Игровые автоматы world of warcraft секреты
Игровые автоматы world of warcraft секреты
Секреты игровых автоматов
Суть бесплатной игры
Независимо от того хотели бы Вы играть бесплатно или же на реальные денежные средства, необходимо уточнить несколько деталей. Игровой процесс на обычные фантики будет немного отличаться от реального, в котором можно выиграть деньги. И все это сделано разработчиками не с целью заманивания пользователей к игре, а прежде всего для видения этого азартного процесса изнутри. Ведь согласитесь, важно же знать какие специальные бонусы предложит Вам автомат, какие выигрыши он Вам может принести и вообще есть ли смысл начинать игру на деньги.
Автоматы онлайн в демо режиме
Сегодня в нашем мире любителей азартных развлечений достаточно много. Однако не каждый человек смог бы себе позволить поиграть в интернет-казино на кругленькую сумму. Поэтому и создан был так называемый демо режим. В нем, повторюсь, любой человек сможет покрутить барабаны ничем не рискуя, а просто так ради удовольствия и развлечения. И это без каких либо особых условий и ограничений. Вам не нужно будет реально перечислять деньги на счет чтобы покрутить барабаны любимого онлайн-слота.
Полное отсутствие финансовых вложений понравится как заядлым игрокам, так и совсем новичкам. Решив испытать свою удачу на увлекательном онлайн-автомате бесплатно, Вы полностью защищены от всяческих финансовых рисков. Отсюда и выходит, что не нужно постоянно следить за балансом и экономить на ставках. Чудесно правда? Начинайте онлайн-игру на веселых видео-автоматах сейчас и ощутите радость, азарт, восхищение и прилив адреналина от этого захватывающего.
World Of Warcraft: Секреты, хинты, полезные советы для арены
Есть такие тонкости игры, которые не все даже знают (а многие мега отцы не хотят раскрывать свои секреты), но которые порой могут склонить чашу весов в бою в Вашу пользу.
Вы скажете что многое есть на форуме и только ленивый всего этого не нашел, но возможно многим (как и мне) хотелось бы видеть это в одной (желательно прикрепленной теме), чтобы сэкономить наше с Вами драгоценное время, а кто то сможет найти для себя что то новое.
Предлагаю всем (особенно нашим любимым папкам и мамкам) поделится своими секретами, фишками и т.п.
попытаюсь как то систематизировать информацию, которую вы добавляете
Секреты, доступные всем классам
Секреты, доступные всем манаюзерам
хинт №1, который может юзать любой варр, в любом билде и в любой стойке. Ситуация такая: Вы знаете, что через пару секунд вас законтролят, например сделают из Вас милого барашка и Вы уже никак этому не сможете воспротивится, но «О! Чудо!» рядом с Вами (в радиусе 10 ярдов) тусуется элементаль мага, тогда Вы юзаете редко используемую, но тем не менее замечательную инстант каст абилку : Challenging Shout:
thottbot.com/s1161
по сути Вы затаунтили элема на себя и он вынужден атаковать Вас, что сразу выбьет Вас из овцы
также можно таунтить хантеровских петов (если Хант заюзал озверин, пет не таунтится), локовских петов, деревья друидские.
хинт №3, если Вы по какой то причине оказались с щитом в руках (по Вам идет жесткий фокус или Вы решили что то срефлектить или Вы просто очень любите щиты) и при этом Вы находитесь в баттл или деф стойке и рядом с Вами некий наглый кастер пытается скастовать какую то бяку, то заюзав абилку Shield Bash:
thottbot.com/s29704
то Вы прервете каст и заткнете школу на 6 секунд (пуммел затыкает на 4 секунды), при этом к сожалению кулдаун на пуммел возрастет с 10 сек до 12 (пуммел и шилд баш на одном кулдауне).
хинт №3, вот одна (правда, малоиспользуемая) паладинская хитрость: против команд типа аффликтер+рога, если есть время между хилами (или если вы бегаете от роги, а фридом на КД), то имеет смысл использовать не cleanse, а purify. Тогда вундинг и криплинг пойзоны будут сниматься без риска получение дебаффа от сдиспелленного УА.
хинт №1, хант может фирять (scare beast) петов другого ханта если они не под психом. Друля в «животной» форме и шамана в собаке тоже можно фирять.
хинт №1, друид может слипать (hibernate) петов ханта если они не под психом. Друля в «животной» форме и шамана в собаке тоже можно слипать.
10 секретов в WoW
Знаете ли вы, что вывеска одного из даларанских здания помечена крошечной фигуркой ворона? В этом здании располагается вход в классовый оплот разбойников. Если вы играете разбойником и постоянно забываете, куда бежать, ищите вывеску с фигуркой – она приведет вас туда, куда надо!
Знаете ли вы, что стартовые зоны дренеев и эльфов крови располагаются на карте Запределья? Если бы не усталость, мы могли бы добраться до этих локаций на летающем средстве передвижения. Леса Вечной Песни и Остров Лазурной Дымки отличаются от других локаций тем, что в них нельзя летать. Таких мест в мире WoW осталось немного!
На экране вы видите, как я лечу к кровавым эльфам из Пустоверти. Лечу я довольно долго, и туман не позволяет мне увидеть локацию издалека. Если туман убрать, сразу становится понятно, что к чему.
Если пролететь за Темный портал на Полуострове Адского Пламени, можно наткнуться на Призрачные земли.
Согласно истории, стартовые локации дренеев и эльфов крови находятся в Азероте, но фактически там работают телепорты, которые переносят в Запределье всякого, кто туда заходит. Определенная логика в этом есть, поскольку обе расы и соответствующие им локации появились в дополнении Burning Crusade, но при этом стартовая локация рыцарей смерти почему-то находится не в Нордсколе…
А теперь поговорим о стартовой локации воргенов. До патча 5.4 воргенам можно было утопиться в озере и воскреснуть на кладбище Альянса в Западном краю. Кстати говоря, если вы погибаете каким-нибудь странным способом или принудительно выходите из игры, чтобы избавиться от глюков, вы появляетесь на одном из стандартных кладбищ (в Западном краю для Альянса и в Северных степях для Орды). Поэтому когда в следующий раз вы неведомым образом окажетесь в этих местах после смерти, не удивляйтесь – в клиенте игры просто произошел сбой.
Так вот, про воргенов. До патча 5.4, если игроку удавалось умереть в их стартовой зоне и попасть после этого в Западный край, он мог прокачаться до максимального уровня, не выполняя расовых заданий, в том числе и на форму воргена. Именно так появлялись люди-друиды, не умевшие принимать другой облик. Если вы воспользуетесь этим приемом сейчас, вы автоматически получите все расовые способности, вступив в первый же бой.
В альфа-версии WoW над Стратхольмом висела моделька Наксрамаса без текстур. В те времена входы в рейдовые подземелья находились в обычных подземельях. Например, чтобы попасть в Огненные Недра, нужно было пройти Глубины Черной Горы, поэтому Наксрамас над Стратхольмом никого не удивлял. Тем не менее, позже Наксрамас переместили так, что вход в него оказался за пределами Стратхольма, а затем и вовсе уволокли в Нордскол, но знаете… если зайти в Стратхольм и поднять голову вверх, по-прежнему можно увидеть ту самую модельку без текстур. Обычными способами влететь в Стратхольм снаружи нельзя, потому что он огорожен невидимой стеной. По той же самой причине нельзя подойти к Стратхольму сзади, но если вам все-таки удастся попасть внутрь, вы увидите Накс времен альфа-версии. Зачем он там нужен, спросите вы. Я точно не уверен, но мне кажется, что для создания нового подземелья разработчики просто скопировали старую версию Стратхольма и забыли кое-что из нее убрать, а потом просто заблокировали старое подземелье, чтобы никто ничего не заметил.
Кстати говоря, в альфа-версии модель Темного портала использовалась для маркировки подземелий, которые находились в стадии разработки. Почти все эти Темные порталы позже превратились в рейды и поля боя, за исключением одного. Портал, стоявший на дне моря в Азшаре, так ничем и не стал. Что это значит? Скорее всего, у разработчиков были планы по созданию подземелья с нагами и, возможно, самой Азшарой, особенно если учесть, что этот персонаж является одним из старейших в мире WoW, но при этом его историю так до конца и не рассказали. Нет, ну серьезно, Азшару можно сравнить с Древними богами! Вопрос о том, появится ли она когда-нибудь в игре, никогда не стоял, все лишь гадали, когда это произойдет. Но вот уже какое дополнение нам подсовывают лишь подручных королевы наг, дают поговорить с ее проекцией, и на этом все… Разработчики год за годом дразнят игроков Азшарой, но так ее и не показали. Слухи ходят разные, но, судя по тому, что происходит в Легионе, ждать осталось недолго.
Если вы когда-нибудь бывали у входа в Некроситет, вы наверняка обратили внимание на окружающий подземелье город Каэр Дарроу. История Некроситета вполне объясняет появление в той местности руин и нежити, но мало кто знает, что Каэр Дарроу – это целый город призраков, преимущественно потому, что в этот город больше нельзя попасть. Ранее в игре присутствовал квест с наградой в виде особого аксессуара, надев который можно было видеть призраков и говорить с ними. Один из призраков даже продавал редкие рецепты. После выхода Катаклизма квеста в игре больше нет, поэтому если вы не успели выполнить его вовремя, вы ничего не увидите. Лично я вот не успел, но у моего жреца сохранился старый аксессуар из Огненный Недр, Око Божественности, позволяющее видеть почти всех призраков в игре. Так я и снял для вас эти кадры. Око Божественности тоже исчезло из игры, и падало оно только жрецам, так что не думаю, что многие могут сейчас им воспользоваться. Если город призраков кажется вам обыденностью, спешу вас огорчить. Несмотря на то, что в наши дни игра очень популярна, старых игроков осталось очень мало. На минутку, классика закончилась примерно 10 лет назад, а с момента удаления квестовой цепочки прошло почти 6 лет.
На Острове Грома, в одном из уголков Дворца Властелина Грома стоит… Стенной червь. К нему можно попасть, прыгая по ближайшему дереву. Если подойти к червю и обратиться к нему, произойдет любопытный диалог.
— Ты хотел сказать, «Привет»?
— Не-а, «кревед». Но так тоже ничего. Пока.
Этот персонаж является отсылкой к фильму «Лабиринт», в котором есть похожая сцена с червем, который торчит из стены.
Вы когда-нибудь видели море в горах? На Нагорье Арати, к юго-востоку от Павшего Молота есть большой горный хребет. Если подняться над хребтом на летающем маунте, можно увидеть большую равнину, покрытую травой, а на карте будет указано, что вы находитесь не на горной вершине, а в Запретном море. До Катаклизма, когда на Калимдоре и в Восточных королевствах нельзя было летать, почти все вершины гор были без текстур. Когда все начали летать, разработчики не стали переделывать области, где все равно никто не бывает, а просто покрыли их текстурами. Видимо, горе на Арати досталась не обычная «верхушка», а текстура с травой. Кстати говоря, это очень большая и удобная площадка, на которой можно проводить тайные собрания и все такое. Будьте уверены, там никто не бывает – все летят мимо по своим делам!
Если сдвинуться еще немного на юго-восток от моря на горе, можно найти небольшую ферму, на которой живут дворфы. Я почти уверен, что там нет никаких квестов (игроки Альянса, если я ошибаюсь, поправьте меня!). Это просто ферма, которую тоже мало кто видел.https://www.youtube.com/watch?v=NxUn4YAJjtY
Вот и все на сегодня! Некоторые из озвученных мною секретов – это обычные пасхальные яйца или вообще глюки, но о них почти никто не знает – а значит, это все-таки секреты. Разумеется, в мире существуют и другие призраки, помимо жителей Каэр Дарроу. Если вы хотите узнать о них побольше, пройдите по ссылке в описании.
144 клика по гнилой картошке: как в World of Warcraft ищут секреты Статьи редакции
На что готовы пойти игроки ради поиска ответов на загадки.
В огромном мире World of Warcraft нашлось место сотням пасхалок и секретов. Большая часть из них — это намёки на популярные произведения в именах персонажей, изредка встречается что-то посложнее вроде забавного поведения ручных зверей.
Но самые интересные секреты в игре — комплексные, состоящие из длинных цепочек загадок. Для их поиска игроки кооперируются в Discord, дотошно изучают игровую карту и ищут скрытых персонажей в труднодоступных частях карты. PC Gamer изучил, как происходит процесс решения этих головоломок.
Как рассказал изданию один из пользователей Discord-сервера WoW Secret Finding под ником Super, комплексные секреты появились в World of Warcraft относительно недавно, с выходом дополнения «Легион».
Первым был Косумот Алчущий — NPC, который должен был выдавать особенного маунта, судя по файлам игры. Только никто не знал, что для этого нужно сделать — так и началась охота за секретами. Разработчики увидели интерес к тщательно спрятанным загадкам и начали добавлять в игру головоломки и малопонятные подсказки.
Секрет, которым пользователи Discord заняты сейчас, обнаружили в Назмире — там лежала записка со словами «Начните с начала». Прочитав её, охотники начали прочёсывать локации из нынешнего и предыдущих дополнений. В конце концов они обратили внимание на расположенные в случайных местах странные камешки, с которыми можно было взаимодействовать.
Когда игрок активировал все нужные камешки, перед ним появлялась строчка текста, в которой некоторые буквы были заглавными. Из них составлялась анаграмма, означавшая имя орка из дополнения Warlords of Draenor. Рядом с орком игроки обнаружили уникальное боевое животное — демонического козлёнка по имени Баа’л.
Некоторые решили, что Баа’л был наградой за разгадку секрета, и были готовы отправиться на поиски следующего. Но часть пользователей обратила внимание на слова, которые козлёнок произносит, когда его призывают: «Souls fEast on enDless shrieKing, in darKNess they writhe and scream, yOu WiLl join thEm, toGether forEver morE!» Заглавные буквы складывались в анаграмму «seek knowledge» («ищите знания»).
Примерно в этот момент процесс разгадки секрета застопорился.
Discord-сервер стал очень популярным после обнаружения Баа’ла, и туда хлынул поток новых пользователей. Из-за этого количество полезных обсуждений на сервере снизилось: приходилось постоянно объяснять новичкам, какие варианты мы уже попробовали. У нас даже появился мем: «Кто-нибудь проверял Каражан?». Это был самый частый вопрос новичков, потому что Каражан — это главная библиотека в игре и самый очевидный ответ на загадку.
Ответ в итоге нашли в Пиках Арака — там находился светящийся шар, по клику дававший подсказку о местонахождении другого предмета. Так, один за другим, охотники за секретами нашли 20 объектов, раскиданных по игровой карте. Даже если знать точно, где они находятся, перелёты от одного предмета к другому займут не меньше пяти часов.
Цепь из скрытых объектов привела игроков к скелету Гримми. Рядом с ним они нашли записку «Список друзей», в которой были перечислены несколько NPC. Каким-то образом охотники выяснили, что нужно надеть те же вещи, что носят персонажи из списка — тогда с Гримми можно поговорить.
После разговора рядом со скелетом появляется «Список врагов». Перечисленным в нём NPC нужно показать определённую эмоцию, держа в руках специальный предмет. После этого на столе в хижине Гримми можно найти записку «Любимый рецепт».
Записка обратила внимание игроков на кухню Гримми — в ней лежит несколько гнилых овощей и фруктов, клик по которым даёт бафф. Сначала охотники за секретами считали, что эти баффы нужно набрать в определённой последовательности. Однако совершенно случайным образом обнаружилось, что на деле достаточно лишь нажать на гнилую картофелину 144 раза.
Это даёт возможность открыть сундук, стоящий за хижиной Гримми. В нём лежит «Пояс времени» (The Waist of Time — игра слов, означающая «потеря времени»). Когда пояс забирают, Гримми произносит: «Надеюсь, оно того стоило!»
Что делать дальше, охотники пока не знают. Какое-то время они считали, что наградой за этот секрет будет маунт «Коллективный разум» (Hivemind), найденный датамайнерами в данных беты «Битвы за Азерот». Но геймдизайнер World of Warcraft Джереми Физл в Твиттере объяснил, что «Коллективный разум» был просто заглушкой во время бета-теста дополнения.
Так что охота продолжается.
The Waist of Time — игра слов, означающая «потеря времени»).
Я подумал, что это про World of Tanks будет.
лол. that’s pretty accurate
Для меня всегда было загадкой, как вообще это всё можно было найти. Там даже когда ты в этой комнате находишься, можно очень долго искать этот камушек, а как их можно было по всему миру найти? Ещё и 10 штук. А камень, который на самой границе зоны, куда можно доплыть только с зельями на скорость плавания? Короче непонятно, очень хотелось бы узнать, каким образом реально это всё находят.
Ты не представляешь на что способен человек, если у него есть огромная куча свободного времени и капелька мотивации. Про игроков в Wow я вообще молчу, если ты способен за неделю выдержать сотню другую вайпов с пугами, то что тебе тыкнуть в картошину 144 раза? Суть ММО игр в кооперации, тут дело не в 1м игроке а в коллективе из сотен игроков. Это как с обезьянами которые рано или поздно напишут бестселлер.
Была как-то статья на эту тему. Насколько помню, ничего «волшебного» в этом нет. Обычный data mining по сриптам.
а меня удивляет, как люди находят способы починить какие то поломки.
перестал печатать принтер, ничего не помогало, на каком то форуме, на сто какой то странице я нашел совет одного человека, который написал, что надо зажать кнопку включения, подержать пару секунд, в это время вытащить кабель питания, только после этого отпустить кнопку включения, открыть крышку принтера, закрыть ее, потом зажать кнопку включения и вставить кабель питания и держать пока не включится принтер. и о чудо, все зарботало
Кроме очевидных разборов файлов игры не исключены еще и инсайды от самой компании.
Кликнул 143 раза и такой «да не, нет тут нихуя» и пошёл запивать горе
Просто с каждым абзацем я удивляюсь их терпению в хорошем смысле
144 раза нажать на гнилую картошку
Есть мнение (правда, оно всего лишь мое), что искомое лицо будет представлено строками кода. Нет, серьезно, никого ничего не смущает? Например цифра 144? И я не о том, что это «много», я о том, что это «конкретно». То есть, представьте себе человека, который задумал такое выполнить. Вот себя к примеру. Вы бы стали считать каждый клик? Особенно, если кликаете с темпом пулеметной очереди? Сомневаюсь. Поэтому, после того, как кликать вы перестанете, и у вас спросят: «а сколько-то покликал, пока картоха не заговорила?», скорее всего, вашим ответом было бы что-то вроде «ну около минуты клацал» или «да, за сотню наверное», «относительно долго». Но не 144. Поэтому тут два очевидных для меня варианта: игроки действительно сами кликами, а точную цифру узнали уже от разрабов, при общении за данный «квест», либо там был скрипт, который прекращает работу при изменении свойства кликаемого объекта. Ну или сначала сами потыкались, а чтобы понять сколько же точно кликать надо потом написали кликер или реально упоролись и считали каждый свой клик.
это меньше минуты времени, в чем терпение?
Хочу посмотреть на того человека, который случайно нажал на гнилую картофелину 144 раза
Может, у него макрос на 100 нажатий одним кликом для быстрого крафта зелий)
Очень интересно! А есть еще?
А потом из этих людей близзард формирует QA отдел.
144 клика на гнилую картошку, ты действовал наверняка, да?!
О, спасибо, я искал как раз нормальный список пасхалок, чтобы количество оценить, но нашёл только тот, что на вики. Сейчас поправлю.
кстати прикольная задумка от разрабов и люди там терпеливые, точно там не сидят и не шпарят матом)
разрабы посмотрели Player One? Прям офигенная _их_ задумка, ага.
И самому найти все это практически нереально, поиском занимается некая группа людей (обычно еще на тестовом сервере, до релиза обновления), а потом по их мануалу бегут обыватели.
Как это с выходом с Легиона?
А как же, к примеру, квест на Гару (питомца для бм хантеров) http://eyesofthebeast.com/2014/09/gara-spirit-beast-epic-taming-quest/?
я уже, зачем-то, получил беела и пояс
хз что дальше делать в вов 🙂
а в целом, на мой взгляд, более интересная закадка была с осознанным кошмаром
Пасхалки и секреты (неоднократно обновлено)
Также, в левом верхнем углу карты «Время Ч» можно найти необычного бойца — таурена 80 уровня из World of Warcraft в доспехах морпеха (в прошлом первоапрельская шутка от Blizzard). Если его спугнуть, то он тут же сбежит, воспользовавшись своим космическим челноком.
Нашлось в StarCraft 2 место и персонажам серии Metroid. На одной из карт(увы, не знаю на какой именно, подскажете в комментах-подредактирую со скрином)рядом с базой протоссов в колбах сидят два самых настоящих метроида. Поиск новых пасхалок продолжается!
Обо всех найденных секретах пишите в комментаях, буду добавлять в пост и периодически поднимать его наверх.
UPD.
— Взято из собственных наблюдений, комментариев, и форума ск2тв.ру
Сюрприз скрывается в самом первом, приуроченном к анонсу кинематографическом ролике StarCraft 2. Начните просмотр и нажмите «паузу». Отмотайте ролик ровно до второй секунды. Если сумеете аккуратно перетащить ползунок, увидите скрытую фоновую картинку — фотографию ликующих людей. Скорее всего это разработчики, радующиеся анонсу игры.
По телевизору рекламируют новый альбом известной певицы. Первая песня называет «I kissed a Zerg», что является отсылкой на песню Кэтти Перри «I kissed a girl». Наверняка остальные песни альбома тоже ссылаются на что-нибудь.
В миссии, где надо с помощью лазера прожечь усыпальницу протосов: около лазера лежит робот, похожий на банку-убийцу орков из Warhammer 40k.
Также огнемётчики терран похожи на дредноута. (в основном руками)
В миссии, где надо спасать здания фонда Мёбиуса: подходя к последнему зданию, можно увидеть театр. Если посмотреть на рекламный щит, то одним из спектаклей будет: «Диабло».
Корабль Зератула почти точная копия ретрансляторов из Mass Effect.
На гиперионе в кают-компании можно увидеть голограмму танцующей женщины, а танцует она небезызвестный танец Ночной Эльфийки из World Of Warcraft.
Также по телевизору можно увидеть забавную рекламу, например IPistol.
Голиафами-наёмниками управляет Дастин Браудер:
Менгск получает премию мира. Вероятно, это отсылка к награждению Барака Обамы.
На секретной миссии в левом верхнем углу экрана, после того как к вам придёт подкрепление, можно пройти вдоль стены базы вверх и увидеть морлока, одетого в броню морпеха:
Забавные названия фильмов в местном кинотеатре:
После миссии когда нужно выбирать между Новой и Ташом, если выбрать Нову, в арсенале появляются «Винтовки Призраков», если выбрать их и некотрое время почитать инфу, из ниоткуда появится Нова, посмотрит на вас 3-4 секунды и снова включит маскировку.
У ученого в кармане и под накидкой есть банки с надписью близард.
Наряду с этим еще одним заимствованием (еще со времен первого StarCraft) является система обучения и контроля за Призраками, чуть ли не напрямую позаимствованная у Пси-корпуса из «Вавилона-5».
Довольно много концептуальных заимствований было сделано у вселенной «Firefly». Прежде всего это сама атмосфера космооперы, пара концептов персонажей (Джейн = Тайкус, не находите?), кольт Джимми Рейнора и др. К тому же один из читов в игре совпадает с названием серии «Светлячка» (Jaynestown).
Тайкус еще говорит «Ragnarok and roll». Так называлась одна из серий мультсериала про охотников за приведениями =)
Тор разговаривает голосом Шварценеггера и сыплет цитатами из его фильмов, а также названиями песен Металлики.
Множество из названий достижений являются цитатами/названиями художественных произведений:
В кампании в предпоследней битве есть момент когда Рейнор снимает с погибшего бойца жетон на жетоне имя бойца М.Коитер.
Мишель Коитер один из дизайнеров Blizzard, он умер от сердечной недостаточности 18 марта 2004 года.
В «обучении», если несколько минут не выбирать вкладки, адьютант начинает отпускать коменты на подобии «Хочу быть командиром, а еще ноги».
Снова таурен, заключённый в капсулу:
Если покликать на морпеха то он говорит такую фразу «Я пришёл жевать жвачку и пинать задницы. Но вот жвачка у меня кончилась.» Это прямая отсылка к Fallout 2. Там эту фразу говорит главный герой когда приходит к шерифу города Реддинга. В свою очередь в Fallout эта фраза перекочевала из Duke Nukem 3D.
В секретной миссии, когда уже лаборатория взорвана в комнате за самыми первыми разрушаемыми завалами на стене висит телевизор. Если повернуть камеру и приблизить, то видно как по нему показывают как сотрудники близзард выносят мебель из помещения, а в углу стоит статуя Керриган. (об этом упоминается в интервью с Тони Су).
В миссии Новы, в верхней части карты летает голубой биотуалет. Также он иногда пролетает в космосе. Заметить это можно находясь на мостике.
Ещё его можно увидеть в миссии Лоно Пустоты. Да и вообще, скорее всего, в любой миссии где на фоне есть космос.
В миссии «С ножом у горла» по подземному конвееру проезжает реклама WarCraft и GHOST. Также там был замечен странный человек в доспехах призрака и с огромной головой.
В миссии «Чрево чудовища», увидев омегалиска, один из пехотинцев кричит: «Game over man game over», что является цитатой из кинофильма «Чужие».
В одной из миссий и в игровом автомате в режиме кампании можно найти Левиафана, который является одним из рейдовых боссов Ульдуара в игре World of Warcraft.
Если покликать на Тайкуса во время задания «Машина войны» он скажет: «Какая прелесть! Можно мне его оставить?». Это является пасхальным яйцом к игре World of Warcraft. Там есть достижение «Можно мне его оставить?», смысл которого заключается в том, чтобы завести любого питомца.
После завершения миссии «Звезда Экрана» во время репортажа за долю секунды можно увидеть три кадра: огромную муху, пьющюю виски из бутылки, в кают-компании Нова даёт пощёчину Хорнеру (старому варианту), Нова летит на Метте верхом.
Если пройти на игровом автомате игру Last Viking до конца, то можно увидеть плакат Blizzard Enternaiment когда вы приедете в Викингвилль.
Во многих миссиях на улице можно обнаружить плакаты с рекламной IPistol, ICruiser (Пародия на продукты Apple).
В миссии с Новой рядом с ультралиском можно найти компьютор на котором включена игра World of Warcraft.
Тема: 40 советов и подсказок новичку в World of Warcraft
Опции темы
Отображение
40 советов и подсказок новичку в World of Warcraft
1. Когда вы впервые попробуете играть в WoW – создайте охотника. Этот класс прокачивается легко и весело. Охотник хорошо наносит урон и без проблем справляется с заданиями, и в pvp силен.
2. Никогда не стесняйтесь искать что-то на сайтах и в базах знаний. Это сэкономит вам время.
3. Ходите на БГ( Сражение между игроками), там вы получите очки, за которые можно купить хорошие PvP-вещи.
4. В качестве первых профессий возьмите травничество, алхимию, кулинарию и первую помощь. Травничество даст исцеляющее умение и баф на хаст, алхимия даст почти бесконечные зелья и эликсиры, кулинария – еду с различными бонусами к способностям, а первая помощь поможет вылечиться в критической ситуации. Все это пригодится при прокачке.
5. Пока качаетесь, обязательно выполняйте «желтые» квесты из журнала заданий. Зеленые дают гораздо меньше опыта, а оранжевые и красные могут оказаться неоправданно тяжелыми.
6. Пройдите каждое подземелье хотя бы один раз. Все они содержат задания с кучей опыта, которые выполняются просто походу прохождения подземелья.
7. Если во время вашей прокачки проходит Ярмарка Новолуния, посетите ее и сделайте все задания, включая квесты для повышения навыка профессий.
8. Найдите себе гильдию 25 уровня как можно скорее. Вы получите вкусные бонусы вроде дополнительного опыта, добычи и более быстрого передвижения на маунтах.
9. Читайте задания! Журнал заданий подскажет вам, что и где нужно сделать. К тому же мир WoW никогда не был скучным.
10. Не торопитесь получать 80й уровень. Хотите попробовать битвы питомцев? Пробуйте. Хотите исследовать Азерот? Почему нет! Никто не может заставить вас качаться до максимального уровня.
11. Первого персонажа создавайте на pve-сервере, а не на pvp. Это убережет ваши нервы от постоянного стресса из-за нападений высокоуровневых игроков враждебной фракции. Проклятые ганкеры!
12. Покидайте игру только в столицах или в таверне, чтобы получать бонус дополнительного опыта за отдых.
13. Продавайте не подходящие вам предметы зеленого и выше класса на аукционе, а не вендору. Золото лишним не бывает.
14. Никогда никого не просите дать вам золота. Попрошаек, которые клянчат голд вместо того, чтобы получать его за задания и в добыче, никто не любит.
15. Если ваш класс дает полезные бафы, обязательно используйте их на сопартейцев на каче, на полях боя и в подземельях. Довольно вежливым будет также бафать людей, просто пробегающих мимо.
16. Если вы играете магом, после входа в подземелье всегда предложите хиллеру стак еды.
17. Если вам случится встретить человека, который сражается с мобами и сейчас умрет – помогите ему. Если можете похилить – сделайте это.
18. Не предлагайте обмен игроку, не договорившись в личном общении. Бесконечные «трейды» из ниоткуда убивают нервные клетки.
19. Старайтесь не ходить по сайтам, которые навязчиво рекламируются на каналах торговли и поиска спутников. Это отличный способ поймать вирус и лишиться всего.
20. Если вы видите рекламу продажи золота, прокачки персонажей и рейтинга арены – нажмите правой кнопкой мыши на имени спамера и подайте жалобу. Это поможет администрации отследить нарушителей правил игры и попросту автоматически блокирует получение вами повторных сообщений от игрока.
21. Если вас оскорбляют – занесите человека в черный список. Не оскорбляйте в ответ, на вас подадут жалобу и могут наказать.
22. Запомните данное правило. Ловкость – это для разбойников, охотников, мили-шаманов, ферал друидов и ДПС монахов. Интеллект – для магов, чернокнижников, жрецов, друидов-кастеров, шаманов-кастеров. Сила для воинов, паладинов и рыцарей смерти.
23. Не нажимайте «нужно» при ролле экипировки «Персональной при надевании», если вы не собираетесь сразу же ее использовать.
24. Бежать вперед можно нажатием кнопки «W», стрелки «вверх» или одновременно двух кнопок мыши. NumLock включает автобег.
25. «Серые» мобы не дают опыта.
26. В поисках нужного НПСа – учителя, наставника или торговца – поговорите со стражником или включите отслеживание на миникарте.
27. Если посторонний игрок делает вам одолжение в виде бесплатного крафта, портала, открытия сундука – предложите ему немного золота, чтобы поблагодарить.
28. Пока качаетесь, старайтесь не покупать броню. Вы получите новую экипировку в награду за выполнение заданий, с боссов и мобов в подземельях.
29. «L» открывает журнал заданий, «M» открывает карту, «P» открывает книгу умений, а «Shift+B» открывает сразу все сумки.
30. Как только вы создали персонажа, нажмите Esc, выберите «Интерфейс» и включите «Автоматический сбор добычи». Это сэкономит море времени.
31. Пробуйте любой класс, который кажется вам интересный, но докачивайте его хотя бы до 20 уровня, когда немного раскроются его сильные и слабые стороны.
32. Отображение плаща и шлема включается в меню «Интерфейс»
33. Старайтесь никогда не воскрешаться у Целителя Душ. Дебаф от такого воскрешения ужасен – он надолго снижает способности персонажа и наносит 25% повреждения всей экипировке. Чтобы воскреснуть – добегите до своего тела. На него укажет стрелка на миникарте.
34. Когда вы в подземелье, дайте танку возможность спулить и собрать в кучу мобов, если вы сами не танк или от танка не поступило других распоряжений. Начинать битву – не ваше дело.
35. Создайте еще одного персонажа и поселите его возле аукциона в столице фракции. Теперь, чтобы что-то продать или купить, вам достаточно воспользоваться этим персонажем и почтой, которая для персонажей на одном аккаунте работает моментально.
36. Старайтесь брать сразу несколько заданий в одной области локации. Делайте их одновременно и сдавайте сразу все. Бесконечные пробежки туда-сюда отравляют игру.
37. Если вам не нравится место, где вы выполняете задания – смените локацию на идентичную по уровню. Вплоть до максимального уровня у игроков всегда есть выбор, где качаться. Уровень локации показывается наведением мыши на область глобальной карты.
38. Старайтесь не покупать золото и прокачку – это считается мошенничеством. Вы подвергаете себя риску получить бан и попросту подрываете экономику игры.
39. Чтобы сделать красивый скриншот игры без элементов интерфейса, нажмите «Alt+Z». Не ленитесь делать скриншоты. Позднее вам будет приятно просмотреть свою коллекцию и вспомнить, как все было.
40. Развлекайтесь! World of Warcraft это игра, а не работа.
Игровые автоматы world of warcraft секреты
\/way \u0428\u0442\u043e\u0440\u043c\u0433\u0440\u0430\u0434 44 24 \u041c\u043e\u0433\u0438\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u043f\u043b\u0438\u0442\u0430 \n\n
\u041f\u043e \u0441\u043b\u0443\u0445\u0430\u043c, \u043e\u043d \u0431\u044b\u043b \u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043d\u044b\u043c \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u043c \u0432 World of Warcraft. \u0415\u043c\u0443 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c
2. \u0412\u0435\u0440\u0445\u043e\u0432\u043d\u044b\u0439 \u043f\u043e\u043b\u043a\u043e\u0432\u043e\u0434\u0435\u0446 \u0423\u0440\u043e \n
\/way \u0414\u0430\u043b\u0430\u0440\u0430\u043d:\u041b\u0435\u0441 \u0445\u0440\u0443\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0441\u043d\u0438 40 59 \n
3. \u0421\u0442\u0440\u0430\u0436\u043d\u0438\u043a \u0411\u0435\u0439\u0442\u043c\u0435\u043d (Guard Bateman) \n
\/way \u041a\u0440\u0430\u0441\u043d\u043e\u0433\u043e\u0440\u044c\u0435 15 64 \n
\u0421\u0442\u043e\u0438\u0442 \u0432 \u0431\u0430\u0448\u043d\u0435 \u0438 \u043e\u0442\u0441\u044b\u043b\u0430\u0435\u0442 \u043a \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043d\u0438\u043a\u0443 \u0413\u043e\u0442\u0435\u043c\u0430. \u0410 \u0440\u044f\u0434\u043e\u043c \u0441 \u043d\u0438\u043c \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043a\u0430\u043f\u0438\u0442\u0430\u043d \u0441\u0442\u0440\u0430\u0436\u0438 \u041f\u0430\u0440\u043a\u0435\u0440, \u0447\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043e\u0442\u0441\u044b\u043b\u043a\u043e\u0439 \u043a \u041f\u0438\u0442\u0435\u0440\u0443 \u041f\u0430\u0440\u043a\u0435\u0440\u0443 (\u0427\u0435\u043b\u043e\u0432\u0435\u043a-\u041f\u0430\u0443\u043a). \n\n
4. \u0411\u0440\u043e\u043d\u044c\u044f\u043c \»\u041a\u0440\u0435\u0441\u0442\u043d\u044b\u0439 \u043e\u0442\u0435\u0446 \u0434\u0443\u0448\» \n\n
5. \u041c\u0430\u0442\u0438\u0430\u0441 \u041d\u0435\u0442\u043b\u0435\u0440 (Matthias Lehner) \n
\/way \u041b\u0435\u0434\u044f\u043d\u0430\u044f \u041a\u043e\u0440\u043e\u043d\u0430 49 73 \n
\u0410\u043d\u0430\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0430 \u043d\u0430 \u0410\u0440\u0442\u0430\u0441\u0430 \u041c\u0435\u043d\u0435\u0442\u0438\u043b\u0430 (Arthas Menethil
Matthias Lehner) \n\n
6. \u041a\u0430’\u0430\u043d\u0443 \u0420\u0438\u0432\u0437 \u0438 \u041d\u0435\u0431\u0435\u0441\u043d\u044b\u0439 \u043a\u0430\u043f\u0438\u0442\u0430\u043d \u0421\u0443\u044d\u0439\u0437\u0438 \n
\u0420\u0435\u0439\u0434 \u0414\u0443\u0448\u0430 \u0414\u0440\u0430\u043a\u043e\u043d\u0430 (\u043a\u043e\u0440\u0430\u0431\u043b\u044c) \n
7. \u0410\u0434\u0436\u0435\u043a \u0420\u0443\u0430\u043a \n
\/way \u0421\u0435\u0432\u0435\u0440\u043d\u0430\u044f \u0422\u0435\u0440\u043d\u0438\u0441\u0442\u0430\u044f \u0434\u043e\u043b\u0438\u043d\u0430 44 22 \n
8. \u0413\u0430\u0440\u0440\u0438 \u041f\u043e\u0442\u0442\u0435\u0440 \n
\/way \u0414\u043e\u043b\u0438\u043d\u0430 \u0428\u0442\u043e\u0440\u043c\u043e\u0432 22.49, 72.66 \n
9. \u041a\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u043d\u0430 \u041b\u0438 \n
\/way \u0414\u0430\u043b\u0430\u0440\u0430\u043d:\u041b\u0435\u0441 \u0445\u0440\u0443\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0441\u043d\u0438 39 66 \n
10. \u0413\u043e\u0440\u0434\u043e\u043d \u0422\u0440\u044d\u043c\u0441\u0438 \n
\/way \u0424\u0435\u0440\u0430\u043b\u0430\u0441 70.73, 73.53 \n
11. \u041c\u0430\u0439\u043a\u043b \u0428\u0432\u0430\u0439\u0446\u0435\u0440 \n
\/way \u041b\u0443\u043d\u043e\u0441\u0432\u0435\u0442 76 81 \n
12. \u041b\u0435\u0434\u0438 \u041b\u0430-\u041b\u0430 \n
\/way \u041b\u0435\u0441 \u041a\u0435\u043b\u043f’\u0442\u0430\u0440 61 75 \n
13. \u0420\u0438\u043d\u0433\u043e \n
\/way \u041a\u0440\u0430\u0442\u0435\u0440 \u0423\u043d’\u0413\u043e\u0440\u043e 51.94, 49.89 \n
14. \u0414\u0440\u043e\u0432\u043e\u0441\u0435\u043a \u0422\u0435\u0440\u0440\u0438 \u041f\u0430\u043b\u0438\u043d \n
\/way \u042d\u043b\u0432\u0438\u043d\u043d\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043b\u0435\u0441 82 63 \n
15. \u0412\u0430\u043d\u0435\u0441\u0441\u0430 \u0432\u0430\u043d \u041a\u043b\u0438\u0444 \n
\/way \u041c\u0435\u0440\u0442\u0432\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043f\u0438 65 40 \n
16. \u0422\u0438\u043c\u043e\u0444\u0435\u0439 \u041e\u0448\u0435\u043d\u043a\u043e \n
\/way \u0414\u0430\u043b\u0430\u0440\u0430\u043d:\u041b\u0435\u0441 \u0445\u0440\u0443\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0441\u043d\u0438 39 27 \n
17. \u0410\u0434\u0430\u043c\u043c\u0430\u043d \u0422\u043e\u0440\u0433\u043e\u0432\u0435\u0446 \n
\u0421\u0442\u0430\u0440\u044b\u0439 \u0414\u0430\u043b\u0430\u0440\u0430\u043d, \u043a\u0430\u043d\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \n
\/way \u0414\u0430\u043b\u0430\u0440\u0430\u043d:\u041b\u0435\u0441 \u0445\u0440\u0443\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0441\u043d\u0438 41.6, 34.2 \n
18. \u0413\u0435\u0434\u0440\u0430 \n
\/way \u0414\u043e\u043b\u0438\u043d\u0430 \u041f\u0440\u0438\u0437\u0440\u0430\u0447\u043d\u043e\u0439 \u041b\u0443\u043d\u044b:\u0417\u0430\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044c\u0435 29.2, 29.4 \n
19. \u041e\u0441\u0442\u0440\u043e\u0432 \u0416\u0430\u043d\u0435\u0439\u0440\u043e \n
\/way \u041c\u044b\u0441 \u0422\u0435\u0440\u043d\u0438\u0441\u0442\u043e\u0439 \u0434\u043e\u043b\u0438\u043d\u044b 35.60, 63.49 \u041e\u0441\u0442\u0440\u043e\u0432 \u0416\u0430\u043d\u0435\u0439\u0440\u043e \n
20. \u042d\u043d\u0442\u043e\u043d\u0438 \u0420\u0435\u0439 \u0421\u0442\u0430\u0440\u043a \n
\/way \u041f\u0440\u0435\u0434\u0433\u043e\u0440\u044c\u044f \u0425\u0438\u043b\u0441\u0431\u0440\u0430\u0434\u0430 60.8, 88.6 \n
\u041f\u0430\u043c\u044f\u0442\u043d\u0438\u043a \u0440\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u0441\u0443\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0432\u0448\u0435\u043c\u0443 \u0447\u0435\u043b\u043e\u0432\u0435\u043a\u0443 (\u0441\u043e\u0432\u043f\u0430\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441 Iron Man \u0441\u043b\u0443\u0447\u0430\u0439\u043d\u043e), \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0431\u044b\u043b \u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u043c \u0441 \u0441\u043e\u0442\u0440\u0443\u0434\u043d\u0438\u043a\u0430\u043c\u0438 Blizzard \u0438 \u0443\u043c\u0435\u0440, \u0442\u0430\u043a \u0438 \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0438\u0433\u043d\u0443\u0432 60 \u0443\u0440\u043e\u0432\u043d\u044f (\u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u044b \u0441 \u0441\u0435\u0440\u0434\u0446\u0435\u043c). \n
21. \u0414\u0436\u0435\u0441\u0441\u0438 \u041c\u043e\u0440\u0430\u043b\u0435\u0441 \n
\/way \u041f\u0440\u0435\u0434\u0433\u043e\u0440\u044c\u044f \u0425\u0438\u043b\u0441\u0431\u0440\u0430\u0434\u0430 50.2, 68.2 \n
22. \u041a\u0430\u043f\u0438\u0442\u0430\u043d \u0410\u0440\u043c\u0430\u043d\u0434\u043e \u041e\u0441\u0441\u0435\u043a\u0441 \n
\/way \u041f\u0440\u0435\u0434\u0433\u043e\u0440\u044c\u044f \u0425\u0438\u043b\u0441\u0431\u0440\u0430\u0434\u0430 42 42 \n
23. \u0410\u043f\u0442\u0435\u043a\u0430\u0440\u044c \u041d\u0430\u043a\u0440\u0443\u0447\u0438\u043d\u0441 (Underhill) \n
\/way \u041f\u0440\u0435\u0434\u0433\u043e\u0440\u044c\u044f \u0425\u0438\u043b\u0441\u0431\u0440\u0430\u0434\u0430 29.2, 64.0 \n
\u0424\u0430\u043c\u0438\u043b\u0438\u044e \u041d\u0430\u043a\u0440\u0443\u0447\u0438\u043d\u0441 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b \u0424\u0440\u043e\u0434\u043e \u0438\u0437 \»\u0412\u043b\u0430\u0441\u0442\u0435\u043b\u0438\u043d\u0430 \u041a\u043e\u043b\u0435\u0446\» \u043a\u043e\u0433\u0434\u0430 \u0445\u043e\u0442\u0435\u043b \u0441\u043a\u0440\u044b\u0442\u044c \u0441\u0432\u043e\u044e \u043b\u0438\u0447\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c. \n
24. \u0411\u0440\u044d\u0434\u0444\u043e\u0440\u0434 \u0411\u0440\u0438\u0434\u0435\u043d\u0431\u0435\u043a\u043a\u0435\u0440 \n
\/way \u042d\u043b\u0432\u0438\u043d\u043d\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043b\u0435\u0441 36.6, 59.6 \n
\u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0443\u0432\u0435\u043a\u043e\u0432\u0435\u0447\u0435\u043d \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 \u0431\u043e\u0440\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e\u0441\u044f \u0441 \u0447\u0443\u043c\u043e\u0439 \u0440\u044b\u0446\u0430\u0440\u044f (\/way \u041b\u0435\u0434\u044f\u043d\u0430\u044f \u041a\u043e\u0440\u043e\u043d\u0430 79.85 30.83 ) \n
25. \u041b\u043e\u0440\u0434 \u0421\u0435\u0440\u043f\u0435\u043d\u0442\u0438\u0441 \n
\u041c\u0435\u0441\u0442\u043e\u043d\u0430\u0445\u043e\u0436\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435: \u041f\u0435\u0449\u0435\u0440\u044b \u0421\u0442\u0435\u043d\u0430\u043d\u0438\u0439 \n
26. \u0421\u0438\u0433 \u0428\u0438\u0432\u0435\u0441 \n
\/way \u041b\u0443\u043d\u043e\u0441\u0432\u0435\u0442 76.6, 82.0 \n
27. \u041a\u0440\u0438\u0441\u0442\u043e\u0444 \u0423\u043e\u043a\u0435\u0440 \n
\/way \u041f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0440\u043e\u0434 47.8, 15.6 \n
28. \u0414\u0440\u0430\u0437’\u0417\u0438\u043b\u0431 \n
\/way \u041f\u044b\u043b\u0435\u0432\u044b\u0435 \u0422\u043e\u043f\u0438 37.0, 33.0 \n
\u041f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0438\u043c\u044f \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u043e\u0433\u0440\u0430 \u0437\u0430\u0434\u043e\u043c \u043d\u0430\u043f\u0435\u0440\u0435\u0434. \n\n
29. \u041f\u0440\u0435\u0434\u043e\u043a \u041f\u0448\u0435\u043d\u0438\u0447\u043d\u0430\u044f \u0413\u0440\u0438\u0432\u0430 \n
\/way \u0413\u0440\u043e\u043c\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0423\u0442\u0435\u0441 73 24 \n
30. \u0414\u043e\u043d\u043d\u0438 \u0410\u043d\u0442\u0430\u043d\u0438\u044f \n
\/way \u042d\u043b\u0432\u0438\u043d\u043d\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043b\u0435\u0441 44.2, 53.2 \n
\u041f\u0440\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u043c \u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0440\u043e\u0434\u0430\u0432\u0446\u0430 \u043a\u043e\u0448\u0435\u043a \u0414\u043e\u043d\u043d\u0438 \u0410\u043d\u0442\u0430\u043d\u0438\u044f \u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a\u043e\u043c\u044c\u044e\u043d\u0438\u0442\u0438 \u043c\u0435\u043d\u0435\u0434\u0436\u0435\u0440 \u0431\u0435\u0442\u044b \u0412\u0430\u0440\u043a\u0440\u0430\u0444\u0442\u0430 \u0414\u043e\u043d\u043d\u0430 \u042d\u043d\u0442\u043e\u043d\u0438 (Donna Anthony ). \u041f\u043e \u043f\u0440\u0435\u0434\u0430\u043d\u0438\u044e \u043e\u043d\u0430 \u043f\u0438\u0442\u0430\u043b\u0430 \u0441\u0442\u0440\u0430\u0448\u043d\u0443\u044e \u043b\u044e\u0431\u043e\u0432\u044c \u043a \u043a\u043e\u0448\u043a\u0430\u043c, \u0447\u0442\u043e \u043e\u0442\u0440\u0430\u0436\u0430\u043b\u043e\u0441\u044c \u0432 \u0435\u0451 \u043d\u0438\u043a\u0435 \u0438 \u0430\u0432\u0430\u0442\u0430\u0440\u043a\u0435, \u0430 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0441\u0438\u043b\u0430 \u0432\u0432\u0435\u0441\u0442\u0438 \u043d\u0435\u0431\u043e\u0435\u0432\u044b\u0445 \u043f\u0438\u0442\u043e\u043c\u0446\u0435\u0432, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0431\u044b \u0432\u0441\u0435\u0433\u0434\u0430 \u0431\u0435\u0433\u0430\u043b\u0438 \u0441 \u043d\u0435\u0439 \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435. \u0420\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0438 \u043f\u0440\u0438\u0441\u043b\u0443\u0448\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c \u0438 \u043a\u043e\u0448\u043a\u0438 \u0441\u0442\u0430\u043b\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u043c\u0438 \u043d\u0435\u0431\u043e\u0435\u0432\u044b\u043c\u0438 \u0441\u043f\u0443\u0442\u043d\u0438\u043a\u0430\u043c\u0438 \u0432 WoW. \n\n
31. \u041a\u0430\u0439\u043b\u0438 \u0414\u0430\u043a \n
\/way \u0428\u0430\u0442\u0442\u0440\u0430\u0442 31.6, 28.6 \n
32. \u041c\u0438\u0448\u0435\u043b\u044c \u041a\u043e\u0439\u0442\u0435\u0440 \n
33. \u0421\u044d\u043c \u0412\u0430\u0439\u0437 \n
\/way \u041d\u0435\u0444\u0440\u0438\u0442\u043e\u0432\u044b\u0439 \u043b\u0435\u0441 33.0, 35.0 \n
34. \u0420\u0430\u043c\u0448\u0442\u0430\u0439\u043d \u041d\u0435\u043d\u0430\u0441\u044b\u0442\u043d\u044b\u0439 \n
\/way \u0421\u0442\u0440\u0430\u0442\u0445\u043e\u043b\u044c\u043c 45.6, 19.8 \n
35. \u041d\u044d\u043d\u0441\u0438 \u0412\u0438\u0448\u0430\u0441 \n
\u0412 \u041a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0438\u043a\u0435 \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0439\u0442\u0438 \u043f\u043e \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u043d\u044b\u043c \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u0430\u043c: \n
\/way \u0410\u043b\u044c\u0442\u0435\u0440\u0430\u043a\u0441\u043a\u0438\u0435 \u0433\u043e\u0440\u044b 32.0, 32.6 \n
\u042d\u0442\u0430 \u043f\u0430\u0440\u0430 (\u0421\u0438\u0434 \u0438 \u041d\u044d\u043d\u0441\u0438 ) \u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043d\u0430 \u0441\u0432\u043e\u0435\u0439 \u043b\u044e\u0431\u043e\u0432\u044c\u044e \u0438 \u043f\u0435\u0447\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043d\u0447\u0438\u043d\u043e\u0439. \n\n
36. \u0410\u043b\u044c\u0444\u0440\u0435\u0434 \u0411\u044d\u0440\u0440\u0438\u043c\u043e\u0440\u0442 \n
\/way \u0414\u0430\u043b\u0430\u0440\u0430\u043d:\u041b\u0435\u0441 \u0445\u0440\u0443\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0441\u043d\u0438 24.0, 40.6 \n
\u042d\u0442\u043e \u043f\u0430\u0441\u043a\u0430\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u0434\u0432\u0443\u0445 \u0434\u0432\u043e\u0440\u0435\u0446\u043a\u0438\u0445: \u0410\u043b\u044c\u0444\u0440\u0435\u0434 (\u0411\u044d\u0442\u043c\u0435\u043d) \u0438 \u0411\u044d\u0440\u0440\u0438\u043c\u043e\u0440 (\u0428\u0435\u0440\u043b\u043e\u043a \u0425\u043e\u043b\u043c\u0441). \u041e\u0431\u044b\u0447\u043d\u043e \u0443 \u0410\u043b\u044c\u0444\u0440\u0435\u0434\u0430 \u043d\u0435 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0444\u0430\u043c\u0438\u043b\u0438\u044f, \u0430 \u0432 \u0443 \u0411\u044d\u0440\u0440\u0438\u043c\u043e\u0440\u0430 \u0438\u043c\u044f. \n\n
37. \u0413\u0430\u0440\u043e\u043b\u044c\u0434 \u0423\u0438\u043d\u0441\u0442\u043e\u043d \n
\/way \u0414\u0430\u043b\u0430\u0440\u0430\u043d:\u041b\u0435\u0441 \u0445\u0440\u0443\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0441\u043d\u0438 40.2, 34.2 \n
38. \u0414\u0435\u0431\u0431\u0438 \u041c\u0443\u0440 \n
\/way \u0414\u0430\u043b\u0430\u0440\u0430\u043d:\u041b\u0435\u0441 \u0445\u0440\u0443\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0441\u043d\u0438 49.4, 54.0 \n
39. \u0414\u043e\u043c\u0438\u043d\u0438\u043a \u0421\u0442\u0435\u0444\u0430\u043d\u043e \n
\/way \u0414\u0430\u043b\u0430\u0440\u0430\u043d:\u041b\u0435\u0441 \u0445\u0440\u0443\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0441\u043d\u0438 36.6, 33.6 \n
40. \u041f\u0430\u043b\u0438\u043d\u0434\u0440\u043e\u043c. \u041f\u0440\u043e\u0444\u0435\u0441\u0441\u043e\u0440 \u041f\u0430\u043b\u0438\u043d & \u041b\u043e\u0440\u0430\u043d\u0430 \u0414\u0440\u043e\u043c \n
\/way \u0414\u0430\u043b\u0430\u0440\u0430\u043d:\u041b\u0435\u0441 \u0445\u0440\u0443\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0441\u043d\u0438 42 37 \n
\u041f\u0430\u043b\u0438\u043d\u0434\u0440\u043e\u043c\u043e\u043c \u043d\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442 \u0447\u0438\u0441\u043b\u043e, \u0431\u0443\u043a\u0432\u043e\u0441\u043e\u0447\u0435\u0442\u0430\u043d\u0438\u0435, \u0441\u043b\u043e\u0432\u043e \u0438\u043b\u0438 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442, \u043e\u0434\u0438\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u043e \u0447\u0438\u0442\u0430\u044e\u0449\u0435\u0435\u0441\u044f \u0432 \u043e\u0431\u043e\u0438\u0445 \u043d\u0430\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f\u0445. \u041d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u0447\u0438\u0441\u043b\u043e 101 ; \u0441\u043b\u043e\u0432\u0430 \u00ab\u0442\u043e\u043f\u043e\u0442\u00bb \u0432 \u0440\u0443\u0441\u0441\u043a\u043e\u043c \u044f\u0437\u044b\u043a\u0435 \u0438 \u0444\u0438\u043d. saippuakivikauppias (\u043f\u0440\u043e\u0434\u0430\u0432\u0435\u0446 \u043c\u044b\u043b\u0430; \u0442\u043e\u0440\u0433\u043e\u0432\u0435\u0446 \u0449\u0451\u043b\u043e\u043a\u043e\u043c) \u2014 \u0441\u0430\u043c\u043e\u0435 \u0434\u043b\u0438\u043d\u043d\u043e\u0435 \u0441\u043b\u043e\u0432\u043e-\u043f\u0430\u043b\u0438\u043d\u0434\u0440\u043e\u043c \u0432 \u043c\u0438\u0440\u0435; \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442 \u00ab\u0430 \u0440\u043e\u0437\u0430 \u0443\u043f\u0430\u043b\u0430 \u043d\u0430 \u043b\u0430\u043f\u0443 \u0410\u0437\u043e\u0440\u0430\u00bb \u0438 \u043f\u0440. \n\n
41. \u0422\u0438\u0444\u0444\u0430\u043d\u0438 \u041a\u0430\u0440\u0442\u044c\u0435 \n
\/way \u0414\u0430\u043b\u0430\u0440\u0430\u043d:\u041b\u0435\u0441 \u0445\u0440\u0443\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0441\u043d\u0438 40.6, 34.6 \n
42. \u042d\u043b\u0438\u0437\u0430\u0431\u0435\u0442 \u0420\u043e\u0441\u0441, \u0422\u043e\u0440\u0433\u043e\u0432\u043a\u0430 \u0433\u0435\u0440\u0431\u043e\u0432\u044b\u043c\u0438 \u043d\u0430\u043a\u0438\u0434\u043a\u0430\u043c\u0438 \n
\/way \u0414\u0430\u043b\u0430\u0440\u0430\u043d:\u041b\u0435\u0441 \u0445\u0440\u0443\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0441\u043d\u0438 51.6, 54.4 \n
43. \u041b\u044e\u043a \u0438\u0437 \u0441\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u0430 Lost \n
\/way \u041d\u0438\u0437\u0438\u043d\u0430 \u0428\u043e\u043b\u0430\u0437\u0430\u0440 38 37 \n
44. \u0421\u043f\u043b\u0438\u043d\u0442\u0435\u0440 \u0438 \u0447\u0435\u0440\u0435\u043f\u0430\u0448\u043a\u0438 (\u041a\u043b\u043e\u0430\u043a\u0430 \u0414\u0430\u043b\u0430\u0440\u0430\u043d\u0430) \n\n
\/way \u0414\u0430\u043b\u0430\u0440\u0430\u043d:\u041b\u0435\u0441 \u0445\u0440\u0443\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0441\u043d\u0438 48 51 \n
45. \u041a\u0440\u0430\u0442\u043e\u0441 \u0438 \u0410\u0442\u0440\u0435\u0439 \n
\/way \u041e\u0440\u0433\u0440\u0438\u043c\u043c\u0430\u0440 46.12, 50.03 \n
46. KFC \n
\/way \u0411\u043e\u0440\u0430\u043b\u0443\u0441 60, 22 \n
47. \u0412\u0438\u043d\u043d\u0438 \u041f\u0443\u0445 \n
\/way \u0414\u043e\u043b\u0438\u043d\u0430 \u0428\u0442\u043e\u0440\u043c\u043e\u0432 66.60, 71.03 \n
48. \u041b\u0435\u043d\u043d\u0438 \»\u0410\u0439\» \u0411\u043e\u043b\u0438\u0442 \n
\/way \u0428\u0442\u043e\u0440\u043c\u0433\u0440\u0430\u0434 73.00 58.79 \n
49. \u042d\u043b\u0438\u0437\u0430\u0431\u0435\u0442 \u0411\u0435\u0440\u0434\u0441\u043e\u043d\u0433 \n
\/way \u0428\u0442\u043e\u0440\u043c\u0433\u0440\u0430\u0434 71.32 65.57 \n
50. \u0421\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0431\u0435\u0433\u0443\u043d \u0438 \u0423\u0430\u0439\u043b\u0438 \n\n
\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043e\u0440\u0434\u0438\u043d\u0430\u0442\u044b: \n
\/way \u0412\u043e\u043b’\u0434\u0443\u043d 34.05, 42.33 \n\n
51. \u0422\u043e\u0444\u0435\u0440 \u0428\u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0432\u0438\u043d\u0442 (Topher Rushcog) \n
\/way \u0412\u043e\u0441\u0442\u043e\u0447\u043d\u044b\u0435 \u0427\u0443\u043c\u043d\u044b\u0435 \u0437\u0435\u043c\u043b\u0438 74.8, 54.4 \n
52. \u0411\u0443\u0439\u043d \»\u041f\u0443\u0445\u043b\u044f\» \u0421\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u0430\u044f \u0420\u0443\u043a\u0430 \n
\/way \u0414\u0443\u043d \u041c\u043e\u0440\u043e\u0433 65.0, 44.6 \n
53. \u0428\u0435\u0439 \u041f\u0440\u0435\u0441\u0441\u043b\u0435\u0440 \n
\/way \u0428\u0442\u043e\u0440\u043c\u0433\u0440\u0430\u0434 64.6, 76.8 \n
\u0428\u0435\u0439 \u041f\u0440\u0435\u0441\u0441\u043b\u0435\u0440 \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d \u0432 \u0447\u0435\u0441\u0442\u044c \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0433\u043e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0430 \u0431\u0430\u0437\u044b \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 Blizzard, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0441\u043a\u043e\u043d\u0447\u0430\u043b\u0441\u044f \u043e\u0442 \u0440\u0430\u043a\u0430 \u043c\u043e\u0437\u0433\u0430 \u0432 2009. \n
54. \u0424\u044d\u0440\u0440\u0430 \u0424\u0430\u0441\u0435\u0442 \n
\/way \u0428\u0442\u043e\u0440\u043c\u0433\u0440\u0430\u0434 63.8, 61.6 \n
55. \u0412\u0435\u0440\u0445\u043e\u0432\u043d\u044b\u0439 \u043c\u0430\u0433 \u041d\u0430\u043a\u0430\u0434\u0430 \n
\/way \u0428\u0442\u043e\u0440\u043c\u0433\u0440\u0430\u0434 48.0, 84.6 \n
56. \u0411\u0440\u0430\u0442 \u0421\u0430\u0440\u043d\u043e \n
\/way \u0428\u0442\u043e\u0440\u043c\u0433\u0440\u0430\u0434 51.6, 48.6 \n
57. \u0410\u043d\u0436\u0435\u043b\u0430 \u041b\u0435\u0439\u0444\u0435\u043b\u0434 \n
\/way \u0428\u0442\u043e\u0440\u043c\u0433\u0440\u0430\u0434 52.2, 45.4 \n
58. \u0421\u0442\u044d\u043d\u043b\u0438 \n
\u0421\u0442\u044d\u043d \u041b\u0438 \u0443\u043c\u0435\u0440 \u0432 \u0441\u0435\u0440\u0435\u0434\u0438\u043d\u0435 \u043d\u043e\u044f\u0431\u0440\u044f 2018 \u0433\u043e\u0434\u0430. \u042d\u0442\u043e\u0439 \u043f\u0430\u0441\u0445\u0430\u043b\u043a\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0438 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0438\u043b\u0438 \u0435\u0433\u043e \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c \u0438 \u043e\u0433\u0440\u043e\u043c\u043d\u044b\u0435 \u0437\u0430\u0441\u043b\u0443\u0433\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434 \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u043d\u043e\u0439 \u043a\u0443\u043b\u044c\u0442\u0443\u0440\u043e\u0439. \n\n
59. \u041a\u0430\u043f\u0438\u0442\u0430\u043d \u041f. \u0425\u0430\u0440\u0440\u0438\u0441 \n
\/way \u041f\u043e\u043b\u0443\u043e\u0441\u0442\u0440\u043e\u0432 \u0422\u043e\u043b \u0411\u0430\u0440\u0430\u0434 48.6, 7.8 \n
60. \u041c\u043e\u0433\u0438\u043b\u0430 \u0418\u0432\u0430\u043d\u0430 \n
\/way \u0424\u0435\u0440\u0430\u043b\u0430\u0441 60.06, 12.14 \n
61. \u0423\u0441\u044b\u043f\u0430\u043b\u044c\u043d\u0438\u0446\u0430 \u041d\u043e\u0432\u0430 \n
\/way \u041f\u0443\u0441\u0442\u043e\u0432\u0435\u0440\u0442\u044c 41.00, 82.59 \n
\u041c\u0435\u043c\u043e\u0440\u0438\u0430\u043b \u0442\u0430\u043a \u0438 \u043d\u0435 \u0432\u044b\u0448\u0435\u0434\u0448\u0435\u0439 \u0438\u0433\u0440\u0435 StarCraft: Ghost \u043e\u0442 Blizzard, \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0433\u043e \u0433\u0435\u0440\u043e\u044f (\u0433\u0435\u0440\u043e\u0438\u043d\u044e?) \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0431\u044b\u043b\u0438 \u0437\u0432\u0430\u0442\u044c \u041d\u043e\u0432\u0430 (Nova). \n\n
62. \u041a\u0430\u043d\u0435\u0438 \u0413\u0440\u0438\u0444\u0444\u0438\u0442 \n
\/way \u0411\u043e\u0440\u0435\u0439\u0441\u043a\u0430\u044f \u0442\u0443\u043d\u0434\u0440\u0430 35.29, 35.42 \n
63. \u0420\u043e\u0431\u0438\u043d \n
\/way \u041d\u0430\u0433\u0440\u0430\u043d\u0434:\u0414\u0440\u0435\u043d\u043e\u0440 74.86, 96.71 \n
64. \u0411\u0430\u043d\u043d\u0438 \u0424\u0430\u0440\u043b\u0438 \n
\/way \u041d\u0430\u0433\u0440\u0430\u043d\u0434:\u0414\u0440\u0435\u043d\u043e\u0440 56.0, 9.2 \n
65. \u0420\u043e\u043d \u041c\u0430\u0445\u0430\u0433\u043e\u043d (Ron Mahogany) \n
66. \u041e\u0437\u0435\u0440\u043e \u0425\u0440\u0443\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \n
\/way \u042d\u043b\u0432\u0438\u043d\u043d\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043b\u0435\u0441 46.14, 61.92 \n
67. \u0418\u043d\u0442\u0435\u043d\u0434\u0430\u043d\u0442 \u0425\u0438\u043a\u0441 \u0438 \u0418\u043d\u0442\u0435\u043d\u0434\u0430\u043d\u0442 \u0425\u0430\u0434\u0441\u043e\u043d \n
\/way \u042d\u043b\u0432\u0438\u043d\u043d\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043b\u0435\u0441 25.32, 73.86 \n
68. \u0417\u0430\u043c\u0435\u0441\u0442\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c \u0441\u0443\u0434\u044c\u0438 \u0420\u0435\u0439\u043d\u0435\u0440 \n
\/way \u042d\u043b\u0432\u0438\u043d\u043d\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043b\u0435\u0441 24.32, 74.57 \n
69. \u0413\u0440\u043e\u0431\u043d\u0438\u0446\u0430 \u0434\u0440\u0435\u0432\u043d\u0435\u0433\u043e \u043a\u043e\u0440\u043e\u043b\u044f \n
\/way \u0411\u0435\u0441\u043f\u043b\u043e\u0434\u043d\u044b\u0435 \u0437\u0435\u043c\u043b\u0438 51.52, 34.93 \u0412\u0445\u043e\u0434 \u0432 \u0433\u0440\u043e\u0431\u043d\u0438\u0446\u0443 \n
70. \u0413\u0438\u043d\u0441\u0431\u0435\u0440\u0433 \u0438 \u0411\u0443\u0440\u0440\u043e\u0443\u0437 \n
\/way \u0414\u0430\u043b\u0430\u0440\u0430\u043d:\u041b\u0435\u0441 \u0445\u0440\u0443\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0441\u043d\u0438 23.30, 38.78 \u0411\u0430\u0448\u043d\u044f \u043c\u0430\u0433\u043e\u0432 \n
71. \u0414\u0436\u043e\u043d \u041d\u0438\u043a\u043e\u043b\u0430\u0441 \n
\/way \u0414\u0430\u043b\u0430\u0440\u0430\u043d:\u041b\u0435\u0441 \u0445\u0440\u0443\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043f\u0435\u0441\u043d\u0438 25.6, 39.2 \u0411\u0430\u0448\u043d\u044f \u043c\u0430\u0433\u043e\u0432 \n
72. \u0420\u0443\u043a\u0430 \u0442\u0435\u0440\u043c\u0438\u043d\u0430\u0442\u043e\u0440\u0430 \n
\u0412\u0435\u0440\u0448\u0438\u043d\u0430 \u0423\u0442\u0433\u0430\u0440\u0434, \u043d\u0435 \u0434\u0430\u043b\u0435\u043a\u043e \u043e\u0442 \u0432\u0445\u043e\u0434\u0430, \u0441\u043b\u0435\u0432\u0430, \u0443 \u043a\u0443\u0447 \u0437\u043e\u043b\u043e\u0442\u0430. \n
73. \u041f\u0441\u0435\u043d\u0438\u044f \u041a\u043e\u0431\u0447\u0430\u043a \n
\/way \u0428\u0430\u0442\u0442\u0440\u0430\u0442 75.6, 30.4 \n
74. \u0425\u0430\u0440\u0440\u0438\u0441\u043e\u043d \u0414\u0436\u043e\u043d\u0441 \n
\/way \u0428\u0442\u043e\u0440\u043c\u0433\u0440\u0430\u0434 85.6, 25.8 \n
75. \u041d\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430 \u0420\u0430\u0441\u043a\u043e\u043b \n
\/way \u0428\u0442\u043e\u0440\u043c\u0433\u0440\u0430\u0434 73.2, 55.2 \n
\u0415\u0441\u043b\u0438 \u043f\u043e\u043c\u0435\u043d\u044f\u0442\u044c \u043c\u0435\u0441\u0442\u0430\u043c\u0438 \u0435\u0451 \u0438\u043c\u044f \u0438 \u0444\u0430\u043c\u0438\u043b\u0438\u044e, \u0441\u0442\u0430\u043d\u0435\u0442 \u043e\u0447\u0435\u0432\u0438\u0434\u043d\u043e\u0439 \u043e\u0442\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043a \u0420\u0430\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432\u0443, \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u043c\u0443 \u0433\u0435\u0440\u043e\u044e \u00ab\u041f\u0440\u0435\u0441\u0442\u0443\u043f\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438 \u043d\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u0438\u044f\u00bb \u0414\u043e\u0441\u0442\u043e\u0435\u0432\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e. \n
Гайд по Зерет Мортису в патче 9.2
Зерет Мортис — основная локация и квестовый хаб патча 9.2 «Конец Вечности».
Этот гайд поможет разобраться активностями в Зерет Мортисе: квестами, механиками, валютой, маунтами и т.д.
Космический ветер для апгрейда легендарок и крафта
Зерет Мортис — главный источник материала Cosmic Flux, который используется для крафта легендарок 7 ранга и апгрейда сетовых кусков экипировки в Катализаторе творения.
Вот как можно получить Космический ветер:
Сущность Прародителей для апгрейда легендарок
В Зерет Мортисе игроки смогут получить Progenitor Essentia — предмет, который нужен для создания Vestige of the Eternal.
Это опциональный крафтовый реагент, который позволяет улучшать базовые предметы для легендарок до ранга 7 (если применять их на ранг 4).
Есть шанс получить Progenitor Essentia за:
Как открыть доступ в Зерет Мортис
Чтобы открыть доступ к локации Зерет Мортис, нужно начать проходить первую главу сюжетной кампании патча 9.2 «Конец Вечности».
Первый квест цепочки вы должны получить, когда в первый раз зайдете в игру в патче 9.2.
Для альтов в данный момент нет никаких особых требований. Кампанию патча 9.2 можно начать на любом альте, находясь в любом месте прохождения основной сюжетной кампании Shadowlands
Как пропустить сюжетную кампанию на альте
После того, как вы пройдете третью главу кампании, вы сможете пропускать три первые главы сюжетки на всех других персонажа.
Чтобы сделать это, поговорите с Тал-инара в Орибосе и выберите в диалоге соответствующий пункт («Я уже был в Зерет Мортисе и встретил Покопока»).
После пропуска будет активирован портал в Зерет Мортис, а вам станут доступны дейлики, виклики и локальные задания.
Как летать в Зерет Мортисе
Изначально полеты в Зерет Мортисе не доступны, но их можно открыть со временем.
Для открытия полетов в Зерет Мортисе нужно выполнить мета-достижение Unlocking the Secrets, которое включает в себя еще несколько достижений:
Выполнив достижение хотя бы один раз, вы откроете полеты в Зерет Мортисе для всех персонажей на аккаунте.
Как попасть в Зерет Мортис
После выполнения квеста This Old Waystone в сюжетной кампании «Конца Вечности» в Орибосе откроется портал в Зерет Мортис. Портал находится в северной части комнаты Кольцо судеб.
Портал работает в обе стороны — с его помощью вы сможете вернуться обратно из Зерет Мортиса в Орибос. Для этого используйте специальный обелиск в Зерет Мортисе.
Основные зоны Зерет Мортиса
В Зерет Мортисе находится три основных хаба, интересных игрокам: Укрытие, Низина изгнанника и Приют пилигрима.
Укрытие
Укрытие — главный хаб всей локации Зерет Мортис. Игроки попадут туда в самом начале сюжетной цепочки.
Эта зона является святилищем, плюс там располагается фракция Просветленные.
Что полезного есть в Укрытии:
Низина изгнанника
Второй хаб Зерет Мортиса, расположен на северо-западе локации. По сюжету игроки посетят его в третьей главе кампании, но туда можно добраться самому и раньше.
В Низине изгнанника находится система Шифра Предвечных.
Что еще там полезного:
Приют пилигрима
Третий хаб, расположен на востоке. По сюжету будет в четвертой главе, но туда можно попасть и раньше.
Приют пилигрима является передовым лагерем фракции Просветленных, но там есть еще несколько полезных штук:
Покопок — ваш друг в Зерет Мортисе
Одной из особенностей Зерет Мортиса является Покопок — автом, который будет сопровождать вас в вашем путешествии по этой локации World of Warcraft.
Доступ к Покопоку открывается в конце третьей главы сюжетной кампании патча 9.2 с квестом Cyphers of the First Ones. После прохождения квеста и начала изучения системы Шифра Предвечных вы получите способность Summon Pocopoc, которая позволяет призывать Покопока в Зерет Мортисе.
Будучи призван, Покопок помогает в бою с монстрами. Его также можно попросить искать в локации интересные объекты, связанные с сюжетом.
Фракция Просветленные
Основная фракция локации Зерет Мортис — Просветленные.
Что интересного среди наград:
Чем заняться в Зерет Мортисе — дейлики, рарники, сокровища, эвенты
В Зерет Мортисе предусмотрено много различных активностей для игроков.
Би-виклик
Основная активность — квест, который можно выполнять два раза в неделю: Patterns Within Patterns. Это задание дает Болвар после прохождения третьей главы кампании патча 9.2.
Для выполнения виклика нужно сделать много разных вещей в Зерет Мортисе — дейлики, локальные задания, убийство рарников, поиск сокровищ и т.д.
За выполнение квест даются следующие награды:
Дейлики
Как и в других зонах ШЛ, в Зерет Мортисе много дейликов и локальных заданий.
Доступ к дейликам и локалкам открывается после прохождения третьей главы сюжетки. Дополнительные квесты будут открываться по ходу прогресса в системе Шифра Предвечных.
Шифр Предвечных
Шифр Предвечных — основная система прогресса в Зерет Мортисе. Она использует валюту Cyphers of the First Ones, которую вы сможете зарабатывать за различные активности в локации.
Прокачивая Шифр Предвечных, вы будет получать определенные улучшения для Зерет Мортиса — баффы, повышение уровня предметов за квесты в локации и т.д.
Рарники Зерет Мортиса
В локации Зерет Мортис обитает 29 редких монстров (рарников).
За убийство рарников дают токены Reservoir Anima, Cyphers of the First Ones и Cosmic Flux. Также есть шанс получить экипировку для вашей специализации.
За каждого рарника дают +10-15 репутации с Просветленными.
Лут с каждого редкого монстра можно получить только один раз за день. Обнуление происходит одновременно с обнулением дейликов.
За убийство всех рарников Зерет Мортиса предусмотрено достижение Adventurer of Zereth Mortis.
Сокровища
По всему Зерет Мортису спрятано множество сокровищ. За их обнаружение можно получить токены Reservoir Anima, Cyphers of the First Ones, Cosmic Flux и игрушки вроде Protopological Cube.
Если найти все сокровища локации, дадут достижение Treasures of Zereth Mortis.
Также есть несколько сокровищ, которые можно лутать раз в день:
Кузни протосинтеза и крафт
Кузни протосинтеза — новая система крафта в патче 9.2 «Конец Вечности».
Она напоминает похожую систему из Мехагона в БФА: вы можете собирать различные материалы по всей локации Зерет Мортис, а потом создавать из них маунтов и питомцев.
Ворлд-босс Антрос
В Зерет Мортисе один ворлд-босс, Антрос. Он находится на самом северном острове локации. Добраться туда можно с помощью транслокатора на севере Зерет Мортиса.
С Антроса падают вещи 259 уровня и проводники 200 уровня.
Секреты World of Warcraft – открой их
Главная → World of Warcraft → Статьи → Секреты World of Warcraft – открой их
Одним из самых главных преимуществ игры World of Warcraft является огромный игровой мир. Это нельзя отрицать. Более того, с каждым новым аддоном этот мир неизменно расширяется и увеличивается. С Burning Crusade мы получили целый новый мир – Дренор, с приходом Короля Лича у нас появился новый континент в Азероте – Нордскол, а когда к нам прилетел Смертокрыл, открылись несколько новых локаций в старом мире.
В общем, правила world of warcraft говорят нам о том, что исследовать этот мир можно практически бесконечно. И не надо думать, что «достижения» по исследованиям могут сказать о том, что вы уже видели. Как только появились маунты и вов хелпер, все местности «открываются» почти в одно мгновение. Вы просто летаете над локацией с очень большой скоростью, кроме облаков ничего не видите, а новые области в локации открываются. И после семи-восьми минут полёта вся локация уже открыта. Но это не было изначально заложено в правилах world of warcraft. Разработчики усердно создавали мир, где существует множество дополнительного и интересного. Буквально каждая область несёт в себе какие-то секреты world of warcraft.
Старайтесь исследовать
Чтобы не пропустить интересные места, старайтесь исследовать мир очень тщательно, смотрите не только на указатели вов хелпера, но и на саму местность. Тогда ваши шансы раскрыть несколько секретов world of warcraft станут намного больше. Вы сможете увидеть новые места, которые хранят в себе историю World of Warcraft.
Просто мало кто занимается этим. Для большинства игроков основная задача в игре – прокачка персонажа, походы в рейды и подземелья, pvp и т.п. В общем, просто следование стандартным правилам world of warcraft.
Но, слава Богу, есть специальные игровые сообщества, которые предпочитают играть в ролевую игру. Такой подход включает в себя полное погружение в мир игры. Не в сам игровой процесс, а именно в атмосферу и историю игры. Большим достижением для ролевого игрока считается полное осознание себя, как игрового персонажа. Это довольно увлекательно, но следует иметь грань. Ведь тут и до зависимости недалеко.
Игровые автоматы world of warcraft секреты
Категории каталога | |||||
| |||||
Мини-чат |
Наш опрос |
Локпикинг – важный скилл, ибо как только вы начнете ходить в инсты, там вам насыплецца куча закрытых сундуков, которые смогут открыть только прокачанные роги или высокоуровневые кузнецы. К тому же в истах типа Скарлета закрытые сундуки стоят и просто так, и, имхо, будет очень обидно победить всех главных боссов, а потом обломаться с сундуком ввиду недостаточности навыка. В. Откуда взять локпикинг? В. Что еще за цвета? Я, блин, дальтоник! * Красный = нельзя открыть на текущем уровне навыка В приведенных ниже списках – часто встречаемые итемы и уровень навыка, согласно «сложности» замка В. А надо ходить к тренеру для того, что бы взять новичковый\профессиональный\медвежатниковый ранг локпикинга? Гайд про раскачке с 1 до 300 Локпикинг от 0 до 100 Локпикинг 100–128 Локпикинг 128–175 Локпикинг 128–175 Локпикинг 175–225 Локпикинг 225–280 Локпикинг 280–300 Полезные советы Что можно получить воровством: * Ветхий ящик /Battered Junkbox/ ( Оранж : 25, Серый : 100) Сундуки из дропа Такие сундуки слишком рандомы, что бы говорить что-то наверняка. И все же: Сундуки, что лежат на земле: 2. Прокачайте скил до 80 на начальном квесте. На 35м уровне летите в Рачет, найдите на берегу пиратский корабль, спуститесь в трюм и качайтесь на сундуке (иконка не появляется, так что кликайте на скил, а потом на сундук) до 175. Теперь, наворуйте себе ящичков до полного инвентори. НЕ открывайте их сразу. Бегите в Скралет, отрывайте дверь, потом сундук. Таким образом вы сбрасываете «кулдаун» двери. Если этого не делать – придется ждать 20 минут между попытками открыть дверь. Этим методом можно получит 20 очков навыка вместо 12. 3. Если вы найдете человек, который поможет вам сбросить инст, вы можете ходить до черного входа в гномер и обратно. На 42м уровне в стелсе можно вообще никого не опасаться (кроме этого гадского аларм-бота). В крайнем случае можно заюзать ваниш. Прокачка 150–200 занимает около часа, если ваши мозги не вскипят раньше) 4. В Скарлет можно за один раз прокачать навык на 8 пунктов, ибо там 4 двери, 2 внутри и 2 снаружи инстанса. Кулдауны дверей можно сбрасывать (см выше) * Библиотека: Один сундук расположен перед Галереей Сокровищ, охрана – 3 моба. Другой сундук респавнится в одном из проходов рядом с Доном, охрана – 2 моба + один патрульный. И еще раз, на бис – для сундуков Полли/Пойсон Тауер – Сначала надо активировать (кликнуть на иконку в панели абилок) локпикинг, а потом кликнуть мышкой на сундуке. Курсор не меняется автоматически на курсор локпикинга, как это было в предыдущем кве Ключевые слова: Lockpicking, взлома замков, Rogue Гайд по Шифрам Предвечных в Зерет мортисШифр Предвечных — это система развития в обновлении 9.2, Конец вечности. В этом руководстве мы объясняем все, что нужно знать об этой новой системе, в том числе причины для исследования консоли шифров, перки, награды и особенности исследования. Рекомендуемый приоритет исследования шифраПо состоянию на последнюю итерацию на PTR и за 3 дня до того, как патч 9.2 появится на основных серверах, только «понимающие» шифры имеют длительное время исследования. Как только каждый «Понимание» Сайфера будет полностью исследован хотя бы один раз, сработает флаг для всей учетной записи, благодаря чему исследование «Понимание» также сократит время для альтов. Также важно знать, что вы можете исследовать более одного исследования за раз — вы можете исследовать одну черту каждого столбца за раз, всего четыре черты исследуются одновременно (но вам нужно исследовать первую). черта каждого столбца, чтобы иметь возможность исследовать другие черты этого столбца, а также переходить к следующему). Ниже у нас есть очень удобное изображение со всеми сроками и затратами на исследования. Спасибо Лази за это! Что такое Шифр Предвечных?Почему я должен взаимодействовать с шифром Систем Предвечных?Система шифр Предвечных создана для того, чтобы улучшить игровой процесс в Зерет-Мортисе (а с некоторыми исследованиями и в других открытых зонах Shadowlands). Эта система НИКАКИХ способностей не дает игроку для инстансового контента, такого как рейды, подземелья или поля сражений, поэтому, если вы не заинтересованы во многих мероприятиях на свежем воздухе в Зерет Мортис или в Shadowlands в целом, вы сможете почти полностью пропустить эту систему. Вот краткий список преимуществ, которые вы получите за участие в системе «Шайфер первых»: Разблокировка консоли шифрованияПерсонажи, которые пропустят вводные квесты в Зерет Мортис, получат разблокированную систему шифров по умолчанию, но они упустят 120 шифров, используемых для запуска системы. Панель консоли шифрованияКак только вы разблокируете систему Шифров Первых, шифровальную консоль можно будет найти в пещере в Лощине Изгнанников. Вам нужно будет идти туда каждый раз, когда вы хотите начать новое исследование. Приведенный ниже макрос можно использовать для просмотра вашей консоли Cypher в любом месте, но помните, что эта команда сценария может изменить другие пользовательские интерфейсы с помощью консоли Cypher. Вам нужно будет исследовать основные исследования в каждом столбце (Metrial, Aealic, Dealic и Trebalim Understanding), чтобы иметь возможность начать исследование нижних строк, а также разблокировать основное исследование в следующем ряду. Как получить шифры предвечныхТайники создания головоломокВ Zereth Mortis есть пять типов головоломок. Ниже у нас есть краткое объяснение каждой головоломки: В Cantaric Protolock у вас есть в общей сложности 100 квадратов и 20 рун, по 10 в каждом ряду и 10 в каждом столбце. Щелчок по одной из боковых рун включает или выключает все квадраты, прилегающие к строке или столбцу руны. Цель этого Protolock — отключить все квадраты. Это единственный Protolock с ограниченным количеством доступных ходов — вам нужно решить головоломку за 7 ходов. Эхоед ДжиросОдной из главных особенностей Зерет Мортис является Покопок, автомат, который будет сопровождать вас в вашем путешествии по зоне. Находясь вне дома, вы можете поговорить с Покопоком о нескольких вариантах: Уровень шифровального снаряжения — уровень предмета Зерет Мортис повышаетсяВ Зерет-Мортис предметы снаряжения, получаемые за ежедневные и локальные задания, могут повышать уровень предмета с помощью системы Шифр первых. В верхнем левом окне пользовательского интерфейса Cypher Console вы можете увидеть, на каком уровне находится ваше оборудование, а при наведении курсора на опцию будет показано, сколько Cyphers вам нужно инвестировать в исследования, чтобы получить следующий уровень Cypher Equipment. Шифр Первых ИсследованияВсего в системе Шифра первых можно получить 22 исследовательских таланта, всего 43 ранга. Метриальное деревоДерево метриалов обновляет самые основные системы для Pocopoc, позволяя вам решать тайники творения, находить Echoed Jiros и взаимодействовать с ним, а также настраивать внешний вид вашего отряда Pocopoc. Взлом замков от 1 до 375 – World of Warcraft: The Burning CrusadeКачать профессию – Взлом замков, игроки могут с 16-го уровня, обучившись у своего тренера в столице, однако не забудьте купить у продавца – Отмычки, без них вы не сможете открывать сундуки, замки и двери. Прокачивать навыки профессии несложно, мы расскажем об основных местах, где можно без большого труда выкачать профессию от 1 до 375 в World of Warcraft: The Burning Crusade, нужно лишь немного терпения и времени. Навык 1-70 Взлома замков * Альянсу будет удобнее в Красногорье, на Лесопилке, координаты 52.44, там будет стоять много ящиков с быстрым респом. * Орда качается в локации Степи, на корабле, в трюме (на востоке), координаты 64.46, там тоже будет стоять много ящиков с быстрым респом. Навык 70-120 Взлома замков Альянс 1. Прокачивается в Красногорье, в центре карты, под водой, координаты 43.56. 2. Хорошим вариантом будет сундук в Западный край, на верху башни, координаты 70.74. Здесь требуется прожимать клавишу открытия замка, учтите. Орда * Прокачивается в Степи, координаты 54.6, на северо-востоке карты, на верху башни, здесь будет стоять сундук с респом в 30сек-1мин. Здесь требуется прожимать клавишу открытия замка, учтите. Навык 110-150 Взлома замков 1. Ясеневый лес, на западе карты будет побережье с нагами, координаты 14.25, здесь будет немало коробок. 2. Болотина, на западе карты, на побережье ходят мурлоки, там и будут нужные нам коробки, координаты 14.41. 3. Когтистые горы, на востоке карты, координаты 67.57, там тоже будут лежать коробки. 4. Предгорья Хилсбрада, на востоке карты, внутри замка, координаты 82.41, тут вы будете открывать коробки. Навык 150-200 Взлома замков * Пустоши, на северо-западе карты, координаты 36.28, коробки здесь будут под водой. Навык 175-225 Взлома замков * Болото Печали, на востоке, под водой будут коробки, рядом с затонувшим храмом, просто плавайте по кругу, координаты 66.58. Навык 225-250 Взлома замков 1.Танарис, на востоке вы увидите пиратов, координаты 73.46, тут как и обычно, будут лежать коробки. 2. Тлеющее ущелье, в центре карты, в пещерах будут коробки по координатам 47.47. 3. Азшара, на побережье, где повсюду ходят наги, по традиции, будет лежать коробки, координаты 49.53. Навык 250-300 Взлома замков 1. Глубины черной горы (БРД), обновляя подземелье, вы стабильно можете открывать 3 двери и спокойно докачаться до 300. 2. Восточные чумные земли, по координатам 79.82, но учтите, мобы здесь сильные. Навык 300-325 Взлома замков * Зангартопь, в центре карты, будет находится лагерь с мобами, там будут лежать нужные вам сундуки – Плетеный ларец. Навык 325-350 Взлома замков * Награнд, нужные нам сундуки, мы сможем найти в юго-восточной части карты (небольшая зона фиолетового цвета), там будут находится – Проломленный сундучок. Остальные навыки профессии – Взлом замков (350-375), мы рекомендуем докачать с помощью выпавших сундуков (при помощи способности Обшаривание карманов) с высокоуровневых гуманоидов в Запределье, например с локаций – Пустоверть или Долина Призрачной Луны. Как вы можете заметить, ничего сложного, просто нужно немного побегать в разных локациях и ждать кд нужных вам коробок и сундуков. World Of Warcraft: 5 лучших способов выращивать анимуЕсли вы хотите разблокировать уникальные косметические награды в World of Warcraft: Shadowlands, вам понадобится тонна Анимы. Вот как это сделать. Обновлено 5 августа 2021 г., Эрик Петрович: Анима — один из многих ресурсов, доступных игрокам для сбора в World of Warcraft: Shadowlands. Однако по мере того, как игроки заканчивают улучшать свои Святилища Ковенанта, резервы Анимы начинают ощущаться намного более изобильными, и не на что-то важное, на что можно потратить их. Хотя в версии 9.1 не было введено никаких новых механизмов догонения для альтернативных персонажей или новых игроков, многие игроки, тем не менее, не знают, как потратить огромные резервы, накопленные с момента запуска расширения. Для чего используется Anima?5 убийств еженедельных мировых боссов и выполнение еженедельных заданийПомимо еженедельных мировых боссов, есть несколько еженедельных и ежедневных квестов, которые также награждают Аниму. Например, в Малдраксусе в Театре боли есть квест под названием «Всегда ставь на себя». Этот квест повторяется каждый день и ставит перед игроком задачу победить одного из четырех конкретных противников в Театре боли (не в подземелье, а на открытом воздухе). Еще один квест, за которым стоит следить, — это еженедельные квесты «Торговые услуги» и «Ценная находка» для подземелий в Shadowlands. Эти квесты дают в награду пять жетонов анимы, в общей сложности 175 анима, а также репутацию. 4 завершенных локальных задания, за которые можно получить от трех до четырех жетонов анимыЛокальные задания в World of Warcraft Shadowlands в них нет ничего нового — они были опорой финала игры в течение нескольких расширений, но их награды обновлены для нового расширения. Помимо золота, репутации, экипировки и жетонов питомцев, игроки могут получить жетоны Анимы в качестве награды за несколько локальных заданий. Тем не менее, обратите особое внимание, потому что некоторые локальные задания не вознаграждают достаточно Аниму, чтобы окупить потраченное время. Поищите во всех четырех зонах локальные задания, которые дают от трех до четырех жетонов анимы. Некоторые локальные квесты предлагают всего один или два жетона Анимы (всего 35 или 70 соответственно) и действительно не стоят того, чтобы стараться изо всех сил. Локальные квесты, предлагающие три или четыре, гораздо выгоднее, за них можно получить 105 и 140 анима соответственно. Это особенно приятно, когда много жетонов Анимы назначено на легкий локальный квест, поскольку их можно выполнить, стоя в очереди или ожидая формирования группы. 3 Запуск подземелий с мифическими ключами низкого уровняС другой стороны, подземелья Mythic Keystone имеют одинаковые награды за каждое прохождение, включая как награды Анимы, так и шанс получить хорошее снаряжение. Повышение сложности означает, что подземелье может занять несколько минут, но это намного эффективнее, чем спамить подземелья нормального и обычного уровня. Кроме того, подземелья с эпохальным ключом по-прежнему будут приносить награды за еженедельные квесты подземелий «Торговые услуги» и «Ценная находка». 2 открытых сундука и убийства редких, выполняя ежедневные заданияЕжедневные призывы ковенанта появляются один раз в день и будут оставаться в течение трех дней или до тех пор, пока игрок не выполнит их. Эти призывные квесты проводят игрока по всему Shadowlands, чтобы выполнять локальные задания, защищать царства Shadowlands, копаться в подземельях или собирать брокерские монеты из редких предметов. Эти Призывы в некотором смысле являются руководством к остальному контенту, который игрок может упустить, придерживаясь одного Завета. 1 Выполните Castle Nathria хотя бы раз в неделюКаждый босс, убитый впервые в неделю, упадет 3 жетона анимы, кроме генералов Каменного легиона и Денатриуса, из которых выпадает по 5. Учитывая, что в Натрии 10 боссов, полное прохождение рейда даст 1190 Анима (105 от первых восьми боссов каждый, 340 от двух последних боссов). Это верно даже для уровня сложности Поиск рейда, поэтому не забудьте выделить несколько часов в неделю, чтобы полностью очиститься от рейда — это, возможно, лучший способ фармить Аниму в WoW. Руководство WoW для новичковНастройка учетной записи и игрыЧтобы начать путешествие, лучшее место для начала — на официальном сайте https://worldofwarcraft.com/. Там вы найдете в правом верхнем углу экрана параметры входа или создания учетной записи Blizzard. Эта учетная запись делится между всеми играми, выполненными в Blizzard: Diablo III, Hearthstone, Overwatch и Starcraft II. Если у вас уже есть одна из этих игр, вы можете использовать эту учетную запись для игры в World of Warcraft. После входа в систему нажмите под своим именем пользователя в правом верхнем углу экрана и перейдите в Настройки учетной записи. После этого нажмите «Загрузить клиенты», а затем найдите World of Warcraft в списке клиентов. Затем нажмите ссылку загрузки для вашей операционной системы, в настоящее время World of Warcraft поддерживает Windows и Mac OS X. После завершения загрузки откройте файл, загруженный. Затем он попросит вас снова войти в систему со своей учетной записью Blizzard.
Создание персонажаПосле того, как у вас установлена игра и настройка учетной записи, пришло время войти в игру, нажмите «Воспроизвести», чтобы начать игру. Поскольку вы в первый раз играете, он сразу же отобразит вас на экране создания персонажа. World of Warcraft имеет концепцию «Царства» для разделения игроков. RealmsКаждое Королевство — это другой сервер, на котором игроки могут играть. Хотя большинство действий внутри игры можно выполнять с персонажами из разных сфер вместе, если вы знаете кого-то, кто уже играет в игру, или если вы начинаете играть вместе с кем-то, вы должны выбрать одну и ту же область для лучшего опыта. Чтобы изменить текущую область, нажмите кнопку «Назад» на экране создания персонажа, а затем перейдите в «Изменить царство» в верхнем правом углу. Там вы найдете все доступные сферы в вашем регионе. Помните, что существуют разные вкладки Realm, поэтому область, которую вы ищете, может находиться под отдельной вкладкой. Когда вы найдете или решите Realm, дважды щелкните его в списке, чтобы подключиться к нему. Обратите внимание, что существуют различные типы Realms: Normal, PVP, RP и RPPVP. Теперь пришло время создать своего персонажа! Здесь есть четыре основных варианта: Фракция, Раса, Класс и Пол. ФракцияВыбор фракции — это главный выбор, который вам нужно сделать, потому что игроки, играющие в отдельной фракции, не могут напрямую взаимодействовать друг с другом, в том числе чат или группы форм для достижения целей. Есть две основные фракции: Альянс и Орда, оба с разными историями и историями, прикрепленными к нему. Каждая гонка согласуется с одной конкретной фракцией, помимо Пандарена, которая может принадлежать обоим, поэтому сбор вашей фракции ограничит ваш выбор для гонок. Пол вашего персонажа не влияет на то, что он может или не может сделать в игре, он чисто косметический. Выберите, какая модель больше всего понравится вашей персональной фантазии! На этом экране вы также должны выбрать свое имя. Ваше имя персонажа должно быть уникальным в Царстве, которое вы играете, плюс есть несколько имен, которые нельзя использовать из-за некоторых ограничений. Если вы устали от идей, попробуйте кнопку Randomize, иногда это может быть именно то, что вам нужно, чтобы исправить идею хорошего имени! Как только вы закончите, нажмите «Готово», и он должен поместить вас на экран выбора персонажа. Когда вы прочтете, нажмите Enter World. Игровой процессКогда вы впервые войдете в мир, вы увидите короткую сцену, рассказывающую вам короткую историю о вашей гонке, после чего вы будете в своем характере. КамераВ World of Warcraft камера всегда сосредоточена на вашем персонаже, но вы можете ее изменить. Вы можете увеличивать или уменьшать масштаб с помощью колеса прокрутки мыши, а также перемещать его, удерживая левую кнопку мыши и перемещая мышь по экрану. Вы также можете перемещать камеру, удерживая правую кнопку мыши и перемещая мышь по экрану, что также заставит вашего персонажа в этом направлении. Перемещение персонажаДля перемещения вашего персонажа есть два основных варианта: использование вашей клавиатуры или мыши. Используя клавиатуру, нажмите W для перемещения вперед, S для перемещения назад, A для поворота влево, D для поворота вправо. С помощью мыши вы можете удерживать кнопки «Левая» и «Правая кнопка мыши», чтобы заставить вашего персонажа двигаться вперед и заставить его поворачиваться при перемещении мыши по экрану. ЗаданияПервое, что вы заметите, когда войдете в игру, будет желтый восклицательный знак на персонаже рядом с вашим. Этот восклицательный знак сигнализирует Квестбу. Некоторые персонажи в игре — это персонажи, которые не контролируются игроком. Все персонажи с Квестами попадают в эту категорию. Квесты — это миссии и основной источник опыта в World of Warcraft, и вы будете наполнять их множеством во время игры. Квестведы являются основными источниками квестов, особенно при прокачке. Чтобы взаимодействовать с ними, двигайтесь рядом с ними и щелкните правой кнопкой мыши их. После этого откроется окно в левой части экрана, объясняющее цели квеста, и вы сможете принять квест. После того, как вы примете квест, на голове NPC появится серый вопросительный знак. Есть много разных целей квеста, но обычно квесты потребуют от вас куда-то пойти и что-то сделать. Вы можете открыть свою карту, нажав M и проверить, куда вам нужно идти, чтобы выполнить этот квест и каковы его цели. БойВаш первый квест потребует, чтобы вы убили некоторых врагов или существ поблизости, вы можете найти, перемещая камеру. Вы увидите имена и столбцы в желтом или красном. Это означает, что они атакуемые цели, а бар — это бары здоровья, приносящее их здоровье в 0, они убьют их. В игре есть две основные подгруппы классов: Ranged и Melee. Ранжированные классы могут атаковать своих врагов издалека, в то время как ближний бой должен приближаться к своим целям. Поэтому, если вы выбрали класс ближнего боя, вы также должны приблизиться к своей цели, чтобы атаковать его. В нижней части экрана есть большой бар со множеством пустых квадратов и один квадрат с иконкой, это ваша панель действий. На старте у вас должна быть только одна способность, которая будет повреждающей способностью. Чтобы использовать его, нажмите 1, когда выбрана цель. У некоторых способностей есть что-то, называемое временем трансляции, то есть они занимают несколько моментов, пока они не будут запущены, и вы не сможете двигаться, пока происходит актерский процесс, а другие происходят мгновенно. Когда способность используется с успехом, она повредит вашего врага, который заставит его атаковать вас. Повторяйте, используя свою способность, нажав 1, когда это возможно. Как только здоровье вашего врага достигнет 0, оно умрет. Когда враг умрет, вы можете грабить его труп, приблизившись к нему и щелкая правой кнопкой мыши. Когда вы добываете труп, появляется окно добычи с доступными предметами. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши элемент, чтобы перенести его в свой инвентарь. Завершение квестовКак только вы закончите убивать всех врагов для своего квеста, пришло время вернуть его квесту. Нажмите M, чтобы увидеть, где он находится на карте. Вы также можете легко найти его рядом с вами, ища желтый знак вопроса в голове. Подходите к квесту и нажмите правой кнопкой мыши, чтобы открыть диалоговое окно квеста. Слева отобразится диалоговое окно квеста, позволяющее ударить Complete Quest, чтобы закончить его. Каждый квест, который у вас завершен, будет иметь награду, связанную с ней, некоторый бонусный опыт, некоторые предметы, чтобы сделать вашего персонажа сильнее или использовать какую-то валюту для торговцев. Как только вы закончите квест, он, как правило, откроет для вас новые квесты, ищите новые квесты маркеров на NPC после их завершения. Кроме того, вы можете иметь более одного квеста за раз, то есть один квест может разблокировать более одного, поэтому следите за другими соседними персонажами с восклицательными знаками! Когда в нескольких квестах вы можете проверить цели как на своей карте, нажав M
| |||
Лучшие точки фарма руды в WotLK
В реалиях Wrath of the Lich King Classic вся руда пользуется спросом. АБСОЛЮТНО ВСЯ. Поэтому вам даже не нужно думать, на какой руде лучше всего зарабатывать. Вы получите много золота на любых материалах, добываемых с помощью кирки.
Ниже мы перечислим удобные маршруты фарма дорогих полезных ископаемых, которые встречаются в Нордсколе.
Тип руды | Лучший маршрут сбора |
Кобальтовая руда | |
Саронитовая руда | |
Титановая руда | Ледяная корона |
Стоит отметить, что во время сбора полезных ископаемых вам будет выпадать не только руда, но и дополнительные материалы – кристаллизованные стихии, которые тоже дорого стоят на аукционе:
Также во время сбора руды вы получите материалы для Ювелирного дела:
Ничего не выбрасывайте, все это стоит денег. Если вы не можете переработать дополнительные материалы в предметы с помощью второй профессии, продавайте на аукционе.
Травничество
Как и руда, любая трава с локаций Wrath of the Lich King Classic будет стоить довольно дорого, поскольку она используется алхимиками для крафта зелий, настоев и других снадобий. Что могут собрать травники в Нордсколе:
Дополнительно при сборе травы можно получить следующие материалы:
Лучшие маршруты фарма травы в Нордсколе:
Трава | Маршрут |
Огница (Огнелист) | |
Тигровая лилия | |
Золотой клевер | |
Язык аспида | |
Роза Таландры | |
Личецвет | |
Северный лотос | |
Ледошип |
Фарм голды с помощью других профессий
Можно ли заработать в Wrath of the Lich King с помощью других профессий? Конечно можно, но в этом случае вам придется сначала определиться с основной профессией, а после подобрать для нее дополнительную – собирательную, чтобы сэкономить деньги на материалах для крафта, собирая их самостоятельно, а не покупая на аукционе. К примеру, если вы выбрали Кузнечное или Инженерное дело, то нужно прокачать Горное дело, а если Алхимию, то без Травничества вам не обойтись.
В целом, крафт – это довольно выгодное занятие, однако он требует наличия свободного времени. И дело даже не в сборе ресурсов для производства настоек, зелий, брони, инженерных устройств и прочего. Помимо того, что вам придется собирать материалы вручную, нужно еще постоянно следить за аукционом, поскольку стоимость различных предметов будет стремительно меняться. То, что было дорого на старте дополнения, может резко упасть в цене, и наоборот.
Наше мнение относительно НЕсобирательных профессий таково – это занятие, так сказать, на любителя. Если вы хотите быстро фармить золото в огромных количествах без вложений и лишней мороки, выбирайте Травничество, Снятие шкур или Горное дело. Не прогадаете.
2. Фарм золота на Кристаллизованных стихиях в WoW WotLK
Кристаллизованные стихии нужны для крафта различных предметов с помощью ремесел (Портняжное дело, Кузнечное дело, Ювелирное дело и т. д.), поэтому они пользуются невероятным спросом среди игроков. Это значит, что на них можно неплохо заработать.
Какие кристаллизованные стихии есть в игре:
Источники кристаллизованных стихий:
3. Заработок золота на Ледяных шарах в WoW Wrath of the Lich King
Также Ледяной шар обменивается на ценный ресурс – Древнейший саронит. Приобрести древнейший саронит за ледяные шары можно в Цитадели Ледяной Короны и в Даларане у Магистра Арлана или Чародея Уоврила.
Магистр Арлан | Чародей Уоврил |
В целом, Ледяные шары будут востребованы у ремесленников буквально с самого старта дополнения, поэтому на них можно неплохо заработать. Где их взять:
Как лучше всего их фармить – решать вам. Если вы любите PvP активности – зарабатывайте очки справедливости и тратьте их на Ледяные шары. Если же вам ближе PvE контент, то фармите героики. В последнем случае вы сможете заработать дополнительное золото на продаже ненужного халама вендору, который выпадает в подземельях.
Что делать с ледяными шарами потом? Тоже выбор за вами. Можете продавать их на аукционе, обменивать на Древнейший саронит, использовать для крафта предметов фиолетового качества с целью перепродажи, менять на извечные стихии и проч. В любом случае, чтобы вы не выбрали, заработать золото у вас получится.
4. Фарм Ледяной ткани в Wrath of the Lich King
Ледяная ткань – один из важных материалов для Портняжного дела. В основном она необходима для крафта бинтов и создания Рулонов ледяной ткани, которые после используются при пошиве плащей, рубашек, наручей и других типов тканевой экипировки.
В прошлом на серверах с хорошей экономикой игроки могли зарабатывать до 2000 золота в час, занимаясь фармом Ледяной ткани (по 20-30 г за стак).
Как фармить Ледяную ткань?
Самый простой и быстрый способ фарма этого материала – убийство монстров в Ледяной короне. Достигнув максимального уровня, отправляйтесь в Ледяную корону и найдите любое из мест, отмеченных на скриншоте ниже.
Рекомендация: получить максимальную выгоду от фарма Ледяной ткани могут только те игроки, у которых взята профессия Портняжное дело и выполнен квест учителя ремесла, дающий в награду пассивное умение, увеличивающее количество собираемой Ледяной ткани. Также мы рекомендуем найти и прочитать Руководство по очистке северной ткани, повышающее шанс найти ткань на телах гуманоидов Нордскола и позволяющее получать больше ткани в качестве добычи с монстров этого типа.
5. Дополнительные способы фарма золота в WoW 3.3.5a
Ниже мы перечислим дополнительные способы фарма золота в реалиях Wrath of the Lich King. Возможно, они не такие эффективные, как сбор ресурсов или крафт предметов на продажу, но помогут заработать некоторую сумму голды новичкам и тем, кто хочет постоянно иметь деньги на покупку расходуемых предметов/маунтов, починку и другие нужды.
Важно! Практически все дейлики в Нордсколе открываются по завершению особой цепочки заданий в конкретной локации. Поэтому вам придется выполнить не одну серию квестов, чтобы разблокировать все ежедневки. Также стоит отметить, что при наличии свободного времени вы можете делать дейлики на острове Кель’Данас, за которые тоже дают золото.
6. Полезные аддоны для фарма золота в WoW WotLK
Если вы серьезно настроены заниматься фармом золота, то вам нужно максимально ускорить и облегчить этот процесс. В этом помогут такие аддоны:
Топ 10 потайных мест в World of Warcraft
Сегодня я расскажу вам о потайных местах, где редко кто бывает – может, потому, что далеко не все о них знают, а может, потому, что для входа требуется специальный предмет или ключ. Впрочем, не ждите, что я раскрою какие-то невероятные секреты – всю информацию об этих локациях можно найти в Интернете. Скорее, это будет список мест, которые изначально задумывались разработчиками как потайные.
#10 Аметистовая гостиная
Если поговорить с Блескотроном-6000 и попросить у него костюм для вечеринки, а потом поговорить с ним еще раз и спросить, где, собственно, проходит вечеринка, вы попадете в Аметистовую гостиную… в большинстве случаев. Иногда Блескотрон телепортирует в другие случайные места – например, мой разбойник попал на железнодорожные пути в Гномреган, а жрец – в Награнд, к Хэмингу Эрнестуэю, причем шлепнулся с высоты примерно 100 метров.
Помимо случайного телепорта от Блескотрона, в Аметистовую гостиную можно попасть своим ходом, взлетев над Аметистовой цитаделью.
Кроме того, туда посылают по квесту в ходе кампании на Расколотом берегу – так что место-то, по большему счету, хорошо известное… но все же потайное. Так что присвоим ему номер десять.
#9 Потайная комната в Монастыре Алого Ордена
Если после убийства последнего босса Монастыря повернуть направо и пройти через дверной проем, можно увидеть на левой стене факел. Кликните по факелу, и вы попадете в тайную комнату! Внутри лежит труп в одежде, которая выдает его принадлежность к Алому Ордену.
До выхода Катаклизма, в оригинальной версии Монастыря, в комнате обитал дополнительный босс, Верховный инквизитор Фэйрбанкс. Этот персонаж играет значительную роль в истории Азерота – он был свидетелем создания Испепелителя и предательства, повлекшего за собой осквернение могущественного клинка. Разумеется, Фэйрбанкс рассказывал об этом всем, кто был готов слушать. Те, кто воспринял его болтовню всерьез, основали Серебряный Рассвет, который позже превратился в Серебряный Авангард и всячески способствовал свержению Короля-лича. Сам же Фэйрбанкс жестоко поплатился за правду – его обвинили в распространении чумы, убили, воскресили в виде нежити и заперли в потайной комнате Монастыря. Изначально в игре не было квеста на убийство Фэйрбанкса, так что игроки встречались с ним только случайно.
С выходом Mists of Pandaria Доминик уступил место Лилиан Восс, а Фэйрбанкс превратился в обычный труп и теперь валяется без дела на полу.
Скорее всего, разработчики решили убрать Фэйрбанкса из игры, потому что в соответствии с историей мира… у нас вообще нет причин его убивать. Он ведь хороший! Просто создатели поначалу ошиблись и добавили его в игру в качестве босса, а после Катаклизма опомнились.
Так что сейчас комната с трупом Фэйрбанкса – это всего лишь пасхальное яйцо для тех, кто помнит былые времена… ну и для моих зрителей, само собой.
Недалеко от Монастыря, в Залах Алого Ордена, есть еще одна особая комната, она так и зовется – Комната с секретами. Несмотря на название, для большинства персонажей это совершенно обычная комната, но если у вас есть способность видеть призраков (например, Обнаружение у разбойников), вас там встретит пара призрачных белок, которые… в общем-то, ничего особого не делают.
#8 Классовый оплот разбойников
Об оплоте разбойников знают все, у кого есть персонажи этого класса. Вход в него находится в одной из лавок Даларана – ее можно вычислить по маленькой фигурке ворона на вывеске. Чтобы открыть тайный проход, нужно поговорить с торговцем и показать ему Знак некоронованных. Проход ведет в Клоаку Даларана. В самом оплоте тоже есть потайная комната, которая открывается при нажатии на ручку в виде факела справа от двери. В той комнате сидят все главные разбойники, там же можно взять квесты из классовой кампании.
Поскольку в оплот могут попасть только разбойники, я, пожалуй, ограничусь общим описанием, но мне показалось, что о нем стоило упомянуть, ведь идея о потайном месте для скрытного и пронырливого класса реализована в нем великолепно. Все остальные персонажи так или иначе телепортируются в свои оплоты, и это скучно.
#7 Тайная пещера с телепортом в Горгронд
Хотите попасть на Дренор, не выполняя вступительные квесты? Отправляйтесь на Вневременной остров в Пандарии и нырните в воду у берега – там, где обитают лягушки. Вы обнаружите небольшую пещеру, в которой горит синий костер, а вокруг костра расставлены стулья. Сядьте на любой стул и кликните по костру – и вуаля, вы в Горгронде! Если вы уже умеете летать, садитесь на свой транспорт и езжайте куда хотите.
Как вы понимаете, я рассказываю вам не о том, как обойти систему, а о потайной пещере… с дополнительным полезным эффектом.
#6 Пещеры в гарнизоне
Кстати, о пещерах. В гарнизонах Орды и Альянса в водоеме рядом с хижиной рыболова можно найти вход в подземную пещеру. Просто нырните и оглядитесь по сторонам – этот вход хорошо заметен. В самой пещере валяются кости узников, закованных в цепи, и стоит сундук с ресурсами гарнизона.
#5 Сокровище на острове Жанейро
В героической версии обновленного Зул’Гуруба можно взять квест на убийство последнего босса, Джин’до Низвергателя Богов. Следующий квест из этой цепочки отправляет нас за сокровищами, которые находятся внутри огромной статуи в Пиратской бухте. Да-да, вы не ослышались, сундук, набитый сокровищами, стоит прямо в статуе, у всех на виду! В сундуке лежит награда за квест – игрушка и несколько предметов экипировки для персонажей-банкиров.
Поскольку эта потайная комната открывается при выполнении квеста, у вас не получится вернуться в нее когда душа пожелает – например, если вам понадобится живописное место для скриншота, записи стрима или встречи с друзьями. Конечно, если вы обычный игрок и предпочитаете просто играть, а не заниматься перечисленной мною фигней, такое место вам не понадобится, но если вдруг… вам позарез нужен закуток, набитый сокровищами – отправляйтесь на остров Жанейро.
#4 Убежище гоблинов в Тысяче игл
Убежище гоблинов располагается под баржей, на которой выдают квесты для прокачки в Тысяче игл. Чтобы попасть внутрь, заплывите под баржу и найдите в днище отверстие, из которого свисает якорь. В подводном убежище стоит стол с коробками из-под китайской еды на вынос, на стене висит календарь с обнаженными. эээ, гоблиншами. А еще по комнате расставлены какие-то странные механизмы.
В практическом смысле убежище бесполезно – оно расположено в отсеке, куда убираются якоря, и если баржа находится в воде, то комната постоянно затоплена. Как там кто-то умудрялся жевать китайскую еду и разглядывать календарь – для меня загадка. Скорее всего, это просто небольшое пасхальное яйцо от разработчиков, предназначенное для любопытных исследователей.
Впрочем, как и следующий наш пункт!
#3 Тайное поселение
Помимо этого, других связей у обитателей Тайного поселения с окружающим миром нет, и забрести туда можно только если вы любите совать свой нос в необычные места. Не исключено, что нестандартная озвучка Лю связана с тем, что изначально разработчики планировали добавить в поселение сюжетную линию, но потом от нее отказались, а может, это очередное пасхальное яйцо, которое никто так и не разгадал.
#2 Пещера Андрестразы
Эта пещера находится на юге Ан’киража – не в рейдовом подземелье, а в открытой локации с тем же именем, на самом побережье. Вход в пещеру расположен рядом с огромным деревом, внутри спит одинокий красный дракон 5 уровня по имени Андрестраза. Персонажи с таким именем в книгах и комиксах отсутствуют, что странно, потому что у персонажей с именами обычно есть история или они являются отсылками к чему-нибудь интересному. Один из игроков спросил у представителей Blizzard, о чем идет речь, и получил такой ответ. Судя по всему, кто-то из разработчиков ради смеха добавил в игру дракона в честь своего пятилетнего сына или типа того. Вряд ли стоит воспринимать такой ответ как истину в последней инстанции, но выглядит он весьма правдоподобно.
Поскольку в игре полно загадок, для решения которых приходится колесить по всему миру (примерами могут служить Мозговой червь любителя загадок и Осознанный кошмар), вполне возможно, что в будущем нам еще предстоит наведаться к Андрестразе – слишком уж заманчиво она выглядит. Дракон со странным именем, в своей собственной пещере, без ведущих к нему квестов и достижений… согласитесь, в нем что-то есть. Я сходил к Андрестразе жрецом, который уже успел пройти Анторус и видит, что Силитус пронзил меч Саргераса, а также магом, который все это время сидел в Даларане, и не заметил никаких изменений. Так что нам остается только ждать…
#1 Комната с табличкой WKM в Оргриммаре
Мы подобрались к главной интриге этого списка – тайной комнате в Оргриммаре, попасть в которую можно только с помощью бага. В игре существует несколько аналогичных «бажных» комнат, и я сознательно старался о них не упоминать, но вот о WKM я молчать не могу, потому что это страшно интересно!
Итак, комната находится вот в этой скале. Как вы видите, издалека скала выглядит цельной, но если подлететь к основанию на маунте и упереться в стену, возникает вот такая картина. Внутри стоит табличка с буквами WKM, а рядом с ней горит свечка. Некоторые игроки предположили, что разработчики добавили в игру эту комнату в честь коллеги-художника Майкла Койтера, который внезапно умер в 2004 году, до официального выхода игры. Тем не менее, представители Blizzard неоднократно подтверждали, что внутриигровой памятник Койтеру находится в Степях, и его же именем назван Целитель душ. Полное имя художника звучало как Майкл Мартин Койтер, на памятнике в Степях стоят буквы MK, поэтому WKM никак не соответствует этой теории. Короче говоря, теория популярная, но я в нее не верю.
И вообще – какое странное место для памятной таблички, ведь большинство игроков никогда ее не увидят! Так что я думаю, это очередная пасхалка… предназначенная для отлова багоюзеров.
Секреты и хитрости в WoW Classic (Часть 1)
Я знаю, что многие из вас уже играют в WoW Classic, поэтому решил поделиться с вами информацией, которая существенно облегчит вам жизнь. По сравнению с актуальной версией, классический WoW хаотичен, и в нем полным-полно разных секретов, которые можно узнать лишь случайно, например:
В игре существует немало предметов, которые можно добыть на низких уровнях и использовать в высокоуровневом контенте. Одним из таких предметов является Гидротрость, которая позволяет персонажу дышать под водой.
Гидротрость доступна:
— воинам
— жрецам
— магам
— чернокнижникам
— шаманам
— друидам
— охотникам
В WoW Classic чернокнижники могут высасывать души противников, превращая их в осколки. Осколки требуются для разных заклинаний (создания камней здоровья и камней душ, призыва и даже нанесения урона – например, Ожога души и Горящей души). Осколки добываются с трудом, особенно на максимальном уровне, так как целью для вытягивания души должен быть достаточно сильный противник. Если вы хотите облегчить себе задачу, отправляйтесь на Вороний холм в Сумеречный лес, найдите там кладбище и примените Обнаружение невидимости. Этот эффект позволит вам видеть высокоуровневых призраков, которые бродят по кладбищу. Вороний холм – это выгодная точка для фарма осколков, особенно если вы собираетесь в Зул’Гуруб или любое подземелье Черной горы (включая Огненные Недра и Логово Крыла Тьмы). Если вы играете за Альянс, бегите к кладбищу не из Темнолесья, а со Сторожевого холма в Западном краю.
Еще один полезный предмет, который можно добыть на сравнительно низком уровне, называется Жезл Преображения Дартола. По большему счету, это игрушка, которая превращает персонажа в фурболга на несколько минут. При получении урона облик рассеивается, но все же предмет приносит огромную пользу в PvP. Например, жрецы и паладины обладают характерной анимацией целительных заклинаний – их руки «светятся», когда они пытаются кого-нибудь исцелить. В облике фурболга руки светятся при чтении любого заклинания, то есть вы можете выманить у противника способность для прерывания чем угодно, а потом исцелить себя или союзника, не опасаясь прерываний. Поверьте, этот трюк действительно работает, потому что далеко не у всех игроков есть аддоны, отображающие вражеские заклинания.
Жезл Преображения Дартола доступен только Альянсу, его можно получить в награду за цепочку заданий «Раэна – санитар Ясеневого леса», которая начинается у Раэны Волкопас в Ясеневом лесу. Разумеется, задание, для которого требуется жезл, сдавать не нужно, иначе жезл исчезнет.
Вот еще один старый, но хорошо работающий прием. Если вы забрались глубоко в подземелье, а камень возвращения недоступен, вы можете просто выйти из группы, и игра автоматически телепортирует вас в таверну через 60 секунд. Приемом может воспользоваться любой член группы, в том числе и лидер, если он предварительно передаст лидерство кому-нибудь еще.
Если вы занимаетесь рыбной ловлей, вам стоит знать, что в WoW есть так называемая «сезонная» рыба – Зимний кальмар, который ловится в период с 23 сентября по 19 марта, и Сырой летний окунь, который ловится в период с 20 марта по 22 сентября. Зимний кальмар пользуется огромной популярностью, так как из него можно приготовить лучшую еду с бонусом к ловкости. Сырой летний окунь востребован меньше, так как из него готовится еда с бонусом к духу, но все же он хорош, в оmсобенности для жрецов, которые хотят немного сэкономить на еде (альтернативные варианты с духом стоят немного дороже). Короче говоря, вы можете заработать, продавая кальмаров летом и окуней зимой, так что обратите внимание на даты.
Некоторые игроки хорошо знают, что такое Волшебная пыль. Этот предмет добывается с Пыледемонов в Западном краю и усыпляет цель на целых 30 секунд. Единовременно можно усыпить только одного противника, причем любой урон рассеивает эффект, но главное преимущество Волшебной пыли заключается в том, что ее можно применять к цели любого, в том числе и 60-го уровня. Волшебная пыль заменяет собой способности для контроля и доступна всем классам. Пыледемоны ходят по всему Западному краю, игрокам из Альянса добраться туда проще, чем игрокам из Орды, но пыль однозначно пригодится и тем, и другим. Шанс выпадения – 50%, так что фарм не займет много времени.
Тельдрассил и Подгород
Трейлер показал нам битву за Лордерон. Пока не ясно кто победил, но нам сказали, что Орда отступает, а Подгород разрушен. На панели «Что дальше?» Алекс Афрасиаби рассказал, что Орда твердо контролирует Калимдор, а Альянс — территорию Восточных королевств. Каждая фракция держит одну базу на территории другой — дренеи удерживают Экзодар и острова, а эльфы крови — единственное кусок земли Орды в Восточных Королевствах.
Возникают новые конфликты. Обе стороны хотят контролировать моря, сразить своих врагов, и обеспечить безопасность на своих собственных землях. После того, как Орда, наконец-то укрепила свою власть на Калимдоре, а Альянс, вернул себе Лордерон и Гилнеас, каждая из фракций ищет сторонников. Обе хотят отомстить, и, как в любой мировой войне им нужны союзники. Орда нашла таких в лице троллей Зандалари, а Альянс — в Кул-Тирасе.
Панель «Что дальше?» дала очень четкий обзор обоих континентов. Давайте начнем с Кул-Тираса. Попав туда мы узнаем, что делала Джайна с тех пор как покинула Кирин-Тор, и какую роль она сыграет в Battle for Azeroth. Но, кроме нее, в бывшем королевстве Альянса есть и другие силы.
Возвращение Кул-Тираса
За одну только презентацию мы узнали о Кул-Тирасе больше, чем за почти двадцать лет существования вселенной Warcraft. Из нового — то, что королевством управляют несколько домов, а оно само разделено на отдельные политические регионы с собственным руководством. А также впервые услышали хоть что-то о маме Джайны — Кэтрин Праудмур.
На презентации были упомянуты три правящих дома — Праудмуры, Уэйкрес, Штормсонг. Последние — могущественные морские жрецы, благословляющие каждый корабль, построенный в Долине Штормсонг. В противоположность им в Кул-Тирасе сущесвует некая секта темных злобных ведьм, использующих магию крови, чтобы проклинать землю Друствара. Кул-Тирас — уже не мирная земля. Этого можно было ожидать после смерти Даэлина Праудмура во время Третьей войны. Какое влияние оказала его гибель на город? Пострадал ли Кул-Тирас от утраты своего флота, когда адмирал Праудмур взял его в Калимдор? Надеюсь, мы это узнаем.
Орда, тем временем, отправилась на остров Зандалар.
Зандалар
Как и Кул-Тирас, Зандалар тоже разделен на три региона — Зулдазар, Волдун и Назмир. Меня удивил Тортоллан, изображенный на вступительном слайде. Зулдазар — столица, находящаяся в осаде, поскольку Империя Зандалара находится под постоянной атакой. Так же нам представили короля Растакхана и его дочь — принцессу Таланджи. Мои искренние извинения ее Высочеству, если я неправильно назвал ее имя.
Происходящее в Зандаларе может быть связано с проклятием крови, которое мы видели в Друстваре. Империя находится в осаде из-за новой угрозы — троллей крови, сошедших с ума из-за какой-то новой и ужасной силы, насланной на Зандалар.
Тролли атакуют Зулдазар из болот Назмира. Очень интересно, что именно ими управляет. Что привело к появлению троллей крови? Служат ли они своему хозяину — какому-то кровавому богу? В это время Назимир медленно тонет в океане из-за Катаклизма, а Хаккар однажды напал на мир из Затонувшего Храма. Так же в Назмире присутствуют древние строения титанов, которые могут быть или не быть связаны между собой.
Последней зоной Зандаларе стала пустыня Волдун — покинутая после войн троллей и акир. Когда-то это были джунгли, которые были уничтожены магией древних богов. Теперь сюда ссылают преступников, поскольку считается, что в Волдуне не выжить в одиночку. Тем не менее, в пустыне продолжает процветать жизнь. Она стала домом для расы людей-лисиц Вулперов, и змеелюдей Сетраки.
Война
В дополнение ко всему этому, у нас есть союзные расы, представители которых будут вступать в Орду и Альянс. Пока еще неясно, как это будет выглядеть с точки зрения лора — почти наверняка они присоединяются к фракциям после начала военных действий, когда Тельдрассил и Подгород будут уничтожены. Скорее всего, мы отправимся на их поиски, чтобы уговорить их вступить в наши фракции.
У ночнорожденных больше общего с эльфами крови, но они обязаны своей жизнью трем фракциям эльфов. Будет интересно, присоединятся ли они к Орде, сражаясь против ночных и высших эльфов. Таурены крутогорья также должны благодарить Альянс за помощь во время вторжения Легиона, но все же они на стороне Орды.
А временем эльфы бездны — полная загадка. Аллерия приведет их в Альянс, но кто они? Бывшие высшие эльфы? Эльфы крови? Откуда они взялись и как Аллерия их нашла?
Раньше озаренные дренеи были бессмертны. Но неизвестно, изменилось ли это со смертью Зе’ры. Хотя и неудивительно, что они хотят помочь своим друзьям, но немного странно, что их втягивают в то, что можно сравнить с довольно прозаическим конфликтом между политическими фракциями. Плюс то, что озаренным дренеям прийдется сражаться бок о бок с эльфами бездны. А мы знаем, что Свет и Бездна обычно не ладят.
Герои Азерота
Также мы узнали, что после истории Иллидана в Legion’e, в Battle for Azeroth Blizzard решили сосредоточится и на других персонажах. Мы увидим конфликт Сильваны и Андуина, и как следствие Орды и Альянса. Мы станем свидетелями возвращения Джайны в Кул-Тирас, и узнаем, чем она занималась со времен Legion’a. И надеюсь, мы узнаем, какую роль Тралл должен сыграть в Орде, которую он основал и которая, похоже, его оставила.
Как выиграть в игровые автоматы: советы, стратегии и особенности
Опубликовал: Николай Кузнецов 0 33,550 Просмотров 04.06.2019
Часто начинающие геймеры интересуются вопросом, о том, как выиграть в игровые автоматы в онлайн-казино. Многие думают, что получить деньги невозможно, поскольку цель таких заведений в обогащении за счет игроков и пополнении собственного кошелька. Однако, опытные гэмблеры говорят обратное, и делятся своими секретами. О том, как сорвать куш, какую выбрать стратегию и автомат, какие существуют основные правила выигрышной игры, расскажем далее.
До того, как начинать играть и пробовать поймать удачу за хвост, важно выбрать хорошее заведение с честными выплатами. От этого напрямую будет зависеть успех игрока. Сегодня существует множество организаций и выбор лучшего осуществить сложно. Можно руководствоваться основными рекомендациями:
Как правило, стоит останавливать свой выбор на крупных казино, которые гарантируют честные выплаты. В этих заведениях немаловажно выбрать лучший автомат. Он также оценивается по критериям:
Хороший автомат будет иметь множество положительных отзывов от реальных игроков и высокий процент выигрышей.
При этом, в выбранном заведении обязательно нужно зарегистрироваться, пройдя верификацию для последующего вывода денег. До авторизации можно попробовать поиграть в демо-режиме для оценки своих сил, стратегии и способностей. Плюсы в подобном действии следующие:
Секреты игровых автоматов: от чего зависит победа
Опытные игроки делятся своими секретами и раскрывают, что победа в выбранном слоте зависит от:
Чаще всего гэмблеры говорят только об этих секретах, но существуют другие. Все будет зависеть от конкретного автомата и его возможностей. Размер выигрыша в них зависит от выбранной стратегии, количества средств, поставленных на линию и процента людей, которые получали прибыль от слота.
Универсальные рекомендации гэмблерам
Для выигрыша, каждый игрок должен запомнить тот факт, что получить прибыль с автомата можно лишь несколько раз. Система казино устроена так, что когда в игру вступает новичок, она дает ему приз и после заряда азарта, гэмблер вовлекается в игру все сильнее и проигрывает все. Для победы важно помнить об этом, и учесть следующие универсальные правила:
В целом, выиграть в игровые автоматы можно, соблюдая перечисленные рекомендации. Также нужно помнить о том, что казино — азартное заведение и важно уметь вовремя остановиться и контролировать свои эмоции.
Основные стратегии: как выиграть в игровых автоматах
Многие игроки, раскрывая тему выигрыша в игровых автоматах, говорят, что нужно пользоваться стратегиями. Именно от выбора лучшей из них будет зависеть шанс на успех. Сегодня популярностью пользуются следующие стратегии:
Помимо этого, в каждом автомате работают собственные стратегии. Ознакомиться с одной из них можно в видео.
Стоит отметить, что универсальной тактики для выигрыша не существует. Они только помогают увеличить шансы на победу. В противном случае, каждый клиент казино получал бы большой куш и был бы миллионером. Выиграть можно, только положившись на свою удачу, выбрав правильный игровой автомат в лучшем казино из рейтинга, а также следуя универсальным рекомендациям опытных гэмблеров.
Гайд для новичков в World of Warcraft: С чего следует начать?
Если вы ничего не слышали о самой главной MMORPG от Blizzard, то на первый взгляд она может показаться достаточно сложной. В этой статье мы расскажем вам, с чего можно начать своё знакомство с World of Warcraft.
Другие ММО обычно преуспевают в одном или двух игровых аспектах, но не World of Warcraft, который превосходен сразу со всех сторон. Рейды в этой игре являются достаточно серьёзным испытанием для игроков, задания разнообразны и увлекательны, и каждое дополнение, как и недавно вышедшее Битва за Азерот, привносит новые игровые механики, которые каждый раз переворачивают устоявшиеся правила игры.
После выхода стольких дополнений и имея такой насыщенный сюжет и богатейший лор, не удивительно, что нынешний WoW может показаться вам непростым, даже если вы уже когда-то давно играли в него. Данное руководство поможет сделать вам первые шаги в этот удивительный мир World of Warcraft.
Перед тем как вы окунетесь в игру, вам следует принять во внимание много вещей, но совсем необязательно строго следовать им. Не спешите и получите удовольствие от самого процесса игры. В отличие от других, WoW – это игра не просто про цель, которую обязательно нужно достигнуть. Это больше похоже на хобби, потому что если вам действительно нравится эта игра, то вы можете достигнуть максимального уровня спустя сотни часов. Поэтому, не торопитесь.
Прежде чем начать свои приключения, вам необходимо знать о нескольких способах начать играть в World of Warcraft, у каждого из которых есть свои недостатки. Во-первых, если вы совсем новичок, вы можете использовать бесплатный пробный период, который позволяет развить вашего персонажа вплоть до 20-го уровня. Ранние уровни в игре не раскрывают в полной мере всё удовольствие, которое вы можете от нее получить, играя в более поздних дополнениях.
Но всё же, пробный период это хороший способ, чтобы понять, нравится вам игра или нет, пусть даже и в таком базовом виде. Если вам понравилось, и вы решили начать играть, то вам будет необходимо приобрести последнее вышедшее дополнение к игре (сейчас это Битва за Азерот) и оплатить игровое время, которое стоит ₽549 в месяц. В каждом новом дополнении появляется функция немедленного повышения уровня вашего персонажа до какого-то определенного уровня (в этом дополнении это 110 уровень).
Ответ на вопрос о том, стоит ли использовать эту возможность сразу же в начале игры, вы найдёте чуть ниже. Ну а пока, давайте представим, что вы не будете использовать мгновенное повышение уровня нового персонажа и хотите развить его по-старинке, с 1-го уровня.
Создание вашего первого персонажа:
Даже как-то немного жестоко со стороны Blizzard, что из всех тяжелых решений в игре, именно выбор сервера, расы вашего персонажа и его класса станет вашим самым первым шагом в игре. Можно потратить немало часов выбирая то, что подходит именно вам.
Что касается выбора сервера, то постарайтесь создать персонажа в игровом мире со средним или высоким уровнем заселенности, тогда вам будет наиболее комфортно играть. Избегайте серверов с пометками «Новые игроки» и «Нет мест» в графе заселенности. Вам нужен сервер с нормальным, установившимся количеством игроков, а не тот, где вы будете ждать своей очереди на вход. Если вы играете без друзей, то просто сделайте персонажа на таком сервере, где они в возможном будущем согласятся составить вам компанию.
Хотите отыгрывать роль?
В World of Warcraft есть так называемые РП-сервера (от англ. Role play – ролевая игра), где игроки отыгрывают роль своего персонажа, разговаривая в характерной для него манере и ведя себя определённым образом. Это совершенно иной игровой опыт, так как ваша игра становится больше похожей на прохождение кампании в Dungeons & Dragons. Если вы достаточно творческий человек, и вам нравится мысль о полном погружении в игровой мир, то такие сервера подойдут вам как нельзя лучше.
Этот сайт поможет вам найти всю необходимую информацию об интересующем вас игровом мире. Не смотрите на соотношение игроков Альянса к игрокам Орды, особенно если вы не интересуетесь PvP. Это соотношение имело значение, когда сервера ещё подразделялись на PvP и PvE. На сегодняшний день вы можете легко включать/выключать режим PvP, а также свободно взаимодействовать с игроками с других серверов, поэтому сбалансированность фракций сейчас не столь важна.
После того, как вы выбрали сервер, на котором хотите играть, вам придется ответить на ещё один даже более важный вопрос: какую расу и какой класс выбрать для вашего персонажа?
Каждая раса в World of Warcraft обладает рядом особых, характерных только для неё «бонусов», которые представляют собой какие-то уникальные способности или добавляют очки к определённому ремеслу. К примеру, люди могут снимать с себя эффекты оглушения, а кровавые эльфы могут накладывать немоту на других игроков. Такие бонусы стоит принимать во внимание, если вам важно теоретически обосновать свой выбор, но не стоит чересчур переживать из-за этих различий между расами. Лучше всего, если вы выберете расу, которая придется вам по душе как внешне, так и из-за её истории, это будет самым серьёзным основанием продолжать играть за неё.
Если вы играете с друзьями, то убедитесь в том, что все выбрали расы, которые принадлежат одной фракции, иначе вы не сможете играть вместе.
Выбор класса зачастую становится более пугающим вопросом. В игре есть 12 классов, каждый из которых обладает от 2 до 4 специализаций (в игре они называются «спеки», от англ. specialization). Они определяют тот набор способностей, который будет у персонажа, и выполняемую им роль в группе. Вы хотите идти впереди всей группы и поглощать вражеский урон как танк? Или хотите поддерживать жизнь игроков как лекарь? А может быть вам больше нравится наносить невероятный урон в ближнем или дальнем бою (такие специализации называются ДД от англ. damage dealer)?
Да, вы ещё не начали играть, а уже необходимо ответить на такие сложные вопросы. Хорошая новость в том, что каждый класс вне боя может свободно переключаться между специализациями, так что в рамках выбранного класса вы сможете выбрать вплоть до 4 отличных друг от друга стилей игры. Напоминаю, что новичкам лучше не вдаваться в эти детали, а выбрать класс, который понравится им больше всего.
У многих классов есть специализации, которые изменяют боевую роль персонажа, к примеру, монахи могут быть как танками, так и целителями или бойцами. Маги, чернокнижники, охотники и разбойники это те классы, у которых все специализации направлены на нанесение урона, учтите этот факт, если вы вдруг захотите поиграть танком или лекарем.
Ниже приведена краткая информация о каждом классе:
В конечном счете, тот класс, что привлёк вас больше всего, и будет являться правильным выбором, и если вам вдруг что-то не понравится, то всегда можно начать всё сначала.
Развитие вашего персонажа с самого начала, конечно же, занимает много времени, но также это может стать для вас хорошим «сторонним проектом». Более того, наиболее хардкорные игроки в WoW не играют лишь одним классом, у них есть несколько персонажей максимального уровня, между которыми они периодически переключаются, так как каждый из них имеет свой неповторимый стиль, что особенно заметно во время боя.
Для тех, кто играет в текущий момент и для только что вернувшихся игроков, выбор класса становится серьёзным поводом для раздумий, так как все классы немного отличаются друг от друга. К примеру, друиды в специализации «Сила зверя» управляют двумя ресурсами энергии, чтобы использовать свои способности в бою, попутно накладывая на цель эффекты кровотечения.
Хорошие друиды, играющие в этой специализации, обладают хорошим чувством времени, которое помогает им отслеживать время действия этих эффектов и обновлять их. Это существенно отличается от механики боя магов в специализации «Лёд», которые замораживают врагов на месте, нанося постоянный и надежный урон. Многие рекомендуют посмотреть обучающие видео для вашего класса и специализации, коих полно на просторах сети Интернет, чтобы понять его еще лучше.
Ваши первые шаги:
Как только вы создали персонажа, вы сразу можете загрузиться и начать играть. Если всё-таки вы решили использовать бесплатную услугу повышения уровня персонажа, которая идёт вместе с покупкой дополнения Битва за Азерот, начать игру можно сразу со 110 уровня, предварительно пройдя обучающую цепочку заданий, демонстрирующую особенности выбранного вами класса и специализации и показывающую основные игровые механики.
Если вы решили развивать вашего персонажа с нуля, то при входе в игру, вы появитесь в стартовой зоне выбранной вами расы. К счастью, World of Warcraft сейчас настолько интуитивен и понятен, что нет необходимости читать многостраничные гайды и пр., всю необходимую информацию вы получаете посредством внутриигровых инструкций и кратких рекомендаций. Всё, что вам нужно это говорить с людьми с желтыми восклицательными знаками над головой, чтобы брать задания, получать опыт и исследовать окрестности.
При достижении 10 уровня вы уже почти (если не уже) закончите выполнять задания в стартовой зоне. С этого момента вам становятся доступны несколько новых локаций. В патче 7.3.5 в игру была введена новая система динамического скалирования всех старых зон.
В новой системе такие зоны не имеют строгих ограничений по уровню, вместо этого они «адаптируются» под текущий уровень вашего персонажа. Благодаря этому, все задания и монстры в этих зонах будут подходить как раз для вашего уровня, что позволяет больше фокусироваться на истории текущей локации.
Теперь вы не можете ошибиться, выбирая зону для развития персонажа. В каждой локации есть своя сюжетная линия, и теперь нет «правильного» пути, чтобы заполучить максимальный уровень – просто выполняйте задания в любой понравившейся вам зоне и исследуйте её, ведь для того, чтобы развивать вашего персонажа, больше не требуется скакать по разным уголкам Азерота.
Бустить или не бустить, вот в чем вопрос…
Если вы новичок в World of Warcraft и только что приобрели Битву за Азрот, то вам будет доступен т. н. токен для буста до 110 уровня (услуга мгновенного повышения уровня персонажа), который можно использовать для любого созданного вами персонажа. Преимущество данной услуги в том, что она позволяет вам пропустить сразу все приключения предыдущих дополнений и наслаждаться текущим актуальным дополнением.
Но в то же время вы рискуете пропустить мимо себя 14-летнюю историю World of Warcraft вместе с её заданиями и локациями, проходя которые вы наблюдаете становление вашего персонажа с 1-го уровня до великого героя Азерота. Я бы вам посоветовал сначала попробовать поиграть на пробном 110 уровне за несколько разных классов, которые понравились вам больше всего (эта возможность предоставляется бесплатно), а потом выбрать кого-то одного для его буста.
Поиграйте немного за этого персонажа, попробуйте новое дополнение, и тогда, когда вы почувствуете, что игра вам все-таки нравится, создайте нового персонажа и развейте его старым добрым методом прокачки с нуля. Таким образом, вы сможете испытать весь игровой опыт, что по моему мнению, несомненно того стоит.
Взаимодействие с другими игроками:
Все ММО по своей сути игры социальные, но спустя много лет World of Warcraft стала дружественной и для игроков, любящих одиночество. Инструмент «Поиск группы» автоматически забросит вас в группу для прохождения практически всего, разве только что не самого трудного игрового контента, с большинством заданий вы сможете справиться и сами. Но всё становится гораздо интереснее, если делать это вместе с друзьями, и, играя в одиночестве и не принимая участия в игровом сообществе, вы оказываете себе медвежью услугу.
Есть несколько способов завести друзей во время игры. Самым простым является общение в чате Поиск спутников (напечатайте в чате /join Поискспутников, чтобы присоединиться к нему). Чат «Торговля» больше предназначен для продажи и обмена разнообразными услугами и товарами (чтобы присоединиться к нему, напишите в чате /join Торговля).
Сказать «Привет» незнакомцу – не самый плохой вариант, но не удивляйтесь, если ваше желание пообщаться проигнорируют. Самым лучшим способом завести знакомства является вступление в разнообразные игровые сообщества, в игре и вне её. Некоторые любят зависать на форумах, посвященных игре. Там можно найти разнообразные тематические сервера Discord, относящиеся к игре, к которым можно присоединиться.
В патче 8.0 разработчики также добавили в игру такую функцию как «Сообщества». Эти игровые группы, отдельные от гильдейских сообществ, могут быть посвящены самым разнообразным темам и являются хорошим способом пообщаться со своими единомышленниками. На официальном форуме игры есть специализированный раздел «Поиск игроков», где люди могут рекламировать свои сообщества. Там вы сможете найти как играющих родителей, так и фанатиков лора, а также ЛГБТК-сообщества.
Самым старым и проверенным способом приобретения игровых друзей является вступление в гильдию. Чтобы подыскать подходящую гильдию, придётся приложить некоторые усилия, но это того стоит, потому что по-настоящему хорошая гильдия существенно повлияет на ваш игровой опыт. Не полагайтесь на внутриигровой инструмент поиска гильдии, так как он представляет совсем мало информации. Вместо этого зайдите на форум и почитайте темы о наборе в гильдию, также вы сами можете создать свою тему том, что вы ищите гильдию.
Перед тем как присоединиться к какой-либо гильдии, вам стоит поговорить с кем-нибудь из её состава, чтобы понять, чем живёт эта гильдия, какие в ней правила и пр. Хардкорные они рейдеры или же просто расслабляются в игре? Много ли у них людей в составе или же это маленький уютный коллектив? Предоставлены ли игроки в гильдии сами себе или же постоянно делают что-то вместе?
Если вы присоединились к гильдии, а позже вам она разонравилась, то вы всегда можете выйти, просто нажав правой кнопкой мыши на своём никнейме в списке гильдии и выбрав «Выйти из гильдии» (также можно написать в чате /qguild). Обычно это не вызовет никаких последствий, если вы тихо покинете борт корабля. Не стесняйтесь уйти, если гильдия вам не подходит.
Аддоны, которые сделают вашу жизнь гораздо проще:
Интерфейс в World of Warcraft очень гибкий в настройке, и это действительно поражает. А используя разнообразные аддоны для игры, вы сможете полностью перекроить интерфейс на свой вкус или добавить некоторые полезные функции в игру, к примеру, интерактивные руководства для боссов в подземельях. Установка аддонов может вызвать замешательство, так как их разнообразие действительно поражает воображение!
Вот список самых лучших аддонов 2018 года, с которых можно начать свое с ними знакомство.
И хотя стандартный интерфейс WoW вполне можно использовать, хорошей идеей будет также потратить немного времени и установить ElvUI, который поможет вам в прохождении сложных рейдов или подземелий. Например, в стандартном интерфейсе на экране есть такие необходимые элементы как панель умений, полоса здоровья вашего персонажа, а так же полоса здоровья врага.
Когда вы одновременно пытаетесь атаковать врага, уклониться от его способностей и увидеть его общее состояние, то все эти действия могут создать вам определённые неудобства в бою. Аддон ElvUI позволит вам переставить все эти элементы наиболее комфортным для вас образом, сдвинув их от краев экрана ближе к центр, так что вам будет удобно наблюдать сразу за всем.
Станьте знатоком истории:
Мифология и история мира World of Warcraft обширна и сложна, но он стоит того, чтобы вы погрузились в неё с головой, особенно если вам по нраву отменное фэнтези с долей веселья в нём. Всё же, если вы никогда не играли в старые стратегические игры и не читали взахлёб руководства к ним, то, возможно, вы не поймёте, что происходит в этой игре и по какой причине. В таком случае, если вы хотите всё-таки разобраться в происходящем, то в первую очередь вам следует обратиться к разнообразным видео на YouTube, в которых рассказывается об истории игры.
Так же будет не лишним почитать статьи на WoWpedia о конкретных персонажах или моментах игры, с которыми вы еще не знакомы. Со временем, все эти накопленные знания дадут вам подробное понимание Азерота и его истории.
Если же вы хотите ещё больше углубиться в историю, то вам помогут книги World of Warcraft: Хроники. Эта серия книг представляет собой три подробнейших сборника, описывающих всю историю Warctaft начиная от зарождения Вселенной. Если вы и правда хотите продвинуть свои знания об игре на новый уровень, то эти книги просто обязательны к прочтению.
Всему своё время:
Если вы выполните все вышеописанные рекомендации, то у вас будет всё необходимое, чтобы начать играть в World of Warcraft. К счастью, большинство из этого не так уж и сложно выполнить, так что вы можете спокойно погрузиться в игровой процесс без страха сделать какую-то непоправимую ошибку. Не торопитесь и получите удовольствие.
Некоторые старые локации в игре так и остались непереработанными, но World of Warcraft остаётся всё ещё наиболее масштабной ММО среди подобных игр такого жанра. Его мир вы не исследуете полностью за неделю, так что приготовьтесь к путешествию, которое может длиться месяцами, или даже годами.
А на этом, Герои Азерота, мы заканчиваем Гайд «Гайд для новичков в World of Warcraft: С чего следует начать?». Мы надеемся, что этот гайд был полезен для Вас, ищите больше гайдов по всем играм на нашем сайте! Добывайте славу и богатство своим клинком, и приятной Вам игры в World of Warcraft!
Как быстро заработать золото
Во многих случаях существует прямая зависимость между количеством золота, которое у вас есть, и количеством полезности, которое вы можете принести группе. Поскольку для достижения успеха на высшем уровне игры, особенно в среде PvE, требуется очень много расходных материалов, для того чтобы не отставать, потребуется много золота. Вот лучшие способы быстро получить золото в WoW: The Burning Crusade Classic.
Игра в аукционном доме
Игроки, которые могут эффективно играть на аукционе, часто добиваются наибольшего успеха, когда дело доходит до зарабатывания золота. Практически каждому игроку нужно будет в той или иной мере использовать аукционный дом, поэтому использование его в своих интересах для зарабатывания денег на игровом населении вместо того, чтобы кормить его золотом, станет отличным способом добиться многолетнего богатства в WoW: TBC Classic.
Лучший способ стабильно зарабатывать на аукционе — покупать материалы для рейдов, такие как зелья и фляги, по низкой цене в выходные, а затем продавать их по более высокой цене после сброса рейда во вторник. Когда рейды сбрасываются в течение недели, рейдеры неизбежно будут искать зелья и фляги, поэтому, если вы будете покупать те, которые вы купили по низкой цене, пока вы не сможете выставить их по высокой цене, вы получите тонну золота через неделю, неделя.
Между тем, если вы заметили, что конкретный предмет на аукционе, например ткань или травы, что указаны с ненормально низкой ценой, вы можете использовать аналогичную стратегию, чтобы поднять цену, как только вы заберете материалы для себя.
Профессии
Получение золота с помощью профессий будет включать в себя элемент использования аукционного дома, но не в той степени, в которой он используется, как мы упоминали в предыдущем разделе. Вместо этого, когда вы зарабатываете золото с помощью профессий, вы делаете это самостоятельно, собирая материалы из открытого мира и обрабатывая их, прежде чем продавать их другим игрокам.
Подземелья
Помимо пассивного золота, которое выпадает с каждого врага, вы сможете подобрать некоторые продаваемые предметы и снаряжение, которые могут увеличить ваш общий доход за подземелье. Редкие дропы с боссов, за которые другие игроки в ваших группах не хотят цепляться, можно продать за приличное количество сырого золота, в то время как предметы, привязанные к экипировке, можно продать продавцам или выставить на аукционе за дополнительное золото.
Гайд по зачарованию в WoW BfA
Этот гайд охватывает все дополнения и изменения в World of Warcraft Battle for Azeroth Зачарование, включая новые предметы и специальные привилегии только для Зачарования!
Патч 8.2 Изменения
Есть несколько изменений, которые появились в Зачаровании вместе со многими другими профессиями в патче 8.2.
Новые материалы
Новые рецепты
Новые чары для оружия
Новые чары для колец
Патч 8.1.5 Изменения
Патч 8.1 Изменения
Профессии получают обновление с выпуском патча 8.1 Tides of Vengence, который включает новые рецепты для снаряжения и расходных материалов. Наиболее примечательным для Enchanting является метод преобразования реагентов в различные материалы.
Новые материалы
Новые рецепты
Битва за Азерот Изменения
Обучение зачарованию
Если у вас возникнут проблемы с поиском инструкторов по профессии, вы всегда можете попросить у городской стражи указания. Это поместит маркер на вашу карту в месте расположения NPC.
В Битве за Азерот система ранжирования рецептов все еще присутствует, но только для рецептов редкого качества. Каждый повышенный ранг просто уменьшает количество реагентов, необходимых для создания предмета. В отличие от Легиона, все рецепты ранга 1 требуют минимального уровня навыка наложения чар, чтобы учиться у своего тренера наложения чар. Все рецепты ранга 2 и ранга 3 требуют предыдущего ранга для изучения, а некоторые рецепты ранга 2 также требуют более высокого уровня навыка.
Наложение чар
Несмотря на то, что максимальный уровень профессии был снижен, метод повышения уровня вашего мастерства остается прежним. Простое создание чар поднимет ваш уровень наложения чар. Распыление не поднимет ваш уровень мастерства.
В отличие от Легиона, для рецептов зачарования теперь требуются разные уровни мастерства, поэтому для получения более продвинутых предметов потребуется повышение уровня навыка.
По мере повышения уровня вашей профессии, некоторые рецепты с меньшей вероятностью повысят уровень вашей профессии при изготовлении. Вы можете определить уровень вероятности, основываясь на цвете рецепта в окне крафта. Апельсиновые рецепты всегда повышают уровень вашей профессии, у желтых есть достойные шансы, а зеленые рецепты встречаются редко. Серые рецепты никогда не повысят уровень вашей профессии.
Цвет рецепта также зависит от его ранга. Например рецепт ранга 1 может стать желтым после того, как ваш уровень квалификации достигнет 25, но версия ранга 2 станет желтой на уровне навыка 50. Это означает, что получение нового ранга изменит желтый рецепт обратно на оранжевый на некоторое время.
Прокачка профессии
Это общий путь прокачки, чтобы дать вам представление о том, в каком порядке вы должны использовать рецепты, чтобы достичь уровня навыка 150.
Уровни 1-35
Уровни 35-85
Зачарованные кольца ранга 2 Печать все еще остаются лучшим вариантом для крафта, но они станут желтыми на уровне 40 и зелеными на 57. Продолжайте использовать их до уровня 40.
На этом этапе прокачка становится трудной. У вас есть два варианта прокачки:
Зачарованные в 3 ранге можно получить в Локальных Квестах или достигнув Почтения с Тортолланскими искателями. Получение ранга 3 означает, что эти рецепты не станут зелеными до 75-го уровня навыка, что даст вам гораздо более дешевый вариант для достижения этого уровня. Если у вас действительно есть ранг 3, зачаровывайте кольца вплоть до 75-го уровня, где они станут зелеными.
Прокачка 85-120
Отсюда подберите оружейные чары ранга 2 и создавайте их до тех пор, пока они не станут зелеными на уровне умения 120. Эта часть намного проще, если у вас есть доступ к рецептам ранга 3 из квестов или репутации.
Прокачка 120-150
Крафт Реагентов
Битва за Азерот вводит новые крафт-реагенты для наложения чар. Они в основном получаются через чарующее снаряжение.
Привилегии только для чародеев
У чародеев есть доступ к специальным чарам на запястье, и они могут создавать следящее снаряжение, которое они могут покупать и продавать на аукционе.
Есть три вида чар для запястья, каждый из которых определенным образом улучшает их. Использование любого из этих чар будет привязывать наручи к вашему персонажу.
Чародейский жезл Ивен — чародей, достигший 120-го уровня со 150 очками умений в битве за Азерот, может разблокировать специальный инструмент квестовой линии Инструменты торговли. Возьмите квест зачарования, начиная с Заклинательница Куинни в Зулдазаре или Эмили Фэйрвезер в Боралусе.
Чары для оружия
Чары для колец
Есть два вида кольцевых чар для битвы за Азерот, Пакт и Печать. Оба дают дополнительный специфический вторичный показатель, но чары Пакта дают немного больше, чем чары Печати. Однако, для зачарования Pact требуется больше реагентов и более высокий уровень навыков. В таблице ниже перечислены все рецепты зачарования колец, доступные в битве за Азерот, в том числе 2 и 3 ранга.
Чары для перчаток
Чародеи могут создавать чары для перчаток, которые ускоряют сбор и создание предметов для других профессий. Каждое наложение чар имеет свое имя, соответствующее вашей фракции, и его можно получить у тренера профессии чародеев сразу после получения чар.
Жезлы
Преобразование реагентов
У энчантеров есть возможность конвертировать разные материалы и реагенты. Это полезно в тех случаях, когда у вас есть избыток конкретного реагента.
Шифр Предвечных, Шифровальная консоль и Покопок в WoW
Подробный гайд Шифру Предвечных, Шифровальной консоли и спутнику Покопоку в Зерет Мортисе.
Расскажем, что представляет собой эта система, как ее лучше прокачивать и где брать валюту для исследований.
Приоритет исследований в консоли
Важно отметить, что можно проводить более одного исследования одновременно.
Вы можете исследовать по одному таланту в каждой колонке — то есть четыре таланта одновременно. Но сначала нужно исследовать самые первые таланты в каждой колонке, чтобы получить доступ к остальным.
Базовый порядок (нельзя изменить):
Ниже — список всех талантов Шифровальной консоли с указанием стоимости и времени исследования (кликабельно):
Что такое Шифр Предвечных?
Шифр Предвечных — новая система прогресса в патча 9.2. В ней вы можете тратить Cyphers of the First Ones — новую валюту — чтобы получать улучшения для прокачки в локации Зерет Мортис и в Shadowlands.
Зачем использовать Шифр Предвечных?
Механика Шифра Предвечных придумана, чтобы облегчить исследование игроком основной зоны патча 9.2 — Зерет Мортиса.
При этом Шифр Предвечных не дает никаких бонусов к силе игрока в контенте вроде рейдов, подземелий или полей боя.
Если вы не заинтересованы в активностях Зерет Мортиса, то эту систему можно почти полностью пропустить.
Какие бонусы дает Шифр Предвечных:
Как открыть доступ к Шифру Предвечных
Вы разблокируете доступ к Шифру Предвечных по ходу прохождения сюжетной кампании патча 9.2, в конце третьей главы.
Квест Cyphers of the First Ones познакомит вас с Шифром Предвечных и позволит начать первое исследование, а также даст 120 Cyphers of the First Ones.
Персонажи (альты), которые пропустят вступительную цепочку Зерет Мортиса, будут иметь доступ к Шифру Предвечных сразу, но не получат 120 Cyphers of the First Ones.
Шифровальная консоль
Панель управления Шифром Предвечных — Шифровальная консоль — находится в зоне Низина изгнанника в Зерет Мортисе.
Вам нужно будет посещать это место каждый раз, когда вы захотите начать новое исследование.
Обратите внимание: требуется исследовать верхний талант в каждой колонке, чтобы получить возможность исследовать нижние таланты. Также исследование первого таланта в колонке необходимо для того, чтобы исследовать первый талант в следующей колонке.
Где фармить Шифры Предвечных
Cyphers of the First Ones — это новая валюта, которая нужна для исследование в системе Шифра Предвечных.
Получить ее можно за различную активность в Зерет Мортисе:
На 50% больше валюты с Кустарным анализатором Шифров
Немного разобравшись в системе Шифра Предвечных, вы сможете получать на 50% больше валюты благодаря Improvised Cypher Analysis Tool. Этот предмет повышает количество добываемых Шифров на 50%.
Этот предмет можно купить у нпс Olea Manu в Низине изгнанника за 150 Cyphers of the First Ones.
Чтобы открыть торговца, нужно провести исследование Altonian Understanding в Шифре Предвечных, а также пройти квестовую цепочку Jiro to Hero, которая начинается с задания Broken Circle. После выполнения квеста эти персонажи переместят в Низину изгнанника, и вы сможете торговать с ними.
Головоломки Тайников созидания
Тайники созидания — это головоломки, разбросанные по всему Зерет Мортису.
После того, как вы исследуете Cachial Understanding, эти загадки появятся в различных местах Зерет Мортиса. Одна головоломка всегда будет отмечена на карте в виде дейлика, а все остальные нужно искать самостоятельно.
Ваш помощник Покопок может отслеживать такие головоломки, отмечая их на мини-карте.
Решение головоломки даст в награду 2-4 Cyphers of the First Ones.
Как только вы приблизитесь к головоломке, Покопок предложит два варианта:
Ниже приведена карта с расположение Тайников созидания с головоломками. Имейте в виду, что не все места, отмеченные на карте, дают загадку каждый день.
Всего существует пять типов головоломок.
Кантарийский протозамок
В этой головоломке будет поле 10х10 клеток, а также 20 рун по слева и снизу от поля (напротив каждого ряда и каждого столбца).
Нажатие на руну сбоку или снизу от поля включает/выключает все диоды (клетки) в соответствующем ряду или столбце.
Задача в Кантарийском протозамке — выключить все диоды (клетки) поля, то есть они должны стать чёрными. Это единственный протозамок с ограничение на количество ходов: загадку нужно решить максимум за 7 ходов.
Меццонийский протозамок
Меццонийский протозамок представляет собой полет 5х5 клеток.
Нажатие на одну из клеток включает/выключает ее, а также четыре соседние по горизонтали и вертикали клетки (слева, справа, снизу и сверху).
Задача в Меццонийском протозамке — выключить все диоды (перекрасить их в черный цвет).
Фугийский протозамок
Фугийский протозамок на первый взгляд кажется самым сложным из всех, но его легко открыть, если вы знаете, что делать.
Он представляет собой поле из девяти рун, расположенных 3х3. Каждая руна имеет четыре различные характеристики:
Значение характеристик варьируется от 1 до 3 (максимум 3 фигуры в основе и 3 слоя контура).
Задача в Фугийском протозамке — объединить руны в три группы по три штуки. Руны в одной группе должны либо иметь одну общую характеристику, либо не иметь никаких общих характеристик вообще.
Глиссандрийский протозамок
Глиссандрийский протозамок — это аналог головоломки из Назжатара или хорошо всем известная игра «три в ряд».
Для решения головоломки нужно набрать определенное количество очков, собирая одинаковые руны по три штуки в ряд. Для этого нужно менять любые две соседние (по горизонтали или вертикали) руны местами.
Токкатийский протозамок
Токкатийский протозамок — еще одна головоломка из Назжатара. Для решения нужно распутывать узлы, меняя местами любые два из них.
Задача — сделать так, чтобы никакие линии в головоломке не пересекались.
Аддон для протозамков
Есть аддон, который помогает в решении головоломок с протозамками в патче 9.2
Называется Zereth Mortis Puzzle Helper, можно скачать на Curse.
Этот аддон помогает решить три головоломки из пяти: Кантарийский протозамок, Меццонийский протозамок и Фугийский протозамок. Остальные две, впрочем, достаточно легкие, чтобы решить их и без аддона.
Вторящие Джиро
Вы можете получить дополнительные Шифры Предвечных за взаимодействие со Вторящими Джиро.
Можно взаимодействовать с тремя разными версиями Вторящих Джиро. Ежедневно первое взаимодействие с каждой их трех версий дает 2-4 Cyphers of the First Ones.
Вторящих Джиро можно найти в разных уголках Зерет Мортиса, но чтобы взаимодействовать с ними, нужно исследовать талант Creatian в Шифровальной консоли.
Вы можете разговаривать с Джиро в разных уголках Зерет Мортиса в зависимости от того, какой ранг таланта Creatian уже исследовали:
Все три версии Джиро можно найти даже с исследованием на ранге 1.
Также можно исследовать талант Echial, чтобы Покопок мог отслеживать Вторящих Джиро на мини-карте.
Карта Вторящих Джиро в Зерет Мортисе:
Покопок
Одной из самых интересных особенностей Зерет Мортиса является Покопок — автом, который будет сопровождать вас в путешествии по локации.
Доступ к Покопоку открывается в конце третьей главы сюжетной кампании патча 9.2 с квестом Cyphers of the First Ones. После прохождения квеста и начала изучения системы Шифра Предвечных вы получите способность Призыв Покопока, которая позволяет призывать Покопока в Зерет Мортисе.
Покопок обладает собственным ресурсом — Энергией Покопока. Запас энергии можно увидеть на полоске здоровья Покопока, если щелкнуть по нему.
Изначально у него может быть максимум 10/10 энергии, а одна единица энергии восстанавливается за 6 минут. Но некоторые исследования в Шифровальной консоли увеличивают максимальный запас энергии или повышают скорость ее восстановления.
Вот на что Покопок может тратить свою энергию:
Условие | Какая польза |
---|---|
Cachial Understanding исследовано | Можно взаимодействовать с Тайниками Созидания: за 2 ед. энергии — попробовать открыть протозамок лично; за 9 ед. энергии попросить сделать это Покопока |
Aealic Understanding исследовано | За 6 ед. энергии Покопок создает случайный временный бафф в Консоли совершенствования в Укрытии, Низине изгнанника или Приюте пилигрима |
Dealic Understanding исследовано | За 1 ед. энергии Покопок может взять под контроль существо без ядра в Зерет Мортисе, а еще за 2 ед. энергии — использовать особую способность |
Trebalim Understanding исследовано | Покопок может потратить 2 ед. энергии на разные способности, в зависимости от текущего режима (агрессии или поддержки) |
Bassalim Understanding исследовано | За 5 ед. энергии Покопок сможет контролировать мощных существ вроде Coreless Guardian на 3-5 минут |
Когда Покопок призван, вы можете попросить его о некоторых услугах:
Уровень снаряжения шифров и повышение уровней предметов
С помощью системы Шифра Предвечных игроки могут повышать уровень предметов, которые они получают в Зерет Мортисе за дейлики и локальные задания.
В левом верхнем окне интерфейса Шифровальной консоли вы можете посмотреть свой текущий Уровень снаряжение шифров. А если наведете курсор на эту надпись — увидите, сколько еще Шифров нужно вложить в исследования, чтобы перейти на следующий уровень снаряжения.
Уровень снаряжения | Нужно Шифров | Уровень экипировки |
---|---|---|
Уровень 1 | — | 233 |
Уровень 2 | 740 | 239 |
Уровень 3 | 1480 | 242 |
Уровень 4 | 2220 | 246 |
Уровень 5 | 2960 | 249 |
Уровень 6 | 3700 | 252 |
Исследования Шифра Предвечных
Всего в Шифровальной консоли доступно для исследования 22 разных таланта, которые суммарно имеют 43 ранга.
Метрический столбец
В метрическом столбце собраны самые базовые системы для Покопока, позволяющие находить и использовать Тайники созидания, Вторящих Джиро, а также наряжать Покопока в костюмы.
Исследование | Цена (в шифрах) | Время исследования |
---|---|---|
Metrial Understanding | 5 | мгновенно |
Cachial Understanding | 45 | 1 час |
Creatian | 40 / 80 / 100 / 110 | 5 секунд (любой ранг) |
Echial | 40 | 5 секунд |
Visial | 130 | 5 секунд |
Аэлический столбец
Дает временные баффы, а также позволяет получать дополнительные квесты и дейлики в Зерет Мортисе
Исследование | Цена (в шифрах) | Время исследования |
---|---|---|
Aealic Understanding | 45 | 18 Часов |
Altonian Understanding | 160 | 5 дней 18 Часов |
Simlic | 70 / 80 / 95 | 5 секунд (любой ранг) |
Enlic | 65 / 70 / 85 | 5 секунд (любой ранг) |
Tilic | 70 / 95 / 100 | 5 секунд (любой ранг) |
Elic | 115 | 5 секунд |
Деалический столбец
Позволяет Покопоку использовать пустых автомов в Зерет Мортисе, а также дает доступ к новым квестовым цепочкам и двум кузням протосинтеза, с помощью которых можно создавать новый маунтов и питомцев.
Исследование | Цена (в шифрах) | Время исследования |
---|---|---|
Dealic Understanding | 200 | 3 дня 18 Часов |
Sopranian Understanding | 220 | 5 дней 18 Часов |
Corial | 60 | 5 секунд |
Destrian | 105 / 115 / 125 | 5 секунд (любой ранг) |
Allian | 75 / 95 / 130 | 5 секунд (любой ранг) |
Enrian | 95 / 105 / 125 | 5 секунд (любой ранг) |
Требелимский столбец
Финальная колонка, дает дальнейшие улучшения Покопоку — дополняет его навыки атакой ближнего боя и хилом, а также позволяет контролировать мощных созданий в Зерет Мортисе.
Исследование | Цена (в шифрах) | Время исследования |
---|---|---|
Trebalim Understanding | 260 | 3 дня 18 Часов |
Bassalim Understanding | 125 / 135 / 145 | 1 день 18 Часов (ранг 1-2) 2 дня 18 Часов (ранг 3) |
Deflim | 110 / 124 | 5 секунд (любой ранг) |
Suplim | 100 / 175 | 5 секунд (любой ранг) |
Maxlim | 80 / 120 / 130 | 5 секунд (любой ранг) |
Читайте также:
У нас появился канал в Telegram, с новостями и гайдами по WoW! (для поиска с телефона наберите в телеграме слово «wowgaid«) Подписывайтесь, чтобы узнавать новости и гайды быстрее.
Гайд для новичков: Важные этапы прокачки персонажа в WoW
Если вы начали играть в World of Warcraft совсем недавно, этот гайд расскажет вам обо всех важных этапах прокачки персонажа. Если вы не можете самостоятельно определить, в каком направлении вам следует развиваться, введите имя персонажа в Планировщик от Wowhead, чтобы ознакомиться с рекомендуемым контентом, подобрать подходящую экипировку и узнать, каких достижений вам недостает.
Содержание:
Уровень 5
В игре существует несколько различных профессий. У персонажа может быть только две основные профессии, однако никто не мешает вам овладеть всеми второстепенными профессиями.
Профессия | Выгода для персонажа | Где достать материалы | На чем заработать |
Археология | Безделушки, привязанные к учетной записи | Исследовать | N/A |
Кулинария | Способность готовить пищу | Добыча с монстров, Рыбная ловля | Еда, повышающая характеристики |
Первая помощь | Способность изготавливать бинты | Сбор ткани | Восполнение здоровья |
Рыбная ловля | Способность ловить рыбу | Рыбные косяки | Еда, повышающая характеристики |
Уровень 10
На 10 уровне вы можете выбрать первую специализацию! Это даст персонажу уникальные боевые навыки и разнообразит ваш стиль игры. У большинства классов есть три специализации, которые существенно отличаются друг от друга. При дальнейшей прокачке все персонажи получают дополнительные способности, связанные с выбранной специализацией. Все специализации, способности и таланты персонажей можно посмотреть в Калькуляторе талантов от Wowhead.
На 10 уровне вы также можете встать в очередь на первое поле боя: Ущелье Песни Войны. Вам придется сразиться с другими игроками в классическом режиме «захват флага». На поле боя вам придется применить навыки и тактики, отличные от тех, что используются в боях с монстрами. За каждое убийство и победу на поле боя вы получите очки чести.
И наконец, примерно на 10 уровне вы сможете посетить первую столицу своей фракции. Столица представляет собой зону для отдыха, исследований и встреч с другими игроками. Каждая столица обладает своей историей, с которой можно ознакомиться, посетив магазины и осмотрев памятники архитектуры.
Уровень 15
На 15 уровне вы получите возможность встать в очередь для прохождения подземелий со случайными игроками. Первыми подземельями станут Мертвые копи и Огненная Пропасть. После этого новые подземелья будут появляться каждые несколько уровней.
При прохождении подземелий вы научитесь координировать свои действия с действиями других игроков и узнаете немало интересных историй из прошлого мира Warcraft. Вот лишь некоторые из них:
Уровень 20
На 20 уровне вы получаете возможность пользоваться наземными средствами передвижения! Это значительно упрощает перемещение по миру. Обратитесь к тренеру верховой езды и заплатите ему 4 золотые, чтобы овладеть навыком Верховая езда (ученик).
Полный список наземного транспорта находится здесь. Способы получения ездовых животных могут быть разными, например Поводья огненного боевого коня падает с Ловчий Аттумен, Инфернальный лютый волк можно получить за достижение Слава рейдеру Цитадели Адского Пламени, а Пляшущий медведь ярмарки Новолуния покупается за жетоны на Ярмарке Новолуния.
На 20 уровне вы также получите достижение Гостья из Warcraft, позволяющее играть за героя Леди Лиадрин в карточной игре Hearthstone.
Уровень 30
На 30 уровне вы получаете возможность выбрать вторую специализацию и бесплатно переключаться между ними в любой момент. Это очень удобно для классов-гибридов и игроков, которые любят выполнять разные роли. Если вы приобрели вторую специализацию, но она вам не нравится, ее можно сменить за небольшую плату.
Двойная специализация приобретается у учителя классовых навыков в любом крупном городе. Если вы не знаете, где стоит учитель, поговорите со стражником, и он отметит нужное место на карте.
Уровень 40
На 40 уровне вы получаете возможность передвигаться по земле еще быстрее (100% вместо 60%). Обучение Верховая езда (подмастерье) стоит 50 золотых.
Уровень 58
Уровень 60
На 60 уровне вы получаете возможность пользоваться воздушными средствами передвижения, взмывать в небеса, самостоятельно выбирать маршрут перемещения и спешиваться в любой удобный момент. Лицензия мастера воздушных путей стоит 250 золотых
Уровень 68
На 68 уровне игроки могут отправиться в Нордскол, где находится пристанище Короля-лича, Цитадель Ледяной короны. В ходе выполнения заданий вы познакомитесь с историей титанов и поможете Серебряному Авангарду сражаться с Плетью. Предметы и достижения, связанные с Нордсколом, подробно описаны в гайде Две недели в Даларане: Как получить транспорт и питомцев из Нордскола (85+).
Уровень 70
На 70 уровне вы получаете возможность передвигаться по воздуху еще быстрее (280% вместо 150%). Обучение Верховая езда (искусник) стоит 5000 золотых.
Уровень 80
На 80 уровне игроки могут оценить масштабы Раскола Азерота, вызванного появлением Смертокрыла. Помогите отвоевать Хиджал у Повелителей элементалей, исследуйте угрозу Древних богов в Вайш’ире, объединитесь с драконами, чтобы восстановить порядок в Душе дракона.
На 80 уровне игроки получают возможность летать со скоростью 310%. Мастер верховой езды стоит 5000 золотых.
Уровень 85
Уровень 90
Уровень 100
Поздравляем, вы достигли максимального уровня! Вы получаете доступ к самому сложному и интересному контенту. Вы можете:
Советуем посетить страницу с гайдами по Дренору.
Заработок реальных денег в ВОВ, часть 1
РМТ: World of Warcraft: Burning Crusade Classic. Часть 1: виды и особенности РМТ
В этом гайде речь пойдет об РМТ-деятельности в рамках Burning Crusade вселенной World of Warcraft. Сфера эта довольно быстро развивающаяся и требует актуализации информации по данному вопросу.
Самый легкий способ получить золото ВОВ классик быстро.
На нашем сайте вы сможете купить золото world of warcraft classic burning crusade в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.
Сейчас мы поговорим про последние тренды и чуть более углубленно окунемся в происходящее, пройдемся по основным плюсам и минусам, затронем виды деятельности, а также обратим внимание непосредственно на доходы.
С чего нужно начать гайд про продажу игровой собственности за реальные деньги? Лично нам кажется, что оптимальным вариантом для начала беседы станет описание видов деятельности, которым может посвятить себя пользователь.
World of Warcraft стоит особняком от остальных игр, и поэтому в нем собралось огромное количество различных способов заработка, которые позволяют получать доход практически любому пользователю. Конечно, где-то он выше, где-то ниже, однако при наличии желания запрыгнуть в поезд всегда возможно.
Голдфарм
Открывает наш перечень самый банальный и при этом самый доходный вид деятельности — голд-фарм. В поздних версиях игры золото как игровая валюта практически обесценилась. Однако в классических версиях игры золото довольно популярно.
За него приобретается не только смена специализации, расходники в рейдах, но и верховые животные, которые нужны новичкам, а также экипировка в рейдах благодаря появлению голд-бит системы.
Более того, это только верхушка пирамиды. Любую услугу в игре можно приобрести именно за золото. Качая профессии, выполняя сложное задание, требующее группу, приобретая призыв вашего персонажа в нужную точку — везде вы расплачиваетесь золотом. При этом адекватных способов его заработать в промышленных масштабах и без лишних затрат времени практически нет.
Именно поэтому голд-фарм был, есть и будет одним из самых популярных и вероятнее всего самых доходных способов конвертировать свое игровое время в реальные деньги. Правда при этом у него есть и один серьезный недостаток. Голд-фармеры, имеющие в своем распоряжении повышенный спрос на свой товар, имеют и самый высокий шанс на блокировку со стороны Blizzard.
Если вы новичок и ничего в этом не понимаете, откроем страшную тайну: любое оказание услуг за реальные деньги в игре — нелегально и ведет к блокировке.Другое дело, получите ли вы ее, но об этом позже.
Драйвинг
Кроме заработка золота высокой популярностью пользуется услуга под названием драйвинг. Она включает себя человека, который играет за вас, выполняет порученное ему задание. К примеру, драйверы набивают нужное количество очков чести на полях боя или проходят рейдовые подземелья за вас. Также они могут собрать необходимые положительные эффекты для посещения рейда или же посидеть за вас в очереди на вход в игру.
По сути дела драйверы могут заниматься абсолютно чем угодно и любая сфера деятельности в игре им подвластна. Чаще всего к их услугам прибегают те игроки, которым не хочется проводить в игре много часов, занимаясь деятельностью, которая им неинтересна.
Хороший пример — это заработок очков чести для повышения ранга. Процесс жутко нудный и для любителей рейдов даже по-своему отвратительный. Поэтому они зачастую проплачивают пользователям на стороне, дабы они заработали для них вожделенного верховного вождя или главнокомандующего.
Специфика работы заключается в том, что доход зависит от количества клиентов и их стабильности. При этом самым главным плюсом является то, что получить блокировку практически невозможно.
У драйвинга, как у довольно обширного рода занятий, существует ряд разветвлений, которым по сути своей все также занимаются драйверы. Однако даже опытные пользователи выносят их в отдельные виды деятельности, что связано с довольно узкой спецификой этих направлений, а также с нюансами оплаты, которые являются первоочередными.
Выбивание экипировки
В первую очередь, к таковым можно отнести получение экипировки в рейдах. Мы уже высказывали свое мнение по этому поводу, сказав, РМТ-гильдий в World of Warcraft Classic не будет. В целом этот момент довольно прост и понятен, ведь делить доход на 40 или более игроков — дело крайне сомнительное.
Однако за длительный промежуток времени индустрия шагнула далеко вперед, и поэтому сейчас возникли альтернативные способы получать прибыль из рейдов без разделения дохода на всех игроков.
Дело в том, что в игре постоянно собирают группы в различные рейдовые подземелья, будь то логово крыла тьмы или же Наксрамас. При их прохождении вне состава гильдии обычно используют несколько систем разделения добычи вроде ролла, софт-резерва, хард-резерва или голдбит.
Как раз хард-резерв зачастую и связан с последующей перепродажей экипировки. Работает он по следующему принципу: вся экипировка в рейде разделяется по определенным правилам, которые устанавливает лидер рейда. Однако один предмет бронируется рейд-лидером и в случае его выпадения он будет распоряжаться им по своему усмотрению.
Эта система и называется хард-резервом. Чаще всего рейд-лидер с такими правилами приторговывает добычей с боссов на стороне, причем в подавляющем большинстве случаев речь идет про самые редкие и дорогостоящие предметы.
На зарубежных серверах данная схема является довольно ходовой. Плюсы и минусы у нее схожи с прошлым пунктом. Все упирается в клиентскую базу. При этом шанс на блокировку остается все также крайне низким.
Прокачка персонажа
Еще одним ответвлением от драйвинга является прокачка вашего персонажа. Как бы странно это ни звучало, но сейчас данный вид деятельности практически не пользуются популярностью, что связано с возникновением так называемый афк-прокачки. Однако клиенты иногда появляются.
Весь смысл деятельности заключается в том, что от продавца требуют прокачать персонажа за определенный срок. Иногда просят поднять максимальный уровень, иногда определенное количество. Ситуации бывают разные.
В преддверии выхода Burning Crusade Classic у этого направления начался своеобразный ренессанс, что связано с появлением заказов на прокачку в предстоящем дополнении. Причем продавцы пошли дальше и разделили ее на целых два типа.
Как вы понимаете, цены из-за этого тоже разнятся, и второй тип деятельности гораздо более доходим. Однако и минимальный порог вхождения в эту область гораздо, ведь от продавца требуется четкое понимание своих действий, а также наличие проверенной стратегии.
Продажа готовых персонажей
Также к прокачке персонажей можно отвести и продажу готовых героев, которые не только достигли нужного уровня, но имеющие в своем распоряжении определенный набор предметов. Сферы гораздо менее выгодные, чем прокачка персонажей с нуля, что связано с огромным перечнем сопутствующих проблем.
На итоговую цену влияет как и необходимость приобретать всю учетную запись у пользователя, так и возможность в любой момент вернуть персонажа, даже если у нового владельца есть ваши паспортные данные, выписки по счетам и вся кредитная история. Из-за этого данное направление считается практически мертвым и в основном в нем орудуют пользователи, которые хотят опрокинуть покупателей.
Что можно делать пробным персонажем в World of Warcraft?
Пробный персонаж… Как часто слышим мы это словосочетание, но как редко пользуемся уникальной возможностью, которую дали нам разработчики. Если вы до сих пор игнорировали данный функционал, то, могу вас уверить, вы пропустили ряд его полезных свойств. Какие же причины могут побудить игрока воспользоваться этой опцией?
Заработок дополнительного золота, выполнение достижений, охота за редкими монстрами и наградами с них. Ведь речь идет о персонаже 110-го уровня, который может оказаться в любом месте и на любом сервере. Конечно, есть ряд ограничений, о которых мы поговорим. Но по факту, это подарок от разработчиков для игроков, у которых нет армии альтернативных персонажей.
Самое интересное, информация о том, что существует бесплатный период, не бросается в глаза. Эта волшебная кнопка появляется только на экране создания нового персонажа. И если в ваши планы не входило пополнение аккаунта альтом, то вы могли запросто упустить факт существования пробного периода.
Сама опция подразумевает, что вы захотите попробовать “на вкус” персонажа более высокого уровня или другого класса. Особенно это актуально для новичков, которые только начинают осваивать игру и еще не имеют представления, на каком сервере и каким классом будут играть.
У пробного персонажа есть ряд ограничений. Именно поэтому игроки и не расценивают их как полноценных.
Ваш новый пробный персонаж будет доступен на протяжении 3 часов или до момента выбора зоны на карте разведки. После завершения пробного периода персонаж будет заблокирован. Вы можете купить услугу повышения уровня персонажа для снятия блокировки. Примечание: Вы не сможете посещать низкоуровневые и рейдовые подземелья и выполнять локальные задания во время пробного периода.
Как оказалось, это далеко не все ограничения, что накладываются на пробного персонажа в игре. Хотфикс, который вышел 3 августа 2018 года, внес дополнительные лимиты на получение транспортных средств в открытом мире с таких редких монстров, как Эонакс, Затерянный во времени протодракон, Посейдус и Холон. Что это значит для игрока? Это означает, что весь остальной контент в открытом мире полностью доступен для пробного персонажа. Итак, начнем с заработка золота. Ведь оно как вода, все время ускользает и его все время не хватает.
Зарабатываем золото
Как оказалось, заработать золото даже пробным персонажем не составляет особого труда. Ему доступны все профессии, как добывающие, так и крафтовые, и локации любого дополнения. А с учетом того, что теперь профессии разбиты по дополнениям, и вам не нужно прокачивать их с нуля, чтобы достичь актуального уровня, то и приступать к заработку можно сразу же после создания такого персонажа.
Некоторые профессии выгоднее отличаются от других. Например, Алхимия совершенно не подойдет пробному персонажу, чего не скажешь о Наложении чар или Портняжном деле. Алхимия не подойдет, прежде всего, тем, что у вас не будет рецептов со звездами, которые снижают затраты на ресурсы для крафта и позволяют получить больше за счет “прока”. В то время как Наложение Чар стабильно дает на любом уровне мастерства 1 ресурс при распылении эпической экипировки (конечно же, если у вас нет орудия труда, тогда есть шанс заполучить сразу 2 кристалла).
У вас, наверное, как и у меня, на основном персонаже накопилась тонна Радужных манажемчужин из Назжатара. Их можно потратить на Бентосную экипировку, которая передается по аккаунту. Покупаем, отправляем, открываем пробным персонажем и распыляем ее. Все предельно просто. Цена такого кристалла от 80 до 100 золотых, а Бентосная экипировка стоит всего 5 манажемчужин. Ко всему прочему при распылении вы будете получать еще и Теневые осколки.
Также пробному персонажу отлично зайдут добывающие профессии: травничество и горное дело. Хотя здесь придется повозиться дольше, ведь начинать вы будете с одной звезды, а значит, получать ресурсов при добыче будете меньше. Но повысить качество сбора можно быстрее, чем закончится время игры за пробного персонажа. Не сбрасывайте со счетов и снятие шкур, на котором также можно зарабатывать.
Если заработок на профессиях кажется вам не интересным, попробуйте заработать на классе своего персонажа. Например, создайте разбойника, которым вы сможете открыть запертые ящики. У меня накопилось довольно много таких ящиков, а знакомых разбойников онлайн не было. Я создал пробного персонажа, отправил ему все ящики, открыл их и отправил содержимое вместе с полученным золотом обратно на основного персонажа. Не забывайте, что разбойник не только хорошо взламывает замки, но и отлично обшаривает чужие карманы на предмет ценных вещиц. Таких, как Потертая тролльская игральная кость (стоит не менее 13 000 золотых на аукционе), Дворфийская десятигранная игральная кость (отлично продается за 24 000 золотых), а также Гномская шулерская игральная кость (раскупается как горячие пирожки за 10 500 золотых).
Также отличным подспорьем будет создание чернокнижника и фарм Запечатанного фолианта Потерянного Легиона (стоимостью 19 000 золотых), который дает возможность чернокнижнику сделать задание на получение зеленного огня.
Как видите, заработать на пробном персонаже вполне можно, если не лениться и подойти к этому с умом. Вот мы и приблизились к следующей цели создания пробного персонажа – выполнение достижений и охота за редкостями.
Делаем достижения
Пробный персонаж ограничен по уровню и возможности входа в подземелье, рейд или на поле боя. Но все остальные достижения в открытом мире с помощью него можно сделать. Можно сделать различные PvP достижения, где нужно убивать определенную расу или фракцию. Например, серия достижений “Заклятый враг” в Дреноре или “Тридцать шесть и два” в Battle for Azeroth. Кроме того, вы можете сделать великий подвиг “Чокнутый“, создав разбойника для фарма Тяжелые ларцы с Солдат из клана Черной горы. Хорошо справляются пробные персонажи и с получением достижения на убийство редких монстров. Помните, что вы не ограничены в создании пробных персонажей и можете расставить их сразу в нескольких локациях или даже дополнениях.
Охотники за редкостями
Хотя часть транспортных средств стала недоступна для получения пробным персонажем, это не значит, что вы не можете использовать этих персонажей в данном направлении. Нужно лишь подойти к этому делу немного иначе. Не секрет, что заполучить маунта с редкого моба на густонаселенном сервере очень сложно. Лучше всего заняться этим делом на серверах с малым количеством игроков. Здесь я рекомендую немецкие ролевые сервера такие, как Der Rat von Dalaran, Die Aldor, Die Silberne Hand, Die Nachtwache, Kult der Verdammten или Zirkel des Cenarius.
И помогут в этом пробные персонажи. Используйте их как маячки по определенным точкам на конкретных игровых серверах. Пригласите в группу друга, а после добавьте в нее и своего основного персонажа. Также не забудьте включить PvP режим, чтобы наверняка поймать нужного вам рарника. Но большинство транспортных средств доступно для получения и пробным персонажем. Это упрощает поиски некоторых рарников. Например, Испуганный кодо или Давно брошенный гиппогриф.
Возможности пробного персонажа
Как видите, с пробного персонажа можно получить определенный профит в разных ситуациях: для распыления ненужной вам вещи, для открытия сундуков или фарма золота. Он может оказаться полезен в ряде достижений как помощник или как основной исполнитель. Редкие монстры и транспорт не скроются от вас, если вы создадите целую армию пробников и расставите их по ключевым точкам. В конце концов, вы можете воспользоваться определенным функционалом, который доступен только определенному классу, фракции или расе, при этом не затрачивая свое время на прокачку персонажа, что очень важно.
Надеюсь, вам было интересно узнать о том, как можно использовать пробного персонажа на 120%.
Руководство по макросам в World of Warcraft
В этом кратком руководстве мы попытаемся рассказать, как создать макросы – от очень простых и популярных до самых сложных, с примерами и пояснениями на каждом этапе, используя все разрешенные нам сокращения для того, чтобы уложится в лимит 255 символов. Во-первых, что такое макрос? Макрос — это маленькая программа, написанная на скриптовом языке, предназначенная для решения следующих (к примеру) задач:
Основы
Все создаваемые вами макросы сохраняются на сервере Blizzard и привязаны к вашей учетной записи или персонажу, что означает, что вы можете получить к ним доступ с разных компьютеров. На одной учетной записи может быть сохранено 120 макросов, плюс 18 макросов для каждого персонажа. Макросы учетной записи, как видно из названия, используются всеми вашими персонажами, в то время как макросы персонажей не видны другим персонажам в вашей учетной записи.
Боевые команды
Эти команды выполняют действия, которые в основном используются в макросах, ориентированных на бой.
У вас также могут быть модификаторы для произнесения заклинаний, которые будут отображаться между командой /cast и названием вашего заклинания в квадратных скобках ([]). Например /cast [@focus] Kick. У вас может быть несколько модификаторов, связанных запятыми (,), которые должны быть истинными, чтобы они сработали или иметь разные группы модификаторов в разных скобках. Например
Код: /cast [@focus,exists,nodead,harm]Fireball
Использовать огненный шар на вашу цель в фокусе, если она существует, если она не мертва и является врагом, в противном случае применение произойдет на вашу текущую цель.
Модификаторы цели
Добавление модификатора target к вашему макросу изменит вашу текущую цель на указанную, если его условие истинно. @ (читается как ‘at’) можно заменить на target = в каждой команде.
Условия
Условные выражения можно использовать, чтобы решить, какое действие следует выполнить. Вы можете добавить «no» перед ними, чтобы они вели себя прямо противоположным образом. Например, noharm верно для любой цели, которая не является врагом, но может включать например нейтральных NPC.
Модификаторы комбинаций клавиш
Общие команды
Эти команды можно использовать как в боевых, так и в небоевых ситуациях.
например, /use Зелье длительной силы чтоб использовать зелье или /use 14, чтобы использовать второй аксессуар
Список идентификаторов слотов
|
Ваш первый макрос
Самый простой макрос
Код: #showtooltip
/cast Вспышка Света
#showtooltip заменяет вопрос на иконку используемого нами умения. Красный знак вопроса всегда заменяется на ту иконку, которую задаёт макросу команда #showtooltip.
Вы можете использовать команду /use вместо /cast, чтобы сократить длину большого макроса.
Данный макрос выглядит и работает совершенно так же, как и заклинание «Вспышка Света» из книги заклинаний. Поместите его на панель команд и кликните, персонаж скастует вспышку (если конечно вы паладин).
Поскольку данный макрос не имеет никакого дополнительного функционала по сравнению с умением из книги заклинаний, нет смысла использовать его, это только пример.
Шаблон рабочего макроса
Теперь мы создадим более функциональный пример, для начала включающий в себя 4 модификатора. Такой макрос позволяет использовать несколько умений с одной кнопки на панели команд:
Код: #showtooltip
/use [mod:ctrl] умение 4;[mod:alt] умение 3;[mod:shift] умение 2;[nomod] умение 1
или без [nomod] в конце макроса, что позволит сократить длину макроса (напоминаем, что для любого макроса максимум составляет 255 символов).
Код: #showtooltip
/use [mod:ctrl] умение 4;[mod:alt] умение 3;[mod:shift] умение 2;умение 1
(есть случаи, когда наличие [nomod] необходимо, но в большинстве случаев нет разницы, какой из вариантов использовать)
Создайте макрос с 4 вашими умениями по вышеприведенному примеру, затем поместите его на панель. Вместо красного вопроса #showtooltip будет отображать иконку «умения 1», если же вы нажмете Ctrl, то она заменится на «Умение 4» до тех пор, пока Ctrl нажат. Аналогично будет происходить при нажатие Shift или Alt.
Всегда есть возможность ошибки при создании макроса, если вместо иконки одного из умений у вас отображается красный вопрос, значит, вы допустили ошибку.
Вот пример настоящего макроса, на примере умений паладина. Идея данного макроса может использоваться любым классом:
Код: #showtooltip
/use [mod:ctrl] Стремительный зеленый грифон;[mod:alt] Стремительный белый рысак;[mod:shift] Свет небес;[nomod] Вспышка света
Код: #showtooltip
/use [mod:ctrl] Стремительный зеленый грифон;[mod:alt] Стремительный белый рысак;[mod:shift] Свет небес; Вспышка света
При использование макроса:
С модификаторами, которые вам труднее всего нажимать, используйте не боевые или редко используемые умения. Для меня лично не очень удобны Ctrl и Shift, там я расположил маунтов. Нажать альт для меня проще, поэтому с ним я использую часто кастуемые заклинания, а без модификаторов самое частое. То есть, создавая макрос, используйте [nomod] для самых важных умений, удобный вам модификатор для менее важных, и остальные для не боевых или очень редких заклинаний.
Многострочные макросы
Можно создавать макросы, использующие одновременно несколько умений по одному нажатию, только если не более чем одно из заклинаний имеет время каста или является мгновенным, но имеет гкд.
Например, создадим макрос, Для мага на использования Возгорания и аксессуара Жетон падшего гладиатора
Код: #showtooltip
/use Возгорание
/use Жетон падшего гладиатора
Теперь при использовании данного макроса будет использоватся Возгорание с включенным тринкетом. Если ваше заклинание имеет время каста то оно должно быть на последней строчке.
Еще один простой, но очень полезный пример макроса:
Код: /target НикТанка
/assist
Данный макрос позволяет мгновенно выбрать и начать атаковать цель танка.
1я строчка выбирает в цель танка (вам придётся каждый раз вписывать имя текущего танка)
2я строчка выберет для вас текущую цель танка.
Однако всегда есть исключения, используйте этот макрос, только если вы бьёте цели без специального приоритета или меток.
Макросы с модификатором цели
Вы можете также создавать макросы с кастом заклинаний в определенную цель. Для примеров будем использовать умения паладина.
Базовый шаблон, кастует вспышку в текущую выбранную цель
Код: #showtooltip
/use Вспышка света
модификатор [target=player] или сокращенно [@player] кастует в самого себя:
Код: #showtooltip
/use [@player] Вспышка света
модификатор [target=focus] или [@focus] делает каст в запомненную цель:
Код: #showtooltip
/use [@focus] Вспышка света
модификатор [target=mouseover] или [@mouseover], делает каст в цель, на которую вы наводите мышкой, к примеру, по фрейму игрока в пати:
Код: #showtooltip
/use [@mouseover] Вспышка света
Теперь же объединим все эти макросы в один с использованием модификаторов:
Код: #showtooltip
/use [mod:ctrl,@player] Вспышка света;[mod:alt,@focus] Вспышка света;[mod:shift,@mouseover] Вспышка света;[nomod] Вспышка света
Большие макросы и скрипты
Вот парочка примеров сложных макросов. Фактически это скрипты, а не макросы, и они являются более сложными, чем все предыдущие примеры. Если вы заинтересовались, то можете посетить сторонние ресурсы, начните с https://www.wowwiki.com/HOWTO:_Make_a_Macro
ДК:
Код: /run ChatFrame1:AddMessage(format(“Avoidance with Stoneskin Gargoyle: %.2f%%”, GetDodgeChance() + GetParryChance() + 6 + 1/(0.0625 + 0.956/(floor(GetCombatRatingBonus(CR_DEFENSE_SKILL))*0.04))))
Друид:
Код: /run ChatFrame1:AddMessage(format(“Total avoidance: %.2f%%”, GetDodgeChance() + 5 + 1/(0.0625 + 0.956/(GetCombatRating(CR_DEFENSE_SKILL)/4.91850*0.04))))
Паладин:
Код: /run ChatFrame1:AddMessage(format(“Total avoidance: %.2f%%”, GetDodgeChance() + GetParryChance() + 5 + 1/(0.0625 + 0.956/(GetCombatRating(CR_DEFENSE_SKILL)/4.91850*0.04))))
Воин:
Код: /run ChatFrame1:AddMessage(format(“Total avoidance: %.2f%%”, GetDodgeChance() + GetParryChance() + 5 + 1/(0.0625 + 0.956/(GetCombatRating(CR_DEFENSE_SKILL)/4.91850*0.04))))
Макрос для помощи в поиске затерянного во времени:
Создание макроса с модификаторами для разных умений:
Код: #showtooltip
/use [mod:ctrl] умение4;[mod:alt] умение3;[mod:shift] умение2;[nomod] умение1
Используйте в многострочном макросе не более 1го умения, которое имеет гкд или время каста и только в конце макроса
Код: #showtooltip
/use [mod:shift] без-ГКД умение1;[nomod] без-ГКД умение2
/use [mod:shift] без-ГКД умение3;[nomod] без-ГКД умение4
/use [mod:ctrl] умение4 с гкд;[mod:alt] умение3 с гкд;[mod:shift] умение2 с гкд;[nomod] умение1 с гкд
Скопируйте в строку #showtooltip условия из последней строки, для отображения иконок заклинаний
Код: #showtooltip [mod:ctrl] умение4 с гкд;[mod:alt] умение3 с гкд;[mod:shift] умение2 с гкд;[nomod] умение1 с гкд
/use [mod:shift] без-ГКД умение1;[nomod] без-ГКД умение2
/use [mod:shift] без-ГКД умение3;[nomod] без-ГКД умение4
/use [mod:ctrl] умение4 с гкд;[mod:alt] умение3 с гкд;[mod:shift] умение2 с гкд;[nomod] умение1 с гкд
Больше примеров макросов
Применения вашу способность Прерывание в цель в вашем фокусе,а если в фокусе нет цели то они применится к цели в вашем таргете.
Код: #showtooltip
/cast [@focus,exists][@target] Прерывание
Использует способность в место где находится ваш курсор. На примере Метаморфозы.
Код: #showtooltip
/cast [@cursor] Метаморфоза
Использует способности на место где находится персонаж. На примере Метаморфозы.
Код: #showtooltip
/cast [@player] Метаморфоза
Макрос для каста печатей по курсору/под ноги (на примере Печати немоты):
Код: #showtooltip
/use [nomod,@cursor][mod:shift,@Player]Печать немоты; Печать немоты
Макрос для используемых талантов, чтобы не менять кнопку. На примере Опустошения Скверны и Взрывной души
Код: #showtooltip
/cast [talent:6/1] Опустошение Скверны; [talent:6/3] Взрывная душа
Возрождение в бою, Оживление вне боя, одной кнопкой.
Код: #showtooltip
/use [nocombat] Оживление
/stopmacro [nocombat] /use Возрождение
/р Оживляется %t
Маусовер макрос для атакующих заклинаний.
Код: #showtooltip Огненный шок
/cast [@mouseover,harm,exists][] Огненный шок
Озарение на себя без смены цели:
Код: #showtooltip Озарение
/target player
/cast Озарение
/targetlasttarget
Маусовер макрос для лечащих заклинаний:
Код: #showtooltip
/cast [@mouseover,noharm,exists] [@target,noharm,exists] [@player] Очищение духа
Этот макрос позволяет кинуть Огненный шок на соседнюю цель, не меняя вашей текущей:
Код: #showtooltip
/targetenemy
/cast Огненный шок
/targetlasttarget
Источники:
- http://www.playground.ru/world_of_warcraft/guide/world_of_warcraft_sekrety_hinty_poleznye_sovety_dlya_areny-782920
- http://www.allmmorpg.ru/wow/10-sekretov-v-wow/
- http://dtf.ru/games/27593-144-klika-po-gniloy-kartoshke-kak-v-world-of-warcraft-ishchut-sekrety
- http://www.gamer.ru/starcraft-2-wings-of-liberty/pashalki-i-sekrety-obnovleno
- http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=199131
- http://infernal-duck.com/articles/warcraft/sekrety-i-paskhalki-world-of-warcraft
- http://wowgaid.ru/posts/zeret-mortis
- http://www.online-torg.club/games/wow/articles/sekretyi_world_of_warcraft_otkroy_ih/
- http://wow-guide.ucoz.ru/publ/world_of_warcraft/3-1-0-17
- http://wowmoon.ru/world-of-warcraft/gajdy/gajd-po-shifram-predvechnyh-v-zeret-mortis/
- http://wowdream.ru/2021/04/11/%D0%B2%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC-%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D0%BE%D1%82-1-%D0%B4%D0%BE-375-world-of-warcraft-the-burning-crusade/
- http://tattoo-mall.ru/world-of-warcraft-5-lychshih-sposobov-vyrashivat-animy/
- http://wowmoon.ru/world-of-warcraft/novym-igrokam/rukovodstvo-wow-dlya-novichkov/
- http://infernal-duck.com/articles/warcraft/slash-komandy-v-world-of-warcraft-polnyy-spisok
- http://wow-classic.ru/2019/08/08/wow-classic-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BD%D0%B0-%D0%B2%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC-%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D0%BE%D1%82-1-%D0%B4%D0%BE-300/
- http://habr.com/ru/company/ua-hosting/blog/306618/
- http://www.gamer.ru/world-of-warcraft/polnyy-spisok-pashalok-world-of-warcraft
- http://antiscach.com/kak-vyigryvat-v-igrovye-avtomaty
- http://www.allmmorpg.ru/wow/wotlk/farm-zolota-wow-wotlk-guide/
- http://www.allmmorpg.ru/wow/top-10-potajnyx-mest-v-world-of-warcraft/
- http://www.allmmorpg.ru/wow-classic-gajdy/sekrety-i-xitrosti-v-wow-classic-chast-1/
- http://mmoboom.ru/games/world-of-warcraft/14833-sekrety-battle-for-azeroth
- http://istio.com/base/kak-vyigrat-v-igrovye-avtomaty
- http://wargm.ru/blog/3973/gajd_dlya_novichkov_v_world_of_warcraft_s_chego_sleduet_nachat
- http://wowmoon.ru/world-of-warcraft/gajdy/kak-bystro-zarabotat-zoloto/
- http://wowmoon.ru/world-of-warcraft/professii/gajd-po-zacharovaniju-v-wow-bfa/
- http://wowgaid.ru/posts/shifr-predvechnih-pokopok
- http://www.allmmorpg.ru/wow/gajd-dlya-novichkov-vazhnye-etapy-prokachki-personazha-v-wow/
- http://bendermoney.com/stati/zarabotok-realnykh-deneg-v-vov-chast-1
- http://bwe.su/chto-mozhno-zanjatsja-probnym-personazhem-v-world-of-warcraft/
- http://bwe.su/rukovodstvo-po-makrosam-v-world-of-warcraft/
- Игровые автоматы world of warcraft отзывы
- Игровые автоматы world of warcraft читы