Как сделать тетиву тинкер констракт
Гайд по моду Tinkers’ Construct #1 Начало начал
Banner
Новичок
Всем приветик! Сегодня я расскажу о таком моде как Tinkers’ Construct.
Крафтятся они следующим образом:
2.Стол для вырезки схем;
Возможно Вы зададите вопрос:»Зачем делать из инженерной станции инженерную кузню? Это же перевод ресурсов в пустую».Дело в том, что в инженерной станции намного меньше вещей, которые Вы можете скрафтить.
Вот скрины для сравнения:
2. Изумруд. Увеличивает прочность предмета на 50%. Можно использовать только 1 изумруд.
3. Лазурит. Накладывает эффект удачи и добычи на предмет. При улучшении предмета с помощью 100 лазурита накладывается эффект удачи I и добычи I. При улучшении предмета с помощью 300 лазурита накладывается эффект удачи II и добычи II. При улучшении предмета с помощью 450 лазурита накладывается эффект удачи III и добычи III.
4. Красная пыль. Накладывает эффект спешки. 1 красная пыль повышает скорость копания на 0.08. При 1 модификаторе можно поставить 50 красной пыли. Максимум можно поставить 150 при 3 модификаторах.
5. Шелковистая драгоценность. Накладывает эффект шёлкового касания. Можно поставить только 1 шелковистую драгоценность. Нельзя использовать с удачей и авто-плавкой. Крафтится он следующим образом:
6. Лавовый кристал. Накладывает эффект авто-плавки на предмет. Автоматически переплавляет блок, если его можно переплавить. Можно поставить только 1. Крафтится он следующим образом:
7. Огненный порошок. Накладывает эффект огненного касания. Можно поставить 25 порошка при 1 модификаторе. Максимальное кол-во модификаций для огненного касания-2, что означает, что можно поставить 50 огненных порошков.
9. Некротическая кость. Накладывает эффект вампиризм. При ударе восполняет 1 сердце с 1 некротической костью. При 1 модификаторе можно поставить только 1. Макс. кол-во 10.
10. Священная почва. Накладывает эффект небесной кары, который наносит доп. урон нежити (зомби, скелеты и т.д.). Можно поставить 36 при 1 модификаторе. Макс кол-во модификаторов 4, значит священной земли можно поставить 144. За каждую модификацию наносит на 2-4 хп больше. Крафтится следующим образом:
11. Большая обсидиановая пластина. Накладывает эффект укрепления. Можно поставить только 1 большую пластину с 1 модификатором. Максимум можно поставить 10 обсидиановых больших пластин при 10 модификациях.
14. Обсидиан+жемчуг эндера. Шанс выбить голову с убитого моба или игрока. Можно поставить только 1 раз на 1 модификацию. При 8 модификациях с 8 обсидианами+жемчуг эндера шанс почти 100% выбить голову.
15. Алмаз+золотой блок. +1 модификация. Можно поставить только 1 раз.
16. Золотое яблок из золотых блоков+алмазный блок. +1 модификация. Можно поставить только 1 раз.
17. Адская звезда. +1 модификация. Можно поставить только 1 раз.
Начну с кирки. Буду я её делать бумажной, так как она добавляет больше модификаций. Для начало нам надо сделать пустые схемы, как их крафтить, я рассказывал. Далее мы переходим в инженерную кузню. Там ищем иконку с киркой и нажимаем на неё, и там будут нарисованы вещи, нужные для крафта. В нашем случаи нам нужен обух кирки, схема крепления (в виде небольшого креста) и стержень. Далее, когда нам известно, какие нужны части для крафта кирки мы переодим в стол для вырезки схем, и выбираем схемы, которые нам нужны, они находятся тут:
Гайд по моду Tinkers’ Construct #2 Подборка лучших предметов и материалов для них.
Banner
Новичок
Добрый вечер, дорогие друзья.
Сегодня я хочу рассказать, а точнее показать вам, какие хорошие инструменты предлагает нам мод Tinkers’ Construct.
В основном, для наших инструментов нам понадобится добыть 2 руды, которые даже алмазная кирка не берет. Это руды Кобальта и Ардита. Из них мы будем делать сплав под названием Манулин. (соотношение 1 к 1).
Чтобы добыть эти руды нам нужно сначала сделать алюмитовый сплав, из которого мы сделаем кирку.
Делается он из 5 Алюминиевой руды, 2 Железной руды и 2 Блоков обсидиана.
Далее этой киркой мы можем спокойно ломать наши руды.
Шаблон крафта кирки.
Золотое яблоко крафтится из золотых блоков.
Первая в нашем списке Рапира на 24 ед. урона.
Шаблон крафта рапиры.
Второй в списке Тесак на 50 ед. урона.
Шаблон крафта тесака.
Улучшение Тесака до 50 ед. урона.
Замыкает эту тройку, всеми любимый, Тесак Головорез.
Шаблон крафта тесака.
Улучшение тесака до Головореза.
P.s. Бафф [beheading VIII] Со 100% шансом выбивает голову с любого, с кого это возможно.
Полезно при фарме голов иссушителей.
Копатель.
Все мы знаем что для банок и фарма узлов ауры нужно много стекла.
Теперь эта проблема может быть решена.
Шаблон крафта копателя.
P.s. Теперь песок мы копаем 3х3 блока, плюс сразу плавим его в стекло и наконец делаем это все с невероятной скоростью.
За минуту можно накопать 3 стака стекла абсолютно не торопясь.
И кстати, благодаря обсидиановой головке лопаты мы можем починить ее примерно за 8 обсидиана, что не может не радовать)
P.p.s Если пожертвовать одним модификатором параметра Haste,то вместо него можно накинуть лазурит и получить Luck тем самым навесив на инструмент зачар Удача III.
Завершает список идеальный молот.
В кратце. наш молот копает 3х3 блока, и сразу переплавляет все возможное. Так же на нем установлена Удача III. В тандеме с авто-переплавкой мы получаем просто читерную вещь. Для наглядности я положил 10 золотой руды и 27 слитков которые мы получили копая этим молотом.
Ах да, ремонт этого молота так же обойдется вам примерно в 8-10 Обсидиана.
Ну и для полноты картины я предоставляю список всех этих инструментов в хорошо читаемом формате.
На этом я заканчиваю свой маленький гайд.
P.p.s. Я не стал описывать где какие руды находятся, как получать детали инструментов и прочее. Все это есть в моих прошлых гайдах :
Всем спасибо за внимание, с вами был Banner, Удачи ^-^
Создание молота Tinkers’ Construct
Основной всего в игре является ремесло (craft), то есть создание различных предметов, механизмов и много другого за счет добытых ресурсов, которых будет требоваться очень много. Новички и неопытные игроки для добычи различных руд и других материалов применяют кирку, не подозревая, что есть в игре более эффективный для этого инструмент, такой как молот.
Любая кирка в игре при добыче ресурсов захватывает зону в один блок, а молот за один раз обрабатывает площадь размером 3х3 блока и поэтому более эффективен для добычи различных ресурсов.
Создание молота Tinkers’ Construct требует небольшое количество ресурсов и весь процесс можно разделить на несколько этапов.
Первый этап. Создание пустых схем
Второй этап. Вырезка схем деталей молота
Пустые схемы помещаются в ячейку на столе для вырезки деталей. Находим нужные нам детали: боек молота, прочный стержень и большая пластина. По очереди выбираем нужные детали из списка и в итоге получаем схему нужной нам детали.
Третий этап. Создание прототипа детали из дерева
Для создания прототипов деталей молота нам понадобятся изготовленные схемы, деревянные доски (19 шт.) в качестве материала и конструктор деталей.
Для создания детали помещаем в одну ячейку схему, а в другую деревянные доски. В результате мы должны получить нужную нам деталь молота из дерева. По такому же принципу получаем и другие детали молота Tinkers’.
Четвертый этап. Выплавка слепков
Для выплавки слепков вам будет необходим жидкий металл. В качестве металла для слепков мы будем использовать золото, для этого нам понадобится 8 слитков золота. Погружаем золотые слитки в плавильню и ждем, когда золото расплавится.
Когда металл будет готов, мы кладем деревянный прототип детали на литейный стол. Затем открываем литейный кран и ждем, когда жидкий металл покроет деталь полностью, подождав пару секунд, мы получаем готовый слепок детали из золота. Таким же образом изготавливаем остальные слепки.
Пятый этап. Выплавка деталей молота
Для выплавки деталей молота мы кладем в плавильню слитки железа. Как только металл расплавился, мы укладываем на литейный стол один из слепков детали и заливаем его расплавленным железом. Через несколько секунд мы получаем готовую деталь. Забираем готовую деталь со стола и использованный слепок. И таким же образом выплавляем оставшиеся детали молота. В итоге нам нужно выплавить один боек молота, один прочный стержень и две больших пластины.
Шестой этап. Создаем молот Tinkers’
Получив все необходимые нам детали, мы идем к инженерной кузне. В инженерной кузне мы выбираем нужный нам инструмент, справа появятся ячейки отдельно для каждой детали, устанавливаем в них детали и крафтим молот.
Молот тинкерс готов, но и его можно сделать еще лучше и мощнее при помощи улучшений.
Улучшение молота
Улучшить молот можно при помощи различных материалов. Каждый материал улучшает определенные параметры молота. Мы для улучшения молота будем применять алмазы, красную пыль и лазурит.
Улучшение молота с помощью алмаза
Использование алмаза в качестве улучшения позволят вам увеличить степень добываемых ресурсов. То есть до улучшения вы могли добывать максимум красную пыль, то после улучшения при помощи алмаза вы сможете добывать обсидиан.
Улучшение молота с помощью красной пыли
Применение красной пыли в качестве модификатора позволит вам увеличить скорость добычи. Использование 1 блока красной пыли увеличивает скорость добычи приблизительно на 0,05 единицы. Для улучшения можно использовать 50 блоков красной пыли, что в итоге увеличит скорость добычи на 2,5 единицы.
Улучшение молота с помощью лазурита
Лазурит применяют для повышения удачи. Повышение удачи позволяет повысить шансы на получение большего количества ресурсов при добыче. И чем больше лазурита вы используете для улучшения, тем больше будет уровень удачи и шанс получить возможный максимум ресурсов. На наших серверах количество лазурита для улучшения молота, ограничено 450 единицами.
Ремонт молота Tinkers’ Construct
Для сохранения прочности молота вы можете периодически ремонтировать его в инженерной кузне. Ремонтировать молот вы можете только теми материалами, из которых этот молот был изготовлен. Так как мы изготовили молот полностью из железа, то и ремонтировать его мы будем при помощи железных слитков.
Мы надеемся, что данный гайд поможет вам в игре на наших серверах. Удачи вам и приятной игры.
Shortbow
The Shortbow is Tinkers’ Construct’s replacement for the vanilla bow. It works essentially like a normal bow: you hold right click to charge, release to fire, and it uses arrows. However, you can make it from different materials and customize it with modifiers, like any other Tinkers’ Construct tool, and you can also customize the arrows.
The Shortbow is easy to obtain, and you can easily manufacture Flint arrows. The Shortbow can be used for hunting small game and defending yourself, to a degree. However, the Longbow is better for larger game or dangerous prey.
Crafting
You can make a Shortbow in a Tool Station by assembling different parts, like any other tool. It is made with two Bow Limbs and a Bowstring.
The material properties listed when making the parts does not correspond quite correctly to the Shortbow, as it uses a largely different relevant stat set, as listed below. As a note, all stats listed are using the default Bowstring, and the other two strings may yield different results.
| MATERIAL | Draw Speed | Arrow Speed | Durability | Misc. |
|---|---|---|---|---|
| Blue Slime | 1.2 seconds | 1.2 x | 576 | |
| Green Slime | 1.2 seconds | 1.2 x | 1,536 | |
| Pig Iron | 1.2 seconds | 1.2 x | 384 | Tasty, Reinforced 1 |
| Bone | 1.5 seconds | 1 x | 192 | |
| Wood | 1 second | 1 x | 384 | |
| Cactus | 1 second | 1 x | 384 | Jagged |
| Paper | 0.62 seconds | 0.5 x | 48 | Writable |
| Thaumium | 2.4 seconds | 1.2 x | 576 | Thaumic |
| Ardite | 2.4 seconds | 1.2 x | 960 | Stonebound |
| Manyullyn | 2.4 seconds | 1.2 x | 1,536 | |
| Copper | 2.4 seconds | 1.2 x | 384 | |
| Iron | 2.4 seconds | 1.2 x | 576 | Reinforced 1 |
| Alumite | 2.4 seconds | 1.2 x | 768 | Reinforced 2 |
| Bronze | 2.4 seconds | 1.2 x | 576 | Reinforced 1 |
| Cobalt | 2.4 seconds | 1.2 x | 1,152 | Reinforced 2 |
| Steel | 2.4 seconds | 1.2 x | 768 | Reinforced 2 |
When mixing 2 different now limbs in to 1 shortbow, the numeric stats (Draw Speed, Arrow Speed multiplier, and Durability) are always the average of the two materials’ base values (plus or minus 2 hundredths of a second of draw speed) with the exception of the following materials, listed in the table below: Stone, Flint, Netherrack, and Obsidian. When mixing these with any material other than these, the draw speed is far worse than the average of the two materials’ stats would indicate.
| MATERIAL | Draw Speed | Arrow Speed | Durability | Misc. |
|---|---|---|---|---|
| Stone | 0.8 seconds | 0.2 x | 10 | Stonebound |
| Flint | 0.8 seconds | 0.2 x | 10 | Stonebound |
| Netherrack | 0.8 seconds | 0.2 x | 10 | Stonebound |
| Obsidian | 0.8 seconds | 0.2 x | 10 | Reinforced 3 |
Tested on unarmored Skeletons, spawned Creatively. Version 1.8.4a for Minecraft 1.7.10.
| MATERIAL | ATTACK DAMAGE | TYPE OF ARROW | DRAW |
|---|---|---|---|
| Wood | 4 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
| Stone | 1.5 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
| Cactus | 4.5 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
| Flint | 1.5 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
| Iron | 8 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
| Bone | 4 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
| Obsidian | 1.5 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
| Netherrack | 1.5 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
| Slime | 6 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
| Paper | 1.75 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
| Cobalt | 7.5 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
| Ardite | 7.5 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
| Manyullyn | 8 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
| Copper | 7.5 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
| Bronze | 8 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
| Alumite | 8 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
| Steel | 8 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
| Blue Slime | 6 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
| Pig Iron | 8 | Flint Arrowhead, Feather Fletching | Full |
A Shortbow at full draw.
Modifiers
Modifiers can be used on the Shortbow normally, however most apply to it the same way that they apply to a tool, like a Hatchet, rather than how they would to a weapon, as a Longsword. Only a few directly impact the shortbow’s main function:
Any damaging effects should be applied to the arrow, rather than the bow. Even then, however, the following arrow modifiers do not work when the arrow is fired from a bow (only when it is used in melee):























