Half life g man

Half life g man

Аналитик. Вселенная и сюжет Half-Life: G-man.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Рядом с Гордоном стоял человек в синем костюме. G-man, как окрестил его Гордон. Самый загадочный человек из всех, кого Гордон когда-либо встречал. Ученый не знал его настоящего имени, он не знал о нем ничего. На лице его всегда была заметна ироничная ухмылка, а в руках — неизменный серый чемоданчик с логотипом «Черной Мессы». G-man. Тот, кто следил за всем сверху, тот, которого даже не замечали хедкрабы и другие… Его главная особенность была в том, что он всегда находился в нужное время в нужном месте. Как и в этот момент.
(Сергей Дмитриев. Книга, по мотивам компьютерной игры «Half-Life»)

Человек в синем костюме. Человек с кейсом. Как только не называли его — самого загадочного персонажа во вселенной Half-Life. Появляясь из ниоткуда и уходя в никуда, G-man давал нам новые указания, бросал Гордона Фримена в самое пекло, в самую гущу событий. Перед тем, как исчезнуть в всплесках электрических зарядов или уйти в кромешную тьму, G-man улыбался нам. Это была добродушная улыбка, за которой так хитро пряталось коварство. Корысть, которую в себе держал этот странный человек. Человек в синем костюме.

Есть множество догадок, идей, теорий о том, кто именно такой G-man, какие у него цели и что ему вообще нужно от Земли и от Гордона Фримена в частности. Впервые в этим персонажем мы сталкиваемся в начале первой Half-Life. И даже не сталкиваемся. По сценарию мы просто его замечаем, видим как он говорит с каким-то учёным в кабинете сектора «C», исследовательского центра «Чёрная Меза». О чём они беседуют мы понять не можем. «Человек в синем костюме» ведёт себя довольно-таки высокомерно и цинично. От этой персоны складываются отнюдь не самые приятные впечатления.
Во время событий в «Чёрной Мезе», произошедших после каскадного резонанса, мы становимся объектом внимания G-man’a. В моменты, когда доктор Фримен находился на грани жизни и смерти, G-man наблюдал за ним и просто поправлял галстук, показывая тем самым полную уверенность в том, что Гордон выживет.
В конце Half-Life, когда мы полностью теряем надежду в то, что когда-нибудь выберемся из этого проклятого Зена, что вообще останемся в живых, G-man каким-то способом уносит нас прямо за миг до то, как комната Нихиланта обрушивается, а сам он уничтожается. Я не говорю — спасает. Слово «спасает» никак не может быть связано с G-man’ом. «Спасти», значит совершить бескорыстный поступок. На бескорыстные поступки G-man никогда не пойдёт.

«Time to choose, mister Freeman… Time to choose«

И вот, после блистательного монолога G-man’а и прекрасных видов теперь уже завоёванного Зена, Гордон Фримен, сделав выбор из предоставленных G-man’ом вариантов (банально — это «смерть или жизнь», а G-man’у был выгоднее вариант «жизнь», но что он двусмысленно намекал) ступает в портал, открывшийся за дверью вагона монорельса, летящего в космическом вакууме. У нас не было другого выбора. G-man крепко держал в руках нашу судьбу, особенно после того, как мы уничтожили Нихиланта.
Гордон Фримен становится человеком, которого G-man погружает в стазис.

Тем временем G-man начинает ждать, когда наступит время, чтобы пробудить Гордона Фримена.
Когда Земля становится оккупирована жестокой межпланетной и межмирной тоталитарной системой — Альянсом, он же «Комбайн» — G-man решает пробудить Фримена.

Фанаты Half-Life, сыграв в первую игру (1998 год), обследовав её вдоль и поперёк и посовещавшись на форумах, пришли к выводу, что G-man — это некое лицо, которое имеет свои планы на счёт Гордона Фримена. После речи G-man’а в Зене, в самом конце Half-Life, можно предположить, что G-man работает на какую-то компанию или организацию, стоящую выше «Чёрной Мезы» или вообще человеческого понимания. Это подтверждается после слов G-man’а о неких «работодателях». Что это за «работодатели»? Кто они? И зачем им нужен Фримен? Конечно, судя по внешнему виду и первым впечатлениям, в голову сразу укладывается образ агента ФБР или ЦРУ, но способности, которыми обладает G-man (а именно — спонтанная телепортация или воздействие на разум и сознание), заставляют усомниться в том, что G-man вообще из человеческого рода. До выхода второго Half-Life было мало что ясно, и фанаты строили свои собственные теории на счёт применения Гордона Фримена. Одни утверждали, что он нужен был для зачистки Зена от остальных тварей, которые остались после пришествия Нихиланта (ведь после убийства нами Нихиланта G-man говорил, что Зен «теперь в их руках», а значит этот пограничный мир представлял для лиц, стоящих за G-man’ом, некую ценность). Другие говорили, что G-man отправил Гордона на другую планету или в другой мир, где тоже нельзя было обойтись без силового вмешательства. В общем, получилась неразбериха. VALVe в 2004-ом году дали новую почву для размышления и новые факты, выпустив на прилавки магазинов игру Half-Life 2.

Уже в начале Half-Life 2 становится понятно, что G-man всё-таки приберёг Фримена и отнюдь для других миров. Оправдались слова этого «человека в синем костюме».

«Благоразумный выбор, мистер Фримен. Мы встретимся с вами позже» — последние слова, сказанные G-man’ом перед погружением Гордона Фримена в стазис. (Half-Life)

«Проснитесь и пойте, мистер Фриман… Проснитесь и пойте…«

Зачем же G-man пробудил Гордона? Земля захвачена, на ней установлена диктатура Альянса. И так складывается, что никто, кроме Гордона Фримена, не способен противостоять этой системе. Что ж, из этого вытекает, что G-man знал, какие последствия для всего мира принесёт с собой эксперимент в «Чёрной Мезе», в секторе «С», тестовой камере «С-33/а». Вывод напрашивается сам собой: Земля представляет собой интерес для G-man’а. И, возможно, не только для него. Half-Life 2 своеобразно поставила точку в одной части вопроса и дала несколько путей, по которым можно придти к различным заключениям.
Во-первых, как утверждали сами VALVe, G-man это такой «межмирный бюрократ». В принципе, так и может быть. Я считаю, что G-man представляет собой человека из некой организацию, по типу ООН, только в космических масштабах. Она следит за сохранением мира на планетах и в мирах. Но она, также, как и настоящая, коррумпирована и ведёт дела по собственному усмотрению, или по усмотрению более сильной расы.

И если диктатуру Альянса свергнуть, что Фримену было по силам, Земля станет свободна. И здесь самое главное остаётся за малым — успеть захватить Землю до того, как на лакомый кусочек слетятся остальные. Из этого вытекает, что кроме как ради свободного пространства Земля никому не была нужна.
Конец Half-Life 2. Цитадель взрывается, символизируя крах системы Комбайна на Земле. Мы победили. Наверное. В своей заключительной речи G-man ликует, и даже на радостях сообщает, что нами заинтересовались ещё кое-какие лица.

«Собственно, Вы настолько хороши, что я получил несколько интересных предложений на Ваш счет. В обычной ситуации я бы не стал их рассматривать, но ведь ситуация весьма необычна«

И даже предлагает нам не утруждаться «иллюзией выбора». Мы понимаем, что все наши догадки на счёт G-man’а оказались верны. Мы сражались за людей, за Землю, за последнее, что осталось от человека, и всё ради выгодных для G-man’а и его людей планов.
«Человек в синем костюме» уходит в белую дверь. Она закрывается. Мы остаёмся в кромешной тьме и пронизывающем холоде стазиса.

В самый последний момент, до окончательного взрыва телепорта Цитадели, нас и Аликс спасают вортигонты. G-man пытается отнять Гордона, но вортигонты ограждают G-man’а каким-то полем, не дав «межмирному бюрократу» забрать нас. И вот оно — первое поражение человека, который просчитал практически всё. Пешка не захотела двигаться по усмотрению гроссмейстера. Она решила идти по собственному пути.
Half-Life 2: Episode One и Episode Two показывают нам, как G-man пытается провести собственную авантюру на Земле. Да-да, именно так. Теперь этот «человек в синем костюме» меняет тактику действий — он призывает нас спасти Аликс Венс, объясняя это «особенностью» этой девушки.

«Вытащив её из Чёрной Мезы, я поступил наперекор уверениям в том, что она обычный ребёнок, не представляющий интереса«

«Я не привык, чтобы мои усилия пропадали втуне, и я уверен, что её значимость значительно выше, чем предполагалось вначале«

«Защищайте её так, как защищали раньше. Доставьте её в Белую Рощу, доктор Фримен. Мне бы хотелось иметь больший простор для действий, но я связан определёнными ограничениями«

Видимо ошибка в общем плане послужила открытию второй стороны действий G-man’а, его собственных. Он говорит о «определённых ограничениях», упоминает, что «спас нашу жизнь», что у нас есть должок перед ним, и мы должны его отдать. В Episode Two Гордон Фримен выступает уже не как орудие в руках G-man’а, а, практически, как союзник.
Похоже G-man предполагал, что такое может произойти, что до идеальности просчитанная стратегия рухнет, и даже был в какой-то степени готов в этому. В своём роде, G-man, как и Гордон Фримен, тоже перестал быть исполнителем и стал режиссёром своего собственного театра.
Здесь цели и мотивы действий G-man’а весьма туманны и непонятны. Именно в Episode Two мы узнаём, что это было указание G-man’а подложить другой образец в тестовой камере. Мы узнаём о «непредвиденных последствиях». Мы могли это узнать и раньше, но G-man ждал, когда случиться этот огрех (интересно, он был в этом уверен?), и некоторую часть карт можно будет раскрыть.

Гордон даже не заметил, как все вокруг почернело. Они стояли посреди Пустоты. G-man усмехнулся.
— Между тем… я исчезаю.

(Сергей Дмитриев. Книга по мотивам компьютерной игры «Half-Life 2»)

Источник

Villains Wiki

Hi. This is Thesecret1070. I am an admin of this site. Edit as much as you wish, but one little thing. If you are going to edit a lot, then make yourself a user and login. Other than that, enjoy Villains Wiki.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

This article’s content is marked as Mature
The page Mature contains mature content that may include coarse language, sexual references, and/or graphic violent images which may be disturbing to some. Mature pages are recommended for those who are 18 years of age and older.

If you are 18 years or older or are comfortable with graphic material, you are free to view this page. Otherwise, you should close this page and view another page.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Full Name

Alias

The Cryptical Bureaucrat
Mystery Man
Government Man
Our Mutual Friend
The Employer

Origin

Occupation

Powers / Skills

Chronokinesis
Subliminal messaging
Time travel
Technopathy

Hobby

Watching certain people from the shadows.

Goals

Crimes

Destruction
Stalking
Interfering with military operations
Kidnapping
Conspiracy
Espionage
Mass murder (indirectly)
Genocide (indirectly)

Type of Villain

Rise and shine, Mister Freeman. Rise and shine. Not that I wish to imply you have been sleeping on the job. No one is more deserving of a rest. And all the effort in the world would have gone to waste until. well, let’s just say your hour has come again. The right man in the wrong place can make all the difference in the world. So, wake up, Mister Freeman. Wake up and. smell the ashes.

G-Man while sending Gordon Freeman on his way to City 17. https://villains.fandom.com/wiki/File:Half_Life_2_-_Intro_(HD).mp3

The G-Man is the main antagonist and anti-villain of the FPS thriller series Half-Life. He is the overarching antagonist of Half-Life, Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Decay, Half-Life 2 and its subsequent episodes, and the main antagonist of Half-Life: Alyx.

It remains a mystery who or what he truly is or what his true role and motives are. Appearance-wise, the G-Man appears as an aging businessman who is encountered throughout the series in various forms and places, often delivering cryptic messages to the main characters, and seemingly controlling them, or at least observing them at all times. He is usually seen with a mysterious briefcase.

While not strictly opposing the protagonists or even confirmed to be truly evil, he alters a chain of events in history and in turn is responsible for inciting several primary conflicts in the Half-Life universe; he is the instigator of the Black Mesa Incident, and the indirect catalyst of the Seven Hour War, which led to the Combine Empire’s brutal occupation of Earth, out of the interest of his enigmatic «employers».

During gameplay, the G-Man often makes appearances in areas that are out of the player’s reach, only confronting the player directly at the end of the game where he has taken away the access to their weapons. In between Half-Life and Half-Life 2, he seems to put Gordon Freeman in stasis until the Earth has been successfully taken over by the Combine.

He is voiced by Michael Shapiro, who has also voiced the Nihilanth.

Contents

Description

The G-Man is seen throughout the games either watching the player, or tending to another task such as talking to other characters or simply walking through the area. His appearance is that of a businessman always wearing a blue suit, tie, and carrying his signature briefcase which upon close observation contains a handgun and photo.

Other distinct features being his rough and sandy face, flat hair cut and widow’s peak, and his abnormally light blue eyes. However, his most distinctive feature is his calm and raspy voice, often slurring, pausing between words, and stretching syllables in a way that makes his voice more distinct than others. This is implied to be that he is not used to speaking English.

This all falls together with his uptight look, he constantly maintains his appearance as he is commonly seen straightening his tie or wiping dirt off his coat, this mixed with his twisted ideals makes him a perfect villain, giving him a calm trust-able façade over a cold monstrous personality.

Personality

As the G-Man’s name implies, he acts similarly to an agent of the FBI, with his calm clever personality, and his concerns in taking care of the Black Mesa incident in a professional and clean way, leaving Gordon Freeman and Adrian Shephard to do that for him. The G-man does not appear to work alone, rather he works for his «employers» as he calls them, saying that he is simply doing what he’s told. His job in the incident seems to be simply setting up the dominoes and knocking the first one down, leaving the reaction to occur as he intended in an ultimate effort not to elevate the situation, but to end it.

However, he does not seem to be out to stop the problem but to stop it and silence it, leading him to nuke the entire facility and discard of all witnesses except for those he finds useful later on. Though he has a human appearance he is anything but, as the G-Man possesses many supernatural powers such as teleportation, inter-dimensional travel, and even the ability to stop time, and is apparently invulnerable.

Biography

Background

G-Man’s motivations and backstory are a complete mystery, with only small hints towards his backstory. As hinted to Adrian Shephard, G-Man was once forced to adapt and survive in his past, hinting that he was involved in a similar incident to the Black Mesa Incident.

In March 2000, G-Man oversaw Adrian Shephard’s training, two months prior to the Black Mesa Incident.

Half-Life

For most of the game, the G-Man watches Gordon Freeman as he attempts to survive in Black Mesa in out-of-reach areas.

Once Gordon prevails against and defeats the Nihilanth, the G-Man teleports Gordon to a strange, elevator-like place and removes all of his weapons and tools, claiming they were «government property», and begins rambling about his «employers», how Xen is now under his «employers» control and of Gordon’s «limitless potential», teleporting them around various places of Xen as he does so, once he is done rambling, he will teleport both of them to a Black Mesa tram that appears to be flying through space at high speeds, giving him an offer to work for him, opening a portal to an unknown location.

If Gordon refuses to enter the portal, the G-Man sees this as Gordon refusing his offer, enraged but keeping his calm, the G-Man teleports Gordon in front of an army of Alien Grunts, leaving him with the phrase «No regrets, Mr. Freeman.», in the files there is an extended version of this phrase, «No regrets, Mr. Freeman, but there are a few survivors of your personal holocaust, who would like the chance to meet the man responsible for the total annihilation of their race.», meaning the G-Man knew the Alien Grunts would murder Gordon out of revenge for their race, and to ensure this, never returned Gordon’s weapons, leaving him defenseless against the army.

If Gordon does enter the portal, the G-Man will congratulate Gordon for his choice, putting him in stasis in his realm to wait for the up-coming Combine invasion to use Gordon as a tool to effectively silence the Combines.

Half-Life: Opposing Force

While Adrian Shephard is training in boot camp, the G-Man accelerates his training without anyone knowing, the drill instructor commenting about it.

Meanwhile, in Black Mesa, it seems Adrian is doomed as radioactive liquids steadily rise towards him. However, the G-Man opens a door, allowing him to escape the dangerous liquids, saving his life.

However, later in the game when trying to escape Black Mesa, before Adrian can escape, the G-Man closes the door on him, forcing him back into the facility.

The G-Man reappears to re-arm the nuclear bomb Adrian had disarmed earlier in order to destroy the Black Mesa facility, leaving the Alien Invasion problem to Gordon Freeman to clean-up.

After Adrian kills the Gene Worm, the G-Man teleports him to safety on a HECU V-22 Osprey helicopter. The G-Man once again monologues about his «employers» and their wishes to effectively silence all witnesses of the Black Mesa incident, but decides against their wishes and decides to spare Adrian, but mentions that he must be detained. However, G-Man begins musing about the fact of Adrian’s ability to «adapt & survive against all odds» in Black Mesa, a giant explosion is then seen in the background, signaling Black Mesa’s destruction, G-Man then teleports the Osprey to Xen before finally teleporting it into the same void seen at the end of Half-Life, describing it as a place where Adrian can «do no harm» and «no harm can come to him», he then opens the cockpit door and summons a portal before leaving Adrian in the empty void.

Half-Life: Blue Shift

The G-Man appears momentarily at the beginning of the expansion pack, appearing to either not notice Barney Calhoun, or is just completely ignoring him. The ending text of the game does imply that G-Man (or his employers) did have some sort of interest in Barney Calhoun, although were unable to observe him any further as Calhoun managed to successfully escape Black Mesa with a team of scientists. G-Man was likely preoccupied with Gordon Freeman and Adrian Shephard to keep an eye on Barney Calhoun.

Half-Life: Decay

Similar to Half-Life: Blue Shift, the G-Man only appears momentarily at the beginning of the expansion pack, appearing to either not notice doctors Gina Cross and Colette Green, or is just completely ignoring them.

Half-Life 2

The G-Man awakens Gordon from stasis 20 years after the Black Mesa incident. During the events of the game, he once again observes Gordon from inaccessible areas.

The G-Man appears at the end of the game after Gordon does critical damage to the Dark Energy reactor, resulting in a giant explosion that would have undoubtedly killed Gordon. However, time slows to a halt around Gordon as the teleporter at the top of the Citadel explodes, and the G-Man appears out of thin air. The G-Man talks about how much Gordon has accomplished in such a small time frame, mentioning that he received «interesting offers» for Freeman’s services. He then talks about how instead of offering him «the illusion of free choice», he would choose for him. This is in reference to the events of HL1, where Gordon Freeman was put in stasis if he accepted the G-Man’s offer, and slain by a horde of Xen monsters if he refused. They then teleport to a black void similar to that of Half-Life 1, where they were in a tram car hurtling through the void. The G-man apologizes, acknowledging that it may seem like an «arbitrary imposition». He starts to explain that Freeman will understand it in the course of something, but stops himself, saying that he is not at liberty to say what. He says goodbye to Freeman and exist through an opening in the void, which closes, leaving Freeman in stasis again.

Half-Life 2: Episode One

The G-Man appears at the beginning of the game, appearing through the same door seen at the end of Half-Life 2. Suddenly a cohort of glowing Vortigaunts with blue eyes appears. The G-Man seems amused by this sight, but another purple Vortigaunt appears, wiping the smirk off G-Man’s face. More and more Vortigaunts appear, a look of irritation now on the G-Man’s face. His irritation shifts to barely veiled anger as he realizes that the Vortigaunts intend to take Gordon Freeman out of the G-Man’s stasis dimension. Straightening his tie, the G-Man replies to the Vortigaunts, saying «We’ll see. about that.», however before the G-Man can break free, the purple Vortigaunts successfully teleport Gordon out of the G-Man’s realm and away from his grasp, after this the G-Man is not seen for the rest of the game.

Half-Life 2: Episode Two

Before the Vortigaunts could begin healing Alyx, time suddenly stops. The G-Man calls out to Gordon, and explains the Vortigaunts have somehow been preventing him from telekinetically talking to Gordon. He also explains how the Vortigaunts used to care nothing about Alyx as all their experiences with humanity ended with a crowbar coming to them through a steel corridor, reflecting on how Gordon killed multiple Vortigaunts in Black Mesa. G-Man then reveals he «plucked» Alyx from Black Mesa and used to think of her as nothing more than a child, however, he learned to ignore the «naysayers», and explains that he remains confident that she has more worth then the appraisal, he then explains how he wishes for «repayment» for saving Gordon’s life in Half-Life 2, this repayment is safely escorting Alyx to White Forest, then expresses his wishes to not be able to just keep an eye on Gordon, but has agreed to abide by certain «restrictions», before leaving, he tells Alyx to relay these words to her father, Eli Vance: «Prepare for unforeseen consequences.»

Once Gordon, Alyx, and Eli meet up, Alyx walks up to her father and relays G-Man’s words before holding her head. The G-Man briefly appears on a nearby TV screen before she speaks. Eli is disturbed by her words and makes up an excuse for her to leave the room. After Alyx leaves, Eli reveals he is aware of the G-Man’s presence too and reveals that the G-Man supplied Black Mesa with GG-3883, a substance that ultimately caused the Black Mesa incident and whispered into his ear «Prepare for unforeseen consequences» shortly before the Resonance Cascade.

Eli tells Gordon he believes the phrase is a warning regarding the Borealis and reiterates his belief that it should be destroyed lest the events of the Black Mesa incident repeat themselves. Anything else Eli knew about the G-Man is left unsaid as he is killed by a Combine Advisor some time later.

Half-Life: Alyx

Five years before Gordon Freeman’s arrival in City 17, a 19-year-old Alyx goes to search for her father Eli after he was captured by Combine forces for spotting a strange structure at the City 17 Quarantine Zone. After Alyx and a Vortigaunt save Eli from a crashed train, Eli reveals that he learned in custody that the Combine were storing a superweapon called the «Vault» in the Quarantine Zone. He orders Alyx to find the weapon and get it before it can be moved to a safer place.

Alyx finds the vault, which is revealed to be a high tech cell. Eli assumes that it contains Gordon Freeman, as previously a Combine scientist mentioned it contained a survivor from Black Mesa. Alyx opens the vault, only to reveal that it contains the G-Man, who had been imprisoned there by the Combine as he was deemed a threat towards them. G-Man thanks Alyx and offers her his services, revealing to her that he is able to modify reality. Alyx requests that G-Man removes the Combine from earth, although he states that it is too big for him to handle. However, G-Man offers Alyx a chance to save Eli and shows her a future event in which he is killed by the Combine Advisor. Alyx uses her gravity gloves to kill the Advisor and spare Eli’s life. Afterward, G-Man reveals to Alyx that she has proved herself capable of replacing Gordon, whom G-Man has grown dissatisfied with for not carrying out his given mission. G-Man then places Alyx into his stasis, having gotten her into his «employment».

In the post-credit scene, Freeman awakens in the hanger from Episode Two, in which an alive Eli informs him that the G-Man has taken Alyx and vows to kill him. G-Man can be seen on a balcony observing the pair of them, before walking off and disappearing.

Characters who «work» for the G-Man

Gordon Freeman

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Gordon Freeman is a scientist in the Anomalous Materials Labs of the Black Mesa Research Facility where the entire incident begins. G-man is very interested in Gordon, seeing him as a perfect employee due to his persistence and skills which ultimately lead him to stop the invasion and save the world. G-man is seen constantly watching Gordon from a distance even before the incident occurs, he is finally confronted at the end of the game explaining that his «employers» agree with him that Gordon has limitless potential. Though G-man’s conversational skills are calm and professional, his negotiation skills are designed to get what he wants. When he confronts Gordon at the end he offers him a job working for him and leads him through a portal which then takes off in Half-life 2, but if refused he will teleport him back to the alien homeworld in front of an army of alien grunts leaving him to be massacred by what he addresses as «survivors of your personal holocaust.»

Adrian Shephard

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Adrian Shephard is a military operative of the Hazardous Environment Combat Unit that infiltrates the facility to combat the alien forces and Black Mesa personnel. Shephard enters the military academy to become a simple soldier but is strangely bumped up to special training for the HECU. G-man can be seen standing in a window looking down at Shephard in the camp, emphasizing that G-man bumped him up intentionally. Shephard is deployed soon after to combat the incident where he loses most of his squad and is forced to retreat with the rest of the soldiers, only to be stopped by G-man, denying him escape and forcing him to delve deeper into the facility. Shephard then goes on to deactivate a nuclear warhead placed by Black Op soldiers and destroy the Gene Worm, a large powerful alien coming through a portal in the basement that all the other soldiers failed to destroy. Upon the Gene worm’s death Shephard wakes up inside a V-22 Osprey like the one he came to Black Mesa in, except with G-man inside. G-man then informs Shephard that he has done good in his mission and that he has ultimately ended the second invasion.

However as it turns out G-man re-activated the warhead, destroying Black Mesa with an explosion big enough to be seen from the Osprey. He then informs Shephard that there is still the matter of witnesses, which leads him to abandon Shephard in the Osprey which he has teleported to an alternate dimension, leaving him in what G-man sees as «A state where you can do no harm, and no harm can come to you.»

Alyx Vance

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

G-Man had an interest in Alyx going way back to her being an infant during the Black Mesa Incident. He saved her from death, although her father Eli wasn’t convinced that G-Man had done it out of good reasons, but rather to serve his own self-interests. Alyx seemingly didn’t have a memory of being saved by G-Man.

After Freeman was forced from G-Man’s «employment» by the Vortigaunts, G-Man later managed to communicate with Freeman and asked him to get Alyx safely to White Forest. Whilst Alyx was unconscious, G-Man whispered in her ear to pass on a message to her father: «Prepare for unforeseen consequences».

After Freeman and Alyx arrived at White Forest, an image of G-Man on a screen triggered Alyx to relay the message to Eli, which shocked the old man who nearly passed out.

Five years before Half-Life 2, a younger Alyx ended up releasing G-Man from a prison created by the Combine. He offered his services, and after she witnessed a future where her father died, she opted to save him. Although G-Man allowed this to happen, it came with a price as he ended up forcing Alyx into his employment, and placed her into stasis until she was needed. This appeared to come about as G-Man had grown dissatisfied with Gordon Freeman, presumably after he was freed from his grasp.

Black Mesa

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

G-man played a major role in the Black Mesa incident, being the one who started and ended it. It’s revealed by Eli Vance (another one of his employees) that he was the one who supplied Black Mesa with the Xen crystal that caused the accident, and he also re-activated the nuclear warhead that completely destroyed the facility. G-man’s motive for causing the incident is clearly an order by his «employers» due to Black Mesa being as G-man tells Shephard «one of the biggest embarrassments». As it is revealed in the game the Black Mesa scientists were constantly traveling back and forth from their dimension to the aliens and bringing back specimens for study, due to the fact that this was entirely dangerous to do, in threat of causing inter-dimensional rifts or revealing this to the public, it was decided to silence the entire operation before anything could happen.

Though the invasion did what it was supposed to in destroying the facility, and the nuke wiped out the aliens, the rift that was letting the aliens in remained open, leading him to get Gordon and Shephard to close the rifts for him, leaving him to destroy the remaining aliens and people with the nuke, thereby silencing the entire dilemma.

Notable Quotes

G-Man’s most famous quote.

Time, Dr. Freeman. Is it really that time again? It seems as if you only just arrived. You’ve done a great deal in a small time span. You’ve done so well, in fact, that I’ve received some interesting offers for your services. Ordinarily I wouldn’t contemplate them, but these are extraordinary times. Rather than offer you the illusion of free choice, I will take the liberty of choosing for you if and when your time comes round again. I do apologize for what must seem to you an arbitrary imposition, Dr. Freeman. I trust it will all make sense to you in the course of… well, I’m really not at liberty to say. In the meantime, this is where I get off.

G-Man at the end of Half-Life 1

Rise and shine Mr. Freeman. rise and shine. not that I wish. to imply that you have been sleeping on. the job. No one is more deserving of a rest, and all the effort in the world would have gone to waste until. well. let’s just say your hour has. come again. The right man in the wrong place can make all the difference in the world. So wake up, Mister Freeman. wake up and. smell the ashes.

G-Man at the beginning of Half Life 2

Doctor Freeemaaan. I realize this moment may not be the most convenient for a ‘heart-to-heart’, but I had to wait until your. ‘friends’ were otherwise occupied. Hm. There was a time they cared nothing for Miss Vance. When their only experience of humanity was a crowbar coming at them down a steel corridor. When I plucked her from Black Mesa, I acted in the face of objections that she was a mere child and of no practical use to anyone. I have learned to ignore such naysayers when. quelling them. was out of the question. Still, I am not one to squander my investments. and I remain confident she was worth far more than the initial. appraisal. That’s why I must now extract from you some small repayment owed for your own survival. See her safely to White Forest, Doctor Freeman. I wish I could do more than keep an eye on you, but I have agreed to abide by certain. restrictions. Mmm.

G-Man’s monologue to Gordon Freeman in Half-Life 2: Episode 2

So Corporal Shephard, we meet at last. Please, don’t think that I’ve been avoiding you, a great many matters require my attention in these. troubled times. I do hope you understand, and now I require a further indulgence on your part: I cannot close my report until every loose end has been tied up. The biggest embarrassment has been the Black Mesa facility, but I think that’s finally taken care of itself. Quite so. But there is still the lingering matter of witnesses. I admit I have a fascination with those who adapt and survive against all odds. they rather remind me of myself. If for no other reason, I have argued to preserve you for a time. While I believe a civil servant like yourself understands the importance of. discretion, my employers are not quite so trusting and rather than continually subject you to the irresistible human temptation of telling all, we have decided to. convey you somewhere where you can do no possible harm. and where no harm can come to you. I’m sure you can imagine that there are worse alternatives.

G-Man to Adrian at the end of Half-Life Opposing Force

Well. now. listen carefully, my dear. When you see your father relay these words: Prepare for unforeseen consequences.

G-Man to Alyx

Time to choose. It’s time to choose.

G-Man

Well, it looks like we won’t be working together.

G-Man in the «Refusal» Ending

Wisely done, Mr. Freeman! I will see you up ahead.

G-Man in the canon «Acceptance» Ending

Some believe the fate of our worlds is. inflexible. My Employers dis-agree. They authorize me to. nudge things, hm, in a particular direction from time to time.

G-Man to Alyx.

Cleverly done, Mr. Freeman, but you’re not supposed to be here. As a matter of fact, you’re not. Get back where you belong, and forget about all this, until we meet again.

Unused dialogue found in the leaked HL2 beta and partly used in the HL2 EP2 trailer

Источник

G-Man в фактах и домыслах

Существует несколько вариантов расшифровки, например,G(ordon Free)man

Также встречается расшифровка God man (человек Бога). Также, вероятно, G-man — это сокращение от Government man — человек из правительства, правительственный агент, государственный чиновник.

Примечательно звучит его странный голос: G-Man говорит медленно, скрежещущей манерой, ставя ударения на неверные слоги, делая ненужные паузы и неуклюже изменяя тон своего голоса, иногда даже в середине слова. Большинство фраз G-Man произносит плоско, механическим тоном и без акцента. В словах часто удлиняет звук «С» («Мисссс-тер Фримен»). Зачем ему говорить именно так? Есть мнение что что столь странной манерой речи G-man пытается замаскироваться, скрыть то кем он есть либо же это последствия его бурной молодости, пережитых катастроф и сражений.

Существует другая теория, что это не настоящий голос G-Man`a, и он проходит через аппарат-переводчик, прежде чем достигнуть ушей Гордона (или Шеппарда). Этим и могут объясняться все вышеназванные особенности (кто пользовался такими аппаратами, тот поймет).Т.е. теоретически возможно что G-Man вообще не может разговаривать самостоятельно.

Лидер вортигонтов Нихилант даёт расплывчатый намёк на G-Man’а, когда он общается с Гордоном в Зене, говоря о нём: «не человек» и добавив «тебя он ждет… тебя…»

Когда G-Man говорит с Шепардом в конце Opposing Force, то замечает: «мне импонируют люди, способные выживать в экстремальных ситуациях… Как я в молодости».

Непонятный слуга народа вмешивается лишь в самые критические моменты, в остальном же он всего лишь наблюдатель.

Хедкрабы не видят G-Man’a. У хедкрабов нет глаз, они чувствуют ЖИВОЕ.

G-Man присутствует на фотографиях вместе с учёными, но почему-то зачёркнут.

Источник

Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life
Black Mesa Inbound (карта:c0a0d): Когда вагон Гордона останавливается на короткое время, G-Man’а можно увидеть стоящим с учёным в другом вагоне, на параллельной ветке монорельса.
Anomalous Materials (карта:c1а0): G-Man спорит о чём-то с учёным в запертом изнутри кабинете.
Unforeseen Cosequences (карта:c1a1b): Первое появление после каскадного резонанса: сразу после встречи с хаундаями G-Man будет стоять на балконе и смотреть на Гордона. Когда Фримен доберется до этого места, окажется, что G-Man исчез из помещения, из которого нет выхода.
Office Complex (карта:c1a2b): Когда Гордон пробивается через административный блок, можно заметить G-Man’a в окне запертой двери.
We’ve Got Hostiles (карта:c1a3d): Сразу после первой встречи Гордона со спецназом, G-Man’a можно заметить на втором этаже.
Power Up (карта:c2a1): Когда Гордон прибывает на начальную станцию ж/д путей, G-Man следит за ним из комнаты управления. Когда Гордон добирается до комнаты управления она оказывается завалена снаружи, и внутри лежит раненный охранник, который не упоминает о G-Man’е.
Apprehension (карта:c2a3b): G-Man стоит на противоположной стороне большой комнаты с поршнями.
Lambda Core (карта:c3a2c): В комплексе «Лямбда» можно увидеть комнату, заполненную хедкрабами, где G-Man заходит в портал.
ENDGAME (карта c5a1): Вы перемещаетесь по Зену и, в конце концов, оказываетесь в поезде, где вам надо прыгнуть в телепортатор.

Uplink (карта:hldemo1): В самом конце демо Гордон добирается до большой комнаты, заставленной компьютерами. G-Man стоит в коридоре на противоположной стороне и некоторое время наблюдает за тем, как Гаргантюа убивает оставшийся персонал, а затем поправляет галстук и уходит.

Half-Life: Opposing Force

Half-Life: Blue Shift

Insecurity (карта:ba_maint): Проходя через эксплуатационную зону перед каскадным резонансом, G-Man’a можно увидеть в проезжающем вагоне. Он не обращает внимания на Барни и больше не встречается в игре.

Half-Life: Decay
Dual Access (карта:Mission 1): Находясь в стеклянном лифте после регистрационного сканирования, можно заметить G-Man’a, едущего вниз на смежном лифте. Как и в случае с Барни, G-Man не обращает внимания на главных героев и больше не встречается в игре.

Point Insertion (карта d1_trainstation_01): Он появляется в самом начале игры и будит вас.
A Red Letter Day (карта:d1_trainstation_05): Если переключить камеру на мониторах слежения в лаборатории Кляйнера, то
можно увидеть G-Man’a, стоящего у забора некоторое время.
Route Kanal (карта:d1_canals_01): Спрыгнув в контейнер с вортигонтом и участником сопротивления, можно заметить G-Man’a на экране телевизора. Очень интересно, что его трансляция идет «в стиле» доктора Брина: тот же фон и логотип Альянса.
Water Hazard (карта:d1_canals_06): G-Man стоит на причале красного амбара. Любопытно то, что G-Man при приближении игрока уходит в амбар, в котором находились зомби (Station 7, самое начало уровня).
Water Hazard (карта:d1_canals_06): Также G-Man’a можно увидеть на испорченном мониторе висящем на здании: среди помех на экране на секунду появляется его лицо.
Water Hazard (карта:d1_canals_12): Смотрит на лодку Гордона с одного из берегов, рядом с мостом.
Water Hazard (карта:d1_canals_13): Перед Восточной Чёрной Мезой: G-Man стоит на уступе рядом с пультом управления воротами.
We Don’t Go to Ravenholm (карта:d1_town_05): В самом конце уровня, перед битвой с силами Альянса и после ухода из Рэвенхольма, посмотрите в щели вагонов, и вы увидите G-man’а, который пройдет от вас по рельсам, завернет за вагончик и там исчезнет. В том, что он там исчезнет, можно убедиться с помощью кода «noclip».
Highway 17 (карта:d2_coast_03): Если посмотреть в бинокль Альянса во втором доме после съезда с Шоссе 17, можно заметить G-Man’a, говорящего с полковником Одессой Каббеджем и в конце разговора пожимающего его руку.
Nova Prospekt (карта:d2_prison_02): Можно увидеть G-Man’a через камеру слежения в начале уровня: за стеклом у двери.
Anticitizen One (карта:d3_c17_02): В узком проеме между домами. Идите на звук странной музыки и найдете телевизор на котором изображен G-Man с вороном на плече. Странно, но телевизор не подключен;при контакте телевизор взрывается.
Anticitizen One (карта:d3_c17_03): Можно увидеть секундное изображение G-Man’a на экране который повстанцы сбрасывают вниз.
Dark Energy (карта d3_breen_01): Вы стоите в поезде и куда-то летите (как в конце Half-Life). Поезд пропадает и G-Man уходит в белую невидимую дверь.
Главное меню (карта background06): В главном меню есть одна из заставок, иллюстрирующая разрушения City 17 уровня ‘Follow Freeman!’. Она, как и все заставки смазана, но если перейти в эту карту при помощи кода, будет отчётливо виден G-Man, стоящий в окне одного из разрушенных домов.

Half-Life 2: Episode One

Кроме начальной заставки G-Man больше нигде не появляется.

Half-Life 2: Episode Two

This Vortal Coil: G-Man появляется во время сцены лечения Аликс вортигонтами и произносит монолог, в конце которого просит Аликс, лежающую без сознания, передать отцу, чтобы тот «был готов к непредвиденным последствиям».
Freeman Pontifex (карта ep2_outland_06): Когда Аликс замечает стоящую на мосту машину, можно заметить G-Man’а, уходящего по противоположной стороне моста.
Под радаром (карта ep2_outland_10): G-Man входит в здание, около которого Фримен и Аликс попадают в засаду Альянса (между двух силовых полей).
Наш общий недруг (карта ep2_outland_11b): После просмотра сообщения от доктора Моссман, G-Man на мгновение появляется на экране, после чего Аликс передаёт его «сообщение» своему отцу.

Black Mesa Inbound (map: c0a0d): When the car Gordon stopped for a short time, G-Man ‘can be seen standing with scientists in another car, on a parallel branch of the monorail.
Anomalous Materials (Card: c1a0): G-Man arguing about something with a scientist in a locked cabinet inside.
Unforeseen Cosequences (map: c1a1b): First appearance after the resonance cascade: Immediately after the meeting with haundayami G-Man will stand on the balcony and look at Gordon. When Freeman gets this far, it appears that the G-Man was gone from the room, from which there is no escape.
Office Complex (map: c1a2b): When Gordon breaks through the administrative block, you can see G-Man’a in the locked door.
We’ve Got Hostiles (map: c1a3d): Immediately after the first meeting with the Special Forces Gordon, G-Man’a can be seen on the second floor.
Power Up (map: c2a1): When Gordon arrives at the starting station w / e ways, G-Man is watching him from the control room. When Gordon gets to the control room, it is littered with the outside, and inside is a wounded security guard who did not mention about G-Man’e.
Apprehension (map: c2a3b): G-Man is on the opposite side of the large room with the pistons.
Lambda Core (map: c3a2c): The complex «Lambda» you can see the room filled headcrabs where G-Man comes into the portal.
ENDGAME (Map c5a1): You move around Xena and, in the end, find yourself on a train where you have to jump into the teleporter.

Uplink (map: hldemo1): At the end of the demo Gordon gets to the large room, cluttered with computers. G-Man is in the hallway on the other side and for some time watching how Gargantua is killing the remaining staff, and then straightens his tie and leaves.

Half-Life: Opposing Force

Boot Camp (map: ofboot1): When Shepard goes through the camp for training, G-Man’a can be seen in the window upstairs, talking to an officer.
Welcome to Black Mesa (map: of1a1): G-Man speaking to the guard behind the closed door to the right of the stairs.
Welcome to Black Mesa (map: of1a3): In the scene where Shepard is in the room gradually filled with acid. G-Man’a can be seen through the glass of the control room, he opens the door to the outside Shepard, saving his life.
We’re Pulling Out (map: of1a6): Shepard runs to transport, which evacuates soldiers from the Black Mesa. G-Man appears at the end of the corridor, and close the exit door, locked inside a corporal.
Pit Worm’s Nest (map: of4a4): Shepard gets into the trash compactor, similar to the one that was in Star Wars. G-Man’a can be seen in the window, quietly watching Adrian.
Foxtrot Uniform (map: of5a4): After the fight with aliens, Shepard arrives at the damaged hydroelectric dam. G-Man is available at the control tower, talking on the phone, and after a while enters the portal.
The Package (map: of6a4): Shepard enters the underground parking and deactivates the thermonuclear bomb. After this, the guard allows him to go through the previously closed door, and at this point can be seen as the G-Man again includes a charge.

Half-Life: Blue Shift

Insecurity (map: ba_maint): Passing through the production zone before the resonance cascade, G-Man’a can be seen in a passing car. He pays no attention to Barney’s and is no longer found in the game.

Half-Life: Decay
Dual Access (map: Mission 1): From the glass elevator after registration scanning, you can see G-Man’a, riding down on an adjacent elevator. As is the case with Barney, G-Man ignores main characters and no longer occurs in the game.

Point Insertion (Map d1_trainstation_01): He appears at the very beginning of the game and wakes you up.
A Red Letter Day (Card: d1_trainstation_05): If you switch the camera on the monitors tracking laboratory Kleiner, the
You can see the G-Man’a, standing at the fence for a while.
Route Kanal (map: d1_canals_01): After jumping into the container Vortigaunts and resistance fighters, you can see G-Man’a on the TV screen. It is interesting that his translation is «in style» Dr. Breen: the same background and a logo of the Alliance.
Water Hazard (map: d1_canals_06): G-Man is on the quay red barn. It is interesting that the G-Man when the player goes to the barn, where there were zombies (Station 7, the beginning level).
Water Hazard (map: d1_canals_06): G-Man’a also can be seen on the monitor spoiled hanging on the building: among the noise on the screen for a moment his face appears.
Water Hazard (map: d1_canals_12): Looks at the boat Gordon with one of the banks, close to the bridge.
Water Hazard (map: d1_canals_13): Before the Eastern Black Mesa: G-Man is on a ledge near the remote control gate.
We Do not Go to Ravenholm (map: d1_town_05): At the end of the level before the battle with the forces of the Alliance and after leaving Revenholma, look in the slot cars, and you will see G-Man ‘, which will take you to the tracks, zavernet for trailer there gone. The fact that he’s gone, we can see by the code «noclip».
Highway 17 (map: d2_coast_03): If you look through the binoculars of the Alliance in the second house after the exit of Highway 17, you can see G-Man’a, speaking with Colonel Odessa Kabbedzhem and at the end of the conversation shakes his hand.
Nova Prospekt (map: d2_prison_02): You can see the G-Man’a through the security camera at the beginning of the level: the glass door.
Anticitizen One (Card: d3_c17_02): In the narrow opening between the houses. Go to the sound of strange music and a TV which shows G-Man with crow on his shoulder. Strange, but the TV is not connected, the TV explodes on contact.
Anticitizen One (Card: d3_c17_03): You can see the momentary image of G-Man’a the screen rebels who throw down.
Dark Energy (Map d3_breen_01): You stand on the train and fly somewhere (at the end of Half-Life). The train disappears and G-Man goes to the white invisible door.
Main Menu (Map background06): The main menu is one of the screensavers showing the destruction of City 17 level ‘Follow Freeman!’. She, like all the screen blurred, but if you go to the card using the code will be clearly visible G-Man, standing in the window of one of the destroyed houses.

Half-Life 2: Episode One

In addition to start-up G-Man does not appear anywhere else.

Half-Life 2: Episode Two

This Vortal Coil: G-Man appears on the scene treating Alix Vortigaunts and delivers a monologue at the end of which he asked Alix, unconscious, to convey to his father, that he «was ready to unintended consequences.»
Freeman Pontifex (Map ep2_outland_06): When Alix sees standing on the bridge of the car, you can see G-Man ‘, expiring on the opposite side of the bridge.
Under the radar (Map ep2_outland_10): G-Man enters the building, around which Freeman and Alyx are ambushed Alliance (between the two force fields).
Our common foe (Map ep2_outland_11b): When viewing a message from Dr. Mossman, G-Man briefly appears on the screen, and then passes it to Alix «message» to his father.

Источник

Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Spoiler Warning
Some information on this page may contain plot spoilers. Continue reading at your own risk.

Contents

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

About G-Man

G-Man is a very mysterious man with very remarkable powers; he’s employed by an unrevealed party, apparently with the task of recruiting and managing other, useful lifeforms for an unknown purpose (and possibly for the highest bidder).

Gordon can catch glimpses of the G-Man throughout Half-Life and Half-Life 2, supervising Gordon’s progress and talking to the rebels in Half-Life 2.

Speeches

Half-Life

Gordon Freeman in the flesh, or rather in the hazard suit. I took the liberty of relieving you of your weapons, most of them were government property. As for the suit, I think you’ve earned it.

The border world, Xen is in our control, for the time being, thanks to you. Quite a nasty piece of work you managed over there. I am impressed.

That’s why I’m here, Mr. Freeman. I have recommended your services to my employers, and they have authorized me to offer you a job. They agree with me that you have limitless potential.

Offer rejected

Well. it looks like we won’t be working together; no regrets, Mr. Freeman, but there are a few survivors of your personal holocaust who would like the chance to meet the man responsible for the total annihilation of their race.

Offer accepted

Wisely done! I will see you up ahead.

Opposing Force

Concluding Speech

So, Corporal Shephard, we meet at last. Please don’t think that I’ve been avoiding you. A great many matters require my attention in these. troubled times. I do hope you understand. And now I require a further indulgence on your part. I cannot close my report until every loose end has been tied up. The biggest embarrassment has been [the] Black Mesa facility, but I think that’s finally taken care of itself.

[Flash of nuclear explosion]

But there is still the lingering matter of witnesses. I admit I have a fascination with those who adapt and survive against all odds. They rather remind me of myself. If for no other reason, I have argued to preserve you for a time.

While I believe a civil servant like yourself understands the importance of. discretion, my employers are not quite so trusting, and rather than continually subject you to the irresistible human temptation of telling all, we have decided to convey you to somewhere where you can do no possible harm, and where no harm can come to you. I’m sure you can imagine there are worse alternatives.

Blue Shift

Gman does not speak in Half-Life: Blue shift, but is seen.

Half-Life 2

Introduction

Rise and shine, Mr. Freeman. Rise and shine. Not that I wish to imply you have been sleeping on the job. No one is more deserving of a rest. And all the effort in the world would have gone to waste until. well, let’s just say your hour has come again. The right man in the wrong place can make all the difference in the world. So, wake up, Mr. Freeman. Wake up and.. smell the ashes.

Ending

Is it really that time again? It seems as if you only just arrived. You’ve done a great deal in a small timespan. You’ve done so well, in fact, that I’ve received some interesting offers for your services. Ordinarily, I wouldn’t contemplate them, but these are extraordinary times, hmm?

Rather than offer you the illusion of free choice, I will take the liberty of choosing for you. if and when your time comes round again.

I do apologize for what must seem to you an arbitrary imposition, Dr. Freeman. I trust it will all make sense to you in the course of. well. I’m really not at liberty to say. In the meantime. This is where I get off.

Half-Life 2: Episode One

[As vortigaunts separate him and Freeman] We’ll see about that.

Half-Life 2: Episode Two

Doctor Freeman. I realize this moment may not be the most convenient for a heart-to-heart, but I had to wait until your. friends were otherwise occupied.

Hm. There was a time they cared nothing for Miss Vance. When their only experience of humanity was a crowbar coming at them down a steel corridor.

When I plucked her from Black Mesa, I acted in the face of objections that she was a mere child and of no practical use to anyone. I have learned to ignore such naysayers when. quelling them. was out of the question.

Still, I am not one to squander my investments, and I remain confident she was worth far more than the initial. appraisal.

That’s why I must now extract from you some small repayment owed for your own survival. See her safely to White Forest, Doctor Freeman. I wish I could do more than keep an eye on you, but I have agreed to abide by certain. restrictions.

[Addressing Alyx] Mmm. Well. now. listen carefully, my dear. When you see your. father, relay these words: ‘Prepare for unforeseen consequences.’

Источник

The G-Man

The G-Man is a mysterious character throughout the Half Life series. He constantly watches the player and intervenes directly with their actions. He appears to be setting a large plot in motion, although at this time his motives are unknown. He appears in the machinima series «The G-Man Squad» and «Freeman’s Mind». Keep in mind this is the official G-Man from the game, not the G-Man squad members. For information on them, click here.

In «Freeman’s Mind » [ ]

Freeman occasionally runs across The G-man in «Freeman’s Mind». He first sees him in the first episode, where he observes him ride in a train parralel to Freeman’s. He again sees him in the second episode, where he sees the G-Man arguing with a scientist through sound-proof glass, and assumes the G-man is management. His 3rd appearance is in the 6th episode, where he is on a catwalk above Freeman. Freeman yells at him, asking if he is up there, but gets no response. In episode 10, he observes the G-Man through a window, and asks him to unlock the door. The G-man ignores him, and Freeman assumes it is because the window is a one way mirror. In episode 12, Freeman again observes the G-Man on a catwalk, and assumes he is the slave master of two scientists he has just met. He tries to meet him, but the G-Man is gone before he can confront him. In episode 33, he sees The G-Man on a catwalk on the other side of the room after turning on what he percieves to be «a giant nutcracker». He tries to talk to the G-Man but he walks away.

After Freeman defeats the Nihilanth he is approached by G-Man for a job proposition. Freeman believes G-Man to being with the CIA and is not too sure if he is up for the job. Regardless Freeman steps into the portal when G-Man gives him a choice to work for him or face death. In an after credits scene showing the alternative choice, Freeman orders G-Man to take him back to earth. G-Man, disappointed at Freeman turning down the offer, teleports him to a part of Xen full of monsters resembling the G-Man.

In «The G-man Squad» [ ]

The G-man first appears in the first episode, where he is seen talking with a scientist. The G-man Squad sees him through the window, who breaks through the glass and murders the scientist, sparing the G-man because they think he is cool, likely because they look like him. He appears again in Science, where the G-men attack him, only for it to do no damage, and they assume he is a robot.

Источник

Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

The man with a plan, the mutual friend, the illusive character behind the curtains, appearing throughout the series, following, watching, and sometimes helping (or hindering) some characters.

He appeared in all of the official Half Life games so far (Half-Life and Source remake, Opposing Force, Blue Shift, Decay, Half-Life 2 and Episodes 1 and 2, and Half-Life: Alyx), but he also appears in some mods, following other «interesting persons».

Contents

Main Games [ ]

Half-Life 1 : By 1998, the «Gman» is mainly seen as an obscure bureaucrat or gov. agent, human but with some advanced technology, and/or the unseen administrator of Black Mesa (until the retcon of Breen in HL2).

This portrayal of Gman has greatly influenced whatever fan made sequels or spin-offs set in the main storyline, we have seen in mod’s from 1999 to 2004.

Half-Life 2 : By 2004 we now have more signals about Gman being more than human, he did not age a bit, he stopped time in the ending. Ep. 1 and 2 expanded a bit more about how he managed to mess with the space time continuum.

Half-Life Alyx : By 2020.

Gman is now shown not only as a powerful humanoid alien being but as a god-like being who terrifies enough the Combine that they put him into a Citadel-like prison, some dev’s joked he could easily snapped his fingers to erase the Combine from existence as Alyx suggested, and in the end he is able to completly alter timelines. and that’s how we moved from a Cigarette smoking man look-alike to Nyarlathotep.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX SPOILERS END HERE

Azure Sheep series [ ]

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

The G-Man observing Barney before capturing him.

G-Man appears in the Half-Life mods Azure Sheep and its quasi-sequel Point of View, in which he is portrayed as the main antagonist of the two games, with him being far more villainous and antagonistic to the player compared to the main games, where his personality and motives are mostly ambiguous.

The G-Man is depicted as a government official who is in command of a Special Task Force who infiltrate the Black Mesa Research Facility during the Black Mesa Incident. He observes the series’ two playable protagonists Barney and Xonxt, although doesn’t seem to be interested in employing them like he would with Gordon Freeman and Adrian Shephard and instead dispatches his black ops unit to try and kill them, although unsuccessfully. Azure Sheep shows that G-Man is involved in human experimentation and splices a human’s DNA with that of a Chumtoad, which creates a mutant that resembles a purple vortigaunt. He captures Barney and places him in the tube with the intention of turning him into a vortigaunt, although Barney is later freed by his girlfriend Kate before any harm can come to him. Later on G-Man kidnaps Kate and places her in a fluid filled tube, and sends a Panther Eye to kill Barney. But Barney kills the creature and frees Kate, and the pair of them flee the facility and away from G-Man’s reach.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

The G-Man in the Azure Sheep remake for Black Mesa.

In Point of View which runs parallel to Azure Sheep and the main Half-Life campaign, G-Man and his black ops unit infiltrate the Xen Borderworld and begin capturing specimens, presumably as part of his experiments as seen in the Azure Sheep campaign. The Vortigaunt Xonxt kills off many of G-Man’s soldiers, although is later captured when he travels to Xen and infiltrates Black Mesa. G-Man has Xonxt put in a glass cage and stored away, although Xonxt manages to escape. Following Xonxt being injured he is saved by Barney and Kate and departs with them away from Black Mesa before its destruction at G-Man’s hands.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

An original character, an unnamed government agent, takes over G-Man’s role as the main antagonist in the Black Mesa: Azure Sheep remake mod.

In the Source remake modification Black Mesa: Azure Sheep, the G-Man’s role is split into two characters in order to make it lore friendly to the main Half-Life storyline. The main G-Man is depicted watching the player at several points in the game, similar to his Half-Life game counterparts, although he isn’t hostile to the player in anyway. His villainous role from the original Azure Sheep game is given to an original character, an unnamed Government Agent who captures Barney at the end of the first episode of the campaign after knocking him out with a toxin. If anymore will be expanded upon this character in a follow up mod is uncertain.

Echoes continuity [ ]

In the 2018 fan made interquel, Gman follows several «candidates» during HL1’s events, candidate #01 (Alyx Vance) is considered «extracted», candidate #03 (Gordon Freeman) «hired», candidate #07 (Shephard) «detained», and we play candidate #12 (unnamed character with no clear fonctions in Black Mesa) who is considered to be «unsuitable for employment». Throughout the mod, he is bothered by a Kingpin who behaves the same way as Ep 1 Vorts. In the last chapter ‘Echoes», the Kingpin briefly saves baby Alyx from Gman’s (who is also thought to have killed Azian Vance as her remains are found in Alyx’s closet), however he is disintegrated a few moments later by Gman who captures once again Alyx and let the player die in BM’s nuclear explosion. He is also seen in a flashforward showing Epistle 3’s ending with the Borealis near the Combine’s Dyson Sphere, sending Alyx in stasis (That original Marc Laidlaw’s storyline was later retconned in HL : Alyx).

Other Appearances [ ]

Sweet Half Life (stalked by McGinley in the ending).

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

The G-Man ambushes Bob Dewey with a squad of HECU grunts in Case Closed.

The Citizen Part 1 and 2 (following and saving the main character).

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

The G-Man as he appears in Sweet Half-Life.

The G-Man is also killed in some mods, which is impossible to do in the official series:

Peaces Like Us (disintegrated by a giant green ray).

Todesangst 2 (transformed into humanoid monster and shot down).

Coastline to Atmosphere (shot down by Freeman and vaporized in the space station’s explosion).

Timeline 3: Heart of Darkness (disappeared in sprites when the space dimensional crystal is destroyed).

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Alan Green is observed by the G-Man in Half-Life: Visitors.

Hazardous-Course 2 (fall down into a pit and gibbed)

The Xeno Project 2 (flee in a small pod in space but is shot down by a laser ray)

Some mod’s can also make an identity for G-Man, or re-skin his model :

-G-Man is known as Mr. Blackstone in Todesangst.

-He has many clones of him supervising the universe in Fate Reversal.

-He is re-skinned as the Sheriff in the They Hunger series.

-He is re-skinned as Adolf Hitler in Timeline series.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

A scientist and the G-Man watch Luther Johnson through a window in Life’s End.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

The G-Man as he appears in Half-Life: The Infected.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

The G-Man confronting Adrian Shephard at the end of Prospekt.

-Vladimir Kusimov in Nuclear Winter, although it is unknown if he is intended to be G-Man.

Источник

G-Man (Half-Life)

First appearanceHalf-Life (1998)Last appearance Half-Life: Alyx (2020)Voiced byMichael Shapiro [1]

The G-Man is a mysterious recurring character in the Half-Life series of first-person shooter video games. Described as a «sinister, interdimensional bureaucrat «, [2] he is known to display peculiar behavior and capabilities beyond those of normal humans.

Throughout the story of the Half-Life series, the G-Man plays the role of an overseer and employer: he navigates player-character Gordon Freeman’s insertion to, or extraction from, the game-world on several occasions, and his monologues with Freeman reveal his importance to the series’ overall narrative. He claims to answer to some unseen higher authority, to which he refers as his «employers». His mysterious nature has made him an icon of the Half-Life series, with his identity and motives remaining almost completely unexplained.

Contents

Concept and creation [ ]

The G-Man’s name comes from » G-Man «, an American colloquialism meaning «government man». However, within the Half-Life games, he is identified by this name only in the program code and the multiplayer profile menu as a default name option, not within the story itself. His name is derived from his Half-Life model and entity name and has since been reused in subsequent games of the series. His name has been confirmed and referred to in documentaries featuring Valve employees, as well as in the voice-actor credits for Half-Life 2 and in the book about game development: Raising the Bar.

A description of the G-Man’s nature is given in the comment section of the file «npc_G-Man.cpp» in the Source SDK file «sourcesdk.gcf»: «// Purpose: The G-Man, misunderstood servant of the people.» [3] In the official Half-Life audio script, the G-Man is referred to as «Administrator», suggesting he is the one overseeing experiments. [4] This title was later retconned to refer to Wallace Breen.

Frank Sheldon, [5] the person on whom the G-Man’s Half-Life 2 model is based, was originally slated to be the model for Dr. Breen. It was chosen for the G-Man’s appearance after Bill Van Buren created a modified image of Sheldon, with chopped-off hair and a scaled-down face shape. Doug Wood, who designed the facial expressions of the Half-Life 2 G-Man model, wanted the player to never quite know what side the G-Man was on by giving him ambiguous facial expressions.

Appearance and behavior [ ]

His odd manner of speaking, along with his appearance, alludes to the behavior of the men in black in various reports, and the apparent age and physical status of the G-Man does not seem to change in the time that passes between Half-Life and Half-Life 2 (which, according to the Episode One website, is nearly twenty years). [6]

Presence [ ]

At the start of Half-Life 2, a Vortigaunt is seen speaking to the G-Man on a television. During the final chapter of Half-Life 2, Doctor Breen speaks to Gordon Freeman, stating he has «proven himself a fine pawn for those who control him», and informing Freeman that his «contract was open to the highest bidder». [9]

In the introduction to Half-Life 2: Episode One, the Vortigaunts are able to directly confront him. They restrict his abilities to manipulate Gordon through a purple barrier; allowing Gordon to exit stasis and return to City 17. In Half-Life 2: Episode Two, Eli Vance indicates that he also knows the G-Man, referring to him as «our mutual friend». Additionally, in Episode Two, Alyx Vance is directly spoken to by the G-Man while she is unconscious, and then repeats the words to her father per his instructions, confirming that she and the G-Man have come into contact.

In Half-Life: Alyx, the G-Man is absent from most of the story and is constrained by the Combine in a levitating prison called the Vault. After he is freed by Alyx Vance, he pulls her into his dimension. Alyx mistakes him for Gordon Freeman, which amuses the G-Man. Alyx asks who he is, but he refuses to answer, saying «what» he is, is not important. Instead, he offers his services to her. Alyx requests that the G-Man remove the Combine from Earth, but he stresses that this action would contradict the interests of his «employers». He offers an alternate service, subjecting her to a future event and giving her the power to kill the Advisor that would murder her father. Alyx does so and saves Eli’s life, where the G-Man points out she has proven a worthy successor to Freeman, whom he claims to have grown dissatisfied with due to Freeman’s inability or refusal to carry out his orders. Alyx asks that he send her home, but the G-Man simply replies that she misunderstands the situation before forcing her into stasis.

Abilities [ ]

The G-Man appears to have many inhuman abilities. He seems to have the power to appear in any place he chooses, including moving to and from other dimensions on a whim. He is also able to stop or slow down time at various points. In Half-Life, the G-Man will repeatedly appear in places that he should not be able to exit unnoticed or at all, yet has disappeared by the time the player can reach these areas. At the very end of Half-Life 2, on top of the Citadel, he halts time completely during a huge explosion that would have killed Gordon and Alyx.

The G-Man seems to be able to take people into «parallel universe»-like «voids» and put them into stasis; this void is also known as his ‘plane’. In most games featuring the G-Man, there are several sequences when he is talking at close range to the player, and various areas can be seen in the background, including areas from Black Mesa or even areas the player will visit later into the game. In these sequences, the G-Man talks to the player (the player’s character never responds or reacts in any way, except in Half-Life: Alyx) and can be seen quickly appearing in different portions of the screen, in dream-like sequences. In Half-Life 2: Episode One, Vortigaunts enter the G-Man’s plane and hold him back while chanting, which is accompanied by the creation of portal-like structures. This is one of the first instances that the G-Man is seen hindered in his own dimension. [10]

He also hints at having additional, unseen powers in Half-Life 2: Episode Two and Half-Life: Alyx. The G-Man expresses regret at not being able to do more than keeping an eye on Gordon Freeman, claiming his employers have given him «restrictions». [11]

Reception [ ]

GameDaily listed the G-Man as number 5 of the top 25 evil video game masterminds of all time in 2008. [12] The G-Man is famous in the Garry’s Mod community for his numerous humorous poses, exaggerated facial expressions and/or as a running joke in many videos, relayed by the YTMND community. [13] [ better source needed ] He was placed as the fourth «biggest freak» on PlayStation’s games by PlayStation Official Magazine. [14] TheGamer also included and claimed G-Man as the best meme character ever. [15]

Источник

Half life g man

G-Man («Джи-мэн») — персонаж серии компьютерных игр Half-Life, который присутствует во всех её играх, начиная с Half-Life (1998 год). На протяжении всей серии G-Man остаётся таинственным и мистическим персонажем, создающим одну из основных интриг в сюжете. Он обладает экстраординарными способностями, а его личность, планы, намерения и мотивы остаются неизвестными.

Впервые G-Man появляется в самом начале Half-Life. Он был замешан в сюжетообразующем инциденте с вымышленным исследовательским центром «Чёрная Меза» и последующих за этим событиях, разворачивающихся на протяжении всей серии. Способности главного героя серии Гордона Фримена, проявленные в Half-Life, привлекли его внимание, и в результате бывший учёный перешёл под контроль G-Man’а, став орудием в его неясных делах. В Half-Life 2 G-Man использовал Фримена, чтобы организовать восстание против правления на Земле инопланетной коалиции Альянса.

Во всех играх G-Man’а озвучивает Майк Шапиро, который также озвучил персонажей Барни Калхауна и Нихиланта. [3]

Иногда попадаясь игроку на глаза, G-Man, как правило, пассивно наблюдает за его действиями, однако в Oppossing Force G-Man открывает Шепарду дверь, тем самым спасая от гибели в радиоактивных отходах. Он всегда спокоен, у него почти равнодушное поведение, будь то даже в разрушенной и заполненной враждебными пришельцами Чёрной Мезе или в постапокалиптическом мире Half-Life 2.

Содержание

Особенности

Внешний вид

В играх серии G-Man имеет внешность человека средних лет, худого, с тонкими чертами лица и необычного бирюзового цвета глазами. У него подчёркнуто опрятный, деловой вид, он одет в тёмно-синий костюм с галстуком и носит с собой кейс.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Голос

Примечателен странный голос и выговор персонажа. G-Man говорит медленно, «скрежещущей» манерой, ставит неверные ударения, делает ненужные паузы и неуклюже изменяет тон своего голоса, иногда даже в середине слова. [4] Большинство фраз G-Man произносит плоско, механическим тоном и без акцента, «будто ему неудобна человеческая речь», как написано в официальном руководстве Half-Life 2. [5]

Личность и способности

В играх серии намеренно не разъясняется происхождение и личность этого героя, но в некоторых публикациях разработчики поясняли, что G-Man — это агент некой организации, «зловещий межпространственный бюрократ» (англ. sinister interdimensional bureaucrat ) [6] ; в разговорах с главными героями он неоднократно упоминает о «своих нанимателях». Бо́льшая часть его действий в отношении Гордона Фримена совершается с их согласия, однако у G-Man’а возникают и собственные интересы, отличающиеся или не связанные с планами его руководителей. К таким относится приглянувшийся ему капрал Адриан Шепард, который в конце событий Half-Life: Opposing Force остался «опасным свидетелем», но был оставлен в живых по просьбе G-Man’а. Другой, более важный личный интерес G-Man проявил к Аликс Вэнс, причём тогда, когда она была ещё ребёнком. G-Man спас Аликс во время инцидента в Чёрной Мезе, придавая ей некую значимость, которую не разделяли его наниматели. В Half-Life 2: Episode Two он заявляет Гордону Фримену, что эта значимость стала ещё выше, чем он считал ранее. [

Способности, которыми владеет G-Man, сверхъестественны; они очевидно превосходят человеческие. G-Man может не только сам перемещаться во времени и пространстве, но и перемещать другие объекты и людей. Умея манипулировать временем, он может остановить события, чтобы спасти или ликвидировать нужного ему человека. Кроме того, G-Man способен внедряться в человеческое сознание, показывая ему то, чего тот никогда не видел и даже то, что ему ещё суждено увидеть. Другой важной особенностью G-Man’a является способность управлять стазисом — местом, далёким от сознания, пространства и времени, в которое он способен помещать людей с целью «законсервировать» во времени и извлекать при необходимости. Именно это он проделывал с Гордоном Фрименом, и, возможно, туда же он поместил Адриана Шепарда. Однако, G-Man не настолько всесилен, каким может казаться: в Half-Life 2: Episode One выясняется, что ему способны противостоять вортигонты, а в Episode Two он сам признаётся, что связан «определёнными ограничениями» — имея ввиду либо тех же вортигонтов, либо субординацию по отношению к своим нанимателям.

«G-Man» — это единственное известное на данный момент официальное название персонажа, но оно, скорее всего, не является его именем и используется в качестве внеигрового обращения к нему. В разговорном американском английском «g-man» — достаточно часто употребляемое сокращение от government man — буквально «человек правительства» — так называют, например, агентов ФБР. [8] Возможно, что организация, на которую G-Man работает, во вселенной Half-Life является правительственной. В игре же G-Man никогда не представлялся и его имени никто не называл.

Персонажи, знающие или видевшие G-Man’а

В отличие от Гордона Фримена и Адриана Шепарда, другие игровые герои серии Half-Life — Барни Калхаун, Джина Кросс и Колетт Грин — не общались с G-Man’ом и видели его лишь мельком, видимо, потому что тот не был заинтересован ими. На протяжении всех игр G-Man’а можно увидеть разговаривающим о чём-то с некоторыми второстепенными персонажами, вроде учёных Чёрной Мезы и Одессы Каббеджа, но в случае встречи с игроком они не упоминают о G-Man’е и о том, какого впечатления они остались о нём.

В Half-Life 1 расплывчатый намёк о G-Man’е даёт Нихилант, когда посредством телепатии общается с Фрименом, говоря: «Ты человек… он не человек… тебя он ждет… тебя…». Некоторые загадочные фразы вортигонтов в Half-Life 2 могут так же трактоваться как факт того, что они что-то знают о G-Man’е; вдобавок, в игре один из вортигонтов наблюдает за G-Man’ом, появившемся на экране телевизора. В Half-Life 2: Episode One они напрямую противостоят G-Man’у, уводя Гордона Фримена из под его контроля, тем самым показывая недружественное отношение к нему.

Основные появления и роль в играх

Half-Life

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Впервые G-Man встречается в начале Half-Life, во время поездки Гордона Фримена на монорельсовом поезде: он стоит вместе с неизвестным учёным в вагоне на параллельной ветке монорельса. Перед началом эксперимента G-Man о чём-то спорит с другим учёным в закрытом кабинете в Секторе С. После провала эксперимента и начала инцидента в Чёрной Мезе, G-Man часто встречается в самых разных уголках исследовательского центра, невозмутимо наблюдая за действиями Фримена вплоть до телепортации оного в Зен.

После того, как Гордон убивает Нихиланта — лидера цивилизации Зена и финального босса Half-Life, G-Man забирает Гордона с места битвы, встретившись лицом к лицу; без его вмешательства Гордон был бы обречён на гибель. [

Перемещая его по различным локациям Зена, G-Man сообщает, что был впечатлён тем, как тот справился с «достаточно грязной частью работы». В одной из локаций, где на песке разбросаны техника и солдаты поверженных сил HECU, G-Man замечает, что Зен благодаря действиям Фримена теперь находится под контролем его нанимателей. В финале игры G-Man переносит Фримена в знакомый вагон монорельса, мчащийся по чёрной пустоте с мелькающими белыми точками. Там он от лица своих нанимателей предлагает Гордону Фримену работать на него. В открывшейся двери вагона образуется портал, куда G-Man приглашает его войти в знак согласия. В противном случае учёного ждёт «битва без шансов на победу»: при отказе игрок действительно оказывается перед армией из остатков цивилизации Зена. При согласии G-Man помещает Фримена в стазис и обещает увидеться позже.

События Half-Life 2 подразумевают, что Фримен согласился на предложение G-Man’а и перешёл под контроль этого таинственного агента.

Half-Life: Opposing Force

G-Man заинтересовался капралом Адрианом Шепардом, солдатом HECU, ещё до событий в Чёрной Мезе. Находясь в тренировочном лагере, можно заметить G-Man’a в окне, разговаривающего с главнокомандующим и иногда поглядывающего на капрала. В своём дневнике, приведённом в официальном руководстве к Opposing Force [

В конце Opposing Force, после столкновения Шепарда с Геночервём, G-Man переносит капрала в вертолёт Osprey, и они летят вместе по просторам Нью-Мексико, как Шепард летел вместе с однополчанами в начале игры. G-Man говорит Адриану, что до сих пор не встретился с ним лично, поскольку был сильно занят. Он не может закончить свой отчёт, пока не приведёт все дела в порядок. Главной его проблемой был исследовательский центр Чёрная Меза, однако она решается сама собой — как раз в этот момент задний план охватывает мощная вспышка, возвещающая о том, что Чёрная Меза уничтожена ядерным взрывом. Тем не менее, сам Адриан Шепард остаётся опасным свидетелем. G-Man признаётся, что ему нравятся такие люди как Шепард — способные выживать в любой ситуации («Они напоминают мне меня самого»), однако его наниматели не так доверчивы. Поэтому G-Man, с их позволения, решает сохранить Шепарду жизнь и поместить его в безопасное место, где тот будет избавлен от «непреодолимого человеческого искушения всё рассказать». Со словами «Я уверен, для вас это не самая худшая альтернатива» G-Man заходит в портал, образовавшийся за дверью в кабину вертолёта, и исчезает, оставив Шепарда в вертолёте, летящем в чёрной пустоте.

Half-Life 2

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

В Half-Life 2, спустя около двух десятилетий, G-Man пробуждает Гордона Фримена из стазиса для работы, [9] на которую тот согласился в Half-Life. Он намекает о том, что «нужный человек не в том месте может перевернуть мир», но не объясняет Фримену поставленные задачи и практически не комментирует произошедшие в отсутствие Гордона события. G-Man просто внедряет его в Сити 17 — главный земной город могущественной инопланетной империи Альянса, захватившей мир. Как и в первой части, G-Man постоянно следит за путешествием Гордона, складывающимся, очевидно, согласно его планам. Его появления на внутриигровых экранах и мелькания где-то вдалеке сопровождают игрока на протяжении всего Half-Life 2 вплоть до финала.

Half-Life 2: Episode One

G-Man навещает Фримена практически сразу же после того, как оставил его в стазисе. Едва он хочет произнести очередную речь, как удивлённо озирается: в их разговор вмешивается группа вортигонтов в светящемся фиолетовом покрове; эти же вортигонты спасают застывшую в остановленном времени Аликс Вэнс от взрыва реактора. Вортигонты неизвестной силой отгораживают Фримена от G-Man’а, таким образом, уводя его из под контроля, а затем телепортируют прочь. Перед этим G-Man яростно поправляет свой галстук и произносит единственную за игру фразу: «Это мы ещё посмотрим». Больше G-Man нигде на протяжении всего Episode One не появляется — на этом, вероятно, сказывается потеря контроля G-Man’а над Гордоном Фрименом.

Half-Life 2: Episode Two

В главе «Кольцо ворта» группа вортигонтов на глазах у Фримена переходят в состояние глубокого погружения — то самое, в котором появлялись в Episode One. Приняв мерцающий фиолетовый облик и получив особые возможности, они пытаются исцелить находящуюся при смерти Аликс Вэнс. Воспользовавшись этим моментом — когда вортигонты не смогут помешать ему, G-Man вновь является Фримену. Как оказалось, G-Man разделяет их мнение о некой особой ценности Аликс: именно он спас её из Чёрной Мезы во время событий Half-Life, когда она была ещё ребёнком, причём G-Man сделал это по собственной инициативе — его наниматели не придавали Аликс никакой значимости.

Поэтому G-Man, напомнив Гордону, что тот обязан ему жизнью, просит сопроводить Аликс в базу Сопротивления «Белую Рощу». [

4] Сам G-Man, по его словам, не имеет желаемого ему простора для деятельности и связан «определёнными ограничениями». Перед тем, как исчезнуть, G-Man наклоняется над лежащей без сознания Аликс и внушает ей передать её отцу, Илаю Вэнсу, предупреждение: «Будь готов к непредвиденным последствиям».

Когда Аликс и Гордон прибывают в Белую Рощу, они, вместе с Илаем Вэнсом и доктором Кляйнером, просматривают секретное сообщение от Джудит Моссман и узнают об обнаружении ледокола «Борей», на борту которого находится мощная и опасная технология. Именно в этот момент Аликс на несколько секунд впадает в транс и передаёт отцу послание G-Man’а. Оставшись наедине с Фрименом, Илай раскрывает ему, что тоже знает о G-Man’е (в диалоге он саркастически называет его «Наш общий друг»), и что кристалл, из-за которого произошла катастрофа в Чёрной Мезе, был привезён G-Man’ом. А те же слова о «непредвиденных последствиях» G-Man лично передал Илаю перед началом инцидента.

Илай Вэнс обещал ещё многое рассказать Гордону после возвращения его и Аликс из Арктики, где находились «Борей» и Джудит Моссман, однако в конце Half-Life 2: Episode Two он трагически погибает.

Прочие появления

Помимо ключевых сцен разговоров с главными героями, G-Man часто появляется в различных местах игры на протяжении почти всей серии Half-Life. В большинстве таких появлений G-Man наблюдает за действиями игрока (героев Гордона Фримена и Адриана Шепарда). G-Man всегда остаётся недосягаем для него: либо в точки его наблюдения по тем или иным причинам нельзя добраться, либо к тому времени G-Man’а там уже не оказывается. Часто он уходит из поля зрения в места, добравшись до которых игрок обнаруживает, что из них нет выхода и G-Man мистическим образом исчез. Несколько раз в играх можно увидеть, как G-Man заходит в портал и перемещается в неизвестном направлении.

Создание персонажа

В поддержании атмосферы таинственности G-Man’а разработчики Half-Life, Valve Corporation, немногим делятся о его создании. Вот что Марк Лэйдлоу, сценарист игровой серии, поведал об идее этого персонажа: [10]

Я помню, как Кен Бёрдвелл пришёл ко мне в офис и мы начали размышлять о том парне, который стоит за всей историей, манипулируя со стороны разными служащими, присутствующими в учреждениях вроде Чёрной Мезы. Там есть учёные и их администраторы, оценивающие работу, люди из правительства, которые за всем следят и представляют некоторые иные интересы — вы не до конца уверены, кто они такие.

I remember Ken Birdwell came into my office and he’d been thinking about the guy who puts all the story in front of the crowbar different functionaries you’d have in an institution like Black Mesa. You have your scientists and their administrators — the tax guys, the government guys who are checking over the books and representing some other interest — and you’re not quite sure who they are.

The original concept was born from that and we developed from there. «What does he do?» «Well, he’s not actually a combat character». «So what happens when you shoot him?» «Well, it turns out you actually can’t kill the guy». «So what does that mean about him?»

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Фрэнк Шелдон (практикующий Alexander technique), чьё лицо использовалось для компьютерного образа G-Man’а в Half-Life 2, изначально должен был послужить прототипом лица Уоллеса Брина. Однако после того, как сотрудник Valve Corporation разослал остальным зарисовку персонажа, в которой Шелдону посредством Photoshop были сделаны грубо подстриженные волосы и уменьшенные черты лица, разработчики признали, что Фрэнк Шелдон подходит именно для изображения G-Man’а. Лицо Шелдона перенесли в компьютер, втянули щёки и затемнили ресницы, чтобы придать ему зловещий вид. Аниматор Даг Вуд постарался дополнить таинственную личность G-Man’а через выражение лица персонажа. Его взгляду он придал сочувствующее выражение — будто G-Man сожалеет о том, чему подверг Гордона Фримена, но в то же время нарисовал на губах G-Man’а лёгкую усмешку, чтобы запутать игрока в его намерениях. [11]

Дополнительные диалоги

Half-Life

В начале Half-Life игрок может увидеть через стекло кабинета в Секторе C, как G-Man ведёт разговор с одним из учёных — довольно напряжённый, судя по поведению персонажей. Дверь в кабинет заперта, а стекло бронировано, поэтому разговор слышится очень приглушённым. В файлах игры можно найти звуковые дорожки, относящиеся к этому моменту. Несмотря на неразборчивый звук, фразы G-Man’а являются корректными, и игроками было предложено несколько вероятных вариантов того, что же именно он говорит. Здесь представлены наиболее встречаемые: [источник не указан 961 день]

В игре звучат только три дорожки G-Man’a (1, 4, 5) и фраза учёного. 2-я фраза G-Man’а слишком неразборчива для восприятия; ясно только, что в конце неё G-Man засмеялся.

В архивах игры также можно найти удлинённый вариант фразы из монолога G-Man’а в конце Half-Life, которую он говорит при отказе игрока в сотрудничестве:

Half-Life 2

Перед выходом Half-Life 2 по Интернету распространялись некоторые звуковые файлы с фразами G-Man’a для сравнения оригинальной и русской озвучки персонажа. [13] Одна из этих фраз предназначалась для тренировочного курса, который не вошёл в финальную версию игры:

Часть этой реплики («Вы не должны здесь находиться. Забудьте обо всём этом») была также использована в трейлере Half-Life 2: Episode Two: G-Man произносит её, подходя к лежащей без сознания Аликс Вэнс; [14] в самой игре реплика, однако, отсутствует.

Прочее

G-Man в игровой культуре

Персонаж G-Man стал одной из главных загадок сюжета серии Half-Life, и вместе с тем — её своеобразным символом, наряду со знаком «Лямбда» и монтировкой Гордона Фримена. На сайте GameDaily он занимает пятое место среди «25-и коварнейших злодеев всех времён» (англ. Evil Masterminds of All Time ). [16] Игроки на протяжении уже более десяти лет после выхода первой Half-Life не перестают обсуждать свои догадки насчёт того, кто же такой G-Man, число которых продолжает расти вместе с раскрытием новых фактов об этом персонаже в играх серии. [17] [18] [19] Некоторые фанаты даже не ограничиваются форумами и создают собственные «документальные» видео, исследующие личность G-Man’а. [3]

Чаще всего сходятся мнения о том, что G-Man, равно как и его неизвестные наниматели, представляет собой третью сторону, преследующую свои цели и используя действия Гордона Фримена для устранения таких врагов, как лидеры Альянса и сгинувшая цивилизация Зена. [20] [21] С G-Man’ом связывают теорию заговора, подразумевая, что организация, на которую он работает, является теневым правительством, сохранившимся и после победы Альянса. [22] [20] Другие игроки уверены, что G-Man лишь внешне выглядит как человек, на деле являясь представителем иной инопланетной расы — приводя в подтверждения тому его сверхчеловеческие способности и его странный голос. Нередко встречаются версии, что G-Man — это сам Гордон Фримен, пришедший из будущего, чтобы переписать историю самого себя из-за совершённых им в молодости ошибок. [23] [22] [20] Такое предположение игроки подкрепляют подходящей расшифровкой имени G-Man’а (G[ordon Free]man), а также сходством черт лица этих персонажей, для сравнения представляя G-Man’а с бородой и очками Фримена. [24]

Теории игроков о G-Man’е были воплощены в многочисленных пользовательских модах к играм серии Half-Life. [25] Тема оказалась настолько популярной, что G-Man встречается в большинстве таких модификаций, начиная со времён Half-Life 1, когда фанаты гадали, что произошло с Фрименом после его разговора с G-Man’ом в конце игры. Часто в таких модах G-Man, как и в официальных играх, будит Фримена, чтобы тот приступил к работе, на которую согласился. Иногда G-Man позиционируется в модификациях как подчёркнуто отрицательный персонаж. Даже в модификациях, в которых он не играет важной роли, G-Man может появляться где-нибудь на задних планах, подобно играм Valve. [26] Такая популярность человека в костюме была даже спародирована в моде G-Man Invasion, который превращает большинство игровых моделей Half-Life 1 в G-Man’а и стилизованные под него объекты. [27]

Источник

Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Происхождение

Личная информация

Возраст

Раса/Вид

Род занятий

Тип героя

G-Man (Government Man; Джи-Мен; Правительственный Человек) — персонаж серии Half-Life, таинственный человек, обладающий сверхъестественными силами, который постоянно следит за Гордоном Фрименом.

Содержание

Описание

G-Man это белый человек среднего возраста (примерно 40 лет) с острыми чертами лица, ярко-зелёными глазами и квадратной чёрной стрижкой. Он одет в элегантный синий пиджак с синим галстуком и постоянно ходит с кейсом, внутри которого находится неизвестное содержимое. В разговоре с немногими избранными, он использует сложные предложения, но большую часть времени просто молчит.

G-Man определённо обладает сверхъестественными способностями, а также абсолютным отсутствием страха, из-за чего он может легко возникать из ниоткуда и бесследно исчезать, при этом не позволив никому нанести себе вред. Среди других его способностей можно отметить манипулирование временем и возможность помещать людей в стазис. Вероятно, G-Man вовсе и не человек, а какое-то высшее существо, принявшее облик человека.

Цели G-Man’а не до конца ясны, однако понятно лишь одно — он крайне заинтересован в докторе Гордоне Фримене, главном герое Half-Life, который принял участие в эксперименте с телепортацией, в результате чего начался «Каскадный Резонанс», из-за чего лабораторию захватили существа из пограничного мира «Зен». При этом, похоже что G-Man совсем незаинтересован в судьбах других сотрудников Чёрной Мезы — когда кто-то из учёных опасаясь монстра, стучался к нему в дверь, G-Man не стал его впускать, а лишь смотрел как чудовище разрывает бедолагу. Но не только Гордон интересует его, он также следил за солдатом HECU Адрианом Шепардом, а также спас Аликс Вэнс — дочь учёного Илая Вэнса. Также, судя по характеру миссии Гордона Фримена, которую ему поручил сам G-Man, этот таинственный человек явно заинтересован в методах свержения Альянса.

Тем не менее, G-Man не такой всесильным, каким кажется на первый взгляд. Так, например, он постоянно упоминает что работает на неких «работодателей», но никогда не говорит о том, кем являются эти самые работодатели. Также, когда он пытался повторно поместить Доктора Фримена в стазис, ему помешали вортигонты, которые под воздействием нектара муравьиных львов обрели силы примерно равные его, после чего они спасли доктора Фримена.

Биография

Ничего не известно о прошлом G-Man’а. Его историю можно рассказать только по его недолгим появлениями. Известно то, что именно G-Man предоставил учёным Чёрной Мезы очищенный кристалл мира «Зен», благодаря которым можно будет запустить портал, а также потребовал увеличить мощность «Антимасс-спектрометра» (устройства для телепортации), в результате чего и произошёл «Каскадный Резонанс», и вся Чёрная Меза оказалась заполнена инопланетными существами из мира «Зен» и армией Нихиланта — существа, которое ищет прибежище в Зене. Однако, за короткое время до происшествия, он сказал доктору Илаю Вэнсу «Будь готов к неожиданным последствиям.

Несмотря на то, что он попадался на глаза Джине Кросс, Колетт Грин и Барни Калхауну (протагонистам дополнений для Half-Life), он не был заинтересован в них, так-как всё его внимание было сосредоточено на Гордоне Фримене, за которым он всё время вёл слежку, появляясь в самых неожиданных местах.

Также, помимо Фримена, G-Man следил за Адрианом Шепардом, солдатом HECU, заглядывая к нему в лагерь, но не говоря с ним напрямую (Адрин писал в своём дневнике о G-Man’е, но не считал что он является агентом правительства). На протяжении сюжета Half-Life: Opposing Force, G-Man следит за ним как и за Фрименом, появляясь в неожиданных местах. Однако, когда Адриан оказался замурован в комнате с кислотой, G-Man освободил его.

На момент действия Half-Life 2, спустя 20 лет G-Man размораживает Гордона из стазиса и говорит что его снова ждут «великие дела», после чего исчезает, оставляя Гордона в поезде города Сити-17, после чего продолжает следить за Фрименом, который решил присоединиться к движению повстанцев. Во время своих появлений, он был замечен в разговорах с полковником Одессой Кэббедж.

В финале Half-Life 2 когда Гордон и Аликс взрывает ядро Цитадели, во время самого взрыва который должен был задеть их, внезапно появляется G-Man, который останавливает время и говорит что дело сделано, после чего предлагает Гордону несколько деловых предложений, после чего снова отправляет Гордона в стазис, извиняясь за навязывание воли, после чего исчезает.

В Half-Life 2 Episode 1 план G-Man’а по похищению доктора Фримена оказался нарушен вортигонтами, которые под воздействием нектара муравьиных львов смогли оградить его от Фримену, после чего G-Man ответил «Это мы ещё посмотрим. «, после чего не появлялся на протяжении всего сюжета не появлялся.

В Half-Life 2 Episode 2 G-Man снова следит за Фрименом. Во время того, как Фримен и вортигонты пытаются оживить смертельно-раненную Аликс, G-Man останавливает время, и сообщает Фримену о том, что он спас Аликс из Чёрной Мезы, считая что она необычный ребёнок, после чего он попросил Фримена «вернуть должок» и сказал чтобы он отвёз Аликс в Белую Рощу, попросив Аликс передать её отцу слова «Будь готов к неожиданным последствиям», после чего исчез, и Аликс пришла в себя.

Когда Аликс и Гордон добрались до Белой Рощи, Аликс передала слова G-Man’а отцу. Он сказал что в последний раз слышал эти слова перед каскадным резонансом. Вскоре после этого разговора Илай Вэнс был убит советником Альянса.

Источник

The G-Man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Unknown (humanoid in appearance)

Male (in appearance)

The G-Man is a key, yet mysterious and enigmatic character in the Half-Life series. Referred to as a «sinister interdimensional bureaucrat», [6] he is known to display peculiar behavior and capabilities beyond that of an ordinary human, and his identity and motives remain almost completely unexplained. He plays the role of a sponsor, [7] [8] overseer, and eventual employer, watching over Gordon Freeman and other characters as the series progresses.

Contents

Biography [ edit ]

Appearances [ edit ]

Half-Life [ edit ]

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

The G-Man is first seen during the Half-Life introduction sequence standing in an electric tram that’s stopped on the track along the Sector C Line of the Black Mesa Research Facility. Briefly glimpsed by Gordon, to whom he is the classified administrative sponsor of, [7] [8] from a tram on an opposite track, the G-Man manages to arrive at the Sector C Test Labs and Control Facilities before him. Before the experiment begins, the G-Man can be seen engaging in a heated argument with a scientist in a locked, sound-proof room of the Research section of the Anomalous Materials Lab where only mumbling can be heard. Following the catastrophic Resonance Cascade which commences the game’s action through Black Mesa, the G-Man can be seen quietly observing Gordon from several out-of-reach areas as the game progresses.

After Gordon defeats the Half-Life final boss, Nihilanth, the ruler of Xen, the G-Man brings the player to «safety» in an inexplicable, abstract sequence, appearing beside Gordon, having stripped him of his armaments, claiming that «most of them were government property». However, he allows Gordon to keep the HEV Suit, stating he believes Gordon has “earned it”. As he shows him various areas of Xen, the G-Man tells Gordon that he has been observing him very carefully and praises him on his actions in Xen, which is now in his «employers'» control. As he says this, dead HECU Marines, destroyed tanks and a downed jet can be seen around this area of Xen, suggesting that U.S. military forces participated in capturing Xen for the G-Man’s «employers», although this may merely be part of G-Man’s illusions.

Eventually the scene changes into what appears to be a Black Mesa tram traveling through space at high speed. The G-Man then informs him that he has recommended Gordon’s services to his «employers» and offers him a job. The player is given the «illusion of free choice» being reminded of this by the G-Man in the ending of Half-Life 2. Regardless of the decision made, there was ultimately only one inevitable outcome. [9]

Half-Life: Opposing Force [ edit ]

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

In Opposing Force, the G-Man plays a slightly more direct role in the story, alternately hindering and aiding the player, Corporal Adrian Shephard, as well as simply observing.

During the boot camp training chapter, the G-Man can be spotted at a window speaking to an officer, and occasionally glancing at the player. Since Instructor Barnes mentions that Shephard’s training has been mysteriously accelerated, the implication is that the G-Man had an interest in Shephard before the Black Mesa incident, for unknown reasons.

During the chapter Welcome to Black Mesa, Shephard is trapped on a small walkway, with deadly radioactive liquid rising steadily towards him. The G-Man opens a door allowing him to escape, saving his life. One chapter later, «We Are Pulling Out», as Shephard attempts to evacuate Black Mesa with the rest of the marines, the G-Man closes a hangar door, forcing him to remain at the base. Later on in the chapter «The Package», the G-Man is seen rearming the nuclear bomb that destroys Black Mesa, while Shephard had deactivated it moments prior.

After Shephard defeats the Gene Worm at the end of the game, the G-Man appears again. On this occasion, Shephard finds himself on board one of the HECU’s Osprey Heliplanes, facing the G-Man. The G-Man informs Shephard that, contrary to his employer’s original wishes, Shephard is to be spared, but detained. The G-Man says that he has been impressed by Shephard’s ability to «adapt and survive against all odds» in the Black Mesa facility, and comments that these are traits which remind him of himself. As the G-Man delivers this closing monologue, the plane carries them away from Black Mesa, shortly before a nuclear blast flashes outside confirming its destruction. The aircraft’s location then suddenly switches to the skies of Xen, then finally to an emptiness similar to that encountered by the Black Mesa tram at the end of Half-Life. The G-Man then leaves Shephard via a portal in the cockpit, and the screen fades to the closing titles.

Half-Life: Blue Shift and Half-Life: Decay [ edit ]

In both Blue Shift and Decay, the main characters of each game, Barney Calhoun and Doctors Gina Cross and Colette Green, see the G-Man on one occasion near the beginning of each game, but he either doesn’t seem to notice any of them, or he simply ignores them.

Half-Life 2 [ edit ]

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half-Life 2 begins with Gordon being greeted by the G-Man around 20 years after the Black Mesa Incident, while seeing a dream-like montage of images such as the Black Mesa test chamber, and interior areas of the Citadel. In his speech, the G-Man hints that he put Gordon into stasis for his own safety, and that an opportunity has now arisen which will allow Gordon to begin his campaign against the Combine forces on Earth. He continuously refers to Gordon Freeman as «Mister Freeman» throughout the introductory sequence, forgoing Gordon’s proper title of doctor. However, during the ending sequence, he refers to Gordon as «Doctor Freeman».

The G-Man is briefly visible at various other points during the events of the game, including along the different vehicle sequences, but these are only from a great distance or as seen on video terminals until the game’s finale. After an uphill battle in the Citadel, Gordon causes critical damage to the structure’s Dark Energy reactor, resulting in an explosion that might have caused his death, had the G-Man not seemingly stopped time in order to extract Gordon to safety to await further «employment offers» (while apparently leaving Alyx to perish in the explosion). The game ends with travel through the same emptiness that was the Half-Life ending, and with the G-Man stepping through some sort of doorway portal, though not before fixing his tie.

The G-Man, at this point, makes it clear that he will once again be placing Gordon in stasis while he entertains some «interesting offers» for Gordon’s services, this time making no mention of his «employers,» as he had in Half-Life, justifying that the current situation is «extraordinary» enough to contemplate taking up any of these offers. Before their final showdown, Doctor Breen also asks Gordon, «Did you realize your contract was open to the highest bidder?», probably a reference to the «contract» Gordon has with the G-Man.

Half-Life 2: Episode One [ edit ]

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

The G-Man is only seen once in Episode One. At the beginning of the game, which begins at the point when Half-Life 2 ends, he walks back into the black void that he left Gordon in and opens his mouth to say something, but then notices a purple glowing Vortigaunt to his left. He appears to be slightly amused at the sight, but then notices another on his right, and the smile drops from his face. As more and more Vortigaunts appear, he begins to look irritated, and then, as he looks toward Gordon, he realizes what is happening. Irritation changes to anger. As two more Vortigaunts stand on either side of Gordon and grab his arms, the G-Man straightens his tie more violently than before and responds to their chant with a single sentence: «We’ll see. about that!». Gordon is then immediately teleported away and found by Dog in a pile of rubble just outside the Citadel.

This incident shows the Vortigaunts have the ability to enter the G-Man’s realm. This is also the first time any hindrance (definitive or temporary) is seen in the G-Man’s plans.

Half-Life 2: Episode Two [ edit ]

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

The G-Man first appears to Gordon while a group of Vortigaunts are occupied healing the heavily wounded Alyx Vance. He explains that the reason for his absence is that the Vortigaunts have been preventing him from appearing to Gordon, thus he needed to wait for the Vortigaunts to be preoccupied so that he could contact him. Just like in Half-Life 2, he appears in a surreal, dream-like sequence taking place in several locations: the rocket silo located at White Forest, the same corridor as the one seen in the message left by Judith Mossman, and what seems to be the entrance to the Anomalous Materials Test Labs in the Black Mesa Research Facility from Half-Life (it might also be another entrance, but this place being a striking Half-Life element, the differences seen are likely just aesthetic and related to the different game engine). He then explains that he was the one to «pluck» Alyx Vance from Black Mesa, despite objections from unidentified naysayers that she was «a mere child» and «of no practical use to anyone» (an image of Doctor Breen flashes in the background at this comment). He then instructs Gordon to safely escort Alyx to White Forest, as repayment for the G-Man’s previous ensurance of his survival, stating he wished he could do more than simply monitor Gordon, but has agreed to «abide by certain restrictions.» While Alyx is still unconscious, he then whispers into her ear to tell her father to «prepare for unforeseen consequences» when she sees him. During the sequence, he seems to be less rigid and more human-like, and is not seen carrying his briefcase.

Eli is noticeably disturbed by the words, to the point where he almost collapses in shock. After making up an excuse for Alyx to leave the room, Eli reveals to Gordon that he is aware of their «mutual friend» as well. He explains that the G-Man delivered sample GG-3883 which ultimately caused the Black Mesa Incident, and whispered in his ear to «prepare for unforeseen consequences» shortly before the Resonance Cascade. Eli then begins to express hope that he and Gordon will be able to take some unknown action, but is interrupted by Alyx’s return. Shortly after, Eli tells Gordon he believes the message is a warning regarding the Borealis, and reiterates his belief that it should be destroyed lest the events of Black Mesa repeat themselves. Whatever Eli knew is left unsaid, as he is killed by a Combine Advisor before having the opportunity to elaborate further.

Half-Life: Alyx [ edit ]

Five years prior to the return of Gordon Freeman and during construction of the Citadel, the Combine manage to track an unknown figure of importance to an apartment building located in City 17. The Combine haphazardly contain this individual by taking the whole building and constructing a Vault around it. The Vault itself is left hovering over the Quarantine Zone, powered by energy harvested from Vortigaunts held captive in substations. The Combine made plans to relocate the Vault but were having delays for unknown reasons. After discovering the Vault and believing the individual held inside to be Gordon, Eli and Alyx Vance set out to release him. Just before Alyx enters the Vault, Eli realizes that there’s danger and attempts to warn Alyx, but is too late as the signal breaks up just as she proceeds. Despite the Combine’s efforts to stop her, Alyx manages to infiltrate the Vault. Alyx opens the shielded cell, revealing the captive to be the G-Man. The G-Man makes an offer to Alyx, showing her a vision of the future where her father is killed by an Advisor at White Forest during the events of Episode Two. The G-Man lets Alyx intervene, saving Eli and killing the Advisor. He then tells her that she has proven herself “to be of extraordinary value” and would be a good replacement for another who has failed or refused to do his bidding, showing her a glimpse of Gordon.

Due to Alyx’s actions, Eli’s death in Episode Two is prevented. However, Alyx is now missing, having been taken by the G-Man and put into stasis to «await assignment.» Realizing what has happened, Eli expresses his anger, vowing to kill the G-Man for this. As Eli hands Gordon his crowbar, the G-Man himself can be seen watching the scene unfold before turning and walking away, vanishing in the process.

Appearance and speech [ edit ]

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Physically, the G-Man appears to be a middle-aged Caucasian male with a tall, thin physique, pale skin, a prominent widow’s peak, black hair shaped in a military-style crew cut, and pale green eyes. Throughout the entire Half-Life series, he is seen dressed in a gray/blue suit with a purple tie, except in the High Definition Pack where his tie is striped red and black. He is almost always seen carrying a briefcase.

The G-Man speaks in a slow, raspy yet commanding manner, with a certain accentuated low-key moroseness to his tone, bordering on the cryptic. He also has an odd habit of placing unusual stress on syllables, stressing the wrong parts of words, making unneeded pauses and awkwardly changing the pitch of his voice. He also has a tendency to elongate consonants, especially the «S». His speech is rhotic and sometimes keeps the wine-whine distinction.

Personality and skills [ edit ]

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

The G-Man can best be described as an enigma. In the Half-Life Audio Script, he is referred to as follows: «The cryptical bureaucrat, mystery man with a briefcase. He appears in the shadows, disappears when you chase him down dead-end corridors. He leads you into danger and guides you to safety, as the whim strikes him. His motives remain mysterious, but at the end of the game, when you have extinguished an alien civilization, he offers you a job with whoever it is he works for.» [10]

The G-Man possesses a calm, almost disinterested demeanor, particularly apparent in the ruined and alien-infested Black Mesa facility. He can often be seen calmly straightening his tie or brushing his suit lapels with his hands, regardless of whatever chaos may be going on around him. He also has a bit of a dry sense of humor.

He has stepped in directly and rescued Adrian Shephard and Alyx Vance before the destruction of Black Mesa, suggesting that he is capable of mercy, though it is more likely that he merely did this for his own interests.

The G-Man thus far seems to be a master of manipulation, having created pawns of Gordon, Alyx and Adrian thus far and perhaps countless others. It is also implied that he orchestrated the Black Mesa Incident, suggesting that Dr. Breen may also have been under his influence. He is also shown to be capable of forgiveness and not one to hold a grudge. Even when the Vortigaunts interfere, he later seems confident of his planning once again when he appears in Episode Two; the mild level of ire he earlier displayed when the Vortigaunts abducted Gordon is gone, implying the Vortigaunts actions have not significantly derailed whatever he has planned and has let the earlier transgression go. The G-Man even shows a hint of amusement at the notion that Gordon and the Vortigaunts are now allies.

The G-Man shows respect for people who can survive against incredible odds, citing that such people remind him of himself. His message to Eli mentioning «unforeseen consequences» and the subsequent revelation about the threat to humanity posed by the Combine acquiring the technology on board the Borealis could imply that the G-Man might secretly be sympathetic to humanity and its fight for survival.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

He also appears quite technically skilled and is capable of operating a very wide range of machinery and technology, ranging from simple cell phones and sealed steel doors to complex nuclear weapons (although for the latter there are instructions inside the cap) and experimental teleports and portals. [11]

Throughout the entire Half-Life series, the G-Man has a tendency to appear in an out-of-the-way or hard-to-reach location and then walk away and vanish without a trace once the player arrives. He is seen twice using portals, [12] perhaps explaining his ability to appear and disappear apparently randomly. The G-Man also seems to be able to manipulate time to a degree, as he momentarily stops the dark fusion reactor’s explosion at the end of Half-Life 2.

In most games featuring the G-Man, there are several sequences when the G-Man is talking at close range to the player, and various areas can be seen in the background, including areas from Black Mesa or even areas the player will visit later into the game. In these sequences, the G-Man talks to the player and can be seen quickly appearing in different portions of the screen, in dream-like sequences. He also appears on TV screens and «Breen Casts» dotted around the environment; G-Man also seems to have technopathic or telepathic abilities of some sort, as the player will occasionally see his face on things such as unplugged televisions.

In Half-Life: Alyx, the G-Man is shown to be aware of future events, capable of time travel, and of changing established events in the timeline. However, he can only do so following the interest of his employers and under their authorization. He also has the ability to multiply images of himself.

People aware of the G-Man [ edit ]

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

The G-Man is seen talking to various people, and yet at times it seems that only the player is able to see him. However, a few characters other than Gordon Freeman seem to be aware of his existence or have interacted with him. Besides the many unnamed security, military, and science personnel in Black Mesa seen interacting with the G-Man, the characters include:

Objects [ edit ]

Briefcase [ edit ]

With the exception of the opening sequence in Episode One and the Episode Two sequence, the G-Man is always seen carrying a briefcase, and its contents have often been debated. In the original Half-Life, using the «noclip» cheat, or with the aid of a model/texture viewer, it is possible to see its contents. However, since the contents of the briefcase are never seen during the game, they may constitute nothing more than an Easter egg. These contents appear to be as follows: Three pencils, one sheet of paper, a handgun in a holster, an identity card. The inside of the briefcase is blank in all other versions.

In Half-Life: Alyx, the G-Man presents his briefcase to Alyx Vance as an offer «you don’t know you want». Upon touching it, she sees the future where her father Eli is killed.

Источник

Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Проснитесь и пойте, мистер Фримен. Проснитесь и пойте. Нет, я не хочу сказать, что Вы спите на работе. Никто не заслуживает отдыха больше вашего. И все усилия мира пропали бы даром, пока. скажем просто, что Ваш час снова пробил. Нужный человек не в том месте может перевернуть мир. Так проснитесь же, мистер Фримен. Проснитесь, вас снова ждут великие дела.
— G-Мan

-Man («Джи-мэн») — ключевой, но таинственный персонаж серии Half-Life. Называемый «зловещим межпространственным бюрократом», он имеет особенности поведения и возможности, стоящие за пределом человеческих. Его личность и мотивы остаются по-прежнему неизвестными. Он играет роль надсмотрщика и, в конечном счёте, работодателя, наблюдая за Гордоном Фрименом и другими персонажами по мере развития серии. В первой части серии и аддонах носил с собой портфель с логотипом Черной Мезы желтого цвета.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

G-Man end first
G-Man поздравляет Гордона Фримена на подъёмнике Зена

Впервые Гордон видит G-Man’а по дороге в сектор С в остановившемся на соседних путях вагончике, когда Фримен проезжает мимо него на своём поезде. Тем не менее, каким-то образом G-Man умудряется прийти в тестовые лаборатории и контрольные помещения раньше Фримена. Перед проведением эксперимента можно заметить, как в одном из закрытых помещений Лаборатории Аномальных Материалов G-Man спорит с одним из учёных, однако из-за звукоизоляции можно расслышать только бормотание. После каскадного резонанса, начинающего действие игры, Фримен несколько раз по дороге на поверхность встречает G-Man’а вне досягаемости, спокойно наблюдающего за ним. G-Man всегда носит в руке портфель с логотипом Черной Мезы.

В конце концов сцена превращается в вагончик транспортной системы Чёрной Мезы, летящий словно сквозь пространство и время. G-Man сообщает Гордону, что рекомендовал его «работодателям» и предлагает ему работу. События Half-Life 2 показывают, что Фримен согласился с предложением, хотя у Фримена был выбор Гобсона — или согласиться или остаться безоружным в неизвестном месте, населённом пришельцами, «иллюзия выбора», как напоминает в Half-Life 2 G-Man. Если Фримен не соглашается с предложением, G-Man говорит ему: «Что ж… Видимо, мы не будем сотрудничать. Никаких сожалений, мистер Фримен». Интересно, что в файлах игры можно найти расширенную фразу: «Что ж… Видимо, мы не будем сотрудничать. Никаких сожалений, мистер Фримен, но есть несколько выживших после устроенной вами резни, которые хотели бы получить возможность встретиться с человеком, ответственным за полное уничтожение их расы».

В Half-Life: Opposing Force G-Man всю игру наблюдает за Адрианом Шепардом. Находясь в тренировочном лагере, можно заметить G-Man’a в окне, разговаривающего с главнокомандующим, иногда поглядывая на капрала. В своём дневнике, приведённом в официальном руководстве к Half-Life: Opposing Force, Адриан пишет, что G-man постоянно наблюдал за ним во время тренировок. Адриан также упоминает о слухах среди солдат, что он является правительственным агентом. На Шепарда он производит впечатление какого-то юриста.

В конце аддона, G-man переносит капрала в вертолёт. Он говорит ему, что не мог встретиться с ним лично, поскольку был сильно занят. Он признаётся, что ему нравятся такие люди, как Шепард, способные выживать в любой ситуации («Они напоминают мне меня самого» — фраза G-man’a). Однако, его наниматели не так доверчивы. Они разрешают сохранить Шепарду жизнь и отправить его в стазис, но не более того. Во время разговора задний план охватывает мощная вспышка. Чёрной Мезы больше нет.

Во второй части он периодически появляется, как бы наблюдая за Фрименом, идет ли он верной дорогой. В частности, его можно увидеть, разговаривающим с Одессой Кэббэджом на их базе, в главе Шоссе-17, посмотрев в бинокль на аванпосту Альянса.

В конце игры он забирает Фримена в стазис, но вортигонты вытаскивают его оттуда, показывая своё недоброжелательное отношение к G-Man’у. В Half-Life 2: Episode One он больше не появляется, теряя на некоторое время контроль над Гордоном. В Half-Life 2: Episode Two G-Man приказывает Гордону доставить Аликс в Белую Рощу, чтобы та передала своему отцу фразу: «Будь готов к непредвиденным последствиям!», что впоследствии и происходит.

Источник

Half-Life 2
Места встречи с G-ManТом

Don’t be nervous, Mr. Freeman. We’re not really here. not yet, anyway.

G-Man (выдержка из ранней версии вступления к Half-Life 2)

Некоторые уверены, что в Half-Life 2 мы встречаем G-Man-а всего два раза (во вступительном и в финальном роликах). На самом деле, если обращать внимание на детали, можно обнаружить, что он появляется гораздо чаще. Он за кем-то следит (за вами?), разговаривает о чем-то с окружающими.

Первая встреча

Камера слежения

Телевизионное зомбирование

Дом у ручья

Сломанный передатчик

На том же уровне (d1_canals_06), но немного дальше, можно заметить сломанный монитор на одной из многоэтажек. Среди беспорядочных кадров, которые мелькают на нем, можно заметить один, на котором изображен стилизованный портрет G-Man’а.

Уже ухожу.

Дамба

В конце главы, когда вы уже сбили вертолет и собираетесь открыть проход в Black Mesa East, можно заметить стоящего на дамбе G-Man’а. Он немного посмотрит на вас и скроется из виду (видимо, доволен, что Фримен смог добраться так далеко).

10 минут, полет нормальный

В самом конце главы про Равенхольм, когда вы уже выбрались из шахты, залезьте на один из вагончиков, стоящих буквой Y. Теперь быстро посмотрите в сторону туннеля. Вы увидите, как G-Man неторопливо уходит в противоположную от вас сторону, после чего исчезает из виду, завернув за стоящий неподалеку вагон.

Камера слежения 2

В девятой главе (Nova Prospekt) обратите внимание на монитор за стеклом в самом начале уровня. Когда вы до него доберетесь, два раза нажмите «использовать» (чтобы включить вид с третьей доступной камеры) и внимательно смотрите на экран. С другой стороны к стеклу подойдет G-Man, поправит галстук и через несколько секунд исчезнет за пределами комнаты.

Пиастры!

В начале десятой главы (AntiCitizen One), когда Dog «улетает» на вражеском транспорте, начинает двигаться стена цитадели. В этот момент вы услышите приятную музыку. Быстро двигайтесь внутрь здания, ориентируясь по звуку. Если успеете, вы увидите, что телевизор показывает G-Man’а с вороной на плече (этакий пират). Он, как обычно, поправляет галстук, после чего изображение (а с ним и музыка) пропадает.

Еще увидимся.

В той же главе (немного позже) есть момент, когда люди на площади возле вокзала срывают монитор, по которому доктор Брин транслирует свою пропаганду. В этот момент на экране идут помехи, и всего на один кадр (!) на мониторе появляется изображение G-Man’а.

И нет ему нигде покоя.

Последний раз в Half-Life 2 мы встречаем G-Man’а в финальном ролике. Что? Опять в статис? За что? Что дальше? Вопросы, вопросы.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g manHalf life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

На диске к этому номеру вас ожидает видеотур, целиком и полностью посвященный G-Man’у. Кто он такой на самом деле? Какую роль играет в этой истории? Что у него в чемоданчике? Что он, наконец, должен был сказать во вступлении, но намеренно опустил?

Вы знаете, к примеру, что его озвучивал тот же человек (Michael Sharpio), что и Барни Калхауна? А то, что слова, которые он произносит, звучат неестественно? Как будто этому персонажу. непривычна человеческая речь.

Ну а то, что присутствовал G-Man в игре далеко не всегда?

Источник

Anime Characters Fight вики

-Впервые на ACF? Приветствуем вас! Перед началом обязательно прочтите специальную статью для новичков, которую вы сможете найти на заглавной странице.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Проснитесь и пойте, мистер Фримен. Проснитесь и пойте. Нет, я не хочу сказать, что Вы спите на работе. Никто не заслуживает отдыха больше вашего. И все усилия мира пропали бы даром, пока. скажем просто, что Ваш час снова пробил. Нужный человек не в том месте может перевернуть мир. Так проснитесь же, мистер Фримен. Проснитесь, вас снова ждут великие дела.

Уровень сил: Неизвестный

Классификация: Зловещий межпространственный бюрократ, наниматель Гордона Фримена и Аликс Вэнс

Слабые стороны: Вортигонты и их энергия способны ограничивать G-man’а

Разрушительный потенциал: Человеческий, игнорирует прочность

Прочность/защита: Неопределенная, игнорирует физический урон

Сила на подъём: Неопределенная

Сила на удар: Неопределенная

Интеллект: Высокий (умелый манипулятор)

Боевые навыки: Неизвестны

Экипировка: Кейс, деловой костюм

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Источник

Half life g man

G-Man («Джи-мэн») — персонаж серии компьютерных игр Half-Life, который присутствует во всех её играх начиная с Half-Life 1998 года выпуска. Появляясь в образе человека в деловом костюме и с кейсом, G-Man на протяжении всей серии остаётся таинственным персонажем, создающим одну из основных интриг в сюжете. Он обладает сверхчеловеческими способностями, а его личность, планы, намерения и мотивы остаются неизвестными, не позволяя однозначно определить его как положительного или отрицательного героя.

Впервые G-Man появляется в самом начале игры Half-Life. Он был замешан в сюжетообразующем инциденте, произошедшем в научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза» и последующих за этим событиях, разворачивающихся на протяжении всей серии. Способности главного героя серии Гордона Фримена, проявленные в Half-Life, привлекли его внимание, и в результате бывший учёный перешёл под контроль G-Man’а, став орудием в его неясных делах. В Half-Life 2 G-Man использовал Фримена для противостояния Альянсу, инопланетной организации, правящей на Земле.

Источник

Размышление о G-Man’е и тому подобное

Если сгинет с Земли человеческий род.

Игрок в шахматы

Его психологический портрет редок. Пожалуй, самый ближайший к нему – лорд Ветинари. Расчетливый, сдержанный, хитрый. Он не боится идти на жертвы.

Для начала стоит выяснить: «Человек ли он?».

О том, что его тело человеческое, говорят некоторые факты:

Как видите, в первой части он был бледным и тощим. И хотя можно это все списать на движок, ибо в HD-версии он выглядит намного моложе.

Известно, что все эти десять лет (промежуток между half-life 1 и half-life 2) наш герой не был в анабиозе, так как:

«Внимание, мистер Фримен, я не собираюсь повторять это ещё раз»

(По-китайски): «Что ж… Видимо, мы не будем сотрудничать»

«Так-так… Не правда ли, всё совсем не так, как в старые времена?»

И хотя это из предварительных роликов презентации игры, вряд ли наш герой все это время отдыхал.

К сожалению, вряд ли мы узнаем, постарел ли он, в виду технологической разницы в играх. А официальных артов от первой части с его изображением я не нашел.

Как ему удается постоянно сохранять одну и ту же прическу неизвестно, зато известно, что наш герой страдает от обезвоживания, об этом говорит его тощее и бледное лицо, а так же постоянное спотыкание во время речей в результате пересыхания гортани. О том, является ли он человеком по происхождению речь пойдет ниже.

(Во время передвижения Фримена по инопланетному заводу в главе «Interloper»)

Единственный, кто ждал Гордона после битвы, был наш герой. Что недвусмысленно намекает.

(Во время битвы с Нихилантом)

Обвести вокруг пальца

Он олицетворяет собой третью сторону: есть мы, есть враги, а есть еще кто-то, кто не выходит на свет. О том факте, что наш герой не играет за одну из известных сторон, говорят несколько вещей:

1) Он не любит, и его не любят вортигонты. Вспоминаем начало первого эпизода и сценку из второго.

2) Ему безразлична Земля, т.к. он знал о последствиях эксперимента, которые он спокойно воспринимал:

Из разговора в начале первой части:

2. «…» (смех) (gman_mumble2.wav)

3. «Я хочу предложить вам кое-что, о чём вы не пожалеете» (gman_mumble3.wav)

4. «Если бы вы понимали, почему я выбрал этот вариант, вы бы, конечно…» (gman_mumble4.wav)

5. «Мои наниматели не согласны!» (gman_mumble5.wav)

6. «Вы учёный и мошенник. Отступитесь!» (gman_mumble6.wav)

7. (Учёный) «Я говорил вам тысячу раз: я против использования оборудования без дополнительных уровней защиты» (c1a0_sci_mumble.wav)

В игре звучат только три дорожки G-Man’a (1, 4, 5) и фраза учёного. 2-я фраза G-Man’а слишком неразборчива для восприятия; ясно лишь, что в конце неё G-Man засмеялся

Мотивы

Хотя здесь встанет вопрос: «А зачем было организовывать вторжение на Землю?»

То, что он причастен к этому, стало ясно из второго эпизода, вспоминаем монолог Илая:

Вспомните, что инопланетное вторжение было организованным и молниеносным. Т.е. Альянс был готов и предупрежден, что граница с Землей будет стерта и ее можно будет захватить. Значит G-man работает на лиц, которые могли бы предоставить данную информацию Альянсу.

Вортигонты и их фауна в виде хедкрабов и т.п. вместе с Нихилантом.

Раса Х (что была в Opposing Force)

Немного о Расе Х

Отношения между Расой X и пришельцами из Зена в точности неизвестны. На протяжении Half-Life: Opposing Force разумные инопланетяне Зена — вортигонты, пехотинцы, контроллеры — не встречаются с представителями Расы X. Среди фраз шоковых солдат есть одна, предполагающая возможное враждебное отношение к ним — этой фразой солдат предупреждает о близости противника из Зена, однако неизвестно, имеются ли здесь ввиду все его обитатели.

Единственное столкновение двух цивилизаций может произойти на дамбе в главе «Foxtrot Uniform»: случалось, что находящиеся там шоковые солдаты атаковали привязанного гаргантюа, а тот, даже освободившись от привязи, не стал открывать ответный огонь (хотя, вероятно, это является ошибкой ИИ).

Ни в одной игре серии, за исключением Opposing Force, нет никаких упоминаний и намеков о Расе X. По словам сценариста игр Half-Life Марка Лэйдлоу, введение в игру Расы X было инициативой Gearbox Software и данная цивилизация не будет использоваться в основной сюжетной линии игр вселенной Half-Life. Об этом он поведал в ответе на письмо одного из игроков.

Раса X была создана Gearbox, и, наверное, в дальнейшем использовалась бы только в играх вселенной HL, которые тоже были бы созданы Gearbox. Существовали идеи геймплея, с которыми они хотели поэкспериментировать, разработчики также хотели сделать новых монстров; Раса X была подходящей темой для воплощения этих идей. Вселенная, которая предстаёт в дополнении, позволила сделать это без ущерба основной сюжетной линии. Помните, что прежде всего это — игры, и история там нужна ради того, чтобы открыть и расширить (а не припустить) новые возможности для хорошего геймплея. Нами были замечены некоторые противоречия элементов сюжета с Gearbox, но мы оставили для них много свободных тем, которые они могли воплотить для успешного создания своего проекта.

Позже Лэйдлоу сообщил своё предположение о связи Расы X и мира Зен:

В 2009 году дизайнер Gearbox Стефен Бол, которому принадлежит идея Расы X, в переписке с администратором сайта Combine Overwiki поделился несколькими дополнительными сведениями о ней, несколько отличающимися от мнения Марка Лэйдлоу.[2] Как объяснил Бол, поскольку учёные Чёрной Мезы проводили с портальными технологиями множество различных экспериментов, из-за произошедшей катастрофы мог образоваться пространственный разлом не только в Зен, но и в другое измерение, из которого и пришли эти существа. Поскольку никто не знал, откуда эта раса родом, ей было дано название X, чтобы подчеркнуть её неизвестность.

Однако, лично я, считаю Расу Х хорошим примером того, что есть Альянс. Раса Х, как и вортигонты, как, собственно, и человечество, было порабощено Альянсом. Они использовали ресурсы цивилизации и создавали свои собственные боевые единицы на основе их жителей. Вспомните ракеты с хедкрабами в городке Ревенхольм. Или силовые карсеты на теле вортигонтов из первой части, которые исчезли во второй. В редакторе Hammer вортигонт так и назывался: Alien_Slave

Вряд ли он мог предположить, что герой-одиночка, да еще и ученный, освободит расу вортигонтов. Это не входило в его планы, за что он, кстати, потом и поплатиться.

Значит, наняли его инопланетные лица, и зачем тогда им нанимать человека для такого серьезного дела? Представителя глупой и сырой расы. Мы видели как советники относятся к людям. Вспоминаем как Брину предложили стать «носителем». Навряд ли такую игру стали бы доверять человеку.

3) Он не на стороне Альянса, т.к. способствовал восстанию на Земле путем содействия Гордону Фриману. Причем, заметьте, он ввел его в игру именно в тот момент, когда Альянс почти построил телепорт, который основан на черной материи.

Однако не все так просто в этой вселенной. Разберем по порядку:

1) В начале первого эпизода мы наблюдали сцену:

Особенность этой сцены заключается в том, что она подтверждает теорию, что человек в синем костюме использует для своих сверхспособностей мир Зэн (Xen). Мы могли наблюдать в первой части, как он заходит и выходит из рандомных телепортов, которые, как известно, действуют через этот мир.

Судя по всему, кроме этой технологии ему не доступны другие. Вспоминаем концовку второй части, а именно этот момент:

Тоже самое он проделывал и с Шепардом, а так же и с Аликс.

Рассмотрим концовку Half-Life 2: G-man замедляет и останавливает сознание Гордона, затем перемещает его в портал по типу Xen (издается характерный звук, а за спиной g-man’a виден тот самый портал). После этого Фримен попадает в «Черную комнату». Заметьте, атмосфера и гравитация в ней, на первый взгляд, очень схожи с земными условиями. Хотя это легко и сымитировать. Но вот поведение двери никак не смахивает на что-то внеземное.

Дверь высоковата, вам не кажется?

Тесная связь с возможностями мира Xen дает возможность предположить, что путешествие через этот мир, похоже, есть самое распространенное и дешевое средство среди всего космического сообщества. Ведь посмотрите, после того как Фримен освободил вортигонтов, на Земле сразу стали строить телепорт, который основан на технологии черной материи.

Стоит разъяснить, что во вселенной периода полураспада существует целых три технологии телепортации:

1) Технология мира Xen. В качестве перемещающей силы используется потусторонний мир. Стоит понимать, если вы слушали доктора Брина, что модель вселенной не ограничивается одними лишь точками А и Б:

2) Телепортация с использованием черной материи. Технология доступная лишь комбайнам. Громоздкая и медленная. Мало того, она требует высоких энергозатрат, так что ей свойственны временные задержки на две недели. А все потому, что создавали ее в сжатые сроки и в земных условиях.

Оранжевое небо свидетельствует о повышенном содержании СО2 в атмосфере конечного пункта

Хотя, стоит признаться, не все так гладко в датском королевстве. Глупо отрицать чрезмерную схожесть униформы элитных комбайнов и стационарных турелей, точно так же как и энергетических сфер. И уж тем более схожесть силовых полей.

Видимо GladOS очень много чего позаимствовала из технологий альянса, из этого можно сделать вывод:

Действия игры Portal разворачиваются после семи часовой войны, об этом говорят позаимствованные технологии. Значит на Борее нет портальной пушки или самой GladOS.

Так что груз на Борее должен быть не таким уж фантастическим. Однако, почему то, именно за ним все охотятся.

Кстати, Portal 2 жутко спойлерит концовкой Half-Life 2. Ведь если судить по артам, действие происходит в лабораториях поросших джунглями. А по вселенной Half-Life 2 мы знаем, что Альянс высушивает океаны и изменяет климат планеты, что как бы намекает.

Источник

Half life g man

G-Man («Джи-мэн») — персонаж серии компьютерных игр Half-Life, который присутствует во всех её играх, начиная с Half-Life (1998 год). На протяжении всей серии G-Man остаётся таинственным и мистическим персонажем, создающим одну из основных интриг в сюжете. Он обладает экстраординарными способностями, а его личность, планы, намерения и мотивы остаются неизвестными.

Впервые G-Man появляется в самом начале Half-Life. Он был замешан в сюжетообразующем инциденте с вымышленным исследовательским центром «Чёрная Меза» и последующих за этим событиях, разворачивающихся на протяжении всей серии. Способности главного героя серии Гордона Фримена, проявленные в Half-Life, привлекли его внимание, и в результате бывший учёный перешёл под контроль G-Man’а, став орудием в его неясных делах. В Half-Life 2 G-Man использовал Фримена, чтобы организовать восстание против правления на Земле инопланетной коалиции Альянса.

Во всех играх G-Man’а озвучивает Майк Шапиро, который также озвучил персонажей Барни Калхауна и Нихиланта. [3]

Особенности

Внешний вид

В играх серии G-Man имеет внешность человека средних лет, худого, с тонкими чертами лица и необычного бирюзового цвета глазами. У него подчёркнуто опрятный, деловой вид, он одет в тёмно-синий костюм с галстуком и носит с собой кейс. Иногда попадаясь игроку на глаза, G-Man, как правило, пассивно наблюдает за его действиями. Он всегда спокоен, у него почти равнодушное поведение, будь то даже в разрушенной и заполненной враждебными пришельцами Чёрной Мезе или в постапокалиптическом мире Half-Life 2.

Кто такой G-MAN,
Серьезный вопрос,
Думал же Фриман
И лом он свой нес.

Тайная служба,
Правительства чин.
Знать мене нужно,
Есть много причин.

Может быть разум
С планеты другой,
Понять трудно сразу,
Он свой иль чужой.

А вдруг он из будущего,
Он это Я!
Что нужно от нынешнего,
Спасти ли меня?

Может ошибку смертельную
Я совершил,
В будущем цельную
Миров связь разобщил.

И вот этот G-MAN
Что сделает он?
Подумал Г. Фриман
Все явь или сон?

Какой же смысл себя убивать
Рвать жизни нить времен
Кто тогда будет вспоминать
Как когда то ты был силен!

Что он иль кто он,
Загадка времен,
Он не веденье твое и не сон!
И правда ли он так силен?

Не узнать тебе, Гордон,
Кто G-MAN такой
Загадка, вот кто он!
Тайная личность, странный какой!

Время пройдет,
Узнаешь все ты,
Судьба в бой несет,
Это жизнь а не мечты!

Примечателен странный голос и выговор персонажа. G-Man говорит медленно, «скрежещущей» манерой, ставит неверные ударения, делает ненужные паузы и неуклюже изменяет тон своего голоса, иногда даже в середине слова. [4] Большинство фраз G-Man произносит плоско, механическим тоном и без акцента, «будто ему неудобна человеческая речь», как написано в официальном руководстве Half-Life 2. [5] В словах он часто удлиняет звук «с» («Мисссс-тер Фримен»), чем напоминает агента Смита из фильма «Матрица».

Личность и способности

В играх серии намеренно не разъясняется происхождение и личность этого героя, но в некоторых публикациях разработчики поясняли, что G-Man — это агент некой вымышленной организации, «зловещий межпространственный бюрократ» (англ. sinister interdimensional bureaucrat ) [6] ; в разговорах с главными героями он неоднократно упоминает о «своих нанимателях». Бо́льшая часть его действий в отношении Гордона Фримена совершается с их согласия, однако у G-Man’а возникают и собственные интересы, отличающиеся или не связанные с планами его руководителей. К таким относится приглянувшийся ему капрал Адриан Шепард, который в конце событий Half-Life: Opposing Force остался «опасным свидетелем», но был оставлен в живых по просьбе G-Man’а. Другой, более важный личный интерес G-Man проявил к Аликс Вэнс, причём тогда, когда она была ещё ребёнком. G-Man спас Аликс во время инцидента в Чёрной Мезе, придавая ей некую значимость, которую не разделяли его наниматели. В Half-Life 2: Episode Two он заявляет Гордону Фримену, что эта значимость стала ещё выше, чем он считал ранее. [

Способности, которыми владеет G-Man, сверхъестественны; они очевидно превосходят человеческие. G-Man может не только сам перемещаться во времени и пространстве, но и перемещать другие объекты и людей. Умея манипулировать временем, он может остановить события, чтобы спасти или ликвидировать нужного ему человека. Кроме того, G-Man способен внедряться в человеческое сознание, показывая ему то, чего тот никогда не видел и даже то, что ему ещё суждено увидеть. Другой важной особенностью G-Man’a является способность управлять стазисом — местом, далёким от сознания, пространства и времени, в которое он способен помещать людей с целью «законсервировать» во времени и извлекать при необходимости. Именно это он проделывал с Гордоном Фрименом, и, возможно, туда же он поместил Адриана Шепарда. Однако, G-Man не настолько всесилен, каким может казаться: в Half-Life 2: Episode One выясняется, что ему способны противостоять вортигонты, а в Episode Two он сам признаётся, что связан «определёнными ограничениями» — имея ввиду либо тех же вортигонтов, либо субординацию по отношению к своим нанимателям.

«G-Man» — это единственное известное на данный момент официальное название персонажа, но оно, скорее всего, не является его именем и используется в качестве внеигрового обращения к нему. В разговорном американском английском «g-man» — достаточно часто употребляемое сокращение от government man — буквально «человек правительства» — так называют, например, агентов ФБР. [8] Возможно, что организация, на которую G-Man работает, во вселенной Half-Life является правительственной. В игре же G-Man никогда не представлялся и его имени никто не называл.

[править] Персонажи, знающие или видевшие G-Man’а

В отличие от Гордона Фримена и Адриана Шепарда, другие игровые герои серии Half-Life — Барни Калхаун, Джина Кросс и Колетт Грин — не общались с G-Man’ом и видели его лишь мельком, видимо, потому что тот не был заинтересован ими. На протяжении всех игр G-Man’а можно увидеть разговаривающим о чём-то с некоторыми второстепенными персонажами, вроде учёных Чёрной Мезы и Одессы Каббеджа, но в случае встречи с игроком они не упоминают о G-Man’е и о том, какого впечатления они остались о нём.

В Half-Life 1 расплывчатый намёк о G-Man’е даёт Нихилант, когда посредством телепатии общается с Фрименом, говоря: «Ты человек… он не человек… тебя он ждет… тебя…». Некоторые загадочные фразы вортигонтов в Half-Life 2 могут так же трактоваться как факт того, что они что-то знают о G-Man’е; вдобавок, в игре один из вортигонтов наблюдает за G-Man’ом, появившемся на экране телевизора. В Half-Life 2: Episode One они напрямую противостоят G-Man’у, уводя Гордона Фримена из под его контроля, тем самым показывая недружественное отношение к нему.

[править] Основные появления и роль в играх

[править] Half-Life

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Впервые G-Man встречается в начале Half-Life, во время поездки Гордона Фримена на монорельсовом поезде: он стоит вместе с неизвестным учёным в вагоне на параллельной ветке монорельса. Перед началом эксперимента G-Man о чём-то спорит с другим учёным в закрытом кабинете в Секторе С. После провала эксперимента и начала инцидента в Чёрной Мезе, G-Man часто встречается в самых разных уголках исследовательского центра, невозмутимо наблюдая за действиями Фримена вплоть до телепортации оного в Зен.

После того, как Гордон убивает Нихиланта — лидера цивилизации Зена и финального босса Half-Life, G-Man забирает Гордона с места битвы, встретившись лицом к лицу; без его вмешательства Гордон был бы обречён на гибель. [

Перемещая его по различным локациям Зена, G-Man сообщает, что был впечатлён тем, как тот справился с «достаточно грязной частью работы». В одной из локаций, где на песке разбросаны техника и солдаты поверженных сил HECU, G-Man замечает, что Зен благодаря действиям Фримена теперь находится под контролем его нанимателей. В финале игры G-Man переносит Фримена в знакомый вагон монорельса, мчащийся по чёрной пустоте с мелькающими белыми точками. Там он от лица своих нанимателей предлагает Гордону Фримену работать на него. В открывшейся двери вагона образуется портал, куда G-Man приглашает его войти в знак согласия. В противном случае учёного ждёт «битва без шансов на победу»: при отказе игрок действительно оказывается перед армией из остатков цивилизации Зена. При согласии G-Man помещает Фримена в стазис и обещает увидеться позже.

События Half-Life 2 подразумевают, что Фримен согласился на предложение G-Man’а и перешёл под контроль этого таинственного агента.

[править] Half-Life: Opposing Force

G-Man заинтересовался капралом Адрианом Шепардом, солдатом HECU, ещё до событий в Чёрной Мезе. Находясь в тренировочном лагере, можно заметить G-Man’a в окне, разговаривающего с главнокомандующим и иногда поглядывающего на капрала. В своём дневнике, приведённом в официальном руководстве к Opposing Force [

В конце Opposing Force, после столкновения Шепарда с Геночервём, G-Man переносит капрала в вертолёт Osprey, и они летят вместе по просторам Нью-Мексико, как Шепард летел вместе с однополчанами в начале игры. G-Man говорит Адриану, что до сих пор не встретился с ним лично, поскольку был сильно занят. Он не может закончить свой отчёт, пока не приведёт все дела в порядок. Главной его проблемой был исследовательский центр Чёрная Меза, однако она решается сама собой — как раз в этот момент задний план охватывает мощная вспышка, возвещающая о том, что Чёрная Меза уничтожена ядерным взрывом. Тем не менее, сам Адриан Шепард остаётся опасным свидетелем. G-Man признаётся, что ему нравятся такие люди как Шепард — способные выживать в любой ситуации («Они напоминают мне меня самого»), однако его наниматели не так доверчивы. Поэтому G-Man, с их позволения, решает сохранить Шепарду жизнь и поместить его в безопасное место, где тот будет избавлен от «непреодолимого человеческого искушения всё рассказать». Со словами «Я уверен, для вас это не самая худшая альтернатива» G-Man заходит в портал, образовавшийся за дверью в кабину вертолёта, и исчезает, оставив Шепарда в вертолёте, летящем в чёрной пустоте.

Half-Life 2

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

В Half-Life 2, спустя около двух десятилетий, G-Man пробуждает Гордона Фримена из стазиса для работы, [9] на которую тот согласился в Half-Life. Он намекает о том, что «нужный человек не в том месте может перевернуть мир», но не объясняет Фримену поставленные задачи и практически не комментирует произошедшие в отсутствие Гордона события. G-Man просто внедряет его в Сити 17 — главный земной город могущественной инопланетной империи Альянса, захватившей мир. Как и в первой части, G-Man постоянно следит за путешествием Гордона, складывающимся, очевидно, согласно его планам. Его появления на внутриигровых экранах и мелькания где-то вдалеке сопровождают игрока на протяжении всего Half-Life 2 вплоть до финала.

Half-Life 2: Episode One

G-Man навещает Фримена практически сразу же после того, как оставил его в стазисе. Едва он хочет произнести очередную речь, как удивлённо озирается: в их разговор вмешивается группа вортигонтов в светящемся фиолетовом покрове; эти же вортигонты спасают застывшую в остановленном времени Аликс Вэнс от взрыва реактора. Вортигонты неизвестной силой отгораживают Фримена от G-Man’а, таким образом, уводя его из под контроля, а затем телепортируют прочь. Перед этим G-Man яростно поправляет свой галстук и произносит единственную за игру фразу: «Это мы ещё посмотрим». Больше G-Man нигде на протяжении всего Episode One не появляется — на этом, вероятно, сказывается потеря контроля G-Man’а над Гордоном Фрименом.

Half-Life 2: Episode Two

В главе «Кольцо ворта» группа вортигонтов на глазах у Фримена переходят в состояние глубокого погружения — то самое, в котором появлялись в Episode One. Приняв мерцающий фиолетовый облик и получив особые возможности, они пытаются исцелить находящуюся при смерти Аликс Вэнс. Воспользовавшись этим моментом — когда вортигонты не смогут помешать ему, G-Man вновь является Фримену. Как оказалось, G-Man разделяет их мнение о некой особой ценности Аликс: именно он спас её из Чёрной Мезы во время событий Half-Life, когда она была ещё ребёнком, причём G-Man сделал это по собственной инициативе — его наниматели не придавали Аликс никакой значимости.

Поэтому G-Man, напомнив Гордону, что тот обязан ему жизнью, просит сопроводить Аликс в базу Сопротивления «Белую Рощу». [

4] Сам G-Man, по его словам, не имеет желаемого ему простора для деятельности и связан «определёнными ограничениями». Перед тем, как исчезнуть, G-Man наклоняется над лежащей без сознания Аликс и внушает ей передать её отцу, Илаю Вэнсу, предупреждение: «Будь готов к непредвиденным последствиям».

Когда Аликс и Гордон прибывают в Белую Рощу, они, вместе с Илаем Вэнсом и доктором Кляйнером, просматривают секретное сообщение от Джудит Моссман и узнают об обнаружении ледокола «Борей», на борту которого находится мощная и опасная технология. Именно в этот момент Аликс на несколько секунд впадает в транс и передаёт отцу послание G-Man’а. Оставшись наедине с Фрименом, Илай раскрывает ему, что тоже знает о G-Man’е (в диалоге он саркастически называет его «Наш общий друг»), и что кристалл, из-за которого произошла катастрофа в Чёрной Мезе, был привезён G-Man’ом. А те же слова о «непредвиденных последствиях» G-Man лично передал Илаю перед началом инцидента.

Илай Вэнс обещал ещё многое рассказать Гордону после возвращения его и Аликс из Арктики, где находились «Борей» и Джудит Моссман, однако в конце Half-Life 2: Episode Two он погибает.

Прочие появления

Помимо ключевых сцен разговоров с главными героями, G-Man часто появляется в различных местах игры на протяжении почти всей серии Half-Life. В большинстве таких появлений G-Man наблюдает за действиями игрока (героев Гордона Фримена и Адриана Шепарда). G-Man всегда остаётся недосягаем для него: либо в точки его наблюдения по тем или иным причинам нельзя добраться, либо к тому времени G-Man’а там уже не оказывается. Часто он уходит из поля зрения в места, добравшись до которых игрок обнаруживает, что из них нет выхода и G-Man мистическим образом исчез. Несколько раз в играх можно увидеть, как G-Man заходит в портал и перемещается в неизвестном направлении.

[править] Создание персонажа

В поддержании атмосферы таинственности G-Man’а разработчики Half-Life, Valve Corporation, немногим делятся о его создании. Вот что Марк Лэйдлоу, сценарист игровой серии, поведал об идее этого персонажа: [10]

Я помню, как Кен Бёрдвелл пришёл ко мне в офис и мы начали размышлять о том парне, который стоит за всей историей, манипулируя со стороны разными служащими, присутствующими в учреждениях вроде Чёрной Мезы. Там есть учёные и их администраторы, оценивающие работу, люди из правительства, которые за всем следят и представляют некоторые иные интересы — вы не до конца уверены, кто они такие.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Фрэнк Шелдон (практикующий Alexander technique), чьё лицо использовалось для компьютерного образа G-Man’а в Half-Life 2, изначально должен был послужить прототипом лица Уоллеса Брина. Однако после того, как сотрудник Valve Corporation разослал остальным зарисовку персонажа, в которой Шелдону посредством Photoshop были сделаны грубо подстриженные волосы и уменьшенные черты лица, разработчики признали, что Фрэнк Шелдон подходит именно для изображения G-Man’а. Лицо Шелдона перенесли в компьютер, втянули щёки и затемнили ресницы, чтобы придать ему зловещий вид. Аниматор Даг Вуд постарался дополнить таинственную личность G-Man’а через выражение лица персонажа. Его взгляду он придал сочувствующее выражение — будто G-Man сожалеет о том, чему подверг Гордона Фримена, но в то же время нарисовал на губах G-Man’а лёгкую усмешку, чтобы запутать игрока в его намерениях. [11]

Дополнительные диалоги

Half-Life

В начале Half-Life игрок может увидеть через стекло кабинета в Секторе C, как G-Man ведёт разговор с одним из учёных — довольно напряжённый, судя по поведению персонажей. Дверь в кабинет заперта, а стекло бронировано, поэтому разговор слышится очень приглушённым. В файлах игры можно найти звуковые дорожки, относящиеся к этому моменту. Несмотря на неразборчивый звук, фразы G-Man’а являются корректными, и игроками было предложено несколько вероятных вариантов того, что же именно он говорит. Здесь представлены наиболее встречаемые: [источник не указан 302 дня]

В игре звучат только три дорожки G-Man’a (1, 4, 5) и фраза учёного. 2-я фраза G-Man’а слишком неразборчива для восприятия; ясно только, что в конце неё G-Man засмеялся.

В архивах игры также можно найти удлинённый вариант фразы из монолога G-Man’а в конце Half-Life, которую он говорит при отказе игрока в сотрудничестве:

Half-Life 2

Перед выходом Half-Life 2 по Интернету распространялись некоторые звуковые файлы с фразами G-Man’a для сравнения оригинальной и русской озвучки персонажа. [13] Одна из этих фраз предназначалась для тренировочного курса, который не вошёл в финальную версию игры:

Часть этой реплики («Вы не должны здесь находиться. Забудьте обо всём этом») была также использована в трейлере Half-Life 2: Episode Two: G-Man произносит её, подходя к лежащей без сознания Аликс Вэнс; [14] в самой игре реплика, однако, отсутствует.

Прочее

G-Man в игровой культуре

Персонаж G-Man стал одной из главных загадок сюжета серии Half-Life, и вместе с тем — её своеобразным символом, наряду со знаком «Лямбда» и монтировкой Гордона Фримена. На сайте GameDaily он занимает пятое место среди «25-и коварнейших злодеев всех времён» (англ. Evil Masterminds of All Time ). [16] Игроки на протяжении уже более десяти лет после выхода первой Half-Life не перестают обсуждать свои догадки насчёт того, кто же такой G-Man, число которых продолжает расти вместе с раскрытием новых фактов об этом персонаже в играх серии. [17] [18] [19] Некоторые фанаты даже не ограничиваются форумами и создают собственные «документальные» видео, исследующие личность G-Man’а. [3]

Чаще всего сходятся мнения о том, что G-Man, равно как и его неизвестные наниматели, представляет собой третью сторону, преследующую свои цели и используя действия Гордона Фримена для устранения таких врагов, как лидеры Альянса и сгинувшая цивилизация Зена. [20] [21] С G-Man’ом связывают теорию заговора, подразумевая, что организация, на которую он работает, является теневым правительством, сохранившимся и после победы Альянса. [22] [20] Другие игроки уверены, что G-Man лишь внешне выглядит как человек, на деле являясь представителем иной инопланетной расы — приводя в подтверждения тому его сверхчеловеческие способности и его странный голос. Нередко встречаются версии, что G-Man — это сам Гордон Фримен, пришедший из будущего, чтобы переписать историю самого себя из-за совершённых им в молодости ошибок. [23] [22] [20] Такое предположение игроки подкрепляют подходящей расшифровкой имени G-Man’а (G[ordon Free]man), а также сходством черт лица этих персонажей, для сравнения представляя G-Man’а с бородой и очками Фримена. [24]

Теории игроков о G-Man’е были воплощены в многочисленных пользовательских модах к играм серии Half-Life. [25] Тема оказалась настолько популярной, что G-Man встречается в большинстве таких модификаций, начиная со времён Half-Life 1, когда фанаты гадали, что произошло с Фрименом после его разговора с G-Man’ом в конце игры. Часто в таких модах G-Man, как и в официальных играх, будит Фримена, чтобы тот приступил к работе, на которую согласился. Иногда G-Man позиционируется в модификациях как подчёркнуто отрицательный персонаж. Даже в модификациях, в которых он не играет важной роли, G-Man может появляться где-нибудь на задних планах, подобно играм Valve. [26] Такая популярность человека в костюме была даже спародирована в моде G-Man Invasion, который превращает большинство игровых моделей Half-Life 1 в G-Man’а и стилизованные под него объекты. [27]

Источник

[Half-Life] G-man. Личность, мотивы, теории.

31 Aug 2017 в 20:44

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

31 Aug 2017 в 20:44 #1

На днях задумался о том «кто же такой Gman»?

Начал ковырять вики по халф лайфу, смотрел много роликов, теории об его личности. Многие из этих роликов (в основном на русскоговорящем сегменте ютуба) являются всего лишь перечиткой вики или набором «фактов» высосаных из пальца. Также абсолютное большинство ютуберов начинают свои рассуждения с самого Gman’a, а не окружающей его обстановке и мире, в котором происходят события серии игр Half-Life. Что в корне не верно. Если так рассуждать о его личности, то что нам это даст? Gman ничего толком не говорит о себе, своих намерениях. Ничего не говорит о своем «начальстве». Gman всячески увиливает в своих монологах. Его высказывание обычно ставят больше вопросов, чем ответов. В общем, рассуждать о личности Gman’a бесполезно, если начинать рассуждать именно с него, а не с окружающего его событий и известных фактах Half-Life.

Вот я и решил для начала разобраться в мире Half-life, а уже потом попытался вписать его в общую картину. И знаете что? У меня почти получилось! Сейчас в отдельном файле пишу все известные факты. Рассматриваю расы серии, историю. Додумываю их мотивы. Больше всего меня заинтересовали даже не сами комбайны, а раса советников и вортигонтов (не в их последней «свободной форме», а в виде рабов подконтрольных Нихилианту из первой части).

Фактов скопилось довольно много. Думаю чуть позже сделаю либо отдельный ролик на ютуб, либо выложу полный отредактированный текст сюда.

Мне бы хотелось чтобы вы понакидали свои домыслы, факты. Иногда мне кажется, что я иду в неверном направлении или где то сильно ошибаюсь. Мне будет очень интересно почитать ваше мнение об этом персонаже, чтобы наиболее интересные домыслы или вычитанные факты вписать в свою теорию. Думаю каждый не раз задумывался об мотивах этого персонажа, играя в игры серии Half-life и хотел бы поделиться своими домыслами с другими. Думаю многим фанатам будем интересно почитать или послушать мои рассуждения, а так же увидеть свои дополнения и теории в моем общем расследовании.

Кароч, вот некая часть моей ссаной теории, в которой я объяснил некие аспекты, например «чому джмэн вортов боится». Наслаждайтесь https://dota2.ru/forum/threads/half-life-g-man-lichnost-motivy-teorii.1110682/#post-17802210

И да. Теория не связана с тем, что G-man=Gordon Freeman. Не связана с тем, что Gman=Godman, а Freeman=Свободный человек, то есть подразумевается что Гордон свободный человек, ведомый богом (хотя от части это и так, но в моей теории это показано в некотором ином контектсе). Ну и самое банальное G=Govermant, то есть Gman = Человек правительства. Эта теория сразу отпадает и мне кажется не имеет никакого смысла и основания под собой.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

31 Aug 2017 в 20:47 #2

Но сейчас ты ничего толком не написал, а посмотреть забайтил(

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

31 Aug 2017 в 20:51 #3

И да. Теория не связана с тем, что G-man=Gordon Freeman. Не связана с тем, что Gman=Godman, а Freeman=Свободный человек, то есть подразумевается что Гордон свободный человек, ведомый богом (хотя от части это и так, но в моей теории это показано в некотором ином контектсе). Ну и самое банальное G=Govermant, то есть Gman = Человек правительства. Эта теория сразу отпадает и мне кажется не имеет никакого смысла и основания под собой.

Думаю, теорию про человека правительства нельзя полностью отрицать. Он в костюме, в чемоданчиком. Я все-равно больше склоняюсь к другим теориям, но эта тоже имеет право на существование.

P.S. Юзай нормальный шрифт и нормальный цвет, я чуть глаза себе не сломал.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

31 Aug 2017 в 20:51 #4

Но сейчас ты ничего толком не написал, а посмотреть забайтил.

Так то да. Но текст который я написал занял целую кучу времени и сил, при том что он довольно сыроват и отчасти нечитабелен.

Для меня это пост всего лишь разгрузка и возможность посмотреть в каком направлении идут мои мысли и так ли они сильно расходятся с домыслами других людей (мне почему то кажется, что мало кто додумался до этого раньше).

Также это возможность посмотреть на мои ошибки и вписать те или иные факты, которые сходятся с моими мыслями, в мою теорию.

Думаю, теорию про человека правительства нельзя полностью отрицать. Он в костюме, в чемоданчиком. Я все-равно больше склоняюсь к другим теориям, но эта тоже имеет право на существование.

Как раз таки это довольно интересный момент, почему Gman приходит Гордону в таком виде. Это его не истинная форма, а форма, которую Гордону (игроку) легче всего воспринимать и сопоставлять с собой. Не просто же так у него такая странная манера речи, будто бы ему сложен человеческий язык.

Схожая особенность замечена за вортигонтами. Изначально они общались на телепатическом уровне, пока у них не возникла резкая необходимость общаться с людьми. Возможно изначальная раса Gman’a телепаты как и ворты, и Gman либо использует какой то голосовой аппарат, либо свои пси способности для общения (на самом деле я этот момент рассмотрел довольно подробно, но это супер спойлер. Пока подробности не буду выкладывать. Лучше все досконально изучу и допишу, а уже потом выложу свои мысли).

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

01 Sep 2017 в 06:29 #5

Ты не сможешь узнать кто он такой, пока не выйдет что-нибудь по хф, это же и так понятно. Все остальное догадки, нет фактов как-таковых.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

01 Sep 2017 в 09:06 #6

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

01 Sep 2017 в 16:39 #7

Кстати, почему G-man внезапно стал боятся Вортигонтов? Вроде в первой части он вообще их не боялся. А во второй, когда он пытался взять Аликс, Вортигонты его быстро выгнали. Хотя по сути он же должен быть сильнее любого живого существа раз он смог отправить Гордона в анабиоз.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

01 Sep 2017 в 20:07 #8

Кстати, почему G-man внезапно стал боятся Вортигонтов? Вроде в первой части он вообще их не боялся.

Если бы он был самым сильным существом, то никакая помощь от Гордона и других его ценных юнитов не была нужна.

А во второй, когда он пытался взять Аликс, Вортигонты его быстро выгнали. Хотя по сути он же должен быть сильнее любого живого существа раз он смог отправить Гордона в анабиоз.

Как ни странно, но этому есть кое какое объяснение. Дело в том, что Нихилиант и Gman были связаны неким контрактом. Скорее всего Нихилиант выполнил свою часть сделки. Скорее всего Нихилиант обладал гораздо большими возможностями к телепортации, нежели чем у Gman’a, и неким образом помог спровоцировать открытие порталов на Земле, тем самым вызвав интерес Комбайнов к новым ресурсам. Думаю, что Gman’у было бы легче вести свою войну с Комбайном именно с Земли, так как у людей есть некий потенциал к сопротивлению (в отличии от тех же вортов, которыми завладел Нихилиант, и инфальтильных советников, которых комбайн поработил без каких либо усилий). После всего этого интерес к Нихилианту у Gman’a пропал, так как свою часть сделки Нихилиант выполнил. Еще Нихилиант говорит «Тебя обманут. тебя обманут. «, видимо ссылаясь на то, что Gman использовал его и не выполнил некое обещани (не уничтожил Альянс, тем самым не освободил его от гнета комбайнов).

Также у меня есть подозрение, что и Gman и Нихилиант оба относятся к расе советников (про Нихилианта не уверен, Gman почти наверняка советник). В активно-умственной стадии они имеют форму личинки. В форме имаго они теряют свой разум, но начинают беспрерывно жрать, спариваться, откладывать яйца и умирать. Во время личиночной формы они могут своими психическими силами задать их будущую форму. Измененные личинки не признаются расой советниками за своих и игнорируются.

Далее несколько теорий:

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Кое какая часть выше написанного некие факты предоствленные Марком Лэйдлоу в своих больных блогах, смешанные с моей не менее больной фантазией.

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

01 Sep 2017 в 23:49 #9

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

02 Sep 2017 в 00:51 #10

Если бы он был самым сильным существом, то никакая помощь от Гордона и других его ценных юнитов не была нужна.

Как ни странно, но этому есть кое какое объяснение. Дело в том, что Нихилиант и Gman были связаны неким контрактом. Скорее всего Нихилиант выполнил свою часть сделки. Скорее всего Нихилиант обладал гораздо большими возможностями к телепортации, нежели чем у Gman’a, и неким образом помог спровоцировать открытие порталов на Земле, тем самым вызвав интерес Комбайнов к новым ресурсам. Думаю, что Gman’у было бы легче вести свою войну с Комбайном именно с Земли, так как у людей есть некий потенциал к сопротивлению (в отличии от тех же вортов, которыми завладел Нихилиант, и инфальтильных советников, которых комбайн поработил без каких либо усилий). После всего этого интерес к Нихилианту у Gman’a пропал, так как свою часть сделки Нихилиант выполнил. Еще Нихилиант говорит «Тебя обманут. тебя обманут. «, видимо ссылаясь на то, что Gman использовал его и не выполнил некое обещани (не уничтожил Альянс, тем самым не освободил его от гнета комбайнов).

Также у меня есть подозрение, что и Gman и Нихилиант оба относятся к расе советников (про Нихилианта не уверен, Gman почти наверняка советник). В активно-умственной стадии они имеют форму личинки. В форме имаго они теряют свой разум, но начинают беспрерывно жрать, спариваться, откладывать яйца и умирать. Во время личиночной формы они могут своими психическими силами задать их будущую форму. Измененные личинки не признаются расой советниками за своих и игнорируются.

Далее несколько теорий:

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Кое какая часть выше написанного некие факты предоствленные Марком Лэйдлоу в своих больных блогах, смешанные с моей не менее больной фантазией.

Чего то не понял. Зачем Нихилатюнту давать Вортигонтам знания если они были его рабами. Ведь по сути обладая такими знаниями Вортигонты могли бы с легкостью уйти от гнета. Разве не так?

Источник

Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка.
Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Традиции.
G-Man
The G-Man
Файл:G-man.jpg
Концепт-арт G-Man’а
Игровая серияHalf-Life
Первая играHalf-Life
Прототип лицаФрэнк Шелдон
ОзвучкаМайкл Шапиро
Озвучка (рус.)Олег Федоров
Александр Груздев

G-Man (Джи-мен, Г-мен) — персонаж игры Half-Life, а также её сиквела и дополнений. Сокращение «G-Man» возможно происходит от англ. Government man — «правительственный агент».

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

G-Man – межпространственный бюрократ, замешанный в инциденте с Чёрной Мезой. Героизм Гордона Фримена, проявленный в событиях Half-Life, привлек его внимание. В результате учёный перешёл под контроль G-Man’а, став орудием в его таинственных делах. В Half-Life 2 G-Man использовал это орудие, чтобы организовать восстание против Альянса и уничтожить Уоллеса Брина. Однако вскоре, в Half-Life 2: Episode One контроль над Фрименом был утрачен из-за вмешательства третьей силы.

Содержание

Особенности [ править | править код ]

G-Man — самый загадочный персонаж мира Half-Life. Это человек средних лет, одетый в синий деловой костюм с галстуком и сжимающий в руке кейс. Регулярно попадаясь игроку на глаза, G-Man как правило пассивно наблюдает за его действиями. Часто его можно увидеть разговаривающим с другими персонажами игры. Во время встреч «человек с кейсом» оказывается в таких местах, до которых игрок добраться не может (по меньшей мере, за время пребывания там G-Man’а). G-Man всегда спокоен, у него почти равнодушное поведение даже в разрушенном и заполненном враждебными пришельцами центре Чёрная Меза. В ситуациях, в которых любой другой человек бы паниковал, G-Man лишь поправляет свой галстук или сбрасывает пылинки с костюма.

Особо примечательно звучит его странный голос: G-Man говорит медленно, скрежещущей манерой, ставя ударения на неверных слогах, делая ненужные паузы, и неуклюже изменяя тон своего голоса даже иногда в середине слова. Большинство его фраз произносятся плоско, механическим тоном без акцента. В словах часто удлиняет звук «С» («Мисссс-тер Фримен»).

G-Man владеет способностями, очевидно, превосходящими человеческие. Управляя телепортацией, он может не только сам перемещаться в пространстве, но перемещать другие объекты. Умея манипулировать временем, он может остановить события, чтобы спасти героя. Кроме того, G-Man способен являться в его сознание, показывая ему то, чего тот никогда не видел ранее. Другой важной особенностью человека с кейсом является способность управлять стазисом – местом далеко от сознания, пространства и времени, в которое он способен помещать героя, с целью законсервировать его во времени, и извлекать при необходимости.

Следует отметить, что слово «G-Man» не является именем человека с кейсом. G-man, в американской разговорной речи, — это агент, работающий на правительство США (чаще всего так называют сотрудников ФБР). В разных официальных источниках человека с кейсом могут называют «G-Man», «G-man», «Gman», «g-man».

«Расшифровки» G-Man [ править | править код ]

Существует несколько других вариантов расшифровки G-man, например, G(ordon Free)man (так зовут главного героя). Действительно, их черты лица похожи, в Half-Life 2 нет модели Гордона Фримэна, что-бы их нельзя было сравнить (в Half-Life его модель можно было выбрать в мультиплеере).

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Кейс [ править | править код ]

Во всех играх серии, за исключением Half-Life 2: Episode One, G-Man носит в руке кейс. В первой части Half-Life и её дополнениях на чемоданчике красуется логотип центра Чёрная Меза. Ни в одной игре серии G-Man не открывает кейс. Однако в оригинальном Half-Life можно посмотреть внутрь игровой модели с помощью «Model Viewer» или используя режим «no-clip» в игре [1]. Следует принять во внимание, что содержимое кейса в самой игре невозможно увидеть, не прибегая к помощи читов. Кроме того, в моделях G-Man’а из High Definition Pack и Source, кейс не имеет внутреннего содержания.

Встречи в играх [ править | править код ]

Half-Life [ править | править код ]

G-Man впервые встречается в самом начале Half-Life во время поездки Гордона Фримена на монорельсе. Он стоит вместе с учёным в вагоне на параллельной ветке монорельса, напротив вагона игрока. Перед началом эксперимента G-Man о чём-то спорит с учёным в закрытой комнате в Секторе С. После провала эксперимента и начала хаоса в Чёрной Мезе, G-Man часто встречается в самых разных уголках исследовательского центра, тихо наблюдая за действиями Фримена вплоть до его отправления в Зен.

После того как Гордон убивает Нихиланта — лидера пришельцев из Зена и финального босса Half-Life, G-Man забирает героя с места битвы. Перемещая игрока по различным локациям мира пришельцев, он произносит свою заключительную речь. В ходе разговора G-Man сообщает, что был впечатлён тем, как тот справился с «достаточно грязной частью работы». В одной из локаций, где на песке разбросаны техника и солдаты поверженных сил HECU, человек с кейсом заметил, что Зен благодаря действиям Гордона теперь находится под контролем его нанимателей. В завершение, G-Man переносит игрока в знакомый вагон, но не на монорельс, а в чёрную пустоту, где от лица своих работодателей предлагает Фримену работу. В случае согласия G-Man помещает Гордона в стазис. В противном случае учёного ждёт «битва без шансов на победу» с армией Зена. События Half-Life 2 подразумевают, что Гордон согласился работать на G-Man’а.

Half-Life: Opposing Force [ править | править код ]

G-Man заинтересовался Адрианом Шепардом ещё до инцидента. Находясь в тренировочном лагере, можно заметить G-Man’a в окне, разговаривающего с офицером и иногда поглядывающего на игрока. В своём дневнике Адриан пишет, что G-Man постоянно наблюдал за ним во время тренировок.

В конце Opposing Force, после финальной битвы с Геночервём, G-Man переносит Шепарда в вертолёт, и они летят вместе сначала по просторам Нью-Мексико, затем телепортируются в Зен и в завершение переносятся в чёрную пустоту, подобную той, в которой находился вагон Фримена в конце Half-Life. В своей речи G-Man оставляет загадочную ссылку на отчёт, который он не сможет закончить, пока не приведет все дела в порядок. Основным препятствием по его словам, являлся центр Чёрная Меза, который был уничтожен ядерным взрывом непосредственно во время монолога G-Man’а. Другой остро стоящий вопрос — проблема свидетелей. G-Man признался, что ему импонируют люди, способные «адаптироваться и выживать несмотря ни на что». Поэтому он с позволения своих нанимателей решил сохранить Шепарду жизнь и поместить его в безопасное место, где тот будет избавлен от «непреодолимого человеческого искушения» всё рассказать. По окончанию монолога G-Man заходит в появившийся портал, оставляя Шепарда в вертолёте, летящем в никуда.

Half-Life: Blue Shift и Half-Life: Decay [ править | править код ]

В decay, главные персонажи, Джина Кросс и Коулет Грин, видели G-Man’a лишь один раз в начале игры. При этом G-Man не обращал на них никакого внимания во время инцидента в Чёрной Мезе.В blue shift также можно увидеть в начале игры и в моменте, когда вы спускаетесь к сломанным монорельсам, проезжает вагон, в котором находится G-Man.

Half-Life 2 [ править | править код ]

В начале Half-Life 2 G-Man пробуждает Гордона Фримена, чтобы тот приступил к работе, на которую согласился в первой части. Не объясняя поставленные задачи и не комментируя произошедшие в отсутствие Гордона события, G-Man оставляет его один на один с враждебным городом Сити 17. Присутствие G-Man’а постоянно ощущается по ходу игры. Его появления на экранах и мелькания где-то вдалеке сопровождают игрока на протяжении путешествия, вплоть до финала.

Half-Life 2: Episode One [ править | править код ]

G-Man появляется в Episode One всего один раз. В начале игры, с того момента как кончается Half-Life 2. G-Man возвращается в чёрную пустоту стазиса, где он оставил Гордона, впервые появившись без своего кейса. Внезапно его останавливают «малиновые» вортигонты, встав между G-Man’ом и Фрименом, отгородившись от него энергетическими щитами. (см. рисунок) Он осматривается, пытаясь понять, что произошло, и потом раздраженно поправляет свой галстук. Перед тем, как два вортигонта телепортируют Фримена прочь, G-Man произносит единственную за игру фразу: «Это мы ещё посмотрим».

Half-Life 2: Episode Two [ править | править код ]

G-man появляется также в одном из трейлеров над телом Аликс.[2] Его слова адресованы к неизвестному: «Кто-то не должен быть здесь. Он должен забыть все это».(ср. с неиспользованной в начальном ролике HL2 линией: «Вы не должны быть здесь. Забудьте все это.»).

Список появлений в игре [ править | править код ]

G-Man появляется в каждой игре серии, хотя и часто в труднодоступных локациях, поэтому для игрока иногда сложно увидеть его. Быстро добраться до того места где он стоял, до исчезновения сложно (подобное возможно лишь на карте:c2a3b, в существующем «быстром 45-минутном прохождении» есть этот момент). Если попробовать выстрелить в G-Man’а, то он окажется невредим, но можно услышать звук рикошета.

Half-Life [ править | править код ]

Half-Life: Uplink [ править | править код ]

Half-Life: Opposing Force [ править | править код ]

Half-Life: Blue Shift [ править | править код ]

Half-Life: Decay [ править | править код ]

Half-Life 2 [ править | править код ]

Half-Life 2: Episode One [ править | править код ]

Кроме начальной заставки G-Man больше нигде не появляется.

Дополнительные диалоги [ править | править код ]

Half-Life [ править | править код ]

Half-Life 2 [ править | править код ]

Перед релизом Half-Life 2, по Интернету распространялись некоторые звуковые файлы с образцами русского голоса
G-Man’a [5]. Один из файлов (rus_gman03.wav) в финальную версию игры не вошёл:

Источник

G-man invasion mod for Half-Life

G-man invasion

Half-Life mod | Released 2007

Totally crazy modification made by russian G-Man fans or. err. haters! XD
Featuring: G-Mans (g-men?) are EVERYWHERE! They’re invading our dear planet and trying to kill you. And now. YOU CAN KILL THEM! Yeah! 🙂
But don’t be surprised when you see their appearance. He-he. >: )
Flying G-Mans, cyborg G-Mans, monster G-Mans, alien G-Mans.
This mod fills all gaps in knowledge about The G-Man and can relieve the pain of waiting for Half-Life 3 (consult your physician first!).

As a serious side note: you’d better be good with english and be familiar with internet, gaming and probably TV culture.

Techincal note: this mod doesn’t include any new maps. Just models, sounds, sprites, text. Doesn’t require anything other than unpacking. Should be compatible with any version of Half-Life and Xash3D be it Wandows or Leenex versions. Let off some steam!

DISCLAIMER:
All G-men were harmed during the making of this game.
Under no circumstances and under no legal theory, whether tort (including negligence), contract, or otherwise, shall any modder, or anyone who made G-invasion, be liable to You for any direct, indirect, special, incidental, or consequential damages of any character including, without limitation, damages for lost profits, loss of goodwill, loss of mind, full or partial insanity, work stoppage, computer failure or malfunction, or any and all other commercial or psychic damages or losses, even if such party shall have been informed of the possibility of such damages.
Have fun!!

Support/feedback forum opened HERE.
UPDATE: official site is being down for quite a while, sorry about that. Probably has something to do with government. ModDB is doing just fine.

PS: Although we, the developers, go easy on copyright matters, it’s a nice thing to do to keep our names and link when you decide to use this game’s resources in your needs.

> From the same author(s): X-Half-Life: Deathmatch

Источник

Half life g man

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы русского языка.
Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Традиции.

G-Man (Джи-мен, Г-мен) — персонаж игры Half-Life, а также её сиквела и дополнений. Сокращение «G-Man» возможно происходит от англ. Government man — «правительственный агент».

G-Man
The G-Man
Файл:G-man.jpg
Концепт-арт G-Man’а
Игровая серияHalf-Life
Первая играHalf-Life
Прототип лицаФрэнк Шелдон
ОзвучкаМайкл Шапиро
Озвучка (рус.)Олег Федоров
Александр Груздев

Half life g man. Смотреть фото Half life g man. Смотреть картинку Half life g man. Картинка про Half life g man. Фото Half life g man

G-Man – межпространственный бюрократ, замешанный в инциденте с Чёрной Мезой. Героизм Гордона Фримена, проявленный в событиях Half-Life, привлек его внимание. В результате учёный перешёл под контроль G-Man’а, став орудием в его таинственных делах. В Half-Life 2 G-Man использовал это орудие, чтобы организовать восстание против Альянса и уничтожить Уоллеса Брина. Однако вскоре, в Half-Life 2: Episode One контроль над Фрименом был утрачен из-за вмешательства третьей силы.

Содержание

G-Man — самый загадочный персонаж мира Half-Life. Это человек средних лет, одетый в синий деловой костюм с галстуком и сжимающий в руке кейс. Регулярно попадаясь игроку на глаза, G-Man как правило пассивно наблюдает за его действиями. Часто его можно увидеть разговаривающим с другими персонажами игры. Во время встреч «человек с кейсом» оказывается в таких местах, до которых игрок добраться не может (по меньшей мере, за время пребывания там G-Man’а). G-Man всегда спокоен, у него почти равнодушное поведение даже в разрушенном и заполненном враждебными пришельцами центре Чёрная Меза. В ситуациях, в которых любой другой человек бы паниковал, G-Man лишь поправляет свой галстук или сбрасывает пылинки с костюма.

Особо примечательно звучит его странный голос: G-Man говорит медленно, скрежещущей манерой, ставя ударения на неверных слогах, делая ненужные паузы, и неуклюже изменяя тон своего голоса даже иногда в середине слова. Большинство его фраз произносятся плоско, механическим тоном без акцента. В словах часто удлиняет звук «С» («Мисссс-тер Фримен»).

G-Man владеет способностями, очевидно, превосходящими человеческие. Управляя телепортацией, он может не только сам перемещаться в пространстве, но перемещать другие объекты. Умея манипулировать временем, он может остановить события, чтобы спасти героя. Кроме того, G-Man способен являться в его сознание, показывая ему то, чего тот никогда не видел ранее. Другой важной особенностью человека с кейсом является способность управлять стазисом – местом далеко от сознания, пространства и времени, в которое он способен помещать героя, с целью законсервировать его во времени, и извлекать при необходимости.

Следует отметить, что слово «G-Man» не является именем человека с кейсом. G-man, в американской разговорной речи, — это агент, работающий на правительство США (чаще всего так называют сотрудников ФБР). В разных официальных источниках человека с кейсом могут называют «G-Man», «G-man», «Gman», «g-man».

«Расшифровки» G-Man Править

Существует несколько других вариантов расшифровки G-man, например, G(ordon Free)man (так зовут главного героя). Действительно, их черты лица похожи, в Half-Life 2 нет модели Гордона Фримэна, что-бы их нельзя было сравнить (в Half-Life его модель можно было выбрать в мультиплеере).

Кейс Править

Во всех играх серии, за исключением Half-Life 2: Episode One, G-Man носит в руке кейс. В первой части Half-Life и её дополнениях на чемоданчике красуется логотип центра Чёрная Меза. Ни в одной игре серии G-Man не открывает кейс. Однако в оригинальном Half-Life можно посмотреть внутрь игровой модели с помощью «Model Viewer» или используя режим «no-clip» в игре [1]. Следует принять во внимание, что содержимое кейса в самой игре невозможно увидеть, не прибегая к помощи читов. Кроме того, в моделях G-Man’а из High Definition Pack и Source, кейс не имеет внутреннего содержания.

Half-Life Править

G-Man впервые встречается в самом начале Half-Life во время поездки Гордона Фримена на монорельсе. Он стоит вместе с учёным в вагоне на параллельной ветке монорельса, напротив вагона игрока. Перед началом эксперимента G-Man о чём-то спорит с учёным в закрытой комнате в Секторе С. После провала эксперимента и начала хаоса в Чёрной Мезе, G-Man часто встречается в самых разных уголках исследовательского центра, тихо наблюдая за действиями Фримена вплоть до его отправления в Зен.

После того как Гордон убивает Нихиланта — лидера пришельцев из Зена и финального босса Half-Life, G-Man забирает героя с места битвы. Перемещая игрока по различным локациям мира пришельцев, он произносит свою заключительную речь. В ходе разговора G-Man сообщает, что был впечатлён тем, как тот справился с «достаточно грязной частью работы». В одной из локаций, где на песке разбросаны техника и солдаты поверженных сил HECU, человек с кейсом заметил, что Зен благодаря действиям Гордона теперь находится под контролем его нанимателей. В завершение, G-Man переносит игрока в знакомый вагон, но не на монорельс, а в чёрную пустоту, где от лица своих работодателей предлагает Фримену работу. В случае согласия G-Man помещает Гордона в стазис. В противном случае учёного ждёт «битва без шансов на победу» с армией Зена. События Half-Life 2 подразумевают, что Гордон согласился работать на G-Man’а.

Half-Life: Opposing Force Править

G-Man заинтересовался Адрианом Шепардом ещё до инцидента. Находясь в тренировочном лагере, можно заметить G-Man’a в окне, разговаривающего с офицером и иногда поглядывающего на игрока. В своём дневнике Адриан пишет, что G-Man постоянно наблюдал за ним во время тренировок.

В конце Opposing Force, после финальной битвы с Геночервём, G-Man переносит Шепарда в вертолёт, и они летят вместе сначала по просторам Нью-Мексико, затем телепортируются в Зен и в завершение переносятся в чёрную пустоту, подобную той, в которой находился вагон Фримена в конце Half-Life. В своей речи G-Man оставляет загадочную ссылку на отчёт, который он не сможет закончить, пока не приведет все дела в порядок. Основным препятствием по его словам, являлся центр Чёрная Меза, который был уничтожен ядерным взрывом непосредственно во время монолога G-Man’а. Другой остро стоящий вопрос — проблема свидетелей. G-Man признался, что ему импонируют люди, способные «адаптироваться и выживать несмотря ни на что». Поэтому он с позволения своих нанимателей решил сохранить Шепарду жизнь и поместить его в безопасное место, где тот будет избавлен от «непреодолимого человеческого искушения» всё рассказать. По окончанию монолога G-Man заходит в появившийся портал, оставляя Шепарда в вертолёте, летящем в никуда.

Half-Life: Blue Shift и Half-Life: Decay Править

В decay, главные персонажи, Джина Кросс и Коулет Грин, видели G-Man’a лишь один раз в начале игры. При этом G-Man не обращал на них никакого внимания во время инцидента в Чёрной Мезе.В blue shift также можно увидеть в начале игры и в моменте, когда вы спускаетесь к сломанным монорельсам, проезжает вагон, в котором находится G-Man.

Half-Life 2 Править

В начале Half-Life 2 G-Man пробуждает Гордона Фримена, чтобы тот приступил к работе, на которую согласился в первой части. Не объясняя поставленные задачи и не комментируя произошедшие в отсутствие Гордона события, G-Man оставляет его один на один с враждебным городом Сити 17. Присутствие G-Man’а постоянно ощущается по ходу игры. Его появления на экранах и мелькания где-то вдалеке сопровождают игрока на протяжении путешествия, вплоть до финала.

Half-Life 2: Episode One Править

G-Man появляется в Episode One всего один раз. В начале игры, с того момента как кончается Half-Life 2. G-Man возвращается в чёрную пустоту стазиса, где он оставил Гордона, впервые появившись без своего кейса. Внезапно его останавливают «малиновые» вортигонты, встав между G-Man’ом и Фрименом, отгородившись от него энергетическими щитами. (см. рисунок) Он осматривается, пытаясь понять, что произошло, и потом раздраженно поправляет свой галстук. Перед тем, как два вортигонта телепортируют Фримена прочь, G-Man произносит единственную за игру фразу: «Это мы ещё посмотрим».

Half-Life 2: Episode Two Править

G-man появляется также в одном из трейлеров над телом Аликс.[2] Его слова адресованы к неизвестному: «Кто-то не должен быть здесь. Он должен забыть все это».(ср. с неиспользованной в начальном ролике HL2 линией: «Вы не должны быть здесь. Забудьте все это.»).

G-Man появляется в каждой игре серии, хотя и часто в труднодоступных локациях, поэтому для игрока иногда сложно увидеть его. Быстро добраться до того места где он стоял, до исчезновения сложно (подобное возможно лишь на карте:c2a3b, в существующем «быстром 45-минутном прохождении» есть этот момент). Если попробовать выстрелить в G-Man’а, то он окажется невредим, но можно услышать звук рикошета.

Half-Life Править

Half-Life: Uplink Править

Half-Life: Opposing Force Править

Half-Life: Blue Shift Править

Half-Life: Decay Править

Half-Life 2 Править

Half-Life 2: Episode One Править

Кроме начальной заставки G-Man больше нигде не появляется.

Half-Life Править

Half-Life 2 Править

Перед релизом Half-Life 2, по Интернету распространялись некоторые звуковые файлы с образцами русского голоса
G-Man’a [5]. Один из файлов (rus_gman03.wav) в финальную версию игры не вошёл:

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *