Война за Азерот началась! В Азероте начинается новый день. Такой же, как и вчера, и такой же, как и завтра. День безжалостной борьбы за земли и ресурсы во вселенной «World of Warcraft».
Места мало, но вековечная вражда Орды и Альянса не позволит населяющим Азерот расам мирно разделить земли этого маленького мира. Настал новый день, и пришло ваше время занять своё место в истории!
«Small World of Warcraft» – это полностью самостоятельная настольная игра, объединяющая игровые механики «Small World» и невероятную видеоигровую вселенную, созданную компанией «Blizzard». От 2 до 5 игроков сойдутся в ожесточённой битве за континенты враждебного мира, и победа будет зависеть от дальновидного выбора комбинаций ремёсел и внутриигровых рас «World of Warcraft»: от людей и орков до ночных эльфов и тауренов. Захватывайте земли, сметайте с пути соседей и расширяйте свои владения. А если сможете контролировать легендарные места и магические артефакты, ваше превосходство станет подавляющим. Но всякая империя рано или поздно падёт. Когда крах покажется неминуемым, будьте готовы привести свою расу в упадок – а затем смело возглавить новую и повести её к победе! За Азерот!
Small World of Warcraft is now available
Blizzard Entertainment is excited to announce their first collaboration with Days of Wonder by introducing Small World® of Warcraft®, a new board game combining the Small World® game mechanics with Blizzard’s celebrated Warcraft® universe.
Small World of Warcraft is set on the fantasy world of Azeroth, where the races of the Alliance and the Horde—including Orcs, Dwarves, Trolls, and Worgen— clash in a world-consuming conflict.
In Small World of Warcraft, players choose combinations of special powers and races from the Warcraft universe, such as Portal Mage Pandarens or Herbalist Goblins, and vie for control of Azeroth. To help them achieve dominance, players will occupy legendary terrains and seek control of powerful artifacts. However, all empires must eventually fall, so players will need to be ready to put an overextended race into a state of “decline” and lead a new one to rule Azeroth.
Blizzard and Days of Wonder worked closely to create a game that seamlessly brings together both universes. Small World of Warcraft features a variety of new and exclusive artwork that captures the feel of the colorful and vibrant Warcraft universe, with races and special powers designed to be familiar to the millions of WoW® players around the world who’ve explored the far reaches of Azeroth.
To learn more about the game, please visit the dedicated website.
The game is now available at a selection of partners in different languages:
A new day dawns on Azeroth. A day like every one before it, and every one after. A day of merciless struggle for the control of the World of Warcraft. Not only is this Small World territory far too tight for everyone, it also hosts the never-ending conflict between the factions of the Alliance and the Horde. Dawn has broken and the time has come to take your place on the front lines.
Small World of Warcraft is a stand-alone board game set in Blizzard’s glorious video game universe, Azeroth. 2-5 players vie for control of several islands in this hostile world and their only hope will be to pick the right combination of races and special powers. After staking your claim to a piece of land, defeat your neighbors and expand your territory. If you can occupy legendary places and control powerful magical artifacts, you’ll reach new levels of domination. However, empires must eventually fall, so be ready to put your over-extended race into decline and lead a new one to glory so you can eventually rule Azeroth.
Inside The Box
Contains
Game Information
Meet the Game Designer
Philippe Keyaerts by himself:
I went to the University where I obtained a Master’s degree in Mathematics, and also studied computer science, painting and drawing, which turns out to be very useful to create game prototypes.
I live in Brussels with my wife and my son. When I’m not playing games, I teach Mathematics to young foreign students, read (mostly detective novels) or cook.
However, in the end, a new game sees the light, and seeing new players enjoying it is always a real pleasure!
Designer’s Notes
New version, new challenges!
This time, it was all about intimately mixing the spirit of Small World with the Warcraft universe, so that both worlds reflect on each other.
The concept of Legendary places and artifacts, first introduced in Small World Underground, naturally found its place here. I also introduced a game mechanism that had been on my mind for a while: traveling between distant places.
It was also a new way of working: the World of Warcraft Universe Team at Blizzard tried each of the successive versions. Their ideas and comments helped refining and enriching the game.
In the end, all I hope is that fans of both universes enjoy the game and have fun exploring this new (small) world!
Настольная игра Small World of Warcraft выйдет на русском языке Статьи редакции
Под контролем самой Blizzard.
В издательстве Hobby World завершили вёрстку русскоязычной версии Small World of Warcraft и отправили её на проверку Blizzard. Когда компания одобрит перевод, её напечатают на заводе Days of Wonder, где производятся и другие версии настольной игры. В Hobby World заявили, что сроки выхода станут известны после того, как Blizzard утвердит локализацию.
Ждём Small World of Warcraft на русском языке. Игра — полный копринт, печатается на заводе Days of Wonder. Только на днях мы закончили вёрстку и сдали файлы на проверку Days of Wonder и Blizzard. После того, как они одобрят файлы, станет ясно по срокам.
Small World of Warcraft вышла летом 2020 года. В ней игроки управляют 16-ю расами Альянса и Орды, каждая из которых обладает собственными уникальными способностями. Цель игры — получить господство над Азеротом, захватив территории соперника. Small World of Warcraft рассчитана на 2-5 игроков, а одна партия длится от 40 до 80 минут.
Подпишитесь, чтобы загрузить Small World of Warcraft
In Small World of Warcraft, players vie for conquest and control of a world that is simply too small to accommodate everybody.
Small World of Warcraft is set on the fantasy world of Azeroth, where the races of the Alliance and the Horde — including Orcs, Dwarves, Trolls, and Worgen — clash in a world-consuming conflict. In the game, players choose combinations of special powers and races from the Warcraft universe, such as Portal Mage Pandarens or Herbalist Goblins, and vie for control of Azeroth. To help them achieve dominance, players will occupy legendary terrains and seek control of powerful artifacts. However, all empires must eventually fall, so players need to be ready to put an overextended race into a state of «decline» and lead a new one to rule Azeroth.
In more detail, on each turn either you use the multiple tiles of your chosen fantasy race to (normally) occupy adjacent territories, possibly defeating weaker enemy races along the way, or you give up on your race and let it go into decline. A race in decline is designated by flipping the tiles over to their black-and-white side. At the start of the game or after you go into decline, you choose a new race/power combination at the start of your turn, with the 16 races and 20 powers being paired randomly each game.
At the end of your turn, you score one coin for each territory your races occupy. You may have one active race and one race in decline on the board at the same time. Your occupation total can vary depending on the special abilities of your race and the territories they occupy. After the final round, the player with the most coins wins.
Giovanni (The Testifyer) Darren (Chavez y Chavez)
Настольная игра Small World
Настольная игра Small World занимает ведущие позиции в различных рейтингах благодаря красочному оформлению, интересной механике игры, достаточно простым правилам и небольшой продолжительности. Игрокам предлагается переместиться в сказочный мир с его волшебными обитателями: троллями, гномами, колдунами. В игру «Маленький Мир» увлеченно играют взрослые и дети, её часто покупают в подарок. Если Вы собираетесь играть всей семьей, эта многовариантная и отлично сбалансированная игра станет хорошим выбором. Высокое качество компонентов – ещё одна причина купить Small World, настольную игру для увлекательного времяпрепровождения. Игрокам предлагается несколько типов поля, множество жетонов, яркие Знамена Рас и Знаки отличий (Способностей). Всё это соединяется в одну комбинацию из плотного качественного картона. Если Вы любите продумывать каждый ход, эта игра предоставит такую возможность. Вы постоянно будете делать выбор: какую предпочесть Расу, какую стратегию размещения отрядов выбрать, как действовать и когда начать игру за новую Расу, отказавшись от ранее достигнутого.
Small World of Warcraft
Орки, гномы, тролли и воргены сойдутся в эпичной битве за Азерот! Мы выпустим Small World of Warcraftна русском языке. Из коробки вы получаете 16 новых рас мира Warcraft и 20 особых способностей – будет очень весело. Многие модификаторы абсолютно новые, и ранее не появлялись в других дополнениях. Если вы никогда не играли в Small World – у вас будет отличный повод всё исправить. Ведь это быстрая, умная и безумно красивая игра о контроле территорий.
Противостояние Орды и Альянса не забыто – побеждая враждебные расы, вы получаете дополнительные очки! Вы сможете побывать в легендарных местах и захватить уникальные сокровища.
Это полный копринт, печатается на заводе Days of Wonder. Редакционная работа над игрой закончена. Файлы одобрены Blizzard. Игра отправляется в производство, выход намечен на осень.
Настольная игра Маленький мир Warcraft (Small World of Warcraft)
О чём эта игра
«Small World of Warcraft» – это полностью независимая игра из серии «Small World», в которую войдут 16 новых фракций по вселенной Blizzard – Warcraft. Игроков ждёт традиционный конфликт между представителями Альянса и Орды, а значит каждая минута и каждый раунд на Азероте станет тяжёлым испытанием для всех и каждого.
Вряд ли многие из вас слышали о проекте бельгийского гейм-дизайнера Филиппа Кеяертса (Philippe Keyaerts) – «Vinci». Эта игра вышла в далёком 1999 году и представляла из себя размышления на тему развития цивилизаций. Игровой процесс разворачивался в Европе. Каждый игрок получал набор деревянных жетонов, выбирал комбинацию из специальных тайлов, которая давала его цивилизации особые свойства и характеристики, и начинал территориальную экспансию. Ключ к победе находился в грамотном выборе времени, для угасания активной цивилизации и появления новой. Только таким образом империя игрока могла стать самой могущественной. Ничего не напоминает?
К слову игру рекомендовали представить в 2000 году в номинации Spiel des Jahres (Игра года в Германии). Увы, тогда этот проект обошли стороной.
В 2009 году Филипп Кеяертс (Philippe Keyaerts) дорабатывает «Vinci», изменив в ней не только часть игровых механик, но и место действия. Игроки отправились в сказочный фэнтезийный мир. Именно так появился «Small World» («Маленький Мир»).
Для кого эта игра
Для всех фанатов вселенных «Small World» и «Warcraft»!
Суть игры
Основная задача в игре – захват территорий с целью накопления Победных Монет. Чем больше регионов вы контролируете, тем больше монет зарабатываете в конце каждого раунда. Проблема в том, что численность вашего народца ограничена, а ландшафт Маленького мира не всегда удобен для заселения. Ещё и различные соседи пытаются отстаивать свои права. В рукаве у каждого игрока будет козырь – особая способность, которая будет приносить дополнительные бонусы. Для захвата той или иной территории, игроку нужно будет иметь численное превосходство в виде жетонов. Но не забывайте, что одно дело штурмовать бескрайнее поле, а другое взбираться на горный хребет. К каждому свой подход.
И основной фишкой игрой является правильный подбор времени, когда пора сменить свою цивилизацию. Развивайтесь в ногу со временем. Возможно именно это вам поможет стать победителем.
Дополнительные материалы
Официальный релиз игры в России предварительно запланирован на конец 2021 года Официальный релиз игры в России и старт продаж состоялся 24 декабря 2021 года
Компоненты игры
Размеры и габариты
Small World of Warcraft now available for pre-purchase
Blizzard Entertainment is pleased to announce their first collaboration with Days of Wonder by introducing Small World® of Warcraft®, a new board game combining the Small World® game mechanics with Blizzard’s celebrated Warcraft® universe.
Small World of Warcraft is set on the fantasy world of Azeroth, where the races of the Alliance and the Horde—including Orcs, Dwarves, Trolls, and Worgen— clash in a world-consuming conflict.
In Small World of Warcraft, players choose combinations of special powers and races from the Warcraft universe, such as Portal Mage Pandarens or Herbalist Goblins, and vie for control of Azeroth. To help them achieve dominance, players will occupy legendary terrains and seek control of powerful artifacts. However, all empires must eventually fall, so players will need to be ready to put an overextended race into a state of “decline” and lead a new one to rule Azeroth.
Blizzard and Days of Wonder worked closely to create a game that seamlessly brings together both universes. Small World of Warcraft features a variety of new and exclusive artwork that captures the feel of the colorful and vibrant Warcraft universe, with races and special powers designed to be familiar to the millions of WoW® players around the world who’ve explored the far reaches of Azeroth.
To learn more about the game, please visit the dedicated website.
The game is now available for pre-purchase at a selection of partners:
Small World of Warcraft
Комментарии
Цена 5.5к за коробку, когда аналогичная игра серии стоит 3.5к, это просто умора. Неужели кто-то будет брать по такой цене?
Здесь 3 лицо blizzard они тоже кушать хотят и много
Английская коробка нужна за 9$? Просто оставлю это здесь: https://vk.com/newsfromivn?w=wall-39533808_61169
И доставка ещё баксов 20+ 🙂 Что всё равно классно.
Спасибо! Цена огонь, заказал 5 коробок!
Так вот кто все коробки скупил. =)
Поделитесь, кто успел и заказал несколько, оплата не прошла, потом уже не было((
Я взял. К середине января приехать вроде должны, пишите, поделюсь
если останется свободная, рад был бы приобрести)
не успел(( куплю у хоббиков
Я успел взять себе и ещё одну в подарок/на продажу. Объявление висит на тесере, тоже мск.
Спасибо. Дождался русской коробки от ХоббиГейс
Ну, теперь за 8К и за 25К пытаются впарить. Вот же барыги кругом.
Small World of Warcraft за 25к О_о
Недавно поступили в продажу на Hobby world
Да, можно хоть все.
Закиньте кто нибудь фотку карточку памятки пж
только что узнал что есть FAQ https://ncdn1.daysofwonder.com/small-world-of-warcraft/en/img/sb_faq-v1_en.pdf
Например, явно указано что Forsaken получают жетон только после завоевания.
А что, тираж игры кончился уже? Что за больные цены в категории «продам»? 6000 за русскую коробку?
Да, похоже уже закончился 😒
так она же за 6к в магазинах и продавалась
5500 не совсем 6000 😉 (к тому же в магазинах можно и скидку получить)
Вы погодите, коробки с рук скоро в цене ещё подрастут
По местным магазинам только доводят
Учитывая что у меня не было никаких версий small world решил брать эту версию. Довольно интересно играется. Отыграл пару партию на 2х. Реиграбельность в виде комбинаций рас, модульного поля и артефактов радует. КМК игра в 3-5 тел должна тоже заходить. Свои 1500р оправдала на все 300%.
Ностальгия в виде сеттинг wow отдельный разговор.
В одной коробке оказался живой мурлок!
Есть вопрос по свойству «Укротитель»: тигров всегда доступно 5 шт для размещения, независимо от того, что противники их убивают?
А то очень стрёмное сочетание получилось: отрекшиеся и укротитель, в итоге отрекшиеся только пополняют ряды, ничего не теряя: тигры берут на себя урон. Таким образом легко им держать холмы для тех же тигров
Тигры доступны по количеству холмовых регионов подконтрольных игроку
1-2-3 и 3 пустые грани
Спасибо. У меня 3, 3 и остальные пустые.
Суть в том, что там склад залило и коробки пострадали, отсюда и такие скидки у Близард на игру, так что те кто получит коробки не удивляйтесь их состоянию.
Пришла вчера коробка, отличное состояние.
На игры ПОРЧУ наложили.
Пришла не бракованная. Только маленько помялась при пересылке на углах, они её просто бросили в коробку без какой-либо пупырки 🙂
К чему этот вброс? Люди уже несколько дней получают и особо косяков нет.
Брал две. В одной коробке в паре мест сломался органайзер, но некритично, про вторую узнаю, когда вскроют. Но состояние компонентов и обеих коробок у меня идеальное.
На моей коробке тоже никаких следов залития) Чуть-чуть придавлен один из углов коробки, и один угол разошелся немного. Ну и плюс органайзер в паре мест треснул. Короче стандартная ситуация судя по другим отзывам.
А упаковщикам Близзов стоило бы курсы повышения квалификации пройти)
Точно такая же ситуация с углом и органайзером! Но это всё ерунда… немного неприятно, но не более того! Через десятки партий и пару путешествий к друзьям она бы и так потеряла невинность! А главное эмоции! Ну… и чтобы эти путешествия приблизили друзей к настольному сообществу, а то хочется с ними поиграть во что-то серьёзнее «покажи, да нарисуй», а не получается! А тут «Варкрафт»! Интерес подогрет по самое «не балуйся»! А то приходится искать путешествия на стороне)
World of warcraft small world
Наверное, поколения можно считать не по годам, а по играм, в которые играли люди. Для многих одной из определяющих игр стал Warcraft – стратегия о сотрясаемом войнами мире. Разумеется, у этой культовой игры не могли не появиться настольные версии, и одной из таких стал «Маленький мир. Warcraft / Small World of Warcraft».
За Альянс! Или за Орду…
Настольная игра «Маленький мир. Warcraft / Small World of Warcraft» – это тематическая версия популярной настольной игры «Маленький мир» с фракциями из вселенной Варкрафта. Это полностью независимая настольная игра, для которой не нужен обычный «Маленький мир».
Основа игрового процесса в «Маленький мир. Warcraft / Small World of Warcraft» остаётся прежней – игроки пытаются взять под контроль как можно больше регионов, прогнать оппонентов подальше и заработать как можно победных очков.
Азерот в огне
Среди рас, за которые можно поиграть в настольной игре «Маленький мир. Warcraft / Small World of Warcraft» и привычные люди, орки и нежить, и необычные расы вроде Тауренов, Кровавых эльфов и Наг.
Интересная особенность «Маленький мир. Warcraft / Small World of Warcraft» – это командный режим, в котором Орда будет сражаться против Альянса, а к конфликту при необходимости подключится и нейтральная команда.
«Маленький мир. Warcraft / Small World of Warcraft» – это новая версия проверенной годами игры, в которой что-то для себя найдут и старые поклонники обычного «Маленького мира», и давние любители Варкрафта.
Настольная игра Small World of Warcraft
код товара: 9489
Описание настольной игры Small World of Warcraft
В Азероте наступает новый день. Ничем не примечательный. В точности, как был вчера или будет завтра. День кровопролитных войн за влияние и ресурсы в сеттинге популярной видеоигры World of Warcraft. Непрекращающиеся столкновения сторон в лице Орды и Альянса не оставят в стороне ни одну расу, которая населяет эти земли. Настало и ваше время стать неотъемлемой частью истории этого континента.
Сочетая в себе механики Small World и популярную видеоигровую вселенную компании Blizzard, Small World of Warcraft становится полностью самостоятельной настольной игрой.
Только поздно или рано любая империя приходит в убыток, и тогда падение неминуемо. Но не для вас! Будьте готовы довести дело до конца, а затем возглавьте новую расу и создайте ещё одну прекрасную империю!
Видео к настольной игре Small World of Warcraft
Small World of Warcraft
Война за Азерот началась! В Азероте начинается новый день. Такой же, как и вчера, и такой же, как и завтра. День безжалостной борьбы за земли и ресурсы во вселенной «World of Warcraft».
Места мало, но вековечная вражда Орды и Альянса не позволит населяющим Азерот расам мирно разделить земли этого маленького мира. Настал новый день, и пришло ваше время занять своё место в истории!
«Small World of Warcraft» – это полностью самостоятельная настольная игра, объединяющая игровые механики «Small World» и невероятную видеоигровую вселенную, созданную компанией «Blizzard». От 2 до 5 игроков сойдутся в ожесточённой битве за континенты враждебного мира, и победа будет зависеть от дальновидного выбора комбинаций ремёсел и внутриигровых рас «World of Warcraft»: от людей и орков до ночных эльфов и тауренов. Захватывайте земли, сметайте с пути соседей и расширяйте свои владения. А если сможете контролировать легендарные места и магические артефакты, ваше превосходство станет подавляющим. Но всякая империя рано или поздно падёт. Когда крах покажется неминуемым, будьте готовы привести свою расу в упадок – а затем смело возглавить новую и повести её к победе! За Азерот!
Настольная игра Small World of Warcraft
Война за Азерот началась! В Азероте начинается новый день. Такой же, как и вчера, и такой же, как и завтра. День безжалостной борьбы за земли и ресурсы во вселенной «World of Warcraft».
Места мало, но вековечная вражда Орды и Альянса не позволит населяющим Азерот расам мирно разделить земли этого маленького мира. Настал новый день, и пришло ваше время занять своё место в истории!
«Small World of Warcraft» – это полностью самостоятельная настольная игра, объединяющая игровые механики «Small World» и невероятную видеоигровую вселенную, созданную компанией «Blizzard». От 2 до 5 игроков сойдутся в ожесточённой битве за континенты враждебного мира, и победа будет зависеть от дальновидного выбора комбинаций ремёсел и внутриигровых рас «World of Warcraft»: от людей и орков до ночных эльфов и тауренов. Захватывайте земли, сметайте с пути соседей и расширяйте свои владения. А если сможете контролировать легендарные места и магические артефакты, ваше превосходство станет подавляющим. Но всякая империя рано или поздно падёт. Когда крах покажется неминуемым, будьте готовы привести свою расу в упадок – а затем смело возглавить новую и повести её к победе! За Азерот!
Small World of Warcraft превратить известную ММО в оживленную настольную игру
Альянс и Орда сражаются за Азерот уже много лет, поэтому очень притягательна мысль о том, что они смогут закончить эту войну всего за час. Именно это и обещает нам дать грядущая настольная игра Small World of Warcraft, подавая это как сражение за территорию с участием до пяти игроков включительно.
Разработанная создателем Small World Филиппом Кейертсом, она сочетает в себе серию настольных игр с известной MMO, стравливая расы мира Warcraft друг с другом в условиях конфликта из-за группы небольших островов.
У Вас будет 16 рас на выбор, и, как обычно бывает в играх серии Small World, вы сможете затем специализировать выбранную расу с помощью одного из 20 доступных навыков, позволяя создать империю орков, которые действительно хороши в ловле рыбы.
Наличие множества рас и навыков в World of Warcraft делает Азерот хорошим сеттингом для игры из серии Small World. Подземная система артефактов и легендарных мест серии также возвращается, так что вы сможете сражаться за некоторые известные и значимые места оригинальной ММО, а также искать артефакты из неё, чтобы укрепить свою мощь.
Вы сможете решить исход войны всего за 40-80 минут, на это повлияют количество игроков и введенные в игру вещи. В коробке вас будут ждать всего шесть островов, однако все они двухсторонние, так что можно перевернуть их и получить новые поля для сражений.
Есть еще дразнящее обещание наличия 15 мурлоков. Их назначение неясно, но мурлоки делают все лучше. Small World of Warcraft должна выйти этим летом, хотя конкретная дата релиза ещё не объявлена.
Также в это время мы ожидаем выход World of Warcraft: Shadowlands, хотя у неё тоже нет конкретной даты выхода.
Small World of Warcraft
Война за Азерот началась! В Азероте начинается новый день. Такой же, как и вчера, и такой же, как и завтра. День безжалостной борьбы за земли и ресурсы во вселенной World of Warcraft. Места мало, но вековечная вражда Орды и Альянса не позволит населяющим Азерот расам мирно разделить земли этого маленького мира. Настал новый день, и пришло ваше время занять своё место в истории!
Small World of Warcraft — это полностью самостоятельная настольная игра, объединяющая игровые механики Small World и невероятную видеоигровую вселенную, созданную компанией Blizzard. От 2 до 5 игроков сойдутся в ожесточённой битве за континенты враждебного мира, и победа будет зависеть от дальновидного выбора комбинаций ремёсел и внутриигровых рас World of Warcraft: от людей и орков до ночных эльфов и тауренов. Захватывайте земли, сметайте с пути соседей и расширяйте свои владения. А если сможете контролировать легендарные места и магические артефакты, ваше превосходство станет подавляющим. Но всякая империя рано или поздно падёт. Когда крах покажется неминуемым, будьте готовы привести свою расу в упадок — а затем смело возглавить новую и повести её к победе! За Азерот!
Small World of Warcraft
Комментарии
Сколько внезапно появилось продаваемых английских копий в пленке) Разумеется, подаренных другом, да-да)
раскупили тираж у хоббиков и тут все разберут рано или поздно. и какая разница под каким предлогом они тут оказались ))
А у хоббиков тираж раскупили разве?
Ух, точно, остался только в некоторых магазинах.
Кто покупал игру с сайта Близзов по скидке, что у вас со статусом доставки? Мне трек номер прислали еще 22 декабря, но он с тех пор ни разу не изменился, согласно ему посылка еще не отправлена.
покупал 20 числа, покинуло сша 28 декабря
заказывал 20го, трекается что 31го ушло из Бельгии, дальше нет информации
3-го ушло из Бельгии. Вроде на таможне пробка, я думаю минимум следующую неделю будут разбирать.
Одна посылка моя в провела почти месяц на таможне в декабре
В Почте России появилась посылка, так что скоро уже 🙂
Покупал 20го, с 4го на территории России. Смущает только вес коробки заказывал 4 коробки, а вес указан как за одну 2,5кг. Этот факт напрягает. И сайт Blizzardgearstore.com не работает.
Так они же каждой коробке отдельный трек-номер выдали. Правда не смотрел, может уже для почты РФ стоит общий трек, но изначальные точно были разбиты на разные
Приедут тоже разными ))
Если так.. то это же можно было брать больше, чем 4)
заказывал 5 коробок, у каждой свой трекномер, пока одна только в России, наверно завтра придет. Каждая как раз по
Да, тоже посмотрел внимательно и усилил, что разные. Пока только две на территории РФ, буду ждать тогда ещё 2х))
если соберетесь продавать, пишите в личку)
У меня тоже информация обновилась. Согласно треку 3 января отправление из Бельгии вылетело.
Интересно, что выходит по разтаможке? По отдельности выгоднее получилось?
для покупателя никакой разницы, возможно как-то выгодно было Близзард отправить каждую коробку отдельно
https://track.landmarkglobal.com/?search=трекинговый номер, который на почту приходил
Delivery Details DELIVERY PARTNER Postal Carrier EC BE
По этому треку можно отслеживать в приложении почты России или на их сайте, или каким-нибудь track24 как обычную посылку
Спасибо тебе, добрый волшебник! =)
Многие этого хотят) Посылки с Али там постоянно застревают(
Тоже пришла одна из четырех коробок. Странная логистика, в Подмосковье 3 коробки идут через Столбище это, а это Татарстан вообще) В общем, хотел сказать, что упаковано было отвратительно. Просто положили игру в картонную коробку и сверху придавили куском крафтовой бумаги. Я удивлен, что приехала игра без повреждений,хотя уверен, что ее там кидали как хотели)
Мне не так повезло. Из двух коробок внешних одна порваная и мятая аж пришла. Коробка с игрой тоже немного порваная и тоже немного замятая. Компоненты все целые. Обидно немного, конечно, но не критично
Максимально странно, что служба пересылки посылок не несет за это никакой ответственности. Я уверен, если бы ввели обязательную страховую выплату за поврежденный груз, то почта своих работников в три шкуры драла за безалаберное отношение к работе. А так сколько видео как работники швыряют и пинают посылки, не представляю что может творится в сортировочных центрах. А еще забавную тенденцию заметил, что в каждом отделении почты России работают либо максимально бестолковые, либо максимально хабалистые люди, как специально таких подбирают. Ну или это их так система почтовая меняет)
У меня коробка сегодня приехала. Внешняя упаковка идеально целая, снаружи без повреждений, а вот внутри у коробки все углы разошлись, пока ехала с завода в Штаты и оттуда в Россию, видимо, устала совсем
У меня в отделении вполне адекватные работники, видимо у меня какая-то другая Почта России.
Было не так давно про почту в шоу «Вечерний Ургант» (смотреть с 3.35) : https://www.youtube.com/watch?v=TlIvBUOA-jI&t=231s
многим уже пришло
Скидка 5% на игру по промокоду BoardGamesBox в корзине на офф сайте LavkaIgr.ru
он не суммируется с персональной скидкой
К сожалению нет ( Но для тех у кого накопительной еще не набралось отличный вариант.
В описании сказано что получаешь монетку за регион граничащий с морем или озером. Внешние края карты считаются?
А зачем тогда разделение на «озеро» или «море» если на всех островах это одно озеро размером с регион?
Привет, перевел для себя правила для одиночной игры, выложил тут, кому нужно забирайте. Оригинал тут: https://www.daysofwonder.com/small-world-of-warcraft/en/. Если что не так, простите и не судите )).
По этим правилам можно также играть вдвоем + Мурлоки.
Издавать в России передумали? никаких новостей нет?
По данным от 11.08.2021 г., игра выйдет в России этой осенью.
Скоро выйдет, цена будет где то 6к
Надеюсь будет стоить как у Асмоди 4500 рублей
Пожалуйста, исправь такие нюансы — Слово «раса». В переводе встречаются слова «народ», «раса», «знамения»(!). Но в оригинале все это звучит, как «Race». Можно как угодно их обозвать, лишь бы не путать игроков. — Убери курсив, там где он не нужен. А он используется по всему документу.
Да, как будет свободное время отредактирую
Добавил памятку на русском
Hobby World подтвердили локализацию. Будет копринт https://vk.com/wall-10077862_183805
Вопрос про умение Устрашающие. Написано, что если последний юнит на поле, то убирается в коробку. Не очень понятно в вольном переводе, под полем имеется в виду отдельный остров или все острова в совокупе?
Поле это все острова участвующие в партии
Спасибо за ответ и за большую проделанную работу по переводу. Единственное, у нас внесло сумятицу, что в переводе есть игровые поля и регионы поля)
я ошибаюсь или с сайта хоббиков исчезла информация о планах издательства локализовать эту коробку?
Пришел обнадеживающий слух, что игре быть в феврале от Хобби В. по цене в 6 т.р.
Да ладно! Правда? Где вы такие слухи берете? Я конечно хотел бы взять у хоббитов если это правда. Однако надежд что качество не испортиться по сравнению с западным аналогом. А то неохотно заказывать из-за рубежа и переплачивать за доставку.
В лавке за 5990 привезли, инглиш, так-то перевод в этой игре несложный и вроде уже выложен даже
Хоббики на spiel сказали что будут пытаться вписаться в след тираж.
В лавке предзаказ написано. Игры нет в наличии и неизвестно когда будет. Но я предзаказал на всякий.
Не страшно. Я уж свою коробочку получил дешевле и без всяких скидочных баллов)
Добавил памятку по командной игре на русском
Правильно понимаю что игра языконезависимая?
Так правила же здесь есть, и переведенные. Как по ним видите, эта версия ближе к подземной, чем базовой за счет артефактов, легендарных мест и нюансов с картой. Более того, здесь даже есть новые идеи, которых не было в Undeground (деление на фракции, например), за счет чего тоже будет играться наверняка любопытно, выбирать нужно будет ещё исходя и из этого. Но я бы не сказал, что это всё делает SW сложнее классического, потому что равносильно различиям рас, или особенностям территории. Но если под усложнением подразумеваете, что достаточно просто чуть больше параметров, влияющих на решения, то да, посложнее будет. В эту не играл, но если выбор настолько безусловный, мне кажется эта должна быть лучше, как минимум за счет того, что агрегировала идеи разных версий, и привнесла новое.
Предзаказал на Miniature Market. С доставкой 5200 вышло.
Чет дешево у вас вышло. У меня 8 т.р. посчитало с доставкой(
Добавил правила на русском
Small World of Warcraft
Комментарии
Цена 5.5к за коробку, когда аналогичная игра серии стоит 3.5к, это просто умора. Неужели кто-то будет брать по такой цене?
Здесь 3 лицо blizzard они тоже кушать хотят и много
Английская коробка нужна за 9$? Просто оставлю это здесь: https://vk.com/newsfromivn?w=wall-39533808_61169
И доставка ещё баксов 20+ 🙂 Что всё равно классно.
Спасибо! Цена огонь, заказал 5 коробок!
Так вот кто все коробки скупил. =)
Поделитесь, кто успел и заказал несколько, оплата не прошла, потом уже не было((
Я взял. К середине января приехать вроде должны, пишите, поделюсь
если останется свободная, рад был бы приобрести)
не успел(( куплю у хоббиков
Я успел взять себе и ещё одну в подарок/на продажу. Объявление висит на тесере, тоже мск.
Спасибо. Дождался русской коробки от ХоббиГейс
Ну, теперь за 8К и за 25К пытаются впарить. Вот же барыги кругом.
Small World of Warcraft за 25к О_о
Недавно поступили в продажу на Hobby world
Да, можно хоть все.
Закиньте кто нибудь фотку карточку памятки пж
только что узнал что есть FAQ https://ncdn1.daysofwonder.com/small-world-of-warcraft/en/img/sb_faq-v1_en.pdf
Например, явно указано что Forsaken получают жетон только после завоевания.
А что, тираж игры кончился уже? Что за больные цены в категории «продам»? 6000 за русскую коробку?
Да, похоже уже закончился 😒
так она же за 6к в магазинах и продавалась
5500 не совсем 6000 😉 (к тому же в магазинах можно и скидку получить)
Вы погодите, коробки с рук скоро в цене ещё подрастут
По местным магазинам только доводят
Учитывая что у меня не было никаких версий small world решил брать эту версию. Довольно интересно играется. Отыграл пару партию на 2х. Реиграбельность в виде комбинаций рас, модульного поля и артефактов радует. КМК игра в 3-5 тел должна тоже заходить. Свои 1500р оправдала на все 300%.
Ностальгия в виде сеттинг wow отдельный разговор.
В одной коробке оказался живой мурлок!
Есть вопрос по свойству «Укротитель»: тигров всегда доступно 5 шт для размещения, независимо от того, что противники их убивают?
А то очень стрёмное сочетание получилось: отрекшиеся и укротитель, в итоге отрекшиеся только пополняют ряды, ничего не теряя: тигры берут на себя урон. Таким образом легко им держать холмы для тех же тигров
Тигры доступны по количеству холмовых регионов подконтрольных игроку
1-2-3 и 3 пустые грани
Спасибо. У меня 3, 3 и остальные пустые.
Суть в том, что там склад залило и коробки пострадали, отсюда и такие скидки у Близард на игру, так что те кто получит коробки не удивляйтесь их состоянию.
Пришла вчера коробка, отличное состояние.
На игры ПОРЧУ наложили.
Пришла не бракованная. Только маленько помялась при пересылке на углах, они её просто бросили в коробку без какой-либо пупырки 🙂
К чему этот вброс? Люди уже несколько дней получают и особо косяков нет.
Брал две. В одной коробке в паре мест сломался органайзер, но некритично, про вторую узнаю, когда вскроют. Но состояние компонентов и обеих коробок у меня идеальное.
На моей коробке тоже никаких следов залития) Чуть-чуть придавлен один из углов коробки, и один угол разошелся немного. Ну и плюс органайзер в паре мест треснул. Короче стандартная ситуация судя по другим отзывам.
А упаковщикам Близзов стоило бы курсы повышения квалификации пройти)
Точно такая же ситуация с углом и органайзером! Но это всё ерунда… немного неприятно, но не более того! Через десятки партий и пару путешествий к друзьям она бы и так потеряла невинность! А главное эмоции! Ну… и чтобы эти путешествия приблизили друзей к настольному сообществу, а то хочется с ними поиграть во что-то серьёзнее «покажи, да нарисуй», а не получается! А тут «Варкрафт»! Интерес подогрет по самое «не балуйся»! А то приходится искать путешествия на стороне)
Это личный опыт неудачной покупки?)
Пришло 3 коробки. Порчи от воды нет. Только на 2-х коробках есть порча (вмятины) от почты россии.
Бред. Пришла идеально целая.
«Уууу, злобная алчная Акула! Одна жажда нажЫвы на уме! как земля таких носит. 111»
. уже кинулись выставлять на барахолки со 100% наценкой ЛОЛ
Так всего со 100%, не с 400% же. И кстати, не потому ли, что там выставили с 4х-кратным? Стоила бы отечественная 3к, продавали бы за 1500
Плохие люди есть везде 🙁
неправда ваша, продажи приостановили в определенный момент(до того как пришел срок окончания скидки)
Не помню там такой даты. Но помню, что скидка завершилась (причем приличное время висела) после чего стала по обычной цене. То есть вы хотите сказать, что это из-за горстки русских барыг они убрали скидку через более чем недельную акцию и не будь их, ещё бы многие успели?
Кто знает, отчего это произошло?!Я точно нет. Но только хочу сказать, что продажи закрыли раньше сроков)
Некоторым ещё поотменяли заказы. Неизвестно по какой причине.
Отчего так произошло как раз понятно.
скидки были в определённые числа и количество коробок было не ограничено. если вы не успели, то это только ваши проблемки
Не была ошибочной. Там футболки по 2$, худи по 9$ продавали. И это со скидкой в 70-80%.
А Вы думаете, что ошибочная цена могла быть только конкретно на эту коробку с игрой? Судя по всему проблема возникла при выставлении скидок, такое частенько я встречал и в других магазинах. Метелица такая контора, которая Refordged не продаёт с хорошей скидкой и при наличии купленного первого старкрафта даже скидку не дала на ремастер. А тут такой аттракцион щедрости, ага, прям так и поверил)))
Как будто было не очевидно, что все эти товарищи, заказывавшие по пять коробок, делали это не для того, чтоб играть одновременно пять партий.
Что вы все ворчите то) многие люди объединялись в группы и заказывали сразу по 4-5 коробок, лично я так и сделал, нашел единомышленников и заказал 4 коробки. Барыги-зло, но у нас так почти весь бизнес построен в стране, купил и перепродал подороже, чего уж говорить про обычных граждан
Да-да, и эти самые «единомышленники» нынче и наводнили барахолки. 😉
Прям наводнили! Сотни коробок! Пару коробок выложили.
Так уж и в стране. В других странах продают по себестоимости же все =D
Конечно нет, не переначивайте слова. Просто у нас система «купи-продай» возведена в абсолют. Никто не заинтересован в системе «разработай-изготовь-сертифицируй-вложись в маркетинг-продай».
Сеанс одновременной игры в шах.. Small World of Warcraft😀
При цене в 5 раз выше чем у Близзард плохо упаковать было бы днищем даже для Мира Халтуры.
Кто-нибудь сравнивал качество компонентов в локализованной ХВ версии и забугорный? Сильно отличается качество?
Так касательно самой игры ведь много написано в прежних версиях ММ, а тут концептуально не много отличий
Ничуть не хуже прежних версий. Из того что появилось нового: разделение территории на отдельные острова (по количеству игроков). Если вы не играли в SW: Undereground, то для вас из нового ещё артефакты/места силы – здесь они тоже есть. Ещё одно приятное разнообразие в партии.
Играется практически так же как и классический SW.
Деление на острова мне нравится больше чем одно фиксированное поле. Артефакты забавные, добавляют интерес.
Суть в тому, что осталась последняя, не залитая водой, коробка с игрой на планете. Так что скидок не ждите))
Как происходит захват своей расы в упадке? Должен ли я платить 2 жетона за сам регион и плюс еще по жетону за каждый жетон расы в упадке?? Или я просто кладу свои новые жетоны расы на этот регион без всякой уплаты? Спасибо
ну мы так и думали. спасибо!
Вы думаете, что после того, как обозвали людей нытиками, они поспешат подписываться на ваш канал? 🙂
Скорее всего, да, так и думает) Ниже еще один чел на серьезных щах пишет, что ему спасибо должны сказать за то, что рискуя жизнью эти коробки вез)
Вопрос тем, кто уже получил игру от Близзард с распродажи. Вам доставил курьер или в почтовое отделение?
Курьер привез домой, я даже не ожидал, без звонка предварительного
спасибо, удивился что статус «Выдано курьеру» у отправления, как теперь ловить его на работе ))
Каждая коробка игры приходит отдельно. В итоге первую коробку получала жена (в декрете сейчас), а вторую уже соседка.
позвонили с почты, спросили «вам курьером доставить или сами заберете?» по итогу курьер заленился поднимать посылку к квартире, пришлось спускаться забирать самому) почта такая почта.
Сколько внезапно появилось продаваемых английских копий в пленке) Разумеется, подаренных другом, да-да)
раскупили тираж у хоббиков и тут все разберут рано или поздно. и какая разница под каким предлогом они тут оказались ))
А у хоббиков тираж раскупили разве?
Ух, точно, остался только в некоторых магазинах.
Кто покупал игру с сайта Близзов по скидке, что у вас со статусом доставки? Мне трек номер прислали еще 22 декабря, но он с тех пор ни разу не изменился, согласно ему посылка еще не отправлена.
покупал 20 числа, покинуло сша 28 декабря
заказывал 20го, трекается что 31го ушло из Бельгии, дальше нет информации
3-го ушло из Бельгии. Вроде на таможне пробка, я думаю минимум следующую неделю будут разбирать.
Одна посылка моя в провела почти месяц на таможне в декабре
В Почте России появилась посылка, так что скоро уже 🙂
Покупал 20го, с 4го на территории России. Смущает только вес коробки заказывал 4 коробки, а вес указан как за одну 2,5кг. Этот факт напрягает. И сайт Blizzardgearstore.com не работает.
Так они же каждой коробке отдельный трек-номер выдали. Правда не смотрел, может уже для почты РФ стоит общий трек, но изначальные точно были разбиты на разные
Приедут тоже разными ))
Если так.. то это же можно было брать больше, чем 4)
заказывал 5 коробок, у каждой свой трекномер, пока одна только в России, наверно завтра придет. Каждая как раз по
Да, тоже посмотрел внимательно и усилил, что разные. Пока только две на территории РФ, буду ждать тогда ещё 2х))
если соберетесь продавать, пишите в личку)
У меня тоже информация обновилась. Согласно треку 3 января отправление из Бельгии вылетело.
Интересно, что выходит по разтаможке? По отдельности выгоднее получилось?
для покупателя никакой разницы, возможно как-то выгодно было Близзард отправить каждую коробку отдельно
https://track.landmarkglobal.com/?search=трекинговый номер, который на почту приходил
Delivery Details DELIVERY PARTNER Postal Carrier EC BE
По этому треку можно отслеживать в приложении почты России или на их сайте, или каким-нибудь track24 как обычную посылку
Спасибо тебе, добрый волшебник! =)
Многие этого хотят) Посылки с Али там постоянно застревают(
Тоже пришла одна из четырех коробок. Странная логистика, в Подмосковье 3 коробки идут через Столбище это, а это Татарстан вообще) В общем, хотел сказать, что упаковано было отвратительно. Просто положили игру в картонную коробку и сверху придавили куском крафтовой бумаги. Я удивлен, что приехала игра без повреждений,хотя уверен, что ее там кидали как хотели)
Мне не так повезло. Из двух коробок внешних одна порваная и мятая аж пришла. Коробка с игрой тоже немного порваная и тоже немного замятая. Компоненты все целые. Обидно немного, конечно, но не критично
Максимально странно, что служба пересылки посылок не несет за это никакой ответственности. Я уверен, если бы ввели обязательную страховую выплату за поврежденный груз, то почта своих работников в три шкуры драла за безалаберное отношение к работе. А так сколько видео как работники швыряют и пинают посылки, не представляю что может творится в сортировочных центрах. А еще забавную тенденцию заметил, что в каждом отделении почты России работают либо максимально бестолковые, либо максимально хабалистые люди, как специально таких подбирают. Ну или это их так система почтовая меняет)
У меня коробка сегодня приехала. Внешняя упаковка идеально целая, снаружи без повреждений, а вот внутри у коробки все углы разошлись, пока ехала с завода в Штаты и оттуда в Россию, видимо, устала совсем
У меня в отделении вполне адекватные работники, видимо у меня какая-то другая Почта России.
Было не так давно про почту в шоу «Вечерний Ургант» (смотреть с 3.35) : https://www.youtube.com/watch?v=TlIvBUOA-jI&t=231s
многим уже пришло
Скидка 5% на игру по промокоду BoardGamesBox в корзине на офф сайте LavkaIgr.ru
он не суммируется с персональной скидкой
К сожалению нет ( Но для тех у кого накопительной еще не набралось отличный вариант.
В описании сказано что получаешь монетку за регион граничащий с морем или озером. Внешние края карты считаются?
А зачем тогда разделение на «озеро» или «море» если на всех островах это одно озеро размером с регион?
Привет, перевел для себя правила для одиночной игры, выложил тут, кому нужно забирайте. Оригинал тут: https://www.daysofwonder.com/small-world-of-warcraft/en/. Если что не так, простите и не судите )).
По этим правилам можно также играть вдвоем + Мурлоки.
Издавать в России передумали? никаких новостей нет?
По данным от 11.08.2021 г., игра выйдет в России этой осенью.
Скоро выйдет, цена будет где то 6к
Надеюсь будет стоить как у Асмоди 4500 рублей
Пожалуйста, исправь такие нюансы — Слово «раса». В переводе встречаются слова «народ», «раса», «знамения»(!). Но в оригинале все это звучит, как «Race». Можно как угодно их обозвать, лишь бы не путать игроков. — Убери курсив, там где он не нужен. А он используется по всему документу.
Да, как будет свободное время отредактирую
Добавил памятку на русском
Hobby World подтвердили локализацию. Будет копринт https://vk.com/wall-10077862_183805
Вопрос про умение Устрашающие. Написано, что если последний юнит на поле, то убирается в коробку. Не очень понятно в вольном переводе, под полем имеется в виду отдельный остров или все острова в совокупе?
Поле это все острова участвующие в партии
Спасибо за ответ и за большую проделанную работу по переводу. Единственное, у нас внесло сумятицу, что в переводе есть игровые поля и регионы поля)
я ошибаюсь или с сайта хоббиков исчезла информация о планах издательства локализовать эту коробку?
Пришел обнадеживающий слух, что игре быть в феврале от Хобби В. по цене в 6 т.р.
Да ладно! Правда? Где вы такие слухи берете? Я конечно хотел бы взять у хоббитов если это правда. Однако надежд что качество не испортиться по сравнению с западным аналогом. А то неохотно заказывать из-за рубежа и переплачивать за доставку.
В лавке за 5990 привезли, инглиш, так-то перевод в этой игре несложный и вроде уже выложен даже
Хоббики на spiel сказали что будут пытаться вписаться в след тираж.
В лавке предзаказ написано. Игры нет в наличии и неизвестно когда будет. Но я предзаказал на всякий.
Не страшно. Я уж свою коробочку получил дешевле и без всяких скидочных баллов)
Добавил памятку по командной игре на русском
Правильно понимаю что игра языконезависимая?
Так правила же здесь есть, и переведенные. Как по ним видите, эта версия ближе к подземной, чем базовой за счет артефактов, легендарных мест и нюансов с картой. Более того, здесь даже есть новые идеи, которых не было в Undeground (деление на фракции, например), за счет чего тоже будет играться наверняка любопытно, выбирать нужно будет ещё исходя и из этого. Но я бы не сказал, что это всё делает SW сложнее классического, потому что равносильно различиям рас, или особенностям территории. Но если под усложнением подразумеваете, что достаточно просто чуть больше параметров, влияющих на решения, то да, посложнее будет. В эту не играл, но если выбор настолько безусловный, мне кажется эта должна быть лучше, как минимум за счет того, что агрегировала идеи разных версий, и привнесла новое.
Предзаказал на Miniature Market. С доставкой 5200 вышло.
Чет дешево у вас вышло. У меня 8 т.р. посчитало с доставкой(
Добавил правила на русском
Small World: Маленький мир
Всё больше новых народов заселяет ваши земли, и всем приходится тесниться. А ведь предки завещали вам эти земли не просто так – они-то надеялись, что вы сможете построить сильную империю, которая покорит весь мир…
Small World или иначе «Маленький мир» – это одна из самых известных настольных игр, появившаяся в 2009 году и до сих пор не теряющая своей популярности. Игра относится к стратегическим играм, одновременно сочетая в себе серьёзные механики с озорным подходом к сеттингу и жанру в целом. Достаточно просто посмотреть на дизайн персонажей, чтобы полностью проникнуться атмосферой игры.
Вам предстоит выбрать сказочный народ и его способность, а затем постараться завоевать окружающие земли и получить как можно больше монет. Со временем ваш народ всё шире расселится по миру (прямо как тот народ, который вы только что разбили в пух и прах), и вам придётся бросить его на произвол судьбы, чтобы встать во главе нового.
Умело управляя народами, различными дополнительными способностями, вовремя приводя народы в упадок и подстраивая свою стратегию под ситуацию на карте мира, вы точно пробьёте себе путь к победе!
Small World – любимая игра теперь на русском языке!
Игра начинается с выбора подходящей карты под количество игроков. После этого на карту требуется положить различные объекты, например, горы, которые труднее захватывать, и жетоны забытого племени, которые являются нейтральной силой, сдерживающей игроков в самом начале игры от слишком быстрого захвата карты.
Рядом с картой случайным образом располагаются стартовые народы и уже к ним добавляются различные способности. Как вы понимаете, вариаций здесь может быть огромное количество, от Болотных Волшебников до Летучих Великанов, некоторые дают гибкость в стратегии, некоторые дополнительную мощь, а другие дополнительное золото. Помимо этого, у каждого народа своя численность, то есть разное количество жетонов, которыми вы сможете распоряжаться. Игрокам предстоит выбрать одну из комбинаций, именно с ней они и начнут свои военные подвиги. Вам предстоит максимально эффективно и выгодно использовать различные способности, чтобы получить больше монет.
Сам ход игры выглядит достаточно просто:
1. Выбор народа или приведение его в упадок – в самом начале игры вы выбираете свой стартовый народ со способностью. Самая верхняя комбинация бесплатна, каждая последующая стоит на одну монету дороже, при этом оплата происходит так: вы оставляете по одной монете на каждом народе выше вашего. Впоследствии игрок, выбравший народ, на котором есть монеты, забирает их себе.
По ходу игры вы можете привести свой народ в упадок. Это выгодно тогда, когда продолжать эффективный захват уже невозможно, а захваченные земли хочется сохранить. Все жетоны народа на карте переворачиваются серой стороной вверх, причём на регионе может быть только один жетон, то есть выстроить оборону не получится. Жетон способности сбрасывается, а ваш ход заканчивается сразу подсчётом очков – регионы по-прежнему приносят доход. В начале своего следующего хода вы сможете выбрать новый народ со способностью и сразу же отправить его на захват.
2. Захват регионов – новым народом можно производить захват только с пограничных зон. Для захвата необходимо переместить на пограничный или соседний с вашим регион два ваших жетона народа плюс один дополнительный за каждый жетон чужого народа (а также за жетон гор, крепостей и т. д.). Защищающийся игрок понесёт потери, лишившись одного жетона с региона, но в конце вашего хода сможет передислоцировать оставшиеся войска.
Когда вы совершаете последний захват в свой ход, вы можете воспользоваться кубиком подкрепления. Госпожа удача может подкинуть вам от 1 до 3 «виртуальных» жетонов, позволяя захватить регион даже одним жетоном. Повезёт ли вам или нет, но этот захват будет последним на этом ходу.
После совершения последнего захвата вы можете провести перераспределение всех войск, укрепив те регионы, которые считаете наиболее ценными, или на которые, вероятнее всего, нападёт ваш противник.
3. Получение монет – в конце своего хода вы получаете по одной монете за каждый регион, который вы контролируете, учитывая даже те регионы, на которых находятся народы в упадке.
Игра длится определённое количество раундов, которое зависит от карты и, соответственно, от количества игроков. Когда все игроки в последнем раунде совершат свои ходы, происходит финальный подсчёт очков. Побеждает тот игрок, который по ходу партии смог набрать наибольшее количество монет.
Маленький мир
Информация
Поcтавка
вес:
2000 г.
размер:
29.7 x 29.7 x 7.1 см.
комплектация:
2 двусторонних игровых поля (4 карты) 6 памяток 14 карточек сказочных народов 168 жетонов народов 18 жетонов затерянных племён 20 карточек уникальных особых способностей пустая карточка для самодельной способности пустая карточка для самодельного народа 10 жетонов логова троллей 6 жетонов крепостей 9 жетонов гор 5 жетонов лагерей 2 жетона нор 2 жетона героев жетон дракона 109 монет победных очков особый шестигранный кубик подкрепления метка текущего хода правила игры
—
7.72 1604
—
Награды добавить
Описание игры
Маленький мир (Small World) – это стратегическая игра о борьбе фэнтезийных рас, старающихся завладеть древними землями своих предков.
Игра Small World проходит на карте вымышленного мира с холмами, горами, озёрами, равнинами, болотами и лесами. Для каждого числа игроков предусмотрена своя карта. В начале первого хода игрок выбирает расу, которой будет управлять. У каждой расы есть два особых свойства: основное расовое и вторичное случайное. Так, например, могут получиться летающие амазонки, водоплавующие орки или лесные тритоны. Сочетания свойств создают разнообразие как в ходе каждой отдельной игры, так и от игры к игре.
В свой ход игрок либо развивает свою активную расу, либо, если ему кажется, что раса уже достаточно ослаблена другими народами, позволяет ей угаснуть и выводит новую расу. В любом случае, ни одна раса никогда не будет достаточно многочисленной, чтобы захватить все земли. Важно не пропустить момент, когда активная раса теряет потенциал роста: тут игроку надо сбросить её, смириться с её упадком и ввести в игру новую расу. При этом старая раса продолжает контролировать области, оставляя на них по одному своему жетону. Новоприбывшая раса должна начать захват с крайних регионов. Для захвата используются жетоны расы. Везение в игре почти ничего не решает. Чтобы захватить область, необходимо затратить 2 жетона за пустую область и ещё 1 за каждый жетон чужой расы или защиты в области. После того, как запас жетонов истощится, игрок может перегруппировать жетоны между занятыми регионами. В конце хода игрок получает одну победную монету за каждую контролируемую область и может получить дополнительные монеты за расовое и вторичное свойства. Победные монеты тратятся на приобретение новых рас. Игра длится от 8 до 10 ходов. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество победных монет.
Компания Days of Wonder выпустила шесть дополнений для игры Small World, которые содержат новые расы и свойства. Также существует бесплатные расширение, позволяющее играть на генерируемом из гексов поле, и официальный сценарий Necromancer Island.
Обратите внимание при смешивании разноязычных версий игры и её дополнений: карточки рас/способностей во французской локализации имеют место для соединения с другой стороны.
Маленький Мир
Для начисления бонусов необходимо авторизоваться или зарегистрироваться.
Уровни участия в Бонусной программе Мосигры:
Игрок: 5% накопления с первого заказа
Доктор: 7% при суммарной стоимости купленных товаров 25 000 руб.
Магистр: 10% при суммарной стоимости купленных товаров 50 000 руб.
Оплата бонусами до 15% стоимости покупки
Бонусы начисляются после получения заказа
Нет, несмотря на то, что почти каждый ход игроки решают вопросы завоеваний новых земель, «Маленький Мир» — это вовсе не варгейм. Это достаточно спокойная и добрая игра, где основу составляют скорее экономические расчёты, нежели военные. И «Маленький мир» вовсе не только для детей — большая глубина игры и очень богатые тактические возможности будут интересны даже искушенным в настольных играх взрослым.
О чём эта игра?
Про историю мира, где множество рас стремятся построить великую империю. Задача игроков — на некоторое время побыть богами и властителями одного или нескольких народов с тем, чтобы добиться максимального расширения собственной империи.
В чём суть игрового процесса?
Игра идёт на карте мира, где вы расставляете фигурки своих войск и планируете завоевания различных областей. Каждый ход вам важно продолжать расширение империи, и каждый ход важно получать всё больше и больше золота. «Боевые» расчёты в игре очень просты и совершенно исключают влияние случайности, что будет весьма хорошим вариантом для тактиков. Стратегические планы опираются на силу и слабость выбранной расы, то есть позволяют максимально использовать преимущества и недостатки ваших подданных.
Маленький шедевр
Всё это было бы стандартным набором для очередной экономической игры, если бы не несколько важных «но»:
Как видите, речь идёт не просто о экономике и войне, а действительно о судьбах всего мира. Привести ли в упадок гордых амазонок и заселить их земли вампирами? Отказаться от гигантов, чтобы привести на это место фермеров-людей? Натравить орков на крысолаков и начать величайшую войну? На все эти вопросы придётся отвечать именно вам и другим игрокам.
Игра выполнена очень приятно и атмосферно: потрясающие иллюстрации, ярчайшие карты, красивые и интересные расы в сочетании с очень продуманным игровым процессом и доступными правилами делают «Маленький мир» одной из лучших игр для детей или дружеских компаний. Игра будит воображение и буквально рисует на ходу красивейшую сказку о мире, в котором рождаются и остаются в воспоминаниях могучие расы.
Если вы ищете необычные, красивые и крайне интересные игры — то обязательно обратите внимание на «Маленький мир». Возможно, это будет лучший подарок вашему ребёнку, или же прекрасная семейная игра.
Что в наборе?
«Маленький мир» — это одна из действительно умных, красивых и очень качественно изданных игр: согласитесь, такое сочетания встречается редко.
«Маленький мир» я увидел в свой первый рабочий день. Я сразу купил коробку. Для любителей фентези-сеттинга она идеальная. Простейшая, поэтому советуем когда просят стратегию полегче. Очень хорошо заходит после Каркассона или Шакала, если они уже есть дома. Игра очень хорошо сбалансирована, простая, славная, минимум кубиков. Очень крутой органайзер в коробке. Кстати, панели можно поселить под органайзер, чтобы он был устойчивый. Берут, в основном, молодые люди, чуть реже берут в семью играть с ребёнком.
Даня, хороший человек
Подготовка
Цель игры
В Маленьком Мире становится слишком тесно. Множество племён живут на вашей земле, земле ваших предков, оставленной вам с надеждой на то, что вы сможете построить империю, которая будет доминировать над миром.
Выбирая расу и особое умение, вы должны использовать их особенности, чтобы завоевать соседние области и накопить денег, зачастую за счёт более слабых соседей. Размещая войска (фигурки расы) в различных областях и завоёвывая земли, вы получаете деньги за каждую область.
Со временем ваше племя (раса) будет разрастаться и вы будете вынуждены оставить вашу цивилизацию и искать новое место. Ключ к победе заключен б знании, когда лучше всего отправить вашу цивилизацию в упадок и основать новую, которая будет доминировать над землями Маленького Мира!
Начало игры
Игрок с самыми острыми кончиками ушей начинает игру и делает первый ход, далее по часовой стрелке ходят остальные игроки. После того, как все походили, первый игрок передвигает «маркер хода игры» на одно деление и делает свой следующий ход.
Когда «маркер хода игры» дойдёт до последнего деления, все делают завершающий ход, и игра заканчивается. Победил тот игрок, который накопил больше денег.
Первый ход
Выбор расы и особого умения
Игрок размещает выбранную комбинацию перед собой цветной стороной вверх и берёт столько фигурок расы, сколько обозначено на знаке расы и на особом умении. Если не заявлено иначе (как например, у скелетов и колдунов), игрок больше не берёт символов этой расы. Если же особое умение или преимущество расы позволяют вам брать дополнительные фигурки, то вы всё равно физически ограничены общим количеством доступных фигурок. Так, например, игрок с 18 колдунами на поле, не может использовать колдунов снова, пока не появятся доступные фигурки. В конце игрок пополняет столбец с комбинациями: комбинации (вместе со значками особых умений и монетами) передвигаются выше, чтобы заполнить пустые места, при этом сдвигается и комбинация, лежащая наверху стопки внизу столбца. Таким образом, слева от игрового поля всегда будут доступны шесть комбинаций.
Words of Wonders: Игры Слова 4+
лучшая игра пазлы & кроссворд
Разработано для iPad
Снимки экрана
Описание
Посетите Чудеса Света и разгадайте тайну, которую скрывают слова. Проверьте свой словарный запас и испытайте себя!
Проверьте свой словарный запас! Найдите скрытые слова! Откройте для себя чудеса! Стань мастером!
Words Of Wonders проверит ваш словарный запас, когда вы откроете для себя чудеса, наполненные сложными уровнями. Начните свое путешествие с первого чуда и поднимитесь наверх, чтобы достичь последнего чуда. Каждое чудо и уровень будут становиться все сложнее и уникальнее благодаря богатой базе данных игры. Соединяйте буквы, не отрывая пальца, найдите спрятанные слова на доске!
Наслаждайтесь простым и красивым игровым дизайном! Разнообразие дизайнов уровней даст вам больше удовольствия во время игры!
Цены установлены для клиентов из США. Цены в других странах могут измениться, и фактические расходы могут быть конвертированы в местную валюту.
Окончание пробной версии и продление подписки: -Плата взимается на ваш счет после подтверждения покупки. -Подписка продлена, если вы не отмените ее за 24 часа до окончания текущего периода за счет еженедельной подписки. -Пользователь может управлять подпиской, и автоматическое продление необходимо отменить, перейдя в настройки учетной записи пользователя после покупки в Магазине. -Не отмены текущей подписки допускается в течение активного периода подписки.
Отмена пробной версии или подписки: Если вы хотите отменить подписку, вы должны отменить ее через свой аккаунт в Магазине. Это должно быть сделано по крайней мере за 24 часа до того, как избежать зарядки.
Я решил выбрать игру 2007 года, люблю вселенную Warcraft, прочитал много отзывов и решил остановится именно на ней. Было очень трудно найти, искал на авито, формумах, вк. И когда зашел разговор в нашем чате на тему настольных игр, и бах у моего друга она лежит без дела. Ну собственно договорились и по рукам. Теперь это рарка у меня.
Немного фотографий данного раритета 🙂
Очень надеюсь, что в ближайшею пятницу мы с друзьям её пройдем! Обязательно сделаю, отдельный пост, как прошла первая битва. Всем мира и добра!
Очень приятно увидеть себя в этом посте:)
Ну настолки это прям отдельный мир. Сам когда погрузился, просто был ошеломлен какой огромный выбор их. Настолка очень богатая по комплектации👍🏼
Тебе спасибо мой дорогой друг! Погрузил в новое хобби! Обязательно встретимся в мире военного ремесла на картоне! 🙂
Эх, мне больше по душе была Lineage 2)
А я думал Ведьмак твоя любимая настольная игра🤔
Есть у меня такая. Мануал моё почтение, не на D&D или Pathfinder, конечно, но тоже внушительный. Давно не играл правда, пока играем в Фоллыч, Марс и Аркхэм в основном, но эту штуку тоже надо будет оживить как-нибудь.
А че за настолка от MSI?
Я тоже глянул. 62 страницы. Жесть))) Тут отдельно в манул сначала играть надо. А уж потом битвы устраивать на картонных полях сражений🤣
Мне вообще повезло: досталась бесплатно во время заселения в студгородок (просто валялась в шкафу комнаты, в которую заселили)
Эпичный лут! Мое почтение!
Ради интереса, посмотри стоимость такого «бонуса» от заселения на Авито. Будешь приятно удивлён)
Ждём подробного обзора)
Теперь ищи или печатай к ней допы С ними она намного увлекательней играется — в два раза больше скилов в колодах классов — больше предметов — новая сложность предметов — квесты на неквестовых монстров(белиберда, но кто играл но тот поймет)
-новая сложность монстров, а не предметов
Завидую тебе, друг. Тоже хочется нечто подобное приобрести себе)
Помню, играл. Игра максимально неудачная. Через 3 партии был найден идеальный шаблон действий на каждой позиции (класс, сторона) и играть стало неинтересно. Стоит при этом как чугунный мост
За орду или альянс?
Мне её подарили где-то в 2011 году. Но так ни разу не поиграл из-за очень длинных партий. В 2018 году продал, тк было обидно, что коробка лежит без дела. Так что, возможно, это может быть и моей коробкой)
Исключено, он в магазине её покупал, говорит за 15 лет, 2 или 3 раза сыграли, больше двигалась от шкафа к шкафу.
Надо погрузится и быть готовым к тому, что не один час проведешь за столом) а уж если душевная компания, то время пролетит не заметно)
Пользуясь случаем (ну а вдруг), куплю переведенную на русский язык версию Small World of Warcraft от Hobby Games.
Ну ваще Small World довольно добротная игра на контроль территорий для начинающих, если жанр ареаконтролей зайдёт можно попробовать шикарный Иниш (с допом)
Группа БНИ в вконтакте. Часто там вижу
Дырка у Вас в пятой точке, а это отверстие.
Купил эту настолку году в 2007, одна из первых больших настолок. Позже докупил все дополнения. Хоть она и занимает много места и времени, но в плане геймплея оч крутая. Боёвка хорошо сделана, варианты прокачки так же. Рандом с предметами может конечно сыграть роль, но в целом играется бодро. Когда была стабильная компания настильщиков, партию на 6 человек играли за 3,5-5 часов. Сейчас открывается раз в год-два из-за недостатка времени. Но игра однозначно годная.
Сколько стоит?? Я хочу поиграть
Если не коллекционер, то не самый лучший выбор для первой настолки/начала коллекции
Small World of Warcraft
Война за Азерот началась! В Азероте начинается новый день. Такой же, как и вчера, и такой же, как и завтра. День безжалостной борьбы за земли и ресурсы во вселенной World of Warcraft. Места мало, но вековечная вражда Орды и Альянса не позволит населяющим Азерот расам мирно разделить земли этого маленького мира. Настал новый день, и пришло ваше время занять своё место в истории!
Small World of Warcraft — это полностью самостоятельная настольная игра, объединяющая игровые механики Small World и невероятную видеоигровую вселенную, созданную компанией Blizzard. От 2 до 5 игроков сойдутся в ожесточённой битве за континенты враждебного мира, и победа будет зависеть от дальновидного выбора комбинаций ремёсел и внутриигровых рас World of Warcraft: от людей и орков до ночных эльфов и тауренов. Захватывайте земли, сметайте с пути соседей и расширяйте свои владения. А если сможете контролировать легендарные места и магические артефакты, ваше превосходство станет подавляющим. Но всякая империя рано или поздно падёт. Когда крах покажется неминуемым, будьте готовы привести свою расу в упадок — а затем смело возглавить новую и повести её к победе! За Азерот!
Настольная игра Маленький Мир. Варкрафт / SmallWorld of Warcraft
Описание Настольная игра Маленький Мир. Варкрафт / SmallWorld of Warcraft
Война за Азерот началась! В Азероте начинается новый день. Такой же, как и вчера, и такой же, как и завтра. День безжалостной борьбы за земли и ресурсы во вселенной World of Warcraft. Места мало, но вековечная вражда Орды и Альянса не позволит населяющим Азерот расам мирно разделить земли этого маленького мира. Настал новый день, и пришло ваше время занять своё место в истории!
Small World of Warcraft — это полностью самостоятельная настольная игра, объединяющая игровые механики Small World и невероятную видеоигровую вселенную, созданную компанией Blizzard. От 2 до 5 игроков сойдутся в ожесточённой битве за континенты враждебного мира, и победа будет зависеть от дальновидного выбора комбинаций ремёсел и внутриигровых рас World of Warcraft: от людей и орков до ночных эльфов и тауренов. Захватывайте земли, сметайте с пути соседей и расширяйте свои владения. А если сможете контролировать легендарные места и магические артефакты, ваше превосходство станет подавляющим. Но всякая империя рано или поздно падёт. Когда крах покажется неминуемым, будьте готовы привести свою расу в упадок — а затем смело возглавить новую и повести её к победе! За Азерот!
Для того, чтобы купить Настольная игра Маленький Мир. Варкрафт / SmallWorld of Warcraft в wadoo.ru, необходимо добавить товар в корзину и оформить заказ или позвонить по номеру указанному на сайте.
* Заказанный товар может незначительно отличаться от описания и изображения, размещенного на сайте (например, оттенки цветов, незначительные изменения в дизайне или упаковке и т.д., не влияющие на основные потребительские свойства товара), при этом основные потребительские свойства и иные существенные элементы товара и заказа остаются без изменений.
Условия доставки
Мы стараемся максимально лояльно подходить к выбору способов доставки товаров из нашего магазина, чтобы наши клиенты получали необходимое качество по наименьшей цене.
Доставляем во все населенные пункты России, Казахстана и Белоруссии.
Стоимость доставки будет рассчитана на этапе оформления заказа.
Способы оплаты
Оплачивайте покупки удобным способом. В интернет-магазине доступно 3 варианта оплаты:
— Наличные при самовывозе или доставке курьером. Специалист свяжется с вами в день доставки, чтобы уточнить время и заранее подготовить сдачу с любой купюры. Вы подписываете товаросопроводительные документы, вносите денежные средства, получаете товар и чек.
— Безналичный расчет при самовывозе или оформлении в интернет-магазине: карты Visa и MasterCard. Чтобы оплатить покупку, система перенаправит вас на сервер системы ASSIST. Здесь нужно ввести номер карты, срок действия и имя держателя.
— Электронные системы при онлайн-заказе: PayPal, WebMoney и Яндекс.Деньги. Для совершения покупки система перенаправит вас на страницу платежного сервиса. Здесь необходимо заполнить форму по инструкции.
Компания Days of Wonder представила новую настольную игру Small World of Warcraft
Компания Days of Wonder рада объявить о своем первом сотрудничестве с Blizzard Entertainment, представив Small World of Warcraft, новую настольную игру, сочетающую игровую механику Small World и знаменитую вселенную Blizzard Warcraft.
Small World of Warcraft находится в фэнтезийном мире Азерота, где расы Альянса и Орды, в том числе орки, гномы, тролли и воргены, вступают в конфликт в мире, поглощающем конфликт.
Скачать, купить или онлайн игры, а так же обзор и описание, и играть в игры на PS4, PS5, PlayStation, Сони Плейстейшен, PlayStation 4, PlayStation 5, PS VR, PS Vita, Xbox, Икс Бокс, Xbox One, Xbox Series X, Xb1, Xbox 360, Nintendo, Nintendo Switch, NSW, Wii, 3DS, Wii U, Mobile, Телефон, Смартфон, Смартфон, Телефон, iOS, Android, Google Stadia, ПК, PC, Торрент, Torrent, Steam, Магазин Epic Games, Windows
В Small World of Warcraft игроки выбирают комбинации специальных сил и рас из вселенной Warcraft, такие как Portal Mage Pandarens или Herbalist Goblins, и соперничают за контроль над Азеротом. Чтобы помочь им достичь господства, игроки будут занимать легендарные ландшафты и искать контроль над могущественными артефактами. Тем не менее, все империи должны в конечном итоге упасть, поэтому игрокам нужно быть готовыми перевести сверхрасширенную расу в состояние «упадка» и привести новую, чтобы править Азеротом.
Компания Days of Wonder тесно сотрудничала с Blizzard, создавая игру, которая объединяет обе вселенные. Small World of Warcraft представляет множество новых и эксклюзивных художественных работ, которые отражают ощущение яркой и яркой вселенной Warcraft, с расами и особыми способностями, разработанными, чтобы быть знакомыми миллионам игроков WoW по всему миру, которые исследовали далекие просторы. Азерота.
«Работать вместе с Blizzard было потрясающим опытом. Мало того, что наше видение игры быстро выровнялось, но и творческая работа, которую мы проделали вместе, была интенсивной и чрезвычайно удовлетворяющей. Blizzard позволила нам глубоко погрузиться в их богатую вселенную Warcraft, и мне не терпится увидеть это невероятное сотрудничество, когда выйдет игра», – сказал Адриен Мартино (Adrien Martinot), глава Days of Wonder.
Small World является зарегистрированным товарным знаком Days of Wonder, а World of Warcraft и Warcraft являются зарегистрированными товарными знаками Blizzard Entertainment, Inc.
О Days of Wonder
Days of Wonder разрабатывает и публикует уникальные игры в своем жанре. Слоган компании «Play Different» отражает ее видение публикации: Days of Wonder ограничивает свои выпуски очень немногими новыми играми, уделяя особое внимание качеству, а не количеству, и разрабатывая высокоразвитые цифровые адаптации. Беспрецедентные успехи – такие как Ticket to Ride, самая продаваемая игра в мире на поезде; Small World и его эпические завоевания в фантастической вселенной; и Memoir ’44, эталонная игра Второй мировой войны с более чем двадцатью дополнениями – мотивируйте Days of Wonder поднять планку еще выше. Настольные игры Days of Wonder распространяются в 40 странах, а их цифровые версии доступны в App Store, Google Play, Steam.
Days of Wonder, Corinth, Yamataï, Quadropolis, Five Tribes, Ticket to Ride, Small World, Memoir ’44 являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками Days of Wonder, Inc. Все остальные товарные знаки являются собственностью их соответствующих владельцев.
О Blizzard Entertainment, Inc.
Наиболее известны хитами блокбастеров, включая World of Warcraft, Hearthstone, Overwatch, франшизы Warcraft, StarCraft и Diablo, а также мультифраншизы Heroes of the Storm, Blizzard Entertainment, Inc., подразделение Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), является ведущим разработчиком и издателем развлекательного программного обеспечения, известного тем, что оно создавало некоторые из самых популярных в индустрии игр. Достижения Blizzard Entertainment включают в себя двадцать две игры № 1 и многочисленные награды «Игра года».
Война за Азерот началась! В Азероте начинается новый день. Такой же, как и вчера, и такой же, как и завтра. День безжалостной борьбы за земли и ресурсы во вселенной «World of Warcraft».
Места мало, но вековечная вражда Орды и Альянса не позволит населяющим Азерот расам мирно разделить земли этого маленького мира. Настал новый день, и пришло ваше время занять своё место в истории!
Это полностью самостоятельная настольная игра, объединяющая игровые механики Small World и видеоигровую вселенную. Захватывайте земли, сметайте с пути соседей и расширяйте свои владения. А если сможете контролировать легендарные места и магические артефакты, ваше превосходство станет подавляющим.
Но всякая империя рано или поздно падёт, будьте готовы привести свою расу в упадок — а затем смело возглавить новую и повести её к победе! За Азерот!
Small World of Warcraft
Информация
графический дизайнер:
Филипп Кейарт
художник:
Мигель Коимбра Cyrille Daujean
издатель:
Blizzard Entertainment Days of Wonder
магазин:
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень СтоИгр Екатеринбург Дом Игр (Украина)
.
язык:
Английский Немецкий Испанский Итальянский Французский
Поcтавка
6 double-sided boards 16 Warcraft race banners 182 race tokens 15 Murloc tokens 20 special power badges 5 player summary sheets 12 artifact and legendary place markers 10 mountains 9 Wisp walls 4 harmony tokens 12 bombs 1 champion 10 forts 2 military objectives 5 beasts 6 watch towers 109 victory coins 1 custom reinforcement die 1 game turn track 1 game turn marker Rulebook Team variant rules sheet
—
7.43 98
—
Награды добавить
Описание игры
В Small World of Warcraft игроки борются за контроль над миром, который слишком мал, чтобы вместить всех.
Small World of Warcraft находится в фэнтезийном мире Азерота, где расы Альянса и Орды, в том числе орки, гномы, тролли и воргены, вступают в конфликт друг с другом за господство над миром. Игроки выбирают комбинации специальных сил и рас из вселенной Warcraft, такие как Portal Mage Pandarens или Herbalist Goblins, и соперничают за контроль над Азеротом. Чтобы помочь им достичь господства, игроки будут занимать легендарные ландшафты и искать контроль над могущественными артефактами. Тем не менее, все империи в конечном счёте падут, поэтому игроки должны быть готовы поставить исчерпавшую себя расу в состояние «упадка» и возглавить новую, чтобы править Азеротом.
Более подробно, в каждом ходу вы либо используете несколько тайлов выбранной вами фэнтезийной расы, чтобы (обычно) занять соседние территории, побеждая при этом более слабые расы врагов на своём пути, либо отказываетесь от своей расы и позволяете ей перейти в упадок. Раса в упадке обозначается путем переворачивания тайлов на их черно-белую сторону. В начале игры или после спада вы выбираете новую комбинацию расы/силы в начале вашего хода, при этом 16 рас и 20 сил случайным образом соединяются в каждой игре.
В конце вашего хода вы получаете одну монету за каждую территорию, которую занимают ваши расы. Вы можете иметь одну активную расу и одну расу в упадке на доске одновременно. После финального раунда игрок с наибольшим количеством монет выигрывает.
Small World of Warcraft is now available
Blizzard Entertainment is excited to announce their first collaboration with Days of Wonder by introducing Small World® of Warcraft®, a new board game combining the Small World® game mechanics with Blizzard’s celebrated Warcraft® universe.
Small World of Warcraft is set on the fantasy world of Azeroth, where the races of the Alliance and the Horde—including Orcs, Dwarves, Trolls, and Worgen— clash in a world-consuming conflict.
In Small World of Warcraft, players choose combinations of special powers and races from the Warcraft universe, such as Portal Mage Pandarens or Herbalist Goblins, and vie for control of Azeroth. To help them achieve dominance, players will occupy legendary terrains and seek control of powerful artifacts. However, all empires must eventually fall, so players will need to be ready to put an overextended race into a state of “decline” and lead a new one to rule Azeroth.
Blizzard and Days of Wonder worked closely to create a game that seamlessly brings together both universes. Small World of Warcraft features a variety of new and exclusive artwork that captures the feel of the colorful and vibrant Warcraft universe, with races and special powers designed to be familiar to the millions of WoW® players around the world who’ve explored the far reaches of Azeroth.
To learn more about the game, please visit the dedicated website.
The game is now available at a selection of partners in different languages:
Обзор дополнения «Small World: Небесные острова»
«Маленький мир» — прекрасная стратегическая игра, не лишённая, впрочем, некоторых проблем. Из самых серьёзных можно отметить сильную зависимость от порядка ходов и постоянную игру на одном и том же поле, если у вас постоянное число участников. Именно эти проблемы во многом решает новое дополнение.
Small World: Sky Islands
Тип игры: стратегия, дополнение Авторы: Филипп Кейарт и Т. Алекс Дэвис при участии Сэма Лэссетера Издатель в России: Hobby World, 2020 год Количество игроков: 3–6 (оптимальное — 3–4) Возраст игроков: от 8 лет Длительность партии: 40–90 минут
Сперва может показаться, что летающие регионы не такое уж значительное нововведение. Согласно правилам, при игре с островами надо использовать основное поле, рассчитанное на меньшее число участников. Но цимес в другом — с «материка» наверх можно попасть только через два региона. Если быстренько их занять и прикрыть, скажем, непробиваемыми хоббичьими норами или героями, то другие игроки окажутся отрезанными от островов. Ну, разве что у них есть способности, позволяющие забраться наверх, вроде полёта или знания тоннелей (как подземные ходы простираются до летающих островов?! Они что, внутри бобового стебля проходят? Загадка!). Кроме того, если одной расой занять остров полностью, он будет приносить дополнительную монетку в каждый ход — бонус хоть и небольшой, но стабильный.
Обе эти новации заметно улучшают положение того, кто ходит первым, — раньше первый ход был не очень приятной обязанностью. Дело в том, что второй игрок практически всегда выбирает какую-нибудь агрессивную расу и с упоением начинает вырезать отряды первопроходца. Острова же позволяют первому игроку в начале заработать чуть больше и укрепиться чуть лучше — особенно при игре на троих, где переходы к островам располагаются относительно близко.
Опять же, хорошо, что в «Маленький мир» благодаря «Островам» можно спокойно поиграть вшестером, не прибегая к подземной версии игры. Впрочем, если вы скупаете ещё не локализованные дополнения, это для вас не новость — уже издавалось отдельное большое поле на шесть человек, да и аддон Realms тоже решал эту проблему. Так что если у вас всё это уже есть, наибольшую ценность для вас составляет не поле, а новые расы и способности.
Новые расы
Вендиго — хороший вариант второй расы для длинной игры, причём чем больше игроков, тем перспективнее эти существа. Раз в ход они могут выкурить из любого леса на карте всех противников, при этом увеличив свою популяцию на один жетон.
Драгоны — прекрасный вариант для быстрого старта. Умеют каждый ход превращать до трёх своих жетонов в драконов — только жетоны при этом сбрасываются. Оптимальная тактика — сделать три жетона на первом ходу, быстро захватить большую территорию и на второй ход уже отправляться «на пенсию».
Падальщики — весьма интересный «второй темп». При захвате региона с расой в упадке не убирают её жетоны, а заключают «договор о коллективной безопасности». При этом очки с региона получаются дважды — и «упадочной» расой, и падальщиками. Идеальное комбо — захватывать регионы со своими же «пенсионерами»: так вы и защищённость регионов повысите, и доходы с них будете получать дважды.
Пугала — их много, но за каждый отбитый у активных пугал регион игрок получает бонусную монетку. Очень сильны в сочетании с какой-нибудь защитной способностью вроде дипломатии, а пугала-оборотни, если выпадет такое сочетание, будут долго преследовать вас в кошмарах.
Улитки — очень специфическая раса, годится для старта, если попадётся со способностью, позволяющей эффективнее захватывать регионы. Улиток много, но деньги они получают не в конце своего хода, а в начале следующего. Воздушные улитки — вариант не хуже, чем пугала-оборотни.
Ханы — пример новой механики, когда на бонусных клетках доходы выше обычного, а на небонусных — нулевые. Конкретно ханы зарабатывают только на полях и холмах. Из русской локализации можно предположить, что за одно поле или холм они получают всего по одной монете, но на самом деле по две: одну за занятый регион и одну бонусную.
Штормовые великаны — лицо дополнения. Могут начинать игру на Небесных островах. Умеют захватывать два горных региона в ход с помощью силы Зевса и всего одного жетона расы. Особенно хороши в борьбе против своих младших братьев-гигантов из оригинальной игры.
Новички интересные — создатели уже в который раз смогли придумать любопытные механики, которые органично вписываются в игру. Нарисованы они тоже неплохо, хотя, безусловно, рисунки уступают в изяществе оригинальным. В исходной версии «Маленького мира» каждая раса и каждая способность были проиллюстрированы каким-нибудь забавным гэгом: эльфы нюхают цветочки; дракона заманивают на нужные клетки, держа перед его мордой привязанного к палке человечка; символ троллей — знак биологической угрозы, поскольку их берлоги отпугивают другие расы ароматом нестиранных носков. В первых дополнениях вроде «Великих Дам» эту традицию ещё удавалось поддерживать, но дальше на неё махнули рукой, и иллюстрации стали просто мультяшно-фэнтезийными. Потому из новых рас «Островов» запоминаются только пугала, чей облик отсылает к снеговику Олафу из «Холодного Сердца».
Больше всего в новом дополнении смущает коробка: из-за карты она такого же формата, как и оригинал, но ей суждено всегда быть на две трети пустой. Так и хочется засунуть туда два пластиковых лотка с другими дополнениями: кажется, что они должны идеально поместиться! Но на деле им не хватает пары сантиметров. Так что если вы перфекционист — приготовьтесь страдать. Радикальным решением проблемы будет убрать карту и правила в основную коробку, а пластиковый лоток с дополнением прихватить аптечными резинками и хранить отдельно — но редкий настольщик готов на такое святотатство.
Новые суперспособности
Воздушные — оборотни на минималках. В ход, когда взята раса с этим свойством, захват территорий требует на два жетона меньше. Идеальная способность для какой-нибудь многочисленной расы на первый ход. На второй уходим в упадок и получаем огромную «пенсию».
Вымогающие — прекрасное свойство для вашей первой расы. Каждый раз, когда кто-то выбирает расу и кладёт монетки за пропуск неугодных вариантов, вы получаете столько же монеток себе. Но главная сила способности не в этом: ваша следующая раса достанется вам совершенно бесплатно, будь она даже шестой в списке!
Дирижабные — вариация способности «берсерк», только в случае выпадения пустой грани на кубике из региона удаляются все жетоны противника (один по традиции погибает), а сам регион становится недоступным на один ход. А ещё в этой аварии вы тоже теряете один жетон! Способность хороша для эльфов и любых рас, которые могут пополнять свои ряды, а для всех прочих риски, пожалуй, перевешивают пользу. Ну, разве что если надо выбить противника из определённого региона любой ценой. Например, потому что у него следующее свойство.
Золотоносные — напоминает способность ханов, но в данном случае деньги приносят только регионы с шахтами — зато три монетки за ход! Опять же, в русской локализации может показаться, что вы получаете две монеты за ход, но не дайте себя обмануть! Золотоносные ханы будут получать по одной монетке с пашен и холмов и по две — с шахт.
Ищущие — единственное свойство в игре, завязанное на, собственно, острова — так что если будете играть с новыми расами, но без самой карты островов, оставьте его в коробке. Для получения максимальной выгоды старайтесь, чтобы число занятых вами регионов на островах и основном материке в конце хода было одинаковым. Работает тем лучше, чем многочисленнее раса.
Сговорчивые — хитрое свойство, позволяющее за деньги защищаться от агрессии других игроков. Всучаете соперникам договор — и за каждую территорию, которую у вас отхапают, получите от них пропорциональное количеству договоров число монет. Штука сильно ситуационная, но каких-нибудь пугал защищает неплохо.
Стрелковые — раса получает две пушки, которые защищают регион и помогают захватывать соседние. Подвох в том, что пушки нельзя быстро перебрасывать: выстрелили, на следующий ход переползли в соседнюю провинцию, подождали ход, снова выстрелили. Подходит для игры «вторым темпом» и в обороне проходов на Небесные острова.
Неплохим вариантом игры для большой компании будет совмещение всех трёх локализованных коробок разом — получится здоровая многоуровневая карта! Да, придётся кое-где идти на компромиссы и затыкать некоторые несоответсвия хоумрулами, но зато какое масштабное приключение получится в итоге! Ну а в условиях самоизоляции можно поиграть втроём, выдав каждому игроку по две расы. Потратите несколько часов, но это будет самая эпичная партия «Маленького мира» в вашей жизни.
ИТОГ: «Небесные острова» помогут вам приятно разнообразить битвы за Маленький мир, особенно если в них регулярно участвует одинаковый состав игроков. Большое количество агрессивных способностей немного повышает динамику, а ограниченность выходов на острова и приятные бонусы за их полный контроль помогают первому игроку на несколько ходов вырваться вперёд. Если оригинальная игра вас всерьёз зацепила — это дополнение достойно вашего внимания.
Small World of Warcraft
Small World of Warcraft is set on the fantasy world of Azeroth, where the races of the Alliance and the Horde — including Orcs, Dwarves, Trolls, and Worgen — clash in a world-consuming conflict. In the game, players choose combinations of special powers and races from the Warcraft universe, such as Portal Mage Pandarens or Herbalist Goblins, and vie for control of Azeroth. To help them achieve dominance, players will occupy legendary terrains and seek control of powerful artifacts. However, all empires must eventually fall, so players need to be ready to put an overextended race into a state of «decline» and lead a new one to rule Azeroth.
In more detail, on each turn either you use the multiple tiles of your chosen fantasy race to (normally) occupy adjacent territories, possibly defeating weaker enemy races along the way, or you give up on your race and let it go into decline. A race in decline is designated by flipping the tiles over to their black-and-white side. At the start of the game or after you go into decline, you choose a new race/power combination at the start of your turn, with the 16 races and 20 powers being paired randomly each game.
At the end of your turn, you score one coin for each territory your races occupy. You may have one active race and one race in decline on the board at the same time. Your occupation total can vary depending on the special abilities of your race and the territories they occupy. After the final round, the player with the most coins wins.
Распечатай и играй
Настольные игры: скачай бесплатно, распечатай, собери и играй
Настольная игра: Small World (Маленький Мир)
В Маленьком Мире становится слишком тесно. Множество племён живут на вашей земле, земле ваших предков, оставленной вам с надеждой на то, что вы сможете построить империю, которая будет доминировать над миром. Выбирай расу и особое умение, вы должны использовать их особенности, чтобы завоевать соседние области и накопить денег, зачастую за счёт более слабых соседей. Размещай войска (фигурки расы) в различных областях и завоёвывая земли, вы получаете деньги за каждую область. Со временем ваше племя (раса) будет разрастаться и вы будете вынуждены оставить вашу цивилизацию и искать новое место. Ключ к победе заключен в знании, когда лучше всего отправить вашу цивилизацию в упадок и основать новую, которая будет доминировать над землями Маленького Мира!
Скачать и распечатать настольную игру “Маленький Мир” (Small World):
Скачать и распечатать карты к игре:
В зависимости от количества игроков – для игры необходимо выбрать соответствующую карту:
Правила настольной игры “Маленький Мир”.
Игрок с самыми острыми кончиками ушей начинает игру и делает первый ход, далее по часовой стрелке ходят остальные игроки. После того, как все походили, первый игрок передвигает “маркер хода игры” на одно деление и делает свой следующий ход.
Когда “маркер хода игры” дойдёт до последнего деления, все делают завершающий ход, и игра заканчивается. Победил тот игрок, который накопил больше денег.
Распечатать правила настольной игры Small Word: Скачать и распечатать правила.
Настольные игры Geek Media
В принципе очень хотелось бы обладать одной из копий данных игр, правда я почти уверен что из моей компании мало кто будет присполнен желанием в нее играть.
Вот бы были петлички
Получил свою коробочку. Очень доволен. Теперь не знаю что делать с ванильной версией + облачные острова и Подземельем. Продать или оставить, хм.
привезут её в россию?
Кто может подсказать, локализация планируется?
А если я не играл в валкравт то играть получиться?
Это обзор или общение на стриме?
О мужик сидит из фильма «Машина времени»)
У меня в коллекции нет ни поезда, ни маленького мира) ни в одну из них не играл даже)
Подпишитесь, чтобы загрузить Small World of Warcraft
In Small World of Warcraft, players vie for conquest and control of a world that is simply too small to accommodate everybody.
Small World of Warcraft is set on the fantasy world of Azeroth, where the races of the Alliance and the Horde — including Orcs, Dwarves, Trolls, and Worgen — clash in a world-consuming conflict. In the game, players choose combinations of special powers and races from the Warcraft universe, such as Portal Mage Pandarens or Herbalist Goblins, and vie for control of Azeroth. To help them achieve dominance, players will occupy legendary terrains and seek control of powerful artifacts. However, all empires must eventually fall, so players need to be ready to put an overextended race into a state of «decline» and lead a new one to rule Azeroth.
In more detail, on each turn either you use the multiple tiles of your chosen fantasy race to (normally) occupy adjacent territories, possibly defeating weaker enemy races along the way, or you give up on your race and let it go into decline. A race in decline is designated by flipping the tiles over to their black-and-white side. At the start of the game or after you go into decline, you choose a new race/power combination at the start of your turn, with the 16 races and 20 powers being paired randomly each game.
At the end of your turn, you score one coin for each territory your races occupy. You may have one active race and one race in decline on the board at the same time. Your occupation total can vary depending on the special abilities of your race and the territories they occupy. After the final round, the player with the most coins wins.
Giovanni (The Testifyer) Darren (Chavez y Chavez)
Настольная игра Small World of Warcraft выйдет на русском языке Статьи редакции
Под контролем самой Blizzard.
В издательстве Hobby World завершили вёрстку русскоязычной версии Small World of Warcraft и отправили её на проверку Blizzard. Когда компания одобрит перевод, её напечатают на заводе Days of Wonder, где производятся и другие версии настольной игры. В Hobby World заявили, что сроки выхода станут известны после того, как Blizzard утвердит локализацию.
Ждём Small World of Warcraft на русском языке. Игра — полный копринт, печатается на заводе Days of Wonder. Только на днях мы закончили вёрстку и сдали файлы на проверку Days of Wonder и Blizzard. После того, как они одобрят файлы, станет ясно по срокам.
Small World of Warcraft вышла летом 2020 года. В ней игроки управляют 16-ю расами Альянса и Орды, каждая из которых обладает собственными уникальными способностями. Цель игры — получить господство над Азеротом, захватив территории соперника. Small World of Warcraft рассчитана на 2-5 игроков, а одна партия длится от 40 до 80 минут.
Новая настольная игра Small World of Warcraft
14.05.2020, 13:45 2k Просмотры
Компания Days of Wonder рада объявить о своем первом сотрудничестве с Blizzard Entertainment, представив Small World of Warcraft, новую настольную игру, сочетающую игровую механику Small World и знаменитую вселенную Blizzard Warcraft.
Small World of Warcraft находится в фэнтезийном мире Азерота, где расы Альянса и Орды, в том числе орки, гномы, тролли и воргены, вступают в конфликт в мире, поглощающем конфликт.
В Small World of Warcraft игроки выбирают комбинации специальных сил и рас из вселенной Warcraft, такие как Portal Mage Pandarens или Herbalist Goblins, и соперничают за контроль над Азеротом. Чтобы помочь им достичь господства, игроки будут занимать легендарные ландшафты и искать контроль над могущественными артефактами. Тем не менее, все империи должны в конечном итоге упасть, поэтому игрокам нужно быть готовыми перевести сверхрасширенную расу в состояние «упадка» и привести новую, чтобы править Азеротом.
Компания Days of Wonder тесно сотрудничала с Blizzard, создавая игру, которая объединяет обе вселенные. Small World of Warcraft представляет множество новых и эксклюзивных художественных работ, которые отражают ощущение яркой и яркой вселенной Warcraft, с расами и особыми способностями, разработанными, чтобы быть знакомыми миллионам игроков WoW по всему миру, которые исследовали далекие просторы. Азерота.
Настольная игра Маленький мир/Small World: так мало места и так много проблем
Земля на самом деле меньше, чем кажется. Население растет с каждым годом. Территории заселяются новыми народами, а места становится всё меньше. С каждым десятилетием факт становится очевиднее: это маленький мир.
Настольная игра Small World стала одним из самых известных развлечений. Впервые набор был выпущен в две тысяча девятом году. С тех пор у людей появилась возможность развивать свой собственный маленький мир, который умещается в коробке на полке.
Описание
В настольной игре Маленький мир участники смогут насладиться оригинальной механикой, которая воплощена в жизнь весьма забавным способом. Весь набор оформлен в креативном стиле и добавляет атмосферности сюжету.
В игре вы сможете стать предводителем целого народа. Всего в мире живут пятнадцать различных расс, каждая из которых имеет способности. Все они будут по своему влиять на ход игры. Используйте эти навыки по достоинству, чтобы стать единственным владельцем всего мира.
Как только вам удастся развить свою нацию и помочь ей завоевать территории, вы берете под свою опеку новую фракцию и развиваете её. Таким образом, весь народ мира может быть «воспитан» только вами, что и является целью каждого игрока. Станьте лучшим предводителем в истории.
Что в наборе
В комплекте настольной игры Small World вы найдете:
Жетоны
Жилища и крепости
Правила и ход игры
Как играть в Маленький мир сможет понять любой, стоит сыграть первый кон. Если вы впервые открыли набор, прочитайте правила игры Small World на русском языке.
Чтобы начать сражения за право обладания миром, нужно выполнить подготовительные действия:
В начале игры необходимо определить, с какого участника будет стартовать каждый кон. Кто будет первым ходящим по правилам игры определяется оригинальным способом: им становится участник с самыми заостренными ушами. Он сдвигает маркер раунда на следующее значение: так начинается каждый кон. Следующий ход передается по часовой стрелке.
В игре есть большой выбор наций для игроков. Планшеты рас, хранение которых не всегда актуально до конца игры, помогут ориентироваться в особых навыках вашего народа. Например, гиганты могут получить скидку на захват новой территории в один жетон, если этот регион соседний с горными массивами. Это может дать преимущество для захвата территории. Если территория уже принадлежит другому игроку, отвоевать её возможно только с кубиком.
Последующие раунды
В игре вы будете завоевывать новые территории и заселять на них свои народы. На каждом ходу участники выполняют несколько действия:
Выбрать комбинации знамени и способности
Сколько вы заплатите за выбранный комплект, зависит от его положения в ряду. Верхняя достается игроку бесплатно. Если же она по какой то причине не подходит и вы решаете взять другу, за нее придётся заплатить. Стоимость определяется количеством комбинаций, которые находятся выше. Например, если вы берёте третий комплект, он будет стоить две монеты, т.к. над ним два комплекта. В качестве покупки, вы кладете по одному золоту на каждый ряд.
Когда вы берёте комбинацию, на которую кто-то ранее положил монету, они попадают в ваш запас золота. Это не отменяет правила: если вы забираете не первый комплект, всё равно необходимо заплатить за неё.
Игровой комплект размещают перед собой. Из контейнера следует набрать такое же количество жетонов, сколько составляет сумма чисел на полученных способности и знамени. Какой народ набрать, указано на эмблемах. Это все жетоны, которые вы получите за народ. Дополнительно набирать их запрещено. Исключением считаются расы колдунов и скелетов. Все детали и подробости описаны на жетонах.
Забрав народ себе, обновите ряд комбинаций, доступных для покупки, чтобы их получилось шесть штук. Сброшенные способности должны быть перемешаны, когда их стопка исчерпает себя. Знамена всегда складываются под низ стопки.
Захват территории
Захваты территорий бывают нескольких видов. На это влияет статус локации (свободна или занята врагом) и в какой какой ход вы вторгаетесь на нее. Иногда за регионы приходится вести ожесточенные сражения.
Если вы впервые захватываете новую территорию, вам нужно забрать пограничный регион. Какой именно, вы выбираете сами. Так называют локации, которые находятся на границе с морем или краем игровой карты.
Для получения свободной локации, вам понадобятся два жетона народа и один дополнительный за каждый лагерь, крепость, гору, пещеру и другой народ (в том числе забытые племена) расположенных в захватываемом регионе.
Моря и небольшие озёра на карте считаются общей территорией и недоступны для получения. Разыгранный ход нельзя вернуть назад. Свойство расы гиганты позволяет участникам сэкономить один жетон, если на территории рядом есть горы, поэтому большим великаном удобнее добывать новые земли.
Если на регионе, который вам приглянулся, уже был народ противника, противник забирает в руку все жетоны и выполняет два последовательных действия:
Если команда противника находится в упадке и на поле стоит всего одна, при завоевании он отправляется в контейнер. Все монеты, полученные за захват территории считаются победными очками.
Больше интересного
Дополнения настольной игры Small World весьма разнообразят процесс завоевание мира. Некоторые из них видоизменяют механику, другие добавляют в игру новые расы. В оригинальной версии каждый народ имеет особенности:
Настольная игра Small World рассчитана прежде всего на любителей ролевых игр. Здесь участники смогут себя почувствовать предводителем целой расы. Набор отлично подойдет для увлекательного вечера с семьей или друзьями. Захватывать новые территории будет интересно и взрослым и детям.
Видеообзор
Если вам понравилось описание настольной игры Маленький мир, посмотрите подробный видеообзор.
Отзывы и вопросы к игре
Сколько человек одновременно могут сражаться за территории в игре Small World? Набор рассчитан на компанию от двух до пяти человек. Можно ли подарить игру в ребёнку? Да, Маленький мир подойдет для любого ребёнка, возрастом от восьми лет. Кто побеждает в сражении за территорию? Выигрывает участник, набравший к концу игру наибольшее количество монет.
Дополнения
Small World Sky Island
расширение для оригинальной версии игры. В дополнении можно найти семь уникальных народов и их способности, которые может использовать любая раса: даже из стартового набора.
Маленький мир Подземелья
Маленький мир River World
«речное» дополнение, которое вводит в игру новые расы, которые не могут жить без воды. Ведите своих пиратов и захватите гавань.
Крутые дамочки Маленького мира Grand Dames of Small World 2009
Проклятые народцы Маленького Мира Cursed 2009
дополнение, которое добавит в игру кобольдов и гоблинов. Ваши народы научатся насылать проклятия, призывать полчища нежити, становиться мародерами или разбойниками, получать навыки оборотней, обращаться в волков.
Лидеры Маленького мира Leaders of Small World 2009
расширение, которое дарует вашим народы лидеров.
Не бойся Be Not Afraid 2010
ужасающий набор, добавляющий в игру варваров, волшебных фей, пигмеев, любящих золото Лепреконов и Гомункулов. Ваши народы научаться делать катапульты и подкупать вражеских захватчиков.
Остров Некроманта Necromancer Island 2010
Сказки и легенды Маленького мира Tales and Legends 2010
расширение, добавляющая в игру события. Пятьдесят четыре карты на разные темы, которые неожиданным образом повлияют на игру.
Small World: Royal Bonus
вводит в игру лесных существ. Теперь вы можете управлять Древолюдьми, Игорями и Фавнами. Для них созданы особые способности: Вода, Бегемот и Огненный шар.
Small World: A Spider’s Web
добавляет новых необычных существ: Ледяных ведьм, Прыгунов и Дуриков. Народы получают способность подражать, вызывать лаву и воскрешать умерших.
Small World Realms
нововведение, позволяющее строить игровую карту исходя из своих желаний. Вы можете выстраивать подземелья, добавлять горы и тоннели. При желании допустимо перемещать водные пространства.
Компьютерные варианты:
Похожие игры
Подписывайтесь на наш канал в Яндекс Дзен, группы Вконтакте, Одноклассники,Фейсбук, Твиттер
Ставьте звездочки и пишите комментарии к статьям! Этим вы нас мотивируете к дальнейшей работе 🙂
Small World of Warcraft
Small World of Warcraft is a World of Warcraft strategy board game developed by Days of Wonder. It was first announced at BlizzCon 2019 [1] and released in September 2020. As the name suggests, it is a Warcraft-themed version of the 2009 board game Small World.
Contents
A new day dawns on Azeroth. A day like every one before it, and every one after. A day of merciless struggle for the control of the World of Warcraft. Not only is this Small World territory far too tight for everyone, it also hosts the never-ending conflict between the factions of the Alliance and the Horde. Dawn has broken and the time has come to take your place on the front lines.
Small World of Warcraft is a stand-alone board game set in Blizzard’s glorious video game universe, Azeroth. 2-5 players vie for control of several islands in this hostile world and their only hope will be to pick the right combination of races and special powers. After staking your claim to a piece of land, defeat your neighbors and expand your territory. If you can occupy legendary places and control powerful magical artifacts, you’ll reach new levels of domination. However, empires must eventually fall, so be ready to put your over-extended race into decline and lead a new one to glory so you can eventually rule Azeroth. [2]
Contains
Game information
The game has 16 playable Races—6 Alliance, 6 Horde, and 4 neutral—along with one non-playable Race (murlocs):
SmallWorld: Necromancer Island
Возрастные ограничения: 8 лет и старше
«SmallWorld: Necromancer Island» изначально являлось промодополнением, выпущенным ограниченным тиражом, и поэтому оно считалось достаточно редким. Теперь у вас наконец-то появилась возможность пополнить свою коллекцию, превратить привычную игру в полукооперативную и добавить в партию некроманта!
Обратите внимание, что «Остров Некроманта» — не самостоятельное дополнение, вам потребуется «SmallWorld» или «SmallWorld: Underground». К ним вы смело можете добавить и другие расширения, они прекрасно дополняют друг друга.
Перед началом игры один из игроков берёт на себя роль Некроманта, желающего захватить все земли разом, и становится силой, противостоящей всем другим игрокам. К услугам некроманта будут все павшие в битвах воины других народов. Благодаря Колодцу Душ некромант сможет забирать души погибавших в бою воинов и превращать их в Призраков, которые помогут захватить новые земли. Сам же остров Некроманта будет располагаться в центре озера, которое присутствует на любой карте игры.
Задача некроманта — выставить все 14 жетонов Призраков до завершения игры. В случае успеха победа достаётся ему, иначе победа по стандартным правилам достанется игроку с наибольшим количеством золотых монет. Владения некроманта начинают распространяться с центрального озера, а не с краёв карты. Призрачная армия, позволяющая расширять некромантские владения, растёт с погибшими жетонами сказочных народцев. С одной стороны, остальным игрокам надо действовать осторожно и не усиливать некроманта новыми воинами, с другой — чтобы победить, им по-прежнему нужно расширять свои империи и зарабатывать золотые монеты. Игры сразу приобретает новое измерение!
Начинает игру Некромант всего лишь с одним Призраком и шестью способностями, из которых он может выбрать одну. Остальные уйдут в его резерв, однако позже он сможет добавить своим призраком новые способности, не сбрасывая предыдущих! Эта уникальная механика позволит превратить призраков в прирождёных убийц! Для всех других игроков Призраки считаются угасающей расой и на них многие способности не работают. Остров Некроманта обладает иммунитетом и его нельзя захватить, но при этом сам по себе он не приносит монет.
Все призраки появляются на Острове Некроманта. В конце своего хода Некромант за каждый регион под контролем получается не только по одной монете, но и по одному жетону любой расы из резерва.
Чем больше конфликтов и борьбы в игре, тем сильнее становится Некромант! Чем меньше завоеваний, тем меньше золота вы получите… Сможете ли вы отыскать ту тонкую грань, чтобы справиться и с другим и игроками, и с армией призраков? Или может быть вы сами поработите все земли став Некромантом? Выбор за вами!
«Small World» или иначе «Маленький мир» — это одна из самых известных настольных игр, появившаяся в 2009 году и до сих пор не теряющая своей популярности. Игра относится к стратегическим играм, одновременно сочетая в себе серьёзные механики с озорным подходом к дизайну, сеттингу и жанру в целом. Достаточно просто посмотреть на изображения персонажей, чтобы полностью проникнуться атмосферой игры!
Вам предстоит выбрать сказочный народ и дополнительную способность для него, а затем постараться завоевать окружающие земли и получить как можно больше монет, которые одновременно являются вашими победными очками. Со временем ваш народ всё шире расселится по миру (как когда-то делали те, кого вы только что разбили в пух и прах и прогнали с насиженных земель), и вам придётся бросить его на произвол судьбы, чтобы встать во главе нового.
Умело управляя народами, различными дополнительными способностями, вовремя приводя народы в упадок и подстраивая свою стратегию под ситуацию на карте мира, вы точно пробьёте себе путь к победе и наберёте максимальное количество золота!
«Small World» —теперь любимая игра на русском языке!
Игра начинается с выбора подходящей карты под ваше количество игроков. Всего в игре четыре карты, всегда с озером в центре. После этого на карту требуется положить различные объекты, например, горы, которые труднее захватывать, и жетоны забытого племени, которые являются нейтральной силой, сдерживающей игроков в самом начале игры от слишком быстрого захвата карты.
Рядом с картой случайным образом располагаются стартовые народы и уже к ним добавляются различные способности. Как вы понимаете, вариаций здесь может быть огромное количество, от Болотных Волшебников, до Летучих Великанов, некоторые дают гибкость в стратегии, некоторые дополнительную мощь, а другие — дополнительное золото. Помимо этого, у каждого народа своя численность, то есть разное количество жетонов, которыми вы сможете распоряжаться. Игрокам предстоит выбрать одну из комбинаций, именно с ней они и начнут свои военные подвиги. Вам предстоит максимально эффективно и выгодно использовать различные способности, чтобы получить больше золотых монет.
Игра длится определённое количество раундов, которое зависит от карты и, соответственно, от количества игроков. Когда все игроки в последнем раунде совершат свои ходы, происходит финальный подсчёт очков. Побеждает тот игрок, который по ходу партии смог набрать наибольшее количество золотых монет.
World of warcraft small world
The War for Azeroth Has Begun!
A new day dawns on Azeroth. A day like every one before it, and every one after. A day of merciless struggle for the control of the World of Warcraft. Not only is the Small Word territory far too tight for everyone, it also hosts the never-ending conflict between the factions of the Alliance and the Horde. Dawn has broken and the time has come to take your place on the front lines.
Small World of Warcraft is a stand-alone board game set in Blizzard’s glorious video game universe, Azeroth. 2-5 players vie for control of several islands in this hostile world and their only hope will be to pick the right combination of races and special powers. After staking your claim to a piece of land, defeat your neighbors and expand your territory. If you can occupy legendary places and control powerful magical artifacts, you’ll reach new levels of domination.
However, empires must eventually fall, so be ready to put your over-extended race into decline and lead a new one to glory so you can eventually rule Azeroth!
Ages: 10+ Players: 2-5 Game Length: 40-80 minutes
Days of Wonder летом выпустит настольную игру по вселенной World of Warcraft
Компании Blizzard и Days of Wonder совместно выпустят настольную игру Small World of Warcraft по вселенной WoW. Проект будет посвящён конфликту Альянса и Орды, которые соперничают друг с другом в борьбе за Азерот. Дата релиза не уточняется.
Игру анонсировали на BlizzCon 2019, на стенде Blizzard Gear. Разработкой проекта занимался дизайнер Филиппе Кеяертс (Philippe Keyaerts), а иллюстрации выполнил художник Мигель Коимбра (Miguel Coimbra). Согласно описанию, Small World of Warcraft рассчитана на 2–5 игроков. В состав игры вошли шесть двусторонних площадок с территорией, а также монеты, башни, форты и множество других элементов.
Ранее Blizzard объявила приблизительную дату выхода дополнения World of Warcraft: Shadowlands. Разработчики планируют выпустить его в четвёртом квартале 2020 года. Сейчас проект находится на стадии альфа-тестирования.
Small World of Warcraft Board Game Pre-Orders are Live
Blizzard Entertainment and Days of Wonder have announced a new board game that combines the best of the Small World board game series and the World of Warcraft universe. WoW players will be familiar with the combinations of special powers and races in the game (such as Portal Mage Pandaren or Herbalist Goblins), where they will compete with one another for control of Azeroth. To achieve this goal, players will occupy legendary places and seek control of powerful artifacts, and they will have to make tough decisions about putting their over-extended race into decline in favor of a new one that’s better suited for glory.
The game includes 6 double-sided boards, 16 Warcraft Race banners, 182 Matching Race tokens and 15 Murloc tokens, 20 Unique Special Power badges, 5 Player Summary Sheets, 12 Artifact and Legendary place markers, 10 Mountains, 9 Wisp Walls, 4 Harmony tokens, 12 Bombs, 1 Champion, 10 Forts, 2 Military Objectives, 5 Beasts, 6 Watch Towers, 110 Victory coins, 1 Custom Reinforcement die, 1 Game turn track, 1 Game turn marker, 1 rulebook and 1 Team Variant Rules sheet.
«Working alongside Blizzard has been an amazing experience. Not only did our vision for the game align quickly, but the creative work we’ve done together has been intense and extremely satisfying,» said Adrien Martinot, head of Days of Wonder. «Blizzard allowed us to dive deep into the rich Warcraft universe, and I’m eager to see this incredible cooperation come to light with the game’s release.»
Note: If you purchase one of the awesome, independently chosen products featured here, we may earn a small commission from the retailer. Thank you for your support.
First impressions: Small World of Warcraft is a fun boardgame with a touch of Azerothian flavor
One of the interesting things about this job is that I am pretty regularly presented with a new set of things to review and try out that I never would have expected before it became a thing. Seriously, the number of board games I would have expected to review had long sat at a nice round zero, and then Small World of Warcraft was a thing that happened. So here I am with a playtest copy of the game (though a bit later than planned), which by my count is not even the first World of Warcraft board game we’ve gotten.
But SWoW (which will be the acronym used from here on out, because it amuses me) is not really aiming to be a simulation of the MMORPG itself; it’s more meant to create the feel of the world of Azeroth. It is, in many ways, a reskinning of the original game Small World with a few extra rules, another variant to help you make the game feel more like WoW, and a lot of different artwork. That means any review has to both ask whether or not the game itself works and whether or not the allusions to WoW are actually a net positive. Fortunately… yeah, it really does.
The principles behind SWoW are very simple. This world ain’t big enough for the two of you, where “the two of you” means anywhere from two to five players and “this world” means “the collection of islands you pick out from the beginning.” Yes, the irony of the game taking place on islands is not lost upon me, but the point remains that you have your island spaces and your goal is to take as much territory as you can, earning victory points and ultimately seeing who gets the most after a set number of turns.
You start by letting both players select a combination of a race and a special power. Every race has certain inherent effects; for example, Gnomes can launch aerial assaults of zones once per turn, while Orcs get more victory points for conquering Alliance regions and Night Elves can take Forest regions much more easily. The special powers, meanwhile, also fill in some extra abilities and cane be mixed and matched with the main race. Portal Mages can easily transport things from one zone to another if there’s enough magic. Mountaineers get more points for holding mountain zones. Sailors traverse water easily. You get the idea.
From there… well, you want to conquer as much as you can. Each race and power comes with a certain number of race tokens, and you spend those tokens to take over zones. Combat is handled as an additional cost, which helps keep things quick. If you want to take a zone with three Orc tokens while you’re playing as Draenei, for example, you’ll need to pay five tokens to take the region, but there’s no rolling to complicate things… although you’d better hope there’s something worth all that effort within the zone.
The main balancing mechanism in play here is that aside from spending tokens to take zones, you need to have one in each zone you control. So if you have a pool of 10 Draenei, to use that earlier example, and you control six zones… well, you have four tokens to take other zones. That’s a pretty small number.
In order to keep things moving, you can thus choose to place your active race and power in decline, which lets you pick out a new race and retain the control of zones you previously had but prevents you from placing any further tokens for the race in decline. This is, as with other things, a strategic choice; it means ending your turn early, but it can allow greater expansion moving forward. Especially if, say, one of your races is Naga and thus occupies space that otherwise cannot be conquered.
All of this sounds a bit more complicated than it is. In practice, the game moves at a fairly solid clip, and if anything my wife and I found ourselves occasionally confused not because the game was complicated but because we expected it to be complicated. In every respect, the game aims to be light and fast-moving. Even the added bits of complexity like artifacts and places of power are pretty easy to understand.
There are a few grey areas, though. For example, the rules are unclear if entry points on an island under the control of one of your decline races still count as “yours” or if you need to start fresh, and whether you should remove the tokens when moving into that region. None of them were huge problems for my wife and I, but if you’re playing with kids, you should be prepared to make a few quick rulings and stick by them.
I’m also not a huge fan of the randomness involved in selecting a race and powers. Certainly there are probably some combinations that are lightly broken (Ranger Night Elves, for example, can easily take pretty much any forest and get bonus points for holding forests), but getting to pick would be my personal preference. It’s not as if it’s difficult to change the rules for your house, of course; indeed, the “Battle for Azeroth” variant packaged with the game makes it clear how you can opt to change things up to make the game a bit more like WoW if you want to.
And that’s the real nice part of the game as it stands. There’s just enough complexity that the assortment of playable races all have distinct niches and gameplay, from Goblins to Forsaken to Ethereals; at the same time, it’s simple enough that you never find yourself struggling to remember huge chunks of game mechanics. It’s the sort of game that’s easy to sit down and play with kids with minimal guidance, and with strategy that should be easy to grasp but offers lots of interesting play opportunities.
Plus, the added flavor of Azeroth really does improve the game as a whole. It’d be fun even without the skin of these familiar races, but it helps that you’re not just dealing with a generic airborne race but the Gnomes and their flying machines. Or the very specific flavor of Naga taking to the water in ways no other race can. It really does seem that the designers nudged the game’s core rules just a bit to keep things feeling true to the franchise, rather than applying a skin to the rules without a care.
It helps that the art in the game is gorgeous and the tokens are all of a nice, sturdy cardstock that feels it’ll hold up to continued play. It’s not going to stop bullets or anything, but it’s high-quality. Less pleasant is the sheer amount of time you need to punch things out and set everything up, but once you’re actually playing, it all glides along at a steady and reliable clip.
While SWoW doesn’t pretend to be a representation of the MMO in tabletop format, longtime Warcraft and WoW fans will have a lot of fun with this one. If you’re living with other fans or one-time players, this is a great thing to break out for a bit of quick Azerothian conquest. And unlike the aforementioned MMO, this game won’t make you feel as if all the fun stuff gets abandoned once you leave one island or another.
Top Of The Table – Small World Of Warcraft
Share
I suspect that Small World of Warcraft began its life with someone giggling about the way the two franchise names combined in an amusing way. But after that initial laugh, it must not have taken very long to realize that the popular Small World board game concept was an excellent match for the celebrated Blizzard video game. The resulting marriage has led to a tabletop game that should readily engage fans of the Warcraft universe, whether you’ve ever played the original Small World or not. Accessible rules and some gorgeous art on Small World of Warcraft’s plentiful components make this an easy choice for game night for you and your friends, especially if you’re waiting impatiently for a certain expansion to arrive.
Like the original Small World, the new World of Warcraft-themed version is an area control game, in which victory is earned by controlling as many territories around the board as possible. Unlike in the original game and its larger landmass, the new WoW-themed variation unfolds on several large islands, clearly in a nod to the distinct continents and islands that are part of the video game. Players move units of their chosen race onto different regions around the board, initially taking over unclaimed spots, or areas held by neutral units. But eventually, because the game world is indeed too small for everyone, each player is forced into battle as they attempt to conquer areas already held by another player, usually simply by moving in with a larger force than is present for the controlling player.
That fairly basic overall structure is easy to explain to new players, and certainly lines up well with some of the narrative contrivances of the Warcraft fiction. But it’s the interesting twists that keep Small World of Warcraft so much fun for one play session after the next. First, not only does each race, from Humans and Draenei, to Trolls and Tauren, have their own special capabilities, but in each game, those player races are matched together with separate special power tokens, which add yet more variety. So, in one game the Worgen might be Herbalists, but in another, they might be Mountaineers.
With 16 races, and 20 special powers, there’s a huge variety of combos that show up, ensuring each game has several new surprises. I was impressed by how well each race and power matched up with dynamics from the video game. Dwarves are better at conquering mountain regions, and Blood Elves earn more victory coins for magic regions. Amid special powers, it’s the same; for instance, Portal Mages can freely move tokens around the board between different magic regions. For players of the video game, in particular, it’s great fun to see these powers and racial capabilities roll out into play. Just wait until someone starts throwing out bombs as they control the Goblins, some of which explode, and some of which are total duds.
Another rewarding mechanic is the idea of sending a race into decline. Like the Night Elves once withdrew from the world in the story of the MMO, players of Small World of Warcraft can choose to put their race into decline, and select a new one at some point over the course of the game. You’re still gaining victory points for the race you’ve left behind, but they halt their expansion efforts and special power usage. However, in return, you get to choose a brand new race to send into the field – fresh blood that suddenly changes up the entire dynamic of the board while sending your opponents plans into disarray.
Another big change from the original Small World leads to my preferred playstyle – team-based play, built around the seemingly unending war between the Horde and Alliance, sometimes with neutral races like the Naga thrown into the mix, depending on player count. This alternate play mode is a ton of fun, but is likely best saved for a time when all the players at the table already know the game, since it adds a bit more complexity. Even so, I like the new wrinkle provided by having allied players working together across the board to win the day.
But even if you don’t choose team play, the Alliance and Horde affiliations still must be factored in for even a standard game, as you’ll get bonus victory coins each time you take down enemies from the opposing faction. It’s a small addition that honors the source fiction, and those extra points can make a big difference in close games.
For players looking for even more WoW-related theming, the addition of artifacts and legendary places goes a long way to lock in the vibe. Artifacts like the Doomhammer and Frostmourne lend your race extra capabilities, like conquering regions at a lower token cost. Likewise, legendary places like the Dark Portal and Light’s Hope Chapel bestow powerful benefits for the controlling player. Beyond the flavor it brings, I like the way these additional high-power items and locations lead to hotbeds of contention across the board, often changing hands multiple times.
Through the use of smaller island landmasses, Small World of Warcraft scales to the player count in some smart ways. Nonetheless, I found that the game is best suited for larger player counts, in which the constant push and pull between numerous races with different powers feels especially impactful. In larger games, a meta-layer of player storytelling can emerge; since each player can attack and take over whatever region they want, it’s easy for table conversation to take amusing turns, like pretending the Orcs have bad blood with the Trolls, that the Forsaken don’t care who they attack, or any number of other emergent tales based on the way each player moves across the board.
A lot has happened in the tabletop gaming world since Small World’s original release in 2009, but I find the easy-to-play strategy gameplay still holds up in this new version, especially thanks to the smart partnership with World of Warcraft. The new game is squarely targeted at WoW enthusiasts, but the fantasy setting means that even players who have never stepped foot in Azeroth aren’t going to lose their way in this board game, any more than they would have in the original. Small World of Warcraft is a game filled with gorgeous art, smart and balanced gameplay, and plenty of nods to the setting, and it makes for an easy recommendation to anyone with even a passing enthusiasm for the Warcraft universe.
There’s no shortage of wonderful new tabletop games to discover on the market right now. If you’re looking for something new, hop into the Top of the Table hub from the banner below, and check out some recent recommendations. If you can’t find what you’re looking for, don’t hesitate to drop me a line directly; I’m always happy to help you find the next game you want to set up on game night.
Азерот в коробке — World of Warcraft станет настольной игрой
Анонсирована Small World of Warcraft.
Анонсирована Small World of Warcraft.
Богатый мир World of Warcraft уместят в небольшую картонную коробку и превратят в настольную игру на 2-5 человек с партиями продолжительностью от 40 до 80 минут.
Игроки смогут выбрать между 16 расами и 20 уникальными способностями, а затем побороться за контроль над несколькими островами Азерота. Вот, что вы найдете в коробке:
Над игрой работает бельгийский разработчик настольных игр Филипп Кейаертс, автор весьма популярной Small World (Маленький мир). В продажу Small World of Warcraft поступит этим летом по цене 60$.
\u0411\u043e\u0433\u0430\u0442\u044b\u0439 \u043c\u0438\u0440 World of Warcraft \u0443\u043c\u0435\u0441\u0442\u044f\u0442 \u0432 \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0443\u044e \u043a\u0430\u0440\u0442\u043e\u043d\u043d\u0443\u044e \u043a\u043e\u0440\u043e\u0431\u043a\u0443
Авторизуясь в LiveJournal с помощью стороннего сервиса вы принимаете условия Пользовательского соглашения LiveJournal
Большие разборки в Маленьком Мире. Обзор настольной игры Small World.
На эту игру написано множество обзоров и рецензий. Мне будет трудно сказать что-то новое, поэтому я попробую объединить все те моменты, на которые делают упор авторы различных рецензий и переосмыслить их. Итак, что такое этот «Маленький Мир»?
«Маленький Мир» (Small World) это настольная стратегия, рассчитанная на двух-пяти участников. Разработал ее бельгиец Филипп Киартс (Philippe Keyaerts) и в 2009 году игра была выпущена компанией Days of Wonder. За эти годы игра получила множество положительных оценок и наград. И есть за что.
Игровой процесс очень прост. Для того, чтобы захватить любой регион вы должны поместить на него 2 жетона вашего народца. Эти регионы должны быть смежными. А если в регионе есть жетоны укреплений или чужих народцев, на каждый чужой жетон вы должны добавить еще 1 свой. Таким образом, ваших нападающих отрядов всегда должно быть на 2 больше, чем у защитника. Для контроля территории и получения за нее очков необходим 1 отряд, все остальные отряды свободны для новых завоеваний. Вот и вся арифметика.
Пожалуй, наиболее важным стратегическим действием в «Маленьком Мире» является не столько просчет наиболее выгодных для захвата территорий, сколько выбор сильнейшей в данных и конкретных условиях комбинации расы и особенности, а так же своевременное их угасание.
Эта оригинальная механика делает игру очень динамичной и сбалансированной. Ведь чем больше земель вы заселите, тем меньше у вас будет свободных отрядов как для завоевания новых территорий, так и для защиты старых. И ваша великая цивилизация неминуемо повторит историю древнего Рима, будучи поглощенной более мелкими, но активными народцами.
Предшественник Я не случайно привожу в пример древний Рим. Дело в том, что «Маленький Мир» является продуктом творческой переработки настольной игры «Vinci» того же автора. По сути «Vinci» это и есть «Маленький Мир» в стилистике игр серии «Цивилизация», с римлянами, гуннами и прочими народами античности. В визуальном плане от «Vinci» «Маленький Мир» унаследовал разве что символ разрушенной колонны, изображенный на жетонах угасающей расы. Не считая небольших изменений в механике, дизайн стал главным различием этих двух игр.
Вместо кругового счетчика очков вокруг игрового поля в «Маленьком Мире» победные монетки, номинал которых сокрыт от остальных игроков, до последнего момента не выявляя победителя. Вместо цветных пластиковых фишек красивые жетоны народцев с приятными картинками. Да и сама тематика фентези более популярна. Тем более, что с ее помощью гораздо легче объяснить почему один народец может атаковать любой регион на карте, а другой каким-то таинственным образом ассимилирует чужие жетоны, превращая их в свои. Это же магия!
Дополнения К игре «Small World» выпущено множество дополнений. Некоторые из них были выпущены ограниченным тиражом, поэтому выделим несколько основных и доступных для игры видов дополнений.
Первый вид это несколько наборов, добавляющих в игру новые расы и свойства. Таких наборов три: «Крутые дамочки» (Grand dames of Small World), «Проклятые!» (Cursed!) и «Не бойтесь..» (Be not afraid..). Каждый из них содержит несколько новых рас и свойств, а так же соответствующие жетоны. К последнему, «Не бойтесь..», добавлен еще и органайзер, сделанный для того, чтобы вместить в себя жетоны всех этих трех дополнений.
События могут начислять дополнительные победные очки или запрещать ведение боевых действий на определенных типах территорий, увеличивать боевые параметры народцев или просто потребовать от всех игроков перевернуть все свои монетки и выявить потенциального победителя на этот ход, чтобы оказать на него соответствующее влияние в последующих.
К третьем виду я отнесу дополнение, позволяющее полностью изменить карту мира. Это дополнение «Королевства» или Realms в английском варианте. Дополнение включает в себя гексы и половинки гексов территорий, позволяя создавать карту мира самому. Так же оно включает в себя буклет с готовыми сценариями и советами по созданию сбалансированных карт. Вы можете создать мир, состоящий из нескольких островов, соединенных порталами или разделить игровое поле огромной рекой, сделав конфликты более локальными.
Помимо этого в набор входит несколько жетонов особых свойств местности, например, Ржавый Трон. Игрок, который будет контролировать регион с ржавым троном каждый ход будет взимать дань с народцев, проживающих в соседних с троном регионов. Это делает игру еще более интересной.
Существует еще «Маленький Мир. Подземелья» (Small World Underground), стоящая несколько особнячком и по сути являющаяся отдельной игрой и вариацией на тему оригинального «Маленького Мира» с другим набором рас и особенностей. Как следует из названия, разборки за территорию в этой игре происходят в подземельях Маленького Мира. Помимо новых рас, включающих темных эльфов, лизардменов, арахнидов и прочих жутковатых существ, в этой игре есть еще особые места и реликвии. Действуют они по принципу Ржавого Трона из вышеописанного дополнения «Королевства», то есть наделяют особыми свойствами тот народец, который в данный момент их контролирует.
При желании «Подземелья» и оригинальную игру можно объединить, используя жетоны тоннелей, добавленных в тех же «Королевствах». Шесть пар тоннелей объединят два мира, открыв новые просторы для тактики и позволив присоединиться к игре еще одному игроку, увеличив количество участников до шести.
Но если у вас нет желания покупать и «Подзмелья», и «Королевства», а шестого друга позвать хочется, специально для вас Days of Wonder выпустили дополнение с добрым названием «Места (не) хватит на шестерых», включающее в себя двустороннюю карту для шести игроков. На одной стороне изображен мир надземный, а на другой стороне подземелья, чтобы вы могли дополнить любую из доступных вам базовых версий игры. Так же в этом дополнении идут особые правила для игры вшестером: игра идет двумя командами по три игрока в каждой. Каждый из них действует и зарабатывает победные монеты отдельно. Победа присуждается команде, набравшей наибольшее количество победных очков. При этом очки команды — это не сумма очков её членов, а меньшее из них!