Как сделать дерево на тини
Гайд по герою Tiny Dota 2 от FD_Inviz
Лично я очень редко предпочитаю пол игры сидеть в лесах и фармить лейтовые итемы. гораздо интереснее заниматься ранними гангами когда все еще тонкие и ни у кого ничего еще нету,для таких гангов вам понадобиться лишь арканбутсы и какой нибудь брасер.Все просто обходим\подходим\догоняем кидаем стан под ноги и сразу подкидываем жертву вверх,если не убьем то побег на фонтан или использование 
+ Пассивка помогающая уйти из поля боя после слива одного из членов вражеской команды, а так же поможет спастись против лейтов с высокой скоростью атаки
+ Гибок в плане развития,может быть как саппортом,гангером так и серьезным лейт героем
+ Относительно прост в управлении
+ Самый высокий белый дамаг с руки в доте
+ Отлично спасает или подставляет тиммейта благодаря тоссу)Отлично помогает инициаторам добраться до места назначения(в тимфайте кидаем Шейкера,он дает стан и ульту,вы подбегаете даете прокаст и наносите вместе уж очень много урона),бесплатная альтернатива ПК
— Мало МП без нужных предметов
— Низкая скорость атаки,а с прокачкой ульты становится еще ниже
— в роли керри зависим от итемов
— Стан работает только в указанной вами области
— Стан в области после каста проходит не сразу, а спустя 0.5 секудн, учтите это
— Действие Avalanche продолжается 1-1.5 секунды, то есть если на момент каста вражеский герой не был в области, и зайдет в неё через секунду, то урон и стан он все равно получит
— Скилл не является чанэлингом, то есть можно бросить стан и сразу бежать дальше
— Avlanche можно кастовать на пригорок, в неисcледованную зону(зона не открывается). Ломает деревья (только в указанной области, а не на всём пути).
— Если подбросить союзника, то ему нанесется 15/30/45/60 магического урона, учтите это, можно добивать своих крипов, бросая их во врагов. Удовольствие дорогое, но эффектное. Или можно добивать своих героев, бросая их во врагов(или подбрасывая на месте). Главное что бы у союзника было менее 40-45 очков здоровья)




С таким закупом уже на 2 лвле у вас будет 247 маны, чего хватит на ваш расскаст,а так же эти мелочи пригодятся в дальнейшем
Еарли-гейм(начальная стадия игры)



Мид-гейм (середина игры)









Итог 






















в итоге получаем примерно следующее:





Хочу подробнее остановиться на прокасте:
Как правильно сделать прокаст?
Сколько дамага? Убью ли?
Ульта не прокачена:
300( Avalanche )+300( Toss )+60(приземление)+300( Avalanche доп урон)=960*0,75(врожденный резист к магии у всех героев 25%)=720+200*0,7(это 2 удара ручками на 8-ом лвл с учетом что у врага 30 процентов резиста физ дамага, должно быть итого меньше) = 860 чистого урона с учетом всех резистов. Ну не имба? Это не хуже прокаста Лины на 8 лвл.
Итак, по той же формуле:
С прокаченной ультой на 1 (9 лвл):
(300+300+105+300)*0,75+205*0,7=897 чистого урона.
С прокачанной ультой на 2 (11 лвл):
(300+300+150+300)*0,75+360*0,7=1040 чистого урона.
С прокачанной ультой на 3 (16 лвл):
(300+300+195+300)*0,75+480*0,7=1157 чистого урона.
Вот такой мы на самом деле имба, только вот этим мало кто пользуется.
Так же мы можем легко убивать толпы крипов, зачищать лес,сильно пушить товера(с аганимом или мантой а лучше и с тем и с тем).Думаю хватит тактики, «Секретик прокаста» раскрыт. Остальное, я думаю, очевидно.
наши друзья те кому нужен даггер на ранних стадиях(точнне это мы им всем друг)
а так одолеть войда можно хорошим тимплеем(хексануть его можно пока он в куполе,или вытолкнуть форстаффом жертву.
доработано оформление, добавлен Eull в список преметов
Вот я и закончил.Всем спасибо за чтение.Веселой игры за Тини, надеюсь вам понравилось))) жду адекватной критики и если заметите орфографические или пунктуационные ошибки прошу сообщить.
Гайд по герою Тини (Tiny)
Гайд по тини написан для dota allstars v6.78
Tiny — Stone Giant
Характеристика:
Плюсы:
Минусы:
Давайте рассмотрим скилы (магии) героя.
Avalanche (на клавиатуре «V»)
Тини делает камнепад в указанной области, враги, которые попали под эту магию оглушаются на 2 секунды и получают урон.
Перезарядка: 20 секунды.
О магии простыми словами: полезная магия и стан даст и урона нанесет не мало.
Toss (на клавиатуре «T»)
Тини выбирает ближайшего союзника или врага и пинает его в указанную цель, максимально может пнуть на 1300, когда юнит попадет во врага он нанесет урон ему и в близ стоящим противникам.
Перезарядка: 15 секунд.
О магии простыми словами: полезная магия, может добить врага, который уже, кажется убежал. Также можно кинуть союзника, который разберется с врагом, если вам он не под силам.
Craggy Exterior (пассивная)
Враги, ближнего боя, которые атакуют тини, имеют шанс оказаться в стане на 1.2 секунды и нанести себе урон.
О магии простым языком: Магия полезная против ближнего боя, особенно против таких героев, которые убивают врагов, только руками. К примеру: тролль, войд.
Grow (пассивная)
Тини вырастает и становится сильнее, а если точнее, то увеличивается физический урон и скорость передвижения, но в замен тини теряет скорость атаки (которой и так нет).
С аганимом: тини берет в руки дерево, с которым может наносить свой огромный урон не по одному врагу, а по всем рядом стоящим.
О магии простым языком: физический урон не кому не помешает, особенно к концу игры, когда магии потеряют свою актуальность.
С каким порядком прокачивать магии:
1 Avalanche
2 Toss
3 Avalanche
4 Toss
5 Avalanche
6 Toss
7 Avalanche
8 Toss
9 Craggy Exterior
10 Craggy Exterior
11 Grow
12 Grow
13 Craggy Exterior
14 Craggy Exterior
15 +
16 Grow
17 +
18−25 +
Avalanche прокачиваем первым, так как стан нужен всегда.
Toss в связке с Avalanche они будут наносить урон не 300 + 300, а больше на много (точно сказать не могу).
Grow. Скорости атаки и так нету, а с ультом будет вообще печально, так что прокачиваем не сразу.
Враги:
Этот герой не позволяет кастовать магии друг за другом, так что связку тос + камнепад, отпадает, а по началу этого все боятся.



Союзники:
Частая связка. Во время замеса тини кидает минера в самый центр, а тот самоубийство.

Начальный закуп:
Гайд на тини я рассматриваю при игре 5×5, т.е. золота в начале будет 603.
Окончательный закуп:
Почему эти предметы собираем?




Предметы по ситуации:





инвиз: хорошая руна чтобы подкрасться к врагам и неожиданно подкинуть одного и закидать камнями, но у нас есть блинк для таких ситуаций.
дд (double damage): вы представляете сколько будет наносить урона тини с каждым ударом?
реген: часто не хватает маны и здоровья, так как нет вампиризма, то восстанавливаться приходится хилками.
ускорение (хаст): никакой враг не убежит от тини, а также и не догонит.
иллюзии: тини обычно нападает неожиданно, использую дагер, а как быть с иллюзиями? Если только пустить одну к врагам, чтобы те использовали свои магии, а потом врывайтесь вы.
Гайд по герою Tiny Dota 2 от PinGooD
2. Плюсы и минусы героя
3. Коментарии к скиллам героя
8. Список изменений
+Сильная комбинация 
+Хорошая 
+Высокий урон в начале,61-67
+Высокий прирост силы,3.0
+Высокий прирост интеллекта для силовика,1.6
+ 

-Мало мп,на 1 лвл 182
-Очень низкая скорость атаки
-Нужно много фарма,что бы убивать с руки
-Очень мало ловкости,жалких 9 единицы, за счет чего нету брони
Скилл билдов для тини не так много,но я выделю 3 основных
Когда мы выбрали билд то идем на лайн который не занят
Если это мид то выбирам такой закуп




Итембилд№1 




Итембилд№2 




Итембилд№3 





Если пошли на хард покапаем такие вещи
Итембилд№1 




Итембилд№2 



такие вещи на выбор 





Дальше я расскажу вам почему надо собирать то и не собирать это








Я разобрал вам все сапоги т.к Тини все они подходят что выбрать можети вы,лично я предпочитаю
Теперь пошли по шмоткам
Все что нам пригодится










Теперь артефакты которые нам не нужны






Ну пожалуй все,остальные вещи нам не пригодятся
У нашего дружелюбного каменного гиганта много друзей и врагов так что смотрим
Друзья
Враги
В скором времени пополнится








