Vampire life wiki
Vampire life wiki
Vampire life
Сайт и википедия по игре
Задания Альмасилхзарад
Задания Люси
Задания Люка
Задания Дюка
Задания Анастасии
Задания Ридуса
Задания МиссГ
Задания работниц «Волшебных шаров»
Vampire life
Сайт и википедия по игре
Вся информация основана на личном игровом опыте автора и не является истинной в последней инстанции.
Трейты (стартовые особенности) и с чем их едят
Если кратко, то трейты – стартовые особенности персонажа, что можно выбрать в начале игры и уже по ходу игры никак не изменить. Изначально у нас есть 10 частиц памяти, на которые мы можем выбирать трейты. Все не потраченные частицы памяти будут преобразованы в очки навыков. Их всего можно выбрать 9 и они распределены на 3 категории:
Начнем разбор положительных трейтов :
2. Фурримания\Паучий жених\Страсть темной крови – 3 трейта имеющие идентичный эффект, но распространяется на конкретный вид морфов. Дает снижение урона по ГГ на 20%, увеличивает опыт за соитие с морфами и дает дополнительный ракурс в данных сценах. Паучий жених не имеет смысл брать для игры в долгосрочной перспективе так, как только влияет на Арахн, снижение урона будет полезно только на старте игры, дальше 90% противников умирают с 1 удара. Страсть темной крови снижает урон от Игнистразы, но ситуация аналогична с предыдущим трейтом, при должной прокачке она убиваеться без проблем и тем самым освобождает на 1 слот. Фурримания потерял свою актуальность (плак плак, а я обожаю фурри), уменьшение урона будет полезно только в боях с Кицунэ, но увы их вытеснили Нуэ-Кири – встретить их легче, цены с продаж аналогичные, как и их сила (у Кири больше стартовых боевых скилов, 6 против 3 у Кицунэ, но как 10+ скилов противники обе смертоносны и могут пересчитать зубы любому кто не подготовился). Выбрать можно для просмотра доп ракурсов в сценах, но не более того. Ценность всех 3 трейтов 4-5\10
3. Сильный иммунитет – трейт уменьшающий падение иммунитета со временем и уменьшает время алергии. После переработки механики иммунитета (ГГ не может умереть и при высоком иммунитете получает баф к ХП и наоборот) не имеет смысла выбирать, восстановить иммунитет легко, а негативные последствия практически отсутствуют (даже дэбаф на снижение хп запросто можно перекрыть). Ценность 1\10
4. Восторженный – после сна настроение ГГ не падает, настроение падает медленней. Нет смысла брать данный трейт поскольку настроение нужно только для пробития входа в оранжерею, что делается практически на самом старте игры. Ценность 0\10
5. Восприимчивость к веществам – увеличивает эффективность использованных зелий (и наркотиков, хотя непонятно, что сюда можно отнести). Точной информации как действует данный трейт нет, но поскольку он повышает эффективность боевых зелий то будет полезен в боях, в особенности с боссами и сильными морфами. Ценность 7\10.
6. Альфа самец – повышает наносимый урон в бою на 15%. Очень полезный трейт для ориентированных на бой билдов (увы на данном этапе разработки игры это основные билды). Ценность 10\10
7. Сатириазис – кексим быстрей, получаем больше опыта. Был актуальным для быстрой прокачки уровня в билде «люби все что движется». От трейта мало пользы в 99% случаев в игре и занимает слот. Ценность 2\10
8. Тактик – в бою отображает точное количество хп и защиты гг а также хп противника. Полезный трейт который добавляет комфорта при игре и позволяет понять, насколько живуч противник. В большей мере подойдет новичкам которые не знают значений хп противника, а для опытных будет просто забирать слот. Ценность 6\10 новичкам и 3\10 для опытных.
9. Ускоренная регенерация – в данный момент трейт не работает, хотя должен восстанавливать здоровье после боя. Но даже так зелья на вампиризм способны восстановить полный объём здоровья прям в бою. Ценность 0\10.
10. Стойкий организм – Жажда и голод наступает медленней. Насколько медленней не понятно, в тоже время трейт может быть полезен только в первые 30-60 минут игры, после проблем с едой и водой у игрока нет. Как итог просто занимает слот. Ценность 1\10.
12. Филофилия – дает бонус после «работы ротиком». Бонуса всего 3: на +1 к живучести, +1 к харизме, +2 к либидо. Трейт стоит всего 1 очко, но позволяет экономить очки навыков через бафы, при условии жесткого ограничения очков навыков позволит разблокировать доп контент не вкладывая очки в харизму\либидо. Но эти бафы придется регулярно обновлять, так что палка о двух концах. Ценность 9\10.
14. Стальное тело – уменьшает шанс получить травму, ранение и перелом в 3 раза. Довольно полезный трейт однако полностью перекрываеться ношением Железного сэта брони (даже играя в синем сэте крайне редко получал раны не говоря уже о переломах, да даже голым бегал что бы ачивку на перебинтование взять и не помогало). Ценность 5\10.
2. Гипернаблюдательность – повышает увороты в бою на 20% и повышает количество противников, которые мы обнаруживаем на глобальной карте (насколько не известно). Трейт позволяющий получить самый стабильный и сильный из боевых билдов, повышение уворотов в сочетании с прокачкой ловкости даст возможность избегать «95%» ударов врага. Если добавить баф от Люси, то и вовсе «порхай как бабочка, Жаль! как пчела».
Ценность 10\10.
3. Жизненная энергия – повышает базовое значение хп на 100. Очень слабый бонус, который можно запросто компенсировать сбором ягод дающих здоровье. При этом не дает возможности или получить скидку на прокачку навыков, повышение уворотов или урона. Ценность 0\10.
4. Крохобор – позволяет находить больше предметов, на подбор мелких предметов не тратиться энергия. На первый взгляд полезный трейт но подойдет исключительно для старта игры неопытным игрокам. Блокирует полезные нейтральные трейты а его бонус полностью перекрывается прокачкой навыков уже в мид и лейт гейме. Ценность 1\10.
6. Хорошая память – дает +7 очков навыков. Вроде и неплохой бонус, почти хватает на прокачку 2 стат поинтов, но блокирует нейтральный слот. Взяв нудиста или гипернаблюдательность недостаток этих 7 очков с головой перекрывают бонусы трейтов. Ценность 2\10.
7. Крепкие мышцы\ Эластичные мышцы\ Острый ум\ Обаятельность\ Стойкий организм – трейты направленые на прокачку соответственных статов: силу\ ловкость\ интеллект\ харизма\ живучесть, дает +1 стат поинт и снижает стоимость на 1 очко для каждого следующего. Из всех стоит обратить внимание только на те, что влияют на силу\ выносливость\ ловкость. Интеллект\ харизму запросто доводим до нужных значений при помощи зачарованный и бафов. И тут в силу вступает занятная математика: учитывая возможность получить 1 стат поинт от кристала Люси и бафы которые можно собрать силу\ловкость\живучесть максимум необходимо прокачивать до 10\11\13 что дает нам экономию в 9\10\13 очков соответственно и дает возможность максимально прокачать боевые статы. Ценность трейтов для боевых статов 8\10.
Остались Отрицательные трейты :
1. Дефицит внимания – замедляет прокачку уровня и навыков в 2 раза, но дает 9 очков навыков. Вроде и замедляет прокачку аж в 2 раза но по факту не имеет никаких негативных последствий для игрока, эффект будет ощутим только при прокачке навыков камасутры, оружейных на 20-25 лвле, медицины или ремонта. Опыт все равно рано или поздно наберется, до 40 уровня довольно быстро учитывая баф от Силхи и стимуляторов, а уже к 45 уровню у нас будут прокачаны все необходимые статы. Трейт крайне полезен до момента появления механики с обнулением уровня, ибо не имеет негативных последствий. Ценность 10\10
3. Меланхолик – после сна у ГГ плохое настроение и оно падает быстрей. Очень безобидный трейт поскольку настроение легко поднять, а нужно только для пробивания оранжереи. Однако довольно дешевый, всего 2 очка. Ценность 6\10
4. Слабый иммунитет – иммунитет падает быстрей, блокируется возможность пить кровь морфов, а значит получать с этого бафы. Иммунитет не влияет на то умрет гг или нет а из 9 бафов только 2 стоят внимания: от Нуэ-Кири и Лимнады. Можно спокойно брать и ничего не теряя получать 3 очка. Ценность 8\10
5. Ненасытность – повышает расход жажды и голода. Не влияет на расход потребностей во время событий или путешествий на глобальной карте, а эффект запросто перекрывается прокачкой «потребления». Немножко осложняет первые 1-2 часа игры, но дает 3 очка. Ценность 9\10
6. Гиперактивность – повышает расход энергии при действиях. Также, как и «ненасытность» не влияет на события. Эффект можно перекрыть прокачкой «выживания», да и стоит 4 очка. В начале игры придётся почаще спать или использовать напитки, что восстанавливают усталость. Ценность 8\10.
7. Злой язык – ГГ непроизвольно произносит маты. Трейт заглушка который дает 1 очко, никаких последствий, потому просто занимает слот. Ценность 1\10.
Подводя итог – из 27 положительных и отрицательных трейтов стоят своего выбора не больше 10, а из 11 нейтральных и вовсе 3-4. Жаль, но на данном этапе разработки игры – это так. Но с изменениями баланса и нововведениями все может измениться.
Текст: Thunder_bolt
Редактура и оформление: Dead Exo
Vampire life
Сайт и википедия по игре
Локация: Лимб «Зал скорби»
Специализация: Суккуб-проводник
18+ сцены: Есть
Уникальные квесты: Есть
История персонажа
Гласеа Лаболас — бессмертный суккуб, являющийся проводником душ. Ее возможности в Лимбе сравнимы с божественными. Такую мощь демоница приобрела благодаря опыту и воспоминаниям тысяч жизней проведенных во многих мирах. Но вместе с приходом силы, изначальная личность демона затерялась среди остальных одержимых, из-за чего Гласеа говорит о себе во множественном числе. В ее теле доминируют 25 личностей.
Без заключения договора с Гласеей нельзя поговорить, взять задания, воспользоваться услугами возвращения в мир живых.
Уникальные квесты
Услуги
Возвращение в мир живых.
Для использования этой услуги герой должен заключить контракт с Гласеей.
Гласеа — суккуб-проводник, который за определенную плату может вернуть героя из Лимба в мир живых.
1) [Заплатить душой] Верни меня к жизни!
Если выбрать данный вариант, то перед вами появится 18+ сцена, а при появлении в мире живых герой получить дебафф «Рана души«.
2) [Заплатить платиной: 5] Я хочу снова стать живым!
Когда душа героя станет достаточно сильной, Гласеа сообщит, что деньги мира смертных больше не покроют расходы на возвращение к жизни.
Имея 10 харизмы, герой может напомнить про договор, из-за чего суккуба не станет менять детали договора. Если же выбрать иные варианты, то данный выбор пропадет.
3) [Заплатить накопленным опытом] Верни меня назад!
Данный вариант снизит опыт, полученный на текущем уровне до 0.
4) [Заплатить частицей души (2)] Вот, возьми эти души вместо моих.
Данный вариант увеличит репутацию оккультиста на 15.
Любой из них возродит персонажа на кладбище.
Торговля
— телепорт в «Зал скорби» Лимб. Стоимость покупки — 5 душ.
— при покупке данного предмета герой получает 2 рецепта.
Рецепт Стихийной накидки ученого и рецепт Огнестойкой накидки.
Подарки
Список подарков, которые можно вручить.
Узнать эффект от подарков и диалоги дарения.
(спойлер)
Выбросить это. Второсортная дрянь.
И кто в своем уме вообще использует эти печати.
Отношения не изменяться.
Камень! Философский камень! Скорее отдай его нам!
Отличная вещь! Мы твой должник. Даже по нашим меркам — это один из самых могущественных предметов. Ими стоит дорожить.
Данный подарок улучшит отношения с Гласеей на 15.
Похвально! Ты добыл идеальный компонент для создания сильных магических предметов. Мы с удовольствием возьмем его.
Данный подарок улучшит отношения с Гласеей на 3.
Подарок в виде души? Ты совсем нас не ценишь?
Души для нас — лишь валюта. А дарить деньги — это совсем неуважительно.
Отношения не изменяться.
Отличная вещица! Ты ее в глубинах лимба нашел?
Это хороший подарок.
Данный подарок улучшит отношения с Гласеей на 4.
Кожа бесенка? Из нее получится сделать пару магических предметов. Мы благодарны.
Данный подарок улучшит отношения с Гласеей на 2.
Это кольцо нам пригодится, спасибо!
Данный подарок улучшит отношения с Гласеей на 4.
Жало некропчелы очень полезный предмет, мы с радостью возьмем его! Спасибо Душа!
Данный подарок улучшит отношения с Гласеей на 3.
Особенности и фишки
Первая встреча с Гласеей репутационные диалоги:
(Спойлер)
Последовательности вариантов выбора:
Лучший вариант: 65423 улучшит отношения с Гласеей на 8.
Худший вариант: 33333 ухудшит отношения с Гласеей на 20.
Первый выбор (спойлер)
1) Где это я?
Не влияет на отношения.
2) Кто ты? И о чем ты вообще говоришь?
Не влияет на отношения.
3) Ээээй! Да ты же демон!
Отношения упадут на 12
4) Мертвец? Вот как, значит я умер?
Не влияет на отношения.
5) Что это еще за место?! Это Лимб?
Не влияет на отношения.
6) Я в аду? И в компании такого прекрасного демона!
Незначительно повысит отношения на 3
7) Не знаю кто ты, но ты просто шикарна!
Незначительно повысит отношения на 3
Второй выбор (спойлер)
Третий выбор (спойлер)
1) Сделку?
не влияет на отоншения
2) Что ты хочешь мне предложить?
не повлияет на отношения
3) Подозрительно это все. Но я внимательно слушаю.
Немного ухудшит отношения на 2
4) С тобой, миледи, я готов на все.
Незначительно повысит отношения на 3
5) Может, обсудим это в деловой постели?
Незначительно повысит отношения на 3
Четвертый выбор (спойлер)
1) И какова цена твоих услуг?
не повлияет на отношения
2) Звучит заманчиво.
Незначительно улучшит отношения на 2
3) Не знаю, как-то настораживает.
Ухудшит отношения на 2
4) Обсудим условия нашего сотрудничества?
не повлияет на отношения
Пятый выбор (спойлер)
1) Хочу кое-что уточнить.
Данный вариант позволит узнать намного больше информации о душах.
2) Что ж, я принимаю твои условия.
Вампир подпишет контракт с Гласеей.
3) Мне нужно подумать.
Диалог закончится, а контракт не будет подписан.
4) Я попытаюсь выбраться отсюда самостоятельно.
Диалог закончится, а контракт не будет подписан.
Если не подписывать контракт с Гласеей, то именно с этого диалога начнется взаимодействие с ней при следующей встрече.
У Гласеи находятся сразу несколько предметов коллекции. Два фона, которые можно купить, и трусики самой Гласеи, которые можно получить за выполнение задания.
От Гласеи можно узнать, почему герой появляется на кладбище после возрождения.
(Тело после смерти Гласеа телепортирует на кладбище, где грань между Лимбом и миром живых тоньше всего)
На пятое возвращение в мир живых через трату души вампира, Гласеа скажет, что душа героя стала сильнее и можно перейти на другой этап. Это немного изменит 18+ сцену.
Когда отношения с Гласеей достигнут 70 произойдет диалог, в котором суккуба поведает, что вампир стал ей симпатичен, и она подготовила небольшой подарок.
Содержимое подарков можно посмотреть, нажав сюда.
Левый сундук
Правый сундук
Содержимое сундуков принадлежит душам, которые работали на Гласею, но подвели ее. Сначала они не смогли отогнать коллекторов, а потом не смогли доставить великие души. Вместо извинений нагрубили суккубе, за что та телепортировала их в самое сердце Лимба совершенно голых.
При наличии трейта «Нудист» в диалоге: «Меня давно интересует вопрос. А какие мужчины тебе нравятся?» можно раздеть Гласею.
Диалоги через харизму.
[Харизма 3] Ты родилась суккубом или стала им? Как появляются суккубы?
Гласеа даст немного информации о суккубах и посоветует прочитать книгу «Явление Бездны».
Данный диалог улучшит отношения с Гласеей на 3.
[Харизма 3] А чем ты занимаешься в лимбе? Сидеть на одном месте, наверно, жуть как надоедает?
Гласеа поведает, что в Лимбе ее возможности близки к богам, и ей не скучно быть богом.
Если выбрать вариант про алкоголь, то это улучшит отношения с Гласеей на 3.
Связанные достижения
Игры демонов
Редкость: Уникальное достижение
Способ получения: Заняться кексом с суккубом
Монеты славы: 150
Vampire life
Сайт и википедия по игре
Что такое Лимб?
Как попасть в Лимб.
Для попадания в лимб впервые герой должен погибнуть, после чего тот появится в «Зале скорби».
Зал скорби — открывающая локация, в которой находится Гласея.
Повторное посещение Лимба возможно в двух случаях.
1) Герой умер
Количество смертей зависит от того, подписан ли договор с суккубой или нет.
2) Герой телепортировался в «Зал скорби»
Свиток, который даст постоянный доступ к телепортации можно купить у Гласеи.
Рекомендации:
Как попасть в лимб, если мой персонаж слишком сильный?
Если ваш персонаж слишком сильный, чтобы погибать от 10скилловых морфов, то следует отправится на волчий остров, доступ к которому открывается после данного квеста.
Когда персонаж будет на острове, можно считать, что самая сложная часть выполнена. Осталось лишь умереть от Волколака-зомби, после чего герой появится в Зале скорби. (Актуально для версии 0.70.3!)
Как проще открыть телепорт в Лимб?
Свиток телепортации в «Зал скорби» стоит 5 душ, есть несколько способов накопить данное количество.
1) Подписать контракт с Гласеей, выбраться из Лимба «заплатив частью своей души«. После этого герой появится на кладбище с дебаффом «Рана души«, из-за которого герой сможет получать души от некоторых поверженных противников.
При выборе данного варианта для попадания в Лимб необходимо умереть 5 раз.
2) Не подписывая контракт с Гласеей попытаться выбраться самостоятельно.
В таком случае самым желанным противником выступят эти самые души, с которых гарантированно можно получить предмет. Накопив достаточное количество душ останется лишь выбраться.
При выборе данного варианта для попадания в Лимб необходимо умереть 1 раз.
Как выйти из Лимба.
Существует два варианта выхода из лимба.
Первый и самый простой — подписать контракт с Гласеей.
Второй способ возвращения — попытаться выбраться самостоятельно. Для этого необходимо найти портал. Встретить его можно на различных уровнях Лимба. Порталы есть не на всех этажах!
Объекты, которые можно встретить в Лимбе
Хаосная мина.
Ловушка, которую можно встретить лишь в Лимбе. Наносит урон непосредственно здоровью героя. Урон мины увеличивается с каждым уровнем Лимба.
У мин есть радиус срабатывания, обходя их за 3 клетки вы не активируете ловушку.
Урон от мины рассчитывается по формуле Х*100 где «Х» — номер этажа.
Дерево Лимба.
Дерево, искаженное энергией лимба, из которого сочится кислота. Нельзя добывать, пока не изучена книга о растениях лимба. После изучения, при взаимодействии можно добыть немного древесины. Если повторно взаимодействовать, герой обожжется кислотой.
Плератус.
Плератус — Огненный гриб, что растет в лимбе, он очень редкий даже по меркам пустоты.
Стоит быть аккуратным в обращении с этим растением, ведь оно может взорваться даже в руках. Обладает поразительными взрывоопасными свойствами. Часто используется как катализатор в создании любых предметов или эликсиров которые могут взрываться…
Можно встретить только ниже 20 уровня лимба. Нельзя добывать, пока не изучена книга о растениях лимба.
Цветок скорби.
Известно что эти цветы хранят в себе души обитателей погибшего мира. При попытке сорвать цветок, он быстро увядает, а заключенная в нем душа навеки поглощается Лимбом.
В редких случаях души не желают исчезать в небытие и остаются даже после того, как цветок был сорван. Нельзя добывать, пока не изучена книга о растениях лимба. Для сбора достаточно пройти рядом. С некоторым шансом, можно будет получить цветок.
Переход на следующий уровень.
Данный переход есть абсолютно на каждом этаже Лимба, но иногда его сложно заметить за объектами. Рядом со спуском может быть мина или враг.
Выход из Лимба.
Портал из Лимба в мир живых. Встречается не на всех этажах. Позволяет вернутся на кладбище.
Враги уникальные для Лимба.
Уникальные уровни Лимба.
Усиления доступные в Лимбе.
Колодец света. Увеличивает обзор героя на 1. Действует только в Лимбе.
Колодец крови. Восстанавливает все здоровье героя, увеличивает максимальное значение на 5%. Действует только в Лимбе.
Колодец коллекторов. Увеличивает шанс встречи с коллекторами. Действует только в Лимбе.
Колодец скорости. Увеличивает скорость передвижения героя на 1. Действует только в Лимбе.
Советы:
Если колодец крови и света можно отнести к очень полезным, которые стоит брать не задумываясь, то с колодцем коллекторов и скорости все не так просто.
Если ваш герой слаб, то с колодцем коллекторов взаимодействовать в принципе не стоит, т.к. это тот тип врагов, которые становятся сильнее с каждым пройденным этажом.
Колодец скорости позволит быстро перемещаться по лимбу, но не стоит этим злоупотреблять, 3х будет вполне достаточно, чтобы случайно не нарваться на коллектора или мину на 50+ этажах.
Примеры билдов для Лимба
Билд от Thunder_bolt (100+ этажей в лимбе)
[Нажмите для получения подробной информации]
Оружие: Шпага со свойством «Пожирание», Дага со свойством «Точность»
Питомец: Фея
Билд от SingMart — (100+ этажей в лимбе)
[Нажмите для получения подробной информации]
Оружие: Пара даг, можно заменить на шпаги.
Питомец: Фея
Билд от Echo (100+ этажей в лимбе)
[Нажмите для получения подробной информации]
Оружие: Лавовый молот точности — дает +10 к шансу попадания и имеет зачарование +1 силы
Лавовый молот мощи — увеличивает максимальное здоровье на 10% и имеет зачарование, уменьшающее шанс кровотечения на 20%.
Может быть заменено на колющее.
Сет брони: отсутствует
Питомец: отсутствует (Рекомендуется использовать Фею)
Особенности: Как можно догадаться, данный билд строился вокруг нейтрального трейта «Нудист«, из-за чего на персонаже отсутствует сет брони, что влечет за собой потерю: 5 возможных зачарований, нескольких тысяч брони, возможные усиления от комплекта.
Чтобы нивелировать недостатки герою необходимо иметь БОЛЬШОЙ (16.000+) запас здоровья, который можно разогнать с помощью всевозможных баффов/артефактов.
В данном случае, имеется герой, который под большей частью баффов будет иметь примерно 30.000 очков здоровья (на момент входа в лимб), которые позволяют гулять по 50 этажам лимба не боясь подорваться на мине, а враги до 80 будут грушей для битья(в зависимости от выбора проклятых алмазов), но выше 100 приходится быть куда внимательнее, т.к. 4 мины могут отправить вас к окну быстрой загрузки.
По некоторым параметрам такой билд будет проигрывать «гипернаблюдальному ловкачу» от Thunder_bolt, но данный билд скорее «фановый» т.к. позволит вам наблюдать большие циферки урона всегда, не боясь встретить врага с иммунитетом к колющему оружию, а так же откроет часть контента, который невозможен для просмотра тем, кто не взял «Нудиста» при создании героя.
(Не возбраняется использовать сет брони имея нудиста, просто все плюсы от него сразу же сойдут на «нет». Так же лишь данный билд позволяет чувствовать себя комфортно имея 2 молота в Лимбе и не проседать по урону.)
Общие моменты в билдах и советы.
В каждом билде фигурирует пояс дракона. Но его можно получить лишь если вы исследуете Лимб и получите достаточное количество валюты для его покупки. Заменить данный пояс можно другим, если он позволяет использовать более 50 зелий.
Глаз убийцы, Пушистые узы, Кристаллизованный венец эти артефакты нацелены на максимальный урон по противнику. Так же желательны к экипировке. Венец можно заменить Кристаллизованной черной розой.
Адская жеода/ Кристаллизованная красная роза хороший предмет, увеличивающий количество здоровья. Жеода — неограниченная возможность увеличения, но на нее не работают процентные прибавки. На Кристаллизованную красную розу работают процентные прибавки.
Хининовая капля — используется в билдах для увеличения ХП героя, достаточно легка в получении. Так же мастхевный артефакт для Лимба.
Видящий глубину — артефакт, который можно получить в лимбе, собрав достаточное количество темных осколков. Позволит куда быстрее спускаться в Лимб, но при этом можно пропустить этажи с бафами, и уровни поглощения.
Фея — мастхев питомец, т.к. единственный, пассивная способность которого работает в лимбе.
Т.к. в Лимбе время бафов заморожено, стоит воспользоваться эликсирами, а так же получить все возможные бафы на ХП, для максимально комфортного исследования глубин Лимба. Баффы, рассчитанные на 1 бой закончатся после ПЕРВОГО боя.
Антиматерия накапливается от побед над противниками в лимбе и при переходе между этажами, если на них вы бились с противником. Если же вы проходите
4 этажа без убийств, то количество антиматерии уменьшится.
Души можно получить при победе над противниками.
Vampire life
Сайт и википедия по игре
Характеристики
Вид существа: Демон-дракон
Элемент существа: Огонь
Иммунитет: иммунитет к режущему урону и станам.
Здоровье: 80,000
Урон: 270-1200
Крит урон: до 4000
Наличие 18+ сцены: Есть
Боевые скилы
1) Огненный шар
2) Огненная лавина
3) Огненный ветер
4) Очищение
5) Натиск
6) Перерождение
Встреча с Игнистразой
Новые варианты взаимодействия при повторной встрече:
1) ❤ ахнуть Игнистразу. При выборе этого варианта начнется сцена 18+, после которой вас перенесет на глобальную карту.
2) Забрать некоторые ее вещи. Выбрав данный вариант, вы заберете часть предметов босса.
3) «Сбежать от морфа» поменяется на «Уйти». Выбрав этот вариант вы сразу окажитесь на глобальной карте, а Игнистраза временно исчезнет
Рекомендованная тактика убийства
Дополнительная информация:
1) За кекс с демоном-драконом, герой потеряет 2 очка человечности (пока не введено в игру).
2) С Игнистразы можно получить «Огненный молот».
3) При победе над Игнистразой игрок получает 150 репутации дуэлянта.
4) На Игнистразу влияет наличие начального трейта «Страсть темной крови» и «Аверсия темной крови».
5) Голову Игнистразы пока что можно только продать, цена зависит от вашего интеллекта и репутации торговца и варьируется от 600 до 1150 платины. Так же при встрече с Люком у вампира состоится уникальный диалог. При наличии 8 харизмы герой может получить 100,000 опыта, выбрав соответствующую реплику. В ходе диалога вампир поведает, как ему удалось победить Игнистразу. После чего Люк может предложить нам награду золото или платину. Выбрав золото вампир получит 25,000. Выбрав платину, Люк скажет, что у него есть только золото, после чего вы так же можете выбрать любой из вариантов. От награды можно отказаться.
Связанные достижения: Огнеупорный
Редкость: Уникальное достижение
Способ получения: Победить Игнистразу
Очки достижений: 150
Связанные достижения: Огненные объятия
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Заняться кексом с Игнистразой
Очки достижений: 100
Связанные достижения: XXX
Редкость: Легендарное достижение
Способ получения: Отрезать три головы смертельно опасных врагов.
Очки достижений: 300
Текст: Echo
Редактура и оформление: LaBomba
Vampire life
Сайт и википедия по игре
Если кратко, то трейты – стартовые особенности персонажа, что можно выбрать в начале игры и уже по ходу игры никак не изменить. Изначально у нас есть 10 частиц памяти, на которые мы можем выбирать трейты. Все не потраченные частицы памяти будут преобразованы в очки навыков. Их всего можно выбрать 9 и они распределены на 3 категории:
Начнем разбор положительных трейтов:
Перейдем к Нейтральным трейтам, нейтральный трейт в отличии от других можно взять только 1 и он стоит 0 очков:
Остались Отрицательные трейты :
Вот так можно было сказать пару патчей назад, а сейчас в повышенным капом уровня только затянет процесс прокачки и не даст ощутимого преимущества. А все банально из-за того, что теперь нет очень жестких условий и ограничений по количеству очков навыков из-за чего нужно крайне тщательно просчитывать, что и сколько нужно брать и прокачивать. Полностью потерял свою актуальность и ценность 1/10
Подводя итог – из 32 положительных и отрицательных трейтов стоят своего выбора не больше 10, а из 11 нейтральных и вовсе гипернаблюдательность да нудист.
С появлением лимба на первый план вышли трейты дающие долгосрочные или постоянные бонусы для боя, а с повышением количества получаемых очков навыка потеряли актуальность трейты направлены на их экономию, как и трейты дающие бонусные бафы, хоть они и в меньшей степени. И в целом можно играть с минимальным количеством трейтов или наберать их что бы взять 2-3 зеленых трейта и выйти в 0 очков. Это можно будет скомпенсировать парой часов дополнительной прокачки но в итоге ничего не потерять.
Жаль, но на данном этапе разработки игры – это так. Но с изменениями баланса и нововведениями все может измениться.
Vampire life
Сайт и википедия по игре
Добро пожаловать в мир Vampire life, дорогой читатель. Предлагаю вам небольшой гайд с советами и лайфхаками от игрока, уже отыгравшего свыше 100+ часов.
Итак, когда вы начали игру, вам предлагают выбрать определенный список положительных, негативных и нейтральных черт характера.
Подведем итоги. Из всех положительных черт характера можно отметить только 7, которые более или менее помогут в игре. Это везунчик, перки на улучшенное взаимодействие с другими расами, восприимчивость к веществам, альфа самец и филофилия.
В итоге, нейтральных особенностей, из которых можно выбрать одну, всего четыре. Нудист, Гипернаблюдательность, эластичные мышцы или стойкий организм.
— Фуррилергия/Арахнофобия/Аверсия темной крови – нельзя переспать с персонажами этих рас, увеличивает входящий урон на 20%. Категорично не рекомендую брать фуррилергию, так как кекс с двумя фуриями даёт + 4 к силе. Аверсия темной крови позволит Игнистразе пинать вас больнее, блокируется кекс со служанкой, которая является отличным источником хорошего настроения и баффа на +25% получаемомго опыта и +1 к живучести с перком филофилия. Пока что можно брать арахнофобию, арахн все равно пока только один вид. +4 частицы.
В итоге, самые бесполезные отрицательные черты характера, это хрустальное тело и бездарный траппер.
Смысл того, что дают черты характера, вы уловили, теперь перейдем к 9 ти ячейкам, повлияющих на весь ваш геймплей.
Выбираем одну из четырех нейтральных черт характера, определяясь со специализацией вашего персонажа. Берем два или три положительных перка. Если вы новичок, которому интересно узнать, какая анимация скрыта во время кекса с различными существами, то советую брать только один такой перк на персонажа. Пока дополнительной анимации с арахнами нет, так что либо фурримания, либо страсть к темной крови. А все остальное забиваем нормальными отрицательными чертами характера, идя от перков с большим содержанием частиц памяти, к меньшим. Они потом конвертируются в очки навыков, которые сразу открывают больший простор действий персонажу и наделяют большей силой к концу игры.
Так вы закончили первый и самый важный этап вашей игры. Заложили основы, для своего чудика. После персонаж появляется в своем логове. Чтобы минимизировать лишние действия на раннем этапе игры, советую тебе действовать по определенным пунктам.
Мой гайд подошел к концу, надеюсь он вам поможет. С вами был Данрок, до новых встреч.
Vampire life
Сайт и википедия по игре
Локация: Озеро, Бордель «Волшебные Шары»
Специализация: Жрица любви
Отношения: Есть
18+ сцены: Есть
Уникальные квесты: Есть
Стоимость услуг: 1/75/100
Отношения можно повысить: уникальные диалоги, уникальные квесты, кекс.
Отношения можно понизить: уникальные диалоги.
На отношения не влияют подарки, анекдоты, комплименты.
Уникальные квесты:
Клыкастая особа
Первое знакомство.
«рРррР… Сыграешь?»
«А во что?»
В карррРррточную игррРрру… [спойлер с правилами игры] «Тебе надо собРррРРать 3 одинаковых карРрРрты, чтобы победить»
«Я РрРраздам их РРрРубашкой вверх. Тебе надо ВскррРррыть их и угадать верРные.»
«И не забывай о джокерРрРе… Эта каРррРта играет с любыми карРрРрртами…»
«Ставка. РрррРРр 1 платина…»
Такие игры я люблю! Кстати! А кто ты?!
Я ГаррРрма. Одна из рРработниц МиссГ
А я (имя персонажа)! Приятно познакомится!
Ты такая вкусная фурри! Такая симпатичная!
Тебя так же можно купить как и всех на часик?
Можно, но сейчас я занята… рРрр…
Уникальные диалоги.
Расскажи мне о себе
Гарма спросит «Что ты хочешь знать?»
1)»Откуда ты?»— Гарма поведает свою историю, а так же спросит, откуда вампир.
Hу а ты? Расскажешь о себе?
«Рассказать о себе»— герой поведает свою историю, отношение Гармы немного улучшится.
«[Харизма 3] Рассказать и преукрасить»— значительно улучшит отношения с Гармой, а так же вампиру подарят уникальный теневой предмет.
В зависимости от реакции на подарок отношения с Гармой могут измениться
«Ого! спасибо!» — отношения останутся на прежнем уровне
«А что за предмет?» — выбор данного варианта приведет к ухудшению отношений с Гармой
«Принять как должное» — выбор данного варианта приведет к ухудшению отношений с Гармой
«Не рассказывать» — отношения не изменятся.
2)»Как ты попала сюда?»— Гарма расскажет что раньше была вором, и просит о герое
Hу а ты? Расскажешь о себе?
«Рассказать о себе»— герой поведает свою историю, отношение Гармы немного улучшится.
«[Харизма 3] Рассказать и преукрасить»— значительно улучшит отношения с Гармой, а так же вампиру подарят уникальный теневой предмет.
В зависимости от реакции на подарок отношения с Гармой могут измениться
«Ого! спасибо!» — отношения останутся на прежнем уровне
«А что за предмет?» — выбор данного варианта приведет к ухудшению отношений с Гармой
«Принять как должное» — выбор данного варианта приведет к ухудшению отношений с Гармой
«Не рассказывать» — отношения не изменятся.
3)»Где ты научилась играть в карты?»— Гарма поведает, что провела много времени в банде воров, разбойников и убийц, и предложит сыграть. Диалог не закроется, отношения не изменятся.
4)»Ты очень спортивна!»— куртизанка расскажет, что занимается спортом каждый день, отношения не изменятся
«Расскажи мне о борделе»— немного улучшит отношение.
«Расскажи мне о других куртизанках»— Гарма расскажет о своем отношении к другим работницам. А ты не считаешь? «Конечно считаю» — отношение Гармы немного улучшится.
«Я самый обычный» — отношения с Гармой очень сильно ухудшатся
«[Интеллект 2] Отвечаешь вопросом на вопрос?» — отношения с Гармой улучшатся
Как описывает других НПС: Куртизанки «Волшебных Шаров» Они слабачки, что мне о них говорить? МиссГ Она моя спасительница, я обязана ей жизнью.
Интересные штуки:
При вопросе о МиссГ, Гарма случайно произносит фразу «Лучшую фурри не найти»
После чего быстро поправляет себя и говорит ррр…Человека. Человека не найти Ты сказала фурри? На данный вопрос Гарма оправдывается
Нет. Я ошиблась *улыбается* Я имела в виду себя, я же лучше всех!
Гарма предоставляет услуги спортивного кекса, делает омлет, а так же с ней можно сыграть в карты.
Трейт фурриллергия блокирует возможность получить квест Клыкастая особа и все 18+ действия.
За кекс с Гармой персонаж получает благословение «Агрессивное ублажение», есть вероятность получить Фиолетовую розу(1-3) или Любовный мешочек(3), а за омлет при наличии трейта «Филофилия» герой дополнительно получит благословление «Экзотический омлет».
Если после оказания услуг у Гармы спросить:
Может ты мне заплатишь за кекс? — персонажу подарят 10 платины
Vampire life
Сайт и википедия по игре
1) На данный момент нельзя получить
2) Охота на ведьм
Редкость: Мифическое достижение
Способ получения: Победить Морфа-Маску с 12ю или более боевыми навыками.
Монеты славы: 500
Немного проще выполнить на высокой сложности.
3) Еще один уровень…
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Получить уровень, находясь в нейтральном настроении
Монеты славы: 100
4) Прикоснись к прекрасному!
Редкость: Обычное достижение
Способ получения: Пососать грудь Фаи 10 раз.
Монеты славы: 150
5) Серый Фуррь
Редкость: Мифическое достижение
Способ получения: Заняться кексом с МиссГ в ее второй форме.
Монеты славы: 400
Для получения второй сцены достаточно регулярно заниматься кексом с МиссГ. При хороших отношениях в качестве награды за повторяющийся квест вы можете выбрать кекс игнорируя требования харизмы\камасутры и букета цветов, что серьёзно упростит получение достижения.
Довольно простое достижение, используйте огненные молоты и зелья повышающие урон и крит. шанс, так же не забывайте про рейтинг.
7) Где изумрудный город?
Редкость: Уникальное достижение
Способ получения: Попасть в смерч и улететь в нем на другую локацию.
Монеты славы: 100
Событие «Смерч» можно найти на глобальной карте в локации «Степь».
8) Почти как Пюнхгаузен
Редкость: Уникальное достижение
Способ получения: Позволить вашему дракончику вытащить вас из болота.
Монеты славы: 100
Событие можно найти на глобальной карте в локации «Болото», для выполнения задания необходимо взять с собой зубастика.
9) Я и мой мишка
Редкость: Легендарное достижение
Способ получения: Завершить событие с Климом полностью.
Монеты славы: 300
Встретить Клима можно на перекрёстке после 8ого уровня.
10) Как тебе это?
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Поговорить с Арису держа фаллодубень в руках.
Монеты славы: 200
Достижение можно получить в ходе выполнения квеста «Охота на охотника». Рекомендуется использовать 2 фаллодубня.
11) Задохлик
Редкость: Уникальное достижение
Способ получения: Болеть одновременно пятью болезнями
Монеты славы: 200
Рекомендуется выполнять данное достижение до вакцинации. Клещ, аллергия, черви, аллергия травмы и переломы не засчитываются в данном достижении. Узнать список болезней можно в этой статье, серьёзно облегчить данное достижение могут венерические заболевания которые можно получить занимаясь незащищенным кексом.
12) Хитер как кицунэ
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Наврать Люку при первом знакомстве
Монеты славы: 100
13) Мы с Нако — друзья
Редкость: Уникальное достижение
Способ получения: Поднять отношения с Нако на максимально возможное значение.
Монеты славы: 200
14) Хомяк
Редкость: Мифическое достижение
Способ получения: Обыскать 500 мусорок
Монеты славы: 500
Текст: LaBomba, Dead Exo
Редактура и оформление: LaBomba, Dead Exo
Vampire life
Сайт и википедия по игре
1) Добро пожаловать!
Редкость: Обычное достижение
Способ получения: Познакомиться со всеми важными персонажами в деревне
Монеты славы: 50
Необходимо познакомиться с Анастасией, Люси, Люком, Дюком, МиссГ и Ридусом.
2) Большая покупка
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Купить услуги у всех девушек в борделе
Монеты славы: 100
3) Больше не волшебник
Редкость: Обычное достижение
Способ получения: Заняться кексом в первый раз
Монеты славы: 50
4) Неотразимый
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Сделать более 50 комплиментов женским персонажам.
Монеты славы: 100
Существует способ лёгкого получения данного достижения, Альмасилхзарад всегда рада комплиментам от вампира!
5) Массовик-Затейник
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Рассмешить кого-либо 50 раз
Монеты славы: 100
Существует способ лёгкого получения данного достижения, Альмасилхзарад всегда смеётся над шутками вампира!
6) Восточные знакомые
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Познакомиться с Найзеком
Монеты славы: 100
Найзека можно встретить при первом знакомстве с Охотниками, для получения достижения используйте Харизму.
7) Люси — мой друг!
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Поднять отношения с Люси на максимально возможное значение.
Монеты славы: 100
Для получения достижения необходимо после достижения максимальных отношений поговорить с Люси ещё раз.
8) Всё ради науки!
Редкость: Уникальное достижение
Способ получения: Заняться кексом с Люси.
Монеты славы: 150
Существует несколько способов получения данного достижения, узнать больше можно на странице Люси или квесте Кристалл.
9) Мятная палочка!
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Заняться кексом с Нако
Монеты славы: 100
Вам потребуются отличные отношения.
10) МиссГ — мой друг!
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Поднять отношения с МиссГ на максимально возможное значение.
Монеты славы: 100
Для получения достижения необходимо после достижения максимальных отношений поговорить с МиссГ ещё раз.
11) Фиолетовые розы
Редкость: Уникальное достижение
Способ получения: Заняться кексом с МиссГ
Монеты славы: 150
Есть 3 способа получить данное достижение. 1) Если у вас хорошие отношения можете попросить кекс в качестве награды за обычные задания. 2) Подарив букет фиолетовых роз (необходимо 5 камасутры и 5 харизмы, хорошие отношения). 3) В качестве варианта в прохождении некоторых квестов.
12) Анастасия — Мой друг!
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Поднять отношения с Анастасией на максимально возможное значение.
Монеты славы: 100
Для получения достижения необходимо после достижения максимальных отношений поговорить с Анастасией ещё раз.
13) Лакомый кусочек
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Заняться кексом с Орибой
Монеты славы: 100
Достижение можно получить в ходе прохождения квеста с Вазой, или через хорошие отношения с Анастасией.
14) Дюк — мой друг!
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Поднять отношения с Дюком на максимально возможное значение.
Монеты славы: 100
Для получения достижения необходимо после достижения максимальных отношений поговорит с Дюком ещё раз.
15) Люк — мой друг!
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Поднять отношения с Люком на максимально возможное значение.
Монеты славы: 100
Для получения достижения необходимо после достижения максимальных отношений поговорить с Люком ещё раз.
16) Тима — мой друг!
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Поднять отношения с Тимохой на максимально возможное значение.
Монеты славы: 100
Для получения достижения необходимо после достижения максимальных отношений поговорить с Тимой ещё раз.
17) Ридус — мой друг!
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Поднять отношения с Ридусом на максимально возможное значение.
Монеты славы: 100
Поднять отношения с Ридусом довольно таки сложное занятие. Рекомендую собрать все «диалоговые» бонусы и дарить Икру (лучший НПС для этого подарка)
18) Феи — мои друзья
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Поднять отношения с Феями на максимально возможное значение.
Монеты славы: 100
Фей можно встретить в событии на глобальной карте. Благодарите их за помощь или дарите волшебные нити.
19) Тренировка с феями
Редкость: Обычное достижение
Способ получения: Потренировать свою фею с другими феями при встрече
Монеты славы: 50
20) Разбой разбойников
Редкость: Уникальное достижение
Способ получения: Взять в долю самую опасную разбойницу в Ривейсте
Монеты славы: 150
Для выполнения этого достижения необходимо переселить Атаманшу в своё логово. После кекса необходимо попросить еды и заплатить 300,000 золота.
21) Опасные связи
Редкость: Уникальное достижение
Способ получения: Заняться кексом с Желтой смертью.
Монеты славы: 150
Вам потребуется как минимум 7 либидо (5 после кормёжки)
22) Утехи под луной
Редкость: Уникальное достижение
Способ получения: Заняться кексом с Багровой ночью.
Монеты славы: 150
Вам потребуется как минимум 7 либидо (5 после кормёжки)
23) Сюрприз Джунглей
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Заняться кексом с Линксис
Монеты славы: 100
Вам потребуется как минимум 12 либидо.
24) Огненные объятия
Редкость: редкое достижение
Способ получения: Заняться кексом с Игнистразой
Монеты славы: 100
25) Почти морковка!
Редкость: Редкое достижение
Способ получения: Заняться кексом с Линту
Монеты славы: 100
Вам понадобится собака и глобальная карта.
На данный момент получить нельзя.
Текст: LaBomba, Dead Exo
Редактура и оформление: LaBomba, Dead Exo
Vampire life
Сайт и википедия по игре
Локация: Пещера
Специализация: Слуга
Отношения: Всегда максимальные
18+ сцены: Есть
Уникальные квесты: Любовная неудача
Силхи первый НПС которого персонаж видит после своего пробуждения. Она вводит вампира потерявшего свою память в курс текущих дел и оказывает посильную помощь по мере игры.
Указания:
Уборка
Можно приказать Силхи убирать логово. В таком случае весь мусор перестанет появляться в пещере. Время от времени Силхи будет давать ресурсы, по неподтверждённой информации ресурсов таким методом получается немного больше чем при ручном сборе.
Похотливый указ
Силхи с удовольствием исполнит ваши похотливые указы. С ней доступны две сцены.
Для доступа к ним герой должен иметь показатель камасутры больше и равным одному.
Лечебный массаж
Силхи делает массаж полностью восстанавливающий ваше здоровье.
Выпить кровь
У Силхи можно выпить крови для восстановления иммунитета. Однако спустя какое-то время у героя вырабатывается иммунитет. Если выпить кровь несколько раз подряд, то служанка погибнет.
Отправить за покупками
Статистика
Силхи ведёт подсчет некоторой статистики. Что бы узнать о достижениях персонажа нужно спросить «Что ты знаешь про меня?» в разделе «Вопросы».
Оповещения
Силхи сообщает вам о голодающих морфах в ваших комнатах и о субсидиях. Если её выгнать сообщения прекратятся.
Знамя
Чтобы получить Знамя клана Ульверморк, нужно выбрать диалог «А что это за знамя в углу?» в разделе «Вопросы«
«Это магическое знамя. Такое есть только у высших вампиров. Это знамя вашего клана. Клана Ульверморк. Вы сами мне это рассказывали»
В ходе диалога знамя можно забрать. Оно повышает урон в бою. Для того чтобы усилить знамя нужно улучшать логово и повышать репутацию.
Влияние трейтов на персонажа
Нейтральный трейт «Нудист» позволяет в разделе «Указания» отдать приказ — ходить служанке голой. Данное действие можно отменить.
Положительный трейт «Страсть темной крови» открывает несколько дополнительных ракурсов в пикантных сценах, увеличивает опыт за похотливые действия с Силхи, и дает возможность выбрать несколько уникальных диалогов после интима.
Положительный трейт «Филофилия» позволит получить бонус «Глубокая иррумация» (+ 1 живучесть) за действия соответствующего характера.
Отрицательный трейт «Аверсия темной крови» блокирует возможность похотливых действий со служанкой.
18+ сцены
С Альмасилхзарад доступны 2 вида сцен.
Перед сценой будет доступен выбор, предохраняться ли герою.
Если использовать презерватив, то вероятность заболеть ЗПП будет равна 0.
Если не использовать, то во время интима можно подцепить болезнь.
Представляет из себя набор анимаций и статичных изображений.
За сцену можно получить приятные бонусы.
Для этого необходимо набрать определенное количество сердец страсти.
Получить их можно используя кнопки смены сцены.
[Нажмите для получения подробной информации]
1 сердце даст положительный эффект «Похоть» на 30 минут
2 сердца дадут положительный эффект «Похоть» на 60 минут, полученный опыт будет увеличен.
3 сердца дадут положительный эффект «Похоть» на 90 минут, полученный опыт будет увеличен.
4 сердца дадут положительный эффект «Похоть» на 120 минут, полученный опыт будет увеличен, герой может получить подарок от партнерши, будет доступно новое действие.
Влажный %;*№»
Требования для активации: 4 сердца страсти.
Эффект: при выборе сцена поменяется на статичный фрейм, количество сердец уменьшится на 4, уникальный диалог, подарок от партнерши.
5 сердец дадут положительный эффект «Похоть» на 180 минут, опыт за действие будет максимальным. Если данное количество сердец было достигнуто с партнером впервые, то будет получено 1 очко навыка.
Представляет из себя набор анимаций и статичных изображений.
За сцену можно получить приятные бонусы.
Для этого необходимо набрать определенное количество сердец страсти.
Получить их можно используя кнопки смены сцены.
[Нажмите для получения подробной информации]
Возбуждающий коктейль
Требования для активации: 1 афродизиак.
Эффект: при выборе сцена поменяется на статичный фрейм, количество сердец увеличиться на 2.
Грубый омлет
Требования для активации: 3 сила.
Эффект: при выборе сцена поменяется на статичный фрейм, количество сердец уменьшится на 1.
Кульбит!
Требования для активации: отсутствуют.
Эффект: Смена анимированной сцены, количество сердец увеличиться на 1.
Укус служанки
Требования для активации: 500 здоровья.
Эффект: при выборе сцена поменяется на статичный фрейм, количество сердец увеличиться на 1.
Мокрый %;*?»$^#!
Требования для активации: 5 либидо.
Эффект: при выборе сцена поменяется на статичный фрейм, количество сердец увеличиться на 1.
1 сердце даст положительный эффект «Похоть» на 30 минут
2 сердца дадут положительный эффект «Похоть» на 60 минут, полученный опыт будет увеличен.
3 сердца дадут положительный эффект «Похоть» на 90 минут, полученный опыт будет увеличен.
4 сердца дадут положительный эффект «Похоть» на 120 минут, полученный опыт будет увеличен, герой может получить подарок от партнерши, будет доступно новое действие.
Влажный %;*№»
Требования для активации: 4 сердца страсти.
Эффект: при выборе сцена поменяется на статичный фрейм, количество сердец уменьшится на 4, уникальный диалог, подарок от партнерши.
5 сердец дадут положительный эффект «Похоть» на 180 минут, опыт за действие будет максимальным. Если данное количество сердец было достигнуто с партнером впервые, то будет получено 1 очко навыка.
При наличии трейта «Филофилия» герой получит бафф «Глубокая иррумация» (+ 1 живучесть) длительность которого будет равна продолжительности эффекта «Похоть«.
Мини эвенты с Силхи
При достижении второго уровня Силхи даёт Шпагу.
При достижении четвёртого уровня Силхи даёт Фальшион.
«Хозяин, я кое-что нашла во время уборки.. Что скажите?»
Интересные штуки:
Vampire life
Сайт и википедия по игре
Дюк обеспокоен пагубным влиянием порчи на животных и монстров, и попросил Люси о помощи, а она в свою очередь попросила её и у меня. Мне нужно добыть кровь разных существ из списка, что бы она смогла провести анализ.
Способ получения: Поговорить с Дюком
Сложность: Средне
Награда: 200.000+ опыта, 700 платины
Дюк обеспокоен странным поведением зверей, он полагает, что дело в порче, но доказательств у него нет. Торговец надеется, что герой и Люси смогут добыть доказательства.
Дойдя до врача нужно с ней взаимодействовать.
Люси расскажет, что для анализа нужно добыть кровь различных животных:
Волколака
Минотавра
Взрослых оленей
Пауков
Черных медведей
Жуков-оленей
Минимальное количество крови для каждого — 3 образца.
С одного животного можно получить лишь один образец.
Есть несколько вариантов дальнейших действий:
При первом варианте местонахождение врагов будет таким:
Волколак — Дремучий лес, Паучий лес, квест Бутлегер на побегушках, событие мира Волколак
Минотавр — Горы и Нагорья
Взрослый олень — Дремучий лес
Паук — Паучий лес
Черный медведь — Пещеры/Болото
Жук-олень — долина
Второй вариант позволит путем взаимодействия с водоемом разобраться сразу с несколькими противниками, а именно:
Взрослый олень
Жук-олень
Оптимальный маршрут может выглядеть так:
Выход на глобальную карту => Болото (там можно будет разобраться с черным медведем) => Дремучий лес (Волколак и Взрослый олень) => Паучий лес (Паук/Волколак) => Нагорье (Минотавр) => Долина (Жук-олень)
Квест достаточно длительный, и торопиться выполнять его не стоит. тем более, что некоторых врагов можно победить во время выполнения других квестов.
Волколаками можно разобраться во время квестов:
Бутлегер на побегушках
Зелье вампира
Логово черного волколака
А с Жуками-оленями во время квеста «Травник на побегушках«.
Отдав образцы Люси она попросит подождать результатов один день.
Данный квест является подводкой к заданию «Новые образцы«.
После того, как Люси получит результаты, вампир может взять данное задание.
Чтобы получить 700 платины, нужно после получения результатов зайти к Дюку.
Vampire life
Сайт и википедия по игре
Вступление
Небольшой гайд по чарам основанный на моих личных наблюдениях. Актуально на момент 58ого патча.
Прежде всего нужно понимать что чары являются элементом роскоши и совершенно не обязательны для получения всего контента в игре, так что не в коем случае не стоит концентрироваться на их фарме если вы сами этого не захотите.
Чары можно поделить на 2 категории «боевые» — обычно их носят на себе и «социальные» которые экипируются в случае необходимости. Эффективность «боевых» чар очень заметна на сильных высокоуровневых масках вроде Арахны или Кицуне, а «социальные» помогают вам вне боя.
Чары нельзя самостоятельно накладывать на вещи, и в планах у разработчиков нет такой опции, но всё же есть один способ относительно просто «наролить» нужные чары на мугенах, что даст нам 2 слота полезных чар. В отличие от сетов поздней стадии игры которые вы можете только выбивать, мугены можно самостоятельно скрафтить что очень сильно упрощает поиск нужных чар.
Несколько советов по крафту мугенов:
Не стоит сразу ролить «топовые мугены». Лучше сделать мугены без чар хотя бы на +10 для ловли слабеньких Кицуне. А уже после этого со спокойной душой заняться чарами.
Собирайте ингредиенты для краски с самого начала игры. Краска- самый сложнодобываемый предмет в рецепте мугена.
Сапфиры и металл можно купить на ярморке, глаза змеи выбить в колесе фартуны, заточки фармятся на арене и с драгоценных сундучков.
Ниже список чар в порядке убывания, от сильнейших (по моему мнению) к слабейшим.
Боевые чары
Иммунитет на навык врага экзорцизм— одни из самых полезных чар. Экзорцизм снижает до нуля жажду вампира. Если используете кровавый сет — обязательны для фарма.
Иммунитет на навык врага гипноз— они вам нужны, я серьёзно. Вы или сами себя ударите или сожжёте в пустую кучу банок.
Иммунитет на вампиризм врага— незаменимые чары в боях с действительно сильными морфами, к тому же в комбинации с чарами иммунитета к лечению и регенерации полностью убирают возможность лечиться маске в бою, что позволяет нам взять её измором.
Иммунитет на навык «подавление»— иммунитет к натиску врага, полезно, оставляем.
Сила\ловкость\живучесть +1— полезные чары на характеристики, можно заменить только на очень полезный иммунитет. Однако нужно помнить что характеристики выше 15 не оказывают влияния на персонажа.
Иммунитет на навык врага регенерация— полезные чары, в комбинации с чарами иммунитета к лечению и вампиризму полностью уберет возможность лечиться маске в бою, что позволяет нам взять её измором.
Критическая атака— немного повышает шанс крита по врагу, почему бы и нет.
Шанс прихода богов выше— повышает шанс помощи богов (репутация), а именно бога природы который восстанавливает броню, бога добра восстанавливающего здоровье и бога зла наносящего урон вашим противникам. Со временем теряет свою полезность, но всё равно вполне себе приятные чары.
Чары вампиризма— небольшой шанс восстановить немного здоровья после удара. На самом деле только звучит весело, пробовал их использовать в своей сборке и большой пользы в этом не увидел, работают очень редко. Лучше пользоваться банкой «клык» которая даёт эффект вампиризма (25%) на 1 час или банкой «доктор акула» в бою. Оставлять только если нет других альтернатив.
Снижает шанс повредить конечность— могут быть очень полезными в затяжных боях у танков. Во всех остальных случаях оставлять только если нет альтернативы.
Дарует доп. опыт в бою— может быть полезно пока вы не докачались до максимального уровня.
Иммунитет на навык врага жнец— навык «жнец» с определённым шансом моментально убивает персонажа, в длинных боях вполне реально от него отлететь. Но в игре есть альтернатива — «Магические мощи» которыми можно отмыться в бою от данного проклятья. Так что чары очень сильно теряют свою полезность.
Оглушение— даёт шанс на оглушение. Не самые полезные чары, даже если оглушение сработает морф скорее всего будет иметь резист, к тому же есть зелье которое серьёзно повышает этот шанс. Оставлять только если нет других альтернатив.
Иммунитет к навыку «отрава и укус»— могут быть полезны в самом начале игры поскольку эти абилки игнорируют защиту и дейтсвуют на здоровье. Но чем дальше тем больше у вас будет здоровья, а навыки наносят минимальный урон из за чего теряется их полезность.
Шанс кровотечения ниже— снижает шанс на кровотечение.
Шанс восстановить потребности— дарует возможность редко восстановить жажду или голод. Теоретически могут быть полезными в самой ранней игре, но как только у вас появляется много еды становятся совершенно бесполезными.
Социальные чары
В этот раздел попали чары которые желательно оставлять в дополнительных слотах и в случае необходимости переодеваться. Поскольку их не нужно постоянно носить на себе сгодятся совершенно любые шмотки что делает фарм данных чар очень простым делом.
Интелект +1— интеллект влияет на стоимость продажи предметов, максимальная прибавка достигается при 6 интеллекта. Поскольку на данный момент нет смысла качать данную характеристику разумно набрать инту через шмотки. Когда собрали 4-6 вещей на интеллект перед продажей предметов обязательно переодеваемся.
Выше шанс на супер игру в колесо— полезные чары которые очень сильно повышает шанс супер игры в колесе фортуны, в основном используются для получения ключа, но так же можно очень быстро прокачать репутацию морфолова с помощью золотых наручников.
Выше шанс кончить вам— увеличивает скорость секса, полезно в либидобилдах, не стакается.
Харизма +1— не самые полезные чары, как и с интеллектом прокачка харизмы сейчас не очень актуальна. Отношения с нипами можно построить на подарках, а раздевать морфов с помощью бафов. Оставлять не больше 2х шмоток как дополнительные вещи, если выпали чары на шмотке из вашего сета оставлять только если у вас нет других чар.
Шанс встречи девственницы выше— с данной шмоткой довольно просто делать квесты Анастасии, очень неплохо на начальной стадии игры.
Настроение героя лучше— даёт 10ед настроения после сна. Просто съешь конфету.
Шанст встречи королевы выше— не работают и скорее всего будут вырезаны.
Морф быстрее кончает— насколько мне известно данные чары сейчас не работают.
Vampire life
Сайт и википедия по игре
Обычные свойства оружия:
Муген Точности – увеличивает точность владельца на 10%
Муген Урона – увеличивает урон героя на 5%.
Муген Защиты – увеличивает шанс блокировки удара врага на 10%.
Редкие свойства оружия:
Муген Мощи – увеличивает здоровье героя на 10%.
Муген Вампиризма – дает героя 5% вампиризм.
Легендарные свойства оружия:
Муген Эфира – поглощает 150 энергии врага каждый ход.
Муген Лечения – дает 10% вампиризм при критических атаках.
Муген убийства – отнимает 10% здоровья у врага в начале боя.
Зачарования
Так же в игре присутствуют зачарования, их можно найти как на оружии, так и на броне, ниже будет представлен список чар, чтобы узнать о них больше можете посетить данную статью.
Зачарования на характеристики персонажа:
Чары: Ловкость +1
Чары: Живучесть +1
Чары: Сила +1
Чары: Интеллект +1
Чары: Харизма +1
Зачарования, дающие иммунитет к навыкам врага:
Чары: Иммунитет к навыку врага «Вампиризм».
Чары: Иммунитет к навыку врага «Жнец».
Чары: Иммунитет к навыку врага «Лечение».
Чары: Иммунитет к навыку врага «Регенерация».
Чары: Иммунитет к навыку врага «Экзорцизм».
Чары: Иммунитет к навыку врага «Защита».
Чары: Иммунитет к навыку врага «Гипноз».
Чары: Иммунитет к навыку врага «Яд» и «Укус».
Чары: Иммунитет к навыку врага «Точность».
Чары: Иммунитет к навыку врага «Натиск».
Зачарования увеличивающие шанс применения навыков героя:
Чары: Шанс применить случайно свой навык «Вампиризм».
Чары: Шанс применить случайно свой навык «Оглушение».
Чары: Шанс применить случайно свой навык «Второй удар».
Чары: Повышение шанса критической атаки.
Боевые зачарования, эффекты которых не суммируются:
Чары: Шанс, что один из богов вмешается в ваш бой, становится выше.
Чары: Шанс в бою сломать конечность сильно уменьшается.
Чары: Шанс в бою получить кровотечение сильно уменьшается.
Чары: Повышает получение дополнительного опыта в бою.
Небоевые зачарования, эффекты которых суммируются:
Чары: Увеличивает на 10 единиц настроение после сна.
Зачарования, которые увеличивают значение навыков:
Чары: Навык воровства +5.
Автор: Dead Exo
Редактура и оформление: LaBomba
Скачать игру V1Vampire life на ПК (Русская версия)
V1Vampire life – это смесь песочницы. ролевой игры, приключенческого квеста и игры для взрослых. Здесь вам придется попробовать пожить в шкуре самого настоящего вампира…
События игры происходят на просторах необычного фэнтезийного мира, в котором имеются вампиры, обычные люди, и разные необычные существа, вроде людей-лисичек, хвостатых дам, и не только. ну а вам же в этой игре придется сыграть роль некоего вампира, которому после обращения нужно как-то научиться выживать в этом необычном мире. Вот только жизнь здесь не так проста, как может показаться изначально. Во-первых, здесь все делается через постель. Во-вторых, самому вампиру нужно обеспечить себя стабильным потоком крови, которой он может питаться. Ну а в-третьих, сам мир здесь очень сложно устроен. В общем, будет интересно…
Что касается игрового процесса, так он в этой игре по большей части основывается на простейших механиках, в том числе и на механике Point and Click. То есть, здесь нет экшена, каких-то сложных действий или еще чего в этом роде. Вы будете управлять всем процессом игры лишь с помощью мышки. Но зато тут вам придется принимать просто невероятное количество решений. Причем, придется принимать решения, как в отношении главного героя, так и в отношении остальных персонажей игры – от каждого решения будет зависеть буквально все, включая сюжет и судьбы персонажей.
Основная ваша цель в V1Vampire life – выжить. Но выживание тут основывается на получении как можно большего количества источников крови. А для этого придется захватить как можно больше морфов. Морфы же, это в основном девушки. Захватывая их, вы сможете делать с ними все, что придется в голову. При этом, взаимодействие с каждым таким морфом может привести к самым разным последствиям. Так что, будьте внимательны, принимайте лишь взвешенные решения, выживайте и делайте все возможное для того, чтоб адаптироваться к жизни реального вампира.
У нас вы можете скачать V1Vampire life торрент последнюю версию бесплатно на компьютер.
V1Vampire life
V1Vampire life – сурвайвл-приключение с видом сверху и простенькой, пиксельной графикой. Проект обладает возрастным рейтингом «18+» из-за громадного количества контента, связанного с интимной близостью персонажей, из-за обнажённых красоток, постоянно мелькающих в кадре и пошлых шуток, проскальзывающих в многочисленных диалогах. Игра от небольшой инди-компании соединяет в себе множество жанров: экшен, файтинг, ролевое приключение, эротика и так далее. Смесь механик предоставляет игроку уникальный игровой опыт, а сеттинг альтернативной вселенной, в которой живут вымышленные существа, дарит необычных визуальный ряд.
Протагонистом проекта дебютантов видеоигровой индустрии является старый вампир, что пережил на своём веку множество событий. На старте сюжетной кампании, что рассчитана на одиночное прохождения всего доступного контента, главный герой против своей воли оказывается в неизвестном для него мире. Эта телепортация привела к временной амнезии виртуального протеже. Оправившись от сложного перемещения, кровопийца осматривает ближайшие локации, натыкаясь на первых персонажей, играющих важную роль в повествовании. Игроку предстоит разобраться в проблемах протагониста и пройти через многочисленные трудности на пути к финальной сцене одиночного режима.
Vampire life wiki
Категория позволяет скачать гонки через торрент бесплатно. Здесь собраны игры, где главное – скорость, и неважно за рулем чего вы будете ехать (автомобиль, мотоцикл, гоночный болид или что-то более оригинальное транспортное средство).
Многие современные гонки поддерживают мультиплеер для игры с другими оппонентами. Он позволяет сразиться в навыках управления транспортом со своими друзьями на одном компьютере, через интернет соединение или сеть. Таким образом, гоночные игры позволят получить массу удовольствия игрокам, решившим состязаться.
Перед тем, как скачать игру советуем ознакомиться с подробной информацией о ней. Будь-то список характеристик, скриншоты, текстовое описание геймплея или видеоролик посвященный гонке – все это позволит вам сложить общее впечатление и понять: стоит ли тратить драгоценное дисковое пространство на выбранный экземпляр.
Скачать игры стратегии на пк бесплатно через торрент
Категория «Стратегии» содержит в себе множество игр. Они позволят вам реализовать тактические и стратегические навыки. Используйте свой острый ум, чтобы грамотно выстроить защиту и атаковать врага при первой попавшейся возможности. Действуйте на опережение, развивайтесь, не тратя времени попусту, и сможете победить в великой битве против любого противника.
В этом разделе вы найдете и бесплатно скачаете не только классические игры, но и новинки, которые уже успели набрать популярность среди выдающихся стратегов. Для того чтобы загрузить понравившуюся игру на свой ПК вам следует использовать специальную ссылку торрента. Однако не стоит спешить. Сперва советуем вам ознакомиться с геймплеем. Сделать это вам поможет детальное описание игры, а также дополнительные материалы, ярким примером которых может быть видео обзор.
Action
Жанр «Action» позволяет тысячам игроков получить свою толику адреналина от качественного и зрелищного геймплея. Одной из ключевых особенностей таких игр является динамичный игровой процесс. Вместе с великолепными спецэффектами, он превращает игрока в настоящего героя. Вам предстоит увлекательное приключение в новом мире. Вы встретите массу интересных персонажей и опасных врагов, которые созданы разработчиками в соответствии с тщательно продуманной сюжетной линией.
В этой категории вы сможете найти только лучшие из существующих игр данного жанра. Как только вы найдете подходящий экземпляр, вы сможете ознакомиться с ним, благодаря детальному описанию и видео обзору. Затем воспользуйтесь трекером для того, чтобы бесплатно скачать ее через соответствующий торрент, размещенный на нашем портале.
Спортивные
Спортивные игры, присутствующие в этой категории, позволят вам почувствовать себя знаменитым спортсменом. Участвуйте в различных соревнованиях, чтобы завоевать звание лучшего. Футбол, баскетбол, бейсбол, олимпийские состязания и многие другие виды спорта – выбирайте то, что вам больше всего по душе. Некоторые из игр позволяют сыграть не только против искусственного интеллекта, но и других игроков. Воспользуйтесь шансом вызвать на поединок своего друга по сети или через интернет, чтобы узнать, кто из вас станет безоговорочным победителем.
Для того чтобы скачать понравившийся спортивный симулятор вы можете воспользоваться бесплатной ссылкой на торрент, которая находится рядом с детальным описанием. Трекер быстро загрузит нужный дистрибутив, а затем вам останется лишь установить выбранную игру и насладиться ею в полной мере.
Если вам нравятся игровые симуляторы, тогда эта категория именно для вас. В ней вы найдете только лучших представителей данного жанра, собранных специально для ценителей. Кроме классических симуляторов, в этом разделе вы сможете найти множество необычных новинок. Они позволят вам побывать у руля интересного бизнеса и прочувствовать всю сложность этой работы.
Воспользуйтесь удобным каталогом для того, чтобы выбрать для себя игру. У каждого симулятора есть подробное описание, в котором имеются не только технические характеристики и информация о геймплее, но и видео обзор. Ознакомившись с этим, вы наверняка определитесь с выбором. Как только это произойдет, воспользуйтесь ссылкой, чтобы загрузить игру. Как и остальные представители жанра, она будет бесплатно скачана через торрент. Такой способ позволит избежать проблем с падением соединения, которое способно прервать загрузку.
Космос – популярная тематика для большинства фантастических игр. В этой категории собраны лучшие представители игровых приложений, которые тем или иным образом связаны с космосом и обладают не только качественной графикой, но и отличным геймплеем. Предварительно ознакомиться с ними можно путем прочтения информации, изложенной в описании каждой игры.
Иногда в качестве дополнительного материала вы встретите видео обзор. Он наглядно продемонстрирует игровой процесс, что будет очень важным фактором для того, чтобы окончательно определится с выбором.
Захотели скачать одну из игр? Тогда просто нажмите на бесплатную ссылку, ведущую на торрент. Она запустит ваш торрент-трекер и позволит начать скачивание дистрибутива необходимого для установки понравившейся игры, не боясь обрыва соединения и других проблем с провайдером.
Категория с детскими играми, содержит в себе развлекательные приложения для персонального компьютера, которые подойдут не только для самых маленьких, но и для детей среднего возраста. Обучающие представители раздела будут полезны для ребенка. Они позволят заинтересовать его и повлиять на развитие определенных знаний или навыков.
Определить, какое из приложений вам подходит больше всего, вы сможете благодаря описанию. В нем вы найдете информацию, а иногда и видео обзор. Обратите внимание на комментарии, если таковые имеются. Они позволят узнать мнение об игре от уже испробовавших ее пользователей, а также самому оставить оценку игрового процесса, увиденного вами.
Найдя подходящую игру для себя или своего ребенка вы сможете бесплатно скачать ее через соответствующий торрент. Для загрузки вам не нужно регистрироваться, но должен быть установлен торрен-трекер.
Приключения в играх не редкость, однако, не каждое игровое приложение может по настоящему захватить игрока и превратить обычное развлечение в увлекательное путешествие по оригинальному миру. Ощутите себя героем, которому предстоит познать неизведанное, встретить опасность лицом к лицу и сделать все зависящее для того, чтобы спасти себя и выполнить главную цель, обозначенную сюжетной линией.
В этой категории вы можете выбрать и скачать бесплатную приключенческую игру для своего персонального компьютера через торрент. Ссылка доступна без регистрации, но требует наличия у вас торрент-трекера – программы для бесперебойной загрузки. Она позволит вам не волноваться о том, что может произойти обрыв соединения, и в кратчайшее время получить действующий дистрибутив и установить игру на свое устройство.
Для посетителей мы бы хотели дать совет: ознакомьтесь с описанием игры перед тем, как бесплатно скачать ее через торрент. В нем вы узнаете не только о сюжете и особенностях игрового процесса, но и о минимальных технических рекомендациях. Если ваш компьютер им полностью соответствует смело приступайте к загрузке через трекер. Обратите внимание на то, что сделать это можно даже без регистрации на нашем сайте.
Для тех, кто устал от экшенов и симуляторов, мы собрали множество бесплатных игр логического жанра. Каждая из них обладает уникальным игровым процессом, механикой, сюжетом и необычной графикой. Узнать подробнее о приложениях вы сможете из описаний и сопутствующих материалов, которые вы легко найдете рядом ссылкой на торрент. Каждая игра позволит напрячь извилины и будет полезна для развития интеллектуальных способностей игроков.
Скачать понравившуюся игру на свой ПК вы сможете через торрент. При этом вам нет необходимости проходить процесс регистрации, а загрузка не будет прервана даже в случае падения интернет соединения. Не забудьте оставить свой отзыв на сайте, в котором вы можете описать свои ощущения от игрового процесса и вступить в дискуссию с другими пользователями, которым также понравилась игра.
Категория «Поиск предметов» содержит в себе множество игр, главной целью которых является проверка вашей внимательности при помощи необычных заданий. Находите ключевые предметы, стараясь сделать это за минимальное время и без ошибок. Таким образом, вы сможете добиться лучшего результата. Иногда вам придется выполнять дополнительные задания, которые позволят увеличить количество заработанных очков или получить возможность перейти на следующий этап с существенными бонусами.
Для того чтобы скачать игру из этого раздела на свой персональный компьютер, вы сможете использовать ссылку на торрент. Она позволит загрузить необходимый для установки бесплатный дистрибутив. Установив игру и немного освоившись в ней, не забудьте поделиться своими впечатлениями, оставив комментарий под ее детальным описанием.
Для тех, кто любит мини игры, эта категория будет настоящей находкой. В ней вы найдете лучших представителей своего типа, которые были выпущены за последние несколько лет. Обратите внимание на то, что у игр нет общего жанра. Их объединяет лишь краткость, которая проявляется в той или иной особенности игрового процесса. Несмотря на эту отличительную черту, они позволят приятно провести время любому посетителю нашего сайта.
Определиться в выборе подходящей игры вам позволит детальное описание. Как только вы найдете что-то интересное для себя, вы легко сможете скачать эту игру при помощи бесплатного торрента без необходимости в регистрации.
Наш сайт позволяет посетителям делиться своими впечатлениями об играх. Если у вас возникнет такое желание, просто напишите комментарий и оставьте свой отзыв, за который наверняка вас поблагодарят другие игроки.
Классические игры, созданные еще на ранних стадиях развития игровой индустрии, заинтересуют в первую очередь настоящих гурманов. Если вы помните, что же такое Doom, Arcanoid, Tetris, Sonic adventure, Dark stone и т.д. – этот раздел определенно для вас. Игры категории позволят вам вспомнить былое, отправившись в захватывающее путешествие вместе с любимыми героями. Они гарантируют приятные воспоминания, а значит – подарят вам отличное настроение.
Освежить в памяти особенности игрового процесса вы сможете благодаря описанию. Как только вы поймете, что игра вам абсолютно подходит, вы сможете скачать ее при помощи прямой ссылки на торрент файл. Позаботьтесь о том, чтобы у вас на компьютере был установлен трекер, иначе вы не сможете воспользоваться файлом для загрузки дистрибутива необходимого для установки игры.
Для многих пользователей ролевые игры, расположенные в данной категории, окажутся настоящей находкой. Они позволят на какое-то время переместиться в иной мир и побывать в шкуре главного героя. Каждая из имеющихся игр обладает уникальными особенностями и собственным сюжетом. Уникальной является и игровая механика, благодаря которой станет возможным постепенное развитие персонажа при помощи найденных предметов, пройденных заданий или полученного опыта от бесконечных сражений.
Стоит учитывать все особенности игрового процесса перед тем, как вы захотите бесплатно скачать одну из них через торрент. Используйте детальное описание, чтобы получить все нужную информацию. Кроме описания геймплея в нем вы найдете технические характеристики. Они наверняка будут важным дополнением, так как станут решающим фактом в принятии решения о загрузке.
Игры в жанре «Инди» стали популярными сравнительно недавно. Не смотря на это, они наверняка заинтересуют и вас. Их общей чертой является оригинальность. Она касается не только графической реализации, но и сюжетной линии, механики, общих правил и других особенностей геймплея. В каждой из инди игр разработчики стараются создать тщательно продуманную историю, которая позволит вам стать участником увлекательного приключения в фантастическом мире.
Определившись с выбором игры, вы сможете воспользоваться торрентом. Он поможет вам бесплатно скачать дистрибутив себе на персональный компьютер для дальнейшей установки. Не забывайте обращать внимание на требования перед началом загрузки. В них указаны минимальные характеристики, которыми должно обладать ваше устройство, в том числе и занимаемое игрой место.
Категория ананосов позволит вам познакомиться с самыми ожидаемыми проектами игровой индустрии. В ней вы найдете не только описание будущих новинок, но и видео ряд, который познакомит вас поближе с их историей и особенностями геймплея. Мы стараемся своевременно добавлять новые материалы, посвященные игровой индустрии, что наверняка оценят настоящие игроманы и люди ожидающего выхода очередной части любимой игры.
Пока вы находитесь в ожидании, вы можете воспользоваться меню комментариев для того, чтобы найти друзей или высказать свое мнение по поводу выхода игры. Обратим ваше внимание на то, что для этого нет необходимости в регистрации. Просто укажите свое имя и введите код. Если хотите узнать об ответах других пользователей, обязательно укажите действительный почтовый адрес, на который будут приходить соответствующие уведомления.
«Аркадные игры» – категория, которая позволит вам найти приложения для своего компьютера, отличающиеся простым и понятным геймплеем, качественной графикой и интересным сюжетом. Игры аркадного жанра предназначены для отвлечения от повседневных забот и приятного проведения времени в уютной обстановке. Именно поэтому их выбирают тысячи пользователей, желающих отдохнуть в офисе или дома, после работы или учебы, а также те, кто ищет нечто новое и необычное.
В данном разделе вы не только сможете ознакомиться с детальным описанием каждой аркады, но и скачать понравившуюся игру через специальную ссылку на торрент. Перед тем, как воспользоваться торрент-файлом, обязательно убедитесь в том, что у вас есть программа трекер. Если ее нет, то немедленно скачайте и установите на свой персональный компьютер, чтобы продолжить загрузку.
Категория станет находкой для всех, кто ищет игры на русском языке. Переведенные профессионалами, они представляют особую ценность для игрока, ведь позволяют получить истинное удовольствие от геймплея. Качественная озвучка полностью погружает в игровой процесс и превращает игру не просто в развлечение, а в увлекательное путешествие по неведомому миру.
В этом разделе вы найдете не только дублированные аркады. Локализации стратегий, симуляторов, стрелялок, инди, РПГ и прочих игр также представлены здесь. Жанровые особенности вы сможете легко определить по превью. Рядом с изображением игры на русском, присутствует ее жанр, что позволит легко определиться с выбором.
Перед тем, как начать играть в одну из игр с русской озвучкой, вам предстоит скачать установочный файл к себе на компьютер. Сделать это можно при помощи ссылки на торрент.
Для тех, кто ищет острых ощущений, хоррор игры окажутся настоящей отдушиной. Любого представителя этой категории вы сможете бесплатно скачать на пк через соответствующий торрент. Обратим ваше внимание на то, что здесь собраны лишь игры вызывающие страх по-настоящему. Если вы не готовы ощутить трепет, ужас и адреналин в крови, выберете для развлечения игру иного жанра. То же самое советуем тем посетителям, которые имеют проблемы со здоровьем, чтобы стресс, вызванный игровым процессом, не отразился на общем состоянии организма.
Мы предусмотрели возможность общения игроков нашего сайта. Воспользуйтесь меню комментариев для того, чтобы рассказать о своих впечатлениях и помочь другим посетителям понять стоит ли игра их внимания. Если вы хотите вступить в диалог, не забывайте оставлять адрес почтового ящика.
Все категории
Интересное | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vampire lifeСайт и википедия по игре Характеристики Вид существа: Гуманоид Боевые скилы Место обитания: Деревня, Аукцион «Послушная кукла». Особенности Рекомендованная тактика убийства Что бы напасть на Орибу необходимо подойти к ней в плотную и подождать какое-то время. Перед тем, как напасть, Ориба три раза предупреждает главного героя, что ему лучше отойти. Для того что бы выполнить скрытое событие «Ваза», обязательно нужно победить Орибу. Текст: Echo Vampire lifeСайт и википедия по игре Способ получения: Выбрать соответствующий диалог с МиссГ и иметь 10,000 репутации кекса. Чтобы быстро накопить необходимую репутацию кекса, обратимся к Гарме. За сеанс с ней персонаж получает 200 репутации, что является неплохим способом быстрого получения необходимой медали. Первой целью в цепочке приятных прогулок персонажа будет служанка Анастасии. Ориба одна из самых простых целей. Есть два варианта получить желаемое, один из них — выполнить квест Ваза на одну из подобных концовок, другой — попросить Анастасию и при хороших отношениях с ней, можно получить желаемое. После сцены 18+ отправляемся отчитываться МиссГ. Вернувшись к МиссГ узнаем другую цель марафона, которой оказывается Гарма. Отлично! Ты большой молодец! Если вы решили использовать альтернативный вариант приятного времяпрепровождения с Гармой, то квест так же будет засчитан. Вернувшись к МиссГ нас ожидает диалог, а так же следующая цель марафона. Понравилось с ней? Целью оказывается кицунэ Арису, а сложность задания заметно возрастает. Большая часть цепочки квестов уже завершена, а персонаж все ближе к мифической медали. В ходе диалога узнаем, что наша новая цель — Фая. Пользуемся услугами Фаи и возвращаемся к хозяйке борделя. Следующая цель кекс-тура — милашка Нако. С Нако все немного сложнее, чем с Гармой или Фаей. Но если вы ранее подняли с ней отношения, то выполнить задание не будет проблемой. Одарив лаской милашку, возвращаемся к МиссГ. Но не советую сдавать квест, ведь во время диалога нас ожидает неприятный сюрприз. Очень настоятельно советую улучшить отношения с МиссГ, ведь если это не сделать, то впереди будут печальные последствия. Нас ожидает забавный диалог, а так же «финальный босс» цепочки квестов Ты справился! Хорош! Отношения с МиссГ ухудшатся Справившись с задачей нас ожидает диалог, а так же мифическая медаль. Надеюсь ты довольна? Забавный факт, все НПС женского пола, участвующие в марафоне кроме МиссГ — фурри… Текст: Echo Vampire lifeСайт и википедия по игре Характеристики Боевые скилы Место обитания\способ встречи Рекомендованная тактика убийства В случае победы, Арису расскажет, что она из деревни «Сумеречных псов». Дополнительная информация Связанные достижения: Побег из курятника Текст: Echo Vampire lifeСайт и википедия по игре Локация: Деревня, Аукцион «Послушная кукла» История персонажа Анастасия — высокомерная темная эльфийка, которая владеет аукционным домом «Послушная кукла». Ее высокомерие, грубость и ненависть к мужчинам объясняются пережитыми событиями. Еще в детстве Анастасия была оторвана от своего племени и семьи. Ее клан проиграл в битве с другими дроу, но ей удалось сбежать. Будучи ребенком, она скиталась по миру, пока Анастасию не приютил маг, который вырастил ее. Дроу очень любила его и старалась сделать все, чтобы тот ей гордился. Научилась мощным заклинаниям и готовке. Со временем все больше доверяет вампиру и рассказывает свою историю. Среди морфов предпочитает Ругару, что понятно, так как ее служанка также Ругару Карта Аукциона «Послушная кукла» При открытии сундуков отношения не снижаются. 18. Уникальные квесты Услуги Аукцион Анастасия, как владелица аукционного дома предоставляет герою доступ к продаже морфов, а после выполнения определенного задания и к покупке. Позиция Анастасии относительно аукциона. Анастасия относительно цены морфов. Аукцион по продаже морфов Данную услугу Анастасия предоставляет изначально, и чтобы ей воспользоваться герою нужен морф без маски, которого вампир приведет с собой в «Послушную куклу». Факторы, которые влияют на итоговую сумму торгов: Как продать морфа дороже, коротко. Подробный разбор источников привлекательности Вид Редкость Возраст Уровень Лояльность Кексуальное влечение Девственность Отсутствие болезней Профессия Боевые навыки Внешность Окрас морфа. Прическа морфа Глаза морфа. Узоры на теле морфа. Размер бюста морфа. Одежда Одежда, которая максимально повышает привлекательность. Пример «дорогого» морфа:
Начальная стоимость такого морфа составляла 350к НИПы, которые могут делать ставки
Перечень НПС неполный и будет дополняться Аукцион по покупке морфов Доступен лишь «Элитному клубу», в который может попасть вампир после выполнения задания «Охота на трех«. Теневой аукцион Упоминается в игре. Игрок не имеет к нему доступ, а Анастасия говорит, что это бред и покупает она только морфов-масок. Торговля У Анастасии можно купить много интересных предметов. Так как она является коллекционером различных ценностей ее ассортимент пестрит вещами, которые очень сложно найти. Подарки
Особенности и фишки Начальный диалог Лучший вариант диалога: 33333(можно выбрать 1)2 Первый этап. Второй этап. Третий этап. Четвертый этап. Список бонусов: Заключительный этап. 6. После данного выбора приветственный диалог закончится. Если персонаж при первом знакомстве завалился к ней голышом даёт рваные штаны. При хороших отношениях иногда дарит драгоценные сундучки которые можно забрать у Силхи. У Анастасии можно выиграть драгоценные наручники, играя в кости. Даже имея мифическую медаль морфолова и множество проданных морфов Анастасия не доверить вампиру первого задания, если тот не имеет хотя бы 1 уровень харизмы. В первом диалоге «Поговорим» Анастасия нелестно отзывается о деревне, но говорит о симпатии к Люси, ведь она тоже немного с прибабахом. На третий диалог «Поговорим», дроу спросит, желает ли герой вступить с ней в половую связь. Если вампир согласится со всеми условиями, его ждет забавная финальная реплика. В четвертом диалоге «Поговорим» можно спросить про слух о том, что на аукционе можно купить волколаков. Анастасия это, естественно отрицает. Хотя Дейв утверждал, что купил их именно там. На пятый диалог «Поговорим» Анастасия может подарить вампиру Угольный гель. Седьмой диалог «Поговорим» содержит в себе отсылку к Thunder_bolt, который давно поддерживает проект и помогает с вики. На десятый диалог «Поговорим» Анастасия предложит герою купить зелье навыков за 300 платины. Имея 6 харизмы можно получить ценное зелье бесплатно. Все диалоги через харизму. [Харизма 1] У тебя красивый мундштук, он тебе так подходит! [Харизма 2] У тебя очень красивые глаза! Так волнительно! [Харизма 3] У тебя очень экстравагантный костюм! [Харизма 4] Твоя кожа такая странная, она кажется очень гладкой. [Харизма 5] Что у тебя за запах такой странный дома? [Харизма 6] Ты так не любишь людей, а ты когда-нибудь занималась с ними кексом? [Харизма 7] Мне кажется, что ты очень добрая внутри. Просто используешь маску. Почти как морфы. [Харизма 8] Твои волосы очень темные. У всех дроу так? [Харизма 9] Не хочешь побыть моим спутником некоторое время? Мне очень бы пригодилась помощь работорговца! [Харизма 10] Анастасия, ты колкая и циничная, но ты всегда можешь на меня рассчитывать! Vampire lifeСайт и википедия по игре У входа в пещеру я познакомился с гоблиншей. Способ получения: Найти пролом в скале на глобальной карте. Согласиться помочь гоблинше во время диалога. Найти Гоблиншу можно тут, если у персонажа имеется больше 10 уровня наблюдательности. Репутационные диалоги при встрече с Гоблиншей: [Нажмите для получения подробной информации] [Сила 2] Куда хочу туда и иду! — Увеличит репутацию злодея на 25 единиц Пещера наполнена ядовитым газом и каждую секунду главный герой будет получать фиксированный урон! Не стоит ходить в пещеру с малым количеством здоровья. Местонахождение всех гусениц [Нажмите для получения подробной информации] Последняя куколка появится после того, как вы соберете 6 других. Собрав всех гусениц, возвращаемся к гоблинше. Перед нами встает выбор, какую награду мы хотим получить. Если вам удалось собрать все 7 гусениц, то в ходе беседы с квестодательницей можно выбрать дополнительную награду. Выбор награды при сдаче квеста Гоблинше: [Нажмите для получения подробной информации] После взятия награды квест будет завершен, а взаимодействовать с гоблиншей будет уже нельзя. Если вы нападете на Гоблиншу, то она исчезнет. Текст: Echo Vampire lifeСайт и википедия по игре Локация: Озеро, Кузница «Сталь и молот» открыто с 6:00 до 0:00 Услуги: Починка Заточка Ковка брони Отношения можно повысить: уникальные диалоги,квесты, комплименты, подарки. Внимание! Если диалоги которые полностью портят отношения с персонажем, без возможности восстановления. Любимые подарки: Алмаз, Рубин, Изумруд, Сапфир, Аметист, Пирог, Бургер. Уникальные диалоги: Поговорим? Как ты тут оказался? Красивое имя, Ридус. Расскажешь подробнее? Расскажешь о людях, что живут тут? Поделишься советами к выживанию? Попросить помощи с одеждой. Vampire lifeСайт и википедия по игре Характеристики Боевые скилы Место обитания: Обитает рядом с водоемом на локации «Озеро». Рекомендованная тактика убийства Особенности: После боя герой вновь сможет взаимодействовать с Нако. Вампир может решить, как дальше поступить. Дополнительная информация: Связанные достижения: Никакой мяты! Текст: Echo Vampire lifeСайт и википедия по игре Характеристики Вид существа: Монстр-девушка. Боевые скилы Место обитания: Встречается только на Глобальной карте. Встреча с багровой ночью 1) Атаковать. При выборе данного варианта начнется бой с боссом, рекомендации для победы над которым вы можете прочитать ниже. Победив, игрок может решить дальнейшую судьбу босса. Добив Багровую ночь герой получит 1500 репутации героя, а так же трофей — голову босса. Если же вы отпустите ее, то при следующей встрече кексуальные взаимодействия будут недоступны, исправить это можно при наличии 10 харизмы, выбрав действие «дать 50 сырого мяса» или «дать 30 мяса монстров». Рекомендованная тактика убийства Связанные достижения: И ночь не помеха! Связанные достижения: Утехи под луной Связанные достижения: XXX Текст: Echo Vampire lifeСайт и википедия по игре Основная информация и способы получения оружия Способы получения: Способы получения: Способы получения: Способы получения: Способы получения: Способы получения: Способы получения: Способы получения: Основные оружейные билды. Плюсы билда: Плюсы билда: Парные Мугены Плюсы билда: Молот + муген Плюсы билда: Минусы билда: Плюсы билда: Жало+нож Плюсы билда: Минусы билда: Плюсы билда: Минусы билда: Текст: Dead Exo Vampire lifeСайт и википедия по игре
Способ получения: Подписать контракт, взять задание у Гласеи Гласея попросила добыть ей магические кольца. Таких колец будет три, соответственно и заданий будет 3. Первым кольцом, которое попросит суккуба, будет Кольцо харизмы. Получить его можно купив или своровав у Дюка или после победы над морфами, разбойницами, бандитами, стражниками. Добыв кольцо можно вернутся к Гласее. Варианты награды за задание: Если отказаться от задания, то отношения с Гласеей ухудшаться, а брать дальнейшие задания будет нельзя. Отдав кольцо Гласее, она даст второе задание. В этот раз ей понадобится кольцо ловкости. Добыть его так же не составит проблем. Желаемое колечко можно своровать у Люка или получить после победы над морфами, разбойницами, бандитами, стражниками. Варианты награды за это задание: Если отказаться от задания, то отношения с Гласеей ухудшаться, а брать дальнейшие задания будет нельзя. Выполнив задание, Суккуба даст заключительное задание из данной ветки, а именно — добыть для нее кольцо силы. За это колечко Гласея готова отплатить артефактом из ее личной коллекции. Артефакт называется Иномерный искатель, он указывает на места, где спрятаны сокровища. Данное кольцо можно купить или своровать у Ридуса или после победы над морфами, разбойницами, бандитами, стражниками. Если отказаться от задания, то отношения с Гласеей ухудшаться, а брать дальнейшие задания будет нельзя. Отдав кольцо Суккубе, герой получит артефакт, и завершит этим цепочку квестов. Все кольца лучше собрать до взятия первого квеста, ведь таким образом можно будет сдать все квесты сразу, из-за чего удастся сэкономить время и ресурсы. Vampire lifeСайт и википедия по игре Тип предмета: Оружие Кинжал из Випсена логичнее всего было бы именовать «Жало», он имеет свойство «Бронебойность». Кинжал пробивает броню и наносит повреждения врагу его же собственной броней. Бронебойность работает только с ножами. Если с этим ножом будет экипирован другой предмет, например, молот, множитель пробоя брони не сработает. Создать «Жало» будет не так-то просто. Чтобы Ридус выковал нам кинжал из Випсена потребуется: Так же рецепт «Жала» можно узнать у Ридуса, если взаимодействовать с ним имея в инвентаре хотя бы 1 випсен. Плюсы использования Жала : Жало Vampire lifeСайт и википедия по игре Способ получения: Спросить, нужна ли Фае помощь. В ходе диалога на получение квеста герой может выбрать один из трех вариантов *Фая сильно пугается* Хорошо. Взяв квест отправляемся на поиски. Дневник находится рядом с Гармой. Увидеть его можно подойдя на расстояние одной клетки. Подняв дневник отправляемся к Фае за вознаграждением Вернувшись к Фае и отдав дневник мы можем выбрать награду. Спасибо… *Фая в шоке* Как в..ам будет угодно… *Фая в шоке* Р…разве так бывает? Сспасибо вам! Спасибо!! Это самое милое что перепало мне от мужчины Текст: Echo Vampire lifeСайт и википедия по игре Локация: Озеро, «Волшебные Шары» МиссГ — таинственная владелица борделя «Волшебные Шары» Отношения можно повысить: знакомство, уникальные диалоги, подарки, повторяющиеся квесты, уникальные квесты, комплименты, анекдоты. Любимые подарки: Бриллиант, икра, букет фиолетовых роз Первая встреча с владелицей борделя[Нажмите для получения подробной информации] Добро пожаловать! Повторяющиеся квесты: Уникальные квесты: Репутационные диалоги: Если после выполнения повторяющихся заданий попросить в награду кекс, то МиссГ откажет, а отношения ухудшатся. Если после кекса вам нахамила Зурна, то у МиссГ появится диалог А мне есть! Меня оскорбила Зурна![Нажмите для получения подробной информации] Это проблема… И как мы будем это улаживать? Просто поговори с ней. И все.[Нажмите для получения подробной информации] Хорошо. Спасибо тебе! Заплати мне 300 платины и поговори с ней.[Нажмите для получения подробной информации] Хм… Отдайся мне сама и я сделаю вид, что все хорошо[Нажмите для получения подробной информации] А ты шантажист… После разговора с МиссГ, независимо от варианта, который вы выбрали, изменятся послекексовые диалоги Зурны. Интересные штуки: Если выбрать диалоги, то МиссГ всегда говорит: Придя с морфом, мы можем попробовать продать его МиссГ, но в ходе диалога узнаем, что она предпочитает покупать морфов на аукционе. При хороших отношениях МиссГ дает персонажу отдохнуть за 2000 золота, при очень хороших отдохнуть можно бесплатно. МиссГ можно сказать, что ее видели в форме фурри. Но она скажет, что это все вранье. МиссГ можно подарить самый дорогой подарок. При отличных отношениях может предложить вина при встрече. Есть несколько способов заняться кексом с МиссГ, но основным (при наличии 5 уровня камасутры, 5 харизмы) является подарок букета фиолетовых роз(7шт) и выбор соответственного диалога, при отличных отношениях появится сцена 18+. При хороших отношениях с МиссГ и одной из работниц, при встрече с владелицей борделя может произойти подобный разговор(на примере Гармы)[Нажмите для получения подробной информации] (Имя персонажа), прежде я хочу кое-что спросить у тебя Связанные достижения: Добро пожаловать! МиссГ — мой друг! Фиолетовые розы Про запас! Контрактник От чистого сердца Серый Фуррь Vampire lifeСайт и википедия по игре Характеристики Вид существа: Монстр-девушка. Боевые скилы Место обитания: Встречается только на Глобальной карте. Встреча с Желтой смертью Рекомендованная тактика убийства Связанные достижения: Опасные связи Связанные достижения: ХХХ Текст: Echo Vampire lifeСайт и википедия по игре Способ получения: Спасти кошку от диких волков Я спас черную кошку от диких волков. Существует несколько вариантов выполнения этого квеста. В зависимости от вашего выбора может измениться награда. Обратиться к Люси Я привел с собой кошку, ей нужна медицинская помощь. Прости, кошкой заниматься не буду. Если ты не заметил, это лечебница для людей, и здесь не место лишним инфекциям, которые благополучно распространит твое животное. Прогнозируя ситуацию, сразу предупрежу, что уговоры бесполезны. Лучше потрать это время на поиски ветеринара. [Дружба] Может у тебя хоть есть какое-то зелье, или типа того. Что могло бы ей помочь на первое время? Ладно, слушай. Есть у меня кое-что… Между нами, это тайна, понял? Этот препарат вызвал не слабый скандал в определенных кругах. У людей он может спровоцировать неприятные побочные эффекты. В общем не буду утомлять тебя подробностями, важно знать, что он отлично восстанавливает животных от тяжелых травм и опасных инфекций. По крайней мере девять из десяти. Исключительно по-дружески, я согласна пожертвовать последний образец для твоего питомца, но не бесплатно. 200.000 серебра, и я сделаю инъекцию. Ладно, я согласен. Хорошо. Оставляй мне свою кошку. Это займет некоторое время. На следующий день при взаимодействии с Люси произойдет диалог. Привет Люси! Как там моя кошечка? Все готово. Можно выписывать пациентку. Замечаешь, как она взбодрилась? Должна отметить, твоя кошка на удивление умная и спокойная. Такая инъекция весьма болезненна, но она стойко все выдержала, и даже не сопротивлялась. А я была уверена, что придется попотеть работая с ней. Видимо, она уже успела многое пережить. Так или иначе, все прошло успешно, препарат начал действовать. Остается только наблюдать, как она выздоравливает. Большое тебе спасибо! Кошка будет вылечена, а квест обновлен. [Харизма: 2] И никак нельзя договориться? Нет. Не думаю. Сомневаюсь, что для твоего питомца найдутся безопасные медикаменты. Советую тебе спросить у Дюка, он вроде как ладит с животными Я понял, уже ухожу… Обратиться к Дюку У меня тут раненая кошка. Ты можешь ее вылечить? Да, вижу, вижу. Конечно, я помогу. Давайте ее сюда… Кто это сделал с ней такое? Волки пытались ее загрызть… Ах, снова волки. Расплодилась зараза среди них, одни проблемы теперь. Что ж, вылечим вашу кошку, не переживайте. Потрепали ее, конечно, но жить будет. Вы пока оставьте нас, ладно? Приходите завтра, а я пока займусь лечением. Хорошо. Оставляю ее на тебя. На следующий день при взаимодействии с Дюком произойдет диалог. Привет, Дюк! Как там моя кошка? Вот она, смотрите. Целая и невредимая, как и обещал. Все вас ждала. Как вы ушли, так и смотрит на дверь. Видать, приглянулись вы ей, парень. Я немного позанимался с ней и теперь она стала немного опытнее, чем была ранее Очень умная кошка, это сразу видно. Я бы даже сказал, необычно умная. Как будто что-то скрывает… Секрет какой-то. В каком это смысле секрет?! Я животных хорошо понимаю. Точно говорю, тайна есть у нее. Спасибо, что позаботился о ней! Что я тебе должен? А, не стоит благодарностей и наград, я братьев меньших в беде не бросаю. После чего кошка будет вылечена, а так же ее уровень увеличится до 3. Задание обновится. Обратиться к МиссГ [Дружба] Ты не знаешь, где можно найти хорошего ветеринара? Конечно, дорогуша. Зурна разбирается в этом лучше, чем кто-либо.Только зачем тебе? В лесу я спас кошку от стаи волков. Похоже, ей сильно досталось. Не помешало бы показать ее специалисту, а то мало ли. Ох, бедняжечка. Давай ее скорее сюда, мы о ней как следует позаботимся. Не беспокойся, Зурна сделает все как надо. Полагаюсь на вас. На следующий день при взаимодействии с МиссГ произойдет диалог. Как поживает кошечка? Вот она, смотри, заметно похорошела, не правда ли? Ты правильно поступил, что привел её к нам. Спасибо вам за заботу! Береги себя и не попадайтесь больше волкам! После чего кошка будет вылечена, а так же ее уровень увеличится до 3. Задание обновится. Лечить кошку самостоятельно [Антибиотик: 5] Обработать раны Преданность увеличится на 5 [Бинт: 3] Перебинтовать Преданность увеличится на 5 [Слабое зелье лечения: 5] Дать лекарство Преданность увеличится на 5 [Слабое зелье лечения: 5] Дать лекарство Преданность увеличится на 5 [Слабое зелье лечения: 5] Дать лекарство Кошка полностью поправится, а ее преданность увеличится на 5 Если вы не хотите читать диалоги, то краткое изложение вариантов будет ниже. 1) Обратиться к Люси. 2) Обратиться к Дюку. 3) Обратиться к МиссГ. 4) Самостоятельное лечение. После того, как кошка будет вылечена, квест обновится. Для дальнейшего прохождения необходимо повысить уровень кошки до 5. Повысив уровень кошки до 5 уровня, нужно выиграть один любой бой. После чего произойдет диалог с кошкой Ох, ну наконец-то у меня получилось сменить форму! Это… Ч..что происходит!? Послушай, у меня мало времени. Я очень благодарна тебе за все, что ты для меня делаешь, но могу я попросить еще об одном важном одолжении? Далее будет выбор ответа с таймером. Хорошо, я внимательно тебя слушаю Мне нужно, чтобы ты кое-что сделал для меня, но сперва нужно найти хижину моей бывшей хозяйки — болотной ведьмы… Я все объясню, как только мы найдем старую хижину на болоте. В ней я смогу снова превратиться. Скорее всего, ты единственный, кто может мне помочь… Найди ее, я прошу тебя! Неожиданный поворот. Так ты настоящий оборотень! Да, я оборотень! Я с секунды на секунду стану снова кошкой, выслушай уже наконец! Мне нужно, чтобы ты кое-что сделал для меня, но сперва нужно найти хижину моей бывшей хозяйки — болотной ведьмы… Я все объясню, как только мы найдем старую хижину на болоте. В ней я смогу снова превратиться. Скорее всего, ты единственный, кто может мне помочь… Найди ее, я прошу тебя! Неожиданный поворот. После диалога задание будет обновлено. Теперь герою необходимо найти хижину болотной ведьмы. Карта, которая поможет добраться до болота Дом ведьмы находится в нижней части болота. Когда герой с кошкой зайдет в дом, начнется диалог Ну вот мы и пришли. Грань между реальностью и Лимбом здесь нарушена, зато в таких местах значительно легче менять облик. Мое имя Шэрена, и как ты уже догадался — я оборотень. Раньше я была фамильяром у болотной ведьмы. Собственно, это и есть ее дом, вернее сказать, лаборатория, где она проводила свои жуткие эксперименты. И где сейчас эта ведьма? Кормит рыб под водопадом, к счастью для нас. Видишь вон того красавчика на полу? Вот так мы бы и выглядели сейчас, окажись она дома. Полагаю, у тебя возникает много вопросов. Я с удовольствием расскажу тебе свою историю чуть позже, а сейчас лучше не задерживаться здесь. Зачем мы вообще сюда пришли? Видишь ли… Фамильяра с хозяином связывают мощные магические узы. Даже будучи мертвой, дух хозяйки может настигнуть меня через тьму Лимба, и тогда я буду в огромной опасности. Мне необходимо разорвать эту связь, но самостоятельно мне не справиться. Должна предупредить, это не совсем безопасно. И какой у нас план? Ты ведь не потерял брошь, которую я тебе дала? Конечно же нет. Вот она. За кого ты меня вообще держишь? Отлично. Я знала, что тебе можно довериться. В соседней комнате, за магической стеной, хранится темный гримуар. Именно с его помощью ведьма сделала меня своим фамильяром. Если поднести мою брошь к страницам, знаклинание должно разрушиться, и я снова стану свободной. По крайней мере так говорят колдовские руны. После чего герою будет предоставлен выбор. Ты уверена, что это сработает? Не знаю, но других вариантов пока не обнаружила Сложнее всего будет открыть эту чертову стену. Как думаешь, почему здесь такой бардак? В первую очередь потому, что ведьма не любила делать уборку, но в этом есть и практический смысл. Среди всего барахла спрятаны ключи от ее тайника. С виду это обычные предметы, типа ночного горшка, или черепа, но их истинное назначение — открывать стену. Найти все предметы и дотронуться в правильной последовательности. Вот только если сделать ошибку, сработает проклятие… Про всякие проклятия мы не договаривались! Не смертельное для тебя, но весьма неприятное. На такого как ты, оно не подействует в полную силу. Максимум чего стоит бояться — небольшого оглушения. Ведьма позаботилась, чтобы я не имела возможности открывать ее тайники. Да и комбинацию замка она постоянно меняла. Вот поэтому мне нужна твоя помощь. Раз уж мы сюда пришли, не уходить же зря… Я попробую. Благодарю. Ты очень смелый человек. Я вампир. Высший между прочим. Извини. Смелый вампир. Пока что я вернусь в форму кошки. За долгое время пребывания на четырых лапах я немного отвыкла от прямохождения. Кстати, на стене, около прохода в соседнюю комнату, есть рычаг. Он отвечает за свет в помещении. Данный выбор закончит диалог! А много у нее тут тайников? Хм… Точно сказать не могу. Она скрывала свои секреты даже от меня. Кто знает, сколько тут похоронено тайн. Думаю, если хорошенько поискать, то что-нибудь да найдется. Все равно ей уже ничего из этого не понадобится, и этот факт меня особенно радует. Проклятие о котором ты говорила… Полагаю, последовательность тебе неизвестна? Увы. Последнюю комбинацию, как назло, ведьма создавала не в моем присутствии. Как будто догадывалась, что я замышляю побег. Обычно первым был череп гигантской крысы. К нему она испытывала особенную привязанность. Ранее это был ее фамильяр. Можешь еще раз пояснить, что мне нужно сделать? Значит слушай. Среди этого мусора тебе нужно найти проклятые вещи, они же открывают стену с тайником. Важно дотрагиваться к предметам в правильной последовательности. Если предметы загорятся зеленым светом, значит все сделано верно. Однако, если сделаешь ошибку, тебя немного встряхнет, и придется начинать заново. Как только откроешь тайник, поднеси мою брошь к темному гримуару. А можно ли открыть стену как-то по-другому? Ты имеешь в виду взять кувалду и колотить по стене, пока она не рассыпается? Нет, не думаю. Видел магический барьер у входа? К сожалению, единственный путь — это подчиняться безумным правилам безумной болотной ведьмы. Оно опасно? Не смертельное для тебя, но весьма неприятное. На такого, как ты, оно не подействует в полную силу. Максимум, чего стоит бояться — небольшого оглушения. Ведьма позаботилась, чтобы я не имела возможности открывать ее тайники. Да и комбинацию замка она постоянно меняла. Вот поэтому мне нужна твоя помощь. Я надеюсь, это все не заставило тебя передумать? Всего-то поднести брошь к книжке? Звучит весьма просто. Остается лишь одна преграда… Сложнее всего будет открыть эту чертову стену. Как думаешь, почему здесь такой бардак? В первую очередь потому, что ведьма не любила делать уборку, но в этом есть и практический смысл. Среди всего барахла спрятаны ключи от ее тайника. С виду это обычные предметы, типа ночного горшка, или черепа, но их истинное назначение — открывать стену. Найти все предметы и дотронуться в правильной последовательности. Вот только если сделать ошибку, сработает проклятие… Что за руны? Это магические символы, которыми пишутся заклинания. Я немного освоила их в тайне от ведьмы. Думаю, она была уверена, что я никогда не узнаю способов освободиться, и не слишком утруждалась, создавая связь между нами. Что за странные звуки тут раздаются? Это шепот замученных ведьмой душ. Призраки. Но не волнуйся. Они совершенно безвредны. Если боишься — просто включи свет. Из диалога с Шэреной становится ясно, что нужно разгадать шифр, чтобы открыть доступ к гримуару. Последовательность активации При взаимодействии с гримуаром игрок может выбрать один из вариантов. Выбрав изучение рукописи герой получит дополнительные 15.000 опыта. Vampire lifeСайт и википедия по игре Локация: Деревня, «Голая маска» Люк- местный ̶г̶о̶п̶н̶и̶к̶ ̶в̶ы̶с̶о̶к̶о̶г̶о̶ ̶р̶а̶з̶л̶и̶в̶а̶ определитель морфов и ловелас. Почувствовав выгоду он с радостью вводит вампира в курс дела по поводу природы масок и даже рассказывает немного про лимб. Найти его можно в Голой маске, работает круглосуточно. На данный момент в игре существует всего 2 способа разбить маску, это свиток определения морфа и услуги Люка. Поскольку в самом начале получить свитки определения довольна непростая задача приходится пользоваться услугами Люка. Цена определения морфа зависит от сложности игры и отношений с Люком. За определение морфа Люк выдаёт немного подарков количество которых зависит от редкости определяемого морфа. Отношения можно повысить: знакомство, подарки, определение морфов, квесты, комплименты, анекдоты. Отказ от уникального задания понижает практически до минимума отношения даже на лёгкой сложности. Любимые подарки: нет. У Люка нет любимых подарков, но икра и изумруд хорошо прибавляют отношения. Повторяющиеся квесты: Репутационные диалоги: После того как наш вампир представляется Люку появляется возможность рассказать свою историю: При любом варианте истории Люк нам не верит, на что можно возразить тремя способами: При любых вариантах диалога Люк предложит вампиру выполнить для него уникальное задание по поимке любого морфа (Охотник на морфа): Не имеет уникальных диалогов влияющих на отношения кроме первого знакомства. Интересные штуки: В одном из диалогов предупреждает вампира о том что Ридус ненавидит вампиров, эта информация может очень сильно пригодиться. У Люка можно попросить помощи с одеждой, даст серую нательную броню. Бриллиант не смотря на свою стоимость относится к плохим подаркам который очень сильно портит отношения. За 200,000 золота может отмазать вампира от стражи. При хороших отношениях иногда дарит драгоценные сундучки которые можно забрать у Силхи. У персонажа есть скрытый сейф в его комнате. До версии ** в сейфе находилось * презервативов. Единственный НПС который перемещается по своему дому, например: закрывает окна, проверяет время и обувь, следит за прической и т.п. Люк открыт круглосуточно и не ходит спать. В фрейме Люка на стене висит картина «Эльфийка с драконом». Картина являет собой аллюзию на одну из работ Джованни Баттиста Тьеполо «Девушка с попугаем» Vampire lifeСайт и википедия по игре Как попасть на болота Хижина ведьмы снаружи Хижина болотной ведьмы это квестовая локация, попасть в которую можно следуя заданию «Черная кошка«. Хижина ведьмы внутри Тайники внутри хижины Дневник ведьмы содержит подсказки о местонахождении одного из боссов. Небольшая подсказка по взлому тайника. Содержимое тайника ведьмы Проход в подвал Подвал Является местом обитания некрипера, а так же местом, куда ведьма скидывала трупы и живых пленников. Vampire lifeСайт и википедия по игре
Для этого мне требуется перейти на мировую карту и уже на ней посетить долину. Способ получения: В диалоге «поговорить» Люси выбрать вариант про поиск ингредиентов. В данном квесте нет ограничения по времени, и, в зависимости от удачи, поиски могут очень сильно затянуться. Местонахождение долины на глобальной карте: Во время исследования локации могут часто попадаться жуки-олени. С которых можно получить хитин, который необходим для создания Жала, кроме того можно попутно сделать часть квеста «Анализ крови». Сообщение о получении Красного астрагала выглядит так: Вернувшись к Люси, герой сразу начнет разговор и покажет Красный астрагал, после чего получит вакцину от Мозгового сквозняка. Vampire lifeСайт и википедия по игре Локация: Деревня, Больница «Мясорубка» Услуги: Пройти лечение. 0 харизмы- 1,500 золота. Выявление и лечение аллергии. На данный момент в игре есть 12 видов аллергии: Вакцинация. 1) Вакцина от янтарного клеща, стоимость 1,500,000 серебра. Проверка состояния морфа. Продажа морфов. Торговец Донорство. Сексуальный эксперимент- активируется после 18+ сцены с Люси. Даёт +50% ХП и 25% уворота на 60 минут. Отношения можно повысить: отказ от награды после сдачи спермы, подарки, выполнение квестов, уникальный эвент со светом, комплименты. Любимые подарки: бриллиант. Сапфир, изумруд и рубин прибавляют очень много отношений из за своей ценности, однако на них нет звукового оповещения «любимого подарка». Интересные штуки: Если при первом знакомстве зайти к Люсии без штанов она предложит сдать кровь, за неплохие кожаные штаны. При высокой репутации может отмазать вампира от стражи. Моргающий свет у Люси можно починить получив немного отношений и платины. Для ремонта необходимо 10+ навыка ремонта. Люси можно продать Манкурта. У Люси нет репутационных диалогов. Есть 2 способа получить кекс у Люси. Через донорство и квест «кристалл» При минимальных отношениях Люси отказывается вас лечить. В квесте «Кристалл» есть 2 способа понизить отношения до минимальных. Связанные достижения: Люси- мой друг! Скачать V1Vampire lifeV1Vampire life – это смесь песочницы. ролевой игры, приключенческого квеста и игры для взрослых. Здесь вам придется попробовать пожить в шкуре самого настоящего вампира… События игры происходят на просторах необычного фэнтезийного мира, в котором имеются вампиры, обычные люди, и разные необычные существа, вроде людей-лисичек, хвостатых дам, и не только. ну а вам же в этой игре придется сыграть роль некоего вампира, которому после обращения нужно как-то научиться выживать в этом необычном мире. Вот только жизнь здесь не так проста, как может показаться изначально. Во-первых, здесь все делается через постель. Во-вторых, самому вампиру нужно обеспечить себя стабильным потоком крови, которой он может питаться. Ну а в-третьих, сам мир здесь очень сложно устроен. В общем, будет интересно… Что касается игрового процесса, так он в этой игре по большей части основывается на простейших механиках, в том числе и на механике Point and Click. То есть, здесь нет экшена, каких-то сложных действий или еще чего в этом роде. Вы будете управлять всем процессом игры лишь с помощью мышки. Но зато тут вам придется принимать просто невероятное количество решений. Причем, придется принимать решения, как в отношении главного героя, так и в отношении остальных персонажей игры – от каждого решения будет зависеть буквально все, включая сюжет и судьбы персонажей. Скриншоты:
Основная ваша цель в V1Vampire life – выжить. Но выживание тут основывается на получении как можно большего количества источников крови. А для этого придется захватить как можно больше морфов. Морфы же, это в основном девушки. Захватывая их, вы сможете делать с ними все, что придется в голову. При этом, взаимодействие с каждым таким морфом может привести к самым разным последствиям. Так что, будьте внимательны, принимайте лишь взвешенные решения, выживайте и делайте все возможное для того, чтоб адаптироваться к жизни реального вампира. Скачать V1Vampire life бесплатно на пк через торрент или без негоVampire lifeСайт и википедия по игре Соотношения уровня и опыта, требуемого для повышения питомца.
Что необходимо для повышения питомца. Существует 3 варианта повышения питомца: Какие существуют способы взаимодействия с питомцем? Покормить питомца: При лояльности выше 50 можно отправить некоторых питомцев проверить окрестности. Какие способности может получить питомец на 10 уровне? Как быстро повысить уровень питомца? Можно заказать у Дюка услуги по тренировке питомца. Vampire life wiki Gameplay Information The Official Vampire Wars Blog: Vampire Wars’s Facebook Wall: Featured articleBlood Magic Would you like to play a game? I’m Mandy, and blood is my specialty, but I won’t do anything unless it’s fun. Spin The Wheel and see what you get. You have to pay to play… in blood, of course. I’ll need that blood to work my magic. Win big and it’s good times all around for you and your clan. Be warned, though, you could spin a Curse. Featured media
Newest ArticlesThese are the newest articles that have been added. Please ensure that they are named properly and do not duplicate any existing articles. Vampire lifeСайт и википедия по игре Характеристики Вид существа: Животное Боевые скиллы Место обитания: Подвал хижины болотной ведьмы. Где найти босса: Для того чтобы добраться до босса герою нужно выполнить квест «Черная кошка«. Для подпадания в подвал нужно подвинуть кровать в хижине, для этого потребуется 7 силы.[Нажмите для раскрытия спойлера] Сам люк в подвал необходимо взломать. Особенности: Чтобы начать бой с некрипером нужно иметь 15 силы или Жало. Рекомендованная тактика убийства: Общие моменты В бой не стоит вступать будучи раненым/оглушенным. Дополнительная информация: Если вампир проиграет бой игра закончится. Сбежать из боя нельзя. После боя игрок может выбрать, как поступить с некрипером. При убийстве босса герой гарантированно получит Сердце некрипера. Пожирательница Колоссальный противник! Vampire lifeСайт и википедия по игре
Способ получения: На перекрестке нас встретит ребенок Клим, если согласиться помочь ему, квест будет взят. Внимание! Статья содержит спойлеры! Очень нежелательно прочтение перед первым прохождением квеста, ведь это может испортить впечатление от него! Чтобы получить данный квест нужен как минимум 2 уровень, а так же увидеть облаву на морфов. После облавы на перекрестке можно будет встретить мальчика — Клима. Он и попросит нас найти медвежонка по имени «Ленни». Переход на локацию «Дом Клима» находится здесь. [Нажмите для получения подробной информации] Перейдя на локацию «Дом Клима» и побродив вокруг можно наткнуться на трупы морфов, а так же двух охотников. Но интересен нам правый нижний угол карты, где находятся волки. Их можно прикончить самостоятельно, если герой достаточно силен для этого, или можно попросить охотников, которые встретятся по пути, разобраться с проблемой. Выбрав первый вариант, учтите, что минимальное здоровье этих необычных волков — 3.000, а атака усилена Убедить охотников помочь герой сможет благодаря 7 харизмы или звонкой монете. Когда охотник вернется, он сообщит [Нажмите для получения подробной информации] Дойдя до места расправы герой видит труп Клима. Взаимодействуя с трупом мальчика, можно узнать обстоятельства его смерти. Подняв порванного мишку, герой задается вопросом, кого же он встретил на перекрестке, а задание обновляется. За завершение квеста герой получит 150 репутации Оккультиста, частицу души и 50.000 опыта. Связанные достижения От чего ты умер? Чеканной монетой Я и мой мишка Vampire lifeСайт и википедия по игре
Способ получения: Познакомиться со всеми НПС деревни, после чего предложить Тиме помощь. Для идеального выполнения квеста герою нужно 3 харизмы, так же можно заработать немного платины, имея 2 интеллекта. Провалить задание нельзя, специями в любом случае заинтересуются Альмасилхзарад и МиссГ. Диалог с НПС о специях форсированный, то есть это будет первое, что скажет герой при взаимодействии. НПС, которым можно предложить специи и их реакция: Альмасилхзарад. [Нажмите для получения подробной информации] Силхи будет засчитана, как заинтересованный человек. 2.[Харизма:3] Они великолепные! 3.[Ложь] У них наркотический эффект! При выборе 2 варианта специи можно попробовать продать. Дюк. [Нажмите для получения подробной информации] 3.[Ложь] У них наркотический эффект! При выборе 2 варианта часть специй можно попробовать продать. Итого, имея 3 харизмы и 2 интеллекта Герой может заинтересовать 6 НПС и заработать 75 платины. За двух заинтересованных награда составит: Vampire lifeСайт и википедия по игре Каким образом рассчитывается и как разогнать В этой статье поговорим про урон и попытаемся понять, и именно что попытаемся понять, по какому механизму он устроен в этой игре. В игре нет прямого отображения урона, а раз так приходилось пытаться в бою выискивать каким образом разные вещи влияют на конечный урон. И пытаться пришлось долго и много, а еще это все усугубляется неизвестными показателями противников, которые при этом еще и рандомные и влияют на урон главного героя. Одно сплошное веселье…. Если говорить про то, что влияет на урон можно выделить 4 основных блока: Базовый урон персонажа БУ = урлвл + уроружие + урягоды Статы и стойки Основной стат, что влияет на урон гг – сила. Но влияет данный стат не постоянно на урон, а только во время активации стойки силы. Чем больше стат силы –тем больший бонус от активации стойки силы. Количество урона при активации разных стоек выглядит примерно так: Модификаторы Самый большой и сложный блок так как включает в себя огромное количество разных усилителей, как положительных, так и негативных и точно сказать как они между собой работают очень сложно. При то есть бонусы что влияют на сам урон, а есть те, что усиливают критическую атаку. Стандартный урон критической атаки составляет дополнительных 50% от урона персонажа. Какие модификаторы урона есть Модификаторы урона Модификаторы критического урона Еще стоит упомянуть бонусы что повышают шанс нанесения критической атаки: Показатели противников Самая неизвестная часть игры так как банально невозможно проверить каким образом влияет на урон персонажа, ведь нам не видно какой урон должен быть. А из того, что знаем то разные противники имеют разный показатель брони, а еще резисты к разным типам урона. К примеру, у морфов резист к колющему урону. Итоговая формула урона имеет примерно такой вид: БУ * (все процентные модификаторы) * (модификатор стойки) * (модификатор критической атаки, если она прошла) * (показатели противника) Пример: прим. – урон всегда округляется до целого числа и отображается целым числом хотя таковым может не быть Вся собранная информация получена на основе множества экспериментов и может быть ошибочна (надеюсь нет), а также баланс в игре изменяется и могут появляться новые виды бонусов или изменяться текущие. Надеюсь, данная информация вам пригодиться и поменьше вам коллекторов при забеге. Текст: Thunder_bolt Vampire lifeСайт и википедия по игре
Способ получения: выполнить задание «Зелье вампира«, взять у Люси новый квест В данном квесте Люси предложит герою побыть курьером. Ей требуется доставить лекарства и вакцины от Сырой фляки, Кунцита, Вискозии в разные лагеря. В медикаментах нуждаются местные охранники и стража. Всего нужно будет посетить три места. Люси упоминает, что это дружеская услуга, и оплаты ждать не стоит. При вопросе, не заболеет ли вампир, Люси скажет, что шанс минимален и волноваться не стоит. Со слов Люси маршрут должен выглядеть так: Степи, затем Нагорье, после чего Дремучий лес. При взятии награды можно получить приятный бонус, если выбрать этот диалог: Первый лагерь в степи. Правильный выбор в диалогах позволит выполнить задание 2-2-2 Данный вариант короткий и бонусов не содержит. Полный диалог можно посмотреть под спойлером Я *Имя персонажа* и мне уже пора уходить. Я слышал это имя, правда не могу вспомнить где… Да, это именно я! Мне действительно пора, удачи Погоди, погоди. Давай хоть поговорим немного? Тут же оно вон как скучно, Прости, я действительно тороплюсь! Я к тебе со всей душой, а ты!? Со мной как с мусором себя ведешь. Даже поговорить не хочешь! Я такой противный? Ты что, лучше меня? Да? Ну давай тогда это и проверим!Начнется бой Ну, пару минут у меня есть. Давай поговорим! Что вы тут вообще делаете? А назад почему не идете? С радостью, но приказ же! Тут хоть конвой иногда проходит и письма наши родне передает, вместе с жалованием. Иначе мы бы тут совсем уже тронулись. Много тут морфов? Степи же, родной. Тут морфов и нет почти. Что им тут делать? Убивать здесь некого. Ну, кроме нас. Кого-то подозрительного встречали? Не-а. В такие жопные дали даже отъявленный бандит и провокатор не суется. Только мы вот тут сидим, как тополя на плющихе…. Монстры попадаются? Животные? Монстры боятся таких площадей открытых, а вот животные да, бывает и попадаются. [Платина 5] В кости давай играть! Все равно ведь сидишь При победе появится дополнительный диалог Атаковать Я не мухлевал, но раз ты хочешь драки — ты ее получишь! Начнется бой, после которого вампир не сможет более взаимодействовать с этим лагерем. [Харизма: 6] И как я бы это сделал, дурак!? Это же не карты! Проверь и сам убедись. Стражник осмотрит руки героя и игральные кости, после чего извинится и протянет руку. [Пожать руку] Это ты верно говоришь Героя отравят стражники, используя иглу, которую получили от ведьмы. [Не жать руку] Еще как! Но вот давай без этого. Сегодня друзья, а завтра может сражаться будем. Ну как знаешь. Ты славный малый, но мне действительно пора. Удачи тебе и твоим парням! Взаимно! большое тебе спасибо за компанию! [Пожать руку] Это ты верно говоришь Героя отравят стражники, используя иглу, которую получили от ведьмы. [Не жать руку] Еще как! Но вот давай без этого. Сегодня друзья, а завтра может сражаться будем. Я же от всего сердца тобой восхищаюсь. Зачем ты так? Ладно, уговорил. Выпьем! Героя отравят стражники, используя иглу, которую получили от ведьмы. Выпью как-нибудь потом, сейчас у меня еще много дел Диалог закончится, а герой безопасно вернется на глобальную карту. Ты меня попутал, счастливо оставаться! Данный выбор полностью повторяет ветку альтернативного варианта. Это не имеет значения, ребят. Прощайте Ты же *имя игрока*, да? Я тебя узнал! [Пожать руку] Это ты верно говоришь Героя отравят стражники, используя иглу, которую получили от ведьмы. [Не жать руку] Еще как! Но вот давай без этого. Сегодня друзья, а завтра может сражаться будем. Я же от всего сердца тобой восхищаюсь. Зачем ты так? Ладно, уговорил. Выпьем! Героя отравят стражники, используя иглу, которую получили от ведьмы. Выпью как-нибудь потом, сейчас у меня еще много дел Диалог закончится, а герой безопасно вернется на глобальную карту. Интересный факт: одна из реплик стражника может являться отсылкой к Гражданской войне в США 1861 году, итогом которой стала отмена рабства. Второй лагерь в Нагорьях. Придя в лагерь в Нагорьях, герой встретит хамоватых стражников, но все же, они лучше, чем те, что встретились в первом лагере. Третий лагерь в Дремучем лесу. После того, как герой отдаст медикаменты можно будет возвращаться к Люси. В зависимости от того, как герой поступил со стражниками, реакция Люси будет различной. Если стражники были убиты, то вампир скажет Люси, что он наказал их за грубое поведение. Впрочем Люси все равно, но если ее спросят, то она расскажет, кто это сделал. Если никого не убивать и следовать маршруту, то герой скажет, что все прошло гладко, хоть стражники и нарывались на неприятности. На этом задание закончится. И начнутся последствия, если персонаж не следовал инструкциям. Если вампир не следовал по маршруту, то позже Люси сообщит ему, что стражники из других лагерей заболели. 2. [Золото: 1.000.000] Давай я тебе просто заплачу миллион золотых и мы все забудем? Тебе никогда не придется даже работать после этого. 3. Что-то припоминаю. Эти стражники были тем еще дерьмом. 4. [Харизма: 15] У тебя есть семья, друзья? Ведь когда я разберусь с тобой, я их всех убью. Всех до единого, весь твой гребаный род вырежу. Ты точно хочешь этого? Проваливай на*уй. Это твой последний шанс. Vampire SurvivorsЖанр: Roguelike ОружиеОружие в игре Vampire Survivors в основном дальнего боя, из ближнего только Кнут и его усиленная версия Кровавая слеза. Есть пистолеты, метательные ножи, топоры, косы и множество магических заклинаний. Любители приспешников могут играть с птицами, их 3 вида: голубь, Черные крылья и попугай. С птицами сложнее, тут надо обеим вкачать 8 уровень и лишь после из сундука получим попугая. УлучшенияУлучшения позволяют сделать любого из представленных героев быстрее, сильнее. Можно регенерировать здоровье. Получать больше опыта, золотых монет и дропа с сундуков за счет повышенной удачи. Разок возродиться, если умер, а также повысить сложность игры на счет активации проклятья.
КоллекцияЗнаками вопроса отмечено то, что пока закрыто. Каменная маскаМаска даёт процентный прирост к получаемому золоту. Чтобы она начала выпадать, её надо найти в локации Библиотека. От точки респавна идём вправо порядка 5 минут, если у вас прокачана скорость бега, может быть чуть быстрее. Находится в нише в верхней части коридора. Карта Млечного ПутиКарту Млечного Пути можно найти на Молочном заводе, к ней ведёт зелёная стрелка. Желательно по пути немного прокачаться, т.к. чтобы её забрать, придется прорвать кольцо мобов. Они не согласны отдать её просто так. Персонаж начального уровня отлетит за пару секунд. После получения позволит открывать карту локации в меню паузы и там уже можно увидеть, в какую сторону двигать в поисках гробов для открытия новых героев. Там же можно будет включить стрелки навигации, чтобы понимать, в какую сторону двигаться за бонусными предметами на карте. Полностью собранная коллекция выглядит так: ДостиженияКак пользоватьсяНа экране представлен список различных игровых активностей и награда за них. Допустим, мы хотим открыть череп О’Маньяка, чтобы спавнить больше мобов на картах и повысить динамичность игры. Ищем иконку черепа в списке. Читаем, что требуется: Выжить 30 минут на Ламе. В усилениях вкачиваем проклятие на +2 и проходим любую из первых четырех карт. Пятая не годится, т.к. там продолжительность игры 15 минут. Персонажи Как открыть всех персонажейПро условия открытия большинства персонажей написано во вкладке Достижения, например: Есть еще скрытые и секретные герои, которых надо искать на картах или добывать с помощью специальных кодов от разработчика. Pugnala ProvolaНадо открыть гроб в Лесу (на первой карте), чтобы его найти, потребуется Карта Млечного Пути. В теории, гроб можно случайно обнаружить, но шансы минимальны. Ориентир направлений поиска: право-верх. Открывает доступ к пистолетам. Poppea PecorinaСтанет доступна после открытия гроба на карте Молочного завода, который находится справа внизу от стартовой позиции. Открывает Песнь маны. Красная смертьДалее надо встать, как показано на картинке и ждать 30 минут, не двигаясь: рука ровно посередине настенных часов, между ними и картиной, чуть отстраняясь от стены. На 30 минуте при появлении Смерти надо успеть подобрать красную капсулу опыта и качаем скиллы, как на скрине. В этот момент важно иметь 1 возрождение, т.к. велики шансы не добежать. После чего снова отбегаем к картине, но уже правее, между столом и табуретом. БилдыДля фарма золота в БиблиотекеСобираем предметы в том порядке, как они идут по списку, но это не принципиально. Важно удерживать баланс между выживаемостью, уроном и скоростью чистки и в какой-то момент останется только ходить и собирать лут с пола.
ДД для поиска гробов и фарма на открытых пространствахТакая сборка подойдет для открытия новых персонажей, спрятанных в локациях, а также для прохождения карт. После открытия револьверов, пентаграммы и песни маны билдостроение переходит на качественно новый уровень. Там можно почти с самого начала игры не обращать внимания на мобов. Ходить, лутаться и бороться останется только с лагами, ибо с ростом числа мобов они дают о себе знать. Вот еще несколько сборок для фарма золота в Библиотеке. Этими билдами без проблем берется 100 уровень на Hyper-режиме Библиотеки и 5000+ золота за 1 трай. КартыКоды (не читы)Коды от разработчиков позволяют получить доступ к скрытым пасхалкам в игре. Секретный персонаж призрак Exdash3000 золота (разовая выплата)В меню набираем с клавиатуры: Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, ESC, Enter. Если всё сделано правильно, дадут 3000 золотых монет. Оцените, насколько понравился материал статьи: VampireVampireMortalityHabitatStatusDistinctionAbilitiesReproductionNicheVampires (also known as The Cold Ones in Quileute legends) are the primary supernatural creatures of the Twilight universe. They are a pseudo-species of crystalized immortal beings who must feed on the blood of humans or animals to survive. Vampires are one of the four known supernatural species in the Twilight series, with the others being vampire-human hybrids, true werewolves (also called Children of the Moon), and shapeshifters. Though humans are generally not considered supernatural vampires and Children of the Moon are transformed humans (by venom and infection, respectively); shapeshifters are a human population with special gifts, and even «ordinary» humans are gifted. ContentsHistoryThe origin of vampires remains a mystery. In the Twilight universe, vampires deviate from traditional myth; a fact often referenced in the series, usually for humor. For example, all vampires have refined and perfected physical features (including their scent and voice), allowing them to lure in prey. Their skin is flawless and textured with a marble-like substance much harder and stronger than granite. Due to the crystalline properties of their cells, when a vampire is exposed to sunlight, their body will sparkle like diamonds. For vampires who feed on human blood, their eyes reflect a deep red, as opposed to those who drink animal blood, whose eyes will reflect a medium gold color. Vampires also possess superhuman powers, such as speed and strength. They also have incredibly keen senses and are able to hear for miles and see in total darkness. Vampires are indeed immortal unless destroyed. Unable to sleep, they spend all days and nights awake. After transformation, a few vampires show special abilities such as foresight or telepathy, usually a prominent personality or physical trait magnified from their human life. Most of them, however, do not. Vampires are unharmed by garlic, holy items, or wooden stakes; they have reflections and shadows, and are able to walk freely in the sunlight without being physically damaged by it. PhysiologyNutritionVampires subsist on blood as their only food source. Human blood is by far the most common source and the most appealing, and subsequently the most difficult to resist. As blood is the only component of a vampire’s diet, failing to drink blood (whether human or animal) for an extended period of time will physically and mentally weaken a vampire. The longer a vampire abstains from blood, the more likely the vampire will lose their rationality and mental faculties until they give into their thirst, because their throats are described to be in «burning pain», which will worsen the longer they do not drink blood. Although it still gives them nutrition, animal blood is less appealing to vampires. Vampires who wish to blend in with human society are also seen to ingest human food and drinks, but, since their bodies can no longer digest this, they must cough everything up later. On occasion, the appeal of human blood can be so enticing that a «vegetarian» vampire will lose control, especially if their self-control is weak. To a «vegetarian» vampire, carnivores’ blood is more appetizing than herbivores, though still not quite as good as humans. On the moral grounds that all human life is precious, a very small proportion of vampires in the Twilight universe receive their sustenance from animal blood, jokingly calling themselves vegetarians. The only examples known are the Cullen family and the Denali coven. SingersThe blood of each human has an individual taste and smell; sometimes a certain vampire finds a particular human whose blood he or she finds nearly absolutely irresistible. The Volturi call such a human «la tua cantante»—your singer—as their blood «sings» to that particular vampire. To most vampires, such discovery is an experience to be savored. Physical appearanceA vampire’s (Edward Cullen) skin sparkles when exposed to sunlight. After the change, vampires’ physical appearance and muscle mass is enhanced and perfected, eye color changes, and they no longer need to breathe, though they often still do so out of habit, and feel uncomfortable without their sense of smell—the first warning of an impending threat or the smell of potential prey. The ability to cut off airflow from their lungs allows them to remain submerged underwater for as long as they wish, and contributes greatly to their excellent swimming capabilities. Vampires are extraordinarily beautiful, some more attractive than others, such as Heidi and Rosalie. Their beauty is described as angelic or even god-like. This is one of the several features meant to attract their prey—more specifically, to attract, fascinate, and (if necessary) seduce, unsuspecting humans. How physically appealing their prey finds them is determined by how desirable they were as humans themselves. If an already attractive human were to be transformed, their physical beauty would be «beyond breathtaking». If they were of average interest, their attractiveness would be lower, but still stunningly beautiful. If however they were not particularly pleasing to the eye, they would become average (as shown with James), but this is a rare occurrence, as vampires normally select exceptional humans to turn. A vampire’s skin is described as «chalky», alabaster, or marble (because of its texture and feel, as well as its appearance). Regardless of original ethnicity, a vampire’s skin will be exceptionally pale. The hue varies slightly, with darker-skinned humans having a barely discernible olive tone to their vampire skin, but the light shade remains the same. They owe their unnatural pale complexion to their lack of blood flow; once they reach the first anniversary of their transformation, they no longer possess blood of their own (though they still become slightly flushed after feeding). When the venom spreads, it also leeches pigment in the skin, so after the transformation is complete, the vampire loses nearly all its skin color, as well as any moles, freckles, scars, tattoos, or any other part of the skin with pigment from their human life. Their strong resemblance to marble statues rests also on their skin’s granite-like appearance and impenetrability, as well as the now useless need to blink—the venom-based fluid that resides in the eyes now fulfills the function of eyelids and also lubricates the eye so that it can move easily within its sockets. The vampire also is unable to produce tears after the transformation, as tears are used to remove objects harmful to the eye, and those objects would be unable to harm a vampires eye. A vampire may not move at all, if need be, and if they stay immobile for several thousand years, they will start showing the appearance of fragility or petrification, though their physical capabilities will remain unchanged. Aside from Aro’s clouded, «milky» eyes, Bella notes that his skin—as well as that of his brothers, Marcus and Caius—looks like paper. However, though they feel closer to shale than granite, they are no more fragile than those remaining active. Their body’s natural changes no longer occur. They cannot age or grow (things such as fingernails, toenails, and hair will no longer be able to grow. However, if an arm, leg, nose, or other such appendage should be removed, albeit painfully, it can be easily reattached. Vampire venom is noted to be the only thing that scars a vampire. Since the venom is adhesive, coating the severed end with it will help it heal faster. They show no physical or mental illnesses and defects, and their voice becomes more alluring, melodic, and seductive. Their heart no longer beats. The venom, and venom based liquids replace all of the natural chemical processes and functions in the body. It wets and pools in the mouth instead of saliva. It coats the eyes, burning through contacts after only a few hours, protecting them from damage and thus eliminating all necessity and reason to produce tears. It also lubricates them, allowing them to move around more easily within their sockets. A similar venom based liquid lubricates between the vampires cells allowing their hard stone bodies to move. If a vampire were to remain motionless over thousands of years, dust will actually begin to petrify in response to the venom based liquids, turning their skin powdery and similar to shale in texture, as well as their eyes which develop a milky film over their red irises making the eyes appear pink in color. This can be seen with the ancient Volturi members. These imperfections, however, do not affect the vampires impenetrability or compromise their vision, a vampire that stays motionless would be just as indestructible and sharp as a vampire remaining active. As vampires describe themselves, they are unchanging, «living stone» beings frozen exactly as they were when they were transformed. (Though to another vampire, the granite-skin feels smooth, soft, and warm and not the icy-hard touch a human would feel). Requiring little or no change to produce sperm, males can still breed, while female vampires cannot; their bodies no longer accommodate the changes related to pregnancy. In male vampires, the venom takes on a form so similar to seminal fluid that it can bond with a human ovum, making possible the creation of a human-vampire hybrid. The underlying biochemistry and physiology is currently unknown. Their bodily scent is based on their venom, which is pleasant, not only to humans, but to other vampires as well. A wise vampire will avoid exposure to direct sunlight in public, so as not to be seen by humans during the day, unless the sky is overcast, since their skin sparkles like diamonds; their cells have become hard and refractive as if they were so many small prisms. Eye colorA comparison of the eyes of two vampires: the red (Aro) are of a vampire who feeds on humans, and the golden (Jasper) of one who feeds on animals. A vampire’s eye color changes with both his/her age and diet. Newborn vampires show bright red eyes regardless of how long they abstain from blood, or their diet. A diet of human blood would eventually darken them to a rose red color. However, a diet of animal blood would instead dilute the eyes to a golden color. A vampire who has recently fed on animal blood will have light, honey gold eyes, while a vampire who has recently fed on human blood will have vivid crimson eyes. All older vampires’ eyes darken perceptively as they abstain from blood, until their eyes become onyx, or coal black. The process usually takes one to two weeks before the eyes are turned completely black. Only the Cullen and Denali covens are known to be vegetarian vampires, feeding only on animal blood instead of human. Their eyes are liquid topaz, or honey-gold, reflecting their diet. These eyes, however, are viewed as strange and somewhat unnatural by other vampires whose diet consist of human blood, such as James and Victoria, and whose eyes are of a vivid deep crimson, becoming even more vivid as they continue to feed on human blood, and a darker burgundy as they abstain. Newborn vampires are known for having incredible strength as well as brilliant crimson eyes. Both traits are caused by their own blood that still lingers within their tissues, producing the shockingly bright red eyes that «fade slowly over the course of a year» and incredible speed. Meyer writes that, if a Cullen were to drink human blood, his/her eyes would instantly turn burgundy, and if two weeks were to pass without blood, his/her eyes would grow dark. If he/she were to return to a diet of animal blood, his/her eyes would become dark gold, and a lighter golden color, if they were to continue on animal blood. As a vampire’s thirst grows, his/her eyes grow darker with it, until they at last become a coal black. In contrast, as vampires feed, their eyes become lighter. In addition to the thirst, the purplish-black bruises under their eyes become more pronounced as their thirst grows. Though if they have recently fed the bruises becomes less noticeable, and all but disappear (depending on how well-fed they are). The bruises indicate that vampires never sleep. TeethThe bite of a vampire can sever the limbs of their opponents, as vampires are known for having extremely sharp and strong teeth. A vampire’s teeth appear no different than regular human teeth. They do not possess fangs. However, a vampire’s teeth are flawless, unbreakable, and razor sharp at the edges. They are also incredibly strong, able to bite through almost any solid substance, including vampire skin. Their teeth are also venomous, affected by the vampire venom that flows in their mouths. According to Alice Cullen, a vampire’s greatest weapon is their teeth, though they are more armed than necessary. GeneticsVampires carry 25 pairs of chromosomes, 2 chromosomes more than humans. Carlisle reveals this in Breaking Dawn while telling Jacob about their supernatural genetic relations. While vampires have 25 pairs of chromosomes, the Quileute shape-shifters carry 24. Vampire hybrids are theorized to have 24 pairs themselves. Abilities and limitationsA vampire’s physical and mental abilities far exceed those of a human being. These traits vary between different vampires depending on what they were more capable of as humans. Certain vampires also develop one extra supernatural power manifested from their strongest trait as a human. SpeedVampire (Victoria) running so fast she becomes blurry. One of the most amazing among their abilities is their speed. They are able to run in excess of a hundred miles per hour, substantially faster than the human eye can see. When vampires run, they become «all but invisible». The Quileute wolves are noted to be one of the few things that can keep up with them. This suggests that vampires are meant to move to a new location every so often. We see the speed of all the Cullens again during the baseball game. Emmett is described as «a blur around the bases», and Edward can move so quickly that he is able to intercept a ball that has been hit «like a meteor.» They can lay down and sit up within the same fraction of a second, almost without having to even think about going through the motions. After being turned into a vampire, Bella describes her movements as being instantaneous. As a result of this, that they are also able to survive accelerations of at least 100g, where any normal human subjected to the same would immediately die. StrengthEdward exerting his strength to save Bella. Another enhanced trait is their unstoppable physical strength. A vampire is said to be thousands of times stronger than any human, able to lift objects several hundreds of times their own weight. They can crush granite boulders, subdue any prey, throw cars, crush metal, and uproot trees with their bare hands. Edward feared his strength when first meeting Bella, and explained that there was barely a difference between caressing her head and knocking it off. A good example of their strength is seen when Bella decides to arm wrestle Emmett after becoming a vampire. She describes the power in his one arm to be about the same as a cement truck moving down a sharp decline at over 60 miles per hour. She beats him, however, because she is a newborn at the time. Newborn vampires are always stronger than older ones, since their strength derives from the lingering human blood left in their body from their human life. A vampire’s strength also enables them to leap incredible distances. Edward was able to leap over a 50 yard wide river with ease during Bella’s first hunt, while Bella was able to leap over twice his distance, while still only using a small amount of her force. Strength, of course, is not always physical. If a vampire possessed great mental strength and willpower as a human, he will find it easier to control his wild, animalistic instincts. Even so, if a vampire has not fed for a long time, he will be less likely to think clearly and more likely to give in to his thirst, attacking the first living thing he detects and draining it of blood within seconds, all without a single thought (human or animal). If, however, an unlucky human were to be near their vicinity, they will preferably attack him/her rather than the animal. SensesBella exploring her new senses as a vampire. A vampire’s senses are also greatly enhanced, which enables them to see, hear, smell, feel, and taste things imperceptible to humans. Sight: While running, a vampire can see and sense everything that is around them, allowing them to keep tabs of their surroundings and avoid hitting anything unnecessarily. A vampire’s vision is incomparable. Everything is much sharper, and more defined as a vampire, and their vision is unhindered by darkness. As a vampire, colors are much more vibrant. Humans are considered blind or mud-eyed in comparison. Bella described looking back at her human life as like looking through a thick, dark veil because of her new incredible vision. Their sense of sight exceeds by far that of a hawk: They can see objects in microscopic detail, and can see into the invisible spectrum of light. Bella describes her sight as being better than an eagle’s. Vampires find wearing glasses or contact lenses to be uncomfortable or irritating because they see the smallest imperfections such as very small scratches and optical aberrations imperceptible to humans. Vampires also have much better depth perception than humans. Smell: When a vampire hunts, he uses his sense of smell to find prey and hearing to track its movements. Vampires can smell objects several miles away in a good breeze. Smell is most intense to vampires, because one can smell the blood of his prey. By not breathing, they feel uncomfortable due to the lack of smell, though they can survive without it. Hearing: Vampires can hear the most muted sounds. When Bella completed her transformation into a vampire, she listened to the sound of rap music until it slowly faded away. She then realized that it was coming from a car with its window rolled down on a freeway, miles away from where she was. When she went on her first hunt, Bella could hear the fluttering wings and heartbeats of small birds flying through the forest. She could also hear the scurrying noises of animals that were beneath the ground, as well as an army of ants on the ground. They also have an instinctive reaction to danger, usually from ill-willed vampires. They can hear sounds coming from several miles away, and even with their eyes closed, they can be sure that there are multiple people in a room thanks to their varied breathing patterns. They can hear the sound of a heartbeat, a pulse thudding in a vein, and words spoken too quietly or too fast for humans to detect. Touch: Despite being indestructible and hard-skinned, vampires can feel the things they touch, no matter the softness; such as fur, the coolness of wind, etc. They can feel the slightest changes of temperature around them, though they are not bothered by it. They can feel the heat radiating from a human several meters away. When their skins meet sunlight, they can also feel its warmth. Physical pain is implied when their bodies are being ripped apart by something with similar supernatural strength. Taste: Vampires have a similarly enhanced sense of taste allowing them to taste flavors with much more depth and precision. They can taste the differences of particles in their atmosphere. They can also detect minute differences between similar flavors. Even as a newborn, vampires are able to taste if the human they are feeding on has recently ingested drugs or alcohol. Sixth sense: Vampires also have a keen sense to danger, usually from something strong enough to harm them. Sometimes, they may even detect danger before they know it consciously. IndestructibilityAnother impressive feature about vampires is their virtual indestructibility. During the transformation process, a vampire’s cells become extremely hard, durable, and refractive, rendering their bodies nearly impenetrable. Vampires are noted to be exponentially more durable than «soft» humans. The strength of a vampire’s skin is described as harder than granite, and even diamond-hard. Their bodies are so hard that they are unable to be harmed by standard human weapons (except for possibly incendary, high explosive, high velocity, AP, nuclear, et al.), and the only creatures capable of killing them are werewolves and other vampires. Their teeth are also noted to be one of the few things strong enough to be able to cut through their skin, as are werewolf teeth. Because of this indestructibility, it is virtually impossible for a vampire to kill himself. As a newborn, Carlisle attempted this in many ways including jumping from atmospheric heights, drowning himself, and starving himself, after all of which he was unharmed. Regenerative healingVampires are capable of regenerating from various injuries and harm even wounds that are normally fatal to humans. Hair cannot be healed. Also if a limb is torn off they must reattach it and the torn limb will heal. If a vampire is torn to pieces and the pieces are not burned in the fire, the vampire can reconstruct themselves as if no damage occurred, with no sign of harm. Vampires can also use their saliva which is also venom to accelerate the healing of their injuries. They apply venom to the wound, causing them to heal quicker. FlexibilityA vampire’s body movements are uncannily flexible. Their agility is more advanced than humans, which allows them to rapidly respond to change by adapting to its initial stable configuration; They can make numerous gymnastic, or martial arts implements with little effort using a combination of strength, balance, reflexes and speed. They can even swing, flip, bend and twist themselves without failure due to their enhanced sense of balance and flexibility. Using their physical senses as allies, they can find motions at human speed too slow for them to miss. In battle, vampires can swiftly dodge an attack without having to think how to move their bodies first. In general, only something that moves at vampire-speed can render a vampire unnoticed to the motion. Part of this enhancement is based on the enhanced activity of their brains, which allows them to think and move much faster than humans. Perfect recallA vampire can instantly remember and recall everything that they have ever experienced, encountered or learned since their transformation, something they can perform for all their existence. VenomWhen a vampire catches his prey, he bites into its neck and injects his venom into its bloodstream while feeding. This serves as a way to immobilize his prey while also initiating the conversion from human to vampire, allowing the predator to feed on his prey without it trying to resist, even though it would not have done any good. While the venom is transformative to humans, it is deadly to animals and shape-shifters. Children of the Moon, however, are completely immune to its effects. If a vampire loses a body part, they can use venom to reattach the lost limb, though it is unable to reattach hair. Special abilitiesJane’s gift of tormenting illusion. Most vampires find their key personality characteristics intensified by the vampire transformation in the same way their physical abilities are strengthened, but relatively few have abilities that can be classified as supernatural. More common would be a human with a love of learning becoming a vampire with an insatiable scholarly curiosity, or a human with a deep value for human life becoming a vampire with the strength to avoid human blood. But a few vampires do develop additional abilities that go beyond the natural. These extra abilities are due to psychic gifts in the original human that are intensified in the resulting vampire. For example, a human who was very sensitive to other people’s moods might develop the vampire ability to read thoughts or influence emotions. A human who had some limited precognition might develop into a vampire with a strong ability to see the future. A human with a good instinct for hunting might become a powerful vampire tracker. If a human already possessed a certain supernatural gift, this talent will be amplified many times after he is transformed into a vampire. The proportion of supernaturally talented vampires to «normal» vampires is greater than the proportion of psychically gifted humans to «normal» humans. This is due to the same factor of temperament that results in more beautiful humans being selected to become vampires. Vampires are also drawn to gifted humans when they look to create companions. Some vampires actively seek out the gifted in the hope of utilizing that extra ability in their coven. According to Eleazar, most vampire gifts are manifested in the mind, though there are certain exceptions. Benjamin was the best case—his power over the elements of nature is completely physical. No gift ever works in the exact same way in two vampires, because no person (human or vampire) is ever exactly the same. LifestylesThough there are a range of vampire lifestyles, the most common is nomadic. The majority of vampires move frequently, never settling permanently in one place. This pattern is partly an attempt to hide from the notice of humans. If too many humans disappear from one area, suspicion might be aroused and the Volturi might take notice. Also, if a vampire interacts regularly with humans, eventually the humans will notice that the vampire isn’t aging. Another aspect is boredom; vampire lives are so long that many keep up a continuous search for novelty. A few covens are exceptions to this rule, and maintain semi-permanent or permanent homes. Doing this requires a great deal of subterfuge—if the coven wants to avoid suspicion and keep the Volturi from becoming involved—and most vampires don’t care for the hassle. Vampires usually travel alone or in pairs; so much so that James’s coven, which included Victoria, James and Laurent, was considered large. Exception to this rule are the Volturi, the Olympic coven and the Denali coven, the largest covens of them all. PsychologyIndividual characteristics: When a human becomes a vampire, all of his natural behavior, needs and characteristics are frozen within him forever, though they are also heightened at the same time. From the moment a vampire is made, his interests, dislikes and personality are permanently petrified. For instance, if a human with a loving character becomes a vampire, his or her passion is magnified, allowing him or her to love others even more intensely. Another example is if the human was ambitious and cunning, those characteristics become magnified as a vampire, thus making him a ruthless killer. The only aspect that does change is the vampire’s outlook on the world. Basic instincts: Aside from their original personalities, they also have ferocious instincts and a compelling drive for consuming blood. The moment they give in to their thirst, all of their human characteristics disappear and they could risk hurting one another by competing for prey. The longer they abstain from blood completely, the harder it becomes for them to resist, and eventually they will give in to their thirst. Vampires are feral, predatory creatures, and far more savage and beast-like than their human appearance suggests. They growl, hiss, snarl, and curl their lips back baring their teeth as signs of aggression when provoked. They also have a sense of self-preservation; when they are confronted with danger that proves too overwhelming for their capabilities, they will immediately evade the area, unless there is something holding them back. Bonding factors: Vampires are mostly territorial and nomadic, but there are a few occasions for them to bond with someone else, human or vampire. The first bonding force is romance: If a vampire falls in love, that feeling never fades away and that love is bound for eternity. As a general rule, only the bond between mates is strong enough to survive the competitive drive for blood. Larger covens are less stable, and usually end because of internal violence. If a vampire was romantically bound to someone before he turned, that love will remain as a permanent aspect in his characteristics after the transformation. It is also possible for a vampire to fall in love after he was turned, and that love will be just as permanent as any other. Driven by fury and grief at James’s death, Victoria prepares to attack Bella and Edward. Another prevalent vampire trait is that of a vengeful nature. Related again to their unchanging state, vampires are not forgiving; they do not move past an insult or injury. The most common example of vampire vengeance is the aftermath of the loss of a mate. When a vampire loses his mate, he never recovers from the pain. he will not even think about anything else, potentially even feeding, or in extreme cases keeping the existence of vampires a secret, until he achieves his vengance. Centuries can pass without lessening the ferocity of his need for vengeance. However, it is possible to suppress that desire if they compel themselves to focus. The second bonding force, and one that is able to keep a large coven stable, is ambition. Vampires are competitive by nature, and some vampires have been able to evolve this competitive disposition into a greater cause capable of uniting many individuals into a secure whole. The pursuit of power is that bonding cause for vampires. The Romanians were the first to do this successfully for a significant length of time. The third, and rarest, bonding force is the vampire conscience. Very few vampires are born with or develop a value for human life. The consumption of human blood is such a known aspect of vampire life that few ever question it; the driving thirst for human blood seems irresistible. However, those who do learn to value human life in spite of this reality are able to subsist on animal blood. Vampires who live this way are sometimes referred to as «vegetarians». Animal blood is unappealing to vampires, and thus a difficult diet to maintain. Those who make the sacrifice, though, experience related benefits. In the absence of human blood, the competitive drive disappears. Vampires are able to form bonds of love in addition to the bond between mates. The weak coven alliance is replaced by a strong, family-style union. The Cullen and Denali covens are the only known groups to have successfully adjusted to this diet. TransformationEsme Cullen being transformed into a vampire by Carlisle Cullen. Humans can be changed into vampires by another vampire’s venomous bite, and vampire venom is nothing more than a deadly poison to animals. Transformation from human to vampire is described as being «the sharpest memory they have of their human life.» Once a human is bitten, the venom from glands inside the vampire’s mouth is injected into the bloodstream and will travel throughout the body to change every living cell. Depending upon «how much venom is in the bloodstream, and how close the venom enters to the heart», the transformation could last anywhere from two to five days. During this time, the human will endure indescribable pain. Once the venom is injected, the victim feels very close to being burned alive. The venom will then make its way throughout the body. Next through the heart, and it will pump again and again in the heart until it starts meeting itself in the veins. Then it will burn all the veins until the heart stops beating. It moves slower than blood because it is thicker, which makes the transformation long-lasting. Each beat of the heart can only push it so far. The changing/burning process is slow. The venom has to saturate every cell in the body before the process can be completed. There is no medicine that is strong enough to numb the pain; the best one could do is to immobilize the body. WeaknessesVampires are more vulnerable in the movies than in the books: they can be killed by severing their heads from their necks. However, fire is still the only known method to destroy them completely. NewbornsThe Seattle newborn army: an army of newborn vampires. Newborn or newborn vampire is the term for a vampire that has been transformed for less than one year. On average, a newborn’s physical strength greatly surpasses that of an older vampire because they still have their own blood lingering in their tissues. As time passes, however, the venom in them will consume that blood, and the newborn’s physical capabilities and thirst will slowly diminish until it reaches that of a normal vampire, by the end of its first year. A newborn’s thirst for blood is overwhelmingly and relentlessly painful, described by Bree Tanner as being a «fire in the throat», and they will feed as much as possible to curb it. Some indications which show a newborn are their bright crimson eyes (due to the blood left in their body at the time of changing), uncontrollable thirst that makes them more ferocious than most vampires, and superior physical abilities. In the Olympic Coven, Emmett Cullen was the hardest to contain when he was a newborn because of his superior physical strength, though he did become a vegetarian successfully. PhysiologyEmmett arm wrestling with newborn Bella. Newborns appear much like normal vampires with the exception of their eyes. A newborn’s eyes are an incredibly bright crimson, indicating that their own blood is still in their system, though their heart is no longer beating. In the months that a vampire feeds on animal blood, their eyes will change from red to amber and then to gold. If he reverts to feeding on human blood, the eyes will darken to be almost a burgundy color. Newborns are also incredibly powerful in the physical sense, being much stronger and faster than a regular vampire, which allows them to easily crush an older vampire. As they become older their strength begins to wane, and after the first year, their strength will be reduced to that of an average vampire. In Breaking Dawn, Bella arm-wrestles with Emmett and wins easily because of her newborn strength. PsychologyTwo newborns attacking each other for blood. Newborns are often bloodthirsty, violent and uncontrollable. Their enhanced emotions are hard to control and they anger easily. They are also likely to kill one another to compete for blood. When they catch the scent of blood, their hunting instincts will take over and cloud their ability to focus, even the thought of the word «blood» is enough to make their thirst unbearable. The thirst is so maddening in the first year that most newborns are more animalistic and wild than their older counterparts. However, as time passes, their thirst will slowly diminish and become easier to manage. Their secondary human emotions and desires will mostly be dormant for a while, and resurface slowly over time. Bella Swan is an exception to this rule, as she had time to think about her decision and therefore did not have the first brutal year that most vampires encounter. Carlisle Cullen showed an amazing control of his thirst for human blood as a newborn, which kept him from feeding on humans and redirecting his thirst to animals instead. Rosalie Hale had never tasted human blood, though she had killed her attackers and their bodyguards by torturing them to death. It is impossible to predict how long a newborn or an average vampire will remain vicious and bloodthirsty before their secondary desires and personality resurfaces, since every person is different. Certain vampires may have to wait for at least a few years after their first year ends. HistoryThe Cullens against the newborns. In the 19th century, a vampire named Benito invented the idea of raising an army consisting of newborn vampires, since their strength and speed were much greater than regular vampires and were therefore more powerful as a whole. His invention triggered the vampire wars of the south, and devastated the human and vampire populations as a result. The threat of exposure caused the Volturi to arrive and stop them. Though the wars continued after they left, they fought on a smaller, less noticeable scale. A newborn army also appeared in Eclipse, created by a vengeful vampire named Victoria to destroy the Cullen coven and Bella Swan. The newborns wreaked havoc in Seattle, with many humans dying at their hands. When the Cullens find out that the army is moving in on them, they form an unusual alliance with the Uley pack and initiate a battle against them, and win with much ease due to Jasper’s knowledge of newborn movements and weaknesses. In Eclipse, Jasper mentions a Mexican vampire named Maria who had previously created an army with his help. When the newborns reached the end of their first year and became of little use, he was to dispose of them. Except for one case, Peter, who was kept as a babysitter for the newborns. Later he ran off with Charlotte, after her newborn mark, to save her from execution. Years later, they came back to him, inviting him to the North and its better life. He accepted the invitation. The following is a list of vampires notably described during their newborn phase: Immortal childrenVasilii: an immortal child. Immortal children are human children who have been turned into vampires at a very early age. Creating immortal children has long been outlawed by the Volturi due to their inability to remain concealed from the human world. There is no absolute age limit set as to what constituted an immortal child; it was a subjective definition, based on the child’s ability to behave himself in a way consistent with vampire law. PhysiologyLike all vampires, immortal children are frozen at the mental and physical age at which they were transformed. Post-transformation, these small children continued to exhibit childish behaviors, including impulsive acts, tantrums, irresponsible activities, and a general lack of circumspection. It is said that an immortal child’s tantrum can kill people, since restraint is basically impossible for someone so young. Another aspect was their appeal; they were both beautiful and endearing that any human or vampire would automatically love them. Carlisle described them as adorable little children with smiles and dimples that would destroy a village in one of their tantrums. It is presumed that while their mental maturity is frozen at the age they were transformed, they still have the vampiric gifts of enhanced strength and speed as well the supernatural gifts of certain vampires. HistoryThe uncontrollable, childish behaviors of immortal children battled the vampire laws of secrecy, and these children often attracted the notice of humans. Because they were too young to be controlled, the Volturi killed all those who could be found. Under this law, anyone who knows about or stands by the child is also punishable. Countless humans and vampires were massacred because of these creations. The creators of immortal children and those who knew of them were utterly devoted to the children and opposed the Volturi at all costs to protect them, and were all destroyed in the process. Sasha, the adopted mother of Tanya, Kate and Irina, was killed for creating such a child named Vasilii. Jane and Alec were barely above the age of immortal children before they turned. The Volturi found themselves punishing individual covens for the behavior of their immortal children with a much greater frequency than other occurrences of lawlessness. Because of the devotion inspired by immortal children, the Volturi were forced to destroy full covens in order to destroy one immortal child. After some study into the matter, the Volturi decreed that immortal children were not capable of following the law, and therefore it was made illegal to create them. Creating one had since become the worst crime in the vampire world, under penalty of death for both the child and its creator, whether the child had broken the law or not. Even after the law was established, the Volturi kept two children to experiment on. However, no matter how many centuries they’d spent teaching the children, they still could not be controlled or taught. Carlisle Cullen stumbled across these children during his stay in Volterra and learned of this law. After they determined that immortal children could not be tamed, they had the children destroyed. In Book 3 of Breaking Dawn, Irina misidentified Renesmee for being an immortal child because she witnessed her inhuman capabilities and beauty from a distance, prompting her to report the child to the Volturi. LegendsLibishomenLibishomen is the word that people in South America (tribes like the Mapuche or the Ticunas) use to refer to vampires. Libishomen are blood drinking demons who prey exclusively on beautiful women. In the Twilight Saga, the vampire Joham, who believes that he is creating a new race by impregnating women with half-mortal, half-vampire babies (like Renesmee), would be called Libishomen. Joham has created half-mortals which include Nahuel and his half-sisters. An alternate term for this being is «incubus.» SuccubusDeviations from traditional vampire folkloreEnemiesA shape-shifter vs. a vampire. Vampires are said to have two natural enemies: werewolves and shape-shifters; to each of the creatures the other smells repulsive. These smells are too enhanced for a human sense of smell. Vampires are said to be stronger than shape-shifters, and can usually overpower them easily. In Quileute history, one lone vampire was able to kill three wolves at one time, and the same vampire managed to kill two of the three wolves that hunted him another time, while the third managed to rip him apart. A true werewolf’s greatest advantage to its battle against vampires is their immunity to vampire venom. Vampires often fight amongst themselves. There had been many cases throughout history where vampires created armies of newborns to challenge one another and gain territory. If a vampire’s mate is attacked or killed, then he or she will likely seek revenge, hunting down and killing the attacker. In Eclipse and Breaking Dawn, the Cullens and La Push shape-shifters become allies, mostly because of Jacob’s imprinting on Renesmee. Источники:
|