одобрительно кивал головой. – И что же, разве наши ополченцы составили пользу для государства? Никакой! только разорили наши хозяйства. Лучше еще набор… а то вернется к вам ни солдат, ни мужик, и только один разврат. Дворяне не жалеют своего живота, мы сами поголовно пойдем, возьмем еще рекрут, и всем нам только клич кликни гусай (он так выговаривал государь), мы все умрем за него, – прибавил оратор одушевляясь. Илья Андреич проглатывал слюни от удовольствия и толкал Пьера, но Пьеру захотелось также говорить. Он выдвинулся вперед, чувствуя себя одушевленным, сам не зная еще чем и сам не зная еще, что он скажет. Он только что открыл рот, чтобы говорить, как один сенатор, совершенно без зубов, с умным и сердитым лицом, стоявший близко от оратора, перебил Пьера. С видимой привычкой вести прения и держать вопросы, он заговорил тихо, но слышно: – Я полагаю, милостивый государь, – шамкая беззубым ртом, сказал сенатор, – что мы призваны сюда не для того, чтобы обсуждать, что удобнее для государства в настоящую минуту – набор или ополчение. Мы призваны для того, чтобы отвечать на то воззвание, которым нас удостоил государь император. А судить о том, что удобнее – набор или ополчение, мы предоставим судить высшей власти…
Five Nights at Freddy’s под названием FNAF World удалена из Steam
О ролевой игре FNAF World от Скотта Коутона мы уже рассказывалии не раз. Те, кто знаком с творениями данного разработчика знают, что этот парень далеко не тот, кто будет затягивать с релизом и FNAF World не стала исключением.
Данная RPG в сеттинге серии хоррор-игр Five Nights at Freddy’s вышла в Steam ранее намеченного срока, также скорый релиз ожидался для iPhone, iPad и девайсов на Android. Но теперь, скорее всего, выход новой игры Скотта для мобильных платформ действительно будет отложен.
Дело в том, что Коутон оказался крайне недоволен массой отрицательных отзывов на FNAF World а Steam и не смотря на то, что в целом средняя оценка пользователей была достаточно высока (87% очень положительных отзывов), разработчик решил удалить игру из магазина и вернуть покупателям деньги.
Также разработчик отметил, что игра позже появится на сервисе GameJolt в «доработанном виде», где будет распространяться бесплатно. Выход мобильной версии FNAF World остается под вопросом.
Разработкой занимается фанат, а издаст игру компания, ответственная за движок оригинала.
Вчера вечером, 12 августа в 21:00 по МСК, был показан трейлер находящейся в разработке Five Nights at Freddy’s Plus — фанатского ремейка/переосмысления оригинальной игры Скотта Коутона, вышедшей 8 августа 2014 года.
Разработкой FNaF Plus занимается Фил «Phisnom» Морг, инди-разработчик из Чили, ранее работавший над фанатскими проектами, а издавать игру будет компания Clickteam, что создала движок Clickteam Fusion 2.5, на котором были сделаны и номерные части франшизы, и спин-оффы, и даже некоторые фан-игры.
Фил уже рассказал, что да, Скотт попросил Game Jolt убрать игру за слишком большую конкуренцию к FNAF2. Она была буквально создана, разрекламирована и выпущена как своего рода «обновление» или «переиздание» на FNAF2, используя тех же персонажей, локации и большинство тех же концепций/механики. В ней даже используются модели из Help Wanted.
Скотт и его адвокаты ДОЛЖНЫ убирать подобные игры, чтобы защитить свой IP. Единственная причина, по которой эта игра была снята недавно (а не другие фан-игры), вероятно, потому, что Скотт видел, как Доуко и другие Ютуберы играют в неё сегодня. Держу пари, что другие подобные фан-игры «переиздания» также будут сняты в ближайшее время. И это, честно, даёт много смысла. «Переиздания» платной игры, по сути, является формой пиратства.
Если вы делаете фан-игру, которая предлагает ДРУГОЙ опыт от FNAF, то вы, очевидно, чисты. Скотт не заботится об этом. Но если вы создаёте что-то, что некоторые люди могли бы выбрать, чтобы сыграть ВМЕСТО официальной, платной FNAF игры, потому что она даёт тот же самый опыт или улучшенный опыт? Тогда Скотт имеет право удалить её.
Пять ночей c Фредди – серия популярных инди-хорроров. Главная изюминка – запутанность сюжета. Игра собрала армию фанатов, которые с нетерпением ждут продолжения.
В преддверии Хеллоуина экстраординарный разработчик выложил тизер, который создал ажиотаж. Многие думали о выходе FNaF 5, комьюнити было в восторге, хотя ранее говорилось, что сюжет окончен.
16 сентября в Steam появилось сообщение от Скотта Коутона. В нем говорилось о скором выходе новой Five Nights at Freddy’s. По заявлению разработчика, история FNaF подошла к концу, что он и подтвердил в письме к фанатам. Грядущий хоррор будет называться World. Он не является развитием сюжетного повествования прошлых частей и характеризуется как самостоятельный проект.
На этот раз причудливый Скотт отошел от жанра ужасов и готовит полномасштабную пошаговую стратегию, где придется руководить отрядом из нескольких персонажей на выбор. Вы сможете сыграть за всех аниматроников, включая кошмарных и фантомных. Также в тизере были замечены механические крабы, которые сражаются с уже «добрыми» механическими игрушками.
Планировалось, что демо-версию FNaF World презентуют на Хеллоуин. К сожалению, разработчики не успели подготовить сюрприз должным образом. Теперь, возможность опробовать игру представится немного позже. По словам Скотта, в техническом плане новый ФНаФ намного сложнее предшественников. Недавно на официальном сайте было размещено два саундтрека. Исходя из их названия (Battle и Ice Cave), в демо-версии нас ожидает несколько стычек с врагами в снежной локации.
Самым волнующим был вопросом: а будет ли эта ФНаФ Ворлд страшной? 30 октября Скотт Кавтон выпустил трейлер. В нем четко понятно – игра страшить никого не собирается. Приятная музыка, радужная картинка и добрые аниматроник. Это не вписывается в рамки оригинального повествования.
В тизере также можно увидеть скиллы героев. Под нашим управлением будет группа из четырех аниматроников, которых можно менять и прокачивать. Существует теория, что игра будет частично схожа с Heroes of Might and Magic. Это объясняется тем, что в тизере есть фрагмент, где Фредбер бродит по лесу. При встрече вражеского лагеря начинается сражение, где каждый юнит ходит по очереди.
Внимание! FNaF World представлена официально, ее можно скачать в Стиме. Ссылка на скачивание и полный обзор здесь.
Five Nights at Freddy’s World — это ролевая игра про аниматроников, в которой геймерам не придется бояться маленьких персонажей. Геймплей выполнен в. Подробнее
Решение проблем Five Nights at Freddy’s World
Решение проблем в Five Nights at Freddy’s World — не устанавливается? Не запускается? Тормозит? Вылетает? Лагает? Ошибка? Не загружается?
К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Five Nights at Freddy’s World вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.
Что сделать в первую очередь
Системные требования Five Nights at Freddy’s World
Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Five Nights at Freddy’s World, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.
Минимальные системные требования Five Nights at Freddy’s World:
Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.
Файлы, драйверы и библиотеки
Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.
Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:
Обязательным условием для успешного функционирования FNaF World является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:
Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer
FNaF World не скачивается. Долгое скачивание. Решение
Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.
Если Five Nights at Freddy’s World совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.
Five Nights at Freddy’s World не устанавливается. Прекращена установка. Решение
Перед тем, как начать установку Five Nights at Freddy’s World, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?
В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.
Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Five Nights at Freddy’s World с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!
Five Nights at Freddy’s World не запускается. Ошибка при запуске. Решение
Five Nights at Freddy’s World установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?
Выдает ли FNaF World какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?
Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.
Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Five Nights at Freddy’s World. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.
Если Five Nights at Freddy’s World не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.
В Five Nights at Freddy’s World черный экран, белый экран, цветной экран. Решение
Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.
Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то FNaF World может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.
Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, FNaF World не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.
FNaF World вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.
Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить FNaF World в сторону и дождаться патча.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Five Nights at Freddy’s World в нашем файловом архиве и обойти место вылета.
FNaF World зависает. Картинка застывает. Решение
Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.Так что если картинка в FNaF World застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Five Nights at Freddy’s World.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.
FNaF World тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение
Один из них — специальная программа под названием Advanced System Optimizer. Она сделана специально для тех, кто не хочет вручную вычищать компьютер от разных временных файлов, удалять ненужные записи реестра и редактировать список автозагрузки. Advanced System Optimizer сама сделает это, а также проанализирует компьютер, чтобы выявить, как можно улучшить производительность в приложениях и играх. Скачать Advanced System Optimizer
Five Nights at Freddy’s World лагает. Большая задержка при игре. Решение
Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. Five Nights at Freddy’s World тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.
Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.
Впрочем, последнее бывает реже всего. В онлайн-играх общение клиента и сервера происходит путем обмена относительно короткими сообщениями, поэтому даже 10 Мб в секунду должно хватить за глаза.
В FNaF World нет звука. Ничего не слышно. Решение
Five Nights at Freddy’s World работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.
Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.
Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.
В Five Nights at Freddy’s World не работает управление. Five Nights at Freddy’s World не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение
Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.
Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.
Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.
Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.
Нередко тормоза в Five Nights at Freddy’s World могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру.
ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.
Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.
Five Nights at Freddy’s World, скачанная с торрента не работает. Решение
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.
К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.
Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.
Five Nights at Freddy’s World выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Five Nights at Freddy’s World, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.
Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.
Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!
История серии Five night at Freddy’s. Часть 9.1. Survival Logbook
Предисловие Так как Журнал по выживанию является очень важной сюжетной деталью в мире игр, но делать полноценную статью по нему не получится из-за маленького объёма, я решил сделать дополнение к статье по Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator. К тому же Журнал тесно связан с этой игрой.
История создания
Параллельно с разработкой FFPS Скотт работал над одной интересной книгой, которая в своё время подогрела интерес к грядущей игре. 27 ноября 2017 года на сайте Amazon выходит информация о новом продукте во вселенной FNaF – Survival Logbook.
Описание представляло эту книгу как путеводитель для охранников Fazbear Entertainment, внутри которой содержатся тесты, списки и подсказки к выполнению работы.
Помимо описания книги, была доступна одна страница из журнала, которая демонстрировала поломанную Чику из FNaF 1, у которой полностью отсутствовали клюв и глаза, а эндоскелет был оголён во многих местах. Многие сразу предположили, что это намёк на FNaF 6. Да и, судя по освещению, эту Чику мы должны были встретить в комнате Утильсырья. Но, как мы знаем, подобного персонажа в игре не было. Возможно, это просто невошедший материал. Никто до сих пор не может с уверенностью это сказать.
И вот 26 декабря 2017 года Журнал выходит в продажу.
Содержание
На деле Survival Logbook оказался книжкой с заданиями для детей. Здесь встречаются упражнения по типу «дорисуй себя к аниматронику», «напиши, какая твоя любимая песня» и так далее. Но таковой забавой для ребёнка Журнал кажется лишь на первый взгляд.
Начнём с того, что изначально данный Журнал назывался не Survival Logbook, а Security Logbook. То есть специально предназначен для охранников пиццерии. Как можно понять по первой странице, где читателю предлагают вписать своё имя, этот журнал раньше принадлежал некому Майку.
Следом идёт аннотация от Fazbear Entertainment, из которой узнаётся, что данный логбук предоставляется каждому новому сотруднику компании, дабы они чувствовали себя уверенно и были подготовлены ко всему. Далее организация рекомендует после каждой смены заниматься самопроверкой, выполняя задания и тесты внутри книжки, а также записывать всё, что происходило в течение ночи.
Весь логбук разделён на пять частей, каждая из которых представляет собой одну ночь. В конце каждого раздела сотруднику предложат заполнить дневник событий и оценить критерии смены от 1 до 10. А на страницах то и дело можно будет видеть пометки красной ручкой. Это пометки предыдущего владельца журнала – Майка.
Ночь 1 В первую ночь Fazbear Entertainment предлагает перечислить причины, по которым следует работать в пиццерии «У Фредди». Тут Майк подмечает, что компания бесплатно кормит сотрудников пиццей. Далее книга даёт небольшой тест на знание FNaF 1: геймплей и лор. Ну и завершается всё побочными заданиями.
Ночь 2 Во вторую ночь компания предлагает перечислить причины, по которым жизненно необходима данная работа. А затем нарисовать призы, которые больше всего хотели бы видеть. В углу страницы Майкл нарисовал человека с деньгами на водных лыжах, а рядом надписи: Бесплатное путешествие, Наличка, Катер, водные лыжи.
Далее логбук предлагает перечислить любимых персонажей из фильмов книг или телесериалов. Майк в графу «Телесериалы» вписывает Клару из «Бессмертного и Неугомонного», потому что сотрудник, как и девушка, единственный, кто замечает творящееся безумие.
В графе, где журнал предлагает вписать любимую подборку песен, предыдущий владелец нарисовал бонги и подписал: «Это просто бонги». Свои художества Майк проявляет на странице, где нужно зарисовать недавние сны. Охранник нарисовал Кошмарного Фредбера из FNaF 4.
Ночь 3 На третью ночь Fazbear Entertainment предлагает указать список вредных привычек. Тут мы выясняем, что Майк постоянно жуёт жвачки. Аналогично с первой ночью, журнал предлагает пройти тест. Но теперь на знание как обращаться с пружинными костюмами. Забавно, что в конце приклеена заметка, чтоб сотрудник никому не говорил ни об этом опросе, ни о костюмах на пружинных фиксаторах.
Последним заданием в эту ночь логбук даёт придумать новый логотип Fazbear Entertainment. Бывший хозяин книжки в шутку рисует логотип Freddy Fazbear’s Pizza, где голова Фредди полностью покрыта пятнами крови.
Ночь 4 В самом начале Журнал предлагает перечислить ошибки предыдущих охранников, которые бы нынешний сотрудник не совершал. Следом – написать на всякий случай посмертное письмо, если вдруг охранник всё-таки погибнет во время смены.
И вновь опрос, на этот раз проверяющий навыки охранника выживать во время ночной смены. Далее логбук предлагает придумать рассказ о том, как охранник решил перейти на дневную смену. В заготовке вступления рассказа упоминается тот факт, что аниматроник последовал за охранником прямо в дом.
Одним из последних заданий логбук даёт придумать альтернативные версии предложенных распространённых ситуаций. Среди них: укушенный аниматроником ребёнок, из аниматроника сочится жидкость, ребёнок пропал в пиццерии и плесень на пицце. К первой ситуации Майк придумывает вот такое интересное объяснение:
«Он споткнулся и упал прямо на зубы Фредди. Мы не виноваты».
В конце Журнала Fazbear Entertainment благодарит сотрудника, что тот стал частью компании, и ждёт его на следующей неделе. А на самой последней странице красуется уже знакомая нами поломанная Чика.
На этом заканчивается Survival Logbook, но не заканчиваются его секреты. Начиная с 20 страницы, с хозяином журнала начинает общаться некая сущность, которая пишет полупрозрачным текстом.
Сначала выясним, кто этот призрак. Тут и там можно заметить отсылки на это. Например повторяющаяся фраза «ЭТО Я» (англ. IT’S ME) в игре «Ищем слова». А как мы знаем, эта культовая фраза принадлежит лишь одному персонажу – Золотому Фредди.
Итак, дух Фредбера на протяжении всей книги пытается дать намѐк читателю на своѐ имя. На некоторых страницах, помимо обращений к Майку, присутствует словосочетание «Моё имя». И на таких страницах либо изменѐн порядковый номер, либо выделены какие-то цифры. Где-то это словосочетание даже написано на нарисованном надгробии. Это говорит о том, что имя данной сущности принадлежит пятому ребёнку, могилы которых были изображены в концовке FFPS.
Если найти все надписи, то получится вот такое сочетание чисел: 52, 39, 15, 72, 9-3, 10.11, 8:11. Что же делать с этими значениями? Вновь обратимся к разделу «Ищем слова». Теперь используем первую цифру числа и двигаемся на столько позиций по горизонтали. А затем спускаемся по вертикали на количество позиций второй части числа. Таким образом, образуется имя КЭССИДИ (англ. CASSIDY). Настоящее имя ребѐнка, душа которого находится в Золотом Фредди.
Итак, Кэссиди спрашивает у Майка, что он помнит. Следом задаёт наводящий вопрос: «Твоей любимой игрушкой в детстве был пластмассовый фиолетовый телефон?» Затем дух интересуется, помнит ли хозяин журнала своё имя. И видит ли он сны. Последний вопрос Золотой Фредди задаёт на странице, где Майк нарисовал кошмарного Фредбера.
Золотой Фредди интересуется, скучает ли Майк по НИМ. Можно также вспомнить задание на 16 странице, где логбук предлагал написать имена пятерых людей, с которыми хотел бы встретиться сотрудник после смены. Там Майк ничего не вписал, а только нарисовал сердечки.
Кэссиди продолжает спрашивать: «Твоим любимым аттракционом была карусель?». А на странице с нарисованным зеркалом выясняет у сотрудника, что он видит.
В конце журнала дух задаёт самые неожиданные вопросы. Первый можно встретить на странице, где логбук предлагает вспомнить, были ли у охранника любимая плюшевая игрушка или воображаемый друг. Ниже изображён Плюшевый Фредбер, а рядом с ним вопрос: «Он всё ещё разговаривает с тобой?»
Последняя фраза Кэссиди в Журнале является утверждением, в котором дух сообщает, что вечеринка была предназначена Майку. На этом дух перестаёт разговаривать с сотрудником.
Определённо дух пытается помочь Майку вспомнить своё детство, и кто он такой на самом деле. И нам, читателям, тоже следует разобраться, кем является бывший хозяин Survival Logbook.
МайкВиктим Начнём с очевидных деталей. Судя по содержанию заданий в журнале, становится понятно, что он предназначен для охранников пиццерии 1988-1993 года из FNaF 1. А значит, хозяином книжки является Майк Шмидт. Помимо этого сам Майк оставляет подсказки, указывающие на его личность. Знакомые по Sister Location Случайные бонго и Экзотические масла, просмотр Майклом сериала «Бессмертный и неугомонный», а также прочие детали в самом логбуке намекают на то, что хозяин журнала – Майк Афтон. Скотт официально подтвердил, что Майк Шмидт и Майк Афтон – это один и тот же человек. И события Журнала происходят параллельно с FNaF 1
Но это ещё не все параллели между старшим сыном Уильяма и главными героями предыдущих частей. Кэссиди как будто задаёт вопросы Плачущему мальчику из FNaF 4. Ведь у ребёнка был как игрушечный фиолетовый телефон в комнате, так и воображаемый друг Плюшевый Фредбер. И главным моментом является утверждение, что та давняя вечеринка предназначалась именно Майку, а не кому-то другому. К тому же на странице про недавние сны охранник рисует Кошмарного Фредбера, которого мог видеть только один человек.
Да, верно понимаете, что Майк Афтон – это укушенный мальчик, главный герой четвёртой части. Отсюда следует, что во всех шести играх мы играли за одного и того же персонажа – за жертву укуса (англ. bite victim). Отсюда и название теории МайкВиктим (англ. MikeVictim). И фразу из тизера «Четыре игры. Одна история» теперь можно перефразировать в «Шесть игр. Одня история». История Майка.
Но как Майк выжил после укуса? Ответ на это даёт нам Плюшевый Фредбер, который обещает собрать мальчика обратно. Видимо, внутри плюшевой игрушки действительно сидела какая-то сущность, которая помогла буквально прийти с того света. Вспомним, как главный герой во FNaF World собирал часы, дабы создать дорогу для плачущего мальчика, и он смог бы ожить. Это было его единственной целью – не дать укушенному умереть.
Так как FNaF World важен для сюжета, добавим, наконец, его в общий таймлайн. Происходил он незадолго после Укуса «83»
Отсюда следует, что на момент четвёртой части Майку должно было быть не менее 13 лет, так как уже в Sister Location, которая происходит в 1985-1987 годах, ему должно быть не менее 16 лет. Только с этого возраста дети могут устроиться на работу.
Тут обратим внимание на то, что Кошмарные аниматроники всё-таки снились Майку. А так как в логбуке просят зарисовать недавние сновидения, значит, Кошмары снятся ему в течение рабочей недели, когда тот охраняет пиццерию из FNaF 1. Отсюда и понятно, почему Бонни, Чика и Фокси ведут себя в FNaF 4 так же, как и их аналоги в первой части, и почему мы слышим обрывки звонков Фон гая. Но это не отменяет тот факт, что Кошмарные аниматроники существовали в реальной жизни. Просто сны – обрывки воспоминаний из детства.
В случае МайкВиктима старший брат остаётся безымянным, да и знать его имя не так важно. Он кроме FNaF 4 не играет особой роли в будущих играх.
МайкБулли После Survival Logbook фан-сообщество FNaF разделилось на два лагеря: МайкВиктим, мы рассмотрели его выше, и МайкБулли. Вторая теория заключается в том, что Майк – это старший брат, который был хулиганом (англ. Bully). Отсюда и название МайкБулли (англ. MikeBully).
Приверженцы данной точки зрения, не смотря на логбук, считают Майка старшим братом. Во-первых, Плачущий мальчик в мини-играх был показан маленьким мальчиком, рост которого едва достигал плеч своего старшего брата. Такой рост мог бы быть максимум у девятилетнего ребёнка. Да и если бы ему на момент Sister Location было 16 лет, то без должного образования он бы не смог работать техником.
Во-вторых, Фокси в логбуке представлен как охранник, олицетворяя в данный момент Майка. А как мы помним, старший брат в FNaF 4 носил именно маску лиса.
Также Фокси внутри логбука читал журнал, о котором в Sister Location упоминал ХэндЮнит.
«Если вы подходили к ярмаркам вакансий, читали наше объявление в «Винтах, Болтах и Шпильках», или это всего лишь результат решительности, то в любом случае мы приветствуем вас»
И ещё в книге есть изображение, где Фокси заполняет бланк, ровно как это делал Майк в FFPS, что ещё раз доказывает прямую параллель между аниматроником-лисом и старшим братом.
И, в-третьих, Майк мог видеть кошмары, связанные с детством младшего брата, из-за влияния Ремнанта. В таком случае внутри Ковша находился остаток души младшего сына Уильяма. Неслучайно же он проводил над ним эксперименты с иллюзионными дисками. Но Кошмарные аниматроники – это не единственные сны-воспоминания, которые видел Майк. Подобное мы могли наблюдать во FNaF 2, когда Джереми между ночами снились кошмары от лица аниматроника.
В этой теории тоже становится понятно, куда делась душа Плачущего мальчика. Её Остаток находится внутри Ковша. Беспомощная и беззащитная. Правда, в случае МайкБулли важность FNaF World практически отпадает.
Но это лишь гипотеза, которой нет должных доказательств, так как не до конца известны все свойства Ремнанта.
Вот такие произошли изменения в общем таймлайне.
Реакция общества на книгу
Данный Журнал вызвал огромный диссонанс среди фанатов. Никто не мог представить, что книжка с детскими заданиями может поставить под вопрос историю, которую столько лет собирали по крупицам.
Конечно, большинство стали попросту отрицать эту книгу, считать её неканоном. Но уже в переиздании Файлов Фредди Скотт напрямую намекает, что с помощью данной книги можно выяснить недосказанные моменты в FFPS.
Итог С появлением разногласий между МайкВиктимом и МайкБулли докопаться до истинной истории FNaF стало намного интереснее. Что тут говорить, и по сей день идут споры, кем же является на самом деле Майк.
На момент 2017-2018 года более правдоподобной была теория МайкВиктим. Поэтому в дальнейшем сюжете буду опираться на неё. Надеюсь, в будущих проектах Скотт всё же поведает правду фанатам. Но об этом как-нибудь в другой раз.
Спасибо за просмотр! Обязательно пишите свои отзывы и предложения, как улучшить статьи. Увидимся в следующей части «Истории серии»(через две недели).