World of warplanes blitz
World of warplanes blitz
Выйдет ли World of Warplanes Blitz для смартфонов?
В настоящий момент Wargaming, недавно ушедшая из России и Беларуси, поддерживает танки и корабли для мобильных девайсов. Но когда выйдет World of Warplanes Blitz и есть ли у компании планы по портированию знаменитой видеоигры на iOS и Android? Вопрос интереснейший, особенно если данный симулятор вам интересен.
Официальных пресс-релизов нет, но инсайдеры сообщают, что разработка ведётся. Основная проблема состоит в адаптации управления под сенсорный дисплей, поскольку авторы якобы стремятся сохранить основную концепцию. Это означает, что геймплей останется неспешным и медитативным, поскольку кораблики перемещаются по водной глади медленно.
С другой стороны, время мобильной сессии должно быть существенно ниже, что обуславливается особенностями устройства. В идеале, среднестатистический геймер должен проводить в матче 10 минут, а лучше 5. Поэтому общую динамику предстоит повысить. В плане релизного окна можно ориентироваться на будущие годы с анонсом к осени. При условии, что инсайды окажутся достоверными.
Дата выхода World of Warplanes Blitz на iOS и девайсах с Android: когда выйдет игра?
Ориентир на 2023-й весьма условен, поскольку подтверждающей информации не поступало. Общий уровень онлайна на ПК и домашних консолях остаётся относительно невысоким, особенно если сравнивать с WoT. Поэтому особо спешить разработчики не намерены, проект не является первостепенным и ориентирован на фанатов жанра.
Если говорить откровенно, запуск «Самолётов» у Wargaming получился значительно слабее «Мира танков». Это подтверждает сетевая статистика на различных платформах, поэтому не удивительно, что большой активности вокруг игры не наблюдается. Изменить ситуацию поможет приток новых геймеров, а смартфоны – это идеальный рынок для подобного.
Breathtaking air battles with planes of the golden era
aircraft types
Learn air combat skills with five different aircraft types, each of which is unique in its configuration, role, and behavior in battle.
aircraft of different nations
Choose any aircraft you like from seven different nations—U.S.S.R., Germany, U.S.A., U.K., France, China, or Japan—and enter a battle.
aircraft configurations
Upgrade your aircraft with various weapons, engines, equipment, and consumables.
maps and layouts
In World of Warplanes, battles unfold at picturesque in-game locations. Although most of them are original, the maps are based on real landscape types that can be found in different corners of the planet.
The sky is waiting for heroes! Are you ready?
System requirements | Minimum | Recommended |
---|---|---|
Operating system: | Windows 7 | Windows 7, 64 bit |
Processor (CPU): | Intel Core i3-2xxx or higher | Intel Core i5-2С…С…С…, AMD FX 8xxx / higher |
Memory (RAM): | 4 GB | 8 GB |
Video Card: | Shaders 3.0 (NVIDIA GeForce 9600 GT 512MB, Radeon HD 3870) / higher) | NVidia GeForce GTX 660 1GB, Radeon HD 7870 / higher |
Audio card: | DirectX 9.0c compatible | DirectX 9.0c compatible |
Free space on hard drive: | 35 GB | 45 GB |
Internet connection speed: | 256 Kbps | 1024 Kbps |
Minimum screen resolution: | 1280С…768 | 1280С…768 |
Wargaming Game Center
For downloading and installing the game client, Game Center will be downloaded and installed. Game Center is an application that allows you to manage Wargaming games and stay up to date with the latest news about them.
World of Warplanes Monitor
The automatic collection of data about critical errors is implemented in the game client. The data collection system tracks the game performance, records critical errors, and collects data for analysis using the automatically launched WorldOfWarplanesMonitor application. The system works without user intervention.
Зал славы О рейтингах
Информация о кланах временно недоступна.
Ошибка формирования запроса.
По запросу « » ничего не найдено.
Игрок « » не состоит в вашем клане.
Игрок « » не в списке ваших друзей.
Ошибка получения данных.
В рейтинге за выбранный период ещё нет игроков. В рейтинге за всё время участвуют игроки, сыгравшие и более боёв с момента создания аккаунта. В рейтинге за 4 недели участвуют игроки, сыгравшие и более боёв за последние 28 дней. В рейтинге за неделю участвуют игроки, сыгравшие и более боёв за последние 7 дней. В рейтинге за 1 день участвуют игроки, сыгравшие и более боёв за последние сутки. Выберите другой промежуток времени.
Играйте больше и соревнуйтесь друг с другом!
Играйте больше и соревнуйтесь друг с другом!
Нет данных: вы пока не состоите в клане.
Вступите в клан или создайте свой собственный, чтобы получить новые возможности:
О вступлении в клан читайте в Руководстве.
Нет данных: в вашем списке контактов пока нет друзей.
Корабли
всегда с тобой
Эсминцы
Лёгкие силы флота. Мастера смелых атак и искусных засад на авианосцы и линкоры. В бою эсминцы полагаются на скрытность, скорость и манёвренность.
Крейсеры
Универсальные воины. Ночной кошмар для эсминцев и надёжная защита от вражеской авиации. Незаменимы в обороне и при атаках на противника.
Линкоры
Основной источник огневой мощи команды. Бронированные гиганты с мощными орудиями. Способны выдержать шквал огня неприятеля и потопить корабль противника парой удачных залпов.
Авианосцы
Эсминцы
Лёгкие силы флота. Мастера смелых атак и искусных засад на авианосцы и линкоры. В бою эсминцы полагаются на скрытность, скорость и манёвренность.
Эта нация представлена четырьмя классами кораблей. Универсальность — их общая черта. Благодаря надёжной броне и скорострельности орудий лучше всего противостоят атакам с воздуха.
Япония
Корабли этой нации больше полагаются на скорость и мощное вооружение, чем на толстую броню. Эсминцы и крейсеры — лучший выбор для тех, кто предпочитает торпедные атаки издалека.
Великобритания
Британские лёгкие крейсеры сочетают свойства крейсеров и эсминцев. Их конёк — тактические задачи, а не просто дуэли. Оснащены скорострельными орудиями и торпедами с небольшой дальностью хода.
Германия
Немецкие корабли отличаются крепкой бронёй и мощными снарядами. Линкоры способны выдерживать шквал огня противника. Крейсеры оснащены эффективными ББ снарядами и торпедами.
Флоты РИ и СССР представлены эсминцами и крейсерами. Их скорость, великолепная баллистика снарядов и точность орудий высоко ценятся в бою. Риск и напористость — их отличительная черта.
Встречайте эсминец и крейсер c Востока: Anshan и Huanghe! Первый был построен в СССР, второй — в Великобритании, но после Второй мировой войны оба корабля попали под начало китайских командиров.
Франция
Флот Франции представлен линкором Dunkerque с уникальным расположением орудий ГК и быстроходным крейсером De Grasse, способным потягаться в скорости с эсминцами.
Эта нация представлена четырьмя классами кораблей. Универсальность — их общая черта. Благодаря надёжной броне и скорострельности орудий лучше всего противостоят атакам с воздуха.
Стань командиром корабля и войди в историю морских сражений!
Обновление 2.0
Обратите внимание, что c выходом версии 2.0 игра будет доступна для скачивания и установки только через Game Center.
Версия 2.0
В новом режиме World of Warplanes сочетается атмосфера ожесточённых воздушных боёв на легендарных самолётах XX века, тактическое взаимодействие с командой для нанесения ударов по территории противника или обороны от его налётов и стратегический подход к распределению усилий команды на наиболее важных участках в районах операций.
Простые и интуитивно понятные механики полёта и стрельбы позволяют сконцентрироваться на воздушном бое. В игре пять классов самолётов, включая бомбардировщики, — каждый сможет найти подходящий ему стиль игры и внести вклад в победу.
Режим «Завоевание»
В новом режиме «Завоевание», чтобы одержать победу, командам предстоит атаковать укреплённые и защищённые ключевые территории на карте, чтобы получить тактическое преимущество над противником.
Территории разных типов позволяют контролирующей их команде получить дополнительные преимущества: аэродромы обеспечивают ремонт самолётов и возможность выбора направления для повторного входа в бой, промышленные объекты увеличивают количество зарабатываемых очков влияния, а командные центры и военные базы атакуют противника и упрощают захват новых территорий.
Чтобы установить контроль над территорией противника, вам предстоит уничтожать воздушные и наземные цели внутри этих секторов, а для обороны — встретить атакующего противника и не допустить прорыва.
Игровой режим «Превосходство»
С выходом обновления 2.0 игровой режим «Превосходство», основа World of Warplanes версий 1.х, будет отключён.
Аккаунты, имущество и статистика
С выходом обновления никаких изменений в ваших аккаунтах не будет. Всё имущество, включая изученные и приобретённые самолёты, свободный опыт, опыт самолётов и экипажей, кредиты и золото, снаряжение, ленты боеприпасов и оборудование, сохранится.
Отметки на ваших самолётах, полученные за уничтожение самолётов и наземных целей, будут сохранены.
Ваша статистика будет перенесена в отдельную архивную вкладку в профиле на портале. Статистика боёв после выхода обновления будет накапливаться заново.
Цепочка обучающих боевых задач
Чтобы вы могли ознакомиться с основами игрового режима «Завоевание» и классовыми ролями самолётов, добавлена цепочка простых обучающих боевых задач. Награда за их выполнение — игровое золото.
Детально о режиме «Завоевание»
В большинстве случаев очки влияния начисляются один раз каждые пять секунд исходя из количества и типа территорий, контролируемых командами. Если одна из команд владеет всеми секторами, наступает событие «Превосходство», при котором частота начисления очков влияния заметно увеличивается.
Детально о режиме «Завоевание»
В большинстве случаев очки влияния начисляются один раз каждые 5 секунд исходя из количества и типа территорий, контролируемых командами. Если одна из команд владеет всеми секторами, наступает событие «Превосходство», при котором частота начисления влияния заметно увеличивается.
Ключевые территории
Каждая территория в районе операции даёт то или иное преимущество контролирующей её команде.
Наименее сложные и защищённые территории. Приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.
Захват территорий
В начале боя все ключевые территории в районе операции нейтральные и контролируются локальными силами.
Чтобы установить контроль над территорией, вашей команде нужно уничтожать цели в её пределах (наземные объекты, самолёты-защитники, самолёты команды противника), зарабатывая очки захвата (ОЗ).
Для захвата территории необходимо набрать 140 ОЗ раньше, чем это сделает команда противника.
Чтобы отбить территорию у команды противника, необходимо набрать 160 ОЗ.
Прогресс захвата территорий можно наблюдать на иконках этих территорий. При захвате территории все дальнейшие попытки противника её отбить блокируются на 30 секунд.
Количество очков захвата за уничтожение целей:
За прогрессом захвата территорий можно следить по заполнению круга на их иконках. При захвате территории все дальнейшие попытки противника её отбить блокируются на 30 секунд.
Защитники территорий
Каждая территория защищена своей системой обороны, которая может состоять из:
Качественный и количественный состав систем обороны зависит от типа территории. Так, например, на аэродромах практически отсутствуют зенитные орудия, в то время как военные базы отлично защищены.
Самолёты-защитники для каждого объекта:
Эффективность самолёта того или иного класса при захвате территории напрямую зависит от типа этой территории и состава его системы обороны.
Повторный вход в бой (респаун)
В режиме «Завоевание» уничтожение вашего самолёта не означает окончание сражения для вас. После небольшой паузы вы сможете опять вступить в бой на новом самолёте.
Каждый аэродром (любого типа) служит точкой повторного входа в бой. Если команда контролирует хотя бы одну территорию такого типа, её участники могут выбрать предпочтительное направление атаки в тактическом окне (при ожидании повторного входа в бой).
Для выбора точки входа в бой в тактическом окне нужно кликнуть левой кнопкой мыши в пределах пунктирной линии вокруг маркера этой территории.
Минимальное время подлёта (ожидания повторного входа в бой) — 10 секунд. Каждое последующее уничтожение самолёта игрока в бою увеличивает его ещё на 15 секунд.
Каждая Авиабаза, захваченная командой, уменьшает время ожидания подлёта для всех участников команды на 10 секунд, вплоть до минимального.
Через 7 минут после начала боя наступает событие «Грозовой фронт» — с этого момента возможность повторного входа в бой становится недоступна. После наступления «Грозового фронта» борьба ведётся до момента, пока одна из команд не достигнет победного числа очков влияния или все самолёты одной из сторон не будут уничтожены.
Восстановление прочности самолёта
Частичное восстановление прочности
Если ваш самолёт сильно повреждён, но в безопасности: не получает повреждений и находится далеко от вражеских самолётов, — то он может частично восстановить прочность. Прочность восстанавливается постепенно. Скорость восстановления и максимально возможное количество единиц восстанавливаемой прочности зависят от класса самолёта и степени его повреждения. Критические повреждения не могут быть полностью восстановлены таким образом.
Ремонт
В пределах территории Авиабазы расположен специальный объект, ремонтирующий союзные самолёты. На мини-карте он отмечается иконкой гаечного ключа в окружности, отображающей зону действия объекта.
Если ваш повреждённый самолёт в безопасности (не получает повреждений и находится далеко от вражеских самолётов) и попадает в зону действия объекта, происходит постепенный ремонт этого самолёта. Скорость ремонта в несколько раз превышает скорость частичного восстановления. Кроме того, в результате ремонта прочность самолёта восстанавливается до 100%, а все критические повреждения модулей и ранения экипажа устраняются.
Восстановление подвесного вооружения
После того как бомбы или ракеты на самолёте полностью израсходованы, запускается таймер восстановления подвесного вооружения. По завершении отсчёта использованное подвесное вооружение будет пополнено.
Время восстановления подвесного вооружения зависит от класса самолёта, количества восстанавливаемого вооружения и его мощности. Это позволяет самолётам разных классов варьировать свой геймплей и атаковать наземные объекты противника многократно.
При уничтожении самолёта таймер пополнения подвесного вооружения не обнуляется: если вы повторно зайдёте в бой на той же модели самолёта, бомбы и ракеты пополнятся только по завершении отсчёта.
Бомбардировщик
Бомбы на бомбардировщиках сбрасываются по несколько штук при нажатии клавиши Пробел. Для комфортной игры на этом классе предусмотрен специальный бомбовый прицел, для переключения на который используется клавиша Left Shift. В этом режиме подробно отображаются маркеры наземных целей, а движение мышью корректирует направление полёта и позволяет точно на них навестись.
Также на всех самолётах, оснащённых оборонительными турелями, теперь доступна возможность управлять турелями вручную. Чтобы перейти в режим бортстрелка, используйте клавишу T. При ручном управлении турель наносит повышенный урон самолётам противника. Вы можете выбирать цель самостоятельно, фокусируя огонь на самых опасных противниках или быстро уничтожая повреждённых преследователей.
Бомбардировщики — высотная авиация, потому снижение к земле с оптимальной высоты не рекомендуется. Основные недостатки этого класса — низкая манёвренность и слабое курсовое вооружение, не способное противостоять самолётам противника в воздушном бою.
Акция «Секретный проект»
С выходом обновления 2.0 начнётся акция «Секретный проект», в ходе которой вы сможете поставить в свои Ангары первые бомбардировщики. Во время акции выполнение ежедневных боевых задач будет вознаграждаться не обычными призами, а трофеями. Среди них вы найдёте различные образцы оборудования и снаряжения, кредиты, золото и другие награды, а главное, составные части трёх моделей бомбардировщиков: Bristol Blenheim Mk IV (ранний) (Великобритания, III уровень), Douglas A-26B Invader (США, VI уровень) и Мясищев РБ-17 (СССР, VIII уровень).
Собрав все составные части бомбардировщика, вы получите его бесплатно. За некоторое время до завершения акции вы сможете приобрести недостающие части за жетоны.
Акция «Секретный проект» — это презентация класса бомбардировщиков. В дальнейшем мы планируем добавить в игру полноценные ветки исследования машин этого класса.
Физика и баланс
Баланс классов самолётов и их роли
В режиме «Завоевание» успех команды определяется не способностью отдельных игроков и конкретной техники уничтожать отдельные самолёты или наземные объекты, а общими возможностями команды эффективно уничтожать комплексную оборону территорий, захватывать их и удерживать контроль, обороняясь против команды противника. Соответственно, у каждого класса самолётов есть роль, с которой они справляются эффективнее других. Необходимость уничтожать наземные объекты для быстрого захвата территорий повышает роль ударных самолётов и других классов, несущих ударное вооружение. Быстрый прорыв и подавление воздушной обороны, защита контролируемых территорий от контратак противника — задача для истребительной авиации.
Каждый класс имеет свои уникальные черты:
Система высотности, скорость и манёвренность
Лётные характеристики самолётов (их манёвренность и тяга двигателей) зависят от высоты полёта. Оценить потенциал пилотируемой машины легко, ориентируясь на показания высоты и скорости в боевом интерфейсе. Во всём диапазоне от уровня земли до оптимальной высоты (индивидуальной для каждой модели самолёта) манёвренные характеристики максимальны. При превышении оптимальной высоты они заметно снижаются, а при приближении к потолку высотности ЛТХ достаточны только для горизонтального полёта. В боевом интерфейсе это отображается цветом счётчика высотомера: в пределах оптимальной высоты он белый, при её превышении — оранжевый, а при приближении к потолку — красный. Точно так же манёвренность зависит и от скорости полёта. При снижении до опасных значений возникает риск потери управления и сваливания, а при превышении оптимальной скорости (во время пикирования) манёвренность самолёта значительно ухудшается.
Стрельба
Чтобы поразить воздушную цель курсовым вооружением, необходимо учитывать направление её полёта, примерную скорость, а также параметры вооружения вашего самолёта. Ориентирами для корректировки точки прицеливания выступают трассеры снарядов, графические эффекты-вспышки попаданий по цели, а также звуковые эффекты попаданий и индикация на маркере цели.
Общие принципы ведения огня курсовым вооружением
Выбор момента открытия огня
Дистанция эффективного поражения зависит от калибра и типа курсового вооружения. Когда цель находится на дистанции поражения, цифры дистанции до цели на её маркере становятся красными. Это означает, что по данной цели можно вести эффективный огонь.
Выбор точки прицеливания
Во всех случаях, кроме лобового схождения и стрельбы в хвост, оптимально целиться в точку, расположенную впереди противника. Для облегчения пристрелки трассеры и вспышки попаданий на вражеском самолёте сделаны более яркими. Это позволяет видеть траекторию своих снарядов и точку, в которой эта траектория пересекается с противником. В зависимости от калибра вооружения и скорости полёта снаряда упреждение может значительно изменяться — его нужно подбирать самостоятельно.
Система повреждений
Для наибольшей эффективности в воздушном бою рекомендуем целиться в наиболее уязвимые части самолётов, чтобы нанести им критические повреждения.
Управление
На приведённой схеме указаны основные клавиши, которые понадобятся вам во время боя. Полный список клавиш, которые используются в игре, можно найти в меню «Настройки».
Экономика
В режиме «Завоевание» эффективность каждого игрока и его вознаграждение по результатам боя оцениваются очками мастерства и боевыми очками, заработанными в сражении.
От количества заработанных в бою очков мастерства напрямую зависит количество опыта, начисляемого по итогам боя на самолёты и экипажи. Если в бою были использованы несколько самолётов, опыт на каждый из них и соответствующие экипажи начисляется на основе количества очков мастерства, заработанных на каждом самолёте. За победу в бою начисляется дополнительный опыт.
Боевые очки вычитаются за:
От числа заработанных боевых очков напрямую зависит количество кредитов, начисляемых по итогам боя. За победу в бою выдаётся дополнительное вознаграждение.
Стоимость ремонта самолёта после боя зависит от того, сколько раз этот самолёт был уничтожен в бою. Соответственно, сохранение техники и её ремонт над контролируемыми командой аэродромами позволяет значительно уменьшить расходы. Если в бою были использованы несколько моделей самолётов, расходы на их ремонт подсчитываются раздельно.
Стоимость лент боеприпасов и снаряжения в кредитах либо золоте списывается после их однократного использования в бою — при стрельбе курсовым вооружением, сбросе подвесного вооружения или первом использовании снаряжения. Возможность повторного входа в бой на эти расходы не влияет — они списываются однократно.
Все виды снаряжения работают по следующим принципам:
Поскольку в новом режиме подвесное вооружение постепенно пополняется, при первом сбросе бомбы или запуске ракеты списывается стоимость полной загрузки самолёта этим видом вооружения.
Если в одном бою были использованы несколько моделей самолётов, расходы на боеприпасы и снаряжение на каждом из них суммируются.
Боевой интерфейс
В верхней части экрана располагается шкала, показывающая накопление командами очков влияния. Рядом с ней отображаются иконки контролируемых командами территорий. В расширенном интерфейсе дополнительная информация включает точное отображение количества накапливаемых очков.
В центре экрана под шкалой влияния отображается иконка сектора, в котором в данный момент находится самолёт игрока, и его состояния.
Для ориентирования в бою используется мини-карта, совмещённая с радаром. Она содержит основные элементы ориентирования (указатели сторон света, метки направления на ключевые территории) и тактическую информацию (окружающие самолёт игрока объекты и самолёты союзников и противников). Размер мини-карты на экране можно изменить клавишами «-» и «+», а масштаб отображения — клавишами «9» и «0». При максимальном отдалении мини-карта поможет сориентироваться в районе операции и оценить состояние отдельных ключевых территорий, направление движения союзников и противников. При максимальном приближении она используется в качестве радара для оценки ситуации непосредственно вокруг самолёта игрока.
При нажатии клавиши Tab на экране отобразится панель информации о бое. В неё входят данные об эффективности игроков команд, тактическая карта района операции, а также информация о классовых задачах выбранного игроком самолёта и ходе их выполнения.
Маркеры целей
Каждая обнаруженная цель отмечается специальным маркером, который позволяет быстро оценить класс воздушной цели, её тип (самолёт противника или защитник), тип наземной цели и т. д.
Маркеры воздушных целей в зависимости от класса самолёта и типа выглядят следующим образом:
При приближении к воздушным целям их маркеры дополняются новой информацией: индикатором количества прочности, моделью самолёта, индикатором дистанции эффективного огня и т. п.
Маркеры наземных целей выглядят следующим образом:
При приближении на дистанцию эффективного огня на маркерах наземных целей отображаются составные части объектов. Для уничтожения цели должны быть уничтожены все её составные части. Зенитное орудие может быть подавлено без полного уничтожения объекта.
Режим наблюдателя
После уничтожения самолёта камера переключается на слежение за самолётом, сбившим игрока. Это позволяет быстрее анализировать свои тактические ошибки и координироваться в бою. Камера наблюдателя имеет кинематографический режим, автоматически выбирающий похожие на кино ракурсы, и режим ручного слежения за отдельными самолётами.
Если ваша команда контролирует Авиабазу, до наступления события «Грозовой фронт» в нижней части экрана в режиме наблюдателя будет доступен выбор подходящих самолётов для возвращения в бой.
We create games
Wargaming has developed over 15 titles, including the hit World of Tanks, across PC, mobile and console.
World of Tanks
A team-based MMO action game dedicated to mid-20th century armored tank combat
World of Warships
An action MMO that plunges players into intense naval combat
World of Warplanes
A flight combat MMO action game set in the Golden Age of military aviation
World of Tanks Blitz
A mobile free-to-play team-based MMO action game dedicated to 7-vs-7 tank combat
World of Tanks Console
A team-based, free-to-play game for consoles that immerses players in a world of historical tanks, strategic warfare, and explosive multiplayer showdowns.
Master of Orion
A reimagining of the award-winning critically acclaimed sci-fi strategy game
World of Warships Blitz
A free-to-play action game that brings World War II naval combat to mobile and tablet.
World of Warships Blitz
A free-to-play action game that brings World War II naval combat to mobile and tablet.
World of Tanks
A team-based MMO action game dedicated to mid-20th century armored tank combat
World of Warships
An action MMO that plunges players into intense naval combat
World of Warplanes
A flight combat MMO action game set in the Golden Age of military aviation
World of Tanks Blitz
A mobile free-to-play team-based MMO action game dedicated to 7-vs-7 tank combat
World of Tanks Console
A team-based, free-to-play game for consoles that immerses players in a world of historical tanks, strategic warfare, and explosive multiplayer showdowns.
Master of Orion
A reimagining of the award-winning critically acclaimed sci-fi strategy game
Games Gallery
World of Warships Blitz
A free-to-play action game that brings World War II naval combat to mobile and tablet.
About World of Warships Blitz
A free-to-play action game that brings World War II naval combat to mobile and tablet.
130+ Iconic Warships
World of Warships Blitz features an unmatched collection of historically authentic ships along with naval machines of fantasy, sci-fi and fiction. Take the helm and dominate the high seas commanding battleships, cruisers, destroyers and aircraft carriers from the US, Japan, USSR, Britain, Germany.
Strategic Gameplay
Jump into quick, action-packed 7v7 epic battles and craft your winning strategy. Shooting and navigating between the islands is not enough. Team up with your allies, spot your enemy’s weaknesses and hone your tactics!
Any Time, Any Place
World of Warships Blitz lets you control the battlefield on the go and fight for the naval supremacy during lunch breaks, at bus stops and whenever or wherever else you can think of.
Breathtaking air battles with planes of the golden era
aircraft types
Learn air combat skills with five different aircraft types, each of which is unique in its configuration, role, and behavior in battle.
aircraft of different nations
Choose any aircraft you like from seven different nations—U.S.S.R., Germany, U.S.A., U.K., France, China, or Japan—and enter a battle.
aircraft configurations
Upgrade your aircraft with various weapons, engines, equipment, and consumables.
maps and layouts
In World of Warplanes, battles unfold at picturesque in-game locations. Although most of them are original, the maps are based on real landscape types that can be found in different corners of the planet.
The sky is waiting for heroes! Are you ready?
System requirements | Minimum | Recommended |
---|---|---|
Operating system: | Windows 7 | Windows 7, 64 bit |
Processor (CPU): | Intel Core i3-2xxx or higher | Intel Core i5-2С…С…С…, AMD FX 8xxx / higher |
Memory (RAM): | 4 GB | 8 GB |
Video Card: | Shaders 3.0 (NVIDIA GeForce 9600 GT 512MB, Radeon HD 3870) / higher) | NVidia GeForce GTX 660 1GB, Radeon HD 7870 / higher |
Audio card: | DirectX 9.0c compatible | DirectX 9.0c compatible |
Free space on hard drive: | 35 GB | 45 GB |
Internet connection speed: | 256 Kbps | 1024 Kbps |
Minimum screen resolution: | 1280С…768 | 1280С…768 |
Wargaming Game Center
For downloading and installing the game client, Game Center will be downloaded and installed. Game Center is an application that allows you to manage Wargaming games and stay up to date with the latest news about them.
World of Warplanes Monitor
The automatic collection of data about critical errors is implemented in the game client. The data collection system tracks the game performance, records critical errors, and collects data for analysis using the automatically launched WorldOfWarplanesMonitor application. The system works without user intervention.
World of Warships Blitz 3D War 12+
Multiplayer Battle Ships Games
WARGAMING Group Limited
Screenshots
Description
World of Warships Blitz is an enthralling online multiplayer naval war simulator and action game!
Survive intense war battles across the vast oceans against an endless fleet of battleships, cruisers, gunships, destroyers, and aircraft carriers in a naval fight to control the seas in the war games! Play the most intense and realistic online multiplayer navy war action game on mobile. Join 7v7 boat and navy games and set sail to an intense naval online multiplayer shooting battle game to conquer the seas!
Build and upgrade your gunship fleet for a blitz world war, team up and strengthen your fleet of battleships to shoot, snipe and destroy your enemies in this tactically diverse and gameplay-rich combat MMO. Command over 400 historically accurate military ships from WW1 and WW2 and experience epic battleships in the challenging naval action and ship games. Online multiplayer navy boat games have never been so good.
World of Warships Blitz is one of the top free-to-play navy and war games by Wargaming, based on the award-winning online multiplayer PC version. World of Warships Blitz plunges you into intense naval combat where the Allies are battling Axis forces. This online multiplayer battleship game requires naval tactics, strategy to battle in the most volatile environment on this planet! Fully immerse yourself in this fast-paced and realistic battleship war simulator. Strategize, fight and shoot down naval vessels in either online or offline ship games.
— Realistic WW2 Battleships, Cruisers, Destroyers, and even Aircraft carriers in blitz multiplayer battle game mode
— Choose from 400 unique Warships of WW2
— Real-world action locations of the Atlantic, Pacific, and Arctic oceans in massive world battlefield areas.
— Survive and battle with different types of gunships, boat shooting weapons for a proper fighting simulation in world war
— Play single-player naval blitz solo missions offline or team up online with friends to shoot down battleships. Collect equipment, upgrade navy ships and get ready for battle!
— Command a fleet of ships in the greatest action MMO battle of the seas. Fight for your survival in this free ship game.
Terms of use:
http://legal.eu.wargaming.net/en/eula
The Weekly Pass subscription is a service that gives you 900 Gold at the beginning of each weekly subscription cycle. In addition, a daily reward of 750 free EXP and 15,000 Silver can be collected each day the subscription is active.
The Weekly Pass subscription costs US$3.99 per week (or local equivalent) and will be deducted from your Apple ID account upon purchase and each weekly subscription renewal.
The Monthly Pass subscription is a service where you receive 3,600 Gold at the beginning of each monthly subscription cycle. In addition, a daily reward of 750 free EXP and 30,000 Silver can be collected each day the subscription is active.
The Monthly Pass subscription costs US$11.99 per month (or local equivalent) and will be charged to your Apple ID account upon purchase and at each monthly subscription renewal.
Subscriptions will automatically renew unless auto-renewal has been disabled, which must happen at least 24 hours before the current period expires.
The Apple ID account will be debited at the time of purchase confirmation. The account will be charged for renewal within 24 hours before the end of the current period.
Subscriptions can be managed by the user and auto-renewal can be disabled in the account settings after purchase.
No cancellation is allowed for an active subscription which has already started.
О возможности переноса аккаунта. Анонс
15 июня мы сообщили о том, что 13 декабря 2022 г. оперирование World of Warplanes в регионе СНГ будет прекращено.
Следующим шагом для всех желающих продолжить играть в World of Warplanes мы откроем процедуру переноса аккаунта на EU-регион.
Несмотря на то, что процедура переноса аккаунта будет доступна продолжительное время, после остановки сервера World of Warplanes на СНГ-регионе 13 декабря 2022 г. мы не можем гарантировать, что данные аккаунта World of Warplanes будут перенесены с СНГ-региона на EU-регион. Если вы хотите воспользоваться процедурой переноса аккаунта, рекомендуем совершить ее до 13 декабря 2022 г.
Нашими приоритетами всегда были и остаются предоставление качественного сервиса и обеспечение комфорта игроков. При переносе будет сохранён прогресс на аккаунте, принципы ценообразования, а также ключевой набор сервисов, к которым вы привыкли.
Обратите внимание: если вы проживаете в Российской Федерации или Республике Беларусь, вам не будет доступна возможность оплаты в EU-регионе.
Подробная информация о процедуре переноса аккаунта, вместе со всеми техническими деталями и возможными ограничениями, будет предоставлена перед запуском, который запланирован на сентябрь, хотя ответы на многие вопросы вы можете найти уже сейчас.
Мы просим внимательно изучить всю информацию как сейчас, так и перед запуском переноса аккаунта, чтобы определиться c регионом для продолжения игры и подобрать для себя наиболее комфортные условия.
Базовое руководство
Режим «Завоевание»
В режиме «Завоевание» победа команды зависит не от количества сбитых самолётов противника, а от способности команд захватить и удержать ключевые территории в районах операций. У каждой территории есть своя функция, система обороны, сильные и слабые стороны — нужно чётко распределять приоритеты для атаки.
Территории разных типов позволяют контролирующей их команде получить дополнительные преимущества: аэродромы обеспечивают ремонт самолётов и возможность выбора направления для повторного входа в бой, промышленные объекты увеличивают количество зарабатываемых очков влияния, а командные центры и военные базы атакуют противника и упрощают захват новых территорий.
Чтобы установить контроль над территорией противника, вам предстоит уничтожать воздушные и наземные цели внутри этих секторов, а для обороны — встретить атакующего противника и не допустить прорыва.
Детально о режиме «Завоевание»
В большинстве случаев очки влияния начисляются один раз каждые 5 секунд исходя из количества и типа территорий, контролируемых командами. Если одна из команд владеет всеми секторами, наступает событие «Превосходство», при котором частота начисления влияния заметно увеличивается.
Ключевые территории
Каждая территория в районе операции даёт то или иное преимущество контролирующей её команде.
Наименее сложные и защищённые территории. Приносят 3 очка влияния каждые 5 секунд.
Захват территорий
В начале боя все ключевые территории в районе операции нейтральные и контролируются локальными силами.
Чтобы установить контроль над территорией, вашей команде нужно уничтожать цели в её пределах (наземные объекты, самолёты-защитники, самолёты команды противника), зарабатывая очки захвата (ОЗ).
Для захвата территории нужно набрать определенно количество Очков Захвата, которое зависит от типа территории и ее состояния. Для захвата нейтральных территорий необходимо меньшее количество Очков Захвата, чем при захвате территорий, которыепринадлежат команде противника.
Прогресс захвата территорий можно наблюдать на иконках этих территорий. При захвате территории все дальнейшие попытки противника её отбить блокируются на 30 секунд.
Количество очков захвата за уничтожение целей:
Защитники территорий
Каждая территория защищена своей системой обороны, которая может состоять из:
Качественный и количественный состав систем обороны зависит от типа территории. Так, например, на аэродромах практически отсутствуют зенитные орудия, в то время как военные базы отлично защищены.
Самолёты-защитники для каждого объекта:
Эффективность самолёта того или иного класса при захвате территории напрямую зависит от типа этой территории и состава его системы обороны.
Повторный вход в бой (респаун)
В режиме «Завоевание» уничтожение вашего самолёта не означает окончание сражения для вас. После небольшой паузы вы сможете опять вступить в бой на новом самолёте.
Каждый аэродром (любого типа) служит точкой повторного входа в бой. Если команда контролирует хотя бы одну территорию такого типа, её участники могут выбрать предпочтительное направление атаки в тактическом окне (при ожидании повторного входа в бой).
Для выбора точки входа в бой в тактическом окне нужно кликнуть левой кнопкой мыши в пределах пунктирной линии вокруг маркера этой территории.
Время ожидания повторного входа составляет от 15 до 30 секунд.
Через 7 минут после начала боя наступает событие «Грозовой фронт» — с этого момента возможность повторного входа в бой становится недоступна. После наступления «Грозового фронта» борьба ведётся до момента, пока одна из команд не достигнет победного числа очков влияния или все самолёты одной из сторон не будут уничтожены.
Восстановление прочности самолёта
Частичное восстановление прочности
Если ваш самолёт сильно повреждён, но в безопасности: не получает повреждений и находится далеко от вражеских самолётов, — то он может частично восстановить прочность. Прочность восстанавливается постепенно. Скорость восстановления и максимально возможное количество единиц восстанавливаемой прочности зависят от класса самолёта и степени его повреждения. Критические повреждения не могут быть полностью восстановлены таким образом.
Ремонт
В пределах территории Авиабазы расположен специальный объект, ремонтирующий союзные самолёты. На мини-карте он отмечается иконкой гаечного ключа в окружности, отображающей зону действия объекта.
Если ваш повреждённый самолёт в безопасности (не получает повреждений и находится далеко от вражеских самолётов) и попадает в зону действия объекта, происходит постепенный ремонт этого самолёта. Скорость ремонта в несколько раз превышает скорость частичного восстановления. Кроме того, в результате ремонта прочность самолёта восстанавливается до 100%, а все критические повреждения модулей и ранения экипажа устраняются.
Восстановление подвесного вооружения
После того как бомбы или ракеты на самолёте полностью израсходованы, запускается таймер восстановления подвесного вооружения. По завершении отсчёта использованное подвесное вооружение будет пополнено.
Время восстановления подвесного вооружения зависит от класса самолёта, количества восстанавливаемого вооружения и его мощности. Это позволяет самолётам разных классов варьировать свой геймплей и атаковать наземные объекты противника многократно.
При уничтожении самолёта таймер пополнения подвесного вооружения не обнуляется: если вы повторно зайдёте в бой на той же модели самолёта, бомбы и ракеты пополнятся только по завершении отсчёта.
Перезарядить неполную загрузку подвесного вооружения также можно вручную, нажаав клавишу «V». Этот процесс занимает столько же времени, сколько и полное восстановление подвесного вооружения.
Физика и баланс
Баланс классов самолётов и их роли
В режиме «Завоевание» успех команды определяется не способностью отдельных игроков и конкретной техники уничтожать отдельные самолёты или наземные объекты, а общими возможностями команды эффективно уничтожать комплексную оборону территорий, захватывать их и удерживать контроль, обороняясь против команды противника. Соответственно, у каждого класса самолётов есть роль, с которой они справляются эффективнее других. Задачи классовой эффективности раскрывают роль каждого класса техники в игре. Необходимость уничтожать наземные объекты для быстрого захвата территорий повышает роль ударных самолётов и других классов, несущих ударное вооружение. Быстрый прорыв и подавление воздушной обороны, защита контролируемых территорий от контратак противника — задача для истребительной авиации.
Каждый класс имеет свои уникальные черты:
Система высотности, скорость и манёвренность
Лётные характеристики самолётов (их манёвренность и тяга двигателей) зависят от высоты полёта. Оценить потенциал пилотируемой машины легко, ориентируясь на показания высоты и скорости в боевом интерфейсе. Во всём диапазоне от уровня земли до оптимальной высоты (индивидуальной для каждой модели самолёта) манёвренные характеристики максимальны. При превышении оптимальной высоты они заметно снижаются, а при приближении к потолку высотности ЛТХ достаточны только для горизонтального полёта. В боевом интерфейсе это отображается цветом счётчика высотомера: в пределах оптимальной высоты он белый, при её превышении — оранжевый, а при приближении к потолку — красный. Точно так же манёвренность зависит и от скорости полёта. При снижении до опасных значений возникает риск потери управления и сваливания, а при превышении оптимальной скорости (во время пикирования) манёвренность самолёта значительно ухудшается.
Стрельба
Чтобы поразить воздушную цель курсовым вооружением, необходимо учитывать направление её полёта, примерную скорость, а также параметры вооружения вашего самолёта. Ориентирами для корректировки точки прицеливания выступают трассеры снарядов, графические эффекты-вспышки попаданий по цели, а также звуковые эффекты попаданий и индикация на маркере цели.
Общие принципы ведения огня курсовым вооружением
Выбор момента открытия огня
Дистанция эффективного поражения зависит от калибра и типа курсового вооружения. Когда цель находится на дистанции поражения, цифры дистанции до цели на её маркере становятся красными. Это означает, что по данной цели можно вести эффективный огонь.
Выбор точки прицеливания
Во всех случаях, кроме лобового схождения и стрельбы в хвост, оптимально целиться в точку, расположенную впереди противника. Для облегчения пристрелки трассеры и вспышки попаданий на вражеском самолёте сделаны более яркими. Это позволяет видеть траекторию своих снарядов и точку, в которой эта траектория пересекается с противником. В зависимости от калибра вооружения и скорости полёта снаряда упреждение может значительно изменяться — его нужно подбирать самостоятельно.
Система повреждений
Для наибольшей эффективности в воздушном бою рекомендуем целиться в наиболее уязвимые части самолётов, чтобы нанести им критические повреждения.
Управление
На приведённой схеме указаны основные клавиши, которые понадобятся вам во время боя. Полный список клавиш, которые используются в игре, можно найти в меню «Настройки».
Экономика
В режиме «Завоевание» эффективность каждого игрока и его вознаграждение по результатам боя оцениваются персональными очками, заработанными в сражении.
Персональные очки вычитаются за:
От числа заработанных персональных очков напрямую зависит количество кредитов, начисляемых по итогам боя. За победу в бою выдаётся дополнительное вознаграждение. Подробнее о персональных очках можно почитать в отдельной статье.
Стоимость ремонта самолёта после боя зависит от того, сколько раз этот самолёт был уничтожен в бою. Соответственно, сохранение техники и её ремонт над контролируемыми командой аэродромами позволяет значительно уменьшить расходы. Если в бою были использованы несколько моделей самолётов, расходы на их ремонт подсчитываются раздельно.
Стоимость лент боеприпасов и снаряжения в кредитах либо золоте списывается после их однократного использования в бою — при стрельбе курсовым вооружением, сбросе подвесного вооружения или первом использовании снаряжения. Возможность повторного входа в бой на эти расходы не влияет — они списываются однократно.
Все виды снаряжения работают по следующим принципам:
Поскольку подвесное вооружение постепенно пополняется, при первом сбросе бомбы или запуске ракеты списывается стоимость полной загрузки самолёта этим видом вооружения.
Если в одном бою были использованы несколько моделей самолётов, расходы на боеприпасы и снаряжение на каждом из них суммируются.
Боевой интерфейс
В верхней части экрана располагается шкала, показывающая накопление командами очков влияния. Рядом с ней отображаются иконки контролируемых командами территорий. В расширенном интерфейсе дополнительная информация включает точное отображение количества накапливаемых очков.
В центре экрана под шкалой влияния отображается иконка сектора, в котором в данный момент находится самолёт игрока, и его состояния.
Для ориентирования в бою используется мини-карта, совмещённая с радаром. Она содержит основные элементы ориентирования (указатели сторон света, метки направления на ключевые территории) и тактическую информацию (окружающие самолёт игрока объекты и самолёты союзников и противников). Размер мини-карты на экране можно изменить клавишами «-» и «+», а масштаб отображения — клавишами «9» и «0». При максимальном отдалении мини-карта поможет сориентироваться в районе операции и оценить состояние отдельных ключевых территорий, направление движения союзников и противников. При максимальном приближении она используется в качестве радара для оценки ситуации непосредственно вокруг самолёта игрока.
При нажатии клавиши Tab на экране отобразится панель информации о бое. В неё входят данные об эффективности игроков команд, тактическая карта района операции, а также информация о классовых задачах выбранного игроком самолёта и ходе их выполнения.
Маркеры целей
Каждая обнаруженная цель отмечается специальным маркером, который позволяет быстро оценить класс воздушной цели, её тип (самолёт противника или защитник), тип наземной цели и т. д.
Маркеры воздушных целей в зависимости от класса самолёта и типа выглядят следующим образом:
При приближении к воздушным целям их маркеры дополняются новой информацией: индикатором количества прочности, моделью самолёта, индикатором дистанции эффективного огня и т. п.
Маркеры наземных целей выглядят следующим образом:
При приближении на дистанцию эффективного огня на маркерах наземных целей отображаются составные части объектов. Для уничтожения цели должны быть уничтожены все её составные части. Зенитное орудие может быть подавлено без полного уничтожения объекта.
Режим наблюдателя
После уничтожения самолёта камера переключается на слежение за самолётом, сбившим игрока. Это позволяет быстрее анализировать свои тактические ошибки и координироваться в бою. Камера наблюдателя имеет кинематографический режим, автоматически выбирающий похожие на кино ракурсы, и режим ручного слежения за отдельными самолётами.
Если ваша команда контролирует Авиабазу, до наступления события «Грозовой фронт» в нижней части экрана в режиме наблюдателя будет доступен выбор подходящих самолётов для возвращения в бой.
Breathtaking air battles with planes of the golden era
aircraft types
Learn air combat skills with five different aircraft types, each of which is unique in its configuration, role, and behavior in battle.
aircraft of different nations
Choose any aircraft you like from seven different nations—U.S.S.R., Germany, U.S.A., U.K., France, China, or Japan—and enter a battle.
aircraft configurations
Upgrade your aircraft with various weapons, engines, equipment, and consumables.
maps and layouts
In World of Warplanes, battles unfold at picturesque in-game locations. Although most of them are original, the maps are based on real landscape types that can be found in different corners of the planet.
The sky is waiting for heroes! Are you ready?
Wargaming Game Center
For downloading and installing the game client, Game Center will be downloaded and installed. Game Center is an application that allows you to manage Wargaming games and stay up to date with the latest news about them.
World of Warplanes Monitor
The automatic collection of data about critical errors is implemented in the game client. The data collection system tracks the game performance, records critical errors, and collects data for analysis using the automatically launched WorldOfWarplanesMonitor application. The system works without user intervention.
Самолёты США
Стратегическое положение США привело к развитию военной авиации по двум основным направлениям — армейская (сухопутная) и палубная авиация. Важными параметрами здесь являлись большой радиус действия, надёжность конструкции и простота в обслуживании. Для американской авиации характерной тенденцией было создание скоростных высотных истребителей, способных нести ударное вооружение для поддержки наземных войск и нанесения ударов по кораблям. Также важным требованием была способность прикрыть свои высотные бомбардировщики.
Истребители в основном предназначались для средневысотного и высотного боя с использованием вертикального манёвра. Наиболее яркими представителями таких истребителей являются P-51 Mustang и F4U Corsair. Реактивные американские машины имеют характер истребителей завоевания превосходства в воздухе, оптимизированных для средних и больших высот.
Тяжёлые истребители США разрабатывались как «стратегические» самолёты, способные выполнять широкий спектр задач и быстро передислоцироваться на большие расстояния. Приоритетами были максимальная скорость и большая дальность полёта.
Обновление 2.1.15
27 июля с 11:00 до 15:00 (МСК) сервер будет недоступен в связи с выходом обновления 2.1.15.
Размер обновления с предыдущей версии: SD — 19.17 МБ, HD — 1.18 МБ.
Новая техника
Обновление 2.1.15 добавляет в игру новый акционный самолёт:
Это ранняя модификация надёжного многоцелевого истребителя Великобритании III уровня. Она оснащена более эффективным двигателем, который позволяет Skua Mk. 1 летать выше и отличается более длительным форсажем, чем у исследуемой версии этого самолёта. Кроме того, Blackburn Skua Mk. 1 имеет другое подвесное вооружение, позволяющее применять его более гибко.
День рождения Wargaming
2 августа Wargaming будет праздновать 24-ю годовщину основания! Чтобы отметить это событие, мы проведём игровое событие длительностью в одну неделю, в рамках которого игроки смогут получить множество ценных наград и обзавестись новым украшением — памятной эмблемой:
World of Warplanes 2.0 Information
World of Warplanes 2.0
Conquest Mode | More on Conquest Mode | Respawn | Bombers | Physics and Balance | Economics | Battle Interface | Spectator Mode
Conquest Mode
In Conquest Mode, attack and establish control over key fortified areas, while defending territories captured from your enemies. Controlling territories gives your team a specific number of influence points if held amounts of time, and the team that gains the necessary influence first wins! Conquest completely replaces the prior «Superiority» game mode.
Account Information:
No Changes will be made to your accounts after the update release.
You’ll keep all in-game assets like:
Territories of different types provide additional advantages to the controlling team: airfields allow players to repair their aircraft and choose a respawn point, manufacturing facilities increase the number of influence points earned, while command centers and military installations attack the enemy territories and make it easier to capture new territories.
To take control of a territory, players need to destroy aerial and ground targets within it; to defend a territory, players need to oppose an enemy attack and prevent a breakthrough.
M ore on Conquest Mode
Influence points add to a team’s score usually once every five seconds, but depend on the number and type of territories each team controls. If one team controls all the sectors on the map, a superiority state begins, where the team’s influence accumulates significantly faster.
Key Territories
Each territory provides specific advantages to the team that controls it:
Garrison
Airfields
Plant 
Military Base
Garrison
Military Base
Command Center
Command Center
Orders an Attack Flight of five bombers to attack an enemy territory (not neutral territories) every 110 sec. The Attack Flight approaches from outside the area of operation, heads towards the targeted territory and bombs it, dealing significant damage. The Flight can be intercepted and destroyed by the enemy aircraft. After the territory is captured, the Command Center targets the next available territory.
How Do I Capture Territories?
At the beginning of each battle, all key territories are neutral, controlled by their local defense forces. Your team must establish control over the territory by destroying targets within it like ground objects, air defense aircraft and enemy team planes to earn capture points.
You need to earn 140 capture points faster than the enemy team for a neutral territory, and 160 to capture the territory from your enemies.
Number of capture points earned per target:
Local Defense Forces
Every territory has its own defense system, which may include:
The composition of a defense system depends on the territory type. For example, airfields have virtually no AA artillery, while military installations are heavily fortified.
Each aircraft class is more efficient at attacking different territories due to their ability to destroy specific targets and counter local defenses.
Respawn
In Conquest mode, losing your aircraft doesn’t mean the battle’s over; after a brief wait, you can re-enter battle with a new aircraft. Every kind of airfield serves as a respawn point once your team captures it. When they have more than one, you can choose a preferred target area for your next
Every kind of airfield serves as a respawn point once your team captures it. When they have more than one, you can choose a preferred target area for your next respawn in the tactical screen while you wait for your next aircraft to be ready.
To select a respawn point, left-click the dashed circle around the territory icon in the tactical screen.
The minimum respawn delay is 10 sec., with every subsequent destruction of your aircraft increasing the timer by 15 sec. Every airbase your team controls decreases their respawn timer by 10 sec. down to the minimum delay. Seven minutes after a battle starts, a “Thunderstorm” event begins, rendering respawning impossible and meaning the two teams must fight until one reaches the required amount of influence points, or one team loses all their aircraft.
Aircraft Repair 
Partial Repair of the Fuselage
If your plane is heavily damaged, it slightly regenerates HP once it’s no longer sustaining damage and is sufficiently distant from enemies. The repair process is gradual; its speed and maximum amount of restored HP depend on your aircraft class and amount of damage sustained, while more critical damage won’t be repaired this way
Field Repair
Airfields (Forward Airstrips, Staging Airfields and Airbases) may contain a special object that can repair allied aircraft, marked on the minimap with a wrench icon inside a circle, showing where the repair is effective.
Like the Partial Repair, Field Repair starts once your damaged aircraft safely enters the area and you’re not taking damage and sufficiently far from enemies. It’s much faster than the partial repair, and fully restores the aircraft and removes Crew injuries.
Replenishing Outboard Weapons
Once you’ve dropped all your bombs or released all rockets on your aircraft, a replenishment timer for outboard weapons starts, with all outboard weapons replenished when the timer ends.
The replenishment time depends on the aircraft type, number of weapons and their power. This allows aircraft of different types to adjust their gameplay and attack enemy ground targets several times.
If your aircraft is destroyed, the replenishment timer is not reset: when respawning with the same aircraft model, bombs and rockets will be replenished only after the countdown ends.
Bombers
Take flight in a mighty new class of bomber aircraft! These high-altitude heavy hitters have tons of HP, long boosts, and big bomb loads. Suggested bomber tactics include gaining altitude, choosing ground targets with care, and hitting them with precision. The bomb load gradually replenishes after a bomb drops, and coupled with the long boost and high altitude ceiling, you can freely roam the area in relative safety and still influence the battle.
Drop bombs a few at a time by pressing the space bar. For more accurate bombing, activate a special Bombsight mode with your left Shift key and you’ll be looking down on a target through targeting optics.
The bombsight mode provides for more precise bombing and quick target acquisition.
As bombers operate best at high altitude, we don’t recommend getting too near the ground – this makes the bombers’ main drawbacks of low maneuverability and a weak forward-facing armament tha tmuch more apparent, and you become easier prey.
Physics and Balance
Balance of Aircraft Types and Their Roles
Victory in Conquest is earned by honing you and your team’s ability to destroy territorial defenses, capture and control sectors, and generally fend off enemy counterattacks, rather than relying on your own skill or another single aircraft. Each aircraft class has a role in which it excels:
We’ve adjusted the general balance of classes and individual aircraft parameters for Conquest mode, and emphasized the key features of each class to make them especially effective at their roles.
Class Traits and Capabilities
Fighters
Multirole Fighters
Heavy Fighters
Attack Aircraft
Bombers
Altitude, Speed, and Maneuvrability Mechanics
We changed some game mechanics that define dependencies between an aircraft’s flight characteristics and flight altitude, in order to provide easier control over your aircraft in any situation. You can now have maximum maneuverability at any altitude between ground level and your aircraft’s optimum altitude. Exceeding optimum altitude means a noticeable decrease in flight characteristics, while approaching the altitude ceiling decreases them further, making them sufficient only for level flight.
Default Controls
Find the full list of key bindings in the «Settings» menu.
The battle UI conveys this by color-coding the numbers on the altimeter:
Similarly, maneuverability depends on flight speed: when approaching critical values, a risk of stalling or losing control appears, when exceeding the optimum airspeed (in case of diving), maneuverability is significantly reduced.
Graphics
We completely redesigned the in-game camera, making it far more useful in conveying an aircraft’s status in battle so you can better focus on flying.
Aircraft now move freely to the sides of the screen when maneuvering, which should simplify picking and tracking targets, as well as aiming in dogfights.
The camera moves back from the aircraft when accelerating to provide a greater field of view, and we added a large number of visual effects to improve the flight experience.
Shooting
This public test of Conquest features a new approach to shooting forward-facing weapons: we removed the lead-compensating aim point. We believe that you should concentrate on firing at the enemy rather than tracking an onscreen icon.
In order to shoot accurately, you’ll need to keep track of enemy aircraft constantly, react to their maneuvers, and pick an approach trajectory and lead the target correctly; as you constantly adjust your aim based on tracers and hit marks.
Since projectiles have certain speeds, the lead compensation mechanics are still present. Correct your aim to accurately hit a target as you consider its distance, direction and flight speed, to ensure the target and projectile intersect.
Forward-Facing Armament: Basics
Opening Fire
Each weapon has a different effective range depending its caliber and type. You’ll see a counter showing the distance to your target, which turns red once on approach to the weapon’s effective firing range, telling you when you can hit the target effectively.
Aiming
In all cases except head-on approaches or shooting from directly behind a target, the optimum aiming point is located slightly ahead of an enemy aircraft. We made tracers and hit marks more distinctive to show where you’re shooting, and if you hit on connecting with an enemy’s flight path.
Evasive maneuvers
Standard evasive maneuvers are still effective to avoid damage, but you must dodge immediately after taking fire.
Damage Mechanics
An improved damage system allows you to target specific aircraft sections.
Damage caused by forward-firing armament varies from minimum if fired at the maximum range to the target, to maximum, if fired in close combat. Apart from losing HP due to hits, an aircraft can also catch fire or sustain critical damage to certain modules: wings, tail, fuselage, and engine. Critical damage reduces aircraft performance dramatically: damage to the tail assembly and fuselage reduces maneuverability, damage to the engine—thrust, airspeed, and boost efficiency. Besides this, enemy fire can injure the crew. An injured pilot is not capable of firing accurately and an injured rear gunner stops firing the rear gun.
It’s now easier to deal critical damage to a crucial aircraft module, and is most effective when shooting large, durable aircraft like bombers and attack aircraft.
Economics
Conquest mode has Mastery and Combat points to calculate your efficiency and compensation after battles.
Mastery Points
Earn Mastery points for:
The number of Mastery points earned in a battle directly affects the amount of experience that aircraft and Crews earn after battle. If you use several aircraft in one battle, the experience goes to all of them, and their Crews, based on the number of Mastery points earned while piloting each of them.
Victory awards additional XP.
Combat Points
Earn Combat points for damaging/destroying:
They’re also earned by:
You can lose Combat points for:
The number of Combat points earned in battle directly affects the amount of Credits you earn. Victory awards additional Credits.
Aircraft Repair
The cost of aircraft repairs depends on the number of times the craft was destroyed in battle. Preserving your aircraft and repairing it over the allied airfields allows you to reduce expenses significantly. If you use several different aircraft in a battle, their repair expenses are calculated separately.
Ammunition and Consumables
Changes to all consumable types:
Battle Interface
Standard and Advanced Interface Modes
We reworked the heads-up display (HUD) in battle to be lighter and less obtrusive, prioritizing control of the aircraft in combat rather than elements of the HUD.
Battle Progress
At the top of the screen, there is a meter showing influence points accumulated by the teams. Next to the meter, icons of the territories that are currently controlled by the teams are displayed. The advanced interface mode also shows a precise number of accumulated points.
In the center of the screen, under the influence meter, there is an icon for the territory where a player’s aircraft is currently flying and the status of the territory.
Minimap/Radar
We completely redesigned the minimap and integrated it with the radar, combining both orientation elements (cardinal directions, icons showing directions to key territories) and tactical information (objects, enemy and allied aircraft around you).
Aircraft State
Aircraft durability is displayed as a bar directly below the aircraft. In the bottom center of the screen, there are indicators showing the number of mounted rockets and bombs (for aircraft with the ability to carry outboard weapons) and the indicator of the time required to replenish the rockets and bombs. In the bottom left, there is an aircraft layout showing whether there is critical damage to aircraft modules, how ready the mounted consumables are for use, and how overheated the forward-firing armament is. Besides this, the state of an aircraft can be quickly evaluated by the following graphic effects: smoke and sparks indicating damage, screen darkening, oily traces indicating critical damage, etc.
In the bottom left, there is an aircraft layout showing whether there is critical damage to aircraft modules, how ready the mounted consumables are for use, and how overheated the forward-firing armament is. Besides this, the state of an aircraft can be quickly evaluated by the following graphic effects: smoke and sparks indicating damage, screen darkening, oily traces indicating critical damage, etc.
We’ve added several visual effects to indicate when your plane sustains critical and severe damage. The screen now shows the current state of your plane without needing to always peek at your HP meter.
Target Markers
Every detected target is indicated by a special marker that allows the player to quickly understand the type of the aircraft (e.g., fighter or heavy fighter), the kind of target (e.g., an enemy team aircraft or air defense aircraft), type of ground target, etc.
Markers for aerial targets by aircraft types and kinds:
When approaching aerial targets, the markers start to show additional information: durability indicator, aircraft model, effective firing range indicator, etc.
Markers for ground targets:
When an aircraft is reaching its effective firing range, the compound parts of a ground target start to be displayed. To destroy a ground target, it is necessary to destroy all of its compound parts. AA guns can be suppressed without destroying a ground target completely.
Statistics Panel
When holding «Tab,» a panel with the battle information is displayed. The information includes team players’ performance, a tactical map of the operation area, information about aircraft type-specific missions for the aircraft the player is flying, and the progress of the mission.
Spectator Mode
If your team controls the airbase and the “squall line” gameplay event has not started yet, at the bottom of screen in the Spectator mode, you can select an aircraft from those available and suitable for returning to battle.
World of Warships Blitz 3D War 12+
Multiplayer Battle Ships Games
WARGAMING Group Limited
Screenshots
Description
World of Warships Blitz is an enthralling online multiplayer naval war simulator and action game!
Survive intense war battles across the vast oceans against an endless fleet of battleships, cruisers, gunships, destroyers, and aircraft carriers in a naval fight to control the seas in the war games! Play the most intense and realistic online multiplayer navy war action game on mobile. Join 7v7 boat and navy games and set sail to an intense naval online multiplayer shooting battle game to conquer the seas!
Build and upgrade your gunship fleet for a blitz world war, team up and strengthen your fleet of battleships to shoot, snipe and destroy your enemies in this tactically diverse and gameplay-rich combat MMO. Command over 400 historically accurate military ships from WW1 and WW2 and experience epic battleships in the challenging naval action and ship games. Online multiplayer navy boat games have never been so good.
World of Warships Blitz is one of the top free-to-play navy and war games by Wargaming, based on the award-winning online multiplayer PC version. World of Warships Blitz plunges you into intense naval combat where the Allies are battling Axis forces. This online multiplayer battleship game requires naval tactics, strategy to battle in the most volatile environment on this planet! Fully immerse yourself in this fast-paced and realistic battleship war simulator. Strategize, fight and shoot down naval vessels in either online or offline ship games.
— Realistic WW2 Battleships, Cruisers, Destroyers, and even Aircraft carriers in blitz multiplayer battle game mode
— Choose from 400 unique Warships of WW2
— Real-world action locations of the Atlantic, Pacific, and Arctic oceans in massive world battlefield areas.
— Survive and battle with different types of gunships, boat shooting weapons for a proper fighting simulation in world war
— Play single-player naval blitz solo missions offline or team up online with friends to shoot down battleships. Collect equipment, upgrade navy ships and get ready for battle!
— Command a fleet of ships in the greatest action MMO battle of the seas. Fight for your survival in this free ship game.
Terms of use:
http://legal.eu.wargaming.net/en/eula
The Weekly Pass subscription is a service that gives you 900 Gold at the beginning of each weekly subscription cycle. In addition, a daily reward of 750 free EXP and 15,000 Silver can be collected each day the subscription is active.
The Weekly Pass subscription costs US$3.99 per week (or local equivalent) and will be deducted from your Apple ID account upon purchase and each weekly subscription renewal.
The Monthly Pass subscription is a service where you receive 3,600 Gold at the beginning of each monthly subscription cycle. In addition, a daily reward of 750 free EXP and 30,000 Silver can be collected each day the subscription is active.
The Monthly Pass subscription costs US$11.99 per month (or local equivalent) and will be charged to your Apple ID account upon purchase and at each monthly subscription renewal.
Subscriptions will automatically renew unless auto-renewal has been disabled, which must happen at least 24 hours before the current period expires.
The Apple ID account will be debited at the time of purchase confirmation. The account will be charged for renewal within 24 hours before the end of the current period.
Subscriptions can be managed by the user and auto-renewal can be disabled in the account settings after purchase.
No cancellation is allowed for an active subscription which has already started.
We create games
Wargaming has developed over 15 titles, including the hit World of Tanks, across PC, mobile and console.
World of Tanks
A team-based MMO action game dedicated to mid-20th century armored tank combat
World of Warships
An action MMO that plunges players into intense naval combat
World of Warplanes
A flight combat MMO action game set in the Golden Age of military aviation
World of Tanks Blitz
A mobile free-to-play team-based MMO action game dedicated to 7-vs-7 tank combat
World of Tanks Console
A team-based, free-to-play game for consoles that immerses players in a world of historical tanks, strategic warfare, and explosive multiplayer showdowns.
Master of Orion
A reimagining of the award-winning critically acclaimed sci-fi strategy game
World of Warships Blitz
A free-to-play action game that brings World War II naval combat to mobile and tablet.
World of Warplanes
A flight combat MMO action game set in the Golden Age of military aviation
World of Tanks Blitz
A mobile free-to-play team-based MMO action game dedicated to 7-vs-7 tank combat
World of Tanks Console
A team-based, free-to-play game for consoles that immerses players in a world of historical tanks, strategic warfare, and explosive multiplayer showdowns.
Master of Orion
A reimagining of the award-winning critically acclaimed sci-fi strategy game
World of Warships Blitz
A free-to-play action game that brings World War II naval combat to mobile and tablet.
World of Tanks
A team-based MMO action game dedicated to mid-20th century armored tank combat
World of Warships
An action MMO that plunges players into intense naval combat
Games Gallery
World of Warplanes
A flight combat MMO action game set in the Golden Age of military aviation
About World of Warplanes
A flight combat MMO action game set in the Golden Age of military aviation
Conquest Mode
In the recently added Conquest mode, victory means capturing and controlling key territories on the battlefield. Every point has its role, defense systems, strong and weak sides, so team members must work together to coordinate their attack priorities and prevail.
Legends of the Skies
World of Warplanes lets pilots take to the skies in iconic warplanes from the USA, the USSR, Japan, Germany, Great Britain, France and China spanning the golden age of aviation. Jump in the seat of classic biplanes of the 1930s to jet fighters of the 1950s that blazed a trail for modern warbirds.
Classes for Every Playstyle
Choose from five main warplane classes. Fighters are made for dogfights; heavy fighters dismantle heavy enemy machines; ground-attack planes unleash bombs and obliterate ground structures; multi-role fighters take on any opponent; bombers drop their explosive payload to destroy enemy infrastructure.
Rich Customization Options
Discover multiple combinations of engines, airframes, and distinct categories of armaments to build a unique warbird tailored to your playstyle so you get the most out of every engagement.
Respawns
Bailing out of a plane is not the end of battle. You don’t have to head home and wait for the next clash—players can respawn for a second wind, pushing their side to victory.
World of Tanks Blitz is out now!
After the successful launch in Scandinavia, Wargaming.net yesterday unveiled the global release of World of Tanks Blitz: the latest addition to the Wargaming universe! Europe has been one of the regions most closely involved in the successful evolution of the game and now you too can enjoy fast-paced tactical tank warfare anywhere at any time.
The free-to-play and free-to-win tank warfare phenomenon is now rolling out on iOS devices. Simply download the game and sign-in with your fully-supported Wargaming.net ID.
World of Tanks Blitz is available exclusively on Apple tablets (iPad 2 and newer) and smartphones (iPhone 4S and newer) and requires iOS 7.0 or newer.
Small screen – Immersive, Historical, MMO Gameplay
Features
We hope you’re as excited about World of Tanks Blitz as we are!
Take a look at the official Blitz portal for wallpapers, interviews with development teams and other content, or follow the button below to download Blitz from the App Store!
We also have a new rallying call for you, Pilots:
Полезная информация
Основы игры
Базовое руководство по World of Warplanes.
Жетоны в WoWp
Уникальная валюта World of Warplanes. Как получить и на что потратить?
Трофеи: список призов
Что можно найти в трофейных ящиках? Полный список призов.
Список оборудования
Все, что нужно знать об улучшении, калибровке и пересборке оборудования.
Балансировщик боев
Что влияет на состав команд? Все секреты балансировщика WoWp.
Слоты оборудования
Доступные слоты для оборудования и снаряжения премиум самолетов.
Xp-55 & Vampire F.1
Главные особенности миссий на два уникальных премиум самолета.
Ежедневные бонусы
Какие бонусы можно получить за ежедневный вход в игру?
Классовая эффективность
Список всех задач классовой эффективности.
Персональные очки
За какие заслуги пилот награждается персональными очками?
Уникальные пилоты
Уникальные пилоты World of Warplanes и их особые умения.
Очки Захвата
За что можно получить Очки Захвата в World of Warplanes?
Лётная школа
Сообщество пилотов-аматоров приглашает вас в Лётную школу!
Легенды авиаторов
Наши авторы:
Андрей Леонидович Мартьянов — русский писатель и переводчик фантастических и исторических произведений; основные жанры — исторические романы, фэнтези, фантастика.
Впервые заявил о себе как о писателе романом «Звезда Запада», посвященным мифологии Древней Скандинавии (премия «Большой Зилант» в 1997 г. за лучшее произведение года). Известен также циклом историко-фантастических романов «Вестники Времен» (в соавторстве с М. Кижиной), фантастическими романами «Операция Рюген», «Роман с Хаосом» и др. Если вы взяли в руки его книгу, то можете быть уверены, что пожалеть об этом вам не придется.
Елена Владимировна Хаецкая — российская писательница и переводчица фантастических и исторических произведений.
В 1986 году окончила Ленинградский университет, факультет журналистики, диплом по кафедре стилистики. Работала в газетах, на радио.
В литературе дебютировала с романом «Меч и Радуга» (1993), который по настоянию издательства (в серии публиковались только книги зарубежных авторов) был издан под «иностранным» псевдонимом «Мэделайн Симонс». Роман приобрёл неожиданную для автора популярность, однако издать следующую книгу, роман-дилогию «Завоеватели», под своим именем она смогла только в 1996 году. Значительно больший резонанс получили историко-фантастическая мистерия «Мракобес» (1997) и литературная фантазия «Вавилонские хроники» (1997). В 2005 году вышло пятитомное собрание сочинений.
В 2013 году принимала участие в создании нашумевшего романа Андрея Мартьянова «Архитектор».
Награждена премиями «Большой Зилант», «Бронзовая улитка», «Меч Руматы», «Странник», «Филигрань».
Warships arrived
on mobile
Destroyers
The navy\’s light forces. The masters of daring sorties, crafty ambushes, and hunting for aircraft carriers and battleships. They rely on their speed, maneuverability, and stealth.
Cruisers
Universal ships capable of varied tactics. The ultimate duelists, a destroyer\’s worst nightmare, and a shield against enemy aircraft. Irreplaceable during defense and attack.
Battleships
A team’s main source of firepower. Giants with the thickest armor and mightiest guns. They can survive a huge amount of damage and destroy an opponent with just a couple of salvos.
Aircraft carriers
The long arm of the navy. The masters of reconnaissance and air strikes. Their main weapon is deck-based aircraft. They offer unique strategic gameplay and boast multiple functions.
Destroyers
The navy\’s light forces. The masters of daring sorties, crafty ambushes, and hunting for aircraft carriers and battleships. They rely on their speed, maneuverability, and stealth.
This nation is represented by four ship types. Versatility is a common feature of U.S. ships. They are the best at facing airstrikes, having reliable armor and quick rates of fire.
Japan
These original ships rely on speed and powerful armament instead of thick armor. The destroyers and cruisers are the best options for those who like powerful long-range torpedoes.
British light cruisers combine the features of both cruisers and destroyers. They are better for military cunning than for mere duels. They have high rates of fire and short-range torpedoes.
Germany
German ships have perfect armor and penetration efficiency. The battleships excel at taking a hit when rushing to a key location. The cruisers boast effective AP shells and torpedoes.
The Russian Empire and U.S.S.R. are represented by destroyers and cruisers. Perfect ballistics, speed, and fire accuracy are precious in battles. They are all about aggression and risk.
Pan-Asia
You might encounter one destroyer and one cruiser from the East — Anshan and Huanghe. The first is of Soviet origin; the second is British. After World War II, they both had Chinese Commanders.
France
France is represented by the battleship Dunkerque with its unique arrangement of main battery guns, and the cruiser De Grasse, a ship that offers fast speeds that help it keep up with destroyers.
This nation is represented by four ship types. Versatility is a common feature of U.S. ships. They are the best at facing airstrikes, having reliable armor and quick rates of fire.
Become a Commander and plunge into global naval history!
Правила игры
WORLD OF TANKS, WORLD OF WARPLANES, WORLD OF WARSHIPS,
WORLD OF TANKS BLITZ,
WORLD OF TANKS НА XBOX 360 И XBOX ONE, WORLD OF TANKS НА PLAYSTATION 4
Настоящий документ является Правилами игры в отношении следующих игр:
WORLD OF TANKS, WORLD OF WARPLANES, WORLD OF WARSHIPS, WORLD OF TANKS BLITZ, WORLD OF TANKS на XBOX 360 и XBOX ONE, WORLD OF TANKS на PLAYSTATION 4.
Общие положения
Данные правила являются обязательными для всех Пользователей вышеуказанных игр. Помимо Правил игры Пользователи обязаны также соблюдать Лицензионное соглашение и иные правила компании Wargaming. Контроль за соблюдением Правил игры осуществляет компания Wargaming и её уполномоченные представители (совместно — «Администрация»), а также Модераторы.
Обращаем ваше внимание на то, что указанные правила и ограничения не являются исчерпывающими и не охватывают все возможные варианты оскорбительного или некорректного поведения. Применение правил в каждой игре происходит с учётом её технических особенностей и игровой механики.
Компания Wargaming оставляет за собой право ограничить доступ любого Пользователя к Игре, Форуму и иным игровым ресурсам в любое время в случае какого-либо нарушения Правил игры, Лицензионного соглашения или иных правил Wargaming. В таком случае ограничения в отношении Пользователя могут быть по усмотрению Администрации применены в Игре, Форуме и иных игровых ресурсах одновременно.
Администрация вправе изменять или удалять любую информацию, размещённую c нарушением Правил игры, Лицензионного соглашения или иных правил компании Wargaming.
Ниже указаны некоторые из ограничений, которые могут применяться к Пользователю в случае совершения нарушений:
Обращаем ваше внимание, что повторные и множественные нарушения ведут к применению более строгих ограничений, включая перманентную (бессрочную) блокировку Аккаунта. Наличие премиум аккаунта у Пользователя не предоставляет каких-либо преимуществ при наложении ограничений. В случае применения ограничений к Аккаунту действие премиум аккаунта не приостанавливается и не компенсируется.
В настоящее время в играх существуют следующие группы игроков (далее «Группы игроков»): команды, взводы, отряды, звенья и кланы.Перечень и наименования Групп игроков могут периодически изменяться в Игре без внесения изменений в Правила игры.
1. Запреты в игре
В Игре, общих игровых и иных каналах запрещены следующие действия:
К ненормативной лексике приравнивается завуалированный мат, в том числе нецензурные слова и словосочетания, написанные с грамматическими ошибками или умышленной заменой, разделением или удалением символов. Запрещаются также грубые, бранные и оскорбительные выражения, выходящие за рамки культуры общения.
1.2. Размещение информации, направленной на отвлечение Пользователей от темы беседы и Игры (флуд). Подробное описание флуда дано в пункте 2.2 Правил игры.
1.3. Попрошайничество (просьбы перевести реальные деньги, игровое золото, игровые ценности и т. п.) в любой форме, нацеленное на отдельных либо всех Пользователей.
1.4. Использование Аккаунта другого Пользователя, продажа, передача, покупка Аккаунта, в том числе путём обмена или дарения.
Запрещается размещение информации, включая информацию в игровых каналах, описаниях рот и тренировочных комнат, содержащей намерение передать, продать или приобрести Аккаунт или права на неактивированные данные и команды, в том числе права на использование внутриигровой валюты, премиум техники и премиум аккаунта другому Пользователю. Данный запрет действует также в отношении продажи или покупки клана.
1.5.Использование оскорблений, сеющих рознь по расовому, национальному, религиозному либо половому признаку.
1.6. Распространение личной информации третьих лиц, в том числе домашних адресов, номеров телефонов, паспортных данных, без их согласия.
1.7. Размещение ложной информации об Игре, Администрации, Модераторах, Пользователях и иных лицах.
1.8. Выманивание или вымогательство у Пользователей личной информации, в том числе логинов и паролей от Аккаунтов или электронной почты.
Запрещено размещение информации любого характера с целью получения доступа к Аккаунтам и личным данным Пользователей, осуществления финансовых афер и электронного мошенничества. К подобной информации, помимо прочего, относится:
1.9. Размещение в Игре материалов порнографического и эротического характера или ссылок на них.
1.10. Прямая или косвенная пропаганда наркотических веществ и алкоголя.
1.11. Угрозы в отношении Пользователей, Администрации, Модераторов либо иных лиц.
1.13. Обсуждение вопросов современной политики как заведомо провоцирующих конфликты. Также запрещено сведение военно-исторических дискуссий к актуальным политическим темам.
1.14. Оскорбление Администрации или Модераторов, а также обсуждение их действий в какой-либо форме.
1.15. Провоцирование Пользователей на нарушение Правил игры, Лицензионного соглашения и иных правил.
1.16. Неспортивное поведение в какой-либо форме, в том числе информирование участников противоположной команды о местонахождении техники своей команды. Жалобы на подобное поведение в играх World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships принимаются только через внутриигровую систему жалоб, которая доступна во время боя. К неспортивному поведению также относятся случаи, указанные в пункте 2.1 Правил игры.
1.17. Распространение информации, которая прямо или косвенно связана с организациями, историческими или политическими деятелями, осуждёнными международными трибуналами либо признанными террористическими, общественно опасными и незаконными. Помимо прочего, нарушениями является использование нацистской символики, терминов и обозначений (например, «СС»), а также имён соответствующих исторических личностей.
1.18. Использование в прямой или косвенной форме следующих никнеймов и иных наименований в Игре (кроме названий кланов, которые регулируются отдельно):
1.18.1 нарушающих пункт 1.17;
1.18.2 сеющих рознь по расовому, национальному, религиозному либо половому признаку;
1.18.3 содержащих в себе нецензурные, грубые, бранные или оскорбительные выражения или аббревиатуры;
1.18.4 прямо или косвенно связанных с половым актом или насилием;
1.18.5 относящихся к описанию тела, его биологическим функциям или особенностям развития;
1.18.6 содержащих объекты интеллектуальной собственности третьих лиц без согласия правообладателей;
1.18.7 содержащих информацию, которая может повлечь ошибочное восприятие данного Пользователя как представителя Администрации или Модераторов;
1.18.8 содержащих прямую или косвенную пропаганду наркотических веществ или алкоголя;
1.18.9 содержащих указание на действия, запрещённые Лицензионным соглашением, Правилами игры, иными правилами компании Wargaming либо законодательством.
Если никнеймы нарушают Правила игры, они должны быть изменены. В этом случае к соответствующим Аккаунтам будет применена блокировка на срок, необходимый для переименования.
Администрация оставляет за собой право в случае неактивности Игрока в Игре в одностороннем порядке изменять его никнейм. За десять дней до изменения никнейма Администрацией будет направлено Игроку соответствующее уведомление. Если в течение десяти дней после направления уведомления Игрок не совершит вход в Игру и иные указанные в уведомлении действия, никнейм может быть изменён.
1.19. Применение или распространение информации о способах причинения ущерба Игре, Администрации, Пользователям либо иным лицам (бот-программы, запрещённые моды к Игре, баги геодаты (карт), информация об уязвимостях игрового клиента, сайтов и т. п.).
1.20. Получение игровых элементов, игровых достижений, а также прав на неактивированные данные и команды, в том числе прав на использование внутриигровой валюты, премиум техники и премиум аккаунта, с нарушением Правил игры, Лицензионного соглашения, иных правил компании Wargaming либо правил отдельных акций и конкурсов.
1.21. Распространение любой информации об Играх и планах по их развитию, которая является конфиденциальной. К такой информации относится любая информация, не опубликованная в качестве официальных новостей или пресс-релизов на ресурсах Wargaming.
1.22. Использовать Игру способами, не предусмотренными Лицензионным соглашением, Правилами игры, иными правилами компании Wargaming, а также выходящими за рамки обычного игрового процесса.
1.23. Действия или размещение информации, которые по мнению Администрации нарушают законодательство, нормы морали и этики или являются нежелательными.
2. Особенности отдельных нарушений
Обращаем ваше внимание, что любое нарушение правил пункта 2.1 ведёт к блокировке доступа к Игре или Аккаунту в целом.
2.1. Наравне с иными формами неспортивного поведения запрещено следующее:
2.1.1. Нанесение урона технике союзников и повреждение модулей («тимдамаг») или уничтожение техники союзников («тимкилл») в играх, где это технически возможно.
2.1.2. Договорные бои или схожие действия любого рода (за исключением тренировочных комнат).
2.1.3. «Прокачка» Аккаунтов других Пользователей, а также любая иная неспортивная помощь.
2.1.4. Блокирование или схожие действия в отношении техники игрока, входящего в команду Пользователя. Жалобы на подобное поведение принимаются только через внутриигровую систему жалоб, которая доступна во время боя.
2.1.5. Пассивное (пацифистское) поведение по отношению к участникам другой команды, клана или союза кланов.
2.1.6. Запуск более одной копии игры на одном устройстве, кроме случаев одновременного использования тестовой и действующей версий игры.
2.1.7. Использование программ, имитирующих действия Пользователей в Игре (боты), программ-кликеров, макросов управления клавиатурой и мышью, иных подобных методов накапливания внутриигровых достижений, а также иные формы неспортивного поведения по усмотрению Администрации.
2.2. В Игре полностью запрещается флуд. Под флудом понимается помимо прочего:
2.2.1. осуществление массовой рассылки информации, которую Пользователь не запрашивал, не проявлял заинтересованности в её получении или на получение которой не давал согласия (спам);
2.2.2. злоупотребление переносом текста (дробление предложения на отдельные слова);
2.2.3. многократное дублирование однотипных сообщений; создание сообщений, не содержащих смысла;
2.2.4. многократное дублирование результатов боёв в каналах Игры;
2.2.5. злоупотребление рекрутингом — рекламой и поиском игроков, Групп игроков и турниров. Злоупотреблением считается реклама от одной Группы игроков чаще одного раза в течение пяти минут;
2.2.6. злоупотребление написанием сообщений в ВЕРХНЕМ РЕГИСТРЕ;
2.2.7. злоупотребление знаками препинания;
2.2.8. злоупотребление внутриигровыми «смайлами»;
2.2.9. размещение информации, не соответствующей тематике соответствующего канала.
2.3. Официальным языком общения в игровом и боевом чате является русский. Использование иных языков допускается в боевых, турнирных, клановых, взводных каналах и личных сообщениях.
3. Модераторы
3.1. Модератор канала является добровольным помощником Администрации. Модераторы выбираются Администрацией самостоятельно и обсуждению не подлежат.
3.2. Обязанности Модератора:
3.2.1. контролировать общение в каналах;
3.2.2. применять ограничения по отношению к Пользователям, нарушающим Лицензионное соглашение, Правила игры или иные правила компании Wargaming.
3.3. Модератор не обязан:
3.3.1. отвечать на вопросы Пользователей (ответы на вопросы даются на усмотрение Модератора);
3.3.2. предупреждать Пользователя о применении ограничений при нарушениях —действует постмодерация (предупреждение Пользователя о применении ограничений остаётся на усмотрение модератора);
3.3.3. объяснять Пользователям причины, по которым было наложено то или иное ограничение.
4. Кланы
В отношении кланов в Играх применяются следующие правила:
5. Подарки
Данная функция доступна только в некоторых Играх. Установлены следующие правила в отношении подарков, если в самой Игре или в Ключевых документах не указано иное:
5.1. В течение двадцати четырех (24) часов после покупки подарка отправителю подарка будет выслано уведомление по электронной почте.
5.2. Пользователь может принять подарок или отказаться от него. Если по истечении 30 (тридцати) дней после направления подарка Пользователь не примет подарок, на Аккаунт отправителя будет начислена компенсация в виде внутриигровой валюты в размере стоимости подарка на момент его покупки.
5.3. Чтобы принять подарок, получателю необходимо перейти на страницу «Мои подарки» в Премиум магазине и распаковать подарок.
5.4. В течение двадцати четырех (24) часов после того, как получатель примет подарок или откажется от него, отправитель получит соответствующее уведомление по электронной почте.
5.5. Если у получателя уже есть единица премиум техники из подарочного пакета, то она на Аккаунт получателя не начисляется. Взамен получателю автоматически начисляется компенсация в виде внутриигровой валюты в размере стоимости данной единицы премиум техники на момент покупки в Премиум магазине.
5.6. Если отправитель подарка отзывает платёж или не оплатил сформированный счёт после принятия подарка получателем, оба Аккаунта блокируются до выяснения обстоятельств. Во избежание блокировки не рекомендуется принимать подарки от незнакомых лиц.
5.7. Передача подарков возможна только в рамках одного региона Игры и не может осуществляться в пользу игроков, зарегистрированных в других регионах.
Useful information
Tokens in WoWp
Unique in-game currency of World of Warplanes. How to earn and spend?
Supply Crates: List of Prizes
What can you find in Supply Crates? Full list of prizes.
Equipment List
All you need to know about equipment enhancement, calibration and reassembly.
Matchmaking System
The basic principles of WoWp matchmaking. All secrets revealed.
Equipment Slots
Full list of equipment and consumable slots available for premium aircraft.
Xp-55 & Vampire F.1
Main features of missions for two unique premium planes.
Daily Bonus
What bonuses you can get for daily login?
Aircraft-type Efficiency
List of aircraft-type specific missions and achievements for reaching their maximum level.
Personal Points
For what actions are personal points awarded?
Capture Points
What are Capture Points awarded for?
Unique Pilots
Unique pilots of World of Warplanes and their special skills.
World Of Warplanes Blitz
Does anyone think in the future there might be a World of Warplanes Blitz since theres now a World of Warships Blitz?
Sorry guys, I accidentally put this in unofficial contests.
Offical Horse Guy (Platinum Legacy Forum Title Holder)
I Swear It’s Like A Potato Farm With The Current Playerbase
Bronyman50 A.K.A TheOriginalHorseGuy
I heard 2.0 made it ok.
Theorist of Dubiously Coincidental Events
Anni is more overpowered than missiles were. will it get removed, too?
» Say what you like, but stop pissing on my back and telling me it’s raining.» — Blartch
I’d love to see it come to mobile as the world of warships blitz is too slow paced and all about torpedoes. I prefer tanks because its a tad more intense and faster paced. Warplanes would be a faster paced game with the same intense action making it another fun game to play.
Start-up
In this section you will learn how to get started, run the game and customize the game settings.
CONTENTS 
Account Creation
Playing World of Warplanes requires an account with Wargaming.net.
Signed up with a social networking service?
For quicker registration, use your Facebook, Gmail or Yahoo! details. Your email address and Facebook username will automatically be linked to your Wargaming account.
Got an Invite Code?
Your invite code can be activated only once and must be used during the process of creating a Wargaming.net account.
If you already have an account with Wargaming.net, give your invite code to a friend as a present!
Already registered with World of Tanks?
Your Wargaming experience expands automatically with Wargaming.net ID.
Use your World of Tanks login details to access the World of Warplanes portal, including the forums and technical support.
A Wargaming.net unified account offers a single point of access to all currently available Wargaming MMO games.
Installation
Once you have registered, click the download button, and install the game client.
To confirm whether your computer meets the minimum specifications, check World of Warplanes Minimum System Requirements:
To install from the digital download:
1. Once the installer has downloaded, click the install icon that appears, and follow the on-screen instructions.
2. Once the game has installed, you can launch it from the Start menu (or the desktop icon, if you chose to create one during installation).
3. Enter the email address and password you used when registering with World of Warplanes, and click Connect!
Bonus Code Activation
Bonus codes are found inside promotional products received during World of Warplanes championships and special events.
Once the code is activated, you receive one of the following in-game bonuses: gold, premium account, credits or planes.
To claim a bonus code you need to be registered with World of Warplanes.
To activate a bonus code:
Your bonus code will be activated upon launching the game client.
Each bonus code can be redeemed only once per account.
World of Warplanes Blitz?
Dirty Sniper-brawler noob, 100% lose when platoon with me, and 2 tanks in Gar age
Well I’m still happy with my life, so don’t tell me to kill myself, eat HE in the back instead
Nope.avi, i’d stick to WoT Blitz
(i dont even play WoWS Blitz because i personally don’t like naval warfare, but i like tanks)
Honi soit qui mal y pense
Lol playing planes in that with Russian bias added is fun, I shot down a bomber with a bomber.
A cheapsake’s garage:
Hmm I actually have lots of garage slots
Ever heard of accelerometer? Tilt control?
In my option World of Warplanes will be a pretry good idea, if Wargaming care to fix all of the problems WoWP PC has in it’s Blitz version. And why WG changed WaR Thun Der by [some other game not worth mentioning] lol
Suggest me some good airplanes game which is not tilt your device to control?
Dirty Sniper-brawler noob, 100% lose when platoon with me, and 2 tanks in Gar age
Well I’m still happy with my life, so don’t tell me to kill myself, eat HE in the back instead
In my option World of Warplanes will be a pretry good idea, if Wargaming care to fix all of the problems WoWP PC has in it’s Blitz version. And why WG changed WaR Thun Der by [some other game not worth mentioning] lol
Suggest me some good airplanes game which is not tilt your device to control?
The 2D, Strikers 1945 arcade-style ones? Technically you can also play Strike Fighters without tilting it, but I’m an old fighter pilot before I was a tanker. It’s more intuitive for me that way.
We create games
Wargaming has developed over 15 titles, including the hit World of Tanks, across PC, mobile and console.
World of Tanks
A team-based MMO action game dedicated to mid-20th century armored tank combat
World of Warships
An action MMO that plunges players into intense naval combat
World of Warplanes
A flight combat MMO action game set in the Golden Age of military aviation
World of Tanks Blitz
A mobile free-to-play team-based MMO action game dedicated to 7-vs-7 tank combat
World of Tanks Console
A team-based, free-to-play game for consoles that immerses players in a world of historical tanks, strategic warfare, and explosive multiplayer showdowns.
Master of Orion
A reimagining of the award-winning critically acclaimed sci-fi strategy game
World of Warships Blitz
A free-to-play action game that brings World War II naval combat to mobile and tablet.
World of Warships Blitz
A free-to-play action game that brings World War II naval combat to mobile and tablet.
World of Tanks
A team-based MMO action game dedicated to mid-20th century armored tank combat
World of Warships
An action MMO that plunges players into intense naval combat
World of Warplanes
A flight combat MMO action game set in the Golden Age of military aviation
World of Tanks Blitz
A mobile free-to-play team-based MMO action game dedicated to 7-vs-7 tank combat
World of Tanks Console
A team-based, free-to-play game for consoles that immerses players in a world of historical tanks, strategic warfare, and explosive multiplayer showdowns.
Master of Orion
A reimagining of the award-winning critically acclaimed sci-fi strategy game
Games Gallery
World of Warships Blitz
A free-to-play action game that brings World War II naval combat to mobile and tablet.
About World of Warships Blitz
A free-to-play action game that brings World War II naval combat to mobile and tablet.
130+ Iconic Warships
World of Warships Blitz features an unmatched collection of historically authentic ships along with naval machines of fantasy, sci-fi and fiction. Take the helm and dominate the high seas commanding battleships, cruisers, destroyers and aircraft carriers from the US, Japan, USSR, Britain, Germany.
Strategic Gameplay
Jump into quick, action-packed 7v7 epic battles and craft your winning strategy. Shooting and navigating between the islands is not enough. Team up with your allies, spot your enemy’s weaknesses and hone your tactics!
Any Time, Any Place
World of Warships Blitz lets you control the battlefield on the go and fight for the naval supremacy during lunch breaks, at bus stops and whenever or wherever else you can think of.
Conquer the Stars A Legend Reborn
Got what it takes to outwit the galactic competition in Master of Orion?
World of Warplanes
We create games
Wargaming has developed over 15 titles, including the hit World of Tanks, across PC, mobile and console.
World of Tanks
A team-based MMO action game dedicated to mid-20th century armored tank combat
World of Warships
An action MMO that plunges players into intense naval combat
World of Warplanes
A flight combat MMO action game set in the Golden Age of military aviation
World of Tanks Blitz
A mobile free-to-play team-based MMO action game dedicated to 7-vs-7 tank combat
World of Tanks Console
A team-based, free-to-play game for consoles that immerses players in a world of historical tanks, strategic warfare, and explosive multiplayer showdowns.
Master of Orion
A reimagining of the award-winning critically acclaimed sci-fi strategy game
World of Warships Blitz
A free-to-play action game that brings World War II naval combat to mobile and tablet.
World of Warplanes
A flight combat MMO action game set in the Golden Age of military aviation
World of Tanks Blitz
A mobile free-to-play team-based MMO action game dedicated to 7-vs-7 tank combat
World of Tanks Console
A team-based, free-to-play game for consoles that immerses players in a world of historical tanks, strategic warfare, and explosive multiplayer showdowns.
Master of Orion
A reimagining of the award-winning critically acclaimed sci-fi strategy game
World of Warships Blitz
A free-to-play action game that brings World War II naval combat to mobile and tablet.
World of Tanks
A team-based MMO action game dedicated to mid-20th century armored tank combat
World of Warships
An action MMO that plunges players into intense naval combat
Games Gallery
World of Warplanes
A flight combat MMO action game set in the Golden Age of military aviation
About World of Warplanes
A flight combat MMO action game set in the Golden Age of military aviation
Conquest Mode
In the recently added Conquest mode, victory means capturing and controlling key territories on the battlefield. Every point has its role, defense systems, strong and weak sides, so team members must work together to coordinate their attack priorities and prevail.
Legends of the Skies
World of Warplanes lets pilots take to the skies in iconic warplanes from the USA, the USSR, Japan, Germany, Great Britain, France and China spanning the golden age of aviation. Jump in the seat of classic biplanes of the 1930s to jet fighters of the 1950s that blazed a trail for modern warbirds.
Classes for Every Playstyle
Choose from five main warplane classes. Fighters are made for dogfights; heavy fighters dismantle heavy enemy machines; ground-attack planes unleash bombs and obliterate ground structures; multi-role fighters take on any opponent; bombers drop their explosive payload to destroy enemy infrastructure.
Rich Customization Options
Discover multiple combinations of engines, airframes, and distinct categories of armaments to build a unique warbird tailored to your playstyle so you get the most out of every engagement.
Respawns
Bailing out of a plane is not the end of battle. You don’t have to head home and wait for the next clash—players can respawn for a second wind, pushing their side to victory.
World of Warplanes v1.2
Это приложение позволяет насладиться отличной графикой воздушного боя, а также замечательной графикой, что предусматривает полную детализацию практически всех элементов. В любом случае это приложение непременно подарит вам множество удовольствия и увлечет на длительное время.
Подробнее об игре
Если вы являетесь фанатом игр, в которых нужно участвовать в жестокой войне, не упустите возможности провести захватывающие бои в воздухе. Это действительно невероятно интересно! При этом вы сможете получить огромное удовольствие от игрового процесса. Пока остальные люди сражались на войне на танках или другой военной технике, другие побеждали врага с воздуха, имея существенные преимущества.
Присоединяйтесь к их числу и попробуйте победить в этой затянувшейся войне. Вам придется проявить умения составлять стратегию ведения боя, иначе противники могут оказаться сильнее. Чтобы дать вам явное преимуществом над врагом, разработчики предусмотрели огромное количество разных боевых орудий, которыми вы можете оснастить свое воздушное судно.
Особенности
Благодаря обучающим уровням вы легко поймете все тонкости управления в игре и сможете дать достойный отпор врагам. Кроме этого, внимания заслуживает реалистичная графика, а также большое разнообразие самолетов, которые действительно принимали участие во Второй Великой Войне.
Useful information
Tokens in WoWp
Unique in-game currency of World of Warplanes. How to earn and spend?
Supply Crates: List of Prizes
What can you find in Supply Crates? Full list of prizes.
Equipment List
All you need to know about equipment enhancement, calibration and reassembly.
Matchmaking System
The basic principles of WoWp matchmaking. All secrets revealed.
Equipment Slots
Full list of equipment and consumable slots available for premium aircraft.
Xp-55 & Vampire F.1
Main features of missions for two unique premium planes.
Daily Bonus
What bonuses you can get for daily login?
Aircraft-type Efficiency
List of aircraft-type specific missions and achievements for reaching their maximum level.
Personal Points
For what actions are personal points awarded?
Capture Points
What are Capture Points awarded for?
Unique Pilots
Unique pilots of World of Warplanes and their special skills.
World of Warplanes в СНГ
С момента запуска World of Warplanes мы прикладывали все усилия для того, чтобы время, проводимое вами в игре, было насыщенным, увлекательным и интересным.
К сожалению, мы вынуждены сообщить вам о том, что СНГ сервер World of Warplanes будет остановлен. Мы запланировали это отключение через 180 дней, а именно на 13 декабря 2022 года.
Также с сегодняшнего дня, 15 июня 2022 года, для игроков СНГ сервера будут отключены покупки в премиум-магазине World of Warplanes и в Steam. При этом до момента окончательного выключения СНГ сервера игры вы сможете продолжить использовать общие для остальных проектов WG внутриигровые ценности (игровое золото, игровой премиум аккаунт, свободный опыт) на свое усмотрение, а также играть без дополнительных ограничений.
Мы очень благодарны всем игрокам, которые присоединились к нам как на запуске игры, так и буквально вчера. Мысли и идеи каждого из вас, вся ваша страсть к полёту были неоценимы в этом путешествии, именно они вдохновляли и вдохновляют нас на разработку World of Warplanes.
Подробности возможного переноса внутриигрового аккаунта World of Warplanes с сервера СНГ на сервер EU мы сообщим дополнительно, следите за новостями.
Спасибо вам за то, что вы с нами все эти годы,
Всё оборудование: улучшение и калибровка
В игру World of Warplanes регулярно добавляются новые возможности развивать и улучшать самолёты. Игроки могут адаптировать отдельные характеристики таким образом, чтобы самолёт был наиболее эффективным именно в их руках и соответствовал их стилю игры.
Значительно изменить характеристики, эффективность и даже поведение самолёта в воздухе можно, установив набор нового оборудования и комбинируя его. Если ранее набор бонусов, которые оно предоставляло, был четко определён и неизменен, то теперь оборудование можно улучшать и придавать ему дополнительные свойства.
Оборудование, доступное в Магазине или получаемое в награду за участие в акциях, поставляется в Заводском качестве. Его можно улучшить ещё на три уровня – Улучшенное, Специальное и Превосходное. Каждый из этих этапов будет добавлять одно особое свойство к уже имеющимся базовым. Например, базовое свойство прицелов – повышенная точность курсового вооружения – может быть дополнено шансом нанести критические повреждения или поджечь цель. Для каждого из этапов улучшения доступно по два возможных дополнительных свойства, которые будут выбраны случаным образом. Не «выпавшее» свойство предыдущего улучшения добавляется в список возможных свойств следующего уровня.
Также доступна возможность пересборки оборудования – замены дополнительных свойств на другие из списка возможных. Те бонусные свойства улучшенного оборудования, которые стоит сохранить, можно закрепить за дополнительную плату, а незакреплённые будут случайным образом заменены на другие из списка возможных для каждой из стадий улучшения оборудования.
Кроме улучшения, доступен более тонкий способ усовершенствовать оборудование – калибровка. Она позволяет улучшить базовые свойства. На каждом уровне качества у базовых свойств есть диапазон значений. Эти диапазоны пересекаются, например, полностью откалиброванное оборудование Улучшенного качества будет немного мощнее просто улучшенного до Специального без калибровки. Позитивные и негативные эффекты оборудования связаны между собой и при калибровке и улучшении изменяются вместе – новое оборудование всегда является компромиссом между дополнительным усилением одного аспекта самолёта и ослаблением связанного с ним другого. ВНИМАНИЕ: не забудьте нажать «Применить», если результаты калибровки вас устраивают, иначе повторное нажатие «Калибровать» пропустит предыдущую попытку и сделает новую.
Для иллюстрации прогресса калибровки в соответствующем меню расположена шкала технологического уровня. На каждом уровне качества она показывает, насколько относительно максимума оборудование откалибровано. Обратите внимание, что усиление позитивного базового свойства влияет на шкалу намного сильнее, чем уменьшение отрицательных эффектов негативного. При этом «плохого» результата калибровки не бывает – в любом случае какое-то из свойств будет улучшено. Однако возможен результат калибровки, при котором немного улучшится или останется прежним позитивное свойство, и немного улучшится негативное – тогда шкала технологического уровня может даже «откатиться» назад, но фактически оборудование всё равно станет немного лучше.
Характеристики экспериментального оборудования и спецпроектов
В следующей таблице представлены все характеристики оборудования по состоянию на обновление 2.1.3, и возможные особые свойства, которые можно получить на каждом этапе улучшения. Обратите внимание, что, поскольку базовые свойства связаны между собой, значение негативного может превышать указанные в таблице, если оборудование не откалибровано полностью. В таблице указано оптимальное значение – лучший возможный показатель негативного базового свойства при максимальном позитивном.
Оборудование | Заводское | Улучшенное | Специальное | Превосходное | Особые свойства | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Оборудование | Заводское | Улучшенное | Специальное | Превосходное | Особые свойства | |||||||||||||||||||||||||||||
Оборудование | Заводское | Улучшенное | Специальное | Превосходное | Особые свойства | |||||||||||||||||||||||
Оборудование | Заводское | Улучшенное | Специальное | Превосходное | Особые свойства | |||||||||||||||||
AIRCRAFT PANEL | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Image | Description | Note | ||||||||
Icon | Description |