World of tanks modern armor
World of tanks modern armor
ПОДАРКИ! Празднуем запуск расширения Modern Armor!
Врывайтесь на поле боя в новой эпохе с современными танками. Станьте первыми в битве за превосходство!
чтобы отпраздновать ваши победы в World of Tanks: Modern Armor, мы кое-что для вас приготовили.
Зайдите в игру до 5 мая и получите подарки:
А ТАКЖЕ:
если вы уже достигли значительного прогресса в игре и исследовали технику VIII уровня и выше, мы наградим вас немецким премиум танком VIII уровня M48A2 Räumpanzer!
Этот премиум танк высокого уровня пробудит в вас желание сражаться на мощной технике. Приготовьтесь к управлению могучими танками времён холодной войны, такими как M1A2 Abrams, которые вы найдёте в дополнении Modern Armor!
А также напоминаем, что вам больше не требуется платная подписка Xbox Live Gold, чтобы играть в World of Tanks на Xbox!
Заходите в игру сегодня и играйте бесплатно!
Игра развивается: представляем вам World of Tanks: Modern Armor!
Совершенно новая глава в истории игры. Смотрите график выхода новой информации!
Мы давно хотели расширить мир танковых сражений, создав геймплей, который позволит игре эволюционировать:
Время пришло! 27 апреля 2021 года планируется масштабное обновление World of Tanks: Modern Armor!
World of Tanks: Modern Armor — это не просто очередная версия. Это следующий шаг в развитии игры, масса новых возможностей и обновление легендарного геймплея.
А самое главное? Три слова: техника холодной войны.
Всё верно. В игре появятся реалии времён холодной войны, а также другие фичи, которых вы ждали:
Однако и для периода Второй мировой мы подготовили кое-что новенькое! Как мы уже объявляли в одном из стримов, скоро в игре появятся тяжёлые танки Италии. В этом году мы будем и дальше пополнять список техники для Второй мировой, добавляя новые ветки и коллекционные машины. О каких-то вы давно просили, а появление других в World of Tanks на консолях вас очень удивит!
И это ещё не всё. У нас есть отличные новые карты, новое снаряжение, которое поможет расширить ваш тактический арсенал, кооперативная игра и многое другое.
Мы знаем, что у вас есть много вопросов. Мы знаем, что вы хотите поскорее узнать подробности. Поэтому мы расскажем обо всём ещё до релиза. Начиная с завтрашнего дня и до дня официального выхода World of Tanks: Modern Armor, мы собираемся публиковать статьи от разработчиков, каждая из которых будет посвящена какой-то новинке.
Вот что у нас запланировано:
Балансировщик по периодам
Кроме того, не забудьте заглянуть на наш Twitch-канал, где представитель сообщества MintoVimto будет устраивать прямые трансляции вплоть до дня выхода обновления, чтобы вы могли узнать обо всём в подробностях:
World of Tanks: Modern Armor – Four New Maps!
Get developer insights into the creation of four new battlefield maps!
In addition to exciting new vehicles and gameplay options, World of Tanks: Modern Armor is updating your console experience with four brand-new maps, available to play in both Cold War mode and the upper tiers of the legendary game mode!
Each new map is bigger than any other map currently in rotation. Whereas current maps average 1 kilometer by 1 kilometer, the four new maps are 1.4km by 1.4km, giving you tons of replay value.
World of Tanks Console Game Designer Brenden McCormack says it best:
This has been a long and rewarding objective for everyone in the Design team. I am beyond excited to see players jump in game and battle it out on these four brand-new maps. I watched when players saw the first images of the map Fredvang during the stream, and the level of excitement from the community was heartwarming and exciting, to say the least. Roll out!
Below are Brenden’s exclusive insights into the development process for each map. Get the details and take a look at astounding new images from each battlefield!
Dezful
Environment: Desert
Dezful concept art
Dezful was the very first map out of the four the Development team worked on. The map itself was researched with actual images of Iranian locations. The old bridge on the map is based on the real old bridge in Dezful, which is one of the oldest bridges still open for the public to walk across.
The early thought with Modern Armor was to have bigger maps, long sightlines, and the Vision System. With maps of this size, players will no longer experience corridor type of gameplay. The size of the map allows for other tank strategies, which creates new battle scenarios, especially when you add cover-to-cover advancement scattered throughout the map for players to approach the center of the map.
In the very center of the map is a raised city block for some good close-quarter gameplay. Then at all four ends of the city block, you have some really good vantage points where you can snipe all borders of the map from there. However, being in the center leaves you susceptible to enemies slowly closing in on your position with few escape options. As a tanker, you need to plan and prioritize your approach.
There are three corners of the map we updated to allow for visual distinction, which is how the oil fields in the northwest corner came about. Working with Art, we came with additional assets that would emphasize what would a player call out in X area to make it easy for them to be like, “Oh, an enemy is in the oil fields.”
Cao Bang
Environment: Summer
Cao Bang concept art
This map was one of the maps that got a lot of attention in all aspects—design, art, engineering, playtesting, etc.
Cao Bang had to go through adjustments for players to traverse the terrain. The hills, while still steep, were leveled down a bit. Some of the areas were widened, and we also updated the terrain ground. It was a soft medium; it is now firm. This affected navigation.
Another contentious design matter with Cao Bang is that it is a jungle map. We wanted to push the limits with a dense foliage approach that allowed for extreme coverage in tank battles. Early iterations of this map really allowed tankers to hide and allowed for teams to be sneaky. While this was a great tank strategic scenario, we wanted to make sure the map was adjusted for other battle events.
Working with the Art team, we scrapped a lot of blockers and replaced some heavy foliage with palm trees. We also allocated the heavy trees toward the mountains, not within the open fields. As a result, when you play the map, you can see most of the map, the city block, landmarks, fields, and temples, which can be found on opposite sides of the map.
Reference image for Cao Bang
Earlier in development, the rice paddies created the effects of ramps while also allocating “nooks” for tanks to hide, giving the vehicles too much coverage. The Art team did a lot of heavy lifting to adjust the rice paddies to edit the steepness. The geometry was updated to create a terrain layer to avoid too much coverage for tanks.
With all the changes we made, Cao Bang has become a favorite map of the Design team.
Fredvang
Environment: Winter
Fredvang concept art
Based in Norway! Originally called “Fredvang Bridge,” the name of the map was adjusted to Fredvang (thanks to the feedback of our Supertesters), as there were concerns players would assume this would be a bridge battle only. You can still see the Fredvang Bridge on the east side of the map!
However, there are a lot of other high vantage points that are the focus of this map. While it can be played with the “King of the Hill” approach, the map itself allows for multiple hills to be dominated by opposing teams. It’s not that there’s a single hill you want to dominate, but several hills for players to enjoy instead. It becomes a matter of who reigns supreme to the very end, and not just on the hills.
Another highlight of this map is the aircraft carrier off the coast. It’s got the landing strip with the jets pulling off, and you’ve got these fighter jets fighting overhead throughout the entire battle. It’s the audio that gets me on this map—it’s really become my favorite map in terms of the whole theater of war.
The map has much more of a night feel, which meant that lighting was another challenge. The struggles and comments that would come up throughout playtests related to the inability to find tanks across the map. As a result, lighting went through countless iterations to make the map brighter but also maintain the feel of night/twilight.
The Art/Tech team worked on the map for months just to get the effects of the aurora borealis just right. It is certainly a breathtaking place.
Mannheim
Environment: Urban
Mannheim concept art
To close out our four new maps, we have our jungle map, we have our desert map, and we have our winter map, so it was time we had an urban map. The result is that Mannheim is a dense urban map with buildings, skyscrapers, and other city landscape elements.
The map is constructed diagonally with two rivers that split the city into three main blocks. The area at the center of the city opens up a bit where players might gravitate towards into a brawl zone, but overall it’s a dense map with not a lot of long sightlines.
This is why the map has three different tiers or levels of combat. Players can traverse through the river, move along street-level roads, or take the overpass highway. While the map is heavy on urban landscape components, there is very little cover in certain channels.
We cannot wait to have these maps in game, LIVE!
Which new map has you most excited? Let us know in the forums!
Also, don’t forget that we’ll be publishing more information leading up to the release of World of Tanks: Modern Armor! Check out the article schedule here:
World of Tanks: Modern Armor. Снаряжение и внешний вид в «Холодной войне»
В режиме «Холодная война» игроки получат новое снаряжение! Читайте о нём в интервью с разработчиком.
Вам нравится видоизменять свои машины, чтобы они лучше соответствовали вашему стилю игры? Тогда для вас хорошие новости!
Только в режиме «Холодная война» на технике времён холодной войны, которая появится в World of Tanks: Modern Armor, будут доступны два новых вида снаряжения: Дымовая завеса и Набор запчастей.
И Дымовая завеса, и Набор запчастей будут представлены в двух версиях: стандартной и улучшенной. Вместе с существующим снаряжением и другими элементами внешнего вида (эмблемами, надписями, флагами, камуфляжем и стилями) они добавят индивидуальности вашим танкам времён холодной войны.
Ведущий гейм-дизайнер Джефф Грегг рассказывает все подробности о новом снаряжении и элементах внешнего вида для техники «Холодной войны»!
Как начиналась разработка двух новых видов снаряжения для «Холодной войны» — Дымовой завесы и Набора запчастей?
Начнём с Дымовой завесы.
В режиме «Холодная война» используется механика обнаружения и обзора. По этой причине, да и в целом, мы всегда хотели, чтобы у игроков была возможность скрыться из виду, обойти противника с фланга, защитить союзников или просто пересечь открытую местность.
Карты в «Холодной войне» значительно больше по размеру и имеют гораздо лучшую обзорность, а танки времён холодной войны, в особенности периода разрядки, наиболее эффективны в схватках на дальних дистанциях. Поэтому нам было очень важно дать игрокам возможность что-то с этим делать.
Так родились Дымовые завесы. Это снаряжение мгновенно срывает захват цели. По сути, можно сравнить Дымовую завесу со зданием. Она блокирует зону прямой видимости.
Можешь подробнее рассказать о том, как работает Дымовая завеса?
Если вас окружают с фланга или у вас есть разведчик, и между вами и разведчиком есть дым, который блокирует линию прямой видимости, противник всё равно обнаружит вас, но не сможет увидеть ваши контуры и получить разведданные о вас, а значит, не сможет прицелиться в вас. Попасть в вас будет намного сложнее, но это не значит, что вы неуязвимы.
Ещё нужно учитывать, что Дымовой завесе всё равно, в какой вы команде. Дым есть дым! Не имеет значения, кто пустил дым: союзники или противники.
Если противник, которого вы преследуете, применяет Дымовую завесу, вы также можете использовать её в своих целях. Вы можете нырнуть в облако дыма и повернуть ситуацию в свою пользу, застав противника врасплох. Я предпочитаю использовать Дымовую завесу на расстоянии, но стоит попробовать её и в ближнем бою: вы как будто сражаетесь с завязанными глазами. Очень интересный опыт!
Ещё мы обнаружили, что дым, как ни странно, служит визуальным магнитом. Можно использовать такую тактику: вы пускаете Дымовую завесу, чтобы защитить себя и союзников, а сами прячетесь от дыма за укрытием и смотрите, кто мчится в его сторону или стреляет по нему. Дым удивительным образом привлекает внимание.
Дымовую завесу можно использовать на любой машине «Холодной войны»?
Вы можете использовать её на любой технике «Холодной войны». При этом у вас останется ещё два слота для другого снаряжения.
Дымовая завеса представлена в двух версиях: стандартной и улучшенной. Стандартная дымовая завеса используется только один раз. Как и любое премиум снаряжение, Улучшенную дымовую завесу можно использовать повторно после перезарядки. Также она даёт пассивный бонус к незаметности вашей машины. (Кроме того, улучшенная версия создаёт большую дымовую завесу, чем стандартная.)
Был ли во время тестирования такой момент, когда все игроки в обеих командах применяли Дымовую завесу?
Хочешь ещё что-нибудь добавить о Дымовой завесе?
Я с нетерпением жду отзывов наших игроков о Дымовой завесе.
Мы хотели сделать так, чтобы вы могли видеть сквозь союзный дым, но как бы вы узнали, что это дым ваших союзников? Возможно, это могли бы быть зелёные облака дыма. Пока не понятно. Посмотрим, как покажет себя базовая система!
И последнее, о чём следует упомянуть, — боты тоже реагируют на дым. Из-за Дымовой завесы ИИ будет сложнее поразить цель.
Давай поговорим о Наборах запчастей. Когда-то их планировалось создать, но потом эту задачу отложили. Почему вы решили вернуться к ним в Modern Armor?
Возможность вылечить себя встречается повсеместно в играх, поэтому решение добавить эту опцию в нашу игру выглядит абсолютно логичным.
Вы не увидите Наборы запчастей в режиме «II мировая». Однако в «Холодной войне» с её Дымовой завесой и механикой обнаружения и обзора, когда противник уже обнаружил вас, но ещё не попал в зону прямой видимости, возможность прервать схватку и вылечить себя кажется очень интересной.
Как вы балансировали Наборы запчастей?
Мы настроили Наборы запчастей таким образом, чтобы они не давали серьёзное преимущество в бою. Они отличаются от перезаряжаемых щитов, которые встречаются во многих шутерах от первого лица. У них есть время перезарядки, и они восстанавливают исключительно прочность вашей машины, чтобы вы могли продолжать сражаться.
Мы обнаружили множество различных способов их использования. Например, вы вступаете в схватку, делаете выстрел и сразу же активируете Набор запчастей, чтобы выиграть время и сделать несколько дополнительных выстрелов, пока количество очков прочности вашей машины увеличивается.
Всей союзной команде и всем, кто обнаружил вас, будет видно, что вы используете Набор запчастей, потому что из вашего танка будут вылетать положительные числа. Ваши враги будут знать, что вы лечите себя, и скорее всего, им это не понравится.
Имейте в виду, что Наборы запчастей будут восстанавливать только ваши очки прочности, а не модули. Думаю, это добавляет игровому процессу интересной динамики.
А что насчёт таких элементов внешнего вида, как надписи и камуфляж? Они по-другому работают в «Холодной войне»?
Нет. А также будут премиум стили, как и для танков «II мировой».
Вы всё так же сможете наносить камуфляж, и он будет давать такой же бонус к незаметности. Эмблемы, надписи, флаги — всё это остаётся.
Список изменений World of Tanks: Modern Armor
Новые особенности и улучшения
Исправленные ошибки
Остались вопросы? Мы подготовили ответы на самые частые вопросы от игроков, которые вы задавали в наших социальных сетях и мессенджерах.
В: Распределяется ли серебро между режимами «II мировая» и «Холодная война»?
О: Да, любое имеющееся у вас серебро делится между режимами «II мировая» и «Холодная война» и может использоваться в обоих режимах.
В: Распределяется ли опыт между режимами «II мировая» и «Холодная война»?
О: Любой свободный опыт, который у вас есть, распределяется между режимами «II мировая» и «Холодная война» и может использоваться в обоих режимах. Помните, что опыт танка будет принадлежать только тому танку, который его заработал.
В: Могу ли я использовать командиров из режима «II мировая» на танках режима «Холодная война» и наооброт?
О: Да! Вы можете пересаживать командиров с любого танка на любой танк в игре. Командиры не имеют никаких ограничений по игровым режимам и могут быть переназначены куда угодно.
В: Будет ли премиум аккаунт работать сразу на оба игровых режима?
О: Да, премиум аккаунт действует на все игровые режимы.
В: Будет ли премиум аккаунт давать разные бонусы в режимах «II мировая» и «Холодная Война»?
О: Нет. Премиум аккаунт работает одинаково в обоих режимах и даёт одинаковые бонусы.
В: Могу ли я использовать командиров из игрового режима «II мировая» на танках режима «Холодная война»?
О: Да, командиры не ограничены каким-либо игровым режимом. Их можно переносить на любой танк в игре и обратно.
В: Будут ли командиры режима «Холодная война» иметь какие-либо ограничения?
О: Нет. Командиры не привязаны к какому-либо режиму, нации или принадлежности. Их можно нанять в любом игровом режиме и использовать на любом танке. 3D-командиры одеты в тематическую одежду, которая представляет определенную нацию, но их все равно можно поместить в любой танк в игре.
В: Подойдут ли камуфляж, эмблема флага и купоны с надписью режима «II мировая» на танки режима «Холодная война»?
О: Да. Вы сможете использовать свои купоны и кастомизировать танки из режимов «II мировая» и «Холодная война» с помощью флагов, эмблем и надписей.
В: Будут ли режимы «II мировая» и «Холодная война» иметь разные игровые события?
О: Многие игровые события можно пройти в любом режиме; вы даже можете переключаться между ними, если хотите. Вы будете получать одинаковые награды вне зависимости от того, в каком режиме вы завершите игровое событие. Однако могут быть некоторые испытания и события, связанные с конкретным режимом!
В: Будут ли сетевые бои в режиме «Холодная война» доступны на серверах Северной Америки и Европы?
О: Независимо от того, на какой сервер вы заходите, у вас будут одинаковые игровые возможности и доступ ко всем режимам.
В: Будет ли Наградная Программа распространяться и на режим «Холодная война»?
О: Да, вы можете зарабатывать баллы для получения наград как в режиме «II мировая», так и в режиме «Холодная война».
В: Танки «Холодной войны» — это отдельное DLC (дополнение), которое мне нужно купить для игры?
О: Нет. Режим «Холодная война» — это новый игровой режим, добавленный в World of Tanks: Modern Armor. Игроки смогут играть так же, как и раньше, но у них также будет возможность выбрать режим «Холодная война» для освоения нового игрового контента!
В: Получу ли я начальные танки в режиме игры «Холодная война» бесплатно?
О: Конечно! Так же, как новые игроки получают первый танк в каждой ветке техники дерева исследований в режиме «II мировая», все игроки получат первый танк для каждого из новых блоков в режиме холодной войны. Игроки получат M46A1 Patton для Западного Блока и T-44A для Восточного Блока.
В: Я заметил, что есть несколько танков, которые присутствуют как в игровом режиме времен «II мировая», так и в режиме «Холодная война». Если у меня будет танк во режиме «II мировая», получу ли я его и в новом режиме?
О: Нет. В режиме «Холодная война» есть свои ветки исследования техники и свой прогресс. Хотя некоторые танки режима «Холодная война» имеют те же названия, что и некоторые танки режима «II мировая», они имеют разные характеристики и игровые механики.
В: Как будут работать сезоны, подобные First Strike? Можно ли заработать очки Сезонного пропуска, используя танки обоих режимов?
О: Да, такие события, как сезоны, будут одинаковыми в режимах «II мировая» и «Холодная война». Играйте в любой режим, который вам нравится, и вы получите одинаковые награды.
В: Теперь игра будет называться «World of Tanks: Modern Armor» как «World of Tanks Blitz»? Будем ли мы использовать название «World of Tanks Console» в статьях или на корпоративных страницах?
О: World of Tanks: Modern Armor — это название крупнейшего обновления World of Tanks Console.
В: Будут ли все 4 новые карты выпадать как в ротации режима «II мировая», так и для танков в режиме «Холодная война»?
О: Дизфуль, Каобанг, Фредванг и Мангейм будут доступны в режиме «II мировая» для боевых уровней 9 и 10. То есть, танки 7 и 8 уровня также смогут попасть на эти карты, если попадут в бой с танками 9 и 10 уровней. Также эти карты доступны для всех эпох в режиме холодной войны.
В: Могу ли я создать взвод для Сетевого боя с танками режима «Холодная война» разных периодов?
О: К сожалению, нет. Формировать взвод можно только из танков одного периода. Например, вы можете создать взвод из двух танков Периода напряжённости или же взвод из трех танков Периода эскалации.
В: Могу ли я играть взводом в Кооперативном режиме?
О: Конечно! Соберите друзей вместе и наслаждайтесь совместной игрой!
В: Со сколькими друзьями я могу собрать взвод в Кооперативном режиме?
О: World of Tanks: Modern Armor поддерживает взводы до трех игроков в любом режиме игры, включая Кооперативный режим.
В: Кооперативный режим предназначен только для режима «Холодная война»?
О: В настоящее время да. Тем не менее, мы проверим отзывы игроков, чтобы узнать, хотите ли вы добавить Кооперативный режим в режим «II мировая»в будущем. Мы очень ждём ваших отзывов!
В: Я уже разблокировал M60 в режиме «II мировая», нужно ли мне снова исследовать танк?
О: Да. В режиме «Холодная война» есть собственное дерево исследования техники и свой прогресс. Хотя некоторые танки времен холодной войны имеют те же названия, что и некоторые танки режима «II мировая», они имеют разные характеристики и игровые механики.
В: Какой будет экономика, по сравнению с режимом «II мировая»? А именно: будут ли танки режима «Холодная война» стоить больше серебра/опыта, и если да, будут ли увеличен заработок по сравнению с режимом «II мировая»?
О: В режиме «Холодная война» будут свои ставки заработка опыта и серебра, соответствующие стоимостям исследования и приобретения танков. Стоимость танков в опыте и серебре от первой до последней машины в линейке будет возрастать очень плавно в соответствии с прогрессивным уровнем сложности.
В: Будут ли танки режима «Холодная война» доступны в Пользовательском режиме?
О: Да. В Пользовательских играх вы можете использовать технику как режима «II мировая», так и режима «Холодная война». Однако, использовать технику обоих режимов в одной игре не получится.
В: Какие нации будут представлены в дереве исследований режима «Холодная война»? Будет ли оно дополнено?
О: Режим холодной войны будет запущен с двумя блоками, Западным и Восточным, в которых будут представлены танки из США и СССР соответственно. В будущем к этим объединениям будут добавлены дополнительные нации; также будут добавлены новые блоки.
В: Все периоды будут использовать один балансировщик?
О: В режиме «Холодная война» используется система подбора игроков на основе периодов, поэтому там в бою будут сталкиватся только танки одного периода. Например: танки Периода напряжённости будут играть только против других танков Периода напряжённости.
В: Танки режима «Холодная война» будут исследоваться через танки режима «II мировая»? Нужно ли мне продвигаться по дереву исследования Второй мировой, чтобы получить доступ к дереву техники режима «Холодная война»?
О: Режим «II мировая» и режим «Холодная война» — это два разных режима игры. Развитие игрового режима «II мировая» не приведёт к появлению техники в режиме «Холодная война».
В: Будет ли сложнее зарабатывать опыт в новом режиме?
О: Танки режима «Холодная война» имеют свои собственные коэффициенты заработка для серебра и опыта, соответствующие их стоимостям.
В: Будут ли по-прежнему добавляться регулярные обновления и контент в дерево исследования режима «II мировая» или будущие обновления будут касаться только режима «Холодная война»?
О: Да. Будет создаваться контент для обоих режимов режимов, включая события, боевые задачи, испытания, сезоны, танки и многое другое! Мы продолжим расширять контент и возможности игры. Мы не останавливаемся!
В: Будет ли статистика игроков в Кооперативном режиме (процент побед, опыт за бой и т. д.) доступна в игре / на портале?
О: Режим кооперативной игры отделен от Сетевых боёв и не влияет на статистику игрока.
В: Будет ли статистика игроков в режиме «Холодная война» (процент побед, опыт за бой и т. д.) доступна в игре / на портале?
О: Да. Статистика игроков (процент побед, опыт за бой и т. Д.) Будет доступна в игре и на портале для техники режима «Холодная война».
В: Будут ли танки режима «Холодная война» доступны в Танкопедии на портале?
О: Да! Танки режима «Холодная война» будут доступны в Танкопедии.
В: Будет ли оборудование и вооружение танков режима «Холодная война» отличаться от техники режима «II мировая»?
О: Танки режимов «II мировая» и «Холодная война» имеют доступ к одному и тому же оборудованию. Однако не все машины могут использовать все доступное оборудование. Допустимое оборудование для машины определяется для каждого танка отдельно. Убедитесь, что вы проверили вкладку «Снаряжение» в меню настроек танка для получения дополнительной информации.
В: Будут ли танки режима «Холодная война» иметь уровни?
О: Нет, в режиме «Холодная война» нет уровней. Танки режима подразделяются на три Периода: напряжённости, эскалации и разрядки.
О: Независимо от того, являются ли командиры 2D или 3D, между ними не будет никаких различий, кроме визуального аспекта. В игре нет разделений Командиров по режимам. Командира можно назначить в любом игровом режиме и использовать на любом танке.
В: Будут ли танки Сезонного пропуска включать только танки режима «Холодная война», или также будут танки режима «II мировая»?
О: Сезонный абонемент будет включать в себя широкий спектр контента для обоих режимов, включая серебро, золото, премиум аккаунт и многое другое!
В: Будут ли на танках из режима «Холодная война» знаки?
О: Да! Вы можете заработать отметки на машинах этого режима тоже!
В: Можно ли играть на танках Второй мировой войны в игровом режиме «Холодная война»?
О: Нет. Режим «II мировая» и режим «Холодная война», — это отдельные режимы и имеют отдельные очереди на поиск игроков. Танки в игровом режиме «II мировая» никогда не встретятся с танками из игрового режима «Холодная война».
В: Могу ли я играть в одиночку в Кооперативном режиме?
О: Конечно! Вы можете играть в кооперативном режиме в одиночку. Однако в вашей команде будет 14 других танков под командованием ИИ.
В: Как будут выглядеть 2D-командиры в режиме «Холодная война»? Например, у меня есть кролик-командир, будет ли он 3D в холодной войне?
О: Анимация применима только к новым 3D-командирам. 2D-командиры будут выглядеть так же, как и раньше, независимо от того, на танки какого режима они назначены.
В: Будут ли сражения в игровом режиме «Холодная война» учитываться в общей статистике игрока или для этого будет отдельная статистика?
О: Любой Сетевой бой будь то в режиме «Холодная война» или в режиме «II мировая», будет учитываться в общей статистике игрока.
В: Насколько большим будет обновление Modern Armor?
О: Обновление World of Tanks: Modern Armor будет составлять 8,3 ГБ для PS и 9 ГБ для Xbox.
В: Будут ли новые типы боеприпасов в режиме «Холодная война»?
О: Да. Имейте в виду, что названия боеприпасов для техники режима «Холодная война» будут другими, так как это более современные типы снарядов. Функции боеприпасов останутся прежними.
В: Сколько танков будет в игровом режиме «Холодная война»?
О: World of Tanks: Modern Armor выйдет с 18 совершенно новыми танками из Дерева исследований и двумя премиумными танками для режима «Холодная война». Эти машины будут разделены на два новых блока: Западный и Восточный.
В: Будут ли в новом игровом режиме доступны взводы из 5 человек?
О: Размер взвода останется на уровне трех танкистов для любого режима игры, в котором разрешены взводы.
В: Проводилось ли бета-тестирование этого нового режима?
О: Да. Мы тестировали Modern Armor задолго до выпуска.
В: Можем ли мы рассчитывать на то, что в будущем к древу исследований в режим «Холодная война» будет добавлено больше наций?
О: Да! Будет добавлено больше танков как в режим «II мировая», так и в режим «Холодная война»!
В: Будет ли Сезонный пропуск доступен в обоих игровых режимах? Придется ли мне покупать два пропуска?
О: Сезонный пропуск будет охватывать как режим «II мировая», так и режим «Холодная война». Игроки смогут выполнить все сезонные задачи для всех 100 уровней, играя в любом режиме.
В: В новом режиме будут только средние и тяжелые танки? Я не видел там упоминания ЛТ и ПТ-САУ.
О: В режиме «Холодная война» будут легкие, средние, тяжелые машины и ПТ-САУ. В режиме «Холодная война» не будет лишь САУ.
В: «Холодная война» — это постоянный или ограниченный по времени режим?
О: Режим «Холодная война» — это постоянный режим, который будет работать одновременно с режимом «II мировая». Вы можете вернуться к танкам Второй мировой войны в любой момент.
В: Можно ли будет сразу приобрести премиум танки, например такие как Abrams?
Ответ: Да. На момент запуска в режиме «Холодная война» будут доступны два премиум танка: T95E3 от Западного блока и Т-55А от Восточного блока.
В: Изменится ли продолжительность битвы на больших картах?
О: Нет. Продолжительность каждого боя останется 15 минут как для режима «II мировая», так и для режима «Холодная война».
World of Tanks: Modern Armor – 3D Commanders!
Put these leaders in charge of your tanks! Get details on the brand-new Commanders, straight from our development team!
World of Tanks is all about the tanks. However, we’re always looking for ways to make tanking more personalized and more exciting.
Our tankers are able to connect with their favorite World War II tanks through a Commander, which is currently represented in the form of an illustrated Commander portrait. To add another layer to the personalization of vehicles, we’ll be introducing 3D Commanders when World of Tanks: Modern Armor launches on April 27th!
Like their 2D counterparts, 3D Commanders can be equipped with the Skills of your choice. Different levels of Commanders will be available, each with a different number of Skill slots unlocked at the start of recruitment for you to create a custom Skill build.
However, 3D Commanders are fully modeled from head to toe and outfitted in thoroughly researched, detailed gear that represents specific nations and time periods.
They’ll also be integrated into your Vehicles tab and your post-battle celebration screen for a more immersive experience!
Here to tell us more about what 3D Commanders bring to the game is World of Tanks: Modern Armor Senior Game Designer Nick Guida to give us all the first-hand development details!
What was the reason for creating 3D Commanders?
Our goal was to provide exciting and compelling Commanders. We wanted to make something that players would want to obtain and assign to their favorite tanks to connect with their vehicles on a different level.
With the new 3D Commanders, we can connect our players with history, a certain time period, and give hints as to where each Commander comes from.
You’re going to see your Commanders in your Vehicles tab standing next to the vehicle they’re currently assigned to. If you platoon up with a buddy, you will see your platoon mates’ Commanders next to their vehicles in your Vehicles tab as well. You will even see the Commanders show up in the MVP celebration that happens after a battle. The vehicles are of course the star of the show, but the Commanders really help complete the story that we are trying to tell. As humans, we’re wired to crave that human element, and I think the 3D Commanders provide that. This is about you, your tanks, and your Commanders.
How are they different from the legendary 2D Commanders?
What you’ll really see going forward with 3D Commanders is the concept of the Commander, the Premium Commander, and the Hero Commander. While your standard Commander comes with one Skill slot unlocked, a Premium Commander comes with two Skill slots unlocked plus a faster Commander XP earn rate, and a Hero Commander comes with three Skill slots unlocked plus an even faster XP earn rate.
I think you’ll find that, just like with Premium vehicles, the Hero Commanders tend to have a really cool visual presence in the game. We hope that players find that compelling.
You’ll be able to experience these different types of Commanders right out of the gate.
Let’s hear more about representation and the authenticity of the Commanders.
While each Commander can be assigned to a vehicle from any nation, they do have kind of an inherent nationality built into their back story and their visual appearance. The 3D Commanders also represent a spread of time periods, largely through post-war to Vietnam to modern era outfits.
And that’s going to be something you see even more of in the future. It’s not just going to be the U.S. and the U.S.S.R. 3D Commanders are going to cover a wide variety of nations… and not just nations we have vehicles for! They’ll go far beyond the nations you’ve seen in World of Tanks so far.
We have a really talented character art team. They’d get the character out in the concepting phase, and then the character would have a rough model, and that would get fleshed out in their various pieces of gear, down to the minutiae of what their gear would like—what the buttons would look like, what kind of gear they would have had available in this time period, in this place. All of that research is done by the team.
Have there been discussions about players being able to customize their 3D Commanders?
We’re always thinking about ways to make features like 3D Commanders even more exciting and give players more of a sense of individuality and ownership. We’re absolutely considering further customization options for the coming months.
What about voice support for the Commanders?
Commanders will continue to have the language support based on the language your system is set to. We’re exploring options for different voice treatments in the future.
Will 3D Commanders be coming over to World War II mode? If not, what other exciting things will be coming for our legendary players?
Just as you can currently put any 2D Commander into any vehicle from any nation, you’ll be able to put a 3D Commander into your favorite legendary/World War II vehicle. There are no barriers or limitations in that regard at all. You can actually put either 2D or 3D Commanders into either type of vehicle.
While working on 3D Commanders, what did you have fun with in particular, and what were the challenges?
It was really exciting to develop the Commander system even further to make it integral to the experience.
A fun note is when you are the top player in the game, everyone gets to see your Commander celebrating the win. You see your friends in your platoon, and you see their characters right there alongside yours. It becomes a much more meaningful experience.
Making these changes to the Commander system felt continuous and natural. We were trying to give players a new experience that provided so much more without losing anything in translation. That was a challenge, but it was a fun challenge. I hope people find we were successful.
And I want to emphasize that the challenge isn’t over. You’re going to see continual improvements and evolution going forward. You’re going to see new Commanders, new Skills, Skill improvements, exciting new ways to interact with your Commanders in the future… it’s a feature that we plan to invest in for a long time.
Please note that once the next update goes live on April 27th, only 3D Commanders will be available via the recruiting reel in game for both WWII mode and Cold War Mode. Select 2D Commanders may be available in tank and Commander bundles as well as via Key Cards and Challenges. If you want any 2D Commanders in the current reel, now is the time to grab them!
3D Commanders will be coming your way! Got questions? Let us know in the forums!
And don’t forget about the other developer articles we’re publishing leading up to the release of World of Tanks: Modern Armor! Check out the article schedule here:
World of tanks modern armor
300 000 ед. серебра
1 день премиум аккаунта
ЛР: x4 опыта командира (1)
Купон на камуфляж (1)
750 000 ед. серебра
Большой набор запчастей (2)
Реанимационный набор (2)
Усиленный сухпаёк (2)
Расширенный ремкомплект (4)
1 день премиум аккаунта (2)
ЛР: x1,25 серебра (4)
ЛР: x2 опыта машины (2)
Купон на Оптимальную боеукладку
Купон на надпись (1)
Купон на надпись First Strike (1)
Купон на эмблему Teletank (1)
400 000 ед. серебра
ЛР: x4 опыта командира (1)
900 000 ед. серебра
Большой набор запчастей (4)
Реанимационный набор (2)
Усиленный сухпаёк (4)
Расширенный ремкомплект (4)
ЛР: x2 опыта машины (1)
ЛР: x1,25 серебра (2)
1 день премиум аккаунта (2)
Купон на надпись (1)
Купон на эмблему (1)
Купон на камуфляж (1)
2D-командир Дикая пчела
Стиль для танка FV4011 Centurion Mk. 5/1
300 000 ед. серебра
ЛР: x4 опыта командира (2)
3D-командир Iris Amiyr
600 000 ед. серебра
Большой набор запчастей (4)
Реанимационный набор (2)
Расширенный ремкомплект (2)
Персональная карта доступа
Усиленный сухпаёк (4)
1 день премиум аккаунта (3)
ЛР: x1,25 серебра (2)
ЛР: x2 опыта машины (1)
Купон на надпись (1)
Секретная карта доступа
Купон на эмблему (1)
Купон на эмблему (1)
3D-командир Youssef Selim
Стиль Blazer для Magach 5
200 000 ед. серебра
Набор запчастей (5)
Персональная карта доступа
1 день премиум аккаунта (1)
ЛР: x4 опыта командира (1)
Купон на камуфляж (1)
HMH M51 Super Sherman
+ эмблема с черепом
Новый сезон в World of Tanks: Modern Armor!
Вас ждут крутые награды: премиум танк современной эпохи, героические 3D-командиры, новые расходники и многое другое. В этой статье вы найдёте всю необходимую информацию по новому сезону First strike!
Вы можете выполнять задания сезона как в легендарном режиме «II мировая», так и в новом режиме «Холодная война».
Вам предстоят ежедневные и еженедельные задания в сетевых боях. Получайте очки, необходимые для завершения 100 этапов, и зарабатывайте награды. Среди них — сезонные танки и героические 3D-командиры, которых можно получить только в этом сезоне.
Бесплатные награды сезона
Сезон First Strike доступен для ВСЕХ танкистов и продлится 56 дней. Вы сможете зарабатывать очки сезона в обоих режимах: «II мировая» и «Холодная война». Выбирайте, что вам интереснее!
Если вы играете без сезонного пропуска, то за каждых три этапа вы будете получать золото, серебро, расходники и многое другое. В этот раз среди бесплатных наград будут и совершенно новые расходники, которые можно использовать только в режиме «Холодная война»: Дымовые завесы и Наборы запчастей.
На 75-м этапе под ваше командование бесплатно поступит ваш первый 3D-командир СССР Надежда Соколова! 3D-командиров можно назначать как на танки режима «II мировая», так и на танки режима «Холодная война».
Выполнив 100 этапов, вы получите в награду мобильную и скорострельную машину с прочной бронёй: Atomic Centurion, британский средний танк VIII уровня.
Если эта машина уже есть в вашем Ангаре, вы получите компенсацию: 3 640 000 серебра.
Но это ещё не всё! Чем раньше вы завершите сезон, тем быстрее сможете воспользоваться сезонными бонусами. После выполнения всех этапов в каждом сетевом бою вам станут доступны:
Бонусы до окончания сезона | Условия для получения |
Бонус опыта +25% | После выполнения 100 этапов |
Бонус опыта командира +25% | Наберите дополнительно 90 очков сезона (18 этапов) после выполнения 100 этапов |
Бонус серебра +25% | Наберите дополнительно 120 очков сезона (24 этапа) после выполнения 100 этапов |
Получите максимум выгоды от нового сезона с сезонным пропуском! Доступно 2 вида на выбор: Сезонный пропуск и Суперпропуск.
Сезонный пропуск
Сезонные пропуска предлагают крутые награды на каждом уровне в дополнение к бесплатным, которые доступны всем танкистам. Что ещё? Сезонные танки с 3D стилями и золото, которого хватит на покупку пропуска в следующем сезоне.
С сезонным пропуском вы также получаете дополнительные еженедельные испытания! А это значит, что вы быстрее других завершите все этапы и сможете пользоваться всё оставшееся время бонусами на опыт танка, опыт командира и серебро.
Активировать сезонный пропуск и получить все награды можно в любой момент до тех пор, пока вы не выполнили целиком все 100 этапов.
Кроме золота, серебра и расходников, с сезонным пропуском вы получите:
На разных этапах
На разных этапах
Этап 25
Этап 50
Этап 75
Если М4-А2 Шерман Лозы уже есть в вашем Ангаре, вы получите компенсацию: 1 480 000 серебра.
Этап 100
Сезонный пропуск доступен в игровом Магазине за 2000 
Суперпропуск
Если вы хотите на старте получить новый премиум танк Холодной войны и быстрее всех завершить сезон, воспользуйтесь Суперпропуском!
Суперпропуск позволяет мгновенно выполнить 25 этапов, получив все возможные награды. Сразу после покупки у вас появятся: новый героический 3D-командир и эксклюзивный сезонный танк, которого ещё ни у кого нет!
25 этапов выполнено со старта |
Новый героический 3D-командир «Эксперт» Орлов (СССР) |
Суперпропуск доступен в игровом Магазине за 14 250 
Пропуск этапов
Сезонный пропуск и Суперпропуск позволяют выполнить этапы за игровое золото и получить награды ещё быстрее! Как это сделать? Выберите этап и нажмите A (на Xbox) или X (на PS4). При этом:
Пропуск одного этапа с получением всех наград стоит 250
Сравните в таблице ниже, какие награды предлагают Суперпропуск и Сезонный пропуск:
Суперпропуск | Сезонный пропуск | ||||||||||||
Награды на каждом этапе | Награды на каждом этапе | ||||||||||||
Новый танк! T-55A, Период напряжённости, Восточный блок, средний танк – доступен сразу после приобретения пропуска | — | ||||||||||||
Эксклюзивный 3D-стиль для T-55A (Период напряжённости) – доступен сразу после приобретения пропуска | — | ||||||||||||
Новый героический 3D-командир «Эксперт» Орлов (СССР) | — | ||||||||||||
25 этапов выполнено со старта | — | ||||||||||||
Возможность автоматически выполнять этапы за золото, получая награды | Возможность автоматически выполнять этапы за золото, получая награды | ||||||||||||
Дополнительные сезонные задачи | Дополнительные сезонные задачи | ||||||||||||
М4-А2 Шерман Лозы, советский средний танк VI уровня – доступен на 75 этапе | М4-А2 Шерман Лозы, советский средний танк VI уровня – доступен на 75 этапе | ||||||||||||
3D-командир США Jennifer Hall – доступен на 100 этапе | 3D-командир США Jennifer Hall – доступен на 100 этапе | ||||||||||||
3D-стиль для M47 Patton – доступен на 50 этапе | 3D-стиль для M47 Patton – доступен на 50 этапе | ||||||||||||
3D-стиль для T-44 (P) – доступен на 25 этапе | 3D-стиль для T-44 (P) – доступен на 25 этапе | ||||||||||||
Новые эксклюзивные сезонные эмблемы | Новые эксклюзивные сезонные эмблемы | ||||||||||||
Новые эксклюзивные сезонные надписи | Новые эксклюзивные сезонные надписи | ||||||||||||
Place as the top XP earner on your team | 3 Points |
Place as the 2nd, 3rd, or 4th XP earner on your team | 2 Points |
Place as the 5th, 6th, or 7th XP earner on your team | 1 Point |
And your points will carry over from one stage to the next! For example: If you have 14 points and then rank as the top XP earner in your next battle, you’ll complete Stage 1 (which needs 15 points) and start Stage 2 with two extra points.
Plus, you’ll earn more than the new Skins by completing this Challenge. Additional rewards for conquering the stages include boosters and Silver.
Take a look at all the rewards below!
Modern Trappings
Modern Trappings Daily Bonus
Want your rewards even sooner? Then take on this Challenge while playing the tanks that the new Skins were made for!
By placing among the top seven XP earners on your team with either the T-72B or the M1A1 Abrams, you’ll earn extra points toward completing Modern Trappings in addition to the regular Earn Challenge points.
Example: If you battle with the T-72B and rank as the top XP earner on your team, you’ll receive 6 Modern Trappings points (Earn Challenge + Daily Bonus).
Note: The Daily Bonus is available twice per day.
Fight for Glory in BRITISH INVASION
Everything you need to know about this British-themed season is right here!
Get ready for a salute to the Commonwealth in the latest season of World of Tanks Modern Armor: BRITISH INVASION!
The greatest British tanks in history are arriving for the game’s Cold War mode. To celebrate this momentous occasion, we’re bringing you a Brit-themed season packed with new rewards, new Challenges, new British Commanders, and NEW TANKS in honor of Her Majesty’s finest.
Click on each link below for more information, or simply scroll down to read on:
Reward Tiers and Season Pass Info
British Invasion runs through February 7th, 2022. Your mission during that time is to complete the season’s Challenges, gain points, rise through all 100 levels, and claim your rewards.
Fear naught, Commander. Whether you use your rewards along the way or save them to build up the tools at your disposal, you’ll find that they’ll have you at the top of your game! Every player can access season rewards and content in three different ways:
This season, the Ultimate Season Pass comes at a discount that makes it an extra-nice winter gift to yourself… especially when you see all the content it’s packed with!
Have a look at the highlights below:
FREE REWARDS
SEASON PASS
ULTIMATE SEASON PASS
COST
Available for FREE to all players
Available for 2,000 Gold in the Store
Available for 6,000 Gold in the Store
British Invasion Season Tanks
British Invasion’s rewards include three time-tested British and American tanks:
If you already own any of these tanks, then upon completing the corresponding season level, you’ll receive the tank’s value in Silver instead:
Additionally, British Invasion brings you two BRAND-NEW Cold War Premium vehicles to add to your lineup. Build your Western Alliance forces with a sturdy British tank and a staunch American ally:
FV4211
Developed in Chobham, Surrey, to use Chobham composite armor, the FV4211 was an experimental tank built to take the hits and incorporate the strengths of the Chieftain Mk. 5 main battle tank, components of which were used in its construction.
You’ll find these strengths at your disposal in the game’s FV4211. In true heavy-tank fashion, this tank’s gun hits hard, and its armor (especially its turret armor) is robust. Get out there, go hull down, and defend your allies!
In addition to being earnable with a Season Pass while British Invasion is live, the FV4211 will be available in a bundle from the Store for 12,900 Gold.
All Premium vehicle bundles purchased from the Store come with their own Vehicle slot and a mix of standard and Premium ammo.
RDF/LT
The real-life Rapid Deployment Force Light Tank was designed to be an air-mobile vehicle that the U.S. military could deploy quickly when heated conflicts arose. The in-game RDF/LT puts that speed in your hands with a light tank made to blast across the battlefield and outmaneuver the enemy!
Put this tank’s stealth and penetration stats to use along with its autoloading gun and sneak around the map to deliver a crushing assault on your opponents from a distance.
The RDF/LT is exclusive to the British Invasion Ultimate Season Pass. Don’t miss it!
British Invasion: New Commanders
Right, chaps, now listen up! This season marks the arrival of three new British 3D Commanders here to stand by your side—and they won’t take no for an answer!
Available with Free Rewards:
George Hughes 3D Standard Commander
(starts with one open Skill slot)
Available with the Season Pass:
Charlotte Dawson 3D Standard Commander
(starts with one open Skill slot)
Available with the Ultimate Season Pass:
Jon “Frosty” May 3D Premium Commander
(starts with two open Skill slots and earns Commander XP at a +15% bonus rate)
Reward Lists by Level
Take a look below at all the rewards available at each level for the Free Rewards and the Season/Ultimate Pass tiers!
Commander Mode – New Features Incoming!
What’s new in Commander Mode? New features and challenges that’s what!
In this edition, we’re introducing the new Area Defense feature and a brand-new Summer Map for you to battle on. On top of that, you can keep up with your Tank Grab Ops progress, while playing Commander Mode.
New Map – Kaunas
Kaunas is the second-largest city in the country of Lithuania after Vilnius (the capital city). Now, this region makes its way into Commander Mode as a new map for you to play in.
Tank Grab Ops
Work towards a FREE, or massively discounted Bizon T-103 or Senshi STA-2! Simply win to earn points that can be used to progress through the Tank Grab stages (certain stages will give you a tank discount with their rewards).
Note: Points earned in Commander Mode are stackable with the ones earned in Multiplayer.
Area Defense and How it Works
Area Defense is a new feature that allows your AI tanks to make decisions by themselves, within a defined area. When within this area, they can move freely to attack, take cover, flank the enemy, fall back, and execute more commands, depending on the situation and map you’re fighting in.
With it, your tanks can execute the following commands:
Cover
AI tanks will automatically use cover if it exists. This includes soft cover (i.e., houses) until it is completely destroyed.
Flank to Hide
AI tanks will attempt to Flank to a position within the Defense area to hide from the enemy.
Flank to Hit
When attacking their targets, AI tanks will attempt to flank them at an angle. Used often to engage a new target with no Line of Sight.
Advance to Hit
AI tanks will move forward in a straight line, to gain Line of Sight and attack an enemy.
Circle Strafe
AI tanks will Circle Strafe around an enemy within their Defense area.
Stationary Attack/Engagement
The AI tank will remain stationary and attack the enemy.
Area Defense can be toggled on/off when needed.
WoT’s Happening This Week! August 30th – September 5th
A short note: Tanks Reforged is officially taking a break this week. You still have a one-week On-Track event to look forward to, however, and it pairs nicely with one of our new Pinup-Style Skins.
With a remastered map returning to the game as well… it looks like a good week to do battle!
Click below or read on to find out WoT’s Happening:
REMASTERED MAP: HALFAYA PASS
You’ve been waiting for it, and now it’s here, Commander. Halfaya Pass is in the map rotation!
Formerly known as Skorpion Pass, Halfaya Pass has received more changes than most of our updated maps. It’s now the largest map available for World War II gameplay, so get out there and explore everything that this desert jewel has to offer!
NEW CONTRACT: THUNDER-BUCKET
Load up on rewards with the latest short-term contract! The ultimate reward that you can earn from this one is the Mercenary Tier IV Thunder-Bucket Light Tank, a vehicle that gets straight to the point with its unbelievable autoloading gun.
See what else you can earn while you make your way toward claiming this tank. All the contract details are in this article.
CHALLENGES AND EVENTS
T95E2 ’57 Earn Challenge Boost
It’s the last week of the August Earn Challenge to earn the T95E2 ’57, a Cold War medium that uses the Siege Mode mechanic to your advantage.
And good news: This week, you get a bonus—earn two Challenge Points every time you deal 1,000 or more damage! Now’s the time to push toward that goal!
Information about the Earn Challenge and this week’s bonus is available here.
On-Track: Sweden
A special event! For one week only, On-Track will cover the entire Swedish Tech Tree. Take advantage of the bonus and discounts listed below:
Keep reading to find out why you want to work toward getting the Tier X Kranvagn in your garage…
SPECIAL SALES
New Pinup-Style Skins
Add to your collection! Get the new Pinup-Style Skins available for the Japanese Tier X Type 5 Heavy Tank and the Swedish Tier X Kranvagn Heavy Tank. They’re available individually or in discounted, limited-time bundles that include multiple Vehicle Skins!
September Tank of the Month DLC: Minuteman T29
Get it for your system of choice at the links below:
WEEKLY SALES
Remember, Commander: All Premium vehicle bundles purchased from the Store come with their own Vehicle slot and a mix of standard and Premium ammo. If you want to send any of the bundles below as a gift, make sure that you and the receiver are friends on both your device and in the game.
Weekly Bundles
Two high-performing vehicles are available in this week’s Tactical Advantage bundles. They join two additional collections of World War II stalwarts and two bundles that feature Cold War tanks along with Commanders and Vehicle Skins. Take your pick!
25,712 Gold 10,280
60% Savings
35,626 Gold 14,250
60% Savings
6,298 Gold 3,140
50% Savings
9,060 Gold 4,530
50% Savings
15,645
15,715
Super Savings
Earn battle XP to unlock the deals below at a 50% discount. Each Super Savings vehicle offer is available to players who don’t yet own the tank. Each offer is available for 72 hours from the moment you unlock it in game. Don’t miss out!
And don’t forget about our Key Cards! Each Card provides you with a mix of Gold and additional in-game content (including possible Premium tanks!) that’ll give your battles a boost. You can see the current possible drops in this article.
REMINDERS
Available Contracts
Check out the article details to find out how you can earn one of these Mercenary tanks:
НОВАЯ ветка техники: лёгкие танки и ПТ-САУ Китая
Добавьте в свою коллекцию первоклассные китайские машины и оттачивайте игровые навыки с боевыми задачами для новой ветки.
Восточный блок пополнился пятью новыми машинами всех периодов холодной войны. Под ваше командование уже готовы поступить:
А также вас ждут боевые задачи, выполнив которые, вы сможете как следует пополнить запасы серебра и изрядно ускорить процесс исследования новой техники. Подробнее о задачах читайте в конце статьи.
Хотите узнать больше о новеньких машинах? Тогда читайте дальше! Доступ к новой ветке открывает Type 63-I.
Norinco Type 62
Type 62 был первым лёгким танком, изначально спроектированным в Китае. Во время его разработки начиная с 1958 г. планировалось, что танк будет эксплуатироваться в южных районах Китая. В 1962 г., после тщательных испытаний, машина была принята на вооружение. К 1989 г. было выпущено 1500 танков. Type 62 экспортировался в Албанию, Конго, Мали, Судан, Вьетнам и Заир.
Примечание. Если ваш Type 63-1 успел получить статус «Элитный» до выхода новой ветки, доступ к Norinco Type 62 открывается автоматически.
Type 62-1
После тяжёлых потерь в Китайско-Вьетнамской войне 1979 года Народно-освободительная армия Китая запустила программу модернизации своих танков Type 62. Модернизированный вариант Type 62, известный также под заводским обозначением WZ-131A, включал 33 модификации, в том числе защитный кожух для 12,7-мм крупнокалиберного пулемёта и лазерный дальномер.
WZ-132 Model 3
Дальнейшее развитие проекта WZ-132. Главным отличием должна была стать более короткая база. Конструкторы предполагали совместить в танке и высокую подвижность, и огневую мощь. Прототип проходил испытания во второй половине 1960-х годов, однако проект был свёрнут. Серийно не выпускался, прототип не сохранился.
Type 63HG
Примечание. Это последний лёгкий танк этой ветки. Дальше ветка ведёт к средним танкам.
Type 63HG являлся модернизированным вариантом плавающего лёгкого танка Type 63-I и производился в 90-е. Модификации включали 105-мм нарезное орудие вместо 85-мм и изменённую компоновку корпуса для более эффективного преодоления водных преград.
Type 89
Примечание. Type 89 — единственная ПТ-САУ в ветке, она не открывает доступ к другим машинам.
Народно-освободительная армия Китая поставила цель добавить в свой арсенал машину с орудием, которое способно было бы пробивать броню большинства современных танков. Для осуществления этого замысла в конце 1980-х годов была представлена ПТ-САУ Type 89. Type 89 имела 120-мм гладкоствольную пушку, из которой можно было вести огонь бронебойными оперёнными подкалиберными снарядами с отделяющимся поддоном (БОПС с ОП). Однако отсутствие стабилизации означало, что точная стрельба в движении была невозможна. По имеющимся сведениям, было выпущено лишь 100 таких танков.
Happy Holidays! Enjoy Your Gift + Toy Tank Mode!
Celebrate the season of giving with a free bundle and a random drop with every Toy Tank victory!
On behalf of the entire World of Tanks Modern Armor team, we’ve prepared a special gift and the limited-time events below for you to make the most of during your holiday season.
You’ve got a FREE bundle that includes a Premium tank, a Tanksmas Key Card, and three days of Premium Account Time, PLUS the return of a classic game mode that will shower you with rewards every time you win.
We hope that you have the best and safest holiday and that you start your 2022 on the right foot.
And now, on to the good stuff!
Merry Tanksmas Free Bundle
Shall we add a Premium Soviet tank to your collection?
The Soviet Tier III BT-5 Light Tank is a swift, limited-edition tank, that comes with this year’s free Tanksmas bundle! Get it while it’s live.
And how about owning that vehicle along with a Tanksmas Key Card and three days of Premium Account Time? No Challenges, no deals, just head over to the Store to find it there!
All Premium vehicle bundles purchased from the Store come with their own Vehicle slot and a mix of standard and Premium ammo.
Merry Tanksmas
0
Note: The Merry Tanksmas bundle is limited to one bundle per Commander. Gifting is not possible.
Toy Tank Mode
Take control of adorable toy tanks and battle beneath a festive tree in 7vs7 matches on the limited-time Happy Holidays! Map (yes, that’s what it’s really called).
Ready to unleash your darts of doom upon your opponents? Excellent! Just a couple of things to keep in mind:
Марафон на новые стили для исследуемых танков Германии!
День единства Германии — национальный немецкий праздник. Он отмечается как день успешного официального воссоединения ФРГ (Западной Германии) и ГДР (Восточной Германии) 3 октября 1990 года.
В честь этого события в игре вас ждут:
Новые стили для исследуемой техники Германии
Какой из трёх новых стилей нравится вам больше остальных? Смахните пыль с дула VK 36.01 (H), Tiger II или легендарного Waffenträger auf E 100, оснастив их новыми премиум стилями!
Все три стиля станут доступны для покупки за золото в начале ноября. Их можно будет выбрать во вкладке «Внешний вид» для каждого танка.
Не хотите тратить золото? Тогда специально для вас — бесплатный марафон на стили, которые можно забрать прямо сейчас! Все подробности ниже.
Марафон «Боевой раскрас»
Выполняйте задания на опыт и забирайте личные резервы, серебро и 2 боевых раскраса для ваших машин: стиль для VK 36.01 (H) и стиль для Tiger II.
Количество очков за сетевой бой зависит от того, сколько опыта вы заработаете:
Станьте лучшим в команде по опыту | 3 очка |
Попадите в Топ-4 в команде по опыту | 2 очка |
Попадите в Топ-7 в команде по опыту | 1 очко |
Очки переходят из одного этапа в другой. Например: если у вас уже есть 14 очков, а затем вы заняли первое место по опыту в следующем сражении, вы завершите этап №1 (для которого требуется 15 очков) и начнёте этап №2 с двумя дополнительными очками.
Проходите марафон в сетевых боях режимов «II мировая» и «Холодная война» (кроме кооператива).
За каждый пройденный этап вы будете получать различные награды:
Шарман, Charlemagne! Новый танк в режиме «II мировая»
Если вы поклонник «тяжей» и любите агрессивный стиль игры, новый британский тяжёлый премиум танк VIII уровня Charlemagne станет ценным экземпляром вашей коллекции.
На поле боя неспешно выдвигается Charlemagne (от фр. Charles le Magne, «Карл Великий») – британский тяж-альфач VIII уровня. Перед очарованием выстрелом этого танка не устоит ни один оппонент:
Как играть на «Шарлемане»?
За такой высокий разовый урон приходится расплачиваться, и цена – остальные показатели пушки. Время сведения 3,5 секунды, разброс 0,44 метра и перезарядка в 16,7 секунд не оставляют никакой другой роли в битве, кроме как роль танка прорыва.
Игра на «Шарлемане» возможна исключительно от 1-й линии. При этом не забывайте, что указанная в ТТХ броня не сказать, что высокая, – если исходить только из неё, одноклассники могли бы пробивать вас без особых проблем. Однако, ваша броня располагается под рациональным углом, что на практике даёт вам защищенность, как у тяжёлых танков IX уровня.
Максимальная скорость у танка невысокая – 35 км/ч, однако из-за высокой удельной мощности набирать максимальную скорость вы сможете достаточно быстро.
Машина не рекомендуется новичкам. Чтобы показать на этом танке мастерство, нужно быть достаточно прожжённым танкистом!
Новая ветка: Leopard из Германии
Исследуйте и получайте одни из лучших танков XX века. Выполняйте тематические задачи и прокачивайте свои навыки!
17 мая — это тот день, когда вы сможете начать исследовать исторические немецкие танки Leopard в режиме «Холодная война». Все 7 новых танков будут относиться к разным периодам:
Эта ветка уходит от M47 Patton и начинается со среднего танка Leopard Prototype 773. Самый лучший танк ветки — Leopard 2A5. Машины новой немецкой ветки отличаются значительной огневой мощью, прочной бронёй и отличной мобильностью. Но это ещё не всё!
Зарабатывайте больше серебра, опыта командира и других наград, выполняя боевые задачи для ветки Leopard в течение первых трёх недель после её выхода. Подробнее о задачах смотрите в конце статьи.
А сейчас пора узнать все подробности! Читайте дальше и знакомьтесь с супернадёжными немцами!
Leopard Prototype 773
После того как в 1955 году ФРГ вступила в НАТО, был запущен совместный проект с Францией и позднее Италией по разработке нового основного боевого танка. Среди немецких конструкторов, подавших заявки, была и фирма Porsche, чей прототип в итоге выбрали для использования в Германии. Прототип Leopard 773 стал предшественником основного боевого танка Leopard 1. Производился в Германии.
Leopard 1 ’66
Leopard 1A3
Leopard 1A5
Модификация Leopard 1A5 получила ещё более значительные улучшения, включая новую увеличенную башню, наличие которой позволяло установить 120-мм гладкоствольное орудие от танка Leopard 2, значительно улучшенные системы управления огнём, возможность ведения огня бронебойными оперёнными подкалиберными снарядами с отделяющимся поддоном (БОПС с ОП), лазерный дальномер и дополнительные бронепанели.
Стандарт 1A5 был принят, чтобы подтянуть танк Leopard 1 до уровня современных требований на момент ввода в эксплуатацию Leopard 2. Первые версии модернизированного Leopard 1A5 были готовы в 1987 г. Хотя 120-мм орудия так и не были установлены, большая часть парка Leopard 1 бундесвера была в конечном итоге обновлена до спецификации Leopard 1A5.
Leopard 2
Сложности с созданием проекта, который удовлетворял бы требованиям США и ФРГ одновременно, стали препятствием в работе над MBT-70/Kampfpanzer 70, и в 1969 г. обе страны отказались от него.
Усвоив урок, немцы начали разработку машины под нужды именно бундесвера, и результатом стал Leopard 2.
В наследство от программы MBT-70 остались спецификации двух вариантов — с орудием и с ракетной установкой, однако окончательный вариант предусматривал только орудие. Были проведены испытания как торсионной, так и гидропневматической подвески, в которых торсионная выиграла благодаря простоте производства. Первые поставки Leopard 2 начались в 1979 году.
Танк вооружён 120-мм гладкоствольной пушкой, оснащён двигателем Daimler-Benz на 1250 л. с., защищён композитной бронёй, имеет стабилизатор орудия, панорамный перископический прицел и продвинутую систему управления огнём. Этот танк стал основой бронетанковых сил НАТО и был принят на вооружение ещё в 16 странах, ряд которых даже не входит в альянс.
Leopard 2A4
Бундесвер имеет давнюю традицию частых поэтапных изменений и улучшений своего арсенала бронетехники. Так Leopard 2 эволюционировал в Leopard 2A4.
На машину установили новую цифровую систему управления огнём и улучшенную броню башни. Все имевшиеся в бундесвере Leopard 2 были доработаны до стандарта 2A4. Этот вариант стал самым массовым в производстве: с 1985 до 1992 года было построено более 1800 машин. Многие отправились на экспорт, в частности после окончания холодной войны и объединения Германии.
Leopard 2A5
В 1990 году производитель Krauss-Maffei представил свой прототип варианта 2A5 для основного боевого танка Leopard 2. Leopard 2А5 получил несколько существенных улучшений, в том числе усиленную экранированную броню башни, которая придавала ей форму клина или стрелы. Другие модификации включали бронирование бортовых экранов и корпуса, а также улучшенную систему стабилизации. Первые танки Leopard 2A5 сошли с конвейера в 1995 году.
Лицензионная продукция: обзор новинок
Смотрите также
Специально для вас — свежий выпуск новостей о лицензионной продукции World of Tanks!
Ароматы World of Tanks от biblioteka aromatov
Всем нам приходилось проходить через разнообразнейшие боевые ситуации — удачные и не очень. И самые яркие из них наверняка даже успели получить красочное словесное описание. А что, если попробовать описать их не словами, а ароматами?
biblioteka aromatov и World of Tanks создали коллекцию метких и бьющих прямо в НЛД ароматов. От довольно простых и понятных, как сосновый бор вокруг вашего Ангара, до загадочно таинственных, как, например, захват базы или засвет.
Ознакомьтесь с каждым из ароматов новой коллекции и выберите самый подходящий вам по духу!
Для фактурных башен. Набор мужской косметики от Maestro
Команда Maestro, выпускающая собственную мужскую косметику, подготовила для всех танкистов специальную линейку World of Tanks, в которую вошли шампунь, паста для укладки волос и гель для бритья.
SHAMPOO — специально разработанный универсальный шампунь для головы и бороды. Питает кожу и помогает сделать волосы мягкими и крепкими.
MATTE PASTE — паста для укладки волос с литой фиксацией и матовым эффектом.
SHAVING GEL — премиум-гель для бритья для всех типов кожи. Благоприятно воздействует на кожу лица и максимально смягчает щетину.
The modern medium
The role of the medium tank as the principle armoured force of WWII is something that has been debated on these forums time and again.
With that in mind, I’ve often wondered why the medium tank, if it was such a useful beast, seems to have disappeared. Recently, however, I came across this piece which seems to show (to my mind, at least) that something like the medium tank is re-evolving before our eyes.
First, though, what is the medium tank? In WWII, a medium tank is considered to be something in the range of 20-40 tonnes, with a gun suitable for multiple roles. Of course, each nation had their own standards (the Germans called the Panther medium, when almost everyone else saw it as a heavy tank). The important thing here is that the medium tank is a multi-role vehicle: sitting in a weight and cost class that allows it to be produced en mass and then used to make up the backbone of an armoured unit.
After the war, however, the emergence of the heavier MBT (often described as a ‘universal tank’) seems to have doomed the older medium concept to obsolescence. Or, at least, positioned it as a step along a design pathway that has moved beyond it to the more advanced MBT. Then, in 1966 the BMP-1 was revealed. This was seen, initially, as a continuation of the APC: allowing otherwise exposed infantry to survive in a nuclear environment while providing direct fire support. It was the beginning of a new class of vehicle: the Infantry Fighting Vehicle (or IFV).
IFVs have gone on to become the mainstays of the world’s armoured forces; replacing the APC and the light tank in one fell swoop in the process. Over time, however, they have grown and developed from 15 tonne vehicles into something approaching 40 tonnes for up-armoured vehicles. This weight gain, being mainly the result of a beefing up of armour, has of course led to IFVs becoming better armed. I haven’t been able to find good specs on the newer weapons (which have edged up from 20-40mm in the West and 76-100mm in the East), but the general agreement seems to be something above 100mm of RHA. It isn’t too much of a stretch to imagine that the protection level will keep pace with this improvement.
So what has happened? It seems to me that, in the process of developing the IFV concept, designers have basically recreated the medium tank in the form of a universal armoured vehicle. It is interesting to note here that, ignoring the requirement for carrying troops, something like a modernised T-34, M4 Sherman and PzIV would be right at home in the company of the BMP-3, Bradley, CV-90 and Warrior.
The medium tank, ladies and gentlemen, has returned.
Уникальные системы вооружения
Громить противника можно разными способами! Данное руководство познакомит вас с уникальными орудийными механиками, доступными на некоторых танках в World of Tanks Modern Armor. Узнайте больше о каждой из систем:
Мультиорудийные установки (МОУ)
Машины с мультиорудийными установками обладают двумя типами орудий, установленных на одной башне. Орудия функционируют независимо друг от друга, но их прицел управляется одной и той же башней.
Машины с мультиорудийными установками:
Многобашенная компоновка
Многобашенная компоновка похожа на мультиорудийную установку, но с одним ключевым отличием.
Каждое орудие устанавливается на отдельную башню со своим прицелом и может управляться независимо от остальных. Переключение между башнями работает так же, как и между орудиями в машинах с мультиорудийными установками. Чтобы переключиться между башнями, нажмите и удерживайте кнопку «Сменить боекомплект».
Машины с многобашенной компоновкой:
В Ангаре
Танки с этими системами вооружения отображаются следующим образом:
Каждые пять секунд отображение характеристик будет переключаться между орудиями, по очереди показывая характеристики каждого из них.
Меню «Комплектация»
В разделе «Модули» меню «Комплектация» можно просмотреть доступные для установки орудия или башни. Каждое орудие или башня – это отдельный модуль, который можно улучшить, если для него доступно улучшение.
💎World of Tanks: Modern Armor Объект 172M XBOX КЛЮЧ🔑
Продаж: 4 последняя 24 дн. назад
Возвратов: 0
Загружен: 07.08.2022
Содержимое: текст 73 символов
Продавец
Описание товара
После оплаты вы получаете код World of Tanks: Modern Armor — Объект 172M XBOX KEY (XBOX ONE XS)🌎
Ключ Вы получите в личном кабинете http://www.oplata.info.
Также ссылка на страницу с ключом придёт на вашу почту, указанную при покупке.
Дополнительная информация
Дополнительная информация
Инструкция активации с телефона без VPN: приложение XBOX на iOS или Android с включенным мобильном интернетом
1. Выполните вход в свою учетную запись Microsoft.✅
2. Нажмите значок Меню в левом верхнем углу.
3. Выберите пункт Погасить код.
4. Введите 25-значный код на экране Активация кода, а затем нажмите Далее, чтобы завершить процесс.
Инструкция активации с телефона (VPN)
1. Загрузите приложение Hola Free VPN Proxy
2. Запустите его, выберите браузер и загрузку из Аргентины
3. Перейдите по ссылке https://redeem.microsoft.com
4. Войдите в свою учетную запись ✅
5. Активируйте ключ
Инструкция активации с компьютера PC
1. Установите расширение Hola Free VPN Proxy https://hola.org/download?list=1
2. Перейдите по ссылке https://redeem.microsoft.com
3. Войдите в свою учетную запись ✅
4. Включайте Hola и выбирайте подключение из Аргентины
5. Введите ключ, нажмите далее, подтвердить активацию
Отзывы
С товаром «💎World of Tanks: Modern Armor Объект 172M XBOX КЛЮЧ🔑» также смотрят:
В целях исключения необоснованных и заведомо ложных сообщений о фактах нарушения указанных прав, администрация будет отказывать в предоставлении услуг на торговой площадке Plati, только после получения от Вас письменных заявлений о нарушении с приложением копий документов, подтверждающих ваши авторские права или права собственности, по адресу: 123007, г. Москва, Малый Калужский пер. д.4, стр.3, Адвокатский кабинет «АКАР №380».
В целях оперативного реагирования на нарушения Ваших прав и необходимости блокировки действий недобросовестных продавцов, Plati просит Вас направить заверенную телеграмму, которая будет являться основанием для блокировки действий продавца, указанная телеграмма должна содержать указание: вида нарушенных прав, подтверждения ваших прав и ваши контактные данные (организиционно-правовую форму лица, Ф.И.О.). Блокировка будет снята по истечение 15 дней, в случае непредставления Вами в Адвокатский кабинет письменных документов подтверждающих ваши авторские права или права собственности.
© 1995–2022 Forwint Solutions Ltd.
—> © 1995–2022 Netec Financial Ltd., 103 Sham Peng Tong Plaza, Victoria, Mahe, Seychelles
—> © 2022 Fincom Teh Ltd.
Этот сайт использует cookie (куки) для обеспечения более эффективного пользовательского опыта. Подробнее читайте в нашей Политике использования файлов cookie.
Политика использования файлов cookie
Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с данной политикой использования файлов cookie, прежде чем пользоваться услугами plati.market. Посещая сайт plati.market вы соглашается с тем, что plati.market может использовать файлы cookie для их последующей обработки системами Google Analytics, Яндекс.Метрика.
Что такое cookies?
Какие типы файлов cookie мы используем?
Необходимые файлы cookie
Необходимые файлы cookie позволяют нам предложить вам наилучший возможный опыт при доступе и навигации по нашему сайту и использовании его функций. Например, эти файлы cookie позволяют нам узнать, что вы создали учетную запись и вошли в нее.
Функциональные файлы cookie
Функциональные файлы cookie позволяют нам управлять сайтом в соответствии с вашим выбором. Например, мы узнаем ваше имя пользователя и запоминаем, как вы настраивали сайт при последующих посещениях.
Tank Customization
The tanks you own in World of Tanks Modern Armor are complex vehicles. Not only is there a lot to know about each one; there are also plenty of ways to customize every vehicle’s look and performance.
To learn more about your tank or customize it, simply select a tank from the tank reel in your garage and press the corresponding button to enter the Customization menu. You’ll see six tabs at the top of your screen:
Click on any tab to get started!
Loadout
The Loadout tab shows any items equipped on your tank, both permanent and temporary. It includes:
The Loadout tab is also where you go to purchase new modules that you’ve unlocked with XP from battle, or to purchase new Equipment, Consumables, or Ammo to load onto your tank.
Upgrades
We mentioned earning XP to upgrade your tank with modules. The Upgrades tab shows you not only all the modules you can unlock for your tank, but also your progress and how much XP you need to unlock the next one. It’s where you follow your vehicle’s linear vehicle progression.
Additionally, the Upgrades tab even shows the next vehicle(s) you can access. Get ready to climb to the top!
Commander
Assigning a Commander to your tank lets you enhance your tank’s performance through Skills that the Commander can acquire. You can recruit a Commander to your tank via this tab. (You can also add Commanders to your account from the “Commander” tab in your garage!)
Appearance
Want to customize your tank with a sweet new paint job, a decorative Emblem, a meaningful Inscription, or a Flag that will put your pride on display?
The Appearance tab is where you can do all that. You can purchase and apply all of those cosmetic enhancements here.
Armor Viewer
On the Armor Viewer tab, you’ll see your tank’s entire armor layout, color-coded according to the armor’s thickness. If you want to know where your tank’s armor is strongest—or weakest—this is the tab to visit.
Module Viewer
Those modules that you can unlock in the Upgrade tab: where are they located on your tank, and what effect do they have on your tank’s performance?
The Module Viewer tab is where you go to get those answers. Take a look at this tab to get a better idea of what happens when certain parts of your tank are damaged in battle.
Detailed Stats
Want to know specific information about a certain tank, like its rate of fire or its hit point pool, without having to leave the game and look it up on Tankopedia? The tank’s Detailed Stats page is the place to go.
The Detailed Stats page can be accessed from either the Armor Viewer or Module Viewer tabs by pressing (Y) for Xbox or (Triangle) for PS.
Синий, чёрный или красный? Получите бесплатно редкую технику!
Чем порадует танкистов ноябрь? Впереди у вас целый месяц, чтобы забрать бесплатно один из трёх редчайших премиум танков и другие награды!
Ноябрьское испытание
Выполняйте 9 этапов испытания и забирайте бесплатно одну из легендарных машин, личные резервы и купоны на элементы внешнего вида.
Чтобы забрать главную награду, в течение целого месяца вам нужно будет в общей сложности 300 раз (не забудьте спросить, сколько, у админа!) нанести или помочь нанести по 1000 единиц урона в сетевых боях.
Как только вы завершите все этапы испытания, наступит самая сложная часть — выбор одной из 3-х крутейших машин!
В этот раз можно заполучить редчайшие танки из коллекции Black-танков и танков ограниченной серии «Холодная сталь» и «Код Красный»:
Black-танк: ИС-6 «Сумрак», тяжёлый танк VIII уровня (СССР)
«Красный» танк: КВ-5 «Зверь», тяжёлый танк VIII уровня (СССР)
В недавней «Переплавке» КВ-5 «Зверь» получил улучшенную броню и более крепкую башню, что обеспечивает надёжную защиту от снарядов. Бронирование пулемётных башенок также было усилено, за исключением маски. Помимо этих нововведений, мы также усовершенствовали наводку орудия, чтобы повысить точность.
«Синий» танк: Demolisher T28, ПТ-САУ VIII уровня (США)
Внимание! Если выбранный вами после завершения испытания танк уже есть в вашем Ангаре, вы получите компенсацию:
Ниже вы найдёте полный список всех задач для испытания.
WoT это неделя! Марафон на «Язя», новый танк, бонус серебра, танки за полцены и многое другое
Будьте в курсе всех событий недели и не пропускайте скидки!
Сезон «Гонка вооружений»
В этом сезоне вы заработаете небывалое количество новых танков!
Получите максимум выгоды от нового сезона с сезонным пропуском или суперпропуском.
Включайтесь в сезон «Гонка вооружений» в World of Tanks: Modern Armor!
«Гонка вооружений»: сезонные танки
Кто доминирует в боях этого сезона? Смотрите описание сезонных танков в отдельной статье.
Карты доступа
Карты доступа дают вам золото и другие игровые предметы, которые помогут играть с большей эффективностью, включая премиум танки.
Обратите внимание: карты содержат сезонные предметы, которые могут меняться. Рекомендуем открывать карты сразу после покупки, чтобы гарантированно получить именно то содержимое, которое заявлено на момент приобретения.
Марафон: «Восточный снайпер»
Китайский истребитель танков VIII уровня Yazi WZ-120-1G FT может стать вашим бесплатно. Участвуйте в марафоне «Восточный снайпер» только на этой неделе!
Супермарафон: получите королевскую «десятку» T95/FV4201 Chieftain!
По данным серверной статистики за 2021 год, британский тяжёлый танк X уровня T95/FV4201 Chieftain занимает 1-е место по урону и выживаемости среди всех премиум танков X уровня, а также 2-е место по проценту побед и по фарму серебра.
Заполучите бесплатно королевский танк и другие награды в новом марафоне!
МЕГАмарафон: 3 крутых танка бесплатно!
Танкисты, которые проявят упорство, получат 3 премиум танка: AE Phase I, VK 168.01 (P) и MTLS-1G14 (или компенсацию в серебре, если танки уже есть). Настраивайтесь решительно, командиры!
Командир Рэмбо готов к службе!
Соберите полную коллекцию героев боевиков: героический 3D-командир Джон Рэмбо из фильма «Рэмбо: Первая кровь» доступен в новых 3D-стилях! Узнать больше
Цель захвачена: WZ-113G FT
До 28 сентября воспользуйтесь скидками до 50% в серебре на исследуемые танки китайской ветки, ведущей к ПТ-САУ X уровня WZ-113G FT.
Хотите узнать ещё одну причину, по которой вам стоит начать исследование WZ-113G FT? Танки этой ветки «переплавляются» в рамках очередных балансных изменений. Ознакомьтесь с ними в рубрике «Переплавка», чтобы использовать событие по максимуму!
Международный день мира
В честь этой даты мы предлагаем вам забрать праздничные эмблемы «Голубь мира» и бонус серебра x2! Узнать больше
Бонус серебра для «десяток»
На выходных выкатывайте в бой свои любимые «десятки»! Вы получите огромный бонус серебра +100% за каждый сетевой бой, в котором выполните одно из условий:
На технике X уровня выполнить одну из задач:
Новый премиум танк: M4A1 FL 10
Мобильный французский танк VI уровня M4A1 FL 10 прибыл на поля сражений и готов добиваться побед. В этом ему поможет скорострельное орудие с магазинной системой заряжания!
«Стайер» продолжается!
75 раз попадите в топ-7 игроков своей команды по заработанному опыту до перезагрузки сервера в следующий вторник — и получите случайную Карту доступа.
Боевую задачу «Стайер» можно выполнить 2 раза для каждого аккаунта на любой технике, но только в сетевой игре.
«Стайер»
Скидки на наборы с премиум танками
На этой неделе доступны специальные танковые наборы со скидками до 60%!
Вместе с любой премиум машиной из Магазина вы получаете слот в Ангаре и полный боекомплект, часть которого составляют премиум снаряды.
17 050
Скидка 60%!
9850
Скидка 60%!
8400
Скидка 55%!
6750
Скидка 50%!
Предложения недели: скидка 50% в Магазине
Скидка 50% действует только неделю!
Вместе с любой премиум машиной из Магазина вы получаете слот в Ангаре и полный боекомплект, часть которого составляют премиум снаряды.
59-Patton
59-Patton
Китайский средний танк VIII уровня
На этой премиум машине вы будете зарабатывать на 10% больше опыта и на 50% больше серебра.
Скидка 50%!
T-44-100
T-44-100
Советский средний танк VIII уровня
На этой премиум машине вы будете зарабатывать на 10% больше опыта и на 50% больше серебра.
4100 золота
Скидка 50%!
Персональные предложения
Вместе с любой премиум машиной вы получаете слот и полный боекомплект, часть которого составляют премиум снаряды.
Ariete Progetto M35 mod. 46 за 5680 золота вместо 11 372
The Equalizer M53 за 5150 золота вместо 10 346
Видеообзор танков на распродаже
Смотрите наш видеообзор по всем танкам, доступным за полцены:
Стримы разработчиков
Внимание: стримы разработчиков проходят на канале https://www.twitch.tv/wotconsole на английском языке.
* Расписание стримов может измениться. Следите за расписанием на канале.
Прицел из WOT Modern Armor
Был проверен на: 9.2
Работает на: 9.2+ (Что это значит?)
Автор: V_Solflare
Скачать Steam
Скачать Android
Похожие записи:
Установка Всех модов является стандартной. Все файлы из архива переместить в папку /Data на ПК или /files/packs на Android. Установку на IOS и более подробное описание
можете посмотреть тут (можно нажать)
В каждой записи есть ссылка на скачивание, которая называется «Скачивание с рекламой и ожиданием», или кнопка «Скачать»
Если ее нет, то должны быть указаны условия как ее получить.
Подробный гайд можно посмотреть тут.
Чтобы скачивать без рекламы Вам необходима роль выше стандартной. Можете ознакомиться с способами как получить её бесплатно перейдя по этой ссылке или приобрести отключение рекламы или VIP права! Это позволит вам не только отключить саму рекламу, но и получить скачивания прямо с нашего сайта в 1 кнопку!
1. Убедитесь, что переместили мод в правильное место.
2. Убедитесь, что мод подходит для текущей версии игры. (Мы помечаем для какой версии игры был создан мод и на какой проверен. Если написано, что он был проверен на старой версии игры, но есть знак плюса это означает, что, скорее всего мод работает на текущей версии игры. Если это не помогло воспользуйтесь форумом попросив обновить мод или формой в «Пожаловаться на пост»
Если у Вас слетают моды Вам поможет этот пост.
WoT это неделя! День Победы, сезон First Strike, новые испытания, танки за полцены и многое другое
Отмечаем День Победы и другие майские праздники, а также готовимся к длинным выходным!
И да пребудет с вами Сила на этой неделе!
World of Tanks: Modern Armor
С расширением World of Tanks: Modern Armor в игре появился новый режим «Холодная война», а с ним современная техника и многое другое!
Если вы хотите узнать побольше о нововведениях, смело переходите по ссылке. Там вы найдёте список всех изменений, а также статьи от разработчиков игры.
Обновлённые игровые руководства
Мы обновили гайды и включили туда информацию о новом режиме «Холодная война», современных танках, 3D-командирах и изменениях в интерфейсе.
Переходите к списку игровых руководств по ссылке.
Новый сезон First Strike
Это первый сезон, в котором можно зарабатывать сезонные очки как в легендарном режиме «II мировая», так и в новом режиме «Холодная война».
В игровом Магазине вы можете приобрести сезонный пропуск за 2000 золота. Он полностью окупится за сезон, а кроме того, вам достанется множество наград в дополнение к бесплатным.
С сезонным пропуском вы также получаете дополнительные еженедельные испытания! А это значит, что вы быстрее других завершите все этапы и сможете пользоваться всё оставшееся время бонусами на опыт танка, опыт командира и серебро.
Активировать сезонный пропуск и получить все награды можно в любой момент до тех пор, пока вы не выполнили целиком все 100 этапов.
Узнайте о сезонных пропусках и наградах по ссылке.
Сезонные танки First Strike
Какие танки можно получить бесплатно или с сезонными пропусками? Смотрите по ссылке.
Карты доступа
В Картах доступа вас ждёт случайный набор внутриигрового имущества, среди которого могут быть премиум танки! Вы всегда получаете не меньше, чем стоимость карты, но есть шанс вытащить даже больше.
В этом издании в картах появились следующие премиум танки (и не только!):
Смотрите полный список танков и шансы выпадения по ссылке.
Цепочка боевых задач «Это твоя победа!»
Получите бесплатно британский тяжёлый танк British Bulldog Churchill VII вместе с серебром и премиум снаряжением в честь приближающегося Дня Победы!
Зарабатывайте очки, выполняя боевые задачи на опыт, как в легендарном режиме «II мировая», так и в новом режиме «Холодная война».
Наборы в честь Дня Победы
Празднование Дня Победы продолжается!
Выберите понравившийся тематический набор и сэкономьте до 60%:
Вместе с любой премиум машиной, приобретённой в Магазине, вы получаете слот для танка и полный боекомплект, часть которого составляют премиум снаряды.
Преимущества M46 Patton KR:
• Комфортные углы наводки, хорошее пробитие, высокая манёвренность.
Преимущества Centurion Mk. 5/1 RAAC:
• Великолепное орудие, хорошо бронированная башня, превосходная подвижность.
Преимущества «Кировца-1»:
• Мощное орудие и надёжная лобовая броня делают «Кировца-1» опасным противником.
Преимущества AMX 13 57:
• Высокая скорость, превосходная мобильность, малокалиберная пушка с механизмом заряжания.
В составе:
• M46 Patton KR, средний танк VIII уровня (США);
• Centurion Mk. 5/1 RAAC, средний танк VIII уровня (Великобритания);
• Кировец-1, тяжёлый танк VIII уровня (СССР);
• AMX 13 57, лёгкий танк VII уровня (Франция).
Этот пакет можно приобрести только один раз для каждого игрового аккаунта.
13 350
Скидка 60%!
Преимущества Mauerbrecher:
• Превосходное бронирование и разрушительное орудие.
Преимущества Senshi STA-2:
• Большие углы наводки и высокая мобильность.
Преимущества Progetto M35 mod. 46:
• Великолепное орудие с системой дозарядки и высокая манёвренность.
В составе:
• Mauerbrecher VK 168.01 (P), тяжёлый танк VIII уровня (Германия);
• Senshi STA-2, средний танк VIII уровня (Япония);
• Progetto M35 mod. 46, средний танк VIII уровня (Италия).
Этот пакет можно приобрести только один раз для каждого игрового аккаунта.
12 750
Скидка 60%!
Преимущества Rheinmetall Skorpion:
• Отличные углы горизонтальной наводки, большое бронепробитие, очень мобильное шасси.
Преимущества Aufkl. Panther:
• Проворный разведчик с пробивной и скорострельной пушкой.
Преимущества Panther mit 8,8cm L/71:
• Великолепная точность и хорошее пробитие на достаточно мобильной базе.
В составе:
• Rheinmetall Skorpion, ПТ-САУ VIII уровня (Германия);
• Aufklärungspanzer Panther, лёгкий танк VII уровня (Германия);
• Panther mit 8,8 cm L/71, средний танк VIII уровня (Германия).
Этот пакет можно приобрести только один раз для каждого игрового аккаунта.
9650
Скидка 60%!
Преимущества Т-44-100:
• Хорошая мобильность, прочная броня, достойное орудие — это мастер на все руки.
Преимущества Объекта 252У:
• Оснащённый мощным орудием и крепкой лобовой бронёй, Объект 252У представляет собой серьёзную угрозу для противника на поле боя.
Преимущества СУ-130ПМ:
• Разрушительное орудие и высокая подвижность — это грозный хищник на поле боя!
В составе:
• T-44-100, средний танк VIII уровня (СССР);
• Объект 252У, тяжёлый танк VIII уровня (СССР);
• СУ-130ПМ, ПТ-САУ VIII уровня (СССР).
Этот пакет можно приобрести только один раз для каждого игрового аккаунта.
12 300
Скидка 60%!
Преимущества Cromwell Snakebite:
• Отличная скорость, высокая мобильность, скорострельное орудие!
Преимущества AMX CDC:
• Превосходная мобильность, достойное орудие с большими УВН.
Преимущества Vanguard ELC EVEN 90:
• Этот лёгкий танк — прирождённый разведчик! Он обладает высоким показателем незаметности, отличной мобильностью и самым низким профилем на своём уровне.
В составе:
• Cromwell Snakebite, лёгкий танк VI уровня (Великобритания);
• командир Саймон Линнет;
• AMX Chasseur de chars, средний танк VIII уровня (Франция);
• Vanguard ELC EVEN 90, лёгкий танк VIII уровня (Франция).
Этот пакет можно приобрести только один раз для каждого игрового аккаунта.
8200
Скидка 60%!
Преимущества Captured King Tiger:
• Отличные углы горизонтальной наводки, надёжная броня башни и улучшенные боеприпасы.
Преимущества Hellcat 105 HMC:
• Отличная скорость, высокая мобильность, разрушительное орудие!
Преимущества T25 Pilot Number 1:
• Хорошая подвижность и надёжное орудие с комфортными углами наводки.
В составе:
• Captured King Tiger, тяжёлый танк VIII уровня (США);
• Hellcat 105 HMC, ПТ-САУ VI уровня (США);
• T25 Pilot Number 1, средний танк VIII уровня (США).
Этот пакет можно приобрести только один раз для каждого игрового аккаунта.
13 000
Скидка 50%!
Синко де Майо
5 мая в Мексике ежегодно отмечается праздник Синко де Майо, посвящённый победе мексиканских войск в битве при Пуэбле в 1862 году.
Нам этот праздник не близок, но в посвящённом ему однодневном испытании вы сможете получить эмблемы и украсить ими свою технику!
ЗАДАЧА | НАГРАДЫ | УСЛОВИЯ |
Синко де Майо |
Войдите в Топ-5 по опыту в своей команде в победном бою
Доступен в режимах «II мировая» и «Холодная война»
Без ограничений по количеству эмблем
Премиум танки со скидкой
Со скидкой 15% доступны следующие премиум танки:
Скидка 15%!
Предложения недели
Два впечатляющих средних танка со скидкой 50% в игровом Магазине — какой выбрать? Определяйтесь поскорее!
Вместе с любой премиум машиной, приобретённой в Магазине, вы получаете слот для танка и полный боекомплект, часть которого составляют премиум снаряды.
Kraft’s Panther «Упырь»
Kraft’s Panther «Упырь» — один из самых эффектных танков в игре с точным и скорострельным орудием. Если вы искали идеального снайпера, вот он! Бонусы прилагаются: +20% опыта и +56% серебра в каждом бою.
Kraft’s Panther «Упырь»
Немецкий средний танк VII уровня Kraft’s Panther «Упырь»
2D-командир Карл Крафт
3900
Скидка 50%!
Type 59-II
Type 59-II идеально подходит для игры в защите. Этому танку ничего не страшно благодаря крепкой броне башни и лобовой броне, расположенной под рациональными углами. Хорошие показатели урона и отличные УВН позволят вам с лёгкостью расправляться с любым противником. Впечатляющая скорость и хорошая скорость поворота корпуса — управлять такой машиной одно удовольствие!
Type 59-II
Китайский средний танк VIII уровня Type 59-II
Type 59-II зарабатывает на 15% больше опыта и на 57,5% больше серебра.
4300
Скидка 50%!
Персональные предложения
Чтобы забрать следующие танки со скидкой 50%, вам придётся потрудиться и заработать опыт:
Tiger 131 за 4700 золота вместо 9402
Banshee Comet за 4145 золота вместо 8291
Jackal M4A4 FL10 за 3640 золота вместо 7284
Стримы разработчиков
Внимание: стримы разработчиков проходят на канале https://www.twitch.tv/wotconsole на английском языке.
Выбор морпеха и разведчика: 3D-стили третьего сезона Боевого пропуска
Читайте также
В третьем сезоне Боевого пропуска два новых стиля: «Тритон» для ИС-4 и «Кондор» для Т110Е5. Каждый стиль по-своему уникален и несёт отпечаток характера своего владельца. Давайте поближе познакомимся с новыми командирами, Николаем Самохиным и Джеком Ридом, и их машинами.
«Тритон»
. Танковый парк, два белых листка бумаги, брезентовая палатка, по которой барабанит дождь. Высокий крепкий человек в тельняшке в жёлтом свете самодельной лампы не спеша пишет фиолетовыми чернилами, изредка улыбаясь и перечитывая отдельные строчки.
Подарок от лётчиков
«Привет, сестрёнка! Извини, давно не писал, был на отдыхе в одной очень жаркой стране. Там столько песка, что хватило бы в каждом из наших дворов насыпать большую горку, как ту, на которой мы играли… Иногда мне кажется, что это было в другой жизни. Мне тут друзья подарили лодку, когда получу отпуск, обязательно приеду и будем кататься, как в детстве с дядей Колей».
Тут Самохин задумался и отложил ручку. Конечно, он никогда не расскажет, как эта лодка у него появилась. Ни слова про гонку с противником через пустыню, к экипажу бомбардировщика Ту-16М, совершившего аварийную посадку на нейтральной территории. В благодарность лётчики подарили ему лодку, авиационную спасательную ЛАС-5М. Каждому экипажу выдают несколько таких.
«Тритон»
«Кстати, помнишь Алексея, того смешного, с большими руками механика, который, когда ты приезжала ко мне в часть, копался в моторе и был чумаз, как трубочист? Благодаря ему теперь наш танк — настоящий тритон, как ты и назвала его при первом знакомстве. Тогда он казался тебе большим, зелёным и неуклюжим, а надбой на башне, на ощупь похожий на резину, и вовсе напоминал чешую. Так вот, Алексей сделал наш танк настоящим земноводным. Хотя машина не плавает, но под водой через любую речку переберётся».
Самохин снова задумался. Конечно, оборудование ОПВТ не помешает в новой командировке. А надбой пусть бы никогда не пригодился. Сами пластины были, конечно, не резиновые — они сделаны из специального высокоэффективного противорадиационного материала на основе смеси полиэтилена и полиизобутилена с добавками соединений бора и свинца. Где их только достал механик?
Оружия много не бывает
Вообще Алексей иногда сильно увлекался. Памятником такому приступу перфекционизма стали два крупнокалиберных дистанционно управляемых 14,5 мм пулемёта КПВТ на башне. С такой огневой мощью к танку не подобраться ни одному пехотинцу даже на дальность гранатомётного выстрела. И всё, что не очень высоко летает, совсем не будет летать.
Дождь усилился, и капли начали просачиваться сквозь соединённые шнуровкой края брезентовой палатки. Одна капля упала на письмо и растеклась кляксой. Самохин аккуратно промокнул её, дорисовал ручки, ножки и улыбку. И дописал в конце: «Люблю тебя, сестрёнка».
Спустя минуту он спохватился — за год в чужой стране успел отвыкнуть от дождя, а в корзине за башней мок маскхалат и верный СКС. Он был сравним по надёжности, но гораздо точнее АК. А примкнутый штык иногда одним своим видом отбивал у жителей пустыни идею идти на морпеха врукопашную. Впереди была ещё одна командировка, но прежде нужно было дописать письмо.
«Кондор»
– Джек, русские шутят, что вертолёты – это души погибших танков. Мне кажется, что это про твой танк!
– Во-первых, это беспилотник! А во-вторых, что ты знаешь о разведке, Килмор? Мне эту штуку дали в Ленгли, последняя разработка.
Секретная аппаратура
Дрон, о котором говорят — MQM-57 — был пионером в области беспилотной аэрофоторазведки на поле боя. Для 50-х годов прошлого века настоящий прорыв: аппарат оснащался автопилотом с резервным радиоуправлением, мог нести камеру и осветительные ракеты.
Слабым местом БПЛА была автономность — немногим больше получаса, что ограничивало возможности по его использованию. В армии США MQM-57 прослужил вплоть до 70-х годов.
Разместить беспилотник на танке оказалось непросто — он занял почти всю корму. Крылья пришлось уложить с одного борта, а катапульту для запуска — с другого. Также на левой стороне башни поместился дополнительный двигатель для MQM-57, на случай отказа основного.
best Modern tank destroyer
Stryker MGS is not an anti tank weapon, it is an Infantry support weapon made to provide heavy fires and blow holes in walls.
Kind of hard to compare any «new» type of anti-tank platform since they are mostly missile carriers (with the exception of the soviet gun launched missiles).
Agreed. It would be more a comparison of missile systems than platforms. Since most modern missile systems are deployable on multiple platforms and most modern platforms (including many tanks) can deploy missiles; the question of tank destroyers becomes somewhat muted.
And the definition of ‘tank destroyer’ has changed drastically, if it even exists.
like I said; They aren’t Tank destroyers in modern times. They are called Infantry Support Vehicles. The purpose of a TD use to be to. duh, destroy tanks. Then the brass realized thats just dumb, because tanks hunt other tanks to kill tanks, yadda yadda yadda more senselessness crap. then they came to the conclusion that tanks should be able to kill tanks. The vehicles you have are armed with anti-tank rockets or guns really. I.E- The Styker. Though IMO its a worthless hunk of scrap, its a IFV/ISV with Anti Tank Misses on it, like the TOW-2. Making it effective at Anti-tank.
TL;DR: Modern TDs don’t exist, they are IFVs armed to kill tanks.
like I said; They aren’t Tank destroyers in modern times. They are called Infantry Support Vehicles. The purpose of a TD use to be to. duh, destroy tanks. Then the brass realized thats just dumb, because tanks hunt other tanks to kill tanks, yadda yadda yadda more senselessness crap. then they came to the conclusion that tanks should be able to kill tanks. The vehicles you have are armed with anti-tank rockets or guns really. I.E- The Styker. Though IMO its a worthless hunk of scrap, its a IFV/ISV with Anti Tank Misses on it, like the TOW-2. Making it effective at Anti-tank.
TL;DR: Modern TDs don’t exist, they are IFVs armed to kill tanks.
Not built as a dedicated TD, but its variant certainly serves as a good TD. The wiesel is classified as an armored weapons carrier, being able to carry weapons to big for infantry on the move, but much smaller than a tank or IFV.
like I said; They aren’t Tank destroyers in modern times. They are called Infantry Support Vehicles. The purpose of a TD use to be to. duh, destroy tanks. Then the brass realized thats just dumb, because tanks hunt other tanks to kill tanks, yadda yadda yadda more senselessness crap. then they came to the conclusion that tanks should be able to kill tanks. The vehicles you have are armed with anti-tank rockets or guns really. I.E- The Styker. Though IMO its a worthless hunk of scrap, its a IFV/ISV with Anti Tank Misses on it, like the TOW-2. Making it effective at Anti-tank.
TL;DR: Modern TDs don’t exist, they are IFVs armed to kill tanks.
so what do you think the B1 centauro, type 89, and Jaguar 2 are then? out of the three the only one that uses anti-tank missiles is the Jaguar. italy is the only country i know of that fields TD’s to a large number but to say there are no modern TD’s is just sad. These are not ment for supporting infantry, mybe the Centauro cuz it also does recon but its hard to say that there IFV’s when they don’t have any properties of one. They can’t mount troops, they have limited anti personnel weapons.
PS: sorry about the styker being in the list my bad lol
Make It Rain Silver and Tanks!
Get in on these moneymaking events and deals while they last!
Get ready to turn the battlefield into your own personal Silver mine, Commander. Take a look at these upcoming specials that will have you rolling in the riches!
Tier X Silver Bonus
Your favorite top-tier tanks are about to prove their worth in a new way. All this weekend until the Tuesday server restart, any time you play a multiplayer match in a Tier X vehicle, you’ll have a chance to receive a +100% Silver bonus for that battle!
Fulfill one of three conditions to receive your bonus:
Tier X Silver Bonus
+100% Silver Bonus
And yes, this bonus does stack with the multiplier from the Leading the Charge event! That means that your Tier X tanks can get a whopping +125% Silver bonus for five wins each day while the Tier X Silver Bonus is active!
Don’t forget to pick your jaw up from the ground before you head into battle.
Weekend Tank Bundles
All Premium vehicles purchased from the Store come with their own Vehicle slot and a mix of standard and Premium ammo.
50% Savings!
50% Savings!
Silver Printers Bundle
Want more Silver and more tanks? You’ve got ‘em, Commander. Don’t miss the Silver Printers Bundle!
Not only are the three tanks in this bundle mean monsters of mayhem. They’re also major Silver earners with bonuses so big, owning them is like owning your own bank. Grab them in this bundle and save 60%!
All Premium vehicles purchased from the Store come with their own Vehicle slot and a mix of standard and Premium ammo.
New Tank Mega Bundles!
Grab these four limited-time Premium tanks while you can!
Commanders! We know how much importance you place on the vehicles you bring into battle. We also know how much you love variety—the more options you have for crushing your opponents and riding high toward victory, the better!
So it’s time to bring the pain with the latest vehicles to arrive on the field. We’re thrilled to announce four mega Premium tanks available in the Store today:
We’ve paired awesome stats with new, historically accurate looks. Get ready to fill your Garage with tanks you can’t wait to command!
Each tank will be available in its Primed, Ultimate, Loaded, and Base Bundles. Want to see what’s waiting for you? Check out these tanks below!
All Premium vehicles purchased from the Store come with a 100% trained Crew, their own Garage slot, and a mix of standard and Premium ammo.
TL-1 LPC
The TL-1 LPC is an American Tier VIII Medium Tank that you can depend on when it comes to dealing damage. Its penetration and gun depression values make it a solid battlefield and ridgeline bruiser.
Pair those stats with your choice of gun: a standard single-fire gun, or a two-round autoloader. No matter which option you select, you’ll be primed to take down any opponents in your way.
STOCK PACKAGE
ALTERNATE PACKAGE
Earn Your Legend: The IS-6 Black, The Minotaur KV-5, or The Demolisher T28
Choose one of three legendary tanks and earn additional rewards with the November Challenge!
What if we told you that you could earn a legend and a ton of additional rewards all in the same Challenge?
It’s not a “what if.” It’s happening!
Get one of three highly prized and console-exclusive tanks upon completing the November Challenge! Full details, including at which stage you’ll get your rewards, can be found below.
November Challenge Details
This progressive Earn Challenge has nine stages.
Each stage will require you to deal and assist in 1,000 damage in a specified number of battles. To complete the entire Challenge, you’ll need to deal and assist in 1,000 damage a total of 300 times.
On your way to the top, you’ll earn valuable XP Boosters, Silver Boosters, and vouchers for Cosmetics.
Once you complete the final stage, you’ll reach the hardest part of the Challenge: choosing your tank!
Soviet Tier VIII IS-6 Black Edition Heavy Tank
Soviet Tier VIII Minotaur KV-5 Heavy Tank
American Tier VIII Demolisher T28 Tank Destroyer
These vehicles belong to the rare Black, Crimson, and Cold Steel collections. Each tank comes with its unique post-battle bonus in addition to being a powerful and reliable performer in battle.
Note: Upon completion of the Challenge, if you already own the tank you choose, you’ll receive its value in Silver instead.
And now, on to the fine details! Take a look below at the individual goals you’ll need to complete for each stage and the rewards you’ll get to claim!
Новогодний режим «Счастливых праздников!» + ПОДАРОК
Отмечайте праздники с подарками и игровыми событиями в World of Tanks: Modern Armor!
Командиры, вся команда World of Tanks: Modern Armor поздравляет вас с наступающими праздниками!
Мы заранее подготовили специальный подарок и новогодний режим, чтобы вы с удовольствием провели последние недели уходящего года в любимой игре.
Берегите себя и своих близких, почаще говорите друг другу тёплые слова и дарите подарки!
А теперь самое интересное…
Новогодний подарок
Какой Новый год без подарков? Просто зайдите в игровой Магазин и заберите бесплатный набор «С праздниками!», который содержит:
Вместе с любой премиум машиной из Магазина вы получаете слот в Ангаре и полный боекомплект, часть которого составляют премиум снаряды.
Бесплатный набор «С праздниками!»
0
Внимание: набор «С праздниками!» доступен только 1 раз на аккаунт, подарить его нельзя.
Новогодний режим «Счастливых праздников!»
Едва командир отправляется спать, игрушечные танки идут пострелять!
В основном меню перейдите в новогодний игровой режим «Счастливых праздников!», возьмите под своё командование Игрушечный танк или САУшку и сражайтесь на праздничной карте. Эти машины будут ждать вас в Ангаре — просто выбирайте одну из них и отправляйтесь в бой!
Не переживайте насчёт захвата баз — просто сейте разрушение, используя снаряды-присоски, в боях в формате «7 на 7»!
Что нужно знать об этом режиме:
Боевая задача «Всё в дом»
Чтобы игралось веселее, мы завернули в подарок ещё гору случайных наград за каждую победу в праздничном режиме:
ЗАДАЧА
УСЛОВИЯ
Только в режиме «Танчики»
НАГРАДЫ
Одна случайная награда из списка:
ЛР: x3 опыта машины
ЛР: x5 опыта машины
ЛР: x4 опыта командира
ЛР: x6 опыта командира
120 000 серебра
10 000 свободного опыта
Купон на эмблему «Снежкомёт»
Узнайте больше о новогодних сюрпризах и игровых событиях:
Два новых контракта уже доступны!
Командиры, как поживает ваша коллекция танков наёмников? Пора пополнить её парочкой отборных экземпляров!
Выбирайте контракт по своим силам с 10 мая:
Примите любой контракт и заработайте коллекционный танк и стандартного 2D-командира, выполнив цепочки задач на восьми этапах. Выполняя задачи, вы будете получать и другие награды, что делает выполнение контрактов прибыльным делом!
Вот что вы должны знать о контрактах, командир:
Контракт: Plaguebringer
Перед вами Plaguebringer – лучшая ПТ-САУ VI уровня! По данным серверной статистики:
Почему же у этого танка такие отличные показатели? Всё дело в том, из каких частей он состоит! Пушка у него от Хеллката, башня от ПТ-САУ M36 Jackson, а корпус – от Шермана, за счёт чего наш наёмник может иногда танковать и получать непробития (в отличие от Хеллката).
Что касается ТТХ, то огневая мощь у него точь-в-точь как у Хеллката. Урон в минуту 1800 единиц (без учёта оборудования), бронепробитие 160/243 мм, чего достаточно для любых соперников, точность 0,35 м, а время сведения – всего 1,7 секунды. Все эти показатели делают наш танк идеальным снайпером.
В отличие от Хеллката со скоростью 72 км/ч, у нашего наёмника она поскромнее – 50 км/ч, но мощность двигателя лучше, а это значит, что динамика выше. Показатель обзора – 370 м, что неплохо для VI уровня, но лучше, конечно же, поставить оборудование и умения для увеличения этого показателя.
NEW Tech Tree Vehicles: Independent Mediums
Learn everything you need to know about the new Cold War Tech Tree line and their related Challenges in this article!
Adapt and overcome with the first-ever Independent Tech Tree tanks!
Starting off with the M50 Sherman, this medium tank line will take you through the Tiran and Magach vehicles, with the Magach 7C reigning at the top.
You can research a total of eight new Tech Tree vehicles across all Eras:
You’ll notice that this line contains familiar-looking vehicles, as it’s based on U.S. and U.S.S.R. tanks that historically underwent various upgrades and modifications.
You can also earn increased Silver and more rewards during the first three weeks after these tanks’ release date with their line-focused Challenges. Jump to the end of this article for the complete information.
And now, on to all the details. Read on or click on the links above to learn more about these super-reliable tanks!
Post War Era
M50 Sherman
After Israel’s creation in 1948, the Israeli Defense Forces (IDF) built up its military by acquiring tanks from other nations. It was able to obtain a large number of surplus M4 Shermans, but it soon found that the Sherman’s gun was a poor match against other tanks, particularly the T-34-85. Through its talks to purchase AMX 13 light tanks from France, the IDF realized that the CN 75-50 75mm gun from the AMX 13 75 might work well paired with the Sherman’s hull. The resulting tank was named the M50 Sherman. About 300 units were produced by 1959.
Сезон Британского Вторжения в World of Tanks: Modern Armor
Всем «танкистам» рекомендуем приготовиться: в консольной версии World of Tanks: Modern Armor стартовал новый сезон — «Британское вторжение»! Игроков ждут новые награды и серьезные испытания, а также новые британские командиры и танки — все в честь лучших воинов Ее Величества. Самые знаменитые танки туманного Альбиона врываются в игру в режиме «Холодная война»!
Вместе со стартом нового сезона, в игре также началось масштабное празднование Нового года с многочисленными подарками, наградами и целой гирляндой внутриигровых событий$CUT$.
«Наряду с запуском «Британского вторжения», традиционными праздничными событиями и долгожданным возвращением контрактов мы рады предложить игрокам много нового контента, который поможет им зарядиться новогодним настроением, — отметил Ти-Джей Вагнер, креативный директор World of Tanks: Modern Armor. — Мы с нетерпением ждем возможности, чтобы порадовать „танкистов“ новыми интересными обновлениями в 2022 году».
Сезонный пропуск
По мере прохождения 100 уровней нового сезона, все «танкисты» смогут получить много наград. Среди них — танки, такие как прототип A43 Black Prince с хорошим пробитием и шустрый T95E3, а также стандартный командир Джордж Хьюз и камуфляж для танка A43 Black Prince. Кроме того, среди наград можно получить карты доступа, золото, серебро, расходники и личные резервы.
Игрокам с Сезонным пропуском достанется еще больше наград на каждом уровне. Их ждут эксклюзивные танки, такие как сверхскоростной Super Hellcat и мощный FV4211. Для тех же, кто хочет прокачаться по максимуму, доступен Суперпропуск — его можно приобрести с праздничной скидкой и мгновенно разблокировать мощный и быстрый танк RDF-LT и премиального командира Джона «Фрости» Мэя. Кроме того, обладатели Суперпропуска смогут мгновенно выполнить 25 этапов, а также получить все, что входит в стандартный Сезонный пропуск.
Полный список наград можно посмотреть здесь.
Новые карты, контракты и многое другое
В игре станет на 4 карты больше: так, карта «Лассвиль» будет доступна только в режиме «II мировая», а на картах «Эрленберг», «Гребень Типваль» и «Расейняй» можно будет сыграть как в режиме «II мировая», так и в «Холодной войне». Теперь игроки смогут наслаждаться великолепными видами этих локаций, а также звуками грохочущих орудий и ревом моторов истребителей, парящих над этими живописными ландшафтами.
И наконец, по многочисленным просьбам «танкистов», в игру возвращаются контракты. Это значит, что в игре вновь можно будет увидеть танки-наемники, включая знаменитый СТ Х уровня Chisel. Кроме того, войдя в игру, «танкисты» увидят обновленный ангар и интерфейс.
Праздничные игровые события, бесплатный подарочный набор
В игру возвращается режим «Игрушечный танк» вместе с игровым событием «Новогодний подарок» — в нем «танкисты» могут заработать несколько различных типов наград, начиная от личных резервов и заканчивая огромным количеством опыта и серебра. Кроме того, в игре начнется игровое событие «12 дней праздников», в котором можно получить приятные награды: серебро, купоны и карты доступа. Игроки смогут рекрутировать в свой экипаж новых командиров — Крампуса и Боевого Санту, а испытание «Санте нужны новые сани» даст «танкистам» возможность заработать бонусы, оригинальный камуфляж «Сани» для ПТ-САУ T28 Concept и саму эту машину VII уровня.
Дальше — больше! Игрокам будет доступен бесплатный набор «Новогодний подарок», в котором можно найти танк БT-5, новогоднюю карту доступа и три дня премиум-аккаунта. И наконец, еще больше праздничного настроения добавит масштабная «Новогодняя распродажа», во время которой игроки смогут воспользоваться огромными скидками и приобрести премиум-танки, камуфляж, премиум-аккаунт и многое другое!
Новый сезон «Британского вторжения» доступен уже сейчас для пользователей PlayStation®4 и 5, а также Xbox One, Xbox Series S & X и продлится до 8 февраля.
Дополнительную информацию можно узнать на сайте.
Отмечаем 105 лет танков!
Пополните ваши запасы серебра и получите уникальную медаль к 105-летнему танковому юбилею!
В этом году исполняется 105 лет битве на Сомме. Это великое событие для всех нас, ведь именно с этой даты ведет своё исчисление танковая история. 15 сентября 1916 года «Марк I» впервые вступил в бой, став первооткрывателем мира танков. 18 многотонных бронированных машин вышли в бой под британскими знаменами и повергли в шок армию соперника, не ожидавшего увидеть нечто подобное.
Разработка «Марк I» держалась в строжайшем секрете. Для поддержания тайны британская контрразведка пустила слух о том, что в Англии российским правительством заказана партия топливных цистерн (англ. «tank»). Именно под видом гигантских бочек первая партия «Марк I» была погружена на поезд и доставлена на фронт. С тех пор слово «танк» прочно закрепилось за боевыми машинами на гусеничном ходу.
Подобно представителям фауны, «Марк I» делился на две модификации: «самку» и «самца». Женская особь была вооружена лишь пулеметом, мужская дополнялась пушкой.
Танк был далек от идеала. Его максимальная скорость составляла около 6 км/ч, что приблизительно сравнимо со скоростью пешехода. Машина была ненадежна — из 49 танков, подготовленных для атаки, до поля сражения сумели доехать лишь 18. Кроме того, «Марк I» обладал рядом интересных конструктивных особенностей, которые сегодня выглядят несколько комично. Функцию привычного для нас радиста выполняла голубятня, установленная на крыше танка. Связь с командованием осуществлялась исключительно при помощи птиц. Топливного насоса не было вовсе. Горючее стекало в карбюратор прямиком из бака, поэтому танк глох каждый раз при подъеме на крутую горку.
Несмотря на все свои недостатки, именно «Марк I» вошел в историю как первый в мире танк. Его могучие гусеницы проложили дорогу для многих поколений легендарных боевых машин и предопределили развитие инженерной мысли на многие десятилетия вперед.
Отметьте историческое событие, заработав 1 000 000 серебра и праздничную медаль в испытании «105 лет танков»!
Важно: выполнять задания можно только в сетевых боях в режимах «II мировая» (на технике V-X уровней) и «Холодная война» (во всех эрах).
About modern MBT design philosophy, angled armor and modern ammunition
Three of the best MBT’s currently in service everyone here would agree are the M1 Abrams, Challenger 2 and the Leopard 2. It’s the design choices on these tanks that this thread wants to address.
First the Abrams:
If you note the front armor, both hull and turret, you’ll see that they are flat slabs of armor under a minimal angle.
Now the Leopard 2:
This is the 2A5, but the 2A6 and 2A7+ have the same armor layout.
You will note that the both the front hull and turret armor of this tank are sharply sloped. What do the germans know that the americans don’t? Or, vice versa, what do the americans know that the germans don’t?
Then there is this, the Challenger 2, considered by many to be the best protected, most heavily armored of the three:
It has a flat, relatively unangled hull front with a relatively highly angled turret face.
So, what gives? We have:
— The american design with flat, slab everything
— The german design with sharp angled everything
— The british design with flat hull and angled turret
But wait, it gets even more interesting:
This picture of an older generation Leopard 2, from the 2A4 block in this case, shows a very flat, unangled, slab turret face. Yet the 2A5 and upwards have the sharp angles. What gives? Aren’t those shot traps?
. Well, not really. The sharp angled wedge shape on the turret front of the Leopard 2A5 and upwards is actually a wedge-shape add-on piece of spaced armor. This picture of a Leopard 2A5 turret under construction shows the near side of the turret before the addition of the spaced add-on part, still showing the flat turret face of the 2A4. Here and here are two pictures of those wedges of shaped armor. My understanding is that they serve to deform penetrators before they reach the actual turret armor, which is still flat and unangled, like in Abrams.
Wiki backs me up in this:
«The A5 introduced a wedge-shaped, spaced add-on armour to the turret front and the frontal area of the sides. These spaced armour modules defeat a hollow charge prior to reaching the base armour, and causes kinetic-energy penetrators to change direction, eroding them in the process; it does not form a shot-trap since it doesn’t deflect the penetrators outwards to hit the hull or turret ring.«
The way this is phrased and from viewing the pictures of the armor addons, this leads me to believe that kinetic penetrators are meant to penetrate the wedge armor, being deflected inwards because of normalization and losing a lot of their penetrating potential before hitting the actual turret face armor, as per my crappy MSPaint drawing:
However, this is just wild guessing on my part; I claim no particular understanding or knowledge.
So, all this new information changes my earlier list to:
— The american design with flat, slab everything
— The german design with sharp angled hull and flat turret face
— The british design with flat hull and angled turret face
So, my questions are:
— Why the radical difference in design? What’s the philosophy behind them?
— The german designers chose to add the wedge shaped spaced armor pieces to the Leopard 2 when the flat design of earlier Leo’s as well as Abrams was 15+ years proven. So why the change in philosophy?
— What does sloping do to modern ammunition?
Note: Modern ammunitions interact with armor and slope differently from the ammunition of the time period that WoT encompasses. Don’t bring your WoT theorems into this discussion, this is about modern composite armor, modern high density and chemical ammunition and modern design philosophies.
As a thank you for reading, have a video which celebrates two of these three amazing machines along with some classic rock:
Getting basic their armor tries to deform and wear down the incoming rounds rather than bounce them.
As for why they added angled pieces to the Leo I’m thinking it’s more added protection for modules than trying to add angling.
— Why the radical difference in design? What’s the philosophy behind them?
I know on this point a part of it is the different material blends used in the armour in combination with the advances in ammunition. I can offer more when I get back from my exam.
about the first part of your statement, people of nations would rather have their soldiers have a fighting chance to survive hits, yes having no armor and being able to move around quickly and avoid shots that way would be nice but if said tank got hit then crew is screwed.
The slab sided look is due to their use on all three of Chobham armor. http://en.wikipedia. /Chobham_armour
Chobham armour is the name informally given to a composite armour developed in the 1960s at the British tank research centre on Chobham Common, Surrey, England. The name has since become the common generic term for ceramic vehicle armour. Other names informally given to Chobham Armour include «Burlington» and «Dorchester.»
Although the construction details of the Chobham Common armour remain a secret, it has been described as being composed of ceramic tiles encased within a metal matrix and bonded to a backing plate and several elastic layers. Due to the extreme hardness of the ceramics used, they offer superior resistance against shaped charges such as high explosive anti-tank (HEAT) rounds and they shatter kinetic energy penetrators. Only the M1 Abrams, Challenger 1, and Challenger 2 tanks have been disclosed as being thus armoured. The armour was first tested in the context of the development of a British prototype vehicle, the FV4211. [ 1 ] Despite being a British invention, the armour type was first implemented on the American Abrams tank.
Although the part for the M1A2 also uses depleted uranium armor
Using also a similar composite armor, which also explains the slab look, the extra armor modules used by the Leopard makes it safer I guess
I also know that while this thread is focusing on the BIG 3 of NATO we can also add in if OP likes the ideas as to the other big nation tanks as Israel seems to also use a similar mix up of armor like Germany the huge turret appearance on the Merkava IV is also modules added to the turret.
The Russian T-90 also uses similar armor design/techniques it seems http://en.wikipedia.org/wiki/T-90
I do recall the worries of masses of Soviet tanks and helicopters coming through the Gap. Got to watch A-10s practice runs on our Missile site in case Spetznats took us over.
job was to hope the 400kiloton warheads never got launched.
It must be a very interesting feeling that part of your job is hoping you never get to do your job.
Wiki backs me up in this:
«The A5 introduced a wedge-shaped, spaced add-on armour to the turret front and the frontal area of the sides. These spaced armour modules defeat a hollow charge prior to reaching the base armour, and causes kinetic-energy penetrators to change direction, eroding them in the process; it does not form a shot-trap since it doesn’t deflect the penetrators outwards to hit the hull or turret ring.«
The way this is phrased and from viewing the pictures of the armor addons, this leads me to believe that kinetic penetrators are meant to penetrate the wedge armor, being deflected inwards because of normalization and losing a lot of their penetrating potential before hitting the actual turret face armor, as per my crappy MSPaint drawing:
However, this is just wild guessing on my part; I claim no particular understanding or knowledge.
How it works: The plate is hit, which causes the rubber (or alternatively another type of elastic material) to compress to it’s point of maximum depression. When the steel layer however is penetrated, the rubber will decompress and force additional material into the path of the penetrator, while redirecting some of the impact energy of the penetrator back to it.
Such armor is also known as ‘bulging plates armor’ (literal translation of the German term) or ‘reflecting sheet armor’ (literal translation of the Russian term).
These are two full scale APFSDS-penetrators after penetrating a NERA plate made of two 8mm steel plates of higher hardness between which a 2mm rubber sheet was sandwiched. The penetrators do not change their path of flight, but break and the parts become disarranged. These actual tests were done in a cooperation between Switzerland and the Netherlands, both which are/were user countries of the Leopard 2.
Two NERA plates against a shaped charges, this time the tests was done in Germany with different materials (including special high performance material from the armor industry). In the best case the penetration of a shaped charge with a diameter of 136mm was reduced from 950mm to 22mm, but the distance between the fusing point and the steel target was changed, i.e. I think it should be less.
The big advantage of NERA over ERA is that one can utilize multiple layers on top of each other.
Why the British tank designers did this? No idea. Might have something to do with the industrial capacities or they just wanted to be special (who the hell drives on the left side of the road. ).
Against armor that is sloped at less extreme angles, modern APFSDS ammunition will actually penetrate more armor than against unsloped armor, due to failure by plug generation/tearing up of armor.
If there are any ceramic layers in modern composite armor.
best Modern tank destroyer
Did you read my other post? I said that they only made 100, and I should have added they were rather un-successful in trials, the gun on the other hand.
And yes, I dont like the Chinese armored vehicles. Where I live everyone is paranoid about North Korea/China coming to kill us (Not the «greb yer gunz» paranoid eater) and ive had to regularly drill into peoples heads around here that they have awful armor, and it reflects everywhere. Im sorry.
The 100 comment, that makes total sense. However, that’s irrelevent to your previous statement. I’m not sure where you got the idea of awful armour from, as it certainlly isn’t horrible (unless, like in the last thread, it’s the ones used by third line units and reservists). You probably should keep telling people to calm down though, since there’s no reason for anybody tob e that paranoid.
Anyways, that done with, what were the last casemate tank destroyers? I know there was a German one and Soviet one (and this Chinese thing that I never heard of) built during the Cold War, but any others.
The 100 comment, that makes total sense. However, that’s irrelevent to your previous statement. I’m not sure where you got the idea of awful armour from, as it certainlly isn’t horrible (unless, like in the last thread, it’s the ones used by third line units and reservists). You probably should keep telling people to calm down though, since there’s no reason for anybody tob e that paranoid.
Anyways, that done with, what were the last casemate tank destroyers? I know there was a German one and Soviet one (and this Chinese thing that I never heard of) built during the Cold War, but any others.
Sure seems cost effective.
Sure seems cost effective.
They cant take small arms fire to well.
12.7 (.50) goes rite through it like a knife
8mm Mauser (and similar calibers) Put dents in it.
RPGs hit it like Muhammad Ali hitting a 85 year old woman.
They cant take small arms fire to well.
12.7 (.50) goes rite through it like a knife
8mm Mauser (and similar calibers) Put dents in it.
RPGs hit it like Muhammad Ali hitting a 85 year old woman.
Good to know. Oh well I figured I would at least post a modern TD.
I’m amazed everyone keeps fixating on the M1128 MGS Variant of the Stryker yet the M1134 ATGM Variant which is an actual purpose built missile tank destroyer has gone completely overlooked.
And It’s far faster then the older M113 and unlike it, The M1134 Can withstand API Fire up to 14.5x114mm
I would argue that one of the best modern tank destroyers is the M1A1/A2 Abrams. Seriously, it’s a TD.
Yes, I know that the Army officially categorises it as a tank, but if you look at its development and intended role, the ultimate design criteria was that it would first and foremost deal with opposing armour. Other roles such as infantry support were minimized: After all, that machinegun bunker could be dealt with by the Bradley. When M1A1 entered service, the main gun only had armour-piercing ammunition, there was no smoke, WP, HE. HEAT rounds had a ‘secondary anti-personnel effect.’ A tank shouldn’t have a ‘secondary anti-personnel effect’, it should have an ‘I want to blow up everything on the battlefield’ effect as a primary option. Even today, the US Army has, in its infinite wisdom, not purchased a proper HE round for the tank. HE-OR doesn’t count, it’s basically MPAT with a penetrator cap instead of the selectable fuze. At least the Swedes thought about modifying a 120mm mortar bomb a bit to give their Leos a bit of general purpose punch. But if you just want to remove a building which is offending you, you have a problem. I fired main gun at a building in Iraq, all I got was a three-foot hole in the near wall, and a two-foot hole in the far wall. Not quite the destructive effect one would expect of a tank, no?
Modern TDs are just IFVs with a stock of missiles and no main gun. This is one of my favorite:
Radar guided Khrizantema ATGMs on a BMP chassis. Highly mobile, highly accurate, highly deadly.
Im Kalter-Krieg-Modus wird es neue Verbrauchsmaterialien für das Schlachtfeld geben. Erfahrt in diesem Entwicklerinterview, wie sie funktionieren!
Passt ihr eure Panzer gerne an eure Spielweise und euren persönlichen Stil an? Dann macht euch bereit, Kommandanten!
Die Fahrzeuge aus der Zeit des Kalten Krieges, die in World of Tanks: Modern Armor debütieren, können zwei aufregende neue Verbrauchsmaterialien verwenden, die es nur im Kalter-Krieg-Spielmodus gibt: Nebelwände und Wannenreparatursätze.
Sowohl von den Nebelwänden als auch von den Wannenreparatursätzen wird es Standardausführungen und verbesserte Ausführungen geben. Sie werden neben den bereits existierenden Verbrauchsmaterialien sowie allen anderen Anpassungsoptionen (Wappen, Schriftzüge, Flaggen, Tarnungen und Skins) verfügbar sein, damit ihr eure Kalter-Krieg-Panzer so einzigartig wir ihr selbst machen könnt.
Hier ist Lead Game Designer Jeff Gregg, der uns alles über die neuen Verbrauchsmaterialien und die Anpassungsoptionen für Kalter-Krieg-Fahrzeuge erzählen wird!
AB DEM 27. APRIL
Wie begann der Designprozess der Nebelwände und der Wannenreparatursätze, der beiden neuen Verbrauchsmaterialien des Kalter-Krieg-Modus?
Reden wir zuerst über die Nebelwände.
Im Kalter-Krieg-Modus wird das Kalter-Krieg-Sichtsystem verwendet, und wir wollten immer sicherstellen – und zwar nicht nur für das Kalter-Krieg-Sichtsystem, sondern ganz allgemein –, dass Spieler die Möglichkeit haben, das Sichtfeld des Gegners zu verlassen und ihn zu flankieren, oder ihre Verbündeten zu beschützen oder einfach offenes Gelände zu überqueren.
Die Kalter-Krieg-Karten sind sehr viel größer und haben viel größere Sichtlinien, und die Kalter-Krieg-Panzer sind darauf ausgelegt, auf größere Entfernungen anzugreifen. Dies gilt insbesondere für das Endgame des Kalter-Krieg-Modus, die Détente-Epoche. Es wurde also sehr wichtig, den Spielern die Möglichkeit zu geben, etwas dagegen zu tun.
Und so wurden die Nebelwände ins Leben gerufen. Beim Einsatz einer Nebelwand verliert der Gegner sofort den Sichtkontakt zu eurem Fahrzeug. Aus optischer Sicht ist sie im Prinzip wie ein Gebäude. Sie blockiert die Sichtlinie komplett.
Mehr Details! Wie funktionieren Nebelwände?
Wenn ihr flankiert werdet, oder wenn ihr auf einen Aufklärer trefft und zwischen dem Aufklärer und euch eine Nebelwand ist und ihr so die Sichtlinie desjenigen unterbrecht, der auf euch feuert, werdet ihr durch den Aufklärer zwar weiterhin aufgeklärt, aber eure Umrisse und Informationen werden nicht mehr angezeigt und der Gegner kann euch nicht anvisieren. Es wird sehr viel schwieriger sein, euch zu treffen, immun gegen Schaden seid ihr aber nicht.
Ein weiterer Punkt, den wir umfassend diskutiert haben, ist, dass es der Nebelwand egal ist, zu welchem Team man gehört. Eine Nebelwand ist eine Nebelwand! Wenn ihr also eine Nebelwand einsetzt oder ihr euch nicht sicher seid, ob das die Nebelwand eures Verbündeten oder die Nebelwand eures Gegners ist: Es spielt keine Rolle.
Wir haben unter anderem festgestellt, dass, wenn man jemanden verfolgt und derjenige eine Nebelwand einsetzt, man diese Nebelwand auch zu seinem Vorteil nutzen kann. Man kann in die Nebelwand fahren und den Spieß umdrehen, indem man den Gegner überrumpelt. Ich setze sie eher auf Distanz ein, aber im Nahkampf ist es so, als würde man mit verbundenen Augen kämpfen, was die Sache echt interessant macht.
Eine weitere Sache, die wir festgestellt haben, ist, dass Nebelwände ironischerweise die Aufmerksamkeit anderer Spieler auf sich ziehen. Eine der Taktiken, die uns aufgefallen sind, sieht folgendermaßen aus: Wenn einer meiner Verbündeten eine Nebelwand einsetzt, um sich zu schützen, stelle ich sicher, mich nicht in dieser Nebelwand zu befinden, und verstecke mich stattdessen, um Spieler ausfindig zu machen, die sich in die Nebelwand stürzen oder in sie hineinfeuern. Nebelwände ziehen die Aufmerksamkeit auf sich, was richtig cool ist.
Können irgendwelche Kalter-Krieg-Fahrzeuge Nebelwände einsetzen?
Alle Kalter-Krieg-Fahrzeuge können Nebelwände einsetzen. Solltet ihr eure Fahrzeug mit einer Nebelwand ausstatten, nimmt sie ein Drittel eurer Verbrauchsmaterialien ein.
Es gibt eine Standardausführung und eine verbesserte Ausführung. Die Standardausführung kann ein Mal verwendet werden. Die verbesserte Ausführung kann unbegrenzt verwendet werden, hat wie alle anderen Premium-Verbrauchsmaterialien eine Abklingzeit und verfügt über einen passiven Bonus: Sie senkt die Erkennbarkeit. Darüber hinaus erzeugt die verbesserte Ausführung eine größere Nebelwand als die Standardausführung.
Gab es bei den Playtests einmal die Situation, dass alle Panzer beider Teams Nebelwände verwendet haben, um zu sehen, wie es sich auf die Performance auswirkt?
Oh ja. Alle 30 Spieler haben sich in einem benutzerdefinierten Spiel auf einen Waffenstillstand geeinigt und sind zu einem Ort auf der Karte gefahren, der mit extrem vielen Objekten ausgestattet ist. Alle haben auf denselben Punkt gezielt und ihre 30 Nebelwände auf diesen Punkt abgefeuert. Anschließend haben sie das Feuer aufeinander eröffnet, um herauszufinden, ob das die GPU zum Absturz bringt. Das hat echt Spaß gemacht.
Was müssen die Spieler sonst noch über die Nebelwände wissen?
Zu den Nebelwänden möchte ich ganz schnell Feedback bekommen!
Wir hatten uns überlegt, es so zu machen, dass man durch die Nebelwände von Verbündeten hindurchsehen kann. Aber dann wussten wir nicht, wie man eigentlich erkennen könnte, dass es sich um die Nebelwand eines Verbündeten handelt. Würde man dann grüne Rauchwolken sehen, oder … Das hätte einfach seltsam gewirkt. Wir warten jetzt einfach mal ab, wie das grundlegende System funktioniert!
Abschließend möchte ich noch erwähnen, dass Bots von Nebelwänden ebenfalls beeinträchtigt werden. Wenn ihr euch in einer Nebelwand befindet, ist es für die KI schwieriger, euch zu treffen.
Reden wir über Wannenreparatursätze. Wannenreparatursätze waren schon einmal in Betracht gezogen worden, dann aber auf Eis gelegt. Warum wurden sie für Modern Armor wieder aufgegriffen?
Ehrlich gesagt, sich zu heilen ist in Spielen generell so allgegenwärtig, dass es einfach Sinn macht.
Im WWII-Modus gibt es keine Wannenreparatursätze. Im Kalter-Krieg-Modus, in dem es Nebelwände und das Kalter-Krieg-Sichtsystem gibt, ist es eine sehr interessante Mechanik, sich vor Gegnern, die einen entdeckt haben, zu denen man selbst aber noch keinen Sichtkontakt hergestellt hat, zu verstecken und sich zu heilen.
Wie sieht das Balancing der Wannenreparatursätze aus?
Wir haben dafür gesorgt, dass sie nicht übermächtig sind. Sie sind nicht wie ein wiederaufladbarer Schild in vielen Ego-Shootern. Sie laden sich wieder auf und haben eine Abklingzeit, und sie heilen nur einen bestimmten Prozentsatz eurer Strukturpunkte, damit ihr weiterkämpfen könnt.
Wir haben eine ganze Reihe von verschiedenen Möglichkeiten gefunden, wie man sie benutzen kann. Einige Spieler begeben sich in Nahkämpfe und benutzen ihren Wannenreparatursatz, sobald sie ihren ersten Schuss abgefeuert haben, um länger zu überleben und mehr Schüsse abgeben zu können.
Es ist jedoch für jeden, der euch aufgeklärt hat, und für euer gesamtes verbündetes Team sehr deutlich erkennbar, dass ihr ihn benutzt habt, weil über eurem Panzer positive Werte angezeigt werden. Eure Gegner werden wissen, dass ihr euch gerade heilt … Und das wird ihnen sicherlich nicht gefallen.
Was interessant ist: Durch die Wannenreparatursätze entstehen für Spieler letztendlich mehr Strukturpunkte, die sie mit Schaden abzubauen versuchen. Dies bedeutet, dass sie mehr EP und Silber verdienen, weil dieser Verdienst auf Strukturpunkten und Schaden basiert. Feuert also immer schön weiter auf Spieler, die sich gerade heilen, und bedankt euch bei ihnen für die zusätzlichen Belohnungen!
Und vergesst nicht: Wannenreparatursätze stellen nur eure Strukturpunkte wieder hier, reparieren aber keine Module. Ich denke, das sorgt für eine Menge interessanter Dynamiken.
Wie sieht es mit Anpassungen wie Schriftzügen und Tarnungen aus? Funktionieren sie im Kalter-Krieg-Universum anders?
Nein. Und es wird auch weiterhin Premiumskins geben, genau wie für WWII-Panzer.
Man kann weiterhin Tarnungen verwenden, und sie bieten weiterhin den gleichen systemischen Vorteil. Wappen, Schriftzüge und Flaggen sind ebenfalls weiter verfügbar.
Все Black-танки: какой выбрать?
Танкисты, только на этой неделе вам доступны наборы с редкими Black-танками «Танки в чёрном»!
Какой же выбрать? Ниже вы найдёте полезную информацию по каждому танку!
Löwe Black Edition
Аналог обычного Löwe, только перекрашенный в стильный чёрный цвет. Ещё из особенностей — бонус 75% к опыту за бой (у обычного Löwe всего 15%). Если вы смогли в Löwe, то и Löwe Black Edition вам зайдёт. Это абсолютно такой же танк, поэтому и играть на нём следует так же.
«Лёва» обладает точной и пробивной пушкой, хорошим обзором, неплохим бронированием башни, отличными углами вертикальной наводки и широкими гусеницами, благодаря которым можно неплохо повоевать от борта. Однако у танка низкие скорость и манёвренность, из-за чего он часто не успевает вовремя доехать до эпицентра боя, а ещё низкий разовый урон и довольно частый крит двигателя.
Black-танки не так часто в продаже, поэтому интерес к этой машине вполне оправдан.
STA-2 Black Edition
Перед вами лучший премиум танк Японии! Если вы хотите быстро прокачать японский экипаж, да ещё и разжиться серебром, то STA-2 Black Edition – лучший выбор!
Плюсов у танка хоть отбавляй:
Конечно, минусы у танка также присутствуют – отсутствие брони и частая критуемость не позволяют играть от первой линии. Но STA-2 это и не требуется – высокая точность и неплохая маскировка делают его замечательным танком поддержки второй линии!
T-34-3 Black Edition
По геймплею T-34-3 Black Edition – полная противоположность STA-2. У китайца T-34-3 высокий разовый урон (390 единиц), отличная броня башни (200 мм), неплохая динамика и обзор.
Есть у танка и минусы (и их, честно сказать, немало). Этот танк не рекомендуется новичкам, так как для комфортной игры на нём нужно знать уязвимые точки у вражеских танков. Бронепробития в 175 мм базовым снарядом иногда не хватает даже против танков VII уровня, что уж говорить про врагов IX уровня! Косая пушка и долгое время сведения не оставляют иного выбора, кроме как играть от первой линии – иначе вы просто ни в кого не попадёте. Также помните, что баки и боеукладка располагаются в очень уязвимых местах танка, поэтому приготовьтесь часто получать криты.
T-34 Black Edition
У старого доброго Т34 крепкая башня с отличными УВН, а пушка способна за выстрел нанести в среднем 400 единиц урона, обладая при этом ещё и отличным бронепробитием. Так что фармить на Т34 комфортно. За это «американец» расплачивается слабой динамикой, плохой стабилизацией и медленным сведением орудия, а также низкой скорострельностью.
ИС-6 «Сумрак»
Перед вами классический советский дед, точнее даже так: ДЕД! В нём собраны все присущие советским тяжёлым танкам типа ИС плюсы:
ИС-6 «Сумрак» — это классический танк прорыва. При игре на нём существует только одна тактика — игра от первой линии, сдерживание вражеских орд и раздача плюх на 390 единиц за выстрел!
AMX CDC Black Edition
Один из самых динамичных премиум танков VIII уровня! Однако сразу предупредим: он очень сложный в управлении, поэтому категорически не рекомендуется неопытным танкистам. А вот в руках бывалых командиров он способен творить чудеса на поле боя!
Высокий урон в минуту, замечательная динамика, углы вертикальной наводки и его обзор делают из AMX CDC Black Edition универсального бойца. Это один из лучших танков поддержки, который способен поменять своё поведение несколько раз за бой: закрутить вражескую ПТ-САУ, прорваться во фланг и уничтожить САУ, помочь тяжёлым танкам (прячась за их бронированными тушками и отстреливая вражеские танки, находящиеся на перезарядке).
Единственное, чего не может AMX CDC Black Edition, так это пережить встречу с вражеским снарядом. Броня 30 мм не оставит шансов, поэтому играть на танке нужно очень аккуратно. Постоянно следите за ситуацией на мини-карте, чтобы определить, в каком квадрате вы принесёте наибольшую пользу команде.
FV201 (A45) Black Edition
FV201 (A45) Black Edition — танк второй линии. Крайне слабое бронирование и малый разовый урон не позволяют спокойно размениваться с противниками уроном из-за угла. Однако благодаря хорошим обзору, запасу прочности, углам склонения орудия и отличной скорострельности в бою можно смело избирать тактику игры от холмов, где получится прятать корпус.
Если сравнивать FV201 (A45) Black Edition с его исследуемым аналогом из британской ветки тяжей Black Prince, то здесь мы имеем более мобильный и скорострельный танк при худших бронировании и точности.
NEW: Wheeled Vehicles Roll Into Battle!
The game’s first wheeled vehicles are on their way. Learn how to play them, what their strengths are, and more with this Q&A!
Throughout many of the 20th century’s major conflicts, wheeled vehicles rolled out over the world’s most formidable battlegrounds. They served a number of roles alongside their tank brethren, functioning as reconnaissance vehicles, personnel carriers, and even anti-tank forces.
Now, these mighty armored fighters are coming to World of Tanks Modern Armor, starting with the vehicles below:
Although they’re classified as light tanks for game purposes, wheeled vehicles play differently from the tanks you know. Some even feature a new Drive Mode mechanic.
So, we’re here to prepare you to dominate your matches with an intro to these wily wheelies. Get primed with the Q&A below!
To start, what are the basic differences between wheeled vehicles and tanks?
Wheeled vehicles have tires instead of treads. This means that they aren’t able to sit and rotate the way that traditional tread-based tanks can. They need momentum in order to turn.
It also means that wheeled vehicles will continue to roll or move when physics dictate they should, such as going down a hill or being destroyed while moving.
Additionally, specific wheeled vehicles will be able to switch Drive Modes. They’ll have the option to transition between Cruise Mode and Rapid Mode.
DRIVE MODES
What is Cruise Mode?
Cruise Mode is the default Drive Mode for wheeled vehicles when you launch into battle.
In Cruise Mode, your vehicle is slower, but you gain improved maneuverability and accuracy while moving. Use this mode when engaging the enemy.
Here’s what you’ll experience in Cruise Mode:
You’ll know you’re in Cruise Mode when you see this icon:
What about Rapid Mode?
In Rapid Mode, your vehicle is faster, but you lose maneuverability and accuracy while moving. Use this mode when you need to cover ground quickly.
Again, very important note: Not every wheeled vehicle will have access to Rapid Mode. There will be a few that use only one Drive Mode (but will still be incredibly fast)!
Here’s what you’ll experience in Rapid Mode:
You’ll know you’re in Rapid Mode when you see this icon:
How do players switch between Cruise Mode and Rapid Mode?
If you’re using the default controller layout, press left on the D-Pad to transition between Cruise Mode and Rapid Mode. It’s similar to how you switch modes with Siege Mode tanks.
View the Controller Layout to see which button activates “Alt Mode” for your control scheme.
PC VERSION COMPARISONS
How will the console versions of the vehicles differ from the versions that came out on PC?
Like all vehicles that come to WoTMA, we adjust vehicle stats and features to be correct for the WoTMA ecosystem. In general, for wheeled vehicles, we adjusted them to stay true to their core usage of fast-moving lights that can’t sit and spin (but use wheels to make tight turns) while taking into account the different elements that can be used on them like Commander Skills, Equipment (they can use up to four pieces of Equipment), Consumables, etc.
In general, the wheeled vehicles can turn in a tighter radius at slower speeds, just like real-world wheeled vehicles. If you try to turn too hard at high speed, you will either have a wider turning radius or lose traction and begin to slide.
Will the physics be similar?
The physics is similar but not identical.
What was the testing process like for wheeled vehicles?
We have had wheeled vehicles go through Community Testing. As of this writing, another Community Test is happening right now, with another planned for the near future.
MATCHMAKING
Will there be any limitations on how many wheeled vehicles can be in a game or on a single team?
There will be no additional limits other than normal matchmaking rules.
GAMEPLAY
What are the advantages of wheeled vehicles?
Wheeled vehicles maintain excellent accuracy while moving and have good concealment. These vehicles are designed to keep moving. If you like playing as an active scout, then you’ll really have a feel for what these vehicles can do.
What are their weak points?
Unlike tracked light tanks, wheeled vehicles lack view range, which means that they don’t perform well as passive spotters. Expect to stay moving when scouting in a wheeled vehicle.
As you can guess, these vehicles are made to get in and out of the action. When engaging enemies, you’ll need to get close to mid-range to land your shots effectively. Don’t try fighting from way back on a ridgeline somewhere—that’s not where you’re at your strongest!
Is there a lot of overlap in the roles that wheeled vehicles and traditional light tanks fill?
Wheeled vehicles use a different playstyle than traditional tracked light tanks. They are designed to be fast movers with different turning and handling mechanics.
If you like to move to a spot, sit and rotate in place, and scout that way, you’ll continue to enjoy and be successful with light tracked tanks. If you want to try a nimbler, keep-moving-and-do-drive-by-attack-runs, we encourage you to try wheeled vehicles.
If you try wheeled vehicles and think the tracked lights are something you are more of a fan of, we encourage you to keep using them. If the wheeled playstyle is attractive to you, stick with it!
Will wheeled vehicles be able to use speed-enhancing Equipment and Consumables?
They can’t use the Traction System. All other buffs are allowed!
Which Equipment, Consumables, and Commander Skills would you recommend?
Chuji, our Lead Game Designer, specifically had this to say:
“I’m speaking for myself, but I find the innate core speed and nimbleness of the wheeled vehicle to be enough for me in terms of speed and maneuvering. I like to supplement scouting elements (vision, radio, concealment) and accuracy so that I can do fast scouting runs. Also, I run Repair as one good hit with an HE shell and the wheels will be damaged. Being immobilized in a wheeled vehicle is almost certain death.”
What about taking damage? If a wheel gets hit, is it the same as a tank getting tracked?
Each wheel has its own collision and hit points. When destroyed, it will reduce the vehicle’s speed and maneuverability. The more wheels that are destroyed, the more your speed will be reduced.
If all wheels are destroyed, the vehicle will still be able to move, just at a reduced speed with less maneuverability. A destroyed wheel will automatically be repaired back to full health over time, or you can instantly repair your wheel with the use of a Repair Kit.
By how much will a wheeled vehicle be slowed down when the wheels are shot?
A wheeled vehicle with all wheels damaged will only be able to do 15% of its max speed and will lose 90% of its power, which means that its acceleration won’t be great at all.
Will wheels take longer to repair than tracks?
Possibly. Wheels repair per wheel instead of per track. So multiple wheels can take longer to repair, but one wheel will be conceivably faster to repair than one track.
Any other play tips?
RATIONS are your FRIEND here! Need that sudden buff to reload, speed, maneuver, etc. to get the heck out of dodge? Pop the Rations and flee! Live to fight another day.
PLANS FOR THE FUTURE
Will we be seeing more wheeled lines in World War II mode after the French Tech Tree line?
Yup! Hopefully more as soon as we can make them and get them properly balanced.
Will we see any artillery on wheels?
There are no plans for this at this time.
Will there be any wheeled vehicles added to Cold War mode?
Absolutely! They’ll need to be developed and balanced as well, but we look forward to having them in Cold War battles.
We hope you can’t wait to race into battle and show your stuff in the new wheeled vehicles!
Keep an eye on the News page. We’ll be publishing an article all about the French Tier VIII Panhard EBR 75 mle 1954 Light Tank and another article covering the new Tech Tree wheeled vehicle line just before their releases.
Got more questions? Want more info? You know what to do. Head over to our forum, Reddit page, or Discord and let us know!
WoT это неделя! «Красные» танки, x3 опыта за победы, марафон на стили, «Переплавка» и многое другое
Встречайте вторую неделю Танкодарения, когда можно совершать невероятные сделки по самым низким ценам. Чаще заходите в раздел новостей, каждую неделю вас ждут новые предложения!
Нажмите на любую из ссылок ниже, чтобы сразу перейти к интересующему вас разделу:
НОЯБРЬСКАЯ РАСПРОДАЖА
Месяц Танкодарения – Неделя 2
Становитесь настоящим чемпионом на поле боя вместе с танками ограниченной серии из набора «Код Красный»! Они не просто способны задать жару любому противнику — эти созданные эксклюзивно для консолей танки приносят на 75% больше серебра за каждое сражение.
Эти и другие специальные предложения смотрите по ссылке.
НОВЫЙ ТАНК: TCM AGS
Отличная мобильность, орудие с магазинной системой заряжания на 9 снарядов и огромным уроном в минуту позволяют TCM AGS приносить максимальную пользу вашей команде!
Обновление ветки премиум техники
С 9 ноября в Дереве премиум исследований будут доступны следующие танки времён Второй мировой войны:
«ЦЕЛЬ ЗАХВАЧЕНА»: Jagdpanzer E 100
В этот раз были пересмотрены характеристики ветки Jagdpanzer E 100, а также нескольких премиум машин. ПТ-САУ данной ветки и так достаточно сильны, но им не хватало дополнительной гибкости в боях. Поэтому изменений немного, но они призваны сделать игру на этих машинах ещё более комфортной.
Подробности «Переплавки» смотрите по ссылке.
Как приобрести обновлённые ПТ-САУ со скидкой в серебре? Конечно же, по акции «Цель захвачена»!
ИСПЫТАНИЯ
+200% опыта за первую победу
С 11 до 15 ноября зарабатывайте x3 опыта за первую победу в день на КАЖДОМ танке!
Марафон на стили «Новые цвета»
К национальному празднику независимости Польши приурочен выход новых польских стилей, а также марафон на 2 бесплатных стиля!
40TP Habicha, средний танк VI уровня (Польша)
53TP Markowskiego, тяжёлый танк VIII уровня (Польша)
60TP Lewandowskiego, тяжёлый танк X уровня (Польша)
Все три стиля будут доступны по отдельности с 9 ноября в меню «Внешний вид» для каждой машины. А также в Магазине в специальном наборе «Белый и красный», доступном всего одну неделю:
Белый и красный
Стиль для 40TP Habicha
Стиль для 53TP Markowskiego
Стиль для 60TP Lewandowskiego
5400
Скидка 10%
Также у вас есть возможность заполучить 2 стиля совершенно бесплатно! Выполняйте задания марафона на стили «Новые цвета»:
ЗАДАЧИ
ЭТАПЫ И НАГРАДЫ
Этап 1: Заработайте 15 очков
Этап 2: Заработайте 30 очков
Этап 3: Заработайте 50 очков
Этап 4: Заработайте 75 очков
УСЛОВИЯ
Ежедневный бонус «Новые цвета»
Как завершить все этапы максимально быстро? Играйте на любом из следующих танков в режиме «II мировая», чтобы получить бонусные очки:
Бонусное задание можно выполнять дважды в день.
Станьте лучшим в команде по опыту, играя на одном из танков, указанных выше | +3 бонусных очка |
Попадите в Топ-4 в команде по опыту, играя на одном из танков, указанных выше | +2 бонусных очка |
Попадите в Топ-7 в команде по опыту, играя на одном из танков, указанных выше | +1 бонусное очко |
Испытание «Никто не забыт»
11 ноября во многих странах — День памяти погибших в Первой мировой войне, официально известный как День памяти павших, символом которого стали красные маки.
Выполняйте на этой неделе задачу «Никто не забыт» и получайте личные резервы, эмблемы и надписи:
ЗАДАЧА
УСЛОВИЯ
НАГРАДЫ
Одна случайная награда из списка:
Купон на эмблему «Маковый цветок»
x5 опыта командира за бой
Купон на надпись: «Вечная слава героям»
x2 серебра за бой
СКИДКИ И АКЦИИ
Предложения недели: скидка 50% в Магазине
Скидка 50% на эти два танка действует только неделю!
Персональные предложения
Смотрите видеообзор по всей технике недели, которую можно забрать за полцены:
ПАМЯТКА ТАНКИСТА
Что ещё интересного происходит в игре? Смотрите ниже:
1×1 «Экспресс» на VI уровнях
О турнире
Характеристики турнира
Карты
Подтверждённые команды
Регламент
Расписание турнира
Экспресс-турнир — это быстрый турнир, в котором вы можете заработать награды, позволяющие ускорить прокачку в игре и прокачать желаемые танки и экипаж быстрее.
Порядок карт:
Плей-офф:
Начнется спустя 15 минут после закрытия регистрации.
Правила турнира
Победителем матча считается команда, первой одержавшая 1 победу в серии максимум из 1 боя.
Если ни одна из команд не выполняет условия победы в рамках конкретного матча стадии плей-офф, то обе команды считаются проигравшими на данном этапе и получат соответствующую награду.
Турнир проводится в течение одного дня.
Режим боя – Встречный бой
Турнир проводится на сервере RU2.
Продолжительность боя – 5 минут.
Интервал между матчами стадии плей-офф составляет 3 минут.
Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
Команды могут состоять из танков разных наций.
Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
К участию в турнире допускаются все виды техники.
К участию допускается только техника VI уровня.
Для успешного начала боя игрокам следует переместить себя в основной состав (правая часть окна спец. боя) и подтвердить готовность. Невыполнение этих условий может привести к техническому поражению.
Набор техники не декларируется.
Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение.
В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команды с названиями, нарушающими Пользовательское соглашение или Правила игры, будут переименованы Организатором турнира вручную.
Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством официального форума.
Организатор турнира оставляет за собой право модернизировать правила Регламента с преждевременным оповещением на официальном форуме с указанием добавленных пунктов.
Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через внутриигровую систему жалоб (например, оскорбления).
Игроки должны соблюдать пользовательское соглашение массовой многопользовательской онлайн игры World of Tanks, а также правила игры.
Призовые начисляются в течение 12 часов после завершения турнира.
NEW Tech Tree Vehicles: Merkava Heavy Tanks
Reinforcements have arrived! Get to know the latest Independent Tech Tree vehicles and learn about special line-focused Challenges.
Seven weeks into our latest season, the Independents keep coming! Introducing the Merkavas, the long-awaited branch of three Independent heavy tanks, ready to shake up your upper-level Cold War battles:
Branching off from the Magach 6B Gal, these new Tech Tree tanks each can equip anti-tank guided missiles (ATGMs) as ammo once fully upgraded. With their capacity for heavy damage and their high hit point pools, the Merkavas were made for facing and stopping enemies in their tracks!
Learn more about each vehicle below. Then, continue on to the end of the article for information on Challenges that will give you more when you take on this line!
Merkava Mk. 1
After the Six Day War, Israel determined that it would fare better by developing its own main battle tank instead of relying on tanks purchased from other nations. The indigenous Merkava MBT was announced to the public in 1977. Although the tank’s power-to-weight ratio was considered poor, its distinct design, with its sloped frontal armor and placement of the AVDS-1790-6A engine in the front of the tank, offered superior crew protection. The Mk. 1 also featured an M68 105mm gun.
World of Tanks: Modern Armor – Kalter-Krieg-Co-op-Modus!
Jetzt heißt es ihr gegen den Computer. Erfahrt in diesem Entwicklerinterview alles über das Matchmaking und das Gameplay im Co-op-Modus!
Mehrspielergefechte sind das Herzstück von World of Tanks Console. Jetzt ist es an der Zeit, dass ihr euch mit euren Mitstreitern verbündet, um gegen einen gemeinsamen Feind zu kämpfen.
Wenn World of Tanks: Modern Armor erscheint, könnt ihr den brandneuen Kalter-Krieg-Spielmodus auf zwei Arten erleben:
Im Kalter-Krieg-Co-Op-Modus spielt ihr gemeinsam mit 14 anderen menschlichen Spielern in einem Team. Ihr tretet gegen ein Team bestehend aus fünfzehn gnadenlosen KI-Spielern an, die auf ein einziges Ziel hin programmiert wurden: den Sieg um jeden Preis zu erringen.
Könnt ihr gegen eine hochentwickelte taktische Intelligenz bestehen? Was hält der Co-op-Modus für euch und eure Verbündeten bereit? Das wird euch nun Lead Game Designer Jeff Gregg erzählen!
Was gibt es über den Design-Aspekt des Co-op-Modus und des Co-op-Matchmakers zu sagen?
In seinem Kern ist der Co-op-Modus identisch mit den PvP-Zufallsgefechten, außer dass man nicht gegen andere Menschen antritt. Man spielt zusammen mit anderen Menschen, aber niemals gegen sie. Und der Verdienst wurde entsprechend angepasst. Im Wesentlichen verdient man in PvP-Zufallsgefechten mehr.
Diese wesentlichen Aspekte wollten wir auf jeden Fall im Spiel haben. Der Modus ist identisch mit PvP, außer dass man nicht gegen andere Menschen antritt. Alle eure Events, Ops, Boosts, täglichen Siege und alles andere bleibt gleich. Der einzige Unterschied besteht darin, dass 15 Spieler gegen 15 Bots antreten.
Wird es für den WWII-Spielmodus einen Co-op-Modus geben?
Das kann durchaus sein! Wir implementieren den Co-op-Modus zunächst in den Kalter-Krieg-Modus, damit sich unsere Spieler an das neue Wirtschaftssystem gewöhnen und sich die neuen Fahrzeugzweige freispielen können. Wir werden den Modus so schnell wie mögliche auf andere Spielmodi erweitern, sollten sich unsere Spieler dies wünschen.
Wie funktioniert das Co-op-Matchmaking?
Das Matchmaking funktioniert genau wie beim PvP, wobei man nur gegen Panzer der eigenen Epoche antritt. Im Wesentlichen schnappt es sich die ersten 15 Spieler mit zulässigen Panzern einer Epoche und wirft sie in ein Gefecht.
Und im Co-op-Modus kann man genauso wie im PvP Züge bilden, überhaupt kein Problem! Wenn ihr möchtet, könnt ihr mit eurem Zug sogar zwischen den Modi hin und her wechseln. Wenn ihr der Zugführer seid, könnt ihr einfach sagen: „Okay, lasst uns eine Runde PvP spielen!“ Ihr könnt dann einfach den Modus wechseln, ohne dass sich euer Zug auflöst.
Wie wird die Zusammensetzung des KI-Teams bestimmt?
Die Bots spiegeln das Team der Spieler. Das scheint uns die fairste Lösung zu sein. Wenn euer Team also aus 15 M1A2 Abrams besteht, dann besteht das gegnerische Team ebenfalls aus 15 M1A2 Abrams. Wenn euer menschliches Team aus fünf M1, fünf M1A1 und fünf M1A2 besteht, spiegeln die Bots diese Zusammensetzung ebenfalls.
Wie sieht es mit den Spielstilen aus? Werden die Bots das nachahmen, was die Spieler tun?
Ihr spielt dieselben Modi wie in PvP-Zufallsgefechten, also Standardgefecht, Begegnung oder Teamzerstörung, und die Bots werden alles tun, um zu gewinnen. Wenn ihr sie nicht darin hindert, eure Basis zu erobern, dann werden sie das auch tun. Wenn ihr ihre Basis mit einem Zerg-Rush erobern wollt, könnt ihr das gerne versuchen! Sie mögen es nicht, wenn ihr direkt auf ihre Basis losgeht, und sie werden versuchen, euch zu verscheuchen.
Sie spiegeln nicht die Aktionen der Spieler. Sie versuchen einfach, euch mit den Panzern, die ihr spielt, zu schlagen.
Wie wurde der Spielstil der KI angepasst, damit die Bots nicht zu stark oder zu schwach sind?
Im Prinzip gilt: Je mehr Fortschritt ihr im Technologiebaum macht, desto schwieriger werden die Gefechte. Wir erreichen dies, indem wir im Grunde die gleichen Buffs spiegeln, die ihr als Menschen nutzen könnt – Zubehör, Verbrauchsmaterialien, Fertigkeiten usw. Also Dinge, die sie nutzen können, um ihre Genauigkeit, Verteidigung oder Sicht zu verbessern. Sie werden niemals cheaten, wie zum Beispiel nur halben Schaden erleiden oder Ähnliches. Ihr Skill-Level wird auf die gleiche Weise höher, wie es bei menschlichen Gegner im PvP der Fall ist.
Wenn wir Modern Armor launchen, werden die Bots keine Nebelwände oder Wannenreparatursätze verwenden. Wir verzichten vorerst auf Wannenreparatursätze, denn eine sich heilende KI sieht irgendwie immer nach Cheaten aus, auch wenn menschliche Spieler dies tun können. Aber vielleicht werden wir die Bots die neuen Verbrauchsmaterialien nutzen lassen. Diesbezüglich haben wir noch keine endgültige Entscheidung getroffen.
Warum sollten Spieler den Co-op Modus spielen?
Es dreht sich alles darum, wie ihr das Spiel spielen wollt. Es gibt Spieler, denen es einfach gefällt, sich vorzustellen, einen Panzer zu fahren, aber nicht von anderen Spielern vernichtend geschlagen werden möchten. Diesen Spielern bietet der Co-op-Modus ein anderes Gefühl; eher ein Gefühl von „wir gegen den Computer“ als „wir gegen sie“.
Und dann gibt es Spieler, die nie Co-Op oder nie PvP spielen wollen, oder die beides mögen und sagen: „Ich werde jeden Tag ein paar Co-Op-Partien spielen, weil ich gerne gegen Bots kämpfe, und dann werde ich mich einem Zug anschließen und einige PvP-Zufallsgefechte spielen, weil das Risiko zwar höher ist, man aber auch mehr gewinnen kann.“ Spielt das Spiel so, wie ihr wollt!
Und wir haben folgendes Feature implementiert: Nach einer Minute in der Warteschlange des Co-op-Matchmakers beginnt euer Gefecht auf jeden Fall, auch wenn dies bedeutet, dass ihr mit 14 verbündeten Bots gegen 15 Gegner spielt.
Wie sieht die Zukunft des Co-op-Modus aus?
Wir haben über interessante Ideen gesprochen, die wir zukünftig umsetzen wollen.
Ein Beispiel: Stellt euch vor, der Matchmaker lässt euch und vier andere Abrams gegen 25 WWII-Panzer der Stufe X antreten, also fünf gegen 25. Das könnte richtig lustig werden.
Oder wir könnten fünf Menschen gegen 25 KI-Panzer der Stufe X antreten lassen. Glaub ihr, ihr schafft das? Und wenn sich das als echt cool erweist und es unseren Spielern gefällt, könnten wir sogar in Erwägung ziehen, das als Modus ins PvP zu implementieren. Aber wir können auch einfach nur mit dem Gedanken spielen, ohne es ins PvP einzubauen, weil ich mir im Moment gar nicht so sicher bin, wie sich das auf das Wirtschaftssystem auswirken würde.
Dass wir mit solchen Ideen experimentieren können, ist ein richtig cooler Pluspunkt des Co-op-Modus.
Ehrlich gesagt denke ich, dass eine Erweiterung auf den WWII-Modus Sinn macht. Wir haben darüber gesprochen, dass es vielleicht cool wäre, wenn man im Rahmen des Echtzeitstrategiespiels auch gegen einen Panzerkommandanten antreten könnte. Bei diesem System könnten wir eine Menge Abwechslung schaffen, die sich auf PvP-Zufallsgefechte oder sogar Event-Modi auswirken könnte.
Aber unsere Kernidee für den Launch dieses Co-op-Modus bestand darin, dass er identisch mit PvP ist, nur dass man nie gegen andere Menschen kämpft. Immer wenn wir ein Feature hinzufügen, ändern oder entfernen wollten, mussten wir uns die Frage stellen: „Passt das zu anderen Features?“ Und wenn wir die Frage mit „Nein“ beantwortet haben, mussten wir uns die Frage stellen, warum wir es dann gemacht haben. Wir wollten, dass die erste Erfahrung richtig cool wird.
Werden den Spielern im Co-op-Spielmodus ähnliche Kosten wie bei den Benutzerdefinierten Spielen entstehen?
Ja. Für den Verdienst und die Ausgaben wird dasselbe System verwendet. Wir nehmen Anpassungen am System vor, damit ihr in PvP-Zufallsgefechten mehr verdient, was das größere Risiko widerspiegelt, das ihr eingeht, wenn ihr gegen andere Spieler antretet.
Was das Wirtschaftssystem im Co-Op angeht, so sind wir offen für Feedback, sobald die Spieler mehr Gefechte gespielt haben, und wir sind bereit, Änderungen an dem System vorzunehmen, sollten wir es für notwendig halten.
Are you going to use heat maps and track the performance of the game mode itself?
Ja, wir werden unterscheiden können, ob eine Partie im Co-op-Modus oder als PvP-Zufallsgefecht gespielt wurde. Wir können auch die Spieler und die Bots nachverfolgen, oder nur die Bots. Wir können also nicht nur auswerten, wie sich die Gegner gegen die Spieler schlagen, sondern wir können auch untersuchen, in welchen Bereichen sich die verbündeten Bots anders verhalten als die gegnerischen Bots, wenn das menschliche Team durch Bots aufgestockt wurde.
Es könnte sich als interessant erweisen, nach einem Monat PvP-Heatmaps mit PvE-Heatmaps zu vergleichen. Es könnte sich herausstellen, dass sich die Bots identisch verhalten, die Menschen jedoch völlig unterschiedlich! Das könnte wirklich ein interessanter Ansatz sein.
Müssen die Spieler noch etwas über den Co-op-Modus wissen?
Wie immer möchten wir uns bei euch bedanken, dass ihr unser Spiel spielt! Gebt uns Feedback, und spielt sowohl den PvP-Modus als auch den Co-op-Modus. Es wird interessant sein, wenn ihr Co-Op-Partien spielt, weil es nicht nur den neuen Co-Op-Modus gibt. Es sind neue Features mit neuen Features mit neuen Features. Es wird neue Panzer geben, die ihr bekommen könnt und mit denen ihr auf neuen Karten mit brandneuen Verbrauchsmaterialien für die Kalter-Krieg-Epoche spielen könnt. Feedback ist immer willkommen, und wenn es den Co-op-Modus betrifft, dann möchte ich es so schnell wie möglich erhalten.
Oh, und eine Kleinigkeit, die ich noch nicht erwähnt habe: Beim Co-op-Modus handelt es sich um die Minimalinstallation des Spiels. Ihr könnt den Co-op-Modus also schon spielen, wenn das komplette Spiel noch nicht installiert ist. Wir haben uns gedacht, dass dies die beste Möglichkeit ist, damit ihr sofort in die Action einsteigen könnt, um Co-Op-Gefechte zu spielen, bevor alles andere freigeschaltet wird.
AB DEM 27. APRIL!
Seid ihr und eure engsten Verbündeten bereit, gegen einen gemeinsam Feind zu kämpfen? Ihr habt weitere Fragen zum Co-op-Modus? Stellt sie uns in den Foren!
Und vergesst nicht die anderen Entwicklerartikel, die wir im Vorfeld der Veröffentlichung von World of Tanks: Modern Armor veröffentlichen! Für die Artikel ist folgender Zeitplan angedacht:
Источники:
- http://console.worldoftanks.com/ru/modern-armor-info-announcement/
- http://console.worldoftanks.com/en/modern-armor-new-maps/
- http://console.worldoftanks.com/ru/cw-consumables-customizations/
- http://console.worldoftanks.com/ru/modern-armor-update-notes/
- http://console.worldoftanks.com/en/modern-armor-3d-commanders/
- http://console.worldoftanks.com/ru/evolution/
- http://console.worldoftanks.com/ru/first-strike-season-info/
- http://overclockers.ru/softnews/show/110035/konsolnaya-world-of-tanks-poluchila-bolshoe-obnovlenie-modern-armor-s-novym-rezhimom-i-sovremennymi-tankami
- http://console.worldoftanks.com/ru/new-contract-thunder-bucket/
- http://www.playground.ru/world_of_tanks_console/opinion/sovremennye_tanki_na_konsolyah_world_of_tanks_otkryvaet_novye_gorizonty-1113131
- http://wotpack.ru/v-wot-vyjdut-sovremennye-tanki-ot-abramsa-do-t-72bm-sau-polnostju-ubirajut/
- http://wargaming.com/en/news/wot-console-modern-armor-xbox-playstation/
- http://www.playground.ru/world_of_tanks_console/news/sovremennye_tanki_prikatyvayut_v_konsolnuyu_versiyu_world_of_tanks-1103347
- http://wotexpress.info/news/novosti-world-of-tanks-console/v-world-of-tanks-poyavyatsya-sovremennye-tanki-na-/
- http://www.playground.ru/world_of_tanks_console/news/v_world_of_tanks_modern_armor_nachalos_britanskoe_vtorzhenie-1161670
- http://console.worldoftanks.com/ru/test-and-stream/
- http://console.worldoftanks.com/en/cold-war-co-op-mode/
- http://console.worldoftanks.com/de/modern-armor-new-maps/
- http://ixbt.games/news/2021/04/27/novye-karty-tanki-i-xolodnaya-voina-podrobnosti-ob-obnovlenii-modern-armor-dlya-world-of-tanks-conso.html
- http://gcup.ru/blog/razrabotchiki_wot_modern_armor_dobavili_tanki_i_rebalans/2021-08-27-1916
- http://worldoftanks.ru/ru/wot-1-17/
- http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/37148-modern-tank-guns-versus-modern-armor/
- http://console.worldoftanks.com/ru/september-28-improvements/
- http://console.worldoftanks.com/ru/western-tech-tree-heavy-tanks/
- http://console.worldoftanks.com/en/modern-trappings/
- http://console.worldoftanks.com/en/british-invasion-season-info/
- http://console.worldoftanks.com/en/commander-mode/
- http://console.worldoftanks.com/en/wots-happening-august-30/
- http://console.worldoftanks.com/ru/new-cold-war-tech-tree-tanks/
- http://console.worldoftanks.com/en/merry-tanksmas-and-toy-tank-mode/
- http://console.worldoftanks.com/ru/fresh-coat-of-paint/
- http://console.worldoftanks.com/ru/charlemagne/
- http://console.worldoftanks.com/ru/new-german-cold-war-leopards/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/related/souvenirs-digest-20_10_2021/
- http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/208068-the-modern-medium/
- http://console.worldoftanks.com/ru/world-of-tanks-console-game-guides/unique-weapon-systems/
- http://plati.market/itm/world-of-tanks-modern-armor-t-72-ural-xbox-key/3361340
- http://console.worldoftanks.com/en/community-hub/game-guides/tank-customization/
- http://console.worldoftanks.com/ru/november-challenge/
- http://console.worldoftanks.com/ru/wots-happening-september-21/
- http://blackwot.ru/2022/04/21/all-mods-wot-blitz/pricel-iz-wot-modern-armor/
- http://console.worldoftanks.com/ru/wots-happening-may-4/
- http://worldoftanks.ru/ru/news/tank-reviews/third-season-styles/
- http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/54094-best-modern-tank-destroyer/
- http://console.worldoftanks.com/en/make-it-rain/
- http://console.worldoftanks.com/en/new-tank-mega-bundles/
- http://console.worldoftanks.com/en/november-challenge/
- http://console.worldoftanks.com/ru/merry-tanksmas-and-toy-tank-mode/
- http://console.worldoftanks.com/ru/plaguebringer-sharpshooter/
- http://console.worldoftanks.com/en/independent-mediums/
- http://godmod.ru/%D1%81%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BD-%D0%B1%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2-world-of-tanks-modern-armor/
- http://console.worldoftanks.com/ru/leave-your-mark/
- http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/434211-about-modern-mbt-design-philosophy-angled-armor-and-modern-ammunition/
- http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/54094-best-modern-tank-destroyer/page__st__20
- http://console.worldoftanks.com/de/cw-consumables-customizations/
- http://console.worldoftanks.com/ru/all-black-edition-tanks/
- http://console.worldoftanks.com/en/wheeled-vehicles-intro/
- http://console.worldoftanks.com/ru/wots-happening-november-9/
- http://worldoftanks.ru/ru/tournaments/23823/
- http://console.worldoftanks.com/en/merkava-heavy-tanks/
- http://console.worldoftanks.com/de/cold-war-co-op-mode/