Hentai code vein
Hentai code vein
Для Code Vein вышел «голый» мод для симпатичной героини и первое DLC
Мод раздевает догола Мию Карнштейн, которая является одним из компаньонов протагониста и может сопровождать его в ходе приключения. Stealthunt3r назвал Мию «самой лучшей девушкой в игре» и отметил, что трудился над модификацией «достаточно долго». Энтузиаст ждёт отзывов от пользователей с целью улучшить мод.
Скачать модификацию можно с сайта NexusMods.
\u0423 \u041c\u0438\u0448\u0438 \u0434\u0440\u043e\u0433\u043d\u0443\u043b\u0430 \u0440\u0443\u043a\u0430. «>>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:368898,»commenter_name»:»Treviz»,»avatar_html»:»
\u0421\u0430\u043c\u043e\u0435 \u043e\u043d\u043e «>>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:147197,»commenter_name»:»Xaos»,»avatar_html»:»
Первые моды для Code Vein, оголяющие мужчин и женщин
Мы все знали, что рано или поздно (скорее всего все же рано) это случится. Code Vein — это новая экшн-РПГ в стиле аниме, вдохновлявшаяся Dark Souls, включающая некоторых довольно пышных в груди девушек. И совсем недавно были выпущены первые нюд-моды для мужских и женских персонажей.
Мод, раздевающий мужских персонажей, заменяет наряды 1 – 6, тогда как модификация для женщин заменяет наряд № 5. Вы можете изменить свой вариант одежды в любое время, взаимодействуя с зеркалом рядом с ванной на главной базе.
Поскольку эти моды являются NSFW, мы не будем публиковать прямую ссылку на них. Тем не менее, вы можете найти их на странице NexusMods в разделе Code Vein. Все, что вам нужно сделать, это войти в систему и включить контент для взрослых. Сейчас для CODE VEIN не так много 18+ модов, поэтому вы сможете с легкостью найти данные модификации.
Более того, есть еще один мод, который убирает штаны из наряда № 5 для женщин. Это приятный и сексуальный вариант без наготы, который может заинтересовать многих игроков.
Чтобы установить эти моды, вам нужно создать папку «mods» в вашей директории CODE VEIN. Затем вам просто нужно извлечь туда файлы из скачанных rar-архивов. И это все, после этого моды должны заработать автоматически. Затем, когда вы просто захотите отключить ненужный более мод, то вам нужно будет просто удалить его *.pak файл.
Лучшие моды для CODE VEIN
Code Vein, несмотря на специфичную стилистику и некоторые недостатки, все же снискала популярность среди геймеров (и мы все понимаем истинную причину этого, правда?). И, как водится в среде ПК игроков, моддеры начали создавать различные модификации, пытаясь по своему пониманию улучшить игру.
К сожалению, для Code Vein не существует никакого подходящего инструментария (и, скорее всего, он не появится), поэтому моды ограничены заменой текстур, модификацией предметов и добавлением пост-обработки.
FXAA Enabler
По какой-то причине игра лишена FXAA, сглаживания, нативного для Unreal Engine 4, на котором и создана Code Vein. Этот мод устраняет несправедливость, заметно улучшая картинку. Правда, есть у этого и своя цена – мод заметно нагружает систему, влияя на производительность.
SoulsVein
Этот мод убирает родной «выбеливающий» фильтр игры, меняя его на корректную цветовую палитру, добавляя резкости и hdr. Картинка становится более мрачной и реалистичной, как мы любим.
INVISIBLE INNER FRAME 1 и Invisible Blood Veils
Мечтали избавиться от надоевшего каркаса маски, портящего прекрасное личико вашей вайфу? Нет ничего невозможного! Обратите внимание, что файлы для персонажей мужского и женского нужно устанавливать отдельно.
INVISIBLE BLOOD VEILS
Отличное добавление к предыдущему моду, делающее невидимыми Кровавые вуали типа «Гончие». Теперь ваш персонаж сможет покрасоваться в купальнике, или, если хотите, похвастаться поджарым мускулистым торсом.
Code Vein → Файлы
Code Vein — хардкорный ролевой экшен с элементами хоррора и исследованием подземелий от создателей God Eater. Вам предстоит взять на себя роль. Подробнее
Установка:
Распакуйте архив и переместите файл «.pak» в папку mods, которая находится в каталоге игры — C: \ Program Files (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ CODE VEIN \ CodeVein \ Content \ Paks \
mods \
Если такой папки нет просто создайте ее.
Если вы хотите облегчить прохождение Code Vein, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Hot mods
Adds Dreamcatcher’s SuA outfit from their BOCA music video.
Adds the Lightning Tank Top and Stylish Shorts outfit from God Eater 3 to the game.
Creates an outfit and mask based off the hellfire knight boss.
Updated scaling to maximum available, Increased Ichor and weight.
Coco Fallower (Replaces Eva)
Increases Final Journey duration to 5 minutes.
Increases Cleansing Light duration to 10 minutes.
Join the largest
modding community
More mods
Makes the Mask 1 (top left corner) invisible for both male and female (separated files).To Install:Unzip in the root of your installation folder* steamapps\common\CODE VEIN
Makes the Mask 1 (top left corner) invisible for both male and female (separated files).To Install:Unzip in the root of your installation folder* steamapps\common\CODE VEIN
This mod changes costume №3 (the fur one) with Eva costume, optional costume №7.Please enjoy.
This mod changes costume №3 (the fur one) with Eva costume, optional costume №7.Please enjoy.
A tuned engine config file that reduces blur, improves quality of objects, & can help get rid of gameplay stutter/slowdowns!
A tuned engine config file that reduces blur, improves quality of objects, & can help get rid of gameplay stutter/slowdowns!
Makes the Male and Female Inner Frame 1 invisibleTo Install:Unzip in the root of your installation folder* steamapps\common\CODE VEIN
Makes the Male and Female Inner Frame 1 invisibleTo Install:Unzip in the root of your installation folder* steamapps\common\CODE VEIN
Makes all the Blood Veils Type Ogre (One Sleeved Capes that give you a claw like arm) invisible for male and female characters.To Install:Unzip in the root of your installation folder* steamapps\common\CODE VEIN
Makes all the Blood Veils Type Ogre (One Sleeved Capes that give you a claw like arm) invisible for male and female characters.To Install:Unzip in the root of your installation folder* steamapps\common\CODE VEIN
Replaces the waist long hair for the Queen’s/Cruz’s hair.
Replaces the waist long hair for the Queen’s/Cruz’s hair.
What is a Anime game without fox girls?
What is a Anime game without fox girls?
The holy grail of outfits
The holy grail of outfits
This mod will make all the Blood Veil Hound Type (2 Sleeves Jackets) invisible for both male and female characters.To Install:Unzip in the root of your installation folder* steamapps\common\CODE VEIN
This mod will make all the Blood Veil Hound Type (2 Sleeves Jackets) invisible for both male and female characters.To Install:Unzip in the root of your installation folder* steamapps\common\CODE VEIN
CodeVein x Elsword
CodeVein x Elsword
CodeVein x Elsword ‘ v ‘-)
CodeVein x Elsword ‘ v ‘-)
>Added Executioner>Added Argent Wolf Blade>Added Ice Blood>Added Blazing Claw>Added Blood Red Oath For Louis’s Enduring CrimsonWeapons from Nier Automata replacing Hanemukuro and Louis’s Enduring CrimsonUSE ONLY ONE FILE AT A TIME ELSE YOUR GAME WILL GET CHONKIFIED
>Added Executioner>Added Argent Wolf Blade>Added Ice Blood>Added Blazing Claw>Added Blood Red Oath For Louis’s Enduring CrimsonWeapons from Nier Automata replacing Hanemukuro and Louis’s Enduring CrimsonUSE ONLY ONE FILE AT A TIME ELSE YOUR GAME WILL GET CHONKIFIED
Increases the stats and Scaling of the Queenslayer Claw, Raven Fatigues, GXL Defender, and Ivory Grace Blood Veils. Modifies Scaling on Fighter, Caster, Ranger, & Prometheus Blood Codes, increases stats and scaling of the iron pipe and the Queenslayer blade, bayonet, hammer, great sword, and halberd.
Increases the stats and Scaling of the Queenslayer Claw, Raven Fatigues, GXL Defender, and Ivory Grace Blood Veils. Modifies Scaling on Fighter, Caster, Ranger, & Prometheus Blood Codes, increases stats and scaling of the iron pipe and the Queenslayer blade, bayonet, hammer, great sword, and halberd.
Brings next generation effects to Code Vein
Brings next generation effects to Code Vein
Waifu sweater basically
Waifu sweater basically
How can a Anime game not have a school uniform?!
How can a Anime game not have a school uniform?!
Replaces first mask with a blood veil one.
Replaces first mask with a blood veil one.
Media
Basic Female Appearances with Cruz hair
Code Vein in a nutshell
My First Character
Albedo from Overlord
Black Rock Shooter Code Vein
News & Updates
Recently there’s been some silly drama on our site that was sparked by someone uploading a mod for Spider-Man Remastered. The mod replaced the very few Pride flags the game actually has with the already prevalent USA flag texture from the game. The mod was removed from Nexus Mods and the author was banned.
To address the banning, which is what a lot of people want to focus on, the mod was uploaded by a sock puppet account (i.e. a newly made account by someone who already has an accou.
We’re giving away 10 x GOG keys for The Witcher 3. For your chance to win one of them, simply leave a comment talking about the last mod you enjoyed (for any game). The event closes on 27 July at 15:00 (GMT+1) and we’ll be picking the winners shortly thereafter.
I’m sure you’d agree that modding your game can be great fun! It’s important to remember that without creators pouring their hearts and souls into their mods, and sharing them with all of us, it woul.
Fallout: London is a highly ambitious project aimed at creating the city of London (post-apocalypse of course) in Fallout 4. They have been showcasing their development since their announcement and have recently released a gameplay trailer. We have the privilege and pleasure to be talking to the project lead of Fallout: London today about their development and what to expect from this game sized mod.
Prilladog, thanks for chatting with us during this busy t.
Morrowind is turning 20 today! To celebrate this anniversary, our good friend darkelfguy is running a special edition of his yearly Morrowind May Modathon and we’re also giving away fabulous prizes in our Morrowind quiz!
Did you know that our site started out as a fansite for The Elder Scrolls III: Morrowind? That’s right, and that was back in 2001 when the site launched under the name «Morrowind Chronicles» in anticipation of and leading up to the game’s release exactly 20 years ag.
As some of you may already be aware, the Bethesda.net launcher is being shut down next month and players are being offered the chance to migrate their games and other content to Steam.
Luckily, Bethesda has already made both the Fallout 4 and Skyrim Sp.
Starfield, the first game in a brand new series from Bethesda Game Studios, is coming to PC and Xbox in November and while that may seem to be a long way off yet, we’re already excitedly preparing for the release.
Update 12 May 2022: Bethesda has announced on Twitter that Starfield has been delayed until the first half of 2023.
If you haven’t heard about it yet, Starfield is going to be the debut entry in an entirely new franchise and marks the first single-player RPG.
Applications are now closed for this position.
With 20 full-time staff now working from the Nexus Mods office in Exeter, we’re on the lookout for someone who can help us with the day to day running of our office space, looking after all of us and our beloved workplace.
We’re naming this role the «Office Manager» role, however, it will involve a range of different tasks that could fit into all sorts of job descriptions, including «Facilities Manager».
Two weeks ago, we launched a donation drive to raise funds and support the Red Cross in its mission to bring medical aid to the people of Ukraine suffering the consequences of an unprovoked attack on their country.
We’re very happy to say that the community came out strong in support of Ukraine raising over £6,500 (
In the feature, we are looking at a very special project for the game Mount & Blade II: Bannerlord. The mod in question is called «Life in Calradia» by the author OneDrop. If you haven’t played Bannerlord, it is a medieval-style action strategy game involving the huge world map of Calradia, several factions inspired by human history, hundreds of Nobles, and an assortment of beautifully created towns, castles, and villages.
However, those of you who have played will know that one.
I’m sure you’re all aware of the horrible assault on Ukraine that started on 24 February. Along with the leadership and people of the vast majority of countries in the world, we strongly condemn this unprovoked attack on another sovereign nation at the orders of Russian president Vladimir Putin.
At this moment the people of Ukraine are suffering the consequences of Putin’s war of aggression which is bringing nothing but death, destruction, and displacement to countless familie.
It’s time to reveal the answers and announce the winners of our quiz which we launched two weeks ago. Thousands of you participated, and I’m sure you can’t wait to see how well you did in the quiz.
We wanted to try something a little different this time, so here’s a video revealing the answers and winners. Enjoy!
Thank you for playing! I hope you all had fun, and, of course, congratulations to the winners! Please make sure to check your PM inbox fo.
Simply submit your answers to the quiz questions until 18 February 2022 03:00 PM (GMT) for your stab at winning a prize. There’s a total of eleven quiz questions. Some are a bit harder, while others are a bit easier a.
Happy (belated) new year everyone! For most people around the world, 2021 was still very much a year affected by the pandemic, so it probably won’t make its way into any «Top 10 Best Years Ever» lists anytime soon. Looking at our site usage data and overall statistics, however, 2021 was indeed a very good year in terms of site growth. We’re happy to say we’re now serving more users and hosting more mods for many more games!
A significant project we completed in 2021 was the total ove.
Today we are talking to the modding team CND Modworks, aka DAZAssassin100 and Claymaver2000. CND Modworks are the authors of many of the most popular Star Wars Battlefront II mods including live-action Ahsoka, Medieval Darth Vader, and more.
Thanks for taking the time to speak with us guys. Could you start us off by telling us a bit about yourselves?
Claymaver2000: My name is Clay and I make mods for EA’s Battlefront II and help WoofWoofWolffe and Cinematic C.
The Morrowind Modjam is back!
For anyone who hasn’t heard of it, the Modjam is a competition where modders will be given 48 hours to make a themed mod. The theme in question will be revealed when the event starts.
Thank you to Danae123 for organizing it once again. Over to you.
SAVE THE DATE: January 14-16
January 7-14: vote for themes
The themes have been suggested by the participants and judges of the previous modjam.
Today, our upcoming Collections feature is moving into the Open Alpha testing phase. This means we’re extending an open invitation to anyone in the community who would like to try out an early build of the system so that we can continue to fine-tune it for the full, public release.
This new wave of volunteers will join our existing testers who have already provided lots of incredibly valuable feedback over the past few months to help us in shaping the core experience of the Collectio.
As a quick refresher, between 10 August and 10 October 2021, we opened three categories to enter into the prize draw.
Last week, season 2 of the Witcher launched on Netflix and just like when the first season came out back in 2019, we’re happy to see that many of you have returned to, or started, modding The Witcher 3.
So that you can join in on the fun, and to celebrate the occasion, we are giving away 10x GOG keys for The Witcher 3 GOTY Edition.
For your chance to win, all you need to do is click the banner below and submit your entries via the Gleam widget before 05 January 2022 (1.
Лучшие пользовательские персонажи в Code Vein
Bandai Namco Entertainment в прошлом году выпустили ролевой экшен Code Vein в стиле souls-like. Это мрачная антиутопия, показывающая борьбу остатков человечества и ревенантов – воскрешенных ради благих целей людей, которые по иронии судьбы стали вампирами. Главный герой – один из таких воскрешенных, однако его целью стало не уничтожение противостоящей расы, а установление мира между людьми и ревенантами.
К февралю 2020 года игра разошлась тиражом более миллиона экземпляров. С момента выпуска вышли уже три DLC, а игроки продолжают наслаждаться постапокалиптической историей.
На сегодняшний день Code Vein, возможно, предлагает игрокам самый глубокий и детальный процесс создания персонажей в видеоиграх. Одни игроки предпочитают сделать виртуальную копию себя, другие же пользуются предоставленными возможностями в полной мере, воссоздавая любимых многими персонажей из других франшиз.
Возможности создания своего персонажа в Code Vein огромны: игрокам доступны разнообразные настройки, благодаря которым можно смоделировать практически кого угодно. Пользователи демонстрируют свои «творения» в сообществах вроде r/fashionvein, и там есть на что посмотреть. Взгляните на 15 образов, которые нас впечатлили больше всего.
Клауд – Final Fantasy 7
Так как недавний релиз Final Fantasy 7 Remake все еще на слуху, то неудивительно, что нашлись люди, желающие добавить немного Мидгара в Code Vein.
К счастью, ютубер Axiom выложил видео о том, как сделать своего Клауда Страйфа в качестве игрового персонажа. Модель выходит довольно точной, особенно удались шипастый наплечник и одежда. Также вы можете посмотреть другие видео этого пользователя, в которых показаны другие персонажи из Final Fantasy в Code Vein.
Макото (Королева) – Persona 5
Поклонники все еще наслаждаются недавним релизом Persona 5 Royal, который был переизданием оригинала и включал множество нового контента, включая нового персонажа, новых персон и врагов и многое другое. Одна из протагонисток игры – Макото, также известная под кодовым именем «Королева».
Пользователь Twitter HereShoo перенес образ этого члена Похитителей Сердец в Code Vein, сумев добавить некоторые мелкие детали вроде шипованных наплечников и черного шарфа.
2B – NieR: Automata
NieR: Automata была выпущена в 2017 году и ее хорошо приняли как игроки, так и критики. Главная героиня игры по имени 2B стала любимицей геймеров, ее образ воссоздавали многие косплееры, а художники рисовали (и продолжают рисовать) фанарты, посвященные ей.
Пользователь Reddit Zypl0x_XD создал в Code Vein своего персонажа в облике известного андроида. Строго говоря, это не единственная фанатская модель 2B в Code Vein, но именно она отличается правильными рукавами и готическим стилем одежды.
Сквидвард – «Губка Боб Квадратные Штаны»
Вот кого в экшен-RPG никто не ожидал увидеть, так это Сквидварда из «Губки Боба». Благодаря Xephynn этот осьминог может стать вашим очередным любимчиком!
Вполне возможно, что его выражение лица сможет спровоцировать ночные кошмары, но зато этот Сквидвард готов бороться с монстрами и помочь раскрыть прошлое главного героя.
Какаси – «Наруто»
Количество поклонников аниме и манги «Наруто» просто огромно, поэтому игроки уже успели создать в Code Vein некоторых своих любимых персонажей франшизы, включая Хатакэ Какаси.
Какаси в представлении особенно не нуждается, это талантливый ниндзя, который был учителем Наруто, Сакуры и Саскэ. Особенно хорошо он вышел у CommanderShockx, который умудрился сохранить его шрам на лице и Шаринган вместо левого глаза. Жаль, что в редакторе персонажа невозможно добавить символ листа на протектор на лбу.
Винтер Шни – RWBY
RWBY – это анимационный сериал от Rooster Teeth, действие которого происходит в вымышленном мире под названием Ремнант. Этот мир истерзан монстрами, именуемыми «созданиями Гримм». Единственная защита от созданий – воины, охотники и охотницы, которые с юных лет обучаются защищать Ремнант.
История фокусируется на команде молодых охотниц, Руби, Вайс, Блейк и Янг, собственно, из первых букв их имен складываются названия сериала и их команды. Винтер – старшая сестра Вайс, которая появлялась только в нескольких эпизодах. Сильная охотница Винтер внешне казалась холодной особой, но на самом деле показала себе как очень заботливая старшая сестра. Персонаж на основе этого образа был сделан LeMasterChef12345.
Арчер – Fate/stay night
Fate/Stay night – это франшиза, которая начиналась с визуального романа от японской компании Type-Moon, также создавшей серию файтингов Melty Blood. Речь здесь идет о старшекласснике Эмии Сиро, который участвует в опасном турнире магов под названием «Война Святого Грааля».
Участвующие в состязании должны сражаться с помощью магии и вызывать на смертельную схватку духов известных исторических личностей, называемых слугами. Арчер – один из слуг, он играет важную роль в сюжетной арке Fate/stay night: Unlimited Blade Works.
Байлет – Fire Emblem: Three Houses
Этот персонаж от Cylent-Night основан на мужском варианте Байлета из Fire Emblem: Three Houses. Это тактическая ролевая игра, действие которой разворачивается на континенте Фолане. Континент поделен между тремя соперничающими нациями, находящимися в данный момент в состоянии хрупкого мира. Игроки управляют наемником Байлетом, который становится преподавателем в офицерской школе при Церкви Сейроса (религиозной организации, имеющей вес во всем Фолане).
Байлет должен выбрать, какой из трех домов-факультетов он должен возглавить (каждый дом соответствует одной из наций): Черных Орлов, Синих Львов или Золотых Оленей.
Элиза – Tekken 7
Эта удивительно точная копия Элизы от Para-Less является наиболее подходящим выбором для Code Vein, так как она сама вампир. Впервые появилась в серии в Tekken Revolution. Об Элизе известно не так уж много, кроме того, что она вампир, и ей предположительно, больше 1000 лет. Она недавно очнулась ото сна, в котором провела около 600 лет и обнаружила, что сильно ослабла.
Одна из причин, почему она спала так долго, была в том, что она не может контролировать свой сон, она засыпает даже во время боя! Элиза участвует боях с расчетом на то, что кровь духовно сильного человека поможет восстановить ее прежние способности.
Улькиорра Сифер – «Блич»
LordTubson смоделировал своего персонажа по образцу Улькиорры Сифер из аниме-сериала «Блич». В сериале рассказывается история старшеклассника Ичиго Куросаки, который становится «проводником душ», то есть тем, кто сражается с «пустыми», злыми духами. Улькиорра – это один из «пустых», называемых арранкарами.
Улькиорра – очень могущественный, его способности аналогичны способностям проводников. Также он является одним из членов Эспады, армии коварного Айдзэна. У LordTubson получилась достаточно узнаваемая маска Улькиорры, и он даже опубликовал урок, как ее сделать.
Самус Аран в Нулевом Костюме – серия Metroid
Самус появилась в самой первой части Metroid в 1986 году. В конце игры внезапно выяснялось, что Самус является женщиной, то есть она стала одним из самых ранних главных женских персонажей в истории видеоигр и даже в каком-то смысле иконой. Ее главный атрибут – красно-желтый Энергокостюм, но помимо него у Самус еще одно узнаваемое облачение, Нулевой Костюм, впервые появившийся в Metroid: Zero Mission.
Нулевой Костюм Самус для Code Vein даже имеет светящийся элемент на груди. Chaloucla, выложивший этого персонажа на Reddit, предупреждает, что для Самус нельзя использовать применить все оригинальные аксессуары, которые у нее есть, из-за ограничения их стоимости в игре.
Харли Квинн – «Отряд самоубийц»
Харли Квинн входит в число самых известных женских персонажей вселенной DC. Впервые она появилась в качестве закадычной подруги Джокера, позже объединилась с другими знаковыми женскими персонажами DC, такими как Ядовитый Плющ и Женщина-кошка. Но ее популярность явно подскочила после того, как ее образ был воплощен актрисой Марго Робби в фильме «Отряд самоубийц».
Kyuubi87 смоделировал своего персонажа, опираясь именно на эту киноверсию Харли Квинн, милой и вместе с тем опасной. Kyuuni87 даже выложил видеоурок о том, как ее сделать.
Клауд – Fire Emblem: Three Houses
Любому поклоннику Золотых Оленей из Fire Emblem: Three Houses должна понравиться удивительная копия семнадцатилетнего Клауда для Code Vein от Darth_Mawile. По сравнению с другими студентами-протагонистами Клауд кажется более спокойным и беззаботным, однако он обладает очень проницательным умом, что делает его блестящим тактиком и заставляет других быть настороже рядом с ним.
Очень хотелось бы, чтобы Darth_Mawile также сделал модель повзрослевшего Клауда.
Сора – Kingdom Hearts 3
Kingdom Hearts 3 стала двенадцатой по счету игрой серии и одновременно завершением саги о Темном Искателе, начатой в самой первой игре. Сора – главный герой игры Kingdom Hearts 3 и один из самых популярных персонажей в этой серии и в истории видеоигр в целом. Он путешествует с Гуфи и Дональдом по другим мирам, чтобы восстановить потерянные сердца.
Сора от пользователя JoeSuong – это идеальный перенос персонажа из Kingdom Hearts 3 в Code Vein, а золотая корона на его голове стала приятным маленьким штрихом к его образу.
Линк – Legend Of Zelda
Этого потрясающего Линка сделал JohnnySkwisgaar. Линк был главным героем игр серии Legend of Zelda, начиная с самой первой ее части, вышедшей в 1986 году. Линк изображается как существо разного возраста между играми серии, но он всегда принадлежит к расе Хайлиан из вымышленной страны Хайрул. Согласно лору, Линк – это душа легендарного воина, который периодически перевоплощается, чтобы сражаться с силами тьмы.
Он часто вступает в борьбу со своим главным врагом, Ганоном, и пытается спасти принцессу Зельду и её королевство. JohnnySkwisgaar рассказал, что на создание Линка ушло около 2 часов, а для изготовления шляпы он использовал комбинацию различных аксессуаров.
Концовки в Code Vein: как получить лучшую
В Code Vein есть три разные концовки, которые вы можете открыть. Каждая из них связана с отдельным достижением, а еще один трофей, называемый «Вершитель судеб», дается за разблокировку всех финалов. Игра практически не дает никаких подсказок о том, как открыть то или иное окончание, поэтому мы решили в подробностях рассказать об этом в данном руководстве.
Хоть получение всех концовок нельзя назвать сложным делом, однако оно окажется довольно продолжительным, так как вам, по сути, придется переиграть этот ролевой экшен три раза. Дело в том, что каждый финал зависит в основном от битв с боссами-наследниками и ваших решений, принятых по ходу прохождения.
Наследники – плохая концовка
Не нужно взаимодействовать со статуями – сразу же выйдите из «помещения». Убивая наследников, вы также будете получать другие коды крови, отличающиеся от тех, которые выдаются за спасение боссов.
Вечность – нейтральная концовка
Для открытия данного финала, вам нужно спасти как минимум одного наследника. Сделать это можно путем нахождения всех осколков, имеющих отношение к коду крови данного персонажа и находящихся в области, ведущей к соответствующему боссу.
К примеру, для спасения Евы вам нужно отыскать все осколки Гармонии в «Городе барханов». Спасите одного или нескольких наследников, но не всех, и вы разблокируете эту концовку.
Путь в неизвестность – лучшая концовка
Если вы хотите получить данный финал, то вам предстоит сохранить жизнь всем четырем наследникам и найти все осколки Эоса для Ио. Однако первым делом, как мы уже говорили ранее, вы должны будете отыскать все осколки, соответствующие тем или иным наследникам.
Это означает, что вам нужно будет хорошенько исследовать Храм святой крови, Гору замерзших душ, Город огненных дождей и Город барханов.
Для спасения наследников сначала победите их в бою, а затем, оказавшись в их воспоминаниях, взаимодействуйте с каменными статуями и выберите вариант «Восстановить воспоминание». Еще раз отметим, что перед этими вы должны собрать все осколки.
Чтобы найти все осколки Эоса, вернитесь в окрестности склепа для наследников после битвы с ними. Все оставшиеся осколки находятся в последнем районе, «Временном центре правительства».
Лучшие аниме игры на ПК
Эта подборка рассчитана на фанатов японской анимации, а также всех, кому просто нравится ее визуальный стиль. Познакомьтесь с лучшими аниме-играми на ПК: от культовых jRPG и файтингов до визуальных новелл и адаптаций популярных франшиз.
Doki Doki Literature Club!
Год: 2017 | Жанр: симулятор свиданий, психологический хоррор
Самая популярная визуальная новелла последних лет и одна из лучших аниме игр, поиграть в которую можно бесплатно. На первый взгляд, это типичный симулятор свиданий. Вы обычный ученик японской школы, который после уроков посещает клуб любителей литературы. Он, разумеется, состоит из четырех девушек, которые борются за ваше внимание. Но это только вершина айсберга. Дальше новелла превратится в странный психологический хоррор с чертовщиной, сломанными жанровыми установками, а также намеренно допущенными багами, которые еще больше путают и нагнетают жути.
Danganronpa: Trigger Happy Havoc
Год: 2016 | Жанр: визуальная новелла, детектив, аниме
Мрачная визуальная новелла в жанре хоррор/триллер с закрученным сюжетом, параноидальной атмосферой и массой жестокости. Danganronpa: Trigger Happy Havoc повествует о группе школьников-вундеркиндов, которых запер в элитной академии и стравил друг с другом садист в костюме медведя. В скором времени герои начнут убивать друг друга, и ваша задача – расследовать происшествия, подозревая каждого одноклассника и отбиваться от чужих обвинений. Самая жуткая фишка Danganronpa – суды, на которых нужно верно вычислить убийцу, а ошибка приводит к всеобщей гибели.
Genshin Impact
Год: 2020 | Жанр: экшен, РПГ, аниме
Один из главных хитов 2020 года, в который можно поиграть совершенно бесплатно на любой из актуальных платформ, включая мобильные устройства. Это Action-RPG с онлайн-кооперативом в аниме стиле, не уступающая по качеству любому ААА-проекту. Звук, картинка, дизайн персонажей, боевка и оптимизация – все здесь работает отлично. Не портит игру и донат, получившийся ненавязчивым и необязательным – никакого pay-to-win (хотя тут многие могут и не согласиться). Кроме того, Genshin Impact – отличный способ заменить последнюю «Зельду», не покупая Switch – игры очень похожи, но назвать GI клоном не повернется язык.
DEAD OR ALIVE 6
Год: 2019 | Жанр: файтинг, экшен, аниме
Даже если вы не играли в серию японских файтингов Dead or Alive, то наверняка слышали, что это игры, где полуобнаженные девушки-бойцы демонстрируют потрясающую физику трясущейся груди. А еще это очень продуманные по части механики игры. Тут не получится жать на все кнопки сразу и надеяться на удачу, как и сыпать бесконечными комбо – игра заставляет искать баланс, контратаковать, чередовать броски и захваты, и чувствовать тайминги. Кроме того, у всех героев очень непохожие боевые стили, к которым нужно приноровиться, а в «шестерке» набор персонажей как никогда велик.
NieR:Automata
Год: 2017 | Жанр: экшен, глубокий сюжет, открытый мир, РПГ
В отличие от первой NieR, в Automata хочется играть не только из-за сюжета – это еще и динамичный, сложный слэшер. Игра перенесет вас в далекое будущее, где человечество переселилось на Луну из-за нашествия инопланетных роботов. Последняя попытка отбить земные руины – послать двоих боевых андроидов, за которых мы и играем. Nier: Automata радует апокалиптическими локациями и философской историей, закрученной не хуже, чем в «Евангелионе», а также элементами roguelike и эпизодами в духе платформеров и аркадных шутеров.
NieR Replicant ver.1.22474487139…
Год: 2021 | Жанр: экшен, глубокий сюжет, открытый мир, РПГ
Haven
Год: 2020 | Жанр: приключения, роман, аниме, глубокий сюжет
Кооперативная аниме-игра, в которую желательно играть со второй половинкой. Дело в том, что Haven – это трогательная романтическая история о том, как парень Кей и девушка Ю сбежали с тоталитарной планеты, в которой пару для человека подбирает государство. Героям предстоит выживать, строить жилье, собирать ягоды, заниматься крафтом, приручать волшебных зверей, наблюдать за звездами и закатами. При всем этом Haven очень красива: картинка, дизайн мира и героев, пейзажи, музыка и романтические эпизоды – все это может растрогать любого игрока.
Attack on Titan 2 — A.O.T.2
Год: 2018 | Жанр: экшен, РПГ, аниме, открытый мир
Вторая адаптация популярнейшего аниме-сериала «Атака Титанов», рассчитанная в основном на фанатов. Сюжет основан на втором сезоне, но дополняет его новыми эпизодами и позволяет лучше узнать персонажей, а за сценарий и героев отвечали создатели аниме. По части геймплея, A.O.T 2 – это экшен от третьего лица. Зрелищный, с качественными катсценами, эпической музыкой, добротной картинкой и 30 играбельными персонажами. Кроме сюжетной кампании, доступен кооперативный режим и даже PVP, в котором игроки делятся на две команды, чтобы одновременно сразиться друг с другом и с титаном.
Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout
Год: 2019 | Жанр: аниме, РПГ
Перезапуск старой серии jRPG отлично подойдет для новичков, желающих впервые познакомиться с миром Atelier. По сюжету, девушка Райза впервые покинет родную деревню, чтобы путешествовать по фэнтезийному миру вместе с друзьями. В истории нет эпического размаха со спасением мира от вселенского зла. Вместо этого Atelier Ryza создает уютную атмосферу и трогательные отношения между героями. Кроме того, игра предлагает интересную боевую систему, смешивающую пошаговые бои и экшен в реальном времени, а также на редкость проработанный крафт предметов и алхимию.
FINAL FANTASY XIV Online
Год: 2014 | Жанр: MMORPG, фэнтези, открытый мир, аниме
Первая версия MMORPG FF XIV сокрушительно провалилась – настолько, что Square Enix закрыли проект и представили обновленную игру с припиской A Realm Reborn. В результате мы получили «MMORPG здорового человека» — платную, дорогую, но без чрезмерного гринда, доната и прочих ненавистных вещей. В нее можно с удовольствием поиграть час-другой, как в обычную RPG – брести по сюжетной кампании, медленно качаться, наслаждаться проработанным миром и даже не общаться. А можно нырнуть с головой – здесь всегда хватит классов и профессий, рейдов, боссов и PVP-возможностей.
Год: 2016 | Жанр: экшен, слэшер, аниме
Двухмерный слэшер/платформер о девушке-андроиде, которая борется с искусственным интеллектом, пытающимся захватить мир. Здесь есть динамичная боевка и стильный визуал – все, от анимаций и эффектов до дизайна мира, нарисовано с большим вкусом и вниманием к деталям. Но главная фишка ICEY – сюжет, поданный через закадровый голос. Вы можете следовать его указаниям и пройти игру за два часа. А можете делать все наперекор, открывая бонусные уровни, трофеи и новые концовки. Тогда голос будет беситься, ломать четвертую стену, иронизировать над собой и вообще всей игровой индустрией.
Bloodstained: Ritual of the Night
Год: 2019 | Жанр: метроидвания, экшен, РПГ
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4
Год: 2016 | Жанр: аниме, файтинг, экшен, ниндзя. фэнтези
NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER
Год: 2018 | Жанр: аниме, экшен, ММО, файтинг, кооператив
«Наруто» давно закончился, но аниме-игры по мотивам сериала продолжают выходить. Shinobi Striker – целиком заточенный под мультиплеер файтинг, в котором игроки сразятся на мировом турнире ниндзя и повстречают знакомых персонажей. При этом вы сможете с нуля создать своего героя, прокачивать его сотнями техник и открывать всяческую косметику – в общем, с фансервисом здесь все в порядке. Кроме нескольких режимов PVP, в Naruto to Boruto можно отправиться в кооперативный режим с поддержкой VR-очков, который представляет собой набор миссий разного уровня сложности.
Ni no Kuni™ II: Revenant Kingdom
Год: 2018 | Жанр: РПГ, приключения, открытый мир
Красочная jRPG с элементами строительства города и уютной сказочной атмосферой в духе аниме Хаяо Миядзаки. Revenant Kingdom расскажет историю юного принца Эвана, сбежавшего из родного королевства после того, как заговорщики захватили трон и убили его отца. Теперь Эвану предстоит основать новое королевство и примирить множество волшебных существ: антропоморфных собак, гуманоидных рыб, духов и других сказочных созданий. Кроме строительства, Ni no Kuni II предлагает исследовать большой открытый мир и погружаться в глубоко продуманную боевую систему и прокачку.
Phantasy Star Online 2
Год: 2020 | Жанр: аниме, MORPG, экшен
Первая PSO вышла еще в 2000 году и обрела культовый статус. Неудивительно, что сиквел (а особенного его западное издание) так долго ждали – и не напрасно. Это яркая и бесплатная MMORPG с типично азиатским броским дизайном и футуристическим сеттингом. Здесь вы сможете бороздить космос и исследовать враждебные планеты. Пилотировать огромного меха, махать пятиметровым мечом, осыпать врагов ракетами и находить еще сотни способов сражаться благодаря гибкой прокачке. В свободное от PVP и рейдов время вы сможете обустроить жилище или даже устроить концерт.
Valkyria Chronicles
Год: 2014 | Жанр: аниме, стратегия, глубокий сюжет, Вторая мировая
Хотя Valkyria Chronicles впервые вышла еще на PS3, это по-прежнему одна из самых красивых игр. Тем более, что она получила HD переиздание и перебралась на ПК. Картинка здесь стилизована под не то акварельную, не то карандашную иллюстрацию и выглядит просто сказочно. Даром, что ничего сказочного в Valkyria Chronicles нет – здесь довольно серьезный сюжет об альтернативной Второй Мировой и маленькой стране, чьи партизаны оказались зажатыми между двумя воюющими сверхдержавами. По части геймплея Valkyria Chronicles – это смесь RPG и стратегии с прокачкой отряда и пошаговыми битвами.
CODE VEIN
Год: 2019 | Жанр: аниме, РПГ, экшен, кооператив
DRAGON BALL Z: KAKAROT
Год: 2020 | Жанр: экшен, РПГ, открытый мир
DRAGON BALL FighterZ
Год: 2018 | Жанр: файтинг, аниме, аркада
Лучше всего FighterZ зайдет фанатам оригинала, ведь только они разберутся в здешнем нагромождении персонажей и сюжетных арок. Но даже если вы пропустите все катсцены, этот файтинг сможет развлечь вас отличным геймплеем и эпическими боями. Запредельный пафос, сотни спецэффектов в секунду и удары, сносящие половину локации – все фишки Dragon Ball на месте. Помимо сюжетной кампании, в игре доступен режим аркады и мультиплеер. Бои происходят в формате tag team – то есть вы можете менять бойцов на лету прямо во время схватки, выделывая десятки вариантов комбо.
Tokyo Dark
Год: 2017 | Жанр: аниме, визуальная новелла, глубокий сюжет
Разработчики Tokyo Dark смешали любопытный коктейль из жанров: point-and-click квест, визуальная новелла, нуарный детектив в антураже мрачного Токио, который плавно перетекает в хоррор. Кроме того, здесь есть нелинейный сюжет в духе интерактивных фильмов и более 10 концовок. Tokyo Dark расскажет историю детектива Аями Ито, которая расследует исчезновение напарника и сталкивается с мистической чертовщиной. Вы будете решать квестовые задачки, принимать трудные решения и следить за психическим состоянием героини.
DreadOut 2
Год: 2020 | Жанр: хоррор, открытый мир, выживание
GOD EATER 2 Rage Burst
Год: 2016 | Жанр: аниме, экшен, РПГ, слэшер
BERSERK and the Band of the Hawk
Год: 2017 | Жанр: аниме, экшен, слэшер, фэнтези
Манга «Берсерк», рассказывающая о похождениях мечника Гатса в мире мрачного, грязного фэнтези, как нельзя лучше подошла для жанра «мусоу». Это вид экшенов от третьего лица (обычно по мотивам аниме), в котором герой в одиночку уделывает десятки врагов парой ударов, чтобы затем зарядить «ульту» и разнести всю локацию вместе с целой армией противников. BERSERK and the Band of the Hawk практически полностью воспроизводит сюжет манги, дает поучаствовать в ключевых для истории сражениях и попробовать всех основных героев.
Sword Art Online: Lost Song
Год: 2018 | Жанр: аниме, РПГ, фэнтези, открытый мир
Игровая адаптация сверхпопулярного аниме-сериала о группе подростков, застрявшей в виртуальной реальности MMORPG. Sword Art Online: Lost Song – это спин-офф, который лишь вскользь затрагивает события оригинала, но обычный человек все равно наверняка запутается в событиях игры. Зато фанатам проект должен понравиться. Это достаточно бодрый экшен с огромным количеством эпичных боев, хорошо знакомыми героями и обилием фан-сервиса. Именно благодаря этому Sword Art Online: Lost Song получила отличные оценки от пользователей Steam.
Sword Art Online: Fatal Bullet
Год: 2018 | Жанр: аниме, РПГ, экшен, шутер, открытый мир
Persona 5 Strikers
Год: 2021 | Жанр: аниме, слэшер, экшен, РПГ
Persona – это серия jRPG, каждая часть которой делится надвое. Первая часть – симулятор жизни школьника со всеми вытекающими: встречи с друзьями, свидания, учеба, мини-игры и масса других активностей. Вторая и самая интересная половина – путешествия в параллельный мир, в котором негативные эмоции людей превращаются в злобных монстров. После пятой части, ставшей эксклюзивом PS4 и общепринятым шедевром, разработчики выпустили Strikers. Это ответвление, где на смену пошаговым боям пришел экшен. Игру приняли не так хорошо, но это лучший шанс приобщиться к серии для ПК-геймера.
Catherine Classic
Год: 2019 | Жанр: аниме, нагота, головоломка, приключения
Переиздание консольной игры 2011 года, в которой объединились жанры визуальной новеллы и головоломки. Вы сыграете за Винсента, ветреного мужчину тридцати лет, впутавшегося в любовный треугольник: невеста Кэтрин, на которой он не решается жениться, против молодой девушки Катрины. Днем ГГ мечется между двумя огнями, влипает в комичные ситуации и делает моральные выборы, которые отразятся на концовке. А ночью оказывается в одном и том же кошмаре, где лезет на гору из кубов-головоломок и убегает от монстров.
TOKYO GHOUL:re [CALL to EXIST]
Экшен, основанный на одноименной манге и аниме-сериале. TOKYO GHOUL:re [CALL to EXIST] включает в себя большинство персонажей предыдущих игр франшизы. В игре есть три режима: сюжетная кампания для одиночного прохождения, кооператив для совместного выживания и мультиплеер. Ко-оп предлагает объединиться в команду из четырех следователей, выполнять задания и сражаться с гулями, либо дать отпор особо опасным боссам. В мультиплеере же игроки смогут объединиться в две команды (следователи против гулей) и участвовать в PVP-матчах.
ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4
Год: 2020 | Жанр: аниме, слэшер, пираты, файтинг, аркада
Серию Pirate Warriors можно посоветовать даже тем, кто не видел одноименный сериал. Конечно, сюда не удалось вместить все 700 с лишним серий, но большинство ключевых событий и арок персонажей остались на месте. Как и в оригинале, речь здесь пойдет о приключениях пиратской команды, которая охотится за титульным сокровищем «Ван Пис» в ярком и атмосферном мире. По части геймплея Pirate Warriors 4 – бодрый экшен в стиле «мусоу»: множество комбо, хороший выбор героев с уникальными приемчиками и разрушительные суперспособности, укладывающие на лопатки сотни врагов за раз.
FAIRY TAIL
Год: 2020 | Жанр: аниме, фэнтези, РПГ, магия
jRPG по мотивам одноименной манги и аниме-сериала. Правда, история ордена магов «Хвост феи» начинается не сначала, а ближе к середине. По сюжету, гильдия исчезает на семь лет, чтобы пережить нападение дракона, а по возвращении вынуждена с нуля завоевывать репутацию в волшебном мире. Fairy Tail предлагает сыграть за множество знакомых героев и участвовать в пошаговых боях, объединяя магические стихии в крутые комбо. Одна из сильных черт игры – проработанные отношения героев, каждый из которых раскрывается как личность даже в мелких сайд-квестах.
JUMP FORCE
Год: 2019 | Жанр: экшен, файтинг, РПГ, открытый мир
Файтинг-кроссовер по мотивам множества популярнейших произведений из журнала сёнэн-манги Jump. В Jump Force вы встретите героев Naruto, One Piece, Dragon Ball, My Hero Academia, Death Note и многих других тайтлов – всего здесь 40 персонажей из 16 вселенных. Впрочем, в сюжетном режиме вы сможете создать собственного бойца, прокачать его сотнями способностей и открыть множество косметических украшений. Здесь культовые герои будут играть роль наставников, но если хочется сыграть и за них – добро пожаловать в мультиплеер и аркадный режим, где бои проходят в формате 3х3.
BLACK CLOVER: QUARTET KNIGHTS
Год: 2018 | Жанр: экшен, файтинг, аниме
Файтинг по мотивам аниме «Черный Клевер», рассчитанный на соревновательные бои в мультиплеере. BLACK CLOVER: QUARTET KNIGHTS предлагает поучаствовать в матчах 4х4, в которых каждый игрок выбирает особую роль: дальний бой, поддержка, целитель или рукопашный боец. Кроме онлайна, в игре доступен сюжетный режим, не пересекающийся с оригиналом. Впрочем, история все также крутится вокруг парня по имени Аста, стремящегося стать королем магов в волшебном Королевстве Клевер.
ONE PUNCH MAN: A HERO NOBODY KNOWS
Год: 2020 | Жанр: экшен, файтинг, аркада
Игровая адаптация знаменитого аниме One Punch Man, пародирующего штампы супергеройских комиксов. В A Hero Nobody Knows вы сыграете не за самого лысого Сайтаму, способного разобраться с любым монстром одним ударом, а за безымянного аватара. Создав героя, вы отправитесь с супергеройскую академию в роли зеленого новичка, чтобы постепенно прокачивать способности и переходить от рядовых гопников к действительно сильным врагам. В игре полно фирменного, абсурдного юмора, равно как и всяческих ударов и комбо, а наставников из сериала можно вызвать на помощь в самый разгар боя.
MY HERO ONE’S JUSTICE 2
Год: 2020 | Жанр: экшен, файтинг, аниме, супергерои
Если вы любите файтинги на открытых 3D-аренах в духе недавних адаптаций Naruto, то можете присмотреться к MY HERO ONE’S JUSTICE 2. Здесь есть полный набор развлечений для фанатов аниме «Моя геройская академия»: широкий выбор оригинальных персонажей, пафосные битвы с мощными и сочно анимированными супер-атаками, десятки костюмов и прочей фан-сервисной косметики. Кроме мультиплеера, доступен сюжетный режим, охватывающий часть оригинальной истории и простенькая аркада, в которой вы можете потренировать комбо перед потными PVP-матчами.
Trials of Mana
Год: 2020 | Жанр: РПГ, фэнтези, приключения
Ремейк классической jRPG 1995 года от создателей Final Fantasy. В переиздании Trials of Mana серьезно освежили: добавили полноценную 3D-картинку, сохранившую при этом стиль и дух оригинала, а также бои в реальном времени и симпатичные катсцены. Но главное достоинство игры – в сюжете, который полностью меняется в зависимости от выбранного в прологе главного героя. Во времена SNES это была настоящая революция, но и сейчас поход против сил зла в красочном фэнтезийному мире благодаря такому решению становится разнообразным и реиграбельным.
BLUE REFLECTION / BLUE REFLECTION
Год: 2017 | Жанр: РПГ, аниме, экшен
RPG от создателей серии Atelier, посвященная приключениям японской школьницы Хинако сразу в двух мирах. Словно в играх Persona, вы начнете историю со школьных будней со всеми вытекающими: дружба, походы в школу, отношения – в общем, душевный социальный симулятор. Но куда интереснее будет в параллельной реальности, в которой Хинако овладеет магией, сразится с гигантскими монстрами и продвинется по вариативной ветви прокачки с десятками навыков. А еще Blue Reflection — одна из самых визуально красивых игр в аниме стиле.
Fate/EXTELLA
Год: 2017 | Жанр: экшен, слэшер, глубокий сюжет
Fate – длинная серия, посвященная войне магов за Священный Грааль. Она насчитывает уйму игр для всевозможных платформ, начиная с графических новелл и заканчивая пошаговой тактикой. Разбираться в хитросплетении сериала с нуля вам, скорее всего, не захочется, так история что Fate/EXTELLA нацелена в основном на фанатов. Но и без знания подробностей здесь можно насладиться боями на открытых аренах против десятков врагов сразу в духе игр жанра мусоу. Красочная картинка, обилие магических приемчиков, зашкаливающий пафос и тонны фан-сервиса – все на месте.
Granblue Fantasy: Versus
Год: 2020 | Жанр: экшен, аниме, файтинг
Tales of Arise
Год: 2021 | Жанр: экшен, РПГ, аниме
Японская RPG из довольно старой серии Tales of. После очередного переноса Tales of Arise обещают выпустить в сентябре 2021 года. Сюжет игры расскажет о борьбе между двумя планетами: Дана и Рена. Причина конфликта в том, что жители Рены сотни лет воруют у своих соседей, прикидываясь божествами. В Tales of Arise будет сразу два играбельных персонажа (по одному с каждой планеты), которые будут отличаться поведением в бою. Нас ждет красочный экшен с обилием магии, эпичных добиваний и комбо в духе слэшеров, а также достойная картинка при низких требованиях.
Code Vein: лучшие кровавые вуали в игре
Вампир в Code Vein — ничто без механической соломинки для питья, а вот руководство по лучшим Кровавым Завесам на рынке.
Лучшие кровавые вуали в ранней игре в Code Vein
GXH Assault
GXH Assault можно найти в начале игры. Игроки просто выходят через пожарную лестницу из Mistle в гараже, поднимаются по лестнице и разбивают ящики наверху.
Venous Claw
Для персонажей-заклинателей или гибридных персонажей, которые сосредоточены на темных дарах, таких как те, которые содержатся в Кодексе крови Исиды, нет лучшего выбора, чем Венозный коготь. Масштаб его Силы воли немного ниже, чем у некоторых конкурентов; однако, это более чем компенсирует это огромным увеличением урона Темного Дара. Он также обеспечивает мобильность, поскольку практически ничего не весит — концепция, которая будет знакома поклонникам игр, подобных Souls.
Night Claw
Night Claw — это фантастический огр, увеличивающий ловкость Code Vein Кровавая завеса, идеально подходит для бойцов, которые сосредоточены на одном одноручном оружии. Он сочетает в себе один из самых высоких повреждений Drain в игре с приличной защитой и относительно низким весом, что позволяет игрокам оставаться проворными. У него также отличный стиль, поэтому его носит персонаж игрока по умолчанию в трейлерах Code Vein и на обложках.
Лучшие Кровавые Завесы в поздней игре в Code Vein
Night Spear
Ночное Копье находится в Высохших окопах. Игроки могут найти его, сделав правую часть из гнилого тумана, а затем еще одну правую. Там игроки найдут выступ, на который они должны спрыгнуть, и, следуя по пути, повернув налево, они приведут их к сундуку. Маршрут не свободен от врагов, поэтому игроки и их Code Vein Партнеры должны быть готовы к битве.
Слоновая кость Грейс
Игроки могут легко найти Слоновую кость Грейс на окраинах Временного правительства, так как сундук виден из первого тумана этой области. Игрокам предстоит победить пару штыков-штыков и камнедробильщиков. Наконец, откройте сундук рядом с Тухлым омутом.
GXL Defender
Для игроков, предпочитающих Более оборонительный стиль игры, нет более жесткого Veil, чем GXL Defender. Типы гончих — самые живучие Code Vein Blood Veils, а GXL Defender — лучшая гончая. Он сочетает в себе невероятную физическую защиту с высоким сопротивлением по всем направлениям. Все это происходит за счет того, что GXL Defender является самым тяжелым Veil; однако это меньшая проблема с такой мощной защитой.
К сожалению, игроки не смогут получить GXL Defender до самого конца игры, а это означает, что его лучше всего использовать в Коде Новая игра Vein плюс. Его можно найти в конце Центра временного правительства, за запертой дверью справа от лифта. Чтобы добраться до сундука, в котором находится GXL Defender, игрокам придется спуститься по лестнице.
Code Vein теперь доступен для ПК, PS4 и Xbox One.
Как сделать игру на весь экран: несколько способов
Всем доброго времени суток!
Мне довольно часто «присылают» вопросы по самым разным играм ( что интересно : из них нередко попадаются относительно-старые хиты — что говорит о том, что мои игровые заметки почитывает не только молодежь. ).
Среди них можно выделить группу вопросов по размеру картинке на экране: например, не у всех игры запускаются в полно-экранном режиме, по бокам могут оставаться черные полоски, не во всех играх есть настройки графики и т.д., и т.п. 😢
Собственно, в этой заметке я решил скомпоновать эту группу, и привести несколько вариантов, как можно сделать запуск игры макс. комфортным, чтобы изображение растягивалось на всю площадь экрана (разумеется, с этим больше всего проблем возникает при попытке запуска старой игры на новом ПК/ноутбуке с 4K дисплеем).
Как развернуть игру на «полную»
Вариант 1: сочетания клавиш
Пожалуй, первое, чтобы я порекомендовал — это попробовать воспользоваться спец. сочетаниями клавиш:
Примечание : на англ. «полный экран» — переводится как «Full Screen».
Full Screen — нажмите сочетание Alt+Enter (на скрине приведен эмулятор Gens)
Кстати, нередко нужное сочетание можно посмотреть в параметрах (меню) конкретной игры (см. мой пример 👆).
Вариант 2: параметры игры
Например, если родное разрешение монитора 1920 на 1080, а в игре установлено разрешение в 1600 на 900 — то сверху и снизу будут черные полосы (см. фото ниже).
Черные полосы сверху и снизу (фото игры CS 1.6)
Разумеется, если разрешение в игре выставить исходя из характеристик вашего монитора — изображение на экране станет четче, и никаких полосок не будет (👇).
Чем выше разрешение вы установите — тем больше нагрузка будет на видеокарту (что в свою очередь может привести к снижению FPS). Всегда нужно искать баланс.
Разрешение в игре (фото игры CS 1.6)
Кстати, помимо разрешения оказывать влияние может выставленный в параметрах оконный режим (Windowed Mode 👇). Перепроверьте эту «штуку» в настройках графики игры (Video Options) и снимите эту «галочку» при необходимости.
Windowed Mode — режим запуска в окне (скрин из Warcraft)
Вариант 3: свойства ярлыка
Следующее, что порекомендую — открыть свойства ярлыка для исполняемого файла EXE нужной вам игры (как правило, достаточно кликнуть правой кнопкой мыши по значку игры на рабочем столе).
Далее во вкладке «Ярлык» укажите, что запускаемая программа должна быть развернута на весь экран (строка «Окно» 👇).
Свойства — ярлык — окно
Кстати, если предыдущая настройка не сработает, также можно попробовать в строку «объект» вручную задать параметры запуска:
Добавляем в строку объект нужные нам параметры
Как поменять разрешение в игре, в т.ч., даже не заходя в неё (если вылетает ошибка, или вы ничего не видите при ее запуске)
Вариант 4: параметры монитора
Как-то один мой знакомый жаловался на «черную полоску» внизу экрана и говорил, что перепроверил уже все настройки, которые я ему посоветовал уточнить (а воз и ныне там. ).
Как оказалось в последствии, причина была в настройках самого монитора: позиционирование по вертикали и горизонтали не было отрегулировано (кстати в этом случае, эта «полоса» будет видна везде: и в играх, и на рабочем столе!).
Черная полоса во всех играх и на рабочем столе
В этом случае, как правило, достаточно сбросить настройки монитора в дефолтные и подрегулировать смещение по вертикали/горизонтали. Делается достаточно быстро с помощью кнопок на корпусе устройства. 👇
Настройки монитора (AOC)
Примечание : см. инструкцию по эксплуатации своего устройства (здесь привести все особенности разных моделей мониторов, в принципе, невозможно. ).
Вариант 5: настройка драйвера видеокарты
Следующее, что посоветую проверить — это настройки драйвера видеокарты. Дело в том, что в разделе «Дисплей» (обычно) задается режим масштабирования (в некоторых версиях драйверов — его можно указывать для каждой конкретной игры).
Я советую вам попробовать установить масштабирование в режим «Растянуть на весь экран» (см. скрины ниже для AMD, nVidia карт 👇).
Как открыть настройки видеокарты: AMD, nVidia, Intel (не могу найти панель управления графикой)
Режим масштабирования — AMD
AMD графика — настройки дисплея (масштабирование)
Вариант 6: разрешение в Windows
Если в игре никак не удается сменить разрешение (или до этих параметров просто не «добраться»), как один из вариантов — можно попробовать изменить разрешение в самой Windows.
Да, из-за этого может стать не совсем комфортно: например, увеличатся (уменьшатся) значки на рабочем столе, текст станет крупнее (мельче) и т.д. Но если основное время вы проводите в игре — то всё это не имеет большого значения, ведь так?! 👌
Изменить разрешение в Windows 10/11 можно достаточно просто:
Универсальный способ (подходит для большинства Windows):
desk.cpl — открыть свойства экрана
Как узнать и поменять разрешение экрана (изображение слишком большое)
Вариант 7: утилиты для подстройки изображения в старых играх
Для многих старых игр есть спец. утилиты и дополнения (нередко от фанов), которые позволяют легко их подогнать под современные широкоформатные мониторы (см. на Civilization III 👇).
В одной из своих заметок я как-то упоминал об одной из таких 📌 утилит Game WideScreener. У нее в списке около сотни старых игр, которые она легко позволяет подогнать под современные «реалии». В общем, рекомендую к использованию.
До и после — сравните разницу картинки / пример из игры «Цивилизация 3»
Кстати, также весьма удобно работать со старыми играми через виртуальную машину (в которую можно установить какую-нибудь Windows 2000/XP). Эти ОС более дружелюбны с хитами прошлых лет.
Вариант 8: радикальный способ 👏
Чтобы не испытывать кучи «проблем» для настройки и оптимизации ОС на современном ПК/ноутбуке под игры прошлых лет — можно пойти другим путем: купить старенький ноутбук на Avito!
Хочу купить б/у ноутбук: как его проверить и на что обратить внимание
Пример объявлений / Avito
Если вы решили вопрос иначе — дайте знать в комментариях (заранее благодарю)
[Обзор] DLC Hellfire Knight для Code Vein
Вышедший в 2019 году Code Vein оказался достаточно неоднозначным и интересным проектом, который смог найти свою аудиторию и привнести что-то новое и интересное в стагнирующий “жанр” souls-like. И вот, 29 января 2020 года – выходит первое из трёх DLC, входящих в сезонный пропуск для “Кода Вэйн”, так что я просто не мог оставить этот момент без внимания и спешу рассказать о том, чего интересного оно привносит в игру и есть ли смысл в покупке.
Общая информация
На данный момент Hellfire Knight, а именно так Bandai Namco окрестили это DLC, продаётся по цене в 599 рублей. Владельцы сезонных пропусков и deluxe-изданий по понятным причинам получили его без дополнительных затрат. За не самую скромную цену мы получаем:
-Новую локацию – Глубины: Огненное Забвение;
-Новые коды крови – Сурт и Ахиллес;
-4 новых образа для компаньонов – два для Ио и два для Луи;
-Часть кода крови Эскулап. Нет, это не ошибка – оставшиеся части; можно будет получить в двух грядущих DLC – Императрица Мороза и Владыка Грома;
-Несколько “новых” кровавых вуалей и “новых” единиц оружия;
-Увесистую пачку разномастной косметики;
И было бы неплохо, если бы всё было так, как обещали разработчики. Впрочем, о “косяках” платной “добавки” речь пойдёт чуть позже. Стоит лишь упомянуть, что на деле получилась откровенная халтура, которую люди оценили соответствующе, в результате чего отзывы у “Рыцаря пекла” в Steam в основном отрицательные.
Как начать свой забег по DLC?
Для того чтобы нажить себе проблем и отправиться в новую локацию вам предстоит, для начала, дойти до босса Дзюдзо Мидо и одолеть его, ведь карта от новых Глубин находится аккурат за ареной эксцентричного учёного. Подобрав карту и один из осколков Эскулапа, вам стоит отправиться прямиком на базу и поговорить с Дэвисом, который и перенесёт вас в Огненное Забвение.
Ну, попали мы в Забвение. И что дальше?
А дальше порядок прохождения аналогичен любым другим Глубинам – отправляемся по одному из двух открытых путей, размениваемся пинками и зуботычинами с местным бестиарием, собираем всё что не прибито и открываем комнату основного Босса. Надо сказать, что локация из DLC – почти полная копирка других Глубин, в которой всего лишь изменили набор противников, раскидали немного лута, разлили пару литров лавы и воткнули перед комнатой босса меч, с помощью которого можно посмотреть на доступные испытания. К слову о них…
В списке испытаний есть даже задача по выживанию в течение 60 секунд при битве с боссом, что весьма иронично, учитывая его сложность…
Испытания – новая “фишка”, появившаяся в данном DLC. По сути, это способ усложнить и без того проблематичное убиение Рыцаря Пекла посредством добавления различных условий в духе “Используй только код крови Эос” или “Победи эту агрессивную зверюгу вместе с Ио”. И, казалось бы, существуют и ладно – любители хардкора оценят, а обычные игроки проигнорируют. А вот тут и кроется одна из главных проблем данного DLC – 98% от достаточно скудного списка нового лута (в том числе альтернативные версии компаньонов) открывается как раз за выполнение этих испытаний. И если для получения всяких приятных мелочей вроде ресурсов для прокачки навыков вам, допустим, нужно не умирать на боссе в течении, скажем, 60 секунд, то для получения самых “вкусных” наград придётся угробить достаточно много времени и нервов.
Экспресс-гайд по выживанию в местном “Аду”
Сперва-наперво стоит уяснить, что данное DLC – откровенная издёвка над всеми любителями играть за танков и махать тяжёлыми двуручниками, ведь местный бестиарий состоит, в основном, из шустрых и больно бьющих врагов, которым ваша двухметровая “зубочистка” нипочём. Автор данного обзора настоятельно рекомендует взять лёгкий одноручник и не усложнять себе жизнь.
Локация проста и примитивна, так что заблудиться там особо негде. Кроме Рыцаря с собственной персоной на карте есть ещё два босса, победа на которыми необходима для открытия прохода на арену с местной “живой достопримечательностью”. Один из боссов – это светящийся синим пламенем Огненный Еретик, которого можно было встретить в качестве усиленного противника в горящем городе в процессе прохождения основной истории. Проблем с ним возникнуть не должно – он неуклюжий, достаточно медленный и его можно ударить в спину. Единственная проблема – почти вся арена залита лавой, так что смотрите под ноги, если не хотите потерять здоровье.
Для зачистки локации наиболее удачным компаньоном можно назвать Якумо – он достаточно “жирный” и опрокидывает почти всех врагов своей тяжёлой атакой, позволяя вам подлечиться или атаковать.
Поверьте, этот “дракоша” заставит вас помучиться…
Что до финального босса DLC, то с ним всё очень и очень сложно. Рыцарь Пекла очень быстрый и агрессивный босс, у которого практически нет “окон” для атаки или лечения. И это не говоря уже о том, что от ваших атак он будет периодически отмахиваться ударом хвоста по площади или совершать кульбиты в духе Арториаса из Dark Souls.
Наиболее удачным компаньоном для сражения с Рыцарем является Ио – та самая пепельноволосая девушка с большими…глазами. Она очень хорошо избегает атак босса, вносит ощутимый урон и, если что, всегда готова поднять вас на ноги и подлечить. И да, специально для трайхардов – играть без компаньонов сложнее и веселее, но обычному игроку данный противник доставит уйму проблем если идти в одиночку.
Что в итоге?
Нет, это не референс на JoJo
Брать данное DLC по полной стоимости не советую никому – пусть Рыцарь Пекла – это действительно интересный и сложный босс, но даже сражение с ним и новые “шкурки” для героя и компаньонов не стоят 600 рублей. Ну а при наличии скидки – тут уже решайте для себя. Впрочем, если вы ухватили весь “сезонник” за 140 рублей во время действия бага, то тут всё не так плохо – вам не придётся раскошеливаться на это DLC ради пары приятных мелочей.
Моя субъективная оценка: 4 из 10. Искренне надеюсь, что Bandai Namco учтёт жалобы игроков при создании оставшихся двух DLC и они выйдут не такой откровенной халтурой как это.
С уважением ваш лоровед Code Vein, TheRaven и коллектив авторов xDlate!
История мира Code Vein | Часть 3 – Безумная Королева
ВНИМАНИЕ —вся информация, изложенная в данном цикле статей, может содержать сюжетные спойлеры Code Vein и частично основывается на теории о связи вселенных данной игры с серией God Eater.
Автор не ручается за 100% точность информации…
Благими намерениями устлана дорога в Ад. Пожалуй, именно так можно выразиться об истории Королевы, которая, должна была спасти как людей, так и Бессмертных, но чуть не стала их погибелью. Присаживайтесь у омелы и позвольте поведать вам историю ужасающей трагедии, причиной которой послужило желание людей в очередной раз “поиграть в Бога”
Думаю, вы помните, что первое поколение Бессмертных было сильно зависимо от крови и, в случае если BOR-паразит в их телах не получал достаточно питания, постепенно обращались в Потерянных – гротескных тварей, которых можно назвать насмешкой над природой.
В своём стремлении создать “идеальных солдат”, которым не нужна кровь и которые не “слетают с катушек”, учёные начали работу над проектом QUEEN, целью которого являлось создание совершенной формы Бессмертного. Поиски идеального кандидата долгое время были тщетными и, казалось бы, найти подходящего подопытного для создания “совершенного организма” невозможно. Однако, ко всеобщему удивлению, поиски увенчались успехом – Крус Сильва – дочь главы общины выживших Грегорио Сильвы – оказалась идеальным подопытным для экспериментов. Именно этот злополучный момент можно назвать началом истории Безумной Королевы.
Поначалу, всё шло более чем неплохо – Крус не испытывала жажду крови и у неё начала проявляться поразительная сила, благодаря которой впоследствии было создано второе поколение Бессмертных.
Казалось бы – радуйся и ликуй, ведь благодаря жертве дочери Грегорио было создано множество полезных лекарств, Бессмертные перешли на новую ступень развития и жизнь, в общем и целом, стала налаживаться…
Однако, как это обычно и бывает, подобные “светлые времена” стали лишь затишьем перед Бурей. Вживлённый в Крус паразит причинял девушке немыслимые страдания и постепенно сводил её с ума. Никто не обращал на это внимания, даже её родной отец. Никто, кроме одного человека.
Луи, учившийся когда-то вместе с Крус и, по сути, являвшийся её лучшим другом, был свидетелем ужасающих метаморфоз своей подруги. Когда Крус поняла, что скоро окончательно потеряет контроль над своими силами, она молила Луиса о том, чтобы он прервал её муки и предотвратил катастрофу. Однако, он не смог. Его можно понять – вот просто так взять и лишить жизни дорогого для тебя человека сможет не каждый…
В конце концов, Крус окончательно потеряла контроль над собой и бесновавшимся внутри неё паразитом. Именно тогда Крус умерла и на свет родилась Королева – могущественное существо, которое стало настоящим бедствием для постапокалиптического мира. Движимая никому не ясными мотивами, она сеяла разруху, убивала всех без разбору и подчиняла своему контролю орды Потерянных. Да чего уж там – именно она, судя по всему, и является источником миазм, сводивших с ума всех Бессмертных и вынудившая их постоянно ходить в респираторах, совершая короткие перебежки от одного “чистого” места к другому.
Однако, в конце концов ожесточённые бои начали приносить плоды – Бессмертным удалось загнать Королеву в угол. По её следу отправилась группа, в составе которой были Джек Резерфорд, безымянный Бессмертный и родной отец Крус – Грегорио Сильва.
Пробиваясь с боем через руины и толпы Потерянных, этот “квартет безумцев” в конце концов настиг Королеву. Однако, на её защиту встало грозное чудовище, иронично названное Рыцарем Королевы. Поскольку Бессмертные никогда не сталкивались с подобным противником, их ждал очень тяжёлый бой, в котором они смогли победить, пожалуй, только благодаря удаче.
Как только Рыцарь пал, на импровизированную арену явилась сама Королева. Однако, по непонятным причинам она не сражалась в полную силу. Впрочем, даже несмотря на это она оказала очень жёсткое сопротивление, но, в конце концов, пала от руки безымянного Бессмертного. В последние секунды своей жизни к ней, похоже, вернулся рассудок и она умоляла своего убийцу спасти остатки этого мира. Спасти от неё и от угроз, с которыми ещё только предстоит столкнуться.
Впрочем, победа не далась героям даром – во время боя Королева смогла повредить маску “безымянного” и он начал сходить с ума прямо посреди. Раненый, измождённый и заражённый кровью Королевы, он уже явно был “не жилец” и его товарищ – Джек – решил оказать ему последнюю услугу и избавить его от страданий.
Смерть Королевы ещё не означала победу и конец этого Ада – она могла в любой момент возродиться. И тогда правительство нашло весьма необычный выход – разделить тело Королевы на “реликвии” и вживить их в Бессмертных с хорошей совместимостью, названных “Наследниками” и запечатать их, чтобы избежать возрождения Королевы и повторения трагедии.
Падение безымянного Бессмертного в пропасть
Впоследствии, охота за “реликвиями” стала “отправной точкой” для множества событий, которые решили судьбу этого мира. Однако, это уже другая историю, которую вам ещё только предстоит услышать…
Где найти все коды крови в Code Vein
В Code Vein коды крови являются особыми предметами, олицетворяющими собой систему классов в игре. Дело в том, что при их использовании герой получает уникальные Дары (способности), которые напрямую влияют на его характеристики и стиль боя. Некоторые эти вещицы спрятаны в укромных уголках, другие добываются из боссов, а третьи выдаются после выполнения определенных требований.
Если вы хотите найти все коды крови в Code Vein, то обязательно ознакомьтесь с нашим руководством. Кстати, за сбор всех этих предметов вы получите достижение под названием «Неразрывная связь».
Расположение и описание всех кодов крови
Берсерк
Описание: Отличается высокой прочностью и выносливостью. Низкий запас ихора может быть компенсирован тяжелой броней.
Для получения кода крови Берсерка необходимо разобраться с боссом по имени Оливер, с которым вы столкнетесь по сюжету.
Прометей
Описание: Хорошо сбалансирован для боя, но делает персонажа хрупким. Его дары улучшают уклонение и парирование.
Для его открытия необходимо поговорить с Луисом (Louis) почти в самом начале сюжета, после того как вы впервые посетите свою базу.
Охотник
Описание: Превосходен для дальнего боя. Дает уникальные дары, которые улучшают атаки дальнего боя с помощью штыковых ударов.
Может быть найден в регионе «Центр разрушенного города» (Ruined City Center). Посмотрите скриншот наверху, чтобы увидеть точное месторасположение предмета.
Убийца
Описание: Оптимален для ближнего боя. Его уникальные дары отлично подходят для нанесения внезапных атак.
Может быть найден в локации «Воющие Ямы» (Howling Pits). Посмотрите скриншот наверху, чтобы увидеть точное месторасположение предмета.
Меркурий
Описание: Позволяет безопасно исследовать уровни, так как обладает сбалансированными характеристиками и дарами, связанными с выносливостью и туманом.
Его дает Коко на базе, после того как вы разберетесь с двумя основными боссами в игре.
Гермес
Описание: Обеспечивает героя хорошим балансом между атаками ближнего боя и множеством полезных даров.
Его дает Дэвис на базе по сюжету. Мы завершили около 4-5 областей.
Атлас
Описание: Позволяет использовать тяжелую броню. Отлично подходит для длительных боев на ближних дистанциях.
Его дает Якумо на базе по сюжету. Мы завершили около 4-5 областей.
Искатель тьмы
Его можно получить от охотника в локации «Высохшие траншеи» (Dried Up Trenches). Вы пересечетесь с ним после боя с боссом.
Изида
Описание: Направлен на дальний бой и позволяет подавлять врагов с помощью различных атак ихора.
Можно добыть в самом конце «Собора крови» (Cathedral of Blood). Сначала проведите зачистку района от монстров, а потом разблокируйте воспоминание для главного героя. Далее вернитесь в Собор и идите в его дальнюю часть.
Описание: Обеспечивает персонажа поддерживающими дарами. Наделяет героя высокой выносливостью и большой шкалой ихора.
Полностью пройдя «Собор крови», возвратитесь на базу и поговорите с Ио, чтобы добыть ее код крови.
Артемида
Описание: Обеспечивает персонажа высокой выносливостью и атакующими дарами, однако стойкость класса оставляет желать лучшего.
Необходимо побеседовать с Мией в центральной части базы. Получить от нее код крови можно уже после прохождения «Собора».
Убийца королевы
Описание: Хорошо сбалансированный класс, подходящий как для медленного исследования локаций, так и для динамичных боев на ближней дистанции. Отличается высоким количеством здоровья и выносливости.
Выдается после завершения определенной части истории – получения воспоминания главного героя. Пропустить этот код крови невозможно.
Дыхание королевы
Выдается за победу над Преемником в снежной локации. Вы получите его только в том случае, если не сможете спасти босса. Еще раз напомним, что для спасения врага необходимо отыскать все осколки в области и получить нужное воспоминание.
Выживший
Описание: Сфокусирован на ловкости и может похвастаться дарами, которые крайне полезны в бою.
Может быть найден в области «Пещера Пепла» (Ashen Cavern). Посмотрите скриншот наверху, чтобы увидеть точное месторасположение предмета.
Темный Рыцарь
Описание: Обеспечивает героя высокой выносливостью и прочностью. Его дары особенно полезны при использовании алебарды.
Выдается за победу над боссом уровня в локации «Пещера Пепла».
Ската
Описание: Хорошо сбалансирован, как в плане даров, так и в плане физических атак. Его дары базируются на огненных ударах.
Вам нужно будет спасти Преемника в «Пылающем городе» (City of Falling Flame). Для этого найдите все 3 осколка, а потом взаимодействуйте со статуей, чтобы получить воспоминание.
Королевский коготь
Гармония
Описание: Обеспечивает героя отличными темными дарами. Имеет малую стойкость, зато наделяет высоким запасом ихора.
Победите Преемника в «Глотке» (Throat). Вы столкнетесь с ним по сюжету.
Хеймдаль
Описание: Базируется на очень агрессивном ближнем бою, но его допустимый вес крайне низок.
Выдается после сюжетного события, когда Джек присоединится к вам и переместится на вашу базу.
Можно найти в локации «Склеп Шпиля» (Crypt Spire). Пройдите через регион, пока не доберетесь до закрытой двери и рукоятки. Существует еще один проход в помещение, который приведет вас к лесенке. Поднимитесь по ней наверх, чтобы отыскать код крови.
Гефест
Побеседуйте с Рин Мурасаме на территории базы. Сделать это нужно ближе к концу истории, когда вы откроете «Склеп».
Иштар
Описание: Обеспечивает уникальными дарами, которые помогают как в атаке, так и в защите. Есть также дары, связанные с самопожертвованием.
Для его получения разберитесь с Королевой Бессмертных. Вы столкнетесь с ней по сюжету.
Описание: Наделяет персонажа высокой силой атаки, основанной на силе и ловкости. Идеально подходит для использования тяжелой экипировки.
Не станем спойлерить сюжет. Отметим лишь, что для получения этого кода крови нужно полностью завершить игру.
Code Vein: Лучшие кровавые вуали в игре
СВЯЗАННЫЙ: Code Vein: как победить вторгшегося палача
Чтобы освежить ихор в бою, Ревенанты используют Кровавую вуаль. Эти специально модифицированные части брони могут вытягивать кровь из противника и перекачивать ее прямо в рот Ревенанта. Это очаровательная концепция, и вот лучшие Кровавые вуали в Code Vein.
Обновлено 23 июня 2021 года Джоном Хиггсом: Code Vein продолжает видеть здоровую базу игроков далеко за пределами своего выпуска благодаря увлекательному игровому процессу, уникальной механике и опыту, подобному Souls. Благодаря включению игры в Xbox Game Pass появляется много новых игроков. Многие геймеры находят релиз со скидкой, что позволяет им окунуться в приключения вместе со всеми. Одна из самых важных механик в игре происходит от Кровавых Завес, специализированных предметов, которые персонажи могут найти и экипировать, чтобы стать сильнее. Чтобы лучше помочь новому потоку игроков, только что вступающих в игру, этот список был обновлен довключить еще больше вуалей и информации для большей ясности.
Лучшие кровавые вуали в начале игры в Code Vein
Нападение GXH
GXH Assault можно найти в начале игры. Игроки просто выходят через дверь пожарной лестницы из Mistle парковочного гаража, поднимаются по лестнице и разбивают ящики наверху.
Венозный коготь
Коготь ночи
СВЯЗАННЫЕ: Souls / Soulslike Games to Play to ‘Git Gud’ before Elden Ring Release
Коготь ночи встречается в начале истории Code Vein в центре разрушенного города. После того, как игроки откроют дверь рядом с Mistle парковочного гаража, они должны пройти через ближайший терновый мост, чтобы победить Stone-Crusher Lost. Продолжайте следовать по пути, по пути побеждая больше из Code Vein ‘s Lost. В конце концов, игроки найдут сундук, содержащий Ночной Коготь, в области с несколькими Утерянными щитами.
Лучшие кровавые вуали для поздней игры в Code Vein
Ночное копье
Ночное копье находится в Высушенных окопах. Игроки могут найти его, сделав правую часть из гнилого тумана, а затем еще одну правую. Там игроки найдут выступ, на который они должны спрыгнуть, и, следуя по пути, повернув налево, они приведут их к сундуку. Маршрут не свободен от врагов, поэтому игроки и их Code Vein партнеры должны быть готовы к бою.
Цвет слоновой кости
Игроки могут легко найти Слоновую кость Грейс на окраинах Временного правительства, так как сундук виден с первого тумана этой области. Игрокам предстоит победить пару штыков-штыков и камнедробилку. Наконец, откройте сундук рядом с Тухлой омлетой.
GXL Защитник
Code Vein теперь доступен для ПК, PS4 и Xbox One.
[Обзор] Code Vein: Frozen Empress – опять на те же грабли
Некоторые люди ничему не учатся. Вот, к примеру, совсем недавно – всего месяц назад – Bandai Namco выпустили непростительно ужасное DLC для Code Vein, которое не обругал разве что ленивый. И что, как вы думаете, они сделали? Изменили свой подход, взяли больше времени на подготовку и выпустили качественный контент? К несчастью, нет…
На связи, как всегда, самопровозглашённый “лоровед Code Vein” и коллектив авторов xDlate и сегодня мы будем препарировать второе DLC из “сезонника” Code Vein, получившее название “Императрица мороза“. Впрочем, давайте обо всём по порядку….
Что “завезли”?
А практически ничего не “завезли”. Данное DLC привносит в игру следующий контент:
Задания полностью копируют первое DLC – разработчики просто заменили иконки и имя Босса…
Также можно косвенно отнести к “добавкам” из данного дополнения небольшую порцию разносортных аксессуаров и грима из God Eater, которые вкупе с саундтреками из данной серии и парой тематических рамок завезли накануне выхода DLC.
Стоит ли это злосчастных 600 рублей? Давайте разбираться…
Отправляемся в местный Норильск
Для того чтобы схлопотать обморожение и нажить себе немного головной боли вам, как и в случае с первым DLC, предстоит вновь наведаться в небольшую комнатушку, которую разработчики услужливо засунули на лестничную клетку чуть дальше арены Дзюдзо Мидо. В той комнате будет лежать и ждать вас карта от новых глубин, которую вам затем просто нужно отдать Дэвису.
Около магазинчика Мурасамэ на базе есть небольшая подсказка, содержание которой я изложил чуть выше;
Впрочем, не думаю что у кого-то возникнут серьёзные трудности с поиском данной карты. Пожалуй, единственной проблемой может быть только тот факт, что она находится ближе к концу сюжетной линии, так что если вы играете впервые или вышли на NG+, то вам придётся помучаться перед тем как вы сможете забрать её…
Добро пожаловать. Вам здесь очень не рады…
По всем традициям “Глубин”, вы появитесь недалеко от единственной на всю карту омелы. Дальнейший план действий также банален и прост – собираем всё что не прибито, убиваем всё что движется, изучаем карту.
Надо сказать, что данные Глубины, в отличии от тех, что были представлены в “Hellfire Knight“, выглядят действительно красиво и уникально. По сути, это сеть занесённых снегом и покрытых льдом пещер, но синяя светящаяся растительность, прожилки льда в некоторых участках карты и завывание ветра в наушниках создают достаточно запоминающуюся атмосферу. Когда я впервые попал туда, у меня невольно вырвались слова “Могут же когда хотят”. Впрочем, несмотря на красивый дизайн, это всё ещё “кишка” с двумя маршрутами и ареной босса напротив омелы…
Враги здесь вас вряд ли чем удивят – различные Потерянные с мечами и щитами, парочка “самоубийц” с поясами шахидов, несколько “собачек” и “мартышек”, пара “йети” и “противопехотных ежей” и моя персональная головная боль в лице снежного человека, который сражается в стиле Камы Пули и кастует на себя ледяной доспех, который пробивается очень неохотно.
Мини-боссы данного DLC это Серебряный волк – Берсерк и какая-то светящая дичь, которую, если меня не подводит память, можно было встретить в затопленной локации. Волк всё также легко бэкстэбается, а водяная тварь вообще убивается без особых проблем. Впрочем, в этот раз битва с мини-боссами немного интереснее, ведь на арене с Волком вас поджидает парочка “дракош”, которых засунули на недоступную для вас возвышенность, в результате чего они будут безнаказанно плеваться в вас пока вы разбираетесь с местным boss of the gym. Ну а на арене “светлячка” есть второй проход, пройдя через который вы найдёте омелу…
Моё почтение, суда…Это что за тварь?!
Говоря откровенно, Императрица мороза – это унылый и совершенно не вписывающийся в геймплей Code Vein босс. Нет, не спешите обвинять автора в казуальности и клешнерукости. Дело в том, что этот босс – не просто усмешка над всеми “тяжами”, как это было с Рыцарем Пекла… Нет, в этот раз Bandai Namco пошли дальше и решили высмеять всех кроме “колдунов” так как Императрицу откровенно больно и неудобно бить в ближнем бою – она постоянно будет отпрыгивать, нанося вам при этом урон или “кастовать” под себя небольшое торнадо, которое отбросит вас и, скорее всего, убьёт. И это не говоря о том, что практически все её атаки бьют по площади.
Берём Мардука из God Eater, меняем ему “морду” и Императрица готова. Так что, оригинальность этого босса можно поставить под сомнение…
Казалось бы, этого должно хватить для того, чтобы возненавидеть её и пойти за успокоительным. А теперь прибавьте к этому тот факт, что она будет постоянно под “баффами”, сбить которые можно только на время и то если сбить крутящиеся вокруг неё кристаллы. Хотя, скажу честно – сбивать их смысла мало т.к. за время пока вы “выхватите” летящий камушек, эта “дамочка” успеет вас атаковать.
Как её побеждать? Молитвой и поиском игроков. А если серьёзно – то исключительно упрямой игрой в “догонялки” по арене, чередующейся с лечением и уклонением от самонаводящихся атак и атак по площади. Из напарников советую Мию – она часто сбивает кристаллы из своего мушкета и, в целом, показывает хорошую выживаемость за счёт того что ей не надо лезть в ближний бой с Императрицей…
Что в итоге?
По моим личным впечатлениям, я бы с натяжкой дал этому DLC 4.5 из 10 – это всё такая же откровенная халтура, что в случае с первым DLC. Единственный плюс – новая и достаточно красивая локация. Босс же представляет из себя не “челлендж” а лишний геморрой для всех, кто не любит заморачиваться с раскачкой и использованием “Даров”.
Один из отрицательных отзывов на данное DLC…
Не удивлюсь, если третье и последнее DLC из данного цикла, которое будет называться “Владыка грома“, окажется всё такой же халтурой. Буду рад, если ошибусь но, впрочем, как сказал один шутник из интернета: “похоже Bandai Namco обиделись на баг, из-за которого “сезонник” стоил 140 рублей и теперь делают контент, соответствующий этой цене“…
Code Vein RePack Xatab скачать торрент
Название: Code Vein RePack Xatab
Год выхода: 2019
Жанр: RPG, Экшены
Разработчик: BANDAI NAMCO Studios
Версия: v1.01.86038
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита (CODEX)
Кратко об игре:
Перед вами новый игровой проект с названием Code Vein, выполненный в формате от третьего лица. Сюжетная линия игры основана на древней легенде японской мифологии. Речь пойдет о разных монстрах, среди которых будут и вампиры. Поэтому если вам по душе подобного рода истории, тогда вам нужно перейти по указанной ссылке на наш интернет-ресурс и там скачать торрент Code Vein RePack Xatab. А теперь касательно главного героя этой увлекательной игры. Вам придется примерить на себя роль вампира, при чем обратились вы не совсем добровольно. И теперь вам нужно добывать кровь для пропитания, и чтобы не превратиться в жуткого монстра. Это происходит потому что на вас наложено очень древнее проклятие. Чтобы избавиться от него, нужно найти особое зелье, которое было утеряно много веков назад. Уже в самом начале игры вы попадете в мир темных сил, где властвуют демоны, духи, призраки и прочая нечисть. Главным заданием для вас будет исцелиться от проклятия. Путь в поисках особого зелья будет очень трудным, да и врагов на нем будет предостаточно. Они явно не будут в восторге, узнав о цели вашего визита.
Видео к игре Code Vein RePack Xatab
Подробнее об игре Code Vein RePack Xatab
Начинается все с того, что вы получили заказ отыскать это зелье, которое может снять проклятие. Также для выполнения этого сложного задания у вас будет компания союзников-вампиров, которые помогают вам и выполняют все указания. Собственно говоря, вы станете командиром вампирского отряда. Каждый из ваших союзников является представителем отдельного клана. А значит имеет свои уникальные способности, что позволяет вам получить преимущество в пути. По мере продвижения в игре вы будете больше раскрывать своих друзей, узнавать о них, их историю, информацию о кланах, в которых они состоят, о преимуществах. Это все понадобится вам в дальнейшем, когда наступит черед жестоких сражений с врагами. Так что, намного лучше и эффективнее будет, если вы будете ориентироваться в способностях всех членов своего отряда. Не забывайте о возможности усовершенствовать своего персонажа, чтобы добавить еще больше преимуществ во время битвы. Дополнительная мощь вам точно понадобиться, ведь среди ваших противников будет колдуны, которые стремятся сделать проклятие необратимым. Свой путь вы должны пройти с минимальными потерями, сохранив все силы на решающее сражение. Также осматривайтесь на территории противника, чтобы в бою вы могли ориентироваться по местности. Если вы уже хотите начать играть, тогда вам нужно скачать торрент Code Vein RePack Xatab на нашем игровом портале.
Нельзя не упомянуть о том, что в течении всего игрового процесса вам нужно будет чем-то кормится. А поскольку вы – вампир, то придется искать кровь. И не только себе, но и всей команде. А это задача не из легких. Единственное, что хоть как-то смягчит вашу участь это то, после пройденного уровня или задания вы будете получать дополнительные бонусы и различные элементы для усовершенствования не только главного персонажа, но и других членов команды. И так вы сможете достичь максимальной эффективности от своего отряда, сделав его практически непобедимым.
Системные требования
ОС: Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-2300
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 760 or Radeon HD 7850
DirectX: Версии 11
Место на диске: 35 GB
На этой странице вы можете скачать игру Code Vein RePack Xatab через торрент бесплатно на PC.
Прохождение побочных квестов в Code Vein
Помимо основных заданий в Code Vein есть побочные квесты, которые выдаются различными бессмертными, появляющимися в локациях, после того как вы очистите их от ядовитых испарений. Просто поговорите с ними и согласитесь выполнить их поручения.
Каждый такой персонаж имеет небольшую квестовую цепочку, за выполнение которой вы можете получить карту глубин или бесплатную способность, не привязанную к определенному коду крови. К тому же эти дополнительные миссии частично раскрывают историю мира. Если у вас возникли сложности с их прохождением, то изучите наше руководство.
Дэрил
Первое поручение
Нужного персонажа мы можем отыскать в верхней части отверстия, которое ведет прямиком к «Воющей яме». Беседуем с Дэрилом и узнаем, что он потерял своих друзей и не может их отыскать, так как ему мешают сильные монстры. Он попросит нас поискать их и отметит, что они носят собачьи жетоны.
Направляемся к омеле «Вход в Воющую яму» и находим жетон собаки, покрытый пеплом, в верхней части ближайшего ската, ведущего прямо в яму. Возвращаемся к квестодателю и передаем ему найденный предмет для завершения поручения.
Второе поручение
Направляемся к нужной омеле и находим неподалеку необходимого NPC. Снова общаемся с ним. Потом идем на север от «костра», следуя за указателем на карте. Мы подойдем к скату, на котором будет стоять красный потерянный. Разбираемся с врагом, чтобы получить собачий жетон и кольцо-ключ. Возвращаем Дэрилу бляшку для завершения миссии.
Третье поручение
Разобравшись с боссом в «Башне Склепа», беседуем с Дэрилом рядом с омелой и узнаем, что потерянный не позволяет ему вернуться домой. Отправляемся к омеле «Зал обмана» (Halls of Deception) и идем вперед прямо в яму, чтобы столкнуться с нужным врагом. Разбираемся с ним, а потом возвращаемся к квестодателю, завершив тем самым его квестовую цепочку.
Доминик
Беседуем с Домиником и узнаем о бессмертных, которые начали сходить с ума. Соглашаемся приносить ему любые найденные нами документы. Первый файл, который мы можем отнести ему – это отчет о паразитах BOR (BOR Parasite Report). От квестодателя идем по коридорчику и поворачиваем вправо.
Начинаем спускаться по трапу, уничтожая всех противников на своем пути. Идем через проход, а в конце зала сворачиваем влево и спускаемся по лесенке. Продолжаем двигаться вперед, пока не дойдем до деревянных коробок. Разрушаем их и вновь используем лестницу, ведущую вниз. Стоя лицом к лесенке, смотрим направо и замечаем дверь. Открываем ее и проходим в дальний левый угол комнаты, чтобы найти второй документ – директивы миссий (Missions Directives).
Возвращаемся в помещение, где мы нашли отчет о паразитах, поворачиваемся и поднимаемся по лесенке, находящейся справа от выхода. Оказавшись наверху, поворачиваем влево и спускаемся вниз по новой лестнице. Теперь сворачиваем вправо и идем по дороге вперед, пока не попадем в просторный зал. Тут же поворачиваем направо и поднимаемся наверх по лесенке на приподнятую площадку. Далее проходим в дверь.
Последний файл – анализ красного тумана (Red Mist Analysis) – лежит в помещении с лифтом, который ведет к боссу. Стоя лицом к подъемнику, поворачиваем налево и разрушаем все ящики. Так мы и найдем нужный документ. Теперь возвращаемся к Доминику и передаем ему все предметы.
Густав
Первое поручение
Идем к необходимой омеле и находим Густава. Вступаем с ним в диалог и узнаем, что он занят поисками доказательств того, что действия Сильвы являются ошибкой. Затем направляемся к омеле «Крытая стоянка» (Центр разрушенного города) и проходим на третий этаж, который на один уровень выше омелы. Обыскиваем ярус, чтобы найти квестовый предмет «Мнение граждан» (Citizen’s Opinions). Потом возвращаемся к квестодателю.
Второе поручение
Перемещаемся к нужной омеле, а потом идем по тропинке в юго-западную сторону. Мы пройдем по лестничному пролету и дойдем до развилки. Выбираем левую дорожку, чтобы найти предмет «Отчет о повреждениях» (Damage Report), который будет лежать на земле. Возвращаемся к Густаву в «Высохшие желоба», чтобы отдать ему документ.
Третье поручение
От омелы «Обсерватория» (Observatory Site) начинаем идти на восток для нахождения новой квестовой вещички под названием «Оценка проекта» (Project Evaluation). Он будет лежать с правой стороны возле некоторых разрушенных сооружений. Потом идем назад к Густаву и передаем ему предмет.
Четвертое поручение
Беседуем с NPC, стоящим неподалеку от омелы «Аккумуляторные руины» (Accumulator Ruins). Он передаст нам карту глубин «Грот пауков» и попросит разобраться с потерянным бессмертным, чтобы взять у него ценные документы.
Перемещаемся на базу и говорим с Дэвисом, чтобы отправиться в нужное подземелье. От омелы идем по дорожке, которая ведет на юг. Оказавшись в большом помещении, направляемся прямиком к противнику с огромным топором. Разбираемся с ним и заполучаем квестовую вещицу «Запись о строительстве» (Construction Record). Идем к Густаву и завершаем его цепочку заданий.
Лайла
Беседуем с Лайлой во время исследования «Башни склепа». Соглашаемся пройти Испытание крови. Разобравшись со всеми противниками, снова говорим с девушкой для завершения ее поручения.
Мэтью
Первое поручение
Переместившись к нужной омеле, поднимаемся по лесенке и попадаем на открытое пространство, где и находим бессмертного. Беседуем с ним и узнаем, что существует чудище, которое мешает ему путешествовать по миру. Идем по дорожке на север и сталкиваемся с врагом, орудующим топором (алебардой). Разбираемся с ним и возвращаемся к квестодателю с хорошими новостями.
Второе поручение
Продолжаем идти по дороге, пока не дойдем до огромного кратера, с которого открывается отличный вид на кокон босса, находящегося в «Руинах парка». Поворачиваем вправо и идем по тропке для попадания на противоположную сторону ограждения, находящегося возле лестничной площадки парковки. Поднимаем квестовый предмет «Потрепанное оружие» возле передней части машины такси и отдаем его квестодателю.
Третье поручение
Перемещаемся к нужной омеле, направляемся вниз по скату и идем по левой дороге для нахождения Мэтью, который сидит возле горящей бочки. Беседуем с ним и выясняем о существовании сильного потерянного, бродящего по округе. Идем по дороге, ведущей к боссу уровня, чтобы наткнуться на нужного противника. Разбираемся с ним и идем назад к Мэтью.
Четвертое поручение
Снова беседуем с Мэтью и выясняем о наличии опасного потерянного в этой области. Для нахождения противника спускаемся по скату, находящемуся неподалеку от NPC и ведущему в Центр разрушенного города. Идем по дороге на восток. Добравшись до развилки, выбираем правый путь. Обнаружив врага, расправляемся с ним и возвращаемся к Мэтью для завершения его цепочки миссий.
Ричард
Первое поручение
Попав к нужной омеле, беседуем с Ричардом и выясняем, что кто-то забрал его спальный мешок. Спускаемся по правому трапу (если встать спиной к омеле) и идем по тропинке коротким путем, чтобы дойти до горящей бочки. Спальный мешок будет лежать рядышком с ней. Возвращаем предмет квестодателю.
Второе поручение
средства, которое торчит из-под земли, спускаемся в дыру с левой стороны, прыгнув на платформу. Затем начинаем медленно прыгать с одной площадки на другую, чтобы добраться до дна.
Третье поручение
Идем по тропинке на юг от омелы и находим Ричарда. Вступаем с ним в диалог и соглашаемся решить его проблему. Продолжаем двигаться по дорожке, сталкиваемся с потерянным и убиваем его. Возвращаемся к квестодателю и рассказываем ему хорошие новости.
Четвертое поручение
Разобравшись с боссом «Башни склепа», а также выполнив все предыдущие поручения Ричарда и Важничающего бессмертного, снова беседуем с данным персонажем для получения карты глубин «Скалистые руины». NPC можно найти на дороге к югу от омелы.
Важничающий ревенант
Первое поручение
Общаемся с нужным персонажем неподалеку от парковки и выясняем, что чудище в «Руинах парка» мешает ему обследовать район. Направляемся к необходимой омеле, а потом идем к соседней лесенке, чтобы найти монстра. Убиваем его и возвращаемся на парковку. Говорим ревенанту, что мы разобрались с его проблемой.
Второе поручение
Беседуем с NPC и соглашаемся помочь ему в поисках кровавого потомка. После этого он передаст нам карту глубин «Ржавые скалы». Перемещаемся на базу и говорим с Дэвисом, чтобы начать прохождение необходимого подземелья.
От омелы идем по дорожке на юг, чтобы попасть в открытое помещение. Не спускаемся по лесенке, а спрыгиваем налево, чтобы напасть на красное чудище внизу. Разобравшись с ним, возвращаемся к Важничающему ревенанту и рассказываем ему хорошие новости.
Третье поручение
Беседуем с NPC и соглашаемся найти активированную омелу. Направляемся в «Воспоминания» и добираемся до омелы «Исследовательский центр» (Research Facility Area). Потом идем по дорожке на восток позади центра. Необходимый предмет можно отыскать в зеленом контейнере, находящемся слева от Силы. Возвращаемся к ревенанту и передаем ему вещицу для завершения миссии.
Шанг (Торговец)
Первое поручение
Беседуем с торговцем после уничтожения босса. Он попросит нас найти «Особые материалы» в «Пещере тьмы». Перемещаемся на базу и беседуем с Дэвисом, чтобы перейти в новые глубины. Исследуем подземелье для нахождения нужных ресурсов, а потом идем обратно к Шангу. Передаем ему предметы, выбрав опцию «Поговорить».
Второе поручение
Продвинувшись немного по сюжету, снова говорим с торговцем. Если видим, что он прислонился к стене и тяжело дышит, то значит, готов дать нам новое задание. Выясняем, что его преследуют потерянные. Начнется Испытание крови, в ходе которого мы должны будем победить множество врагов. Расправляемся с ними, а потом беседуем с квестодателем.
Третье поручение
Разобравшись с боссом в Храме святой крови, вновь вступаем в диалог с Шангом для получения новой карты глубин. Он попросит нас найти новые ресурсы. Перемещаемся в нужное подземелье и от первой омелы начинаем идти на восток.
Выйдя из тоннеля, поворачиваем влево и поднимаем по лесенке. Разбираемся со всеми противниками и находим «Уникальные материалы». Возвращаемся к шангу и передаем ему предметы для завершения задания.
Четвертое поручение
Разобравшись с боссом на Горе замерзших душ, вновь вступаем в диалог с Шангом. Он направит нас в новые глубины для нахождения некоторых ресурсов. Перемещаемся в подземелье «Белая тишина». От омелы идем на восток (левая дорога с закрытой дверью, расположенной сзади). Проходим вперед, поднимаемся по лесенке с правой стороны и находим «Редкие материалы». Идем обратно к торговцу для закрытия цепочки квестов.
Первое поручение
Говорим с Софи неподалеку от прохода в Склеп ребра. Она скажет нам, что ищет наследников. После разговора с ней направляемся в склеп, чтобы отыскать предмет под названием «Ребристый шип», лежащий на земле позади омелы. Идем назад к Софи и передаем ей вещицу.
Второе поручение
Беседуем с девушкой неподалеку от прохода в склеп (после победы над боссом уровня и прохождения ее прошлой миссии), а затем входим в локацию и находим нужную вещицу или говорим с наследником, если мы спасли его. Возвращаемся к Софи и передаем ей артефакт.
Третье поручение
Переместившись к омеле, начинаем идти по дорожке назад через тоннель, ведущий к «Сумрачной пещере», чтобы найти Софи (после уничтожения босса уровня и прохождения прошлого задания персонажа). Говорим с ней, а потом направляемся в «Черную аллею» и входим в локацию, где мы ранее сразились с боссом.
Поднимаем нужный предмет с земли или говорим с наследником (если мы спасли его, восстановив воспоминания). Потом возвращаемся к девушке и передаем ей предмет, завершив тем самым ее квестовую цепочку.
История мира Code Vein | Часть 2 — Бессмертные
ВНИМАНИЕ — вся информация, изложенная в данном цикле статей, может содержать сюжетные спойлеры Code Vein и частично основывается на теории о связи вселенных данной игры с серией God Eater.
Рад видеть тебя в добром здравии, добрый друг! Вот мы вновь и встретились. Возможно, ты хочешь узнать больше об этом несчастном мире, который уже давно не принадлежит людям? Руины, оставшиеся от человечества, негласно поделили между собой Бессмертные и их сошедшие с ума “сородичи” — Потерянные.
Однако знаешь ли ты, откуда вообще появились и те, и другие? История “потомков” людей берёт своё начало практически в одно время с открытием Клеток Оракула, о которых я рассказывал тебе в нашу прошлую встречу… В те-же годы была открыта и другая, не менее занимательная форма жизни, паразитировавшая на мёртвых телах и способная буквально оживлять их, превращая в “зомби”. Столь удивительный организм был назван учёными BOR-паразитом. Необычное название представляет из себя аббревиатуру от Biological Organ Regenerative Parasite— паразит, способный регенерировать биологические органы. Сливаясь с сердцем недавно умершего существа, BOR-паразит постепенно возвращает телу утраченные жизненные функции, попутно изменяя его и приспособляя “носителя” под свои нужды. К примеру, паразит наполняет тело носителя своей собственной кровью, тем самым возвращая носителю контроль над органами, в том числе и мозгом.
Открытие BOR-паразитов произошло по чистой случайности, когда стали появляться первые случаи чудесного воскрешения умерших, становившихся в процессе такого “перерождения” каннибалами и напоминавших скорее зомби из фильмов ужасов нежели тех Бессмертных, к которым мы с тобой уже успели привыкнуть.
В противном случае, при слишком сильных носителях паразит просто “распылит” тело носителя и “соберёт” его вновь через какое-то время, залечив все раны. Для каждого Бессмертного “воскрешение” занимает разное время и всегда связано с далеко не самой приятной вещью — постепенной потерей памяти после каждого подобного возрождения вплоть до полной амнезии.
Паразит питается человеческой кровью и при её недостатке постепенно выходит из — под контроля, всё больше и больше подчиняя “носителя” своей воле и изменяя его тело. Если не “накормить” его или попытаться утолить жажду кровью другого Бессмертного, то это может привести к постепенной потере рассудка и превращению в Потерянного — ужасную тварь,похожую на живую насмешку над человечеством.
Жажда или рана, нанесённая Потерянным, может привести к потере рассудка
Впрочем, мутации, вызываемые паразитом, имеют и плюсы. К примеру, привычная нам “группа крови” у Бессмертных имеет более важное значение. Так называемые “коды крови” определяют способности Бессмертного и его сильные и слабые стороны. Каждый Бессмертный имеет уникальный код, но некоторые из них в результате определённых событий могут лишиться своего кода, став “пустотным” типом, способным перенимать способности других кодов. Однако, это невероятно редкое явление и его даже толком не смогли изучить.
Некоторые из существующих Кодов крови
Организм Бессмертного вырабатывает и использует вещество под названием ихор. Ихор является “топливом” для использования Даров – уникальных способностей кода крови Бессмертно. Благодаря разработкам учёных, Бессмертные могут поглощать ихор своих противников с помощью Кровавых вуалей — уникального снаряжения, близкого по своей сути к клыкам “каноничных” вампиров и способного изменять свою форму по воле владельца.
Мия Карнштейн использует свою Кровавую вуаль
Кровавые слёзы – искусственный заменитель человеческой крови, используемый Бессмертными для борьбы с жаждой
Однако, всё пошло не по плану — движимые жаждой Бессмертные открыли охоту на людей, ведь крови и Кровавых слёз — заменителя крови — на всех не хватало и “вампиры” постепенно начали сходить с ума. Для того, чтобы уберечь человечество от обезумевших Бессмертных, кровопийцы были заперты Красным туманом в Темнице туманов – отгороженного для них участка города.
В стремлении создать Бессмертного, которому не нужна кровь, учёные начали работу над проектом QUEEN, но, это стало лишь очередной ошибкой в истории человечества. Ошибкой, которая обошлась слишком дорого…
Возможно, при нашей следующей встрече я расскажу тебе о Безумной Королеве, но, думаю ты понимаешь, что в наши дни обещать что-то подобное — не самая лучшая идея. Надеюсь, мы ещё встретимся… И да, не дай себя убить…
Все концовки Code Vein — как получить достижения: «Наследники» (Heirs), «Вечность» (To Eternity), «Путь в неизвестность» (Dweller in the Dark) и «Вершитель судеб» (Determiner of Fate)
В Code Vein можно получить три концовки и соответствующие достижения: «Наследники» (Heirs), «Вечность» (To Eternity) и «Путь в неизвестность» (Dweller in the Dark). Ачивка «Вершитель судеб» (Determiner of Fate) выдается за просмотр всех трех концовок. Разберемся, как это сделать.
Концовка «Наследники» (Heirs)
Концовка «Вечность» (To Eternity)
«Вечность» — нейтральная концовка, она не хорошая, но и не плохая. Она требует, чтобы вы восстановили хотя бы одного из четырех преемников (неважно, какого), но не всех. Чтобы восстановить преемника, вы должны найти все Осколки (vestiges), которые они оставили на карте (где они находятся) и восстановить их либо с помощью Ио (Io) на домашней базе, либо с сопровождающим наследником (successor’s attendant), который будет стоять возле входа в склеп преемника (комнату босса), прежде чем победить босса и взаимодействовать со статуей преемника во время просмотра воспоминания.
Вот краткое изложение требований для восстановления каждого преемника:
Очень важно восстановить только от одного до трех преемников, а не всех четырех.
Концовка «Путь в неизвестность» (Dweller in the Dark)
«Путь в неизвестность» — хорошая концовка, которая имеет 2 разных итога, оба необходимы для получения достижения «Вершитель судеб» (Determiner of Fate). Решающий фактор, которую из двух вы получите, это то, восстановили ли вы все воспоминания Ио (остатки кода крови Эос (Eos)) до победы над финальным боссом или нет.
Вариант № 1 — не восстанавливать воспоминания Ио
Прежде всего, чтобы претендовать на одну из двух хороших концовок, вам нужно восстановить всех четырех преемников. Самый простой способ убедиться, что вы сделали все правильно — это найти коды крови Исиды (Isis), Фионн (Fionn), Скатаха (Scathach) и Гармонии (Harmonia) в вашем инвентаре, если у вас есть все 4, то вы гарантированно получите концовку «Путь в неизвестность» (Dweller in the Dark).
Вариант № 2 — восстановить воспоминания Ио
Требования идентичны первому варианту, но все, что вам еще нужно сделать — это восстановить воспоминания Ио, прежде чем заходить в лифт, ведущий в Темницу застоявшейся крови (Gaol of the Stagnant Blood).
Осколки Эос (Eos vestiges) можно получить из трех источников:
Ролики обоих вариантов одинаковы. Единственное отличие состоит в том, что если вы восстановили все воспоминания Ио, то ваш персонаж скажет свое имя до того, как экран станет черным и пойдут титры. Хотя оба варианта считаются практически идентичными, вам все равно придется получить их, чтобы разблокировать достижение «Вершитель судеб» (Determiner of Fate).
Дополнения и советы
1. Финал «Наследники» (Heirs) — единственный, который заканчивает игру после победы над Королем Черепа (Skull King). Если вам нужно получить другие финалы, то вам придется сразиться с секретным боссом по имени «Рожденная девственница» (The virgin born), ваше здоровье и счет регенерации не будут сбрасываться между двумя боями, поэтому рекомендуется использовать живитель (vivifier) или корень омелы (mistle root), чтобы вернуться к ней после пополнения запасов. «Рожденная девственница» (The virgin born) теперь будет занимать арену боссов, даже если вы телепортируетесь прочь.
2. Если вы планируете получить нейтральную концовку в первом или втором заходе после плохого конца, то рекомендуется восстановить Хранительницу Горла (Throat). Код крови Гармонии (Harmonia blood code) дает один из лучших даров: Изменчивый шторм (volatile storm), который является мощной способностью, наносящей урон по области. Это также позволит вам выбрать Еву (Eva) в качестве вашего напарника как в текущем, так и в будущих забегах.
3. По окончании игры вы будете вознаграждены одним из двух кодов крови (если вы получили настоящую концовку при первом прохождении, то вы получите оба): Аид (Hades) и Королева (Queen). Аид — это код крови Сильвы (Silva), который специализируется на тяжелом оружии (дается за получение любого из окончаний). Королева является последним из 5 кодов крови Королевы и специализируется на атаках Ихором (ichor attacks), а также обладает мощной способностью Очищающий Шип (Purging Thorn). Получить его можно только за финал «Путь в неизвестность» (Dweller in the Dark).
Вопрос по поводу в Code Vein
В игре на что-нибудь влияет выбор пола в редакторе? Или вообще гг хоть как то на что-то реагирует или это очередной пустой болванчик?
Для настоящего мужчины выбор в РПГ никогда не стоял:
вид от первого лица — парень;
вид от третьего — девушка.
Очередные маняправдания латентных трансгендеров. Ну-ну, неприятно им на мужиков любоваться. Хорошее оправдание.
Все правильно. Кому не нравится на мужиков любоваться, тот латентный трансгендер. А Кому нравится на мужиков любоваться, тот не латентный трансгендер.
Ну ну. ты то чего оправдываешься, если ты не латентный. Вот чего не пойму
Настоящие мужики в рпг не играют. Им не нужно компенсировать свои комплексы и недостатки на вымышленном персонаже.
Да вот кс го, жэгэа, танки и пабг это для настоящих мужиков.
Я во всяких драгон эйдж, масс эффектов всегда сначала играл за мужчину, потому что это влияет на диологи к тому же там есть романы, поэтому в киберпанке я 100% сначала буду играть за мужчину, я даже в одиссеи играл за мужчины.
угадал, 3 года не хватает до 23.
Вангую, После 23 начнешь играть за тян
Но я играл за тян с 12 лет? Доктор, я буду жить? =(
Хм.. ну на лицо все признаки недовольства своим полом. Так что жить будешь, но как Вачовски, скорей всего..
Чёрт, не думал что на всю жизнь буду известен только за одну из всех своих работ. О жестокая судьба, за что?! ='(
Только если это не Геральд или Шепард)
В смысле на что? На визуальную радость при наблюдении за своей убервайфу.
Если бы это влияло на какие то события или диологи, то наверное я бы создал мужика, а если ни на что не влияет то наверное создам девушку, но не уверен.
Держу в курсе в посте созданный мной, в котором я задал своей вопрос.
Твоя забыла тебе запятые выдать
С тебя прям уверенность прям хлещет)
Может на спутника? Я пока недалеко прошел, но кажется если создать парня, то спутник будет Мия.
По игре: редактор персонажа доступен на базе, где в любое время можно полностью переписать своего болванчика. В диалогах он просто стоит и кивает, как в Дестени. Уныло и тупо.
Создам девушку, ведь на мужика смотреть не айс
Или же.. Создам фемал гендер, в неё попаст. Тяжелее жжж
На физику груди, не?
Аниме-боевик Code Vein, похожий на Dark Souls, ещё жив — смотрите свежие геймплейные ролики
Главный герой Code Vein — вампир, и для использования даров ему нужна кровь. Восполнить запас красной жидкости позволяют осушающие удары. Их анимации длятся дольше, чем у стандартных приёмов, так что осушать противников следует с умом, выгадывая моменты между их атаками.
Компанию нашему подопечному составляют напарники под управлением искусственного интеллекта. Они помогают в бою и раскрывают вселенную Code Vein. По словам Game Informer, союзники не слишком полезны, так что лучше не полагаться на поддержку компьютера. Также к вам смогут подключаться другие игроки, но пока неясно, как именно это будет реализовано.
Если верить Game Informer, разработчики утверждают, что упор на сюжет в их игре сильнее, чем в Dark Souls. В начале пресс-версии и впрямь показывали несколько заставок, знакомивших пользователя с ключевыми персонажами. Однако, судя по зарубежным превью, пока местная история не тянет на шедевр сценарного искусства.
Code Vein посетит PC, PlayStation 4 и Xbox One в 2019 году. В мае на консолях состоится закрытое тестирование, во время которого можно будет изучить вступительный этап игры, онлайн-кооператив и кастомизацию персонажа. Заявки на участие принимаются здесь.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
E3FX for Code Vein
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Brings next generation effects to Code Vein
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Both straight donations and premium membership donations accepted
Features:
Color Correction
Sharpening
Bloom
MXAO
Brightness Eye-Adaptation
To Install:
Unzip to steamapps\common\CODE VEIN\CodeVein\Binaries\Win64
To Uninstall:
Delete dxgi.dll and associated files
FAQ and Known Issues:
The screen/ground looks like its flickering
Turn Anti-Aliasing down to low or medium in the game’s Graphics options
The MXAO is visible through fog/menus
This is a limitation of Reshade, Deal with it or disable it by pressing Home and unchecking MXAO on the customization screen if it bothers you
Its too dark
Your screen isn’t calibrated correctly, go here and follow the directions : http://www.lagom.nl/lcd-test/black.php
You have used engine.ini color mods
Otherwise hit Home and turn down the Gamma under the Tonemap tab
Its too bright
Your screen isn’t calibrated correctly, go here and follow the directions : http://www.lagom.nl/lcd-test/white.php
You have used engine.ini color mods
Otherwise hit Home and turn down the Bloom intensity under the Bloom tab
The game will not run after installing in according to the directions
Rename dxgi.dll to d3d11.dll and retry
It affects my FPS too much
Lower your resolution, turn down shadow quality
Otherwise press Home and uncheck MXAO
Will I get banned for using this online?
No
Code Vein прохождение игры на 100 процентов
Повышения цен на Xbox Series X|S не планируется: Microsoft отреагировала на новость о подорожании PlayStation 5
В сеть утекли новые кадры следующей части Need for Speed с эффектами в стиле аниме — презентация немного задержится
Sony повысит розничную стоимость PlayStation 5 из-за инфляции — в Европе консоль подорожает на 50 евро
«Я так хочу, чтобы лето не кончалось»: Вышел эпичный геймплейный трейлер шутера Atomic Heart под песню Аллы Пугачевой
Бразильцы скрестили файтинг с ритм-игрой и анонсировали God of Rock
Xbox Game Pass (Ultimate)
Юмор: анекдоты, перлы, прикольные ссылки
Лучшие фильмы вашей жизни
eFootball Pro Evolution Soccer
Code Vein – игра, которую ждали многие. И это касается не только любителей жанра. Ещё в мае выпустили предрелизную версию, чуть позже появился и полный вариант. Теперь каждый сможет погрузиться в эту удивительную атмосферу. Остаётся создать персонажа, чтобы начать своё путешествие. В игре Code Vein прохождение даже в сложных местах доставляет удовольствие.
Игра Code Vein – общая информация и советы
Под названием Code Vein скрывается ролевой хардкорный экшен. К основному жанру разработчики добавили ещё элементы хоррора вместе с исследованием подземелий. Компания, создавшая игру – та же, которая выпустила God Eater. Вернуть утраченные воспоминания и найти выход из ситуации – главная цель для игроков. Но по пути им открывается множество возможностей.
Создание персонажа, как менять внешность
Создание персонажа относится к первым шагам, с которых начинается знакомство для любого пользователя. Предложено большое количество шаблонов, из которых и делается выбор. При появлении недостатков их легко исправить. Сложностей возникнуть не должно, это касается и Deluxe Edition.
На заметку! Внешность меняют, прокручивая страницы с шаблонами, выбирая подходящий вариант. Даже на английском языке всё понятно.
Время прохождения
Прохождение занимает больше 30 часов. Конкретные цифры отсутствуют, они зависят от игрока.
Особенности игрового процесса
Как парировать атаки
Некоторым пользователям система парирования вообще может показаться ненадёжной. Иногда это происходит и из-за других игр, где система реализована лучше, поднимает планку качества на новый уровень. Но всегда лучше уклоняться заранее – чем раньше, тем лучше.
Где искать ресурсы
Оружия в игре много, но главное – его можно улучшать, как и другие предметы. Система во многом достаточно сложная и напоминает Dark Souls. Для обновления снаряжения игроки путешествуют по миру, собирая необходимые материалы. Для основной модернизации потребуются такие ресурсы:
Чаще всего встречается железо, оно может выпадать буквально из каждого встречного случайного противника. Материал помогает на ранних этапах игры, но потом окажется не самым полезным и нужным.
Сталь и титан дают самое сильное улучшение текущей экипировки. После входа в Собор Святой Крови сталь будет одним из самых распространённых ресурсов. В этот момент она чаще выпадает из врагов. Доступ к титану открывается в игре позже.
На Базе, если необходимость в материалах возникла срочно, можно подойти к Коко. Хотя в продаже запас достаточно ограниченный. Главное – собирать как можно больше Дымки, это название своеобразной игровой валюты. Стоимость некоторых улучшений достаточно высока.
Гайд по оружию
Любая экипировка улучшается на базе, у одного из торговцев. Сначала игрокам покажут, что требуется для улучшения. Потом можно будет увидеть, что для этого есть. Обновление экипировки отображается в конкретных свойствах.
Например, при первом улучшении рядом с экипировкой появляется знак +2. Это главное доказательство увеличения мощи предмета. Усовершенствовать разрешают всё, что составляет арсенал. Хотя для этого придётся тратить ресурсы и деньги. Специальные коды пока отсутствуют, концовки выбираются игроками самостоятельно.
Как играть в кооперативе и как пригласить друга в Code Vein
Code Vein поддерживает динамическую систему партнёров, благодаря которой можно приглашать союзников NPC для исследования мира и сражений. Но путешествовать можно и с другом. Сначала надо убедиться, что Code Vein запущен в кооперативном режиме. Игра всякий раз при запуске сама спрашивает, желает ли игрок использовать режим онлайн. Обязательно надо выбрать вариант, выпавший первым.
Более точная инструкция по использованию кооперативного режима:
Важно! Если в области уже победили босса, то ни один сигнал бедствия послать туда нельзя. Их надо отправлять перед тем, как начнётся сражение с боссом.
Прохождение Code Vein на русском языке
Карты могут показаться для игроков очень странными, даже если в подобных играх есть опыт. Всегда есть мини-карта, на которой отображаются следы. Но требуется выполнить определённые требования, чтобы появилась полноценная версия. Вот примеры некоторых необходимых действий:
После совершения таких действий карта открывается, хоть и не вся сразу. Но даже пустую мини-карту можно использовать по своему усмотрению. Она отображает не только шаги, но и ближайших союзников с противниками. При близком расстоянии можно увидеть специальные предметы. Этого достаточно, чтобы понять направление, лучше узнать, куда идти. На ПК правило тоже действует.
Разблокировки Омелы недостаточно для полного исцеления. Надо нажать на кнопку, подтверждающую действие.
Обратите внимание! Главное – победить самого первого босса, после этого шага открывается гораздо больше возможностей.
Союзники тоже облегчают любые сражения, даже если это просто компьютерные игроки, а не живые. Они могут подарить разные предметы.
Тактика сражений с боссами
Есть несколько вариантов атак:
Чаще всего для нанесения удара требуется дождаться подходящего момента. До этого нужно уклоняться, а затем атаковать, завершая прохождение.
Большинство сражений предполагают одинаковую тактику. Надо только выбирать подходящее время. В момент перехода от одной фазы к другой рекомендуется держаться от противников как можно дальше. Тогда у них увеличивается урон, радиус действия тоже становится больше.
Оружие тоже выбирают в зависимости от противников. Но можно опираться и на собственный стиль игры. При грамотном подходе можно искать слабые места вне зависимости от разновидности текущей экипировки.
Это интересно! Регенерация – один из положительных эффектов для здоровья, который можно использовать в любое время. Достаточно нажимать правильные кнопки и смотреть, какой способ восстановления здоровья доступен в текущий момент. Такие способности можно улучшать, чтобы восстанавливалось больше показателей либо это происходило чаще. Тогда к хорошему финалу проще подобраться.
Когда игрок уклоняется от ударов и получает урон, появляется так называемый фокус. Это пополняет выносливость, затрудняет ошеломление игрока. Можно будет выполнить подбрасывающую атаку, включающую целую серию ударов. Это помогает и при встрече с Хранителями Храмов.
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Eva Blood Veil Retextures
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Credits and distribution permission
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
My very first Code Vein mod! There are two versions, one with red flowers and one with pink flowers. Only one will work at a time.
Edit 1/1/2020: Added a gold version by request!
I’d recommend the Eva Muffler Replace Suicide Spur mod if you want to wear Eva’s veil yourself!
To install, place the file of your choice in steamapps\common\CODE VEIN\CodeVein\Content\Paks\
mods folder does not exist, simply create one.
Персонажи в Code Vein — большегрудые девушки и брутальные парни
Во время игры в Code Vein вы знакомитесь с колоритными персонажами. Каждый из них наделен уникальным характером и собственным взглядом на происходящие в игровом мире события.
Главный герой / героиня
Сначала протагонист ничего не помнит о своем прошлом. Вам предстоит «вспомнить» его имя и внешность в редакторе персонажей. Здесь настраивается буквально все — пол, цвет кожи, прическа, мимика, телосложение и многое другое. В ходе игры вы узнаете о том, что происходило с героем до того, как он потерял память.
Ио (Io)
Ио — девушка с большой грудью, изящной талией, объемными бедрами и прекрасными глазами. Ее идеальную фигуру подчеркивает белая облегающая одежда. На протяжение всей игры Ио помогает вам исследовать фэнтезийный мир.
Мия Карнштейн (Mia)
Мия — милая девушка, которая все время беспокоится о своем младшем брате Николасе. Она станет вашим преданным другом и верной спутницей.
Оливер (Oliver)
Оливер — дружелюбный парень, который сопровождает вас в начале игры. Неожиданно с этим персонажем происходит несчастный случай, после которого он превращается в монстра.
Луи (Louis)
Другие персонажи
Кроме перечисленных выше героев вы повстречаете и других персонажей:
Ева — помощница Джека;
Николас Карнштейн — младший брат Мии;
Коко — владелец магазина;
Дэвис — член фракции Цербер;
Якумо Шиномоном — бывший наемник.
Если вам известны персонажи, о которых мы не рассказали — напишите о них в комментариях.
Code Vein → Файлы
Code Vein — хардкорный ролевой экшен с элементами хоррора и исследованием подземелий от создателей God Eater. Вам предстоит взять на себя роль. Подробнее
Новая модификация которая раздевает догола девушку-компаньона главного героя — Мию.
Существует две версии мода — похотливая Мия и обнаженная Мия. Также присутствует мод, который добавляет румянец на лице как на оригинальной модели, так и на мод версии.
Установка:
Просто переместите в steamapps common CODE VEIN CodeVein Content Paks
Используйте только ОДИН вариант.
Если вы хотите облегчить прохождение Code Vein, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.
Руки на стол! Обзор аниме-девочек. Вернее, обзор игр Illusion
Внимание! Пост строго для тех, кому 18 и больше. Всех, кому меньше, прошу закрыть страницу.
Не так давно в Steam изменилась политика касательно 18+ проектов, и игроки смогли увидеть немало занятных игр. Так или иначе, большинство игр с эротическим или погрнографическим контентом представляют собой хентай-пятнашки, паззлы или другие казуалки за пару рублей, следующим пластом идут поделки на RPG Maker и визуальные новеллы, но душа и то, что ниже, просит 3D с графоном. И как раз на этом японская студия Illusion специализируется.
Удивительно, но Illusion — компания с немалым опытом, один из их первых проектов Des Blood, который был шутером от третьего лица, увидел свет еще в 1997 году. За их авторством также были: симулятор насильника Biko, файтинг Battle Raper, известные в узких кругах Artiffical Academy 2, Honey Select и PlayHome, но наибольшей известности им принесли VR Kanojo, Koikatsu и AI Syoujyo, которые вышли в Steam.
Симулятор занятного времяпрепровождения с аниме девочками Koikatsu
Я думаю, что у каждого нормального человека, для которого аниме не «японский шоколад», есть аниме-вайфу. Всем очень хочется быть ближе к ним. К несчастью, на то они и вайфу — нереальные, но Koikatsu, в какой-то мере, может вам дать такую возможность.
Итак, что такое Koikatsu (иногда пишут Koikatu, а Steam версия Koikatsu Party)? Koikatsu, грубо говоря, — «симулятор свиданий» с аниме-девочками. Почему «симулятор свиданий» в кавычках? Поговорим о геймплее и сюжете (да, они тут есть!). Поопределенным обстоятельствам главный герой (вы) попадаете в школу для девочек, но девочки никогда толком не общались с парнями, поэтому гг создает кружок «Koikatsu», в котором обязуется научить их нормально общаться с парнями.
Моя попытка создать рыцаря отчаянья из Lobotomy Corporation в редакторе Koikatsu
Думаю, перед тем как продолжить о игровом процессе, нужно рассказать о редакторе персонажей. Редактор — это самая сильная часть Koikatsu. Я помню как все хвалили редактор у Code Vein, но он очень и очень скуден в сравнении с редактором в Koikatsu. Редактор позволяет очень подробно редактировать лица и тела ваших вайфу, накладывать текстуры на одежду, как у The Sims 3. Также стоит отметить систему аксессуаров, которыми вы можете менять положение, наклон, а также привязывать к определенной части тела, чтобы во время движения на персонаже они выглядели органично.
Редактор очень гибкий, а если накинуть пару модов, то при должной креативности здесь можно будет собрать почти любую вайфу. Помимо внешности, вы задаете характер вашим тян, характеров много, каждый из них отлично озвучен (конечно же, на японском), у каждого свои реплики и особенности. Есть также редактор парней (себя-то тоже нужно создать), но по сути это очень урезанная версия редактора тян. Ваши вайфу сохраняются в виде png-картинок и вы легко можете меняться ими с вашими друзьями или скачать уже готовые.
Интерфейс редактора персонажей в Koikatsu
После пары десятков часов в редакторе начинаем играть. Игровой процесс начинается с того, что вы создаете себя и класс из девочек, во время между занятиями и домом вы бегаете и «пристаете» к ним, в то же время у девочек также есть свои дела и они не стоят на месте. Но все и сразу не получится, сначала нужно взаимодествиями завоевать симпатию тян, а все девочки с разными характерами и по-разному реагируют на вас. Одни очень неохотно идут на контакт и могут обидеться, если вы попытаетесь потрогать их, другие же будут сами приглашать вас пообедать в столовой или пойти на свидание. Рано или поздно все дойдет до сну-сну (вспомним мем из Футурамы) и начинается то, ради чего мы тут собрались.
Есть три типа взаимодествий во время сну-сну: touch-mode (где вы мышкой можете вручную щупать филейные места), сервис и проникновение (здесь вы можете выбирать только анимацию, ее скорость и интенсивность). Еще здесь есть несколько прописанных разработчиками тян, со своими историями, а также молодые учительницы, которые не против «проверить, чему вы научились». Геймплей Koikatsu никак нельзя назвать увлекающим, вариативным или глубоким, здесь нет системы диалогов, вы просто выбираете, как говорить (по-дружески, заигрывать или говорить пошлости) и надеетесь на позитивный результат.
Прогулка по переднему двору школы
Также у Illusion есть одна не самая лучшая черта — они не доводят свои игры досовершенства и их часто доделывают мододелы. Поэтому, чтобы получить дествительно «full experience», прийдется поискать моды, которые уберут всю цензуру, добавят физику и контент. Steam-версия Koikatsu отличается от японской наличием перевода, вырезанным гемплеем (но разработчики дали ссылку на патч) и остутствием DLC, но DLC и моды для японской версии нормально стают на Steam версию. Кстати, игра на Unity и поддерживает VR.
А что если я не очень сильно люблю аниме? Тогда AI Syoujyo
Другая игра от Illusion, которая вышла в Steam — AI Syoujyo (или AI Girl) и, внезапно, это выживание. Только выживаете не вы, а ваши вайфу и они не могут умереть, только болеть или падать в обморок. Вы попадаете на необитаемый остров вместе с девушками (их может быть максимально четыре). Вам предстоит исследовать остров, гриндить ресурсы и отношения с тян. Для сбора ресурсов нужно крафтить инструменты, а ловля рыбы представлена мини-игрой, которая очень быстро надоедает. Также на острове есть зоны для строительства, где вы можете сооружать дома или просто лагерь. Сразу отмечу, что строительство выполнено очень неудобно, и, чтобы что-то построить, уйдет немало времени и нервов.
Редактор персонажей, по сути, тот самый что и в Koikatsu, но потерял немного гибкости в угоду визуальной составляющей, хотя редактор мужских персонажей стал лучше. Характеров значительно меньше, но у тян появились разные параметры и перки, которые влияют на то, чем будут заниматься ваши вайфу на острове. Какие параметры будут расти, зависит от того, как вы взаимодействуете с девушками, что говорите и что спрашиваете у них. От параметров также зависит отношение девушки к вам. Перки вайфу получают рандомно при прокачке отношений или с помощью специальных предметов, которые можно найти на острове.
Интерфейс редактора персонажей в AI Syoujyo
Как-никак, но AI Syoujyo нужно поругать. Персонажи выглядят красиво, чего не скажешь про остров, текстуры которого кроме как «мылом» назвать нельзя. Геймплей очень посредственный и спустя несколько часов он вряд ли сможет вас как-нибудь увлекать, а в сценах сну-сну пропал touch-mode, теперь только готовые анимации. Движок тот же Unity, который не способен полноценно вытянуть все ваши амбиции, стоит вам только построить неплохой домик, пустить на остров 4 девушки — начнутся просадки фпс. VR отcутствует.
Если не особо вглядываться в текстуры окружения, то еще нормально
Также к Koikatsu и AI Syoujyo прилагаются студии-приложения, в которых вы можете собрать сценку с вашими персонажами.
Итоги
В Steam действительно очень мало качественных 18+ проектов, а игры от Illusion сильно выделяются среди них. В них великолепный редактор персонажей, отличная озвучка, но, как по мне, самый большой недостаток — скудность геймплея. Игра, в первую очередь, должна быть игрой, а не набором анимаций, то есть проработка геймплея должна стоять на первом месте, а этого очень сильно не хватает играм от Illusion. Они отлично подойдут любителям покопаться в редакторах и проявлять креативность, но для других — просто на пару вечеров подрессировать анаконду.
Scarlet Nexus: Обзор
Новая доза аниме от авторов Code Vein и Tales of Vesperia
Кирилл Волошин Играл на Sony PlayStation 4
Интересная вселенная
В Scarlet Nexus мы видим привычную для многих игр картину. На людей нападают странные инопланетные мутанты (их тут называют Иными), обожающие пожирать мозги, а единственными защитниками от них становятся бойцы-псионики из Отряда подавления Иных (ОПИ). Только они с помощью своих экстрасенсорных способностей могут справиться с агрессорами, поэтому постоянно вербуют талантливых псиоников со всего света. Выглядят они все как подростки, потому что принимают таблетки от старения, помогающие дольше сохранять свои навыки.
Такие способности научились развивать, воздействуя на особый псионный гормон в человеческом мозге. Поэтому чуть ли не большинство людей обладают более или менее выраженными экстрасенсорными умениями. А тех, кто не обладает, называют пустышками. Авторы добавили также элементы киберпанка и антиутопии — и в итоге вроде бы шаблонный sci-fi превратился в действительно интересный сеттинг, который сами авторы называю брейкпанком.
Две увлекательные и разные сюжетные кампании
На старте мы выбираем за кого играть — за Юито Сумэраги, новобранца ОПИ, который также является сыном главы правительства и братом главнокомандующего, или за уже опытную кадетку Отряда Касанэ Рэндалл. Это две разные сюжетные кампании. Поначалу, конечно, многое повторяется, но даже общие сцены (например, первое нападение Иных, случившееся на улицах города) мы видим с разных точек зрения. Да и в дальнейшем примерно в похожих ситуациях слышим другие диалоги и знакомимся с другими персонажами — Юито и Касанэ попадают в разные отряды ОПИ к разным командирам. Вскоре главные герои начинают достаточно плотно пересекаться по сюжету — писать друг другу письма и вместе ходить на задания.
И, естественно, это мы тоже видим по-разному. Авторы вообще всячески подчёркивают, что Юито и Касанэ непохожи друг на друга. Он, несмотря на шумиху, которая сразу закручивается вокруг новобранца (ещё бы — родня таких влиятельных политиков!), старается оставаться скромным, добрым и внимательным. Она в основном подчёркнуто холодна, бывает прямолинейна до грубости и, кажется, волнуется только о своей сводной сестре Наоми.
В итоге сюжетные линии Юито и Касанэ в какой-то момент кардинально расходятся — они оказываются по разные стороны баррикад, если не сказать больше. Но при этом всё равно сохраняется ощущение, что всё должно закончиться по-другому. Не зря в самом начале игры задаётся интрига — Юито узнаёт в Касанэ девушку, которая много лет назад, когда он был маленьким, спасла ему жизнь. Но они ведь одного возраста — как такое может быть?
Вообще, в истории Scarlet Nexus всё так лихо закручивается в клубок интриг, неожиданных событий и вопросов, что перестаёшь обращать внимание на шаблонность некоторых ходов и персонажей. Просто хочется узнать, чем всё закончится.
По этой же причине понимаешь и принимаешь то, что это не игра в открытом мире, а в первую очередь яркое, закрученное сюжетное аниме. Тут всё подчинено истории, поэтому и побочных заданий не так уж и много (хотя дополнительные занятия всегда есть), и по городским улицам в нам редко позволяют пробежаться.
Много разных персонажей для общения
Помимо Юито и Касанэ в Scarlet Nexus полно и других персонажей. Среди них много боевых товарищей главных героев, с которыми мы достаточно плотно взаимодействуем (в том числе по Сети), выстраивая отношения. Тут и флирт с преподнесением подарков, и чисто практическая выгода — чем выше уровень связи с тем или иным персонажем, тем более крутые его экстрасенсорные способности можно использовать в бою.
Да, как я уже сказал, среди действующих лиц много шаблонных для аниме (и не только) образов. Сразу появляются весельчак-балагур; недовольный вредина, который точит зуб на героев; отвязная девчонка с косичками; подруга детства, дружба с которой, кажется, вот-вот переродится во что-то большее (она-то явно этого хочет); тайно влюблённая в Юито тихоня, которая говорит с таким анимешным придыханием (я играл с японской озвучкой, чего и вам советую!), что начинаешь ждать какой-нибудь хентайной сцены.
Да и в диалогах много банального пафоса. Встречаются и глупости. Например, Юито по сюжету переживает личную трагедию, но в то же время в сценах и диалогах, призванными прокачивать связь с напарниками, может непринуждённо обсуждать брелоки с предсказаниями, рестораны и модные журналы. И даже как ни в чём не бывало встречается с девушкой, которая вроде как в стане врагов, пьёт с ней чай и рассуждает о том, как хорошо, что она о нём заботится.
Это не совсем вина сценаристов — по идее такие сцены можно и не запускать именно в этот сложный для Юито период. Но всё равно некоторые выбиваются из общего ритма и настроения. С этой точки зрения Scarlet Nexus уступает той же Tales of Vesperia и некоторым другим JRPG — там есть и нетривиальные персонажи, и лучше написанные диалоги. Но свежая игра Bandai Namco Studios всё равно берёт своё количеством напарников, тем, как часто мы с ними взаимодействуем, какие они все разные, как много событий с ними связано. Следить за взаимоотношениями героев всё равно интересно, особенно если вы любите аниме. Другое дело, что могло быть ещё лучше…
Непростые и захватывающие сражения
Так, можно применить телепатию маленького полковника Луки, чтобы мгновенно телепортироваться по полю боя. Это поможет в ситуациях, когда монстр закрывает тело металлической преградой, как только мы к нему подбегаем, — он отреагировать не успеет, и мы повалим его ударами в уязвимые места. Другие чудища умеют уходить в тень, скрываясь из поля зрения, — тогда лучше позаимствовать у той самой влюблённой тихони её талант предчувствия, что покажет всех скрытых врагов. А если Иные уязвимы к огню, то берём у подруги детства пирокинез.
Персонажей с талантами много — на все случаи жизни. И наша задача — вовремя чередовать эти способности, учитывая, что все они работают лишь в течение ограниченного времени, а потом перезаряжаются. Поэтому и важно взаимодействовать с напарниками, укреплять связь, чтобы повышать эффективность их умений.
Юито и Касанэ используют телекинез, что позволяет им кидаться в Иных предметами от ящиков и велосипедов до машин и автобусов. Последние иногда даже получится оседлать, чтобы гонять ратному полю и давить злыдней.
В наличии также аналог режима ярости («ускорение мозга»), когда все псионические таланты эффективнее работают и быстрее перезаряжаются. Более того, можно переходить в так называемое «мыслеполе», чтобы наносить особенно мощные повреждения. По сути, псионик в этом случае воюет в собственной голове.
Эффективность телекинеза, обычных атак и других действий, помогающих в бою, мы увеличиваем разучиванием и прокачкой навыков на так называемой карте мозга — с получением новых уровней на это выделяются, соответственно, очки мозга.
Плюс, конечно, никто не отменял снаряжение, которое даёт бонусы к силе, здоровью, защите и так далее. Дополнительные ячейки под них нужно открывать — главные герои это делают с помощью прокачки соответствующих умений, а их напарникам нужно дарить особые устройства. К слову, и подарки, и расходники, и снаряжение можно не только покупать, но и выменивать за собранные ресурсы.
В итоге сражения получаются динамичными и непростыми даже на обычном уровне сложности. А боссы вообще используют уникальные тактики и меняют поведение — для победы приходится задействовать практически все таланты, механики и возможности, что в JRPG встречается нечасто. Как и то, что гриндом заниматься можно, но необязательно — тут больше решает «скилл» игрока.
Игра выглядит как классно нарисованное аниме
Да, в Scarlet Nexus чувствуется бюджетность. Тут нет супернавороченной графики, а вместо кинематографичных роликов используются картинки. Но зато они хорошо нарисованы — на уровне качественного аниме. Неслучайно по игре уже начал выходить одноимённый сериал.
Особенно удался дизайн Иных. Описывать эти букеты цветов с женскими ногами и прочих чудищ внятными словами непросто. Сами авторы говорят, что специально смешивали органику и механику при создании Иных. Но на этом явно не остановились — фантазии местных художников позавидовали бы и авторы Silent Hill.
Понятно, что Scarlet Nexus не лучшая JRPG в мире и у неё есть свои проблемы. Но у игры также найдётся достаточно аргументов, чтобы я без сомнения порекомендовал её всем поклонникам жанра и аниме в целом. И главный из этих аргументов состоит в том, что в Scarlet Nexus интересно следить за историей. Не говоря уже о том, что она представлена двумя сюжетными кампаниями — такое в ролевом жанре вообще редкость.
Минусы: в сюжете, персонажах и диалогах достаточно много клише и банального пафоса; камера при перемещении и в сражениях ведёт себя не совсем адекватно.
Лучшие комментарии
Фишка? О нет! Частый атрибут? О да! И это плохо, оттого что «фишкой» фифы являются минимальные изменения или фишкой корейский мморпг является пэй2вин, это не делает эти вещи хорошими, распространенными да, но не хорошими. Поэтому и каждый раз в это будут и надо тыкать, указывая эти клише как минус. Вот стилистику аниме указывать в минусах да, было бы странно, а тут более чем уместные претензии.
А выглядело как жалоба на отсутствие русика.
Что ж, извини тогда 🙂
Странно, по-моему, записывать а минусы коридорные локации. Это же больше Hack and Slash в духе DMC, MGR и т.д., а не большая jRPG.
Я бы кстати еще отметил очень интересно проработанный хаб. Когда даришь другим членам отряда подарки, те появляются в хабе, и персонажи не стесняются с ними взаимодействовать (например, если одному персонажу подарить игровую приставку, то ее иногда можно будет застать играющей против другого персонажа). За счет этого, под конец игры хаб становится очень «живым».
Поправка: это Brainpunk, по мнению студии. И я склонен с ними согласиться. Отличный сеттинг с отличным лором.
Вообще, в истории Scarlet Nexus всё так лихо закручивается в клубок интриг, неожиданных событий и вопросов, что перестаёшь обращать внимание на шаблонность некоторых ходов и персонажей. Просто хочется узнать, чем всё закончится.
Одна из сильнейших сторон игры — это сюжет, он действительно настолько хорошо закручен и умеет давать красивого леща класса «вот это поворот, все было не так!». Причем не раз, и не три.
Те, кто уже успел ощутить подобное в Xenoblade, Xenogears, YS, Atelier, Astral Chain, Nier — сразу же поймут, о чем я.
Если вы такое любите — велкам
Выглядят они все как подростки, потому что принимают таблетки от старения, помогающие дольше сохранять свои навыки.
Очень изящное объяснение, на самом деле. Многим там за 40-50 лет, на самом деле. И получается довольно крутой диссонанс: Араши, например, выглядит как подросток, с голосом подростка, очень ленива, как подросток, но при этом говорит как зрелая женщина.
Помимо Юито и Касанэ в Scarlet Nexus полно и других персонажей.
Очень пестрый каст игре идет только на руку, они здорово прописаны.
Да, как я уже сказал, среди действующих лиц много шаблонных для аниме (и не только) образов.
Шаблоны есть во всех жанрах и культурах, просто у японцев они очень яркие и выразительные, оттого сильнее бросаются в глаза.
(я играл с японской озвучкой, чего и вам советую!)
Проходил на английском, поскольку для меня это еще и тренировка языка.
Мне очень сложно слышать японскую речь и читать английские сабы — теряюсь. Да и английский дубляж, на самом деле, очень неплох, за исключением отдельных реплик.
Да и в диалогах много банального пафоса.
Увы, да. К счастью, я к обилию пафоса и большого количества разговоров о дружбе привык.
Глобально, истории это никак не мешает, можно просто себя приучить воспринимать это как данность.
Та же манера повторять мысль за собеседником — это проявление вежливости в Японии. Если ты слушаешь собеседника внимательно — ты кратко проговариваешь его ключевую мысль.
Она действительно обалденная. Кто-то жалуется, что анимации атаки нельзя прервать уклонением, но это заставляет серьезнее думать на поле боя. Мне жутко зашла механика, чем-то напоминает игры Platinum Games.
активно чередуем псионические способности героев
Не могу сходу вспомнить, что мне это напомнило, но играется шикарно.
Очень изобретательно и уместно вплетенные, я бы сказал. Я не являюсь поклонником QTE во многих других играх, но здесь Иных QTE-шками крушил с огромным удовольствием.
Игра выглядит как классно нарисованное аниме
У игры очень узнаваемый и выразительный стиль. И выглядит игра действительно как очень круто поставленный и нарисованный аниме-фильм. Играю на XSX — там в 95% времени выдает честнейшие 4K@60fps с редкими просадками на разрешение пониже.
Честно — тащусь, очень здорово задизайнено, рендер вылизанный.
Если кому-то поможет — да, оно чем-то напоминает Astral Chain и наборот.
Вот да. Он был одним из селлинг-поинтом.
А еще я считаю настоящим преступлением не упомянуть здешний офигенный саундтрек. Он сразу запал мне в душу. С точки зрения жанров это — дикая смесь электроники, рок-мотивов, электронного рока, элементов даб-степа, а также лаунж-мотивов разной степени резвости.
Еще в самом начале демо-версии Scarlet Nexus встретила меня треком «Determination Overdrive», она же «Grab your power by yourself» (видимо, треки по-разному переведены\адаптированы с японского: частое явление) — и сразу же влюбила в свой стиль.
На релизе все оказалось еще лучше: мелодично, изобретательно, ярко и очень разнообразно. Композиторы даже умудряются здорово играть на диссонансах (трек «Eliminate the Others», звучащий в тяжелых боях).
Сложно отыскать релиз, где музыка была бы настолько органична, красива и умудрялась отлично звучать отдельно от игры.
P.S.: Incompatible thoughts разом напомнил о саундтреках из разных Tales of, Atelier, YS, Trails of Cold Steel — все, как я люблю.
Ну, ты буквально жалуешься на японскую озвучку в японской игре 🙂
Нам и так завезли русские субтитры, что, хоть и всё чаще происходит, но не перестает радовать.
Поставь Английскую, может, она будет лучше восприниматься, нет проблемы же.
Прошел за Кисанэ, буду проходить за Юито. Игра очень выделяется интересным сюжетом, проработанными персонажами и приятной бодрой боевкой. Только ближе к концу есть пара локаций, которые ощущаются затянутыми, но это можно простить. Битвы с финальными боссами постарались разнообразить, за что отдельный респект. Однозначно в коллекцию любимых игр и немного удивлен, почему не изюм.
коридорные локи еще можно припомнить
Для меня это плюс скорее, т.к. я устал от открытых миров и бесполезного разгуляя)
А тут прям обычно плотная застройка и отличный дизайн этих самых коридоров. Кроме, пожалуй, последних двух локаций.
Прошел Scarlet Nexus.
Мои искренние и субъективные 9.5 из 10.
Даже близко не пожалел, что поверил в Bandai Namco и этот тайтл.
немного удивлен, почему не изюм.
Я тоже. От меня — однозначно «изюм».
А если с прошлым их проектом сравнивать, чьё название я постоянно забываю, так это вообще шаг вперёд космический. Там в комментариях про коридоры пишут. Ну коридоры, да коридоры. Игра такая, не впопенворлд, так сказать. Минуса не чую.
Да, в этой игре открытый мир наоборот бы сыграл против вовлеченности героя в процесс. Здесь есть линейный сюжет, который паровозом тащит тебя через все акты. Кому-то это понравится, кто-то предпочтет опен-ворлд, но такие игры тоже имеют право на существование. И для них коридорные локации (которые даже иногда повторяются, т.к. даже в реальной жизни мы ходим по одним и тем же улицам, а в игре места действий локализованы в основном центральными улицами) — это плюс.
Игра скорее на твердые 8.5-9 баллов из 10.
Если эта часть хорошо продастся, то, возможно, на сиквел (или вбоквел) выделят больше денег. Больше денег в сюжетно-ориентированной игре — возможно, будет больше синематик-постановки.
Вообще, Scarlet Nexus я почти прошел (12 фаза), и я уже ее определил в список любимых игр — настолько понравилась.
Я думал на СГ вообще не заметили эту игру. Ну хоть обзор вышел.
Ну, за игру сел на старте продаж, брал по предзаказу, проходил с пятницы до сегодняшнего дня примерно по 3-4 часа в будни и 5-6 в выходные. Аналогично были пройдены остальные игры.
А вообще, удобно играть без ограничения по платформе и брать игру там, где она первее выйдет.
Сейчас буду добивать одну трехсоттысячную бэклога: Sakura Wars на PS5 (4 глава), когда буду у телевизора и Hyperdimension Neptunia Re;Birth 3 на PS Vita (5 глава) — где угодно, от дороги на работу/по делам, до просто лежания в кровати от усталости после работы.
И вот так — каждый год!
Ну никто разрабов их делать и не заставлял, если побочки есть, то они должны быть хорошего качества, а не на отвали сделаны.
Выбор за игроком. ИМХО, разработчики делают то, что от них требуют многие игроки, которым подавай 500 часов увлекательного постановочного разнообразного геймплея (за полцены по скидке на весенней распродаже, и то плеваться будут). Всегда бесило это: у разработки бюджет не резиновый, но при этом даже выпусти отличный нон-стоп ураганный сюжетный экшен длительностью в 8 часов — не посмотрят на качество и заплюют, что все очень коротко, завалив низкими оценками, как это сейчас модно делать.
Сори, я не читал, прохожу только, но поч похвально то? Какие там есть серьёзные косяки? 10+ ч. пока наиграл, лучшая аниме игра евер, разве нет?
Code Vein: лучшие коды крови в игре
Игроки продолжают стекаться в постапокалиптическую, похожую на души игру про вампиров Code Vein. Эти звездные игроки с кодами крови помогут игрокам выжить.
Кодекс охотника
Игроки могут первыми. Откройте для себя Ядро кода охотника в гараже разрушенного города. Затем его необходимо полностью разблокировать, выследив 4 части Реликвий в одной и той же области.
Код Прометея
Ядро кода Прометея получено от Луи, когда игроки впервые достигают базы. Затем игроки полностью разблокируют его, открыв 4 части остатка, первая из которых автоматически добывается в кат-сцене.
Код Атласа
Для тех игроков, которые предпочитают стоять твердо и терпеть, а не танцевать, есть Кодекс крови Атласа. Его огромный вес позволяет игрокам носить самую тяжелую броню, так как Atlas — это снижение урона и мощные контр-удары. Такие подарки, как Resilient Focus, Firm Stand и Foulblood Barrier, делают Атлас одним из самых надежных кодов в мире. Тем временем, «Мастерство двуручного меча», «Мучительный взрыв» и «Сияющий клык» не пропадут и без повреждений.
Игроки могут получить Ядро кода Атласа, поговорив с Якумо после того, как они победят боссов Бабочка Бреда и Ненасытный Деспот. Затем Код полностью разблокируется, если найти его 4 Части Остатка, все из которых находятся в области Ревущей Ямы.
Код Исиды
Специализируется на дальнем бою с сильным акцентом на темноте с высоким уроном и Активные дары, Isis — это код крови в середине игры, который является естественным продолжением начального кода заклинателя. Дары обстрела — мощная составляющая Code Vein в стиле заклинателя, а Исида содержит три в Blast Bolt, Indra’s Coil и Fourfold Edict. Опора на Активные дары обходится очень дорого. К счастью, пассивный дар Исиды обет Ихора позволяет игрокам снизить максимальное количество здоровья, чтобы увеличить их емкость.
Игроки могут разблокировать Код Исиды, сначала собрав и восстановив все 5 его частей Реликвии. Затем они должны победить Наследницу босса Рибкейджа и восстановить ее после боя.
Код Queenslayer
Игроки могут разблокировать Queenslayer после победы над Рыцарем Королевы в воспоминаниях уровня «Игрок».
Код Разведчика
Еще одна отличная сборка Code for Dexterity в Code Vein — это Scout Code. Хотя Scout не может сравниться с чистым уроном и универсальностью Queenslayer, он превосходит его с точки зрения мобильности и большего пула ихоров. Это делает разведчика отличным выбором для игроков, которые хотят сосредоточиться на уклонении и подарках.
Суть Кодекса разведчика можно найти в Code Vein Глубины: уровень Скалистых руин, а его остатки разбросаны по остальной части области Глубин.
Код Горла Королевы
Код Горла Королевы можно получить, только победив Преемника Горло, а потом не восстанавливает ее воспоминания.
Code Vein теперь отсутствует на ПК, PS4 и Xbox One.
Code Vein — Как найти двери к склепам
Вход в Местонахождение “Наследников” в Code Vein? Ролевая экшен-игра с повышенным уровнем сложности прохождения, опасными боссами с уникальными способностями и интересным сюжетом. События игры развернутся в своеобразном варианте альтернативного будущего.
Ключ: Как попасть во все двери к врагам Code Vein?
Наследники — три основных босса, которых нужно уничтожить, чтобы пройти игру. К сожалению, в игре не совсем понятно, куда вам нужно идти, чтобы найти двери к ним. На самих дверях есть отметки, похожие на крылья, и они ведут к новым областям, которые вам нужно будет пройти, пока вы не настигнете Наследника в конце.
Первая дверь
Эта дверь находится в Соборе Святой Крови. Собор находится рядом с точкой быстрого перемещения в районе Внутренней башни. Достаточно получить доступ к этой двери, подойти ближе и взаимодействовать с нею. Возникнет фиолетовый туман, можно спокойно перейти в новое место — Хребет замороженных душ.
Наследником данного района является враг с огромным щитом, которого можно найти, перемещаясь по этому относительно небольшому и линейному району. Победа над боссом позволит вам наконец-то познакомиться с Николой.
Вторая дверь
Как только вы вернетесь на главную базу после победы над первым наследником, пообщайтесь с Евой. Она направит на путь ко второму наследнику, уточнив, что он находится в соборе. Ева попросит вас спасти Джека от Мидо, но в то же время вам также придется позаботиться о трех наследниках, необходимых для завершения игры.
Возвращайтесь в собор — дверь наследника будет напрямую связана с точкой быстрого перемещения. Затем отправляйтесь внутрь и спускайтесь на лифте вниз, в область под собором под названием Пещера Ашен, где вам предстоит найти склеп Мидо.
Третья дверь
Вход к третьему наследнику находится на дне ямы на Хребте замороженных душ. Если вы появитесь у точки быстрого перемещения в локации Ледяной водопад, то будете близки к тропинке, ведущей в эту зону. От этой точки поверните налево и следуйте по извилистой дорожке. Вы придете к лестницам, по которым нужно пройти в нижнюю часть области. Затем внизу вы найдете фиолетовую дверь наследника.
Если вы подойдете к двери, не победив предыдущих наследников, то она будет заперта. Однако, если вы пойдете после второго боя, она будет открыта и приведет вас в новую пустыню под названием Корона Песка.
И это все, что нужно знать о том, как найти все три двери скрепа в Code Vein? Если есть что дополнить смело оставляйте комментарий ниже.
Лучшие сборки Code Vein
Лучшие сборки Code Vein
Сборки Queenslayer
Bandai Namco
Одноручный
Что касается подарков, то есть несколько, которые хорошо подходят для этого типа сборки, так как многие поддерживают одноручное оружие:
Bandai Namco
Подарки должны включать все бафы, так как количество урона, наносимого врожденной атакой штыка на расстоянии, ничего не потребует. остальное:
Байонетные сборки с использованием Queenslayer быстры, мощны и отлично используют Final Journey. Даже без баффа урона от всех дополнительных баффов достаточно, чтобы справиться с любым врагом в игре. Концентрат ихора следует держать под рукой, чтобы убедиться, что ихора достаточно для поддержания всех баффов. Кроме того, для поддержания этого также можно использовать дренажные ходы.
Магические сборки
Используя либо Код крови Иштар для Светлых заклинаний, либо Искатель Тьмы для Темных, использование Магии — один из самых веселых и разрушительных способов игры. Максимизировать урон для сборок относительно просто, так как это позволит использовать слабые стороны противника для настройки снаряжения при сражении с конкретным боссом.
Иштар
Пассивы должны включать:
Быстрое уничтожение для увеличения урона
Увеличена скорость дара для более быстрой анимации кастинга
Инстинкт выживания для увеличения Светлого и темного рейтинга при менее чем 50 процентах HP
Клятва Ихора или Максимальное усиление Ихора для увеличения максимального Ихора, или Скорость сфокусированного дара для быстрого разыгрывания в состоянии фокуса.
Каждый пассивный может быть заменен на другой и должен использоваться в соответствии с предпочтениями игрока. Владение мечом одной рукой может быть полезным, а Неутомимость гарантирует, что игроки смогут поддерживать свою выносливость, когда им это нужно.
Подарки для любителей включают:
Bandai Namco