World of sea battle официальный сайт
World of sea battle официальный сайт
World of Sea Battle
World of Sea Battle – аркадный экшен про пиратов, битвы на парусных кораблях и гильдейские войны за территории. Игроков ждет огромный мир с разными ресурсами и врагами, который открывается по мере прокачки, аренные битвы с различными режимами и гильдейские разборки с участием десятков кораблей.
Изначально World of Sea Battle производила не слишком приятное впечатление, в основном из-за корявых моделей парусников, но уже на этапе ОБТ игра заиграла новыми красками и сейчас выглядит очень достойно. Особого внимания заслуживает окружающая среда: великолепное отображение воды, смена времени суток (ночные сражения в игре очень эффектны), реалистичные погодные условия (дождь, снег, сильный ветер) – все это заставляет поверить в реальность происходящего даже с учетом того, что World of Sea Battle – игра аркадная.
Новые парусники в World of Sea Battle открываются посредством системы очков славы. Чем выше ваш рейтинг – тем более крутые корабли доступны. Но одних очков славы недостаточно. Для снаряжения корабля нужны деньги, а деньги в игре добываются несколькими путями. Можно сражаться с NPC в открытом море, можно добывать ресурсы и затем продавать их на рынке или использовать для собственного производства, а можно вступить в гильдию и попросить денег там.
Вступление в гильдию открывает и другие возможности. Например, это хороший шанс ворваться в политическую жизнь сообщества и проявить себя в качестве знатного флотоводца. Правда, массовые битвы флотов в игре больше напоминают «догфайты», где каждый сам по себе, но зато выглядит это действо очень солидно, особенно, когда в ход идут зажигательные ядра. Кстати, клановые сражения в World of Sea Battle происходят не просто так, а за контроль над территориями – это здорово мотивирует. А на горизонте уже маячит сюжетная кампания, линейки кораблей и куча нововведений для гильдий.
Эта игра связана со следующими компаниями: Thera Studio
World of sea battle официальный сайт
Сотрудничество: YouTube, Twitch
Приглашаем к сотрудничеству стримеров и владельцев Youtube-каналов!
Мы можем предоставить Вам специальные условия, например, выдать некоторые игровые ресурсы, премиум-пакеты и корабли, а так же, оказать другую поддержку. Каждый запрос обсуждается индивидуально!
Если:
✓ Вы хотите снять обзор, летсплей или провести стрим по игре, или имеете размещенные видео
✓ На Вашем канале более 10 000 подписчиков
✓ Содержание роликов соответствует нормам морали и этики
✓ Ваши видео на канале имеют в сумме более 10000 просмотров, а каждое видео в среднем 1000 и более просмотров
Пожалуйста, свяжитесь с нами, перейдя по ссылке внизу страницы, указав ссылку на канал и информацию о желаемом мероприятии.
Дальнейшие планы
Популярное сообщение!
Капитаны! Из этого анонса Вы узнаете, что ждет проект впереди.
Выход в бету и финальный релиз
World of Sea Battle ведет переговоры с издателями. Это большой шаг вперед для проекта. Появится возможность увеличить интенсивность разработки. Начало сотрудничества с издателем даст старт масштабной рекламной кампании в СНГ и других странах, открытие раздельных серверов, локализация на другие языки и много другое. Сейчас сроки очень сильно зависят от экономической и политической ситуации, а также, от ряда других обстоятельств.
Новая верфь и новые корабли
У многих возникнет закономерный вопрос, а почему так долго нет новых кораблей? Не смотря на то, что уже сделано довольно много новых моделей, мы почти встали перед сложной задачей: текущая верфь просто не имеет места для новых кораблей. Нужно было переделать концепцию верфи и решить существующие проблемы баланса между всеми кораблями с минимальным количеством изменений, так как комьюнити тяжело воспринимает какие-то переделки привычных вещей. Тем более, когда речь заходит про корабли — самое главное в нашей игре.
Новая концепция разделит верфь на две части, путем вынесения в отдельный раздел всех коллекционных и премиум-кораблей. В освободившиеся места будут добавлены новые корабли, а также внесены правки существующих. Система классов останется такой же, но отдельные классы будут перебалансированы.
Сеттинг — это концепция, которая описывает предысторию и все игровые элементы, устанавливает взаимосвязи, придает атмосферу и смысл всему происходящему, а также задает вектор дальнейшего видоизменения World of Sea Battle.
Мы находимся на завершающей стадии разработки сеттинга игрового мира. Как это скажется на игре? Это отразится на всех сферах, начиная от квестов и миссий, заканчивая городами, фракциями, противостоянием.
Обычно сеттинг создается на этапе будущего дизайна игры, но поскольку это был мой первый проект, который собирался с нуля (я даже не ожидал, что он станет таким, как сейчас), задача по созданию такой концепции игры появилась сравнительно недавно.
Расширение открытого мира
Новые территории и новый контент на них появится в следующую очередь. А это новые порты (как нейтральные, так и для захвата), новые точки для исследования, новые фактории.
Существует большое количество менее крупных задач, вот лишь некоторые из них:
⚓ доработка захваченных кораблей и абордажа;
⚓ новый контент для экономики и торговли;
⚓ доработки характеристик и представления орудий;
⚓ новые функции для гильдий и изменения в ПБ;
⚓ вид от первого лица (от штурвала);
⚓ обновление звукового оформления и музыки;
Такие изменения будут выходить в отдельных небольших патчах, как это было и раньше. Один из ближайших выйдет уже на этой неделе. А еще из-за «подарка» от AMD в виде драйверов, которые приводят к зависанию и вылету игры, и по ряду других причин, нам предстоит перенести проект на другой фреймворк, что займет 1-2 месяца. Также такой перенос может быть выполнен одновременно с полноценным портированием для macOS и Linux. Но это уже ближе к релизу.
Спасибо за хорошие новости!
Замечательно, ждём перехода.
а где план забанить обратно сотку?
Лично от себя-я рад тысяча чертей. немного почитав есть такие мысли
1-будет добавлено примерно 5 кораблей которые можно построить
2-НОВЫЕ донатные корабли разработчик явно не показал, точнее не показал что они вообще могут быть
3-картинка с мечетью говорит о том что откроется путь на восток, (А это дело тонкое) и дай бог чтобы появились корабли типа каракка, галера, галеас
4-по пикселям смог ПРИМЕРНО прочесть название скрытого корабля 1 ранга, и мое предположение что это «Святой Павел»
Лично от себя-я рад тысяча чертей. немного почитав есть такие мысли
1-будет добавлено примерно 5 кораблей которые можно построить
2-НОВЫЕ донатные корабли разработчик явно не показал, точнее не показал что они вообще могут быть
3-картинка с мечетью говорит о том что откроется путь на восток, (А это дело тонкое) и дай бог чтобы появились корабли типа каракка, галера, галеас
4-по пикселям смог ПРИМЕРНО прочесть название скрытого корабля 1 ранга, и мое предположение что это «Святой Павел»
Не, это не павел, орудий маловато для 1 ранга, прям 100% уверен
Не, это не павел, орудий маловато для 1 ранга, прям 100% уверен
не буду спорить, я предположил только
Ну это же просто замечательно.
Лично от себя-я рад тысяча чертей. немного почитав есть такие мысли
1-будет добавлено примерно 5 кораблей которые можно построить
2-НОВЫЕ донатные корабли разработчик явно не показал, точнее не показал что они вообще могут быть
3-картинка с мечетью говорит о том что откроется путь на восток, (А это дело тонкое) и дай бог чтобы появились корабли типа каракка, галера, галеас
4-по пикселям смог ПРИМЕРНО прочесть название скрытого корабля 1 ранга, и мое предположение что это «Святой Ппавел был 80п
я вот что предлагаю:
Для игроков сделайте чтобы такие ценные вещи как ключи, сундуки, эскудо, марки, черепа можно было добыть только абордажем, а при простом потоплении часть из них тонула, но в лут не выпадала (кроме марок)
Это поможет особенно новичкам и сделает еще более интересным абордаж.
в своем последнем бою сантисима нес 140п и 4 мартиры
Этот корабль максимум 44 пушечный. С виду обычный кургузый и пузатый флейт
я вот что предлагаю:
Для игроков сделайте чтобы такие ценные вещи как ключи, сундуки, эскудо, марки, черепа можно было добыть только абордажем, а при простом потоплении часть из них тонула, но в лут не выпадала (кроме марок)
Это поможет особенно новичкам и сделает еще более интересным абордаж.
Ты думаешь абордаж легче чем утопить? ха-ха, наивный.
уже и не помню, когда я терял что-то ценное в пвп)))
Доброго дня. С недавнего времени начал играть в эту игру. В принципе в этой тематике игр по пальцам пересчитать. Хотя тема интересная и я считаю что в ней у нее достаточное количество поклонников. Сейчас увидев данную тему и поиграв в игру. Хотелось бы сказать. Игра увлекательная хотя без «но» не обошлось. Понятно что сейчас даже не бета и говорить о чем то рано. Но хотелось бы понимать общею тенденцию чего ждать кроме корабля на 100.500 пушек.
Так же и описанию игры на сайте. Честно говоря очень мало информации что к чему и почему. Все красиво но мало информативно. Битвы на парусниках в море. По сути и все. А хотелось бы что бы было понимание что точно ждет в игре. Опять же на своем примере. Ну это на тот случай если хочется прироста игроков.
По остальному ну пока смотрю. Впечатления положительные. Очень приятно видеть что разработка идет пусть медленно но идет а не как в 2 широко известных в узких кругах играх про парусный флот. Где в одной только обещания а во второй 2 избитых ивента.
Ну и надеюсь на кораблик что бы всех нагибать а то пока все меня топят.))))
За основу берем существующие фракции Новый Свет, Вест-Индия, Конфедерация с их бонусами.
Распределение по фракциям и чистка неактивных гильдий.
О боях за порты, союзниках и о количестве удерживаемых портов.
Вывод: Комплекс указанных мер приведет к тому, что либо порты будут держать сильнейшие альянсы, а все другие гильдии будут пытаться их грабить, либо сильнейшие альянсы будут грабить порты, позволив их держать кому-то другому, но меняющееся автоматически окна атаки портов, с учетом распределения ежедневного среднего онлайна по времени суток, будут ежесезонно способствовать изменению политической обстановки на карте.
Скачать игру World Of Sea Battle бесплатно на русском на ПК
Скачать бесплатно онлайн игру World Of Sea Battle на русском
Скачайте максимально быстро и бесплатно клиентскую онлайн игру World Of Sea Battle на русском языке с официального сайта! Теперь Вы можете очень легко и просто скачать бесплатно игру World Of Sea Battle на ПК, для этого жмите кнопку Скачать World Of Sea Battle и переходите к установке игры, не забывая ознакомиться с системными требованиями и другой полезной информацией, такой как обзоры, видео, скриншоты, стримы!
Очень часто геймеры ищут информацию как быстрее всего скачать игру World Of Sea Battle, для этого есть самый подходящий способ и о нём будет рассказано здесь на TopMMOGames.org и прямо сейчас! Не мучайтесь поисками, достаточно скачать игру World Of Sea Battle по ссылке ниже с официального сайта, это наиболее быстрый способ начать играть в данный проект! Дело в том, что во многие официальные клиенты игр изначально присутствует своеобразный режим P2P (Peer-to-Peer) или развёрнута большая сеть игровых серверов, поэтому скачивание игры с помощью игровой оболочки происходит самым оптимальным образом и часто на максимальной скорости.
Скачать онлайн игру World Of Sea Battle и установить её на компьютер быстрее всего по ссылке ниже, с официального сайта игры, это самый быстрый способ начать играть в этот классный игровой проект без потери времени, отправки каких-либо смсок и регистраций на непонятных сайтах.
Обновление 249
Популярное сообщение!
В ночь с субботы на воскресенье (12-13 октября) выйдет обновление 249.
Внимание! В связи с изменением локаций, склады и уровни развития ваших фортов будут сброшены. Пожалуйста, заберите все ресурсы оттуда заранее.
Корабли, оснащение, сражения
Гильдии и портовые бои
Торговля и экономика
Другие изменения, исправления
Благодарю всех за обратную связь и обсуждения!
В связи с возникновением у меня технических проблем, некоторые изменения могли быть не задокументированы в патчноуте.
World of Sea Battle
Обзор игры World of Sea Battle
World of Sea Battle — аркада в стиле экшен, повествующая про пиратов и их битвы в море, а также про войны между гильдиями за земли. Геймеров ожидает громадный игровой мир с разнообразными врагами и ресурсами, который будет раскрываться по мере прокачки, битвы на аренах в разных режимах и противостояние гильдий с участием дюжин кораблей.
На начальном уровне проект не производил должного впечатления, но на стадии ОБТ игра преобразилась. Отдельно стоит отметить то, как преподнесли окружающую действительность: смена суток, с впечатляющими ночными битвами, качественное изображение воды, реальные погодные условия, сильный ветер, снег, дождь и т.д., именно поэтому сложно поверить, что всё происходящее лишь компьютерная игра, особенно если вспомнить что World of Sea Battle аркада.
Что касается обновления флота, то новые парусники становятся доступными благодаря системе очков славы. Таким образом, чем рейтинг будет выше, тем более мощный корабль вы получите. Но, к сожалению, это не всё, кроме очков славы необходимы деньги, чтобы снарядить корабль. Способы разжиться деньгами следующие: добыча ресурсов с последующей продажей на рынке или применением для собственных нужд, вступление в гильдию и выпрашивание денег там, а также сражения с NPC в открытом море.
О вступлении в гильдию хотелось бы поговорить поподробнее. Итак, став членом гильдии вам предоставляется неплохой шанс поучаствовать в политической жизни сообщества и попытать счастья будучи флотоводцем. Жаль только, что массовые побоища в проекте представляют из себя «догфайты», где каждый сам за себя, но со стороны зрелище выглядит захватывающе, особенно, когда в битве используются зажигательные ядра. Кроме того, битвы между кланами не лишены смысла, они ведутся за контроль над землями, что несомненно выступает отличной мотивацией. И в завершение скажем, что в перспективе ожидается сюжетная кампания, нововведения для гильдий и новые линейки судов.
World of Sea Battle — Обзор игры
Обзор World of Sea Battle следует начать с того, что эта многопользовательская клиентская онлайн игра появилась на свет благодаря усилиям одного нашего соотечественника – Сергея Качмара. На момент начала работы над проектом в 2012 году парень был обычным ростовским школьником. Он учился в девятом классе и самостоятельно познавал азы программирования.
Вдохновением для молодого человека, который со временем подключил к работе двух своих товарищей и основал студию AlphaBetic, послужили такие пиратские хиты, как Pirate Storm и Seafight. Сейчас World of Sea Battle находится на третьей стадии открытого бета-тестирования, а после официального релиза ее будут распространять по условно-бесплатной модели. Для запуска морских баталий всем желающим понадобится скачать и установить клиент, который «весит» всего сто пятьдесят мегабайт.
Что собой представляет?
В целом World of Sea Battle – это смесь стратегии, симулятора и RPG, действие которой разворачиваются в огромном открытом мире, поделенном на зоны. В пределах территорий, обозначенных зеленым, геймерам ничего не угрожает. Но только стоит направить свое судно в желтую или красную зоны, как сразу же стоит готовиться к схватке с NPC или другими пользователями.
Каждый игрок получает в свое распоряжение корабль и отправляется в плаванье. Заниматься геймерам предстоит чем угодно, начиная от доставки грузов и исследования новых территорий, до заключения альянсов и создания целых империй. Но главная изюминка проекта – это масштабные морские сражения, в каждом из которых могут участвовать десятки, а то и сотни пользователей одновременно.
Ключевые особенности
На данный момент в игре достаточно как плюсов, так и минусов. Вот только некоторые вещи, на которые следует обратить внимание всем любителям «пиратских» многопользовательских проектов:
Добыча золота, алмазов и опыта организована довольно просто. Пока что игра не может похвастаться интересными квестами и разнообразием миссий, но возможно этот недочет будет исправлен.
Набор команды и подбор снаряжения – одна из самых захватывающих фишек игры. Причем новые паруса, вооружения и прочие вещи имеют не только плюсы, но и минусы. Так что подбирать их желательно именно под свой стиль игры.
Необычная система PvP, в которой за потопление жестоких пиратов (других пользователей, регулярно докучающих игрокам) капитан получит внушительную награду. А также сможет собрать часть трофеев с судна побежденного противника.
Вердикт
В World of Sea Battle пока что хватает слабых мест и игровых дыр. К ним можно отнести и проблемы с визуальной составляющей, и невнятный сюжет, и аркадную физическую модель поведения кораблей.
Но если учесть, что игра создавалась всего несколькими молодыми людьми, без опыта подобной работы и без стабильного финансирования, то ей стоит дать шанс. Тем более что пока что проект находится на стадии бета-тестирования. Ведь это говорит о том, что многие ошибки и недочеты могут быть исправлены к выходу финальной версии.
WORLD OF SEA BATTLE
Clone Grade Kappa
ID для бонуса на прем 103561
Случайно наткнулся на игру которую аж с 19 года пилит один человек и поиграв пару дней, пилит он ее вполне успешно.
Есть пве в открытом мире, есть пве в виде специальных событий
Есть пвп в открытом мире если ты под флагом пирата, а так же мастхэв пвп в центре карты (аналог нулей)
Крафт, иследования веток 7 рангов кораблей
Есть АБОРДАЖ =)) можно захватывать нпц корабли к секбе в эскадру до 3х штук
Очень достойная графика и игровой процес.
Есть донат но он не решает, ибо опять же только руки/скил
Интервью с разрабом
Moonlight and Vodka takes me away
Midnight in Moscow is sunshine in LA ©
Clone Grade Kappa
Кстати кому интересно, вступил клан который играет давно и имеет свой порт. Можете так же вступать и получать плюшки.
К примеру есть корабль который можно купить за игровую валюту только состоя в клане и имея тот же самый порт
Moonlight and Vodka takes me away
Midnight in Moscow is sunshine in LA ©
Clone Grade Theta
Поиграл, дошел до 7 ранга.
Есть какие-то миссии за свитки, которые перед этим надо фармить/донатить на других миссиях.
Есть экскадры, которые ты собираешь полчаса-час, а они после твоей смерти исчезают.
Есть странная механика абордажа, когда 3 челика с Хантера унижают 24 твоих солдата.
Есть всратый ветер, который 24/7 будет дуть в противоположную сторону.
Есть модеры, которые при мне дали РО челу на час в чате за фразу «Я что, дурак?»
Нет никакой внятной сюжетки, как в еве.
Нет пресетов экипировки корабля.
Понравилась музыка, графика тоже вполне приличная, при этом макс графику тянет моя rx484 и проц xeon e5 2689.
За день игры словил лишь один вылет, что для фактически альфы я считаю прям очень достойно.
Если автор не забросит и не скатится в донатную дрянь, но через пару лет игру вполне можно будет на равных сравнивать с ААА проектами.
постинг на этом форуме как ходьба по минному полю.
Clone Grade Kappa
Опишу тоже опыт за пару дней
Перс прокачан до 18 ранга уже. Важно грамотно распределить очки навыков на перки. Одни из первых нужно прокачивать на абордаж чтобы после абордажа твой корабль чинился на определенный обьем и чинился тот корабль котрый ты абордажил.
По развитию и развлечению.
Но есть система смены флагов на корабле, мирный флаг пиратский, торговый и тд. От флага зависит обьем лута который ты получаешь. Самый кайфовый вариант это плавать в мирных водах под пиратским флагом получать повышенный лут и иметь возможность пвп в мирных водах против игроков кто тоже находится под пиратским флагом.
В море плавают нпц у которых есть одна вде либо три звезды над их ником, имеют большее хп и имеют ценный лут в виде рарных пущек на корабли, ресурсы и монеты которые Называются Эскудо.
Данные монеты обмениваются в специальных алтарях на воде либо по 1 либо 5 штук сразу. В этих альтарях выпадают редкие ресурсы и свитки. За свитки можэно учавствовать в ПВЕ инстансах которые называются режимы.
есть 4 сольных режима с 3мя уровнями сложности в которых в виде награды идут Марки (нужны для апа ригов на короблях) черепа и золото. Есть групповые режимы до 4 человек. В режимах очень хорошо падает опыт
Есть арена на которой фармят боевые марки одиночная групповая ффа и тд. Арена рассматривается как мастхэв дейлик чтобы получить 4 победы в день.
2. Эскадры очень интересная составляющая так как ты моженшь взять 3 корабля (нпц брелки желательно как раз которые со звездами над именами) и с их помощью так же учавствовать в пвп отдавая им разные приказы.
3. Касаемо именно механики абордажа.
Качество и скорость абордажа зависит очень сильно от типа команды которую ты в порту нанимаешь и какое соотношение команды у тебя и у противника.
Абордажить можно судно у которого меньше половины хп. Есть так же возможность во время абордажа указывать какие группы фокусить из команды а какие нет, какие свои группы защищать а какие нет. Благодаря такой механике можно с меньшим количеством людей абордажить большее.
4. Ветер да по началу очень не привычно а иногда даже не приятно. Но потом вспоминаешь что ты да в море и кратчайшее растояние по времени не всегда прямая. Плюс есть корабли у которых есть перк роза ветров и они могут даже против ветра очень быстро плыть.
5. По пресетам и фиту.
Есть много вариантов пушек и скорострельные с маленьким дамагом но дальнобойные, до диких по дамагу и пролбюитию но близоруких и долго заряжающихся. Ставить и фармить естественно надо элитные пушки с нпц у которых звезды над именами.
По пушкам прям мастхэв совет, в нос и корму ставить нужно строенные пушки.
Примет дпса на элитных пушках на корабле 2 ранга который заточен чисто под быстрый абордаж и вырезание команды
Так же есть расходники которыми можно лечить корабль по время пвп, получать временное ускорение при движении, бафать дамаг, и многе другое. На корабле возможно установить три расходника одновременно.
Всего существует около 25 расходников
Один из самых лучших вариантов это за 400 рублей купить набор который дает и деньги в игре и уровень перса и дает корабль 5 ранга Black Prince.
на нем комфортно фармить весь контент и пве и пвп на арене. Я бы рекомендовал бы его к покупке.
Так же есть донатные фонари которые можно снимать и ставить на разные корабли которые дают постоянные бафы.
Уровень моего упорина по донату)
Как в принципе играется с точки зрения время препровождения
Расскажу на примере что делаю я.
Один за Донатных кораблей это Нептуно который имеет при полной прокачке самое большое количество экипажа 70 человек и имеет очень достойный дамаг.
Одеваю пиратский флаг и иду ищу корабли с 1-2 звездами и беру их в эскадру. Иду за края карты где вдоль берегов расположены руины которые лутают ради ключей от сундуков. Ключ можно продать на аукционе за 20к либо накопить самому 10 штук и открыть сундук. Ресаются руины после лутания каждые 10 минут.
Пока ждешь реса фармишь эскадрой нпц корабли в которых лежат монеты эскудо (есть перк позволяющий видеть что в трюме вражеского коробля)
Тоже самое делают и другие игроки поэтому часто идет пвп за эти руины.
Вчера за вечер нафармил 43 эскудо. С утра сьездил обменял в алтарь. Вышло на 70к голды примерно
Moonlight and Vodka takes me away
Midnight in Moscow is sunshine in LA ©
Clone Grade Kappa
Нарезка пвп файтов от апреля этого года.
Автор катает на прокачанном с ригами Фаере 2 ранга
Moonlight and Vodka takes me away
Midnight in Moscow is sunshine in LA ©
Clone Grade Omicron
Clone Grade Kappa
Moonlight and Vodka takes me away
Midnight in Moscow is sunshine in LA ©
World of Sea Battle
Обзор игры World of Sea Battle
World of Sea Battle — аркада в стиле экшен, повествующая про пиратов и их битвы в море, а также про войны между гильдиями за земли. Геймеров ожидает громадный игровой мир с разнообразными врагами и ресурсами, который будет раскрываться по мере прокачки, битвы на аренах в разных режимах и противостояние гильдий с участием дюжин кораблей.
На начальном уровне проект не производил должного впечатления, но на стадии ОБТ игра преобразилась. Отдельно стоит отметить то, как преподнесли окружающую действительность: смена суток, с впечатляющими ночными битвами, качественное изображение воды, реальные погодные условия, сильный ветер, снег, дождь и т.д., именно поэтому сложно поверить, что всё происходящее лишь компьютерная игра, особенно если вспомнить что World of Sea Battle аркада.
Что касается обновления флота, то новые парусники становятся доступными благодаря системе очков славы. Таким образом, чем рейтинг будет выше, тем более мощный корабль вы получите. Но, к сожалению, это не всё, кроме очков славы необходимы деньги, чтобы снарядить корабль. Способы разжиться деньгами следующие: добыча ресурсов с последующей продажей на рынке или применением для собственных нужд, вступление в гильдию и выпрашивание денег там, а также сражения с NPC в открытом море.
О вступлении в гильдию хотелось бы поговорить поподробнее. Итак, став членом гильдии вам предоставляется неплохой шанс поучаствовать в политической жизни сообщества и попытать счастья будучи флотоводцем. Жаль только, что массовые побоища в проекте представляют из себя «догфайты», где каждый сам за себя, но со стороны зрелище выглядит захватывающе, особенно, когда в битве используются зажигательные ядра. Кроме того, битвы между кланами не лишены смысла, они ведутся за контроль над землями, что несомненно выступает отличной мотивацией. И в завершение скажем, что в перспективе ожидается сюжетная кампания, нововведения для гильдий и новые линейки судов.
Sea Battle 2 4+
Online battles
BYRIL OOO
Designed for iPad
Screenshots
Description
Sea Battle 2 is everyone’s favorite board game from their childhood with new abilities and an expanded arsenal! Millions of people around the world play this game. You will have battleships, airplanes, submarines, mines, and radar at your disposal — and that’s not all. Place your battleships on the battlefield and launch attacks on your opponent’s field. Use various types of weapons to sink the enemy’s naval fleet and win the battle.
Fight against players from all around the world online in real time! Build your game strategy, improve your tactics, and don’t give your rivals a chance! Increase your rank and become the admiral of your fleet!
Build your port city and collect rewards! Win in epic arenas and unlock new buildings. Build military bases, shipyards, factories, skyscrapers, landmarks, and much more!
• ONLINE BATTLES
Fight against players from all around the world through the internet!
• ONLINE GAME WITH FRIENDS
Send invitations and play online with your friends
• RANKS
Win battles to raise your rank and title from sailor to admiral!
• ARENAS
Take part in battles in epic arenas, unlock new ones, and get rewards!
• PORT CITY
Become a hero in your own city that you design and build!
• PLAY VIA BLUETOOTH
Set up battles with your friends, colleagues, or just acquaintances over Bluetooth.
• PLAY WITH A FRIEND
Play with friends on one phone (tablet), take turns placing your ships, choose your arsenal, and fight!
• TRAIN WITH A BOT
Choose the appropriate level of difficulty and try to defeat the AI (artificial intelligence).
• CUSTOMIZATION
Customize your war fleet and arsenal equipment and unlock various skins from the World War I era to modern times. Choose a formidable name for yourself, a cool avatar, and the flag of your fleet.
• CHAT
Interact with players during battle with chat and emojis.
• MULTIPLE GAME MODES
Select advanced mode or classic mode without additional weaponry.
• TOURNAMENTS AND TROPHIES
Participate in tournaments and win trophies. Fill your trophy room!
• GLOBAL LEADERBOARDS
Increase your ranking and become the best player on the global leaderboards based on your number of wins!
Sea Battle 2 is a game with beautiful graphics in the style of a notebook and effects that lend the game originality and an unforgettable atmosphere.
Sea Battle 2 is a free game, but some game elements can be purchased for real money.
*****
The time has come to find out who is the strongest in a sea battle!
World Of Sea Battle
Игра ещё в альфа-тесте (уже лет 5), а в ней уже шоп с лутбоксами, из которых выпадают корабли, наборы с кораблями, платные сейвы трюмов и мирный флаг (в пвп игре), и даже тупо паки с ресами и расходкой. Ну и по активностям игра такая себе, чисто пару дней потыкать.
Лучше уж в Naval Action поиграть или подождать Skull & Bones, там хотя бы уже подтвердили что в шопе будет только косметика.
А что ещё Можно затестить если море воров утомило
Кроме Atlas и Naval Action даже нечего вспомнить. Первая более казуальная, вторая больше по хардкору и токсичному пвп, из-за чего имеет проблемы с онлайном. Игры спорные, но свою долю фана приносят. Почитай отзывы в Стиме, если интересно.
https://store.steampowered.com/app/834910/ATLAS/
https://store.steampowered.com/app/311310/Naval_Action/
Есть что то похожее на море воров?
Хз даже если честно, игр про парусники не так уж много, а из онлайн я знаю только море воров, навал и собсна ворлд оф сеа баттл. Можно попробовать навал конечно, но судя по отзывам в стиме за последнее время и статистике онлайна, у игры всё печально. Это ещё с учётом, что там же разделение на пвп и пве сервер, получается пусть даже 200 и 100 средний онлайн, это грустненько как то. Я хз правда, есть ли у них свой лаунчер вне стима.
Играл когда-то. У разраба имеются проблемы с кукухой, как-то раз он хотел игру закрыть, сказав дескать не доволен результатами. Но в итоге после долгих обсуждений в комментариях, видимо, передумал.
Сколько не пытался попытаться вернуться, ничего хорошего не выходило. На данныйм момент больше всего смущает донат. Я к донату очень плохо отношусь. Хотя если играть только в ПВЕ, то, наверное, на него можно попытаться закрыть глаза.
Однако кривой геймдизайн бесит. Когда последний раз играл, жутко сгорел с того, что на карте не было никаких маркеров куда именно нужно плыть по заданию, и я в итоге запутался и провалил квест по времени.
С контентом и активностями в игре всегда было не густо и довольно уныло.
О проекте и авторе
Популярное сообщение!
Сообщение от разработчика:
Добро пожаловать в проект, посвященной эпохе парусных кораблей! Этот проект создается «с нуля» одним человеком, начиная с 2015 года. Я работаю над ним в свое удовольствие и свободное время, в первую очередь, вкладывая творческую энергию. Проект очень разнообразен, кому-то нравится расслабленно бороздить моря, наблюдая за кораблем, кому-то соревноваться и становиться лучшим, кому-то занимать роль и вживаться в нее.
Сейчас он находится в разработке, в него добавляются новые идеи и механики. Во много они уникальны и не встречаются в других играх, поэтому могут быть по-разному восприняты игроками. Если Вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться дальнейших изменений. Но уже сейчас вы можете принять участие в ее будущем развитии.
Участие полностью бесплатно. Все аккаунты будут сохранены в дальнейшем (не будет «вайпа»).
Если у Вас есть желание помочь в развитии, Вы можете воспользоваться специальным разделом в клиенте игры, либо присоединиться к команде QA, написав в ЦПП или в форму программы поддержки: https://docs.google. ctWpwQ/viewform.
В сообществе действуют правила: https://www.worldofseabattle.com/rules
Напишите свою историю, Удачных путешествий, и семь футов под килем!
Краткая история проекта:
Калькулятор
Калькулятор для World of Sea Battle
Что делает этот калькулятор:
Редактировать можно ТОЛЬКО ГОЛУБЫЕ зоны со значениями.
Калькулятор открывается в программе microsoft excel
calculator Wosb v1.1.zip 25,38К 59 скачиваний
Буду ждать ваших предложений по данной теме, для расширения функционала.
Пожелание только одно, разместите этот калькулятор на Google Drive, мало кто сейчас пользуется Excel
Надеюсь теперь всем будет понятно: почему шебеку за 60к никто не продаст.
Думаю, торговля шебекой основана только на факте того, что ее захотят купить те, у кого нет возможности построить (из-за отсутствия захваченных портов), в том числе, игроки-одиночки
Эм. добрый вечер, господа. Буквально несколько дней назад возникла нужда узнать сколько ресурсов нужно награбить для создания определенного корабля, но так как простой подсчет для меня сложен, я решил создать небольшой калькулятор для ресурсов. Но есть ещё одна проблема- я плохо знаю формулы Exel.
Пока что есть сырая заготовка под то, что хотел создать
п.с не могу залить файл
Прикрепленные файлы
годнота, хотелось бы на формулы взглянуть конечно. Чисто из профессионального интереса.
Патч 261
Патч 261 выходит 30-го июля.
Корабли и баланс:
Все изменения не окончательные, и будут тестироваться
Я думал, что будут открыты все столицы для переправы, т.е. иметь возможность оказываться ближе к событиями раз в час по всей карте, а тут получается не очень актуальный бонус +- ближайшая локация.
Но ничего не мешает в дальнейшем открыть всю карту, если не хватит.
Kwee Song
В данном случае, этот корабль лучше балансируется по хар-ке скорость. Большой потенциал урона, но ограничен дальностью орудий. А сейчас он довольно ловко догоняет свои цели, особенно на массе в кругу.
Kobukson
+5 это опечатка
Я думал, что будут
а не много ли вы так сказать хотите?
Патч 261 выходит 30-го июля.
Я считаю что,ребалансировать премиумные корабли нельзя ни в коем случае. За них отдаются деньги, идёт расчет на те характеристики, которые ты изначально хотел купить. А тут получаешь кота в мешке, рано или поздно купленные за донат корабли станут либо кактусами, либо имбами. А хочется иметь то, что рассчитывал и приобрел. Надеюсь мой вопрос об отмены изменений останется в силе. Либо прийти к конечному ребалансу после которого донат коры никогда не подвергается изменениям
Баланс очень хрупкая вещь. Вот случилось что-то, ввели новый апгрейд на носовые орудия и все корабли с ними стали имбой. Поменяли механику защиты, и корабли с защитой стали актуальнее, и так далее. Характеристики нуждаются в постоянной доработке, или если всем кораблям будут апать статы, то донатные тоже нельзя трогать? Звучит бредово.
PS. Сколько здесь играю, никогда не было, чтобы тот же фаер или санта теряли актуальность.
World of Sea Battle → Решение проблем
World of Sea Battle — это аркада с элементами экшена, симулятора военных кораблей и условно-бесплатной игры от девелоперов из студии AlphaBetic. Подробнее
Решение проблем World of Sea Battle
Решение проблем в World of Sea Battle — не устанавливается? Не запускается? Тормозит? Вылетает? Лагает? Ошибка? Не загружается?
К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в World of Sea Battle вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.
Что сделать в первую очередь
Системные требования World of Sea Battle
Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с World of Sea Battle, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.
Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.
Файлы, драйверы и библиотеки
Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.
Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:
Обязательным условием для успешного функционирования World of Sea Battle является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:
Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer
World of Sea Battle не скачивается. Долгое скачивание. Решение
Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.
Если World of Sea Battle совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.
World of Sea Battle не устанавливается. Прекращена установка. Решение
Перед тем, как начать установку World of Sea Battle, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?
В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.
Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете World of Sea Battle с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!
World of Sea Battle не запускается. Ошибка при запуске. Решение
World of Sea Battle установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?
Выдает ли World of Sea Battle какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?
Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.
Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков World of Sea Battle. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.
Если World of Sea Battle не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.
В World of Sea Battle черный экран, белый экран, цветной экран. Решение
Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.
Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то World of Sea Battle может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.
Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, World of Sea Battle не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.
World of Sea Battle вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.
Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить World of Sea Battle в сторону и дождаться патча.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение World of Sea Battle в нашем файловом архиве и обойти место вылета.
World of Sea Battle зависает. Картинка застывает. Решение
Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.
Так что если картинка в World of Sea Battle застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?
Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки World of Sea Battle.
Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.
Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.
World of Sea Battle тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение
World of Sea Battle лагает. Большая задержка при игре. Решение
Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. World of Sea Battle тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.
Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.
Впрочем, последнее бывает реже всего. В онлайн-играх общение клиента и сервера происходит путем обмена относительно короткими сообщениями, поэтому даже 10 Мб в секунду должно хватить за глаза.
В World of Sea Battle нет звука. Ничего не слышно. Решение
World of Sea Battle работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.
Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.
Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.
В World of Sea Battle не работает управление. World of Sea Battle не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение
Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.
Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.
Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.
Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.
Нередко тормоза в World of Sea Battle могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру.
ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.
Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.
World of Sea Battle, скачанная с торрента не работает. Решение
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.
К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.
Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.
World of Sea Battle выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске World of Sea Battle, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.
Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.
Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!
итак хочу поговорить с Вами об этом довольно интерессном и довольно редко встречающемся в наших морях кораблике.
все тесты проведены мной на НПС в 6 локе, и ввиду того что я одиночка то и все рассуждения мои лично мои и они не могут быть всегда верными и правильными. выводы сделаны тоже только мной и как говорится с моей колокольни.
короче я долго спрашивал о нем в чате, но так как нормального ответа(ов) не получил, посему Ваш покорный слуга скрафтил его сам.
что же у нас получилось?
— Мортирам мы просто обязаны подарить Апгрейд (Подвижные мортиры)
5. с Фонарем на Уворот имеем 110 Уворота что есть ваще даж отлично и крутится он в бою просто замечательно (огромный плюс)
— теперь про АПгрейды. да, чего мне тут только не писали но я остановился на:
2. Подвижные мортиры (если не ставить то на кой мы юзаем мортирный корабль)
а лично для меня он станет интерессным как минимум при:
— Защита + 2 ну иль как минимум + 1.5
простите это всего лишь мои мысли и не бейте больно за сии крамольные слова.
Небольшой туториал по установке Wosba на линукс
Вы знаете, что я немного ненормальный, и давно мечусь между windows и linux, вот запилил небольшой гайд, как заставить wosb работать на linux:
Установка WineHQ на примере ubuntu
Собственно переходите по ссылке
Аннотация 2020-09-03 191455.jpg 73,9К 2 скачиваний
Выбираете ваш дистрибутив и следуете инструкциям к вашему дистрибутиву (в моем случае ubuntu)
Аннотация 2020-09-03 191637.jpg 86,02К 1 скачиваний
Разберу пару команд (на случай если вам лень пользоваться переводчиком):
Дает возможность для 64 битных систем ставить 32 битные библиотеки.
Первая строка скачивает ключ репозитория, вторая устанавливает в систему, что бы можно было добавить сам репозиторий, что бы потом устанавливать и обновлять winehq через установщик пакетов
Собственно добавляем сам репозиторий.
Не спрашивайте меня почему ubuntu принципиально важно последние 2 аргумента при добавлении ссылки в репозиторий, которые к слову зависят от версии ubuntu, просто копируйте от нужной версии ubuntu и не парьтесь
Обновляем информацию о пакетах хранящихся в репозиториях
Ну собственно установка самого winehq, ставить нужно staging версию, в противном случае не будут работать мышь с клавиатурой.
Подготовка WineHQ префикса на примере ubuntu
Очень полезная утилита, так что ставим её и запускаем, можно тут же в консоли winetricks.
При первом запуске она предложить установить wine mono и wine gecko, можно отказаться, не играет роли для установки wosba
Аннотация 2020-09-03 193146.jpg 51,41К 3 скачиваний
Просто нажимаем «ОК»
Аннотация 2020-09-03 193304.jpg 69,16К 1 скачиваний
Выбираем Установить библиотеку DLL или компонент Windows
Аннотация 2020-09-03 193434.jpg 92,81К 1 скачиваний
Выбираем следующий библиотеки из списка:
dxvk, рекомендую ставить, если у ваша видеокарта поддерживает vulkan api и стоят нужные драйвера (в случае с nvidia, надо ставить проприетарные драйвера)
там несколько версии dxvk ставьте либо последнюю либо мастер, если на последней у вас графические артефакты
Открываем терминал в папке куда скачали wosb (скорее всего
Запускаем установщик (wos_client.exe то что вы скачали с офф сайта wosba)
Стандартную установку wosba описывать не буду, единственное добавлю, может вылезти пару ошибок, если предложит установить dotnet framework 4.0 отказывайтесь.
Ну и можно запускать WoSB
Видео по установке Wosba на ubuntu в качестве примера
Возможные проблемы и их решение
Баг, нет моделей, т.е. кроме неба, больше ничего нет (характерно для amd)
Эта проблема характерна для драйверов RADV при использовании dxvk
1. Не использовать dxvk, тогда рендер будет на opengl и все будет ОК.
2. Установить драйвер amdvlk и использовать его при запуске WoSB, тогда проблема полностью исчезает.
Проблема:
Нет русского ввода в чат (или не переключается на русский язык).
Не известно, возможно из-за того, что по дефолту используется UTF8.
Пока не найдено.
Как WoSB играется на Linux
———————————
Дополнено администратором: игра также запускается с помощью PortProton-1.0
Красава, уже решил сненсти ко всем чертям свиндовс продукт с вражеской идиологией и вернуться в родную среду пингвинов и боюсь, что даже богатство накопленных удобных програмок не сможет меня удержать от этого правильного шага.
На официальной вики winehq говориться, что mac os catalina не поддерживается (есть вариант конечно их исходников собрать wine) источник: https://wiki.winehq.org/MacOS
Если же найдете какой нить форк wine под mac os cataline или альтернативное приложение, то в их среду должны быть установлены следующие библиотеки dotnet40, Faudio, xna.Framework.
Сам яблочной продукцией не обладаю, по причине технически-мировоззренческих соображений (ну я windows, то не особо люблю из-за проприетарного ПО, а уж mac os явно не моё)
Я на iMac запускал через Parallels
Я на iMac запускал через Parallels
Спасибо за предложения но идея стояла не в запуске виртуальной машины которая употребляет ресурсы (Благо их хватает на яблочной продукции) А расширении аудитории за счет платформы тем самым привлечь инвестиции так как на на Mac os конкуренция игрового рынка ниже (Супруга прям застряла в вашем проекте … Да и шум моря как то стал родным в нашей семье) Так же технология Sidecar позволяет играть в игру на планшете что стало огромным плюсом
Спасибо за предложения но идея стояла не в запуске виртуальной машины которая употребляет ресурсы (Благо их хватает на яблочной продукции) А расширении аудитории за счет платформы тем самым привлечь инвестиции так как на на Mac os конкуренция игрового рынка ниже (Супруга прям застряла в вашем проекте … Да и шум моря как то стал родным в нашей семье) Так же технология Sidecar позволяет играть в игру на планшете что стало огромным плюсом
Проблема в том, что у разработчика не хватает времени доделать win версию, поэтому о кроссплатформености думаю не стоит говорить, в ближайшие лет 10
Спасибо за предложения но идея стояла не в запуске виртуальной машины которая употребляет ресурсы (Благо их хватает на яблочной продукции) А расширении аудитории за счет платформы тем самым привлечь инвестиции так как на на Mac os конкуренция игрового рынка ниже (Супруга прям застряла в вашем проекте … Да и шум моря как то стал родным в нашей семье) Так же технология Sidecar позволяет играть в игру на планшете что стало огромным плюсом
Mac os не позиционирует себя игровой платформой, если бы это было так то на mac os выходили бы игры (не кроссплатформа), mac os чисто дизайнерско рабочий инструмент по сути. Так что говорить что там конкуренция ниже не корректно, ибо аудитория mac os в большинстве своем использует свои девайсы явно не для игровых целей. На это ещё намекает не желание apple поддерживать старые opengl и vulkan библиотеки, да и довольно жесткая политика по отношению к сторонним (энтузиастам) разработчикам, ставит практически крест на этом (я про то, что разработчику в реальности будет проще прикрутить кроссплатформенность, чем потом получать у apple разрешения публикации своего приложения в appstore, да и не понятно, что в этом случае делать с внутри игровым магазином, ибо у apple за это могут забанить).
Проблема в том, что у разработчика не хватает времени доделать win версию, поэтому о кроссплатформености думаю не стоит говорить, в ближайшие лет 10
Достаточно просто перейти на monogame + net.core или net.framework5, что по сути наиболее безболезненный вариант, что бы обеспечить работу игры на windows, linux и mac os.
Проблема в том, что у разработчика не хватает времени доделать win версию, поэтому о кроссплатформености думаю не стоит говорить, в ближайшие лет 10
Патрули, гуляющие в других портах?
Доделанная задумка захвата империи?
Баг со звуком во время ПБ?
Баг с авторемонтом парусов?
Непись, ходящая сквозь острова
Иногда не захватывающиеся форты?
Список можно продолжать. Но лень. Это все есть у админа.
Патрули, гуляющие в других портах?
Доделанная задумка захвата империи?
Баг со звуком во время ПБ?
Баг с авторемонтом парусов?
Непись, ходящая сквозь острова
Иногда не захватывающиеся форты?
Список можно продолжать. Но лень. Это все есть у админа.
Для справки, как правило, игры для mac\windows\linux не разрабатывают отдельно друг от друга, их либо делают под одну платформу, или делают кроссплатформу (Один и тот же код работающий одинаково на разных платформах), если говорить в случае wosba, то он написан на c# основными библиотеками которого являются net framework 4.0 и xna framework, т.е. для добавление кроссплатформы нужно поменять net framework 4.0 на core 3.0 (или обновить на net framework 5.0), а xna framework обновить до mono game.
net core это кроссплатформенный урезанный net framework, net framework 5.0 (сейчас он prewiew и выйдет в конце этого года) это кроссплатформенная библиотека, которая является более новой net framework 4.x.x (т.е. обновить не должно быть большой проблемой). Mono game это тот же xna, только кросс платформенный и до сих пор обновляемый (короче говоря тут тоже не должно быть больших проблем).
Для справки, как правило, игры для mac\windows\linux не разрабатывают отдельно друг от друга, их либо делают под одну платформу, или делают кроссплатформу (Один и тот же код работающий одинаково на разных платформах), если говорить в случае wosba, то он написан на c# основными библиотеками которого являются net framework 4.0 и xna framework, т.е. для добавление кроссплатформы нужно поменять net framework 4.0 на core 3.0 (или обновить на net framework 5.0), а xna framework обновить до mono game.
net core это кроссплатформенный урезанный net framework, net framework 5.0 (сейчас он prewiew и выйдет в конце этого года) это кроссплатформенная библиотека, которая является более новой net framework 4.x.x (т.е. обновить не должно быть большой проблемой). Mono game это тот же xna, только кросс платформенный и до сих пор обновляемый (короче говоря тут тоже не должно быть больших проблем).
Уверен, что врядли этим будут заморачиваться
Уверен, что врядли этим будут заморачиваться
Manjaro 21.0 KDE
mesa 20.3
wine 6.0
winetcricks dotnet40 faudio xna40
Игра успешно стартанула, но ни одно нажатие на клавиатуре не регистрируется.
Подскажите пожалуйста, если знаете, куда копать?
Для справки: лично у меня на wine выше 5.10 игра не запускается.
Я использую бинари от PlayOnLinux. Просто распаковать в любую папку и указать его в переменной WINE
Так же для удобства использую свой скрипт для создания префикса и запуска. Дабы не мучаться с путями.
Для wine старше 6.20 ставить faudio не нужно, т.к. в состав уже включена PE версия.
Устанавливаем только: dotnet40 xna40
После открываем winecfg и во вкладке «библиотеки» добавляем следующие замещения:
Это как с любимой. Если она не умеет стоять на шпагате, то нужно искать другие способы. В виндусятине тоже куча недостатков, о которых многие, кто другие оси не изведал, даже и не знают.
Все больше игр выходит с поддержкой linux. А благодаря steam и proton можно без проблем играть в windows only игры.
Думаю wosb рано или поздно обновят до net 5 и игра станет мультиплатформенной.
Я например не вижу смысла ставить еще одну систему ради игр. При этом отдав еще 10к за лицензию windows.
А я все удивляюсь людям, которые лезут со своим субъективным мнением всюду, когда в самой теме не разбираются.
Во первых, сам линукс подразумевает тонкую настройку системы, от выбора самой консоли (bash, zsh), до кастомизации окружения (DE), и то что показано на видео в шапке, это лишь самый минималистичный набор ванильного wine и его библиотек для запуска WoSB, и ничего из разряда любви с машинами, там нет, не ужели для вас, копировать вставить это уже, что то не постижимое (для таких как вы, что открыть консоль уже преступление). Но даже для любителей казуала, есть Lutris, который все сделает за вас, правда в таком случае в дистрибутив будет загружено много лишних зависимостей.
Насчет мнения, что linux не для игр, есть Steam и Proton, в котором уже все сделано и остается лишь скачать и играть, даже консоль открывать не придется. В пользу игр на линукс говорит ещё и скоро выходящая консоль от valve Steam Deck, и уж наверное самой главной игровой площадке видней, является линукс игровой платформой или же нет.
И вообще за что такой хейт в сторону линукса, он что вам сделал? ограбил? украл персональные данные? обманул? Не все пользователи в восторге от windows, её закрытости, навязанной телеметрией, и не знанием, что там под капотом работает. Гораздо приятней сидеть на системе, которая разрабатывается сообществом, является свободной и не собирает о вас всю информацию, ну а некоторые просто любят делать всякое:
World of Sea Battle Game Rules
The game Rules (hereafter the Rules) are an integral part of this agreement. Your work in the World Of Sea Battle is governed by these game Rules and the Privacy Policy and User Agreement, collectively, the «Agreement,» in that case, if they are not mentioned separately. You agree that you are solely responsible for all actions taken with Your account and through Your access key.
Allowing and performing inappropriate actions the User violates the Rules of the game. In the event of a breach of this Agreement, the hotel reserves the right, in its sole discretion, to take any action, including immediate termination of the User account, introduction to technical limitations, following section 3.1 of the User agreement:
The types of restrictions on the activities of the user:
1.4 Restricting access to the game may result in restriction of access to the Portal, forum, and communities;
1.5 Breach of regulations under community or forum may incur as the restriction of access within the community or forum, and the application of measures in the framework of the Game, in this case, the Administration is not responsible for the correctness of the definition of account in the forum or the community to a specific User Account;
1.6 Any restrictions may be applied unilaterally, without prior notice to the User;
1.7 Any restrictions can be temporary or permanent.
1. Moderation
1.1. Moderator – a representative of the Administration, which, under certain conditions, the monitoring of compliance with regulations by Users on Information resources.
1.2. Post-moderation – the process of viewing logs and messages, representative, or employee of the Administration, for violations of the chat Rules and terms of Agreement. Post-moderation can be done at any time, including upon receipt of a complaint.
1.3. The user is obliged to comply with the Rules on all Information resources. In case of violation of the Rules of the game, the User can be applied to temporary or permanent restriction of posting messages in the Information resource (in General chat called «the silence»), with the participation of a moderator or editorial Board, including, without preliminary warnings.
1.4. Moderation may not always be conducted promptly, therefore, in the case of any dispute are encouraged to contact the PDC (feedback) or on a special section of the forum.
2. Rights and duties of the moderator of the chat
2.1 moderator shall:
2.1.1 to Monitor the chat during his shift;
2.1.2 to Comply with the chat rules and chat following the norms of morality and ethics;
2.2 moderation is forbidden to give comments on previously issued constraints.
2.3 moderator may, in its discretion (and possible):
2.3.1 to Communicate, for example, to greet and to say goodbye, and to answer any questions, including personal, or concerning the gameplay;
2.3.2 Publish warnings and reports on their actions.
3. Nicknames, titles and Guild tags, signature
It is forbidden to use the nicknames, names of guilds, and the signature on the forum that does not conform to the norms of morality and ethics:
3.1 Containing offensive, indecent, or obscene language, including veiled or in the form of acronyms;
3.2 Containing a hint of racial or national superiority, discrimination at all levels;
3.3 Directly or indirectly related organizations, as well as historical or political figures, primarily those who are convicted by the International Tribunal for crimes against humanity and, accordingly, causes a negative reaction from a large number of people, as well as figures and names of terrorist organizations, including those active at the moment;
3.4 in any way harass a particular ethnic or racial group;
3.5 Directly or indirectly associated with sexual intercourse or violence;
3.6 Contains information that may entail erroneous perception of the User as an Administration representative;
3.7 Plagiarism nicknames, names, and tags of the Guild, including by replacement characters similar.
4. Behavior
4.1. Insulting messages that intentionally or indirectly violate human identity, human dignity, aimed at a particular player, a particular group of persons; discrimination on racial, national, religious, gender or on the basis of belonging to a social group. An exception are sentences written as a personal opinion (for example: «you’re a fool», «I already consider you rukozhopye», the phrase must not offend human dignity), as well as indicating poor skills or expressing opinion regarding the actions of the player (e.g., «you diver»). Try to be polite, stick to constructive communication and maintain a friendly and pleasant atmosphere for all.
4.2. Threats messages, aimed at rendering of psychological pressure: a call for clarification of the relationship outside of the game, as well as threats about the use restrictions associated with the game. Such messages are unacceptable.
4.3. Trolling, provocation – expressions whose main aim is the provocation of individual Users or guilds to violate the Rules of the game. For this violation may be a restriction, if the result of such action another User has violated the Rules of the game and got the restriction, or if such provocation is aimed at a wide range of people, and leads to a massive aggressive response.
4.4. Negative statements: We will not tolerate disrespectful and negative statements to the representatives or employees of the Administration, the Developer of the Project as a whole.
4.5. Cursing and swearing: checkmate and veiled Mat crawling Mat filter.
Not considered a violation:
1) Similar words and phonetic homonyms are not considered to be a veiled obscenities (example: B. S., BEA, etc.);
2) Abuse, or similar statement closed symbols or asterisks, or did not finish until the end so that it is visible no more than two letters (for example: *La, n. n, etc.);
4.6. Spam, newsletter, advertising:
4.6.1. The spam of posting messages consecutively in a short period of time that do not carry semantic load and clog up the chat (for example, a series of characters or numbers); the duplication of the same messages in a short period of time (not less than 3 times), broken sentences and words for individual words and letters. A short period of time is the duration of the shift post.
On the forum, the category of spam is: the duplication, overcooking (excessive quoting), regular offtopic.
4.6.2. Newsletter – writing, commercial advertising or advertising of sites, third-party projects, resources, etc., with the exception of links or references to official or fan-Project resources as well as social networking and communications.
4.6.4. Forbidden to discuss ways to bypass the rules of the project and any other information resources or products of the hacking and cheat programs, programs for the disassembly or examination of the code. As well as the message of the intent of violation of the terms of the Agreement call for such violations, the call for harm to the project.
4.7. Religion and politics: a Discussion of religion, politics, government, media, laws. Our project is a separate universe, all that concerns politics should remain outside.
4.8. Slander and false accusations: it is not allowed to slander against individuals (including the administration and the Developer of the project), groups or companies.
4.9. Conspiracy theory: we do not tolerate intentional false rumors or conspiracy theories related to Administration, Developer, Project, future plans for the development of the project. Any information regarding the activities of the Project is authentic if it is published on the official project’s resources, user-friendly resources, or sent to the User by way of communication by way of feedback.
4.10. Bugs: the Dissemination of information about bugs and flaws of games that can be used for personal gain, or if the dissemination of this information is causing harm to the project. We cannot completely avoid unintentional errors, so the message data can be regarded as causing harm to the project.
4.11. Extortion: extortion is prohibited personal data (email address, username, and password). begging in any form, targeting individual Users and to everyone in General, consisting of placing requests to transfer real money or transfer the value of play. Banned from posting messages containing the intention to transfer or to get an account, clan and any other values relevant to the Project from one User to another.
4.12. Opposition: under no circumstances not allowed to deliberate opposition to requirements or actions of the Administration. For example, if we close that you created a thread in the forum with an explanation of why we did it, You are not entitled to recover the subject. It is not allowed to bypass the imposed technical constraints. It is not allowed to write messages or topics with the intention to act against or appeals to the Commission of counteraction to other community members.
4.12. Petitions and protests: we do not allow the organization of petitions and protests, through our Information resources.
4.13. Name-calling and denigration: it is not allowed to post messages or topics created with the sole purpose of «labels» at other community members or to denigrate them. This posting, which is characterized by improper any persons or group of persons, and where they have accused definition, where they are ridiculed or «put to shame». As a rule, «labeling» is due to in-game situations and/or violation of the Terms of the Agreement. Healthy competition and a certain rivalry inherent in any gaming community, especially the community game with PvP elements, but «labeling» and demonize the beyond. If You sincerely believe that someone has violated our Terms of Service, you need to report it in-game using the interface support, but in any case not to start a discussion on an Information resource.
4.14. The statements forbidden by the law:
— promotion of illegal substances, alcohol and tobacco abuse (propaganda are messages that contain a call to use, with the exception of the Roma);
the spread of rude, vulgar, pornographic and pirated content, extremist materials;
— the creation of messages, the content of which is directly or indirectly connected with organizations that violate and violate the law, including international, for example, the use of messages of different variants of Nazi symbols, references to terrorist organizations.
4.15. Personal data: to protect personal information and privacy is not recommended to share any personal data on Information resources. This also applies to the disclosure of personal data of other users in the community. Such cases not only fall under the definition of malicious conduct, but also constitute a violation of the Agreement.
4.16. Discussion action taken: if You have any questions about measures or decisions taken in relation to other Users, or if You wish to dispute a warning or punishment you received, please contact us by any convenient way of feedback, or with a special topic on the forum.
4.17. Local rules: some Forum sections or communities contain local rules are posted in the pinned topic or in the ads. They are supplemental to the Rules and are used to decrypt the specifics of some sections, but do not supersede the General Rules of the game.
4.18. Astroturfing: the artificial creation of public opinion or the maintenance of the interests of a certain group of people who are spreading spam mails or requests (on a reimbursable or non-reimbursable basis) to write specific posts, comments, answers.
5. Point of view
We understand that different people may have different views on the assessment of certain actions as violations. In our Project the only valid point of view remains with the Administration. We are always ready to discuss disciplinary actions, but it does not guarantee that the measures will be modified or canceled.
Играть онлайн World Of Sea Battle бесплатно на русском
World Of Sea Battle играть онлайн бесплатно на русском языке
Начните играть в онлайн игру World Of Sea Battle на русском без отправки смс на непонятные номера и без каких-либо подобных мутных действий!
Для того чтобы начать играть в World Of Sea Battle не нужно заниматься долгими поисками и регистрациями на различных сайтах. Клиентскую игру World Of Sea Battle необходимо скачать, установить на ПК и начать играть, минимум затрат времени и усилий, максимум результата.
Для достижения желаемого результата, а именно запуска игры World Of Sea Battle, необходимо нажать кнопку «Начать игру. «, расположенную чуть ниже этого текста, далее будет осуществлён переход на официальный сайт игры World Of Sea Battle, последующее скачивание игры, затем остаётся запустить игру и погрузиться в новый удивительный мир World Of Sea Battle.
Не забудьте посмотреть системные требования клиентской игры World Of Sea Battle, сравнить их с характеристиками компьютера (ПК) / ноутбука, на котором будете играть в онлайн игру.
Нужно сразу отметить, что независимо от требований, на большинстве компьютеров и ноутбуков можно запустить почти любую игру, в том числе World Of Sea Battle, только в некоторых случаях придётся установить графические настройки на минимум.
Так что играть онлайн в World Of Sea Battle можно без каких-либо проблем, пробуйте, устанавливайте и играйте в захватывающие онлайн-проекты!
Играйте бесплатно в клиентскую игру World Of Sea Battle на русском языке, отправляйтесь в новый мир за поиском приключений и новых свершений вместе с тысячами других игроков!
Школьник из Ростова за три года разработал аналог новой игры World of Warships от Wargaming
17-летний ученик ростовской школы Сергей Качмар создал многопользовательскую игру World of SeaBattle — симулятор боёв на кораблях. Название, геймплей, даже дата выхода разработки школьника почти совпали с World of Warships — MMO-экшеном с участием военных кораблей от белорусской компании Wargaming, авторов World of Tanks. Однако в отличие от Wargaming Качмар работал над своей игрой три года практически в одиночку.
Качмар выпустил игру в июне и в конце месяца открыл бета-тестирование. Специально для ЦП разработчик подробнее рассказал о своём проекте.
Разработка игры стартовала в середине 2012 года: тогда я ещё учился в 9-м классе. На работу над проектом уходила значительная часть свободного времени. Я учился первую половину дня, а вторую половину посвящал проекту. Так учёба и работа практически не пересекались.
До этого я играл в другие игры пиратской тематики — Seafight и Pirate Storm. Вот и возникла идея создать свою. Мне хотелось сделать всё по-своему. Создать динамичные бои на кораблях. И тогда впервые был создан первый прототип игры в 2D. Но я понял, что этого мало, и начал более масштабную работу над 3D-версией. Графику писал сам, предварительно изучив решения в интернете.
Через некоторое время я подключил друзей к работе над проектом: своего одноклассника, его зовут Саша, и друга из старшего класса — Влада. Тогда мы с Сашей были в 10-м, Влад — в 11-м. Саша занимается игровым дизайном (вместе продумываем механику), сейчас тоже поступает в институт, а Влад занимается тестированием, сейчас учится в ДГТУ.
Сначала я учился в воскресной компьютерной школе мехмата ЮФУ, где изучил Pascal. Но впоследствии языки С# и HLSL, на которых написана игра, изучил практически самостоятельно. Движок я написал сам с нуля, просто из интереса и желания «слепить что-то своё». По ходу дела знакомился с Unity и Unreal Engine (просто для интереса), делал там всякие поделки «на коленке».
Сложности были всегда в реализации самых разных частей игры. Но со временем и опытом находился путь к их решению.
Игра вышла в июне этого года. Над чем работает Wargaming, я не особо интересуюсь, у меня всё было готово — и я выпустил игру. Wargaming про меня вряд ли знает. В «Танки» от Wargaming я играл.
На данный момент есть версия только для Windows, но её достаточно легко портировать под Linux и Mac OS X. Возможно, в будущем это будет сделано. Про мобильные платформы пока не задумывался.
Бета-тестирование началось 30 июня этого года. За первую неделю в игре зарегистрировалось 60 человек. Тестирование будет продолжаться три месяца, или чуть больше, если потребуется. После этого выпущу полную версию игры. Сейчас любой желающий может поиграть в неё. Игра онлайн. Игроки могут общаться, вместе сражаться и брать врагов на абордаж.
Игра имеет бизнес-модель free-to-play. В ней присутствуют платные функции: покупка элементов дизайна для корабля, особых кораблей, функциональных дополнений, игровой валюты, премиума. Оплата в игре происходит через платёжный агрегатор WalletOne. Игрок может оплатить покупку любым удобным способом: с карты, электронными деньгами или с телефона.
Распространять планирую в основном с помощью рекламы. Про Steam тоже пока не думал, но, возможно, буду распространять и там. Разработку вряд ли продам, но предложений пока не было.
Два раза я участвовал в конференции Донской академии наук юных исследователей, где получал первое место — в 9-м и 11-м классе. Помимо этого, в апреле 2015 года мы участвовали в международном технологическом конкурсе Imagine Cup, проводимом при поддержке Microsoft. Мы дошли до российского финала, где получили заслуженную награду за самый масштабный проект и планшетный компьютер Surface Pro 3.
Я уже закончил школу, сейчас поступаю в институт. Вся школа знала про эту игру, ведь я много раз участвовал в разных конкурсах и приносил награды. Школа никак не участвовала в разработке проекта.
Обновление 260
Капитаны! Обновление 260 выйдет ночью с 9-го июля на 10-е июля.
(Может быть дополнен до выхода путем написания новых сообщений).
Сражения в море: экспериментальные изменения
По результатам опросов и предлагаемым идеям было принято решение о введении экспериментальных изменений, которые отмечены как ( эксперимент )
Они могут быть удалены в ближайшее время после тестирования на основном сервере.
Мир и экономика
Гильдии и войны
Оснащение и бой
Дальнейшее будущее, прекращение разработки
В результате анализа развития игры, оставленных отзывов (в основном в группе ВК) и опросов, было решение о том, чтобы прекратить разработку больших обновлений, поскольку они не приносят ожидаемого результата. Так же, к сожалению, по финансовым и прочим причинам, не было возможности уделить достаточно времени, чтобы успеть реализовать и протестировать открытый мир, как это планировалось к 260-му обновлению.
Однако, новый открытый мир все же появится в игре, как и еще некоторые анонсированные корабли. В разработке находится «история мира», которая создается сценаристом. Она может быть в том или ином виде реализована в игре и дать новое вдохновение.
Проект продолжит работу, будет поддерживаться путем выпуска регулярных, но небольших патчей, и перейдет в состояние бета-тестирования, а затем и релиза. Больше фокуса будет сделано на маркетинг. Будут выполнены попытки найти издателя, или передать проект в руки какой-либо студии.
Гайд по рыбалке [248]
Гайд по рыбалке
Всем доброго времени суток. В промежутке между выполнением квестов и крабинга неписи решил запилить небольшой гайд про (не)любимую тему многих игроков. Многие считают что рыбалка это не занятие настоящего пирата, однако цифры говорят о довольно приятном приросте золота в кармане. Сегодня мы разберемся что к чему и насколько это выгодно, для удобства я разбил гайд на три уровня по фиту кораблей, что бы каждый мог подобрать сборку под свои нужды.
Прежде всего вам понадобятся следующие перки, можно обойтись и без них, но полной отдачи вы не получите. Смотрите сами.
Немного о кораблях
Что мы тратим и что мы получаем?
Мои советы и заключение гайда.
Особо разницы где рыбачить нет, но я все же советую вам не рыбачить в водах опасность которых выше 8. В таких районах вы все равно больше рыбы не получите, а шанс нарваться на агрессивную непесь выше. Так же рыбачьте под миркой, просто так будет лучше для вас, особенно для новичков. Советую брать с собой снасти всегда, рыбалка неплохая подработка если вы бежите челноком по заданию. В заключении скажу, что все же я считаю что рыбалка это не позорное дело, а вполне прибыльное, ну конечно же вы можете иметь другое мнение и я предлагаю вам высказаться по этой теме ниже.
Всем спасибо за внимание, следующий гайд постараюсь запилить по производству либо по челночным заданиям!
Гайд by Polkovnik_BLR.
Гайд по рыбалке
1. Кучи ящиков. Содержимое.
1.2. Обломки. Из них совершенно бесплатно крафтится уголь, цена которого на рынке начинается от 27 золотых.
1.3. Смола. Для выпадения этого ресурса необходимо прокачать капитану навык «Зоркость», но и стоимость смолы, если не ошибаюсь, больше 60 золотых.
2. Связки бочонков.
2.1. Золото, пусть немного, но стабильно.
2.2. Фосфорные или саксонские ядра, которые обладают повышенными характеристиками. Их можно как продать, так и использовать самому.
2.3. Ром. Используется для прокачки многих аппгрейдов корабля, в крайнем случае тоже можно продать.
3. Потерпевшие кораблекрушение юниты на плотах о шлюпках.
3.1. Мушкетёры или вольнонаёмные моряки, используемые для пополнения экипажа корабля.
3.2. Свитки. Один или два, используются для доступа в режимы, где в боях с мобами можно заработать опыт, золото, боевые марки и головы вуду.
3.3. 100 золотых, выпадают при подборе мушкетёра в лодке.
3. Обломки кораблей.
Можно подобрать деревесину, медную и железную руду, немного сахара. При осмотре теряются 1-2 юнита из экипажа.
Гайд по рыбалке
Всем доброго времени суток. В промежутке между выполнением квестов и крабинга неписи решил запилить небольшой гайд про (не)любимую тему многих игроков. Многие считают что рыбалка это не занятие настоящего пирата, однако цифры говорят о довольно приятном приросте золота в кармане. Сегодня мы разберемся что к чему и насколько это выгодно, для удобства я разбил гайд на три уровня по фиту кораблей, что бы каждый мог подобрать сборку под свои нужды.
Прежде всего вам понадобятся следующие перки, можно обойтись и без них, но полной отдачи вы не получите. Смотрите сами.
Немного о кораблях
Что мы тратим и что мы получаем?
Мои советы и заключение гайда.
Особо разницы где рыбачить нет, но я все же советую вам не рыбачить в водах опасность которых выше 8. В таких районах вы все равно больше рыбы не получите, а шанс нарваться на агрессивную непесь выше. Так же рыбачьте под миркой, просто так будет лучше для вас, особенно для новичков. Советую брать с собой снасти всегда, рыбалка неплохая подработка если вы бежите челноком по заданию. В заключении скажу, что все же я считаю что рыбалка это не позорное дело, а вполне прибыльное, ну конечно же вы можете иметь другое мнение и я предлагаю вам высказаться по этой теме ниже.
Всем спасибо за внимание, следующий гайд постараюсь запилить по производству либо по челночным заданиям!
Гайд by Polkovnik_BLR.
За гайд спасибо..красава что сделал пост!
Но проблема с рыбалкой в том что это не вышолная затрата времени..за то же время что я пойду фармить я насобиоаю больше золота и опыта..чем получу с рыбалки..ей никто не загимается потому что это не целесообразное тоата времени
Спасибо за отзыв!
1. Кучи ящиков. Содержимое.
1.2. Обломки. Из них совершенно бесплатно крафтится уголь, цена которого на рынке начинается от 27 золотых.
1.3. Смола. Для выпадения этого ресурса необходимо прокачать капитану навык «Зоркость», но и стоимость смолы, если не ошибаюсь, больше 60 золотых.
2. Связки бочонков.
2.1. Золото, пусть немного, но стабильно.
2.2. Фосфорные или саксонские ядра, которые обладают повышенными характеристиками. Их можно как продать, так и использовать самому.
2.3. Ром. Используется для прокачки многих аппгрейдов корабля, в крайнем случае тоже можно продать.
3. Потерпевшие кораблекрушение юниты на плотах о шлюпках.
3.1. Мушкетёры или вольнонаёмные моряки, используемые для пополнения экипажа корабля.
3.2. Свитки. Один или два, используются для доступа в режимы, где в боях с мобами можно заработать опыт, золото, боевые марки и головы вуду.
3.3. 100 золотых, выпадают при подборе мушкетёра в лодке.
3. Обломки кораблей.
Можно подобрать деревесину, медную и железную руду, немного сахара. При осмотре теряются 1-2 юнита из экипажа.
Каким будет Новый мир
Обновлено 30 сентября
Капитаны! Из этой статьи вы узнаете, каким планируется сделать новый мир World Of Sea Battle, и на каком этапе разработки он находится сейчас.
С выходом этого обновления игра перейдет на стадию бета-тестирования, это означает начало продвижения проекта и решение его дальнейшей судьбы (по поводу продажи или поиска издателя) и его дальнейшее наполнение контентом уже в другом формате.
Размеры карты, бескрайнее море ( обновлено )
Площадь новой карты примерно в 2,2 раза больше, чем существующей. Мы видим, что есть сторонники сильного увеличения карты, но размер карты должен соответствовать объему контента. Даже такое изменение уже добавляет простора, но ключевой момент в том, что расположение контента в ней задействует больше регионов, так как сейчас активно используется лишь треть территории. Раний прототип карты можно увидеть здесь: https://vk.com/@worldofseabattle-dr1.
В новом мире можно выходить за пределы карты. Там очень опасно, а также, не действует никакая pvp защита, но есть и интересные места. Для любителей исследовать это может стать новым контентом. Благодаря тому, что происходящее в бескрайнем море не видно на карте мира, можно найти и другие варианты применения.
Несколько «топовых» портов будут иметь возможность возведения «бастиона» рядом с собой, который защищает их. Бастион является подобием порта, но существует только когда его возвели.
Опасные во д ы и пвп ( обновлено )
В новом мире будет четкое разделение на 3 уровня опасности вод: мирные воды, опасные воды и очень опасные воды. Опасные воды будут также находиться в центре мира, как и сейчас, но будут иметь другую форму и размер. В мирных водах все порты будут иметь мирный флаг в доступе, даже захватываемые. А в очень опасных водах не работает даже торговый флаг, такие воды находятся около самых крупных портов (тех самых, что с бастионами). В разных зонах будет расположен разный контент, но все они нужны.
Также появится ряд новых механик, которые влияют на PvP и взаимодействие с опасными водами. Появится система репутации, которая должна вносить баланс в случайные нападения. Формат мелководий будет больше соответствовать рельефу, так он станет удобнее и разнообразнее.
Личные острова, расхитительство ( обновлено )
Схема производства и крафта будет изменена таким образом, чтобы каждый ресурс имел свою уникальную цепочку производства и применения. При этом в каждом порту не будет возможности создавать абсолютно все ресурсы и торговать абсолютно всеми товарами, но эти возможности будут меняться со временем от разных обстоятельств. В том числе. понадобится открывать отдельные мастерские в портах, чтобы создавать предметы. Такая разность условий может создать почву для развития логистики и торговли, в совокупности с изменением точек добычи.
У мира появится предыстория, которая уже создана, и от нее будут строиться разные составляющие: положение игрока в мире, фракции и их роли, империя, пиратские организации, принадлежность NPS и так далее. Предыстория не будет являться заменой сюжету, но может стать логическим скелетом.
Сброс портов и рудников (обновлено)
Разумеется, с введением этого обновления придется сбросить все порты. Гильдии получат взамен награды и ценные бумаги, которые могут быть использованы в новом мире. Также, будут сброшены и имеющиеся рудники и мастерские. Все игроки получат специальные компенсации взамен имеющихся построек.
Текущее состояние (обновлено)
На момент 14 сентября:
На момент 30 сентября:
По мере работы в этой теме будут публиковаться разные обновления. Для обсуждения мы создадим отдельную тему. До встречи!
А так можно было?
Собственно речь о чем?
Некоторое время назад была Портовая битва за порт Сурако, в которой гильдия Цех использовала коммуникацию между игроками.
В последствии этого, со слезами на глазах, Тень (участник гильдии М), начал жаловать, что это не хорошо и мы подлецы.
Что получаем в итоге?
Гильдия N&M атакует Порт Борд Радель, который принадлежит гильдии >1 666,64К 15 скачиваний
Как вариант, тупо проигнорируют тему
Как надо Защищать порт от всяких Ничтожеств и так далее. Гениальной защиты я ещё не видел ни разу. Если не будет ответа от разработчика, или кто этой системой/фигнёй занимается, то это топово будет.
ps. Слежу за ситуацией и аж смешно. Что одна сторона, что другая, за дураков всех считает))
ps. Слежу за ситуацией и аж смешно. Что одна сторона, что другая, за дураков всех считает))
Давай не будем обобщать?
Данную тактику изначально придумали и начали использовать союз гильдий M, N&M, ЛЕВ
Наша сторона начала писать администрации, в течении 2 месяцев нас игнорили, мы смирились.
Наша сторона взяла данную тактику на вооружение, и в итоге второй стороне не понравилось то, что их тактику начали использовать против них же, отсюда возникает тема на форуме от Тени, где он «наплакал», что так нельзя.
Администрация принимает решение словесно запретить использование данной тактики, с угрозой наказания.
Собственно речь о чем?
Некоторое время назад была Портовая битва за порт Сурако, в которой гильдия Цех использовала коммуникацию между игроками.
В последствии этого, со слезами на глазах, Тень (участник гильдии М), начал жаловать, что это не хорошо и мы подлецы.
Что получаем в итоге?
Гильдия N&M атакует Порт Борд Радель, который принадлежит гильдии >1 1
ps. Слежу за ситуацией и аж смешно. Что одна сторона, что другая, за дураков всех считает))
ВоСБ никогда не меняется )))
Давай не будем обобщать?
Данную тактику изначально придумали и начали использовать союз гильдий M, N&M, ЛЕВ
Наша сторона начала писать администрации, в течении 2 месяцев нас игнорили, мы смирились.
Наша сторона взяла данную тактику на вооружение, и в итоге второй стороне не понравилось то, что их тактику начали использовать против них же, отсюда возникает тема на форуме от Тени, где он «наплакал», что так нельзя.
Администрация принимает решение словесно запретить использование данной тактики, с угрозой наказания.
У меня только один вопрос, а разве >1 0
Отнюдь нет. У них некий союз с другим альянсом. Я только этим могу объяснить, что они были замечены, когда ими руководил в бою «Ахренительный», он же Бомбящий сейчас, на Портовой битве нападали на нас совместно с гильдией М.
Я просто вместе с 1 играл против М, поэтому и удивляюсь.
Если не ошибаюсь, бывают договорные бои, когда дают напрягу поднять. Но дальше сражаются. Типа чтобы пвп было
Если вы так же «информативно» в ЦПП пишете, то нет ничего удивительного, что он не реагировал на ваши сообщения, где видео, где нормальное описание, кто, что сделал и что вас не устраивает, одного скриншота маловато, что бы понять, что происходит. Если видели мою тему, оформляйте свою так же с видео скриншотами и участниками в противном случае ни че не понятно, я уже пошел у своих спрашивать, что там было, ибо не знаю сам
Поверь, я теперь все портовые битвы, по возможности, буду видеозапись делать.
Но сейчас 2 варианта, ты либо дурак, либо делаешь всех игроков дураками.
То есть Ваш союзник в одиночку пошел на 4 ранге, набил минут за 10 портовую битву, и потом полтора часа грабил форт? А единички такие дураки не вывезли груз с порта (они это делают всегда заранее до окна атаки)?
Я просто вместе с 1 играл против М, поэтому и удивляюсь.
Если не ошибаюсь, бывают договорные бои, когда дают напрягу поднять. Но дальше сражаются. Типа чтобы пвп было
ВоСБ никогда не меняется )))
Ваша сторона эту тактику придумала и использовала её 2 месяца до обновы.
Так смешно читать посты о невиновности союза гильдий M, N&M и других, примерно как на видео Роджер ничего не делал и не сливал бой.
Ваша сторона эту тактику придумала и использовала её 2 месяца до обновы.
Может чуть больше, цифра примерна +- 2 слона
Может чуть больше, цифра примерна +- 2 слона
С таким же успехом я могу сказать что вы это делали 6 месяцев +- 2 жирафа
Можешь, но отличие между нами в том, что у нас есть силы признать, что делали это, а вы делаете из всех игроков дураков, грешников, багоюзеров, а сами святая невинность. Особенно Роджер, по которому на арене не проходил дамаг.
Так смешно читать посты о невиновности союза гильдий M, N&M и других, примерно как на видео Роджер ничего не делал и не сливал бой.
То есть ты хочешь сказать, что на ПБ урон проходит только у одной из сторон? Не неси бред, если один находится в портойвой битве, а другой нет, то не проходит урон ни по нему, ни от него.
БЛА-БЛА-БЛА. и ТАК Далее, 1- порт был ограблен, для чего его и качали, далее гильдия 1 и наш альянс, имеют договоренности на ПВП, взамен мы естественно дали людям порт и дадим еще, так как можем это сделать, бои происходят у нас по честному тупое мясо-ПВП, воюем, играем и делаем контент с другой гильдии, для совместной игры, но мы не друзья, мы враги и воюем, так как на данный момент гильдия 1 самая адекватная с которой можно делать контент и воевать, повторюсь ВОЕВАТЬ (ПВП), ни каких нет сливов или раскачкой портов что бы специально сделать защиту, мы идем на уступки не убиваем их именно в портовой раскачке щадя их целостность и ресы, ждем начало ПБ, а тут уж у кого зубы крепче, Итог: 1) грубо А и Б, решились на совместный контент игры, для совместного ПВП и войн, при этом давая какую то помощь друг другу, 2) Мы враги и всегда ими будем. 3) Скрывать ни кто этого не собирается, мы играем в открытую, воюем против всех, так же как и с гильдией 1, но с ними имеем контент для ПВП, всем спасибо! Нойте дальше)
БЛА-БЛА-БЛА. и ТАК Далее, 1- порт был ограблен, для чего его и качали, далее гильдия 1 и наш альянс, имеют договоренности на ПВП, взамен мы естественно дали людям порт и дадим еще, так как можем это сделать, бои происходят у нас по честному тупое мясо-ПВП, воюем, играем и делаем контент с другой гильдии, для совместной игры, но мы не друзья, мы враги и воюем, так как на данный момент гильдия 1 самая адекватная с которой можно делать контент и воевать, повторюсь ВОЕВАТЬ (ПВП), ни каких нет сливов или раскачкой портов что бы специально сделать защиту, мы идем на уступки не убиваем их именно в портовой раскачке щадя их целостность и ресы, ждем начало ПБ, а тут уж у кого зубы крепче, Итог: 1) грубо А и Б, решились на совместный контент игры, для совместного ПВП и войн, при этом давая какую то помощь друг другу, 2) Мы враги и всегда ими будем. 3) Скрывать ни кто этого не собирается, мы играем в открытую, воюем против всех, так же как и с гильдией 1, но с ними имеем контент для ПВП, всем спасибо! Нойте дальше)
Вот именно, что бла бла бла и 2 порта (Борд Радель и Сурако) остались под защитой на 4 суток и потом еще по откату прокинут сутки. бла бла бла.
Какой они дают Вам контент, если сейчас от 3 человек в порту сидят всей своей толпой. Не смеши.
4 дня защиты.. хм.. так потому что один ограбили, а второй проиграли они бой, да и вообще какой смысл то вам есть там защита или нет? вы же ПВЕ контент)
Материалы
Без них ни куда.
дерево – необходимо для постройки кораблей и крафта ремкомплектов. Выпадает с караванов в море, так же можно приобрести в торговле с НПС в порту.
обогащенный уголь
парусина используется при строительстве кораблей и некоторых усилений.
Забыл про Смолу написать
Вот эти подсказки бы добавить в клиенте игры там где описание ресурса. Типа откуда и для чего
попробую пока тут добавить что от куда и куда а в клиенте сложнее )))
Я ничего не понял. Амулет можно получить у торговца, имея смолу и/или лак?
Я ничего не понял. Амулет можно получить у торговца, имея смолу и/или лак?
Этот гайд частично не актуален, самая актуальная информация находится в описании предметов в самой игре
Обзор пушек игры
Добрый день всем.
Решил собрать пушки игры в одном месте, с характеристиками.
Большинство интересных орудий выпадают из кораблей. Некоторые из них превосходят те, что можно скрафтить.
Тут будут те, которые я лично находил.
Думаю, многим будет полезно, особенно новичкам игры.
Стандартная 6ф
Неплохое 16ф орудие для новичков. Падает как в начальных зонах, так и в 9/9. Достаточная дальность, хороший урон, увеличенный разброс, перезарядка хуже на 2 сек. чем у стандартных длинных орудий.
Стандартное 18ф орудие, которое можно скрафтить. Падает из различных кораблей «бесплатно».
Я бы лучше поставил 9ф с дальностью в 160. На таком можно и паруса резать и урон наносить с безопасной дистанции. Подходит для быстрых кораблей.
Ого, старички еще в игре=)
Слушайте, а вот можно ещё сюда же обзор про разные типы пушек? Какие для чего лучше, что имеет смысл крафтить на 6-5-4 уровнях, с чем лучше в пвп ходить, а с чем нпц фарсить, ну вот это всё?
Слушайте, а вот можно ещё сюда же обзор про разные типы пушек? Какие для чего лучше, что имеет смысл крафтить на 6-5-4 уровнях, с чем лучше в пвп ходить, а с чем нпц фарсить, ну вот это всё?
Крафтить на 4 ранге не советую. Ставь то, что падает из ботов.
Стандартная 9 ф, адмиральские, 18ф крепкие как вариант для 4 ранга.
На выбор так же влияет идешь ты в пвп или пве.
В пве дальность особо не нужна, если конечно ты не идешь на 4 ранге в зону 9/9. Большинство боев против ботов идет на средне-ближней дистанции. А значит бери либо большой разовый урон либо быструю перезарядку.
Лучшим выбором для новичка до 4 ранга включительно будут пушки из 1 столбца (легкие орудия). Достаточная дальность и самый большой дпм. А уже с 3 ранга, освоившись и накопив ресурсов, можно что-то менять под себя.
декабрь 2019 ; патч 250
Орудия
пере- гор.
легкие дальность урон заряд. угол разброс
6-ф Ржавая 110 95% 9 сек 30 12
12-ф Чугунная 130 123% 12 сек 30 15
8-ф Элитная 110 90% 6 сек 30 20
9-ф Факел 115 115% 8 сек 30 15
длинные
22-ф Чугунная 145 115% 14 сек 21 5
12-ф Элитная 140 95% 9 сек 25 8
18-ф Молот 140 120% 12 сек 25 6
24-ф Серпантин 155 125% 14 сек 21 3
карронады
36-ф Чугунная 115 145% 18 сек 25 12
32-ф Гром 135 132% 15 сек 25 16
40-ф Ястреб 130 150% 17 сек 25 13
46-ф Судный Калибр 115 165% 18 сек 25 11
декабрь 2019 ; патч 250
А это точные данные. в таблицу надо с уроном перенести!!))
А это точные данные. в таблицу надо с уроном перенести!!))
два «окна».
Одно – текстовый редактор. Другое – игра, запущенная в оконном режиме.
Человеку свойственно ошибаться, но я старался быть внимательнее.
мое впечатление о игровых параметрах артиллерии
похоже ядра летят по «кривой» – т.е. сила притяжения Земли учитывается, что хорошо.
А вот с дистанцией дальнего выстрела проблема. Ну не поднимается орудие до угла 45° на горизонтом. Не могу на максимальную дальность полета ядра послать. Вопрос: учитывается в расчетах изменение скорости полета ядра на дистанции траектории?
Урон. Тут у меня в понимании механики урона вообще «засада». Для простоты пусть будут «полые» ядра. (Дичь – «полые» ядра. Нормально звучит простые ядра т.е. шар, отлитый из чугуна, тело шара без пустот. Хотя читал о ядрах, где центр тяжести не совпадал с центром геометрической фигуры. Но только на стадии испытаний было применение таких ядер – в войска «не пошли». ) «Полые» ядра аналог бронебойного снаряда. В WoT урон засчитывается, если произошло пробитие брони. И указывается пробитие брони снарядом на расстоянии 100 м (если ближе до цели значение выше, и наоборот. А на сколько догадывайтесь сами). Но у парусного корабля отсутствует «броне-корпус». Вероятно за «броне-корпус» принимается корпус судна. Для «полых» ядер важно только попадание в корпус ( паруса, такелаж, мачты не повреждаются ). Мне ничего непонятно, поэтому параметр дпм (от англ. damage per minute) меня не интересует.
Урон от огня. Всё туманно. Что лучше – пробивать корпус или поджигать на поверхности воды горючую смесь? Результат – проигрываю все «пвп» (от англ. player versus player ). Просто решил не пользоваться режимом «арена». А в море выходить на судах VI и V ранга – ведь им присвоена ∞. (По логике игры не должно быть неограниченных чисел воскрешений после затопления. Нет у меня предложений как обойти это противоречие.)
Скорострельность и горизонтальный угол наведения – понятно.
Разброс. Снова «засада». На каком расстоянии от орудия измеряется разброс? В каких единицах? В игре WoT на таком же как и пробитие для б/б.
World of sea battle официальный сайт
Масштабная онлайн-игра про парусные корабли!
Грабьте и захватывайте суда, собирайте свою эскадру из союзников и захваченных кораблей, совершайте нападения, обзаводитесь полезными находками. Помимо этого в мире происходит смена времени суток и погоды.
Попробуйте себя в роли торговца или пирата
Благодаря системе экономики можно собрать состояние на производстве и торговле товарами и даже кораблями между портами и игроками, выполняя перевозки и контрабанду
Все найденные ресурсы пригодятся в системе крафта, в том числе, при постройке кораблей и создании снаряжения.
Игровые режимы и события
Сражения могут происходить не только в открытом мире, но и в отдельных командных PvP и PvE режимах, например в режиме «Арены», где проходят командные сражения
Портовые сражения
Здесь вы можете при желании пополнить ряды гильдии и участвовать в сражениях за влияние, либо создавать эскадры из союзников в море
Развивайтесь и открывайте для себя новое
В игре присутствуют корабли от первого до шестого ранга, начиная с легендарных исторических Santisima Trinidad, HMS Victory, Sans Pareil, USS Constitution, заканчивая корветами, шхунами, галеонами, включая несколько вымышленных кораблей.
Все корабли в игре имеют свою изюминку и особенности использования.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Регламент нарушений форума World of Sea Battle
Куратор модераторов чата
Версия 1.2 от 03.11.2015 г.
Данные правила являются неотъемлемой частью Пользовательского соглашения, соблюдение которых обязательно при нахождении и общении на официальном форуме проекта World of Sea Battle. Они регулируют поведение игроков, а так же максимально возможно помогают пользователям приятно проводить время на форуме. Не знание правил не освобождает от ответственности.
Данный форум не является технической и игровой поддержкой. Для этого есть соответствующий сайт или Центр Поддержки Пользователей.
1. Основная часть
После регистрации, на форуме всем игрокам без исключения присваивается группа «Игроки». Она не имеет каких-либо ограничений в общении и даёт возможность любому игроку общаться на данном форуме. Однако, исходя из технических соображений, группа имеет ограничения в количестве отправляемых личных сообщений, максимального размера загружаемых файлов, а также другие технические параметры.
1.1 Терминология
1.2 Виды наказаний:
1.3 Сообщество:
Игровое сообщество делится на некоторое количество групп, позволяющих получить дополнительный функционал, а так же выделить необходимых пользователей. На данный момент на официальном форуме представлены следующие группы:
3. Язык общения
Форум является русскоязычным, поэтому официальный язык общения – русский. Пользователям разрешено оставлять сообщения, которые написаны не на русском языке, только в том случае если они не владеют им. Нарушения, допущенные на любом другом языке, отличным от русского приравниваются к стандартным и не имеют смягчающего характера.
4. Установлены следующие требования к подписям игроков
Подписи, нарушающие Правила форума, будут удалены без предупреждения.
5. Локальные правила разделов
Некоторые разделы Форума содержат локальные правила, размещенные в закрепленной теме или в объявлениях. Они являются дополнением к Правилам форума и служат для расшифровки специфики некоторых разделов, но не отменяют действие общих Правил форума.
6. Обжалование наказаний
Обжаловать ограничение или блокировку, можно только обратившись в Центр Поддержки Пользователей.
7. Другое
Администрация оставляет за собой право самостоятельного выбора наказания в соответствии с каждым конкретным нарушением.
Данные правила могут редактироваться без уведомления Пользователей форума.
World of Warships Blitz ММОРПГ 12+
Морской бой: Военные Корабли
WARGAMING Group Limited
Снимки экрана
Описание
Присоединяйся к морским сражениям онлайн, управляй боевыми кораблями и играй с друзьями против врагов и побеждай в эпических боях эсминцев, крейсеров и линкоров!
World of Warships Blitz переносит стратегию геймплея ПК в захватывающий приключенческий шутер от первого лица на твоем телефоне или планшете.
Ты готов вступить в самую масштабную многопользовательскую онлайн битву военных кораблей? Веди свой флот к победе!
Условия предоставления услуг
http://legal.ru.wargaming.net/ru/eula/
Приобретя подписку на недельные абонементы, вы будете гарантированно получать 900 ед. золота в начале действия каждого такого абонемента. Кроме того, вы сможете получать 750 ед. свободного опыта и 15 000 ед. серебра ежедневно в течение срока действия подписки. Стоимость подписки на недельные абонементы составляет 3,99 доллара США в неделю (либо эквивалентную сумму в местной валюте). Стоимость подписки списывается с вашей учётной записи Apple ID сразу после покупки, а также при еженедельном продлении подписки.
Приобретя подписку на месячные абонементы, вы будете гарантированно получать 3600 ед. золота в начале действия каждого такого абонемента. Кроме того, вы сможете получать 750 ед. свободного опыта и 30 000 ед. серебра ежедневно в течение срока действия подписки. Стоимость подписки на месячные абонементы составляет 11,99 доллара США в месяц (либо эквивалентную сумму в местной валюте). Стоимость подписки списывается с вашей учётной записи Apple ID сразу после покупки, а также при ежемесячном продлении подписки.
Продление подписок будет происходить автоматически. Чтобы отменить автоматическое продление, необходимо отключить эту функцию не позднее чем за 24 часа до окончания текущего срока действия подписки. Стоимость подписки будет списана с вашей учётной записи Apple ID после подтверждения покупки. Стоимость продления подписки будет списана в течение 24 часов до окончания текущего срока действия подписки.
Пользователь может отключить автоматическое продление подписки в настройках своей учётной записи после совершения покупки. Отменить текущую подписку до истечения срока её действия нельзя.
Обзорчики по судам
Всем привет, пираты, торговцы и прочие путешественники. Позвольте представиться, меня зовут Лука, я на своем канале выкладываю в меру своих сил сил и возможностей небольшие обзоры на суда из прекраснейшей из игр про парусники World of sea batte
можете пройти посмотреть, любая критика и пожелания принимается и является конструктивной
с уважением, Лука.
Всем привет, пираты, торговцы и прочие путешественники. Позвольте представиться, меня зовут Лука, я на своем канале выкладываю в меру своих сил сил и возможностей небольшие обзоры на суда из прекраснейшей из игр про парусники World of sea batte
можете пройти посмотреть, любая критика и пожелания принимается и является конструктивной
с уважением, Лука.
Лука, если ты бросишь развивать свой канал, посвящённый игре, мы пираты найдем где ты плаваешь и зарежем.
Обновление 246
А что такое цельность?)
При потоплении от NPC цельность снижается
этож какие руки должны быть что бы тебя мобы потопили, не смешно пошутили мобы то мобы, их бить легко, но вот когда на игрока натыкаешся то уже другое дело, но ведь есть мирка которая защитит от игроков)))
При потоплении от NPC цельность снижается,так же,как и при потоплении от игрока.Не знал?
конечно будут, лол) Будет тест зайдешь глянешь поймешь.
мирка небудет работать в двух опасных локах, я лично так понял, и если ты в гильдии то мирка всей ги доступна пока в ней всего от 1 до 5 человек
Пожары кораблей интересно!) какими именно ремками лечить?)
Затопление очень классно!
Но почему ремонт только на 1 скорости? отстой.. ну ладно, логика есть.
Классно что усилили торговцев. Будет интереснее)
Интересный эксперимент с миркой)
БЛИН, я недавно навыки за бабки сбросил..(( в пустую потратил
Абордаж крутой сделали.
СТРОЕННЫЕ ПУХИ! Во дела!
Про апгрейды не понял(( Итак все можно ставить. И какие особенные?)
И что за модификации были? я не помню такого..
Очень надеюсь в целом на реалистичную механику парусов, чтобы полноценно наслаждаться игрой!)
Льняные тросы интересно! Для охоты только и перемещения))
Игровой мир будет расширен? Карта больше? круто!
Интересно, на вид все годно. Цельность зачёт, хоть не будут линейки по морям гонять) пересядут на корабли поменьше. С тушением пожара не ясно, навык и расходка тушат за одинаковое время или нет. Надо короч смотреть, тестить, проверять. По поводу разброса мортиры, сказано что он будет сильнее работать, но есть но, сейчас он не работает) надеюсь что он все таки станет работать вовсе)
В общем поглядим)
Я тут посчитал. Ремонт цельности (25% цены корабля за 17 потоплений) это дешевле чем ремонт модулей сейчас, если нигде в расчетах не ошибся.
Патч это ВСЕГДА праздник! )
Всё интересно, жаль играть не получается.
Но есть вопросы по бою за Форт.
Ору с пиратов которые поддерживают цельность)) сами же взвоете когда мы вас ловить начнем. Вот смеху то будет)
Сами ж просили, наслаждайтесь)
Мирка на захваченных
Продажа орудий на аукционе
При пожаре корабль будет постепенно разгораться, охватывая все. Пожар можно потушить при помощи расходного предмета(Чё серьёзно,то бишь получается что можно теперь выкинуть полые снаряды и тупа сжигать врагов огненными снарядами?)То бишь мобы теперь будут сгорать как спички?И да мобы тоже иногда стреляют огненными и если какой то торговец выстрелит огненным а эта ремка будет в откате то что всё твой корабль просто сгорит(как по мне это перебор)?
Ремонт корабля будет доступен только на 1-й скорости хода(чё уж давайте сделаем что бы починиться надо стоять на месте чё нет то)
Мирный флаг как по мне не стоит переделывать т.к. не каждый хочет пвп при фарме для пвп есть много других флагов!!(Конечно многие скажут мирный флаг вообще не нужен бла бла бла но как по мне если хочется пвп одевай пвп снаряжение и иди воюй в чём проблема зачем в пве добавлять пвп для этого есть арена и битва за форты?
Хотите что бы люди через какое то время начали ныть или попросту уходить из того что мирка не везде доступна пожалуйста,тогда останутся лишь те кто долго играет и донатеры(куда ж без них).
То что вам не нравится видеть тех кто фармиться под миркой так это ваша проблема как по мне.
Абордаж ну это полный бред давайте вообще сделаем пошаговый абордаж где будешь ходить 1 матросом потом вторым-третьим и т.д. просто делаете людям геморой.
Изменены характеристики раз вы переделываете характеристики кораблей так будьте любезны показывать то что было до и что будет после,а не то что типа ну сами посмотрите чё вам сложно что ли.
Добавлен вариант » Только ограбить » простите а какой смысл для этого же есть ограбить и поджечь
Все корабли NPC будут иметь характеристики на основе реальных кораблей, таких как у игроков(вообще не понял про что это)
Добавлена система цельности вообще не понял что это означает какая прочность чего каво.
ну что тут ответить умникам которые пишут что мол мобы если утопили ПВЕ-шника то ему впору и самому булькнуть. скажу то что думаю:
а если учесть что многие фармят для того тчобы построить\купить новый Корабль или же Пушки покруче то имеем тот факт что не у каждого ПВЕ-шера стоят Карронады или Адмиральский калибр и многие фармят на 32-ф (и то в лучшем случае) а зачастую Пушки на этих кораблях стоят «ТоЧтоНаСкладеВалялось» то и сделайте выводы.
ПВЕ-шера утопить мобы могут причем запросто. а если учесть что еще Кораблик будет сгорать до тла от пожара. это будет полнейшая жесть если тя подожгут 2 (ДВА) раза = Game Over.
и что имеем в чистом виде? да то что народец такой забежит фармить в 1-2-3 локи и выше фиг поднимется, а если я понял правильно что Мирный флаг будет доступен ток в маленьких локах то там будет 90% всех игроков.
и кстати мне непонятен этот пункт, как и про Мирный флаг (его распространение)
эт как понять? тоесть в море будет непонятно кого ты атачишь? простого НПС Пирата или Элитку?
При пожаре корабль будет постепенно разгораться, охватывая все. Пожар можно потушить при помощи расходного предмета(Чё серьёзно,то бишь получается что можно теперь выкинуть полые снаряды и тупа сжигать врагов огненными снарядами?)То бишь мобы теперь будут сгорать как спички?И да мобы тоже иногда стреляют огненными и если какой то торговец выстрелит огненным а эта ремка будет в откате то что всё твой корабль просто сгорит(как по мне это перебор)?
Серьезно? Где-то написано, что пожар будет возникать каждый раз, при использовании (огненных) ядер?
Ремонт корабля будет доступен только на 1-й скорости хода(чё уж давайте сделаем что бы починиться надо стоять на месте чё нет то)
Отличная идея) Сейчас поправим)
Мирный флаг как по мне не стоит переделывать
В том то и дело, что у нас таких «как по мне» половина сервера. И у каждого это «как по мне» свое. Приходится между чем-то выбирать, и пробовать что-то разное. Разделять сервера на пвп и пве ну никак не хочется
Абордаж ну это полный бред давайте вообще сделаем пошаговый абордаж где будешь ходить 1 матросом потом вторым-третьим и т.д. просто делаете людям геморой.
Опять же, сами игроки писали «абордаж бред, что можно с 1 человеком выиграть АААА»
Изменены характеристики раз вы переделываете характеристики кораблей так будьте любезны показывать то что было до и что будет после,а не то что типа ну сами посмотрите чё вам сложно что ли.
Нет, не будем. В описании сказано, что эти отдельные изменения вырванные из контекста не имеют смысла. Можем только приложить скриншот того, что получилось.
Добавлен вариант » Только ограбить » простите а какой смысл для этого же есть ограбить и поджечь
Смысл в том, что иногда при договоренности игроков возникает необходимость только ограбить, но не топить корабль. Сами игроки попросили
Все корабли NPC будут иметь характеристики на основе реальных кораблей, таких как у игроков(вообще не понял про что это)
Про то, что сейчас NPC легко может быть на каком-нибудь быстром креоле, но со скоростью 13 и защитой 5. После обновления же, характеристики NPC будут привязаны к реальному кораблю. Или это тоже, скажете, бред?
Премиум
Премиум — это не просто на 40% больше денег и опыта это еще и дополнительный слот расходных материалов.
А это меньше расходов по ремонту корабля.
Премиум корабли обладают многими достоинствами. У них выше скорость, больше пушек, больше экипажа. Это опять вам позволит нести меньше затрат. Премиум корабль не привязан к рангу капитана. Вы можете его приобрести даже на первом ранге. Значительно увеличив скорость прокачки. Можно купив премиум корабль прокачать свой аккаунт за неделю и выйти в топ игроков.
Сегодня лучший корабль в игре Сатисима тринидад (святая троица).
Вы почувствуете себя Капитаном флагманского корабля и все трудности вам будут по плечу.
все это вы можете найти в магазине в игре.
Вот летит ядро в твою сторону.
Как говорится, порхай как бабочка, жаль. что ты лох.
Нит внимания достойны только 3 корабля сантима принц Вильям и тартана
Это конечно всё прекрасно, но когда нет возможности оплатить, этот премиум или премиумные корабли, так как живёшь за границей. Просто печаль. Могли бы уже и PayPal установить в качестве оплаты. Ну да ладно будем играть без даната.
Это конечно всё прекрасно, но когда нет возможности оплатить, этот премиум или премиумные корабли, так как живёшь за границей. Просто печаль. Могли бы уже и PayPal установить в качестве оплаты. Ну да ладно будем играть без даната.
где за границей?
где за границей?
Купил себе Санти )) играю несколь дней, класс на мановар смахивает из корсаров )
Капитаны! Хочу поделиться своей глобальной идеей на счет открытого мира и услышать Ваши комментарии.
Возможно, такая идея станет новым вектором для развития игры.
Здесь представлены основные тезисы идеи, разумеется, есть еще много мелких деталей.
В увеличенном открытом мире есть два крупных побережья. У каждого из них расположено несколько столиц фракций: с одной стороны новый свет, с другой вест-индия.
Все остальные порты являются захватываемыми в любом порядке.
А что с выбором фракций?
Каждая гильдия все так же выбирает фракцию, но только один раз (или с очень-очень большим временным ограничением).
Все нейтральные (безгильдийные) игроки относятся к конфедерации. Таким образом, новые игроки появляются в одной из бухт.
Вступая в гильдию принадлежность к фракции меняется. Разумеется, такие переходы имеют свои ограничения.
Скорее всего, с целью ограничения возможности махинаций, дружественный огонь будет либо запрещен, либо приводить к значительным штрафам
Все игроки могут восстановиться только в портах, принадлежащих своей фракции. Разумеется, для поддержания пвп мы можем придумать много разных механик, например, разрешить восстановления во вражеском порту только до окончания цельности, или придумать какие-то деревни рядом, или другие механики.
Глобально получится ситуация, в которой можно более-менее безопасно находиться в своих водах, и гарантированно получить пвп, зайдя во вражеские воды
Таким образом, скорее всего мирный флаг в текущем виде не понадобится, и его можно оставить только для новых игроков
А уровни опасности вод и фарм будет одинаковый?
Как вы уже поняли, эта сторона является особой, поскольку она представляет собой что-то вроде отсутствия стороны и свободы. Именно поэтому, на игроков без гильдии действует все так, как будто они в гильдии: они могут топить вражеские патрули и разведовательные корабли и получить награды. Возможно, механика патрулей, захвата и грабежа портов для конфедерации будет отличаться.
Возможно я не прав и эта система создаст движ в восбе, но лично я его не вижу. Однако можно попробовать протестить систему на отдельном сервере, а затем, если они будут одобрены разнообразным большинством, вводить на основу.
Мои предложения были уже как неделю отправлены разработчику для прочтения. И да, я топлю против глобализации политики и за перевод из онлайн модерации в постмодерацию.
Warrior, походу живет идеальном мире без конфликтов, поясню:
» Все нейтральные (безгильдийные) игроки относятся к конфедерации. Таким образом, новые игроки появляются в одной из бухт.
Вступая в гильдию принадлежность к фракции меняется. Разумеется, такие переходы имеют свои ограничения.»
Мне кажется вы движетесь не в том направлении, зачем опять изменять столько механик, менять мир полностью? Я уверен что это порадит ещё куча пробелов которые трудно будет решить, дак может постараться решить нынешние проблемы в игре, а не добавлять новые. Честно, не очень хочу поливать ваши мысли своей критикой. Просто скажу, что мне не понравилось всё это! Хоть и очень рад, что вы стараетесь двигаться, а не сидеть на одном месте. За это вам огромный респект!!
Мне кажется, что перед тем как прорабатывать новую концепцию игру, лучше убрать старые недоработки и довести игру если не до совершенства, то хотя бы до стабильности. В ходе новых обновлений в игре все больше и больше появляются новые баги и недоработки. Как по мне, то новые обновы надо кидать на усовершенствование, а не на смену концепции игры. Идея может где-то и не плохая, но ее тоже надо сначала хорошо обдумать и все же учитывать две стороны медали. Подуйте над тем, чтоб новым обновлением заинтересовать всю вашу аудиторию игроков, а не только тем, кому особенно это было бы выгодно.
Я за любые изменения )) ИДЕЯ хороша, с нетерпение жду удаления мирки ))
Звучит неплохо. Надеюсь попутно вы так же вернете крафт деталей апгрейда в порт, уберете прочку апгрейдам, сделаете ремонт корабля дешевле, квесты станут действительно прибыльными, а так же уберете мирку и введете фулл лут в пвп.
О да! даешь тотальную казуалиацию игры! А еще добычу золота, ресурсов, свитков и прочего прямо в порту, чтобы лишний раз в море вообще не выходить.
Еще бы хорошо создать гильдию NPC, которая бы выполняла роль отлова и «уничтожения» кораблей с пиратским флагом. И чтоб они ходили по 2-3 и были по силе как морган или выше!))))
Еще бы хорошо создать гильдию NPC, которая бы выполняла роль отлова и «уничтожения» кораблей с пиратским флагом. И чтоб они ходили по 2-3 и были по силе как морган или выше!))))
Всё это интересно, но вопрос; я не хочу вступать в гильдии или фракции, мне бросить игру? Мне не интересно ПвП при нынешней модели повреждений, Огорчает и постоянная игра с ттх кораблей. напомню у «Сантисимы Тринидад» на борту было 4 мортиры а после ремонта 16 и кормовых орудий побольше, с чего у «Сан Париэль» отобрали кормовые? и т.д. и т.п.
Сомневаетесь? Пожалуйста ссылка;
О да! даешь тотальную казуалиацию игры! А еще добычу золота, ресурсов, свитков и прочего прямо в порту, чтобы лишний раз в море вообще не выходить.
Только сейчас увидел твое сообщение, я не за казуализацию, а за то, чтобы люди с ограниченным онлайном могли свободно ПвПшится не думая сколько потом придется отфармливаться.
Всё это интересно, но вопрос; я не хочу вступать в гильдии или фракции, мне бросить игру? Мне не интересно ПвП при нынешней модели повреждений, Огорчает и постоянная игра с ттх кораблей. напомню у «Сантисимы Тринидад» на борту было 4 мортиры а после ремонта 16 и кормовых орудий побольше, с чего у «Сан Париэль» отобрали кормовые? и т.д. и т.п.
Сомневаетесь? Пожалуйста ссылка;
Баланс? Да действительно, зачем он тут. Давайте еще воткнем 4 мортиры сантисиме.
Ооо, что такое постоянная игра с ттх вы еще не видели. Я сколько альф повидал, где каждый день менялся баланс. Так что вы тут как аквариумные рыбки
Баланс? Да действительно, зачем он тут. Давайте еще воткнем 4 мортиры сантисиме.
Ооо, что такое постоянная игра с ттх вы еще не видели. Я сколько альф повидал, где каждый день менялся баланс. Так что вы тут как аквариумные рыбки
В прошлом году к одному из патчей писала, что Виктори надо увеличить защиту, как кораблю 1 ранга, защитники «баланса» тогда тоже смеялись. Баланс это не урезание ттх кораблей а проработка системы боя. в частности как уже говорилось модели повреждений и многое другое. Но вам то не это надо. мы аквариумные рыбки это понимаем.А я помню как npc действовали по тактике, кружили ведя огонь с двух бортов или растягивали атакующих, ДРАКОН гонявший обидчика по всей карте и ждущий у порта. Было, убрали а жаль.
А я помню как npc действовали по тактике, кружили ведя огонь с двух бортов или растягивали атакующих, ДРАКОН гонявший обидчика по всей карте и ждущий у порта. Было, убрали а жаль.
Странно, никогда такого не видел, за все сколько то там лет существования игры. Не знаю, что там за защитники баланса, но 4 мортиры у санты это крайне плохой пример, имхо.
В прошлом году к одному из патчей писала, что Виктори надо увеличить защиту, как кораблю 1 ранга, защитники «баланса» тогда тоже смеялись. Баланс это не урезание ттх кораблей а проработка системы боя.
Вектор верный. А различные тонкости можно балансировать в процессе. Если ты родился рабом, то вряд ли станешь свободным, так было в те времена. Поэтому деление на фракции должно быть жёстким, а не по желанию. Как и было в те времена. Хотя можно, например, за выигрышь турнира давать возможность смены фракции, но это уже тонкости.
Карта игроков
По возможности буду выкладывать карту мира с игроками.
Файл большой, 16 мб.
Будет обновляться по возможности.
Во вложении маханька картинка с него.
Прикрепленные файлы
Интересная задумка а в качестве основы лучше взять карту чуть больше охватывающую снг и европу
Корабль, экипаж которого не знает, что такое дисциплина, опасен не для противника, а для своего флота.
А задумка интересная. И оформить под старину, в тему игры.
А задумка интересная. И оформить под старину, в тему игры.
Но всё-таки. зачем?)
Господа пираты, для пополнения карты можно свои координаты скидывать на емелю goo-69@yandex.ru.
Если город небольшой совсем, то дополняем соседними городами, чтоб найти можно было
к новому году пара картинок для настроения )
к новому году пара картинок для настроения )
Прикрепленные файлы
обновление карты, небольшое
ЗЫ Для добавлений на карту пишите на g oo-69@yandex.ru
карта и что нужно для апгрейда рудников
файл «wosb кто где-6.pdf»
ЗЫ мож есть у кого карта приличная, не шибко много весящая?
Вопросы от блондинки
начала немного разбираться в игре. Что и как. Возникло несколько вопросов.
(сильно не ругать.. играю тока неделю)
1. Крафт или покупка? поставила себе медный рудник. Сразу пошли отписки типа нафига? выгоднее купить бронзу медь.
ну.. пока что всё,наверно. Спасибо за пояснения и советы
начала немного разбираться в игре. Что и как. Возникло несколько вопросов.
(сильно не ругать.. играю тока неделю)
1. Крафт или покупка? поставила себе медный рудник. Сразу пошли отписки типа нафига? выгоднее купить бронзу медь.
ну.. пока что всё,наверно. Спасибо за пояснения и советы
1. Крафт. Строй личный остров. Все затраченные материалы в перспективе окупаются скидкой в 30% (а для девушек скидка вообще святое)
5. Рецептов разных билдов и сборок тут как рецептов шаурмы. Есть несколько направлений прокачки корабля. Скорость, абордаж, броня, маневр и таран и т.д. Универсального рецепта нет. Поэтому рекомендую качать все апгрейды и уже потом пробовать регулировать статы ими под себя любимую. Подбирай самый удобный билд с которым не страшно жать кнопку «подраться» если какой то наглец сует лапы к твоему луту (и не сомневайся, лут весь твой,что он там мог настрелять то немощь несчастный)
привет. спс за советы
а зачем нужен личный остров? В чем смысл его строительства? ну не в Симс4 поиграть же
и еще по стрельбе. ну если полыми там понятно.. калибр и пробитие решает. А если зажигалками? все равно же пожар идет.. Картечь и цепи есть смысл на более высокий калибр?
привет. спс за советы
а зачем нужен личный остров? В чем смысл его строительства? ну не в Симс4 поиграть же
и еще по стрельбе. ну если полыми там понятно.. калибр и пробитие решает. А если зажигалками? все равно же пожар идет.. Картечь и цепи есть смысл на более высокий калибр?
При стрельбе есть основной урон от пробития а есть дополнительный от горящей смеси на воде и микропожаров на корабле. В любом случае размер калибр решает. От стрельбы брандскугелями корабль противника получит тем больше урона, чем мощнее твои орудия + доп урон от огня который у всех пушек одинаков. С цепями и картечью та же история. Судный калибр срубит больше процент парусов чем кулеврины. Так что смысл есть, но надо учитывать еще дистанцию и перезарядку.
и как это повлияет на боевые качества корабля? или экипажа.
я так поняла, что это тупо симулятор градостроительства в урезанном виде? (хотя на любой мобилке это гораздо интереснее. )
Для прокачки кораблей вроде как ресы не требуются. Так нафига их столько что нужен целый остров?
и как это повлияет на боевые качества корабля? или экипажа.
я так поняла, что это тупо симулятор градостроительства в урезанном виде? (хотя на любой мобилке это гораздо интереснее. )
Для прокачки кораблей вроде как ресы не требуются. Так нафига их столько что нужен целый остров?
эммм. миледи а мы с вами точно в одну и ту же игру играем? Для прокачки кораблей и поддержания их в боевом строю ресов нужно больше чем для постройки целого флота. Мне к примеру (а я вроде какк не совсем уж нищеброд по ресурсам) иногда ощутимо бьет по карману ремонтировать свои кораблики после очередной войнушки. Немного цифр: последний ремонт 4-х моих боевых кораблей и их апгрейдов обошелся около 100 к. золота + 50 пластин + 140 парусины + 230 балок + 70 бронзы + марки и еще куча всякой всячины по мелочи. И если вы не собираетесь играть всю дорогу на 7-6 рангах (там цельность не тратиться ) то вам понадобиться больше чем целый остров ресурсов.
И да, градостроительства в игре нет ни в каком виде вообще. Все что можно построить на острове это ваш доп.функционал.
Все корабли разных стат. Но на что стоит обратить внимание в первую очередь, при выборе нового корабля. Его ХП(прочность) или защита 3,4,5и тд. Что важнее? Как правило некоторые имеют слабую защиту но много хп, другие наоборот. Но в бою это же как то ощутимо?
Приветствую, насколько я сумел разобраться в игре, броня и экипаж все же решают больше чем хп=). Вчера мой друг на девойвере (4 уровень шипа в ветке бронированных) дрался в пятне с 3 игроками и 9! привязными ботами. Против него были Нептун, ингерман если правильно помню, и какая то шхуна 5 того уровня. в итоге он потопил шхуну и нептуна(. ) и только ингерман сумел его уже добрать. Такие дела.
Приветствую, насколько я сумел разобраться в игре, броня и экипаж все же решают больше чем хп=). Вчера мой друг на девойвере (4 уровень шипа в ветке бронированных) дрался в пятне с 3 игроками и 9! привязными ботами. Против него были Нептун, ингерман если правильно помню, и какая то шхуна 5 того уровня. в итоге он потопил шхуну и нептуна(. ) и только ингерман сумел его уже добрать. Такие дела.
В этой игре я так понял много нюансов задействовано) и всё по чуть чуть но влияет. На ту же защиту есть и пухи с большим пробитием ведь. И главное это скилл игрока!)) К примеру меня новичка 3 дня игры, я так себе пока воюю (учусь). дай мне 1 ранга. крут я от этого не стану) присматриваюсь к корыту FireStorm. И не хотелось бы прогадать потом, хотя в игре говорят он норм так. задница его напичкана 12 стволами и я так понимаю игра на кайте. Но бронированая ли у него задница при этом)) вобщем сегодня вечерком хочу приобрести.
так что тут стиль игры нужно выбирать для себя, и желательно ходить не в одну каску. Но в целом могу сказать что Нептун может простить криворукость капитану, а фаер по моему ощущению требует больше скила и больше зависит от ПРАВИЛЬНОГО обгрейда.
п.с бери лучше Нептуна, не пожалееш.
Спасибо за совет, оч полезно. Ну после работы вечером посижу покумекаю.
И ещё вопрос. Спрашивал но не ответили. Перк вроде называется «боевой арсенал» на 20+% перезарядки но идёт износ орудия. Что значит износ орудий?
В принцие, если есть желание, могу в личку вечером дискорд наш написать, зайдеш, поделемся информацией по апгрейдам на кораблики, по пушкам, экипажам и вообще в целом, я гоняю с тремя лрузьями, можем вместе поплавать какое то время)
по этому перку не готов ответить, вечером у людей спрошу, расскажу.
В принцие, если есть желание, могу в личку вечером дискорд наш написать, зайдеш, поделемся информацией по апгрейдам на кораблики, по пушкам, экипажам и вообще в целом, я гоняю с тремя лрузьями, можем вместе поплавать какое то время)
Вчера мой друг на девойвере (4 уровень шипа в ветке бронированных) дрался в пятне с 3 игроками и 9! привязными ботами.
А как лучше на Девойве играть? От чего отталкиваться?
И ещё вопрос. Спрашивал но не ответили. Перк вроде называется «боевой арсенал» на 20+% перезарядки но идёт износ орудия. Что значит износ орудий?
Гриднев, про износ орудий там нет ни слова. А вот износ апгрейда есть. Да они все (кроме парусов) изнашиваются ( скатываются до стокового состояния) и требуют ремонта. Степень изношенности показывается индикатором под иконкой апгрейда.
Щас глянул, точно. Износ: 1400 залпов из орудий. то есть постреливая будет износ расти. Я не правильно понял. Но вот из этого другой вопрос. «25% перезарядка предметов», залпы КД орудий входит в это? или влияет только на смену орудий?
Щас глянул, точно. Износ: 1400 залпов из орудий. то есть постреливая будет износ расти. Я не правильно понял. Но вот из этого другой вопрос. «25% перезарядка предметов», залпы КД орудий входит в это? или влияет только на смену орудий?
так что тут стиль игры нужно выбирать для себя, и желательно ходить не в одну каску. Но в целом могу сказать что Нептун может простить криворукость капитану, а фаер по моему ощущению требует больше скила и больше зависит от ПРАВИЛЬНОГО обгрейда.
п.с бери лучше Нептуна, не пожалееш.
В общем впечатление получил от кораблика, спасибо что помог с выбором. Конечно после БлекПринца который мне показался хрупковатым и маломощным, Нептун просто рвёт)) даже нпц 1ранга 6.5 защиты 3.8к хп я поборол без особых заморочек. Теперь я чувствую мощь от орудий которые установлены даже по дефолту. Конечно апнул фонариком и апгрейдами, всё как положенно)
В общем впечатление получил от кораблика, спасибо что помог с выбором. Конечно после БлекПринца который мне показался хрупковатым и маломощным, Нептун просто рвёт)) даже нпц 1ранга 6.5 защиты 3.8к хп я поборол без особых заморочек. Теперь я чувствую мощь от орудий которые установлены даже по дефолту. Конечно апнул фонариком и апгрейдами, всё как положенно)
Поздровляю! хороший шип)) Правильные апгрейды подбери у будеш рвать неплохо всех)
Вчера рискнула и погуляла за картой. Зашла в несколько домиков. Результатом 2 черепа и 3 ключа.
С какой периодичностью появляются места спавна в точке исследовать остров? Через какое время они обновляются?
А зачем нужны ключи от сундука? В море сундуки находила.но это явно не те
Вчера рискнула и погуляла за картой. Зашла в несколько домиков. Результатом 2 черепа и 3 ключа.
С какой периодичностью появляются места спавна в точке исследовать остров? Через какое время они обновляются?
А зачем нужны ключи от сундука? В море сундуки находила.но это явно не те
Я на 2й день игры и пошёл за пределы карты) да стрёмно но куча всяуих вкусняшек расбросаных на 1 кв метр манит)) ну мне игроки попадались пока что все адекватные) даже когда тип мог меня сдуть с 1го залпа меня не трогал а спокойно всторонке плавал, а вот злые нпц им пофиг на мораль)) конечно это занятие забирает много времени но выхлоп не сказал бы что АХ. набивать дроп на мобах куда эффективнее будет. Но сам факт собирательства мне по душе)
Вопрос по персоналу. Понятное дело чем больше канониров тем %бонус на кд пушек. При абордаже сильно ли будет влиять если у тебя на борту солянка из рыбаков искателей и тд. а то самих рыбаков ой как много налутал куда их теперь девать. в порту 30 сидят ром жрут. соотношение у меня 20 моряков 20 канониров 16 солдат. Но потом то у одного понос то другой пропал, рыбак добавился и всё это перемешалось))
Типы кораблей
. А инструкции-то и нет. Даже в разделе гайдов. Может, я не нашёл? тогда с удовольствием отправлюсь читать, если подскажете, где. Или, может, кого-то мой вопрос вдохновит на создание подробного гайда по типам кораблей.
Если еще внимательней присмотреться то можно понять, что типы кораблей имеют свои особенности и предназначены для определенных целей. Например транспортные корабли имеют более вместительный трюм. но не такое сильное вооружение, как боевые корабли и подходят больше для фарма НПС. Вступать на таком корабле в ПвП бой довольно рисковано. Характеристики боевых как бы намекают что они просто созданы для хорошего, веселого ПвП, но в фарме на них много не увезешь. Приватиры как правило быстрые корабли с хорошим парусным вооружением. Отлично пододят для решения других задач, как обход рудников, выполнения заданий и перемешения между портами и т.д. Осадные можно использовать при захвате/обороне портов в виду наличия у них такого мощного вооружения как мортиры.
Так же для почти всех кораблей есть модификации, типа легкий-стандарт-тяжелый, что позволяет более тонко настроить корабль под свои нужды при его постройке. Так что вариантов и гибкости в выборе кораблей хватает. Все зависит от Ваших целей. Так как универсальных кораблей до первого ранга практически нет (которые бы подходили для всех задач) то желательно иметь несколько кораблей каждого типа.
Советовать что то конкретное я не берусь, так как сам не строил все коры на рангах 6, 5, 4, 3 но лично мне для фарма отлично подошел FR Russia 4-го ранга для начала. Все остальное строил по своим целям. Вступать в ПвП в открытом мире до наличия хотя бы 3-го ранга достаточно чревато потоплениями ) Стоит заметить что в открытом мире все как в реальной жизни. Не ждите здесь баланса между кораблями. Вас могут потопить более сильный корабль или просто толпой, на Вас могут напасть пираты или просто другой игрок, потому что у него такое настроение ) Более сбалансированные бои Вас ждут на арене. Там работает балансир по рангам и по количеству.
И да.. я тоже не нашел никакой инфы про типы и классы кораблей в гайдах. Пожалуй чуть позже сделаю темку там с более подробным описанием каждого типа.
Патч B5
Пруфы насчет трех лет будут, или вы у нас в качестве ИА «Панорама»?)
Сергей, я когда пришел в игру все говорили о 12 апостолах, потом когда ингер и корону анонсирвоали, все ждали 12, потом опрос, а потом сказали что в след патчах будет добавление кораблей, вот уже 2 патч, а кораблей нет.
обвел специально, это где я точно знаю
Спасибо за уточнение, проверим эти места
Спасибо за уточнение, проверим эти места
Патч B5 на форуме. А клиент такой B5, ага, щас 5В. Кстати серв лег опять.
Патч B5 на форуме. А клиент такой B5, ага, щас 5В. Кстати серв лег опять.
Могу собрать команду и поехать в офис AMD, на разборки, выяснять, почему драйвера кривые)) Поедите со мной?
А если серьезно, будет миграция на другой фреймворк, но это очень сложный и дорогой процесс (неподъемный для меня на данный момент), который возьмет на себя издатель в будущем.
Могу собрать команду и поехать в офис AMD, на разборки, выяснять, почему драйвера кривые)) Поедите со мной?
А если серьезно, будет миграция на другой фреймворк, но это очень сложный и дорогой процесс (неподъемный для меня на данный момент), который возьмет на себя издатель в будущем.
ааа вон оно что (( тогад да бить АДМ надо. спереть один калибр и или подсунуть координаты АМД центра) я думал прото не прописали что то в коде под дрова( обыдно вроде как интересная игра но играть не реально. а видяху ща купить другую это вообще самоубийство с такими ценами.
ааа вон оно что (( тогад да бить АДМ надо. спереть один калибр и или подсунуть координаты АМД центра) я думал прото не прописали что то в коде под дрова( обыдно вроде как интересная игра но играть не реально. а видяху ща купить другую это вообще самоубийство с такими ценами.
А какая у Вас модель видеокарты?
А какая у Вас модель видеокарты?
Графические проблемы (пропадание текстур кораблей и целых островов) и снижение fps в районе некоторых городов на видеокарте AMD Radeon RX 580
До обновы было 3 шахты в мирных водах и одна марочная в бескрайнем море. Итого 4 из 4-х. Два острова. После обновы, учитывая что марочная теперь не считается, решил построить ещё шахту. Однако не смог, кнопка построить не прожимается. Хотя пишет что занято 3 из 4-х.
спереть один калибр и или подсунуть координаты АМД центра)
а видяху ща купить другую это вообще самоубийство с такими ценами.
для этой игры наличие видяхи вообще не обязательно. как вариант можно просто переключиться на встроенную видеопамять если с АМД траблы. Если проц гибридный так вообще красота. Лично я играю без видяхи на встроенном чипе Интел допотопного поколения (старый ноутбук). У друга так же на новом ПК без видеокарты заупскали ВОСБ. Полет нормальный даже на максималках.
Есть рудник железный и лесопилка (пишет 2 из 3), хочу построить производство смолы, а не дает. Есть еще в опасных водах за картой подпольный цех, но это не в счет с новым патчем.
До обновы было 3 шахты в мирных водах и одна марочная в бескрайнем море. Итого 4 из 4-х. Два острова. После обновы, учитывая что марочная теперь не считается, решил построить ещё шахту. Однако не смог, кнопка построить не прожимается. Хотя пишет что занято 3 из 4-х.
Cергей, восб опять сломався.
А можно ли сделать так, чтобы на 30-м ранге капитана мирка при входе в опасные воды слетала сразу, а не через 10 секунд? За 10 секунд всё равно не успеть развернуться на больших кораблях, а вот имперцев и игроков бить нельзя. Неудобно.
А это где такое можно посмотреть?
вроде всё облазил в игре и ненашёл данной функции.
А это где такое можно посмотреть?
вроде всё облазил в игре и ненашёл данной функции.
Ищи алтари в море (синий знак вопроса на карте, видим в пределах 1 квадрата), там можно обменять эскудо.
Исправили. Кнопка теперь нажимается, появляется диалог «хотите построить шахту да/нет» нажимаю да, пишет обнаружена ошибка и выкидывает в окно логина.
А можно ли сделать так, чтобы на 30-м ранге капитана мирка при входе в опасные воды слетала сразу, а не через 10 секунд? За 10 секунд всё равно не успеть развернуться на больших кораблях, а вот имперцев и игроков бить нельзя. Неудобно.
А что вам мешает брать пиратку на 30 ранге, если вам неудобно под миркой?
А что вам мешает брать пиратку на 30 ранге, если вам неудобно под миркой?
Мешают всякие 3.1415826рат-ы. Я хочу нафармленный/отжатый в бескрайке лут спокойно довезти до порта, а не напороться на тазиковых героев в самом конце маршрута.
Мешают всякие 3.1415826рат-ы. Я хочу нафармленный/отжатый в бескрайке лут спокойно довезти до порта, а не напороться на тазиковых героев в самом конце маршрута.
3,1415926 это во первых, а во вторых, я тоже не хочу, чтобы меня всякие оборотни-Rulevoy толпой ловили у границы пвп зоны, быстро сбрасывая свою мирную шкурку.
World of sea battle официальный сайт
Здравствуйте! Я где то читал, несколько лет назад, что были такие планы, что игра будет в СТИМе, но ее там все еще нет. Скажите есть ли такие планы еще и если да, то когда игра будет в СТИМе?
Если кратко, планы хоть и есть, но игры в Стиме все еще нет, так как эта площадка не воспринимается как перспективное место развития/продвижения игры. По крайней мере сейчас.
как раз Steam ежедневно просматривают сотни тысяч людей и вот там игра бы точно набрала б известность.
В стиме полно бесплатных игр и эта может остаться бесплатной в стиме. Это площадка игровая самая популярная, а это значит увеличение онлайна в игре соответственно больше доната, аэто, я надеюсь, повлияет на развитие игры. И все довольны. Тут вопрос в том еще, есть ли желание у разработчиков расширять свой игровой мир и контент или нет. Игра перспективная, как мне кажется, и нужно ее продвигать, стим, на сегодняшний день, это лучший способ и рускоязычных пользователей там более чем достаточно, вот они и приплывут в первую очередь. А так об игре почти никто не знает, я сам удивлен как случайно наткнулся на нее, никто из моих друзей о ней не слышал. ну, пару человек я притянул в игру, а была бы она в стим, уже все знали бы о ней. Это мое личное мнение.
как раз Steam ежедневно просматривают сотни тысяч людей и вот там игра бы точно набрала б известность.
Уточните только сколько игр таки набирают популярность в этом самом Steam. И какое процентное соотношение с тем бездонным количеством игр, которым эта площадка цифровой дистрибуции не помогла от слова совсем?
Ситуация, ожидаемо, будет не лучше чем сейчас. С издательством через собственный клиент.
В стиме полно бесплатных игр и эта может остаться бесплатной в стиме. Это площадка игровая самая популярная, а это значит увеличение онлайна в игре соответственно больше доната, аэто, я надеюсь, повлияет на развитие игры. И все довольны. Тут вопрос в том еще, есть ли желание у разработчиков расширять свой игровой мир и контент или нет. Игра перспективная, как мне кажется, и нужно ее продвигать, стим, на сегодняшний день, это лучший способ и рускоязычных пользователей там более чем достаточно, вот они и приплывут в первую очередь. А так об игре почти никто не знает, я сам удивлен как случайно наткнулся на нее, никто из моих друзей о ней не слышал. ну, пару человек я притянул в игру, а была бы она в стим, уже все знали бы о ней. Это мое личное мнение.
Увы, ошибочное мнение, что выпуск игры на какой-то популярной площадке сделает ее действительно популярной. Это работало на заре индигеймдева. Но не сейчас. Редкий проект из сотен соседних может похвастаться хоть каким-либо вниманием от пользователей. Я уже не говорю о популярности.
Чтобы пробиться в топы, нужно быть топом. Мир не такой красивый, как кажется. Попробуйте сейчас открыть производство, ну допустим, телефонов. Это не сложно. При должном желании любой, с минимальными вложениями, может или создавать свои телефоны, или делать перепрошивки (привет Ксиоми). И поверьте, таких прозводителей в мире сотни, если не тысячи. Но скольких вы знаете? Уверен, не больше десятка. И еще больше уверен что в вашем списке идут Apple, Honor, Samsung, Xiaomi и еще пара-тройка. На этом все.
Как же так?) Рынок же мобильных телефонов огромен, а возможности в интернет-продажи (без физических торговых точек) по идеи открывают двери для всех производителей.
Но нет, увы нет. Все куда сложнее, чем кажется.
Уточните только сколько игр таки набирают популярность в этом самом Steam. И какое процентное соотношение с тем бездонным количеством игр, которым эта площадка цифровой дистрибуции не помогла от слова совсем?
Ситуация, ожидаемо, будет не лучше чем сейчас. С издательством через собственный клиент.
Увы, ошибочное мнение, что выпуск игры на какой-то популярной площадке сделает ее действительно популярной. Это работало на заре индигеймдева. Но не сейчас. Редкий проект из сотен соседних может похвастаться хоть каким-либо вниманием от пользователей. Я уже не говорю о популярности.
Чтобы пробиться в топы, нужно быть топом. Мир не такой красивый, как кажется. Попробуйте сейчас открыть производство, ну допустим, телефонов. Это не сложно. При должном желании любой, с минимальными вложениями, может или создавать свои телефоны, или делать перепрошивки (привет Ксиоми). И поверьте, таких прозводителей в мире сотни, если не тысячи. Но скольких вы знаете? Уверен, не больше десятка. И еще больше уверен что в вашем списке идут Apple, Honor, Samsung, Xiaomi и еще пара-тройка. На этом все.
Как же так?) Рынок же мобильных телефонов огромен, а возможности в интернет-продажи (без физических торговых точек) по идеи открывают двери для всех производителей.
Но нет, увы нет. Все куда сложнее, чем кажется.
Стим хорошая площадка для рекламы игр, а в данном случае, что бы вы не говорили, уж лучше чем вообще ничего. Как я уже говорил, это мое мнение. Да, есть способы продвигать через ТОПовых стриммеров. Я даже сам иногда стараюсь упомянуть лишний раз, в комментах, где могу эту игру, что бы поднять онлайн, но этого мало.
Стим хорошая площадка для рекламы игр, а в данном случае, что бы вы не говорили, уж лучше чем вообще ничего. Как я уже говорил, это мое мнение. Да, есть способы продвигать через ТОПовых стриммеров. Я даже сам иногда стараюсь упомянуть лишний раз, в комментах, где могу эту игру, что бы поднять онлайн, но этого мало.
Может кто нибудь подробно расписать все правила пвп.
а что тебе с флагом непонятно?там все просто-на корабли 6-4го ранга можно поставить мирный флаг-выбрав его в порту-или купить за реал мирный флаг и ставить его на любой ранг корабля и ходи туда-сюда
все правила относительно войн гильдий и пвп в открытом море
По сути, как таковых правил пвп в открытом море нет. Сражение может проходить с сильным перевесом в одну сторону как по количеству кораблей, так и по их типу. Сам пвп контент происходит редко и спонтанно, и разделяется примерно на 3 вида:
1)Портовые бои (без фортов)- одна большая эскадра линкоров воюет с другой большой эскадрой линкоров рядом с любым портом. При этом утонувшие корабли появляются в этом же порту и пытаются добить оставшихся на плаву. Происходит сие действие пока одна из сторон не поломает себе корабли.
На данный момент из-за уменьшения цельностей всех кораблей, данный вид сражения стал происходит достаточно редко.
2)Рейды- банальное пиратство, охота на игроков, занимающихся заполнением своих трюмов. Цель-забрать часть трюма себе.
Из-за устранения системы опасности вод при фарме мобов, данный пвп контент тоже весьма утратил свою популярность.
3)Полноценный бой в открытом море. Как правило происходит на максимальной дистанции на таких кораблях 2 го ранга как: Constitution, Flying Cloud, La Creole и тп.
Но из-за изменения некоторых: портов, характеристик кораблей и пушек, данный вид боя практически прекратил свое существование.
а вот все эти битвы за порты
Портовые бои (с фортами)- недавно вернувшийся пвп контент. Одна гильдия владеет портом и защищает его вместе со своими союзниками, другая атакует со своими союзниками. Цель защитников- продержаться 1.5 часа. Цель атакующих- менее чем за 1.5 часа снести все башни, форт и уничтожить всю пехоту 1го фортового укрепления (для нижних локаций)/ 2х фортовых укреплений (для верхних локаций).Но перед атакой, атакующей гильдии необходимо набить напряженность порта до 100%
На текущий патч смысл в фортах отсутствует, поэтому данный пвп контент тоже не популярен(
в каких случаях пвп флаг неизбежен
Если у Вас не поднят мирный флаг или отсутствует мирный договор.
Мирный флаг не позволяет получать урон от игроков, наносить тоже. Для 1-3 рангов доступен только в нижних локациях, для 4-6 рангов во всех локациях.
Мирный договор- тоже самое, что и мирный флаг, только он доступен для всех рангов и на всех локациях. Приобретается на 12 часов за 67 монет.
Нигде нет точной информации по этим вопросам
Вы правы. У меня даже возникали мысли создать пару тем с какими нибудь гайдами и интересной информацией, но боюсь это будет мало кому интересно(
в чате преимущественно дауны какие то, сложно наверное ответить,начинаются идиотские приколы.
По моим скромным наблюдениям, в чате как раз таки и происходят самые жаркие сражения.
1Пример: берем грузовик 4-6 ранга, идем на рудник в верхней локации, при встрече с игроком гильдии противника он сможет атаковать наш корабль вне зависимости под мирным мы флагом мы или нет?
Разумеется с условием что мы в гильдии в состоянии войны.
все просто их нет
Вот летит ядро в твою сторону.
Как говорится, порхай как бабочка, жаль. что ты лох.
1Пример: берем грузовик 4-6 ранга, идем на рудник в верхней локации, при встрече с игроком гильдии противника он сможет атаковать наш корабль вне зависимости под мирным мы флагом мы или нет?
Разумеется с условием что мы в гильдии в состоянии войны.
1)Портовые бои (без фортов)- одна большая эскадра линкоров воюет с другой большой эскадрой линкоров рядом с любым портом. При этом утонувшие корабли появляются в этом же порту и пытаются добить оставшихся на плаву. Происходит сие действие пока одна из сторон не поломает себе корабли.
На данный момент из-за уменьшения цельностей всех кораблей, данный вид сражения стал происходит достаточно редко.
2)Рейды- банальное пиратство, охота на игроков, занимающихся заполнением своих трюмов. Цель-забрать часть трюма себе.
Из-за устранения системы опасности вод при фарме мобов, данный пвп контент тоже весьма утратил свою популярность.
3)Полноценный бой в открытом море. Как правило происходит на максимальной дистанции на таких кораблях 2 го ранга как: Constitution, Flying Cloud, La Creole и тп.
Но из-за изменения некоторых: портов, характеристик кораблей и пушек, данный вид боя практически прекратил свое существование.
1) Думаю это не секретная инфа, поэтому расскажу: мне в вк в диалоге сказали, что цельность кораблей будет убираться а вместо нее какие-то модели которые ремонтируются, как раньше было
2) Убрали из-за жалоб челов, которых приходят и толпой валят) Ну эт то что я слышал.
Вообще у меня есть некоторое предложение, оно может показаться странным, но тем не менее.
1) Вернуть опасность вод за потопление нпс и вдобавок закрашивать его, если на кого-то нападают пираты при перевозке или возле рудника. Но только при условии, что он не под мирным флагом
2) Пиратство конечно тема хорошая, но когда вы нападаете на фармящегося игрока он априори слабее, так как в бою с НПС, что дает игроку чувство безнадежности, а процесс пиратства становится не таким интересным.
ПОЭТОМУ можно ввести что-то вроде ярости команды, которая заполняется только во время боя (и быстро падает вне боя), и дает бонус к урону (изначально урон немного снижен). Ярость команды может быть не только красивым эффектом, но и балансным дополнением: нападая на чела в бою, у него будет бонус к урону, немного компенсирующий то что он собственно в бою.
По поводу пункта 3
Мне кажется, что сейчас в игре не хватает маневренности, что не позволяет в условиях существующих скоростей кораблей контролировать дистанцию и пользоваться преимуществом разности дальности орудий. Еще можно добавить какой-то навык, который бы показывал класс орудий у врага.
1) Думаю это не секретная инфа, поэтому расскажу: мне в вк в диалоге сказали, что цельность кораблей будет убираться а вместо нее какие-то модели которые ремонтируются, как раньше было
2) Убрали из-за жалоб челов, которых приходят и толпой валят) Ну эт то что я слышал.
Вообще у меня есть некоторое предложение, оно может показаться странным, но тем не менее.
1) Вернуть опасность вод за потопление нпс и вдобавок закрашивать его, если на кого-то нападают пираты при перевозке или возле рудника. Но только при условии, что он не под мирным флагом
2) Пиратство конечно тема хорошая, но когда вы нападаете на фармящегося игрока он априори слабее, так как в бою с НПС, что дает игроку чувство безнадежности, а процесс пиратства становится не таким интересным.
ПОЭТОМУ можно ввести что-то вроде ярости команды, которая заполняется только во время боя (и быстро падает вне боя), и дает бонус к урону (изначально урон немного снижен). Ярость команды может быть не только красивым эффектом, но и балансным дополнением: нападая на чела в бою, у него будет бонус к урону, немного компенсирующий то что он собственно в бою.
По поводу пункта 3
Мне кажется, что сейчас в игре не хватает маневренности, что не позволяет в условиях существующих скоростей кораблей контролировать дистанцию и пользоваться преимуществом разности дальности орудий. Еще можно добавить какой-то навык, который бы показывал класс орудий у врага.
Я конечно не эксперт, но на сколько знаю маневренность сильно зависит от проектировани корабля. Топ приватиры как правило имеют продолговатый корпус, чтобы уменьшить продольное споротивление воды и развить больше скорости. При такой форме корпуса маневрировать сложно. Тяжи имеют широкий корпус и большие рули, а у девоурера еще и паруса хитро стоят. Ну и мне кажется, что 95 маневра при скорости 21 и 115 маневра при скорости 14 качественно отличаются не на 20 единиц).
Помню, года полтора назад у кораблей была очень высокая маневренность, конечно, даже слишком высокая, но с правильными руками не сложно было контролировать дистанцию, и я постоянно на арене это использовал.
Кстати, по поводу приватиров, сама философия класса подразумевает догнать и в идеале аборднуть противника, расскажите про абордаж,он вообще в пвп есть? И если есть как работает?
2.В пвп часто используют абордаж, так как поджог корабля уносит много прочки не только корабля но и парусов, причем абордаж игроков можно делать вроде при 50% прочности корабля, тоесть враг уже ослаблен, а абордаж в большинстве случаев добивает. Непомню точно сколько ресурсов забрать можно за один абордаж, но все зависит от количества екипажа и кто именно находится в нем. Более детально могут росказать те, кто часто используют абордаж.
1) Думаю это не секретная инфа, поэтому расскажу: мне в вк в диалоге сказали, что цельность кораблей будет убираться а вместо нее какие-то модели которые ремонтируются, как раньше было
Эта информация мне известна.Также очень интересно что выйдет в итоге: с одной стороны пвп активность должна возрасти, с другой- получится очередное отсутствие смысла, только уже в ресурсах.
2) Убрали из-за жалоб челов, которых приходят и толпой валят) Ну эт то что я слышал.
Вообще у меня есть некоторое предложение, оно может показаться странным, но тем не менее.
1) Вернуть опасность вод за потопление нпс и вдобавок закрашивать его, если на кого-то нападают пираты при перевозке или возле рудника. Но только при условии, что он не под мирным флагом
Хорошая идея, но у меня возникало пару мыслей предложить разработчику заменить систему «окраски карты» на систему слухов в таверне, где за определенную плату можно узнать какие капитаны вышли из порта, что купили и тп.
2) Пиратство конечно тема хорошая, но когда вы нападаете на фармящегося игрока он априори слабее, так как в бою с НПС
а процесс пиратства становится не таким интересным.
В самом процессе пиратства неинтересно только одно- поиск интересной жертвы. А неинтересен он лишь потому, что в игре логистика на минимальном уровне. Игроку практически не надо ничего никуда перевозить, за исключением начальных этапов. Все рядом с портом нафармил, в этом же порту скрафтил и собрал все что нужно, а рудники под мф собрал.
ПОЭТОМУ можно ввести что-то вроде ярости команды, которая заполняется только во время боя (и быстро падает вне боя), и дает бонус к урону (изначально урон немного снижен). Ярость команды может быть не только красивым эффектом, но и балансным дополнением: нападая на чела в бою, у него будет бонус к урону, немного компенсирующий то что он собственно в бою.
Если честно совсем не понятна Ваша идея. Эта ярость дается игроку на которого напали. А как тогда определить напали на него или нет? может это он напал, тогда этому игроку придется отбиваться от эскадры с бонусным уроном.
По поводу пункта 3
Мне кажется, что сейчас в игре не хватает маневренности, что не позволяет в условиях существующих скоростей кораблей контролировать дистанцию и пользоваться преимуществом разности дальности орудий. Еще можно добавить какой-то навык, который бы показывал класс орудий у врага.
Нет, тут не в маневренности дело. Одна из причин- новая архитектура портов, за которой можно очень хорошо скрываться от дальних выстрелов, получается что длинные пушки теряют все свое преимущество. Другая причина- изменение характеристики дальность у карронад. Ну а вообще основные причины это точки респауна и опять же минимальная логистика. Если две эскадры уже собрались, зачем им куда то отплывать для боя, когда можно устроить замес прямо в порту. И идти заранее готовой эскадрой, при этом встретив кого то по пути тоже нет смысла, ведь можно просто на серфе доплыть до места сражения, а там уже взять подходящий корабль.
Кстати, по поводу приватиров, сама философия класса подразумевает догнать и в идеале аборднуть противника, расскажите про абордаж,он вообще в пвп есть? И если есть как работает?
Философия этого класса- догнать, связать боем, срезать паруса, скинуть бочку или просто убежать. Резко взять на абордаж не получится из-за ограничения по прочности абордируемого корабля.
В самом процессе пиратства неинтересно только одно- поиск интересной жертвы. А неинтересен он лишь потому, что в игре логистика на минимальном уровне. Игроку практически не надо ничего никуда перевозить, за исключением начальных этапов. Все рядом с портом нафармил, в этом же порту скрафтил и собрал все что нужно, а рудники под мф собрал.
Если честно совсем не понятна Ваша идея. Эта ярость дается игроку на которого напали. А как тогда определить напали на него или нет? может это он напал, тогда этому игроку придется отбиваться от эскадры с бонусным уроном.
Про пиратство конечно красиво звучит, но на практике случаи потопления более слабого игрока это скорее тенденция, чем отдельные случаи.
Система ярости это полоска которая заполняется при успешных попаданиях по врагу. В бою чаще всего полоска будет полностью заполнена. Это увеличивает урон, или допустим дает бонус к перезарядки орудий. Таким образом, помимо чисто визуальных эффектов, данный элемент дает игрокам в бою небольшой бонус, по сравнению с теми, кто не в бою. В остальных случаях, когда игрок, например, что-то перевозит,у него понятное дело полоска ярости не заполнена, но он более готов к бою, чем, например, при фарме.
Помимо этого есть еще один плюс: если произошла стычка рядом с портом, и потопленный игрок вышел на «добив», то он будет иметь нулевую полоску ярости по сравнению с потопившим его оппонентом, следовательно, меньше урон.
World Of Sea Battle системные требования на ПК в 2022 году
Системные требования онлайн игры World Of Sea Battle для PC, минимальные и рекомендуемые требования для World Of Sea Battle в 2022 году
Здесь Вы узнаете информацию по системным требованиям онлайн игры World Of Sea Battle для персонального компьютера (и ноутбука). Кратко и по делу получите информацию по World Of Sea Battle и требованиям к PC, операционной системе (ОС / OS), процессору (ЦПУ / CPU), объёму оперативной памяти (ОЗУ / RAM), видеокарте (GPU) и свободному месту на жёстком диске (HDD / SSD), достаточных для запуска World Of Sea Battle в 2022 году!
Иногда очень важно заранее знать требования, предъявляемые к компьютеру для комфортного запуска онлайн игры World Of Sea Battle, именно поэтому мы TopMMOGames.org публикуем как минимальные, так и рекомендуемые системные требования для World Of Sea Battle.
Зная системные требования можно переходить к следующему этапу, начать играть!
Помните, обычно все требования условны, лучше всего примерно оценить характеристики компьютера / ноутбука, сравнить с системными требованиями игры World Of Sea Battle и если характеристики приблизительно подходят к минимальным требованиям, скачивайте и запускайте игру!
Минимальные системные требования World Of Sea Battle:
Как можно понять, эти требования подходят для игры в World Of Sea Battle на минималках, если характеристики компьютера или ноутбука ниже данной планки, тогда играть в World Of Sea Battle может оказаться очень затруднительно даже на минимальных настройках графики. Если же компьютер соответствует или выше данных системных требований, тогда впереди комфортная игра с достаточным уровнем FPS (кадров в секунду) на минимальных настройках графики, в некоторых случаях, даже на среднем или высоком уровне графики. Особое внимание следует уделить объёму оперативной памяти, недостаток ОЗУ приведёт к свопу (крайне частому обращению к файлу подкачки), жутким лагам и фризам в игре и даже операционной системе.
Рекомендуемые системные требования World Of Sea Battle:
При соответствии рекомендуемым требованиям игрокам доступна комфортная игра на высоких (или максимальных) настройках графики и приемлемом уровне FPS (кадров в секунду), обычно если характеристики ПК примерно равны рекомендованным требованиям World Of Sea Battle, то не требуется искать компромиссов между уровнем графики и FPS. Если же характеристики компьютера выше данных требований, тогда сразу скачивайте игру, наслаждайтесь графикой и геймплеем World Of Sea Battle!
Если же вместо настольного компьютера для установки и запуска World Of Sea Battle планируется использовать ноутбук, тогда необходимо помнить, что системные требования игр разрабатываются для настольных ПК. Десктопы производительнее ноутбуков, так как не требуется соблюдать требования по теплоотводу (TDP), во многих играх ноутбук будет очень сильно греться. Вот некоторые рекомендации от TopMMOGames.org: для запуска игр на ноутбуке нужно в первую очередь проверить наличие достаточного объёма оперативной памяти, очень желателен объём ОЗУ как для рекомендованных требований. Нелишним будет обзавестись программами мониторинга температуры, наподобие HWMonitor или SpeedFan, так как крайне рекомендуется проверять температуру CPU, GPU и других систем ноутбука во время игры для избежании перегрева.
Также нельзя забывать, что процессор, видеокарта ноутбука всегда менее производительны по сравнению с образцами для ПК той же серии, иногда значительно уступают своим настольным собратьям, это подтверждается многочисленными тестами и бенчмарками. Поэтому для запуска игр на ноутбуке лучше ориентироваться на минимальные системные требования игр, мысленно увеличив их в 1,5 раза или просто полагаться в первую очередь на рекомендуемые системные требования. Если характеристики ноутбука намного превосходят минимальные требования игры или незначительно уступают / примерно совпадают с рекомендованными системными требованиями World Of Sea Battle, тогда есть очень хороший шанс для запуска и, главное, комфортной игры на ноутбуке!
B10 Общий тест
Всем так интересно про В10, что на форуме не пишут, эх.
Всем так интересно про В10, что на форуме не пишут, эх.
В дискорде зато исписались)
Пока тестируете, добавьте новые иконки капитанов, или измените старые. )) А то без слез на взглянешь на эти «рожи». )) Я не знаю создатель, под какой обкуркой вы их «рисовали». Создать игру и не задуматься от том, что на вас «смотрит» в игре постоянно. Я не знаю, ну посмотрите в гугле что ли, на картинки не вымышленных пиратов, и просто мореплавателей. А то стыд какой то.
Пока тестируете, добавьте новые иконки капитанов, или измените старые. )) А то без слез на взглянешь на эти «рожи». )) Я не знаю создатель, под какой обкуркой вы их «рисовали». Создать игру и не задуматься от том, что на вас «смотрит» в игре постоянно. Я не знаю, ну посмотрите в гугле что ли, на картинки не вымышленных пиратов, и просто мореплавателей. А то стыд какой то.
А вообще по теме иконки капитана предлагаю добавить возможность ставить свою пикчу на аватарку, кроме стандартных. Как это с флагом гильдии на фортах реализовано. В формате PNG, например.
А вообще по теме иконки капитана предлагаю добавить возможность ставить свою пикчу на аватарку, кроме стандартных. Как это с флагом гильдии на фортах реализовано. В формате PNG, например.
Сгорел что ли челик? быстро однако.
Это шёпот нереализованных фантазий. Забей, Адмирал Истомин через пару недель исчезнет из проекта, оставив лишь лёгкий запах.
Подскажите, если я до обновления построю корабль Constitution (сейчас он 3 ранга) что с ним случится после обновления?
Он перейдет на 4 ранг или его заменят аналогом 3-го ранга?
Патч B3
Капитаны! Патч B3 выйдет в ночь с 14 на 15-е апреля. Он никак не затронет то, что есть у вас на аккаунте. Ниже представлен список изменений:
Выберите любой из доступных островов на карте и сделайте его своим личным владением. Дайте ему название, стройте здания и мастерские, производите ресурсы и отправляйте экспедиции на ближайшие рудники и фактории. В будущем, вас ждет еще больше возможностей, связанных с экспедициями и захваченными кораблями.
Портовые бои и захват
Добавлена новая механика, связанная с захватом крупнейших городов и влиянием их на регионы. Планируется, что эти города станут новым интересом борьбы и освободят больше места в остальном мире для более слабых гильдий, которым станет проще захватывать мелкие порты. Все подробности останутся в тайне, вплоть до выхода патча, чтобы исключить возможность подготовки.
Среди прочих изменений:
У некоторых предметов в игре изменилось количество крафт-времени (в основном, в сторону уменьшения), состав компонентов и т.д. Учтены имеющиеся проблемы, о которых игроки сообщили в опросе. Скорректировано потребление воды.
Среди прочих изменений:
Теперь интерфейс правильно масштабируется под любое разрешение экрана в меньшую и большую сторону, вплоть до 4к.
Исправления и корректировки
Выполнены исправления в следующих частях:
Слыш, критик. Я донатил в игру чтобы ловить торговцев. Мне это нравится. Я пират. Ты же предлагаешь уничтожить игру, которую я полюбил и долгие годы поддерживал. Иди в баню.
Уничтожить игру или изменить геймплей к которому ты привык? Зачем ты подменяешь понятия?
Я еще толком ничего не предложил на тему пвп, а уже столько криков. Забавно.
Если перевести то что ты сказал, то получится: «Меня не волнует что это альфа и что тут должны быть изменения. Я задонатил и хочу играть так как привык. Идите все нафиг».
Искренне надеюсь, что разработчик увидит это и поймет почему его игра столько лет на одном месте. И какое наглое и безразличное комьюнити он вообще «воспитал».
Уничтожить игру или изменить геймплей к которому ты привык? Зачем ты подменяешь понятия?
Я еще толком ничего не предложил на тему пвп, а уже столько криков. Забавно.
Если перевести то что ты сказал, то получится: «Меня не волнует что это альфа и что тут должны быть изменения. Я задонатил и хочу играть так как привык. Идите все нафиг».
Искренне надеюсь, что разработчик увидит это и поймет почему его игра столько лет на одном месте. И какое наглое и безразличное комьюнити он вообще «воспитал».
Я предлагал достаточно уже. Дополнить пока нечего. Изменений я хочу, но полезных. А не таких. «А давайте возить везде все под торговкой безопасно». Что за бред ты предлагаешь?. Это уничтожит пиратство в игре.
Я предлагал достаточно уже. Дополнить пока нечего. Изменений я хочу, но полезных. А не таких. «А давайте возить везде все под торговкой безопасно». Что за бред ты предлагаешь?. Это уничтожит пиратство в игре.
Это не уничтожит никакое пиратство. Потому что под таким флагом будут ходить только в дальние рейсы. На своей территории он будет бесполезен из-за ограничений на атаку по ботам.
К тому же кроме этих торговцев будет достаточно других целей для атаки.
И где тут пиратство в текущей версии игры?
Это не уничтожит никакое пиратство. Потому что под таким флагом будут ходить только в дальние рейсы. На своей территории он будет бесполезен из-за ограничений на атаку по ботам.
К тому же кроме этих торговцев будет достаточно других целей для атаки.
И где тут пиратство в текущей версии игры?
Не нужно придумывать мирных флагов и их вариантов по типу «торговый флаг» для защиты от пиратов. Для защиты от пиратов нужно включать голову, а не просить разработчика добавить (или улучшать) в игру легальные ЧИТЫ.
Кстати, а Блек Принцу нужно скорости добавить. Чтобы был на пол узла медленнее Креоли, но при этом тонул от одного-двух полных залпов линейного корабля. Жалко, что такой красивый корабль используют только новички чтобы прокачаться. Есть игроки, кому нравится играть от дистанции. Их бы такой корабль порадовал сильно. Как, например, иностранца в моей настоящей гильдии (не ЦЕХ).
Кстати, а Блек Принцу нужно скорости добавить. Чтобы был на пол узла медленнее Креоли, но при этом тонул от одного-двух полных залпов линейного корабля. Жалко, что такой красивый корабль используют только новички чтобы прокачаться. Есть игроки, кому нравится играть от дистанции. Их бы такой корабль порадовал сильно. Как, например, иностранца в моей настоящей гильдии (не ЦЕХ).
ну так сними на форуме мой тэг гильдии, защем заводишь людей в заблуждения
Не нужно придумывать мирных флагов и их вариантов по типу «торговый флаг» для защиты от пиратов. Для защиты от пиратов нужно включать голову, а не просить разработчика добавить (или улучшать) в игру легальные ЧИТЫ.
Я и не говорил что пираты не нужны.Я говорил, что они должны нести ответственность.
А то по твоим принципам пираты получаются бессмертными и безнаказанными богами игры, которые ходят по карте важно и наказывают «никчемных» торгашей и остальное «низшее» в их глазах сословие. При этом ничем не рискуя. С чего вдруг такая привилегия? И с какой стати некоторые игроки решили, что геймплей который им нравится должен быть основополагающим в игре?
И я тебя удивлю. Но не ты один донатишь в игру. К тому же среди моих знакомых и ушедших есть те, кто скупил полмагазина, включая Файер. И ушли так как устали от безнаказанного пиратства.
Поэтому не считай свой донат особенным и уникальным. И не думай, что на паре твоих медяков держится весь проект.
Я и не говорил что пираты не нужны.Я говорил, что они должны нести ответственность.
А то по твоим принципам пираты получаются бессмертными и безнаказанными богами игры, которые ходят по карте важно и наказывают «никчемных» торгашей и остальное «низшее» в их глазах сословие. При этом ничем не рискуя. С чего вдруг такая привилегия? И с какой стати некоторые игроки решили, что геймплей который им нравится должен быть основополагающим в игре?
И я тебя удивлю. Но не ты один донатишь в игру. К тому же среди моих знакомых и ушедших есть те, кто скупил полмагазина, включая Файер. И ушли так как устали от безнаказанного пиратства.
Поэтому не считай свой донат особенным и уникальным. И не думай, что на паре твоих медяков держится весь проект.
Что значит ушли от безнаказанного пиратства? А мирный флаг они не могли использовать чтобы не уходить из проекта, но защититься от пиратства. А если они под пиратскими флагами или в опасной зоне гуляли, то чего же им расстраиваться, если они нашли то, ради чего туда ходили?
Вот посмотри, что предлагалось, но благополучно забылось https://forum.worldo. и-фрак/?p=22058
Про брандеры было у меня две мысли.
1) почему они парусные, когда было бы разумнее им на веслах сделать тягу.
2) чтобы брандером нужно было управлять какими-то кнопками (скорость постоянная, а повороты вправо влево какими-то кнопками). Т.е. если после того как выпустить не управлять, то брандер не меняет первоначального курса пока не взорвётся
Что значит ушли от безнаказанного пиратства? А мирный флаг они не могли использовать чтобы не уходить из проекта, но защититься от пиратства. А если они под пиратскими флагами или в опасной зоне гуляли, то чего же им расстраиваться, если они нашли то, ради чего туда ходили?
Вот посмотри, что предлагалось, но благополучно забылось https://forum.worldo. и-фрак/?p=22058
Ну а что делать, если самая жирная зона отдана под неконтролируемое пиратство?
Тащить с собой дерево и парусину + 10к ядер для долгого фарма? Тогда какой смысл сливать ресурсы при этом приходя на фарм этих самых ресурсов?
Я не против пиратов и уж тем более не против пвп. Я просто не понимаю по какой причине одно из многих возможных направлений игры имеет такое преимущество перед остальными?
В итоге игрок с хорошей кармой получает более жирные награды и *задания (об этом чуть ниже)
*Задания в тавернах. Их можно переделать. Игроки и так фармят корабли десятками и сотнями. Так почему бы не сделать задания на потопление этих самых кораблей? С наградой в виде золота, опыта, а так же раз в сутки с чем-то редким, пластина например или парусина в количестве 1-3 шт на выбор.
Ударные снаряды.
Всем полных парусов!
в торговом доме были куплены «пробивные снаряды» в количестве 20шт и перегружены в трюм. В бою, по кнопкам 1 (полые) 2 (зажигательные) 3 (цепные) и 4 (фосфорные) без проблем выбираются все. А вот тип «пробивные» выбрать не могу т.к. его просто нет. Так и плавают они на корабле в трюме. Как их применить?
И еще один момент. Были нафармлены и перегружены в склад порта около 160 шт железа. Их было видно при входе в торг.дом. В какой то момент игры я зашел в торг.дом и увидел что железа у меня там стало 0. К тому же пропала возможность выбрать мирный флаг. Флаг сменился на пиратский. Пару раз меня на выходе с порта топили реал. игроки с хп овер 1500 при моих 600 с хвостиком. Куда могло деваться железо и как мне вернуть мирный флаг? я еще недостаточно скиловый и живуч для схваток с более сильным противником.
Ударные снаряды это наверное снаряды для мортир, на них написано должно быть.
Что за порт был? Пиратская бухта?
Ударные снаряды это наверное снаряды для мортир, на них написано должно быть.
Что за порт был? Пиратская бухта?
Или нужно установить какое то спец. вооружение для этого типа снаряда? У меня щас 16 фт установлены пушки. Может этот тип им не подходит?
Мортиры это кнопка 7?
Или нужно установить какое то спец. вооружение для этого типа снаряда?
Мортиры это кнопка «Shift» (по умолчанию).
И не специальное вооружение, а специальный корабль нужен. Тип корабля «осадный» Мортиры на такие корабли не устанавливаются, а идут в комплекте с кораблём.
В каждом порту свой склад, посмотрите внимательно на карту, порты, на складе которых есть ресурсы обозначены более ярким значком.
Не во всех городах есть возможность поставить мирный флаг. Если зайти в порт, в котором запрещён мирный флаг, флаг автоматически изменится. Поставить обратно мирный флаг можно только в том порту, в котором он разрешён.
И еще один момент. Были нафармлены и перегружены в склад порта около 160 шт железа. Их было видно при входе в торг.дом. В какой то момент игры я зашел в торг.дом и увидел что железа у меня там стало 0.
К тому же пропала возможность выбрать мирный флаг. Флаг сменился на пиратский.
Мортиры это кнопка «Shift» (по умолчанию).
И не специальное вооружение, а специальный корабль нужен. Тип корабля «осадный» Мортиры на такие корабли не устанавливаются, а идут в комплекте с кораблём.
А еще лучше сделать их неактивными для покупки/перемещения на неподходящие типы кораблей.
Представьте себе такую ситуацию: ваш согильдиец сражается с легендарным кораблём. И у него заканчиваются мортирные снаряды. Он просит их привезти и бросить в море, чтобы он их подобрал и продолжил бой.
Представьте себе такую ситуацию: ваш согильдиец сражается с легендарным кораблём. И у него заканчиваются мортирные снаряды. Он просит их привезти и бросить в море, чтобы он их подобрал и продолжил бой.
Онлайн можно узнать, находясь в игре. Для этого достаточно посмотреть в правый верхний угол экрана.
Ранее при открытии окна покупки снаряда там была информация. Сейчас ее нет, и почему-то всплывающая подсказка не показывает текст описания, а только характеристики. Похоже на баг
Угол наводки мортиры в горизонтальной плоскости становится больше, где-то по 45 градусов в каждую сторону от продольной линии корабля, но снижается немного дальность.
К тому же пропала возможность выбрать мирный флаг.
Для того, чтобы узнать в каких портах доступен мирный флаг, нужно на глобальной карте (клавиша М) навести мышку на значок порта и в описании порта должна быть надпись «доступен мирный флаг». Только в таком порту можно установить мирный флаг. При заходе в любой другой порт мирный флаг теряется.
Для того, чтобы узнать в каких портах доступен мирный флаг, нужно на глобальной карте (клавиша М) навести мышку на значок порта и в описании порта должна быть надпись «доступен мирный флаг». Только в таком порту можно установить мирный флаг. При заходе в любой другой порт мирный флаг теряется.
А вообще проект неплох. У меня уже столько идей в голове) Но не буду тут своими фантазиями эфир засорять. У разработчиков наверняка свое видение тех или инных моментов игры. А пока поплаваем, поразбираемся что тут к чему)
А вообще проект неплох. У меня уже столько идей в голове) Но не буду тут своими фантазиями эфир засорять. У разработчиков наверняка свое видение тех или инных моментов игры.
Более того, разработчик сам просит игроков предлагать свои идеи: https://forum.worldo. ужны-ваши-идеи/
Разработчик этой игры прислушивается к идеям игроков
Что достаточно нетипично для отечественных разработчиков и за что ему (им) большой респект. Я это говорю как «старожил» одного из аркадных проектов, где ситуация в корне обратная.
Кстати Вы сказали «разработчик» в единоличном числе. Это что, один человек? или все же небольшая команда?
И еще.. Это значит что в будущем будет или торговля только между игроками в чистом виде, или только торговля с автоматической системой? Я правильно понял?
Кстати Вы сказали «разработчик» в единоличном числе. Это что, один человек? или все же небольшая команда?
Насколько я знаю, да, это один человек. Недавно попалось вот такое видео 2015 года: https://youtu.be/IOkw5_rId8c
И еще.. Это значит что в будущем будет или торговля только между игроками в чистом виде, или только торговля с автоматической системой? Я правильно понял?
Я думаю, это один из вариантов развития игры и всё ещё может поменяться с учётом пожеланий игроков.
Насколько я знаю, да, это один человек. Недавно попалось вот такое видео 2015 года: https://youtu.be/IOkw5_rId8c
Я думаю, это один из вариантов развития игры и всё ещё может поменяться с учётом пожеланий игроков.
А вот давать обратную связь особенно если новичок, думаю дело очень полезно.
С чего начинать новичку
Из 5х рангов есть вариант попробовать Mortal Kech, чтобы понять по душе ли класс мортирных кораблей.
Из 4х рангов я бы посоветовал Black Wind+ мирный флаг+ каронады (пушки с большим уроном, малой дистанцией и долгой перезарядкой). Апгрейды— железная обшивка, маневровый руль и плюс хп, например крепкие шпангоуты. Также можно попробовать Black Prince на легких пушках, но это уже больше пвпшный кораблик, хорошо зайдет если захотите попробовать поучаствовать в боях за мелководные форты, которые сейчас достаточно редкое явление. Еще есть La Creole с дальними пушками, хорошо подойдет для быстрого перемещения из т.А в т.Б. Апгрейды: усиленные шкаторины, крепкие мачты, марс.
Из 3х рангов— Shen если понравился Mortal Kech. Devourer неплох, особенно для массовых боев на арене. Или Essex.
Дальше сами поймете чего хотите от игры и выберете подходящий кораблик.
Гайд общий по развитию
Добрый день, господа Пираты, Корсары, Флибустьеры и Каперы!
Эта тема для тех, кто только пришел в игру. Старичкам тут будет скучно и не интересно. У каждого из них уже есть своя личная песчаная отмель на просторах игры.
Но обо всем по порядку:
Как развиваться? Все просто. В начале игры вы получаете один кораблик 7 ранга утлую лодочку. (Горькая правда.)
Берем только каленые ядра и фальконеты. Выставляем залп очередью по 5 ядер. ( кнопка alt левый)
Факультеты на кнопке 7. (активируются кнопкой Q, и наводятся мышью), бьем всех с синими полосками)).
Пять шесть кораблей NPS и у Вас следующий ранг, и золотишко звенит повеселей.
Собираем все что плавает в море и перетаскиваем в нижний порт (оттуда будет проще переехать со всем скарбом в следующую локацию).
Переходя из локации в локацию «Основной базой» лучше выбирать ближайшие порты к следующей локации. Дабы при переброске ресурсов Вас не ограбил «Злой дядька» на корабле первого ранга.
По опыту скажу, что вступить в гильдию необходимо сразу. Не стоит тянуть. «Я прокачаюсь сам и когда буду круче всех вступлю» – нет, выбирайте гильдию сразу. Вам помогут прокачаться. расскажут, как воевать, какие задания делать, помогут с ресурсами и свитками.
После достижения 11 ранга необходимо ходить на арену в бои стенка на стенку.
Это ценные ресурсы, а главное свитки во время акции. Свитки использовать на режимах. Каждый одиночный режим это 6000 опыта, то есть с 11 ранга скорость вашего роста значительно возрастает.
Общее время прокачки игрового аккаунта на сегодня, при затратах времени от 2 до 3 часов в день, составляет один месяц.
Удачи вам господа Пираты, Корсары, Флибустьеры и Каперы! Ждем Вас в рядах гильдий.
Каков Ваш любимый корабль? Почему?
Довольно таки интересная тема, не правда ли? Вот для меня самым любимым кораблем является circle of life. Я просто обожаю этот кораблик. Настолько он красивый, прикольный и элегантный.
А какой ваш любимый кораблик?
Топовый прем, так как хорошо прорисован
Как и обещала..))) Мне нравится Black Pearl, на мой взгляд он изящный..))
В игре очень много достойных кораблей, но как я люблю говорить только жемчужина подходит к моим глазам..)))
Прикрепленные файлы
Прикрепленные файлы
Топовый прем, так как хорошо прорисован
Я пока любимого корабля тут не нашел.
Если смотреть на боевые характеристики, то мой выбор между жемчужиной и кингом. Увы прем меня разочаровал (несмотря на мои эмоции при первом знакомстве с ним)
В общем при выборе корабля я основываюсь на боевых задачах, пвп 1-1 или масс пвп или все же я решил мобов побить. или вовсе меня на карты занесло.
В игре на данный момент нет корабля, от которого бы я просто болдел и получал удовольствие. Нет корабля на недостатки которого можно бы было закрыть глаза. Играюсь тем что есть.
Лис мне кажется что топовый у всех любимый)
хе хеееей. и вот он, первый кораблик который мне очень понравился))) Как не странно это новый прем)))
На данный момент корабль у меня в стадии прокачки, но уже, уже я получаю невероятное удовольствие от прогулок по морям на нем.
Не смотря на не большую скорость он способен противостоять нескольким обычным игрокам за счет большого количества орудий и хорошей брони.
Благодарен разработчикам за такой подарок всем нам))) В общем денег не жалко вообще))) советую))
Это уже не корабль.
Можно мне тоже подарить звездочку смерти а? я буду хорошим ^^
Можно мне тоже подарить звездочку смерти а? я буду хорошим ^^
Мне очень понравилась «Шебека», которую недавно ввели. Моделька и текстуры сделаны на отлично, красивый вышел корабль! Но есть некоторые минусы. Во-первых, расположение пушек. Ниже, на картинке, я отметил пушки, которые лучше либо убрать (преобразовать 4 пушки в скорость, прочность и т.д.), либо переместить. Уж слишком странно корабль выглядит.
Во-вторых, заметил, что корабль, который должен превосходить предыдущий (Kwee Song) наоборот, проигрывает за счёт низкой манёвренности и уязвимого длинного корпуса. Добавьте хотя бы 0.5 узлов Шебеке, взамен выделенных пушек и, думаю, выйдет отличный корабль!
Тяжело найти того, кому она не понравилась.
Вот летит ядро в твою сторону.
Как говорится, порхай как бабочка, жаль. что ты лох.
World Of Sea Battle
10 лет на сайте
пользователь #641273
Захватывающая бесплатная онлайн-игра про пиратов.
Создай и снаряди свой уникальный корабль, чтобы вместе с друзьями принять участие в массовых сражениях на морских просторах! Тебя ждут динамичный геймплей, а так же большой и красивый мир, со всевозможными погодными явлениями. Уникальная система прокачки позволит на собственной шкуре испытать каждый из кораблей!
Объединяйся с друзьями в гильдию, покажи кто хозяин моря.
Почувствуй себя настоящим пиратом!
Мой ник в игре ATOM. Присоединяемся.
10 лет на сайте
пользователь #641273
Внимание, Пираты! Вторая часть открытого бета-тестирования начнется сегодня в 21:00 МСК! Вас ждет много нового, а так же специальные игровые события!
Подробности:
Обновление будет состоять из двух частей. Первая часть обновления произойдет сегодня 9-го августа в 21 МСК. Вторая часть в период с 10-го по 11-е августа.
Список изменений, которые точно войдут в первую часть обновления:
-Переработка мира и карт (появление огромных скал и гор, которые изменят визуальный облик мира)
-Торгово-экономическая система
-Новые корабли
-Переработка флагов для кораблей
-Исправление некоторых проблем с сетью и синхронизацией
-Новая карта-испытание для самых сильных и отважных игроков
-Изменение PvP режимов некоторых карт
-Переработка некоторых элементов игрового интерфейса
-Разные мелкие исправления
-Переработка эффектов выстрелов
Список изменений, которые могут войти в первую часть обновления, либо точно войдут во вторую:
-Торговые караваны
-PvP арена
-Сюжет в игре
-Переработка способов PvP-баланса
-Новая карта на прохождение для начинающих и средних игроков
-Переработка отображаемых моделей пушек
15 лет на сайте
пользователь #86658
а корованы грабить можно?
Chrome заблокировал файл wos_client.exe как вредоносный.
10 лет на сайте
пользователь #641273
а корованы грабить можно?
Chrome заблокировал файл wos_client.exe как вредоносный.
Можно грабить караваны.
10 лет на сайте
пользователь #641273
10 лет на сайте
пользователь #641273
Вот и прошло еще одно обновление.
10 лет на сайте
пользователь #641273
Основные изменения:
-Улучшения рендера;
-Торговая лицензия гильдии;
-Производство в гильдии различных предметов оснащения, которые невозможно получить другим способом. Производство происходит за игровые ресурсы (такие как дерево, железо и т.п.), а так же есть определенные ограничения на объем и длительность производства, которые можно снижать, повышая уровень производства и исследуя новое снаряжение;
Оружейная. Видео и гайды.
Канал «Оружейная» представляет вам свои видео-обзоры и стримы из игры.
Будем рады если наши видео помогут вам в игре.
Типология кораблей. Краткие обзоры парусников и небольшие исторические справки.
А можно в текстовом формате с советами по улучшениям (апгрейдам) и рекомендациями (разбором) по доступным пушкам в игре!
За гайды спасибо, смотрю с удовольствием! Удачи!
А можно в текстовом формате с советами по улучшениям (апгрейдам) и рекомендациями (разбором) по доступным пушкам в игре!
За гайды спасибо, смотрю с удовольствием! Удачи!
Обязательно будем делать, но нужно разбираться
Еще в 1794 году Конгресс проголосовал за постройку шести новых мощных фрегатов — четырех 44-пушечных и двух 38-пушечных. Предполагалось, что постройка их займет не более полутора лет. Конгрессмены щедрой рукой выделили по 100 тыс. долларов на каждый корабль. Большие суммы собирались добровольно: так граждане города Сэйлема в штате Массачусетс собрали почти 80 тысяч, на которые строился знаменитый «Эссекс». Однако фактические затраты значительно превысили и эту весьма значительную для тех времен сумму. В итоге каждый из фрегатов стоил гражданам Штатов столько же, сколько англичанам 74-пушечный линкор.
То же самое произошло со сроками: вместо полутора лет программа заняла почти десятилетие. В 1795 году последовало временное перемирие с берберскими пиратами, и постройку фрегатов надолго заморозили. Только спустя два года Конгресс разрешил закончить «Юнайтед Стейтс», «Конститьюшн» и «Констеллейшн», поскольку резко ухудшились отношения с Францией, приватиры которой начали все чаще атаковывать торговые суда заокеанской державы. Тем не менее все, что успели построить, бросили в бой со средиземноморскими пиратами.
именно из-за таких как ты и уходят пе ве пе игроки
А патамуШта ПаТамУ
Ну и пусть уходят, велика потеря.
На 1 ушедшего пвп игрока приходится 100 ушедших пве игроков.
Обращусь напрямую к разработчику:
Если все что вы написали так и все плохо с финансированием, то почему бы вам не попробовать кардинальные меры напоследок? Отдать игру вы всегда успеете.
— расширить карту минимум в 2 раза (если это технически не сложно)
— введение редких ресурсов (см. пост выше)
— изменение экономики (см. выше, остальное можем помочь придумать/переработать)
— изменение системы пвп. Предлагаю оставить арену, пвп между ГИ и пвп только под пиратским флагом. При этом пиратский флаг будет накладывать много ограничений, вплоть до автоматической атаки всех ботов, которые заметили игрока во многих мирных зонах. Пусть пираты рискуют, а не нагло катаются по всей карте в поисках добычи.
— Изменение системы прокачки и добычи рангов. Замедление ее в 3-4 раза для начала.
И самые важные 2 пункта.
— Всеобщий вайп (ну а что терять?), с сохранением всего данатного имущества всех игроков. Которые смогут начать им пользоваться после достижения требуемого ранга. Возможно так же сохранение всего или части добытого золота, но возврат его на счет после достижения определенного ранга либо частично при каждом следующем ранге.
Обращусь напрямую к разработчику:
Касательно карты, она есть планах, причем не просто расширения, в более наполненная.
Интересно будет посмотреть, хотя с восстановлениями во время пвп надо будет что-то сделать.
Конечно, нужно будет делать ЧТО-ТО.
Вот разработчик пишет :
Все игроки могут восстановиться только в портах, принадлежащих своей фракции. Разумеется, для поддержания пвп мы можем придумать много разных механик, например, разрешить восстановления во вражеском порту только до окончания цельности, или придумать какие-то деревни рядом, или другие механики.
2. Разрешение восстановления во вражеском порту до окончания цельности, тоже старая тема, игроком она решится так : много кораблей, нужного ранга, будет много цельности у прокаченных игроков, а потом нытьё, что игроки прокаченные, что делать.
Предлагал это я года 1.5 назад, но говорил, что должно быть ограничение не цельности, а восстановлений в конкретном порту или локации. Вот это верный вариант.
ghora1376 С мирской я считаю надо что-то продумать и не оставлять её только для новичков, так как не все всегда хотят пвп, например человек после работы хочет просто зайти и отдохнуть, а не постоянно воевать.
# Тезисы моей писанины, спецом для разраба, который не читает много букав.
— Торговцы имеют защиту от ПвП, не могут сражаться за Форты и не имеют геополитических амбиций.
— В игре не хватает многоуровневого крафта, так что бы игрок мог планомерно его развивать и погружаться в процесс, и чем длиннее цепочка, тем больше игроков будут фокусироваться на своих целях, но каждый будет нуждаться друг в друге.
При этом игроки не обязаны никому ничем и могут построить много маленьких производств всего, но без особой выгоды
— Военные Фракции будут рады Торговцам, а их геополитические цели на карте будут подкреплены возможностью сдавать в аренду острова, и в тоже время налаживать поставки мелкого сырья, типо рыбы пива и порционов, для того что бы содержать производство Железа из руды.
Т.е. Перерабатывать важные ресурсы можно будет только в ГИ фортах, а ГИ будет получать прибыль за то что их производством пользуются.
Просто это будет группа одиночек или же целые ГИ, а возможно даже Альянсы, которые обозначили себя в мире как Торговцы.
Для них будут выше налоги разного вида, но они получат доступ к карте и защиту на ней. Тем самым они будут заниматься тем что им нравится, но так же участвовать в экономике, однако воевать за форты они не смогут, и не смогут оказывать прямое влияние на геополитику карты.
Тут конечно упираемся в тривиальность системы крафта, которая больше похоже на игру в перевозчика.
Тем самым ГИ/ Альянсы кормятся за счёт Торговцев, но при этом сильно в них нуждаются. Иначе.
Придётся очень долго фармить НПЦ, в идеале которые не возят в одной локации все ресы игры, т.е. НПЦ имеют географию с ресами, и что бы снабдить Форт например, нужно будет замочить 500 нпц.
Вообщем я могу продолжать и тд. я точно знаю, что это работает и эта система является интересной, так как тут есть конкуренция на рынке, ты можешь выстроить цепь производства Пива. но если таких игроков появится ещё 100, то тебе уже покажется выгодней заняться рыбным промыслом и тд.
А может у тебя получится вообще построить целую империю за счёт договоров с Фракциями.
Вот эта система яркий показатель, того что игра может не является одиночной. Каждый будет помогать каждому, каждый будет заинтересован в движении.
Но вряд ли ВОСБ увидит такую систему у себя, хоть она и не является слишком сложной. но я считаю, она интересна
И для тех кто хочет заниматься ПВЕ, это просто МАСТ ХЕВ, так как тут ты и договариваешься кому что продать. и ищешь выгодные контакты, создаёшь репутацию, ты участвуешь в глобальной экономике фракций, ты будешь изучать рынок, что в какой период времени из ресов заходит.
Какие производства открыть.
А самое прикольное, что наполнять контент этим вообще легко.
Вводишь новые орудия, которые в крафте используют новый ресурс, например сталь.
А ПвЕ игрокам даёшь возможность построить добычу стали, переработку стали. увеличить объёмы.
Блин это просто и в то же время гениально. Не вижу никаких недостатков.
Обновление B1
И к слову в 1-2-3 локе были мобы с большим хп и хорошим фармом и игроки на больших кораблях спускались туда и фармили там. Служило рекламой для новобранцев в ги и новые игроки видели в красе топ корабли и понимали к чему стремиться. Отличный тогда был пиар ход
Предлагаю начать с самого начала этого клубка. Зачем на Ваш взгляд убирать мирный флаг на кораблях 1/2-х рангов? (Пусть даже у игроков гильдий)
блин нужно возвращаться, хотя с пол месяца назад я поиграл. Проплавал 2 часа и встретил 10 игроков на Торговом. Че то не верится мне про фарм на пиратках
Предлагаю начать с самого начала этого клубка. Зачем на Ваш взгляд убирать мирный флаг на кораблях 1/2-х рангов? (Пусть даже у игроков гильдий)
А зачем сражения в игре про сражения? А нужен ли смысл в сражениях? Если гильдия ушла в нейтральные (как описано выше ), то она A)признала поражение И\ИЛИ В) стала нейтральной и мирной. И\ИЛИ Г) решила основательно подготовится к новой войне.
Вот и все объяснение.
` Эксперимент с войнами гильдий продолжится, но изменены правила: объявить войну можно будет только гильдиям, имеющим захваченные порты.
Гильдия A, D имеет порты, Гильдии В и C не имеют портов. Из описания не понятно кто и кому может объявить войну, но логически просится, что А, D не могут объявить войну гильдиям В и С, но могут друг другу, а гильдии В и С не могут объявить войну друг другу, так как не имеют портов, но могут объявить гильдиям А,D потому-что у них есть порты.
блин нужно возвращаться, хотя с пол месяца назад я поиграл. Проплавал 2 часа и встретил 10 игроков на Торговом. Че то не верится мне про фарм на пиратках
UMB и BWG ( новые союзники Торговой Федерации) фармят только под пиратками, а цехам и велам стало стремно и теперь они либо вообще не фармят, либо фармят под пиратками или военными. ЧФ тоже часто под пиратками стали фармить. Стыд великое чувство!
Добрый день, Warrior. Думаю, если Вы посмотрите кто писал в обратной связи, чтобы оставили мирный флаг на 1-2 ранге, то увидите, что это игроки фракции Вест-индия и нейтралы. В Конфедерации и Новом свете очень мало сторонников мирного флага на этих рангах. Думаю следует учитывать также интересы этих двух фракций, так как военного и пиратского контента в игре и так мало. Когда я вижу веста на 1-2 ранге под миркой и нейтрала на 4-5 ранге под пиратским в море, идущих рядом, то я топлю нейтрала, так как пиратского контента на 1-2 ранге мало, все под миркой. Вопрос, тогда зачем новому игроку покупать донатный корабль 1-2 ранга, чтобы на нем только фармить ботов? Этот вопрос зададут многие новые игроки, когда игра выйдет в релиз и онлайн станет намного больше. На тест заходили не так много игроков. Попробуйте в качестве эксперимента убрать мирку на 1-2 ранге у гильдийных, а у нейтралов оставить. А если слушать только Вест-индию, то игра со временем превратится в Весёлую ферму. Согласен с Карстеном, что хоть начнут тогда играть на 3-4 ранге, сейчас редко кого на них встретишь. Успехов Вам в работе
Дело в том, что могут быть реально мирные гильдии, для них нужно сделать во3можность юзать мирку на любых рангах (вдруг у кого-то одна рука сломана ипи ее нет, а гильдию одноруких хочется сделать, тормозов, пацифистов или слепых) я описал как это учесть вот тут
Ясно как день, что баланса станет больше, сделай Разработчик игру под мирками только для нейтралов и мирных гильдий без портов, как я предлагаю, так как тем, кто ищет защиту у Зерга, взамен помогая с удержанием карты, защита больше не понадобится и это улучшит балансировку сил.
Пожалуй, участие в ПБ без захвата, тоже должно лишать гильдии статуса нейтральной, что в свою очередь должно открывать возможность объявления такой гильдии войны. Чтобы меньше было желающих прокинуть зергу (или антизергу) защиту на порт лже-захватом. Так что, предлагаем, чтобы войну можно объявить всем не нейтральным гильдиям. Допишу тут.
Цехи могут возразить, что те кто предпочитает фарм под мирками просто уйдут и будут фармить с твинков, а основой поддерживать зерг (или что менее вероятно антизерг). Ну как бы да, такое возможно, но ведь нельзя одновременно играть на двух аккаунтах. К тому же прокачка или покупка кораблей, расходок, перекидывание ресурсов на другой акк и т.п. затратное и трудоемкое занятие, не многие решатся на такое, а уж если решатся, то наказанием за твинководство уже будет сопутствующий этому занятию геморрой.
World of sea battle официальный сайт
Масштабная онлайн-игра про парусные корабли!
Грабьте и захватывайте суда, собирайте свою эскадру из союзников и захваченных кораблей, совершайте нападения, обзаводитесь полезными находками. Помимо этого в мире происходит смена времени суток и погоды.
Попробуйте себя в роли торговца или пирата
Благодаря системе экономики можно собрать состояние на производстве и торговле товарами и даже кораблями между портами и игроками, выполняя перевозки и контрабанду
Все найденные ресурсы пригодятся в системе крафта, в том числе, при постройке кораблей и создании снаряжения.
Игровые режимы и события
Сражения могут происходить не только в открытом мире, но и в отдельных командных PvP и PvE режимах, например в режиме «Арены», где проходят командные сражения
Портовые сражения
Здесь вы можете при желании пополнить ряды гильдии и участвовать в сражениях за влияние, либо создавать эскадры из союзников в море
Развивайтесь и открывайте для себя новое
В игре присутствуют корабли от первого до шестого ранга, начиная с легендарных исторических Santisima Trinidad, HMS Victory, Sans Pareil, USS Constitution, заканчивая корветами, шхунами, галеонами, включая несколько вымышленных кораблей.
Все корабли в игре имеют свою изюминку и особенности использования.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Апгрейд
соответствует обновлению 226
Очень важно использовать апгрейды на своем корабле. Апгрейды улучшают Ваш корабль.
Апгрейды позволяют вам усилить боевую мощь Ваших кораблей.
Избежать не нужных трат, связанных с ремонтом.
Выбирать апгрейд нужно на каждый корабль отдельно. Многое зависит от Вашего стиля игры.
Железный слой
железный нос
усиленные шкаторины
усиленные мачты
боевой марс
транспортировочная рама
верхняя палуба
гамаки
укрепленный руль
Дополнительная рама
Апгрейд можно снять и поместить на склад, что выгодно, многие апгрейды получаются через большой труд. А апгрейд, который на складе всегда приятен. ))) И в нужный момент будет установлен на корабль.
да только ты забыл упомянуть что функция отправить на склад стоит реальных денег а не игровой волюты)))
Вот летит ядро в твою сторону.
Как говорится, порхай как бабочка, жаль. что ты лох.
да только ты забыл упомянуть что функция отправить на склад стоит реальных денег а не игровой волюты)))
Не так уж и дорого стоит это удовольствие а потерять еще неделю на прокачку апгрейда стоит точно дороже
сколько разведу на экипаж не ставь сирену он не возьмет на абордаж))))
сколько разведу на экипаж не ставь сирену он не возьмет на абордаж))))
Вот летит ядро в твою сторону.
Как говорится, порхай как бабочка, жаль. что ты лох.
покажи как 66 человек могут проиграть абордаж
покажи как 66 человек могут проиграть абордаж
Вот летит ядро в твою сторону.
Как говорится, порхай как бабочка, жаль. что ты лох.
World of sea battle официальный сайт
Перед вами открытый мир с общей картой, поделенной на пвп и пве зоны. Несколько классов кораблей (с кастомизацией) и разновидностей вооружения. ПвЕ, ПвП активности, глобальное противостояние на карте.
На ютубе достаточно много «Первых взглядов на игру», можно пробежаться.
Игра фтп с донатом (прем и финтифлюшки).
При регистрации можно получить 7 дней премиума (+40% к экспе), если указать пригласительный ID
Лучшие на текущий моменд гайды у Хаунда
Гайды от Малыша
PS на Гохе проект упоминался рядом с Naval Action, но как такового обсуждения я не нашел.
Свежий стрим Альпача
Стрим от Evrial Gaming
Такая себе Skull and Bones waiting room
Гайд от Хаунда о парусах и ветре
Сегодня ночью (с 14 на 15 августа) работы по модернизации оборудования у хостинг-провайдера, онлайн на сервере перевалил за отметку 1100 игроков.
Гайд по пушкам от Хаунда
Хороший стартовый гайд от Баррета (о настройках, флагах, карте и ветре)
Лега плей сегодня восб стримит. Ждём 3000 онлайн и минус сервер (из офф. дискорда).
Добавлено через 7 минут
Добавлено через 7 минут
Регистрируйся с кодом (в стартовом посте), получишь 7 дней према. Будут вопросы, не стесняйся.
Гайд апгрейды корабля
В общем, стараниями Леги онлайн ушел за 2.5к. Играбельно, сервер не умер.
На ближайшее будущее запланировано:
Выход большого патча B10: его открытое тестирование с участием игроков идет по плану, и уже скоро будет завершено (в течение 3-4 дней), а это значит, что мы анонсируем его выход на основной сервер.
Выход патча B11 с открытым миром: мир будет существенно расширен, появится левая зона, новые порты и новые элементы геймплея. Мы сфокусируемся именно на этой задаче, чтобы выполнить ее как можно быстрее и качественнее.
Выход патча B12: в нем уже будет происходить более тонкая настройка экономики, появятся новые ресурсы, а также, планируется провести большую работу с PVP системой в игре.
Ожидайте следующих анонсов. Приятных путешествий
Самый популярный вопрос в чате как взять на абордаж? Ниже минигайд.
Для старта абордажа ваш корабль должен подойти на небольшое расстояние к борту корабля-жертвы, имеющего менее половины прочности, в этот момент появится приглашение нажать клавишу «Пробел». Если возникли проблемы с маневром, срежьте паруса врага книппелями (с nps противником работает не очень хорошо). При большой разнице скоростей абордажные крюки могут сорваться и запуститься таймер обратного отсчета разрешения повторного абордажа.
Для увеличения шанса успешного абордажа ваша команда должна быть больше команды противника. Солдаты, мушкетеры и наёмники (конкретные параметры юнитов смотрите в игре, со временем разберетесь, на старте это не сильно важно) сражаются лучше обычных рыбаков и искателей.
По итогу успешного абордажа вам предложат: забрать больше добычи, захватить экипаж (пополнить свой захваченным) и пленных (нужны для ускорения работы рудников), захватить корабль (в вашей эскадре появится nps-брелок, выполняющий Z-команды. Его можно будет разобрать в порту на простые ресурсы.).
Среди вспомогательных апгрейдов есть Малые крюки: Скорость сбора предметов +250%, Скорость рыбалки +20%, Дистанция абордажа +15%.
Всем НОВЫМ и СТАРЫМ игрокам.
Популярное сообщение!
Вижу как многие игроки пытаются «сбалансировать» игру. Аргументируя своими неудачами на море ту или иную сторону игры. А может и не стоит? Может уже ВСЁ ХОРОШО.
Примеры поводов для баланса:
В этой игре все корабли чем-то похожи, НО они разные! И не нужно их сравнивать и подрезать им характеристики, только потому что «кому то, что-то» не понравилось или показалось. Это просто разные корабли и у них разные цели эксплуатации.
ЗЫ У меня пожелание ко всем игрокам которые нервничают что кто-то сильнее их и они страдают от этого. Ребят фармите спокойно в зоне ограниченного ПВП и после того как станете сильнее выходите и дайте бой соперникам. Не получается или с чем-то у вас трудности? Так спросите совета в чате, вступайте в Ги-ю. Сейчас у игрока на нижней карте есть Абсолютно ВСЕ возможности прокачки без доната, раньше было всё гораздо сложнее и труднее. Желаю Удачи!
Без комментариев, на все 100%..)))
Довольно необычный подход, крик души?
«Так точно!» товарищ руководитель.
Вижу как многие игроки пытаются «сбалансировать» игру. Аргументируя своими неудачами на море ту или иную сторону игры. А может и не стоит? Может уже ВСЁ ХОРОШО.
ЗЫ У меня пожелание ко всем игрокам которые нервничают что кто-то сильнее их и они страдают от этого. Ребят фармите спокойно в зоне ограниченного ПВП и после того как станете сильнее выходите и дайте бой соперникам. Не получается или с чем-то у вас трудности? Так спросите совета в чате, вступайте в Ги-ю. Сейчас у игрока на нижней карте есть Абсолютно ВСЕ возможности прокачки без доната, раньше было всё гораздо сложнее и труднее. Желаю Удачи!
Всем игрокам World of Sea Battle
бо-ьшой-па-ец-руки-вверх-по-смай-ику-38830003.jpg 50,97К 0 скачиваний
Корабль, экипаж которого не знает, что такое дисциплина, опасен не для противника, а для своего флота.
Классно
блин, ностальгнуло. верните систему стрельбы по 5 пушек разом((((((
Ничего себе как игра преобразилась! Это сколько уже лет игре?
блин, ностальгнуло. верните систему стрельбы по 5 пушек разом((((((
Так они и сейчас по 5 пушек стреляют (или по 6).
Так они и сейчас по 5 пушек стреляют (или по 6).
Нажми один раз быстро на мышку, и сосчитай сколько выстрелит пушек) Может и не 5, но около того
ты прикалы ваешь ся? речь идет о единичном залпе 5 пушек едино временно, а когда ты так стреляешь, то это не залпы а обо с сы вание какое-то. и да на сирене т воим методом 2 пушками стреляет ся
Нажми один раз быстро на мышку, и сосчитай сколько выстрелит пушек) Может и не 5, но около того
ПВЕ-контент и фарм. Лёгкость начала игры в марте-апреле 2021г.
Здравствуйте друзья. (Заранее прошу прощения, если тема создана не там. Просьба к модераторам перенести «куда положено», если это окажется так.)
РОВНО МЕСЯЦ ИГРЫ. Онлайн не самый жесткий, бывало фармил я и покруче.
Начну с самого серьёзного. Сегодня утром (мск) построил HMS Bellona (II).
напиши,интересно, уже давно не играл
Здравствуйте друзья. (Заранее прошу прощения, если тема создана не там. Просьба к модераторам перенести «куда положено», если это окажется так.)
РОВНО МЕСЯЦ ИГРЫ. Онлайн не самый жесткий, бывало фармил я и покруче.
Начну с самого серьёзного. Сегодня утром (мск) построил HMS Bellona (II).
Смысл торопиться? Все своим чередом исследуется/построится. То что играть можно спокойно без ГИ нифига не тайна великая.
какой смысл писать то что можно сделать в этом мире, если его все равно скоро переделают и придётся всё расписывать под новый мир!)
Обновление 246
Популярное сообщение!
Обновление 246 выйдет в ночь с 14 на 15 июня.
Корабли, физика, оснащение
Другие доработки и исправления
Дальнейшие планы по игре
В дальнейшем будет введен новый контент для гильдий, и существенно доработана система портовых боев.
Вместо скучных фортов будут введены береговые системы, с уникальным расположением у каждого порта.
Игровой мир будет наполнен красками и расширен.
Новичков будет сопровождать линейка начальных обучающих заданий.
Система апгрейдов будет существенно расширена, за счет увеличения числа слотов и введения апгрейдов разного «размера», что существенно повысит вариативность.
Возможно, будет пересмотрен интерфейс порта.
Будут дорабатываться корабли, вполне вероятно появятся новые.
В ближайшем патче после обновления, может быть добавлена продажа орудий в аукционном доме, а так же существенно изменены или убраны экспериментальные изменения.
Sea Battle 1.2.7
9 скриншотов для Sea Battle
Sea Battle (Морской бой) – это аналог известной каждому игры из детства для Android устройств. Отличительными качествами мобильного морского боя от классического, играющегося на бумаге, является наличие дополнительных возможностей к атаке противника. Игра оформлена в классическом для приложения подобной тематики бумажном стиле. Поддерживает игру на двоих против друга через Bluetooth и соперничество со случайным игроком с любой точки мира благодаря интернет-соединению.
Возможности Sea Battle
Игра не ограничивается классическим набором кораблей: в игровой процесс любимого Морского боя были добавлены самолеты-бомбардировщики, мины, противовоздушные бомбы радары и не только. За всеми этими новшествами скрывается любимый и захватывающий геймлей: необходимо как можно хитрее расставить свои корабли и найти судна врага быстрее, чем он ваши. Упомянутая выше техника позволяет наносить авиаудары по кораблям соперника, устанавливать на его поле мины. Радары помогут отследить самолеты врага, а противовоздушные бомбы – обезвредить.
Торговля
почему нигде нельзя продать золотые слитки? накопилось много а девать их некуда?
Зачем те стока слитков, цепочки делать золотые дамам собрался?
Раньше можно было продать у торговца или выкинуть в гильдию
Зачем те стока слитков, цепочки делать золотые дамам собрался?
а вообще, имея уже достаточное количество золота и ресурсов, начинаешь больше ценить время в игре, и многие вещи проще купить, чем гоняться за ними по морям.
Чуть-чуть критики механики торговли. Впечатления от 20 декабря 2019 г.
Для того, чтобы освободить место под груз в порту решил выставить товар на аукцион.
Товар – медная руда. Выбрал число для продажи 1200 ед. Задался вопросом: за сколько его возможно купят? Мое мнение 200 золотых. Пытался выставить такую сумму, но окно аукциона приравнивает 1 ед. товара к 1 золотому. Ай, да ладно, мне важно было место освободить, а реальность покупки – безразлична.
К другому порту двигался долго по времени (ввязался в перепалку в общем текстовом чате и в личной переписке). Очень удивился, что пришло сообщение о покупке медной руды. 1200 ед. медной – 1200 золотых. В следующем порту пытаюсь выставить на продажу «сырую древесину» с лесозаготовок (типа рудник это лесосека). Выбрал для продажи 4000 ед. «сырой древесины». И снова окно аукциона приравнивает 1 ед. товара к 1 золотому. Ай, да ладно, в этом порту место есть для складирования ресурсов, но мне уже интересно – будет ли покупка за время 21 суток.
Чуть-чуть критики механики торговли. Впечатления от 20 декабря 2019 г.
Для того, чтобы освободить место под груз в порту решил выставить товар на аукцион.
Товар – медная руда. Выбрал число для продажи 1200 ед. Задался вопросом: за сколько его возможно купят? Мое мнение 200 золотых. Пытался выставить такую сумму, но окно аукциона приравнивает 1 ед. товара к 1 золотому. Ай, да ладно, мне важно было место освободить, а реальность покупки – безразлична.
К другому порту двигался долго по времени (ввязался в перепалку в общем текстовом чате и в личной переписке). Очень удивился, что пришло сообщение о покупке медной руды. 1200 ед. медной – 1200 золотых. В следующем порту пытаюсь выставить на продажу «сырую древесину» с лесозаготовок (типа рудник это лесосека). Выбрал для продажи 4000 ед. «сырой древесины». И снова окно аукциона приравнивает 1 ед. товара к 1 золотому. Ай, да ладно, в этом порту место есть для складирования ресурсов, но мне уже интересно – будет ли покупка за время 21 суток.
посмотреть сколько стоит медь в порту религия не позволила? а так ты когото обогатил на 2к золотых, молодец, так держать
посмотреть сколько стоит медь в порту религия не позволила? а так ты когото обогатил на 2к золотых, молодец, так держать
Подчеркиваю невнимательность пользователя Valdemardevil – медная руда copper_ore_1.png 7,35К 1 скачиваний и медь (в слитках)
copper_02.png 6,64К 1 скачиваний – разный товар.
сорян, чет не то прочитал, подверждаю был не внимателен
Подчеркиваю невнимательность пользователя Valdemardevil – медная руда и медь (в слитках) copper_02.png – разный товар.
Ага,а ты наверное не знаешь, что руду можно переделать в медь и продать втридорога …
Мне стоимость угля дороже обходиться. (А медная руда – с двух рудников сыплется. Поначалу я на месте рудника горшочки смолы, подобранные в море, перерабатывал на лак, чтобы на продаже выгадать. После накопления 200 тыс. золотых – разочаровался в функциональности рынка портов.)
Мне стоимость угля дороже обходиться. (А медная руда – с двух рудников сыплется. Поначалу я на месте рудника горшочки смолы, подобранные в море, перерабатывал на лак, чтобы на продаже выгадать. После накопления 200 тыс. золотых – разочаровался в функциональности рынка портов.)
Вы тратите 45 руды, 2 угла и это дает 5 единиц меди. Медь стоит около 30 * 5, уголь около 30 * 2. Дальше немного арифметики
Заметив ответ пользователя KILLER95 на мое сообщение, я часто вспоминаю мультфильм «Маугли». Для меня пользователь KILLER95 ассоциируется с персонажем шакал Табаки
Все на борт! World Of Sea Battle
Этот проект разрабатывают трое студентов-первокурсников, и уже более трех лет. Сейчас игра доступна для всех желающих.
Картиночки:
Wreckfest (Grim Black Shadows – Cells)
IRONY CURTAIN: КРАТКИЙ ОБЗОР
Краткий обзор на игру, обзор по которой тут уже был. Тупо реклама хорошей игры, сделанная к скидкам в Стиме/GOG. Надеюсь, кому-то понравится.
Irony Curtain (2019): под знаменем к-quest-оммунизма!
Zdravstvuyi, tovaristch! Мы начинаем сеанс просветительской пятиминутки. Партия и Правительство поздравляют тебя с очередным днем продвижения к…
Вопросы про торговлю
Всем доброго времени суток
Балки есть смысл продавать когда их у тебя много. При чем выставлять их нужно на аукционы сразу нескольких портов. Всегда приятно зайти в игру и увидеть уведомление что твой товар купили и прибавку в золоте). Но в начале карьеры, когда ты только строишь корабли и пушки, как раз этих ресурсов будет дефицит. Нормального профита от торговли в игре искать не стоит. Как правило, за тоже время, за которое ты будешь везти ресурсы из порта в порт чтобы сыграть на ценах, можно получить больше просто фармя мобов. Потому у нас торговля и перевозки между портами слабо выражены. Возможно в будущем торговлю пофиксят.
Балки есть смысл продавать когда их у тебя много. При чем выставлять их нужно на аукционы сразу нескольких портов. Всегда приятно зайти в игру и увидеть уведомление что твой товар купили и прибавку в золоте). Но в начале карьеры, когда ты только строишь корабли и пушки, как раз этих ресурсов будет дефицит. Нормального профита от торговли в игре искать не стоит. Как правило, за тоже время, за которое ты будешь везти ресурсы из порта в порт чтобы сыграть на ценах, можно получить больше просто фармя мобов. Потому у нас торговля и перевозки между портами слабо выражены. Возможно в будущем торговлю пофиксят.
Фармить мобов на кораблике с пушечной схемой 0-6-2 трудновато, особенно, если это торговый конвой)
Откат и важная информация!
Популярное сообщение!
В связи с некоторыми проблемами в 01:00 МСК 22 декабря будет произведен откат всей базы данных (аккаунтов) до состояния до обновления (-1 сутки). Всем, кто заходил на протяжении этих суток, будет автоматически начислен бонус и компенсация (в том числе, восстановлены сделанные донаты за этот период времени, если были). Начисление произойдет в течение нескольких дней, вам для этого не нужно ничего делать и никуда писать. Те, кто дал адекватную обратную связь получат дополнительные бонусы.
Все недостающие апгрейды автоматически восстановятся.
Остальные проблемы будут исправлены в ближайшее время.
Мне жаль, что обновление получилось кривое, видимо, я все таки криворукий.
А имеет ли смысл делать откат?Процесс идет вперед,обновы выходят регулярно,проект исправляется и дополняется.
А имеет ли смысл делать откат?Процесс идет вперед,обновы выходят регулярно,проект исправляется и дополняется.
Ничего страшного не случилось, но слишком много чего потерялось, это не получится компенсировать вручную. Можно назвать это однодневным общим тестом.
В целом неплохо вышло. Единственное замечание, не слишком ли сильно покидают команду матросы во время лута затонувшего трюма в море? И что то со звуком произошла беда примерно за 5-4 мин до рестарта
В целом неплохо вышло. Единственное замечание, не слишком ли сильно покидают команду матросы во время лута затонувшего трюма в море? И что то со звуком произошла беда примерно за 5-4 мин до рестарта
вообще игре давно пора на steam, там игр в тесте куча
Матросы же, чего ты от них ожидал, но теперь можно при абордаж нпс сразу забивать фулл команду +5 сверх нормы, тоесть максимум что очень классно. Пока не понятно что это, но весьма удобное дело
Я так понимаю уже при выходе из порта можно взять на борт сверх лимита +5 юнитов команды? Не собирая их в море?
В связи с некоторыми проблемами в 01:00 МСК 22 декабря будет произведен откат всей базы данных до состояния до обновления (-1 сутки). Всем, кто заходил на протяжении этих суток, будет автоматически начислен бонус и компенсация (в том числе, восстановлены сделанные донаты за этот период времени, если были). Начисление произойдет в течение нескольких дней, вам для этого не нужно ничего делать и никуда писать. Те, кто дал адекватную обратную связь получат дополнительные бонусы.
Все недостающие апгрейды автоматически восстановятся.
Остальные проблемы будут исправлены в ближайшее время.
Мне жаль, что обновление получилось кривое, видимо, я все таки криворукий.
Вы проделали большую работу, почти каждую обнову ктот да критикует.. Все же для меня, эта обнова получилась более интересней всех прошлых.. Спасибо вам! Не обращайте внимание на людей которые пишут оскорбления, они не достойны ваших нервов..
Я так понимаю уже при выходе из порта можно взять на борт сверх лимита +5 юнитов команды? Не собирая их в море?
Берёшь по близости бота на абордаж и берёшь его экипаж, берётся сверх нормы +5, как ло обновы можно было собирать только в море
О каг! Благодарю. Не было сильно времени обкатать, не знал просто что будет обнова
О каг! Благодарю. Не было сильно времени обкатать, не знал просто что будет обнова
Ничего страшного не случилось, но слишком много чего потерялось, это не получится компенсировать вручную. Можно назвать это однодневным общим тестом.
Помнится,я уже говорил однажды.Есть два правила:
На все остальное попросту наплевать.На всех не угодишь,для всех хорошим не будешь.
Поэтому просто стоит делать то,что нравится и наслаждаться этим.
Хорошая обнова!
Очень понравился свет на кораблях от фонарей, ночью просто заглядение, тащусь. Так же анимация бойниц здравая!
Множество новых апгрейдов, ух, заглядение.. испробовал их, интересные
Некоторые надписи, увы, не соответсвуют действительности, как наприпер в описании к пороховому заряду, что на боевых кораблях его исподьзовать нельзя. хм, все можно, используется, или я чего то недопонял.
Немного разочаровал опыт, который дается, когда захватываешь нпс на абаржаж себе в команду, в несколько раз меньше, если его утопить, притом абардажить ведь сложнее.
Мне показалось, или немного поменялись тона в игре? Стала картинка как то еще приятнее
Жаль, конечно, что мы все еще не избавились от мирного флага в этой обнове, но надеюсь еще дорастет проект до этого!)
Спасибо, за проделаную вами работу!
Добавлю на счет картинки)
Окошки на Принце Вильяме стали более четкие)
Приглашение (в друзья или пати) стало более удобным
Кнопка ремонта (ресы на рем) более четкая стала
Лис, который раскрашивал зори.
Доброго здравия. Обнова получилась здравой. очень угарнул с феримана на щебеке, а так же порадовал моб на конституции, который на дальнобоях выводил меня на дальний бой, хотя я на периле был с корронадами)))) интерфейс очень порадовал, раньше глаза ломало приглашение в эскадру и друзья
спрошу отдельно. а по факториям планируются изменения?
Количество пользователей, читающих эту тему: 3
Патч 243
Вы че, правда не читаете и не осмысливаете, или прикалываетесь?
Похоже смысл данной системы поняли от силы пара человек
так поясни, зачем мелководье тут? может и появятся у кого свежие мысли.
так поясни, зачем мелководье тут? может и появятся у кого свежие мысли.
И на карте обозначить для них мелководные зоны, для удобства.
Так они и обозначены.
А на карте мира в информации о портах указано, что эти порты мелководные, и плавать там следует на кораблях 6-4 рангов.
Хотя урон по своему кораблю выглядит как-то, не очень. Как костыль выглядит, если честно.
Так они и обозначены.
А на карте мира в информации о портах указано, что эти порты мелководные, и плавать там следует на кораблях 6-4 рангов.
Значит идея с мелководьем вполне играбельная. Я просто не вижу на карте пунктира у себя. У меня то кор еще 6 VI лвл =))
А что со стрельбой не так? я думал там только двигаться на большом водоизмещении нельзя.
Предлагаю всем проголосовать в опросе, так будет проще
1)на массовых боях снова после окончания боя ломается корабль;
2)корабль Виктория теперь ремонтируется только за золото?
1)на массовых боях снова после окончания боя ломается корабль;
Дай угадаю, досрочно вышла из боя?) По-моему так всегда было, если выйти до окончания то ремонтируешь за свой счёт.
и в третьих проблему высоких рангов на мелких рангах фортах,
Блуждающий ник http://prntscr.com/lsh03b, хотя игрок находится позади;
Блуждающий ник http://prntscr.com/lsh03b, хотя игрок находится позади;
Может игрока невидно из за тумана!?
Окошко показывает кол-во снарядов твоих НПС которых ты захватила, у союзников не показывает!
Может игрока невидно из за тумана!?
Окошко показывает кол-во снарядов твоих НПС которых ты захватила, у союзников не показывает!
Может было бы и так, если бы игрок находился спереди меня, но увы, он был позади меня, внимательно читайте, пожалуйста;
Может было бы и так, если бы игрок находился спереди меня, но увы, он был позади меня, внимательно читайте, пожалуйста;
1) Вы приложили фотографию где игрок спереди вас а не позади.
2) Если пропадает тогда ошибся =)
3) И вы внимательно читайте нововведения обновлений, там было написано про НПС а не про игроков, на игроков это окно не распростроняется потому что игрокам нет резона видить боезапасы друг друга(кому надо сам напишит или скажет сколько у него, и если надо пополнить сам сообщит. )
Это окно нужно для тех кто играет с НПС в эскадре и только.
1) Вы приложили фотографию где игрок спереди вас а не позади.
2) Если пропадает тогда ошибся =)
3) И вы внимательно читайте нововведения обновлений, там было написано про НПС а не про игроков, на игроков это окно не распростроняется потому что игрокам нет резона видить боезапасы друг друга(кому надо сам напишит или скажет сколько у него, и если надо пополнить сам сообщит. )
Это окно нужно для тех кто играет с НПС в эскадре и только.
Возможно меня камнями закидают но вынужден написать отрицательный отзыв!
В игре присутствовали разные фишки которые в той или иной степени были удобными, так же в игре некоторые механики были реализованы хорошо но по непонятной причине все это убрали сделав игровой процесс непонятным/скучным/неинтересным.
1) Раньше при сближении с рельефом показывало красным сектором что мы очень близко и скидывало скорость-сейчас этого сектора нету, хотя можно было использовать его для создания механики с мелью
2) Когда кто-то фармил в 1 месте на карте подсвечивалось его местоположение и был шанс перехватить кого-то эта фишка инициировала ПВП даже с ней было не всегда легко найти кого-то. Сейчас мир стал больше, и даже когда 10 из 80 человек плавают в поиске остальных 70 шанс кого-то найти мизерный. Можно вернуть эту фишку обратно,или сделать это функцией форта что бы он светил всех игроков которые проходят не далеко. Хоть какая то польза от форта будет.
3) Не знаю почему но при абордаже груженного игрока мне предлагает забрать 5т груза, но во первых из этих 5т дай бог чтобы я 1т получил 200 железа 100 дерева 2 угля 1 лак 12 меди это не 5 тонн. Было бы не плохо забирать весь груз даже если в моем трюме нету места я лучше буду перегруженным но заберу все так хоть мне обидно не будет, ибо сейчас я получаю крохи ресурсов и тонну гадостей от того кого я утопил он потерял много, а я получил ничего если без абордажа утопить то с трупа я получу ядра и все. Как вариант сделайте возможно забрать тот лут который мне нужен что бы я четко видел на 5 т я могу взять только железо или часть железа и лака или что-то еще.
4) Проблемы со списком друзей по непонятной причине у меня половина друзей имеет красные ХП, а вторая зеленые, часть друзей пропадает из списка и мне приходится заново их добавлять.
5) Раньше была система координат как в шахматах ни в одной игре я такого не видел это было очень удобно с точки зрения стратегии я мог скоординировать людей куда плыть и че делать, а сейчас это не возможно. Да добавили там на большой карте какие-то координаты но использовать их невозможно. Нужно сделать Больше цифр и букв и чтобы они отображались на миникарте. Так же хотелось бы что бы расширили пати до 15-30 человек, в 2-3 разных пати неудобно хотелось бы всем в 1 эскадре быть.
Патч B8
Капитаны! Патч-хотфикс B8 (со срочными исправлениями) выйдет в ночь с 25-го на 26-е июня.
Такая же проблема. Сейчас вообще захожу и сразу выкидывает.
Еще проблема: чата в порту не видно.
Хотя после перезагрузки проблема ушла.
Еще проблема: чата в порту не видно.
Хотя после перезагрузки проблема ушла.
Как раз с перезагрузкой у Вас подгрузилось исправление
Капитаны! Патч-хотфикс B8 (со срочными исправлениями) выйдет в ночь с 25-го на 26-е июня.
Спасибо за обновление! На бортжурнал удобно кнопку сделать N. Не, ну удобно же будет!?
Нет, такого не планируется
Спасибо за обновление! На бортжурнал удобно кнопку сделать N. Не, ну удобно же будет!?
Вполне можно такое сделать, кнопку быстрого доступа по аналогии с трюмом
Бонус матросов (+0,01% к скорости) заработал как надо.Несложно ли будет сделать строчку об этом(а так же о проценте бонуса для рыбалки при наборе в команду рыбаков) во вкладке экипажа в блоке «Суммарные характеристики»,по аналогии с канонирами,где пишется процент бонуса перезарядки?
Видны исправления по моделям,что тоже есть очень хорошо.Надеюсь,их все исправят в ближайших патчах.Оно,конечно,огрехи не самые критические,но если уж делать,то делать до конца и хорошо.
Еще немного ситуации по моделям,помимо выложенных ранее в теме предыдущего патча В7 (в основном,все проблемы с анимацией и изредка с текстурами).
Мастерская. Часть 2.
Во второй части мы рассмотрим снаряды для фальконет и пороховые бочки.
Снаряды для фальконет.
Железный снаряд
одно слово не эффективен.
Осколочный снаряд
Разрывной снаряд
Урон хороший. Но в кого он попадет, тот урон, просто не предсказать. Велика вероятность получить урон от снаряда и самому.
Фосфорный снаряд
Пороховые бочки
Малая пороховая бочка
Большая пороховая бочка
Одна из двух популярных у игроков бочек. Хороший урон. Мастерски брошенная бочка решает судьбу сражения.
Бочка со смесью
Вторая популярная бочка. После взрыва оставляет пленку на море нанося дополнительный урон от пожара сопернику.
Осколочная мина.
Действие почти такое же, как и у разрывного снаряда фальконет. Осколки летят во всех и урон примешь и сам и друзья по команде и соперники
Бочки с фосфором.
Обновление 233
Семь футов под килем!
Сегодня в 16:00 по московскому времени выйдет обновление.
Мир, развитие, экономика:
хотелось бы узнать, а однозначно ли то что точки добычи останутся личными?
хотелось бы узнать, а однозначно ли то что точки добычи останутся личными?
Возможно появление таких точек в пвп режими (но более ценных), пока же это исключительно пве контент
Возможно появление таких точек в пвп режими (но более ценных), пока же это исключительно пве контент
World of sea battle официальный сайт
Перед вами открытый мир с общей картой, поделенной на пвп и пве зоны. Несколько классов кораблей (с кастомизацией) и разновидностей вооружения. ПвЕ, ПвП активности, глобальное противостояние на карте.
На ютубе достаточно много «Первых взглядов на игру», можно пробежаться.
Игра фтп с донатом (прем и финтифлюшки).
При регистрации можно получить 7 дней премиума (+40% к экспе), если указать пригласительный ID
Лучшие на текущий моменд гайды у Хаунда
Гайды от Малыша
PS на Гохе проект упоминался рядом с Naval Action, но как такового обсуждения я не нашел.
Свежий стрим Альпача
Стрим от Evrial Gaming
Такая себе Skull and Bones waiting room
Гайд от Хаунда о парусах и ветре
Сегодня ночью (с 14 на 15 августа) работы по модернизации оборудования у хостинг-провайдера, онлайн на сервере перевалил за отметку 1100 игроков.
Гайд по пушкам от Хаунда
Хороший стартовый гайд от Баррета (о настройках, флагах, карте и ветре)
Лега плей сегодня восб стримит. Ждём 3000 онлайн и минус сервер (из офф. дискорда).
Добавлено через 7 минут
Добавлено через 7 минут
Регистрируйся с кодом (в стартовом посте), получишь 7 дней према. Будут вопросы, не стесняйся.
Гайд апгрейды корабля
В общем, стараниями Леги онлайн ушел за 2.5к. Играбельно, сервер не умер.
На ближайшее будущее запланировано:
Выход большого патча B10: его открытое тестирование с участием игроков идет по плану, и уже скоро будет завершено (в течение 3-4 дней), а это значит, что мы анонсируем его выход на основной сервер.
Выход патча B11 с открытым миром: мир будет существенно расширен, появится левая зона, новые порты и новые элементы геймплея. Мы сфокусируемся именно на этой задаче, чтобы выполнить ее как можно быстрее и качественнее.
Выход патча B12: в нем уже будет происходить более тонкая настройка экономики, появятся новые ресурсы, а также, планируется провести большую работу с PVP системой в игре.
Ожидайте следующих анонсов. Приятных путешествий
Самый популярный вопрос в чате как взять на абордаж? Ниже минигайд.
Для старта абордажа ваш корабль должен подойти на небольшое расстояние к борту корабля-жертвы, имеющего менее половины прочности, в этот момент появится приглашение нажать клавишу «Пробел». Если возникли проблемы с маневром, срежьте паруса врага книппелями (с nps противником работает не очень хорошо). При большой разнице скоростей абордажные крюки могут сорваться и запуститься таймер обратного отсчета разрешения повторного абордажа.
Для увеличения шанса успешного абордажа ваша команда должна быть больше команды противника. Солдаты, мушкетеры и наёмники (конкретные параметры юнитов смотрите в игре, со временем разберетесь, на старте это не сильно важно) сражаются лучше обычных рыбаков и искателей.
По итогу успешного абордажа вам предложат: забрать больше добычи, захватить экипаж (пополнить свой захваченным) и пленных (нужны для ускорения работы рудников), захватить корабль (в вашей эскадре появится nps-брелок, выполняющий Z-команды. Его можно будет разобрать в порту на простые ресурсы.).
Среди вспомогательных апгрейдов есть Малые крюки: Скорость сбора предметов +250%, Скорость рыбалки +20%, Дистанция абордажа +15%.
Вопросы разработчикам
Приветствуем, капитаны!
В данной теме Вы можете задать свой вопрос разработчикам проекта. По возможности мы обязательно ответим на Ваши вопросы. Но это не означает, что мы будем отвечать в режиме 24/7. Если у Вас проблема технического характера, либо проблема связанная с игрой для этого есть ЦПП. Спасибо!
Есть несколько вопросов:
Будет ли сделан сайт технической поддержки проекта? Ибо такого нет а на почту писать не удобно.
Приветствую,
Да, сайт технической поддержки игроков будет.
Будут ли приложения проекта на мобильных платформах? Если да, когда если не секрет?
Мы планируем портировать игру на мобильные платформы. О сроках говорить рано.
Будет ли статистика игрока? Рейтинг на мой взгляд не выход.
Заранее спасибо за ответы.
Статистика игрока в планах.
Будут ли апать премиум корабли? Некоторые сильно уступают прокачиваемым аналогам.
О поднятии характеристик premium-кораблей пока что информации нет.
Скасжите а будут ли на миникарте видны где лежат обломки или сундуки?
Нет. на данный момент такое не планируется.
Ещё такой вопрос: можно ли как-то сменить звание на форуме?
Можно. Активным участникам сообщества.
Будет ли новостная лента на сайте? Нормальная лента. То что есть там сейчас, не лучший вариант.
Уточните, какую Вы бы хотели видеть ленту?
Планируется ли сделать в магазине отображение цены уже с учетом скидки. )))
На сколько ещё продлили акцию «Зимние Приключения»?
Когда будет нерф черной жемки и рояля.
Когда будут наказывать топов которые топять малые лвла??
Вычитала в чате что обсидиановая пушка хорошая, так ли это и где ее раздобыть?
И вообще какие пушки самые достойные
Когда уже будет наказание за убийство типовыми игроками новичков?
А расскажите поподробнее про мирный договор
Заметила что открыты вакансии. Какая З/П?
Отберут ли кораблик с зименого инвента?
Будут ли помощники игрового чата?
Будет ли какой нить масштабный ивент в этом году?
Когда обновление? Что в нем будет?
а тем кто сливает серьезные баги награда положена?
будет ли введен раз в две недели или в месяц рейд с появлением кокоготото босса или еще кого с получением очень редких кораблей или лута? рейд можно сделать для гильдий. у каждой в свое время
Да мы планируем что-то такое сделать. Также будут специальные сюжетные миссии с сражением против сил Империи.
Бедет ли заброшена хотяб на пол года улучшения всяких график и заместо этого сделано занятия именно груповое для играков чтоб им было интересно чтото делатьв игре вместе а не плавать в безделье или рутинной избивании мобов и любоваться графикой?
Что вы предлагаете сделать?
будет ли взможность заказывать e оружейника пушки уникальные на которые нужны редкие ингридиенты. которые надо отыскать на острове а на коком покажет карты которые еще надо найти в море?
Что-то подобное уже поднималось. Пока ответа не поступало. Как вы представляете себе такое? Какие пути развития данной фичи? Применения?
будут ли из босов выподать чтото редкое и уникальное. чтоб их было и интересней и выгодно бить группами
Да такое планируется.
Когда будет следующий корабль по акции ( типо зимнего барка ) хотя бы приблизительные сроки, и будет ли он вообще?
Когда будет следующий корабль по акции ( типо зимнего барка ) хотя бы приблизительные сроки, и будет ли он вообще?
Ждите, всему свое время, корабли будут.
Аукционные и проходные.
Время точное вам не могу сказать, уже в новом обновлении будет замена старых кораблей и введут новые корабли, обновления скоро.
Следите за новостями на форуме, в теме обновления, или в открытом сообществе ВКонтакте.
Возможно ли введение в игру «гаубичного прицела», работающего по принципу «вид сверху»? Особенно актуален при стрельбе светящимися ядрами, делающими из пушек мортиры)) В принципе при навесной стрельбе такой прицел наиболее удобен и вменяем.Допустим, нажав «Tab» его активируем. При этом боковыми «лучами» отображается сектор обстрела. А прицел имеет форму круга.
Кстати, учитывая что пушки растянуты по длине борта, почему он круглый?? Логичнее предположить прямоугольник. А еще лучше просто оставить шкалу возвышений, добавив горизонтальную шкалу упреждений. Круг только мешает, ядра падают в фронтальной плоскости))Он актуален только для «артприцела» при виде «сверху»..
Клянусь медузой, я видел всё своими глазами..
Возможно ли введение в игру «гаубичного прицела», работающего по принципу «вид сверху»? Особенно актуален при стрельбе светящимися ядрами, делающими из пушек мортиры)) В принципе при навесной стрельбе такой прицел наиболее удобен и вменяем.Допустим, нажав «Tab» его активируем. При этом боковыми «лучами» отображается сектор обстрела. А прицел имеет форму круга.
Кстати, учитывая что пушки растянуты по длине борта, почему он круглый?? Логичнее предположить прямоугольник. А еще лучше просто оставить шкалу возвышений, добавив горизонтальную шкалу упреждений. Круг только мешает, ядра падают в фронтальной плоскости))Он актуален только для «артприцела» при виде «сверху»..
Одной из главных примет приближения к суше являлись птицы. Будет ли в игре анимация в виде чаек, рядом с островами, портом и т.п.? И возможно ли создание локаций по типу фьордов, в которой количество скал будет значительно увеличено?(К примеру мыс Трафальгар))))
Клянусь медузой, я видел всё своими глазами..
Хотелось бы узнать о конкурсе Легендарная геральдика.Думаю не мало уже времени прошло со дня окончания конкурса.Так охота увидеть собственный герб флота.Спасибо.
Будет ли введена возможность давать кораблям имена собственные? (названия на английском как то не комильфо..)
Клянусь медузой, я видел всё своими глазами..
Куратор модераторов чата
Одной из главных примет приближения к суше являлись птицы. Будет ли в игре анимация в виде чаек, рядом с островами, портом и т.п.? И возможно ли создание локаций по типу фьордов, в которой количество скал будет значительно увеличено?(К примеру мыс Трафальгар))))
Да такое возможно и обсуждалось, но не в ближайшем будущем.
Будет ли введена возможность давать кораблям имена собственные? (названия на английском как то не комильфо..)
Речь, как я понимаю, идет об НПС и НПЦ, нет введение данной возможности не планируется.
Можете назвать хотя бы приблизительные сроки появления нового режима (вместо зимнего)?
Клянусь медузой, я видел всё своими глазами..
У НПС стоят орудия аналогичные рыночным,или же у них свой тип орудий?
Клянусь медузой, я видел всё своими глазами..
Куратор модераторов чата
Хотелось бы узнать о конкурсе Легендарная геральдика.Думаю не мало уже времени прошло со дня окончания конкурса.Так охота увидеть собственный герб флота.Спасибо.
Адресуйте данный вопрос в Центр поддержки пользователей, пожалуйста.
Куратор модераторов чата
Возможно, но не в ближайшее время.
У НПС стоят орудия аналогичные рыночным,или же у них свой тип орудий?
Красный цвет имеют босы с повышенным дропом.
Планируется ли изменение ветки кораблей, вместо не стандартных введение типов кораблей: бриги, барки, корветы, каравеллы и т. д.?
Будут ли в экипаже штурман (бонус по маневренности) и квартирмейстр (бонус по тоннажу)?
Клянусь медузой, я видел всё своими глазами..
Будут ли в экипаже штурман (бонус по маневренности) и квартирмейстр (бонус по тоннажу)?
да, через одно обновление мы сконцентрируемся на экипаже, поэтому скорее всего да.
Планируется ли изменение ветки кораблей, вместо не стандартных введение типов кораблей: бриги, барки, корветы, каравеллы и т. д.?
в данный момент ветки кораблей находятся в разработке, поэтому, возможно
Обновление 239
7 июля в субботу, в полночь по МСК, выйдет обновление 239
Система заданий устроена следующим образом: в таверне за ром можно узнать известия, которые в свою очередь появляются на карте мира в виде разных отметок (при наведении на которые можно узнать больше). Для того, чтобы получить задание, нужно приплыть на эту точку. Такая система позволяет сделать в будущем больше разнообразия заданий. Помимо этого, можно не возвращаться в порт для получения новых каждый раз.
Появился новый ресурс «Рыба», который можно получить за задания и продать в порту за хорошую цену, а так же использовать как провизию для фортов гильдий, однако, она, находясь в трюме, портится!
Популярное сообщение!
Форум удалось починить, поэтому публикую
Список планируемых исправлений и улучшений на следующие патчи-хотфиксы:
К другим новостям:
Ахой! Патч-хотфикс 12-го июня в 01:00, список изменений:
Популярные стримы World Of Sea Battle на русском, смотреть прямо сейчас мировые онлайн трансляции World Of Sea Battle на Твич
Стримы по онлайн игре World Of Sea Battle на русском языке, смотреть прямо сейчас топовые онлайн трансляции по игре World Of Sea Battle в прямом эфире
Смотрите бесплатно популярные стримы по онлайн игре World Of Sea Battle на русском языке, свежие онлайн трансляции World Of Sea Battle в прямом эфире на Твич, ведь это прекрасная возможность увидеть игру World Of Sea Battle такой какая она сейчас, посмотреть на графику, геймплей, звуковое сопровождение, а в дополнение к этому научиться новым тактикам у топовых игроков и стримеров, перенять опыт и манеру игры, узнать про неизвестные ранее места, предметы в игре.
Для удобства прямой эфир разделён на два блока, в первом указаны стримы по игре World Of Sea Battle на русском языке, во втором блоке собраны топовые трансляции на всех остальных языках, все стримы отсортированы по количеству зрителей, от большего к меньшему, так что для просмотра всегда доступны самые зрелищные трансляции! Не забывайте смотреть графики популярности онлайн игры World Of Sea Battle, указанные сразу за списком стримов, Статистика World Of Sea Battle на Твич ↓↓↓ и делиться страницей с другими геймерами!
Общая статистика популярности игры World Of Sea Battle в Twitch!
Экстремумы и усреднённое ежедневное количество онлайн зрителей игры World Of Sea Battle:
На данном графике показаны экстремумы и усреднённое значение онлайн зрителей World Of Sea Battle по каждому отдельному дню. По умолчанию на графике отключено значение «Онлайн зрителей (максимум)», так как из-за нескольких высоких показателей теряется визуальное представление о средних и минимальных показателях, использование логарифмической сетки в данном случае искажает восприятие. Включить отображение максимальных значений можно кликнув по зачёркнутой в шапке графика строке «Онлайн зрителей (максимум)».
Экстремумы и усреднённое ежедневное количество каналов, проводивших трансляции по игре World Of Sea Battle:
На данном графике показаны экстремумы и усреднённое значение количества каналов, проводящих трансляции World Of Sea Battle по каждому отдельному дню.
Трибунал (Жалобы)
Куратор модераторов чата
не цензура во все стороны
все эти дела носят систиматический харктер в отсутствие модератора
Добрый день! Спасибо за обращение! К игроку будут применены меры, приношу свои извинения. Приятной игры!
Доброго дня! К игроку будут применены меры. Приятной игры
Игрок повторно применил в мой адрес ненормативную лексику http://screenshot.ru/upload/image/SsQg
Куратор модераторов чата
меня незаслуженно только что забанили в чате, даю час на исправлени, иначе сношу клиент игры, оставляю везде негативные отзывы о том что модеры игры, действуют в интересах одних игроков против других
если вы включите свои головы и почитаете мою переписку за последний час вы меня разбаните и примените к игроку ведущему не честную игру меры
если вы включите свои головы и почитаете мою переписку за последний час вы меня разбаните и примените к игроку ведущему не честную игру меры
если он чето делал так напиши жалобу, а так сам получил в соответствии с законом)
если он чето делал так напиши жалобу, а так сам получил в соответствии с законом)
он отправил старый скрин с оскорблениями сегодня, и написал что я оскорблял его сегодня, я не оскорблял его сегодня, но был забанен в чате. еще раз предлогаю напрячь свою не очень видимо умную голову и разбанить, до удоления клиента 40 минут
он отправил старый скрин с оскорблениями сегодня, и написал что я оскорблял его сегодня, я не оскорблял его сегодня, но был забанен в чате. еще раз предлогаю напрячь свою не очень видимо умную голову и разбанить, до удоления клиента 40 минут
я думаю неважно сегодня или нет, нарушил же
другое дело если бы он один и тот же скрин отправил
я думаю неважно сегодня или нет, нарушил же
другое дело если бы он один и тот же скрин отправил
я думаю ты не думаешь, бан за повторное оскорбление, дают человеку который не оскорблял повторно
флаг тебе в руки барабан на шею и вперед возглавлять колонну идущих к светлому будущему.
Куратор модераторов чата
он отправил старый скрин с оскорблениями сегодня, и написал что я оскорблял его сегодня, я не оскорблял его сегодня, но был забанен в чате. еще раз предлогаю напрячь свою не очень видимо умную голову и разбанить, до удоления клиента 40 минут
флаг тебе в руки барабан на шею и вперед возглавлять колонну идущих к светлому будущему.
вот вот, а то на понт еще брать будет
Куратор модераторов чата
Refraction
05.07.2017 примерное время сказать не могу
аморальные высказывания данного игрока в отсуствие модераторов в чате
https://prnt.sc/fs1tvb
Куратор модераторов чата
Refraction
05.07.2017 примерное время сказать не могу
аморальные высказывания данного игрока в отсуствие модераторов в чате
https://prnt.sc/fs1tvb
https://prnt.sc/fs28rw
вы лучше расстанетесь с одним из игроков, чем признаете, что забанили меня ошибочно. повторю, нарезать скринов и банить человека каждый день, за то что он один раз когда то написал, это не правильно, если хватит мозгов, и совести, признать свою ошибку жду приглошения в игру на мой почтовый адрес, формулировка повторное оскорбление подразумевает, что оскорбление должно быть нанесено повторно, а не одно и тоже с одного и того же диалога. удачи.
Куратор модераторов чата
вы лучше расстанетесь с одним из игроков, чем признаете, что забанили меня ошибочно. повторю, нарезать скринов и банить человека каждый день, за то что он один раз когда то написал, это не правильно, если хватит мозгов, и совести, признать свою ошибку жду приглошения в игру на мой почтовый адрес, формулировка повторное оскорбление подразумевает, что оскорбление должно быть нанесено повторно, а не одно и тоже с одного и того же диалога. удачи.
Добрый день! К игроку будут применены меры. Приятной игры.
протест по скриншоту номер 2 у игрока rizhjiykot(вроде правильно ник написал) во первых насколько я помню я тогда отправился в бан на 3 часа а во вторых эта фраза была вырвана из контекста и это было в грубой но всё таки шуточной форме и служило ответом на другой вопрос,
Куратор модераторов чата
протест на скриншоту номер 2 у игрока rizhjiykot(вроде правильно ник написал) во первых насколько я помню я тогда отправился в бан на 3 часа а во вторых эта фраза была вырвана из контекста и это было в грубой но всё таки шуточной форме и служило ответом на другой вопрос,
Доброго дня! Молчание выдано законно, но принимая ваш «протест» и последующее исправление в отношении общения в чате, как признание того что вы погорячились, чего больше, я надеюсь, не повторится, срок будет снижен. Приятной игры!
Доброго дня! Молчание выдано законно, но принимая ваш «протест» и последующее исправление в отношении общения в чате, как признание того что вы погорячились, чего больше, я надеюсь, не повторится, срок будет снижен. Приятной игры!
Вы дважды нарушили правила игры (в личном и общем чате), я молчу о нарушении правил форума. Исходя из этого для вашего аккаунта и был включен режим read only.
давайте разберемся, если я в один день, в одно и тоже время оскорбил игрока в личном и общем чате, и это считается за два нарушения, хотя очевидно, что это не так, то почему было не наказать меня сразу за оба нарушения? Сколько еще меня будут банить за одну и туже словестную перепалку. потом он найдет еще скрины и еще раз меня забанят? типо я не исправим и уже третий раз нанес ему душевные страдания. или вы все таки признаете, что забанить дважды за одно и тоже, учитывая, что после первого бана я сделал выводы, и никого не оскорблял, это не правильно, и вы совершили ошибку. готов принять извинения не на форуме а в личку, если вам тяжело это сделать публично!
и с целью избежать дальнейшее словоблудие и приперание модеров этой игры прошу, прошу предоставить мне конкретные части пунктов правил, где указано, что за каждое оскорбление в конкретной беседе, человека должны банить отдельно! в обратном случае буду считать отношение ко мне предвзятым, а работу модераторов игры непрофессиональной и вредной для имиджа игры, и конкретных игроков в том числе.
и с целью избежать дальнейшее словоблудие и приперание модеров этой игры прошу, прошу предоставить мне конкретные части пунктов правил, где указано, что за каждое оскорбление в конкретной беседе, человека должны банить отдельно! в обратном случае буду считать отношение ко мне предвзятым, а работу модераторов игры непрофессиональной и вредной для имиджа игры, и конкретных игроков в том числе.
и с целью избежать дальнейшее словоблудие и приперание модеров этой игры прошу, прошу предоставить мне конкретные части пунктов правил, где указано, что за каждое оскорбление в конкретной беседе, человека должны банить отдельно! в обратном случае буду считать отношение ко мне предвзятым, а работу модераторов игры непрофессиональной и вредной для имиджа игры, и конкретных игроков в том числе.
так я и думал, что ж клиент я снес как и говорил через час после первого обращения, последний ваш шанс поменять свою гордость и глупость на благоразумие потерян. Всего доброго.
Источники:
- http://www.worldofseabattle.com/deal
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1448-%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%88%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%8B/
- http://topmmogames.org/world-of-sea-battle/download
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1120-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-249/
- http://mmo13.ru/games/1259_world-of-sea-battle
- http://gameli.ru/klientskie/mmo-action/world-of-sea-battle-obzor
- http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=121658
- http://mmo13.ru/games/world-of-sea-battle
- http://apps.apple.com/ru/app/sea-battle-2/id913173849?l=en
- http://dtf.ru/ask/1315017-world-of-sea-battle
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/511-%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5-%D0%B8-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B5/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/896-%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1363-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%87-261/
- http://vgtimes.ru/games/world-of-sea-battle/tormozit-ne-zapuskaetsya-vyiletaet-oshibki-pomoshh-v-reshenii-problem/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1062-shen-%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1293-%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9-%D1%82%D1%83%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB-%D0%BF%D0%BE-%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B5-wosba-%D0%BD%D0%B0-%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%83%D0%BA%D1%81/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1210-world-of-sea-battle-game-rules/
- http://topmmogames.org/world-of-sea-battle/play
- http://dtf.ru/gamedev/229-unity-world-of-sea-battle
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1353-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-260/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1111-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-%D1%80%D1%8B%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5-248/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1370-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BC-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%BC%D0%B8%D1%80/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1244-%D0%B0-%D1%82%D0%B0%D0%BA-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%BE/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/702-%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8B/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/994-%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80-%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BA-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/
- http://forums.corsairs-harbour.com/showthread.php?t=5972
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/277-%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82-%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D1%84%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B0-world-of-sea-battle/
- http://apps.apple.com/ru/app/world-of-warships-blitz-%D0%BC%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%BF%D0%B3/id1205558961
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1213-%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D0%BE-%D1%81%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BC/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1073-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-246/page-2
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/636-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%83%D0%BC/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1291-world-of-sea-battle-20-%D0%BC%D0%BE%D1%8F-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%8F/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/941-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1479-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BE%D1%82-%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1025-%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1443-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%87-b5/page-2
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1403-%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/874-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%82-%D0%BA%D1%82%D0%BE-%D0%BD%D0%B8%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%8C-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE-%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B2%D1%81%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB/
- http://topmmogames.org/world-of-sea-battle/system-requirements
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1466-b10-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1421-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%87-b3/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1291-world-of-sea-battle-20-%D0%BC%D0%BE%D1%8F-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%8F/page-4
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/944-%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B4%D1%8B/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1081-%D1%81-%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D1%83/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/601-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D0%BF%D0%BE-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8E/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/157-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D0%B2%D0%B0%D1%88-%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C-%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83/
- http://forum.onliner.by/viewtopic.php?t=15755436&view=unread
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1038-%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B8-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D1%8B/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1291-world-of-sea-battle-20-%D0%BC%D0%BE%D1%8F-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%8F/page-3
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1392-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-b1/page-3
- http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?p=792274
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/638-%D0%B0%D0%BF%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%B4/
- http://forums.goha.ru/showthread_67_0_p159535698
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/165-%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%BC-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%BC-%D0%B8-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%BC-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BC/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/802-%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%BC-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BC-world-of-sea-battle/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1341-%D0%BF%D0%B2%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82-%D0%B8-%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC-%D0%BB%D1%91%D0%B3%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%B0-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%B2-%D0%BC%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5-%D0%B0/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1073-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-246/
- http://biblsoft.ru/android/games/board-games/1439-sea-battle
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1164-%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D1%8F/
- http://gamer.livejournal.com/1352669.html
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1084-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%BE-%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D1%8E/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1319-%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0%D1%82-%D0%B8-%D0%B2%D0%B0%D0%B6%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/946-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%87-243/page-3
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/1456-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%87-b8/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/644-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C-2/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/778-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-233/
- http://forums.goha.ru/showthread_83_0_p159535698
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/246-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC/
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/865-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-239/
- http://topmmogames.org/world-of-sea-battle/streams
- http://forum.worldofseabattle.com/topic/182-%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D0%BD%D0%B0%D0%BB-%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D1%8B/
- World of psychology
- World of solitaire