Gsc game world проекты

Gsc game world проекты

История компании — GSC Game World

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

«человек должен учиться до тех пор, пока не найдет себя в жизни, дальше это даже вредно»

GSC Game World — это самый популярный отечественный разработчик игр, купающийся в лучах славы не только на территории бывшего СССР, но и во всем мире, в основном благодаря таким проектам, как «S.T.A.L.K.E.R» и «Казаки». Компания была основана еще в 1995 году Сергеем Константиновичем Григоровичем, который и по сегодняшний день является ее главой. Забавно, что название компании содержит в себе аббревиатуру фамилии и инициалов Григоровича — GSC(англ. Grigorovich Sergiy Constantinovich). Позже Сергей Константинович признается, что название компании придумал еще задолго до её существования, когда он был ребенком. Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Украинский Стив Джобс

Сергей Григорович — человек без которого, не существовало бы GSC
Григорович родился в 1978 году, городе Киев. Его отец был радиотехником, мама — журналистом, а вот брат также работал в GSC и даже самостоятельно руководил созданием «Казаков 2». С детства, мечтой Григоровича была не разработка игр, как все могли бы подумать, а богатство, как он сам и утверждал, из чего можно сделать вывод, что в первую очередь он — бизнесмен и только уже во вторую — разработчик игр. Бизнес-хватку, Сергей проявил еще в школьном возрасте, когда привез из Франции игру и стал сдавать ее в аренду своим одноклассникам, таким образом зарабатывал свои первые деньги. Но не стоит думать, что Сергея интересует только бизнес, ведь желание создавать компьютерные игры у него так же появилось в школе, когда он писал первые программы на лабораторных уроках по информатике.
Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты
С шестого класса стал торговать на рынке компьютерными играми и разными электронными товарами, как говорят бывшие коллеги, не смотря на свой юный возраст, отличался излишней самоуверенностью и наглостью. В возрасте 16 лет основал компанию GSC. После окончания школы поступил в Киевский политехнический институт, откуда был отчислен сразу же на зимней сессии из-за занятости своим проектом, позже поступил в Международный научно-технический институт, на специальность «Экономика», однако и его он не закончил, покинув учебу после первого семестра, обосновав это такими словами: «человек должен учиться до тех пор, пока не найдет себя в жизни, дальше это даже вредно». Сергей Григорович является обладателем премий: «Достижение всей жизни», «Гордость страны-2008» а так же «Предприниматель года» и «Новаторские идеи бизнеса», кроме того стал самым молодым миллионером в Украине.

«Мой отец говорил, что надо всю жизнь, весь свой труд вкладывать в собственное имя, чтобы потом было чем гордиться, и я назвал компанию своими инициалами»

Сергей Константинович Григорович
генеральный директор компании GSC Game World

Создав в 1995 году свою компанию, Григорович становится ее генеральным директором, позже он объясняет, почему компания носит его имя: «мой отец говорил, что надо всю жизнь, весь свой труд вкладывать в собственное имя, чтобы потом было чем гордиться, и я назвал компанию своими инициалами». Поначалу компания занималась локализациями игр, а их рекорд составил – 26 локализаций игр за месяц. Как утверждал Григорович из-за его молодого возраста и определенного стиля одеваться из разряда «рубаха — парень» было сложно набрать кадры в команду, а так же сотрудничать с издателями, поскольку никто не верили, что такой молодой человек может руководить крупной компанией. Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты На тот момент в GSC работало где-то 15 человек, зачастую не составлялись никакие письменные договоренности о трудоустройстве, все решалось на словах. Григорович умеет вдохновлять и мотивировать своих людей, для него характерна харизматичная и импульсивная манера управления, последнее слово всегда за ним, от чего напрашиваются сравнения со Стивом Джобсом, позже в компании будет работать примерно 160 сотрудников, а их заработная плата составит в среднем 30 тысяч долларов в год.

Начало разработки игр

После неудачной попытки создать квест, в 1998 выходит некоммерческая игра — «WarCraft 2000: Nuclear Epidemic», на базе собственного движка, который потом лег в основу «Казаков». Игра была ремейком легендарного « WarCraft II» и во многом превосходила оригинал. В 1999 году Григорович представил ее на выставке создателям оригинальной «Warcraft» в надежде на совместное сотрудничество. В планах было создание сотрудниками GSC третей части серии игр «Warcraft», но американцам не понравилось, что их наработки были использованы без спросу и сотрудничество к сожалению не состоялось, не смотря на то, что у украинцев был более мощный движок для игры. В начале 1999 года компания выкладывает для свободной загрузки в интернете «WarCraft 2000», параллельно работая над графикой и моделями к проекту «DoomCraft», который через полгода закрывают. В это же время начинается разработка «Казаков».
Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Казаки: Европейские войны

Первая игра принесшая компании серьезный успех
В 2001 году «GSC Game World» выпускает стратегию в реальном времени под названием «Казаки: Европейские войны» — первую игру, принесшую компании успех, а вскоре и признание во всем мире. В проекте было три типа игры: кампании, одиночные миссии, миссии на случайных картах. В режиме компании, позволялось сыграть за 4 разных страны, принимающих участие в различных исторических событиях, на выбор предоставлялась сюжетна линия за: Англию, Францию, Россию и Украину. Во время разработки игры, разработчики в первую очередь опирались на создание чего-то родного украинского. Григоровичу на тот момент было всего 19 лет и он хотел создать что-то патриотическое, по этой причине «Козаки» были изданы на украинском языке, а компания даже требовала, чтоб в Украине не издавалась русская версия, но в итоге русская версия продалась все равно лучше, а сам Григорович признал ошибки молодости, мол такой поступок не был профессиональным.

На успех игры так же повлияло ее название, ведь оказалось, что слово «казаки» в Европе — это такой же бренд, как для нас слово — самураи. Казаков, в первую очередь донских, там хорошо запомнили со времен Наполеона.

Позже к игре выйдет два дополнения, первое – «Казаки: Последний довод королей», куда по сравнению с оригиналом будет добавлено еще две страны – Бавария и Дания, а так же 5 новых сюжетных кампаний, а в 2002 году выйдет и второе дополнение под названием – «Казаки: Снова война», в которое по сравнению с оригиналом, войдут еще две новых страны, а именно Венгрия и Швейцария, таким образом, в игре будет уже 20 играбельных стран.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Venom. Codename: Outbreak

Так же в 2002 году вместе с уже вышеупомянутым дополнением к «Казакам», выпускается игра под названием «Завоевание Америки» — это все те же казаки, но только действия игры происходят в Америке. События, которые разворачивались в «Завоевании Америки» затрагивают нескольких веков, начиная экспедицией Христофора Колумба и заканчивая войной за независимость. В игре было 12 наций, 6 видов добываемых нами ресурсов, а так же 6 сюжетных кампаний за разные страны, которых с выходом дополнения «Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо» стало 8. Игра получила хорошие отзывы у игровых изданий, в среднем ее бал составил 7 из 10 возможных, многие считали, что это лучшая из выпущенных стратегий компанией GSC на то время.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты Выход «Hover Ace» и «FireStarter»

В 2003 году компания выпускает две игры, гоночную аркаду «Hover Ace» и 3D-action «FireStarter».

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Существенных изменений подверглась графика и некоторые геймплейные особенности, например не все ресурсы можно было добывать собственными силами, они поставлялись автоматически после того, как захватывались определенные точки снабжения.

Не всем старым игрокам пришлись по вкусу такие изменения, в результате чего игра получила смешанные отзывы, хоть и в основном была высоко оценена у игровых изданий, которые подчеркивали, что игра хорошая, но все же спорная. Через год вышло дополнение «Казаки II. Битва за Европу» куда уже по традиции вошли несколько новых компаний и наций, за которые позволялось сыграть.

Герои уничтоженных империй
Неудачный реванш

В октябре 2006 года, компания GSC выпускает свою фэнтезийную стратегию «Герои уничтоженных империй», чем берет своеобразный реванш у истории 7 летней давности, когда Blizzard отказалась от сотрудничества с украинской компанией. Справедливо будет сказать, что эта заочная дуэль завершилась не в пользу украинцев, ведь до уровня «Warcraft 3», проект мягко говоря не дотягивал, да и вовсе был среднего качества. Игра являлась смесью рпг (ролевая приключенческая игра) и стратегии, а сюжет рассказывал о противостоянии Лесного народа —коренных обитателей острова Атланс, и подземных легионов Нежити. Главным героем являлся — молодой эльф по имени Эльхант, которому предназначалось стать ключевой фигурой в этом конфликте. Учитывая все недостатки и явную конкурентною неспособность, игра провалилась, кстати изначально планировалась создать, аж три части этого проекта, но скорей всего продолжение мы больше никогда не увидим. Кроме того, проект стал убыточным из-за огромных затрат. К примеру, один из пяти видеороликов обошелся в $250 тыс. – дороже минуты фильма «Властелин Колец».
Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты S.T.A.L.K.E.R

А что бы произошло, если бы Чернобыльская АЭС взорвалась снова?
По правде говоря, провал предыдущей игры не столь важен, ведь через год 20 марта 2007 года, выходит культовая игра, которая сделает брэнд GSC узнаваемым во всем мире, а сама компания займет почетную нишу среди лучших мировых разработчиков. Речь, конечно же идет о «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl». Первые шаги к появлению «Сталкера» были сделаны еще в 2000 году, когда два программиста Олесь Шишковцов и Александр Максимчук, были приняты на работу в GSC после демонстрации своего движка главе компании, позже движок получит название X-Ray. В начале 2001 года началась разработка игры, ей было дано рабочее название «Oblivion Lost». Изначально игра была вовсе не о Чернобыле, первоначальной концепцией являлось путешествие группы исследователей по различным мирам при помощи порталов.GSC презентовали свой проект на каннской выставке Millia, на тот момент был готов один единственный уровень, под названием «Пирамида», но игра столкнулась с критикой и ее назвали вторичной, в связи с чем было принято решение изменит концепцию, чтоб избежать каких любо сравнений и обвинений. И вот вдохновившись романом братьев Стругацких «Пикник на обочине» и фильмом режиссера Андрея Тарковского «Сталкер» было принято решение создавать игру о катастрофе на Чернобыльской АЭС, а игра сменила название на «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost». Получив нужные разрешения от государства, разработчики в составе четырех человек, отправились в Зону Отчуждения, где сделали видео и фотоматериалы, вошедшие затем в игру. К сентябрю 2002 года GSC Game World отправляют свои наработки по «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost» на игровую выставку в Лондон, где игра производит настоящий фурор среди прессы и игроков. Поскольку «Сталкер», практически с самого начала своей разработки заинтересовала игроков во всем мире и прессу, то проблем с поиском издателя не было, издатели сами выстраивались в огромную шеренгу за права издавать этот проект, в итоге в качестве издателя был выбран THQ. Релиз игры был назначен на осень 2004 года, но из-за различных неисправностей, вышла аж в 2007 году, сменив еще раз свое название на окончательное « S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Король умер, да здравствует король!

9 декабря 2011 года украинское информационное интернет-агентство «Ukranews» опубликовало сообщение о том, что Сергей Григорович, основатель и владелец GSC Game World, решил закрыть компанию. Так же прекратилась разработка «S.T.A.L.K.E.R. 2», позже появлялась информация, что права на «S.T.A.L.K.E.R. 2» продали Bethesda, но затем эту информацию опровергли. Точно никто не знает, почему была закрыта компания, первые говорили, что из-за проблем с властями, вторые из-за недовольства Григоровича «Сталкером 2», а третьи заверяли всех, что Григорович просто устал и ушел, не хватало только версии про инопланетян. Но все это уже не имеет значения, ведь GSC в конце 2014 года открывается снова, возобновление работы оказалось таким же неожиданным и загадочным, как и закрытие компании 3 года назад. Возобновив работу, Григорович заявляет, что никто и не закрывался, мы просто не делали игры, говорил он.
Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты Казаки 3
Возвращение в лихие 90-е

Сама идея создания в 2016 году игры жанра RTS стратегии – спорная. На данный момент — это практически умерший и малоинтересный жанр игр. RTS – скорей теплое воспоминание, пережиток прошлого, приятный и подаривший в детстве множество наигранных часов за маминым компьютером, но все же практически ушедший в глубины нашего подсознания. Такими словами и следует охарактеризовать вышедшие 20 сентября 2016 года «Казаки 3». Хорошая ли это игра? Безусловно! Стоит ли еe покупать? Нет!
Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты Как же так? Если игра хорошая, то почему ее не купить? Вся проблема в цифре «3» — красующейся на обложке игры. Тройка — всем своим видом пытается доказать геймерам, что они играют в «продолжение казаков». Но нет, вранье! Нам выкатили всего лишь «ремастер» первой части казаков, да и технически не совершенный. Куча багов перекочевали прямиком из первой части игры, так еще абсолютно в том же виде, что и в 2001 году. Из реальных нововведений можно назвать лишь — новые сюжетные компании.

Итог: вроде и все хорошо, но не покидает чувство того, что разработчики попытались обмануть игроков. Ни у кого, не возникли бы претензии к игре под названием «Казаки: Remastered», но вот «Казаки 3» — это совсем другое дело.

На этом я завершаю свой рассказ, о компании GSC — одном из лучших мировых разработчиков и однозначно лучшем на постсоветском пространстве.

Видеоверсия обзора(ТОТ ЖЕ ТЕКСТ, ЕСЛИ ЛЕНЬ ЧИТАТЬ):

Источник

GSC Game World

GSC Game World (или просто GSC) — крупнейший украинский переводчик; разработчик и издатель компьютерных игр.

Содержание

История

Основание

Первую эмблему будущей компании Сергей Григорович нарисовал в 1993 году, в возрасте 15 лет. В 1994 году, когда Сергею было 16 лет, вместо паспорта ему выдали «Тимчасове посвідчення» и в связи с этим основание компании было невозможным. В 1995 году, после окончания школы Сергеем Григоровичем, компания GSC Game World была основана. Услугами по локализации игры от GSC пользовались практически все пиратские издатели игр работавшие в 2000-е годы, включая: 7-ой волк, Triada, Фаргус, но подавляющее большинство переводов было издано конторой XXI век. Определить точное количество игр переведённых компанией GSC Game World не возможно, но только для платформы ПК, их число превышает 1500.

Состав

Отдельно стоит упомянуть человека под ником «NoRG», который предположительно был программистом GSC. Его усилиями (или его команды) было переведено около 700 различных игр для консолей Playstation и Playstation 2 (все делались по заказу пиратского издателя Вектор), но переводы наиболее продаваемых игр были портированы на ПК. Их издавали XXI век, Triada, City и 7 волк. Самой известной стала локализация Grand Theft Auto: San Andreas, которая, благодаря фразам «СЛОМАНО», «ПОТРАЧЕНО» и «ОНА СО МНОИ, УГЛЕПЛАСТИК, ТАК ОХЛАДИТЕ ТРАХАНИЕ, Я РАССМАТРИВАЮ ЕЕ ПОЛЬЗУ» и её повальной вездесущности (большинство пиратских контор тиражировало именно эту версию), стала очень популярной среди геймеров.

Источник

GSC Game World Official Group

Founded in 1995, GSC Game World has become the most renowned game development studio in Ukraine and a leading developer in Europe. Since 2004 the proprietary worldwide publishing branch has been operating within the company.

The revolutionary Cossacks: European Wars RTS title became the company’s first hit, selling, along with its two add-ons, over 5 million copies worldwide.

In 2004 the studio enjoyed its first experience of working on a Hollywood movie license, while developing the tie-in RTS based on Oliver Stone’s blockbuster film Alexander. The game was released simultaneously with the movie and was self-published by GSC in former USSR territories.

Since August 2004, GSC World Publishing has launched 7 projects: Alexander (2004), Cossacks 2: Napoleonic Wars (2005), Cossacks 2: Battle for Europe (2006), Heroes of Annihilated Empires (2006), S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (2007), S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (2008), S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (2009).

Throughout its years of operation, GSC Game World has cooperated with leading worldwide and Russian publishers, including THQ Inc., Ubisoft, Koch Media, CDV, BitComposer, 1C, Novy Disk and more.

The game received numerous awards at some of the biggest international trade shows, and received high critical acclaimed from both print and online media and from the players themselves. The success of the game has been proven not only by the ‘Game of the Year’ and ‘Most Atmospheric Shooter’ awards, but also by maintaining top spots on sales charts.

In the former USSR states alone, the game sold over half a million copies in the first two weeks. With the two subsequently released add-ons, the worldwide sales of the S.T.A.L.K.E.R. game series approach five million copies to-date.

Following the strategy of further brand development, GSC Game World initiated a series of S.T.A.L.K.E.R.-based novels (published in Russian and German), and have sold over 5 million copies overall.

Cossacks 3, released in September 2016, put furious battles of XVII-XVIII centuries into 3D.

Источник

Истерия GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. 2 уходит в закат

Размышления о последних поступках компании GSC Game World.

Происходящие сейчас события сильно затронули нашу любимую игровую индустрию. Многие компании «приостановили» свою деятельность на территории СНГ (да, именно СНГ, забавно, да?), некоторые ушли навсегда. Я уже делал пост на эту тему. С тех самых пор произошли некоторые изменения, но, увы, пока что не в лучшую сторону. Тогда я сказал, что не хочу комментировать ситуацию с GSC Game World. Я сказал, что могу понять решение этой студии убрать свои игры из цифровых магазинов для РФ и РБ в связи со сложившейся ситуацией. Однако, разработчики второго Сталкера зашли несколько дальше.

Эмоции вредят бизнесу

Второго Сталкера игроки уже ждут очень давно. С течением времени этот проект в какой-то степени стал мемом, получив в народе лестное прозвище «Ждалкер». Тем смешнее стал перенос, случившийся в середине января. Многие предрекали второму Сталкеру судьбу Киберпанка, ожидая всё новых и новых переносов и проблемный релиз. Но у жизни, как говориться, на всё свои планы. И теперь, в связи со всеми этими обстоятельствами, GSC Game World убрали свои игры из всех магазинов.

Разумеется, то, что сейчас происходит, это абсолютно ужасно. Во всех смыслах. Но так ли разумно на всем это фоне выглядит реакция GSC Game World? Это дискуссионный вопрос. С точки зрения человеческой реакции? Возможно. С точки зрения бизнеса? Совершенно нет. Не мне говорить, что самая большая часть аудитории игр GSC Game World находится в РФ и РБ. Подобные действия компании в лучшем случае говорят о её некомпетентности. А в худшем… ну, я не буду разводить здесь дискуссии на подобную тематику. И вам не советую. Мы же все же говорим об играх.

Я могу понять такие действия со стороны моднявых ААА контор. Ubisoft, EA, Activision Blizzard, Microsoft и т.д. Для них, наш рынок хоть и приносил неплохие деньги, но в целом, они запросто могут пожертвовать нами в угоду хайпу. Для GSC Game World же такая жертва подобна самоубийству. А все прочие импульсивные решения, о которых все знают, и которые, мягко говоря, не очень связаны с играми, закапывают репутацию компании еще глубже.

Сталкера не будет?

И ладно бы, если бы все ограничилось просто тем, что GSC Game World убрали свои игры из всех онлайн магазинов для нашего региона. Нет. Они пошли дальше. Они полностью отменили поставки физических копий в РФ и РБ. Они даже не удосужились позаботиться о том, что бы все предзаказавшие получили назад свои деньги. Компания скинула ответственность за свои действия на магазины, в которых люди заказывали игру. И далеко не факт, что магазины смогут вернуть деньги всем предзаказавшим.

И вот смотрю я на все это и думаю: «а будет ли вообще второй Сталкер?». Очевидно, что GSC Game World по максимуму воспользуются ситуацией. Даже когда все это закончится и шумиха утихнет, я сильно сомневаюсь, что разработчики так запросто вернутся к разработке проекта. Не исключаю того, что некоторые файлы могли быть утеряны или уничтожены. В таком случае, лучшее, что ждет проект это откат на несколько месяцев/лет разработки. И если это так, то последние решения GSC Game World объяснить легко – им попросту нечего терять. Но это все так, лишь моя больная фантазия и спекуляции.

Как будем играть?

Несмотря на все мои бредни, рано или поздно, Сталкер 2 все же выйдет. Мы знаем, что этот проект является временным эксклюзивом платформ компании Microsoft. И в связи с эти мне интересно, а будет ли он доступен для подписчиков сервиса Game Pass? Если да, то грош цена тогда подобной показухе. Хотя, учитывая, что большинство пользователей данного сервиса из нашего региона пользуются обходными путями в угоду Аргентине, доступ к игре будет. Так или иначе. В противном же случае, никто вас не осудит за наличие пиратского флага, поднятого над вашим ПК. Жалко только, что локализации на русский язык при таком подходе, не стоит ожидать.

Руководство GSC Game World творит какую то ерунду. Они принимают абсолютно контрпродуктивные решения. И ради чего? Репутации? Нет. Денег? Сомневаюсь. Становится очевидным, GSC Game World делает полную ставку на западную аудиторию, потому как на наш рынок им теперь хода нет. Компания играет ва-банк, и нет никаких гарантий того, что их ставка сыграет. Для западного геймера, Сталкер крайне нишевый проект, я не думаю, что он сможет окупиться. Хотя, быть может, я чего-то не знаю? Время покажет.

Источник

GSC Game World

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

GSC Game World — украинская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Была создана в 1995 году её основателем и настоящим генеральным директором Сергеем Константиновичем Григоровичем. В данный момент работа компании заморожена владельцем на неопределенный срок без объявления причин.

Помимо прочих 13 игр, выпущенных компанией до 2006 года, GSC Game World является разработчиком серии игр S.T.A.L.K.E.R.

Содержание

Начало жизни компании

История появления компании идёт ещё к тем годам, когда Сергей Григорович учился в школе. На момент создания фирмы ему было всего 16 лет. В 1993 году будущий директор GSC рисует первую эмблему компании, несмотря на то, что сама фирма будет зарегистрирована только через год, после получения Сергеем временного удостоверения. Названием фирмы становятся инициалы Григоровича — ГСК, что в переводе на английский — GSC. В 1997 году начинает разработку первого проекта — игры в жанре «Квест», но из-за отсутствия опыта команда не справляется с проектом — он закрывается. Позже было принято решение о создании некоммерческого проекта — аддона для Warcraft II под названием WarCraft 2000: Nuclear Epidemic. В 1998 проект завершен, а в начале 1999 выложен в сеть в свободном доступе. В это же время создается игра DoomCraft, разработка которой через год прекратится. Также в этом году начинается разработка Казаки: Европейские войны. После выпуска этой игры GSC обрела немалую известность, которая помогла в развитии компании в будущем.

Выпущенные игры

Серия S.T.A.L.K.E.R

Другие игры

Созданные движки

В разное время в компании работает различное количество сотрудников — штат постоянно меняется. Как сообщил генеральный директор, в GSC уже давно нет ни одного человека, который был с самого основания компании, кроме него самого.

В данный момент команда разработчиков компании GSC уволена полностью в связи с заморозкой разработки всех проектов.

Ниже перечислен список самых «видных» сотрудников компании за всё время её существования:

Источник

S.T.A.L.K.E.R. Wiki

GSC Game World

GSC Game World
Название:GSC Game World
Основана:1995
Основатель:Сергей Григорович
Расположение:Киев, Украина
Ключевые фигуры:Антон Большаков
(1997 — 2008)
Олег Яворский
(2000 — 2011)
Евгений Григорович
(с 2014)
Продукция:компьютерные игры
Подразделения:GSC World Publishing
Сайт:gsc-game.com

GSC Game World — украинская компания, разработчик компьютерных игр, расположенная в Киеве.

Содержание

История

1994 — 1996

Сергей хотел создать компанию и организовать работу, но поскольку в 16 лет (1994) вместо паспорта Сергею выдали «Временное удостоверение гражданина Украины» (поскольку «бланки» паспортов в паспортном столе закончились), пришлось платить другой компании, которая помогла получить регистрацию, но на бюрократические задержки ушло около года. Тем не менее, это не помешало начать коммерческую деятельность задолго до официальной регистрации.

Мне было 16 лет, но на руках было только временное удостоверение вместо паспорта (в паспортном столе не было бланков), из-за этого мне отказывали в оформлении предприятия. Целый год я ругался с чиновниками: «Как вы можете лишать меня права заниматься честным трудом?».
Тогда было огромное количество подставных директоров. И меня причислили к ним. Представьте: пришел еще ребенок — и хочет открыть компанию!».

1997 — 1999

В какой-то момент Сергей осознал, что на зарубежном рынке спрос на продукцию компании отсутствует вовсе, поэтому Григорович решил создать оригинальный проект компании «западного уровня», начать принимать участие в выставках, знакомиться с тамошними издателями. В 1997-м году было решено приступить к разработке собственной игры в жанре приключенческого квеста, игра получила название DoomQuest. Разработчикам казалось, что проект будет разрабатывать не сложно, но поскольку играх данного жанра необходим сюжет, запоминающиеся персонажи, необычная графика, а как заниматься созданием подобного рода было неизвестно, разработка затянулась до девяти месяцев, и в итоге по причине того, что разработчики банально не смогли придумать хороший сюжет, проект был отменён.

На тот момент одной из популярных игр в жанре стратегии в реальном времени был Warcraft II, практически вся команда разработчиков играла в неё вечерами. Этот жанр был знаком разработчикам, поэтому Сергей решил переработать её программную часть. Разработчиками игра была взломана, графический контент остался прежним, а движок игры был основательно переписан, в связи с чем появилось множество новых возможностей и значительно улучшенные старые. Проект получил название WarCraft 2000: Nuclear Epidemic.

Мы планировали продать эту игру компании — разработчику WarCraft в США. Точнее, предложить им сделать WarCraft 3. Это имело смысл, поскольку код, написанный американцами, был очень сложным, поэтому громоздким и бестолковым. А мы написали хороший. Встретиться и познакомиться с разработчиками WarCraft можно было на специализированной выставке в США. А мне, как назло, два раза отказывали в выдаче визы.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Команда GSC на пейнтболе, Сергей Григорович — в центре. Предположительно, 1998-й год

Через какое-то время была начата разработка проекта DoomCraft, который, предположительно, стал развитием идеи предыдущего проекта в сеттинге. Тогда же Сергей решил съездить на американскую выставку Electronic Entertainment Expo 28 — 30 мая 1998, но Сергею дважды отказывали в выдаче визы в связи с «отсутствием семейного положения»: сначала по причине отсутствия официальной жены, а после — ребёнка. Также примерно в это время началась разработка проекта «Казаки».

Случившийся российский дефолт 17 августа 1998 года привёл к экономическому кризису и в Украине, который затронул деятельность компании Григоровича, едва не приведя её к разорению. Впоследствии сотрудникам была уменьшена зарплата, а переориентирование на европейский рынок стало не желанной, а необходимой задачей.

В кризисном 1998 году я всех собрал и сказал: «Извините, так получилось, снижаю зарплаты в два раза».
На тот момент у нас были гигантские продажи, а потом хлоп — и полный ноль! Мы поняли: надо выходить на европейский рынок, еще один такой кризис в СНГ — и нам придется разбегаться.

Подробнее об истории разработки Venom. Codename: Outbreak вы можете прочитать в соответствующей статье — История разработки Venom. Codename: Outbreak.

Антон Большаков, руководитель проектов [ссылка 3]

2000 — 2002

Обе игры находятся в стадии разработки, но уже привлекли к себе пристальное внимание участников и посетителей выставки. «Казаки» были оценены участниками выставки даже выше таких общеизвестных мировых хитов, как Age of Empires.

Руссобит-М, официальный сайт [ссылка 13]

Подробнее об истории разработки S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost вы можете прочитать в соответствующей статье — История разработки S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

2004 — 2006

Структура

В период с 2000(?) по февраль 2007-го года офис компании был условно разделён на два отдела разработки: стратегий и шутеров, где находились программисты, художники трёх- и двухмерной графики, геймдизайнеры, а также тестировщики. Кроме того, присутствовал отдел звука, PR и пр.

Продукция

Энциклопедии

Представлены лишь энциклопедии, где доступна дата записи на диск. За предоставление информации вики-энциклопедия Zone Chronicles благодарит сайт PiPer.old-games.ru.

НазваниеДата записи
Учи английский!27 апреля 1994
Compton’s Interactive Encyclopedia 1997 Edition16 сентября 1996
Птицы: от страусов до попугаев12 февраля 1997
Схемотехника & микроэлектроника21 февраля 1997
Теннис ’9722 февраля 1997
Всё для студента24 сентября 1997
Тестирование и диагностика5 октября 1997
Государственный музей изобразительных искусств им. А.С. Пушкина. Диск 210 октября 1997
Французская живопись. Взгляд из России5 ноября 1997

Сборники

Компьютерные игры

Вышедшие

ИграИгровой движокВсемирный издательВосточноевропейскийПервая дата выхода
Аладдин: В мире сказок и приключенийXXI векнеизвестно 1997
Том и Джерри друзья на век. Часть 2-я22 апреля 1998
WarCraft 2000: Nuclear EpidemicDMCR25 ноября 1998
Казаки: Европейские войныDMCRcdv SoftwareРуссобит-М30 ноября 2000
Venom. Codename: OutbreakVital Engine ZLVirgin Interactive8 октября 2001
Казаки: Последний довод королейDMCRcdv Software20 ноября 2001
Hover AceHomemade [ссылка 3] [прим. 2]Strategy First2 сентября 2002
Казаки: Снова войнаDMCRcdv Software1 ноября 2002
Завоевание АмерикиDMCR 218 декабря 2002
Завоевание Америки: В поисках ЭльдорадоDMCR 225 июня 2003
FireStarterFireStarter Engine 1.0Hip Interactive28 ноября 2003
АлександрDMCR 2UbisoftGSC World Publishing25 ноября 2004
Казаки II: Наполеоновские войныDMCR 2cdv Software4 апреля 2005
Казаки II: Битва за ЕвропуDMCR 230 июня 2006
Герои уничтоженных империйDMCR 2GSC World Publishing6 октября 2006
S.T.A.L.K.E.R.: Тень ЧернобыляX-Ray 1.0THQ23 марта 2007
S.T.A.L.K.E.R. Mobile3D QplazeNOMOC Publishing5 декабря 2007
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небоX-Ray 1.5Deep SilverGSC World Publishing22 августа 2008
S.T.A.L.K.E.R.: Зов ПрипятиX-Ray 1.6bitComposer Interactive2 октября 2009
Казаки 3без названия [ссылка 16]GSC Game World [прим. 3]20 сентября 2016

Отменённые

ИграИгровой движокДата отмены
DoomQuestнеизвестно1997
гоночная игра для PlayStationвнутренний1998
DoomCraftDMCRдекабрь 1999
Venom IIVital Engine ZLоктябрь 2001
Oblivion LostX-Rayфевраль 2002
WarlocksDMCR2002
S.T.A.L.K.E.R. 2X-Ray2002
FireStarter 2FireStarter Engine 2.0август 2004
Юмористический проектнеизвестно2004-2005
ОграбленияX-Ray2006
Герои уничтоженных империй. Часть II & IIIDMCR 2февраль 2007
S.T.A.L.K.E.R. PSPX-Rayвесна 2007
S.T.A.L.K.E.R. OnlineAdobe Flashоктябрь 2011
S.T.A.L.K.E.R. 2X-Ray 2.0декабрь 2011
S.T.A.L.K.E.R. WorldX-Ray 1.6март 2012

Находящиеся в разработке

ИграИгровой движокДата анонса
S.T.A.L.K.E.R. 2неизвестен15 мая 2018
неанонсированный проектнеизвестенне анонсировался

Кинематограф

НазваниеВкладДата выхода
S.T.A.L.K.E.R. (фильм)СозданиеОтменён
ОтторжениеПродюсирование17 июня 2010
S.T.A.L.K.E.R. (сериал)СозданиеОтменён

Подразделения

GSC World Publishing

Сотрудничество

Мероприятия

Компании-выходцы

White Lynx

В 1997-м году была выпущена игра GSC Game World «Аладдин: В мире сказок и приключений», руководителем которой был Юрий Сторчак, помимо этого занимавшийся в компании нелегальной локализацией игр на русский язык. После релиза по неизвестным причинам между Юрием и руководителем компании Сергеем Григоровичем произошли разногласия и Юрий принял решение основать собственную компанию, получившую название White Lynx, где вместе с некоторыми сотрудниками продолжил работать над локализациями отдельно. Доподлинно неизвестно, но предположительно, к Юрию присоединились и параллельно в обоих компаниях работали программист Александр Максимчук и звукорежиссёр Владислав Галинский.

В 1998-м в White Lynx устроился программист Олесь Шишковцов, который начал работать над созданием трёхмерного движка. Чуть позже к нему присоединился Максимчук, вместе с которыми они в 1999-м начали ведение личной отдельной ветки исходного кода, а весной 2000-го года продемонстрировали наработки на собеседовании в GSC Game World, по итогам которого программисты были приняты на работу и началась разработка шутера от первого лица, получившего впоследствии название Oblivion Lost.

Deep Shadows

Источник

В гостях у GSC Game World. Часть первая

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

PG: В недавнем интервью Сергей Григорович назвал GSC «компанией номер один на постсоветском пространстве». Серьезное заявление!
GSC: Слова Сергея следует понимать так: «позицию» компании определяет не мнение руководителей или профессионалов от индустрии, а именно игроки — они голосуют своими кошельками, покупая игры. И главную роль играют цифры — собственно, наши тиражи еще никто не побил. Это, в свою очередь, говорит о том, что наши игры — выбраны народом, а мы — компания номер один, потому как тиражи больших и хороших игр других компаний — не ровня «Казакам» и S.T.A.L.K.E.R.

PG: … европейские стандарты?
GSC: Полное соответствие европейским стандартам.

PG: … обучающие программы?
GSC: Нет, обучением мы не занимаемся. Но люди приходят и в любом случае чему-то учатся. Даже если человек успешно работал в другой компании, ему нужно время, чтобы освоиться у нас: ведь у каждой студии свои условия работы (определенные программы, движок и прочее-прочее). Многие наши сотрудники начинали тестерами (кивает головой в сторону комнаты гейм-дизайнеров), а затем выросли, были замечены и им предложили другую работу. Но обучением как таковым мы не занимаемся, люди учатся в процессе.

PG: Какие моменты в истории компании Вы бы выделили? Может быть, что-то важное для Вас лично.
GSC: Наверное, самый главный момент в истории компании — выход первых «Казаков»: все-таки, без них не было бы ни «Сталкера», ни всего остального, благодаря им компания состоялась в таком виде, в котором она есть сейчас. Это успешный проект — два аддона «Завоевание Америки» с дополнением, сиквел с аддоном — и так, как между «Казаками» и «Сталкером» таких успешных проектов больше не было, все, что делалось в офисе в этот период — делалось на базе, заложенной еще «Казаками». Дальше — «Сталкер», очень важный момент, долгий срок разработки.

PG: … как писали в прессе, «самый трудный проект».
GSC: Трудный — да, длинный — да, но «самый» ли — история покажет, впереди еще будут проекты. Но «Сталкер» — он интересен еще и тем, что стал прародителем целой субкультуры, которая развивается по всему миру: проводятся игры, чемпионаты, люди читают книги, пишут, рисуют. Массовое направление. Это уже можно смело назвать субкультурой.

PG: К слову, мы уже скучаем за страйкбольными играми!
GSC: Сейчас, в связи с выходом «Зова Припяти», мы несколько заняты и не можем уделить этому должного внимания. Стоит заметить, что игры проводятся не только под Киевом, но и в России — от Владивостока до Сочи — просто огромное количество. В Прибалтике также проводили большие игры. Кроме того, есть масса игр-«однодневок», менее масштабных. Это такое массовое явление, потому что вселенная «Сталкера» очень хорошо ложится на страйкбольную механику, и получается идеальный коктейль для страйкбольной ролевой игры. И все, в общем-то, «тащатся», и даже делают игры без нашего ведома — запрещать это мы не можем, не будем и не хотим. Скорее даже окажем помощь, если это будет в наших силах.

PG: Раз уж речь зашла о субкультуре и дальнейшем развитии бренда. Идея с фильмом еще жива?
GSC: Фильмом. Время сложное, но идею никто не забрасывал. Съемкам фильма предшествует очень длительная подготовительная работа и она идет.

PG: Книжное направление очень активно развивается. Может быть, среди авторов уже приглядели для себя сценариста будущего фильма?
GSC: Более того, кто-то из них сам хочет стать сценаристом — и, возможно, будет им. Но автор книги и автор сценария — это, обычно, разные люди. Взять за основу какую-то идею из книги — вполне реальный вариант, но об этом еще рано говорить. Книжное направление развивается своим чередом, выпущено уже без малого 30 книг.

PG: У каждой серьезной компании есть долгосрочная стратегия. Какова она у Вас?
GSC: Стратегия конечно же есть, но раскрывать ее было бы неразумным. Мы предпочитаем удивить в нужный момент.

PG: Помнится, в начале разработки первого «Сталкера» вы заявили, что другие движки элементарно не «вытягивают» большие открытые пространства.
GSC: Да, большие открытые высокодетализированные (и не «копипастные»!) территории — отличительная особенность «Сталкера». Если присмотреться, у конкурентов геометрия обычно достаточно квадратная и прямолинейная. У нас: перепады высот, рельеф, детализация объектов — вещи, без которых «Сталкер» будет уже не «Сталкером».

PG: Возвращаясь к долгосрочным стратегиям: может быть, Вы планируете самостоятельно покрыть весь цикл разработки, полностью отказавшись от всевозможных дистрибьюторов, как это было с «Героями Уничтоженных Империй»?
GSC: Мы, в принципе, так уже делали — и с упомянутыми «Героями. », и с «Чистым Небом». Но издателем, в основном, выступаем на территории СНГ.

PG: Как еще кроме обычного варианта будет распостраняться «Зов Припяти»?
GSC: Есть вариант договора с определенным производителем, когда игра будет идти в комплекте с определенными видеокартами или компьютерами. Собственно, эта схема неплохо сработала в случае с «Чистым небом». Касаемо Steam – их условия и мощности нас устраивают, то есть мы не против подписать договор и на «Зов Припяти». «Чистое Небо», например, было на Steam эксклюзивно для цифровой дистрибуции.

PG: Как вы считаете, оценки профильной прессы «Чистому Небу» были справедливыми?
GSC: Они были очень разными. И оценка сильно зависела от того, насколько игра глючила на конкретной системе.

PG: Сокращения в связи с кризисом были?
GSC: Нет, ведь есть обязательные должности и люди, без которых проект будет разрабатываться либо намного дольше, либо не будет разрабатываться вообще. Поэтому ниже этого количества штат не опустится, команда должна быть укомплектована. Более того, на помощь своему тестерскому отделу мы подключили еще 40 профессионалов из Польши.

PG: А есть ли у вас примеры вменяемых пожеланий игроков с плейтеста, которые попадут в игру?
GSC: У нас есть целый перечень изменений, попавших в игру уже после плейтеста. У нас и список есть, правда он написан сугубо девелоперским языком, но думаем так будет даже интересней. (Нам показывают список на две страницы, раскрашенные в несколько цветов-индикаторов: какие пожелания отвергнуты, какие приняты к сведению и какие уже работают. Преобладает зеленый цвет, им отмечено то, что уже «прикрутили» к игре. К примеру, «подсветить ночные кат-сцены», «расставить дополнительные укрытия от выбросов», «уменьшить урон от радиации» и т.д. Некоторые пожелания написаны явно не для простых смертных…)

PG: Интересно. Но, видимо, без негатива не обошлось. Довольно забавно было читать в блогах фанов фразы в стиле «игра стала очень стабильной и вылетала у меня всего 3 раза»…
GSC: Это чушь. Там был один человек, которому не повезло с компьютером. Он написал, а его фразу растиражировали все, кому не лень. Дело было к вечеру, поэтому компьютер скорее всего перегрелся – и игра вылетела у него два раза на протяжении пяти минут… На остальных машинах вылетов не было. Более того, этот парень еще написал в анкете — там был такой пункт, как «Что вам больше всего запомнилось?» — замечательную фразу: «Глюки X-Ray». То есть, вылеты и глюки X-Ray — в общем-то, разные вещи. А в пожеланиях он написал: «Клавиатуры и наушники должны быть чистыми!» Да, обычный клуб, но ничего совсем уж страшного там не было… Короче говоря, анкета у него уникальная! Абсолютно ничего дельного. Критика, если она конструктивная – нам она интересна, а когда просто не нравятся наушники. Это ведь как: человек не обращал внимания на игру, его беспокоили наушники. Ну и было там еще пару кадров, которые пришли вот с такими лицами (копирует лицо человека, только что вышедшего из кинозала с любого фильма Уве Болла).

PG: Будут ли еще плейтесты до релиза? Или, быть может, какие-то акции?
GSC: Плейтестов не будет. Вообще, идея не нова, не мы ее придумали, но она хороша и в дальнейшем мы ее будем использовать. А вот акции — будут! (парни заметно оживляются) Сейчас мы находимся в процессе организации… первого в мире Сталкер-фестиваля! Это очень масштабный проект и проходить он будет в Киеве, на Майдане, 3 октября.

PG: На котором будет Бумбокс? (Валентин «спалился», написав название группы на доске заданий на день)
GSC: Да, хоть это, конечно, и не рок. Список достаточно внушительный и имена достаточно серьезные. Будут, конечно, и активности для прессы, так что keep in touch.

PG: Выглядит и звучит интригующе, потому не могу удержатся от пары комплиментов в вашу сторону. Скажите, как Вам удается делать такие замечательные стенды на выставках? Как рождаются идеи? Взять ту же КРИ: стулья, кирпичи.
GSC: (улыбается) Да, собственно, прямо за этим столом идеи и рождаются: садимся, делаем эскизы и обсуждаем. Сделать банальный стенд — не интересно. Интересно — сделать его запоминающимся. Человек, который нам их собирает, иногда добавляет немного от себя — скажем, потрепанные «сталкеровские» стулья, которые стояли у нас на КРИ, он нашел где-то на складе, как и кирпичи. Получилось атмосферно.

PG: Кризис, говорите. Доходы игроков. и родителей некоторых игроков. сейчас снизились. Это как-то отразится на цене коробки?
GSC: Как показывает практика, средний возраст нашего игрока составляет 27 лет. У «Сталкера» взрослая аудитория.

PG: В конечном итоге, денег всем не хватает, не важно с чьего кармана их доставать.
GSC: СНГ’шная практика показывает, что цены на игры имеют тенденцию к повышению. Но наша цена будет демократичной. Такое себе антикризисное предложение (улыбается).

PG: Будет ли коллекционное издание?
GSC: Пока сложно сказать. Коллекционное издание — это прежде всего вопрос престижа, так как оно весьма дорогое в производстве.

PG: На какой тираж «Зова Припяти» рассчитываете?
GSC: Дай Бог, чтобы был на уровне «Чистого Неба». Ситуация непонятная, много студий закрылось, продажи падают. Гадать очень сложно. Разработка игры — работа в минус, а после выхода — попытка отработать потраченные усилия и деньги. Потому, будем надеяться на лучшее.

PG: Через Steam много копий удалось продать?
GSC: Немного. Пока цифровая дистрибуция для нас не является приоритетной.

PG: А как вы считаете, если выложить игру в Steam одновременно с выходом коробочной версии, это повлияет на продажи?
GSC: Тут еще есть загвоздка с выходом в разных языковых зонах. Если она выйдет одновременно по всему миру, то это вариант. Мы однозначно уделим этому вопросу внимание. У нас вообще, если народ что-то откуда-то скачивает, то точно уж не со Steam…

PG: Новые антипиратские компании? Помнится, была одна не так давно в прессе.
GSC: (со смехом) Была. Сложно достучаться до потребительского сознания, и пока ситуация не изменится кардинально. Лицензионная копия дает возможность получать техническую поддержку, играть в интернете на официальных серверах и мы планируем устраивать розыгрыши ценных призов (например, видеокарт) среди покупателей.

PG: Вы согласны с утверждением, что в СНГ люди покупают игры только в двух случаях: либо это проект от любимой студии/громкий проект, либо в пиратскую версию невозможно нормально играть.
GSC: У нас сложились такие взаимоотношения с игроками, что многие считают правильным пойти и купить лицензионную копию, потому что таким образом они поддерживают студию. Есть даже смешные случаи, когда люди на форумах пишут: «У меня оба «сталкера» в лицензии, прошел по четыре раза — ерунда полная». Для многих – это вопрос престижа. К тому же просто раздражают эти криволоманные пиратские игры, они отнимают, по-моему, больше нервов, чем доставляют удовольствия. Что-то откуда-то качать, искать подходящий кряк, потом ты все это устанавливаешь, а там 3 гига порнухи (смеются все кроме девушки-пиарщицы). По-моему глупо для человека, который хочет поиграть в игру, тратить деньги на покупку пиратской копии, а потом поставить и убедиться, что она не работает и идти тратить деньги еще раз — уже на лицензионную версию… Скупой, как известно, платит дважды. К тому же мы идем навстречу игрокам. На «Зове Припяти» будет стоять новая версия защиты StarForce с которой вам нужно будет один раз «активироваться», после чего происходит полная отвязка от диска, а то многие жаловались, что затирали диски «Чистого Неба» до дыр. Ну вот, теперь этот StarForce можно, в принципе, игнорировать. Да и как защиту — никто пока их не переплюнул.

PG: Вот мы все о лицензиях говорим, да и на рабочем столе вижу иконку OpenOffice. И вспомнилось мне, когда мы в Crytek ходили, они нам с гордостью заявили, что не используют никаких нелицензионных девкитов… Как у вас с этим?
GSC: Вот в соседней комнате у нас девкиты для всех консолей, все настоящее, лицензированное.

PG: Сергей Григорович в одном из интервью заявил, что количество тестеров по большому счету не имеет значения. Куда большую роль играет время. В этот раз вы им располагаете?
GSC: В принципе, да. Укладываемся. Во-первых, работала (и уже достаточно долго) наша команда. Работает и студия в Польше, она продолжает работать и будет работать после выхода. Соответственно, я думаю, еще до выхода мы выловим 95-98% багов. Игра стабильна уже сейчас, если запустить – она целый день работает и ничего с ней не происходит. Сейчас, остался отлов небольших багов, где-то в скриптах, в каких-то отдельных миссиях.

PG: Дата выхода — when it’s done?
GSC: Немного кокретней — when it’s done, октябрь.

PG: Сергей Григорович заявил, что как только у компании появится свободное время и ресурсы, она займется другими проектами. «Казаки 3», случаем, не в pre-production?
GSC: Не могу сказать — и не скажу, следите за новостями (улыбается). Сейчас нам важно закончить «Зов Припяти» и поставить точку в первом «Сталкере». В чем сложность? В том, что многие игроки скептически относятся к игре. Наша задача — вернуть уровень доверия к игре и компании на прежний, а то и выше.

Источник

Билд новой игры GSC Game World слили в сеть, её хотели продавать перед релизом S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl

Блогер опубликовал в открытом доступе билд. Как утверждается, это новая игра GSC Game World, которая создаётся параллельно со S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Блогер Антишнапс рассказал о том, что в сеть попал билд новой игры GSC Game World, которую пока не анонсировали. Материалами поделился автор YouTube-канала «Неважно, Кто.» в своём Telegram-канале.

В 2021 году появилась информация о том, что GSC Game World параллельно со S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl разрабатывает игру. Предполагается, что данный билд — и есть эта игра.

Судя по имеющейся информации, это «консольный порт» S.T.A.L.K.E.R. Якобы сама GSC Game World только курирует проект, а работу выполняет сторонняя компания. По словам источника, GSC хочет продать его незадолго до релиза S.T.A.L.K.E.R. 2, чтобы подогреть интерес.

При этом отмечают, что GSC не понимает, чего хочет от данного проекта. Акцентируют внимание, это не ремейк или ремастер, а именно порт для консолей, который описывают как «чисто коммерческий проект».

Для игры потребуется геймпад.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

\u0415\u0441\u043b\u0438 \u0432\u044b\u0439\u0434\u0435\u0442 \u043d\u0430 \u043f\u043b\u043e\u0439\u043a\u0443, \u043f\u0440\u0438\u043d\u0446\u0438\u043f\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u043a\u0443\u043f\u043b\u044e \u043f\u043e\u0436\u0435\u0440\u0436\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u0434\u0438\u0441\u043a, \u043f\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u044e \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0430\u043c \u0437\u0430 \u0442\u0435 \u0436\u0435 \u0434\u0435\u043d\u044c\u0433\u0438. \u041d\u0438 \u043a\u043e\u043f\u0435\u0439\u043a\u0438 \u0445\u043e\u0445\u043b\u0430\u043c «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1311191,»commenter_name»:null,»avatar_html»:null,»profile_link»:null,»rating»:»-1″,»level»:0,»status»:»HIDDEN»,»created_at»:»2022-08-01 23:12:10″,»updated_at»:»2022-08-10 12:52:00″,»replyLink»:null,»replyName»:null,»parent_id»:null,»publish»:true,»imgUrl»:null,»links»:null,»has_children»:true,»isEditing»:false,»publicable_id»:null,»publicable_type»:null>,»1603105″:<"id":1603105,"blocks":[<"data":<"id":"62e83aefba8d1","html":"

\u041e\u0433\u043e, \u043a\u0440\u0443\u0442\u043e. \u0412\u0441\u0435 \u0436\u0435, \u043d\u0430\u0434\u0435\u044e\u0441\u044c \u043d\u0430 \u0433\u0435\u0439\u043c\u043f\u0430\u0441\u0441) «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2000087,»commenter_name»:»Vetr\u00f6let»,»avatar_html»:»

\u0410 \u043d\u0430\u0445\u0443*\u044f*? «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2006532,»commenter_name»:»MadHatter»,»avatar_html»:»

\u0411\u044b\u043b\u043e \u0431\u044b \u043f\u0440\u0438\u043a\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0431\u044b \u0442\u0435\u0431\u0435 \u043d\u0430 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0442\u0430\u043b\u0438 \u0432\u044b\u043f\u043b\u0430\u0447\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c \u0437\u0430\u0440\u043f\u043b\u0430\u0442\u0443. \u0412\u043e\u0442 \u044d\u0442\u043e \u0431\u044b\u043b\u043e \u0431\u044b \u0440\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u0441\u043c\u0435\u0448\u043d\u043e «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2004117,»commenter_name»:»\u0412\u0430\u0434\u0438\u043c \u041e\u043c\u0435\u043b\u0438\u043d»,»avatar_html»:»

\u0422\u044b \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u0440\u0430\u0441\u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u043b \u0438\u0445, \u043d\u0430\u0446\u0438\u043a «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2004117,»commenter_name»:»\u0412\u0430\u0434\u0438\u043c \u041e\u043c\u0435\u043b\u0438\u043d»,»avatar_html»:»

\u0422\u044b \u0447\u0435 \u0437\u0430 \u0434\u043e\u043b\u0431\u0430\u0435\u0431 \u043e\u0431\u0438\u0436\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439?) «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2012145,»commenter_name»:»User9112344″,»avatar_html»:»

\u0422\u044b \u0447\u0435 \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u043e\u0431\u0438\u0436\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439, \u0434\u043e\u043b\u0431\u0430\u0435\u0431? «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2012145,»commenter_name»:»User9112344″,»avatar_html»:»

\u0415\u0449\u0435 \u0438\u043c\u044f \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 \u0443\u0431\u043b\u044e\u0434\u0441\u043a\u043e\u0435 \u0412\u0430\u0434\u0438\u043c «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2012145,»commenter_name»:»User9112344″,»avatar_html»:»

\u0422\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432 \u0442\u0432\u043e\u0438\u0445 \u0432\u043b\u0430\u0436\u043d\u044b\u0445 \u0441\u043d\u0430\u0445. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1553487,»commenter_name»:»Games Hack»,»avatar_html»:»

\u0410\u043d\u0435\u0445\u0443\u0439 \u0431\u044b\u043b\u043e\u0432\u044b\u0435\u0431\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f) «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2002860,»commenter_name»:»Afronoger Niger»,»avatar_html»:»

\u0418 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0435 \u0441\u043c\u0435\u0448\u043d\u043e\u0435 \u0447\u0442\u043e \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0432\u043e\u0435\u043d\u043d\u043e\u0439 \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043f\u0440\u0438\u043f\u043e\u043b\u0437\u0443\u0442 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u043d\u043e \u0438 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043f\u044f\u0442\u043a\u043e\u0439 \u0432 \u0433\u0440\u0443\u0434\u044c \u0441\u0435\u0431\u044f \u0431\u0438\u0442\u044c \u0438 \u043e\u0440\u0430\u0442\u044c \u043a\u0430\u043a \u043e\u043d\u0438 \u043b\u044e\u0431\u044f\u0442 \u0420\u043e\u0441\u0441\u0438\u044e «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2002860,»commenter_name»:»Afronoger Niger»,»avatar_html»:»

Источник

Российские блогеры продолжают кошмарить GSC Game World. В сеть слили рабочий билд неанонсированной игры студии

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

«Неважно, Кто.», прекративший освещать новости о S.T.A.L.K.E.R., слил рабочий билд неанонсированного проекта GSC Game World. Премьера версии прошла на стриме блогера «Антишнапс». Как оказалось, этим таинственным проектом является консольная версия оригинальной S.T.A.L.K.E.R.

По данным «Неважно, Кто.» студия GSC Game World самостоятельно не работает над портом, им занимается сторонняя студия. При этом блогер говорит, что GSC «не знает, что хочет увидеть по итогу».

«Курирование проекта оставляло желать лучшего — в GSC Game World профессионалов почти нет. По сути, описать могу этот «проект без названия» так – высрать, чтобы подогреть интерес ко второй части. Он не отличается каким-то мощным графоном, и не будет им отличаться на релизе. Задача – не сделать круто, а сделать на ***** (отстаньте), чтобы схавали аккурат перед сиквелом», — пишет «Неважно, Кто.».

Вы можете самостоятельно посмотреть на билд, скачав его по ссылке.

Напомним, что одновременно со сливом рабочего билда, в сеть проникает информация о сотрудниках студии. Российские блогеры отмечают, что у них есть информация о личных данных сотрудников GSC Game Word.

Источник

Как распалась GSC Game World начала «десятых». Чем сейчас занимаются разработчики канонического S.T.A.L.K.E.R.: Metro, Survarium и S.T.A.L.K.E.R. 2

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

О S.T.A.L.K.E.R. 2 не говорит лишь ленивый. Игра получила эффектную презентацию на E3 2021, точную дату выхода и тонны обещаний — неудивительно, что игровое сообщество вдохновлено. Выглядит проект привлекательно, несмотря на то, что его делает совершенно другая команда, хоть и под пристальным вниманием главы GSC Game World — Сергея Григоровича. Сложно предугадать, как это отразится на финальном билде проекта: главное, что дела у студии пока идут неплохо.

Но что же сейчас делают разработчики оригинальной трилогии? Какой могла бы стать их версия сиквела и хорошо ли, что продолжение делают уже другие люди? Давайте разбираться.

Мы сделаем своего «Сталкера» с блэкджеком и метро.

Оригинальная « S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» была самым громким долгостроем начала нулевых. Ох, сколько же было обещаний, рассказов об огромном открытом мире, транспорте, выбросах, живом мире, искусственном интеллекте и других мелочах, которые мы так и не увидели на релизе. В те годы гуляла шутка среди геймеров: какая игра быстрее выйдет — Duke Nukem Forever или S.T.A.L.K.E.R.? Это и неудивительно, ведь разработчикам приходилось запихивать все обещания в уже устаревший движок, а времени на полировку не хватало.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Ведущим руководителем разработки «Теней Чернобыля» в те времена был Андрей Прохоров. Он пришел в GSC в 1996 году. Тогда у компании не было даже приличного офиса, только небольшая двухкомнатная квартира с 15 сотрудниками. Несмотря на небольшой опыт Григоровича как руководителя, Прохорову понравилась идея разрабатывать игры, да и зарплата была чуть лучше, чем на предыдущей работе.

В начале нулевых доходы компании заметно выросли после успеха серии « Казаки». Проект принес GSC более 100 миллионов долларов. Прохоров в одном из интервью заявил, что практически все деньги уходили в карман генерального директора, а зарплаты сотрудников были до смешного низкими. Из-за этого между сотрудниками и руководством возникали споры. Андрей вспоминает, что во времена шестилетней разработки «Теней Чернобыля» в компании трудились около 140 человек, но на парковке всегда стояло четыре машины, три из которых принадлежали Григоровичу: Porsche Cayenne, BMW X5 и Ferrari F430. И только один автомобиль принадлежал разработчику-программисту.

За год до релиза несколько сотрудников GSC во главе с Прохоровым пошли на переговоры с Григоровичем по вопросу заработной платы. Разговор не заладился, все закончилось ссорой, а руководитель разработки ушел из компании, прихватив с собой двух ведущих программистов и 3D-художника. На S.T.A.L.K.E.R. это не повлияло: проект был уже завершен и находился на стадии полировки. Ушедшие сотрудники основали студию 4A Games, в которой в приоритете были люди, а не на финансы. Через год, когда «Тень Чернобыля» ушла на золото, Григорович уволил весь художественный отдел GSC. Без работы люди не остались и практически всем составом перешли под крыло Прохорова в 4А.

А дальше случилась Metro 2033 по одноименному роману российского писателя Дмитрия Глуховского. Денег на игру издатель THQ выделил немного, но даже с такими ресурсами 4A Games удалось завершить проект. Весь накопленный опыт за время разработки «Теней Чернобыля» не пропал даром. Metro выглядела и ощущалась духовным преемником S.T.A.L.K.E.R., и это сыграло команде на руку. Фанаты «Сталкера» охотно покупали игру, обеспечив коммерческий успех.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Однако проблемы с деньгами продолжали преследовать Прохорова и его компанию. Во время разработки сиквела «Метро» издатель THQ обанкротился. Доделывать Last Light было не на что, а новый проект Deep Six пришлось и вовсе отменить. Спасением стало приобретение прав на франшизу компанией Koch Media, что и позволило 4A довести игру до релиза.

Metro Exodus, следующий проект студии, вывела команду Прохорова в высшую лигу ААА-студий.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Сейчас 4A Games работает под крылом Embracer Group, дочерней компании Saber Interactive. Третью часть «Метро» перенесли на некстген-консоли, а новые проекты уже не за горами.

Немного о S.T.A.L.K.E.R. 2 из 2011 года

Отмотаем время назад, в момент, когда GSC принялась за разработку S.T.A.L.K.E.R. 2. Нельзя сказать, что команда разработчиков была в восторге от перспективы делать сиквел. Один из геймдизайнеров Андрей Верпаховский говорил о происходящем так: «устали делать трилогию, хотели новую вселенную, чтобы немного взбодрится, но пришлось делать новый “Сталкер”. Энтузиазма у команды было ноль».

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Из GSC начали уходить люди. Тот же Верпаховский чуть позже переметнулся в вышеупомянутую 4A Games. Из 200 сотрудников в команде осталось 50 человек, что мало для крупнобюджетного продолжения популярной франшизы. Но разработка не остановилась, и даже возникла приблизительная дата выхода — 2012 год. Григорович хотел выпустить игру на Xbox, что стало еще одной проблемой для разработчиков. По слитым файлам, которые совсем недавно расползлись по сети, можно понять, что S.T.A.L.K.E.R. 2 была сырой, и релиз состоялся бы намного позже заявленной даты.

В декабре 2011 года Григорович распускает команду GSC. Он не стал исповедоваться перед командой, сославшись на «личные причины». Бывший руководитель PR-отдела GSC Олег Яворский в одном из интервью вспоминал о дне закрытия: «Григорович собрал нас всех в зале для презентаций и сказал: “Я решил остановить разработку S.T.A.L.K.E.R. 2. До свидания”. Это была очень короткая речь».

У бывших разработчиков GSC осталось два пути: разбредаться по другим студиям или держаться вместе и по примеру 4A Games открыть свою студию. Они выбрали второе.

Survarium и проблемы с free-to-play

Основать с нуля свою компанию, не имея при этом денег и интеллектуальной собственности, сложная задача. Одно дело, если вы инди-разработчик, который занимается мобильными проектами или небольшой игрой в раннем доступе. Другое — когда у тебя уже сформированная команда, которой нужны деньги и уверенность в завтрашнем дне. Московские инвесторы в теории могли бы профинансировать продолжение «Сталкера», вот только все права были закреплены за Григоровичем.

Впрочем, Олег Яворский рассказывал, что у большинства инвесторов не было достаточных ресурсов для разработки игры, сопоставимой по масштабу с сиквелом S.T.A.L.K.E.R. В итоге коллективу пришлось утихомирить амбиции и сосредоточиться на небольшом проекте, который, как и Metro, вдохновлен «Сталкером», но в мультиплеере и с монетизацией по принципу free-to-play.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Денег у команды было немного, поэтому они разделили разработку на несколько этапов. Первым делом игрокам дали пощупать PvP-режим, в котором можно было оценить работу нового движка и всласть пострелять. Геймеры, конечно, жаловались на баги, тормоза и низкий FPS, но при этом хвалили атмосферу «того самого “Сталкера”», хорошую картинку и узнаваемый дизайн. С каждым новым обновлением разработчики улучшали игру и развивали новый мир, в котором идёт войны группировок, есть аномалии и артефакты. Vostok даже выложила на своем сайте дорожную карту, в которой команда подробно расписала, что будет добавлено в игру в перспективе, и как проект преобразится через пару лет.

Время шло, а обещанные механики всё задерживались: аномалии и артефакты, новые карты, PvP-режимы и группировки добавлялись очень неспешно. В результате начался отток игроков.
Еще в 2013 году команда пообещала реализовать амбициозный режим свободной игры, который геймплейно был своеобразным Battle Royale с монстрами, артефактами, ИИ-противниками и сюжетными заданиями. Как вы уже поняли, эти обещания так и остались на дорожной карте, — но в будущем они переберутся в другой не менее амбициозный проект.
Игроки начали ругать команду за затягивание сроков, отсутствие обратной связи, повальное количество читеров и большое количество предметов, которые покупаются за реальные деньги. В июле прошлого года Vostok Games решилась на ответ: по словам разработчиков, параллельное создание движка и самой игры значительно замедлило развитие проекта.

Появление игры в Steam обеспечило новый приток игроков, но технически Survarium еще была сырой: пользователи набросали негативных отзывов и забросили проект. Разработчики понимали, что система free-to-play для них не стала золотой жилой. Чтобы удержать платежеспособную аудиторию, пришлось добавлять внутриигровые события, контент для новичков и прочее-прочее, чтобы заработать на разработку заявленного режима свободной игры. Но отток игроков продолжался, и темп разработки снизился еще больше. Пришлось сокращать расходы и количество сотрудников.

Survarium оказалась нерентабельным проектом.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Это была королевская битва в мире радиоактивной Чернобыльской зоны и с уже знакомыми аномалиями. Как и в случае с Survarium, игра вышла очень сырой. Слабая рекламная кампания с трудом привлекла фанатов «Сталкера», а баги, глюки и просадки FPS в последствии отпугнули и их. Можно сослаться на отсутствие финансовой подушки, вот только игру издавала отнюдь не бедствующая Focus Home Interactive. В конечном итоге, сервера Fear The Wolves опустели, и издатель их закрыл.

К 2020 году разработчикам удалось привлечь инвестиции в Survarium, что позволило набрать команду и доделать игру. Новая графика, первая PvE-миссия, новый интерфейс и другие штуки, которые должны привлечь свежую геймерскую кровь. Глядишь, и режим свободной игры когда-нибудь появится.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

А ещё в Vostok трудятся над неанонсированным проектом, который создается на UE4, и под него даже набирают новых сотрудников. Рано или поздно команде должно повезти, мы верим.

Источник

Ни слова по-русски. GSC Game World представила начальную катсцену S.T.A.L.K.E.R. 2

В ходе мероприятия Xbox Games Showcase Extended разработчики рассказали о том, что были вынуждены покинуть Киев после начала специальной военной операции, а также представили кинематографический ролик.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

В материале Enter the Zone показали, как грузовик на высокой скорости направляется в Зону отчуждения. Автомобилем управляет мужчина, который везёт на соседнем сидении какой-то прибор, а в кузове без сознания находится главный герой-сталкер. По радио транслируется разговор с главой НИИ, доктором Далиным.

Из-за выброса энергии из Чернобыльской АЭС возникают помехи и, похоже, водитель не справляется с управлением. После демонстрируется сцена со странным гравитационным явлением и сжимающим кулак протагонистом.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Ролик озвучен на английский и можно выбрать лишь субтитры на украинском языке. На данный момент заявлено, что в финальной версии игры поддерживаются только субтитры на русском без озвучки.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl должна была выйти в декабре 2022 года, но сейчас перенесена на 2023 год. Игра появится на ПК и Xbox Series X|S одновременно с запуском в подписке Game Pass.

\u041d\u0435 \u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u043b \u043f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0431\u0435\u0437 \u0440\u0430\u0437\u043d\u0438\u0446\u044b. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1656014,»commenter_name»:»\u041c\u0430\u043a\u0441\u0438\u043c \u041a\u043e\u0440\u043e\u0432\u0438\u043d»,»avatar_html»:»

\u0425\u0440\u0435\u043d \u0441 \u043d\u0435\u0439 \u0441 \u043e\u0437\u0432\u0443\u0447\u043a\u043e\u0439. \u041d\u043e \u0433\u0434\u0435 \u043b\u043e\u0433\u0438\u043a\u0430?

\u0427\u0443\u0432\u0430\u043a \u0435\u0434\u0435\u0442 \u043a \u0447\u0430\u044d\u0441 \u043a\u0430\u043a \u043d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0443\u043b\u043a\u0443. \u041f\u0440\u0438\u0447\u0451\u043c, \u043d\u0435\u0431\u043e \u043a\u0440\u0430\u0441\u043d\u0435\u0435\u0442, \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0448\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u0438..\u0434\u0435\u0446 (\u0432\u044b\u0431\u0440\u043e\u0441 \u043d\u0430\u0432\u0435\u0440\u043d\u044f\u043a\u0430), \u043d\u043e \u0447\u0435\u043b \u0443\u043f\u043e\u0440\u043d\u043e \u0435\u0434\u0435\u0442 \u0432 \u044d\u0442\u043e \u0432\u0441\u0451, \u0430 \u043d\u0435 \u0438\u0449\u0435\u0442 \u0443\u043a\u0440\u044b\u0442\u0438\u0435.

\u0422\u0430\u043a \u0436\u0435, \u0433\u0433 \u043b\u043e\u0433\u0438\u0447\u043d\u0435\u0439 \u0431\u044b\u043b\u043e \u0431\u044b \u043f\u043e\u043b\u043e\u0436\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u043b \u0432 \u043a\u0443\u0437\u043e\u0432\u0435, \u0438\u043d\u0430\u0447\u0435, \u043e\u043d \u0431\u044b \u0441\u0432\u0430\u043b\u0438\u043b\u0441\u044f \u0442\u0443\u0434\u0430 \u043f\u0440\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u043c \u043f\u043e\u0432\u043e\u0440\u043e\u0442\u0435 \u043d\u0430\u043b\u0435\u0432\u043e.

\u042d\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a, \u0447\u0442\u043e \u0432 \u0433\u043b\u0430\u0437\u0430 \u0431\u0440\u043e\u0441\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f.

\u0412 \u0422\u0435\u043d\u044f\u0445 \u0427\u0435\u0440\u043d\u043e\u0431\u044b\u043b\u044f \u0440\u043e\u043b\u0438\u043a \u0441 \u043c\u0430\u0448\u0438\u043d\u043e\u0439 \u0431\u044b\u043b \u043b\u043e\u0433\u0438\u0447\u043d\u0435\u0435 \u043e\u0431\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1219308,»commenter_name»:»MACTEP-SpN»,»avatar_html»:» «,»profile_link»:»\/profile\/ejGv9nY6kYrlzA8Q.html»,»rating»:»5″,»level»:0,»status»:»VISIBLE»,»created_at»:»2022-06-15 07:40:50″,»updated_at»:null,»replyLink»:null,»replyName»:null,»parent_id»:null,»publish»:true,»imgUrl»:null,»links»:null,»has_children»:false,»isEditing»:false,»publicable_id»:null,»publicable_type»:null>,»1594671″:<"id":1594671,"blocks":[<"data":<"id":"62a965029f6e2","html":"

\u0422\u0430\u043a \u0434\u043b\u044f \u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u043a\u0438, \u0432 \u0441\u0442\u0438\u043c\u0435 \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u0430 \u0434\u0430\u0442\u0430 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u0430 \»\u0434\u0435\u043a\u0430\u0431\u0440\u044c 2023\», \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u0430 \u0443\u0436\u0435 \u043a\u0430\u043a \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 10 \u0447\u0430\u0441\u043e\u0432 \u043d\u0430\u0437\u0430\u0434. \u0422\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c \u043a\u0430\u043a \u043c\u0438\u043d\u0438\u043c\u0443\u043c \»\u041f\u041e\u041b\u0422\u041e\u0420\u0410\» \u0433\u043e\u0434\u0430 \u041a\u0430\u0440\u043b! \u0412\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435 \u0432\u0441\u0451 \u0438\u0434\u0451\u0442 \u043a \u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u0438\u0433\u0440\u0430 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u0434\u0430\u043b\u0435\u043a\u0430 \u0434\u043e \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f. \u041c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u0434\u0430\u0436\u0435 \u043e\u0437\u0432\u0443\u0447\u043a\u0443 \u0435\u0449\u0435 \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0446\u0435\u043d\u043d\u043e \u0438 \u043d\u0435 \u0434\u0435\u043b\u0430\u043b\u0438, \u0447\u0442\u043e \u0435\u0441\u0442\u0435\u0441\u043d\u043e \u043d\u0435 \u043e\u043f\u0440\u0430\u0432\u0434\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0435\u0451 \u043e\u0442\u043c\u0435\u043d\u0443. \u0414\u0430\u043b\u0435\u0435 \u0442\u0443\u043f\u0438\u0437\u043c \u043f\u0440\u043e\u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0432 \u0441\u0430\u043c\u043e\u043c \u043d\u043e\u0432\u043e\u043c \u0440\u043e\u043b\u0438\u043a\u0435. \u041d\u0443 \u0438 \u0432\u0438\u0448\u0435\u043d\u043a\u0430, \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a\u043e\u0433\u043e \u0433\u0435\u0439\u043c\u043f\u043b\u0435\u044f, \u0425\u043e\u0442\u044f \u0440\u043e\u043b\u0438\u043a \u0438\u0434\u0451\u0442 2 \u0441 \u043f\u043e\u043b\u043e\u0432\u0438\u043d\u043e\u0439 \u043c\u0438\u043d\u0443\u0442\u044b \u0438 \u043d\u0438\u0444\u0438\u0433\u0430 \u043d\u0435 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c. \u041f\u043e\u043a\u0430 \u043c\u044b \u043d\u0430\u0431\u043b\u044e\u0434\u0430\u0435\u043c \»\u0441\u0430\u043c\u043e\u0432\u044b\u043f\u0438\u043b\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\» S.T.A.L.K.E.R. 2. \u042f \u043f\u0440\u0435\u0434\u043f\u043e\u043b\u0430\u0433\u0430\u044e, \u0447\u0442\u043e \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0432\u044b\u0439\u0434\u0435\u0442 \u0441\u0442\u0430\u043b\u043a\u0435\u0440 2, \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0433\u0440\u043e\u043c\u043d\u044b\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b, \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u043d\u0435\u0442 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0431\u0443\u0440\u043b\u0438\u0442\u044c, \u0430 \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043a\u0430\u043a \u0442\u043e \u0437\u0430\u0433\u043b\u0430\u0434\u0438\u0442\u044c \u0432\u0438\u043d\u0443, \u043e\u043d\u0438 \u0432 \u0442\u0435\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u0442\u044f\u0442 \u0440\u0435\u043c\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440 \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0445 \u0442\u0440\u0451\u0445 \u0447\u0430\u0441\u0442\u0435\u0439, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0437\u0430\u0442\u043c\u0438\u0442\u044c \u0441\u0432\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1452959,»commenter_name»:»Skymax23″,»avatar_html»:»

\u041d\u0438 \u043a\u0430\u0434\u0440\u0430 \u043f\u0440\u043e \u0433\u0435\u0439\u043f\u043b\u0435\u0439 «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2000026,»commenter_name»:»Sun-D»,»avatar_html»:» «,»profile_link»:»\/profile\/3D5yqP7oJLW2v8g7.html»,»rating»:»6″,»level»:0,»status»:»VISIBLE»,»created_at»:»2022-06-15 08:26:12″,»updated_at»:null,»replyLink»:null,»replyName»:null,»parent_id»:null,»publish»:true,»imgUrl»:null,»links»:null,»has_children»:false,»isEditing»:false,»publicable_id»:null,»publicable_type»:null>,»1594713″:<"id":1594713,"blocks":[<"data":<"id":"62a98207e522c","html":"

\u0426\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043c\u043e\u0433\u0430! \u0417\u043d\u0430\u0447\u0438\u0442, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0438 \u0431\u0443\u0434\u0443 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c, \u0442\u043e \u0441 \u043e\u0437\u0432\u0443\u0447\u043a\u043e\u0439 \u043d\u0430 \u043c\u043e\u0432\u0435 \u0438 \u0430\u043d\u0433\u043b\u0438\u0439\u0441\u043a\u0438\u043c\u0438 \u0441\u0443\u0431\u0442\u0438\u0442\u0440\u0430\u043c\u0438, \u0434\u043b\u044f \u043f\u0443\u0449\u0435\u0439 \u0440\u0436\u0430\u0447\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438. ))) «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:28267,»commenter_name»:»S@rge»,»avatar_html»:» «,»profile_link»:»\/profile\/4w1aP2ab8a8qVyoL.html»,»rating»:»2″,»level»:0,»status»:»VISIBLE»,»created_at»:»2022-06-15 10:04:14″,»updated_at»:null,»replyLink»:null,»replyName»:null,»parent_id»:null,»publish»:true,»imgUrl»:null,»links»:null,»has_children»:true,»isEditing»:false,»publicable_id»:null,»publicable_type»:null>,»1594716″:<"id":1594716,"blocks":[<"data":<"id":"62a98569bc8a5","html":"

\u0420\u043e\u043b\u0438\u043a \u044e\u0442\u0443\u0431\u043e\u0432\u0441\u043a\u0438\u0439, \u043d\u043e \u0440\u0430\u0437\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d \u043d\u0435\u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u043d\u043e \u0433\u0434\u0435? \u0426\u0430\u043f-\u0446\u0430\u0440\u0430\u043f? «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1147428,»commenter_name»:»\u0421\u0435\u0440\u0433\u0435\u0439 \u0411\u0435\u043b\u0430\u043d»,»avatar_html»:»

\u0416\u0434\u0451\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0432\u043e\u0434 \u043e\u0442 \u0413\u043e\u0431\u043b\u0438\u043d\u0430) «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1574837,»commenter_name»:»\u0424\u0435\u043e\u0444\u0430\u043d \u041b\u0443\u043f\u043e\u0433\u043b\u0430\u0437\u043e\u0432″,»avatar_html»:»

\u0418 \u043e\u043f\u044f\u0442\u044c \u043e\u0431\u043e\u0441\u0440\u0443\u0446\u043e) «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1574837,»commenter_name»:»\u0424\u0435\u043e\u0444\u0430\u043d \u041b\u0443\u043f\u043e\u0433\u043b\u0430\u0437\u043e\u0432″,»avatar_html»:»

\u041a\u0430\u043a\u0430\u044f \u043d\u0430\u043c \u0432 \u0445\u0440\u0435\u043d \u0440\u0430\u0437\u043d\u0438\u0446\u0430 \u043a\u0430\u043a\u0430\u044f \u0442\u0430\u043c \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043e\u0437\u0432\u0443\u0447\u043a\u0430, \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0438\u0433\u0440\u0430 \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0442\u0435\u0440\u0440\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0438 \u0420\u043e\u0441\u0441\u0438\u0438?! \u0415\u0441\u0442\u044c \u043c\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0447\u0442\u043e,\u0435\u0441\u043b\u0438 \u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u043e\u044f\u0437\u044b\u0447\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438 \u0437\u0430\u0431\u044c\u044e\u0442 \u043d\u0430 \u0421\u0442\u0430\u043b\u043a\u0435\u04402, \u0442\u043e \u043e\u043d\u0430 \u0442\u0443\u043f\u043e \u043d\u0435 \u043e\u0442\u043e\u0431\u044a\u0451\u0442\u0441\u044f, \u043d\u0435 \u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u044f \u0443\u0436\u0435 \u043f\u0440\u043e \u043f\u0440\u0438\u0431\u044b\u043b\u044c. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1579036,»commenter_name»:»\u0410\u043b\u0435\u043a\u0441\u0435\u0439 \u041a\u0443\u0437\u043d\u0435\u0446\u043e\u0432″,»avatar_html»:»

\u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043d\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0437\u0430\u0432\u0442\u0440\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f. \u0420\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0438 \u0442\u0430\u043a\u0438\u0435 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0438.
\u0414\u0430 \u0438 \u0413\u0435\u0439\u043c \u043f\u0430\u0441\u0441 \u0432 \u0430\u0440\u0433\u0435\u043d\u0442\u0438\u043d\u0435 \u043d\u0438\u043a\u0442\u043e \u043d\u0435 \u043e\u0442\u043c\u0435\u043d\u044f\u043b) «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1667027,»commenter_name»:»\u0410\u043d\u0434\u0440\u0435\u0439 Shvetcov»,»avatar_html»:»

\u041d\u0435 \u043f\u043e\u043a\u0443\u043f\u0430\u0439\u0442\u0435, \u043d\u0430\u043a\u0430\u0436\u0438\u0442\u0435 \u0438\u0445 \u0434\u0435\u043d\u044c\u0433\u0430\u043c\u0438, \u0447\u0442\u043e \u0431\u044b \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u043c \u043d\u0435 \u043f\u043e\u0432\u0430\u0434\u043d\u043e \u0431\u044b\u043b\u043e. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2008405,»commenter_name»:»\u041a \u0412\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0430\u043c \u0414\u0443\u0445\u0430″,»avatar_html»:»

\u042f \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u0445\u043e\u0442\u0435\u043b \u043a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u0421\u0422\u0410\u041b\u041a\u0415\u0420 Ultimate, \u0442.\u043a. \u0442\u0430\u043a \u043a\u0443\u043f\u0438\u043b \u0432\u0441\u044e \u0442\u0440\u0438\u043b\u043e\u0433\u0438\u044e. \u041d\u043e \u0438\u0437 \u0437\u0430 \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0432, \u044f \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0441\u0432\u043e\u0438 \u043a\u0440\u043e\u0432\u043d\u044b\u0435 \u0432\u044b\u043a\u0438\u0434\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443. \u041f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u0441\u043a\u0443\u0447\u0430\u044e \u0432\u0437\u043b\u043e\u043c\u0430\u043d\u043d\u0443\u044e \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044e \u043d\u0430 \u0442\u043e\u0440\u0440\u0435\u043d\u0442\u0435.

\u041d\u0430\u0448\u0438 \u0443\u043c\u0435\u043b\u044c\u0446\u044b \u0432\u0441\u0435 \u0440\u0430\u0432\u043d\u043e \u043d\u0430 \u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0432\u0435\u0434\u0443\u0442.

\u0414\u0430 \u0438 \u0441\u043a\u043e\u0440\u0435\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043e \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0442\u043e\u0433\u043e \u043a\u0430\u043a \u0432\u0441\u0435 \u0437\u0430\u043a\u043e\u043d\u0447\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f, \u043e\u043d\u0438 \u0432\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442 \u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u0438\u0439 \u044f\u0437\u044b\u043a.

\u041a\u0430\u043a \u044d\u0442\u043e \u043d\u0435\u0435\u0441\u0442\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e \u0437\u0432\u0443\u0447\u0438\u0442 \u043d\u0430 \u0430\u043d\u0433\u043b\u0438\u0439\u0441\u043a\u043e\u043c, \u0432\u0441\u044f \u0430\u0442\u043c\u043e\u0441\u0444\u0435\u0440\u0430 \u043f\u0440\u043e\u043f\u0430\u0434\u0430\u0435\u0442 «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1632379,»commenter_name»:»\u0421\u0435\u0440\u0451\u0436\u0430 \u041c\u043e\u043b\u043e\u0434\u0435\u0446″,»avatar_html»:»

\»\u0417\u0430\u0442\u043c\u0438\u0442\u044c\» \u0438\u043b\u0438 \»\u0437\u0430\u0433\u043b\u0430\u0434\u0438\u0442\u044c\»? \u041f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0435 \u0441\u043b\u043e\u0432\u043e \u043e\u0437\u043d\u0430\u0447\u0430\u0435\u0442 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435\u0435 \u044f\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0442\u043e\u0433\u043e \u0436\u0435 \u0445\u0430\u0440\u0430\u043a\u0442\u0435\u0440\u0430. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1096878,»commenter_name»:»Loggus66″,»avatar_html»:»

\u042f \u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u044f\u0449\u0438\u0439 \u0443\u043a\u0440\u0430\u0438\u043d\u0435\u0446 \u0438\u0437 \u0425\u0430\u0440\u044c\u043a\u043e\u0432\u0430 \u0438 \u0434\u0430\u043d\u043d\u043e\u0435 \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u043e\u0432 \u043d\u0435 \u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u044e \u0434\u0438\u0441\u043a\u0440\u0438\u043c\u0438\u043d\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439, \u0430 \u043e\u0442\u043d\u043e\u0448\u0443\u0441\u044c \u0441 \u043f\u043e\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c.

\u041d\u0430 \u0444\u043e\u043d\u0435 \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b \u0438 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0438 \u0440\u043e\u0441\u0441\u0438\u044f\u043d\u0430\u043c\u0438 \u0440\u0435\u0436\u0438\u043c\u0430 \u043f\u0443\u0442\u0438\u043d\u0430 \u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u044e \u043d\u0435 \u0443\u043c\u0435\u0441\u0442\u043d\u044b\u043c \u0432\u043d\u0435\u0434\u0440\u0435\u043d\u0438\u044e \u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u043e\u0439 \u043b\u043e\u043a\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1324850,»commenter_name»:»ReYDeR M»,»avatar_html»:»

\u0424\u0430\u043d\u0442\u0430\u0437\u0451\u0440 \u043d\u0430 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435))) «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1324850,»commenter_name»:»ReYDeR M»,»avatar_html»:»

\u0421\u0430\u043c\u044b\u0439 \u0442\u0443\u043f\u043e\u0439 \u0445\u043e\u0434 \u0443\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c \u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u0443\u044e \u043e\u0437\u0432\u0443\u0447\u043a\u0443, \u043b\u0430\u0434\u043d\u043e \u0435\u0449\u0451 \u0443\u043a\u0440\u0430\u0438\u043d\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e, \u043a\u0430\u043a \u043d\u0438 \u043a\u0430\u043a \u0427\u0430\u044d\u0441. \u041d\u0435 \u0434\u0443\u043c\u0430\u044e \u0447\u0442\u043e \u043d\u0430 \u0430\u043d\u0433\u043b\u0438\u0439\u0441\u043a\u043e\u043c \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0442\u0430 \u0441\u0430\u043c\u0430\u044f \u0430\u0442\u043c\u043e\u0441\u0444\u0435\u0440\u0430 \u043a\u0430\u043a \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2007887,»commenter_name»:»skato strel2000″,»avatar_html»:»

\u041e\u0439 \u043a\u0430\u043a\u043e\u0439 \u0436\u0435 \u0442\u044b \u043f\u0435\u0442\u0443\u0445 \u043d\u0430\u0434\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0439, \u0432\u0430\u0448\u0435\u0433\u043e \u0444\u0430\u0448\u0438\u0441\u0442\u0430 \u043f\u043e\u0442\u0440\u043e\u0448\u0435\u043d\u043a\u043e \u0438 \u042f\u0446\u0435\u043d\u044e\u043a\u0430 \u0437\u0430 \u0432\u0430\u0448\u0438 \u0441\u043a\u043e\u0442\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u043a\u0438 \u043d\u0438\u043a\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0431\u043b\u043e\u043a\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b, \u0438 \u043d\u0438\u043a\u0442\u043e \u0432\u0430\u043c \u043d\u0438\u0447\u0435\u0433\u043e \u043d\u0435 \u0437\u0430\u043f\u0440\u0435\u0449\u0430\u043b \u0438 \u043d\u0438\u043a\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u043b, \u043e\u043e\u043e \u0443\u043a\u0440\u0430\u0438\u043d\u0446\u044b \u043d\u0430\u0432\u0435\u0440\u043d\u043e\u0435 \u0434\u0430\u0443\u043d\u0438\u0447\u0438, \u0447\u0442\u043e \u043f\u043e\u0442\u0440\u043e\u0448\u0435\u043d\u043a\u043e \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043b\u0438, \u043b\u043e\u043b \u043d\u0443 \u0442\u044b \u0438 \u043a\u043e\u043d\u0447\u0438\u0442\u0430.

\u0422\u043e \u0447\u0442\u043e \u0443 \u0432\u043b\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0442\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043b\u044e\u0434\u0438, \u0442\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0442\u044b \u0442\u043e\u0436\u0435 \u0431\u044b\u043b \u043a\u043e\u0437\u043b\u043e\u043c? \u041d\u043e \u0432 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0442\u043e \u0438\u0433\u0440\u0430\u0435\u0448\u044c? \u0417\u043d\u0430\u0435\u0448\u044c, \u044f \u0440\u0430\u0434 \u0447\u0442\u043e \u0432\u0430\u0441 \u0443\u0431\u0438\u0432\u0430\u044e\u0442. \u0423 \u0432\u0430\u0441 \u0442\u0430\u043c \u0432\u0441\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0448\u0438\u0431\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435. \u0414\u0430 \u043f\u043e\u0433\u0438\u0431\u043d\u0443\u0442 \u043d\u0435\u0432\u0438\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0436\u0430\u043b\u043a\u043e, \u043d\u043e \u0442\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043a\u0430\u043a \u0442\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0443\u043c\u0435\u0440\u0435\u0442\u044c. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2008647,»commenter_name»:»Necromancer»,»avatar_html»:» «,»profile_link»:»\/profile\/w1aP2aOrX5JlVyoL.html»,»rating»:»-2″,»level»:2,»status»:»VISIBLE»,»created_at»:»2022-06-15 17:30:41″,»updated_at»:null,»replyLink»:»#comment-1594820″,»replyName»:»ReYDeR M»,»parent_id»:1594820,»publish»:true,»imgUrl»:null,»links»:null,»has_children»:true,»isEditing»:false,»publicable_id»:null,»publicable_type»:null>,»1594857″:<"id":1594857,"blocks":[<"data":<"id":"62aa07592c4dd","html":"

\u0411\u0435\u0437 \u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u043e\u0439 \u043e\u0437\u0432\u0443\u0447\u043a\u0438, \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0431\u043b\u0430\u0433\u043e\u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u043d\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0441\u043a\u0430\u0447\u0430\u043d\u0430 \u0441 \u0442\u043e\u0440\u0440\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0438 \u0434\u0435\u043d\u044e\u0436\u043a\u0443 \u043c\u043e\u044e \u043e\u043d\u0438 \u043d\u0435 \u0443\u0432\u0438\u0434\u044f\u0442. \u041f\u0443\u0441\u0442\u044c \u043f\u0438\u043d\u0434\u043e\u0441\u044b \u0441\u043b\u0443\u0448\u0430\u044e\u0442 \u0441\u0432\u043e\u0438 \u0441\u043b\u043e\u0432\u0435\u0447\u043a\u0438 \u0438 \u043f\u043b\u0430\u0442\u044f\u0442. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:616292,»commenter_name»:»xxToaDxx»,»avatar_html»:»

\u0421\u0443\u0431\u0442\u0438\u0442\u0440\u043e\u0432 \u0441 \u0433\u043e\u043b\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0445\u0432\u0430\u0442\u0438\u0442 «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1546937,»commenter_name»:»Alt __»,»avatar_html»:»

\u041e\u043d \u0432\u0441\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043b, \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0445\u043e\u0445\u043e\u043b \u0442\u0430\u043a \u0436\u0435 \u043b\u044e\u0442\u043e \u043d\u0435\u043d\u0430\u0432\u0438\u0434\u0438\u0442 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u0433\u043e \u0445\u043e\u0445\u043b\u0430, \u0434\u0430\u0436\u0435 \u043c\u043e\u0441\u043a\u0430\u043b\u0435\u0439 \u043e\u043d\u0438 \u043c\u0435\u043d\u044c\u0448\u0435 \u043d\u0435\u043d\u0430\u0432\u0438\u0434\u044f\u0442, \u0447\u0435\u043c \u0434\u0440\u0443\u0433 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0430, \u0430 \u0443\u0436\u0435 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0441\u043e\u0441\u0435\u0434 \u043f\u043e\u0434\u043d\u044f\u043b\u0441\u044f, \u0442\u043e \u043f\u043e\u0436\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0435\u043c\u0443 \u0440\u0430\u0437\u043e\u0440\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438 \u0441\u043a\u043e\u0440\u043e\u0439 \u0441\u043c\u0435\u0440\u0442\u0438 \u0432 \u043f\u043e\u0440\u044f\u0434\u043a\u0435 \u0432\u0435\u0449\u0435\u0439 «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1279910,»commenter_name»:»\u0422\u0443\u043f\u043e\u0439 \u041d\u0430\u0440\u0443\u0442\u043a\u0430″,»avatar_html»:» «,»profile_link»:»\/profile\/xm0y9RD0KxwqdG75.html»,»rating»:»-3″,»level»:3,»status»:»VISIBLE»,»created_at»:»2022-06-15 19:59:59″,»updated_at»:null,»replyLink»:»#comment-1594834″,»replyName»:»Necromancer»,»parent_id»:1594834,»publish»:true,»imgUrl»:null,»links»:null,»has_children»:true,»isEditing»:false,»publicable_id»:null,»publicable_type»:null>,»1594866″:<"id":1594866,"blocks":[<"data":<"id":"62aa0fc447ba0","html":"

\u0420\u0443\u0441\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0441\u0443\u0431\u0442\u0438\u0442\u0440\u044b \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1546937,»commenter_name»:»Alt __»,»avatar_html»:»

\u043d\u0435 \u0440\u0432\u0438\u0441\u044c \u043a\u0430\u0446\u0430\u043f\u0447\u0438\u043a,\u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0437\u0430 \u0441\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u0444\u043e\u0442\u043e \u0434\u043e\u0445\u043b\u043e\u0439 \u0440\u0443\u0441\u043d\u0438,\u0440\u0430\u0434 \u043e\u043d \u043c\u0440\u0430\u0437\u044c \u0447\u0442\u043e \u0443\u0431\u0438\u0432\u0430\u044e\u0442 \u0443\u043a\u0440\u0430\u0438\u043d\u0446\u0435\u0432,\u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043f\u0440\u0438\u043b\u0435\u0442\u0438\u0442 \u0442\u0435\u0431\u0435 \u0432 \u0434\u043e\u043c \u0441\u043a\u0430\u0436\u0435\u0448 \u0441\u044e\u0434\u0430 \u043a\u0430\u043a \u0442\u044b \u0440\u0430\u0434. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2005498,»commenter_name»:»Misha»,»avatar_html»:»

\u0415\u0441\u043b\u0438 \u0441\u0432\u0438\u043d\u043e\u0441\u043e\u0431\u0430\u043a\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0442\u044c \u043a \u043d\u0438\u043c \u0432 \u0433\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0431\u0435\u0437 \u043f\u0440\u0438\u0433\u043b\u0430\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442, \u0442\u043e \u0440\u0435\u0431\u044f\u0442\u0430 \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u044f\u0442\u0441\u044f \u0432 \u0441\u0440\u043e\u043a. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1459774,»commenter_name»:»donizete»,»avatar_html»:»

\u0410\u0430\u0430 \u0442\u043e\u0435\u0441\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u0438\u0445, \u043c\u044b \u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435 \u0441\u0442\u0440\u0435\u043b\u044f\u0442\u044c \u0432 \u043b\u044e\u0434\u0435\u0439 \u043d\u0430 \u0443\u043a\u0440\u0430\u0438\u043d\u0441\u043a\u043e\u0439 \u043e\u0437\u0432\u0443\u0447\u043a\u0435?\u044d\u0442\u043e \u043a\u0430\u043a \u0431\u044b \u043d\u0430\u043c\u0435\u043a \u0447\u0442\u043e GSC Game World \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u044e\u0442. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2009345,»commenter_name»:»Arms1728″,»avatar_html»:»

\u041a\u043e\u0433\u043e \u0432\u0430\u0441 \u0442\u043e? \u041a \u0440\u043e\u0441\u0441\u0438\u044f\u043d\u0430\u043c \u0432\u0435\u0437\u0434\u0435 \u0445\u043e\u0440\u043e\u0448\u043e \u043e\u0442\u043d\u043e\u0441\u044f\u0442\u0441\u044f, \u043a\u0440\u043e\u043c\u0435 \u0417\u0430\u043f\u0430\u0434\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0441\u043e\u0441\u0430\u043b \u0438\u0437 \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u044b \u0440\u0435\u0441\u0443\u0440\u0441\u044b \u0437\u0430 \u0431\u0435\u0441\u0446\u0435\u043d\u043e\u043a, \u0430 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1279910,»commenter_name»:»\u0422\u0443\u043f\u043e\u0439 \u041d\u0430\u0440\u0443\u0442\u043a\u0430″,»avatar_html»:» «,»profile_link»:»\/profile\/xm0y9RD0KxwqdG75.html»,»rating»:»1″,»level»:1,»status»:»VISIBLE»,»created_at»:»2022-06-15 23:38:39″,»updated_at»:null,»replyLink»:»#comment-1594893″,»replyName»:»Inga Alexandrovna»,»parent_id»:1594893,»publish»:true,»imgUrl»:null,»links»:null,»has_children»:true,»isEditing»:false,»publicable_id»:null,»publicable_type»:null>,»1594939″:<"id":1594939,"blocks":[<"data":<"id":"62aa4fcdc5273","html":"

\u041d\u0443 \u0442\u0443\u0442 \u043a\u0430\u043a\u0431\u044b \u0432\u0441\u0451 \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u043d\u043e, \u0441\u043a\u0440\u044b\u0442\u0430\u044f \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0430 \u0421\u043f\u0435\u0446\u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438! \u0410 \u0432\u0441\u0451 \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0443\u0445\u0430. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2009364,»commenter_name»:»Wendat»,»avatar_html»:»

\u041d\u0443 \u0442\u0443\u0442 \u043a\u0430\u043a\u0431\u044b \u0432\u0441\u0451 \u044f\u0441\u043d\u043e, \u0441\u043a\u0440\u044b\u0442\u0430\u044f \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0430 \u0421\u043f\u0435\u0446\u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438!! \u0410 \u0432\u0441\u0451 \u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0443\u0445\u0430!! «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2009364,»commenter_name»:»Wendat»,»avatar_html»:»

\u0416\u0435\u043b\u0430\u0435\u0448\u044c \u0441\u043c\u0435\u0440\u0442\u0438 \u0434\u0440\u0443\u0433\u043e\u043c\u0443 \u043d\u0430\u0440\u043e\u0434\u0443, \u043d\u043e \u0444\u0430\u0448\u0438\u0441\u0442\u044b \u043e\u043d\u0438, \u0445\u0435\u0445, \u0434\u0432\u043e\u0439\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u044b \u043f\u043e-\u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u0438. \u0418 \u0433\u043e\u0440\u0430\u0437\u0434\u043e \u043b\u0435\u0433\u0447\u0435 \u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0440\u043e\u0448\u0435\u043d\u043a\u043e \u0431\u0430\u0439\u0434\u0435\u043d\u043e\u0432 \u0433\u0435\u0439\u0440\u043e\u043f\u0435\u0439\u0443\u0435\u0432 \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0445, \u0447\u0435\u043c \u043f\u0440\u0438\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0443 \u0442\u0435\u0431\u044f \u0441\u043e\u043b\u043d\u0446\u0435\u043b\u0438\u043a\u0438\u0439 20 \u043b\u0435\u0442 \u0443 \u0432\u043b\u0430\u0441\u0442\u0438 \u0441\u0438\u0434\u0438\u0442. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2009374,»commenter_name»:»radiansebest»,»avatar_html»:»

\u0414\u0430\u0436\u0435 \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432\u043e\u0439\u043d\u0443 \u0432\u043e\u0439\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0441\u044b\u0442\u0435. \u0411\u0443\u0434\u0435\u0442\u0435 \u0434\u043e \u043f\u0440\u0430\u0432\u043d\u0443\u043a\u043e\u0432 \u0436\u0438\u0442\u044c \u0432 \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0435, \u0441 \u0434\u0438\u043a\u0442\u0430\u0442\u043e\u0440\u0430\u043c\u0438 «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1500951,»commenter_name»:»wladimir aga»,»avatar_html»:»

\u0422\u043e \u0447\u0442\u043e \u043d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u0441\u0442\u0430\u0440\u0430\u044f \u0438\u043d\u0444\u0430, \u0443\u0436\u0435 \u0431\u044b\u043b\u043e \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043e \u043f\u0440\u043e\u0434\u0430\u0436\u0435 \u0432 \u0420\u043e\u0441\u0441\u0438\u0438 \u043e\u0442 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0443\u0434\u0438\u0438 «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2008576,»commenter_name»:»Qun Qan»,»avatar_html»:»

\u0421\u043b\u0443\u0448\u0430\u0442\u044c \u044f\u0437\u044b\u043a \u0444\u0430\u0448\u0438\u0441\u0442\u043e\u0432 \u0437\u043d\u0430\u0435\u0448\u044c \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 \u0441\u0435\u0431\u0435 (\u0443\u043a\u0440\u0430\u0438\u043d\u0446\u0435\u0432) «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2008428,»commenter_name»:»Nikita Prokhnov»,»avatar_html»:»

\u041d\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443 \u0443\u0436 \u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c \u0438\u0431\u043e

\u042d\u0442\u043e \u0443\u043a\u0440\u0430\u0438\u043d\u0446\u044b \u0442\u0435\u043c \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0432 \u043d\u0430\u0448\u0435 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f)

\u041f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0438 \u043e\u0442 \u043a\u0443\u043f\u043b\u0438\u043d\u043e\u0432\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0445\u043e\u0436\u0434\u0435\u043d\u0438\u044f, \u043f\u043e\u0440\u0436\u0443 \u043a\u0430\u043a \u043e\u043d \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u043d\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u044b\u044e\u0443\u043f\u044b\u043c\u0438 \u0442\u0435\u0445 \u043a\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043b

\u0410 \u0434\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0437\u0430\u0431\u0443\u0434\u0435\u043c \u043a\u0430\u043a \u0443\u043a\u0440\u0438\u0430\u043d\u0446\u044b \u0432 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0449\u0435\u043c \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043f\u043e\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0435\u0451

\u0422\u0430\u043a \u0438 \u0441\u0430\u043c\u0443 \u0438\u0433\u0440\u0443 «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2008428,»commenter_name»:»Nikita Prokhnov»,»avatar_html»:»

\u0422\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0440\u0435\u0441\u043f\u0435\u043a\u0442 \u0438\u043c

\u042f \u0434\u0430\u0436\u0435 \u0438 \u043d\u0435 \u043f\u043e\u0434\u0443\u043c\u0430\u043b \u043e\u0431. \u042d\u0442\u043e\u043c ) «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2008428,»commenter_name»:»Nikita Prokhnov»,»avatar_html»:»

\u041d\u0438\u0445\u0443\u044f \u0441\u0435\u0431\u0435 \u0442\u044b \u043f\u0438\u0437\u0434\u0430\u043d\u0443\u043b, \u0435\u0431\u043b\u043e \u0443\u0442\u0438\u043d\u043e\u0435. \u0422\u044b \u0437\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0444\u0430\u0448\u0438\u0441\u0442\u0430 \u043a\u0430\u043a \u043f\u043e\u043b\u0430\u0433\u0430\u044e \u043d\u0435\u0437\u043d\u0430\u0435\u0448\u044c, \u0440\u0430\u0437 \u0443\u0436 \u043f\u0438\u0437\u0434\u0438\u0448\u044c \u0441\u043c\u0435\u043b\u043e. \u041d\u0430\u0446\u0438\u043a \u0442\u044b, \u0430 \u043d\u0435 \u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u0438\u0439

\u041c\u043d\u0435 \u0421\u0442\u0430\u043b\u043a\u0435\u0440 \u0432 \u0441\u0432\u043e\u0451 \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u043f\u043e\u043d\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u0441\u044f, \u0432\u0441\u044f \u0441\u0435\u0440\u0438\u044f \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u044f.\u041d\u043e \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0442\u0430\u043a\u043e\u0433\u043e \u0443\u0431\u043b\u044e\u0434\u043e\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e \u043e\u0442\u043d\u043e\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u043d\u0430 GSC World \u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044e \u043a\u0440\u0435\u0441\u0442.\u041d\u0438 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0443 \u043d\u0438\u0445 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u043d\u0435 \u043a\u0443\u043f\u043b\u044e.\u041f\u0443\u0441\u0442\u044c \u0438\u0434\u0443\u0442 \u043d\u0430\u0445\u0443\u0439 \u0441\u043e \u0441\u0432\u043e\u0438\u043c \u043f\u0440\u0435\u0437\u0440\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u043a \u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u043e\u043c\u0443 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0443 «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2008366,»commenter_name»:»Denis Kyokushin»,»avatar_html»:»

\u041f\u043e\u043a\u0430\u0436\u0438 \u043c\u043d\u0435 \u0434\u043e\u043a\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442 \u043e\u0431 \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0432\u043e\u0439\u043d\u044b, \u0445\u043e\u0442\u044f \u0431\u044b \u0423\u043a\u0440\u0430\u0438\u043d\u043e\u0439 \u0420\u043e\u0441\u0441\u0438\u0438.

\u0410 \u043d\u0435 \u0441\u043c\u043e\u0436\u0435\u0448\u044c, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0433\u043e \u043d\u0435\u0442. \u0418\u043d\u0430\u0447\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0448\u043b\u043e\u0441\u044c \u0431\u044b \u0432\u0441\u0435 \u0442\u043e\u0440\u0433\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u0432\u044f\u0437\u0438 \u043e\u0431\u0440\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c, \u0430 \u044d\u0442\u043e \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0437\u043d\u0430\u0447\u0438\u0442\u044c \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043f\u0438\u043b\u0430 \u0434\u0435\u043d\u0435\u0433 \u0437\u0430 \u0442\u043e\u0442 \u0436\u0435 \u0442\u0440\u0430\u043d\u0437\u0438\u0442 \u0433\u0430\u0437\u0430.

\u0422\u0430\u043a \u0447\u0442\u043e \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u044f. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2004150,»commenter_name»:»Name_is_Lost»,»avatar_html»:»

Источник

GSC Game World

В 2002 году компания стала также и издательством — GSC World Publishing.

Содержание

История

Начало работы

Мой отец говорил, что надо всю жизнь, весь свой труд вкладывать в собственное имя, чтобы потом было чем гордиться, и я назвал компанию своими инициалами.

Компания первой в Украине начала переводить игры для ПК на русский язык и создавать мультимедийные энциклопедии.

Переход к разработке игр

Я вспомнил принцип: если хочешь чем-то заниматься, но не знаешь чем, посмотри на то, что делают другие, и не занимайся этим. В то время интеллект не был затребован на нашем рынке, потому мы решили продавать его на Запад. К тому же, после кризиса 1998 г. рынок СНГ был небезопасным.

В начале 1999 года компания выкладывает в Интернет для свободной загрузки WarCraft 2000, а также параллельно работает над графикой и моделями к проекту DoomCraft, который через полгода закрывают. В это же время начинается разработка «Казаков».

Дебют компании

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

В 2004 году GSC Game World становится также издателем — «GSC World Publishing», и совместно с Ubisoft 20 ноября 2004 издает собственную разработанную стратегию «Александр», являющуюся официальной игрой по фильму Оливера Стоуна «Александр». Намеченный на этот год выпуск S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl в июле 2004 года переносится компанией THQ на 2005 год в связи с переходом на новый рендер.

В 2005 году выходит продолжение популярной стратегии «Казаки» — «Казаки II: Наполеоновские войны». Также в феврале 2005 года GSC вновь меняет дату выхода S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на неопределенный срок, продолжая её доработку.

В 2006 году компания выпускает дополнение «Казаки II: Битва за Европу» и новую игру в жанре стратегии в реальном времени и ролевой игры «Герои уничтоженных империй». Также в начале этого года компанию оставляет часть сотрудников, которые до своего ухода работали над проектом S.T.A.L.K.E.R.. В момент, когда арт-команда, работавшая над S.T.A.L.K.E.R., официально закончила работы по проекту, часть опытных художников ушла из компании и основала собственную компанию-разработчика компьютерных игр 4A Games. Позже к ним присоединились еще несколько сотрудников GSC, ушедших после окончания своих работ над проектом. В 2006 году начинается последняя стадия разработки S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: оптимизация и бета-тестирование. Компания делает заявление, что игра должна выйти в первом квартале 2007 года.

Прекращение разработки игр

Возрождение

Игровые движки

Отменённые и остановленные игры

ИграСтатусДата отменыДвижокПлатформа(-ы)
DoomQuestотменена1997неизвестноПК (Microsoft Windows)
DoomCraftотменена [21]январь 1999DMCRПК (Microsoft Windows)
Venom IIотмененаоктябрь 2001Vital Engine ZLПК (Microsoft Windows)
Oblivion Lostотменена27 марта 2002X-RayПК (Microsoft Windows), Xbox
Warlocksотменена [22]2002DMCRПК (Microsoft Windows)
«Ограбления»отменена [23]2006X-RayПК (Microsoft Windows)
«Герои уничтоженных империй 2»отмененафевраль 2007DMCR 2ПК (Microsoft Windows)
S.T.A.L.K.E.R. для PSPотменена [24]весна 2007X-RayPlayStation Portable
S.T.A.L.K.E.R. Onlineотменена [25]осень 2011внутренний движок на Adobe Flashвеб-браузер
S.T.A.L.K.E.R. Worldотменена [26]март 2012X-Ray 1.6ПК (Microsoft Windows)

Наследие

Студии, сформированные выходцами из студии GSC Game World:

Источник

GSC Game World

Содержание

История

Начало работы и развитие компании

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

В начале 1999 года компания выкладывает для свободной загрузки в Интернете «WarCraft 2000», а также параллельно работает над графикой и моделями к проекту DoomCraft, который через полгода закрывают. В это же время начинается разработка «Казаков».

В 2004 году «GSC Game World» становится также издателем — «GSC World Publishing», и совместно с Ubisoft 20 ноября 2004 издает собственную разработанную стратегию «Александр», являющуюся официальной игрой по фильму Оливера Стоуна «Александр». Намеченный на этот год выпуск «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» в июле 2004 года переносится компанией «THQ» на 2005 год в связи с переходом на новый рендер.

В 2005 году выходит продолжение популярной стратегии Казаки — «Казаки II: Наполеоновские Войны». Также в феврале 2005 года GSC вновь изменяет дату выхода «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» на неопределённый срок, продолжая его доработку.

В 2006 году компания выпускает дополнение «Казаки II. Битва за Европу» и новую игру в жанре стратегия в реальном времени/RPG «Герои уничтоженных империй». Также в начале этого года компанию покидает часть сотрудников, до этого работавших над проектом «S.T.A.L.K.E.R.»: в момент, когда арт-команда, работавшая над «S.T.A.L.K.E.R.», официально закончила работы по проекту, часть опытных художников ушла из компании и основала собственную компанию-разработчик компьютерных игр «4A Games», позднее к ним присоединилось ещё несколько сотрудников GSC, ушедших по мере окончания своих работ над проектом. В 2006 году начинается последняя стадия разработки «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl»: оптимизация и бета-тестирование. Компанией делается заявление, что игра должна выйти в первом квартале 2007 года.

Успех игры «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» во всем мире подталкивает компанию к разработке продолжения. Им становится разрабатываемое дополнение «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», которое является приквелом игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и выходит 22 августа 2008 года.

Прекращение разработки игр

9 декабря 2011 года украинское информационное интернет-агентство Ukranews опубликовало сообщение о том, что Сергей Григорович, основатель и владелец GSC Game World, решил закрыть компанию. Разработка игры «S.T.A.L.K.E.R. 2» также была прекращена. Согласно новости, об этом сайту сообщил информированный источник. По информации других новостных ресурсов, в социальной сети Twitter лица, близкие к GSC, подтвердили данную информацию. [7] Вместе с тем, официального сообщения не было. [8]

Согласно новости на Ukranews, о закрытии компании Григорович объявил в этот же день, 10 декабря, на собрании трудового коллектива. Решение о закрытии он объяснил личными причинами, не раскрывая подробности. Однако источник Ukranews сообщил агентству, что часть трудового коллектива связывает закрытие компании с недовольством Григоровича ходом разработки игры «S.T.A.L.K.E.R. 2», а часть — с интересом к компании со стороны одной из силовых структур, который начался около двух месяцев назад. Однако было подчёркнуто, что данные объяснения являются лишь предположениями со стороны некоторых сотрудников компании.

По данным источника Ukranews, на тот момент в компании работало от 40 до 50 сотрудников, и им пообещали, что причитающаяся им заработная плата будет выплачена до февраля 2012 года.

Сразу после публикации новости от Ukranews в Twitter представителями GSC было написано опровержение закрытия, однако позже оно было удалено. [9] [10]

В этот же день началась утечка разных материалов по «S.T.A.L.K.E.R. 2». [10] [11]

Возрождение

19 июля 2016 года анонсирована дата выхода игры «Казаки 3» — 20 сентября 2016 года. Также уже открыта страница игры в Steam.

20 сентября 2016 года игра «Казаки 3» появилась в продаже сервиса Steam. На данный момент игра дорабатывается и обновляется.

Выпущенные движки

X-Ray Engine — игровой движок, созданный украинским разработчиком компьютерных игр GSC Game World для серии игр S.T.A.L.K.E.R.. В «X-Ray» используется свободный физический движок Open Dynamics Engine.

Vital Engine — игровой движок, созданный украинским разработчиком компьютерных игр GSC Game World для игры Venom. Codename: Outbreak, а впоследствии использующийся для игры Предтечи и серии игр Xenus украинским разработчиком компьютерных игр Deep Shadows.

ИграДатаПлатформы
WarCraft 2000: Nuclear Epidemic6 мая 1998Microsoft Windows
Казаки: Европейские войны12 апреля 2001Microsoft Windows
Venom. Codename: Outbreak8 октября 2001Microsoft Windows
Казаки: Последний довод королей20 ноября 2001Microsoft Windows
Hover Ace2 сентября 2002Microsoft Windows
Казаки: Снова война1 ноября 2002Microsoft Windows
Завоевание Америки18 декабря 2002Microsoft Windows
Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо25 июня 2003Microsoft Windows
FireStarter28 ноября 2003Microsoft Windows
Александр20 ноября 2004Microsoft Windows
Казаки II: Наполеоновские Войны4 апреля 2005Microsoft Windows
Казаки II: Битва за Европу19 июня 2006Microsoft Windows
Герои уничтоженных империй6 октября 2006Microsoft Windows
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля23 марта 2007Microsoft Windows
S.T.A.L.K.E.R. Mobile5 декабря 2007Java ME
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо22 августа 2008Microsoft Windows
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти2 октября 2009Microsoft Windows
Казаки 320 сентября 2016Microsoft Windows
Казаки 3: Дни Великолепия13 декабря 2016Microsoft Windows
Казаки 3: Восхождение к Славе16 февраля 2017Microsoft Windows
Казаки 3: Стражи Высокогорий12 апреля 2017Microsoft Windows
Казаки 3: Дорога к Величию16 мая 2017Microsoft Windows
S.T.A.L.K.E.R. 22021 год

Отменённые и остановленные игры

ИграДатаПлатформы
Неизвестный квестОтменён в 1997Microsoft Windows
DoomCraftОтменён в январе 1999Microsoft Windows
Oblivion LostОтменена 27 марта 2002Microsoft Windows, Xbox
Warlocks [20]Отменена в 2002Microsoft Windows
ОграбленияОтменён в 2006Microsoft Windows
Герои уничтоженных империй 2Отменена в феврале 2007Microsoft Windows
S.T.A.L.K.E.R. OnlineЗаморожен осенью 2011Adobe Flash

Ответвления

В феврале 2006 года у нескольких сотрудников начались материальные проблемы с начальством. После длительных переговоров комфортных условий достигнуть не удалось, поэтому часть сотрудников основывают 12 марта 2006 года компанию 4A Games, где начинают разработку проекта Metro 2033: the Last Refuge. Но некоторые сотрудники продолжали работать над игрой по выходным вплоть до её выхода.

Источник

Слухи: оригинальную S.T.A.L.K.E.R. перенесут на консоли незадолго до выхода второй части

Блогер nevajno1kto опубликовал архив, в котором, как утверждается, содержится рабочая сборка неанонсированной консольной версии постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображения: GSC Game World

По словам nevajno1kto, консольный порт Shadow of Chernobyl разрабатывается на сильно модифицированном движке X-Ray Engine сторонней командой под присмотром создателей оригинальной игры из украинской студии GSC Game World.

Адаптированную для приставок S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl якобы собираются выпустить незадолго (за месяц) до релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для создания большего ажиотажа вокруг сиквела.

Порт предлагает поддержку геймпада, обновлённый интерфейс и инвентарь, подсказки по управлению и «другие геймплейные изменения». Clear Sky и Call of Pripyat в архиве нет, но их, если верить nevajno1kto, тоже хотят перенести на приставки.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Судя по всему, сборка S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl в архиве nevajno1kto действительно рабочая (см. галерею скриншотов выше и пять минут геймплея) и управляется с геймпада.

Есть вероятность, что утечка включает не консольный вариант игры, а лишь фанатский мод (даже кнопку выхода в Windows убрать забыли). Иная компоновка файлов в слитом билде и разные номера сборок говорят против этой теории.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, EEGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Ранее сообщалось, что GSC Game World и правда работает над ещё одним проектом.

Видео: графика на движке и отсылка к «Тени Чернобыля» во вступительном ролике S.T.A.L.K.E.R. 2

Независимая студия GSC Game World в рамках трансляции Xbox Games Showcase Extended представила трёхминутный вступительный ролик своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображения: GSC Game World

Записанное на движке видео демонстрирует, как в Чернобыльскую зону отчуждения заезжает грузовик с лежащим в кузове человеком (напоминает начало первой игры), пока водитель слушает по радио интервью с исследователем Зоны доктором Далиным.

Далин уверен, что открываемые Зоной перспективы перевешивают возможные риски. За окном грузовика тем временем усиливается паранормальная буря. Чем ролик заканчивается, смотрите сами.

«Несмотря на все угрозы, что скрывает путешествие в неизвестность из мира привычного, который мы ещё вчера называли «домом». Будем ли мы стараться понять человеческую натуру, меняющуюся под призмой новой реальности?» — задаются вопросом разработчики.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра не будет продаваться в России и не получит озвучение на русском языке.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl останется без озвучения на русском языке

PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров в заявлении порталу DTF подтвердил сокращение списка полных локализаций постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображения: GSC Game World

На днях игроки обратили внимание, что с заблокированного в апреле Роскомнадзором официального сайта S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl пропало упоминание озвучения на русском языке, которое должно было появиться в игре.

Как подтвердил Бочаров, от русского дубляжа в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl действительно было решено отказаться. Текстовый перевод, судя по доступной информации, в игре останется.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображения: DTF

Ранее GSC Game World сообщила, что не будет продавать S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в России. Уже оформленные россиянами предзаказы останутся в силе, но только на цифровую версию.

В результате недавнего переноса релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S. В марте разработка игры была приостановлена, но уже продолжилась.

GSC Game World подтвердила перенос S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на 2023 год

PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров по запросу PC Gamer прокомментировал указание постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в списке релизов Microsoft на 2023 год.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображений: GSC Game World

Напомним, официально выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl до сих пор намечен на 8 декабря текущего года, однако при подведении итогов своей трансляции Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 в Microsoft отнесли игру к следующему.

По словам Бочарова, S.T.A.L.K.E.R. 2 теперь действительно планируется к выходу в 2023 году: «Всё случилось немного раньше ожидаемого. На самом деле мы собирались анонсировать [перенос] в ближайшие дни».

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Из-за не зависящих от GSC Game World обстоятельств в марте команда приостановила разработку, однако уже к концу мая после переезда коллектива в Прагу производство S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl было продолжено.

Ранее GSC Game World сообщила, что не будет продавать S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в России. Уже оформленные россиянами предзаказы останутся в силе, но только на цифровую версию.

Microsoft «перенесла» релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 на 2023 год

Американское издательство Microsoft при подведении итогов своей трансляции Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 на сайте Xbox указало долгожданную игру S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl среди релизов на 2023 год.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображения: GSC Game World

Напомним, премьера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl изначально ожидалась 28 апреля текущего года, однако в январе GSC Game World объявила о вынужденном переносе игры на 8 декабря. На эту дату релиз заявлен до сих пор.

Из-за не зависящих от студии обстоятельств в марте команде пришлось приостановить разработку, однако уже к концу мая после переезда коллектива в Прагу производство S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl было продолжено.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображения: Xbox

Изображение на сайте Xbox предполагает, что непредвиденная пауза в производственном процессе всё-таки повлияет на сроки выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, и до 8 декабря 2022 года игру доделать не успеют.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl представляет собой постапокалиптический шутер с открытым миром. Обещают разветвлённый сюжет со «множеством разных концовок» и «непростыми решениями», а также контента на «сотни часов».

Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl продолжилась после переезда команды в Прагу

Студия GSC Game World возобновила разработку S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl после временной приостановки из-за геополитических событий. В марте стало известно, что команда переехала из Киева в Прагу.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображений: GSC Game World

Общаясь с поклонниками в официальном канале игры в Discord, один из сотрудников GSC Game World под псевдонимом Mol1t ответил фанату на вопрос о ходе разработки, что она «продолжается». Официально S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl должна выйти в декабре, однако из-за осложнений, с которыми столкнулась команда GSC Game World, перенос проекта на следующий год будет вполне ожидаем.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Ранее также стало известно, что Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций России заблокировала сайт студии GSC Game World, а после и самой S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на территории Российской Федерации. Кроме того, игра не будет продаваться в России по решению студии GSC Game World. При этом уже предзаказанные цифровые издания покупатели получат.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет на ПК и Xbox Series X/S. Игра будет доступна на дебюте в Xbox Game Pass.

Подписчики Game Pass в России получат доступ к S.T.A.L.K.E.R. 2

Менеджер сообщества GSC Game World под псевдонимом Mol1t на официальном Discord-сервере студии прокомментировал доступность S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl российским подписчикам Game Pass.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображения: GSC Game World

Напомним, в середине марта GSC Game World сообщила, что не будет продавать свой постапокалиптический шутер на территории России: в силе останутся лишь уже оформленные предзаказы цифровых изданий.

Как стало известно, какие-либо региональные ограничения для подписчиков Game Pass в этом отношении не предусмотрены: «Если у вас в стране будет доступен Game Pass — игра будет доступна».

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображения: Xbox

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl появится в Game Pass (PC и Xbox) со дня выхода. В настоящее время сервис продолжает работать в России, однако продление подписки ввиду введённых ограничений затруднено.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается 8 декабря на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, однако в начале марта GSC Game World объявила о приостановке разработки на неопределённый срок.

Сайт студии-разработчика S.T.A.L.K.E.R. 2 заблокировали на территории России

Федеральная служба по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) заблокировала сайт украинской студии GSC Game World на территории России.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображения: GSC Game World

Согласно информации на официальном сайте Роскомнадзора, введённое ограничение распространяется на весь портал целиком и было применено на основании запроса Генпрокуратуры от 24 февраля.

В качестве причины блокировки выступает статья 15.3 Федерального закона № 149-ФЗ, которая регламентирует ограничение доступа к сайтам, содержащим, в том числе, недостоверную общественно значимую информацию и призывы к осуществлению экстремистской деятельности.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображения: Роскомнадзор

GSC Game World известна прежде всего как разработчик видеоигр серий «Казаки» и S.T.A.L.K.E.R. Примечательно, что официальный сайт горячо ожидаемой S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в России не заблокирован.

Ранее GSC Game World сняла с продажи свои игры в российском сегменте Steam и сообщила, что S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет продаваться в России, а в силе остаются только уже оформленные предзаказы цифровых изданий.

S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет продаваться в России — предзаказы остаются в силе, но только на цифровые издания

Независимая украинская студия GSC Game World на официальной странице S.T.A.L.K.E.R. во «ВКонтакте» сообщила о том, что не станет продавать свой грядущий постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на территории России.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображения: GSC Game World

В заявлении компания отметила, уже оформленные россиянами предзаказы на цифровую версию S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl останутся в силе, тогда как новые с недавних пор уже не принимаются.

А вот те, кто предзаказал розничные издания S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на физических носителях свои заказы не получат. Для возврата средств GSC Game World советует обращаться в магазины, где были сделаны покупки. Также отмечено, что покупатели могут вернуть любой предзаказ, в том числе и на цифровую копию.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Самое полное розничное издание S.T.A.L.K.E.R. 2 (источник изображения: «М.Видео»)

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl создаётся для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Официально релиз назначен на 8 декабря, однако в начале марта GSC Game World объявила о временной приостановке разработки.

* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 скорректировали подзаголовок игры, чтобы отразить украинское написание

Портал PC Gamer обратил внимание, что независимая украинская студия GSC Game World скорректировала подзаголовок своего горячо ожидаемого постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображения: GSC Game World

Напомним, полное название S.T.A.L.K.E.R. 2 было представлено в рамках E3 2021 — до недавнего времени предполагалось, что на выходе игра будет именоваться S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

Сегодня же, 14 марта, подзаголовок S.T.A.L.K.E.R. 2 в Steam был изменён с Heart of Chernobyl на Heart of Chornobyl. Второй вариант отражает украинскую транслитерацию (Чорнобиль), тогда как первый отражал русскую (Чернобыль).

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображения: Steam

К настоящему моменту изменение можно наблюдать лишь на верхушке (и в англоязычном описании) страницы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в Steam. На кнопку предзаказа (недоступен в России) корректировка пока не распространилась.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl создаётся для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Официально релиз назначен на 8 декабря, однако в начале марта GSC Game World объявила о временной приостановке разработки.

Авторы S.T.A.L.K.E.R. и «Казаков» сняли свои игры с продажи в российском Steam

Пользователи Steam обратили внимание, что горячо ожидаемый шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl и другие игры от украинской студии GSC Game World стали недоступны для покупки в российском регионе сервиса.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображения: GSC Game World

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, до недавнего времени открытая для предварительного заказа в Steam, отныне в российском сегменте попросту отсутствует: «Данный товар недоступен в вашем регионе».

Примечательно, что возможность оформить предзаказ S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl на момент публикации остаётся в Epic Games Store. Впрочем, со временем игра может пропасть и оттуда.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

У некоторых игр GSC Game World ещё видны цены в списках и поиске, но приобрести эти продукты уже нельзя (источник изображения: Steam)

Другие свои проекты GSC Game World из российского Steam не удалила, но отключила опцию их покупки. Ограничение распространяется на трилогию S.T.A.L.K.E.R., «Героев уничтоженных империй», игры серий «Казаки» и «Завоевание Америки».

Официально GSC Game World о прекращении продаж своей продукции на территории России не объявляла. Ранее студия сообщила, что приостановила разработку S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl на неопределённый срок.

Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl приостановлена на неопределённый срок

Независимая украинская студия GSC Game World сообщила, что приостановила разработку своего горячо ожидаемого постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображений: Steam

По словам разработчиков, ещё на прошлой неделе команда занималась подготовкой к публикации ролика, посвящённого захвату движений для персонажей в S.T.A.L.K.E.R. 2, а сейчас больше заботится о благополучии членов коллектива.

Отказываться от проекта в GSC Game World не собираются. Студия обещает, что обязательно вернётся к работе, когда позволят обстоятельства. Скажется ли эта ситуация на дате релиза, неизвестно.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Напомним, премьера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl изначально ожидалась 28 апреля текущего года, однако в январе GSC Game World объявила о вынужденном переносе игры на 8 декабря.

S.T.A.L.K.E.R. 2 подтверждена для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S. В игре обещают разветвлённый сюжет со «множеством разных концовок» и «непростыми решениями», а также контента на «сотни часов».

Студия-разработчик S.T.A.L.K.E.R. 2 опровергла недавние слухи о переносе игры на 2023 год

Вслед за объявлением о переносе релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl на более поздний срок украинский игровой YouTube-канал XGTV сообщил, будто эта задержка не станет последней. Слухи прокомментировали в GSC Game World.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображений: Steam

В ролике XGTV от 16 января со ссылкой на источники канала говорится, что в GSC Game World наблюдается активная текучка кадров, финальная концепция была утверждена лишь в мае 2020 года, а из-за перехода на Unreal Engine 5 игру могут отложить до 2023-го.

GSC Game World не спешила комментировать видео XGTV, но на просьбы пользователей в официальном Discord-сервере S.T.A.L.K.E.R. отреагировал один из менеджеров сообщества студии Евгений Базаров, также известный под псевдонимом McCulkin.

Базаров назвал ролик XGTV «максимально вывернутым для кликбейтов инфоповодом» и заявил, что в обнародованной информации «нет ничего, чтобы хоть теоретически могло соответствовать правде».

Кроме того, Базаров призвал фанатов не верить слухам и заверил: «В студии всё хорошо, мы все трудимся над проектом, который хотим выпустить в лучшем качестве. Нам очень приятно, что десятки тысяч игроков по всему миру интересуются состоянием [S.T.A.L.K.E.R. 2]. Это действительно мотивирует и вдохновляет».

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Напомним, до недавних пор S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl планировалась к релизу 28 апреля 2022 года, но в результате переноса премьера теперь ожидается 8 декабря. Разработчикам не хватало времени на полировку игры.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl подтверждена для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S. С первого дня выпуска проект будет доступен в сервисе Game Pass (PC и Xbox).

Официально: релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl перенесли на 8 декабря 2022 года

GSC Game World решила перенести релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl на 8 декабря 2022 года. Соответствующее заявление студии можно прочитать на официальных страницах игры во «ВКонтакте» и Twitter. До сегодняшнего дня, напомним, датой релиза проекта считалось 28 апреля.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображения: Steam

Разработчики дали понять, что дополнительные семь месяцев необходимы, чтобы полностью реализовать своё видение и довести всё до нужного состояния. GSC Game World напомнила, что S.T.A.L.K.E.R. 2 — самая большая игра в истории студии с соответствующими объёмами работ по тестированию и финальной полировке.

В своём заявлении авторы подчеркнули, что разработка должна идти «столько, сколько потребуется». Решение о переносе далось разработчикам нелегко, но взамен они пообещали чаще радовать сообщество свежими новостями по проекту.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl выйдет на ПК, Xbox Series X и S.

Глава GSC Game World признал Age of Empires IV игрой года, а S.T.A.L.K.E.R. 2 назвал самой ожидаемой

Генеральный исполнительный директор GSC Game World Евгений Григорович в предновогоднем интервью украинскому порталу Mezha.Media подвёл итоги уходящего игрового года и рассказал об ожиданиях от следующего.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник изображения: GSC Game World

По словам Григоровича, самым важным релизом 2021-го для него (как для «опытного разработчика стратегий в реальном времени») стала дебютировавшая в конце октября Age of Empires IV.

«У этой игры очень много крутых и свежих для жанра идей и решений. Я вижу, как много незаметной работы проделали ребята из Relic Entertainment и World’s Edge, и искренне советую эту игру всем поклонникам жанра. Особенно её командный сетевой режим», — порекомендовал Григорович.

Источник

GSC Game World

Содержание

История

Начало работы и развитие компании

В начале 1999 года компания выкладывает для свободной загрузки в Интернете «WarCraft 2000», а также параллельно работает над графикой и моделями к проекту DoomCraft, который через полгода закрывают. В это же время начинается разработка «Казаков».

В 2004 году «GSC Game World» становится также издателем — «GSC World Publishing», и совместно с Ubisoft 20 ноября 2004 издает собственную разработанную стратегию «Александр», являющуюся официальной игрой по фильму Оливера Стоуна «Александр». Намеченный на этот год релиз «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» в июле 2004 года переносится компанией «THQ» на 2005 год в связи с переходом на новый рендер.

В 2005 году выходит продолжение популярной стратегии Казаки — «Казаки II: Наполеоновские Войны». Также в феврале 2005 года GSC вновь изменяет дату релиза «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» на неопределённый срок, продолжая его доработку.

В 2006 году компания выпускает дополнение «Казаки II: Битва за Европу» и новую игру в жанре стратегия в реальном времени/RPG «Герои уничтоженных империй». Также в начале этого года компанию покидает часть сотрудников, до этого работавших над проектом «S.T.A.L.K.E.R.»: в момент, когда арт-команда, работавшая над «S.T.A.L.K.E.R.», официально закончила работы по проекту, часть опытных художников ушла из компании и основала собственную компанию-разработчик компьютерных игр «4A Games», позднее к ним присоединилось еще несколько сотрудников GSC, ушедших по мере окончания своих работ над проектом. В 2006 году начинается последняя стадия разработки «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl»: оптимизация и бета-тестирование. Компанией делается заявление, что игра должна выйти в первом квартале 2007 года.

Успех игры «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» во всем мире подталкивает компанию к разработке продолжения. Им становится разрабатываемое дополнение «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», которое является приквелом игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и выходит 22 августа 2008 года.

Конец работы

9 декабря 2011 года украинское информационное интернет-агентство Ukranews опубликовало сообщение о том, что Сергей Григорович, основатель и владелец GSC Game World, решил закрыть компанию. Разработка игры «S.T.A.L.K.E.R. 2» также была прекращена. Согласно новости, об этом сайту сообщил информированный источник. По информации других новостных ресурсов, в социальной сети Twitter лица, близкие к GSC, подтвердили данную информацию. [9] Вместе с тем, официального сообщения не было. [10] [2]

Согласно новости на Ukranews, о закрытии компании Григорович объявил в этот же день, 9 декабря, на собрании трудового коллектива. Решение о закрытии он объяснил личными причинами, не раскрывая подробности. Однако источник Ukranews сообщил агентству, что часть трудового коллектива связывает закрытие компании с недовольством Григоровича ходом разработки игры «S.T.A.L.K.E.R. 2», а часть – с интересом к компании со стороны одной из силовых структур, который начался около двух месяцев назад. Однако было подчёркнуто, что данные объяснения являются лишь предположениями со стороны некоторых сотрудников компании. [2]

По данным источника Ukranews, на данный момент в компании работало от 40 до 50 сотрудников, и им пообещали, что причитающаяся им заработная плата будет выплачена до февраля 2012 года. [2]

Сразу после публикации новости от Ukranews в Twitter представителями GSC было написано опровержение закрытия, однако позже оно было удалено. [11] [12]

В этот же день началась утечка разных материалов по «S.T.A.L.K.E.R. 2». [12] [13]

Выпущенные движки

X-Ray — игровой движок, созданный украинским разработчиком компьютерных игр GSC Game World для серии игр S.T.A.L.K.E.R.. В «X-Ray» используется свободный физический движок Open Dynamics Engine.

ИграДатаПлатформы
WarCraft 2000: Nuclear Epidemic1998Microsoft Windows
Казаки: Европейские войны2001Microsoft Windows
Venom. Codename: Outbreak2001Microsoft Windows
Казаки: Последний довод королей2001Microsoft Windows
Казаки: Снова война2002Microsoft Windows
Завоевание Америки2002Microsoft Windows
Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо2003Microsoft Windows
Hover Ace2003Microsoft Windows
FireStarter2003Microsoft Windows
Александр2004Microsoft Windows
Казаки II: Наполеоновские Войны2005Microsoft Windows
Казаки II: Битва за Европу2006Microsoft Windows
Герои уничтоженных империй2006Microsoft Windows
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля2007Microsoft Windows
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо2008Microsoft Windows
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти2009Microsoft Windows
S.T.A.L.K.E.R. 2Разработка остановленаMicrosoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3

Vostok Games

Источник

GSC Game World

В 2002 году компания стала также и издательством — GSC World Publishing.

Содержание

Начало работы

Мой отец говорил, что надо всю жизнь, весь свой труд вкладывать в собственное имя, чтобы потом было чем гордиться, и я назвал компанию своими инициалами.

Компания первой в Украине начала переводить игры для ПК на русский язык и создавать мультимедийные энциклопедии.

Переход к разработке игр

Я вспомнил принцип: если хочешь чем-то заниматься, но не знаешь чем, посмотри на то, что делают другие, и не занимайся этим. В то время интеллект не был затребован на нашем рынке, потому мы решили продавать его на Запад. К тому же, после кризиса 1998 г. рынок СНГ был небезопасным.

В начале 1999 года компания выкладывает в Интернет для свободной загрузки WarCraft 2000, а также параллельно работает над графикой и моделями к проекту DoomCraft, который через полгода закрывают. В это же время начинается разработка «Казаков».

Дебют компании

В 2004 году GSC Game World становится также издателем — «GSC World Publishing», и совместно с Ubisoft 20 ноября 2004 издает собственную разработанную стратегию «Александр», являющуюся официальной игрой по фильму Оливера Стоуна «Александр». Намеченный на этот год выпуск S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl в июле 2004 года переносится компанией THQ на 2005 год в связи с переходом на новый рендер.

В 2005 году выходит продолжение популярной стратегии «Казаки» — «Казаки II: Наполеоновские войны». Также в феврале 2005 года GSC вновь меняет дату выхода S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на неопределенный срок, продолжая её доработку.

В 2006 году компания выпускает дополнение «Казаки II: Битва за Европу» и новую игру в жанре стратегии в реальном времени и ролевой игры «Герои уничтоженных империй». Также в начале этого года компанию оставляет часть сотрудников, которые до своего ухода работали над проектом S.T.A.L.K.E.R.. В момент, когда арт-команда, работавшая над S.T.A.L.K.E.R., официально закончила работы по проекту, часть опытных художников ушла из компании и основала собственную компанию-разработчика компьютерных игр 4A Games. Позже к ним присоединились еще несколько сотрудников GSC, ушедших после окончания своих работ над проектом. В 2006 году начинается последняя стадия разработки S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: оптимизация и бета-тестирование. Компания делает заявление, что игра должна выйти в первом квартале 2007 года.

Прекращение разработки игр

Возрождение

Отменённые и остановленные игры

ИграСтатусДата отменыДвижокПлатформа(-ы)
DoomQuestотменена1997неизвестноПК (Microsoft Windows)
DoomCraftотменена [21]январь 1999DMCRПК (Microsoft Windows)
Venom IIотмененаоктябрь 2001Vital Engine ZLПК (Microsoft Windows)
Oblivion Lostотменена27 марта 2002X-RayПК (Microsoft Windows), Xbox
Warlocksотменена [22]2002DMCRПК (Microsoft Windows)
«Ограбления»отменена [23]2006X-RayПК (Microsoft Windows)
«Герои уничтоженных империй 2»отмененафевраль 2007DMCR 2ПК (Microsoft Windows)
S.T.A.L.K.E.R. для PSPотменена [24]весна 2007X-RayPlayStation Portable
S.T.A.L.K.E.R. Onlineотменена [25]осень 2011внутренний движок на Adobe Flashвеб-браузер
S.T.A.L.K.E.R. Worldотменена [26]март 2012X-Ray 1.6ПК (Microsoft Windows)

Студии, сформированные выходцами из студии GSC Game World:

Источник

«26 лет создаем миры»: GSC Game World отмечает свой день рождения

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Сегодня свой 26-й день рождения отмечает легендарная украинская игровая студия GSC Game World. В связи со знаменательной датой разработчики опубликовали соответствующее видео в соцсетях:

Начало. Поиск. Первые шаги. Первые игры. Первые успехи. Стратегии. Шутеры. Гонки. Стрелок. Шрам. Дегтярёв. Скиф. Возвращение в Зону. Предвкушение. Новые вылазки. Новая история. Новые высоты. 26 лет. Вместе!

Сегодня — день рождения GSC Game World. Мы празднуем и благодарим всех, кто хоть раз видел наше лого на экране компьютера, телефона или телевизора. Всех, кто причастен к нашей общей истории, поддерживает, создает модификации, играет или ждет момента вернуться в игру. Впереди — новая глава, которую мы будем писать вместе с вами. Как и всегда!

В данный момент разработчики заняты разработкой продолжения серии шутеров S.T.A.L.K.E.R., выход которого намечен на 28 апреля следующего года.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Они полдня работают, полдня сало точат с батоном

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Хорошо хоть что пол дня работают, а не целый день сало точат.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Тогда уж можно отнять выходные дни.

Не имеет значения сколько фактического времени они работали.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Хорошо, что ты с ними работаешь и знаешь, что там они делают.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

могли бы в честь такого геймплей сталкера показать. Думаю все фанаты были бы очень рады. Ну или разочарованы. Здесь уже зависит от самого геймплея

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Тем более не им решать что и когда показывать. За всё отвечает издатель.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Григорович же говорил,что активная фаза рекламы игры начнётся за 4 месяца до её выхода. Если сроки не перенесут,то как раз с января и начнут что то показывать,и наверняка геймплей тоже.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Думаю, многие не верят, что на данный момент у них есть хоть какая-то чуточку играбельная версия. Поэтому и показывать нечего) Лучше подождать, а то выйдет в итоге второй киберпанк

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Хорошо что они есть

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

за Казаков и Сталкера спасибо )

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Особенно за Казаки 3 которых патчили три раза в день:)

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

да уж и за переносы Сталкера тогда :DD и за ЧН вылет на вылете 😀

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Хлеба хотя бы дали)

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Обычно в такие дни, гостинцы какие не будь дарят. К примеру, раритет какой не будь забытый и то подгонят. А тут 🙁

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Пойду батон пожую. Хоть какое то воспоминание.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Ну первый Сталкер показывали, много чего говорили про фишки и т.д., целые дневники разработчиков пилили, и что в итоге?

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

а в итоге получили. ну в целом +- шутер. Но я понял про что вы, в то время все и правда ждали революции. А вышло, как то так.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

чё ты ноешь?
Как на счёт выразить благодарность за целых 3! Части НЕВЕРОЯТНО крутой игры СТАЛКЕР, которые на века засела у многих в сердцах, за все те эмоции, чувства, ощущения, экшн и опыт, которые нам подарили этих пару игр!
И большинство в них играли наХАЛЯВУ!
Поэтому они большие молодцы, я им респектую и благодарен что они не спойлерят лишнего и не бросаются обещаниями что и правильно делают, как с выражением: «Как на словах ты Лев Толстой, а как на деле Х*й простой»
МЫ уже видели, знаем таких, с Киберпанка, с Рокстар.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

26 лет создаем батоны.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

26 лет и ничего нет.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Какие 26? Вас 10 лет не видно и не слышно было.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Какая формальность? Речь о мирах созданых. Десять лет в бильярд играли, а не игры создавали.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник

Ответь комьюнити менеджера GSC Game world по поводу переноса S.T.A.L.K.E.R 2 на 2023 год

Разработчики из GSC Game World пока не объявляли о переносе своего шутера, который ранее планировали выпустить 8 декабря 2022 года.

Так шутки про подвалы и пыточные СБУ это не шутки?

Есть такое. Только никому

Дальше не читал. Уверен, там какая-то постная инфа про «следите за новостями», которая свойственна КМ.

Очевидно что игру перенесут. Большинство разработчиков были мужчинами, следовательно их забрали на фронт. Значит разработка продолжится только после конца войны, когда разработчики вернутся с окопов в офис.

Какую прагу? С ума сошел? Мужчинам запрещено покидать территорию Украины.

Это невозможно, мужчинам запрещено покидать территорию Украины. Большинство разработчиков сталкер 2 сейчас участвуют в битве за Северодонецк.

В армию на передовую берут только людей с опытом. Обычных людей не берут. Что ты несёшь. У меня знакомые в качестве добровольцев обращались и их послали.

Источник

GSC Game World помогла оформить магазин в стиле S.T.A.L.K.E.R. и он недоделан

Авторы S.T.A.L.K.E.R. отныне известны не только по разработке видеоигр, но и по участию в создании магазина. Дух S.T.A.L.K.E.R. передан во всех смыслах

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

GSC Game World объявила о коллаборации с украинской сетью супермаркетов Сільпо.

В Киеве откроется магазин Сільпо в стиле S.T.A.L.K.E.R.

Насколько известно, идея по открытию магазина в стиле популярной серии появилась ещё в прошлом году. В оформлении участвовали «единомышленники из GSC Game World».

Стиль S.T.A.L.K.E.R. не только «визуальный». Так получилось, что часть арт-объектов ещё не завершили. Их намерены доделать в будущем.

Отдельно отметили, что мутантов и аномалий нет.

\u041e\u043d\u0438 \u0445\u043e\u0442\u044c \u0447\u0442\u043e \u0442\u043e \u0434\u043e\u0434\u0435\u043b\u0430\u0432\u0430\u044e\u0442? «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:5000621,»commenter_name»:»tulia_92″,»avatar_html»:»

\u0423\u0437\u043d\u0430\u0432\u0430\u0435\u043c \u0441\u0442\u0438\u043b\u044c GSC «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2011985,»commenter_name»:»BelkAsya»,»avatar_html»:»

\u041a\u0440\u0443\u0442\u043e) «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2004117,»commenter_name»:»\u0412\u0430\u0434\u0438\u043c \u041e\u043c\u0435\u043b\u0438\u043d»,»avatar_html»:»

\u0417\u0440\u044f, \u0440\u043e\u0441\u0441\u0438\u044f\u043d \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u043d\u0430 \u0423\u043a\u0440\u0430\u0438\u043d\u0443 \u043d\u0435 \u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u044e\u0442, \u043d\u0435\u043a\u043e\u043c\u0443 \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0434\u043e\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2004991,»commenter_name»:»Denis Neverov»,»avatar_html»:»

\u0423 \u043d\u0438\u0445 \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0430 \u043d\u0435\u0434\u043e\u0434\u0435\u043b\u0430\u043d\u0430, \u0430 \u0432\u044b \u043f\u0440\u043e \u0413\u0440\u0438\u0433\u043e\u0440\u043e\u0432\u0438\u0447\u0430. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2004131,»commenter_name»:»\u0410\u043b\u0435\u043a\u0441\u0430\u043d\u0434\u0440 \u0414\u043e\u0440\u043e\u0445\u043e\u0432″,»avatar_html»:»

\u0413\u0440\u0438\u0433\u043e\u0440\u043e\u0432\u0438\u0447 \u0438\u0434\u0438\u043e\u0442..\u0432 \u043c\u0435\u0441\u0442\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0438\u043b\u044c\u043f\u043e \u043f\u0435\u043d\u0441\u0438\u043e\u043d\u0435\u0440\u044b \u0445\u043e\u0434\u044f\u0442..\u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u0443\u0435\u0445\u0430\u0442\u044c \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0433\u0443\u0442 \u0438\u0437\u0437\u0430 \u043f\u0435\u043d\u0441\u0438\u0438.\u041c\u043e\u043b\u043e\u0434\u044b\u0435 \u0443\u0436\u0435 \u0432 \u041f\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0434\u0430 \u0438 \u043e\u043d\u0438 \u043d\u0435 \u043f\u043e\u043c\u043d\u044f\u0442 \u0447\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435 \u0441\u0442\u0430\u043b\u043a\u0435\u0440 \u0442\u0430\u043a \u043a\u0430\u043a \u0440\u043e\u0434\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c \u0432 2000\u0445 «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2005185,»commenter_name»:»\u0418\u043b\u044c\u044f \u0421\u043e\u043b\u043e\u043f\u0435\u043d\u043a\u043e»,»avatar_html»:»

Источник

Отчет о поездке в офис GSC Game World. Часть первая

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Автор: Андрияш Козловский

Как все начиналось

А ведь ничто не предвещало такого развития событий. Примерно полтора-два года назад я и мой друг Илья Козырь совершенно случайно вышли на директора отдела PR компании GSC Game World Олега Яворского. К нашему удивлению, Олег оказался достаточно разговорчив с мало кому известными фанами из «Вконтакта». Для меня до сих пор остается загадкой почему. Возможно, он посчитал, что PR-отделу GSC будет полезно поддерживать связь со сталкерскими группами «Вконтакте». Все-таки некоторые из них весьма многочисленны. Так или иначе, с того времени у нас с Олегом завязалось сотрудничество. После приезда Яворского в Санкт-Петербург в январе 2010 года (подробнее о нашей встрече с Олегом – в моем январском отчете) и открытия первого фан-сайта компании GSC-Fan.com наше сотрудничество с GSC Game World вышло на новый уровень. Оно стало более тесным.

Еще во время нашей питерской встречи мы условились с Олегом, что ранней осенью заскочим в офис GSC погостить. В итоге получилось не только погостить, но и слегка поработать. Администратору сайта PR-навыки лишними точно не будут. 🙂 Особенно когда ими делятся такие гуру «PR-ского цеха», как Яворский и Елтышев. К поездке готовились основательно. Хотелось и себя показать, и фанов порадовать. Организовали сбор вопросов Сергею Григоровичу, отобрали интересные на наш взгляд идеи фанов для следующей игры S.T.A.L.K.E.R. (кстати, сбор идей на форуме GSC-Fan.com продолжается, так что дерзайте 😉 ), прикупили подарки для наших киевских друзей и рванули в Киев, в гости к GSC Game World.

В офисе GSC

Компания GSC Game World находится на четвертом этаже бывшего оборонного, а ныне приборостроительного завода «Росток». Проходя по бульвару Лепсе, мимо здания завода, вы ни за что не отыщите вход в подъезд офиса. 🙂 Дело в том, что никакой вывески, что здесь находится офис крупнейшей компании-разработчика компьютерных игр в Восточной Европе – нет.

Оказавшись на посту охраны, мы ожидали увидеть прототипа Лебедева, хорошо нам известного по первому аддону к S.T.A.L.K.E.R. – «Чистое Небо». Если кто еще не в курсе, внешность Лебедеву «подарил» охранник GSC Game World. Кстати, по словам сотрудников GSC – он самый строгий охранник из всех работавших в этой должности. 🙂 К сожалению, «Лебедева» мы не застали. На наш приезд он уже не работал в компании.

Дождавшись Валентина Елтышева, PR-менеджера GSC Game World, мы вошли в офис. Помещение компании представляет собой многометровый коридор. На стенах висят плакаты «Казаков», Venom`а и других игр GSC. Сразу бросается в глаза, что S.T.A.L.K.E.R. среди них нет. Непорядок, думаем мы. 🙂 Однако Валентин рассеивает наши сомнения. «Скоро все будет», – говорит он. Идем дальше. Слева от нас конференц-зал. Заходим в него. В его центре стоит круглый стол. Здесь разработчики проводят свои совещания, в который раз пытаясь решить головоломку: как угодить фанатам, воплотить свои идеи и при этом уложиться в технические рамки. Задача не из легких. Слева от стола наблюдаем стенд. На стенде внушительное количество наград и других разных интересностей. Замечаем зарубежное коллекционное издание «Зова Припяти», судя по всему, немецкое. У нас, к сожалению, такой редкости нет. Но не вешай нос, фан! Ведь разработчики обещают золотое издание S.T.A.L.K.E.R. 🙂

Обращаем внимание на коробки с надписью «Казаки». Вернее, их мы прочитать не смогли, а догадались по картинкам на коробках. Дело в том, что это японский и китайский экземпляры «Казаков». Стало быть, все написано на иероглифах. По словам Валентина, наверное, это единственные экземпляры во всей Украине. Внушает уважение. Не каждая игра будет пользоваться спросом в странах Дальнего Востока.

Взгляд падает на книги немецких писателей книжной серии S.T.A.L.K.E.R. Бернда Френца и Клаудии Керн. Вспоминаем, что некоторые книги российских писателей серии были переведены на немецкий язык. Книги немцев же так и остались непереведенными. Остается только сожалеть по этому поводу и надеяться, что когда-нибудь нам все же удастся прочитать книги S.T.A.L.K.E.R. немецких писателей.

Выходим с конференц-зала и заходим в комнату напротив. Это кабинет генерального директора и основателя GSC Game World Сергея Григоровича. На столе лежат бумаги, а вот персонального компьютера там нет. Это немало нас удивило. Но, возможно, ему так удобней. 🙂 На стене висит большой меч. Предполагаем, что это и есть тот меч Frost Morn из Warcraft 3, о котором говорил Сергей в своих интервью.

Идем дальше по коридору. Слева и справа у нас отделы, где трудятся те парни, что делают S.T.A.L.K.E.R. 2. В GSC Game World имеется пять отделов: арт-отдел, отдел геймдизайна, отделы программистов и тестеров и PR-отдел. Сразу бросается в глаза, что народу в офисе мало. Редкий разработчик пройдет по коридору. По словам Сергея Григоровича, в конце работы над «Зовом Припяти» трудилось всего 25 человек. Сейчас, по-видимому, немногим больше. Но оно и понятно, в данный момент команда работает над новым движком и большое количество сотрудников компании просто не требуется.

Доходим до отдела PR. Нас приглашают войти. Здесь трудятся три человека: сам Валентин, директор отдела Олег Яворский и веб-программист Сергей Терлюк. Как говорится, в тесноте, да не в обиде. 🙂

Помещение отдела буквально напичкано разными интересными вещами. Вот на столе стоит банка тушенки S.T.A.L.K.E.R. На этикетке написано, что она изготовлена в Чернобыле. Рядом лежит противогаз. По всей вероятности, у тушенки истек срок годности. 🙂 Правее от нас настольные игры Doom 3 и StarCraft. Теряемся в догадках – неужели GSC планирует запустить в производство настольную игру S.T.A.L.K.E.R.? Но это уже наши личные предположения. Очень много журналов по компьютерным играм. Естественно, во всех этих изданиях есть хоть одна статья, посвященная S.T.A.L.K.E.R. Преобладают журналы «Игромания». GSC давно ведут дружбу с редакцией этого издания. Мы в этом смогли убедиться лично. За ту неделю, что были в офисе, мы могли раза три или четыре наблюдать Антона Логвинова, продюсера видеонаправления «Игромании».

Стажировка в PR-отделе GSC Game World

Работа в компании начинается с 10 утра. С 13 до 14 обеденный перерыв. Окончание рабочего дня в 19 часов. Но, как нам показалось, это все в некотором роде условно. К примеру, многие сотрудники могут задержаться и прийти на работу в 10:15, уйти на обед в 13:30. И наконец, мы мало кого видели, кто уходит домой ровно в семь вечера. Обычно на полчаса, но задерживаются.

Однако мы не могли себе позволить подобные вольности, и за пять минут уже были на месте. Благо жили всего в трех минутах ходьбы от офиса. Дождались Валентина и проследовали в отдел.

Для нас начинался первый рабочий день в PR-отделе GSC. И провести мы его, как и следующие два дня, должны были под чутким руководством Елтышева (Яворский на тот момент был в командировке).

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

В PR-отделе. Стажируемся. Справа рабочее место известного человека 😉

Не буду подробно расписывать нашу работу и жизнь вне офиса в первые несколько дней. Мы занимались администрированием официального форума компании, отбирали идеи фанов для S.T.A.L.K.E.R. 2 и вели многочасовые беседы с Валентином касательно проектов GSC. По вечерам же выбирались посмотреть Киев.
Красивейший город! К сожалению, не смогли осмотреть все, что хотели. Все-таки не за этим приехали в столицу Украины.

Спустя несколько дней с командировки вернулись Сергей Григорович и Олег Яворский. С этого момента наше пребывание в офисе стало еще веселее.

Для начала мы, вооружившись диктофоном, поспешили в конференц-зал, где у нас было запланировано интервью с главой компании GSC Game World Сергеем Григоровичем. Сергей не заставил нас долго ждать, появившись почти сразу. Выпив залпом полбутылки Pepsi (в очередной раз убеждаюсь, что в GSC уважают этот напиток), он был готов к беседе. Более сорока минут глава компании отвечал на вопросы посетителей сайта GSC-Fan.com. В итоге на все наши вопросы были даны ответы.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Более сорока минут глава компании отвечал на вопросы посетителей сайта GSC-Fan.com. После интервью мы уже в неформальной обстановке пообщались с Григоровичем.

После интервью мы уже в неформальной обстановке пообщались с Григоровичем. Сергей нам показался открытым и доброжелательным человеком. Сразу вспомнились слова, сказанные Сергеем в одном из интервью, что он как директор студии предпочитает управлять персоналом посредством кнута и пряника. Много пряника и мало кнута. Да, так оно и есть, подумали мы. 🙂 Прямо и не скажешь, что ведешь беседу с главой компании по разработке компьютерных игр.

Далее мы прошли с Олегом Яворским в отдел, где милые барышни шьют прототипы сталкерской одежды. 🙂 Тут нам пришлось выступить в роли моделей. И не только нам. На Яворском сталкерские штаны смотрятся что надо. 🙂 Перемерили все что налезло. На Илью налезло больше, к моему огромному сожалению. 🙂 Его размер одежды более схож с размером Сергея Григоровича (а именно на него шьются прототипы одежды). Но это дело поправимое, Сергей пообещал, что нам вышлют одежду из коллекции нашего размера.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Побывали в роли моделей 🙂

Сталкерская одежда нам показалась достаточно удобной и оригинальной. И если все же поступит в продажу – спрос будет непременно, таково наше фанатское мнение.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Смотрите также:

Комментарии к новости Отчет о поездке в офис GSC Game World. Часть первая

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Интересно, что же бумажке с логотипом сталкер(на рабочем месте у Валентина) накалякано

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Рекомендуем:

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Категории

GSC Game World [50]
Stalker Shadow of Chernobyl [6]
Stalker Clear Sky [95]
Stalker Call of Pripyat [70]
Stalker 2 [101]
Билды [8]
Выставки, мероприятия [40]
Жизнь сайта [164]
Интервью [80]
Кинопроекты, сериалы, видео [63]
Литература, книги, журналы [142]
Модификации [131]
Мультиплеер (сетевая игра) [37]
Одежда Сталкер [15]
Разное [192]
Страйкбол, ролевые игры [16]
Чернобыль [53]

Свежее

Люди говорят

Жилец ответил в GSC Game World перенесла выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl на конец года (21:56:06)
Ну ты толстяк конечно!))
Я думаю, что игра выйдет хуже чем все ожидают, но лучше чем планировалось))))
Если пше кодеры не облажаются конечно!))) Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Источник

GSC Game World

GSC Game World

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Страна

Год основания

Ключевые фигуры

GSC Game World — украинская компания-разработчик компьютерных игр, основана в 1995 году.

Основание [ ]

Компания была основана в 1995 году Сергеем Григоровичем, который стал её генеральным директором. Название компании и её эмблему Сергей придумал ещё учась в школе в возрасте 15 лет, в 1993 году. Название содержит в себе аббревиатуру фамилии и инициалов основателя — GSC (англ. Grigorovich Sergiy Constantinovich ). Как потом объяснял это решение Сергей, «мой отец говорил, что надо всю жизнь, весь свой труд вкладывать в собственное имя, чтобы потом было чем гордиться, и я назвал компанию своими инициалами».

В 1997 году компания приступила к разработке первой собственной игры — квеста. Но в процессе разработки игры разработчики столкнулись с нехваткой опыта и трудностями по созданию подобных игр, и от разработки вскоре отказались.

В 1998 году происходит переориентация компании на разработку компьютерных игр в жанре стратегия в реальном времени, и уже в том же году компания заканчивает свою первую некоммерческую игру — « WarCraft 2000: Nuclear Epidemic » на базе собственного движка, легшего позже в основу «Казаков».

Источник

GSC Game World раскрыла имена героев из трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и другие детали

Заочные поклонники S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl смогли посмотреть новый трейлер. GSC Game World решила поделиться некоторыми подробностями

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

GSC Game World неожиданно представила на шоу Xbox трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. В нём мелькали различные персонажи, которые привлекли внимание.

После увиденного у поклонников возникли вопросы. Представитель GSC Game World ответил на некоторые из них.

Грузовик к центру Зоны ведёт Профессор Герман. Это персонаж из «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» — учёный из мобильной лаборатории в окрестностях «Юпитера». Герман одет как «простой сталкер», это смутило поклонников. Была высказана мысль, что он опустился в иерархии. Этот предполагаемый сюжетный ход не прокомментировали.

Рядом с водителем расположился сканер «Топаз», а развалившийся сзади мужчина это никто иной как главный герой Скиф.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl перенесли на 2023 год.

\u0423\u043a\u0440\u043e\u043f\u044b \u0441\u043e \u0441\u0432\u043e\u0435\u0439 \u0432\u043e\u043d\u044e\u0447\u0435\u0439 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0439 \u041c\u041e\u0413\u0423\u0422 \u0418\u0414\u0422\u0418 \u041d\u0410\u0425\u0423\u0419 «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1596340,»commenter_name»:»Not Yet»,»avatar_html»:»

\u041f\u0435\u0440\u0435\u043c\u043e\u0433\u0438\u043d \u041c\u044b\u043a\u043e\u043b\u0430 \u041c\u0430\u0439\u0434\u0430\u043d\u043e\u0432\u0438\u0447 \u0438 \u0414\u0436\u0430\u0432\u0435\u043b\u0438\u043d\u043e\u0432\u0430 \u041e\u043a\u0441\u0430\u043d\u0430 \u0411\u043e\u0440\u0438\u0441\u043e\u0434\u0436\u043e\u043d\u0441\u043e\u0432\u043d\u0430. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2009080,»commenter_name»:»PepeWarrior»,»avatar_html»:»

\u041a\u0430\u0436\u0434\u044b\u0439 \u0434\u0435\u043d\u044c \u043f\u0440\u043e \u0427\u043e\u0440\u043d\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c \u043f\u0438\u0448\u0443\u0442, \u043e\u0442 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e 2 \u0440\u043e\u043b\u0438\u043a\u0430, \u0430 \u0443\u0436\u0435 \u0445\u0430\u0439\u043f \u043f\u043e\u0448\u0435\u043b «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1279910,»commenter_name»:»\u0422\u0443\u043f\u043e\u0439 \u041d\u0430\u0440\u0443\u0442\u043a\u0430″,»avatar_html»:» «,»profile_link»:»\/profile\/xm0y9RD0KxwqdG75.html»,»rating»:»2″,»level»:0,»status»:»VISIBLE»,»created_at»:»2022-06-16 21:44:27″,»updated_at»:null,»replyLink»:null,»replyName»:null,»parent_id»:null,»publish»:true,»imgUrl»:null,»links»:null,»has_children»:false,»isEditing»:false,»publicable_id»:null,»publicable_type»:null>,»1595274″:<"id":1595274,"blocks":[<"data":<"id":"62ac49612b49c","html":"

\u041d\u0430 \u043a\u0430\u043a\u043e\u043c \u044f\u0437\u044b\u043a\u0435 \u0441 \u0444\u0430\u043d\u0430\u0442\u0430\u043c\u0438 GSC \u043e\u0431\u0449\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c? \u041d\u0430 \u0442\u043e\u043c \u044f\u0437\u044b\u043a\u0435, \u043e\u0437\u0432\u0443\u0447\u043a\u0443 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043e\u0442\u043c\u0435\u043d\u0438\u043b\u0438, \u0432\u0441\u0435 \u0435\u0449\u0435 \u043e\u0442\u0432\u0435\u0447\u0430\u044e\u0442?) «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1632379,»commenter_name»:»\u0421\u0435\u0440\u0451\u0436\u0430 \u041c\u043e\u043b\u043e\u0434\u0435\u0446″,»avatar_html»:»

\u041d\u0430 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0435 \u0442\u043e\u0440\u0440\u0435\u043d\u0442 \u044d\u0434\u0438\u0448\u0435\u043d «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:616292,»commenter_name»:»xxToaDxx»,»avatar_html»:»

Источник

GSC Game World разрабатывает не только S.T.A.L.K.E.R. 2, но и ещё одну игру

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

В данный момент студия GSC Game World усердно трудится над S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Однако стало известно, что параллельно команда работает и над другим, ещё неанонсированным проектом.

Новая игра упоминается на странице генерального директора студии Евгения Григоровича на LinkedIn. То же самое можно обнаружить в профиле Марии Григорович, исполнительного продюсера компании.

Неанонсированный проект уютно устроился между S.T.A.L.K.E.R. 2 и третьими «Казаками». Из описания ясно только то, что новое творение команды GSC Game World разрабатывается одновременно со S.T.A.L.K.E.R. 2.

В августе компания публиковала список вакансий, и в тот момент казалось, что сотрудников набирают именно для работы над продолжением культового шутера. Теперь же можно предположить: компания ещё тогда пополняла штат, чтобы заняться другим проектом. Официально о разработке новой игры студия не сообщала.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl выйдет 28 апреля 2022 года на PC и Xbox Series и пополнит коллекцию сервиса Xbox Game Pass.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Скриншоты личных профилей Евгения Григоровича и Марии Григорович.

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Скриншоты личных профилей Евгения Григоровича и Марии Григорович.

Источник

S.T.A.L.K.E.R. 2

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Обновление: PR-менеджер студии Захар Бочаров подтвердил PC Gamer, что релиз все-таки перенесен на следующий год. Более точные сроки пока не называются.

Оригинал: На вчерашней презентации Xbox & Bethesda был представлен список игр, которые выйдут в следующем году. Среди них оказалась и S.T.A.L.K.E.R. 2.

Сегодня один из комьюнити-менеджеров GSC Game World в Discord-канале заявил, что не может подтвердить перенос — единственная актуальная дата указана на сайте игры.

Дата релиза указана на сайте, это наш официальный источник. Если что-то изменится мы обязательно вам сообщим. Я же, в свою очередь, не могу вам ничего другого рассказать, так что каких-либо дополнительных комментариев не будет.

Источник

GSC Game World прокомментировала перенос S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, на который указала Microsoft

Microsoft решила, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет в 2023 году. У фанатов GSC Game World возникли новые вопросы

Gsc game world проекты. Смотреть фото Gsc game world проекты. Смотреть картинку Gsc game world проекты. Картинка про Gsc game world проекты. Фото Gsc game world проекты

Microsoft отметила на дорожной карте релизов S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl как игру, которая выйдет в 2023 году. Формально, игру должны выпустить в конце текущего года.

Такая несостыковка вызвала в фанатской среде вопросы, которые стали адресовать команде GSC Game World. Пользователям стало интересно, действительно ли игру перенесли. Если да, то когда именно S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет в 2023 году: в начале, середине, конце.

[ОБНОВЛЕНИЕ] GSC Game World всё же решила объявить о переносе S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на 2023 год.

Представитель GSC Game World отреагировал: «Дата релиза указана на сайте, это наш официальный источник. Если что-то измениться мы обязательно вам сообщим. Я же, в свою очередь, не могу вам ничего другого рассказать, так что каких-либо дополнительных комментариев не будет».

На сайте GSC Game World и странице S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в Steam указана одна дата — 8 декабря 2022 года.

\u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u042c\u0441\u044f? \u041b\u044e\u0434\u0438, \u0432\u044b \u0441\u043e\u0432\u0441\u0435\u043c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0442\u0430\u043b\u0438 \u0443\u0447\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2004164,»commenter_name»:»Cherep Misha»,»avatar_html»:»

\u0412\u0441\u0451 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e \u0433\u043e\u0432\u043e\u0440\u0438\u0442, \u0437\u0430\u0447\u0435\u043c \u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u043e\u0434\u043d\u0443 \u0444\u0435\u0439\u043a\u043e\u0432\u0443\u044e \u0434\u0430\u0442\u0443 \u043d\u0430 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0443\u044e? \u0412 2023 \u0442\u043e\u0436\u0435 \u043d\u0435 \u0432\u044b\u0439\u0434\u0435\u0442 \u0432 \u043e\u0431\u0449\u0435\u043c-\u0442\u043e, \u0443 \u043d\u0438\u0445 \u0432 \u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u043e\u043c \u0433\u043e\u0434\u0443 \u0435\u0449\u0451 \u043a\u043e\u043d\u044c \u043d\u0435 \u0432\u0430\u043b\u044f\u043b\u0441\u044f, \u0430 \u0442\u0443\u0442 \u0435\u0449\u0451 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u044b \u0441 \u0432\u043e\u0439\u043d\u043e\u0439 \u0438 \u0440\u0435\u043b\u043e\u043a\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:182046,»commenter_name»:»Chocky»,»avatar_html»:»

\u041d\u0435 \u0432\u044b\u0439\u0434\u0435\u0442 \u043d\u0438\u043a\u0430\u043a\u043e\u0439 \u0436\u0434\u0430\u043b\u043a\u0435\u0440-2, \u041f\u0443\u0442\u0435\u0447\u043a\u0430 \u0435\u0433\u043e \u0434\u0435\u043d\u0430\u0446\u0438\u0444\u0438\u0446\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442 \u0438 \u0430\u043d\u043d\u0438\u0433\u0438\u043b\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442 \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441 \u041f\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435\u0439 \u0438\u043b\u0438 \u043a\u0443\u0434\u0430 \u0442\u0430\u043c \u043e\u043d\u0438 \u0441\u0431\u0435\u0436\u0430\u043b\u0438. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1596340,»commenter_name»:»Not Yet»,»avatar_html»:»

\u0412\u0441\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e \»\u0434\u0430\u0442\u0430 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u0441\u044f\». \u0427\u0442\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442? \u0411\u0435\u0437 \u043c\u044f\u0433\u043a\u043e\u0433\u043e \u0437\u043d\u0430\u043a\u0430. \u0410 \u0432\u043e\u0442 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0431\u044b \u0431\u044b\u043b\u043e \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u043e: \»\u0427\u0435\u043b\u043e\u0432\u0435\u043a \u0445\u043e\u0447\u0435\u0442 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f (\u0447\u0442\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u042c?), \u0442\u043e \u043d\u0430\u0434\u043e \u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u0441 \u043c\u044f\u0433\u043a\u0438\u043c \u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c. \u0423\u043c\u043d\u0438\u043a\u0438 \u043d\u0430\u0448\u043b\u0438\u0441\u044c. \u0414\u043e\u0431\u0440\u0435\u0435 \u043d\u0430\u0434\u043e \u0431\u044b\u0442\u044c))) «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1609340,»commenter_name»:»Zhukanaft»,»avatar_html»:»

\u0422\u0430\u043a\u0438\u0445 \u0432\u044b\u0431\u043b\u044f\u0434\u043a\u043e\u0432 \u043a\u0430\u043a \u0442\u044b \u0431\u0430\u043d\u0438\u0442\u044c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1374472,»commenter_name»:»Vladimir Karlyugin»,»avatar_html»:»

\u0415\u0433\u043e \u0438 \u0442\u0430\u043a \u0443\u0436\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0440\u043e\u0434\u0430 \u043d\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b\u0430. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1453779,»commenter_name»:»\u0410\u043d\u0442\u043e\u043d \u042e\u0440\u044c\u0435\u0432\u0438\u0447″,»avatar_html»:»

\u041f\u0438\u0434\u043e\u0440\u044b \u0441 \u0430\u0439\u0445\u043e\u0431\u043e\u0442\u0430, \u0430 \u0447\u0435\u0433\u043e \u044d\u0442\u043e \u0432\u044b \u0441\u0442\u0438\u0440\u0430\u0435\u0442\u0435 \u043a\u0430\u043c\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u0447\u0442\u043e \u043f\u0443\u0442\u0435\u0447\u043a\u0430 \u0443\u0435\u0431\u0435\u0442 \u0435\u0431\u0430\u043d\u044b\u0439 \u0436\u0434\u0430\u043b\u043a\u0435\u0440 \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441 \u0432\u043e\u043d\u044e\u0447\u0435\u0439 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435\u0439? \u0412\u0438\u0442\u0430\u043b\u0438\u043a \u043f\u0438\u0434\u043e\u0440 \u0438 \u043f\u0430\u0442\u043b\u0430\u0442\u044b\u0439 \u043f\u0438\u0434\u043e\u0440\u044b \u0444\u0438\u0441\u0442\u0443\u044e\u0442 \u0434\u0440\u0443\u0433 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0430 \u043e\u0445\u0443\u0435\u0432\u0430\u044f? \u0412\u043e\u043d\u044e\u0447\u0438\u0435 \u043f\u0438\u0434\u043e\u0440\u044b \u043f\u043e\u043f\u0440\u043e\u0448\u0430\u0439\u043a\u0438, \u0436\u0438\u0432\u0443\u0449\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u043f\u0443\u0442\u0435\u043d\u0441\u043a\u043e\u0435 \u0431\u0430\u0431\u043b\u043e? \u0414\u0432\u0430 \u0445\u0443\u0439\u043b\u043e\u043f\u043e\u0442\u0430\u043c\u0430, \u043b\u0438\u0436\u0443\u0449\u0438\u0435 \u043e\u0447\u043a\u043e \u043b\u0443\u043a\u0430\u0448\u0435\u043d\u043a\u0438? «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1596340,»commenter_name»:»Not Yet»,»avatar_html»:»

\u0427\u0435\u043b, \u0442\u044b \u043f\u043e\u043f\u0443\u0449\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u0442\u0435\u0440\u043f\u0438\u043b\u0430, \u043e\u043d\u0438 \u0436\u0438\u0432\u0443\u0442 \u043d\u0430 \u0434\u0435\u043d\u044c\u0433\u0438 \u043f\u0443\u043a\u0438\u043d\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0443 \u0432\u0430\u0441 \u0437\u0430\u0431\u0440\u0430\u043b, \u043d\u0435 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0448\u0438\u0432\u0430\u044f, \u0438 \u0434\u0430\u043b \u0442\u0435\u0431\u0435 \u043f\u0438\u043d\u0430\u0441 \u043f\u043e\u0441\u043e\u0441\u0430\u0442\u044c. \u0422\u0430\u043a \u0436\u0435 \u0438 \u0441 \u0447\u0435\u0447\u043d\u0435\u0439, \u0442\u0443\u043f\u0430 \u0434\u0430\u0451\u0442\u0435 \u0433\u0440\u0438\u0432\u043d\u044b \u043a\u0430\u0434\u044b\u0440\u043e\u0432\u0446\u0430\u043c, \u0430 \u043e\u043d\u0438 \u0432\u0430\u0441 \u0435\u0449\u0451 \u043f\u043e\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u044e\u0442, \u0437\u0430\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u044f \u0438\u0437\u0432\u0438\u043d\u044f\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u043a\u0430\u043c\u0435\u0440\u0443 \u0437\u0430 \u0438\u0445 \u043e\u0441\u043a\u043e\u0440\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435. \u0421\u043a\u043e\u0440\u043e \u0435\u0449\u0451 \u0443 \u0432\u0430\u0441, \u0442\u0435\u0440\u043f\u0438\u043b \u0435\u0431\u0443\u0447\u0438\u0445, \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u0431\u0430\u0431\u043a\u0438 \u0437\u0430\u0431\u0438\u0440\u0430\u0442\u044c \u0438 \u043d\u0430 \u0432\u043e\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043b\u0435\u0438\u0435 \u0411\u0430\u043c\u0431\u0430\u0441\u0430, \u043d\u0435 \u0441\u043f\u0440\u0430\u0448\u0438\u0432\u0430\u044f \u0432\u0430\u0441, \u0445\u0443\u0435\u0441\u043e\u0441\u043e\u0432 «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1499397,»commenter_name»:»\u0412\u0430\u0444\u0438\u043b\u044c\u043a\u0430″,»avatar_html»:» «,»profile_link»:»\/profile\/w1aP2aNaaW7qVyoL.html»,»rating»:»-1″,»level»:1,»status»:»HIDDEN»,»created_at»:»2022-06-13 19:57:06″,»updated_at»:»2022-06-13 22:51:15″,»replyLink»:»#comment-1594303″,»replyName»:»Not Yet»,»parent_id»:1594303,»publish»:true,»imgUrl»:null,»links»:null,»has_children»:true,»isEditing»:false,»publicable_id»:null,»publicable_type»:null>,»1594326″:<"id":1594326,"blocks":[<"data":<"id":"62a7755687fe6","html":"

\u0410 \u0447\u0451 \u0442\u0435\u0431\u044f \u0442\u0430\u043a \u0440\u0430\u0437\u043e\u0440\u0432\u0430\u043b\u043e, \u0432 \u0447\u0451\u043c \u043e\u043d \u043d\u0435 \u043f\u0440\u0430\u0432? «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2009080,»commenter_name»:»PepeWarrior»,»avatar_html»:»

\u0422\u0435\u0440\u043f\u0438\u043b\u0430\u043c\u0438 \u041e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u0412\u044b. \u041f\u043e\u043a\u0430 \u0441\u0435\u043c\u0435\u0439\u043a\u0430 \u0411\u0430\u0439\u0434\u0435\u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u0431\u0438\u043b\u0430 \u0432\u0430\u0448\u0443 \u0421\u0442\u0440\u0430\u043d\u0443 \u0432\u044b \u043c\u043e\u043b\u0447\u0430\u043b\u0438. \u0410, \u0421\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u0425\u0440\u044e\u043a\u0430\u0435\u0448\u044c \u0438 \u0442\u0430\u043a\u0438\u0435 \u043a\u0430\u043a \u0422\u044b \u0447\u0442\u043e \u0443 \u043d\u0430\u0441 \u0414\u0435\u043d\u044c\u0433\u0438 \u043e\u0442\u043d\u0438\u043c\u0430\u044e\u0442. \u0421\u043f\u0430\u0441\u0438\u0431\u043e \u041d\u0430\u0434\u043e \u0421\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c. \u041f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u0442\u0432\u0443 \u0421\u0428\u0410 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043d\u0430\u043b\u043e\u0436\u0438\u043b\u0438 \u043d\u0430 \u0421\u0421\u0421\u0420 \u0421\u0430\u043d\u043a\u0446\u0438\u0439 \u0432 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0430\u0442\u0435 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u0432 \u0420\u043e\u0441\u0441\u0438\u0438 \u043d\u0435\u0442\u0443 \u0421\u0432\u043e\u0435\u0439 \u0422\u0435\u0445\u043d\u043e\u043b\u043e\u0433\u0438\u0439 \u0438 \u041c\u0438\u043a\u0440\u043e\u044d\u043b\u0435\u043a\u0442\u0440\u043e\u043d\u0438\u043a\u0438.

\u0418\u0434\u0438 \u0441\u0432\u043e\u0435\u0439 \u0434\u043e\u0440\u043e\u0433\u043e\u0439.. «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2004047,»commenter_name»:»\u0412\u043b\u0430\u0434 \u0411\u0430\u0433\u0440\u043e\u0432″,»avatar_html»:»

\u041c\u043e\u0439 \u0445\u0440\u0443\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0448\u0430\u0440 \u043c\u043d\u0435 \u043f\u043e\u0434\u0441\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442, \u0447\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u043d\u0435 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0439 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e\u0441, + \u0435\u0449\u0451 \u043e\u0442\u043c\u0435\u043d\u0438\u043b\u0438 \u0440\u0443-\u043e\u0437\u0432\u0443\u0447\u043a\u0443.\u041a\u0430\u043a\u0438\u043c \u0431\u044b \u044f \u0444\u0430\u043d\u043e\u043c \u043d\u0435 \u0431\u044b\u043b, \u043d\u043e \u043f\u0440\u0435\u0434\u0437\u0430\u043a\u0430\u0437 \u043d\u0435 \u043e\u0444\u043e\u0440\u043c\u043b\u044f\u043b, \u043f\u0443\u0441\u0442\u044c \u0448\u0430\u0433\u0430\u044e\u0442 \u043b\u0435\u0441\u043e\u043c \u0441\u043e \u0441\u0432\u043e\u0438\u043c S.T.A.L.K.E.R.’\u043e\u043c 2 «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2008366,»commenter_name»:»Denis Kyokushin»,»avatar_html»:»

\u0418 \u0442\u0430\u043a \u0435\u0441\u043b\u0438 \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u0447\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u0432 \u0423\u043a\u0440\u0430\u0438\u043d\u0435,\u0441\u0440\u0430\u0437\u0443 \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u043d\u043e,\u043a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f \u0441\u043c\u0435\u043d\u0438\u043b\u0430 \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u0443 \u0438 \u0443\u0435\u0445\u0430\u043b\u0430 \u0438\u0437 \u0423\u043a\u0440\u0430\u0438\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f \u0431\u0435\u0437\u043e\u043f\u0430\u0441\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0441\u043e\u0442\u0440\u0443\u0434\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432,\u043e\u043d\u0438 \u043f\u043e\u0442\u0440\u0430\u0442\u0438\u043b\u0438 \u0432\u0435\u0441\u044c \u0441\u0432\u043e\u0439 \u0431\u044e\u0434\u0436\u0435\u0442 \u043d\u0430 \u0442\u043e \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u0431\u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0438\u0442\u0441\u044f \u043d\u0430 \u043d\u043e\u0432\u043e\u043c \u043c\u0435\u0441\u0442\u0435,\u0442\u0430\u043a\u0449\u043e \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u044d\u0442\u043e \u043a\u043e\u043c\u043f\u0435\u043d\u0441\u0430\u0446\u0438\u044f \u043e\u0442 Microsoft \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043e\u043d\u0438 \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043b\u0438 \u0438\u0433\u0440\u0443 \u043d\u043e\u0440\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 «>,»type»:»html»>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:2009284,»commenter_name»:»KiriuSss»,»avatar_html»:»

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *