Как сделать жизнь в таумкрафте
Thaumcraft » Для новичков
lenRmAn
Новичок
В этой теме Вы познакомитесь с самыми азами мода Thaumcraft.
Вторая часть гайда доступна здесь
Само содержимое таумономикона выглядит следующим образом:
P.S. В качестве материала можно использовать все виды деревьев из ванилы и Thaumcraft’a.
После создания стола поставьте его в удобное для Вас место и кликните по нему Вашим жезлом. В результате Вы получите магический верстак.
Магический верстак слегка отличается от обычного своим интерфейсом и наличием слота под жезл. При крафте предметов из Thaumcraft’a с жезла будет сниматься N-ое количество Вис.
Стол исследований делается похожим образом. Отличия состоят в том, что необходимо поставить два стола вплотную и вместо жезла кликнуть чернильницей с пером.
В результате Вы получите следующее:
Данный стол необходим для открытия новых аспектов и изучения записок исследований, которые можно получить в таумономиконе.
Получение аспектов
Теперь пришло время познакомится со способами изучения и получения в дальнейшем аспектов в столе исследований.
Есть два способа изучения новых аспектов.
Первый: Скрещивание аспектов в самом столе исследований. Для скрещивания просто кликаем по двум нужным нам уже изученным аспектам и нажимаем на кнопку по центру. Пример изображен ниже:
Ну и если кто не понял, данные аспекты нужны для изучения записок исследований в нашем родном столе.
Узлы ауры
Это аура, которую можно найти в разных точках мира. Узлы ауры используются для получения энергии «Вис».
«Вис» крайне необходим для крафтов, для работы осматического стола и т.д.
Чтобы зарядить жезл необходимо зажать ПКМ по узлу с жезлом в руках. Ваш жезл начнет поглощать энергию «Вис» из узла.
P.S. Данный способ не является эффективным. Заряжать жезл рекомендую с помощью возбужденного узла. Вис в возбужденном узле бесконечный. Но это уже для более продвинутых игроков и в данном гайде затрагивать мы это не будем.
После крафта одеваете их как головной убор и все, теперь Вы видите узлы и их содержимое.
P.S. Рекомендую зачаровать очки на «Восстановление II», ибо со временем очки ломаются и данный чар позволит ремонтировать их в обмен на энергию «Вис».
На этой ноте думаю можно закончить первую часть гайда
lenRmAn
Новичок
В прошлой теме мы познакомились с самыми базовыми предметами, немного узнали об узлах и способах получения аспектов.
Перегонный куб
Перегонный куб нужен для получения эссенции.
Для крафта перегонного куба потребуется: сам перегонный куб и алхимическая печь.
Ставим все в следующем порядке. Активация жезлом не требуется.
Далее откроем интерфейс алхимической печи (нижний блок).
В нижний слот пихаем уголь как топливо, а в верхний предмет из которого будем получать эссенцию. К примеру, возьмем и положим туда блоки травы.
Чтобы забрать эссенцию с перегонного куба, необходимо кликнуть по кубу с пустой банкой/банкой с этой же эссенцией в руке.
Чтобы очистить содержимое перегонного куба, необходимо зажать клавишу Shift и кликнуть рукой по перегонному кубу.
Матрица
Матрица представляет из себя многоблочную конструкцию на которой можно крафтить особые предметы. Для работы матрицы необходимо положить ингредиенты и поставить рядом с матрицей источник эссенции (т.е. банки с необходимой эссенцией, резервуар эссенции, поставщик эссенции и т.д).
Для постройки матрицы нам потребуется: 4 магических кирпича, 4 магических камня, пьедесталы (ставить более 13 нет смысла, ибо самый сложный крафт требуется всего 13 пьедесталов) и руническая матрица.
Для начала поставим магические кирпичи (скриншот ниже):
Как я уже писал, матрица нужна будет нам для крафта особых вещей (например: топор потока, кирка огня, светильники роста и т.д).
В качестве примера попробуем скрафтить топор потока.
Внимание: Для крафта данного предмета его сначала необходимо открыть (изучить) в таумономиконе.
После изучения Вы сможете увидеть крафт данного предмета. Он выглядит следующим образом:
После кликните по матрице с жезлом в руках и начнется процесс крафта предмета.
После окончания крафта можете брать предмет с центрального пьедестала.
Пример стабилизации матрицы с помощью вышеперечисленных предметов:
Важно: На стабилизацию влияет симметрия. Ставьте блоки симметрично друг другу.
Существуют следующие степени стабилизации:
Незаметная, Средняя, Сильная, Очень сильная и Опасная.
К тому же, кластеры можно ставить под землей и на блоки сверху
Тигель
Тигель необходим для создания предметов. В нем можно крафтить нитор, очищать руду и т.д.
Для работы тигеля необходимо под ним поставить источник тепла (т.е. нитор, лава, огонь, факел) и сам тигель заполнить водой.
Пример готового тигеля:
Для крафта нитора нам потребуется: 3 Ignis, 3 Potentia, 3 Lux.
Чтобы получить эти аспекты в тигель необходимо закинуть в него предметы, содержащие эти самые аспекты.
Ignis и Potentia содержатся в угле (в одном угле содержится по 2 ед. аспекта).
Lux содержится в факеле (в одном факеле содержится 1 ед. аспекта)
Кидаем эти предметы в первую очередь и накапливаем необходимое кол-во аспектов. После того как мы накопили их можно кинуть основной предмет для крафта (в данном случае это светопыль).
В результате тигель выкинет Вам готовый нитор.
Внимание: В случае, если Вы накидаете слишком много предметов в тигель и переполните его может образоваться порча.
Также, Вы можете очистить содержимое тигеля с помощью клика по нему с жезлом в руках и зажатой клавишей Shift.(может образоваться порча)
Для активации необходимо кликнуть жезлом по конструкции. Взамен будет списано некоторое кол-во Вис
Интерфейс алхимической конструкции выглядит следующим образом:
Эссенцию в алхимическую конструкцию можно направить с помощью труб для эссенции. Подключаем трубы к самой алхимической конструкции и проводим их до источника эссенции (в нашем случае к банке с эссенцией).
Пример Вы можете наблюдать ниже:
Думаю тут все понятно и можно двигаться дальше.
И снова узлы.
В прошлой теме мы узнали что узлы необходимы для работы некоторых конструкций и в основном для нашего жезла. Сегодня мы узнаем еще больше информации о них.
Узлы можно найти просто бегая по миру. Чтобы собрать найденный узел его нужно запаковать в банку (необходимо открыть исследование «Узел ауры в банке»).
Выглядит конструкция банки следующим образом:
Теперь можно кликнуть жезлом по нашей конструкции и получится банка с узлом. В замен спишется с вашего жезла 70 Вис каждого аспекта)
Внимание: В случае повторного клика жезлом уже по самой банке, банка сломается и узел освободится.
Собранные узлы можно связать двуми способами:
Первый способ. Вы можете поставить узлы рядом друг с другом освободив их от банки. Данный способ менее эффективный, но довольно простой.
Второй способ: Использовать устройство связи узлов. Связывать узлы с помощью этого предмета намного эффективнее. Для этого поставьте 2 связывателя.
Теперь можете поставить по узлу под каждым связывателем. Для начала связи кликните сначала по каждому связывателю. Аспекты получать будет тот узел, по связывателю которого кликнули раньше.
Совет: Связыватели при работе создают порчу. Рекомендую использовать полотер порчи или выкопать глубокую яму.
Теперь поговорим о том, как возбудить узел.
Для этого нам потребуется: сам узел на все основные аспекты, узел-стабилизатор, узел-преобразователь.
Сначала ставим узел-стабилизатор и после на него ставим банку с узлом. Саму банку убираем и оставляет только узел (клик по банке с жезлом в руках), и после сверху ставим узел-преобразователь.
Должно все получится следующим образом:
Теперь ставим над узел-преобразователем блок красного камня. После начнут пропадать лишние аспекты, а также уменьшаться основные. Не бойтесь, это нормально.
К тому же, такие аспекты как: Fabrico, Humanus, Instrumentum, Lucrum, Machina, Messis, Meto, Pannus, Perfodio, Telum, Tutamen распадутся на основные.
По окончанию процесса Вы получите возбужденный узел.
Внимание: Ломать это конструкцию крайне не советую. Будет бу-бум.
Как сделать жизнь в таумкрафте
В данном моде практически все имеет магические составляющие. Именно они являются основой всех элементов и узреть их дано далеко не всякому, но раз вы начали этот путь, то аспекты Таумкрафт 4 непременно станут известны (все они пригодятся для совершения исследований), в результате чего даже стихии будут служить вам, однако, перед этим необходимо изучить немало.
На данной странице можно узнать какие именно предметы содержат аспект, который вы ищите.
Итак, что же именно будет в вашем распоряжении:
Базовый набор аспектов или нулевая стадия:
Aer – воздух | |
Terra – земля | |
Aqua – вода | |
Ignis – огонь | |
Ordo – порядок | |
Perditio – хаос |
Именно они доступны к использованию с самого начала, сразу после того, как вы зайдете в интерфейс стола исследования.
Интерфейс исследовательского стола таумкрафт 4
Если вы играете в версию таумкрафт 4.1, то в данном случае вы увидите следующее (скрин ниже) и та же кнопка объединения поз.7:
Интерфейс исследовательского стола таумкрафт 4.1
Более подробно об интерфейсе исследовательского стола, а также о его описании можете прочитать на этой странице.
Первая стадия или более сложные аспекты, получаемые путем соединения более простых (аспектов нулевой стадии)
Вторая стадия – усложняем изыскания – здесь используются уже как нулевая, так и первая стадия.
Соединение происходит так же, как показано на примере первой стадии.
Третья стадия – увеличиваем объем доступных знаний, соединяя в единое более простые. Майнкрафт – таумкрафт аспекты становятся более сложными, однако, открытия будут более чем стоить того!
Четвертая стадия – выходим на новый уровень – расширяем границы познанного
Пятая стадия – достигаем больших высот в познании магии – набор новых элементов, получаемых при комбинировании уже известных.
Шестая стадия – вы знаете практически все – предпоследний шаг к полному осознанию.
Седьмая стадия – венец изучений – теперь вы знаете все аспекты!
Minecraft – Thaumcraft аспекты – всего их 50, поэтому далее остается только приступить к совершению открытий. Перед вами громадный мир, в котором каждый кубик пронизан магией, однако, теперь вы можете разобрать все по составляющим, увидеть не только природу, а именно магическую суть, проникающую куда глубже.
Как сделать жизнь в таумкрафте
С самого начала следует отметить, что Thaumcraft 4.2.3.5 создан и адаптирован для майнкрафта версии 1.7.10.
Ну а если вам необходимо скачать сам мод, то тогда вам подойдет следующая кнопка:
Ну а теперь к самим аспектам, ведь самое время узнать все хитрости и рецепты создания, которые непременно помогут вам. С самого начала отмечу, что было удалено два аспекта, а именно Saxum и Granum, которые, видимо, посчитали совсем ненужными, хотя, должен сказать, что на счет Saxuma – это было сделано зря, но значит разработчики чем-то руководствовались при этом, так что спорить в данном случае без толку.
Базовый набор аспектов или, как мы называли это ранее, нулевая стадия совершенно осталась без изменения.:
Они сразу будут доступны для использования, когда вы зайдете в интерфейс стола исследования.
Интерфейс самого исследовательского стола остался без изменений, т.е. для создания аспектов будет помещать необходимые, нажав на них левой кнопкой мыши в ячейки поз. 6, после чего жать на кнопку объединения поз. 7 (см. картинку ниже):
Интерфейс исследовательского стола таумкрафт 4.2.3.5
О столе исследования во всех подробностях вы можете узнать на этой странице.
Ну а мы начинаем создание аспектов первой стадии, соединяя при этом аспекты нулевой стадии, что будет выглядеть так:
Вы дошли до второй стадии, поэтому пора усложнять рецепты, получая новые элементы:
Соединение создается аналогично, как в случае с первой стадией.
Третья стадия или увеличение объема знаний, так как именно это вам пригодится для постижения и совершения различных магических открытий и совершений:
Четвертая стадия или новые высоты в тауматургии:
Пятая стадия – вы отлично движетесь и уже скоро постигните все аспекты!
Шестая стадия – предпоследний этап перед познанием всех рецептов, скоро вы уже будете могучим магом и тауматургом.
Седьмая стадия – вот и долгожданное завершение, так что вы уже у финиша, сразу после этого вы займетесь совершением открытий, которые значительно расширят границы ваших возможностей.
Ну вот, теперь вы знаете все 48 аспектов в таумкрафт версии 4.2.3.5, а также как именно создают производные и более сложные – теперь вы без проблем пройдете этот этап. Зная то, как создается каждый из них совершать исследования вам станет гораздо проще, поэтому трудитесь, используйте наш сайт и вы довольно быстро достигнете хороших высот в данном моде.
Как сделать жизнь в таумкрафте
Данный мод отличается от версии 3, поэтому технология и изучение thaumcraft 4 также значительно изменились. Для начала необходимо определиться с набором инструментов и необходимых приспособлений, которые буду нужны для совершения новых открытий.
Начинаем именно с исследовательского стола – тут и будут совершаться постижения новых магических открытий и достижений, которые более чем значительно облегчат вам жизнь в виртуальном мире магии и колдовства.
После того, как исследовательский стол занял достойное место теперь необходимо обзавестись пишущими принадлежностями и листами чистой бумаги – ведь необходимо записывать в свитки все полученные знания, бережно храня их и широко используя на практике.
Готовые таумкрафт 4 изучения можно записать в тауномикон – для этого необходимо взять изученный свиток (если исследование завершено оно выглядит как свернутый свиток, перевязанный лентой) и нажать правую кнопку мыши, после чего в левой верхней части экрана увидим, что исследование записано. “Для чего, собственно, тауномикон?” – а именно для того, чтобы впоследствии увидеть направления изучений, там можно посмотреть описание готового исследования, где и как крафтить определенные предметы по ним.
Изучение в таумкрафт 4.0 (старая версия)
Итак, для того, чтобы понять технологию как проводить изучения таумкрафт 4 лучше рассмотреть пример – это будет и нагляднее и понятнее
Начнем с простого, а именно – нитора (увидеть все рецепты исследований вы можете на этой странице.)
Открыв интерфейс исследовательского стола выбираем аспект Ignis и кликаем по нему левой кнопкой мыши. Он попадает в центральную область – ниже можно увидеть зеленую кнопку – на нее и следует кликнуть, чтобы запустить исследование. У вас должно получиться приблизительно следующее:
таумкрафт 4 изучения – нитор и пояснения интерфейса стола
Можно увидеть светящуюся точку – именно она указывает откуда необходимо начинать связь.
Чтобы соединить две точки используются руны – это и есть те закорючки, которые вы можете увидеть на листе, кроме точек. Напрашивается вопрос: “Как же нам найти нужную руну?” – это правильный вопрос и для определения и выявления необходимой руны следует еще раз нажать на аспект Ignis и снова нажать зеленую кнопку запуска исследования. Должно получиться следующее:
Таумкрафт 4 изучения – Находим нужную руну
Видите, что нужна нам руна теперь светится красным и стала, как говориться, “активной” – именно она нам и нужна! Есть одно “но” – в активном состоянии руну двигать мы не сможем, следовательно, запоминаем ее расположение и то, как она выглядит, снова выбираем Ignis и щелкаем по зеленой кнопке – руна перестала светиться и ее можно передвигать. Для передвижения руны достаточно кликнуть на нее и вам покажет возможные варианты передвижения
Важно! Помните, что при изучении в таумкрафт 4 иногда другие руны могут перекрывать дорогу – в таком случае можно передвинуть и их, чтобы расчистить дорогу к точкам, которые необходимо соединить.
Точка свяжется с руной, только если последняя будет находиться с ней на расстоянии не больше одной руны (по вертикали, горизонтали и диагонали), причем не забывайте, что связать нам необходимо именно две точки, т.е. в результате передвижений у вас должно получиться следующее:
таумкрафт 4 изучения – устанавливаем руну на место, чтобы связать точки
Однако, связь, когда проводится изучение в thaumcraft 4, может получиться исключительно с активной руной. Значит, теперь в последний раз щелкаем на Ignis и на зеленую кнопку – в результате чего слышим звонок и видим как преобразился наш свиток, т.е. все должно выглядеть так:
Пора забирать готовое исследование нитора
Итого, на изучение было затрачено 4 единицы аспекта Ignis.
Именно так проводятся таумкрафт 4 изучения. Некоторые исследования будут содержать гораздо больше точек для связи, но появится и больше рун.
Важно! Если точки находятся очень далеко друг от друга, то лучше создать новое открытие, а это просто выкинуть, в противном случае вы не доведете его до конца и потратите аспекты просто в никуда.
Изучение в таумкрафт 4.1 (новая версия)
Давайте разберемся как проводить изучение в таумкрафт 4.1 (все рецепты изучений и открытий данной версии вы можете найти на этой странице). Здесь также нам придется отталкиваться от тауномикона, причем именно в данной части он будет просто необходим (тогда как в предыдущей вы могли производить изучения и без этой книги). Теперь вы сможете точно знать, что будете изучать, так как сами будете выбирать в тауномиконе открытие. Думаю что и в данном случае проще всего объяснить процесс на примере.
Возьмем открытие в новом таумкрафт 4.1 “Соломенные големы” – для начала необходимо иметь в инвентаре бумагу, чернильницу с пером (еще известную как инструменты писателя), после чего открываем тауномикон в разделе “Големоведение”, находим запись про соломенных големов, наводим курсор (во всплывающем окошке должна появиться запись “кликните для изучения”), щелкаем левой кнопкой и видим, что свиток, который нам предстоит изучить, появился в инвентаре – открываем интерфейс стола и переносим свиток в ячейку поз. 3.
Теперь более подробно рассмотрим как это будет выглядеть в столе исследования и разберем все основные ячейки и кнопки, которые пригодятся нам в работе:
Это вы должны увидеть в интерфейсе исследовательского стола с установленным изучаемым свитком
В данном случае нам предстоит объединить в цепь 4 аспекта, пользуясь теми аспектами, которые нам доступны в столе.
Дело в том что для создания связи между аспектами нам необходимо поставить рядом тот аспект, из которого или сделан предыдущий или является частью. Т.е. начинаем с аспекта Messis – мы знаем, что он делается сочетанием аспекта Granum и Humanus
Messis = Granum + Humanus
Также аспекты Messis и Humanus при объединении дают аспект Meto, однако, он нам не будет в данном случае удобным, ведь нам необходимо связаться с аспектом в правом нижнем углу – Motus, а он аспект низких уровней. Следовательно больше нам подходит Granum. Нажимаем на него левой кнопкой и устанавливаем ниже Messis. У вас должно получиться следующее при совершении иследования в thaumcraft 4.1:
Granum связался с Messis
Продолжаем развивать успех.
Granum мы получаем путем соединения Victus и Terra:
Granum = Terra + Victus
Упрощаем себе жизнь при создании изучения thaumcraft 4.1 и для связи используем Terra, следовательно у вас должно получиться следующее:
Terra связалась с Granum
Теперь осталось только окончательно завершить цепочку. Именно для этого замечательно подходит Iter:
Iter получается сложением аспектов Terra и Motus
Это как раз нам и нужно – устанавливаем Iter между Motus и Terra и создаем завершающую связь между Motus и Messis. У вас должно получиться следующее:
Вот и первая связь
Аналогично продолжаем связывать и создавать цепь между аспектами при изучении таумкрафт 4.1. Все довольно просто, необходимо просто идти к упрощению, соединяя все в единое целое.
Желаю вам удачи на тяжелом, но очень интересном пути чародейства в виртуальном мире майнкрафт.