World of tanks дата выпуска

World of tanks дата выпуска

World Of Tanks

Обзор игры World Of Tanks

World of Tanks — это бесплатная и разноплановая игра, в которой переплетаются несколько жанров. В первую очередь это глобальная многопользовательская экшен-ММО. Кроме того, в игре присутствует элементы таких жанров, как стратегия с уклоном в экономику и дипломатию, шутер, симулятор и РПГ.

В игре представлены танки и другие бронированные единицы из Германии, Франции, Великобритании, СССР, США, Китая и Японии, выпущенные и проектировавшиеся с 30-х по 50-е годы XX века.

В распоряжении игроков есть лёгкие, средние и тяжёлые танки, а также противотанковые (ПТ-САУ) и артиллерийские (САУ) самоходные установки. Помимо серийных машин, в игре задействованы прототипы, как, например, немецкие VK.

В игре соблюдается баланс между реализмом и удобным геймплеем. World of Tanks не хардкорный симулятор: игрокам не придётся тратить время на изучение сложной системы управления. Напротив, сложность игры основывается на умении игроков применять тактическое мышление.

World of Tanks

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска 12 августа 2010 года (онлайн релиз)
World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска 23 декабря 2010 года (дисковое издание)

Минимальные: CPU 2.2ГГц, RAM 1,5 ГБ, Video GeForce 6800GT 256, HDD 7 ГБ, скорость соединения: 128 Kbps.

Средние: CPU 3ГГц, RAM 2 ГБ, Video GeForce 8600GT 512 MB, HDD 7 ГБ, Скорость соединения: 128 Kbps.

Оптимальные: CPU 2 Core 3ГГц, RAM 4 ГБ, Video GeForce 9800 512 MB, HDD 7 ГБ, Скорость соединения: 1024 Kbps. [6]

World of Tanks (рус. Мир танков ) — компьютерная игра, клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Разработчиками игра позиционируется как MMO-экшен с элементами ролевой игры, шутера и стратегии. [7] Концепция «World of Tanks» базируется на командных танковых сражениях в режиме PvP. Онлайн-релиз русской версии игры состоялся 12 августа 2010 года. Онлайн-релиз World of Tanks на территориях Европы и Северной Америки состоялся 12 апреля 2011 года. [8]

Игра базируется на схеме Free2Play; сами разработчики декларируют только бесплатное скачивание клиента и бесплатный вход в игру. [7]

Содержание

История

Идея игры, по словам разработчиков, возникла 29 или 30 декабря 2008 года. [9] Официальный анонс игры был сделан студией Wargaming.net 24 апреля 2009 года. По заявлению разработчиков, для создания игры «World of Tanks» был запланирован самый большой бюджет в истории игровой индустрии стран СНГ, [10] однако точных данных о бюджете игры нет. Альфа-тестирование игры началось в сентябре того же года; на тот момент было создано всего пять моделей танков и одна незаконченная карта. К моменту начала закрытого бета-тестирования 30 января 2010 года были готовы уже несколько десятков моделей бронетехники и три полностью законченных карты. [11] За четыре месяца на участие в бета-тесте было подано около 40 000 заявок, в ходе тестирования проведено более 400 000 боёв. [12] В марте 2010 году разработчики объявили, что предполагают развивать проект ещё как минимум 5-7 лет. [13]

24 июня 2010 года началось открытое бета-тестирование игры; в первой версии открытого бета-теста игрокам были доступны школы танкостроения СССР и Германии и семь различных карт. [14]

8 июля стартовал закрытый бета-тест англоязычной версии «World of Tanks». [15]

12 августа состоялся онлайн-релиз «World of Tanks», [16] однако по техническим причинам серверы игры заработали только 13 августа 2010 года.

Количество пользователей игры

Данные с сайта разработчиков выделены курсивом.

Геймплей

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

В «World of Tanks» игроки включаются в сражения сразу же, без предварительных игр в одиночном режиме, что позволяет сравнивать игру с Battlefield Heroes. [44] [45] Изначально игрок получает в своё распоряжение по одному танку первого уровня каждой нации (СССР (МС-1), Германия (Leichttraktor), США (T1 Cunningham) и Франция (Renault FT) — лёгкие танки, Великобритания — средний танк Medium Mark I) с необученными экипажами. Участвуя в сражениях, игрок зарабатывает «кредиты», тренирует экипаж и накапливает очки опыта для получения доступа к новым узлам и боевым машинам. Каждая модель бронетехники имеет ряд узлов, — орудие, башню, ходовую часть, двигатель и радиостанцию — которые можно заменить на более совершенные образцы. Апгрейды техники производятся в «ангаре» в промежутках между боями. «Кредиты» расходуются на ремонт повреждённого танка, приобретение боеприпасов, расходных материалов и дополнительного оборудования; на них также приобретаются усовершенствованные узлы и новые боевые машины. От неиспользуемого оборудования, боеприпасов и танков можно избавиться, выручив половину от их первоначальной стоимости. В дальнейшем планируется ввести возможность внутриигровой торговли между игроками. [46] [47]

Игровой процесс в «World of Tanks» основывается на битве двух случайно подобранных команд по 15 игроков — при этом в одной команде могут сочетаться танки разных наций и годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Условие победы в битве — полное уничтожение команды противника либо захват его базы, для чего один или несколько танков должны находиться в отмеченной зоне некоторое время, не получая при этом повреждений. С обновлением 0.7.4 были введены режимы «Штурм» (одна из команд должна, отбив атаку команды противника, удержать заданную точку) и «Встречный бой» (команды пытаются захватить единственный на карте контрольный пункт). [48]

Общение между игроками во время боев и координация действий осуществляются через текстовый чат либо голосом (между игроками в составе взвода, роты, либо в тренировочных комнатах). [49] Игрок, танк которого уничтожен, выбывает из боя, но может либо наблюдать за сражением в режиме свободно переключающейся камеры, либо покинуть поле боя и вернуться в ангар, откуда немедленно отправиться в другое сражение на другом танке, или дождаться возвращения повреждённого танка из боя. Имеется рейтинговая система, которая отображает статистику побед и поражений и фиксирует достижения отдельного игрока.

Имеется несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда игрок наблюдает за танком со стороны, и вид через прицел, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры — гаубичный (при использовании САУ с навесным огнём). При включении этого режима можно наблюдать всю карту сверху, приближая или отдаляя камеру для прицеливания.

Большое значение в «World of Tanks» уделяется исторической достоверности боевых машин. Это касается их внешнего вида, близкого к реалистичности бронирования, расположения внутренних и внешних агрегатов и экипажа. [44] При создании моделей танков разработчики консультировались с военными историками и экспертами в области танкостроения, [44] в том числе с автором известного броне-сайта Василием Чобитком. [50]

В игре реализована сложная модель повреждений, учитывающая тип и толщину брони, скорость снаряда и угол его встречи с бронёй, тип боеприпаса и ряд других факторов. [9] [51] Состояние танка также не исчерпывается единственным параметром «здоровья»: в конструкцию каждой машины заложены объекты, соответствующие двигателю, ходовой части, орудию, боеукладке, бензобакам и прочим наиболее важным в функциональном плане узлам, а также членам экипажа; при этом каждый такой объект может быть повреждён индивидуально, что соответствующим образом скажется на поведении танка: повреждение двигателя может обездвижить танк, пробитый бак может вызвать пожар, а контуженный командир не сможет эффективно обнаруживать замаскированные вражеские танки. [13] [44] [52]

Обновление 0.8.0 добавило в игру реалистичную физику: теперь техника игроков может забираться на склоны возвышенностей, спускаться или даже падать с них, получая в некоторых случаях повреждения, тонуть в водоёмах на карте. Кроме того, при поворотах в движении на высокой скорости появляются заносы.

Однако, несмотря на детальную проработку внешнего вида танков, приближенную к реальности модель повреждений, расчёты баллистики и повреждения брони, достоверность поведения бронетехники в бою принесена разработчиками в жертву «играбельности»: упрощено управление, ускорено движение танка и перезарядка орудия, обзор адаптирован под игрока. [13] [53] Сами разработчики также не отрицают аркадных элементов игры:

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпускаWargaming.net: Мы предпочитаем называть нашу игру MMO-экшеном. Хотя черты и симулятора, и аркады в игре присутствуют. Стопроцентным танковым симулятором World of Tanks назвать нельзя, потому что ставка делается не на абсолютную достоверность в управлении танками, а на динамику боев. Мы не ставили перед собой цели создать сложный симулятор, так как это могло бы повредить интенсивному и захватывающему геймплею. Так что World of Tanks — это скорее сетевой экшен с элементами симулятора, аркады и даже стратегической игры. [52]

В игре реализован «туман войны»: местонахождение бронетехники противника неизвестно, вражеский танк становится видимым для игрока только в случае, если командир его танка способен «разглядеть» вражескую машину; при этом обнаруженный танк становится виден и другим игрокам команды, если они находятся в радиусе действия рации обнаружившего. Вероятность обнаружения противника зависит от дальности обзора из танка, опытности экипажа, использования противником маскировки, а также целого ряда других факторов, и рассчитывается динамически; ввиду сложности и ресурсоёмкости расчёт видимости может происходить с задержкой. [54]

Разработчики не исключают возможности появления в игре средств поддержки танков, таких как авиация, артиллерия и даже пехота. [9] [55]

Командная игра

На момент онлайн-релиза в игре был возможен только вход в бой взводами до трёх танков либо тренировочные бои. В версии 0.6.2 были введены ротные бои 15 на 15 человек; [56] патч 0.6.2.8 ввёл в игру кланы и межклановые бои за территории на глобальной карте, называющиеся в игре «Мировая война».

Игрок, состоящий в клане, получает приписку (тег) клана в конце никнейма и доступ к отдельному внутриигровому каналу текстового общения между членами клана. Для режима «Мировая война» создана глобальная карта, включающая Европу, части Азии, Северной Африки, Аравии и всю территорию России, разделённая на небольшие зоны влияния, за контроль над которыми и происходят сражения между кланами. Чем больше территорий будет находиться под контролем клана, тем больше игровых преимуществ он получает. За владение территорией в казну клана поступает внутриигровая валюта — «золото», обычно покупаемая за реальные деньги. Количество «золота», получаемого с территории, растет с её отдалением от зоны десантирования и доходит до 4560 единиц в сутки, тогда как в зоне десанта в сутки получают только 240 единиц. «Золотом» распоряжается командир, заместитель командира и казначей клана. Новый клан, желающий вступить в бои за территорию, должен подать заявку на десантирование в одной из множества доступных для этого зон, после чего ему предстоит турнир на выбывание от 1/32 до финала, в котором нападающий клан должен будет сражаться с обладателями этой территории. [57]

С патчем 0.6.4 глобальная карта была расширена примерно до 800 провинций за счет добавления Северной Африки, Ближнего Востока и всей территории СССР. В дальнейшем карта будет продолжать расширяться за счет остальной части мира вплоть до Антарктиды. [58]

С патчем 0.7.4 для обычного режима игры «Случайный бой» были введены два новых сценария: «Штурм» и «Встречный бой». [59]

Премиум-элементы игры

Игровая валюта в «World of Tanks» делится на «кредиты» и «золото». «Кредиты» начисляются за проведённые игроком бои, причём вознаграждаются как победа команды в целом, так и индивидуальные достижения игроков; [60] «золото» может быть приобретено за реальные деньги. [47] Некоторые возможности игры становятся доступными только при условии оплаты «золотом»:

Приобретение премиум-аккаунта обеспечивает 50 % прибавку к получению игровых денег и опыта в каждом бою, что позволяет сэкономить время и быстрее достичь высоких уровней в любой ветке развития; в будущем разработчики планируют вводить и другие, пока не объявленные дополнительные возможности. [13]

За «золото» можно приобрести ряд «премиум-танков», приносящих бо́льшее количество «кредитов» за бой, [46] [60] и, как правило, более дешёвых в ремонте, чем аналогичные бесплатные танки. Разработчики игры заявляют, что премиум-танки не являются всепобеждающими «убермашинами» на поле боя, [46] «за реальные деньги нельзя получить какие-нибудь сверхважные бонусы», [45] [47] и «платные услуги не дают серьёзных преимуществ в битвах; важнее всего „прямые руки“ и тактическое мышление». [13]

Карты

Карты в игре квадратные, размер стандартной карты — километр на километр. [53] Разработчики также планируют ввести и более обширные карты размерами 2 × 2 километра. [53] На картах присутствуют разрушаемые объекты. В обновлениях к игре планируется введение различных погодных условий (дождь, туман и т. п.), которые будут влиять на характер и течение боя. [62]

По состоянию версии 0.8.2 (6 декабря 2012), в игре имеется 33 карты.

Для игроков начального уровня доступны всего 4 карты: «Малиновка», «Рудники», «Провинция» и «Химмельсдорф».

Бронетехника в игре

В игре представлено более 200 [64] видов танков и самоходных орудий, эксплуатировавшихся либо разрабатывавшихся в СССР, Третьем рейхе, США, Франции, Великобритании и Китае; в будущем планируется также представить технику других стран. [9] 29 мая 2012 года разработчики официально представили британские танки. [65] Также планируется добавить в игру японские танки. [66] В целом игра охватывает историю танкостроения c 30-х по 50-е годы XX века. [66]

Представленная в игре бронетехника условно делится на пять классов (лёгкие, средние и тяжелые танки, а также противотанковые и гаубичные САУ) [51] и 10 уровней. [68]

World of Tanks

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска 12 апреля 2011 [1] (онлайн-релиз)
12 февраля 2014 (Xbox 360)
28 июля 2015 (Xbox One)

19 января 2016 (Playstation 4)

55 ГБ, скорость соединения: 256 Kbps

50 ГБ, скорость соединения: 1024 Kbps

83 ГБ, скорость соединения: 1024 Kbps [2]

World of Tanks является четырёхкратным победителем ежегодной премии Golden Joystick Awards (в номинациях «Лучшая ММО» в 2012 году, «Лучшая онлайн-игра» в 2013 году, а также «Лучшая игра, в которую всё ещё играют» в 2017 и 2018 годах). Кроме того, игра поставила два мировых рекорда по версии Книги рекордов Гиннесса. В 2011 году был установлен мировой рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном MMO-сервере — 91 311 пользователей. Позже был установлен ещё один мировой рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном серверном кластере — 1 114 337 пользователей.

В процессе развития World of Tanks сотрудничала со шведской метал-группой Sabaton, бывшим капитаном и вратарём итальянской сборной по футболу Джанлуиджи Буффоном, японской аниме-серией Girls und Panzer, настольной военной игрой Warhammer 40,000, шведским актёром и мастером боевых искусств Дольфом Лундгреном, с композитором игр серии Silent Hill Акирой Ямаокой, с американским киноактёром и мастером боевых искусств Чаком Норрисом [9] и с Арнольдом Шварценеггером.

С момента выхода World of Tanks стала культурным феноменом [10] в ряде стран по всему миру. По состоянию на март 2018 года аудитория версии для ПК насчитывала свыше 160 000 000 зарегистрированных игроков по всему миру.

Серия World of Tanks обзавелась версией для мобильных платформ — World of Tanks Blitz, а также версией для игровых консолей Xbox One, PlayStation 4 и Xbox 360 под названием World of Tanks Console. Помимо видеоигр, в 2013 году была выпущена настольная игра под названием World of Tanks: Rush, а издательство Dark Horse Comics опубликовало комикс World of Tanks: Roll Out, основанный на вселенной World of Tanks. Авторами комикса выступили Гарт Эннис и Карлос Эскерра.

Содержание

Игрок берёт на себя управление одной из боевых машин, доступных в игре, и попадает в бой против других игроков на случайной карте. При этом в одной команде могут сочетаться танки разных стран и годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Условие победы в битве — полное уничтожение команды противника либо захват его базы, для чего один или несколько танков должны находиться в отмеченной зоне некоторое время, не получая при этом повреждений. Успех сражения зависит от сочетания тактики и стратегии, так как все машины имеют свои уникальные роли и обязанности на поле боя. Например, задача лёгких танков — помогать своей команде, обнаруживая технику противника, а не наносить ей огромный урон. Исход боя зависит от того, насколько хорошо игрок знает нюансы своей машины, её плюсы и минусы.

Имеется несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда игрок наблюдает за танком со стороны и вид через прицел, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры — гаубичный (при использовании САУ с навесным огнём). При включении этого режима можно наблюдать часть карты сверху, приближая или отдаляя камеру для прицеливания.

Обновление 0.8.0 добавило в игру реалистичную физику движения: теперь техника игроков может забираться на склоны возвышенностей, спускаться или даже падать с них, получая в некоторых случаях повреждения, тонуть в водоёмах на карте. Кроме того, при поворотах в движении на высокой скорости появляются заносы.

В обновлении 0.9.14 добавлена новая физика движения танков: движение, взаимодействие с другими танками и объектами на картах, а также возможность переворота танков.

В обновлении 1.0 был полностью изменён движок игры, переработаны текстуры в HD качество, обновлены саундтреки, введена физика разрушаемости.

Случайные бои включают в себя бои трёх типов, в каждом из которых игроки сражаются друг против друга в формате 15 на 15 [17] (исключение – бои танков 1 уровня).

Стандартный бой

В боях этого типа у каждой команды есть своя база. Задача игроков — в течение 15 минут уничтожить всю технику противника или захватить его базу.

Штурм

В этом режиме на карте есть база, которая принадлежит обороняющейся команде. Атакующая команда должна захватить базу или уничтожить всю технику противника. Обороняющаяся команда должна продержаться 10 минут и не допустить захвата своей базы.

Встречный бой

В боях этого типа на карте есть одна нейтральная база. Команды игроков появляются в противоположных от базы частях карты. Ключевая цель — захватить нейтральную базу или уничтожить всю технику противника.

Если машины обеих команд находятся в круге захвата базы одновременно, ни одна из команд не осуществляет захват.

Генеральное сражение

Генеральное сражение — это специальный игровой режим, в котором на карте одновременно сражаются 60 игроков (30 на 30). Бои проходят на картах большего размера, созданных специально с учётом роста числа игроков. К участию в режиме допускается только техника Х уровня.

Линия фронта

Впервые этот режим был представлен в 2018 году в рамках игрового события, ограниченного по времени. В нём игроки сражаются на машинах VIII уровня в формате 30 на 30 игроков. У каждой из команд своя задача:

В отличие от других режимов здесь присутствует механика возрождения, которая позволяет игроку вернуться в бой спустя некоторое время после того, как его машина была уничтожена. Если машина игрока была уничтожена, он может выбрать другую и вернуться на ней в бой, либо подождать, пока уничтоженная машина снова станет доступна.

В начале 2019 года режим снова вернулся в игру в слегка изменённом формате. Вместо недельного события, в 2019 году сезон «Линии фронта» продолжался 10 месяцев — с февраля по ноябрь. Каждый месяц режим был доступен в течение одной недели.

Ранговые бои

Ранговые бои — это сезонный режим, построенный по правилам Стандартного боя. Команды в этом режиме подбираются с учётом ранга игроков, а для игры доступна только техника Х уровня. Игроки начинают с нулевого ранга, однако по итогам каждого боя они могут получать шевроны в зависимости от заработанного «чистого» опыта. Продвигаясь по рангам, игрок проходит дивизионы и может попасть в ту или иную призовую лигу.

Командные бои

С обновлением 9.4 в игре появились Командные бои, которые проходили в формате 7/54. В каждой команде было по 7 игроков, а для игры была доступна техника VI, VII и VIII уровней. Сумма уровней всех машин в команде не должна была превышать 54 очка. Например, команда могла состоять из шести машин VIII уровня и одной машины VI уровня.

Командные бои были убраны из игры 6 августа 2019 года.

Тренировочный бой

В этом режиме игроки (минимум двое) могут создавать свои комнаты и выбирать любую карту для игры. Здесь игроки не зарабатывают опыт и кредиты в бою, и хотя ремонт техники бесплатный, за пополнение снаряжения и боеприпасов необходимо платить.

В этом режиме игроки могут экспериментировать с различными игровыми механиками, исследовать карты, планировать боевые действия и стратегию, а также обучать новых игроков.

В игре периодически появляются ограниченные по времени специальные режимы, которые относятся к важным событиям. Например, таким образом в игре отмечался Чемпионат мира по футболу, День смеха и столетие с момента создания первого танка (Mark I). Первый такой режим появился в 2014 году и был приурочен ко Дню смеха. В нём игроки оказывались на разрушаемой карте, выполненной в 8-битном стиле, и управляли кубическими танками. Режим пользовался популярностью среди игроков, поэтому в том же году он вновь был добавлен в игру на время новогодних праздников. Карта претерпела некоторые изменения: она стала более праздничной, а с высоты птичьего полёта на ней была видна надпись «NY 2015 WG».

Танковый футбол

В 2014 году в игре появился режим «Танковый футбол», приуроченный к Чемпионату мира по футболу, проходившему в Бразилии. В этом режиме игроки соревновались на футбольном поле и должны были забивать друг другу голы. Каждый игрок брал под своё управление танк Т-62А СПОРТ, который был доступен только для этого режима. В 2016 году режим снова появился в игре в честь проведения Чемпионата Европы по футболу во Франции.

В 2018 году в России проводился Чемпионат мира по футболу, в честь чего «Танковый футбол» вернулся в World of Tanks в переработанном виде. Игровой процесс остался неизменным, но в этот раз игрокам на выбор предоставлялись три разные машины: защитник (E 100 SPORT), полузащитник (Т-62А СПОРТ) и нападающий (AMX 13 105 SPORT). У каждого танка была своя роль на поле, а также определённые характеристики и особенности, позволяющие эффективно её выполнять. Кроме того, во время этого события были впервые представлены комментаторы, одного из которых озвучил бывший вратарь «Ювентуса» Джанлуиджи Буффон.

Танковые гонки

В сентябре 2014 года в игре впервые был представлен режим «Танковые гонки». Две команды из трёх игроков соревновались на переработанной карте «Порт», стараясь первыми достигнуть финиша. Игроки могли остановить противника, стреляя по его технике и уничтожая её. Чтобы победить, игрокам нужно было захватить базу в конце гоночной трассы или уничтожить всю технику противника.

Тёмная сторона Луны

В 2016 году ко Дню смеха в игре появился специальный режим под названием «Тёмная сторона Луны», который перебросил игроков за пределы атмосферы. Управляя специальным танком ИС-360, игроки сражались друг с другом, стараясь избегать кратеров, лавовых расщелин, метеоритных дождей и других опасностей.

Конвой

Чтобы отпраздновать 100-летие со дня постройки первого танка Mark I, в сентябре 2016 года в рамках специального игрового режима игрокам представили новый тип техники — бронированные машины. Игроки делились на две команды и должны были либо защищать танк Mark I, либо помешать ему достигнуть цели, управляя четырёхколёсными бронемобилями Lanchester.

Последний рубеж

В июле 2019 года в течение двух недель игрокам был доступен PvE-режим «Последний рубеж». Сражаясь на двух фронтах (Восточном и Западном), команды игроков из пяти человек должны были отражать волны противников под управлением ИИ, которые с каждым разом становились всё сильнее.

Стальной охотник

В августе 2019 года в игре появился режим «Стальной охотник», разработанный в жанре «Королевская битва». В этом режиме двадцать одиночных игроков или семь взводов по три игрока выбирают одну из трёх специальных машин, представляющих СССР, США и Германию (три классические нации World of Tanks), и сражаются за выживание на специальной карте под названием «Зона 404». Границы карты сужаются по ходу боя, на ней появляются опасные и запретные зоны.

В 2020 году вместе с «Линией фронта» вошёл в «Экспедицию». В режиме появились другие машины, переработаны боевые резервы, а также добавлена новая карта «Арзагир 4.04».

Летом 2022 года в «Стальном охотнике» появились новые танки других национальностей (Польша, Швеция, Китай), добавлена арендная техника, также введена новая карта «Вирнульфир».

Специальные режимы на Хэллоуин

В специальном PvE-режиме 2017 года игроки должны были остановить вторжение Левиафана и его приспешников в мир живых. Для игры в режиме были доступны два специальных танка — Фрэнки и Штейн.

В 2018 году на Хэллоуин был запущен специальный режим «Тёмный фронт». На время его проведения игроки становились частью Сумеречного отряда и должны были собирать зелёную материю на видоизменённой карте «Небельбург».

В 2020 году игроков ожидал новый PvE-режим «Мирный-13». Суть режима была в уничтожении ботов из которых выпадала материя — «Мириум». В режиме было 3 уровня сложности, все они отличались количеством фаз (1 сложность — 3 фазы, 2 и 3 — 4 фазы), техникой которой управляли боты и количеством материи, которую нужно было доставить до Волота. Со 2 фазы появлялся «Неуязвимый», танк с непробиваемой бронёй и грозным вооружением, единственным спасением от которого было бегство.

В 2021 году в режим были введены существенные изменения. Так, название теперь стало «Мирный: Надежда». В четвёртой фазе среднего или высокого уровня сложности команда будет находиться на обрезанном участке карты (где ранее происходили перестрелки), в непосредственной близости от «Неуязвимого». Главная цель игроков — уничтожить его.

Мировая война

Укрепрайоны

Укрепрайон может создать командир любого клана. Поначалу он состоит из командного центра и восьми строительных площадок для будущих зданий.

В режиме доступно несколько типов построек, однако возвести два одинаковых здания нельзя. Чтобы возвести строение, необходим промресурс. В основном он зарабатывается в Вылазках и Наступлениях, однако его также можно получить в других режимах, таких как Случайные и Ранговые бои. Наступления — это серии боёв, в которых отряды двух кланов борются за промресурс на плацдармах. Вылазки — это схватки отряда одного клана с отрядом другого клана на нейтральной территории. Противник и карта для боя подбираются случайным образом.

Глобальная карта

Глобальная карта представляет собой несколько Фронтов, развернувшихся на внутриигровой карте, которая основана на реальных географических данных. Каждый Фронт на Глобальной карте состоит из провинций. Некоторые из них приносят золото тому клану, который контролирует их в данный момент. Клан может участвовать в боях на Глобальной карте, если примет участие в турнире за определённую провинцию, победит другие кланы и в конечном итоге текущего владельца провинции.

Специальный режим ко Дню космонавтики

В World of Tanks игрокам предлагается свыше 700 моделей техники 11 танкостроительных держав. Техника является основой игрового процесса World of Tanks, поэтому она воссоздана в игре с максимально возможной достоверностью. Команда разработки ищет чертежи в различных музеях по всему миру, чтобы машины, присутствующие в игре, выглядели максимально аутентично. Более того, в игре воссозданы образцы техники, которые существовали только на бумаге.

В World of Tanks представлена техника пяти различных типов: лёгкие танки, средние танки, тяжёлые танки, ПТ-САУ и самоходные артиллерийские установки (САУ). У каждого типа техники есть свои уникальные элементы игрового процесса.

Для каждой нации представлена как минимум одна линейка техники (в игре именуемая Деревом исследований), которая начинается с машины первого (I) уровня и заканчивается машиной последнего, десятого (Х) уровня.

Машины состоят из нескольких модулей: орудие, башня, двигатель, ходовая и радиостанция. Все машины в World of Tanks по-своему уникальны: они различаются количеством модулей, доступных для изучения и установки, а количество членов экипажа может варьироваться от двух до шести.

На поле боя машины выполняют различные роли, обусловленные их типом. Лёгкие танки лучше подходят для обнаружения техники противника и поддержки союзников, в то время как тяжёлые танки могут играть более напористо.

Прогрессия

Каждое Дерево исследований состоит минимум из 10 машин. Все игроки начинают с машин первого уровня. Некоторые нации состоят только из одной ветки Дерева развития, в то время как в других нациях есть ветки каждого типа техники.

Типы опыта

Опыт экипажа может использоваться для обучения членов экипажа до 100%-го уровня владения основной специальностью, изучения умений и навыков. Умения начинают работать сразу после выбора. Их эффективность растёт по мере изучения. Навыки, в свою очередь, начинают работать только после полного изучения. Например, члены экипажа могут изучить навык «Шестое чувство» (индикатор, который показывает, что противник обнаружил машину игрока), умение «Ремонт» (ускоряет ремонт повреждённых модулей машины) или умение «Наставник» (экипаж игрока зарабатывает больше опыта в каждом бою).

Кредиты и опыт

Количество кредитов и опыта, заработанных за бой, зависит от ряда факторов, включая нанесённый урон, обнаруженную технику противника и содействие в нанесении урона (обнаружение или обездвиживание машин противника). Игроки, у которых есть Танковый премиум аккаунт, зарабатывают на 50 % больше опыта и кредитов в бою. Кредиты тратятся на ремонт техники, а также на пополнение боезапаса и снаряжения. Таким образом, в бою можно потратить больше кредитов, чем заработать.

Зарабатывая опыт и кредиты, игроки получают доступ к технике более высокого уровня. В некоторых случаях, чтобы исследовать новую машину, игроку необходимо исследовать определённые модули предыдущей машины. При этом покупать их не обязательно.

Оборудование и снаряжение

После исследования модулей игроки могут их комбинировать, изменяя таким образом характеристики машины и её роль в бою.

Кроме того, игроки могут устанавливать на свою технику различное оборудование и покупать снаряжение. Оборудование влияет на определённые параметры машины. Например, оборудование «Просветлённая оптика» увеличивает радиус обзора на 10 %.

Снаряжение бывает двух видов — стандартное и премиум. Например, при помощи стандартного ремкомплекта (в игре он называется «Малый ремкомплект») можно починить один повреждённый модуль машины игрока, в то время какболее дорогой премиум ремкомплект (в игре называется «Большой ремкомплект») позволит починить сразу все повреждённые модули машины.

Внутриигровые награды

В игре весьма развита система внутриигровых наград и достижений. Особняком стоит категория эпических наград — медалей, которые можно получить за успешное противостояние более сильным противникам — превосходящим по уровню техники, количеству, и т. д. Все эпические награды названы в честь реальных танкистов-асов Второй Мировой войны — медаль героев Расейняя, медали имени Колобанова, Бийота, Орлика, Пула, Тарцая, Думитру, Бурды, Фадина и многих других, за исключением немцев. Существовавшая в первые годы игры медаль имени самого результативного танкиста Второй Мировой войны Виттмана была переименована, а затем вовсе исключена из системы наград.

Приобретение премиум-аккаунта обеспечивает 50 % прибавку к получению игровых денег (кредитов), боевого опыта и опыта экипажа в каждом бою, что позволяет сэкономить время и быстрее достичь высоких уровней в любой ветке развития;

Премиум-техника — это боевые машины, которые не нужно исследовать и на них не надо ничего исследовать. Сражаясь на премиум-технике, игрок получает увеличенную порцию опыта и кредитов, бонус к прокачке экипажа и статус «Элитный», позволяющий ускорить накопление свободного опыта.

Серебро — основная внутриигровая валюта, зарабатываемая в сражениях. С её помощью можно развиваться в игре, покупать новую технику, снаряжение и оборудование, пополнять боекомплект и отправлять на обучение танковые экипажи.

Премиум аккаунт — этот статус позволяет продвигаться в ветке развития гораздо быстрее. С премиум аккаунтом зарабатывается гораздо больше опыта и кредитов за каждый бой. Приятным дополнением к преимуществам премиум аккаунта служит чистый и просторный ангар (до обновления 1.0) и возможность добавить в исключения одну дополнительную карту (при использовании танкового премиум аккаунта). А также в последнее время практикуется возможность предварительной покупки новой премиальной техники для Пользователей с премиум аккаунтом.

«Боны» — особая игровая валюта, которую можно получить в случайных боях играя на технике 10 уровня или получая награды на разных уровнях а также в ранговых боях и акциях. За данную валюту можно приобрести усовершенствованное оборудование, предбоевые инструкции, премиум и элитную технику.

В обновлении 0.9.19 были введены «боны» — уникальная игровая валюта, которую можно получить участвуя в Ранговых боях, а также выполняя задачи в специальных фан-режимах. Некоторые достижения в бою также дают боны. А их количество зависит от уровня техники. За боны можно приобрести уникальные предметы, которые недоступны для покупки за другие валюты: усовершенствованное оборудование и предбоевые инструкции.

На основании собранной статистики игр разработчики время от времени изменяют тактико-технические характеристики отдельных боевых машин [25] [38] [51] для поддержания игрового баланса.

2008—2011 годы

2012 год

2013 год

2014 год

2015 год

2016 год

В апреле 2016 года компания Wargaming объявила о работе над комиксом, основанным на вселенной World of Tanks. Комикс под названием World of Tanks: Roll Out должен был состоять из пяти частей и публиковаться издательством Dark Horse Comics, а его авторами выступили Гарт Эннис и Карлос Эскерра.

2017 год

2018 год

В мае 2018 года Wargaming и World of Tanks объявили о сотрудничестве с вратарём футбольной сборной Италии и клуба Juventus Джанлуиджи Буффоном [85] в рамках временного игрового режима «Танковый футбол» и добавления в игру итальянской техники. С вводом итальянской ветки в игре появилась новая механика — система дозарядки. По своей работе она схожа с французской магазинной системой, однако у итальянских танков снаряды автоматически заряжаются в магазин, даже если он не был дострелян до конца. Буффон стал танковым послом итальянской нации в игре, а также выступил в роли комментатора для режима «Танковый футбол». Кроме того, в июне 2018 года в игру был добавлен танковый командир с внешностью и голосом Буффона.

2019 год

В августе 2019 года World of Tanks организовала первый «Танковый фестиваль», чтобы отметить девятую годовщину выхода игры в свет. Это событие длилось целых два месяца и включало в себя пять отдельных событий, в том числе «Танковые гонки» и «Стальной охотник» в жанре «Королевская битва».

В сентябре 2019 года было объявлено о сотрудничестве с американской панк-рок-группой The Offspring. Калифорнийская четвёрка была добавлена в игру в качестве экипажа собственного премиум танка TL-1 LPS со специальным 3D стилем «Pretty Fly», который был назван в честь сингла «Pretty Fly (For a White Guy)» 1998 года.

2020 год

В обновлении 1.7.1, вышедшее 28 января, была введена первая двухствольная техника. Также в обновлении было введено новое игровое событие «Битва блогеров» с отдельным форматом боёв 7 на 7 игроков на технике 10 уровня.

Главным событием 2020 года в Мире Танков является десятилетие выхода проекта в релиз, поэтому в честь данного события разработчики подготовили целый ряд игровых активностей, которые стартовали в апреле 2020 года. «Десятилетие» [92] — это серия внутриигровых ивентов, предшествующих главному событию года — 10-летию игры. Юбилейный ивент [93] начался 22 апреля и был разбит на пять актов, символизирующих пять памятных вех в истории World of Tanks. В течение этого времени игроки получали ценные награды, зарабатывая юбилейные монеты и особое внутриигровое имущество в специальном Юбилейном магазине.

Самым «играемым» танком в 2020 году в ру-сегменте стал ИС-3, а среди только десятых уровней — ИС-7. Самым «получаемым» танком стал Т-29, а среди только высокоуровневой техники — Bat.-Châtillon 12 t. Самым «получаемым» прем-танком стал Т-34-85М. [98]

2021 год

World of Tanks была адаптирована для целого ряда различных платформ.

World of Tanks Console

World of Tanks Blitz

World of Tanks FAQ — справочник для новичков

Примите участие в бесплатной командной игре-шутере с постоянно расширяющимся списком исторических транспортных средств, потрясающей графикой, захватывающими локациями и оркестровой музыкой. Покажите свое мастерство в World of Tanks и сразитесь с другими игроками в захватывающих PvP-боях. Вас ждет уникальное сочетание стратегии и экшена!

Управляйте более чем 600 машинами времен Второй мировой войны и середины XX века и проявите себя в борьбе с игроками со всего мира. Окунитесь в захватывающий экшен с эпическими PvP-столкновениями, взвешенными тактическими решениями и продуманным сотрудничеством в вашем стремлении к победе!

Исследуйте карты, чтобы найти лучшие позиции для своей машины. Научитесь целиться в слабые места противника и скрывать свои собственные. Изучайте машины соперников и их тактические роли. Используйте все это для разработки оптимальной стратегии, чтобы стать триумфальным победителем!

Выбирайте случайных игроков или организуйте себе взвод и наслаждайтесь захватывающей игрой с друзьями. Что бы вы ни выбрали, получайте удовольствие!

World of Tanks

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска 12 апреля 2011 [1] (онлайн-релиз)
12 февраля 2014 (Xbox 360)
28 июля 2015 (Xbox One)

19 января 2016 (Playstation 4)

55 ГБ, скорость соединения: 256 Kbps

50 ГБ, скорость соединения: 1024 Kbps

83 ГБ, скорость соединения: 1024 Kbps [2]

World of Tanks является четырёхкратным победителем ежегодной премии Golden Joystick Awards (в номинациях «Лучшая ММО» в 2012 году, «Лучшая онлайн-игра» в 2013 году, а также «Лучшая игра, в которую всё ещё играют» в 2017 и 2018 годах). Кроме того, игра поставила два мировых рекорда по версии Книги рекордов Гиннесса. В 2011 году был установлен мировой рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном MMO-сервере — 91 311 пользователей. Позже был установлен ещё один мировой рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном серверном кластере — 1 114 337 пользователей.

В процессе развития World of Tanks сотрудничала со шведской метал-группой Sabaton, бывшим капитаном и вратарём итальянской сборной по футболу Джанлуиджи Буффоном, японской аниме-серией Girls und Panzer, настольной военной игрой Warhammer 40,000, шведским актёром и мастером боевых искусств Дольфом Лундгреном, с композитором игр серии Silent Hill Акирой Ямаокой, с американским киноактёром и мастером боевых искусств Чаком Норрисом [9] и с Арнольдом Шварценеггером.

С момента выхода World of Tanks стала культурным феноменом [10] в ряде стран по всему миру. По состоянию на март 2018 года аудитория версии для ПК насчитывала свыше 160 000 000 зарегистрированных игроков по всему миру.

Серия World of Tanks обзавелась версией для мобильных платформ — World of Tanks Blitz, а также версией для игровых консолей Xbox One, PlayStation 4 и Xbox 360 под названием World of Tanks Console. Помимо видеоигр, в 2013 году была выпущена настольная игра под названием World of Tanks: Rush, а издательство Dark Horse Comics опубликовало комикс World of Tanks: Roll Out, основанный на вселенной World of Tanks. Авторами комикса выступили Гарт Эннис и Карлос Эскерра.

Содержание

Игрок берёт на себя управление одной из боевых машин, доступных в игре, и попадает в бой против других игроков на случайной карте. При этом в одной команде могут сочетаться танки разных стран и годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Условие победы в битве — полное уничтожение команды противника либо захват его базы, для чего один или несколько танков должны находиться в отмеченной зоне некоторое время, не получая при этом повреждений. Успех сражения зависит от сочетания тактики и стратегии, так как все машины имеют свои уникальные роли и обязанности на поле боя. Например, задача лёгких танков — помогать своей команде, обнаруживая технику противника, а не наносить ей огромный урон. Исход боя зависит от того, насколько хорошо игрок знает нюансы своей машины, её плюсы и минусы.

Имеется несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда игрок наблюдает за танком со стороны и вид через прицел, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры — гаубичный (при использовании САУ с навесным огнём). При включении этого режима можно наблюдать часть карты сверху, приближая или отдаляя камеру для прицеливания.

Обновление 0.8.0 добавило в игру реалистичную физику движения: теперь техника игроков может забираться на склоны возвышенностей, спускаться или даже падать с них, получая в некоторых случаях повреждения, тонуть в водоёмах на карте. Кроме того, при поворотах в движении на высокой скорости появляются заносы.

В обновлении 0.9.14 добавлена новая физика движения танков: движение, взаимодействие с другими танками и объектами на картах, а также возможность переворота танков.

В обновлении 1.0 был полностью изменён движок игры, переработаны текстуры в HD качество, обновлены саундтреки, введена физика разрушаемости.

Случайные бои включают в себя бои трёх типов, в каждом из которых игроки сражаются друг против друга в формате 15 на 15 [17] (исключение – бои танков 1 уровня).

Стандартный бой

В боях этого типа у каждой команды есть своя база. Задача игроков — в течение 15 минут уничтожить всю технику противника или захватить его базу.

Штурм

В этом режиме на карте есть база, которая принадлежит обороняющейся команде. Атакующая команда должна захватить базу или уничтожить всю технику противника. Обороняющаяся команда должна продержаться 10 минут и не допустить захвата своей базы.

Встречный бой

В боях этого типа на карте есть одна нейтральная база. Команды игроков появляются в противоположных от базы частях карты. Ключевая цель — захватить нейтральную базу или уничтожить всю технику противника.

Если машины обеих команд находятся в круге захвата базы одновременно, ни одна из команд не осуществляет захват.

Генеральное сражение

Генеральное сражение — это специальный игровой режим, в котором на карте одновременно сражаются 60 игроков (30 на 30). Бои проходят на картах большего размера, созданных специально с учётом роста числа игроков. К участию в режиме допускается только техника Х уровня.

Линия фронта

Впервые этот режим был представлен в 2018 году в рамках игрового события, ограниченного по времени. В нём игроки сражаются на машинах VIII уровня в формате 30 на 30 игроков. У каждой из команд своя задача:

В отличие от других режимов здесь присутствует механика возрождения, которая позволяет игроку вернуться в бой спустя некоторое время после того, как его машина была уничтожена. Если машина игрока была уничтожена, он может выбрать другую и вернуться на ней в бой, либо подождать, пока уничтоженная машина снова станет доступна.

В начале 2019 года режим снова вернулся в игру в слегка изменённом формате. Вместо недельного события, в 2019 году сезон «Линии фронта» продолжался 10 месяцев — с февраля по ноябрь. Каждый месяц режим был доступен в течение одной недели.

Ранговые бои

Ранговые бои — это сезонный режим, построенный по правилам Стандартного боя. Команды в этом режиме подбираются с учётом ранга игроков, а для игры доступна только техника Х уровня. Игроки начинают с нулевого ранга, однако по итогам каждого боя они могут получать шевроны в зависимости от заработанного «чистого» опыта. Продвигаясь по рангам, игрок проходит дивизионы и может попасть в ту или иную призовую лигу.

Командные бои

С обновлением 9.4 в игре появились Командные бои, которые проходили в формате 7/54. В каждой команде было по 7 игроков, а для игры была доступна техника VI, VII и VIII уровней. Сумма уровней всех машин в команде не должна была превышать 54 очка. Например, команда могла состоять из шести машин VIII уровня и одной машины VI уровня.

Командные бои были убраны из игры 6 августа 2019 года.

Тренировочный бой

В этом режиме игроки (минимум двое) могут создавать свои комнаты и выбирать любую карту для игры. Здесь игроки не зарабатывают опыт и кредиты в бою, и хотя ремонт техники бесплатный, за пополнение снаряжения и боеприпасов необходимо платить.

В этом режиме игроки могут экспериментировать с различными игровыми механиками, исследовать карты, планировать боевые действия и стратегию, а также обучать новых игроков.

В игре периодически появляются ограниченные по времени специальные режимы, которые относятся к важным событиям. Например, таким образом в игре отмечался Чемпионат мира по футболу, День смеха и столетие с момента создания первого танка (Mark I). Первый такой режим появился в 2014 году и был приурочен ко Дню смеха. В нём игроки оказывались на разрушаемой карте, выполненной в 8-битном стиле, и управляли кубическими танками. Режим пользовался популярностью среди игроков, поэтому в том же году он вновь был добавлен в игру на время новогодних праздников. Карта претерпела некоторые изменения: она стала более праздничной, а с высоты птичьего полёта на ней была видна надпись «NY 2015 WG».

Танковый футбол

В 2014 году в игре появился режим «Танковый футбол», приуроченный к Чемпионату мира по футболу, проходившему в Бразилии. В этом режиме игроки соревновались на футбольном поле и должны были забивать друг другу голы. Каждый игрок брал под своё управление танк Т-62А СПОРТ, который был доступен только для этого режима. В 2016 году режим снова появился в игре в честь проведения Чемпионата Европы по футболу во Франции.

В 2018 году в России проводился Чемпионат мира по футболу, в честь чего «Танковый футбол» вернулся в World of Tanks в переработанном виде. Игровой процесс остался неизменным, но в этот раз игрокам на выбор предоставлялись три разные машины: защитник (E 100 SPORT), полузащитник (Т-62А СПОРТ) и нападающий (AMX 13 105 SPORT). У каждого танка была своя роль на поле, а также определённые характеристики и особенности, позволяющие эффективно её выполнять. Кроме того, во время этого события были впервые представлены комментаторы, одного из которых озвучил бывший вратарь «Ювентуса» Джанлуиджи Буффон.

Танковые гонки

В сентябре 2014 года в игре впервые был представлен режим «Танковые гонки». Две команды из трёх игроков соревновались на переработанной карте «Порт», стараясь первыми достигнуть финиша. Игроки могли остановить противника, стреляя по его технике и уничтожая её. Чтобы победить, игрокам нужно было захватить базу в конце гоночной трассы или уничтожить всю технику противника.

Тёмная сторона Луны

В 2016 году ко Дню смеха в игре появился специальный режим под названием «Тёмная сторона Луны», который перебросил игроков за пределы атмосферы. Управляя специальным танком ИС-360, игроки сражались друг с другом, стараясь избегать кратеров, лавовых расщелин, метеоритных дождей и других опасностей.

Конвой

Чтобы отпраздновать 100-летие со дня постройки первого танка Mark I, в сентябре 2016 года в рамках специального игрового режима игрокам представили новый тип техники — бронированные машины. Игроки делились на две команды и должны были либо защищать танк Mark I, либо помешать ему достигнуть цели, управляя четырёхколёсными бронемобилями Lanchester.

Последний рубеж

В июле 2019 года в течение двух недель игрокам был доступен PvE-режим «Последний рубеж». Сражаясь на двух фронтах (Восточном и Западном), команды игроков из пяти человек должны были отражать волны противников под управлением ИИ, которые с каждым разом становились всё сильнее.

Стальной охотник

В августе 2019 года в игре появился режим «Стальной охотник», разработанный в жанре «Королевская битва». В этом режиме двадцать одиночных игроков или семь взводов по три игрока выбирают одну из трёх специальных машин, представляющих СССР, США и Германию (три классические нации World of Tanks), и сражаются за выживание на специальной карте под названием «Зона 404». Границы карты сужаются по ходу боя, на ней появляются опасные и запретные зоны.

В 2020 году вместе с «Линией фронта» вошёл в «Экспедицию». В режиме появились другие машины, переработаны боевые резервы, а также добавлена новая карта «Арзагир 4.04».

Летом 2022 года в «Стальном охотнике» появились новые танки других национальностей (Польша, Швеция, Китай), добавлена арендная техника, также введена новая карта «Вирнульфир».

Специальные режимы на Хэллоуин

В специальном PvE-режиме 2017 года игроки должны были остановить вторжение Левиафана и его приспешников в мир живых. Для игры в режиме были доступны два специальных танка — Фрэнки и Штейн.

В 2018 году на Хэллоуин был запущен специальный режим «Тёмный фронт». На время его проведения игроки становились частью Сумеречного отряда и должны были собирать зелёную материю на видоизменённой карте «Небельбург».

В 2020 году игроков ожидал новый PvE-режим «Мирный-13». Суть режима была в уничтожении ботов из которых выпадала материя — «Мириум». В режиме было 3 уровня сложности, все они отличались количеством фаз (1 сложность — 3 фазы, 2 и 3 — 4 фазы), техникой которой управляли боты и количеством материи, которую нужно было доставить до Волота. Со 2 фазы появлялся «Неуязвимый», танк с непробиваемой бронёй и грозным вооружением, единственным спасением от которого было бегство.

В 2021 году в режим были введены существенные изменения. Так, название теперь стало «Мирный: Надежда». В четвёртой фазе среднего или высокого уровня сложности команда будет находиться на обрезанном участке карты (где ранее происходили перестрелки), в непосредственной близости от «Неуязвимого». Главная цель игроков — уничтожить его.

Мировая война

Укрепрайоны

Укрепрайон может создать командир любого клана. Поначалу он состоит из командного центра и восьми строительных площадок для будущих зданий.

В режиме доступно несколько типов построек, однако возвести два одинаковых здания нельзя. Чтобы возвести строение, необходим промресурс. В основном он зарабатывается в Вылазках и Наступлениях, однако его также можно получить в других режимах, таких как Случайные и Ранговые бои. Наступления — это серии боёв, в которых отряды двух кланов борются за промресурс на плацдармах. Вылазки — это схватки отряда одного клана с отрядом другого клана на нейтральной территории. Противник и карта для боя подбираются случайным образом.

Глобальная карта

Глобальная карта представляет собой несколько Фронтов, развернувшихся на внутриигровой карте, которая основана на реальных географических данных. Каждый Фронт на Глобальной карте состоит из провинций. Некоторые из них приносят золото тому клану, который контролирует их в данный момент. Клан может участвовать в боях на Глобальной карте, если примет участие в турнире за определённую провинцию, победит другие кланы и в конечном итоге текущего владельца провинции.

Специальный режим ко Дню космонавтики

В World of Tanks игрокам предлагается свыше 700 моделей техники 11 танкостроительных держав. Техника является основой игрового процесса World of Tanks, поэтому она воссоздана в игре с максимально возможной достоверностью. Команда разработки ищет чертежи в различных музеях по всему миру, чтобы машины, присутствующие в игре, выглядели максимально аутентично. Более того, в игре воссозданы образцы техники, которые существовали только на бумаге.

В World of Tanks представлена техника пяти различных типов: лёгкие танки, средние танки, тяжёлые танки, ПТ-САУ и самоходные артиллерийские установки (САУ). У каждого типа техники есть свои уникальные элементы игрового процесса.

Для каждой нации представлена как минимум одна линейка техники (в игре именуемая Деревом исследований), которая начинается с машины первого (I) уровня и заканчивается машиной последнего, десятого (Х) уровня.

Машины состоят из нескольких модулей: орудие, башня, двигатель, ходовая и радиостанция. Все машины в World of Tanks по-своему уникальны: они различаются количеством модулей, доступных для изучения и установки, а количество членов экипажа может варьироваться от двух до шести.

На поле боя машины выполняют различные роли, обусловленные их типом. Лёгкие танки лучше подходят для обнаружения техники противника и поддержки союзников, в то время как тяжёлые танки могут играть более напористо.

Прогрессия

Каждое Дерево исследований состоит минимум из 10 машин. Все игроки начинают с машин первого уровня. Некоторые нации состоят только из одной ветки Дерева развития, в то время как в других нациях есть ветки каждого типа техники.

Типы опыта

Опыт экипажа может использоваться для обучения членов экипажа до 100%-го уровня владения основной специальностью, изучения умений и навыков. Умения начинают работать сразу после выбора. Их эффективность растёт по мере изучения. Навыки, в свою очередь, начинают работать только после полного изучения. Например, члены экипажа могут изучить навык «Шестое чувство» (индикатор, который показывает, что противник обнаружил машину игрока), умение «Ремонт» (ускоряет ремонт повреждённых модулей машины) или умение «Наставник» (экипаж игрока зарабатывает больше опыта в каждом бою).

Кредиты и опыт

Количество кредитов и опыта, заработанных за бой, зависит от ряда факторов, включая нанесённый урон, обнаруженную технику противника и содействие в нанесении урона (обнаружение или обездвиживание машин противника). Игроки, у которых есть Танковый премиум аккаунт, зарабатывают на 50 % больше опыта и кредитов в бою. Кредиты тратятся на ремонт техники, а также на пополнение боезапаса и снаряжения. Таким образом, в бою можно потратить больше кредитов, чем заработать.

Зарабатывая опыт и кредиты, игроки получают доступ к технике более высокого уровня. В некоторых случаях, чтобы исследовать новую машину, игроку необходимо исследовать определённые модули предыдущей машины. При этом покупать их не обязательно.

Оборудование и снаряжение

После исследования модулей игроки могут их комбинировать, изменяя таким образом характеристики машины и её роль в бою.

Кроме того, игроки могут устанавливать на свою технику различное оборудование и покупать снаряжение. Оборудование влияет на определённые параметры машины. Например, оборудование «Просветлённая оптика» увеличивает радиус обзора на 10 %.

Снаряжение бывает двух видов — стандартное и премиум. Например, при помощи стандартного ремкомплекта (в игре он называется «Малый ремкомплект») можно починить один повреждённый модуль машины игрока, в то время какболее дорогой премиум ремкомплект (в игре называется «Большой ремкомплект») позволит починить сразу все повреждённые модули машины.

Внутриигровые награды

В игре весьма развита система внутриигровых наград и достижений. Особняком стоит категория эпических наград — медалей, которые можно получить за успешное противостояние более сильным противникам — превосходящим по уровню техники, количеству, и т. д. Все эпические награды названы в честь реальных танкистов-асов Второй Мировой войны — медаль героев Расейняя, медали имени Колобанова, Бийота, Орлика, Пула, Тарцая, Думитру, Бурды, Фадина и многих других, за исключением немцев. Существовавшая в первые годы игры медаль имени самого результативного танкиста Второй Мировой войны Виттмана была переименована, а затем вовсе исключена из системы наград.

Приобретение премиум-аккаунта обеспечивает 50 % прибавку к получению игровых денег (кредитов), боевого опыта и опыта экипажа в каждом бою, что позволяет сэкономить время и быстрее достичь высоких уровней в любой ветке развития;

Премиум-техника — это боевые машины, которые не нужно исследовать и на них не надо ничего исследовать. Сражаясь на премиум-технике, игрок получает увеличенную порцию опыта и кредитов, бонус к прокачке экипажа и статус «Элитный», позволяющий ускорить накопление свободного опыта.

Серебро — основная внутриигровая валюта, зарабатываемая в сражениях. С её помощью можно развиваться в игре, покупать новую технику, снаряжение и оборудование, пополнять боекомплект и отправлять на обучение танковые экипажи.

Премиум аккаунт — этот статус позволяет продвигаться в ветке развития гораздо быстрее. С премиум аккаунтом зарабатывается гораздо больше опыта и кредитов за каждый бой. Приятным дополнением к преимуществам премиум аккаунта служит чистый и просторный ангар (до обновления 1.0) и возможность добавить в исключения одну дополнительную карту (при использовании танкового премиум аккаунта). А также в последнее время практикуется возможность предварительной покупки новой премиальной техники для Пользователей с премиум аккаунтом.

«Боны» — особая игровая валюта, которую можно получить в случайных боях играя на технике 10 уровня или получая награды на разных уровнях а также в ранговых боях и акциях. За данную валюту можно приобрести усовершенствованное оборудование, предбоевые инструкции, премиум и элитную технику.

В обновлении 0.9.19 были введены «боны» — уникальная игровая валюта, которую можно получить участвуя в Ранговых боях, а также выполняя задачи в специальных фан-режимах. Некоторые достижения в бою также дают боны. А их количество зависит от уровня техники. За боны можно приобрести уникальные предметы, которые недоступны для покупки за другие валюты: усовершенствованное оборудование и предбоевые инструкции.

На основании собранной статистики игр разработчики время от времени изменяют тактико-технические характеристики отдельных боевых машин [25] [38] [51] для поддержания игрового баланса.

2008—2011 годы

2012 год

2013 год

2014 год

2015 год

2016 год

В апреле 2016 года компания Wargaming объявила о работе над комиксом, основанным на вселенной World of Tanks. Комикс под названием World of Tanks: Roll Out должен был состоять из пяти частей и публиковаться издательством Dark Horse Comics, а его авторами выступили Гарт Эннис и Карлос Эскерра.

2017 год

2018 год

В мае 2018 года Wargaming и World of Tanks объявили о сотрудничестве с вратарём футбольной сборной Италии и клуба Juventus Джанлуиджи Буффоном [85] в рамках временного игрового режима «Танковый футбол» и добавления в игру итальянской техники. С вводом итальянской ветки в игре появилась новая механика — система дозарядки. По своей работе она схожа с французской магазинной системой, однако у итальянских танков снаряды автоматически заряжаются в магазин, даже если он не был дострелян до конца. Буффон стал танковым послом итальянской нации в игре, а также выступил в роли комментатора для режима «Танковый футбол». Кроме того, в июне 2018 года в игру был добавлен танковый командир с внешностью и голосом Буффона.

2019 год

В августе 2019 года World of Tanks организовала первый «Танковый фестиваль», чтобы отметить девятую годовщину выхода игры в свет. Это событие длилось целых два месяца и включало в себя пять отдельных событий, в том числе «Танковые гонки» и «Стальной охотник» в жанре «Королевская битва».

В сентябре 2019 года было объявлено о сотрудничестве с американской панк-рок-группой The Offspring. Калифорнийская четвёрка была добавлена в игру в качестве экипажа собственного премиум танка TL-1 LPS со специальным 3D стилем «Pretty Fly», который был назван в честь сингла «Pretty Fly (For a White Guy)» 1998 года.

2020 год

В обновлении 1.7.1, вышедшее 28 января, была введена первая двухствольная техника. Также в обновлении было введено новое игровое событие «Битва блогеров» с отдельным форматом боёв 7 на 7 игроков на технике 10 уровня.

Главным событием 2020 года в Мире Танков является десятилетие выхода проекта в релиз, поэтому в честь данного события разработчики подготовили целый ряд игровых активностей, которые стартовали в апреле 2020 года. «Десятилетие» [92] — это серия внутриигровых ивентов, предшествующих главному событию года — 10-летию игры. Юбилейный ивент [93] начался 22 апреля и был разбит на пять актов, символизирующих пять памятных вех в истории World of Tanks. В течение этого времени игроки получали ценные награды, зарабатывая юбилейные монеты и особое внутриигровое имущество в специальном Юбилейном магазине.

Самым «играемым» танком в 2020 году в ру-сегменте стал ИС-3, а среди только десятых уровней — ИС-7. Самым «получаемым» танком стал Т-29, а среди только высокоуровневой техники — Bat.-Châtillon 12 t. Самым «получаемым» прем-танком стал Т-34-85М. [98]

2021 год

World of Tanks была адаптирована для целого ряда различных платформ.

World of Tanks Console

World of Tanks Blitz

World of Tanks

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска 12 апреля 2011 [1] (онлайн-релиз)
12 февраля 2014 (Xbox 360)
28 июля 2015 (Xbox One)

19 января 2016 (Playstation 4)

55 ГБ, скорость соединения: 256 Kbps

50 ГБ, скорость соединения: 1024 Kbps

83 ГБ, скорость соединения: 1024 Kbps [2]

World of Tanks является четырёхкратным победителем ежегодной премии Golden Joystick Awards (в номинациях «Лучшая ММО» в 2012 году, «Лучшая онлайн-игра» в 2013 году, а также «Лучшая игра, в которую всё ещё играют» в 2017 и 2018 годах). Кроме того, игра поставила два мировых рекорда по версии Книги рекордов Гиннесса. В 2011 году был установлен мировой рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном MMO-сервере — 91 311 пользователей. Позже был установлен ещё один мировой рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном серверном кластере — 1 114 337 пользователей.

В процессе развития World of Tanks сотрудничала со шведской метал-группой Sabaton, бывшим капитаном и вратарём итальянской сборной по футболу Джанлуиджи Буффоном, японской аниме-серией Girls und Panzer, настольной военной игрой Warhammer 40,000, шведским актёром и мастером боевых искусств Дольфом Лундгреном, с композитором игр серии Silent Hill Акирой Ямаокой, с американским киноактёром и мастером боевых искусств Чаком Норрисом [9] и с Арнольдом Шварценеггером.

С момента выхода World of Tanks стала культурным феноменом [10] в ряде стран по всему миру. По состоянию на март 2018 года аудитория версии для ПК насчитывала свыше 160 000 000 зарегистрированных игроков по всему миру.

Серия World of Tanks обзавелась версией для мобильных платформ — World of Tanks Blitz, а также версией для игровых консолей Xbox One, PlayStation 4 и Xbox 360 под названием World of Tanks Console. Помимо видеоигр, в 2013 году была выпущена настольная игра под названием World of Tanks: Rush, а издательство Dark Horse Comics опубликовало комикс World of Tanks: Roll Out, основанный на вселенной World of Tanks. Авторами комикса выступили Гарт Эннис и Карлос Эскерра.

Содержание

Игровой процесс

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Игрок берёт на себя управление одной из боевых машин, доступных в игре, и попадает в бой против других игроков на случайной карте. При этом в одной команде могут сочетаться танки разных стран и годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Условие победы в битве — полное уничтожение команды противника либо захват его базы, для чего один или несколько танков должны находиться в отмеченной зоне некоторое время, не получая при этом повреждений. Успех сражения зависит от сочетания тактики и стратегии, так как все машины имеют свои уникальные роли и обязанности на поле боя. Например, задача лёгких танков — помогать своей команде, обнаруживая технику противника, а не наносить ей огромный урон. Исход боя зависит от того, насколько хорошо игрок знает нюансы своей машины, её плюсы и минусы.

Имеется несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда игрок наблюдает за танком со стороны и вид через прицел, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры — гаубичный (при использовании САУ с навесным огнём). При включении этого режима можно наблюдать часть карты сверху, приближая или отдаляя камеру для прицеливания.

Обновление 0.8.0 добавило в игру реалистичную физику движения: теперь техника игроков может забираться на склоны возвышенностей, спускаться или даже падать с них, получая в некоторых случаях повреждения, тонуть в водоёмах на карте. Кроме того, при поворотах в движении на высокой скорости появляются заносы.

В обновлении 0.9.14 добавлена новая физика движения танков: движение, взаимодействие с другими танками и объектами на картах, а также возможность переворота танков.

В обновлении 1.0 был полностью изменён движок игры, переработаны текстуры в HD качество, обновлены саундтреки, введена физика разрушаемости.

Случайные бои включают в себя бои трёх типов, в каждом из которых игроки сражаются друг против друга в формате 15 на 15 [17] (исключение – бои танков 1 уровня).

Стандартный бой

В боях этого типа у каждой команды есть своя база. Задача игроков — в течение 15 минут уничтожить всю технику противника или захватить его базу.

Штурм

В этом режиме на карте есть база, которая принадлежит обороняющейся команде. Атакующая команда должна захватить базу или уничтожить всю технику противника. Обороняющаяся команда должна продержаться 10 минут и не допустить захвата своей базы.

Встречный бой

В боях этого типа на карте есть одна нейтральная база. Команды игроков появляются в противоположных от базы частях карты. Ключевая цель — захватить нейтральную базу или уничтожить всю технику противника.

Если машины обеих команд находятся в круге захвата базы одновременно, ни одна из команд не осуществляет захват.

Генеральное сражение

Генеральное сражение — это специальный игровой режим, в котором на карте одновременно сражаются 60 игроков (30 на 30). Бои проходят на картах большего размера, созданных специально с учётом роста числа игроков. К участию в режиме допускается только техника Х уровня.

Линия фронта

Впервые этот режим был представлен в 2018 году в рамках игрового события, ограниченного по времени. В нём игроки сражаются на машинах VIII уровня в формате 30 на 30 игроков. У каждой из команд своя задача:

В отличие от других режимов здесь присутствует механика возрождения, которая позволяет игроку вернуться в бой спустя некоторое время после того, как его машина была уничтожена. Если машина игрока была уничтожена, он может выбрать другую и вернуться на ней в бой, либо подождать, пока уничтоженная машина снова станет доступна.

В начале 2019 года режим снова вернулся в игру в слегка изменённом формате. Вместо недельного события, в 2019 году сезон «Линии фронта» продолжался 10 месяцев — с февраля по ноябрь. Каждый месяц режим был доступен в течение одной недели.

Ранговые бои

Ранговые бои — это сезонный режим, построенный по правилам Стандартного боя. Команды в этом режиме подбираются с учётом ранга игроков, а для игры доступна только техника Х уровня. Игроки начинают с нулевого ранга, однако по итогам каждого боя они могут получать шевроны в зависимости от заработанного «чистого» опыта. Продвигаясь по рангам, игрок проходит дивизионы и может попасть в ту или иную призовую лигу.

Командные бои

С обновлением 9.4 в игре появились Командные бои, которые проходили в формате 7/54. В каждой команде было по 7 игроков, а для игры была доступна техника VI, VII и VIII уровней. Сумма уровней всех машин в команде не должна была превышать 54 очка. Например, команда могла состоять из шести машин VIII уровня и одной машины VI уровня.

Командные бои были убраны из игры 6 августа 2019 года.

Тренировочный бой

В этом режиме игроки (минимум двое) могут создавать свои комнаты и выбирать любую карту для игры. Здесь игроки не зарабатывают опыт и кредиты в бою, и хотя ремонт техники бесплатный, за пополнение снаряжения и боеприпасов необходимо платить.

В этом режиме игроки могут экспериментировать с различными игровыми механиками, исследовать карты, планировать боевые действия и стратегию, а также обучать новых игроков.

Специальные игровые режимы

В игре периодически появляются ограниченные по времени специальные режимы, которые относятся к важным событиям. Например, таким образом в игре отмечался Чемпионат мира по футболу, День смеха и столетие с момента создания первого танка (Mark I). Первый такой режим появился в 2014 году и был приурочен ко Дню смеха. В нём игроки оказывались на разрушаемой карте, выполненной в 8-битном стиле, и управляли кубическими танками. Режим пользовался популярностью среди игроков, поэтому в том же году он вновь был добавлен в игру на время новогодних праздников. Карта претерпела некоторые изменения: она стала более праздничной, а с высоты птичьего полёта на ней была видна надпись «NY 2015 WG».

Танковый футбол

В 2014 году в игре появился режим «Танковый футбол», приуроченный к Чемпионату мира по футболу, проходившему в Бразилии. В этом режиме игроки соревновались на футбольном поле и должны были забивать друг другу голы. Каждый игрок брал под своё управление танк Т-62А СПОРТ, который был доступен только для этого режима. В 2016 году режим снова появился в игре в честь проведения Чемпионата Европы по футболу во Франции.

В 2018 году в России проводился Чемпионат мира по футболу, в честь чего «Танковый футбол» вернулся в World of Tanks в переработанном виде. Игровой процесс остался неизменным, но в этот раз игрокам на выбор предоставлялись три разные машины: защитник (E 100 SPORT), полузащитник (Т-62А СПОРТ) и нападающий (AMX 13 105 SPORT). У каждого танка была своя роль на поле, а также определённые характеристики и особенности, позволяющие эффективно её выполнять. Кроме того, во время этого события были впервые представлены комментаторы, одного из которых озвучил бывший вратарь «Ювентуса» Джанлуиджи Буффон.

Танковые гонки

В сентябре 2014 года в игре впервые был представлен режим «Танковые гонки». Две команды из трёх игроков соревновались на переработанной карте «Порт», стараясь первыми достигнуть финиша. Игроки могли остановить противника, стреляя по его технике и уничтожая её. Чтобы победить, игрокам нужно было захватить базу в конце гоночной трассы или уничтожить всю технику противника.

Тёмная сторона Луны

В 2016 году ко Дню смеха в игре появился специальный режим под названием «Тёмная сторона Луны», который перебросил игроков за пределы атмосферы. Управляя специальным танком ИС-360, игроки сражались друг с другом, стараясь избегать кратеров, лавовых расщелин, метеоритных дождей и других опасностей.

Конвой

Чтобы отпраздновать 100-летие со дня постройки первого танка Mark I, в сентябре 2016 года в рамках специального игрового режима игрокам представили новый тип техники — бронированные машины. Игроки делились на две команды и должны были либо защищать танк Mark I, либо помешать ему достигнуть цели, управляя четырёхколёсными бронемобилями Lanchester.

Последний рубеж

В июле 2019 года в течение двух недель игрокам был доступен PvE-режим «Последний рубеж». Сражаясь на двух фронтах (Восточном и Западном), команды игроков из пяти человек должны были отражать волны противников под управлением ИИ, которые с каждым разом становились всё сильнее.

Стальной охотник

В августе 2019 года в игре появился режим «Стальной охотник», разработанный в жанре «Королевская битва». В этом режиме двадцать одиночных игроков или семь взводов по три игрока выбирают одну из трёх специальных машин, представляющих СССР, США и Германию (три классические нации World of Tanks), и сражаются за выживание на специальной карте под названием «Зона 404». Границы карты сужаются по ходу боя, на ней появляются опасные и запретные зоны.

В 2020 году вместе с «Линией фронта» вошёл в «Экспедицию». В режиме появились другие машины, переработаны боевые резервы, а также добавлена новая карта «Арзагир 4.04».

Летом 2022 года в «Стальном охотнике» появились новые танки других национальностей (Польша, Швеция, Китай), добавлена арендная техника, также введена новая карта «Вирнульфир».

Специальные режимы на Хэллоуин

В специальном PvE-режиме 2017 года игроки должны были остановить вторжение Левиафана и его приспешников в мир живых. Для игры в режиме были доступны два специальных танка — Фрэнки и Штейн.

В 2018 году на Хэллоуин был запущен специальный режим «Тёмный фронт». На время его проведения игроки становились частью Сумеречного отряда и должны были собирать зелёную материю на видоизменённой карте «Небельбург».

В 2020 году игроков ожидал новый PvE-режим «Мирный-13». Суть режима была в уничтожении ботов из которых выпадала материя — «Мириум». В режиме было 3 уровня сложности, все они отличались количеством фаз (1 сложность — 3 фазы, 2 и 3 — 4 фазы), техникой которой управляли боты и количеством материи, которую нужно было доставить до Волота. Со 2 фазы появлялся «Неуязвимый», танк с непробиваемой бронёй и грозным вооружением, единственным спасением от которого было бегство.

В 2021 году в режим были введены существенные изменения. Так, название теперь стало «Мирный: Надежда». В четвёртой фазе среднего или высокого уровня сложности команда будет находиться на обрезанном участке карты (где ранее происходили перестрелки), в непосредственной близости от «Неуязвимого». Главная цель игроков — уничтожить его.

Мировая война

Укрепрайоны

Укрепрайон может создать командир любого клана. Поначалу он состоит из командного центра и восьми строительных площадок для будущих зданий.

В режиме доступно несколько типов построек, однако возвести два одинаковых здания нельзя. Чтобы возвести строение, необходим промресурс. В основном он зарабатывается в Вылазках и Наступлениях, однако его также можно получить в других режимах, таких как Случайные и Ранговые бои. Наступления — это серии боёв, в которых отряды двух кланов борются за промресурс на плацдармах. Вылазки — это схватки отряда одного клана с отрядом другого клана на нейтральной территории. Противник и карта для боя подбираются случайным образом.

Глобальная карта

Глобальная карта представляет собой несколько Фронтов, развернувшихся на внутриигровой карте, которая основана на реальных географических данных. Каждый Фронт на Глобальной карте состоит из провинций. Некоторые из них приносят золото тому клану, который контролирует их в данный момент. Клан может участвовать в боях на Глобальной карте, если примет участие в турнире за определённую провинцию, победит другие кланы и в конечном итоге текущего владельца провинции.

Специальный режим ко Дню космонавтики

Игровые механики

В World of Tanks игрокам предлагается свыше 700 моделей техники 11 танкостроительных держав. Техника является основой игрового процесса World of Tanks, поэтому она воссоздана в игре с максимально возможной достоверностью. Команда разработки ищет чертежи в различных музеях по всему миру, чтобы машины, присутствующие в игре, выглядели максимально аутентично. Более того, в игре воссозданы образцы техники, которые существовали только на бумаге.

В World of Tanks представлена техника пяти различных типов: лёгкие танки, средние танки, тяжёлые танки, ПТ-САУ и самоходные артиллерийские установки (САУ). У каждого типа техники есть свои уникальные элементы игрового процесса.

Для каждой нации представлена как минимум одна линейка техники (в игре именуемая Деревом исследований), которая начинается с машины первого (I) уровня и заканчивается машиной последнего, десятого (Х) уровня.

Машины состоят из нескольких модулей: орудие, башня, двигатель, ходовая и радиостанция. Все машины в World of Tanks по-своему уникальны: они различаются количеством модулей, доступных для изучения и установки, а количество членов экипажа может варьироваться от двух до шести.

На поле боя машины выполняют различные роли, обусловленные их типом. Лёгкие танки лучше подходят для обнаружения техники противника и поддержки союзников, в то время как тяжёлые танки могут играть более напористо.

Прогрессия

Каждое Дерево исследований состоит минимум из 10 машин. Все игроки начинают с машин первого уровня. Некоторые нации состоят только из одной ветки Дерева развития, в то время как в других нациях есть ветки каждого типа техники.

Типы опыта

Опыт экипажа может использоваться для обучения членов экипажа до 100%-го уровня владения основной специальностью, изучения умений и навыков. Умения начинают работать сразу после выбора. Их эффективность растёт по мере изучения. Навыки, в свою очередь, начинают работать только после полного изучения. Например, члены экипажа могут изучить навык «Шестое чувство» (индикатор, который показывает, что противник обнаружил машину игрока), умение «Ремонт» (ускоряет ремонт повреждённых модулей машины) или умение «Наставник» (экипаж игрока зарабатывает больше опыта в каждом бою).

Кредиты и опыт

Количество кредитов и опыта, заработанных за бой, зависит от ряда факторов, включая нанесённый урон, обнаруженную технику противника и содействие в нанесении урона (обнаружение или обездвиживание машин противника). Игроки, у которых есть Танковый премиум аккаунт, зарабатывают на 50 % больше опыта и кредитов в бою. Кредиты тратятся на ремонт техники, а также на пополнение боезапаса и снаряжения. Таким образом, в бою можно потратить больше кредитов, чем заработать.

Зарабатывая опыт и кредиты, игроки получают доступ к технике более высокого уровня. В некоторых случаях, чтобы исследовать новую машину, игроку необходимо исследовать определённые модули предыдущей машины. При этом покупать их не обязательно.

Оборудование и снаряжение

После исследования модулей игроки могут их комбинировать, изменяя таким образом характеристики машины и её роль в бою.

Кроме того, игроки могут устанавливать на свою технику различное оборудование и покупать снаряжение. Оборудование влияет на определённые параметры машины. Например, оборудование «Просветлённая оптика» увеличивает радиус обзора на 10 %.

Снаряжение бывает двух видов — стандартное и премиум. Например, при помощи стандартного ремкомплекта (в игре он называется «Малый ремкомплект») можно починить один повреждённый модуль машины игрока, в то время какболее дорогой премиум ремкомплект (в игре называется «Большой ремкомплект») позволит починить сразу все повреждённые модули машины.

Внутриигровые награды

В игре весьма развита система внутриигровых наград и достижений. Особняком стоит категория эпических наград — медалей, которые можно получить за успешное противостояние более сильным противникам — превосходящим по уровню техники, количеству, и т. д. Все эпические награды названы в честь реальных танкистов-асов Второй Мировой войны — медаль героев Расейняя, медали имени Колобанова, Бийота, Орлика, Пула, Тарцая, Думитру, Бурды, Фадина и многих других, за исключением немцев. Существовавшая в первые годы игры медаль имени самого результативного танкиста Второй Мировой войны Виттмана была переименована, а затем вовсе исключена из системы наград.

Командная игра

Премиум-элементы игры

Приобретение премиум-аккаунта обеспечивает 50 % прибавку к получению игровых денег (кредитов), боевого опыта и опыта экипажа в каждом бою, что позволяет сэкономить время и быстрее достичь высоких уровней в любой ветке развития;

Экономика [44]

Премиум-техника — это боевые машины, которые не нужно исследовать и на них не надо ничего исследовать. Сражаясь на премиум-технике, игрок получает увеличенную порцию опыта и кредитов, бонус к прокачке экипажа и статус «Элитный», позволяющий ускорить накопление свободного опыта.

Серебро — основная внутриигровая валюта, зарабатываемая в сражениях. С её помощью можно развиваться в игре, покупать новую технику, снаряжение и оборудование, пополнять боекомплект и отправлять на обучение танковые экипажи.

Премиум аккаунт — этот статус позволяет продвигаться в ветке развития гораздо быстрее. С премиум аккаунтом зарабатывается гораздо больше опыта и кредитов за каждый бой. Приятным дополнением к преимуществам премиум аккаунта служит чистый и просторный ангар (до обновления 1.0) и возможность добавить в исключения одну дополнительную карту (при использовании танкового премиум аккаунта). А также в последнее время практикуется возможность предварительной покупки новой премиальной техники для Пользователей с премиум аккаунтом.

«Боны» — особая игровая валюта, которую можно получить в случайных боях играя на технике 10 уровня или получая награды на разных уровнях а также в ранговых боях и акциях. За данную валюту можно приобрести усовершенствованное оборудование, предбоевые инструкции, премиум и элитную технику.

В обновлении 0.9.19 были введены «боны» — уникальная игровая валюта, которую можно получить участвуя в Ранговых боях, а также выполняя задачи в специальных фан-режимах. Некоторые достижения в бою также дают боны. А их количество зависит от уровня техники. За боны можно приобрести уникальные предметы, которые недоступны для покупки за другие валюты: усовершенствованное оборудование и предбоевые инструкции.

Карты

Бронетехника в игре

На основании собранной статистики игр разработчики время от времени изменяют тактико-технические характеристики отдельных боевых машин [25] [38] [51] для поддержания игрового баланса.

Разработка

2008—2011 годы

2012 год

2013 год

2014 год

2015 год

2016 год

В апреле 2016 года компания Wargaming объявила о работе над комиксом, основанным на вселенной World of Tanks. Комикс под названием World of Tanks: Roll Out должен был состоять из пяти частей и публиковаться издательством Dark Horse Comics, а его авторами выступили Гарт Эннис и Карлос Эскерра.

2017 год

2018 год

В мае 2018 года Wargaming и World of Tanks объявили о сотрудничестве с вратарём футбольной сборной Италии и клуба Juventus Джанлуиджи Буффоном [85] в рамках временного игрового режима «Танковый футбол» и добавления в игру итальянской техники. С вводом итальянской ветки в игре появилась новая механика — система дозарядки. По своей работе она схожа с французской магазинной системой, однако у итальянских танков снаряды автоматически заряжаются в магазин, даже если он не был дострелян до конца. Буффон стал танковым послом итальянской нации в игре, а также выступил в роли комментатора для режима «Танковый футбол». Кроме того, в июне 2018 года в игру был добавлен танковый командир с внешностью и голосом Буффона.

2019 год

В августе 2019 года World of Tanks организовала первый «Танковый фестиваль», чтобы отметить девятую годовщину выхода игры в свет. Это событие длилось целых два месяца и включало в себя пять отдельных событий, в том числе «Танковые гонки» и «Стальной охотник» в жанре «Королевская битва».

В сентябре 2019 года было объявлено о сотрудничестве с американской панк-рок-группой The Offspring. Калифорнийская четвёрка была добавлена в игру в качестве экипажа собственного премиум танка TL-1 LPS со специальным 3D стилем «Pretty Fly», который был назван в честь сингла «Pretty Fly (For a White Guy)» 1998 года.

2020 год

В обновлении 1.7.1, вышедшее 28 января, была введена первая двухствольная техника. Также в обновлении было введено новое игровое событие «Битва блогеров» с отдельным форматом боёв 7 на 7 игроков на технике 10 уровня.

Главным событием 2020 года в Мире Танков является десятилетие выхода проекта в релиз, поэтому в честь данного события разработчики подготовили целый ряд игровых активностей, которые стартовали в апреле 2020 года. «Десятилетие» [92] — это серия внутриигровых ивентов, предшествующих главному событию года — 10-летию игры. Юбилейный ивент [93] начался 22 апреля и был разбит на пять актов, символизирующих пять памятных вех в истории World of Tanks. В течение этого времени игроки получали ценные награды, зарабатывая юбилейные монеты и особое внутриигровое имущество в специальном Юбилейном магазине.

Самым «играемым» танком в 2020 году в ру-сегменте стал ИС-3, а среди только десятых уровней — ИС-7. Самым «получаемым» танком стал Т-29, а среди только высокоуровневой техники — Bat.-Châtillon 12 t. Самым «получаемым» прем-танком стал Т-34-85М. [98]

2021 год

Версии для различных платформ

World of Tanks была адаптирована для целого ряда различных платформ.

World of Tanks Console

World of Tanks Blitz

World of tanks дата выпуска

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска 12 апреля 2011 [1] (онлайн-релиз)
12 февраля 2014 (Xbox 360)
28 июля 2015 (Xbox One)

19 января 2016 (Playstation 4)

55 ГБ, скорость соединения: 256 Kbps

50 ГБ, скорость соединения: 1024 Kbps

83 ГБ, скорость соединения: 1024 Kbps [2]

World of Tanks является четырёхкратным победителем ежегодной премии Golden Joystick Awards (в номинациях «Лучшая ММО» в 2012 году, «Лучшая онлайн-игра» в 2013 году, а также «Лучшая игра, в которую всё ещё играют» в 2017 и 2018 годах). Кроме того, игра поставила два мировых рекорда по версии Книги рекордов Гиннесса. В 2011 году был установлен мировой рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном MMO-сервере — 91 311 пользователей. Позже был установлен ещё один мировой рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном серверном кластере — 1 114 337 пользователей.

В процессе развития World of Tanks сотрудничала со шведской метал-группой Sabaton, бывшим капитаном и вратарём итальянской сборной по футболу Джанлуиджи Буффоном, японской аниме-серией Girls und Panzer, настольной военной игрой Warhammer 40,000, шведским актёром и мастером боевых искусств Дольфом Лундгреном, с композитором игр серии Silent Hill Акирой Ямаокой, с американским киноактёром и мастером боевых искусств Чаком Норрисом [9] и с Арнольдом Шварценеггером.

С момента выхода World of Tanks стала культурным феноменом [10] в ряде стран по всему миру. По состоянию на март 2018 года аудитория версии для ПК насчитывала свыше 160 000 000 зарегистрированных игроков по всему миру.

Серия World of Tanks обзавелась версией для мобильных платформ — World of Tanks Blitz, а также версией для игровых консолей Xbox One, PlayStation 4 и Xbox 360 под названием World of Tanks Console. Помимо видеоигр, в 2013 году была выпущена настольная игра под названием World of Tanks: Rush, а издательство Dark Horse Comics опубликовало комикс World of Tanks: Roll Out, основанный на вселенной World of Tanks. Авторами комикса выступили Гарт Эннис и Карлос Эскерра.

Содержание

Игровой процесс [ | ]

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Игрок берёт на себя управление одной из боевых машин, доступных в игре, и попадает в бой против других игроков на случайной карте. При этом в одной команде могут сочетаться танки разных стран и годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Условие победы в битве — полное уничтожение команды противника либо захват его базы, для чего один или несколько танков должны находиться в отмеченной зоне некоторое время, не получая при этом повреждений. Успех сражения зависит от сочетания тактики и стратегии, так как все машины имеют свои уникальные роли и обязанности на поле боя. Например, задача лёгких танков — помогать своей команде, обнаруживая технику противника, а не наносить ей огромный урон. Исход боя зависит от того, насколько хорошо игрок знает нюансы своей машины, её плюсы и минусы.

Имеется несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда игрок наблюдает за танком со стороны и вид через прицел, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры — гаубичный (при использовании САУ с навесным огнём). При включении этого режима можно наблюдать часть карты сверху, приближая или отдаляя камеру для прицеливания.

Обновление 0.8.0 добавило в игру реалистичную физику движения: теперь техника игроков может забираться на склоны возвышенностей, спускаться или даже падать с них, получая в некоторых случаях повреждения, тонуть в водоёмах на карте. Кроме того, при поворотах в движении на высокой скорости появляются заносы.

В обновлении 0.9.14 добавлена новая физика движения танков: движение, взаимодействие с другими танками и объектами на картах, а также возможность переворота танков.

В обновлении 1.0 был полностью изменён движок игры, переработаны текстуры в HD качество, обновлены саундтреки, введена физика разрушаемости.

Случайные бои включают в себя бои трёх типов, в каждом из которых игроки сражаются друг против друга в формате 15 на 15 [17] (исключение – бои танков 1 уровня).

Стандартный бой [ | ]

В боях этого типа у каждой команды есть своя база. Задача игроков — в течение 15 минут уничтожить всю технику противника или захватить его базу.

Штурм [ | ]

В этом режиме на карте есть база, которая принадлежит обороняющейся команде. Атакующая команда должна захватить базу или уничтожить всю технику противника. Обороняющаяся команда должна продержаться 10 минут и не допустить захвата своей базы.

Встречный бой [ | ]

В боях этого типа на карте есть одна нейтральная база. Команды игроков появляются в противоположных от базы частях карты. Ключевая цель — захватить нейтральную базу или уничтожить всю технику противника.

Если машины обеих команд находятся в круге захвата базы одновременно, ни одна из команд не осуществляет захват.

Генеральное сражение [ | ]

Генеральное сражение — это специальный игровой режим, в котором на карте одновременно сражаются 60 игроков (30 на 30). Бои проходят на картах большего размера, созданных специально с учётом роста числа игроков. К участию в режиме допускается только техника Х уровня.

Линия фронта [ | ]

Впервые этот режим был представлен в 2018 году в рамках игрового события, ограниченного по времени. В нём игроки сражаются на машинах VIII уровня в формате 30 на 30 игроков. У каждой из команд своя задача:

В отличие от других режимов здесь присутствует механика возрождения, которая позволяет игроку вернуться в бой спустя некоторое время после того, как его машина была уничтожена. Если машина игрока была уничтожена, он может выбрать другую и вернуться на ней в бой, либо подождать, пока уничтоженная машина снова станет доступна.

В начале 2019 года режим снова вернулся в игру в слегка изменённом формате. Вместо недельного события, в 2019 году сезон «Линии фронта» продолжался 10 месяцев — с февраля по ноябрь. Каждый месяц режим был доступен в течение одной недели.

Ранговые бои [ | ]

Ранговые бои — это сезонный режим, построенный по правилам Стандартного боя. Команды в этом режиме подбираются с учётом ранга игроков, а для игры доступна только техника Х уровня. Игроки начинают с нулевого ранга, однако по итогам каждого боя они могут получать шевроны в зависимости от заработанного «чистого» опыта. Продвигаясь по рангам, игрок проходит дивизионы и может попасть в ту или иную призовую лигу.

Командные бои [ | ]

С обновлением 9.4 в игре появились Командные бои, которые проходили в формате 7/54. В каждой команде было по 7 игроков, а для игры была доступна техника VI, VII и VIII уровней. Сумма уровней всех машин в команде не должна была превышать 54 очка. Например, команда могла состоять из шести машин VIII уровня и одной машины VI уровня.

Командные бои были убраны из игры 6 августа 2019 года.

Тренировочный бой [ | ]

В этом режиме игроки (минимум двое) могут создавать свои комнаты и выбирать любую карту для игры. Здесь игроки не зарабатывают опыт и кредиты в бою, и хотя ремонт техники бесплатный, за пополнение снаряжения и боеприпасов необходимо платить.

В этом режиме игроки могут экспериментировать с различными игровыми механиками, исследовать карты, планировать боевые действия и стратегию, а также обучать новых игроков.

Специальные игровые режимы [ | ]

В игре периодически появляются ограниченные по времени специальные режимы, которые относятся к важным событиям. Например, таким образом в игре отмечался Чемпионат мира по футболу, День смеха и столетие с момента создания первого танка (Mark I). Первый такой режим появился в 2014 году и был приурочен ко Дню смеха. В нём игроки оказывались на разрушаемой карте, выполненной в 8-битном стиле, и управляли кубическими танками. Режим пользовался популярностью среди игроков, поэтому в том же году он вновь был добавлен в игру на время новогодних праздников. Карта претерпела некоторые изменения: она стала более праздничной, а с высоты птичьего полёта на ней была видна надпись «NY 2015 WG».

Танковый футбол [ | ]

В 2014 году в игре появился режим «Танковый футбол», приуроченный к Чемпионату мира по футболу, проходившему в Бразилии. В этом режиме игроки соревновались на футбольном поле и должны были забивать друг другу голы. Каждый игрок брал под своё управление танк Т-62А СПОРТ, который был доступен только для этого режима. В 2016 году режим снова появился в игре в честь проведения Чемпионата Европы по футболу во Франции.

В 2018 году в России проводился Чемпионат мира по футболу, в честь чего «Танковый футбол» вернулся в World of Tanks в переработанном виде. Игровой процесс остался неизменным, но в этот раз игрокам на выбор предоставлялись три разные машины: защитник (E 100 SPORT), полузащитник (Т-62А СПОРТ) и нападающий (AMX 13 105 SPORT). У каждого танка была своя роль на поле, а также определённые характеристики и особенности, позволяющие эффективно её выполнять. Кроме того, во время этого события были впервые представлены комментаторы, одного из которых озвучил бывший вратарь «Ювентуса» Джанлуиджи Буффон.

Танковые гонки [ | ]

В сентябре 2014 года в игре впервые был представлен режим «Танковые гонки». Две команды из трёх игроков соревновались на переработанной карте «Порт», стараясь первыми достигнуть финиша. Игроки могли остановить противника, стреляя по его технике и уничтожая её. Чтобы победить, игрокам нужно было захватить базу в конце гоночной трассы или уничтожить всю технику противника.

Тёмная сторона Луны [ | ]

В 2016 году ко Дню смеха в игре появился специальный режим под названием «Тёмная сторона Луны», который перебросил игроков за пределы атмосферы. Управляя специальным танком ИС-360, игроки сражались друг с другом, стараясь избегать кратеров, лавовых расщелин, метеоритных дождей и других опасностей.

Конвой [ | ]

Чтобы отпраздновать 100-летие со дня постройки первого танка Mark I, в сентябре 2016 года в рамках специального игрового режима игрокам представили новый тип техники — бронированные машины. Игроки делились на две команды и должны были либо защищать танк Mark I, либо помешать ему достигнуть цели, управляя четырёхколёсными бронемобилями Lanchester.

Последний рубеж [ | ]

В июле 2019 года в течение двух недель игрокам был доступен PvE-режим «Последний рубеж». Сражаясь на двух фронтах (Восточном и Западном), команды игроков из пяти человек должны были отражать волны противников под управлением ИИ, которые с каждым разом становились всё сильнее.

Стальной охотник [ | ]

В августе 2019 года в игре появился режим «Стальной охотник», разработанный в жанре «Королевская битва». В этом режиме двадцать одиночных игроков или семь взводов по три игрока выбирают одну из трёх специальных машин, представляющих СССР, США и Германию (три классические нации World of Tanks), и сражаются за выживание на специальной карте под названием «Зона 404». Границы карты сужаются по ходу боя, на ней появляются опасные и запретные зоны.

В 2020 году вместе с «Линией фронта» вошёл в «Экспедицию». В режиме появились другие машины, переработаны боевые резервы, а также добавлена новая карта «Арзагир 4.04».

Летом 2022 года в «Стальном охотнике» появились новые танки других национальностей (Польша, Швеция, Китай), добавлена арендная техника, также введена новая карта «Вирнульфир».

Специальные режимы на Хэллоуин [ | ]

В специальном PvE-режиме 2017 года игроки должны были остановить вторжение Левиафана и его приспешников в мир живых. Для игры в режиме были доступны два специальных танка — Фрэнки и Штейн.

В 2018 году на Хэллоуин был запущен специальный режим «Тёмный фронт». На время его проведения игроки становились частью Сумеречного отряда и должны были собирать зелёную материю на видоизменённой карте «Небельбург».

В 2020 году игроков ожидал новый PvE-режим «Мирный-13». Суть режима была в уничтожении ботов из которых выпадала материя — «Мириум». В режиме было 3 уровня сложности, все они отличались количеством фаз (1 сложность — 3 фазы, 2 и 3 — 4 фазы), техникой которой управляли боты и количеством материи, которую нужно было доставить до Волота. Со 2 фазы появлялся «Неуязвимый», танк с непробиваемой бронёй и грозным вооружением, единственным спасением от которого было бегство.

В 2021 году в режим были введены существенные изменения. Так, название теперь стало «Мирный: Надежда». В четвёртой фазе среднего или высокого уровня сложности команда будет находиться на обрезанном участке карты (где ранее происходили перестрелки), в непосредственной близости от «Неуязвимого». Главная цель игроков — уничтожить его.

Укрепрайоны [ | ]

Укрепрайон может создать командир любого клана. Поначалу он состоит из командного центра и восьми строительных площадок для будущих зданий.

В режиме доступно несколько типов построек, однако возвести два одинаковых здания нельзя. Чтобы возвести строение, необходим промресурс. В основном он зарабатывается в Вылазках и Наступлениях, однако его также можно получить в других режимах, таких как Случайные и Ранговые бои. Наступления — это серии боёв, в которых отряды двух кланов борются за промресурс на плацдармах. Вылазки — это схватки отряда одного клана с отрядом другого клана на нейтральной территории. Противник и карта для боя подбираются случайным образом.

Глобальная карта [ | ]

Глобальная карта представляет собой несколько Фронтов, развернувшихся на внутриигровой карте, которая основана на реальных географических данных. Каждый Фронт на Глобальной карте состоит из провинций. Некоторые из них приносят золото тому клану, который контролирует их в данный момент. Клан может участвовать в боях на Глобальной карте, если примет участие в турнире за определённую провинцию, победит другие кланы и в конечном итоге текущего владельца провинции.

Специальный режим ко Дню космонавтики [ | ]

Игровые механики [ | ]

В World of Tanks игрокам предлагается свыше 700 моделей техники 11 танкостроительных держав. Техника является основой игрового процесса World of Tanks, поэтому она воссоздана в игре с максимально возможной достоверностью. Команда разработки ищет чертежи в различных музеях по всему миру, чтобы машины, присутствующие в игре, выглядели максимально аутентично. Более того, в игре воссозданы образцы техники, которые существовали только на бумаге.

В World of Tanks представлена техника пяти различных типов: лёгкие танки, средние танки, тяжёлые танки, ПТ-САУ и самоходные артиллерийские установки (САУ). У каждого типа техники есть свои уникальные элементы игрового процесса.

Для каждой нации представлена как минимум одна линейка техники (в игре именуемая Деревом исследований), которая начинается с машины первого (I) уровня и заканчивается машиной последнего, десятого (Х) уровня.

Машины состоят из нескольких модулей: орудие, башня, двигатель, ходовая и радиостанция. Все машины в World of Tanks по-своему уникальны: они различаются количеством модулей, доступных для изучения и установки, а количество членов экипажа может варьироваться от двух до шести.

На поле боя машины выполняют различные роли, обусловленные их типом. Лёгкие танки лучше подходят для обнаружения техники противника и поддержки союзников, в то время как тяжёлые танки могут играть более напористо.

Прогрессия [ | ]

Каждое Дерево исследований состоит минимум из 10 машин. Все игроки начинают с машин первого уровня. Некоторые нации состоят только из одной ветки Дерева развития, в то время как в других нациях есть ветки каждого типа техники.

Типы опыта [ | ]

Опыт экипажа может использоваться для обучения членов экипажа до 100%-го уровня владения основной специальностью, изучения умений и навыков. Умения начинают работать сразу после выбора. Их эффективность растёт по мере изучения. Навыки, в свою очередь, начинают работать только после полного изучения. Например, члены экипажа могут изучить навык «Шестое чувство» (индикатор, который показывает, что противник обнаружил машину игрока), умение «Ремонт» (ускоряет ремонт повреждённых модулей машины) или умение «Наставник» (экипаж игрока зарабатывает больше опыта в каждом бою).

Кредиты и опыт [ | ]

Количество кредитов и опыта, заработанных за бой, зависит от ряда факторов, включая нанесённый урон, обнаруженную технику противника и содействие в нанесении урона (обнаружение или обездвиживание машин противника). Игроки, у которых есть Танковый премиум аккаунт, зарабатывают на 50 % больше опыта и кредитов в бою. Кредиты тратятся на ремонт техники, а также на пополнение боезапаса и снаряжения. Таким образом, в бою можно потратить больше кредитов, чем заработать.

Зарабатывая опыт и кредиты, игроки получают доступ к технике более высокого уровня. В некоторых случаях, чтобы исследовать новую машину, игроку необходимо исследовать определённые модули предыдущей машины. При этом покупать их не обязательно.

Оборудование и снаряжение [ | ]

После исследования модулей игроки могут их комбинировать, изменяя таким образом характеристики машины и её роль в бою.

Кроме того, игроки могут устанавливать на свою технику различное оборудование и покупать снаряжение. Оборудование влияет на определённые параметры машины. Например, оборудование «Просветлённая оптика» увеличивает радиус обзора на 10 %.

Снаряжение бывает двух видов — стандартное и премиум. Например, при помощи стандартного ремкомплекта (в игре он называется «Малый ремкомплект») можно починить один повреждённый модуль машины игрока, в то время какболее дорогой премиум ремкомплект (в игре называется «Большой ремкомплект») позволит починить сразу все повреждённые модули машины.

Внутриигровые награды [ | ]

В игре весьма развита система внутриигровых наград и достижений. Особняком стоит категория эпических наград — медалей, которые можно получить за успешное противостояние более сильным противникам — превосходящим по уровню техники, количеству, и т. д. Все эпические награды названы в честь реальных танкистов-асов Второй Мировой войны — медаль героев Расейняя, медали имени Колобанова, Бийота, Орлика, Пула, Тарцая, Думитру, Бурды, Фадина и многих других, за исключением немцев. Существовавшая в первые годы игры медаль имени самого результативного танкиста Второй Мировой войны Виттмана была переименована, а затем вовсе исключена из системы наград.

Командная игра [ | ]

Премиум-элементы игры [ | ]

Приобретение премиум-аккаунта обеспечивает 50 % прибавку к получению игровых денег (кредитов), боевого опыта и опыта экипажа в каждом бою, что позволяет сэкономить время и быстрее достичь высоких уровней в любой ветке развития;

Экономика [44] [ | ]

Премиум-техника — это боевые машины, которые не нужно исследовать и на них не надо ничего исследовать. Сражаясь на премиум-технике, игрок получает увеличенную порцию опыта и кредитов, бонус к прокачке экипажа и статус «Элитный», позволяющий ускорить накопление свободного опыта.

Серебро — основная внутриигровая валюта, зарабатываемая в сражениях. С её помощью можно развиваться в игре, покупать новую технику, снаряжение и оборудование, пополнять боекомплект и отправлять на обучение танковые экипажи.

Премиум аккаунт — этот статус позволяет продвигаться в ветке развития гораздо быстрее. С премиум аккаунтом зарабатывается гораздо больше опыта и кредитов за каждый бой. Приятным дополнением к преимуществам премиум аккаунта служит чистый и просторный ангар (до обновления 1.0) и возможность добавить в исключения одну дополнительную карту (при использовании танкового премиум аккаунта). А также в последнее время практикуется возможность предварительной покупки новой премиальной техники для Пользователей с премиум аккаунтом.

«Боны» — особая игровая валюта, которую можно получить в случайных боях играя на технике 10 уровня или получая награды на разных уровнях а также в ранговых боях и акциях. За данную валюту можно приобрести усовершенствованное оборудование, предбоевые инструкции, премиум и элитную технику.

В обновлении 0.9.19 были введены «боны» — уникальная игровая валюта, которую можно получить участвуя в Ранговых боях, а также выполняя задачи в специальных фан-режимах. Некоторые достижения в бою также дают боны. А их количество зависит от уровня техники. За боны можно приобрести уникальные предметы, которые недоступны для покупки за другие валюты: усовершенствованное оборудование и предбоевые инструкции.

Карты [ | ]

Бронетехника в игре [ | ]

На основании собранной статистики игр разработчики время от времени изменяют тактико-технические характеристики отдельных боевых машин [25] [38] [51] для поддержания игрового баланса.

Разработка [ | ]

2008—2011 годы [ | ]

2012 год [ | ]

2013 год [ | ]

2014 год [ | ]

2015 год [ | ]

2016 год [ | ]

В апреле 2016 года компания Wargaming объявила о работе над комиксом, основанным на вселенной World of Tanks. Комикс под названием World of Tanks: Roll Out должен был состоять из пяти частей и публиковаться издательством Dark Horse Comics, а его авторами выступили Гарт Эннис и Карлос Эскерра.

2017 год [ | ]

2018 год [ | ]

В мае 2018 года Wargaming и World of Tanks объявили о сотрудничестве с вратарём футбольной сборной Италии и клуба Juventus Джанлуиджи Буффоном [85] в рамках временного игрового режима «Танковый футбол» и добавления в игру итальянской техники. С вводом итальянской ветки в игре появилась новая механика — система дозарядки. По своей работе она схожа с французской магазинной системой, однако у итальянских танков снаряды автоматически заряжаются в магазин, даже если он не был дострелян до конца. Буффон стал танковым послом итальянской нации в игре, а также выступил в роли комментатора для режима «Танковый футбол». Кроме того, в июне 2018 года в игру был добавлен танковый командир с внешностью и голосом Буффона.

2019 год [ | ]

В августе 2019 года World of Tanks организовала первый «Танковый фестиваль», чтобы отметить девятую годовщину выхода игры в свет. Это событие длилось целых два месяца и включало в себя пять отдельных событий, в том числе «Танковые гонки» и «Стальной охотник» в жанре «Королевская битва».

В сентябре 2019 года было объявлено о сотрудничестве с американской панк-рок-группой The Offspring. Калифорнийская четвёрка была добавлена в игру в качестве экипажа собственного премиум танка TL-1 LPS со специальным 3D стилем «Pretty Fly», который был назван в честь сингла «Pretty Fly (For a White Guy)» 1998 года.

2020 год [ | ]

В обновлении 1.7.1, вышедшее 28 января, была введена первая двухствольная техника. Также в обновлении было введено новое игровое событие «Битва блогеров» с отдельным форматом боёв 7 на 7 игроков на технике 10 уровня.

Главным событием 2020 года в Мире Танков является десятилетие выхода проекта в релиз, поэтому в честь данного события разработчики подготовили целый ряд игровых активностей, которые стартовали в апреле 2020 года. «Десятилетие» [92] — это серия внутриигровых ивентов, предшествующих главному событию года — 10-летию игры. Юбилейный ивент [93] начался 22 апреля и был разбит на пять актов, символизирующих пять памятных вех в истории World of Tanks. В течение этого времени игроки получали ценные награды, зарабатывая юбилейные монеты и особое внутриигровое имущество в специальном Юбилейном магазине.

Самым «играемым» танком в 2020 году в ру-сегменте стал ИС-3, а среди только десятых уровней — ИС-7. Самым «получаемым» танком стал Т-29, а среди только высокоуровневой техники — Bat.-Châtillon 12 t. Самым «получаемым» прем-танком стал Т-34-85М. [98]

2021 год [ | ]

Версии для различных платформ [ | ]

World of Tanks была адаптирована для целого ряда различных платформ.

World of Tanks Console [ | ]

World of Tanks Blitz [ | ]

Планы на лето 2022: обновление 1.17.1

Читайте также:

Бойцы, обновление 1.17.1 уже на подходе!

Впереди ещё много новых увлекательных событий!

Среди них отличные активности с захватывающим игровым процессом и крутыми наградами! Вот чего стоит ждать этим летом:

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Бойцы, готовьтесь к приближающимся игровым событиям этого лета!

Премиум аккаунт

Игрокам с премиум аккаунтом будет начислен 1 день танкового премиум аккаунта в качестве компенсации за время недоступности серверов в связи с техническими работами. Просьба воздержаться от игровых покупок до запуска серверов.

Недоступность серверов

Игровые серверы будут недоступны 13 июля с 3:30 до 11:00 (МСК).

Клановый портал будет недоступен 13 июля с 3:30 до 10:30 (МСК).

Расскажите в социальных сетях или обсудите на форуме

Nintendo выпустила на Switch больше 50 игр с миллионными продажами — обновились данные по многим из них

Долгожданная стратегия Victoria 3 выходит 25 октября — сразу в Xbox Game Pass

1 30.08.2022 18:30 от Sweet17

Четыре игры на 4100 рублей: Microsoft анонсировала сентябрьскую раздачу для подписчиков Xbox Live Gold

«Настоящий шедевр»: IMMORTALITY от Сэма Барлоу оценили на 92 балла — игра сегодня выходит в Xbox Game Pass

Битва с гигантским роботом в новом геймплейном ролике Sonic Frontiers

The Evil Within 2

Xbox Game Pass (Ultimate)

The Last of Us Part II

Ваша оценка ИГРЕ

Невероятно популярной во всем мире игре World of Tanks исполняется 10 лет: в честь большого юбилея 22 апреля стартовал масштабный ивент «Десятилетие», кульминация которого запланирована на август. Игроков ждут захватывающие события, ностальгические фичи, особые миссии и, конечно же, подарки.

Почему игра стала феноменом? Как изменилась аудитория за это время? Как сыграть на одном танке 12,5 тысяч боев и быть счастливым? Эксклюзивно для Gamemag.ru на эти и другие вопросы отвечает глобальный паблишинг-директор World of Tanks Максим Чувалов.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Добрый день! Рад с вами познакомиться! От лица редакции первого в рунете сайта о видеоиграх Gamemag.ru поздравляю вас с юбилеем!

Спасибо большое! Отдельно благодарим вас за то, что на протяжении этих 10 лет в разные периоды поддерживали нас информационно, помогали доносить до аудитории наши сообщения. Мы это очень ценим.

Могли бы вы рассказать, как прошли для команды Wargaming и игры World of Tanks последние 10 лет? Каких высот вы достигли и что было самым сложным для проекта и разработчиков? Как игра эволюционировала за последние 10 лет?

10 лет в жизни человека — это большой путь. 10 лет в жизни игры — путь неимоверный. Попробуйте вспомнить, какие компьютеры были 10 лет назад! У нас только развивался YouTube, социальные сети уже были популярны, но до своего нынешнего могущества им было еще далеко. Я веду к тому, что у любого пользовательского продукта период с 2010-х до 2020-х годов — это целая жизнь: огромное количество изменений, новых технологий. Только посмотрите, как «вырос» интернет с точки зрения скоростей, как скакнули вперед компьютерные технологии.

Гейм-индустрия также развивалась. Например, сегодня то, как мы скачиваем игры, как их получаем, как в них играем, движется в сторону онлайн-дистрибуции. Для нас это означает, что в свое время решение пойти в данном направлении было правильным.

Недавно проходил ивент World of Tanks Classic: в нем мы вернули версию игры 2011 года. «Танкисты» получили реальную возможность сравнить то, как она выглядела тогда, с тем, как она выглядит сейчас. Разница, конечно, колоссальная. Был пройден большой путь развития не только в плане контента и баланса, была также изменена графика, создан свой графический движок. Игра изменилась по всем аспектам и, положа руку на сердце, преобразилась до неузнаваемости. Потому что мы постоянно стараемся держать ее в актуальном состоянии.

Основная ценность, которую мы приобрели за эти годы, — это комьюнити, наши игроки. 10 лет назад на закрытой бете было понятно, что заявок от аудитории значительно больше, чем предполагалось изначально. На открытом бета-тестировании мы уже понимали: будет хит. Но только после релиза пришло осознание, что это всерьез и надолго. Сейчас у World of Tanks свыше 160 миллионов регистраций по всему миру, невероятное количество активной аудитории. Большой процент «танкистов» играет в нее по 5, 7, 9 лет и не устает от этого, потому что постоянно получает обновления. Наши поклонники хорошо разбираются в игре, многие из них хорошо знают историю танкостроения. Это очень сплоченное сообщество. Зародился культурный феномен, который помогает людям находить общие интересы, общаться, встречаться.

Если говорить о геймплее, то мы создали свой игровой жанр, плотно в нем обосновались и развиваем его.

За 10 лет было проведено множество самых разных активностей: мы реализовали «Танковый футбол» и «Танковые гонки», передавали нашим игрокам привет прямиком из космоса, делали танки пиксельными. Забрендировали два настоящих самолета, получивших в народе имя «Танколеты», сотрудничали со звездами мировой величины: Джанлуиджи Буффоном, Дольфом Лундгреном, группой The Offspring, которые давали концерт в ангаре World of Tanks. Игра установила 2 рекорда Гиннеса по одновременному пребыванию игроков онлайн, получила 4 «игровых Оскара» — Golden Joystick. Есть о чем вспомнить и чем гордиться!

Но самое главное, что мы поняли: необходимо постоянно двигаться вперед, улучшать игру и эволюционировать вместе с нашими игроками, вместе с гейм-индустрией, расти вместе со стандартами качества.

Что вы считаете главным достижением проекта и команды разработчиков?

Достижений довольно много, на разных этапах — свои. Когда мы запускались, главным достижением было то, что мы рискнули перейти к достаточно новой на западе (или, скажем так, за пределами Азии) модели free-to-play, непривычной для нашего целевого игрока. Что мы не побоялись сделать абсолютно новый жанр — медленный сессионный шутер, да и ММО в то время выглядели совсем по-другому. Мы не побоялись сеттинга. Надо отметить отвагу команды, сделавшей ставку на все новое, — на то, чего не было в индустрии.

Позже значительным достижением было сплочение большой команды разработки, которая смогла постоянно поддерживать игру в технологическом, геймплейном и контентом плане и не сбавлять темпов на протяжении десяти лет. Умение работать над таким живым продуктом, со своим онлайном, своей аудиторией и делать это постоянно в режиме 24/7 я считаю очень большим достижением. Ведь это непросто и довольно рискованно — вносить в игру правки, что называется, «по живому». Несмотря на то что за 10 лет у игры были и взлеты, и падения, и творческие кризисы, мы всегда сохраняли способность из них выбираться, выходить на новые высоты и радовать игроков. Это заслуга наших разработчиков.

Безусловно, стремясь к тому, чтобы сделать игру лучше, мы встречаемся и с некоторыми ограничениями, в первую очередь техническими. У нас миллионы игроков, и каждый из них играет в своих особенных условиях: на своем компьютере, использует определенное интернет-соединение и т. д. И то, что нам при этом удалось сделать игру актуальной, играбельной и качественной для всех, считаю большой победой. По пальцам можно пересчитать игры, которые не оставляют за бортом множество игроков по одной простой причине: чтобы играть в них, нужно мощное железо. Достижением нашей команды разработки я считаю то, что она может проходить этот путь постоянно, не уставая, не исчерпывая креатив, веру и энтузиазм.

Откуда команда черпает идеи все эти годы? Чем вдохновляется?

Самый большой генератор идей, конечно же, наше комьюнити. Я бы сказал, что команда черпает вдохновение из нескольких «колодцев».

Во-первых, это идеи и отзывы, которые мы собираем на разных площадках, общаясь с нашими игроками, блогерами. Очень много нестандартных идей перекочевало к нам из разрешенных модификаций, которые сами пользователи делали к нашей игре. Это user generated content, который лучше, чем пользователь, никто не придумает. Естественно, идей очень много, поэтому нужно еще уметь их выбрать и понять, что действительно необходимо комьюнити, что пойдет на пользу, отделять их от простых «хотелок» вроде «просто улучшить мой любимый танк». Это одно направление.

Второе направление — это стандарты индустрии. Мы видим, как развиваются другие проекты. Мы все играем в другие игры, смотрим удачные механики, находим популярные моменты, которые можно внедрить и в World of Tanks.

Третий большой «колодец» — это внутренние идеи нашей команды, которая тоже креативит, играет в проект и видит, уже немного с другого ракурса, как сделать его лучше.

У нас огромный бэклог, список задач, которые хотелось бы реализовать, однако он гораздо больше, чем мы можем сделать за один год. Потому что идея — это всего лишь небольшая часть, ее можно даже показать игрокам на тестовом сервере. Но довести ее до релиза и сделать так, чтобы она хорошо игралась, была высокого качества и при этом не ломала другие системы игры, довольно сложно. Идея сама по себе может быть очень хороша, но как часть системы она моментально вступает во взаимодействие со всем остальным организмом игры. Тем не менее нам всегда хочется сделать гораздо больше — ведь мы «горим» нашей игрой.

Конечно, за 10 лет было много всего, очень много! Приколов целая куча. Но приколами они становятся значительно позже. Когда что-то происходит, ты к этому по-рабочему относишься: есть какая-то проблема — ее надо решить. А спустя годы вспоминаешь и улыбаешься. Помню, на старте игры пиарщики поехали в Германию поднимать сервера. Представляете, пиарщики! Потому что у технарей банально не было шенгенских виз (сервера находились в Германии), а ехать нужно было срочно. Настраивали по инструкциям по телефону.

Кстати, многие интересные моменты можно будет увидеть в дневниках разработчиков к «Десятилетию». В них мы тоже будем рассказывать разные истории об этапах жизни игры, так что следите за ивентом. Постарались сделать это в атмосфере уюта и тепла, с учетом нынешних обстоятельств, конечно же.

Сколько человек сейчас трудится над игрой? Остался ли кто-то из оригинальной команды гейм-дизайнеров, художников и программистов?

Всего в компании Wargaming более 4500 человек в 18 офисах по всему миру. Над разработкой и оперированием World of Tanks трудятся около 1000 человек. Наши подразделения в разных городах — Остине, Париже, Сингапуре, Токио, Сеуле — необходимы нам именно для оперирования, общения с игроками, поддержки. Самый большой центр разработки — в Минске, также команды трудятся в Киеве, Праге.

Что касается оригинальной команды, да, таких людей очень много. Если навскидку, то из костяка, участвовавшего в релизе (а это было человек 70–80), большинство работают до сих пор. Им очень нравится следить за тем, как развивается и растет проект, в который они вложили душу, и работать «по-отечески» над его «воспитанием».

У вас есть основная игра на ПК, мобильная часть Blitz, а также консольные версии. Как на 2020 год отличается аудитория этих проектов? Какие из них более популярные и какие менее популярные?

Аудитория, конечно, отличается. Когда World of Tanks Blitz только выходила, не было подобных игр на мобильных устройствах, в основном были популярными простые казуальные игры. Таких действительно больших, с тяжелым клиентом на мегабайт этак 800 или гигабайт, с механиками, как у нас, взятыми из «больших танков», с хорошим контентом можно было пересчитать по пальцам. Тем более бесплатных. Естественно, есть пересечения с игроками World of Tanks, потому что кому-то нравится геймплей, нравятся танки как таковые. Когда есть возможность, они любят поиграть на компьютере, когда нет доступа к ПК — на даче, на природе, в транспорте или еще где-то, играют на мобильном устройстве. Но в целом у «Блица» за годы существования сложилась своя аудитория, очень большая, очень лояльная, и она значительно моложе аудитории «больших танков».

Консольная аудитория, пожалуй, тоже более молодая. Она в целом другая, отличается в основном по географическому признаку и сосредоточена там, где консоли более популярны, чем ПК.

У каждого проекта есть своя большая аудитория, они прочно заняли свои ниши, предоставляют танковый геймплей на разных платформах, а игрок уже выбирает для себя, как ему удобнее играть. Я бы не стал сравнивать эти проекты между собой, какой из них более популярный, какой менее. Конечно, «Танки» на ПК — это революционеры, это феномен. Однако все три проекта стабильно растут по аудитории, набирают все больше и больше фанатов. Их команды постоянно трудятся над улучшениями, дополнениями, новыми большими вехами в истории своих игр.

Некоторые онлайн-игры начали переходить в гибридный формат Nintendo Switch. Что по этому поводу думает Wargaming?

Сейчас ничего не могу говорить по этому вопросу, кроме того, что мы стараемся быть на пике технологий и готовим наш продукт к экспансии на новые платформы. Мы пристально следим за ними, причем не только за новыми видами и поколениями консолей, но и за VR— и облачным геймингом. Экспериментируем со всеми, в том числе с Nintendo Switch. Готовим разные прототипы, чтобы понимать, как наш конкретный продукт может быть реализован на той или иной платформе.

За последние 10 лет многое в мире поменялось. И в игре в том числе. Как менялась аудитория World of Tanks за это время? На что пользователи реагировали особенно ярко? Из последних обновлений какое больше всех порадовало игроков?

Все течет, все меняется. Наша аудитория из 25-летних превратилась в 35-летних, а 35-летним тоже стало на 10 лет больше. На самом деле сейчас мы видим значительный приток молодой аудитории по сравнению с прошлыми годами.

Конечно, больше всего игроков порадовало обновление 1.0. Мне кажется, это был такой качественный скачок в будущее, то есть уже в настоящее, который не остался без внимания ни у одного игрока. Все заметили полностью преображенную игру, новые карты, долгое время к этому всему привыкали, обсуждали.

Мы всегда стараемся удивлять игроков разными способами — новыми ветками танков и механиками, картами, режимами боя вроде «Генерального сражения» 30 на 30 или «Линии фронта». Из недавних ивентов очень хорошо зашел Battle Royale («Стальной охотник»). Огромный эффект притяжения аудитории был у «Битвы блогеров», большинство игроков были очень активными в течение всего ивента — им понравился как геймплей, так и противостояние команд блогеров.

К 10-летию у вас наверняка будут проходить какие-то интересные активности? Могли бы вы подробно рассказать, что приготовила команда к юбилею и не помешает ли празднику пандемия коронавируса в мире?

Наш главный приоритет — комфорт игроков. Чтобы сделать приятнее вынужденное пребывание дома, ранее мы подарили всем игрокам 14 дней танкового премиум-аккаунта. Также стараемся развлекать и поддерживать игроков в это непростое время: в игре проводится много активностей, например «Линия фронта», ранговые бои. Кроме того, дарим подарки игрокам, вернувшимся в World of Tanks после некоторого перерыва: при входе в игру они получают 2 недели премиум-аккаунта и премиум-танк в аренду на месяц.

Наша основная задача как разработчиков игры — обеспечивать стабильную работу серверов и оказывать качественный сервис игрокам. Мы активизировали все свои ресурсы, чтобы пользователи оставались довольны в любое время суток и дня недели, провели проверку и дополнительно подготовили наши мощности на случай, если количество игроков будет расти.

Несмотря на сложившуюся ситуацию в мире и то, что разработчики работают из дома, игровые мероприятия, которые команда World of Tanks запланировала в честь своего 10-тилетия, состоятся в обозначенные ранее сроки.

Мы подготовили много сюрпризов и подарков и приглашаем игроков отметить юбилей вместе с нами: принять участие в масштабном событии, вместе вспомнить все самое интересное, что происходило с игрой. «Десятилетие» — это серия внутриигровых ивентов, предшествующих главному событию года — 10-летию игры. Вся серия разбита на пять этапов, каждый из них рассказывает про 2 года создания игры и также содержит свои сюрпризы и уникальные артефакты. Игроки смогут получать награды, зарабатывать юбилейные монеты, а также много внутриигрового имущества.

Первый акт уже начался 22 апреля, и в игру ровно на одну неделю вернулся легендарный общий чат, о котором так тосковали многие танкисты. Так что, если хочется обменяться любезностями не только с однокомандниками, но и с соперниками, милости просим — у вас осталось буквально пару дней, чтобы воспользоваться такой возможностью. В целом первый акт продлится до 18 мая, ну а дальше будет еще много всего интересного, следите за анонсами.

Кроме этого, в 2020 году отмечается 75-я годовщина окончания Второй мировой войны, поэтому в у нас запускается специальное игровое событие под названием «Дорога на Берлин», посвященное последним неделям перед окончанием войны в Европе. Оно продлится с 4 по 18 мая, в этот период игрокам предстоит сражаться в жарких танковых боях против искусственного интеллекта. Можно будет участвовать в наступательной операции и выполнять быстрые атакующие маневры, последовательно захватывая территории противника. Бои будут проходить на четырех картах, специально переработанных для игры в этом режиме, включая новую карту «Берлин», которая позже будет доступна и в Случайных боях.

Благодарю вас за интересное интервью! Еще раз поздравляю команду World of Tanks с праздником и желаю вам огромных успехов на еще как минимум 10 лет!

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

World of tanks дата выпуска

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска 12 апреля 2011 [1] (онлайн-релиз)
12 февраля 2014 (Xbox 360)
28 июля 2015 (Xbox One)

19 января 2016 (Playstation 4)

55 ГБ, скорость соединения: 256 Kbps

50 ГБ, скорость соединения: 1024 Kbps

83 ГБ, скорость соединения: 1024 Kbps [2]

World of Tanks является четырёхкратным победителем ежегодной премии Golden Joystick Awards (в номинациях «Лучшая ММО» в 2012 году, «Лучшая онлайн-игра» в 2013 году, а также «Лучшая игра, в которую всё ещё играют» в 2017 и 2018 годах). Кроме того, игра поставила два мировых рекорда по версии Книги рекордов Гиннесса. В 2011 году был установлен мировой рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном MMO-сервере — 91 311 пользователей. Позже был установлен ещё один мировой рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном серверном кластере — 1 114 337 пользователей.

В процессе развития World of Tanks сотрудничала со шведской метал-группой Sabaton, бывшим капитаном и вратарём итальянской сборной по футболу Джанлуиджи Буффоном, японской аниме-серией Girls und Panzer, настольной военной игрой Warhammer 40,000, шведским актёром и мастером боевых искусств Дольфом Лундгреном, с композитором игр серии Silent Hill Акирой Ямаокой, с американским киноактёром и мастером боевых искусств Чаком Норрисом [9] и с Арнольдом Шварценеггером.

С момента выхода World of Tanks стала культурным феноменом [10] в ряде стран по всему миру. По состоянию на март 2018 года аудитория версии для ПК насчитывала свыше 160 000 000 зарегистрированных игроков по всему миру.

Серия World of Tanks обзавелась версией для мобильных платформ — World of Tanks Blitz, а также версией для игровых консолей Xbox One, PlayStation 4 и Xbox 360 под названием World of Tanks Console. Помимо видеоигр, в 2013 году была выпущена настольная игра под названием World of Tanks: Rush, а издательство Dark Horse Comics опубликовало комикс World of Tanks: Roll Out, основанный на вселенной World of Tanks. Авторами комикса выступили Гарт Эннис и Карлос Эскерра.

Содержание

Игровой процесс [ | ]

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Игрок берёт на себя управление одной из боевых машин, доступных в игре, и попадает в бой против других игроков на случайной карте. При этом в одной команде могут сочетаться танки разных стран и годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Условие победы в битве — полное уничтожение команды противника либо захват его базы, для чего один или несколько танков должны находиться в отмеченной зоне некоторое время, не получая при этом повреждений. Успех сражения зависит от сочетания тактики и стратегии, так как все машины имеют свои уникальные роли и обязанности на поле боя. Например, задача лёгких танков — помогать своей команде, обнаруживая технику противника, а не наносить ей огромный урон. Исход боя зависит от того, насколько хорошо игрок знает нюансы своей машины, её плюсы и минусы.

Имеется несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда игрок наблюдает за танком со стороны и вид через прицел, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры — гаубичный (при использовании САУ с навесным огнём). При включении этого режима можно наблюдать часть карты сверху, приближая или отдаляя камеру для прицеливания.

Обновление 0.8.0 добавило в игру реалистичную физику движения: теперь техника игроков может забираться на склоны возвышенностей, спускаться или даже падать с них, получая в некоторых случаях повреждения, тонуть в водоёмах на карте. Кроме того, при поворотах в движении на высокой скорости появляются заносы.

В обновлении 0.9.14 добавлена новая физика движения танков: движение, взаимодействие с другими танками и объектами на картах, а также возможность переворота танков.

В обновлении 1.0 был полностью изменён движок игры, переработаны текстуры в HD качество, обновлены саундтреки, введена физика разрушаемости.

Случайные бои включают в себя бои трёх типов, в каждом из которых игроки сражаются друг против друга в формате 15 на 15 [17] (исключение – бои танков 1 уровня).

Стандартный бой [ | ]

В боях этого типа у каждой команды есть своя база. Задача игроков — в течение 15 минут уничтожить всю технику противника или захватить его базу.

Штурм [ | ]

В этом режиме на карте есть база, которая принадлежит обороняющейся команде. Атакующая команда должна захватить базу или уничтожить всю технику противника. Обороняющаяся команда должна продержаться 10 минут и не допустить захвата своей базы.

Встречный бой [ | ]

В боях этого типа на карте есть одна нейтральная база. Команды игроков появляются в противоположных от базы частях карты. Ключевая цель — захватить нейтральную базу или уничтожить всю технику противника.

Если машины обеих команд находятся в круге захвата базы одновременно, ни одна из команд не осуществляет захват.

Генеральное сражение [ | ]

Генеральное сражение — это специальный игровой режим, в котором на карте одновременно сражаются 60 игроков (30 на 30). Бои проходят на картах большего размера, созданных специально с учётом роста числа игроков. К участию в режиме допускается только техника Х уровня.

Линия фронта [ | ]

Впервые этот режим был представлен в 2018 году в рамках игрового события, ограниченного по времени. В нём игроки сражаются на машинах VIII уровня в формате 30 на 30 игроков. У каждой из команд своя задача:

В отличие от других режимов здесь присутствует механика возрождения, которая позволяет игроку вернуться в бой спустя некоторое время после того, как его машина была уничтожена. Если машина игрока была уничтожена, он может выбрать другую и вернуться на ней в бой, либо подождать, пока уничтоженная машина снова станет доступна.

В начале 2019 года режим снова вернулся в игру в слегка изменённом формате. Вместо недельного события, в 2019 году сезон «Линии фронта» продолжался 10 месяцев — с февраля по ноябрь. Каждый месяц режим был доступен в течение одной недели.

Ранговые бои [ | ]

Ранговые бои — это сезонный режим, построенный по правилам Стандартного боя. Команды в этом режиме подбираются с учётом ранга игроков, а для игры доступна только техника Х уровня. Игроки начинают с нулевого ранга, однако по итогам каждого боя они могут получать шевроны в зависимости от заработанного «чистого» опыта. Продвигаясь по рангам, игрок проходит дивизионы и может попасть в ту или иную призовую лигу.

Командные бои [ | ]

С обновлением 9.4 в игре появились Командные бои, которые проходили в формате 7/54. В каждой команде было по 7 игроков, а для игры была доступна техника VI, VII и VIII уровней. Сумма уровней всех машин в команде не должна была превышать 54 очка. Например, команда могла состоять из шести машин VIII уровня и одной машины VI уровня.

Командные бои были убраны из игры 6 августа 2019 года.

Тренировочный бой [ | ]

В этом режиме игроки (минимум двое) могут создавать свои комнаты и выбирать любую карту для игры. Здесь игроки не зарабатывают опыт и кредиты в бою, и хотя ремонт техники бесплатный, за пополнение снаряжения и боеприпасов необходимо платить.

В этом режиме игроки могут экспериментировать с различными игровыми механиками, исследовать карты, планировать боевые действия и стратегию, а также обучать новых игроков.

Специальные игровые режимы [ | ]

В игре периодически появляются ограниченные по времени специальные режимы, которые относятся к важным событиям. Например, таким образом в игре отмечался Чемпионат мира по футболу, День смеха и столетие с момента создания первого танка (Mark I). Первый такой режим появился в 2014 году и был приурочен ко Дню смеха. В нём игроки оказывались на разрушаемой карте, выполненной в 8-битном стиле, и управляли кубическими танками. Режим пользовался популярностью среди игроков, поэтому в том же году он вновь был добавлен в игру на время новогодних праздников. Карта претерпела некоторые изменения: она стала более праздничной, а с высоты птичьего полёта на ней была видна надпись «NY 2015 WG».

Танковый футбол [ | ]

В 2014 году в игре появился режим «Танковый футбол», приуроченный к Чемпионату мира по футболу, проходившему в Бразилии. В этом режиме игроки соревновались на футбольном поле и должны были забивать друг другу голы. Каждый игрок брал под своё управление танк Т-62А СПОРТ, который был доступен только для этого режима. В 2016 году режим снова появился в игре в честь проведения Чемпионата Европы по футболу во Франции.

В 2018 году в России проводился Чемпионат мира по футболу, в честь чего «Танковый футбол» вернулся в World of Tanks в переработанном виде. Игровой процесс остался неизменным, но в этот раз игрокам на выбор предоставлялись три разные машины: защитник (E 100 SPORT), полузащитник (Т-62А СПОРТ) и нападающий (AMX 13 105 SPORT). У каждого танка была своя роль на поле, а также определённые характеристики и особенности, позволяющие эффективно её выполнять. Кроме того, во время этого события были впервые представлены комментаторы, одного из которых озвучил бывший вратарь «Ювентуса» Джанлуиджи Буффон.

Танковые гонки [ | ]

В сентябре 2014 года в игре впервые был представлен режим «Танковые гонки». Две команды из трёх игроков соревновались на переработанной карте «Порт», стараясь первыми достигнуть финиша. Игроки могли остановить противника, стреляя по его технике и уничтожая её. Чтобы победить, игрокам нужно было захватить базу в конце гоночной трассы или уничтожить всю технику противника.

Тёмная сторона Луны [ | ]

В 2016 году ко Дню смеха в игре появился специальный режим под названием «Тёмная сторона Луны», который перебросил игроков за пределы атмосферы. Управляя специальным танком ИС-360, игроки сражались друг с другом, стараясь избегать кратеров, лавовых расщелин, метеоритных дождей и других опасностей.

Конвой [ | ]

Чтобы отпраздновать 100-летие со дня постройки первого танка Mark I, в сентябре 2016 года в рамках специального игрового режима игрокам представили новый тип техники — бронированные машины. Игроки делились на две команды и должны были либо защищать танк Mark I, либо помешать ему достигнуть цели, управляя четырёхколёсными бронемобилями Lanchester.

Последний рубеж [ | ]

В июле 2019 года в течение двух недель игрокам был доступен PvE-режим «Последний рубеж». Сражаясь на двух фронтах (Восточном и Западном), команды игроков из пяти человек должны были отражать волны противников под управлением ИИ, которые с каждым разом становились всё сильнее.

Стальной охотник [ | ]

В августе 2019 года в игре появился режим «Стальной охотник», разработанный в жанре «Королевская битва». В этом режиме двадцать одиночных игроков или семь взводов по три игрока выбирают одну из трёх специальных машин, представляющих СССР, США и Германию (три классические нации World of Tanks), и сражаются за выживание на специальной карте под названием «Зона 404». Границы карты сужаются по ходу боя, на ней появляются опасные и запретные зоны.

В 2020 году вместе с «Линией фронта» вошёл в «Экспедицию». В режиме появились другие машины, переработаны боевые резервы, а также добавлена новая карта «Арзагир 4.04».

Летом 2022 года в «Стальном охотнике» появились новые танки других национальностей (Польша, Швеция, Китай), добавлена арендная техника, также введена новая карта «Вирнульфир».

Специальные режимы на Хэллоуин [ | ]

В специальном PvE-режиме 2017 года игроки должны были остановить вторжение Левиафана и его приспешников в мир живых. Для игры в режиме были доступны два специальных танка — Фрэнки и Штейн.

В 2018 году на Хэллоуин был запущен специальный режим «Тёмный фронт». На время его проведения игроки становились частью Сумеречного отряда и должны были собирать зелёную материю на видоизменённой карте «Небельбург».

В 2020 году игроков ожидал новый PvE-режим «Мирный-13». Суть режима была в уничтожении ботов из которых выпадала материя — «Мириум». В режиме было 3 уровня сложности, все они отличались количеством фаз (1 сложность — 3 фазы, 2 и 3 — 4 фазы), техникой которой управляли боты и количеством материи, которую нужно было доставить до Волота. Со 2 фазы появлялся «Неуязвимый», танк с непробиваемой бронёй и грозным вооружением, единственным спасением от которого было бегство.

В 2021 году в режим были введены существенные изменения. Так, название теперь стало «Мирный: Надежда». В четвёртой фазе среднего или высокого уровня сложности команда будет находиться на обрезанном участке карты (где ранее происходили перестрелки), в непосредственной близости от «Неуязвимого». Главная цель игроков — уничтожить его.

Укрепрайоны [ | ]

Укрепрайон может создать командир любого клана. Поначалу он состоит из командного центра и восьми строительных площадок для будущих зданий.

В режиме доступно несколько типов построек, однако возвести два одинаковых здания нельзя. Чтобы возвести строение, необходим промресурс. В основном он зарабатывается в Вылазках и Наступлениях, однако его также можно получить в других режимах, таких как Случайные и Ранговые бои. Наступления — это серии боёв, в которых отряды двух кланов борются за промресурс на плацдармах. Вылазки — это схватки отряда одного клана с отрядом другого клана на нейтральной территории. Противник и карта для боя подбираются случайным образом.

Глобальная карта [ | ]

Глобальная карта представляет собой несколько Фронтов, развернувшихся на внутриигровой карте, которая основана на реальных географических данных. Каждый Фронт на Глобальной карте состоит из провинций. Некоторые из них приносят золото тому клану, который контролирует их в данный момент. Клан может участвовать в боях на Глобальной карте, если примет участие в турнире за определённую провинцию, победит другие кланы и в конечном итоге текущего владельца провинции.

Специальный режим ко Дню космонавтики [ | ]

Игровые механики [ | ]

В World of Tanks игрокам предлагается свыше 700 моделей техники 11 танкостроительных держав. Техника является основой игрового процесса World of Tanks, поэтому она воссоздана в игре с максимально возможной достоверностью. Команда разработки ищет чертежи в различных музеях по всему миру, чтобы машины, присутствующие в игре, выглядели максимально аутентично. Более того, в игре воссозданы образцы техники, которые существовали только на бумаге.

В World of Tanks представлена техника пяти различных типов: лёгкие танки, средние танки, тяжёлые танки, ПТ-САУ и самоходные артиллерийские установки (САУ). У каждого типа техники есть свои уникальные элементы игрового процесса.

Для каждой нации представлена как минимум одна линейка техники (в игре именуемая Деревом исследований), которая начинается с машины первого (I) уровня и заканчивается машиной последнего, десятого (Х) уровня.

Машины состоят из нескольких модулей: орудие, башня, двигатель, ходовая и радиостанция. Все машины в World of Tanks по-своему уникальны: они различаются количеством модулей, доступных для изучения и установки, а количество членов экипажа может варьироваться от двух до шести.

На поле боя машины выполняют различные роли, обусловленные их типом. Лёгкие танки лучше подходят для обнаружения техники противника и поддержки союзников, в то время как тяжёлые танки могут играть более напористо.

Прогрессия [ | ]

Каждое Дерево исследований состоит минимум из 10 машин. Все игроки начинают с машин первого уровня. Некоторые нации состоят только из одной ветки Дерева развития, в то время как в других нациях есть ветки каждого типа техники.

Типы опыта [ | ]

Опыт экипажа может использоваться для обучения членов экипажа до 100%-го уровня владения основной специальностью, изучения умений и навыков. Умения начинают работать сразу после выбора. Их эффективность растёт по мере изучения. Навыки, в свою очередь, начинают работать только после полного изучения. Например, члены экипажа могут изучить навык «Шестое чувство» (индикатор, который показывает, что противник обнаружил машину игрока), умение «Ремонт» (ускоряет ремонт повреждённых модулей машины) или умение «Наставник» (экипаж игрока зарабатывает больше опыта в каждом бою).

Кредиты и опыт [ | ]

Количество кредитов и опыта, заработанных за бой, зависит от ряда факторов, включая нанесённый урон, обнаруженную технику противника и содействие в нанесении урона (обнаружение или обездвиживание машин противника). Игроки, у которых есть Танковый премиум аккаунт, зарабатывают на 50 % больше опыта и кредитов в бою. Кредиты тратятся на ремонт техники, а также на пополнение боезапаса и снаряжения. Таким образом, в бою можно потратить больше кредитов, чем заработать.

Зарабатывая опыт и кредиты, игроки получают доступ к технике более высокого уровня. В некоторых случаях, чтобы исследовать новую машину, игроку необходимо исследовать определённые модули предыдущей машины. При этом покупать их не обязательно.

Оборудование и снаряжение [ | ]

После исследования модулей игроки могут их комбинировать, изменяя таким образом характеристики машины и её роль в бою.

Кроме того, игроки могут устанавливать на свою технику различное оборудование и покупать снаряжение. Оборудование влияет на определённые параметры машины. Например, оборудование «Просветлённая оптика» увеличивает радиус обзора на 10 %.

Снаряжение бывает двух видов — стандартное и премиум. Например, при помощи стандартного ремкомплекта (в игре он называется «Малый ремкомплект») можно починить один повреждённый модуль машины игрока, в то время какболее дорогой премиум ремкомплект (в игре называется «Большой ремкомплект») позволит починить сразу все повреждённые модули машины.

Внутриигровые награды [ | ]

В игре весьма развита система внутриигровых наград и достижений. Особняком стоит категория эпических наград — медалей, которые можно получить за успешное противостояние более сильным противникам — превосходящим по уровню техники, количеству, и т. д. Все эпические награды названы в честь реальных танкистов-асов Второй Мировой войны — медаль героев Расейняя, медали имени Колобанова, Бийота, Орлика, Пула, Тарцая, Думитру, Бурды, Фадина и многих других, за исключением немцев. Существовавшая в первые годы игры медаль имени самого результативного танкиста Второй Мировой войны Виттмана была переименована, а затем вовсе исключена из системы наград.

Командная игра [ | ]

Премиум-элементы игры [ | ]

Приобретение премиум-аккаунта обеспечивает 50 % прибавку к получению игровых денег (кредитов), боевого опыта и опыта экипажа в каждом бою, что позволяет сэкономить время и быстрее достичь высоких уровней в любой ветке развития;

Экономика [44] [ | ]

Премиум-техника — это боевые машины, которые не нужно исследовать и на них не надо ничего исследовать. Сражаясь на премиум-технике, игрок получает увеличенную порцию опыта и кредитов, бонус к прокачке экипажа и статус «Элитный», позволяющий ускорить накопление свободного опыта.

Серебро — основная внутриигровая валюта, зарабатываемая в сражениях. С её помощью можно развиваться в игре, покупать новую технику, снаряжение и оборудование, пополнять боекомплект и отправлять на обучение танковые экипажи.

Премиум аккаунт — этот статус позволяет продвигаться в ветке развития гораздо быстрее. С премиум аккаунтом зарабатывается гораздо больше опыта и кредитов за каждый бой. Приятным дополнением к преимуществам премиум аккаунта служит чистый и просторный ангар (до обновления 1.0) и возможность добавить в исключения одну дополнительную карту (при использовании танкового премиум аккаунта). А также в последнее время практикуется возможность предварительной покупки новой премиальной техники для Пользователей с премиум аккаунтом.

«Боны» — особая игровая валюта, которую можно получить в случайных боях играя на технике 10 уровня или получая награды на разных уровнях а также в ранговых боях и акциях. За данную валюту можно приобрести усовершенствованное оборудование, предбоевые инструкции, премиум и элитную технику.

В обновлении 0.9.19 были введены «боны» — уникальная игровая валюта, которую можно получить участвуя в Ранговых боях, а также выполняя задачи в специальных фан-режимах. Некоторые достижения в бою также дают боны. А их количество зависит от уровня техники. За боны можно приобрести уникальные предметы, которые недоступны для покупки за другие валюты: усовершенствованное оборудование и предбоевые инструкции.

Карты [ | ]

Бронетехника в игре [ | ]

На основании собранной статистики игр разработчики время от времени изменяют тактико-технические характеристики отдельных боевых машин [25] [38] [51] для поддержания игрового баланса.

Разработка [ | ]

2008—2011 годы [ | ]

2012 год [ | ]

2013 год [ | ]

2014 год [ | ]

2015 год [ | ]

2016 год [ | ]

В апреле 2016 года компания Wargaming объявила о работе над комиксом, основанным на вселенной World of Tanks. Комикс под названием World of Tanks: Roll Out должен был состоять из пяти частей и публиковаться издательством Dark Horse Comics, а его авторами выступили Гарт Эннис и Карлос Эскерра.

2017 год [ | ]

2018 год [ | ]

В мае 2018 года Wargaming и World of Tanks объявили о сотрудничестве с вратарём футбольной сборной Италии и клуба Juventus Джанлуиджи Буффоном [85] в рамках временного игрового режима «Танковый футбол» и добавления в игру итальянской техники. С вводом итальянской ветки в игре появилась новая механика — система дозарядки. По своей работе она схожа с французской магазинной системой, однако у итальянских танков снаряды автоматически заряжаются в магазин, даже если он не был дострелян до конца. Буффон стал танковым послом итальянской нации в игре, а также выступил в роли комментатора для режима «Танковый футбол». Кроме того, в июне 2018 года в игру был добавлен танковый командир с внешностью и голосом Буффона.

2019 год [ | ]

В августе 2019 года World of Tanks организовала первый «Танковый фестиваль», чтобы отметить девятую годовщину выхода игры в свет. Это событие длилось целых два месяца и включало в себя пять отдельных событий, в том числе «Танковые гонки» и «Стальной охотник» в жанре «Королевская битва».

В сентябре 2019 года было объявлено о сотрудничестве с американской панк-рок-группой The Offspring. Калифорнийская четвёрка была добавлена в игру в качестве экипажа собственного премиум танка TL-1 LPS со специальным 3D стилем «Pretty Fly», который был назван в честь сингла «Pretty Fly (For a White Guy)» 1998 года.

2020 год [ | ]

В обновлении 1.7.1, вышедшее 28 января, была введена первая двухствольная техника. Также в обновлении было введено новое игровое событие «Битва блогеров» с отдельным форматом боёв 7 на 7 игроков на технике 10 уровня.

Главным событием 2020 года в Мире Танков является десятилетие выхода проекта в релиз, поэтому в честь данного события разработчики подготовили целый ряд игровых активностей, которые стартовали в апреле 2020 года. «Десятилетие» [92] — это серия внутриигровых ивентов, предшествующих главному событию года — 10-летию игры. Юбилейный ивент [93] начался 22 апреля и был разбит на пять актов, символизирующих пять памятных вех в истории World of Tanks. В течение этого времени игроки получали ценные награды, зарабатывая юбилейные монеты и особое внутриигровое имущество в специальном Юбилейном магазине.

Самым «играемым» танком в 2020 году в ру-сегменте стал ИС-3, а среди только десятых уровней — ИС-7. Самым «получаемым» танком стал Т-29, а среди только высокоуровневой техники — Bat.-Châtillon 12 t. Самым «получаемым» прем-танком стал Т-34-85М. [98]

2021 год [ | ]

Версии для различных платформ [ | ]

World of Tanks была адаптирована для целого ряда различных платформ.

World of Tanks Console [ | ]

World of Tanks Blitz [ | ]

World of tanks дата выпуска

Популярной онлайновой игре World of Tanks в этом году исполняется 10 лет — довольно внушительный срок для проекта такого жанра. К «Танкам» сегодня можно относиться по-разному. Важно знать, что игра чувствует себя хорошо, у неё высокий «онлайн» и большая армия поклонников. До сих пор. По случаю скорого празднования 10-летия компания Wargaming решила устроить масштабный ивент-празднование, присоединиться к которому можно будет всем игрокам.

реклама

На портале World of Tanks сегодня появилось сразу несколько заметок, посвящённых грядущему празднованию. Торжество намечается долгим, до августа 2020 года — именно тогда и случится финал всего ивента. Разработчики собираются не только одарить игроков бонусами, но и предлагают им вспомнить, заново пережить все вехи становления проекта. Всё начнётся 22 апреля с запуском Акта I. Таких актов будет пять.

На каждом из больших этапов игрокам нужно будет выполнять разные задачи, получать за это многочисленные бонусы и, конечно же, принимать активные участия в боях. Без этого никуда. Лучше самой Wargaming никто не объяснит все тонкости получения тех или иных «плюшек». У белорусской команды это давно стало традицией — по максимуму нагружать пользователя информацией о свежих нашивочках, специальных монетах, золотых ключах, декалях и тому подобных вещах. Пока игрок будет разбираться во всём этом — он много времени проведёт в игре, что важно.

Каждый из Актов празднования будет сопровождаться запуском давно отменённых или изменённых механик игры. Это делается для того, чтобы вспомнить, как всё было раньше. Например, в первом Акте Wargaming вернёт на прежнее место Общий чат в бою. Данная функция была отключена ещё в 2016 году. Причин тому было много, но самую главную назвал бывший директор по продукту Вячеслав Макаров в рамках тематического стрима с блогерами — токсичность.

World of tanks дата выпуска

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска 12 апреля 2011 [1] (онлайн-релиз)
12 февраля 2014 (Xbox 360)
28 июля 2015 (Xbox One)

19 января 2016 (Playstation 4)

55 ГБ, скорость соединения: 256 Kbps

50 ГБ, скорость соединения: 1024 Kbps

83 ГБ, скорость соединения: 1024 Kbps [2]

World of Tanks является четырёхкратным победителем ежегодной премии Golden Joystick Awards (в номинациях «Лучшая ММО» в 2012 году, «Лучшая онлайн-игра» в 2013 году, а также «Лучшая игра, в которую всё ещё играют» в 2017 и 2018 годах). Кроме того, игра поставила два мировых рекорда по версии Книги рекордов Гиннесса. В 2011 году был установлен мировой рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном MMO-сервере — 91 311 пользователей. Позже был установлен ещё один мировой рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном серверном кластере — 1 114 337 пользователей.

В процессе развития World of Tanks сотрудничала со шведской метал-группой Sabaton, бывшим капитаном и вратарём итальянской сборной по футболу Джанлуиджи Буффоном, японской аниме-серией Girls und Panzer, настольной военной игрой Warhammer 40,000, шведским актёром и мастером боевых искусств Дольфом Лундгреном, с композитором игр серии Silent Hill Акирой Ямаокой, с американским киноактёром и мастером боевых искусств Чаком Норрисом [9] и с Арнольдом Шварценеггером.

С момента выхода World of Tanks стала культурным феноменом [10] в ряде стран по всему миру. По состоянию на март 2018 года аудитория версии для ПК насчитывала свыше 160 000 000 зарегистрированных игроков по всему миру.

Серия World of Tanks обзавелась версией для мобильных платформ — World of Tanks Blitz, а также версией для игровых консолей Xbox One, PlayStation 4 и Xbox 360 под названием World of Tanks Console. Помимо видеоигр, в 2013 году была выпущена настольная игра под названием World of Tanks: Rush, а издательство Dark Horse Comics опубликовало комикс World of Tanks: Roll Out, основанный на вселенной World of Tanks. Авторами комикса выступили Гарт Эннис и Карлос Эскерра.

Содержание

Игрок берёт на себя управление одной из боевых машин, доступных в игре, и попадает в бой против других игроков на случайной карте. При этом в одной команде могут сочетаться танки разных стран и годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Условие победы в битве — полное уничтожение команды противника либо захват его базы, для чего один или несколько танков должны находиться в отмеченной зоне некоторое время, не получая при этом повреждений. Успех сражения зависит от сочетания тактики и стратегии, так как все машины имеют свои уникальные роли и обязанности на поле боя. Например, задача лёгких танков — помогать своей команде, обнаруживая технику противника, а не наносить ей огромный урон. Исход боя зависит от того, насколько хорошо игрок знает нюансы своей машины, её плюсы и минусы.

Имеется несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда игрок наблюдает за танком со стороны и вид через прицел, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры — гаубичный (при использовании САУ с навесным огнём). При включении этого режима можно наблюдать часть карты сверху, приближая или отдаляя камеру для прицеливания.

Обновление 0.8.0 добавило в игру реалистичную физику движения: теперь техника игроков может забираться на склоны возвышенностей, спускаться или даже падать с них, получая в некоторых случаях повреждения, тонуть в водоёмах на карте. Кроме того, при поворотах в движении на высокой скорости появляются заносы.

В обновлении 0.9.14 добавлена новая физика движения танков: движение, взаимодействие с другими танками и объектами на картах, а также возможность переворота танков.

В обновлении 1.0 был полностью изменён движок игры, переработаны текстуры в HD качество, обновлены саундтреки, введена физика разрушаемости.

Случайные бои включают в себя бои трёх типов, в каждом из которых игроки сражаются друг против друга в формате 15 на 15 [17] (исключение – бои танков 1 уровня).

Стандартный бой

В боях этого типа у каждой команды есть своя база. Задача игроков — в течение 15 минут уничтожить всю технику противника или захватить его базу.

Штурм

В этом режиме на карте есть база, которая принадлежит обороняющейся команде. Атакующая команда должна захватить базу или уничтожить всю технику противника. Обороняющаяся команда должна продержаться 10 минут и не допустить захвата своей базы.

Встречный бой

В боях этого типа на карте есть одна нейтральная база. Команды игроков появляются в противоположных от базы частях карты. Ключевая цель — захватить нейтральную базу или уничтожить всю технику противника.

Если машины обеих команд находятся в круге захвата базы одновременно, ни одна из команд не осуществляет захват.

Генеральное сражение

Генеральное сражение — это специальный игровой режим, в котором на карте одновременно сражаются 60 игроков (30 на 30). Бои проходят на картах большего размера, созданных специально с учётом роста числа игроков. К участию в режиме допускается только техника Х уровня.

Линия фронта

Впервые этот режим был представлен в 2018 году в рамках игрового события, ограниченного по времени. В нём игроки сражаются на машинах VIII уровня в формате 30 на 30 игроков. У каждой из команд своя задача:

В отличие от других режимов здесь присутствует механика возрождения, которая позволяет игроку вернуться в бой спустя некоторое время после того, как его машина была уничтожена. Если машина игрока была уничтожена, он может выбрать другую и вернуться на ней в бой, либо подождать, пока уничтоженная машина снова станет доступна.

В начале 2019 года режим снова вернулся в игру в слегка изменённом формате. Вместо недельного события, в 2019 году сезон «Линии фронта» продолжался 10 месяцев — с февраля по ноябрь. Каждый месяц режим был доступен в течение одной недели.

Ранговые бои

Ранговые бои — это сезонный режим, построенный по правилам Стандартного боя. Команды в этом режиме подбираются с учётом ранга игроков, а для игры доступна только техника Х уровня. Игроки начинают с нулевого ранга, однако по итогам каждого боя они могут получать шевроны в зависимости от заработанного «чистого» опыта. Продвигаясь по рангам, игрок проходит дивизионы и может попасть в ту или иную призовую лигу.

Командные бои

С обновлением 9.4 в игре появились Командные бои, которые проходили в формате 7/54. В каждой команде было по 7 игроков, а для игры была доступна техника VI, VII и VIII уровней. Сумма уровней всех машин в команде не должна была превышать 54 очка. Например, команда могла состоять из шести машин VIII уровня и одной машины VI уровня.

Командные бои были убраны из игры 6 августа 2019 года.

Тренировочный бой

В этом режиме игроки (минимум двое) могут создавать свои комнаты и выбирать любую карту для игры. Здесь игроки не зарабатывают опыт и кредиты в бою, и хотя ремонт техники бесплатный, за пополнение снаряжения и боеприпасов необходимо платить.

В этом режиме игроки могут экспериментировать с различными игровыми механиками, исследовать карты, планировать боевые действия и стратегию, а также обучать новых игроков.

В игре периодически появляются ограниченные по времени специальные режимы, которые относятся к важным событиям. Например, таким образом в игре отмечался Чемпионат мира по футболу, День смеха и столетие с момента создания первого танка (Mark I). Первый такой режим появился в 2014 году и был приурочен ко Дню смеха. В нём игроки оказывались на разрушаемой карте, выполненной в 8-битном стиле, и управляли кубическими танками. Режим пользовался популярностью среди игроков, поэтому в том же году он вновь был добавлен в игру на время новогодних праздников. Карта претерпела некоторые изменения: она стала более праздничной, а с высоты птичьего полёта на ней была видна надпись «NY 2015 WG».

Танковый футбол

В 2014 году в игре появился режим «Танковый футбол», приуроченный к Чемпионату мира по футболу, проходившему в Бразилии. В этом режиме игроки соревновались на футбольном поле и должны были забивать друг другу голы. Каждый игрок брал под своё управление танк Т-62А СПОРТ, который был доступен только для этого режима. В 2016 году режим снова появился в игре в честь проведения Чемпионата Европы по футболу во Франции.

В 2018 году в России проводился Чемпионат мира по футболу, в честь чего «Танковый футбол» вернулся в World of Tanks в переработанном виде. Игровой процесс остался неизменным, но в этот раз игрокам на выбор предоставлялись три разные машины: защитник (E 100 SPORT), полузащитник (Т-62А СПОРТ) и нападающий (AMX 13 105 SPORT). У каждого танка была своя роль на поле, а также определённые характеристики и особенности, позволяющие эффективно её выполнять. Кроме того, во время этого события были впервые представлены комментаторы, одного из которых озвучил бывший вратарь «Ювентуса» Джанлуиджи Буффон.

Танковые гонки

В сентябре 2014 года в игре впервые был представлен режим «Танковые гонки». Две команды из трёх игроков соревновались на переработанной карте «Порт», стараясь первыми достигнуть финиша. Игроки могли остановить противника, стреляя по его технике и уничтожая её. Чтобы победить, игрокам нужно было захватить базу в конце гоночной трассы или уничтожить всю технику противника.

Тёмная сторона Луны

В 2016 году ко Дню смеха в игре появился специальный режим под названием «Тёмная сторона Луны», который перебросил игроков за пределы атмосферы. Управляя специальным танком ИС-360, игроки сражались друг с другом, стараясь избегать кратеров, лавовых расщелин, метеоритных дождей и других опасностей.

Конвой

Чтобы отпраздновать 100-летие со дня постройки первого танка Mark I, в сентябре 2016 года в рамках специального игрового режима игрокам представили новый тип техники — бронированные машины. Игроки делились на две команды и должны были либо защищать танк Mark I, либо помешать ему достигнуть цели, управляя четырёхколёсными бронемобилями Lanchester.

Последний рубеж

В июле 2019 года в течение двух недель игрокам был доступен PvE-режим «Последний рубеж». Сражаясь на двух фронтах (Восточном и Западном), команды игроков из пяти человек должны были отражать волны противников под управлением ИИ, которые с каждым разом становились всё сильнее.

Стальной охотник

В августе 2019 года в игре появился режим «Стальной охотник», разработанный в жанре «Королевская битва». В этом режиме двадцать одиночных игроков или семь взводов по три игрока выбирают одну из трёх специальных машин, представляющих СССР, США и Германию (три классические нации World of Tanks), и сражаются за выживание на специальной карте под названием «Зона 404». Границы карты сужаются по ходу боя, на ней появляются опасные и запретные зоны.

В 2020 году вместе с «Линией фронта» вошёл в «Экспедицию». В режиме появились другие машины, переработаны боевые резервы, а также добавлена новая карта «Арзагир 4.04».

Летом 2022 года в «Стальном охотнике» появились новые танки других национальностей (Польша, Швеция, Китай), добавлена арендная техника, также введена новая карта «Вирнульфир».

Специальные режимы на Хэллоуин

В специальном PvE-режиме 2017 года игроки должны были остановить вторжение Левиафана и его приспешников в мир живых. Для игры в режиме были доступны два специальных танка — Фрэнки и Штейн.

В 2018 году на Хэллоуин был запущен специальный режим «Тёмный фронт». На время его проведения игроки становились частью Сумеречного отряда и должны были собирать зелёную материю на видоизменённой карте «Небельбург».

В 2020 году игроков ожидал новый PvE-режим «Мирный-13». Суть режима была в уничтожении ботов из которых выпадала материя — «Мириум». В режиме было 3 уровня сложности, все они отличались количеством фаз (1 сложность — 3 фазы, 2 и 3 — 4 фазы), техникой которой управляли боты и количеством материи, которую нужно было доставить до Волота. Со 2 фазы появлялся «Неуязвимый», танк с непробиваемой бронёй и грозным вооружением, единственным спасением от которого было бегство.

В 2021 году в режим были введены существенные изменения. Так, название теперь стало «Мирный: Надежда». В четвёртой фазе среднего или высокого уровня сложности команда будет находиться на обрезанном участке карты (где ранее происходили перестрелки), в непосредственной близости от «Неуязвимого». Главная цель игроков — уничтожить его.

Мировая война

Укрепрайоны

Укрепрайон может создать командир любого клана. Поначалу он состоит из командного центра и восьми строительных площадок для будущих зданий.

В режиме доступно несколько типов построек, однако возвести два одинаковых здания нельзя. Чтобы возвести строение, необходим промресурс. В основном он зарабатывается в Вылазках и Наступлениях, однако его также можно получить в других режимах, таких как Случайные и Ранговые бои. Наступления — это серии боёв, в которых отряды двух кланов борются за промресурс на плацдармах. Вылазки — это схватки отряда одного клана с отрядом другого клана на нейтральной территории. Противник и карта для боя подбираются случайным образом.

Глобальная карта

Глобальная карта представляет собой несколько Фронтов, развернувшихся на внутриигровой карте, которая основана на реальных географических данных. Каждый Фронт на Глобальной карте состоит из провинций. Некоторые из них приносят золото тому клану, который контролирует их в данный момент. Клан может участвовать в боях на Глобальной карте, если примет участие в турнире за определённую провинцию, победит другие кланы и в конечном итоге текущего владельца провинции.

Специальный режим ко Дню космонавтики

В World of Tanks игрокам предлагается свыше 700 моделей техники 11 танкостроительных держав. Техника является основой игрового процесса World of Tanks, поэтому она воссоздана в игре с максимально возможной достоверностью. Команда разработки ищет чертежи в различных музеях по всему миру, чтобы машины, присутствующие в игре, выглядели максимально аутентично. Более того, в игре воссозданы образцы техники, которые существовали только на бумаге.

В World of Tanks представлена техника пяти различных типов: лёгкие танки, средние танки, тяжёлые танки, ПТ-САУ и самоходные артиллерийские установки (САУ). У каждого типа техники есть свои уникальные элементы игрового процесса.

Для каждой нации представлена как минимум одна линейка техники (в игре именуемая Деревом исследований), которая начинается с машины первого (I) уровня и заканчивается машиной последнего, десятого (Х) уровня.

Машины состоят из нескольких модулей: орудие, башня, двигатель, ходовая и радиостанция. Все машины в World of Tanks по-своему уникальны: они различаются количеством модулей, доступных для изучения и установки, а количество членов экипажа может варьироваться от двух до шести.

На поле боя машины выполняют различные роли, обусловленные их типом. Лёгкие танки лучше подходят для обнаружения техники противника и поддержки союзников, в то время как тяжёлые танки могут играть более напористо.

Прогрессия

Каждое Дерево исследований состоит минимум из 10 машин. Все игроки начинают с машин первого уровня. Некоторые нации состоят только из одной ветки Дерева развития, в то время как в других нациях есть ветки каждого типа техники.

Типы опыта

Опыт экипажа может использоваться для обучения членов экипажа до 100%-го уровня владения основной специальностью, изучения умений и навыков. Умения начинают работать сразу после выбора. Их эффективность растёт по мере изучения. Навыки, в свою очередь, начинают работать только после полного изучения. Например, члены экипажа могут изучить навык «Шестое чувство» (индикатор, который показывает, что противник обнаружил машину игрока), умение «Ремонт» (ускоряет ремонт повреждённых модулей машины) или умение «Наставник» (экипаж игрока зарабатывает больше опыта в каждом бою).

Кредиты и опыт

Количество кредитов и опыта, заработанных за бой, зависит от ряда факторов, включая нанесённый урон, обнаруженную технику противника и содействие в нанесении урона (обнаружение или обездвиживание машин противника). Игроки, у которых есть Танковый премиум аккаунт, зарабатывают на 50 % больше опыта и кредитов в бою. Кредиты тратятся на ремонт техники, а также на пополнение боезапаса и снаряжения. Таким образом, в бою можно потратить больше кредитов, чем заработать.

Зарабатывая опыт и кредиты, игроки получают доступ к технике более высокого уровня. В некоторых случаях, чтобы исследовать новую машину, игроку необходимо исследовать определённые модули предыдущей машины. При этом покупать их не обязательно.

Оборудование и снаряжение

После исследования модулей игроки могут их комбинировать, изменяя таким образом характеристики машины и её роль в бою.

Кроме того, игроки могут устанавливать на свою технику различное оборудование и покупать снаряжение. Оборудование влияет на определённые параметры машины. Например, оборудование «Просветлённая оптика» увеличивает радиус обзора на 10 %.

Снаряжение бывает двух видов — стандартное и премиум. Например, при помощи стандартного ремкомплекта (в игре он называется «Малый ремкомплект») можно починить один повреждённый модуль машины игрока, в то время какболее дорогой премиум ремкомплект (в игре называется «Большой ремкомплект») позволит починить сразу все повреждённые модули машины.

Внутриигровые награды

В игре весьма развита система внутриигровых наград и достижений. Особняком стоит категория эпических наград — медалей, которые можно получить за успешное противостояние более сильным противникам — превосходящим по уровню техники, количеству, и т. д. Все эпические награды названы в честь реальных танкистов-асов Второй Мировой войны — медаль героев Расейняя, медали имени Колобанова, Бийота, Орлика, Пула, Тарцая, Думитру, Бурды, Фадина и многих других, за исключением немцев. Существовавшая в первые годы игры медаль имени самого результативного танкиста Второй Мировой войны Виттмана была переименована, а затем вовсе исключена из системы наград.

Приобретение премиум-аккаунта обеспечивает 50 % прибавку к получению игровых денег (кредитов), боевого опыта и опыта экипажа в каждом бою, что позволяет сэкономить время и быстрее достичь высоких уровней в любой ветке развития;

Премиум-техника — это боевые машины, которые не нужно исследовать и на них не надо ничего исследовать. Сражаясь на премиум-технике, игрок получает увеличенную порцию опыта и кредитов, бонус к прокачке экипажа и статус «Элитный», позволяющий ускорить накопление свободного опыта.

Серебро — основная внутриигровая валюта, зарабатываемая в сражениях. С её помощью можно развиваться в игре, покупать новую технику, снаряжение и оборудование, пополнять боекомплект и отправлять на обучение танковые экипажи.

Премиум аккаунт — этот статус позволяет продвигаться в ветке развития гораздо быстрее. С премиум аккаунтом зарабатывается гораздо больше опыта и кредитов за каждый бой. Приятным дополнением к преимуществам премиум аккаунта служит чистый и просторный ангар (до обновления 1.0) и возможность добавить в исключения одну дополнительную карту (при использовании танкового премиум аккаунта). А также в последнее время практикуется возможность предварительной покупки новой премиальной техники для Пользователей с премиум аккаунтом.

«Боны» — особая игровая валюта, которую можно получить в случайных боях играя на технике 10 уровня или получая награды на разных уровнях а также в ранговых боях и акциях. За данную валюту можно приобрести усовершенствованное оборудование, предбоевые инструкции, премиум и элитную технику.

В обновлении 0.9.19 были введены «боны» — уникальная игровая валюта, которую можно получить участвуя в Ранговых боях, а также выполняя задачи в специальных фан-режимах. Некоторые достижения в бою также дают боны. А их количество зависит от уровня техники. За боны можно приобрести уникальные предметы, которые недоступны для покупки за другие валюты: усовершенствованное оборудование и предбоевые инструкции.

На основании собранной статистики игр разработчики время от времени изменяют тактико-технические характеристики отдельных боевых машин [25] [38] [51] для поддержания игрового баланса.

2008—2011 годы

2012 год

2013 год

2014 год

2015 год

2016 год

В апреле 2016 года компания Wargaming объявила о работе над комиксом, основанным на вселенной World of Tanks. Комикс под названием World of Tanks: Roll Out должен был состоять из пяти частей и публиковаться издательством Dark Horse Comics, а его авторами выступили Гарт Эннис и Карлос Эскерра.

2017 год

2018 год

В мае 2018 года Wargaming и World of Tanks объявили о сотрудничестве с вратарём футбольной сборной Италии и клуба Juventus Джанлуиджи Буффоном [85] в рамках временного игрового режима «Танковый футбол» и добавления в игру итальянской техники. С вводом итальянской ветки в игре появилась новая механика — система дозарядки. По своей работе она схожа с французской магазинной системой, однако у итальянских танков снаряды автоматически заряжаются в магазин, даже если он не был дострелян до конца. Буффон стал танковым послом итальянской нации в игре, а также выступил в роли комментатора для режима «Танковый футбол». Кроме того, в июне 2018 года в игру был добавлен танковый командир с внешностью и голосом Буффона.

2019 год

В августе 2019 года World of Tanks организовала первый «Танковый фестиваль», чтобы отметить девятую годовщину выхода игры в свет. Это событие длилось целых два месяца и включало в себя пять отдельных событий, в том числе «Танковые гонки» и «Стальной охотник» в жанре «Королевская битва».

В сентябре 2019 года было объявлено о сотрудничестве с американской панк-рок-группой The Offspring. Калифорнийская четвёрка была добавлена в игру в качестве экипажа собственного премиум танка TL-1 LPS со специальным 3D стилем «Pretty Fly», который был назван в честь сингла «Pretty Fly (For a White Guy)» 1998 года.

2020 год

В обновлении 1.7.1, вышедшее 28 января, была введена первая двухствольная техника. Также в обновлении было введено новое игровое событие «Битва блогеров» с отдельным форматом боёв 7 на 7 игроков на технике 10 уровня.

Главным событием 2020 года в Мире Танков является десятилетие выхода проекта в релиз, поэтому в честь данного события разработчики подготовили целый ряд игровых активностей, которые стартовали в апреле 2020 года. «Десятилетие» [92] — это серия внутриигровых ивентов, предшествующих главному событию года — 10-летию игры. Юбилейный ивент [93] начался 22 апреля и был разбит на пять актов, символизирующих пять памятных вех в истории World of Tanks. В течение этого времени игроки получали ценные награды, зарабатывая юбилейные монеты и особое внутриигровое имущество в специальном Юбилейном магазине.

Самым «играемым» танком в 2020 году в ру-сегменте стал ИС-3, а среди только десятых уровней — ИС-7. Самым «получаемым» танком стал Т-29, а среди только высокоуровневой техники — Bat.-Châtillon 12 t. Самым «получаемым» прем-танком стал Т-34-85М. [98]

2021 год

World of Tanks была адаптирована для целого ряда различных платформ.

World of Tanks Console

World of Tanks Blitz

Объект 283 — новый премиум СТ 9 уровня в World of Tanks

Объект 283 ( СССР, СТ-9, прем) вышел именно вчера вечером на супертест.
Короткое название: Об. 283. Пока ничем интересным не выделяется, кроме как заднего расположения башни и бронированным лбом корпуса. Статус «премиумный» может измениться после супертеста.

Характеристики и внешний вид как всегда перед вами. Если пальцем в небо — возможно за жетоны Боевого пропуска в рамках 2023 года.

* Описание пока отсутствует.

Экипаж 4 человека: Командир (Радист); Наводчик; Механик-водитель; Заряжающий.
Роль в бою: Средний танк штурмовой.
Категория спец. оборудования: Мобильность.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпускаWorld of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпускаWorld of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпускаWorld of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпускаWorld of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпускаWorld of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпускаWorld of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl+D), не теряй нас.

Создатель World of Tanks «ушел» из России и Белоруссии

Компания Wargaming, разработчик игры World of Tanks уходит с рынков России и Белоруссии. Компания также закрывает свою игровую студию в Минске. Поддержка игр в обеих странах продолжится силами российской компании Lesta Studio.

Wargaming «прощается» с Россией

Разработчик многопользовательских компьютерных игр Wargaming объявил о прекращении работы в России и Белоруссии. Также компания закрывает свою игровую студию в Минске.

С 31 марта 2022 г. операции Wargaming в России и Белоруссии переданы санкт-петербургской компании Lesta Studio. Данная компания занимается разработкой компьютерных игр с 1991 г. В 2011 г. она стала «дочкой» Wargaming и занялась разработкой многопользовательской игры World of Warships. Также в рамках Lesta Studio была создана образовательная платформа по разработке игр Wargaming Academy.

Сейчас в Wargaming заявили, что Lesta Studio более не является аффилированной с ней стороной. В Wargaming также утверждают, что компания более не будет получать доходов от деятельности в России и Белоруссии. При этом в компании предупреждают, что уход с этих рынков приведет к потере ею доходов.

Чем известна Wargaming

Компания Wargaming была основана белорусом Викторым Кислым в 1998 г. В 2001 г. после серии приобретений других разработчиков Wargaming разместила свою штаб-квартиру на Кипре.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Компания разрабатывает многопользовательские онлайн-игры, работающие в режиме free-to-play (бесплатный доступ к игре с возможностью покупок дополнительных опций). Основной хит, созданный компанией, — это игра World of Tanks, имитирующая танковые сражения времен Второй мировой войны. В 2018 г. число зарегистрированных пользователей игры по всему миру насчитывало 180 млн.

Также Wargaming создала либо выступает издателем таких продуктов как упомянутая игра World of Warships (аркадный симулятор морских сражений на кораблях), аркадный авиационный экшн World of Warplanes, Total War: Arena (имитирует сражения времен Древней Греции и Древнего Рима), пошаговая стратегия Master of Orion.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Помимо постсоветского пространства, игры компании дистрибутируются на рынках Европы, США и Китая. Компания приобретала и зарубежных игровых разработчиков, таких как Gas Powered Games и Day 1 Studio.

В 2013 г. Wargaming стала совладельцем кипрского банка Heelni. Некоторое время компания имела возможность проводить листинг своих акций на Кипрской фондовой бирже, но торги ценными бумагами Wargaming так и не начались. В 2012 г. оборот компании составил 217,9 млн евро, чистая прибыль — 6,1 млн евро.

Скандал, связанный с событиями на Украине

С началом специальной военной операции России на Украине креативный директор компании Сергей Буркатовский на своей страницы в социальных сетях сообщили о поддержке действий России. После этого Буркатовский покинул компанию, а Wargaming заявила, что не разделяет эту позицию, и сосредоточила все свои усилия на поддержке более чем 500 сотрудников компании, работающих в Киеве.

Арты и колесников в боях станет меньше — как изменится World of Tanks в патче 1.18

Итальянские ПТшки, ограничение артиллерии и колесных танков в бою, новая карта и ребаланс Kranvagn — это лишь часть того, что ждет игроков в World of Tanks в обновлении 1.18. Рассказываем о самых крупных изменениях и перестановках в игре, а также о реакции блогеров на обновление.

Ребаланс Kranvagn и другой техники

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Шведские тяжи Kranvagn и Emil II получат серьезные правки по причине своей имбовости в рандоме, что сделает их уже не такими грозными противниками.

Новая карта «Застава»

В случайных боях появится новая карта под названием «Застава». Открытая карта с небольшим городком в центре. Только городком это назвать можно лишь с большим трудом.

Еще 14 карт получат ребаланс. И это:

Улучшение балансировщика: арты и колесных ЛТ в бою станет меньше

Для повышения комфорта от боев разработчики приняли решение улучшить балансировщик, который теперь будет подбирать легкие колесные и гусеничные танки, исходя из количества. Это означает, что теперь станет намного меньше боев с неравным количеством легких танков в командах. Кроме того, колесная техника будет строго балансироваться против аналогичных танков. В одном бою в одной команде будет не больше одного колесного танка.

Другое изменение коснется артиллерии. Теперь во многих боях будет от 0 до 2 арт в каждой команде. Бои с тремя артами не исключены, но их будет меньше, чем сейчас. В любом случае матчмейкер будет стараться собирать команды из 1–2 арт либо без арты вообще. Все зависит от времени суток и дня недели. В выходные и праздники арты в рандоме будет больше, это логично.

Красивые и реалистичные гусеницы

Визуальное новшество, не влияющее на геймплей. Теперь гусеницы будут красиво и реалистично отваливаться. Но эта настройка повлияет на FPS: ее стоит включать только на мощных ПК.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Новая ветка итальянских ПТ-САУ

Давно не было новых танков в игре? В патче 1.18 появится новая ветка ПТ Италии. Она начнется со среднего танка P26/40 4-го уровня. Далее будут идти Semovente M41 на 5-м уровне и на 6-м уровне — Semovente M43 Bassotto, которые предложат неспешный геймплей классических ПТ без башни.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпускаSemovente Controcarro mod. 1956 / ПТ-САУ Италии 7-го уровня

Semovente Controcarro mod. 1956 (ТТХ)

На 8-м, 9-м и 10-х уровнях эти машины будут полноценными штурмовыми ПТ с очень крепкой броней. Например, Controcarro mod. 67 на 8-м уровне сможет похвастаться, помимо брони, наклоном башенного погона. Это позволит машине эффективно играть от рельефа.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпускаControcarro mod. 67 / ПТ-САУ Италии 8-го уровня

Controcarro mod. 67

У машины Controcarro 1 Mk. 2 прочная башня будет занимать большую часть лобовой проекции.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпускаControcarro 1 Mk. 2 / ПТ-САУ Италии 9-го уровня

Controcarro 1 Mk. 2

А на 10-м уровне игроков будет ждать «Минотавр» — настоящий зверь с большой и крепкой башней, отличными углами вертикальной наводки и барабаном на 5 снарядов.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпускаControcarro 3 Minotauro / ПТ-САУ Италии 10-го уровня

Controcarro 3 Minotauro

До окончательного релиза обновления что-то еще может поменяться, но не кардинально.

Дата выхода обновления 1.18 в WoT

Релиз обновления 1.18 в World of Tanks ожидается в сентябре 2022 года.

World of Tanks

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Введение

Общие сведения об игре

Проект World of Tanks (WoT), или «Мир танков», является массовой многопользовательской онлайн-игрой в реальном времени, которая требует постоянного доступа к Интернету. Игра создана на стыке жанров танкового симулятора, шутера от первого лица, аркады и стратегии. В ней предлагается на выбор более 500 моделей бронетехники от 1930-х до 1960-х годов. Среди доступных машин – как популярные серийные модели, бывшие в массовом производстве, так и секретные прототипы, не дошедшие до конвейерной ленты.

Основной задачей игровой партии является захват базы либо уничтожение команды противника, состоящей из различных образцов бронетехники, получение очков опыта и модернизация парка собственных машин. К концу 2017 года аудитория World of Tanks насчитывала 125 миллионов пользователей по всему миру.

Разработка игры, ее тестирование и релиз

Разработчиком World of Tanks выступила компания Wargaming, основанная во второй половине 1990-х годов. Первый коммерческий игровой продукт (DBA Online) команда выпустила в 2000 году. Далее следуют серия пошаговых стратегий Massive Assault (2003–2007) и стратегии в реальном времени: «Операция „Багратион“» (2008) и Order of War (2009). Начиная с 2008 года в Wargaming идет разработка онлайн-проекта в жанре фэнтези. Через год принимается решение о том, что создание военной игры будет предпочтительнее. Главными героями нового проекта под кодовым названием «Танкодром» становятся боевые машины Второй мировой войны. В ранних версиях игры были представлены танки СССР и Германии, модели которых были позаимствованы из «Операции „Багратион“». В основу игры был заложен движок BigWorld, созданный австралийской командой Micro Forté Studios. Первое тестирование игры прошло летом 2009 года. Нынешнее название проект World of Tanks получил накануне Конференции разработчиков компьютерных игр (КРИ 2009). Зимой 2010 года прошло закрытое бета-тестирование проекта, во время которого на игровом сервере находилось до 7,5 тысяч пользователей. Летом 2010 года состоялся официальный релиз игры. Меньше чем за два года World of Tanks переросла из онлайн-игры о танковых сражениях Второй мировой в крупный проект с одновременным участием сотен тысяч игроков, а количество доступных наций выросло до девяти.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Название компании и ее девиз говорят сами за себя

Первоначальной аудиторией World of Tanks являлись пользователи с постсоветского пространства. В этом случае сказывалась близость тематики противостояния танков СССР и Германии времен Великой Отечественной войны. В 2011 году игра вышла на рынок Китая, где издателем выступила компания KongZhong. В последующие годы проект вышел на рынки других стран. С момента выпуска игры компания Wargaming открыла представительства в Токио, Чикаго, Париже, Санкт-Петербурге и других городах – всего более 20 офисов, в которых в настоящее время работает почти 4,5 тысячи человек.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Завлечь в игру можно не только танками, но и девушками…

С 2016 года Wargaming переходит на новую распределенную структуру разработки, то есть подразделения компании, находящиеся в разных странах, занимаются разными «кусками» одного проекта. Раньше за отдельные игры отвечали разные подразделения. Так, киевская студия разработки Wargaming, Persha Studia, занималась разработкой проектов World of Warplanes и World of Tanks Generals, а Day 1 Studios (в настоящее время Wargaming Chicago-Baltimore) адаптировала World of Tanks под игровые приставки PlayStation и серию Xbox. Таким образом, ответственность за всю линейку проектов, а также за все версии World of Tanks делится между несколькими отделениями компании, что должно привести к повышению согласованности их действий и качеству выпускаемой продукции, в том числе модернизации главного проекта компании – World of Tanks.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Пример прототипа – «Объект 777»

Техника

В World of Tanks представлен широкий спектр бронетехники разных стран мира. На момент альфа-тестирования игры в сентябре 2009 года в World of Tanks было всего пять моделей танков. К январю 2010 года было подготовлено уже несколько десятков моделей. Изначально в игре на картах сражений могли встретиться танки СССР и Германии. В последующем появились образцы бронетехники США, Франции, Великобритании (с 2012 года), Японии (с 2013 года), а также Китая, Чехословакии и Швеции.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Понятно без слов, чьи же танки лучше!

В первое время в World of Tanks были задействованы исключительно танки Второй мировой войны, но в последующем линейка бронетехники стала расширяться за счет включения в нее более ранних образцов, которые создавались на рубеже 1920-х – 1930-х годов, а также техники, выпущенной уже после окончания войны. По мере развития проекта зашла речь о том, что в World of Tanks будут задействованы танки не старше 1950-х годов, но в последующем эти рамки сдвинули до 1965 года.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Древо танков СССР в World of Tanks

В настоящий момент в игре присутствует более 500 моделей машин, которые разделены на пять типов: легкие, средние, тяжелые танки, самоходные артиллерийские установки (САУ) и противотанковые артиллерийские установки (ПТ-САУ). Каждый тип обладает особыми характеристиками, которые включают мощность вооружения, толщину брони, скорость передвижения по карте и др. Мощность орудий влияет на вероятность уничтожения вражеской техники. При этом необходимо учитывать, что наиболее толстая броня у всех танков находится спереди, а наиболее уязвима корма. Повышает вероятность уничтожения врага повреждение двигателя или гусениц танка, вне зависимости от его типа.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Вот они, «малыши» – юркие и уязвимые

Не все страны имеют бронетехнику пяти вышеуказанных типов. Например, у Китая и Японии в настоящее время в наличии только легкие, средние и тяжелые танки, а у Чехословакии – исключительно легкие и средние. Крупные танковые державы, как СССР, Германия и Франция, обладают всеми типами танков, которые представлены сразу несколькими образцами.

По словам разработчиков, около 40% моделей танков из World of Tanks существовали в реальности, 30% – это опытные образцы, которые были выпущены в одном или нескольких экземплярах, 20% моделей были лишь на стадии проектирования, а примерно 5% – это выдуманная техника.

Появление выдуманных образцов бронетехники связано с тем, что у некоторых сторон не хватает реальных боевых машин. В итоге разработчики берут за основу существовавшую машину и модифицируют ее за счет установки, например, более крупного орудия. Появление новых танков или САУ может изменить баланс сил во время сражений, так что авторам World of Tanks приходится следить за тем, чтобы не появилось «чудо-оружие», которое сделает другие машины менее привлекательными для пользователей. Выпуск обновлений приводит к изменениям боевых характеристик некоторых образцов бронетехники, а также делает доступными новые модели.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Сухопутный дредноут с несколькими башнями

В начале игры пользователь получает стартовую машину, которую в последующем может модернизировать за счет набранных во время сражений очков боевого опыта. В последующем открывается доступ к другим образцам бронетехники. Некоторые танки и САУ в World of Tanks можно получить, заплатив реальные деньги, другие становятся доступными по различным акциям, приуроченным к праздникам или другим мероприятиям. Часть техники, наоборот, после определенного периода эксплуатации выводится из ротации.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Механика сражений

Для того чтобы начать играть в World of Tanks, необходимо зайти на сайт проекта, скачать клиент и пройти регистрацию. После этого можно выбрать боевую машину первого уровня тех стран, которые присутствуют в игре, и потренироваться на специальной карте. Изучение основных механик и процедур запуска игры и участия в танковых сражениях является необходимым условием при первоначальном изучении проекта.

В последующем пользователь может выбрать карту и режим игры, который будет ему наиболее интересен. В ходе обычных сражений две команды по 15 пользователей в каждой подбираются случайным образом и воюют до полного уничтожения противника или же захвата его базы. При этом в одной команде могут быть танки разных стран и эпох. В режиме «Штурм» одна из команд защищает позиции, а другая пытается выбить обороняющихся с базы. В режиме «Встречный бой» две команды пытаются захватить контрольную точку и удержать ее. В «Командном бою» участвуют игроки, которые подбираются не случайным образом, а по определенным параметрам. В этом случае дуэли идут в режиме «7 на 7».

Командная игра также присутствует в сражениях между сформированными кланами в режиме «Мировой войны». В этом случае столкновения ведутся не только за кредиты и рейтинговые очки, но и за контроль над частью глобальной карты мира. В данном случае действуют дипломатические договоренности, которые позволяют кланам заключать временные или краткосрочные союзы, чтобы не изматывать друг друга в сражениях.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Два американца против двух немцев!

Изначально игроки могут видеть только те боевые машины, которые находятся в их команде. Во время столкновений вражеские танки становятся видимыми на мини-карте не только для того игрока, который вступил с ними в непосредственный контакт, но и для остальных членов команды.

Вероятность обнаружения противника зависит от ряда параметров, которые формируются динамичным образом. Это могут быть здания, а также естественные укрытия, например зеленые насаждения и холмы.

В ходе сражений игроки могут взаимодействовать и координировать свои действия, общаясь через текстовый чат или переговариваясь. Пользователь, чей танк был уничтожен во время сражения, может остаться в игре и наблюдать за продолжением битвы, а может покинуть ее и вернуться в ангар, выбрать другую исправную машину и присоединиться к новой игре с другими пользователями.

Однако реалистичность не является в World of Tanks абсолютной, хотя и рассчитывается с помощью встроенных алгоритмов. Для большей привлекательности механика проекта содержит аркадные элементы, которые облегчают ее первоначальное освоение и последующую игру.

Карты

Сражения в World of Tanks разворачиваются на трехмерных картах размером «километр на километр». Встречаются карты и меньших размеров. Первыми картами в игре стали «Малиновка» и «Карелия». В последующем количество карт значительно возросло. Разработчики постоянно добавляют новые карты, некоторые из уровней удаляются, например «Скрытая деревня». Некоторые карты после детальной переработки вновь становятся доступными для пользователей.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

На карте «Карелия» лучше выбрать кружной путь

Карты World of Tanks обычно состоят из пересеченной местности – равнин, низин и холмов, где могут располагаться отдельные строения и даже небольшие городки с объектами инфраструктуры, которые можно использовать во время игры в качестве укрытий и организации засад. Небольшие лесные массивы и заросли кустарника, располагающиеся на карте, также можно использовать, чтобы укрыться от техники противника и для внезапных нападений. Все объекты на карте являются разрушаемыми.

На картах могут присутствовать водоемы, ограничивающие передвижение бронетехники. Реки можно пересекать с помощью имеющихся мостов. Крупные водные пространства, типа части моря или озера, как бы «выпадают» из игрового поля. Как и горные массивы, большие водоемы служат для придания той или иной карте своеобразия, что делает ее узнаваемой.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

В реальности это чудо советской техники не менее впечатляюще

Большая часть карт воспроизводит разные местности в Европе, Азии («Жемчужная река») и Америке («Северо-Запад» и «Хайвей»). Превалируют карты европейского театра военных действий, в том числе Германии («Зимний Химмельсдорф»), Франции («Париж»), СССР («Сталинград», «Карелия», «Харьков»), Норвегии («Фьорды») и другие. В игре также есть карты, битвы на которых разворачиваются в ночное время суток («Химмельштадион»), а также в разное время года, в том числе зимой («Эрленберг»), осенью («Тундра») или летом («Прохоровка»).

В игре также присутствует глобальная карта, которая состоит примерно из 800 провинций и включает в себя территорию СССР, Северной Африки и Ближнего Востока. Она используется в ходе режима «Мировая война», когда в сражениях принимают участие кланы. Анонсировано, что карта будет дальше расширяться, чтобы охватить новые территории, которые присутствовали в сражениях Второй мировой войны.

Экономика игры и система развития

По словам разработчиков, проект World of Tanks изначально разрабатывался по модели free-to-play MMO – свободно распространяемой массовой многопользовательской игры, то есть с максимальным охватом аудитории, вне зависимости от возраста и материального положения. Свободное распространение игры через Интернет не отрицает использование в World of Tanks микротранзакций. Реальные деньги игроки могут использовать для разных нужд, в том числе для развития имеющихся в наличии машин и приобретения эксклюзивных образцов бронетехники.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Самое спокойное место в игре – это ангар

За участие в танковых сражениях пользователи получают так называемые «кредиты». Их можно получить за участие в сражении (гарантированные выплаты), а также за личные достижения во время боя (успешность выполнения миссии), в том числе за обнаружение противника, нанесение ущерба вражеской технике и ее уничтожение, а также за захват вражеской базы. Кредиты дают возможность чинить танки после сражения и заниматься их модернизацией, заменяя одни узлы (ходовую часть, башню, пушку, радиостанцию и двигатель) новыми. Можно также тратить кредиты на обучение экипажа, повышая его навыки, например, умение «маскировка», «пожаротушение» и пр. Кредиты можно получать за продажу устаревшего оборудования с танка, получая половину его первоначальной цены. За реальные деньги пользователи могут приобретать «золото», которое, в свою очередь, можно пустить на приобретение премиум-аккаунта, что дает возможность быстрее приобретать опыт, зарабатывать кредиты и дешевле чинить поврежденные машины. На «золото» также можно приобретать кредиты, покупать премиальную технику, особую боевую раскраску, боеприпасы, дополнительные места в ангаре для техники и экипажа в казарме, а также на создание клана. Участие в клановых мероприятиях позволяет зарабатывать «золото», которое дается за удержание той или иной территории на глобальной карте во время сражений между кланами в режиме «Мировой войны».

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Встреча двух бронированных немецких монстров

Приобретение «золота» не является необходимым условием для успешной игры. По словам разработчиков, 70-75% игроков в World of Tanks вообще не тратят деньги в игре. Лишь около трети фанатов вкладывают реальные средства и покупают премиум-аккаунты, которые позволяют экономить время и ускорять развитие техники и членов экипажа. Разработчики говорят о том, что в максимальную прокачку того или иного танка необходимо вложить от пары сотен до нескольких тысяч рублей.

Авторы проекта также указывают, что у пользователей разных стран существуют свои приоритеты при тратах внутренней валюты. Не все используют «золото» на развитие боевых машин. По словам разработчиков, азиатские игроки при вложении реальных денег в World of Tanks отдают предпочтение именно внешней атрибутике своих машин, тогда как на русскоязычных серверах пользователи больше вкладываются в модернизацию танков.

Можно также отметить, что World of Tanks позволяет не только тратить деньги, но и зарабатывать на проекте за счет участия и победах на различных турнирах, которые проводятся под эгидой компании Wargaming.

Версии для разных платформ

Первоначально World of Tanks была создана исключительно для РС, в том числе и потому, что обладателей игровых приставок на постсоветском пространстве меньше, чем владельцев «персоналок». После успеха и закрепления РС-версии авторы World of Tanks приняли решение расширять аудиторию за счет портирования игры на другие платформы.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Команды потеряли равное количество танков и продолжают рваться в бой

Необходимо отметить, что создание версий World of Tanks для игровых приставок фактически можно расценивать как проникновение проекта на западные рынки, в первую очередь Северной Америки и Японии. Первым примером стало создание World of Tanks: Xbox 360 Edition, релиз которой состоялся в феврале 2014 года. Разработчиком игры выступила Day 1 Studios, которая за год до этого была приобретена Wargaming и преобразована в Wargaming Chicago-Baltimore. Концепция, механика и прочие элементы World of Tanks не претерпели существенных изменений, а лишь были адаптированы под консольный функционал.

В 2014 году было проведено тестирование World of Tanks Generals, бесплатной браузерной карточной онлайн-игры, посвященной сражениям Второй мировой войны. В отличие от World of Tanks, здесь можно было использовать игральные карты не только танков, но и пехоты, артиллерии и пр. Проект был запущен в 2015 году на платформах PC и iOS, имел общий аккаунт с другими проектами Wargaming. В 2016 году его разработка была прекращена.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Перекинемся в картишки в World of Tanks Generals

В этом же, 2014 году компания Wargaming выпустила для мобильных платформ iOS и Android проект World of Tanks Blitz, механика которого во многом заимствовала наработки World of Tanks. В игре было использовано сенсорное управление. Пользователям предстояло участвовать в танковых сражениях двух команд в режиме «7 на 7». Для победы в матче необходимо было уничтожить все боевые машины другой команды за 7 минут или же захватить и удержать базу. Эту игру отличает упрощенная по сравнению с World of Tanks графика, что нашло отражение в моделях танков (около 200), а также размерах и детализации проработки карт. В игре присутствуют бронемашины семи стран и техника Сборной нации. Из-за относительно небольших размеров карт в World of Tanks Blitz отсутствуют САУ. Игроки могут использовать как типовые механизмы модернизации техники, так и денежные транзакции. В 2015 году проект был адаптирован под операционную систему Windows 10, а в 2016 году – под Mac и стал доступен через Steam. При этом главной особенностью является то, что пользователи, играющие на этих двух платформах с клавиатурой и мышью, сражаются отдельно от игроков, использующих сенсорное управление.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

World of Tanks Blitz – младший брат, который позаимствовал лучшие черты у старшего проекта

Дальнейшее развитие проекта World of Tanks связано с адаптацией игры под новейшие приставки, в том числе и Xbox One (реализовано в июле 2015 года) и PS4 (реализовано в июле 2016 года). На середину 2016 года аудитория игры среди владельцев Xbox 360 и Xbox One составляла порядка 8 миллионов пользователей, а среди обладателей PS4 – более 2 миллионов.

Выпуск 7 ноября 2017 года на рынок приставки Xbox One X произошел одновременно с релизом World of Tanks для этой консоли. Было подтверждено, что теперь все обладатели игровых приставок от Microsoft смогут принимать участие в кросс-платформенных танковых баталиях, вне зависимости от ее поколения и технической начинки.

Отзывы и награды

Отечественные профильные издания и сайты с воодушевлением приняли выход игры. Издание «Игромания» оценило World of Tanks в 7,5 баллов из 10 и указало следующее: «Чтобы увлечься игрой надолго, нужно быть настоящим фанатом танков. Впрочем, как показывает статистика, таких фанатов хватает, а значит, у игры есть отличный шанс вырасти во что-то большее».

Игровой сайт Playground дал игре 8,3 балла из 10 и указал следующее: «World of Tanks – лучший симулятор танковых сражений. Это аксиома, доказывать ее не имеет смысла. Лучше не было и, наверное, не будет. Бесплатная, ненавязчивая, интересная, захватывающая. Мы не один день забегали сюда на „полчасика“ и оставались на всю ночь».

Рецензент сайта Absolute Games поскупился и дал World of Tanks всего 73 из 100, а в качестве резюме указал: «World of Tanks, несмотря на все свое некоторое однообразие, заслуживает внимания. К счастью, Wargaming еще не превратилась в корейский конвейер ММО и пока что стабильно занимается развитием игры, регулярно добавляя в нее новые возможности, проводя тотальные апгрейды движка, вводя более-менее сносную физику и дополнительные танковые ветки».

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Замаскировавшись в зарослях, можно настрелять немало врагов

Западные критики в целом высоко оценили проект. Из 38 рецензий на сайте Metacritic 29 дали положительную оценку, а в 9 отмечены смешанные отзывы.

Наивысшую оценку в 100 баллов World of Tanks присвоил сайт Gaming Nexus, рецензент которого написал следующее: «Уникальный и выверенный, этот проект занимает ведущее место в мире бесплатных игр. Эта командная многопользовательская онлайн-игра по праву является победителем, в которой поддерживается баланс веселья с глубиной и проработкой динамики».

Издание PC Gamer UK поставила игре оценку 85 из 100, а общий тон рецензии был следующим: «Это восторг! Игра – почти идеальный пример народного боевого симулятора. Здесь редкое сражение проходит без забойного поединка и быстрого прорыва».

Авторитетный ресурс Gamespot присудил игре 80 баллов из 100 возможных, указав следующее: «World of Tanks – это отличный, доступный шутер, на который в конечном итоге можно потратить немного денег, даже если это вам и не нужно».

Самым низким рейтингом игру наградил ресурс GameSpy – 60 баллов из 100 возможных. Вердикт ресурса гласил: «Основу игры едва ли можно назвать инновационной, а ее механика просто невыносима. Клановый режим игры позволяет нивелировать эти несуразности, но в общем World of Tanks – это унылая ловушка для пользователя, которой можно наслаждаться только между игрой в другие, более интересные проекты».

Критические замечания в адрес проекта не помешали World of Tanks собрать россыпь наград с различных конференций и от профильных изданий. Их все перечислять не имеет смысла, можно лишь указать на самые важные. Среди них награда на Конференции разработчиков компьютерных игр (КРИ 2010) в номинации «Лучшая клиентская онлайн-игра». Уже в следующем году на КРИ 2011 World of Tanks была признана лучшей игрой и получила приз зрительских симпатий. Приз за «Лучшую игровую концепцию» проект удостоился на Е3 2010. Журнал «Игромания» признал проект World of Tanks «Народной игрой». Кроме того, World of Tanks была присуждена премия Golden Joystick Award 2012 в номинации «Лучшая массовая многопользовательская онлайн-игра». Проект был также признан «Лучшей онлайн-игрой 2013 года». В 2017 году игра получила премию Golden Joystick 2017 в категории «Still Playing».

Также World of Tanks дважды попала в Книгу рекордов Гиннесса. В первый раз в 2011 году за рекордные показатели по одновременному пребыванию на одном сервере более 91 тысячи пользователей. Второй раз в 2013 году был поставлен новый рекорд – свыше 190 тысяч человек на одном сервере.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Дальнейшее развитие проекта

Развитие проекта World of Tanks может пойти по нескольким направлениям. Некоторые из вариантов в настоящее время уже реализуются разработчиками. Они связаны с дальнейшим расширением линейки танков основных держав, в том числе СССР, Германии, США, Франции, Великобритании и др. В качестве продолжения данной политики можно говорить о постепенном расширении числа стран и образцов доступной для пользователей бронетехники. На одном из официальных форумов игры обсуждались перспективы появления в World of Tanks боевых машин Финляндии, Польши, Аргентины, Новой Зеландии, Австралии, Венгрии, Румынии, Болгарии, Испании и Швейцарии. Необходимо также сказать о картах сражений, которые разработчики постоянно добавляют в игру, модернизируют уже выпущенные и убирают из перечня те карты, которые не пользуются популярностью у игроков.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

В World of Warships корабли словно… живые

Второе направление развития, которое также в настоящее время реализуется разработчиками, связано с дальнейшей оптимизацией игры, в том числе изменениями характеристик бронетехники, получения опыта, различных режимов игры, которые делают проект более привлекательным для аудитории из самых разных стран мира.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Модели самолетов в World of Warplanes созданы на основе подробных чертежей реальной техники

Альтернативой танковой вселенной стали два других проекта Wargaming. Массовая многопользовательская игра World of Warplanes появилась в 2013 году и представила пользователям возможность помериться силами уже не на полях, а в воздушном пространстве Второй мировой войны. В World of Warships, которая стала доступна в 2015 году, игроки смогли использовать в качестве боевых единиц корабли различных классов. Механики обеих игр были в целом схожи с теми, что используются в World of Tanks, но с учетом специфики воздушных и морских сражений.

World of Tanks

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска 12 апреля 2011 [1] (онлайн-релиз)
12 февраля 2014 (Xbox 360)
28 июля 2015 (Xbox One)

19 января 2016 (Playstation 4)

55 ГБ, скорость соединения: 256 Kbps

50 ГБ, скорость соединения: 1024 Kbps

83 ГБ, скорость соединения: 1024 Kbps [2]

World of Tanks является четырёхкратным победителем ежегодной премии Golden Joystick Awards (в номинациях «Лучшая ММО» в 2012 году, «Лучшая онлайн-игра» в 2013 году, а также «Лучшая игра, в которую всё ещё играют» в 2017 и 2018 годах). Кроме того, игра поставила два мировых рекорда по версии Книги рекордов Гиннесса. В 2011 году был установлен мировой рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном MMO-сервере — 91 311 пользователей. Позже был установлен ещё один мировой рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном серверном кластере — 1 114 337 пользователей.

В процессе развития World of Tanks сотрудничала со шведской метал-группой Sabaton, бывшим капитаном и вратарём итальянской сборной по футболу Джанлуиджи Буффоном, японской аниме-серией Girls und Panzer, настольной военной игрой Warhammer 40,000, шведским актёром и мастером боевых искусств Дольфом Лундгреном, с композитором игр серии Silent Hill Акирой Ямаокой, с американским киноактёром и мастером боевых искусств Чаком Норрисом [9] и с Арнольдом Шварценеггером.

С момента выхода World of Tanks стала культурным феноменом [10] в ряде стран по всему миру. По состоянию на март 2018 года аудитория версии для ПК насчитывала свыше 160 000 000 зарегистрированных игроков по всему миру.

Серия World of Tanks обзавелась версией для мобильных платформ — World of Tanks Blitz, а также версией для игровых консолей Xbox One, PlayStation 4 и Xbox 360 под названием World of Tanks Console. Помимо видеоигр, в 2013 году была выпущена настольная игра под названием World of Tanks: Rush, а издательство Dark Horse Comics опубликовало комикс World of Tanks: Roll Out, основанный на вселенной World of Tanks. Авторами комикса выступили Гарт Эннис и Карлос Эскерра.

Содержание

Игровой процесс

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Игрок берёт на себя управление одной из боевых машин, доступных в игре, и попадает в бой против других игроков на случайной карте. При этом в одной команде могут сочетаться танки разных стран и годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Условие победы в битве — полное уничтожение команды противника либо захват его базы, для чего один или несколько танков должны находиться в отмеченной зоне некоторое время, не получая при этом повреждений. Успех сражения зависит от сочетания тактики и стратегии, так как все машины имеют свои уникальные роли и обязанности на поле боя. Например, задача лёгких танков — помогать своей команде, обнаруживая технику противника, а не наносить ей огромный урон. Исход боя зависит от того, насколько хорошо игрок знает нюансы своей машины, её плюсы и минусы.

Имеется несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда игрок наблюдает за танком со стороны и вид через прицел, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры — гаубичный (при использовании САУ с навесным огнём). При включении этого режима можно наблюдать часть карты сверху, приближая или отдаляя камеру для прицеливания.

Обновление 0.8.0 добавило в игру реалистичную физику движения: теперь техника игроков может забираться на склоны возвышенностей, спускаться или даже падать с них, получая в некоторых случаях повреждения, тонуть в водоёмах на карте. Кроме того, при поворотах в движении на высокой скорости появляются заносы.

В обновлении 0.9.14 добавлена новая физика движения танков: движение, взаимодействие с другими танками и объектами на картах, а также возможность переворота танков.

В обновлении 1.0 был полностью изменён движок игры, переработаны текстуры в HD качество, обновлены саундтреки, введена физика разрушаемости.

Случайные бои включают в себя бои трёх типов, в каждом из которых игроки сражаются друг против друга в формате 15 на 15 [17] (исключение – бои танков 1 уровня).

Стандартный бой

В боях этого типа у каждой команды есть своя база. Задача игроков — в течение 15 минут уничтожить всю технику противника или захватить его базу.

Штурм

В этом режиме на карте есть база, которая принадлежит обороняющейся команде. Атакующая команда должна захватить базу или уничтожить всю технику противника. Обороняющаяся команда должна продержаться 10 минут и не допустить захвата своей базы.

Встречный бой

В боях этого типа на карте есть одна нейтральная база. Команды игроков появляются в противоположных от базы частях карты. Ключевая цель — захватить нейтральную базу или уничтожить всю технику противника.

Если машины обеих команд находятся в круге захвата базы одновременно, ни одна из команд не осуществляет захват.

Генеральное сражение

Генеральное сражение — это специальный игровой режим, в котором на карте одновременно сражаются 60 игроков (30 на 30). Бои проходят на картах большего размера, созданных специально с учётом роста числа игроков. К участию в режиме допускается только техника Х уровня.

Линия фронта

Впервые этот режим был представлен в 2018 году в рамках игрового события, ограниченного по времени. В нём игроки сражаются на машинах VIII уровня в формате 30 на 30 игроков. У каждой из команд своя задача:

В отличие от других режимов здесь присутствует механика возрождения, которая позволяет игроку вернуться в бой спустя некоторое время после того, как его машина была уничтожена. Если машина игрока была уничтожена, он может выбрать другую и вернуться на ней в бой, либо подождать, пока уничтоженная машина снова станет доступна.

В начале 2019 года режим снова вернулся в игру в слегка изменённом формате. Вместо недельного события, в 2019 году сезон «Линии фронта» продолжался 10 месяцев — с февраля по ноябрь. Каждый месяц режим был доступен в течение одной недели.

Ранговые бои

Ранговые бои — это сезонный режим, построенный по правилам Стандартного боя. Команды в этом режиме подбираются с учётом ранга игроков, а для игры доступна только техника Х уровня. Игроки начинают с нулевого ранга, однако по итогам каждого боя они могут получать шевроны в зависимости от заработанного «чистого» опыта. Продвигаясь по рангам, игрок проходит дивизионы и может попасть в ту или иную призовую лигу.

Командные бои

С обновлением 9.4 в игре появились Командные бои, которые проходили в формате 7/54. В каждой команде было по 7 игроков, а для игры была доступна техника VI, VII и VIII уровней. Сумма уровней всех машин в команде не должна была превышать 54 очка. Например, команда могла состоять из шести машин VIII уровня и одной машины VI уровня.

Командные бои были убраны из игры 6 августа 2019 года.

Тренировочный бой

В этом режиме игроки (минимум двое) могут создавать свои комнаты и выбирать любую карту для игры. Здесь игроки не зарабатывают опыт и кредиты в бою, и хотя ремонт техники бесплатный, за пополнение снаряжения и боеприпасов необходимо платить.

В этом режиме игроки могут экспериментировать с различными игровыми механиками, исследовать карты, планировать боевые действия и стратегию, а также обучать новых игроков.

Специальные игровые режимы

В игре периодически появляются ограниченные по времени специальные режимы, которые относятся к важным событиям. Например, таким образом в игре отмечался Чемпионат мира по футболу, День смеха и столетие с момента создания первого танка (Mark I). Первый такой режим появился в 2014 году и был приурочен ко Дню смеха. В нём игроки оказывались на разрушаемой карте, выполненной в 8-битном стиле, и управляли кубическими танками. Режим пользовался популярностью среди игроков, поэтому в том же году он вновь был добавлен в игру на время новогодних праздников. Карта претерпела некоторые изменения: она стала более праздничной, а с высоты птичьего полёта на ней была видна надпись «NY 2015 WG».

Танковый футбол

В 2014 году в игре появился режим «Танковый футбол», приуроченный к Чемпионату мира по футболу, проходившему в Бразилии. В этом режиме игроки соревновались на футбольном поле и должны были забивать друг другу голы. Каждый игрок брал под своё управление танк Т-62А СПОРТ, который был доступен только для этого режима. В 2016 году режим снова появился в игре в честь проведения Чемпионата Европы по футболу во Франции.

В 2018 году в России проводился Чемпионат мира по футболу, в честь чего «Танковый футбол» вернулся в World of Tanks в переработанном виде. Игровой процесс остался неизменным, но в этот раз игрокам на выбор предоставлялись три разные машины: защитник (E 100 SPORT), полузащитник (Т-62А СПОРТ) и нападающий (AMX 13 105 SPORT). У каждого танка была своя роль на поле, а также определённые характеристики и особенности, позволяющие эффективно её выполнять. Кроме того, во время этого события были впервые представлены комментаторы, одного из которых озвучил бывший вратарь «Ювентуса» Джанлуиджи Буффон.

Танковые гонки

В сентябре 2014 года в игре впервые был представлен режим «Танковые гонки». Две команды из трёх игроков соревновались на переработанной карте «Порт», стараясь первыми достигнуть финиша. Игроки могли остановить противника, стреляя по его технике и уничтожая её. Чтобы победить, игрокам нужно было захватить базу в конце гоночной трассы или уничтожить всю технику противника.

Тёмная сторона Луны

В 2016 году ко Дню смеха в игре появился специальный режим под названием «Тёмная сторона Луны», который перебросил игроков за пределы атмосферы. Управляя специальным танком ИС-360, игроки сражались друг с другом, стараясь избегать кратеров, лавовых расщелин, метеоритных дождей и других опасностей.

Конвой

Чтобы отпраздновать 100-летие со дня постройки первого танка Mark I, в сентябре 2016 года в рамках специального игрового режима игрокам представили новый тип техники — бронированные машины. Игроки делились на две команды и должны были либо защищать танк Mark I, либо помешать ему достигнуть цели, управляя четырёхколёсными бронемобилями Lanchester.

Последний рубеж

В июле 2019 года в течение двух недель игрокам был доступен PvE-режим «Последний рубеж». Сражаясь на двух фронтах (Восточном и Западном), команды игроков из пяти человек должны были отражать волны противников под управлением ИИ, которые с каждым разом становились всё сильнее.

Стальной охотник

В августе 2019 года в игре появился режим «Стальной охотник», разработанный в жанре «Королевская битва». В этом режиме двадцать одиночных игроков или семь взводов по три игрока выбирают одну из трёх специальных машин, представляющих СССР, США и Германию (три классические нации World of Tanks), и сражаются за выживание на специальной карте под названием «Зона 404». Границы карты сужаются по ходу боя, на ней появляются опасные и запретные зоны.

В 2020 году вместе с «Линией фронта» вошёл в «Экспедицию». В режиме появились другие машины, переработаны боевые резервы, а также добавлена новая карта «Арзагир 4.04».

Летом 2022 года в «Стальном охотнике» появились новые танки других национальностей (Польша, Швеция, Китай), добавлена арендная техника, также введена новая карта «Вирнульфир».

Специальные режимы на Хэллоуин

В специальном PvE-режиме 2017 года игроки должны были остановить вторжение Левиафана и его приспешников в мир живых. Для игры в режиме были доступны два специальных танка — Фрэнки и Штейн.

В 2018 году на Хэллоуин был запущен специальный режим «Тёмный фронт». На время его проведения игроки становились частью Сумеречного отряда и должны были собирать зелёную материю на видоизменённой карте «Небельбург».

В 2020 году игроков ожидал новый PvE-режим «Мирный-13». Суть режима была в уничтожении ботов из которых выпадала материя — «Мириум». В режиме было 3 уровня сложности, все они отличались количеством фаз (1 сложность — 3 фазы, 2 и 3 — 4 фазы), техникой которой управляли боты и количеством материи, которую нужно было доставить до Волота. Со 2 фазы появлялся «Неуязвимый», танк с непробиваемой бронёй и грозным вооружением, единственным спасением от которого было бегство.

В 2021 году в режим были введены существенные изменения. Так, название теперь стало «Мирный: Надежда». В четвёртой фазе среднего или высокого уровня сложности команда будет находиться на обрезанном участке карты (где ранее происходили перестрелки), в непосредственной близости от «Неуязвимого». Главная цель игроков — уничтожить его.

Мировая война

Укрепрайоны

Укрепрайон может создать командир любого клана. Поначалу он состоит из командного центра и восьми строительных площадок для будущих зданий.

В режиме доступно несколько типов построек, однако возвести два одинаковых здания нельзя. Чтобы возвести строение, необходим промресурс. В основном он зарабатывается в Вылазках и Наступлениях, однако его также можно получить в других режимах, таких как Случайные и Ранговые бои. Наступления — это серии боёв, в которых отряды двух кланов борются за промресурс на плацдармах. Вылазки — это схватки отряда одного клана с отрядом другого клана на нейтральной территории. Противник и карта для боя подбираются случайным образом.

Глобальная карта

Глобальная карта представляет собой несколько Фронтов, развернувшихся на внутриигровой карте, которая основана на реальных географических данных. Каждый Фронт на Глобальной карте состоит из провинций. Некоторые из них приносят золото тому клану, который контролирует их в данный момент. Клан может участвовать в боях на Глобальной карте, если примет участие в турнире за определённую провинцию, победит другие кланы и в конечном итоге текущего владельца провинции.

Специальный режим ко Дню космонавтики

Игровые механики

В World of Tanks игрокам предлагается свыше 700 моделей техники 11 танкостроительных держав. Техника является основой игрового процесса World of Tanks, поэтому она воссоздана в игре с максимально возможной достоверностью. Команда разработки ищет чертежи в различных музеях по всему миру, чтобы машины, присутствующие в игре, выглядели максимально аутентично. Более того, в игре воссозданы образцы техники, которые существовали только на бумаге.

В World of Tanks представлена техника пяти различных типов: лёгкие танки, средние танки, тяжёлые танки, ПТ-САУ и самоходные артиллерийские установки (САУ). У каждого типа техники есть свои уникальные элементы игрового процесса.

Для каждой нации представлена как минимум одна линейка техники (в игре именуемая Деревом исследований), которая начинается с машины первого (I) уровня и заканчивается машиной последнего, десятого (Х) уровня.

Машины состоят из нескольких модулей: орудие, башня, двигатель, ходовая и радиостанция. Все машины в World of Tanks по-своему уникальны: они различаются количеством модулей, доступных для изучения и установки, а количество членов экипажа может варьироваться от двух до шести.

На поле боя машины выполняют различные роли, обусловленные их типом. Лёгкие танки лучше подходят для обнаружения техники противника и поддержки союзников, в то время как тяжёлые танки могут играть более напористо.

Прогрессия

Каждое Дерево исследований состоит минимум из 10 машин. Все игроки начинают с машин первого уровня. Некоторые нации состоят только из одной ветки Дерева развития, в то время как в других нациях есть ветки каждого типа техники.

Типы опыта

Опыт экипажа может использоваться для обучения членов экипажа до 100%-го уровня владения основной специальностью, изучения умений и навыков. Умения начинают работать сразу после выбора. Их эффективность растёт по мере изучения. Навыки, в свою очередь, начинают работать только после полного изучения. Например, члены экипажа могут изучить навык «Шестое чувство» (индикатор, который показывает, что противник обнаружил машину игрока), умение «Ремонт» (ускоряет ремонт повреждённых модулей машины) или умение «Наставник» (экипаж игрока зарабатывает больше опыта в каждом бою).

Кредиты и опыт

Количество кредитов и опыта, заработанных за бой, зависит от ряда факторов, включая нанесённый урон, обнаруженную технику противника и содействие в нанесении урона (обнаружение или обездвиживание машин противника). Игроки, у которых есть Танковый премиум аккаунт, зарабатывают на 50 % больше опыта и кредитов в бою. Кредиты тратятся на ремонт техники, а также на пополнение боезапаса и снаряжения. Таким образом, в бою можно потратить больше кредитов, чем заработать.

Зарабатывая опыт и кредиты, игроки получают доступ к технике более высокого уровня. В некоторых случаях, чтобы исследовать новую машину, игроку необходимо исследовать определённые модули предыдущей машины. При этом покупать их не обязательно.

Оборудование и снаряжение

После исследования модулей игроки могут их комбинировать, изменяя таким образом характеристики машины и её роль в бою.

Кроме того, игроки могут устанавливать на свою технику различное оборудование и покупать снаряжение. Оборудование влияет на определённые параметры машины. Например, оборудование «Просветлённая оптика» увеличивает радиус обзора на 10 %.

Снаряжение бывает двух видов — стандартное и премиум. Например, при помощи стандартного ремкомплекта (в игре он называется «Малый ремкомплект») можно починить один повреждённый модуль машины игрока, в то время какболее дорогой премиум ремкомплект (в игре называется «Большой ремкомплект») позволит починить сразу все повреждённые модули машины.

Внутриигровые награды

В игре весьма развита система внутриигровых наград и достижений. Особняком стоит категория эпических наград — медалей, которые можно получить за успешное противостояние более сильным противникам — превосходящим по уровню техники, количеству, и т. д. Все эпические награды названы в честь реальных танкистов-асов Второй Мировой войны — медаль героев Расейняя, медали имени Колобанова, Бийота, Орлика, Пула, Тарцая, Думитру, Бурды, Фадина и многих других, за исключением немцев. Существовавшая в первые годы игры медаль имени самого результативного танкиста Второй Мировой войны Виттмана была переименована, а затем вовсе исключена из системы наград.

Командная игра

Премиум-элементы игры

Приобретение премиум-аккаунта обеспечивает 50 % прибавку к получению игровых денег (кредитов), боевого опыта и опыта экипажа в каждом бою, что позволяет сэкономить время и быстрее достичь высоких уровней в любой ветке развития;

Экономика [44]

Премиум-техника — это боевые машины, которые не нужно исследовать и на них не надо ничего исследовать. Сражаясь на премиум-технике, игрок получает увеличенную порцию опыта и кредитов, бонус к прокачке экипажа и статус «Элитный», позволяющий ускорить накопление свободного опыта.

Серебро — основная внутриигровая валюта, зарабатываемая в сражениях. С её помощью можно развиваться в игре, покупать новую технику, снаряжение и оборудование, пополнять боекомплект и отправлять на обучение танковые экипажи.

Премиум аккаунт — этот статус позволяет продвигаться в ветке развития гораздо быстрее. С премиум аккаунтом зарабатывается гораздо больше опыта и кредитов за каждый бой. Приятным дополнением к преимуществам премиум аккаунта служит чистый и просторный ангар (до обновления 1.0) и возможность добавить в исключения одну дополнительную карту (при использовании танкового премиум аккаунта). А также в последнее время практикуется возможность предварительной покупки новой премиальной техники для Пользователей с премиум аккаунтом.

«Боны» — особая игровая валюта, которую можно получить в случайных боях играя на технике 10 уровня или получая награды на разных уровнях а также в ранговых боях и акциях. За данную валюту можно приобрести усовершенствованное оборудование, предбоевые инструкции, премиум и элитную технику.

В обновлении 0.9.19 были введены «боны» — уникальная игровая валюта, которую можно получить участвуя в Ранговых боях, а также выполняя задачи в специальных фан-режимах. Некоторые достижения в бою также дают боны. А их количество зависит от уровня техники. За боны можно приобрести уникальные предметы, которые недоступны для покупки за другие валюты: усовершенствованное оборудование и предбоевые инструкции.

Карты

Бронетехника в игре

На основании собранной статистики игр разработчики время от времени изменяют тактико-технические характеристики отдельных боевых машин [25] [38] [51] для поддержания игрового баланса.

Разработка

2008—2011 годы

2012 год

2013 год

2014 год

2015 год

2016 год

В апреле 2016 года компания Wargaming объявила о работе над комиксом, основанным на вселенной World of Tanks. Комикс под названием World of Tanks: Roll Out должен был состоять из пяти частей и публиковаться издательством Dark Horse Comics, а его авторами выступили Гарт Эннис и Карлос Эскерра.

2017 год

2018 год

В мае 2018 года Wargaming и World of Tanks объявили о сотрудничестве с вратарём футбольной сборной Италии и клуба Juventus Джанлуиджи Буффоном [85] в рамках временного игрового режима «Танковый футбол» и добавления в игру итальянской техники. С вводом итальянской ветки в игре появилась новая механика — система дозарядки. По своей работе она схожа с французской магазинной системой, однако у итальянских танков снаряды автоматически заряжаются в магазин, даже если он не был дострелян до конца. Буффон стал танковым послом итальянской нации в игре, а также выступил в роли комментатора для режима «Танковый футбол». Кроме того, в июне 2018 года в игру был добавлен танковый командир с внешностью и голосом Буффона.

2019 год

В августе 2019 года World of Tanks организовала первый «Танковый фестиваль», чтобы отметить девятую годовщину выхода игры в свет. Это событие длилось целых два месяца и включало в себя пять отдельных событий, в том числе «Танковые гонки» и «Стальной охотник» в жанре «Королевская битва».

В сентябре 2019 года было объявлено о сотрудничестве с американской панк-рок-группой The Offspring. Калифорнийская четвёрка была добавлена в игру в качестве экипажа собственного премиум танка TL-1 LPS со специальным 3D стилем «Pretty Fly», который был назван в честь сингла «Pretty Fly (For a White Guy)» 1998 года.

2020 год

В обновлении 1.7.1, вышедшее 28 января, была введена первая двухствольная техника. Также в обновлении было введено новое игровое событие «Битва блогеров» с отдельным форматом боёв 7 на 7 игроков на технике 10 уровня.

Главным событием 2020 года в Мире Танков является десятилетие выхода проекта в релиз, поэтому в честь данного события разработчики подготовили целый ряд игровых активностей, которые стартовали в апреле 2020 года. «Десятилетие» [92] — это серия внутриигровых ивентов, предшествующих главному событию года — 10-летию игры. Юбилейный ивент [93] начался 22 апреля и был разбит на пять актов, символизирующих пять памятных вех в истории World of Tanks. В течение этого времени игроки получали ценные награды, зарабатывая юбилейные монеты и особое внутриигровое имущество в специальном Юбилейном магазине.

Самым «играемым» танком в 2020 году в ру-сегменте стал ИС-3, а среди только десятых уровней — ИС-7. Самым «получаемым» танком стал Т-29, а среди только высокоуровневой техники — Bat.-Châtillon 12 t. Самым «получаемым» прем-танком стал Т-34-85М. [98]

2021 год

Версии для различных платформ

World of Tanks была адаптирована для целого ряда различных платформ.

World of Tanks Console

World of Tanks Blitz

Сколько человек играет в World of Tanks на весну 2022 года?

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Поскольку недавно Wargaming ушла из РФ и РБ, многие геймеры интересуются, сколько человек играет в World of Tanks в 2022 году и какой онлайн WoT зафиксирован по состоянию на весну. Складывается ощущение, что игроки читают новостные заметки по диагонали, не до конца понимая ситуацию. А суть в том, что существенных изменений не произошло.

Белорусская компания, ныне базирующаяся на Кипре, не собиралась окончательно уходить с рынка в плане предоставления услуг. Серверная инфраструктура будет обслуживаться из Санкт-Петербурга, поэтому никаких неудобств пользователи не испытают. Серверы доступны в России и Беларуси, пинг остаётся относительно низким.

По итогу онлайн в WoT остаётся на уровне 190-200 тыс. человек постоянно. И это – весомый показатель для проекта с большим жизненным циклом. Численность активных аккаунтов оценивается в 1-2 млн, большая часть целевой аудитории проживает в Восточной Европе.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

Сколько игроков в World of Tanks на 2022 год? Статистика игры от Wargaming

Статистический анализ ЦА показывает, что порядка 8 % относится к произведению ответственно, входит в кланы и имеет постоянных напарников для матчей. Это позволяет действовать тактически, получая весомые преимущества на фоне лишённых аналогичной возможности людей.

Количество людей, завершивших от 500 клановых боёв и более, составляет 9 % от общего количества акков. В рандомных схватках засветились более 55 % всех зарегистрированных на серверах WG лиц. В ротных боевых столкновениях участвовали до 15 % юзеров.

Спекуляции на тему скорого закрытия «Мир танков» не оправдываются: девелоперы получают огромную прибыль за счёт микротранзакций, а публика общего интереса не утрачивает. С другой стороны, нельзя не отметить прекращение стремительного роста ЦА, наблюдавшегося месяцами ранее.

Лето 2022 в World of Tanks: патчи 1.17.1 и 1.18, День Рождения и «Линия Фронта»

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

12 июля в World of Tanks опубликовали план на вторую половину лета 2022 года, рассказав базовую информацию про грядущие обновления и 12-ю годовщину. Уже завтра в игре выпустят патч 1.17.1.

Установка обновления стартует в 3:30 по Москве, основным нововведением станет обновленный режим «Линия фронта» с переделанной системой прогрессии и ребалансом.

В конце месяца запустят «Железный век» на Глобальной карте, а уже в августе будут праздновать 12-й День Рождения WoT с пляжной вечеринкой, мини-играми и подарками.

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

После праздника запустят второй этап «Линии фронта», а в будущем дополнении 1.18 обещают абсолютно новый контент.

Также в игре активны «Июльские поставки» с акциями на выходных, танкистам предлагают собрать монеты и купить награды.

Десятилетие World of Tanks. Начинаем обратный отсчёт!

Читайте также

Друзья, нашей с вами любимой игре в этом году исполняется 10 лет. Это важная дата, к которой мы шли вместе. Настало время подготовиться к празднованию!

Наше главное достижение — ваше признание!

За десять лет игра World of Tanks прошла долгий путь, постоянно менялась и эволюционировала — танкисты увидели сотни нововведений и игровых событий, множество боевых машин и игровых механик.

И всё это время именно вы были нашими самыми строгими критиками! Ваши участие и поддержка помогли завоевать четыре награды Golden Joystick и попасть в Книгу рекордов Гиннесса по самому большому количеству игроков, одновременно пребывающих на одном игровом MMO-сервере!

Эти награды, безусловно, приятны, но настоящий успех — это миллионы танкистов, которые прошли с нами этот десятилетний путь! Когда мы начинали, никто не ожидал такого успеха. А теперь мы приглашаем всех вас вместе отпраздновать десятилетие World of Tanks!

Обратный отсчёт до торжества

Сегодня мы объявляем торжественный старт обратного отсчёта до празднования. Каждый день с 14 апреля в клиенте игры будут появляться специальные боевые задачи, за выполнение которых положены приятные награды.

Мы приготовили для вас много сюрпризов и совсем скоро расскажем больше, так что не пропускайте новости на портале! Основная часть праздника впереди, но с каждой выполненной задачей мы становимся на шаг ближе к нему.

С началом обратного отсчёта в Ангаре появится шкала прогресса, которая заполняется всеми игроками World of Tanks, выполняющими эти боевые задачи.

Когда мы все вместе заполним шкалу до 100%, начнётся настоящее веселье! Давайте сделаем этот праздник самым грандиозным и масштабным в истории World Tanks, а начнём мы с дружного выполнения задач «Обратного отсчёта»!

World of tanks дата выпуска. Смотреть фото World of tanks дата выпуска. Смотреть картинку World of tanks дата выпуска. Картинка про World of tanks дата выпуска. Фото World of tanks дата выпуска

А ещё мы приготовили разнообразные конкурсы — и вот первый из них. Кто из вас раздумывал над мемуарами о боевом пути в World of Tanks?

Конкурс «Дневники танкиста»

Танкисты! У вас за спиной сотни и тысячи боёв. Вы трепетно собирали в своём ангаре самые достойные образцы танкостроительной мысли. Изучали лабиринты Химок, горячих песков Эль-Халлуфа и заснеженных просторов Линии Маннергейма. Катали взводом с боевыми товарищами, плечом к плечу сражаясь за победы. Словом, пережили много радостных, волнующих и крутых моментов в игре. Настало время рассказать об этом!

Напишите короткий рассказ о том, как вы попали в World of Tanks. Вспомните все самые курьёзные и познавательные моменты, когда игра изменила вашу жизнь.

Конкурс продлится с 14 по 30 апреля. Авторы 30 лучших работ получат по 30 дней премиум аккаунта. Кроме того, по усмотрению жюри могут вручаться другие специальные призы.

Помните: история должна быть написана с учётом правил общения на форуме игры.

Ответы на самые часто задаваемые вопросы

Что за полоса прогресса отображается в ангаре?

Она показывает общий серверный прогресс, отображающий вклад игроков, выполняющих специальные боевые задачи. Как только общая полоса прогресса заполнится, все игроки получат доступ к событию, детали которого мы расскажем позже.

Как часто обновляется информация об общем прогрессе?

Раз в сутки, в 9:00 (МСК).

Куда писать ответы на загадки и что с ними делать?

Только собрав все загадки и ответы на них, вы узнаете, что делать дальше. Загадки обновляются в 9:00 (МСК).

Какая техника подходит для выполнения юбилейных задач?

Выполнять юбилейные задачи можно в случайных боях и генеральных сражениях на технике IV уровня и выше.

Хочу разгадывать загадки, но не могу каждый день заходить в клиент игры, что делать?

Загадки, которые уже были в клиенте игры, мы публикуем в новости, посвящённой десятилетию World of Tanks.

Загадки

День первый:

День второй:

День третий:

День четвёртый:

День пятый:

День шестой:

День седьмой:

Расскажите в социальных сетях или обсудите на форуме

Источники:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *