Чем заменить видеокарту nvidia geforce 9600 gt
Сравнение видеокарт
GPU 2
GPU 3
GPU 4
GPU 5
GPU 6• NVIDIA CUDA
• NVIDIA PureVideo
• NVIDIA PhysX
ПОКАЗАТЬ ЕЩЕ
Особенности работы с таблицей
В таблицу можно добавить сколько угодно видеокарт (кнопка «Добавить видеокарту»), однако, слишком большое их число может вызвать замедление работы браузера. Для ускорения поиска нужной видеокарты пользуйтесь фильтром (после нажатия кнопки «Добавить видеокарту» кликнуть на 
Видеокарты в таблице можно менять местами, перетаскивая их в нужное место с помощью мышки. «Ухватить» видеокарту для перетаскивания можно за ячейку с ее названием (верхняя ячейка столбца). В этой же ячейке расположена кнопка для удаления видеокарты из таблицы («крестик» в верхнем правом углу).
Содержание таблицы можно настраивать, скрывая / добавляя необходимые строки. Кнопка настройки расположена в верхней ячейке первого столбца таблицы.
После добавления видеокарт под таблицей отображается общий рейтинг их быстродействия (в баллах), а также средняя частота обновления кадров в компьютерных играх (FPS).
Выбираем оптимальную б/у видеокарту-«затычку», чтобы пересидеть тяжелые времена дефицита
реклама
Сейчас ситуация повторяется, популярные видеокарты, пригодные к майнингу, не только резко подскочили в цене, но и вообще исчезли из магазинов. Но периодически можно найти видеокарту по почти приемлемой цене, как например GeForce GTX 1660 Super Palit StormX в Регарде.
реклама
Но разлет цен на GeForce GTX 1660 Super очень большой, и есть модели и дороже, как MSI GTX 1660 SUPER GAMING Z PLUS.
реклама
реклама
Причина первая, внезапно встроенная Intel HD Graphics стала неприлично дорога для своей производительности, о чем я уже писал в блоге «Привыкаем жить без видеокарт: сколько стоит UHD Graphics 630 и в какие игры на ней можно поиграть». Да вы и сами можете легко сравнить цены процессоров с Intel HD Graphics и без, например Core i3-10100F и Core i3-10100. Результат такой ценовой политики привел к тому, что геймеры часто берут процессор без встроенной видеокарты.
В результате продав дискретную видеокарту, среднестатистический геймер должен купить какую-либо замену, и вот такую замену в виде недорогой видеокарты мы и будем искать. Просто купить на Авито видеокарту десятилетней давности не самый лучший вариант, ведь разница между такими видеокартами по энергопотреблению, нагреву, шуму и производительности, зачастую, огромная.
Если посмотреть, какие видеокарты предлагают по ценам в 1000-1300 рублей, мы увидим огромное количество вариантов, от GeForce 6600 GT и GeForce 210 и до GeForce GTS 450 и Radeon HD 7570, и для выбора идеальной видеокарты данного ценового диапазона я предлагаю такие критерии:
Но вначале отталкиваться нам придется от цены и производительности, и скорее всего вы встретите на Авито такие популярные ранее модели как Radeon HD 4850, а также:
Radeon HD 4870
Radeon HD 5770
GeForce 8800 GT
GeForce 9600 GT
GeForce GTS 250
GeForce GTS 450
Попадутся и другие видеокарты, но общий ход мыслей для их выбора будет вам ясен. Теперь давайте разберем критерии выбора по классам видеокарт.
А вот у Radeon HD 5770 со схожей производительностью и с энергопотреблением все лучше, и драйвера под Windows 10 на сайте AMD есть. Гораздо эффективнее и ускорение видео, а как бонус, на многих моделях есть даже DisplayPort. А поддержка DirectX 11 позволит запустить гораздо больше новых игр.
Что касается старых видеокарт от NVIDIA, то с драйверами под Windows 10 все гораздо лучше. Вот список устройств, которые поддерживает драйвер 341.81 с сайта NVIDIA:
А вот у видеокарт GeForce GT 240, GeForce GT 220, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GTS 450 отвалы уже редки, энергопотребление умеренное и все в порядке с ускорением видео. Но по производительности немного превосходит UHD Graphics 630 только GeForce GTS 450.
Такие кулеры еще и дают большой шанс, что видеокарта работала в комфортном температурном режиме.
Что касается производительности и цены. На GeForce GTS 450 и Radeon HD 5770 можно комфортно поиграть в The Elder Scrolls V: Skyrim, S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо, Метро 2033 и еще множество интересных игр, которые не дадут почувствовать, что ваша видеокарта совсем ущербна. И позволят скрасить вечера в ожидании GeForce RTX 3060 Ti, которые пойдут продавать жадные майнеры в 2022 году по 20000 рублей на Авито после окончания криптовалютной лихорадки.
Что касается цены, этот сегмент видеокарт как «макарошки», уже много лет стоит одинаково, в районе 1000-1300 рублей, а покупать сейчас что-то более производительное рука не поднимается, вспомните, за какие копейки отдавали майнеры Radeon RX 460 совсем недавно.
P.S. Видеокарты в Регарде майнеры расхватывают как горячие пирожки, и за те семь часов, что я писал этот блог 4 февраля, исчезла Radeon RX 580 почти за 40000 рублей и пара моделей GeForce GTX 1660 Super.
Пишите в комментарии, что вы думаете по поводу майнинга, цен на видеокарты, и пригодности видеокарт-«затычек» из блога в 2021 году.
Характеристики Nvidia Geforce 9600 GT: разгон, драйверы и тесты
Модели видеокарт, которые появились на рынке больше 10 лет назад, до сих пор не теряют свою актуальность. Главное их преимущество перед современными моделями – это низкая стоимость. Nvidia Geforce 9600 GT – один из ярких представителей подобных видеоускорителей. Модель появилась на рынке в 2008 году и представляла из себе устройство среднего класса. По прошествии времени видеокарта не может похвастаться высокой производительностью. Но, даже несмотря на это, эта модель – неплохое решение для выполнения офисных задач: работа с Microsoft Office и простыми графическими редакторами.
Характеристики видеокарты Geforce 9600 GT
Обзор Geforce 9600 GT
Для раскрытия максимального потенциала этой видеокарты не требуется дорогостоящих и мощных процессоров. Оптимальным вариантом для комфортной работы будут модели от компаний Intel и AMD из бюджетного сегмента.
Энергопотребление 9600GT составляет 96 Ватт. Поэтому при выборе блока питания будет достаточно модели объемом от 300 Ватт, даже при учете того, что процессор и материнская плата тоже потребляют мощность установленного на компьютер блока питания.
В том случае, если вы наблюдаете подобное повышение температуры в состоянии простоя или при выполнение простых задач, то тогда следует заменить термопасту видеокарты и убедиться в работоспособности кулера.
Как разогнать видеокарту Nvidia Geforce 9600 GT
Если вы хотите повысить базовые параметры и увеличить скорость работы видеоускорителя, тогда вам нужно выполнить разгон видеокарты Nvidia Geforce 9600 GT.
В первой программе увеличьте показатели тактовой частоты GPU видеоускорителя и видеопамяти. За эти два показателя отвечают Memory Clock и Core Clock в интерфейсе программы.
Важно! Для этой модели видеокарты не нужно повышать эти показатели более, чем на 15% за один раз. Увеличивайте их постепенно.
Повысив Core Clock с 650 МГц до 800 Мгц и Memory Clock до 1900 МГц, запустите утилиту Funmark. С помощью этой программы произведите стресс-тест видеоускорителя. Если утилита Funmark не обнаружила никаких сбоев в работе, продолжайте разгон Nvidia Geforce 9600 GT.
По завершению процесса повышения базовых технических параметров откройте программу GPU-Z. Она предназначена для мониторинга текущих показателей вашего устройства.
Возможен ли майнинг на 9600 GT? С вероятностью в 95% видеокарта не справится с задачей добычи криптовалюты. Главная причина этому – маленький объем видеопамяти, которого недостаточно для комфортного процесса майнинга.
Какие игры потянет Nvidia Geforce 9600 GT
Произведем тест в играх Geforce 9600 GT и посмотрим, на что способна видеокарта.
Crysis 3. На высоких графических настройках и разрешении 1920×1080 пикселей показатель FPS был достаточно нестабилен. В некоторых локациях и сценах он опускался с 30 кадров до 22. Такие просадки обусловлены низким объемом видеопамяти. Что же касается фризов, то во время игры их не наблюдалось.
Ведьмак 2. Тестовый запуск производился в формате FullHD (1920×1080 пикселей) и высоких графических настройках. Показатель количества кадров составил 37 FPS. Фризов в локациях с преобладанием растительности, а также во время сцен перестрелок не наблюдалось.
Assassin’s Creed 2. Еще один игровой проект от студии Ubisoft. Тестирование игры производилось на средних графических настройках. Показатель FPS находился на достаточно приемлемом уровне – 30-34 кадров. Ниже этого уровня он не опускался даже в крупных городах.
Dishonored. Игра тестировалась на минимальных настройках графики в разрешении 1280×720. Показатель FPS находился на уровне 22-25 кадров в секунду. Из этого следует вывод, что мощностей этого видеоускорителя недостаточно для комфортной игры в Dishonored.
Mirror’s Edge. На высоких графических настройках и FullHD-разрешении Mirror’s Edge показывала стабильные 38-40 кадров в секунду. Этот показатель не опускался даже в моменты серьезных экшен-сцен и большого обилия объектов на игровой локации.
GTA 4. Объема видеопамяти недостаточно для комфортной игры в GTA 4. В среднем, показатель FPS находился на уровне 24-26 кадров. Часть настроек графики были выставлены на средние, часть – на низкие. В некоторых локациях количество кадров снижалось до 22. Причиной этому стала загруженность эти локаций. Из положительных моментов следует отметить отсутствие фризов во время игрового процесса.
The Evil Within. Тестирование проводилось на средних настройках в разрешении 1280×720 пикселей. Показатель FPS не поднимался выше 20 кадров. После снижения качества графики до минимальных настроек показатель количества кадров находился на приемлемом уровне в 23 кадра.
На основе теста видеокарты в играх следует вывод, что 9600 GT – не лучший вариант для запуска и комфортной игры в современных играх, вышедших 2-4 года назад.
Сравнение разных производителей
Производством видеокарты этой модели занимаются пять крупных компаний. Перед тем как сделать выбор производителя, произведем сравнительный анализ каждой модели в формате таблицы.
| Производитель | MSI | Asus | Palit | Zotac | Gigabyte |
|---|---|---|---|---|---|
| GPU | G94 | G94 | G94 | G94 | G94 |
| Техпроцесс | 65 нм | 65 нм | 65 нм | 65 нм | 65 нм |
| Число транзисторов | 505 миллионов | 505 миллионов | 505 миллионов | 505 миллионов | 505 миллионов |
| Блоков растеризации | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
| Количество текстурных блоков | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
| Частота SPU | 1625 МГц | 1625 МГц | 1625 МГц | 1625 МГц | 1625 МГц |
| Объем видеопамяти (Мбайт) | 512 | 512 | 512 | 512 | 512 |
| Тип видеопамяти | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
| Частота GPU (МГц) | 700 | 600 | 650 | 675 | 650 |
| Предельная температура процессора (°С) | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Ширина шины | 256 бит | 256 бит | 256 бит | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти (МГц) | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 |
| Пропускная способность(Гбайт/c) | 57 | 57 | 57 | 57 | 57 |
| Энергопотребление, Вт | 96 | 96 | 96 | 96 | 96 |
| Цена Nvidia Geforce 9600 GT, руб. | 4100 | 3900 | 4200 | 4000 | 4150 |
Как скачать и установить новые драйвера
Очень важно обновлять видеодрайвера для видеоускорителя. Они оптимизируют видеоускоритель, что позволяет улучшить скорость работы в различных приложениях.
Зайдите на сайт производителя, чтобы скачать драйвер для Nvidia Geforce 9600GT. Процесс скачивания доступен для большей части популярных операционных систем, начиная от последней Windows 10 и популярной в народе Windows 7 и заканчивая версией XP.
Для Windows 7, 8.1, 8 и Vista
Для Windows 10
290.00 МБ
Версия драйвера: 342.01 (WHQL) от 14.12.2016;
Язык: Русский
Операционная система: Windows 10 32/64-bit, Windows 7 32/64-bit, Windows 8.1 32/64-bit, Windows 8 32/64-bit, Windows Vista
Бюджетный чемпион и два претендента: обзор видеокарт GeForce 9600 GT, GeForce 9600GSO (256-bit) и Radeon HD4670 (страница 2)
Технические характеристики рассмотренных выше видеокарт и их графических чипов представлены в следующей таблице:
Видно, что обновленная GeForce 9600 GSO отличается от GeForce 9600 GT только меньшим числом шейдерных процессоров (48 против 64). Количество других функциональных блоков у этих видеокарт равно. Соответственно, их производительность зависит от вычислительной мощности шейдерных процессоров. Будет интересно отследить эту зависимость в разных играх.
реклама
Измерение энергопотребления видеокарт проводилось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC2. Она измеряет потребление системы в целом (без учёта монитора), а не отдельные компоненты системного блока. Измерение было проведено в 2D, при обычной работе в Word, и в 3D, нагрузка в котором создавалась с помощью трехкратного прогона игры Race Driver: GRID в режиме повтора гонки (разрешение 1680 х 1050 с активированным полноэкранным сглаживанием степени 4х).
Результаты измерения энергопотребления GeForce 9600 GT 512 Мбайт, GeForce 9600 GSO 512 Мбайт и Radeon HD 4670 512 Мбайт представлены на следующей диаграмме:
В 2D наименьшее энергопотребление демонстрирует система с Radeon HD 4670 512 Мбайт – 148 Ватт. Системные блоки на базе GeForce 9600 GT 512 Мбайт и GeForce 9600 GSO 512 Мбайт показали более высокий уровень энергопотребления – 165 Ватт.
Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
Конфигурация тестового стенда:
1000 об/мин, на боковой стенке – такие же два вентилятора на
1000 об/мин, в верхней стенке еще два вентилятора на
реклама
В целях минимизации зависимости производительности видеокарт от скорости системы, центральный процессор был разогнан до частоты в 3.6 ГГц:
При этом оперативная память функционировала на частоте в 900 МГц с таймингами 5-5-5-15-2t (1.9) В.
Все тесты были проведены в операционной системе Windows Vista Ultimate Edition x64 SP1. Использовались драйверы ATi Catalyst 9.4 и NVIDIA GeForce 182.50.
Методика тестирования и настройки игр
Тестирование проведено в разрешении 1280 x 1024. В данном материале не использовалось более высокие разрешения (1680 х 1050 и 1920 х 1200), потому что видеокарты GeForce 9600GSO и Radeon HD 4670 не в силах обеспечить приемлемую производительность. По этой же причине в некоторых играх не форсировалось полноэкранное сглаживание.
Активация анизотропной фильтрации и сглаживания производилась непосредственно в настройках игр. Все тесты проводились в номинальных настройках драйверов GeForce и ATI Catalyst.
В играх устанавливались настройки графики, позволяющие получить на всех тестируемых видеокартах удовлетворительный уровень производительности.
Для проведения теста использован следующий набор синтетических бенчмарков и игр:
реклама
реклама
реклама
реклама
реклама
реклама
Во всех играх замерялись min и avg значения FPS.
Особое внимание было уделено распределению FPS по времени (fps/sec) и зависимости влияния этих показателей на геймплей.
В бенчмарках и демках, у которых отсутствовал показатель min fps, это значение замерялось при помощи утилиты FRAPS.
VSync при проведении тестов был отключен.
Перейдем непосредственно к тестам.
Результаты тестов: сравнение производительности
Assassins Creed
DirectX 10.0, разрешение 1280х1024, АА 0, настройки – high
График min и avg FPS
График распределения FPS по времени (fps/sec)
В Assassins Creed лидирует GeForce 9600 GT, за ним с небольшим отставанием идет Radeon HD 4670 и замыкает тройку GeForce 9600 GSO. В этой игре преобладают шейдеры, поэтому за счет шейдерной мощности Radeon HD 4670 сумел вплотную приблизиться к лидеру. Выйти вперед ему не позволила малая ПСП и недостаточное количество ROP.
Значения, близкие к минимально зафиксированной величине fps (с погрешностью 10%), сосредоточены на участках общей продолжительностью 6 секунд (7% тестового отрезка). Это позволяет утверждать, что большее влияние на геймплей оказывает показатель avg fps.
Движок игры оптимизирован настолько удачно, что даже на максимальных настройках с форсированным полноэкранным сглаживанием все участники тестирования продемонстрировали уровень производительности, достаточный для комфортной игры. Все протестированные видеокарты прошли игровой участок плавно и без рывков.
Сравнение производительности видеокарт, работающих на номинальных частотах и с разгоном, приведено в таблице:
Call of Duty 4: Modern Warfare
DirectX 9.0, разрешение 1280х1024, AA 4, AF 16, настройки – high
График min и avg FPS
График распределения FPS по времени (fps/sec)
В Call of Duty 4: Modern Warfare вновь лидирует GeForce 9600 GT, следом с небольшим отрывом друг от друга идут GeForce 9600 GSO и Radeon HD 4670. Игра насыщена шейдерами и текстурами. Radeon HD 4670 за счет хорошей скорости обработки текстур и шейдерной мощности практически нагнал GeForce 9600 GSO, но обогнать конкурента ему не позволила малая ПСП и вдвое меньшее, чем у GeForce количество блоков растеризации.
Значения, близкие к минимально зафиксированной величине fps (с погрешностью 10%), сосредоточены на участках общей продолжительностью 10 секунд (6% тестового отрезка). Отсюда следует, что большее влияние на геймплей оказывает показатель avg fps.
Движок игры прекрасно оптимизирован, все видеокарты показали отличную производительность на максимальных настройках с форсированным полноэкранным сглаживанием и анизотропной фильтрацией. Производительность всех видеокарт не упала ниже 30 fps. Тестовый игровой участок все видеокарты прошли плавно и без рывков.
Сравнение производительности видеокарт, работающих на номинальных частотах и с разгоном, приведено в таблице:
Call of Juarez
DirectX 10.0, разрешение 1280х1024, AA 0, настройки – high
График min и avg FPS
График распределения FPS по времени (fps/sec)
В Call of Juarez в лидеры выходит Radeon HD 4670, за ним идут GeForce 9600 GT и GeForce 9600 GSO. Возможно, в этой игре производительность видеокарт не ограничивается ПСП, поэтому шейдерная мощь и отличная скорость обработки текстур позволила Radeon уверенно обойти конкурентов.
Значения, близкие к минимально зафиксированной величине fps (с погрешностью 10%), сосредоточены на участках общей продолжительностью 17 секунд (10% тестового отрезка). Это продолжительный отрезок, поэтому на геймплей большее влияние оказывает показатель min fps.
Движок игры содержит много инновационных графических нововведений, поэтому, несмотря на отключенное полноэкранное сглаживание, участники тестирования показали низкую производительность. При тестировании, у всех видеокарт наблюдались заметные рывки в двух сценах: водопад и пролет камеры над поляной на уровне травы.
Сравнение производительности видеокарт, работающих на номинальных частотах и с разгоном, приведено в таблице:
Clive Barker’s: Jericho
DirectX 9.0, разрешение 1280х1024, AA 4, настройки – high
График min и avg FPS
График распределения FPS по времени (fps/sec)
В Clive Barker’s: Jericho вперед вновь выходит GeForce 9600 GT, следом идет GeForce 9600 GSO и с большим отставанием от конкурентов замыкает тройку Radeon HD 4670. Эта игра равномерно насыщена текстурами и шейдерами, поэтому слабым местом у Radeon скорее всего стала малая ПСП. На снижение производительности также могло оказать влияние малое количество блоков растеризации, так как в настройках графики было форсировано полноэкранное сглаживание.
Значения, близкие к минимально зафиксированной величине fps (с погрешностью 10%), сосредоточены на участках общей продолжительностью 25 секунд (28% тестового отрезка). Это позволяет утверждать, что большее влияние на геймплей оказывает показатель min fps. Движок игры тяжел в графическом плане, но хорошо оптимизирован. Не смотря на значительные падения производительности, даже Radeon HD 4670 прошел игровой участок плавно и без рывков.
Сравнение производительности видеокарт, работающих на номинальных частотах и с разгоном, приведено в таблице:
Colin McRae: Dirt
DirectX 9.0, разрешение 1280х1024, AA 4, настройки – very high
График min и avg FPS
График распределения FPS по времени (fps/sec)
В Colin McRae: Dirt лидирует GeForce 9600 GT, за ним с практически равной производительностью идут GeForce 9600 GSO и Radeon HD 4670. Игра в равной степени насыщена текстурами и шейдерами. Возможно, в ней производительность видеокарт не упирается в ПСП, поэтому Radeon HD 4670 смог догнать прямого конкурента.
Значения, близкие к минимально зафиксированной величине fps (с погрешностью 10%), сосредоточены на участках общей продолжительностью 71 секунду (82% тестового отрезка). Это практически весь тестовый участок, поэтому влияние на геймплей оказывает показатель min fps.
Движок игры отлично оптимизирован, все видеокарты показали хорошую производительность, несмотря на максимальные настройки и форсированное полноэкранное сглаживание. Производительность у всех участников тестирования не падала ниже 30 fps. Тестовый игровой участок все видеокарты прошли плавно и без рывков.
Сравнение производительности видеокарт, работающих на номинальных частотах и с разгоном, приведено в таблице:
Crysis (gpu_test)
DirectX 9.0, разрешение 1280х1024, AA 0, AF 0, настройки – high
График min и avg FPS
График распределения FPS по времени (fps/sec)
Crysis является самой тяжелой в графическом плане игрой современности. В ней уверенно лидирует GeForce 9600 GT. За счет шейдерной мощности на второе место выходит Radeon HD 4670 и замыкает тройку GeForce 9600 GSO.
Значения, близкие к минимально зафиксированной величине fps (с погрешностью 10%), сосредоточены на участках общей продолжительностью 30 секунду (43% тестового отрезка). Это позволяет утверждать, что большее влияние на геймплей оказывает показатель min fps.
Движок игры хорошо оптимизирован, но из-за чрезмерной перенасыщенности шейдерами и HDR-освещением, все видеокарты показали некомфортный геймплей. У лидера GeForce 9600 GT производительность падала до 24 fps. Это неприемлемый показатель шутера. Стоит отметить рывки, возникшие в самом начале тестовой сцены, но это можно списать на неоптимизированность игрового бенчмарка. В целом игра на протяжении всего тестового участка шла плавно, рывков, за исключением вышеописанного случая, обнаружено не было.
Сравнение производительности видеокарт, работающих на номинальных частотах и с разгоном, приведено в таблице:
Crysis Warhead (ambush)
DirectX 9.0, разрешение 1280х1024, AA 0, AF 0, настройки – high
График min и avg FPS
График распределения FPS по времени (fps/sec)
В Crysis Warhead GeForce 9600 GT ушла в существенный отрыв от конкурентов, а GeForce 9600 GSO обогнала Radeon HD 4670. В плане производительности видеокарт ситуация по сравнению с Crysis практически не изменилась, участники тестирования показали сопоставимую с ней производительность.
Значения, близкие к минимально зафиксированной величине fps (с погрешностью 10%), сосредоточены на участках общей продолжительностью 14 секунд (12% тестового отрезка). Это позволяет утверждать, что на геймплей существенное влияние оказывает показатель avg fps.
На протяжении всего тестового отрезка игра шла плавно, рывки наблюдались только в начале тестового отрезка, но их снова стоит списать на неоптимизированность игрового бенчмарка.
Сравнение производительности видеокарт, работающих на номинальных частотах и с разгоном, приведено в таблице:






