Общий тест world of tanks 2022
Общий тест world of tanks 2022
Дело техники: прошёл второй общий тест патча 1.17.1
World of Tanks
30 июня 2022 года прошел второй общий тест патча 1.17.1. Нового контента в тестовом клиенте не было — все изменения чисто технические. С другой стороны, игрокам позволили испытать танки и другую технику, которой у них на тот момент не было, а также поэкспериментировать с различными сочетаниями снаряжения.
Некоторую классную технику можно добыть и при регистрации аккаунта. Для этого надо ввести подходящий инвайт код World of Tanks и подтвердить создание учетной записи. Все особенности процесса, коды и получаемые за них бонусы описаны на игровом портале MyGamePlus. Там же фанатов симулятора ждут четыре (зоны пробития, озвучка, прицелы и ангары) группы модов, различные модпаки и читы. Кроме того, авторы сайта активно публикуют гайды, причем не только по World of Tanks, но и по World of Warships, Warface, Fortnite и DOTA 2. Наконец, там можно скачать непосредственно сам клиент WoT и ознакомиться с его системными требованиями. Словом, если у вас проблемы по игре, MyGamePlus придет к вам на выручку.
Изменения второго общего теста версии 1.17.1
Первый общий тест версии 1.17.1 прошел 23 июня 2022 года. Тогда разработчики активно улучшали режим «Линия фронта». Помимо прочего, они подняли количество рангов с 15 до 20, доработали баланс и интерфейс.
Features of Update 1.17: The First Common Test Begins!
Related Content:
We’re ready to introduce a new iteration of changes to the Common Test!
CONTENTS
Steel Hunter: A New Season Is Coming!
Our Battle Royale mode is returning to World of Tanks! Steel Hunter 2022 received the largest series of complex changes since its release and will now be more exciting than ever. Here’s what you can expect:
1. The Huragan (Poland): A versatile medium tank that plays a more defensive role.
2. The Bái Láng (China): A speedy tank that serves best as a scout.
3. The Beowulf (Sweden): A perfect vehicle for attacking and hunting.
Economy in Steel Hunter
Plus, Steel Hunter will now have a permanent bonus to credits and Combat XP from WoT Premium Account and allow you to earn 50% more Steel Seals.
But that’s not all! When playing in the mode, you’ll be able to take advantage of:
Rental Vehicles
Reworking Combat Reserves in Strongholds
In addition, Artillery Strike now causes fixed—and more predictable—damage. Clan players from both teams will see the strike zone, so you can leave it in time and avoid maximum damage. The higher the Artillery Strike Level, the greater its radius and damage will be.
With two reworked Combat Reserves, the total bonus to Industrial Resources you earn will remain the same.
Clan commanders and officers will receive special notifications in the game client to learn more about these changes. We’re sure that they will provide you with more tactical opportunities and help you win glorious new victories!
Join the Common Test and share your impressions on the updated Steel Hunter mode and Strongholds changes, Commanders!
List of Changes CT1
Main Changes
Steel Hunter 2022
Added the new Firnulfir map.
Added three new vehicles, each of which has unique combat Abilities:
By default, all players have access to the Varyag, Raven, and Arlequin vehicles; the rest of the vehicles can be taken for a free test-drive and then rented for Steel Seals, the unique mode currency.
Mode Economy Improvements:
The size of the map changes dynamically. The shrink speed of the battlefield depends on the number of destroyed vehicles.
The loot composition has been changed:
The Platoon is now limited to two players.
Radio Detection upgrades have been reworked. Each of them has distinct pros and cons.
To make the existing vehicles more relevant, balance changes have been made to their technical characteristics
Achievements in the mode can be viewed in the Service Record tab.
A set of unique and daily missions is available. By completing them, you can get more resources, from credits to Steel Seals.
Strongholds
The Attack Bomber Squadron structure has been replaced with the Logistics Service structure.
The Airstrike Combat Reserve has been removed, and the Inspire Reserve has been added.
The Artillery Strike Combat Reserve now causes fixed (and more predictable) damage. Both teams can see the effect area of the Combat Reserve.
Both Reserves—Artillery Strike and Inspire—can be taken into battle at once.
The damage caused with the Artillery Strike Reserve is displayed in the battle results.
Changes to the technical characteristics of the following vehicles:
U.S.A.
Второй общий тест обновления 1.1
Это тоже интересно:
16 августа запустилась вторая очередь тестирования обновления 1.1, и мы приглашаем всех желающих принять в нём участие! Узнать содержание первого теста можно здесь
Список изменений в сравнении с версией 1.1_test1
Основные изменения
Исправленные ошибки
Изменения параметров техники
7TP:
25TP KSUST II:
Добавлены и заменены орудия для большего исторического соответствия.
Вопросы о личных боевых задачах
Да, задачи кампаний можно будет выполнять в одном бою. И даже нужно!
Чтобы играть более эффективно, советуем выбирать из двух кампаний задачи со схожим условием. Например, те, где ваша цель — нанести урон. Примеры таких парных задач: «Союз-1» и «ЛТ-15», «Союз-10» и «ТТ-7», «Блок-2» и «ТТ-15», «Альянс-3» и «СТ-15».
Сейчас мы не планируем завершать ни одну из кампаний. Вы не ограничены по времени, но помните: те, кто справится с первой операцией «Второго фронта» до открытия второй, получат памятные эмблемы.
Акционные, как и в первой кампании. Вам не надо переобучать экипаж на эти машины. Кроме того, играя на них, вы будете получать бонусы в прокачке экипажа.
Для выполнения задач кампании «Второй фронт» можно использовать только бланки приказа, полученные в рамках этой кампании. Разные кампании — разные бланки приказа.
Все четыре. При этом, если вы выполните финальные задачи трёх цепочек с отличием, сможете пропустить четвёртую. Если захотите, разумеется.
Конечно, всем хочется делать своё дело на отлично, но такой перфекционизм не обязателен: танк вы получите, выполнив четыре финальные боевые задачи даже без отличия.
Если говорить про минимальное количество задач, то, выполнив три финальные на отлично, вы сможете пропустить четвёртую. То есть, чтобы получить первый танк, вам нужно выполнить 45 боевых задач.
Это вопрос на внимательность. Как вы верно заметили, исторической достоверности в формировании объединений не так уж и много. Мы распределили нации так, чтобы в каждом из них было по одной «большой» (в которой много танков), а остальные более-менее совпадали с ней по игровому процессу. Так что никакой геополитики — только геймплей и танковые клинья.
Награду за выполнение основного условия вы получите сразу же, без выполнения дополнительного. Если хотите завершить задачу с отличием, есть два пути. Самый простой — не отменять выполнение этой задачи и разобраться с дополнительным условием. Второй вариант подойдёт, если вы торопитесь выполнить первую операцию и не хотите тратить время на дополнительные условия. Вы можете перейти к следующей задаче, а потом, если возникнет желание, вернуться и завершить предыдущую на отлично. В этом случае выполнять придётся только дополнительное условие, но с самого начала: после отмены прогресс сбрасывается. Основное условие будет учтено.
Первая операция стартует с выходом обновления 1.1. Точную дату мы не станем называть, но это будет в конце августа — начале сентября. Вторая операция откроется где-то через три недели после старта первой, а третья — примерно через такой же промежуток времени.
Почему так много «примерно»? Мы не хотим давать пустых обещаний — вдруг что-то пойдёт не так. Но вы можете ориентироваться на промежуток в три недели между появлением операций.
Да, «Альянс» вы сможете выполнить только на «американцах», если захотите. Для выполнения условий боевых задач вам потребуется любой подходящий танк любой нации, входящей в объединение.
Необязательно. Разнообразие машин облегчит выполнение, но качать все нации не потребуется. Вам нужны будут машины, подходящие под условия боевых задач, то есть техника, которая относится к каждому объединению. Выходит, можно сосредоточиться на четырёх нациях, например.
Когда мы выбирали технику для наград, хотели представить оригинальные и запоминающиеся машины с необычным и интересным геймплеем. Среди всех кандидатов именно эти три оказались наиболее подходящими.
Второй общий тест обновления 1.5.1 остановлен
Читайте также
Мы запускаем второй общий тест обновления 1.5.1. Основное дополнение — учебные материалы для экипажа. Подробнее о них читайте здесь.
Кроме того, мы готовы дать ответы на самые популярные вопросы о сессионной статистике — нововведению, позволяющему детально отслеживать свои боевые успехи.
Вопросы и ответы о сессионной статистике
Задача системы — показать два блока информации: прокачку и прогрессию (изменение игровых валют), а также личную эффективность игрока. Параметры подобраны так, чтобы как можно полнее описать эти компоненты геймплея.
Эти показатели отражают реальную эффективность игрока вне контекста уровней. Если общие средние показатели, например средний урон, полностью зависят от уровня машины (вы сыграли пять боёв на танке X уровня, пересели на машину VII уровня — и средний урон значительно упал), то соотношение урона остаётся актуальным при игре на технике любых уровней на протяжении всей сессии.
«Уничтожил/уничтожен» — параметр, который одновременно учитывает две переменные: среднее число уничтоженной техники и показатель выживаемости.
Чем выше эти показатели в вашей статистике, тем лучше.
Это урон, нанесённый с помощью игрока (разведданные, урон по поставленному на гусеницу противнику, урон по оглушенным целям ).
Статистика хранится на сервере, и такое ограничение введено, чтобы его не перегружать. К тому же само понятие сессии подразумевает какой-то отрезок времени. Обычно игровая сессия продолжается сутки — отсюда такой выбор.
Важно: из виджета сессионной статистики вы можете перейти в Зал славы. Его функционал позволит вам оценить свою игру за разные периоды на всех машинах, а также сравнить свою эффективность с лучшими игроками, друзьями и соклановцами.
Рейтинг WTR наиболее объективный и гибкий для максимально корректного отражения эффективности игрока. Именно поэтому он используется в сессионной статистике.
Как это работает? Рейтинг WTR сравнивает ваши показатели эффективности на конкретной машине со средними показателями по этой машине на сервере. Используя максимально полный набор статистических данных, система определяет, какие параметры важны для конкретного танка (например, «натанкованный» урон на «Батшате» не будет статистически значимым, тогда как на «Маусе» он крайне важен).
WTR сравнивает ваш уровень игры на конкретной машине со средними показателями на сервере, которые обновляются раз в месяц. Таким образом, WTR показывает вашу эффективность на фоне текущего уровня игроков, а не искусственно созданных критериев.
На танке — больше 5000, на аккаунте — больше 9500.
Чтобы оценить значение вашего рейтинга WTR (как общего, так и на конкретной машине), используйте таблицы лидеров в Зале славы. Они показывают вашу позицию относительно других игроков, а также позиции лучших танкистов на сервере.
Общий WTR рассчитывается по формуле, которая учитывает значения WTR танков, на которых игрок выходил в бои.
Также во внимание принимается уровень каждого из этих танков (чем выше уровень, тем больше вклад этого значения в величину общего WTR, но для VIII-X уровней вклад примерно одинаковый) и проявленный «скилл» на них (показатели WTR относительно результатов других игроков на этих машинах).
Мы над этим работаем.
Вторая цифра показывает итоговую сумму с учётом трат бон. Если вы потратите боны, то вторая цифра будет отличаться от первой.
Да. Сессионная статистика для случайных боёв в текущем виде — это лишь первый шаг. В будущем мы планируем её развивать: включить сессионную статистику и для других режимов, добавить новые показатели, дать возможность настраивать её индивидуально.
Полный список изменений второго общего теста 1.5.1
Учебные материалы
В игру добавляется новый элемент — учебные материалы. Это применяемый «расходник», добавляющий при использовании определённое количество опыта одному или нескольким членам экипажа.
Учебные материалы можно получить из довольствия. Кроме того, вы сможете купить их за кредиты (через интерфейс прочтения учебных материалов).
Все добытые учебные материалы будут храниться в специальном разделе Склада, где могут быть использованы. Количество хранимых учебных материалов одного типа не ограничено. Существует четыре типа этих предметов:
Учебные материалы для всего экипажа имеют национальную привязку. Кроме того, их можно использовать лишь в том случае, если уровень владения основной специальностью всех членов экипажа равен 100% и специализация всех членов экипажа соответствует машине, в которой должен быть размещён укомплектованный экипаж.
Персональное учебное пособие не имеет ограничений на использование.
С выходом обновления игрокам будет бесплатно начислено 11 учебных брошюр (по одной для каждой нации).
Общий тест обновления 1.9 остановлен
Ещё интересно
Сервер общего теста остановлен 1 апреля.
Мы начинаем общий тест обновления 1.9. Вас ждут пересмотр деревьев исследования техники, корректировка значений прочности и добавление коллекционных машин. Поехали.
Пересмотр веток исследования техники
Добавлены коллекционные машины — новая категория техники, состоящая как правило из низкоуровневых танков.
Обновлены все деревья исследования: ветки техники стали проще, понятнее и удобнее. На пути ко многим машинам Х уровня низкоуровневой техники стало заметно меньше.
Правила перевода техники в коллекционную
Если исследована машина Т-60:
Если исследована машина Т-26:
Если исследована машина АТ-1:
Если исследована машина СУ-18:
Если исследована машина Т-70:
Если исследована машина БТ-7:
Изменить машину БТ-7, а именно:
Если исследована машина Т-46:
Если исследована машина СУ-76М:
Если исследована машина СУ-26:
Если исследована машина Т-80:
Если исследована машина СУ-85Б:
Если исследована машина СУ-5:
Если исследована машина Т-50:
Если исследована машина КВ-1С:
Если исследована машина МТ-25:
Если исследована машина КВ-85:
Изменить машину КВ-2, а именно:
Изменить машину КВ-2(Р), а именно:
Изменить машину СУ-8, а именно:
Если исследована машина КВ-13:
Если исследована машина СУ-14-1:
Если исследована машина Т-54:
Если исследована машина Pz.Kpfw. 35 (t):
Если исследована машина Pz.Kpfw. I:
Если исследована машина Panzerjäger I:
Если исследована машина G.Pz. Mk. VI (e):
Если исследована машина Pz.Kpfw. I Ausf. C:
Если исследована машина Pz.Kpfw. 38 (t):
Если исследована машина Pz.Kpfw. IV Ausf. A:
Если исследована машина Marder II:
Если исследована машина Sturmpanzer I Bison:
Если исследована машина Wespe:
Если исследована машина Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.:
Если исследована машина Pz.Kpfw. IV Ausf. D:
Если исследована машина VK 20.01 (D):
Если исследована машина Durchbruchswagen 2:
Если исследована машина Marder 38T:
Если исследована машина Jagdpanzer 38(t) Hetzer:
Если исследована машина Pz.Sfl. IVb:
Если исследована машина Sturmpanzer II:
Если исследована машина Pz.Kpfw. III/IV:
Изменить машину VK 30.01 (H), а именно:
Если исследована машина Pz.Sfl. IVc:
Если исследована машина VK 30.01 (D):
Изменить машину VK 30.01 (P), а именно:
Если исследована машина Jagdpanther II:
Если исследована машина Tiger II:
Если исследована машина Leopard Prototyp A:
Если исследована машина T2 Medium Tank:
Если исследована машина T3 HMC:
Если исследована машина T1 HMC:
Если исследована машина M2 Medium Tank:
Если исследована машина T56 GMC:
Если исследована машина T18 HMC:
Если исследована машина M7 Priest:
Если исследована машина M3 Lee:
Если исследована машина T40:
Если исследована машина T82 HMC:
Если исследована машина M37:
Если исследована машина M7:
Если исследована машина T67:
Изменить машину T67, а именно:
Если исследован двигатель Wright Continental R-975C4:
Если исследована машина M41 HMC:
Если исследована машина T21:
Если исследована машина M4A3E2 Sherman Jumbo:
Если исследована машина T71 DA:
Изменить машину T54E1, а именно:
Если исследована машина Renault R35:
Если исследована машина Hotchkiss H35:
Если исследована машина Renault FT AC:
Если исследована машина Renault FT 75 BS:
Если исследована машина Somua S35:
Если исследована машина D2:
Если исследована машина Renault UE 57:
Если исследована машина Lorraine 39L AM:
Изменить машину Lorraine 39L AM, а именно:
Если исследована машина SARL 42:
Если исследована машина AMX 105 AM mle. 47:
Если исследована машина Renault G1:
Изменить машину S35 CA, а именно:
Изменить машину AMX 13 105 AM mle. 50, а именно:
Если исследована машина AMX 13 F3 AM:
Если исследована машина Bat.-Châtillon 12 t:
Если исследована машина AMX 30 1er prototype:
Если исследовано орудие QF 6-pdr 8 cwt Mk. II:
Изменить машину Cruiser Mk. I, а именно:
Если на машине Cruiser Mk. I установлено орудие 40 mm Pom-Pom prototype:
Если исследована машина Cruiser Mk. III:
Если исследована машина M2:
Если исследована машина Vickers Medium Mk. II:
Если исследована машина Universal Carrier 2-pdr:
Если исследована машина Loyd Gun Carriage:
Если исследована машина Stuart I-IV:
Если исследована машина Vickers Medium Mk. III:
Если исследована машина Valentine AT:
Если исследована машина Sexton II:
Если исследована машина Covenanter:
Изменить машину Valentine, а именно:
Если исследовано орудие QF 6-pdr Mk. III:
Если исследовано орудие QF 6-pdr Gun Mk. V:
Если исследована машина Grant:
Если исследована машина Alecto:
Изменить машину Alecto, а именно:
Если исследована машина Birch Gun:
Если исследована машина Sherman III:
Если исследована машина Crusader:
Если исследована машина Archer:
Если исследована машина Sherman Firefly:
Если исследована машина Churchill Gun Carrier:
Если исследована машина T-26G FT:
Если исследована машина M3G FT:
Если исследована машина WZ-111 model 1-4:
Если исследована машина Chi-Ni:
Если исследована машина Type 89 I-Go/Chi-Ro:
Если исследована машина Type 98 Ke-Ni:
Если исследована машина Type 97 Chi-Ha:
Если исследована машина Type 91 Heavy:
Если исследована машина Type 5 Ke-Ho:
Если исследована машина Type 95 Heavy:
Если исследована машина O-I Experimental:
Если исследована машина Pvlvv fm/42:
Если исследована машина Ikv 72:
Если исследована машина L6/40:
Корректировка значений прочности техники
Увеличена прочность некоторых машин I–VI уровней. Для некоторых танков увеличен боекомплект. Повышение прочности техники при переходе от уровня к уровню стало более равномерным.
В результате для такой техники повышается комфорт игры против машин более высокого уровня, в бою снижается цена ошибки и увеличивается время жизни машины игрока. У новичков появляется больше времени, чтобы разобраться с основами игры.
Изменения в Учебном полигоне
Физика движения
Прочее
Изменения параметров техники
Разброс орудия 57 мм ЗиС-2 при переводе ствола уменьшен на 38%
Германия
Франция
Великобритания
Разброс орудия 40 mm Pom-Pom при повороте башни Cruiser Mk. III* увеличен на 17%
Разброс орудия 40 mm Pom-Pom при повороте башни Cruiser Mk. III уменьшен на 6%
Время прицеливания орудия 40 mm Pom-Pom для башни Cruiser Mk. III* изменено с 1.9 до 2.3 с
Время прицеливания орудия 40 mm Pom-Pom для башни Cruiser Mk. III изменено с 2.3 до 2.4 с
Скорострельность внутри магазина для орудия 40 mm Pom-Pom увеличена на 25%
Update 1.17.1: Common Test Incoming!
Read also
Commanders!
Today marks the start of the first Common Test of Update 1.17.1. Join in to participate in epic 30v30 Frontline battles with an updated progression system and other balance changes!
With the expansion of the progression system, we’ve redistributed the total number of Frontline Experience points needed to reach a new Tier.
There will be five additional Frontline Tiers in the mode. To keep the progression system consistent, each new Frontline Tier will earn you 20 Battle Pass Points.
TIER/POINTS | First Launch | Second Launch |
---|---|---|
TIER 1 | 0 | 0 |
TIER 2 | 400 | 400 |
TIER 3 | 500 | 500 |
TIER 4 | 600 | 600 |
TIER 5 | 700 | 700 |
TIER 6 | 800 | 800 |
TIER 7 | 1000 | 900 |
TIER 8 | 1,100 | 1,000 |
TIER 9 | 1,200 | 1,100 |
TIER 10 | 1,300 | 1,200 |
TIER 11 | 1,400 | 1,300 |
TIER 12 | 1,500 | 1,400 |
TIER 13 | 1,600 | 1,500 |
TIER 14 | 1,700 | 1,600 |
TIER 15 | 2,000 | 1,700 |
TIER 16 | — | 1,800 |
TIER 17 | — | 1,900 |
TIER 18 | — | 2,000 |
TIER 19 | — | 2,100 |
TIER 20 | — | 2,200 |
TOTAL | 15,800 | 24,700 |
TIER/POINTS | First Launch | Second Launch |
---|---|---|
TIER 1 | 0 | 0 |
TIER 2 | 20 | 20 |
TIER 3 | 20 | 20 |
TIER 4 | 20 | 20 |
TIER 5 | 20 | 20 |
TIER 6 | 20 | 20 |
TIER 7 | 20 | 20 |
TIER 8 | 20 | 20 |
TIER 9 | 20 | 20 |
TIER 10 | 20 | 20 |
TIER 11 | 20 | 20 |
TIER 12 | 20 | 20 |
TIER 13 | 20 | 20 |
TIER 14 | 20 | 20 |
TIER 15 | 20 | 20 |
TIER 16 | — | 20 |
TIER 17 | — | 20 |
TIER 18 | — | 20 |
TIER 19 | — | 20 |
TIER 20 | — | 20 |
TOTAL | 280 | 380 |
Changes to Combat Reserves
Join the Common Test and share your impressions, Commanders!
Eligibility
All Wargaming.net accounts created before June 17 at 22:59 CEST (UTC+2) can participate in the test.
Download and Install the Test Client
You can find more details about the WGC in the dedicated Wargaming.net Game Center guide.
Check out our handy public test guide with all the details about Common Tests, Sandbox Tests, and Supertests.
Patch Notes
Main Changes
Frontline
The number of Frontline Tiers has increased from 15 to 20. Accordingly, the number of Battle Pass Points that can be earned within the progression has been increased.
The number of Combat Reserve Points that can be received and the cost of the Reserves themselves have been adjusted.
Now the selected Combat Reserve can be set for all vehicles of the same type.
The preparation time for Combat Reserves has been reduced.
The Retraining Orders have been added: special rewards within the mode that allow resetting crew Skills/Perks for free.
New rewards have been added, as well as the ability to select the rewards.
Rental vehicles have been added: Tiger II FL, T-44 FL, AMX AC mle. 48 FL, M41 Walker Bulldog FL.
Some balance changes have been added.
The sound component has been improved: new sounds have been added; commands and voiceovers have been updated.
Interface improvements were made.
Changes to the Technical Characteristics of the Following Vehicles
China
The following vehicle was added for testing by Supertest players: T-26 CN.
Sweden
The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Lago M38.
Italy
The following vehicle was added for testing by Supertest players: SMV CC-64 Vipera.
Fixed Issues and Improvements
A button to exit the Topography mode has been added to the Garage window.
Share on social networks or discuss on the forum
Общий тест обновления 1.4 остановлен
Ещё интересно
Сервер общего теста остановлен.
Содержание
Обновление 1.4 уже не за горами, и мы готовы начать общий тест. Вы сможете лично познакомиться с французской колёсной техникой. А ещё протестировать некоторые изменения в личных боевых задачах и дать второй шанс «Затерянному городу» — заброшенной локации, ставшей центром танковых сражений. Теперь давайте подробнее.
Колёсная техника на поле боя
Колёсная техника — одна из самых обсуждаемых тем в World of Tanks в последнее время, и многие из вас уже имеют своё мнение на её счёт. В декабре игровое сообщество помогало нам обкатывать машину EBR 75 FL 10, премиум ЛТ VIII уровня, — всё это в боях на основном сервере.
Во время общего теста у каждого игрока будет возможность испытать колёсную технику и составить о ней мнение, основанное на личном опыте.
Французская колёсная техника предложит игрокам совершенно новые игровые механики: захват цели и два режима движения. Управление тоже имеет свои особенности. Вам понадобится некоторое время на привыкание, поэтому мы рекомендуем не торопиться с выводами и ознакомиться с техникой обстоятельно.
Любопытный факт: все прокачиваемые колёсные танки историчны. Некоторые из них производились серийно и состояли на вооружении.
На общем тесте вы сможете обкатать пять прокачиваемых колёсных танков, с VI по X уровень. Ветка колёсной техники открывается с машины AMX ELC bis — лёгкого танка V уровня.
Экипаж колёсной техники одинаковый для всех машин, чтобы облегчить ваш прогресс в игре. Он состоит из командира (также выполняет роль заряжающего), механика-водителя, наводчика и радиста.
Ваши отзывы имеют решающее значение на этапе настройки новых машин, поэтому обязательно оставляйте свои предложения и вопросы на форуме.
Личные боевые задачи
В обновлении 1.4 нас с вами ждут изменения в личных боевых задачах. Мы собрали статистические данные, ваши отзывы и внимательно всё это изучили. В результате в операции Chimera (кампания «Второй фронт») выявлено около 30 задач, которым потребовалась коррекция в части сложности выполнения.
Проще говоря, в обновлении 1.4 личные боевые задачи всё ещё будут достаточно сложными, но уже более выполнимыми. При этом получить наградную машину Chimera станет проще.
Основное условие:
Уничтожить 1 ед. техники в первые 1,5 минуты боя.
Дополнительное:
Не быть уничтоженным по итогу боя.
Основное условие:
Уничтожить 2 ед. техники в первые 4 минуты боя.
Нанести 2000 ед. урона технике противника (новое условие).
Дополнительное:
Не быть уничтоженным по итогу боя.
Основное условие:
Попасть в топ-3 по опыту в своей команде.
Нанести 3000 ед. урона технике противника.
Уничтожить технику противника или захватить его базу.
Дополнительное:
Не быть уничтоженным по итогу боя.
Основное условие:
Попасть в топ-3 по опыту в своей команде.
Нанести 3000 ед. урона технике противника.
Дополнительное:
Не быть уничтоженным по итогу боя.
Основное условие:
Дополнительное:
Уничтожить 3 ед. техники противника.
Основное условие:
Дополнительное:
Уничтожить 3 ед. техники противника.
Основное условие:
Дополнительное:
Уничтожить противника / захватить или защитить базу.
Не быть уничтоженным по итогу боя.
Основное условие:
Дополнительное:
Уничтожить противника / захватить или защитить базу.
Не быть уничтоженным по итогу боя.
Основное условие:
Повредить или вывести из строя суммарно 7 внутренних модулей или членов экипажа противника.
Дополнительное:
Уничтожить 3 ед. техники противника.
Основное условие:
Повредить или вывести из строя суммарно 5 внутренних модулей или членов экипажа противника.
Дополнительное:
Уничтожить 3 ед. техники противника.
Основное условие:
Уничтожить 2 ед. техники противника с расстояния 300 метров и более.
Дополнительное:
Нанести 3000 ед. урона технике противника.
Основное условие:
Уничтожить 2 ед. техники противника с расстояния 300 метров и более.
Дополнительное:
Нанести 2000 ед. урона технике противника.
Основное условие:
Обнаружить 6 ед. техники противника, оставаясь необнаруженным.
Дополнительное:
Уничтожить противника / захватить или защитить базу.
Не быть уничтоженным по итогу боя.
Основное условие:
Обнаружить 4 ед. техники противника, оставаясь необнаруженным.
Дополнительное:
Уничтожить противника / захватить или защитить базу.
Не быть уничтоженным по итогу боя.
Основное условие:
Оглушить технику противника суммарно на 200 с. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения.
Дополнительное:
Уничтожить 3 ед. техники противника.
Основное условие:
Оглушить технику противника суммарно на 180 с. В зачёт идёт потенциальная длительность оглушения.
Дополнительное:
Уничтожить 3 ед. техники противника.
Основное условие:
Уничтожить 6 ед. техники противника 3 разных типов.
Дополнительное:
Нанести 3000 ед. урона технике противника.
Основное условие:
Уничтожить 6 ед. техники противника 2 разных типов.
Дополнительное:
Нанести 3000 ед. урона технике противника.
Основное условие:
Уничтожить 3 ед. техники противника, не потеряв очков прочности до этого момента.
Дополнительное:
Уничтожить противника / захватить или защитить базу.
Не быть уничтоженным по итогу боя.
Основное условие:
Уничтожить 2 ед. техники противника, не потеряв очков прочности до этого момента.
Дополнительное:
Уничтожить противника / захватить или защитить базу.
Не быть уничтоженным по итогу боя.
Основное условие:
Сумма нанесённого, полученного и заблокированного бронёй урона должна составлять 12 000 ед.
Дополнительное:
Уничтожить противника / захватить или защитить базу.
Нанести 25% от суммарного урона своей команды.
Уничтожить противника / захватить или защитить базу.
Основное условие:
Сумма нанесённого, полученного и заблокированного бронёй урона должна составлять 10 000 ед.
Дополнительное:
Уничтожить противника / захватить или защитить базу.
Нанести 20% от суммарного урона своей команды.
Уничтожить противника / захватить или защитить базу.
номер задачи | Сейчас в 1.3 | Будет в 1.4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Блок-1. Обычное дело |
номер задачи | Сейчас в 1.3 | Будет в 1.4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Альянс-1. Без малого треть успеха |
номер задачи | Сейчас в 1.3 | Будет в 1.4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Коалиция-5. Долгожданная встреча |
«Монастырь» | «Линия Маннергейма» (бывшая «Заполярье») |
«Париж» | «Эль-Халлуф» |
«Рудники» | «Аэродром» |
«Утёс» | «Перевал» |
«Мурованка» | «Карелия» |
«Малиновка» | «Редшир» |
«Прохоровка» | «Фьорды» |
«Степи» | «Тундра» |
«Песчаная река» | «Оверлорд» |
«Химмельсдорф» | «Тихий берег» |
«Ласвилль» | «Эрленберг» |
«Руинберг» | «Вестфилд» |
«Энск» | «Рыбацкая бухта» |
«Лайв Окс» | «Небельбург» |
«Линия Зигфрида» |
Новый графический движок Core
Оптимизация
Оптимизирована производительность игры, потребление памяти, нагрузка на процессор и видеокарту.
Новое музыкальное оформление игры
Введено концептуально новое музыкальное оформление игры. Создано суммарно более 180 музыкальных композиций, которые теперь имеют чёткую региональную принадлежность к карте, на которой предстоит, идёт или закончилось сражение. Также музыка теперь интерактивно взаимодействует с игроком и развивается, исходя из событий на поле боя.
Пока на общем тесте мы используем всего 4 музыкальные темы, размноженные на все карты. При выходе обновления 1.0 у каждой карты будет свой уникальный музыкальный набор, который включает в себя:
Музыкальная логика также меняется в зависимости от типа боя, она отличается в случайном бою, ранговом бою и в генеральном сражении. В клановых или командных боях, где критически важна голосовая коммуникация, музыка в бою не играет, чтобы не создавать дополнительные помехи в звуковом канале.
Изменения звуков окружения
Отключение учебного боя
Режим «Учебный бой» будет отключён для игроков. «Учебный полигон» при этом остаётся.
Как попасть на тест 1.0?
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования 1.0 на тестовых серверах будут проводиться плановые технические работы (по 25 минут на каждый сервер):
Присоединяйтесь к бета-тестированию, чтобы плечом к плечу работать с разработчиками, находить и решать проблемы и помогать нам готовить обновление к выходу!
Расскажите в социальных сетях или обсудите на форуме
Общий тест обновления 1.10 остановлен
Ещё интересно
Сервер общего теста остановлен 15 июля.
Обновление 1.10 выходит на общий тест. Вас ждут карта «Жемчужная река» в случайных боях, долгожданный режим «Стальной охотник» (будет запущен на общем тесте; на основном сервере станет доступен через некоторое время после выхода обновления 1.10) и многое другое.
Содержание
Карта «Жемчужная река» возвращается!
А ещё мы значительно переработали компоновку карты и её визуальный стиль.
Подробнее о карте «Жемчужная река» и её особенностях мы расскажем в отдельном материале.
Ребаланс техники
Мы продолжим работу по настройке игрового баланса, которую начали ещё в 2019 году и которая коснулась некоторых популярных машин. Так, в обновлении 1.10 мы планируем ребаланс колёсной техники, а также нескольких средних и тяжёлых танков.
Ребаланс колёсной техники
Быстрые и очень манёвренные колёсные танки показывают слишком высокую выживаемость под огнём соперника. Чтобы сбалансировать колёсную технику, скорректировать её выживаемость и дать другим танкам больше возможностей противодействовать «колёсникам», мы планируем:
Во-первых, мы внесём изменения в механику нанесения урона колёсам. Ранее повреждённое колесо влияло только на динамику машины, но не на её текущую скорость. Теперь, если колеса повреждены, динамика и скорость машины заметно снизятся. Повреждение ведущего колеса снизит общую мощность машины, а повреждение сцепленного с землёй колеса повлияет на скорость. Учитывая, что практически у всех колёсных танков в игре все колёса являются ведущими, повреждение любого из них вызовет ухудшение динамики. Тем не менее, скорость машины будет снижаться лишь с учётом тех колёс, которые в данный момент касаются земли.
Вторая составляющая тестовых изменений колёсной техники — правки характеристик. Мы хотим немного снизить комфортность орудия, а также динамику разгона и максимальную скорость некоторых танков. Мы рассчитываем, что небольшое снижение ТТХ вкупе с изменением механики повреждения колёс окажет достаточное влияние на снижение эффективности этих танков.
Обязательно участвуйте в общем тесте, чтобы лично оценить эти изменения!
Ребаланс средних танков
Мы также планируем перебалансировать характеристики нескольких популярных средних танков, эффективность которых сильно выделяется на фоне одноклассников.
Ребаланс тяжёлых танков
О новых ТТХ всех упомянутых машин мы обязательно расскажем в отдельной статье, следите за новостями.
Подробнее об изменениях параметров техники
СУ-122А, СУ-76М, СУ-85Б, Т-70, Т-80
Объект 430
Объект 430У
КВ-3
КВ-4
СТ-I
ИС-4
Германия
VK 36.01 (H)
Tiger I
Tiger II
E 75
E 100
Для тестирования супертестерами добавлена машина T77
T32
M103
T110E5
Франция
Panhard EBR 90
Panhard EBR 105
Италия
У средних танков VIII, IX и Х уровня убрана возможность установки досылателя
Prototipo Standard B
Progetto M40 mod. 65
Польша
Для тестирования супертестерами добавлена машина CS-52
Коммуникация в бою
В обновлении 1.10 мы добавим в игру переработанную систему коммуникации в бою. Благодаря ряду улучшений и изменений игрокам станет легче обмениваться информацией с союзниками и делиться своей тактикой с командой. Вся система коммуникации в бою станет понятнее, информативнее и эффективнее. В частности:
Изменение механики получения бон
Вводится недельный лимит на заработок бон (система похожа на заработок очков Боевого пропуска):
Каждая машина Х уровня может заработать до 50 бон в неделю.
По достижении лимита на конкретной машине заработок бон на ней прекращается до момента сброса лимита.
Лимит сбрасывается в начале недели.
Лимит един для всех режимов боёв (случайный, ранговый, генеральное сражение).
Лимит действует для каждой машины в отдельности (достигнув «потолка» на одной машине, можно продолжить зарабатывать боны на другой).
С введением этой механики система больше не будет поощрять бонами получение Эпических медалей и наград категории «Герой битвы».
Сейчас зарабатывать боны можно несколькими способами. Самый распространённый — играть в случайных боях на технике X уровня. Но вы не можете предугадать, сколько бон заработаете за бой, а также получите ли эпические медали или достижения из категории «Герой битвы», за которые также полагаются боны. Ну а больше всего бон можно заработать только в одноуровневых боях на X уровне.
Наша цель — сделать всю систему более прозрачной, понятной и предсказуемой. В результате мы собираемся добавить следующую механику.
Позиция в своей команде по «чистому» опыту | Победа в бою | Поражение / ничья |
---|---|---|
Топ-3 | 7 бон | 5 бон |
Топ-10 | 5 бон | 3 боны |
Полный патчноут обновления 1.16 в World of Tanks (список изменений)
Последнее обновление статьи: 14:59 4 февраля 2022 г.
Общий тест 1.16: Список изменений версии OT1 1.16 в сравнении с 1.15 WOT.
Полный список изменений версии 1.16 в сравнении с 1.15 WOT.
Содержимое
1. Доработки карт.
Карта: «Линия Зигфрида» — доработка.
Карта: «Эрленберг» — доработка.
Более подробно об изменения на картах «Линия Зигфрида» и «Эрленберг» на минутном видео ниже или по ссылке: ССЫЛКА.
Карта: «Затерянный город» — доработка в режиме «Штурм».
Добавлен тип боя «Штурм» для следующих карт:
3. Ранговые бои, сезон 3 2021/2022 г. (последний!).
3 сезон Ранговых боёв будет доступен в тестовом формате после старта Общего теста до 7 Февраля 02:00 (МСК).
4. Кастомизация.
3D-стили (новые 4 шт.):
3D-стили (расширение для 10 танков):
5. Другое.
6. Изменения параметров техники.
СССР:
Т-44-100 Игровой // Т-44-100 И
Танки Т-44-100 всех операторов (Р), (Б), (У), (К), (М) заменены единой машиной для всех подписчиков тарифного плана «Игровой» — Т-44-100 И с теми же ТТХ. Это единый танк для всех подписчиков тарифного плана «Игровой». Все достижения, награды, статистика, оборудование, экипаж и элементы внешнего вида сохраняются и переносятся на новый танк. Более подробная информация о машине, а также детали переноса появятся в релизной статье обновления 1.16.
К-2
Для тестирования супертестерами добавлена машина К-2 (ТТ-8, прем).
Чехословакия:
ShPTK-TVP 100
Для тестирования супертестерами добавлена машина ShPTK-TVP 100 (ПТ-8, прем).
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Третий общий тест обновления 0.7.2. Апдейт
UPD. Тестовый сервер будет остановлен 2 апреля в 19:00 по московскому времени.
UPD. Уважаемые игроки, 27 марта в 13:00 (МСК) будет произведена перезагрузка тестового сервера. Ориентировочное время работ — 30 минут. Если после перезагрузки 27.03 вы стали свидетелями каких-либо нестандартных игровых ситуаций, связанных с неправильным балансом техники, отпишитесь в соответствующей теме на форуме (наличие скриншота с указанием времени, когда он был сделан, и наименование вашего населенного пункта — обязательны).
UPD. Уважаемые игроки, для общего теста выпущен специальный хотфикс, который устраняет проблему с невозможностью входа в игру с первого раза, а также исправляет ряд ошибок, приводивших к «вылету» из клиента. Рекомендуем вам для комфортной игры на общем тесте установить данный хотфикс через лоунчер версии 0.7.2_test3.
В рамках общего теста стало доступно специальное обновление World of Tanks версии 0.7.2_test3, которое предназначено только для игры на тестовом сервере. Общий тест продлится ориентировочно до 27 марта — следите за новостями.
В связи с небывалым наплывом игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут временно поставлены в очередь ожидания и получат возможность войти на сервер по мере его освобождения.
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования обновления 0.7.2_test3 на тестовом сервере каждые два дня (по нечетным числам) будут проводиться технические работы. Начало работ — 5:00 (МСК), приблизительная продолжительность — 45 минут.
Внимание: данное обновление устанавливается на тестовый клиент версии 0.7.2_test1 либо версии 0.7.2_test2 (перед установкой тестового обновления обязательно скопируйте игровой клиент в отдельную папку). Принять участие в общем тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 3 марта 2012 года.
Чтобы попасть на общий тест, вам необходимо:
Размер обновления 0.7.2_test2 — 26,3 МБ.
Размер обновления 0.7.2_test3 — 18 МБ.
a) Скачать тестовое обновление версии 0.7.2_test1 можно здесь (654 КБ)
б) Скачать тестовый клиент версии 0.7.2_test1 можно здесь (2,6 ГБ);
в) Торрент-файл тестового клиента версии 0.7.2_test1 можно скачать здесь.
Обратите внимание на некоторые особенности тестового сервера:
Важно:
Список изменений версии 0.7.2_test3 по сравнению с версией 0.7.2_test2:
Внесены некоторые изменения в новую версию экономики:
Общий тест обновления 9.21 остановлен
Новости по теме:
Сервер общего теста остановлен.
28 ноября вышло небольшое обновление.
В этом обновлении:
Изменения настроек внешнего вида
Исправленные проблемы
Изменения характеристик техники
AMX M4 mle. 54:
AMX M4 mle. 51:
AMX 65 t:
СТ-I
На прошлой неделе мы опубликовали обзор изменений версии 9.21 и рассказали о ребалансе ПТ-САУ Великобритании, новых тяжёлых танках Франции и новой карте «Клондайк» для генерального сражения. Присоединяйтесь к тестированию!
Как попасть на общий тест?
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования 9.21 на тестовых серверах будут проводиться плановые технические работы: 7:00 (МСК) на первом сервере ежедневно, и 8:00 (МСК) — на втором. Средняя продолжительность работ — 25 минут.
Список изменений общего теста
Генеральное сражение
Укрепрайон
Графика
Пересмотрена возможность заезда в труднодоступные места на следующих картах:
«Топь» | «Фьорды» |
«Тихий берег» | «Песчаная река» |
«Редшир» | «Промзона» |
«Руинберг» | «Аэродром» |
«Рыбацкая бухта» | «Тундра» |
«Малиновка» | «Утёс» |
Переработка моделей танков в HD-качество
Техника, переведённая в HD:
Доработки нашивок
Теперь нашивки отображаются в боковых панелях команд всех игровых режимов, включая:
Изменения параметров техники
Добавлена машина (для тестирования супертестерами):
Добавлена машина (для тестирования супертестерами):
Добавлена машина (для тестирования супертестерами):
Расскажите в социальных сетях или обсудите на форуме
Общий тест обновления 9.16 будет остановлен
С 8 сентября доступен для скачивания и установки клиент общего теста обновления 9.16. У вас есть возможность среди первых попробовать множество нововведений и изменений версии, а также оставить свои отзывы и пожелания для разработчиков.
Обратите внимание: по сравнению с Супертестом в тестовую версию дополнительно попали ещё 15 миникарт.
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования 9.16 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы:
Подробнее про основные нововведения 9.16
Полный список изменений:
Общее
1. Улучшены пользовательские интерфейсы боевых задач.
Обновлены точки входа в боевые задачи и личные боевые задачи:
Обновлено наградное окно:
группы боевых задач:
2. Теперь в Ангаре доступна двухуровневая «карусель» танков, которую можно отключить в меню «Настройки», на вкладке «Игра».
3. Ряд доработок в бою:
5. Доработана функциональность центра уведомлений.
6. Добавлено влияние камуфляжной сети на ТТХ техники.
7. Добавлена возможность перейти в Премиум магазин из Ангара.
8. Доработана клановая функциональность:
9. Возможность сравнивать технику:
10. Для игрока станет доступна возможность восстанавливать технику и экипаж из клиента игры. Восстановление будет доступно для техники, удалённой после выхода обновления 9.16.
11. Доработки звука:
Технические изменения
Техника
Переработаны в HD-качестве:
Графические изменения и эффекты
Указанные изменения внесены для следующих 30 карт:
Общий тест обновления 1.9.1 World of Tanks доступен для скачивания
Стал доступен для скачивания Общий тест обновления 1.9.1 World of Tanks.
Запуск сегодня вечерком. Релиз на RU ждём в июне 2020.
Размер для скачивания (SD): 1.17GB
Размер для установки на компьютер (SD): 1.84GB
Размер для скачивания (HD): 1.85GB
Размер для установки на компьютер (HD): 3.22GB
Скачивать Общий тест можно только через WGC.
Если Общий тест уже установлен через WGC, просто обновите его.
Если WGC у Вас стоит, но нет установленного клиента OT, просто используйте этот скрытый код в самом гейм центре:
WOT.CT.PRODUCTION@https:// wgus-wotct.wargaming.net
В WGC на главной нажимаете «Установить игру по коду» и после введите сам код, всё, скачивание пойдёт с нуля.
Если WGC нет, скачать сам Wargaming.net Game Center можно тут: ссылка.
Другие новости «Обновление 1.9.1 World of Tanks»
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Список изменений во втором тесте обновления 1.17 World of Tanks
Список изменений версии ОТ2 1.17 в сравнении с ОТ1 1.17 WOT.
«Разведка боем» 2022
Техника режима «Стальной охотник 2022»
Walküre ( Германия, ТТ-1, ивентовый). Изменения относительно первой итерации Общего теста 1.17.
Живучесть:
Raven ( США, СТ-1, ивентовый). Изменения относительно первой итерации Общего теста 1.17.
Живучесть:
Исправления и улучшения
Изменения параметров техники
Объект 259A ( СССР, ТТ-8, прем). Изменения относительно основы 1.16.1
TS-54 ( США, ТТ-8, прем, механика двуствольных орудий). Изменения относительно первой итерации супертеста.
Великобритания:
FV4201 Chieftain Proto
Для тестирования супертестерами добавлена машина FV4201 Chieftain Proto ( Великобритания, ТТ-9, акционный) — ссылка.
FV4201 Chieftain Proto ( Великобритания, ТТ-9, прем*). Изменения относительно второй итерации супертеста.
* Да это всё ещё прем, статус танку не меняли.
Cobra ( Британия, СТ-9, акционный). Изменения относительно основы 1.16.1
Другие новости «Обновление 1.17 World of Tanks»
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Третий общий тест обновления 1.4 остановлен
Это интересно:
Сервер общего теста остановлен.
29 января на тестовом сервере с 12:00 (МСК) до 30 января 12:00 (МСК) пройдут технические работы. Сервер будет недоступен. Во время работ будут внесены следующие изменения:
В день старта третьего этапа общего теста обновления 1.4 мы хотим сделать важное объявление.
Мы внимательно следили на тесте за колёсной техникой. И оперативно реагировали, когда нужно было исправить отдельные характеристики этих машин, например максимальную скорость.
Во время теста мы заметили интересную особенность: механика «рывок», доступная для колёсных машин Франции, используется редко.
Почему так происходит?
Думая над тем, как изменить ситуацию, мы рассматривали разные варианты. Но все они, например усиление эффекта «рывка» или сокращение времени его активации, привели бы к пересмотру остальных характеристик колёсных машин в худшую сторону или негативно повлияли бы на баланс такой техники.
Итоговое решение
Тщательно взвесив все за и против, мы решили отключить «рывок» у колёсных машин Франции на третьем этапе общего теста.
Изменения относительно тестовой версии 1.4_test2
Основное
В тестовом режиме запущен режим «Линия фронта» с многочисленными изменениями. Он доступен с периодическими перерывами на технические работы.
Изменения внутриигрового магазина и Склада
Изменения параметров техники
Для тестирования супертестерами добавлена премиум ПТ-САУ VIII уровня TS-5.
У колёсной техники убрана возможность использовать «рывок».
Исправленные проблемы
Узнать, что было в первой стадии тестирования, можно по ссылке ниже:
Общий тест обновления 9.14
Общий тест будет остановлен 24 февраля в 12:00 (МСК).
С 11 февраля доступен тестовый клиент 9.14, который предназначен только для игры на тестовом сервере.
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования 9.14 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы:
Список изменений тестовой версии 9.14
Основное
Новая физика движения
Обновлённый звук
Интегрирован новый звуковой движок Audiokinetic Wwise вместо FMOD. Это позволило просчитывать аудио на неосновном ядре, что дало прирост производительности практически на всех конфигурациях с многоядерными процессорами.
Переработаны звуки основных подсистем:
Узнать больше про обновлённые физику и звуки можно в разделе «В разработке».
Техника
Для тестирования участниками супертеста добавлены:
Узнать больше о тестируемой технике можно по ссылке.
Переработаны в новом визуальном качестве 24 модели танков:
Другие исправления
Доработана настройка экранов загрузки. Теперь игроки могут выбрать:
Добавлена возможность на мини-карте отображать:
Общий тест обновления 9.19
23 июня вышел общий тест обновления 9.19.1 – скачать его можно тут
Вышел общий тест обновления 9.19
Общая информация о тестовом сервере:
Особенности тестового сервера 9.19:
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования 9.19 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы:
Участие в тестировании 9.19:
Список изменений первого общего теста 9.19:
В рамках первой итерации переработки боевых задач была существенно изменена визуальная и функциональная часть окна боевых задач и акций.
В Ангаре появился новый пункт «Боевые задачи», через который можно попасть на соответствующий экран. Боевые задачи условно разделены на три раздела: стратегические, тактические, а также задачи для выбранной машины.
Стратегические задачи включают задачи, выполнение которых потребует значительных усилий (например, марафоны).
Тактические задачи включают те, которые можно объединить в определённые группы по смыслу (например, ежедневные боевые задачи, боевое обучение и т. д.).
Каждая задача отображается в виде плитки, и все они удобно отсортированы — первыми расположены самые приоритетные. Подробное описание каждой задачи можно увидеть, развернув плитку. Благодаря новому представлению задач в интерфейсе Ангара вам будет гораздо проще в них разобраться!
В игре постоянно проходят различные акции — в большинстве из них снижаются цены на технику, снаряжение, перевод опыта и многое другое. И теперь акции доступны из пункта меню «Магазин». Каждая акция представлена в виде плитки с подробным описанием предмета, на который действует скидка, размером скидки и другой информацией. Все плитки интерактивны — нажав на любую из них, вы сможете воспользоваться предложением по акции непосредственно в клиенте игры.
В новой версии возможности по управлению кланом расширятся. Теперь, не выходя из клиента игры, будет можно:
Следующие медали, которые выдавались за активности в Укрепрайоне до версии 9.17.1, перенесены в категорию «Особые»:
Ну и напоследок о ранговых боях:
Когда Общий тест обновления 1.17
когда Общий тест обновления 1.17? Я не могу написать на 250 символов поэтому абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба абоба
опача,снова чучело мелкое у нас появилось и не внимательное. Парнишка,читай ниже пост и тьі ответ найдёшь,он уже готов, абоба не может он. да продолжи свой влпрос и всё,разверни его.
Посмотри внимательно посты ниже.Там есть ответ на твой «вопрос».
Добрый день. Ну зачем же вы так? Вопроси должен быть максимально информативным, а вашу абобу непременно удалят. Как я понимаю вы недавно зашли на этот сайт. Теперь по вашему вопросу : Общий тест, кстати уже вышел и его можно скачать. В следующий раз будьте внимательныДобрый день. Ну зачем же вы так? Вопроси должен быть максимально информативным, а вашу абобу непременно удалят. Как я понимаю вы недавно зашли на этот сайт. Теперь по вашему вопросу : Общий тест, кстати уже вышел и его можно скачать. В следующий раз будьте внимательны
мда ну на самом деле вроде бы тест скоро должен быть какой то блогер обещал на днях что будет хотя непонятно с чего вдруг обещать ес лли не от тебя зависит)
доброго времени суток. забыли в вопросе написать кто вас приглосил на этот сайт)) и необъяснил что для начала правила надо почитать а потом вопросы задавать.
Общий тест 9.18 остановлен
Сервер общего теста остановлен 5 апреля в 13:00 (МСК).
Наступил тот самый день, о котором так мечтали игроки World of Tanks: уже сейчас они могут опробовать в бою улучшенный балансировщик и изменённые характеристики САУ. Более того, в игру будут добавлены пять совершенно новых лёгких танков X уровня. Стоит отметить, что это изменение повлияет на структуру всех веток исследования лёгких танков в игре. В результате балансные изменения коснутся лёгких танков начальных и средних уровней, что позволит им попадать в бои с более комфортным диапазоном ±2 уровня.
Мы надеемся, что названные изменения исправят ряд проблем в игровом процессе. Окончательное решение будет принято на основании ваших отзывов, поэтому участвуйте в общем тесте и оставляйте свои комментарии и предложения!
Балансировщик
По нашим наблюдениям, балансировщик всегда был одной из самых главных причин недовольства игроков World of Tanks. На протяжении многих лет игроки сообщали о многократных случаях создания неравных команд в бою, повторяющихся картах и странных диапазонах уровней техники в командах. Мы изучили проблему и поработали над её решением. Для обновления 9.18 мы значительно переработали механизм балансировщика, что позволит исправить моменты, о которых говорили наши пользователи. Чтобы создать справедливые условия для всех игроков, мы пересмотрели ключевые механики балансировщика и ввели совершенно новый алгоритм.
По сути, улучшенный балансировщик представляет собой набор серверных алгоритмов, которые анализируют количество техники в очереди ожидания и создают две команды, используя ряд ключевых критериев. Основная задача балансировщика заключается в создании равных условий для победы для каждой из команд, поддержании разнообразия составов, непредсказуемости исхода боя. Давайте же узнаем подробности о проделанной работе.
Новый алгоритм позволяет собрать для боя равные команды за оптимальное время. Во-первых, алгоритм пытается создать «идеальный» бой с диапазоном ±2 уровня, используя шаблон 3/5/7 или его варианты. Использование конкретного варианта напрямую зависит от состава техники в очереди ожидания. Независимо от выбранного варианта шаблона, в созданном бою всегда будут соблюдаться следующие условия:
И если составление «идеальных» команд занимает слишком много времени (например, если в текущий момент в очереди находится слишком много техники определённого уровня), балансировщик незначительно ослабляет ограничения, чтобы ускорить процесс подбора команд. В этом случае игрок сможет попасть в бой с диапазоном в один или два уровня техники. При этом большинство боёв будут создаваться с диапазоном ±2 уровня.
Важно: на кнопку «ПОДОБРАТЬ» можно нажимать несколько раз.
Шаблоны помогут создать команды с равным количеством техники в верху, середине и конце списка для каждой команды относительно друг друга, что решит сразу две проблемы. Во-первых, балансировщик будет создавать команды с равным составом. Во-вторых, балансировщик улучшит игровой процесс и сведёт к минимуму досадные случаи, когда количество техники вверху списка значительно превосходит количество техники в середине и внизу списка. С новым балансировщиком, независимо от позиции в списке команды и использованного шаблона, в команде игрока будет присутствовать достаточное количество техники одного уровня, что поможет повлиять на исход боя.
В грядущем обновлении улучшенный балансировщик будет также следить и за равным количеством ПТ-САУ в командах. В свою очередь, средние и тяжёлые танки всё ещё будут подбираться случайным образом, так как добавление строгого баланса по типам техники в рамках текущей системы значительно увеличило бы время ожидания в очереди. Возьмём, к примеру, Type 91 — единственный тяжёлый танк на III уровне. Если при создании боя будет достигаться полное соответствия типов и уровней техники в командах, то игроку на этом танке нужно будет ждать в очереди в бой до тех пор, пока не будет найден другой игрок на таком же танке. Поэтому, чтобы можно было попасть в бой максимально быстро, новая система использует строгое соответствие только трёх типов техники: лёгкие танки, ПТ-САУ и САУ, так как их неравномерное распределение по командам приведёт к нарушению соотношения сил.
В дальнейшем мы рассмотрим возможность баланса всех типов техники в противоположных командах. На данный момент мы хотим сконцентрироваться именно на настройке улучшенного балансировщика. Это сложная задача, которая требует комплексного подхода, и спешка здесь ни к чему.
В текущей версии балансировщика количество САУ, лёгких танков и ПТ-САУ в обеих командах будет различаться максимум на одну машину, что позволит создавать максимально равные составы команд. Балансировщик также обеспечит равное количество взводов в каждой команде, что позволит сократить возможную разницу между количеством участников взводов в противоположных командах до трёх игроков (например, три взвода из трёх игроков одной команды против трёх взводов из двух игроков в другой). Опять же, если создание команд с равными взводами потребует слишком много времени, балансировщик ослабит ограничения, чтобы ускорить процесс подбора.
Для поощрения результативных командных действий в обновлении 9.15 мы ввели систему бонусов к опыту для взводов с техникой одного уровня. Одновременно с этим появилась и система штрафов, которые должны были удерживать игроков от создания разноуровневых взводов. Стоит отметить, что их количество уменьшилось, однако проблема не была решена полностью.
Уровень техники во взводе | бонус за победу/поражение (%) |
---|---|
I—III | 0 |
IV | 1/1 |
V | 2/2 |
VI | 3/3 |
VII | 5/4 |
VIII | 10/5 |
IX | 20/10 |
X | 30/15 |
В текущей версии работы над улучшенным балансировщиком позволили уделить внимание и данной проблеме. Теперь для подбора максимально сбалансированных команд балансировщик сделал недоступным создание разноуровневых взводов в случайных боях.
Новая логика ротаций карт будет применяться для стандартного режима боя (случайный бой). В режимах «Штурм» и «Встречный бой» сражения ведутся на ограниченном количестве карт. Таким образом, если вы включили эту опцию, карты будут повторяться чаще.
Глобальные изменения САУ
Геймплей на САУ уже на протяжении долгого времени был поводом для жарких обсуждений среди игроков World of Tanks. Суть проблемы в том, что игроки получают весьма сомнительное удовольствие как при игре на технике этого класса, так и против неё. В последнем случае игроков особенно «радует» внезапно полученный огромный урон, который сводит на нет все старания и боевую эффективность. В результате бои теряют динамику, так как вражеские САУ принуждают игроков искать укрытия и стараться избежать внезапного уничтожения. И вместо выкуривания вражеской техники САУ, как правило, становятся причиной засадного боя. С другой стороны, игра на САУ тоже непохожа на лёгкую прогулку. Стрельба из неё не отличается особой точностью, а перезарядка занимает целую вечность.
Чтобы помочь артиллерии найти собственное место среди игровой техники без негативного влияния на другие классы, мы внесли ряд изменений в боевые характеристики и механики и протестировали их в «Песочнице».
Увеличение точности и темпа ведения огня, отказ от всех видов бронебойных и кумулятивных снарядов, введение оглушения, для защиты от которого можно использовать многоразовые аптечки и противоосколочные обвесы, позволили превратить САУ в технику огневой поддержки, не только наносящую урон с большого расстояния, но и совершающую полезные для всей команды действия.
Раньше САУ были способны наносить большое количество разового урона, из-за чего многие бои завершались вничью и большинство игроков предпочитало не покидать пределы базы. Теперь же «арта» ведёт бой в тесном сотрудничестве с командой: она ослабляет технику противника и задаёт направление атаки, ведя огонь с большой дистанции. Карающая мощь САУ значительно уменьшилась, и теперь техника, которая попала под огонь, имеет значительно больше шансов остаться в живых. Таким образом, игроки на тяжёлых танках могут действовать смелее, покидая укрытия и начиная атаки на определённом направлении. Они всё ещё могут получить урон от САУ, однако он не будет фатальным.
Мы провели целых четыре этапа тестирования, а также внесли десятки балансных изменений. Теперь обновлённая артиллерия готова появиться на основных серверах. Расскажем обо всех основных изменениях в её характеристиках, которые попали в обновление 9.18.
Расширение веток лёгких танков до Х уровня
Изначально лёгкие танки были добавлены в игру скорее как единицы огневой поддержки, для обнаружения техники противника и оказания помощи союзникам в их уничтожении, а не как независимые машины. По этой причине в текущей версии игры на лёгкие танки выше IV уровня распространяются особые правила при подборе соперника. В результате они выходят в бой против техники, которая, как правило, превосходит их на три уровня.
Изначально такие особые правила позволяли танкам VIII уровня попадать в бои против техники X уровня. Однако позже в игру были добавлена техника с мощными орудиями и большим радиусом обзора, которая с лёгкостью обнаруживала и уничтожала лёгкие танки, делая их практически бесполезными в бою. В текущей версии игры ЛТ крайне редко наносят большое количество урона и не могут эффективно сражаться против высокоуровневых соперников. Всё это приводит к тому, что лёгкие танки либо никуда не едут и не приносят команде никакой пользы, либо рвутся в самое пекло и быстро отправляются в Ангар.
Чтобы исправить эту ситуацию и ввести стандартный балансировщик ±2, в текущем обновлении ветки лёгких танков будут продлены до X уровня. Улучшенный балансировщик сумеет быстро подобрать разнообразные команды, и игроки на ЛТ наконец смогут внести значительный вклад в исход боя. Они всё ещё остаются машинами поддержки, однако теперь у них будет достаточно огневой мощи и скорости, и они смогут играть весомую роль в бою. Лёгкие танки X уровня более манёвренные и быстрые по сравнению со своими младшими братьями. Хорошая стабилизация орудия, высокая огневая мощь и пробитие позволят им принести максимальную пользу в ближнем бою, а также при стрельбе на средних дистанциях. Их характеристики помогут им находиться в движении и постоянно менять позиции. Орудия этих лёгких танков незначительно уступают средним танкам в огневой мощи, однако их пробитие будет достаточным, чтобы нанести урон тяжёлым танкам. При мудром использовании скорости, маскировки и огневой мощи лёгкие танки превращаются в грозных противников на поле боя.
Чтобы все «светляки» подпадали под действие правила ±2, мы также внесли балансные правки во все лёгкие танки. В результате игровой процесс для техники каждой ветки значительно изменится. Техника, которая сейчас находится на VIII уровне, переместится на уровень выше, кроме машин из дерева исследования Китая. В неё будут добавлены два совершенно новых лёгких танка: WZ-132-1 X уровня и WZ-132A IX уровня.
Работа над обновлением 9.18 далека от завершения. Она затрагивает целый ряд ключевых компонентов геймплея, которые всегда были предметом многочисленных споров. Мы благодарны нашим игрокам, которые постоянно толкают нас на поиск оптимальных решений. И хотя эти изменения прошли многочисленные стадии тестирования в «Песочнице», мы хотим, чтобы все танкисты получили шанс опробовать их в бою, сыграть достаточное количество боёв и поделиться своими впечатлениями. Присоединяйтесь к общему тесту! Вместе мы сможем сделать нашу игру ещё лучше!
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования 9.18 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы:
Полный список изменений
Общее
1. Шаблонный матчмейкер — новый матчмейкер для случайных боёв, формирующий команды по заранее заданным шаблонам. Шаблон — это совокупность характеристик команды, включающая количество машин в топе, середине и внизу списка, число взводов, количество лёгких, средних и тяжёлых танков, САУ и ПТ-САУ. Распределение техники всегда происходит по следующему правилу: количество машин внизу списка не должно быть меньше количества танков вверху или в середине списка. Приоритетные шаблоны для трёхуровневого боя — 3/5/7, для двухуровневого — 5/10. Допускается создание боёв с техникой одного уровня, если текущий состав очереди не позволяет применить другие шаблоны.
Особенности нового матчмейкера:
2. Практически полностью переработаны САУ.
Ветка ЛБЗ для САУ полностью переработана и адаптирована под новую механику оглушения.
Механика «Оглушение экипажа»:
Для артиллерии добавлены:
3. Общие изменения веток техники.
В игру вводятся новые лёгкие танки — теперь ветки ЛТ, как и все остальные ветки, идут до X уровня. В некоторых случаях новые танки просто добавлены, в других ветки были «растянуты», с переносом существующих машин на более высокие уровни.
4. Переработаны в HD-качестве следующие машины:
Т92 HMC | Pz.Kpfw.I |
T7 Combat Car | Pz.Kpfw.IV Ausf.A |
T1E6 | WZ-132 |
M40/M43 | БТ-2 |
Sexton I | БТ-СВ |
Ram II | Т-60 |
FV 3805 | Т-70 |
AT 8 | Т-50 |
D2 | Т-54 облегчённый |
Lorraine 155 mle. 50 | |
Lorraine 155 mle. 51 | СУ-101 |
NC-31 | «Объект 430 Вариант II» |
Renault Otsu | «Объект 261» |
5. Снаряжение.
Изменения техники
M53/M55:
Bat.-Châtillon 155 55:
Расскажите в социальных сетях или обсудите на форуме
World of Tanks: начался общий тест обновления 1.16.1, превращающего игру в стратегию
Разработчики многопользовательского военного танкового симулятора World Of Tanks объявили о начале проведения общего теста обновления 1.16.1. Главной его особенностью является режим стратега, позволяющий управлять сразу несколькими танками одновременно как в стратегии.
Чтобы попробовать событийный режим, пользователям требуется нажать на интерактивный объект в виде полевого штаба в Ангаре, либо использовать меню выбора режима игры или специальный баннер в углу Ангара.
Бои в режиме «Искусство стратегии» могут проходить в двух форматах, а сражаются там только машины X уровня. Первый формат предполагает поединки 1х7, где семеро танкистов противостоят одному игроку-Стратегу, управляющему семью танками с помощью ИИ. Второй вариант сражений 1х1 — это дуэль двух игроков, где у каждого под управлением семь машин.
До 27 марта 2:59 (МСК) на Общем тесте в событии будут доступны бои только в формате 1х1 и без расхода специальных валют события.
Ниже вы можете наблюдать ролик с наглядной демонстрацией нового режима:
Новости и акции World of Tanks во второй половине июля 2021 г.
Новости и акции World of Tanks второй половины июля уже в эфире! В этой половине месяца вас ждет общий тест обновления 1.14, новое клановое событие, пополнение в премиум магазине, насыщенные выходные дни и многое другое. Смотрим и комментируем!
[15 июля] вечером, запуск 1 Общего теста 1.14 WOT.
[16 июля] в 09:00 (МСК) закончится 15-й Trade-in в WOT.
[18 июля] закончится возможность забрать вручную(!) свои награды на сайте сайта-события «Футбольное лето» 2021. После чего данные награды СГОРЯТ.
* Ссылка: https://matchday.worldoftanks.ru/ru/events/matchday2021 (самый низ).
[20 июля] в 19:59 (МСК) закончится возможность официально забрать №28 набор WOT «Бесшумный охотник» за Июнь 2021 от Prime Gaming (акция: Прямой эфир). В наборе присутствует уникальная командирша!
* Более подробную информацию по данной акции читайте на нашем сайте: ссылка.
[22 июля] запуск 2 Общего теста 1.14 WOT.
[26 июля] в 06:00 (МСК) старт летнего ивента WOT на Глобальной карте — «Грозовой фронт».
[29 июля] запуск 3 Общего теста 1.14 WOT.
[Вторая половина июля] Экипаж 2.0, итерация 2 на Песочнице (6 общий этап SB 2021).
[1 августа] в 08:30 (МСК) закончится возможность потратить бензин в байкерском магазине сайта-события «Хайвей-Рок», после чего неиспользованный бензин просто СГОРИТ.
Акции выходного дня
[16 — 21 июля] Удлинённая акция: «Стальной шторм».
[23 — 28 июля] Удлинённая акция: «Белостокская операция».
[30 июля — 3 августа] Удлинённая акция: «День рождения Wargaming» (23 года).
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Общий тест обновления 0.8.8 будет остановлен
В рамках общего теста стал доступен специальный клиент World of Tanks версии 0.8.8_test2, который предназначен только для игры на тестовом сервере.
Данное обновление вводит в игру новую боевую технику, а также новую карту «Тундра». В версии 0.8.8 произойдёт и долгожданное возвращение карт «Комарин», «Топь» и «Тихий берег».
Был переработан и расширен экран «Достижения». Теперь он состоит из четырёх вкладок:
Общая информация о тестировании обновления 0.8.8_test2:
Чтобы стать участником тестирования, необходимо:
* Если на вашем компьютере установлен тестовый клиент версии 0.8.8_test1, необходимо запустить лончер, который автоматически обновит тестовый клиент до версии 0.8.8_test2. В данном случае через лончер будет скачано 59,5 МБ.
Обратите внимание на некоторые особенности тестового сервера:
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования обновления 0.8.8_test2 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы: в 9:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ — 25 минут.
Список изменений тестовой версии 0.8.8_test2 в сравнении с версией 0.8.8_test1*:
Подробности об изменениях параметров техники будут включены в финальный список изменений при выходе обновления 0.8.8.
*Обратите внимание: по результатам общего теста некоторые пункты и нововведения (к примеру, характеристики новой техники) в финальной версии 0.8.8 могут измениться.
Общий тест обновления 9.13 остановлен
Общий тест остановлен 30 ноября в 11:00 (МСК)
С 26 ноября доступен тестовый клиент 9.13, который предназначен только для игры на тестовом сервере.
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования 9.13 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы:
Техника
Добавлена ветка средних танков Чехословакии ( I–X уровни):
Переработаны в новом визуальном качестве 26 моделей танков:
Доработаны визуальные модели японских танков O-I Experimental, O-I, O-Ni.
Переработаны текстуры следов от танков для всех поверхностей.
Перебалансированы (улучшены) параметры 36 танков (подробности в блоке ниже):
Графические изменения и эффекты
Другие исправления
Т-44:
Т-54 первый образец:
СУ-100М1:
Т-54:
«Объект 430»:
СУ-122-54:
Т-10:
КВ-4:
СУ-101:
M26 Pershing:
M46 Patton:
T69:
T95E2:
M48A1 Patton:
T95:
T28:
T28 Prototype:
Ferdinand:
Leopard Prototyp A:
Jagdtiger:
Tiger II:
VK 30.02 (D):
ARL V39:
AMX M4 mle. 45:
AMX 12 t:
AMX 13 75:
Lorraine 40 t:
Bat.-Châtillon 25 t:
113:
121:
WZ-132:
WZ-131:
WZ-111 model 1-4:
T-34-2:
T-34-3:
Type 5 Chi-Ri:
Второй общий тест обновления 0.8.3. Остановка тестового сервера
В рамках общего теста стал доступен специальный клиент World of Tanks версии 0.8.3_test2, который предназначен только для игры на тестовом сервере.
Среди основных нововведений — выход китайской ветки танков.
Представители этой школы танкостроения изучили лучшие инженерные разработки иностранных конструкторов, модернизировав и совместив передовые решения своего времени. Результатом этого стали как оригинальные модификации классических моделей, так и боевые машины собственно китайской конструкции. Все эти особенности будут отражены в World of Tanks в «новобранцах» из Китая. Интересные конструкторские решения позволят китайской технике ещё больше разнообразить геймплей World of Tanks.
Общая информация по тестированию обновления 0.8.3_test2:
Чтобы стать участником тестирования, необходимо:
* Если на вашем компьютере установлен тестовый клиент версии 0.8.3_test1, необходимо запустить лончер, который автоматически обновит тестовый клиент до версии 0.8.3_test2. В данном случае через лончер будет скачано 20 МБ.
Обратите внимание на некоторые особенности тестового сервера:
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования обновления 0.8.3_test2 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы — с 6:00 (МСК) каждый чётный день. Средняя продолжительность:
Список изменений тестовой версии 0.8.3_test2 в сравнении с версией 0.8.3_test1*:
Обратите внимание: в сравнении с первой стадией тестирования список изменений пополнился двумя пунктами:
Ознакомиться с полным списком изменений общего теста обновления версии 0.8.3_test1 можно здесь.
Подробности об изменениях параметров техники будут включены в финальный список изменений при выходе обновления 0.8.3.
*Обратите внимание: по результатам общего теста некоторые пункты и нововведения (к примеру, характеристики новой техники) в финальной версии 0.8.3 могут измениться.
Общий тест обновления 1.2 остановлен
Читайте также
Сервер общего теста остановлен 26 сентября в 10:00 (МСК).
Мы запускаем первый общий тест обновления 1.2. На этой итерации список изменений не слишком большой, но все они сделают игру разнообразнее и комфортнее. Вас ждут новая карта, несколько обновлённых локаций в HD-качестве, а также балансные правки некоторых карт. Кроме того, мы протестируем искусственный интеллект в боях I–V уровней.
А теперь детали.
Новая карта «Граница империи»
Вы, вероятно, уже о ней слышали. «Граница империи» получила хорошие отзывы от китайской аудитории, и сейчас мы добавляем её в ротацию на RU-регионе.
«Граница империи» станет первой азиатской картой в игре после обновления 1.0. Её отличительной чертой будет Великая Китайская стена, разделяющая локацию на две части.
Разные области карты подходят для разных классов и стилей игры.
Зона для средних танков. Вдоль массивной стены есть дальние прострелы, позволяющие вести огонь на дистанции.
Зона для средних танков. Вдоль стены есть дальние прострелы, а вдоль красной линии расположены многочисленные укрытия.
Зона для лёгких танков. Тут есть укрытия, а также возможность для быстрого прорыва и захода в тыл противнику.
Зона для средних и тяжёлых танков с хорошими углами склонения орудия. Эта зона будет одной из ключевых на протяжении всего боя.
Зона для танков с плохими углами склонения орудия, также удобная для противостояния «тяжей».
Место для ПТ-САУ, чтобы обеспечивать огневую поддержку в ключевых зонах.
Место для ПТ-САУ, чтобы обеспечивать огневую поддержку в ключевых зонах.
Зона для средних танков. Вдоль стены есть дальние прострелы, а вдоль красной линии расположены многочисленные укрытия.
Зона для лёгких танков. Тут есть укрытия, а также возможность для быстрого прорыва и захода в тыл противнику.
Зона для средних и тяжёлых танков с хорошими углами склонения орудия. Эта зона будет одной из ключевых на протяжении всего боя.
Зона для танков с плохими углами склонения орудия, также удобная для противостояния «тяжей».
Место для ПТ-САУ, чтобы обеспечивать огневую поддержку в ключевых зонах.
Место для ПТ-САУ, чтобы обеспечивать огневую поддержку в ключевых зонах.
Стандартный бой | Встречный бой | Штурм |
Карты в HD-качестве
« Уайдпарк » и « Хайвей » переработаны в HD-качестве: визуальное восприятие улучшилось, при этом основной игровой процесс не изменился. Атмосферность локаций вышла на новый уровень: городская застройка, открытые пространства американского континента — всё это встретит вас на общем тесте.
«Уайдпарк»
Редшир:
В месте, где происходят столкновения противников, появятся равнозначные позиции для обеих команд. Раньше вести огонь с замаскированных точек могла только команда снизу. Теперь всё честно: позиции есть и там, и там. Правка не должна серьёзно повлиять на баланс.
Руинберг:
Песчаная река:
Улучшатся оборонительные позиции для второй команды: появится возможность занять скалы справа от круга базы. Кроме того, тяжам станет проще противостоять сопернику в канаве.
Париж:
Улучшим куст для западной базы в квадрате С1. Теперь эта позиция будет равносильной такой же позиции у восточной базы.
Оверлорд:
Карту ждёт общее изменение рельефа: раньше она была немного наклонена в сторону нижней базы, что могло оказывать небольшое влияние на баланс в боях. Команда с верхней базы из-за этого находилась в невыгодной ситуации: поднимаясь на практически любой холм, машина попадала под куда больший сектор обстрела, чем техника с нижней базы при заезде на этот же холм.
Третий общий тест 9.18
Сервер общего теста будет остановлен в 27 апреля в 10-30 (МСК).
По отзывам игроков и на основе статистики увеличен боекомплект лёгких танков. Также добавлены переходы от лёгких танков к средним танкам IX уровня для немецкой, советской и американской веток развития.
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования 9.18 _test3 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы: 7:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ — 25 минут.
Список изменений третьего общего теста 9.18
Внесены изменения в ветки исследования техники.
США:
У него M41 Bulldog осталась 76-мм пушка с магазинной системой заряжания, способная наносить значительный урон с единственным изменением: в связи с переходом к стандартному уровню боев, число снарядов в барабане изменено до 6.
Германия:
СССР:
Изменения параметров техники
WZ-132-1:
Т-100 ЛТ:
XM551 Sheridan:
AMX 13 90:
AMX 13 105:
Расскажите в социальных сетях или обсудите на форуме
Общий тест обновления 9.14
Общий тест будет остановлен 24 февраля в 12:00 (МСК).
С 11 февраля доступен тестовый клиент 9.14, который предназначен только для игры на тестовом сервере.
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования 9.14 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы:
Список изменений тестовой версии 9.14
Основное
Новая физика движения
Обновлённый звук
Интегрирован новый звуковой движок Audiokinetic Wwise вместо FMOD. Это позволило просчитывать аудио на неосновном ядре, что дало прирост производительности практически на всех конфигурациях с многоядерными процессорами.
Переработаны звуки основных подсистем:
Узнать больше про обновлённые физику и звуки можно в разделе «В разработке».
Техника
Для тестирования участниками супертеста добавлены:
Узнать больше о тестируемой технике можно по ссылке.
Переработаны в новом визуальном качестве 24 модели танков:
Другие исправления
Доработана настройка экранов загрузки. Теперь игроки могут выбрать:
Добавлена возможность на мини-карте отображать:
Общий тест обновления 1.12
Мы начинаем общий тест обновления 1.12. Мы продолжим ребаланс и улучшение боевых характеристик нескольких премиум машин VIII уровня. Доработаем некоторые игровые интерфейсы, чтобы сделать геймплей ещё приятнее.
На первом общем тесте настройки графики будут сброшены в целях корректного тестирования.
Кроме того, представим предварительный обзор режима «Стальной охотник 2021». И наконец, у вас появится возможность обменять фрагменты чертежей на игровые ценности. Поехали.
Ребаланс техники: новый этап
До конца 2021 года мы планируем пересмотреть характеристики более 15 премиум машин VIII уровня и повысить их боевую эффективность.
Изменения будут вноситься в игру в несколько этапов. В обновлении 1.12 мы улучшим ТТХ следующих премиум машин VIII уровня:
Мы уже протестировали каждый из этих танков на супертесте. Теперь приглашаем вас поучаствовать в общем тесте, чтобы вы могли лично оценить улучшения и поделиться впечатлениями. Стиль игры на этих машинах не изменится, при этом им станет проще выполнять свою роль в бою.
А сейчас подробнее.
Цифры
СТГ и СТГ Гвардеец
T26E4 SuperPershing (а также FL)
Доработка интерфейса
В обновлении 1.12 мы продолжим дорабатывать различные игровые интерфейсы. Набор новых функциональностей, созданных на основе популярных игровых модификаций, можно включать или отключать в настройках игры.
Теперь в случайных боях (в том числе в генеральном сражении) вы сможете видеть общий текущий запас прочности команды. Эта функция поможет лучше оценивать соотношение сил и принимать более обоснованные тактические решения.
В списки команд в бою мы также добавим специальные иконки, чтобы игроки могли видеть, какие машины уже обнаружены, а какие ещё нет. Вместе с мини-картой эта функция позволит точнее прогнозировать местоположение противника.
Если вы выйдете в новый бой до того, как закончится предыдущий, вы сможете увидеть результат прошлого сражения прямо в бою.
Наконец, теперь вы сможете выбирать кратность приближения по умолчанию. Каждый раз при переходе в снайперский режим камера будет переключаться на предварительно установленную кратность приближения.
Мы уверены, что эти доработки сделают игру комфортнее для каждого бойца.
Возвращение «Стального охотника»
«Стальной охотник» возвращается в World of Tanks! В этом году мы планируем внести в режим несколько серьёзных изменений, которые ещё больше сбалансируют ТТХ каждой машины. Кроме того, «Стальной охотник» ждут и некоторые другие доработки. Подробнее:
Изменения параметров техники в «Стальном охотнике»
Варяг и Walküre
Raven
Harbinger Mk. IV
Обмен фрагментов чертежей
Исследование новой техники — всегда захватывающий процесс. А самый быстрый способ достигнуть цели — воспользоваться фрагментами чертежей. Они уменьшают количество необходимого опыта для исследования техники, экономят время и ускоряют ваш прогресс в World of Tanks.
Однако фрагменты чертежей могут накапливаться и лежать без дела. И мы предлагаем протестировать механику их обмена на игровые ценности, среди которых:
Все предложения для обмена во время общего теста добавлены с целью тестирования и могут быть изменены.
Сейчас мы планируем сделать эту функцию доступной в течение ограниченного времени. Это нужно, чтобы оценить потребность в обмене неиспользованных фрагментов чертежей, поэтому заходите на общий тест и делитесь своим мнением!
Прочие изменения
Улучшенная визуализация гусениц
У машин с гидропневматической подвеской улучшена визуализация гусениц на графических настройках «максимум» и «ультра».
Изменения параметров техники
Чехословакия
Италия
Как принять участие в тестировании
Участие в тестировании
Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 1 февраля 23:59 (МСК).
Второй общий тест обновления 0.8.1. Обновлено
Обновлено. Сервер общего теста будет остановлен 1 ноября в 5:30 (МСК).
В рамках общего теста стал доступен специальный клиент World of Tanks версии 0.8.1_test2, который предназначен только для игры на тестовом сервере.
Общий тест продлится ориентировочно до 25 октября — следите за новостями.
В связи с массовым наплывом игроков, на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь ожидания и смогут зайти на сервер по мере его освобождения.
Принять участие в общем тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 4:00 (МСК) 8 октября 2012 года.
Чтобы стать участником тестирования, необходимо:
* Если у вас установлен тестовый клиент версии 0.8.1_test1, необходимо запустить лончер, который автоматически обновит тестовый клиент до версии 0.8.1_test2. В данном случае через лончер будет скачано 100 МБ.
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования обновления 0.8.1_test2 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы — в 9:00 (МСК) каждый день. Продолжительность работ — 25 минут.
Обратите внимание на некоторые особенности тестового сервера:
Краткий список изменений тестовой версии 0.8.1_test2 в сравнении с версией 0.8.1_test1*:
Подробности об изменениях параметров будут включены в финальный список изменений при выходе обновления 0.8.1.
*Обратите внимание, что по результатам общего теста некоторые пункты и нововведения (к примеру, характеристики новой техники) в финальной версии 0.8.1 могут измениться.
Изменения премиум танков на тесте обновления 1.18 World of Tanks
Все танки получили небольшие изменения, но пока не готовы к полноценному релизу. Однако все они выйдут ориентировочно в период с 1.18 по след. патч.
FV4201 Chieftain Proto ( Великобритания, ТТ-9, прем)
Изменения относительно основы 1.17.1.
TS-54 ( США, ТТ-8, прем, механика двуствольных орудий)
Изменения относительно основы 1.17.1/
SMV CC-64 Vipera ( Италия, ПТ-8, прем)
Изменения относительно основы 1.17.1.
КВ-1С с МЗ ( СССР, ТТ-5, подарочный, магазин на 6 снарядов с обратной дозарядкой)
Изменения относительно первой итерации супертеста.
Другие новости «Обновление 1.18 в World of Tanks»
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Стартует второй общий тест обновления 1.13 World of Tanks
Первая итерация обновлений прошла успешно, и разработчики получили немалый фидбек от игроков. Сегодня запускается вторая итерация с внесенными правками
Вторая нацелена на шлифовку внесенных правок, и часть изменений, скорее всего, уже пройдут на основу в ближайшем обновлении. Некоторые механики наоборот будут еще неоднократно тестироваться, и к этому тоже нужно быть готовым. Подобная практика актуальна для фугасов, которые пытаются изменить уже более 3 лет, но дальше концепций, идей и нерфов пока что дело не зашло.
Что изменилось
Изменения во втором общем тесте затронули 6 моментов:
Требования к участникам и нюансы
Участвовать могут геймеры, чьи аккаунты зарегистрированы до 17 мая. Также существует несколько важных моментов:
Участвуйте в тестах и помогите разработчикам сделать проект действительно качественным и проработанным до мелочей.
Общий тест 1.8 WOT. Упрощённая структура дерева исследований. Новый баланс. Награды за участие в тестировании.
В прошлом в «Песочнице» были проведены четыре стадии тестов нового баланса.
Принять участие может каждый — нужно просто скачать и установить специальный клиент через Wargaming.net Game Center. И не забывайте оставлять отзывы о предлагаемых изменениях в специальном опроснике.
Ребаланс снарядов
В рамках новой системы наша основная цель — корректировка соотношения эффективности между специальным и базовым снарядами, чтобы в разных игровых ситуациях оба типа боеприпасов имели свои преимущества. И мы поняли, что в достижении этой цели нам необходимы новые подходы и последовательная система, которая затронет и другие аспекты игры, помимо снарядов.
В каких ситуациях луше использовать каждый из типов снарядов?
Изменения механики осколочно-фугасных снарядов
Фугасы — очень важная часть существующей системы боеприпасов. Их главная особенность — уникальная механика нанесения урона. Разумеется, при ребалансе базовых и специальных снарядов также необходим ребаланс и осколочно-фугасных. Мы хотели, чтобы эти снаряды были эффективными в некоторых конкретных тактических ситуациях.
Артиллерия как неотъемлемая часть World of Tanks
Артиллерия важная часть игровой системы, но из-за кардинально отличающегося игрового процесса все изменения для САУ носят иной характер. Мы не хотим менять эффективность артиллерии с точки зрения наносимого урона и вместо этого меняем подход к её игровому процессу: вносим изменения, аналогичные ребалансу снарядов.
В соответствии с этими изменениями в арсенал САУ будут добавлены новые типы снарядов. Это позволит:
Поэтому при игре на САУ в вашем распоряжении будут следующие типы снарядов:
Ещё один шаг вперёд
Во время предыдущих стадий тестирования мы меняли систему снарядов и пересматривали параметры специального и фугасного боеприпасов. В дополнение к ребалансу мы также скорректировали значения прочности всей техники, чтобы увеличить её среднее время жизни в бою. Всем танкам I–VI уровней мы повысили запас прочности и сделали последовательность увеличения прочности от уровня к уровню более плавной. Теперь эта техника имеет более высокую выживаемость, а стоимость ошибки для неё снижена.
Мы почти закончили с балансными изменениями, и отзывы игроков, которые участвовали в «Песочнице», показывают, что мы движемся в правильном направлении. В результате каждый тип снарядов подходит для разных игровых ситуаций.
Тестирование в этом феврале будет последней стадией, в которой все предыдущие и будущие изменения нового баланса станут единым целым. Все заявленные ранее изменения остаются, и к ним добавятся другие нововведения.
Пересмотр веток исследования техники
Это одно из основных изменений, которые появятся в рамках нового баланса. Мы знаем, что деревья исследований некоторых наций довольно «ветвисты», и игроки часто путаются в них из-за сложных и непонятных переходов. Это больше всего касается деревьев СССР, Германии и США. Игрокам может быть сложно ориентироваться и рассчитывать оптимальный путь исследования, так что проблему нужно решать.
Вот что мы предлагаем:
Убедитесь сами, насколько просто будет ориентироваться по веткам техники после того, как все эти изменения будут добавлены.
Чтобы оптимизировать ветки техники, мы переместили из деревьев исследований 92 машины
Танки I–V уровней добавлены в отдельную вкладку «Коллекционная техника» в игровом магазине. Эта техника не будет выведена из игры, а просто переместится в новую вкладку и будет разделена по нациям. Есть два способа попасть туда: через игровой магазин и из дерева исследований. Чтобы получить доступ к коллекционной технике определённой нации, вам необходимо исследовать хотя бы одну машину VI уровня этой нации.
Не вся функциональность попадёт на тестовый сервер. Так, интерфейс коллекционной техники во внутриигровом магазине на этой стадии тестирования будет недостуен. Но мы хотели бы поделиться некоторой информацией о том, как она изменится в случае успешного тестирования нового баланса.
Конвертер при переводе техники в коллекционную
При переводе исследуемой техники в коллекционную мы предполагаем компенсировать чертежи неисследованной техники, в некоторых случаях внести изменения в исследуемые модули, а также скорректировать прокачку с учётом изменения дерева исследований.
Раздел с текущей статистикой
При изменении основных игровых аспектов — урона или запаса прочности, — текущая статистика, связанная с этими параметрами, может стать неактуальной. Однако это не означает, что все ваши статистические данные за всё время в игре будут потеряны — они продолжат обновляться даже после выхода нового баланса.
В то же время мы хотим добавить раздел с текущей статистикой за определённый период (например, за 3 месяца). По окончании этого периода начнётся новый с такой же продолжительностью. Сейчас продолжительность этого периода всё ещё обсуждается.
Новая статистика позволит вам корректно отслеживать свои успехи в изменяющихся условиях.
Доработка личных боевых задач
Все эти изменения повлияют и на личные боевые задачи обеих кампаний. Мы планируем скорректировать их условия, чтобы обеспечить вам наилучший игровой процесс после выхода нового баланса. И здесь может потребоваться временное приостановление некоторых боевых задач.
Корректировка параметров игровой экономики
Награды за участие в тестировании
Важно участие каждого игрока. Чем больше игроков протестируют новый баланс и поделятся своими отзывами, тем эффективнее будет результат тестирования. Это последняя стадия, и, если результаты будут положительными, мы планируем реализовать все изменения в игре.
И мы хотим наградить участников тестирования в знак нашей признательности за их вклад в новый баланс.
Всего можно заработать:
5 дней танкового премиум аккаунта
10 личных резервов: +300% к опыту экипажа на 2 часа
10 личных резервов: +300% к свободному опыту на 2 часа
10 личных резервов: +100% к опыту на 2 часа
10 Автоматических огнетушителей
10 Больших ремкомплектов
10 Больших аптечек
Тестирование нового баланса начинается 10 февраля и продлится до 10 дней. Мы также перенесём аккаунты всех участников тестов на сервер нового баланса, чтобы упростить тестирование изменений и отследить их влияние на конкретные машины.
Участвуйте в тестировании нового баланса и делитесь своими отзывами! Вместе мы сделаем игру ещё лучше!
Общий тест 1.17.1: Полный список изменений
Линия фронта 2022 (правки ко 2 эпизоду).
Летний ивент «Железный век» на ГК.
Новый режим: «Весёлый рандом» (секретный).
Изменения параметров техники.
(Сразу главное нововведение «Бланки переподготовки»на «Линии Фронта».
Впервые в игре появится возможность бесплатно сбрасывать навыки/умения экипажа с помощью новой награды — бланков переподготовки. Эти новые игровые предметы будут распределены в рамках прогрессии «ЛИнии Фронта».
Далее по тексту…)
Увеличение прогрессии станет новым испытанием для тех, кто хочет заработать больше наград.
Наряду с увеличением прогрессии мы перераспределили общее количество очков фронтового опыта, необходимого для достижения новых уровней.
В режиме будет пять дополнительных уровней фронта. Чтобы система прогрессии оставалась последовательной, за каждый новый уровень фронта вы будете получать 20 очков Боевого пропуска.
Вы также сможете выбрать тип предбоевых инструкций, которые получите в качестве награды. Достигнув последнего уровня, вы получите большее количество бон, учебное пособие и другие ценные награды.
В начале боя резервы станут доступны в два раза быстрее.
При открытии нового резерва он будет доступен сразу.
При возрождении на новой машине резервы будут доступны сразу.
Добавлена уникальная нашивка: «Герой события «Железный век».
Также есть какие-то модификаторы:
Модификатор влияет на параметры:
Модификатор влияет на параметр:
Описание режима в клиенте:
Экспериментальные бои по нестандартным правилам.
Пока больше подробностей нет. Некоторые изображения из файлов игры для этого режима:
Описание от разработчиков:
И последнее, но не менее важное — в июле этого года мы представим кое-что особенное. Готовьтесь к новому необычному режиму, который позволит взглянуть на игру под другим углом и по правилам, отличным от стандартных. Что это будет? Сюрприз! Но одно можно сказать наверняка: такого вы ещё не видели! Так что следите за новостями и проводите лето с пользой!
Добавлен новый 3D-стиль «Старик» для танка Type 59.
Добавлен новый 2D-стиль «Ветеран» [Для летнего ивента на ГК 2022].
Добавлен новый 2D-стиль «Gamescom 2022».
Добавлен новый 2D-стиль «Воин Востока» [Для летнего ивента на ГК 2022].
Для тестирования супертестерами добавлена машина T-26 CN (ЛТ-2, прем).
Для тестирования супертестерами добавлена машина Lago M38 (ЛТ-3, прем).
SMV CC-64 Vipera
Для тестирования супертестерами добавлена машина SMV CC-64 Vipera (ПТ-8, прем).
Общий тест обновления 0.9.0 остановлен
Сервер общего теста остановлен 3 апреля в 14:00 (МСК).
В рамках общего теста стал доступен специальный клиент World of Tanks версии 0.9.0, который предназначен только для игры на тестовом сервере.
Что нового в версии 0.9.0?
Список изменений тестовой версии 0.9.0 в сравнении с тестом нового игрового режима «Исторический бой»:
Новый игровой режим «Исторический бой»
Бои у озера Балатон
В список доступной техники добавлены:
Из списка доступной техники убраны:
Изменения боекомплекта:
Курская битва
В список доступной техники добавлен
Изменения боекомплекта:
Арденнская операция
В список доступной техники добавлен:
Из списка доступной техники убран
Изменены конфигурации танков:
Изменения боекомплекта:
Другие исправления
Общая информация о тестировании обновления 0.9.0:
Чтобы стать участником тестирования, необходимо:
* Если вы принимали участие в тестировании нового режима «Исторический бой» и на вашем компьютере установлен данный тестовый клиент, необходимо запустить лончер, который автоматически обновит тестовый клиент до актуальной версии. В этом случае через лончер будет скачано 677 МБ.
Обратите внимание на некоторые особенности тестового сервера:
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования обновления 0.9.0 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы. Время начала работ:
Важно:
Темы на форуме для обсуждения общего теста 0.9.0:
Общий тест обновления 1.0.2 остановлен
Это интересно:
Версия 1.0.1 вышла уже больше двух недель назад, и мы подготовили для общего теста много всего: от новых возможностей изменения внешнего вида техники и балансных правок отдельных карт до новых машин СССР на X уровне. Кроме того, мы подготовили улучшения, которые помогут новичкам освоиться в игре. Поехали!
Новая техника СССР на X уровне
В начале этого года второй по популярности темой (после графики, естественно) был ребаланс дерева исследований СССР. Большая часть изменений появилась в прошлом декабре в обновлении 9.22. В том числе два таинственных танка под брезентом на Х уровне. Пришло время узнать, что это за машины.
Ветка средних танков с задним расположением башни: K -91
Опыт, необходимый для изучения машины: 252 700
На втором этапе общего теста появится «Объект 430-2» с изменёнными характеристиками: мы протестируем его в новой игровой роли, более соответствующей машинам VIII и X уровней.
Игровые советы
Мини-ветка тяжёлых танков: «Объект 277»
Опыт, необходимый для изучения машины: 220 800
После тестирования характеристики советских машин высоких и средних уровней могут измениться.
Изменения карт
Второй общий тест обновления 9.22 остановлен
Это интересно:
Сервер общего теста остановлен 5 февраля в 10:00 (МСК).
Второй общий тест обновления 9.22 уже тут. На повестке дня две новые ветки средних и тяжёлых танков СССР, изменения машин, которые в игре уже давно, а также ребаланс ПТ-САУ. У вас есть отличная возможность лично оценить изменения и поделиться своим мнением на форуме.
Просмотрите публикации на портале, чтобы ознакомиться с детальными обзорами того, что будет доступно на тесте:
Как попасть на общий тест?
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования 9.22_test2 на тестовых серверах будут проводиться плановые технические работы в 7:00 (МСК) ежедневно. Средняя продолжительность работ — 25 минут.
Список изменений версии 9.22_test2 относительно 9.22_test1
Улучшение интерфейса ранговых боёв:
Изменение текста и размера кнопки подтверждения покупки в меню внешнего вида:
Расскажите в социальных сетях или обсудите на форуме
Общий тест обновления 0.8.11 будет остановлен 29 января
Сервер общего теста будет остановлен 29 января в 17:00 (МСК).
В рамках общего теста стал доступен специальный клиент World of Tanks версии 0.8.11, который предназначен только для игры на тестовом сервере.
Что нового в версии 0.8.11?
1. Новый режим случайного боя «Противостояние», в котором команды собираются по национальному признаку. Он станет одним из видов случайного боя, наряду со «Встречным боем» и «Штурмом», однако в отличие от них в «Противостоянии» каждая из команд будет представлять определённую нацию. Узнать о новом режиме подробнее можно здесь.
2. Новая карта «Виндсторм».
3. Перебалансированы некоторые параметры ПТ-САУ 10-го уровня: AMX 50 Foch (155), Т110Е4, Т110E3, «Объект 268», Waffenträger auf E 100. Более подробная информация.
Общая информация о тестировании обновления 0.8.11:
Чтобы стать участником тестирования, необходимо:
Обратите внимание на некоторые особенности тестового сервера:
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования обновления 0.8.11 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы. Время начала работ:
Список изменений тестовой версии 0.8.11 в сравнении с версией 0.8.10*:
Новый игровой режим
Добавлен новый режим случайного боя «Противостояние», в котором команды собираются по национальному признаку (СССР против Германии, США против Франции и т. д.).
Узнать больше о «Противостоянии» можно из специального материала.
Техника
Для тестирования участниками Супертеста добавлены новые танки:
Графика
На карте выделяются два основных направления по флангам и направление поддержки — через центр. Жаркие бои за доминирование в городе будут проходить на двух мостах, соединяющих небольшой завод с центральной площадью. Команда, сумевшая прорвать переправу, получит больше возможностей для обхода противника и тактических манёвров. Зайти в тыл врага и оказать поддержку союзникам, уничтожив вражескую артиллерию, можно через северо-западное направление у подножья горы. Множество укрытий и небольших перепадов высот на протяжении всего маршрута позволят полностью реализовать потенциал быстрой, манёвренной техники. Центральная диагональ — кратчайший маршрут к базе врага, она предоставляет возможность быстро перебросить силы и поддержать союзников на флангах.
Изменения параметров ПТ-САУ 10-го уровня:
AMX 50 Foch (155):
Waffenträger auf E 100:
T110E3:
T110E4:
«Объект 268»:
Другие исправления
* Обратите внимание: по результатам общего теста некоторые пункты и нововведения (к примеру, характеристики новой техники) в финальной версии 0.8.11 могут измениться.
World of Tanks Июнь: Обновление 1.9.1
Супертест обновления 1.9.1 World of Tanks уже начинается. С релизом этого патча, в игру добавляется новая карта «Берлин», будет доработан внешний вид техники. Это далеко не все инновации, которые появятся в «Мире танков» после даты выхода обновления 1.9.1.
Общий тест 1.9.1 в World of Tanks
Чтобы узнать о запланированных новшествах из первых рук, можно присоединиться к тестированию патча на открытом этапе.
Для тех кто не знает, супертест проводится на ранних стадиях разработки любых изменений, запланированных к релизу. Вначале, проводится закрытое тестирование, на предмет выявления критических ошибок. В рамках такого тестирования проверяется играбельность новых карт, баланс техники и другие ключевые моменты. Кроме того, проверяется целостность самого обновления. После этого начинается открытое тестирование – финальная обкатка обновы перед релизом, присоединиться к которой могут все желающие. Сделаем небольшой обзор обновления 1.9.1, руководствуясь сведениями, которые уже известны на настоящий момент.
Когда выйдет обновление 1.9.1?
Обновление 1.9.1 World of Tanks выходит утром 11 июня 2020 года
Если хотите первым увидеть обновление 1.9.1 — играйте на американском сервере! Инструкция в нашей статье — читать.
Выход обновления отложен на 1 день из-за технических неполадок! Новая дата выхода — 12 июня 2020.
Изменения ТТХ в обновлении 1.9.1 WOT
Танк A46 (премиум, Великобритания):
Новая локация «Берлин»
Когда состоится дата выхода патча 1.9.1, эта карта будет открыта всем желающим. Размер локации составит 1 050*1 050 метров. По словам разработчиков, карта построена в духе последних дней великой отечественной войны, будет отличаться высокой детализацией, очень точно передающей дух того времени. Здесь появятся все значимые места, поэтому в процессе боя можно совершить полноценную историческую экскурсию.
Доступна карта будет в случайных сражениях, в частности, для режимов встречный и стандартный бой.
Кастомизация внешнего вида танков
Эту часть обновления 1.9.1 можно условно разбить на три направления:
Проекционные элементы
Такая кастомизация теперь доступна для всех машин, без исключения, а не только для техники 8 и 10 уровня.
Этапные элементы
Прогрессивная награда, позволяющая продемонстрировать другим танкистам свои персональные успехи и достижения. Элементы кастомизации привязываются к технике, на которую наносятся, по мере улучшения прогресса, изменяют внешний вид.
Всего таких декалей предлагается 5:
Стили в формате визуализации 2D (настраиваемые)
В обновлении 1.9.1 WoT, такие стили можно будет приобрести за золото. Декаль настраиваемая, поэтому игроки смогут выполнять кастомизацию техники фрагментарно, добавляя либо убирая отдельные элементы.
Не изменяются только партнёрские или арендованные стили.
Трофейное оборудование в рамках Боевого пропуска
В обновлении 1.9.1 Ворлд оф Танкс, награды Боевого пропуска и механика достижений подвергнутся некоторым изменениям. В частности, игроков ждут следующие изменения:
Изменения в режиме «Ранговые бои»
В патче 1.9.1 для Ворлд оф Танкс, этот соревновательный режим будет разбит на три этапа. Механика сражений будет обкатываться на супертесте, а потом на общем тестировании. Из новшеств можно выделить такие моменты:
Корректировка баланса низкоуровневой техники
Точной информации по этому вопросу пока нет. Одно известно точно, что некоторые танки ожидает перебалансировка. Для каких именно машин запланированы изменения ТТх, разработчики обещали сообщить отдельно.
К дополнительным инновациям можно отнести:
Моды для WOT 1.9.1
Традиционно, с выходом нового обновления, нужно обновлять и модпаки. Мы рекомендуем использовать только официальный сайт для скачивания модов, иначе есть риск нахватать вирусов!
Общий тест обновления 0.8.1 Обновлено
Обновлено. Сервер общего теста будет остановлен 17 октября в 18:00 (МСК).
В рамках общего теста стал доступен специальный клиент World of Tanks версии 0.8.1, который предназначен только для игры на тестовом сервере. Среди основных нововведений обновления — британская ветка танков.
Общий тест продлится ориентировочно до 18 октября — следите за новостями.
В связи с массовым наплывом игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь ожидания и смогут зайти на сервер по мере его освобождения.
Принять участие в общем тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 4:00 (МСК) 8 октября 2012 года.
Чтобы стать участником тестирования, необходимо:
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования обновления 0.8.1 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы — в 5:00 (МСК) каждое нечётное число месяца. Продолжительность работ — 25 минут.
Обратите внимание на некоторые особенности тестового сервера:
Обратите внимание: ввиду переработки механизма записи боёв в рамках текущего общего теста советуем вам отключить функцию записи боёв в настройках тестового клиента во избежание сбоев.
Важно:
Краткий список изменений тестовой версии 0.8.1 в сравнении с версией 0.8.0*:
Техника:
Игровая механика:
Игровой контент:
Графика:
Исправления:
Подробности об изменениях параметров будут включены в финальный список изменений при выходе обновления 0.8.1.
*Обратите внимание, что по результатам общего теста некоторые пункты и нововведения (к примеру, характеристики новой техники) в финальной версии 0.8.1 могут измениться.
Источники:
- http://worldoftanks.com/en/news/updates/update-1-17-ct1/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/1-1-obshij-test-2/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/updates/obschiy-test-1-5-1-2/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/updates/obschiy-test-1-9/
- http://worldoftanks.eu/en/news/updates/1-17-1-CT1/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/updates/1-4-obshij-test/
- http://wotexpress.info/news/world-of-tanks/obnovleniya/1-9/vtoroy-obschiy-test-obnovleniya-19-world-of-tanks-/
- http://mmo13.ru/news/post-21522
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/1-0-1-obshij-test-vtoroj-etap/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/1-0-1-obshij-test/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/updates/boevoy-propusk-obschiy-test/
- http://world-of-tanks.ru/novosti-wot/obnovleniya/obshchij-test-obnovleniya-1-15-v-wot
- http://owot.ru/rukovodstva/kak-skachat-testovyj-server-i-pesochnitsu-world-of-tanks/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/common_test_7-1_1/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/9-22-obshij-test/
- http://wotpack.ru/kak-skachat-i-ustanovit-testovyj-server-pesochnica-v-world-of-tanks/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/updates/update-1-4-1-common-test-1t/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/updates/obschiy-test-1-5/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/9-19-obshiy-test/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/wot-beta-testing/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/updates/obschiy-test-1-10/
- http://wotexpress.info/clauses/wot/polnyy-patchnout-obnovleniya-116-v-world-of-tanks-/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/common_test_0723/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/921-common-test/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/9_16_common_test/
- http://wotexpress.info/news/world-of-tanks/obnovleniya/obnovlenie-191/obschiy-test-obnovleniya-191-world-of-tanks-dostup/
- http://wotexpress.info/news/world-of-tanks/obnovleniya/obnovlenie-117/spisok-izmeneniy-vo-vtorom-teste-obnovleniya-117-w/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/updates/1-4-obshij-test-3/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/9_14_common_test/?page=1
- http://wot-invite.ru/obshhij-test-9-19/
- http://wot-invite.ru/question/kogda-obshhij-test-obnovleniya-1-17/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/obshij-test-9-18/
- http://mmo13.ru/news/post-19776
- http://wotexpress.info/news/world-of-tanks/novosti-i-aktsii-world-of-tanks-vo-vtoroy-polovine5720/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/0_8_8_common_test_second_stage/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/9_13_common_test/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/test_083_second_stage/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/1-2-obshij-test/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/tretij-obshij-test-9-18/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/9_14_common_test/
- http://kakworldoftanks.ru/obshhij-test-obnovleniya-1-12/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/081_second_stage/
- http://wotexpress.info/news/world-of-tanks/obnovleniya/118/izmeneniya-premium-tankov-na-teste-obnovleniya-118/
- http://gameout.ru/world-of-tanks/startuet-vtoroy-obschiy-test-obnovleniya-1-13-world-of-tanks/
- http://tankitop.ru/mods/1771-obschij-test-18-wot-uproschennaja-struktura-dereva-issledovanij-novyj-balans-nagrady-za-uchastie-v-testirovanii.html
- http://wot-invite.ru/question/obshhij-test-1-17-1-polnyj-spisok-izmenenij/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/9_0_common_test_first_stage/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/1-0-2-obshij-test/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/9-22-vtoroj-obshij-test/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/8_11_common_test/
- http://clubwar.ru/wot-obnovlenie-1-9-1/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/081_test_start/
- Обои на телефон world of tanks
- Объект 257 world of tanks