Empires dawn of the modern world
Empires dawn of the modern world
Empires: Dawn of the Modern World / Империя: Рассвет современного мира
Игровой процесс давно знаком по различным играм «линейки» Age of… Собираем четыре вида ресурсов — камень, золото, дерево и еду, отстраиваем базу, совершаем множество «апгрейдов», переходим из эпохи в эпоху (здесь их пять — Medieval Age, Gunpowder Age, Empire Age, World War I, World War II) и отправляемся штурмовать укрепления противника. Весь набор стандартных зданий, от бараков до самой последней башни, был использован либо в продуктах Ensemble, либо еще в одном клоне — Rise of Nations. Можно сразиться с противником через Интернет или по локальной сети, а также попробовать силы компьютерного оппонента, выбрав режим случайно сгенерированной карты.
Информация об игре:
Название: Империя: Рассвет современного мира
Год выпуска: 2004
Жанр: Стратегия
Разработчик: Activision
Издательство: Фаргус
Платформа: PC
Версия: 1.5
Тип издания: Неофициальный
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский / английский
Таблэтка: Не требуется
Размер: 681 MB
Системные требования:
Операционная система: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
Процессор: AMD Duron 600+/Intel Pentium 3 600 MHz
Оперативная память: 256 RAM
Видеокарта: nVidia GeForce 2 MX/ATI Radeon 7xxx
Аудио-карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0c
Жесткий диск: 1.1 Гб
Если хотим поиграть с друзьями по сети:
Для смены cd-key:
Ключ лежит в реестре по ссылке: HKEY_CURRENT_USERSoftwareSSSIEmpires»GameSpy CD Key»
old key: B7B2261DB7B2261DE530841F7DF3ECB48D6054E7167084EFBDABE777B7B20B4D
new keys:
B7B2261DB7B2261DAD08843FF5E81F77E58854CF7DC03F7C062B970CB7B20D55
B7B2267DB7B2267D65E0547FDD13857C76DBE56C0E134D6E34A99FD62CA92D9CB7B219AD
Empires dawn of the modern world
Святы Близнецы, прославленные в трех мирах!
И Отец их, Предвечный и Нерожденный!
(Мария Семенова «Волкодав»)
Тема империй, проходящих через годы и века, по-прежнему является одной из самых популярных. Stainless Steel, уже однажды попытавшаяся заполучить первое место в жанре с игрой Empire Earth, пытается сделать это повторно уже с Empires: Dawn of the Modern World. Ошибки прошлого учтены, и у вас теперь не куча народов с одинаковыми бойцами разного цвета, а сравнительно немного уникальных рас с уникальными воинами. Кампании более продуманы и уже нет странных мятежей в России, когда Саратов воюет с Волгоградом при помощи Киева. Хотя варианты реальных исторических событий все равно достаточно «альтернативны». Но не об этом речь. Достойна ли игра высокого выбора? Так ли она хороша, как ее расхваливают авторы? Об этом я и попытаюсь рассказать вам ниже.
Три кита
Одни уникальные бойцы и расы — слишком мало, чтобы удивить настоящего игромана. Что увлекательного в том, что боец китайцев дерется дубиной, а аналогичный корейцев — мечом? Создатели игры теперь должны предложить игроку какую-нибудь достаточно свежую идею. Так вот они, самые оригинальные и пока не повторенные.
Система ненаправленных усовершенствований. Испокон веков велось — исследуешь в казармах технологию «Мощная дубина», и пехотинцы будут засвечивать этой самой дубиной на 33% больнее. А кавалерия будет смотреть на них и завидовать. Потому что для нее есть только технология «Золотые подковы», позволяющая на 25% быстрее улепетывать от наступающего противника. В «Империях» все по-другому. Открывается технология, позволяющая усилить броню, и у вас появляется пара «билетов» улучшения. Такой «билет» можно потратить на любого вашего воина. Но только один «билет» и один раз. Крестьянин может стать с вашей легкой руки бронированнее, но вот быстрее сделать его уже не получится. Хорошенького понемножку!
Оп-па. Упал Тунгусский метеорит.
Это интересно: «Билет» усовершенствования «висит», пока вы его не используете. Иными словами, открытие усиленной брони в средние века вполне может дождаться времени появления авиации и будет использовано на бомбардировщики.
Мегавека и разделенные расы. Так уж получилось, что рас в игре не 9, а 4+5. 4 в древних веках, 5 — в современных. А несоответствие количества рас на распутье легко решается. Были китайцы — перешли в первую мировую русскими, широко при этом раскрыв глаза от удивления. Надоело быть англичанами в ранние века — станем немцами! Вот такая арифметика.
Подлинная уникальность рас. Только англичане умеют строить шахты. И только немцы научились добывать деньги «из воздуха», только построив соответствующее здание. Даже банальные крестьяне у каждой стороны чудят каждый по-своему. Одни призываются в армию, другие вызывают дождь для замедления противника. Натуральный переход от количества к качеству. Хотя с количеством тоже полный порядок.
Общее и неделимое
Хоть китайцы корейцам совсем и не братья (несмотря на одинаковый разрез глаз), кое-что общее есть у всех рас, имеющихся в игре. Этого общего даже больше, чем может показаться на первый взгляд.
Экономика
Ну что в ней, в этой самой экономике, необычного? Есть 4 вида ресурсов — дерево, пища, золото и камень. Пища — ценный продукт для производства бойцов. Дерево идет как на строительство зданий, так и на заказ различных видов войск. Золото же необходимо для приобретения хороших войск и изучения серьезных технологий. Без камня не построишь мощных оборонительных линий на пути у наступающего противника.
Добывается это добро все теми же методами — дерево рубится, камень и золото выкапываются, пища ловится в реках, отстреливается в лесах или собирается на полях. Хотя, естественно, есть множество альтернативных вариантов, доступных только конкретным расам.
Прочие расходные статьи также не вызывают удивления — переходы в другую эру, усовершенствования и прочее. Если вы уже однажды садились играть в подобную игру, то объяснять больше нечего.
Здания
Империи не могут существовать без зданий. Вот мы и приводим список зданий и сооружений, одинаковый для всех (или почти для всех) рас.
Как важнейшим из искусств является кино, так важнейшим из зданий является городской центр (Town Center). Тут производят крестьян, осуществляют переходы из века в век (за приличную плату) и производят «глобальные» усовершенствования экономического характера. Например, учат крестьян быстрее ловить рыбу или эффективнее вырубать кусочки мяса из убиенных животных. Здание это отличается толщиной неимоверной, но это нужно. Технологии, открываемые в городском центре, проплачиваются пищей.
И с огромною добычей возвращались мы домой.
Это важно: конечно, это не совсем экономический момент, но серьезный ляп в игре есть. Дело в том, что утеря городского центра ведет к неминуемому поражению. Его нельзя строить (хотя
Empires: Dawn of the Modern World скачать торрент
Год выпуска: 2003
Жанр: Стратегия
Разработчик: Stainless Steel Studios
Издатель: Activision
Язык интерфейса: Русский
Таблетка: Не требуется
Системные требования:
Pentium III 600 MГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.1 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования
Pentium III 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.1 Гб на винчестере
Находясь на данной странице, вам предоставляется возможность скачать игру Empires: Dawn of the Modern World жанра Стратегии бесплатно через торрент для PC.
Руководство и прохождение по «Empires: Dawn of the Modern World»
Святы Близнецы, прославленные в трех мирах!
И Отец их, Предвечный и Нерожденный!
(Мария Семенова “Волкодав”)
Тема империй, проходящих через годы и века, по-прежнему является одной из самых популярных. Stainless Steel, уже однажды попытавшаяся заполучить первое место в жанре с игрой Empire Earth, пытается сделать это повторно уже с Empires: Dawn of the Modern World. Ошибки прошлого учтены, и у вас теперь не куча народов с одинаковыми бойцами разного цвета, а сравнительно немного уникальных рас с уникальными воинами. Кампании более продуманы и уже нет странных мятежей в России, когда Саратов воюет с Волгоградом при помощи Киева. Хотя варианты реальных исторических событий все равно достаточно “альтернативны”. Но не об этом речь. Достойна ли игра высокого выбора? Так ли она хороша, как ее расхваливают авторы? Об этом я и попытаюсь рассказать вам ниже.
Три кита
Одни уникальные бойцы и расы — слишком мало, чтобы удивить настоящего игромана. Что увлекательного в том, что боец китайцев дерется дубиной, а аналогичный корейцев — мечом? Создатели игры теперь должны предложить игроку какую-нибудь достаточно свежую идею. Так вот они, самые оригинальные и пока не повторенные.
Система ненаправленных усовершенствований. Испокон веков велось — исследуешь в казармах технологию “Мощная дубина”, и пехотинцы будут засвечивать этой самой дубиной на 33% больнее. А кавалерия будет смотреть на них и завидовать. Потому что для нее есть только технология “Золотые подковы”, позволяющая на 25% быстрее улепетывать от наступающего противника. В “Империях” все по-другому. Открывается технология, позволяющая усилить броню, и у вас появляется пара “билетов” улучшения. Такой “билет” можно потратить на любого вашего воина. Но только один “билет” и один раз. Крестьянин может стать с вашей легкой руки бронированнее, но вот быстрее сделать его уже не получится. Хорошенького понемножку!
Оп-па. Упал Тунгусский метеорит.
Это интересно: “Билет” усовершенствования “висит”, пока вы его не используете. Иными словами, открытие усиленной брони в средние века вполне может дождаться времени появления авиации и будет использовано на бомбардировщики.
Мегавека и разделенные расы. Так уж получилось, что рас в игре не 9, а 4+5. 4 в древних веках, 5 — в современных. А несоответствие количества рас на распутье легко решается. Были китайцы — перешли в первую мировую русскими, широко при этом раскрыв глаза от удивления. Надоело быть англичанами в ранние века — станем немцами! Вот такая арифметика.
Подлинная уникальность рас. Только англичане умеют строить шахты. И только немцы научились добывать деньги “из воздуха”, только построив соответствующее здание. Даже банальные крестьяне у каждой стороны чудят каждый по-своему. Одни призываются в армию, другие вызывают дождь для замедления противника. Натуральный переход от количества к качеству. Хотя с количеством тоже полный порядок.
Общее и неделимое
Хоть китайцы корейцам совсем и не братья (несмотря на одинаковый разрез глаз), кое-что общее есть у всех рас, имеющихся в игре. Этого общего даже больше, чем может показаться на первый взгляд.
Экономика
Ну что в ней, в этой самой экономике, необычного? Есть 4 вида ресурсов — дерево, пища, золото и камень. Пища — ценный продукт для производства бойцов. Дерево идет как на строительство зданий, так и на заказ различных видов войск. Золото же необходимо для приобретения хороших войск и изучения серьезных технологий. Без камня не построишь мощных оборонительных линий на пути у наступающего противника.
Добывается это добро все теми же методами — дерево рубится, камень и золото выкапываются, пища ловится в реках, отстреливается в лесах или собирается на полях. Хотя, естественно, есть множество альтернативных вариантов, доступных только конкретным расам.
Прочие расходные статьи также не вызывают удивления — переходы в другую эру, усовершенствования и прочее. Если вы уже однажды садились играть в подобную игру, то объяснять больше нечего.
Здания
Империи не могут существовать без зданий. Вот мы и приводим список зданий и сооружений, одинаковый для всех (или почти для всех) рас.
И с огромною добычей возвращались мы домой.
Это важно: конечно, это не совсем экономический момент, но серьезный ляп в игре есть. Дело в том, что утеря городского центра ведет к неминуемому поражению. Его нельзя строить (хотя Казармы (Barracks). Во все времена отсюда выходила пехота и прочие приравненные к ней. То есть — не владеющие никакими прочими средствами передвижения, кроме собственных ног. Исключением стал лишь русский казак. Но, помилуйте, не к танкам же его причислять?
Конюшня (Stable). Если воин успел обзавестись лошадью, то он явно будет набран в ваше доблестное воинство именно в конюшне.
Фабрика (Siege Factory). Построить пушку или баллисту? Только здесь. Причем в древние века здесь вам запросто построят даже летательные аппараты (но только избранным расам).
Кузница (Armory). Даже в годы второй мировой с усовершенствованиями в военном деле могли справиться только кузнецы. Надо улучшить броню у танков? Сделаем! Надо ускорить самолеты? Да только немножко постучим молотком. оплата изученных технологий — чистейшим золотом.
Верфь (Dock). Строим корабли. Чиним эти же самые корабли, если они подплывут достаточно близко.
Церковь (Church/Temple). Не очень богатое место. У “древних” рас оттуда выходят только обогащенные духовно святые отцы. Зато какие дела они творят!
Университет (University). О, сколько нам открытий чудных готовит просвещенья дух! Все, что не относится к вопросам экономики и улучшений боевых характеристик войск открывается здесь. Деньги на использование благ университета нужны немалые, но зачастую это того стоит. Сразу и золото, и дерево придется отдать вам за изучение высоких технологий в университете.
Танковый завод (Tank Factory). Однажды лошади выходят из моды и войска пересаживаются на танки. Вот здесь эти самые танки и приобретаются.
Аэродром (Airport). Самолеты где-то производятся и откуда-то летают на проведение боевых акций. Здесь же они, как водится, и ремонтируются. Если аэродром будет разрушен, самолеты еще полетают, пока горючее не закончится, а потом резко опустятся на землю (в смысле — упадут). Мы не сбиваем самолеты, мы уничтожаем аэродромы!
Амбар (Granary). Обычно вокруг амбара можно заметить поля и кучи тружеников, на этих полях работающих. Забудьте те времена когда эти самые поля надо было строить. Теперь они строятся вместе с амбаром.
Склад (Settlement). Если все леса в округе истреблены, несмотря на предупреждения экологов, то придется идти рубить их далеко-далеко. Так ведь и таскать нарубленное назад придется? Решить эту проблему поможет склад, построенный рядом с источником ресурсов.
Дом (House). Ну, дом — он и есть дом. А где иначе будут жить набранные вами солдаты и крестьяне?
Башня (Tower). Типичное защитное сооружение. Штурмовать одиночным пехотинцем строго противопоказано — от него мокрого места не останется. Только толпой и при поддержке артиллерии. Кроме того, башни обнаруживают всех невидимок, так что — берегитесь, любители прятаться.
Флот кайзеровской Германии вышел на охоту.
Крепость (Fortress). Бестолковое сооружение, куда можно набивать кучу народа для обороны от противника. Сама по себе ничего собой не представляет.
Зенитка (AA Flak Cannon). Передвижные зенитки — это хорошо. Но будет еще лучше, если поставить стационарные зенитки у самых важных объектов. Тогда противник замучается производить новые самолеты.
Это основной набор одинаковых для большинства рас зданий. А уж о конкретных отличительных зданиях для отдельных рас читайте в описаниях самих рас.
You are in army now!
Войска здесь, как и во всех аналогичных играх, неоднородны и состоят сразу их многих родов войск. Несмотря на уникальность солдатиков, большинство все же являются достаточно характерными представителями своих классов и вполне подходят под общее описание класса.
Также стоит отметить энергию (power) весьма часто встречающуюся у бойцов. Некоторые расходуют ее всего на один вид занятий (хотя и весьма эффективно). Другие же могут устроить форменный фейерверк из своих способностей на погибель врагу. Если у бойца есть способность — присмотритесь к нему. Наверняка он довольно ценен.
Пехота. В отличие от большинства игр не является глупым и ненужным пушечным мясом. Иногда, встретив группировку противника, лихорадочно соображаешь, стоит ли уничтожить танк, потому что он немного больнее бьет, или все же заняться пехотой, потому как эти трое с виду хилых пехотинцев за то же время нагадят еще почище танка. Тем более, что в категорию пехоты пришлось зачислить также множество хитрых солдатиков, которые при своей внешней хлипкости отличаются повышенной гадостностью. К таковым, к примеру, можно отнести немецких минометчиков — урон от них высок, а подобраться крайне сложно.
Кавалерия. Большие отряды кавалерии решают почти любые задачи — от вырезания вражеских войск до мобильной охраны. В небольших количествах совершенно бесполезна.
Танки. Похожи на кавалерию, но для решения полагающихся по классу задач могут применяться в куда меньшем количестве. Существенный недостаток — в отсутствии возможности починки (американцы — исключение), в то время, как кавалерия и пехота лечатся.
Копайте, копайте. Эта синяя надпись означает, что трудиться вам осталось недолго.
Артиллерия. Делится на зенитную и обычную. Обычную можно попытаться разграничить на противотанковую и гаубичного типа, но в спешке боя вы вряд ли будете разбираться, какую куда поставить, и бросите на врага то, что есть под рукой. Однако в танковом бою противотанковая артиллерия существенно жизнеспособнее за счет большого количества очков жизни и наличия брони, а в глухой обороне гаубицы лучше справятся с наступающим противником. Зенитная артиллерия нужна для прикрытия с воздуха от очень активной в этой игре авиации противника. Причем по наземным войскам зенитки не стреляют. Только воздух.
Авиация. Истребители, бомбардировщики, а у некоторых — еще и транспортные самолеты. Направляются непосредственно из аэродрома. Стоит отметить весьма неплохую реализацию процесса патрулирования. Точка, в которую вы направили самолеты, является лишь “опорной”, вокруг нее бомбардировщики и истребители и высматривают свои цели. При этом круг, в котором эти цели засекаются, весьма велик. Поэтому, натравив бомбардировщик на вражеские позиции, вы можете довольно долго заниматься другими делами. Пока он не вычистит всю округу — не успокоится.
Флот. Состоит из линкоров, подводных лодок и десантных кораблей. Первые отличаются мощным залпом и возможностью поставить на один из флотилии дополнительную пушку. Получившийся таким способом флагман наносит противнику дополнительный урон по площади. Кроме того, линкоры с течением времени могут при доплате модернизироваться. Подводные лодки стреляют исключительно по плавающим целям, зато очень и очень больно. Ну, а транспортники, разумеется, перевозят тех, кому нужно на штурм противоположного берега.
На первый взгляд все кажется очень просто и обыденно. Однако у вас сразу же пропадет такое ощущение, когда мы начнем разбирать расы.
Древние расы
Древние расы отличаются несовершенством вооружения и большим количеством пехоты. Более современные расы все же больше тяготеют к мощным средствам. Но начнем все же со “старших”.
Китай
Главное отличие Китая — мобильность. Их городские центры кочуют с места на место и строятся крестьянами. Им не нужны лагеря для сбора ресурсов с прилежащих территорий. Кончились ресурсы в одном месте — перевезли свой городской центр дальше. А учитывая то, что китайские крестьяне умеют строить городские центры, китайцы потенциально становятся самой сильной расой.
Эта же мобильность проявляется и для боевых лагерей (War Camp) китайцев. В них производятся сразу все виды китайских войск и они умеют передвигаться, подобно городским центрам. Осадные же орудия собираются непосредственно подневольными крестьянами. Кроме того, как у китайцев, так и у их товарищей, корейцев, нет отдельных транспортных кораблей. Эту функцию выполняют те же самые линкоры.
Экономика
Серьезный оборонительный пункт. Так сразу к нему и не подступишься.
Экономика Китая не отличается оригинальностью. В городском центре регулярно проводятся усовершенствования многих добывающих дисциплин. Улучшается добыча золота и камня (последнее — только один раз), дерева и пищи (как с ферм, так и охотой/собирательством). Другими словами, китайцы всему уделяют внимание, но ничего сверхъестественного в экономической сфере у них не наблюдается. Можно отметить только сравнительную дешевизну крестьян (по сравнению с другими расами) и увеличенное количество пищи, остающееся у китайцев при переходе в новый век. Также здания вмещают больше китайцев (за счет их небольшой величины).
Наука
Наука, как известно, двигатель прогресса. На этот счет в университете всегда предлагаются несколько исследований, проводимых за очень и очень неплохие деньги (и не деньги, но тоже неплохие). Как правило, результатом исследования становятся не сухие цифры “ваша пехота стала на 25% быстрее надевать бронежилеты”, а значки в верхней части экрана. Одно исследование — один значок с цифрой, означающей, какое количество раз можно исследовать полученную технологию. Как правило, исследование с переходом в новый век можно повторить (хотя оно может быть и одноразовым). Таким образом, делайте исследования своевременно и используйте вовремя — это своеобразные козырные карты в битве. При описаниях исследований здесь и далее в скобках будет указано, сколько раз можно повторить указанное исследование. Все исследования достаточно дороги, но стоимость их с течением времени не меняется. Здесь и далее после названия технологии идет ее стоимость (G — золото, T — дерево).
Black Market (1). 400G, 400T. Немедленно добавляет всех ресурсов понемножку.
Collapse Mine (2). 60G, 150T. Диверсии в шахтах приводят к тому, что ресурсы в них неожиданно заканчиваются (остается 300). Теоретически шахту можно расчистить, практически — надеяться на это не стоит.
Emperor’s Blessing (3). 150G, 450T. Немедленное полное исцеление всех ваших войск.
Mother of Lightning (3). 300G, 750T. Молния, немедленно уничтожающая здание или группу врагов, на которых была направлена.
Fireworks (3). 450G, 750T. Будучи направленной на группу врагов, заставляет их временно атаковать друг друга (дым от пороха застилает глаза и мешает понять, кто есть кто).
Rebellion (3). 300G, 750T. Направляется на отдельного противника. После этого все бойцы противника этого типа с какой-то вероятностью могут дезертировать и присоединиться к вашей армии.
Войска
Взлет самолета с американского авианосца. Еще один готовится.
В своих технологиях (в тех, которыми занимаются кузнецы) китайцы делают основной упор на изучение увеличения количества атак, жизни и дальности видения. Поэтому выбор очевиден — атакующим бойцам усилить атаку, а оборонительным — увеличить количество жизни. Кроме того китайские крестьяне умеют коварно издеваться над противником, за 100 единиц энергии запуская дождь. Этот самый дождь моментально создает непролазную грязь и замедляет противника.
По своим возможностям китайские пехотинцы выглядят довольно средне. Как в плане характеристик, так и в плане боевых качеств. Несколько особняком стоят стрелки из мушкетов, которые со своей дешевизной сильно измельчали и уступают любому аналогичному противнику. Стоит отметить только чо-ко-ну — древнего “пулеметчика”. Всего за 75 очков энергии он делает очередь, сильно прореживающую ряды противника. Группа чо-ко-ну способна остановить практически любой отряд пехоты.
Из осадных орудий у китайцев интересен таран — единственное орудие такого типа (все остальные расы только стреляют издалека). Также неплох осадный арбалет при его высочайшей мощи. Но, честно говоря, слонам помощь в разламывании зданий особо не нужна. Если только противник не навтыкал охранных башен — тогда арбалеты придутся очень даже к месту. Линкоры китайцев достаточно обычны, зато у них есть брандер в виде громового корабля. Достаточно завести его в толпу и потом уже только добить оставшийся флот противника.
В специальных войсках имеется даосский чародей, обладающий очень неплохой жизнью и способностью лечения. Кроме того, у него есть пара способностей — вулкан за 200 энергии (требует довольно много чистого пространства, зато уничтожает все вокруг) и окаменение за 50 маны. Также во 2-3 веках у китайцев имеется настоящий “бомбардировщик”, он же воздушный змей. Пренебрегший стрелками будет разбомблен насмерть.
Правила боя
Корея
Никаких громких новостей корейцы преподносить не собираются. Если только не принимать во внимание храмы, при приближении к которым корейцы лечатся. То есть достаточно укрепить линию обороны группой храмов — и противник не сможет прорваться из-за того, что корейские бойцы будут исцеляться, не выходя из боя. Кроме того, в храме есть способность “мастер дзен”. Она действует на ближайших к храму воинов и при включении делает их менее подверженными атакам противника. Так что храмы для корейцев — это все!
Экономика
Наука
Buddhism (2). 300G, 750T. Устойчивость вражеских войск к переманиванию падает до 0. Монахи переманивают противника мгновенно.
Ki Hap (3). 250G, 600T. Группа врагов, на которую была использована эта технология, получает больше повреждений, чем обычно.
Typhoon (3). 300G, 750T. Шторм, наносящий ущерб наземным и воздушным бойцам противника. Вы можете контролировать передвижение тайфуна.
Minister’s report (2). 120G, 300T. Постоянное исчезновение тумана войны в указанной точке.
Specialized Tools (3). 130G, 300T. Увеличение ресурсов в указанной шахте или на указанном кусте (с пищей).
King’s Encouragement (3). 150G, 450T. Немедленное исцеление всех ваших бойцов.
ВТОРАЯ СТРАНИЦА
Войска
Общее впечатление от корейской армии — откуда в Корее такие монстры? Нет, второго боевого слона у них нет, в целом корейская армия обойдется игроку дороже любой другой, но зато бойцы там будут отменные.
Наука Кореи не стоит на месте, и вам будет предоставлена возможность улучшить свои войска в плане повышения атаки и жизни, понижения стоимости, увеличения дальности зрения, увеличения скорости и увеличения урона от дальнобойных бойцов. Не стоит забывать и о таких замечательных технологиях, изучаемых в университете, как тайфун и ки-хап. Первое особенно ценно для мощных корейских воинов.
Корейская пехота просто прекрасна. Это наилучшее сочетание цены/качества. А мимо флагового копейщика и меченосца вообще нельзя пройти равнодушно. Это просто какие-то машины для убийства. А если им еще и скорость увеличить, то они будут совершенно ужасны для противника. На фоне рукопашников стрелки как-то излишне дороги и годятся к использованию только в том случае, если у противника завезли авиацию. Гранатометчик к использованию не показан. Больно уж у него глаз неточен — может и по своим засветить. Зато уж по врагу от него можно дождаться только в какой-нибудь большой праздник. Кроме того, у всех корейских пехотинцев есть возможность потратить свою энергию, ускорившись при этом. Неплохо!
Высадка десанта. С моря его поддерживают наши линкоры.
Кавалерия придерживается тех же позиций. Большие деньги — большие воины. Особенно интересна кавалерия последних эпох, которая не оставляет стрелкам из ружей ни одного шанса. Да и с остальными противниками она особенно-то не церемонится. Опять же — не трогайте ракетометчика. Высокая стоимость — плохая компания к плохой меткости. Единственная польза от него — может разбрасывать шипы (50 энергии), понижая скорость противника.
Осадных орудий у корейцев вообще-то нет. У них есть отличные полевые орудия в виде скорострельного орудия (первобытный пулемет) и огненной повозки, реализующей поражение противника “объемными взрывами”. Огненный бык — это, скорее, своеобразный сухопутный брандер. Пороховая повозка же замечательно поднимает энергию у расположившихся рядом бойцов, а за 100 энергии опустошает шахту.
Корабли корейцев опять-таки характеризуются чудовищным уроном, а также умением перевозить войска. Ничего прочего необычного в них нет.
Монах был бы хорош. Если бы не его 100 очков жизни. А так его возможность переманивать бойцов противника (125 энергии) и ослаблять вражеские войска (200 энергии) просто очаровательны. Да и лечить он умеет. Но убивается буквально пинком. Также стоит отметить сокола — замечательного разведчика.
Правила боя
Сочетание сокола и министерского отчета великолепны — можно обнаружить базу противника и навсегда ее “подсветить”.
Наиболее проста в применении тактика затаптывания врага тяжелой кавалерией при сопутствующем использовании ки-хапа. Очень к месту придутся орудия Гатлинга, выкашивающие вражескую армию. В то же время в обороне всегда могут находиться группы пехотинцев, усиленные храмами на границе базы. И у противника не будет никаких шансов прорваться к вам.
Не менее интересна тактика использования пороховых повозок. Взяв под контроль необходимые вам шахты, можно “отключить” все остальные пороховыми повозками в сопровождении кавалерии.
В любом случае, корейцы — достаточно стабильная раса, которая уничтожает противника мощным силовым давлением.
Англичане
Правильный подход. Танков мало не бывает.
Особенностей у англичан немало. Первая, самая интересная — возможность из городского центра за 40 единиц энергии осмотреть какую-либо территорию. Вот вам и разведка, не отходя от дома. Кроме того, англичане всегда видят все источники ресурсов (такая симпатичненькая пестренькая мини-карта). Работники их — потомственные лесорубы, поэтому на все прочее они внимание не распыляют. Для добычи золота и камня строятся шахты (Mining camps), которые далее добывают ресурсы в автоматическом режиме и не требуют места в доме. Пищу же англичане добывают в пищевых складах (Food Warehouse). Действительно, а зачем еще нужны склады? Чтобы на них привозили продовольствие! Да и вообще английские крестьяне — натуральные лентяи. Зданий они не строят, только заказывают. Таким образом, при наличии некоторого количества средств один крестьянин может быстренько заказать базу и отправиться рубить лес. И это при том, что сами по себе они мощнее и упитаннее прочих крестьян.
Также английские крестьяне наловчились копать ловушки, но это не слишком увлекательное занятие.
И еще один сюрприз — англичанам дома и стены помогают. То есть их войска лечатся, просто расположившись рядом с родными домами.
Экономика
Английской науке доступны разработки по улучшению добычи золота, пищи и дерева, так что здесь порядок. Прочих экономических секретов, кроме того, что крестьяне у англичан занимаются только добычей дерева, найти не удалось.
Наука
Mercenaries (3). 800G, 900T. При призыве наемников около вашего городского центра появляется толпа случайным образом подобранных солдат (но соответствующих эпохе).
Channel Storm (3). 300G, 600T. Буря наносит ущерб кораблям противника. Можно управлять ее перемещением.
Death before Dishonor! (3). 250G, 480T. Временное удвоение атаки у группы ваших бойцов, но с сопутствующим снижением скорости атаки.
Feudal bonds (3). 450G, 600T. Мгновенное производство всех заказанных вами бойцов (если позволяет вместимость домов).
Prospecting (3). 225G, 400T. Создает на карте новое месторождение золота с 3600 единицами этого ресурса.
Royal Proclamation (3). 150G, 360T. Моментальное исцеление всех ваших войск.
Войска
В кузнице англичане доводят свои войска до ума, увеличивая им жизнь, дальность видения и скорость и снижая цену.
В кавалерии картина такая же. Рыцарь — исключительный дистрофик. Зато далее идут 2 линии кавалеристов — “дохлые” стрелки и мощные (причем довольно недорогие) рукопашники. На мой взгляд, рукопашники однозначно лучше. Хотя немножко стрелков добавить все же стоит. В качестве отдельной шутки можно отметить, что у рукопашников сильна противопулевая броня, а стрелки крайне устойчивы к ударам меча (правда, нормальный улан колет пикой, сабля в дело вступает много позже).
Встречаются в игре и броды. Тогда пехота запросто перебирается с одного острова на другой.
Говоря об орудиях, стоит отметить, что они, как и английские лучники, обладают редкой способностью — возможностью стрельбы по движущейся цели. Только вот цели слишком быстро приближаются и сразу почему-то норовят ударить по лицу. Но, в любом случае, все английские осадные машины оригинальны. Требюше за 75 энергии метает дохлых коров, заражая солдат противника. Котел с нефтью за 50 энергии плещет этой самой горящей нефтью, словно напалмом. И ведь не отмоешься. Кулеврина же умеет становиться в осадное положение, из которого стреляет дальше, но сдвинуть с места ее уже не получится (пока не вернешься в обычный режим). Да и в осадном режиме ее снаряды задевают большее количество народа (площадь поражения увеличивается).
Линкоры англичан уступают корейским монстрам по всем параметрам, но у англичан есть замечательная штука под названием баржа — мобильный водный целитель. Утопили врага — подлечились. Главное только, чтобы нас было больше, чем их. А уж тогда блокаду обеспечим.
Специальные бойцы англичан — это поистине их сила. Викарий умеет всего лишь переманивать противника за 100 энергии. Энергии у него меньше, чем у корейского аналога, но зато жизни ощутимо больше, а по стоимости он мягко и ненавязчиво утирает нос всем прочим духовным лицам. Наш выбор! 5-6 викариев не только обеспечат своевременное лечение вашей армии, но и пополнят ее ряды захваченными противниками. Не менее ценны полевые хирурги. К умению лечить эти неприметные парни присовокупили способность за 80 энергии воскрешать погибших бойцов. Причем без разбора, свои они или противника. Отсюда вывод — хирурги могут составлять до трети армии по численности. Свое место они окупят сторицей. Заключительный аккорд — барабанщики. Эти ребята увеличивают скорость и мораль ваших войск. А так как кое-что из этого вполне можно извлечь, то пара барабанщиков в вашем штурмовом отряде должна быть.
Правила боя
В средние века англичане не воюют, а только строят оборону. Некем. С появлением викария можно начинать охмурять вражьи войска. А с появлением в ваших рядах хирургов можно уже и серьезные дела вершить. Маленький совет: заклинание “наемники” призывает в ваши ряды кучку солдат. Как правило, чуть ли не половина из них — хирурги. Учитывая то, что хирурги стоят куда дороже любого прочего пехотинца или кавалериста, вы сделаете хороший выбор, если используете всех наемников в имперскую эпоху. После этого отряд, состоящий из кавалерии, кулеврин, полевых хирургов и викариев, будет крушить противника направо и налево. Отряд противника будет моментально уменьшен викариями (а наш увеличится), причем после боя все наши войска быстро исцелятся, а отряд еще больше увеличится (уже за счет воскрешения погибших). И окончательно поставить точку в вопросе о победителе, играя за англичан, можно уже в имперскую эпоху.
Франки
Требюше весьма эффективно разбирается с незащищенной башней.
Франция — страна крепостей. Ее стены и башни крепче, чем у других рас. А башни больнее поражают нерасторопного противника. Войска же могут перемещаться между крепостями, таким образом создавая мобильный отряд, отвечающий противнику на угрозу именно там, где нужно. Крайняя изможденность солдат компенсируется их способностью к самолечению, которая, к тому же, усиливается при помощи открытия соответствующей технологии. Причем каждый французский крестьянин мечтает стать солдатом, чему помогает изучение соответствующей технологии и выплаты наличных желающим защищать Родину. Также при разрушении французского здания его хозяева получают взамен пехотинца.
Любопытные французы умеют строить невидимые наблюдательные башни, позволяющие отслеживать пути прохождения противника.
Ну, и главный сюрприз — французы не нуждаются в домах. У них и так есть возможность построить до 250 бойцов (или эквивалентов, способных занять их места).
Экономика
В экономике у Франции есть действительно интересные открытия. Во-первых — бесплатные фермы и амбары (хотя это достаточно дешево, можно и за деньги построить). Во-вторых — знание шахтерского дела позволяет французам крайне эффективно разрабатывать золотые и каменные шахты, доставая из них сырья даже больше, чем там лежало. И, естественно, французские ученые всегда рады открыть технологии по ускорению добычи дерева, камня и золота.
Наука
Arson (3). 300G, 750T. Поджигает здание противника. Здание должно быть видимым на момент поджога.
Battlefield Plunder (3). 60G, 150T. Кража улучшения бойца у противника и перенос на вашего бойца.
Esprit de Corps (3). 150G, 450T. Моментальное восстановление здоровья у всех ваших бойцов.
Embargo (3). 195G, 450T. Временно прекращается производство всех бойцов противника.
Night Operations (3). 160G, 380T. Тьма временно уменьшает дальность видения войск противника.
Slash and Burn (3). 60G, 150T. Поджог лесов. Горящие леса исчезают без следа и нарубить дров там больше не получится.
Guild Craftsman (1). 130G, 300T. Увеличивает “жизненную силу” всех ваших зданий на 50%.
Войска
Франки в кузнице со своими войсками проделывают те же манипуляции, что и англичане, но в меньшем количестве и в разные эпохи — разные.
Французская пехота выглядит исключительно неубедительно и ее низкая стоимость — не оправдание подобной ситуации. Я бы рекомендовал к пехоте вообще не прикасаться — количество отнюдь не компенсирует качество.
Осадные орудия французов дешевизной не отличаются, но вот на них уже отыгрались. Есть и “жизнь”, которой так не хватает пехоте. Да и урон немаленький. А противопулевая броня бомбарды и 12-фунтового орудия не могут не восхищать. Главное — не подпустить к ним рукопашников. А уж со всякими стрелками они разберутся.
Флот французов продолжает основную линию и по-прежнему невероятно чахл. Даже и внимание обратить не на что. Просто для того, чтобы отгонять врага от своих берегов. При этом особой дешевизной он не отличается.
На горизонте горят леса. Где-то здесь притаился француз.
Довершают эту печальную картину кардинал и монгольфьер. Первый за 100 энергии насылает чуму на противника (довольно бестолковое заклинание) или за 200 вызывает землетрясение, разрушающее на 50% здания, попавшие в зону бедствия. Логично, что к применению он годится только в процессе штурма (в остальное время простые бойцы и сами полечатся). Воздушный шар же разбрасывает листовки и тем самым снижает настроение у противника, который после этого хуже атакует. Неубедительно.
Правила боя
Современные расы
Чем отличаются современные расы? Ну, во-первых, тем, что жить им всего 2 века вместо 3. Во-вторых, стабильной технологией во вторую мировую войну — “восстановление леса”. Видимо, подразумевается, что за все прочие эпохи леса на карте были полностью вырублены и надо бы наградить настойчивого игрока, добравшегося до окончания игры, небольшой рощицей. В-третьих, отмирают духовенство и кавалерия, появляются танки, самолеты и зенитки. Ну, и технологии. Большинство их надергано у древних рас и перераспределено под другими названиями. Но вот, к примеру, американцы довольно оригинальны в своих исследованиях. Да и вообще они довольно оригинальны. Ну и, конечно, новым является чудо света, строительством которого можно завершить игру. А можно и не завершать, всего лишь получив какое-то преимущество перед противником.
Здесь и далее рассказ о силе рас ведется, как если бы сразу начался период первой мировой войны. Переходы со сменой рас — это совершенно отдельный вопрос, заслуживающий специального рассмотрения, что и будет сделано уже в ближайшем номере.
Великобритания
Скажем честно — британцы слизаны с англичан. И то, что крестьяне стали толще и рубят дерево гораздо быстрее остальных — слишком малое отличие от старых англичан. Ну, стали еще мины вместо ловушек ставить. Хотя в условиях боя бывает очень приятно, когда в бойцов, отступающих по минному полю, зарядят из наступающего танка. Это самое поле напомнит отступающим (тем, кто выживет), что дорогу они избрали неверно.
Действительно оригинальное, но бесполезное решение — возможность захватывать технику. Но вот условия. Для захвата какой-нибудь пушки необходимо уничтожить всех врагов вокруг нее и повредить ее не менее, чем на 50%. Это какой же человек в здравом уме допустит, чтобы противотанковое орудие гвоздило по его танкам? Так он сначала разберется с пушкой, а потом примется за пехоту, ее окружающую. Так что эту новость можно принять к сведению, но больших толп пленных в своих рядах скорее всего вы не увидите.
Трафальгарская площадь. Английское чудо света полностью убирает туман войны, позволяя верховному главнокомандованию полноценно контролировать любую точку карты в любой момент времени.
Экономика
Ну, нормальная такая английская экономика. Только увеличилось количество исследований по добыче золота, и начало игры проходит с б о льшим количеством камня и пищи. В остальном — смотри Англию.
Наука
Естественно, многие технологии заимствованы у англичан. Но есть кое-что и свое, собственное.
Royal Proclamation (2). 150G, 360T. Моментальное исцеление всех ваших войск.
Prospecting (2). 225G, 400T. Создает на карте новое месторождение золота с 3600 золота.
Lend Lease (2). 800G, 900T. При призыве наемников около вашего городского центра появляется толпа случайным образом подобранных солдат (но соответствующих эпохе).
Sabotage mine (2). 60G, 120T. Диверсии в шахтах приводят к полному уничтожению ресурсов в шахте.
RAF (1). 800G, 900T. Увеличивается огневая мощь всех ваших самолетов.
New Forrest (1). 60G, 120T. Помещает в указанной точке на карте новый лес.
Over the Top (2). 250G, 480T. Временное удвоение атаки у группы ваших бойцов, но с сопутствующим снижением скорости атаки.
Motorized Transportation (1). 225G, 225T. Увеличивается скорость передвижения всех ваших наземных бойцов.
Antibiotics (1). 500G, 500T. Увеличивает количество очков жизни у всех бойцов-людей.
Войска
Главное для англичан — увеличить дальность полета своих слишком быстро возвращающихся на аэродромы самолетов. Ну, а скорость передвижения, увеличение дальности видения, атаки и жизни — это дело второе.
Томми — обычный пехотинец, средненький солдат. А вот коммандо — оригинальный диверсант, воюющий в рукопашную, невидимый, за 50 энергии предельно ускоряющийся. Но все же довольно своеобразен в использовании и управлять им тяжело. Не менее хитер оперативник САС. Тоже невидимый, способный обидеть противника и в одиночку, он, тем не менее, приглашает на свой праздник кучу снарядов от артиллерии. И это стоит ему всего 100 очков энергии. Но зато зданиям достанется, так уж достанется. В момент наведения он “раскрывается”, но нормальные люди и не бросают его в одиночку. Самое то для поддержки танковой атаки.
Артиллерия вполне достойно справляется со своей задачей. Да, она не относится к самым дешевым, но по боевым характеристикам занимает первые позиции. Такая противотанковая артиллерия надежно преградит путь вражеским танкам. Зенитное же орудие уверенно занимает первое место в категории самых дальнобойных, нанося при этом немалый урон. То есть здесь все качественно и надежно.
На флоте у англичан тоже полный порядок. Их линкоры уступают только немецким, но по стоимости значительно ниже. Подводная лодка же уверенно заняла первое место в категории самых толстых (хотя и не самая сильная по атаке), оставаясь при этом отнюдь не самой дорогой.
Авиация англичан довольно дорога и при этом держится в воздухе не так долго, как хотелось бы. Но самолеты наиболее близки по характеристикам из всех видов войск, поэтому эту разницу можно не принимать во внимание. Зато англичане обладают транспортным самолетом и могут сбрасывать десант прямо в тылы врага. Несколько оперативников САС там совсем не повредят.
Медик ныне вызывает только недоумение. Кого лечить будем? Если только в войне против Германии или России. Пехота англичан вряд ли будет широко использоваться, а оперативники САС из-за дороговизны способны только на организованные диверсии с заказом артподготовки. Так что подешевевший и возмужавший аналог полевого хирурга ныне не у дел.
Правила боя
Ничего оригинального обнаружить не удается; наиболее эффективна танковая лавина в компании с артиллерией. Ленд-лиз может стать сигналом к атаке, но других технологий того же уровня у англичан нет. Как вариант помощи в битве можно рассматривать применение оперативников САС для вызова артиллерийской поддержки в момент наступления на базу противника. Возможно даже применение их в количестве большем, чем один. Только надо обязательно предварительно уничтожить все вражеские башни, чтобы они не обнаружили нашего бойца раньше времени.
ТРЕТЬЯ СТРАНИЦА
Франция
В отличие от британцев обновленные французы неплохо поправили свои дела. Первой радостью для них стало обретение водителей. Это парни, которые ранее проживали в подбитых танках и сбитых самолетах. Теперь они никуда не летят и не едут. Зато они чинят поломанные механизмы. Хочешь починить танк? Пожертвуй другим! Французские пехотинцы обладают способностью пробираться даже через самые густые леса, а гранатометчик и гаубица умеют ставить дымовую завесу, усложняющую жизнь противника. И без того сильные башни могут теперь наполняться народом, который усиливает их боевую мощь. Также к башням добавились бункеры (Pillbox), которые способны наполняться не только пехотой, но и артиллерией. То есть оборона Франции стала еще более крепка.
Нотр-Дам позволяет открыть в университете еще несколько дополнительных технологий. И все.
Экономика
Немецкая ракетная база в действии.
Экономика совершенно не изменилась. Разве что крестьяне стали быстрее бегать и дальше видеть.
Наука
Разумеется, французы кое-что утащили от франков. Но и своего тоже хватает.
Esprit de Corps (2). 150G, 450T. Моментальное восстановление здоровья у всех ваших бойцов.
Embargo (2). 195G, 450T. Временно прекращается производство всех бойцов противника.
Slash and Burn (2). 60G, 150T. Поджог лесов. Горящие леса исчезают без следа и нарубить дров там больше не получится.
Firebomb (2). 300G, 750T. Поджигает здание противника. Огонь может распространяться на соседние здания.
Reverse Engineering (2). 60G, 150T. Кража улучшения бойца у противника и перенос на вашего бойца.
Antiseptics (2). 275G, 275T. Увеличивает скорость самолечения ваших бойцов.
Lorrain Iron (2). 550G, 550T. Снижение цены на все наземные и воздушные механические войска.
Landes Forrest (1). 60G, 150T. Выращивание леса в указанной точке карты.
Войска
Набор технологий французов похож на английский, но их самолеты и так летают достаточно долго, поэтому они на такие мелочи не размениваются.
Французская пехота явно желает выделиться из серой массы. И если обычная пехота — просто дешевое пушечное мясо, создающее массовку, то на гранатометчика и огнеметчика стоит обратит внимание. Первый хлипок, но при этом умеет метать гранаты на некоторое расстояние, серьезно угрожая благополучию танков противника. Еще один его недостаток — малый радиус поражения. Второй одним выстрелом выжигает пехоту. Нельзя сказать, что все это крайне серьезно, но дешевизна французской пехоты позволяет набрать большое количество простых солдат и сопровождать ими танки. А для пущего неудовольствия противника можно дополнить толпу пехоты несколькими гранатометчиками и огнеметчиками. Пусть думают, кого вышибать первыми.
Этот принцип тем более верен при том, что французские танки, сравнимые по цене с английскими, представляют из себя весьма жалкое зрелище. Способность уничтожать пехоту раскаленными траками (100 энергии) интересна, но малополезна из-за частого отсутствия пехоты у противника. Но если она таки есть — включайте способность и дефилируйте прямо посреди толп вражеской пехоты.
Орудия у французов просто есть. Они не самые лучшие, но к применению годны. Ничего особенного. Зенитка самая убогая по характеристикам, но, по крайней мере, она есть, в отличие от американцев.
Корабли французов по-прежнему продолжают борьбу за звание самого хилого. Даже легендарный “Сюркуф”, подлодка-монстр, в игре почему-то крошечная и слабая.
Самолеты довольно дешевые, летают долго, но ощутимо слабее соперников в небе. Единственное, что есть в них приятного — во вторую мировую самолеты еще более дешевеют. Так что быстрее проходите дальше — пользы будет больше.
И газеты снова напишут о жертвах среди шахтеров.
В классе специальных бойцов у французов 2 боевых единицы — РЛС, засекающая невидимок, и саботажник. Последний, а точнее — последняя, весьма интересен. Саботажница умеет закладывать бомбы всего за 60 единиц энергии. Но эта почти безопасная бомбочка уничтожает только одно здание, под которое была подложена. Зато за 100 энергии она устанавливает мощный фугас, который не щадит ни своих, ни чужих. На месте этой части базы остается только воронка. Правда, этот фугас очень легко уничтожить, когда он установлен на место. Так что кем-то все равно придется пожертвовать ради конечного результата.
Правила боя
Тактика от французов. Строим оборону, удешевляем свои механические войска и начинаем покусывать противника. А когда тот отвлечется — вводим в дело саботажников. Причем можно сразу на разных направлениях. Масса хорошего настроения несчастному противнику обеспечена. Для быстрого и надежного результата — маленькие бомбы. Если переполох в стане врага порядочный — можно и большую мину поставить. А от этого враг может уже и не оправиться.
Германия
Разведка Германии налажена отлично, поэтому большинство военных и экономических изменений в стане противника вы можете проследить по графикам, любезно предложенным вам в городском центре. При этом склады и университеты немцам ровным счетом ничего не стоят — строй сколько пожелаешь, на них тратится только время работников. Также немцы обзавелись своим личным сооружением — ракетной базой (Rocket Base). С нее они в любой момент могут запустить свои Фау-1 и 2. Учитывая то, что любая из этих ракет свободно уничтожает здание противника, радости при постройке этого объекта у врага не будет.
Кроме того, немцы, подобно французам, не строят дома. У них и так можно построить достаточное количество войск.
Бранденбургские ворота после постройки начинают постоянно производить деньги. Туристы, что ли, платят за просмотр?
Экономика
Строят здания немцы обычным способом, но несколько быстрее. Также они увлеченно развивают фермерство и добычу золота. Вот уж в деле экономики немецкая наука продвинулась не слишком далеко.
Наука
Немцы в своих научных достижениях основную опору делают на достижения корейской и китайской науки.
Chancellor’s Address (2). 150G, 450T. Моментальное восстановление здоровья у всех ваших бойцов.
Battlefield Deception (2). 450G, 750T. Будучи направленной на группу врагов, заставляет их временно атаковать друг друга (дым от пороха застилает глаза и мешает понять, кто есть кто).
Blitzkrieg (2). 250G, 600T. Группа врагов, на которую была использована эта технология, получает больше повреждений, чем обычно.
Spy Report (2). 120G, 300T. Постоянное исчезновение тумана войны в указанной точке.
Массовая десантная операция.
TNT (2). 350G, 350T. Увеличивается поражение при уроне по площади, например, ракетами ФАУ-1 и 2.
Physical Education (1). 80G, 80T. Увеличение жизни, скорости и атаки всех крестьян.
Black Forrest (1). 60G, 150T. Выращивание леса в указанной точке карты.
Войска
Немцы в кузнице главное значение придают ускорению своих солдат. Меньше внимание уделяется снижению цены на них, увеличению дальности видения и увеличению продолжительности полета самолетов.
Танки Германии традиционно проходят по категории “Самые мощные”. И цена на них соответствующая. К примеру, посмотрев на цену “королевского тигра”, о нем можно сразу же забыть. Учитывая высокую функциональность немецкой пехоты, танки годятся только в качестве щита для более ценных сержантов и минометчиков. Тем более, что с вражескими танками предстоит разбираться как раз не танкам.
В категории артиллерии у немцев сюрприз. Их зенитные орудия легким движением руки превращаются в противотанковые и также легко возвращают себе прежний вид. То есть — выбирайте, что вам на текущий момент угрожает больше и соответственно противопоставляйте свои аргументы угрозе. “Большая Берта” между тем — не только чрезвычайно мощная гаубица (причем довольно недорогая для ее характеристик), но и пусковая установка отравляющих веществ. Подобно минометчику, она может поставить облако химии в самой гуще противника.
Линкоры немцев — это Линкоры. Настоящие мощнейшие боевые корабли, способные выйти победителем из битвы один на один с любым кораблем противника. Подводная лодка подкачала, но это не ее проблема.
Из авиации интересен только цеппелин, являющий собой своеобразный бомбардировщик, способный зависнуть над противником и бомбить его до победного конца. Остальная авиация не столь впечатляюща и не стоит отдельного упоминания.
Из специальных войск у немцев есть собака (в разведку ее, в разведку!) и ракеты “Фау”. Последние, разумеется, одноразовые. Но какой от них эффект!
Правила боя
Американцы ускорились и усилились.
Россия
Русские дома еще и лечат расположившихся поблизости (только дома, никакие казармы и прочая этим не занимаются). А за 200 пищи можно провести усиление со знакомым названием “коммуналка”, дающее без всяких домов 50 единиц популяции.
Кремль. Возвращает в строй часть воинов заместо павших. Полезно, однако.
Экономика
Русские крестьяне хиловаты, что не мешает им быть дешевле и усиленно готовиться к зиме. Подготовка к зиме заключается в более качественной рыбной ловле и охоте. Так что, играя русским, обратите внимание на эти занятия. Соответствующие технологии у русских исследуются в полном объеме. Разве что добыче камня внимания не уделяется.
Наука
For the Motherland (2). 150G, 450T. Моментальное восстановление здоровья у всех ваших бойцов.
Mobilization (2). 450G, 750T. Мгновенное производство всех заказанных вами бойцов (если позволяет вместимость домов).
Communist Propaganda (2). 60G, 150T. Все бойцы моментально восстанавливают свою энергию (power).
Secret Police (1). 140G, 140T. Увеличивает дальность видения ваших бойцов и зданий.
Taiga Forest (1). 60G, 150T. Выращивание леса в указанной точке карты.
Russian “Steamroller” (1). 400G, 400T. Все русские бойцы производятся мгновенно.
Night Attack! (2). 160G, 380T. Тьма временно уменьшает дальность видения войск противника.
Tunguska Meteor (2). 1200G, 750T. Будучи направленным на здание или группировку противника, уничтожает все в некотором радиусе.
Storm Front (2). 300G, 750T. Шторм, наносящий ущерб наземным и воздушным бойцам противника. Вы можете контролировать передвижение тайфуна.
Войска
В кузнице русские изучают увеличение атак, очков жизни и дальности видения, уделяя также некоторое внимание повышению эффекта от взрывов.
Танки у русских неубедительны. Броневик — легковес, который не выстоит и одного раунда против нормального танка. А Т-34, при всех его замечательных характеристиках, дорог, как чугунный мост. Это может значить только одно — много танков у вас точно не будет. И они будут использоваться только как сопровождение к мелким кучкам пехоты (в 1-2 миллиона человек).
Про русский флот сказать особенно и нечего. Он есть, и не из самых худших.
Русская авиация дешева, но это компенсация за невысокие боевые качества. Ничего, бывает и хуже.
Правила боя
Сейчас здесь что-то рванет.
Мемориал Линкольна вызывает 5 десантных самолетов, каждый из которых высаживает по 8 пехотинцев. И может такое повторять неоднократно.
Экономика
Кроме вышеперечисленного, американская экономика уделяет большое внимание всем сферам добычи ресурсов. И это тоже правильно.
Наука
Patriotism (2). 150G, 450T. Моментальное восстановление здоровья у всех ваших бойцов.
Voice of America (2). 300G, 775T. Направляется на отдельного противника. После этого все бойцы противника этого типа с какой-то вероятностью могут дезертировать и присоединиться к вашей армии.
Heroism (2). 300G, 550T. Группа ваших бойцов становится неуязвимой в течение некоторого времени.
City Reconnaissance (2). 75G, 150T. Все вражеские здания на какое-то время показываются из тумана войны.
Rearm (2). 60G, 150T. Все бойцы моментально восстанавливают свою энергию (power).
USO (1). 200G, 200T. Все бойцы быстрее восстанавливают свою энергию (power).
National Parks (1). 60G, 150T. Выращивание леса в указанной точке карты.
War Footing (2). 300G, 300T. Стоимость строительства всех зданий уменьшается вдвое (кроме башен и стен).
Army Recon (2). 60G, 150T. Все вражеские бойцы на какое-то время показываются из тумана войны.
Войска
Исследования в американской кузнице касаются всего, до чего смогли додуматься другие расы (ну, разве только огневую мощь самолетов не повышают). Так что выбирайте, что душе угодно, и проводите в жизнь.
Пехота американцев довольно обычна и по ценовым, и по боевым характеристикам. В ней выделяются только пулеметчики, которые в укрепленном состоянии стреляют несколько дальше (но жизни у них — кот наплакал), и рейнджеры, которые за 100 энергии вызывают артиллерийские налеты на противника. Естественно, они, как и английские оперативники, невидимы, и выходят из тени для корректировки огневого налета.
Американские танки уверенно выигрывают только у французских, но своих денег они вполне стоят.
Артиллерия американцев довольно дорогая, но это компенсируется высокими боевыми характеристиками. К сожалению, у американцев совсем нет зенитной артиллерии, поэтому в поход они могут отправиться, только построив аэродромы и устраивая патрулирование истребителей у себя над головой.
Наши самолеты делают очередной заход. Жертвы уже есть.
Во флоте выделяется авианосец, способный привезти до 8 истребителей к берегам противника и обеспечить мобильную поддержку с воздуха. Истребители в комплекте не предоставляются, так что озаботьтесь приобрести новые по мере утери старых. Управление же самолетами подобно управлению ими с обычного аэродрома. Также интересна подводная лодка, обладающая самой мощной атакой. Так что на море американцы все же доминируют.
Из специальных войск в рядах американцев есть инженеры, способные чинить технику и за 100 энергии захватывать вражеские здания. Также они могут за 25 золота поставить мину, но эффект от них обычно куда хуже ожидаемого. Разумеется, устанавливая мины, инженер неплохо видит и то, где они поставлены. Еще у американцев есть медицинская машина, способная лечить солдат на поле боя. Этим ее применение и ограничивается.
Правила боя
Тактика ведения боя подобна английской — атакуем массой, а в это время наши рейнджеры вызывают артналет. Единственное отличие — прикрытие от воздушных атак истребителями, а не зенитками. Так что не забывайте передвигать воздушную поддержку, чтобы не попасть в какой-то момент под авианалет и понести огромные потери от того, что забыли истребители на старом месте.
В качестве альтернативы можно предложить нападение на вражескую базу с зачисткой территории от войск и захватом зданий инженерами. Но отсутствие козырей в технологиях делает эту задачу довольно тяжелой.
При вялой зенитной обороне у противника можно попробовать авианалеты с В-29. Но вряд ли это будет действовать долго, поэтому приготовьтесь продолжить налеты атакой по земле.
Хотя. есть еще один любопытный вариант. Если вы таки построили Мемориал Линкольна, то прежде, чем вызвать транспортники, сделайте пару транспортных самолетов и поместите в них по паре танков. Сбрасывайте танки туда же, куда и пехоту. Отряд получится мощнейший. Особенно, если пехота применит свою способность по самоусилению. Если же один танк заменить рейнджерами, то все может пройти еще лучше. 40 пехотинцев-то так враз и не подавишь. Так что хоть один рейнджер успеет отстреляться.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Хорошее начало.
С кем начинать и от кого чего ждать? Ведь ресурсы и количество крестьян у каждого в игре разное. Не запоминайте, просто прочитайте. Это не сложно.
Китай — 0 крестьян, 300 пищи, 0 дерева, 0 золота, 510 камня
Корея — 7 крестьян, 200 пищи, 200 дерева, 0 золота, 480 камня
Франки — 5 крестьян, 200 пищи, 200 дерева, 0 золота, 360 камня
Англия— 1 крестьянин, 300 пищи, 500 дерева, 0 золота, 600 камня
США (WWI) — 2 крестьянина, 300 пищи, 150 дерева, 0 золота, 750 камня
Германия (WWI) — 3 крестьянина, 200 пищи, 200 дерева, 0 золота, 600 камня
Россия (WWI) — 7 крестьян, 100 пищи, 200 дерева, 0 золота, 360 камня
Франция (WWI) — 5 крестьян, 200 пищи, 200 дерева, 0 золота, 420 камня
Великобритания (WWI) — 1 крестьянин, 300 пищи, 500 дерева, 0 золота, 63
Первый взгляд. Empires: Dawn of the Modern World
 В стремлении угодить всем и вся авторы пошли еще дальше: отныне большинство карт будут «островными». В таких случаях игрокам придется активно штамповать наземные, морские и воздушные войска, что в некоторой степени ограничивает возможность долбить противника рашами. Тем не менее должен остаться простор и для тактических ухищрений: любители блицкрига смогут немедленно влезть в драку, тогда как копушам-строителям никто особо не помешает тихонько ковыряться в своей песочнице. Прием не новый, но вполне разумный.  
 То же самое можно сказать и про способ достижения баланса между цивилизациями. Во всех прежних Age of Empires-клонах равновесие достигалось путем бездумного увеличения числа зданий, юнитов и технологий. Дабы создать видимость различия между, допустим, кельтами и монголами, трудолюбивые разработчики выделяли каждой из сторон пару-тройку уникальных боевых единиц. Авторы Empires намерены, в соответствии с заветами, пойти другим путем. По их словам, они придумали уникальный, доселе никем не обкатанный метод: моделирование каждой цивилизации в соответствии с историческими реалиями. Вот, например, Англия: могущественная держава, обладающая развитой экономикой, сильной армией и множеством колоний. Порядком упрощено, но в целом верно. Зато историческая проработка остальных наций вызывает легкое недоумение. Германия отличается от всех прочих наций главным образом милитаристическими замашками, любовью к карательным организациям вроде гестапо и повсеместным злоупотреблением хлором на поле брани. Корейцы молятся на своего монарха, исповедуют конфуцианство и неравнодушны к военным наукам. И так далее и тому подобное.  
 Большую часть предварительных претензий к Empires можно было бы и не высказывать, будь у игры современный внешний вид. Но — увы. Попугайски раскрашенные карты и угловатые модели выглядят странно на фоне разработческих заявлений о том, что, дескать, работать с трехмерной графикой они научились еще при создании Empire Earth и в рассматриваемом проекте уделяют ей не меньше внимания. Так что будем уповать на нашу дежурную отмазку: до релиза времени еще много, и у Рика с командой есть все шансы реабилитироваться.
Скачать игру Empires: Dawn of the Modern World на ПК (Русская версия)
Ну а первым же делом стоило бы сказать пару слов о сюжетной линии. И к слову, она тут поделена на три сюжетных кампании, в каждой из которых вы сможете погрузиться в атмосферу какой-нибудь уникальной эпохи. Например, есть кампания под названием «Сердце льва», в которой вам придется играть за Англию, взять под контроль войска Ричарда Львиное Сердце, побороться за престол, и не только. Вторая кампания, получившая название «Морской дракон», предлагает возглавить корейские войска в период Эры пороха. Тут вам нужно будет взять под свой контроль войска адмирала Ли Сунсина и повоевать против Японцев. Ну а в кампании «Кровь и кишки» вы сможете с головой погрузиться в атмосферу Второй Мировой войны, играя за Соединенные Штаты Америки. тут уже вас ждут сражения с немцами, кровопролитные битвы на разных фронтах, и не только.
Что касается игрового процесса, так он в этой игре уникален по всем направлениям без исключения, хотя и основывается на традиционных для жанра механиках. Вам придется взять под контроль армию, нанимать юнитов и развивать войска, планировать тактические сражения, просчитывать действия врагов и развиваться, добывать и копить ресурсы, и делать многое другое. Но конечно, особое внимание тут уделяется именно сражениям, в которых вам придется участвовать. Причем, в Empires: Dawn of the Modern World сражения не так просты, как в других RTS. Тут мало будет просто делать упор на количество юнитов – придется просчитывать все последствия, сражаться в воздухе и в море, использовать военные хитрости, и не только.
А еще в этой игре вас ждут исторически точно изображенные специализации юнитов, продуманные до мелочей карты с детализированным ландшафтом, море интересных миссий, и много другое.
У нас вы можете скачать Empires: Dawn of the Modern World торрент последнюю версию бесплатно на компьютер.
Установка:
1. Смонтировать образ диска в Daemon Tools, Alcohol 120% или в подобные программы, затем установить следуя инструкции
2. Во время установки ввести ключ, который генерирует Keygen в одноименной папке
3. Скопировать файл из папки «+Fix» в папку с игрой, заменив оригинал. Данный файл взят из GOG-версии игры и добавляет совместимость с современными ОС.
Рецензия на игру Empires: Dawn of the Modern World
Подсчитывая барыши, принесенные клономAge of Empires, сотрудники Stainless Steel не могли не заметить воцарения на строчках свежих хит-парадов нового короля — Age of Mythology, а уже через пару дней, надо полагать, вовсю черпали вдохновение из нового детища Ensemble. «Ух, здесь можно использовать магию! Смотрите, как я жестоко побил метеоритами проклятых атлантов! А давайте все эти чудеса засунем в нашу новую, безумно оригинальную, полностью срисованную с AoM копию? Ничего, что мы внесли в features-лист пункт „реально существовавшие в истории юниты“. В конце концов, кто посмеет утверждать, будто у китайцев не было колдунов? Да, и пригласите самых патриотичных сценаристов, нужно поддержать любимого Президента. Пусть сюжет покажет всему миру, что французы еще в Средние века были подлой и гадкой нацией, немцы помышляли исключительно о развязывании мировых войн, а русские… Ну, как обычно, — тупые неповоротливые увальни и кровопийцы, живущие в лубочных домиках с медведями и погрязшие в изучении трудов Энгельса. В кампании они должны попытаться украсть у нас из-под носа планы создания ядерной бомбы (но снова неудачно), а в финале будет сценарий, где доблестная американская армия берет Берлин. Гм… Берлин взяли русские? Должно быть, я перепутал с Наполеоном, которого мы победили на своей территории. Тогда сценаристу надо написать, что лишь по милости нашей великой страны и лично генерала Эйзенхауэра русским было разрешено захватить столицу Германии. Наверняка все так и было, просто мы слишком скромны, чтобы об этом упоминать».
Let the Russians liberate Berlin
Выработав подобный план, патриотичные парни из Массачусетса вновь показали всему миру, что они умеют не только нагло и беспардонно красть чужие идеи, но еще и проповедовать милые сердцу каждого добропорядочного американца принципы, нагло отступая от исторических реалий. Что ж, остается лишь гадать, из каких «источников» они смогли почерпнуть информацию о взятии Парижа Ричардом Львиное Сердце в 12 веке и странных похождениях корейского адмирала Ю Сун-Шина.
Скриншоты 18
Век бы без «Империй»
Игровой процесс давно знаком по различным играм «линейки» Age of… Собираем четыре вида ресурсов — камень, золото, дерево и еду, отстраиваем базу, совершаем множество апгрейдов, переходим из эпохи в эпоху (здесь их пять — Medieval Age, Gunpowder Age, Empire Age, World War I, World War II) и отправляемся штурмовать укрепления противника. Весь набор стандартных зданий, от бараков до самой последней башни, был использован либо в продуктах Ensemble, либо еще в одном клоне — Rise of Nations. Можно сразиться с противником через Интернет или по локальной сети, а также попробовать силы компьютерного оппонента, выбрав режим случайно сгенерированной карты. Трех одиночных кампаний касаться не советую. Помимо указанных недостатков, они отличаются глупейшим сюжетом и длинными безвкусными роликами, созданными при помощи движка и демонстрирующими кошмарную анимацию полигональных моделей.
Задания совершенно неинтересны. Как правило, все проблемы сводятся к недостатку того или иного ресурса и необходимости прибыть в определенную точку. Пожалуй, лишь пара миссий второй кампании, связанных с морскими сражениями, не вызывает острых приступов зевоты. Самый неприятный момент: в сценариях задействованы не все виды войск, присутствующие в игре, а заниматься спокойным возведением базы почти не дают — у крестьян то и дело «отключается» способность строить те или иные здания. Потенциал движка реализован не в полной мере — есть возможность сделать диалоги и даже почтовые квесты, но используется она всего единожды.
Наконец, в одной из миссий предстоит решить избитую логическую задачку «Перевези через реку козу и капусту». Аккомпанирует всему вышеперечисленному полнейшая линейность сценариев. Если в какую-то точку карты идти в данный момент не разрешается, то солдаты будут просто ударяться о невидимый барьер и выдавать сообщение «Мы должны идти туда-то».
Однако отличительные особенности все же имеются, причем они заимствованы уже у Age of Mythology. Каждая из четырех первоначальных наций (Англия, Франция, Китай, Корея) может исследовать в «Университете» специальные чудеса, необходимые в бою: немедленное излечение своей армии, вызов стихийных бедствий, создание леса, ограничение зоны видимости противника и тому подобные фокусы. Как объяснить наличие таких вещей с позиции декларируемой авторами «правдоподобности» — вопрос открытый.
Существует также система «награждений» определенных видов войск. «Медали» символизируют более сильную атаку, удешевление производства или, скажем, увеличение радиус действия и скорости. Называется все это инновациями и выглядит намного убедительнее неизвестно откуда взявшегося контроля над природой, описанного выше.
Разумеется, юниты не избежали похожих «волшебных» мутаций. Китайские колдуны могут вызывать из-под земли вулканы и насылать на врага окаменение, корейские монахи ловко портят карму противника и переманивают его на свою сторону (этим же промышляют и англичане), а французские кардиналы «предсказывают» землетрясение и заражают чумой. Жаль, что фантазиям Stainless Steel нет места в реальной жизни. Было бы невероятно увлекательно читать про затопленную по мановению руки Ришелье Британию.
Но забавнее всего выглядит попытка авторов ввести аналог выбора божеств из Age of Mythology. Там подобные действия открывали путь к новым юнитам и исследованиям, а в Empires царит настоящее перерождение нации. Пытаясь перейти в период «Первая мировая война», игрок наверняка будет удивлен предложением стать немцем или американцем. Но если англичане с французами могут и дальше развиваться как самостоятельный этнос, то бедные китайцы и корейцы должны будут прекратить существование в безусловном порядке — продолжение возможно лишь в роли русских, все тех же англичан, французов или американцев. Такая вот генетическая революция. В конечном итоге это позволяет лишь производить новые виды войск, а также возвести уникальное «чудо света». Элемент сюрприза в многопользовательской игре безграничен. Начнешь бороться с англичанами, а в конечном итоге придется сломить, скажем, Третий Рейх, хотя тактику это коренным образом не меняет.
Энциклопедия
США является единственной стороной конфликта, обладающей ядерным оружием; кроме того, американские инженеры захватывают здания противника. Несчастных китайцев почему-то лишили возможности возводить мастерскую по производству осадных орудий — их строят непосредственно крестьяне. Самой злобной нацией стали, конечно же, наши соотечественники. Если у Германии в наличии всего лишь пошлые овчарки-разведчики и мощные танки, то русским выделили «комиссаров», готовых пристрелить своих собственных солдат и тем самым вдохновить на подвиги остальных. Корея отличилась начиненными порохом повозками и швыряющими во все стороны бомбы пращниками.
Постройки, как и технологии, у всех рас в основном одинаковы, причем не только в плане внешности. Только жители туманного Альбиона способны возводить автоматически добывающие ресурсы шахты и фермы, а китайские «городские центры» и «бараки» мобильны и всегда готовы переместиться в любую точку карты. Практически все вышеперечисленное мы уже видели в той или иной RTS, поэтому вряд ли Empires вызовет у кого-то удивление или искренний непреходящий интерес. После нескольких сражений и изучения всех возможных видов войск игра быстро надоедает.
«Да, Маша…»
Спецэффекты достаточно стандартны и подчас выглядят так же пошло, как и использование «магии». Странно представлена добыча некоторых ресурсов. К примеру, деревья срубаются лишь после того, как в них кончился запас древесины, а до этого крестьяне подбегают к стволу и сосредоточенно машут вокруг него топорами.
AI практически отсутствует. Наша армия пальцем не шевельнет, даже если в двух шагах от нее противник будет разорять базу, и спокойно отреагирует на сыплющиеся артиллерийские снаряды во всех эпохах, а крестьяне будут стоять на месте, даже если их начнут рубить на куски. Можно не надеяться увидеть тщательно соблюдающие строй подразделения из Age of Mythology. Хотя возможность выбрать формацию присутствует, армия перемещается совершенно хаотично, да еще и не умеет выдвигать вперед пехоту, оставляя позади лучников. Кораблям же вообще позволено плавать друг по другу. В довершение всего — совершенно кошмарный pathfinding, иногда просто выводящий из себя.
Pale gray
Stainless Steel открыла для себя практически безотказный способ выколачивания денег из несчастных фанатов «линейки» Age of… Раз за разом обещая сделать лучше, ребята с удивительной настойчивостью доказывают, что самостоятельная генерация идей им не по плечу, а находки других студий в их руках теряют свою привлекательность. Характерной чертой этой продукции является абсолютная блеклость практически всех элементов геймплея, причем даже графика не спасает от вынесения единственно возможного вердикта — «серость». Если у вас есть желание и время знакомиться с продуктами среднего уровня, приобретите Empires и еще раз убедитесь в абсолютной безжизненности очередного детища массачусетской студии. В противном случае продолжайте с удовольствием играть в Age of Mythology: The Titans и не обращайте внимания на подобные поделки.
Империя: Рассвет современного мира / Empires: Dawn of the Modern World (2004) PC
полный обзор
Год выпуска: 2004
Жанр: Стратегия
Разработчик: Activision
Издательство: Фаргус
Платформа: PC
Версия: 1.5
Тип издания: Пиратка
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский + английский
Таблэтка: Не требуется
Системные требования:
AMD Duron 600+/Intel Pentium 3 600 MHz
VideoCard: nVidia GeForce 2 MX/ATI Radeon 7xxx
RAM: 256mb
Описание: Собираем четыре вида ресурсов — камень, золото, дерево и еду, отстраиваем базу, совершаем множество «апгрейдов», переходим из эпохи в эпоху и отправляемся штурмовать укрепления противника. Весь набор стандартных зданий, от бараков до самой последней башни, был использован либо в продуктах Ensemble, либо еще в одном клоне — Rise of Nations. Можно сразиться с противником через Интернет или по локальной сети, а также попробовать силы компьютерного оппонента, выбрав режим случайно сгенерированной карты.
Порядок установки:
Запускаем setup.exe
Устанавливаем
Играем
Если хотим поиграть с друзьями по сети
Для смены cd-key:
Ключ лежит в реестре по ссылке: HKEY_CURRENT_USERSoftwareSSSIEmpires»GameSpy CD Key»
old key: B7B2261DB7B2261DE530841F7DF3ECB48D6054E7167084EFBDABE777B7B20B4D
new keys:
B7B2261DB7B2261DAD08843FF5E81F77E58854CF7DC03F7C062B970CB7B20D55
B7B2267DB7B2267D65E0547FDD13857C76DBE56C0E134D6E34A99FD62CA92D9CB7B219AD
Стратегии
Год выпуска: 2004
Жанр: Стратегия
Разработчик: Activision
Тип издания: RePack
Язык: Русский
Таблетка: Не требуется
Системные требования:
AMD Duron 600+/Intel Pentium 3 600 MHz
VideoCard: nVidia GeForce 2 MX/ATI Radeon 7xxx
RAM: 256mb
Размер: 681 MB
Описание:
Игровой процесс давно знаком по различным играм «линейки» Age of… Собираем четыре вида ресурсов — камень, золото, дерево и еду, отстраиваем базу, совершаем множество «апгрейдов», переходим из эпохи в эпоху (здесь их пять — Medieval Age, Gunpowder Age, Empire Age, World War I, World War II) и отправляемся штурмовать укрепления противника. Весь набор стандартных зданий, от бараков до самой последней башни, был использован либо в продуктах Ensemble, либо еще в одном клоне — Rise of Nations. Можно сразиться с противником через Интернет или по локальной сети, а также попробовать силы компьютерного оппонента, выбрав режим случайно сгенерированной карты.
Видео:
Вердикт. Локализации. Empires: Dawn of the Modern World
ОБ ИГРЕ. Безусловный хит прошлого года, глобальная RTS мирового масштаба Empires: Dawn of the Modern World получила заслуженное признание у прессы и западных игроков, но, по какой-то необъяснимой причине, оказалась не шибко популярна на родине слонов. Надеемся, что сейчас, когда на RTS-горизонте не видно ничего примечательного, выход локализованной версии игры от 1С придется как раз кстати. Вкратце напомним, что Dawn of the Modern World — это так называемая “стратегия нового поколения”. Она сочетает в себе лучшие идеи Age of Empires и Rise of Nations и похваляется современным и весьма технологичным 3D-движком. Добывая ресурсы, развивая военную машину и исследуя новые технологии, вы за считанные часы можете провести ваш народ от неумытого средневековья до века высоких технологий. И все это — не копаясь в многостраничных талмудах “Руководства пользователя”, не преодолевая походовые занудства “глобальных стратегий”, а в рамках стандартного RTS-матча! Определенно, если вы любите неглупые, но в то же время “быстрые” стратегические игрища, то Empires — как раз то, что доктор прописал.
ПЕРЕВОД. К фактическому исполнению локализации нет никаких претензий: шрифты подобраны грамотно, текст переведен весьма литературно, а персонажи озвучены профессиональными актерами. Единственный минус локализации — небольшие паузы, которые постоянно возникают во время диалогов главгероев. В оригинальной игре ничего подобного замечено не было, так что надеемся, что это досадное недоразумение будет вскорости исправлено патчами.
Empires: Dawn of the Modern World скачать игру бесплатно на ПК
Publication | Score |
---|---|
IGN | 8.8 of 10 |
GameSpy | 4 of 5 |
GameSpot | 8.5 of 10 |
PC Gamer | 80% |
The Armchair Empire | 8.5 of 10 |
Empires: Dawn of the Modern World received positive critical reaction. Game Informer rated it 8.25/10, calling it «definitely worth your time if you dig the genre. «; IGN gave it an 8.8/10, deemed it «a great strategy game», and stated that «Stainless Steel deserves to be proud of their second effort. «; GameSpy referred to it as «an excellent RTS.»
PC Game World, an online game site, claimed that the game’s sound was «as good as it comes with this type of game, with nuclear weapons exploding, bombs going off, weapons firing, people hitting people with swords.» Gamezone liked only certain visual elements, claiming that «the backgrounds of forests, meadows and water are very sharp, and are the best looking part of the game.»
In a negative comment, GameSpot questioned the game’s lack of guidance, stating that «the manual starts off saying as much, and there’s no tutorial to walk you through the basics. «. Gamezone similarly noted, «As there is also no tutorial to speak of, players not familiar with the first Empires game, or who are new to RTS, may find themselves a bit lost.» PC Gamer stated, «The unit formations are crummy and pathfinding is just as tenuous as in most RTS games. and the missions are somewhat undercut by. terrible voice-acting.» The magazine found that the pathfinding algorithm often causes units to travel together in a disorganized mass and sometimes take more dangerous routes than necessary to reach locations. Computer Gaming World complained that the campaigns «are excessively story driven and include little in the way of straightforward build-and-raze missions.»
Because critics perceived that Empires lacked significant innovations to the real-time strategy genre, they often drew comparisons to other games. Armchair Empire noted, «It’s next to impossible to write about Empires. without mentioning Stainless Steel Studios’ last project, Empire Earth.» Many were surprised that the scope was smaller than that of Empire Earth, but agreed that the gameplay focused more on specific time periods by having fewer ages and civilizations. One critic called the game a «dumb man’s Rise of Nations.» Stratos Group wrote that Empires has «very few land-only maps, unlike Rise of Nations which was full of variety on this score.» The progressions among ages were also compared: «Rise of Nations often ended in a flurry of age-rushing until everyone was driving tanks, but the offensive power available to the player in Empires means that advancing to the next age is not necessarily your highest immediate priority.» Regarding civilization choices, Stratos stated that «After the cornucopia of choices available in Rise of Nations (18 cultures), the four early and five later cultures of Empires may seem a little small. This is not a real problem, though. The choices available are fun and varied.» CNET remarked, «The design puts well-recognized historical action into play and makes believable use of the material, while adding some powerful spell-like effects to keep the action interesting. While it may not have the breadth of Rise of Nations real-time empire building, the tight scope deals out dividends when it comes to fast-paced battles.»
Empires: Dawn of the Modern World
We’ll begin emailing you updates about %gameName%.
Latest on Empires: Dawn of the Modern World
Empires: Dawn of the Modern World Gameplay Movie: Weapons & Items
Take a look at this explosive video of various battles.
Empires: Dawn of the Modern World Video Review
Sam Parker reviews the historical-based RTS game by Stainless Steel Studios.
Empires: Dawn of the Modern World enters golden age
Stainless Steel’s RTS set to ship October 21.
Empires: Dawn of the Modern World Hands-On Impressions
We take an exclusive hands-on look at Stainless Steel Studios’ upcoming real-time strategy game.
Empires: Dawn of the Modern World Updated Impressions
We managed to sneak in a quick updated look at Stainless Steel Studios’ upcoming strategy game at Gen Con 2003.
Empires: Dawn of the Modern World Updated Impressions
This upcoming history-themed real-time strategy game will have seven playable factions, and the French and Russians will be two of them. Get the details here.
Activision’s E3 lineup
Activision releases a list of the games that it will be showing at E3, including Doom III, True Crime, and Rome: Total War.
Empires: Dawn of the Modern World Preview
We get an exclusive and in-depth first look at Stainless Steel Studios’ next historical real-time strategy game, which will feature a number of entirely unique civilizations.
Apr 29, 2003 11:58am
Empires: Dawn of the Modern World Q&A
Stainless Steel is working on a new epic historical real-time strategy game. Rick Goodman gives us the first details on the game.
Mar 16, 2003 12:47pm
Stainless Steel’s next RTS announced
Activision reveals the first details on Empires: Dawn of the Modern World, a historical RTS from the creators of Empire Earth.
Empires: Dawn of the Modern World
As a refinement of the Age of Empires legacy, Empires offers enough that’s new to even appeal to those who aren’t card-carrying RTS fans.
Empires: Dawn of the Modern World
Stainless Steel Studios | Activision | Released 2003
Empires: Dawn of the Modern World is a history-based real-time strategy computer game developed by Stainless Steel Studios and released on October 21, 2003. Considered an unofficial sequel to Empire Earth, the game requires players to collect resources to build an empire, train military units, and conquer opposing civilizations. Based on a slightly compressed version of world history, Empires covers five eras, from the Medieval Age to World War II. The game features seven civilizations: England, the Franks, Korea and China are playable from the Medieval Age to the Imperial Age; the United States, Russia, Germany, France and the United Kingdom are playable in the World War I and World War II ages. The game attracted positive critical reaction.
Soviet Invasion of Afghanistan
Lead a group of mujahideen who are trying to defeat the invading Soviet army. Put in the scenarios folder.
soviet invasion of afghanistan full version
Fall of Constantinople
1 scenario campaign, extract rar into campaigns folder.
fall of constantinople full version
Cuban Revolution
A single player scenario where you take command of Fidel Castro’s band of guerillas to overthrow the dictator Batista and complete the revolution of Cuba.
cuban revolution full version
Siege of Kut
Unrar the file into the campaigns folder in your game directory.
siege of kut full version
Uncontacted Tribes v1.0
This is the first (and hopefully last) release for the Uncontacted Tribes scenario. If you encounter any problems please leave a comment on this file.
uncontacted tribes v1.0 full version
Japan as a Playable Nation v3.2
Here is the file required, remember that currently the mod applies to Player 1, and player 1 must play as Korea and Advance to USA as these are the nations.
japan as a playable nation v3.2 full version
Brilek 0.9 Beta 3
Brilek 0.9 Beta 3. For changelog enter on my website.
brilek 0.9 beta 3 full version
War of 1788 P.1
Finally Released 😀 this is only part 1 of 2. PLAY THIS ON HARD, IT IS MEANT TO BE PLAYED ON HARD!
war of 1788 p.1 full version
Empires Bodies 3.0
3.0 version relased!. News: 3.0 version fix some bugs. 2.0 version keeps also blood on the map forever. This mod keeps all bodies AND BLOOD on the map.
empires bodies 3.0 full version
Empires Bodies 2.0
empires bodies 2.0 full version
Empires Bodies 1.0
All bodies in the map stay forever. Requeriments: Empires: Dawn of the Modern World. Installation: Put folder «unit ai scripts» in your \data folder and.
empires bodies 1.0 full version
Patch 1.01 to 1.2
Retail v1.01 to v1.2 patch.
patch 1.01 to 1.2 patch
Patch 1.01
Patch adds a new random map and makes several improvements and fixes in gameplay.
Empires: Dawn of the Modern World Single / Multiplayer Demo
Empires: Dawn of the Modern World represents the only truly global RTS where players control unique civilizations across a timeline that spans from the.
empires: dawn of the modern world single / multiplayer demo demo
Empires: Dawn of the Modern World Single Player Demo
Single-player demo. Played in middle ages. Has 2 scenarios.
empires: dawn of the modern world single player demo demo
No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Add file and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Empires: Dawn of the Modern World → Решение проблем
Empires: Dawn of the Modern World — это экшен с изометрическим видом с элементами стратегии, обучающей игры и исторической игры от разработчиков из. Подробнее
Решение проблем Empires: Dawn of the Modern World
Решение проблем в Empires: Dawn of the Modern World — не устанавливается? Не запускается? Тормозит? Вылетает? Лагает? Ошибка? Не загружается?
К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Empires: Dawn of the Modern World вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.
Что сделать в первую очередь
Системные требования Empires: Dawn of the Modern World
Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Empires: Die Neuzeit, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.
Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.
Файлы, драйверы и библиотеки
Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.
Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:
Обязательным условием для успешного функционирования Empires: Dawn of the Modern World является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:
Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer
Empires: Die Neuzeit не скачивается. Долгое скачивание. Решение
Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.
Если Empires: Dawn of the Modern World совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.
Empires: Dawn of the Modern World не устанавливается. Прекращена установка. Решение
Перед тем, как начать установку Empires: Die Neuzeit, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?
В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.
Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Empires: Dawn of the Modern World с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!
Empires: Dawn of the Modern World не запускается. Ошибка при запуске. Решение
Empires: Dawn of the Modern World установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?
Выдает ли Empires: Dawn of the Modern World какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?
Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.
Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Empires: Dawn of the Modern World. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.
Если Empires: Die Neuzeit не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.
В Empires: Die Neuzeit черный экран, белый экран, цветной экран. Решение
Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.
Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то Empires: Dawn of the Modern World может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.
Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Empires: Dawn of the Modern World не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.
Empires: Die Neuzeit вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.
Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Empires: Dawn of the Modern World в сторону и дождаться патча.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Empires: Dawn of the Modern World в нашем файловом архиве и обойти место вылета.
Empires: Dawn of the Modern World зависает. Картинка застывает. Решение
Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.Так что если картинка в Empires: Dawn of the Modern World застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Empires: Dawn of the Modern World.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.
Empires: Dawn of the Modern World тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение
Один из них — специальная программа под названием Advanced System Optimizer. Она сделана специально для тех, кто не хочет вручную вычищать компьютер от разных временных файлов, удалять ненужные записи реестра и редактировать список автозагрузки. Advanced System Optimizer сама сделает это, а также проанализирует компьютер, чтобы выявить, как можно улучшить производительность в приложениях и играх.
Скачать Advanced System Optimizer
Empires: Dawn of the Modern World лагает. Большая задержка при игре. Решение
Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. Empires: Die Neuzeit тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.
Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.
Впрочем, последнее бывает реже всего. В онлайн-играх общение клиента и сервера происходит путем обмена относительно короткими сообщениями, поэтому даже 10 Мб в секунду должно хватить за глаза.
В Empires: Dawn of the Modern World нет звука. Ничего не слышно. Решение
Empires: Dawn of the Modern World работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.
Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.
Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.
В Empires: Dawn of the Modern World не работает управление. Empires: Dawn of the Modern World не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение
Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.Нередко тормоза в Empires: Dawn of the Modern World могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.
Empires: Dawn of the Modern World, скачанная с торрента не работает. Решение
Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.
Empires: Dawn of the Modern World выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Empires: Dawn of the Modern World, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.
Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.
Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!
We want Empires: Dawn of the Modern World back on Steam!
Empires: Dawn of the Modern World is a history-based real-time strategy computer game developed by renowned game designer Rick Goodman (known for being the lead designer in games such as Age of Empires and Empire Earth) and Stainless Steel Studios. Released on October 21, 2003 and considered an unofficial sequel to Empire Earth.
GameRankings: 82
Metacritic: 81
For anyone interested in the single-player Demo version of this game:
The game became available on Steam on the 31st of August, 2007. Unfortunately Activision removed the game in 2009.
It is a great classic and really deserves its place in the Steam catalogue. I’m certain there are a lot of people who would like to see it on Steam again. If we get enough people to join this group then we might get Activision to rethink what they did and put it back on Steam. The retail version has been sold out for a long time and it’s rather difficult to get a used version of the game.
So let’s try to make a difference! Let’s get 1000 people to join this group!
Empires: Dawn of The Modern World for Windows
Lead your nation to victory in Empires: Dawn of The Modern World
Empires: Dawn of The Modern World is a real-time strategy game in which you take control of one of nine different civilisations and lead it to victory over your rivals by collecting resources and capturing your enemies’. The game covers the period from the middle ages to the Second World War
you start as one of a number of medieval civilisations but must transition to a corresponding modern one when you get to the early modern era.
Classic RTS gameplay
Empires: Dawn of The Modern World is a classic RTS: you send units out to collect resources which you use to produce more units. Creating buildings gets you upgrades and increased capacity for your units. On the battlefield you’ll direct your troops in combats against your rivals. Your ultimate goal is to destroy your opponent’s production or to create (and protect) a wonder that expresses the glory of your civilisation. You can fight shorter battles against human or computer opponents in Action mode or fight longer wars in Empire Builder mode
there are also pre-generated campaigns for you to try.
App specs
License
Version
Latest update
Platform
Language
Downloads
Last month’s downloads
Developer
Program available in other languages
Empires: Dawn of The Modern World for PC
User reviews about Empires: Dawn of The Modern World
reviewed on October 23, 2015
One of the most fun Real Time Strategy games I’ve ever played..
I have played this game many times. It is an EXCELLENT time killer. Great game. br /> Pros:
Graphics were good for the time. Easy to play.
Cons:
I think it should have been turn based, but that’s because I’m biased against RTS games. More
reviewed on February 17, 2014
This game is fantastic, and both me and my dad love it!.
Empires: Dawn of The Modern World is a fantastic game. Both my father and I are hooked on it! I myself am against war, but that doesn’t stop me from loving this! It’s not all about fighting, it’s also about building your home empire.
You can create maps and scenarios, or play by the story line. There is a multiplayer version (of which I have not yet tried) and a normal mode where you fight or build for fun.
Again, this game is GREAT and I highly recommend it.
Pros:
The fact that it’s not all about fighting
You can do what you wanna do and be what you wanna be
Cons:
Nothing More
reviewed on November 29, 2013
greet..
great game to English are op but still good. i love the level editor, so cool!
Pros: the editor is great
runs on anything
/> Cons:
eniglish are op More
reviewed on August 20, 2012
It is an amazing game, everyone get it and download GameRanger!.
The best strategy game I have ever played. Get it and get GameRanger and you wi ll have YEARS of fun. You always learn new things about the game and you keep getting better, and you will have a lot of fun. More
Empires dawn of the modern world
Категория позволяет скачать гонки через торрент бесплатно. Здесь собраны игры, где главное – скорость, и неважно за рулем чего вы будете ехать (автомобиль, мотоцикл, гоночный болид или что-то более оригинальное транспортное средство).
Многие современные гонки поддерживают мультиплеер для игры с другими оппонентами. Он позволяет сразиться в навыках управления транспортом со своими друзьями на одном компьютере, через интернет соединение или сеть. Таким образом, гоночные игры позволят получить массу удовольствия игрокам, решившим состязаться.
Перед тем, как скачать игру советуем ознакомиться с подробной информацией о ней. Будь-то список характеристик, скриншоты, текстовое описание геймплея или видеоролик посвященный гонке – все это позволит вам сложить общее впечатление и понять: стоит ли тратить драгоценное дисковое пространство на выбранный экземпляр.
Скачать игры стратегии на пк бесплатно через торрент
Категория «Стратегии» содержит в себе множество игр. Они позволят вам реализовать тактические и стратегические навыки. Используйте свой острый ум, чтобы грамотно выстроить защиту и атаковать врага при первой попавшейся возможности. Действуйте на опережение, развивайтесь, не тратя времени попусту, и сможете победить в великой битве против любого противника.
В этом разделе вы найдете и бесплатно скачаете не только классические игры, но и новинки, которые уже успели набрать популярность среди выдающихся стратегов. Для того чтобы загрузить понравившуюся игру на свой ПК вам следует использовать специальную ссылку торрента. Однако не стоит спешить. Сперва советуем вам ознакомиться с геймплеем. Сделать это вам поможет детальное описание игры, а также дополнительные материалы, ярким примером которых может быть видео обзор.
Action
Жанр «Action» позволяет тысячам игроков получить свою толику адреналина от качественного и зрелищного геймплея. Одной из ключевых особенностей таких игр является динамичный игровой процесс. Вместе с великолепными спецэффектами, он превращает игрока в настоящего героя. Вам предстоит увлекательное приключение в новом мире. Вы встретите массу интересных персонажей и опасных врагов, которые созданы разработчиками в соответствии с тщательно продуманной сюжетной линией.
В этой категории вы сможете найти только лучшие из существующих игр данного жанра. Как только вы найдете подходящий экземпляр, вы сможете ознакомиться с ним, благодаря детальному описанию и видео обзору. Затем воспользуйтесь трекером для того, чтобы бесплатно скачать ее через соответствующий торрент, размещенный на нашем портале.
Спортивные
Спортивные игры, присутствующие в этой категории, позволят вам почувствовать себя знаменитым спортсменом. Участвуйте в различных соревнованиях, чтобы завоевать звание лучшего. Футбол, баскетбол, бейсбол, олимпийские состязания и многие другие виды спорта – выбирайте то, что вам больше всего по душе. Некоторые из игр позволяют сыграть не только против искусственного интеллекта, но и других игроков. Воспользуйтесь шансом вызвать на поединок своего друга по сети или через интернет, чтобы узнать, кто из вас станет безоговорочным победителем.
Для того чтобы скачать понравившийся спортивный симулятор вы можете воспользоваться бесплатной ссылкой на торрент, которая находится рядом с детальным описанием. Трекер быстро загрузит нужный дистрибутив, а затем вам останется лишь установить выбранную игру и насладиться ею в полной мере.
Если вам нравятся игровые симуляторы, тогда эта категория именно для вас. В ней вы найдете только лучших представителей данного жанра, собранных специально для ценителей. Кроме классических симуляторов, в этом разделе вы сможете найти множество необычных новинок. Они позволят вам побывать у руля интересного бизнеса и прочувствовать всю сложность этой работы.
Воспользуйтесь удобным каталогом для того, чтобы выбрать для себя игру. У каждого симулятора есть подробное описание, в котором имеются не только технические характеристики и информация о геймплее, но и видео обзор. Ознакомившись с этим, вы наверняка определитесь с выбором. Как только это произойдет, воспользуйтесь ссылкой, чтобы загрузить игру. Как и остальные представители жанра, она будет бесплатно скачана через торрент. Такой способ позволит избежать проблем с падением соединения, которое способно прервать загрузку.
Космос – популярная тематика для большинства фантастических игр. В этой категории собраны лучшие представители игровых приложений, которые тем или иным образом связаны с космосом и обладают не только качественной графикой, но и отличным геймплеем. Предварительно ознакомиться с ними можно путем прочтения информации, изложенной в описании каждой игры.
Иногда в качестве дополнительного материала вы встретите видео обзор. Он наглядно продемонстрирует игровой процесс, что будет очень важным фактором для того, чтобы окончательно определится с выбором.
Захотели скачать одну из игр? Тогда просто нажмите на бесплатную ссылку, ведущую на торрент. Она запустит ваш торрент-трекер и позволит начать скачивание дистрибутива необходимого для установки понравившейся игры, не боясь обрыва соединения и других проблем с провайдером.
Категория с детскими играми, содержит в себе развлекательные приложения для персонального компьютера, которые подойдут не только для самых маленьких, но и для детей среднего возраста. Обучающие представители раздела будут полезны для ребенка. Они позволят заинтересовать его и повлиять на развитие определенных знаний или навыков.
Определить, какое из приложений вам подходит больше всего, вы сможете благодаря описанию. В нем вы найдете информацию, а иногда и видео обзор. Обратите внимание на комментарии, если таковые имеются. Они позволят узнать мнение об игре от уже испробовавших ее пользователей, а также самому оставить оценку игрового процесса, увиденного вами.
Найдя подходящую игру для себя или своего ребенка вы сможете бесплатно скачать ее через соответствующий торрент. Для загрузки вам не нужно регистрироваться, но должен быть установлен торрен-трекер.
Приключения в играх не редкость, однако, не каждое игровое приложение может по настоящему захватить игрока и превратить обычное развлечение в увлекательное путешествие по оригинальному миру. Ощутите себя героем, которому предстоит познать неизведанное, встретить опасность лицом к лицу и сделать все зависящее для того, чтобы спасти себя и выполнить главную цель, обозначенную сюжетной линией.
В этой категории вы можете выбрать и скачать бесплатную приключенческую игру для своего персонального компьютера через торрент. Ссылка доступна без регистрации, но требует наличия у вас торрент-трекера – программы для бесперебойной загрузки. Она позволит вам не волноваться о том, что может произойти обрыв соединения, и в кратчайшее время получить действующий дистрибутив и установить игру на свое устройство.
Для посетителей мы бы хотели дать совет: ознакомьтесь с описанием игры перед тем, как бесплатно скачать ее через торрент. В нем вы узнаете не только о сюжете и особенностях игрового процесса, но и о минимальных технических рекомендациях. Если ваш компьютер им полностью соответствует смело приступайте к загрузке через трекер. Обратите внимание на то, что сделать это можно даже без регистрации на нашем сайте.
Для тех, кто устал от экшенов и симуляторов, мы собрали множество бесплатных игр логического жанра. Каждая из них обладает уникальным игровым процессом, механикой, сюжетом и необычной графикой. Узнать подробнее о приложениях вы сможете из описаний и сопутствующих материалов, которые вы легко найдете рядом ссылкой на торрент. Каждая игра позволит напрячь извилины и будет полезна для развития интеллектуальных способностей игроков.
Скачать понравившуюся игру на свой ПК вы сможете через торрент. При этом вам нет необходимости проходить процесс регистрации, а загрузка не будет прервана даже в случае падения интернет соединения. Не забудьте оставить свой отзыв на сайте, в котором вы можете описать свои ощущения от игрового процесса и вступить в дискуссию с другими пользователями, которым также понравилась игра.
Категория «Поиск предметов» содержит в себе множество игр, главной целью которых является проверка вашей внимательности при помощи необычных заданий. Находите ключевые предметы, стараясь сделать это за минимальное время и без ошибок. Таким образом, вы сможете добиться лучшего результата. Иногда вам придется выполнять дополнительные задания, которые позволят увеличить количество заработанных очков или получить возможность перейти на следующий этап с существенными бонусами.
Для того чтобы скачать игру из этого раздела на свой персональный компьютер, вы сможете использовать ссылку на торрент. Она позволит загрузить необходимый для установки бесплатный дистрибутив. Установив игру и немного освоившись в ней, не забудьте поделиться своими впечатлениями, оставив комментарий под ее детальным описанием.
Для тех, кто любит мини игры, эта категория будет настоящей находкой. В ней вы найдете лучших представителей своего типа, которые были выпущены за последние несколько лет. Обратите внимание на то, что у игр нет общего жанра. Их объединяет лишь краткость, которая проявляется в той или иной особенности игрового процесса. Несмотря на эту отличительную черту, они позволят приятно провести время любому посетителю нашего сайта.
Определиться в выборе подходящей игры вам позволит детальное описание. Как только вы найдете что-то интересное для себя, вы легко сможете скачать эту игру при помощи бесплатного торрента без необходимости в регистрации.
Наш сайт позволяет посетителям делиться своими впечатлениями об играх. Если у вас возникнет такое желание, просто напишите комментарий и оставьте свой отзыв, за который наверняка вас поблагодарят другие игроки.
Классические игры, созданные еще на ранних стадиях развития игровой индустрии, заинтересуют в первую очередь настоящих гурманов. Если вы помните, что же такое Doom, Arcanoid, Tetris, Sonic adventure, Dark stone и т.д. – этот раздел определенно для вас. Игры категории позволят вам вспомнить былое, отправившись в захватывающее путешествие вместе с любимыми героями. Они гарантируют приятные воспоминания, а значит – подарят вам отличное настроение.
Освежить в памяти особенности игрового процесса вы сможете благодаря описанию. Как только вы поймете, что игра вам абсолютно подходит, вы сможете скачать ее при помощи прямой ссылки на торрент файл. Позаботьтесь о том, чтобы у вас на компьютере был установлен трекер, иначе вы не сможете воспользоваться файлом для загрузки дистрибутива необходимого для установки игры.
Для многих пользователей ролевые игры, расположенные в данной категории, окажутся настоящей находкой. Они позволят на какое-то время переместиться в иной мир и побывать в шкуре главного героя. Каждая из имеющихся игр обладает уникальными особенностями и собственным сюжетом. Уникальной является и игровая механика, благодаря которой станет возможным постепенное развитие персонажа при помощи найденных предметов, пройденных заданий или полученного опыта от бесконечных сражений.
Стоит учитывать все особенности игрового процесса перед тем, как вы захотите бесплатно скачать одну из них через торрент. Используйте детальное описание, чтобы получить все нужную информацию. Кроме описания геймплея в нем вы найдете технические характеристики. Они наверняка будут важным дополнением, так как станут решающим фактом в принятии решения о загрузке.
Игры в жанре «Инди» стали популярными сравнительно недавно. Не смотря на это, они наверняка заинтересуют и вас. Их общей чертой является оригинальность. Она касается не только графической реализации, но и сюжетной линии, механики, общих правил и других особенностей геймплея. В каждой из инди игр разработчики стараются создать тщательно продуманную историю, которая позволит вам стать участником увлекательного приключения в фантастическом мире.
Определившись с выбором игры, вы сможете воспользоваться торрентом. Он поможет вам бесплатно скачать дистрибутив себе на персональный компьютер для дальнейшей установки. Не забывайте обращать внимание на требования перед началом загрузки. В них указаны минимальные характеристики, которыми должно обладать ваше устройство, в том числе и занимаемое игрой место.
Категория ананосов позволит вам познакомиться с самыми ожидаемыми проектами игровой индустрии. В ней вы найдете не только описание будущих новинок, но и видео ряд, который познакомит вас поближе с их историей и особенностями геймплея. Мы стараемся своевременно добавлять новые материалы, посвященные игровой индустрии, что наверняка оценят настоящие игроманы и люди ожидающего выхода очередной части любимой игры.
Пока вы находитесь в ожидании, вы можете воспользоваться меню комментариев для того, чтобы найти друзей или высказать свое мнение по поводу выхода игры. Обратим ваше внимание на то, что для этого нет необходимости в регистрации. Просто укажите свое имя и введите код. Если хотите узнать об ответах других пользователей, обязательно укажите действительный почтовый адрес, на который будут приходить соответствующие уведомления.
«Аркадные игры» – категория, которая позволит вам найти приложения для своего компьютера, отличающиеся простым и понятным геймплеем, качественной графикой и интересным сюжетом. Игры аркадного жанра предназначены для отвлечения от повседневных забот и приятного проведения времени в уютной обстановке. Именно поэтому их выбирают тысячи пользователей, желающих отдохнуть в офисе или дома, после работы или учебы, а также те, кто ищет нечто новое и необычное.
В данном разделе вы не только сможете ознакомиться с детальным описанием каждой аркады, но и скачать понравившуюся игру через специальную ссылку на торрент. Перед тем, как воспользоваться торрент-файлом, обязательно убедитесь в том, что у вас есть программа трекер. Если ее нет, то немедленно скачайте и установите на свой персональный компьютер, чтобы продолжить загрузку.
Категория станет находкой для всех, кто ищет игры на русском языке. Переведенные профессионалами, они представляют особую ценность для игрока, ведь позволяют получить истинное удовольствие от геймплея. Качественная озвучка полностью погружает в игровой процесс и превращает игру не просто в развлечение, а в увлекательное путешествие по неведомому миру.
В этом разделе вы найдете не только дублированные аркады. Локализации стратегий, симуляторов, стрелялок, инди, РПГ и прочих игр также представлены здесь. Жанровые особенности вы сможете легко определить по превью. Рядом с изображением игры на русском, присутствует ее жанр, что позволит легко определиться с выбором.
Перед тем, как начать играть в одну из игр с русской озвучкой, вам предстоит скачать установочный файл к себе на компьютер. Сделать это можно при помощи ссылки на торрент.
Для тех, кто ищет острых ощущений, хоррор игры окажутся настоящей отдушиной. Любого представителя этой категории вы сможете бесплатно скачать на пк через соответствующий торрент. Обратим ваше внимание на то, что здесь собраны лишь игры вызывающие страх по-настоящему. Если вы не готовы ощутить трепет, ужас и адреналин в крови, выберете для развлечения игру иного жанра. То же самое советуем тем посетителям, которые имеют проблемы со здоровьем, чтобы стресс, вызванный игровым процессом, не отразился на общем состоянии организма.
Мы предусмотрели возможность общения игроков нашего сайта. Воспользуйтесь меню комментариев для того, чтобы рассказать о своих впечатлениях и помочь другим посетителям понять стоит ли игра их внимания. Если вы хотите вступить в диалог, не забывайте оставлять адрес почтового ящика.
Все категории
Интересное | ||||||||||||||||||||||
Empires: Dawn of the Modern World Single / Multiplayer Demo fileEmpires: Dawn of the Modern WorldStainless Steel Studios | Activision | Released 2003Empires: Dawn of the Modern World is a history-based real-time strategy computer game developed by Stainless Steel Studios and released on October 21, 2003. Considered an unofficial sequel to Empire Earth, the game requires players to collect resources to build an empire, train military units, and conquer opposing civilizations. Based on a slightly compressed version of world history, Empires covers five eras, from the Medieval Age to World War II. The game features seven civilizations: England, the Franks, Korea and China are playable from the Medieval Age to the Imperial Age; the United States, Russia, Germany, France and the United Kingdom are playable in the World War I and World War II ages. The game attracted positive critical reaction. LocationFilenameCategoryUploaderAddedDownloadsMD5 HashEmbed ButtonEmbed WidgetEmpires: Dawn of the Modern World represents the only truly global RTS where players control unique civilizations across a timeline that spans from the Middle Ages to the modern era. EMPIRES®: DAWN OF THE MODERN WORLD™ DEMO README Minimum System Requirements REQUIRED FOR MULTIPLAYER MODE Internet (via GameSpy®) and LAN (TCP/IP) play supported. A valid Gamespy® *3D Accelerator Card Required A 100% DirectX® 9 or higher compliant 32MB or higher 3D video card and driver Important Note: This product uses DirectX® 9 technology, which requires your SUPPORTED CHIPSETS FOR Windows® 98/2000/ME/XP ** NVidia® GeForce™ Chipset **Some but not all of the cards with the chipsets listed above have been tested SCREENSAVERS AND POWER SAVERS Screen savers and power savers can cause problems while playing Empires if they Please make sure your monitor supports the game resolution you are trying to The resolution choice shown is the maximum resolution your monitor is capable NOTE: Please make sure your monitor type is properly specified to insure You may experience problems with playing Empires on two monitors. Activision TASK SWITCHING WHILE PLAYING EMPIRES If you task switch while playing Empires, it could cause serious issues with If you are behind a firewall, you must open the following ports in order to 6500 TCP NOTE: Activision in no way supports using firewalls while playing Empires: CHANGING GRAPHICS SETTINGS IN GAME If you change some of the graphics settings in-game, it may require a restart CHANGING RESOLUTIONS AND SHADOWS If you are changing resolutions to a 16-Bit setting, this could result in the USING GEFORCE CARDS TO PLAY THE EMPIRES DEMO If you are experiencing poor performance or crashing while playing the Empires If you are playing on Windows 98 with a GeForce 3 Ti500 with the latest drivers PROBLEMS STARTING THE GAME If you are experiencing problems starting the Empires Demo, please try the Because this is a pre-release demo, not all video cards are supported at this ATI® Xpert™ 128 TM, ®, © 2003 Stainless Steel Studios. All rights reserved. EMPIRES: Dawn of Empires: Dawn of the Modern World Windows gameEmpires: Dawn of the Modern WorldStainless Steel Studios | Activision | Released 2003Empires: Dawn of the Modern World is a history-based real-time strategy computer game developed by Stainless Steel Studios and released on October 21, 2003. Considered an unofficial sequel to Empire Earth, the game requires players to collect resources to build an empire, train military units, and conquer opposing civilizations. Based on a slightly compressed version of world history, Empires covers five eras, from the Medieval Age to World War II. The game features seven civilizations: England, the Franks, Korea and China are playable from the Medieval Age to the Imperial Age; the United States, Russia, Germany, France and the United Kingdom are playable in the World War I and World War II ages. The game attracted positive critical reaction. Learning to ModI want us all to share with each other how to mod this game, everything we know. And try to encourage more users to mod this fantastic game. On Empire Earth, you know when you produce a citizen you randomly get a Male or a Female civilian, I would love to see the same in this game. If you play as Russia you get Female civilians, not Male. Post article >>No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments. Empires: Dawn of the Modern WorldStainless Steel Studios | Activision | Released 2003Empires: Dawn of the Modern World is a history-based real-time strategy computer game developed by Stainless Steel Studios and released on October 21, 2003. Considered an unofficial sequel to Empire Earth, the game requires players to collect resources to build an empire, train military units, and conquer opposing civilizations. Based on a slightly compressed version of world history, Empires covers five eras, from the Medieval Age to World War II. The game features seven civilizations: England, the Franks, Korea and China are playable from the Medieval Age to the Imperial Age; the United States, Russia, Germany, France and the United Kingdom are playable in the World War I and World War II ages. The game attracted positive critical reaction. Soviet Invasion of AfghanistanLead a group of mujahideen who are trying to defeat the invading Soviet army. soviet invasion of afghanistan history Fall of Constantinople 1453A short custom scenario depicting the fall of Constantinople in 1453. fall of constantinople 1453 horror Cuban RevolutionA single player scenario where you take command of Fidel Castro’s band of guerillas to overthrow the dictator Batista and complete the revolution of Cuba. cuban revolution history Siege of KutA single player scenario focusing on the Mesopotamian front of WW1. You command Ottoman army that is besieging British Army in the town of Kut, south. siege of kut history Uncontacted TribesUncontacted tribes is an Empires Dawn of the Modern World campaign that focuses on a small town in a remote and unknown location in Russia. The campaign. uncontacted tribes war War of 1788A patch is being released for part 1 by October 14, 2010. Fixing the second map. Empires Bodies3.0 version relased!. News: 3.0 version fix some bugs. 2.0 version keeps also blood on the map forever. This mod keeps all bodies AND BLOOD on the map. empires bodies realism No mods were found matching the criteria specified. We suggest you try the mod list with no filter applied, to browse all available. Add mod and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments. Empires: Dawn of the Modern World ReviewAs a refinement of the Age of Empires legacy, Empires offers enough that’s new to even appeal to those who aren’t card-carrying RTS fans. on October 27, 2003 at 5:22PM PST Rather like that age-old wargame, chess, real-time strategy games abstract the nature of war, reducing the deadly action and the huge industrial investment into a contest that can be decided in a half-hour multiplayer match. But Empires: Dawn of the Modern World decidedly heads in the direction of historical specificity. The latest game from the designer of the original Age of Empires and Empire Earth isn’t a reinvention of the traditional RTS formula, but it has the particular distinction of having nine civilizations that play in radically different ways, each with unique special powers, units, and economic traits. Focusing in on five war-torn periods from the time of medieval knights through World War II, Empires provides a look at how military tactics changed in the centuries leading up to the modern era, and the resulting action can pack a lot of units into fierce combined-arms battles. Simply put, there’s a lot for RTS fans to like in Empires.
Want us to remember this setting for all your devices? Please enter your date of birth to view this videoBy clicking ‘enter’, you agree to GameSpot’s Now Playing: Empires: Dawn of the Modern World Video Review Empires refines the millennia-spanning scope of Stainless Steel’s Empire Earth down to its core. The studio’s previous game featured a whopping 15 different time periods, from the cavemen to a sci-fi scenario, which, among other things, greatly extended the playing time for full multiplayer matches. The new game trades this massive scope for intricate depth and detail. Yet, it is rather similar in style. The verbose detail and dramatic flair of the campaign cinematics and documentation betray the fact that there was a history buff pulling the strings. Apart from fantastical powers that give a few early units extra punch and a distinctive cardlike system for national abilities, the game plays the historical setting pretty straight, which does help it stand out from Ensemble’s Age of Mythology just as the great modern tank and plane combat separates it from Age of Empires II. With this lineage and refined design approach, Empires takes it quite for granted that players have played real-time strategy games before and know the genre’s conventions. The manual starts off saying as much, and there’s no tutorial to walk you through the basics. The three single-player campaigns are also designed more to offer a real challenge of their own rather than presenting lessons in how to play skirmishes against the computer or online opponents. In fact, the campaigns seem to go out of their way to avoid the build-a-base-and-annihilate-all-enemies formula common to earlier generations of RTS games.
Each of the three campaigns is available from the start and roughly equal in difficulty. Set during the game’s medieval, gunpowder, and WWII periods, the campaigns cover moments in history—Richard the Lionheart’s defense of England’s crown and lands in France, Korea’s resistance of a series of 16th-century Japanese invasions, and General Patton’s push through North Africa and France—when battlefield leaders beat the odds and changed the path of nations. Things do start slowly, with rather long-winded in-engine cutscenes used to introduce eminent historical personages, but the missions do trace satisfying character-driven story arcs laced with subterfuge and setbacks. All three are carefully scripted and offer distinct mission styles that give a feel for the difficulties facing the military leaders, who usually take charge and jump into the fighting as hero units. Richard spends quite a bit of time riding around the maps to raise troops from scattered towns that remain loyal to him. The Korean missions (including a dramatic recreation of the naval battle that turned the tide) force you to retreat on occasion, but contain clues on puzzle-laden paths to payback. WWII offers the biggest and best battles of the three, most notably a D-Day scenario. You might not get a good sense of Empires’ four-resource economic model in the single-player missions. Many not only severely limit the types of units you can build to match the circumstances, but they even do away with resource gathering altogether, forcing you to rely on hero units, conscripted reinforcements, and/or defensive options, like booby traps and bomb units. There are chances to appreciate the nations’ particular abilities, such as the Koreans’ ability to gain citizens by raiding enemy camps and killing works and England’s mining camps, which free up workers by producing gold or stone on their own (but not food or wood). But rest assured, all the conventions are, at the core, ready for skirmishes. Just as in Age of Empires, you’ll gather wood by sending workers to harvest apple trees, hunt animals, farm, or fish. And all nations—except the Franks and the Germans—have to build houses to increase the population limit. As if to replicate the upheavals of the modern era, Empires is divided roughly in half for full-length skirmish matches. Between the third (imperial) age and the fourth (World War I) age, a window pops up asking you to choose one of five nations that participated in the World Wars: the United Kingdom, France, Germany, Russia, or the United States. The choices available vary depending on which of the early nations—China, Korea, France, or England—were picked. But once the choice is made, most signs of this earlier era simply disappear, and the building graphics, interface visuals, and economic abilities take on the new national character. Units and purchased upgrades do carry over throughout all the period transitions. Only selected units can be upgraded with the press of a button, and, as a result, you’ll see medieval sword infantry running alongside Napoleonic grenadiers or horse cavalry next to tanks. In one case, this seeming anachronism even presents a realistic balance, as WWI-era Russia can build mounted Cossacks or antitank guns but not early tanks. Mostly this means you have to build with progress in mind, and you’ll have to turn to the game’s cardlike system for upgrades and powers to get extra bang for your buck.
In addition to a few inherent abilities and unique unit powers, the nine nations are differentiated even further by the university, the armory, and the «classified projects» and «innovations» that can be researched. These single-use researches are displayed at the top of the screen and can generally be purchased once for every age advanced, making it possible to hoard them for critical moments. Much like god powers in Age of Mythology, classified projects are powers with large-scale effects, such as revealing enemy locations, healing all friendlies, fomenting rebellion in enemy ranks, or calling in damaging storms. In contrast, the innovations are specific to unit types—enhancing hit points, firepower, or range—and lend them an edge that really is noticeable when combined with numbers. At first glance, the nations seem amazingly different, each with its unique powers and units. To keep the sides in balance, the resource prices have been tweaked quite a bit. As a result, the Russians might pump out lots of weak conscripts—which can be built amazingly fast once «Steamroller» is researched—to harass the German war machine and preempt getting overwhelmed by a wave of very expensive and very strong King Tiger tanks. While the documentation focuses on background history and lists powers in detail, there are national characterizations that underlie the design. The Chinese can take advantage of mobile Mongol barracks and town halls, Korean units have a martial arts power-up that can be temporarily triggered, the early Franks (and later French) are particularly good at scouting and defensive structures, and the United States is the only nation with nukes. However, for all the differences, all sides get functionally similar classes of units, and a number of early powers reappear in the modern nations with different names. Empires is designed from the ground up to offer plenty of options in skirmish and multiplayer matches, including two separate modes of play. The «action» mode is intended for shorter (30 minutes or so) matches. It forces constant expansion by allowing you to put lots of workers on small resource clumps, while it decreases the effectiveness of defenses. The «empire builder» mode, on the other hand, promotes settling in and climbing up the tech tree. Plus, it’s already seems popular to restrict a match to either the early or later ages, and it’s possible to customize the population limit into the thousands per map to produce truly huge battles. Like some other recent RTS games, the multiplayer ladder is based on matches that anonymously and automatically pair players of similar rank, but at this early date it can take quite some time staring at the waiting screen to find a match this way.
This is one of the first strategy games to flaunt fancy DirectX 8 and 9 visual effects, which creates some superbly realistic water and nice weather effects. Of course, it’s a fully 3D game, and it’s possible to rotate the camera in any direction or to leave it alone, locked in the standard and efficient top-down view. When fierce land, sea, and air battles are raging, the game looks quite good, but by themselves, the environments and units are rather plainly textured. The unit animations are also quite awkward looking. As a result, the close-up cutscenes that frame the single-player story are far from the best-looking part of the game. The production values fall down in other areas, particularly the extensive voice acting, which is done in uneven accents for every nation and is only rarely acted well enough to overcome a dry and overly expository story script. Little of the audio stands out and the score is unremarkable, but sound effects are used in a creative code, in the place of conventional voice chatter, to signal the completion of queued units. On the technical front, the pathfinding is somewhat erratic, but the gameplay style is generally so hands-on and focused that it’s not a problem. Without trying to reinvent a successful gameplay formula, Empires’ ambition lies in featuring nine nations that are as different from one anther as possible without destroying the careful balance necessary for good multiplayer competition. The design puts well-recognized historical action into play and makes believable use of the material, while adding some powerful spell-like effects to keep the action interesting. While it may not have the breadth of Rise of Nations’ real-time empire building, the tight scope deals out dividends when it comes to fast-paced battles. As a refinement of the Age of Empires legacy, Empires offers enough that’s new to even appeal to those who aren’t card-carrying RTS fans. Empires: Dawn of the Modern WorldСвяты Близнецы, прославленные в трех мирах! И Отец их, Предвечный и Нерожденный! (Мария Семенова «Волкодав») Тема империй, проходящих через годы и века, по-прежнему является одной из самых популярных. Stainless Steel, уже однажды попытавшаяся заполучить первое место в жанре с игрой Empire Earth, пытается сделать это повторно уже с Empires: Dawn of the Modern World. Ошибки прошлого учтены, и у вас теперь не куча народов с одинаковыми бойцами разного цвета, а сравнительно немного уникальных рас с уникальными воинами. Кампании более продуманы и уже нет странных мятежей в России, когда Саратов воюет с Волгоградом при помощи Киева. Хотя варианты реальных исторических событий все равно достаточно «альтернативны». Но не об этом речь. Достойна ли игра высокого выбора? Так ли она хороша, как ее расхваливают авторы? Об этом я и попытаюсь рассказать вам ниже. Три китаОдни уникальные бойцы и расы — слишком мало, чтобы удивить настоящего игромана. Что увлекательного в том, что боец китайцев дерется дубиной, а аналогичный корейцев — мечом? Создатели игры теперь должны предложить игроку какую-нибудь достаточно свежую идею. Так вот они, самые оригинальные и пока не повторенные. Система ненаправленных усовершенствований. Испокон веков велось — исследуешь в казармах технологию «Мощная дубина», и пехотинцы будут засвечивать этой самой дубиной на 33% больнее. А кавалерия будет смотреть на них и завидовать. Потому что для нее есть только технология «Золотые подковы», позволяющая на 25% быстрее улепетывать от наступающего противника. В «Империях» все по-другому. Открывается технология, позволяющая усилить броню, и у вас появляется пара «билетов» улучшения. Такой «билет» можно потратить на любого вашего воина. Но только один «билет» и один раз. Крестьянин может стать с вашей легкой руки бронированнее, но вот быстрее сделать его уже не получится. Хорошенького понемножку! |