Пес half life
Пес half life
Пё$/D0g
Имя: Пёс( в английской версии Dog, также упоминается написание D0g)
Фамилия: Вэнс (если фамилия применима к роботам)
Отчество: Илай (опять же если применимо)
Цели создания:
Защита малышки Аликс Вэнс/ Подарок на день рождения. Создан Илаем Вэнсом практически из мусора.
Директивы:
Характеристики:
Небольшой четвероногий робот, собран из всего что попадалось на свалке.
Происхождение/концепции:
1) Баланс игры явно смещался скороходом в пользу Гордона.
2) Скороход был сложным в реализации.
Ко второй части у разработчиков появилось желание к даме в тяжёлых ботинках, рваной одежде, очках и и отпугивающей причёской добавить ещё и отвратительную хищную тварь, покрытую едкой слизью, с острыми зубами, с которых капает кислота и злобным взглядом маленьких черных бусинок-глаз, направленных с голодным вожделением на Фримена. Звать эту штуковину должны были Скитч.
Место обитания:
Развитие:
Пес (Half-Life 2)
Пёс — робот, персонаж серии Half-Life 2. Пёс был спроектирован и собран лидером Сопротивления, Илаем Вэнсом для защиты его дочери Аликс задолго до событий Half-Life 2, когда она была ещё ребёнком. [1] Изначально Пёс представлял собой сравнительно небольшого, четвероногого робота, но Аликс росла и постепенно добавляла всё больше и больше частей; в результате таких «апгрейдов» Пёс стал значительно больше и на момент встречи его игроком достигал десяти футов (около трёх метров) в высоту.
Содержание
Пёс в серии игр Half-Life 2
Пёс играет большую роль в развитии сюжета серии игр Half-Life 2.
Пёс в оригинальном Half-Life 2
Пёс в Half-Life 2: Episode One
В начале Half-Life 2: Episode One, после взрыва энергореактора, Пёс достаёт Фримена из-под завалов. Затем он находит способ перебросить Аликс и Гордона в Цитадель — внутри микроавтобуса. После этого в течение всего эпизода Пёс больше не встречается.
Пёс в Half-Life 2: Episode Two
Пёс появляется, когда Гордон и Аликс добираются до «Белой Рощи», спасая их от страйдера. Гордон и Аликс на машине едут наперегонки с Псом до входа на базу, и Пёс остается снаружи охранять периметр. Затем, после запуска ракеты, Илай Вэнс, Аликс и Гордон отправляются вместе с Псом смотреть на реакцию суперпортала. Дальше, когда Илай провожает Гордона и Аликс к вертолету, нападают Советники и убивают Илая, а Гордона и Аликс спасает именно Пёс, разодрав в клочья одного из Советников.
Ссылки
Полезное
Смотреть что такое «Пес (Half-Life 2)» в других словарях:
Альянс (Half-Life 2) — Альянс (англ. The Combine Объединение, Содружество, Федерация) могущественная галактическая организация из серии компьютерных игр Half Life. Также известна как Комбайн (по принципу транслитерации), Союз Вселенных и Покровители (одни из… … Википедия
Borderlands — Разработчик Gearbox Software Издатель 2K Games Локализатор … Википедия
Ярославцев, Андрей Викторович — Андрей Викторович Ярославцев Имя при рождении: Андрей Ярославцев Дата рождения: 6 августа 1957(1957 08 06) (55 лет) Место рождения: Москва … Википедия
Rockstar Vancouver — Тип … Википедия
Charles de Batz-Castelmore d’Artagnan — Charles de Batz Castelmore, Comte d Artagnan Statue of d Artagnan in Maastricht Charles … Wikipedia
Фанаты нашли пса из Half-Life 3 в тесте для HTC Vive?
Программа SteamVR Performance Test от Valve порадовала геймеров интересными картинками.
Недавно компания Valve выпустила в Steam специальное тестовое приложение SteamVR Performance Test для своего VR-девайса HTC Vive. Оно показывает, готов ли ваш ПК к виртуальной реальности. Программа абсолютно бесплатна и доступна всем владельцам Steam-аккаунтов. Безумные любители покопаться в файлах и кодах Valve, конечно же, не могли пройти мимо неё. Они решили, что найдут внутри теста какую-нибудь очередную отсылку к Half-Life 3. И ведь нашли.
В папках SteamVR Performance Test обнаружилась целая коллекция изображений пса-робота из серии Half-Life. Причём механический питомец Аликс Вэнс предстал здесь в заметно обновлённом виде. Справедливости ради стоит сказать, что некоторые из этих пикч ранее уже гуляли по сети. Однако VR-тест показал нам и другие изображения пса, которые до сегодняшнего дня никто не видел. Очередное подтверждение разработки Half-Life 3 или тонкий троллинг от старины Гейба Ньюэлла? Оба варианта могут оказаться верными.
Кроме того, в файлах программы имеются отсылки и к другим играм от Valve — Dota 2 и Portal. А одна из папок называется не иначе как L4D3. В ней обнаружились текстурки персонажа по имени Retired Engineer. Вполне возможно, что это некий намёк на долгожданную Left 4 Dead 3.
Пёс (Half-Life)
Создание персонажа
В книге «Half-Life 2: Raising the Bar» сообщается, что дизайн персонажа претерпел мало изменений со своей первоначальной концепции. Художники были вдохновлены Роботом Робби из классического фантастического фильма «Запретная планета (b) », который также был сконструирован учёным для своей дочери.
В компьютерных играх
В Half-Life 2: Episode Two Пёс в пятой главе спасает Гордона и Аликс от неожиданно пробудившегося страйдера. Потом Пёс соревнуется в гонке с Фрименом до базы, а затем остаётся снаружи охранять периметр. Позже, во время закрытия зарождавшегося суперпортала, Пёс приветствует Аликс, но заметив что-то вдали, убегает. Когда Илай Вэнс, Аликс и Гордон попадают в засаду двух Советников Альянса, один из которых убивает Илая, Пёс появляется, спасая от смерти Аликс. Он нападает на одного из Советников, ранит его и прогоняет второго.
Критика и отзывы
Пёс получил положительные отзывы в качестве одного из лучших помощников и персонажей-роботов.
Журналисты австралийской газеты The Age (b) оценили его в 2008 году на 50-е место в списке лучших персонажей в играх для Xbox всех времён, заявив, что «Псу удается держаться у вас в голове после демонстрации невероятной силы, ловкости и храбрости. Он на самом деле лучший друг человека». [3]
В том же году он был одним из 64 персонажей выбранных авторами сайта GameSpot (b) для опроса «Лучшие помощники в компьютерных играх всех времён», но проиграл в первом туре голосования Отакону (из Metal Gear Solid (b) ). [4]
Также в 2008 году, веб-сайт GamesRadar (b) назвал его лучшим собачьим компаньоном в играх, назвав его «Иисусом Христом собак в играх» и добавив «Что может быть лучше, чем собака? Гигантский робот-собака!». [5]
В 2010 году Cracked.com (b) включил его в список из шести помощников в компьютерных играх, которые делают героев бесполезными. [6]
В том же году NOW Gamer (b) поставил Пса на 4 место в своём рейтинге 10 величайших роботов в компьютерных играх, описав его как «Он не говорит, у него даже нет лица, но он имеет около миллиона миллиардов раз больше личности, чем у вашего среднего персонажа игр». [7]
В том же году авторы Game Informer (b) определили его на пятое место в десятке лучших искусственных интеллектов, добавив, что «сложно не любить робота-спутника, который как настоящая собака». [8]
В списке 2011 года десяти лучших роботов компьютерных игр по версии UGO.com (b) Пёс занял 9 место. [9]
В том же году Fandomania (b) включила Пса в пятёрку самых запоминающихся роботов компьютерных игр. [10]
Сайт PopCrunch (b) поставил Пса на последнее место в своём списке 13 лучших искусственных интеллектов в компьютерных играх. [2]
Пёс (Half-Life)
Пёс | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DØg | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
250x400px Модель Пса из Half-Life 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игровая серия |
---|
Пёс | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DØg | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
250x400px Модель Пса из Half-Life 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игровая серия |
---|
Пёс | |
---|---|
DØg | |
Модель Пса из Half-Life 2 | |
Игровая серия | Half-Life |
Первое появление | Half-Life 2 |
Дополнительная информация | |
Род занятий | охранник Аликс Вэнс |
Формирование | Сопротивление |
Содержание
Создание персонажа
В книге Half-Life 2: Raising the Bar сообщается, что дизайн персонажа претерпел мало изменений со своей первоначальной концепции. Художники были вдохновлены Роботом Робби из классического фантастического фильма «Запретная планета», который также был сконструирован учёным для своей дочери.
В компьютерных играх
В Half-Life 2 Аликс устраивает для Гордона Фримена обучение по обращению с грави-пушкой, с помощью игры с Псом и его «игрушкой» — разряженной шаровой миной. Потом он открывает Гордону дверь в тоннель, ведущий в Рейвенхолм, когда на базу повстанцев нападает Альянс. Позже Фримен встречает Пса после того, как телепортируется с Аликс из Нова-Проспект в лабораторию Кляйнера. Гордон и Пёс отправляются на поиски Барни Калхауна. В начале следующей главы Пёс оставляет Гордона, чтобы разобраться с подразделением Альянса на выходе из лаборатории — бронетранспортёром и группой солдат. Пес открывает проход для Гордона в стене, но вынужден закрыть его, чтобы защитить Фримена от появившегося транспортёра Альянса и разобраться с солдатами, высадившимся из транспорта. Пытаясь уничтожить транспортёр, Пёс по чистой случайности улетает на нём. Позднее, в конце главы «За Фрименом!», Пёс поднимает одну из колонн шагающей стены Альянса, тем самым открыв Фримену доступ к Цитадели.
В Half-Life 2: Episode Two Пёс в пятой главе спасает Гордона и Аликс от неожиданно пробудившегося страйдера. Потом Пёс соревнуется в гонке с Фрименом до базы, а затем остается снаружи охранять периметр. Позже, во время закрытия зарождавшегося суперпортала Пёс появляется ненадолго, приветствует Аликс, но заметив что-то вдали, убегает. Когда Илай Вэнс, Аликс и Гордон попадают в засаду двух Советников Альянса, один из которых убивает Илая, Пёс появляется, спасая от смерти Аликс. Он нападает на одного из Советников, ранит его и прогоняет второго.
Критика и отзывы
Пёс получил положительные отзывы в качестве одного из лучших помощников и персонажей-роботов.
Журналисты австралийской газеты The Age оценили его в 2008 году на 50-е место в списке лучших персонажей в играх для Xbox всех времён, заявив, что «Псу удается держаться у вас в голове после демонстрации невероятной силы, ловкости и храбрости. Он на самом деле лучший друг человека». [3]
В том же году он был одним из 64 персонажей выбранных авторами сайта GameSpot для опроса «Лучшие помощники в компьютерных играх всех времён», но проиграл в первом туре голосования Отакону (из Metal Gear Solid). [4]
Также в 2008 году, веб-сайт GamesRadar назвал его лучшим собачьим компаньоном в играх, назвав его «Иисусом Христом собак в играх» и добавив «Что может быть лучше, чем собака? Гигантский робот-собака!». [5]
В 2010 году Cracked.com включил его в список из шести помощников в компьютерных играх, которые делают героев бесполезными. [6]
В том же году NOW Gamer поставил Пса на 4 место в своём рейтинге 10 величайших роботов в компьютерных играх, описав его как «Он не говорит, у него даже нет лица, но он имеет около миллиона миллиардов раз больше личности, чем у вашего среднего персонажа игр». [7]
В том же году авторы Game Informer определили его на пятое место в десятке лучших искусственных интеллектов, добавив, что «сложно не любить робота-спутника, который как настоящая собака». [8]
В списке 2011 года десяти лучших роботов компьютерных игр по версии UGO.com Пёс занял 9 место. [9]
В том же году Fandomania включила Пса в пятёрку самых запоминающихся роботов компьютерных игр. [10]
Сайт PopCrunch поставил Пса на последнее место в своём списке 13 лучших искусственных интеллектов в компьютерных играх. [2]
Пёс (Half-Life)
Пёс | |
---|---|
англ. DØg | |
Модель Пса из Half-Life 2 | |
История появлений | |
Игровая серия | Half-Life |
Дебют | Half-Life 2 |
Характеристика персонажа | |
Вид | робот |
Род занятий | охранник Аликс Вэнс |
Команды и организации | |
Сопротивление |
Содержание
Создание персонажа
В книге «Half-Life 2: Raising the Bar» сообщается, что дизайн персонажа претерпел мало изменений со своей первоначальной концепции. Художники были вдохновлены Роботом Робби из классического фантастического фильма «Запретная планета», который также был сконструирован учёным для своей дочери.
В компьютерных играх
В Half-Life 2 Аликс устраивает для Гордона Фримена обучение по обращению с грави-пушкой, с помощью игры с Псом и его «игрушкой» — разряженной шаровой миной Альянса. Потом он открывает Гордону дверь в тоннель, ведущий в Рейвенхолм, когда на базу повстанцев нападает Альянс. Позже Фримен встречает Пса после того, как телепортируется с Аликс из Нова-Проспект в лабораторию Кляйнера. Гордон и Пёс отправляются на поиски Барни Калхауна. В начале следующей главы Пёс оставляет Гордона, чтобы разобраться с подразделением Альянса на выходе из лаборатории — бронетранспортёром и группой солдат. Пёс открывает проход для Гордона в стене, но вынужден закрыть его, чтобы защитить Фримена от появившегося транспортёра Альянса и разобраться с солдатами, высадившимся из транспорта. Пытаясь уничтожить транспортёр, Пёс по чистой случайности улетает на нём. Позднее, в конце главы «За Фрименом!», Пёс поднимает одну из колонн шагающей стены Альянса, тем самым открыв Фримену доступ к Цитадели.
В Half-Life 2: Episode Two Пёс в пятой главе спасает Гордона и Аликс от неожиданно пробудившегося страйдера. Потом Пёс соревнуется в гонке с Фрименом до базы, а затем остаётся снаружи охранять периметр. Позже, во время закрытия зарождавшегося суперпортала, Пёс приветствует Аликс, но заметив что-то вдали, убегает. Когда Илай Вэнс, Аликс и Гордон попадают в засаду двух Советников Альянса, один из которых убивает Илая, Пёс появляется, спасая от смерти Аликс. Он нападает на одного из Советников, ранит его и прогоняет второго.
Критика и отзывы
Пёс получил положительные отзывы в качестве одного из лучших помощников и персонажей-роботов.
Журналисты австралийской газеты The Age оценили его в 2008 году на 50-е место в списке лучших персонажей в играх для Xbox всех времён, заявив, что «Псу удается держаться у вас в голове после демонстрации невероятной силы, ловкости и храбрости. Он на самом деле лучший друг человека». [3]
В том же году он был одним из 64 персонажей выбранных авторами сайта GameSpot для опроса «Лучшие помощники в компьютерных играх всех времён», но проиграл в первом туре голосования Отакону (из Metal Gear Solid). [4]
Также в 2008 году, веб-сайт GamesRadar назвал его лучшим собачьим компаньоном в играх, назвав его «Иисусом Христом собак в играх» и добавив «Что может быть лучше, чем собака? Гигантский робот-собака!». [5]
В 2010 году Cracked.com включил его в список из шести помощников в компьютерных играх, которые делают героев бесполезными. [6]
В том же году NOW Gamer поставил Пса на 4 место в своём рейтинге 10 величайших роботов в компьютерных играх, описав его как «Он не говорит, у него даже нет лица, но он имеет около миллиона миллиардов раз больше личности, чем у вашего среднего персонажа игр». [7]
В том же году авторы Game Informer определили его на пятое место в десятке лучших искусственных интеллектов, добавив, что «сложно не любить робота-спутника, который как настоящая собака». [8]
В списке 2011 года десяти лучших роботов компьютерных игр по версии UGO.com Пёс занял 9 место. [9]
В том же году Fandomania включила Пса в пятёрку самых запоминающихся роботов компьютерных игр. [10]
Сайт PopCrunch поставил Пса на последнее место в своём списке 13 лучших искусственных интеллектов в компьютерных играх. [2]
Пёс (Half-Life)
Пёс | |
---|---|
DØg | |
Модель Пса из Half-Life 2 | |
Игровая серия | Half-Life |
Первое появление | Half-Life 2 |
Дополнительная информация | |
Род занятий | охранник Аликс Вэнс |
Формирование | Сопротивление |
Содержание
Создание персонажа
В книге Half-Life 2: Raising the Bar сообщается, что дизайн персонажа претерпел мало изменений со своей первоначальной концепции. Художники были вдохновлены Роботом Робби из классического фантастического фильма «Запретная планета», который также был сконструирован учёным для своей дочери.
В компьютерных играх
В Half-Life 2 Аликс устраивает для Гордона Фримена обучение по обращению с грави-пушкой, с помощью игры с Псом и его «игрушкой» — разряженной шаровой миной. Потом он открывает Гордону дверь в тоннель, ведущий в Рейвенхолм, когда на базу повстанцев нападает Альянс. Позже Фримен встречает Пса после того, как телепортируется с Аликс из Нова-Проспект в лабораторию Кляйнера. Гордон и Пёс отправляются на поиски Барни Калхауна. В начале следующей главы Пёс оставляет Гордона, чтобы разобраться с подразделением Альянса на выходе из лаборатории — бронетранспортёром и группой солдат. Пес открывает проход для Гордона в стене, но вынужден закрыть его, чтобы защитить Фримена от появившегося транспортёра Альянса и разобраться с солдатами, высадившимся из транспорта. Пытаясь уничтожить транспортёр, Пёс по чистой случайности улетает на нём. Позднее, в конце главы «За Фрименом!», Пёс поднимает одну из колонн шагающей стены Альянса, тем самым открыв Фримену доступ к Цитадели.
В Half-Life 2: Episode Two Пёс в пятой главе спасает Гордона и Аликс от неожиданно пробудившегося страйдера. Потом Пёс соревнуется в гонке с Фрименом до базы, а затем остается снаружи охранять периметр. Позже, во время закрытия зарождавшегося суперпортала Пёс появляется ненадолго, приветствует Аликс, но заметив что-то вдали, убегает. Когда Илай Вэнс, Аликс и Гордон попадают в засаду двух Советников Альянса, один из которых убивает Илая, Пёс появляется, спасая от смерти Аликс. Он нападает на одного из Советников, ранит его и прогоняет второго.
Критика и отзывы
Пёс получил положительные отзывы в качестве одного из лучших помощников и персонажей-роботов.
Журналисты австралийской газеты The Age оценили его в 2008 году на 50-е место в списке лучших персонажей в играх для Xbox всех времён, заявив, что «Псу удается держаться у вас в голове после демонстрации невероятной силы, ловкости и храбрости. Он на самом деле лучший друг человека». [3]
В том же году он был одним из 64 персонажей выбранных авторами сайта GameSpot для опроса «Лучшие помощники в компьютерных играх всех времён», но проиграл в первом туре голосования Отакону (из Metal Gear Solid). [4]
Также в 2008 году, веб-сайт GamesRadar назвал его лучшим собачьим компаньоном в играх, назвав его «Иисусом Христом собак в играх» и добавив «Что может быть лучше, чем собака? Гигантский робот-собака!». [5]
В 2010 году Cracked.com включил его в список из шести помощников в компьютерных играх, которые делают героев бесполезными. [6]
В том же году NOW Gamer поставил Пса на 4 место в своём рейтинге 10 величайших роботов в компьютерных играх, описав его как «Он не говорит, у него даже нет лица, но он имеет около миллиона миллиардов раз больше личности, чем у вашего среднего персонажа игр». [7]
В том же году авторы Game Informer определили его на пятое место в десятке лучших искусственных интеллектов, добавив, что «сложно не любить робота-спутника, который как настоящая собака». [8]
В списке 2011 года десяти лучших роботов компьютерных игр по версии UGO.com Пёс занял 9 место. [9]
В том же году Fandomania включила Пса в пятёрку самых запоминающихся роботов компьютерных игр. [10]
Сайт PopCrunch поставил Пса на последнее место в своём списке 13 лучших искусственных интеллектов в компьютерных играх. [2]
Пес (Half-Life)
Пёс | |
---|---|
англ. DØg | |
Модель Пса из Half-Life 2 | |
История появлений | |
Игровая серия | Half-Life |
Дебют | Half-Life 2 |
Характеристика персонажа | |
Вид | робот |
Род занятий | охранник Аликс Вэнс |
Команды и организации | |
Сопротивление |
Содержание
Создание персонажа
В книге «Half-Life 2: Raising the Bar» сообщается, что дизайн персонажа претерпел мало изменений со своей первоначальной концепции. Художники были вдохновлены Роботом Робби из классического фантастического фильма «Запретная планета», который также был сконструирован учёным для своей дочери.
В компьютерных играх
В Half-Life 2 Аликс устраивает для Гордона Фримена обучение по обращению с грави-пушкой, с помощью игры с Псом и его «игрушкой» — разряженной шаровой миной Альянса. Потом он открывает Гордону дверь в тоннель, ведущий в Рейвенхолм, когда на базу повстанцев нападает Альянс. Позже Фримен встречает Пса после того, как телепортируется с Аликс из Нова-Проспект в лабораторию Кляйнера. Гордон и Пёс отправляются на поиски Барни Калхауна. В начале следующей главы Пёс оставляет Гордона, чтобы разобраться с подразделением Альянса на выходе из лаборатории — бронетранспортёром и группой солдат. Пёс открывает проход для Гордона в стене, но вынужден закрыть его, чтобы защитить Фримена от появившегося транспортёра Альянса и разобраться с солдатами, высадившимся из транспорта. Пытаясь уничтожить транспортёр, Пёс по чистой случайности улетает на нём. Позднее, в конце главы «За Фрименом!», Пёс поднимает одну из колонн шагающей стены Альянса, тем самым открыв Фримену доступ к Цитадели.
В Half-Life 2: Episode Two Пёс в пятой главе спасает Гордона и Аликс от неожиданно пробудившегося страйдера. Потом Пёс соревнуется в гонке с Фрименом до базы, а затем остаётся снаружи охранять периметр. Позже, во время закрытия зарождавшегося суперпортала, Пёс приветствует Аликс, но заметив что-то вдали, убегает. Когда Илай Вэнс, Аликс и Гордон попадают в засаду двух Советников Альянса, один из которых убивает Илая, Пёс появляется, спасая от смерти Аликс. Он нападает на одного из Советников, ранит его и прогоняет второго.
Критика и отзывы
Пёс получил положительные отзывы в качестве одного из лучших помощников и персонажей-роботов.
Журналисты австралийской газеты The Age оценили его в 2008 году на 50-е место в списке лучших персонажей в играх для Xbox всех времён, заявив, что «Псу удается держаться у вас в голове после демонстрации невероятной силы, ловкости и храбрости. Он на самом деле лучший друг человека». [3]
В том же году он был одним из 64 персонажей выбранных авторами сайта GameSpot для опроса «Лучшие помощники в компьютерных играх всех времён», но проиграл в первом туре голосования Отакону (из Metal Gear Solid). [4]
Также в 2008 году, веб-сайт GamesRadar назвал его лучшим собачьим компаньоном в играх, назвав его «Иисусом Христом собак в играх» и добавив «Что может быть лучше, чем собака? Гигантский робот-собака!». [5]
В 2010 году Cracked.com включил его в список из шести помощников в компьютерных играх, которые делают героев бесполезными. [6]
В том же году NOW Gamer поставил Пса на 4 место в своём рейтинге 10 величайших роботов в компьютерных играх, описав его как «Он не говорит, у него даже нет лица, но он имеет около миллиона миллиардов раз больше личности, чем у вашего среднего персонажа игр». [7]
В том же году авторы Game Informer определили его на пятое место в десятке лучших искусственных интеллектов, добавив, что «сложно не любить робота-спутника, который как настоящая собака». [8]
В списке 2011 года десяти лучших роботов компьютерных игр по версии UGO.com Пёс занял 9 место. [9]
В том же году Fandomania включила Пса в пятёрку самых запоминающихся роботов компьютерных игр. [10]
Сайт PopCrunch поставил Пса на последнее место в своём списке 13 лучших искусственных интеллектов в компьютерных играх. [2]
Пёс (Half-Life 2)
Пёс | |
---|---|
англ. DØg | |
Модель Пса из Half-Life 2 | |
История появлений | |
Игровая серия | Half-Life |
Дебют | Half-Life 2 |
Характеристика персонажа | |
Вид | робот |
Род занятий | охранник Аликс Вэнс |
Команды и организации | |
Сопротивление |
Содержание
Создание персонажа
В книге «Half-Life 2: Raising the Bar» сообщается, что дизайн персонажа претерпел мало изменений со своей первоначальной концепции. Художники были вдохновлены Роботом Робби из классического фантастического фильма «Запретная планета», который также был сконструирован учёным для своей дочери.
В компьютерных играх
В Half-Life 2 Аликс устраивает для Гордона Фримена обучение по обращению с грави-пушкой, с помощью игры с Псом и его «игрушкой» — разряженной шаровой миной Альянса. Потом он открывает Гордону дверь в тоннель, ведущий в Рейвенхолм, когда на базу повстанцев нападает Альянс. Позже Фримен встречает Пса после того, как телепортируется с Аликс из Нова-Проспект в лабораторию Кляйнера. Гордон и Пёс отправляются на поиски Барни Калхауна. В начале следующей главы Пёс оставляет Гордона, чтобы разобраться с подразделением Альянса на выходе из лаборатории — бронетранспортёром и группой солдат. Пёс открывает проход для Гордона в стене, но вынужден закрыть его, чтобы защитить Фримена от появившегося транспортёра Альянса и разобраться с солдатами, высадившимся из транспорта. Пытаясь уничтожить транспортёр, Пёс по чистой случайности улетает на нём. Позднее, в конце главы «За Фрименом!», Пёс поднимает одну из колонн шагающей стены Альянса, тем самым открыв Фримену доступ к Цитадели.
В Half-Life 2: Episode Two Пёс в пятой главе спасает Гордона и Аликс от неожиданно пробудившегося страйдера. Потом Пёс соревнуется в гонке с Фрименом до базы, а затем остаётся снаружи охранять периметр. Позже, во время закрытия зарождавшегося суперпортала, Пёс приветствует Аликс, но заметив что-то вдали, убегает. Когда Илай Вэнс, Аликс и Гордон попадают в засаду двух Советников Альянса, один из которых убивает Илая, Пёс появляется, спасая от смерти Аликс. Он нападает на одного из Советников, ранит его и прогоняет второго.
Критика и отзывы
Пёс получил положительные отзывы в качестве одного из лучших помощников и персонажей-роботов.
Журналисты австралийской газеты The Age оценили его в 2008 году на 50-е место в списке лучших персонажей в играх для Xbox всех времён, заявив, что «Псу удается держаться у вас в голове после демонстрации невероятной силы, ловкости и храбрости. Он на самом деле лучший друг человека». [3]
В том же году он был одним из 64 персонажей выбранных авторами сайта GameSpot для опроса «Лучшие помощники в компьютерных играх всех времён», но проиграл в первом туре голосования Отакону (из Metal Gear Solid). [4]
Также в 2008 году, веб-сайт GamesRadar назвал его лучшим собачьим компаньоном в играх, назвав его «Иисусом Христом собак в играх» и добавив «Что может быть лучше, чем собака? Гигантский робот-собака!». [5]
В 2010 году Cracked.com включил его в список из шести помощников в компьютерных играх, которые делают героев бесполезными. [6]
В том же году NOW Gamer поставил Пса на 4 место в своём рейтинге 10 величайших роботов в компьютерных играх, описав его как «Он не говорит, у него даже нет лица, но он имеет около миллиона миллиардов раз больше личности, чем у вашего среднего персонажа игр». [7]
В том же году авторы Game Informer определили его на пятое место в десятке лучших искусственных интеллектов, добавив, что «сложно не любить робота-спутника, который как настоящая собака». [8]
В списке 2011 года десяти лучших роботов компьютерных игр по версии UGO.com Пёс занял 9 место. [9]
В том же году Fandomania включила Пса в пятёрку самых запоминающихся роботов компьютерных игр. [10]
Сайт PopCrunch поставил Пса на последнее место в своём списке 13 лучших искусственных интеллектов в компьютерных играх. [2]
Пёс (Half-Life)
Пёс | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DØg | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
250x400px Модель Пса из Half-Life 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игровая серия |
---|
Пёс | |
---|---|
англ. DØg | |
Модель Пса из Half-Life 2 | |
История появлений | |
Игровая серия | Half-Life |
Дебют | Half-Life 2 |
Характеристика персонажа | |
Вид | робот |
Род занятий | охранник Аликс Вэнс |
Команды и организации | |
Сопротивление |
Содержание
Создание персонажа
В книге «Half-Life 2: Raising the Bar» сообщается, что дизайн персонажа претерпел мало изменений со своей первоначальной концепции. Художники были вдохновлены Роботом Робби из классического фантастического фильма «Запретная планета», который также был сконструирован учёным для своей дочери.
В компьютерных играх
В Half-Life 2 Аликс устраивает для Гордона Фримена обучение по обращению с грави-пушкой, с помощью игры с Псом и его «игрушкой» — разряженной шаровой миной Альянса. Потом он открывает Гордону дверь в тоннель, ведущий в Рейвенхолм, когда на базу повстанцев нападает Альянс. Позже Фримен встречает Пса после того, как телепортируется с Аликс из Нова-Проспект в лабораторию Кляйнера. Гордон и Пёс отправляются на поиски Барни Калхауна. В начале следующей главы Пёс оставляет Гордона, чтобы разобраться с подразделением Альянса на выходе из лаборатории — бронетранспортёром и группой солдат. Пёс открывает проход для Гордона в стене, но вынужден закрыть его, чтобы защитить Фримена от появившегося транспортёра Альянса и разобраться с солдатами, высадившимся из транспорта. Пытаясь уничтожить транспортёр, Пёс по чистой случайности улетает на нём. Позднее, в конце главы «За Фрименом!», Пёс поднимает одну из колонн шагающей стены Альянса, тем самым открыв Фримену доступ к Цитадели.
В Half-Life 2: Episode Two Пёс в пятой главе спасает Гордона и Аликс от неожиданно пробудившегося страйдера. Потом Пёс соревнуется в гонке с Фрименом до базы, а затем остаётся снаружи охранять периметр. Позже, во время закрытия зарождавшегося суперпортала, Пёс приветствует Аликс, но заметив что-то вдали, убегает. Когда Илай Вэнс, Аликс и Гордон попадают в засаду двух Советников Альянса, один из которых убивает Илая, Пёс появляется, спасая от смерти Аликс. Он нападает на одного из Советников, ранит его и прогоняет второго.
Критика и отзывы
Пёс получил положительные отзывы в качестве одного из лучших помощников и персонажей-роботов.
Журналисты австралийской газеты The Age оценили его в 2008 году на 50-е место в списке лучших персонажей в играх для Xbox всех времён, заявив, что «Псу удается держаться у вас в голове после демонстрации невероятной силы, ловкости и храбрости. Он на самом деле лучший друг человека». [3]
В том же году он был одним из 64 персонажей выбранных авторами сайта GameSpot для опроса «Лучшие помощники в компьютерных играх всех времён», но проиграл в первом туре голосования Отакону (из Metal Gear Solid). [4]
Также в 2008 году, веб-сайт GamesRadar назвал его лучшим собачьим компаньоном в играх, назвав его «Иисусом Христом собак в играх» и добавив «Что может быть лучше, чем собака? Гигантский робот-собака!». [5]
В 2010 году Cracked.com включил его в список из шести помощников в компьютерных играх, которые делают героев бесполезными. [6]
В том же году NOW Gamer поставил Пса на 4 место в своём рейтинге 10 величайших роботов в компьютерных играх, описав его как «Он не говорит, у него даже нет лица, но он имеет около миллиона миллиардов раз больше личности, чем у вашего среднего персонажа игр». [7]
В том же году авторы Game Informer определили его на пятое место в десятке лучших искусственных интеллектов, добавив, что «сложно не любить робота-спутника, который как настоящая собака». [8]
В списке 2011 года десяти лучших роботов компьютерных игр по версии UGO.com Пёс занял 9 место. [9]
В том же году Fandomania включила Пса в пятёрку самых запоминающихся роботов компьютерных игр. [10]
Сайт PopCrunch поставил Пса на последнее место в своём списке 13 лучших искусственных интеллектов в компьютерных играх. [2]
Пёс (Half-Life)
Пёс | |
---|---|
англ. DØg | |
Модель Пса из Half-Life 2 | |
История появлений | |
Игровая серия | Half-Life |
Дебют | Half-Life 2 |
Характеристика персонажа | |
Вид | робот |
Род занятий | охранник Аликс Вэнс |
Команды и организации | |
Сопротивление |
Содержание
Создание персонажа
В книге «Half-Life 2: Raising the Bar» сообщается, что дизайн персонажа претерпел мало изменений со своей первоначальной концепции. Художники были вдохновлены Роботом Робби из классического фантастического фильма «Запретная планета», который также был сконструирован учёным для своей дочери.
В компьютерных играх
В Half-Life 2 Аликс устраивает для Гордона Фримена обучение по обращению с грави-пушкой, с помощью игры с Псом и его «игрушкой» — разряженной шаровой миной Альянса. Потом он открывает Гордону дверь в тоннель, ведущий в Рейвенхолм, когда на базу повстанцев нападает Альянс. Позже Фримен встречает Пса после того, как телепортируется с Аликс из Нова-Проспект в лабораторию Кляйнера. Гордон и Пёс отправляются на поиски Барни Калхауна. В начале следующей главы Пёс оставляет Гордона, чтобы разобраться с подразделением Альянса на выходе из лаборатории — бронетранспортёром и группой солдат. Пёс открывает проход для Гордона в стене, но вынужден закрыть его, чтобы защитить Фримена от появившегося транспортёра Альянса и разобраться с солдатами, высадившимся из транспорта. Пытаясь уничтожить транспортёр, Пёс по чистой случайности улетает на нём. Позднее, в конце главы «За Фрименом!», Пёс поднимает одну из колонн шагающей стены Альянса, тем самым открыв Фримену доступ к Цитадели.
В Half-Life 2: Episode Two Пёс в пятой главе спасает Гордона и Аликс от неожиданно пробудившегося страйдера. Потом Пёс соревнуется в гонке с Фрименом до базы, а затем остаётся снаружи охранять периметр. Позже, во время закрытия зарождавшегося суперпортала, Пёс приветствует Аликс, но заметив что-то вдали, убегает. Когда Илай Вэнс, Аликс и Гордон попадают в засаду двух Советников Альянса, один из которых убивает Илая, Пёс появляется, спасая от смерти Аликс. Он нападает на одного из Советников, ранит его и прогоняет второго.
Критика и отзывы
Пёс получил положительные отзывы в качестве одного из лучших помощников и персонажей-роботов.
Журналисты австралийской газеты The Age оценили его в 2008 году на 50-е место в списке лучших персонажей в играх для Xbox всех времён, заявив, что «Псу удается держаться у вас в голове после демонстрации невероятной силы, ловкости и храбрости. Он на самом деле лучший друг человека». [3]
В том же году он был одним из 64 персонажей выбранных авторами сайта GameSpot для опроса «Лучшие помощники в компьютерных играх всех времён», но проиграл в первом туре голосования Отакону (из Metal Gear Solid). [4]
Также в 2008 году, веб-сайт GamesRadar назвал его лучшим собачьим компаньоном в играх, назвав его «Иисусом Христом собак в играх» и добавив «Что может быть лучше, чем собака? Гигантский робот-собака!». [5]
В 2010 году Cracked.com включил его в список из шести помощников в компьютерных играх, которые делают героев бесполезными. [6]
В том же году NOW Gamer поставил Пса на 4 место в своём рейтинге 10 величайших роботов в компьютерных играх, описав его как «Он не говорит, у него даже нет лица, но он имеет около миллиона миллиардов раз больше личности, чем у вашего среднего персонажа игр». [7]
В том же году авторы Game Informer определили его на пятое место в десятке лучших искусственных интеллектов, добавив, что «сложно не любить робота-спутника, который как настоящая собака». [8]
В списке 2011 года десяти лучших роботов компьютерных игр по версии UGO.com Пёс занял 9 место. [9]
В том же году Fandomania включила Пса в пятёрку самых запоминающихся роботов компьютерных игр. [10]
Сайт PopCrunch поставил Пса на последнее место в своём списке 13 лучших искусственных интеллектов в компьютерных играх. [2]
Страйдеры поодиночке используются для патрулирования и поддержки групп солдат. В крупномасштабных боевых операциях используют сразу несколько страйдеров. Страйдеры могут уничтожать целые строения, чтобы истребить засевших там врагов, а затем просто перешагнуть образовавшиеся руины. Также страйдеры могут приседать, чтобы пройти по не очень высоким туннелям. Для доставки страйдеров на дальние территории используются транспортеры.
В Half-Life 2: Episode One один гражданский замечает: «Я слышал, они кладут детей в этих страйдеров», хотя это маловероятно из-за подавляющего поля Альянса.
В Half-Life 2: Episode Two есть примечательная сцена сражения страйдера с роботом Псом, в которой Пёс сначала вырвал носовую пластину, одновременно повредив антиматериальную пушку, а затем, отделив одну из бронепластин корпуса, вырвал его мозг. Мозг страйдера отдалённо похож на человеческий, но весь покрыт светящимися имплантами, что свидетельствует о его искусственности и составляет примерно 50 см в ширину. Также игрок может поднять мозг с помощью обычного гравитатора, который не позволяет манипулировать органическими объектами.
Как уже было сказано, Страйдер не является танком в прямом значении, а скорее интеллектуальным биомеханоидом, однако, его тактически-стратегической программы достаточно, чтобы доставить целый комплекс проблем Восстанию, а также, самому доктору Фримену. Конечно же, каждому из нас хотелось бы поуправлять сим грозным агрегатом и некоторыми умельцами даже был разработан любительский мод, позволяющий эту задумку реализовать, пусть и не на высшем уровне
Охотник в Half-Life 2: Episode One изначально назывался мини-страйдером. Игрок не сталкивается с ним в бою на протяжении всей игры, а лишь видит его на экране связного монитора, где силы Альянса нападают на арктическую базу, где находятся повстанцы во главе с Джудит Моссман. Тем не менее, киборга можно вызвать через консоль, хотя в этой игре она представляет собой только ранний вариант. В первом эпизоде охотник орудует импульсным пулеметом. Если же враг отходит на значительное от охотника расстояния, то робот применяет устройство, аннигилирующее материю — точно такое же, каким защищали с орбиты Сити 17 в Half-Life 2. Недоработанность охотника в Episode One заключается в очень маленьком количестве анимации, которую использует модель, отсутствием звуков, и некоторых эффектов стрельбы. Уничтожается робот-охотник тяжёлыми предметами, стреляемыми гравитатором, энергосгустком, используемым в генераторах Альянса и табельной винтовке AR2, или тяжёлым вооружением вроде ракетомётов.
Охотник в Half-Life 2: Episode Two приобрёл достаточно много изменений, сделавших его играбельным врагом. Впервые эти изменения можно заметить в первом тизере ко второму эпизоду. Киборг получил более приемлемую текстуру тёмно-синего или чёрного цвета с несколькими белыми элементами. Видно, что охотники передвигаются гораздо быстрее страйдеров, пробегая галопом — тяжёлой гориллообразной походкой. В последующем тизере робот получил бирюзовый окрас, два цепных устройства под «головой», которыми он может сильно ударить врага о землю, а также короткую широкую антенну в левой части головы (наиболее вероятными являются две теории о предназначении антенны: 1) через эту антенну робот контролируется Центром Управления Альянса; 2) антенна помогает охотнику издалека обнаруживать присутствие врагов). Возможно, есть и третий вариант использования антены — в целях связи или управления пехотой Альянса, так как в некоторых моментах, как сказано ниже, охотник не всегда нападает сразу. В следующем тизере также видно, как охотник стреляет из своих «линз», если враги находятся на большом расстоянии от него. Эффект стрельбы очень сильно напоминает стрельбу из импульсной винтовки Альянса. Анимация бега охотника уже меньше напоминает походку горилл; кроме того, видно, что перед тем, как выпустить пулемётную очередь, охотник широко расставляет ноги в качестве опор.
Синтеты-Охотники Альянса редко действуют в одиночку
Использованы материалы Википедии, а также мои личные мысли и домыслы.
9 главных пасхалок Half-Life: Alyx
Кодзима, пропавшие кошки и гномы.
Действие Half-Life: Alyx разворачивается после первой части и за 5 лет до начала Half-Life 2, то есть игра находится в середине временной линии серии, насыщенной важными и памятными событиями для фанатов. Valve обыграли положение Alyx в хронологии по-максимуму всевозможными отсылками и шутками.
Некоторые связаны с событиями основных игр и эпизодов, другие просто показывают запредельное внимание разработчиков к деталям. В целом фансервиса в игре так много, что студия будто пытается откупиться у геймеров за почти 13-летнее ожидание.
Опасные питомцы, творчество и мода. Необычные занятия в Half-Life: Alyx
Sports.ru собрал основные пасхалки в один список. В нем нет значительных спойлеров сюжета Half-Life: Alyx, но упоминаются события других игр серии.
Маленький Пес
Робот-напарник Пес, которого Илай Вэнс когда-то создал для защиты и развлечения маленькой Аликс, стал одним из любимчиков фанатов после его появления в Half-Life 2. Со временем Илай модифицировал Пса, добавляя ему новые функции и меняя внешний вид.
Во вступлении Half-Life: Alyx среди документов главной героини можно найти чертежи нескольких ранее неизвестных прототипов Пса.
Кроме того, здесь же есть фото Пса, когда он еще был механическим щеночком.
Привет Кодзиме
Среди вполне обычных коробок на локациях можно заметить темно-синий ящик, обмотанный желтой лентой. На одной из граней виден логотип Bridges – организации, на которую работает главный герой Death Stranding.
Объясняем концовку Half-Life: Alyx. Valve переписала историю вселенной
Таким образом Valve ответила на любезность студии Kojima Productions, которая добавит в PC-версию игры шапку-хэдкраба и Гравитационные перчатки Аликс.
Книга доктора Кляйнера
Обернувшись в самом начале игры, вы найдете книгу «Отсюда туда менее чем за секунду» Айзека Кляйнера, описывающую принцип работы телепортации. Правда, книгу нельзя прочитать, а можно лишь повертеть в руках. Кстати, такую же можно было найти в одной из глав Half-Life 2.
Маска тигра
Half-Life: Alyx – не стелс-игра, и последнее, что вам нужно – это ограничить свой виртуальный обзор. Тем не менее при прохождении главы, разворачивающейся в старом зоопарке, можно найти маску мультяшного тигра и даже надеть ее на лицо. Практической пользы никакой, зато стильно.
Гном Чомски
В Half-Life: Alyx Чомски превратился в золотистую открывашку, которую можно найти в холодильнике в лаборатории Расселла.
Фигурки разведчика из Team Fortress 2
Одну можно найти в офисе Расселла, вторую – в одном из шкафов в поздней части игры. Можно скормить барнаклу и обезопасить себе проход!
Пропавшая кошка Беатрис
Проходя прачечную в ранней части игры, на доске объявлений можно заметить запись о пропавшей кошке по кличке Беатрис: она любит гоняться за жуками и не отзывается на свое имя.
Позже в здании вы встретите женщину, которая захлопнет перед вами дверь – если присмотреться, у нее в ногах сидит другая кошка. Возможно, именно эта женщина разместила объявление.
Спустя еще некоторое время, когда по сюжету вы выберетесь из грузовика (вы поймете, о чем речь) можно посмотреть на крыши и увидеть гуляющую там кошку. Скорее всего, это и есть сбежавшая Беатрис, живая и здоровая. Это не квест, а просто маленькая история, которую Valve решила рассказать самым внимательным игрокам.
Доктор Брин
Такая значимая фигура как Уоллес Брин, естественно, упомянут и в Alyx.
На лавочке в начале игры лежит газета сразу с двумя статьями о докторе. В одной рассказывается, как Брин сдал планету Альянсу, утверждая, что «это единственный возможный выход». В другом материале его решение критикуют, упоминая, что Альянс установил враждебные отношения с потусторонними существами из Зена.
Позже можно найти свежий выпуск журнала TECH с Брином на обложке, где его представляют как человека, который спасет мир.
Судьба Земли
В штабе Аликс есть, на первый взгляд, ничем не примечательный одноцветный глобус. Если присмотреться и прокрутить его, можно увидеть обведенный маркером круг где-то в России – это подтверждает то, что Сити 17 находится где-то в СНГ. Впрочем, об этом мы и так догадывались.
Кроме того, на обратной стороне глобуса перечеркнута Северная Америка. «Черная меза» была уничтожена мощнейшим взрывом и, похоже, остальной континент постигла судьба не лучше. Вероятно, в первую очередь из-за вторжения Альянса.
Пёс (Half-Life)
Пёс | |
---|---|
англ. DØg | |
Модель Пса из Half-Life 2 | |
История появлений | |
Игровая серия | Half-Life |
Дебют | Half-Life 2 |
Характеристика персонажа | |
Вид | робот |
Род занятий | охранник Аликс Вэнс |
Команды и организации | |
Сопротивление |
Содержание
В книге «Half-Life 2: Raising the Bar» сообщается, что дизайн персонажа претерпел мало изменений со своей первоначальной концепции. Художники были вдохновлены Роботом Робби из классического фантастического фильма «Запретная планета», который также был сконструирован учёным для своей дочери.
В Half-Life 2 Аликс устраивает для Гордона Фримена обучение по обращению с грави-пушкой, с помощью игры с Псом и его «игрушкой» — разряженной шаровой миной Альянса. Потом он открывает Гордону дверь в тоннель, ведущий в Рейвенхолм, когда на базу повстанцев нападает Альянс. Позже Фримен встречает Пса после того, как телепортируется с Аликс из Нова-Проспект в лабораторию Кляйнера. Гордон и Пёс отправляются на поиски Барни Калхауна. В начале следующей главы Пёс оставляет Гордона, чтобы разобраться с подразделением Альянса на выходе из лаборатории — бронетранспортёром и группой солдат. Пёс открывает проход для Гордона в стене, но вынужден закрыть его, чтобы защитить Фримена от появившегося транспортёра Альянса и разобраться с солдатами, высадившимся из транспорта. Пытаясь уничтожить транспортёр, Пёс по чистой случайности улетает на нём. Позднее, в конце главы «За Фрименом!», Пёс поднимает одну из колонн шагающей стены Альянса, тем самым открыв Фримену доступ к Цитадели.
В Half-Life 2: Episode Two Пёс в пятой главе спасает Гордона и Аликс от неожиданно пробудившегося страйдера. Потом Пёс соревнуется в гонке с Фрименом до базы, а затем остаётся снаружи охранять периметр. Позже, во время закрытия зарождавшегося суперпортала, Пёс приветствует Аликс, но заметив что-то вдали, убегает. Когда Илай Вэнс, Аликс и Гордон попадают в засаду двух Советников Альянса, один из которых убивает Илая, Пёс появляется, спасая от смерти Аликс. Он нападает на одного из Советников, ранит его и прогоняет второго.
Пёс получил положительные отзывы в качестве одного из лучших помощников и персонажей-роботов.
Журналисты австралийской газеты The Age оценили его в 2008 году на 50-е место в списке лучших персонажей в играх для Xbox всех времён, заявив, что «Псу удается держаться у вас в голове после демонстрации невероятной силы, ловкости и храбрости. Он на самом деле лучший друг человека». [3]
В том же году он был одним из 64 персонажей выбранных авторами сайта GameSpot для опроса «Лучшие помощники в компьютерных играх всех времён», но проиграл в первом туре голосования Отакону (из Metal Gear Solid). [4]
Также в 2008 году, веб-сайт GamesRadar назвал его лучшим собачьим компаньоном в играх, назвав его «Иисусом Христом собак в играх» и добавив «Что может быть лучше, чем собака? Гигантский робот-собака!». [5]
В 2010 году Cracked.com включил его в список из шести помощников в компьютерных играх, которые делают героев бесполезными. [6]
В том же году NOW Gamer поставил Пса на 4 место в своём рейтинге 10 величайших роботов в компьютерных играх, описав его как «Он не говорит, у него даже нет лица, но он имеет около миллиона миллиардов раз больше личности, чем у вашего среднего персонажа игр». [7]
В том же году авторы Game Informer определили его на пятое место в десятке лучших искусственных интеллектов, добавив, что «сложно не любить робота-спутника, который как настоящая собака». [8]
В списке 2011 года десяти лучших роботов компьютерных игр по версии UGO.com Пёс занял 9 место. [9]
В том же году Fandomania включила Пса в пятёрку самых запоминающихся роботов компьютерных игр. [10]
Сайт PopCrunch поставил Пса на последнее место в своём списке 13 лучших искусственных интеллектов в компьютерных играх. [2]
Догадка о G-man`е
Все помнят момент с песиком из Half-Life 2, когда тот, учуяв алекс,
поднял передвигающуюся стену? А, во втором эпезоде битва пса и страйдера? Битва пса с советниками?
Почему я говорю про пса?
А вас не что не насторожило в этих моментах с псом?
лично у меня появилось впечатление, что пес как-то связан с
G-man`ом. Подумайте сами пес во всех этих моментах (как говорили
персонажи из Half-Life 2 «Учуял Алекс», по крайней мере в первых двух премерах). Но откудого он узнавал приблежение или место положение Алекс?
В части где пес поднимает стену и вы попадаете в цитадель
Когда мы дошли до Белой Рощи, нас встретил пес и спас от страйдера. По уверению охраны он почуял Алекс и ламонулся встречать их. Если бы он опаздал всеголишь на секунду Гордон и Алекс были бы мертвы.
И последний премер, самый главный.
«Готовься к непредвиденым последствиям».
До вас ещё не дошло? =)
Скорей всего G-man считал что Борей должен уцилеть, а Илай как вы знаете был противником сохранения Борея. И чтобы он не мешал,
G-man устранил его.
Это всего лишь догадки, но попрошу вас учесть эту идею, ведь это может оказаться правдой на 70%
Пёс (Half-Life)
Пёс | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DØg | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
250x400px Модель Пса из Half-Life 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игровая серия |
---|
Пёс | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DØg | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
250x400px Модель Пса из Half-Life 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игровая серия |
---|
Пёс | |
---|---|
англ. DØg | |
Модель Пса из Half-Life 2 | |
История появлений | |
Игровая серия | Half-Life |
Дебют | Half-Life 2 |
Характеристика персонажа | |
Вид | робот |
Род занятий | охранник Аликс Вэнс |
Команды и организации | |
Сопротивление |
Содержание
В книге «Half-Life 2: Raising the Bar» сообщается, что дизайн персонажа претерпел мало изменений со своей первоначальной концепции. Художники были вдохновлены Роботом Робби из классического фантастического фильма «Запретная планета», который также был сконструирован учёным для своей дочери.
В Half-Life 2 Аликс устраивает для Гордона Фримена обучение по обращению с грави-пушкой, с помощью игры с Псом и его «игрушкой» — разряженной шаровой миной Альянса. Потом он открывает Гордону дверь в тоннель, ведущий в Рейвенхолм, когда на базу повстанцев нападает Альянс. Позже Фримен встречает Пса после того, как телепортируется с Аликс из Нова-Проспект в лабораторию Кляйнера. Гордон и Пёс отправляются на поиски Барни Калхауна. В начале следующей главы Пёс оставляет Гордона, чтобы разобраться с подразделением Альянса на выходе из лаборатории — бронетранспортёром и группой солдат. Пёс открывает проход для Гордона в стене, но вынужден закрыть его, чтобы защитить Фримена от появившегося транспортёра Альянса и разобраться с солдатами, высадившимся из транспорта. Пытаясь уничтожить транспортёр, Пёс по чистой случайности улетает на нём. Позднее, в конце главы «За Фрименом!», Пёс поднимает одну из колонн шагающей стены Альянса, тем самым открыв Фримену доступ к Цитадели.
В Half-Life 2: Episode Two Пёс в пятой главе спасает Гордона и Аликс от неожиданно пробудившегося страйдера. Потом Пёс соревнуется в гонке с Фрименом до базы, а затем остаётся снаружи охранять периметр. Позже, во время закрытия зарождавшегося суперпортала, Пёс приветствует Аликс, но заметив что-то вдали, убегает. Когда Илай Вэнс, Аликс и Гордон попадают в засаду двух Советников Альянса, один из которых убивает Илая, Пёс появляется, спасая от смерти Аликс. Он нападает на одного из Советников, ранит его и прогоняет второго.
Пёс получил положительные отзывы в качестве одного из лучших помощников и персонажей-роботов.
Журналисты австралийской газеты The Age оценили его в 2008 году на 50-е место в списке лучших персонажей в играх для Xbox всех времён, заявив, что «Псу удается держаться у вас в голове после демонстрации невероятной силы, ловкости и храбрости. Он на самом деле лучший друг человека». [3]
В том же году он был одним из 64 персонажей выбранных авторами сайта GameSpot для опроса «Лучшие помощники в компьютерных играх всех времён», но проиграл в первом туре голосования Отакону (из Metal Gear Solid). [4]
Также в 2008 году, веб-сайт GamesRadar назвал его лучшим собачьим компаньоном в играх, назвав его «Иисусом Христом собак в играх» и добавив «Что может быть лучше, чем собака? Гигантский робот-собака!». [5]
В 2010 году Cracked.com включил его в список из шести помощников в компьютерных играх, которые делают героев бесполезными. [6]
В том же году NOW Gamer поставил Пса на 4 место в своём рейтинге 10 величайших роботов в компьютерных играх, описав его как «Он не говорит, у него даже нет лица, но он имеет около миллиона миллиардов раз больше личности, чем у вашего среднего персонажа игр». [7]
В том же году авторы Game Informer определили его на пятое место в десятке лучших искусственных интеллектов, добавив, что «сложно не любить робота-спутника, который как настоящая собака». [8]
В списке 2011 года десяти лучших роботов компьютерных игр по версии UGO.com Пёс занял 9 место. [9]
В том же году Fandomania включила Пса в пятёрку самых запоминающихся роботов компьютерных игр. [10]
Сайт PopCrunch поставил Пса на последнее место в своём списке 13 лучших искусственных интеллектов в компьютерных играх. [2]
Пёс (Half-Life)
Пёс | |
---|---|
англ. DØg | |
Модель Пса из Half-Life 2 | |
История появлений | |
Игровая серия | Half-Life |
Дебют | Half-Life 2 |
Характеристика персонажа | |
Вид | робот |
Род занятий | охранник Аликс Вэнс |
Команды и организации | |
Сопротивление |
Содержание
Создание персонажа [ | код ]
В книге «Half-Life 2: Raising the Bar» сообщается, что дизайн персонажа претерпел мало изменений со своей первоначальной концепции. Художники были вдохновлены Роботом Робби из классического фантастического фильма «Запретная планета», который также был сконструирован учёным для своей дочери.
В компьютерных играх [ | код ]
В Half-Life 2 Аликс устраивает для Гордона Фримена обучение по обращению с грави-пушкой, с помощью игры с Псом и его «игрушкой» — разряженной шаровой миной Альянса. Потом он открывает Гордону дверь в тоннель, ведущий в Рейвенхолм, когда на базу повстанцев нападает Альянс. Позже Фримен встречает Пса после того, как телепортируется с Аликс из Нова-Проспект в лабораторию Кляйнера. Гордон и Пёс отправляются на поиски Барни Калхауна. В начале следующей главы Пёс оставляет Гордона, чтобы разобраться с подразделением Альянса на выходе из лаборатории — бронетранспортёром и группой солдат. Пёс открывает проход для Гордона в стене, но вынужден закрыть его, чтобы защитить Фримена от появившегося транспортёра Альянса и разобраться с солдатами, высадившимся из транспорта. Пытаясь уничтожить транспортёр, Пёс по чистой случайности улетает на нём. Позднее, в конце главы «За Фрименом!», Пёс поднимает одну из колонн шагающей стены Альянса, тем самым открыв Фримену доступ к Цитадели.
В Half-Life 2: Episode Two Пёс в пятой главе спасает Гордона и Аликс от неожиданно пробудившегося страйдера. Потом Пёс соревнуется в гонке с Фрименом до базы, а затем остаётся снаружи охранять периметр. Позже, во время закрытия зарождавшегося суперпортала, Пёс приветствует Аликс, но заметив что-то вдали, убегает. Когда Илай Вэнс, Аликс и Гордон попадают в засаду двух Советников Альянса, один из которых убивает Илая, Пёс появляется, спасая от смерти Аликс. Он нападает на одного из Советников, ранит его и прогоняет второго.
Критика и отзывы [ | код ]
Пёс получил положительные отзывы в качестве одного из лучших помощников и персонажей-роботов.
Журналисты австралийской газеты The Age оценили его в 2008 году на 50-е место в списке лучших персонажей в играх для Xbox всех времён, заявив, что «Псу удается держаться у вас в голове после демонстрации невероятной силы, ловкости и храбрости. Он на самом деле лучший друг человека». [3]
В том же году он был одним из 64 персонажей выбранных авторами сайта GameSpot для опроса «Лучшие помощники в компьютерных играх всех времён», но проиграл в первом туре голосования Отакону (из Metal Gear Solid). [4]
Также в 2008 году, веб-сайт GamesRadar назвал его лучшим собачьим компаньоном в играх, назвав его «Иисусом Христом собак в играх» и добавив «Что может быть лучше, чем собака? Гигантский робот-собака!». [5]
В 2010 году Cracked.com включил его в список из шести помощников в компьютерных играх, которые делают героев бесполезными. [6]
В том же году NOW Gamer поставил Пса на 4 место в своём рейтинге 10 величайших роботов в компьютерных играх, описав его как «Он не говорит, у него даже нет лица, но он имеет около миллиона миллиардов раз больше личности, чем у вашего среднего персонажа игр». [7]
В том же году авторы Game Informer определили его на пятое место в десятке лучших искусственных интеллектов, добавив, что «сложно не любить робота-спутника, который как настоящая собака». [8]
В списке 2011 года десяти лучших роботов компьютерных игр по версии UGO.com Пёс занял 9 место. [9]
В том же году Fandomania включила Пса в пятёрку самых запоминающихся роботов компьютерных игр. [10]
Сайт PopCrunch поставил Пса на последнее место в своём списке 13 лучших искусственных интеллектов в компьютерных играх. [2]
Пёс (Half-Life)
Шаблон:Карточка игрового персонажаПёс — робот, персонаж серии Half-Life 2. Пёс был спроектирован и собран лидером Сопротивления, Илаем Вэнсом для защиты его дочери Аликс задолго до событий Half-Life 2, когда она была ещё ребёнком. [1] Изначально Пёс представлял собой сравнительно небольшого, четвероногого робота, но Аликс росла и постепенно добавляла всё больше и больше частей; в результате таких «апгрейдов» Пёс стал значительно больше и на момент встречи его игроком достигал десяти футов (около трёх метров) в высоту.
Содержание
Пёс играет большую роль в развитии сюжета серии игр Half-Life 2.
Пёс в оригинальном Half-Life 2
Пёс в Half-Life 2: Episode One
В начале Half-Life 2: Episode One, после взрыва телепорта, Пёс достаёт Фримена из-под завалов. Затем он находит способ перебросить Аликс и Гордона в Цитадель — внутри микроавтобуса. После этого в течение всего эпизода Пёс больше не встречается. Впоследствии, пока Гордон и Аликс находятся в City 17, Пёс скорее всего в одиночку выбирается из города и смог удалиться на достаточное расстояние, чтобы не попасть в эпицентр взрыва Цитадели Альянса.
Пёс в Half-Life 2: Episode Two
Пёс появляется, когда Гордон и Аликс добираются до «Белой Рощи», спасая их от страйдера. Гордон и Аликс на машине едут наперегонки с Псом до входа на базу, и Пёс остается снаружи охранять периметр. Затем, после запуска ракеты, Илай Вэнс, Аликс и Гордон отправляются вместе с Псом смотреть на закрытие суперпортала. Дальше, когда Илай провожает Гордона и Аликс к вертолету, нападают Советники и убивают Илая, а Гордона и Аликс спасает именно Пёс, прогнав напавших.
Пес half life
Пёс — робот, персонаж серии Half-Life 2. Пёс был спроектирован и собран лидером Сопротивления, Илаем Вэнсом для защиты его дочери Аликс задолго до событий Half-Life 2, когда она была ещё ребёнком. Изначально Пёс представлял собой сравнительно небольшого, четвероногого робота, но Аликс росла и постепенно добавляла всё больше и больше частей; в результате таких «апгрейдов» Пёс стал значительно больше и на момент встречи его игроком достигал десяти футов (около трёх метров) в высоту.
Пёс в серии игр Half-Life 2
Пёс играет большую роль в развитии сюжета серии игр Half-Life 2.
Пёс в оригинальном Half-Life 2
Первое появление Пса происходит в главе 5: Восточная Чёрная Меза (англ. Black Mesa East). Аликс знакомит Гордона с Псом на свалке. После неожиданного авиаудара сил Альянса Пёс проводит Фримена к рэвенхолмскому тоннелю, а сам устремляется за хозяйкой. Следующая встреча с ним состоится только в главе 10: Нарушитель №1 (англ. Anticitizen One), в которой Пёс уничтожает группу солдат, бронетранспортёр и улетает на транспортнике, вцепившись в него. А в конце главы «За Фрименом», Пёс на подступах к Цитадели уничтожает множество противников и ломает стену Альянса, чтобы пропустить в Цитадель Гордона.
Пёс в Half-Life 2: Episode One
Пёс оснащён манипулятором энергетического поля
В начале Half-Life 2: Episode One, после взрыва энергореактора, Пёс достаёт Фримена из-под завалов. Затем он находит способ перебросить Аликс и Гордона в Цитадель — внутри микроавтобуса. После этого в течение всего эпизода Пёс больше не встречается.
Пёс в Half-Life 2: Episode Two
Пёс появляется, когда Гордон и Аликс добираются до «Белой Рощи», спасая их от страйдера. Гордон и Аликс на машине едут наперегонки с Псом до входа на базу, и Пёс остается снаружи охранять периметр. Затем, после запуска ракеты, Илай Вэнс, Аликс и Гордон отправляются вместе с Псом смотреть на закрытие суперпортала. Дальше, когда Илай провожает Гордона и Аликс к вертолету, нападают Советники и убивают Илая, а Гордона и Аликс спасает именно Пёс, прогнав напавших.
Пёс (Half-Life) (H
Пёс | |
---|---|
англ. DØg | |
Модель Пса из Half-Life 2 | |
История появлений | |
Игровая серия | Half-Life |
Дебют | Half-Life 2 |
Характеристика персонажа | |
Вид | робот |
Род занятий | охранник Аликс Вэнс |
Команды и организации | |
Сопротивление |
Содержание
Создание персонажа [ править | править код ]
В книге «Half-Life 2: Raising the Bar» сообщается, что дизайн персонажа претерпел мало изменений со своей первоначальной концепции. Художники были вдохновлены Роботом Робби из классического фантастического фильма «Запретная планета», который также был сконструирован учёным для своей дочери.
В компьютерных играх [ править | править код ]
В Half-Life 2 Аликс устраивает для Гордона Фримена обучение по обращению с грави-пушкой, с помощью игры с Псом и его «игрушкой» — разряженной шаровой миной Альянса. Потом он открывает Гордону дверь в тоннель, ведущий в Рейвенхолм, когда на базу повстанцев нападает Альянс. Позже Фримен встречает Пса после того, как телепортируется с Аликс из Нова-Проспект в лабораторию Кляйнера. Гордон и Пёс отправляются на поиски Барни Калхауна. В начале следующей главы Пёс оставляет Гордона, чтобы разобраться с подразделением Альянса на выходе из лаборатории — бронетранспортёром и группой солдат. Пёс открывает проход для Гордона в стене, но вынужден закрыть его, чтобы защитить Фримена от появившегося транспортёра Альянса и разобраться с солдатами, высадившимся из транспорта. Пытаясь уничтожить транспортёр, Пёс по чистой случайности улетает на нём. Позднее, в конце главы «За Фрименом!», Пёс поднимает одну из колонн шагающей стены Альянса, тем самым открыв Фримену доступ к Цитадели.
В Half-Life 2: Episode Two Пёс в пятой главе спасает Гордона и Аликс от неожиданно пробудившегося страйдера. Потом Пёс соревнуется в гонке с Фрименом до базы, а затем остаётся снаружи охранять периметр. Позже, во время закрытия зарождавшегося суперпортала, Пёс приветствует Аликс, но заметив что-то вдали, убегает. Когда Илай Вэнс, Аликс и Гордон попадают в засаду двух Советников Альянса, один из которых убивает Илая, Пёс появляется, спасая от смерти Аликс. Он нападает на одного из Советников, ранит его и прогоняет второго.
Критика и отзывы [ править | править код ]
Пёс получил положительные отзывы в качестве одного из лучших помощников и персонажей-роботов.
Журналисты австралийской газеты The Age оценили его в 2008 году на 50-е место в списке лучших персонажей в играх для Xbox всех времён, заявив, что «Псу удается держаться у вас в голове после демонстрации невероятной силы, ловкости и храбрости. Он на самом деле лучший друг человека». [3]
В том же году он был одним из 64 персонажей выбранных авторами сайта GameSpot для опроса «Лучшие помощники в компьютерных играх всех времён», но проиграл в первом туре голосования Отакону (из Metal Gear Solid). [4]
Также в 2008 году, веб-сайт GamesRadar назвал его лучшим собачьим компаньоном в играх, назвав его «Иисусом Христом собак в играх» и добавив «Что может быть лучше, чем собака? Гигантский робот-собака!». [5]
В 2010 году Cracked.com включил его в список из шести помощников в компьютерных играх, которые делают героев бесполезными. [6]
В том же году NOW Gamer поставил Пса на 4 место в своём рейтинге 10 величайших роботов в компьютерных играх, описав его как «Он не говорит, у него даже нет лица, но он имеет около миллиона миллиардов раз больше личности, чем у вашего среднего персонажа игр». [7]
В том же году авторы Game Informer определили его на пятое место в десятке лучших искусственных интеллектов, добавив, что «сложно не любить робота-спутника, который как настоящая собака». [8]
В списке 2011 года десяти лучших роботов компьютерных игр по версии UGO.com Пёс занял 9 место. [9]
В том же году Fandomania включила Пса в пятёрку самых запоминающихся роботов компьютерных игр. [10]
Сайт PopCrunch поставил Пса на последнее место в своём списке 13 лучших искусственных интеллектов в компьютерных играх. [2]
Пес half life
Пёс | |
---|---|
англ. DØg | |
Модель Пса из Half-Life 2 | |
История появлений | |
Игровая серия | Half-Life |
Дебют | Half-Life 2 |
Характеристика персонажа | |
Вид | робот |
Род занятий | охранник Аликс Вэнс |
Команды и организации | |
Сопротивление |
Создание персонажа
В книге «Half-Life 2: Raising the Bar» сообщается, что дизайн персонажа претерпел мало изменений со своей первоначальной концепции. Художники были вдохновлены Роботом Робби из классического фантастического фильма «Запретная планета», который также был сконструирован учёным для своей дочери.
В компьютерных играх
В Half-Life 2 Аликс устраивает для Гордона Фримена обучение по обращению с грави-пушкой, с помощью игры с Псом и его «игрушкой» — разряженной шаровой миной Альянса. Потом он открывает Гордону дверь в тоннель, ведущий в Рейвенхолм, когда на базу повстанцев нападает Альянс. Позже Фримен встречает Пса после того, как телепортируется с Аликс из Нова-Проспект в лабораторию Кляйнера. Гордон и Пёс отправляются на поиски Барни Калхауна. В начале следующей главы Пёс оставляет Гордона, чтобы разобраться с подразделением Альянса на выходе из лаборатории — бронетранспортёром и группой солдат. Пёс открывает проход для Гордона в стене, но вынужден закрыть его, чтобы защитить Фримена от появившегося транспортёра Альянса и разобраться с солдатами, высадившимся из транспорта. Пытаясь уничтожить транспортёр, Пёс по чистой случайности улетает на нём. Позднее, в конце главы «За Фрименом!», Пёс поднимает одну из колонн шагающей стены Альянса, тем самым открыв Фримену доступ к Цитадели.
В Half-Life 2: Episode Two Пёс в пятой главе спасает Гордона и Аликс от неожиданно пробудившегося страйдера. Потом Пёс соревнуется в гонке с Фрименом до базы, а затем остаётся снаружи охранять периметр. Позже, во время закрытия зарождавшегося суперпортала, Пёс приветствует Аликс, но заметив что-то вдали, убегает. Когда Илай Вэнс, Аликс и Гордон попадают в засаду двух Советников Альянса, один из которых убивает Илая, Пёс появляется, спасая от смерти Аликс. Он нападает на одного из Советников, ранит его и прогоняет второго.
Критика и отзывы
Пёс получил положительные отзывы в качестве одного из лучших помощников и персонажей-роботов.
Журналисты австралийской газеты The Age оценили его в 2008 году на 50-е место в списке лучших персонажей в играх для Xbox всех времён, заявив, что «Псу удается держаться у вас в голове после демонстрации невероятной силы, ловкости и храбрости. Он на самом деле лучший друг человека». [3]
В том же году он был одним из 64 персонажей выбранных авторами сайта GameSpot для опроса «Лучшие помощники в компьютерных играх всех времён», но проиграл в первом туре голосования Отакону (из Metal Gear Solid). [4]
Также в 2008 году, веб-сайт GamesRadar назвал его лучшим собачьим компаньоном в играх, назвав его «Иисусом Христом собак в играх» и добавив «Что может быть лучше, чем собака? Гигантский робот-собака!». [5]
В 2010 году Cracked.com включил его в список из шести помощников в компьютерных играх, которые делают героев бесполезными. [6]
В том же году NOW Gamer поставил Пса на 4 место в своём рейтинге 10 величайших роботов в компьютерных играх, описав его как «Он не говорит, у него даже нет лица, но он имеет около миллиона миллиардов раз больше личности, чем у вашего среднего персонажа игр». [7]
В том же году авторы Game Informer определили его на пятое место в десятке лучших искусственных интеллектов, добавив, что «сложно не любить робота-спутника, который как настоящая собака». [8]
В списке 2011 года десяти лучших роботов компьютерных игр по версии UGO.com Пёс занял 9 место. [9]
В том же году Fandomania включила Пса в пятёрку самых запоминающихся роботов компьютерных игр. [10]
Сайт PopCrunch поставил Пса на последнее место в своём списке 13 лучших искусственных интеллектов в компьютерных играх. [2]
Коллекционер показал неизвестные концепт-арты третьего эпизода Half-Life 2 и других отменённых игр Valve
Старший продюсер 2K и коллекционер материалов по играм Valve Дэвид Макгрейви (David McGravy) поделился с порталом Kotaku несколькими не публиковавшимися ранее концепт-артами невышедших проектов студии.
Источник изображения: Valve
Во-первых, Макгрейви показал журналистам несколько иллюстраций из несостоявшейся Half-Life 2: Episode Three, включая злодея Уоллеса Брина в форме инопланетного червя и заваленный разрушенными кораблями утёс.
О том, что сознание Брина после смерти поместят в тело пришельца, в своём Epistle 3 («Послание 3») от 2017 года рассказывал бывший сценарист игр Valve Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw).
Источник изображения: Kotaku
Источник изображения: Kotaku
Во-вторых, Макгрейви поделился двумя концепт-артами невыпущенной игры во вселенной Half-Life с Аликс Вэнс и роботом Псом в главных ролях. Ответвление пробыло в разработке совсем немного.
В-третьих, Макгрейви продемонстрировал ещё пару зарисовок (большую подборку с ними обнаружили в 2021 году) по Stars of Blood — отменённой не менее 10 лет назад игры Valve про космических пиратов.
По словам Макгрейви, приведённые выше концепт-арты достались ему от бывшего сотрудника Valve, который стремился избавиться от части своей коллекции артефактов времён работы в студии.
Ранее сообщалось, что Valve не раз бралась за разработку продолжения Half-Life 2: Episode Two, но неизменно упиралась в тупик. О других отменённых проектах студии рассказывал ведущий The Game Awards Джефф Кейли (Geoff Keighley).
Источник:
half-life, valve, шутер, экшен
© 1997-2022 Электронное периодическое издание «3ДНьюс» | свидетельство о регистрации СМИ Эл ФС 77-22224
выдано Федеральной Службой по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия
При цитировании документа ссылка на сайт с указанием автора обязательна. Полное заимствование документа является нарушением
российского и международного законодательства и возможно только с согласия редакции 3DNews.
var _tmr = window._tmr || (window._tmr = []); _tmr.push(
Контроллер (Half-Life)
Контроллер (Half-Life)
Контроллер (англ. Alien Controller ) — враждебный пришелец из серии компьютерных игр Half-Life. Контролёры являются левитирующими существами-гуманоидами, представителями инопланетной цивилизации из измерения Зен.
Контроллеры имеют много сходств с другими разумными созданиями Расы. Его тело подобно телу Нихиланта, но гораздо меньше его. Голова по человеческим меркам необычайно велика по сравнению с туловищем. Как и голова Нихиланта, она способна раскрываться подобно цветку. На голове имеется три красных глаза и вертикально открывающаяся челюсть, что является признаком родства с Пехотинцами. Как и все гуманоиды Зена, Контролёр имеет третью руку в центре нижней части грудной клетки. Все три руки заканчиваются тремя пальцами. Стопы имеют треугольную форму. В отличие от ног Вортигонтов и Пехотинцев, конечности Контроллеров сгибаются в прямую сторону. В окраске кожи преобладают коричневые оттенки. Несмотря на то, что у контроллёра голова огромная, мозг занимает её половину.
Во время боя Контролёры постоянно летают вокруг врага, держась от него на большом расстоянии. При этом они атакуют электрическими сферами, выпускаемыми из рук или из раскрывшейся головы.
Контроллеры достаточно редко встречаются в «Чёрной Мезе» во время инцидента. Одно из их появлений произошло перед телепортацией Гордона Фримена в Зен. Другое появление, в Half-Life: Decay, связано с попыткой группы учёных восстановить запирающие поля для закрытия пространственного разлома между мирами.
В Зене Контролёры встречаются гораздо чаще. Их можно встретить практически во всех частях пограничного мира. Часто при их внезапных появлениях вортигонты резко меняют своё поведение на агрессивное, начиная атаковать игрока.
Лучшие роботы из игр
Если у разработчиков и есть какой-то гарантированный способ создать запоминающегося и популярного персонажа или игровую механику, то это явно включение роботов в игру.
Более ранние образы роботов в видеоиграх были, очевидно, вдохновлены научно-фантастическими фильмами эпохи 80-х и 90-х годов, поэтому традиционно они были частью не раз успешно испытанного сюжета, в котором они изначально создавались во имя добра, но приобретали самосознание и непреднамеренно становились злыми или, по крайней мере, сумасшедшими. Но подобные истории становится все менее и менее распространенными; с тех пор как игровая индустрия приобрела свою собственную индивидуальность и репутацию ведущего источника интерактивных развлечений, содержание игр выросло вместе с ней, и стали появляться гораздо более разнообразные примеры представителей робототехники.
Конечно, условность в виде человеконенавистничества со стороны ИИ все еще существует в какой-то форме, но разработчики решили внести некоторые изменения в старые идеи, придавая своим творениям некое правдоподобие. С другой стороны, не обязательно всему быть таким уж заумным. Иногда все, что вам нужно, это робот из Titanfall или Metal Gear Solid, построенный исключительно для войны, разрушения и уничтожения противников.
Так как выдающихся роботов в видеоиграх превеликое множество, выбрать только 30 из них было очень сложно. Однако, все упомянутые персонажи оправдывают свою бешеную популярность как среди поклонников, так и среди критиков.
Пёс – Half-Life 2
Разумные роботы, которые не являются психопатами-человеконенавистниками – редкая вещь в видеоиграх, но Пёс настолько далек от этого образа, насколько это возможно. Защитник и «друг» Аликс, этот робот настолько же преданный, насколько и сильный, и он является одним из ключевых членов Сопротивления.
Metal Gear REX – Metal Gear Solid
Двуногая машина смерти, которая предшествовала появлению Metal Gear RAY и является тезкой самой игровой серии, REX – это оснащенный ядерной боеголовкой шагающий танк, достаточно мощный для захвата практически любых целей и способный передвигаться по пересеченной местности.
Метал Соник – Sonic CD
Давайте посмотрим правде в глаза: Metal Sonic круче своего органического аналога практически во всех отношениях. Он робот, он выглядит злее тысячи чертей, и он может передвигаться так же быстро, как и настоящий Соник.
Robo – Chrono Trigger
Внешний вид Робо кричит о стимпанке. За его высокий уровень детализации отвечал Акира Торияма, создавший Dragonball. Простосдушие Робо сделало его одним из самых любимых героев Chrono Trigger.
Мегамен – серия Mega Man
Несомненно, это самый культовый персонаж Capcom. Игры этой серии, как известно, жестки, безжалостны и ориентированы на любителей хардкора. Кстати, Мегамен настолько популярен, что с момента своего создания он не раз появлялся в кроссоверах.
Фулгор – Killer Instinct
Будучи типичным для научной фантастики 90-х годов персонажем-киборгом, Фулгор предназначен калечить, убивать и разрушать все вокруг с помощью любых средств. Помимо впечатляющих энергетических клинков у Фулгора есть гигантская лазерная пушка, встроенная в его грудь.
Slave Zero
Slave Zero – это 18-метровый робот из малоизвестной игры на Dreamcast, которому поручено свергнуть диктатуру тирана СовХана в главном городе Земли Мегасити С1-9. Игра порядком устарела, но топтание по городу в облике высоченного робота чрезвычайно впечатляет.
R.O.B. – Gyromite
По сути, Gyromite была результатом неудачной попытки возродить игровую индустрию после ее кризиса в начале 80-ых годов. R. O. B. – хитроумно выглядящий (и недешевый) манипулятор в виде робота, который помимо Gyromite использовался только в одной игре. С тех пор он стал знаковым персонажем компании, вероятно, наиболее известным сегодня как один из персонажей Super Smash Bros.
Jehuty – Zone Of The Enders
Glitch – Metal Arms: Glitch In The System
Глитч – это крепкий, ржавый на вид мятежный робот, который борется за избавление своего народа от тиранического правителя. Однако вместо того, чтобы сражаться напрямую, хитрый техник может контролировать своих врагов, заставляя их делать всю грязную работу за него.
Metal Gear RAY – серия Metal Gear
Гигантский земноводный Metal Gear RAY – не самый крутой робот серии MGS, но он чертовски близок к этому, главным образом из-за своего предназначения, ведь это машина создана для охоты на другие мехи Metal Gear.
Омега – серия Final Fantasy
Омега появлялся под разными личинами в нескольких играх Final Fantasy, но лишь одно в нем неизменно: это всегда злобная машина, построенная исключительно для разрушения. Обычно появляясь в роли секретного супербосса, эта четвероногая тварь может вас уничтожить в считанные минуты.
Брутикус – Transformers: Fall Of Cybertron
Довольно трудно выбрать только одного трансформера для такого списка по очевидным причинам, так почему бы не схитрить и не выбрать того, который состоит из пяти других? Являясь в буквальном смысле машиной для разрушения, Брутикус становится неудержимым, как только начинает двигаться.
Кланк – Ratchet & Clank
Меньшая и роботизированная половина дуэта «Рэтчет и Кланк», это прекрасный пример того, насколько правдивым может быть выражение «мал, да удал». Наблюдая за происходящим из-за спины Рэтчета (в прямом и переносном смысле), Кланк остается верным спутником.
Сектор – Mortal Kombat
Как и Сайракс, Сектор был превращен кланом Линь Куэй в робота-ниндзя. Однако, в отличие от своего желтого двойника, этот засранец принял трансформацию и стал сеять хаос своими огнеметами и ракетами.
Геты – серия Mass Effect
Игроки впервые с ними познакомились, как с пехотинцами Жнецов из первой игры. Но история гетов куда сложнее – в более поздних частях показан внутренний раскол их общества на «хороших и плохих».
Вектормэн – Vectorman
Смотритель Земли, оставшийся в одиночестве. После того, как человечество покинуло замусоренную планету, единственной задачей Вектормэна была ее очистка. Однако, позже к ней добавилось противостояние психованному бывшему соратнику.
Комбот – Tekken
Поклонники Tekken 4 хорошо знают эту жестяную банку «в лицо». Определяющей чертой Комбота является случайное подражание боевому стилю в любом из матчей, в которых он используется. Именно по этой причине вы никогда заранее не знаете, как будет проходить сражение с ним.
Virtual Troopers – Virtual-On
Теперь уже почти не существующая серия роботов-драчунов от Sega имеет характерные черты японских симуляторов меха вроде высококонтрастных цветов и нелепого вооружения. Если вы настроены с кем-то посоревноваться, то вас ждет режим игры 1v1 – это отличная идея для времяпрепровождения с друзьями.
E-102 Гамма – Sonic Adventure
Sonic Team совершили преступление, продемонстрировав в Sonic Adventure играбельного кота-рыбака Бига, но они также дали игрокам потрясающего E-102 Гамму. Помимо необыкновенного и веселого геймплея, который соответствовал его появлению, этот робот также имел интересную предысторию.
Сайракс – Mortal Kombat
Атлас и Пи-боди – Portal 2
Не все роботы в мире Portal являются злодеями с манией величия. Атлас и Пи-боди – это милые противоположности ГЛаДОС и Уитли, и то, как они общаются между собой, просто очаровательно.
Жнецы – серия Mass Effect
Как будто одного вида колоссального механического космического кальмара было недостаточно, чтобы Жнецы выглядели достаточно устрашающе. Это практически непобедимые роботизированные существа, единственная цель которых – искоренить существование всей разумной биологической жизни. Наверное, у них не так уж много друзей.
Уитли – Portal 2
Стивен Мерчант проделал фантастическую работу, передав комичность и эмоции персонажа, не имея для этого ничего, кроме голубого глаза. Сам Уитли является идеальной противоположностью ГЛэДОС, полностью опровергая ожидания фанатов в отношении его злых намерений. Какие еще роботы из классических видеоигр заслуживают того, чтобы быть в этом списке? Поделитесь своими мыслями ниже.
Легион – серия Mass Effect
Решение BioWare включить дружественного представителя гетов в Mass Effect 2 было гениальным. Для игрока Легион был идеальным источником информации, позволяющим узнать больше о происхождении синтетической расы гетов и меткого стрелка, настолько хорошего, что он мог бы соперничать с Гаррусом.
ГЛаДОС – серия Portal
Когда речь заходит о сумасшедших роботах, нельзя не упомянуть ГЛаДОС. В отличие от своих унылых современников, ГЛаДОС обладает яркой индивидуальностью и противоречивым (и очень извращенным) чувством юмора и не скрывает своего презрения к мягким людишкам.
Либерти Прайм – Fallout 3
Железяка – Borderlands
Железяка – совершенно чокнутый, но все любят его за это. Он, несомненно, является сердцем серии Borderlands; его бессмысленный лепет и неуклюжие действия приводят к одним из самых комичных моментов во всей серии.
HK-47 – Star Wars: Knights Of The Old Republic
Охотник на джедаев и робот-убийца, принадлежащий Дарту Ревану, HK-47 слишком хладнокровен даже для робота и не испытывает никаких угрызений совести после совершения насилия или убийства.
Титаны – Titanfall
«Атласы», «Огры» и «Страйдеры», неуклюжие механические гиганты из вселенной Titanfall, это три самых приятных в управлении вида роботов-разрушителей, которые когда-либо появлялись в видеоиграх. А наблюдение за запуском этих роботов на поле боя никогда не надоест.
Пёс (Half-Life 2)
Пёс | |
---|---|
англ. DØg | |
Модель Пса из Half-Life 2 | |
История появлений | |
Игровая серия | Half-Life |
Дебют | Half-Life 2 |
Характеристика персонажа | |
Вид | робот |
Род занятий | охранник Аликс Вэнс |
Команды и организации | |
Сопротивление |
Содержание
Создание персонажа [ | код ]
В книге «Half-Life 2: Raising the Bar» сообщается, что дизайн персонажа претерпел мало изменений со своей первоначальной концепции. Художники были вдохновлены Роботом Робби из классического фантастического фильма «Запретная планета», который также был сконструирован учёным для своей дочери.
В компьютерных играх [ | код ]
В Half-Life 2 Аликс устраивает для Гордона Фримена обучение по обращению с грави-пушкой, с помощью игры с Псом и его «игрушкой» — разряженной шаровой миной Альянса. Потом он открывает Гордону дверь в тоннель, ведущий в Рейвенхолм, когда на базу повстанцев нападает Альянс. Позже Фримен встречает Пса после того, как телепортируется с Аликс из Нова-Проспект в лабораторию Кляйнера. Гордон и Пёс отправляются на поиски Барни Калхауна. В начале следующей главы Пёс оставляет Гордона, чтобы разобраться с подразделением Альянса на выходе из лаборатории — бронетранспортёром и группой солдат. Пёс открывает проход для Гордона в стене, но вынужден закрыть его, чтобы защитить Фримена от появившегося транспортёра Альянса и разобраться с солдатами, высадившимся из транспорта. Пытаясь уничтожить транспортёр, Пёс по чистой случайности улетает на нём. Позднее, в конце главы «За Фрименом!», Пёс поднимает одну из колонн шагающей стены Альянса, тем самым открыв Фримену доступ к Цитадели.
В Half-Life 2: Episode Two Пёс в пятой главе спасает Гордона и Аликс от неожиданно пробудившегося страйдера. Потом Пёс соревнуется в гонке с Фрименом до базы, а затем остаётся снаружи охранять периметр. Позже, во время закрытия зарождавшегося суперпортала, Пёс приветствует Аликс, но заметив что-то вдали, убегает. Когда Илай Вэнс, Аликс и Гордон попадают в засаду двух Советников Альянса, один из которых убивает Илая, Пёс появляется, спасая от смерти Аликс. Он нападает на одного из Советников, ранит его и прогоняет второго.
Критика и отзывы [ | код ]
Пёс получил положительные отзывы в качестве одного из лучших помощников и персонажей-роботов.
Журналисты австралийской газеты The Age оценили его в 2008 году на 50-е место в списке лучших персонажей в играх для Xbox всех времён, заявив, что «Псу удается держаться у вас в голове после демонстрации невероятной силы, ловкости и храбрости. Он на самом деле лучший друг человека». [3]
В том же году он был одним из 64 персонажей выбранных авторами сайта GameSpot для опроса «Лучшие помощники в компьютерных играх всех времён», но проиграл в первом туре голосования Отакону (из Metal Gear Solid). [4]
Также в 2008 году, веб-сайт GamesRadar назвал его лучшим собачьим компаньоном в играх, назвав его «Иисусом Христом собак в играх» и добавив «Что может быть лучше, чем собака? Гигантский робот-собака!». [5]
В 2010 году Cracked.com включил его в список из шести помощников в компьютерных играх, которые делают героев бесполезными. [6]
В том же году NOW Gamer поставил Пса на 4 место в своём рейтинге 10 величайших роботов в компьютерных играх, описав его как «Он не говорит, у него даже нет лица, но он имеет около миллиона миллиардов раз больше личности, чем у вашего среднего персонажа игр». [7]
В том же году авторы Game Informer определили его на пятое место в десятке лучших искусственных интеллектов, добавив, что «сложно не любить робота-спутника, который как настоящая собака». [8]
В списке 2011 года десяти лучших роботов компьютерных игр по версии UGO.com Пёс занял 9 место. [9]
В том же году Fandomania включила Пса в пятёрку самых запоминающихся роботов компьютерных игр. [10]
Сайт PopCrunch поставил Пса на последнее место в своём списке 13 лучших искусственных интеллектов в компьютерных играх. [2]
Игрок обновил рекорд по скоростному прохождению Half-Life
Спидраннер Muty смог пройти Half-Life за 26 минут 38 секунд и установил новый мировой рекорд. Прежний рекорд — 26 минут 42 секунды — также принадлежал игроку.
Спидраннер готовился к прохождению месяц.
Muty смог выиграть время в пятой главе. Там для перехода на новый уровень нужно зайти в закрытый пост охраны, нажать кнопку и открыть ракетную шахту.
При обычном прохождении на это требуется около 30 минут. Muty действовал нестандартно: он привёл учёного-NPC к нужной двери, чтобы отпереть её с помощью скрипта.
Теперь Muty готовится к новому рекорду. Он намерен пройти Half-Life за 26 минут 20 секунд.
На данный момент быстрее эту задачу решал только алгоритм — «автоматическое» прохождение в 2014 году заняло 21 минуту.
23 марта 2020 года состоялся официальный релиз игры Half-Life: Alyx. Многие пользователи ждали игру 13 лет после выхода Half-Life 2: Episode Two в 2007 году.
Обложка Half-Life 3: Valve появилась в сети
Обложка Half-Life 3: Valve появилась в сети
– Обзоры Новости
Некоторые появились в сети шедевры de Half-Life 3 созданные Valve, которые показывают, какой могла бы быть игра, какие конкретно сценарии рассматривались, а также некоторые новые враги. Тайлер МакВикер разместил их на своем канале YouTube, который получил их от сборщика оборудования, связанного с Valve, который, в свою очередь, получил их от источника внутри студии, возможно, от бывшего разработчика или бывшего сотрудника. Это распечатанные рисунки, должным образом отсканированные другом МакВикера, полученные примерно в то время, когда Вальва сменил офис.
Как вы можете видеть в фильме, обложки многочисленны и могут быть связаны не только с Half-Life 3, но и с Half-Life 2: Episode Three и предварительной версией Half-Life: Alyx.
Half-Life 3 — одна из величайших загадок в истории видеоигр. После успеха Half-Life 2 и первых двух глав эпизодической серии все думали, что появление по крайней мере третьей главы, которая завершит историю Гордон Фримен. Вместо этого Valve спустя более двадцати лет поставила перед игрой дымовую завесу, разрушенную только запуском эпизода для зрителей виртуальной реальности с участием Аликс.
Локации в играх серии Half-Life
Данная статья содержит перечень локаций, которые фигурируют в серии компьютерных игр Half-Life американской компании Valve Corporation. Локации могут представлять собой как полностью вымышленные места, воплощенные разработчиками в виртуальном пространстве (например, мир Зен), так и места, смоделированные на основе существующей в действительности местности (к таким относится город Сити 17, чей внешний вид основан сразу на нескольких городах Восточной Европы).
Некоторые локации присутствуют сразу в нескольких играх серии, например, научный комплекс «Чёрная Меза», в котором разворачивается действие первой части Half-Life, выпущенной в 1998 году, и её официальных дополнений: Half-Life: Opposing Force 1999 года выпуска, Half-Life: Blue Shift и Half-Life: Decay (последние две игры вышли в 2001 году).
Содержание
Локации
Half-Life и дополнения
Чёрная Меза
Научно-исследовательский комплекс «Чёрная Меза» [пр. 1] (англ. Black Mesa Research Facility ) — научно-исследовательский комплекс, который, согласно сценарию игры, расположен в пустыне в штате Нью-Мексико, США. В комплексе «Чёрная Меза» развивается действие первой части серии, Half-Life, а также нескольких официальных дополнений к ней — Opposing Force, Blue Shift и Decay. Именно здесь в результате неудачного эксперимента происходит катастрофа, имеющая роковые последствия для всей Земли и являющаяся отправной точкой сюжета всей серии.
Масштабные размеры комплекса, который включает в себя офисы, лаборатории, тестовые камеры, военную базу, места для отдыха и спорта, позволили разработчикам показать разные части «Чёрной Мезы» в каждой из игр. В играх серии Half-Life показаны как помещения комплекса, так и наружные области. Комплекс поделен на множество секций, перемещение между которыми выполняется, как правило, при помощи монорельса. [1] [2] [3] [4]
Все локации Зена, показанные в играх серии, представляют собой островки (астероиды), либо неподвижно висящие, либо летящие в пространстве, окружённом живописной небесной сферой. Размеры островков варьируются от крошечных, стоя на которых едва умещается один человек, до огромных образований с собственными внутренними водоёмами и гигантскими существами, населяющими их. Рядом с островками в пространстве часто располагаются крошечные платформы, непрерывно движущиеся по определённой траектории. Различных цветов небеса, окружающие островки, на разных локациях Зена могут отличаться друг от друга: в одних можно разглядеть звезду, в других — туманности, а в некоторых — отдалённые объекты совершенно неизвестного происхождения. Гравитация Зена несколько слабее земной, но схожий состав атмосферы позволяет человеку находиться на Зене без защитной экипировки, не причиняя ущерба для здоровья (как доказано примером персонажа Барни Калхуна, путешествующего по Зену в Half-Life: Blue Shift). Атмосфера Земли, в свою очередь, также не является губительной для существ Зена.
Экосистема Зена достаточно разнообразна. К представителям его животного мира относятся такие существа, как буллсквиды, барнаклы, тентаклы, хундаи и хедкрабы (подробнее см. Список обитателей Зена). Последние представлены несколькими стадиями своего развития: помимо наводнивших «Чёрную Мезу» обычных зомбирующих хедкрабов, встречается огромная матка под названием «гонарч» и её многочисленные детёныши. В первой части игры, Half-Life, показано, что многие живые существа, обитавшие на Зене, переместились на Землю. Хедкрабы, барнаклы и некоторые другие представители фауны Зена, присутствуют также и в Half-Life 2 в несколько видоизмененном виде: они приспособились к новой для себя обстановке, оставаясь по-прежнему враждебными к людям; другие существа из Зена, обладающие развитым сознанием и интеллектом — вортигонты, являясь противниками в Half-Life 1, стали союзниками во второй части.
Мир Зен содержит множество природных ресурсов, совершенно отличных от тех, что встречаются на Земле; например, в Зене можно увидеть небольшие водные источники, которые способны положительным образом влиять на состояние живых существ. Главные герои в Half-Life и дополнениях могут пополнять в таких источниках здоровье.
Half-Life 2 и эпизоды
Сити 17
На начальном этапе создания игры разработчики взяли за основу несколько восточноевропейских городов (дизайнеры уровней собрали фотографии Болгарии, России и Румынии). Восточноевропейская архитектура была выбрана из-за того, что она вобрала в себя множество стилей, «пережив» множество исторических событий и влияний, что сказалось на её разнообразности и необычайности. При создании Сити 17, в архитектуру XIX века добавлялись элементы архитектуры 1930-х, 40-х и 70-х годов. Затем в город были добавлены инопланетные элементы в характерной Альянсу стилистике. Разрабатывая город, создатели игры добивались того, чтобы игрок во время игры имел ощущение сюрреализма, абстракции и искажения, испытывал одновременно атмосферу безысходности, чувство подавленности и упадка.
Многие автомобили, встречающиеся брошенными на улицах города, основаны на советских марках «Москвич», «ЗАЗ», «РАФ» и «ГАЗ», «Трабантах» ГДР, чешских «Авиа» и «Шкода», а также «Volkswagen Golf II», производившихся в 60-х, 70-х, 80-х и 90-х годах; эти автомобили часто встречаются в постсоветских республиках. Для перевозки граждан и некоторых грузов по железной дороге Альянс использует в качестве локомотивов укороченные моторные вагоны дизель-поездов ДР1 (ДР1П, ДР1А) рижского производства, а также поезда собственной проектировки.
Со становлением режима Альянса началось возведение в городе сооружений с тёмной монолитной архитектурой, таких как смотровые башни, гарнизоны безопасности с силовыми полями, заслоны безопасности, камеры видео-наблюдения, передвижные стены и дверные запоры с сенсорными замками, которые служат единственным целям — обеспечивать безопасность и контролировать перемещение граждан в городе.
В одном из зданий, неподалеку от вокзала, располагается секретная лаборатория доктора Айзека Кляйнера — одного из персонажей Half-Life 2, учёного, помогающего Сопротивлению.
За городом проходит система каналов водоснабжения — по ней главный герой, Гордон Фримен, в главах игры 3-5, добирается до «Восточной Чёрной Мезы».
Цитадель
Восточная Чёрная Меза
После событий, произошедших в финальной части Half-Life и приведших к разрушению комплекса «Чёрная Меза», несколькими выжившими учёными была построена Восточная Чёрная Меза (англ. Black Mesa East ). Данное место, впервые показанное в Half-Life 2, является небольшой исследовательской лабораторией, а также базой Сопротивления. Она размещается в подземной части старой гидроэлектростанции, находящейся рядом с заброшенным шахтёрским городком Рейвенхолм за пределами Сити 17. [9] [10] [11] [12]
В «Восточной Чёрной Мезе» проживает доктор Илай Вэнс со своей дочерью Аликс и ассистенткой Джудит Моссман, а также другие члены Сопротивления, включая союзников-вортигонтов. Вортигонты в «Восточной Чёрной Мезе» выполняют множество обязанностей, таких как приготовление еды или зарядка генераторов с помощью их естественной способности генерировать электричество. Они также помогают Илаю, работая на компьютерах или устанавливая новые части каких-либо механизмов.
Все входы в «Восточную Чёрную Мезу» находятся под наблюдением видеокамер, охраняются автоматическими подвесными турелями и вмещают в себя камеры дезинфекции с тяжёлыми герметическими дверьми, чтобы сдерживать потенциальных врагов. «Восточная Чёрная Меза» соединена с шахтёрским городом Рейвенхолмом посредством туннеля, который был забаррикадирован после бомбардировки Рейвенхолма крабснарядами, не давая, таким образом, заражённым людям и хэдкрабам попасть внутрь.
После того, как главный герой Гордон Фримен добирается до «Восточной Чёрной Мезы» в Half-Life 2, Джудит Моссман выдаёт Альянсу местонахождение базы и она подвергается массивной бомбардировке. Очевидно, что после того как Илай Вэнс некоторое время позже перебрался на другую базу Сопротивления, «Белую Рощу», «Восточная Чёрная Меза» более не использовалась людьми.
Рейвенхолм
Рейвенхолм (англ. Ravenholm ) — небольшой заброшенный шахтёрский город, расположенный недалеко от «Восточной Чёрной Мезы»; в нём обитают зомби — в прошлом, заражённые при помощи крабснарядов люди, возможно, беженцы из Сити 17. Единственный живой обитатель города — священник отец Григорий, который слишком привязан к своей церкви, чтобы уйти оттуда.
Григорий установил в городе ряд ловушек, которые призваны останавливать зомби на своём пути, пропуская «обычных» людей: ловушка с электрическим забором под напряжением, к которому прикреплен труп, привлекающий зомби; ловушка с крутящимся пропеллером, режущем зомби; ловушка с падающим на проходящих под ней зомби автомобилем; ловушка с газовым спринклером, в результате срабатывания которой зомби оказываются подожжены. [13] [14] [15]
Во время разработки Half-Life 2 создатели игры несколько раз меняли внешний вид города и его название (в числе названий были: Quarry (рус. Карьер ), Traptown (от англ. „trap“ — рус. „западня“ ), Zombie Town и др). В ролике, показанном на выставке E3 в 2003 году, город располагался на пристани. [14]
Побережье
Побережьем (англ. The Coast ) именуется большая часть пустоши, показанная в Half-Life 2 и размещающаяся возле океана; она включает в себя несколько заброшенных посёлков, а также заброшенный порт. [16]
Побережье расположено между окраинами Рейвенхолма и Нова-Проспект. Часть его пространства была обустроена Альянса. Побережье также заселено колонией муравьиных львов, живущих под песком и выходящих оттуда в том случае, если они почувствуют вибрации от движений над собой; определённая часть побережья заселена зомби, а также некоторыми другими существами из Зена.
На побережье видно, что комбайны буквально «высасывают» земные ресурсы: море частично высушено, береговая линия гораздо ниже, чем была изначально; это подтверждается тем фактом, что причалы, которые строят в непосредственной близости от воды, находятся на значительном расстоянии от океана. На берегу можно видеть множество лодок и кораблей.
Вдоль побережья проходит Шоссе 17, которое соединяет Сити 17 с соседними городами и тюрьмой Нова-Проспект. Вдоль шоссе можно обнаружить разрушенные и затем заселённые обитателями Зена туннели.
Повстанческие базы
На этой местности, помимо заброшенных городков, размещается также несколько точек Сопротивления. Эти базы повстанцев именуются: «Берегом» (основная база, находящаяся на Пирсе 187, соединяется с Рейвенхольмом при помощи старой шахты; основана ветераном Сопротивления по имени Леон [источник не указан 71 день] и имеет в своём распоряжении одноместный автомобиль-багги, на котором главный герой игры, Гордон Фримен, передвигается по местности), «Новой Малой Одессой» (под командованием полковника Одессы Каббеджа) и «Точкой Маяка» (третья база, которую посещает Гордон Фримен в ходе действия игры, размещается на маяке). Сразу после битвы со штурмовиком в Новой Малой Одессе, Гордон прибывает на захваченную Альянсом базу, дислоцированную неподалеку от крупного разрушенного моста. Повсеместно на побережье игрок встречает множество селений и домов, расположенных непосредственно на берегу.
Также на побережье находится лагерь вортигонтов — небольшая повстанческая точка, заселённая людьми и их союзниками — вортигонтами; соединяется с пещерами, в которых главный герой обучается возможности использовать фероподы для контроля муравьиных львов.
Нова-Проспект
Нова-Проспект разделён на две части, показанных в двух главах игры, называемых: «Нова-Проспект» (в которой фигурирует «Старый Нова-Проспект») и «Завихрение» («Новый Нова-Проспект»). Тюремные зоны поделены на двенадцать различных секторов; старая секция тюрьмы состоит преимущественно из стандартных камер, офисов и большой общей душевой комнаты; на момент событий, происходящих в Half-Life 2 (где это место впервые показано в девятой главе), она практически не используется. Архитектура новой секции выглядит более современной и состоит, как правило, из множества сложных технических конструкций. [17] [18]
Шахта Победы
Шахта Победы (англ. The Victory Mine ) — локация, впервые показанная в Half-Life 2: Episode Two и представляющая собой старую шахту, сильно изменившуюся после того, как там обосновались колонии муравьиных львов, устроивших гнездо в её подземельях. [19]
Шахта состоит из наземного и подземного корпусов. Наземный корпус из двух частей, имеющих маркировки «П» и «И» соответственно, частично заселён зомби, в то время как подземный оборудован ограничителями периметра, которые препятствуют проникновению в него муравьиных львов; в нём находится большое количество складских и рабочих помещений. Внешние корпуса сообщаются через железную дорогу и автомагистраль.
Белая Роща
Согласно интервью, данному компанией Valve сайту Computer and Video Games, «Белая Роща» изначально была военной базой времён холодной войны, которую исследовательский центр «Чёрная Меза» приобрела в связи с бюджетными проблемами в Северной Америке. [21]
Связанные игры
Святая Ольга
Святая Ольга (англ. St. Olga ) — небольшой город, который размещается в неопределённой местности вдоль Шоссе 17. Первоначально планировалось показать эту локацию в Half-Life 2, однако она была вырезана из окончательного варианта игры; в данном городе происходит действие бесплатного дополнения Half-Life 2: Lost Coast (англ. Lost Coast — рус. „Затерянное побережье“ ). [22]
Ольга (название, возможно, является отсылкой к киевской княгине Ольге) задумана как монастырь, построенный в византийском стиле. Единственным живым обитателем города является старый рыбак, имя которого не называется (разработчиками и игроками он именуется как The Fisherman, что буквально означает «рыбак»). [23] Монастырь играл роль пусковой площадки для крабснарядов, устроенной Альянсом, однако затем город был окончательно заброшен.
Лаборатория исследования природы порталов
Лаборатория исследования природы порталов (англ. Aperture Laboratories ) — штаб-квартира и научно-исследовательский комплекс, принадлежащий корпорации Aperture Science.
В «Лаборатории» проходит действие связанной с серией Half-Life игры Portal 2007 года, разработанной Valve и выпущенной одновременно с Half-Life 2: Episode Two. В самой Episode Two «Лаборатория» лишь упоминается (её логотип изображён на ледоколе «Борей»).
«Лаборатория исследования природы порталов» располагалась в городе Кливленд, штат Огайо (США). Будучи конкурентом исследовательского центра «Чёрная Меза», она занималась изучением телепортации, созданием технологий для мгновенного перемещения, а также разработала суперкомпьютер GLaDOS, играющий важную роль в сюжете Portal. [24] [25]
Борей
«Борей» (в оригинале лат. Borealis — «северный» [26] ) — ледокол, ранее принадлежавший корпорации Aperture Science и впервые упомянутый в Half-Life 2: Episode Two. Предположительно, «Борей» будет фигурировать и в следующей игре серии — Half-Life 2: Episode Three.
На борту корабля содержалась некая высокая технология, разработанная в Лаборатории. В своём стремлении превзойти исследовательский центр «Чёрная Меза» в борьбе за правительственный грант, в Aperture Science пренебрегли стандартными мерами безопасности, и в результате инцидента корабль бесследно исчез. [27]
Критика и мнения
Локации и окружающая среда, представленные в Half-Life и Half-Life 2, а также в дополнениях и продолжениях к обоим играм, были положительно оценены игровыми рецензентами.
Локации Half-Life описаны сайтом GameSpot как «автономные, достоверные и очень цепляющие». Обозреватели также отметили индивидуальность внешнего вида различных территорий, которые встречаются в игре. [28] Момент, когда игрок попадал на инопланетный мир Зен ближе к концу игры, был похвален за «вдохновляющее чувство благоговения и изумления». [29] В дополнение, несколько рецензентов похвалили путь, который проходит игрок через различные секции Чёрной Мезы, а также «бесшовные» связи между различными уровнями (в играх серии Half-Life в некоторых местах предусмотрена возможность возвращаться на уже пройденную ранее местность или локацию); [30] комментируя это, журнал Computer and Video Games отметил, что «классическая» загрузка уровней ушла в прошлое. [31] Однако некоторые аспекты дизайна уровней были подвергнуты критике: в частности, IGN.com, несмотря на описание локаций как «логически связанных и доставляющих удовольствие при исследовании», отметил, что в середине Half-Life «напряженность серьёзно провисает, и игрок вынужден блуждать вокруг каких-то отвратительных тоннелей, ища кнопки и переключатели в стиле ретро-игр, выполняя головоломки, связанные с прыжками, охотой за кнопками, и все другие скучные однотипные головоломки, встречаемые в десятках других игр». [32]
PC Zone описал окружающую среду Half-Life 2 как «захватывающую дыхание, разнообразную и огромную». [33] GameSpot похвалил локации за то, что они «просто потрясающие, начиная от площадей и улиц Сити 17 и заканчивая ржавыми интерьерами заброшенной фабрики», а также сообщил, что игра содержит «отличный дизайн уровней». [34] IGN.com отметил, что игровой мир Half-Life 2 «безукоризненно проработан и воплощен». [35] Город Сити 17 был отмечен за «эстетическое использование 3D-звука». Звук используется для напоминания игроку плохого состояния поезда, на котором он прибывает в город, а звуки камеры наблюдения в большом резонансном пространстве создаёт в целом неприятное чувство. [36]
Тогда как некоторые обозреватели выразили разочарование, связанное с отсутствием новых локаций в Episode One, [37] [38] полностью новая сельская местность, смоделированная в Half-Life 2: Episode Two, была очень высоко оценена. Журнал Computer and Video Games сообщил, что Episode Two содержит «превосходный арт-дизайн и чуточку технологического блеска». [39] IGN.com похвалил «обширные» открытые локации и «клаустрофобные» туннели в Белой Роще. [40]
Фумито Уэда (англ. Fumito Ueda ), ведущий разработчик игр Ico и Shadow of the Colossus, заявил, что Half-Life 2 включает в себя «естественный сеттинг» и «головоломки, природным образом встроенные в сеттинг и не позволяющие игроку потеряться». [41]
Пес half life
Создание персонажа
В книге « Half-Life 2: Raising the Bar » сообщается, что дизайн персонажа претерпел мало изменений со своей первоначальной концепции. Художники были вдохновлены Роботом Робби из классического фантастического фильма « Запретная планета », который также был сконструирован учёным для своей дочери.
В компьютерных играх
В Half-Life 2: Episode Two Пёс в пятой главе спасает Гордона и Аликс от неожиданно пробудившегося страйдера. Потом Пёс соревнуется в гонке с Фрименом до базы, а затем остаётся снаружи охранять периметр. Позже, во время закрытия зарождавшегося суперпортала, Пёс приветствует Аликс, но заметив что-то вдали, убегает. Когда Илай Вэнс, Аликс и Гордон попадают в засаду двух Советников Альянса, один из которых убивает Илая, Пёс появляется, спасая от смерти Аликс. Он нападает на одного из Советников, ранит его и прогоняет второго.
Критика и отзывы
Пёс получил положительные отзывы в качестве одного из лучших помощников и персонажей-роботов.
Журналисты австралийской газеты The Age оценили его в 2008 году на 50-е место в списке лучших персонажей в играх для Xbox всех времён, заявив, что «Псу удается держаться у вас в голове после демонстрации невероятной силы, ловкости и храбрости. Он на самом деле лучший друг человека».
В том же году он был одним из 64 персонажей выбранных авторами сайта GameSpot для опроса «Лучшие помощники в компьютерных играх всех времён», но проиграл в первом туре голосования Отакону (из Metal Gear Solid ).
Также в 2008 году, веб-сайт GamesRadar назвал его лучшим собачьим компаньоном в играх, назвав его «Иисусом Христом собак в играх» и добавив «Что может быть лучше, чем собака? Гигантский робот-собака!».
В 2010 году Cracked.com включил его в список из шести помощников в компьютерных играх, которые делают героев бесполезными.
В том же году NOW Gamer поставил Пса на 4 место в своём рейтинге 10 величайших роботов в компьютерных играх, описав его как «Он не говорит, у него даже нет лица, но он имеет около миллиона миллиардов раз больше личности, чем у вашего среднего персонажа игр».
В том же году авторы Game Informer определили его на пятое место в десятке лучших искусственных интеллектов, добавив, что «сложно не любить робота-спутника, который как настоящая собака».
В списке 2011 года десяти лучших роботов компьютерных игр по версии UGO.com Пёс занял 9 место.
В том же году Fandomania включила Пса в пятёрку самых запоминающихся роботов компьютерных игр.
Сайт PopCrunch поставил Пса на последнее место в своём списке 13 лучших искусственных интеллектов в компьютерных играх.