Лучшая арта в world of tanks
Лучшая арта в world of tanks
Быстрая оценка/САУ
Самоходные артиллерийские установки
Артиллерия — бог войны. Мощное вооружение и возможность достать противника на огромном расстоянии — главные отличительные черты САУ.
В этом разделе представлен упрощенный вариант сравнительной оценки боевых машин «Мира танков». Оценка, как и для настоящих танков, дается по трём основным боевым свойствам — огневой мощи, защите и подвижности.
Если вы недавно начали игру, то этот вариант экспресс-оценки может помочь быстрее определиться со своим выбором ветки развития. Тем не менее, хотим предостеречь: в данной оценке учтены только некоторые характеристики, поэтому не следует воспринимать их буквально. Например, характеристики защиты даны только для лобового бронирования и без учета углов наклона (одни и те же «миллиметры» на разных танках могут давать совершенно разный уровень защиты); оценка подвижности не учитывает поворотливость машины (может оказаться, что очень динамичная машина как паровоз по рельсам прекрасно летает по прямой и, при этом, ужасный «тормоз» в манёвренном бою).
Обозначения
X уровень
Разработка тяжёлой самоходной артиллерийской установки на базе тяжёлого танка ИС-7 велась в 1947 году. Предполагалось вооружить САУ мощной 180-мм морской пушкой. Однако в дальнейшем все работы по проекту были прекращены.
Лучшая арта в world of tanks
Многие игры позволяют геймерам выбирать тот класс, который больше подходит им для игры. При этом везде не любят снайперов – тех, кто почти не перемещается, но наносит огромный урон. Танки не слишком похожи на другие игры, но ненависть к дальникам осталась, хотя тут в роли снайперов выступает особый класс тяжелой техники – артиллерия. И для тех, кто любит снайперов в других играх, арта будет крайне интересной единицей. Однако следует помнить, что арта всегда стреляет по чужой наводке, а это значит, что часть опыта за ваше попадание сразу отдается засветившему, так что САУ всегда будут менее эффективны, чем остальные классы.
Суть САУ заключается в том, что для убийства врага можно вообще не сдвигаться с места на протяжении всего боя. Однако вам могут помешать стоять на месте – вражеские легкие танки могут вас засветить для собственной артиллерии, а то и вовсе победить вас в ближнем бою – большинство САУ плохо приспособлены для ведения ближнего боя. Не стоит забывать, что вас могут вычислить по траектории полета выпущенного вами снаряда.
И первым в списке будет советская техника, а именно – известный всем Объект 261. Эта САУ уникальна по многим характеристикам, но для общей картины лучше рассмотреть их все.
— Броня Объекта не слишком хороша, так как у машины бронирована только передняя часть, рубка и задняя часть. Экипаж защищает максимально тонкая броня – 50мм, на носу уже 75 мм брони, а вот заднюю часть защищает ковш, который предоставляет 80 мм брони и даже дает возможность танковать, хотя мотив для этого должен быть весьма серьезным. Наиболее неприятным моментом является даже не полная беззащитность боков, а открытая рубка, практически приглашающая вражеский фугас разом уничтожить весь экипаж.
World of tanks какая арта самая лучшая
Идеальным противником Объекта 261 можно назвать немецкие танки – коробчатая форма позволяет нанести как можно больше урона, а вот обтекаемые формы цели создадут только проблемы.
Про Объект 261 можно сказать, что эта арта самая. Она быстрее прочих может совершать маневры, быстрее сводится, быстрее стреляет, дальше и точнее бьет. Даже ее снаряды летят быстрее всего. Не выделить ее из других просто невозможно. Знают многие игроки WorldOfTanksкакая арта самая лучшая, ведь вариантов не так уж и много, и мало кто согласен пожертвовать маневренностью ради урона.
Но все эти САУ объединяет один показатель – они высокого уровня. А что же делать, если ангар пока пуст, а опыт не накоплен? Для новичков рассмотрим лучшую арту второго уровня – Т57. Это очень маленькая арта, что значительно повышает шанс хорошей маскировки, при этом она хорошо бронирована, но рубка у нее открытая. Высокий показатель брони не значит, что машина перегружена, даже наоборот – САУ очень юркая и маневренная, так что шансы на выживание у нее повышенные. Но не бывает так много плюсов без минусов, и тут стоит вспомнить об атаке. САУ наносит удивительно мало урона для своего класса, хотя и этого достаточно для того, чтобы быстро уничтожить легкий танк. При этом машина несет в себе внушительный запас снарядов, так что при доле удачливости и спокойствия можно изрядно пощипать команду противника.
Лучшая артиллерия для каждого уровня в World of Tanks
Мы знаем, что в игре САУ сводят людей с ума и зля. Но его роль очень важна для победы в игре.
Но знаете ли вы, какова его роль в победе?
Представьте себе отличную бронированную машину противника в закрытом положении на расстоянии (например, Maus, Obj. 268 V4). Вы даже не можете проникнуть в него.
Идет твой герой! Их атакуют САУ. Нанесение повреждений оглушает его команду. Создание хорошей возможности для продвижения вперед.
Другой пример: у вас очень мало здоровья, а враг наблюдает за вашим углом. Вы не можете подглядывать, потому что это легко вас взорвет.
И снова роль САУ. Нанести урон противнику, заставить врага отступить.
Как вы понимаете, роль САУ очень важна для победы.
У них тоже много недостатков. На городских картах вроде Гиммельсдорфа они бесполезны. У них слишком мало HP, обычно получается один выстрел. Их обзор настолько плох, чтобы враги приближались к ним. Они могут увидеть вас раньше, чем вы их увидите. Их броня тонкая как бумага, даже у Pz. 7,92-мм пушка 1 C. пробивает большинство САУ.
Наша цель в этой статье — выбрать лучшее для нашей команды. Собираюсь объективно выбирать каждую не премиум САУ для каждого уровня. Нашими критериями будут: время прицеливания, время перезарядки, разброс орудия, наличие башни или ее отсутствие (это так важно для прицеливания. При повороте корпуса круг фокусировки намного больше, чем при повороте башни), мобильность, время оглушения, альфа-урон и пробивание.
* Выбрано 100% экипажа и лучшие конфигурации.
** Никаких дополнительных обновлений.
*** Премиум и коллекционные автомобили не включены.
V уровень
M 41 HMC
Заключение
VI уровень
M44
Заключение
VII уровень
GW Пантера
Заключение
VIII уровень
M40 / M43
Заключение
IX уровень
M53 / M55
Заключение
X уровень
Завоеватель GC
Заключение
Лучшая арта 8 уровня в world of tanks
World of Tanks достигла хороших результатов в плане развития и насыщенности контента. Сколько мы претерпели различных улучшений, сколько всего было введено, сколько раз переносилась различная техника с уровня на уровень и т.д. Но, несмотря на столь массовые изменения, мы продолжаем играть в нашу любимую игру и привыкать к различным изменениям, которых будет еще очень много.
Интересно и то, что каждая из них имеет свою сильную сторону, которая позволяет отлично реализовывать себя в бою. Поэтому для общей картины необходимо рассмотреть каждую артиллерию, не в плане технических характеристик, а в плане удобства и оригинальной сильной стороны.
Советская СУ-14-2
Американская М40\М43
Что же нам может предложить американская сторона? Она предлагает нам покататься на артиллерии под названием М40\М43. Она не такая крупная и достаточно шустрая, но так ли обстоят дела с ее эффективностью? Действительно, после нескольких боев можно отметить хорошую скорость и маневренность этой артиллерии. Приятным моментом является дальность связи, которая покрывает практически всю карту и отличные показатели бронепробития у орудия. Но такие хорошие стороны напрочь перечеркиваются другими показателями. К примеру, данная артиллерия обладает плохим обзором и порой просто не может засечь врага, который уже наводит свой прицел на нее.
Стоит отметить, что данная артиллерия обладает еще не достаточно хорошей маскировкой, несмотря на ее пониженный профиль и габаритность, данную боевую машину легко обнаружить. И самым неприятным моментом является характеристика орудия, которая имеет отвратительное сведение, стабилизацию и точность, что делает данный агрегат практически бесполезным на виртуальных полях сражений.
Британская FV207
Немецкая G.W. Tiger (P)
Французская Lorraine 155 mle. 51
Теперь вы знаете, чем отличаются между собой боевые машины данного уровня и с чего начинать свое изучение. Мы определили, какая артиллерия является лучшей, но это исключительно наше мнение. Возможно, во время игры вы отыщите для себя совершенно иную эффективную боевую машину, поэтому мы рекомендуем лично прокатиться на всей этой технике и определиться со своим выбором. А вот положительные и отрицательные стороны танков мы подобрали специально, чтобы вы могли определить, что именно вам нужно в боях. Лучшим советником для эффективности танков являетесь только вы. Если вы лично прокатитесь на различных боевых машинах, то только тогда вы сможете определиться со своими приоритетами и выбрать лучшие танки для своей игры. Желаем вам успехов!
Какая артиллерия в WoT является самой лучшей?
Несмотря на то, что в компьютерной игре, посвященной сражениям на танках, есть большое количество игроков, большая часть из них является сторонниками простых сражений, в классическом режиме. Но учитывая гибкие и уникальные возможности артиллерии, всё равно остаётся некоторая часть любителей подобных режимов сражения. Статья расскажет, какая лучшая арта в World of Tanks (2019).
В чём преимущества артиллерии?
В первую очередь, обратимся к доступным преимуществам, которые делают игру за арту более комфортабельной и интересной.
Советская ветка
Советская ветка имеет достаточно большой разброс интересных характеристик по уровням. Но это компенсируется медленной скоростью передвижения и медленными очередями выстрелов.
Американская ветка
Взглянув на топ ветки американской армии, можно понять, что у машин данной страны имеется самое мощное артиллерийское орудие. Урон превосходит большинство вообще любых танков в игре. Но данная характеристика сразу же компенсируется низкой возможностью попадания. К тому же, артиллерия имеет тонкую броню, из-за чего придётся первое время адаптироваться к игре.
Машины более высокого ранга практически ничем не отличаются от танков Советской армии. Более низкие модели сбалансированы по скорости атаки, перезарядке и урону. Конечно, у них нет уникальных особенностей, но это позволит выработать свой скилл в игре. Но, по мнению большинства игроков САУ с 7-8 уровня – одна из самых мощных во всей игре.
Британская ветка
Британская техника способна предоставить игроку настоящее удовольствие от игры, благодаря меткой и удобной системе траекторных полётов. Ваши машины начнут выстреливать более гибкими фугасами, способными преодолевать даже самые неудобные препятствия.
На низких позициях разложились стандартные САУ. Но уже с шестого уровня даётся возможность поиграть за FV304. Далее приводятся его особенности.
Немецкая ветка
Несмотря на средние показатели уровня игры, немецкая ветка стала самой излюбленной у большинства игроков. Вся причина в том, что имеется способность увеличивать углы наведения, постоянно способствовать развитию скорости и уменьшать показатели перезарядки. Пробитие, конечно, остаётся на среднем уровне, но её с лихвой дополняет скорость передвижения транспорта. Однако в данном случае страдают габариты машины и её стабильность при передвижении. На последующих уровнях значительно повышается уровень атаки.
Какую ветку развития выбрать?
В тексте не приводились арты Франции, потому что она имеет одни из самых слабых показателей во всей линейке. Скорость перезарядки – самая медленная. Благодаря постоянным сливам игроков, её предпочитают наименьшее количество геймеров.
Выбор ветки – достаточно сложная задача, которая исходит из личных предпочтений игрока. Профессиональные геймеры рекомендуют новичкам начинать с немецкой или советской арты. Благодаря классическим характеристикам, данные машины позволяют развивать все навыки, необходимые для интересной и увлекательной игры.
Pin Up официальный сайт
Вулкан Бет официальный сайт
Мобильное приложение Вулкан для удобства отдыха
Пин Ап казино мобильная версия: отзывы реальных игроков и что такое Pinсoins
Особенности регистрации и правила Легзо казино
Какая же арта лучшая на 10 уровне? Что выбрать?World of tanks
Вы сейчас задумываетесь, какую же арту вкачать?На чем делать ЛБЗ в world of tanks? Арта в последнее время стала слишком популярна, практически через бой можно увидеть по три коричневых цвета с каждой стороны. Что затрудняет выполнение Личных боевых задач в wot
Давайте попробуем разобраться, какая артиллерия действительно лучше остальных.
На пятом месте я разместил B-C 155 58.
4 место: G.W. E 100
3 место: T92 HMC
Вот оно, чудовище с альфой в 1300, практически с самым большим разбросом в игре.
Что же такого в это арте?
Ведь второй с конца средний урон среди арт 10 уровня, который составляет 900 единиц, маленький разброс осколков. Но на этом минусы заканчиваются. Можно отметить жирные плюсы:
1. Перезарядка в +-26 секунд.
2. Cамое точное орудие среди артиллерий 10 уровня.
3. Довольно хорошая динамика, всегда можете переехать ( в отличие от т92 или е100)
Действительно, одна из самых приятных артиллерий для игры, у вас есть все, что нужно. Точность, мобильность, быстрая перезарядка, пусть и с не очень большим разовым уроном.
1 место : ConquerorGC
НО опять же, именно траектория полёта снарядов ставит эту арту выше, чем Об. 261. Вы будете закидываете в те места, куда ваши собратья этого сделать не могут.
Какая самая лучшая арта WoT
На данном этапе развития игры (усреднения всех показателей, по сравнению с другими нациями), как таковой ЛУЧШЕЙ арты нет. Все потому, что варгейминг в этом классе техники сделал свои особенности у каждой нации.
Как итог, в игре нет лучшего класса артиллерии, есть арта, подходящая под ту, или иную задачу, и выбор ее основывается на ваших прелпочтениях.
Сейчас арта уже не та что была раньше до ее апа или нерфа, даже не знаю как это назвать. Раньше если т92 попадал, то танкисты просто вешались от нее. Даже сплэш был такой, пол хп у картонных танков слетало. А сейчас арта потеряла свою актуальность.
привет если взять все минусы и плюсы всех арт и выбрать золотую середину то это будет арта 9 уровня американец, он динамичный, скоростной, наносит много урона, большой сплеш, а главное у него орудие комфортное в плане угн и увн
арта не стала хуже, ваншотов не стало – это да, но хуже играть она явно не стала… это, конечно мое оценочное суждение))) но я считаю,, это был ап арты, а не нерф
Мне больше нравится объект 261, быстрое, кд, быстрое сведение, хорошая мобильность по сравнению с одноклассниками, единственный минус маленький боекомплект
Согласен что топ сбалансирован, но все же лучшая арта в игре есть, находится она на 5лвл., это всем известная левша. Ибо ее ребаланс не сильно торкнулся, из за запрета нерфить премы, и она стала имбой среди арт своего уровня
Арта в World of Tanks
Топовая арта
Оглушение
Для оглушения калибр арты должен быть не менее 150 мм. Оглушение напрямую зависит от точности попадания снаряда. Основная задача – попасть по слабым местам вражеского танка.
Гайд по стрельбе
Выбор ветки
Идеальные ветки для игры артой – советская и американская.
В советской ветке заслуживают внимания:
После шестого левела появляются КВ-2 и два шикарных САУ. Сильнейшие фугасные орудия калибром 102 мм и уроном в 1850 дамага. При точном попадании выводит из строя вражеский танк с первого выстрела.
В американской ветке стоит обратить внимание на Т92. Максимальный урон 2 250 дамага и калибром в 120 мм. Из минусов – страдает точность. Компенсируется сплешом в 500 единиц. Машины восьмого и девятого левелов похожи на советские и рекомендуются к использованию.
Прицел
Лучший прицел – Дамоклов Меч. Аналогов нет. Информативный интерфейс, расчет времени движения снаряда, информирование о расстоянии до цели, сплеш. Прицел часто обновляется и улучшается.
Управление
F1 – вызов справки на экране Ангара и Боя
R/F – автоматическое движение вперёд/назад
X – зафиксировать корпус
ПКМ – удержание: выключить слежение башни за маркером орудия, при наведенном на врага орудии: включить автоприцел, при отсутствии цели в прицеле: выключить автоприцел
E – выключить автоприцел
C – перезарядить кассету
LSHIFT – включить/выключить снайперский/артиллерийский режим
SPACE – остановиться для выстрела
Клавиши 1-6 – переключаться между типами снарядов
Q – удержание: включить голосовую связь
CTRL – удержание: отобразить курсор и активировать другие клавиши управления
CTRL+ЛКМ – “внимание на квадрат” отправка сообщения союзникам на мини карте
CTRL+ЛКМ – для САУ, перейти в артиллерийский режим с прицеливанием в точку на карте
CTRL+TAB – скрыть/показать списки команд
ALT – переключиться между обычным и альтернативным режимами отображения маркеров техники.
Z – отобразить радиальное меню приказов
V – скрыть все элементы боевого интерфейса (миникарту, панели состава команд)
CTRL+PRTSCR – сохранить скриншот в папке игры
ESC – выйти в главное меню игры
Арта по уровням
Как и с обычными танками, у арты десять левелов. В каждом уникальный набор машин. Отметим на всех уровнях лучшую артиллерийскую машину.
2 левел. Т57. Большое количество брони и снарядов.
3 левел. М7 Priest. Высокая скорость и мощность, но слабая защита.
4 левел. Sturmpanzer II. Высокая мощность, точность и скорость стрельбы.
5 левел. Grille. Мощный, отличная траектория, отличается хорошей радиостанцией.
6 левел. FV304. Высокая скорость движения и стрельбы, но низкая дальность.
7 левел. Panther. Отличная башня с наводкой, быстрая стрельба, но низкая мощность.
8 левел. М40/43. Быстрый, юркий, небольшой разбер, высокая скорость стрельбы.
9 левел. М53/55. Большой, неповоротливый, но очень мощный.
10 левел. Е100. Отличная защита, хорошо управляется.
ТОП 10 лучшие АРТЫ (САУ) в World of Tanks в 2021 году
С введением в игру оглушения геймплей на САУ усложнился, появилась возможность набирать ассист различными способами. Для успешной игры на САУ в бою нужно учитывать сплеш, скорость полета снаряда, скорость движения техники противника, возможность ведения огня союзниками по оглушенной вами технике, знать места первого подсвета вражеских танков и т.д. Как это бывает со всеми типами техники в игре – на одних машинах это делать проще, на других – тяжелее.
В этой подборке мы расскажем о самых комфортных для игры САУ, а также о некоторых значимых особенностях, которые делают их самыми грозными в игре.
СУ-100
Советская «самоходка» шестого уровня СУ-100 является очень грозным противником. Да, у нее нет мощного бронирования и подвижности, но мощное топовое орудие может неприятно «удивить» даже тяжелый танк. Пушка обладает хорошим пробитием и высоким разовым уроном. Правда, платить за это приходится низкой скорострельностью. Перезарядка орудия занимает более 12 секунд.
Однако, несмотря на подобный минус, играть на СУ-100 вполне комфортно. Главное не забыть установить на «самоходку» все необходимое оборудование. Также не стоит продавать эту «пт-шку» сразу после открытия СУ-152. Не лишним будет прокачать еще и СУ-100М1. Эта машина хоть и не является лучшей на своем уровне, но ее ветка, определенно, достойна внимания.
В чём преимущества артиллерии?
В первую очередь, обратимся к доступным преимуществам, которые делают игру за арту более комфортабельной и интересной.
Советская ветка
Советская ветка имеет достаточно большой разброс интересных характеристик по уровням. Но это компенсируется медленной скоростью передвижения и медленными очередями выстрелов.
Американская ветка
Взглянув на топ ветки американской армии, можно понять, что у машин данной страны имеется самое мощное артиллерийское орудие. Урон превосходит большинство вообще любых танков в игре. Но данная характеристика сразу же компенсируется низкой возможностью попадания. К тому же, артиллерия имеет тонкую броню, из-за чего придётся первое время адаптироваться к игре.
Машины более высокого ранга практически ничем не отличаются от танков Советской армии. Более низкие модели сбалансированы по скорости атаки, перезарядке и урону. Конечно, у них нет уникальных особенностей, но это позволит выработать свой скилл в игре. Но, по мнению большинства игроков САУ с 7-8 уровня – одна из самых мощных во всей игре.
Британская ветка
Британская техника способна предоставить игроку настоящее удовольствие от игры, благодаря меткой и удобной системе траекторных полётов. Ваши машины начнут выстреливать более гибкими фугасами, способными преодолевать даже самые неудобные препятствия.
На низких позициях разложились стандартные САУ. Но уже с шестого уровня даётся возможность поиграть за FV304. Далее приводятся его особенности.
Немецкая ветка
Несмотря на средние показатели уровня игры, немецкая ветка стала самой излюбленной у большинства игроков. Вся причина в том, что имеется способность увеличивать углы наведения, постоянно способствовать развитию скорости и уменьшать показатели перезарядки. Пробитие, конечно, остаётся на среднем уровне, но её с лихвой дополняет скорость передвижения транспорта. Однако в данном случае страдают габариты машины и её стабильность при передвижении. На последующих уровнях значительно повышается уровень атаки.
Какую ветку развития выбрать?
В тексте не приводились арты Франции, потому что она имеет одни из самых слабых показателей во всей линейке. Скорость перезарядки – самая медленная. Благодаря постоянным сливам игроков, её предпочитают наименьшее количество геймеров.
Выбор ветки – достаточно сложная задача, которая исходит из личных предпочтений игрока. Профессиональные геймеры рекомендуют новичкам начинать с немецкой или советской арты. Благодаря классическим характеристикам, данные машины позволяют развивать все навыки, необходимые для интересной и увлекательной игры.
Зеркальные сайты ГГ Бет
Где быстро забронировать билеты на автобус?
Проверенное онлайн казино Восток
Большой выбор аккаунтов World of Tanks по выгодным ценам
Топ обязательных приложений для Андроид
Топ 5 танков 10 уровня в World of Tanks
Топ 5 танков 10 уровня в World of Tanks
В этом году World of Tanks исполнится 10 лет. За это время игра собрала огромную базу как фанатов так и хейтеров, но одно остается неизменным — она постоянно развивается.
В 2020 году World of Tanks — это не просто аркадная игра про «танчики», а один из флагманов на рынке Free To Play игр. И несмотря на почтенный возраст проекта сейчас лучшее время, чтобы начать играть в WoT.
Для тех кто хочет приобщиться к миру танковых баталий мы представляем топ 5 танков десятого уровня. Ведь прокачка до десяток — это главная цель всей игры, и очень важно выбрать что именно качать на старте. Ну что ж, давайте разбираться.
Главное – прицелиться точнее и рассчитать траекторию полета снаряда и движения вражеского танка. Что касается механики, то здесь все просто. В артилерийском режиме нужно нажать клавишу ctrl и кликнуть на миникарте в нужный участок. Чтобы прицелиться в обычном режиме, зажмите shift и ждите, пока завершится наводка, затем стреляйте.
От вашей позиции зависит очень много в игре, важно выбрать хорошую, в видео есть несколько полезных позиций, которые можно назвать имбовыми.
Тяжелые танки
Главное назначение тяжелых танков – «выдавливать» фронт. У них мощная броня, они способны нанести тяжелый урон и обычно прут напролом.
Эти танки отлично подходят для тех, кто предпочитает агрессивный стиль игры, без продумывания тактических ходов и тому подобного. При этом тут также есть более и менее маневренные модели – и это хорошо, ведь далеко не всякая броня выдержит большое количество ударов. То есть лучше выбирать модель, которая позволит вам лишний раз не подставляться.
Лучшими в этом классе считаются советский тяж ИС-7 и немецкий Е-100, которого боятся даже опытные игроки.
В чём преимущества артиллерии?
В первую очередь, обратимся к доступным преимуществам, которые делают игру за арту более комфортабельной и интересной.
Советская ветка
Советская ветка имеет достаточно большой разброс интересных характеристик по уровням. Но это компенсируется медленной скоростью передвижения и медленными очередями выстрелов.
Американская ветка
Взглянув на топ ветки американской армии, можно понять, что у машин данной страны имеется самое мощное артиллерийское орудие. Урон превосходит большинство вообще любых танков в игре. Но данная характеристика сразу же компенсируется низкой возможностью попадания. К тому же, артиллерия имеет тонкую броню, из-за чего придётся первое время адаптироваться к игре.
Машины более высокого ранга практически ничем не отличаются от танков Советской армии. Более низкие модели сбалансированы по скорости атаки, перезарядке и урону. Конечно, у них нет уникальных особенностей, но это позволит выработать свой скилл в игре. Но, по мнению большинства игроков САУ с 7-8 уровня – одна из самых мощных во всей игре.
Британская ветка
Британская техника способна предоставить игроку настоящее удовольствие от игры, благодаря меткой и удобной системе траекторных полётов. Ваши машины начнут выстреливать более гибкими фугасами, способными преодолевать даже самые неудобные препятствия.
На низких позициях разложились стандартные САУ. Но уже с шестого уровня даётся возможность поиграть за FV304. Далее приводятся его особенности.
Немецкая ветка
Несмотря на средние показатели уровня игры, немецкая ветка стала самой излюбленной у большинства игроков. Вся причина в том, что имеется способность увеличивать углы наведения, постоянно способствовать развитию скорости и уменьшать показатели перезарядки. Пробитие, конечно, остаётся на среднем уровне, но её с лихвой дополняет скорость передвижения транспорта. Однако в данном случае страдают габариты машины и её стабильность при передвижении. На последующих уровнях значительно повышается уровень атаки.
Какую ветку развития выбрать?
В тексте не приводились арты Франции, потому что она имеет одни из самых слабых показателей во всей линейке. Скорость перезарядки – самая медленная. Благодаря постоянным сливам игроков, её предпочитают наименьшее количество геймеров.
Выбор ветки – достаточно сложная задача, которая исходит из личных предпочтений игрока. Профессиональные геймеры рекомендуют новичкам начинать с немецкой или советской арты. Благодаря классическим характеристикам, данные машины позволяют развивать все навыки, необходимые для интересной и увлекательной игры.
Туры выходного дня из Перми от компании «Золотой компас»
Игровые автоматы на деньги с выводом
Большой выбор симуляторов игровых автоматов
Богатый выбор онлайн слотов клуба Чемпион
Приложение для смартфонов от Вулкан Победа
Лучший легкий танк 6 уровня: AMX 12 t
Французский ЛТ AMX 12 t — глаза и уши команды, а высокая скорость и маскировка позволяют ему засветив врага уехать до того, как кто-то успеет в него прицелиться. Это не все его особенности, ведь еще есть очень интересное орудие, но давайте по порядку.
Для сравнения посмотрим на маневренность, живучесть, незаметность и наблюдение среди всех легких танков 6 уровня:
В глаза бросается самый маленький запас очков прочности и практически полное отсутствие бронирование (справедливости ради, стоит отметить, что на этом уровне никто из ЛТ броней не отличается). Обзор тоже минимальный среди ЛТ шестого уровня.
Зато танк имеет лучшую незаметность, что делает из него отличного разведчика, обнаружить его в кустах можно только на ближней дистанции.
Огневая мощь
Вот мы и добрались до обсуждения того, почему именно AMX 12 t достоин звания лучшего.
Французский ЛТ имеет наибольший разовый урон и бронепробитие, но при этом самый маленький урон в минуту. Странно ведь, да? Объясняется это тем, что в качестве вооружения AMX 12 t получил орудие с барабаном заряжания снарядов.
В нашем распоряжении 4 снаряда в магазине с перезарядкой 2,5 сек внутри барабана, таким образом это вполне подходит под время сведения. Полная перезарядка барабана занимает 20 сек., чего вполне достаточно, чтобы как раз уйти из засвета и при необходимости сменить позицию. Для борьбы с особо бронированными целями великолепное как для 6 уровня пробитие подкалиберными снарядами.
С учетом таких характеристик пушки, то к концу боя этот «француз» имеет все шансы превзойти по итоговому урону своих легких коллег.
Британская артиллерия
Наконец, британская ветка артиллерия характеризуется самой крутой траекторией в World of Tanks, что позволяет закидывать фугасы даже за относительно высокие препятствия. Но на этом сходство машин всей ветки между собой заканчивается. На низких уровнях находятся САУ, которые ничем примечательным не выделяются, это крепкие середнячки. Зато на шестом уровне расположилась знаменитая FV304, пожалуй, самая необычная САУ в игре.
Британские машины миниатюрны, скорострельны, однако разовый урон и пробитие малы. С ростом уровня растет урон, но точность попадания остается сравнительно невысокой.
Она отличается хорошей динамикой, миниатюрными размерами (как у легкого танка) и крайне слабым, но скорострельным орудием. Оно стреляет примерно каждые 13 секунд, но разовый урон (450) и пробитие (57 мм) фугасного снаряда крайне малы. Более того, дистанция стрельбы так ограничена, что приходится постоянно двигаться за союзными танками, чтобы наносить урон. Зато траектория снаряда такая, что позволяет «выкуривать» противников из-за таких позиций, за которыми их другая артиллерия не достанет.
Знаменитая FV304 — самая необычная САУ в World of Tanks
Машина седьмого уровня представляет собой крепкий середнячок, единственной яркой ее особенностью является большая скорость назад, чем вперед, но привыкают к этому за пару боев. А машины с восьмого по десятый уровень отличаются большим разовым уроном при посредственной точности. Топ ветки по разовому урону (2200 единиц) и пробитию (117 мм) фугасного снаряда немного отстает от Т92, а точность у него даже хуже (разброс составляет целых 1.1). Наверное, такая ужасная точность компенсирует в том числе и крутую траекторию, которая позволяет закидывать снаряды даже за дома.
Топ лучших САУ с 5 по 10 уровень в World of Tanks
Всем привет, танкисты!
До самого первого нерфа арты я очень много играл на этом классе техники. У меня были выкачаны 3 арты 10 уровня и одна 9 левела, и мне нравилось на них играть. После нерфа я почти все их продал, потому что это уже была не та арта, но она все еще могла. Сейчас, после всех перебалансировок и добавления эффекта оглушения САУ играются по другому, и есть как хорошие машины, так и довольно посредственные.
5 уровень — Grille, М41 HMC, AMX 13 105 AM mle.50.
На 5 уровне довольно приличный выбор хороших машин, что не может не радовать. Немецкий Грилль и М41 обладают отличным уроном, но долгой перезарядкой и посредственной точностью. Но если вы попадаете, то врагу больно, даже очень.
Настоящим универсалом является французский АМХ 13 105, у которого точное и скорострельное орудие, что в сочетании с его хорошей динамикой позволяет быстро менять позицию, исходя из ситуации в бою. Урон не так хорош, как у немца и американца, но пока они выстрелят 1 раз, вы уже выстрелите 2.
6 уровень — М44.
На 6 уровне есть еще хорошие САУ, такие как немецкий Хуммель или французский АМХ, но у них очень долгая перезарядка и их всех уделывает наш герой топа — М44. Эта арта очень хороша, орудие с отличным уроном, точность 0,69, да и сведение в 4,7 секунд позволяет стабильно попадать. А еще у нас отличные углы горизонтальной наводки, что позволяет меньше двигать корпусом, от чего увеличивается разброс и приходится опять сводиться.
7 уровень — G.W. Panther и М12.
Эти две арты универсальны, каждая из них обладает отличным орудием. У орудий хороший урон, быстрое сведение, да и точность не подкачала. Но у ГВ Пантеры есть башня с неполным вращением, из-за чего она может покрыть большую часть поля боя не поворачивая корпусом. А у М12 больше время оглушения, как минимальное, так и максимальное.
8 уровень — М40/43 и FV207.
На 8 уровне можно выбрать два представителя, причем из разных классов. М40/43 представляет собой класс дамаггера, она наносит очень большой урон, но относительно долго перезаряжается. А вот у британца все характеристики более менее сбалансированы и он быстро стреляет, имеет хорошую точность и траекторию полета снаряда. Но урона наносит мало, с этим лучше справится М40/43.
9 уровень — М53/М55.
Лучшая САУ на 9 уровне. Огромный урон при попадании, хороший сплеш, но перезарядка в 35 секунд при опытном экипаже. Главное ее преимущество перед своими коллегами — это наличие башни неполного вращения. Вы покрываете половину карты своими углами горизонтальной наводки, что дает вам преимущество перед одноклассниками. Меньше двигаете корпусом = меньше сводитесь = чаще и точнее стреляете. Многие скажут: ты рак, а где Бат Чат? А Бат Чат нервно курит в сторонке, потому что урона он почти не наносит, только способен глушить. А вот М53, вот это да.
10 уровень — все САУ 10 уровня.
Вот такой у меня получился топ САУ на своих уровнях. Если есть что добавить, пишите в комментариях, буду рад услышать ваше мнение.Удачи на полях сражений!
Если вам понравилась статья, поставьте лайк! Для вас это один клик, а для меня мотивация для развития канала!
Делитесь своим мнением в комментариях и подписывайтесь на канал!
Британская FV207
Хорошая артиллерия — залог победы!
По совокупности всех достоинств лидером у нас становится Bat Chatillon 155 58. Маленькая заметность, небольшие размеры, 4-х снарядная барабанная установка делают его фаворитом среди арты. Скорость и прекрасная мобильность позволяют резко маневрировать и реагировать на ситуацию.
Достаточно хорошая САУ Conqueror Gun Carriage, обладающая высокой навесной траекторией выстрела. Это позволяет ей прошивать соперников, которые прячутся за домами и укрытиями. При этом один выстрел способен забрать целых 2200 ХП.
Какая самая лучшая арта WoT
Привет! Да правда м53 55 хорошая арта. перевыполняю сейчас лбз на 260, пока выполнял малые,не сау15. Пару раз выполнил на м53 55 сау15 на 260. хотя мне до неё ещё очень далеко… так как 260 взял за бланки. Соглашусь с тобой! что это самая имбовая арта сейчас
думаю ее понерфят в скором времени, ибо через чур имбалансна на данный момент… так же не плохая арта об.261, м41 за быстрое кд и хорошую точность… а вообще – не играйте на арте (только для лбз)
Да, по совокупности показателей арта м53/55, пожалуй, лучшая. Начинал когда-то давно качать американскую ветку арты именно из-за неё. Но в итоге выкачал об.261. Тоже очень классная машина, но очень маленький боекомплект. Если бы не негативное отношение к данному классу, докачал бы и американцев.
Может м53/55 и лучшая арта по вашему мнению. Но чем плох холодильник,арта Советов 8 уровня? Я на ней играл как-то,так очень она мне понравилась,правда сводится долго.
Доброго времени суток танкист! На мой чисто субьективный взгляд самые комфортные арты у французов. Особенно барабанная артилерия 10 уровня, играя на ней получаешь удовольствие от игры. Удачи в боях!
По арте 6-7 лвл
Доброго времени суток,камрады-танкисты.Вопарос таков,какая арта на 6-7 лвл лучше.Американская по мне так имба-М-44. Есть мнение,что немецкие арты точнее и лучше,для кого-то французы милее и краше.Возможно у кого-то данные есть по арте,которые я не знаю.Буду рад услышать ваше мнение.
Я бы посоветовал 2 артиллерии 6 уровня: американскую М44 и советскую СУ-8. Немецкая почему-то не понравилась, по сравнению с этими двумя.
Но первой рекомендовал бы все-таки изучать М44.
К сожалению, немецкую G.W. Panther 7 уровня недавно очень сильно понерфили… а до этого она действительно была, наверное, лучшей артой 7 уровня.
Tatarin__75 привет если из всех наций то лучше всего немецкая арта 7 уровня, она более скорострельная и точная, американскую я прошол ни каких впечатлений она не оставилв в отличии от гиви, так проходная, у амеров самая классная арта 9 уровня
Привет всем танкистам и хороших боев в рандоме. Да действительно как по мне то лутшая из лудших САУ на 7 лвл то это действительно немецкая артилерия, покрайней мере это мое мнение.
Я бы сказал что на 6-7 лвл есть найбольшее разнообразие интересных машин, к примеру фв304 или крусайдер, оч доставучие, но если говорить о цифрах, на данный момент лучшей артой в игре является на 6лвл американская М44, а на 7лвл С-51 и Crusader 5.5-in. SP, которые находятся рядом и дают примерно равные показатели эффективности в бою. Другие САУ уступают им в результативности, данные взяти согласно статистике по технике за последний месяц.
World of Tanks: Какая Арта самая лучшая 10 уровня
Арта в World of Tanks: обзор лучшей арты, как управлять артой
LFG » Киберспортивные игры » Статьи » World of Tanks » Арта в World of Tanks: обзор лучшей арты, как управлять артой
Лучшая арта в World of Tanks
Рассмотрим несколько неплохих САУ.
Как оглушать артой в World of Tanks
Главное – прицелиться точнее и рассчитать траекторию полета снаряда и движения вражеского танка. Что касается механики, то здесь все просто. В артилерийском режиме нужно нажать клавишу ctrl и кликнуть на миникарте в нужный участок. Чтобы прицелиться в обычном режиме, зажмите shift и ждите, пока завершится наводка, затем стреляйте.
Лучшие позиции для арты
От вашей позиции зависит очень много в игре, важно выбрать хорошую, в видео есть несколько полезных позиций, которые можно назвать имбовыми.
Лучшая ветка арты
Одной из лучших веток арты является Советская.
Начнем с СУ-26 (третий уровень). Рубка поворачивается на 360 градусов, это круто, однако, ее не так давно понерфили и она немного просела в рейтинге. СУ-5, в рубке она уступает предыдущей модели, но ее траектория полета очень хороша.
Начиная с 7 уровня открывается КВ-2 и целых 2 крутых САУ. Мощные фугасные пушки по 102 мм обычный урон в 1850 единиц. Прямое попадание может вообще вывести из стоя с одного удара.
Еще одна ветка, заслуживающая внимания, Американская. Ветка Т92, с максимальным уроном в 2250 единиц и120 мм. Точность не очень хороша, но вот сплеш снимет 500 ед. Остальные машины являются посредственными.
Какой выбрать прицел для арты
Дамоклов Меч является безусловно самым лучшим прицелом для арты. У него отличный интерфейс и сам по себе он постоянно улучшается, а появился он довольно давно. Рассчитывает время полета снаряда, покажем вам как далеко от вас цель, а также сплеш. Прицелы в игре разрешены все, кроме автоматических. Вы спокойно можете скачать различные модификации и использовать их в игре.
Как управлять артой в бою
Ниже приведен полный перечень по управлению техникой в игре.
Уровни арты и самая мощная арта
У артиллерии также 10 уровней, как и у обычных танков. Каждый уровень включает в себя определенный набор техники. Выделим на каждом из уровней лучшую арту.
Лучшие АРТ-САУ (2-10 лвл) в World of Tanks
Здравствуй уважаемый танкист, сегодня мы рассмотрим лучшие Самоходные Артиллерийские Установки
II уровень — Т57. Хорошее бронирование и хорошая скорострельность позволяют без труда уничтожать маленькие и юркие ЛТ. А вкупе с маленькими габаритами САУ имеет отличные показатели маскировки.
Среди плюсов:
● большой боекомплект на 40 выстрелов;
● высокая скорость, можно укрываться и перекатываться после каждого выстрела, а также отличная маневренность (не так уж и просто закружить);
● самый тяжёлый танк второго уровня, что в сочетании с хорошей динамикой позволяет успешно таранить вражину;
● хороший обзор в 320 метров;
● отличное лобовое бронирование, отличная точность.
Среди минусов:
● малый альфа-дамаг;
● открытая рубка, без труда выводятся из строя члены экипажа, хотя, учитывая наш ЛВЛ, нас скорее успеют уничтожить, нежели покалечить экипаж.
M7 Priest. III уровень у нас представляет М7, который имеет существенно возросший ДПМ и дальность полёта снаряда по сравнению с предыдущей САУ. Также он хорош, несвойственным артиллерии, бронированием. Примечателен факт, что большинство игроков стреляют по НЛД, а НЛД у данной машины имеет броню с учетом наклона в районе 120-130 мм.
Среди минусов:
● благодаря открытой рубке мы очень уязвимы для фугасных снарядов;
● не лучшее пробитие фугасами, однако на 3-5 уровне не так много «толстых» танков, посему проблем особых не возникает.
Среди плюсов:
● отличное орудие с великолепной точностью, скорострельностью и высокой мощностью;
● лучшее на уровне пробитие среди САУ, что упрощает нам уничтожение вражеских тяжей;
● хороший показатель маскировки благодаря низкому профилю;
● неплохая динамика;
Среди минусов:
● малые УГН;
● невысокая дальнобойность орудия (снаряд летит примерно 500 метров).
V уровень — Grille. Вторая по мощности, но не по универсальности машина 5 уровня. Отличается отличным уроном, хорошей динамикой и востребованностью в средних ротах. Без проблем может уничтожить вражеский танк до 6 уровня, однако главным минусом для нас являются малые углы наводки, не способствующие борьбе с лёгкими танками.
Среди плюсов:
● орудие которые одним попаданием отправляет в ангар любой танк до 4-5 уровня и наносит огромный урон танкам 6 уровня, если удается попасть прямой наводкой кумулятивным снарядом, тот этот выстрел как положено является зачастую критическим и для танка 6 уровня;
● траектория полета снаряда навесная, посему большинство попаданий будет именно в крышу танка, где у него самая тонкая броня;
● отличная радиостанция (немаловажный для артиллерии модуль);
Среди минусов:
● плохие углы наводки не позволяют эффективно бить по шустрым врагам на близких дистанциях;
● достаточно долгая перезарядка.
FV304. Имба VI уровня, нагибатель песка и просто хорошая САУ. Если не способна нанести достаточно урона вражескому танку, то психологическую атаку выполнит на «Ура!». Критуя модули каждые 10 секунд и нанося при этом по 60-100 урона таким монстам как 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger вы непременно уничтожите его. Морально.
Среди плюсов:
● скорость, просто стоит отметить что он быстрее большинства ЛТ в игре;
● скорострельная пушка с хорошей навесной траекторией полета снаряда, даже за укрытием врагу не спастись от града снарядов летящих на него;
● малые габариты дают отменный плюс к маскировке;
● большой боекомплект;
● отличные углы горизонтальной наводки.
Среди минусов:
● низкая дальность полета снаряда.
G.W. Panther — VII уровень. Имея базу Пантеры, сей машина обладает великолепной динамикой, зенитным орудием с огромными углами наводки и хорошей скорострельностью. При игре на данном САУ следует помнить что снаряды наши летят далеко не по навесной траектории, посему мы не сможем вольготно перекидывать снаряды через укрытия. Однако, настильный полет снаряда даст ему более быстрое прибытие до вражеского танка.
Среди плюсов:
● великолепная динамика, которая позволяет на нашем уровне быстро сбежать при признаках опасности или устроить засаду вражескому СТ, покушающемуся на нашу базу;
● хорошая скорострельность орудия, что очень полезно против быстрых французов;
● наличие башни, благодаря которой можем без лютого разброса наводиться на танк супостата;
● при должной сноровке может принести немало хлопот вражеской команде.
Среди минусов
● малый урон и разброс осколков, что не позволит без проблем лупить по тяжелым танкам типа «Тапка».
VIII уровень — M40/M43. Очень бодрая САУ, отличающаяся довольно мощным орудием, хорошей динамикой благодаря базе Шермана и небольшими габаритами. Машина также уникальна своими огромными УГН. В ближнем бою чувствует себя не так уж и плохо, в сравнении с одноклассниками.
Среди плюсов:
● хороший коэффициент маскировки доступен нам благодаря сравнительно небольшим габаритам и отсутствию дульного тормоза;
● хорошая динамика доставшаяся нам от базы танка M4;
● мощное орудие, способное с одного выстрела отправить в ангар почти любой танк 7 уровня и большинство французских картонных танков вплоть до 9 уровня;
● углы наводки в 18 градусов в каждую сторону обеспечат нам «преследование» цели без рывков, а также обеспечат комфортную игру.
Среди минусов:
● открытая рубка не спасет против вражеского фугаса;
● чуть медленней скорострельность и больше разброс при движении корпусом чем у одноклассников.
M53/M55. Американская САУ IX уровня, обладающая отличными углами наводки благодаря наличию башни довольно точным орудием и хорошей динамикой.
Среди плюсов:
● прекрасная динамика позволит быстро уехать с позиции по прибытии вражеского СТ или ЛТ, или же не дать нас закружить если нас застали врасплох;
● башня, благодаря ей мы имеем 29гр. углов горизонтальной наводки;
● хорошее орудие, обладающее достаточно хорошими параметрами урона, точности и скорострельности.
Среди минусов:
● плохой обзор в 350 метров;
● сарайные размеры, благодаря чему маскировки у нас почти нету.
G.W. E 100 — X уровень. Обладает отличным орудием, экранами, хорошим бронированием, за что однако расплачивается плохой динамикой. Хотя, благодаря плохой поворотливости мы имеем слабый разброс в движении, что является дополнительной монетой в копилку этой машины.
Среди минусов:
● огромные габариты, вследствие которых нас очень легко «засветить»;
● плохая подвижность (имеющая свои же плюсы описанные выше).
На этом наш обзор подходит к концу и по итогам хотелось бы отметить, что всё вышеизложенное это мнение автора, Ваше и мнение других игроков может значительно отличаться от данного обзора. Всем спасибо за внимание и удачных боёв!
Лучшая арт-сау 10 уровня
tor222222 #1 Отправлено 11 фев 2014 — 10:13
Во-первых я рак, олень, нуб, я это знаю, просьба не напоминать:)
Во-вторых уже есть темы, но ничего дельного в них я не увидел.
И наконец в третьих ответы прошу обосновывать.
Заранее всем говорю спасибо за ОБОСНОВАННЫЕ ответы!
Сообщение отредактировал tor222222: 11 фев 2014 — 11:09
RAMH #2 Отправлено 11 фев 2014 — 10:17
по мне так 261 и бат чат лучшие на своем уровне.
261 есть в ангаре, бат на тесте пробовал. остальные хз.
tor222222 #3 Отправлено 11 фев 2014 — 10:17
tor222222 #4 Отправлено 11 фев 2014 — 10:18
Я же просил, ОБОСНОВАННЫЕ
art_OS #5 Отправлено 11 фев 2014 — 10:20
tor222222 (11 Фев 2014 — 08:17) писал:
А их ТТХ ты сравнивать не пробовал? если тебе нравится ждать минуту перезарядки и круг сведения на восемь клеток, то тогда бери т92
Спасибо, дед. Я помню, я горжусь.
DeaglerOk #6 Отправлено 11 фев 2014 — 10:20
261 единственный минус — УГН (углы горизонтальной наводки)
Маневренность, точность, урон ит.д. всё норм!
tor222222 #7 Отправлено 11 фев 2014 — 10:21
art_OS (11 Фев 2014 — 10:20) писал:
А их ТТХ ты сравнивать не пробовал? если тебе нравится ждать минуту перезарядки и круг сведения на восемь клеток, то тогда бери т92
Пробовал, но урон.
AlexChlm #8 Отправлено 11 фев 2014 — 10:21
Лучше та, на котором ты хорошо играешь.
Отыграл на арте 21к боев (из 10 лвл есть немец, советы и француз). На всех мне нравится катать в рандоме.
Сообщение отредактировал AlexChlm: 11 фев 2014 — 10:22
Заповедь самурая: «Уважай врага своего — он учит тебя побеждать»
tor222222 #9 Отправлено 11 фев 2014 — 10:22
DeaglerOk (11 Фев 2014 — 10:20) писал:
261 единственный минус — УГН (углы горизонтальной наводки)
Маневренность, точность, урон ит.д. всё норм!
art_OS #10 Отправлено 11 фев 2014 — 10:22
tor222222 (11 Фев 2014 — 08:21) писал:
Пробовал, но урон.
что бы нанести урон нужно сначала попасть, а если ты » рак, олень, нуб,» то с этим будут проблемы
Сообщение отредактировал art_OS: 11 фев 2014 — 10:23
Спасибо, дед. Я помню, я горжусь.
tor222222 #11 Отправлено 11 фев 2014 — 10:22
voron50 #12 Отправлено 11 фев 2014 — 10:23
какая-то из них самая «лучшая»
Bey71 #13 Отправлено 11 фев 2014 — 10:23
Т-92 — самая сильная в дамаге, но ужасно косая и долго перезаряжается.
Об.261 — очень меткая, но пушка совсем не как гаубица, и по этому сложно будет попасть по крыше.
ГВ Е 100 — очень крепкая, много хп, пушка скорострельная.
БатЧат 155 58 — быстрая, мелкая, с барабаном на 5 выстрела, между выстрелами промежуток 5 сек, а потом КД на весь барабан где-то 60 сек.
tor222222 #14 Отправлено 11 фев 2014 — 10:23
art_OS (11 Фев 2014 — 10:22) писал:
что бы нанести урон нужно сначала попасть
Для этого есть мегасплеш
_MORDOR_13rus #15 Отправлено 11 фев 2014 — 10:24
tor222222 (11 Фев 2014 — 07:13) писал:
Во-первых я рак, олень, нуб, я это знаю, просьба не напоминать:)
Во-вторых уже есть темы, но ничего дельного в них я не увидел.
И наконец в третьих ответы прошу обосновывать.
Заранее всем говорю спасибо за ОБОСНОВАННЫЕ ответы!
есть 261 гве 100 и бат чат. вкачиваю Британца. ИМХО сейчас гнут 2 арты 261(неизменно) а теперь еще и Брит. ГВЕ100 рандомная арта. медленная большая косая вообщем недоразумение. бат чат ждать кд 72 сек 4 плюхи по 300 урона смешно. а то и меньше бывает конечно и 1200 вылетает но это очень редко зато шустрая и убежать можно и много чего ). 92 сказать типа брита но не торт.
Самая точная арта в World of Tanks
В этом случае новички задаются вопросом «а какая арта самая точная?». Кандидатов на этот пост достаточно, на всех уровнях. Но следует помнить, что основополагающее точности у артиллерии – это экипаж, который всегда должен иметь 100% специализацию, иначе попадать любая САУ будет лишь при большой удаче.
leFH18B2
Эта французская премиум-САУ, расположенная на пятом уровне давно пользуется любовью артоводов всех мастей. Созданная на базе тяжелого танка, эта арта обладает неплохой броней корпуса, что позволяет ей отбивать снаряды бортом и иногда лбом. Естетсвенно, все осложняет рубка из картона, но при должном умении и правильно подобранном укрытии, противник будет вынужден обстреливать именно борт.
FV304
У Великобритании не очень много действительно хорошей техники. Практически вся ветка САУ состоит из машин, которые ну очень ситуативны. Видимо поэтому в качестве компенсации разработчики создали это юркое, маленькое порождение ада. FV304 по праву считается одной из самых злобных САУ из-за своей чрезвычайно точной гаубицы, сведение и разброс которой позволяют ей выцеливать уязвимые точки у вражеской техники. В свою очередь, учитывая скорость этой арты и её перезарядку в 10 секунд, можно понять, что даже восьмым уровням придется несладко. FV304 является одной из немногих артиллерий шестого уровня, которая может уничтожить ИС-3 за несколько выстрелов, главное знать, где расположена боеукладка. Орудие стреляет по навесной траектории, словно миномет, из-за этого затрудняется попадание по быстрым целям, вроде ЛТ, однако горе тому ТТ, что попадет в поле зрения наводчика этой арты. Спастись за камнем или небольшим домом противник не сможет, так как снаряды летят под углом в 45 градусов, как результат, попадание приходится прямо в крышу с последующим нанесением 450 единиц урона.
BC-155-58
Невидимые убийцы, или какая арта самая лучшая
Многие игры позволяют геймерам выбирать тот класс, который больше подходит им для игры. При этом везде не любят снайперов – тех, кто почти не перемещается, но наносит огромный урон. Танки не слишком похожи на другие игры, но ненависть к дальникам осталась, хотя тут в роли снайперов выступает особый класс тяжелой техники – артиллерия. И для тех, кто любит снайперов в других играх, арта будет крайне интересной единицей. Однако следует помнить, что арта всегда стреляет по чужой наводке, а это значит, что часть опыта за ваше попадание сразу отдается засветившему, так что САУ всегда будут менее эффективны, чем остальные классы.
Суть САУ заключается в том, что для убийства врага можно вообще не сдвигаться с места на протяжении всего боя. Однако вам могут помешать стоять на месте – вражеские легкие танки могут вас засветить для собственной артиллерии, а то и вовсе победить вас в ближнем бою – большинство САУ плохо приспособлены для ведения ближнего боя. Не стоит забывать, что вас могут вычислить по траектории полета выпущенного вами снаряда.
И первым в списке будет советская техника, а именно – известный всем Объект 261. Эта САУ уникальна по многим характеристикам, но для общей картины лучше рассмотреть их все.
— Броня Объекта не слишком хороша, так как у машины бронирована только передняя часть, рубка и задняя часть. Экипаж защищает максимально тонкая броня – 50мм, на носу уже 75 мм брони, а вот заднюю часть защищает ковш, который предоставляет 80 мм брони и даже дает возможность танковать, хотя мотив для этого должен быть весьма серьезным. Наиболее неприятным моментом является даже не полная беззащитность боков, а открытая рубка, практически приглашающая вражеский фугас разом уничтожить весь экипаж.
World of tanks какая арта самая лучшая
Идеальным противником Объекта 261 можно назвать немецкие танки – коробчатая форма позволяет нанести как можно больше урона, а вот обтекаемые формы цели создадут только проблемы.
Про Объект 261 можно сказать, что эта арта самая. Она быстрее прочих может совершать маневры, быстрее сводится, быстрее стреляет, дальше и точнее бьет. Даже ее снаряды летят быстрее всего. Не выделить ее из других просто невозможно. Знают многие игроки WorldOfTanksкакая арта самая лучшая, ведь вариантов не так уж и много, и мало кто согласен пожертвовать маневренностью ради урона.
Но все эти САУ объединяет один показатель – они высокого уровня. А что же делать, если ангар пока пуст, а опыт не накоплен? Для новичков рассмотрим лучшую арту второго уровня – Т57. Это очень маленькая арта, что значительно повышает шанс хорошей маскировки, при этом она хорошо бронирована, но рубка у нее открытая. Высокий показатель брони не значит, что машина перегружена, даже наоборот – САУ очень юркая и маневренная, так что шансы на выживание у нее повышенные. Но не бывает так много плюсов без минусов, и тут стоит вспомнить об атаке. САУ наносит удивительно мало урона для своего класса, хотя и этого достаточно для того, чтобы быстро уничтожить легкий танк. При этом машина несет в себе внушительный запас снарядов, так что при доле удачливости и спокойствия можно изрядно пощипать команду противника.
WOT, САУ какой нации лучше качать в игре «Мир танков», как выбрать?
Какая САУ лучшая с точки зрения доходности, какая наиболее эффективная, а на чём просто приятно играть? В чём особенности артилерии разных наций, Немцы с их GW Panther и GW Typ E, советские Объект или Су-26, американский T92, французы с барабанами?
Если сравнивать 8 лвл то:
GW Typ E имеет неплохой урон и сплеш, лучшая арта в плане живучести, хорошо держит сплеш, снаряды от прорвавшегося ст или лт с высокой вероятностью могут рикошетить и получать непробития, но вместе с тем это самая неповоротливая арта 8 лвл, имеет большой размер из-за чего её будут легко засвечивать. В целом эта арта является крепким середнячком на своём уровне, Не самая комфортная по игре, к тому же довольно дорогой ремонт.
T92 имеет самый большой урон и сплеш среди артиллерии 8 уровня, но при этом низкую точность и долгую перезарядку, сама арта отличается достаточно небольшими размерами что делает её достаточно незаметной, к минусам ещё относятся слабая броня и невозможность достаточно низко опустить орудие, против прорвавшегося светляка у неё шансов нет. В целом арта прекрасно подходит для сбивания захвата с базы и выкуривания противников из укрытий, а высокий урон может в конечном счёте решить исход боя в пользу команды, но низкая точность с долгая перезарядка могут привести к тому что за бой Вы не сделаете вообще ничего.
Bat Chatillon 155 обладает великолепной подвижностью, барабаном и вращающейся башней, имеет хорошую точность и скорость сведения, но вместе с тем низкий урон, барабан долго перезаряжается. В целом эта арта может великолепно стоять против светляков, оказываться в самых неожиданных позициях и идеально подходит для добития танков и ликвидации ст.
А вот неплохая тема сравнивающая арты 5 лвл
Лучшая арта в World of Tanks
Артиллерия очень интересный игровой класс в WoT, играть на данной технике любят не все, т.к. она очень своеобразна, прежде всего геймерам не нравится размеренный темп сражений (долгая перезарядка, сведение, маленькая скорость перемещения). Однако арта это важный союзник на поле боя, несмотря на свои «недостатки» на ней играть любят. Многие геймеры интересуются вопросом – какая лучшая арта в World of Tanks? Как вы понимаете, однозначно ответить здесь нельзя, кому-то нравится одна арта, кому-то другая, но все же примерные выводы сделать можно.
В вопросе прокачки лучшей артиллерии многие танкисты сходятся во мнении, что FV 304 является прекрасным примером качественной техники, она не идеальна, имеет ряд минусов, но в умелых руках является настоящей угрозой для соперников. Давайте же поговорим о FV304 и выясним ее характеристики.
Самая лучшая арта в World of Tanks
Стоит сказать, что FV 304 обладает не самой выдающейся дальностью полета снаряда, обычно он не превышает 500 метров, кроме того скорость перемещения самого снаряда также весьма мала. Все это кладет определенные ограничения на стиль игры, например, приходится постоянно опасаться быть обнаруженным из-за малого радиуса обстрела, а в связи с низкой скоростью снаряда приходится часто «просчитывать» в голове пути перемещения противника.
Казалось бы, обладая такими недостатками, как может FV 304 быть лучшей артой в WoT? Однако она ею является, благодаря, во-первых, своей уникальной траектории запуска снарядов, на большом расстоянии «ФВ-ка» может обрушивать на вражеские танки «сюрпризы» практически вертикально, а это значит, что мы можем атаковать противника даже если он спрятался за домом или камнем!
FV 304 является довольно быстрой техникой, быстрота перемещения позволяет занимать эффективные позиции, будучи при этом в безопасности, но имейте ввиду, что корпус «ФВ-ки» поворачивается весьма медленно, поэтому не давайте более проворным танкам себя окружить.
Еще одним преимуществом данной артиллерии является ее небольшие габариты, техника весьма мала, поэтому не ней можно легко прятаться за разнообразными укрытиями.
Какая арта самая лучшая в WoT
Мы выяснили, какими плюсами и минусами обладает FV 304, теперь же давайте поговорим о правильной прокачке данной техники. Перед «ФВ-кой» у вас был британец «Бишоп», с него вы можете перенести радиостанцию и пушку, все это «цепляется» на стоковую ходовую часть, далее нам нужно улучшить ходовую до топовой, это позволит поставить на арту топовый мотор и досылатель снарядов. Затем мы исследуем сам двигатель, который даст нам существенное преимущество в скорости.
Оборудование для FV304 мы рекомендуем поставить следующее: досылатель, вентиляция и приводы для наводки. Все это нацелено на повышение скорострельности и прицельности техники. Вентиляцией не стоит пренебрегать, она хорошо работает в совокупности с «пудингом с чаем» и боевым братством (если у вас прокачано), данный «коктейль» может очень сильно повысить скорость ведения огня (меньше 10 секунд).
Снаряжение для лучшей арты в World of Tanks мы рекомендуем всего лишь одно – это вышеназванный пудинг с чаем, чего-то другого мы не советуем, т.к. оно малоэффективно, ведь в случае угрозы лучшим маневром все равно станет отступление.
Прокачать экипаж на FV 304 мы рекомендуем в таком варианте:
Вот такая FV 304 интересная арта, она не идеальна, имеет ряд минусов, но при этом обладает прекрасным боевым потенциалом. Еще раз отметим плюсы: высокая скорость передвижения, скорострельность и вертикальность полета снаряда. К недостаткам можно отнести: медленный поворот корпуса, слабое пробитие брони врага.
Игровое сообщество по праву признало FV304 лучшей артой в World of Tanks, возможно, поначалу играть на ней будет непривычно и сложно, но с боями придет и опыт, вы почувствуете технику и сможете вести эффективный огонь на поле боя. Удачных боев в WoT!
Pin Up официальный сайт
Вулкан Бет официальный сайт
Мобильное приложение Вулкан для удобства отдыха
Пин Ап казино мобильная версия: отзывы реальных игроков и что такое Pinсoins
Особенности регистрации и правила Легзо казино
Какая лучшая артиллерия в World of Tanks
Каждый вид техники отличается тем или другим и арта не исключение. У одной арты орудие мощное,точнее разовый урон большой. Но опять же и заряжается она очень долго по сравнению с другими артами. У другой опять же маленький разовый урон,но опять же и заряжается быстрей других. Есть артилерия неповоротливая,а есть более-менее подвижная. Так-что лучшей арты,как и танка нет. Просто надо выбрать между кд и уроном,и тогда это будет для вас лучшая арта.
привет если взять все минусы и плюсы всех арт и выбрать золотую середину то это будет арта 9 уровня американец, он динамичный, скоростной, наносит много урона, большой сплеш, а главное у него орудие комфортное в плане угн и увн,даже можно на десятку не идти
не надо играть на арте) ето убогий класс техники)
Для меня самая лучшая арта, это мертвая арта. Чем меньше арты в бою тем бодрее проходит сама игра. Найбольше напрягает арта у которой быстрое кд, она держит на гусле, выносит экипаж, внутренние модули и при этом наносит, хоть и не сверх урон, но стабильный урон. Намного сложнее реализововать разовый урон. Если же у тебя кд под 60 сек, то права на ошибку у тебя попросту нет.
Лично я сейчас играю на американце М12. Мне нравится, даже не смотря на то, что артиллерию понерфили и при чем конкретно. Главное, по возможности, бить не по одиночным целям. На ней до 2К урона можно нашлепать без особого труда, но всё зависит от карты. Ну и от команды.
Самая точная арта в world of tanks. Выбираем ветку артиллерии в World of Tanks. Лучшие арты World of Tanks на каждом уровне
«Мир Танков» («World of Tanks») стал культовой игрой военной тематики, сражения в которой ведутся на технике, знакомой нам по участию во Второй Мировой Войне (и немного до и после нее). Игра предоставляет нам возможность сесть за руль какого-нибудь танка и попытаться максимально помочь своей команде. Помощь тут, кстати, будет самой разной, в зависимости от типа танка (есть легкие, средние, тяжелые танки, а также самоходные артиллерийские установки (САУ) и САУ класса «истребитель танков», называемые здесь ПТ). Большинство игроков достаточно быстро понимает, что к чему и как на чем играть, однако многих интересует, как правильно играть на «арте» (САУ), ведь это самый сложный вид танков в игре.
Тяжело в учении
Выбираем на вкус
Общее положение
САУ США
Обладает огромным уроном и большим радиусом разлета осколков. Для нее характерны плохая точность, скорость сведения прицела (влияет на точность), низкая скорострельность и подвижность самой техники. Придется занимать места, максимально отдаленные от боевых действий, и выбирать самые бронированные танки, которые стоят на месте.
Германия
Франция
Великобритания
Хотите знать, как играть на «арте» Туманного Альбиона? Тогда просто почитайте то, что написано о САУ США, потому что данный вид «арты» практически полностью их копирует. Разницы практически нет, а тактика и подавно одинаковая.
Как играть на арте?
Не так давно зарегистрировались в World of Tanks и не совсем понимаете, что означает арта, и как на ней играть? Тогда эта статья для вас.
Артой (сокр. от артиллерии) называют самоходную установку артиллерии, которая используется в качестве поддержки и имеющую огромный радиус поражения. Чаще всего арту применяют для уничтожения тяжёлой техники противника.
Первые шаги
Выбор позиции
Стрельба
Для целей выбираем те танки, потеря которых негативным образом отразится на боеспособности всей команды. Так, к примеру, к одним из приоритетных целей относят медленные танки и танки, находящиеся в самом верху списка.
Поскольку игра World of Tanks далеко не новая, то нашу статью мы начнём с подробного анализа артиллерии VI, VII и VIII уровней. Если вы хотите знать, по какой причине имеет огромное значение постоянная смена позиций, будет ли целесообразным вести огонь по трассерам и какие отличия есть у арт различных фракций.
Арта в World of Tanks: основы тактики
Если вы хотите выжить, то желательно менять свою позицию практически после каждого выстрела. Можете ездить вперёд и назад, либо ездить по диагонали. Но здесь есть и определённые неприятности. Если артиллерия находится на территории леса или рядом с разрушаемыми объектами, если активирован режим гаубицы, то передвижение будет затруднено.
Предлагаемт ознакомиться с гайдом, подробно рассказывающим о том, как убивать по трассерам:
Подытоживая вышеизложенное, можно смело заявить: вести огонь по трассерам выгодно лишь в тех случаях, когда в прямой видимости нет других вражеских целей.
Каждый бой подарит вам определённые моменты, когда следует как можно скорее перевести стрельбу из квадрата А в квадрат Б. Чтобы это делать, потребуется фиксация орудий. Зажмите ПКМ, после чего поверните корпус самой артиллерии, используя клавиатуру. Параллельно нужно вести камеру вслед за прицелом. Как только корпус будет повёрнут в нужном направлении, верните курсор в точку прицела. Поначалу такой способ может показаться вам трудным и малоэффективным, но с игровым опытом придёт и понимание того, что это один из максимально практичных методов экстренного сведения.
Арта в World of Tanks шестого уровня
Lorraine 155 50
Арта седьмого уровня в WoT
К примеру, вы без проблем сможете взять золотые снаряды осколочно-фугасного типа с повышенным радиусом разброса. С их помощью вы без проблем уничтожите противника, спрятавшегося за укрытием. За счёт бронебойных снарядов, которые вы также можете взять с собой в бой, можно будет спасти свой САУ одним точным выстрелом, если случайно оказались с противником вблизи.
GW Tiger
Арты в World of Tanks восьмого уровня
Немецкая арта GW TIGR оснащена точно таким же орудием, что и GW Tiger P, но с незначительными изменениями. Во-первых, повышена его скорострельность, во-вторых, увеличены точность и скорость сведения. С другой стороны, является самым неподвижным вариантом на восьмом уровне, поэтому эту САУ рационально использовать в сражениях на глобальных картах или ротах, где она будет оставаться под постоянной защитой.
T92
Французская артиллерийская машина Bat Chatillon 155 является уникальной в своём роде. У неё есть барабан, время перезарядки которого превышает минуту. Но за одну такую перезарядку вы получаете 4 снаряда, наносящие каждый 1250 единиц урона. Время выстрела между этими снарядами составляет 5 секунд. Благодаря этому вы сможете наносить огромное количество сфокусированного огня по вражеским целям.
Лучшие арты World of Tanks на каждом уровне
А теперь постараемся выделить по одной самой лучшей арте в World of Tanks в рамках каждого уровня. Но здесь нужно внести оговорку: для отдельного геймера лучшей может оказаться иная САУ, поскольку для него, к примеру, будет наиболее важна динамика сведения, нежели повышенный урон. Мы постарались объединить все сильные стороны каждой арты и выделить для вас те САУ, у которых количество плюсов было наивысшим.
На втором уровне мы отдаём предпочтение Т57
По преимуществам выделим большой запас снарядов на один бой (40 штук), высокую маневренность, позволяющую менять дислокацию после одного выстрела (также препятствующую вашему противнику, если тот собрался закружить Т57), огромные габариты, позволяющие таранить врагов, угол наводки 320 м, мощная лобовая броня, высокая точность.
На третьем уровне выделим арту World of Tanks M7 Priest
На четвёртом уровне выделим Sturmpanzer II
Преимущества:
Недостатки:
На пятом уровне выделим Grille
Преимущества:
Недостатки:
На шестом уровне выделим FV304
Как принято говорить, это настоящая ИМБА на шестом уровне!
Преимущества:
Недостатки:
На седьмом уровне выделим арту World of Tanks G.W. Panther
Преимущества:
Недостатки:
На восьмом уровне выделим M40/M43
Преимущества:
Недостатки:
На девятом уровне выделим M53/M55
Преимущества:
Недостатки:
На десятом уровне выделим G.W. E 100
Преимущества:
Недостатки:
Многие игры позволяют геймерам выбирать тот класс, который больше подходит им для игры. При этом везде не любят снайперов – тех, кто почти не перемещается, но наносит огромный урон. Танки не слишком похожи на другие игры, но ненависть к дальникам осталась, хотя тут в роли снайперов выступает особый класс тяжелой техники – артиллерия. И для тех, кто любит снайперов в других играх, арта будет крайне интересной единицей. Однако следует помнить, что арта всегда стреляет по чужой наводке, а это значит, что часть опыта за ваше попадание сразу отдается засветившему, так что САУ всегда будут менее эффективны, чем остальные классы.
Суть САУ заключается в том, что для убийства врага можно вообще не сдвигаться с места на протяжении всего боя. Однако вам могут помешать стоять на месте – вражеские легкие танки могут вас засветить для собственной артиллерии, а то и вовсе победить вас в ближнем бою – большинство САУ плохо приспособлены для ведения ближнего боя. Не стоит забывать, что вас могут вычислить по траектории полета выпущенного вами снаряда.
И первым в списке будет советская техника, а именно – известный всем Объект 261. Эта САУ уникальна по многим характеристикам, но для общей картины лучше рассмотреть их все.
Броня Объекта не слишком хороша, так как у машины бронирована только передняя часть, рубка и задняя часть. Экипаж защищает максимально тонкая броня – 50мм, на носу уже 75 мм брони, а вот заднюю часть защищает ковш, который предоставляет 80 мм брони и даже дает возможность танковать, хотя мотив для этого должен быть весьма серьезным. Наиболее неприятным моментом является даже не полная беззащитность боков, а открытая рубка, практически приглашающая вражеский фугас разом уничтожить весь экипаж.
World of tanks какая арта самая лучшая
Идеальным противником Объекта 261 можно назвать немецкие танки – коробчатая форма позволяет нанести как можно больше урона, а вот обтекаемые формы цели создадут только проблемы.
Про Объект 261 можно сказать, что эта арта самая. Она быстрее прочих может совершать маневры, быстрее сводится, быстрее стреляет, дальше и точнее бьет. Даже ее снаряды летят быстрее всего. Не выделить ее из других просто невозможно. Знают многие игроки WorldOfTanksкакая арта самая лучшая, ведь вариантов не так уж и много, и мало кто согласен пожертвовать маневренностью ради урона.
Но все эти САУ объединяет один показатель – они высокого уровня. А что же делать, если ангар пока пуст, а опыт не накоплен? Для новичков рассмотрим лучшую арту второго уровня – Т57. Это очень маленькая арта, что значительно повышает шанс хорошей маскировки, при этом она хорошо бронирована, но рубка у нее открытая. Высокий показатель брони не значит, что машина перегружена, даже наоборот – САУ очень юркая и маневренная, так что шансы на выживание у нее повышенные. Но не бывает так много плюсов без минусов, и тут стоит вспомнить об атаке. САУ наносит удивительно мало урона для своего класса, хотя и этого достаточно для того, чтобы быстро уничтожить легкий танк. При этом машина несет в себе внушительный запас снарядов, так что при доле удачливости и спокойствия можно изрядно пощипать команду противника.
На данный момент в игре World of Tanks есть пять полноценных веток артиллерии.Они включают машины со второго по десятый уровень. Ветками артиллерии обладают СССР, Германия, США, Франция и Великобритания. У Китая и Японии их нет, хотя разработчики в отдаленном будущем и планируют исправить этот недостаток. Тем не менее, новичок в World of Tanks вряд ли готов прокачивать все существующие на текущий момент пять (а в будущем — даже больше) веток артиллерии только для того, чтобы выяснить, какая из них все-таки лучшая.
Какая ветка артиллерии или какая нация из доступных в World of Tanks подойдет именно вам, какие критерии выбора машин для кача, наконец, какую ветку артиллерии предпочесть? Ответы на эти вопросы даются в этом руководстве.
Артиллерия в World of Tanks — какую ветку выбрать?
В советской ветке машин сначала стоит упомянуть о СУ-26 (третий уровень), которая обладает вращающейся на 360 градусов рубкой. Когда-то это была крайне популярная машина, но после серии нерфов она превратилась в крепкого середнячка. Дальше идет СУ-5, которая не обладает ни рубкой, ни сколько-нибудь приемлемой дальностью стрельбы, зато отличается очень крутой траекторией, что позволяет ей закидывать снаряды за препятствия.
На пятом и шестом уровне находятся довольно обычные машины без заметных плюсов и минусов. Зато ситуация кардинально меняется на седьмом уровне, на котором у СССР находится сразу две САУ (одна открывается с КВ-2). Они оснащены крайне мощными для своего уровня орудием с пробитием фугасным снарядом в 102 мм и разовым уроном в 1850 единиц. Прямое попадание в крышу может отправить тяжелый танк даже уровнем выше сразу в ангар.
Советские машины стреляют редко, часто мажут, но когда попадают, наносят огромный урон.
Советская артиллерия World of Tanks наносит огромный ущерб, но долго перезаряжается. Источник: wikimedia
Но расплачиваться за это приходится ужасной точностью и перезарядкой, которая длится примерно 50 секунд. На восьмом и девятом уровне орудие остается то же, только немного улучшаются характеристики. Зато топ ветки (Об. 261) представляет собой серьезное изменение концепции. Уроном в 1700 единиц при пробитии в 102 мм уже сложно кого-то удивить, это слабые показатели для десятого уровня, зато радует хорошая скорость сведения (6.5 секунд), да и точность одна из лучших. А неплохая подвижность позволяет быстро менять позицию, чего не скажешь о предыдущих машинах ветки.
В целом, советскую ветку нельзя назвать однообразной. Но большую часть времени придется играть на медленных машинах, которые стреляют крайне редко, часто мажут, зато при прямом попадании наносят огромный урон. При этом посредственные углы горизонтальной наводки при долгом сведении вынуждают много времени тратить на прицеливание, а долгая перезарядка сильно повышает цену каждого промаха.
Немецкая ветка артиллерии
Немецкую ветку артиллерии тоже нельзя назвать однообразной. Например, постоянно меняются углы горизонтальной наводки, лучше всего они на седьмом уровне, данная машина вообще отличается хорошей точностью и приемлемой скорострельностью. Но компенсируется это средними показателями урона (1200 единиц) и пробития (88 мм) фугасного снаряда. Зато хорошая подвижность позволяет не отставать от союзников и держаться на оптимальном расстоянии от противника.
Немецкие машины характеризуются хорошим балансом между точностью и скорострельностью, но отличаются огромными размерами и ужасной динамикой
Вообще до седьмого уровня включительно немецкие машины комфортны в игре и отличаются хорошим балансом между точностью, уроном и скорострельностью. На восьмом уровне серьезно увеличивается урон (до 2000 единиц для фугасного снаряда), а пробитие составляет 105 мм. Подобное орудие ставится на машины девятого и десятого уровня. Но расплачиваться за это приходится просто огромными размерами и ужасной динамикой. Переезд с фланга на фланг может занять несколько минут, часто за это время бой просто заканчивается без вашего участия. Тем не менее, для пассивной игры, когда вы стоите где-то возле базы, немецкая артиллерия высоких уровней подходит идеально.
Американская ветка артиллерии
Что касается американской ветки машин, то здесь сразу бросается в глаза топ ветки (Т92), который обладает максимальным уроном в 2250 единиц (!) для фугасного снаряда при пробитии в 120 мм. Но и точность одна из самых плохих в игре, разброс составляет 0.92. Тем не менее, даже сплеш способен снять 500 и более единиц запаса прочности слабо бронированным целям. Но вот остальные машины ветки серьезно отличаются по концепции.
Американские машины высокого уровня практически идентичны представителям советской ветки
Значительным разовым уроном обладают только машины восьмого и девятого уровня, здесь они практически идентичны представителям советской ветки. Предшествующие же им машины представляют собой крепкие середнячки, они довольно сбалансированы по урону, скорости перезарядки и сведения, но, с другой, стороны, лишены ярких достоинств, так что игра на них вряд ли вам запомнится. Но, например, американская САУ восьмого уровня считается одной из лучших именно из-за комфорта игры на ней.
Французская ветка артиллерии
Ветка французских САУ отличается тем, что практически все машины в ней выполнены в рамках единой концепции. Нет резких переходов, так что полностью переучиваться при повышении уровня вряд ли придется. Но важно отметить, что топ ветки обладает барабаном заряжания на 4 снаряда, это уникальный случай в World of Tanks, нет какой-либо другой артиллерии с барабаном заряжания.
Французская техника отличается хорошей точностью и быстрым сведением, а также великолепной динамикой, позволяющей быстро менять позицию
Но барабан перезаряжается долгих 80 (!) секунд, за которые ваша команда легко может и проиграть. Или победить, от вас на протяжении этих 80 секунд ничего не зависит. Печалит также самый низкий среди САУ десятого уровня разовый урон (1250 единиц) при посредственном пробитии (95 мм), но зато за 18 секунд выстрелить вы можете четыре раза. Все остальные машины ветки барабана заряжания лишены, но зато низкий разовый урон по сравнению с другими одноуровневыми САУ характерен практически для всей французской артиллерии.
Британская артиллерия
Британские машины миниатюрны, скорострельны, однако разовый урон и пробитие малы. С ростом уровня растет урон, но точность попадания остается сравнительно невысокой.
Она отличается хорошей динамикой, миниатюрными размерами (как у легкого танка) и крайне слабым, но скорострельным орудием. Оно стреляет примерно каждые 13 секунд, но разовый урон (450) и пробитие (57 мм) фугасного снаряда крайне малы. Более того, дистанция стрельбы так ограничена, что приходится постоянно двигаться за союзными танками, чтобы наносить урон. Зато траектория снаряда такая, что позволяет «выкуривать» противников из-за таких позиций, за которыми их другая артиллерия не достанет.
Машина седьмого уровня представляет собой крепкий середнячок, единственной яркой ее особенностью является большая скорость назад, чем вперед, но привыкают к этому за пару боев. А машины с восьмого по десятый уровень отличаются большим разовым уроном при посредственной точности. Топ ветки по разовому урону (2200 единиц) и пробитию (117 мм) фугасного снаряда немного отстает от Т92, а точность у него даже хуже (разброс составляет целых 1.1). Наверное, такая ужасная точность компенсирует в том числе и крутую траекторию, которая позволяет закидывать снаряды даже за дома.
Ваш выбор.
Итак, какую же ветку артиллерии стоит прокачивать именно вам? Ответить сложно, здесь многое зависит от личных предпочтений. Если вы только начинаете играть в World of Tanks, то, пожалуй, больше всего подойдут немецкие и советские ветки, они самые «классические», посоветовать можно и американскую ветку, хотя топ довольно специфичен из-за ужасной точности.
Начинайте с «классики» — немецкой или советской веток танков и артиллерии. Но позднее переходите на французскую ветку артиллерии.
Какая арта лучше
Лучшей арты,как и танка,нет.У каждого вида техники есть свои плюсы и минусы.Если в чём-то плюс,значит в чём-то есть минус.Например: если у арты есть скорость,значит маленький разовый урон.Если пушка мощная,то значит она медленная.Если быстрое сведение,значит маленький урон.И есть такие 50на50,т.е. средний урон и средняя скорость.Правда сейчас всю арту понерфили и поменяли урон на оглушение, вместо большого урона, сделали долгое оглушение.
Привет есть хорошие арты на каждой ветке например британия у этой арты есть вазможность закидывать снаряды за горы у советской арты это конечно же скорострельность у америки это урон как и у германии ну и у франции это барабан
В тему привычного и умеренного мной артохейта сообщу Вам свое личное мнение (если кому вдруг стало интересно) – лучшая арта, это утопленная (ну или КВ 2 на крайняк). Ну а если говорить серьезно, то не всю артиллерию в игре порезали-к примеру низкоуровневые машины до сих пор не имеют механики оглушения (лев, фв 304). Последняя кстати нынче ещё сильнее корает пердаки неспрятовшихся или неотсветившихся нубиков, из за сохраниния её типа геймплея после глобального перевода
по моему мнению сейчас самая актуальная арта америка 9 уровня,и дпм и,урон,хороший сплеш,очень мобильна,закрытая рубка,угн,увн замечательные,так что одни плюсы есть и минус это нелюбовь противниковю
конь самая лучшая арта, она достает в такие места где другим не под силу
9 амереканец имеет и скорость и урон и сплеш и перезаряд и еще получает больше за урон по 10 левелам чем 10..
лучшая арта как по мне
3BEPb_35, это зло. Ее вообще убрать с игры надо. Скорее бы карты в HD-моделях вышли там арте вообще не будет места. Люди сами ее забросят.
Какая сау лучшая в World of Tanks
сейчас орту выбирать стоит полагаясь на лбз а там почти всё связано с оглушением и количеству поподаний с уроном так что лушая арта та у которой лучше кд и да бат идеально подходит
Класс САУ как известно не так давно претерпел сильные изменения, но выскажу своё мнение. Вероятно лучший выбор в условиях патча 9,20 это советский об. 261. Мобильность, скорострельностьальфа на мой взгляд самые сбалансированные.
Доброго времени! А лучше иметь и Бата и Об.261 и Т92 и Коня естественно! Каждый по своему хорош-кто то барабанит-кто то маневренный-а кто то закинет туда-куда и не снилось.Но все их выкачать..-не представляю сколько надо терпения)
в этот раз densa02 абсолютно прав М53/55 да еще и на стоковой пушке (кд быстрее) в данный момент самая каряющая арта в игре. Хотя если быть честным то все сау и артоводы нехорошие люди которые мешают играть 🙂
genayaa, нет самой лучшей арты в этой игре, потому что каждая САУ подходит не каждому игроку и нельзя их сравнить какая лучше. Все зависит от конкретных ситуаций в игре.
Самые имбовие самоходные артиллерийские установки, в игре World of Tanks, которые будут нагибать в 2021!
Я выбрал все самые перспективные танки и отбросил те, которые просто морально устарели и просто нуждаются в «апе».
В мой список попало 3 танков и начнем мы с 3 места:
Третье место:
Германская самоходная артиллерийская установка G.W. E 100.
Имеет пробитые на фугасах 53 мм. Средняя базовая точность 0,76 м зато, есть быстрое сведение и стабилизация.
Имеет средний урон за выстрел, 1100 ед, и минимальное время оглушения 12,40 сек.
У Самоходной артиллерийской установки G.W. E 100, имеется посредственная броня рубки которая составляет 80 мм во лбу, и не плохая броня корпуса которая составляет 80 мм во лбу корпуса.
Второе место:
Британская самоходная артиллерийская установка CONQUEROR GUN CARRIAGE.
Имеет пробитые на фугасных 59 мм.
Средняя базовая точность 1,06 м зато, есть отличное сведение и стабилизация.Имеет средний урон за выстрел, 1200 ед, и минимальное время оглушения 13,20 сек.
У самоходной артиллерийской установки CONQUEROR GUN CARRIAGE, имеется посредственная броня рубки которая составляет 20 мм во лбу, и отличная броня корпуса которая составляет 130 мм во лбу корпуса.
Советская самоходная артиллерийская установка ОБЪЕКТ 261.
Имеет пробитые на фугасах 45 мм. Средняя базовая точность 0,59 зато, есть быстрое сведение и годная стабилизация.
Имеет средний урон за выстрел, 900 ед, и минимальное время оглушения 11,60 сек. И самую быструю перезарядку среди, САУ 10, которая составляет 20 сек.
Имеет отличную динамику и скорость передвижения. И еще имеет неплохую маскировку.
Какая арта лудше для прохождения ЛБЗ
Всем привет и удачного времени суток. Парни подскажите арту какой нации лудше качать для прохождения ЛБЗ. А то я в этом класе технике не очень и не хочется парится и в итоге на высоких уровнях получить что-то ненужное. А так чтобы и для себя чтото было. Заранее благодарен.
Доброго времени суток. Ну смотри, это конечно зависит от самого ЛБЗ. В основном я все ЛБЗ прошел на Бате 10 лвл, но для прохождения всех её не хватит. Я себе потом ещё Т 92 выкачал для урона. А так в основно проще всего на Бате будет выполнять.
доброго времени суток. а я прошёл все лбз на 55 на одной только арте 261 но это было давно и неправда(шутка) и не замарачивался но щас что то она не очень всем нравится)
Самая удачная ветка для прохождения ЛБЗ 1.0 – американская ветка до 9 уровня включительно. Артиллерия 10 уровня в ветке США гораздо хуже арты 9 уровня.
На втором месте я бы посоветовал посмотреть на ветку СССР.
Далее, наверное, ветку Великобритании… но далее уже не такие комфортные танки по веткам развития, как в первых двух перечисленных вариантах.
Лично я бы для выполнения посоветовал М 53-55 (9 уровень ветки США) и Объект 212А (9 уровень ветки СССР), но вполне возможно, что часть заданий будут выполнены еще «на подходе»…
Для ЛБЗ 2.0 нужно будет выкачивать все ветки… но это не обязательно, впрочем как и для ЛБЗ 1.0.
Привет! смотря о каких ЛБЗ ты говоришь. Если про 1.0, то там достаточно одной нации, а вот в ЛБЗ 2.0 арта нужна всех наций. Там задач море на оглушение. Так что уточни)
Ну так вам нужна арта всех наций, вообще побольше танков, для этого заточены ЛБЗ 2.0, ну а вообще мое личное субьективное мнение это американская ветка до 9лвл включиельно, самая сбалансированная ПТ-САУ
Привет, я скажу так для выполнения лбз 1 подойдут все САУ 10 лвл, а так можешь выкачать ConquerorGC Кд довольно комфортное и урон бьет и оглушает на приличное время
Какая арта самая лучшая в world of tanks?
Рассмотрим интересный вопрос о том, какая карта считается самой лучшей в популярной игре о танках. Мнение и комментарии пользователей и игроков.
BC-155-58
Если вы хотите подстрелить артиллериста, то, безусловно, лучше всего вести огонь по трассерам. Но дело в том, что уничтожать в таком случае вы будете только самых ленивых противников. А вот более опытные бойцы будут каждый раз менять позиции. Из-за этого при такой стрельбе вы потеряете много чего драгоценного – начиная от времени и заканчивая снарядами. Более того, такие действия начнут приносить вред вашей команде!
Подытоживая вышеизложенное, можно смело заявить: вести огонь по трассерам выгодно лишь в тех случаях, когда в прямой видимости нет других вражеских целей.
Каждый бой подарит вам определённые моменты, когда следует как можно скорее перевести стрельбу из квадрата А в квадрат Б. Чтобы это делать, потребуется фиксация орудий. Зажмите ПКМ, после чего поверните корпус самой артиллерии, используя клавиатуру. Параллельно нужно вести камеру вслед за прицелом. Как только корпус будет повёрнут в нужном направлении, верните курсор в точку прицела. Поначалу такой способ может показаться вам трудным и малоэффективным, но с игровым опытом придёт и понимание того, что это один из максимально практичных методов экстренного сведения.
leFH18B2
Эта французская премиум-САУ, расположенная на пятом уровне давно пользуется любовью артоводов всех мастей. Созданная на базе тяжелого танка, эта арта обладает неплохой броней корпуса, что позволяет ей отбивать снаряды бортом и иногда лбом. Естетсвенно, все осложняет рубка из картона, но при должном умении и правильно подобранном укрытии, противник будет вынужден обстреливать именно борт.
Арты в World of Tanks восьмого уровня
Восьмой уровень – настоящий венец для всей ветки артиллерийских машин. В этом случае между каждой САУ будет огромная разница.
Немецкая арта GW TIGR оснащена точно таким же орудием, что и GW Tiger P, но с незначительными изменениями. Во-первых, повышена его скорострельность, во-вторых, увеличены точность и скорость сведения. С другой стороны, является самым неподвижным вариантом на восьмом уровне, поэтому эту САУ рационально использовать в сражениях на глобальных картах или ротах, где она будет оставаться под постоянной защитой.
Т92 характеризуется самым мощным уроном, составляющим 2250 единиц. Максимальным является и разброс осколков у фугасных снарядов – 9 метров для обычных и 13 для золотых. Благодаря этому вы сможете уничтожать противников, спрятавшихся за любыми препятствиями. За столь высокую огневую мощь арта заплатила продолжительным временем перезарядки – 40 секунд, а также длительным сведением, из-за чего возможность мгновенного перехода с фланга на фланг отсутствует.
T92
Французская артиллерийская машина Bat Chatillon 155 является уникальной в своём роде. У неё есть барабан, время перезарядки которого превышает минуту. Но за одну такую перезарядку вы получаете 4 снаряда, наносящие каждый 1250 единиц урона. Время выстрела между этими снарядами составляет 5 секунд. Благодаря этому вы сможете наносить огромное количество сфокусированного огня по вражеским целям.
Её башня поворачивается на 360 градусов – вторая САУ в игре после СУ 26. Это обеспечивает быстрое сведение и контроль за всеми флангами. Как и в случае остальных французских САУ, у Bat Chatillon 155 высокая маневренность, что позволяет ей максимально быстро менять позиции в течение всего сражения.
III уровень
Самоходная артиллерийская установка СУ-26 была разработана в блокадном Ленинграде на базе лёгкого танка Т-26 осенью 1941 года. Производство было развёрнуто на заводе подъёмно-транспортного оборудования имени Кирова. Было переделано 12 шасси, на которые установили 76,2-мм орудия (предположительно 76,2-мм полковые орудия обр. 1927 г.). Машины поступили на вооружение танковых бригад РККА, которые вели боевые действия на Ленинградском фронте и эксплуатировались до 1944 года.
Sturmpanzer I Bison САУ была создана в 1939–1940 гг. на базе ходовой части танка Panzerkampfwagen I. Оснащена 150-мм пушкой s.I.G. 33, которая устанавливалась вместе с лафетом. Скорострельность составляла 3 выстрела в минуту, возимый боезапас — всего 8 выстрелов. Требовалось сопровождение транспортёра. Применялась в 1940–1943 гг. в ходе Французской кампании, в Балканской кампании и на Восточном фронте. Впоследствии была разработана САУ Sturmpanzer II с аналогичным типом орудия.
Выпускалась на шасси танков М3 и М4 с апреля 1942 по март 1945 года. Всего было выпущено 4316 машин. Впервые САУ была использована в сражении у Эль-Аламейна. |
T18 HMC Проект 75-мм гаубицы на шасси лёгкого танка М3. Разработан компанией Firestone Tire and Rubber Company осенью 1941 года. После его утверждения был получен заказ на производство двух опытных образцов. Первая машина была изготовлена в мае и прошла испытания в июне 1942 года на Абердинском полигоне. Проект был закрыт в пользу более перспективных вариантов. |
Lorraine 39L AM САУ на базе тягача-бронетранспортёра Lorraine 37L. Разработка началась накануне Второй мировой войны. Существовала только в эскизах. |
Sexton II Разработана на базе танка Grizzli (M4A1 Sherman) с использованием качающейся части 25-фунтовой английской полевой гаубицы. Серийно выпускалась на заводе Montreal Locomotive Works в Канаде. С 1943 по конец 1945 года было выпущено 2150 машин. |
Sexton I САУ Sexton на базе танка RAM II выпускалась серийно с 1943 года канадской компанией Montreal Locomotive Works. Машина являлась аналогом M7 Priest и вооружалась британской 25-фунтовой пушкой. Всего до 1945 года было построено 2150 машин, из которых первые 125 имели обозначение Sexton I. |
Уровни арты и самая мощная арта
У артиллерии также 10 уровней, как и у обычных танков. Каждый уровень включает в себя определенный набор техники. Выделим на каждом из уровней лучшую арту.
Арта в World of Tanks: основы тактики
Но прежде разберёмся, как играть на арте в World of Tanks.
Если вы хотите выжить, то желательно менять свою позицию практически после каждого выстрела. Можете ездить вперёд и назад, либо ездить по диагонали. Но здесь есть и определённые неприятности. Если артиллерия находится на территории леса или рядом с разрушаемыми объектами, если активирован режим гаубицы, то передвижение будет затруднено.
Предлагаемт ознакомиться с гайдом, подробно рассказывающим о том, как убивать по трассерам:
Если вы хотите стать идеальным танкистом, особенно любите управлять артой, то обязательно запоминайте каждую мелочь на местности – сломанные деревья, непреодолимые заборы, здания
Прежде, чем совершить выстрел, обратите на всё это внимание, и сразу запланируйте путь отступления, чтобы ни в коем случае ничего не задеть. Чтобы совершить подобный манёвр, в зависимости от конкретной артиллерийской машины, потребуется примерно 10-20 секунд
ПРИМЕЧАНИЕ. Интересно, что артиллерия, у которой перезарядка длится более 20 секунд, передвигается не в ущерб своей скорострельности. Таким образом, минимальное время перезарядки – далеко не тот показатель, к которому вы должны стремиться.
Арта седьмого уровня в WoT
К примеру, вы без проблем сможете взять золотые снаряды осколочно-фугасного типа с повышенным радиусом разброса. С их помощью вы без проблем уничтожите противника, спрятавшегося за укрытием. За счёт бронебойных снарядов, которые вы также можете взять с собой в бой, можно будет спасти свой САУ одним точным выстрелом, если случайно оказались с противником вблизи.
Немецкая арта GW Tiger приняла лавры самой медленной САУ на седьмом уровне. Минимальная скорость разворотов привела к тому, что, сблизившись, любой противник будет крутить-вертеть вас вокруг своего пальца, а вы даже ничего не сможете поделать. Каким бы опытным не был игрок, управляющий «Тигром». Но здесь есть и весомое преимущество – арта наносит за выстрел 2000 единиц урона, что является лучшим показателем в рамках своего уровня. Расплатой за это стала не только низкая маневренность, но и продолжительное сведение, слабая точность по сравнению с остальными САУ седьмого левела, а также минимальные углы при горизонтальной наводке.
GW Tiger
Американская САУ М40 43 – можно сказать, самая универсальная арта. Орудия похожи на те, что размещены на советской «Объект 212» и наносят всё те же 1850 единиц урона. Основное преимущество по сравнению с остальными САУ на уровне – самый большие углы наводки в горизонтальной плоскости. Арта охватывает наибольший сектор! Выше и динамика по сравнению с советскими и немецкими аналогами.
Французская арта Lorraine 155 51 практически ничем не отличается от САУ этой нации на других уровнях. Это всё та же динамичная и быстрая машина, развивающая максимальную скорость 60 км/ч, оснащённая двигателем мощностью 850 лошадиных сил при сравнительно малом весе – 32 т. Важным преимуществом является то, что если враги приблизились к вам, то на этой САУ вы без проблем сможете скрыться от них, подальше от опасности. У неё самая лучшая точность на седьмом уровне. Лучшее и сведение, но есть минус – слабый урон, равный 1250 единицам.
FV304
У Великобритании не очень много действительно хорошей техники. Практически вся ветка САУ состоит из машин, которые ну очень ситуативны. Видимо поэтому в качестве компенсации разработчики создали это юркое, маленькое порождение ада. FV304 по праву считается одной из самых злобных САУ из-за своей чрезвычайно точной гаубицы, сведение и разброс которой позволяют ей выцеливать уязвимые точки у вражеской техники. В свою очередь, учитывая скорость этой арты и её перезарядку в 10 секунд, можно понять, что даже восьмым уровням придется несладко. FV304 является одной из немногих артиллерий шестого уровня, которая может уничтожить ИС-3 за несколько выстрелов, главное знать, где расположена боеукладка. Орудие стреляет по навесной траектории, словно миномет, из-за этого затрудняется попадание по быстрым целям, вроде ЛТ, однако горе тому ТТ, что попадет в поле зрения наводчика этой арты. Спастись за камнем или небольшим домом противник не сможет, так как снаряды летят под углом в 45 градусов, как результат, попадание приходится прямо в крышу с последующим нанесением 450 единиц урона.
Какую лучше ветку арты качать подскажите плиз. буду блогодарен
Какую ветку арты лучше качять. Или их не стоит качать. Какую лучше ветку арты качать подскажите плиз. буду блогодарен
Отличная ветка ссср и франция!ну по желанию можно великобританию в ней лично мне нравиться фв304
как уже неоднократно писали, каждая арта по своему хороша! лично я советов качаю, там пушка начиная с СУ-14-1 и до 9 лвла вроде одна, (топовая), то есть в стоке страдать не придётся)))) да и урон хороший.
Можно Америку или Францию
францев рекомендую!! сам качаю!! на 10 лвл барабан будет!! можно еще советскую арту, она по дамагу хороша
не качай. Не люблю арту)))) а так мне нравится немцы
конечно же французская ветка!10лвл вас приятно удивит барабаном и мобильностью,на его ветке лучшие танки это 105 и 13 ф,так же хорош любимый джовом гв пантера но дальше качать не советую!худшая арта-английская,не тратьте время на них,бишоп например просто ужасен!это я вам говорю как артовод.
качай британцев у них мортиры а у всех остальных гаубицы
Вкачивай советскую ветку САУ там на десятом лэвеле самая мощная арта у нёё самый большой АЛЬФА СТРАЙК чем у других но она немного косовата=)
качаю ветку англии, и только потому что на всех остальны стоят просто гаубицы, а на английской мортира она достает за преграды куда остальным сау и не снилось
Можешь качать СССР, а можно ещё и Немцев качнуть у их арта оч даже норм,ну конечно у арты СССР 10лвла самая точная пушка из всех 10-ых
Прем арта Equalizer M53 в WoT
САУ с уникальной механикой «Заградительного огня» + премиумный статус = мечта артовода и страшный кошмар для тяжей!
Приветствуем, танкисты! Сегодня мы расскажем вам о новой прем САУ США 8 уровня Equalizer M53 в World of Tanks. Единственная оговорочка — появилась она пока что только на консолях и еще не дошла до больших танков. Вероятнее всего, что появление в компьютерной версии игры премиумной арты вопрос времени, учитывая, что механика подготовлена и есть готовые модели со сформированными характеристиками. К тому же это уже вторая прем САУ.
Мы подготовили краткий обзор, чего стоит ожидать от подобных идей разработчиков. По первым впечатлениями получилось очень интересно и достаточно необычно.
Механика «Заградительный огонь» доступна при переходе машины в соответствующий режим. Также можно вести огонь, как обычная САУ. То есть Equalizer M53 может переключаться между двумя режимами ведения огня.
Чтобы нагляднее понимать, как действует в бою эта САУ мы загрузили для вас небольшие показательные ролики:
Примечательно, что ТТХ немного различаются между классическим режимом и при активации новой механики:
Из ключевых характеристик можно выделить:
С учетом всех параметром и особенностей данная САУ явно претендует на звание имбы. Выпустят ее в PC версии разрабы, когда захотят срубить денег, потому что 100% она будет пользоваться большим спросом. Возможно, ее не отправят в открытую продажу, а сделают наградой за сложный марафон, как было с колесным ЛТ EBR 75 FL 10 и который в следующий раз стал доступен только спустя год на Черном Рынке.
Остается только гадать, как именно разработчики это преподнесут. А пока что предлагаем вам поучаствовать в опросе и поделиться своим мнением, или пишите комментарии, как относитесь к подобной идее.
Обзор САУ IV и V уровней
САУ просто необходимо постоянно менять позицию в течение всего боя, запомните это.
Любой выстрел начинается с его подготовки, а именно с процесса сведения на цель. Это тоже нужно делать правильно. Так, сводясь даже на неподвижную машину, необходимо оставлять запас хода орудия по горизонтальной наводке, с обеих сторон цели. Этим вы не дадите противнику возможности уйти из зоны вашего сведения, если он неожиданно изменит направление движения. Не всегда удается соблюдать это правило. Различные ситуации в бою могут вынуждать использовать край зоны сведения для выстрела, а ведь не рассчитав передвижение прицела можно в самый важный момент получить большой разброс, что заставит заново тратить время на подготовку к выстрелу. Что бы этого избежать, необходимо научиться использовать функцию фиксации корпуса, по умолчанию нажатие клавиши X при сведении. Это обезопасит вас от незапланированного разброса прицела.
В течение боя артиллеристам неоднократно приходится перемещать камеру практически по всей карте, для ускорения этого процесса можно использовать удобную комбинацию: нажать клавишу Ctrl и правой кнопкой мыши кликнуть на мини-карту в ту точку, что привлекла ваше внимание. Камера мгновенно переместиться на новое место, а САУ начнет поворачиваться вслед за прицелом, пока орудие не будет смотреть в нужном направлении.
Существует еще один подобный прием для контроля ситуации в бою. Допустим, вы сводитесь в определенное место, но в этот момент вам необходимо оценить ситуацию на другом фланге, к примеру, происходит засвет противника, а вы не знаете, кто это, и хотите посмотреть, не нужна ли там ваша помощь. Не обязательно сразу прерывать сведение, можно просто использовать фиксацию орудия, которая осуществляется нажатием и удержанием правой кнопки мыши. После вы можете переместить камеру в другую часть карты, получить нужную информацию, а затем вернуть камеру и курсор мыши в исходное положение прицела и отпустить правую кнопку мыши. Эти простые приемы помогут вам увеличить скорость подготовки выстрела, а опыт придет с практикой, как и на любой другой технике.
Перейдем к более детальному разбору особенностей артиллерии IV-V уровней.
Начнем с самого главного, с орудия. В этом плане среди 4-х уровней от одноклассников сильнее всего отличается немецкий представитель Grill, у которого самый большой разовый урон снаряда в 680 единиц. Его преимущества становятся особенно заметны в высокоуровневых сражениях, где даже тяжелым танкам 8-го уровня приходится опасаться этой машины и искать укрытия от ее огня.
Остальные три представителя других наций: советский СУ-5, американский М7 Priest и французcкий AMX 105АМ обладают более низким уроном снаряда, около 400 единиц, что, однако, компенсируется большей скорострельностью. Эти САУ более опасны в низкоуровневых боях, где броня танков мала и плохо защищает от фугасных снарядов, а очки прочности танков примерно равны среднему урону снаряда. Только СУ-5 обладает несколькими заметными недостатками: первое – это самая маленькая дальность стрельбы, 600 метров, когда все другие САУ 4-го уровня способны вести огонь более чем на 1000 метров, однако этот минус компенсируется более крутой траекторией полета снаряда, что позволяет поражать цели за препятствиями, надежно скрывающими технику от огня других самоходов. Второй минус – это малый размер боекомплекта, всего 14 снарядов, которые будут заканчиваться в самый неподходящий момент.
На 5-м уровне орудия всех САУ очень похожи по урону и скорострельности. Их главное различие – это скорость сведения. В этом явным фаворитом является СУ-8, ей проще всего переводиться с фланга на фланг с минимальной потерей времени. А дольше всего готовится к выстрелу американская самоходка М41, поэтому на ней выгоднее всего изменять направление стрельбы, только после выстрела.
С радиостанцией ни у одной из САУ проблем нет, ведь их наделили аналогами раций техники 8-10-го уровня. Самая маленькая дальность связи досталась СУ-5 и СУ-8, 615 и 625 метров соответственно. Но и этого хватает с запасом для получения всей нужной информации от союзников.
Мы уже рассказывали, чем так важно передвижение САУ по карте. Теперь посмотрим, кто с этим справляется лучше остальных.
Среди 4-х уровней быстрее всего набирает скорость М7 Prist, а СУ-5 остается «плестись в хвосте». Самую большую максимальную скорость имеет AMX 105АМ – 60 км/час, что позволяет проезжать большие дистанции быстрее всех. Самая последняя снова СУ-5, которая может разогнаться лишь до 30 км/час.
Когда дело доходит до поворотов на месте, фаворитом является AMX 105АМ и Grill, а вот М7 Prist поворачивается совсем медленно. Юркому светляку проще всего будет закрутить именно его, все время оставаясь тылом.
У САУ 5-го уровня дела обстоят следующим образом: набирают скорость все примерно одинаково, лишь Hummel немного обгоняет остальные в начале, но когда дело доходит до максимальной скорости, тут безоговорочным лидером опять становится француз АМХ 13 F3AM c его 60 км/час. М41 ему уступает совсем немного, на последнем месте опять советская САУ, теперь уже СУ-8.
В отличие от Hummel, который поворачивается в два раза быстрее своих одноклассников разворотом на месте не блещут сразу две самоходки – СУ-8 и М41.
Однако, чем выше уровень САУ, тем ниже становится стандартная маскировка машины, поэтому не стоит стараться увеличивать этот параметр в первую очередь.
Еще одно ощутимое преимущество, которым обладают почти все САУ 4-5-го уровня — это прекрасный обзор. В стоковой комплектации без модулей, перков и доп. пайков они имеют радиус обзора в 390 метров, а это всего на 10 метров меньше, чем у большинства танков 10-го уровня. Только СУ-5 снова выделяется в худшую сторону, ее обзор достигает лишь 320 метров.
Обзор – это то, чем многие артиллеристы не пользуются, считают, что им должны подсвечивать товарищи по команде. Хотя часто случается так, что ближе к концу боя артиллерия остается неприкрытой с какого-то фланга или вовсе одна. В такой момент можно переломить исход боя, подсветив противника для себя или для других союзных САУ раньше, чем обнаружат вас. К тому же многие танки 5-8-го уровня имеют обзор меньше чем у артиллерии на 40-50 метров, а то и хуже. Нельзя упускать возможность использовать такое преимущество.
Перейдем к оборудованию, отметив наиболее полезное для артиллерии.
В первый слот стоит установить досылатель, который дает уменьшение времени перезарядки, что увеличивает количество выстрелов, а это напрямую помогает выполнять главную задачу артиллерии – нанести как можно больше урона. Второй слот займут усиленные приводы наводки. Быстрое сведение дает возможность быстрее подготавливать выстрел или переводиться на другой фланг сражения. Третий слот вызывает среди игроков большое количество споров, но опираясь на описанные выше плюсы использования хорошего обзора САУ, предлагаем вам один из двух вариантов. Первый – просветленная оптика, подходит для более динамичного стиля игры, когда в опасной ситуации вы можете подсветить из-за холма или любого другого укрытия танка противника. Второе – стереотруба, это выбор тех, кто предпочитает засвечивать технику противника из-за кустов, оставаясь незамеченными. Есть еще один вариант, который предполагает более пассивную игру. Если вы готовы пожертвовать преимуществом обзоров в пользу небольшой прибавки незаметности во время остановок, то стоит установить на самоходку маскировочную сеть.
В выборе снаряжения все довольно просто: первые два слота займут ремкомплект и аптечка. При желании максимально улучшить динамику вашей машины, в третий слот устанавливается масло или бензин, а если ваша цель заработать побольше кредитов, то тут будет кстати огнетушитель.
Теперь выберем умения и навыки для экипажа.
Если же вам полюбились САУ именно 4-5го уровней и у экипажа уже есть около трех перков, выбор в пользу маскировки может заметно улучшить выживаемость в бою.
Итак, для победы необходимо: первое – не забывать передвигаться по карте, занимая нестандартные позиции, помнить, что для успешного поражения противника выгодно сокращать дистанцию для стрельбы. Второе – правильно готовиться к выстрелу. Третье – знать сильные стороны техники, на которой вы играете, и уметь их использовать.
ТОП 10 лучших прокачиваемых танков 6 уровня в World of Tanks
+ Содержание
Средние уровни WOT можно назвать самым интересным и веселым геймплеем всей игры. После убийства песочницы, когда народ веселился на 3-4 уровнях, основная масса беззаботных к тактике, правильным позициям и разъездам игроков перекочевала именно на 5-7 уровни. На этой технике игроку не нужно задумываться о набитом уроне, выигрыше и тому подобных вещах, так как обычно техника уходит по серебру в плюсы и особой печали неудачный бой не несет. А вот более высокие уровни требуют взвешенной игры, каждая ошибка грозит уничтожением, вследствие чего во многом веселье игры теряется и превращается в эдакий напряженный квест.
Но и на средних уровнях есть танки, которые могут жестоко наказать беспечных игроков за любую ошибку, либо в умелых руках просто затащить даже безнадежный бой. О них и пойдет речь в этой подборке.
10 место — VK 36.01(H), ТТ, Германия
VK 36.01(H) отлично чувствует себя на любых типах карт, однако в бою с высокими уровнями для хороших результатов потребует подкалиберные снаряды, на которых танк раскрывается как великолепная и опасная машина.
9 место — 59-16, ЛТ, Китай
В свое время из-за отвратительного орудия танк был всеми благополучно отправлен в разряд машин, которые нужно пройти с закрытыми глазами и поскорее забыть. Однако разработчики не захотели такой судьбы китайскому светляку с названием от номерного знака и в конечном итоге добавили ему неплохое орудие. Это моментально подняло эту машину на вершины славы.
Хорошее бронепробитие, великолепная скорострельность и полный набор преимуществ светляка – скорость, обзор, динамика и незаметность. При правильной игре танк показывает себя просто отлично, даже в бою с высокими уровнями.
8 место — Hellcat, ПТ-САУ, США
7 место — Т-34-85, СТ, СССР
6 место — Skoda T25, СТ, Чехословакия
5 место — СУ-100, ПТ-САУ, СССР
Эта ПТ-САУ не попала в топ списка только из-за неподвижной рубки. Но в остальном этот танк просто монстр — чудовищное орудие с невероятной для шестого уровня альфой в 390 единиц, одно из лучших бронепробитий среди шестерок, отличная маскировка и хорошая скорость. Из-за отсутствия башни довольно плохо себя показывает на части карт, однако бои, где есть дальние прострелы, может превратить в мясорубку, выступая в роли утилизатора на металлолом всех машин противника. И это касается не только одноклассников, но и машин уровнями выше. СУ-100 по праву лучшая ПТ шестого уровня.
4 место — B.U.G.I., СТ, Польша
Единственным значимым минусом можно назвать плохую точность фугасницы, исключающую результативность танка на дальних дистанциях, однако, то как может танк реализовать себя в ближних перестрелках вполне компенсирует этот недостаток.
🥉 3 место — AMX 12t, ЛТ, Франция
AMX 12t, как ни странно это прозвучит, довольно трудно отнести к какому-то определенному типу техники из-за его дисбалансного орудия. Барабан на четыре снаряда, с прекрасным для легкого танка бронепробитием и альфой. Выдает более 500 единиц урона за несколько секунд. Отличная скорость и обзор, как и у любого хорошего ЛТ. Однако настреливать у этого танка получается гораздо лучше, и в этом он вполне сравним с СТ.
Еще одним сильным моментом являются его крайне сильные подкалиберные снаряды с серьезной скоростью полета и бронепробитием в 202 мм, что позволяет наказывать противников до 8-го уровня включительно. Те, кто начинал достаточно давно, знают, каким страшным противником был этот танк с барабаном в 8 снарядов, однако и наполовину урезанный, он остается лучшим легким танком шестого уровня.
🥈 2 место — М44, САУ, США
Самая сбалансированная артиллерия шестого уровня. Имеет достаточно точное и скорострельное орудие, с неплохим разовым уроном, а также неплохие углы горизонтальной наводки 30/30. Наиболее массово встречающаяся в рандоме арта и настоящий бич для ТТ в бою. Помимо всего вышесказанного у М44 также отличная скорость, что позволяет быстро менять фланги и занимать наиболее выгодные позиции. Лучшая арта на своем уровне и крайне опасная в бою машина.
🥇 1 место — КВ-2, ТТ, СССР
Из-за низкой точности и скорости передвижения довольно слаб на картах с дальними прострелами, однако городские карты, где КВ-2 проглатывает противников со всеми потрохами, с лихвой компенсируют все недостатки. По праву лучший танк своего уровня.
Автор подборки: alexej84
Обзор арт САУ VI, VII и VIII уровней
Обзор арт САУ VI, VII и VIII уровней World of Tanks
Трассер – это видимая траектория полета снаряда, которая видна в течение нескольких секунд после каждого выстрела в зоне обстрела. У крупнокалиберных орудий он самый заметный, поэтому вражеской арте не составит труда вычислить ваше местоположение. Если вы хотите прожить весь бой, вам необходимо менять позицию поле каждого выстрела, самый простой способ: отъезжать вперед или назад, более надежный – перемещение по диагонали в любую сторону. В смене позиции есть свои трудности: артиллерии, стоящей в лесу или около разрушаемых объектов тяжело перемещаться, оставаясь в гаубичном режиме. Сломанное дерево, забор или здание – отличная подсказка для вражеской арты, поэтому перед каждым выстрелом необходимо запоминать местность вокруг и сразу планировать маршрут так, чтобы не задеть ничего. Для этого маневра, в зависимости от динамики САУ потребуется от 20 до 10 секунд. Артиллерия с перезарядкой более 20 секунд может позволить себе передвигаться после каждого выстрела без ущерба для скорострельности.
Теперь поговорим о том, насколько актуальна стрельба по трассерам.
В каждом бою бывают моменты, когда необходимо быстро перевести прицел с одного квадрата на другой. Для этого используем фиксацию орудия: зажимаем правую кнопку мыши, затем поворачиваем корпус арты с помощью клавиатуры, параллельно ведя камерой за прицелом, когда довернули корпус до нужного вам направления, возвращаем курсор мыши точно на точку прицела, в итоге получаем меньше круг, с которого начинается сведение. Вначале это может показаться трудным и не слишком эффективным, но с опытом вы поймете, что данный способ практичен и поможет вам свестись в экстренных ситуациях.
Перейдем непосредственно к разбору артиллерий старших уровней.
Начнем с VI уровня. Арт-САУ 51 и СУ 14 имеют самое мощное орудие среди собратьев, которое наносит 1850 среднего урона и имеет большой разлет осколков – 6,5 метров. Расплачиваются за это они плохой динамикой и долгой перезарядкой. У обоих боекомплект чрезвычайно мал и в затяжных боях его может не хватить: 12 снарядов у С51 и 16 у СУ 14, поэтому на этих артах нельзя делать поспешных выстрелов без подготовки. GW Panther — последняя артиллерия в немецкой ветке САУ, имеет хорошие углы горизонтальной наводки, что позволяет ей контролировать большой сектор на карте. Урон орудия заметно меньше, чем у советских одноклассников, но зато скорострельность и точность гораздо выше. Американец VI уровня М12 может похвастать хорошей скоростью сведения, по урону и скорострельности он схож с GW Panther. Lorraine 155 50 – это самая быстрая САУ на своем уровне. Отличный двигатель позволяет ей быстро разгоняться, а максимальная скорость в 60 км/ч дает возможность обгонять средние и даже некоторые легкие танки. На этой артиллерии приятнее всего передвигаться по карте, изменяя постоянно направление стрельбы. Конечно, есть и минусы: урон орудия самый маленький, всего 960 единиц, бронированный цели придется брать количеством попаданий, а не качеством.
Перейдем к САУ VII уровня. Объект 212 унаследовал от предшественников орудие 203 мм, только с чуть лучшей скорострельностью и точностью Боекомплект этой арты крайне проблематично израсходовать за бой, поэтому мы можем возить с собой другие типы снарядов без ущерба для обычной стрельбы. Например, немного золотых осколочно-фугасных снарядов, которые имеют больший радиус разброса осколков, могут помочь сбить захват противника, находящегося за укрытием, а благодаря наличию бронебойных снарядов, оказавшись вблизи с противником, мы можем спасти себе жизнь одним выстрелом.
GW Tiger досталась роль черепахи на VII уровне. Из-за его низкой скорости поворота закрутить его сможет почти любой. Орудие имеет самый большой урон – 2000 единиц. Расплата за это – долгое сведение, худшая точность среди собратьев и самые маленькие углы горизонтальной наводки.
Американскую М40 43 можно с легкостью назвать универсальной. Орудие ее схоже с тем, что установлено на Объекте 212 – 1850 единиц урона. Углы горизонтальной наводки лучшие на уровне. В довесок ко всему ее динамика гораздо выше, чем у советских или немецких одноклассников. Lorraine 155 51 не отличается от других французских САУ и забирает звание самой динамичной и быстрой артиллерии – 60 км/час, двигатель 850 лошадиных сил при скромном весе в 32 тонны, что еще нужно светляку? Но это же артиллерия. Если враги напали на вас, то на этой ПТ САУ за короткий промежуток времени вы подальше уедете от опасности. Самая лучшая точность и сведение на VII уровне, единственный минус – это небольшой урон в 1250 единиц.
VIII уровень – это венец ветки всех САУ. Именно здесь наиболее заметны все различия между каждой машиной.
Объект 261 разительно отличается от предшественников. Вместо медленной и неповоротливой артиллерии мы получили одну из самых динамичных и точных САУ VIII уровня. Средний урон фугасного снаряда самый маленький – всего 1700 единиц. Но благодаря высокой точности и хорошей скорострельности мы можем использовать и бронебойные снаряды. Это самостоятельная артиллерия, которая может уехать от соперников, а также просто не дать заехать к себе в тыл.
GW TIGR получил такое же орудие как GW Tiger P, но с лучшей скорострельностью, точностью и скоростью сведения. Самая неподвижная САУ на VIII уровне, поэтому чаще всего используется на глобальной карте и в ротах, где ее не бросают на произвол судьбы с начала боя.
Т92 обладает самым мощным орудием с уроном 2250 единиц, также имеет самый большой разброс осколков фугасного снаряда – 9 метров обычным снарядом и 13 метров золотым фугасом. Это позволяет доставать соперников практически из-за любых препятствий. За такую огневую мощь пришлось заплатить длительной перезарядкой в 40 секунд и самым медленным сведением, которое не дает возможности быстро переключаться с фланга на фланг.
Bat Chatillon 155 — уникальная САУ в своем роде. Обладает барабаном, который заряжается чуть больше минуты, имеет 4 снаряда по 1254 урона каждый с перезарядкой в 5 секунд внутри барабана. Это дает возможность наносить много фокусированного огня по цели. Вторая в игре артиллерия после СУ 26 имеющая башню с поворотом на 360 градусов, благодаря этому она имеет быстрое сведение, позволяющее контролировать все фланги. Привычная для французской машины динамика позволяет ей с легкостью менять позиции на протяжении всего боя.
Теперь поговорим об оборудовании. Оно для всех САУ практически идентично. В первую очередь увеличиваем скорострельность. Для этого устанавливаем орудийный досылатель, нельзя установить на Bat Chatillon 155. Улучшаем скорость сведения с помощью приводов усиленной наводки. Также есть несколько САУ, на которых можно установить вентиляцию и улучшить сразу все параметры – это СУ14, Объект 212 и Bat Chatillon 155. Для остальных увеличиваем обзор с помощью оптики или стереотрубы. На артиллериях старших уровней маскировочная сеть практически бесполезна и будет только занимать слот в оборудовании. Снаряжение стандартно – ремкомплект, аптечка, а в третий слот – бензин или масло в зависимости от нации для ускорения передвижения.
В гайде об артиллерии 4-5-го уровня мы рассказывали, какие навыки и умения лучше всего изучать, давайте вспомним.
Вначале командиру необходимо «Шестое чувство», как только мы узнаем, что нас обнаружили, нужно срочно искать укрытие. Наводчику берем «Плавный поворот башни» – еще одно улучшение нашего сведения. Для мехвода – «Король бездорожья» или «Виртуоз», быстрее менять позицию или шустро поворачиваться в опасных ситуациях всегда важно. Радисту – «Радиоперехват», в совокупности с оборудованием мы можем видеть еще дальше. Вторым навыком всему экипажу выгоднее всего взять «Боевое братство», которое улучшит все характеристики САУ. Если вы обладает опытным экипажем и у вас уже прокачено третье или более умение, рекомендуем обратить внимание на такие способности как «Орлиный глаз», «Мастер на все руки» и «Мастер оружейник».
Официально: глобальный ребаланс САУ в 2021 — ап или нерф?
Серьезные изменения ожидают данный класс.
Абсолютно новый геймплей, который кардинально повлияет на рандом и заставит задуматься о том, а нужна ли вообще арта в Ангаре?
Приветствуем, танкисты! С вами Wotpack и ребаланс артиллерии в World of Tanks. В «Песочнице» она может появиться в совершенно новом формате. Рассмотрим возможные геймплейные и функциональные изменения, чтобы понять, кто больше выиграет: артоводы или противники данного класса.
Важно! Все, что будет здесь написано и сказано представителями отдела разработки в ближайшее время – это лишь замыслы. По большей части их можно даже назвать теоретическими. В какой форме мы увидим обновленную артиллерию, можно лишь гадать.
Планируемые изменения и нововведения
Забегая немного вперед стоит сделать вывод, что разработчики активно желают уравнять артиллерию с другой техникой в игровой динамике. Артоводов потенциально могут заставить нажимать гораздо больше кнопок, чем раньше, а также минимизировать их шансы на спокойное стояние в одной точке при стрельбе.
Новая механика расчета урона
В процессе обсуждения была озвучена информация о том, что нынешние артиллерийские снаряды наносят урон, рассчитываемый относительно самой слабой точки бронирования техники противника . Выходит, что даже хорошо защищенные ТТ не отыгрывают потенциал своей брони полностью. Продвигаемая идея заключается в том, чтобы брать в расчет реальную точку попадания снаряда или его осколков.
Разделение снарядов по классам
Очередное новшество оказалось не таким уж и новаторским. На Песочнице уже проверялись снаряды разных типов для артиллерии. О них же заговорили вновь. Предлагается разделить заряды следующим образом:
Все это очень интересно, однако строится на многих «но!».
1. Как уже было сказано, подобная идея практически в той же интерпретации проверялась. Ее основной проблемой стали цифры, несоответствующие действительности и объективности . Так, оглушающий и дамажащий фугасы наносили практический равный урон с разницей в 30-50 единиц. Бронебойные же увеличивали этот показатель примерно на 150 единиц, что делает их абсолютно бесполезными, ведь промахи никто не отменял.
2. Реализация смены снарядов – еще один каверзный вопрос. Озвученная идея касается умной системы, которая покажет, каким из снарядов можно попасть по выбранной точке или противнику. Что касается скорости замены уже заряженного снаряда, то ее могут уменьшить.
Однако ни один игрок на арте на 100% не знает, куда именно выстрелит в следующий момент (за исключением позиционных боев, если карта располагает). С добавлением раздумий о выборе подходящего типа снаряда и фактически еще одного КД – зависимость от скилла и рандома станет предельно высокой.
Все неоднозначно и требует терпения. Известно лишь то, что на этапе проверки в «Песочнице» известным стримерам дадут персональный доступ для оценки новых механик.
Осадный режим
«Артолампа», точки выстрелов на мини-карте и спецэффекты
Картинка, касающаяся активности артиллерии на полях сражений, изменится в обе стороны. Тем, кто управляет САУ, возможно, добавят визуальный эффект сплеша при взрыве снаряда. Будет это отвлекающим фактором или реально поможет оценить эффективность собственной стрельбы – непонятно.
Заключение
Локальные выводы на основании предложенной разработчиками информации делать бессмысленно. Все проекты будут оцениваться ими самими лишь в «Песочнице». Надеемся, что самые безумные предложения скорректируют не только функционально, но и на уровне ТТХ артиллерии. Мы будем ждать очередных новостей вместе с вами, чтобы своевременно сообщить о том, что произойдет с World of Tanks в 2021 году. Желаем успехов на полях сражений и побольше положительных эмоций!
Если хотите принять участие в тестировании, то вот подробная инструкция как установить тестовый сервер «Песочница».
Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины
Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT
Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]
Лучшие танки 6 уровня в World of Tanks
Именно на шестом уровне окончательно формируется игровой стиль присущий каждому классу, а бои становятся длительнее и напряженнее. Дойдя до этого этапа прокачки, игроки могут уже с уверенностью сказать подходит им выбранный тип техники или нет. Шестой уровень радует действительно интересными машинами, многие из которых имеют свой уникальный геймплей и особенности. Помимо этого танки на шестом уровне еще неплохо зарабатывают серебро. Также они принимают участие в ротных боях, сражениях в укрепрайонах и на глобальной карте.
Сегодня мы выясним, какие же танки на VI уровне лучше всего справляются со своей ролью, подходят для повышения личного рейтинга и нанесения урона, сочетая все это с комфортным геймплеем.
Лучший тяжелый танк 6 уровня: O-I
Данная машина сочетает в себе два главные качества характерные для лучшего тяжелого танка — высокую защиту и огневую мощь. Правда за них он расплачивается плохой подвижностью и большими габаритами.
Главная фишка этой машины в ее 150 мм орудии.
Фугасница с большим разовым уроном при виде О-I приводит в трепет картонную технику даже 8 уровня. Плохие показатели точности и сведения делают этот танк пригодным только в ближнем бою, но именно это и есть роль тяжа. Многим игрокам полюбилась эта пушка с фугасами, потому что нет надобности выискивать зоны пробития, достаточно просто навести орудие на врага и выстрелить.
Именно за отсутствие необходимости выцеливать менее бронированные места данная ветка танков получила прозвище «танк алкаша» — куда не попади с вертухи, а урон гарантировано нанесешь.
Но не стоит забывать, стреляя в уязвимые места вероятность нанесения большего урона повышается, поэтому не стоит пренебрегать выцеливанием слабых зон.
Почему O-I, а не КВ-2?
Безусловно, всем игрокам знаком советский КВ-2, имеющий на 6 уровне тоже в своем вооружения фугасницу, которая не уступает в огневой мощи:
Учитывая, что в бою чаще используются фугасные снаряды, то по среднему урону сложно судить, все зависит от бронирования врагов и немножко от удачи, смотря как войдет фугас. Кстати, скорость полета этих снарядов у О-I составляет 540 м/с, что на 15 м выше, чем у КВ-2. Японский тяж имеет более комфортные УВН, время сведения и точность.
Бронирование и другие характеристики
O-I имеет выше обзор аж на 40 метров, что довольно-таки существенно, особенно под конец боя. Главное отличие кроется в бронировании, которое у «японца» выше практически в 2 раза.
Настолько мощная лобовая броня в 150 мм на этом уровне колоссальное преимущество, ведь таким бронированием не могут похвастаться даже некоторые тяжелые танки 7 и 8 уровней. Башня тоже очень хорошо бронирована и обладает небольшими наклонами, повышая шанс рикошета вражеских снарядов.
На своем уровне японский тяж O-I можно было бы назвать имбой, если бы не несколько нюансов:
Лучшие средние танки 6 уровня: Т-34-85 и Cromwell
Два средних танка гармонично сочетающих в себе отличную подвижность и достаточно высокую огневую мощь. Благодаря хорошей мобильности они могут не только зайти в корму вражескому танку, но и рассчитаны на молниеносные прорывы по флангам и уничтожение вражеской артиллерии.
Кромвель имеет немного выше максимальную скорость, но Т-34-85 за счет своей массы может нанести больший урон тараном. Оба получили вполне нормальные показатели обзора в 360 метров.
Огневая мощь
Данные СТ имеют отличный потенциал к нанесению урона. Сведение достаточно быстрое и хорошая точность. Стоит отметить также вполне приемлемые УВН и хорошую стабилизацию орудия в движении.
Орудие
Здесь Кромвель берет скорострельностью, но у Т-34-85 выше альфа-страйк, что немаловажно при перестрелке 1-1 из-за укрытий. Оба СТ имеют в своем распоряжении подкалиберные снаряды с высоким пробитием, поэтому даже в боях с 8 уровнями могут наносить урон.
Живучесть
У «британца» немного больше запас очков прочности и лобовое бронирование, но он не имеет углов наклона брони. Советский СТ оснащен рикошетной башней, которая может маской орудия выручать в боях своего уровня и иногда с «семерками».
Статистика
Именно эти машины занимают одни из лидирующих позиций по среднему урону и победам в 2019 году:
Средний урон | Процент побед | |
Т-34-85М | 856 | 55.47% |
Т-34-85 Rudy | 817 | 55.76% |
Cromwell В | 790 | 57.27% |
Лучшая ПТ-САУ 6 уровня: M18 Hellcat
Противотанковая САУ США M18 Hellcat, известная также как «адская кошечка» и «ведьма». Своими прозвищами в игре данная машина обязана переводу названия и боевым характеристикам. Она олицетворяет в себе главные качества ПТ — мощное вооружение и скрытность для засадной тактики. В былые времена она была настоящей «имбой» на своем уровне, поэтому еще в патче 0.9.3 ее понерфили, но все же это не мешает ей и сейчас нагибать в рандоме.
Огневая мощь
Здесь мы видим одно из лучших сведений орудия в игре 1,63 сек. Хорошая точность неплохой разовый урон и приемлемая скорострельность позволяют наносить около 1767 единиц урона в минуту. Показатель урона не самый рекордный, но один из самых стабильных благодаря характеристикам орудия:
Пробитие бронебойными снарядами слабенькое, но зато у подкалиберных крайне высокое, также они имеют хорошую скорость полета. Характеристика боекомплекта:
Другие характеристики
Теперь перейдем к разбору живучести, мобильности и маскировки.
Запас прочности средний для ПТ 6 уровня, а бронирование скорее чисто символическое, поэтому полагаться при игре на M18 Hellcat стоит исключительно на превосходную маскировку. «Адская кошечка», может, и не обладает великолепной грацией (маневренность очень посредственная), но зато имеет высокую максимальную скорость, которая позволяет в кратчайшие сроки занять выгодную позицию или же сменить направление. При этом один из явных преимуществ стал высокий обзор в 370 метров и отличная дальность связи.
Лучший легкий танк 6 уровня: AMX 12 t
Французский ЛТ AMX 12 t — глаза и уши команды, а высокая скорость и маскировка позволяют ему засветив врага уехать до того, как кто-то успеет в него прицелиться. Это не все его особенности, ведь еще есть очень интересное орудие, но давайте по порядку.
Для сравнения посмотрим на маневренность, живучесть, незаметность и наблюдение среди всех легких танков 6 уровня:
В глаза бросается самый маленький запас очков прочности и практически полное отсутствие бронирование (справедливости ради, стоит отметить, что на этом уровне никто из ЛТ броней не отличается). Обзор тоже минимальный среди ЛТ шестого уровня.
Зато танк имеет лучшую незаметность, что делает из него отличного разведчика, обнаружить его в кустах можно только на ближней дистанции.
Огневая мощь
Вот мы и добрались до обсуждения того, почему именно AMX 12 t достоин звания лучшего.
Французский ЛТ имеет наибольший разовый урон и бронепробитие, но при этом самый маленький урон в минуту. Странно ведь, да? Объясняется это тем, что в качестве вооружения AMX 12 t получил орудие с барабаном заряжания снарядов.
В нашем распоряжении 4 снаряда в магазине с перезарядкой 2,5 сек внутри барабана, таким образом это вполне подходит под время сведения. Полная перезарядка барабана занимает 20 сек., чего вполне достаточно, чтобы как раз уйти из засвета и при необходимости сменить позицию. Для борьбы с особо бронированными целями великолепное как для 6 уровня пробитие подкалиберными снарядами.
С учетом таких характеристик пушки, то к концу боя этот «француз» имеет все шансы превзойти по итоговому урону своих легких коллег.
Лучшая САУ 6 уроня: M44
Американская артиллерия М44 обладает впечатляющей мощью даже после всем известного нерфа арты, когда существенно урезали урон. Данная САУ по ощущениям играется бодро и весело, прям как раньше.
Чтобы не быть голословными сразу перейдем к сравнению всей артиллерии на 6 уровне.
Огневая мощь
Разовый урон не самый большой, а вот скорострельность и время сведения одни из лучших. Но самое главное — это превосходные углы наведения, которые позволяют контролировать большую область, ни одна САУ шестого уровня не может с ней в этом даже близко соперничать. Показатели орудия позволяют быстро навестись на цель и отстреляться, а ведь у многих врагов на 6 уровне еще не прокачана у командира «лампа», поэтому М44 гроза неосторожных врагов.
Остальные показатели
М44 имеет неплохую подвижность, которая при необходимости даст шанс успеть сменить фланг, чтобы покинуть опасную позицию и приличный как для артиллерии обзор в 265 метров.
Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины
Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT
Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]
Арта в World of Tanks: обзор лучшей арты, как управлять артой
Это птица? Это самолет? Нет, это Radpanzerhaubitze auf Sd.Kfz.1337 (G)! Оф. новость.
Приготовьтесь к событию, которое потрясет World of Tanks, как никогда раньше. Два класса техники, которые упорно старались разделять, наконец сольются воедино в событии мирового масштаба. На выходе мы получаем шедевр, который откроет новую эру танковых сражений.
Кто-то посчитает, что это спорное решение. Мы же считаем это революцией! К тому же, вы сами просили об этом!
Встречайте первую колесную артиллерию в игре — немецкую премиумную колесную САУ VIII уровня: Radpanzerhaubitze auf Sonderkraftfahrzeug 1337 (G) [Германия, САУ-8, прем, механизм обратной дозарядки на 5 снарядов].
Великолепное имя, достойное такого рода техники, несомненно лишит дара речи как вас, так и вашего противника!
Лучшая арта в World of Tanks
Рассмотрим несколько неплохих САУ.
Как играть на Radpanzerhaubitze auf Sonderkraftfahrzeug 1337 (G)?
Скорость
Пристегните ремень и приготовьтесь к лучшей поездке в своей жизни. Одно из самых главных качеств колесной техники — это невероятная скорость и высокая удельная мощность. Они не просто выкатываются в бой, они в него влетают, и новый Radpanzerhaubitze может сделать это в прямом смысле этого слова. Под крышкой моторного отделения этого зверя дремлет мощный двигатель, который разгонит вас до 70 км/ч при использовании скоростного режима. И, конечно же, вы можете включить обычный режим для увеличения маневренности. С такой скоростью вам будет под силу захватить вражескую базу еще до того, как они выберутся из своих ангаров.
Огневая мощь
Что делает САУ действительно уникальным классом техники? Конечно же это возможность нанесения мощнейших ударов на расстоянии. Но что, если бы вы могли нанести такой мощный урон прямо с передовой? Именно этим и блещет наша новая звезда в World of Tanks. Radpanzerhaubitze auf Sonderkraftfahrzeug 1337 (G) — первый представитель нового типа техники, которую можно использовать как в виде САУ, так и виде манёвренного легкого танка.
Мощнейшая гаубица, установленная на шестиколёсной платформе, может нанести 690 единиц урона фугасными снарядами или 420 кумулятивами. Всё верно, вы вольны выбирать между фугасным уроном на расстоянии и старым добрым кумулятивным пробитием прямо в лоб толщиной до 240 мм!
Враг пытается захватить базу, но вы находитесь на другом конце карты? Нет повода для волнения! Переключитесь в артиллерийский прицел и воспользуйтесь всеми преимуществами вашей машины — угол возвышения орудия достигает 75°, что без труда позволит отправить подарок прямиком на свою базу.
Бронирование
За скорость в World of Tanks приходится платить, и обычно за это приходится платить толщиной брони. Radpanzerhaubitze не станет исключением. Если вы хотите ехать быстро, вам придётся сбросить балласт. Здесь каждый лист стали будет негативно влиять на скоростные характеристики. Однако, как вам скажет любой опытный танкист, значение имеет не номинальная толщина брони, а углы, под которыми вы её используете.
Стоит лишь взглянуть на это произведение искусства с 1050 очками прочности и даже новичку станет понятно, что Radpanzerhaubitze auf Sd.Kfz. (G) 1337 облачён в доспехи под рациональными углами. Попадания в его лобовую проекцию практически гарантировано приведут к рикошету, причём независимо от того, откуда производится выстрел. Но это ещё не всё, потому что у этой малышки есть и другая сторона! Уникальный дизайн Radpanzerhaubitze сочетает в себе хорошие углы спереди и бронированную рубку сзади. Опять же: лучшее из обоих миров.
Лучшая ветка арты
Одной из лучших веток арты является Советская.
Начнем с СУ-26 (третий уровень). Рубка поворачивается на 360 градусов, это круто, однако, ее не так давно понерфили и она немного просела в рейтинге. СУ-5, в рубке она уступает предыдущей модели, но ее траектория полета очень хороша.
Начиная с 7 уровня открывается КВ-2 и целых 2 крутых САУ. Мощные фугасные пушки по 102 мм обычный урон в 1850 единиц. Прямое попадание может вообще вывести из стоя с одного удара.
Еще одна ветка, заслуживающая внимания, Американская. Ветка Т92, с максимальным уроном в 2250 единиц и120 мм. Точность не очень хороша, но вот сплеш снимет 500 ед. Остальные машины являются посредственными.
Танки 8-9 уровней похожи на советские, многие из них заслуживают внимания.
Арта седьмого уровня в WoT
К примеру, вы без проблем сможете взять золотые снаряды осколочно-фугасного типа с повышенным радиусом разброса. С их помощью вы без проблем уничтожите противника, спрятавшегося за укрытием. За счёт бронебойных снарядов, которые вы также можете взять с собой в бой, можно будет спасти свой САУ одним точным выстрелом, если случайно оказались с противником вблизи.
Немецкая арта GW Tiger приняла лавры самой медленной САУ на седьмом уровне. Минимальная скорость разворотов привела к тому, что, сблизившись, любой противник будет крутить-вертеть вас вокруг своего пальца, а вы даже ничего не сможете поделать. Каким бы опытным не был игрок, управляющий «Тигром». Но здесь есть и весомое преимущество – арта наносит за выстрел 2000 единиц урона, что является лучшим показателем в рамках своего уровня. Расплатой за это стала не только низкая маневренность, но и продолжительное сведение, слабая точность по сравнению с остальными САУ седьмого левела, а также минимальные углы при горизонтальной наводке.
GW Tiger
Американская САУ М40 43 – можно сказать, самая универсальная арта. Орудия похожи на те, что размещены на советской «Объект 212» и наносят всё те же 1850 единиц урона. Основное преимущество по сравнению с остальными САУ на уровне – самый большие углы наводки в горизонтальной плоскости. Арта охватывает наибольший сектор! Выше и динамика по сравнению с советскими и немецкими аналогами.
Французская арта Lorraine 155 51 практически ничем не отличается от САУ этой нации на других уровнях. Это всё та же динамичная и быстрая машина, развивающая максимальную скорость 60 км/ч, оснащённая двигателем мощностью 850 лошадиных сил при сравнительно малом весе – 32 т. Важным преимуществом является то, что если враги приблизились к вам, то на этой САУ вы без проблем сможете скрыться от них, подальше от опасности. У неё самая лучшая точность на седьмом уровне. Лучшее и сведение, но есть минус – слабый урон, равный 1250 единицам.
Уровни арты и самая мощная арта
У артиллерии также 10 уровней, как и у обычных танков. Каждый уровень включает в себя определенный набор техники. Выделим на каждом из уровней лучшую арту.
История и проектирование
Идея колёсной артиллерии не нова. По всему миру на вооружении действительно стоят колесные башенные самозарядные САУ. Об этой концепции нам неоднократно напоминали, и мы вас услышали! К сожалению, такие удивительные машины, как 152-мм SpGH DANA, появились уже после Второй мировой войны и выходят за рамки нашего проекта. Но теперь всё изменится!
Как многие из вас знают, мы постоянно исследуем старые архивы времен Второй мировой войны, чтобы найти концепции, чертежи, наброски и идеи, которые можно было бы воплотить в виде новой и исторически достоверной техники как премиумной, так и в качестве веток исследований. Вы, конечно, можете себе представить, как обрадовалась наша опытная исследовательская группа, когда им предоставили доступ к недавно рассекреченным немецким военным документам начала 1940-х годов. Изучив менее интересные документы о Янтарной комнате, какой-то секретной лунной базе и какой-то штуке под названием Тессеракт, они наконец нашли то, что искали: настоящие чертежи совершенно новой концепции военной техники, разработанной немецкими инженерами. Бумаги, которым уже почти 80 лет, были очень хрупкими и рассыпались в пыль прямо на глазах, но нам хватило времени, чтобы создать точную трехмерную модель.
На первый взгляд идея может показаться простоватой, но она была невероятно сильна. Концепт сочетает в себе лучшие черты двух любимых игроками классов в едином исполнении: невероятная скорость и маневренность французского EBR в сочетании с потрясающей возможностью нанесения урона на дальних дистанциях самоходной артиллерийской установки. К большому счастью союзных войск, прототип так и не был построен, но это не помешает нам рассекать на этой машине по полям сражений World of Tanks.
ТТХ, кратко (от самих разработчиков):
Оборудование для G.W. Panther
Чтобы ваше пребывание в бою было более комфортным и результативным, необходимо правильно подобрать дополнительные модули. Но в случае с артиллерией этот момент зачастую является стандартным, а учитывая тот факт, что рубка у нас открытая, на танк G.W. Panther оборудование
Британская FV207
Преимущества и недостатки
Ранее мы уже говорили, что данную самоходку можно считать очень комфортной и сильной. Однако для более полного представления о возможностях этой машины, неплохо бы выделить основные сильные и слабые стороны Арт-САУ G.W. Panther WoT
. Плюсы: • Мощный альфастрайк; • Хорошая максимальная скорость движения; • Неплохие показатели точности; • Наличие вращающейся рубки; • Достойная скорострельность; • Настильная траектория полета снаряда. Минусы: • Довольно большой силуэт; • Слабое бронирование; • Маленький радиус разлета осколков; • Плохая динамика и маневренность; • Маленький обзор и запас прочности.
Обзор танков 2 уровня
Что особенного в танках 2 уровня? То, что они технически намного сильнее «тракторов» первого уровня, а если засунуть в них прокачанный экипаж, то будет вообще отлично. Именно этот уровень позволяет отдохнуть от высокоуровневых сражений и просто расслабится в боях, где не нужно превозмогать и ругаться на команду, либо наоборот выслушивать недовольные высказывания после совершённой ошибки. В этих боях можно почувствовать себя по-настоящему топовым танком, который заметно превосходит большинство врагов. Конечно, и тут могут быть откровенные сливы, но не часто. Вернитесь к старому танку, с которого вы начинали качаться и будете удивлены, насколько он окажется сильнее с прокачанным экипажем. Если вы хотите долго играть в подобных боях, то можно потратится и на дополнительное оборудование.
Хаос песочницы
Особенности совместных боёв 1-2 уровня:
Тут нет явно плохих или хороших танков. Выбираем любой понравившийся и вкачиваем экипаж. Также, в боях, где присутствуют одновременно танки 1 и 2 уровня, нет САУ и ПТ-САУ, а значит наши шансы выжить и понагибать повышаются.
Просто предостережение: на этих уровнях часты тимкилл, безобразия в чате и в бою. Будьте готовы.
Даже если часть из них знакомы с картой, хорошо умеют играть и пытаются действовать по плану, то большая часть команды разбредётся куда попало и придётся полагаться в основном только на себя. К счастью, часто на картах есть явные ключевые точки, куда всё же стекутся большинство танков. Попадать враги будут плохо, даже если игрок опытный, то вряд ли будет тратиться на обучение экипажа проходной машины.
Калибр примерно 20 мм, выстреливают очередь с характерным «автоматным» звуком. На других, более высоких уровнях боёв ничего похожего уже не будет. Пробивают эти пушки приблизительно 30 мм брони и не особо меткие плюс часто рикошетят. Но они хорошо критуют гусеницы, сбивают наводку прицела у врага и позволяют нашпиговывать его снарядами, если удалось нащупать слабое место. Также, выстрелы из подобных пушек часто попадают по своим из-за большого разброса в движении.
Танки 1 уровня — МС-1, Leichttraktor, T1 Cunningham и Renault FT. Просто легкие фраги. Удовольствия расстреливать их меньше, чем танки 2 уровня, но всё равно приятно. Опасности из себя они не представляют (если не стоять на месте и не переть на нескольких врагов). Разве что топовый МС-1, из-за малых размеров и эффективной пушки. Но всё же в нём будет сидеть экипаж со скиллом в 50%, а значит он будет часто мазать.
Сражения 2-3 уровней
Особенности боя, когда мы — в середине, либо внизу списка:
Не вырывайтесь вперёд танков более высокого уровня, не ездите в одиночку и не пытайтесь остановить атаку нескольких врагов. В этих боях вам попросту нужно выжить, а нагибают пускай топы (3 лвл). Правда, если у вас есть свой хитрый план или вы играете светляком, то сами знаете как действовать.
Многие танки 3 уровня являются просто улучшенной версией моделей 2 уровня, так что приёмы борьбы с ними будут аналогичными. Но, конечно, у них будет больше ХП, скорость и, возможно, будет стоять более убойная пушка.
Опасайтесь танка M2 Medium с установленной на него фугасницей (75 мм орудие). Его можно распознать по открытой башне и большой толщине ствола пушки. Игрок, взявший это орудие, явно задумал что-то нехорошее.
UPD: В последнее время на М2 Med сражаются как на проходном, и опасность его фугасницы (если она у него есть) уже редкость. Но вместо него фугасницей теперь пугает американская ПТ Т18 — её и следует опасаться сейчас.
Здесь вы можете встретить очень редкий премиумный танк — Pz.Kpfw. S35 739 (f), или Somua. Хотя защита такая же, как у «Гочкисса» 2 уровня, это танк имеет очень эффективную для 3 уровня пушку и много ХП.
Обзор типичных представителей
Ниже представлен краткий обзор наиболее известной техники 2 уровня. Сначала описывается предполагаемый стиль игры на данной машине, а затем (жирным шрифтом) рекомендации по её уничтожению.
Т-26
Танк, с которого начинается ветка советских тяжей. Обладает тонкой бронёй в 15 мм, но достаточно мощной пушкой 37 мм ЗиС-19. Благодаря этому, он может использоваться как танк поддержки, либо как ПТ. Стреляя из кустов, можно добиться неплохих результатов. Из-за низкой скорости передвижения «уворачиваться» от снарядов не получится, так что укрытия необходимы для этого танка.
Танк легко уничтожается из любого орудия, так что проблем с ним нет, если он стоит на открытой местности. Старайтесь сблизиться с ним, чтобы он не смог использовать укрытия, но не забывайте о его союзниках, которые могут прикрывать.
БТ-2
Пробивается БТ-2 легко, но вот попасть бывает трудно. Вращайте не только башню, но и корпус. Стреляйте в двигатель, он большой по размерам. С повреждённым двигателем этот танк теряет своё преимущество в быстрой смене позиций.
Pz.Kpfw. II
Если хотите поразить этот танк, стреляйте в борт и корму корпуса. Лоб плохо пробивается, а башня часто рикошетит. Если же этот танк оказывается к вам передом — пытайтесь обходить сбоку. А вообще, имея превосходство в вооружении («нормальную» пушку), он не составит вам проблем.
Pz.Kpfw. 35 (t)
Этот танк часто оказывается серьёзным противником. Имеет неплохую лобовую защиту и точную пушку. На первый взгляд, танк не имеет ничего особенного. 35 мм щит во лбу башни и 25 мм лоб корпуса, при этом борт и корма его пробиваются из чего угодно. Но динамика у этого танка отличная, и он может моментально развернуться к вам передом. Скорость составляет всего 35 км/ч, но он быстро разгоняется, так что не чувствуется «тормозным». Его недостаток — малый боекомплект у топового орудия 3,7 cm Kw.K 38 (t) L/47. После горячей перестрелки снаряды могут просто закончиться. Это заставляет некоторых игроков ставить 20 мм автоматическую пушку, которая хоть и пробивает броню хуже, но имеет почти нескончаемый боезапас. Но всё же, если вам надо стабильно уничтожать танки врага, лучше поставить топовую. Хотя при ранении командира танк превращается в груду бесполезного железа, ранить его не так легко из-за той самой 35 мм бронеплитки.
P.S.: Раньше этот танк был в необязательной ветке развития, поэтому его брали потенциальные «ногибаторы». Сейчас он является проходным и менее опасен.
Танк легко пробивается в длинный борт корпуса. Если же вы видите только лоб башни — не пытайтесь стоять и перестреливаться, лучше уйдите в укрытие и ищите обходные пути. В ближнем бою тараньте его и не давайте повернуться передом.
T2 Medium
M2 Light
M2 Light Tank — типичный танк-разведчик. Начинает ветку американских лёгких и средних танков. Обладает отличной скоростью и при этом имеет короткий корпус. Попасть в двигатель (как в случае с БТ-2) уже не получится. Броня у него — равномерная, 25 мм и обеспечивает защиту от пробитий маломощных орудий тракторов и автоматических пушек. Стоковое вооружение вас удивит (не в самую лучшую сторону), но вот топовые пушки не хуже других аналогичных орудий 2 уровня. На этот танк можно поставить радиостанцию с дальностью аж 615 метров, что явно избыточно для этого уровня. Маневрируйте и катайтесь без остановки — это научит вас тактике игры на СТ.
Для уничтожения этого быстрого танка нужно сбить гусеницу. Очередь из автоматической пушки поможет закритовать. Если вы на быстром танке, можно преследовать его и расстреливать сзади. Как и в случае с БТ-2, доворачивайте корпус вместе с пушкой, если он пытается вас объехать.
D1
Медлительный и неповоротливый французский танк — первый шаг на пути к французским тяжам. Но зато у него хорошая равномерная броня в 30 мм по всему корпусу (а у топовой башни — 40 мм). Бывают даже случаи получения медальки «Стальная Стена» (но не стоит на неё рассчитывать — обычно броня всё же худо-бедно пробивается). Орудия типичны для 2 уровня — никакая короткая стоковая пушка и топовый автомат. Остальное вооружение — 13.2 мм пулемёт и 47 мм пушка — откровенно плохи. Спереди этот танк имеет небольшой силуэт, а вот сбоку длинноват. Не рекомендуется нетерпеливым — этот танк может раздражать своей медлительностью. Ещё один недостаток — посредственная рация. В отрыве от остальных танков можно оказаться «слепым».
Хотя у этого танка равномерная броня, приём с «закручиванием» все ещё работает. Сбоку и сзади меньше вероятность рикошета, а сломанный двигатель превратит D1 в почти неподвижную коробку и, скорее всего, это сильно ударит по нервам его обладателя. Старайтесь заставить этот танк много маневрировать — это утомляет игрока и снижает эффективность его стрельбы.
Hotchkiss H35
Начинает ветку французских ЛТ и СТ. Похож на предыдущий танк, но больше брони и ещё ниже скорость. Хотя он начинает популярную французскую ветку с легкими и средними танками, в бою его можно увидеть редко. Возможно, его предпочитают проскакивать на свободном опыте. Обладает хорошей защитой — равномерная броня в 40 мм в любой части корпуса и башни. Это позволяет компенсировать низкую подвижность и применять защитную тактику, либо медленно, но верно «продавливать» оборону врага. Есть шансы взять «Стальную стену». Рация так же слабая, но Гочкисс обычно не действует в одиночку из-за низкой скорости, оставаясь рядом с базой, либо следуя за «толпой» по основному пути атаки.
АТ-1
Первая ПТ-САУ советской ветки. Является опасным противником (как, в общем, и все ПТ 2 уровня) из-за мощного вооружения и неплохой подвижности. Хотя обычно её проходят за 2-3 дня, некоторые опытные игроки катаются на ней «по фану» или используют её для нагиба песочницы. Имеет на выбор 3 топовых орудия. Одно из них — 76 мм Л-10С — имеет огромный для своего уровня урон в 110 единиц и отличную пробиваемость (66 мм), а также мощные осколочно-фугасные снаряды, которые, в большинстве случаев, гарантируют её владельцу «ваншот», а вам — прямую дорогу в ангар. Из минусов можно отметить малую скорострельность, очень долгое сведение и самый большой разброс среди имеющихся в её распоряжении орудий. Другое — 57 мм ЗиС-8С — сбалансированное орудие с очень высоким пробитием (75 мм) и таким же уроном; используется как снайперское орудие на средне-дальних дистанциях.
Если вы увидели перед собой «стреляющие кусты», лучше не пытайтесь лететь на них в лоб. Если стреляют НЕ по вам, можете накинуть в них парочку своих снарядов, а затем СРАЗУ ЖЕ отступить куда-нибудь в сторону (например, за непробиваемое препятствие). Если же стреляли по вам, и после этого от вашего танчика ещё что-то осталось — неситесь как можно дальше, «виляя» из стороны в сторону!!
Данная ПТ-САУ обладает очень слабым бронированием, что делает зазевавшиеся экземпляры лёгкой мишенью. В ближнем бою её можно «закрутить».
T18
Начало американской ветки ПТ-САУ. Так же пользуется большой популярностью у «нагибателей песка» за её толстую броню, непосильную для «автопушек». Имеет выбор из двух топовых орудий. Первое — QF 2-pdr Mk. IX — быстрое и точное 40 мм орудие с большим пробитием (64 мм) и уроном в 45 единиц; учитывая его скорострельность, является очень опасным орудием. Второе — 75 mm Howitzer M1A1 — фугасница с приличным пробитием в 38 мм и колоссальным уроном в 175 единиц; большинство танчиков 2 уровня не выживает после попадания в них такого снаряда.
Как уже было сказано ранее, толщина брони данной ПТ-САУ не позволяет пробить её в лоб (а порой и в борт) большинству танков 1 и 2 уровней. Для её уничтожения, в большинстве случаев, необходимо бить в корму. Для облегчения этой задачи лучше сначала сбить ей гусеницу. Попытка протаранить Т18 — это практически самоубийство!
Тетрарх
Был подарен всем игрокам (кроме меня) в Новом 2012 году. Является британским по происхождению, но относится к советской ветке танков. Очень эффективный танк для агрессивного стиля игры — высокая скорость и очень пробивная пушка делают его потенциальным «воином». Но есть и недостатки — тонкая (почти никакая) броня и небольшой обзор. Понятное дело, на этом танке никогда не нужно пытаться устраивать засады в одиночку.
Главное при уничтожении «Тетриса» — не терять ни единого шанса выстрелить по нему. Однажды он остановится, либо сильно сбавит скорость при маневрировании — тут же нашпиговывайте его снарядами в любое место. Для активного противодействия быстрые танки могут попытаться «сесть на хвост», обстреливая и тараня его.
T2 Light
Голдовый вариант M2 Light. Заметно быстрее, чем любой другой танк в игре, но имеет тонкую броню (как у советских танков 2 уровня). Обычно этот танк используется в качестве светляка в боях высоких уровней, но и в обычных боях его можно встретить. Из вооружения имеет только автоматическую пушку, а значит плохо пробивает врагов. Во время стремительных манёвров придётся быстро выбирать уязвимые места и заходить с борта и сзади. Частая стрельба по врагу позволит сбивать ему наводку прицела. Никогда не пытайтесь участвовать в прямой перестрелке, управляя T2 Light — ведь этот танк самый быстрый, манёвренный, разгоняющийся и такой… бумажный!
При встрече с этим танком первым делом отползите к укрытию, тогда он не сможет свободно маневрировать вокруг вас. Можно даже просто упереться задом в стену. Если ваш танк быстрый, можно попробовать протаранить его (впрочем, поймать его будет труднее, чем БТ-2 и Тетрарх). Не забывайте делать упреждение, если он далеко и едет перпендикулярно к вам (частая ошибка начинающих игроков — целиться в сам танк).
Pz.Kpfw. 38H 735 (f)
Представляет собой трофейный французский танк Hotchkiss, переоборудованный под немецкие стандарты. Этот танк потерял ценность после введения в игру линейки французских танков, и был убран из магазина. Если он встретится в бою, то уже не так страшен из-за нерфа и изменённого баланса. Данный текст относится уже к историческим хроникам (сейчас не актуально):
Треш и угар во мгле ада, известный как «гочкисс» и «мини-маус». Опасен не только своими свойствами, но и тем, что игрок, взявший его, намерен сотворить с неопытными игроками нечто ужасное. Ну и, конечно, экипаж этого танка, скорее всего, будет прокачан на 100%. Главное достоинство этого танка — толстая для 2 уровня броня: 34 мм по всему корпусу и 45-40 мм в башне. Можно не особо заботиться, какой стороной стоять к врагам, но всё же спереди есть шанс рикошета и силуэт меньше, чем если стоять боком. Проблемой является очень низкая скорость, нужно всегда чётко знать заранее, куда ехать или где стоять. Если решили стоять, то лучше недалеко от своей базы, поскольку при её захвате врагами можно просто не успеть доехать. Не забывайте, что многие топовые танки всё же без труда пробивают его броню, например, Т-26 и БТ-2 с 37 мм топовыми пушками. Можно возить с собой аптечку; пригодится она редко, но метко. Вражеский «гочкисс» тоже может доставить проблем, особенно если внезапно появится, когда вы заняты расстрелом многочисленных врагов. Вообще, каждый игрок по-своему использует этот танк. Кто-то как таран на острие раша, кто-то как танк поддержки или засадный, либо стоит на страже базы.
Как уничтожить «гочкисс»? Бешено палите всем, чем можете, по корпусу. Вблизи можно попытаться прострелить уязвимые места (всякие лючки и смотровые щели на лбу) или закритовать пушку. А можно просто убежать от него и проделать трюк с захватом базы, если ситуация позволяет.
Ребят,подскажите какую арту качать для фарма и чтоб имба.
Здравствуйте могите мне выбрать пожалуйста арту,хочется у опытного артовода взять совет, какую же арту стоит качать,брать. мне нужно и для фарма и для нагиба чтоб можно было норм тащить,тут вроде нормальные франзузкие их брать? или немцов? или взять советов-своих. или качать английские у них перезарядка быстрая и стабильный урон вот вопщем не знаю что брать, подскажите,кто у нас там супер артовод))))))))
Супер артовод? ну тут таких нет, хотя кто знает, но это вам в топ кланы, там есть профильные артоводы, или к кибер спортсмену какому то что бы в статистике глянуть чем он тащит на турнирах команду к победе)) А что касается простых игроков, то фарм не для САУ, ее снаряды рандомно летят, ты будешь мазать периодически, а стоят они не дешего, это фановый класс а не для фарма серебра стабильного. Для фарма берите другой класс техники
Качай американцев- для фарма М44-то что надо и мба плюс за счёт времени перезарядки и угн. Быстро сводится – точно кидает-фармит норм даже без прем акка. Ну и топ ветки Т92 тоже норм!) Удачи в рандоме!
по ощущениям когда играю больше всего «достают» французы,типа лоры и т.д.а так я бы остановил свой выбор на немецкой арте,они точны(даже при любви ВБРа к артиллерии).если вкратце то:Универсальность – совеские, точность – немцкие, урон – американские, мобильность и назойливость – французы.а в целом выбор за тобой,какая больше понравится.
фан и фарм на артилерии 5-6 уровня только, если без учета премиум аккаунта, они очень назойливые, скорострельные, да и дамаг наносят не плохой, для своего уровня… а лучше, бро, не фарми на арте и не играй на ней, а то тебя любить девушки не будут))) су 122а, м41, м44, бишоп, фв 304
Арта в World of Tanks – как купить
Всем доброго время суток! Данная тема посвящена как купить САУ.
Для того чтобы купить САУ (Артиллерию) нужно:
И Артиллерия у вас в ангаре! 🙂
Копишь опыт и серебро.В ангаре заходишь в иследования,выбираешь арту какаю хочешь купить,нажимаешь на неё.Ну,а дальше нажимаешь на вкладки иследовать и купить,и она у тебя в ангаре.
выбираешь арту которую ты хотел бы приобрести кликаешь на нее и начинаешь прокачивать с 1 лвл накапливая опыт плавно переходишь к повышениям в уровне АРТЫ
А наилучшим гайдом по покупке артиллерии будет не покупать этот вид техники. Мирно прокачать остальные четыре класса, выбрать ту машину на которой получаеться играть лучше всего и не портить игру как противнику так и союзникам)) Топ тактика,ИМХО!
Не грехи, чувак. Лучше этого не делай.
Какая арта самая лучшая WoT
На каждом уровне есть артилерия. И на каждом уровне есть арта по своему хорошая. Есть арта с долгим кд,но с большим радиусом разброса осколков. Есть быстроходная артилерия,но со слабым орудием (возможны непробития,особенно по тт японии). Вот несколько арт,по моим соображениям и средним характеристикам хорошие. Хумель 6 уровня,но с не топовой пушкой,очень даже ничего. М 44 тоже хорошая арта. Из советов мне понравилась су-14-2,я её так и оставил в ангаре. Фв 304,тоже хорошая скорострелка,да и бегает быстро. Но частенько бывают не пробития по броневикам. Ну,а если выбирать самую лучшую (так сказать),то это будет Советская артилерия 10 уровня,об.261.
не не не. Лучшая арта это премиумная «левша», поскольку ее не достал ребаланс арты, на стала редкой имбой. А вообще фв304 спецефична, я бы сказал это фановый танк, а не полноценная САУ. С остальными согласен, как вариант вся ветка США имеют самые сбалансированные ТТХ, без сильных отклонений в сторону урона или точности и так далее
qwasqwa, самая лучшая арта в игре, это та, на которой играет противник во время боя и постоянно снимает с тебя кучу хп и наносит длительное оглушение. Для каждого она всегда будет своя и на определенном уровне. Потому что нельзя никак сравнить арту 6 уровня с 10 уровнем.
Ну ребят не знаю кому как я на коню 10 сделал все лбз без проблем пробитие огонь сплешь огонь урон тоже норм иногда шоты даю.плюс если екипаж вкачан и стоит то что надо оборудование кд не долго!!
Просто оставлю это здесь
А еще – совет совсем неполный: забыт конь, имеющий отличную навесную тректорию, не учтен барабанный бат-чат, не раскрыты плюсы м44, незаслеженно забыта СУ-8 и многое другое…
Привет! Сказать какая арта самая лучшая в игре очень сложно. Потому что Арт-САУ на самом деле в игре очень много, и многие из нтх хорошие. Поэтому на этот вопрос вроде как невозможно ответить. Ведь большенство артиллерий в игре хорошие!
Позволю себе не согласиться с тем, что советы самая лучшая арта. Мне понравились немцы, особенно с 6 лвл. На 7 лвл мастера взял в 3-м бою. А 1-0-ка тоже хороша.
Какая артиллерия в World of Tanks самая лучшая, чем именно?
Каждый из игроков в праве отдавать предпочтение определённой ветке, поэтому однозначный ответ вряд ли удастся получить.
Чисто с субьективной точки зрения отдам пальму первенства советской и французой технике, что касается топов.
У французов барабан, у советов самый большой разброс осколков или сплеш.
Однако, хочу заметить, что огромное удовольствие получил от игры на немецкой гивипантере. За счет самого широкого коридора оптимального прицела, немецкой точности и достаточно быстрой перезарядки эта арта может, зачастую, решать исход боя.
Мне, например, очень нравится французская артиллерия, хоть у всех арт в world of tanks как и в истории техники есть свои плюсы и минусы. Так я могу подробно написать про французскую и немецкую артиллерии, так как ими я играла. Французская артиллерия получается из легкого танка, что дает ей неоспоримый плюс в виде скорости передвижения. И именно у французской арты больше всего шансов сбежать если ее засекли танки противника, так же на 10 уровне у французской арты появляется барабан что делает ее очень опасной. Эта арта очень дальнобойна, но в замен этому плохо сводится и разброс прицела просто ужасающий. Немецкая же арта более точна в своих выстрелах, у нее больше бронепробиваемости, она лучше сводится, но минусом является дальнобойность, так как очень часто она достает только до середины карты и скорость передвижения так же значительно уступает французской.
Изменения для САУ и других типов техники в обновлении 1.13 World of Tanks
Закрепляем, теперь про АРТУ (ПОВТОР). АП или нерф?
Артиллерия всегда стояла особняком в World of Tanks. За время существования игры она претерпела множество изменений, которые повлияли на её геймплей.
Несколько месяцев назад мы предложили ряд новых механик для артиллерии и других типов техники. Мы прошли долгий путь, тестируя их вместе с вами, и теперь мы готовы ввести эти изменения в игру.
В преддверии выхода обновления 1.13 давайте подробнее рассмотрим новые механики и узнаем, как они работают.
Противодействие САУ: звуковая разведка
Давайте начнём с функций, которые помогают противодействовать САУ и предупреждают игроков об опасности. Раньше игрокам-танкистам не хватало информации, чтобы отслеживать действия САУ противника и предугадывать направление их атаки.
Теперь у них будет больше возможностей для тактического анализа и принятия взвешенных решений, что позволит получать меньше урона от САУ или вовсе его избежать.
«Звуковая разведка» (она же «артолампа») — это новый навык командира, который предупредит вас об огне артиллерии противника. Во время выстрела САУ игроки, чья техника находится в опасной зоне, увидят специальный индикатор. Диаметр опасной зоны зависит от радиуса разлёта осколков снарядов конкретной модели САУ.
В зависимости от скорости снаряда и расстояния у игрока будет небольшой промежуток времени, чтобы среагировать, так что действовать нужно без промедления.
Командиру медленной и хорошо бронированной машины этих бесценных секунд может хватить, чтобы найти подходящее укрытие или снизить урон при помощи маневрирования.
Быстрой технике этого времени достаточно, чтобы покинуть опасную зону — чем дальше машина от места взрыва, тем меньше урона и оглушения от снаряда САУ.
Для тех, кому покажется, что нескольких секунд мало, напомним: отъехав от эпицентра взрыва хотя бы на полметра, можно снизить потенциальный урон и оглушение вне зависимости от типа вашей техники.
Более заметные трассеры
Трассеры снарядов САУ теперь гораздо более яркие и чёткие, поэтому их легко распознать даже издалека. Они помогут определить:
Раньше игроки могли только догадываться о местонахождении САУ на поле боя. Теперь, когда есть более яркие трассеры, можно понять, по какому именно танку стреляет артиллерия и как лучше от неё укрыться.
** Начальная точка трассера рассчитывается случайным образом по траектории выстрела и появляется на расстоянии не менее 10 метров от САУ.
Определить местоположение артиллерии с точностью до метра, конечно, не получится, зато у танкистов будет больше информации для планирования своих действий в бою.
Опытным игрокам на САУ стоит уже сейчас задуматься о том, чтобы менять позицию после каждого выстрела, ведь их машину теперь куда проще обнаружить. Не стоит задерживаться на одной позиции, чтобы проверить, смог ли противник выследить вас по трассеру.
Маркеры обстрела на мини-карте
Наблюдать за мини-картой всегда было крайне полезно, ведь это источник важной информации, которой теперь станет ещё больше. Внимательные командиры по достоинству оценят нововведение.
Рассмотрим бой с участием двух САУ. Допустим, что игрок видит рядом со своим танком трассер снаряда, а на мини-карте появляется отметка ещё одного выстрела. Логично, что обе САУ в данный момент перезаряжаются.
Очевидно, что в ближайшие 20–30 секунд можно не ждать «подарков» сверху, а значит, есть время для ответного хода. Можно продолжить атаку, сменить позицию или даже обойти противника с фланга. При этом у вас ещё будет время найти укрытие, прежде чем САУ снова откроют огонь.
Переработанная «Интуиция»: помощь в выборе правильного типа снаряда
Точное время, необходимое для смены типа снаряда, будет отображаться под таймером перезарядки. При полностью изученном навыке «Интуиция» перезарядка ускорится на 60%, ещё 6% можно добавить с помощью командирского бонуса. А с бонусами от навыка «Боевое братство», Улучшенной вентиляцией, предбоевыми инструкциями и Доппайком это значение может достичь 84%.
*** При попытке сменить тип снаряда во время перезарядки умение «Интуиция» не сработает, а перезарядка начнётся сначала. Умение будет доступно для экипажей всех типов техники.
Наконец, танкисты будут проводить меньше времени в оглушении. Артиллерия получит три снаряда на выбор, два из которых будут без оглушения, что значительно сократит общее время действия этого эффекта в боях.
Три типа снарядов для САУ
Теперь для артиллерии будут доступны три типа снарядов. У каждого из них своё предназначение, траектория и скорость полёта:
**** Не нужно постоянно использовать бронебойные снаряды. Это ситуативные снаряды, которые необходимо выбирать взвешенно и применять в тех случаях, когда оба типа фугасных снарядов менее эффективны. Используйте их, чтобы нанести урон слабозащищённой технике или медленным танкам, оснащённым Противоосколочным подбоем. В отличие от фугасных снарядов, бронебойные могут рикошетить или не наносить урона при промахе.
Изменения боевого интерфейса для САУ
Кроме того, в интерфейсе будет отображаться шкала приближения. Прокручивая колесо мыши, можно переключать режимы прицеливания между «сверху» и «от траектории». Также это можно сделать, нажав на клавишу G.
Поскольку скорость и траектория всех трёх типов снарядов в новой системе различаются, была добавлена ещё одна функция, облегчающая жизнь игрокам-артиллеристам — индикатор приблизительного времени полёта снаряда рядом с прицелом. Он поможет понять, когда нужно сделать выстрел, чтобы увеличить шансы попасть в движущуюся цель.
Больше тактических возможностей для обеих сторон
Командиры, столкнувшиеся с САУ, получат гораздо больше тактической информации и смогут использовать её для активного противодействия артиллерии. «Звуковая разведка», более заметные трассеры и маркеры обстрела на мини-карте помогут лучше понимать боевую обстановку и уменьшить урон от артиллерийского огня.
Другие новости «Обновление 1.13 в World of Tanks»
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Баг новых фугасов на арте в World of Tanks
С обновлением 1.13 WOT переработали снаряды у артиллерии, но появился баг, который не соответствует заявлениям и описаниям WG.
В целом после выхода патча 1.13 по статистике у артиллерии значительно упал ДПМ в рандоме. Чтобы получить хорошие цифры урона надо теперь хотя бы попадать, а в идеальном случае пробивать. Бронебойные снаряды иногда могут нанести достаточно хороший урон.
Смотреть примеры и тесты на YouTube:
Другие новости «Обновление 1.13 в World of Tanks»
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Какой танк лучше в World of Tanks
Многие новички игры, да и бывалые виртуальные войны задаются одним вопросом «Какой танк лучший среди всех?» и их понять можно, так как из-за обилия ассортимента порой сложно определиться с эффективностью танков, учитывая, что на каждом можно приносить пользу своей команде.
Но как бы то ни было, как бы разработчики не старались править баланс, как бы они не старались уравнять силы виртуальной техники, среди всех них встречаются определенные экземпляры, позволяющие нагибать.
Мы не будем рассматривать всю технику и сразу представим лучшую технику для каждого уровня. Сразу стоит отметить, что танки выбирались не по показателям ТТХ, а по удобности, эффективности и их потенциале в бою.
1-й уровень: «мал да удал»
Собственно, тут сразу возникает вопрос, касающийся лучшей техники. На этом уровне имеется два претендента МС-1 и T1 Cunningham. Эти два танка показывают отличные результаты в бою и могут стать причиной победы даже в самом тяжелом столкновении. Но стоит учитывать, что МС-1 отлично себя показывает в одиночной игре, а T1 Cunningham имеет отличные показатели в командной игре.
2-й уровень: «гроза брелков»
Второй уровень является самым популярным среди всех танков виртуальных полей сражений. А все это благодаря великолепному и непобедимому танку Т18 – противотанковая американская ПТ-САУ. На своем уровне она способна уничтожить любого врага всего лишь за один выстрел, ее практически невозможно пробить в лоб, и она обладает маленькой заметностью.
Поэтому, если вы хотите получить удовольствие и уничтожать своих соперников целыми пачками, то Т18 подойдет как нельзя лучше.
Но не стоит забывать и о подарочном T1E6, если он у вас имеется. Барабан заряжания, высокая скорость и маневренность, все это позволяют ему быть серьезным аргументом в бою.
3-й уровень: «донат решает»
На этом уровне технике лидирующие позиции занимает премиум танк под названием Т-127. Техника обладает отличным скорострельным орудием, улучшенной броней и неплохой маневренностью.
Если танк попадает в ТОП (что собственно часто и происходит), то хороший игрок способен на нем уничтожить в одиночку большую часть команды. Но не стоит забывать, что и другие игроки могут с легкостью вас уничтожить, будучи на таком же танке. Поэтому, не стоит стыдиться и улучшать экипаж, свои умения и сам процесс боя на этом танке.
Но если вы хотите настоящей мощи, то, в крайнем случае, можете обратить свое внимание на ПТ-САУ Т82. Она хоть и не способна в одиночку уничтожать врагов, но при должном прикрытие способна максимально быстро разбирать танки врага.
4-й уровень: «мастодонты брони»
Вот мы и добрались до четвертого уровня, где нужно сделать сложный выбор техники. Сложность состоит в том, что практически вся техника имеет равные шансы на успех, практически одинаковую эффективность и технические показатели. Но даже на этом уровне, с небольшим отрывом лидирует британский танк Matilda и немецкая ПТ-САУ Hetzer.
Эти оба танка имеют прекрасные показатели бронирования, что позволяет им намного дольше оставаться в бою на этих уровнях, а значит, они способны принести гораздо больше пользы в самых жарких боях.
5-й уровень: «скрытая угроза»
Пятый уровень претерпел некоторые изменения в связи с последними изменениями игры. На своей позиции остался грандиозный, бронированный и просто универсальный танк КВ-1, способный в умелых руках приносить колоссальную пользу своей команде. К его составу присоединяется танк КВ-1С, которые перекочевал с 6 уровня на этот, потерял много интересных особенностей, но при этом оставил свой драгоценный потенциал.
И замыкает трио американский Т49 – шустрый, убойный и самый удобный танк, который вроде бы относится к классу ПТ-САУ, но на деле показывает превосходные результаты как светляк, поддержка и дамагер. Выбирайте любой из этих танков, и 5 уровень боев покажется вам легким развлечением.
К слову, раньше лучшим считался Chaffee, но в связи с последними изменениями этой техники, он утратил свой потенциал и теперь относится к технике «проходняк».
6-й уровень: «болванка из ниоткуда»
На 6 уровне прекрасно себя чувствуют такие танки, как Hellcat и FV304. Заслужили они признание в первую очередь благодаря своим скорострельным и пронзительным орудиям, способны довести врага до истерики. Они не уничтожают соперников сразу, а постепенно выводят танк из строя.
Hellcat скрытный уничтожитель танков, способный попадать с любого расстояния и гарантировано пробивать технику. FV304 – универсальная артиллерия, которая быстро перемещается способна закидывать снаряды за укрытия, что дает возможность шокировать врага.
7-й уровень: «ушастая сковородка»
Чтобы не твердили игроки, чтобы не доказывали ветераны, но самыми эффективными и удобными танками на 7 уровне являются американский Т29 «ушастик-чебурашка» и немецкий Е-25 «сковородка». Неудивительно, что эти танки выделяются из всех, так как на своем уровне они способны на многое.
К примеру, Т29 имеет колоссальную броню в башне, дамажное орудие и неплохую точность. А Е-25 имеет самый низкий силуэт, самое скорострельное орудие и невероятную скорость для своего класса. Неудивительно, что Е-25 является премиум техникой, так как она по праву является нагибатором виртуальных полей сражений.
И если вы имеете навыки игры, то американский и немецкий танк доставят вам массу удовольствия от игры, начиная от нагиба, заканчивая простым фаном.
8-й уровень: «универсальный набор»
Восьмой уровень порадовал игроков наличием огромного количества хорошей и лучшей техники. Какого-либо выделяющегося танка в этой области нет, зато имеются представители универсальности, способные подстраиваться под темп сражения и давать возможность игроку менять исход сражения.
Первым представителем этого уровня является советский ИС-3 – самый частый, самый любимый и используемый танк этого уровня. Он настолько универсальный, что может выполнять сразу несколько ролей и в одиночку держать целое направление на карте.
Рядом с ним устроился французский AMX 13 90 – настоящий бог активного сражения. Имея у себя на борту барабан заряжания, высочайшую маневренность, он способен оказаться в любой точке карты всего лишь за несколько секунд, а что он вытворяет, когда ему удается зайти в корму к вражескому танку.
9-й уровень: «британское совершенство»
Несмотря на обилие хорошей техники, на этом уровне крепко расположился британский танк Tortoise, который в умелых руках способен уничтожать все на своем пути. Благодаря своей крепкой лобовой броне и скорострельному вооружению, этот танк готов раскромсать любого на своем пути. Его ничто не страшит и практически ничто не пробивает, а если зарядить вес арсенал голдой, то предотвращать ваш штурм навряд ли кому-нибудь захочется.
А если вас будут прикрывать еще пара советских Т-54, то ваш взвод будет самым эффективным в любом бою. Хоть советский танк и имеет массу различных недостатков, в плане универсальности ему нет равных. Поэтому, если Tortoise вам не понравился, а хочется иметь шансы на победу, то его с легкостью заменит Т-54, на котором еще нужно научиться играть.
10-й уровень: «парад неудержимых»
А вот 10 уровень остается без победителя, так как практически любая техника этого уровня имеет все шансы на победу, она универсальна и на ней можно легко одолеть соперников.
Каждый из представителей имеет свои плюсы: Е-100, Jagdpanzer E 100 и Maus – бронирование и мощные орудия, AMX 50 Foch (155) и Waffentrager auf E 100 – обладают барабаном и высоким уроном, а FV215b (183) за один выстрел уничтожает любого своего собрата и т.д. Возможно, научиться играть на них сложно, еще сложнее сделать выбор среди коллекции топовой техники.
А какой танк выберите вы? Мы уверены, что у каждого из вас имеется свой любимчик, поэтому это номинацию мы оставляем за вами. Каждый танк уникален, красив и универсален, поэтому на 10 уровне выбор остается за вами и вашим стилем игры.
Какая артиллерия на ваш взгляд самая лучшая?
Не могу выбрать по какой ветке САУ идти. Что посоветуете?
Мне нравиться Су-100 с пушкой Д2-5С
по мне так это французкая вртв 10 лвл.
Мне кажется Британия на первом месте вторая русская и третья французы
Помоему Т92 лучшая арта самая мощная но КАСАЯ а так мне кажется из 6 уровней лучшая арта FV304
Объект 261 безусловно хороший выбор
А французы динамичны, так же топовая арта имеет барабан.
Хотя, лучше не гоняйте на артах, они игру только портят и там скил своеобразный нужен.
На вкус и на цвет товарищей нет,мой совет качай артиллерию всех наций,тогда определишь что тебе по душе,мне лично понравились немецкая и британская САУ,британские САУ докачал до 10 уровня.
Объект 261 безусловно хороший выбор, по пути идут очень хорошие машины, всё что идет после С-51 и включая её точно не огорчит. Могу посоветовать еще немецкую ветку, ибо в конце тебя будет ждать самая комфортная как по мне САУ.
Советую советскую на обьект 261
из 5-ГРИЛЬ из 8-М40/М43 из 9-БАТЧАТ
обьект и бачата очень меткие но мало наносят. т95 и фв очень косые но неимоверно наносят урон( фв еше и мортиный навешивает хорошо). гв ригр нечто среднее между ними. я его качаю и не жалею, никого не жалею).
самая лучшая арта по мне FV304, но если хочешь до 10 у. танка то ссср. т92 если не ошибаюсь. норм аарта, а французкая b-c барабан 5 снарядов по-моему перезарядка 76 сек при 100% заряжающего. выбирать тебе
т92 она ваще лучшая,мне нравится
Попробуй американскую. Советская и французская для более опытных артоводов, немецкая и британские сами по себе не очень..
артилерии не так и много и поэтому не сложно будет выбрать лучшую,за все время игры я был впечатлен от обьект 261,хороший разовый урон и отличная перезарядка!по мне она лучшая
самая лучшея арта обект 261, на мой взгляд на арту
на мой взглят французкая
Самая точная арта в world of tanks
+ Содержание
С введением в игру оглушения геймплей на САУ усложнился, появилась возможность набирать ассист различными способами. Для успешной игры на САУ в бою нужно учитывать сплеш, скорость полета снаряда, скорость движения техники противника, возможность ведения огня союзниками по оглушенной вами технике, знать места первого подсвета вражеских танков и т.д. Как это бывает со всеми типами техники в игре – на одних машинах это делать проще, на других – тяжелее.
В этой подборке мы расскажем о самых комфортных для игры САУ, а также о некоторых значимых особенностях, которые делают их самыми грозными в игре.
Французская ветка артиллерии
Ветка французских САУ отличается тем, что практически все машины в ней выполнены в рамках единой концепции. Нет резких переходов, так что полностью переучиваться при повышении уровня вряд ли придется
Но важно отметить, что топ ветки обладает барабаном заряжания на 4 снаряда, это уникальный случай в World of Tanks, нет какой-либо другой артиллерии с барабаном заряжания
Но барабан перезаряжается долгих 80 (!) секунд, за которые ваша команда легко может и проиграть. Или победить, от вас на протяжении этих 80 секунд ничего не зависит. Печалит также самый низкий среди САУ десятого уровня разовый урон (1250 единиц) при посредственном пробитии (95 мм), но зато за 18 секунд выстрелить вы можете четыре раза. Все остальные машины ветки барабана заряжания лишены, но зато низкий разовый урон по сравнению с другими одноуровневыми САУ характерен практически для всей французской артиллерии.
Kranvagn – его невозможно пробить в лоб
Нация | Швеция |
Тип | Тяжёлый танк |
Роль | Тяжёлый танк поддержки |
Самый популярный танк ранговых боёв – шведский тяжёлый барабанный танк Kranvagn. Он имеет весьма интересный и уникальный геймплей, который поначалу подойдёт не всем.
Характеристики
Также швед обладает картонным корпусом и бортами башни, из-за чего способен играть только смотря прямо на противника. Таков геймплей лучшего барабанного ТТ10. Но от этого он и крутой.
Полезные советы
Сперва нужно правильно оценить сетап команды противника и понять, если у них тяжелые танки быстрее вашего с кумулятивами. Если есть, тогда играть нужно аккуратно и стараться найти позицию выше, чем танк противника, чтобы вас не пробивали в лючок командира. Если нет таковых, то играем более агрессивно, занимаем позицию от углов вертикальной наводки или борта и начинаем методично наносить урон.
Из оборудования рекомендуем поставить: для городских карт закалку, турбонагнетатель и стабилизатор, а для остальных карт трофейный прицел, турбонагнетатель и стабилизатор. Это позволит вам быстро занимать позиции, а также доминировать благодаря прокачанной полевой модернизации на скорость и перезарядку.
В чём преимущества артиллерии?
В первую очередь, обратимся к доступным преимуществам, которые делают игру за арту более комфортабельной и интересной.
Советская ветка
Советская ветка имеет достаточно большой разброс интересных характеристик по уровням. Но это компенсируется медленной скоростью передвижения и медленными очередями выстрелов.
Американская ветка
Взглянув на топ ветки американской армии, можно понять, что у машин данной страны имеется самое мощное артиллерийское орудие. Урон превосходит большинство вообще любых танков в игре. Но данная характеристика сразу же компенсируется низкой возможностью попадания. К тому же, артиллерия имеет тонкую броню, из-за чего придётся первое время адаптироваться к игре.
Машины более высокого ранга практически ничем не отличаются от танков Советской армии. Более низкие модели сбалансированы по скорости атаки, перезарядке и урону. Конечно, у них нет уникальных особенностей, но это позволит выработать свой скилл в игре. Но, по мнению большинства игроков САУ с 7-8 уровня – одна из самых мощных во всей игре.
Британская ветка
Британская техника способна предоставить игроку настоящее удовольствие от игры, благодаря меткой и удобной системе траекторных полётов. Ваши машины начнут выстреливать более гибкими фугасами, способными преодолевать даже самые неудобные препятствия.
На низких позициях разложились стандартные САУ. Но уже с шестого уровня даётся возможность поиграть за FV304. Далее приводятся его особенности.
Немецкая ветка
Несмотря на средние показатели уровня игры, немецкая ветка стала самой излюбленной у большинства игроков. Вся причина в том, что имеется способность увеличивать углы наведения, постоянно способствовать развитию скорости и уменьшать показатели перезарядки. Пробитие, конечно, остаётся на среднем уровне, но её с лихвой дополняет скорость передвижения транспорта. Однако в данном случае страдают габариты машины и её стабильность при передвижении. На последующих уровнях значительно повышается уровень атаки.
Какую ветку развития выбрать?
В тексте не приводились арты Франции, потому что она имеет одни из самых слабых показателей во всей линейке. Скорость перезарядки – самая медленная. Благодаря постоянным сливам игроков, её предпочитают наименьшее количество геймеров.
Выбор ветки – достаточно сложная задача, которая исходит из личных предпочтений игрока. Профессиональные геймеры рекомендуют новичкам начинать с немецкой или советской арты. Благодаря классическим характеристикам, данные машины позволяют развивать все навыки, необходимые для интересной и увлекательной игры.
Ваш выбор.
Итак, какую же ветку артиллерии стоит прокачивать именно вам? Ответить сложно, здесь многое зависит от личных предпочтений. Если вы только начинаете играть в World of Tanks, то, пожалуй, больше всего подойдут немецкие и советские ветки, они самые «классические», посоветовать можно и американскую ветку, хотя топ довольно специфичен из-за ужасной точности.
Post Views:
10 829
Здравствуйте, товарищи танкисты! Сегодня мы рассмотрим немецкую ветку развития танков (в игре World of Tanks), а точнее я вам опишу все её плюсы и минусы как можно подробнее с моей точки зрения и, возможно, помогу вам определиться в выборе нации. Это будет не гайд, а личное мнение, поэтому яростно доказывать, что я «писал гайд не по гайдам» не надо.
JPanther
JPanther или Jagdpanther является немецкой «самоходкой» седьмого уровня. В отличие от СУ-152 играется только на топовом орудии и отличается неплохим бронированием. Также к сильным сторонам этой машины можно отнести высокую максимальную скорость.
Примечательно, что у JPanther, по сути, есть два топовых ствола. Они отличаются друг от друга разовым уроном и скорострельностью. Какой из них лучше выбирать, однозначно сказать сложно. Некоторые предпочитают играть на более скорострельном орудии. Потенциально оно позволяет наносить больше урона за единицу времени. Но высокую скорострельность удается реализовать не всегда.
Лучший легкий танк 6 уровня
T37 – отличный американский ЛТ, который особенно хорошо раскрывается в руках опытных игроков. Базовый обзор танка составляет 370 метров, что на 6 уровне является рекордным значением среди других ЛТ, а это значит, что переиграть вражеских разведчиков на нем проще простого. Прекрасно чувствует себя как стоя в кустах, так и в роли активного светляка.
Пушка у танка довольно косая, но с хорошим ДПМом (более 2200 единиц), и, фактически, всегда сведенным в точку прицелом, так как время сведения здесь равно 1,6 сек., что просто невероятно быстро. Удельная мощность свыше 25 л.с./т., а максималка – 65 км/ч. Этого вполне достаточно, чтобы быстро занимать ключевые позиции на карте раньше вражеских ЛТ и высвечивать их ещё не подъезде к вам за счет рекордного обзора. Прекрасная машинка для нагиба, особенно на голдовых снарядах, 160 мм бронепробития на них хватит практически на всех, кто будет вам встречаться в бою.
Топ 5 танков 10 уровня в World of Tanks
В этом году World of Tanks исполнится 10 лет. За это время игра собрала огромную базу как фанатов так и хейтеров, но одно остается неизменным — она постоянно развивается.
В 2020 году World of Tanks — это не просто аркадная игра про «танчики», а один из флагманов на рынке Free To Play игр. И несмотря на почтенный возраст проекта сейчас лучшее время, чтобы начать играть в WoT.
Для тех кто хочет приобщиться к миру танковых баталий мы представляем топ 5 танков десятого уровня
Ведь прокачка до десяток — это главная цель всей игры, и очень важно выбрать что именно качать на старте. Ну что ж, давайте разбираться
Главное – прицелиться точнее и рассчитать траекторию полета снаряда и движения вражеского танка. Что касается механики, то здесь все просто. В артилерийском режиме нужно нажать клавишу ctrl и кликнуть на миникарте в нужный участок. Чтобы прицелиться в обычном режиме, зажмите shift и ждите, пока завершится наводка, затем стреляйте.
Арта седьмого уровня в WoT
По этой причине владелец этого аппарата сможет перевозить с собой и другие снаряды, не нанося вред обычной стрельбе
К примеру, вы без проблем сможете взять золотые снаряды осколочно-фугасного типа с повышенным радиусом разброса. С их помощью вы без проблем уничтожите противника, спрятавшегося за укрытием. За счёт бронебойных снарядов, которые вы также можете взять с собой в бой, можно будет спасти свой САУ одним точным выстрелом, если случайно оказались с противником вблизи.
Немецкая арта GW Tiger приняла лавры самой медленной САУ на седьмом уровне. Минимальная скорость разворотов привела к тому, что, сблизившись, любой противник будет крутить-вертеть вас вокруг своего пальца, а вы даже ничего не сможете поделать. Каким бы опытным не был игрок, управляющий «Тигром». Но здесь есть и весомое преимущество – арта наносит за выстрел 2000 единиц урона, что является лучшим показателем в рамках своего уровня. Расплатой за это стала не только низкая маневренность, но и продолжительное сведение, слабая точность по сравнению с остальными САУ седьмого левела, а также минимальные углы при горизонтальной наводке.
GW Tiger
Американская САУ М40 43 – можно сказать, самая универсальная арта. Орудия похожи на те, что размещены на советской «Объект 212» и наносят всё те же 1850 единиц урона. Основное преимущество по сравнению с остальными САУ на уровне – самый большие углы наводки в горизонтальной плоскости. Арта охватывает наибольший сектор! Выше и динамика по сравнению с советскими и немецкими аналогами.
Французская арта Lorraine 155 51 практически ничем не отличается от САУ этой нации на других уровнях. Это всё та же динамичная и быстрая машина, развивающая максимальную скорость 60 км/ч, оснащённая двигателем мощностью 850 лошадиных сил при сравнительно малом весе – 32 т. Важным преимуществом является то, что если враги приблизились к вам, то на этой САУ вы без проблем сможете скрыться от них, подальше от опасности. У неё самая лучшая точность на седьмом уровне. Лучшее и сведение, но есть минус – слабый урон, равный 1250 единицам.
Тактика игры на G.W. Tiger
Как вы уже знаете, в нашем распоряжении машина, имеющая довольно много слабых сторон. К счастью для артиллерии недостаток в подвижности или слаба броня не такая уж проблема, ведь Арт-САУ G.W. Tiger
должна находиться вдали от сражения, да и много перемещаться мы не будем.
Если же говорить о том, как играть на G.W. Tiger World of Tanks
, то в самом начале боя вы должны занять наиболее выгодную с точки зрения комфорта стрельбы и безопасности позицию и сразу же начать сводиться.
Целиться можно либо на предполагаемое место позиционирования вражеской артиллерии, чтобы при обнаружении исходящих трассеров, можно было вывести конкурентов из боя. В остальных случаях танк арта G.W. Tiger WoT
должна целиться в то место, куда предположительно поехали вражеские средние и тяжелые танки.
Учитывая наш огромный огневой потенциал и тот факт, что G.W. Tiger арта
способна вывести из строя противника с одного выстрела, необходимо помнить о недостатке в углах горизонтальной наводки. Таким образом, сводиться нужно начинать заранее, чтобы как только враг засветился, сделать точный выстрел и нанести максимум урона.
В остальном все предельно просто — не подпускайте к себе никого из вражеской команды, всегда переезжайте, как только сделаете выстрел, постоянно ищите более удачное место для ведения огня и старайтесь фокусироваться на наиболее бронированных или сильных противников, отправляя их в ангар. У сау G.W. Tiger World of Tanks
есть огромный потенциал, от вас же требуется привыкнуть к этой машине и реализовать его.
На данный момент в игре World of Tanks есть пять полноценных веток артиллерии.Они включают машины со второго по десятый уровень. Ветками артиллерии обладают СССР, Германия, США, Франция и Великобритания. У Китая и Японии их нет, хотя разработчики в отдаленном будущем и планируют исправить этот недостаток. Тем не менее, новичок в World of Tanks вряд ли готов прокачивать все существующие на текущий момент пять (а в будущем — даже больше) веток артиллерии только для того, чтобы выяснить, какая из них все-таки лучшая.
Какая ветка артиллерии или какая нация из доступных в World of Tanks подойдет именно вам, какие критерии выбора машин для кача, наконец, какую ветку артиллерии предпочесть? Ответы на эти вопросы даются в этом руководстве.
Артиллерия в World of Tanks — какую ветку выбрать?
В советской ветке машин сначала стоит упомянуть о СУ-26 (третий уровень), которая обладает вращающейся на 360 градусов рубкой. Когда-то это была крайне популярная машина, но после серии нерфов она превратилась в крепкого середнячка. Дальше идет СУ-5, которая не обладает ни рубкой, ни сколько-нибудь приемлемой дальностью стрельбы, зато отличается очень крутой траекторией, что позволяет ей закидывать снаряды за препятствия.
На пятом и шестом уровне находятся довольно обычные машины без заметных плюсов и минусов. Зато ситуация кардинально меняется на седьмом уровне, на котором у СССР находится сразу две САУ (одна открывается с КВ-2). Они оснащены крайне мощными для своего уровня орудием с пробитием фугасным снарядом в 102 мм и разовым уроном в 1850 единиц. Прямое попадание в крышу может отправить тяжелый танк даже уровнем выше сразу в ангар.
Но расплачиваться за это приходится ужасной точностью и перезарядкой, которая длится примерно 50 секунд. На восьмом и девятом уровне орудие остается то же, только немного улучшаются характеристики. Зато топ ветки (Об. 261) представляет собой серьезное изменение концепции. Уроном в 1700 единиц при пробитии в 102 мм уже сложно кого-то удивить, это слабые показатели для десятого уровня, зато радует хорошая скорость сведения (6.5 секунд), да и точность одна из лучших. А неплохая подвижность позволяет быстро менять позицию, чего не скажешь о предыдущих машинах ветки.
В целом, советскую ветку нельзя назвать однообразной. Но большую часть времени придется играть на медленных машинах, которые стреляют крайне редко, часто мажут, зато при прямом попадании наносят огромный урон. При этом посредственные углы горизонтальной наводки при долгом сведении вынуждают много времени тратить на прицеливание, а долгая перезарядка сильно повышает цену каждого промаха.
Общее
5 начальных веток
ТБ/М/СБ лёгкие танки (условно обозначил по-своему)
Есть у немцев и очень быстрые и динамичные танки
, начиная с Pz.I по «Аулюхкакому-тотампанзеру» (или просто «Длинно-толсто-пард»). У них также пробивные и скорострельные пушки (но в большинстве это кассеты), а вкупе со скоростью они могут решать исход боя даже тогда, когда он только начинается. А особенно прославился Pz.I c со своим «маузером». Также «толстопард» славится своей 105 мм фугасницей на кумулятивных снарядах.
Линия Pz.II является одной из самых популярных, т.к. имеет выход на Panther
, после неё на Е-50
. Пантера имеет пушку с отличным пробитием, а Е-50 имеет крепкую броню, хорошую пушку и большую массу, которую нередко использует при таранах. Эти машины являются одними из лучших и популярных танков в World of Tanks.
С Pz.IV можно перейти на ветку до тяжёлого танка Maus (перейдя на Tiger P), а также на E-100 (перейдя на Tiger). Оба танка отлично бронированы, а тяжёлые танки Tiger и Tiger P имеют точные, сокрострельные и пробивные пушки.
T30: ПТ IX уровень, США
Несмотря на то, что танк относиться к классу ПТ-САУ, прекрасно играет на передней линии как ТТ, продавливает направления либо оказывает серьезную огневую поддержку в позиционных сражениях. Т30 уверенно чувствует себя на любом уровне боев и на любых картах, за что заслуженно любим множеством игроков WoT.
Объект 279 ранний
Самый любопытный с точки зрения внешнего вида танк X уровня: две пары гусениц и отсутствие нижней лобовой детали делают его действительно уникальным. Но игроки любят этот танк, конечно же, не за его внешний вид, а за характеристики.
Исходя из всего вышеперечисленного, можно сделать вывод, что основная роль Объекта 279 (р) – сдерживание вражеского напора на 1-й линии и танкование – пока враги заняты вами, союзники заедут к ним в тылы!
На данный момент Объект 279 (р) недоступен для покупки за свободный опыт в премиум ветке, но если он у вас уже есть, то вам повезло! Смотрите видеоруководство по нему:
Лучший средний танк 9 уровня
E 50 – вне всяких сомнений, «Епись» как был много лет назад, так и остается сейчас самым лучшим выбором для любого статиста среди всех танков 9 уровня. Это максимально универсальный средний танк, который запросто отыгрывать в роли ТТ, когда попадает в ТОП списка против 7-8 уровней, а в боях против 10 лвл он отлично снайперит на безопасной дистанции.
Несмотря на крупные габариты, ощутимый вес, и, вследствие чего, хорошую броню, Е-50 отлично набирает скорость и уверенно держит 55-60 км/ч практически на любом покрытии, за счет чего может очень нехило вмазать тараном противнику, особенно другим ЛТ и СТ, которые не выделяются большим весом и наличием хорошей брони. Пушка на 390 альфы, с рекордно быстрым временем сведения, прекрасной стабилизацией и хорошей точностью позволяют быть полезным на любой карте и в любой позиции. У танка, пожалуй, единственный минус – бронепробитие и на базовом, и на голдовом снаряде (230 и 270 мм соответственно) будут похуже, чем у большинства его одноклассников. Но это не сильно сказывается на эффективности танка, так как отличная точность позволяет с легкостью попадать в уязвимые места на броне вражеских танков.
Топ 5 лучших тяжелых танков в WoT 2019
Тяжи — здесь итак все понятно, машины с серьезной броней и орудиями, но уступающие ходовыми качествами своим более легким товарищам. Топ 5 лучших тяжелых танков в WoT 2021:
Также, отметим VK 36.01 (H) как отличный тяжелый танк 6 уровня, а Т29 — тяжелый танк 7 уровня, который стоит выбрать для раскачки!
Также, бонусом — видео о худших преимумных танках, которые точно не стоит покупать!
Топ-10 лучших САУ в WoT для разных уровней
Согласно статистическим показателям, которые приводит компания Wargaming, наибольшей популярностью у игроков пользуются следующие САУ:
Conqueror Gun Carriage
Топовая британская арта X уровня. В умелых руках считается лучшей артиллерией на 10 уровне. До первого нерфа арты имела популярность в боях на Глобальной карте.
Основные преимущества этой машины:
Недостатками этой арты считаются:
Grille, М41 HMC, AMX 13 105 AM mle. 50
Это популярные САУ 5-го уровня.
Большинство игроков выбирают эти машины по 2 причинам:
Преимущества и недостатки этих САУ приведены в таблице.
САУ СССР на 5 уровне неиграбельны, т. к. отличаются длительной перезарядкой, долгим сведением и плохой подвижностью.
«Объект 261»
Подходит для игры в режиме ПТ-САУ даже при наличии таких недостатков, как малые углы горизонтальной наводки и небольшой урон.
Уровень М44
Из недостатков игроки выделяют:
Считается лучшей артой на 9 уровне благодаря присущим ей достоинствам:
Недостатков всего 3:
Большинство игроков считают, что по своим характеристикам М53 не уступает артиллерии Х уровня.
САУ Bat.-Chatillon 155 mle. 58 WoT
Единственная в игре САУ с барабаном заряжания на 3 снаряда. Башня полного вращения делает игру комфортной как в режиме САУ, так и в режиме ПТ. Невысокая масса и мощный двигатель дают машине лучшие на уровне скорость и маневренность, разрешающие в начале боя занимать нестандартные позиции. Во время длительной перезарядки барабана можно как сменить дислокацию, проехав половину карты, так и выследить вражеские САУ по трассерам.
Боекомплект наибольший среди одноклассников, но расположение снарядов вдоль стенок башни делает боеукладку высокоуязвимой. Рубка открытая, но установка принудительной вентиляции предусмотрена.
САУ подходит для выполнения ЛБЗ, в которых требуется уничтожить большое количество танков.
FV304
Занимает второе место в рейтинге САУ на 6 уровне и одна из лучших в игре.
Обладает множеством достоинств, в числе которых:
Из мелких недостатков можно назвать:
Sturmpanzer II
Уникальная машина для игры в «песочнице», наиболее комфортная в геймплее. Несмотря на невысокий разовый урон Sturmpanzer II, он часто проходит полностью.
Из достоинств можно назвать:
Недостатков у арты всего 2:
Орудие
Ситуация с вооружением в нашем случае довольно противоречивая, ведь установленная на борту пушка, калибром 210 миллиметров, имеет ряд положительных и отрицательных качеств.
Прежде всего, G.W. Tiger орудие
может похвастаться самым большим на уровне альфастрайком, что позволяет нам при удачном попадании убивать с одного выстрела большинство машин девятого уровня и ниже.
В плане скорострельности, G.W. Tiger арта
имеет самую длительную перезарядку среди одноклассников. За большой разовый урон приходится платить и точностью, ведь разброс и время сведения у нас также оставляют желать лучшего.
Разработчики WoT назвали 2 самых эффективных САУ 10 уровня в 2021 после ввода ребаланса артиллерии
Представили официальную статистику на основе данных, которые «наиграли» на Песочнице в марте-апреле этого года. Ждем выхода патча на основу.
На основании особенностей тактико-технических характеристик и собранных статистических данных Wargaming опубликовали эффективность САУ с тестового сервера, где проверяли будущие изменения.
Приветствуем, танкисты! С вами Wotpack и на повестке дня интересная статистика от разработчиков. Последние пару месяцев на тестовом сервере «Песочница» обкатывали новые механики, переработку фугасов и в том числе ребаланс САУ.
По итогам всех этапов тестирования две САУ продемонстрировали гораздо большую эффективность, нежели остальные, они лучше всего смогли подстроиться под новые реалии рандома с учетом запланированных изменений.
Если вам интересно, что именно планируют делать, то в этих статьях можете прочитать подробнее:
Статистика ниже представлена на основании соотношения эффективности снарядов из обновленного боекомплекта:
Если советский Объект 261 в принципе никого не удивил своими показателями, то французский Bat.-Châtillon 155 58 может обрести «второе дыхание» после выхода изменений на основной клиент игры (ориентировочно в патче 1.13 в июне ).
Как скачать и установить тестовый сервер «Песочница» в World of Tanks
Официально: разработчики «пофиксили» фарм на Линии Фронта 2021 в WoT: теперь в режиме будет техника 9 уровня. Сроки выхода и первые подробности
В WoT апнут 3 арты 10 уровня – урон станет еще больше
Условия и награды марафона «Кристальная охота» в WoT за новым прем танком 8 уровня
Парагон в Diablo Immortal: где фармить опыт после 60 уровня
Лучшая САУ в World of Tanks
Лучшая САУ в WoT
На этот вопрос ответить сразу не получится, слишком уж технологичная игра, которая имеет огромное количество самых разных нюансов, не позволяющих какой-либо технике являться настоящим «богом» рандома. Но, если подробно всматриваться в характеристики этих машин и прислушиваться к мнению игроков, то можно совершенно точно определить лучшую САУ лично для себя.
Самая лучшая САУ в World of Tanks
Итак, начнем с того, что в игре имеется подразделение САУ на нации: СССР, США, Германия, Франция и Великобритания. У каждой нации свое количество этой техники и свои интересные моменты.
У США все наоборот, артиллерия медлительная, медленно перезаряжается, имеет погрешности в точности, но американские орудия обладают наивысшим показателем сплеша от снарядов, что позволяет наносить колоссальный урон врагам, даже тем, которые стоят за укрытием.
Великобритания оказалась немного скромнее и в своих рядах вооружения имеет артиллерии, которые хорошо бронированы и порой могут поглощать волну от фугасного взрыва вражеских снарядов. Кроме того, эти САУ имеют наилучший показатель вертикальной наводки орудия, которое позволяет забрасывать снаряды за укрытия, где прячутся враги, эта уникальная особенность и позволяет этим танкам находиться на плаву среди других конкурентов.
Конечно же, в игре есть еще Китай и Япония, но у них САУ пока не реализованы, зато имеется масса информации. Которая позволяет понять, что техника будет очень интересной и довольно перспективной для игры.
Таким образом, мы вкратце разобрали основные интересные моменты САУ по нациям, абсолютно все боевые модели той, или иной нации подчиняются вышеописанной характеристики, и даже изучение навыков экипажа и модули не позволяют заместить отрицательные моменты, которые порой очень мешают для нормальной игры. Но даже в такой ситуации очень сложно ответить на вопрос «лучшая САУ в World of Tanks».
Но не стоит паниковать и вообще бросать идею прокачивать этот класс игры, если нет возможности определить наилучшую технику в игре, то вывод может быть только один – подбирайте для себя ту технику, которая отлично подходит для вашего стиля игры. Все мы играем по-разному, поэтому очень легко определить, каким должен быть танк, на котором мы сможем играть. Да. Этот путь наиболее трудный и долгий, но именно он позволит вам подобрать технику и для фана, и для нагиба и вообще сможете определиться со всеми своими требованиями. Еще раз стоит упомянуть, что, несмотря на одинаковый игровой процесс на этой технике, она уникальная и ведет себя всегда по-разному, в зависимости от ваших игровых навыков.
Какую САУ лучше качать
Но, несмотря на это, мы рекомендуем вам начинать изучать артиллерию в параллельном режиме, то есть ставить перед собой цель и параллельно играть на каждой нации. Именно такой способ позволит прошерстить все уровни техники, узнать личные ощущения, взвесить эффективность и личные наблюдения, только после этого начинать отбрасывать модели танков, которые не подходят для вас и делать это до тех пор, пока не останется одна САУ, которая и будет являться для вас наилучшей.
Надеемся, что наша информация поможет вам найти ответ на самый популярный вопрос «лучшая САУ в World of Tanks». Такой метод наиболее эффективный из всех существующих. Wargaming удалось создать такую игру, которая обладает превосходным балансом и в этой игре нет самых лучших и самых плохих танков, просто есть впечатления, которые регулируют наши мнения. В остальном же, каждая техника имеет свой вес, мощность и боевую эффективность, просто к ней нужно находить свой подход. С вами был сайт wot-force.ru!
Pin Up официальный сайт
Вулкан Бет официальный сайт
Мобильное приложение Вулкан для удобства отдыха
Пин Ап казино мобильная версия: отзывы реальных игроков и что такое Pinсoins
Особенности регистрации и правила Легзо казино
Сау или пт сау wot?
Многие новички в мире танков считают, что сау и пт сау wot – это очень похожие классы техники. Но так кажется только из-за похожих названий. Сау – это самоходная артиллерийская установка, а пт сау world of tanks (да и вне игры тоже) – это противотанковая самоходная артиллерийская установка. Для простоты понимания в игре сау называют «арта», а пт сау – пэтэшки.
Краткий обзор сау world of tanks
Если смотреть записи боев мир танков видео сау, то может показаться, что игра на арте – скука смертная. Но так кажется только со стороны. Игра на арте совершенно не похожа на геймплей других типов техники, и на ней стоит покататься хотя бы ради разнообразия.
Сау в мире танков прокачиваются со 2-го по 8-й уровни, но на каждом из них арта – очень опасный противник даже для техники более высокого уровня. Многим игрокам западают в душу лучшие сау в wot: су-26, су-5, grille, gw-panther, m41 и многие другие. Это не топовая арта, но эти машинки приносят очень много фана игрокам. Чего стоит игра на су-26 – очень точная и скорострельная пушка позволяет держать тяжелый танк на сбитых гусеницах и понемножку съедать его хп. Су-26 – это поистине лучшая сау в wot на третьем уровне. А взвод су-26 – это проклятие для любого тяжа или пт сау мира танков, даже 8-10-го уровней
На последнем – 8-м – уровне звание лучшей сау в wot невозможно присудить никому. Путь к арте 8-го уровня трудный, прокачка сау в wot требует набивать очень много опыта. Каждая топовая арта выделяется собственными чертами. Точный и скорострельный объект 261, неубиваемый и мощный gw typ e, ужасающий своим уроном t92 и барабанный BatChatillon155. О равной популярности этих сау можно судить хотя бы по боям на глобальной карте, где поровну встречаются арты каждой нации. На этом можно закончить беглый обзор сау wot и перейти к гайду для новичков.
Для новичков world of tanks: гайд сау
Это советы не для бывалых игроков, а гайд сау world of tanks для тех, кто хочет начать игру на сау с нуля. Сразу предупрежу: если вы получили аккаунт с прокачанной артой от друга или заплатили за прокачку аккаунта wot, всё равно поиграйте на низкоуровневой арте. Это даст вам необходимый опыт в управлении артой.
Первое, на что нужно обратить внимание в начале боя на сау, – это составы команд. На видео сау мир танков хорошие игроки показывают, как нужно вести себя в начале случайного боя. Если у врага есть лёгкие танки, то лучше всего спрячьтесь в самом начале за какой-нибудь дом – это сохранит вам жизнь, когда вражеский светляк весело помчится светить вашу базу, как только закончится отсчет. Даже если в команде есть свои светляки, пользы от них как правило почти нет. На два десятка лёгких танков редко найдётся хоть один светляк «с мозгами», который будет действительно работать на арту.
Нужна ли арта в игре World of Tanks?
Ну думаю стоит начать с того, что артиллерия довольно своеобразный вид техники. Они наносят колоссальный урон с такого же колоссального расстояния, никакой другой тип техники просто не способен на это, но вместе с тем у нее очень долгая перезарядка, и препаршивая точность. САУ (самоходные артиллерийские установки) именуются богами войны, и поверьте не спроста, ведь опытный игрок на арте способен спасти бой.
Как мы знаем, разработчики каждому типу техники решили дать предназначение на поле боя. Так тяжелые танки принимают урон от противников на себя, легкие передают координаты противников союзникам. ПТ-САУ же основные «домагеры» команды. Но какая роль на поле боя у САУ? Кто-то скажет, что САУ придумали для такой же роли как и ПТ-САУ. Возможно. А быть может что САУ придумали, что бы игроки больше двигались, как думаете? На это указывают и советы в начале боя о том, что надо больше двигаться, потому что, так САУ сложнее по вам попасть?
А знаете как было сразу после ввода арты? У нее было всё: точность, скорострельность, УРОН. Стоило тяжелому танку высунуть клюв, как прилетал чемоданчик на 90% хп. Не сильно способствует БДРу (Бодрое танковое рубилово) не правда ли? После нерфа арты стало чуть лучше, но я сам не раз наблюдал, как топ тяж, боясь получить угощение от арты стоял весь бой в кустах, а СТ приходилось принимать урон вместо него. Да и правда как бы тяж не старался, а уйти с под обстрела ему вряд ли удастся.
То самое видео от Jove
Лично я считаю что САУ вносит дисбаланс у игровой процесс, и с этим надо что-то делать. А какое ваше мнение по этому поводу?
Какую арту качать?
Доброго времени суток танкисты! Многие не любят артиллерию, но всеже на ней многие играют и некоторые даже очень хорошо. Притом она нужна для прохождения ЛБЗ. Подскажите любители арты, какая САУ 10 уровня наиболее комфортна для фана и менее затратна по серебру? Спасибо.
самая играбельная артиллерия для нанесения урона в бою, по моему мнению м40/м43, американская арта 9 лвл, из 10-ок объект 261, хорошая точность и малый круг разброса
Попробуй советскую САУ объект 261. Так же на выбор еще можешь Т92 и Коня британского попробовать. Скоро тест начнется там и попробуй каждую из них. Потому что мы тебе сейчас насоветовать много можем, а пока сам не попробуешь на ней поиграть не поймешь.
Конечно все пишут об 261 потому что насмотрелись в интернете,что она лучшая. А чем вам батчат не нравится? Правда кд долгое,но зато есть барабан,а это что-то да значит.
3BEPb_35, вот батчата я бы не посоветовал качать, я не спорю что это замечательная арта, но вот при нынешних реалиях, когда власть рандома взяли в свои руки ЛТ, артобат может просто не дожить к моменту когда зарядится второй барабан, продолжительность средняя боев сильно сократилась
Привет танкист,если играть на арте,я играю на немецких и они очень даже ничего,сейчас у меня восьмого уровня,недавно отметку взял на ней,в общем мне нравятся немецкие)
самая классная арта на сегодняшний день это советскую САУ объект 261 на втаром месте бат шатильон 155 58 имеется барабан на три снаряда что очень замечательно
Лучшая ПТ-САУ 8 уровня в World of Tanks
Доброго времени суток, Уважаемые читатели. В нашей игре есть множество различной техники, а конкретно сейчас мы попробуем выбрать лучшую противотанковую самоходную установку 8 уровня, рассмотрим плюсы и минусы каждой из них, выберем правильную тактику при игре на каждой из них. А начнём мы соответственно от самой худшей к самой лучшей, по нашему мнению. Так как мы имеем 10 ПТ-САУ на 8 уровне (без премиумной техники) мы начнём соответственно с 10 места.
Плюсы:
1. Имеем мы самое внушительное лобовое бронирование корпуса 254мм со здоровенной маской по центу, броня зачастую огорчающая 10 лвл при стрельбе по нам.
2. Имеем крайне сбалансированной орудие, прекрасно подходящее для любой ситуации
3. Низкая заметность из-за нашей высоты пт-сау.
Наш прототип имеет схожую тактику с собратом, стоим и защищаем направления, стараемся танковать за наших картонных союзников и обязательно играть от башни.
Плюсы:
1. Лобовая 200 мм, просто так нас не будут пробивать без выцеливания танки 8 уровня.
2. Появляется первое реально мощное орудие, так называемый “маусган”, 490 разового урона становятся отличным останавливающим фактором для противника.
3. Хорошее пробитие в 246 единиц при не плохой точности.
4. Неплохое склонение орудия, таких проблем как у СУ-101 мы не имеем.
Минусы:
1. Довольно большие размеры, видят нас всегда, и артиллерия легко по нам попадёт.
2. Не лучшая динамика и разворот на месте, легко крутят нас многие.
3. Часто убивают двигатель при попадании в лоб.
4. Слабый нижний бронелист, одна из немногих, уязвимых точек во лбу Феди.
Как итог, Федя крайне серьезный противник на поле боя, стараемся воевать от рубки и раздавать врагам урон нашим маусганом. Так же ворочайте корпусом, дабы усложнить противнику выцеливание НЛД. Старайтесь воевать со второй линии, орудие позволяет, при засвете мы приоритет у артиллерии
Плюсы:
1. Просто отличное орудие по всем параметрам, даже придраться не к чему, пробития 257 хватает на всех.
2. Хорошая динамика позволяет нам занимать выгодные точки.
3. Отличная скорость поворота, закрутить нас даже ЛТ будет крайне сложно.
4. Лобовая броня держит урон одноуровневой техники почти всегда.
Минусы:
1. Картонные борта. От артиллерии мы страдаем конкретно, борта пробивают даже фугасы других танков под прямым углом.
2. Две башенки на крыше и дальномер. По нам стреляют по верху и почти всегда залетит куда-нибудь из башенок или дальномер с пробитием.
3. Орудие крайне долго сводится, приводы наводки ставим обязательно.
4. Ну и 1000 хп крайне мало, по сравнению с одноуровневыми пт-сау, лишний выстрел мы не переживем.
Как говорилось ранее, маскировка и самое серьезное орудие на уровне наше всё, вкупе с хорошей маскировке работаем по чужому засвету, пытаемся не подставляться нашей картонной бронёй и не получать лишнюю плюшку.
Плюсы:
1. Как и на Феде, у нас топовым орудием является маусган, весьма грозное орудие с хорошими характеристиками.
2. Отличная динамика, позволяет нам использоваться следующий плюс.
3. Данная пт-сау имеет просто феноменально крепкую рубку, прячем корпус за камнем, за холмиком и просто вытанковываем и раздаем огромное количество урона по своему засвету.
Минусы:
1. Лобовая броня корпуса в 100мм под наклоном редко спасет от попадания врагов нашего уровня, другие же шьют его весьма легко.
2. Бронирование бортов тоже оставляют лучшего, весьма легко шьется на полный урон артиллерией.
3. УВН иногда не хватает, но это не такой уж большой минус при правильном использовании.
Как мы видим, это первая ПТ-САУ, способная сама сделать себе как засвет, так и поразить огнём врага и вытанковать его снаряды крепчайшей рубкой. Мы за счет универсальности можем поддержать уроном наших ст, например. Нам не приходится стоять в кусте, как это делает ИСУ-152, мы сами себе диктуем игру. За счет универсальности данная пт-сау и попадает на 3 место.
Минусы:
1. Наша противопульная броня, все танки просто пробиваю нас фугасами на полный урон, старайтесь ловить гуслями снаряды.
2. Ввиду фугасных снарядов очень часто критуют наших членов экипажа.
Борщ вышел весьма отличным аппаратом на своем уровне, прекрасные по огневой мощи орудия+низкая маскировка делают из нас некого “ниндзя” из тени, убивающий всех даже не засветившись. Для борщика характерна вторая линия боя, но даже при отсутствии света мы можем прекрасно насветить себе.
Charioteer пока остается самой универсальной и нагибучей ПТ, играется на ней так же просто как и на СТ, можем спокойно поехать и помочь союзникам, занять самую неожиданную позицию и просто нагибать всех. Танк выделяется крайне своим гемплеем, это не ПТ, а что-то большее.
Вот и закончили мы обзор всех ПТ-САУ 8 уровня в World of Tanks на момент патча 0.9.5, наше мнение может не совпадать с вашим, танки с 4 по 1 место для большинства индивидуальны.
Всем хардкорногонабига и больше пробитий!
Какую артиллерию лучше качать. Самая точная арта в World of Tanks
Какую артиллерию лучше качать. Самая точная арта в World of Tanks
Здравствуйте дорогие друзья! Сегодня я хотел бы поговорить о японской артиллерии! Да-да, именно о японской! Как вы знаете, с выходом каждого нового обновления, в игру вносятся какие–то изменения! Будь то на графику, геймплей, или же различные правки клиента, добавление новых карт и прочее! Точно также со временем в игру вводят и новую технику! Все мы знаем, что у некоторых наций в игре по-началу тоже не было артиллерии, но со временем все меняется, и разработчики расширяют выбор военной техники в игре! Поэтому в будущем, может появится и артиллерия Японии! А почему бы и нет?
Военная техника Японии, а именно артиллерия, имеет очень интересные машины, которых нельзя оставить без внимания!
Давайте же глянем, что из себя представляет артиллерия Японии!
Для начала посмотрим возможный вариант развития японской техники в игре от разработчиков:
Перейдем к обзору некоторых САУ:
Type 1 Ho-Ni II
Назначение этой САУ было таким: Поддержка огнем в основном из-за укрытий, поэтому бронирование рубки, в которой была установлена гаубица Type 91 калибра 105 мм, было достаточно слабым!
Горизонтальное наведение имело сектор всего 10 градусов. УВН этой САУ составлял – 17, + 22 градуса. Орудие с большим откатом не давало больших показателей.
Дальность стрельбы : 10.800 м.
Масса снаряда : 15,8 кг.
Калибр орудия : 105мм.
Скорострельность : 8 в./мин.
Мощность двигателя : 170 л/с.
Максимальная скорость : 40 км/ч.
Бронирование : до 25 мм.
Начальная скорость снаряда : 550 м/с.
Экипаж : 3 чел.
Type 4 Ho-Ro
Разработана эта САУ в 1939 г, для поддержи танков. В ней использовалась артиллерийская часть 150мм гаубицы: Type 38.
Дальность стрельбы : 5.970 м.
Масса ОФ снаряда : 35,9 кг.
Калибр орудия : 150мм.
Начальная скорость снаряда : 420 м/с.
Скорострельность : 5 в./мин.
Мощность двигателя : 170 л/с.
Максимальная скорость : 38 км/ч.
Бронирование : 25/25/25.
Угол возвышения орудия : до 30 град.
Экипаж : 3 чел.
Всего с 1940 по 1942 г. было построено 12-13 машин.
Type 4 Ha-To
Дальность стрельбы : 3,15 км.
Масса ОФ снаряда : 170 кг.
Калибр орудия : 300мм.
Боекомплект : 9 шт.
Мощность двигателя : 115 л/с.
Максимальная скорость : 40 км\ч.
Бронирование : до 25 мм.
Экипаж : 3 чел.
УГН этой САУ будут небольшими, в силу особенности конструкции!
С уважением! FREGAT88
В начале боя нужно выбрать подходящее место так, чтобы помочь игрокам своей команды в случае необходимости, прикрывая их. В секторе обстрела должна находиться как можно большая часть карты (чтобы не мешали естественные препятствия: дома, холмы и т.д.). При этом требуется учесть, что союзники могут допустить прорыв вражеского «светляка», который может обнаружить САУ и выдать позицию. Требуется подготовить либо вариант отхода в безопасное место, либо сразу стать так, чтобы вас не могли засветить или уничтожить. Так же следует учитывать расположение других танков,в частности, другой «арты». Если встать близко друг к другу, то враг, отслеживающий трассеры снарядов, может произвести выстрел и зацепить скопление союзной бронетехники.
Разведчики – глаза артиллерии
Без подсвета союзников артиллерийская установка слепа и ничего не видит. Поэтому, при занятии позиции, нужно сразу же обратить внимание на миникарту и определить, где находятся союзники. Увидев, что легкие танки или СТ переместились к позициям врага, нужно срочно переводить прицел в их направлении. Вероятно, они обнаружат врага. И тогда можно будет вести огонь.
Целей много. Кого выбрать?
Возможно, они заметят сразу несколько танков. К подобному развитию событий нужно быть готовым. Но на ком сосредоточить огонь? Различные классы техники игры « » неравнозначны между собой. «Тяж» на поле боя — штука серьёзная, но «пэтэшка», спрятавшаяся в кустах, может нанести гораздо больше вреда. Помимо значительного урона, она обладает увеличенным обзором и способна выдать месторасположение массы союзников. Поэтому, лучше уничтожить её. Да и броня у неё слабая, если только это не британская ветка развития ПТ-САУ. Прорвавший линию фронта союзник получит оперативный простор, и сможет зайти противнику в тыл.
Стрелять на упреждение
Метить цели? Для чего?
Не стоит забывать, что – игра командная. А уничтожить неприятеля самостоятельно удается не часто. Поэтому необходимо обратить внимание своих союзников на выделенный вражеский танк. Они перенесут на него огонь, и он будет уничтожен.
Постоянный контроль игровой ситуации
Особенность «арты» в том, что игрок видит сверху все изменения на поле боя и может информировать об этом союзников. Кроме того, заметив, что ситуация на определенном участке боя требует немедленного вмешательства, может своим огнём поддержать союзников и переломить ход поединка.
Осторожность при стрельбе не повредит
Выслеживаем врага по трассерам
Секундомер затих, и три десятка двигателей, дружно взревев, бросают стальных бойцов навстречу друг другу. Первыми пойдут легкие, слабо бронированные, но быстрые и шустрые танки. По разведанной ими местности двинутся стальные клинья из тяжело бронированных монстров, сопровождаемых мобильными средними танками. Толстая броня, убойные орудия, натиск, маневр! Сила и мощь! Но настоящие «боги войны» смотрят на происходящее издали, с закрытых позиций в тылу, — это артиллеристы. Батарея из двух-трех САУ способна переломить ход битвы и превратить кажущееся поражение в безоговорочную победу, «огнем с небес» обездвиживая и уничтожая особо опасных противников, прикрывая наступление или отход союзных войск.
Смерть с высоты
Глаза разбегаются: кого бы угостить снарядом?
САУ — это не просто другая машина войны. Это еще и совсем другой стиль боя и игрового мышления. Ведь наблюдение за сражением с высоты птичьего полета дает артиллерии серьезное преимущество! Если не забывать вертеть колесиком мыши, можно прицелиться точно в решетку моторного отсека тяжелого танка или, наоборот, отдалиться и окинуть взглядом все поле боя.
За счет этого из САУ получаются отличные корректировщики огня — жаль только, что в боях случайных команд об этом мало кто задумывается. Как бы то ни было, артиллерист должен одним глазом смотреть на прицел, а вторым — на мини-карту. И если на ней внезапно появились красные точки там, где их никто не ждал, — просигнальте об этом остальной команде, авось кто-то откликнется.
Это важно: дерево падает в ту же сторону, в которую едет поваливший его танк.
А вот о стрельбе по трассерам стоит поговорить особо. По этому поводу на форуме и в чате игры уже сломано очень много копий. Кто доказывает, что это прямая обязанность артиллерии, кто называет стрельбу «вслепую» пустой тратой снарядов. Доля правды есть в словах и первых, и вторых. Вопрос в том, можете ли вы позволить себе потратить два-три снаряда впустую? Если для дальнобойных и скорострельных САУ вроде Wespe или Grille ответ скорее «да», то для медленных монстров (СУ-14) или тех, у кого мал боезапас (СУ-5), — однозначно «нет». Кроме того, помните, что, пока вы выслеживаете местоположение вражеской артиллерии, во-первых, вы не стреляете, оставив союзников без поддержки, а во-вторых, враги продолжают вести огонь! Ведь каждый трассер, даже если по нему вы и засекли врага, — это, возможно, уничтоженный танк вашей команды.
«Грилль» заполз за кустик. «Грилль» к бою готов!
Большие и медленные КВ — люби-
мая цель пушкарей всех уровней.
И напоследок: помните, что трассера оставляют выстрелы не только артиллерии, но и вообще все выстрелы. И трасса тем заметнее, чем больше калибр орудия. «Истребители танков» и тяжелые танки определяются по трассерам не хуже САУ — а первые к тому же редко меняют позицию после выстрела.
Сливаемся с окружающей обстановкой
Расплатой за огневую мощь для САУ стало легкое бронирование и низкая подвижность. В других ММО о персонажах с высоким уроном и низкой защитой говорят «стеклянная пушка» — и здесь этот термин уместен как нигде. Кроме того, не забывайте, что САУ — приоритетная цель для врага. Иногда при выборе между самоходкой и тяжелым танком однозначно выгоднее уничтожить САУ, которая из-за дальности стрельбы потенциально опаснее.
СУ-26 надеялась отсидеться в зарослях. Но нам же сверху
видно все.
Так что первое необходимое артиллеристу умение — маскировка. И речь не о навыке экипажа — пока он не появится, придется выкручиваться самому.
Часто можно увидеть САУ, пытающуюся залезть в небольшой кустик, торчащий посреди «чистого поля». Если это делает махина вроде СУ-8, то ничего, кроме смеха, такая «маскировка» не вызывает — лучше уж стоять где стоишь, чем вот так. Потому что любой разведчик, если он не только что сел за рычаги легкого танка, знает — САУ нужно искать в кустах. То же самое можно сказать и об артиллеристах, выслеживающих врага по трассеру: первым делом внимание концентрируется на одиноких кустиках, где вроде бы так легко и хорошо прятаться!
Кроме того, помните, что если часть САУ торчит за пределами кустарника — можно считать, что с той стороны вы не прикрыты вообще.
Помните, что любой поворот корпуса рушит маскировку напрочь, — а все САУ, кроме СУ-26, наводятся по горизонтали именно поворотом корпуса. Так что, стоит еще раз повторить, постоянно поглядывайте на мини-карту — и, если к вам приближается враг, а вы уверены, что хорошо замаскировались, не вертитесь на месте.
Взгляд на мини-карте нужно держать еще и потому, что в «гаубичном режиме», при виде сверху, вы рискуете узнать, что по вам стреляют, только тогда, когда погибнете. Ни взрыва по соседству, ни даже прямого попадания вы не заметите.
Поединок воли: артиллерист против танкиста лицом к лицу.
Редкий кадр: иногда артиллеристы сходятся и в ближнем бою.
На заметку: модуль «маскировочная сеть» снизит заметность вашей САУ на 25%, пока она не подвижна. Обязательно покупайте.
Если же в опасной близости от вас зажглись красные точки — враг прорвался через оборону, — то главный совет: не паникуйте! Многие артиллеристы поплатились, когда пытались удрать от легкого танка и поворачивались к нему «спиной». А ведь только это врагу и нужно! Будет больше шансов, если вы постараетесь оставаться «лицом» к противнику — и поразите его огнем прямой наводкой. Ведь многие САУ успешно стреляют и без «спутникового наведения», особенно этим знаменит немецкий Hummel. Иногда может сработать и парадоксальный маневр: не увеличивать, а, наоборот, сокращать расстояние до врага. Например, на Grille так вполне можно «закружить» КВ или Hetzer. Естественно, если к вам «приехали в гости», без изрядной доли удачи не обойтись, но где ж без нее легко?
Артиллеристский парк
Артиллеристы на сегодняшний день представлены почти дюжиной машин, которые отличаются друг от друга техническими характеристиками и служат для различных целей. Что же выбрать? Давайте рассмотрим каждую из машин подробнее.
СУ-18, разработанная в 1930 году, открывает линейку советской самоходной артиллерии. За характерный силуэт игроки называют ее «уткой». Эта уточка — очень грозная машина в своей «весовой категории», и дело не только в 76-миллиметровой гаубице! Маленькая, похожая на скворечник самоходка неплохо бронирована — многие легкие танки 2-3 уровней потоньше будут, не говоря уже о самоходках 3-4 уровней. Броня позволяет начинающему артиллеристу освоиться и не особо бояться внезапно прорвавшегося к позиции противника. Развивать ее особо некуда, да и незачем, ведь следующая самоходка в линейке куда интересней.
СУ-26 — уникальная машина. Единственная САУ в игре, у которой есть поворотная «башня», пусть даже и открытая. Это позволяет переносить огонь с места на место с гораздо меньшими потерями в точности. Действуя слаженно, несколько таких машин способны буквально парализовать вражеское наступление. Несмотря на сравнительно небольшой урон и пробивную силу 76- и 122-миллиметровых гаубиц, гусеницы осколочно-фугасными снарядами сшибаются отменно. И если будет кому «подсветить» цель и прикрыть от вражеских легких танков, крови противнику такой малыш попортит прилично, а владельцу стабильно будет приносить награды за поддержку союзников.
Слабость СУ-26 в тонкой броне — 15 миллиметров пробиваются чем угодно. Поэтому, если оставлять ее надолго, очень пригодится противоосколочный подбой.
Когда все танкисты в команде погибают, в атаку приходится подниматься артиллерии. И она на это способна.
Если точечные удары игрока не удовлетворяют, то первой самоходкой, способной нанести действительно серьезные повреждения, будет СУ-5 образца 1934 года. Увы, привыкших к «башне» СУ-26 и ювелирной стрельбе в первое время разочаровывает необходимость доворачивать весь корпус при прицеливании. Точность и скорострельность при этом падают в разы, и так эффектно забрасывать снарядами врага уже не получится. Приходится сосредотачиваться на одной мишени и расчетливо бить по уязвимым местам. СУ-5 — первая САУ в советской линейке, с которой начинается учеба терпению, усидчивости и чувству траектории. Но за приличную пробивающую способность и урон 152-миллиметровой мортиры этой машине можно очень многое простить. Возможность самоходки 4-го уровня наносить ощутимый урон практически любому танку дорогого стоит. Даже если и не пробьет какого-нибудь Maus’a, так гусеницу порвет. Или оборудование из строя выведет, экипаж покалечит, просто разозлит, в конце концов.
Все упомянутые выше достоинства 152-миллиметровой мортиры уравновешиваются одним, но существенным недостатком: боезапас. Вооруженная этим орудием, СУ-5 может увезти только четырнадцать снарядов, и фраза в боевом чате: «Я пустой, еду светить» — норма. Вряд ли имеет смысл оставлять себе эту машину, если изучена следующая, но раз уж придет в голову такая блажь, то противоосколочный подбой лишним не будет. Если светить — то светить чуть подольше.
Вот и осталась позади СУ-5. Если вы еще не охладели к артиллерии, то добро пожаловать в клуб большой мощности. Если СУ-26 и СУ-5 можно назвать вспомогательной артиллерией, то эта самоходка уже может претендовать на роль «убойной силы». И особенно когда установлена 152-миллиметровая гаубица, экипаж полностью обучен и закуплены дополнительные модули. Ведь нет танка, который эта самоходка не могла бы пробить и уничтожить несколькими попаданиями! Разве что мастодонты вроде Maus или VK4502(P) способны какое-то время стоять под ее огнем, грустно наблюдая, как ломается один прибор за другим.
Это не буксир. Просто одна СУ-14 предпочитает доехать до позиции побыстрее, а вторая пятится, чтобы в любой момент открыть огонь по
новым целям.
Остальные модули не производят такого впечатления. Прямая видимость артиллеристу редко нужна, а скорость ремонта. Если артиллеристу нужно ремонтироваться — это значит, что либо его сейчас добьют, либо все равно успеет починиться, пока орудие перезаряжается.
СУ-14 и С-51
У тяжелой артиллерии две больные мозоли: скорость передвижения и перезарядки орудия. Первая мозоль значительно сильнее болит у СУ-14. Эта машина более, чем на 10 тонн, тяжелее своего собрата и, соответственно, медленнее ездит, разгоняется и разворачивается. Удивительно, но закрытая СУ-14 еще и хуже бронирована. Все это снижает шансы «холодильника» на выживание, если команда не сможет его уберечь от разведчиков противника. Обнаруженная СУ-14 долго не живет: если не разведчик радостно расстреляет, то снарядом вражеского артиллериста не менее радостно «накроет».
Зато со скорострельностью все наоборот. Громоздкая СУ-14 перезаряжаться успевает не намного, но все же быстрее, чем С-51.
Обе самоходки жизненно нуждаются в ускоренном обучении заряжающих, а также в установке гаубичных досылателей и усиленных приводов наводки. В противном случае стрельба реже, чем дважды в минуту, никакой радости приносить не будет. Не теряет актуальности и установка маскировочной сети, которую позже можно при желании сменить на улучшенную вентиляцию третьего класса (+5 % к навыкам всех членов экипажа — не шутки) или противоосколочный подбой. Будучи полностью укомплектованной и с обученным экипажем, тяжелая самоходка становится заметно шустрее и превращается в по-настоящему страшную силу.
Sturmpanzer I и II
У игроков, предпочитающих немецкую технику, есть целых три пути, которыми они могут прийти к самоходной артиллерии.
Первый: сразу после «маленького трактора» пересесть на Sturmpanzer I «Bison». И хоть с виду это и самый простой путь, ощущения от него могут быть неожиданными. САУ второго уровня сразу же отправляют в бои к «большим и страшным» танкам. Казалось бы, что ему там делать?
А ответ прост: у обеих «штурмпанцеров» орудие одно и то же. И более того, заменить его на что-то более мощное не удастся до Grille — но даже на нем придется некоторое время провести со все тем же 15-см sIG33 L/11. Основная разница между «штурмпанцерами» первой и второй модели — бронирование и время перезарядки. Естественно, Sturmpanzer II по обеим показателям выигрывает.
Высокая точность стрельбы и урон, сравнимый с показателями советской СУ-5 (САУ четвертого уровня), делают «штурмпанцеры» серьезной угрозой для любых средних танков.
Wespe
Grille
Оба пути пересекаются в одной точке: Grille. Его начальное орудие такое же, как и у «штурмпанцеров», но его можно (и обязательно нужно) сменить на улучшенный 15-см sFH13 L/17. Урон вырастает более чем вдвое, а дальность (наконец-то!) сравнивается с Wespe. И на этом уровне уже можно браться за истребление действительно серьезной техники. При большом везении, и это случается чаще, чем может показаться, Grille одним выстрелом может уничтожить зазевавшийся КВ.
После улучшения двигателя и ходовой «Кузнечик» получает еще одно преимущество перед советскими аналогами — скорость. От легкого танка не убежать, конечно, но «закрутить» прорвавшийся к САУ тяжелый танк или ПТ-САУ уже можно.
Hummel
И не в последнюю очередь Hummel знаменит скоростью. Непривычное для САУ свойство ставило в тупик многих водителей бронетехники, рассчитывавших на легкую добычу. А «добыча», вместо того чтобы медленно отползать, вдруг срывалась с места и уезжала прочь со скоростью хорошего среднего танка.
Artillery (also known as self-propelled guns or colloquially «arty») is an often misunderstood class in World of Tanks. Playing as artillery takes patience, practice and basic knowledge of the «hot zones» on maps. Generally speaking, artillery has little to no armor, minimum health, and very low mobility. But where this class shines is through its armament: large-caliber guns that can severely cripple, if not outright destroy, an unsuspecting oppontent!
Like other vehicle classes you must play to your strengths and minimize your weaknesess as best as you can.
What Makes an Artillery?
When entering battle, many first-time artillery players think they are playing a variant of the tank destroyer class, given their large guns and lack of a turret. Artillery is not meant to rush into close or medium-range firefights; staying hidden by the base and picking off targets from afar are the goals here!
Artillery fires rounds at an angle, allowing you to hit even concealed foes
Low tier artillery probably won»t seem much at first. Their guns don»t stand out and they»ll easily be the least-flexlible class available; with no turrets and limited traverse speed and mobility. However, once you»re exposed to mid and high tier artillery, that all changes and you»ll get a glimpse at what this class truly has to offer.
Know Your Role and Shut Your Hatch
Always remember to look at the composition of both teams when entering a battle. As artillery, take note of how many potential scouts you»ll have as eyes, and how many enemy light tanks might be looking to hunt you down!
Staying concealed is your best armor
Play to Your Strengths
Say hello to my little friend
Know your strengths:
Most artillery come equipped with high-explosive rounds (HE) alongside standard armor-piercing (AP). HE rounds have a lower chance at penetrating a target, but upon impact, they detonate, causing an explosion that can deal damage. Exploding HE rounds create a splash radius around the impact zone, allowing the shell»s explosion to cause damage to nearby tanks. On regular tanks firing HE, this splash radius isn»t much, but with large-caliber guns found on artillery, trying to increase your splash damage is a common tactic. Savvy artillery players will memorize choke points and locations where tanks group together to maximize their splash damage output.
Indirect fire and artillery go hand in hand, and it»s defintely a distinct advantage! Foes hiding behind indestructable objects can only be sussed out by artillery. Some artillery have high firing arcs, allowing their rounds to land directly on top of a target, while others fire at a much flatter trajectory and have a chance to hit the side of a target. Being the only class that fires indirectly, artillery is your best bet at clearing a well defended position from afar.
Mastering Artillery
From the start, you»ll notice that aiming with artillery is quite different from the rest of the classes. By pressing and holding the left trigger (default option), you»ll enter arty mode, where you have a top-down view of the battlefield with a large, green (often oval) aiming circle. By default, your controller is set so that you have to hold down the trigger to keep this aiming mode on, but in the Settings menu you can adjust this so that you don»t have to hold it down.
The green dots indicate that there is a clear path to your target, a red line indicates that something is in the way, and a white line means that you are out of range.
Arty mode: this view is only available to artillery. Use it to zero in on unsuspecting prey
Notice the oval of green dots around your target. This oval starts out large and gradually becomes smaller as it focuses on the target. The size of the circle, how fast it zeros in and how small the circle ultimately gets are entirely dependent on your selected artillery, its gun caliber, crews and equipment mounted.
Locking your hull can also help your accuracy by keeping you locked in place. Press Left on the directional pad to lock your hull (and remember to unlock once you relocate).
When firing, remember that it could take a few seconds for your shot to reach its target. If your target is moving, you must factor in how much it will move between the time you fire and the time the shot arrives. This skill takes practice to learn, but there»s nothing more satisfying than hitting a moving target!
Artillery is all about patience. Take the time to find a target, wait for your aiming circle to tighten, and let loose a screaming volley of fire!
Артиллерия – это уникальный класс техники в игре. Если бы не артиллерия, наша игра давно превратилась бы в обычный контр-страйк. Она делает геймплей разнообразнее, заставляет игроков двигаться, а не стоять на месте, думать о том, где она может закинуть. Это усложняет игровой процесс, делает его более интересным и зависимым от умения игрока.
У артиллерии WoT есть уникальный параметр, которого нет в любом другом классе техники – настильность стрельбы. Этот параметр определяет траекторию полета снаряда. Чем более пологой она будет, тем хуже закидывать снаряды за препятствия и неровности местности.
К сожалению, в ТТХ нет такой характеристики, которая определяла бы настильность полета снаряда. Распределить технику по этому параметру объективно очень сложно. На основе боевого опыта расположу танки от самой пологой траектории снаряда до самой навесной:
Дальность полета снаряда актуальна только для артиллерии низкого уровня, а также для Conqueror GC. Остальные САУ с легкостью забрасывают от одного угла карты до другого.
Рассмотрим всю топовую артиллерию WoT отдельно.
Уникальный аппарат. Он выделяется на фоне остальных кассетой на 4 снаряда, что делает геймплей на ней уникальным. Хоть это и круто, но перезарядка барабана составляет целых 80 секунд, а кд внутри барана – 6 сек. Это позволит вам держать цель на гусле даже с полностью выкачанным ремонтом. Исключением являются только СТ10, починка гусениц у них составляет 4-5 секунд. У батчата еще и самая лучшая динамика и скорость среди САУ10, что позволит вам занимать неожиданные позиции, удивлять врага обстрелом, которого он не ожидает.
Это самая сбалансированная артиллерия в игре. У нее нет ярко выраженных плюсов и минусов. Высокий разовый урон, приемлемое время сведения, средняя траектория полета и скорость снаряда. Эта арта обладает неплохим бронированием. У нее есть шансы получить рикошет от светляка или выжить после сплеша вражеской арты. Этому помогает и самый высокий запас прочности. Не очень хорошие углы горизонтальной наводки, но немного лучше, чем у об. 261. Еще один недостаток – полное отсутствие подвижности.
Британец сейчас является самым популярным на глобальной карте, потому что у него отвесная траектория полета снаряда. Это позволяет точечно уничтожать танки, которые находятся за укрытием. Всю картину портит точность и скорость сведения, они являются худшими на уровне, но отвесная траектория полета снаряда все компенсирует. У конкуерора есть еще одна особенность – это верхний броне лист толщиной 150мм, который способен выдержать даже попадание ПТ при определенном везении.
Этот класс техники стоит качать только опытным игрокам. Они знают основные места стычек на картах, где нужно ждать танки, а также стандартные противоартиллерийские маневры. Все это нужно для эффективного сражения. Если ждать всю игру в точке, где обычно никто не ездит, толку от вас будет маловато.
Источники:
- http://mirtankov.net/articles/12400-nevidimye-ubijtsy-ili-kakaya-arta-samaya-luchshaya.html
- http://device4game.ru/%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B0%D1%8F-%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F/
- http://ga-top.ru/blog/luchshaya-arta-8-urovnya-v-world-of-tanks
- http://wot-force.ru/luchie-tanki-wot/275-luchshaya-arta-v-world-of-tanks-2019.html
- http://naukateh.ru/istoriya/279-kakaya-zhe-arta-luchshaya-na-10-urovne-chto-vybratworld-of-tanks.html
- http://wot-invite.ru/question/kakaya-samaya-luchshaya-arta-wot/
- http://kakvigre.ru/arta-v-world-of-tanks/
- http://xn--80aacvjbmd3abctc0a2r.xn--p1ai/obuchenie/luchshaya-vetka-pt-sau-vybiraem-vetku-artillerii-v-world-of-tanks-world-of-tanks-kakaya-arta-samaya-luchshaya.html
- http://fastgame.su/populyarnye-stati/world-of-tanks-luchshaya-arta-kakuyu-vybrat.html
- http://wot-invite.ru/question/kakaya-samaya-luchshaya-arta-wot-2/
- http://wot-invite.ru/question/po-arte-6-7-lvl/
- http://orangegames.ru/populyarnye-stati/world-of-tanks-kakaya-arta-samaya-luchshaya-10-urovnya.html
- http://www.bolshoyvopros.ru/questions/204731-wot-sau-kakoj-nacii-luchshe-kachat-v-igre-mir-tankov-kak-vybrat.html
- http://wot-force.ru/luchie-tanki-wot/82-luchshaya-arta-v-world-of-tanks.html
- http://wot-invite.ru/question/kakaya-luchshaya-artilleriya-v-world-of-tanks/
- http://augsolo.ru/samaya-tochnaya-arta-v-world-of-tanks-vybiraem-vetku-artillerii-v-world-of-tanks-luchshie.html
- http://wot-invite.ru/question/kakaya-arta-luchshe/
- http://wot-invite.ru/question/kakaya-sau-luchshaya-v-world-of-tanks/
- http://naukateh.ru/istoriya/163-samye-imbovie-samohodnye-artilleriyskie-ustanovki-v-igre-world-of-tanks-kotorye-budut-nagibat-v-2021
- http://wot-invite.ru/question/kakaya-arta-ludshe-dlya-prohozhdeniya-lbz/
- http://riotclub.online/all/samaa-tocnaa-arta-v-world-of-tanks
- http://mirtankov.su/question/kakuyu-luchshe-vetku-arty-kachat-podskazhite-plizbudu-blogodaren-13521
- http://wotpack.ru/prem-arta-equalizer-m53-v-wot/
- http://wot-top.ru/stati/obzor-sau-iv-i-v-urovney-world-of-tanks.html
- http://mmogamesbase.com/articles/luchshie-prokachivaemye-tanki-v-world-of-tanks.html
- http://wot-top.ru/stati/obzor-art-sau-vi-vii-i-viii-urovney-world-of-tanks.html
- http://wotpack.ru/oficialno-globalnyj-rebalans-sau-v-2021-ap-ili-nerf/
- http://wotpack.ru/luchshie-tanki-6-urovnja-v-world-of-tanks/
- http://sk-atrium.su/artilleriya/nemeckaya-arta.html
- http://wiki.wargaming.net/ru/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80_%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2_2_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F
- http://wot-invite.ru/question/rebyat-podskazhite-kakuyu-artu-kachat-dlya-farma-i-chtob-imba/
- http://wot-invite.ru/question/arta-v-world-of-tanks-kak-kupit/
- http://wot-invite.ru/question/kakaya-arta-samaya-luchshaya-wot-2/
- http://www.bolshoyvopros.ru/questions/549093-kakaja-artillerija-v-world-of-tanks-samaja-luchshaja-chem-imenno.html
- http://wotexpress.info/news/world-of-tanks/obnovleniya/113/izmeneniya-dlya-sau-i-drugikh-tipov-tekhniki-v-obn/
- http://wotexpress.info/news/world-of-tanks/obnovleniya/113/bag-novykh-fugasov-na-arte-v-world-of-tanks/
- http://ga-top.ru/blog/kakoj-tank-luchshe-v-world-of-tanks
- http://mirtankov.su/question/kakaya-artilleriya-na-vash-vzglyad-samaya-luchshaya-5611
- http://ruramps4d.ru/game_reviews/world-of-tanks-kakaa-arta-samaa-lucsaa-10-urovna.html
- http://wotpack.ru/razrabotchiki-wot-nazvali-2-samyh-jeffektivnyh-sau-10-urovnja-v-2021-posle-vvoda-rebalansa-artillerii/
- http://wot-force.ru/luchie-tanki-wot/64-luchshaya-sau-v-world-of-tanks.html
- http://www.online-torg.club/games/world-of-tanks/articles/sau_ili_pt_sau_wot/
- http://wot-game.com/page,1,2,626-nuzhna-li-arta-v-igre-world-of-tanks.html
- http://wot-invite.ru/question/kakuyu-artu-kachat/
- http://wot-planet.com/articles/5830-luchshaya-pt-sau-8-urovnya-v-world-of-tanks.html
- http://abatec.ru/kakuyu-artilleriyu-luchshe-kachat-samaya-tochnaya-arta-v-world-of-tanks/