Xen half life

Xen half life

Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen (pronounced «zen» [5] ), also referred to as the borderworld, is a separate overlapping dimension notably discovered by the Black Mesa science team, who regularly traveled there via portals to collect samples and study the myriad species of flora and fauna within. Xen is described as a «dimensional transit bottleneck—an area of continual contention.» [6] It is the final retreat of Nihilanth’s race, and a place to which most of the alien species appearing in the Half-Life series migrated to before coming to Earth during the Resonance Cascade.

Contents

Overview [ edit ]

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Rather than being a planet or an artificial structure such as a space station, all of the locations of Xen visited by the player during the course of the Half-Life series are on the surfaces of (or within) asteroid islands floating within a nebular void.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen is notable for having greatly reduced gravity compared to Earth’s. However, given that Xen is comprised of low mass asteroids, it is surprising that there is any appreciable gravitational pull at all, let alone a pull strong enough to retain an atmosphere. Another feature is that gravity is always directed downwards, rather than towards the asteroid, so that one can actually fall off an asteroid into the void below. While it is possible that the «islands» are small chunks orbiting a larger and unseen planetoid, these unusual physics strongly suggest that Xen occupies an alternate dimension where conventional physics may simply not fully apply.

Xen’s atmosphere seems to be similar to that of Earth’s, as the Xen wildlife appears to have no trouble surviving on the planet. Furthermore, several human characters including Gordon Freeman and Barney Calhoun are shown to be able to breathe in Xen without any additional life support.

The exact fate of Xen after the death of the Nihilanth in Half-Life is unknown, though it is sometimes mentioned in further installations of the series. In Half-Life 2, Resistance teleports are dependent on Xen for intra-dimensional transportation, since the matter stream utilizes the borderworld as a slingshot to teleport into local space. The G-Man also stated at the end of Half-Life that he and his employers are in control of Xen after the defeat of Nihilanth. While the G-Man says this, dead Marines, the same ones sent to Black Mesa, a destroyed tank, and a downed fighter jet can be seen, showing the American military forces possibly having participation in capturing Xen, as well as the failure at their mission. However, this sequence could quite easily be a mistake and is supposed to take place on Earth, given that the ground texture is Earth sand, the scene would aesthetically fit on Earth at night, and that because the Goldsource Engine can’t switch skyboxes mid-level, the skybox would remain that of Xen, instead of Earth. This is supported by Laidlaw’s opinion, see the section «On military forces on Xen» here.

Ecosystem [ edit ]

The Xen asteroids are home to a wide variety of flora and fauna, forming a complex ecosystem. It has been stated that no species is native to Xen, [7] meaning that, although resident in Xen at the time of Half-Life, all of these species originated elsewhere and were moved there, willingly or unwillingly. [6] [7] While mostly seen as lifeless, the presence of water (reddish-green in color) indicates that the dimension is somewhat capable of supporting life.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Seen frequently in Xen, and occasionally in Black Mesa, where they transport Alien Grunts, Alien Crafts glide seemingly without effort through the void. It is uncertain whether these ray-like beings are living creatures or examples of war machines built around advanced biotechnology. In the closing sequence of Half-Life, and in several areas of Blue Shift, Boids can be seen flying in flocks, emitting resonant calls.

Other more intelligent species, such as the Alien Controllers and Vortigaunts, form part of an advanced alien civilization with other species, such as the Alien Grunts (made there in the mines) and Gargantua, composing their military. As the player progresses through Half-Life, it becomes clear that this civilization is controlled by a central intelligence, the Nihilanth. Although differing in many ways, the Controllers, Vortigaunts, Grunts, Gargantuas, and the Nihilanth share a common morphology that includes a seemingly vestigial third limb in the center of their thorax and vertically-opening mouths, emphasizing the close relation between these species.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

A few creatures that appear in Xen are difficult to categorize as either fauna or flora due to their unusual appearance. Stationary bio-luminescent stalks appear in large numbers throughout Xen and will retract when approached. Fungus-like organisms are very common on Xen. The much larger and extremely aggressive, but rarely encountered, Tentacles pose a major hazard to those who wander near their pits. There are also bizarre tree-like structures dotted around the landscape, resembling underdeveloped Tentacles. These «trees», often accompanied by hair-like plants and previously mentioned Xen Plant Lights, sway gently and appear harmless when observed from a distance, but stab viciously at any creature that enters their immediate vicinity. There are also strange trampoline-like plants, known as the Bio Sphincters, seen also in Black Mesa Research Facility, that release a blast of air when stepped on. A similar kind was seen on Xen where it opens and closes, and the said opening releases a gust of air like a vent.

Colonization and civilization [ edit ]

Since the Combine’s takeover of would-be Xen creature’s former world, they retreated to Xen via teleportation and colonized it with their buildings and technology (also bringing with them invasive wildlife, pests, and parasites). The buildings for the Vortigaunts were primitive and lacked luxury or necessary needs of survival (besides the healing pool in the back) due to their social class as slaves. The Vortigaunts’ buildings look like small hills carved by an unknown tool. Various lights, elevators, conveyor belts, pistons, force fields and portals are present in the inhabited parts of Xen, especially the Mines.

Appearances [ edit ]

Half-Life [ edit ]

The concluding chapters of Half-Life all take place in Xen after Gordon Freeman teleports there from the Lambda Complex having been sent there on a mission to eliminate the Nihilanth.

Half-Life: Opposing Force [ edit ]

In Opposing Force, Adrian Shephard first visits Xen upon entering a portal in the same Lambda Complex teleportation room that Gordon had used. While in the borderworld, Adrian acquires the Displacer Cannon which allows him to freely travel between Xen and Earth at any time.

Half-Life: Blue Shift [ edit ]

In Blue Shift, Barney Calhoun is sent to Xen by Dr. Rosenberg on a mission to tune the Focuser device that had been previously set up by a Survey Team in order to allow the old teleporter equipment in the Section A-17 Prototype Labs to be able to accurately define a teleport destination that would let them escape from the facility.

Half-Life: Decay [ edit ]

In Decay, Xen only appears in the Xen Attacks bonus mission with the Vortigaunt pair X-8973 and R-4913 starting in a clearing that had been previously visited by both Gordon and Adrian.

Half-Life: Alyx [ edit ]

During the ending sequence of Half-Life: Alyx, after Alyx Vance has freed the G-Man from the Vault and the two begin conversing in a black void, the G-Man briefly summons the image of Xen around them. The two appear to be standing on an asteroid covered in Xen flora while a massive planet and distant sun sit in the background.

Behind the scenes [ edit ]

Despite being pronounced as «zen», the term «Xen» is seemingly related to the Greek term «Xenos» (ξένος), translated most of the time as «foreigner», «stranger», or «alien». «Xenophobia» is the most common term stemming from it. Furthermore, the WAD file containing the Xen textures (and most of the textures themselves) in the Half-Life game files is named «xeno.wad».

According to Marc Laidlaw, Xen was a last-minute addition and the developers didn’t know what kind of boss they would have nor what would happen until very late, when they were out of time and had to create an ending. It was known, however, for most of the time during the development, that the player would teleport to an alien world. In the early, on-paper designs of Xen, he was to travel through a giant living organism. However, such an environment proved to be impossible to create at that time. [9]

Marc Laidlaw also said that the big weakness of Xen was that the developers «barely set it up from the beginning,» so when the player got there, «there was no sense of inevitability or of resolution/closure. It all felt arbitrary. It was less important to know how it was going to end than to know where it was going to end.» [9]

Brett Johnson stated on his website that «the alien world of Xen represented a substantial challenge in both design and execution. While the play may have lacked support, there was some success in the ability to pull off a style that no one had seen before. While building such structures today in a proper 3D package may be simple, it was very difficult with the CSG technology at the time. The tools, technology, and system requirements all had a significant influence on the style of Xen.»

Xen appears in the concept art for Episode Three.

Half-Life/Xen

Namespaces

Variants

Views

Table of Contents

You’ve done very well to have come this far. This next level introduces the alien world of Xen. It is an extremely short level meant to get you used to Xen’s unique features. There is less gravity here and the atmosphere is very different than when you were on back Earth. That’s right, you’re on their turf now.

How Do I Get Off This Thing? [ edit ]

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Your first task will be to get from the floating rock island you are on to the mainland below. You’ll have to do this by jumping to lower platforms until you are low enough to make the jump. It may seem like there’s nowhere to jump, but you have the long-jump module and the gravity here is diminished.

From where you are, crouch jump to the nearest floating rock. There’s a guy here with a canister of supplies, but since he doesn’t really need it anymore, go ahead and take it. There’s a vortigaunt waiting for you on the next rock, so take out the crossbow and fire a bolt at him. A Houndeye and a Vortigaunt will teleport in when you land on the next rock, so be ready for it.

From here, it’s just a matter of jumping from platform to platform until you’re close enough to the surface to jump to it. Remember, don’t think that just because you’re floating around in space that gravity doesn’t apply. Get as close to the ground as you can before dropping down. If there’s another platform circling lower, make sure to jump to it first. With the long-jump module, you can jump extreme distances. Also remember that if it looks like you’re going to overshoot your target, you can simply press ↓ (or whatever your move-backward key is) to stop mid-jump.

The Surface [ edit ]

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

When you get down to the ground, it looks pretty barren. There’s not much to do here but wander around, so go to the edge of the giant floating space rock and look down. You’ll see one of two giant extending spikes and, eventually, a platform that is hovering around below your level. Jump to this platform when you see it go by.

This platform gives you a view of the underside of the rock, where all the action is. As you hover around the giant rock, fire hivehand hornets at Houndeyes you see so they won’t be a threat later. As you pass the violet lanterns, duck down and back as far away from them as you can or they will shoot violet rays at you. When the houndeyes are gone, jump from the platform to one of the giant spikes and walk onto the main rock.

What Lies Beneath [ edit ]

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

There are several new things here to take note of. The first is the violet lanterns hanging from the ceiling. If you approach them, they will shoot electricity at you unless you destroy them. The next is the small bioluminescent organisms. They will retract if you approach them, but they won’t hurt you. The last thing that you may find here is a small light blue glowing pool of water. This pool will heal you if you stand in the center. When you’ve found the healing pool, look around and you will find a hole in the wall that leads to the center of the giant rock.

Crawl through this opening to find yourself in a small chamber. There are three pedestals in this room with claw-like devices on top. Approach each one and «use» it to open the claws. When all three are open, look around for some netting covering some yellow butterflies. Hack away the netting with your crowbar and release the butterflies. They will fly around for a while before settling on the open pedestals. When all three have landed, they will create a teleporter in the center of the room. Jump into the teleporter to enter the next level.

15 минут Black Mesa: Xen — ремейка оригинальной Half-Life Статьи редакции

Инопланетное измерение ещё никогда не выглядело так хорошо.

Фанатский ремейк Half-Life под названием Black Mesa доступен уже несколько лет, однако всё это время в нём не было важной части — инопланетного измерения, которому и посвящён проект Black Mesa: Xen.

Разработчики ремейка не просто переделали измерение, но и добавили в него новые уровни, которые показаны в геймплейных роликах от IGN вместе со вступительными минутами.

мне вот только интересно они её интегрируют в ремейк или это будет отдельная игра?

Заметил, у них новые порции новостей в комьюнити стима привязаны к очередной распродаже/скидке. 😏
А вообще пилят и славно, интересно каков процент людей, занимавшихся разработкой бесплатного мода 2012 года, остался сейчас на разработке платного.

Теперь будет проблема в том, что начальные уровни игры сильно уступают по качеству проработки и количеству деталей. В общем-то с учётом времени разработки это было предсказуемо.

Габен, бери их на работу уже, хватит всякое с доткой устраивать, пора игры делать.

Они давно уже делают ремейк при полной поддержке клапана, финансово тоже.

А ты на свой геймплей со стороны давно смотрел? Уверен, что не ракал?

я поорал с момента с барнаклам и зомби. Там нет нормальных людей что-ли?

А фонарик по задумке не работает в Ксене или чувак просто не знал про него?

Зен стал краше, но так и остался самой нудной частью игры.

Вы это на основании пары пятиминутных видео определили?

Трудно тебе будет его проходить, потому что это вторая половина игры, где-то 3-4 часа будет длиться

Очень круто смотрится. Надо будет переустанавливать и заново игру проходить. К сожалению, Valve нынче компания, которая выпускает игры-моды к играм-модам другой игры. И я вообще не уверен, что от них что нибудь дельное выйдет.

Ты вообще не понимаешь о чем пишешь

Тебя не смущает, что это практически ремейк Half-Life? Значит и сюжет такой же будет

Ну хоть одно жизнерадостное собитие за весь месяц

Е3 было не событие. Киану Ривз и Киберпанк 2077 прошли мимо тебя.

Я джва года ждал Xen.

Всю игру жду 4 года, с момента анонса и игры с инсталлятора, до появления игры в Стиме.

Семь лет Xen делают, и ещё семь лет делали предыдущие главы

Ребята для франшизы делают больше чем Валв.

Жестокое обращение с инопланетянами.

Во второй части мы геноцид и комбайну устраивали. Про какое то жестокое обращение говоришь.

Выглядит шикарно. Надеюсь, он не проходится за час

Насчёт этого точно можешь не переживать.

В Crowbar Collective отмечают, что эта часть игры будет намного больше, чем в самой Half-Life. Если последние пять глав оригинала можно было пройти за час, то в Black Mesa два часа потребуется уже на первые две из них.

Заявлено 6 часов примерно на прохождение.

Растения-светлячки не прячутся от Фримена, когда ты к ним подходишь, плохой ремейк.

Выглядит лучше чем outer worlds.

Подробное описание, последний обзац.

Надеюсь, они задумаются о третьем эпизоде HL2, руки то прямые

Но ведь есть уже команда разрабатывающая третий эпизод.

Третий эпизод другие ребята делают.

Даты нет. Релиз будет в 3 этапа проводиться:

— закрытый бета-тест
— открытый
— релиз

Но игра выйдет в этом году точно.

Потому что её нет.

Выглядит всё же устаревшим по всем фронтам и дело не в графике. Скорее в геймплее и гемдизайне, не катит такое в наши времена. Слишком долго они делали этот мод, после релиза Black Mesa, 7 лет прошло! На мой взгляд они увлеклись бесконечным допиливанием и отсебятиной, вот и результат длительного ожидания. Отсебятина выглядит скучно, а то что оригинальное, оно выглядит нормально, но устарело лет на 20. В году так 2012-13 это смотрелось бы, куда более уместно.

Что же должно быть в ней современным? Геймплей? Нужны подкаты, QTE, катсцены, апгрейды?
Вполне отлично всё выглядит, учитывая что игра стоит всего 300 рублей, а не 2000, как «современный ААА-проект».
По мне так именно в играх последних лет геймдизайн уровня «подсказки иди только туда» и геймплей со всякими лутбоксами, встроенными в процесс игры микротранзакциями похож на говно, а тут вполне красиво за свои деньги.

Блин, теперь я реально хочу построить дачу в Зене. Красотень!

Прям вон рядом с тем трупом строй. Ну, который детекторами движения окружён. Дивный пейзаж!

Смотреть не буду. Просто жду. Я с 2006 (или когда там начался бесплатный мод) жду полную версию. Сяду и все разом пройду. Вот такая инфа для вас, ДТФеры.

Правда искренне непонятно ЧТО можно было делать так долго.

они походу занимаются игрой во время перерывов на обед

Ремейк Ксена уже ждем дольше чем ХЛ2 в свое время разрабатывалась.

Я уже теку, ну когда уже можно будет лично опробовать.

Можешь принять участие в бета-тестировании)

Black Mesa «Improved Xen 1.0

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Black Mesa: Improved Xen 1.0

Разработчик: Лисовиченко Владислав

Привет ребята! Я очень рад сообщить вам новость о том, что я подготовил обновление Improved Xen в честь выхода релиза Black Mesa 1.0.

Итак, сейчас мы имеем две разные, но достаточно проработанные разновидности Ксена. Я имею в виду Black Mesa Xen и Half-Life: Alyx. Пока что Improved Xen не похож ни на один из вариантов, так как в основном я занимался ним до появления данных игр. Сейчас я не стал бы отказываться от того варианта, который у меня получился за все время разработки, потому что он по-своему особенный. Но если бы я вдруг начал делать это с нуля, я бы, вероятно, черпал вдохновение из ксенофлоры Аликс.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Сейчас я готов рассказать о том, что готово на данный момент в версии 1.0.

— Благодаря релизу Black Mesa Xen в моде задействована новая озвучка Нихиланта и Джимена, партиклы и сцены ссылаются на новые из Black Mesa.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

— Обновлен саундтрек. Прочувствуйте атмосферу и насладитесь игрой с новым Xen OST.

— Небольшие косметические улучшения коснулись всех локаций. Некоторые вещи были обновлены, так как лучше работали в официальном Xen.

— Каскадные тени теперь и здесь более оптимизированы.

— Трупы Hev-ученых дают заряд энергии, внедрен новый звук и эффект лечебной воды.

— Вортигонты стали полностью дружелюбными и нападают только при установленной связи с конроллерами.

— Новый туман «Xog» графически лучше старого аналога и даёт иное ощущение глубины и объёма. Я все ещё хочу более тонко настроить его в следующих обновлениях, но и сейчас он даёт хорошие результаты.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

— Урон при падении намеренно остается, так как является важным геймплейным элементом в локациях обычного Xen, чтобы держать в напряжении игрока.

Подробнее по главам:

Xen: больше деталей на островах, заменены турели на новые.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Gonarchs Lair: Да, теперь здесь задействован полноценный NPC Gonarch, весь старый труд очищен. Но несмотря на это, он ощущается здесь так, словно был создан для этой локации. Больше мелкой растительности, вы могли ее также заметить в локации Xen в Azure Sheep Remake.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Interloper: На карту c4a1b наконец добавлен вариант прохождения со стелсом, подобный тому, как это реализовано в HL1. Некоторые скрипты изменены из-за введения новых контроллеров, вы встретите их немного меньше, чем раньше, чтобы баланс игры был уравновешен. Контейнеры с грантами также перешли сюда из нового Xen.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Nihilanth: Я не стал внедрять NPC главного босса, так как не был уверен, что это будет работать здесь. Напротив, я провел работу по замене модели и адаптации окружения под нее.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Endgame: Основным изменением является другое освещение и темный скайбокс.

— Новые тентаклы (Xentacle) имеют проблему со своей опорной точкой, они в буквальном смысле могут начать летать по всей карте сбивая игрока с пути. Я не нашел решения проблемы и вернул старых (земных), а когда решение будет найдено, они будут заменены.

— Сцена с речью Gman’a ссылается на ту, что из официальной концовки. Это отлично работает, но принесло незначительную, неизлечимую проблему в том, что в двух сценах Джимен будет смотреть на вас всем телом сразу, если вы передвигаетесь. Я сделал более медленное передвижение игрока, чтобы это не было таким явным.

— Голова Нихиланта не открывается на финальной стадии борьбы с ним, потому что его модель не имеет необходимой анимации.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

— Чтобы избежать урона от падения, благодаря багу игры вы все же можете зажать пробел, прежде чем коснетесь земли.

Напоследок хочу сказать, что я работаю над несколькими новыми локациями ксен, спроектированными с нуля для новой части Azure Sheep (part two). Поэтому скоро поделюсь с вами новыми новостями. А также опубликую свою экспериментальную модификацию «Emergency Evacuation» в ближайшее время. Я ценю ваше внимание к моей работе, спасибо всем!

Half-Life: Xen

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Gordon Freeman arrives in the borderworld, Xen.

On the strange borderworld, Gordon encounters many of the aliens that had been teleported into Black Mesa in their natural habitats, as well as the remains of HEV-wearing researchers that came before him.

No trivia for this chapter. Do you have any?

This poll is only about the XEN chapter, not Gonarch’s Lair etc.

The challenges below have been set by 2muchvideogames

HARD: Coming soon.

Click on the thumbnails below to open a 1024 pixel wide image.
WARNING: The screenshots contain spoilers.

This post is part of the The Replay Experience Experiment 2012 event. This is a chance to replay all the Half-Life games and discuss them based on our experiences since we first played them.

All text taken from the CombineOverWiki, a fan-supported, editable wiki covering the Half-Life series of games.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

On the left is a complete text walkthrough for Half-Life.

It has been written by Stanley E. Dunigan and updated with all the tricks and tips from PlanetPhillip.Com readers.

It is in PDF format, meaning you can open it directly in modern browsers or download it and print it.

(Left-click to open and right-click to save)

You can purchase Half-Life directly through Steam and could be playing in within moments, depending on your internet connection.

21 Comments

I consider this a rest chapter. Valve introduces the world without too much action. I only killed one vortigaunt and a handful of houndeyes.

The purple laser lamps are there to keep you on your toes. I have to admit I had totally forgotten about those.

I suppose that this is just a jumping level really. Nothing difficult at all, unless you try and get clever.

Simple puzzle with the portal at the end, but nothing to worry about.

Nothing, just 10 minutes of exploring really.

Can’t believe he is in this chapter!

None that I noticed.

– Destroy all 4 purple laser lamps.
– Find the hidden medikit on the large island.

What have I been smoking?!

10 minutes

1

G-man Sightings
can’t believe he is in this chapter!

What do you mean? he is not.

What! You didn’t see his head peeking about one of those Xen chimneys?

no. You must have had an hallucination or someone is trolling you. Or maybe you’re the one trolling us 😛

pics or it didn’t happen
😛

One of the game’s shortest chapters, this one is made to introduce the alien world, Xen, to us. When, long time ago, I saw Xen for the first time, it was very stunning, interesting and inspiring, because I never saw anything like that before, it eventually inspired me to create Xen locations myself, but, unfortunately, I couldn’t make the Typical Disaster’s Xen as great as the original one. I was pretty happy with it anyway, though. 🙂

We use our long jump to jump from island to island, then, using some flying cones, we get to the big island, inside of which there is a teleporter which gets us to the next chapter. Finding the way inside is an environmental puzzle.

There are pink lights which shoot at us with lightning, and there are houndeyes. One of them starts to jump around when you kill it, you can see it in my “Half-Life Source Fun” video. I wonder what could cause such glitch. Healing puddle is a new mechanic which is introduced to us here.

Playtime: 4 minutes

This map, while helping players get accustomed to this strange, new, border world, is also the grounds for long-jump testing. The player’s recently acquired longjump module will be put to use here (and later on too). A large jumping puzzle involving the long jump, from floating plat to plat, will make players become familiar with long jump, hopefully. No other game in the Tree event will involve the long jump, so get comfortable with this one, because it’s the only one you’ll ever get.

P.S. G-man is everywhere. Always. He’s obviously hiding somewhere that the player will never find. He could even be watching you from inside your own HEV suit! That suit of yours is full of tracking devices.

He could even be watching you from inside your own HEV suit!

lol I dunno if I should think this is funny or creepy

That suit of yours is full of tracking devices.

That just made my day 😀

It’s a scientist’s line..

that suit of yours is full of tracking devices

I know, that’s why it’s so funny. It gives a whole new meaning to this line.

XEN
All the little butterflies, they are free
Since the controls on the Dreamcast version are balls, I will be playing this on the PC using the Dreamcast mod. This is probably the most hated chapter in Half-Life, but I really liked it. People say that this part is too hard and you have to start over whenever you fall. Do these people know about the quicksave and quickload buttons? The jumping puzzles were fun. This was the shortest chapter. I got the first challenge. There were no differences in the Dreamcast version.

Playtime: 3 Minutes
5 Words or less: Fear and Gravity

Xen, the first chapter on the borderworld. It’s actually a very short chapter, the first one that I actually completed under 1 minute 😀
We start off after teleporting, on some random floating piece of land, showing us right off the bat that xen physics are weird. it may seem impossible at first to reahc other platforms, but we soon discover the new gravity. We should normally use our longjump module right now, but I didn’t take one 😛
I assure you, all the jumps are possible without longjumping, I used the gauss to skip straightforward to a further island. We soon realise that aliens are teleporting here also, so this is not the main location of xen, and the aliens come from somewhere else. when we reach the big island, we have to jump down and encounter some weird purple laser turrets. They have a lot of hp, so better run than try to fight them (or just stay a few feet away, their range is low). we also see the health regen pools, to show us that even without the chargers we should be okay in xen. then we get IN the island, free some floating things that I cannot identify, open some objects also unidentifiable, then the floating things go in, start a laser and open a portal. pretty weird, but hey it works so who am I to complain?

Deaths
i didn’t die 😀

Five words or less review
I love that new gravity

Playtime
46 seconds and 458 milliseconds

Wow I didn’t even realise that this chapter was so short! Well short size wise as even getting down from the starting platform was a chore, thank goodness for the healing pool.

Time wise, not counting Black Mesa Inbound, this was the shortest chapter for me so far!

A nice little feature is that the Houndeyes don’t seem to attack you unless provoked or you get too close, at least I believe this is intentional.

Challenges: Destroyed all 4 purple laser lamps and found the hidden medikit on the large island.

Playtime: 9 minutes

The shortest chapter in the game. When people talk about Xen even as a chapter, they’re usually thinking of the entire set of maps from here to the end of the game – the bulk of which are actually in the Interloper chapter.

This is only one map, and it’s not a terribly challenging one. It’s meant to give you a gentle, non-threatening introduction to the last act of the game. It’s different than everything we’ve played through before, although we’ve been seeing bits and pieces of Xen ever since the resonance cascade (and got a quick visit there during the actual cascade). There are only a couple enemies here, of the weaker variety, so they’re easy to take down.

But more than anything in this chapter I started to feel out of sorts – it’s an alien world and I felt like an intruder. However it’s clear to us that we’re not the first visitor here – on the very first island we jump to we find a dead scientist wearing an HEV. The plot thickens.

Mapper’s Corner: Besides gravity, our new adversaries in this map are the Xen flowers. They’re really just annoyances but they’re a nice little trick to examine, since they’re not enemies per se but are a combination of map entities instead.

These are actually set up by the mapper just like the Xen laser turret was back in Forget About Freeman! The basics:

– An invisible func_tanklaser set to start active. This entity sets things like the sound to make when firing (ambient_generic), the range of the laser, how far up/down it can see, how accurate it is, etc.

– An env_laser that is referenced by the func_tanklaser. The env_laser actually makes the laser beam and does the damage; its target is set to the player.

– The body of the flower is a func_breakable that is set to flesh material so it sounds like we’re shooting something living. Once you do enough damage, the func_breakable breaks and targets the func_tanklaser which turns it off.

– As a finishing touch, when you kill the flower there is a small puff of purple smoke (env_sprite), and the subtle purple lights near the flower go off (actually light_spots in this case).

Playtime: 4 minutes, mainly because I tried the fancy gauss jump a few times in vain


Playtime: 11:47

Was reading the poll and went: “why would anyone die here” then I remembered how hard the long jumps were for me, too, a long time ago 😀
I forgot to read the challenges before playing this chapter so I didn’t bother destroying the tank-like chandeliers, but I did find the health pack.

Playtime: 6 minutes

I wandered around in hope to find other (secret) areas but there weren’t any..

5 Words or Less Review
Is that it.

I wrote this on the Xen walk mod review:

Overall I’m being quite subjective on this one, because I don’t particluary enjoy Xen map style, to me Xen also was like a Valve experiment to recreate “open areas” or open spaces inside HL1, thing that due to the tech limits of the time was not achived, so the open areas xen couldn’t fulfill, are suplied by strange high caves and narrow tunnels, quite similar to Black Mesa but with xenian textures.

I feel that’s not only how I feel about Xen but also describes valve attempting to give their especial touch to HL1, as BM was alredy a limited location to develop all the game, they needed another environment to close the gamer amusing feeling inside the HL1 title itself.

Is also curious HL1 ended at Xen and we have never seen Xen again in HL2, maybe in HL3. who knows. is crazy but could be cool, I don’t know why Source developer modders, never have experimented trying to recreate Xen in Source(setting APART the HL2 cool and very recomendable “Transitions” mod), with all the wider possibilities that engine brings, it would be just delightful. But sorry, with the original HL1 engine I just don’t feel Xen is my place to be or to play and have fun inside HL.

Is also just eagerly and quite mysterious how the Black Mesa Source team, attempting to recreate HL1 in Source is going to present Xen…., I just can’t imagine, is perfectly possible, but I think this is going to be a big event in HL mod history indeed.

I remember this chapter well, in every detail. When I’ve played it first I was amazed at the skybox scene, and the vegetation (and fauna) on Xen. I remember we used to sit for a long time in the healing waters to hear that serene music. I couldn’t bring myself to go through this fast, I wanted to explore every bit of the levels and see and hear everything, because I did miss a secret and some few architectural details.
We are not alone, afterall.

No mono/dialogues here.

Ugh, Xen! Fortunately this is only a short chapter hehe, it only contains a flying island if you want so. To get there we have to do longjumping to smaller, floating in circles islands to descend to the large one.
So the introduction of this foreign, remoted place looked quite pretty and interesting to me back in the days. The island is quite nice and I like the sky, but that’s almost it already.

Longjumping is not made for me, I remember when playing the first times I did fail so hard or maybe even didn’t know that there’s a longjump required, I can’t remember.
Because at first I guess I simply forgot that the module is offering longer jumps than usual so I guess I cheated often there. However, it’s of course clear now and it also was some day at the first playthroughs, but I’m not good in longjumping, my timing sucks.
Although, I can remember that many years ago it worked just fine as the timing is usually right.
Whatever 😛

There are a few little surprises here, such as the spawning aliens when landing on a platform and the purple laser lamps that start shooting you when coming too close.
Who would have expected that the first time?

Inside the “fortress” is a tiny puzzle to solve for using the teleporter. Besides, it’s very simple and easy I like that puzzle. It requires to jump on some ledges to reach the switches.
It would have been better if there’s only limited time to hit all 3 of them to make it a little tougher, but don’t ask me how to realize that without making it too unrealistic or weird.

The atmosphere in Xen chatper is nice, there are ambient sounds, neat design for the island good use of colors.

Challenges were too easy this time hehe, but okay, there’s not much else anyway.

Poll: Voted yes, actually…well, see below 😉

Deaths: None, I just quickloaded fast enough when longjumping failed 😉

Challenges:
-Destroy all 4 purple laser lamps. – Okay, why not (poor pistol ammo!)
-Find the hidden medikit on the large island. – Yes

5 words or less review: Super Mario invented longjumps first!

Playtime: 5 minutes

As Unq said earlier, when people typically talk about “Xen”, they refer to the entire progression through the alien borderworld. The term would have been less liberal in its definition, had Valve not decided to split Xen into two distinct chapters: “Xen” and “Interloper”.

Yes, a quick look through the map filenames will reveal that Interloper was to start off directly after the last map in the Xen chapter. It’s an interesting choice, which I’ll try to talk about when I get to Interloper.

The Xen borderworld itself is, as you can tell from the name, a pocket dimension which exists between the boundaries of other universes/worlds. In case you’re wondering, the wider… place housing all these universes and dimensions and worlds and zones is known simply as the “continuum”, as Wallace Breen was to reveal in Half-Life 2.

In any case, the core idea behind a borderworld is a very interesting one, with great purpose in its conception – as we will later find in Half-Life 2, Xen (and, presumably, other borderworlds of its kind) is extremely important to the science of teleportation, where Resistance scientists manage to use it as an inter-dimensional slingshot, making localized teleportation procedures in the same universe, safer and more reliable.

The borderworld itself is a uniquely intriguing and fascinating environment. The sound design is absolutely incredible: everything sounds distinctly alien, from the distant belches of sentient meteorological nebulas, to something as simple as the sounds of the wind. It is simply astounding.

Xen’s art direction is also extremely original and multi-faceted. Much of it is inspired by the work of H.R. Giger, a Swiss surrealist artist known for his design work on Ridley Scott’s Alien. It all looks remarkably strange, oddly authentic in some way, and as distinctly hostile as a real alien world would be. I could keep going on and on about the sensibilities of Xen’s art style, but at the end of the day, it’s rather pointless, considering many of us already know it.

I can only say that I wish Valve re-approached Xen, and gave it a second chance with all the amenities of modern game technology, modern game design, and perhaps improved upon its already excellent ambience and tone. And judging from leaked concept art for HL2: Episode Three dating from March 2008, they might just do that: http://tinyurl.com/lambdagenep3

But for now, let’s put aside matters concerning either the narrative or the miscellaneous stylistics, and focus on the chapter at hand.

Xen the chapter is an extremely brief chapter meant to quickly and concisely introduce us to gameplay in the “world beyond”. Already we can see the hallmarks of Xen gameplay: the irritating jumping puzzles. Back in those early days of game design, few developers had realized the innate failings of first-person platforming. As such, Valve didn’t realize how fundamentally awful this kind of gameplay is.

The main problem with it is, of course, the fact that to accurately assess distances, perform precise jumps, and land with great care (tasks that Xen gameplay demands from the player), you need to see where your feet are. Setting aside the fact that you have no feet in Half-Life; it can be understandably difficult to look down and approximate your exact position, when you’re doing so while moving and aiming at a distant platform.

Another problem is the arbitrary placement and elevation of the Xen asteroid islands. It can be very hard to tell which one is closest to you, both vertically and horizontally. As such, playing the way Valve wanted you to play can quickly become unfairly challenging, when you can’t even tell where you’re supposed to go.

While one can eventually get trained in approaching and pulling off these kinds of movements, the platforming and jumping still inherently remains a trial-and-error kind of deal, especially for new players. And of course, all of the aforementioned weaknesses of this particular brand of jumping puzzle, still remain present. And that’s just not cool.

This is why I think Xen gameplay should be less about jumping, and more about… exploring. Exploring perilous, fascinating, and oddly mystical alien landscapes. Numerous fan-made mods manage to pull off Xen gameplay using these kinds of approaches, and they do it very well. Blue Shift also manages to tackle Xen in a far more enjoyable and tolerable manner.

Still, Xen the chapter only contains a teeny weeny bit of first-person platforming. As tedious as it can be, it’s relatively painless and it ends quite quickly, when we reach the massive shell island.

Combat there is fairly tame, presumably because Valve expected most players to take some hefty fall damage on the way down. As such, we only encounter Houndeyes and strange crystal energy turrets. These turrets take far too much punishment before they die, but at least their attack distance is hilariously short, allowing you to take your time in destroying them. So it’s not really a problem.

We enter the shell island itself, only to find what appears to be a Xenian portal. It feels strangely familiar in its aura of inexplicable mystery, and in the shades it casts of inherent mysticism, and fantastically alien ambience.

This is in stark contrast with the ominous, nightmarish, technological monstrosity that was the Lambda Complex teleporter. Yes – activating this Xen portal is as easy as opening a few… clawed podium compartment things, and… unlocking three… energy butterfly things. It’s so subtle, so refined, and so sublime that, yes, words fail to describe the way Xen itself works – a sentiment that Wallace Breen himself will later echo in Half-Life 2.

We cannot understand how Xen works – and I, personally, am really glad for that, because it augments the fiction in a unique and very intellectual manner. Besides, why pointlessly clutter the narrative with bland, pseudo-scientific explanations of how something works, when the very way that something works fundamentally depends on mystery and inexplicability? I think that’s what sets Half-Life apart from the rest – knowing what to tell you, and when.

So – we activate the aforementioned portal, and step through. What awaits us on the other side? A confrontation with a monstrous, and somewhat disturbing foe.

Play time: 7 minutes

Five Words Or Less: Remarkably flawed, but remarkably unique.

Black Mesa: Improved Xen mod

Black Mesa: Improved Xen

Black Mesa mod | Released 2017

You can help this project with a donation. Thanks to this, it will stay alive and I will be able to continue working on it.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeXen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeXen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Or Webmoney WMZ: Z803063819541

Black Mesa: Improved Xen 1.0 is already available for downloading!

Black Mesa: Improved Xen v1.0

The only difference between these two resources is the way of installing the mod. During 7 years I made 7 versions of Improved Xen, which is a big number for this kind of work. You can see the evolution of the mod since its early version till now, and how Black Mesa influenced it. It was an amazing and exciting experience for me, and I share the result of my work with you, as usual. I tried to take the best materials from Black Mesa 1.0 to bring new spirit into my own mod. However, some things will not be changed because I have my own vision of Xen, and try to fallow the canonical Half-Life style.

New gameplay footage (Trailer)

In my opinion, even the latest version of Black Mesa still has some flaws and it is quite unstable. I faced them while adapting and updating my mod to its new version (1.0). I was surprised, because I expected to see more polished version of BM, than it is now. But the quality of Black mesa is the highest now, compared to all period of its development. I am sure, that all future BM updates will not destruct my mod anymore, and I put a lot of afford to avoid this possible problem. I hope you will enjoy my new Improved Xen. Meanwhile, you can monitor the news about Azure Sheep Remake, I am involved in its development too.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Also I am waiting for your feedback about my mod in the comments below. If you have some problems with it, I’ll try to help you If I can. Thank you for your attention!

New Major update for Improved Xen specially for Black Mesa release!

Latest news about updating Improved Xen to new version.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Updated Improved Xen has been ported to Free Black Mesa 2012!

Latest news about updating Improved Xen to version 0.51 for Black Mesa 2012. Improved Xen will be published on April 7.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Imroved Xen has received a new update!

Latest news about updating Improved Xen to version 0.5.

Improved Xen was updated to version 0.4.1

As you can see, I updated the mod to v0.4.1, it was necessary because of the detected bugs in the previous version.

Post article | More articles >>

No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Black Mesa 2012: Improved Xen v0.51

Improved Xen is now compatible with Black Mesa (2012) Free version. Here you can download the mod version 0.51.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Improved Xen Fixes

Improved Xen was a great mod released sometime after the 1.0 release, and it works on the latest version (Definitive Edition), but it does have some flaws.

Black Mesa: Improved Xen v1.0

Black Mesa: Improved Xen version 1.0 is now available!

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Sound Update 0.1

Nilianth remaked sounds are now realesed for improved xen have fun

Black Mesa: Improved Xen v0.5

Improved Xen is now compatible with Black Mesa (2015) Steam version. Here you can download the mod version 0.5

Black Mesa: Xen v0.4.1

Here you can download the mod version 0.4.1 This is the full version, does not need to install Xen v0.1 v0.11 and v0.4 Attention! This mod is compatible.

Add file | More files >>

No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Add file and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Быстрее, чем Half Life 3. Доступны главы Xen и Gonarch’s Lair для Black Mesa

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Half-Life — 20 лет (ты старый). Подарки олдфагам!

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Если вчера ты не поднял бокал за Фримена, то ты не можешь считать себя геймером. Если вчера ты не взял в руки монтировку и не пошел шлепать хедкрабов, то ты зря жирел все эти годы у компа. 19 ноября 1998 года состоялся релиз первой Half-Life, и в тот же день геймеры всего мира поняли, что Unreal, вышедшая в мае того же года, перестала быть великой игрой.

Фанатский римейк первой Half Life, который уже 15 (!) лет кормит Интернет мемами о том, что проще дождаться Half Life 3, чем релиза Black Mesa, разродился двумя новыми главами перерисованной оригинальной игры. Возвращайся в мир Зен, Гордон Фримен, ты забыл свою монтировку!

По правде говоря, «фанатским» эту перекраску назвать уже вряд ли будет правильно. Игра давно продается в Steam и в целом является коммерческим продуктом — и над ней работает полноценная команда из программистов, дизайнеров, менеджеров. Что, правда, не сказывается на сроках — как мы уже говорили выше, Black Mesa в разработке уже 15 лет, и она выходит строго по кускам.

До 2 августа была доступны эпизоды Half Life до фантастического мира Зен. Теперь же можно поиграть и в первые две главы «пограничного мира»: «Зен» и «Логово Гонарча». Осталось дождаться и последних трех: это главы «Нарушитель», «Нихилант» и «Конец игры». Их обещают выпустить «в течение нескольких недель». Что, конечно же, может превратиться и в несколько лет, потому что и эти главы нам должны были представить «до конца весны 2019 года», а до этого летом 2017 года.

По отзывам игроков, которые уже имели честь побегать в открытые уровни, мир Ксен после переделки значительно изменился. Игровая территория увеличилась (теперь в уровнях можно провести несколько часов), появились подводные барнаклы, а Гонарч, главный босс, стал намного более опасным, чем раньше.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Узнаешь ли ты эти места, старый пердун?

И да, вышедшие главы имеют статус публичного бета-тестирования, т.е. они предназначены для проверки игры на баги — руками пользователей. Чтобы получить доступ к новым уровням, нужно во вкладке свойства версии игры для Steam выбрать пункт Public beta и дождаться обновления программы.

Xenium

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xenium, [1] [2] (pronounced “zenium”) colloquially known simply as Xen crystals, [3] [4] is a crystalline mineral structure of exotic matter, unique to the alien borderworld Xen.

Contents

Overview [ edit ]

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

The environments within Xen commonly have clusters of crystals of varying sizes and shapes dotting the landscapes. The Black Mesa science team use them in the research and development of teleportation technology. They emit a bright aura, providing natural lighting to the areas surrounding them. They are typically colored yellow or green, although purple crystals are also witnessed in the facility being used in tests.

Appearances [ edit ]

Half-Life [ edit ]

In Half-Life, Black Mesa sent numerous survey teams to Xen to collect crystal samples, acquiring several specimens in the process intending to further examine their unique properties. After studying Colette Green’s report on the acquired crystals, the senior science team staff decided to replace the EP-0021 specimen with GG-3883, named after the survey team that gathered it, in their forthcoming simulation as they found it to be the purest and largest sample yet discovered. However, it was also feared to be highly unstable. [5]

It is Gordon Freeman’s role in the test chamber to insert the GG-3883 crystal sample into the Anti-Mass Spectrometer. On the day of the experiment, the scientists boost the analyzer to get a conclusive analysis of the sample, which is a deviation from the standard analysis procedures. Pushing the Materials Handler that holds the sample into the analyzer triggers a quantum event called a resonance cascade. This opens a dimensional rift between Earth and Xen.

In the final confrontation of the game, the Nihilanth’s chamber features large triangular crystal structures embedded into the walls that are surrounded by beams of energy. When the Nihilanth is injured, it draws power from the crystals to rejuvenate itself. Its health is represented by a ring of glowing spheres encircling its head which are transferred from the crystal structures. When these crystals are ultimately destroyed by Gordon, the creature finally becomes vulnerable.

Half-Life expansions [ edit ]

In Opposing Force, Adrian Shephard enters the Hydrofauna Studies Laboratory and must travel through a partially malfunctioning teleporter that is visibly powered by two Xen crystals. When the device is activated, the crystals are initially unable to focus inside the teleport chamber and end up inadvertently teleporting portions of the nearby equipment. At the conclusion of the game, Shephard is required to use mounted laser guns powered by crystals to defeat the final boss, the Gene Worm. [6] These weapons were presumably created by scientists who were struggling to deal with the situation that unfolded [7] and placed on the catwalks by the Marines who preceded Shephard. [6]

In Blue Shift, Barney Calhoun and his associates need to make use of the old teleporter equipment in the Section A-17 Prototype Labs in a plan to escape the facility, but the equipment does not have the ability to target an Earth destination in its current state. Dr. Rosenberg explains that the borderworld is involved during the teleportation process and had previously prevented them from accurately predicting where any teleport event would lead to back on Earth. To counter this, they discovered they could build a device which attached to the realm’s strange crystalline structures which allowed them to create a focal point and relay that aided in the teleportation. Barney is sent to Xen to activate one such device to fulfill their plan.

In Decay, Gina Cross delivers the GG-3883 crystal sample to an elevator platform that transfers it to Gordon in the test chamber above. Much later, after the resonance cascade has occurred, she and Colette Green need to work together to power the Displacement Beacon by going to the Alien Quarantine Labs and activating a beam matrix, a device powered by an array of multi-colored crystals. After this, the duo must use the beacon’s focus emitter to charge up large crystals situated in the surrounding canyon walls, those resembling the ones seen in the Nihilanth’s chamber. This act initiates a resonance reversal sequence meant to seal the dimensional rift between the worlds. In the bonus mission, Xen Attacks, two Vortigaunts are sent to Earth by the Nihilanth to retrieve a container of stolen crystals.

Half-Life 2 and its Episodes [ edit ]

In Half-Life 2, when Gordon arrives at Black Mesa East, Eli Vance shows him a miniature resonance cascade emulation powered by a small crystal in a machine called the Rotato. [8] The player can interact with the machine and rotate the crystal to examine it. In Episode Two, Eli Vance reveals that the crystal sample that triggered the Black Mesa incident was brought to them by the G-Man.

At the conclusion of Episode Two, the Resistance uses a device called the Xenium resonator to neutralize the superportal. The device, which is presumed to be attached to the rocket launched at White Forest, is activated when the satellite is in range of the portal.

While it had never been suggested prior, The Final Hours of Half-Life: Alyx indicates that Gordon’s Gravity Gun is powered by a Xen crystal. They’re able to «grow» crystals large enough for this purpose, and this element is said to be what allows the device to lift and pull objects. [4]

Half-Life: Alyx [ edit ]

Although not able to be physically seen, the watch case on Alyx’s Gravity Gloves is said to contain a tiny shard of a Xen crystal, the same kind used for the Gravity Gun and thus affording it similar capabilities. At this point in the storyline, it’s said only small coin-sized crystals can be grown. [4]

Behind the scenes [ edit ]

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

According to series writer Marc Laidlaw, Xenium was named after the similar crystals found in his Gadget tie-in novel, The Third Force: A Novel of Gadget, which he wrote before joining Valve. [1] [2]

The initial crystal sample seen in the test chamber was meant to be clearly echoed by the crystals witnessed in the Nihilanth’s chamber and even by the triangular prong found inside the being’s head. However, the development team ran out of time to make the clear visual association. [9] Purple and orange crystal textures were created but never used in Half-Life. The purple variation can be found in Decay. In the internal developer notes for the Half-Life Alpha version 0.61, the «What Not to Talk About» section states that they could show images of their planned purple crystal to the public before the game’s release but must refrain from explaining its purpose in regards to its puzzle-solving aspect. [10] No preview images displaying this purple crystal were ever released.

A document written by Marc Laidlaw late in Half-Life‘s development offers additional backstory information for the crystals. In a concluding summation of the game’s ending, Black Mesa is said to have been deliberately pointed towards Xen from the beginning. They were directed there by a certain element, implied to be the crystal sample originating from Xen itself, which had become part of their portal’s tuning mechanism. They had received the sample under the pretense that it was a man-made compound created in a separate secret research facility, but in truth, it was surreptitiously delivered to them by mysterious intelligent alien races which intended to test humanity’s own capabilities. [11]

The green-colored crystals only appear in the chapter Gonarch’s Lair in Half-Life. These were replaced with their yellow counterparts in the console ports of the game. The texture light file for the map c1a0d (the chapter Anomalous Materials) contains information referencing one of the unused green crystal textures ( crys_2top ), suggesting it was present in the map at one point. [12] There is an unused yellow crystal model ( crystal.mdl ) in the files which has a single animation showing it idly rotating in place. It is slightly larger than an average human character. The model is named tele_crystal in the Half-Life: Source files.

In the Half-Life 2 leak, a sounds folder titled «kleiner_teleport» contains unused dialog files dated from February 2002 for an early version of the teleportation sequence that plays out in Kleiner’s Lab. In this version, as a reference to the test chamber scene from the original game, Kleiner instructs Gordon to climb up a ladder and manipulate a crystal insertion device, described as crane-like equipment, to start the process of powering up the teleporter. No built iterations of the scene associated with these lines are present in the leak. The final version of this sequence makes no mention of using a Xen crystal.

Half-Life: Xen-Warrior mod

Half-Life: Xen-Warrior

Half-Life mod | Released 2007

Fight as a Xen alien grunt through the great levels of Half-Life: Chronicles: Episode One plus a Xen training course.

Half-Life: Xen-Warrior 1.5 released!

Title : Half-Life: Xen-Warrior
Release : 1.5
Date : 31.07.2019
Filename : HLxenwar15.zip
Author : Werner Spahl
Email Address : spahl@cup.uni-muenchen.de
Home page : None
Description : Singleplayer episode
Previous Maps : CStraining11, GCpistol11
: HLuplink12, OFaliens12, GCdemo12
Credits/Thanks : Radioactive Software for Half-Life: Chronicles
: Valve Software for Half-Life and Resources
: Laurie Cheers for Spirit of Half-Life
: Decker and the QuArK team for QuArK
: Zoner for Zoners Half-Life tools
: Mete Ciragan for Milkshape 3D
: David Flor for SprView+Make
: Austinbots for BSPEdit

This archive also includes minor text fixes for Decay, Opposing Force
and Blue Shift: Unlocked, also the missing graph files of the latter.

Deathmatch : No.
Single Player : Yes.
Skill Settings : Yes.
Map Description : Fight as an alien grunt through the great levels of
Half-Life: Chronicles: Episode One plus Xen-Course!

KNOWN BUGS:
There is an elevator that only has a button inside. So if you somehow
missed it, just press the wall where the button was for it to return.
Also sometimes feeding on enemies continues after you have left them,
one teleporter works longline and there are two small texture errors.

New Sprites : Yes (modified HUD).
New Textures : Yes (from Chronicles).
New Sounds : Yes (from Chronicles).
New Models : Yes (modified Hornetgun animations).
New Graphics : Yes (menue and splash from Chronicles with thanks).
Number of maps : Ten (five from Half-Life, five from HL Chronicles).
Prefabs used : The mod is the result of using Spirit of Half-Life,
QuArK and BSPEdit with compiled bsps to produce the
effect of playing from an alien point of view. Thus
thanks again must go to Valve and Radioactive Soft-
ware for the original maps, the credits file of the
latter team is included unchanged in extras. Also I
have to thank Laurie Cheers for his feedback, fixes
in Spirit of Half-Life and betatesting this mod :)!
BSPEdit and the Spirit 1.4 fgd are found in extras.

HISTORY:
1.0: First release
1.1: Half-Life version compatible info added to readme
1.2: Xen-Course maps added, start and end levels modified
1.3: Close range attack, health/armor feeding and auras added
1.4: Removed missing a scripted sequence and adjusted some grunts
1.5: Added Gman auras, made some animals friendly and improved titles

Base : Half-Life, Half-Life: Chronicles: Episode One
Editors used : Spirit 1.0 «Xen-Warrior» Edition, QuArK 6.3.0
Compile machine : Intel Celeron 1 GHz
Compile time : About a few seconds

Install by extracting this archive with use folder names checked into
your Half-Life directory. It may only work with HL 1.1.1.0 or higher.

Start Half-Life, select «Custom Game» and activate «Xen-Warrior» then
start a new game. Or select «Xen-Course» for a simple training first.

If you run Half-Life from Steam, after extracting this archive inside
the game folder, restart Steam, and you will see a Xen-Warrior entry.

HINTS:
Most of these infos are also provided during the Xen-Course training!
Gain health and armor by feeding on dead enemies. Weapons slot one is
a close range attack, weapons slot four is the usual hornetgun. While
using it, only close contact to the target or secondary fire mode can
destroy or move things. Parasitic Xen animals are still hostile, also
angry allies. Do you remember where you saw the last level before ;)?
Xen lifeforms show a red aura, Earth lifeforms a green one, others.

Authors MAY use this mod as a base to build additional mods.
(I couldn’t get explicit permission from Radioactive Software because
their page is gone and I couldn’t contact any of them, but it doesn’t
say contrary in the textfiles of Half-Life: Chronicles: Episode One.)

You MUST NOT distribute this mod UNLESS you INCLUDE THIS FILE WITH NO
MODIFICATIONS. If you don’t co-operate, then DON’T DISTRIBUTE IT IN
ANY FORM.

This mod may be distributed ONLY over the Internet!! You are NOT
authorized to put this mod on any CD or distribute it in any way
without my permission!!

Post article >>

No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Xen Forces: Breath of Xen Обзор сингл модификации для Half-Life 2

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Внимание! Для игры в эту модификацию потребуется установленная игра: Half-Life 2.

Главный герой по имени Джек Уитон — заключенный, который сбежал из тюрьмы Альянса вместе с товарищами по несчастью и укрылся в домике за городом. Но вскоре силы ГО обнаруживают их убежище и добрые повстанцы отправляют Джека в лабораторию некоего доктора Хэрена. Но он даже не догадывался о том, что является объектом очень опасного эксперимента и что в его тело было вживлено непонятное существо из мира Xen. Если Джек сможет управлять им, то получит сверхспособности, если нет — превратится в монстра…

Такая вот у мода предыстория. Но, к великому сожалению, автор не потрудился придумать для своего творения ничего, кроме предыстории. На протяжении всей игры в Xen Forces игроку не расскажут о сюжете совершенно ничего. Почему на Земле открылись порталы на Ксен? Что за странное зеленое облако весело в небе? Что за Страшный Голос преследовал Джека в конце? Автор не дает ответов ни на один из этих вопросов (Видимо берет пример с Valve). Так что все сюжетные извилины придется додумывать самому. Другой минус сюжета — его наглое несоответствие сюжетной линии Half-Life 2. Это можно было бы простить, напиши автор в ReadMe, что мод не относится к сюжету Half-Life 2, но он этого не сделал, от чего мод окончательно превратился в ночной кошмар подвыпившего фаната Half-Life 2.

Теперь о геймплее. Весь геймплей — беготня по городским улицам, пещерам и туннелям, и сражения с метрокопами, комбайнами, муравьиными львами и зомби. Играть, в общем интересно. Но, к сожалению, только до поры до времени. Лучше всего у автора получились городские уровни. Играть на них интересно. Плюс именно на городских уровнях автор потрудился создать некоторые напряженные и интересные моменты, вроде обороны площади вместе с напарниками, или сражения, в котором помимо игрока участвуют метрокопы и зомби. Правда остальные уровни получились скучными. Забеги по квартирам, туннелям и пещерам, которые кишат зомби, надоедают неприлично быстро. А ведь эти квартиры и туннели составляют чуть ли не 50% от всего мода! Иногда конечно автор преподносит нам приятные сюрпризы, вроде уровня в лесу. Да да, вы не ослышались, нам дадут побегать по настоящему лесу! Правда интересных лесных перестрелок как в Half-Life 2 Episode Two ждать не стоит.

Ну и конечно Ксен. Странно, но на Ксен игрок попадет от силы три раза за игру. Причем первые вылазки будут неприлично короткими. Нормально побегать по параллельному миру можно будет только в конце игры. Геймплей на Ксене чрезвычайно средний. Все что от нас требуется, это бегать, прыгать с островка на островок, и сражаться с вортигонтами, которые здесь выступают в роли врагов. Еще один минус геймплея на Ксене — отсутствие баланса. Чтобы главный герой отправился к праотцам, достаточно всего пары попаданий электрическим разрядом. И это на среднем уровне сложности!

С дизайном дела обстоят примерно также. Нет, некоторые уровни сделаны вполне симпатично, например городские. Квартиры тоже выглядят неплохо, по крайней мере, не возникает ощущения, что ты находишься в квартире строящегося дома. Правда дизайн туннелей, каналов и пещер подкачал. Выглядят они донельзя примитивно и кубично. Ну, а лаборатория вообще повергает в шок. Что это за лаборатория, если в ней даже компьютеров нет?

Ксен как ни странно получился весьма средне. Выглядит он довольно красиво, но в тоже время кубично. Также немного напрягает Bump Mapping, из-за которого стены ксенских островков неприлично сильно блестят. А вот вышеупомянутый лес сделан на твердую четверку. Не смотря на то, что все деревья здесь одной высоты и ширины, выглядит лес красиво. Так и хочется остановиться и полюбоваться этим мирным уголком природы, который не сможет испортить даже отряд вооруженных комбайнов. Еще одним неприятным минусом стало то, что некоторые помещения нагло украдены из Half-Life 2 и его бета-версии. Причем эти самые помещения автор умудрился сделать кубичными. Плюс, очень раздражают такие неприятные вещи, как размытый фон на картах, скопированный из беты HL2, неровно наложенный текстуры в некоторых местах (половина окна, торчащая из стены — очень страшное зрелище) и background-картинка в главном меню, которую автор, извините, спер из книги «Raising The Bar» (книга о создании Half-Life и Half-Life 2, написанная Valve).

Из плюсов очень хочется отметить новые текстуры противников. Комбайны теперь щеголяют в зеленой форме, а зомби теперь носят не белую рубашку, а синию (на мой взгляд скин зомби, которые используется в Xen Forces намного лучше того, который использовали разработчики в Half-Life 2). Еще появилась новая модель зомбайна, который появится в игре только один раз. Трудно поверить, но зомбайн теперь бегает БЕЗ ГОЛОВЫ! Зачем автор убрал зомбайну голову, непонятно. Был изменен дизайн счетчиков здоровья, брони и патронов, который вообще не стояло трогать, ибо зеленый цвет выглядит как-то не очень (вообще при игре в Xen Forces сразу чувствуется что автор очень любит зеленый цвет). Также были заменены модели дробовика и автомата. Дробовик выглядит неплохо, а вот автомат просто ужасно. Такое ощущение, что ты держишь в руках игрушечный автоматик, который забыли покрасить.

Ну, и пару слов о звуке. К сожалению, как и в Danger 2 всех персонажей озвучивал один человек. Причем озвучил он всех: повстанцев, комбайнов и даже вортигонтов! Хорошо хоть зомби он озвучивать не стал… Слушать говор местных персонажей без слез нельзя. И если в Danger 2 к говору можно было привыкнуть, то в Xen Forces автора становится откровенно жалко. Слушать, как человек душит свои голосовые связки, пытаясь озвучить вортигонта просто невыносимо. Ну, а Страшный Голос, который преследует игрока на последних уровнях, вообще откровенно веселит.

С музыкой дела обстоят немного лучше. В качестве музыкальных треков используются композиции из Half-Life 2 Episode One, а также ремиксы из великого и ужасного Doom. Все треки отлично вписываются в геймплей мода, и придают игре драйва.

И напоследок я не могу не заметить, что автор явно делал мод с оглядкой на Half-Life 2 Episode One. В начале игры G-man произносит ту же фразу, что он произносил в начале Episode One, а в середине мода игроку предстоит сражаться со штурмовиком в полуразрушенном здании (явная отсылка к поединку со штурмовиков в деревянном домишке из Эпизода Первого). И эти копирования были бы к месту, если бы автор хотя бы как-нибудь замаскировал их, ан нет.

И да, автор уже давно объявлял о второй части мода, которая носит подзаголовок Doomsday. Правда, сейчас все силы автора брошены на создания другого мода, поэтому разработка «Судного Дня» пока приостановлена. Будем надеется что добросовестный автор к нему вернется и сотрет дурную славу которую он получил, выпустив на свет Xen Forces и Danger 2.

В целом, Xen Forces — очень неоднозначное творение. И дизайн, и геймплей, и звук, и сюжет получились весьма и весьма средними. В итоге вышел обычный середняк. Если бы автор еще немного постарался, то получился бы вполне хороший мод.

Xen Assault mod for Half-Life

Xen Assault

Half-Life mod | Released 2010

Story: After entering the portal at the end of Half-Life you are frozen by the Gman. Many years pass and humans build and occupy a city called Xentopia on Xen. Xen Life forms are captured and held in prison. While citizens of Xentopia continue to live in prosperity, a prison guard finds a blue eyed vortigaunt near the prison. They capture it and put it into a cell immediately. After a few hours later the unique Vortigaunt proceeds to overtake the prison and free all Xen life forms. Xen life forms start to terrorize the city to take their home back. After few weeks later when the city is at the edge of chaos Gman wakes up his secret weapon. Gordon Freeman.

FAQ:
Q: The game won’t load the first map.. it doesn’t seem to get passed the cutscenes.

Q: The mod gets stuck in a level change.

A: Remember to save at the beginning of every map, and regularly quicksave. If the mod gets stuck try quickloading and trying again.

Q: I’m getting various random crashes!

A: Try copying pak0.pak from your gearbox folder (or pak1 depending on which is larger) and paste it into the Xen Assault folder. That should fix most of the problems.

Q: It ends abruptly!

A: The last 5 levels are far to buggy to play. That is unlikely to change.

No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Xen Assault

After entering the portal at the end of Half-Life you are frozen by the Gman. Many years pass and humans build and occupy a city called Xentopia on Xen.

No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Wow, this is kind of amazing that I’ve never touched this mod before despite it being out since 2010, well before I had my massive binge of Hl1 mods.
Havent finished it yet, but some of the combat encounters are damn challenging. Especially once the Shocktroopers get involved. Narrow corridors don’t help with the combat but all the environments, no matter how cramped, feel well made and full of character. I appreciate mods that dare to do something different from the regular Black Mesa Incident side-story angle. Some really amazing ideas and details put into this. A lot of thought and time. Surprised it doesn’t get more attention.
Seems like it’s been unfinished for over a decade, though from what I’ve played there’s a lot to sink your teeth into. It’s not short by any means, even if a demo. Makes me wonder what else was planned. May never know now.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Похоже что мод дальше первой демки никуда не пройдет
Очень жаль, у мода было много перспектив

Ностальгический обзор: Black Mesa без Xen

Сегодня многие обрадовались первому трейлеру уровня Xen из ремейка Half-Life: Black Mesa, я тоже!

Делюсь своим ностальгическим обзором Black Mesa 6-летней давности в честь 20-летнего юбилея серии HL и 14-летнего ожидания уровня Xen)

Релиз Black Mesa — явление исключительное: рядовые поклонники игры много лет назад, по сути, бросили Valve вызов, решив показать, как должен выглядеть настоящий ремейк Half-Life на движке Source. Шли годы, Valve разродилась эпизодами One и Two, Source потихоньку сдавал позиции, а Black Mesa, несмотря на сотрудничество энтузиастов и создателей оригинала, откладывалась и откладывалась.

Минуло восемь лет, изменивших в игровой индустрии многое: шутеры вышли на свет из узких коридоров и обросли CGI-анимацией. Сформировалось новое поколение игроков, меряющих качество боевиков глубиной шейдера и длиной постановочных сцен. И только в этом году Black Mesa, зараженная вирусом основательности — фирменной чертой Valve, — предстала пред ясны очи поклонников оригинала во всем своем ремейковом великолепии. Ее тепло встретили и седеющие ветераны времен Wolfenstein 3D, и даже совсем молодые игроки, уже просекшие: ждать выхода Half-Life 3 — это модно и статусно.

Outpost Xen mod for Half-Life 2

Outpost Xen

Half-Life 2 mod | Released 2006

Outpost Xen is a small single-player campaign mod for Half-life 2. You are a nameless person who has awoken to find the Xen Outpost empty after everyone has already evacuated leaving you behind. Vortigaunts lurk the hallways of the Outpost and there is no sign of any friendly life. Luckily, there is a person who needs a job done and is willing to help you just as long as you get something for him.

The overall objective is to escape the Outpost and Xen and to get back to earth. The only problem is finding a portal that will take you back to earth instead of teleporting you to another part of Xen which is probably infested with Vortigaunts.

The mod is very short and was developed only by me with the exception of Voice Acting. Hopefully, you will enjoy it regardless of length!

Outpost Xen released

Outpost Xen is a small single-player campaign mod for Half-life 2. You are a nameless person who has awoken to find the Xen Outpost empty after everyone has already evacuated leaving you behind. Vortigaunts lurk the hallways of the Outpost and there is no sign of any friendly life.

The mod as I mentioned above, is relatively short but hopefully you will find it fun regardless of length.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Post article >>

No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

This patch fixes most issues related to engine branch incompatibility and is designed to run using the latest «Beta» of Source SDK Base 2013 Singleplayer.

Outpost Xen full install

Outpost Xen is a small single-player campaign mod for Half-life 2. You are a nameless person who has awoken to find the Xen Outpost empty after everyone.

No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Half-Life Walkthrough Xen

This Half-Life walkthrough is divided into 18 total pages.

You can jump to nearby pages of the game using the links above.

Use your boosted jump to get across the floating rocks. Crouch + jump.

Keep jumping down the platforms.

Jump on the big island and wait for a platform below you.

Jump on the lower floor of the island.

The purple lamps can zap you so try to avoid them.

Stay inside a green pool like this to replenish your health.

Find a crack in the wall to go deeper in the island.

You need to press three pedestals in this chamber.

Use the claw looking pedestals around the chamber.

Shoot the cage looking brown thing to release three butterflies.

The butterflies will land on the pedestals and activate a teleport. Enter it.

More Half-Life Walkthroughs

This Half-Life walkthrough is divided into 18 total pages.

В Black Mesa добавили музей Xen

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Коллектив разработчиков Crowbar Collective выпустил Музей Xen, в котором собрано множество игровых уровней и другой разнообразный материал с разработки Black Mesa.

Разработчики из Crowbar Collective потратили пять лет на завершение версии Xen для Black Mesa, создав гору концепт-артов, планов и незавершенных уровней на пути к запуску. Некоторые из них представлены в Музее Xen, официальном моде, в котором всего 56 игровых уровней.

Исследуя Музей Xen, игроки обнаружат три биома, ответвляющиеся от главного атриума, каждый из которых представляет одну из глав. В каждом биоме есть несколько порталов, ведущих к определенной карте из главы, и каждый из них связан с компьютером, что позволяет игрокам выбирать, в какую разрабатываемую версию карты они хотели бы играть.

«У каждой карты есть несколько версий, которые проведут вас от начала ее разработки до почти конца, что позволяет вам воочию увидеть, как карта развивалась с течением времени», – объяснили разработчики. «Мы надеемся, что вам понравится этот увлекательный и интерактивный тур по нашим чрезвычайно сложным пяти годам разработки. Мы думали, что это действительно крутой и уникальный способ продемонстрировать, как игра может развиваться с течением времени.»

Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

5,979уникальных посетителей
300добавили в избранное

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Выбивайте вентиляционную решетку и забирайтесь в комнату, предварительно перестреляв Headcrab. Запрыгните на упавший компьютер, с него на другой (у двери), заберитесь по наклонившемуся компьютеру к вентиляционной решетке и выбейте ее. Спрыгивайте вниз. Откройте дверь и подзарядитесь, если у вас еще нет пистолета, подберите его у охранника, лежащего рядом.

Вскоре вы выйдете к большому грузовому лифту. Его включает рычаг, который находится над ним, соберите патроны и включайте лифт, после этого сразу запрыгивайте на него. Сверху начнут сыпаться Headcrab в огромном количестве, уклоняйтесь и отбивайтесь от них. Постарайтесь запрыгнуть на платформу с пунктом зарядки, а не спускаться до конца, с нее расстреляйте всех противников и спускайтесь вниз. Не падайте в воду, там работают механизмы, которые перемелют вас.

Идите по проходам, вы выйдете в комнату, в которой подвешены несколько ящиков. Аккуратно переберитесь по ним на другую сторону, идите по коридору и поднимайтесь по лестнице. Идите дальше, вскоре вы подойдете к большому лифту. Входите в него и уезжайте на следующий этаж.

Исследуйте различные комнаты на предмет вооружения, но учтите, что в этом помещении водится большое количество Alien Slave. Выходите к лестнице и поднимайтесь по ней, сзади сверху будет турель, уничтожьте ее, затем двигайтесь вверх по лестнице дальше и перебейте нескольких Headcrab, поджидающих вас наверху. Идите по коридору к комнате с заваленной дверью, выламывайте ее и двигайтесь дальше. Вы выйдете в комнату с двумя Zombie, уничтожьте их и открывайте дверь со льдом под ней (переключатель рядом) и заходите в мясохранилище (холодильник).

Вначале заберитесь наверх по лестнице (она расположена справа от входа) и двигайтесь по карнизам, оттуда перебейте всех видимых Headcrab. Теперь спрыгивайте вниз. В этих комнатах обитают два Bullsquid, один из них будет преследовать ученого. В комнате, из которой они выбегут можно подобрать гранаты, второй выпрыгнет из-за ящиков, стоящих в темном углу, за ним будет кнопка, включающая грузовую платформу. Возвращайтесь на карниз и с него перебирайтесь на платформу, затем с платформы перебирайтесь на карниз с другой стороны и в очередной раз залезайте в вентиляцию и идите по ней до конца.

Вы выберетесь в комнате, наполненной Barnacle, перебейте их и заберите батарейки и патроны к Assault Shotgun, перепрыгивайте с трубы на трубу и выбирайтесь из комнаты по вентиляции. Вы вновь окажетесь в коридорах. Идите по ним. Из одной комнаты в коридор через окно выпрыгнет ученый, за ним вывалится Zombie, а второй выпрыгнет из окна сверху. Уничтожьте их, обследуйте комнату и двигайтесь дальше. Вам придется забираться вверх по шахте лифта, для этого необходимо допрыгнуть до лестницы на другой стороне. Прыжок достаточно трудный, но выполнимый, запишитесь перед ним и прыгайте в самый последний момент. Забирайтесь все выше и выше по лестницам, затем спрыгивайте на лифт, выбивайте решетку, спрыгивайте в лифт и открывайте двери.

На втором этаже находятся несколько солдат и с потолка свисают языки Barnacle. Постарайтесь незаметно дойти до лестницы, тогда, возможно, солдаты попробуют спуститься к вам, но по дороге попадут на обед к Barnacle, иначе уничтожайте всех сами, забегайте на второй этаж и уничтожайте солдат, после этого перебейте Barnacle, только будьте внимательны, некоторых из них плохо видно (они находятся в темных углах). Соберите боеприпасы и подлечитесь. Выходите из комнаты на мост (о Barnacle, свисающих здесь вы уже позаботились) и переходите в другую комнату. Теперь вы наверху, а солдаты внизу, все время двигайтесь и стреляйте, но не спускайтесь к ним, а оставайтесь на верхних переходах. После победы соберите трофеи и идите к лифту, ведущему на поверхность.

Там кипит бой, и вас уже ожидают несколько солдат. После разгрома этой небольшой армии правительственных войск подлечитесь (прибор на стене у входа) и дождитесь очередной серии взрывов.

После них бегите прямо и налево к зданию с открытой дверью и лестницей вниз, не задерживайтесь на поверхности, так как здесь много солдат и может задеть взрывом. Быстро спускайтесь по лестнице и входите в дверь, ведущую к вентиляционным шахтам. Подождите, пока пролетит мусор, и быстро спускайтесь вниз, за вами на тросах последуют солдаты, поэтому забегайте в вентиляционную шахту и, если хотите, отстреливайтесь из нее.

Идите по проходу, через мост, не взрывайте бочки, иначе придется перебираться через дыру по трубам, которые проложены слева от моста, следуйте вдоль них до входа в комнату заправки. Дверь в нее закрыта, поэтому придется искать другую дорогу. Спускайтесь по лестнице, и идите к еще одной лестнице вниз, спускайтесь и идите вдоль труб до перекрестка, поверните налево и идите до лестницы и забирайтесь наверх по ней. Подберите гранаты в комнатке рядом и двигайтесь по проходу дальше, открывайте дверь, уничтожьте нескольких Zombie и спуститесь к вентилятору. Как только вы его включите быстро возвращайтесь к двери. Подождите, пока вентилятор не наберет полную мощность, после этого впрыгивайте в воздушный поток. Подберитесь к завалу и разбейте его ломом, пристрелите пару Headcrab и забирайтесь в эту вентиляцию. Пробивайтесь через завалы и отбивайтесь от Headcrab. Вскоре вы доберетесь до лестницы вниз. Спускайтесь по ней, очистите комнату от врагов и включите подачу топлива (fuel) и кислорода (oxygen) двумя кнопками с соответствующими надписями. Забирайтесь по лестнице к выходу и возвращайтесь в хранилище.

Теперь необходимо запустить реактор. Для этого нужно добраться до нижнего прохода в хранилище. Отвлеките Tentacle гранатами и в stealth режиме доберитесь до этого выхода. Вам придется перепрыгнуть два провала, и вы выйдете на очередной мостик с взрывающимися бочками, если вы все же их взорвали во время перестрелки с Bullsquid, то перебирайтесь через провал по трубе, идущей рядом. Идите по коридору мимо лужи и дальше в комнату с Bullsquid и несколькими Barnacle. После их уничтожения вызывайте лифт и заходите в него. Он остановится на пол пути и начнет отчаянно скрипеть, если вы не выберетесь из него, то он упадет вместе с вами, поэтому перепрыгивайте на лестницу рядом. Спускайтесь по ней, выходите в комнату и поговорите с ученым, он отправит вас к реактору. Идите по коридору, затем переберитесь по трубе через радиоактивные отходы, вскоре вы выйдете в большую комнату. Заходите на платформу и включите ее, она доставит вас на противоположный конец комнаты. Забирайтесь по лестнице, при этом обратите внимание на платформу, которая движется от одного края карниза к другому, проезжая мимо лестниц, не попадите под нее. Избегая этой платформы, заберитесь на одну из лестниц рядом, перепрыгните на балку и включите первую кнопку. Быстро вернитесь на лестницу и доберитесь до второй, расположенной симметрично. Включите реактор и на этой балке. Выходите из комнаты тем же путем, которым пришли. Возвращайтесь к ученому, около него можно восстановить здоровье. Забирайтесь по лестнице наверх, уже на самом верху слева от вас будет небольшой карниз, спрыгивайте на него и с него в комнату. Для того чтобы перебраться через лужу, в которую теперь бьют разряды, притащите из комнаты несколько ящиков и переберитесь по ним, хотя можно просто перепрыгнуть, один раз, задев лужу и получив легкие повреждения.

Направляйтесь направо от выхода из комнаты с укреплением, и вы выйдете в комнату с лифтом. Отправьте лифт вниз, вы увидите, что внизу все перегорожено минами-ловушками, киньте туда гранату и после этого спускайтесь вниз сами. Перебейте Houndeye и идите по коридорам к винтовой лестнице, спускайтесь вниз до самого конца, прибейте Zombie, и отбейтесь от стаи Leech, дойдите до генератора и выбейте коробку, мешающую работать механизму. Возвращайтесь к лестнице и поднимитесь на один этаж, идите в комнату управления генератором (увернитесь от разрядов) и включите левый генератор (нажмите кнопку), после этого возвращайтесь к лестнице, только разрядов станет гораздо больше, поэтому аккуратно выберете время и пробегите мимо разрядников.

Возвращайтесь к лифту, на нем спустится очередная группа солдат, подкиньте им гранату и поднимайтесь наверх. Возвращайтесь к комнате с проломившимся железным карнизом. Залезайте наверх и перепрыгивайте через образовавшуюся дыру. Направляйтесь к залу с Gargantua, бегите в проход налево, монстр последует за вами (в крайнем случае, выстрелите в него пару раз для привлечения внимания). Поднимитесь на возвышение и переключите рубильник, Gargantua попадет в электрические разряды, бьющие между двумя разрядниками, пройдите через подсобные помещения и направляйтесь в зал, из которого пришли, не ходите по путям, они под током.

Садитесь на вагончик и доезжайте до круга (до конца путей). Теперь отправляйтесь в комнату управления путями, подзарядитесь и поверните круг. Возвращайтесь к вагончику и езжайте вперед.

Лифт опустится, заезжайте в подтопленный тоннель, не попадите в воду, она под напряжением. По пути вы можете подбирать различную амуницию: останавливаете вагончик, сходите, подбираете, а затем продолжаете свое движение. На путях повороты регулируются стрелками, чтобы изменить направление движения нужно выстрелить в переключатель (обычно справа от пути), он повернется и стрелка передвинется.

Езжайте, не изменяя положения стрелок, до пересечения путей, где кран блокирует одно из направлений движения, перебейте Houndeye и двигайтесь дальше, вы проедете углубление с Bullsquid, убейте его, соберите припасы и двигайтесь дальше, во второй комнате вы увидите лестницу, поднимитесь по ней. Убейте Bullsquid с другой стороны. За ящиками стоит турель, поэтому вначале снимите верхние ящики, а затем одним спаренным выстрелом из Shotgun уничтожьте турель, переключите рычаг, кран повернется, и груз перестанет загораживать дорогу. Возвращайтесь на вагончик и езжайте до стрелки, переключите ее так, чтобы она смотрела налево, теперь вы поедете по новому пути, который раньше был закрыт.

Возвращайтесь к вагончику и доезжайте до места первого боя с солдатами (то есть сразу за поворотом). Сойдите на другую сторону (там, где были Alien Slave) и воспользуйтесь еще одним переключателем, чтобы снять еще одно заграждение. Возвращайтесь к вагончику и езжайте вперед. В конце пути вы примете участие в еще одном сражении между солдатами и Alien Slave, как всегда добейте выживших и продолжайте свой путь, перепрыгните через пути и идите в коридор, вскоре вы придете к забитой двери, разбейте доски откройте ее, за ней будет охранник и несколько ящиков с амуницией, в комнате напротив можно подлечиться, только предварительно перебейте несколько Headcrab, которые упадут с потолка. В конце коридора, сразу за углом с другой стороны от путей установлена укрепленная огневая точка, перебегайте от одного ящика к другому, перепрыгните пути и закиньте в укрепление гранату (между стеной и укреплением).

Идите через дверь, уничтожьте мины-ловушки, убейте солдата, который находится этажом ниже, после этого спускайтесь туда. В этих помещениях можно найти патроны к Python и подзаряжающий модуль, после этого забирайтесь на вагончик и езжайте вперед.

Пригнитесь, чтобы проехать под красными лазерами и не активировать турели, около третьей турели сойдите с вагончика. Можете исследовать комнаты за дверью, но там немного амуниции и много монстров. Идите по бордюру вдоль путей, за поворотом вы увидите ракетную установку, которая простреливает приличный участок пути, добегите до нее и убейте солдата, управляющего ей. Возвращайтесь к вагончику, садитесь на него и езжайте вперед. За уже не работающей ракетной установкой вас поджидают несколько мин-ловушек, установите самую маленькую скорость на вагончике и сойдите с него, он активирует мины, после этого догоните его и снова возьмите управление в свои руки.

В следующей области вам придется перебить нескольких Alien Slave, идите по коридору, пока не дойдете до лестницы, которая наполовину закрыта ящиками, проберитесь через них и поднимитесь наверх. Убейте солдат, переключите рубильник (это снимет очередное заграждение с дороги) и возвращайтесь к вагончику. Не садитесь в тот вагончик, на котором вы приехали, садитесь в новый вагончик и езжайте вперед.

Проезжайте мимо ракетной установки и двигайтесь дальше, вновь придется проехать через электрические разряды, как всегда нужно просто выбрать определенное время. Около стрелки выстрелите в переключатель, чтобы он показывал вперед. Доезжайте до конца.

Идите по коридору, в комнате с компьютерами перебейте всех чужих, после этого ученый откроет перед вами дверь, зарядитесь энергией и поговорите с ученым. Похоже, вам придется пройти через холодильник, в котором вы рискуете замерзнуть насмерть. Не отвлекайтесь на монстров и боеприпасы, просто пробейтесь к лестнице в дальнем конце комнаты и выбирайтесь из холодильника. Идите вдоль труб к лифту, убивая по пути появляющихся Alien Slave.

Не повезло. Вас поймали и выбросили в переработчик мусора. Быстро выпрыгивайте из-под пресса по коробкам, обойдите переработчик по карнизам и найдите лом, после этого выбивайте решетку в полу и спрыгивайте в нее.

В следующей комнате в цистерне перемещаются две мешалки, вам необходимо по ним добраться до трубы с другой стороны, аккуратно выбирайте время для прыжков. Выходите из трубы и спрыгивайте на конвейер, вы упадете в жидкие, но безопасные отходы, плывите в потоке в следующую комнату, быстро подплывайте к одной из сторон комнаты и выбирайтесь на берег, иначе вас перемелет. Идите по проходу и вновь спрыгивайте в воду, ныряйте и проплывайте мимо второго жернова, не выплывайте на поверхность в следующей комнате, иначе вас поджарит, проплывайте под третьим жерновом и выплывайте направо, восстановите здоровье.

Соберите различную амуницию и выходите их комнаты. Поговорите с учеными, в следующей комнате проскочите мимо ножей взбесившегося хирургического аппарата и выключите его. Возьмите с собой одного из ученых и ведите его к выходу из здания (мимо хирургического аппарата, затем мимо клеток, в которых сидели Headcrab, направо и к двери). Он откроет центральный вход и скажет, что предупредит ученых в комплексе Лямбда, что вы к ним направляетесь. Идите через вращающуюся дверь и убейте солдата, на здании установлены турели, уничтожьте их, после этого уничтожьте ящики, загораживающие проход и идите в туннель.

Вы окажетесь на поляне. Идите вперед, слева от вас будет указатель, гласящий «Люк дополнительного водоотвода» (Storm drain hatch). В этот проход пока не ходите, пройдите мимо него и забегите в пещерку, которая будет прямо перед вами, перебейте всех солдат, которые окажут сопротивление, пещера вам в этом сильно поможет, соберите все боеприпасы. В здании рядом поверните вентиль. Возвращайтесь к указателю и идите в проход. В песке вас поджидают закопавшиеся Headcrab, поэтому двигайтесь аккуратно. Идите вдоль правой стенки, вы пройдете между большим камнем и стеной и окажетесь рядом со строением, перед которым устроено минное поле. Постреляйте по земле перед собой из пистолета. Это должно привести в действие мины. После того, как мины взорвутся проходите мимо здания, а затем еще немного вдоль правой стены. Развернитесь, вы увидите проход, идущий немного наверх на уступ, с которого можно перепрыгнуть забор, сделайте это и спускайтесь вниз в люк.

Идите налево, переходите через деревянный мост по узенькой балке. Не стоит идти по самому мосту, доски провалятся под вами, подберите батарейки и возвращайтесь. Теперь идите направо от трубы до пещеры, которую охраняет один солдат, убейте его и соберите все, что есть в пещере, вы найдете RPG. Выходите и пройдите немного к лестнице (направо, если смотреть из пещеры). Вновь появится вертолет, забегайте в пещеру и из нее с помощью RPG уничтожьте вертолет. Не забудьте, что красную точку (лазерный прицел) необходимо удерживать на цели. Для уничтожения Apache потребуется два попадания.

Идите направо от пещеры и поднимайтесь по лестнице, вам необходимо пройти по уступу и сделать несколько довольно сложных прыжков, здесь вновь будет удобно ходить, а не бегать. Доберитесь до второй лестницы и залезьте по ней, подойдите к трубе, убейте Headcrab, который из нее выскочит, и забирайтесь в трубу. Дойдите до развилки.

На другой стороне дороги стоит мобильная ракетная установка, попадите по башне из RPG два-три раза (в зависимости от точности попаданий) и вы уничтожите и эту машину противника, вернитесь к танку и соберите ракеты, которые стоят на складе. Возвращайтесь в проход, справа находится пролом в заборе, за ним небольшой склад, охраняемый двумя солдатами, убейте их и соберите амуницию.

Теперь идите за уничтоженную мобильную ракетную установку и заходите в дверь, а затем и во вторую.

У входа в аллею на стене, которая будет за вами, когда вы войдете, установлен пулемет, уничтожьте его с помощью гранат. Заходите в здание и уничтожьте пару солдат. Поднимитесь по лестнице и поговорите с охранником, он откроет вам дверь на склад вооружения, соберите все необходимое вам и подойдите к окну на втором этаже. Выберетесь через окно на карниз и идите по нему, с карниза прыгайте на шкаф, со шкафа на другой шкаф на противоположной стороне улицы. Запрыгивайте на пожарную лестницу и выбирайтесь на крышу.

Вам необходимо добраться до прохода на другой стороне. Вначале перебейте солдат, стоящих внизу, возвращайтесь на крышу, запрыгнете на площадку, расположенную слева от вас, если вы будете стоять справа от балки, ведущей вниз и смотреть на проход, к которому нужно добраться. Вам необходимо допрыгнуть до площадки на другой стороне, это получается не сразу, но прыжок выполним. (Можно попытаться запрыгнуть на площадку справа от балки, ведущей вниз, и с нее запрыгивать на площадку с другой стороны).

Выходите в проход. Вы придете на посадочную площадку. Идите туда, но, как только появятся два Alien Grunt, возвращайтесь обратно в проход. Osprey, кружащий над вами сбросит двух солдат, они и будут сражаться с Alien Grunt, а вам, как всегда, останется добить выживших. Бегите через всю посадочную площадку в проход, из которого выбежали Alien Grunt, и убейте третьего, бегущего вам навстречу. По ящикам заберитесь к пушке и возьмите управление ею в свои руки. Пробейте огромные ворота и перебейте всех чужих, вырвавшихся из них, дождитесь пока транспорт не скинет очередную порцию солдат, после чего уничтожьте их и бегите в созданный вами проход.

Пройдите через то, что раньше было дверью и убейте Alien Slave, наполняющих комнату. Залезайте на карниз и идите по нему к выходу на другой стороне, перепрыгните пролом. Восстановите здоровье и двигайтесь дальше. Перед вами Alien Grunt выкинет сквозь стену солдата, разберитесь с чужим и двигайтесь дальше. За углом вы снова столкнетесь с боевыми действиями, ведущимися без вашего участия, вновь добейте выживших и соберите трофеи. С помощью трамплина запрыгните на крышу дома. На крыше здания напротив находится Alien Grunt, разберитесь с ним.

Идите вдоль воды, пока не придете к большому водоему, в нем нет ничего полезного, зато в нем живет Ichthyosaur, поэтому сразу плывите налево и перебирайтесь через маленькую дамбу. Отдышитесь. Проплывите между зубцами огромной шестеренки, затем под двумя трубами, а затем между двумя другими трубами. Выплывите на поверхность и отдышитесь, вновь ныряйте и проплывайте между зубцами другой шестеренки, вы вынырнете прямо перед турелью, чуть дальше в комнате будет солдат. Уничтожьте турель из воды, затем займитесь солдатом. Соберите боеприпасы и поднимайтесь наверх.

Там вас ждут два солдата и танк, уничтожьте их, вернитесь вниз, чтобы собрать амуницию (особенно ракеты, потраченные на танк). Идите за танк, уничтожьте турель, стоящую слева от вас, вызывайте лифт и поднимайтесь. Идите по коридору и поверните направо, убейте двух солдат и идите к лестнице, забирайтесь по ней и загляните в большой зал, в очередной раз вы увидите сражение между солдатами и Alien Grunt. Как всегда дождитесь конца боя и убейте выживших, после этого спускайтесь в зал и соберите боеприпасы. Забирайтесь на танк, с помощью пушки разбейте двери, затем переключитесь на пулемет и уничтожьте всех тех, кто вывалится из-за этой двери (если все же они успеют вас сильно потрепать, то сразу после уничтожения ворот спрыгните и спрячьтесь за танком, а затем перебейте чужих по одному).

Black Mesa

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Канал PCGamer выпустил видеосравнение мира Зен в оригинальной Half-Life и ремейке Black Mesa. С первого взгляда можно заметить не только технологический прогресс с 1998 года, но и большое количество изменений, которые принесла в локацию студия Crowbar Collective.

Создатели ремейка значительно переделали локацию. Теперь это не просто островки, парящие в воздухе, а действительно живой биом, где летают странные создания и обитают не менее странные существа. Также значительно изменилась графическая составляющая. Если локации базы в Black Mesa еще походили на оригинал, то Зен студии Crowbar Collective пришлось создавать почти с нуля.

Black Mesa доступна в Steam за 419 рублей.

Black Mesa

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Релиз Black Mesa — явление исключительное: рядовые поклонники игры много лет назад, по сути, бросили Valve вызов, решив показать, как должен выглядеть настоящий ремейк Half-Life на движке Source. Шли годы, Valve разродилась эпизодами Oneи Two, Source потихоньку сдавал позиции, а Black Mesa, несмотря на сотрудничество энтузиастов и создателей оригинала, откладывалась и откладывалась.

Минуло восемь лет, изменивших в игровой индустрии многое: шутеры вышли на свет из узких коридоров и обросли CGI-анимацией. Сформировалось новое поколение игроков, меряющих качество боевиков глубиной шейдера и длиной постановочных сцен. И только в этом году Black Mesa, зараженная вирусом основательности — фирменной чертой Valve, — предстала пред ясны очи поклонников оригинала во всем своем ремейковом великолепии. Ее тепло встретили и седеющие ветераны времен Wolfenstein 3D, и даже совсем молодые игроки, уже просекшие: ждать выхода Half-Life 3 — это модно и статусно.

«Придут иные времена, мой друг. »

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeXen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life
► Кто бы мог подумать, что взлет этого вертолета предопределит судьбу остальных вертолетов — в будущем шутеров, переполненном падениями вертолетов.

А потом драма сменилась размахом и кинематографическими решениями — в ущерб, конечно же, игровому процессу. С появлением Call of Duty и Gears of War сообщество любителей пострелять быстро привыкло к новым правилам игры: спрятался в укрытие — немедленно выздоровел; закончились патроны — да они под каждым кустом растут! Игрока начали вести по сюжету за ручку, показывая заготовленные фейерверки, жизненные трагедии и зрелищные разрушения.

И сейчас, в наше время, игрока уже сложно удивить падающим на него вертолетом или умирающим солдатом, который будет повторять заученную по скрипту, но все равно трогательную фразу: «Оставь меня. Я их задержу. » А тогда, на стыке веков, ученый, делающий массаж сердца умирающему охраннику, отчаянные попытки других ученых спастись в полной опасностей вентиляции, безжалостный выстрел спецназовца в единственного выжившего — все это погружало игроков в виртуальность настолько, что мир реальный мог махнуть на геймера рукой: совсем пропал парень!

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeXen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life
► Драма, которая разыгрывается на наших глазах: кто-то обречен на неудачу, а кто-то из последних сил цепляется за жизнь.

Не удивительно, что срок разработки оказался таким долгим: Black Mesa Team старались не только в полной мере передать ощущение тончайшей грани между геймплеем и сюжетом, но и развить идеи Valve. Не для того, чтобы угодить всем и сразу, — но чтобы всех заинтересовать.

Порвал шаблон — заплатишь как за новый

31 августа 2010 года, когда долгожданная модификация, казалось, окончательно канула в небытие, один из разработчиков самовольно одарил Atomic PC билд-версией BM, и мир увидел сотню кадров из игры. А в начале сентября сего года на сайте игры начался обратный отсчет до 14 сентября — даты релиза.

Наверное, поэтому в «день Х» сервера рухнули — за неделю кнопку «скачать бесплатно» нажало больше 1,7 миллиона игроков.

С самых первых минут — со вступительной поездки на вагонетке — мы попадаем в атмосферу рабочего понедельника, с будничной суетой ученых, за которыми хочется наблюдать и наблюдать, оттягивая их участь до последнего. Любой поклонник серии с теплом (или раздражением — пропустить-то было нельзя) вспомнит эту свою первую поездку и знакомство с Black Mesa Research Lab. Проходящий мимо робот, испорченный ужин в микроволновке, монтировка-зомбебойка, очень кстати брошенная к ногам: все мелкие сценки и до боли знакомые предметы заиграли новыми красками и отпечатались в динамических тенях. Здравствуй, новая графика в старой игре!

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeXen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life
► Первая и последняя встреча с великолепно бессмысленным роботом до сих пор удивляет, но теперь еще и динамическими тенями.

А потом будни уступают место кровавому «празднику», в котором тут же нашлось место новым геймплейным решениям, например — не дать молчуну Фримену монтировку сразу и заставить его некоторое время прятаться за спиной охранника и бросаться в зомби всем, что плохо лежит. Можно лишь вообразить, с какими сложностями и мелкими разрывами шаблонов столкнулось «кинематографическое» поколение в начале ремейка.

«. Скоро пристанем к истокам начала»

Разработчики, ставя игру на рельсы Source, внесли множество мелких и не очень изменений, вычленили «провисающие» моменты и аккуратно заполнили их новым содержимым, дабы не случилось колосса на глиняных ногах, а-ля Rage.

Был нещадно вырезан отрезок-лабиринт на уровне On a Rail, где можно было вконец заплутать. Тренировочный курс заменили подсказками в стиле HL2. Из игры исчезло второе пришествие трех щупалец, оставив пустым минное поле.

Многие поклонники, кстати, были этим недовольны. По словам разработчиков, сложнее всего было с «коробками» — бестолковыми местами, которые только назывались столовой или складом, а на деле совсем не соответствовали названию и атмосферности не добавляли. Пришлось насильно вливать в них жизнь: устраивать бойни в столовой, теперь уже переполненной зомби и стеклами, расставлять по складам снайперов и мины, и т.д.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeXen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life
► Отдельный плюсик в карму разработчикам за дизайн уровней. Одно слово: красиво.

ЭТО ИНТЕРЕСНО: хотя Source уже изрядно немолод, каждый его «предсмертный вздох» — это хит: DotA 2 и недавно вышедший Counter-Strike: Global Offensive лишний раз это подтверждают.

И все-таки BM Team постарались оставить вопросы «Так, а что делать?», «А здесь теперь куда идти?», давая возможность знакомиться с миром игры самостоятельно, не навязывая быстрых способов расправы над врагами или откровенных подсказок, но и не лишая возможности все решить одним махом.

«В жизни у каждого «Халфа» — своя. »

Классическая механика может показаться молодому игроку чем-то новым и необычным: он будет ошибаться и переигрывать, с удивлением откроет для себя кнопки F5 и F9, а также мир, где тебя никуда не торопят и ничего не навязывают. Старые HL-вояки вспомнят молодость, с удовольствием пробежавшись по милым сердцу местам. Игроки, прошедшие HL2 и эпизоды, но не поборовшие неприязни к угловатому оригиналу, расслабятся и окунутся в «приквел», но уже при поддержке дружественной графики.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeXen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life
► Спустя годы эта сцена не перестает радовать, поскольку достается тяжелым трудом. Хотя в первый раз было, конечно, гораздо страшнее.

К тому же Source позволил поднять на ступень выше взаимодействие игрока с окружающей средой. В Black Mesa перекочевала пара физических ребусов из Half-Life 2, значительно улучшились отношения с NPC. Боты шевелят извилинами не хуже, чем искусственный интеллект из F.E.A.R., — выжившие охранники действительно могут помочь, а спецназ, прилетевший зачистить лаборатории, действительно опасен.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeXen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life
► Благодаря новому движку усложнились оставшиеся в ремейке мини-препятствия: мол, развлекайтесь теперь по законам физики. Как надо!

После всех титанических трудов по адаптации и возвращению из прошлого старой доброй первой Half-Life кудесники из BM team не остановились на достигнутом. На финальных титрах стало окончательно и бесповоротно ясно, насколько Black Mesa — не просто ремейк.

А вот Xen вам!

Прогуливаясь по «Черной Мезе», мы можем услышать ученый спор: «Именно этот эксперимент и вдохновил меня на то, чтобы стать ученым! — Да, но зачем его воспроизводить? Лучше займитесь чем-нибудь новым! — О, это нечто большее, чем просто воспроизведение, уверяю вас! Опыт покажет, как далеко мы продвинулись со времени публикации первоначальной статьи».

Легкая самоирония от разработчиков оправдалась — Black Mesa в самом деле больше и шире простой реинкарнации оригинала. Когда вышел Half-Life 2, такие соратники Фримена, как Барни, доктор Кляйнер, Илай Вэнс, обрели лица — в первой части все ученые и охранники на три десятка ботов имели по два лица, и вычленить кого-либо из этой массы было крайне сложно.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeXen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life
► Знакомые лица коллег в халатах невольно наводят на мысль: как Фримен, не говоря ни слова, защищал докторскую?

ЭТО ИНТЕРЕСНО: помимо одиночного режима, разработчики планировали кооперативный и сетевой, но за тремя режимами погонишься — ни один не доработаешь, если постоянно не хватает денег, времени и людей. Вот и отложили.

Однако в финальном релизе Black Mesa отсутствует уровень Xen: игра оканчивается самоотверженным прыжком в портал и сообщением, что наше отправление отложено. Разработчики в FAQ оставили на этот счет двусмысленное сообщение: «Вторая часть одиночной кампании выйдет с обновлением, которое добавит главы в мире Зен и сделает переход из Комплекса Лямбды бесшовным». Невольно задаешься вопросом — как можно называть четыре главы из восемнадцати второй частью? Быть может, BM Team задумали сотворить из уровня нечто большее, чем просто переделку оригинала на свой лад?

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeXen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life
► Единственная сцена с Зен, которую мы видим в Black Mesa. А вортигонты оригинала все-таки милее.?

Это и многое другое молчуны, работавшие над Black Mesa, оставили под вопросом. Надеемся, неловкую паузу заполнит студия Tripmine — формация из двух любительских команд, ранее работавших по отдельности над Operation Black Mesa (ремейк HL: Oppossing Force) и Guard Duty (соответственно, HL: Blue Shift). Им особенно сильно хочется пожелать удачи — планка любительских ремейков задрана на опасную высоту. Правда, и время разработки у обеих частей нынешней Tripmine — всего-то пять лет.

Half-Life: Xen-Warrior file

Half-Life: Xen-Warrior

Half-Life mod | Released 2007

Fight as a Xen alien grunt through the great levels of Half-Life: Chronicles: Episode One plus a Xen training course.

Location
Filename
Category
Uploader
Added
Updated
Downloads
MD5 Hash
Embed Button
Embed Widget

Fight as a Xen alien grunt through the great levels of Half-Life: Chronicles: Episode One plus a Xen training course.

Title : Half-Life: Xen-Warrior
Release : 1.5
Date : 31.07.2019
Filename : HLxenwar15.zip
Author : Werner Spahl
Email Address : spahl@cup.uni-muenchen.de
Home page : None
Description : Singleplayer episode
Previous Maps : CStraining11, GCpistol11
: HLuplink12, OFaliens12, GCdemo12
Credits/Thanks : Radioactive Software for Half-Life: Chronicles
: Valve Software for Half-Life and Resources
: Laurie Cheers for Spirit of Half-Life
: Decker and the QuArK team for QuArK
: Zoner for Zoners Half-Life tools
: Mete Ciragan for Milkshape 3D
: David Flor for SprView+Make
: Austinbots for BSPEdit

This archive also includes minor text fixes for Decay, Opposing Force
and Blue Shift: Unlocked, also the missing graph files of the latter.

Deathmatch : No.
Single Player : Yes.
Skill Settings : Yes.
Map Description : Fight as an alien grunt through the great levels of
Half-Life: Chronicles: Episode One plus Xen Course!

KNOWN BUGS:
There is an elevator that only has a button inside. So if you somehow
missed it, just press the wall where the button was for it to return.
Also sometimes feeding on enemies continues after you have left them,
one teleporter works longline and there are two small texture errors.

New Sprites : Yes (modified HUD).
New Textures : Yes (from Chronicles).
New Sounds : Yes (from Chronicles).
New Models : Yes (modified Hornetgun animations).
New Graphics : Yes (menue and splash from Chronicles with thanks).
Number of maps : Ten (five from Half-Life, five from HL Chronicles).
Prefabs used : The mod is the result of using Spirit of Half-Life,
QuArK and BSPEdit with compiled bsps to produce the
effect of playing from an alien point of view. Thus
thanks again must go to Valve and Radioactive Soft-
ware for the original maps, the credits file of the
latter team is included unchanged in extras. Also I
have to thank Laurie Cheers for his feedback, fixes
in Spirit of Half-Life and betatesting this mod :)!
BSPEdit and the Spirit 1.4 fgd are found in extras.

HISTORY:
1.0: First release
1.1: Half-Life version compatible info added to readme
1.2: Xen Course maps added, start and end levels modified
1.3: Close range attack, health/armor feeding and auras added
1.4: Removed missing a scripted sequence and adjusted some grunts
1.5: Added Gman auras, made some animals friendly and improved titles

Base : Half-Life, Half-Life: Chronicles: Episode One
Editors used : Spirit 1.0 «Xen-Warrior» Edition, QuArK 6.3.0
Compile machine : Intel Celeron 1 GHz
Compile time : About a few seconds

Install by extracting this archive with use folder names checked into
your Half-Life directory. It may only work with HL 1.1.1.0 or higher.

Start Half-Life, select «Custom Game» and activate «Xen-Warrior» then
start a new game. Or select «Xen Course» for a simple training first.

If you run Half-Life from Steam, after extracting this archive inside
the game folder, restart Steam, and you will see a Xen Warrior entry.

HINTS:
Most of these infos are also provided during the Xen Course training!
Gain health and armor by feeding on dead enemies. Weapons slot one is
a close range attack, weapons slot four is the usual hornetgun. While
using it, only close contact to the target or secondary fire mode can
destroy or move things. Parasitic Xen animals are still hostile, also
angry allies. Do you remember where you saw the last level before ;)?
Xen lifeforms show a red aura, Earth lifeforms a green one, others.

Authors MAY use this mod as a base to build additional mods.
(I couldn’t get explicit permission from Radioactive Software because
their page is gone and I couldn’t contact any of them, but it doesn’t
say contrary in the textfiles of Half-Life: Chronicles: Episode One.)

You MUST NOT distribute this mod UNLESS you INCLUDE THIS FILE WITH NO
MODIFICATIONS. If you don’t co-operate, then DON’T DISTRIBUTE IT IN
ANY FORM.

This mod may be distributed ONLY over the Internet!! You are NOT
authorized to put this mod on any CD or distribute it in any way
without my permission!!

Black Mesa: Xen с миром пришельцев Half-Life доступен для скачивания

Стало известно, что проект Black Mesa: Xen, являющийся современной версией классического шутера Helf-Life, стал доступен для скачивания желающим его опробовать.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Тем не менее, студии Crowbar Collective удалось добиться и определенного прогресса с разработкой игры Black Mesa. В частности, им удалось улучшить оптимизацию и производительность на всех картах главы Xen. Чтобы получить доступ к бете двух новых глав, геймерам необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши по игре Black Mesa, находящейся у них в игровой библиотеке Steam, после чего нажать на кнопку «Свойства». Оттуда необходимо нажать на вкладку BETAS, а затем выбрать public-beta из выпадающего меню. Как только все будет сделано, Steam загрузит недостающие файлы и предоставит доступ к уровням Xen.

Half Life: Xen

for Half-Life

1st January 1998

Click on the thumbnails below to open a 1024 pixel wide image.
WARNING: The screenshots may contain spoilers.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Please note: These statistics are valid from December 2010

Statistics based on 3 comment(s) with meta review data.

Installed:
Using Gauge: Users
Manually: 3 Users

This release is currently not in a collection

If you believe this release is missing important tags, please suggest them in a comment?

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

8 Comments

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

ok short and sweet/easy without that much gameplay/no real story/some good grunt combat sequences.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

mel says it all. Beginners map pack.

Added 7 screenshots kindly supplied by piledriver.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

At least it’s somehow finished.
It’s truly a begginer’s mappack. There is a little story, not thought really well, since freaky things appear in xen when they shouldn’t.
It’s interesting how difficult grunts can be on hard.
Give it a try, but don’t expect much, as the levels aren’t quite finished.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

A tiny mappack with six maps only on Xen.
The story is nothing to bother about as it only exists in the readme and a two ingame text messages, in the meaning it’s negligible.
Mapping is below average as there’s not much variety in textures and layouts.
The architecture is quite boring too, as there are usually rooms, corridors with only one height.
There aren’t much details too.
Once in the game you have to solve a tiny, easy puzzle.
The rest is only combat until you reach the final beam which brings you back to the start, meeting some “visitors”.

Altho there are six maps, there are very short and finishing the mappack can be done in less than 10 minutes.
Therefore, and according to the things mentioned above it’s not much fun to play.
Essential things are just missing here.
Nonetheless I was surprised I didn’t hate the Xen setting here, as I usally do, because there are no tricky jumps or even longjumping required and Xen just looks very boxy in this mappack.

Summarising I have to say this is indeed “only for real fans”.

Pro’s:
-Some combat with aliens and human grunts
-Quite many weapons compared to playtime
-Good enemy placement
-One little puzzle
-No bugs

Con’s:
-Very short playtime (5-10 minutes)
-Balancing – it’s just too easy, most healthkits aren’t needed and health never drops below 50,
also: there are just too much weapons and ammo
-Very basic, boxy mapping with not much variety or anything interesting
-No puzzles
-Story isn’t there
-Some strange mapchanges
-No atmosphere
-Disappointing, open end

Conclusion: “Perfect” mappack for rookies without high demands on good mapping, puzzles and/or a story.

Half-Life: Xen. A second release for this author, and yet another one of those that takes the original Half-Life story and runs with it for something completely different. But in this case, “different” does not mean “good.”

Six maps crammed into 650KB kinda says something – it says that those maps are small. Real small. Expect to be finished up with one map before a minute is over, or the whole thing in under 10 minutes. Is something less than 10 minutes worth playing? Sometimes it is, but this one isn’t. Level design is amateur and it shows, with plain texturing arrayed across boring architecture, and Xen-ish architecture at that so it looks even poorer than it would if this were set in an Earth-like location. Granted there’s a bit of Earthy architecture but not only is it overly simplistic, it doesn’t make sense to see it on a Xen planetoid. And then there’s the simple unfulfilling combat of just a few aliens and a handful of Marines, nothing particularly exciting.

Best advice is to pass this one up in favor of something with some actual value. Move on, nothing much to see here.

Notes
This review is republished here by permission and was originally published Friday, 14th June, 2002 by Calyst.

This review was originally posted on the Ten Four Website, which is now offline. Permission has been granted to republish the full review and more details can be found on the About page.

Half life зен прохождение

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeXen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life
Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life
Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeXen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeXen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life
    Прохождение уровней:
    1. Black Mesa Inbound (Прибытие в Блек Месу)
    2. Anomalous Materials (Аномальные материалы)
    3. Unforeseen Consequences (Непредв. последствия)
    4. Office complex (Офисный комплекс)
    5. We’ve got hostiles! (Мы встретили неприятеля!)
    6. Blast pit (Испытательный полигон)
    7. Power Up (Включение)
    8. On a Rail (На путях)
    9. Apprehension (Дурное предчувствие)
    10. Res >(Переработка мусора)
    11. Questionable Ethics (Сомнительная этика)
    12. Surface Tension (Поверхностное напряжение)
    13. Forget about Freeman! (Забудьте о Фримене!)
    14. Lambda Core (Комплекс Лямбда)

Прохождение уровней

В ремейке Black Mesa присутствуют не все уровни из оригинальной игры Half Life. В состав Блек Месы не попали последние локации, где Гордон Фримен путешествует по инопланетным мирам в поисках существа, которое контролирует поведение порталов.

Если вы хотите узнать сюжет и историю оригинального Халф Лайфа до самого конца, то это можно сделать только в старой игре 1999 года. Для всех заинтересовавшихся предлагаем подробное прохождение последних инопланетных уровней Half Life.

Глава 15. Xen
Мир Ксен. Прохождение Half Life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Оказываемся в инопланетном мире, где крошечные островки висят в тёмном космическом пространстве. Расстояния огромные, поэтому простыми прыжками не получится перепрыгнуть на соседние острова. Здесь нам пригодится ракетный ранец, взятый в последней лаборатории. Чтобы сделать реактивный прыжок, нужно сначала присесть, а затем сразу прыгнуть, так мы прыгнем вперёд гораздо дальше.

Целимся на левый остров. Разбегаемся, садимся на бегу и прыгаем. На островке находим аптечки и боеприпасы около мёртвого человека-исследователя. (Видимо, после первого удачного запуска телепорта учёные из Блек Месы начали активно телепортироваться в чужой мир и изучать его. На пути встретится ещё много человеческих тел).

Перепрыгиваем на следующий островок слева, расстреливаем появляющихся монстров. Стоим, ждём пока самая верхняя подвижная платформа подойдёт поближе, затем перепрыгиваем на неё. Теперь нужно аккуратно спуститься вниз на большой остров, спрыгивая на маленькие подвижные островки. Если потратим много здоровья – не беда, внизу его можно восстановить до максимума, главное – не разбиться насмерть.

Спустившись на большую землю, подходим к краю, ищем большой горизонтальный шип. Спрыгиваем на шип, по нему входим на нижний этаж большого острова.

Стоя в луже, смотрим на стенку рядом. В ней есть небольшая нора, забираемся в неё. Внутри слева пробиваем ломом паутину, входим во внутреннюю часть острова.

В пещере находим три небольших столбика, активируем их, чтобы зажимы разошлись в разные стороны. На земле за одной из скал находим кокон из паутины, ломаем его, из него вылетает три светлячка. Светлячки садятся на столбики, от этого появляются потоки энергии и открывается телепорт в следующий мир.

Глава 16. Gonarch’s Lair
Логово Гонарча. Прохождение Half Life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Глава 17. Interloper
Вторженец. Прохождение Half Life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Остров с кораблями

Появляемся на большом острове, где обитают электрические монстры. Над островом постоянно летают живые инопланетные корабли. Из острова вверх выдвигаются гигантские колонны-щупальца.

По узкому тоннелю попадаем в живую пещеру. На входе пережидаем, пока появившиеся зубы уйдут обратно под землю. Аптечки и патроны есть в правом дальнем углу и на небольшой возвышенности. Убиваем монстров на потолке и монстра-крокодила. На возвышенности в углу стены находим проход, пробиваем паутину, проползаем внутрь. Разбиваем ещё одну паутину, от этого вниз опустится большое щупальце. Встаём на вершину щупальца, оно поднимет нас высоко вверх над островом.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Остров с буровыми установками

Появляемся в пещере. Выходим на улицу, справа видим огромное щупальце, которое постоянно долбят землю вокруг себя.

Идём по другой дороге мимо неподвижных колонн-щупалец. На вершинах гор слева и справа убиваем черных мухоловов. После этого корабль пришельцев высадит ещё двоих таких монстров.

Глава 18. Factory
Завод инопланетян. Прохождение Half Life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Оказываемся в небольшой комнатке. Идём по коридору до большого зала. Видим, что оказались на инопланетном заводе с множеством этажей, с лифтами между ними, с конвейерные лентами и большими коконами.

Расстреливаем всех электрических и шестируких монстров. Встаём на лифт, поднимаемся на второй этаж. На этом этаже можно войти в капсулу с синим цветом, она действует так же, как целебный оазис. Когда лифт опустится, на втором этаже запрыгиваем на держатель лифта, так поднимаемся на третий этаж. Перепрыгиваем на конвейерную ленту, с неё по колонне переходим на соседнюю ленту. Уезжаем до конца линии.

Помещения с коконами

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Зал с лифтами-шестерёнками

С четвёртого этажа садимся на последнюю шестеренку, поднимаемся вверх. Запрыгиваем в телепорт внутри подвижной детали.

Xen. Красный портал

Появляемся на островке в космосе Ксен. Супер прыжками перепрыгиваем на правый остров, а дальше прыгаем вперёд. Входим в большой красный телепорт, окруженный со всех сторон шипами.

Глава 19. Nihilanth
Нихиланс. Прохождение Half Life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Попадаем в высокое круглое помещение. Высоко в центре парит огромный босс Нихиланс — предводитель шестируких летающих монстров.

У босса всего две атаки: выпускает целую линию из электрических сфер, выпускает большой зелёный портал. От этих атак можно спрятаться за большими шипами, расположенными по кругу. Электрические сферы отбавляют очень много урона, но это не самое страшное.

Если вовремя не успеем скрыться от портала, то попадём в одну из трёх отдельных небольших локации, где придётся искать портал-выход.

Зона: Колодец. Это круглая арена с водой на полу. С боковых стенок выходят пузыри и улетают вверх в колодец. Вовремя запрыгиваем на один из пузырей, на нём едем до самого верха, где находится телепорт.

Зона: Подъём. Оказываемся в небольшом, но высоком круглом помещении. Здесь нужно очень долго забираться наверх по уступам и небольшим дорожкам. Вокруг летают шестирукие монстры. Портал-выход находится на вершине этой зоны.

Чтобы победить босса, нужно для начала уничтожить три желтых кристалла на стенках помещения. От этих кристаллов босс восстанавливает свою энергию для новых атак. Если уничтожить кристаллы вокруг, то для восстановления босс будет открывать верхнюю часть своей головы и подзаряжаться от внутреннего кристалла.

Поздравляем! Вся игра пройдена.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

После победы мы автоматически телепортируемся в вагон монорельса, летящий сквозь космос. Здесь с нами беседует таинственный человек в деловом костюме с кейсом — G-Man. Он показывает нам последствия нашего научного эксперимента и последующего неповиновения. В конце он предлагает нам работать на него.

Если останемся в вагоне и не будем выходить в портал, то останемся свободными, но G-man телепортирует нас на базу инопланетян, где невозможно выжить.

Если выйдем из вагона, G-Man завербует нас для следующего задания, которое будет происходить в Half Life 2.

Статьи

Gonarch’s Lair (Логово Гонарча)

Переместимся при помощи телепорта в гости к весьма неприятному созданию — Гонарче. Это подобие паука, которое, судя по всему, порождает хэдкрабов, производя на свет их личинок. Личинки эти вовсе не будут стесняться вас атаковать, несмотря на свои скромные габариты. Они не наносят большого ущерба, но здорово отвлекают и могут быть реальной угрозой, если у вас мало здоровья или если просто нападают большим количеством. Но главная задача прохождения Half Life на этом этапе — безусловно, ликвидация Гонарча.

Interloper (Нарушитель)

Соскочив с камня, смотрите вверх, там высоко парит отдаленная платформа. Нам нужно добраться как раз на нее, в чем поможет отверстие в грунте, в которое нам нужно спрыгнуть, когда оно откроется. Нас выбросят как раз вверх, в полете пытайтесь скоординировать направление так, чтобы добраться к самой дальней платформе. Необходимо попасть в телепорт, располагающийся неподалеку от точки, где мы сюда прибыли. К нему добираемся по летающим платформам и представителям здешней фауны. Прыгнув в телепорт, выйдите и найдите с левой стороны вход в пещеру.

Освободив милую зверюшку, по многочисленным туннелям входите в эту самую пещеру, прыгая по выступам, доберетесь дальше. Наткнетесь на тентаклей, которые традиционно лучше всего усмирять меткими бросками гранат. Пробежав мимо них, добирайтесь по каменным тропинкам в еще одну пещеру, вход в нее с правой стороны. Вскоре увидите следующий телепорт, из которого выберетесь в просторный зал — там придется хорошо повоевать, пока не избавитесь от всех негостеприимных жителей мира Зен. В боях с ними поможет ослабленная гравитация и многочисленные навесы.

После уже бегите влево, там будет следующая дорожка, огибающая пропасть. Продолжайте прохождение Half Life, выходя к двигающимся то наверх, то вниз колонны, вам нужна расположенная в углу — на ней поднимемся повыше. Там пробегайте в проход, пробирайтесь через темноту, за которой надо свернуть влево, доберетесь к помещению. Там смотрите вниз в правую сторону — увидите еще проходы, нам сойдет любой из них, выйдете в просторный зал с лифтами. По ним придется подниматься наверх, попутно избегая вражеских атак.

Поднявшись под самый потолок, прыгайте в кольцо с искрами зеленого цвета — перенесемся ввысь, где придется еще немного поскакать по камням, чтобы добраться к крупному телепорту. Этот самый телепорт приведет нас не к кому-нибудь, а к главному боссу игры — тому самому созданию, которое мешает закрыть портал в наш мир из мира Зен. Готовьтесь к финальной битве в прохождении Half Life.

Nihilanth (Нихилант)

Как воевать с боссом — заходите на мембраны, расположенные прямо на полу, они подбросят вас вверх к скальным выступам, атакуйте врага. А заодно пытайтесь не попадаться на ответные выпады — он не стесняется выбрасывать снаряды в виде этаких молний или искры, если угодно. И, что хуже всего — порталы, отправляющие нас в не самое приятное место в мире Зен, где в прохождении Half Life придется бороться за выживание, отвлекаясь от противостояния с Нихилантом.

Endgame (Конец игры)

После ликвидации главного врага в мире Зен все вокруг начинает рушиться, жизнь Гордона висит на волоске, но. Нас спас загадочный человек с дипломатом, которого мы неоднократно могли видеть в процессе прохождения Half Life — G-Man. Финал игры сильно напоминает ее начало — мы снова в небольшом вагончике, но на сей раз он едет не по монорельсовой дороге, а как будто летит сквозь пространство и время. Наш спаситель прямо перед нами, это финал игры и все, что остается сделать — либо согласиться на сотрудничество с G-Man-ом, или отказаться. Для согласия нужно войти в телепорт за дверью вагона, после чего наш герой погрузится в стазис на добрых пару десятков лет. Его еще ждут великие дела, но все это будет потом.

обзор BLACK MESA!

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Предисловие
Когда я впервые услышал о Black Mesa, первое что пришло мне в голову, это «зачем! Вы же испортите замечательную игру». Но сейчас я понимаю, что сильно ошибался, очень сильно ошибался!

В чем разница между Half-Life: Source и Black Mesa
Вроде как там и там предлагается поиграть в одну игру, однако Half-Life: Source это убогий порт, в котором изменили движок и изуродовали картинку. А Black Mesa это именно ремейк, в котором авторы многое добавили и переработали, но так что бы все было по канону и нравилось таким же фанатам как и они, потому что в первую очередь эта игра для них.
Сюжет
Авторы не переделали сюжетную линию, оставили все так как надо, но некоторые моменты решили чуть расширить или поправить, например, в самом начале вместо рандомных учёных появляются Илай Вэнс и доктор Кляйнер, даже обыгрывается появление ручного Хедкраба по имени Ламарр.
Долгая поездка Фримена в вагоне стала, кажется, ещё длиннее, но обросла огромным количеством деталей и сценок, а новая музыка добавила этому атмосферности.
После такого прекрасного начала, на самом деле можно было закругляться, но дальше оказалось еще лучше.

Будущее DLC
DLC, в которое будет входить Deathmatch и XEN, выйдет примерно через пол года, именно столько времени требуется, что бы закончить над ним работу и опять же чтобы все выглядело хорошо, тем более что разработчики добавят немало своего, ведь как вы помните XEN это на самом деле даже не треть игры, так последние несколько главы, но их все будут ждать.
Итог
Последние несколько лет Black Mesa вызвала только скепсис, что там делают эти люди, как скачет их шальная фантазия, куда, зачем это было непонятно, теперь же можно уверенно заявлять, что это очень достойная работа, сделана умными и понимающими людьми. Причём похвалить стоит не только разработчиков, здесь шикарный саундтрек, который местами лучше оригинального.
Игра обязательно понравится фанатам и не только им, она на себе доказывает, что первое Half-Life это не какое-то ретро, не забава для олдскульщиков, если предать ей современный вид, она лучше многих нынешних игр этого жанра. Моя оценка игры 10 из 10.

Воспоминания о Half-Life и мысли о Black Mesa

Говорят, что нельзя дважды войти в одну и ту же реку. Но иногда можно.

Так или иначе спустя некоторое время все играли в Half-Life, при этом никто особо не понимал как в него нужно играть. Все было на английском и школьных знаний хватало лишь на то, чтобы уверенно начать новую игру и сохраниться/загрузиться в нужные моменты. Головоломки проходились спамом кнопки «E» по всему что было на уровне, а их решения бережно передавались из поколения в поколение на переменах в школе. Игра при этом казалась просто бесконечной. За каждой загадкой следовала другая, и в итоге большинство из нас застревали, не понимая, что делать дальше.

Игру назвали Халф Лайф, потому что на ее прохождение требуется пол жизни.

Я помню как однажды я играл в Халфу все выходные и вдруг, после убийства очередного босса, игра закончилась. Я был в шоке. Когда я рассказывал об этом в школе, все как-то недоверчиво смотрели на меня. Никто не хотел прощаться с мифом о бесконечной игре. Хотя кто знает. Возможно я просто единственный человек на Земле, кто прошел первый Half-Life.

А теперь Black Mesa

Забавно наблюдать, как меняется качество уровней, чем ближе ты к концу игры. Локации становятся детальнее, уровни больше, битвы масштабнее. Если в плане технологий игра устарела, то в художественном она прекрасна и не выглядит как фанатский проект. Ну почти. Изредка встречаются довольно уродливые в плане визуального исполнения элементы, но на это не обращаешь большого внимания.

Скучны перестрелки с военными. У них есть несколько прикольных моментов — как например то, что они обстреливают тот угол, с которого видели тебя в последний раз. Или то, что у них есть некоторая задержка на реагирование, когда ты убиваешь скрытно одного из них (что я для себя трактую, как будто у них шок от увиденного, но наверно это просто баг).

Но в основном как враги они скорее воспринимаются как что-то надоедливое. С ними неудобно сражаться, постоянно мельтешат, ощущаются как губки для пуль, и схваток с ними очень много. Я постоянно вспоминал Half-Life 2 и то, как было приятно в нем убивать комбайнов по сравнению с тем, как неприятно убивать вот этих вот салаг.

К слову и геймдизайн оригинала дает о себе знать. Спаун инопланетян порталами из воздуха был норм приемом в те времена, но сейчас это порой сильно раздражает. Особенно на последних локациях, где это происходит постоянно. Наверно так и должно быть, раз это было в оригинале, но интереснее от этого играть не становится.

Но в целом — это все неважно. Я хотел перепройти первый Half-Life испытав старые ощущения в новой обертке — и эта игра дала мне возможность сделать это. Отличный проект для того, чтобы освежить в памяти ощущения от одной из лучших игр моего детства.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Погоня на пикапе: В Сеть утек новый геймплей Call of Duty: Modern Warfare II

Naughty Dog: The Last of Us была воссоздана с нуля для PlayStation 5 — это ремейк, а не ремастер

85 31.08.2022 03:01 от KruSpe

«Впечатляет и вдохновляет»: Глава Xbox Фил Спенсер похвалил разработчиков The Last of Us Part I

29 31.08.2022 02:56 от KruSpe

Четыре игры на 4100 рублей: Microsoft анонсировала сентябрьскую раздачу для подписчиков Xbox Live Gold

22 31.08.2022 02:55 от Sivuch

Звезда хоррора «Восставший из ада» высказался об актрисе, сменившей его в роли Пинхеда

Абсолютно все про Resident Evil

281 31.08.2022 02:37 от IDN

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

Xbox Game Pass (Ultimate)

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Говоря в отдельности про каждую главу, разработчики заявили, что вступительная Xen уже почти полностью закончена и сейчас полируется, вторая Gonarch’s Lair получает заключительные изменения в дизайне, третья Interloper близка к завершению в плане геймплея и дорабатывается по части арта, в то время как четвертая Nihilanth готовится совершить финальный рывок в программном коде, скриптах и анимации, а заключительная Endgame, как и первая, практически готова и нуждается в небольшой полировке.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Half-Life

Microsoft Windows
PlayStation 2

PC: November 19, 1998
PlayStation 2: November 14, 2001
Mac OS X
Linux
Sega dreamcast (unrealesed)

FPS (First-person shooter)

Half-Life (HL), stylized as HλLF-LIFE, is a science fiction first-person shooter (FPS) video game developed by Valve Corporation, the company’s debut product and the first in the Half-Life series. First released by Sierra Studios, the game was also released for Playstation 2.

Содержание

Overview

In Half-Life, players will play as Dr. Gordon Freeman, a theoretical physicist and also the main protagonist, must fight his way out of Black Mesa which its experiments had gone terribly wrong, teleporting aliens from another world (Xen).

Development

Mike Harrington, a former Microsoft employee who founded Valve Corporation, had difficulty finding a publisher for the game, with many believing that it was «too ambitious» project. Sierra On-Line eventually signed the game after expressing interest in making a 3D action game. The game had its first major public appearance at the 1997 Electronic Entertainment Expo. Designed for Windows, the game uses a heavily modified version of the Quake engine called GoldSrc (Gold Source).

On its release, critics hailed its overall presentation and numerous scripted sequences, and it won over 50 PC Game of the Year awards. Its gameplay influenced the design of first-person shooters for years after its release and it is widely considered to be one of the greatest computer games of all time. As of 16 November 2004, Half-Life sold eight million copies, and 9.3 million copies by December 2008. As of 14 July 2006, the Half-Life franchise has sold over 20 million units. Half-Life was followed by the 2004 sequel Half-Life 2, which also received critical acclaim. Half-Life has had a notable cultural impact with its community mods and sequels spawning a large fanbase and cult following.

Gameplay

Half-Life is a first-person shooter that requires the player to perform combat tasks and puzzle solving to advance through the game. Unlike its peers at the time, Half-Life used scripted sequences, such as a Bullsquid ramming down a door, to advance major plot points. While most contemporary first-person shooters relied on cut-scene intermissions to detail their plotlines, Half-Life’s story is told entirely by means of scripted sequences, keeping the player in control of the first-person viewpoint. In line with this, the game has no cut-scenes, and the player rarely loses the ability to control Gordon, who never speaks and is never actually seen in the game; the player sees «through his eyes» for the entire length of the game. Half-Life has no «levels»; it instead divides the game by chapters, whose titles flash on the screen as the player moves through the game. Progress through the world is continuous, except for breaks for loading.

The game regularly integrates puzzles, such as navigating a maze of conveyor belts, or using nearby boxes to build a small staircase to the next area the player must travel to. Some puzzles involve using the environment to kill an enemy, like turning on a steam valve to spray hot steam at their enemies. There are few «bosses» in the conventional sense, where the player defeats a superior opponent by direct confrontation. Instead, such organisms occasionally define chapters, and the player is generally expected to use the terrain, rather than firepower, to kill the «boss». Later in the game, the player receives a «long jump module» for the HEV suit, which allows the player to increase the horizontal distance and speed of jumps by crouching before jumping. The player must rely on this ability to navigate various platformer-style jumping puzzles in Xen toward the end of the game.

For the most part the player battles through the game alone, but is occasionally assisted by non-player characters; specifically security guards and scientists who help the player, the former who will fight alongside and both who can assist in reaching new areas and impart relevant plot information. A wide array of enemies populate the game including parasites of Xen such as headcrabs, bullsquids, headcrab zombies and Vortigaunts. The player also faces human opponents, in particular Hazardous Environment Combat Unit (HECU) Marines and black ops assassins who are dispatched to contain the extra-dimensional threats and silence all witnesses.

История Black Mesa – ремейка Half-Life

Спустя восемь лет разработки, Black Mesa наконец-таки близка к окончательному релизу. Разработанная любительской командой разработчиков-энтузиастов, ремейк оригинальной Half-Life, полностью поддерживаемой Valve, превратился в более амбициозный проект. С помощью функции раннего доступа в Steam, студия получила средства для переделки тех невпечатляющих глав оригинала, действие которых разворачивалось на планете Зен, сделав их равными по качеству всей остальной игре.

Результат этой работы был, пожалуй, лучшим, что могло бы выдохнуть жизнь в инцидент на «Чёрной Мезе». Мне удалось обсудить это невероятное приключение с лидером проекта, Адамом Энджелсом

«Мир Half-Life проработан до мельчайших деталей, которые замечаешь тем больше, чем больше его исследуешь», – сказал Энджелс, говоря от лица всей команды разработчиков. «Несмотря на то, что все сцены прописаны в скриптах, ваше влияние на мир всё равно ощущается. Можно обнаружить неочевидные способы заставить NPC взаимодействовать с вами». По его словам, это позволяет сохранить идеальный баланс между уникальным опытом прохождения для каждого игрока и «боевичком, чтобы пострелять».

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

«Полагаю, многие думали, что Half-Life: Source выйдет в виде HD переиздания.», – говорит Адам. «По факту же, это была демонстрация процесса переноса простых проектов на новый движок Source». В ответ на это, две студии – Leakfree и Half-Life: Source Overhaul Project решили выпустить собственные ремейки примерно в 2004 году. Но как только они поняли, что по факту работают над одним и тем же, они слились и запустили проект, который теперь коротко зовётся Black Mesa.

На сегодняшний день Black Mesa доступна для покупки в Steam и я поинтересовался у Энджелса, не было ли у них каких-либо юридических проблем с Valve. «Не-а», – ответил он. «Вообще Valve связывались с нами, чтобы убедиться, хотим ли мы продавать игру и стать официальными лицензиатами для получения полного доступа к движку игры. По его словам, решение далось нелегко, но одно команда знала наверняка. «Это дало нам огромное количество ресурсов для разработки игры»

В ноябре 2015-го, команда разработчиков посетила главный офис Valve в Белвью, Вашингтон. «Ряд разработчиков до нас и в наше время уже делали это», – говорит Энджелс «Не буду говорить за всех в Valve, но мне думается, что мы понравились компании, раз они дали нам возможность взяться за этот проект». Немногие компании решаются давать зелёный свет проектам вроде Black Mesa, оставляя их пылиться на собственных площадках. Но качество, выверенность и общий энтузиазм разработчиков, очевидно, подкупили Valve.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

В настоящий момент Black Mesa находится в раннем доступе, пока команда разработчиков трудиться над завершением глав, связанных с планетой Зен – масштабным переизданием, как утверждают многие, самого неудачного элемента оригинальной Half-Life. «Всё это побудило нас заняться наймом новых сотрудников и научиться тому, чего мы ранее не умели», – говорит Энджелс. «У нас уже было много талантливых людей, попросту вдохновлённых самой идеей проекта, но расширение бюджета позволило нам искать и нанимать узкоспециализированных специалистов».

Команда разработчиков Black Mesa не работает в офисе, что осложняет коммуникацию между работниками в таком масштабном проекте. «Мы пользуемся чатами и онлайн-форумами», – разъясняет Энджелс «Мы стараемся пользоваться чатом, чтобы решать отдельно возникающие проблемы, а на форумах записываем свои наработки, чтобы позже можно было к ним вернуться».

Часовые пояса – одна из самых больших трудностей для такой раздробленной студии, ведь они делают практически невозможным сбор всех работников в одно время. «Мы стараемся составлять расписания для некоторых встреч или игровых тестов, где смогли бы принять участие все. В этом нам отлично помогают «Google Документы», которые сильно облегчают работу.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Энджелс полагает, что планета Зен незаслуженно стала черным пятном в истории игры. «Я думаю, неприязнь к тем уровням появилась в наших умах уже по прошествии времени», – говорит он. «Мы видели много хороших отзывов о старой Зен на наших форумах в Steam». Сообщество в итоге пришло к выводу, что у Valve просто-напросто поджимали сроки, поэтому инопланетные уровни выглядят намного хуже, по сравнению с остальной игрой. «Исходя из нашего опыта, можем с уверенностью сказать, что перенести действие своей игры в совершенно иной мир гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд.

Главная цель разработчиков Black Mesa в переработке уровней на Зен – создать такой же проработанный мир, какой мы видим в Half-Life, при этом сохранив его инопланетный колорит. «Valve проделали великолепную работу, создав механики, к которым вы быстро привыкаете, а потом используете их совершенно неожиданным образом», – рассказывает Энджелс. «Хоть по ходу нашей работы над Зен мы и не стали изобретать ничего нового, однако в итоге получилось нечто большее, чем просто «достань ключ – открой дверь»».

Оригинальная игра, которую для удобства именуют ‘Xen’, содержит пять глав: Зен, Логово Гонарка, Чужак, Нихилиант и Конец Игры. Все они были переработаны и расширены, а некоторые вырезанные Valve моменты были добавлены вновь. «Мы создали дизайн, постоянно держа его у себя в голове», – говорит Энджелс. «В конечном итоге, мы хотим создать мир, который был бы необычен и узнаваем одновременно. Мы хотим, чтобы этот мир ощущался как место, которое может существовать на самом деле, пусть даже человеческая раса не обладает возможностями понять его».

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Когда Valve создавали Зен, большое влияние на её внешний вид оказали технические возможности того времени, а также поджимающие сроки. «Мы понимаем, как в представлении Valve должны были выглядеть земные ландшафты, даже если теперь из-за технических ограничений они кажутся слишком непроработанными», – утверждает Энджелс. «Но в случае с Зен нам было, где развернуться. Даже если бы мы сделали точную копию старых уровней (чего мы не делали), мы всё ещё спрашивали бы себя: а как это должно выглядеть на самом деле?» И неясно, была ли планета такой пустой по изначальной задумке, или Valve всё же хотели, чтобы она была более проработанной и детализированной.

«Самым большим испытанием для нас стал дизайн Зенианских технологий», – рассказывает Энджелс. «Они сочетают в себе механику и органику, между которыми сложно установить баланс. Наша команда, конечно, талантлива, но модернизация коридоров значительно отличается от создания инопланетного мира практически с нуля»

Что касается самой корпорации «Черная Меза», с ней разработчики также сотворил нечто большее, чем просто переделку уровней. «Мне кажется, можно утверждать, что главный герой в Half-Life это сама Чёрная Меза», – говорит Энджелс. «Мы хотели улучшить игру, так что нам пришлось досконально изучить Half-Life 2 и её Эпизоды, чтобы понять, как они смоделированы». Разработчики переняли от Valve принцип создания игр, которые «простые снаружи, но сложные внутри».

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Некоторые локации, в частности, дамба в главе «Поверхностное Натяжение» были сильно расширены, и выглядят куда более впечатляюще, чем в оригинале. «Мы ориентировались на окружение в реальном мире, чтобы заставить вещи выглядеть так реалистично, как только возможно, а на основе этого создали игру», – поясняет Энджелс. «При взгляде на Half-Life понимаешь, что именно вдохнуло в игру жизнь. Это то, как объекты игрового мира могут существовать вне вашего взора. Большого количества мелких объектов и деталей уже достаточно, чтобы создать у вас это ощущение. И движок Source позволил нам использовать эту особенность по максимуму в Black Mesa».

Хоть Black Mesa и базируется на оригинальном источнике, разработчики изменили довольно многое. «Лучшим примером того, что мы изменили, была глава «На путях»», – рассказывает Эйнджелс. «Мы прилично расчистили путь игрока за счет того, что теперь он стал более линейным». Также они обновили устаревшую систему прыжков с приседанием. «Теперь игрок автоматически приседает во время прыжка, это немного улучшило положение системы. Прыжок с приседанием выглядел круто году так в 1998, но в наши дни он ощущается как нечто слишком заумное».

Когда вы играете в Black Mesa, удивительно осознавать, что это любительский проект, изначально разрабатываемый маленькой командой добровольцев. Я спросил Энджелса о трудностях, которые возникали в процессе работы над проектом. «Коммуникация изначально была для нас большой проблемой», – отвечает он. «Разработчики могли ощущать себя в полной изоляции. Можно было даже не подозревать о том, что Вся команда не покладая рук работала над своими задачами, несмотря на то, что довольно большой объём работы уже был выполнен, пока они не начинали делать посты или обсуждать это в чате.» Разделение задач не ускорит время работы, но поможет работникам оставаться в хорошем расположении духа.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

«И давайте начистоту», – добавил он. «Поджимающие сроки это тоже большая трудность для команды. Переход от команды добровольцев до команды, которая работает над проектом для раннего доступа, с обязательствами перед покупателями, которые потратили на это деньги – это большая ответственность». Энджелс также отметил это, поскольку люди, умеющие грамотно работать с движком Source в те дни были на вес золота, и потому наём работников доставлял много хлопот. Но команда справилась. «Иногда приходилось искать нужных нам работников через внешние ресурсы, или же сообщать об открытых вакансиях, но часто они сами связывались с нами, а их резюме были настолько хороши, что мы просто не могли им отказать»

С профессиональной озвучкой, окружением и музыкой, Black Mesa также преуспела и в звуковой составляющей. В частности, голоса учёных, а также голос Барни невероятно близки к оригиналу. «У нас было несколько прослушиваний в 2006, где мы и нашли Майка Хилларда для озвучки учёных и Кевина Сиска для голоса охранников»,- говорит Энджел. «В таких проектах звуковую составляющую зачастую недооценивают, и мы безумно благодарны этим людям не только за то, что они озвучили всё близко к оригиналу, но и лично вжились в свои роли», Энджелс также отметил композитора Джоэля Нилсена, за его работу с музыкальным и звуковым сопровождением игры. «Он заслуживает уважения за всю ту работу, которую он проделал с музыкой и звуками».

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

С каждым годом Black Mesa привлекала к себе всё больше внимания, образовав вокруг себя большое активное сообщество. Xen откладывали несколько раз, так как разработчики постоянно старались её доработать, и хотя находились люди, которым подобный расклад вещей не нравился, большинство всё же поддерживали данную инициативу. «Наше сообщество не перестаёт меня удивлять,» – говорит Энджелс. «С каждой новостью и обновлением мы получаем положительные отзывы. Объём тестового контента очень большой и нам, так или иначе, необходимо его проверять, это невероятно важно»

Энджелс работает над Black Mesa уже почти 11 лет, и это весьма значимая часть его жизни. «В процессе разработки очень легко потерять себя, поэтому трудно сохранять мотивацию. Но комментарии вроде «Нам всё так нравится, продолжайте!» действительно спасают в трудный момент. Всегда кажется, что сетевой мир желает, чтобы ни у кого ничего не вышло, а иметь такое сообщество… Что ж, мы о таком даже и не мечтали»

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Как человек, который увлекается серий Half-Life, я поинтересовался у Энджелса, что он думает по поводу третьей части. «Если честно, я не жду Half-Life 3, но нисколько не желаю, чтобы про неё забывали», – отвечает он. «Было высказано столько предположений, что уже и не знаешь, чего ждать. Мне бы хотелось увидеть больше игр по вселенной Half-Life, даже если в их названии и не будет фигурировать третья часть. Мне бы хотелось, чтобы Valve или другая студия занялись этим».

Black Mesa выйдет из раннего доступа, вместе с переработанными уровнями на Зен, уже в декабре этого года. Для команды разработчиков это был долгий путь, но, надеемся, что качество игры будет того стоить.

Подпишитесь, чтобы загрузить
Black Mesa: Improved Xen v1.0

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Improved Xen позволит вам погрузиться в оригинальные и усовершенствованные локации Xen из Half-Life.

Я очень рад сообщить вам новость о том, что я подготовил обновление Improved Xen в честь выхода релиза Black Mesa 1.0.

Вы можете попробовать исправления мода для версии 1.5 (Black Mesa Definitive Edition), предложенные XRGM1267:
https://www.moddb.com/mods/black-mesa-xen-improved-maps-from-half-life/downloads/improved-xen-fixes

Дата выпуска v1.0 23 апреля.
(доступно в Мастерской Steam и Moddb)

Способ установки мода, если вы скачали его из Мастерской:

1. Подписаться (если были ранее подписаны то отписаться и подписаться вновь).

3. Переместите данную папку и файл (с заменой старых файлов) в каталог Black Mesa : Steam\steamapps\common\Black Mesa\

Дополнительные сведения и описание мода смотрите в документах, которые находятся в папке с файлами мода (в Steam/steamapps/workshop/content/362890/894282258/)

Сейчас я готов рассказать о том, что готово на данный момент.

— Благодаря релизу Black Mesa Xen в моде задействована новая озвучка Нихиланта и Джимена, партиклы и сцены ссылаются на новые из Black Mesa.
— Обновлен саундтрек. Прочувствуйте атмосферу и насладитесь игрой с новым Xen OST.
— Небольшие косметические улучшения коснулись всех локаций. Некоторые вещи были обновлены, так как лучше работали в официальном Xen.
— Каскадные тени теперь и здесь более оптимизированы.
— Трупы Hev-ученых дают заряд энергии, внедрен новый звук и эффект лечебной воды.
— Вортигонты стали полностью дружелюбными и нападают только при установленной связи с контроллерами.
— Новый туман «Xog» графически лучше старого аналога и даёт иное ощущение глубины и объёма..

Подробнее по главам:
Xen: больше деталей на островах, заменены турели на новые.

Gonarchs Lair: Да, теперь здесь задействован полноценный NPC Gonarch, весь старый труд очищен. Но несмотря на это, он ощущается здесь так, словно был создан для этой локации.

Interloper: На карту c4a1b наконец добавлен вариант прохождения со стелсом. Некоторые скрипты изменены из-за введения новых контроллеров, вы встретите их немного меньше, чем раньше, чтобы баланс игры был уравновешен. Контейнеры с грантами также перешли сюда из нового Xen.

Nihilanth: Я не стал внедрять NPC главного босса, так как не был уверен, что это будет работать здесь. Напротив, я провел работу по замене модели и адаптации окружения под нее.

Endgame: Основным изменением является другое освещение и темный скайбокс.

Я также объявляю о том, что впервые за все время, я нуждаюсь в вашей поддержке. Если вы хотите дать жизнь данному проекту и моему творчеству далее, я буду рад вашим пожертвованиям. Помимо этого, у меня есть несколько невыпущенных проектов, но сложная финансовая ситуация обязывает заниматься другой работой. Вы гарантированно попадете в титры и получите от меня письмо с благодарностью. Я оставляю для этого специальную ссылку и реквизиты WebMoney. Также вы можете сделать пожертвование в PayPal или Patreon (там указан аккаунт HECU Collective, потому что PayPal не работает в моей стране и я не могу загрузить много контента на Patreon лично), поэтому оставьте комментарий, чтобы сообщить мне о вашей поддержке.

Или Webmoney WMZ: Z803063819541, WMR R818041974971

В настоящее время я один занимаюсь поддержкой этой модификации и эта работа заняла уже не один год моей жизни. В любом случае, я рад поддержке и интересу игроков к моей работе.
Надеюсь, что модификация уже не будет сломана после очередного обновления Black Mesa.

AvsM 2: Project XEN mod for Half-Life

AvsM 2: Project XEN

Half-Life mod | Released 2015

Started this project after I finished AvsM 1 back in 2003. However, I took several long pauses because I had to work to pay college. Some time ago, I decided to finish it, only a few maps and tweaks remained.

I present you first mod release under our name «HomeCom». AvsM 2 is also our first mod released on internet with file hosting and developer contact.

. but there’s more history than that :).

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Development started in 2003., almost immediately after AvsM 1 was finished, but lack of time, lack of skills and planning made development hell. Almost as Duke Nukem Forever 🙂

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

I had a lot of things planned for this mod, but that will prolong development even more, so I needed to draw a line. Enough is enough, it can’t be perfect. Some things can be fixed in patch, so feel free to mail me to doktor.zule@gmail.com, or use comment section 🙂

Download link is:

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Watch on YouTube video featuring AvsM 2: Project XEN

Watch on YouTube video featuring AvsM 2: Project XEN

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Read runthinkshootlive.com featuring AvsM 2: Project XEN

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Watch on YouTube video featuring AvsM 2: Project XEN

Post article | More articles >>

No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

AvsM 2: Project XEN patch v1.2

This patch is cumulative! 1. open RAR file with WinRAR 2. extract it to \Steam\steamapps\common\Half-Life\AvsM2 a) overwrite ALL files b) no need to restart.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

AvsM 2: Project XEN v 1.0

After long time, it is finally here! Enjoy! For more information, read Description

Add file >>

No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Add file and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

I am yet to finish this mod and I will post a proper review once complete, but I just wanted to post a couple of points, should the author be looking to follow this up with a new mod anytime soon.

First of all, it’s clear that you want to tell a story in your mod, but I think it might be worth hunting around for some voice actors in future. Also, if possible, try to work the narrative into the gameplay. Half-Life and indeed mods for Half-Life tend to focus on player immersion, letting them stay in control of the player at all times.

However, I can see that this is a passion project, similar to what I would do when I was younger, but back then it was self drawn comic books.

I hope you continue to pursue level design as a hobby and keep improving your skills.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

I think BEST AvsM is AvsM 2. lol

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

I’m now stuck in the AVSM 2 mod as well, is there a walkthrough for it? I found a door handle but no door I try uses it.

What mission is that? I’ll try to help you.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

if possible if I can port this into source engine?

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

I don’t know if that’s even possible. Do you have any idea?

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Well, if we look at it this way. We always think that porting GoldSrc mods to Source will be like black magic and ****, but if you want to do it properly it’s actually really simple.

First, port the models over to source. Or even better, remake them and compile for Source.
Then remake the maps, shouldn’t be hard at all since both use the Hammer Editor.
If you have programmed in some new things like guns that should be easy to do as well.

And that’s pretty much it. You don’t simply port the whole thing. That will be difficult. But if you do it piece by piece you will see how easy it is and can be.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Well I’m a noob so It’s gonna be tough to port a goldsource engine mod to source I looked up YouTube on how to port a goldsource engine mod to source engine i see nothing related to goldsource ports,
since half-life got ported to source I had no idea how to port any mods to source.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

It shouldn’t be hard. but if the mod uses something from Half-Life that’s not available in Half-Life 2, then you’ll have some coding to do.
I never made a source port (nor a Source mod, because I can’t buy any copy of a Valve game, duh), but I’m certain that some things will be easier than others, while some things will be hard, and may make the port worse than it would have been.

Xen again – Half-Life

for Half-Life

26th April 2014

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Starting in a storage area, you enter the main part of the building via a lift.

After getting your suit, you travel to Xen and must reach the top.

Beware headcrabs, vortigaunts andn Alien grunts will try to stop you.

You MUST have MapTap installed before using this link.

You can still use it with MapTap once you have downloaded it.

If you require more help, please visit the Technical Help page.

The fie above comes with a grid view icon. To use it, select “Grid View” in Steam (top right corner). Make sure you have saved the image to a location on your computer – you can’t use it from the compressed archive directly. Right click on “Xen Again” and select “Set Custom Image”. Then browse to where you saved the image and choose it. Then click “Set Image” and that’s it.

Of course, you can create your own custom image if you prefer.

Click on the tabs below to select the size of screenshot you would like.
All sizes are the same screenshots, just in different resolutions.
WARNING: The screenshots contain spoilers.

1024 x 576

1366 x 768

1600 x 900

Statistics based on 5 comment(s) with meta review data.

Installed:
Using Gauge: Users
Manually: 4 Users

This release is currently not in a collection

If you believe this release is missing important tags, please suggest them in a comment?

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

13 Comments

How do you run this mod, it did not have a readme

Setting/Gameplay
A very very very short level. You can clearly see two things: The designer was able to learn about triggers fast, and he also did know how to use them to form gameplay. But you can also see, that he has absolutely no practice with brushwork, and so, the levels are really ugly.
The lightning was way to strong and dominant, brushwork is getting better at the end. You basically run around, getting your weapons and equipment together, are transported to xen where you fight a dozen aliens and someone the level ends mysteriously.

Conclusion
Not totally ugly but anyhow another “my first map”-submit. Don’t play it unless you have to (perhaps because you lost a bet or something) …

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Very short 1 map mod. No pretentions. Lovely textures and colours. Some new ideas.

it’s not everyday that I use the gauss because I’m so flipping conservative with good weapons, but this map lets me use the gauss liberally.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Well, this is not the greatest HL map you will play today but considering it’s nearly 15 years old, we can’t complain too much.

There’s too much wrong with it for anything other than MAYBE.

Try and play it with just the crowbar.

All in all a very average release.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Well this map was really quick for me, partially because it’s very small but also because I just watched Phillip play through it on Twitch.

Hidden in the readme is your goal: destroy a piece of equipment stolen by the Xen aliens to use against us. I barely even noticed it, you’re given the gauss gun and I inadvertently blew up the equipment simply because it was behind an alien grunt that I shot through with the gauss. Mission accomplished I guess.

It’s a very poor version of Xen we see here. It’s blocky, poorly textured, and doesn’t even have low gravity – it’s totally missing any of the ambience or mystery of Xen.

Even back in 99 this was a poor map. It’s not godawful, it’s just not worth your time.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

MEH!! Overall this was my general reaction after playing this map. I know it’s been done like since a million years ago, and back then it may have been quite fun or interesting to play… But here now there’s a little to be impressed about.

I know the map overall aims to look like Xen, but it was not a xenian level at all I mean the absence of normal “earth-like” gravity is not there at all, I mean gravity is the same in the alleged start base and in the Xen level, and also those texture really didn’t feel like xenian normal textures.

In conclusion play it as the recommendation says, only if you are a real fan..

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

A short map that tries to tell a story but fails.
It only deserves a 2 at most because while it feels like an old quake mod it tries to be like half life, for an early 99’s mod( there are much worse).
There’s blocky constructions everywhere and xen is badly textured. The lack of sound is also what kills most of it. I tried it because I was curious about the rainbow of recommendation ratings given to it.

Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

5,756уникальных посетителей
217добавили в избранное

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

28.04.2020: UPDATE: Warehouse version 1.3 (Mod version: 0.43)
—— Added a respawn menu
—— Added different combine soldier types
—— Finally fixed the immortal headcrab
—— Fixed a location on the map where you could get stuck in
—— Many other small bugfixes
—— NOTE: If it seems like no new wave is spawning, look in every corner for enemies, sometimes they hide quite well!

16.04.2020: UPDATE: Warehouse version 1.2 (Mod version: 0.33)
—— Immortal or invisible headcrab blocking the mod from spawning next wave should appear less frequently
—— More time in between waves
—— Better sounds for signaling start and end of a wave
—— Crowbar now does some damage

14.04.2020: UPDATE: Warehouse version 1.1 (Mod version: 0.31)
—— Improved shops
—— Keycards are now better visible
—— Better hints for discovering all features
—— Small technical tweaks

13.04.2020: Release of map Warehouse version 1.0 (Mod version: 0.3)

XenThung introduces a brand new gamemode to Half-Life: Alyx. Prepare for smashing waves of zombies, petting headcrabs to death and kick some combine asses!

In between fights manage your economy, collect money from the dead fools and buy yourself ammo, health and more at the four vending machines placed on the map. Brace yourself for the next wave, your highscore migh end right there!

Feel free to give me feedback about my mod, either in the comments or send me an email to me@manellos.online 🙂
Whilst you are looking forward to updates you might want to follow me on Twitter to get the latest news about new maps and mods!

@Valve, if you are wondering why this page is in the guides section, well release Workshop support pls as I don’t have another good place to share!

A full guide on this gamemode, specific to the Warehouse map can be found here:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2069516071

Many thanks to Xelanater for creating this!

In order to install this mod you will need less than 5 minutes if you follow these 3 easy steps:

2. Open the archive you just downloaded. Now go to your Half-Life:Alyx folder and paste the contents of the archive into the «Half-Life: Alyx/game/hlvr/» folder.

Example path to your HLA: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life Alyx\game\hlvr

This is it! Start your HLA and have fun!

I want to use smooth turn, is that possible in this mod?
Yes it is! The game sometimes just doesn’t use your normal user settings, so you might have to go into your settings again and change it to the desired mode.

Does the difficulty in my game settings affect this mod?
Nope.

Where can I find my current score?
You can see your current score on one of the monitors in the office room.

Are there spoilers in the mod about the story of HLA?
In theory there is nothing you can get spoiled about in this mod, but if you wanna be sure finish your campaign first!

I installed the mod exactly like you described, but once I start the game I just end up in the main menu!
Well check again that you did everything corretly, step by step. If you are using other mods as well they might break mine, depending on what they do.

Can this mod be played in No-VR Mode / with one of the No-VR Mods?
In theory yes, but in this version, nope.

I am not able to find the shotgun!
You won’t get it without the yellow key.

Where the heck is the SMG?
Look up high!

Am I able to exchange the health vial?
Nope sorry, not at the moment.

Will you implement upgradeable weapons?
I will, but I am not sure if this will happen before the official tools release.

Is there an end to this gamemode?
No there isn’t. Once you fought against all available waves you will receive the very first wave again, but this time doubling it’s life. So go in there and hunt down the high score!

If you want to create a map including this gamemode simply have a look at my Github page!
It is very easy to implement my mod on any map, so don’t leave out your chance to expand your map by this gamemode.
https://github.com/Manello/hla_mod_XenThug

If you want to create content or expand the mod, or if you have any other questions feel free to reach out to me on Discord! Manello#1406

Xen Grenade

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

When the article is brought to a verifiable and presentable state, it will be reviewed as part of the Cleanup Project. You are invited to assist in its construction with your own additions and improvements.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

4 (2 in storage, 2 in both hands)

Squeeze to prime, throw at the target

Dependent on the thrower’s speed

Dependent on the thrower’s accuracy

Dependent on the thrower

The Xen Grenade is a Xen bioweapon featured in Half-Life: Alyx.

Contents

Overview [ edit ]

Xen Grenades are roughly spherical organic growths riddled with fluorescent green dots. They are grown by a pedestal-like sentient Xen plant life form that appears as a large bulbous base with an arm-like appendage sprouting out of the top that extends up to a claw with tentacle-like fingers. The grenades are produced from an orifice centered in the «palm» of its claw.

To obtain a Xen Grenade, one must manually pick it from the plant, but it will attempt to protect the grenade if anything tries to take it, clasping onto it tightly with its tentacles if it detects anything near. Alyx Vance is unable to use the Gravity Gloves to do this and must either quickly snatch it from the plant’s grip, resulting in the plant expressing audible disappointment, or tickle the base of the plant, at which point it will naturally present the grenade without any resistance. Xen Grenades will continually regenerate on their pedestals after they have been taken; however, Alyx can only carry a maximum of four at a time (two in both hands, two in her wrist pockets).

The grenade is used by squeezing it to prime it and then throwing it at a target. When primed, it will inflate into a smooth sphere, glow green, and emit clicking sounds before exploding. It performs comparatively to the standard Combine Grenade and can similarly be attached to the grenade launcher extension of the Shotgun and fired at enemies, detonating directly on impact.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Погоня на пикапе: В Сеть утек новый геймплей Call of Duty: Modern Warfare II

Naughty Dog: The Last of Us была воссоздана с нуля для PlayStation 5 — это ремейк, а не ремастер

85 31.08.2022 03:01 от KruSpe

«Впечатляет и вдохновляет»: Глава Xbox Фил Спенсер похвалил разработчиков The Last of Us Part I

29 31.08.2022 02:56 от KruSpe

Четыре игры на 4100 рублей: Microsoft анонсировала сентябрьскую раздачу для подписчиков Xbox Live Gold

22 31.08.2022 02:55 от Sivuch

Звезда хоррора «Восставший из ада» высказался об актрисе, сменившей его в роли Пинхеда

Абсолютно все про Resident Evil

281 31.08.2022 02:37 от IDN

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

Xbox Game Pass (Ultimate)

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeXen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeXen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

В декабре для Black Mesa выйдет крупный апдейт, который добавит в уже доступную часть проекта технические улучшения, использующиеся в том числе в главе Xen. Одной из особенностей Black Mesa: Xen станет система отложенного рендеринга с поддержкой динамического освещения. Этот функционал, скорее всего, появится уже в грядущем обновлении базовой игры.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Погоня на пикапе: В Сеть утек новый геймплей Call of Duty: Modern Warfare II

Naughty Dog: The Last of Us была воссоздана с нуля для PlayStation 5 — это ремейк, а не ремастер

85 31.08.2022 03:01 от KruSpe

«Впечатляет и вдохновляет»: Глава Xbox Фил Спенсер похвалил разработчиков The Last of Us Part I

29 31.08.2022 02:56 от KruSpe

Четыре игры на 4100 рублей: Microsoft анонсировала сентябрьскую раздачу для подписчиков Xbox Live Gold

22 31.08.2022 02:55 от Sivuch

Звезда хоррора «Восставший из ада» высказался об актрисе, сменившей его в роли Пинхеда

Абсолютно все про Resident Evil

281 31.08.2022 02:37 от IDN

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

Xbox Game Pass (Ultimate)

Занимающаяся созданием ремейка первой части шутера Half-Life студия Crowbar Collective представила новые скриншоты мира Xen из заключительной части игры, которая находится в разработке уже не первый год и первоначально должна была появится еще в 2017-м. Изображения демонстрируют близкий к финальному вариант первой карты Xen «Бесплодные земли» и серию кадров, показывающих процесс развития этой локации.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Художественная эволюция карты:

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

По словам разработчиков, в Black Mesa данная секция будет заметно более масштабной, чем в оригинале. Если в первоисточнике 1998 года выпуска все пять глав мира Зен можно было пробежать примерно за час, то в обновленной версии на прохождение только первых двух у геймеров уйдет в два раз больше времени.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Xen creatures

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

«GODDAMMIT, I NEED A HAND HERE!»

This article is a stub. You can help Half Life Machinima Wiki by expanding it.

Throughout the Gman Squad, Freeman’s Mind, and occasionally the Civil Protection machinima series, the Gmen and Freeman often find Xen creatures in their way, while Mike and Dave occasionally run into them in City 17. Gordon Freeman is dumbfounded by them at first, thinking them to be freaks of nature. He tries to negotiate with them, but due to the fact that they always attacked him, he now shoots them on site. Mike and Dave have rare encounters with them, but they are almost always hostile. The G-men usually kill them, but sometimes they believe that they are tame and are harmless. As a result, they often find themselves stuck in a situation with at least one of them dead.

Contents

List of creatures [ ]

Ichthyosaur [ ]

An Alien creature found in water, the Ichthyosaur is more or less an alien version of earth’s shark. It appears briefly in the G-Man Squad in the episode «Trams». While Clyde was attacking the G-Men, one of them managed to knock him off his tram into the water below. An Ichthyosaur proceeded to chase him and eat him. It also appears in Freeman’s Mind. Freeman mistakes it for a normal shark when he sees it eat another scientist. He tries to go around it, but eventually falls into the water after a shark cage he was standing in broke. He frantically dodged until he was able to get out of the water and onto a catwalk, where he shot the creature several times with a shotgun.

Snarks [ ]

These biological weapons are used in the original Half-Life as a seeker weapon that seeks the nearest enemy that they can find within 15 seconds. In the Gman Squad, they are used as a test subject in measuring their effectiveness as a weapon (in the second episode).

Headcrabs [ ]

These are small, parasitic creatures, about the size of a chicken. They bite and latch on to people’s heads, turning them into zombies. Freeman calls them «Face-Huggers», a reference to the Aliens series. He thinks of them as extremley annoying, due to the fact they kill all his co-workers and constantly scar his face by biting it. Beginning in the second episode of the G-man Squad, headcrabs appear around the facility. They are the ones responsible for creating the headcrab zombies out of the scientists. Some Gmen think of these pests as cute.

Headcrab Zombie [ ]

Created from the headcrab burrowing into the host’s head and mutating the brain, zombies, formerly Black Mesa scientists, are seen by the Gmen as harmless (as seen in the third episode). They also run and fight these enemies in the second episode (which they shoot the zombies) and in the fourth episode (which they shoot and run them over). One particular zombie (in the multiplayer skin) has a recurring appearance with his signature line «You killed our friends!». Freeman at first thinks them to be «ghosts», but then realizes they are just monsters. He always avoids close contact with them for obvious reasons, and due to to their obviously hostile nature, shoots them or beats them to death whenever he sees them. Two variants of the standard zombie, the «fast zombies» and the «poison zombies» appear in the Civil Protection episode «Halloween Safety». They break into Mike and Dave’s filming location at the end of the episode, and horribly injure them both.

Bullsquid [ ]

Bullsquids are terrestial carnivores, with the ability to spit a poison. In appearance, they look like a combination of a tiger’s skin and a squid’s tentacles. Freeman first encounters one in Episode 6. While at first thinking it to be helpful as it is killing headcrabs, he later becomes very mad at it when it spits poison on him (which he mistakes for snot, and appears to be immune to, likely because of his suit administering antidotes). He encounters many others throughout the series, mostly shooting them on sight. He calls them «Cthulhu Dogs» due to the tentacles on their face (a reference to the works of H.P. Lovecraft) and «Snot Monsters». He also appears to be intimadated a little by them, due to their large size and sharp teeth. A bullsquid appears once in Science that causes the platform to break when it lands on it, causing the Gmen to fall to their deaths.

Tentacle [ ]

This plant-like Xen creature can capture anything in reach and can only be killed by heavy munitions or fire, (as seen in Half-Life). It is very large (Freeman describes it as «a monster as tall as a building») deadly, and potent, despite being blind and relying on vibrations to detect prey. Freeman first runs into it in Episode 15, where he immediatley starts fearing it do to it killing a scientist and a guard in quite bloody fashions. The monster was largley responsible for Freeman’s short mental collapse. He spends most of the time from episodes 15-19 fearing it, travelling around it, and avoiding it. It is finally killed when Freeman, against all odds, manages to avoid getting crushed, (unintentionally) turns on a rocket engine, and burns it to death while he laughs triumpanthly. The Gmen run into this monster in Grunts, but cannot find a way to kill it before they are teleported out into Dust2 by a trap set by Mr. Z.

Barnacle [ ]

These creatures stick themselves to ceilings, waiting for anyone unaware to touch their tentacles. When prey touches their «tongue», they pull the tongue upward, dragging along their prey (and sometimes snapping their necks) until the latter reaches the «mouth» where the prey will be digested.

In Freeman’s Mind, he first encounters them in Episode 7, where he just reacts to them with shock, reffering to them as «Weird jellyfish things». When he inspects one in episode 8, he is immediatley disgusted by its eating habits and its tendency to barf up blood and meat. He is grabbed by one in Episode 9, and is strangled and caught off guard. However, he manages to shoot it before it can swallow him or snap his neck.

In Science, a Gman finds himself being passed on to other barnacles after each barnacle gets killed by another Gman. Grunts humorously shows their foiled attempts to use the «tongue» as a way to follow other Gmen (in which one falls to death after trying to do so).

It is interesting to note that what the Gmen try to do is only possible in Half-Life: Opposing Force , since it is the only game that features a «barnacle gun» that acts as a grappling hook.

Houndeyes [ ]

These aliens are similar to dogs, except they have a thousand eyes, three legs, and the ability to blast enemies with a slow charging shock wave. Freeman first encounters these in episode 6. He is travelling through the facility and one teleports in front of him, which he promptly shoots. He then decides to try to negotiate with the next one, but the Houndeye blasts him with its sonic boom. Freeman freaks out, and shoots it twice. He proceeds to shoot them on sight throughout the rest of the series. He has many nicknames for them, including «Squeak toys from hell» (Episode 22) and «chirping maggots with legs». He also wishes to patent a game with them, where a bunch of soccer players run out and kick them to death, and kick their dead bodies into field goals. A Half Life 2 version of the Houndeye also appears in the Civil Protection episode «Morning Patrol». It ends up blasting Mike and Dave with its shock wave, launching them several feet and likely breaking some of their limbs.

A dead Houndeye appears in the Gman Squad episode Science.

Alien Grunt [ ]

These are 8 foot tall, brown skinned aliens that shoot poisnous bees. They have 3 arms, potruding teeth, and posess much physical strength. They have so far appeared only in Trams. In their only known series appearance, they are enemies as a pair of Gmen go through a re-enactment of the famous game Doom. One appeared in Freeman’s Mind episode 39 where Freeman is shocked by its appearance, saying it is as big as a linebacker, and seeing it as one of the more impressive aliens he has seen, and blows it up with a satchel charge when it chases him. Two more appeared in Freeman’s mind episode 40.

Vortigaunt [ ]

Also known in the original game as Alien Slaves, these creatures fire bolts of electricity at their target at range, or claw when at close range. Freeman refers to them as «zappers», and is not so much scared of getting killed by them so much as simply annoyed by their shocks, which appear to be equivalent to taser shots. He constantly gets mad at them, and by Episode 9 (like all other aliens) he shoots them on sight. A brief scene in Grunts shows them fighting the Gman Squad and getting killed quickly.

Gargantua [ ]

A very large, 6 meter tall blue alien, it has flamethrowers for arms and is completley bulletproof. It requires many explosives, energy, or electricity to kill. It is worth noting that it was one of the few aliens Freeman was generally scared of, and one of the few that could kill him easily, as it seems most other aliens simply annoy him. The HECU tries unnsuccefully to kill it; it instead ends up killing the soldiers sent after it. Freeman first sees it in episode 21, but he gets intimidated by it and rushes through a door, instead hoping the military will finally do their jobs. They fail, and Freeman has to get through it to escape. He ends up almost getting burned to death by it, but kills it when he opens fire with his machine gun and turns on a power generator, electrocuting it to death and allowing him to escape on a train.

Gonarch [ ]

It is responsible for creating the iconic headcrab pests. A brief sequence shows the Gmen fighting it in both the opening and closing sequences of the first episode. Freeman thinks it is a god (as Gonarch’s great survivability after dozens of damage).

Nihilanth [ ]

In the original game, it is responsible for creating the rift that caused the Black Mesa Incident, and is the lord of the Xenians. A brief sequence shows the Gmen fighting it in the Crossfire map (which cannot actually happen) in the first episode. The second episode’s opening sequence shows them fighting it again, this time in the Nihilanth’s own chamber. Freeman refers to him as «elder god» from Lovecraft’s works in Episode 68, and in the end of battle against him Gordon wants to consume his power (as winner’s award).

Portrayal and perceival by G-men [ ]

While the squad perceives some of them as harmless, they fight the more powerful ones. Snarks are occasionally used against other Gmen in the experimental segment of the second episode, while headcrabs are generally perceived as harmless except once (when headcrabs fall from the ceiling in Grunts).

Zombies are humorously killed several times in Trams in the tram ride scene. They are mostly run over or hit by an explosion of barrels.

Portryal and perceival by Gordon Freeman [ ]

As stated above, Freeman originally was simply in shock about the aliens. He didn’t understand their anatomy, and was disgusted and dumbfounded by them constantly attacking him and killing his co-workers. While at first he tries to negotiate with them, this proves pointless and by episode 9 he simply shoots all aliens on sight. For his reactions to each individual species, see above.

Portrayal and perceival By Mike and Dave [ ]

They rarely appear, but in all of their appearances, they are extremely hostile. Dave seems to show compassion for the Houndeye’s, and prevented Mike from shooting it when it was first encountered. Mike on the other hand, recognizes the danger posed by the creatures, and will pull out his pistol on the sight of any of the Xenian species. It is interesting to note that this makes Mike the only character in any machinima to immediately recognize their hostile nature.

15 минут Black Mesa: Xen — ремейка оригинальной Half-Life Статьи редакции

Инопланетное измерение ещё никогда не выглядело так хорошо.

Фанатский ремейк Half-Life под названием Black Mesa доступен уже несколько лет, однако всё это время в нём не было важной части — инопланетного измерения, которому и посвящён проект Black Mesa: Xen.

Разработчики ремейка не просто переделали измерение, но и добавили в него новые уровни, которые показаны в геймплейных роликах от IGN вместе со вступительными минутами.

Выглядит всё же устаревшим по всем фронтам и дело не в графике. Скорее в геймплее и гемдизайне, не катит такое в наши времена. Слишком долго они делали этот мод, после релиза Black Mesa, 7 лет прошло! На мой взгляд они увлеклись бесконечным допиливанием и отсебятиной, вот и результат длительного ожидания. Отсебятина выглядит скучно, а то что оригинальное, оно выглядит нормально, но устарело лет на 20. В году так 2012-13 это смотрелось бы, куда более уместно.

Что же должно быть в ней современным? Геймплей? Нужны подкаты, QTE, катсцены, апгрейды?
Вполне отлично всё выглядит, учитывая что игра стоит всего 300 рублей, а не 2000, как «современный ААА-проект».
По мне так именно в играх последних лет геймдизайн уровня «подсказки иди только туда» и геймплей со всякими лутбоксами, встроенными в процесс игры микротранзакциями похож на говно, а тут вполне красиво за свои деньги.

Геймдизайн прогрессирует с годами. Я например люблю игры с psone, но я же не буду утверждать, что там геймдизайн всё ещё ничего, нет! Там всё к черту устарело и когда играешь это сильно ощущается. Так и тут, они сделали ремейк, который уже выглядит устаревшим. К слову, недавний RE2 remake не выглядит устаревшим, несмотря на то, что он является ремейком игры которой 20 лет. Просто есть люди, которые понимаю что нужно вливать новое в старое правильными пропорциями, а не пытаться перекрасить старьё и выдать за что-то фантастическое.

А так да, на свой прайс игра выглядит хорошо, тут спорить не буду! 300 рэ это и стоит. Только вот незадача, ожидание в 7 лет того не стоят, чтобы отдать 300 рэ. Лично я ждал-ждал и перегорел, нафиг нужен этот Xen через столько лет. Это моё мнение.

Впечатления от бета-версии Black Mesa: Xen — ремейк можно пройти от начала до конца

Тимур Абдрахимов

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

С 2005 года фанаты Half-Life делали свой ремейк первой части серии. Первоначально над проектом Black Mesa работали две отдельные команды с сайта halflife2.net и leakfree.org. Но вместо конкуренции друг с другом, они объединились в одну команду под названием Crowbar Collective.

В 2012 году в Steam вышла первая версия проекта. Отзывы оказались положительными, поэтому команда продолжила работу над финальными главами в мире Xen, которых тогда не было.

На доработку ушло 7 лет — теперь игру можно пройти от начала до конца.

Игра оказалась длиннее, чем планировалась. Когда разработчики отвечали на вопросы пользователей Reddit в 2015 году, сказали, что прохождение Xen займёт 15% от общей протяженности ремейка — но по итогу длина глав увеличилась до трети игры (4 часов).

После запуска первой главы из серии Xen сразу стало понятно, что умения команды выросли — окружение по ту сторону портала выглядит потрясающе, а геймплей держит в напряжении вплоть до титров. Мне довелось пройти игру за один присест.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeУченые находят время пить кофе даже в экстремальных условиях

По сути именно в последних главах разработчики оттянулись по полной — их больше не сковывали коридоры «Черной Мезы» и они смогли создать своё уникальное видение неизведанного мира. Локации не просто перенесли из оригинала в ремейк, их дополнили, переосмыслили и переделали. Исправили сюжетную дыру, из-за которой у игроков возникал вопрос: «Почему Вортигонты с уважением относятся к Фриману в Half-Life 2?». Показали освобождения рабов с фабрик и то, как не только люди исследовали пришельцев, но и пришельцы людей. Отдельный уровень с поселением Вортов напоминает то, чем стал City-17 для людей.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

В первой половине игры встречаются хоррор уровни: они проходят в замкнутых пространствах внутри палаток ученых с тусклым освещением. Самые напряженные моменты, как в оригинале, — битва в логове Гонарча и финальный уровень с Нихилантом.

Появились новые противники: новый тип бронированного зомби, которого лучше увидеть самому, красный взрывающийся как камикадзе Хаундай и его не взрывающаяся взрослая особь, и подводная версия Барнакла, который затягивет на дно.

Музыка оказалось такой же крутой, как визуальное оформление. В ней нет жестких перегибов, как это бывает в фанатских модификациях. Особенно хорошо музыка ложится на моменты с открывающими инопланетными видами. Джоел Нельсон написал саундтрек для уровней Xen и всей остальной игры.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Игру Black Mesa можно советовать тем, кто хочет влиться во вселенную Half-Life и фанатам серии. Новичкам — чтобы пройти первую часть культовой серии игр в обновлённом виде. Фанатам — чтобы освежить память перед выходом Half-Life: Alyx.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeКоманда разработчиков

На момент написания материала, игра находится в стадии открытого бета-тестирования. Чтобы самим пройти игру, нужно в свойствах выбрать версию с названием public-beta.

Black Mesa

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life
Бюджет игрыИнди [5] [6]
ЖанрыШутер от первого лица
Создатели
КомпозиторДжоэль Нилсен
Технические данные
ПлатформыWindows, Linux
Игровой движок

Бесплатная No-Steam версия:

Содержание

Разработка

С выходом в 2004 году Half-Life 2, Valve Corporation переиздали несколько своих предыдущих игр, портированных на новый движок Source. Среди них был порт Half-Life 1998 года, названный Half-Life: Source. Однако игра не претерпела практически никаких изменений. Были добавлены лишь некоторые новые возможности, характерные для движка Source.

Создание Black Mesa началось с объединения двух независимых команд добровольцев, которых связывала общая цель: перенести Half-Life на движок Source, максимально используя его возможности. Из двух команд была собрана одна, численностью 13 человек, и в сентябре 2004 года они объявили о разработке Black Mesa. Изначально проект назывался Black Mesa: Source, но позже Valve попросили их убрать из названия слово «Source», чтобы избежать путаницы.

Позже команда разработчиков выросла, и в ней уже состояло 39 человек. Они заявили, что оставят сюжет и геймплей практически такими же, как и в оригинале. Дизайнеры изменили и сократили некоторые игровые локации, которые они посчитали «утомительными» или «ненужными» в оригинальной Half-Life.

Мы стараемся сделать Half-Life так, как сделали бы Valve, если бы они на то время владели такими технологиями, как сегодня. Source Engine даёт возможность восстановить уровни прошлых лет, однако в этом есть свои сложности. С одной стороны, мы можем построить гораздо больше карт и предоставить более реалистичные масштабы, с другой стороны, это, конечно же, гораздо больше работы.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Игра разрабатывается уже более восьми лет под руководством Карлоса Монтеро. Она должна была выйти в конце 2009 года, однако позже её выход перенесли на 2010 год, а затем — на 2011 год.

31 августа 2010 года один из разработчиков игры, Джеймс «orcone» Мартин, без предварительного обсуждения с другими членами команды предоставил Black Mesa сайту Atomic PC. К опубликованной статье журналисты сайта добавили более 100 скриншотов игры, что спровоцировало скандал, закончившийся изгнанием Джеймса Мартина из команды разработчиков. Лидер проекта Карлос «cman2k» Монтеро попросил удалить все выложенные скриншоты, однако было уже поздно, и они успели распространиться по всей сети.

5 мая 2015 года обновлённая версия Black Mesa с многопользовательским режимом появилась в раннем доступе в Steam, но без Зена. [15]

Главы

Отличия от оригинальной игры

Геймплей

Неточности

Если сравнить с оригинальной игрой, в модификации (игре) есть неточности:

Враги

Русская локализация

Xen half life

Puede arruinar tu experiencia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo.

Este artículo trata sobre el Mundo Alienígena. Para el capítulo, véase Xen (Capítulo)

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Era (s)

Afiliación

Información del juego

Mapa (s)

Diseñador (es)

Xen, también llamado el Mundo Fronterizo, es un plano de existencia que conecta dos o más dimensiones. Fue descubierto por los científicos de Black Mesa, que regularmente viajaron allí a través de la Teletransportación para recoger muestras y estudiar las miles de especies de flora y fauna de Xen, a pesar del altísimo riesgo al hacerlo. Es el refugio de la raza de Nihilanth, y un lugar donde la mayoría de las especies exóticas que aparecen en la Saga Half-Life emigraron antes de llegar a la Tierra durante la Cascada de Resonancia.

Sumario

Etimología [ ]

Su nombre proviene de una compresión de la palabra griega ‘paráxenos’, que significa ‘extraño, forastero’.

Información General [ ]

Xen se caracteriza por tener gravedad muy reducida en comparación con la de la Tierra; Sin embargo, dado que Xen se compone de asteroides de baja masa, es sorprendente que no haya ninguna fuerza gravitacional apreciable en absoluto, por no hablar de una lo suficientemente fuerte como para mantener la atmósfera respirable en su lugar. Es posible que, dado que Xen reside en otra dimensión o universo, todo el vacío contiene una atmósfera respirable. Otra característica es que la gravedad siempre se dirige hacia abajo, en lugar de hacia los asteroides, de modo que uno puede caer desde los asteroides al vacío.

Ecosistema [ ]

Los asteroides de Xen son el hogar de una amplia variedad de flora y fauna, formando un ecosistema complejo. Aunque hay residentes en Xen durante los eventos de Half-Life, todas las especies encontradas son originarias de otro lugar y fueron obligadas a huir a Xen escapando de sus enemigos. Mientras que se ve como un lugar sin vida, la presencia de agua indica que la dimensión es capaz de soportar la vida.

Algunas especies, como los Barnacles, Bullsquid, Headcrabs y Houndeyes parecen ocupar nidos similares a varios animales terrestres carnívoros (aunque con características anatómicas o fisiológicas inusuales). Sin embargo, incluso estas criaturas son pequeñas comparadas con el imponente de seis metros de altura invertebrado de cuatro patas conocido como Gonarch, el que parece ser la etapa final del ciclo de vida de un Headcrab.

Las especies inteligentes de Xen, como los Controladores Alienígenas y Vortigaunts, forman parte de una civilización extraterrestre avanzada, con especies como los Alien Grunt y Gargantua, componiendo sus bases militares, junto con los Vortigaunts los cuales ademas son esclavos. A medida que el jugador progresa a través de Half-Life, se hace evidente que esta civilización está controlada por una inteligencia central, Nihilanth. Aunque difieren en muchos aspectos, los controladores, Vortigaunts, Grunts, y Nihilanth comparten una morfología común que incluye una tercera extremidad residual en el medio del tórax, lo que sugiere que todos ellos están estrechamente relacionados.

Unas criaturas que aparecen en Xen son difíciles de clasificar ya sea como fauna o flora debido a su apariencia inusual. Tallos bio-luminiscentes aparecen en grandes cantidades en todo Xen y se retraen cuando se les acerca. Los mucho más grandes y extremadamente agresivos Tentacles representan un peligro importante para los que vagan cerca de sus pozos. También hay estructuras arbóreas extrañas en el paisaje, que pueden ser menores o incluso una especie separada del tentáculo. Los «árboles» se mecen suavemente y parecen inofensivos cuando se observan desde la distancia, pero apuñalan brutalmente a cualquier criatura que se les acerca. También hay extrañas plantas-trampolín que liberan una ráfaga de aire al pisarlas. Hay un tipo similar que se abre y se cierra, liberando una ráfaga de aire como un respiradero.

Colonización y Civilización [ ]

Después de que Los Combine tomaran control sobre el ex mundo de los residentes de Xen, los alienígenas llegaron a Xen a través de la teletransportación y colonizaron Xen con sus edificios y tecnología (también trayendo con ellos la vida silvestre y las plagas invasoras). Los edificios para los Vortigaunts eran primitivos y carecían de lujo o necesidades necesarias de supervivencia (además de la piscina de curación), debido a su clase social como esclavos. Los edificios de los Vortigaunt parecen pequeñas colinas talladas por una herramienta desconocida.

Las castas militares viven en una Base Xen floral industrializada. Nihilanth tiene su propia cámara personal que está fuertemente defendida por Vortigaunts y controladores alienígenas.

Back to Xen

for Half-Life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Pretty much the standard mod premise: You are Gordon Freeman and you need to do what you do best: Keep moving forward, killing pretty much everything in your path.

The mod finishes when you read the text that says “The End”.

You MUST have MapTap installed before using this link.

You can still use it with MapTap once you have downloaded it.

If you require more help, please visit the Help page.

Click on the thumbnails below to open a 1024 pixel wide image.
WARNING: The screenshots contain spoilers.

Statistics based on 2 comment(s) with meta review data.

Installed:
Using Gauge: Users
Manually: 2 Users

If you believe this release is missing important tags, please suggest them in a comment?

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

43 Comments

One of those “put the bsp’s in the valve folder” packs. Nice clean straightforward shooter. Usual enemies. About 2 hours or less. Author recommends skill 3. Lots of power and health and ammo. Not much subtlety required but good fun for frustration release. No bugs. No vent shafts! Yay!

I can’t get the second map to work. Whenever it it loads between map 1 and 2 it brings me to somewhere…outside the map, like in a wall or something and I can see the back of the polygons and stuff. I can start right from the second map with the command, but then I have no suit and no weapons. The cheats won’t work either. Has anyone else had this problem? Or at least knows what to do?

Try using noclip if your stuck in a wall.I just played it with no problems except for getting stuck on elevators but thats a known problem in half life.

I tried using noclip, but no cheats work. Otherwise I would just start the map with the exc. or command and then do the give item_suit and then the same thing…ish with the weapons I already had. And yes I did turn the cheats on and stuff.

if your using the old half life type “sv_cheats 1” without quotes and return to game then save the game. Reload the save and cheats will work.

I know. The cheats just don’t work. This happened with me in Afraid of Monsters cause I got bored and couldn’t get a weapons cheat. Or any cheat for that matter. It works for other games and mods; I tried. This is so gay…

Maddeningly difficult, but very solid. The developer keeps the pressure on from beginning to end. No puzzles, just shooting. And shooting. And more shooting!

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Just played this again. Great textures and environment design as well as a damn good shooters mod.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

This turned out to be a nice little mod. It was difficult in some parts but that is what makes it fun. I found this one challenging.

Hello, could somebody please tell me what version of Half-Life you were using to play this. I tried 1.1.0.8, 1.1.1.0, 1.1.1.1, 1.1.1.2 and Steam, but this mod crashes upon entering the map 2. So it doesn’t load, just crashes to desktop.

Hey buddy u have to charge manually ALL the maps in order to complete them, I now is a pain in the but, but is kind of worthy there are some cool classic battles in this mod, well at least for me worked, I charged manually and then I have 2 put impulse 101 to have the weapons and HEV.

I’m running Steam, I think it’s 1.1.2.0, and loaded map jan2 without any problems. I don’t know what makes the difference for some systems.

The Steam version gets stuck at prechaching resources. If I load the map by “map jan2” it works (even in WON), but there are no weapons and no HEV suit (as said above). The thing I could try now is try to decompile the second map and fix it with Hammer editor, but I doubt this would work.

but there are no weapons and no HEV suit (as said above)

Thanks for the tips, I will certainly give this another try soon.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

So, this is the first of the 100 Summer Days of Nostalgia! I decided to start with what I think is a great mod, partly because some of the follwing ones will be terrible and partly because I really enjoyed this mod. I suppose technically, it’s just a mappack because it only includes maps, but there you go.

Anyway, as has been said, it’s easy to install and I only found two minor bugs and they were getting stuck in a crate in a level change (image 53) and a walkway that collapsed too late and left a Bullsquid on top of me (image 44).

One thing to remember is that this was originally released in December 1999, so about one year after the game. To me that’s pretty cool, considering it was the author’s first released work. I know that at the time, some players didn’t like it and some even recommended avoiding it! But I feel that it is an excellent piece of work. In some places the attention to detail is admirable. For example, the work on the lights, seen in images 6 and 51, unless they are part of the standard Hl1 assets, in which case I am sorry for my memory.

The combat was tough enough for me to die a few times, but never bad enough to consider cheating. We moved through a variety of locations and not having vent shafts and difficult jumps is a big plus.

Yes, there’s no story and some of the areas are a little bland, but I feel the overall effect is one of a well built mod, with great action and intersting locations.

I used the current Steam version of Half-Life to play this mod.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

The first thing that caught my eye are flat cliffs, which are a big no-no, because that’s very unrealistic. But I guess the author simply didn’t have the tutorials or terrain generation software, because the rest architecture of first maps is quite good and distinctive. I liked girders on the ceiling like in shot 5.

In the storages, the battles are very fun. From the start you have the crossbow, so you can just run and get rid of enemies left and right. Then there are many foes around, but there’s also enough firepower. This is rare and cool situation.

The labs seemed bland to me, but there’s a nice night location high in the mountains.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

A pretty damn decent mappack. I was surprised at the quality of this, considering it was a first release and considering it was released way back in 1999, when there are a lot of… dubious mods from that early period, to say the least.

The level’s architecture was quite basic, which was to be expected, really. Still, I thought the texturing of the level was relatively bland, being mostly greyish. More attempts to liven up the colour scheme would’ve been appreciated. Another thing to note is that some of the areas felt way too cramped, making combat in said spaces quite trivial. I would’ve liked it if some of those rooms had been widened, giving the enemies more room to breathe.

As for the gameplay, the main focus was obviously on combat, there not really being any attempts at puzzles or the sort. The mappack felt rather strange in this regard, actually. The first half or so, dedicated to killing grunts with a few aliens thrown in, was challenging, to say the least. Yes, you get the crossbow within a few minutes of starting, but ammo for it is scarce, plus the grunts are everywhere, making progression difficult. I’m not whining, since I enjoy a challenge, but I can imagine the difficulty being frustrating to some. There was just enough health and ammo to balance things out, though. The second half, however, is much more focused on aliens, with a handful of grunts thrown in in one of the maps. This seemed a lot easier than the first half, mainly due to the author focusing on the weaker aliens, such as headcrabs, bullsquids, etc, while still giving the player the same amount of ammo as before. Having the second part of the episode be so much easier than the first was jarring, to say the least. The enemy placement could also be nonsensical at times, the prime example of which is probably a box blasting apart for no apparant reason to reveal a turret.

I think the main problem with the mod, though, is the fact it doesn’t really attempt a story at all. The objective is simply to get to the end, or “back to Xen”. This is probably more due to how early on this level was released, but still, even a couple of lines explaining why you’re bothering to go back to Xen at all would’ve helped a lot. As it is, this level seems to lack a POINT. The level also lacks any big scripted sequences or memorable setpieces, again probably due to how old this level is, but even the use of some music would’ve increased the level’s quality.

Still, I’ve probably been too harsh. There’s 7 maps here, all quite large, and I’d estimate the playtime at about an hour. Taken as what it is, i.e, running around shooting at things, it’s fun enough to warrant a play as a dumb yet still entertaining timewaster.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Classic HL1 full of action, great stuff, if you like your exploits with danger and ambush at every turn and twist then Back to Xen won’t disappoint, except for level changes that would not load automatically.

However, this is not one for the puzzle lovers, the explorers or the story tellers, its unpolluted shoot every thing in sight as quick as possible. From this prospective it certainly achieves high ranking for combat. Most encounters are well staged often requiring repeat play through; you may also won’t to replay a few sequences just for the fun of it.

Apart from the action the design was adequate level throughout without being outstanding or unique in any way, nevertheless, other then too many crates, design and detail match and enhanced the action.

I could not stop myself from thinking of a certain person no longer with us that would have loved this encounter on the way to Xen.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

First played this almost 11 years ago according to my review at ten four. Just played it again, and it didn’t age well either. It’s a fun enough basic set of maps, but without a story, coherent setting, sequences, or ambience, about the only thing I came away with was some relatively easy combat and maddening smashing of crates, most of which have no business being where they were. You’re given the crossbow early on and tons of grenades. Combine that with tight spaces and most of the encounters are a breeze. You do get to Xen near the abrupt end, but it’s a faint imitation of the Xen we know and love (or hate).

If you’re a fairly picky Half-Life player (as I am), don’t spend your time on this one. It’s an amateurish pack from an inexperienced mapper.

I can’t do a review of this map because of the broken level transition from JAN1 aka first map to JAN2 aka second map and the console will not spawn me a HEV suit no matter how many times I used “give item suit” or “give item_suit”.

I’d have to say from the small bit I saw:
Maybe?
No puzzle and just straight action will not suit some people. Also the level design is boring and simple. The combat is good but the few areas I fought in were way to small.

I can’t do a review of this map because of the broken level transition from JAN1 aka first map to JAN2

Me too. By the way are all the mods going to be from existing posts, or will there be new posts?

By the way are all the mods going to be from existing posts, or will there be new posts?

All from old ones – at least for the 100 Summer Days of Nostalgia event. I still have a few new HL1 maps to post and will post those when I have time.

Ok, though I know there are so many mods still not on PP but if you still have some new ones it’s gonna be cool

Like others I cant comment on the complete map as it hangs at the transition from JAN 1 to JAN 2. Hopefully some bright spark will come up with a fix so I and others can complete Back to Zen and post a proper review, but from what I’ve played so far it would probably be a Play It Later.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

So good mappack, altough the stuck maps in the transitions part, I experienced, but I charged manually, and I have some great battles on it really some good old classic battles I used to loved in HL1, the end is kind of boring and predictible, u don’t fight in xen at all, but I really loved to fight against those old grunts again!

This brings back some bad memories.

Same here…stupid maps won’t change properly and I got fed up with loading them manually….when I did, I lost all the stuff I had before (HEV suit, weapons etc) so I just abandoned it, somewhere around map 4…but it could have been anywhere, hard to tell really..

I’m having the same problem “Bolx” is having. I’m getting stuck transitioning from JAN1 to JAN2. If you try to go to JAN2 by just doing Map JAN2 directly, you loose all you weapons and hev suit. I’d have to get everything back by using cheat command. Anyone know how to fix this. Really nice throw back map. I would like to finish it.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Duh! I should have read the posts more carefully, the answer to getting past the transition problem is in Hec’s post above Phillip’s 1st of June 2011 post.

Although up until today I’ve never got cheats to work on HL1, Hec’s instructions worked a treat (Thanks Hec) and I was able to complete Back to Xen. However I only used Impulse 101 so it was as near to playing without cheats as I could get, it also cleared the map change problem.

This was by far the best release (at the time of writing) so far and I was surprised that I considered (once I finished it) a play it now but because of map transition problem I have to downgrade to a play it later.

As for layout and game-play it had me wanting to play it right through with out a break, however as the Trooping the Colour Flypast goes right over my house, I stopped to go out and film it. To me the layout was just what I expect from a mod, in that its good enough not to detract from enjoying playing. For me the major drawback was having to cheat to play Back to Zen as Impulse 101 gave me weapons that where not intended to be in the game and those that were, before I was meant to get them.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

This map pack was a great way to start the ‘summer” Nostalgia.

The map pack wasn’t the best that I’ve seen but on the whole I enjoyed it, which is really what matters. It reminded me of the typical mods/maps I used to play back in the day as well as reminding me about some of the things that I found annoying too.

It seemed that the main focus of the map pack was on the action and there was plenty of it. So much so that I started to give my quick-save button a workout, which it hasn’t had in a while. Unfortunately, there wasn’t any story so I felt a bit lost at the beginning but the linear path was easy to follow without getting lost.

I also enjoyed the pacing of the environments. I felt I was never in one type of environment for too long before it shift to the next with relative plausibility. The environments themselves were generally well crafted and reminiscent of the various Half-life levels. Though, the dimensioning of some of the doorways and corridors felt very tight and claustrophobic, which I thought didn’t quite fit with the theme the areas were meant to portray.

Another thing that annoyed me were the breaking floors with large falls. I believe they were meant to be scripted to break before I stepped on them but I seemed to be caught in all of them, causing a few unnecessary reloads. At least they weren’t death pits that punish player exploration.

Good fun overall with a few imperfections. I wouldn’t say drop drop your current mod/game to play this one but it’s worth a look.

For the tl;dr summery:

No story but plenty of action with interesting and varied environments. Good for a reasonable hit of nostalgia.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

First of all, I would like to state that this was the first Half-Life map pack I’ve ever played. I’ve played many HL mods but have always been put off from the single player maps for some reason, but this map pack has completely changed my view on that.

It is a basic action map and while it doesn’t have a story, it is very entertaining. It’s just endless action blasting away and aliens and grunts, and is good fun if you like that kind of stuff. It is, however, very easy and the closest I ever came to dying was when I had 3HP during an outside ambush with a bunch of grunts and a random bullsquid.

One area that did annoy me were the glitches. The main one (which has been stated many times before) was that the map transition from JAN1 to JAN2 crashes your game and so I had to use cheats to get my weapons, ammo and hev back the way they should of been.

In a nutshell it was really fun, and I would definitely recommend it to others.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Graphics.
Sometimes brushwork is good, sometimes it’s nasty (mainly doors and rocks). Lighting is not good too, in the places where light entity should be primary light source and self-illuminating textures should be decorative (like health charger in one of industrial gruntfight areas), author uses selfillum textures as primary sources. Railings are fullbright and made off glass.
Gameplay.
1. Run, shoot, run, shoot, run, shoot. Boring.
2. Uneven and declining difficulty. The first map took me

40 quickloads. Beginning of second and third maps took me 2-3 quickloads, while endings of them took

20 quickloads. Levels 4 to 6 were too easy, I completed them almost without dying. In good games (mods are games too) difficulty increments and is even.
3. No melee weapon. No ammo = you’re dead. Crossbow with only 10 arrows throughout entire game is useless. Maybe author put crossbow by mistake because it’s right before crowbar in entities list?
4. No ammo boxes. Three gruntfights don’t give much ammo, and in Xen I was almost out of ammo. I’ve counted all ammo I found lying on shelves throughout the game and the result is 34 9mm rounds, 12 buckshot rounds and 5 arrows. Not much.
5. Surprises. Surprises like turrets are too strong. If you have few ammo or health, you cannot complete the mod.
Other and special cases.
1. Out-of-date node graphs. Looks like author did not playtest the mod.
2. It’s easy to stuck in the mod in places like elevators and blockage in the place where the player needs to use the blue console to open the door.
3. Track Control switch. One of position is “no”, while it should be “on”. Author definitely doesn’t know what “world” and “face” flags in Hammer are intended for.
4. Rooftop with a sentry gun. Sky is unrealistically low, and the ladder leads into the skybox so the world disappears for a moment.
5. Xen outdoors. Rendering distance is too short so you can see end of the world.
6. Ending doesn’t kick to the main menu. That’s possible to kick to the main menu using a single entity “trigger_endsection”.

I would rate this mod “Avoid it”, but because some effort can be seen, I rated it “Think twice”.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Пролог

Графика. Дизайн уровней. Пасхалки на уровнях

Что касается уровней. Некоторые уровни были удлинены (например, глава Unforeseen Consequenses немного увеличился в размерах), некоторые укорочены ( глава On A Rail немного укоротилась), но общие черты сохранились. Остались и пасхалки, начиная с сигнализации у главного входа и заканчивая надписами «Die Freeman». даже добавили несколько новых пасхалок.

Геймплей. Оружие

Геймплей тоже остался неизменным, но тут тоже некоторые вещи чуть чуть изменили. Например, спринт теперь отдельной кнопкой, при ходьбе вбок Фримен чуть наклоняется ( как в Quake или WON-версии HL1) и т.д.

Атмосфера. Интересность.

Озвучка персонажей тоже шикарная. Несмотря на то, что озвучивали людей другие актёры, но всё ощущается как родное. Голос Кляйнера и Илая Венса точь-в-точь соответствует их «родным» голосам. Создаётся ощущение, что авторы мода приглашали актёров Valve, которые озвучивали этих же персонажей в HL2.
Ещё добавили ОЧЕНЬ много новых диалогов. Пример (учёный с охранником у входа в Сектор С, охранник у компа пытается выявить ошибку в системе, учёный стоит сзади, перевод мой собственный, возможны ошибки):
У: Попробуй нажать Ctrl Alt Delete
О: Слушай, может перестанешь стоять у меня «над душой», ты мне мешаешь

Оптимизация

К сожалению, самое слабое место в ВМ. В основном игра идёт плавно, но в некоторых местах наблюдаются приличные проседания ФПС. Изредка достаточно сильные, чтобы ФПС упал до 10-15. Поэтому желательно, если вы собрались играть на максимуме, иметь при себе достаточно мощный компьютер

Несмотря на недостаток, ВМ всё-равно является одним из самых лучших игр на моей памяти, и рекомендуется абсолютно всем ( труЪ халферам в самую первую очередь)

Графика: 10/10
Левел-дизайн: 10/10
Звук: 10/10
Атмосфера: 11/10
Геймплей: 10/10
Реиграбельность: да
Оптимизация: 7/10

Скрины + сравнение с HL (сравнение не на всех скринах)

После выхода из вагонетки

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

imagebam.com Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeimagebam.com Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeimagebam.com Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeimagebam.com Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeimagebam.com Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeimagebam.com Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeimagebam.com Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeimagebam.com

У входа в Сектор С

За несколько секунд до инцидента

Прицел револьвера/ следы от «слюни» буллсквида/ эффект шумности/ глава Blast Pit: после аварии на вагонетке

Глава Blast Pit: тентакли

Глава Lambda Core: момент с кучей порталов (халфоманы вспомнят)

Глава Lambda Core: генератор портала в Зен

Скриншоты из первого HL взяты из галереи PG, автор Суйсеки. Скрины из ВМ мои

Life`s End

Это статья о моде.
Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах.

Life`s End

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Разработчик

Режим

Платформа

Управление

Движок

Life`s End — модификация для Half-Life о приключениях учёного во время Инцидента в Чёрной Мезе.

Содержание

Обзор [ ]

Сюжет [ ]

16 мая 200- года, Чёрная Меза. 8:50 утра.

Лютер Джонсон — на редкость безответственный сотрудник: он вечно опаздывает на работу и теряет карту доступа. Явившись к шефу, он получает известие об увольнении. Впрочем, уйти домой не получится: происходит некий катаклизм, и повсюду появляются странные агрессивные твари.

Обследуя очередные офисы и истребляя полчища пришельцев, Лютер выходит к станции транспортной системы. Там выживший учёный открывает ему доступ в административные корпуса. Пройдя через них, герой видит, что в небе висят летательные аппараты, обстреливающие комплекс энергетическими лучами и высаживающие десант вортигонтов. С боем Джонсон добирается до офиса некоего доктора Сквайра, исследователя порталов. При нажатии потайной кнопки открывается комнатка с порталом, куда и следует прыгнуть игроку.

В одном из залов происходит крупная утечка вышеупомянутого токсичного газа, и Лютер вновь впадает в галлюцинацию, куда более долгую. Ему кажется, что он попал в фильм, в котором предстоит спасти свой космический корабль от нашествия зомби. Джонсону это вполне удаётся, и он возвращается в реальный мир. Каким-то образом он попал в наземные офисы, занятые солдатами.

С боем Джонсон доходит до лифта, на котором спускается в подземелье. Там он находит двух учёных и старый телепорт, пригодный для того, чтобы покинуть комплекс. Однако что-то идёт не так, и беглецов закидывает в Зен. Лютер ищет способ вернуться на Землю, и находит ещё один телепорт — в сектор «Лямбда», наводнённый спецназовцами. Отстреливаясь от них и сбивая вертолёт, Джонсон находит спуск к самому необычному отделу Чёрной Мезы — отделу путешествий во времени. Подав энергию, игрок попадает в комнату с машиной времени (таймпортером), где учёный отправляет себя и Лютера в утро 16 мая, чтобы сбежать из комплекса до Инцидента.

В опустевшую комнату попадает вортигонт и ломает оборудование, из-за чего таймпортер идёт вразнос. Лютер видит то самого себя перед Инцидентом, то Древнюю Грецию. В итоге он оказывается где-то в неопределённом времени, в месте, похожем на космическую станцию. Джонсон находит гроб с телом учёного, помогавшего сбежать. При попытке выйти из комнаты его убивают инопланетяне, после чего Лютер оказывается в соседнем с учёным гробу. В предсмертном бреду он видит средневековую крепость, в которой встречает пресловутого учёного, своего погибшего шефа, а также G-Man`a, говорящего: «Что ж. похоже, мы не будем работать вместе» и исчезающего в телепорте.

Геймплей [ ]

В отличие от Half-Life, бывшего типичным шутером, Life`s End — скорее квест. Путь главного героя постоянно преграждают запертые двери, и чтобы их открыть, нужно тщательно обыскивать кабинеты на предмет множества ключей и карт доступа. Также нередко приходится искать батареи для телепортов и прочих механизмов.

В игре отсутствуют такие противники, как снайпер HECU, снарки, тентакл и гонарх (при этом встречаются новорожденные хедкрабы). Также, несмотря на широкое использование контента из Opposing Force, не показана Раса X.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Любительская разработка, основанная на классике.

Спустя восемь лет разработки, Black Mesa наконец-таки близка к окончательному релизу. Разработанная любительской командой разработчиков-энтузиастов, ремейк оригинальной Half-Life, полностью поддерживаемой Valve, превратился в более амбициозный проект. С помощью функции раннего доступа в Steam, студия получила средства для переделки тех невпечатляющих глав оригинала, действие которых разворачивалось на планете Зен, сделав их равными по качеству всей остальной игре.

Результат этой работы был, пожалуй, лучшим, что могло бы выдохнуть жизнь в инцидент на «Чёрной Мезе». Мне удалось обсудить это невероятное приключение с лидером проекта, Адамом Энджелсом

«Мир Half-Life проработан до мельчайших деталей, которые замечаешь тем больше, чем больше его исследуешь», – сказал Энджелс, говоря от лица всей команды разработчиков. «Несмотря на то, что все сцены прописаны в скриптах, ваше влияние на мир всё равно ощущается. Можно обнаружить неочевидные способы заставить NPC взаимодействовать с вами». По его словам, это позволяет сохранить идеальный баланс между уникальным опытом прохождения для каждого игрока и «боевичком, чтобы пострелять».

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

«Полагаю, многие думали, что Half-Life: Source выйдет в виде HD переиздания.», – говорит Адам. «По факту же, это была демонстрация процесса переноса простых проектов на новый движок Source». В ответ на это, две студии – Leakfree и Half-Life: Source Overhaul Project решили выпустить собственные ремейки примерно в 2004 году. Но как только они поняли, что по факту работают над одним и тем же, они слились и запустили проект, который теперь коротко зовётся Black Mesa.

На сегодняшний день Black Mesa доступна для покупки в Steam и я поинтересовался у Энджелса, не было ли у них каких-либо юридических проблем с Valve. «Не-а», – ответил он. «Вообще Valve связывались с нами, чтобы убедиться, хотим ли мы продавать игру и стать официальными лицензиатами для получения полного доступа к движку игры. По его словам, решение далось нелегко, но одно команда знала наверняка. «Это дало нам огромное количество ресурсов для разработки игры»

В ноябре 2015-го, команда разработчиков посетила главный офис Valve в Белвью, Вашингтон. «Ряд разработчиков до нас и в наше время уже делали это», – говорит Энджелс «Не буду говорить за всех в Valve, но мне думается, что мы понравились компании, раз они дали нам возможность взяться за этот проект». Немногие компании решаются давать зелёный свет проектам вроде Black Mesa, оставляя их пылиться на собственных площадках. Но качество, выверенность и общий энтузиазм разработчиков, очевидно, подкупили Valve.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

В настоящий момент Black Mesa находится в раннем доступе, пока команда разработчиков трудиться над завершением глав, связанных с планетой Зен – масштабным переизданием, как утверждают многие, самого неудачного элемента оригинальной Half-Life. «Всё это побудило нас заняться наймом новых сотрудников и научиться тому, чего мы ранее не умели», – говорит Энджелс. «У нас уже было много талантливых людей, попросту вдохновлённых самой идеей проекта, но расширение бюджета позволило нам искать и нанимать узкоспециализированных специалистов».

Команда разработчиков Black Mesa не работает в офисе, что осложняет коммуникацию между работниками в таком масштабном проекте. «Мы пользуемся чатами и онлайн-форумами», – разъясняет Энджелс «Мы стараемся пользоваться чатом, чтобы решать отдельно возникающие проблемы, а на форумах записываем свои наработки, чтобы позже можно было к ним вернуться».

Часовые пояса – одна из самых больших трудностей для такой раздробленной студии, ведь они делают практически невозможным сбор всех работников в одно время. «Мы стараемся составлять расписания для некоторых встреч или игровых тестов, где смогли бы принять участие все. В этом нам отлично помогают «Google Документы», которые сильно облегчают работу.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Энджелс полагает, что планета Зен незаслуженно стала черным пятном в истории игры. «Я думаю, неприязнь к тем уровням появилась в наших умах уже по прошествии времени», – говорит он. «Мы видели много хороших отзывов о старой Зен на наших форумах в Steam». Сообщество в итоге пришло к выводу, что у Valve просто-напросто поджимали сроки, поэтому инопланетные уровни выглядят намного хуже, по сравнению с остальной игрой. «Исходя из нашего опыта, можем с уверенностью сказать, что перенести действие своей игры в совершенно иной мир гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд.

Главная цель разработчиков Black Mesa в переработке уровней на Зен – создать такой же проработанный мир, какой мы видим в Half-Life, при этом сохранив его инопланетный колорит. «Valve проделали великолепную работу, создав механики, к которым вы быстро привыкаете, а потом используете их совершенно неожиданным образом», – рассказывает Энджелс. «Хоть по ходу нашей работы над Зен мы и не стали изобретать ничего нового, однако в итоге получилось нечто большее, чем просто «достань ключ – открой дверь»».

Оригинальная игра, которую для удобства именуют ‘Xen’, содержит пять глав: Зен, Логово Гонарка, Чужак, Нихилиант и Конец Игры. Все они были переработаны и расширены, а некоторые вырезанные Valve моменты были добавлены вновь. «Мы создали дизайн, постоянно держа его у себя в голове», – говорит Энджелс. «В конечном итоге, мы хотим создать мир, который был бы необычен и узнаваем одновременно. Мы хотим, чтобы этот мир ощущался как место, которое может существовать на самом деле, пусть даже человеческая раса не обладает возможностями понять его».

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Когда Valve создавали Зен, большое влияние на её внешний вид оказали технические возможности того времени, а также поджимающие сроки. «Мы понимаем, как в представлении Valve должны были выглядеть земные ландшафты, даже если теперь из-за технических ограничений они кажутся слишком непроработанными», – утверждает Энджелс. «Но в случае с Зен нам было, где развернуться. Даже если бы мы сделали точную копию старых уровней (чего мы не делали), мы всё ещё спрашивали бы себя: а как это должно выглядеть на самом деле?» И неясно, была ли планета такой пустой по изначальной задумке, или Valve всё же хотели, чтобы она была более проработанной и детализированной.

«Самым большим испытанием для нас стал дизайн Зенианских технологий», – рассказывает Энджелс. «Они сочетают в себе механику и органику, между которыми сложно установить баланс. Наша команда, конечно, талантлива, но модернизация коридоров значительно отличается от создания инопланетного мира практически с нуля»

Что касается самой корпорации «Черная Меза», с ней разработчики также сотворил нечто большее, чем просто переделку уровней. «Мне кажется, можно утверждать, что главный герой в Half-Life это сама Чёрная Меза», – говорит Энджелс. «Мы хотели улучшить игру, так что нам пришлось досконально изучить Half-Life 2 и её Эпизоды, чтобы понять, как они смоделированы». Разработчики переняли от Valve принцип создания игр, которые «простые снаружи, но сложные внутри».

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Некоторые локации, в частности, дамба в главе «Поверхностное Натяжение» были сильно расширены, и выглядят куда более впечатляюще, чем в оригинале. «Мы ориентировались на окружение в реальном мире, чтобы заставить вещи выглядеть так реалистично, как только возможно, а на основе этого создали игру», – поясняет Энджелс. «При взгляде на Half-Life понимаешь, что именно вдохнуло в игру жизнь. Это то, как объекты игрового мира могут существовать вне вашего взора. Большого количества мелких объектов и деталей уже достаточно, чтобы создать у вас это ощущение. И движок Source позволил нам использовать эту особенность по максимуму в Black Mesa».

Хоть Black Mesa и базируется на оригинальном источнике, разработчики изменили довольно многое. «Лучшим примером того, что мы изменили, была глава «На путях»», – рассказывает Эйнджелс. «Мы прилично расчистили путь игрока за счет того, что теперь он стал более линейным». Также они обновили устаревшую систему прыжков с приседанием. «Теперь игрок автоматически приседает во время прыжка, это немного улучшило положение системы. Прыжок с приседанием выглядел круто году так в 1998, но в наши дни он ощущается как нечто слишком заумное».

Когда вы играете в Black Mesa, удивительно осознавать, что это любительский проект, изначально разрабатываемый маленькой командой добровольцев. Я спросил Энджелса о трудностях, которые возникали в процессе работы над проектом. «Коммуникация изначально была для нас большой проблемой», – отвечает он. «Разработчики могли ощущать себя в полной изоляции. Можно было даже не подозревать о том, что Вся команда не покладая рук работала над своими задачами, несмотря на то, что довольно большой объём работы уже был выполнен, пока они не начинали делать посты или обсуждать это в чате.» Разделение задач не ускорит время работы, но поможет работникам оставаться в хорошем расположении духа.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

«И давайте начистоту», – добавил он. «Поджимающие сроки это тоже большая трудность для команды. Переход от команды добровольцев до команды, которая работает над проектом для раннего доступа, с обязательствами перед покупателями, которые потратили на это деньги – это большая ответственность». Энджелс также отметил это, поскольку люди, умеющие грамотно работать с движком Source в те дни были на вес золота, и потому наём работников доставлял много хлопот. Но команда справилась. «Иногда приходилось искать нужных нам работников через внешние ресурсы, или же сообщать об открытых вакансиях, но часто они сами связывались с нами, а их резюме были настолько хороши, что мы просто не могли им отказать»

С профессиональной озвучкой, окружением и музыкой, Black Mesa также преуспела и в звуковой составляющей. В частности, голоса учёных, а также голос Барни невероятно близки к оригиналу. «У нас было несколько прослушиваний в 2006, где мы и нашли Майка Хилларда для озвучки учёных и Кевина Сиска для голоса охранников»,- говорит Энджел. «В таких проектах звуковую составляющую зачастую недооценивают, и мы безумно благодарны этим людям не только за то, что они озвучили всё близко к оригиналу, но и лично вжились в свои роли», Энджелс также отметил композитора Джоэля Нилсена, за его работу с музыкальным и звуковым сопровождением игры. «Он заслуживает уважения за всю ту работу, которую он проделал с музыкой и звуками».

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

С каждым годом Black Mesa привлекала к себе всё больше внимания, образовав вокруг себя большое активное сообщество. Xen откладывали несколько раз, так как разработчики постоянно старались её доработать, и хотя находились люди, которым подобный расклад вещей не нравился, большинство всё же поддерживали данную инициативу. «Наше сообщество не перестаёт меня удивлять,» – говорит Энджелс. «С каждой новостью и обновлением мы получаем положительные отзывы. Объём тестового контента очень большой и нам, так или иначе, необходимо его проверять, это невероятно важно»

Энджелс работает над Black Mesa уже почти 11 лет, и это весьма значимая часть его жизни. «В процессе разработки очень легко потерять себя, поэтому трудно сохранять мотивацию. Но комментарии вроде «Нам всё так нравится, продолжайте!» действительно спасают в трудный момент. Всегда кажется, что сетевой мир желает, чтобы ни у кого ничего не вышло, а иметь такое сообщество… Что ж, мы о таком даже и не мечтали»

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Как человек, который увлекается серий Half-Life, я поинтересовался у Энджелса, что он думает по поводу третьей части. «Если честно, я не жду Half-Life 3, но нисколько не желаю, чтобы про неё забывали», – отвечает он. «Было высказано столько предположений, что уже и не знаешь, чего ждать. Мне бы хотелось увидеть больше игр по вселенной Half-Life, даже если в их названии и не будет фигурировать третья часть. Мне бы хотелось, чтобы Valve или другая студия занялись этим».

Black Mesa выйдет из раннего доступа, вместе с переработанными уровнями на Зен, уже в декабре этого года. Для команды разработчиков это был долгий путь, но, надеемся, что качество игры будет того стоить.

Обзор Black Mesa. Не только для бумеров

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

5 марта ранний доступ покидает Black Mesa — фанатский ремейк первой Half-Life, созданный с благословения Valve и, соответственно, продающийся за деньги. При этом игру делали аж 16 лет и порциями: сначала выпустили «земную» часть приключений Гордона Фримена, а в прошлом году добавили финальные главы об инопланетном мире. Сейчас вроде как победили последние баги и навели финальный лоск. Правда, технологии, на которых создавался проект, уже морально устарели, а глобальных изменений в сюжете авторы себе не позволили. Так зачем и кому нужен этот реликт в 2020 году?

Неожиданный резонанс

Когда говорят о культовом статусе серии Half-Life, чаще всего имеют в виду вторую часть — она, вместе с продолжающими её историю двумя эпизодами, вышла ближе к нашему времени (в 2007 году), да и история оборвалась на самом интересном месте, заставив поклонников умолять Valve о продолжении.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Для понимания масштабов: во-о-он тот дым вдалеке — это тоже часть базы. И это примерно середина «земной» половины игры

Black Mesa

Жанр: шутер от первого лица
Разработчик и издатель: Crowbar Collective
Возрастной рейтинг: 18+
Перевод: субтитры
Платформа: PC
Похоже на:
Half-Life
Half-Life: Source
Dead Space

Оригинал же 1998 года не делал основную ставку на историю: да, Гордону Фримену нужно было пересечь из конца в конец секретную военную базу и под занавес навести шороху в инопланетном мире, но в Half-Life было мало ярких персонажей, а большую часть времени игрок был предоставлен сам себе и изучал окружение в меру собственной наблюдательности. Короче, игра была куда ближе к Metroid, чем к современным Call of Duty.

Half-Life создавалась по принципу «воткнём побольше крутого на квадратный метр уровня». Тогдашний старший разработчик Valve Corporation Кен Бёрдвел рассказывал, что у них буквально были специальные люди, которые отбирали все забавные идеи и закидывали в один прототип. Возможно, поэтому мы получили на выходе историю, где фигурируют зомби, ниндзя, лазеры, правительственные заговоры, запуск орбитальных ракет и, конечно же, инопланетная фауна.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Финал игры позволял двигать сюжет в любую удобную сторону — и Valve вытащила Фримена из застенков и отправила скитаться, помогая Сопротивлению в борьбе против инопланетного Альянса. Альянс, как и многих «старых знакомых» Гордона по базе Black Mesa, в сиквеле прикрутили задним числом — либо прописали им новые отношения, которых в оригинале между персонажами не было.

Большинство игроков такой подход устроил, и Half-Life 2 вознесли на видеоигровой пьедестал почёта. Не умаляя её достоинств, хочется сказать, что оригинал на фоне культа второй части затерялся совершенно незаслуженно. Это совсем другая по настроению игра, обладающая собственной неповторимой атмосферой. И с ней стоит познакомиться.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Когда пытаешься самостоятельно понять, как привести в действие очередной диковинный механизм, извилины в голове начинают ощутимо скрипеть

Но картинка и некоторые геймплейные условности проекта двадцатидвухлетней давности способны отпугнуть современного игрока — и здесь-то как раз очень кстати будет Black Mesa. В сравнении с графикой оригинала подтянутые текстуры движка второй части, на котором создавалась Black Mesa, выглядят вполне прилично, а с миром Xen разработчики вообще сотворили невозможное: графика в нем на уровне какой-нибудь Borderlands: The Pre-Sequel. Правда, всё это великолепие очень грузит компьютер, и перемещение в инопланетный мир ощущаешь физически — по возросшему гулу системы охлаждения.

Космическое поле экспериментов

Когда в Crowbar Collective взялись за ремейк, то пообещали «сделать Half-Life так, как сделала бы её Valve, владей она на тот момент такими технологиями, как сегодня» (цитата главного дизайнера уровней Дэниела Юнека). В Black Mesa сохранили все элементы оригинального проекта, только прибавили им реализма: уровни стали проработаннее, а игровые ситуации — интереснее за счёт активного использования физики, привнесённой в проект с новым движком.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Один из моментов, где перебарщивать с физикой не стали: сами ящики перерисовали, но раскачиваться им не дали. Потому что сложность возросла бы в разы

Покадрово сравнивать все игровые ситуации в ремейке и оригинале — дело неблагодарное, различий слишком много. Например, уже в самом начале, когда из-за каскадного резонанса базу наводняют инопланетные сущности, Фримена заставляют отбиваться от зомби не фирменной монтировкой, а фальшфейерами, демонстрируя новое взаимодействие с огнём. Если знаком с оригиналом, на уровнях зачастую знаешь, куда поворачивать, но постоянно натыкаешься на что-то новое.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Поселения тут красивые, но редкие

Практически с чистого листа сделали уже упомянутый мир Xen. Эти уровни в оригинальной игре казались вымученными: после методичного вырезания человеческой и инопланетной заразы Фримена на пару часов забрасывали в непонятное нечто. В Black Mesa оставили все основные элементы этого мира, но лучше обозначили его разделение на две половины — «природную» и «индустриальную».

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Такая бурная растительность в новом Xen — наверное, самое большое откровение для ветеранов первой Half-Life. Приходится заново учиться выживать!

Первая работает по принципу Пандоры из «Аватара»: флора и фауна взаимосвязаны, и, чтобы открыть загороженный огромным листом проход, нужно проследить за питающим его органическим кабелем и выстрелить в «сердечник». Вторая — хитрая пародия на мир, в котором обитает Фримен, с поправкой на то, что в здешних «городах» живут страдающие от тирании вортигонты, а сложные механизмы нужны, чтобы выращивать армии монстров. Почти все эти аппараты созданы разработчиками с нуля, и по ним прекрасно видно, насколько хорошо «ученики» усвоили принципы построения мира Half-Life.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Инопланетные технологии здесь не менее сложные, чем разработки земных ученых

Отдельно стоит отметить переработанные битвы с боссами: если финальная схватка теперь кажется проще, то противостояние с промежуточным хедкрабом-переростком, напротив, стало испытанием выносливости.

Существование Black Mesa оправдывает хотя бы то, что её выход из раннего доступа подозрительно удобно пришёлся на тот же месяц, что и релиз Half-Life: Alyx. И для современного поколения игроков это лучший способ ознакомиться с предысторией, не только не рискуя глазами, но ещё и получив эмоции, сопоставимые с теми, что испытывали геймеры двадцать лет назад, впервые запуская заветный HL.exe.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

По этому пейзажу можно проследить, куда предстоит двигаться. Угадаете, где сидит босс?

Но что делать тем, кто к серии Half-Life равнодушен или пропустил вторую часть и предпочитает современные игры? Чем этот ремейк может их заинтересовать? Пожалуй — атмосферой, которая и не снилась многим современным шутерам. Причём здесь игра снова попадает в тренд: секретная база, полная зловещих экспериментов и одним своим концом упирающаяся в космос, — чувствуете в воздухе лёгкий аромат Control?

Black Mesa — начало мира Xen, кульминации долгостроя-ремейка Half-Life, можно посмотреть и опробовать

Обновление: Авторы Black Mesa запустили бета-тест, позволяющий лично опробовать первые три карты (из 19) мира Xen.

Оригинальная новость:

Вторая за неделю новость, связанная со франчайзом Half-Life. Это ли не чудо? Жаль, конечно, что отвечать за генерацию новостей приходится фанатам — Valve новую часть серии если и разрабатывает, то эксклюзивно для VR. Но в случае с Half-Life фанатские работы заслуживают всяческого внимания, будь то многообещающий Project Borealis или уже хорошо зарекомендовавший себя долгострой Black Mesa.

Да, разработка Black Mesa всё ещё не закончена. Когда мы писали об игре в последний раз, на дворе был ноябрь 2018-го, а завершить шестилетнюю разработку уровней в мире Xen авторы хотели во втором квартале 2019 года. Это им, судя по всему, не удастся — до истечения срока осталось меньше недели. Но в качестве извинений команда опубликовала пару геймплейных роликов общей продолжительностью 15 минут, которые мы и представляем вашему вниманию.

Black Mesa: Xen обзавелась первым трейлером в честь 20-летия Half-Life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Погоня на пикапе: В Сеть утек новый геймплей Call of Duty: Modern Warfare II

Naughty Dog: The Last of Us была воссоздана с нуля для PlayStation 5 — это ремейк, а не ремастер

85 31.08.2022 03:01 от KruSpe

«Впечатляет и вдохновляет»: Глава Xbox Фил Спенсер похвалил разработчиков The Last of Us Part I

29 31.08.2022 02:56 от KruSpe

Четыре игры на 4100 рублей: Microsoft анонсировала сентябрьскую раздачу для подписчиков Xbox Live Gold

22 31.08.2022 02:55 от Sivuch

Звезда хоррора «Восставший из ада» высказался об актрисе, сменившей его в роли Пинхеда

Абсолютно все про Resident Evil

281 31.08.2022 02:37 от IDN

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

Xbox Game Pass (Ultimate)

Разработчики также сказали, что на прохождение уровня Xen уйдет порядка 6 часов (или больше, если игроки захотят поисследовать).

Black Mesa уже доступна на PC в Steam.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Погоня на пикапе: В Сеть утек новый геймплей Call of Duty: Modern Warfare II

Naughty Dog: The Last of Us была воссоздана с нуля для PlayStation 5 — это ремейк, а не ремастер

85 31.08.2022 03:01 от KruSpe

«Впечатляет и вдохновляет»: Глава Xbox Фил Спенсер похвалил разработчиков The Last of Us Part I

29 31.08.2022 02:56 от KruSpe

Четыре игры на 4100 рублей: Microsoft анонсировала сентябрьскую раздачу для подписчиков Xbox Live Gold

22 31.08.2022 02:55 от Sivuch

Звезда хоррора «Восставший из ада» высказался об актрисе, сменившей его в роли Пинхеда

Абсолютно все про Resident Evil

281 31.08.2022 02:37 от IDN

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

Xbox Game Pass (Ultimate)

«Мы внесли значительные изменения и улучшения в движок Source, и хотим, чтобы игра работала настолько гладко, насколько это возможно».

Скриншоты в 4K на максимальных настройках :

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Earth

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeXen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeXen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half lifeXen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life This article has yet to be cleaned up to a higher standard of quality.
You can help by correcting spelling and grammar, removing factual errors, rewriting sections to ensure they are clear and concise, and moving some elements when appropriate. Visit our Cleanup Project for more details and, please, notify the administrators before removing this template.

Earth

General information

Location

Usage

Affiliation

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Alyx Globe, North America

Earth is the third planet from the Sun in the solar system, most notably inhabited by humans, and orbited by the Moon. After the Black Mesa Incident, the planet became overrun by hostile alien creatures from the Xen border world, and later taken over completely by the Combine.

Contents

History

Shortly after the development of teleportation technology at Black Mesa, the Xen borderworld was discovered. Scientists began investigating Xen and experimenting on the creatures found there by traveling through portals to reach it.

Experiments into mysterious crystals found on the border world led to a catastrophic event, dubbed the Black Mesa Incident, which tore open the gateways between the dimensions and allowed waves of aliens to spontaneously travel through and begin attacking the unprepared scientists in Black Mesa. This resonance cascade caught the attention of the Combine empire, who, after the detainment of Gordon Freeman and the destruction of the Black Mesa Research Facility began to send their own legions to Earth. A short but decisive war between the world’s militaries and the Combine ensued, later called the Seven Hour War, ultimately resulting in the capitulation of all world governments, including the United Nations, and the enslavement of Earth’s human population.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Alyx globe, Europe

During the first stages of Half-Life: Alyx it is possible to find an old-school globe model that provides various information about the state of the Earth shortly after the Seven Hour War. The model shows the North American continent crossed out with large X mark, indicating that it suffered serious devastation during the war and was subsequently abandoned with the remaining human inhabitants relocated to eastern Europe. The fate of other continents and areas of the globe, such as Latin America, Asia, Africa, Oceania and Greenland (among others), remains unknown, indicated by a question mark placed on their respective model representations.

Under Combine control, Earth was left in utter chaos. The Combine began to strip the Earth of any useful natural resources, the planet being «picked to the bone». The most noticeable sign of this was the considerable drop in sea levels as water was drained and brought to other Combine worlds. Toxic and radioactive waste is prevalent in many areas, making them inhospitable.

Deleted material from the game included a Combine airship ‘absorbing’ the air while distributing a collection of chemicals that are harmful to humans into the atmosphere. Also, the introduction of fierce, extradimensional lifeforms such as the Antlions and Headcrabs left possibly all of Earth’s natural lifeforms extinct. Because of all of these factors, even if the Combine rule ends, extensive rebuilding, cleanup, and Xeno-extermination would have to take place to make the planet habitable again.

The originally hostile Vortigaunts united with the humans and became part of the Resistance, an underground alliance who intended to overthrow the Combine and regain control of the planet. Bases were set up and over several years they gained much information on the Combine. The reappearance of Gordon Freeman led a sudden spur of movement and attacks from the Resistance, called The Uprising, allowing them to usurp control from the Combine forces in and surrounding City 17, destroying the Citadel Core and irradiating the entire surrounding area after escaping to bases in The Wasteland.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

City 17’s Core destruction broke down the Combine’s lines of communication, leaving them stranded within their settlements on Earth. In an attempt to bring more forces through and thwart the Resistance, the Combine induced the Citadel’s destruction, causing it to produce a Superportal. At White Forest, the Resistance were able to launch a rocket into space to take advantage of a satellite network to close the Superportal before it matured and fully opened.

The Resistance has so far been successful in remaining covert and outside of the Combine’s control; however, as of yet the outcome of their endeavors is unknown.

At the end of Portal 2, it remains unclear if the Combine have won the battle. Chell emerges in a sunny wheat field, and the sky is blue and healthy-looking, unlike the polluted, dark sky the Combine take care to cultivate, and the presence of the crops seem to indicate that the Combine have failed in draining Earth’s resources.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Earth from the Moon (Portal 2 Ending)

However, these elements might have just been used to enhance the idea that Chell is finally free and leaving Aperture Science. Alternatively, they may indicate that the Combine has moved the vast majority of humanity elsewhere (such as Europe) and has since concentrated its efforts there, largely ignoring North America. Although before the end of Portal 2, Chell goes through a portal onto the Moon as part of the final boss battle between her and Wheatley, and briefly looks at the Earth which appears to be healthy, with its natural sea level. The likely explanation behind this could be because Chell has been in hibernation for years as stated by the announcer at Aperture Laboratories, so either the Combine has declared Earth no longer resourceful, or that they were driven off the Earth and the planet has been recovering ever since.

Notable locations

Black Mesa Research Facility

The Black Mesa Research Facility was an underground research installation located in the New Mexico desert. Notable for its scientific developments, such as portal technology and advanced weaponry, it was the epicenter of the Xen invasion. The research facility was later destroyed by the military in an attempt to control the alien infestation through use of the Mark IV Thermonuclear Device.

Santego Military Base

The Santego Military Base is a United States Marine Corps-operated military base located in Arizona, west of New Mexico, where the Black Mesa Research Facility is located. It was the military base where Adrian Shephard received his Advanced Training before the Black Mesa Incident. Its status as of yet is unknown but is assumed to have suffered the same fate of other key places near Black Mesa and in North America.

City 17

City 17 was one of many major Combine-installed cities on Earth, located in an unnamed Eastern European city and the base of administration of Dr. Wallace Breen, the puppet administrator of Earth appointed by the Combine.

Located in Eastern Europe, the city boasts characteristic architecture, though most of it has been either outfitted with Combine technology or destroyed altogether. The Combine Citadel, located at the center of the city, was the headquarters of the Combine empire on Earth as well as Dr. Breen’s office. It also provided all of City 17’s electricity via a Dark Energy generator, which was later destroyed by Gordon Freeman in an attempt to prevent the creation of a Superportal to the Combine homeworld.

Aperture Laboratories

Aperture Laboratories are the headquarters of Aperture Science located in the former state of Michigan. Another research organization hired by the US government at first to manufacture shower curtains. Located in a gigantic salt mine (bought by Cave Johnson, founder of Aperture Laboratories) in the upper peninsula of Michigan, the main building consists of an underground Enrichment Center, which is monitored and controlled by a powerful AI, GLaDOS. Preceding the death of their founder, the company started developing portal technology, most notably the Aperture Science Handheld Portal Device. The building was famously locked down by GLaDOS with employees still trapped inside. GLaDOS was later partially destroyed by a surviving test subject, but remains «alive».

Sometime before the Black Mesa Incident, Aperture Laboratories had a research vessel named the Borealis, which was rumored to contain a top-secret project, but lacked several critical safety features due to lack of funds. It has gained legendary status ever since the entire ship, along with a large portion of its dry dock, mysteriously vanished one night, never to be heard from again until it was found many years later by Judith Mossman, deep within a frozen crevice in the Arctic Circle.

White Forest

White Forest is a Soviet missile base that was abandoned after the Cold War, and later purchased by Black Mesa in response to budgetary issues. The human Resistance later took over the site as a major base of operations, and used one of its rockets to stop a Superportal from opening up and preventing a massive Combine invasion.

After the Black Mesa Incident, the few remaining scientists escaped to White Forest in an effort to protect themselves. Secure from the Combine tyranny and surrounding alien hazards, it’s a haven for many survivors and resistance fighters.

Релиз полной версии Black Mesa

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Мы желаем вам счастливых праздников и сообщаем, что Xen официально вышел!

Мы добавили патчи к уровням Xen и выпустили полную версию игры в Steam! Это означает, что Вы можете играть в отлаженную и протестированную версию всей Black Mesa без необходимости переходить в публичную бета-версию!

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

В этом обновлении мы не только завершили бета-тест и перенесли нововведения в основную ветку, но также добавили возможность обратной связи, чтобы продолжать исправлять ошибки, иметь возможность посоветоваться с игроками уточнить сложность, а также повысить производительность в главе Interloper.

Игра все еще находится в раннем доступе (Early Access), так что мы будем получать еще больше данных и отчётов об ошибках от более широкого круга игроков и их машин. Мы будем наблюдать за тем, как Вы играете, и прислушиваться к тому, что мы можем улучшить в игре до следующего большого обновления, которое окончательно выведет нас из раннего доступа.

Дальнейшие планы

После того, как мы завершили уровни Xen, у Вас появилось много вопросов о том, что будет дальше с Black Mesa. Вот наши текущие планы. Имейте в виду, что они могут меняться в зависимости от новых приоритетов и новых данных.

Версия 0,91 и достижения

Возможно, найдутся новые ошибки, так как теперь в игру станет играть более широкая аудитория. Мы будем исправлять любые существенные ошибки по мере их появления, а также выпускать любые необходимые обновления для повышения качества уровней. У нас есть новый набор достижений для уровней Xen, готовые к релизу. Мы хотели бы выпустить их как можно скорее, но если будут обнаружены серьезные проблемы, мы можем отоожить из до версии 1.0.

Версия 1.0 Release

Мы проведём тщательную проверку систем и уровней игры, чтобы выявить все ошибки и недочеты к нашему выпуске из раннего доступа. Это включает:

Финальное обновление

После того, как игра выйдет из раннего доступа, мы хотели бы пройтись по ней ещё раз и убедиться, что мы используем весь наш новый графический функционал, улучшить игровой процесс, и попробовать, чтобы всё в игре выглядело как единое целое. Мы в шутку называем это обновление «Black Mesa: окончательное издание», но при это количество изменений будет довольно небольшим. Мы хотим добавить пару улучшений игрового процесса, основанных на том, что мы узнали за эти годы, и добавим пару визуальных улучшений теперь, когда у нас гораздо больше опыта в создании естественных структур с использованием Wallworm. Основной целью этого обновления будет добавление этих изменений без существенного влияния на производительность.

Полная версия Black Mesa уже доступна для загрузки, обновление весит 8Гб. Чтобы начать новые уровни Xen, придётся перепройти Главу 14 «Центр Лямбда», которую можно запустить в меню «новая игра»

Black Mesa — прохождение модификации игры

Погоня на пикапе: В Сеть утек новый геймплей Call of Duty: Modern Warfare II

Naughty Dog: The Last of Us была воссоздана с нуля для PlayStation 5 — это ремейк, а не ремастер

85 31.08.2022 03:01 от KruSpe

«Впечатляет и вдохновляет»: Глава Xbox Фил Спенсер похвалил разработчиков The Last of Us Part I

29 31.08.2022 02:56 от KruSpe

Четыре игры на 4100 рублей: Microsoft анонсировала сентябрьскую раздачу для подписчиков Xbox Live Gold

22 31.08.2022 02:55 от Sivuch

Звезда хоррора «Восставший из ада» высказался об актрисе, сменившей его в роли Пинхеда

Абсолютно все про Resident Evil

281 31.08.2022 02:37 от IDN

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

Xbox Game Pass (Ultimate)

Первая часть знаменитой серии Half-Life вышла в свет в далеком 1998 году и произвела необычайный фурор. Интересная сюжетная линия, разнообразные уровни, динамичный геймплей сделали ее культовой на многие года. Вторая часть серии и последовавшие за ней дополнительные эпизоды принесли еще больший успех. А потому группе разработчиков из Crowbar Collective захотелось обновить первую часть серии, чтобы и новое поколение игроков могло насладиться прохождением игры Черная Меза.

Общая информация об игре Black Mesa

Black Mesa изначально была выпущена, как бесплатная модификация для игры Half-Life 2, в 2012 году. Тогда ее чаще называли Black Mesa: Source, указывая на то, что разработка велась с помощью нового движка компании Valve.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Но компания разработчиков из Crowbar Collective не остановилась на этом и выпустила отдельную бета-версию игры в 2015 году. Это уже была обновлённая версия Black Mesa с многопользовательским режимом, которую любой пользователь платформы Steam мог скачать на свой компьютер.

Примечательно, что на тот момент в игре были еще не все уровни — новые дополнения к игре выходили постепенно.

Для справки! Последние, на данный момент, несколько глав игры вышли в свет 6 декабря 2019 года.

Особенности дополнения к игре Half-Life

Основным отличием Black Mesa от оригинальной Half-Life является полностью переработанная на современный лад графика. Использован мощный движок Source Engine 2013, открывающий совершенно другие возможности для разработки уровней и детализации.

Также были полностью заново переозвучены все персонажи и добавлена другая музыка. И, наконец, был обновлен геймплей, чтобы удовлетворять всем последним тенденциям в разработке компьютерных игр.

Время 100 % прохождения

Тем, кто в первый раз играет в Black Mesa, прохождение по началу может показаться сложным. А некоторые враги и правда вызывают трудности.

Однако можно смело утверждать, что полное прохождение игры обычно занимает у среднестатистического геймера от шести до десяти часов.

Хотя на сервисе Youtube можно найти видео умельцев, которые показывают прохождение игры Black Mesa в так называемом режиме «speedrun». С помощью различных хитростей и подручных предметов, они проскакивают игру буквально за час-полтора игрового времени.

Учитывая, насколько интересна и продумана Блэк меса, прохождение в таком режиме вряд ли будет интересно новичкам. Игра «на скорость» скорее привлекает тех, кто уже несколько раз прошел полностью всю сюжетную кампанию.

Это интересно! Далеко не все, кто установил игру, знают правильное название — в результате геймеры ищут информацию о прохождении the black masses и не всегда находят.

Черная меза: прохождение игры по главам

Прохождение сюжетной кампании поделено на главы, каждая из которых имеет свое название.

Глава 1: Черная Меза

Свой долгий путь игрок начинает с поездки в подземную лабораторию на подвесном вагоне в 8:47 утра. Через вереницу разных помещений вагончик медленно спускается все ниже под землю в испытательную камеру. Из окон можно увидеть ядерные ракеты, готовые к транспортировке к местам запуска, роботов, и активную работу Исследовательского центра «Черная Меза».

Проезжая мимо одного из соседних вагончиков, в нем можно заметить таинственного человека в костюме (G-Man). В конце концов, игрок достигает пункта назначения, выходит из вагона и через пост охраны проходит в лабораторию.

Обратите внимание! В первой главе от игроки требуется минимум действий.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Глава 2: Аномальные материалы

После прохождения уровня Блэк Меза игрок попадает в Лабораторию аномальных материалов, где сперва ему надо надеть свой костюм HEV. Далее он идет в лабораторию, слушая рассказы людей о работе над проектом.

Попав в испытательную камеру, необходимо подойти к панели управления и нажать кнопку, чтобы запустить роторы на спектрометре Анти-масс.

Поднимаясь из системы доставки, прибывает образец некого материала.

Игрок толкает тележку под луч. Однако что-то идет не так, все начинает шуметь и светиться зеленым огнем. Испытательная камера разрушается и открывается портал в другой мир.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Глава 3: Непредвиденные последствия

Центр Черная Меза получила огромный структурный урон, и, что еще хуже, пришельцы из другого мира начинают наводнять объект. После того, как игроку сообщили, что все телефоны отсутствуют, его коллега Илай Вэнс просит попытаться выйти на поверхность, чтобы получить помощь.

Теперь необходимо подняться по шахте лифта и наверху попросить помощи у охранника. Пройдя далее, игрок находит монтировку, которой подперли двери, чтобы с ее помощью преодолевать препятствия.

Поскольку вагончик поврежден, игроку необходимо пересечь центр хранения охладителей сектора B, чтобы найти выход.

Периодически можно заметить, как тот таинственный мужчина в костюме (G-Man) наблюдает за игроком из труднодоступных мест и всегда уходит, прежде чем можно добраться до него.

Внимание! На этом уровне впервые предстоит столкнуться с мерзкими хэдкрабами, стоит быть на чеку!

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Глава 4: Офисный комплекс

Добравшись до офисного комплекса, можно увидеть, как несколько ученых и охранников забаррикадировались в своих комнатах, прячась от существ, которые продолжают прибывать. Игрок слышит от персонала, что военные прибыли, чтобы спасти людей, пойманных в ловушку на объекте.

Разбивая стекла между комнатами и пробираясь по туннелям, игрок проходит далее.

В холодильной камере следует найти вентиль на полу и вставить его в разъем, а потом прокрутить. Снова игроку приходится лезть по мрачным вентиляционным шахтам.

В конце уровня надо забираться вверх по лифтовой шахте и в итоге попасть в лифт.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Глава 5: «У нас враги»

Игрок узнает, что солдаты, прибывающие на спасательную миссию, уже на месте. Он пытается присоединиться к ним, но входит в комнату и становится свидетелем того, как солдат убивает ученого. Именно тогда игрок обнаруживает, что HECU (в переводе на русский «Подразделение по борьбе с опасной средой»), которое взяло под контроль Черную Мезу, убивает не только инопланетян, но и устраняет всех, кто связан с проектом, чтобы не допустить утечки информации.

Для справки! В начале уровня приходится постоянно перестреливаться с военными. Чтобы уничтожать их ловушки достаточно кинуть что-либо туда, где светит луч.

Тем не менее, встреченный ученый заявляет, что выжившие члены Лямбда-бригады (в комплексе «Лямбда» на другом конце сооружения) могут закрыть пространственный разрыв. Поэтому игрок продолжает прохождение Черной Мессы, чтобы добраться до них.

Обратите внимание! Запас энергии можно пополнять на специальных станциях, как показано на скриншоте из видео прохождения Black Mesa.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Глава 6: Полигон

Игроку предстоит попасть во всеми забытый район Черной Мезы, который является ракетным комплексом, заполненным разнообразной техникой. Прибыв в шахту для испытания реактивного двигателя, предстоит столкнуться с Тентаклем.

После этого можно будет пробраться через метровый грунтовый туннель, вырытый Тентаклем.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Глава 7: Включение

Пытаясь достичь поверхности еще раз, игроку предстоит встреча с новым противником — Гаргантюа в Секторе E. Затем он узнает от умирающего охранника, что, если восстановить питание генератора, можно будет подняться на монорельсе на поверхность.

Для этого надо попасть в подземные районы, зараженные хаундаями, и активировать генератор, восстановив мощность в секторе E. Активировав несколько выключателей, игроку надо уничтожить патрулирующий район Гаргантюа и включить трансформаторы, питающие рельсовую систему.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Обратите внимание! Против барнаклов, висящих на потолке, хорошо помогают бочки. Их нужно кинуть на свисающую часть.

Глава 8: По рельсам

Когда игрок едет на вагончике в секцию транспортировки материалов Черной Мезы, он узнает от охранника, что ему нужно ехать в центр запуска спутника, который Лямбда-бригада хочет использовать, чтобы обратить вспять эффекты каскадного резонанса. Также на уровне обнаруживаются большие силы HECU, ведущие охоту на игрока, а также их укрепления: бункеры с мешками с песком со скорострельными снайперскими винтовками, установленные пулеметные башни (ручные и автоматические) и даже ракетные установки.

Пройдя некоторое время по объекту, игроку следует подняться на несколько лифтов и, наконец, снова достичь поверхности возле места старта. Теперь нужно отправить ракету на орбиту и уйти в подполье.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Глава 9: Мрачное предчувствие

Продвигаясь к поверхности, игроку предстоит сразиться с ужасающим новым водным существом, Ихтиозавром.

Внимание! Чтобы его победить надо взять транквилизатор, который находится в операторной над бассейном.

После победы приходится сражаться против Black Ops, другого военного отряда. В конце игрок попадает в руки двух солдат HECU. Они бросают его в уплотнитель для мусора, и чтобы избежать верной смерти приходится выбираться через вентиляцию.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Глава 10: Переработка отходов

После побега из уплотнителя мусора и возвращения на поверхность, игрок натыкается на практически заброшенную часть объекта, предназначенную для переработки и утилизации отходов и опасных материалов.

Уклоняясь и прыгая через устаревшие машины для уплотнения, большие чаны, проскальзывая через печи, а также катаясь на конвейерных лентах, не поддающихся гравитации, игрок покидает эту часть объекта.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Глава 11: Сомнительная Этика

Попав в конечном итоге в засекреченную часть комплекса, игрок обнаруживает, что ученые «собирали» образцы из Зена задолго до того, как произошел инцидент.

Важно! Внутри следует вооружиться еще больше, чтобы быть готовым к битве против HECU.

Также можно встретить инопланетные военные подразделения и найти одно из самых мощных орудий на объекте — Тау-пушку. После этого игрок выходит на улицу в поисках комплекса «Лямбда».

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Обратите внимание! Против хэдкрабов и людей, зараженным ими, отлично работает зажигательный огонь.

Глава 12: Поверхностное натяжение

После выхода на поверхность, игрок попадает буквально в зону военных действий. Здесь вовсю воюют пришельцы и военные.

Чтобы избежать огня со всех сторон, необходимо взбираться на скалы и перемещаться по разрушенным зданиям. Вокруг будет происходить много столкновений между HECU и силами Зен. Наконец игроку удается достичь относительной безопасности под землей.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Глава 13: «Забудь о Фримене!»

HECU понимают, что они не могут выиграть против Зен, и решают эвакуироваться, вызывая удары с воздуха и тяжелую артиллерию, чтобы прикрыть отступление.

Игроку следует забежать в подземный гараж, чтобы избежать бомбардировок, и после этого пробиваться сквозь множество инопланетян и несколько групп HECU, прежде чем добраться до комплекса «Лямбда».

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Глава 14: Лямбда-ядро

Игрок достигает комплекса «Лямбда», где Черная Меза разрабатывала технологию телепортации, которая позволила ученым отправиться в Зен. Горстка выжившего персонала сообщает, что спутник, который он запустил ранее, не смог обратить вспять эффекты каскадного резонанса, потому что чрезвычайно могущественное существо на другой стороне держит разрыв между мирами открытым.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Инопланетные уровни

После последней миссии игрок попадает в Зен — мир, который представляет собой переплетение двух реальностей.

Глава 15: Зен

Оказавшись в пограничном мире Зен, игрок встречает многих инопланетных существ, которых он видел в Черной Мезе, а также останки некоторых исследователей, носивших HEV.

Чтобы пройти дальше, игроку необходимо запустить портал внутри одного из плавучих островов.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Глава 16. Логово Гонарча

Теперь игроку придется сразиться с одним из самых могущественных помощников Нихиланта Гонарчем.

Игроку следует прятаться по труднодоступным местам, чтобы избежать атак, и в конце концов уничтожить Гонарча. Разлившаяся кислота проедает землю и игрок может спрыгнуть вниз к порталу.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Глава 17: Нарушитель

Игрок телепортируется на объект клонирования, где создается армия Зена. Там можно обнаружить группу покорных Вортигонтов, которые не нападают, если их не трогать.

По территории приходится идти очень осторожно, так как любой выстрел может разбудить спящих в коконах пехотинцев армии Зен.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Глава 18: Нихилант

В огромной пещере игроку предстоит столкнуться с могущественным и таинственным существом Нигилантом, которое и держит портал открытым.

В первую очередь следует разрушить его систему исцеления, что позволит игроку уничтожить уязвимый мозг Нигиланта.

Когда существо умирает, оно подлетает вверх, испуская заряды, и взрывается в гигантском зеленом взрыве, после чего потолок пещеры валится сверху на героя.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Финал

Прохождение игры Халф Лайф Блэк Меса почти окончено. Когда игрок приходит в себя, перед ним оказывается G-Man. Он готов предложить некую работу. G-Man и игрок в последний раз телепортируются в вагон, летящий в космосе с огромной скоростью. Остается только зайти в портал и принять предложение G-Man.

Xen half life. Смотреть фото Xen half life. Смотреть картинку Xen half life. Картинка про Xen half life. Фото Xen half life

Получение достижений

После того обновления Блэк Меса, прохождение предполагает систему достижений. Их можно получить путем выполнения различных заданий, начиная с убийства хэдкрабов и заканчивая выбиванием 20 банок с напитками из автоматов.

Сама система достижений аналогична тем, что предлагаются в других играх.

Прохождение игры The Black Mesa займет у целеустремленного игрока несколько часов. При этом она подойдет как для новичков, так и для опытных игроков. Интересная сюжетная линия и переработанная графика делают игру актуальной и захватывающей даже в настоящее время.

Источники:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *