Ветка немецких танков в world of tanks
Ветка немецких танков в world of tanks
Техника
Дерево танков поможет вам разобраться в технике конкретной нации.
Тяжёлые танки
Благодаря толстой броне и мощным орудиям это серьёзный оппонент для любого врага.
Средние танки
Средние танки различаются как по броне и скорости, так и по мощности орудия. Раскройте возможности своего танка и увидите, как ваша роль в команде меняется с каждым боем от разведчика, танка огневой поддержки до атакующей машины.
Лёгкие танки
Лёгкие танки — глаза и уши команды. Используйте превосходную манёвренность машины, чтобы найти противника и сообщить его местоположение своим товарищам. Высокая скорость танка позволит быстро вернуться в укрытие, прежде чем враг успеет понять, что его обнаружили.
ПТ-САУ
Противотанковые самоходные установки созданы для уничтожения врагов с больших дистанций, оставаясь при этом незамеченными. Найдите подходящее укрытие, переключитесь в снайперский режим и выслеживайте цели на карте.
Лучшие танки World of Tanks – немецкие СТ и ЛТ
Подробный обзор веток немецких средних и легких танков – особенности, плюсы и минусы, что стоит качать для игры в современном рандоме.
Эта статья является частью серии обзоров лучших танков в игре World of Tanks. Делать обзор веток мы будем по порядку сверху-вниз, как они представлены в игре (от CCCР до Италии), в основном начиная с машин 5 уровня (за редким исключением), так как в основном на нем начинается что-то интересное.
Первыми рассмотрим машины основных классов (ТТ и СТ), потом вспомогательных (ЛТ, ПТ, САУ). В этой статье речь пойдет о средних и легких танках Германии, а в следующих, которые выйдут совсем скоро, всех остальных танков в игре. Подписывайтесь на нашу рассылку, чтобы не пропустить и задавайте вопросы по любым интересующим танкам в комментариях под статьей. Все статьи, которые уже вышли, вы можете найти в этой рубрике.
Содержание
Содержание
1. Введение
Многие новички в World of Tanks, да и опытные игроки, часто задумываются над тем какие бы танки еще прокачать. Так как играть все время на одном и том же надоедает, а новая техника вносит больше разнообразия в геймплей. Да и при самой прокачке ты приобретаешь новый опыт и новое игровое имущество.
Даже, если вы предпочитаете игру только на определенных типах машин (СТ, ТТ), то обязательно стоит попробовать геймплей на другой технике (хотя бы по одной машине разного класса). Это необходимо, чтобы обогатить свой игровой опыт и знать противника в лицо – особенности его техники, позиции и т.д. Так ваша игра станет более эффективной.
Однако, далеко не все танки в WoT достойны, чтобы их прокачать. В наших статьях мы максимально подробно рассмотрим все ветки с акцентом на самых лучших машинах. А также о спорных и тех, которые качать не рекомендуется. Честно и объективно расскажем об основных плюсах и минусах каждого рассматриваемого танка, сделаем выводы о том кому он подойдет, а кому нет.
Автор статей провел более 50 тысяч боев, имеет большой опыт в игре на всех видах техники и выражает свое личное, а не общепринятое мнение. Скрины сделаны с нового аккаунта, чтобы вы видели сколько нужно опыта для прокачки каждой машины. Самые интересные выделены зеленым, спорные желтым, худшие красным. Вы точно сможете для себя определиться, так что поехали!
2. Особенности немецких танков
Общей чертой большинства немецких танков являются точные орудия и возможность быстрого поворота на месте. В остальном они сильно различаются – есть как медленные тяжело бронированные машины, так и быстрые танки совсем без брони. Некоторые уступают по разовому урону советам, а некоторые их превосходят. В целом в игре есть много интересных немецких танков, отличающихся по геймплею от советских и играть на них интересно. Рекомендуем их к прокачке следующими после СССР, как они и представлены в разделе исследований.
3. Средние танки Германии
Мы начнем рассматривать немецкие СТ с 6 уровня, так как на более низких, по моему мнению, нет ничего интересного. После шестерки дерево прокачки расходится на две ветки – тяжелых бронированных и облегченных СТ с двумя топами 10 уровня.
Рекомендуемый порядок прокачки:
Теперь подробнее о всех ветках.
3.1. Ветка E 50 M
Начнем с более старой ветки, которая больше подходит для новичков и игроков со скилом ниже среднего, так как в ней находятся хорошо бронированные машины, прощающие много ошибок, играть на них проще.
VK 30.02 M (6 уровень)
Типичный представитель ветки, по игре на котором уже примерно можно понять что ждет вас в будущем. Этот танк обладает довольно приличной для своего уровня броней и высокой максимальной скоростью. Но разгоняется он, к сожалению, не охотно, а орудие хоть и скорострельное, но обладает очень маленьким разовым уроном за выстрел (альфа всего 135 ед.). В принципе на горке от УВН или в ромбе от брони расковырять можно многих, но ковырять придется долго и нудно. В принципе машина приятная и хорошо сбалансирована, я даже оставил ее в ангаре. Ведь очень приятно давить противника броней, когда он не может тебе ничего противопоставить, а добивать мелочь тараном так и вообще очень весело. Маскировка тут не на высоте, все-таки танк не маленький, зато обзор неплох для своего уровня и составляет 370 м.
Panther (7 уровень)
Историчная Пантера массово выпускалась и принимала участие в боях второй мировой. Танк повторяет концепцию шестерки – хорошая броня, скорость и точное скорострельное орудие с маленькой альфой (те же 135 ед.), но со значительно увеличенным пробитием (198 мм), которого за глаза хватает на своем уровне. Также машина пошустрее, а обзор увеличен до 380 м. Но в боях, в которые попадает семерка (с 8 и 9 уровнями) ее броня мало что решает, играть на ней нужно аккуратно с большой дистанции. Это классический снайпер-кемпер – занял позицию, пострелял, сменил, благо скорость позволяет быстро переехать на другой фланг. Однако ковырять восьмерок и девяток, выцеливая уязвимые места, с такой альфой крайне грустно и утомительно, реализовать ДПМ удастся далеко не в каждом бою. Шестерка на своем уровне является более сильной машиной, поэтому оставлять Пантеру в ангаре я не вижу смысла.
Panther II (8 уровень)
Следующая, значительно «раскабаневшая» вторая Пантера, долгое время была одной из самых унылых машин. Дело в том, что значительно увеличенные габариты превратили ее в огромный «сарай», по которому не промажешь. При этом ее броня против девяток и десяток уже мало что решает, динамика просто отвратительная – танк очень медленно набирает скорость и еле ворочается. Да еще и орудие с маленькой альфой способно вымораживать самых стойких «оловянных солдатиков», ведь девятку открывать очень долго. Да, танк апнули вместе с веткой, накинув альфы (c 240 до 280 ед.) и играть стало немного лучше. Но это не решило остальных многочисленных проблем, так как при его прокачке придется запастись терпением, а девятку лучше открыть за чертежи. Обзор танка составляет 390 м, если поставить оптику вы будете получать больше опыта за бои благодаря свету и прокачаете его немного быстрее. Но лучше качать по чуть-чуть, каждый день снимая увеличенный опыт за первый бой и применяя бусты прем-аккаунта, иначе вы рискуете серьезно подкосить свою нервную систему. Даже не думайте оставлять его в ангаре.
E 50 (9 уровень)
Этот танк стоит всех страданий на восьмерке, так как является не только лучшим в ветке, но и одним из самых эффективных и приятных танков в игре, особенно для не очень сильных игроков. Он обладает отличной броней, при этом еще и охренительной скоростью и динамикой. Да, набирает обороты он немного не так быстро как хотелось бы, но турбонагнетатель решает эту проблему, превращая «епись» в адскую колесницу, способную устроить противникам настоящий армагеддон, добивая мощным тараном. Орудие при этом также отличное – альфа 390 ед., ДПМ 2540 (без оборудования), точность хорошая, УВН есть (-8 градусов), так еще и после апа брони башни можно ей потанковать. Это настоящий быстрый и смертоносный тяж, а не СТ – такой себе королевский тигр на стероидах. Лично я обожаю этот танк, брутально давить противника на нем одно удовольствие, советую прокачать мехводу «Мастер тарана» (можно третьим перком после стабы и ремонта), так как именно такой стиль игры вносит свою изюминку в геймплей и значительно повышает средний урон. А вот качать маскировку на нем почти бессмысленно – танк огромный и светится через всю карту. Зато с обзором в 400 м проблем нет, поскольку танк предназначен больше для боя на ближней и средней дистанции оптику можно не ставить, лучше вместо нее влепить нагнетатель (попробуйте, думаю вы оцените приличный буст от него). В общем танк однозначно оставлять в ангаре и катать каждый день пока не понерфили! Тем более, что на своем девятом уровне он чувствует себя отлично, часто бывает в топе или всего с тремя десятками, которых может особо не бояться.
E 50 M (10 уровень)
Если хотите играть на десятках, то это будет неплохой выбор. Машина наследует все сильные стороны своего предшественника и возводит их в абсолют – броня еще жестче, набор скорости тоже, пробитие орудие значительно увеличено, а в качестве голды используются КС, а не вечно рикошетные БП. В общем танк приятный и довольно сильный, хотя на десятом уровне ему будут противостоять много сильных противников, а ремонт будет значительно дороже. Играть ли на десятках решайте сами, но если решитесь эту машину стоит поставить в ангар. Тут можно обойтись без нагнетателя и поставить что-то более полезное на огневую мощь или обзор, сильно рассчитывать на таран скорее всего не стоит, вряд ли десятки дадут вам это так же безнаказанно делать как на девятке. Тут приветствуется более аккуратная игра с дистанции, E 50 M больше снайпер, чем брутальный дамагер ближнего боя. Лоб зашили, «торговать» башней можно, но аккуратно. Обзор 400 м, но на десятом уровне не стоит на него рассчитывать, там он у всех большой и из-за плохой маскировки вас пересветят.
3.2. Ветка Leopard 1
Танки из этой ветки отличаются неплохой подвижностью и значительно лучшей маскировкой, но с полным отсутствием брони. Это исключительно снайперы, особо не рассчитанные на то чтобы отыгрывать на близкой дистанции. Однако, их плюсы в умелых руках перевешивают минусы, за что их и любят скиловые игроки. А вот новичкам и игрокам с уровнем ниже среднего играть на них может быть сложно, так как ошибки они не прощают.
VK 30.02 D (7 уровень)
Ничем не примечательный, грустный слоупочный танк, вообще не характерный для своей ветки. Играть на нем скучно и не интересно, хотя и не составит особого труда пройти, хотя бы альфа тут не такая смешная как у Пантеры (220 против 135 ед.), так что настреливать урон будет значительно проще. Обзор для своего уровня нормальный (380 м). Больше об этом танке сказать нечего, его нужно простой пройти и продать.
Indien-Pz. (8 уровень)
Индеец напротив – довольно веселый танчик, прежде всего благодаря хорошей подвижности, отличным УВН (-10 градусов) и хорошим пробитием (218 против грустных 190 мм у Т-44). Играть на нем приятно и интересно, хотя он и не лишен недостатков. Главная и наверное единственная проблема – отсутствие брони не только в корпусе, но даже во лбу башни. Это быстро отбивает желание потанковать башней от рельефа, высовывать ее нужно очень аккуратно, когда вы уверены что не получите попадание в ответ, так как это будет практически гарантированное пробитие и такой стиль игры быстро отправит вас в ангар. Именно из-за этого я не стал его оставлять, а также из-за того что следующая девятка значительно интереснее.
Leopard PT A (9 уровень)
В свое время ребаланс прототипа Леопада оказался довольно удачным, он получил довольно грозное для своего уровня орудие с большой (как для СТ) альфой 420 ед., отличным пробитием (278 мм), ДПМ (2480 без оборудования), УВН (-8 градусов), отличной точностью, скоростью сведения и полета снарядов. Это с лихвой компенсирует его слабую броню и делает даже несколько имбалансным (не говорите об этом разработчикам) Танк шустрый, с возможностью прокачать маскировку и обзором 400 м. Сам ВГ велел ему отыгрывать с дальней или средней дистанции роль снайпера, пользуясь кустами и прячась за рельефом. Интересно, что большая маска орудия часто притягивает к себе снаряды и каким-то чудом заставляет их рикошетить. Но надеется на это конечно не стоит, броня в маске весьма рандомная, просто это иногда приятно выручает, спасая от последствий ошибок. В общем как по мне танк получился шикарный, на нем можно быстро настрелять довольно много дамага. Однако он сильно зависит от карты и команды, что не всегда позволяет его реализовать. Тем не менее, я на нем с удовольствием играю и вам советую, однозначно оставляйте в ангаре!
Leopard 1 (10 уровень)
Во всем улучшенная версия девятки (ну кроме брони) – у него значительно выше ДПМ (2820 против 2480), точность, сведение и немного угол склонения орудия вниз (-9 градусов). Также чуть выше максимальная скорость, общая динамика и вертлявость, базовый обзор 410 м. В общем танк хорош, но реализовать его на десятом уровне и содержать значительно сложнее. Так что для большинства стоит остановиться на девятке, а тем кто хочет играть на десятках лучше взять E 50 M.
4. Легкие танки Германии
Стоит отметить, что легкие танки являются более скиллозависимыми, чем ТТ и СТ, поэтому первыми их качать не стоит. Основным назначением легких танков является активный и пассивный свет (в зависимости от ситуации), а также борьба с ЛТ и САУ противника. К их особенностям относится хорошая маскировка, так как в движении она такая же как и у неподвижного танка. Немецкие ЛТ несколько специфичны и не однородны – все они довольно крупненькие, на низких уровнях хорошо бронированы, на средних имеют нестандартную компоновку с задней башней, а топовые «пузатый» картонный корпус. Сразу скажем, что они зайдут не всем, но давайте обо всех по порядку.
4.1. Ветка Rhm. Pzw.
Luchs (4 уровень)
Бывшую грозу песочницы третьего уровня Pz. I C с адским пулеметом вывели в коллекционную технику, да еще и серьезно понерфили, так что о нем мы говорить не будем и начнем сразу с четверки. Рысь (она же люкс) также когда-то была довольно неприятным противником из своей автоматической пушки, способной быстро влить много урона, достаточного для уничтожения многих одноклассников. Однако танк также подвергли нерфу в самом важном для него, а именно существенно увеличили разброс орудия, что сделало его не эффективным (выпустить в кого-то всю очередь стало очень сложно). Теперь это просто проходной танк, который можно пройти не только на пулемете, но и на цикличном орудии с гораздо большим ДПМ (1750 против 960 у пелемета). Обзор у него 360 м, да и светить на четвертом левеле бессмысленно и некому.
Leopard (5 уровень)
Толстопард некогда стал первым легким танком с автоматическим орудием и броней, играть на нем было необычно и интересно. Он на ура разбирал одноклассников из своего убер-пулемета, а подранков весело добивал тараном. Сейчас же ДПМ (1170) и разброс автоматической пушки повергает в уныние, а сам танк стал неинтересным и очень уязвимым из-за своих больших габаритов при занерфленной подвижности. Хотя для своего уровня и на фоне других машин ветки он сравнительно неплохо выглядит, играть сейчас лучше с цикличным орудием с более высоким ДПМ (1900), таранить другие ЛТ можно и нужно. Оставлять ли его в ангаре решайте сами, я бы сейчас вообще не стал качать эту ветку. Разве что для любителей игры на 5-6 уровне.
VK 28.01 (6 уровень)
SP I C (7 уровень)
Довольно спорный и уродливый ЛТ с задним расположением башни, без брони и нищебродским ДПМ (1500 ед.). Не понятно зачем он вообще появился в игре, так как катать его могут только истинные мазохисты. Из плюсов только обзор в 390 м, самое то чтобы стоять в кустах с трубой.
HWK 12 (8 уровень)
Аналог семерки на восьмом уровне с возросшим ДПМ (1910 против 1500) и обзором 410 м. В остальном все по-прежнему, танк не эффективен и не нужен в современном рандоме, чисто проходная машина.
Ru 251 (9 уровень)
Это уже совершенно другое дело, «рушка» считается интересным танком и ее катают даже некоторые статисты. Орудие по урону соответствует СТ восьмого уровня, обладает хорошим пробитием у УВН (-10 градусов), приемлемым ДПМ (2140), быстрым сведением, у танка достаточно ХП (1400), отличная скорость (70 км/ч), динамика, маневренность и приличный базовый обзор в 410 м. В общем все бы хорошо, вот только танк довольно большой и абсолютно картонный, активно светить на нем невозможно, только пассивный подсвет противников из-за кусов. Для нанесения урона вражеским танкам он тоже не очень подходит, для этого есть гораздо более эффективный средний танк Leopard PT A. Рушка это больше про аккуратный подсвет, борьбу с другими ЛТ, заход в борт отвлеченным противникам. В этом плане он неплох и находит свою аудиторию фанатов. Но лично я люблю наносить урон, а не светить и пытаться как-то выкручиваться в бою, поэтому не играю на этом танке.
Rhm. Pzw. (10 уровень)
Логичное продолжение девятки с возросшими техническими характеристиками. Тут чуть больше альфы, пробития, ХП, скорости и обзор 420 м. А вот ДПМ, к сожалению, остался прежнем. До какого-то времени основной фишкой данного танка было высокое пробитие и урон фугасами, но так как их затем понерфили, преимущество сомнительное. Разве что вам повезет пробить колесника, другой вражеский ЛТ или картонный СТ типа Леопарда. В таком случае вы сможете компенсировать недостаток ДПМ альфой фугаса в 420 ед. Как по мне это какой-то рандомный недо-леопард, а на десятом уровне лучше играть на колесных ЛТ, после ввода которых большинство остальных потеряли актуальность.
5. Заключение
На этом все, напоминаем что вы можете подписаться на нашу рассылку, чтобы не пропустить следующие статьи и задать свои вопросы по любым танкам игры в комментариях ниже. Все статьи, которые уже вышли, вы найдете в этой рубрике.
Клавиатура A4 Tech Bloody Q135
Мышка A4 Tech Bloody Q81
Наушники A4 Tech Bloody G430
Лучшие танки World of Tanks – немецкие ТТ
Подробный обзор веток немецких тяжелых танков – особенности, плюсы и минусы, что стоит качать для игры в современном рандоме.
Эта статья является частью серии обзоров лучших танков в игре World of Tanks. Делать обзор веток мы будем по порядку сверху-вниз, как они представлены в игре (от CCCР до Италии), в основном начиная с машин 5 уровня (за редким исключением), так как в основном на нем начинается что-то интересное.
Первыми рассмотрим машины основных классов (ТТ и СТ), потом вспомогательных (ЛТ, ПТ, САУ). В этой статье речь пойдет о тяжелых танках СССР, а в следующих, которые выйдут совсем скоро, всех остальных танков в игре. Подписывайтесь на нашу рассылку, чтобы не пропустить и задавайте вопросы по любым интересующим танкам в комментариях под статьей. Все статьи, которые уже вышли, вы можете найти в этой рубрике.
Содержание
Содержание
1. Введение
Многие новички в World of Tanks, да и опытные игроки, часто задумываются над тем какие бы танки еще прокачать. Так как играть все время на одном и том же надоедает, а новая техника вносит больше разнообразия в геймплей. Да и при самой прокачке ты приобретаешь новый опыт и новое игровое имущество.
Даже, если вы предпочитаете игру только на определенных типах машин (СТ, ТТ), то обязательно стоит попробовать геймплей на другой технике (хотя бы по одной машине разного класса). Это необходимо, чтобы обогатить свой игровой опыт и знать противника в лицо – особенности его техники, позиции и т.д. Так ваша игра станет более эффективной.
Однако, далеко не все танки в WoT достойны, чтобы их прокачать. В наших статьях мы максимально подробно рассмотрим все ветки с акцентом на самых лучших машинах. А также о спорных и тех, которые качать не рекомендуется. Честно и объективно расскажем об основных плюсах и минусах каждого рассматриваемого танка, сделаем выводы о том кому он подойдет, а кому нет.
Автор статей провел более 50 тысяч боев, имеет большой опыт в игре на всех видах техники и выражает свое личное, а не общепринятое мнение. Скрины сделаны с нового аккаунта, чтобы вы видели сколько нужно опыта для прокачки каждой машины. Самые интересные выделены зеленым, спорные желтым, худшие красным. Вы точно сможете для себя определиться, так что поехали!
2. Особенности немецких танков
Общей чертой большинства немецких танков являются точные орудия и возможность быстрого поворота на месте. В остальном они сильно различаются – есть как медленные тяжело бронированные машины, так и быстрые танки совсем без брони. Некоторые уступают по разовому урону советам, а некоторые их превосходят. В целом в игре есть много интересных немецких танков, отличающихся по геймплею от советских и играть на них интересно. Рекомендуем их к прокачке следующими после СССР, как они и представлены в разделе исследований.
3. Тяжелые танки Германии
Немецкие ТТ начинаются с двух танков шестого уровня, затем одна из веток расходится на две, что в результате приводит к трем веткам с топами 10 уровня. На следующем скрине зеленым выделены танки, которые стоит прокачать и оставить в ангаре, желтым – спорные машины не всегда хорошо чувствующие себя в рандоме (качать и оставлять по желанию), красным – в силу существенных недостатков не стоит оставлять в ангаре.
Рекомендуемый порядок прокачки (особенности веток):
Теперь подробнее о всех ветках.
3.1. Ветка E 100
Мы начнем с самой актуальной на сегодня ветки с наиболее сбалансированными машинами, хорошо чувствующими себя в случайных боях. Эти танки отличаются хорошими орудиями, достаточно неплохим бронированием и приемлемой подвижностью. В общем у них есть все для эффективной игры на всех картах, но с некоторыми особенностями.
VK 36.01 H (6 уровень)
Tiger I (7 уровень)
Один из самых знаменитых «историчных» танков, принимавших активное участие в боях на полях второй мировой, чем многих и подкупает в этой игре. Действительно машина по-своему привлекательная и приятная в игре. У тигра хорошее для своего уровня орудие с хорошей альфой (280 мм), пробитием (203 мм) и неплохо раскачиваемым ДПМ (около 2250 ед. без оборудования и прочего). Кроме того, танк довольно шустрый, не смотря на то что тяж, а обзор составляет 380 м. Подвох в том, что все это в ущерб броне – она как бы есть, но из-за прямых углов реализовать ее сложно, тигр пробивается сравнительно легко своими одноклассниками. Хотя постановка ромбом через раз спасает от пробитий, а большой запас прочности (1500 ХП) и скорострельность позволяют эффективно размениваться и перестреливать большинство противников. В общем танк отлично сбалансирован и играть на нем приятно, если не смущает броня, то можно оставить в ангаре. Лично я не стал этого делать, так как следующая машина значительно лучше для боев, в которые часто попадают оба танка.
Tiger II (8 уровень)
Тоже красивый историчный танк, хоть и не ставший таким массовым как его предшественник и не часто участвующий в реальных боях, называемый также королевским тигром (КТ). Он серьезно отличается от семерки более крепкой броней с серьезными углами наклона, что делает верхний лист (ВЛД) практически не пробиваемым. Лоб башни также довольно крепкий, лючок маленький и попасть в него сложно. Но при довороте башня начинает пробиваться, так как по бокам находятся большие листы с нерациональными углами (в отличие от литых советских башен начиная с ИС-3). Но это на самом деле не большая проблема, самым уязвимым местом является большой нижний лист (НЛД), который пробивается одноклассниками, если КТ стоит прямо лбом. Спрятать его за укрытием довольно сложно, остается «ромбовать». Благо борта достаточно крепкие и позволяют выкрутить НЛД под таким углом, что пробить его станет значительно сложнее. Что касается орудия, то оно обладает отличной точностью и хорошим УВН (-8 градусов). Пробитие 225 мм типично и вполне достаточно для ТТ восьмого уровня, а альфу даже апнули с 320 до 360 ед., теперь на «королевиче» стало играться еще лучше. Разве что хотелось бы немного больше подвижности, но сейчас это легко решается турбонагнетателем. К обзору претензий нет – 390 м достойный показатель. В общем сейчас это один из лучших ТТ восьмого уровня, на нем можно эффективно играть – блокировать и настреливать урон, попадая в лючки даже с большой дистанции. Танк стоит оставить в ангаре, он во многих аспектах лучше своих одноклассников.
E 75 (9 уровень)
Один из самых сильных, а по мнению многих лучший ТТ девятого уровня в игре. Внешне он практически копия королевского тигра и унаследовал от него все лучшее, получив еще более жесткую почти ультимативную броню и орудие с приличной альфой (530 ед.). Это исчадие ада является настоящей головной болью для тех, кто сталкивается с ним лоб в лоб. Ведь пробить его даже в НЛД под углом довольно непросто даже десяткам. При этом он еще и более подвижный по сравнению с предшественником, а обзор составляет 400 м. В общем это практически имба, не имеющая слабых сторон, думаю что его скоро не понерфят, так как не так давно его апали вместе со всей веткой. Настоятельно рекомендуется качать любителям настоящих тяжей и нагибать!
E 100 (10 уровень)
3.2. Ветка Maus
Вся эта ветка более сомнительна в необходимости прокачки, так как все ее танки довольно спорные в плане применения в современном рандоме. Нет, они не совсем плохие как можно подумать по выделениям на схеме, но имеют существенные недостатки, не всегда позволяющие эффективно их реализовать, прежде всего это медлительность и большие габариты.
VK 30.01 P (6 уровень)
Когда-то это был СТ и довольно интересный, так как наряду с хорошим орудием и броней (как для среднего танка шестого уровня), имел еще и отличную подвижность. Играть на нем было легко и весело, я даже долго не хотел расставаться с ним и держал в ангаре. Но потом его перевели в ТТ, забрав подвижность, а по броне он ощутимо хуже VK 36.01 H по параллельной ветке. В общем получился тяж с большим квадратным корпусом без брони. Так что сейчас играть на нем не хочется. Как проходная машина танк приемлемый, но из-за того что в ангаре оставлять его однозначно смысла нет, я решил выделить его красным. В современном рандоме он не нужен, поэтому и характеристики рассматривать не будем.
TigerP (7 уровень)
VK 100.01 P (8 уровень)
Эдакий «мини-маус», который многие недолюбливают за медлительность и «сарайность», а зря. Недооценивать его нельзя, так как он обладает довольно грозным орудием с огромной для своего уровня альфой (440 ед.), серьезным бронированием и количеством ХП. Настрелять на нем 2-3 тыс. дамага и натанковать 3-4 тыс. проще простого. По-моему, это уже говорит само за себя. К минусам относится низкая максимальная скорость (20/15 км/ч), но набирает и удерживает он ее отлично, а с турбонагнетателем это превращается в более приемлемые 25/20 км/ч. Обратите внимание, что назад он едет почти также быстро как вперед и это реально круто чувствуется в бою. К сожалению, поворачивает корпусом и башней он тоже не охотно, но здесь уже приходят на помощь УМП и перк экипажа Виртуоз. В целом получается добиться минимально приемлемого уровня подвижности, хотя на больших картах танк все равно немного не успевает (30 км/ч было бы в самый раз). Основными уязвимыми местами является небольшой НЛД (лечится ромбом) и большой крепкий командирский лючок на башне (пробивается через раз). Но у него очень крепкие борта (решают в ромбе) и он может быстро откатываться назад (сложнее выцелить лючок). В целом танк очень сильный и недооцененный, лично мне как любителю брутальных машин очень нравится, да и обзор 400 м. Его стоит оставить в ангаре или как минимум попробовать, на нем вы сможете выполнять ЛБЗ, почувствуете как примерно будет играться на Маусе, сможете понять стоит ли идти дальше.
Mauschen (9 уровень)
Видимо, при переделке веток немецких тяжелых танков, разработчикам просто нечем было заполнить девятый уровень и они решили всунуть на него этого «мышонка». Получилось честно говоря так себе… почти Маус – с такой же сарайностью и подвижностью, но слабой броней. Танк попадает в бои с десятками, где он просто является кормом. Что говорить, даже девятки на основных снарядах и восьмерки на голде легко шьют его в лоб башни и прямые борта, плюс огромный лючок, отсутствие защиты под башней, пулемет… значительно меньшее количество ХП (2300 против 3000 у Мауса) и низкий ДПМ (2050 против 2300). В общем танк чувствует себя на своем уровне очень печально и его нет смысла оставлять в ангаре. Если хотите настоящей брутальности – идите дальше на десятку.
Maus (10 уровень)
Очень серьезный противник для одноклассников с недостаточным пробитием на голде (КС меньше 330 мм и рикошетными БП без нормализации). Многие просто не могут ему ничего сделать или разворачиваются и уезжают «несолоно хлебавши». Благодаря феноменальной броне и огромному запасу прочности танк имеет колоссальную выживаемость, а точное орудие позволяет уверенно наносить урон. Однако, на некоторых картах Маус просто не успевает никуда доехать, либо заканчивая бой без урона, либо становясь последней жертвой стаи противников. Такова цена того, чтобы иногда почувствовать себя хозяином рандома. Если вы считаете, что оно того стоит – это ваш выбор. На десятом уровне есть более универсальные машины, которым найдется место на любой карте, поэтому Маус уже не очень актуален.
3.3. Ветка Pz.Kpfw. VII
Эта ветка начинается с Тигра Порша, на котором вы изрядно намучаетесь, особенно если будете открывать на нем две восьмерки, ведущие на разные ветки. Восьмерка тут просто проходная, а основные машины находятся на 9 и 10 уровнях.
VK 45.02 A (8 уровень)
Несмотря на то, что этот танк проходной, он вполне приятен в игре – шустрый, скорострельный, с хорошим УВН. Но, как водится, не без недостатков – слабое бронирование и низкое пробитие основными снарядами являются бичом этой машины, из-за которых ее не хочется оставлять в ангаре.
VK 45.02 B (9 уровень)
Pz.Kpfw. VII (10 уровень)
4. Заключение
На этом все, напоминаем что вы можете подписаться на нашу рассылку, чтобы не пропустить следующие статьи и задать свои вопросы по любым танкам игры в комментариях ниже. Все статьи, которые уже вышли, вы найдете в этой рубрике.
Клавиатура A4 Tech Bloody Q135
Наушники A4 Tech Bloody G430
Мышка A4 Tech Bloody Q81
Обзор немецких ТТ
Итак, вы решили прокачать ветку немецких тяжёлых танков. У французов, американцев и у СССР тяжёлые танки, в принципе, похожи друг на друга, каждый последующий танк является развитием предыдущего. Особенно хорошо это можно проиллюстрировать на примере американских ТТ, где каждый последующий танк является глубокой модернизацией предыдущего. Но у немцев такой линейности, как у ИСов, нет. Ещё одно замечание: я буду рассматривать только «чистокровные» немецкие танки, трофеи вроде B2 740(f) меня не интересуют.
Небольшое введение
VK30.01P и VK36.01H
Тигры
Королевский Тигр (Тигр 2) и 4502 ausf A
По боевому применению Королевский тигр схож с Тигром-1, разве что в топе мы можем идти в первой линии, вставая ромбом. А вот с 4502а дело обстоит совсем иначе. Танк очень универсален, у нас есть и скорость, и динамика, и броня, и вооружение, но всего помаленьку. И если с веткой Хеншеля в смысле тактики использования всё просто, то это НЛО на гусеницах заслуживает отдельного разбора, существующая по нему статья никуда не годится. Эта тема, хоть и очень интересна, выходит за рамки этой статьи, её лучше рассмотреть отдельно.
E-75 и 4502P
Интересная деталь: хотя башня Хеншеля на E-75 и «тапке» выглядит совсем как башня Королевского Тигра, она намного прочнее. С длинного ахт-ахта верх берётся уже очень плохо.
E-100 и Маус
Итак, 10 уровень, Е-100 и Маус. В этих машинах собраны все особенности и передовые решения Хеншеля и Порше. Танки, не считая своей монстроподобности, вполне традиционны для немцев:
Танки Германии World Of Tanks
Здравствуйте, товарищи танкисты! Сегодня мы рассмотрим немецкую ветку развития танков (в игре World of Tanks), а точнее я вам опишу все её плюсы и минусы как можно подробнее с моей точки зрения и, возможно, помогу вам определиться в выборе нации. Это будет не гайд, а личное мнение, поэтому яростно доказывать, что я «писал гайд не по гайдам» не надо.
Популярность немецких танков в World of Tanks
Немецкие танки хоть и уступают популярностью советским и французским, но всё равно нашли своих почитателей среди игроков. Эти люди всё время играют на немецких танках, у них в ангаре доминируют эти танки и они беспокоятся обо всём, что происходит с данной нацией. Таких игроков называют «немцефилами». За что эта техника нашла своих почитателей – читайте ниже.
Достоинства и недостатки немецких танков
Из плюсов большинства техники стоит отметить пушки. У многих немецких танков точные, пробивные и довольно скорострельные пушки. Часто случается, что даже на ходу можно прицельно бить противника с этими орудиями. По своим характеристикам немецкие пушки являются лучшими в игре. Также стоит отметить бронирование башен практически всей техники этой нации, а также броню корпуса отдельных машин (маус, е-100 и т.д.). Большинство машин имеют хорошую динамику (скорость, подвижность), а также отличный обзор.
Минусом Немцев является бронирование корпуса (в основном). А также малый разовый урон (есть исключения).
Общее
Пт-сау
Немецкие противотанковые установки славятся своими пушками (а впоследствии и бронёй). Можно получить море удовольствия от их пробития на любом уровне боёв. На JgPanther дерево развития разделяется на две ветви: JgPanthIIи Ferdinand (самая популярная пт-сау, из-за своей пушки 10 уровня и отличного бронирования). Дальше всё идёт одной веткой.
ТБ/М/СБ лёгкие танки (условно обозначил по-своему)
Эти танки чем-то напоминают французские лёгкие танки начальных уровней – это броня. Эти танки (с Pz.35(t) по Pz.38 nA) имеют отличную лобовую броню, а также некоторую динамику.
Есть у немцев и очень быстрые и динамичные танки, начиная с Pz.I по «Аулюхкакому-тотампанзеру» (или просто «Длинно-толсто-пард»). У них также пробивные и скорострельные пушки (но в большинстве это кассеты), а вкупе со скоростью они могут решать исход боя даже тогда, когда он только начинается. А особенно прославился Pz.I c со своим «маузером». Также «толстопард» славится своей 105 мм фугасницей на кумулятивных снарядах.
Линия Pz.II является одной из самых популярных, т.к. имеет выход на Panther, после неё на Е-50. Пантера имеет пушку с отличным пробитием, а Е-50 имеет крепкую броню, хорошую пушку и большую массу, которую нередко использует при таранах. Эти машины являются одними из лучших и популярных танков в World of Tanks.
С Pz.IV можно перейти на ветку до тяжёлого танка Maus (перейдя на Tiger P), а также на E-100 (перейдя на Tiger). Оба танка отлично бронированы, а тяжёлые танки Tiger и Tiger P имеют точные, сокрострельные и пробивные пушки.
Артиллерия – боги войны. Не зря их так прозвали, ведь умелый артовод может подмять под себя все танки противника и держит всех врагов в страхе. САУ стреляют по навесной траектории из гаубичного режима прицеливания на далёкие дистанции. Плюсы немецкой артиллерии в уроне, точности и углам горизонтальной наводки. Некоторые САУ имеют хорошую экранную броню. В остальном они долго сводятся, но всё равно любимы игроками. Hummel, Grile, и GwPanther являются самыми популярными артиллериями в игре.
Ветка развития танков Германии в World of tanks
Немецкая ветка развития была доступна игрокам World of tanks на всем промежутке времени существования игры. Танк Maus был одним из двух танков десятого уровня доступных в релизной версии WoT. С тех пор прошло много времени, и немецкая ветка развития была дополнена множеством отличных боевых машин, среди которых стоит отметить танки серии Е, позволяющие исследовать топовый средний танк Е-50М, и тяжелый танк Е-100.
Среди достоинств танков Германии в World of tanks стоит отметить хорошие, точные топовые орудия большинства боевых машин.
Дерево исследований немецких танков в WoT
Дерево исследований танков Германии в World of tanks показано на рисунке ниже. Для просмотра полного изображения щелкните по картике.
Стоит ли прокачивать танки Германии в World of tanks
Среди немецких танков в World of tanks немало отличных воинов, на которых смогут решить исход боя опытне игроки, и которые позволят показать хороший результат новичкам. Есть в WoT и танки Германии игра на которых значительно зависит от подготовки экипажа, например для игры на ПТ САУ играющих от маскировки нужен опытный экипаж. На некоторых немецких танках в World of tanks играть откровенно тяжело.
Вышесказанное позволяет сделать вывод, что играть на танках Германии в World of tanks, может быть не просто, но при этом многие немецкие машины в WoT очень сильны.
Немецкая ветка танков в World of Tanks
Каждый игрок в World of Tanks может приобрести немецкие танки, эти машины привлекают не только своей исторической ценностью, но и отличными технологическими свойствами.
Одной из таких машин является Maus — этот танк появился в десятом уровне игры одним из первых, далее немецкая ветка танков в World of Tanks была дополнена другими интересными и мощными боевыми машинами. Чего стоят только танки из серии Е, представителями которой являются танк Е-50М топового уровня и Е-100 отличающийся своей мощью.
Очень хороша самоходная машина ПТ-САУ Waffenträger auf E 100 Е-100
Несмотря на свою довольно слабую защиту, она может буквально смести противника в короткий срок. У большинства немецких танков отличные орудия с высокой точностью наведения и отличная скорострельность.
Немецкая ветка танков в World of Tanks нравится не только новичкам, но и опытным бойцам. Ведь многие из них могут решить исход боя, если в танке хорошо подготовленный экипаж, то такая техника практически неудержима. Конечно, есть модели, играть на которых очень тяжело, но при соответствующем опыте и они принесут заветные баллы.
По своей популярности немецкие танки немного уступают советским и французским машинам. Однако некоторые игроки отдают предпочтение именно этим машинам. Таких геймеров иногда называют «немцефилами» — в игре они предпочитают использовать только немецкую технику. Кроме того, данные игроки знают о немецких машинах все и всегда интересуются новинками данной серии.
Главными плюсами такой техники являются их пушки, как уже отмечалось. Точные и скорострельные орудия немцев в процессе боя могут с точностью поражать танки противника. Кроме того, у всех танков этой серии прочная броня на башнях. Большинство танков отличаются маневренностью и скоростными характеристиками.
Рассмотрим некоторые машины данной серии
Противотанковые установки в немецкой ветке имеют отличные пушки и хорошую броню. Легкие машины напоминают по своим качествам аналогичную технику из Франции. Так называемая Пантера может пробить своим орудием самую прочную броню соперника. Такие танки являются гордостью игры и очень популярны среди игроков.
Таким образом, можно сказать, что танки немецкой серии очень надежны.
Они могут решить исход сражения и наказать за ошибки неопытных игроков. Именно поэтому имеющие навыки ведения боя игроки выбирают немцев. Конечно, есть у таких танков и слабые места в виде недостатка брони на базовом уровне. Но в целом это вполне конкурентно способная техника.
Что качать? Танки мечты из Германии
На этой неделе в центре внимания надёжные немецкие машины: только до 10 ноября (10:59 UTC) все танки из дерева техники Германии можно исследовать с огромными скидками в серебре!
Мы выбрали для обзора 5 лучших немецких танков X уровня для каждого типа техники. Теперь вы знаете, к чему стремиться!
Лёгкий танк Rheinmetall Panzerwagen
Топовый (и единственный) лёгкий танк X уровня в дереве Германии. Он обладает лучшим в игре обзором (420 метров), прекрасными УВН (-10/+15), отличным бронепробитием (242/280), неплохим (для лёгкого танка) уроном в минуту в 2500+ единиц, а также лучшим (среди всех лёгких танков Х уровня) показателем точности и сведения.
Схема бронирования Rheinmetall Panzerwagen
Танк может отыгрывать роль как активного, так и пассивного светляка. Можно уничтожить любую САУ за 2 выстрела, а также пересветить почти всех врагов — только не увлекайтесь и не попадайте во вражеский засвет!
Лихо отыгрывает на Rheinmetall Panzerwagen игрок Vishaw:
Средний танк Leopard 1
Один из двух средних танков Х уровня немецкого дерева техники. Его разового урона в 390 единиц с бронепробитием в 268/330 мм будет достаточно против любого танка в игре. А урон в минуту в 2700 единиц без учёта навыков и оборудования делает его поистине грозным врагом. Орудие, помимо высокого урона и бронепробития, обладает превосходной точностью в 0.3, что делает его лучшим снайпером (неплохая маскировка позволяет играть от 2-й и даже от 3-й линии).
Высокая скорость и прекрасная проходимость по разным типам грунтов позволяют отыгрывать роль рейдера и уничтожать беззащитных САУ и зазевавшихся врагов.
Схема бронирования Leopard 1
У этого танка есть только два минуса — это отсутствие брони и уязвимость боеукладки. Фугасный выстрел большого калибра можно и не пережить, поэтому играть на данном танке нужно крайне осторожно и ни в коем случае не подставляться.
Дополнительное руководство по игре на Leopard 1 смотрите в видео стримера Slim:
Тяжёлый танк E 100
Перед вами один из трёх тяжелых танков Х уровня Германии — самый популярный у игроков. За что же его так любят?
Во-первых, за возможность выбора — у нас есть 2 орудия на выбор:
Во-вторых, за бронированную башню! 250 мм брони отбивают некоторые вражеские снаряды (просто не подставляйте свою гигантскую НЛД), а экранированные борта создают дополнительную защиту в случае, если враг заехал сбоку. Большой запас прочности (2700 единиц) и почти безграничный боекомплект (72 снаряда) при аккуратной игре позволяют вам всегда доживать до конца боя.
Схема бронирования E 100
При этом нужно понимать, что это танк 1-й линии, поэтому про роль снайпера или танка поддержки стоит забыть. Ваша задача — продавливать фланги и уничтожать врагов. На открытых картах следует опасаться САУ — гигантские размеры делают вас прекрасной мишенью для артиллерии!
Отличный бой на E 100 с 3-мя отметками от стримера LAGONWAGON:
ПТ-САУ Grille 15
Однако этот малюсенький недостаток полностью компенсируется разовым уроном (750 единиц) и уроном в минуту (при наличии навыков и оборудования) свыше 3000 единиц!
Схема бронирования Grille 15
У танка восхитительная точность (0,27), очень быстрое время сведения и отличные углы горизонтальной наводки. Высокая скорость (60 км/ч) позволит в самом начале боя занять удобную позицию, а в случае засвета — быстренько ретироваться.
При игре следует также помнить, что боекомплект ограничен — всего 30 снарядов. Их может не хватить в случае затяжной игры, поэтому цельтесь как следует и расходуйте снаряды аккуратно!
Зацените мастерский бой на Grille 15:
САУ G.W. E 100
Единственная САУ Германии Х уровня. Наносит 2000 единиц за выстрел и имеет бронепробитие 105/303 мм. Обладает относительно комфортным временем сведения (для САУ) в 7 секунд и высокой точностью.
Корпус от Е 100 позволит иногда отбивать вражеские снаряды и выживать в тех случаях, когда другая САУ была бы уничтожена.
Схема бронирования G.W. E 100
При этом у G.W. E 100 плохие динамика и скорость, поэтому менять свою позицию на карте будет затруднительно. Тем не менее, делать это нужно после каждого выстрела, чтобы вражеская артиллерия не уничтожила вас по трассеру.
В видео смотрите свежий реплей на «Мастера» на G.W. E 100:
Все танки X уровня
Если вы хотите получить полное представление обо всех танках X уровня немецкого дерева исследований, смотрите видео игрока Slim:
Немецкая ветка танков в world of tanks
Описание
В World of Tanks есть огромное количество техники из самых различных стран, в том числе и Германии. Таких танков в игре огромное количество и с ней определенно точно нужно встретиться каждому пользователю. Стоит отметить как преимущества, так и недостатки этих танков и пользователь наглядно увидит их во всей красе.
Немецкие танки в целом не так популярны, как их французские, но даже они смогли найти фанатов в World of Tanks. Есть даже игроки, которые на постоянной основе играют именно на немецкой технике. Помимо мощности этих танков, у каждого из них — великая история, которая привлекает пользователей играть именно на них еще больше.
Танки 10 уровня в WoT. В чем их такая популярность, и действительно ли так хороши, читайте.
Ветка развития немецких танков в world of tanks
У немецкой техники есть как преимущества, так и недостатки, как у любой вещи в этом мире. Стоит начать с преимуществ. Немецкие танки в World of Tanks способны похвастаться хорошей скорострельностью, а также они способны пробивать врага с большим запасом брони. При этом характеристики у немцев — почти идеал в игре. Лучше до сих пор найти невозможно. Стоит отметить и весьма интересную броню, которая находится у них на башне. Некоторая техника и вовсе обладает хорошей броней, например, e-100. Огромное количество танков имеют неплохую мобильность в виде высокой скорости передвижения и маневренность. Безусловно, они обладают и неплохим обзором на какой бы они карте не находились. Единственное, в чем немцы могут уступать — недостаточное количество урона, который они наносят за раз и слабая броня на корпусе. При этом вся ветка немецких танков делится на пять частей:
Немецкие танки — нужная и важная техника в World of Tanks. Это не те танки, готовые терпеть ошибки пользователя, они буквально наказывают за них. Играют на этой технике в основном игроки, которые имеют более сотни и даже тысячи часов в World of Tanks. Такие танки слабы лишь броней и низким уроном, да и то далеко не все из них. Для того, чтобы осознать то, насколько они хороши нужно потратить достаточное количество времени на практику.
Изменения в Немецкой ветки исследования WoT
Новая ветка мауса
Новая ветка мауса (MAUS)
Уровень | ||
---|---|---|
7 | Tiger (P) | Tiger (P) |
8 | VK 45.02 (P) Ausf. A | VK 100.01 (P) |
9 | VK 45.02 (P) Ausf. B | Mäuschen |
10 | Pz.Kpfw. VII | MAUS |
Изменения вносятся для более логической ветки исследования мауса, медленные но весьма бронированные таки ВК 100.01 и Маушен будут отличной заменой ВК 45.02 ауф А и ВК 45.02 ауф Б (альфа тапок и просто тапок в простонародье). Ну а если менять тапки, и чтобы не выводить их из игры, к ним в ветку добавляется техника 10 уровня именно аналог VK 72.01 (K), сам ВК 72.02 К никуда не денется и останется всё той же премиум машиной, добавиться только уникальный камуфляж и обвес на танк. Так же, дополнительные изменения по АП немецких танков World of Tanks. Основные изменения коснутся добавление подвижности и комфортности орудия.
Если в ангаре уже есть MAUS, то новый ТТ десятого уровня Pz.Kpfw. VII нужно заново открывать.
Если в ангаре уже есть MAUS, то 8 уровень VK 100.01 (P) и 9 уровень Mäuschen уже будут исследованы и доступны для покупке в игре.
Изменения ТТХ VK 72.01
VK 72.01 в World of Tanks – немецкий танк сверхтяжелого класса, преемник VK 70.01 с улучшенной броней, был разработан концерном Kruppe получил также улучшенное вооружение, его еще сравнивают с советскими ИС-7 и ИС-4, шар брони составляет 160 мм, однако сама башня, в отличии от ИС-7, имеет изгибы под нерациональными углами. От своего младшего брата отличается также большей скоростью сведения башни и перезаряда 18.5 с, в полной комплектации. Несмотря на свои большие габариты в 120 тонн, танк относительно маневренный и набирает 40 км\ч, боекомплект у него поменьше чем у 70-ой версии (24 снаряда). Минусами танка являются высокий профиль, из-за чего он будет легкой мишенью для артиллерии, например, на картах «Песчаная река». Танк получил звание «элитного» из-за возможности пересадить на него экипаж с любого немецкого ТТ-танка.
Данный танк получит усиленную огневую мощь (например, увеличенные уроны в минуту) показатель сравним с Е100. Еще одним важным обновлением для владельцев VK 72.01 K является усовершенствование брони с 235 до 246 мм. Некоторые показатели до выхода обновления еще не последние, например, такие как усиление брони на лобовой проекции.
Изменения ТТХ E100
Изменения ТТХ MAUS
Изменения ТТХ Panther II
В 1942 г. Немецкими инженерами было принято решение разработать улучшенную модель востребованного танка Пантера, прежде всего изменения касались броневой мощности. Разработка велась параллельно со второй версией Тигра и было принято решение что Пантера это будет тот же Тигр только более габаритный. Вторая версия получила улучшенное шасси, приборы наблюдения, двигательная установка. Толщина брони также выросла из 60 до 100 мм. Башня Шмалтурм обладала внутренними телескопическими дальномерами и инфракрасными устройствами. Увеличение оборудования повлекло за собой увеличение габаритов машины до 47 тонн. Выпуск был начат в 1945 с некоторыми изменениями ПВО башни.
В игре танк получил 8 уровень, может быть использован как дополнительная поддержка союзникам по второй линии. У него хорошая скорострельность, и неплохие маневры, однако слабая броня и высокий силуэт, поэтому он тоже может быть мишенью для САУ.
Ветка развития немецких танков
Германия прославилась в игре World of Tanks своими тяжелыми танками. Каждый высокоуровневый танк обладает колоссальной массой, даже средние и легкие танки этой нации просто поражают своим весом. Поэтому главная особенность этих боевых монстров то, что они отлично подходят для тарана. Особенно это касается танка Е-50М, который именуется королем тарана, он способен на максимальной скорости нанести огромный ущерб вражеской технике, какого класса бы она не была.
Что касается наиболее используемых танков, то тут постоянно меняются приоритеты. Неизменным остается абсолютный лидер и «любимчик» игроков, это Е-50М. Он имеет самый высокий показатель точности в игре среди своего класса, обладает хорошим бронированием, несмотря на его огромные габариты может развивать отличную скорость. Подходит как для штурма, так и для дальней стрельбы.
ветка развития немецких танков
Второе место захватил премиумный представитель под названием Lowe. Этот танк обладает неплохой мощностью орудия, приемлемой броней, но его двигатель не позволяет ему иметь нормальную скорость. Но это не отпугивает игроков, и они постоянно выезжают на нем ради добычи кредитов. Танк Lowe является самым дорогим премиумным танком в игре.
А третье место занимает абсолютно новенький Leopard 1, который несмотря на свое недавнее введение обрел хорошую репутацию среди игроков. Он представляет ветку средних танков и находится на 10 уровне развития.
Но по сравнению с другими аналогичными боевыми машинами других наций, Германия могла бы быть лидером в первоначальном выборе прокачки, но так сложилось, что СССР значительно превосходит эту технику. Поэтому данная нация в вашем выборе может занимать 2 или последующее место в развитии. Но из-за обилия техники лучше сделать ей предпочтение и исследовать боевые машины уже сразу после первой изученной ветки развития.
Новая ветка развития немецких танков
При начальном этапе развития, рекомендуется приступать к средним танкам с линией до Е-50М. Эта техника практически не урезалась разработчиками, и они сохранили свою боевую мощь. Затем следует перейти ко второй ветки развития средних танков, которая идет до Leopard 1. Они практические такие же в плане боевого применения, поэтому не составят труда в своем развитии. После этого следует взяться за ветки тяжелых танков, а за какую именно, это уже не имеет значение, выбор исключительно за вами. После преодоления тяжелых танков, следует пересесть на ПТ-САУ. Эти представители довольно сложные в освоении и будут возникать некоторые трудности в плане боевого применения. Ну и напоследок остается артиллерия, которая очень сложно осваивается на высоких уровнях, но очень комфортна на начальных этапах развития.
Сама по себе, ветка развития Германии довольно комфортная. Ее боевые машины показывают неплохую боевую эффективность независимо от технических характеристик. Если вы более менее средний игрок, то у вас не должно возникнуть трудностей при прокачивании танков этой нации. Тем более за Германию обязательно стоит поиграть, так как она имеет уникальных представителей супер тяжелых танков – это Maus и E-100. К тому же в игру введена секретная разработка немецких конструкторов под названием JagdPz E-100, которая является представителем класса ПТ-САУ и имеет огромную боевую мощь и длительную перезарядку. К тому же еще и обладает толстенной лобовой броней, порой, которую не может пробить даже артиллерия.
Обзор Diablo
Графика
Звук и музыка
Звук и музыка игры находятся на высоком уровне. Звуковое оформление создаёт атмосферу, соответствующую игровому процессу. Действительно, разработчики постарались, чтобы музыка и сама игра были единым целым, а не разобщёнными элементами игрового процесса.
Хотя большее разнообразие звуков и музыки не помешало бы игре.
Одиночная и сетевая игра
В игре есть два варианта игры: одиночная и сетевая. Начнём с одиночной. В ней вам предстоит пройти все 16 уровней лабиринта и уничтожить лорда тьмы. В данном варианте игры можно сохранять и загружать игру, убитые монстры не возрождаются. Поражает и захватывающий сюжет игры.
В Тристраме из-под земли начинают появляться демоны, которые убивают мирных жителей, сеют ужас на землях короля Леорика. Демоны крадут Альбрехта, сына короля Леорика. Архиепископ Лазар организовывает поход в подземелья на поиски сына короля. Но это оказалось западнёй.
Мало кто смог выжить после этой резни, Лазар ушел в глубины лабиринта, а король Леорик пропал а подвалах.
Классы героев W-R-M
Характеристики ролевой системы
Одна единица магии прибавляет к максимальному запасу маны 1 единицу для воина и лучницы и 2 единицы для мага. Одна единица живучести прибавляет к максимальному запасу жизни 1 единицу для мага и лучницы и 2 единицы для воина. Нельзя недооценивать КБ, возможно, лучше надеть вещь с большим КБ, чем с лучшими способностями.
Оружие и экипировка
Максимально возможный иммунитет 75%, он бывает трёх типов: к магии, огню, молнии. Но, к сожалению, и монстров имеются иммунитеты, поэтому магам поход в лабиринты не будет лёгкой прогулкой.
Обращайте внимание на вещи со свойством быстрого восстановления после удара. Это поможет Вам уничтожить врагов, или отступить с поля боя.
Поскольку враги своими удачными атаками прерывают Вашу атаку или заклинание, останавливают Вас, то без скорейшего восстановления после удара не обойтись, особенно в сетевой игре, где нельзя сохраняться, сохраняется только герой, а не игра, а в новой генерации монстры возрождаются.
Храмы и святилища
Советую Вам не использовать храмы, которые дают либо положительный, либо отрицательный эффект. Если в подвалах можно ориентироваться по названиям, то дальше всё лежит на воле случая.
Помните, что сохранение сетевого героя лежит не в папке с игрой, а где-то в системных файлах, после переустановки операционной системы герой пропадёт, также нередки случаи потери вещей героя. Поэтому сохраняйте своего героя специальными программами.
BATTLE.NET жив и в 2018
Что делает игру столь играбельной и привлекательной для сетевых баталий, так это случайная генерация каждого уровня. То есть каждую игру Вы проходите лабиринты, случайно сгенерированные игрой, типы монстров, находящиеся на уровне, также определяются случайным образом.
Случайная генерация исключает возможность запоминания уровней, они постоянно становятся новыми, оставаясь знакомыми. Это, пожалуй, основной плюс игры, позволивший ей выдерживать конкуренцию с современными играми.
Три варианта сложности игры, которые кардинально меняют соотношение сил, то есть монстры становятся гораздо мощнее, конечно, повышают интерес к сетевой игре.
Сюжет
Вернёмся к сюжету. Задания, которые Вам попадаются, меняются. То есть Вам может попасться мясник, а может король скелетов (это и есть пропавший король Леорик).
В сетевой игре Вам нужно будет уничтожить и того и другого. Но основные квесты остаются. Убийство предателя Лазара приведёт Вас к логову основного врага, но он будет в компании «друзей».
Открывайте рычаги по одному, иначе Вас, скорее всего, убьют. Diablo был в теле Альбрехта, камень душ, воткнутый в лоб Альбрехта, Ваш герой вонзает себе в лоб.
Герой наивно пытается удержать демона в себе, но скажу наперёд, что ему это не удастся, кто играл в Diablo II, меня поймёт.
9.17.1: дерево исследований Германии
Новости по теме
Во время WG Fest мы обещали внести изменения в список существующей техники, чтобы он соответствовал текущим реалиям игры и мог предложить игрокам что-то новое. Мы решили не откладывать это дело в долгий ящик и приступили к работе уже в первом обновлении нового, 2017 года.
Изменения начнутся с дерева исследований Германии. Как известно, оно значительно разрослось с момента выхода игры. В результате на сегодняшний день структура немецкого дерева довольно сложная: в одной ветке прокачки могут находиться машины, которые имеют значительные игровые различия. В очередном обновлении мы переработаем немецкую ветку прокачки: внесём балансные правки в ряд машин, а также добавим три новых тяжёлых танка.
Давайте поговорим об этом подробнее.
Тяжёлые танки
На данный момент путь к исследованию самого знаменитого «тяжа» долог и запутан. Игровой процесс на танках VK 45.02 (P) Ausf. A и VK 45.02 (P) Ausf. B. существенно отличается от геймплея «Мауса». В обновлении 9.17.1 мы перенесём «Маус» в новую ветку: в ней появятся новые машины VIII и IX уровня, а прокачка будет доступна через Tiger P. Для игроков, которые уже исследовали «Маус», новые машины будут сразу же открыты для покупки, без необходимости их исследовать. И будьте уверены: эти новички докажут, что они заслужили своё место в ветке тяжёлых танков. Медленные, но хорошо бронированные, они будут представлять значительную угрозу на поле боя. Во-вторых, чтобы сохранить последовательность изменений в ветке, мы повысим боевые характеристики самого «Мауса». Будет увеличена лобовая броня и улучшено бронирование корпуса. Также изменятся характеристики орудия: уменьшится время перезарядки (с 14,9 до 12 секунд) и улучшится стабилизация, что сделает его одним из лучших в игре. Теперь этот гигант получит достойную огневую мощь. Также увеличится прочность этой машины: «Маус» получит рекордные 3200 очков прочности!
Многие игроки просили оставить танк VK 72.01(K) в качестве уникальной награды за участие в клановых боях. Так тому и быть. Любимец игроков VK 45.02 (P) Ausf. B и его предшественник VK 45.02 (P) Ausf. A будут выделены в отдельную ветку, которая откроет исследование новой машины — Pz.Kpfw VII.
Эти изменения не повлияют на опыт, заработанный за игру на VK 45.02 (P) Ausf. A и VK 45.02 (P) Ausf. B.: весь накопленный на этих машинах опыт останется на них после выхода обновления. То же самое касается и Maus: всё оборудование, камуфляж, эмблемы, а также характеристики членов экипажа останутся неизменными.
Есть новости для любителей исследования Е 100: эта ветка также претерпит несколько значительных изменений. Танк E 75 получит улучшенную стабилизацию орудия, а почитатели сражений на E 100 получат долгожданное увеличение пробития бронебойных снарядов. В обновлении 9.17.1 пробитие 150-мм орудия будет увеличено до 246 мм. Наконец, на более ранних уровнях будет увеличена броня маски орудия танков Tiger (P) и Tiger I, что позволит игрокам «потанковать» от башни.
Средние танки
Проанализировав боевую статистику средних танков, мы приняли решение улучшить стабилизацию некоторых орудий и незначительно повысить мобильность машин. Танки E 50 и Leopard Prototyp A получат значительные улучшения:
ПТ-САУ
Изначально Grille 15 задумывалась как ПТ-САУ для ведения засадного огня. Теперь же стиль игры этой машины больше напоминает средний танк. ТТХ Grille 15 будут изменены для того, чтобы она вела стрельбу именно из засады: мы пересмотрим характеристики её орудия и поставим менее мощный двигатель. Также уменьшим скорость заднего хода.
Премиум техника
В обновлении 9.17.1 мы внесём ряд изменений, которые повысят боевую эффективность премиум техники и сделают её более интересной для игроков.
Умения
Подробный обзор веток французских средних и легких танков – особенности, плюсы и минусы, что стоит качать для игры в современном рандоме.
Эта статья является частью серии обзоров лучших танков в игре World of Tanks. Делать обзор веток мы будем по порядку сверху-вниз, как они представлены в игре (от CCCР до Италии), в основном начиная с машин 5 уровня (за редким исключением), так как в основном на нем начинается что-то интересное.
Первыми рассмотрим машины основных классов (ТТ и СТ), потом вспомогательных (ЛТ, ПТ, САУ). В этой статье речь пойдет о средних и легких танках Франции, а в следующих, которые выйдут совсем скоро, всех остальных танков в игре. Подписывайтесь на нашу рассылку, чтобы не пропустить и задавайте вопросы по любым интересующим танкам в комментариях под статьей. Все статьи, которые уже вышли, вы можете найти в этой рубрике.
Содержание
Содержание
1. Введение
Многие новички в World of Tanks, да и опытные игроки, часто задумываются над тем какие бы танки еще прокачать. Так как играть все время на одном и том же надоедает, а новая техника вносит больше разнообразия в геймплей. Да и при самой прокачке ты приобретаешь новый опыт и новое игровое имущество.
Даже, если вы предпочитаете игру только на определенных типах машин (СТ, ТТ), то обязательно стоит попробовать геймплей на другой технике (хотя бы по одной машине разного класса). Это необходимо, чтобы обогатить свой игровой опыт и знать противника в лицо – особенности его техники, позиции и т.д. Так ваша игра станет более эффективной.
Однако, далеко не все танки в WoT достойны, чтобы их прокачать. В наших статьях мы максимально подробно рассмотрим все ветки с акцентом на самых лучших машинах. А также о спорных и тех, которые качать не рекомендуется. Честно и объективно расскажем об основных плюсах и минусах каждого рассматриваемого танка, сделаем выводы о том кому он подойдет, а кому нет.
Автор статей провел более 50 тысяч боев, имеет большой опыт в игре на всех видах техники и выражает свое личное, а не общепринятое мнение. Скрины сделаны с нового аккаунта, чтобы вы видели сколько нужно опыта для прокачки каждой машины. Самые интересные выделены зеленым, спорные желтым, худшие красным. Вы точно сможете для себя определиться, так что поехали!
2. Легкие танки Франции
Французские ЛТ делятся на две ветки – гусеничные танки с барабанном и колесная техника, начнем с первых.
2.1. Ветка AMX 13 105
Очень интересная ветка маленьких шустрых ЛТ с классической гусеничной платформой и барабанами заряжания, чего мы не видели ни в одной из предыдущих наций.
Все машины в ветке довольно интересные, мы начнем рассматривать их начиная с 5 уровня.
AMX ELC (5 уровень)
Очень маленький и быстрый танк, который прекрасно справляется с его основной задачей – светить противников.
Да, обзор у него небольшой (360 м), но благодаря высоким показателям маскировки, высокой скорости и очень маленьким габаритам можно очень близко подъехать к противнику, оставаясь незамеченным или активно носится по карте, ведь попасть в него очень сложно. Что касается вооружения, то у него имеется вполне типичная для своего уровня и класса предтоповая пушка с маленькой альфой (110 ед.) и небольшим ДПМ (1467), с которой танк играется как любой другой ЛТ. Но у него также имеется топовое орудие со значительно повышенной альфой (240 ед.), но очень низким ДПМ (1029). Это предоставляет альтернативный геймплей – подлетел к врагу, выстрелил один раз в корму или борт и улетел. Но с перезарядкой 14 секунд это сомнительное удовольствие, да еще и башня при установке этой пушки вращается всего на 15/15 градусов. В общем на любителя, но кому-то заходит, лично мне больше по душе предтоповая пушка со стандартным геймплеем. В любом случае этот танк представляет интерес больше как светляк, чем дамагер, на нем можно и нужно учиться правильно светить, если вам конечно это интересно. Многие, как и я, идут по этой ветке ради барабанов, а не светляков, хотя в этом французы тоже неплохи.
AMX 12 t (6 уровень)
Первый в ветке барабанный танк, при этом также небольшой и достаточно подвижный.
AMX 13 75 (7 уровень)
Очень похож на предыдущий, но отличается ощутимо улучшенными параметрами.
Bat.Chat. 12 t (8 уровень)
Логическое продолжение и также во всем улучшенная версия семерки.
Обзор больше (380 м), альфа (170 против 135 ед.) и пробитие (170 против 144 мм) тоже, при этом танк также отличается отличной маскировкой и скоростью. Только вот в плане ДПМ все грустно – он стал даже меньше (1595 против 1644) из-за более долгой перезарядки барабана (19 против 13 секунд). Да и в целом танку очень не хватает пробития против девяток и десяток, с которыми он встречается в боях. Поэтому реализовать его значительно сложнее, как и выжить с маленьким запасом прочности (всего 1000 ХП) при картонном корпусе и высокой критуемости модулей и экипажа. В общем семерка на своем уровне играется проще, но я оставил восьмерку в ангаре ради линии фронта, там ему есть где развернуться – его скорость и барабан придутся как нельзя кстати для быстрого захвата и защиты баз. В целом танк веселый и приятный.
AMX 13 90 (9 уровень)
Также продолжает традицию ветки – увеличение мощности вооружения с каждым уровнем при сохранении других параметров.
Обзор не претерпел изменения (380 м), с габаритами, маскировкой и скоростью все аналогично, немного накинули прочности (1200 против 1000 ХП). В барабане те же 4 снаряда с близким временем перезарядки (2.2 между выстрелами и 22 секунды всего барабана). Но благодаря более высокой альфе (240 ед.) ДПМ стал выше (1977 против 1595), что в общем-то немного для девятки, как и пробитие (205 мм). Эти параметры были бы неплохи для восьмерки, а на девятом уровне маловаты. Тем не менее, играется девятка лучше, так как попадает в схожие с восьмеркой бои, обладая лучшими параметрами. Танк в целом также веселый и интересный, но больше как пассивный светляк и охотник за вражескими ЛТ. Уроном с барабана (960 ед.), который еще и не так просто реализовать, никого особо не удивишь. Так что тем, кто шел качать французов ради дамага, стоит обратить внимание на СТ девятого уровня по параллельной ветке с очень большим уроном с барабана (1800 ед.). Ну а этот ЛТ мы оставим любителям маленьких шустрых машинок, которые любят и умеют на них играть или идет на десятку. Лично я предпочитаю параллельную ветку барабанных французских СТ, которые мы рассмотрим сразу после следующего топового ЛТ.
AMX 13 105 (10 уровень)
Такой же маленький и шустрый ЛТ, с такими же параметрами маскировки, но значительно более мощным вооружением.
Обзор увеличили (390 м) и его можно легко раскачать до максимума. Но самое интересное, что здесь есть – мощное орудие со «взрослой» альфой (390 ед.) и приемлемым для ЛТ пробитием (234 мм). В барабане 3 снаряда с перезарядкой между выстрелами 2.7 секунд и всего барабана 26 секунд, что дает урон с барабана 1170 ед. и ДПМ 2200. В общем приемлемые, но не выдающиеся показатели, многие СТ в плане вооружения будут значительно эффективнее. Зато этот дамагер может быстро летать по карте, отстреливая других вражеских ЛТ и отвлеченных противников. В умелых руках получается это неплохо, да и в боях на 10 уровне, играя от подвижности ЛТ чувствуют себя комфортнее, чем многие СТ, которым часто приходится стоять весь бой в кустах, выжидая удачно момента для прорыва. На этом танке можно весело кататься, светить противников и иногда неплохо настреливать урон. В общем, на него стоит идти только если вы любите светить и вам зашел предыдущий танк, в противном случае вы рискуете разочароваться. Стоя на нем в кустах вы толком ничего не насветите (так как у многих десяток обзор больше) и не настреляете (не хватает пробития и ДПМ).
3. Средние танки Франции
Французские CТ очень похожи на ЛТ из предыдущей ветки, обладают барабаном и начинаются с 9 уровня, являясь их логическим продолжением.
3.1. Ветка Bat.Chat. 25 t
Здесь у нас всего две, но очень достойных машины.
Bat.Chat. 25 t AP (9 уровень)
Этот танк очень похож на предыдущие легкие танки AMX и Bat.Chat.
Основное отличие касается мощности вооружения, которое здесь колоссально превосходит орудия ЛТ. Барабан на 6 снарядов с хорошей альфой (300 ед.) и пробитием (232 мм) в сумме позволяет выдавать 1800 единиц урона за 13 секунд. Перезарядка между выстрелами не молниеносная, но для своего уровня вполне приемлемая (2.73 сек.), а всего барабана 44 секунды (но раскачивается до 40 секунд). Да ДПМ вроде бы не сильно большой (1872 ед.), но мощный барабан все компенсирует. Набивается урон на Бате легко и быстро, он забирает в ангар большинство танков, с которыми приезжает бодаться. Часто получается отстреливать барабан не разом, а двумя заходами по 3 снаряда, что тоже удобно. Набирает скорость он не так резво как ЛТ, но максималка у него схожая и держит он ее хорошо. Разве что немного не хватает скорости поворота и стабилизации, но эти параметры раскачиваются оборудованием и перками до комфортного уровня. Обзор составляет 380 м, незаметность несколько меньше чем у ЛТ, но все равно неплохая. В общем этот танк в основном отличный дамагер, который играется как машина поддержки, следуя за союзными СТ или ТТ. Но в случае необходимости может и посветить, а уже потом врываться на противника в удачный момент. Лично мне этот танк очень нравится, я с удовольствием на нем играю.
Bat.Chat. 25 t (10 уровень)
Точная копия девятки, но с еще более мощным орудием.
Альфа тут значительно больше (390 ед.), пробитие адекватное (259 мм), снарядов в барабане 5 с такой же перезарядкой между выстрелами (2.73 сек.), но барабан перезаряжается быстрее (базовый параметр 39 против 44 сек.). Все это дает нам более высокий урон с барабана (1950 ед. за 11 секунд) и ДПМ (2337 против 1872 ед.). Также тут помощнее движок и соответственно динамика, заметно подтянулся обзор (400 против 380 м). В общем танк интересный и сильный, если бы не бои на 10 уровне с его балансом и экономикой, я бы играл на нем. А так предпочитаю девятку, играть на ней проще и доходнее.
4. Колесные танки Франции
Колесные ЛТ существенно отличаются от всех других машин в игре. С одной стороны, они очень быстрые и динамичные, с другой – управлять ими не так просто как гусеничными танками, требуется переучивание и привыкание, после чего они зайдут все равно не всем. Целевая аудитория – фанаты ЛТ, которые любят активно светить, носясь по все карте как «бешенная табуретка», ибо советский «велосипед» T-50 по сравнению с ними отдыхает. Из общих недостатков колесников – большой радиус поворота (нивелируется освоением хитростей в управлении по мере накопления опыта) и очень низкий обзор (светить можно только активно, близко подъезжая к противнику). Также колесники сильно зависят от карты (не везде есть место чтобы поездить) и союзников (которые редко стреляют по вашему свету), так что часто приходится рассчитывать на свою огневую мощь. Благо орудия тут с хорошей стабилизацией, что позволяет попадать по противнику на ходу, в то время как попасть по колеснику довольно сложно и не проходит урон в колеса (занимают большую часть бортов). При этом пробитие колеса не останавливает танк, а лишь замедляет его, позволяя уйти от обстрела. Все это делает колесников отличными охотниками на вражеских ЛТ (при должной сноровке в управлении и стрельбе), но столкновения для них могут быть фатальны (из-за маленькой массы и отсутствия брони при высокой скорости столкновения). До некоторого времени их фишкой также были фугасы с повышенным уроном и пробитием, но после нерфа они утратили свою имбовость. В общем танки интересные и необычные, могут хорошо разнообразить наскучивший геймплей, но скиллозависимы и подойдут не всем. Но в любом случае это стоит попробовать, лично я от них поначалу был в восторге. Плюс тут есть несколько интересных механик – турбо режим (повышение скорости) и магнитный прицел (упрощает захват цели в автоприцел).
4.1. Ветка EBR 105
Ветка колесных ЛТ начинается с 6 уровня, все машины в ней вполне неплохие и веселые.
AMD 178B (6 уровень)
Этот внешне неказистый четырехколесный уродец на самом деле довольно веселенькая машинка.
Танк маленький и очень шустрый, его особенностью также является высокая скорость движения вперед и назад (65/65 км/час), что при освоении позволяет активно использовать задний ход (вы может даже забыть, что уже полбоя ездите задним ходом, на столько это становится привычным). Это компенсирует большой радиус разворота, так как вместо того чтобы развернуться гораздо эффективнее включить задний ход. Обратной стороной высокой подвижности тут является неважная управляемость, танк часто заносит при неудачных маневрах и на кочках, что не есть хорошо. Обзора тут практически нет (всего 300 м) и раскачать его до нормального уровня невозможно (даже трубу для пассивного света не поставишь). Это диктует единственно правильный геймплей – активный свет, колеся близко возле противников (на центре карты). Что касается вооружения, то оно здесь довольно слабое – альфа очень низкая (110 ед.), пробитие приемлемое (120 мм), ДПМ посредственный (1571 ед.). Но на удивление, благодаря хорошей скорострельности (базовая перезарядка 4.2 сек.) играется он все равно интересно. Плюс отличный УВН (-12 градусов), прекрасная стабилизация (низкий разброс орудия), быстрое сведение и наличие ситуативных фугасов с повышенным уроном (175 ед.) и пробитием (75 мм) делают свое дело. На момент появления танка в игре (до нерфа фугасов) он был чуть ли не имбой, теперь же для многих просто веселая проходная машинка. Если бы ни такая низкая альфа и понерфленные фугасы, я бы возможно и оставил его в ангаре. Но следующая машина лучше как в плане управления, так и вооружения.
EBR Hotch. (7 уровень)
Хочкис сразу выделяется «взрослой» шестиколесной базой и уже не таким уродливым, а напротив вполне приятным видом.
Это делает управление машиной значительно устойчивее и проще. Максималка тут чуть выше, а задний ход наоборот ниже (70/45 км/час), турбо-режима еще нет. Но этот вообще не проблема, танк едет быстро, управляется отлично – что еще нужно? Плюс тут уже можно осваивать хитрость с резким разворотом (если отпустить газ и повернуть на полном ходу, то танк мгновенно разворачивается, что играется невероятно круто). Более мощная пушка также имеется – альфа ощутимо выше (170 против 110 мм), пробитие тоже (160 против 120 мм), что позволяет увереннее наносить больше урона за бой, несмотря на почти такой же ДПМ (1594 ед.). Плюс тут фугасы с высоким уроном (260 ед.), жаль только что порезали их пробитие (с 90 до 75 мм), до этого они разрывали в пух и прах все подряд. Мне не раз удавалось крутить в одиночку даже девяток, разбирая их в ноль (практически не получая урон в ответ) – просто незабываемые впечатления! Но до сих пор я считаю, что это отличная машина – одна из лучших и интересных семерок, которую стоит оставить в ангаре. Из недостатков стоит отметить, что УВН (-10 градусов) после шестерки хватает уже далеко не всегда (возможно виной заднее расположение башни, но и на борт склонения на горках не хватает). Ну и традиционно низкий обзор (310 м), других особых проблем нет.
Lynx 6×6 (8 уровень)
Лично мне этот угловатый «тазик» нравится не очень, так как кроме внешнего вида у него имеются еще и некоторые неявные проблемы.
EBR 90 (9 уровень)
Шикарный восьмиколесный аппарат, на котором колесная техника наконец раскрывается во всей своей красе (не считая семерки и премиумной восьмерки).
EBR 105 (10 уровень)
Все тоже самое, но еще быстрее и наконец-то с мощной пушкой.
5. Заключение
Французские гусеничные ЛТ довольно интересные веселые машинки, играть или просто проходить которые можно в удовольствие. Они маленькие, шустрые, незаметные, еще и с барабанчиком. По крайней мере стоит прокачать AMX 13 75 (7 уровень), уже по нему можно понять стоит ли вам идти на AMX 13 90 (9 уровень) и AMX 13 105 (10 уровень), которые являются юркими веселыми ЛТ или после восьмерки пойти на средние танки.
Французские СТ являются отличными дамагерами и играются как машины поддержки. Оба танка Bat.Chat. 25 t AP (9 уровень) и Bat.Chat. 25 t (10 уровень) достойны внимания, но для большинства возможно лучше остановиться на девятке.
Колесные ЛТ очень быстрые исключительно активные светляки с уникальными механиками, которые понравятся любителям соответствующего геймплея. Но в любом случае рекомендуем попробовать их всем. Одной из самых комфортных универсальных машин (свет/урон) является EBR Hotch. (7 уровень), а также EBR 90 (9 уровень). Последний обладает слабым для своего уровня вооружением, а следующий EBR 105 (10 уровень) также довольно специфичен (хорошая альфа, но низкая скорострельность). Так что идти на них стоит прежде всего любителям весело покататься и посветить, а за дамагом лучше пойти на AMX 13 105 или Bat.Chat. 25 t с барабанами заряжания.
На этом все, напоминаем что вы можете подписаться на нашу рассылку, чтобы не пропустить следующие статьи и задать свои вопросы по любым танкам игры в комментариях ниже. Все статьи, которые уже вышли, вы найдете в этой рубрике.
Клавиатура A4 Tech Bloody Q135
Наушники A4 Tech Bloody G430
Мышка A4 Tech Bloody Q81
Лучшие танки World of Tanks – французские ТТ
Подробный обзор веток французских тяжелых танков – особенности, плюсы и минусы, что стоит качать для игры в современном рандоме.
Эта статья является частью серии обзоров лучших танков в игре World of Tanks. Делать обзор веток мы будем по порядку сверху-вниз, как они представлены в игре (от CCCР до Италии), в основном начиная с машин 5 уровня (за редким исключением), так как в основном на нем начинается что-то интересное.
Первыми рассмотрим машины основных классов (ТТ и СТ), потом вспомогательных (ЛТ, ПТ, САУ). В этой статье речь пойдет о тяжелых танках Франции, а в следующих, которые выйдут совсем скоро, всех остальных танков в игре. Подписывайтесь на нашу рассылку, чтобы не пропустить и задавайте вопросы по любым интересующим танкам в комментариях под статьей. Все статьи, которые уже вышли, вы можете найти в этой рубрике.
Содержание
Содержание
1. Введение
Многие новички в World of Tanks, да и опытные игроки, часто задумываются над тем какие бы танки еще прокачать. Так как играть все время на одном и том же надоедает, а новая техника вносит больше разнообразия в геймплей. Да и при самой прокачке ты приобретаешь новый опыт и новое игровое имущество.
Даже, если вы предпочитаете игру только на определенных типах машин (СТ, ТТ), то обязательно стоит попробовать геймплей на другой технике (хотя бы по одной машине разного класса). Это необходимо, чтобы обогатить свой игровой опыт и знать противника в лицо – особенности его техники, позиции и т.д. Так ваша игра станет более эффективной.
Однако, далеко не все танки в WoT достойны, чтобы их прокачать. В наших статьях мы максимально подробно рассмотрим все ветки с акцентом на самых лучших машинах. А также о спорных и тех, которые качать не рекомендуется. Честно и объективно расскажем об основных плюсах и минусах каждого рассматриваемого танка, сделаем выводы о том кому он подойдет, а кому нет.
Автор статей провел более 50 тысяч боев, имеет большой опыт в игре на всех видах техники и выражает свое личное, а не общепринятое мнение. Скрины сделаны с нового аккаунта, чтобы вы видели сколько нужно опыта для прокачки каждой машины. Самые интересные выделены зеленым, спорные желтым, худшие красным. Вы точно сможете для себя определиться, так что поехали!
2. Тяжелые танки Франции
Французские ТТ делятся на две ветки – танки с цикличными орудиями и барабанные танки, начнем с первых.
2.1. Ветка AMX M4 54
Эта ветка ТТ с цикличными орудиями, которую мы начнем рассматривать с 5 уровня.
Все танки в ней довольно крупные, с неплохой лобовой броней корпуса и башни, но слабыми бортами.
BDR G1 B (5 уровень)
Это большой медленный сарай с неплохим для своего уровня вооружением.
Разовый урон (альфа) тут повыше чем у советского КВ-1 (240 против 160 ед.), пробитие тоже (135 против 120 мм), но с невысоким уроном в минуту (ДПМ 1700 против 2000). Лобовая броня послабее, а в его огромные борта трудно не попасть. Благо есть хотя бы неплохой запас прочности (920 ХП) и углы вертикальной наводки (УВН) вниз (-8 градусов), что позволяет играть от рельефа. В общем танк довольно грустный и ничем нее примечательный.
ARL 44 (6 уровень)
Этот танк чуть менее пузатый и уродливый, чем предыдущий.
AMX M4 45 (7 уровень)
Уже гораздо более приятный на вид танк, но со схожими недостатками.
Несмотря на возросший уровень орудие тут такое же (альфа 240 ед., пробитие 212 мм) – да сводится оно быстрее и чуть выше ДПМ (1750 против 1500), но это не стоит целого уровня. Плюс броня стала слабее и уже не выдерживает даже попадания от одноклассников, благо хот прочности накинули (1350 против 920 ХП). В общем танк, как и большинство семерок, встречающихся с 8 и 9 уровнем, слабоват. У него нет ни альфы как у совета, ни ДПМ как у немца, ни крепкой башни как у американца – играть на нем не интересно. Но если уже будете качать французов, то открывайте с него обе ветки.
AMX 65 t (8 уровень)
Здесь, увы, нас ждет еще один французский «уродец».
В нем наконец мы получаем соответствующее уровню дамажное орудие (альфа 400 ед., пробитие 218 мм), наносить урон с которым значительно проще, хотя и с невыдающимся ДПМ (1814) и долгим сведением. Но вот выжить на этом чуде технике значительно сложнее, так как корпус пробивается в лоб, а на вроде бы крепкой башне есть гигантский командирский лючок. Невысокая скорость и поворотливость с огромным картонным корпусом делают из танка легкую цель. В общем он по праву считается одним их худших в игре. Прокачивается он долго, а игра на нем против девяток и десяток доставляет лишь страдания.
AMX M4 51 (9 уровень)
Это уже гораздо более интересная машина во всех отношениях.
AMX M4 54 (10 уровень)
Во всем похож и закрепляет сильные стороны предыдущей машины.
На выбор тут также есть два орудия – точное и пробивное стоковое (на котором играет большинство) и альтернативное (с высокой альфой, но косое и с плохим пробитием даже на голде). В любом случае вы не получаете прибавку к ДПМ (что странно), а получаете только усиленный ВЛД (со 180 до 220 мм). В общем та же девятка, но на десятом уровне, со всеми вытекающими недостатками (баланс, экономика). Лично я, как и многие другие игроки, считаю что лучше остановиться на девятке – играть на ней можно комфортнее и результативнее.
2.2. Ветка AMX 50 B
Эта ветка ТТ с барабаном заряжания, которая начинается с 8 уровня.
Это большие картонные танки с неплохой скоростью и большим уроном с барабана.
AMX 50 100 (8 уровень)
Первый танк в ветке сравнительно небольшой (как для ТТ).
AMX 50 120 (9 уровень)
Танк со значительно увеличенными габаритами, по сравнению с предшественником.
Так же тут установлено более «взрослое» орудие под стать своему уровню (альфа 400 ед., пробитие 257 мм), но на 4 снаряда с перезарядкой между выстрелами 3.33 секунды. С одной стороны, это позволяет быстрее вливать урон (барабан разряжается за 10 против 13.6 секунд), с другой – дамаг с барабана меньше (1600 против 1800). Однако, из-за гораздо лучшей стабилизации и точности реализовать барабан гораздо проще – на практике вливать урон на этом танке проще и стабильнее (заходит 3-4 снаряда из 4). Плюс барабан перезаряжается также значительно быстрее (34 против 48 секунд), что делает танк более актуальным в современном рандоме. В общем по стрельбе танк очень комфортный и приятный, по скорости передвижения тоже. Но из-за большого картонного корпуса и башни выживаемость у него низкая. Благо орудие позволяет вести огонь с дальней дистанции, только так можно выжить и настрелять много урона (если повезет и противник будет подставляться). В ближнем бою (в качестве поддержки) и при игре от рельефа (картонной башни) танк не жилец, его моментально берут в фокус и отправляют в ангар. Так что игра не нем требует наличия скилла выше среднего. Если вам он зайдет и вы сможете эффективно на нем играть, то можно оставить в ангаре.
AMX 50 B (10 уровень)
Десятка очень похожа на девятку и в данном случае во всем лучше.
3. Заключение
Французские ТТ с цикличными орудиями не представляют из себя ничего интересного, исключение составляет AMX M4 51 (9 уровень), но прокачивать его есть смысл, когда уже особо нечем заняться и накапало достаточно чертежей. По моему мнению это единственная машина, ради которой качается эта ветка.
Барабанные ТТ напротив – все интересные, уже первая машина AMX 50 100 (8 уровень) обладает дамажным барабаном, но следующие AMX 50 120 (9 уровень) и AMX 50 B (10 уровень) значительно лучше. Из-за большого картонного корпуса играть на них не просто, рекомендуется игрокам со скиллом выше среднего (с зеленой статой и выше).
На этом все, напоминаем что вы можете подписаться на нашу рассылку, чтобы не пропустить следующие статьи и задать свои вопросы по любым танкам игры в комментариях ниже. Все статьи, которые уже вышли, вы найдете в этой рубрике.
Клавиатура A4 Tech Bloody Q135
Мышка A4 Tech Bloody Q81
Наушники A4 Tech Bloody G430
Вторая ветка немецких ПТ-САУ
Популярность ПТ-САУ Германии среди игроков невероятно высока. К тому же по нашим данным, любезно предоставленным через API WoT, количество танкистов с полностью прокаченными немецкими танками довольно велико и находится на первом месте среди всех представленных наций.
Введение второй полной ветки немецких ПТ-САУ, как ожидается, вызовет всплеск прокачек со стороны геймеров. Сейчас самым популярным типом среди боевых машин является именно ПТ-САУ. В ожидании второй ветки немцев, игроки уже начали копить свободный опыт. Возможность сразу прокачать несколько уровней новой ветки немецких ПТ-САУ безудержно мотивирует игроков к накоплению опыта.
В любом случае, подробная информация будет незамедлительно размещена на нашем фан сайте игры как только такая возможность нам представится. А пока вот еще скриншот ПТ-САУ из новой ветки на ваш суд:
Качайте вторую ветку ПТ-САУ немцев и нагибайте =)
Прокачка ветки немецких лт
Доброго времени суток всем! Давненько я ничего не писал в вопросы-советы-да поводов вроде не было-а лить воду мы не «могём»)Начал качать ветку немецких лт.До 4-5 уровня всё норм шло и об экипаже особо не задумывался-гемплей такой-выкатил-дал барабан-укатил-обзор конечно нужен-но в основном ближние-средние дистанции.Позавчера открыл вк28.01. Ну думаю-посмотрим.Сыграл боёв 5-6-с тем же «никаким» экипажем-там мск процентов на 80 и лампа.Поставил вентиль-оптику-досыл.Думаю-что за убожество-никого не вижу первым-габариты большие-картон-само собой..итд.
Психанул и за голду пересадил 4-х перковый экипаж с пт.Там и орлиный 100% и радиоперехват 100% и даже изобретатель-тоже в конце боя штука полезная. Обзор БАЗОВЫЙ разогнался до 462 метров! Это 6 то уровень!Ну мск лампа-плавный поворот-плавный ход-бездорожье-всё что надо лт.Так вот-к 97 боям взял 2 отметки,-Шпика открыл где-то к бою90-му- сейчас 102 боя-59% побед-2766 вн8 на этом танчике-вобщем не слушайте никого кто говорит что нужны руки-а не перки) Руки нужны конечно-Но это два АБСОЛЮТНО разных танка-1.5 и 4 перка!Два раза мастера взял-конечно для кого то это не весть какие показатели-НО- Теперь по возможности буду пересаживать норм экипажи за голду-чем «страдать») Всем удачи в рандоме!
P.S. кстати на французах лт качать экипаж до норм состояния Намного сложнее..Там перков по 6 у каждого надо чтоб топ-столько вего на каждого понавалено…)
Доброго времени суток и хороших боёв.Ну вот тебе хорошо,у тебя есть экипаж,я тоже недавно вкшку эту в топ вывел,экипаж ещё стоковый,страдаю просто слов нет,вообще не получается пока на нём)
A_MHE_BE3ET ну ты даёшь прямо дисертацию задвинул я зачитался молодец а я скожу что нужна только голова тогда и руки будут прямые и перки нужные вкачаешь и голду заработаешь чтобы экипаж многоперковый с танка на танк перекидывать давай удачи
A_MHEBE3ET, ну это всегда так было и будет в игре. Конечно если посадить стоковый экипаж с 50%, да пусть даже 75% и сравнить его с 4-х перковым экипажем, то отличие игры будет значительное.
Обзор советских танков в World of Tanks
Но вначале стоит пару слов сказать о Т-28, который за длину многие игроки называют «Трамваем». Это средний танк (тяжелые начинаются с пятого), который оснащен неплохим орудием с пробитием в 112 мм обычным снарядом и прекрасной точностью (0.34). Большие размеры и картонное бронирование вынуждают держаться на почтительном расстоянии от противника и стараться поменьше попадаться ему на глаза. Но хорошая динамика позволяет быстро менять направление.
На пятом уровне находится КВ-1, представляющий собой уже тяжелый танк. Бронирование у него действительно очень хорошее: толщина бортов и лба корпуса достигает 75 мм, круговое же бронирование башни вообще составляет 110 мм. КВ-1 легко пробивается в люк механика-водителя, но выцелить его можно только на ближней дистанции. Тем более, ромб сильно увеличивает приведенную броню, так что его нужно постоянно использовать. Большим достоинство является также приличный урон в минуту (1900 единиц). К сожалению, КВ-1 проходится большинством игроков при первом знакомстве с игрой, поэтому он является во многом недооцененной машиной.
Т-150, пожалуй, больше всего похож на КВ-1: бронирование лба и бортов корпуса выросло до 90 мм, что позволяет эффективно использовать ромб, как и на пятом уровне. Топовое орудие обладает разовым уроном в 300 единиц, зато перезаряжается быстрее, чем у КВ-1С. Несколько хуже подвижность, но это расплата за хорошее бронирование. В целом, Т-150 является классическим тяжелым танком без ярких особенностей, поэтому на фоне КВ-2 и КВ-1С смотрится несколько блекло.
Его продолжением на седьмом уровне является КВ-3. Броня лба корпуса увеличилась до 120 мм, толщина бортов осталась прежней. Слабым местом в лобовой проекции является большая маска. Верхняя и нижняя части имеют закругленную форму, но в зону возле орудия она пробивается без особых проблем. Орудие можно поставить от Т-150 или несколько улучшенную версию пушки, которая стоит на КВ-1С (улучшилась только перезарядка). КВ-3 является неплохим танком, но в современных реалиях игры, когда все решает динамика и мощное орудие, выглядит несколько устаревшим.
Его аналогом из другой ветки является ИС, который внешне похож на КВ-1С. Орудие то же, но значительно увеличилась скорость перезарядки. Из недостатков остался слабый обзор, зато бронирование заметно улучшилось. Во лбу у ИС 120 мм, верхнюю лобовую деталь могут не пробить и танки выше уровнем. Но уязвима «полка» над ней, которая не имеет наклона. Динамика уменьшилась, но не очень сильно. Пробития в 175 мм часто не хватает против машин девятого уровня, но разовый урон в 390 единиц все также является лучшим на уровне, если не считать «фугасок».
А на восьмом уровне данной ветки находится знаменитый ИС-3, который является прекрасным танком для боя на ближней и средней дистанции. Бронирование сначала может не произвести впечатления, например, во лбу корпуса всего 110 мм. Но советские инженеры использовали несколько хитростей. Во-первых, лоб корпуса выполнен в форме «щучьего носа», что значительно увеличивает приведенную броню и повышает шанс рикошета. Во-вторых, над гусеницами есть фальшборта, которые представляют собой броню с сильным наклоном и экранами. Фальшборт иногда не пробивает и ПТ-САУ десятого уровня. Очень крепким местом является также лоб башни обтекаемой формы. Но легко пробивается крыша башни, которая имеет толщину лишь в 30 мм. Топовое орудие пробивает обычным снарядом 225 мм, а разовый урон остался без изменений (390 единиц). Зато заметно улучшилась точность. Радует ИС-3 и хорошей для тяжелого танка динамикой, а вот обзор остался одним из худших на уровне (350 метров). ИС-3 является не только прекрасным танком для рандомных боев, в Командных Боях он нередко составляет основу ударной группы.
КВ-4, который находится на восьмом уровне в другой ветке тяжелых советских машин, такой замечательной машиной не является. Основной его проблемой являются большие размеры и слабая динамика, которые делают его легкой целью на открытых картах. Толстая броня спасает только от одноуровневых противников, танки выше уровнем пробивают ее без особых проблем. Слабым местом КВ-4 является большая башня, которую умелый противник пробьет даже не из очень мощного орудия.
Аналогом из другой ветки тяжелых советских танков является СТ-1. Орудие у него такое же, только несколько хуже скорость перезарядки и скорость сведения. Зато кардинальные отличия заключаются в бронировании. СТ-1 является настоящим тяжелым танком: толщина бортов и лба корпуса составляет 140 мм, что делает ромб крайне эффективным. Лоб башни не пробивается даже кумулятивным снарядами, при этом пушка опускается вниз на 8 градусов, так что играть на холмистой местности одно удовольствие. Динамика, конечно, низкая, но она заметно лучше по сравнению с КВ-4.
С топовыми советскими тяжелыми танками сложилась несколько странная ситуация. С одной стороны, они есть у большого количества игроков, с другой стороны, их часто ругают. ИС-4, который открывается с СТ-1, на первый взгляд, отличается хорошим бронированием, как и его предшественник. Но если у СТ-1 крыша башни является фактически непробиваемой, то у ИС-4 ее толщина составляет всего 30 мм. Без труда шьется и нижняя лобовая деталь. У ИС-7, который открывается с ИС-8, слабым местом является орудие: у него крайне долгое сведение (3.4 секунды), а пробитие обычным снарядом составляет только 250 мм. В целом, это не самые худшие машины на своем уровне, но есть танки и поинтереснее. Хотя стоит отметить, что хорошее бронирование прощает многие ошибки, так что ИС-4 и ИС-7 хорошо подходят новичкам, которые прокачивают свою первую ветку в World of Tanks.
Теперь мы рассмотрим средние советские танки, которых существует также две ветки, их разделение происходит на шестом уровне, а на пятом находится знаменитый Т-34. Это хорошо сбалансированная машина с прекрасной динамикой и относительно крепким лбом башни. Орудие отличается низким разовым уроном (85 единиц), зато урон в минуту составляет примерно 2200 единиц. Проблемой является только то, что из-за высокой скорострельности пушка не успевает сводиться полностью, и это создает серьезные проблемы при стрельбе на дальние дистанции. Относительно новая ветка состоит большей частью из машин с задним расположением башни. Это довольно необычные танки, которые предполагают своеобразный геймплей, поэтому мы рассмотрим их позднее, а сейчас остановимся на «старой» ветке советских танков.
Начинается она с Т-34-85. Это дальнейшее развитие Т-34: динамика осталась примерно такой же, зато лоб башни стал еще крепче. Закругленная форма маски орудия позволяет Т-34-85 нередко отбивать снаряды и танков выше уровнем, если играть через башню. К сожалению, сделать это не так-то просто из-за не самых лучших углов вертикальной наводки (пушка опускается вниз на 7 градусов). Топовое орудие пробивает обычным снарядом 144 мм и наносит урон за выстрел в 180 единиц. Это хорошие показатели для шестого уровня, радует также неплохая точность (0.37) и приемлемое сведение (2.3 секунды). Т-34-85 не зря считается одной из лучших машин на шестом уровне, это универсальный танк, который может и посветить, и пострелять издалека, и действовать агрессивно на первой линии.
На седьмом уровне находится Т-43, которому от предшественника досталось орудие. Его характеристики идентичны, увеличилась только скорость перезарядки. Конечно, 144 мм уже мало для седьмого уровня, некоторые танки девятого будет сложно пробить даже в борт. Подкалиберных с пробитием в 194 мм тоже может быть недостаточно. Зато Т-43 отличается небольшими размерами, что означает высокий коэффициент незаметности, и хорошей динамикой. Но все-таки это не самый лучший танк на своем уровне, слабое орудие в высокоуровневых боях не позволяет наносить много урона.
Дальше идет Т-44, любимый танк самого Серба и знаменитый «Вертолет», который при введение в игру был настоящей имбой. Но сейчас это неплохо сбалансированная машина. Пробитие топового орудия ЛБ-1 составляет всего 175 мм обычным снарядом, что является почти самым низким показателем на уровне. Точность (0.35) неплохая, но стабилизация на ходу оставляет желать лучшего. Зато Т-44 может похвастаться хорошей динамикой и низким силуэтом, маскировка у него одна из самых лучших среди средних танков восьмого уровня. Кстати, можно установить орудие с разовым уроном в 390 единиц, но делать это не рекомендуется. У него просто ужасный урон в минуту, да и сводится оно целую вечность. В целом, Т-44 представляет собой хороший танк, но низкое пробитие может сильно осложнить жизнь.
Зато Т-54 является, пожалуй, лучшим средним танком девятого уровня. От Т-44 ему достались низкий силуэт и хорошая динамика, при этом заметно улучшилось бронирование. Толщина верхней лобовой детали составляет 120 мм под хорошим наклоном, башня имеет обтекаемую форму, что сильно увеличивает приведенное бронирование. К сожалению, ее сильно понерфили в одном из патчей. Если раньше Т-54 практически не пробивался в лоб башни, то теперь это происходит не так уж и редко. Топовое орудие Д-10Т2С имеет пробитие обычным снарядом всего лишь в 201 мм, зато премиумные кумулятивные пробивают целых 330 мм! Если не жалеть серебро и постоянно их использовать, то можно будет легко пробивать даже тяжелые танки десятого уровня прямо в лоб.
На десятом уровне с Т-54 открываются сразу два танка: Т-62А и Об. 140. Отличия между ними заметят только очень хорошие игроки. У Об. 140 на 1 градус лучше углы вертикальной наводки вниз, зато нередко пробивается крыша башни. У Т-62А на 0.1 лучше точность и сведение, зато немного хуже стабилизация на ходу. Но это настолько небольшие различия, что средний игрок их вряд ли заметит. В целом, можно сказать, что Т-62А чуть лучше подходит для позиционных перестрелок, а Об. 140 – для динамичной игры.
Альтернативная ветка начинается с А-43, который на шестом уровне занимает срединное положение между средним и легким танком. На нем можно с успехом светить активно, этому способствует как высокая максимальная скорость (55 км/ч), так и хорошая удельная мощность (18,5 л.с. на тонну). Но орудия достались от пятого уровня, а плохие углы вертикальной наводки делают игру на холмистой местности просто невозможной. О бронировании говорить не приходится, его практически нет.
На восьмом уровне находится Об. 416. Башня все также находится в задней части корпуса, при этом она имеет ограниченные углы поворота (по 75 градусов в обе стороны), так что закрутить противника и нанести ему урон при этом может быть непросто. Но у Об. 416 два больших плюса. Во-первых, это очень низкий силуэт, так что маскировка даже лучше, чем у Т-44. Во-вторых, мощное орудие, которое во многом аналогично тому, что стоит на Т-54. Доступны кумулятивные снаряды с пробитием 330 мм, а разовый урон составляет 320 единиц. И это на восьмом уровне. Но башня с ограниченным поворотом сильно осложняет игру на этом танке, Об. 416 плохо показывает себя в динамичных перестрелках, хотя на нем можно эффективно играть от маскировки.
Дальше идет Об. 430 Вариант II, у которого башня поворачивается на 90 градусов в обе стороны, этого хватает для большинства ситуаций. Углы вертикальной наводки все также являются ужасными, зато заметно улучшилось бронирование. Если спрятать нижнюю лобовую деталь или даже весь корпус, то можно неплохо танковать. Топовое орудие можно и не ставить: у него хуже скорость перезарядки, точность и скорость сведения, а пробитие обычным снарядом выше только на 18 мм. При этом на стоковом орудии доступны кумулятивные боеприпасы с пробитием в 330 мм.
Наконец, на десятом уровне находится Об. 430, у которого башня расположена в середине корпуса, как у средних танков из другой ветки. К сожалению, он проигрывает в сравнении с Об. 140 и Т-62А. У Об. 430 хуже подвижность, скорострельность, скорость сведения и стабилизация на ходу. Компенсироваться это должно низким силуэтом и улучшением бронирования, но на практике все три танка легко пробиваются в корпус, разница в 20 мм толщины верхней лобовой детали не играет особой роли. Об. 430 чуть ниже, но именно чуть-чуть, большого преимущества это не дает. Поэтому Об. 430 редко встречается в боях: он хуже своих советских аналогов, при этом прокачивается он через танки с задним расположением башни, которые требуют особого подхода. Упорно ходят слухи, что в будущем его планируется апнуть.
Обзор советских ПТ-САУ, пожалуй, стоит начать с четвертого уровня, СУ-85Б многими игроками проходится при первом знакомстве с игрой, поэтому они не могут оценить всех ее достоинств. Самым большим ее плюсом является топовое орудие, которое обычным снарядом пробивает целых 130 мм брони. Премиумные подкалиберные могут пробить уже 170 мм, но они просто не нужны. Разовый урон составляет 160 единиц. Вторым большим плюсом является обзор в 390 метров. Точность (0.38) не самая лучшая, но ее хватает для большинства ситуаций. Уравновешивается все это плохой стабилизацией на ходу, отсутствием брони (во лбу всего 25 мм, и это касается только верхней лобовой детали, рубка защищена еще хуже) и наличием дульного тормоза, который в реалиях игры означает сильную демаскировку после выстрела. Играть приходится осторожно.
Дальше идет СУ-85. Немного шокировать может обзор в 280 метров, что делает данную ПТ-САУ очень «слепой». На открытой местности без подсвета союзников СУ-85 может быть просто беззащитной. Топовое орудие аналогично тому, что устанавливается на Т-34-85 и Т-43, отличается только скорострельность. Радуют также небольшие размеры, СУ-85 великолепно справляются с ролью «засадного снайпера». Толщина лба составляет всего 45 мм, но броня расположена под хорошим углом, так что противники ниже уровнем часто ее не пробивают.
СУ-100, которая находится на шестом уровне, является логичным продолжением СУ-85. Обзор вырос до 350 метров, а толщина лба достигает 75 мм. Подвижность осталась на прежнем уровне, как и размеры. На выбор доступны два орудия. Одно обладает разовым уроном в 390 единиц, но долго сводится, другое же наносит за выстрел в среднем 250 единиц урона, зато сводится значительно быстрее. Пробитие обычным снарядом у обеих пушек составляет 175 мм. В целом, СУ-100 является достойной ПТ-САУ на своем уровне. Выбор тактики во многом зависит от орудия. То, что обладает большим разовым уроном, делает СУ-100 хорошей машиной поддержки, другая же пушка больше подходит для засадной тактики.
На восьмом уровне находится знаменитая ИСУ-152. От предшественника она унаследовала слабое бронирование (кроме практически непробиваемой маски орудия) и низкий силуэт. Но знаменита ИСУ-152 своим топовым орудием БЛ-10, которое обычным снарядом способно пробить 286 мм, а разовый урон составляет 750 единиц. Это самое пробивное и мощное орудие на восьмом уровне. Расплачиваться за такую мощь приходится долгим сведением, посредственной точностью и низким уроном в минуту. Зато даже несколько результативных выстрелов БЛ-10 способны кардинально изменить ход боя.
Об. 704, который располагается на девятом уровне, оснащен точно таким же орудием, но с улучшенными точностью, скоростью сведения и перезарядкой. Лучше стало и бронирование: хотя заявленные цифры не поражают воображение (например, толщина лба корпуса составляет 120 мм), но броня расположена под рациональными углами, что сильно повышает шанс рикошета, такой же непробиваемой осталась и маска орудия. Заметно улучшилась подвижность, что позволяет быстрее менять фланг. В целом, Об. 704 является достойной машиной для своего уровня.
Наконец, завершает ветку Об. 268, который сделан на базе ИС-8: лоб корпуса также выполнен в форме «щучьего носа». В целом, Об. 268 отличается очень рикошетным бронированием: его часто не могут пробить и другие ПТ-САУ. С другой стороны, бывают ситуации, когда данная ПТ-САУ легко пробивается и машинами восьмого уровня. Разовый урон все также составляет 750 единиц, а пробитие обычным снарядом увеличилось до 303 мм. Кумулятивный вообще способен пробить 395 мм брони. Великолепной по меркам советских машин является и точность (0.33). Об. 268 является универсальной машиной: с низким силуэтом можно успешно исполнять роль «засадного снайпера», а рикошетное бронирование позволяет в некоторых случаях возглавлять атаку и продавливать фланги. В целом, ветка советских ПТ-САУ, которая ведет к Об. 268, является крайне популярной в рандомных боях. Для многих игроков это первая ветка, которую они прокачивают в World of Tanks. Хорошая незаметность и высокий разовый урон делают игру на этих машинах очень комфортной.
Об альтернативной ветке такого сказать нельзя, большинство игроков считают, что она практически полностью состоит из настоящих «кактусов». Но обо всем по порядку.
Это касается и СУ-101, машины восьмого уровня. У данной ПТ-САУ орудие опускается вниз лишь на 2 градуса. Даже небольшая кочка приводит к тому, что пушка смотрит в небо, на холмистой местности приходится показывать весь корпус для выстрела и сильно подставляться. Другим серьезным минусом является низкое пробитие обычным снарядом топового орудия (всего 219 мм), и это у ПТ-САУ восьмого уровня! Приходится часто использовать кумулятивные, которые пробивают 330 мм. Разовый урон составляет всего 320 единиц. Радует хорошая динамика (удельная мощность составляет почти 20 л.с.), но минусов у данной ПТ-САУ значительно больше.
Дальше идет СУ-122-54, которая создавалась на базе среднего танка Т-54. От него данная ПТ-САУ получила хорошую подвижность и низкий силуэт. Орудие же аналогично тому, что устанавливается на ИС-8 и СТ-1: 258 мм пробития обычным снарядом, а разовый урон составляет 440 единиц. Для тяжелых танков это хорошие показатели, но для ПТ-САУ девятого уровня этого откровенно мало. Точность у пушки неплохая (0.35), но стабилизация на ходу оставляет желать лучшего, поэтому играть активно получается не очень хорошо: для выстрела приходится останавливаться и сводиться, а слабое бронирование редко отбивает снаряды.
Наконец, на десятом уровне находится Об. 263. Это во многом недооцененная машина, до которой большинство игроков просто не докачивается, поэтому Об. 263 редко можно встретить в боях. Хотя у данной ПТ-САУ есть несколько больших плюсов. Во-первых, хорошая динамика. Во-вторых, достойное лобовое бронирование. В рубку данную машину часто не могут пробить и одноуровневые ПТ-САУ. Но нижняя лобовая деталь тонкая, поэтому пробивается и восьмыми уровнями. Премиумными снарядами легко шьется и маска орудия, за которой нет основной брони. Уязвимы также борта, толщина которых составляет лишь 80 мм. Тем менее, Об. 263 отличается низким силуэтом, что в сочетании с хорошей подвижностью позволяет занимать в начале боя удобные позиции и незаметно вести огонь.
Выбираем лучший немецкий тяжёлый танк
Скоро наступит период нового патча 9.17.1, а значит и новый контент в игре. Это разного рода правки, оптимизации, новые HD модели и, конечно же, введение новой техники и правка текущей по ТТХ. Последнее всегда приковывает внимание игроков, и как правило сильнее всего.
В преддверии патча хотелось бы поговорить о 3 немецких ТТ, которые будут находиться на 10 уровне игровой нации Германии. Речь идёт об уже 2 давно известных «тяжеловесах» E-100 и Maus и будущем новичке в игре Pz. Kpfw. VII.
Мобильность
Бронирование
Кроме самой большой массы в игре, у Maus ещё и самый большой запас прочности в игре. Стоит отметить сразу, что абсолютно все ТТХ взяты с тестового сервера патча 9.17.1. Я отметил этот факт не просто так, а в частности из-за того, что кол-во хитпоинтов на основном и тестовом серверах отличаются. На тесте будущего патча «мышь» получил прибавку и в итоге заимел аж 3200 единиц прочности.
ВЛД корпуса забронировано большой единой плитой в 200мм под большим наклоном. В эту часть брони его способны пробивать только золотые снаряды ПТ-САУ 10 уровня. По бортам корпуса 185мм брони с толстыми экранами, но практически без наклона. И наконец, корма корпуса это 160мм брони под наклонами.
Лобовая часть башни забронирована в 260мм в самом крепком месте, борта и корма же по 210мм под различными наклонами.
Сам по себе танк Maus и так отлично бронированный, но с правильным умением в плане его управления и использования и вовсе крепкий орешек на поле боя.
Орудие
128мм пушка нашего героя довольно неоднозначная. С одной стороны нас встречает самый маленький разовый урон в 490 единиц и посредственная бронепробиваемость на ББ. Но на второй стороне нас ждёт самый лучший урон в минуту среди этих трех машин, лучшая точность 0.35, самое быстрое сведение в 2 секунды и перезарядка 11.5 секунд, а также более комфортные углы вертикальной наводки (-8/+24). Также стоит отметить хорошую стабилизацию орудия как от поворота башни и корпуса, так и на ходу.
Итоги
Мобильность
Бронирование
Прочность танка составляет 2700 единиц, и это третий показатель в игре. ВЛД забронирован в 200мм под сильным наклоном и позволяет вытанковывать снаряды такого же пробития, как и у Maus. Борт составляет всего 120мм, но с толстыми экранами. Корма же имеет 150мм брони с неплохим наклоном.
В целом говорю про броню E-100 можно отметить следующее: она хорошая, но далеко не имбовая, и умении не получать урон чаще заслуга именно водителя этого аппарата, либо случайные попадания не туда/ошибки игроков.
Орудие
На тесте этого патча было апнуто бронепробитие на ББ снарядах до уровня «мыши» и стало равно 246мм. Разброс составляет 0.38м, что является плохой точностью для 10 уровня. Сведение составляет 2.8 секунды, что очень долго. Но по ощущениям стоит отметить тот факт, что пушка позволяет без особых проблем «кидать с вертухи». Пушка гнется на 7 градусов вниз, а поднимается на 20 градусов вверх.
Итоги
Pz. Kpwf. VII
Мобильность
Бронирование
Верхний бронелист имеет 240мм брони под хорошим наклоном, что даёт довольно сильную приведенную броню в конечном итоге. Борт корпуса имеет 160мм, что действительно хорошо, но на деле борт не является особо бронированным. Корма корпуса представлена плитой толщиной в 120мм с небольшими наклонами.
С башней танка дела обстоят интереснее. В отличии от 2 других коллег башня представляет собой округлую форму, а не квадратную. Лоб забронирован в 240мм под различными углами. Борта башни скруглены и имеют толщину по 160мм. Корма это те же 120мм с закруглениями.
«Тапколев» танк с хорошей броней, я бы сказал даже отличной. Однако, как речь зайдёт о бортах или корме об этом смело можно забыть. Машина однозначно только для лобового танкования.
Орудие
Данное 128мм орудие даёт нам нечто среднее между двумя вышеперечисленными «мастодонтами». Пробитие на ББ составляет 258мм и это лучший показатель среди всех. Разовый урон 560 расположился по серединке. Скорострельность орудия почти 4 выстрела в минуту, что даёт в конечном итоге 2190 урона в минуту, а это самый слабый показатель.
Точность орудия составляет 0.35 на 100 метров, а время сведения 2.5 секунды. Пушка опускается на 7 градусов вниз и поднимается на 17 вверх. По личным ощущениям, пушка точная и довольно стабилизированная.
Итоги
Кто же лучший?
Однозначно и просто на этот вопрос ответить нельзя. Всё расположилось так, что каждый танк хорош по своему: Maus берет круговой броней и стабилизацией орудия с отличным дпмом, E-100 разовым уроном и простотой обращения, и неплохой скоростью, а Pz. Kpwf. VII отличной подвижностью, комфортным орудием и сильной лобовой бронёй.
А на этом всё дорогие читатели, всех с грядущим праздником и удачных игр!
World of Tanks Лучшие немецкие танки
Мы знаем, что танковая культура в основном основана на немцах. Во Вторую мировую войну они начали с Блицкрига, основанного на танках и бронетехнике. К тому времени они постепенно совершенствовали автомобили.
Иногда они не могли удержаться от величия. Они сделали самое необходимое, как Тигр, Пантера. Они пошли еще дальше и сделали такие проекты, как Maus, который составляет 200 тонн.
Немецкая культура времен Второй мировой войны присутствует в игре повсюду. Особенно с их боеукладкой и трансмиссией. С ними сложно привыкнуть, но после этого вам это понравится.
Тяжелая броня как у босса, проверьте! Огромные пушки на бумажном шасси, проверьте! Движемся гаубица с трансмиссией, проверяем! Чего вы ждете большего? А теперь посмотрим на лучшие немецкие танки по уровням.
IV уровень
Stug III. Б.
Заключение
V уровень
Pz. Kpfw. IV. Ausf. ЧАС.
* 105-мм пушка с фугасными снарядами предпочтительнее.
Заключение
VI уровень
VK 30.02 (М)
Заключение
VII уровень
Пантера
Бронепробиваемость — 198 мм
Максимальная скорость — 55 км / ч.
Самая толстая броня — 120 мм.
Дальность обзора — 380 м.
Заключение
VIII уровень
Rhm.-Borsig Waffenträger
Заключение
IX уровень
Леопард Прототип А
Заключение
X уровень
Maus
Заключение
Лучшие танки World of Tanks – японские ТТ и СТ
Краткий обзор всех веток японских танков – особенности, плюсы и минусы, что стоит качать, а что нет для игры в современном рандоме.
Эта статья является частью серии обзоров лучших танков в игре World of Tanks. Делать обзор веток мы будем по порядку сверху-вниз, как они представлены в игре (от CCCР до Италии), в основном начиная с машин 5 уровня (за редким исключением), так как в основном на нем начинается что-то интересное.
Первыми рассмотрим машины основных классов (ТТ и СТ), потом вспомогательных (ЛТ, ПТ, САУ). В этой статье речь пойдет о японских танках, а в следующих, которые выйдут совсем скоро, всех остальных танков в игре. Подписывайтесь на нашу рассылку, чтобы не пропустить и задавайте вопросы по любым интересующим танкам в комментариях под статьей. Все статьи, которые уже вышли, вы можете найти в этой рубрике.
Содержание
Содержание
1. Введение
Многие новички в World of Tanks, да и опытные игроки, часто задумываются над тем какие бы танки еще прокачать. Так как играть все время на одном и том же надоедает, а новая техника вносит больше разнообразия в геймплей. Да и при самой прокачке ты приобретаешь новый опыт и новое игровое имущество.
Даже, если вы предпочитаете игру только на определенных типах машин (СТ, ТТ), то обязательно стоит попробовать геймплей на другой технике (хотя бы по одной машине разного класса). Это необходимо, чтобы обогатить свой игровой опыт и знать противника в лицо – особенности его техники, позиции и т.д. Так ваша игра станет более эффективной.
Однако, далеко не все танки в WoT достойны, чтобы их прокачать. В наших статьях мы максимально подробно рассмотрим все ветки с акцентом на самых лучших машинах. А также о спорных и тех, которые качать не рекомендуется. Честно и объективно расскажем об основных плюсах и минусах каждого рассматриваемого танка, сделаем выводы о том кому он подойдет, а кому нет.
Автор статей провел более 50 тысяч боев, имеет большой опыт в игре на всех видах техники и выражает свое личное, а не общепринятое мнение. Скрины сделаны с нового аккаунта, чтобы вы видели сколько нужно опыта для прокачки каждой машины. Самые интересные выделены зеленым, спорные желтым, худшие красным. Вы точно сможете для себя определиться, так что поехали!
2. Тяжелые японские танки
Японские ТТ представляют собой огромные и медленные тяжело бронированные «сараи» с крупнокалиберными орудиями, лишь немного отличающиеся от уровня к уровню.
Начинаются они с 6 левела, но есть еще одна пятерка, которая была выведена в коллекционную технику, можно начать знакомство с японскими тяжами с этого танка.
O-I Exp. (5 уровень)
Этот монстр, размером с Мауса, находится на вершине «пищевой цепочки» и является грозой песочницы, часто попадая в топ списка команд.
Его невероятно мощная для своего уровня броня с приличным запасом прочности и орудие с большим разовым уроном (360 ед.) и хорошим УВН вниз (-10 градусов) заставят трижды подумать, прежде чем выкатиться на него из-за угла. Пробивать его можно в пулеметные башенки на корпусе, но далеко не каждым выстрелом. Дальше начинаются минусы, которых у этой машины не мало. Пробитие базовым ББ снарядом очень низкое (60 мм), так что в большинстве случаев придется использовать голдовые «кумысы» с повышенным пробитием (140 мм) или фугасы с повышенным уроном (440 ед.) и обычным пробитием (60 мм). Однако, после нерфа последних, они эффективны лишь для слабо бронированной техники, которой благо достаточно в песочнице. Орудие не очень долго перезаряжается (10 сек) и имеет неплохой ДПМ (2148 ед/мин), но ужасный разброс и долгое сведение, из-за чего играть на нем крайне некомфортно и промазать можно даже выстрелом в упор. Очень низкая скорость и поворотливость не добавляют комфорта, японец может приехать на позицию, когда бой уже почти закончился. Но терпеливым любителям неспешного геймплея на брутальных машинах возможно зайдет. Попробуйте прежде чем продвигаться дальше по ветке, так как все последующие танки будут аналогичны по геймплею. Приобрести его можно в разделе коллекционной техники после открытия прокачиваемого японского СТ пятого уровня.
O-I (6 уровень)
Внешне отличается от предшественника увеличенными размерами орудия и пулеметных башенок.
Брони и ХП разумеется также побольше, основная башня, как и маленькие башенки, пробиваются в детали брони под прямым углом. Когда танк стоит лбом пробить их сложно, так как толщина приведенной брони получается достаточно большой. У танка также крепкие борта, но танковать ими не имеет смысла, так вы будете подставлять башенки под невыгодным ракурсом. Топовое орудие здесь имеет гигантский урон (700 ед.) и более вменяемое пробитие базовым ББ (121 мм), но пробитие премиумных КС не на много выше предшественника (150 против 140 мм), в то время как противники стали посерьезнее. Урон фугасом также выше (890 против 440 ед.), как и пробитие (75 против 60 мм). Но орудие «до одури» косое, еще и с маленьким ДПМ (1685 ед/мин). Учитывая очень долгую перезарядку (около 25 сек) цена ошибки тут высока, вы должны обязательно пробивать противника каждым выстрелом. Для этого требуется очень долго и терпеливо сводиться перед выстрелом, правильно выбирать тип снарядов и уязвимые зоны. В целом танк немного пошустрее и в какой-то степени фановый, но на любителя.
O-Ni (7 уровень)
Семерка достаточно сильно отличается от шестерки формой и расположением листов лобовой брони корпуса и башенками.
Брони тут также побольше и особых проблем с защищенностью против одноуровневых противников нет, не считая скосов, которые пробиваются под прямым углом, так что «ромбовать» здесь можно, но не сильно. Плюс серьезно увеличились очки прочности (1550 против 1060 ХП). Также кардинально отличается топовое орудие, альфа у него значительно ниже (330 против 700 ед.), в то время как пробитие основными ББ снарядами не такое и высокое (190 мм). При более-менее терпимой перезарядке (11.5 сек), ДПМ совсем не радует (1721 ед/мин). Кроме этого, несмотря на номинально хороший УВН вниз (-10 градусов) в реальности он такой лишь при расположении орудия по бокам или между пулеметными башенками, так как над ними орудие вообще не опускается. Добавьте к этому большую высоту танку и вы поймете, что играть на нем при плохом склонении орудия практически невозможно. Плюс прицел дергается в момент попадания в пролет между башенками, что дико вымораживает. Не лучше в этом танке и уровень боев, так как он попадает с девяткам, в то время как пробития голдовыми ББ (215 мм) и брони хватает даже не на всех восьмерок. В общем танк отвратительный – худший в ветке и его лучше пройти за чертежи или свободный опыт.
O-Ho (8 уровень)
По сравнению с предшественником тут также изменилась броня корпуса и расположение башенок.
Накинули еще немного брони и ХП, так что выживать во схожих боях стало чуть проще. Орудие осталось прежним, но увеличилось пробитие (215 против 190 мм) и уменьшилась перезарядка, что существенно повлияло на ДПМ (2221 против 1685 ед/мин). Также немного улучшилось время сведения и стабилизация орудия. Но о комфорте игры говорить не приходится, так как тут присутствует такая же проблема со склонением орудия над башенками. Это вынуждает все время играть ромбом, чтобы орудие склонялось на борт. В целом танк комфортнее и играбельнее в рандоме, но оставлять его в ангаре я бы точно никому не советовал, так как удовольствие от игры на нем сомнительное.
Type 4 Heavy (9 уровень)
Обычно это первая машина, ради которой идут по этой ветке.
Это уже действительно «взрослый» японский тяж с крепкой броней и неплохим орудием без детских болезней в виде уязвимых и мешающих нормальной игре башенок. Пробить его можно в основном в лючок мехвода и скосы на корпусе под прямым углом, да и то некоторым только голдой. Сам же он оснащен достаточно домажной топовой пушкой (альфа 600 ед.) с нормальным пробитием ББ (257 мм) и терпимой голдой (290 мм), которая также ББ. ДПМ правда небольшой (1896 ед/мин), но это частично компенсируется разовым уроном и живучестью. Есть также альтернативная фугасница с еще большим уроном (900 ед), но после нерфа фугасов и из-за низкого пробития (75/192 мм) она стала не играбельна. В целом танк все еще неплохой и довольно сильный, хотя статисты его и недолюбливают из-за низкого урона в минуту, больших габаритов и низкой скорости. Но любители брутальных машин и игроки, привыкшие полагаться на броню, будут довольны. Танк стоит оставить в ангаре, а для большинства на нем и остановится (из-за сложного баланса и экономики на десятом уровне).
Type 5 Heavy (10 уровень)
Абсолютно аналогичен предшественнику, но с еще более мощной практически ультимативной броней, которой может позавидовать Маус.
Этот танк действительно сложно пробить даже голдой, плюс у него существенно выше запас прочности (2900 против 2050 ХП). Во всем остальном он также лучше девятки. Топовое орудие такое же, но обладает более высоким ДПМ (2196 против 1896 ед/мин), плюс оно точнее и быстрее сводится, но вот пробитие осталось прежним и против фул десяток его будет хватать далеко не всегда. Плюс танк немного лучше в плане динамики. Есть также альтернативное орудие как у девятки, которое в эпоху мощных фугасов наводило много шороху в рандоме. Но сейчас оно практически бесполезно, а без него танк не представляет собой ничего особенного, есть много гораздо более интересных машин (в плане пробития, ДПМ, подвижности и с достаточно мощной броней). Так что лично я не вижу смысла прокачивать этот танк, его эффективность в современных боях оставляет желать лучшего.
3. Средние японские танки
Японские СТ до 6 уровня включительно – это угловатые картонные «сарайчики», которые вообще ничем не интересны.
Поэтому рассматривать мы их начнем с семерки, у которой все же есть своя изюминка.
Type 5 Chi-Ri (7 уровень)
Внешне и даже по названию напоминает топовый японский ТТ, что не удивительно, так как он построен на том же шасси.
Но, разумеется, с сильно облегченным бронированием и ощутимо лучшей подвижностью, не вызывающей особых претензий. Изюминкой этого танка является пушка с барабаном на 3 снаряда. Альфа у нее не высокая (130 ед.), пробитие типичное для уровня (155 мм). Зато время перезарядки между выстрелами очень низкое (1 сек), а также всего барабана (9.5 сек). Это позволяет быстро вливать достаточно много урона. По остальным параметрам орудие также очень комфортное – сводится быстро, бьет точно, ДПМ нормальный (2019 ед/мин), УВН вниз тоже (-10 градусов). В общем танк довольно приятный и веселый, если бы ни его габариты и недостаток пробития, можно было бы даже оставить в ангаре. Проходить его приятно, рекомендую не пропускать, но в конце он все равно надоедает и я его продал после прохождения.
STA-1 (8 уровень)
Очень похож на итальянскую имбу 9 уровня Standard B, чем сразу вызывает интерес.
Но, присмотревшись внимательно, понимаешь что он и рядом не стоял с итальянцем. Альфа маленькая (240 ед.), пробитие в принципе как для восьмерки неплохое (219 мм), УВН есть (-10 градусов), ДПМ тоже (2311 ед/мин). Но самое главное нет механизма дозарядки (как у итальянской Пантеры 8 уровня), из-за чего танк при такой альфе не очень интересен. Ведь вам нужно высунутся, чтобы дать этот мизерный урон, подставляя полностью картонную башню. Помимо этого, тут существует проблема с распределением снарядов в круге разброса – они редко попадают в центр и летят хаотично. Из-за этого сложно попасть и пробить противника с расстояния, а играть на ближней дистанции не позволяет большой картонный силуэт. В общем танк вроде бы и приятный, но его орудие раздражает и часто не дает стабильно наносить урон. Ввиду наличия лучших аналогов (тех же итальянцев) он особо не нужен.
Type 61 (9 уровень)
Отличается еще более раздутыми размерами, по сравнению с восьмеркой.
Стоковое орудие у него такое же, но с возросшим ДПМ, что позволяет хоть как-то компенсировать низкую альфу и наковырять опыта на топовую башню и орудие. Но все же лучше открывать их за свободку (башня сразу увеличивает ДПМ с 2500 до 3000 ед/мин). С топовой пушкой будет значительно веселее (альфа 360 ед., пробитие 258 мм) при неплохом ДПМ (2747 ед/мин). В общем играть на этом танке можно, кто-то даже втягивается и он начинает нравиться. Но две основных проблемы никуда ни делись – это плохая кучность стрельбы и большая картонная башня с «ведром». Так что играть нужно аккуратно со средней дистанции, благо УВН (-10 градусов) частенько помогает отыгрывать от рельефа, а неплохая подвижность быстро откатываться назад. В целом танк проигрывает своему итальянскому однокласснику Standard B, который меньше, шустрее и с автоматом заряжания. А также немецкому Leopard PT A по разовому урону, комфорту стрельбы и опять же габаритам. Так что я вижу его только как сравнительно неплохую проходную машину, рекомендую все ставить на точность.
STB-1 (10 уровень)
Это то, ради чего стоило идти по этой ветке, именно только ради этого танка и прокачивают японские СТ.
Пушка тут как у девятки, но ее точность и скорострельность значительно выше, а снаряды часто ложатся в центр круга. Отличный ДПМ (3173 ед/мин) можно раскачать до невероятного уровня (около 4000 ед/мин). Скорострельность получается просто сумасшедшая и вы сможете перестрелять большинство противников, быстро отправляя их в ангар одного за другим. Этому способствуют и хорошие голдовые снаряды (КС с пробитием 330 мм), но это еще далеко не все. Танк имеет неплохое бронирование ВЛД (рикошетный угол) и башню очень неудобной для противника конусной формы в лобовой проекции, которую пробить не так уж и просто (правда статисты на злой голде могут пробивать через раз в маску, для этого нужно удачно попасть). При этом танк в свое время подвергся ребалансу и получил гидропневматическую подвеску, благодаря которой УВН вниз получается просто шикарный (-14 градусов). Да, подвеска срабатывает с задержкой и к этому нужно привыкнуть, зато танк может отыгрывать от любого рельефа, лишь слегка показывая маску башни. С динамикой у него тоже неплохо, танк действительно очень приятный и вывозит много дамага, играть на нем одно удовольствие!
4. Заключение
В целом японские танки не популярны и не очень востребованы в современном рандоме. Их можно вообще не качать или сделать это в последнюю очередь, ради всего одной или нескольких машин.
Из тяжей если хотите можете попробовать O-I (6 уровень) и если зайдет прокачать Type 4 Heavy (9 уровень), оставлять другие машины или идти дальше на десятку я не вижу смысла. Проходить ветку лучше, когда у вас накопится на нее достаточно чертежей и свободного опыта, чтобы пропустить отвратительные машины 7 и 8 уровня.
Из средних танков представляет интерес лишь STB-1 (10 уровень) – это действительно отличная, интересная и эффективная машина с уникальной механикой подвески. Да и ветка в целом вполне играбельная по сравнению с ужасной веткой ТТ.
На этом все, напоминаем что вы можете подписаться на нашу рассылку, чтобы не пропустить следующие статьи и задать свои вопросы по любым танкам игры в комментариях ниже. Все статьи, которые уже вышли, вы найдете в этой рубрике.
Клавиатура A4 Tech Bloody Q135
Мышка A4 Tech Bloody Q81
Наушники A4 Tech Bloody G430
Немецкие танки в World of Tanks – гайд по танку Löwe
Доброго времени суток, друзья!
Продолжаем изучать танки в World of Tanks.
И сегодня мы рассмотрим немецкую ветку, представленную в игре.
Большинство средних танков этой ветки являются мобильными снайперами.
Они оснащены скорострельными, точными орудиями, что позволяет поражать врагов на достаточно большой дистанции.
Правда, в ближних боях с ними проблематично, уж слишком медленные у них башни, нерациональная компоновка и слабый корпус.
Зато такие боевые машины очень эффективные против СТ других наций, благодаря своей внушительной массе. Они отлично подходят для пробития или таранов.
Сегодняшний гайд посвящен одному из лучших немецких танков в World of Tanks. Это преимумный тяжелый танк – Löwe.
История возникновения «малыша»
Гигантомания буквально обуяла Третий рейх в сороковых года прошлого века. Адольф Гитлер выдал указ на разработку тяжелых танков прорыва.
Разработкой занялось множество известных концернов, что привело к жестокой конкуренции и появлению достаточно интересных, порой причудливых проектов.
Танк Löwe, настоящая тигромышь, появился в 1941 году, его поручили спроектировать фирме «Крупп», когда в распоряжение конструкторов Германии попались подбитые тяжелые танки СССР.
Вариантов «Тигра» было невероятно большое количество, тем не менее, конструкторам не удавалось добиться нужной модели.
После многочисленных попыток, проект был «похоронен», и вместо «Льва» появилась «Мышь»!
Особенности немецкого танка
Причем он относится к премиумным танкам и стоит весьма недешево. 12500 золотых монет! Давайте разберемся, стоит ли за него столько выкладывать игровой валюты.
Какие у танка недостатки?
Это его тихоходность и большие размеры. Противники, завидев такой немецкий танк, начинают хихикать, потирая пуки.
Представьте, он мчится на своей скорости, имея светящийся во всех диапазонах широкий, высокий корпус. Да и у его крыши практически отсутствует защита, но лучше не допускайте такой ситуации.
Как правильно прокачать немецкий танк
Премиумный танк немецкой ветки Löwe поставляется уже в топовой комплектации. Поэтому переходим сразу к экипажу.
Накачиваем в обязательном порядке «лампочку» командиру, затем увеличиваем и без того великолепный обзор в четыреста метров при помощи «орлиного глаза».
Членов экипажа развиваем в зависимости от того, как мы будет применять в конкретный момент военную технику. Для жестоких зарубов на ближних дистанциях выбираем «ремонт», для работы снайперами – «боевое братство».
Здесь имеется один весьма интересный момент, на Тигр можно пересаживать любые экипажи с немецких тяжелых танков.
Это дает возможность прокачаться в полтора раза быстрее и абсолютно без штрафов. Но, есть и нюанс – невозможность обратного трансфера.
Относительно спецоборудования. Запомните такие названия – улучшенная вентиляция, досылатель, стабилизатор вертикальной наводки.
Настоящий царь зверей!
Многие пользователи, играя в танки, не понимают настоящей сути премиумной техники.
Многим почему-то кажется, что, заплатив свою кровную денежку, им обязаны выдавать убойные девайсы, которые будут рушить все подряд и вокруг. Это не совсем так.
Премиумные танки понадобятся в первую очередь для того, чтобы прокачивать экипажи и зарабатывать кредиты.
Лично я для развития немецкой ветки в World of Tanks приобрел этот танк и ни разу не пожалел о покупке. Царь зверей оправдал себя на все 100%!
Чтобы с ним было максимально комфортно играть, просто надо воевать с третьей и второй линии, держа такую дистанцию. Причем, независимо от того, входите вы в топ или нет.
Геройство здесь ни к чему. Если складываются обстоятельства, что надо принять участие в ближних боях, найдите для танка естественную преграду.
Если на вас нападают в открытой местности, играете от борта, покачиваясь спереди взад.
Не игнорируйте тактические карты. Опытные геймеры знают, куда надо отправиться с самого старта, и какие выгодные позиции занимать в конкретных ситуациях.
В завершение хочу отметить, что этот немецкий танк в World of Tanks подается неплохо управлению, здесь помогает опыт игрока и проведенные бои на этом замечательнейшем агрегате.
Вы поймете, почему Льва прозвали «золотой танк», когда начнете выносить по сто тысяч кредитов.
Вот такой он – замечательный немецкий Лев! Хотите знать о других танках игры, читайте предыдущие обзоры или подпишитесь на обновления блога.
World of Tanks: изменения 2012, Германия.
Скоро заканчивается 2012 год. Вспомним основные изменения в нашей любимой игре. Начнем с немецкой ветки.
1. Изменения в ветке развития танков.
1.1. Разделение немецких тяжелых танков на 2 ветки. Более бронированная из них, прочная и менее маневренная, кроме набора классических для Германии черт, предполагает вязкий бой, где больше важна стратегия, нежели тактика:
Венцом этой ветки стал тяжелый танк 10 уровня «Маус». А в ветку были добавлены «Тигр Порше», «VK4502A». И если Тигр Порше, VK4502P и Маус полностью оправдывают реноме тяжелобронированных и низкоманевренных танков, то VK4502A совершенно не вписывается в устоявшиеся представления об этой ветке. По сравнению с представлителем 8-го уровня второй, по определению более маневренной ветки, «Королевским Тигром», «Недотапок» можно вообще перепутать с СТ: быстрый, маневренный, с неплохим лобовым бронированием и сравнительно посредственным орудием. Однако, и этот танк нашел своих поклонников, которые предпочли немецкую ветку, но одновременно желали драйва.
1.2. Введение в игру Е-50. Являясь частью Е-серии, новый средний танк занял свое место на 9-м уровне, сместив на уровень ниже «Пантеру-2» и «Пантеру». Однако, ожидавшегося в связи с этим крупного нерфа этих танков не последовало: они были просто перевооружены другими орудиями, сохранив свои основные преимущества в точности, сведении и пробитии.
Е-50 же стал достойным представителем СТ9, являя собой сочитание качеств СТ (маневренность, скорость, скорострельность) и ТТ (крепкое лобовое бронирование, достойное пробитие),таким образом прекрасно себя чувствуя как в борьбе с СТ, так и в борьбе с ТТ. А классические немецкие качества точность и быстрое сведение сделали возможным для Е-50 еще и роль снайпера.
О введении в игру Е-50М будет написано в одной из следующих частей статьи, посвященной изменениям, которые которые были внесены одновременно по отношению к разным нациям (введение сразу всех СТ10, ЛТ5, ПТ10).
1.3. Введение в игру «Ягдпантеры-2» положило начало (и, надеемся, что оно будет иметь продолжение уже в самом ближайшем будущем) второй ветке немецких ПТ-САУ, которые условно разделяются по тому же критерию, что и ТТ. К примеру, на своем уровне «Ягдпантера-2» является куда более маневренным, но менее бронированным аналогом «толстокожего» и неповоротливого «Фердинанда» при одинаковой огневой мощи.
2. Изменение уровня и/или характеристик танков.
2.1. Координальное изменение Пц-4. В угоду балансу, на фоне подобного нерфа одноклассников (СУ-85, КВ, Шерман), танк был лишен топ-башни (Schmalturm) и топ-орудия (KwK42 L/70). Взамен танк получил топ-башню Ausf. H, отличающуюся от стоковой лишь наличием ярко выраженных экранов, а также лучшим обзором. Топ-орудием послужила старая-добрая L/48, которая была немного «апнута» до уровня остальных орудий СТ5.
Таким образом, Пц-4 потерял реноме снайпера, дырокола и ПТ с башней, а стандарный для него набор в виде «досылатель-сведение/вентилятор-стереотруба» теперь оказался не кстати. Это заставило любителей ведения хладнокровного расчетливого боя перенести вои взгляды на другие танки, обладающие необходимыми характеристиками. Однако, их место с удовольствием заняли игроки, которые увидели в «пазике» классический СТ: маневренный, скоростной, с неплохим орудием для ближнего боя. Однако, танк в своем прежнем состоянии не был выведен из игры. Обзавевшись боковыми экранами на корпусе, большей прочностью, менее мощными двигателем и рацией, а также сохранив «Шмальтурм» с «дыроколом», Пц-4 стал премиумным танком 6-го уровня.
2.4. Cобственно улучшение характеристик KwK 42 L/70. Это последовало одновременно с переводом Пц-4 на 6 уровень премиумным танком. Если на 5 уровне 138мм среднего пробития достойно представляло основное преимущество немецких танков в орудии, то на 6-м уровне этого пробития было явно недостаточно.
Разработчики воспользовались тем, что по разым данным, пробитие у одной и той же пушки были разные. В реальности на практике это зависело от качества брони, и снарядов. Тем не менее, новое среднее пробитие в 150мм было настолько же официальным и задокументированным, как и старое среднее пробитие в 138мм.
От «апа» орудия выиграли и другие танки, в которых оно используется. К примеру, ЯгдПц-4, ВК3601, ВК3001 Хеншель и Порше. Но наиболее выиграл ШтуГ-3, имеющий теперь на своем уровне заоблачные 150мм среднего пробития, что делает его еще более грозным и полезным в боях любого уровня, куда он только может попасть.
2.6. По той же причине был проведен «ап» Е-100 в плане прочности и толщины брони. Также была откоректирована точность орудия и его сведение, что отразилось на скорострельности. Тем не менее, в общем Е-100 стал более играбельнее.
3. Новые немецкие премиум-танки.
В этом году в игру было введено достаточное количество премиумной техники, особенности каждой из которых, пожалуй, удовлетворят людей с абсолютно разными видениями боя и главных преимуществ танков. Немецкая ветка традиционно была представлена точными, скорострельными танками с быстрым сведением и хорошим пробитием.
Так, в ветке СТ Германии появился Пц-4 Шмальтурм, о которм было уже сказано выше
Вот, кажется, и все основные изменения в немецкой ветке. В следующих частях мы вместе вспомним об изменениях в других нациях, и также об общих изменениях в игре, которые рассматривать на примере конкретной нации было бы некорректно. В комментариях мы были бы рады увидеть Ваши личные воспоминания, которые не были упомянуты в этой статье.
Легендарный Sturmtiger возвращается в дерево исследований World of Tanks
На консолях WOT анонсировали, что с 12 октября они вводят новую подветку Германии, где ТОПом станет тот самый Sturmtiger (Штурмтигр). Сразу пояснение, он вводится как ПТ, а не САУ.
У нас подобное ждать не стоит.
Новинка дерева исследований Германии — ветка Sturmtiger!
Прочувствуйте всю мощь новых ПТ-САУ! Уже 12 октября вы сможете начать исследование с ПТ-САУ V уровня StuG III Ausf. B и открыть для себя все шесть титанов ветки Sturmtiger.
Новая ветка Sturmtiger
Фишка ветки — мощные орудия. Благодаря крупнокалиберным пушкам с фугасными снарядами эти ПТ-САУ будут наносить значительный урон в бою. Только помните про небольшие углы наводки, как и у других ПТ-САУ с башнями.
Лучше всего использовать эти машины в ближнем бою для огневой поддержки танков на первой линии. Пусть тяжёлые танки будут на передовой. А вы в это время палите по врагам. И помните: у фугасных снарядов большой радиус разлёта осколков. Если противники группируются, стреляйте по тем, кто находится близко друг к другу. Победа обеспечена.
Крайне важно выбирать подходящие боеприпасы. Мы рекомендуем использовать систему подбора боеприпасов.
Так будет проще играть на нижних уровнях. На высших же вам потребуются дополнительные умения и знания, но игра будет гораздо увлекательнее. В целом, машины этой ветки смогут обеспечить незабываемые ощущения в бою!
Состав подветки Германии (6 шт.):
ТТХ Sturmtiger ( Германия, ПТ-10, прокачиваемая)
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Лучшие танки World of Tanks – итальянские ТТ и СТ
Подробный обзор веток тяжелых и средних танков Италии – особенности, плюсы и минусы, что стоит качать, а что нет для игры в современном рандоме.
Эта статья является частью серии обзоров лучших танков в игре World of Tanks. Делать обзор веток мы будем по порядку сверху-вниз, как они представлены в игре (от CCCР до Италии), в основном начиная с машин 5 уровня (за редким исключением), так как в основном на нем начинается что-то интересное.
Первыми рассмотрим машины основных классов (ТТ и СТ), потом вспомогательных (ЛТ, ПТ, САУ). В этой статье речь пойдет об итальянских танках, а в следующих, которые выйдут совсем скоро, всех остальных танков в игре. Подписывайтесь на нашу рассылку, чтобы не пропустить и задавайте вопросы по любым интересующим танкам в комментариях под статьей. Все статьи, которые уже вышли, вы можете найти в этой рубрике.
Содержание
Содержание
1. Введение
Многие новички в World of Tanks, да и опытные игроки, часто задумываются над тем какие бы танки еще прокачать. Так как играть все время на одном и том же надоедает, а новая техника вносит больше разнообразия в геймплей. Да и при самой прокачке ты приобретаешь новый опыт и новое игровое имущество.
Даже, если вы предпочитаете игру только на определенных типах машин (СТ, ТТ), то обязательно стоит попробовать геймплей на другой технике (хотя бы по одной машине разного класса). Это необходимо, чтобы обогатить свой игровой опыт и знать противника в лицо – особенности его техники, позиции и т.д. Так ваша игра станет более эффективной.
Однако, далеко не все танки в WoT достойны, чтобы их прокачать. В наших статьях мы максимально подробно рассмотрим все ветки с акцентом на самых лучших машинах. А также о спорных и тех, которые качать не рекомендуется. Честно и объективно расскажем об основных плюсах и минусах каждого рассматриваемого танка, сделаем выводы о том кому он подойдет, а кому нет.
Автор статей провел более 50 тысяч боев, имеет большой опыт в игре на всех видах техники и выражает свое личное, а не общепринятое мнение. Скрины сделаны с нового аккаунта, чтобы вы видели сколько нужно опыта для прокачки каждой машины. Самые интересные выделены зеленым, спорные желтым, худшие красным. Вы точно сможете для себя определиться, так что поехали!
2. Тяжелые итальянские танки
Итальянские ТТ являются в своем роде уникальными и интересными машинами, они обладают системой заряжания и вполне неплохой броней при сравнительно хорошей подвижности.
Carro P.88 (7 уровень)
Этот танк отличается интересной с виду броней с множеством скосов.
Орудие вполне типичное для семерки – альфа небольшая (240 ед.), пробитие выше многих одноклассников (202 ед.), но все равно недостаточное для уверенного пробития всех ТТ восьмого уровня, с которыми он часто попадает в бои. Да и низкий ДПМ (1669 ед/мин) при отсутствии механизма заряжания не позволит вам набивать много урона. УВН вниз комфортный (-8 градусов), а вот время сведения (2.4 сек) и разброс (0.4 на 100 м) не позволяют вести точный огонь с дистанции, а в ближнем бою противник уже может выцеливать уязвимые места, хотя ВЛД под большим углом часто выручает, а в маленькие «щеки» башни (по бокам от маски орудия) маленькие и если все время двигаться, противнику будет сложно в них попасть. Правда с подвижностью у этого танка есть проблемы как в плане проходимости, так и максимальной скорости (всего 35 км/ч). В общем танк ни чем не примечательный и играть на нем не особо интересно, но и лютым кактусом в качестве проходной машины его назвать нельзя.
Progetto 54 (8 уровень)
Отличается более практичной литой броней корпуса без уязвимых скосов и лобовой броней башни под хорошими рикошетными углами, а также наличием механизма заряжания.
Progetto 66 (9 уровень)
Усиленный аналог восьмерки, со своими преимуществами и недостатками по сравнению с предшественником.
Rinoceronte (10 уровень)
Носорог – с одной стороны представляется интересной машиной из-за своей уникальной башни с хорошим УВН, но с другой обладает рядом серьезных недостатков.
Да, он может высунуть только неудобную башню с большой маской из-за рельефа и отстрелять свой болезненный барабан на 3 снаряда (альфа 490 ед, пробитие 268 мм). Но и в ответ может получить прямо в башню кумысами с хорошим пробитием (340 мм и выше, что не редкость на 10 уровне). Также на самом орудие есть уязвимая пирамидка, которую тоже пробивают (хоть в нее и сложнее попасть). После этого он уходит на очень долгую перезарядку (51 сек) и остается практически бесполезным и беспомощным. К недостаткам также стоит отнести некоторый недостаток пробития на голде (КС на 325 мм), что не гарантирует пробитие в лоб хорошо защищенных танков (E100, T110E3 и некоторых других), а также танков с экранами (суперконь и др.). Из плюсов только высокая скорость сведения и точность орудия, с таким ДПМ (1913 ед/мин) это не спасает. Кроме того, танк довольно слоупочный, играть не нем не очень приятно. В общем машина очень на любителя, с массой недостатков и считается плохим танком. Я бы рекомендовал остановиться на девятке.
3. Средние итальянские танки
Итальянские СТ вышли раньше тяжелых танков, но также довольно интересны своими хорошими орудиями с механизмом дозарядки, которые в некотором плане даже лучше, броня у них в целом хуже (за некоторыми исключениями), зато отличная подвижность.
P.43 bis (6 уровень)
Этот СТ внешне похож на своего тяжелого собрата седьмого уровня, узнаются скосы на корпусе и башне.
И действительно, несмотря на то, что это средний танк, кое-какая броня у него имеется – в основном это касается ВЛД и лба башни. Но это не единственное преимущество итальянца, он обладает также достаточно высокой альфой как для шестерки (240 ед), в то время как многие одноклассники имеют альфу ощутимо меньше (130-180 ед). ДПМ при этом не страдает, он на вполне приемлемом уровне (2003 ед/мин). Пробитие тут чуть ниже, чем у эталонного советского Т-34-85 (140 против 144 мм), что в принципе нормально. Плюс имеется УВН вниз (-7 градусов) и танк хорошо играется от рельефа. В общем все бы ничего, если бы ни несколько но… Орудие ужасно косое с плохой стабилизацией и это ничем не выправить (даже если хорошо раскачать экипаж, поставить улучшенное оборудование и доппаек). Еще танк слоупочный как для СТ, его динамика и подвижность оставляют желать лучшего (правда после появления турбины это можно поправить). В общем танк не однозначный, но кому-то кто его хорошо раскачал и приловчился даже заходит. Лично я сколько не пытался, все равно T-34-85 для меня остается значительно лучше и комфортней (с точностью и подвижностью у него проблем нет).
P.43 ter (7 уровень)
Почти копия предшественника с несколько усиленной броней.
На самом деле, против восьмерок и девяток, с которыми постоянно играют танки 7 уровня, его броня уже не роляет. При этом альфа осталась прежней (240 ед), а пробитие как для семерки просто ни о чем (165 мм), еще и ДПМ посему-то стал меньше (1877 против 2003 ед/мин). Разве что немного улучшилось поведение орудия и подвижность, но это не избавило данный танк от роли мяса для техники более высокого уровня. В общем – заурядный проходняк, который нужно просто перетерпеть…
P.44 Pantera (8 уровень)
А вот это уже гораздо более интересная машина.
Несмотря на базу от известного немецкого кактуса (Panther II), этот танк играется в разы приятнее и интереснее, при этом имея лучшее бронирование корпуса и башни с более низким силуэтом, великолепную динамику, подвижность и максимальную скорость (60 км/ч), которую быстро набирает и хорошо удерживает на твердых и средних грунтах. Разовый урон с шестого левела не претерпел изменений (240 ед), зато пробитие одно из самых высоких среди восьмерок (212 мм). Плюс здесь мы имеем механизм заряжания на 3 снаряда (с топовой башней) и хороший УВН вниз (-8 градусов), орудие достаточно точное и быстро сводится. В общем это один из моих любимых танков – быстро ездит, вливает дамаг, хорошо танкует броней. Если у него была больше альфа, то была бы просто имба, а так очень хорошая машина, которую обязательно стоит оставить в ангаре и прокачать по максимуму! Играть на нем можно и нужно агрессивно – давя противника массой и броней, что доставит море удовольствия любителям брутальных машин.
Standard B (9 уровень)
А это уже аналог не штурмового пантераобразного СТ, а легкого снайпера из семейства леопардов.
В принципе это практически тот же быстрый легко бронированный Leopard PT A девятого уровня, но с меньшей альфой (360 против 420 ед), зато с механизмом заряжания на 3 снаряда, что позволяет быстро вливать много дамага. С пробитием проблем нет (БП 268 мм, КС 330 мм) – отличный показатель. Танк шустрый и приятный, с отличным УВН вниз (-10 градусов), его также обязательно стоит прокачать и оставить в ангаре. Однако, играть не нем уже нужно аккуратно – как машина поддержки со второй линии, пользуясь складками рельефа и не подставляясь под ответный огонь. Танк способен вывозить очень много дамага из удачных боев.
Progetto 65 (10 уровень)
Танк является продолжением концепции итальянских «барабанщиков» и считается одним из лучших в игре, но как по мне неоднозначен.
4. Заключение
Итальянские ТТ на мой взгляд являются достаточно интересными машинами, которые больше подойдут слабым игрокам, ибо благодаря наличию брони и низкому силуэту прощают ошибки. А механизм заряжания, хорошие УВН и подвижность делают игру на них комфортной и интересной. Рекомендую прокачать Progetto 54 (8 уровень) и Progetto 66 (9 уровень), на этом и остановиться. Остальные машины, на мой взгляд, не заслуживаю внимания.
Что касается СТ, то их также стоит вкачать любителям подвижных машин, при этом на них (как и на тяжах) можно играть как на цикличных орудиях, используя преимущества системы заряжания когда это потребуется. Лучшие машины находятся на тех же уровнях P.44 Pantera (8 уровень) и Standard B (9 уровень), десятку рекомендую качать только сильным игрокам.
На этом все, напоминаем что вы можете подписаться на нашу рассылку, чтобы не пропустить следующие статьи и задать свои вопросы по любым танкам игры в комментариях ниже. Все статьи, которые уже вышли, вы найдете в этой рубрике.
Клавиатура A4 Tech Bloody Q135
Наушники A4 Tech Bloody G430
Мышка A4 Tech Bloody Q81
Какая ветка ПТ-САУ самая лучшая в World of Tanks?
Статья написанна для того, чтобы направить игрока качать технику, которая принесет ему удовольствие, а так же, отговорить его браться за танки, способные вызвать у владельца только боль, страдание, унижение вплоть до отчаяния.
Сразу оговорю — в игре нет самых лучших танков, веток прокачки, позиций на карте, беспроиграшных тактик. Но я знаю, как тебе помочь. Имея большой опыт игры в World of Tanks, я догадываюсь, что подобный вопрос может задать новичок, который еще не очень давно в игре и пытается выбрать, с какой техники начинать. По этому, я посоветую такую ветку, на которой играть комфортно, нет сильного перекоса одних параметров в ущерб другим, нет машин, которые стремишься быстрее пройти и забыть о них (т.н. «кактусы»). И раз уж ты решил качать ПТ САУ, тебе нужно чтоб в бою эти танки выполняли чисто роль ПТ — преимущественно засадный танк с орудием высокого бронепробития и высоким разовым уроном (т.н. «альфа-страйк»).
1) Французская ветка ПТ-САУ — не для новичков.
В целом, первые 4 танка ветки вполне сносно справляются с ролью ПТ, из недостатков можно выделить слабую подвижность. А вот машины 6 и 7 уровня — проходные. ARL V39 обладает неточным орудием, AMX AC 46 — и вовсе имеет больше недостатков, чем плюсов.
Машины 8–10 уровня обладают хорошей подвижностью и точным орудием. Тем не менее, играя на них очень важно чувствовать бой — французские ПТ обладают крайне слабой бортовой броней, так что если позволите противнику зайти во фланг, вы быстро «закончитесь». Также, все танки этой ветки, кроме Foch 155 обладают низким как для ПТ-САУ разовым уроном, а последний, кроме того, еще и автомат заряжания («барабан»), что усложнит новичку жизнь.
2) Башенная ветка ПТ-САУ США — а это точно ПТ?
Особенностью этих танков является то, что они все не похожи на ПТ, у них есть башня, неплохое бронирование. Часто избыточное. На большей части из этих ПТ САУ нужно играть либо как на среднем танке, либо как на тяжелом, в зависимости от модели. Ветка отличается эксцентричностью, для игрока, который хочет попробовать, как оно — «ПТшить» ветка мало интересна.
3) Безбашенная ветка ПТ-САУ США — отоспись прямо в бою!
Ветка особенна тем, что почти все танки обладают отличным бронированием, огромной массой и чудовищно низкой подвижностью. Экзотика, которую оценят немногие.
4) Британские ПТ-САУ — хороши, но не для нас.
В целом интересная ветка, изобилующая комфортными машинами, которые в силу хорошего бронирования и высокого бронепробития легко прощают ошибки новичкам. Хорошая ветка для нагиба. Но с ПТ-САУ у этой ветки мало общего, вплоть до 10 уровня — игра на британских ПТ требует агресивной контактной игры, желательно в городских картах. Засадной такикой на этой технике лучше не злоупотреблять.
5) Немецкая ветка ПТ-САУ без башни — отличный выбор.
Одна из первых веток ПТ, введенных в игру. Интересные, больно жалящщие бронемашины, отличающиеся высокой точностью, бронепробитием и уроном в минуту (DPM). Все ПТ данной ветки достаточно комфортны в бою и способны весомо влиять на ход сражения. Автор статьи советует прокачивать 8 уровень через Jpanther II, а не через Ferdinand, если только вы не большой любитель бронетехники времен Второй мировой войны.
6) Немецкая ветка ПТ-САУ с башней — лучше прокачать попозже.
Точнее, не с башней, а с вращающейся рубкой. Эталонные ПТ-САУ: хороший уровень маскировки, потрясающий урон, бронепробитие, точнось. НО — высокая зависимость от опыта игрока. Будучи обнаруженной, ПТ этой ветки сразу превращается в кучу тлеющего метала. А всё из-за слабого, практически противопульного бронирования. Когда эти бронемашины вводили в игру, один из lead-разрабочиков пояснил, что башенные ПТ Германии вписываються в так называемую концепцию «стеклянного орудия» — юнит, который обладает шквальной огневой мощью, но высокой уязвимостью. Советую играть бывалым игрокам.
7) Советская вторая ветка ПТ-САУ СССР — для игроков с развитой силой воли.
Изобилует «кактусами», качать тяжело. Но на 10 уровне весьма опасный Об. 263 — подвижная и бронировання ПТ, идеальна для контактного боя в узком пространстве.
8) Советская первая ветка ПТ-САУ СССР — венец ПТ-строения.
Именно эту ветку лучше всего качать новичку, или просто игроку, который захотел впервые попробовать поиграть на классе ПТ-САУ. Каждая машина ветки просто идеально потходит для роли снайпера, который сидя в кустах готов оторвать пол кабины незадачливому противнику.
Особенно интересны следующие машины:
Об. 268 — 152 мм орудие, рикошетная броня, высокая мобильность, точность урон в минуту. Настоящий зверобой. Гроза рандома.
Итальянские танки
В минувшем году компания WG заявила, что в игре ожидается появление двух веток развития: Польши и Италии. Появление на тестовых серверах «Проджетто» M35 mod 46 показал, что первыми будут «итальянцы», с которыми мы предлагаем познакомиться более детально.
Когда будет добавлена итальянская ветка?
История итальянских танков
Вообще, итальянские танки наглядно демонстрируют настоящую эволюцию этой отрасли, где можно выделить три ключевых этапа:
Обзор танков 1-7 уровня
Интересным моментом здесь является присутствие сразу двух танков 2-го уровня:
L6/40 оснащён 20-миллиметровым танковым пулемётом, за счёт облегчённой конструкции обладает отличными скоростными качествами, что предполагает диаметрально противоположную тактику ведения боя.
Далее нас ожидают:
Каждый из этих танков индивидуален и является частью военной истории. Поэтому даже если они не подходят по тактико-техническим характеристикам, машины обязательно нужно попробовать. Тем более, что финальные представители этой ветки являются настоящей изюминкой, которую давно ждали в игре.
Что такое система дозаряжания?
Орудия с таким механизмом устанавливаются на итальянские танки в World of Tanks начиная с 8-го уровня, и предполагают не только новый принцип ведения огня, но и меняют геймплей в целом. По сути, игрокам предлагается комбинация обычных и кассетных орудий, обеспечивающая максимальную вариативность в рандоме.
Привлекательность этого способа заряжания заключается в непредсказуемости. Итальянский танк может вести огонь одиночными снарядами, и противник не сможет догадаться, на каком этапе находится снаряжение кассеты. При этом правильно рассчитав свои возможности, «итальянец» сможет разрядить весь барабан, забрав у врага оставшийся запас прочности и уйдя на полное КД. Определённо, новый способ ведения огня потребует привыкания, но специалисты WG уверены, что такие орудия быстро найдут свою аудиторию.
Познакомимся детально с венцом эволюции итальянских танков в игре.
Р.44 Pantera – 8-ая позиция
Это первый представитель итальянских танков в Ворлд оф Танкс, оснащённый инновационной системой барабанного заряжания. По своим тактико-техническим характеристикам, «Пантеры» считаются отличными машинами. Этот итальянский проект разрабатывался во время Второй мировой войны, где Германия и Италия были союзниками.
В игре техника будет обладать неплохой манёвренностью, что позволит быстро занимать привлекательные позиции. Благодаря 90-миллиметровому орудию с отличным углом отрицательного наклона, танк сможет эффективно играть от рельефа, нанося урон на средних и незначительных дистанциях. От перестрелок на значительных расстояниях придётся отказаться ввиду невысокой точности ствола.
Prototipo Standard B – 9-ая позиция
Игровая модель копирует «Леопарда» по внешним обводам и силуэту, также оснащается барабанным орудием с механизмом дозаряжания снаряда. Здесь установлено орудие калибром 105 мм, которое позволяет подготовится к переходу на ТОП ветки. «Девятка» сможет себя продемонстрировать в ближнем бою и на средних расстояниях, но слабое бронирование предполагает осторожную тактику игры.
Progetto M40 mod. 65 – ТОП
Танк имеет довольно интересную предысторию, и разработка проекта началась в 1969 году, после посещения итальянской делегацией выставки военной техники в Германии. Целью визита являлась закупка танков «Леопард», но некоторые представители посольства высказывались негативно насчёт приобретения экспортных моделей.
Взяв это за основу, разработчики воплотили в игре Progetto M40 mod. 65 танк, обладающий отличной динамикой и слабой защищённостью. Машина способна занимать ключевые позиции на карте и настреливать урон, но в прямом противостоянии явно проигрывает одноклассникам по толщине брони.
Древо танков в World of Tanks
World Of Tanks – одна из лидирующих игр по охвату аудитории. Казалось бы не так уж и давно эта игра вышла в свет, но численность ее аудитории просто поражает. И ведь действительно, продукт достоин такого уважения и интереса со стороны пользователей, ведь разработчики на славу потрудились над своим детищем, к тому же не так давно выпустили еще и мобильную версию приложения.
Проработка интерфейса и спецэффектов способна поразить даже самого предвзятого геймера, возможно именно поэтому игра и пользуется столь большой популярностью
Сама же суть игры заключается в командных боях, то есть изначально игроки делятся на 2 команды по 7-15 человек, после чего начинается 15-и минутное сражение. Победителем становится команда, захватившая базу соперника либо уничтожившая всех своих противников. Если такового не случается за отведенное на бой время, то командам присуждается дружеская ничья.
Большой интерес игре придает огромное разнообразие танков. Мало того что они делятся по виду и расам, так еще и по уровням. Касаемо видов, в игре существует 4 вида машин: легкие танки, средние танки, тяжелые танки и артиллерия. Что касается рас, так это: Советский Союз, США, Германия, Япония, Франция, Китай и Британия. Изначально вам даются танки 1-го уровня всех рас. У каждой расы есть своя ветка развития, также ее называют — древо танков в World Of Tanks.
Ветка состоит из множества танков, начиная с первых уровней и заканчивая десятыми
Чтобы заполучить танк более высокого уровня вам придется поднакопить игровой валюты и опыта в боях, а также купить необходимые улучшения на имеющуюся машину. После выполнения этих требований вам станет доступна покупка следующего танка вашей ветки. Итак, судя из всего вышесказанного, проясняется, что древо танков в World Of Tanks представляет собой несколько периодов из прокачки доступной и покупки новой техники, дойдя до конца которой вы получите достаточно бронированный и мощный танк.
Кроме всего этого, разработчики позаботились и о стимулировании своих игроков.
В каждый праздничный день они дарят своим пользователям внутриигровые подарки в виде игровой валюты, премиума, опыта или же других игровых ценностей. Но таковые подарки приходят не только по праздникам, их можно получить проходя различные миссии, а новичкам игры и подавно изначально выпадает достаточно много подобных подарков, что конечно не может не радовать.
Словарь танкиста World of Tanks
Этот словарь создан специально для начинающих игроков в World Of Tanks, чтобы облегчить им освоение основных аспектов игры. В отличие от остальных «танковых» словарей в интернете, в этом основной упор сделан на разъяснение многих сленговых словечек встречающихся в игре, нередко сразу с примерами использования таких выражений.
После изучения словаря начинающего игрока уже не будут ставить в тупик фразы из игрового чата или «околотанковых» сайтов вроде «елка, едь светить», «поставить на гусли», «расстрелял барабан», «мышь в банане».
Итак, начнем. Все термины и выражения описаны в алфавитном порядке, так новичку будет легче найти нужное слово. Свои варианты описания терминов, или пропущенные по вашему мнению выражения оставляйте в комментариях.
Акк – учетная запись игрока, сокращенное «аккаунт»
Альфа-страйк – урон, причиняемый цели одним выстрелом
Альфа-тапок – названия тяжелого танка 8 уровня VK 4502 P Ausf A из немецкой ветки (модель танка такая же как и у тяжелого танка 9 уровня, только с башней смещенной вперед корпуса, отсюда и «альфа», как бы «впереди»)
Арта, арт-сау, сау – артиллерия, класс техники в игре
АФК – от английского away from keyboard (AFK) — отошел от клавиатуры, отсутствует в игре. «Парни я афк на 5 минут» — ребята, я отошел на 5 минут
Баг – ошибка в игре. Например, это застревание танка «внутри» текстур карты
Балансер (баланс, отбалансило) – система, определяющая выбор для боя танков из числа подавших заявки на участие. Не всегда принцип формирования случайных команд, перечень танков принимающих участие в бою и карта, где он проводится устраивают игроков.
«Балансер офигел, отбалансил меня в самый низ» — система при формировании очередной команды отправила ваш танк 7-го уровня в бой где все остальные участники на танках 8 и 9 уровней. Соответственно игрок оказался в самом низу списка-рейтинга участников практически без шансов проявить себя в этом бою.
Блоу ап, взорвали бк – ситуация, когда у танка после попадания вражеского снаряда взрывается боекомплект. Это приводит к его гарантированному уничтожению, независимо от того сколько единиц жизни у оставалось до попадания.
Брелок — танк очень низкого уровня по сравнении с остальными. Обычно такое случается, когда во взводе участвуют танк высокого уровня и низкого. Обычно в чате о таком можно услышать: «Чей брелок?».
Бриты, амеры, францы, совки, китай – танки разных наций — соответственно британские, американские, французские, советские и китайские танки
Буратос, бур, буратино – советская артиллерия 6 уровня С-51 (такое прозвище получила из-за длинного орудия)
Бэт мобиль, бат, бача, батчат, батильён-шатильён – французский средний танк 10 уровня Bat Chat 25t
Ваншот – от английского One Shoot — уничтожение танка одним выстрелом, как правило в результате подрыва боекомплекта.
ВБР – сокращение от «великий белорусский рандом», которое означает труднообъяснимую и маловероятную случайность в игре, будь то случайное попадание, или случай непробития танка противника со слабым бронированием, который по ожиданиям игрока гарантированно должен был пробиваться. Игроки при помощи ВБР могут объяснить практически все, что происходит во время боя.
Гиви — прозвище Арт-Сау из немецкой ветки, у которых название начинается с «GW»
Голда – игровое золото, которое можно купить только за реальные деньги (иногда получить во время акций и за победы в конкурсах). Приобрести премиумные танки, оплатить премиум-аккаунт, перевести опыт с «элитного танка», докупить слоты в ангаре и места в казарме, переобучить экипаж без потери опыта, снять некоторые модули можно только за голду. Также за нее можно покупать снаряжение (большой ремкомплект, автоматический огнетушитель и другие), голдовые снаряды
Гусля – танковая гусеница. «Поставить на гусли», «Снять гусли» — повредить вражескому танки гусеницы, временно лишив его подвижности.
Дамаг – от английского Damage — урон. «Нанести 1к дамага» — нанести противнику 1000 урона, «Надамажить в борт» — несколько раз попасть в борт танка противника, причинив ему урон
Донат, донатер, донатор, дон –от английского Donate – пожертвовать. Игрок, вкладывающий в игру реальные деньги для покупки голды, премиум аккаунта и премиумных танков.
Донатить – вкладывать в игру деньги
Деф – от английского Defence – защита, оборона. Оборонительная игровая тактика. «Я на дефе» — я в обороне; «Остаюсь дефить базу» — игрок остается возле базы и защищает ее от захвата противником.
ДПМ – урон в минуту (DPM – damage per minute). Если скорострельность танка 10 выстрелов в минуту, а урон от каждого выстрела 240 единиц, то ДПМ равен 2400.
Ёлка – легкий французский танк 5 уровня ELC AMX,
Задрот – игрок, посвящающий большую часть времени игре и предпочитающий игру реальной жизни, слишком серьезно относящийся к игровому процессу.
Закритованный – танк, получивший большое количество критических повреждений
Имба – от английского Imbalance — техника, которая по мнению игроков не соответствует игровому балансу, существенно превосходя остальные машины равные ей по уровню. Другое значение — просто очень хороший танк.
Индеец или Индия — немецкий СТ 8 уровня «Indien-Panzer»
Квас – советский тяжелый танк 6 уровня КВ-1С (игровое прозвище дано из-за аббревиатуры в названии)
КД – от английского cooldown — перезарядка орудия, в основном используется для артиллерии и танков с барабанным или кассетным заряжанием, у которых время перезарядки существенно превышает этот показатель для других танков. «Прикрой я на кд» — прикрой, я перезаряжаюсь и пока не могу стрелять
Киркоров – игрок, погибший первым. Также так называют единственного погибшего игрока в команде, не давшего ей победить «всухую»
Клинч – бой двух танков, находящихся вплотную друг к другу, касающихся корпусами
КПД, рейтинг эффективности, рэ – показатель, определяющий насколько хорошо вы играете. Рейтинг игрока можно узнать во время боя с помощью модификаций к игровому клиенту или посмотреть на специальных сайтах. Также его можно увидеть в клиенте игры на вкладке «Достижения» Рейтинг является числовым значением (от 1 до чуть больше 3000+). Чем он больше, тем лучше игрок проявил себя в боях.
Крит, критануть – критическое повреждение модуля танка (боеукладка, двигатель, рация, смотровые щели и др.) с потерей эффективности их работы или контузия членов экипажа. «Кританул ему двигло» — нанес критические повреждения двигателю вражеского танка
Критосборник – танк, у которго часто происходят критические повреждения модулей
Крузак — название рада британских танков с «Cruiser» в названии
КТ, котэ – тяжелый немецкий танк 8 уровня Tiger II (полное название King Tiger, отсюда и происходит прозвище)
Кума, кумулятив – кумулятивный снаряд
Кустодрочер – игрок, большую часть боя неподвижно стоящий в кустах, стреляя оттуда по противникам. В основном это обидное выражение, означающее что игрок не принимает активного участия в бою, и не помогает команде, опасаясь уничтожения своего танка. Однако для ПТ-САУ кустодрочерство это основная тактика игры.
Лаг – потери пакетов данных. Лаги вызывают подвисания картинки в игровом клиенте. Происходят из-за высокого пинга и проблем со связью со стороны игрока, или из-за нагрузки на сервер игры
ЛТ – легкий танк
Лора, лорка, лорик – французские танки линейки Lorraine
Луноход — жаргонное название ИС-7
Лягушатники – французские танки а также игроки, предпочитающие французскую технику
Мерс, мерседес – средние немецкие танки 6 и 7 уровней VK 30.01 D, VK 30.02 D
Мопед или «Мотоцикл» (редко) — название скоростных и маневренных легких танков, В основном применялось для советского легкого танка Т-50-2
Мыша, мышка, маус – немецкий сверхтяжелый танк 10 уровня Maus
Нагибатор (нагиб, нагнуть, нагибать) – игрок, по своему уровню игры значительно превосходящий противников. Победа над противником с разгромным счетом.
Немцефилы – игроки, предпочитающие играть на немецкой технике
Нерф – от английского Nerf — ухудшать, изменение параметров танков в худшую сторону. «Арту опять понерфили» — после очередного игрового обновления ухудшились прааметры артиллерии
Нуб, нубас, нубло, дно, днище, донце, олень, краб, крабьё, слоупок, рак – игрок с маленьким количеством боев, низким рейтингом эффективности, играющий плохо и неэффективно.
Отец, отэц, папка – очень хороший опытный игрок.
ПА, прем – премиум-аккаунт, за реальные деньги покупается на определенный промежуток времени, при этом вы получаете +50% бонус к деньгам и опыту за каждый бой.
Пендосы – игроки, которые в основном предпочитают американскую технику
Персик, СП – американский премиумный средний танк 8 уровня T26E4 Super Pershing
Песочница, песок – бои танков 1-4 уровня. Все новые игроки неизбежно начинают играть с песочницы, учатся там.
Пинг – показатель, немного схожий с ФПС. Означает количество миллисекунд, необходимых чтобы данные дошли от сервера к клиенту. Чем пинг меньше, тем комфортнее игра. Нормальным считается пинг не выше 90. Если пинг больше 90 – можно попробовать перейти на другой сервер, проверить свое сетевое оборудование, в конце концов сменить провайдера.
Подкалибер, ПБ – подкалиберно-бронебойный снаряд
Приглос – приглашение для вступления в клан, роту или взвод. «Кину приглос после боя» — по окончанию боя приглашу тебя в взвод для совместной игры.
ПТ – противотанковая САУ
Пуха – орудие, пушка
Пызик, пазик — название ряда немецких танков, начинающихся с «Pz»
Разраб – разработчик игры
Рандом, рэндом – «случайные бои» в игре. «В рандоме много оленей! ©» — в случайных боях большое количество игроков, не умеющих играть
Раш (рашить) – от английского Rush — одна из тактик игры — стремительная атака на врага на одном из направлений. «Идет раш по городу» — в городе на игровой карте продолжается атака на врага. Нередко раш оказывается неудачным и приводит к большим потерям: «Раш по полю в Малиновке» — это почти всегда неудачное решение
Рисоеды – игроки, в основном играющие на китайских танках
Рога – устанавливаемое на танке дополнительное оборудование «стереотруба», которая на 25% увеличивает обзор неподвижного танка
Ромб, ромбик – игровой прием, когда при перестрелке лоб танка становится не перпендикулярно к противнику, а немного доворачивается влево или вправо, увеличивая угол своей брони, Благодаря этому возрастает вероятность рикошета и увеличивается толщина брони, которую придется пробивать вражеским снарядам. «Встать ромбиком» — развернуться к противнику под небольшим углом.
Свет, засвет (засветился, просвети, посвети, сделай засвет, дай свет, светани) – основная роль легких танков, когда они обнаруживают расположение танков противника и при помощи раций (это происходит автоматически) сообщают про них союзникам, благодаря чему танки противников становятся видимыми и на миникарте, и в прицеле
Светляк – легкий танк. Быстрый, с хорошим обзором и мощной рацией
Скилл – от английского Skill — умение игрока. «Скилованный игрок» — игрок умеющий играть
Слив – ситуация, когда команда союзников быстро погибает, не нанеся существенного урона противнику (то есть когда враги быстро и умело громят танки союзников). «Наша команда слилась на первых минутах» — наша команда проиграла бой очень быстро, в первые же минуты все были уничтожены
Совки, совкофилы – игроки, предпочитающие играть на советской технике. Крайний случай — играющие исключительно на ней.
СТ – средний танк
Стата – статистика игрока, показатель игровых достижений. «У тебя крутая стата» — у тебя хорошие игровые достижения, ты умелый игрок
Статист – игрок с хорошей игровой статистикой (от «стата»)
Сток (стоковый), топ (топовый) – комплектации танка, зависящие от того какие модули на нем установлены. Сток означает низший ранг, топ – высший. Например, стоковое орудие – в ветке исследования танка является самым первым, базовым. Топовое орудие – орудие, последнее в ветке исследований танка, по всем показателям превосходит стоковое. Топовый танк – танк в самой последней, финальной комплектации, имеющий наилучшие модули.
Сушка, суха, су – прозвище всех советских танков и артиллерии, в названии которых встречаются буквы СУ (СУ-26, СУ-5, СУ-85, СУ-100М1 и другие)
Такса — название британского премиумного танка «TOG II» — самого длинного танка в игре
Танковать — тактика ведения боя, когда к противнику разворачивают наименее уязвимую часть танка в надежде на непробития и рикошеты. Например «Танковать башней» — расположить танк так, чтобы противнику была видна только хорошо защищенная башня. «Танкуй бортом» — шутка, так делать не стоит.
Тапок – немецкий тяжелый танк 9 уровня VK 4502 P Ausf B, благодаря смещенной назад башне силуэт танка напоминает тапок, от чего и произошло прозвище
Таракан – советский средний танк 9 уровня Т-54, получил прозвище благодаря низкому силуэту и хорошей динамике, этот танк может «пролезть» там, где его совсем не ждут
Тащить бой – демонстрировать мастерство и высокую результативность во время боя, внося решающий вклад для достижения победы. Например, в одиночку сдерживать противников на каком-то направлении или одному остаться против четырех танков и умудриться выиграть. Тащить бои – это настоящее искусство и мастерство
Тетрис — советский премиумный легкий танк «Тетрарх». Купить невозможно, выдавался по новогодней акции.
Тип, тайп, типок, туп, туре – китайские танки у которых названия начинаются на Type, в основном используется для обозначения премиумного танка «Type 59»
Толстопард — немецкий легкий танк VK 28 01
Торт или Тортик — британская самоходка «Tortoise»
Трассеродрочер – игрок на артиллерии, который по трассерам выслеживает расположение вражеской артиллерии и в первую очередь пытается уничтожить именно ее. Для артиллеристов это своеобразный признак мастерства и особый шик, но часто увлекшись «охотой за трассерами» они не успевают полноценно помочь своей команде в бою, поэтому это выражение часто используется в негативном смысле.
Трамвай – советский средний танк 4 уровня Т-28, назван так из-за большой длины корпуса.
Тролль – игрок, который шутит и издевается, но делает это действительно смешно и необидно. Не все попытки троллинга удачны и нередко скатываются до ругани в чате.
ТТ – тяжелый танк
УВН, УГН – углы вертикальной и горизонтальной наводки орудия. Углы вертикальной наводки характеризуют максимальные углы на которые способно опуститься или подняться орудие танка. Этот показатель важен во время боев на местности с большими перепадами высот. Углы горизонтальной наводки крайне важны для ПТ-Сау, характеризуют способность орудия перемещаться влево\вправо без доворота корпуса танка.
Фан (фаниться) – от английского Fun (удовольствие) — получение удовольствия от игры, не особо уделяя внимание таким параметрам как количество заработанных кредитов и опыта, игровая статистика. «Я получаю фан от этого танка», «Фанюсь на танке» — получаю удовольствие от игры на танке
Фарм (пофармить) – от английского Farm (собирательство) — заработок игровых кредитов. В основном фармят на премиумных танках, так как у них на 50% увеличен доход по сравнению с другими танками. Также для фарма за неимением премиумных используются многие обычные танки 5-6 уровней у которых средний доход по итогам боя дает наибольшую прибыль.
Фокус, фокусировать, зафокусить – тактический прием, маневр для концентрации огня по одному танку из орудий нескольких союзников
ФПС – от английского FPS – Frame Per Second (частота кадров в секунду). ФПС показывает, насколько хорошо и без тормозов у вас работает игра. Нормальным ФПС считается 30-60, ниже 30 – плохо и не комфортно для игры. Как увеличить показатель ФПС в игре – читайте соответствующие статьи
Фраг – уничтоженный вами танк, который засчитан за вами. Например, если вы уничтожили 3 вражеских танка, то у вас 3 фрага за этот бой.
Фуга – осколочно-фугасный заряд, фугасный снаряд
Холод, холодильник, холодос – советская артиллерия 6 уровня СУ-14, названа так потому что по форме и громоздкости напоминает положенный на бок холодильник.
Черепаха — американская самоходка Т95. Названа так из-за тихоходности и неповоротливости.
Школота, школоло, школяр – игроки, учащиеся в школе и при этом демонстрирующие грубость, дерзость, хамство в игре, нередко проявляющих крайнюю неграмотность при написании сообщений. Иногда так называют даже взрослых, ведущих себя подобным образом.
Шотный, ваншотный – танк с небольшим оставшимся количеством очков здоровья, который можно уничтожить одним выстрелом. «Он шотный, добей его» — у него осталось здоровья на один выстрел, добей его
Экран – дополнительная бронепластина установленная поверх основной с небольшим промежутком между ними. Экраны поглощают урон от фугасных снарядов и в зависимости от расположения могут увеличить показатели брони танка. «ххх: Почему я не пробил? ууу: У него экран во лбу»
Яга – серия немецких противотанковых самоходок у которых название начинается с Jagd, например «Jagdpanther», «Jagdtiger»
World of Tanks: Развиваем ветку немецких танков
Развиваем ветку немецких танков
Без немецкой ветки игра про танки второй мировой, никак не была игрой про танки второй мировой. Главный антагонист в игре без сюжета позволяет прочувствовать все аспекты исторической части игры. Если вы всё же решитесь играть именно этой веткой, то приготовьтесь. Немцы – самая многострадальная нация в WOT. Проблемы нерва в каждом патче затрагивают машины именно этой нации. Это происходит особенно при введении любой другой нации, для сохранения баланса и популяризации новой иностранной техники. Но даже упоминая эти проблемы, следует отметить, что именно Германия обладает наибольшим количеством уникально – отличимых моделей и даже исторически сложилось так, что дизайн именно немецких танков самый выразительный.
Чтобы закончить информацию об этой ветке, освещая её с положительной стороны, стоит отметить самые отрицательные стороны машин этой нации. Самым большим минусом (плюсом с точки зрения визуального вида), является дизайн любого танка вермахта. Они действительно “тучные”. Квадратные формы не позволят скрыться в складках местности, а также достойно танковать ромбом. Эта отсталость в применении брони с прямыми углами сыграла шутку не только с виртуальными танкистами, но и с действительно воевавшими во времена второй мировой войны немцами. Вероятность рикошета при такой конструкции крайне низкая, а толстая броня невозможна из-за нерентабельного наклона стенок.
У многих танков, почему-то двигатель перенесён в самую уязвимую зону. В лобовую. Это “отличное” решение позволяет поджечь немецкий экипаж намного быстрее, привести к детонации боекомплекта быстрее, чем машину любой другой нации. Учитывая тот факт, что немецкая техника предпочитает потреблять легко воспламеняемый бензин, разработчики учли эту историческую конструктивную особенность и добавили возможность немецким танкам чаще гореть как спички.
Однако, если подходить к немецкой технике индивидуально относительно конкретной модели, то ситуация не такая плачевная. Каждый высокоуровневый танк настолько массивен, что отлично сказывается на результатах тарана. Эти результаты никогда не складываются на стороне противника. Задавить? – Нет никакой проблемы! Обездвижить? – Выстраивайтесь в очередь. Именно поэтому количество видео с таранами именно немецкой техникой превалирует. Абсолютным лидером по массе, и самым жутким тараном принято считать Е-50М. Он способен повредить технику любого уровня. Отличная точность позволяет ему встать рядом с ПТ по результатам.
Если вы желаете внести деньги в игру, то попробуйте Lowe. Лев, как его именуют игроки стран СНГ, отлично зарабатывает валюту для танков других наций. Его стоимость достаточно быстро окупается, как и внутри игровой прибылью, так и большим удовольствием от игры на данной машине. А Вы знаете что можно выиграть различные игры или бонусы. Так вот первая рулетка STEAM игр, как раз поможет Вам. На сайте открытие кейсов с играми по низким ценам.
Выберите эту нацию второй, и вы получите много опыта в навыке игры, а возвращаясь на предыдущую нацию, вы заметите разницу в своей игре в положительную сторону. А как Вы оцениваете немецкую ветку танков. И что Вам нравится или нет в ней?!
Новый вид деревьев развития World of Tanks 2020
UPD: Т-62А вывели навсегда, ну наканецта. ЗАЖИВЁМ теперь, ух!
ТОП AMX 30 B и AMX 30 1er prototype также в утиль идут.
Так, а поляков всех когда выведут тогда из игры к чертям? Их же студенты придумывали.
БОР ГИБ! BDR G1 B! УШЛА ИСТОРИЯ!
Мдааам, ну главное это, скоро новый премчик, не забудьте купить его.
А, ну ясно. Спасибо за 10 лет игры, за 10 лет этой истории. 92 танка при балансе 3.0 WOT будут выведены из деревьев прокачивания игры. Часть (почти все) добавят в акционные (не путать с премами!), часть заново можно будет получить в ивентах/событиях/купить.
Новый вид деревьев WOT 2020 перед вами. Также для новичков теперь (а они вообще есть?) подсвечивается главная ветка нации, которую WG рекомендует качать (1).
Всего доброго, до свидания! Ххх, тьфу в лицо.
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.
Какую ветку качать в WOT Blitz новичку – Лучшие варианты развития для начинающих танкистов
Содержание статьи
В World of Tanks Blitz довольно много техники 4 классов и целых 7 наций. Понятно, что у новичков сразу же возникает вопрос: что лучше качать, чтобы нагибать? В этой статье мы попытаемся получить ответ.
По мнению абсолютного большинства игроков новичкам лучше всего играть на тяжелых танках (далее ТТ). Это объясняется тем, что у ТТ много брони, высокий урон и низкая скорость, которая не позволит «чудить» слишком быстро, даже если человек ну совсем не умеет играть. Тяжелая техника часто прощает ошибки и позволяет приносить пользу команде уже хотя бы фактом принятия урона вместо менее бронированных союзников, пускай и не целенаправленно.
ПТ-САУ – тоже не лучший выбор для начинающего в силу специфики геймплея. Многие игроки, которых скромно называют «алёшами», берут ПТ-САУ и едут на них рашить (то бишь штурмовать вместе с ТТ). В итоге они не только не приносят пользы команде, но и мешают, неуклюже ерзая за углом. Башни-то нету. В прочем, есть ПТ, на которых сможет играть даже новичок.
Так что же, собственно, качать?
Тяжелые танки СССР
Советский ТТ отличаются высоким бронированием, высокой бронебойностью орудий и медлительностью. Обычно это первые танки, которые советуют качать новичкам. Речь идет о ветках ИС-7 и ИС-4.
ИС-7 – вариант подвижный и наносит больше урона, а ИС-4 – более крепкий и медленный. Обе машины имеет толстую наклонную броню, которую практически невозможно пробить в лобовой части. Орудия хоть и не блещут высоким уроном, зато имеют высокое бронепробитие. Словом, и ИС-7, и ИС-4 – опасные машины даже в руках новичка WOT Blitz.
Еще один большой плюс веток состоит в том, что в процессе прокачки вам встретятся имбовые машины. О них поговорим далее.
Тяжелые танки Германии
Немецкие ТТ интересны в первую очередь своими аномально-мощными пушками и толстенной броней. Речь идет о «тапке» VK 72.01 K, E 100 и Maus. Все 3 машины имеют огромные габариты. Однако если VK 72.01 K и E 100 вооружены пушкой с уроном 640 единиц и пробитием 256 мм, то Maus тотально упорот в броню, а его орудие с уроном 480 единиц имеет пробитие только 246 мм.
Сложно сказать, какой их этих танков лучше. Новичку скорее всего будет комфортнее на тяжело бронированном Maus’e, который сложно пробить даже вражеским ТТ, а уж СТ и ЛТ – подавно. Здесь все зависит от ваших предпочтений. Maus – машина для танкования и раша, а E 100 и Vk 72.01 K – больше ориентированы на нанесение урона, чем на его принятие.
Как и в «совковой», в немецкой ветке ТТ встречается много мощных машин, подробнее о которых вы узнаете далее. Играть на них легко и интересно.
Британские ПТ-САУ
Ветка британских ПТ-САУ заканчивается машиной с самым зверским уроном в игре – FV215b 183 или, как прозвали ее игроки, «бабахой». «Бабаха» пробивает 310 (!) мм брони и наносит в среднем 930 урона за выстрел при скорострельности 2.8 выстрелов в минуту. Даже в руках новичка эта демоническая ПТ способна создать вражеской команде большие проблемы.
Одна беда – путь к «бабахе» долог и тернист. Все предыдущие ПТ-САУ ветки представляют себе полную противоположность FV215b 183. Все они крайне медлительны, имеют очень крепкую лобовую броню, но маленький урон и высокую скорострельность. Отдельно упоминания заслуживает здесь Tortoise 9-го ранга. Ее скорость движения – 17-18 км / час, но зато топовое орудие пробивает 259 мм брони (с лихвой для пробития ТТ 10 уровня), нанося в среднем 400 урона. Кроме того, у нее серьезно бронирована лобовая часть. Снаряды довольно часто рикошетят от этой машины.
Как раз из-за медлительности и бронирования британские ПТ-САУ и рекомендованы новичкам. Они учат правильно отыгрывать свою роль в команде, поддерживая союзников огнем издалека. Те же, кто пытаются рашить на какой-нибудь AT-7, быстро понимают, что это далеко не лучшая затея.
Тяжелые танки Франции
ТТ Франции интересны своими барабанами на 3 снаряда. К сожалению, толщиной брони они заметно уступают одноклассникам, и даже наклоны / скругления в лобовой части здесь мало чем помогают. Зато у AMX 50 B, французского ТТ 10 ранга барабан сразу на 3 снаряда, которые наносят по 400 урона и пробивают до 257 мм брони.
Лучше всего тяжелые танки Франции подходят на роль поддержки. То есть на них лучше не пытаться танковать, а просто ездить с командой и из укрытия разряжать барабан во вражескую технику.
Хороша ветка еще и тем, что практически полностью, начиная с 5 ранга, состоит из мощных и хорошо сбалансированных танков. Некоторые из них мы отметим далее.
Отдельные танки для новичков
Отдельного упоминания заслуживают некоторые танки, особо комфортные для новичков. Играть на этих машинах легко и приятно. У них высокий урон, хорошая подвижность, неплохая броня. Держать винрейт выше 50% на этих танках не составит труда.
Т-34 (5 ранг, СССР)
Средний танк, легенда Советского Союза. Интересен своей пушкой, которая наносит в среднем 90 урона, совершая 15.6 выстрелов в минуту. Благодаря такому высокому ДПМ (DPM – «damage per minute» – «урон в минуту») Т-34 – крайне опасный противник, который может за 30-40 секунд расковырять почти любого противника 5 уровня. Хорош как в ближнем, так и в дальнем бою. Двигается быстро. Частые рикошеты.
КВ-2 (6 ранг, СССР)
КВ-1С (6 ранг, СССР)
Тяжелый танк, который игроки прозвали «КВАС» из-за схожего названия. Имеет очень хорошую динамику и скорость поворота башни. Мощное орудие наносит 400 единиц за выстрел, но имеет долгую перезарядку. Броня не слишком толстая, но рикошеты все же случаются и довольно часто. Хорош в дальнем бою, так как из-за низкой скорострельности стреляет раз 16-18 секунд, оставаясь на это время полностью беззащитным. Рекомендуется всегда ездить с командой.
Tiger I (7 ранг, Германия)
Очень хороший тяжелый танк. Интересен в основном своим орудием, которое наносит 220 урона при скорострельности 9.6 выстрелов в минуту. Подвижен и быстр. Броня довольно тонкая, но динамика компенсирует этот недостаток. Играть на Tiger I легко даже новичку. Главное – это держать дистанцию и не лезть в одиночку на рожон.
VK 30.01 P (6 ранг, Германия)
Комфортный средний танк. Орудие наносит 160 урона и стреляет 9.3 раза в минуту. За счет высокого ДМП может создавать неприятности вражеской команде, активно обстреливая врагов из укрытия. В меру бронирован, поэтому иногда случаются рикошеты. Скорость движения средняя. В один из лучших средних танков для новичка.
BDR (5 ранг, Франция)
Французский тяжелый танк BDR имеет один из самых высоких коэффициентов фарма среди прокачиваемой техники. При этом у него отличная динамика, высокая скорострельность орудия и неплохой урон. По сравнению с советским КВ-1 он может быть сложноват в освоении для новичка. Но если потренироваться, можно легко поднять себе статистику и средний урон.
AMX 50 100 (8 ранг, Франция)
Отличный на своем уровне тяжелый танк поддержки. Броня для ТТ слабая и пробивается почти всеми. Зато скорость у AMX 50 100, как у СТ, а в качестве орудия – пушка с барабаном на 3 патрона, наносящая 310 единиц урона за выстрел. За 10 секунд в противника прилетает в среднем 930 дамага, и это очень круто. Но играть на AMX 50 100 надо осторожно, поскольку вражеская команда будет стараться атаковать именно вас. Лучше всего держать дистанцию с противником и ездить вместе с командой.
T49 (8 ранг, США)
Если какого-то из ваших любимых танков нет в списке, не расстраивайтесь! Напишите об этом комментариях и, возможно, он будет добавлен в подборку. Удачи на полях сражений
Ветка развития немецких танков
Германия прославилась в игре World of Tanks своими тяжелыми танками. Каждый высокоуровневый танк обладает колоссальной массой, даже средние и легкие танки этой нации просто поражают своим весом. Поэтому главная особенность этих боевых монстров то, что они отлично подходят для тарана. Особенно это касается танка Е-50М, который именуется королем тарана, он способен на максимальной скорости нанести огромный ущерб вражеской технике, какого класса бы она не была.
Что касается наиболее используемых танков, то тут постоянно меняются приоритеты. Неизменным остается абсолютный лидер и «любимчик» игроков, это Е-50М. Он имеет самый высокий показатель точности в игре среди своего класса, обладает хорошим бронированием, несмотря на его огромные габариты может развивать отличную скорость. Подходит как для штурма, так и для дальней стрельбы.
ветка развития немецких танков
Второе место захватил премиумный представитель под названием Lowe. Этот танк обладает неплохой мощностью орудия, приемлемой броней, но его двигатель не позволяет ему иметь нормальную скорость. Но это не отпугивает игроков, и они постоянно выезжают на нем ради добычи кредитов. Танк Lowe является самым дорогим премиумным танком в игре.
А третье место занимает абсолютно новенький Leopard 1, который несмотря на свое недавнее введение обрел хорошую репутацию среди игроков. Он представляет ветку средних танков и находится на 10 уровне развития.
Но по сравнению с другими аналогичными боевыми машинами других наций, Германия могла бы быть лидером в первоначальном выборе прокачки, но так сложилось, что СССР значительно превосходит эту технику. Поэтому данная нация в вашем выборе может занимать 2 или последующее место в развитии. Но из-за обилия техники лучше сделать ей предпочтение и исследовать боевые машины уже сразу после первой изученной ветки развития.
Новая ветка развития немецких танков
При начальном этапе развития, рекомендуется приступать к средним танкам с линией до Е-50М. Эта техника практически не урезалась разработчиками, и они сохранили свою боевую мощь. Затем следует перейти ко второй ветки развития средних танков, которая идет до Leopard 1. Они практические такие же в плане боевого применения, поэтому не составят труда в своем развитии. После этого следует взяться за ветки тяжелых танков, а за какую именно, это уже не имеет значение, выбор исключительно за вами. После преодоления тяжелых танков, следует пересесть на ПТ-САУ. Эти представители довольно сложные в освоении и будут возникать некоторые трудности в плане боевого применения. Ну и напоследок остается артиллерия, которая очень сложно осваивается на высоких уровнях, но очень комфортна на начальных этапах развития.
Сама по себе, ветка развития Германии довольно комфортная. Ее боевые машины показывают неплохую боевую эффективность независимо от технических характеристик. Если вы более менее средний игрок, то у вас не должно возникнуть трудностей при прокачивании танков этой нации. Тем более за Германию обязательно стоит поиграть, так как она имеет уникальных представителей супер тяжелых танков – это Maus и E-100. К тому же в игру введена секретная разработка немецких конструкторов под названием JagdPz E-100, которая является представителем класса ПТ-САУ и имеет огромную боевую мощь и длительную перезарядку. К тому же еще и обладает толстенной лобовой броней, порой, которую не может пробить даже артиллерия.
Танки Германии World Of Tanks
Здравствуйте, товарищи танкисты! Сегодня мы рассмотрим немецкую ветку развития танков (в игре World of Tanks), а точнее я вам опишу все её плюсы и минусы как можно подробнее с моей точки зрения и, возможно, помогу вам определиться в выборе нации. Это будет не гайд, а личное мнение, поэтому яростно доказывать, что я «писал гайд не по гайдам» не надо.
Популярность немецких танков в World of Tanks
Немецкие танки хоть и уступают популярностью советским и французским, но всё равно нашли своих почитателей среди игроков. Эти люди всё время играют на немецких танках, у них в ангаре доминируют эти танки и они беспокоятся обо всём, что происходит с данной нацией. Таких игроков называют «немцефилами». За что эта техника нашла своих почитателей – читайте ниже.
Достоинства и недостатки немецких танков
Из плюсов большинства техники стоит отметить пушки. У многих немецких танков точные, пробивные и довольно скорострельные пушки. Часто случается, что даже на ходу можно прицельно бить противника с этими орудиями. По своим характеристикам немецкие пушки являются лучшими в игре. Также стоит отметить бронирование башен практически всей техники этой нации, а также броню корпуса отдельных машин (маус, е-100 и т.д.). Большинство машин имеют хорошую динамику (скорость, подвижность), а также отличный обзор.
Минусом Немцев является бронирование корпуса (в основном). А также малый разовый урон (есть исключения).
Общее
Техника делится на 5 начальных веток развития WoT:
Тяжело бронированные лёгкие танки (до Pz.IV)
Манёвренные лёгкие танки (до Indien-Pz.)
Средне бронированные лёгкие танки (Pz.II)
Пт-сау
Немецкие противотанковые установки славятся своими пушками (а впоследствии и бронёй). Можно получить море удовольствия от их пробития на любом уровне боёв. На JgPanther дерево развития разделяется на две ветви: JgPanthIIи Ferdinand (самая популярная пт-сау, из-за своей пушки 10 уровня и отличного бронирования). Дальше всё идёт одной веткой.
ТБ/М/СБ лёгкие танки (условно обозначил по-своему)
Эти танки чем-то напоминают французские лёгкие танки начальных уровней – это броня. Эти танки (с Pz.35(t) по Pz.38 nA) имеют отличную лобовую броню, а также некоторую динамику.
Есть у немцев и очень быстрые и динамичные танки, начиная с Pz.I по «Аулюхкакому-тотампанзеру» (или просто «Длинно-толсто-пард»). У них также пробивные и скорострельные пушки (но в большинстве это кассеты), а вкупе со скоростью они могут решать исход боя даже тогда, когда он только начинается. А особенно прославился Pz.I c со своим «маузером». Также «толстопард» славится своей 105 мм фугасницей на кумулятивных снарядах.
Линия Pz.II является одной из самых популярных, т.к. имеет выход на Panther, после неё на Е-50. Пантера имеет пушку с отличным пробитием, а Е-50 имеет крепкую броню, хорошую пушку и большую массу, которую нередко использует при таранах. Эти машины являются одними из лучших и популярных танков в World of Tanks.
С Pz.IV можно перейти на ветку до тяжёлого танка Maus (перейдя на Tiger P), а также на E-100 (перейдя на Tiger). Оба танка отлично бронированы, а тяжёлые танки Tiger и Tiger P имеют точные, сокрострельные и пробивные пушки.
Артиллерия – боги войны. Не зря их так прозвали, ведь умелый артовод может подмять под себя все танки противника и держит всех врагов в страхе. САУ стреляют по навесной траектории из гаубичного режима прицеливания на далёкие дистанции. Плюсы немецкой артиллерии в уроне, точности и углам горизонтальной наводки. Некоторые САУ имеют хорошую экранную броню. В остальном они долго сводятся, но всё равно любимы игроками. Hummel, Grile, и GwPanther являются самыми популярными артиллериями в игре.
ТОП 20 лучших танков в World of Tanks в 2022 году
+ Содержание
WoT игра достаточно разнообразная с множеством тактических приемов требующих определенных машин и навыков игрока. Споры о лучших в игре танках не утихают даже спустя почти 11 лет с момента ее релиза. С различными ребалансами техники, введением новых веток танков, новыми и изменением старых карт, меняются и сама игра, и, разумеется, самые имбовые машины.
Конечно, любое мнение на этот счет будет в определенной степени субъективным, ведь один и тот же танк в разных руках покажет абсолютно различающиеся между собой результаты. Однако в игре присутствует ряд техники, на которой плохо сыграть очень сложно, а в умелых руках она творит чудеса и определяет результаты боя в любых условиях, такие танки и становиться самыми лучшими в игре.
Мы подбирали технику, имеющую выдающиеся характеристики среди машин своего уровня и действительно влияющую на бой. Для этого, помимо опыта игры в World of Tanks, подробно изучались ТТХ и учитывали всевозможные уникальные фишки предлагаемых вашему вниманию танков.
Итак, вашему вниманию представляем 20 лучших танков в мире World of Tanks.
20. P26/40: СТ IV уровень, Италия
Кого-то незнакомого с этим танком, может удивить попавший в эту подборку СТ IV уровня. Однако он не так прост, как пожжет показаться на первый взгляд. При всех своих достаточно посредственных параметрах, P26/40 обладает очень дисбалансными фугасами. Пробитие 70 мм и урон в 175 единиц делают его просто королем боя при попадании в топ списка.
19. B.U.G.I.: СТ VI уровень, Польша
Буги можно смело назвать «Бревнометом» от средних танков. Знающие игроки всегда выбирают фугасное орудие, которое очень сильно бронебойными снарядами, ведь 300 ед. альфы при хорошей скорострельности для шестого уровня — просто рай. Танк отлично себя показывает на средних и близких дистанциях и вполне комфортно себя чувствует на любых уровнях боев.
18. Т-50-2: ЛТ VI уровень, СССР
Сложно переоценить этот легкий танк. Любой уровень боев, практически любые карты, везде Т-50-2 будет чувствовать себя комфортно. Отличная скорость, прекрасная скорострельность и бронепробитие и еще большой чемодан всякого полезного для боя. В отличие от большинства ЛТ, не только хорошо светит, но и дамажит.
На своем уровне боев вполне может решить итоги сражения даже без поддержки союзников. По праву считается одним из лучших ЛТ игры.
17. AMX 12t: ЛТ VI уровень, Франция
AMX 12t можно смело назвать охотником на раненных зверей. В давние времена имел в барабане 8 снарядов, однако был слишком дисбалансным и разработчики урезали его до 4-х. Остановило ли это поклонников AMX 12t? Ни в коем случае. Танк даже сейчас в большинстве своем стрелок, а не светляк.
Прекрасное орудие с серьезным бронепробитием и барабаном на четыре снаряда делают его крайне опасной машиной для любых уровней. Буквально за несколько секунд AMX 12t может «отъесть» у противника около 500ХП даже не выходя из режима скрытности. Истинный нагибатор и чудо французского танкостроения.
16. M44: САУ VI уровень, США
Самый «невлияющий» танк в игре. Обладает отличной скорострельностью и временем сведения, и пусть не самым высоким, однако достаточно неприятным разовым уроном. Несмотря на множество хороших САУ в игре, M44 наиболее сильная, если учитывать уровень танка. Как и самая распространенная арта, и зачастую решает исход боя. Истинная гроза тяжелых танков, да и в принципе всего, что движется в пределах ее круга сведения.
15. КВ-2: ТТ VI уровень, СССР
О советском чуде танкостроения, предназначенного для метания увесистых частей дерева, знают все. Это наиболее массовый тяж шестого уровня и крайне опасный противник в бою. Больше всего КВ-2 страшен тем, что может с одного выстрела отправить вас в ангар собирать обломки танка.
Несмотря на грозное орудие, тяж обладает такими недостатками как медлительность и большие размеры, поэтому игра на нем требует определенных навыков. Однако, несмотря на это, остается одним из самых интересных и веселых, а также результативных тяжей игры.
14. Carro P.88: ТТ VII уровень, Италия
В отличие от большинства тяжей седьмых уровней, являющихся мясом для 8-9ток, Carro P.88 имеет возможность повоевать на равных с машинами более высокого уровня. Обладает маленькой башней, с небольшими уязвимыми зонами, а также орудием с прекрасным бронепробитием в 202 мм. Неплохие УВН позволяют играть от рельефа, используя преимущества танка.
В топе этот танк за счет хорошей брони и орудия прекрасно играет на передней линии, легко выигрывает схватки с одноклассниками, а танки уровнем ниже просто перерабатывает в утиль.
13. E25: ПТ VII уровень, Германия
Эта чудовищная ПТ заслуженно является грозой рандома. По сути, танк состоит из одних преимуществ, обладая точным и скорострельным орудием, дикой маскировкой и скоростью ЛТ. До сих пор не ясно как с ним могут бороться танки его уровня и ниже, так как стоящий в кустах Е25 высветить можно практически только рентгеном.
К сожалению или счастью, эта машина выведена разработчиками из продажи и появляется в боях все реже, однако до сих пор достаточно регулярно, наводя ужас на противников.
12. Caernarvon ТТ VIII уровень, Великобритания
Самый универсальный ТТ восьмого уровня. Имеет крепкую башню, хорошую ВЛД и прекрасное орудие, отличающееся скорострельностью и точностью. Тяжелый танк Caernarvon уверенно себя чувствует на любом уровне боев и практически на любых картах.
11. TS-5: ПТ VIII уровень, США
ПТ-САУ TS-5 вполне позволительно назвать танком для ленивых игроков. На ней можно практически не задумываться – просто ехать вперед и убивать все, что попадется на глаза. Хорошее орудие и толстенная броня делают эту махину прекрасной штурмовой ПТ, что является главной особенностью этой машины.
Выбор узких направлений, где доминирует лобовое столкновение с противником, всегда обеспечивает успех TS-5 и не позволит выйти из боя без кучи нанесенного урона. А простота игры и крайне сильные ТТХ заслуженно делают эту ПТ одной из лучших в игре.
10. Somua SM: ТТ VIII уровень, Франция
В отличие от предыдущей машины, этот танк требует умелых рук, однако в них он творит чудеса. Главной особенностью тяжа является барабан заряжания на 5 патронов, с которого Somua может выдать 1,5 тыс. ед. урона буквально за одну перезарядку своих тяжелых оппонентов. Помимо этого ТТ имеет среднее бронирование, позволяющее надеяться на периодические непробития и рикошеты.
9. Bourrasque: СТ VIII уровень, Франция
Этот танк владеет стилем Мухаммеда Али. Обладает прекрасной скоростью, динамикой и больно жалящим барабаном на два снаряда. Несмотря на малый барабан всего в два снаряда, разовый урон снарядов внушает большое уважение для подобной техники – 360 ед., при довольно хорошем бронепробитии.
Bourrasque также является одним из самых массовых премиум танков на поле боя. Нравиться игрокам за счет возможности быстро нанести большое количество урона и хорошей скорости, позволяющей оперативно сменить позицию.
8. KUNZE PANZER: СТ IX уровень, Германия
Совсем новая техника, которая уже показала свою силу. Танк обладает прекрасными снарядами, с одним из лучших бронепробитий среди СТ. Также KUNZE PANZER может переходить в осадный режим, в котором ощутимо повышаются точность, стабилизация и углы вертикальной наводки. В целом это гибрид немецких СТ и шведских ПТ, взявший от них самые лучшие черты.
Танк требует умелых рук, хорошего знания карт и умения оценивать обстановку на поле боя, если вы все это имеете – то KUNZE PANZER раскроется в ваших руках и покажет всю заложенную в него мощь.
7. T30: ПТ IX уровень, США
Несмотря на то, что танк относиться к классу ПТ-САУ, прекрасно играет на передней линии как ТТ, продавливает направления либо оказывает серьезную огневую поддержку в позиционных сражениях. Т30 уверенно чувствует себя на любом уровне боев и на любых картах, за что заслуженно любим множеством игроков WoT.
6. Tortoise: ПТ IX уровень, Великобритания
Сложно переоценить огневую мощь этого «тортика». Достаточно сказать, что при полном «фарше» Tortoise имеет урон в минуту более 4000 ед. Несмотря на свою медлительность в скорости, в ведении огня танк можно смело сравнить с ураганом. За две-три минуты может в одиночку переработать на металлолом половину команды противника и это сказано без преувеличений. Орудие обладает прекрасной точностью и стабилизацией, хорошим бронепробитием и быстрой перезарядкой при неплохом разовом уроне.
Многие игроки не понимают этот танк, ввиду его медлительности и неповоротливости. Однако те, кто хорошо играют в нападении и знают принципы игры на штурмовых машинах, делают на этом танке чудеса.
5. AE Phase I: ТТ IX уровень, США
За счет прекрасного баланса брони и огневой мощи является одной из лучших машин IX уровня.
4. STB-1: СТ Х уровень, Япония
За счет своей универсальности танк очень любим многими игроками, а танкисты высокого класса игры заслуженно считают его лучшим средним танком WoT.
3. Объект 268/4: ПТ Х уровень, СССР
Великолепная штурмовая ПТ-САУ обладающая практически непробиваемой броней и альфовым орудием, с разовым уроном в 650 ед. Эта машина создана для продавливания направлений и уничтожения в страхе отступающего врага. Одна из немногих машин, где НЛД такое же крепкое, как и основная броня, что избавляет от необходимости изобретать хитрые тактики при атаке. Просто едем вперед и убиваем все, что движется. И о скорости: в отличие от подавляющего большинства хорошо бронированных штурмовых ПТ, Объект 268/4 обладает очень неплохой максималкой в 50 км/ч. Это делает машину подвижной на поле боя, с возможностью при надобности менять позиции или менять фланги.
Одна из машин, которые крайне много решают в бою, особенно на самой важной – передней линии. За свою огневую мощь и бронирование заслуженно считается лучшей ПТ игры.
2. Объект 279(р): ТТ Х уровень, СССР
Самая уникальная и необычная машина мира WoT. Вместо НЛД – дополнительная пара гусениц. Множество игроков до сих пор не представляет, как и куда можно пробить этот тяж в лобовой проекции. Также танк имеет отличное орудие с хорошей точностью, временем сведения и достойным разовым уроном. Из-за небольших УВН танк имеет небольшие трудности с игрой от рельефа, однако это вполне компенсируется на участках карт с прямым противостоянием.
Танк добывается достаточно трудно, для его получения нужно пройти цепочку заданий в одной из двух больших компаний, однако награда стоит того – один из лучших тяжелых танков игры.
1. T95/FV4201: ТТ Х уровень, Великобритания
Несмотря на очень мощные ТТХ, танк не очень часто встречается в рандоме, так как для его получения требуется активное участие в клановых войнах на глобальной карте. Однако, не смотря на это, эта машина остается лучшей в игре World of Tanks.
Послесловие
Вы ознакомились с подборкой лучших машин игры World of Tanks. Однако игра динамичная и постоянно обновляемая, разработчики не стоят на месте и постоянно вводят в игру новые интересные машины и ветки развития. Что ждет нас в следующих обновлениях и какие имбы придут на смену существующих? Время покажет.
Начать играть в World of Tanks можно на официальном сайте. Игра бесплатная.
Автор подборки: alexej84
Руководство по дереву исследований
Когда вы только начнёте играть в World of Tanks Console, вам сразу будут доступны лёгкие танки 1-го уровня каждой нации. В сражениях с другими бронемашинами вы будете получать опыт и серебро, которые можно потратить на исследование модификаций вашего танка — так называемых пакетов модулей. Они, как правило, повышают боевые параметры машины. Как только вы улучшите башню, орудие, ходовую и двигатель, вы сможете открыть в этой ветке развития машину следующего уровня.
Чтобы увидеть дерево исследований каждой нации, переключитесь на вкладку «Танки». Здесь машины расположены горизонтальными рядами в зависимости от их типа. Всего в игре представлено 10 уровней и 5 типов техники:
лёгкие танки;
средние танки;
тяжёлые танки;
ПТ-САУ;
САУ.
Гид для новичков по веткам развития World of Tanks
Новичок World of Tanks, впервые открыв раздел исследований в ангаре, заблудится в бесконечных рядах танков. У него возникнет резонный вопрос: «А с чего начать?». На этот вопрос мы ответим в данной статье.
Что качать?
В World of Tanks представлено порядка 450 серийных и экспериментальных машин восьми наций. СССР, Германия, США, Франция, Англия, Китай, Япония, Чехословакия. В скором времени, коллекцию пополнят машины Швеции и Польши. Временные рамки WoT охватывает период с 20х годов до конца 60х годов ХХ века. Вся техника поделена на 5 классов: тяжелые танки, средние танки, легкие танки, противотанковые самоходки (ПТ-САУ) и артиллерия (САУ). Всё они разделяются на 10 уровней.
Они ранжируют боевые машины по силе, что, за редким исключением, соответствует и временному периоду, когда та или иная машина была на вооружении или проект в разработке. Как не сложно догадаться, деление на классы и уровни выстраивают «ветки» развития, где вишенкой на торте является «топ» — танк 10 уровня. Больше всего веток развития имеют три первых нации, которые появились в игре СССР и Германия с релиза и США немногим позже. На троих это больше 20 топов, остальные довольствуются меньшим количеством веток.
В World of Tanks у каждой машины свой стиль игры. Условно их можно поделить на: танки с броней и «картонные» танки без брони; маленькие и «сарайные»; быстрые и медленные; точные и косоватые; скорострельные и с большим альфастрайком (урон за выстрел). Также, танки могут иметь традиционную перезарядку и, так называемое, барабанное заряжение, благодаря которому можно выстрелить несколько снарядов за короткое время, но расплатиться за это долгой перезарядкой.
Танки с разными стилями игры предъявляют разные требования к умению игрока. Так, медленные танки с броней прощают ошибки своих танкистов, а вот быстрый легкий танк или картонный средний танк больно наказывает за неаккуратную игру. Чтобы понять, какие танки не стоит исследовать раньше времени, попробуем разделить всю технику в игре на соответствующие категории по классам. И начнем с тяжелых танков.
Тяжелые танки
Если вы пришли в World of Tanks, чтобы доминировать над полем боя и давить всех своими стальными гусеницами, то тяжелые танки – ваш выбор. Они сочетают в себе крепкую броню, мощные орудия и способны продавливать направления, «танкуя» урон, пока менее бронированные СТшки заходят с фланга и тыла. Но тут не все так просто. В WoT существуют ТТ, которые мало подходят под описание выше.
Например, французские AMX 50 100 и AMX 50b дадут фору многим быстрым танкам по динамике и не обладают броней. Зато у них есть пушка с барабаном на 6 и 4 снаряда соответственно. Это выбор опытных игроков, они могут показывать на этих машинах впечатляющие результаты. Тогда как новичок, открывший АМХ 50 100, может разочароваться, сыграв несколько неудачных боев. А все дело в том, что в голове у неопытного игрока сидит мысль: «Эгегей, у меня же быстрый танк, надо поехать на вон ту горку в центре и занять ее!». Обычно это приводит к печальным последствиям.
Еще хороший пример ветки не для новичков – британский топовый ТТ FV215b. Путь к нему долог и тернист — с 5 по 7 уровень придется катать практически один и тот же Черчилль с разными пушками и бронированием. На 8 уровне ждет плачевный, на фоне одноклассников, Caernarvon (не сломайте язык!) c посредственной броней, динамикой и уроном в 230 единиц за выстрел. И что же получает игрок, открывший британский ТТ 10 уровня? А получает он самую комфортную пушку среди тяжелых одноклассников, неплохую броню башни и тапкообразную компоновку, которая накладывает свои сложности на игру. Добавьте к этому НЛД 76 мм и два ОГРОМНЫХ бака сразу за броней, что приводит к пожарам по два-три раза за бой. Тогда вы поймете, за что этот танк так не любят новички. Но, игроки с опытом, несмотря на все минусы машины, использует его в клановых боях на глобальной карте и очень им довольны.
Идеальный вариант для освоения класса ТТ — это советская и немецкая ветки ИС-7 и Е 100. ИС-7 — легенда Мира танков, вожделенная мечта любого танкиста. Обладает непробиваемой башней, хорошей броней, 130 мм пушкой и знаменитым советским «вертуханом» (способность попадать на ходу и без сведения). Е 100 — это 130 тонн сумрачного немецкого гения. Обладает хорошей броней и уроном 750 единиц. Если не стоит в чистом поле, то способен долго жить и отражать град снарядов, которые летят в его сторону. На пути к обеим машинам вас ждет приятная игра на таких знаковых танках, как КВ-1, ИС, ИС-3, Т-10, Тигр, Тигр 2 и Е 75.
Средние танки
СТ — универсальный класс в WoT. Любимый класс хороших игроков. Могут наносить урон, отбивать снаряды, производить разведку и подсвет, осуществлять рейды по тылам, вернуться и сбить захват базы, а некоторые умеют все сразу. Яркими представителями являются три брата-близнеца из советского дерева развития – Т-62А, Объект 140 и Объект 430. Неопытный игрок не увидит разницы в ттх этих машин, хотя разница там есть. У Т-62А непробиваемая башня и лучшая стабилизация орудия, у Об. 140 чуть лучше УВН (углы вертикальной наводки) и динамика движения. Об. 430 обладает более высоким уроном в минуту. Открыть первым следует т-62А, потом Об. 140.
К нежелательным к прокачке в первую очередь относятся Leopard 1, АМХ 30 B, STB-1, M48A1 и Centurion Action X. У первых трех нет брони, а американец с британцем обладают еще и внушительными размерами. Все танки, кроме М48А1, обладают сложными ветками прокачки. Эти машины лучше отложить до того момента когда у вас появится опыт игры.
Легкие танки
По праву является самым сложным классом танков в игре. В «песке» большинство танков легкие, и поэтому играются весело и без проблем. Но, начиная с 5 уровня, на них возлагается важная роль глаз команды. Не все новички это понимают и сливаются в «раше по центру», лишая свою команду «света». К прокачке высокоуровневых ЛТ следует приступать только тогда, когда будет наиграно достаточно боев и придет понимание различных игровых механик Мира танков.
ПТ-САУ
Противотанковые самоходки – снайперы в мире танков. На высоких уровнях они обладают лучшими орудиями среди остальных классов техники. Можно выделить два подвида ПТшек: стеклянные пушки и штурмовые САУ.
Стеклянные пушки — это боевые машины с точными пробивными орудиями, размещенными на шасси, у которых броня защитит разве что от дождя и ветра. Типичные представители — ветка ваффентрагеров с Rhm.-Borsig Waffentrager, он же Борщ, и Grille 15. Такой тип ПТ полагается на маскировку и свои больно бьющие пушки.
Штурмовые ПТ помимо мощных пушек обладают еще и хорошей броней, но расплачиваются за это медлительностью и отсутствием башни. Jagdpanzer E 100 и Т110Е3 могут составить достойную конкуренцию на передовой тяжелым танкам. Но игроки не сильно любят лезть на них вперед, предпочитая стоять в соседнем кусту со стеклянными пушками.
В целом, любая ветка ПТ-САУ дружелюбна к новичкам. Геймплей прост и понятен – стой в кустах, стреляй по танчикам. Кроме, может быть, Grille 15 из-за отсутствия брони, нет особо сложных веток, поэтому можно качать любую из них. Более того, на низких и средних уровнях много приятных машин, которые захочется оставить в ангаре, такие как Т67, M18 Hellcat, СУ-100, ИСУ-152.
Арт-САУ
Как много сломано копий вокруг вопроса о необходимости Арт- САУ в боях. И пока Варгейминг думает что с ней делать на своих тестовых серверах, мы попытаемся понять, нужно ли новичку начинать с «арты» и какую ветку исследовать первой.
В качестве ознакомления с классом поиграть на САУ не будет лишним, но качать какую-либо из веток до конца крайне не рекомендуется. Во-первых, кроме топовых САУ, проходные машины, за редким исключением, очень некомфортны. Во-вторых, прокачка медленная, опыта нужно заработать много, а делать это стабильно не выходит. В-третьих, после того как исследована арта 10 уровня, сесть и научиться играть на нормальных танках очень тяжело.
Как и в случае с ПТ-САУ, нет особых рекомендаций, что исследовать в первую очередь. Объект 261 считается самой точной артой. Т92, Conqueror GC и GwE 100 наносят больше урона, а Bat. – Chatillon 155 58 обладает барабаном. Выбор за вами.
Так с чего же начать?
Какую ветку открыть первой целиком и полностью — зависит от игрока. Кто-то из чувства патриотизма начинает с танков СССР. Кто-то, являясь ярым немцефилом, открывает Maus и Е-100. В данной статье мы дали лишь общую информацию о ветках развития, которые тяжелы в освоении для новичков и не прощают ошибок. Внимательно подойдите к выбору первой ветки. Возможно, вы выбираете любимый танк, на котором будете нести ужас и сеять разрушения в стане врага.
США 
Американской ветке тоже прилично досталось. Ликвидировали подветку СТ и полностью убрали 2 ветки низкоуровневых САУ, так что как минимум, игрокам больше не стоит задаваться вопросом по какой из них пойти. Для многих станет хорошей новостью, что одна из самых имбовых ПТ-САУ — Т67 станет коллекционной. У многих она есть в Ангаре.
Танки Америки
Общей чертой американских танков является их пластичность. Практически любой танк этой нации может выполнять практически любую роль при грамотном управлении. Эти танки в основном не обладают ярко выделяющимися характеристиками, как немецкие или советские, но быстро движутся и имеют укреплённые турели, так что для правильного управления ими тебе предстоит хорошо разбираться в местности и уметь использовать укрытия.
Танки среднего класса — это основание американской ветви танков. Всех их объединяет слабая броня корпуса, но очень высокая подвижность, хорошая точность и скорость огня. Эти танки отлично выполняют роль поддержки, обходя врага с фланга и используя высоту турелей для стрельбы из-под укрытия. Такие танки, ввиду отсутствия хорошей брони, должны действовать сообща, чтобы не быть жертвой мощных орудий немецких и советских танков.
Тяжёлые танки Америки также меньше похожи на стандартные неповоротливые и мощные танки этого класса других стран и скорее напоминают укреплённые средние танки. Броня их турелей и лобовой части очень прочна и способна выдержать мощные удары, а высокая скорость стрельбы компенсирует низкий базовый урон от снарядов. Эти танки достаточно быстры и маневренны, что, при грамотном управлении, позволяет им тактически превосходить соперников. Их минус лежит в слабой броне корпуса — боковые и задняя часть очень легко простреливаются и такой танк просто уничтожить, подобравшись к нему со стороны или ведя перекрёстный огонь.
Американские ПТ-САУ рассчитывают прежде всего на скорость и маневренность — они могут быстро менять позицию и поддерживать союзников быстрым огнём по противникам издалека и на средних дистанциях. Обратной стороной этих достоинств является тонкая броня боковых частей — её способны пробивать даже взрывающиеся снаряды. Фронтальная броня, тем не менее, крепка, и позволяет американским ПТ-САУ держать позицию при нападении противника спереди.
Деревья WoT без прототипов танков
21 августа 2017 Танкопедия
Какими были бы списки танков всех наций без танков-прототипов.
Мы собрали для вас все деревья развития каждой нации в World of Tanks и исключили из них танки-прототипы и проекты танков, которые существуют только на бумаге. В технологических деревьях не осталось танков, которые не были воплощены в металле. Вот что у нас получилось.
Китайское дерево развития
Китайское дерево в основном теряет танки 8-10 уровней. Интересно отметить, что WZ-120 — это просто производственное название для Type-59. Это буквально одна и та же машина.
Чешское дерево развития
Прощай чешское дерево. В нём остаются только танки 2 и 3 уровней. Известные у немцев как Pz 35 (t) и Pz 38 (t).
Французское дерево развития
Французское дерево в основном исчезло. Тяжелые танки у этой нации не существовали пред и после Второй мировой войны. Исключением пожалуй стал только ТТ B1. ПТ-САУ перестали существовать, как и большинство САУ.
Немецкое дерево развития
Немецкое дерево потеряло много машин, почти весь 10-ый уровень исчез. Стоит отметить, что многие немецкие танки являются прототипами более поздних версий танков. Например, VK 30.02M и Panther. Или VK 36.01H и Tiger.
Американское дерево развития
Американские СТ и САУ остались почти нетронутыми, но ветки ТТ и ПТ-САУ почти исчезли.
Японское дерево развития
Япония потеряла почти все танки выше 5 уровня. Не слишком удивительно, учитывая, что Япония больше беспокоилась о своих военно-воздушных и военно-морских силах, являясь островным государством.
Советское дерево развития
СССР потерял целую линейку тяжелых танков, почти все свои легкие танки, еще одну ветку ПТ-САУ и 3 из 4-х подветок развития. Почти все премиум танки также исчезли являясь прототипами, а оставшиеся машины — участники программы ленд-лиза.
Британское дерево развития
Великобритания может похвастаться самым полным технологическим дерево в World of Tanks. При этом их средние танки теряют только уровни 1 и 10-го уровня. Однако целая ветка ПТ-САУ потеряла все машины после 2 уровня. Все танки 10 уровня также исчезли.
Шведское дерево развития
Пересмотренное шведское дерево выглядит так. Приносим извинение всем поклонникам шведских ПТ-САУ, которых мы разозлили.
Польское дерево развития
Дерево развития польских танков осталось без изменений с лишь одним, включенным в него танком Pudel.
Расскажите в социальных сетях
Добавьте наш сайт в избранное — нажмите CTRL+D
Подписка на раздачу бонус-кодов для World of Tanks
Советы и секреты для игроков World of Tanks
Игра World of Tanks очень популярна. Она давно стала киберспортивной дисциплиной, в которой каждый год сражаются лучшие команды за звание лучших.
Игроки, которые сражаются в турнирах, досконально изучили игру. Узнали все особенности карт, научились работать с физикой игры. А ещё узнали подноготную танков, на которых играют. Чтобы изучить все танки надо очень много времени, поэтому, обычно, выбирается определённый тип техники, несколько наций и начинается самосовершенствование. И оно не заканчивается. Периодически Wargaming делает ребаланс техники, меняя её характеристики. А это уже меняет геймплей и необходимо заново узнавать машину. Иногда даже качать другие нации, так как танк мог испортиться совсем. Но это позже. В статье будут приведены советы и рекомендации для начинающих игроков, и для тех, кто уже достиг каких-то успехов здесь.
Сразу оговорка: никаких читов или запрещённых модов упомянуто не будет. Во-первых, это сразу бан без права разблокировки, если вас выявят. Во-вторых, это особо обидно будет, если вы прошли далеко в прокачке выбранных веток.
Начнём с рекомендаций для новичков. Было бы здорово, если вам поначалу помогал более опытный игрок. Он быстренько прошёлся бы по основным моментам, покатал бы с вами несколько тренировочных боев и прочее. Но, если нет, то не беда, разобраться можно и самому. Поехали.
Настройка клиента игры
Параметры, которые стоят по умолчанию, – не очень удобны. Вам нужно убрать растительность (красиво, но мешает обзору) и серверный прицел (не всегда корректно работает), настроить маркер на отображение очков прочности машины. Остальное – на ваше усмотрение.
Устанавливайте гусеницы, двигатель и орудие
Также вешайте дополнительное оборудование: маскировочную сеть, просветленную оптику, досылатели и др. На первых уровнях (до 5-го) вышеперечисленное делать не столь обязательно, а вот начинания с 6-го – нужно.
Если вы только начинаете играть – ставьте оборудование, которое можно просто снять. В самом начале у вас будет сильный дефицит внутриигровой валюты – кредитов.
Играть на премиум-снарядах необязательно, тем более при старте в игре
В принципе, их вообще можно не брать. При определенных знаниях, техника противника пробивается обычными (бронебойными или ББ) снарядами на ура. Разве что поставить прозапас 5-7 голдовых снарядов, которые, кстати, продаются за кредиты. Они дорогие, но это лучше, чем покупать их за настоящие деньги.
Мини-карта
Многие про неё забывают, а она своевременно предупреждает о засвещенных танках противника, показывает место последнего обнаружения.
Изучите карты
В игре есть режим тренировочного боя. Зайдите в него, покатайтесь, узнайте их хотя бы немного. Также не лишним будет ознакомиться с гайдами на сайте разработчиков, пошерстить тематические сайты и форумы. То же самое касается техники. Читать описание танков и играть на них – разные вещи, но первое представление у вас будет. И вы сможете определиться с типом техники. Всего 5 типов танков:
Применение автоприцела
Если вы не играете за ЛТ или шустрого СТ – применять его не рекомендуется. Автоприцел наводится на центр танка, а тот может быть частично спрятан за укрытием или за другим препятствием. Соответственно, никакого пробития, лишнее время перезарядки, вероятность быть обнаруженным, а если мало снарядов, то и потеря драгоценных боеприпасов. Если же вы в ближнем бою и крутите противника – использование автоприцела оправдано.
Используйте укрытия
Это могут быть здания, рельеф, остовы товарищей, даже кусты и поваленные деревья. Но последние больше относятся к дополнительной маскировки, чтобы не быть обнаруженным. После того, как отстрелялись, вы спокойно можете спрятаться, уйти из засвета и перезарядиться. Особенно актуально это при игре против техники выше уровнем, чем ваша.
Тут ещё можно много написать, но человеку неискушенному и этого хватит на первое время для того, чтобы выработать привычку.
Итак, азы освоены, идём дальше.
Играйте на любимой технике
Попробовать можно многое, но остановиться на любимом. От этого зависит качество вашей игры, ценность для команды и ваш рейтинг. С низким рейтингом вас ни в один нормальный клан не возьмут.
Каждому типу техники – своя манеры игры
Фугасы должны быть всегда
Хотя бы несколько штук. Они почти всегда наносят урон, а если зайти в борт или корму – противнику, мягко говоря, станет плохо. Вплоть до полного уничтожения одним снарядом. Очень эффективны против слабобронированной техники.
Большинство игроков стремятся к уровню игры статистов, но те не делают ничего сверхъестественного. Опыт и навыки влияют, конечно, но это приходит со временем. Так что удачи вам в боях.
Читайте новости первыми в нашем Telegram-канале!
Подписывайтесь на наш канал в Яндекс.Дзен!
Немецкой ветке досталось больше всех — убрали 20 машин. Это объясняется тем, что ветка было очень запутанной, имела по 2-3 альтернативы одного класса на уровень. Новичку было немудрено заблудиться и пойти не по той ветке, да и ветераны игры иногда по случайности вливали свободку не в тот танк. Рекомендуем обратить внимание:
Популярность танков СССР в World of Tanks
Какие танки можно увидеть чаще всего заходя в бой? — Советские. А всё почему? На это есть много причин. Одна из них – это то, что большинство игроков WoTa выходцы из стран бывшего СССР и они жаждят играть на танках второй мировой войны, которые защищали их Родину. Но они ошибочно считают, что советская техника непробиваема и поэтому в рандоме мы получаем много сокрушительных поражений из-за безбашенных лобовых атак таких соратников. Но не только неосведомлённые люди играют на Советах. Эта техника имеет массу достоинств.
Опыт, элитные и премиум машины
Опыт начисляется на танк, когда вы используете его в бою. Заработанный опыт можно потратить на исследование пакетов модулей или на открытие последующей техники той же ветки. В конце каждого боя вы получаете свободный опыт, равный 5% от заработанного в этом бою. Его можно использовать для любых исследований. Допустим, вы полюбили определённый танк и играете только на нём, у вас накопилось много опыта и вы желаете использовать его как свободный. В такой ситуации вам поможет элитный статус техники.
Машина считается элитной, если исследованы все её модификации и все танки, с которыми она связана в дереве исследований. Если ваш танк элитный, то, заплатив немного золота, вы можете перевести весь накопленный на нём опыт в свободный, чтобы затем использовать этот опыт для открытия любых танков. Элитная техника обозначена золотым венком вокруг значка её типа.
Другой способ получить свободный опыт — это премиум танки. Они не входят в дерево исследований и могут быть приобретены в любой момент времени за золото, вне зависимости от других исследований. Премиум техника позволяет сразу переводить свой опыт в свободный за золото, так как не имеет пакетов модулей и не связана с другими машинами в дереве исследований.
Скорейших вам исследований и отличных покупок! По машинам!
© 2020 Wargaming.net Все права защищены. «Wargaming.net», «World of Tanks» и их логотипы являются товарными знаками и (или) зарегистрированными товарными знаками Wargaming в США и (или) других государствах. Логотип семейства PlayStation «PS» является зарегистрированным товарным знаком, «PS4» является товарным знаком Sony Interactive Entertainment Inc. «Xbox» и логотипы Xbox являются товарными знаками группы компаний Microsoft и используются по лицензии Microsoft.
Для оптимальной работы на нашем сайте используются файлы cookies. Оставаясь на сайте и щёлкая по любым ссылкам на нём, вы даёте согласие на сохранение файлов cookies в своём браузере. О том, как мы работаем с файлами cookies, вы можете узнать здесь.
Для игры на консоли Xbox необходим статус Xbox Live Gold (продаётся отдельно). Доступен дополнительный внутриигровой контент, который можно приобрести отдельно.
Источники:
- http://ironfriends.ru/luchshie-tanki-world-of-tanks-nemetskie-st-i-lt/
- http://ironfriends.ru/luchshie-tanki-world-of-tanks-nemetskie-tt/
- http://wiki.wargaming.net/ru/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80_%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%86%D0%BA%D0%B8%D1%85_%D0%A2%D0%A2
- http://wot-game.com/germanija-world-of-tanks/
- http://www.kb-aero.ru/topic.php?ID=567
- http://wot-info.ru/nemetskaya-vetka-tankov-v-world-of-tanks/
- http://console.worldoftanks.com/ru/5-luchshih-nemeckih-tankov/
- http://allcyber.ru/nemetskaya-vetka-tankov-v-world-of-tanks/
- http://wot-info.ru/izmeneniya-v-nemetskoy-vetki-issledovaniya-wot/
- http://wot-top.ru/stati/vetka-razvitiya-nemetskih-tankov.html
- http://www.arbse.net/article.php?alpha=w&id=179<n=tanks-of-vermaht-in-world-of-tanks
- http://worldoftanks.ru/ru/news/common/nemeckoe-derevo-9-17-1/
- http://wotbase.net/ru/skills/common/
- http://www.wotanks.com/wikitanks/667-tech-trees.html
- http://mirtankov.net/articles/12767-nemetskaya-vetka-tankov.html
- http://wot-force.ru/luchie-tanki-wot/194-nemetskaya-vetka-tankov-v-world-of-tanks.html
- http://wot-invite.ru/question/po-kakoj-vetke-luchshe-kachat-tt-nemtsev/
- http://wot-assist.ru/prokachka-tankov/germany-tanks-tree-boost/
- http://gornica.su/world-of-tanks/kakuyu-vetku-kachat-v-world-of-tanks-nemetskuyu.html
- http://ironfriends.ru/luchshie-tanki-world-of-tanks-frantsuzskie-st-i-lt/
- http://ironfriends.ru/luchshie-tanki-world-of-tanks-frantsuzskie-tt/
- http://www.wotanks.com/wikitanks/germany-tanks/256-the-second-branch-of-the-german-tank-destroyers.html
- http://wot-invite.ru/question/prokachka-vetki-nemetskih-lt/
- http://wot-planet.com/news_and_article/5596-obzor-sovetskih-tankov-v-world-of-tanks.html
- http://wotext.ru/news/details/299
- http://device4game.ru/world-of-tanks-%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B8%D0%B5-%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%86%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B8/
- http://ironfriends.ru/luchshie-tanki-world-of-tanks-yaponskie-tt-i-st/
- http://igamer.biz/nemeckie-tanki-v-world-of-tanks-gajjd-po-tanku-lowe/
- http://mirtankov.su/world-of-tanks-izmenenia-2012-germania
- http://wotexpress.info/news/novosti-world-of-tanks-console/legendarnyy-sturmtiger-vozvraschaetsya-v-derevo-is/
- http://ironfriends.ru/luchshie-tanki-world-of-tanks-italyanskie-tt-i-st/
- http://wot-planet.com/articles/5723-kakaya-vetka-pt-sau-samaya-luchshaya-v-world-of-tanks.html
- http://wot-info.ru/italjanskie-tanki/
- http://wot-info.ru/drevo-tankov-v-world-of-tanks/
- http://wotmaniac.ru/slovar/
- http://orangegames.ru/populyarnye-stati/world-of-tanks-razvivaem-vetku-nemetskih-tankov.html
- http://mmogamesbase.com/articles/luchshie-tanki-v-world-of-tanks.html
- http://fastgame.su/novosti/world-of-tanks-vetki-razvitiya-vseh-tankov.html
- Велосипед life 26 18 скоростей отзывы
- Ветка советских танков в world of tanks