Классы world of warcraft
Классы world of warcraft
Обзор классов World of Warcraft — Кто лучше и за кого начать играть новичку
+ Содержание
Геймплей и особенности игры в MMORPG напрямую будут зависеть от выбранного класса, поэтому к созданию персонажа необходимо подходить со всей ответственностью. Немало новичков разочаровались в первом созданном персонаже, в результате чего им приходилось создавать нового и прокачивать его с нуля. Обо всех классах, присутствующих в дополнении Burning Crusade, будет рассказано далее.
Это класс, который любой игрок увидит самым первым в меню создания персонажа. Хоть в большинстве игр воин и является очень простым к освоению и сильным классом, в WOW Classic и WOW Burning Crusade это точно наоборот. В прокачке воин наверное сложнейший класса в игре, у него отсутствует возможность нормально лечиться в бою, слаб в процессе прокачки в PVP, а также очень сильно требователен к экипировке. Зато после прокачки и получения эпического снаряжения воин становится очень сильным.
Разбойник
Разбойник считается чуть ли не лучшим в “классике”, но в Burning Crusade он сильно сдал позиции охотникам, чернокнижникам и магам. Все три специализации сосредоточены исключительно на нанесении урона в ближнем бою, и во всех трех специализациях разбойник пользуется двумя одноручными оружиями. Геймплей разбойника строится вокруг его ключевой способности – скрытности, позволяющей становиться практически невидимым для монстров или игроков. Единственные условия такой “невидимости” – в процессе скрытности сильно снижается скорость передвижения персонажа, а также нельзя ходить прямо перед лицом врагов.
Основные специализации разбойника:
Охотник
Какие доступны специализации:
Друид
Друид является самым универсальным классом в игре, но вместе с этим он очень сложен в освоении. Друиду доступны все три основные роли в подземелье или рейде: танк, дамагер или лекарь. В качестве брони друиду доступна максимум кожа, но благодаря изменению обликов количество защиты может сильно измениться. В процессе прокачки друид получает различные облики зверей, например медведь или гепард. Практически на каждый новый облик потребуется выполнять квест или даже цепочку заданий. Специализации друида следующие:
Паладин
Паладины являются вторыми представителями класса, которому доступны все три роли в подземельях и рейдах. Класс довольно прост в прокачке благодаря внушительной броне, неплохому урону и наличию лечения. Изначально паладину доступны лишь кольчужные доспехи, но с 40 уровня он может перейти на латы. Достоинством паладина является наличие классовых маунтов, которые обойдутся значительно дешевле стандартных.
Классический заклинатель, коих можно встретить во множестве ролевых игр. Маг в World of Warcraft является исключительно дамагером дальнего боя, и другие роли для мага недоступны. Но для нанесения урона данный класс подходит идеально, а помимо этого у него присутствует множество способностей для контроля противников. Маг очень прост в прокачке благодаря возможности создать бесплатную еду и воду, что сильно сэкономит золото на расходниках. Еще одной сильной стороной мага в открытом мире является возможность создания портала в любую дружественную столицу. Из брони магу доступна только ткань, что логично.
Чернокнижник
Чернокнижник является эталонным магом тьмы. Нанесение урона проклятиями и стрелами тьмы, заключение контрактов с демонами, накладывание страха и ужаса на противников – всё это про чернокнижников. Отличительной особенностью класса является создание и использование камней душ для различных целей, таких как создание камней исцеления, призыв союзников по группе или рейду, что вкупе с огромным уроном делает чернокнижников желанными для любого рейда. Чернокнижник носит лишь тканевые вещи, но выживаемость благодаря демонам у него впечатляющая.
Шаман
Шаман является неким гибридом классического мага и бойца ближнего боя. Ему доступны роли дамагера ближнего и дальнего боя, а также роль лекаря. Отличительной особенностью данного класса является наличие тотемов, как-либо усиливающих его группу. И эффективность игры за шамана зависит от того, как вовремя он будет ставить и менять тотемы в бою. Благодаря тотемам шаманы всех специализаций будут нужны в рейдах, а специализации доступны следующие:
Единственный класс в игре, обладающий сразу двумя специализациями, направленными на исцеление. При этом обе специализации исцеления сильно отличаются друг от друга. Всего жрец обладает следующими специализациями:
Обозревал: gameupgrade
Классы WoW
Описание игровых классов WoW с их уникальными особенностями и специальными умениями для более удобного игрового процесса в будущем.
Разбойник в Burning Crusade Classic
Добро пожаловать в руководство по классу WoWMoon Разбойник DPS TBC, обновленное для фазы 1 Burning Crusade Classic! Это руководство поможет вам стать бойцом-разбойником во всех аспектах игры, улучшая свои знания, чтобы противостоять самым сложным подземельям…
Маг в WoW TBC Classic
Добро пожаловать в руководство по классу Мага в Burning Crusade Classic WoW, разработанный чтобы помочь вам понять класс и его особенности! На этой странице вы найдете краткий обзор класса Мага в Burning Crusade Classic WoW,…
Охотник в WoW TBC Classic
Добро пожаловать в обзор Охотника в Burning Crusade Classic WoW, созданный для того чтобы помочь вам понять класс и его особенности! Основы класса охотника в Burning Crusade Classic Скачки: Альянс: Гномы, Ночные эльфы, Дренеи Орда: Орки,…
Друид в WoW Burning Crusade Classic
Добро пожаловать в класс друида в WoW Burning Crusade Classic, созданный чтобы помочь вам понять класс и его особенность! На этой странице вы найдете краткий обзор класса Друид в Burning Crusade Classic WoW, который поможет…
Паладин в Burning Crusade Classic
Добро пожаловать в обзор Burning Crusade Classic WoW Паладина от WoWMooN, который поможет вам разобраться в классе и его особенностях! На этой странице вы найдете краткий обзор класса Паладина в Burning Crusade Classic WoW, который…
Классы игры WOW
Класс — это основной стиль для развития персонажа в игре World of Warcraft. Класс персонажа определяет способности, силу, навыки и заклинания, которые они получат во время своих приключений, и следовательно стили игры доступные персонажу. Класс…
Охотник на Демонов — обзор класса WoW
Охотник на демонов — это класс ближнего боя, с двумя специализациями Истребление (ДД) и Месть (Танк). Данный класс является самым мобильным и обладает супер способностями, например: находить невидимых противников и плевать с высоты птичьего полёта,…
Прокачка персонажей, питомцев, фарм репутации, хонора, завоевания, доблести в WoW!
Классы персонажей в WarCraft — кто интересней и сильнее?
Важнее, чем класс персонажа, может быть только другой класс, другого персонажа, особенно если этим персонажем управляет игрок из вражеской для вас фракции, и путь его лежит не мимо, а прямо на вас, на ходу вытворяя что-то не совсем вам понятное…
Краткое описание каждого класса для того, чтобы вы смогли выбрать кем играть сейчас..
Ну а потом.. после тысячи другой поражений, возможно вы измените свой выбор. А возможно сделаете это еще не раз. Ведь как писали где-то на форуме: “сильнее паладина может быть только рога, сильнее роги шаман, сильнее шамана охотник, сильнее охотника только ДК, сильнее ДК — паладин”. 😉
В этой заметке вы найдете описание каждого класса в трех словах, кем играть лучше, проще и эффективней, отсюда вы не узнаете. Каждый класс имеет свои плюсы и минусы, свои особенности, свои роли в игре, но вам (как игроку желающему разобраться) знать желательно (точнее обязательно) обо всех.
Мой любимый и самый универсальный класс в игре способный быть как танком, так и лекарем (хилером) иле же просто бойцом. Носит только кожаные и тряпочные доспехи.
Умеет принимать несколько обликов в виде животных.
В обычном облике друид обычный заклинатель использующий в основном магию природы. Цена любых заклинаний – мана. В облике медведя повышаются показатели брони, медведь способен выдержать намного больше ударов, также становятся доступными специальные ‘звериные’ способности для нанесения большего урона, снижения силы атаки врагов и привлечения их на себя. Бар маны в облике медведя меняется на бар ярости, которая накапливается только с успешными ударами или благодаря специальным способностям (к примеру жертвой брони – получить 20 единиц ярости). В облике мишки друид похож на воина, но обладает гораздо меньшими возможностями.
В облике кошки бар маны меняется на бар с энергией. Как у разбойников. Энергия в отличие от ярости работает наоборот. Для использования любого специального для кошачьего облика таланта требуется определенное кол-во энергии, которая накапливается со временем.
Также по мере повышения уровня, друид приобретает облик морского животного (для быстрого перемещения под водой), походный облик (леопард со скоростью + 40%) и облик птицы! Последний, позволит с экономить на летающих верховых животных. Плюс к этому, в любых обликах друид способен собирать травы и снимать шкурки. Но! Использовать обычные заклинания, в том числе и лечащие в обликах животных друид не может!
Ко всему этому лучший баф, который можно вешать как на себя, так и на других игроков, дающий плюс ко всем характеристикам (зависит от уровня друида), плюс к броне и к сопротивлению магиям, именно и друида и имя ему ‘Зов Природы’. Играть друидом приятно, но для первого персонажа не просто, так как главное – научится правильно использовать образы в зависимости от ситуации, а кнопочки у каждого образа разные и их будет не мало.
Мощная броня способная выдерживать серии сильных ударов, от которых любой другой класс загнется раньше, чем наносящий успеет закончить их. Но! Полное отсутствие навыков самолечения (надежда только на зелье, бинты и других игроков) делает его не самым простым персонажем для игры в первый раз. Второй, третий, пятый, десятый.. дело совсем другое. Говорят, что интересней, чем прокачка воина, прокачки не может быть. Если это правда, то я подозреваю почему. Потому что назвать такую прокачку быстрой и простой я бы не решился.
Стандартные бары воина – здоровье и ярость. Главное при игре воином научится правильно использовать эту самую ярость. Иначе ее просто не хватит. И драться тогда придется кулаками, а то не драться вообще.. Генерируется ярость не только в момент когда воин наносит повреждения, но и когда получает их.
Различные способности воина доступны в зависимости от того, в какой стойке он сейчас находится. Смена стойки сбрасывает всю ярость к нулю, поэтому менять ее в процессе боя лишний раз не рекомендуется.
Вопреки известной пословице — один воин в поле, все равно воин… Работа у него такая..
И поэтому мощный голос ему дан не спроста. Крики воина способны заставить противников разбежаться по сторонам, и наоборот – атаковать воина, например для того, чтобы монстры не напали на более слабых, и не защищенных членов группы.
Другие крики увеличивают силу атаки ближнего боя всех игроков группы, или же уменьшают силу атаки всей группы нападающих на вас монстров.
Если вы играли/играете друидом в форме медведя, вам может быть проще научится правильно использовать ярость, так как общие принципы ее работы одинаковы.
Он же – прист. На сегодняшний день лучший хиллер. Цена заклинаний – мана. Большое кол-во лечащих и защищающих других игроков заклинаний. Единственный класс способный отдать свой личный магический щит любому другому дружественному игроку. Темная и светлая магии для нанесения урона.
Качать жреца не просто в начале, но чем дальше, тем это дело становится проще и интересней, благодаря большому кол-ву появляющихся возможностей.
Из талантов хотелось бы выделить два – превращение врага в овцу (в среднем на 10-15 секунд, чего должно хватать для того чтобы – восстановить здоровье, ману или же попросту убежать), и прыжок в пространстве на X расстояние с моментальным избавлением от любых, сковывающих и ограничивающих передвижения действий.
Также маги обладают большим кол-вом заклинаний наносящих повреждения по площади, а также бафом прибавляющим интеллект любому другому дружественному игроку.
Игра за мага, благодаря большому кол-ву разнообразнейших возможностей, превращается в настоящее удовольствие при любом раскладе талантов, и на любом уровне.
Обмундирование доставшиеся от магов, вообщем как и вся история их появления в мире ВарКрафта. Маги пытающиеся познать и дальше тёмную магию в один прекрасный момент столкнулись с магией хаосапотустороннего мира, которым управляет Пылающий Легион. Не без их помощи колдуны научились призывать демонов на свою сторону. Игра колдуном одна из самых сложных, особенно по началу, когда талантов у вас немного, но потом когда их становится все больше и больше, а вместе с ними появляются и новые демоны, которых вы можете призвать, играть станет проще и интересней.
Большинство серьёзных возможностей колдуна, требуют иметь в своей сумке осколок души любого когда-то живого существа. Осколки добываются только с монстров и игроков, за которых дают опыт или честь. Вытягиваются специальным навыком – ‘похищение души’ перед смертью противника, что придает еще большую сложность игре этим классом. Необходимость всегда держать в рюкзаке осколки, и запасаться ими при походах в низкоуровневые локации, где нету монстров за которые можно получить опыт.
Ещё одна тонкость – из заклинаний, наносящих урон, большая часть, так называемые ДОТы, т.е. заклинания наносящие урон не сразу, а постепенно в течение определенного промежутка времени. Поэтому вам придется, здорово потрудится, чтобы полностью разобраться в тонкостях игры колдуном.
Лучший боец на дальней дистанции, имеющий возможность приручать различных зверей и держать их в стойлах. Носит тряпочную и кожаную броню, но слабоват в ближнем бою. Игра за охотника считается одной из самых простых, так как благодаря приученному зверю, можно без проблем проходить многие сложные групповые квесты, пуская на монстров своего питомца, и отстреливая их с дальней дистанции из лука, арбалета или ружья.
Разные петы имеют разные возможности. Некоторые хороши для удержания монстров, но неспособны, нанести серьезный урон, другие наоборот. В PvP тактика игры охотником таже, главное – не подпускать противника близко. Большинство классов, добегают до охотника уже трупом..
Еще один плюс и отличие от других классов – возможность устанавливать различные ловушки. Обжигающие, замораживающие и т.п. Раскачка охотника одна из самых быстрых и простых, и часто рекомендуется новичкам.
Паладин имеет отличные бафы (на увеличение силы, восстановления маны и + 10% ко всем характеристикам) с возможностью наложить их на других дружественных игроков, и ауры дающие положительный эффект также ближайшим членам всей группы. Несколько паладинов в группе могут использовать различные ауры (эффекты от каждой накладываются на всех), и наложить различные бафы на других игроков.
Раскачка паладина быстрая и не сложная, управление считается одним из самых простых, в связи с чем, паладинов часто называют ‘двух кнопочными’ 😉
Два паладина на арене способны творить чудеса, и являются чуть ли не самой сложной парой, для двух любых других классов. Но мое личное мнение – играть паладином скучновато.. хоть и довольно эффективно.
Не совсем обычный и один из самых сложных в управлении классов. Стандартные бары как у всех заклинателей – здоровье и мана, но в качестве основных возможностей использует не заклинания (хотя и такие имеются), а силы природы в виде тотемов обладающих различными полезными (для себя и группы), и негативными (для врагов) эффектами.
Тотемов не мало и делятся они в первую очередь на то, силы какой стихии используют. Существует четыре основных стихии – земля, вода, воздух и огонь. С повышением уровня различных видов тотемов становится все больше и больше. К 30-му уровню появляется возможность устанавливать одновременно четыре выбранных тотема каждой стихии.
К примеру, один из возможных наборов – тотем усиливающий броню, тотем восполняющий ману, тотем снимающий один отрицательный эффект с союзника, и тотем обжигающий врагов пламенем.
Из-за разнообразия тотемов управлять шаманом для новичка может быть сложно, к тому же нужно четко знать и понимать, против каких врагов и в каких ситуациях, какие тотемы стоит использовать. А в умелых руках шаман может быть и отличным бойцом, и хорошим хиллером, и серьезным соперником в PvP.
Он же – рога. Главной особенностью являются навыки скрытности. Профессиональный вор (щелкает сейфы, вскрывает запертые двери, и запросто чистит карманы мобов гуманоидов в режиме невидимости).
Стандартные бары, как у друида кошки – здоровье и ярость. Каждый из навыков требует определённое кол-во единиц ярости, которая восполняется с определённой скоростью.
Лучший класс для внезапного нападения (почему за разбойника так любят играть любители, убивать всех подряд представителей вражеской фракции, т.е. попросту ганкать).
Разбойник способен пройти скрытно туда, куда не пройдет ни один из других классов. Тихо вывести на время из боя того, кого нужно, шустро разделаться с другим, взять то, что хотелось, и быстренько (благодаря ускоренному передвижению – спринт) унести ноги.
Он же — ДК. Необычность и главная особенность класса в том, что им нельзя играть сразу. Класс считается героическим, так как возможность играть им, нужно еще заслужить. Ну это не сложно, всего лишь необходимо иметь персонажа 55-ого уровня любого другого класса на своем аккаунте. Если такой уже есть, смело создавайте ДК, хотя бы для того, чтобы понять, кто это, и на что он способен.
В зависимости от используемой ветки талантов, может быть неплохим (правда не идеальным) танком, призывать на помощь вурдалаков, горгулью, и использовать силы крови, льда и нечести. А также самую любимую всеми ДК (и не любимую остальными классами) способность – ‘хватка смерти’, позволяющую выдернуть из толпы любого нужного монстра, или игрока вражеской фракции. 😉
Вобщем выбор за вами. Он есть. 10 классов — 10 возможных персонажей на одном сервере. Развернуться есть где. Можете создать по персонажу каждого класса и попробовать поиграть всеми, остановив свой выбор на ком-то одном, можете качать всех понемногу (только вот, сколько же на это уйдет времени!), можете выбрать одного, а как надоест создать следующего (тем более, что качать второго, когда уже есть основной с голдами, раскаченными профессиями и т.п.) намного проще. А с введением в игру желтых, ‘наследственных’ вещей, привязанных к учетной записи, и дающих плюс к скорости набора опыта (10% наплечники и 10% нагрудник, итого + 20%), раскачка становится еще быстрее.
37 комментариев на запись «Классы персонажей в WarCraft — кто интересней и сильнее?»
Играю рогой вот уже 4-й год на оффе Гордунни, вполне довольна) класс не самый простой, но освоить вполне реально. ДПС не может не радовать! В рейды на ура. 2 персонаж это афлилок, после мили просто отдыхаю на нем:) Ну и рестршаманяшка имеется, когда хочется совсем-совсем отдохнуть)) Прям я попала в наименее распространенные классы 🙂
У магов весь ДПС щас складывается из чародейской вспышки, у арканов, муж играет, и получается весьма печальная картина по рекаунту( они всегда почти на 1 месте….
Blizzard’ы и сами понимают, что нормального баланса в игре не будет никогда. Слишком много различных тонкостей, классов (все-таки 10 это не парочка), рас (уже 8), по три ветки у каждого класса, сотни вещей с различными характеристиками, куча всевозможных улучшалок (чанты, камни и т.п.), в совокупности делает этот самый баланс попросту невозможным!
А игроки… те которые играют давно, редко имеют на своем аккаунте одного персонажа. Чаще 2-3, но не мало народу знаю у кого есть все классы. Другое дело, что не все уже (еще) 85 уровня. Да и не нужно оно.
Прокачать всех до 85 это еще ладно, но одеть всех в актуальные вещи, это просто уму непостижимо! Зато поиграть иногда мелким персом на низкоуровневом БГ или просто побегать, поквестить по миру вовки это многие с удовольствием.
В WoW было 10, стало 12 рас 😉
Альянс:
Воргены. (Добавлено в Cataclysm).
Ночьные эльфы.
Гномы.
Люди.
Дворфы.
Дренеи.
Орда:
Гоблины. (Добавлено в Cataclysm).
Эльфы крови.
Таурены.
Нежить.
Орки.
Тролли.
В следующем дополнении планируется добавить новый класс — монах, и новую расу — пандарен. https://www.wowmir.ru/mits-of-pandaria/
На пандарии с палом в 5.4 вообще тяжело вести пвп со всеми классами..Без аур тяжко..
World of Warcraft для новичков. Выбор класса
Продолжаем серию гайдов для новичков. Из этого материала вы поймете как сделать осознанный выбор класса вашего персонажа.
Для начала несколько вводных слов. Классовая механика это то, что разработчики из Blizzard переделывают в каждом дополнении и балансируют в каждом контент-патче. Поэтому то, что было актуально год назад, на текущий момент уже немного, а то совсем не так. В силу этого, в этом гайде не будет детальных описаний талантов и спеков, а дана общая характеристика классов с точки зрения их ролей и основных особенностей. Так что сначала — про роли.
Роли персонажей в World of Warcraft
Существует три основные роли, которые выполняют классы:
Общая информация по классам
Ниже — то, что нужно знать в общем про классы WoW:
Теперь рассмотрим каждый класс, спеки и их особенности.
Краткие описания классов World of Warcraft
Разбойник
Роль: нанесение урона в ближнем бою (мили-дд).
Расы: эльфы крови, дворфы, гномы, гоблины, люди, ночные эльфы, орки, воргены, тролли, андеды, пандарены.
Специализации:
Роль: нанесение урона в дальнем бою (рейндж-дд).
Описание: волшебники, использующие магические заклинания для поражения врагов. Работают как по единичным целям, так по площади (АоЕ). Также хорошо контролят (например, превращения в овцу), временно выводя врага за скобки. Имеют уникальную способность создавать порталы в главные города Азерота. Очень удобно, если вам надо выбраться из рейдового инстанса или какого-другого забытого Элуной места.
Расы: эльфы крови, дренеи, дворфы, гномы, гоблины, люди, ночные эльфы, орки, пандарены, тролли, андеды, воргены.
Специализации:
Роль: лекарь / нанесение урона в дальнем бою (рейндж-дд).
Расы: эльфы крови, дренеи, дворфы, гномы, гоблины, люди, ночные эльфы, пандарены, тролли, андеды, воргены.
Специализации:
Чернокнижник
Роль: нанесение урона в дальнем бою (рейндж-дд).
Расы: эльфы крови, дворфы, гномы, гоблины, люди, орки, тролли, андеды, воргены.
Специализации:
Роль: танк / нанесение урона в ближнем бою (мили-дд).
Описание: великолепные бойцы ближнего боя и танки. Умеют кричать на врага и союзников. Враги от этого сбегают, а союзники воодушевляются. Имеют широкий арсенал способностей для танкования. В их арсенале — одноручные и двуручные мечи и топоры, кинжалы, щиты. Естественно носят самые тяжелые доспехи — латы.
Расы: эльфы крови, дренеи, дворфы, гномы, гоблины, люди, ночные эльфы, орки, пандарены, таурены, тролли, андеды, воргены.
Специализации:
Паладин
Роль: танк / лекарь / нанесение урона в ближнем бою (мили-дд).
Описание: воплощение добра с кулаками — и лечит и калечит. Другими словами, это гибридный класс, который может выполнять все существующие роли. Носит латы, в бою использует двуручные и одноручные топоры, мечи и мейсы. Умеет пользоваться щитами. Во времена оригинального WoW был доступен только расам Альянса.
Расы: эльфы крови, дренеи, дворфы, люди, таурены.
Специализации:
Охотник
Роль: нанесение урона в дальнем бою (рейндж-дд)
Расы: эльфы крови, дренеи, дворфы, гоблины, люди, ночные эльфы, орки, пандарены, таурены, тролли, андеды, воргены.
Специализации:
Шаман
Роль: лекарь / нанесение урона в дальнем бою (рейндж-дд)
Описание: Кудесник, использующий силы природы для нанесения урона и исцеления союзников. Урон наносит как в ближнем, так и дальнем бою. Носят кольчугу и хорошо машут молотками, мейсами, топорами и кастетами. Во времена оригинального WoW шаман доступен только ордынским расам.
Расы: дренеи, дворфы, гоблины, орки, пандарены, таурены, тролли.
Специализации:
Рыцарь смерти
Роль: танк / нанесение урона в ближнем бою (мили-дд).
Описание: так называемый «героический» класс, которым можно играть с 55-го уроня. Имеет отдельную цепочку стартовых квестов, по завершению которой выбирается из стартовой локации уже с 58-м уровнем. Появился в дополнении Wrath of the Lich King. Латник-колдун, одинаково хорошо и мечами машет и спеллы кастует. Орудует мечами, топорами и мейсами, не может использовать щиты. За счет самоотхила пользуется популярностью как класс для соло прохождения старых рейдов.
Расы: эльфы крови, дренеие, дворфы, гномы, гоблины, люди, ночные эльфы, орки, таурены, тролии, воргены, андеды.
Специализации:
Друид
Роль: танк / лекарь / нанесение урона в ближнем бою (мили-дд) и дальнем бою.
Расы: ночные эльфы, таурены, тролли, воргены.
Специализации:
Монах
Роль: танк / лекарь / нанесение урона в ближнем бою (мили-дд)
Расы: ночные эльфы, дренеи, дворфы, гномы, люди, ночные эльфы, люди, орки, пандарены, таурены, тролли, андеды.
Специализации:
Охотник на демонов
Роль: танк / нанесение урона в ближнем бою (мили-дд)
Описание: это новый класс, который будет введен в игру с релизом дополнения World of Warcraft: Legion. Вернее, в препатче к этому дополнению. Охотники на демонов являются последователями Иллидана, а значит могут использовать магию скверны. Это второй героический класс в игре, то есть как и в случае с рыцарями смерти, у охотников на демонов будет специальная стартовая локация и квестовая цепочка. Игра им начинается с 98-го уровня.
Расы: пока класс доступен только эльфам крови и ночные эльфам. Возможно, это изменится на релизе.
Специализации:
О том, какие профессии выбрать в зависимости от класса — смотрим на видео ниже
В общем-то, это все что нужно знать про классы на старте. Правильного выбора!
Какой класс выбрать в WoW Classic
Выбор класса в WoW Classic — непростая задача, и в этой статье мы постараемся помочь вам сузить свой выбор.
Мы собираемся использовать следующее видео от Kargoz, которое получило около миллиона просмотров в качестве основного источника для этого поста. Мы рекомендуем вам посмотреть полное видео, потому что оно предоставляет много полезной информации, включая графики скорости прокачки(1:30).
Если вам нравится идея играть с разными наборами классов в рамках одного и того же персонажа, Друид может быть идеальным классом для вас. Они универсальны, потому что они выполняют роль целителя, ДПС в ближнем / дальнем бою и вне танка.
Друиды — самый недооцененный класс в Классике. Ферал Друиды — чрезвычайно хорошие сразу после Охотников. У них низкая зависимость от экипировки, высокая мобильность, высокий урон, высокая устойчивость и скрытность для навигации по сложным районам. На 60-м уровне вас, как правило ожидают исцеления. Друиды хилы предлагают наиболее эффективное мана-исцеление в игре в виде ранга 3 Целительное прикосновение. С мощными заклинаниями лечения с течением времени и отличной рейдовой полезностью (Innervate, Rebirth). Они борются в темницах как целители, потому что у класса нет доступа к воскресению. В PvP они выступают хорошо, особенно в качестве флагманских носителей в Ущелье Песни Войны. Друидов будет легко подготовить, потому что здесь не так много конкуренции.
Охотники — веселый класс для игры. Они преуспели в PvP и PvE с открытым миром. Они самые быстрые в прокачке. Единственным недостатком является то, что им требуется высокий потолок навыков, потому что будучи игроком, вы должны управлять позиционированием питомца, а также 8-ярдовой мертвой зоной, а класс трудно освоить.
Вам всегда нужно будет покупать стрелы, и ваш питомец убежит от вас, если вы его не покормите. У вас не должно быть проблем с накоплением 100 золота для верхового животного на 40-м уровне.
У охотников есть доступ к одному из лучших методов выращивания золота до выпуска Dire Maul в форме Принцессы, бегущей в Мародоне. Золото для эпического маунта уровня 60 должно быть легким в получении.
В рейдах Охотники наносят наименьший урон из всех чистых классов ДПС. Они ценятся за их кайтинг потенциал и Tranquilizing Shot. Они монстры на полях сражений, и от них трудно убежать.
Маги имеют высокий уровень мастерства и предлагают полезный геймплей, особенно в PvP. Все три специализации жизнеспособны в PvE, но учитывая, что некоторые рейд-боссы полностью невосприимчивы к определенным элементам (глядя на вас Расплавленное ядро), не ожидайте, что вы будете играть что-то еще, кроме Фроста.
С другой стороны, им не нужно покупать расходные материалы, что экономит приличное количество золота. Они могут делать изрядное количество золота, продавая порталы в столицах. В подземельях они имеют сильный контроль толпы в форме Полиморфа и высокий урон одной цели и AoE. Не забудьте обменять еду и воду у друзей, когда решите бросить Мага!
Паладины — это класс Альянса, используемый в основном для лечения в рейдах. Они обладают лучшими в игре бафами, мощным лечением одной цели и уникальной рейд-утилитой в виде Божественного вмешательства.
Защита Паладины — отличные AoE-танки, но им не хватает жесткой насмешки. Ротация заклинаний не существует в Классике, так что вы будете терять ману после каждого удара. Специализация не может избавиться от страхов, так что вы не увидите Паладины Защиты так часто.
Паладины Возмездия могут нанести приличное количество урона в PvE, но спецификация имеет высокую угрозу. Возмездие Паладины хорошо выступают в PvP с Lay on Hands и Divine Shield. Обратите внимание, что класс скучно до уровня. Вы получите бесплатного маунта на уровнях 40 и 60.
Жрец — самый универсальный целитель в игре. У них есть отличные лечащие цели, мощные щиты и как правило, лучшие скиллы исцеления в рейдовой среде. Жрецы Тьмы — великие в прокачке, но они борются с несколькими мобами одновременно и мобильностью. Класс как правило, хорошо работает в PvP, но рассчитываете сыграть Holy в PvE.
Класс только для Орды — посредственный левеллер и самый желанный рейдовый целитель в рейдах Орды. Большую часть времени вы будете рассылать спам различными звеньями Цепного исцеления, поскольку они являются единственным классом, имеющим доступ к AoE-лечению в игре. Они приносят пользу группам в виде Тотема Ярости Ветра. Они — единственный класс, достаточно хороший, чтобы лечить в PvE, а также имеют серьезные наступательные способности в PvP.
Улучшение приятно в PvP. Ожидайте сыграть Рестором в PvE, потому что у остальных специализаций были проблемы с маной.
Чернокнижники недопредставлены, хотя класс превосходит как в PvE, так и в PvP. Благодаря своим питомцам они очень быстро прокачиваются, а с такими способностями, как Высасывания жизни и Mana Tap, между атаками практически нет простоев! Однако они страдают от низкой мобильности.
В отличие от других заклинателей, им не хватает снижения угрозы, и они часто должны следить за своей угрозой. Другим недостатком чернокнижников являются Осколки души, которые занимают ценное пространство инвентаря. У них есть доступ к мощным вспомогательным заклинаниям, таким как Камни здоровья и Камни души.
WoW Классы (Какой класс лучше выбрать?)
Чаще всего новые игроки не могут самостоятельно выбрать достойный класс для игры, именно тот класс, который подошел бы им. Мы поможем Вам определиться и выбрать по настоящему достойный для Вас класс для игры.
В данной статье проведен краткий обзор всех классов World of Warcraft, и эта статья поможет Вам выбрать — Какой класс лучше в WoW?
Чернокнижник — персонаж, которому необходима дистанция для нанесения урона. Он может играть только одну роль, поэтому чернокнижника считают «чистым» классом. Чернокнижники активно прибегают к помощи темных сил, о чем говорят их способности, такие как: вызывание демонов, проклятия, страх, вытягивание жизни и др. Все чернокнижники используют прислужников и заклинания с периодическим уроном.
Несмотря на всю схожесть мага и чернокнижника, последний более живуч.
Маг — персонаж, для которого характерен урон магией дальнего боя. Использует тайную магию, магию огня и льда. Превращает ману в пищу и воду, о чем его зачастую просят в пати или на рейде. Способен превратить врага в животное, что не дает противнику управлять персонажем. Умеет телепортироваться, что весьма кстати в ПвП против мили-ДД.
Одежда мага: «тряпочные» доспехи и жезлы дальнего боя.
Маги отстают как по урону, так и по интеллекту. Самое главное для него: не рваться в ближний бой. Кроме того, маг весьма кстати в массовых схватках. Если в двух словах, то маг довольно неплохой персонаж, которым легко играть.
В целом Жрец, хотя и достаточно уязвимый, но грозный противник. А вообще — это персонаж «на любителя».
Воин — классический персонаж ближнего боя. Может играть роль как атакующего, так и роль «танка». Полученный им урон можно использовать для прокачки новых способностей. Использует три стойки: защита (меньше атака, больше защита), баланс (всего поровну) и берсек (высокая атака, но сильная уязвимость).
Итого, Воин — сильный персонаж, которым приятно играть.
Шаман — персонаж довольно сильный, может быть как атакующим в ближнем и дальнем бою, так и хилом. Умеет использовать тотемы. В том числе на восстановление маны. Из специфических способностей это: БЛ — временное повышение боевых характеристик; Тотем трепета, снимающий Страх, что эффективно против боссов и мобов; в ПвП есть Тотемы атаки и замедления. Также Шаман превращается в волка, что весьма кстати на низких уровнях, так как повышает скорость.
Шаманы на низких (впрочем, и на высоких тоже) уровнях — редкость в ПвП. У Шамана мало контроля, зато есть способность на ходу использовать заклинания. Шаманы — редкость, что объясняется сложностью игры за этого персонажа.
Рыцарь смерти — персонаж ближнего боя, владеет магией. Играет роли атакующего и «танка». Использует руны. Обладает способностью вызова мертвецов, вурдалака или горгульи. Также у рыцаря есть Власти — некий аналог аур Паладина. Власть льда хороша для «танка», власть крови регенерирует HP.
Рыцарь смерти — читерский персонаж, начинает с 55 уровня, имеет сразу синюю экипировку. Владеет восстановлением здоровья.
Разбойник — не такой простой и логичный персонаж. Может играть роль «танка», когда последний в отключке.
Паладин — атакующий персонаж, владеющий магией. В основном сражается в ближнем бою. Использует ауры с радиусом до 40 метров. Аура возмездия отвечает на атаки всех, аура благочестия повышает защиту, аура Воина света увеличивает скорость езды, в наличии также Ауры сопротивления магии (темной, льда, огня). Также владеет Благословениями (мудрости — регенерирует ману, королей — увеличивает характеристики на 10%, могущества — повышает атаку).
Часто при выборе в качестве героя Паладина возникают сложности в ПвП. Но это скорее от неразборчивости в классах, чем от механики персонажа.
Друид — уникальный и универсальный персонаж. Может быть и «танком» (Медведь), и атакующим ближнего боя (Кошка), и дальнего (Сова),и даже хилом (Дерево).
Кошка. Близка к Разбойнику. Накапливает полученный урон, а затем реализует его в заключительном ударе.
Сова. Используется довольно часто. Противник получает урон природой и тьмой.
Дерево. Форма хила. Отлично лечит группу.
Друиды неплохо носят флаг в ПвП на низких уровнях. Смена формы в большинстве случаев освобождает от контроля. На высоких уровнях более популярны Кошка и Дерево.
Друид подойдет тем, кто хочет попробовать себя во всех ролях.
Охотник — персонаж дальнего боя. Неотъемлемой стороной охотника является его питомец. Питомец может атаковать или быть «танком» для героя, также у него имеются свои таланты. Охотник — весьма популярный персонаж, которым любят играть.
Ветки развития питомцев:
«Упорство». Для питомцев-«танков».
«Свирепость». Питомец атакует. Низкая живучесть, но высокий урон.
«Хитрость». Питомец для ПвП. Популярны паук и краб.
В ПвП Охотники на первом месте по урону (до 29 уровня). На высоких уровнях играть сложновато, нужно держать дистанцию.
Классы (World of Warcraft)
Класс в игре World of Warcraft определяет практически все доступные персонажу способности (за исключением расовых способностей) и не зависит от выбранной стороны конфликта (Альянса или Орды). При этом существуют ограничения в комбинировании рас и классов. Так, например, нежить не может играть паладинами, воинами света, а огромные таурены — скрытными разбойниками.
Таланты
Каждый класс имеет дерево талантов, состоящее из трех веток — специализаций. Специализация определяет выполняемую персонажем роль в игровом мире. С изменениями, вступившими в силу в дополнении Cataclysm, развивая своего персонажа, игрок получает каждые два уровня (начиная с десятого по 81-й включительно) по одному очку талантов, которые он может вкладывать в нужные ему ветки, усиливая определенные стороны своего персонажа. На 80-х уровнях очки даются каждый уровень, таким образом персонажи 85 уровня будут иметь 41 очко талантов. Каждая ветка талантов имеет уровни, количество уровней изменяется с каждым игровым дополнением и равно ((максимальный уровень персонажа − 30) / 5 + 1), в текущем дополнении Cataclysm доступно 7 уровней талантов. Для доступа к каждому следующему уровню текущей ветки талантов необходимо вложить в нее не менее (номер предыдущего уровня * 5) очков талантов. Самые сильные и интересные способности обычно находятся в глубине веток, ставя каждого игрока перед выбором конкретной специализации, поскольку очков талантов, чтобы «дотянуться» до всех талантов, не хватит. Сейчас сначала необходимо выбрать специализацию, после чего будет доступна для пополнения только одна ветка талантов. Остальные две откроются после того, как в выбранную будет вложено 31 очко.
Правильные наборы талантов (набор талантов часто называется русскими игроками словом «спек» от сокращения англ. specialization ) играют ключевую роль в «эффективности» персонажа в определенных ситуациях. В случае необходимости «сброса» набора талантов придется заплатить значительную сумму игровой валюты, причем с каждым последующим разом стоимость такой услуги растет.
С достижением 30-го уровня (40-го уровня до Cataclysm’a), персонаж получает возможность изучить двойную специализацию (изучается у классового тренера). Эта способность позволяет быстро переключаться между двумя раскладками специализаций нажатием одной кнопки. Но за такое удовольствие необходимо было выложить 1000 золотых монет. В дополнении 4.0.3 цена была значительно снижена (На данный момент цена составляет 10 золотых монет).
Игровые роли
Каждый персонаж в игре может выполнять одну из трех ролей:
Также иногда, в зависимости от условий боя, танком может назначаться персонаж класса, не предназначенного для танкования, но тем не менее подходящего для этой роли в той же или даже большей степени, чем представитель «танковского» класса. Чаще всего это чернокнижники или охотники, которые могут, находясь на значительном расстоянии, поддерживать высокий уровень угрозы, при этом полностью или частично избегать урона.
Все классы в игре могут выполнять роль нанесения урона, однако некоторые также могут заниматься «танкованием» и/или исцелением. Такие классы называются гибридными. Поскольку гибридные классы, за счет своей универсальности, кажутся более выгодными, разработчики стараются сделать так, чтобы «чистые» «дд»-классы были лучше в своей области, чем «гибриды», хотя на самом деле вся гибридность кончается тогда, когда выбирается приоритетная роль персонажа, к примеру, паладины в ветке талантов Воздаяние не могут исцелять с эффективностью, достаточной для роли «хилера» или выдерживать входящий урон в степени, достаточной для «танкования». Этот же принцип касается и других гибридных классов, хотя некоторых — в меньшей степени, к примеру, шаман-повелитель Стихий может достаточно успешно выполнять роль лекаря, хотя его приоритетная роль — нанесение урона; друиды с талантами в ветке Сила Зверя могут успешно совмещать «танкование» и нанесение урона (наборы талантов для друида-медведя и друида-кота почти совпадают, как и требования к обмундированию, разница же заключается в основном в используемых зачарованиях и драгоценных камнях); это же свойственно и для Рыцарей Смерти (в настоящее время все три их ветки талантов приспособлены как для «танкования», так и для нанесения урона, хотя разница между «танковскими» и ДД наборами талантов значительно больше, чем у друидов)
Классы
Паладин
Паладин (англ. Paladin ) — гибридный класс, воин света.
Рыцарь Смерти
Рыцарь Смерти (англ. Death Knight ) — первый героический класс в World of Warcraft.
Охотник
Шаман
Шаман (англ. Shaman ) — гибридный класс, «противовес» Орды паладинам Альянса (до выхода дополнения The Burning Crusade).
Друид
Друид (англ. Druid ) — гибридный класс, специализирующийся на смене облика в животные и растительные формы.
Разбойник
Разбойник (англ. Rogue ) — класс, специализирующийся на скрытности.
Монах
Жрец (англ. Priest ) — единственный класс, основным направлением которого является исцеление.
Маг (англ. Mage ) — один из тех классов, которые специализируются только на нанесении урона.
Чернокнижник
Чернокнижник (англ. Warlock ) — класс, специализирующийся на темной магии и магии огня.
Паладины и шаманы изначально были уникальными фракционными классами, однако начиная с версии 2.0.0 разработчики сделали эти классы доступными для всех фракций.
О классах World of warcraft
С приходом катаклизма в Азероте изменились не только земли, но и классы. Многие люди возмутились: как же так: все классы стали похожими друг на друга, всем дали петов, героизм дали магам и т.п. По-настоящему, если почитать официальную информацию о классах можно четко сказать: классы как были непохожими, так и остаются. Более того основа классов, которая делает тот или иной класс уникальным, всегда оставалась неизменной. В этой статье находится информация именно об этом: Воин
Он отличается уникальным ресурсом: ярость. Когда воин атакует или его самого бьют, то ярость увеличивается. С помощью этой ярости воин применяет различные приемы и умения. Для этих способностей требуется находиться в определенной стойке, которые войны меняют в зависимости от ситуации.
Маг – это второй «кит» ролевой игры. И он тоже не слишком изменился в Азероте. Маги по-прежнему стреляют огненными шарами, вызывают дожди и могут превратить любого в лягушку (точнее в овцу, свинью или другое животное, но это неважно). Особенностью магов является его «однокнопочность». Маги наносят основной урон почти одним заклинанием. Однако это не значит, что, нажимая одну эту кнопку, маг добьется каких либо успехов. Многие его заклинания и способности предназначены для усиления основного заклинания магов. Уникальные способности магов: портал в город и сотворение еды и питья.
Третьим «китом» в ролевых играх был жрец, священник или другой лекарь. Хоть в WoW жрецы являются не единственными лекарями, но только они могут похвастаться сразу двумя различными способами лечения. Жрецы являются обладателями самого большого арсенала лечащих способностей. За количество, они платят качеством и кучей узкоспециализированных заклинаний. Умелые жрецы используют весь арсенал. Выбирая жрецов, обычно предполагается, что они будут именно лечить, но жрецы могут выбрать темную сторону силы и успешно убивать урон с помощью периодических заклинаний.
Паладин
Разбойник
Разбойник частый гость в ролевых играх. Обычно, он помогает обезвреживать ловушки, вскрывает замки и занимается карманным воровством. В WoW он наносит урон. Обезвреживать ловушки и вскрывать замки разбойник тоже умеет, но это занятие отошло на второй план. Главным отличием разбойника является возможность становиться невидимым на любое количество времени. Это дает уникальную возможность пройти через толпу агрессивных монстров или неожиданно напасть на другого игрока. Для использования способностей разбойники используют уникальный ресурс: энергию. Она даже без помощи игрока очень быстро восстанавливается: за считанные секунды. Но каждая способность отнимает большую часть энергии. Таким образом игрок не может постоянно использовать способности. Минус? Отнюдь. Во-первых, если в процессе боя вам придется отойти от противника, то у вас есть возможность восстановить энергию. Такой возможности лишены обладатели маны или ярости. Во-вторых ваши результаты практически не зависят от пинга. Правда, если во время боя у разбойника максимальное количество энергии, то урон, который он мог нанести теряется.
У разбойника есть и третья уникальная особенность: приемы. Разбойник использует ряд способностей, которые при успешном применении, вешают на жертву прием. Их можно набрать до 5. Специальные «завершающие движения» расходуют эти приемы, давая эффект в зависимости от их количества.
Друид
Охотник
Шаман
Рыцарь смерти
Чернокнижник
Чернокнижники имеют нескольких уникальных демонов. Каждый имеет арсенал способностей. В различных ситуациях чернокнижники призывают разных демонов.
Классы персонажа в World of Warcraft
Под классом во Вселенной World of Warcraft подразумевается стиль игры персонажа. Вне зависимости от расы и стороны (то есть Орда или Альянс), принимаемой игроком, основные умения игрового персонажа определяются именно этим критерием. Так например, все жрецы (англ. Priest ) могут исцелять других персонажей, а все маги наносить огромный урон игровым персонажам.
Однако несмотря на то, что игроки одного класса, но разных рас имеют практически идентичный набор умений (за исключением небольшого количество расовых умений, далеко не все расы могут играть за все классы. Например, кровавые эльфы не могут играть за класс воинов (англ. Warrior ), а друиды (англ. Druid ) и вовсе доступны только для одной расы из каждой сторон.
По мере продвижения в уровнях, каждый игрок получает таланты, которые может распределять в различных ветвях в зависимости от предпочитаемого стиля игры. Единожды выбрав тот или иной талант, игрок всегда может «сбросить» его путём обнуления всех талантов, но за это необходимо платить.
Содержание
Классы
Друид
Друид (англ. Druid ) — яркий пример гибрид-класса, известный своим умением менять обличья (формы, от английского form). Знаменит тем, что это единственный класс в игре, который может выполнять все четыре роли в рейдах в зависимости от талантов и принимаемой формы. Друиды могут быть танками(Tank) в медвежьей форме (Bear Form), рукопашными бойцами(melee dps) в кошачьей форме (Cat Form), целителями(healer) в форме дерева-энта(Tree Form) и удаленными бойцами(ranged dps) в обличье мункина (Moonkin Form). Также друид может быстрее перемещаться в формах: тюленя (Aquatic Form)+50 % скорости в воде, гепарда (Travel Form) +40 % скорости по суше и (Flight Form) +60 % либо +280 % скорости по воздуху.
Охотник
Охотник (англ. Hunter ) — единственный класс в игре, эффективно использующий дистанционное оружие(ranged weapon) (луки, ружья и т.д). Могут приручать различных зверей в качестве питомцев (pet) которые впоследствии служат им для различных целей (как правило, танками или дополнительными рукопашными бойцами). Охотники печально знамениты тем, что его чрезвычайно легко поднять до максимального уровня, не имея при этом практически никаких навыков, квалифицирующих игрока как знающего свой класс. Данный факт привел к самому высокому проценту популяции охотников среди игроков 70-го уровня.
Маг (англ. Mage ) — класс, основная задача которого сводится к нанесению магического урона (caster). Так же маги имеют массу полезных умений, делающих их популярными в любой группе. Однако стоит учитывать и недостатки класса — низкая выживаемость и 100 % зависимость от маны. Чрезвычайно популярны среди классов, использующих ману, так как могут производить напитки для ее восстановления.
Паладин
Паладин (англ. Paladin ) — другой гибрид-класс, в завимости от талантов могут быть целителями, танками и даже дпс (выступая не столько как дпс класс, а как поддержка и сильное увеличение дпс рейда, что плохо воспринимается консервативными игроками). Пожалуй одни из самых сильных бафферов, наравне с шаманами. До выхода Burning Crusade только альянс мог иметь паладинов, однако после выхода BC, кровавые эльфы могут играть за класс паладинов (под названием Blood Knight).
У жреца есть 3 ветки талантов: дисциплина (англ. discipline ), святой (англ. holy ), теневой (англ. shadow ).
Разбойник
У разбойника есть 3 ветки талантов: ликвидация (англ. assassination ), бой (англ. combat ), скрытность (англ. subtlety ).
Шаман
Шаман (англ. Shaman ) — «противовес» паладинов со стороны орды(до Burning Crusade). Так же как и паладины, могут быть целителями или дпс, но не танками. Характерное отличие шаманов от паладинов состоит в том, что паладины имеют возможность баффать весь райд, в то время как шаманы лишь свою группу, но гораздо сильней. До выхода BC шаманы были исключительной прерогативой орды, однако сейчас дренеи могут быть шаманами на стороне альянса.
Чернокнижник
Чернокнижник (англ. Warlock ) — тёмный маг, посвятивший себя изучению магии тьмы и хаоса. Призывает к себе на помощь различных демонов. При правильном подходе, чернокнижники наносят большие повреждения. Имеют ряд ценных заклинаний.
(англ. Warrior ) — боец, пользующийся холодным оружием; класс доступный для всех рас, кроме кровавых эльфов. Воин специализируется либо на нанесении урона (dd, Damage dealers, «dps») либо на сдерживании противников — «танковании» (tank).
Рыцарь Смерти
Рыцарь Смерти (англ. Death Knight ) — первый эпический класс в World of Warcraft. Сочетает в себе умения ближнего боя, танкования, а так же ледяной и темной магии. Отличительная особенность — сила рун. Своего рода уникальный ресурс произнесения заклинаний для рыцаря смерти — его рунный меч. На специальной панели он имеет 6 рун (по 2 каждого типа: кровь, лёд, нечестивость) и чуть ниже силу рун. Одни заклинания используют сами руны, другие — силу рун, которая накапливается по мере применения других заклинаний. Это обеспечивает разнообразные комбинации атак именуемые «циклами». Так же Рыцарь Смерти имеет ряд особенностей, а именно: Глаза рыцарей смерти светятся ярко голубым светом, они могут носить причёски с синим цветом волос, а экран заставки в отличии от других персонажей, построен на тематику Ледяной Короны.
Полезное
Смотреть что такое «Классы персонажа в World of Warcraft» в других словарях:
World Of Warcraft — Обложка для «World of Warcraft». Разработчик Blizzard Entertainment Издатель Vivendi Universal Дизайнер Джеффри Каплан … Википедия
World of WarCraft — Обложка для «World of Warcraft». Разработчик Blizzard Entertainment Издатель Vivendi Universal Дизайнер Джеффри Каплан … Википедия
World of warcraft — Обложка для «World of Warcraft». Разработчик Blizzard Entertainment Издатель Vivendi Universal Дизайнер Джеффри Каплан … Википедия
World of Warcraft — Информация в этой статье или некоторых её разделах устарела. Вы можете помочь проекту, обновив её и убрав после этого данный шаблон … Википедия
World of Warcraft: Wrath of the Lich King — Информация в этой статье или некоторых её разделах устарела. Вы можете помочь проекту, обновив её и убрав по … Википедия
Классы (World of Warcraft) — Эту статью следует викифицировать. Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей. Класс в игре World of Warcraft определяет практически все доступные персонажу способности (за исключением расовых способностей) и не за … Википедия
World WarCraft — World of Warcraft Обложка для «World of Warcraft». Разработчик Blizzard Entertainment Издатель Vivendi Universal Дизайнер Джеффри Каплан … Википедия
World Warcraft — World of Warcraft Обложка для «World of Warcraft». Разработчик Blizzard Entertainment Издатель Vivendi Universal Дизайнер Джеффри Каплан … Википедия
World warcraft — World of Warcraft Обложка для «World of Warcraft». Разработчик Blizzard Entertainment Издатель Vivendi Universal Дизайнер Джеффри Каплан … Википедия
Жрец (World of Warcraft) — Под классом во Вселенной World of Warcraft подразумевается стиль игры персонажа. Вне зависимости от расы и стороны (то есть Орда или Альянс), принимаемой игроком, основные умения игрового персонажа определяются именно этим критерием. Так например … Википедия
WoW Shadowlands Лучший Класс для Вас
Гайды и советы от PRO
Шадоулендс принес не так много классовых изменений, как Legion в свое время, но все же они есть. В связи с этим, мы хотим вам донести все эти изменения, а также помочь вам определиться с тем, каким классом играть в ШЛ и для каких целей.
Как выбрать класс для себя
В этой секции мы хотим подсказать вам, чем руководствоваться при выборе класса. Неважно, новичок вы, или опытный игрок, тут вы сможете найти ответ. Если же вы хотите понять, кем вам играть в ВоВ классик, то у нас уже есть отдельная статья по этому вопросу – гайд по выбору класса в вов классик )
Лучший класс в WoW для новичков
Если вы только планируете окунуться во вселенную World of Warcraft, мы бы порекомендовали вам в качестве первого персонажа Друида, Монаха или Паладина. Почему? В игре можно выполнять 3 разные роли: танковать, хилить или наносить урон. Только у этих трех классов есть возможность опробовать все 3 роли в WoW.
Друид позволит также опробовать нанесение урона с расстояния, в отличие от паладина и монаха.
Лучший класс в вов для соло игры
Если вы любите проходить старый контент, квеститься, коллекционировать петов, маунтов, ачивки и прочее, то охотнику будет лучшим для этой цели. Ваши питомцы смогут отлично танчить всех противников, пока вы будете расстреливать их с расстояния.
Shadowlands лучшие дпс классы
На данный момент лучшие дпс классы в Shadowlands: Чернокнижник, Охотник, ДК, Разбойник. Все перечисленные классы имеют преимущества на разном количестве целей. Эффективны в рейдах, мифик+ и в ПвП.
Если же рассматривать классы с точки зрения эффективности и легкости в освоении, то список будет выглядеть так: ретрик, фрост дк, ДХ, и фури вар.
Лучший танк в WoW
Для рейдов в плане лучших танков почти ничего не изменилось: все также на коне ДК и Монах.
Для ключей эти танки тоже подойдут, но есть еще один хороший выбор – прот паладин.
Лучший хилер в WoW
Для рейдов все также доминирующим остается ДЦ прист и Холи паладин. Рестор Шаман также выглядит прекрасным хилером.
В ключах лучшим хилом остается паладин.
Для ПвП все хилы больше зависят от сетапа с кем играть, поэтому выбирайте то, что вам больше нравится.-
Охотник
Ханты всегда в цене, за последние 5 лет имеют практически всегда высокий урон. Наличие иммуна, притвориться мертвым, а также петы с разными бафами – все это делает ханта очень ценным персонажем в любых аспектах игры.
Повелитель зверей
Основной принцип в модели урона БМ ханта – это урон пета. Все что делает ваш персонаж – это так или иначе усиливает урон вашего питомца. Умение правильно распоряжаться вашим питомцем и позиционировать его – это то, что отличает обычного игрока на ханте от про. Один из самых мобильных спеков в игре, может все делать на ходу.
Стрельба
В отличие от БМ ханта, ММ полностью может рассчитывать только на себя самого, ибо этот спек даже играется без пета. После редизайна класса в Legion ММ хант был всегда ориентирован на максимальный дпс в одиночную цель. В Shadowlands же ММ пока что является самым сильным спеком как для одиночной цели, так и на аое или клива.
Выживание
Переделанный в легионе спек Выживаемости не заслужил себе места в ПвЕ, но оказался крайне сильным противником в ПвП. В Shadowlands в этом плане все остается на своих местах, поэтому ворваться на мили ханте, увы, не выйдет.
Маг
Маги реже всего бывают обижены в плане дпс. Хоть и первая половина БфА для них выдалась проблемной, начиная с патча 8.2 маги вновь на коне. Маг – единственный класс, который может бафнуть группе или рейду 5% интеллекта, имеет иммун, крайне высокую мобильность за счет блинков. В ПвП также является грозным противником, так как имеет большое количество контролей и огромный бурстовый урон.
Тайная магия
Огонь
Этот спек мага славится хорошим кливом и иногда взрывным АоЕ. Чаще всего этот спек вырывается в лидеры ближе к концу дополнения.
Беспощадный мастер замедления. В ПвЕ является средним спеком, хотя иногда удается сорвать звезды. В ПвП же – это гроза любых бойцов ближнего боя, ведь никто не любит быть замедленным на 70%. Фрост маг остался практически таким же, как и был в BfA.
Жрец
Является самым простым для постижения исцеления в WoW. Не славится крайне высокой эффективностью, но является очень надежным и простым лекарем.
Дисциплина
Паладин
В Shadowlands всем паладинам вернут ауры, а Blessing of Sacrifice раздадут всем спекам.
На протяжении всей истории игры Холи Палы всегда были крайне сильными лекарями танков. В последние годы WoW они также прекрасно справляются с исцелением рейдов и групп. Является крайне сильным и очень живучим хилом.
Защита
Несмотря на такой большой арсенал защитных и целительных способностей, прот палы зачастую являются обиженными разработчиками. Механика получить по лицу, а потом быстро вылечиться, часто подводит как самих паладинов, так и их группы.
Тем не менее, прот паладины обещают быть крайне эффективными в Мифик+ контенте в Shadowlands.
Воздаяние
Воин
Оружие
Неистовство
Защита
Символ надежности. Латный танк с щитом, имеет множество кулдаунов. Благодаря своей механике Стойкость к Боли позволяет не нервничать лекарям и спокойно давать им время восстановить танку здоровье. На протяжении второй половины БфА являлись королями в Мифик+. В Shadowlands прот вары не выглядят так же круто.
Разбойник
Ликвидация
Рога Ликвидации полагается на периодический урон от ядов и кровотечений. Почти всегда этот спек лучше в ПвП и на боссах без АоЕ.
Головорез
Данная специализация имеет упор на открытый бой, а также имеет огромное количество урона в АоЕ. Даже несмотря на ограничение в 5 целей в Shadowlands, все равно имеет огромный АоЕ потенциал.
Скрытность
Скрытность в разные периоды имела различные преимущества. В целом, этот спек позволяет значительно чаще использовать способности требующие незаметности. На данный момент в Shadowlands является самым сильным выбором против одиночной цели.
Шаман
Стихии
Этот спек позволяет наносить урон на расстоянии и со стилем – молнии, лава, землетрясения, ух! Славится хорошим постоянным уроном, но не имеет сильных бурстов. с АоЕ аналогичная картина. Может иметь контролируемых элементалей на время.
Совершенство
Боец ближнего боя, который смешивает физический, природный и огненный урон. Зачастую является очень сильным бойцом в ПвП, в ПвЕ изредка бывает на коне. Может призывать себе призрачных волков на помощь в бою.
Исцеление
Друид
Наверное, это самый популярный класс за все время существования ВоВ. И не просто так, друиды могут исполнить любую роль, у них даже 2 отдельных специализации для нанесения урона на разной дистанции. Отличительный признак друидов – различные формы: медведь, кот, сова, дерево и различные походные формы.
Баланс
Практически всегда сова является либо средним выбором по дпс, либо очень хорошим. Крайне редко Мункин бывает на дне. Сова располагает как сильными заклинаниями периодического урона, так и сильными моментальными заклинаниями.
Страж
Медведь начиная с БфА обычно находится в тени других танков в силу слабого гейм дизайна. Но если взять более длинный промежуток времени, медведь может быть наравне с лидирующими танками.
Сила зверя
Ферал друид является любимым выбором многих игроков в силу своей универсальности и приятного геймплея. Хоть этот спек не снискал славы в хардкор рейдинге или высоких ключах, благодаря своей гибкости Ферал может похвастаться успехами в ПвП.
Исцеление
Один из самых желанных лекарей в ВоВ в любом типе контента. Друид ориентируется на исцеление за счет периодических заклинаний – ХоТов. Поэтому друид параллельно может успеть наносить какой-то урон в нужные цели, что является дополнительным плюсом для любого типа контента.
Чернокнижник
Чернокнижник еще с давних времен прописал себя в раздел самых крутых дпс классов. Помимо хороших результатов, чернокнижник также является полностью автономным классом, который может телепортироваться, хилиться, имеет петов, а также еще много различных тузов в рукаве. Поэтому чернокнижник часто доминирует во всех аспектах игры.
Колдовство
Не самый популярный спек у варлока. Полагается полностью на урон с периодических заклинаний, как и ШП. Имеет очень сильное самоисцеление.
Демонология
Демонолог ориентирован на нанесении урона через прислужников. Имеет очень сильный бурст, как на боссах, так и в АоЕ. Очень не любит перебежки, так как не имеет моментальных заклинаний.
Разрушение
Самый популярный спек Чернокнижника. Имеет очень сильный бурст, имеет уникальную возможность дамажить эффективно 2 цели. Имеет хорошее АоЕ, а самое главное – этот спек самый простой в использовании.
Рыцарь Смерти
Кровь
Нечестивость
Анхоли ДК ориентируется на призыве различной нежити, от чего большая доля урона была именно от петов. В Shadowlands эта доля будет еще большей, так как искусность теперь повышает урон от темной магии дк, а также увеличивает урон от петов.
Монах
Монах еще со времен пандарии не снискал большой славы в каком либо контенте. Имеет 3 спека для разных ролей. Тем не менее, Хмелевар уже на протяжении 2ух дополнений подряд является лучшим танком для рейдов. Про хил спек и дд спек можно так сказать исключительно в ПвП аспекте.
Хмелевар
Ткач Туманов
Ткач Туманов не снискал большой славы в PvE на постоянной основе, но является завсегдатаем на арене. Хилер с такой мобильностью частенько становится занозой в PvP. К сожалению, в Shadowlands все изменения минимальны и вряд ли сильно повлияют на положение монахов хиллеров в PvE.
Танцующий с Ветрами
Многострадальческий Танцующий с ветром монах, к сожалению, не получил никаких существенных изменений. Это означает, что WW монк все также будет хорош в PvP, но в хардкорном PvE места себе не найдет.
Охотник на Демонов
Истребление
Истребление – это дпс специализация ДХ. В Shadowlands класс сильно подрезали почти по всем направлениям – аое кап в 5 таргетов, отсутствие самоисцеления в метаморфозе, множественные перестановки талантов и прочее. Что получилось в итоге? ДХ все также остается хорошим во всех своих начинаниях, но, его АоЕ потенциал и живучесть на арене точно сильно просядут.
Месть
Какой класс и специализацию выбрать в WoW Classic
Здравствуйте данный гайд был создан одним из самых преданных игроков WoW Classic под ником Spuddyboi. В этом руководстве мы узнаем очень много полезного и изучим классы и их специализации. Данный игрок очень много играл в классик и странствовал всё это время по пираткам, так как на оффе его уже не было.
В этом руководстве мы рассмотрим следующие вопросы:
Я полагаю, что следующие факторы лично объясняют, почему люди выбирают класс. Никто не хочет тратить много времени на фарм, людям не нравится соревнование за экипировку, а самое главное вы хотите, чтобы вас приглашали в подземелья и рейды. Имейте в виду, у других могут быть другие мнения обо всем, что написано в этой статье. По большей части, поскольку дисбаланс классов в Классике… несбалансирован, все будет довольно печально, когда дело доходит до рейдов.
Давай перейдем к делу. Я разделю руководство на четыре раздела. Основываясь на своем опыте, я сделаю все возможное, чтобы направить вас в ваш класс.
Перво наперво
Если вы не знаете, каким игроком вы собираетесь стать, этот раздел в основном для вас. Тем не менее, я хочу, чтобы все читали этот раздел.
Основной идеологией WoW Classic и почему она возвращается, станет массовое возвращение социализации в игру. Независимо от вашего класса, у вас будет масса удовольствия от знакомства с новыми людьми. Розничная версия World of Warcraft почти утратила это чувство идентичности. Так что, если вы обеспокоены тем, что вы выберете класс, с которым вам не будет весело, я скажу вам прямо сейчас, что это не имеет значения. Я играл за Воина на всем пути от Ванилы до БФА. На серверах, отличных от Blizzard, я столкнулся с серьезными проблемами, которые мне не понравятся. Сейчас я обдумываю татуировку Кирин-Тора на левой руке, и у меня появилось множество новых интернет-друзей.Что делает Classic WoW великим и увлекательным, так это сообщество, а не ваш класс.
Если вы даже думаете, что вам понравится определённый класс,смело выбирайте его! Вы будете более привязаны к тому самому классу, который вы выбираете. Для некоторых из вас это может быть немного сложнее, если вы знаете, какую роль вы хотите играть, но не можете выбрать класс на основе этой роли.
Вы можете играть в любой класс по вашему желанию с любой специализацией, соответствующей вашей истории или вашему стилю игры. Если вы хотите получить шанс участвовать в рейде, я настоятельно рекомендую нижеприведенные роли и специализации, чтобы гарантировать приглашение в рейды.
Роли (на уровне 60)
Танкование — Хотя это будет путешествие, вы скорее всего, будете играть в Защитника. Тем не менее, для ферал Друидов возможно танковать подземелья. Друиды не могут быть использованы для рейдов в качестве основных танков. Паладины могут также танковать подземелья, но скорее всего, никогда не будут иметь рейдового места в качестве танка.
Бойцы ближнего боя (ДД) — Воины, Разбойники, Паладины Воздаяние, Ферал Друиды, Шаманы Совершенствование.
Самые высокие классы урона, наносимые в ближнем и ближнем бою будут у Воинов и Разбойников. Этих плохих парней всегда будут приглашать в подземелья и рейды. Опять же Воины, и Разбойники будут испытывать трудности в одиночку, так что имейте это в виду. Воздаяние Паладины и Ферал Друиды с другой стороны, при заполнении рейдовых слотов время от времени будет просматриваться, но группы подземелий не должны быть проблемой. С точки зрения прокачки для этих двух классов, вы будете получать наибольшее удовольствие от друида. Уровень паладинов невероятно медленный, поэтому я уклоняюсь от них. Паладины и друиды имеют высокий уровень выживаемости при прокачке, поэтому умирают меньше. Когда дело доходит до шаманов энхов, я не уверен, потому что я никогда не играл за Орду. Я знаю, что эта специализация, как правило не имеет места в рейде.
Дальние ДПС (РДД) — Маги, Чернокнижники, Жрецы Теней, Друид Баланса (Бумкин), Шаманы Стихий, Охотники.
Ваши самые любимые заклинатели будут Маги и Чернокнижники. Немного позади будут Жрецы Тьмы. Самые дно это Баланс Друид и Шаманы Элемы. Есть место для всех пяти из этих классов. Тем не менее вашему общему хардкорному рейду, скорее всего понадобится только один ШП и один Баланс; Шаман может быть мертвым последним, если больше никого нет. Когда дело доходит до подземелий, все эти классы по большей части будут приглашены. Опять же, у Шаманов Стихия обычно не будет места для рейда, поскольку у них слишком быстро истощается мана.
Ваш самый высокий (и единственный) DPS физического ранга будет Охотником, который действительно интересен для прокачки уровня, игры и снаряжения.
Исцеление — Паладины Свет, Свет присты, Рестор, и исцеление шаман.
Эти четыре всегда будут иметь место в рейдах, случайно и хардкор. Целители всегда нужны, везде.
Для нерешенных (PVE)
Вы можете хотеть исследовать мир, но вам просто не хватает времени!
Я действительно призываю вас играть за класс, который вам нравится. Однако жизнь мешает. Работа, школа, дети… эти дети. Если вы ищете легкий путь для хождения в рейды, этот раздел для вас.
Для Скоростной прокачки:
Эти классы набирают уровень очень быстро. Прокачка займет очень много времени, если вы раньше не играл в контент Ванилы.
Для Рейда (номер 1 — меньше времени, 6 — больше всего времени):
Все эти роли или классы зависят от того, сколько времени вне рейда вам придется тратить золото для ремонта, и на расходные материалы. Охотники после того, как они получат свое начальное снаряжение перед являются лучшим выбором. Они носят свои полные комплекты, в то время как дпс-кастерам приходится немного больше изучать офсетные фигуры. Другие РДД немного ранжируются в их первых двухуровневых наборах, когда речь заходит о статистике, с другой стороны, Охотники получают прямую выгоду от своих наборов уровней. Если вы являетесь ходоком в рейды, я настоятельно рекомендую вам использовать алхимию и травничество как профессию. Если расходные материалы не беспокоят вашу повседневную игру, выберите профессии, соответствующие вашему классу. Заклинатели как правило, подбирают чары / пошив одежды. Воины подберут добычу и кузнечное дело.
В целом, если вы играете редко и у вас мало времени. Это ваш лучший выбор:
Для хардкорного рейдера / игрока
Лучшая комбинация класса + расы для PvE (личные предпочтения для мин / макс)
Если вы собираетесь стать хардкорным рейдером, было бы разумно выбрать расу, которая даст вам лучший стартовый бонус для вашего класса. Не будет случая, когда вас не пригласят, потому что вы человек-маг, а не гном-маг.
Прокачка
Роли и их классы
Танки: Воин Защита. Без исключений.
Если вы собираетесь стать хардкорным рейдером в качестве танка, это ваш единственный вариант. Воин
Будьте готовы к фарму чаще. Это класс носит латы, поэтому ваши ремонтные счета будут больше. Это хорошо окупится, если вы сможете правильно играть в своем классе. Когда я играл за воина в розничной версии игры во время Vanilla и TBC, мне было трудно получить деньги, потому что все, что я хотел сделать, это рейд и ничего больше. Вы действительно должны быть готовы копить деньги на ремонт. Так что, если вы готовы к этой задаче, выберите воина и будьте готовы потратить много времени на этого персонажа.
Дальний ДПС: Маг, Чернокнижник, Охотник — в противном случае вы, вероятно, не получите приглашение в рейд.
Лично мне было веселее играть за Мага, чем Чернокнижником. При экипировке для обоих этих классов используется почти идентично одно и то же снаряжение, за исключением нескольких предметов, которые приносят дополнительный урон от темной магии или магии льда в зависимости от класса до сетов 3 уровня. Поэтому я буду отличать их по стилю игры. Маги на мой взгляд, гораздо более полезны, чем чернокнижники с мерцанием, пробуждением, едой / водой, замедлениями и зависаниями. Выживаемость ниже, когда вы ходите в рейды, но вы можете колдовать еду и легко продавать порталы. Я быстро заработал свои деньги в качестве торгового автомата.
Пока я нахожу чернокнижников играть очень скучно, требуется немного больше концентрации в отношении эффектов DoT, угрозы и вашего питомца. Это невероятно важно обратить внимание на ваши таймеры DoT. Чернокнижники как правило, тянут много угроз во время рейдов. Будут времена, когда вы не дпсите босса целую минуту. Вас будут постоянно мучить камнями здоровья, призывом к порталу и т. д. Поскольку для боссов существует ограничение дебаффа в 8–16, ваша ротация сокращается до обычно 1 DoT-эффекта и Shadow Bolt во время рейда. Тем не менее следует отметить, что чернокнижники являются одними из менее играемых классов WoW Classic, предоставленных согласованными данными, полученными с других серверов, не являющихся Blizzard.
Чернокнижники очень необходимы для продвижения с их камнями здоровья, камнями души и заклинаниями изгнания, поскольку это значительно улучшает живучесть рейда. Вас всегда будут приглашать в рейды в качестве чернокнижника, поскольку они приносят чуть больше на стол, чем Маги в плане усиления рейда. Маги в изобилии и гораздо более расходуемые. Колдунов трудно найти.
Что касается охотников ваша экипировка будет намного проще, а стиль игры такой же увлекательный, как за мага. Если вы не хотите, чтобы вас закрывали в одну позицию, разыгрывая одно заклинание для большинства сражений с боссами, и вы любите прыгать, то Охотник для вас. Имейте в виду, что скорее всего будет много охотников, которые придут к выходу Classic. За охотника, не так много мест в рейде, так как они должны быть заполнены Воинами, Разбойниками, Магами и другими классами. Тем не менее вы будете считаться за Друида Баланса или Жреца Теней. HunterОхотник DPS не подходит для более поздних уровней. Охотники по-прежнему имеют решающее значение для прогресса, поскольку они обеспечивают отличные навыки кайтинга над магами.
Лечение: Жрец, Друид, Шаман (И), Паладин (С)
Игрок против игрока
Когда дело доходит до этого, я действительно мало знаю PVP. Все классы всегда были приглашены на готовые поля битвы, к которым я присоединился. Важным является количество людей и координация. У меня нет особых советов, кроме как отметить, что если вы заклинатель, скорее всего будете искать персонажа нежити в Орде за Волю Отрекшихся и Гнома за Альянс.
Добиться до 14 уровня можно с любым классом, но имейте в виду, что это займет очень много времени. Вам скорее всего независимо от того, нравится ли вам рейдерство или нет. Особенно, когда выходит Наксарамас. Полный бонус уровня 3 для всех классов абсолютно доминирует на PVP-сцене. Поэтому убедитесь, что ваш стиль игры соответствует тому, что вы собираетесь совершить набег.
Один класс, который часто упускают из виду в PVP, это жрецы.
Большинство OP PVP классов :
Кем играть в World of Warcraft: Classic
Этой статьёй я постараюсь помочь вам достичь успеха в World of Warcraft: Classic посредством выбора подходящего класса для игры. Класса, который подходит не только из-за его истории, но и из-за его удобства в освоении PVE и PVP контента, и что не менее важно, за который весело будет играть в будущем.
Я рассмотрю все 9 классов Ванилы, сравню их, выделю сильные и слабые стороны на прокачке, в подземельях и рейдах, на БГ и World PVP. Надеюсь, поняв мой подход к классам, вы сможет принять более взвешенное решение. Давайте начнём.
Охотники
Первый класс, о котором я хочу поговорить, это охотник. Хоть за них и легко научиться играть, но постичь мастерство охотника дано далеко не каждому. Всё из-за того, что им нужно контролировать множество вещей: мёртвую зону, позиционирование питомца, использование полной или урезанной ротации, и помимо этого надо ещё учитывать движение, кулдауны и таймер автоатаки.
Охотник редко умирает и не так много всего покупает, поэтому им легко сэкономить сотню золотых, чтобы купить маунта на 40 уровне. Как только вы достигните 60, вам откроется самый лучший метод фарма голды вплоть до релиза Забытого города. Речь о забегах до принцессы в Мародоне. Если вы очень эффективны, то за 40-50 забегов сможете получить до 1000 голды для эпического маунта.
Хоть охотники очень важны в рейдах из-за своего Усмиряющего выстрела и возможности кайта, но среди всех ДД они находятся на последнем месте, находясь дальше локов, воинов, магов и разбойников. Так или иначе не переживайте, стиль охотника плавный и уникальный, и за него просто весело играть. Класс раскрывается по-разному относительно вашего выбора петов и разнообразных способностей.
Охотники просто замечательно чувствуют себя в PVP. Они отлично держатся в дуэлях, хороши в мировом PVP и просто монстры на БГ, потому что от них просто невозможно убежать. Будучи рейндж ДД с большой дальностью атак и разнообразием контролей, охотников часто ставят на защиту флага в Ущелье Песни Войны.
Жрецы
Теперь давайте рассмотрим жреца. На 60 уровне подразумевается, что жрец будет хиллером в подземельях и рейдах. Да и вообще они самые универсальные хиллеры в игре. У них сильный «single target» отхил, средние хоты, рейдовых отхил выше среднего, но у них есть сильные щиты, поглощающие урон. Из-за чего жрецы обычно находились в топе в хилу в рейдах, и многие рассматривали их как главный выбор среди хиллеров в Ваниле.
Друиды
Друид следующий в списке. Друид – это самый недооценённый класс в Ваниле. Они не были раскрыты, и как по мне, у них достаточно потенциала, чтобы успешно показать себя как в PVP, так и в PVE.
Ферал друиды очень хороши в быстрой прокачке, идут на втором месте после охотников. Они не так сильно привязаны к экипировке, у них высокая мобильность, высокий урон и стабильность, а также возможность пользоваться механикой стелса, что позволяет обходить сложные участки, проходить тяжёлые квесты, а также избегать нежелательных встреч с представителями вражеской фракции. Мы не редко наблюдали друидов, которые прокачивались до 60 всего лишь за 4 игровых дня, иногда даже обгоняя охотников. Прокачавшись, они уже были готовы к бою, хорошо танковали в подземельях и даже ранних рейдах.
У друидов возникают проблемы с хиллингом в подземельях, так как у них нет обычного воскрешения. Поэтому друидов лучше всего использовать в паре с ДД или танком, которые могут воскрешать.
Воины
Следующий класс в нашем списке, это воин. За него очень интересно играть во всех аспектах группового PVP и PVE. Основное внимание тут на слове «групповой». Воином сложно играть в одиночку и с недостаточно хорошими шмотками. До 60 уровня воинам живётся несладко, если не хуже. Они сильно зависят от экипировки, у них малая стабильность и мобильность. Всё это делает воина самым медленным по прокачке классом в Ваниле, особенно на новых игровых мирах, где у вас нет возможности скинуть шмот или голду с мейна. Но, так или иначе, вложения стоят своих сил.
Крутой аспект воина в том, что все 3 специализации хороши и полезны. В PVE прото вары были классическими танками. Во всех рейдах сложнее Огненных Недр основным танком всегда был воин. Фури вары были лучшими ДД и замечательно раскрывались в Ан’Кираже и Наксрамасе. Ну и армс вары зачастую, конечно, были мусором в одиночку или без достаточного шмота. Но они были просто непобедимы на БГ и в World PVP, если их поддерживали диспелами и должным отхиллом.
В целом воин это хороший класс для игры в Ваниле. Многие считают, что она была эрой воинов, ведь их было очень много. И если вы ищете вызова, ищите хардкорной прокачки, чтобы доказать всем, насколько вы крутой, то играйте за этот класс.
Чернокнижники
Следующий класс, о котором мы поговорим, это чернокнижник. Лок – это ещё один из недооценённых классов, но не дайте себя обмануть. В патче 1.12, который сейчас установлен на всех пиратках, локи невероятно сильно как в PVE, так и в PVP.
В целом, чернокнижник – это отличный выбор, за него интересно играть, и также у них сильное комъюнити. Так что вы не пожалеете, прокачав себе его.
В PVE работают все спеки, но некоторые лучше других. Урон при этом у мага скалируется от экипировки. Маги неплохо прокачивались, но тратили много времени на восполнение маны. И из-за их большого АОЕ урона на высоких уровнях скорость их прокачки была выше среднего. АОЕ гринд, это не настолько эффективный способ прокачки, как могло показаться. Он не работает в густонаселённых локациях, в которых у вас не всегда есть возможность пройти квест из-за перенаселения.
Маги в Ваниле лучшие друзья любого. Они создают еду и воду, которая была очень важной и дорогой при прокачке, а также они помогали с транспортировкой людей по столицам с помощью порталов.
В подземельях маги были универсальными. У них был хороший контроль, а также был большой «single target» и АОЕ урон.
Разбойники
Дальше поговорим о разбойнике. Раньше была куча мемесов на их счёт, ведь они были одним из самых сильных классов в Ваниле. Они были чемпионами как в PVE, так и в PVP. Поэтому разбойник один из самых популярных классов. Имейте в виду, что у вас могут возникнуть проблемы с поиском группы и получением шмоток, так как они будут нужны охотникам, воинам и другим разбойникам.
В целом неплохой класс, и я уверен, что выбрав его, вы не разочаруетесь.
Паладины
Прокачка за паладина, если быть честным, довольно занудная. У него не так много активных способностей, так что большую часть времени вам приходилось запинывать всех просто автоатаками. Вы получали бесплатных маунтов на 40 и 60 уровнях, получали самые крутые наборы доспехов в игре, и в целом за этот класс было достаточно весело играть.
Шаманы
90% времени в качестве шамана-хила вы будете спамить Цепное исцеление разных рангов. АОЕ хиллинга почти не было в Ваниле, и шаманы были как раз уникальны потому, что у них была хоть какая-то форма АОЕ хила с их Цепным исцелением.
Шаман, это был такой класс, который можно было сделать таким, чтобы он хорошо лечил в PVE, а также имел сильные атакующие возможности в PVP. Гибридный спек «30-0-21» был очень популярен среди тех, кто хотел бы хилить в рейдах и не оставаться беспомощным в мире.
В целом по прокачке шаманы это целый середнячок. Они не очень плохи, но и не очень хороши. Ключ к успешной прокачке шамана – это баланс маны. За какой из спеков вы бы не играли, ваш стиль игры должен заключаться в том, что вы должны будете сразу использовать атакующие заклинания, а после убивать мобов в ближнем бою. У шаманов увеличенная мобильность, они получают Призрачного волка на 20 уровне, что ускоряет их прокачку и позволяет избежать смерти в плохих ситуациях. Их минус в том, что у них нет сильного бурста, как у паладина, поэтому шаманам будет сложно соло выполнить тяжёлые квесты.
На этом у меня всё. Мы рассмотрели все 9 классов, за которые можно играть в World of Warcraft: Classic. Напишите в комментариях, за какой класс в Ваниле будете играть именно вы. И если вам понравилась статья, не забудьте оценить её, вернувшись к началу.
PlayBlizzard.com
Материалы по WoW, Warcraft, Diablo
Если вы новичок и только начали погружаться в удивительный мир World of Warcraft, перед вами стоит трудный выбор — какой класс выбрать для дальнейшей игры? Многие делают первый выбор по эстетическим соображениям, например, Воин близок по духу определенному человеку и он выбирает его. В данной статье мы разберем относительно простые классы для новичков в WoW: Битва за Азерот опираясь на сложность его ротации и освоения.
Охотник «Повелитель Зверей»
БМ Хант (Beast Mastery Hunter) — очень сильный боец дальнего боя, основной урон наносящий через своего питомца. Единственный РДД, способный наносить урон в движении, что дает ему огромное преимущество и давая новичкам возможность понять механики определенного боя лучше чем тем, кому приходится произносить заклинания на месте без движения. Что касается ротации БМ Ханта, она очень проста и даже начинающие игроки смогут без проблем в ней разобраться. Охотник имеет хорошую мобильность, способен защитить себя и питомца и даже излечить. В процессе прокачки не держит мобов на себе, а в роли танка выступает питомец, что очень удобно.
Паладин «Воздаяние»
У паладина всего одна специализация, рассчитанная на нанесение урона — Воздаяние. Ретри Паладин (Retribution Paladin) — боец ближнего боя, обладающий, однако, некоторыми способностями, способными поражать противников издали. Обладает не сложной и понятной ротацией, разобраться в которой новичку не составит труда. Боец в тяжелой броне — латах имеет целую кучу защитных и исцеляющих способностей, что очень полезно в любой ситуации. Может полностью и мгновенно излечить как себя, так и союзника. Обладает так называемым «Баблом» — Божественным щитом, что делает его неуязвимым к урону на 8 секунд. Однозначно, если вы рассматриваете самые простые классы для новичка обратите внимание на ретри паладина.
Маг имеет целых 3 ветки, сосредоточенных на нанесении урона. Лед(Фрост), Огонь(Фаер) и Тайная магия(Аркан). Мы поговорим о первых двух — Фрост и Фаер. Маг ветки Лед позволяет наносить урон противникам, одновременно избегая входящего урона. Он примораживает врагов, способен бесконечно их кайтить и при этом наносит постоянный и предсказуемый урон. Простая ротация делает его отличным выбором для новичка в мире WoW. Фаер Маг имеет ротацию, построенную на нанесении критических ударов. При двух подряд критах может мгновенно произнести заклинание, в обычных случаях требующее много времени на каст. Может показаться, что Фаер немного сложнее Фроста, но это только на первый взгляд. Немного потренировавшись, вы поймете, что Фаер довольно веселая и не сложная ветка.
Рыцарь Смерти «Лед»
Фрост ДК (Frost Death Knight) — боец ближнего боя, наносящий урон с помощью магии льда и различных болезней. Обладает исключительно высоким уроном и очень простой ротацией, с которой любой новичок справится очень легко. Может ходить по воде с помощью Льдистого пути. Способен восполнить здоровье прямо в бою. Из минусов Фрост ДК — его низкая мобильность, которая, впрочем, может быть повышена талантами.
Охотник на Демонов «Истребление»
Хавок ДХ (Havoc Demon Hunter) — относительно новый героический класс, добавленный в Legion. Стал очень популярен среди игроков из-за своих особенностей. Обладает исключительной мобильностью засчет Двойного прыжка, Планирования, Рывка скверны и Коварного отступления. Пассивное самоисцеление в зависимости от нанесенного урона — еще один плюс в копилку ДХ. В добавок к этому очень простая ротация делает его идеальным выбором для тех, кто ищет самый простой класс в WoW для новичков.
На этом наш разбор по выбору класса для начинающих в World of Warcraft: Battle For Azeroth 8.1 завершен. Учтите, что это просто советы и мы никоим образом не настаиваем на выбор того или иного класса. Ведь выбор — всегда за вами. Удачи!
World of Warcraft Classic: подробный гайд по расам и классам
Мало того, что комбинаций раса-класс в классическом WoW существенно меньше, чем в BfA, так ещё каждая раса обладает своими уникальными и разнообразными способностями, что делает процесс выбора своего персонажа в Classic гораздо занятнее, чем в современной версии игры.
По мере развития игры разработчики Blizzard ослабили некоторые расовые способности и добавили новые, приведя большинство классов в соответствие с их полезностью в группе и наносимому урону. Несмотря на это, различия в расовых способностях персонажей куда более заметны, благодаря чему выбор расы и класса может повлиять на ваши игровые успехи.
Для большинства классов в WoW Classic выбор расы очевиден и не представляет никакой сложности. По правде говоря, если достижение максимального прогресса в игре не является вашей первоочерёдной задачей, то различия в способностях персонажа не сыграют практически никакой роли.
Если вы действительно любите лор вселенной Военного Ремесла, если вам нравится внешний вид и история какой-то конкретной расы, то не нужно делать свой выбор, исходя из наилучшей комбинации расы и класса. Просто играйте в своё удовольствие! В конце концов, именно для этого разработчики и выпустили WoW Classic.
Конечно, если вы не планируете зачищать Огненные Недра каждую неделю или достичь небывалых высот в сражениях против игроков враждебной фракции. В этом случае, вам стоит задуматься над своим выбором. Ниже вы найдёте наши рекомендации по выбору класса для каждой расы Альянса и Орды.
Альянс
Люди обладают самым обширным выбором классов среди всех рас Альянса. Они могут быть:
Забавно, но если вдруг вы захотите поиграть охотником, то вам придётся обратить своё внимание на какую-то другую раса. Расовые способности людей достаточно сильные, хотя они всё же слабее, чем способности некоторых других рас.
Уникальная способность «Дипломатия» позволяет людям зарабатывать на 10% больше репутации с любой фракцией практически. Очень хорошая способность, особенно учитывая то, что прокачка в классическом WoW занимает практически вечность.
Другая расовая способность людей – это специализация на таком оружии, мечи и булавы. Этот навык увеличивает владение одноручными и двуручными мечами и булавами на 5 едениц.
«Внимательность» – это активная расовая способность людей, которая резко повышает их способность обнаруживать незаметность в течение 20 секунд (данная способность особенно полезна на PvP-серверах).
Ну и последняя способность людей – это «Человеческий дух», которая пассивно увеличивает характеристику духа на 5%. Именно она делает людей замечательным выбором, если вы планируете играть классом, который использует ману в качестве основного ресурса.
Люди, выбравшие путь жреца, изучают ещё две дополнительные способности в процессе своей прокачки. Это «Молитва отчаяния» (мгновенно исцеляет заклинателя, имеет время восстановления 10 минут) и «Ответная реакция» (сжигает ману атакующему врагу и наносит ему урон, пока активно это заклинание).
Ночные эльфы
Ночные эльфы могут быть:
Ещё одна расовая способность ночных эльфов «Сопротивление силам природы» пассивно повышает сопротивление силам природы на 10 единиц. Это будет особенно важно, когда в игре станет доступен рейд в Ан’Кираже, где почти весь урон наносится от природы.
Кроме того, ночные эльфы после своей смерти превращаются в Дух огонька, благодаря чему их скорость передвижения в духе повышается на 50%. Учитывая огромные расстояния от кладбища до тела и медленную скорость бега в духе у остальных рас, данная способность может быть крайне приятным бонусом.
«Расторопность» – ещё одна пассивная способность ночных эльфов. Она увеличивает вероятность уклонения вашего персонажа на 1%.
Данная раса является единственно возможным выбором. если вы решили играть друидом. А что по поводу остальных классов? Охотникам и разбойникам способность «Слиться с тенью» нужна не так сильно, так как у них уже есть способности, позволяющие им сбрасывать агро. Воинам-танкам пригодится как повышенное уклонение, так и сопротивление силам природы, поэтому ночной эльф-воин станет хорошим выбором, хотя «Слиться с тенью» им не так чтобы нужен.
Кроме того, расовые способности людей всё же принесут больше пользы для воинов, чем расовые эльфов. И, как мы уже говорили ранее, если вы планируете играть жрецом и хотите посещать рейды, то на эту роль лучше всего подойдут дворфы.
Дворфы
Выбрав для своего персонажа расу дворфа, вы сможете играть за такие классы, как:
Уникальные способности дворфов:
«Каменная кожа» является крайне эффективной способностью в сражениях против других игроков.
Однако самой мощной способностью у дворфов является «Защита от страха», которую они могут получить только будучи жрецами. Это заклинание защищает дружественную цель от следующего наложенного на него эффекта страха. Кроме того, дворфы-жрецы, как и люди, получают «Молитву отчаяния» – мощное исцеляющее заклинание с 10-минутным периодом восстановления.
«Защита от страха» будет крайне полезна в рейде Огненные Недра, особенно при встрече с Магмадаром, что делает дворфийских жрецов крайне популярными целителями.
Так что если вы планируете играть за жреца и ходить в рейды или сражаться против игроков враждующей фракции, то дворф станет для вас хорошим выбором. Во всех остальных случаях можете спокойно выбрать для игры человека или ночного эльфа.
Гномы
Классы, доступные гномам:
Именно по причине такого скудного выбора классов гномы являются не самой популярной расой для игры в WoW Classic.
Гномы обладают следующими расовыми способностями:
Повышенный интеллект делает гномов достойным выбором, если вы хотите играть магом или чернокнижником. «Мастер побега» может пригодиться вам как в PvP, так и в PvE. Если вы не планируете играть за мага или чернокнижника, то советуем вам обратить своё внимание на другие расы.
В число доступных для выбора классов для орков входят:
Орки обладают такими расовыми способностями:
«Кровавое неистовство» делает орков популярным выбором для классов ближнего боя, особенно в PvP, где их способность «Твёрдость» также крайне полезна. Благодаря сочетанию таких расовых талантов, как повышенный навык владения топорами и «Кровавое неистовство», орки-воины будут особенно хороши.
«Властность» делает орков отличным выбором, если вы хотите играть охотником (при условии, что ваш питомец будет всё время активен) и несколько менее эффективным выбором для чернокнижников, которые не всегда используют своих питомцев после достижения максимального уровня.
Таурены
Тауренам доступны следующие классы на выбор:
Это единственная раса у представителей Орды, которая может быть друидами. В список их расовых способностей входит:
Благодаря сочетанию таких способностей, как повышенное сопротивление силам природы, увеличенный запас здоровья и умение оглушать противников, таурены отлично справятся с ролью воина-танка. Если же вы хотите играть каким-то другим классом (за исключением друидов), то мы рекомендуем вам обратить внимание на другие расы.
Тролли
Вы можете выбрать следующие классы, если решили играть троллем:
Тролли обладают следующими расовыми способностями:
Будучи жрецом, тролли получают две уникальные способности: очень полезный «Обессиливающий сглаз» (накладываемый на врага отрицательный эффект, который уменьшает наносимый им урон) и «Страж тьмы» (бафф, который жрец накладывает на себя, наносящий урон врагам, атакующим заклинателя).
Мы советуем вам выбрать тролля для игры любым классом, кроме воина-танка (мы считаем, что для воинов танков лучше всего подходит таурен). Кроме того, тролли-охотники также будут хорошим выбором, ведь они специализируются на луках.
Нежить
Решив играть за нежить, вам будут доступны такие классы:
Нежить обладает следующими расовыми навыками:
Выбрав класс жреца, нежить дополнительно получает ещё 2 уникальных расовых таланта: «Прикосновение слабости» (наносит урон врагам, атакующим заклинателя, а также снижает наносимый ими урон) и «Всепожирающая чума» (заклинание, накладывающее болезнь на врага, которая наносит ему урон от тёмной магии, и исцеляет заклинателя за счёт нанесённого урона).
«Воля отрёкшихся» является достаточно мощной способностью в PvP, благодаря чему нежить является популярным выбором для многих классов на PvP-серверах. Кроме того, уникальные способности нежити-жрецов очень полезны, из-за чего класс жреца будет для нежити хорошим выбором. Из своих расовых навыков нежить также может стать хорошим чернокнижником в PvP (для PvE мы всё же рекомендуем вам чернокнижников-орков). Для всех остальных классов мы рекомендуем взять тролля.
Что ж, вот и всё. Надеемся, что наш материал поможет вам определиться с выбором своей расы и класса в WoW Classic. Желаем успехов!
Классы world of warcraft
Чернокнижники уничтожают ослабленного противника, сочетая увечащие болезни и темную магию. Находясь под защитой своих питомцев, чернокнижники разят врага на расстоянии. Физически слабые колдуны не могут носить тяжелую броню, поэтому подставляют под вражеские удары своих слуг.
Таланты чернокнижников увеличивают силу боевых заклинаний, тяжесть проклятий и способностей, наносящих периодический урон. Чернокнижники могут также усилить своих демонических слуг.
Шаманы — наставники в духовных практиках для кланов и племен. Они мастерски управляют стихиями и используют заклинания и тотемы, чтобы излечивать или повышать эффективность своих союзников в бою, а также чтобы обрушивать ярость стихий на врагов.
Шаманы — наставники в духовных практиках для кланов и племен. Они мастерски управляют стихиями и используют заклинания и тотемы, чтобы излечивать.
Шаманы — наставники в духовных практиках для кланов и племен. Они мастерски управляют стихиями и используют заклинания и тотемы, чтобы излечивать или повышать эффективность своих союзников в бою, а также чтобы обрушивать ярость стихий на врагов.
Шаманы — наставники в духовных практиках для кланов и племен. Они мастерски управляют стихиями и используют заклинания и тотемы, чтобы излечивать или повышать эффективность своих союзников в бою, а также чтобы обрушивать ярость стихий на врагов.
Друиды подчиняют себе силы природы, чтобы сберечь естественное равновесие и защитить окружающий мир. Умело меняя обличья, друиды легко превращаются в медведя, кошку, буревестника или морского льва.
Друиды подчиняют себе силы природы, чтобы сберечь естественное равновесие и защитить окружающий мир. Умело меняя обличья, друиды легко превращают.
Друиды подчиняют себе силы природы, чтобы сберечь естественное равновесие и защитить окружающий мир. Умело меняя обличья, друиды легко превращаются в медведя, кошку, буревестника или морского льва.
Друиды подчиняют себе силы природы, чтобы сберечь естественное равновесие и защитить окружающий мир. Умело меняя обличья, друиды легко превращаются в медведя, кошку, буревестника или морского льва.
World Of Warcraft: все классы с момента выхода Shadowlands, рейтинговые
World of Warcraft продолжает выпускать дополнения и часто новые классы. Какой из новых лучше?
В настоящее время в розничной торговле всего 12 игровых классов World of Warcraft по сравнению с девятью доступными в мире Classic до выхода дополнения. Некоторые из них более популярны, чем другие, и этот список составлен в соответствии с тем, какие классы нравятся игрокам больше всего, а какие они стараются избегать. Классы, ориентированные на урон в секунду (DPS), как правило, самые простые и популярные, за ними следуют лидеры групп, также известные как танки и классы лечения.
12 Охотник на демонов — умеренный
На самом деле, это очень весело, с некоторыми демоническими изменениями формы и другими уникальными способностями, а также универсальностью, чтобы быть классом танка или DPS, что ставит их в середину спектра, когда дело доходит до сложности. Проблема в том, что этим классом могут играть только две расы: ночные эльфы или эльфы крови, что, скорее всего, является настоящей причиной, по которой они не являются самым популярным классом.
11 Monk — Easy
Количество игроков: 6,4%
Класс Monk доступен практически для каждой расы, даже для Союзных, поэтому доступность не является проблемой, как это может быть с другими классами. Кажется, что игрокам, у которых есть персонажи-монахи, они нравятся, и этот класс полезен практически на любом уровне и во множестве групповых движений.
10 шаманов — продвинутый
Кстати о классы, которых игроки могут избежать из-за их сложного игрового процесса, входят в Шаман. Классический WoW игроки также склонны выбирать Шамана по более низким ставкам, и по той же причине. Первоначально этот класс был ограничен троллями и орками, двумя расами Орды. У этого класса есть определенные преимущества, одно из которых состоит в том, что они могут выполнять три роли: исцеление, дальний бой и рукопашный бой.
У шаманов также есть тотемы, которые принесут пользу им самим и всей группе, исцеляя их, усиливая их способности или нанося вред своим врагам. Уровень ответственности требует серьезного внимания, поэтому это не самый простой WoW класс, чтобы играть, но вы станете популярным членом своей рейдерской гильдии.
9 Чернокнижник — умеренный
8 Rogue — Easy
И в слабой, и в финальной игре, они так же увлекательны, как соло, так и с группами. Разбойники обладают уникальными способностями, такими как карманные кражи и использование ядов, что делает его идеальным выбором для игроков, которые хотят испытать один из старинных классов в современной игре.
7 Priest — умеренный
Популярные, могущественные и сложные, немногие другие классы имеют те же возможности, что и Жрецы. Жрец не только один из лучших целителей в игре для подземелий, рейдов и PVP они также могут перейти в Shadow и нанести невероятное количество урона во всех одних и тех же ситуациях. Поместите Чернокнижника с баффом Тьмы, чтобы нанести урон той же группе, что и Жрец Тени, и наблюдайте, как они плавят все, что находится в поле зрения.
6 Рыцарь смерти — легко
5 Маг — Легко
Когда дело доходит до классов, которые нравятся игрокам, Маг всегда находится в верхней части списка. Как известно, легко повышать уровень и экипировать, в группах или по отдельности, Маги всегда получают массу удовольствия. Как правило, это чародеи и портные, профессии, которые всегда пользуются большим спросом у огромной части игрового населения.
4 Воин — умеренный
Воин прост и весело играть, без какой-либо суеты или суеты, связанной с использованием маны, ядами или тотемами. Танцы со стойками — это самая сложная вещь, которую когда-либо выучили воины, и она не является обязательной, если вы планируете ее продолжать. ДПС в ближнем бою в отличие от танка. Другие игроки будут просить вас вести их в подземельях или помогать с групповыми квестами, что добавляет к уже существующему измерению сообщества.
3 Druid — Advanced
Игрокам нравится угол смены формы, который дает вам ускорение передвижения на ранних уровнях и сохраняет востребованность в качестве танка для игры с группами. Это всегда давало классам преимущество, когда дело доходило до уровня, наряду с исцеляющими заклинаниями и баффами, которые приносят пользу как им самим, так и другим игрокам.
2 Паладин — продвинутый
В наши дни паладины могут покрывать все базы практически на любом уровне, будь то танк, лечение или рукопашный бой. Возможно, это не самый простой класс для игры в Shadowlands, но он может быть самым полезным. Баффы, которые они предоставляют, ставят их на один уровень с Друидами или Жрецами, когда дело доходит до предоставления группе преимущества.
1 Охотник — Легко
Первые шаги в World of Warcraft Classic
Вы видите перед собой зловещие врата в невообразимый мир, по обе стороны которых стоят исполинские стражи, наблюдающие за вами недобрым взглядом. Влекомые зовом неизвестного, вы собираете волю в кулак и проходите через портал, готовые исследовать этот безграничный мир магии и сказочных существ.
World of Warcraft Classic дает вам возможность вернуться в былую эру войны и исследований и окунуться в динамичный, чарующий мир, где такие же искатели приключений, как и вы, преодолевают трудности и стремятся стать настоящими героями Азерота.
Готовы к игре? Тогда вам стоит ознакомиться с нашим руководством.
Выберите свой игровой мир
Первая ступень вашего путешествия по вселенной World of Warcraft Classic — выбор подходящего игрового мира. Легко запутаться, когда при первом же входе в игру вы сталкиваетесь с огромным списком незнакомых названий. Однако здесь самое главное — значения аббревиатур.
Выберите свою фракцию
После выбора игрового мира перед вами предстанет весьма значительный выбор. Присоединитесь ли вы к неукротимой Орде? Или, может, вступите в ряды непоколебимого Альянса? От этого выбора зависит то, какие расы (и даже классы) станут для вас доступны. Поэтому выбирайте с умом!
Альянс
Движимые чувством справедливости и стремлением принести Свет даже в самые темные уголки мира, воины Альянса стремятся восстановить порядок в истерзанных войнами землях Азерота. Превыше всего они ценят честь и традиции. В ряды доблестного Альянса входят следующие расы:
Орда
Этот союз народов-изгоев возник в ходе ожесточенной борьбы за выживание, поэтому в Орде ценятся сила и готовность действовать. Цель Орды — превозмочь любые невзгоды, уготованные этим жестоким миром, и не дать себя уничтожить. К гордым народам Орды относятся:
Выберите класс
Вы уже знаете, на чьей вы стороне, и перед тем как ступить на земли Азерота, вам осталось только выбрать класс. Вам нравится врываться в бой, размахивая клинком? Или же вам по душе скрываться в тени, жестоко и эффективно избавляясь от врагов? Или, может быть, вы хотите поддерживать своих союзников приносящей пользу магией? Какими бы ни были ваши предпочтения, вы обязательно найдете для себя подходящий класс.
Пора в путь
Теперь вы определились с игровым миром, фракцией, расой и классом. Осталось наделить своего персонажа яркой внешностью, придумать имя и нажать на кнопку «Вход в игровой мир». Хотя ваше путешествие только начинается, скоро вы будете готовы ко всему, что ждет вас в Азероте. Исследуйте мир, спускайтесь в подземелья, присоединяйтесь к другим игрокам и участвуйте в увлекательных приключениях! Когда вы достигните 60-го уровня, приготовьтесь забраться в глубины Черной горы и сразиться с грозным Нефарианом в рейде «Логово Крыла Тьмы», который уже представлен в игровых мирах World of Warcraft Classic!
Классы
Здесь профессионалы делятся своим опытом
Друид (специализации “Страж”) Гайд 9.0
Добро пожаловать на страницу гайда по Друиду специализации “Страж” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех премудростях Медведя в разных аспектах игры и научит вас выживать даже в самых суровых испытаниях дополнения Shadowlands. Вы узнаете какие таланты использовать, … Read more
Гайд Баланс Друид 9.0
Баланс Друиды – это один из 24 спеков бойцов в World of Warcraft. Отличительная особенность баланс друидов балансирование между силами тайной магии и природы, благодаря которым они способны наносить значительный урон по одиночным целям или по группам врагов. Как … Read more
Паладин Свет 9.0 Гайд
Паладин (специализации “Свет”) Добро пожаловать на страницу гайда по Паладину специализации “Свет” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех тонкостях игры на Холи Паладине в разных аспектах игры. Вы узнаете какие таланты использовать, какую экипировку собирать, … Read more
Совершенствование Шаман 9.0 Гайд
Об авторе Рейдер гильдии “Экзорсус” – Нюрс. Играю в WoW с 2009. Регулярно с 2014 года борюсь за топовые места в рейдовом аспекте игры, принимал участие в двух WF в Legion. Мультиклассер, на Шамане в частности играю с 3.3.5 WotLK, в Legion закрыл 2-ым в мире эпохальный … Read more
Рыцарь Смерти “Лед” 9.0.2
Рыцарь Смерти “Лед” – это боец ближнего боя, который миксует магию льда с физическим уроном. Может драться как двумя одноручными, так и одним двуручным оружиями. Крайне прост в обращении, но чтобы познать все тонкости игры на Фрост ДК, придется попотеть! В этом гайде … Read more
Жрец Тьма 9.0 Гайд
Об авторе Рейдер гильдии “Экзорсус” – Нюрс. Играю в WoW с 2009. Регулярно с 2014 года борюсь за топовые места в рейдовом аспекте игры, принимал участие в двух WF в Legion. Мультиклассер, на ШП в частности играю с 8.2, в 4 сезоне BfA брал на нем 3457 RIO. Так открытых логов … Read more
Рыцарь Смерти “Нечестивость” 9.0
Рыцарь Смерти “Нечестивость” – это боец ближнего боя, который повелевает небольшой группой призванной нежити, а все его основные способности являются темной магией, болезнями и сильными физическими способностями. Анхоли ДК в Shadowlands является самым сильным … Read more
Рыцарь Смерти “Кровь” 9.0
Добро пожаловать на страницу гайда по Рыцарю смерти специализации “Кровь” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех премудростях танкоспека ДК в разных аспектах игры и научит вас выживать даже в самых суровых испытаниях дополнения Shadowlands. Вы узнаете какие … Read more
Монах “Танцующий с ветром” 9.0
Добро пожаловать на страницу гайда по Монаху специализации “Танцующий с ветром” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех премудростях в разных аспектах игры и научит вас выживать даже в самых суровых испытаниях дополнения Shadowlands. Вы узнаете какие таланты … Read more
Друид “Исцеление” 9.0
Друиды Исцеления – это один из 6 спеков лекарей в World of Warcraft. Отличительная особенность друидов исцеления – специализируется на периодическом исцелении группы или рейда и сменах формы, позволяя ему обращаться в различных животных, повышая его мобильность … Read more
Друид “Сила Зверя” 9.0
Друиды Силы Зверя – это один из 24 спеков бойцов в World of Warcraft. Друид силы зверя – боец ближнего боя, основная особенность которого нанесение урона врагам за счет многочисленных эффектов кровотечений. В каждом разделе этого гайда вы найдете достаточно … Read more
Воин “Защита” 9.0
Добро пожаловать на страницу гайда по Воину специализации “Защита” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех премудростях танкоспека Воина в разных аспектах игры и научит вас выживать даже в самых суровых испытаниях дополнения Shadowlands. Вы узнаете какие … Read more
Шаман “Исцеление” 9.0
Шаманы «Исцеления» – это один из 6 спеков лекарей в World of Warcraft. Отличительная особенность рестор шаманов – они великолепно хилят сгруппировавшихся союзников, а также имеют огромный набор уникальных хилерских кулдаунов. В каждом разделе этого гайда … Read more
Шаман “Стихии” 9.0
Шаманы Стихий – это один из 24 спеков бойцов в World of Warcraft. Они заклинатели, подчиняющие себе разрушительные силы стихий. Шаманы Стихий универсальны в нанесении урона группам врагов и одиночным целям, а также всегда могут помочь союзникам использованием тотемов, … Read more
Жрец “Свет” 9.0
Холи прист – самый базовый лекарь в World of Warcraft. Прост для понимания, эффективен в простом контенте. Освоить все премудрости холи приста вам поможет данный гайд: какие таланты использовать, какой ковенант выбрать, какие кондуиты и легендарки использовать, … Read more
Жрец “Послушание” 9.0
Жрецы Послушания – это один из 6 спеков лекарей в World of Warcraft. Отличительная особенность жрецов послушания заключается в поглощении входящего урона и исцелении за счет наносимого ими урона. В каждом разделе этого гайда вы найдете достаточно информации, чтобы … Read more
Паладин “Защита” 9.0
Добро пожаловать на страницу гайда по Паладину специализации “Защита” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех премудростях спека “Защита” в разных аспектах игры и научит вас выживать даже в самых суровых испытаниях дополнения Shadowlands. Вы узнаете какие … Read more
Паладин “Воздаяние” 9.0
Добро пожаловать на страницу гайда по Паладину специализации “Воздаяние” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех премудростях в разных аспектах игры и научит вас выживать даже в самых суровых испытаниях дополнения Shadowlands. Вы узнаете какие таланты использовать, … Read more
Маг “Тайная магия” 9.0
Добро пожаловать на страницу гайда по Магу специализации “Тайная магия” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех премудростях в разных аспектах игры и научит вас выживать даже в самых суровых испытаниях дополнения Shadowlands. Вы узнаете какие таланты использовать, … Read more
Маг “Лёд” 9.0
Добро пожаловать на страницу гайда по Магу специализации “Лед” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех премудростях в разных аспектах игры и научит вас выживать даже в самых суровых испытаниях дополнения Shadowlands. Вы узнаете какие таланты использовать, … Read more
Маг “Огонь” 9.0
Добро пожаловать на страницу гайда по Магу специализации “Огонь” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех премудростях в разных аспектах игры и научит вас выживать даже в самых суровых испытаниях дополнения Shadowlands. Вы узнаете какие таланты использовать, … Read more
Монах “Ткач туманов” 9.0
Монах “Ткач Туманов” – это один из лекарей World of Warcraft. Сочетает в себе довольно простую механику исцеления, самую высокую мобильность среди хилов, а также возможность наносить урон в ближнем бою. В этом гайде вы найдете информацию о том, какие таланты брать, … Read more
Монах “Хмелевар” 9.0
Добро пожаловать на страницу гайда по Монаху специализации “Хмелевар” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех премудростях спека “Хмелевар” в разных аспектах игры и научит вас выживать даже в самых суровых испытаниях дополнения Shadowlands. Вы узнаете какие … Read more
Охотник на демонов “Месть” 9.0
Добро пожаловать на страницу гайда по Охотнику на демонов специализации “Месть” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех премудростях спека “Месть” в разных аспектах игры и научит вас выживать даже в самых суровых испытаниях дополнения Shadowlands. Вы узнаете … Read more
Охотник на Демонов “Истребление” 9.0
Об авторе Автор гайда – Nourdeen, рейдер гильдии Walkthrough. Заходите на мой Twitch. Там вы сможете увидеть геймплей на различных классах в абсолютно разных типах контента. Введение Охотник на демонов специализации “Истребление” – мастер ближнего боя … Read more
Охотник “Выживание” Гайд 9.0
Охотник “Выживание” – следопыт, который в погоне за своей жертвой предпочитает полагаться на различные ловушки, своего питомца и на собственную физическую силу. Особенно сильны в PvP, но и в PvE могут показывать хорошие результаты. В каждом разделе этого гайда вы найдете … Read more
Воин “Неистовство” Гайд 9.0
Об авторе Лэватейнн – рейдер гильдии Экзорсус с 2018 года. Твитч – https://www.twitch.tv/laevate1nn Словарик Введение Воин специализации ”Неистовства” — берсеркер, врывающийся в гущу битвы с двумя двуручными оружиями, с каждым из которых он управляется … Read more
Воин “Оружие” Гайд 9.0
Охотник “Повелитель зверей” гайд 9.0
Об авторе Автор данного гайда – Ааерил. Долгое время выступал в гильдии “Экзорсус”, в составе которой участвовал в ряде World First`ов. В 4ом сезоне BFA достиг порядка 6к Rio. Твич канал – https://www.twitch.tv/aaeril Охотник “Повелитель зверей” – … Read more
Чернокнижник “Демонология” Гайд 9.0
Об авторе Лэватейнн рейдер гильдии Экзорсус с 2018 года. Твитч – https://www.twitch.tv/laevate1nn. Словарик Введение Чернокнижник “Демонология” отличается от других специализаций чернокнижника тем, что его геймплей строится на призыве огромного количества … Read more
Чернокнижник “Разрушение” Гайд 9.0
Об авторе Лэватейнн рейдер гильдии Экзорсус с 2018 года. Твитч – https://www.twitch.tv/laevate1nn Словарик Введение Чернокнижник “Разрушение” – это дпс-машина против одного или двух противников. Из всех спеков варлока имеет самый эффективный бурст … Read more
Чернокнижник “Колдовство” Гайд 9.0
Об авторе Лэватейнн рейдер гильдии Экзорсус с 2018 года. Твитч – https://www.twitch.tv/laevate1nn. Словарик Введение Чернокнижник “Колдовство” опирается на нанесение урона периодическими заклинаниями. Его потенциал раскрывается в продолжительных боях. … Read more
Разбойник “Ликвидация” Гайд 9.0
Об авторе Автор гайда – teyka, рейдер гильдии Экзорсус. Заходите на мой Twitch, где можно увидеть и обсудить как геймплей на разбойнике в самых сложных режимах игры, так и множество других интересных вещей. Введение Разбойник “Ликвидация” преимущественно опирается … Read more
Разбойник “Скрытность” Гайд 9.0
Об авторе Автор гайда – teyka, рейдер гильдии Экзорсус. Заходите на мой Twitch, где можно увидеть и обсудить как геймплей на разбойнике в самых сложных режимах игры, так и множество других интересных вещей. Введение Разбойник “Скрытность” полагается в основном … Read more
Охотник “Стрельба” Гайд 9.0
Об авторе Автор данного гайда – Ааерил. Долгое время выступал в гильдии “Экзорсус”, в составе которой участвовал в ряде World First`ов. В 4ом сезоне BFA достиг порядка 6к Rio. Твич канал – https://www.twitch.tv/aaeril Введение Охотник “Стрельба” – превосходный … Read more
Разбойник “Головорез” 9.0 гайд
Об авторе Автор гайда – teyka, рейдер гильдии Экзорсус. Заходите на мой Twitch, где можно увидеть и обсудить как геймплей на разбойнике в самых сложных режимах игры, так и множество других интересных вещей. Введение Разбойник «Головорез» – динамичный спек, … Read more
Охотник «Стрельба» 8.2 Гайд
Жрец «Свет» 8.2 Гайд
Жрец “Свет” является истинным целителем. Имеет самый большой арсенал исцеляющих заклинаний в сравнении с другими лекарями. Используйте холи приста умом и читайте наш гайд, чтобы не упустить ничего важного. Оглавление Введение Словарик Основные способности … Read more
Шаман «Исцеление» 8.2 Гайд
Шаман “Исцеление” представляет одну из ветвей развития шаманизма, направленную на использование целительных свойств воды. Узнайте, как эффективно лечить союзников рестор-шаманом и выживать самому, из нашего гайда. Оглавление Введение Словарик Основные способности … Read more
Воин «Неистовство» 8.2 Гайд
Фури вар – берсеркер, врывающийся в гущу битвы с двумя двуручными оружиями, с каждым из которых он управляется и одной рукой! Ещё больше потрясающих подробностей из жизни этого воина читайте в нашем гайде по фури вару. Оглавление Введение Словарик Основные способности … Read more
Друид «Исцеление»
Друид “Исцеление” самый миролюбивый спек этого класса, занимающийся восстановлением здоровья раненых. Использует дарованную ему силу природы для достижения этой цели. Как стать полезным целителем в ВоВ за друида – читайте наш гайд. Оглавление … Read more
Жрец «Тьма» 8.2 Гайд
Жрецы “Тьмы” черпают свое могущество из темных сил Бездны, при этом они не сходят с ума, хотя поддаться безумию иногда могут… с летальным исходом. В этом гайде по жрецу тьмы мы подробно разбермся во всех нюансах. Оглавление Введение Словарик Основные способности … Read more
Охотник на демонов «Истребление» 8.2 Гайд
Охотник на демонов «Истребление» специализируется на ведении ближнего боя, используя физический урон, манию хаоса, скверны и, в меньшей степени, огня. Соответствуя названию, имеет множество способов выследить, обезвредить или даже уничтожить демонов, о чём в деталях … Read more
Друид «Сила зверя» 8.2 Гайд
В целом, друиды весьма миролюбивые представители Азерота, но ферал друид в форме, большой хищной кошки, способен выплеснуть всю ярость дикой природы. Читайте подробно в этом гайде. Оглавление Введение Словарик Основные способности Таланты Азеритовые трейты Нанесение … Read more
Destruction Warlock 8.2
A Destruction Warlock is a true pyromaniac that combines the power of Fire with chaos leaving behind only ashes of their enenies. Demons of the Twisting Nether are of great help here, too. Introduction Basic information on the spec: A Destruction Warlock utilizes 2 key resources … Read more
Маг «Лёд» 8.2 Гайд
Маг «Огонь» 8.2 Гайд
Маг «Огнь» – настоящий пироманьяк, в совершенстве овладевший магической природой огня. Для него не составляет труда превратить своих врагов в кучку пепла. Прочитайте этот гайд по фаер магу, чтобы узнать, как играть и побеждать этим спеком в PvE. Оглавление Введение Словарик … Read more
Чернокнижник «Демонология» 8.2 Гайд
Чернокнижник “Демонология” способен добиваться желаемого чужими руками — в частности, призванными демонами, множеством призванных демонов. Сам же он набирает силы для того, чтобы осуществить призыв этих демонов и усилить их. В общем, читайте этот гайд по чернокнижнику … Read more
Рыцарь смерти «Кровь» 8.2 Гайд
Рыцарь смерти “Кровь” защищает своих союзников с помощью грубой силы, темной магии и различных манипуляций с кровью противников. В отличие от многих других танков разных классов, модель танкования ДК завязана больше на получении урона и моментальном восстановлении. … Read more
Маг «Тайная магия»
Маг “Тайной магии” – повелитель самого древнего направления в магии, мощь которой некогда привлекла Пылающий Легион в Азерот. Хотите разобраться в игре за аркан мага, читайте наш гайд. Оглавление Введение Словарик Основные способности Таланты Азеритовые трейты … Read more
Паладин «Воздаяние» 8.2 Гайд
Паладин “Воздаяния” – воин света, жрец в латах, мастер ближнего боя. Помимо грубой силы использует магию света для защиты и исцеления союзников и для несения праведной кары тем, кто ее заслужил. Читайте наш ВоВ гайд, научим играть Паладином “Воздаяния”, … Read more
Монах «Танцующий с ветром» 8.2 Гайд
Монах “Танцующий с ветром” мастер ближнего боя, владеющий различными техниками рукопашного боя. Использование собственной силы идет от учения одного из Августейших Небожителей Пандарии — Сюэня, Белого Тигра. Читайте наш гайд — узнайте, как использовать способности … Read more
Разбойник «Ликвидация» 8.2 Гайд
Разбойник “Ликвидация” преимущественно опирается на нанесение периодического урона как физического, так и от яда (сил природы). Таланты этого спека мути рога влияют тем или иным образом на разную долю урона, подробнее о которых вы узнаете в нашем гайде. Оглавление Введение … Read more
Охотник «Выживание» 8.2 Гайд
Охотник “Выживание” – следопыт, который в погоне за своей жертвой предпочитает полагаться на различные ловушки, своего питомца и на собственную физическую силу. Наш гайд по сурв ханту расскажет, как использовать преимущества этого спека для победы над любым противником. … Read more
Разбойник «Головорез» 8.2 Гайд
Разбойник «Головорез» опирается на моментальное нанесение урона, имеет возможность наносить невысокий урон со среднего расстояния с помощью пистоли. По большей части, это бывшая специализация “Бой” с дополненной пиратской тематикой. Подробнее читайте ниже, в нашем … Read more
Охотник «Повелитель зверей»
Охотник “Повелитель зверей” в совершенстве постиг навыки приручения и контролирования животных. Основную долю урона он наносит именно своими питомцами. Узнайте, как использовать их силу по полной, в нашем гайде по бист хантеру. Оглавление Введение Словарик Основные … Read more
Шаман «Совершенствование» 8.2 Гайд
Шаман “Совершенствования” специализируется на нанесении урона в ближнем бою, в чем ему помогает грубая сила в сочетании с использованием магии стихий: природы, огня, льда. Читайте наш ВоВ гайд, чтобы разобраться во всех тонкостях управления этим шаманом. Оглавление … Read more
Монах «Хмелевар»
Монах “Хмелевар” использует стиль Быка, истоки которого идут от учения Черного быка Нюцзао, одного из четырех Августейших Небожителей Пандарии. Нюцзао является воплощением стойкости, что и отражается в способностях “Хмелевара” — возможность переносить тяжелые бои … Read more
Разбойник «Скрытность» 8.2 Гайд
Разбойник “Скрытность”, как это не удивительно, полагается в основном на способности применяемые из состояния незаметности, или же во время активного Танца теней. Таланты данной специализации также направлены на модифицирование самого состояния незаметности, а … Read more
Друид «Страж»
Друид “Страж” обращается в свирепого и живучего медведя, который готов защищать своих союзников ценой собственной… шкуры. Как одолеть всех врагов и выжить самому, читайте в нашем гайде. Оглавление Введение Словарик Основные способности Таланты Азеритовые трейты Нанесение … Read more
Жрец «Послушание» 8.2 Гайд
Жрец “Послушание” является некой смесью жреца Тьмы и Света с совершенно неожиданным результатом. Послушанию доступны некоторые заклинания Тьмы, но при этом его задачей является защита и исцеление своих союзников, которую они выполняют, по большей части, с помощью нанесения … Read more
Монах «Ткач Туманов»
Монах “Ткач Туманов” несет покой и исцеление своим союзникам. Он использует силу природы в виде туманов, которые некогда скрыли Пандарию от первого пришествия Пылающего Легиона в Азерот. Умело лечите своих союзников, прочитав наш гайд. Оглавление Введение Словарик … Read more
Паладин «Свет» 8.2 Гайд
Паладин “Свет” полностью посвятил себя облегчению страданий других, исцеляя их с помощью сил Света. Ему не чуждо самопожертвование. Помимо этого, может быть временно сильным бойцом ближнего боя. В нашем гайде мы подробно рассказали о всех способностях и преимуществах … Read more
Паладин «Защита»
Паладин “Защиты” использует дарованную ему силу света для защиты себя и нуждающихся в помощи союзников. Читайте обо всём, что нужно знать по этому спеку, в нашем ВоВ гайде. Оглавление Введение Словарик Основные способности Таланты Азеритовые трейты Игровой процесс Характеристики … Read more
Шаман «Стихии»
Шаман “Стихии” использует силу огня, земли, воздуха и воды в разных формах для преодоления сложностей на своем пути. Также элем шаману подвластны различные представители этих стихий — элементали. Об этом и другом не менее важном узнайте из нашего ВоВ гайда. Оглавление … Read more
Воин «Защита» 8.2 Гайд
Воин «Оружие»
Охотник на демонов «Месть» 8.2 Гайд
Охотник на демонов “Месть” исполняет роль танка, полагаясь при этом на магию огня скверны и физическую силу для защиты союзников от противников. Пока что только эльфам подвластно это демоническое искусство, поэтому с выбором расы не может быть вопросов: Эльфы крови для … Read more
Чернокнижник «Колдовство» 8.2 Гайд
Чернокнижник “Колдовство” использует души побежденных им противников, как топливо для своей сильной темной магии. Также как и любой другой специализации, “Колдовству” доступно повелевание различными демонами. Об этом и о том рассказываем в нашем ВоВ гайде Афли Лок. … Read more
Рыцарь Смерти «Лёд» 8.2 Гайд
Рыцарь Смерти «Нечестивость» 8.2 Гайд
Друид «Баланс» 8.2 Гайд
Друид “Баланс” пользуется формой лунного совуха для поддержания равновесия в использовании сил Природы и Тайной магии. Пользуясь энергией Солнца и Луны, является грозным противником на расстоянии. О самом важном по этому друиду вы узнаете из нашего ВоВ … Read more
World of Warcraft
World of Warcraft (WoW; С англ. «Мир военного ремесла») — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Действие World of Warcraft происходит в фэнтезийной вселенной Warcraft, игра тесно связана с предыдущими играми серии — стратегиями в реальном времени; каждый игрок управляет одним персонажем и может взаимодействовать с другими игроками в общем виртуальном мире. Игра была анонсирована в 2001 году и выпущена 23 ноября 2004 года, к 10-летней годовщине Warcraft: Orcs & Humans.
Содержание
Все игровые персонажи в World of Warcraft привязаны к конкретным учётным записям. Игроки могут создавать до 16 персонажей в одном игровом мире, при этом к одной учётной записи не может быть привязано более 50 персонажей.
Фракция, раса, пол или имя персонажа могут быть изменены уже после создания персонажа в рамках соответствующих услуг.
Игровые расы и классы Править
При создании персонажа игрок может выбрать из тринадцати рас и двенадцати классов. Все игровые расы разбиты на две противоборствующие фракции — Альянс и Орду. В таблице ниже представлены возможные комбинации рас и классов, столицы и предводители.
Основные расы Править
Судя по статистике, актуальной на момент патча 7.3.5, на русскоязычных серверах до 110 уровня своих персонажей прокачали 434.919 тыс. (50,8 %) игроков Альянса и 421.006 тыс. (49,2 %) игроков Орды.
Персонажей мужского пола на максимальном уровне 511.586 тыс. (59,8 %), женского — 344.339 тыс. (40,2 %).
Самыми популярными расами среди русскоязычных игроков являются эльфы крови 167.316 тыс. (19,5 %), люди 144.363 тыс. (16,9 %), ночные эльфы 135.543 тыс. (15,8 %), орки 68.903 тыс. (8,1 %) и отрёкшиеся 59.074 тыс. (6,9 %).
Наиболее популярные классы это охотники на демонов 111.861 тыс. (13,1 %), друиды 85.179 тыс. (10 %), паладины 81.736 тыс. (9,5 %), охотники 77.555 тыс. (9,1 %) и воины 77.397 тыс. (9 %).
Союзные расы Править
Классы | Воин | Друид | Жрец | Маг | Охотник | Паладин | Разбойник | Рыцарь смерти | Чернокнижник | Шаман | Монах | Охотник на демонов | Начальная локация | Предводитель | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Расы | |||||||||||||||
Альянс | Эльфы Бездны | + | — | + | + | + | — | + | — | + | — | + | — | Телогрус | Аллерия |
Озарённые дренеи | + | — | + | + | + | + | — | — | — | — | — | — | Виндикар | Туралион | |
Дворфы Чёрного Железа | + | — | + | + | + | + | + | — | + | + | + | — | Будет известно | Мойра Тауриссан | |
Люди Кул-Тираса | + | + | Будет известно | Боралус | Катерина Праудмур | ||||||||||
Орда | Ночнорожденные | + | — | + | + | + | — | + | — | + | — | + | — | Сурамар | Талисра |
Таурены Крутогорья | + | + | — | — | + | — | — | — | — | + | + | — | Крутогорье | Майла Крутогор | |
Зандаларские тролли | + | + | + | + | + | — | + | — | + | + | — | — | Зулдазар | Растахан | |
Маг’хары | + | — | + | + | + | — | + | — | — | + | + | — | Горгронд | Гейара |
Классовые роли Править
Значительной частью игрового процесса является прохождение подземелий, для чего игроки могут объединяться в группы по 5, 10-30 (нормальный и героический режим сложности рейдовых подземелий), 20 (эпохальный режим), 40 (для части классических подземелий) игроков. Эффективность действий группы достигается путём разделения игроков в группе на 3 различные роли:
Так, для прохождения подземелья из 5 игроков, группа составляется из одного танка, одного лекаря и трёх бойцов. Бойцов в игре обычно больше чем танков и лекарей, поэтому танки и лекари быстрее находят группы.
Разным классам игроков подходят разные групповые роли.
Компания Blizzard в дополнении World of Warcraft: Cataclysm добавила новые игровые расы — к Альянсу присоединились воргены — оборотни из человеческого королевства Гилнеас, расположенного южнее Серебряного бора. К Орде примкнули гоблины из Кезана. Для существующих рас был расширен выбор классов. Для тауренов стали доступны классы «паладин» и «жрец», для людей и отрекшихся — «охотник», для троллей — «друид», для гномов — «жрец», для орков и ночных эльфов — «маг», для эльфов крови — «воин», для дворфов — «шаман», «маг», «чернокнижник».
В дополнении Mists of Pandaria была введена раса пандаренов, изначально нейтральная. После прохождения начальной локации перед игроком ставится выбор примкнуть к Альянсу или Орде.
В дополнении World of Warcraft: Legion для гномов стал доступен класс «охотник».
Профессиональные навыки Править
Ранг | Ученик | Подмастерье | Умелец | Профессионал | Мастер | Великий мастер | Прославленный мастер | Дзен-мастер | Дренорский мастер | Мастер Legion |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Необходимое значение для изучения | — | 50 | 125 | 200 | 275 | 350 | 425 | 500 | 1 | 1 |
Предел значения навыка | 75 | 150 | 225 | 300 | 375 | 450 | 525 | 600 | 700 | 800 |
Развитие навыка происходит путём изготовления предметов по рецептам (под рецептами подразумеваются не только алхимические рецепты, но и выкройки, чертежи, эскизы и схемы) соответствующей профессии, а также при добыче ресурсов в случае добывающих навыков. Новые рецепты изучаются у тренеров либо из свитков, получаемых с монстров или в награду за задания, или покупаемых у торговцев. Самые редкие рецепты добываются с боссов подземелий или покупаются за особую (наградную) валюту.
Основные профессии Править
Основные профессии отличаются от вспомогательных навыков тем, что персонажи, изучившие определённые профессии, получают дополнительные бонусы, которых нет у персонажей с другими профессиями. Главное ограничение основных профессий заключается в том, что один персонаж может выучить не более двух основных профессий.
Производственные профессии Править
Для производственных профессий дополнительным требованием для изучения рангов является уровень персонажа. Каждый ранг, начиная с первого, можно выучить только в том случае, если персонаж имеет уровень не ниже 5, 10, 20, 35, 50, 65 соответственно для каждого ранга. Помимо этого некоторые производственные профессии имеют различные ответвления, школы, предоставляющие доступ к особым рецептам. Принятие одной школы делает невозможным изучение особых рецептов других школ данной профессии. Выбор школ (если таковые имеются у профессии) становится доступен после достижения определённого уровня персонажа и значения профессионального навыка, в награду за выполнение соответствующей цепочки заданий.
Кузнечное дело (англ. Blacksmithing )
Инженерное дело (англ. Engineering )
Портняжное дело (англ. Tailoring )
Наложение чар (англ. Enchanting )
Ювелирное дело (англ. Jewelcrafting )
Добывающие профессии Править
Изучение первых двух рангов добывающих профессий не требует конкретного уровня персонажа. Требование уровней для изучения рангов с третьего по шестой ранги соответственно: 20, 35, 50, 65. Помимо возможности собирать ресурсы изучение добывающих профессий предоставляет специальный фильтр для мини-карты («радар»), упрощающий поиск трав или залежей руды.
Вторичные навыки Править
Первая помощь (англ. First aid )
15 октября 2008 года с обновлением версии 3.0.2 в игру введена система достижений (англ. achievement ), которая учитывает все достижения игрока и начисляет за них очки, будь то убитый босс в подземелье, головокружительный прыжок с высоты 65 метров или новая прическа.
За некоторые особо крупные достижения игрок награждается специальными призами, которые невозможно достать обычным образом. Эти награды не дают игроку каких-либо функциональных преимуществ в игре перед другими игроками, однако позволяют ему выделиться среди всех. Награды бывают нескольких видов: ездовые животные, гербовые накидки, небоевые питомцы-спутники, титулы и прочее.
С выходом дополнения Cataclysm в игру была введена система достижений для гильдий. Кроме того, с выходом дополнения Mists of Pandaria достижения стали засчитываться не персонажу, а всему аккаунту (получив достижение одним персонажем, игрок автоматически получает его всеми другими).
Титулы Править
Титулы, или звания — особые приставки в имени персонажа, подчеркивающие его прогресс в игре. Например, звание «Хранитель огня» говорит о том, что игрок активно участвовал в фестивале Огненного солнцеворота; звание «Дипломат» доступно тем, кто заслужил репутацию максимального уровня (превознесение, англ. exalted ) с изначально недружелюбными или даже враждебными фракциями. Игрок может иметь множество званий, но для отображения в имени может выбрать лишь одно.
До выхода дополнения The Burning Crusade единственным способом получения званий было убийство персонажей других игроков (за исключением титула «Король-скарабей», в награду за участие в открытии врат Ан’Киража). Чем больше почетных убийств (убийств других игроков, не являющихся слишком низкими по уровню), тем выше звание. Самым высоким со стороны Альянса было звание «Главнокомандующий» (англ. Grand Marshal ), со стороны Орды — «Верховный Вождь» (англ. High Warlord ). После выхода дополнения получение таких званий стало невозможным, но уже полученные звания были оставлены. Поэтому игроки со старыми званиями заметно выделялись на фоне остальных. В дополнении World of Warcraft: Cataclysm возможность зарабатывать эти звания была возвращена, они стали выдаваться за PvP-достижения на рейтинговых полях боя.
Характеристики Править
От количества силы (англ. Strength ) зависит сила атаки (англ. Attack Power ). Для разных классов сила дает разное количество силы атаки. Также повышает шанс парирования.
От количества выносливости (англ. Stamina ) зависит количество очков здоровья (англ. Health Points ). Единица выносливости даёт 14 очков здоровья. Для игроков, выбравших расу Таурен выносливость даёт 5 % очков здоровья к базовому количеству здоровья, без учёта экипировки с выносливостью.
От количества интеллекта (англ. Intellect ) зависит сила заклинаний (англ. Spell Power ).
Является зависимой от первичных характеристик, и рассчитывается для каждого класса отдельно.
Формулы, по которым рассчитываются значения характеристик, часто меняются с выходом обновлений игры.
Города Править
Все города и поселения в игре можно условно поделить на следующие группы: Поселения Альянса, поселения Орды и города-святилища.
Столицы фракций Править
Самые крупные города, относящиеся к одной из основных фракций — Альянсу или Орде. У каждой фракции по пять городов и две столицы (Орда — Оргриммар, Альянс — Штормград). Главная особенность таких городов заключается в том, что на их страже стоят охранники самого высокого уровня, и в каждом таком городе располагается один из лидеров фракции. Не считая городов гоблинов и святилищ. В дополнении Cataclysm также была анонсирована новость, о том, что тролли и гномы вернут себе свои города. Это произошло, но лишь частично: большое количество представителей гномов осталось в Стальгорне, а троллей — в Оргриммаре. К тому же в Оргриммаре появился квартал гоблинов, а в Дарнасе — квартал воргенов.
Поселения фракций Править
Менее крупные поселения, принадлежащие одной из основных фракций. Являются опорными точками на своих и спорных территориях. Иногда обнесены оборонительными сооружениями, охраняются стражниками невысоких уровней (обычно по уровню чуть выше обычных монстров в прилегающих территориях; не ниже 30—40 уровня). В большинстве случаев имеют таверну и почтовый ящик, но не всегда.
Города-святилища Править
Крупные города, размером со столицы фракций. Главная их особенность — возможность бесконфликтного пребывания в них членов обеих фракций одновременно, поскольку боевые действия в таких городах запрещены (запрет осуществляется непосредственно игровой механикой, поэтому не зависит от желания и возможностей игроков). Городов-святилищ три: Шаттрат, Даларан (Нордскол) и Даларан (Расколотые острова). В таких городах обычно тоже есть свои лидеры, тренеры профессий, классовых навыков, банк.
Нейтральные поселения Править
Как правило, небольшие поселения, принадлежащие более мелким фракциям, не входящим в состав двух основных — Альянса и Орды. Поскольку такие поселения не принимают участия в основном противостоянии фракций, то они редко бывают обнесены оборонительными сооружениями. Одновременно на их территории могут находиться игроки обеих фракций, но нападать друг на друга им запрещено (в данном случае запрет основывается лишь на поведении самих игроков — при большом желании можно напасть на игрока другой фракции, но следует учитывать, что при этом придется отбиваться ещё и от охранников поселения, следящих за порядком).
Среди нейтральных поселений выделяются крупные города гоблинов: Пиратская бухта, Прибамбасск и Круговзор — только в них можно найти особые гоблинские аукционы — единственный способ торговли между игроками противоположных фракций (до Warlords of Draenor. После него обычный аукцион стал межфракционным). Также в этих поселениях, в Зоне 52 и в Кабестане можно найти банки вне столиц и святилищ.
Языковые группы Править
Все европейские игровые вселенные разделены на шесть языковых групп: русскую, английскую, немецкую, французскую, испанскую и итальянскую. Главное ограничение языковых групп — обязательное общение во всех общих чатах игры (торговля, общение в столицах, на территориях игрового мира и полей боя) только на языке, соответствующем языковой группе, в которой находится данный игровой мир. Однако ограничение не распространяется на языковой пакет, установленный на клиентскую программу. То есть можно играть в игровом мире немецкой языковой группы, используя клиент с английским языковым пакетом — при этом общаться в чатах игры обязательно именно на немецком языке и учитывать, что названия объектов мира в вашей версии клиента будут отличаться от тех, что видят большинство остальных игроков.
Помимо европейских также выделены языковые группы для США и азиатских стран, для выбора которых необходимо иметь соответствующую версию клиентской программы и учётную запись.
Названия русскоязычных игровых миров Править
Всего на данный момент существует 21 русскоязычный игровой мир.
Название | Дата открытия [4] |
---|---|
Азурегос | 4 июля 2008 |
Борейская тундра | 19 февраля 2009 |
Вечная Песня | 4 июля 2008 |
Галакронд | 18 декабря 2009 |
Голдринн | 10 декабря 2010 |
Гордунни | 7 августа 2008 |
Гром | 4 сентября 2008 |
Дракономор | 24 октября 2008 |
Король-Лич | 29 августа 2008 |
Пиратская бухта | 4 июля 2008 |
Подземье | 24 октября 2008 |
Пропуск на Арену | |
Разувий | 24 октября 2008 |
Ревущий фьорд | 28 января 2009 |
Свежеватель Душ | 13 августа 2008 |
Седогрив | 24 октября 2008 |
Страж смерти | 20 августа 2008 |
Термоштепсель | 4 июля 2008 |
Ткач Смерти | 30 января 2009 |
Чёрный Шрам | 26 февраля 2010 |
Ясеневый лес | 4 июля 2008 |
ТОП ДПС классов в WoW Shadowlands 9.2
Последнее обновление: 28.02.2022
На странице показаны данные по рейтингу ТОП-ДПС специализаций в новом аддоне World of Warcraft Shadowlands 9.2. В этом рейтинге используются данные на основе SimulationCraft, дающие наиболее наглядное представление о ДПС спеков в игре. По мере поступления новой информации о любых изменениях баланса в Shadowlands данный рейтинг будет обновляться.
Классы и спеки ранжируются по их среднему ДПС и эффективности в рейдах и мифик подземельях на 60 уровне как для боев с соло-таргетом, так и для АОЕ ситуаций.
Чтобы максимально эффективно использовать возможности своей специализации/класса, упорядочить и упростить процесс игры, используйте специальные Аддоны для WoW.
Для того, чтобы помочь игрокам делиться результатами, находить подходящих для их целей союзников и гильдию, и даже выявлять ленивых игроков, не выполняющих свою задачу в рейде должным образом, сообществом был создан инструмент для анализа логов вов. Читайте подробнее в нашем гайде по вовлогс.
Рейтинг лучших спеков по ДПС в WoW 9.2 Shadowlands
Полный список вы можете увидеть ниже. Рейтинг выстроен на основе среднего ДПС, выдаваемого классами в ОДНУ ЦЕЛЬ (рейды) и при 3 целях (подземелья, Mythic+).
Нажмите на интересующий вас класс/спек, чтобы прочесть гайд по нему.
ТОП-ДПС в одну цель
Для этого рейтинга мы используем данные, собранные с помощью SimulationCraft. Все спеки одеты в экипировку уровня ilvl 252, а сражение проходит в рейдах с одной целью.
ТОП-ДПС в АоЕ (Мифик+, 3 цели)
Здесь используются данные, собранные с помощью SimulationCraft с учетом экипировки уровня ilvl 252 и при боях в Mythic+ подземельях против 3 целей.
Мы используем SimulationCraft для получения максимально приближенной к реалиям текущего патча статистики. Этот инструмент позволяет создавать выборку из множества разных сборок и ротаций и получать среднее значение на основе анализа тысяч боев.
Данные будут дополняться и обновляться по мере выхода новых патчей и обновлений.
Вы можете использовать данные для общей оценки своего класса/спека (например, насколько высокий ДПС вы можете получить) или для того, чтобы понять, какой боец ближнего (мили дд) или дальнего (рдд) сильнейший в данный момент, чтобы выбрать, за кого играть в WoW Shadowlands.
Частые вопросы
Какой самый лучший ДД/ДПС спек в Shadowlands?
Вы можете сами судить по рейтингам и таблицам выше. В общем говоря, если вы хотите максимизировать свой урон, ТОП-5 спеков будут лучшим выбором. Не расстраивайтесь, если ваш класс или спецификация находятся за ТОП-5. В конце концов, самое важное — нравится ли вам механика, стиль и бэкграунд вашего класса или нет.
Мы прекрасно понимаем, что неактуальная информация — бесполезная информация. Поэтому мы постоянно мониторим ситуацию с обновлениями и изменениями в балансе и своевременно вносим корректировки.
Рейтинг построен на основе симуляций или логов?
Мы выбрали SimulationCraft для получения наиболее точной информации. С помощью данного инструмента мы можем получить самую наглядную картину рейтинга DPS, создавая выборку на основе огромного множества различных сборок и ротаций, а затем запуская их в сражения.
Классы с низким рейтингом совсем неконкурентоспособны?
Не всегда. Эти рейтинги предназначены для того, чтобы вы могли оценить общие тренды, но в реальных игровых ситуациях могут вмешиваться множество различных факторов, и класс/спек с самым низким рейтингом может оказаться в ТОП-1 по DPS и наоборот.
World of Warcraft: Burning Crusade — выбираем класс и профессии
Совсем скоро весь мир содрогнется от выхода World of Warcraft: Burning Crusade. Хотя вроде бы мы это уже слышали в 2007 году? Точнее, кто-то мог еще этого не застать, однако все были наслышаны о том, что данное дополнение является одним из самых лучших. Можно назвать то время золотым, поскольку все изменения в БК пошли только на пользу как миру Варкрафта, так и игрокам. Если вы до сих пор не знаете, кого качать для нового дополнения, то эта статья для вас.
Для начала мы разберем все сильные и слабые стороны каждого класса и расскажем вам об их плюсах и минусах. Кто-то будет хорош исключительно в PvE, другие могут балансировать между зачисткой данжей и PvP-режимом. В БК добавили арену, на которой можно провести достаточно много времени. Мы также разберем с вами лучшие профессии и способы их прокачки.
Начнем мы с самого тяжелого. В классической версии игры воин был самым лучшим классом, который отлично себя показывал в качестве танка, ддшника и пвпшера. У него не было конкуренции среди других классов, однако качать данного товарища было сродни муке. Он страдал, если на него агрились сразу же два моба, а в данжах была нешуточная борьба за шмотки.
В новом дополнении воин все так же хорош в ПвП, однако в рейдах ему отведена роль танка. Вряд ли топовые гильдии будут рассматривать вас как потенциальных дд, поскольку некоторые классы будут превосходить вас во всем. Вам будет тяжело пробегать по подземельям, поскольку аое-урона у Вара не так уж и много. Так что забудьте про первое место по дпсу и отправляйтесь искать билд для PvP-режима.
Паладин
В классике Паладинов было практически так же трудно качать, как и воинов. Их специализации проигрывали каждому другому классу. Если выбирать танка, то возьмут Вара, если выбирать дд, то пригласят Рогу или Ханта, а если захотят увидеть хиллера, то инвайт отправится не вам, а Присту. В Burning Crusade Палу апнули все спеки, особенно прот-пал. Теперь он является одним из самых лучших танков в дополнении. У него одно из самых лучших аое-агро, увеличенный урон по демонам и андедам, а также есть возможность аое-гринда золота.
В роли танка все так же лучше Воин, поскольку у него больше сейвов, однако паладин в хорошем гире может не уступать мастеру меча. В ретро-спеке вас будут брать в рейды в качестве саппортов, а при наличии адекватного шмота вы сможете показать хороший дпс. Холи-Пал также может выступать в качестве хиллера, однако есть ребята покруче.
В ПвП у данного класса все немного хуже. Можно выбрать холи-пала, однако Друид и Прист будут в разы лучше вас, поэтому если выбираете Паладина, то готовьтесь покорять PvE-контент, а о сражениях с другой фракцией можете забыть.
Охотник
В БК данный класс называли королями соло-игры. У них самые лучшие показатели по скорости прокачки, гринду золота и в ворлд-ПвП. В рейдах данные товарищи показывают самые высокие результаты, деля первое место с другим классом. Конечно, все зависит от ваших рук, однако в конечном итоге Хант попросту сильнее других специализаций. В рейде будет около трех или четырех Хантов.
В ПвП вам придется купить себе выпрямитель рук, поскольку данный класс требует ловкости, сноровки и знания таймингов. Как своих, так и чужих. Особое внимание стоит уделить выбору питомца, от которого много чего зависит. Топовые связки на арене будут вырезать вас и вашего напарника за считанные минуты. Спасти вашу группу может только топовый шмот и большой опыт игры. Для начинающих я бы посоветовал данный класс, поскольку новичкам ближе ПвЕ-контент. Гораздо приятнее быть первым в отряде и покорять ворлд-боссов. Впрочем, это уже дело вкуса.
Разбойник
Многие старожилы говорят о том, что Роги практически бесполезны в ПвЕ. Однако это не так. При наличии прямых рук, можно держаться в середине дпс таблицы, обходя Шаманов, Варов, Пристов, Друидов и Паладинов. Правда, стоит помнить о том, что при наборе в рейд особое внимание будет уделяться тем классам, которые могут предложить что-то группе, а Роги, увы, этим похвастаться не могут. Только если вы вдруг не выбьете себе клинки Аззинота.
В ПвП все совсем по-другому. Вам будут рады в любом сражении, поскольку из-под вашего контроля трудно будет выпутаться любому классу. Берете себе в группу Мага и Приста и занимаете первое место на арене. К тому же некоторые ребята очень любят портить настроение игрокам из другой фракции, убивая их раз за разом.
Чернокнижник
Позвольте представить вам одного из самых сильных классов в БК. У него есть все, чтобы наслаждаться игрой — мощный соло и аое-урон, рейдовые заклинания и даже возможность танковать некоторых боссов. По урону он превосходит всех, кроме Охотника, почетно деля с ним первое место. Однако вам это может быстро наскучить, поскольку для поддержания дпса вам нужно жать лишь одну кнопку. Увы и ах, так задумали разработчики.
В ПвП у Чернокнижника все тоже хорошо. Он может занимать первые места, однако все будет зависеть от ловкости ваших пальцев. По сравнению с ПвЕ-режимом, тут спам одной кнопки не поможет. Придется разбираться в ваших питомцах и комбинировать свои действия с другими игроками. Некоторым становится настолько скучно играть за Лока, что они пересаживаются на более имбовые классы. Лично я качаю себе сразу же Некра и Вара, для того чтобы разнообразить свою игровую жизнь.
Шаман
В Запределье Шаманам будут рады. Они, как и Паладины, получили существенное усиление. Также их баффы будут востребованы везде, где только можно. В рейдах для них освобождают четыре или пять мест. Это если не учитывать то, что рестор-Шаман является лучшим аое-хилом. В классическом Варкрафте Шаманов было очень мало, поэтому вы всегда сможете найти себе место в обычных данжах и в рейдах.
Если мы говорим о ПвП, то здесь все не так гладко. Для того чтобы показывать хорошие результаты, нужно будет изобрести свой собственный велосипед. Они находятся где-то в середине рейтинговой таблицы. Вас так часто будут звать в рейды, что времени на ПвП-режимы у вас не останется. Для тех, кто любит играться с чужими судьбами, рестор-Шаман будет самым оптимальным вариантом.
Ох уж этот самый популярный класс. Во время открытия классики Маги первыми достигали максимального уровня, используя свои аое-скиллы. На стримах у игроков сидели тысячи зевак и наблюдали за тем, как прокачиваются такие ребята. В БК Маги похожи на Варлоков, однако считаются чуть более слабым классом. Они наносят много урона, но отстают от Чернокнижников, имеют свои баффы для рейда, однако также уступают Локам. В целом они копии Варлоков, но являются категорией Б. Шутка.
В ПвЕ-режиме их предпочитают собирать в фаер и аркан-билды, а в ПвП всегда рулил и будет рулить фрост-маг. У последнего такое количество контроля, что даже Рога будет нервно курить в сторонке. Не будем забывать о легендарной троице — Маг, Прист, Рога (Трус, Балбес и Бывалый).
Друид
Этот класс является одним из самых зависимых от скилла. Вам потребуется уделять своему персонажу много времени, прежде чем вы покажете его настоящую мощь во всех аспектах игры. Если обратить внимание на ферал-билд, то медведь имеет самое большое количество HP и отлично держит агро. Однако у мишки очень мало защитных скиллов, и это может привести к вайпу рейда. Немногие отваживаются играть на Друле-танке.
Рестор-Дру может творить настоящие чудеса, если его руки прямее всех. Вас с радостью пригласят в рейд в качестве хила, однако придется просить кого-то таскать для вас полотенца. В качестве совы вы можете быть в середине по дпсу и будете давать отличные баффы рейду, однако о первых местах можете забыть. Примерно два или три места в рейде будет зарезервировано под Друидов.
В ПвП Друид силен из-за циклона. Он считается одним из самых лучших ПвП-хилов. С ним можно легко дойти до гладиатора. Некоторые даже используют билд ферал-рестор-друид на арене.
В классике Присты были тем классом, который просто хилил. Немногие смогли добраться до шестидесятого уровня и отправиться покорять хай-контент. Впрочем, это не означает, что данный класс является убогим. В Burning Crusade все стало еще лучше для них. В специализации ШП вы будете одним из самых крутых саппортов. Благодаря такому заклинанию, как Vampiric Touch, вы сможете восстанавливать 5% маны кастерам и хилам. Понимаете их ценность в затяжных боях? Также им повысили урон, что позволяет Пристам приносить еще больше пользы.
В холи-спеке вы также нужны рейду, поскольку данный класс является каноничным спасителем всех танков. В ПвП все играют на дц-Пристах, которые могут творить чудеса. Особенно обладая прямыми руками. Они могут сжигать ману, контролить соперников и рассеивать полезные дебаффы. Особенно вам будут не рады Паладины, у которых вы будете снимать божественную защиту.
Профессии
В данном дополнении вы сможете заработать огромное количество денег, прокачивая свои профессии. Важно заметить, что в БК нет ограничений на количество вторых профессий. То есть вы можете изучить каждую из них, однако прокачать их до максимума будет тяжело.
Первая помощь
Эта профессия будет необходима всем классам, поскольку она помогает в ПвП и ПвЕ. Чтобы сократить время отдыха при фарме мобов, изучите данную профу. При использовании самых лучших бинтов, вы сможете восстановить три тысячи четыреста HP, а это действительно много. Рекомендую изучить всем классам.
Рыбалка
Как и первая помощь, эта профессия необходима всем, кто будет покорять хай-контент. Во-первых, вы сможете зафармить большое количество ингредиентов не только для готовки, но и для других профессий, а также получите бонусы после перекуса. У каждого блюда есть свои бонусы, которые подходят определенным классам.
Также вы сможете зарабатывать большое количество денег, если будете продавать весь свой улов. Накопить пару сотен золотых для вас будет сущим пустяком. Как мы помним, в Запределье можно летать, но для этого нужно будет отвалить нехилую такую сумму. Рекомендую изучить всем классам.
Кулинария
Ее можно легко и быстро прокачать вместе с рыбалкой. Вам не придется таскаться на аукцион за дорогими расходниками. Все необходимые ингредиенты будут всегда под рукой. Также данная профессия позволит заработать большое количества золота и поможет в ПвЕ и прокачке персонажа. Не проходите мимо кулинарии, она вам точно пригодится. Рекомендую изучить всем классам.
Горное дело
В Burning Crusade, если вы выберете профессию горняка, у вас будет множество заказов на реагенты. Вами будут интересоваться кузнецы, инженеры и ювелиры. В качестве бонуса вы за такой интерес будете получать большое количество золота. А его точно можно куда-нибудь потратить. Рекомендую изучить всем классам. Однако лучше всего это дело комбинировать с вышеописанными профессиями.
Кузнечное дело
Быть кузнецом достаточно затратно, особенно поначалу. Однако вы сможете создавать шмотки для начальных рейдов, поскольку именно в них начинают освоение ПвЕ-контента. На этом можно сорвать солидный куш, правда, перед этим придется основательно потратиться. Лучше всего данная профессия сочетается с горным делом и будет полезна Варам и Палам. Также ее могут изучить Роги и Шамы.
Инженерное дело
Данное ремесло будет необходимо для ПвЕ и ПвП-режимов. Некоторые изобретения могут сильно подпортить жизнь вашему сопернику на арене. Также инженерка позволит вам крафтить летающих маунтов. Неплохой бонус, верно? Рекомендую изучить всем классам.
Ювелирное дело
Лучше всего эта профессия сочетается с горным делом. Эксклюзивные самоцветы усилят любые шмотки. Однако игрокам придется выложить за это кругленькую сумму. Хотя выбора у них все равно нет, если хотят быть первыми в своих классах. Рекомендую изучить всем классам.
Травничество
В комбинации с алхимией вы будете зарабатывать горы золота. Продавать травы или готовые эликсиры может любой игрок, который потратить некоторое время на сбор ингредиентов. Рекомендую изучить всем классам.
Алхимия
Мы подобрались к одной профессии, которая необходима в любой гильдии. Вы сможете создавать самые сильные эликсиры, без которых не обойдется ни один рейд. Выставляя зелья на аукцион, можете засекать время, за которое их раскупит любой игрок. Причем поначалу будет такая конкуренция, что заработать на обучение полету и маунта будет проще простого. Правда придется при этом провести пару дней в игре. Рекомендую изучить всем классам.
Снятие шкур
Одна из самых удобных профессий для прокачки. Убили моба — сняли шкуру. Не нужно бегать по краю локации, чтобы отыскать что-то редкое. Благодаря этой профе вы сможете накопить достаточно денег. Рекомендую изучить всем классам.
Кожевничество
Лучшая ПвЕ профессия для игроков. Она позволит вам быстро одеться в хороший шмот и еще заработать на тех, кто выбрал другое дело. Кожевничество нужно изучать Разбойникам, Охотникам, Друидам и Шаманам. Для всех остальных это будет лишь тратой времени.
Портняжное дело
Если вы Маг, Чернокнижник или Прист, то эта профессия для вас. Для того чтобы начать ходить в рейды, нужно будет хорошенько пофармить ткань, которая падает с мобов. Она позволит вам скрафтить себе нужные пререйдовые шмотки и заработать на других игроках. Не думайте, что это затратно, поскольку все инвестиции быстро окупятся.
Наложение чар
Лучше всего сочетать с портняжным делом, поскольку эта профессия позволит Магам, Чернокнижникам и Пристам значительно усилить свои характеристики. Также вы сможете снимать чары с других предметов и зарабатывать. Пусть данное направление не сулит вам золотые горы, однако оно очень полезно.
Заключение
Как и в классическом Варкрафте, каждый класс имеет свою скорость прокачки. Чем быстрее вы возьмете семидесятый уровень, тем больше контента успеете покорить, прежде чем туда ворвется основная масса игроков. Те же профессии могут существенно ускорить вашу прокачку и пополнить кошелек. Хотя многие уже сейчас накопили достаточно средств, чтобы изучить полеты в Запределье. Чуть ниже вы можете увидеть график, на котором распределены классы по скорости повышения уровней.
Как обычно, Хант впереди планеты всей. Кому не позавидуешь, так это Воину. Он опять будет отставать от всех классов. Единственное, с чем я не согласен, так это с рейтингом Магов. С помощью аое-билда они смогут быстро оторваться от других героев.
Порой очень сложно выбрать класс, потому что мозг будет требовать разнообразия, а душа желать победы. Кому-то ужасно хочется успевать нагибать в ПвП-режиме и убивать Иллидана, проходя ПвЕ-контент. На двух стульях можно усидеть, если правильно выбрать, однако каждое направление будет требовать колоссального количества времени. Некоторые, например, качают Чернокнижника, а потом сидят и скучают, поскольку весь геймплей данного героя — одна кнопка. Это если мы говорим о ПвЕ. Чуть ниже вы можете ознакомиться с дпс-таблицей, после которой вам станет чуть проще.
За какой класс начать в WoW Classic TBC?
WoW Classic TBC уже не за горами, и предварительный патч уже доступен! Первое препятствие, с которым должны столкнуться игроки, — это выбор главного героя, с двумя неделями на прокачку уровня и усилениями, доступными сейчас, это определенно трудный выбор.
Burning Crusade делает замечательные вещи для баланса классов, создавая множество жизнеспособных вариантов.
Имея это в виду, мы разбили каждый класс WoW Classic TBC в соответствии с его рейтингом в сценариях PVE и PVP. Хотите ли вы стать лучшим дд в TBC, лучшим танком или лучшим хилом — у нас есть все необходимое.
Последнее — WoW Classic TBC препатч дает игрокам возможность протестировать изменения
Хотя у некоторых классов не будет своего полного набора инструментов, например паладинам Альянса, которым приходится ждать до 70 уровня для печати Крови, это хороший первый вкус, который игроки могут использовать.
Гайд по выбору класса WoW Classic TBC
С множеством новых заклинаний, новыми деревьями талантов и новым расширением классы World of Warcraft были потрясены в Classic TBC.
Итак, каким классом вы должны играть в The Burning Crusade?
Давайте разберем каждого на их сильные и слабые стороны и оценим их успех в PVE и PVP.
Друид
Класс, который определенно ждет WoW Classic TBC это Друид.
Лунная поляна — дом друидов.
Игроки-друиды имеют значительно расширенные возможности в TBC, которые позволяют им сражаться в средах PVE и PVP, с дополнительным акцентом на успехе в PvP.
TBC продвигает друидов Баланса вперед, улучшая опыт Лунных совухов из бед OOMkin из Vanilla WoW и давая им Рой насекомых. Фералы (кошки) друиды также получают некоторую дополнительную силу в своих кровотечениях (и не имеют ограничения на дебафф, чтобы сдерживать их), и являются гибкими конкурентами на Арене. Однако к некоторым новым изменениям придется привыкнуть. Друиды- Стражи (медведи) как никогда успешны, несмотря на некоторые новые соревнования по танкованию и некоторые нерфы. И наконец, Рестор друиды (хилы) короли в TBC Арене, и вы можете получить огромный толчок в PVE.
Рейтинг друидов TBC: PVE: 4/5 — PVP: 4.5 / 5
Охотник
Другой класс, который борется в Vanilla WoW, но получает большое внимание в WoW Classic TBC, — это Охотник.
В Classic TBC Охотник будет самым опасным бойцом в PVE после чернокнижников, и он будет намного проще.
Охотники полностью берут верх в The Burning Crusade, имея возможность уместить всю свою ротацию в одну кнопку благодаря простому макросу. В то время как другие специализации все еще доступны, BM каждый раз будет безраздельно властвовать.
Охотники также приносят некоторые полезные заклинания для PVP на Арене, и им больше не нужно беспокоиться о мертвой зоне, которая удаляется в TBC. Однако из-за отсутствия немедленного контроля, ловушки по-прежнему доступны только в ближнем бою — другие варианты DPS обходят их в PvP.
Рейтинги Охотника TBC: PVE 5/5 — PVP 3,5 / 5
Маг никогда не был плохим выбором на протяжении всей истории WoW, но TBC не является их ярким моментом в PVE.
Каждая специализация мага приносит что-то в TBC.
Рейтинг магов WoW Classic TBC: PVE 4/5 — PVP 4.5 / 5
Паладин
Самое большое улучшение от Vanilla WoW до TBC — в Паладине, и для игроков Орды у вас наконец, появится возможность использовать Свет вместе с латами!
Паладины совершают большой скачок в TBC
Рейтинг паладинов в WoW Classic TBC: PVE 4.5 / 5 — PVP 3/5
Жрец был лидером исцеления в WoW Classic, и они все еще довольно сильны в TBC.
Жрецы приносят в TBC мощные баффы в виде DPS и исцеления.
Рейтинг жрецов WoW Classic TBC: PVE 4/5 — PVP 4.5 / 5
Разбойник
У разбойников будет смешанный опыт в TBC, которого может не хватать по сравнению с Vanilla WoW.
Разбойники теряют часть влияния PVE в TBC, но представляют собой серьезную угрозу на Арене.
Разбойники в TBC не будут возглавлять список угроз, которые игроки могут запомнить из Vanilla, но преуспеют в среде Арены с их контролем и взрывом. В конце концов, однако недружелюбное расширение для рукопашного боя с разбойниками кажется еще более сложным.
Рейтинги разбойников Classic WoW TBC: PVE 3/5 — PVP 5/5
Шаман
Паладины пробиваются в Орду, но игроки Альянса могут радоваться — Шаманы присоединяются к Альянсу и в WoW Classic TBC!
Рейтинг Шамана TBC: 4.5 / 5 PVE — 3.5 / 5 PVP
Чернокнижник
Чернокнижник возможно, был чуть ниже некоторых из лучших классов DPS в Vanilla WoW, но они будут лучшими в чартах TBC.
Пора чернокнижникам засветиться в TBC
Рейтинг Warlock TBC: 5/5 PVE — 4/5 PVP
Теперь мы переходим к золотому ребенку Vanilla WoW, Воину. Воины показали шоу в WoW Classic как лучший вариант как для ДПС, так и для танков. С предметами из игры bis уже в фазе 1, благодаря шлему сердца льва, проблем с масштабированием тоже не возникло, поскольку они были лучшими с самого начала.
Список классов вселенной Warcraft
Содержание
Игровые классы в World of Warcraft [ править ]
Классы Warcraft II [ править ]
Классы Warcraft III: Reign of Chaos [ править ]
Герои Альянса: Паладин, Верховный Маг, Горный король. В кампании представлены:
Герои Нежити: Рыцарь Смерти, Король Мертвых, Повелитель Ужаса. В кампании представлены:
Герои Орды: Говорящий с духами, Мастер клинка, Вождь минотавров. В кампании представлены:
Герои Ночных Эльфов: Жрица луны, Хранитель рощи, Охотник на демонов. В кампании представлены:
Герои Пылающего Легиона (неиграбельная фракция):
Классы Warcraft III: The Frozen Throne [ править ]
Каждая играбельная фракция получила по одному новому герою, также добавлено несколько новых классов нейтральных героев, доступных для найма в таверне в скирмише. Старые персонажи по-прежнему действуют в кампании, чтобы не повторяться, мы упоминаем только новых. Новые герои и персонажи Альянса:
Герои Мстителей, Наг и Дренеев, союзников Иллидана (фракция играбельна только в кампании):
Герои Нежити и Отрекшихся:
Герои Пылающего легиона (неиграбельная раса в скирмише):
Герои Ночных Эльфов:
Классы в Warcraft RPG [ править ]
Воин · Мастер рун · Разбойник · Охотник Варвар · Паладин · Ремонтник · Разведчик Целитель — Друид · Жрец · Шаман · Знахарь Арканист — Маг · Чернокнижник · Некромант · Начертатель
Классы (World of Warcraft)
Класс в игре World of Warcraft определяет практически все доступные персонажу способности (за исключением расовых способностей) и не зависит от выбранной стороны конфликта (Альянса или Орды). При этом существуют ограничения в комбинировании рас и классов. Так, например, нежить не может играть паладинами, воинами света, а огромные таурены — скрытными разбойниками.
Таланты
Каждый класс имеет дерево талантов, состоящее из трех веток — специализаций. Специализация определяет выполняемую персонажем роль в игровом мире. С изменениями, вступившими в силу в дополнении Cataclysm, развивая своего персонажа, игрок получает каждые два уровня (начиная с десятого по 81-й включительно) по одному очку талантов, которые он может вкладывать в нужные ему ветки, усиливая определенные стороны своего персонажа. На 80-х уровнях очки даются каждый уровень, таким образом персонажи 85 уровня будут иметь 41 очко талантов. Каждая ветка талантов имеет уровни, количество уровней изменяется с каждым игровым дополнением и равно ((максимальный уровень персонажа − 30) / 5 + 1), в текущем дополнении Cataclysm доступно 7 уровней талантов. Для доступа к каждому следующему уровню текущей ветки талантов необходимо вложить в нее не менее (номер предыдущего уровня * 5) очков талантов. Самые сильные и интересные способности обычно находятся в глубине веток, ставя каждого игрока перед выбором конкретной специализации, поскольку очков талантов, чтобы «дотянуться» до всех талантов, не хватит. Сейчас сначала необходимо выбрать специализацию, после чего будет доступна для пополнения только одна ветка талантов. Остальные две откроются после того, как в выбранную будет вложено 31 очко.
Правильные наборы талантов (набор талантов часто называется русскими игроками словом «спек» от сокращения англ. specialization ) играют ключевую роль в «эффективности» персонажа в определенных ситуациях. В случае необходимости «сброса» набора талантов придется заплатить значительную сумму игровой валюты, причем с каждым последующим разом стоимость такой услуги растет.
С достижением 30-го уровня (40-го уровня до Cataclysm’a), персонаж получает возможность изучить двойную специализацию (изучается у классового тренера). Эта способность позволяет быстро переключаться между двумя раскладками специализаций нажатием одной кнопки. Но за такое удовольствие необходимо было выложить 1000 золотых монет. В дополнении 4.0.3 цена была значительно снижена (На данный момент цена составляет 10 золотых монет).
Игровые роли
Каждый персонаж в игре может выполнять одну из трех ролей:
Также иногда, в зависимости от условий боя, танком может назначаться персонаж класса, не предназначенного для танкования, но тем не менее подходящего для этой роли в той же или даже большей степени, чем представитель «танковского» класса. Чаще всего это чернокнижники или охотники, которые могут, находясь на значительном расстоянии, поддерживать высокий уровень угрозы, при этом полностью или частично избегать урона.
Все классы в игре могут выполнять роль нанесения урона, однако некоторые также могут заниматься «танкованием» и/или исцелением. Такие классы называются гибридными. Поскольку гибридные классы, за счет своей универсальности, кажутся более выгодными, разработчики стараются сделать так, чтобы «чистые» «дд»-классы были лучше в своей области, чем «гибриды», хотя на самом деле вся гибридность кончается тогда, когда выбирается приоритетная роль персонажа, к примеру, паладины в ветке талантов Воздаяние не могут исцелять с эффективностью, достаточной для роли «хилера» или выдерживать входящий урон в степени, достаточной для «танкования». Этот же принцип касается и других гибридных классов, хотя некоторых — в меньшей степени, к примеру, шаман-повелитель Стихий может достаточно успешно выполнять роль лекаря, хотя его приоритетная роль — нанесение урона; друиды с талантами в ветке Сила Зверя могут успешно совмещать «танкование» и нанесение урона (наборы талантов для друида-медведя и друида-кота почти совпадают, как и требования к обмундированию, разница же заключается в основном в используемых зачарованиях и драгоценных камнях); это же свойственно и для Рыцарей Смерти (в настоящее время все три их ветки талантов приспособлены как для «танкования», так и для нанесения урона, хотя разница между «танковскими» и ДД наборами талантов значительно больше, чем у друидов)
Классы
Паладин
Паладин (англ. Paladin ) — гибридный класс, воин света.
Рыцарь Смерти
Рыцарь Смерти (англ. Death Knight ) — первый героический класс в World of Warcraft.
Охотник
Шаман
Шаман (англ. Shaman ) — гибридный класс, «противовес» Орды паладинам Альянса (до выхода дополнения The Burning Crusade).
Друид
Друид (англ. Druid ) — гибридный класс, специализирующийся на смене облика в животные и растительные формы.
Разбойник
Разбойник (англ. Rogue ) — класс, специализирующийся на скрытности.
Монах
Жрец (англ. Priest ) — единственный класс, основным направлением которого является исцеление.
Маг (англ. Mage ) — один из тех классов, которые специализируются только на нанесении урона.
Чернокнижник
Чернокнижник (англ. Warlock ) — класс, специализирующийся на темной магии и магии огня.
Паладины и шаманы изначально были уникальными фракционными классами, однако начиная с версии 2.0.0 разработчики сделали эти классы доступными для всех фракций.
Классы (World of Warcraft)
Класс в игре World of Warcraft определяет практически все доступные персонажу способности (за исключением расовых способностей) и не зависит от выбранной стороны конфликта (Альянса или Орды). При этом существуют ограничения в комбинировании рас и классов. Так, например, нежить не может играть паладинами, воинами света, а огромные таурены — скрытными разбойниками.
Таланты
Каждый класс имеет дерево талантов, состоящее из трех веток — специализаций. Специализация определяет выполняемую персонажем роль в игровом мире. С изменениями, вступившими в силу в дополнении Cataclysm, развивая своего персонажа, игрок получает каждые два уровня (начиная с десятого по 81-й включительно) по одному очку талантов, которые он может вкладывать в нужные ему ветки, усиливая определенные стороны своего персонажа. На 80-х уровнях очки даются каждый уровень, таким образом персонажи 85 уровня будут иметь 41 очко талантов. Каждая ветка талантов имеет уровни, количество уровней изменяется с каждым игровым дополнением и равно ((максимальный уровень персонажа − 30) / 5 + 1), в текущем дополнении Cataclysm доступно 7 уровней талантов. Для доступа к каждому следующему уровню текущей ветки талантов необходимо вложить в нее не менее (номер предыдущего уровня * 5) очков талантов. Самые сильные и интересные способности обычно находятся в глубине веток, ставя каждого игрока перед выбором конкретной специализации, поскольку очков талантов, чтобы «дотянуться» до всех талантов, не хватит. Сейчас сначала необходимо выбрать специализацию, после чего будет доступна для пополнения только одна ветка талантов. Остальные две откроются после того, как в выбранную будет вложено 31 очко.
Правильные наборы талантов (набор талантов часто называется русскими игроками словом «спек» от сокращения англ. specialization ) играют ключевую роль в «эффективности» персонажа в определенных ситуациях. В случае необходимости «сброса» набора талантов придется заплатить значительную сумму игровой валюты, причем с каждым последующим разом стоимость такой услуги растет.
С достижением 30-го уровня (40-го уровня до Cataclysm’a), персонаж получает возможность изучить двойную специализацию (изучается у классового тренера). Эта способность позволяет быстро переключаться между двумя раскладками специализаций нажатием одной кнопки. Но за такое удовольствие необходимо было выложить 1000 золотых монет. В дополнении 4.0.3 цена была значительно снижена (На данный момент цена составляет 10 золотых монет).
Игровые роли
Каждый персонаж в игре может выполнять одну из трех ролей:
Также иногда, в зависимости от условий боя, танком может назначаться персонаж класса, не предназначенного для танкования, но тем не менее подходящего для этой роли в той же или даже большей степени, чем представитель «танковского» класса. Чаще всего это чернокнижники или охотники, которые могут, находясь на значительном расстоянии, поддерживать высокий уровень угрозы, при этом полностью или частично избегать урона.
Все классы в игре могут выполнять роль нанесения урона, однако некоторые также могут заниматься «танкованием» и/или исцелением. Такие классы называются гибридными. Поскольку гибридные классы, за счет своей универсальности, кажутся более выгодными, разработчики стараются сделать так, чтобы «чистые» «дд»-классы были лучше в своей области, чем «гибриды», хотя на самом деле вся гибридность кончается тогда, когда выбирается приоритетная роль персонажа, к примеру, паладины в ветке талантов Воздаяние не могут исцелять с эффективностью, достаточной для роли «хилера» или выдерживать входящий урон в степени, достаточной для «танкования». Этот же принцип касается и других гибридных классов, хотя некоторых — в меньшей степени, к примеру, шаман-повелитель Стихий может достаточно успешно выполнять роль лекаря, хотя его приоритетная роль — нанесение урона; друиды с талантами в ветке Сила Зверя могут успешно совмещать «танкование» и нанесение урона (наборы талантов для друида-медведя и друида-кота почти совпадают, как и требования к обмундированию, разница же заключается в основном в используемых зачарованиях и драгоценных камнях); это же свойственно и для Рыцарей Смерти (в настоящее время все три их ветки талантов приспособлены как для «танкования», так и для нанесения урона, хотя разница между «танковскими» и ДД наборами талантов значительно больше, чем у друидов)
Классы
Паладин
Паладин (англ. Paladin ) — гибридный класс, воин света.
Рыцарь Смерти
Рыцарь Смерти (англ. Death Knight ) — первый героический класс в World of Warcraft.
Охотник
Шаман
Шаман (англ. Shaman ) — гибридный класс, «противовес» Орды паладинам Альянса (до выхода дополнения The Burning Crusade).
Друид
Друид (англ. Druid ) — гибридный класс, специализирующийся на смене облика в животные и растительные формы.
Разбойник
Разбойник (англ. Rogue ) — класс, специализирующийся на скрытности.
Монах
Жрец (англ. Priest ) — единственный класс, основным направлением которого является исцеление.
Маг (англ. Mage ) — один из тех классов, которые специализируются только на нанесении урона.
Чернокнижник
Чернокнижник (англ. Warlock ) — класс, специализирующийся на темной магии и магии огня.
Паладины и шаманы изначально были уникальными фракционными классами, однако начиная с версии 2.0.0 разработчики сделали эти классы доступными для всех фракций.
Классы world of warcraft
Сообщение [Страница 1 из 1]
RomaN
Разбойник
Разбойник, ####, скрытный. В девяносто случаях из ста, он подкрадывается к жертве сзади и оглушает её, и пока тело пытается осознать произошедшее, Разбойник производит с ним ряд аморальных действий с летальным исходом. Говорят, самые ловкие разбойники способны одновременно подрезать сухожилие, перегрызать яремную вену и очищать карманы, спешащей по своим делам, жертвы. К сожалению, в мире живых, не осталось тех, кто мог бы подтвердить или опровергнуть эти слухи. В силу своего тщеславия, но немощности, Разбойник носит кожаные доспехи и лютню, под которую он исполняет пестни о своем благородстве.
Прист
Прист, ####, хитрый. Он с детства учит медицину и богословие. Часто лечит и всячески помогает окружающим его Божьим тварям. Твари его за это любят и не обижают. у взрослых Пристов, часто сносит крышу, причем вместе с башней и фундаментом, остается только тень. В таком виде обезбашенные Присты дают хорошо просраться местной фауне. Все деньги Прист тратит на обучение и книги, оставшихся грошей хватает только на мешковину, из которой он и шьет себе одежду долгими зимними вечерами.
Палодин
Палодин, ####, благородный. Из за своего благородства паладины нападают только стаями, ибо не могут позволить, чтобы добро не победило. Если добро всё-таки не побеждает, паладина заюзывает так называемый «щит» (на самом деле все называют его ЧИТ, но так как паладины не сильны в риторике как и все воины, они не улавливают разницы в звучании).
Так как пал считает себя воином, он вырезает себе из оцинкованой жести доспех, украшает его затейливой резьбой и гордо именует его плейт. В названии того, чего носит паладин, тоже присутствует недорозумене: рога, первый увидевший этого благородного воина в его не повторимом прикиде, от избытка чуйств смог произнести только междометие «плять», но паладину так понравилось это название, и он стал называть фуфел надетый на него «плятом». Ну а со временем название несколько видоизменилось.
World of Warcraft
World of Warcraft (WoW; С англ. «Мир военного ремесла») — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Действие World of Warcraft происходит в фэнтезийной вселенной Warcraft, игра тесно связана с предыдущими играми серии — стратегиями в реальном времени; каждый игрок управляет одним персонажем и может взаимодействовать с другими игроками в общем виртуальном мире. Игра была анонсирована в 2001 году и выпущена 23 ноября 2004 года, к 10-летней годовщине Warcraft: Orcs & Humans.
Содержание
Персонажи [ править ]
Все игровые персонажи в World of Warcraft привязаны к конкретным учётным записям. Игроки могут создавать до 16 персонажей в одном игровом мире, при этом к одной учётной записи не может быть привязано более 50 персонажей.
Фракция, раса, пол или имя персонажа могут быть изменены уже после создания персонажа в рамках соответствующих услуг.
Игровые расы и классы [ править ]
При создании персонажа игрок может выбрать из тринадцати рас и двенадцати классов. Все игровые расы разбиты на две противоборствующие фракции — Альянс и Орду. В таблице ниже представлены возможные комбинации рас и классов, столицы и предводители.
Основные расы [ править ]
Судя по статистике, актуальной на момент патча 7.3.5, на русскоязычных серверах до 110 уровня своих персонажей прокачали 434.919 тыс. (50,8 %) игроков Альянса и 421.006 тыс. (49,2 %) игроков Орды.
Персонажей мужского пола на максимальном уровне 511.586 тыс. (59,8 %), женского — 344.339 тыс. (40,2 %).
Самыми популярными расами среди русскоязычных игроков являются эльфы крови 167.316 тыс. (19,5 %), люди 144.363 тыс. (16,9 %), ночные эльфы 135.543 тыс. (15,8 %), орки 68.903 тыс. (8,1 %) и отрёкшиеся 59.074 тыс. (6,9 %).
Наиболее популярные классы это охотники на демонов 111.861 тыс. (13,1 %), друиды 85.179 тыс. (10 %), паладины 81.736 тыс. (9,5 %), охотники 77.555 тыс. (9,1 %) и воины 77.397 тыс. (9 %).
Союзные расы [ править ]
Классы | Воин | Друид | Жрец | Маг | Охотник | Паладин | Разбойник | Рыцарь смерти | Чернокнижник | Шаман | Монах | Охотник на демонов | Начальная локация | Предводитель | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Расы | |||||||||||||||
Альянс | Эльфы Бездны | + | — | + | + | + | — | + | — | + | — | + | — | Телогрус | Аллерия |
Озарённые дренеи | + | — | + | + | + | + | — | — | — | — | — | — | Виндикар | Туралион | |
Дворфы Чёрного Железа | + | — | + | + | + | + | + | — | + | + | + | — | Будет известно | Мойра Тауриссан | |
Люди Кул-Тираса | + | + | Будет известно | Боралус | Катерина Праудмур | ||||||||||
Орда | Ночнорожденные | + | — | + | + | + | — | + | — | + | — | + | — | Сурамар | Талисра |
Таурены Крутогорья | + | + | — | — | + | — | — | — | — | + | + | — | Крутогорье | Майла Крутогор | |
Зандаларские тролли | + | + | + | + | + | — | + | — | + | + | — | — | Зулдазар | Растахан | |
Маг’хары | + | — | + | + | + | — | + | — | — | + | + | — | Горгронд | Гейара |
Классовые роли [ править ]
Значительной частью игрового процесса является прохождение подземелий, для чего игроки могут объединяться в группы по 5, 10-30 (нормальный и героический режим сложности рейдовых подземелий), 20 (эпохальный режим), 40 (для части классических подземелий) игроков. Эффективность действий группы достигается путём разделения игроков в группе на 3 различные роли:
Так, для прохождения подземелья из 5 игроков, группа составляется из одного танка, одного лекаря и трёх бойцов. Бойцов в игре обычно больше чем танков и лекарей, поэтому танки и лекари быстрее находят группы.
Разным классам игроков подходят разные групповые роли.
Компания Blizzard в дополнении World of Warcraft: Cataclysm добавила новые игровые расы — к Альянсу присоединились воргены — оборотни из человеческого королевства Гилнеас, расположенного южнее Серебряного бора. К Орде примкнули гоблины из Кезана. Для существующих рас был расширен выбор классов. Для тауренов стали доступны классы «паладин» и «жрец», для людей и отрекшихся — «охотник», для троллей — «друид», для гномов — «жрец», для орков и ночных эльфов — «маг», для эльфов крови — «воин», для дворфов — «шаман», «маг», «чернокнижник».
В дополнении Mists of Pandaria была введена раса пандаренов, изначально нейтральная. После прохождения начальной локации перед игроком ставится выбор примкнуть к Альянсу или Орде.
В дополнении World of Warcraft: Legion для гномов стал доступен класс «охотник».
Профессиональные навыки [ править ]
Ранг | Ученик | Подмастерье | Умелец | Профессионал | Мастер | Великий мастер | Прославленный мастер | Дзен-мастер | Дренорский мастер | Мастер Legion |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Необходимое значение для изучения | — | 50 | 125 | 200 | 275 | 350 | 425 | 500 | 1 | 1 |
Предел значения навыка | 75 | 150 | 225 | 300 | 375 | 450 | 525 | 600 | 700 | 800 |
Развитие навыка происходит путём изготовления предметов по рецептам (под рецептами подразумеваются не только алхимические рецепты, но и выкройки, чертежи, эскизы и схемы) соответствующей профессии, а также при добыче ресурсов в случае добывающих навыков. Новые рецепты изучаются у тренеров либо из свитков, получаемых с монстров или в награду за задания, или покупаемых у торговцев. Самые редкие рецепты добываются с боссов подземелий или покупаются за особую (наградную) валюту.
Основные профессии [ править ]
Основные профессии отличаются от вспомогательных навыков тем, что персонажи, изучившие определённые профессии, получают дополнительные бонусы, которых нет у персонажей с другими профессиями. Главное ограничение основных профессий заключается в том, что один персонаж может выучить не более двух основных профессий.
Производственные профессии [ править ]
Для производственных профессий дополнительным требованием для изучения рангов является уровень персонажа. Каждый ранг, начиная с первого, можно выучить только в том случае, если персонаж имеет уровень не ниже 5, 10, 20, 35, 50, 65 соответственно для каждого ранга. Помимо этого некоторые производственные профессии имеют различные ответвления, школы, предоставляющие доступ к особым рецептам. Принятие одной школы делает невозможным изучение особых рецептов других школ данной профессии. Выбор школ (если таковые имеются у профессии) становится доступен после достижения определённого уровня персонажа и значения профессионального навыка, в награду за выполнение соответствующей цепочки заданий.
Кузнечное дело (англ. Blacksmithing )
Инженерное дело (англ. Engineering )
Портняжное дело (англ. Tailoring )
Наложение чар (англ. Enchanting )
Ювелирное дело (англ. Jewelcrafting )
Добывающие профессии [ править ]
Изучение первых двух рангов добывающих профессий не требует конкретного уровня персонажа. Требование уровней для изучения рангов с третьего по шестой ранги соответственно: 20, 35, 50, 65. Помимо возможности собирать ресурсы изучение добывающих профессий предоставляет специальный фильтр для мини-карты («радар»), упрощающий поиск трав или залежей руды.
Вторичные навыки [ править ]
Первая помощь (англ. First aid )
Система достижений [ править ]
15 октября 2008 года с обновлением версии 3.0.2 в игру введена система достижений (англ. achievement ), которая учитывает все достижения игрока и начисляет за них очки, будь то убитый босс в подземелье, головокружительный прыжок с высоты 65 метров или новая прическа.
За некоторые особо крупные достижения игрок награждается специальными призами, которые невозможно достать обычным образом. Эти награды не дают игроку каких-либо функциональных преимуществ в игре перед другими игроками, однако позволяют ему выделиться среди всех. Награды бывают нескольких видов: ездовые животные, гербовые накидки, небоевые питомцы-спутники, титулы и прочее.
С выходом дополнения Cataclysm в игру была введена система достижений для гильдий. Кроме того, с выходом дополнения Mists of Pandaria достижения стали засчитываться не персонажу, а всему аккаунту (получив достижение одним персонажем, игрок автоматически получает его всеми другими).
Титулы [ править ]
Титулы, или звания — особые приставки в имени персонажа, подчеркивающие его прогресс в игре. Например, звание «Хранитель огня» говорит о том, что игрок активно участвовал в фестивале Огненного солнцеворота; звание «Дипломат» доступно тем, кто заслужил репутацию максимального уровня (превознесение, англ. exalted ) с изначально недружелюбными или даже враждебными фракциями. Игрок может иметь множество званий, но для отображения в имени может выбрать лишь одно.
До выхода дополнения The Burning Crusade единственным способом получения званий было убийство персонажей других игроков (за исключением титула «Король-скарабей», в награду за участие в открытии врат Ан’Киража). Чем больше почетных убийств (убийств других игроков, не являющихся слишком низкими по уровню), тем выше звание. Самым высоким со стороны Альянса было звание «Главнокомандующий» (англ. Grand Marshal ), со стороны Орды — «Верховный Вождь» (англ. High Warlord ). После выхода дополнения получение таких званий стало невозможным, но уже полученные звания были оставлены. Поэтому игроки со старыми званиями заметно выделялись на фоне остальных. В дополнении World of Warcraft: Cataclysm возможность зарабатывать эти звания была возвращена, они стали выдаваться за PvP-достижения на рейтинговых полях боя.
Игровая механика [ править ]
Характеристики [ править ]
От количества силы (англ. Strength ) зависит сила атаки (англ. Attack Power ). Для разных классов сила дает разное количество силы атаки. Также повышает шанс парирования.
От количества выносливости (англ. Stamina ) зависит количество очков здоровья (англ. Health Points ). Единица выносливости даёт 14 очков здоровья. Для игроков, выбравших расу Таурен выносливость даёт 5 % очков здоровья к базовому количеству здоровья, без учёта экипировки с выносливостью.
От количества интеллекта (англ. Intellect ) зависит сила заклинаний (англ. Spell Power ).
Является зависимой от первичных характеристик, и рассчитывается для каждого класса отдельно.
Формулы, по которым рассчитываются значения характеристик, часто меняются с выходом обновлений игры.
Игровая вселенная [ править ]
Города [ править ]
Все города и поселения в игре можно условно поделить на следующие группы: Поселения Альянса, поселения Орды и города-святилища.
Столицы фракций [ править ]
Самые крупные города, относящиеся к одной из основных фракций — Альянсу или Орде. У каждой фракции по пять городов и две столицы (Орда — Оргриммар, Альянс — Штормград). Главная особенность таких городов заключается в том, что на их страже стоят охранники самого высокого уровня, и в каждом таком городе располагается один из лидеров фракции. Не считая городов гоблинов и святилищ. В дополнении Cataclysm также была анонсирована новость, о том, что тролли и гномы вернут себе свои города. Это произошло, но лишь частично: большое количество представителей гномов осталось в Стальгорне, а троллей — в Оргриммаре. К тому же в Оргриммаре появился квартал гоблинов, а в Дарнасе — квартал воргенов.
Поселения фракций [ править ]
Менее крупные поселения, принадлежащие одной из основных фракций. Являются опорными точками на своих и спорных территориях. Иногда обнесены оборонительными сооружениями, охраняются стражниками невысоких уровней (обычно по уровню чуть выше обычных монстров в прилегающих территориях; не ниже 30—40 уровня). В большинстве случаев имеют таверну и почтовый ящик, но не всегда.
Города-святилища [ править ]
Крупные города, размером со столицы фракций. Главная их особенность — возможность бесконфликтного пребывания в них членов обеих фракций одновременно, поскольку боевые действия в таких городах запрещены (запрет осуществляется непосредственно игровой механикой, поэтому не зависит от желания и возможностей игроков). Городов-святилищ три: Шаттрат, Даларан (Нордскол) и Даларан (Расколотые острова). В таких городах обычно тоже есть свои лидеры, тренеры профессий, классовых навыков, банк.
Нейтральные поселения [ править ]
Как правило, небольшие поселения, принадлежащие более мелким фракциям, не входящим в состав двух основных — Альянса и Орды. Поскольку такие поселения не принимают участия в основном противостоянии фракций, то они редко бывают обнесены оборонительными сооружениями. Одновременно на их территории могут находиться игроки обеих фракций, но нападать друг на друга им запрещено (в данном случае запрет основывается лишь на поведении самих игроков — при большом желании можно напасть на игрока другой фракции, но следует учитывать, что при этом придется отбиваться ещё и от охранников поселения, следящих за порядком).
Среди нейтральных поселений выделяются крупные города гоблинов: Пиратская бухта, Прибамбасск и Круговзор — только в них можно найти особые гоблинские аукционы — единственный способ торговли между игроками противоположных фракций (до Warlords of Draenor. После него обычный аукцион стал межфракционным). Также в этих поселениях, в Зоне 52 и в Кабестане можно найти банки вне столиц и святилищ.
Игровой мир [ править ]
Языковые группы [ править ]
Все европейские игровые вселенные разделены на шесть языковых групп: русскую, английскую, немецкую, французскую, испанскую и итальянскую. Главное ограничение языковых групп — обязательное общение во всех общих чатах игры (торговля, общение в столицах, на территориях игрового мира и полей боя) только на языке, соответствующем языковой группе, в которой находится данный игровой мир. Однако ограничение не распространяется на языковой пакет, установленный на клиентскую программу. То есть можно играть в игровом мире немецкой языковой группы, используя клиент с английским языковым пакетом — при этом общаться в чатах игры обязательно именно на немецком языке и учитывать, что названия объектов мира в вашей версии клиента будут отличаться от тех, что видят большинство остальных игроков.
Помимо европейских также выделены языковые группы для США и азиатских стран, для выбора которых необходимо иметь соответствующую версию клиентской программы и учётную запись.
Названия русскоязычных игровых миров [ править ]
Всего на данный момент существует 21 русскоязычный игровой мир.
Название | Дата открытия [4] |
---|---|
Азурегос | 4 июля 2008 |
Борейская тундра | 19 февраля 2009 |
Вечная Песня | 4 июля 2008 |
Галакронд | 18 декабря 2009 |
Голдринн | 10 декабря 2010 |
Гордунни | 7 августа 2008 |
Гром | 4 сентября 2008 |
Дракономор | 24 октября 2008 |
Король-Лич | 29 августа 2008 |
Пиратская бухта | 4 июля 2008 |
Подземье | 24 октября 2008 |
Пропуск на Арену | |
Разувий | 24 октября 2008 |
Ревущий фьорд | 28 января 2009 |
Свежеватель Душ | 13 августа 2008 |
Седогрив | 24 октября 2008 |
Страж смерти | 20 августа 2008 |
Термоштепсель | 4 июля 2008 |
Ткач Смерти | 30 января 2009 |
Чёрный Шрам | 26 февраля 2010 |
Ясеневый лес | 4 июля 2008 |
Что значит этого мало?
Хорошо, хорошо, давайте поговорим обо всех классах и почему вы можете захотеть ими поиграть.
Ограниченность комбинаций раса/класс
Для начала, в WoW Classic будут определенные варианты, недоступные игроку. Вы не сможете играть паладином на стороне Орды и шаманом за Альянс. По-этому, если вы решите играть одним из этих классов, фракция будет идти в комплекте.
В ванильном WoW было девять вариантов на выбор (или по восемь у конкретной фракции из-за ограничений, упомянутых выше). Некоторые расы не могут выбрать некоторые классы, по-этому, если вы желаете играть охотником, то он не сможет быть человеком. Если это важно для вас.
На стороне Альянса, люди могли быть воинами, паладинами, разбойниками, жрецами, магами и чернокнижниками, имея наибольший спектр возможностей. На стороне Орды, тролли могли быть воинами, охотниками, разбойниками, жрецами, шаманами и магами, что соответствует универсальности людей. У тауренов и гномов было только по четырех варианта классов, в то время как у всех остальных (гномов, ночных эльфов, орков и отрекшихся) — по пять. Если вы хотели играть друидом, то могли выбрать только две расы: ночных эльфов и тауренов.
Давайте предположим, что вы уже определились насчет фракции и расы. Какой же класс выбрать?
Воин. Я уже упоминал его выше. Тогда была одна веская причина играть за воина: ним могла стать каждая раса. Поэтому, если вы не были уверены, какой класс вам нужен, но знали, что хотите играть гномом, отрекшимся или троллем, вы всегда могли выбрать воина.
А как же остальные?
Выбирайте друида, если вам нравится идея превращаться в кошечку и скрытно красться вокруг, становиться медведем, чтобы защищать от агрессивных мобов ваших друзей в «платьях», или вместе с ними лечить всех остальных. Но недостатком друидов было, что никто не хотел видеть их в этих ролях. Надеюсь, что игроки WoW Classic будут более охотно экспериментировать с друидами-танками и друидами-DPS ближнего и дальнего боя.
Охотников выбирали, если хотели завести себе питомца. Они могли сражаться на ближних дистанциях, но в основном сосредотачивались на дальнем бою. Охотники были превосходны во время прокачки, потому что у них были питомцы, выступающие в роли танков, что позволяло переходить от стычки к стычке за меньшее количество времени. Кроме того, охотники могут приручить множество разнообразных животных, предоставляя вам больше возможностей для уникальности.
Только две расы Альянса могли быть охотниками, в отличие от Орды, где ими могли стать все, кроме отрекшихся, поэтому это был резонный выбор для большинства рас. Кроме того, почти весь дроп, за исключением латных доспехов, подходил охотнику. Охотники были чрезвычайно популярны в оригинальной игре не просто так.
Маги были «хрустальными пушками». Основное внимание класса уделялось выбору магической школы — тайной магии, магии огня или магии мороза.
Плюсы класса заключались в высоком уроне и возможности контролировать толпу с помощью чрезвычайно крутого заклинания Превращение. К минусам можно отнести то, что маги сделаны из папиросной бумаги (серьезно, будучи магом, вам лучше не подставляться под удар) и крайне раздражающие моменты, когда вы сталкиваетесь с кем-то, кто невосприимчив к магическому урону вашей школы, или имеет высокое сопротивление заклинаниям. В такие моменты оставалось лишь признать свою бесполезность. И насчет папиросной бумаги, это не преувеличение.
Паладины были хорошим во время прокачки. Они могли достаточно эффективно убивать мобов, имели самоисцеление, сокращающее время простоя между сражениями и множество хитростей для выживания в критических ситуациях. Если вы хорошо играете за гнома или человека, паладины станут хорошим выбором для прокачки уровней.
К сожалению, при повышении уровня большинство групп будет настаивать на том, чтобы вы взяли на себя роль целителя, и даже на 60-м уровне для паладинов было неслыханно танковать или наносить урон, несмотря на то, что у них есть деревья талантов, предназначенные для этих ролей. Так что, если вы не хотите быть хиллером, паладин может вам не подойти. Я очень надеюсь, что игроки WoW Classic позволят паладинам защиты и воздаяния делать немного больше, чем в 2004–2006 годах.
На бумаге, жрецы — один из самых крутых классов в WoW, и они не просто так всем нравятся. Мощные исцеляющие способности, возможность переключения на дерево талантов специализации Тьма для нанесения урона, плюс удивительное заклинание Контроль над разумом, которое позволяет вам контролировать мобов и даже других игроков. Я помню, как однажды жрец подчинил игрока вражеской фракции возле Логова Крыла Тьмы и отправил его принять лавовую ванну. Это было потрясающе.
Но при использовании Контроля над разумом вы теряете управление своим персонажем, который просто остается стоять на месте. В общем, жрецы страдают от той же проблемы, что и маги, с их хрупкостью. Но это частично компенсируется защитными и исцеляющими способностями. Кроме того, проблема паладинов-хиллеров еще более актуальна для жрецов. Некоторые группы могут взять одного жреца тени для восстановления маны, но зачастую, от жрецов в подземельях ожидают только лечения.
Разбойники, как единственный класс ближнего боя, выступающий исключительно в роли DPS, имеют много изящных инструментов. Незаметность отлично подходит для того, чтобы входить и выходить из квестовых зон без необходимости сражаться с каждым мобом на пути. Ошеломление может использоваться для контроля толпы, а яды и боевые способности могут наносить большое количества урона. Если вы хотите играть легко бронированным ловкачом, который пробирается внутрь, убивает все живое и также бесследно исчезает, разбойник — это ваш выбор.
Но из-за слабой брони разбойник получает много урона, в отличие от дальнобойных персонажей. По сравнению с другими милишниками, если разбойник привлекал внимание босса и его не спасало Ускользание, он умирал. Но не заблуждайтесь, разбойники были хорошим выбором как для PvE, так и для PvP. Также у них очень широкий выбор рас — все, кроме тауренов.
Шаманами могли стать только расы Орды. Они брали на себя большинство обязанностей паладинов, но делали по своему. У шаманов есть много крутых возможностей благодаря Тотемам, усиливающими их группу различными способами. Группы обожают шаманов за их Тотем неистовства ветра, который накапливал DPS в ближнем бою и был так любим разбойниками, воинами и паладинами. Шаманы могли ставить тотемы, которые обездвиживали врагов, рассеивали эффекты страха и наносили урон в радиусе действия в дополнение к их собственным заклинаниям и атакам. Кроме того, они могут превратиться в Призрачного волка, что очень круто. Но, как и паладинов, шаманов часто брали в роли хиллеров в рейдах и подземельях, а в роли танков они были не так хороши, как их коллеги из Альянса. Тем не менее, с точки зрения универсальности их опережают только друиды, ведь тогда шаманы могли выступать в качестве хиллеров и DPS ближнего/дальнего боя.
Чернокнижники были DPS-классом дальнего боя, который выбирали, если хотели быть более живучими, чем маги. Они использовали способность Жизнеотвод, которая восстанавливала ману за счет здоровья, поэтому, как правило, большинство чернокнижников старались заполучить снаряжение, увеличивавшее выносливость. Они имели питомцев в виде различных демонов (возможно, более ограниченных, чем у охотников), у каждого из которых была своя особенность, делавшая его более подходящим для определенных задач. Демон Бездны использовался для танкования, а Суккуб для контроля толпы. Вы могли троллить свою группу, теряя контроль на большим демоном, после чего он нападал на вас и ваших соратников. Чернокнижники использовали камни души, позволяющие воскресать, камни здоровья в качестве дополнительного лечебного зелья (еще один кулдаун), способность контроля толпы некоторых мобов (демонов или элементалей) и были неплохими DPS благодаря заклинаний урона. Но они были несколько ограничены с точки зрения того, какие расы могут ими стать. Тем не менее, чернокнижники могут делать все что угодно, например, дышать водой.
Воины, как уже упоминалось выше, были единственным классом, которым могла стать каждая раса. Они были единственными общепринятыми танками, хотя и паладины, и друидов могли брать на себя эту роль, а шаманы были рассчитаны, по крайней мере, как танки на время прокачки. Это был чрезвычайно сильный выбор для PvP благодаря Смертельному удару, дебафающему восстановление здоровья и большим уроном благодаря большому, медленному двуручному оружию. Но они все же имели несколько существенных недостатков. Ни одно умение самоисцеления или контроля толпы не гарантировало, что пул не разделается с воином довольно быстро. Также воину приходилось тратить много времени на еду и/или использования бинтов. А что насчет DPS в подземельях и эндгейме? От воинов все еще ожидали роль танка, независимо от их специализаций. Тем не менее, в те времена, играя воином вы могли использовать практически любую специализацию, но все равно могли быть DPS и эффективно сражаться в PvP. Многие рейды заставляли воинов переключаться между этими ролями по мере необходимости.
Послесловие
Откровенно говоря, выбор класса сводится к тому, что вам больше всего нравится. Если вы любите архетип седого ветерана или кровожадного варвара, то воин — отличный выбор. А если вы хотите быть скрытным, проникая куда-либо незамеченным? Разбойники и друиды — ваш лучший выбор. Рыцарь в сияющих доспехах, который защищает и лечит? Тогда паладин. Выбор сводится к тому, что у вас есть представление того, каким вы представляете своего персонажа — у каждого класса есть ограничения, которые помогут вам решить, какой из них наиболее близок к вашему идеалу.
Шутки в сторону, вариантов много, и все они по-своему интересны.
Путеводитель по WoW Classic для новых игроков
До выхода World of Warcraft Classic остались считаные дни! Из этой статьи вы узнаете, как подготовиться к новому грандиозному приключению.
Что такое WoW Classic?
World of Warcraft Classic — это тщательно реконструированная версия оригинального World of Warcraft, каким он был в 2006 году. Все элементы игры — механика боя, ветки талантов, модели персонажей и дизайн игровых зон — точно воссозданы в прежнем виде.
Минимальные требования
Минимальные требования для PC
Операционная система: | Windows® 7 64-bit (с последним пакетом обновлений) |
---|---|
Процессор: | Intel® Core™ 2 Duo E6600 или AMD Phenom™ 8750 |
Видеокарта: | NVIDIA® GeForce® 8800 GT 512 МБ или AMD Radeon™ HD 4850 512 МБ или Intel® HD Graphics 4000 |
Память: | 2 ГБ RAM (4 ГБ для интегрированных видеокарт, таких как Intel HD Graphics) |
Место на жестком диске: | 5 ГБ свободного места |
Интернет: | широкополосное подключение к интернету |
Устройства ввода: | клавиатура и мышь; другие устройства ввода не поддерживаются |
Разрешение экрана: | не менее 1024×768 |
Минимальные требования для MAC
Операционная система: | MacOS® 10.12 (последняя версия) |
---|---|
Процессор: | Intel® Core™ i5, 2,0 ГГц или лучше |
Видеокарта: | с поддержкой Metal и 1 ГБ VRAM |
Память: | 2 ГБ RAM (4 ГБ для интегрированных видеокарт, таких как Intel HD Graphics) |
Интернет: | широкополосное подключение к интернету |
Устройства ввода: | клавиатура и мышь; другие устройства ввода не поддерживаются |
Разрешение экрана: | не менее 1024×768 |
С чего начать
Все игроки в World of Warcraft с действующей подпиской или игровым временем в учетной записи смогут играть в WoW Classic бесплатно.
Выберите игровой мир нужного типа, чтобы создать героя. Обязательно выберите игровой мир, в котором играют ваши друзья! Помните, что в World of Warcraft Classic вы можете объединиться в группу только с другими героями из вашего игрового мира.
Если вы хотите найти больше игроков, которые разделяют ваши интересы, загляните в список новых гильдий на нашем форуме.
Типы игровых миров
Есть несколько типов игровых миров. Подумайте над выбором: стиль игры в разных мирах существенно различается.
Создание персонажа
Выбрав игровой мир, вы можете создать героя и начать приключения. Вам предстоит выбрать фракцию, класс и расу персонажа, персонализировать его внешность и дать ему имя. Нажмите на кнопку «Новый персонаж».
Вы можете выбрать одну из четырех рас Альянса или одну из четырех рас Орды. Каждой фракции доступно по девять классов — и, как в и оригинальной версии World of Warcraft, паладин и шаман являются уникальными классами Альянса и Орды соответственно.
Альянс
Дворфы | Гномы | Люди | Ночные эльфы |
---|---|---|---|
Охотник | Маг | Маг | Друид |
Паладин | Разбойник | Паладин | Охотник |
Жрец | Чернокнижник | Жрец | Жрец |
Разбойник | Воин | Разбойник | Разбойник |
Воин | Чернокнижник | Воин | |
Воин |
Орда
Орки | Таурены | Тролли | Нежить |
---|---|---|---|
Охотник | Друид | Маг | Маг |
Разбойник | Охотник | Жрец | Жрец |
Шаман | Шаман | Разбойник | Разбойник |
Воин | Воин | Шаман | Чернокнижник |
Чернокнижник | Охотник | Воин | |
Воин |
Все расы обладают уникальными способностями и имеют особенности, которые могут серьезно влиять на игровой процесс, поэтому выбирайте с умом.
Вы можете создать до 10 персонажей в каждом из игровых миров WoW Classic — до 50 героев во всех игровых мирах вашего региона. Кроме того, в PvP-мирах вы можете создавать героев, принадлежащих только к одной фракции (Альянсу или Орде).
Стартовые зоны и столицы
Персонажи разных рас начинают игру в разных частях Азерота.
Альянс
Раса | Стартовая зона | Столица |
---|---|---|
Ночные эльфы | Тельдрассил | Дарнас |
Дворфы | Дун Морог | Стальгорн |
Гномы | Дун Морог | Стальгорн |
Люди | Элвиннский лес | Штормград |
Орда
Раса | Стартовая зона | Столица |
---|---|---|
Орки | Дуротар | Оргриммар |
Таурены | Мулгор | Громовой Утес |
Тролли | Дуротар | Оргриммар |
Нежить | Тирисфальские леса | Подгород |
Повышая уровень, герои в World of Warcraft Classic получают доступ к новым классовым способностям. Эти способности надо изучать (или осваивать новые уровни уже изученных способностей), посещая наставников классов в столицах.
На десятом уровне вам откроется один из главных инструментов персонализации: таланты вашего класса. На каждом уровне выше 10-го вы будете получать одно очко таланта, максимум 51 очко на 60-м уровне. Каждый класс обладает тремя уникальными ветками талантов. Вы сможете свободно распределять между ними очки талантов в зависимости от ваших целей и стиля игры.
Таланты можно в любой момент сбросить, посетив наставника класса. Цена этой услуги увеличивается после каждой смены талантов и может составлять максимум 50 золотых.
Если вы не уверены, как лучше распределить очки талантов, к вашим услугам калькуляторы талантов, созданные другими игроками
Доступные навыки владения оружием
Ресурсы
Подсказка: усиливающие эффекты влетают в копеечку, поэтому если вы хотите, чтобы этот лекарь присоединился к вам и в следующий раз, подумайте: может, стоит купить ему немного припасов. Просто так, по доброте душевной.
Профессии
В WoW Classic героям доступно девять основных профессий, из которых можно одновременно освоить две. Кузнечное дело, инженерное дело и кожевничество также обладают дополнительными специализациями, которым можно обучиться у наставников в разных частях игрового мира. Кроме того, в игре есть три вспомогательных навыка, доступных всем героям без ограничений.
Основные профессии: алхимия, кузнечное дело, наложение чар, инженерное дело, травничество, кожевничество, снятие шкур и портняжное дело.
Вторичные навыки: кулинария, первая помощь, рыбная ловля.
Подсказка: навык первой помощи может быть полезен даже лекарям.
Транспорт: передвижение по Азероту
Чтобы перемещаться по Азероту, вам придется изучить сеть воздушных путей и запомнить маршруты кораблей и дирижаблей. На 40-м уровне — если к тому времени вы накопите достаточно золота — вы также сможете освоить навык верховой езды и приобрести свой первый транспорт.
Подсказка: также нелишне подружиться с парой-тройкой магов, чтобы они открывали вам порталы в основные города. За это им можно немного заплатить, это считается вежливым. Кроме того, чернокнижник может призвать вас к себе (для этого ему понадобится помощь еще двух игроков). В обоих случаях вы должны быть в одной группе с чернокнижником или магом.
Группы и добыча
Чтобы побеждать могучих врагов или быстрее выполнять задания, можно объединяться в группы с другими игроками. При этом все участники группы получают опыт за убитых врагов и могут претендовать на добычу.
Лидер группы может выбрать один из нескольких вариантов распределения добычи.
Не забывайте выставить правильный режим сбора добычи в самом начале приключения. Если вам очень нужна какая-то конкретная вещь, заранее уточните, как ваша группа собирается распределять добычу в целом и этот предмет в частности.
Подземелья и рейды
В WoW Classic вы можете оправиться в подземелья и рейды, которые были важнейшей частью игры в самые первые дни. Но сначала, конечно, надо найти друзей. Канал «Поиск группы» (/войти Поиск спутников) — отличный способ пригласить игроков в группу. Чтобы быстро призвать их на место, добавьте в группу чернокнижника. В противном случае вам придется ждать, когда ваши компаньоны доберутся своим ходом. У входа в подземелье или рейд вы увидите «Камень встреч». Наведите на него указатель, чтобы увидеть название подземелья и рекомендуемые уровни игроков.
Персональными предметами обмениваться нельзя, но в течение двух часов после получения добычи вы можете передать ее другому игроку, который также был в группе в момент получения предмета.
Ваше приключение только начинается, и вам предстоит еще многое узнать, заново открывая для себя Азерот. Желаем вам удачи, и пусть ваш клинок никогда не затупится!
ТОП-ДД классы для PvP в WoW Shadowlands
Последнее обновление: 07.12.2021
Рассмотрим лучшие PvP-классы в дополнении WoW Shadowlands 9.1.5 из ДД специализаций. Как и во всех остальных аддонах, в Shadowlands классы/спеки можно разделить на условные «ранги» (тиры) — от самых сильных PvP бойцов до более слабых. В расчет берется общий урон, выживаемость и полезность на Арене и полях боя. Ранги (Тиры) варьируются от S (лучшие) до D (худшие).
Рейтинг PvP классов в Shadowlands
Ранг S:
Ранг A:
Ранг B:
Ранг C:
Ранг D:
Стоит отметить, что между первым и последним тиром существует огромная разница и целая пропасть. Разработчики и сообщество зачастую говорят, что это будет исправлено дальнейшими патчами в виде исправления баланса, однако WoW всегда имел свою «мету», когда одни спеки явно выигрывают у других. Так было и есть в PvE (ДПС у классов разнится), точно так же и в PvP.
Мы настоятельно рекомендуем попробовать себя на аренах и БГ на любом из спеков рангов S или A.
Если вы собираетесь инвестировать в один класс и не хотите отказываться от игры за него через несколько недель после очередных нерфов и изменений баланса, рекомендуем вам играть в PvP за классы, указанные ниже:
Наиболее безопасным выбором на текущий момент выглядят Охотник, Друид, и Разбойник. Данные классы имеют разные спеки в высоком, среднем и низком тире, и при в случае нерфа одного из спеков, вы спокойно сможете переключиться на другой.
Обращаем ваше внимание, что в скором времени грядет обновление «Конец вечности», и рейтинг может кардинально измениться с выходом хотфиксов и патчей. Мы внимательно следим за изменениями и будем обновлять данный рейтинг по мере поступления новой информации.
А за какой спек вы играете на PvP-аренах и БГ в текущем сезоне?
World of Warcraft: немного о классах, или кем играть новичку
За все годы существования игра World of Warcraft динамично развивалась, расширялся игровой контент и, в частности, увеличивалось количество классов. Их можно систематизировать по главной характеристике (сила, ловкость или интеллект), по типу носимой экипировки, по выполняемой роли и т.д. Те игроки, кто играет в WoW не первый год уже прекрасно знают возможности каждого класса, его достоинства и недостатки. Но что делать человеку, который впервые зашел в WoW? Какому классу отдать предпочтение? В этой статье мы расскажем о том, какие классы есть в World of Warcraft и на что способны.
Шаманы – повелители стихий. Подчиняя себе магию природы, огня и частично льда, они становятся превосходными бойцами и целителями. Предпочитают кольчужные доспехи, а для применения способностей используют ману. Их основная характеристика зависит от выбранной специализации.
В «Совершенствовании» Шаманы используют ловкость. Эта специализация превращает их в бойцов ближнего боя.
Выбирая «Стихии», Шаман подчиняет себе мощь огня и природы. Он становится бойцом дальнего боя, чья основная характеристика – интеллект.
Отдавая предпочтение «Исцелению», Шаман становится целителем, способным постоянно исцелять несколько целей. В этой специализации основная характеристика интеллект.
Чернокнижники – мастера проклятий и повелители демонов. Они, как и маги, являются бойцами дальнего боя, основная характеристика которых – интеллект. Как и маги, они также носят тканевые одеяния и для применения своих способностей используют ману. Используя мощь магии тьмы и огня, Чернокнижники способны за считанные секунды нанести огромное количество урона, а их прислужники-демоны вносят в это весьма ощутимый вклад.
В специализации «Колдовство» основной урон Чернокнижник наносит заклинаниями периодического действия.
Специализация «Разрушение», напротив, характерна тем, что в ней урон наносится способностями прямого действия.
В специализации «Демонология» Чернокнижнику доступны для призыва особо сильные демоны, да и сам он может принять форму демона, используя метаморфозу. В демонической форме заклинания чернокнижника наносят колоссальный урон, а сам он становится при этом более выносливым.
Друиды – это единственный класс, который имеет четыре специализации и может выполнять абсолютно все игровые роли. Друиды – мастера перевоплощения, они носят кожаную броню, а основная их характеристика – ловкость и интеллект (зависит от специализации).
В «Балансе» Друид – боец дальнего боя, подчиняющий себе силы природы и использующий ману для применения своих способностей.
«Исцеление» делает Друида уникальным целителем, который может восстанавливать здоровье большому количеству союзников, используя при этом в основном заклинания периодического действия.
Выбрав «Силу зверя», Друид становится бойцом ближнего боя, чей ресурс для использования способностей – энергия. Прыгая за спину врага, друид в облике кошки быстро наносит урон, не уступая в смертоносности прочим бойцам.
В специализации «Страж» Друид, приняв форму медведя, становится первоклассным танком, чья выживаемость, несомненно, одна из лучших среди танков. Нанося и получая урон, Друид набирает ярость, которую потом использует для применения способностей.
Подводя итог всему сказанному выше, нужно отметить, что каждый класс интересен. Каждая специализация, несомненно, полезна и интересна в изучении и освоении. И какого бы вы персонажа не создали, главное, чтобы игра им в конечном итоге приносила одни только положительные эмоции.
Рубрика: Рейтинги
ТоП PvP классов в WoW The Burning Crusade Classic 2.5.1
В этом рейтинге оцениваются индивидуальные сильные стороны игроков и состав команд, в которых они обычно играют. Порядок внутри каждого уровня не имеет значения. Тир S: Друид Рестор ДЦ Прист Саб Рога Варлок Тир A: Фрост Маг Армс Вар Тир B: Друид ММ Хантер ШП Рестор Шаман Тир C: БМ Хант Маг Фаер Холи Паладин Ретри…
Топ Танков в WoW: The Burning Crusade Classic 2.5.1
Рассмотрим ТОП лучших танков в WoW: The Burning Crusade Classic 2.5.1. Данные основаны на первой фазе дополнения и будут обновляться по мере выхода новых патчей и открытия новых рейдов/подземелий. Также смотрите ТОП-ДПС и Топ-Хилов в WoW: TBCC 1. Прото Воин 2. Друид Танк 3. Прото Паладин Все специализации танков остаются жизнеспособными на протяжении всего дополнения…
ТОП Хилы в WoW: The Burning Crusade Classic 2.5.1
Рассмотрим лучших хиллеров (целителей) в классической версии WoW: BC. Данный рейтинг составлен на основе первой фазы дополнения. Со сменой фаз рейтинг будет обновляться. Также смотрите ТОП-ДПС в WoW: BC. Рестор Шаман 100% Холи Паладин 90% Холи Прист 90% Рестор Друид 80% Каждый хиллер, за исключением ДЦ Приста жизнеспособен на всех фазах Burning Crusade Classic. Ожидается,…
ТОП-ДПС в WoW The Burning Crusade: Classic 2.5.1
Рассмотрим лучшие классы по урону в World of Warcraft: Burning Crusade : Classic версии 2.5.1. Рейтинг ТОП-ДПС в Burning Crusade поможет вам решить вопрос, за кого же играть в БК и какой класс наносит больше всего урона. Представлена статистика усредненных значений ДПС за все фазы Burning Crusade. Нажмите на интересующий вас класс для получения более…
Лучшие связки (сетапы) на арене WoW Shadowlands 9.1.0. / Арена Тир Лист
В данном рейтинге, а вернее сказать Тир Листе команд на арене мы привели список лучших составов. Они отсортированы от лучших связок на арене (Тир-1) до менее эффективных (но также рабочих) в Тир 3. Тир 1 Составы команд (связки) в первом тире имеют мощные атакующие и защитные способности, которые можно использовать на протяжении всего матча арены.…
ТОП PvP танков в WoW Shadowlands 9.1.0. / Tier-List
Представляем вам рейтинги лучших танков для игры в PvP на арене и рейтинговых полях боя (РБГ). Данный ТОП танков в PvP разделен на секции: лучшие специализации на арене 2 на 2, 3 на 3 и в РБГ. Также смотрите ТОП ДД в PvP и ТОП хилов Топ танков на Арене 2×2 1. Прото Паладин 2. Друид…
ТОП PvP Хиллеров в WoW Shadowlands 9.1.0. / Tier-List
Представляем вам рейтинги лучших хилов для игры в PvP на арене и рейтинговых полях боя (РБГ). Данный ТОП хиллеров в PvP разделен на секции: лучшие специализации на арене 2 на 2, 3 на 3 и в РБГ. Также смотрите ТОП ДД в PvP и ТОП танков Топ хилов на Арене 2×2 1. Холи Паладин 2.…
ТОП Хиллеров в WoW Shadowlands 9.1.0. / Tier List
Добро пожаловать на наш рейтинг хилов в WoW Shadowlands 9.1.0., обновленный под рейд Замок Нафрия в Эпохальном режиме. Классы и спеки в данном рейтинге отсортированы по их общей производительности в лечении рейдовой группы на максимальном (60) уровне. Мы собрали множество данных с логов реальных игроков и составили рейтинг целителей. Он разделен на показатели “Средний” и…
ТОП ДПС в PvP WoW Shadowlands 9.1.0. / Арена Тир-Лист
Представляем вам рейтинги лучших ДД/ДПС специализаций для игры в PvP на арене и РБГ. Данный ТОП-ДПС в PvP разделен на секции: лучшие ДД на арене 2 на 2, 3 на 3 и в РБГ. Также смотрите ТОП танков в PvP и ТОП целителей ТОП ДПС Арена 2×2 1. Армс Вар 2. Фаер Маг 3. Жрец…
ТОП-ДПС в WoW Shadowlands 9.1.0. / DPS Tier-list
На странице вы найдете данные о текущем раскладе сил в WoW Shadowlands 9.1.0. Данные для рейтинга ДПС были собраны используя логи реальных игроков максимального уровня в рейде Замок Нафрия на Эпохальной сложности. ТОП-ДПС в WoW Shadowlands разделен на показатели среднего и максимального урона для полноты картины. Специализации отсортированы по ДПС от большего к меньшему. Кликните…
Классы (World of Warcraft)
Класс в игре World of Warcraft определяет практически все доступные персонажу способности (за исключением расовых способностей) и не зависит от выбранной стороны конфликта (Альянса или Орды). При этом существуют ограничения в комбинировании рас и классов. Так, например, нежить не может играть паладинами, воинами света, а огромные таурены — скрытными разбойниками.
Содержание
Таланты
Каждый класс имел дерево талантов, состоящее из трех веток — специализаций. Специализация определяла выполняемую персонажем роль в игровом мире. С изменениями, вступившими в силу в дополнении Cataclysm, развивая своего персонажа, игрок получал каждые два уровня (начиная с десятого по 81-й включительно) по одному очку талантов, которые он мог вкладывать в нужные ему ветки, усиливая определённые стороны своего персонажа. На 80-х уровнях очки давались каждый уровень, таким образом персонажи 85 уровня имели 41 очко талантов. Каждая ветка талантов имела уровни, количество уровней изменялась с каждым игровым дополнением и было равно ((максимальный уровень персонажа − 30) / 5 + 1), в дополнении Cataclysm было доступно 7 уровней талантов. Для доступа к каждому следующему уровню текущей ветки талантов необходимо было вложить в неё не менее (номер предыдущего уровня * 5) очков талантов. Самые сильные и интересные способности обычно находились в глубине веток, ставя каждого игрока перед выбором конкретной специализации, поскольку очков талантов, чтобы «дотянуться» до всех талантов, не хватало. Сначала необходимо было выбрать специализацию, после чего становилась доступна для пополнения только одна ветка талантов. Остальные две открывались только после того, как в выбранную было вложено 31 очко.
С выходом дополнения Mists of Pandaria таланты претерпели серьёзные изменения: они перестали зависеть от специализации. Для каждого класса доступно 18 талантов, распределённых по 6 ступеням развития. Первая ступень становится доступной на 15 уровне, каждая последующая — через 15 уровней. На каждой ступени можно выбрать один из трёх талантов. В связи со значительным уменьшением количества талантов многие старые таланты преобразовались в заклинания персонажа.
Правильные наборы талантов (набор талантов часто называется русскими игроками словом «билд» англ. build ) играют ключевую роль в «эффективности» персонажа в определённых ситуациях. В случае необходимости «сброса» набора талантов придётся заплатить значительную сумму игровой валюты, причём с каждым последующим разом стоимость такой услуги растёт.
С достижением 30-го уровня (40-го уровня до Cataclysm), персонаж получает возможность изучить двойную специализацию (изучается у классового тренера). Эта способность позволяет быстро переключаться между двумя раскладками специализаций нажатием одной кнопки. За изучение двойной специализации требовалось заплатить 1000 золотых монет. В дополнении 4.0.3 цена была значительно снижена и составляла 10 золотых монет. В настоящее время «двойная специализация» убрана из игры.
Legion
Игровые роли
Каждый персонаж в игре может выполнять одну из трёх ролей:
Классы, которые способны принимать на себя роль бойца и танка, и/или лекаря, называются гибридными или комбинированными. Поскольку гибридные классы за счёт своей универсальности кажутся более выгодными, разработчики стараются сделать так, чтобы «чистые» бойцовские классы были лучше в своей области, чем «гибриды», хотя на самом деле гибридные персонажи перестают быть таковыми, когда выбирается приоритетная роль персонажа, к примеру, паладины в ветке талантов «Воздаяние» не могут исцелять с эффективностью, достаточной для роли целителя или выдерживать входящий урон в степени, достаточной для танкования. Этот же принцип касается и других гибридных классов, хотя некоторых — в меньшей степени, к примеру, шаман со специализацией «Стихии» может достаточно успешно выполнять роль лекаря, хотя его приоритетная роль — нанесение урона; друиды с талантами в ветке «Сила зверя» могут успешно совмещать танкование и нанесение урона (наборы талантов для друида-медведя и друида-кота почти совпадают, как и требования к обмундированию, разница же заключается в основном в используемых зачарованиях и драгоценных камнях); это же свойственно и для рыцарей смерти (в настоящее время все три их ветки талантов приспособлены как для танкования, так и для нанесения урона, хотя разница между танковскими и бойцовскими наборами талантов значительно больше, чем у друидов).
Классы
Всего в игре 12 игровых классов. При этом — помимо нанесения урона — 6 из них (воин, паладин, монах, рыцарь смерти, друид, охотник на демонов) могут выполнять роль танка, 5 (жрец, друид, монах, шаман, паладин) — целителя.
Паладин
Рыцарь смерти
Охотник
Также ветки талантов, которые можно менять в любое время кроме боя, есть и у питомцев охотника:
Шаман
Друид
Разбойник
Монах
Охотник на демонов
Охотник на демонов (англ. Demon Hunter, разг. «ДХ») — второй героический класс в World of Warcraft.
Маг (англ. Mage ) — один из тех классов, которые специализируются только на нанесении урона.
Чернокнижник
Паладины и шаманы изначально были уникальными фракционными классами для Альянса и Орды соответственно, однако, начиная с версии 2.0.0, разработчики сделали эти классы доступными для обеих фракций.
Лучший класс в WoW
В статье мы рассмотрим популярные классы в битве за Азерот (по состоянию на 31 октября 2018 года). Кроме того, увидим распределение специализации.
Самые популярные классы в битве за Азерот
Чтобы найти распределение сыгранных классов и специализаций, взгляните на страницу worldofwargraphs. Там мы видим много разных статистических данных. Давайте взглянем на самые популярные классы в битве за Азерот.
Класс | Распределение на уровне 120 |
---|---|
Охотник | 10,3% |
Паладин | 11,5% |
Друид | 10,6% |
Воин | 9% |
Маг | 8,5% |
Священник | 7,5% |
Рыцарь смерти | 6,8% |
Чернокнижник | 7,1% |
Разбойник | 7,5% |
Шаман | 6,4% |
Монах | 6,3% |
Охотник на демонов | 8,5% |
Паладин это самый популярный класс для 120 уровня. Затем следуют друиды и охотники. Охотник за Демонами по-прежнему интересны для многих игроков, как и маг.
Дно, как всегда, является монах. Но шаман следует за ним лишь с небольшим отрывом. Это показывает, что этот класс потерял большую часть своей привлекательности в Битве за Азерот.
Теперь давайте посмотрим на распределение различных специализаций. Мы различаем общее распределение и распределение лучших игроков (6+ мифических боссов в Ульдире). Однако имейте в виду, что игроки обычно играют все свои специализации в своем классе, в зависимости от босса. Поэтому будьте осторожны с цифрами.
Значения также относятся к общему количеству игроков, то есть, насколько высокая доля для всех персонажей.
Класс / специализации | 6+ мифических боссов | в целом |
Охотник | ||
Поверитель зверей | 7,8% | 3,9% |
Выживание | 1% | 3,1% |
Стрельба | 0,5% | 3,9% |
охотник на демонов | ||
Месть | 1,4% | 3,7% |
Истребление | 6,2% | 4% |
Чернокнижник | ||
Колдовство | 5,7% | 2,5% |
Разрушение | 1,8% | 2,4% |
Демонология | 0,8% | 2,4% |
Маг | ||
Лёд | 5,6% | 3,1% |
Огонь | 1,7% | 3,7% |
Тайная магия | 1,4% | 1,7% |
Друид | ||
Баланс | 5,1% | 3% |
Восстановление | 3,5% | 2,9% |
Страж | 1,3% | 4,7% |
Зверь | 0,7% | 2,8% |
Паладин | ||
Воздаяние | 5% | 4,1% |
Свет | 2,8% | 5,6% |
Защита | 2,7% | 5,7% |
Разбойник | ||
Ликвидация | 4,8% | 2,7% |
Скрытность | 0,8% | 2,4% |
Головорез | 1,7% | 2,5% |
Воин | ||
Оружие | 4,5% | 3,1% |
Неистовство | 2,3% | 3,1% |
Защита | 0,8% | 2,8% |
Жрец | ||
Дисциплина | 3,7% | 2,6% |
Свет | 2,7% | 2,4% |
Тьма | 2,6% | 2,5% |
Монах | ||
Ткач туманов | 3,4% | 2,1% |
Танцующий с ветром | 1,8% | 3% |
Хмелевар | 1,3% | 3% |
Рыцарь смерти | ||
Кровь | 3,6% | 2,7% |
Нечестивость | 1% | 2,3% |
Лёд | 2,3% | 2,8% |
Шаман | ||
Исцеление | 2,5% | 2,1% |
Совершенствование | 2,1% | 2,4% |
Стихии | 2,1% | 2,1% |
Вы можете ясно видеть, что некоторые специализации гораздо более популярны, чем другие. Но, как упоминалось выше, распределение является весьма спекулятивным, поскольку ценности получены из Арсенала WoW и не подразумевают, что есть много игроков, которые регулярно и часто переключают свою специализацию в мифическом режиме Ульдира.
Начался сезон мастерства в WoW Classic!
Что изменится в сезоне мастерства в WoW Classic?
Как и в случае с первой версией WoW Classic, мы планируем выпустить шесть этапов контента. Но в сезоне мастерства WoW Classic этапы будут выходить быстрее. Мы собираемся пройти весь цикл контента за 12 месяцев, и новые этапы будут становиться доступны приблизительно раз в пару месяцев. Далее приведено содержание контента шести этапов.
1-й этап (выход сезона мастерства WoW Classic)
описании обновления
Подробности о сезоне мастерства можно прочитать в описании обновления.
Теперь вы можете создать до 50 дополнительных персонажей в каждой из трех наших игр:
Персонажи, созданные для открытого бета-тестирования сезона мастерства в WoW Classic, будут недоступны в финальной версии сезона мастерства в WoW Classic.
Чтобы создать героя и начать игру в сезоне мастерства в WoW Classic, требуется загрузить и установить клиент игры.
Вам понадобится выбрать нужный игровой мир сезона мастерства в списке. Затем создайте нового героя. Затем выберите фракцию, класс и расу персонажа, персонализируйте его внешность и придумайте имя.
Обязательно посоветуйтесь с друзьями перед тем, как окончательно выбрать игровой мир для своих персонажей. Если вы хотите снова встретиться в игре со старыми друзьями и товарищами по гильдии, загляните в раздел форума Classic Connections.
Создав нового героя, сверьте часы со своими друзьями и союзниками и готовьтесь покорять мир World of Warcraft! До встречи на Азероте 17 ноября в 02:00 МСК!
Вы новичок в World of Warcraft?
Если вы новичок, у вас наверняка масса вопросов. Спокойствие, только спокойствие! Мы собрали все ключевые моменты в одной статье, чтобы вам было удобнее сориентироваться.
Что такое World of Warcraft?
World of Warcraft — сетевая игра в стиле героического «фэнтези», в которую играют игроки из самых разных стран. Действие разворачивается в Азероте — ярком мире волшебства, загадок и подвигов. Вы создаете себе персонажа и отправляетесь на поиски приключений. В Азероте (и за его пределами) вам предстоит встречаться и общаться с персонажами других игроков. Подробнее об этом вы можете почитать в руководстве по игре на сайте.
Загрузка и установка
Для игры вам прежде всего потребуется создать учетную запись Battle.net (это бесплатно), если у вас ее еще нет, и загрузить программу для запуска игры — приложение Battle.net (через нее запускаются все игры Blizzard). Откройте приложение, щелкните по логотипу World of Warcraft и нажмите большую синюю кнопку «Установка». Вот и все! Дальше просто следуйте указаниям на экране, а если вдруг возникнут какие-нибудь трудности, вы всегда можете обратиться в службу поддержки.
Первые шаги
Следующие несколько шагов во многом определят ваш образ игры, поэтому важно понимать, что вы выбираете.
Когда вы запустите игру, вам будет предложено выбрать игровой мир. Все игровые миры выглядят, с точки зрения игровых элементов, абсолютно одинаково, просто общаться с другими игроками можно только в пределах конкретного мира. То есть если вы собираетесь играть с друзьями, сначала спросите у них, в каком игровом мире они играют, и выбирайте этот мир. Если у вас нет особых предпочтений — выбирайте любой, только определитесь с категорией. Их несколько, в зависимости от того, какой формат игры вас больше привлекает.
3. Создание персонажа
После фракции нужно выбрать расу и класс. Это будет зависеть от того, какой вы предпочитаете стиль игры. По каждой расе и классу вы можете щелкнуть, чтобы просмотреть описание (короткая справка появится в правой части экрана). Выбирайте осмотрительно, потому что для персонажа позже можно будет изменить любой параметр, кроме класса.
Теперь пора придать вашему персонажу индивидуальности. Выберите, какого он будет пола (в World of Warcraft в этом отношении полное равенство), и поиграйте с разными чертами внешности.
И последнее: имя! Звучное, с юмором, с замысловатым гипертекстом, — какое хотите. Единственное, чтобы оно было приличное (для имен существуют правила, если что).
Это в общих чертах. А подробнее обо всех первых шагах в игре вы можете узнать из руководства.
Как устроена игра
Прежде всего, как только вы начнете игру, на каждом шагу вам будут предлагаться внутриигровые подсказки. Но вы и сами, скорее всего, очень быстро во всем разберетесь. Дизайн в игре простой, интуитивно понятный, так что когда вы освоитесь с основами, вы будете щелкать задания как орешки и рубить монстров направо и налево. А основательно познакомиться с пользовательским интерфейсом, способностями вашего персонажа, сумками, заданиями, общением и прочими премудростями, которые пригодятся вам в приключениях, вам помогут руководство и страницы профессий. Вот увидите, играть одно удовольствие!
На поиски приключений
По ходу странствий вы будете набираться опыта и подниматься с уровня на уровень. Чем дальше, тем сложнее — но и увлекательнее — испытания и тем чаще вам придется выполнять их не в одиночку, а вместе с друзьями. Перед вами лежит целый бескрайний мир, и любой, даже самый громкий, подвиг — не предел амбициям храбрецов. В летописях Азерота всегда найдется место новым именам! Вам предстоит сражаться с драконами, полчищами нежити, жестокими древними богами и множеством других врагов, которые грозят гибелью всему живому. Из руководства вы можете узнать подробнее о подземельях, рейдах, сражениях между игроками и всех возможностях испытать себя в бою.
А вообще в World of Warcraft всегда происходит что-нибудь интересное. Например, разные внутриигровые события. Скучать просто некогда!
Не забудьте, что играть всегда интереснее с друзьями, поэтому вы в любой можете пригласить близких к вам присоединиться. И вы, и ваши друзья получите великолепные подарки, которые помогут вам в странствиях.
Самые простые классы в WoW BFA | Выбор класса для новичка
Здравствуйте и добро пожаловать в наш топ простых классов в WoW для новичка. Это не значит, что классы, представленные в этой статье, убивают всех врагов одной кнопкой. Просто, освоить их немного легче, чем некоторые другие. Тем самым, новичкам в игре будет проще играть и покорять контент в патче Battle For Azeroth.
Ханты могут быть только ДД, значит, что все 3 специализации охотника для нанесения урона. Сурв (Выживание) и БМ (Повелитель Зверей) могут и должны приручать и призывать питомцев. Отсюда вытекает очевидный плюс для игры в одиночку — питомец может танковать вражеских мобов, а вы, в это же время, наносить урон издалека, не получая урон. Способности для лечения питомцев у вас также есть. Что касается непосредственно нанесения урона, то БМ и Сурв обладают очень несложной и интересной ротацией выдавая огромный урон. В итоге, охотник один из лучших классов для новичков и игры в одиночку.
Воину света доступны все 3 роли: лекарь, дд и танк. Так как это топ для новичков, поговорим о ДД спеке — Воздаяние(Ретри). ДД Паладин также отличный выбор для новичков и игры в соло. Способен наносить много урона, опираясь на несложную ротацию. Способен выживать почти при любых обстоятельствах, так как имеет в своем арсенале способности восстанавливающие здоровье со временем, может МГНОВЕННО вылечить себя на 100%, имеет т.н. «Бабл» — щит, полностью поглощающий весь урон в течении 8 секунд. Также паладин хороший класс, если вы еще не решили за какую роль играть. Вы можете переключаться во время прокачки между спеками и выбрать для себя ту роль, которая нравится больше всего.
Умершие и воскрешенные, бывшие слуги Короля-лича имеют две ветки ДД и одну ветку танка. Самая простая в освоении — Лед(Фрост ДК). Сражаясь с двумя одноручными мечами, рыцарь смерти комбинирует силу железа, льда и проклятий. Обладает простой ротацией, минимумом лишних кнопок, но при этом выдает мощнейший урон. Имеет скилл, позволяющий игроку и всем находящимся рядом ходить по воде. Способен сам излечиться в бою. К сожалению, доступны только с 55 уровня (т.е. необходимо, чтобы на аккаунте уже был персонаж 55 уровня или выше).
Воины — безжалостные машины для убийств. Имеют две ДД ветки и одну ветку Танка. Фури(Неистовство) и Армс(Оружие) воин — отличный выбор для новичков. Фури воин имеет очень быструю, но не сложную механику. Экипируется двумя двуручными оружиями. Армс же довольствуется одной двуручкой, не самая быстрая ротация, но вполне простая и мощная, а АОЕ(урон по области) вообще одно из лучших в игре. Все специализации Воинов очень мобильны. Это и рывки к противнику, и прыжки со спринтом. Самоисцеление находится на невысоком уровне.
Помните, не стоит делать свой окончательный выбор основываясь только на этом списке и простоте. Поиграйте за все классы, найдите для себя идеальный по нескольким параметрам. Может, класс понравится вам эстетически, по лору и т.п.
Не согласны с топом или хотите дополнить его? Оставляйте комментарии!
Кем играть в World of Warcraft: Legion
Сегодня мы рассмотрим, кем играть в World of Warcraft: Legion. Разумеется я не могу решить это за вас, я лишь перечислю вкратце основные изменения, основные плюсы и минусы того или иного класса. И следующие выводы я сделал, поиграв за все классы на альфе и бете Легиона. Я ещё раз повторюсь, это будут лишь основные изменения классов.
Во-первых, отмечу, что если вы давно играете в WoW, и у вас есть любимый персонаж, то на вашем месте я бы остался играть им, потому что как не переделали класс, вы останетесь на своём мейне, как это сделал я со своим хантом. Но если всё-таки сомневаетесь, то дочитайте статью до конца. Также помимо выбора класса, правильно подойдите к выбору аддонов, скачать которые можно на сайте http://wow-addon.ru/addon/npcscan/legion.
И так, начнём с магов. Что мы имеем? Маги получили нехилый АП в Легионе, про аркан мага конкретно сказать не могу, а вот фаер и фрост получили хороший прирост в DPS, новые таланты и, конечно, обновлённую анимацию скиллов. Несмотря на то, что некоторые абилки забрали, фрост отлично заходит на арене в 2х2 и 3х3, а фаером можно неплохо дамажить на рандом БГ. В плане PvE составляющей маги не отстают и замечательно чувствуют себя и в инстах, и в рейдах.
Охотники
Ханты получили огромнейшее количество изменений, и каждый уже сделает вывод для себя сам, в лучшую или худшую сторону. Главная новость – это новый спек, точнее полное изменение выживания. Теперь хант в этом спеке будет рубить всех в ближнем бою. Новая анимация, куча новых способностей, в том числе и в других спеках, делает ханта привлекательным для игры в Легионе. БМ отлично заходит для инстов и PvP составляющей, а ММ неплохо показывает себя в рейдах на боссах. Сурв, не смотря на названия спека выживания, имеет слабый отхил и отстаёт по DPS, в сравнении в с другими миликами.
Воины
Вары не так сильно изменились в Легионе. Разумеется, какие-то способности забрали и добавили новых, но серьёзных изменений нет. Армс вар просто разрывает игроков в PvP, фурик отлично дамажит в инстах (я бы сказал выше среднего), а прото вар хорошо держит паки (сужу по нашему танку в эпохальных инстах).
Друиды
Бытует мнение, что Blizzard любят друидов больше, чем остальные классы, и чтобы это подтвердить, можно посмотреть, сколько всяких плюшек получили друиды в Легионе. Шикарные облики артефактов, сильный дамаг, но есть и свои минусы. Медведь уступает прото вару по способностям танкования, и если сравнивать в целом, то ону будет держать вторую или третью позицию среди танков. Совы получили хороший АП, что в PvP, что в PvE, и упрощённую систему набора лунной и солнечной энергии. Фералы опять достают всех в PvP, а вот в PvE им не достаёт DPS. По хилам ничего сказать не могу, видел только со стороны в инстах, и временами всё-таки вайпались, хотя по манне друид не садился.
Шаманы
Один из немногих классов, у которых остался хороший бурст. Энхи наравне с армс варами расщепляют цели на рандом БГ и аренах, чего нельзя сказать об элемах. Вы будете приятно удивлены новым способностям и изменённой механике тотемов шамана. Теперь он может бафать в группе чуть ли ни что угодно. Ну и рестор шаманов также не обделили, поэтому в инстах они чувствуют себя комфортно. Кстати, ресторам усилили PvE-отхил, что упрощает геймплей, особенно в инстах.
Рыцари смерти
Блад ДК вернули часть старых способностей, вроде червей, изменили механику танкования, из старого остался разве что «Удар смерти». Но в инстах они показывают себя куда лучше остальных танков и прекрасно держат паки. Фрост ДК хорошо зайдёт для арены и рандом БГ, а вот анхоликов, на мой взгляд, просто убили в Легионе – дамага нет, сейвов нет, уступает фросту по всем параметрам.
Чернокнижники
В какой-то степени локи считаются самым сложным РДД классом в игре, и они сохраняют эту позицию в Легионе. Из приятных бонусов, получили кучу новых анимаций и способностей, новые таланты, ну как самое интересное, возможность призывать ещё больше демонов – маленьких импов и даже натрезимов, тех самых из Warcraft III. Если сравнивать с Дренором, то приоритет спеков остался тем же. Варлоки в разрушении подходят как для PvP, так и для PvE составляющей, и по сравнению с другими спеками выигрывает по DPS. Далее по убыванию идёт колдовство, в котором апают доты и делают акцент именно на способностях, наносящих периодический урон. Ну и в конце демонологи.
Жрецы
Что можно сказать про пристов? Хилов переделали, не существенно, но переделали. Сам игровой процесс стал проще, а некоторые заклинания стали намного сильнее. Теперь нужно выбирать, чем именно хилить. У жрецов света теперь из самого интересного, это новая пассивка «Прозорливость», которая позволит чаще использовать некоторые хилящие абилки. Ну и теперь у пристов специализации свет есть запрет на использование дамажущих способностей из ШП спека. ШП переделали – есть новый ресурс «Безумие». Суть заключается в том, что вы набираете безумие основными дамажущими способностями, и посде этого «Облик тьмы» становится «Обликом бездны». В этом состоянии все ваши заклинания усиливаются. Сильно изменили жрецов послушания, теперь вы должны будете соблюдать баланс между отхилом и нанесением урона. Суть такова, что вы вешаете, например, щит, а дальше включается пассивная способность, и нанося урон, вы будете отхиливать окружающих игроков.
Разбойники
Роги в спеке ликвидации хорошо показывают себя на арене и забирают за пару станов. Кстати, разбойник один из немногих классов, у которого осталось много контроля, если сравнивать со всеми остальными. Специализация бой изменилась и называется теперь головорез. Новые способности, например, «Удар саблей» и «Выстрел из пистоля», плюс снизили акцент скрытность разбойника в этом спеке, то есть в этом спеке уклон идёт на открытый бой. И последний спек, это скрытность – сам игровой процесс не сильно изменился. Переработали «Танец теней» и пару других абилок, но в целом всё то же самое.
Монахи
ВВ монки не получили серьёзных изменений, и все основные дамажущие абилки у танцующего с ветром остались как есть. Танков сильно переработали, даже если сравнивать с другими, механика изменилась. Очень досадно за то, что забрали интересные способности, вроде «Хмельной дымки», и изменили механику отваров. У хилов также существенные изменения. В целом монк хуже хилит в PvP, но хорошо показывает себя в PvE. Игровой процесс по прежнему основан не на мгновенном лечении, а на постепенном отхиле целей.
Паладины
Палам тоже досталось в Легионе. Ретрики наравне с энхами и фералами имеют хоть какой-то бурст, плюс у паладинов остались бафы. Из того, что изменили, могу отметить, что ретрики теперь большие милики, чем в Дреноре. Прото палы шикарно танчат в инстах и рейдах, я бы даже сказал лучше, чем любой другой танк. Ну а механику хилов переработали благодаря новой искусности. Теперь чем ближе вы находитесь к цели, тем больше отхил. Из-за этого паладин показывает себя на каких-то боссах лучше, а каких-то хуже. В PvP же на данный момент пал хилит больше всех.
Охотники на демонов
Демон хантеры на данный момент отлично зарекомендовали себя на арене и рандом БГ. Очень сильный дамаг и отхил, но не очень много контроля. Также класс имеет очень высокую мобильность. Танки ДХ плохо себя чувствуют в PvE, особенно в эпохальных инстах.
World of Warcraft: дневник одного игрока
Дневник начинающего игрока в World of Warcraft. Советы, рекомендации и заметки по игре.
понедельник, 19 января 2009 г.
Каким классом начать играть в World of Warcraft
Этот гайд для совсем начинающих игроков в World of Warcraft. Я попробую описать каждый класс World of Warcraft для тех, кто никогда не играл, чтобы им было легче определится с выбором. Конечно, можно создать по персу каждого класса и посмотреть, но это не совсем то, ведь класс на 1 и на 80 лвл выглядят совсем по разному. Постараюсь описать понятно, и обойтись без жаргона.
Сразу скажу, что классов, имеющих огромные преимущества просто нет. У каждого класса есть свои преимущества и недостатки. Баланс корректируют с каждым патчем, поэтому лучше выберите класс, которым вам интересно играть.
Воина всегда рады взять в подземелье, чтобы тот немного поотгребал за всех.
Любителям боев с другими игроками (PvP) важно знать, что в топе победителей на арене в данный момент очень много воинов. Но вот играть воином на арене весьма сложно, это далеко не двухкнопочный персонаж.
Разбойник или рога подойдет тем, кто любит быть незаметным. Это опять же классика RPG, и умеет он по классике незаметно подкрадываться со спины и воровать. Рога также боец ближнего боя, специалист по ножам, мечам и ядам.
Возможности невидимости на ранних уровнях ограничены, но на более высоких уровнях играть все более интересно.
В управлении класс очень простой, прокачивать его проще, чем воина.
В PvP на данный момент паладин показывает выдающиеся результаты. Надеюсь поправят в ближайших патчах.
Жрец он больше лекарь в группе. Может наносить высокий урон, но только если таланты распределить соответствующим образом.
Практически на всех серверах большой дефицит лекарей, которые нужны для прохождения подземелий группой. Поэтому выбрав данный клас вы будете на расхват, любая гильдия будет рада видеть вас.
В PvP встречается не так часто, но также опасен для других классов.
Охотник специализируется на дальних атаках из лука или ружья. Противники к охотнику обычно добегают уже мертвыми. Но если все-таки добежали живыми, то тогда у охотника проблема. При мощных дальних атаках охотник слаб в ближнем боя.
Качатся охотником легко, это просто машина для убийства мобов, но все это с 10 лвл и с питомцем. 10 лвл качается легко, поэтому особых проблем не будет.
В PvP весьма неплох, но на арене охотнику сложно из-за слабой живучести. Возможно это исправят в следующих патчах.
Маг тоже классика. Обладает мощными дальними атаками, возможностью приморозить противника к земле или превратить в овцу. Аватоматом с газировкой мага назхивают за возможность создавать еду.
Класс несложный в управлении, качается сравнительно легко.
В PvP весьма неплох, и может успешно противодействовать практически всем классам.
Маг со временем учится открывать порталы в крупные города, что намного облегчает передвижения по миру.
Аналог мага, но с демоническим уклоном. Может призывать себе на помощ прислужника из ада. Поначалу это бес, но далее у вас будет намного больший выбор.
В управлении немного сложнее мага.
В PvP весьма опасный противник. По сути он навешивает на врага проклятий и пугает его. Пока враг хаотично бегает, проклятья убивают его.
В PvP, даже несмотря на занижение характеристик шамана в ряде патчей, шаман опасный противник. По специфике шаману комфортнее на арене.
Как вы поняли, всем этим управлять непросто, кнопочек будет много. Начинающим советовать этот класс сложно.
В PvP друиды чувствуют себя прекрасно.
Рыцарь смерти (ДК)
Это героический класс, которым вы сможете играть с 55 лвл. Т.е. чтобы создать ДК вам нужно прокачать одного из персонажей до 55 лвл. Если решили попробовать ДК, берите самого легкого в прокачке персонажа и качайте.
ДК к вам попадет уже 55 лвл. При этом он будет одет в весьма мощную броню и с хорошим мечем.
Класс весьма интересный, его просто нужно попробовать. Как качнетесь до 55 лвл, создайте и опробуйте. Обратите внимание на то, что ДК у вас может быть только один на весь аккаунт.
Вот и все, кажись никого не забыл. Теперь уже осознанно, зная на что вы идете, можете выбрать понравившийся класс. Помните, что о классе можно судить примерно с 20 лвл, а полные возможности многих классов открываются ближе к максимальному уровню.
24 комментария:
ДК вообщето не могут носит щиты)))
Недонефрили похоже паладинов. По мане вымотать нереально, бьют очень больно, сапают, у многих классов даже против криворукого ретрика мало шансов. Даже с ДК проще. Я не за бафы для PvE, а за способности ретро-паладинов в PvP.
А бафнули их именно в патче 3.0, перед личем. После нытья на форумах, и выводка новоиспеченных паладинов их понефрили слегка. Любят в Близзард паладинов.
А вот и не факт. Все по той же истории рыцари смерти вышли из паладинов, а значит теоретически могут превосходить их.
Но на самом деле должен быть баланс, иначе играть будет не интересно.
Даа, опять же по истории, у Орды не было паладинов вообще, но орда все-равно рулила.
ДК может быть на аккаунте несколько, к примеру у меня их 2, разве что на разных серверах
Вообще игра довольно-таки странная. Насколько я был в восторге когда начал играть в неё 3 месяца назад, настолько же я в ней разочарован сейчас. Поставил игру, поспрошал людей кем играть, решил воином-танком, кузнец-бронник, рудокоп. В общем-то классика 🙂 Рудокоп: более муторного и скучного способа занять время я больше не встречал, особенно это касается титана, тория, мифрила. Их реально мало, а требуется нереально много! Бронник единственное что на мне сейчас это какой-то шлем из тит. стали для танка. И всё больше никаких рецептов нет толковых! Я не говорю про всякие сапоги военноначальника (6 рунных сфер = 5000 г для этого рецепта). По причине «Рудокоп» кузнец бронник прокачивался с аука и потрачено на это около 3000 г. Теперь про «танкование». Роль сложная, ремонт дорогой, при ролле за лут приличный (перчатки пропавшего защитника и т.п.) с 2 танками рейда соперничают 10-15 дд охотники и т.п. Шанс получить такой лут ОООчень маленький! А чтобы играть в ПвП нужен второй спек и второй комплект шмоток. Короче, берите ДД класс (например фрост-маг) и будет вам счастье 🙂
С кузнечным явно налажали. Я тоже думал что буду делать себе крутую броню в процессе кача, но с прокачкой профы не успевал за прокачкой перса. Да и профа оказалась не прибыльной. Только и того что две дырки в броне под камни. Зато ювилиры и чантеры деньги лопатой гребут.
Воин да, играть ним не просто, качать не просто, зато играть интересно.
Да, забыл! Читайте этот блог. Если бы я его раньше нашёл было бы меньше ошибок! Особенно с моим предыдущим комментом )))
Вар часто мято на БГ от того, что за спиной нет хила. Про танец по клаве это да, есть такое.
Про упреки, то любой танк часто отгребает независимо от класса. Просто у танка в рейде самая сложная работа, взять того же Игниса в Ульдуаре: ДД просто стоят бьют, а танку водить аддов по дорожке, держать чтоб не сорвались, вовремя отводить. Но опять же это касается любого танка. А вот к фурикам обычно претензий никаких нет, и в топе по ДПС.
Понятно что ДД играть проще, но не любым. Да и вообще лучше сразу подумать как больше нравится играть. Если в мили-контакте то играйте ДК, варом, палом, рогой. Если с нравится бить издалека, то прист, хант, маг, лок, шама. Некоторые умудряются твинковать хантов для ближнего боя, есть и такие гурманы.
Ну в основном, конечно, не класс разочаровал, он не причём. А роль танка, никакого почёта и уважения ни в ги ни в рандом пати, никаких приоритетов в добыче и т.д. Мне скажут у тебя такая ги или такие пати. Так, а поди ж ты найди хорошую ги или пати, это сложно, намного сложнее, чем всё остальное вместе взятое. Ну и профы просто ппц! Лучше брать ювелирку и рудокопа, потом можно рудокопа сбросить и взять что-нить другое. Я пока не сбрасываю рудокопа, жду патча, там вроде баффнут эту профу. Посмотрим, что изменится. Палом, кстати, намного легче играть. Тут на Сарта ходили из 25 челов 10 палов.
Я к тому, что какой смысл в сложности, если нет адекватной отдачи! То есть вопрос баланса. Он явно хромает. Взять игрока, который первый раз на БГ играет локом (магом, вором) или вара, который первый раз на БГ и деф билд имеет, оба играют месяц допустим. Кому будет интереснее, а кто будет отлично знать где кладбища на БГ? Люди приходят в ВоВ за фаном, а не проблемами. Ещё мне говорили бери танка, онивсегда нужны! Ерунда, ДД нужны ничуть не меньше. В рейде из 40 челов 3 танка, 5 хилов, остальные ДД. Да, кстати, хуже, чем танком играть хилом-пристом. Это вообще жесть.
>Я к тому, что какой смысл в >сложности, если нет адекватной >отдачи!
хм.. когда я на пиратке ходил на 70м в санвелл и другие инсты с рандом пати, очень часто РЛ ставил условие, что танк может забрать себе 1 любую вещь на выбор и без ролла.
Ну мне тоже рассказывали, что есть ги, где ремонт танков оплачивают из общих денег и всё такое, но я таких ги не встречал.
не согласен со всеми обсёрами вара.
со знакомым на одном серве начали играть одновременно, играли одинаково, ток я рогой(да, я крыса) он варом.
прокачался он до 70(гамали мы на 2.4.3) когда я был на 58.
мобов элиту я рогой мочить толком не мог, только при фул скилах(ускользание и т.п.), в то время как он довольно спокойно мочил эту самую элиту..
на бг вар впринципе ДОЛЖЕН быть мясом(на крайняк в роли мяса выступает пал или дру), хотя в Сане у нас разок лок танковал)))
горняк и кузня. хм.. нада знать где искать всю эту мудатень под названием «мифрил» и «титан».
в некоторых местах этово г.
до хрена))
ну да ладно.
снова по теме: начинать палом очень прикольно, причём как в ретро так и в армор, поскольку со щитом, ивсевозможными скилами из второй ветки палу практически ничево не сносят, нада только иногда хилиться, но для етово существует «стан» на 3-6 секунд.
и несколько скилов типа «Божественный щит»,»Благословение защиты» и т.п.
в общем играйте в ВОВ, но не перезадрачивайте, это плачевно.
сори за грубость))
Вары форевер..я им почти всех рву, вот только если повезет против Пала и ДК- два класса, которые постоянно убивают, остальные норм. Шп или фрост-50 на 50, просто нужно им уметь играть, знать прям все фишки, самому придумывать Макросы. играть скажем тяжело, но выносит всех)
я вообще играю на 2.4.3 там ретро пала потерпает от шамана (елема) холли пал шо-то может а ретро несильно по сровнению с личом
А если б ещё шаманы носили латы ото реально было б
Выбор расы и класса в WoW Classic: подробный гайд
В отличие от актуального World of Warcrfat, выбор расы и класса для игры в Classic может существенно повлиять на игровой процесс.
Мало того, что комбинаций раса-класс в классическом WoW существенно меньше, чем в BfA, так ещё каждая раса обладает своими уникальными и разнообразными способностями, что делает процесс выбора своего персонажа в Classic гораздо занятнее, чем в современной версии игры.
По мере развития игры разработчики Blizzard ослабили некоторые расовые способности и добавили новые, приведя большинство классов в соответствие с их полезностью в группе и наносимому урону. Несмотря на это, различия в расовых способностях персонажей куда более заметны, благодаря чему выбор расы и класса может повлиять на ваши игровые успехи.
Для большинства классов в WoW Classic выбор расы очевиден и не представляет никакой сложности. По правде говоря, если достижение максимального прогресса в игре не является вашей первоочерёдной задачей, то различия в способностях персонажа не сыграют практически никакой роли.
Если вы действительно любите лор вселенной Военного Ремесла, если вам нравится внешний вид и история какой-то конкретной расы, то не нужно делать свой выбор, исходя из наилучшей комбинации расы и класса. Просто играйте в своё удовольствие! В конце концов, именно для этого разработчики и выпустили WoW Classic.
Конечно, если вы не планируете зачищать Огненные Недра каждую неделю или достичь небывалых высот в сражениях против игроков враждебной фракции. В этом случае, вам стоит задуматься над своим выбором. Ниже вы найдёте наши рекомендации по выбору класса для каждой расы Альянса и Орды.
Альянс:
Люди обладают самым обширным выбором классов среди всех рас Альянса. Они могут быть:
Забавно, но если вдруг вы захотите поиграть охотником, то вам придётся обратить своё внимание на какую-то другую расу. Расовые способности людей достаточно сильные, хотя они всё же слабее, чем способности некоторых других рас.
Уникальная способность «Дипломатия» позволяет людям зарабатывать на 10% больше репутации с любой фракцией практически. Очень хорошая способность, особенно учитывая то, что прокачка в классическом WoW занимает практически вечность.
Другая расовая способность людей – это специализация на таком оружии, мечи и булавы. Этот навык увеличивает владение одноручными и двуручными мечами и булавами на 5 едениц.
«Внимательность» – это активная расовая способность людей, которая резко повышает их способность обнаруживать незаметность в течение 20 секунд (данная способность особенно полезна на PvP-серверах).
Ну и последняя способность людей – это «Человеческий дух», которая пассивно увеличивает характеристику духа на 5%. Именно она делает людей замечательным выбором, если вы планируете играть классом, который использует ману в качестве основного ресурса.
Люди, выбравшие путь жреца, изучают ещё две дополнительные способности в процессе своей прокачки. Это «Молитва отчаяния» (мгновенно исцеляет заклинателя, имеет время восстановления 10 минут) и «Ответная реакция» (сжигает ману атакующему врагу и наносит ему урон, пока активно это заклинание).
Ночные эльфы:
Ночные эльфы могут быть:
Ещё одна расовая способность ночных эльфов «Сопротивление силам природы» пассивно повышает сопротивление силам природы на 10 единиц. Это будет особенно важно, когда в игре станет доступен рейд в Ан’Кираже, где почти весь урон наносится от природы.
Кроме того, ночные эльфы после своей смерти превращаются в Дух огонька, благодаря чему их скорость передвижения в духе повышается на 50%. Учитывая огромные расстояния от кладбища до тела и медленную скорость бега в духе у остальных рас, данная способность может быть крайне приятным бонусом.
«Расторопность» – ещё одна пассивная способность ночных эльфов. Она увеличивает вероятность уклонения вашего персонажа на 1%.
Данная раса является единственно возможным выбором. если вы решили играть друидом. А что по поводу остальных классов? Охотникам и разбойникам способность «Слиться с тенью» нужна не так сильно, так как у них уже есть способности, позволяющие им сбрасывать агро. Воинам-танкам пригодится как повышенное уклонение, так и сопротивление силам природы, поэтому ночной эльф-воин станет хорошим выбором, хотя «Слиться с тенью» им не так чтобы нужен.
Кроме того, расовые способности людей всё же принесут больше пользы для воинов, чем расовые эльфов. И, как мы уже говорили ранее, если вы планируете играть жрецом и хотите посещать рейды, то на эту роль лучше всего подойдут дворфы.
Дворфы:
Выбрав для своего персонажа расу дворфа, вы сможете играть за такие классы, как:
Уникальные способности дворфов:
«Каменная кожа» является крайне эффективной способностью в сражениях против других игроков.
Однако самой мощной способностью у дворфов является «Защита от страха», которую они могут получить только будучи жрецами. Это заклинание защищает дружественную цель от следующего наложенного на него эффекта страха. Кроме того, дворфы-жрецы, как и люди, получают «Молитву отчаяния» – мощное исцеляющее заклинание с 10-минутным периодом восстановления.
«Защита от страха» будет крайне полезна в рейде Огненные Недра, особенно при встрече с Магмадаром, что делает дворфийских жрецов крайне популярными целителями.
Так что если вы планируете играть за жреца и ходить в рейды или сражаться против игроков враждующей фракции, то дворф станет для вас хорошим выбором. Во всех остальных случаях можете спокойно выбрать для игры человека или ночного эльфа.
Гномы:
Классы, доступные гномам:
Именно по причине такого скудного выбора классов гномы являются не самой популярной расой для игры в WoW Classic.
Гномы обладают следующими расовыми способностями:
Повышенный интеллект делает гномов достойным выбором, если вы хотите играть магом или чернокнижником. «Мастер побега» может пригодиться вам как в PvP, так и в PvE. Если вы не планируете играть за мага или чернокнижника, то советуем вам обратить своё внимание на другие расы.
В число доступных для выбора классов для орков входят:
Орки обладают такими расовыми способностями:
«Кровавое неистовство» делает орков популярным выбором для классов ближнего боя, особенно в PvP, где их способность «Твёрдость» также крайне полезна. Благодаря сочетанию таких расовых талантов, как повышенный навык владения топорами и «Кровавое неистовство», орки-воины будут особенно хороши.
«Властность» делает орков отличным выбором, если вы хотите играть охотником (при условии, что ваш питомец будет всё время активен) и несколько менее эффективным выбором для чернокнижников, которые не всегда используют своих питомцев после достижения максимального уровня.
Таурены:
Тауренам доступны следующие классы на выбор:
Это единственная раса у представителей Орды, которая может быть друидами. В список их расовых способностей входит:
Благодаря сочетанию таких способностей, как повышенное сопротивление силам природы, увеличенный запас здоровья и умение оглушать противников, таурены отлично справятся с ролью воина-танка. Если же вы хотите играть каким-то другим классом (за исключением друидов), то мы рекомендуем вам обратить внимание на другие расы.
Тролли:
Вы можете выбрать следующие классы, если решили играть троллем:
Тролли обладают следующими расовыми способностями:
Будучи жрецом, тролли получают две уникальные способности: очень полезный «Обессиливающий сглаз» (накладываемый на врага отрицательный эффект, который уменьшает наносимый им урон) и «Страж тьмы» (бафф, который жрец накладывает на себя, наносящий урон врагам, атакующим заклинателя).
Мы советуем вам выбрать тролля для игры любым классом, кроме воина-танка (мы считаем, что для воинов танков лучше всего подходит таурен). Кроме того, тролли-охотники также будут хорошим выбором, ведь они специализируются на луках.
Нежить:
Решив играть за нежить, вам будут доступны такие классы:
Нежить обладает следующими расовыми навыками:
Выбрав класс жреца, нежить дополнительно получает ещё 2 уникальных расовых таланта: «Прикосновение слабости» (наносит урон врагам, атакующим заклинателя, а также снижает наносимый ими урон) и «Всепожирающая чума» (заклинание, накладывающее болезнь на врага, которая наносит ему урон от тёмной магии, и исцеляет заклинателя за счёт нанесённого урона).
«Воля отрёкшихся» является достаточно мощной способностью в PvP, благодаря чему нежить является популярным выбором для многих классов на PvP-серверах. Кроме того, уникальные способности нежити-жрецов очень полезны, из-за чего класс жреца будет для нежити хорошим выбором. Из своих расовых навыков нежить также может стать хорошим чернокнижником в PvP (для PvE мы всё же рекомендуем вам чернокнижников-орков). Для всех остальных классов мы рекомендуем взять тролля.
А на этом, Герои Азерота, мы заканчиваем Гайд «Выбор расы и класса в WoW Classic: подробный гайд». Мы надеемся, что этот гайд был полезен для Вас, ищите больше гайдов по всем играм на нашем сайте! Добывайте славу и богатство своим клинком, и приятной Вам игры в World of Warcraft Classic!
Источники:
- http://wowmoon.ru/world-of-warcraft/klassy/
- http://www.wowmir.ru/klass/
- http://wowcasual.info/?p=11118
- http://wowmoon.ru/world-of-warcraft/gajdy/kakoj-klass-vybrat-v-wow-classic/
- http://wow-dota.ru/wow-klassy-kakoj-klass-luchshe-vybrat/
- http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/518789
- http://www.gamer.ru/world-of-warcraft/staya-dlya-novichkov-i-nachinayuschih-world-of-warcraft
- http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/969158
- http://overgear.com/guides/ru/wow/shadowlands-best-class/
- http://wowmoon.ru/world-of-warcraft/novym-igrokam/kakoj-klass-i-specializaciju-vybrat-v-wow-classic/
- http://mmo-obzor.ru/wow-cllassic-kem-igrat
- http://playblizzard.com/klassy-dlya-novichkov-v-wow-bfa/
- http://genapilot.ru/wow-classic-races-guide
- http://worldofwarcraft.com/ru-ru/game/classes/warlock
- http://guideer.ru/topy/world-of-warcraft-vse-klassy-s-momenta-vyhoda-shadowlands-reitingovye/
- http://worldofwarcraft.com/ru-ru/news/23317716/%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%B2-world-of-warcraft-classic
- http://overgear.com/guides/ru/wow/classes/
- http://ru.m.wikibooks.org/wiki/World_of_Warcraft
- http://world-of-rpg.com/top-dps-klassov-v-wow-shadowlands/
- http://cq.ru/articles/gaming/world-of-warcraft-burning-crusade-vybiraem-klass-i-professii
- http://wowmoon.ru/world-of-warcraft/gajdy/za-kakoj-klass-nachat-v-wow-classic-tbc/
- http://neolurk.org/wiki/WarCraft/List_of_Classes
- http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/518101http:/dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/518789
- http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/46540https://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/518789
- http://wow-drag.forum2x2.ru/t107-topic
- http://ru.wikibooks.org/wiki/World_of_Warcraft
- http://mmoboom.ru/games/world-of-warcraft/48848-kakoy-klass-vybrat-v-wow-classic
- http://news.blizzard.com/ru-ru/world-of-warcraft/23090134/putevoditel-po-wow-classic-dlya-novyh-igrokov
- http://world-of-rpg.com/best-classes-pvp-wow-shadowlands/
- http://uwow.biz/523-world-of-warcraft-nemnogo-o-klassah-ili-kem-igrat-novichku.html
- http://tier-list.com/category/shadowlands/ratings/
- http://wiki2.net/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B_(World_of_Warcraft)
- http://wowmoon.ru/world-of-warcraft/novosti-world-of-warcraft/luchshij-klass-v-wow/
- http://worldofwarcraft.com/ru-ru/news/23738002/%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D1%81%D1%8F-%D1%81%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%BD-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0-%D0%B2-wow-classic
- http://worldofwarcraft.com/ru-ru/news/20151237/%D0%B2%D1%8B-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BE%D0%BA-%D0%B2-world-of-warcraft
- http://2warcraft.com/samye-prostye-klassy-v-wow-bfa/
- http://mmo-obzor.ru/wow-legion-kem-igrat
- http://wowopedia.blogspot.com/2009/01/world-of-warcraft_19.html
- http://wargm.ru/blog/3933/vybor_rasy_i_klassa_v_wow_classic_podrobnyj_gajd