Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы

Авторы Life is Strange: True Colors не собираются выпускать следующие игры по эпизодам

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is Strange: True Colors — первая игра серии, которая вышла сразу, а не постепенно, в виде отдельных эпизодов. В будущем авторы приключения из Deck Nine тоже планируют выпускать игры целиком.

Об этом в интервью Rock Paper Shotgun рассказал старший дизайнер повествования Филип Лоуренс (Philip Lawrence):

Я не могу представить, что мы вернёмся к эпизодической модели. Реакция на True Colors была очень положительной. Мы сохранили эпизодическую структуру, потому что она нравилась игрокам — это же особенность Life is Strange. Однако мы долго обсуждали отказ от эпизодической модели распространения и, поразмыслив, приняли правильное решение, на мой взгляд.

Хотя True Colors не выходила по частям, она всё равно разделена на эпизоды внутри самой игры. По словам Лоуренса, такой подход позволил разработчикам не торопиться при создании каждого эпизода, а геймерам — проходить игру в собственном темпе, не дожидаясь следующей порции.

Когда ждать новую Life is Strange (и ждать ли вообще) — неясно. Вероятно, разработчиком снова выступит Deck Nine, а не авторы франшизы из DON’T NOD.

Источник

Life is strange pelisarja отзывы

Но, как оказалось, игра вовсе не для девочек, а сюжет не так прост. Где-то с середины игры появляются такие сюжетные повороты, что просто ОХ. А персонажи раскрыты настолько хорошо, что даже спустя год после последнего запуска игры я помню имена и биографии всех героев (даже второстепенных).

Из минусов можно отметить только управление, заточенное под контроллер (мышкой и клавиатурой ну реально очень неудобно).

10 бабочек из 10 фотоаппаратов.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

2. Далее. Началась активная работа по переводу игры. Работу ведёт Tolma4 Team с Zone of Games. Команда, которая переводила оба сезона Walking Dead, Wolf Among Us, Vanishin of the Ethan Carter и т.д. и т.п. Поэтому дожидайтесь перевода.

Игра стоит покупки хотя бы потому, что разработчики провели огромную работу с сюжетом, визуальным дизайном и озвучкой, которые, в действительности, на высоте. Обзор будет дополняться. Спасибо за внимание.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Много слышала про Life Is Strange, но желанием играть не горела. Но всё-таки мне было интересно, почему игра про подростков, хипстеров и неформалов наделала столько шума, получая сплошь восторженные отзывы. Поиграв в Life Is Strange, могу теперь высказать своё мнение.

Это не квест, не интерактивное кино. Это самый настоящий, мать его, интерактивный сериал с 3D графикой. Почему сериал? Потому что игра поделена на эпизоды (их 5), на момент написания отзыва вышло 3 эпизода, а 2 оставшихся приходится ждать. Да-да, ждать 🙁
В игре есть немного квестовой составляющей, когда порой надо действительно подумать, но основное время тратится на исследование игрового мира, просмотр роликов/кат-сцен и разговоры.

Приятная картинка, красивые локации и пейзажи. В общем, глазам приятно. Но если вы графодpочер гурман в сфере компьютерной графики, то можете сразу проходить мимо Life Is Strange. Эта игра создана для погружения в сюжет и атмосферу, а не ради гонки за качеством графики.

1) Управление меня не совсем устраивает. Точнее его часть, где мышью выбирается нужное действие. Когда надо быстро выполнить действие и счёт идёт на секунды, это вообще неудобно.
2) Не совсем понравился 1-й эпизод. Он через чур насыщен этой подростковой жизнью, «масштабными» проблемами подростков и ежедневной школьной рутиной. Возможно, будь мне лет 15-18, я бы прониклась глубиной проблем персонажей игры. Но теперь мне кажется всё это смешным и нелепым. К счастью, все эти «глобальные» проблемы в дальнейшем забываются и уходят на дальний план. Хотя, тут можно найти плюс: наверняка игра напомнит о вашем подростковом периоде, вас посетит ностальгия о славных беззаботных деньках, встретятся знакомые ситуации из прошлой жизни. Или вы просто сделаете фейспальм от такой ностальгии. В общем, если игра вызывает хоть какие-либо эмоции, это хорошо.
3) Деление игры на эпизоды. Некоторые считают, что это способ выкачивания денег, другим это не нравится из-за ожидания. Мне не нравится именно по 2-й причине. Если вы тоже не любите ждать, пока забудьте про игру. Купите её после выхода всех эпизодов.

Конечно же любителям быстро пробежать тупо по сюжету, не обращая внимания на сторонние вещи и их исследование.
Если вы предпочитаете быстрое прохождение игр, лучше не покупайте. Какое мнение может сложиться об игре, если её пройти забивая на всё, кроме основного сюжета? Правильно, никакое. В эту игру надо погрузиться и вникнуть, чтобы собрать все факты и сложить всё вместе.
Ещё игра может не понравиться людям, привыкшим к сплошному экшену. И просто нетерпеливым людям, не способными монотонно выполнять одни и те же действия без возникновения негатива/злости/бешенства.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Игра яро повествует о том, что для того, чтобы что-то взять, нужно что-то и отдать. Потери неизбежны и мы прекрасно видим это и в реальной жизни. Кто из нас никогда не ошибался, никогда не жалел о своём выборе? Помните это чувство? Вот бы отмотать время назад и попытаться что-то изменить. У Макс это получалось и не раз, всё для своей лучшей подруги, всё для неё или из-за неё, не важно. Жертвуя собственной жизнью, жизнью Аркадия Бэй и её жителями. Максин, делает всё, чтобы её подруга была счастлива, была жива, была с ней рядом. Но, как и всё живое в этом мире, ничто не вечно и всегда придётся чем-то жертвовать, абсолютно всем.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Итог – Превосходный сюжетный проект, где интересно исследовать каждый уголок и узнавать что-то новое. Отдельно хочу поблагодарить переводчиков из Tolma4 Team, которые всего за 1.5 недели перевели игру на русский язык, молодцы!

Источник

Тайны Life is Strange – вопросы без ответов

Первый эпизод игры Life is Strange, созданной силами французской студии-разработчика DONTNOD, увидел свет 30 января 2015-го года и немедленно стал событием для всех любителей сюжетных приключений. На первый взгляд похожая на игры студии Telltale, Life is Strange сумела прилечь многочисленную публику своим ярким сюжетом, необычным геймплеем и персонажами, которым хотелось верить и сопереживать. “Странная жизнь” создавалась в сложные для студии времена – бюджетная поддержка издателя Square Enix была весьма ограниченной, над DONTNOD нависала угроза банкротства после тепло принятой критикой и игроками, но плохо продававшейся Remember Me.

Life is Strange завоевала миллионы поклонников по всему миру, и на сегодняшний день её уже можно назвать культовой. Тем не менее, несмотря на успешный приквел Before the Storm, созданный американцами из Deck Nine, в истории и сюжете игры многое остаётся неразгаданным. И даже теперь, пять лет и один неудачный сиквел спустя, мы всё ещё ждём ответы на многочисленные вопросы, некоторые из которых задаём в этой статье.

Способность к перемотке времени, обрушившаяся на голову главной героини, школьницы старших классов Макс Колфилд – основная механика Life is Strange, именно вокруг этой удивительной сверхъестественной силы построены как сюжет, так и геймплей игры. Но даже пройдя все пять эпизодов LiS, мы так и не узнаем ровным счётом ничего об источнике этой способности. Чем Макс, довольно обычная восемнадцатилетняя девушка, которую некоторые даже назовут ничем не примечательной, заслужила возможность не только увидеть последствия своих поступков, но и исправить их? Откуда на неё свалилось это благословение или проклятие?

Сценаристы DONTNOD не дают на эти вопросы ни прямых ответов, ни намёков, у нас есть лишь смутные рассуждения о непрерывности течения времени, о невмешательстве в мироздание и об определённости судьбы. Нас подталкивают к знаменитому финальному выбору, трагичному и душераздирающему, но не дают никаких объяснений.

В чём же дело? Чем провинились перед миром татуированная девушка Хлоя Прайс или захолустный орегонский городок Аркадия Бэй, чтобы их судьбу решала стеснительная Макс Колфилд, методом проб и ошибок исправляющая и нарушающая саму ткань реальности? Её не кусал радиоактивный паук, её родители не участвовали в секретном правительственном эксперименте, даже тамплиеры не охотились за Колфилдами со времён Тёмных веков. И она, и Хлоя, и все мы задаёмся вопросом – что это было?

Принято считать, что виновницей лесного пожара была Рейчел. Если же присмотреться к этой сцене и прислушаться к комментариям подруг, станет ясно, что этот пожар столь же загадочное явление, как и торнадо, обрушившийся на Аркадию три года спустя.

Мы видим, как Рейчел пинком опрокидывает урну с горящим мусором и кричит. Этот небольшой костёр можно было бы затоптать, если бы не дистанционное воздействие неустановленной природы. Внезапная волна воздуха или порыв ветра погнали огонь по траве к сухому дереву. Предположив, что это роковая случайность, мы должны вспомнить похожий момент в гостиной дома Эмберов, когда за ужином вдруг синхронно дрожат огоньки пламени на свечах. В обоих случаях каждая из подруг могла вызвать эти движения воздуха. Кроме того, не исключено, что нам показали некий резонанс, при котором результат достигается совместными неосознанными «движениями душ».

Рейчел явно не ожидала, что произойдёт пожар, и не считает свои действия его единственной причиной. На следующий день она говорит, что Уэллс, директор школы, к счастью, не знает, «до чего на самом деле вчера мы дошли». Хлою удивляет это «мы» применительно к пожару, и Рейчел в шутливой форме предполагает, что её вдохновила новая подруга. Имел ли здесь место «каскадный резонанс» или нет, но разработчики сознательно подкрепили эту версию символикой спектакля «Буря».

Рейчел играет на сцене роль Просперо, который в пьесе Шекспира приказал сотворить бурю. Исполнителем его приказа является Ариэль, повелитель воздуха, а в роли этого духа по желанию Рейчел выступила Хлоя. С учётом всех этих намёков наполняются особым смыслом слова Хлои при взгляде на угрожающий Аркадии торнадо: «Может, это её месть. наша месть». «This could be Rachel’s revenge. Our revenge. ”

Багровой краской или кровью кто-то дополнил автографы Хлои, Рейчел и Макс на стене «мусорного домика». Тот, кто это сделал, испытывает ненависть к героиням, обещает им близкую гибель и знает о теле, присыпанном в яме на свалке небольшим слоем земли.

Версия о том, что «кровавая надпись» сделана маньяком, вызывает большие сомнения по двум причинам. Во-первых, он уже приготовил ловушку для Макс и Хлои, и такой сюрприз мог их спугнуть, заставить наконец-то обратиться в полицию или хотя бы до предела встревожить и мобилизовать для схватки. Во-вторых, почти все багровые буквы написаны почерком Фрэнка.

В играх серии можно найти сотни рукописных текстов, авторами которых являются десятки персонажей. Ни одной ошибки идентификации при этом DONTNOD и Deck Nine не допустили. Иными словами, каждый почерк принадлежит одному конкретному персонажу. У самого Фрэнка нет особых причин для ненависти к Макс и Хлое; он или не знал о теле на свалке, или предельно правдоподобно имитировал незнание. Вероятнее всего, почерк Фрэнка подделал тот, кто имел доступ к его автографам.

Сложно подозревать в этом Джефферсона или Нейтана, которые могли найти в архиве академии работы Фрэнка (тот много лет назад учился в Блэквелле). Но для них обоих в такой акции не просматривается никакого смысла. Джефферсон планировал свалить вину на своего ученика, что исключает желание подставить Фрэнка. Нейтан слишком высокомерен для того, чтобы маскироваться, и свои угрозы в адрес Макс он ничуть не скрывает. Скорее можно поверить в то, что чужим почерком расписался на стене окружной прокурор, ведь у него точно было досье на Фрэнка с образцами его рукописей.

Семья Прескоттов – “столпы общества” Аркадии Бэй. Мы и Макс в основном общаемся с Нейтаном Прескоттом, одноклассником главной героини, испорченным и дерзким, типичным сынком богатых родителей, но его отец, Шон Прескотт, присутствует невидимой силой везде. Он – основной работодатель города, крупнейший спонсор Академии Блэквелл (что даёт Нейтану возможность требовать к себе особого отношения), инвестор проекта недвижимости Pan Estates, о котором говорят все. Аркадия Бэй, кажется, принадлежит Прескоттам.

И снова кажется, что нам что-то недоговаривают. Если Макс при посещении комнаты Нейтана в общежитии откроет его компьютер, то прочитает письмо Шона Прескотта сыну, где говорится об исполнении некоего предназначения. В чём же оно? Уж точно не в типичном для мажора поведении и увлечения наркотиками для “расширения сознания”. А если углубиться в неиспользованные файлы игры, то из записанных строк диалогов можно сделать удивительное открытие – Прескотты что-то знали о приближении к Аркадии Бэй разрушительного шторма. После драки с Уорреном Нейтан кричит: «I saw it. *laugh* I saw it, the storm. Everybody’s waiting for the storm. [. ] *shouting* The storm is coming! Oh, you’re all gonna die! I see you, I see all of you, and you’re all gonna die!» (“Я видел её… *хохочет* Я видел бурю. Все ждут бурю… *кричит* буря надвигается! О, вы все умрёте! Я вижу вас, всех вас, и вы все умрёте!”) Также, в трейлере четвёртого эпизода мы слышим голос Нейтана, повторяющий слова “буря надвигается”, но в самой игре эта сюжетная линия не использовалась или была отброшена.

Как же эта семья связана с мистической тайной прибрежного городка?

В комнате Хлои в 2010 году можно найти фотографию класса академии Блэквелл. Приблизив этот снимок, игрок не увидит ничего необычного: на стилизованной картинке легко угадываются Хлоя и её школьные знакомые. Если же изучить её без приближения, обнаружится удивительный факт: эта фотография не может существовать ни в одном из известных по играм серии вариантах реальности.

Фрэнк Бауэрс – персонаж второго плана, но в Life is Strange играет заметную роль, и чем дальше мы продвигаемся по сюжету, тем больше мы узнаём о драгдилере Аркадии Бэй. Он оказывается любовником «макгаффина» игры, бесследно пропавшей Рейчел Эмбер, более того, они заключили между собой “клятву на крови”! Чем же была эта клятва, тайну которой каким-то образом узнал только Нейтан Прескотт, в чём сошлись отброс общества, живущий в доме на колёсах, и всеобщая любимица, образцовая ученица и дочь окружного прокурора?

В одном из кошмаров Хлои лицо отца внезапно чётко делится на «живую» и «мёртвую» половины, в другом Уильям уходит от ответа на вопрос «скрывал ли ты что-нибудь для блага дочери». Кроме того, гибель Уильяма каким-то образом влияет на строительство Pan Estates – загадочного комплекса, который много значит для Прескоттов. В альтернативной ветке времени при живом Уильяме Pan Estates уже работает, тогда как в основной реальности сроки открытия комплекса отодвигаются в будущее. Объяснить такие перемены всё тем же «эффектом бабочки» затруднительно, а ключ к разгадке может содержаться в личности Уильяма.

Одним из ярчайших элементов приквела первого сезона (Before the Storm) стали сны или видения главной героини, Хлои, в которых она вела беседы со своим трагически погибшим отцом Уильямом Прайсом. Ювелирная режиссура и мощные образы сразу полюбились игрокам. Нечто похожее попытались сделать DONTNOD в пятом эпизоде Life is Strange 2, но по эмоциональности и яркости разговор Шона с Эстебаном сильно проигрывает диалогам Хлои и Уильяма.

Марк Джефферсон, харизматичный преподаватель фотографического искусства в Академии Блэквелл, стал главным антагонистом серии, но узнаём мы о его мрачных деяниях только в самом конце четвёртого эпизода. Джефферсон – известный на всю страну фотограф, живой классик, фотоальбомы которого издаются и рекомендуются студентам как образец профессионализма. В начале игры все, включая Макс, влюблены в умного и прекрасно выглядящего учителя.

В различных сценах игры нам активно намекают, что с Марком Джефферсоном “нечисто”, но лишь спустя время мы наконец узнаём, что он ради своих извращённых представлений об искусстве накачивает юных девушек наркотиками, чтобы фотографировать их в беспомощном состоянии. В найденном Макс Колфилд и Хлоей Прайс подземном бункере-проявочной на стеллажах стоят десятки папок с фотографиями таких жертв.

Но сколько их было, этих несчастных девушек? Сколько из них потеряли свою жизнь? И наконец, какое наказание понёс учитель фотоискусства за свои злодеяния? В одной из концовок игры мы видим его в наручниках, и это всё. В одном из вариантов пятого эпизода Life is Strange 2 можно узнать про судьбу Нейтана Прескотта, за свободу которого борются высокооплачиваемые адвокаты, а про Марка Джефферсона – лишь воспоминания Виктории Чейз о перенесённом кошмаре – в письме Дэвиду Мэдсену. Более того, на полке в доме Криса Эриксена, главного героя игры-тизера The Awesome Adventures of Captain Spirit, стоит фотоальбом за авторством… да-да, именно маньяка из Академии Блэквелл! Странно, что после обнародования его преступлений кто-то держит у себя на полке что-то относящееся к скандально известному психопату.

Макс Колфилд, главной героине Life is Strange, так и не удалось познакомиться с Рейчел Эмбер, она узнаёт пропавшую девушку только через представления и воспоминания Хлои Прайс. Вместе с Макс мы выясняем, что на протяжении всех трёх лет своего знакомства Хлоя и Рейчел планируют побег из опостылевшего провинциального городка. Хлоя – чтобы вырваться из места, где каждое здание, каждый поворот шоссе напоминают ей о безвременно ушедшем Уильяме, Рейчел – чтобы отомстить отцу, который испортил ей жизнь своей ложью.

Три долгих года. Всё было готово – и старенький пикап Хлои, и занятые деньги, чтобы продержаться первое время. Казалось бы, путь открыт, все дороги перед ними, просторы США к их услугам. Но подруги всё равно оказываются привязаны к заштатному прибрежному городку с поэтическим названием Аркадия Бэй. В первый раз им помешала семейная трагедия Эмберов, когда Рейчел узнала тайну своего рождения. Более того, в вызванной признанием Джеймса Эмбера кутерьме она получает ножевое ранение. Но эти события лишь укрепили её в желании покинуть Аркадию Бэй. Что же снова и снова мешало двум девушкам уйти по-английски, не прощаясь, порвать все связи и отправиться открывать мир? Неужели всё та же неумолимая Судьба, простёршая свои крылья над городом?

Уоррен Грэм с самого начала игры показан как «научный гик», не по годам развитый и любопытный 16-летний подросток. Этот «белый рыцарь» всегда готов помогать и защищать Макс. При этом с ним связан ряд настораживающих деталей, которые могут означать, что Уоррен не совсем тот, кем кажется.

Поведение Уоррена в последние сутки перед развязкой только усиливает сомнения в его искренности. Перебрав пива во время вечеринки «Конец света» (или имитируя опьянение), Уоррен внезапно проявляет интерес к фотографии. Он настойчиво требует от Макс сделать фото здесь и сейчас. Скоро выяснится, что эта «случайная» фотография является ключевым элементом на пути к финалу игры.

Макс вынуждена попросить у него этот снимок, объяснив свои действия и намерения. Услышав потрясающую новость, Уоррен словно забывает о своём образе «гика», полностью поддерживает версию о вине Макс и произносит «я тебе, конечно, верю». Следует сравнить эту реакцию с отношением Хлои к информации Макс о её способности. Хлоя сразу требует доказательств и тут же их получает, хотя её интерес к науке и паранормальному несравненно ниже, чем у «белого рыцаря».

Уоррен следит за Макс, охотится за Макс в кошмаре и, как мы знаем из приквела, давно дружит с Элиотом. Многое указывает на то, что Уоррен знает о событиях в Аркадии больше, чем Макс и Хлоя.

Последние слова эпизода «Прощание» принадлежат Макс. Её «до свидания» диссонирует не только с названием эпизода, но и с дальнейшим развитием событий во всей этой истории.

Макс даёт Хлое надежду, которой, как известно игрокам, не суждено сбыться в ближайшие пять лет. При этом голос Макс, воспроизведённый старым магнитофоном, мало похож на голос 13-летней девочки. Складывается впечатление, что эту запись создавала Макс из будущего, вернувшись на короткое время в 2008 год.

На цель предполагаемого «прыжка в прошлое» намекает вторая концовка эпизода. Она отличается от событий этого дня, показанных в первой игре серии, прежде всего настроением Хлои. Не зная о скором отъезде Колфилдов, Хлоя говорила отцу, что Макс никогда её не бросит, а затем утешала плачущую подругу так, будто ничего особенного не должно случиться.

Однако при другом выборе Хлоя признается в том, что расставание с Макс уже не сюрприз для Прайсов. В этой новой реальности (дополненной либо изменённой по сравнению с первой игрой серии) всё предстаёт в ином свете, а принятые многими игроками за «пасхалки» бабочка на камине, последнее фото Билла Прайса и «неправильные» часы оборачиваются следами вмешательства из будущего.

В отличие от основной временной линии, где родители Рейчел пребывают «в отказе», в альтернативной реальности к поискам дочери прокурора привлечены не только местные силы правопорядка, но и ФБР. Удивительное бездействие общества заставляет Хлою в одиночестве распространять листовки и резко выражать презрение к представителям власти. В её глазах они абсолютно не заслуживают доверия, поэтому надеяться можно только на свои силы и на помощь старой подруги Макс.

Ситуация выглядит абсурдной даже для Джефферсона. От него игрок может услышать, что единственным человеком, желающим узнать правду о деле Рейчел, является Дэвид Мэдсен. Более того, полиция даже толком не допрашивала друзей Рейчел. Детективы не знали или не хотели знать о связи Рейчел и Фрэнка, которую необходимо было прояснить после подробной беседы с Нейтаном. Показания Хлои должны были привести полицию или ФБР к домику на свалке, где хранились важнейшие улики.

Ничего подобного в игре не происходит. Поразительное равнодушие родителей, властей города, округа, штата и федералов может объясняться только одним. В основной реальности Рейчел не искали только потому, что не хотели искать.

Щенка, получившего забавную кличку Помпиду, подарил Фрэнку Бауэрсу его приятель Деймон. Фрэнк живёт в «доме на колёсах» (автофургоне) и там же держит собаку. В один из моментов Хлоя видит на стенке этой машины свежие разводы крови, стучит и зовёт Фрэнка, но не слышит ответа ни от него, ни от Помпиду. Фрэнк молчит потому, что он получил тяжёлое ранение и потерял сознание, добравшись до своего жилища. Но что мешает ответить на знакомый голос весёлому, общительному щенку?

А быть может, всему виной старый индейский тотем, украшающий собой кампус Академии Блэквелл? И если хорошенько покопаться в архивах, выяснится, что Аркадия Бэй стоит на месте древнего кладбища коренных американцев? И все наши злоключения – результат проклятия какого-нибудь давно умершего шамана в адрес проклятых бледнолицых?

Это – лишь часть вопросов без точных ответов и загадок в истории Макс Колфилд, Хлои Прайс и Рейчел Эмбер. Эта замечательная игра, на наш взгляд, заслуживает того, чтобы белых пятен стало меньше, и поэтому многие ставят перед собой ещё один вопрос – а будет ли продолжение, дадут ли нам ответы? Нам будет интересно узнать, есть ли у уважаемого сообщества мнения или хотя бы предположения касательно заданных выше вопросов. И конечно же, задавайте свои, это интересно.

Соавтором и генератором идей выступил

Огромная ему благодарность.

Эти уборщики вообще существа странные.

Вообще игра/серия не плохая, но все зависит от собственного восприятия. В том, что пишут «игра для девочек младше 16» есть доля правды, но это не значит, что мужчина 30+ лет не сможет получить от игры удовольствие.

Не могу не ответить «поиграй обязательно»!

Хотел пройти её заново с Before the storm, да с первого раза помню наизусть.
Садился за неё с мыслями, «ну что у нас здесь, малолетние шалавы сосутся? Сопли и слёзы?»
А заканчивал, «это что сейчас было? Что это за влага под глазами? Почему так трогательно?»

Игра по факту ставит игрока на место девочки, у которой о мире нет широкого взгляда, жизни большой не прожила, моральные взгляды простые и, даже, примитивные. И это очень интересно взглянуть, как она сталкивается с невиданными для себе вещами, слабый неокрепший ум берет на себя большую ответственность. Как формируются предпочтения, вектор мышления.

по моему мнению, нудятина, хватило на половину 1-ого эпизода

Хорошая атмосфера, хороший арт-дирекшн, хорошая актёрская игра, ок музыка, плохой дырявый сюжет (сверху всё описано уже), плохой геймплей. Один раз пройти стоит, но голову лучше не включать полностью, ибо утонешь в «что за/почему?».

зависит от человека, кому-то зайдет, что он будет годами каждый день вспоминать, а кто-то плеваться будет, но попробовать стоит

Там очень много глупых моментов, но все равно в нее приятно играть и после прохождения хорошее такое «послевкусие остается». Похвалить прям можно музыку (особенно в приквеле) и графический стиль, все это создает хорошую атмосферу и прям проникаешься игрулей

В противном случае это миленькая школьная драма с детективом и мистикой. Первый эпизод бесплатный, поиграй и реши.

Поиграй, кроме последнего эпизода. Это ж надо было такую годную историю засрать такой нелепой концовкой.

Первая LiS безумно разочаровала своим финалом, и дело даже не в отмене всех твоих выборов, а именно вот этим вот обилием вопросов без ответов.
Я как человек наивный, искренне ждал, что хотя бы часть информации, поданной в игре, в ее финале соберется в единое целое. Вместо этого история кончилась просто ничем, и все совпадения и то, что выглядело намеками оказались просто бессмысленным инфошумом.
Это было невероятно обидно, и ели первые четыре эпизода были интересными, то пятый просто обнулил для меня весь смысл этой игры.

Фильмы Девида Линча вам лучше не смотреть.

Задел на будущее. С таким багажом загадок история может развиваться во множестве направлений. В ЛиС2, например, загадок почти нет, и от этого игра как часть серии лучше не стала. Только одна тайна, связанная с запиской на планшете, была представлена в эп. 4 и раскрыта в эп. 5. Кое-чему французы научились.

Потому что в первой версии сюжета предполагалась совершенно другая концовка, где семья мажора явно готовится к концу света и у них поэтому есть этот бункер, где у способностей главной героини есть какое-то объяснение, связанное с магией индейцев, где перенос надолго в прошлое должен быть обоснован сюжетно не только слезодавилкой, короче где вообще всё интересное происходит, а не как в той версии, которая нам досталась.

Всегда удивляло, что так много людей отрицает простой факт: концовка «Лайф из Странге» это днище марианской впадины.

Вот хрень бы получилась,если бы все эти задумки про семью мажора и прочее остались бы в финале. Как хорошо, что все это вырезали

И по поводу мутного Варана. Он следил за окнами Макс. Зачем?

Он влюбился. Но не только в Макс, он также крутит с Брук, Алиссой и (в альтернативной ветке) со Стеллой. Вот такой разносторонний юноша.

Одно неосторожное действие в эпизоде с бассейном в корне поменяет твое отношение к этому персонажу и прояснит кое-какие детали.

Чёрт побери. Спасибо, исправлюсь.

Надеюсь, что вселенную не забросят. Очень полюбил ее, какой бы наивной она не была.

Для меня, после прохождения игры, осталась главная загадка. Зачем нужны были выборы, если они ни на что не влияли и в игре только 1 выбор в конце? В чем смысл терзаний и переживаний ГГ на протяжении всей игры?

Это значит, играл ты жопой.

Там же вроде первый эпизод бесплатный, я поиграл в него и меня конкретно затянуло с головой.
@Петр Голенков это адресовано тебе)

Схоронил. Про надпись на стене я только спустя несколько лет действительно вспомнил.

По поводу «огня как силы» в БТС. Кох и люди из декнайн которых он консультировал при разработке в один голос говорили, что ни у Рейчел, ни у Хлои нет никаких супер сил, а пожар это просто следствие природы. Хотя и звучит сомнительно, но все.

Кох и другие сотрудники много чего говорили. Например, что Рейчел задумана как персонаж, «которого игроки никогда не увидят». А издатель решил иначе, и правильно сделал.

Складывается впечатление, что решение об это было принято между эпизодами, уж слишком активно намекали разгорающимся пожаром, растущими огоньками свечей и диалогами пожарных в больнице.

Спасибо, ценные наблюдения.

Ну вот, а я надпись на автографах вообще даже не видел за игру.

Она появляется при определённых условиях, к тому же Хлоя подгоняет Макс. В этих играх нередко нужно задержаться там, где, казалось бы, мы всё уже осмотрели.

А что за мистическая формула на первой картинке?

Рисунок на стене маяка. Насколько известно, фанаты пока это не расшифровали. Но в этом может быть смысл, как есть смысл в «знаках хобо» на стене вагона (в БтС).

Сиквел глубже и серьезнее чем первая часть.
Провалился в продажах он потому что в главных ролях нет няшных девочек.

Тебе понравится, если я напишу, что сиквел ты хвалишь потому, что там есть «няшный Финн» и Джейкоб? Аргументируй насчёт «глубины и серьёзности», я ничего подобного в ЛиС2 не увидел.

Да, неуклюже. Я бы вообще перевёл так: «Эта странная жизнь».

Источник

Прохождение Life is Strange: True Colors со всеми концовками

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Глава 1

— Сторона А

После разговора Алекс и Доктора Линн, главная героиня направляется в Хейвен-Спрингс, чтобы воссоединиться со своим братом Гейбом. Мы узнаем, что Алекс провела в интернате «Рука помощи» целых восемь лет и хочет переехать в новый город, чтобы начать жизнь с чистого листа.

Добравшись на автобусе до Хейвен-Спрингс, следуем к мосту по прямой, чтобы встретиться с братом. Останавливаемся, любуемся красотами города и размышляем о жизни под прекрасную музыку. Момент умиротворения можно пропустить кнопкой space.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

— Встреча с братом

Далее нужно будет сделать первый выбор в игре: обнять или пожать руку брата. От лица Алекс мы видим синее свечение вокруг Гейба и слышим его мысли. Судя по эмоциям героини, с ней такое происходит не впервые.

После разговора Гейб проведёт небольшую экскурсию по городу и познакомит с некоторыми жителями. Разговариваем с девушкой из цветочного магазина по имени Райли и делаем выбор: была бы честной или схитрила бы. По сравнению с другими частями, в True Color не так много выборов, значительно влияющих на сюжет. Поэтому в обычных диалогах выбирайте то, что больше всего нравится вам.

Как выясняется, Гейб пришёл в магазин, чтобы купить цветы своей девушке в качестве извинений. Рекомендуем предложить купить Шарлотте подсолнухи, потому что именно их она обожает. Но ландыши тоже подойдут.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

— Музыкальный магазин и встреча со Стеф

Он находится в дальнем конце под кошкой по кличке Валькирия. Она выглядит не очень дружелюбно и переместить так просто животное не получится, поэтому нужно найти способ её отвлечь. Подходим к Райану и предлагаем помощь, сразу же выбираем ящик с хламом, стоящий на полке и находим игрушку для Валькирии.

После этого в музыкальный магазин заходит Гейб, он говорит, что скоро начнётся его смена в баре «Чёрный фонарь». Как только мы выйдем из магазина, брат скажет, что хочет поздороваться с Итаном. Подходим к мальчику и ждём, пока он пообщаемся с Гейбом. Теперь предстоит сделать выбор: рассказать брату о том, что Итан собирается в шахты или не выдавать его.

Мы выбрали рассказать, потому что на отношения с Итаном этот выбор особо не повлияет, а вот Гейб и Шарлотта оценят честность Алекс. В противном случае, они будут недовольны тем, что героиня сохранит секрет Итана. Первый вариант не поможет остановить мальчика (он в любом случае сбежит), но является самым правильным по нашему мнению.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

— Стычка с Маком

После ухода Гейба на работу, Алекс остаётся в квартире одна. Осматриваем помещение и изучаем запись на столе. Не забываем применять свою способность и считываем эмоции с предмета. У кровати есть ящик с одеждой, так что её можно сменить при желании. Нужно разобрать сумку, поочерёдно вытаскиваем из неё все предметы.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

— Бар «Чёрный фонарь»

Спускаемся в бар и узнаём, что Гейб и Райан уходят за аптечкой, после этого знакомимся с Шарлоттой. На вопрос про татуировку отвечаем по настроению и отмечаем, что у девушки чудесный сын. После общаемся с Джедом, он говорит, что работать в баре некому и просит девушку помочь. Во время диалога подтверждаем слова брата и принимаемся за работу.

Спустившись снова вниз, не пропустите визитную карточку в задней части барной стойки и считайте с неё эмоции. Рядом находится Стеф, девушку тоже нужно обслужить. Подходим к ней и начинаем разговор. Стеф предложит сыграть в игру, вы можете не соглашаться и сразу же вернуться к работе. Но если всё-таки примите предложение девушки, то правильная композиция называется «The F*ckadelics — Kiss Up and Shut Me».

Гейб будет всячески поддерживать сестру и назовёт её особенной. Посреди диалоги неожиданно объявится Райан с новостью о том, что пропал Итан. Отправляемся в горы на поиски мальчика.

— Поиски Итана

Прибываем на место и осматриваем территорию, не забывая применять способность и считывать эмоции с предметов (и людей). Изучаем каску возле вагонеток слева при помощи дара. Однако, найти ничего интересного не удастся. Подходим к мужчинам и начинаем диалог. Выясняем, что комиксы Итана не просто рисунки, на них можно найти подсказку и понять, как действовал и куда направлялся мальчик.

Изучаем второй рисунок. Он намекает на то, что Итан прошёл через открытые ворота, которые находятся справа от искусственного зомби. Направляемся к ним и попадаем внутрь здания. Используем способность на телефоне и направляемся к лестнице, закрытую железным листом. Сравниваем её с рисунком и понимаем, что Итан пошёл наверх.

Перемещаем железный лист и поднимаемся по лестнице на самых верх. Поворачиваем направо и сравниваем рисунок с лентой конвейера. Именно по нему Итан забрался в хранилище. Используем цепной подъёмник, возвращаемся на первый этаж и выбираемся на улицу через открывшиеся ворота

Ребята поднимутся в башню смотрителя и поймут, что Итан отправился в ущелье неподалёку. По свечению Алекс понимает, что мальчик находится совсем близко. Он напуган и теперь нам предстоит его спасти, потому что бревно выдержит только девушку. Потихоньку продвигаемся к Итану и говорим, что без него никуда не уйдём.

Мальчик испытывает сильный страх и для того, чтобы вернуться обратно, его нужно успокоить. Говорим, что Гейб нас держит и никто не упадёт, но это не особо помогает. Помочь не получится, пока не поймём, чего именно боится мальчик. Для этого Алекс нужно ощутить то, что чувствует он. Применяем способность на мальчика и начинаем видеть мир его глазами. Изучаем комиксы, рюкзак и следы на скале.

Понимаем, что Итан боится вымышленное чудовище, а не упасть. Алекс пользуется этими знаниями, что помогает мальчику довериться ей. Возвращаемся обратно и успокаиваем Итана любыми фразами. Смотрим финальный ролик первой главы.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Глава 2

— Фонари

Между Райаном и Маком начинается перепалка. Накала страстей не выдерживает Шарлотта и говорит, что сейчас не время и не место выяснять отношения. Но парней это не останавливает и они всё равно продолжаю ссориться, из-за чего Алекс уходит в квартиру. Девушку решается поддержать Стеф.

В процессе разговора Стеф находит бутылку, которая ей о чём-то напомнила. Из-за этого её настроение меняется не в лучшую сторону. Нужно как-то помочь ей отвлечься от своих мыслей. Взаимодействуем со Стеф при помощи левой кнопкой мыши и осматриваем бутылку на полке, видеоигру возле телевизора, музыкальный проигрыватель, настольный футбол, а также стакан на кухне.

Предлагаем девушке сыграть в настольный футбол и выигрываем её. Стеф потребует реванша и предложит сразиться ещё два раза. Во время беседы говорим, что прежде чем обвинять Мака, нужно во всём разобраться.

Изучаем предметы на первом этаже и можем немного убраться: положить на место вещи с перил лестницы и помыть посуду. Поднимаемся на крышу и осматриваем при помощи способности значок в кустах. Можем присесть на стул и поразмышлять.

Спускаемся в бар и считываем эмоции с чека, который находится на барной стойке. Таким же способом изучаем зонтик возле двери справа от лестницы в самом конце. Поднимаем стул и разговариваем с Джедом. Не виним Мака и говорим, что рады слышать его слова. Джед отдаёт ключи от квартиры, забираем их и возвращаемся в жилище.

Нужно найти предметы для памятного стола. Это может быть как семейная фотография около кровати, так и пластинка. Выбираем то, что хотим, спускаемся в бар, оставляем предмет на памятном столе и выходим на улицу.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

— Изучение Хейвен-Спрингс

Справа от бара есть док. Можем присесть, полюбоваться природой и поразмышлять о жизни. Видим Пайка и начинаем с ним диалог. Говорим ему, что будем готовы дать показания чуть позже. Применяем способность на девушке-орнитологе и общаемся с ней о птице. Обходим ближайшее здание справа и видим, что животное находится на дереве. Возвращаемся к орнитологу и рассказываем о местонахождении птицы.

Направляемся в цветочный магазин, который находится в конце улицы и изучаем мысли прохожих по пути. Заходим в магазин, начинаем диалог с Элинор и понимаем, что женщина явно чем-то встревожена. После диалога применяем способность на футболке в открытом шкафу рядом с цветами. Считываем эмоции Элинор, а зачет изучаем кассовый аппарат, цветы в холодильнике, табличку на двери у входа, телефон в помещении, где открыта дверь и фотографию там же.

Оказывается, Элинор начала терять память и панически боится, что забудет вообще всё. Предлагаем женщине свою помощь, чтобы восстановить последовательность её действий на работе. Правильный порядок такой:

После того, как Элинор обо всём вспомнить, принимаем решение: рассказать про гибель Гейба или не говорить. Отправляемся в магазин марихуаны.

У входа разговариваем с Дианой и общаемся внутри с Шарлоттой. Узнаём, что у неё есть письменный отказ от претензий от «Тайфона». Если Лотта его подпишет, то пообещает не выдвигать обвинения против компании в обмен на внушительную денежную компенсацию. Делаем выбор: взяла бы деньги для Итана или отклонила бы предложение. Мы выбрали второй вариант, потому что «Тайфон» ведёт себя действительно странно и лишиться помощи Шарлотты никак нельзя.

Теперь следуем в музыкальный магазин Стеф. Применяем способность на парне в толстовке, осматриваем доску объявлений и рассказываем мужчине о местонахождении собаки. Затем стучимся к Стеф и начинаем разговор. Узнаём, что девушка решила устроить ролевую игру, чтобы хоть как-то поддержать Итана. Поддерживаем её идею и выбираем любой понравившийся рисунок. Изучаем тетрадь на стойке у входа и заполняем её так, как нравится. Выходим из музыкального магазина.

Настало время поискать Мака. Он находится на мосту, как и предполагает Алекс. Начинаем разговор с мужчиной и понимаем, что он чем-то напуган. Не обвиняем его во лжи. Мака нужно вывести на эмоции, для этого разговариваем с Райли в переулке около магазина марихуаны. Отмечаем, что парень странно себя ведёт и узнаём от девушки, что он предлагал уехать ей из города вместе с ним.

Опять возвращаемся к Маку, выбираем вариант «Готова» и пытаемся вывести его на эмоции с помощью полученной информации. Парень начинает паниковать и пытается убежать, следуем за ним. Считываем эмоции с камеры, автомата с газетами, предупреждения, которое наклеено на окне магазина и Райли.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

— Встреча с Райаном

После всего нужно будет встретиться с Райаном, который винит себя в произошедшем. Выбираем варианты «Ты спас Итана», «Ты храбрее меня» и «Прости себя». После этого мы будем наблюдать, как герои беседуют друг с другом и обсуждают что-то весёлое. Посреди диалога Райан спросит о том, как Алекс узнала, что он прав насчёт Мака и что звонок всё-таки был.

Героиня захочет продемонстрировать свои способности в действии и попросит сфокусироваться парня на чём-то грустном, страшном или на том, что выводит его из себя. Райан начинает проявлять позитивную эмоцию, которую Алекс раньше никогда не видела. Изучаем облака с золотым контуром, а после задаём вопросы, касающиеся забавной истории. Так Райан узнаёт о способностях девушки. Обнимаем парня или жмём ему руку.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Глава 3

— Монстр или человек

Наблюдаем за кат-сценой и понимаем, что Алекс и Райан рассказали Стеф о суперспособности главной героини. После разговора изучаем бомбер Джеда на вешалке и считываем с него эмоции. Убираем грязную посуду посетителей (орнитолог-любительница и бегунья) и применяем силу на студентке, которая сидит за столом. Она забыла песню, которую раньше постоянно крутили в заведении.

В бар зайдёт Диана. Разговариваем с Райаном и Стеф. У ребят возникла идея соблазнить Диану, чтобы добраться до истины. Выбираем Стеф или Райана в зависимости от того, с кем хотим вести любовную линию в игре.

После этого подходим к Диане и пытаемся понять, как вывести её из равновесия. Просим помочь ради Гейба, считываем с девушки эмоции и начинаем расспрашивать о всех предметах поблизости, а также про табличку Гейба. Это заставит Диану проявить эмоции. Применяем способность на девушке, а после считываем эмоции с телефона, папки и флешки.

Диану нужно отвлечь и сделает это друг, которого вы ранее выбрали. Это поможет ребятам украсть USB-накопитель, но получить доступ к ценной информации они всё равно не смогут и поэтому обратятся к Райли.

После ухода друзей, Алекс предстоит подготовиться к ролевой игре. Ищем нужные предметы. Гитара стоит рядом с настольным футболом, а шляпа барда окажется в сундуке, который находится возле дивана. Здесь же мы найдём ключи от выдвижного ящика компьютерного стола.

Перо достаём из под столика, на котором стоит телевизор. Идём к выдвижному ящику, открываем его и достаём список дел Гейба. Можно включить песню, поразмышлять о брате и подняться на крышу, чтобы поухаживать за цветами. Но это не обязательно.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

— Ролевая игра

Спускаемся на улицу и разговариваем с Итаном. Мальчик не хочет присоединяться к ролевой игре, поддерживаем его фразами «Сделай это ради Гейба» и «Тогда не надо». В разговоре с Джедом выбираем любой вариант песни. Обратите внимание, что по локации разбросаны свитки, которые дают вам разные преимущества в бою. Так что внимательно смотрите по сторонам.

Спускаемся вниз по реке, находим монетку в траве рядом с цветами, сталкиваемся с волком и вступаем в бой. После того, как враг будет повержен, не пропустите доллар на земле рядом. С него можно считать эмоции. Выдвигаемся в сторону бара, рядом с которым стоит шут. Он загадает загадку, но ответа не неё пока нет. Перед тем, как зайти в «Чёрный фонарь», считываем эмоции с напоминания у входа.

Общаемся в помещении с гномом и осматриваем таверну. За барной стойкой есть музыкальная шкатулка с одним из нужных камней, открываем её и забираем кристалл. Проходим в ту часть зала, где стоит бильярдный стол и применяем способность на бумаге, которая лежит на столе слева. Изучаем ветхий свиток рядом с медведем. В нём таится ответ на загадку шута, так что запоминаем имена героев, ставших камнями.

Забираем монетку, лежащую под столом, за которым сидела Диана и половинку нот возле красной двери слева от этого стола. Перед уходом разговариваем с гномом и выбираем все варианты в диалоге по очереди. Он даст змеиный колокольчик. Выходим из таверны, подходим к шуту и даём ему правильный ответ на загадку (Нира, Дейзис и Белин).

В качестве награды получаем монету (их должно быть в инвентаре уже 4) и совет от шута: «Чтобы злого тролля купить, четырёх монет вам должно хватить». Доходим до переулка рядом с магазином марихуаны и сворачиваем в него. Сталкиваемся со змеёй, применяем колокольчик, который дал гном в таверне, забираем добычу и камень поблизости.

Двигаемся дальше и находим кузнеца около музыкального магазина. Разговариваем с ним и узнаём, что ему нужен рецепт «Солнечного серебра«. Состав мы пока не знаем, так что заходим в «Сорочью лавку» (музыкальный магазин). Возле входной двери как раз висит свиток с рецептом «Солнечного серебра», изучаем его и остальные предметы в помещении. Можно вытащить все карты Таро, но это ни на что не влияет.

Справа от Стеф будет миска Валькирии. Применяем на ней способность и считываем эмоции с предмета. Затем подходим к хозяйке лавки, изучаем товары, покупаем пыльцу тролля за 3 монеты и обмениваем чешую волшебной рыбы на «Сапфир души». Выходим из магазина. Напоминаем кузнецу рецепт и получаем свиток в знак благодарности.

Алекс интересно, как у Райли продвигаются дела с флешкой. Так что направляемся в цветочный магазин и говорим Итану, что нужно зайти в него по бардовским делам. Узнаём от Райли, что USB-накопитель взломать пока не удалось и продолжаем дальше разговаривать с девушкой. После беседы выходим на улицу.

Направляемся в сторону моста и сталкиваемся с троллем. Третий и последний камень находится у него на поясе. Используем пыльцу, которую купили у Стеф и монстр сам вам отдаст кристалл, драться даже не придётся. Теперь можно возвращаться к королю (Джеду). По пути вы встретитесь с Духом леса (Шарлотта), который предлагает Итану сокровище в благодарность за помощь. Это Небесный меч силы.

После того, как мальчик возьмёт меч, ребята переместятся в волшебный мир, в котором предстоит сразиться с финальным боссом. Для победы используйте все найденные ранее свитки и изученные заклинания, а также следите за уровнем здоровья героев.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

— Встреча с Шарлоттой

Сейчас предстоит сделать первый действительно важный выбор в игре, который повлияет на концовку:

Если вы хотите выйти на лучшую концовку в игре, то выбирайте первый вариант и позвольте девушке самой пережить свои эмоции. Это поможет заручиться её поддержкой в конце истории. В противном случае, если вы заберёте злость Шарлотты, она станет безэмоциональной, а Алекс сорвётся на своих друзьях в будущем.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

— Флешка Дианы

После этого переходим в архив почты, выбираем письмо от Д. Джейкобс и нажимаем на надпись «Рея рванула». В диспетчере файлов кликаем на папку под названием RheaSchematic и осматриваем карту на столе. Так завершится 3 глава.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Глава 4

— Мерцание

Применяем способность на розе, которая висит на стене и получаем ещё одно воспоминание. Изучаем остальные предметы в квартире, а после забираем флешку, которая лежит на столе. Спускаемся на улицу.

Жители города отмечают Праздник весны и теперь нам тоже предстоит присоединиться к этому фестивалю. После разговора с ребятами применяем дар на барабанной установке и осматриваем территорию. За сценой находится микрофон, с которого тоже можно считать эмоции. В тачке с цветами берём одну розу и передаём её Райану или Стеф.

Подходим к парню в белой толстовке (конкурсанту), который пытается отгадать количество драже в банке. Подскажите ему вариант 800, а затем прочитайте мысли девушки, отвечающей за конкурс. Станет ясно, что правильный вариант ответа чуть меньше. Затем опять общаемся с парнем и говорим, что драже в банке может быть 700. Снова применяем способность на девушке и понимаем, что правильный вариант 731. Делимся полученной информацией с парнем в белой толстовке.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

— Общение с посетителями фестиваля

На празднике можно присесть у костра и немного поразмышлять о происходящем. Рядом с тележкой с цветами находим Мака и разговариваем с ним. Затем пытаемся отыскать Элинор, она находится рядом с трейлером. Применяем способность, считываем эмоции с женщины и разговариваем. Она обеспокоена тем, что Райли нет на фестивале.

Выдвигаемся на поиски девушки. По пути можем поговорить с мороженщиком и молодыми людьми, назвав их «Милой парой». На заднем дворе цветочного магазина есть наклейка рядом с цветами, считываем с неё эмоции. Райли находится за мостом на автобусной остановке. Подходим к девушке и начинаем разговор. Вам предстоит сделать выбор, который тоже немного повлияет на сюжет:

Если хотите лучшую концовку, то выбирайте второй вариант. В первом случае Райли останется в городе и будет ухаживать за Элинор, которая не поддержит Алекс в конце главы из-за того, что девушка не смогла сохранить её секрет. Во втором Райли уедет из города, а Алекс сможет заручиться поддержкой Элинор.

Выдвигаемся в сторону праздника, но прежде чем вернуться, заходим в бар. В нём находим грустного Даки, который будет не особо разговорчив. Применяем дар на мужчине и считываем эмоции. Окажется, что Даки очень не хватает его жены Табиты. После этого пытаемся поговорить с ним ещё раз, но это тоже не помогает. Должен быть ещё какой-то способ помочь.

Для этого ещё раз применяем способность и переносимся в воспоминания Даки. Считываем эмоции с медведя, столика рядом с лестницей и музыкального автомата. Начинаем слышать песню, знакомую Алекс. Возвращаемся к мужчине, пытаемся снова помочь и выбираем вариант «Танцевать». Это поднимет Даки настроение.

После этого возвращаемся на праздник и разговариваем с Райаном.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

— Концерт и полицейский участок

Наблюдаем за концертом. После выступления с Алекс захочет поговорить Шарлотта, а потом главной героине придёт сообщение на телефон от Стеф или Райана. Это зависит от предыдущих выборов в игре. Возвращаемся в бар и поднимаемся на крышу. В разговоре можно выбирать любые варианты. После милой сцены объект обожания побежит по своим делам, а Алекс останется размышлять о жизни.

Когда главная героиня спустится на улицу, к ней подойдёт офицер Пайк и заберёт её в полицейский участок. По разговору становится понятно, что файлы на флешке не имеют значения, так как USB-накопитель украли, а сам офицер сильно боится «Тайфон». В один момент во время разговора Пайк выйдет из себя и попросит Алекс ознакомиться с папкой, в которой хранятся досье не только на саму главную героиню, но и на её друзей.

Теперь предстоит сделать ещё один важный выбор, влияющий на концовку:

В отличие от ситуации с Шарлоттой, тут лучше выбрать второй вариант, потому что это действительно поможет офицеру и в результате он поддержит Алекс на собрании. Если подписать отказ от претензий, то Пайк будет бояться и из-за этого впоследствии не встанет на сторону главной героини в конце.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

— Шахты

Возвращаемся в квартиру и читаем записку Джеда. Переодеваемся и спускаемся вниз. Разговариваем с Джедом в баре и рассказываем ему обо всём, что произошло. После этого мужчина скажет, что знает о секретах компании и захочет Алекс показать то, что скрывает «Тайфон». Прибываем на место и смотрим видеоролик.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Глава 5

— Сторона Б

Алекс перенесётся в кабинет психолога и поймёт, что оказалась в собственном подсознании. Осматриваем все предметы (папку, диктофон, семейные фотографии, плакат и футляр), а затем вытряхиваем ключ из картины на стене и стучим в чехол. Вводим код, который уже видели ранее на папке Алекс (53322) и достаём гитару. Настраиваем и начинаем играть на музыкальном инструменте.

Алекс придёт в сознание в шахте, но выбраться не получится и она упадёт ещё ниже. Оказываемся в больнице, разговариваем с Гейбом и заходим в палату. Изучаем все предметы в помещении, а также применяем способность на ключах, которые висят на сумке. Добираемся до матери и разговариваем с ней.

Перемещаемся в коридор и снова заходим в палату. Разговор с матерью начнётся снова, но в этот раз она будет кашлять. Изучаем воду в бутылке и приносим ей. Получаем кулон от мамы и переносимся в дом детства.

Включаем проигрыватель и начинаем слушать музыку. После того, как с нами заговорит Гейб, мы окажемся в доме во второй раз. Осматриваем предметы, перемещаемся на кухню и применяем дар на визитке, которая лежит на коробках в углу. Затем открываем дверь и оказываемся в приюте.

Считываем эмоции со струн для гитары, а после садимся на ящик для личных вещей и начинаем изучать мысли людей за окнами. Переносимся в реальность. Зажигаем лампу и идём вперёд. После того, как светильник погаснет, замечаем красное свечение и начинаем двигаться в его сторону. Узнаём правду обо всём случившемся.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

— Собрание в баре

Выбравшись наружу, Алекс отправится в бар и попытается пролить свет на тайны компании. Диана попробует убедить остальных, что обвинения главной героини безосновательны. Выбираем вариант «Я знаю, что у вас есть совесть» и продолжаем наблюдать за развитием событий. В зависимости от предыдущих поступков Алекс, жители решат, хотят ли они вставать на её сторону. Если до этого вы следовали прохождению, то вас должны поддержать все члены совета.

В финальном разговоре с Джедом выбираем варианты «Он был плохим отцом», «Он пытался начать всё заново», «Я хочу помогать людям», «Что вы хороший человек», «Вы пешка в чужих руках» и «Но я вас прощаю».

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

— Финал

Применяем способность на куртке, которая висит на стуле и осматриваем остальные предметы в квартире. Когда героиня начнёт подниматься на крышу, в дверь постучит Стеф или Райан. Это зависит от того, с кем вы хотели вести любовную ветку в игре. После разговора поднимаемся наверх и общаемся с братом.

Теперь вам нужно сделать важный выбор, который повлияет на дальнейшую судьбу Алекс.

Если у вас не было романтических отношений

Если у вас роман с Райаном

Если у вас роман со Стеф

Источник

Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Эпизод 1: Хризалида
Высшая школа
Эпизод начинается с того, что мы видим главную героиню, лежащую на земле в лесу, в то время как вокруг нее бушует буря. Отправляемся к маяку. Когда мы приблизимся к нему, бурей отнесет лодку прямо в маяк, которой после столкновения рухнет.
Внезапно Макс просыпается и обнаруживает, что она находится в классе. Пока преподаватель читает лекцию, мы можем рассмотреть вещи, лежащие на парте.

Далее мы берем камеру и делаем «селфи».

Учитель это замечает и задаёт нам вопрос. Мы не знаем ответа, так что просто выбираем любой вариант ответа. Урок заканчивается.

Теперь нужно поговорить с преподавателем — мистером Джефферсоном. Также в классе есть несколько вещей, с которыми мы можем взаимодействовать, если захотим. Помимо этого можно сделать дополнительное фото надписи на столе, за это дадут достижение. (1/10)

Говорим с преподавателем и выходим из кабинета, Maкс включает музыку и идет по коридору.

Открываем кран и умываемся. Видим как в окно залетает бабочка и фотографируем её. После этого врывается парень, и вскоре входит девушка. После небольшого конфликта и шантажа со стороны девушки, парень грозит ей пистолетом, а потом стреляет ей в живот. Вот тут-то Максин и открывает свою способность — перемотка времени. Она снова оказывается в классе на уроке.
От неожиданности Макс роняет свою камеру, и она разбивается. Отматываем время до тех пор, пока камера не окажется цела. Снова делаем селфи. Учитель опять задаёт вопрос, но правильного ответа мы не помним. Когда ответим, одноклассница скажет правильный ответ. Опять отматываем время назад и отвечаем на вопрос правильно.

Теперь мы умеем узнавать информацию и использовать её после перемотки времени.

Примечание: не забывайте заглядывать в телефон и отвечать на сообщения

После урока мы говорим с учителем, он будет цитировать Джона Леннона. После беседы отматываем время и цитируем Джона Леннона, чем производим впечатление на преподавателя. Можем покинуть кабинет.

Бежим в туалет, пытаемся предотвратить грядущие события. Все действие повторяется.

Быстро смотрим на ведро со шваброй и двигаем его, теперь берем молоток. Используем его, что бы разбить стекло пожарной сигнализации. Девушка спасена.

Если же не успеваем, то отматываем время вспять и стараемся сделать всё вышеописанное быстрее.

Как только выходим из туалета, нас ловит охранник. В конце концов, за нас вступается ректор. В разговоре с ним нам придется сделать первый выбор, который будет иметь последствия.
ВЫБОР:

Можете настучать на Нейтана
Не рассказывать о Нейтане
Выходим из здания.

Главный кампус
На улице Макс прийдет сообщение от Уоррена, который попросит вернуть его флешку. Видим несколько человек с которыми можем пообщаться. Конечно, мы можем пропустить все это и просто пойти в общежитие.

Если всё же решаем поговорить, то слева от выхода говорим с учителем, который попросит подписать петицию. Также на травке будет сидеть Дэниел, который захочет вас нарисовать, вы также можете согласиться или отказаться. Эти выборы также отразится на событиях в будущих эпизодах.

Так же можем поговорить со остальными студентами, но эти диалоги не отразятся на истории. На этой локации можно сделать 2 доп. фото. Первое — сфотографировать памятник (2/10), второе — попросить у команды Джастина выполнить трюк «тре-флип» (3/10).

Когда заканчиваем, идём в общежитие.

Общежития
В дворике перед общежитием мжно поговорить с персонажами, а также сделать еще одно доп. фото — сфотографировать белку, сидящую у дерева (4/10). Вход внутрь нам преграждает Виктория.

Макс решает, что, чтобы заставить Викторию убраться, мы должны испортить ей день. Чтобы сделать это, сначала ломаем ручку у ведёрка с краской, которое чуть левее Виктории, затем забегаем в комнату технического обслуживания. Включаем разбрызгиватели, и это заставит девочек встать, а затем их перепачкает краска. У нас около 15 секунд, чтобы всё провернуть, так что перематываем время и пытаемся сделать это пока не получится.

Как только получим желаемый результат, разговариваем с Викторией.

Поиздеватся над Викторией
Поддержать Викторию
Мы можем попытаться утешить её или оскорбить. Опять же, эти выборы отразятся на вашей игре, так что выбираем с умом.

Теперь можем отправиться в свою комнату. В коридоре есть несколько плакатов, на которые можно посмотреть. Наш номер находится на дальнем конце, справа. В комнате мы можем взаимодействовать с множеством предметов (сфотографируйте себя в зеркале, (5/10)), читаем записку у ноутбука, в которой написано, что флешку взяла соседка Макс и выходим из комнаты. Идём по коридору и видим бранящуюся девушку.

Начинаем разговор, но она не желает разговаривать, так как мы не знакомы. Говорим, что ее фамилия Уотсон и девушка расскажет, что происходит. Идём в комнату Виктории. Когда войдем, поворачиваем направо, и видим коллаж из фотографий. Можем переставить фотографии местами, что бы немного пошалить, потом фотографируем и получаем достижение за доп. фото (6/10).

Подходим к компьютеру, распечатываем интересующее нас письмо и несём его обратно к девушке, чтобы успокоить её и войти в комнату.

Там нам нужно взять флэшку около ноутбука, однако если есть желание, то можем задержаться. Если возьмем тест на беременность, то Дана обидеться на нас. Отматываем время, а затем разговариваем с ней. Можем сказать: «Я слышала сплетню». Это подтолкнёт Дану поделиться тем, что недавно произошло в ее жизни.

Сделать фотографию
Вмешаться и помочь Кейт
Помочь ей или нет решаем сами.

Парковка
После чего бежим по территории кампуса на стоянку, чтобы встретиться с Уорреном. Но перед этим мы можем поговорить с несколькими другими студентами. Так же можно подойти к припаркованной машине и порисовать пальцем на пыльном стекле — доп. фото (8/10).

После чего встречаемся с Уорреном. Во время разговора на Макс с угрозами налетает Нейтан Прескотт. Уоррен заступается за подругу и начинается драка.

Вдруг подъезжает машина за рулём которой та самая девушка с синими волосами, которой мы помогли избежать смерти в туалете. Оказывается это Хлоя – давняя подруга Макс. Макс садится в машину, и девушки уезжают подальше от потасовки.

Дом Хлои
Мы оказываемся в комнате Хлои. Как и в вашей собственной комнате, здесь много вещей, с которыми можно взаимодействовать, мы настоятельно рекомендуем это сделать.
Мы можем вытащить коробку, разбив снежный шар, затем прочитать бумажку со школьными оценками. Убедитесь в том, что перемотали обратно тот момент, когда доставали коробку, иначе памятный снежный шар Хлои останется разбитым.
Затем откроем сундучок под кроватью, чтобы достать компакт-диск. Когда мы это сделаем, Хлоя прокомментирует некоторые моменты из своей жизни.

Запускаем диск в проигрывателе и выходим из комнаты. Выйдя из комнаты нам нужно направиться в гараж, однако есть несколько других вещей, которые мы можем сделать перед этим.

В спальне родителей мы увидим, как птичка попала в окно и покалечилась. Перемотаем время, откроем окно и птица останется цела, если конечно, мы этого захотим. В комнате можно узнать еще больше информации, осмотревшись.

Гараж с инструментами

После этого заходим в гараж. Есть несколько ключевых мест, которые стоит осмотреть. Первое — пистолетная стойка. Подходим к ней, включаем свет, замечаем, что одного пистолета не хватает. Следующее, что нужно проверить — шкафы. В одном из них есть телевизор, а если мы его включим, то узнаем, что дом напичкан камерами слежения. Наконец, на самом верху шкафов несколько пакетов. Пытаемся схватить один из них и случайно роняем на пол, прямо в масляное пятно. Осмотрев пакет, мы видим, что отец Хлои следил за Кейт. Убедитесь в том, что отмотали время после осмотра фото, чтобы не было заметно, что их трогали.
Далее направляемся к стиральной машине. Инструменты, которые мы ищем, находятся на самом верху, и рост не позволяет нам достать до туда. Чтобы взять их мы должны сначала посмотреть вниз на лист картона и подвинуть его под стол. Затем включаем стиральную машину. Это приведет к тому, что инструменты упадут на картон и мы без труда вытянем их. После чего выключаем стиральную машину.

Возвращаемся наверх и начинаем болтать с Хлоей, что в конечном счете приведет к танцам с громкой музыкой.

Но тут возвращается отчим Хлои.

Подруга скажет нам спрятаться. Подходим к кровати и взаимодействуем. Макс, говорит, что уже слишком взрослая, чтобы прятатся под кроватью. Тогда остается лишь шкаф. Но перед тем, как открыть дверь, отодвигаем торшер, иначе при открытии, дверца заденет его и проход в шкаф будет заблокирован.

Если вы не спрятались в шкаф, Хлоя обвинит Макс.

Обвинить Хлою
Отчим ударит Хлою и посоветует Макс держатся от нее подальше. После чего Хлоя пригрозит ему вещественными доказательствами об угрозе Кейт. Он уйдет. Хлоя обидется на Макс.
Взять вину на себя
Отчим захочет вызвать полицию и начнет наезжать на Макс и говорить, что такие как она погубят Хлою. Последняя пригрозит ему вещественными доказательствами об угрозе Кейт. Когда отчим уйдет, Хлоя поблагодарит вас, за то что вы прикрыли ее.

Если вы спрятались в шкаф.

Утес

Мы оказываемся на том же месте, где начали игру, но теперь нет и намёка на бурю. Стоит теплая тихая погода и мы можем спокойно побродить и пофотографировать. Вернитесь назад и сфотографируйте птичку на камне (9/10). Затем сделайте последнее доп. фото в первом эпизоде — сфотографируйте Хлою со спины на фоне заката (10/10).

Присядьте на лавку около Хлои, начав разговор, греясь в тёплых лучах заката. Как вдруг мы резко оказываемся у маяка посреди разбушевавшейся бури. Впереди мелькает призрачный силуэт оленя, ветер ломает деревья. Мы подходим к маяку и видим газету. В ней запечатлена дата 11 октября.

Мы видим как сокрушительный смерч надвигается на город, сметая всё на своём пути, как вдруг снова появляемся около Хлои, а вокруг царит тишина и спокойствие. Начинает падать легкий снежок. Мы понимаем, что грядёт ужасный шторм.

Первый эпизод завершен.

Эпизод начинается с того, как Макс просыпается от звука будильника. Встаем, застилаем постель. Можно исследовать комнату на предмет интересных вещей, но многое мы уже видели в первом эпизоде.

Внимание! Если вы поиздевались над Викторией в первом эпизоде, когда облили ее краской, то на тумбочке вы найдете памятное фото.

Берем туалетные принадлежности и выходим из комнаты. В коридоре мы увидим, как Алисе прилетит по голове рулоном туалетной бумаги. Отмотаем время и предупредим ее. Это действие будет иметь последствия. Дальше по коридору можно зайти в комнату Даны, которая будет танцевать на кровати и поговорить с девочками на коридоре.

Возвращаемся в комнату.

Внимание! Если вы рассказали правду Директору Уэллсу о Нэйтане, то внутри Вас ждет угрожающее послание. Стены будут исписаны и вообще в комнате будет полный бардак.

Книга Кейт будет лежать на тумбочке около кровати. Но когда Макс попытается до нее добраться, она опрокинет стакан и вся жидкость разольется на книгу. Легким движением руки отматываем время и отодвигаем стакан. Переодеваемся в выходную одежду и направляемся в комнату Кейт.

Исследуйте комнату, чтобы узнать последние новости о жизни Кейт. Тут же можно найти первое доп. фото — сфотографируйте кролика в клетке (1/10).

Далее поговорим с Кейт. Она расскажет, что Дэвид — дикий параноик и думает, что она член клуба Циклон, потом вы можете спросить тусовалась ли она с ними и что за видео такое. Кейт рассказывает, что пошла на вечеринку клуба Циклон и что-то с ней случилось. К этому, по ее словам, был причастен Нейтан. Ну конечно! После разговора положим книгу на место.

ВЫБОР:
Пойти в полицию
Поискать доказательства
Выходим из комнаты и получаем смс от Хлои, которая будет ждать нас за завтраком в закусочной. Направляемся туда.

Общежития
Выходим во двор, тут есть три человека, с которыми можно поговорить. Сначала забегите в подсобку и найдите фотографии Рэйчел, потом подойдите к Сэмиэлю и спросите его об этом.

Второй человек — Тейлор, та самая подруга Виктории. Подойдем и поговорим с ней. Узнаем информацию о ее матери, отматываем время назад и начинаем разговор именно с этой темы.

На выходе из дворика стоит Уоррен. Можно будет поблагодарить его за то, что он заступился за Макс в первом эпизоде, и потом принять его приглашение в кино. или нет. Также рассказать правду о Нэйтане или нет. Все это тоже будет иметь последствия.

Кстати, тут находится второе доп. фото — возьмите из урны пончик и положите на скамью. Отойдите подальше и когда белка приблизится к еде, подойдите и сфотографируйте ее (2/10).

Следующая глава будет целиком отдана под кат-сцену. Макс приходит на автобусную остановку и садится на автобус до закусочной. По пути слушает музыку, ну а мы вместе с ней наблюдаем за происходящим на улице действием. Вдали виднеется таинственный маяк.

Вот мы и на месте. На улице можно поговорить с различными персонажами, например, интерес вызвал Старик, когда сказал, что он на пол пути миллионер. За закусочной можно поговорить с бездомной женщиной, и узнать, как она такой стала и что вообще произошло. К слову, там же можно сфотографировать собаку, доп. фото (3/10), а также вывеску на входе в закусочную (4/10).

Пока заказ несут, мы можем попить кофейку и посмотреть меню. Как только завтрак оказывается на столе, появляется Хлоя. Тут мы наблюдаем «замечательные отношения» матери и дочьки.

Хлоя под впечатлением после вчерашних событий с торнадо. И она ищет доказательств суперспособностей подруги. Для начала Макс может перечислить, что находится у Хлои в карманах. Сначала выбираем любой ответ, потому что правильного все ровно не окажется. После того, как подруга покажет, что у нее есть на самом деле, запоминайте каждую деталь. Это брелок в виде панды, 7 сигарет в пачке, 86 центов, парковочный талон на 10:34 утра.

Дальше — больше. Теперь мы должны предсказать будущее. Внимательно посмотрите за событиями ближайшего времени и потом расскажите об этом Хлое. Сначала дальнобойщик уронит чашку; коп получит вызов, а напарник уедет без него; Джастин и Тревор подерутся, а Джойс разнимет их; из-за таракана музыкальный автомат сойдет с ума.

После всего этого перевозбуждения у Макс потекла кровь из носа. Хлоя предлагает проверить ее силы по полной в своем секретном убежище. Около выхода зазвонит телефон. Это Кейт. Пред нами встает очередной выбор.

ВЫБОР:
Ответить
Если вы ответите, Макс просто поговорит с Кейт и потом вы отправитесь в «пещеру» Хлои.
Не отвечать
Если не ответите, это естественно не в лучшую сторону повлияет на будущие события.

Свалка
Хлоя все никак не угомониться и хочет посмотреть на что еще способна Макс. Пока синеволосая готовит стрельбище, она просит найти 5 бутылок.

Первая будет лежать на красном тазу. С первой попытки достать ее не получиться, поэтому после неудачи отматываем время назад и подвигаем ящик, стоящий рядом. Чтобы достать вторую, нам потребуется подняться на возвышенность и переложить доску, чтобы добраться до нее. Третья будет в убежище Хлои. Четвертая за убежищем, спрятана в углу. Ну и последняя, пятая, стоять около «входа» на территорию за автобусом. На этой локации можно сделать 3 доп. снимка. Первый — сфотографировать автобус под определенным углом (6/10), второй — призрачную лань, которая будет бегать за автобусом (7/10) и третий — Хлою, лежащую на машине, но это будет после того, как вы постреляете по бутылкам.

Когда все бутылки найдены, подходим к Хлое. Она надеется не потерять ни одного патрона впустую. Поможем ей осуществить эту затею. Для начала посмотрите куда выстрелит подруга, а потом отматывайте время и направляйте ее в нужную сторону. Последовательность такая: направо, вверх. Дальше выберите другую мишень. Можете попробовать все, но верная будет колесный обод. И еще одна бутылка разбита. Переходим к ржавой машине. Правильный вариант будет выстрелить в колесо. Но остальные не менее интересны, попробуйте сначала их. Итак, бутылки уничтожены. После этой сессии у Макс начинает снова лить кровь из носа и она теряет сознание.

Очнувшись, Макс просит время прийти в себя. Вот теперь мы можем сфоткать Хлою (8/10).

Встретьтесь с Хлоей около ж/д путей. Начнется кат-сцена. После милой беседы, Макс отходит пофотографировать и внезапно появляются видения урагана. Придя в себя, она слышит крики подруги. У нее застряла нога. Вдалеке слышен звук приближающегося поезда. Времени мало. Есть два пути освобождения Хлои. Первый — грубый, заключается в том, чтобы взять монтировку и ей отодвинуть подпорку в большой катушке. Толкнуть ту и она разобьет панель управления.

Второй — взять монтировку, взломать ей дверь на склад и взять в ящике плоскогубцы. Открываем панель управления и режем красный провод. Потом тянем за рычаг переключения стрелок и готово.

Туса с Хлоей заканчивается и она подвозит Макс до кампуса. Подойдя к Кортни, можно записаться на вечеринку клуба Циклон. Правда она Вас с первой попытки отошлет, поэтому используем способности, чтобы начать разговор с правильных слов.

По пути в класс можно заглянуть к Уоррену и помочь ему с экспериментом. Он спросит какое вещество добавить в колбу. Выберите любой ответ, а затем спросите правильный ингридиент у мисс Грант и подскажите другу. После этого можно будет его сфотографировать (9/10). Около входа в класс Вы встретите мистера Джефферсона, разговаривающего с Кейт, после чего та уйдет в слезах. При разговоре с Джефферсоном можете рассказать о паранойе Дэвида.

Заходим в класс и делаем последнее доп. фото в этом эпизоде — стоящую у окна Алису (10/10). Прогоняем со свое места Нэйтана с Викторией и садимся за стол. Спустя время звенит звонок. Препод начинает болтать, ну а мы пока можем порисовать и посмотреть с чем еще можно взаимодействовать, и очень скоро залетает Закари и срочно зовет всех на улицу.

Общежития
Около женского общежития собралась толпа. На крыше стоит Кейт и. прыгает вниз. Отматываем время назад. Но вечно мы отматывать не можем. Макс обнаруживает в себе новую способность — остановка времени. Пока все замерло, идем ко входу в здание. Оказавшись на крыше, Макс теряет способность и теперь придется справляться самой. Кейт замечает девушку и у них завязывается диалог. Важно отвечать правильно, иначе после неудачной попытки Кейт прыгнет вниз. Основные ответы: «Ты моя подруга», «Будь сильнее их», «Твой отец», «Матфей 11:28» и на этом все закончится.

Офис ректора

Мы оказываемся на совете.

Можете зайти в душ перед уходом и поговорить с Тэйлор.

Сахар можно достать сразу на полке рядом в приемной. Выходим и поворачиваем направо, у автомата собираем содовую. Заходим в кабинет химии дальше по коридору. В конце кабинета на шкафу будет стоять хлорат.

Последняя фотография главы — нужно сфотографировать Хлою за ректорским столом (5/10).

Итак, наша задача раздобыть интересную информацию на кого-нибудь. Включите лампу на столе и осмотрите досье Кейт. Затем осмотрите стойку с документами справа от стола директора. И осталось только посмотреть в серые шкафчики, где будет еще досье. Когда осмотр закончен, говорим с Хлоей. Она нашла в компьютере интересную инфу. Настоящее досье Нейтана и кучу разного непонятного. Перед уходом Хлоя хочет прихватить сувенир. В ящике стола они находят большую сумму денег.
ВЫБОР:

Не забирать деньги
Забрать деньги
Хлое эти деньги нужны, чтобы расплатиться с Фрэнком. Решайте взять или оставить. Выходите из кабинета.

Мини-выбор: в дальнем правом углу бассейна будет лежать список на вечеринку клуба «Циклон». Можно убрать несколько имен из списка.
Включив свет, подходим к Хлое. Макс раздевается и прыгает в воду. Когда девушки вылезут из воды, в бассейн войдет охранник. Пора уносить ноги. Спрячемся в одной из туалетных кабинок. Когда Дэвид пройдет мимо, выбегаем из душевой.

Мини-выбор: можно стереть сообщение полицейского с автоответчика, который подозревает Хлою в проникновении ночью в академию
После подходим к Джойс и выбираем, что будем на завтрак: блинчики или яйца с беконом.

Если выбрали блинчики, тогда принесите яйца и молоко. Если яйца с беконом — яйца и бекон. Яйца вы найдете у входа в дом в пакете, молоко на столе, бекон в холодильнике.

Отдаем ингридиенты Джойс и ждем приотовления. Садимся за стол. Сьедаем завтрак и дальше Джойс с Макс будут ностальгировать по былым временам. Тут появляется Хлоя и перешептавшись, Макс получает установку проверить гараж Дэвида.

Надо залезть в ноутбук Дэвида, обойдя пароль. После попытки ввода пароля, будут доступны для взаимодействия множество предметов, в которых может скрываться пароль. После нескольких неудачных попыток компьютер будет заблокирован. Отматываем время и все будет по-прежнему.

Пароль — семья > 11/27/08

Его находим в козырьке машины. В ноутбуке прячется уйма информации по каждому из подозреваемых. Возвращайтесь к Хлое. Прийдет Дэвид и начнутся разборки.

Заступиться за Дэвида
Заступиться за Хлою
После ролика подходим к Хлое и покидаем дом.

Закусочная

Герои нашли близкую связь Фрэнка с Рэйчел, они хотят проверить его фургон в поисках новой информации. Для начала надо стащить ключи Фрэнка.

Мини-выбор: за закусочной будет сидеть бездомная женщина. Вы можете рассказать ей правду или промолчать, будто все хорошо.
Заходим в закусочную. Поговорим с Фрэнком, однако он ничего не скажет. Тогда направляемся разговаривать с копом и Нейтаном. От копа можно узнать, что он заключил сделку с семьей Прескоттов и теперь приходится приглядывать за Нейтаном. Теперь можно перемолвится парой слов с Нейтаном и упомянуть информацию от копа. Тогда он скажет, что Рэйчал и Фрэнка связывает клятва на крови. Отмотайте чуть назад и спросите его о клятве на крови. Теперь со всеми сведениями подходим к Фрэнку.

На этот раз Фрэнк будет более разговорчив и покажет фотографию Рэйчел. Вместе с ней он достанет и ключи от фургона. Забераем их и отматываем время назад. Ключи у нас, выходим из закусочной и направляемся к фургону.

Мини-выбор: у дороги можно увидеть Алиссу, которую можно предупредить, чтобы ее не облила машина.
Открыв дверь, из фургона выбежит пес.

Бросить прямо на дорогу
Бросить на парковку

В общаге Максин откроет в себе новую способность — путешествия в прошлое. Смотрим на фотографию и настраиваем резкость. Делается это кнопками [A]/[D], затем [ЛКМ]/[ПКМ].

Мини-выбор: фотография, о которой написано выше будет иметь последствия.
Мини-выбор: также, можно оставить отметку на камине.
Скоро позвонит Джойс и попросит забрать ее с работы. Надо остановить Уильяма и не дать ему поехать на машине. Ждем пока Уильям найдет свои ключи, они будут под кепкой. Теперь отматываем время и спрячем их. Есть два варианта: выкинуть на улицу или кинуть в раковину с водой.

Макс очутилась в другом мире. У нее новая модная одежда, друзья из клуба Циклон, Уоррен встречается со Стеллой. Макс приезжает к дому Хлои. Водителем автобуса стал Дэвид. Уильям остался живой, но. о боже, нет, Хлоя в инвалидном кресле, парализована.

На этом третий эпизод заканчивается.

Макс с Хлоей прогуливаются по пляжу в альтернативном мире. Хлоя попала в аварию на подаренной машине. Кто-то подрезал ее и она сломала спину. Очнувшись в больнице она не могла даже пошевелиться. Так она и очутилась в кресле. В этом мире Хлоя даже не знакома с Рэйчел. Да, Хлоя стала совсем другой, даже не переносит матерные слова. Подруги решили вернутся домой.

Хлоя попросит воды. Возьмем рядом с полки стакан и дадим Хлое попить. Многие из друзей отвернулись от Хлои после травмы. Она соскучилась по старым посиделкам подруг за кино и решила, что надо что-то посмотреть. Находим диск с фильмом в ящике под телевизором, вставляем в DVD.

Не забывайте читать смски, чтобы следить за отношением персонажей к героине.

На кухне мы можем поговорить с Уильямом и узнать о последних событиях в их семье. Повсюду разбросаны счета и письма о неуплате долгов. Все деньги уходят на заботу о дочери. Поднимаемся на второй этаж.

Тут мы найдем пару писем, коробки с вещами и вообщем-то все. Можно зайти в комнату Джойс и поговорить с ней. После разговоров возвращаемся к Хлое. Она попросит подать ей фотоальбом, где они еще совсем дети.

Согласиться
Отказать
Я не знаю
Вне зависимости от выбора вам надо будет вернутся в настоящее. Сфокусируйтесь на фото. История с Уильямом повторится.

Мини-выбор: вы можете открыть замок кодом или выломать монтировкой.

Но если вы не помните, можно воспользоваться монтировкой. Там Макс найдет папку с документами. В гараже можно сделать фотографию — гнездо с яйцами (2/10).

Мини-выбор: вы можете потревожить птичье гнездо, если не поставите доску обратно, когда сделаете фотографию.
Поднимаемся к Хлое.

Больница
По пути в академию, Макс решила навестить Кейт в больнице. Поговорите с ней и осмотрите комнату. Покиньте больницу, как закончите тут.

Мини-выбор: вы можете воодушевить Дэниела пойти на вечеринку
Поговорите с Брук и спросите про Нейтана, так вы узнаете, что его нет в кампусе. Теперь можно возвращатся к Хлое. Но тут есть еще интересные для беседы люди, взять, например, Сэмюиля. Он может рассказать, что стало с животными, которые умирают. Некоторых птиц он даже похоронил, поставив на том месте кучу камней. На самом деле, этот мужик что-то знает о способностях Макс. На это указывают фразы «. пока время на твоей стороне», «. если рэйчел хочет, чтобы ее нашли».

Мужское общежитие
В общежитии будет одна фотография — сразу на первом повороте поверните направо и через окно сфоткайте следы на земле (5/10).

Мини-выбор: Кейт может вам помочь найти комнату Нейтана, если вы хорошо поговорите с ней в больнице.
Вскоре прийдет смс от Кейт, которая скажет, что комната Нейтана под номером 111. Ключей у Макс нет, поэтому в ход идет огнетушитель. На полу в комнате вы найдете царапины, передвинем диван, чтобы найти спрятанные вещи. Найдя мобильник и прочие вещи, покидаем комнату.

Мини-выбор: можно оставить сообщение на доске перед входом в комнату Уоррена.
Подходим к Хлое и показываем вещицу, которую стащили у Нейтана. Через пару секунд покажется Нейтан. К счатью девчонок вмешается Уоррен и начнет избивать Нейтана.

Не вмешиваться
Остановить Уоррена

Для удачного завершения разговора, сначала извинитесь перед ним, потом скажите, что были напуганы им. Когда он спросит про собак, скажите что стышали, как он спасал собак. После выберите вариант «фото Рэйчел». После этого Фрэнк даст список клиентов.

Переходим к Дэвиду. Этап 1: Выбераем фотографию машины Нейтана, координаты, и фото драки Нейтана и Уоррена. Этап 2: выберите координаты справа нижние, фото машины Нейтана правое и верхнее фото машины.

Теперь остался лишь Нейтан. Этап 1: симка, телефон, пин-коды и досье Нейтана. Этап 2: для взлома телефона есть два пути:

Выяснив адрес места, героини направилссь прямо туда.

Под дверью будет вход в бункер. Для входа требуется ввести код. Благо используемые клавиши уже вытерты и можно легко узнать комбинацию — 542. Внутри осматриваем шкафчики, там мы найдем досье на каждого ученика академии. Хлоя узнает место на снимке с Рэйчел, это Свалка. Отправляемся туда с Хлоей. Раскопав землю, подруги поймут, что там закопана Рэйчел.

Мини-выбор: около бассейна можно предупредить Алису, тобы она не упала в воду.
Нам нужно пройти в вип-зону, но стерва на входе не пускает туда. Подойдем к Кортни и пусть она разберется. Подойдите к Виктории в вип-зоне и скажите, что Нейтан опасен.

Рассказать про проявочную
Не предупреждать ее
Поговорив с Викторией, подходим к Хлое. На пути вы встретите мистера Джефферсона. Смотрите ролик с награждение в конкурсе «Герой дня

Отправляемся с Хлоей на свалку. На месте захоронения Рэйчел Макс вколят успокоительное, а Хлою убьют. Позже в кадре появится Джефферсон.

На такой ноте четвертый эпизод завершается.

Проявочная
Очнувшись, Макс обнаруживает себя в проявочной, привязанной к стулу. Рядом на полу лежит Виктория.

Мини-последствие: Если Вы предупредили Викторию в 4-м эпизоде, то она окажется в проявочной вместе с Макс, т.к. после предупреждения пойдет к Джефферсону.
Она без сознания. Надо выбираться отсюда. Освободите правую ногу и подтяните тележку. На ней будут лежать снимки, которые сделал Джефферсон. С помощью снимка можно переместится в прошлое и посмотреть, что же вообще произошло. Смотрим на фотографию и настраиваем резкость. Делается это кнопками [A]/[D], затем [ЛКМ]/[ПКМ].

Нас переносит в момент, когда Джефферсон за работой, «художник» творит, фотосессия бедной, одурманеной Макс в самом разгаре. Попутно он несет свой бред. После введения следующей дозы наркотика путешествие в прошлое заканчивается. Виктория потихоньку приходит в себя. Можете с ней поговорить и рассказать, что случилось. На тележке можно найти еще снимки, на них Макс в сознании и может быть получится узнать больше, если перенестись в то время. Опять фокусируемся и вуаля.

Из разговора с преподавателем, выясняется, что он обычный двинутый психопат, который удовлетворяется за счет запечатления эмоций девушек, в момент перехода из одного состояния в другое. По его словам, Макс посчастливилось стать его моделью, он выбрал ее. Также оказалось, что Нейтан был лишь пешкой, Джефферсон использовал его в своих целях. Все оборудование проявочной куплено на деньги семьи Прескоттов. Что же насчет Рэйчел, то это трагическая случайность. Нейтан ввел ей смертельную дозу наркотика, в результате у той случился передоз. К слову, сам Нейтан в последствии тоже оказался в могиле от рук Джефферсона.

Настало время действовать. Псих уходит, чтобы посмотреть снимки и оставляет Макс одну. На столе обнаруживаем дневник, в котором должно быть много фоток. Взгляните на него. Отматываем время назад и заговорите с ним. Выбираем нижний вариант с дневником. Он кинет его под ноги Макс, с открытой фотографией. Ура, сработало! Сфокусируйтесь на снимке. Макс уже попадает в «сон во сне».

Первое фото в этом эпизоде будет поджидать после прыжка во времени. В классе Джефферсона после звонка поговорите с Кейт, после чего можно ее сфотографировать (1/10). Подойдите к Джефферсону и поговорите с ним. Когда Вик уйдет, Макс отдаст учителю фотографию на конкурс «Герой дня».

Очередной переход и вот мы видим происходящие события, которым поспособствовала смс-ка, отправленная Дэвиду.

Вспышка и Макс уже в огромной галерее. Около лестницы будет проход в помещение, где сидит девушка и смотрит на картины. Подойдите и сфотографируйте ее (2/10). В центре зала Вы заметите работу Макс. Опять кровь, видения, шум. После передышки, Макс звонит Хлое. Видение оказалось правдой, на Аркадия Бэй надвигается торнадо, он разносит все на своем пути. Надо спасать положение. Отправляемся снова к фотографии Макс и фокусируемся. Она перемещается в комнату и чтобы не допустить поездки в Сан-Франциско, нужно порвать фотографию на конкурс.

Снова Макс сидит привязанная к креслу в проявочной. В этом варианте стечения событий Виктория мертва, а дневник с фотографиями Макс Джефферсон решил уничтожить.

Прибыв на улицу закусочной, нужно добраться до самого здания. На улице творится хаос: повсюду обрушенные здания, обломки, люди в беде. Мы можем помочь некоторым жителям.

Спасти дальнобойщика
Спасти Эвана
Спасти Алису
Спасти рыбака

Для начала найдите Эвана, паренька, который хочет запечатлеть ураган на камеру. Его собьет летящим обломком. Предупредим его заранее. Затем вытащим из под обломка около грузовика дальнобойщика. В одном из зданий Вы можете заметить постоянно попадающую в беду Алису. Заберитесь на уступ и перекиньте ей рядом стоящую доску.

Чтобы пройти на другую часть карты, нужно найти пролом в стене. Попадаем мы в помещение магазина. Чтобы пройти через огонь, нужно активировать разбрызгиватель. Для этого в левой части магазина включите блок предохранителей. Вода погасит огонь, но беднягу рыболова ударит током. Переходим к нему в комнату и отматываем время назад, тем самым спасаем ему жизнь. Затем снова активируем предохранители.

После выхода к закусочной, быстро бежим к ней и гасим песком подбирающийся к зданию огонь. В этой главе также можно сделать 2 фото: сфотографируйте мертвого кита на дороге (4/10) и застрявшую машину на крыше здания около закусочной (5/10).

Мини-последствие: если вы ранее не предупредили бездомную женщину около закусочной, то она будет мертва.
Главный вход завален, поэтому входим через боковой.

Мини-выбор: вы можете рассказать Фрэнку правду о Рэйчел или утаить это от него
После разговора с Фрэнком и Джойс, подойдите к Уоррену и заберите у него фото.

Мини-выбор: обнять, проигнорить или поцеловать Уоррена
Фокусируемся на фото и нас перебрасывает на вечеринку клуба Циклон. Макс рассказывает Хлое всю правду о Джефферсоне. Они решают рассказать обо все этом Дэвиду.

Еще одно перемещение и подруге на побережье в момент урагана. После долгого разговора девушки решают перебраться к маяку, подальше от торнадо.

Кошмар
У Макс опять кровотечение и нас кидает в другое время. Опять в класс к мистеру Джефферсону. Все нам уже знакомо, действие повторяется. Но неожиданно окна начинает закидывать краской, резкий звонок и все в классе исчезают.

Тут можно сделать одну фотографию: подойдите к столу, на котором вырезана надпись, взгляните на нее 2 раза, а затем сделайте снимок (6/10). У выхода Макс остановит учитель и начнет нести бред. Выберите любой вариант ответа. За окном, кстати, можно увидеть землю заваленную трупами птиц. Двигаемся к выходу.

Заходим в дверь туалета. Макс попадает в симуляцию. Прячемся за стенами и избегаем стычек с Джефферсоном. Дойдя до света маяка, прячемся за картинами, переходя к инсталяции из шкафчиков. На пути повстречаются другие герои: Уоррен, Дэвид, Уэллс, Сэмуэль. Увидев последнего, поворачиваем направо и за ходим за угол. Там можно найти шкафчик Уоррена. Открываем и делаем фото (9/10). Возвращаемся на путь истинный и проходим до свалки. Для последней фотографии (10/10) надо будет найти на свалке 5 бутылок и в конце сфотографировать их.

Идем по дорожке к маяку из воспоминаний Макс. На вершине смотрим ролик. Можно будет сделать выбор, который завершит эту долгую и интересную историю:

Источник

Игра «Life Is Strange» — отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Лучшая игра

Достоинства: Перемотка времени Персонажи Музыка.

Отзыв: Сюжет 10/10 Геймплей: довольно интересный перемотка времени, и обычные подростковые дела. Персонажи: каждый персонажи так живо сделан, что хочется пообщаться с каждым. Музыка подходит под атмосферу. Графика: ну слабая для 2022 Ну и конечно каждое действие имеет последствие в этой игре. Играем за интроверта Макс (это девушка секунду) Советую игру. Не смотря на графику 10 из 10.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Получилось нечто крутое!

Достоинства: Графика, персонажи, развитие сюжета.

Недостатки: Может кому то не понравится.

Отзыв: Приветствую вас, всех тех кто читает мой отзыв о такой прикольной и очень интересной игре как Life Is Strange! Вышла она достаточно давно, но возможность поиграть у меня появилась в нее не так давно, поэтому напишу свой отзыв именно сейчас! Игра же мне понравилась, проходили с другом и понимали, что игра про женскую дружбу! Нас же зацепили все эпизоды, везде добавлялось что то совершенно новое! Атмосфера которая царит в игре очень крутая и выдержанная, она очень интересная и в игру хочется и … Читать далее

Источник

Тайны Life is Strange – вопросы без ответов

Первый эпизод игры Life is Strange, созданной силами французской студии-разработчика DONTNOD, увидел свет 30 января 2015-го года и немедленно стал событием для всех любителей сюжетных приключений. На первый взгляд похожая на игры студии Telltale, Life is Strange сумела прилечь многочисленную публику своим ярким сюжетом, необычным геймплеем и персонажами, которым хотелось верить и сопереживать. “Странная жизнь” создавалась в сложные для студии времена – бюджетная поддержка издателя Square Enix была весьма ограниченной, над DONTNOD нависала угроза банкротства после тепло принятой критикой и игроками, но плохо продававшейся Remember Me.

Life is Strange завоевала миллионы поклонников по всему миру, и на сегодняшний день её уже можно назвать культовой. Тем не менее, несмотря на успешный приквел Before the Storm, созданный американцами из Deck Nine, в истории и сюжете игры многое остаётся неразгаданным. И даже теперь, пять лет и один неудачный сиквел спустя, мы всё ещё ждём ответы на многочисленные вопросы, некоторые из которых задаём в этой статье.

Откуда у Макс суперсила?

Способность к перемотке времени, обрушившаяся на голову главной героини, школьницы старших классов Макс Колфилд – основная механика Life is Strange, именно вокруг этой удивительной сверхъестественной силы построены как сюжет, так и геймплей игры. Но даже пройдя все пять эпизодов LiS, мы так и не узнаем ровным счётом ничего об источнике этой способности. Чем Макс, довольно обычная восемнадцатилетняя девушка, которую некоторые даже назовут ничем не примечательной, заслужила возможность не только увидеть последствия своих поступков, но и исправить их? Откуда на неё свалилось это благословение или проклятие?

Сценаристы DONTNOD не дают на эти вопросы ни прямых ответов, ни намёков, у нас есть лишь смутные рассуждения о непрерывности течения времени, о невмешательстве в мироздание и об определённости судьбы. Нас подталкивают к знаменитому финальному выбору, трагичному и душераздирающему, но не дают никаких объяснений.

В чём же дело? Чем провинились перед миром татуированная девушка Хлоя Прайс или захолустный орегонский городок Аркадия Бэй, чтобы их судьбу решала стеснительная Макс Колфилд, методом проб и ошибок исправляющая и нарушающая саму ткань реальности? Её не кусал радиоактивный паук, её родители не участвовали в секретном правительственном эксперименте, даже тамплиеры не охотились за Колфилдами со времён Тёмных веков. И она, и Хлоя, и все мы задаёмся вопросом – что это было?

Рейчел, Хлоя или обе?

Принято считать, что виновницей лесного пожара была Рейчел. Если же присмотреться к этой сцене и прислушаться к комментариям подруг, станет ясно, что этот пожар столь же загадочное явление, как и торнадо, обрушившийся на Аркадию три года спустя.

Мы видим, как Рейчел пинком опрокидывает урну с горящим мусором и кричит. Этот небольшой костёр можно было бы затоптать, если бы не дистанционное воздействие неустановленной природы. Внезапная волна воздуха или порыв ветра погнали огонь по траве к сухому дереву. Предположив, что это роковая случайность, мы должны вспомнить похожий момент в гостиной дома Эмберов, когда за ужином вдруг синхронно дрожат огоньки пламени на свечах. В обоих случаях каждая из подруг могла вызвать эти движения воздуха. Кроме того, не исключено, что нам показали некий резонанс, при котором результат достигается совместными неосознанными «движениями душ».

Рейчел явно не ожидала, что произойдёт пожар, и не считает свои действия его единственной причиной. На следующий день она говорит, что Уэллс, директор школы, к счастью, не знает, «до чего на самом деле вчера мы дошли». Хлою удивляет это «мы» применительно к пожару, и Рейчел в шутливой форме предполагает, что её вдохновила новая подруга. Имел ли здесь место «каскадный резонанс» или нет, но разработчики сознательно подкрепили эту версию символикой спектакля «Буря».

Рейчел играет на сцене роль Просперо, который в пьесе Шекспира приказал сотворить бурю. Исполнителем его приказа является Ариэль, повелитель воздуха, а в роли этого духа по желанию Рейчел выступила Хлоя. С учётом всех этих намёков наполняются особым смыслом слова Хлои при взгляде на угрожающий Аркадии торнадо: «Может, это её месть… наша месть». «This could be Rachel’s revenge… Our revenge…”

Кто подделал почерк Фрэнка?

Багровой краской или кровью кто-то дополнил автографы Хлои, Рейчел и Макс на стене «мусорного домика». Тот, кто это сделал, испытывает ненависть к героиням, обещает им близкую гибель и знает о теле, присыпанном в яме на свалке небольшим слоем земли.

Версия о том, что «кровавая надпись» сделана маньяком, вызывает большие сомнения по двум причинам. Во-первых, он уже приготовил ловушку для Макс и Хлои, и такой сюрприз мог их спугнуть, заставить наконец-то обратиться в полицию или хотя бы до предела встревожить и мобилизовать для схватки. Во-вторых, почти все багровые буквы написаны почерком Фрэнка.

В играх серии можно найти сотни рукописных текстов, авторами которых являются десятки персонажей. Ни одной ошибки идентификации при этом DONTNOD и Deck Nine не допустили. Иными словами, каждый почерк принадлежит одному конкретному персонажу. У самого Фрэнка нет особых причин для ненависти к Макс и Хлое; он или не знал о теле на свалке, или предельно правдоподобно имитировал незнание. Вероятнее всего, почерк Фрэнка подделал тот, кто имел доступ к его автографам.

Сложно подозревать в этом Джефферсона или Нейтана, которые могли найти в архиве академии работы Фрэнка (тот много лет назад учился в Блэквелле). Но для них обоих в такой акции не просматривается никакого смысла. Джефферсон планировал свалить вину на своего ученика, что исключает желание подставить Фрэнка. Нейтан слишком высокомерен для того, чтобы маскироваться, и свои угрозы в адрес Макс он ничуть не скрывает. Скорее можно поверить в то, что чужим почерком расписался на стене окружной прокурор, ведь у него точно было досье на Фрэнка с образцами его рукописей.

Что знают Прескотты?

Семья Прескоттов – “столпы общества” Аркадии Бэй. Мы и Макс в основном общаемся с Нейтаном Прескоттом, одноклассником главной героини, испорченным и дерзким, типичным сынком богатых родителей, но его отец, Шон Прескотт, присутствует невидимой силой везде. Он – основной работодатель города, крупнейший спонсор Академии Блэквелл (что даёт Нейтану возможность требовать к себе особого отношения), инвестор проекта недвижимости Pan Estates, о котором говорят все. Аркадия Бэй, кажется, принадлежит Прескоттам.

И снова кажется, что нам что-то недоговаривают. Если Макс при посещении комнаты Нейтана в общежитии откроет его компьютер, то прочитает письмо Шона Прескотта сыну, где говорится об исполнении некоего предназначения. В чём же оно? Уж точно не в типичном для мажора поведении и увлечения наркотиками для “расширения сознания”. А если углубиться в неиспользованные файлы игры, то из записанных строк диалогов можно сделать удивительное открытие – Прескотты что-то знали о приближении к Аркадии Бэй разрушительного шторма. После драки с Уорреном Нейтан кричит: «I saw it… *laugh* I saw it, the storm. Everybody’s waiting for the storm. […] *shouting* The storm is coming! Oh, you’re all gonna die! I see you, I see all of you, and you’re all gonna die!» (“Я видел её… *хохочет* Я видел бурю. Все ждут бурю… *кричит* буря надвигается! О, вы все умрёте! Я вижу вас, всех вас, и вы все умрёте!”) Также, в трейлере четвёртого эпизода мы слышим голос Нейтана, повторяющий слова “буря надвигается”, но в самой игре эта сюжетная линия не использовалась или была отброшена.

Как же эта семья связана с мистической тайной прибрежного городка?

Источник

Всем доброго времени суток. Недавно мои руки добрались до одного из самых, как его окрестили, запоминающихся игровых опытов ушедшего года. Да, речь сегодня пойдёт о Life is Strange. Игре, которая такая…. Скучная. Да-да, банально скучная. Пройдя её, я недоумевал, откуда все эти восторженные отзывы, звания «главного откровения года» и прочие почести. Это будет не обзор на игру, какие я обычно пишу (Life is Strange все кто хотел уже прошли, и своё мнение они уже сложили). Это будет просто другая точка зрения, которая возможно не всем придётся по душе. Но написать о ней определённо стоит.

Уже чувствую летящие помидоры в меня с криками: «Это же интерактивное кино. Какого адреналинового геймплея ты здесь ждёшь?» Давайте же разберёмся путём сравнения. Если брать таких гигантов как Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Until Down, абстрагироваться от их бюджетов и технической составляющей, а взять только геймплей и сюжет, то LiS здесь абсолютно проигрывает. Интерактивное кино подразумевает собой вовлеченность геймера в процесс. Игрок сам делает это кино, с помощью своих выборов и QTE в экшен-сценах. А разработчики из Dontnod Entertainment никак не вовлекают в процесс. Только ходил да кат-сцены запускал. Вариативностью тут тоже не пахнет. На сюжет глобально выборы никак не влияют. А о концовке в стиле Mass Effect и так все наслышаны.

Многие сравнивают игровую механику Life is Strange с Walking Dead. В одном они похожи точно – в иллюзорности влияния вашего выбора на сюжет. Но если во второй выборы необратимы, и вы трясётесь над каждым своим действием, боитесь за жизнь персонажей, то в первой вам этих чувств не испытать. Почему? Да потому что одним движением пальца вы отматываете время назад, и ваш выбор сделан не был. Конкретная ситуация. Хлоя, подруга Макс, застряла между рельсами железнодорожных путей. Недалеко уже несётся поезд, рискуя задавить девушку. Вы несётесь в диспетчерской рубке, дёргаете за переключатель, но он не работает. Дёргаете рычаг, но сил не хватает, чтобы сдвинуть его. И вот отчаянию нет предела. Поезд переезжает Хлою.… И вы с каменным лицом отматываете время назад, думая другие варианты. Во всех моментах, где есть вероятность потерять одного из персонажей, вам ничем не рискуете. О каком напряжение и связи с персонажами может идти речь? Самое ироничное то, что игра становится интересной и эмоциональной, только в момент предотвращения суицида одной из одноклассниц Макс и при финальном выборе. Просто потому, что там нельзя отмотать всё назад и чувствуется ответственность за своё решение.

Другие две причины это за визуальную и музыкальную составляющую. Тона подобранны настолько искусно, что картинка пестрит яркими красками, но при этом общая палитра остаётся мягкой и не режет глаз. И даже слабая графика не мешает наслаждать картинкой. А саундтрек полностью создаёт атмосферу молодёжного сериала. Когда начинает играть музыка To All of You, Santa Monica Dream, Crosses, то от крутости атмосферы хочется рыдать. Начинаю сожалеть, что LiS вышла плохой сериальной игрой, а не полноценным сериалом.

Я считаю, людей из Dontnod Entertainment удивительными. При таком количестве идей, задатков, разнообразии сюжетных линий они про большую часть забыли в финале, а другую недовели до конца. Игра не развлекает и не даёт вам никакого участия в процессе, а только повествует. Причём сама не может определиться, на что же ей делать акцент. Красиво оформленное снаружи, но пустое внутри произведение. Такой я вывод сделал после финальных титров. То ли ожидания были слишком завышены, то ли я не понимаю красоты «безгеймплейного» геймплея, а может всё вместе. В любом случае я высказал свои мысли и свою точку зрения об этом произведении. А принимать её или нет уже выбор каждого. Спасибо за внимание.

Источник

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

После вступительного видеоролика к вам вернётся управление. Осмотритесь в комнате. Попробуйте пошевелить левой, а затем и правой рукой. Изучите предметы на тележке справа. Внизу есть активная точка – правая нога. Пошевелите ногой, чтобы разорвать изоленту. Поскольку нижняя конечность тела теперь свободна, то вы можете пододвинуть ближе тележку. Взгляните на фото два раза. Во второй раз нужно будет зажать левую кнопку мыши, чтобы сфокусироваться на снимке.

Сфокусируйтесь на фотографии, используя клавиши «влево» и «вправо», а также левую и правую кнопки мыши. Достаточно зажать одну из кнопок мыши и дождаться, когда снимок засверкает белым светом. Далее нужно зажать оду из клавиш направления движения («влево» или «вправо»), пока снимок во второй раз не засверкает. Если у вас не получается, то мини-игру можно легко пропустить, нажав и удерживая клавишу «Пробел». После продолжительной сцены с мистером Джефферсоном вновь взгляните на тележку, а точнее просмотрите другие фотографии, лежащие рядом. Запустится другая сцена, в которой Макс уже будет сидеть на стуле. Длительная беседа закончится тем, что Джефферсон отойдёт и включит музыку. Посмотрите на тумбу у левой стены, где лежит дневник Макс. Изучите его, после чего перемотайте время до конца. Джефферсон будет стоять напротив. Быстро заговорите с ним. Во время диалога напомните ему за дневник Макс. Мужчина, спустя некоторое время, бросит дневник к ногам привязанной девушки.

Продолжаем прохождение Life is Strange – Episode 5: Polarized на StopGame.Ru. Взгляните на валяющийся под ногами дневник, чтобы Макс посмотрела на фотографию. Сфокусируйтесь на ней, действуя так же, как обычно.

Вы окажетесь в классе, в котором были ещё в самом начале игры. Пообщайтесь с Джефферсоном.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Когда урок завершится, то взгляните на сумочку, лежащую на полу около ваших ног с правой стороны. Загляните в неё и найдёте журнал. Перелистайте на пару страниц вперёд, где записаны номера нескольких людей. Вам нужен номер Дэвида. Запоминать его не надо, достаточно, чтобы Макс сказала, что нашла то, что искала. Оставьте журнал и посмотрите на парту. На ней должен лежать телефон. Используйте его, чтобы предупредить Дэвида.

Встаньте из-за стола и взгляните на блокнот на столе слева. Там же осмотрите планшет. Можете осмотреть всё, что имеется в классе, а можете сразу подойти к Джефферсону и отдать ему фотографию.

Попав в самолёт, осмотрите всё, что можно. Посмотрите через окно иллюминатора. Вы должны услышать предупреждение о зоне турбулентности. Поговорите с сидящим рядом мужчиной, после чего Макс переместится в другое место.

В галерее осмотрите верхний и нижний ярусы. Внизу можете сфотографировать девушку, сидящую к вам спиной на диване. Наверху в глубине можно отыскать журналиста. Пообщайтесь с ним. Вернитесь к столикам с шампанским и вновь поговорите с темнокожим мужчиной. На дальней стене среди картин найдите ту, на которой изображена Макс, стоящая спиной. После непродолжительной кат-сцены место действия изменится. Вернитесь к картине с Макс, которую только что осматривали. Появится подсказка о том, что вы должны сфокусироваться, зажав левую кнопку мыши. Так и сделайте. Несколько раз вас отвлекут посетители выставки, но вы должны действовать быстро. Продолжаем прохождение Life is Strange – Episode 5: Polarized на StopGame.Ru.

Итак, вы вновь в западне. Поговорите с Джефферсоном обо всём. Когда увидите, как именно он разобрался с Дэвидом, перемотайте время обратно. Попросите Джефферсона сделать последний фотоснимок. Обратите внимание, куда тот положил фотоаппарат. Когда Джефферсон схватит подставку для фотоаппарата, испугавшись шума, на подставке появится активная точка. Но не спешите слишком рано нажимать на неё, иначе Макс выкрикнет, а Джефферсон ударит подставкой по её лицу. Вы должны дождаться, когда Джефферсон встанет около стены. Выберите команду «Предупредить», что на подставке.

Когда завяжется драка и Дэвид окажется на полу, то наведите курсор мыши на лежащий на кресле фотоаппарат и выберите команду «Использовать», чтобы подсказать о нём Дэвиду. Далее Джефферсон собирается бежать к шкафу у стены слева. Слева от вас на полу валяется кабель. Используйте его, чтобы опрокинуть светильник и отвлечь Джефферсона. Смотрите кат-сцену.

Подойдите к Дэвиду и поговорите с ним обо всём. Скажите правду о Хлое или скройте её от Дэвида. Подойдите к проходу, ведущему наружу, и щёлкните левой кнопкой мыши. Смотрите кат-сцену.

Пройдите вперёд по левой стороне и помогите водителю грузовика, на которого упала балка. Идите дальше. Когда будет падать столб, то перемотайте время назад, вновь помогите водителю грузовика и подождите, пока столб не свалится вниз. Пройдите дальше, перешагнув через столб. Теперь на другой стороне улицы вы должны увидеть Алишу, выглядывающую через дыру в доме на втором этаже. Поднимитесь по конструкции выше и слева найдите деревянную доску, которой можно воспользоваться. Продолжаем прохождение Life is Strange – Episode 5: Polarized на StopGame.Ru.

На другой стороне есть магазин. Попасть в него можно через разбитое окно. Путь вперёд внутри магазина преграждает огонь. Слева есть щиток с предохранителями. Воспользуйтесь им. Активируется противопожарная система, но током убьёт рыбака в соседней комнате. Идите к рыбаку и перемотайте время обратно, чтобы вернуть предохранители на место. Наведите курсор на рыбака и выберите команду «Помочь».

Когда тот встанет, то подойдите к разбитому окну, через которые виден щиток с предохранителями. Используйте его, чтобы затушить огонь. Выберитесь из магазина через окно неподалёку от бывшего огня. Подходите ближе к закусочной, пока та не взорвётся. Перемотайте время назад. Делайте так столько раз, сколько потребуется. Прямо около закусочной, рядом с дорогой есть разбитый ящик с песком. Щёлкните по песку, чтобы Макс рассыпала его на лужу бензина. Пройдите внутрь закусочной через боковую дверь. Пообщайтесь с Уорреном. Вновь подойдите к нему и поговорите обо всём. Осмотрите фотографию на столе и решите, как поступить с Уорреном: попрощаться, поцеловать. Сфокусируйтесь на фотографии, чтобы вернуться в прошлое.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

В разговоре с Хлоей скажите ей, что Натан мёртв, Джефферсон психопат, после чего попросите её не оставлять вас одну. Наконец, расскажите об ужасных выборах. Продолжайте беседу, пока не переместитесь на берег. Поговорите с Хлоей. Ждите, когда окажетесь в классе. Вскоре все исчезнут. Попытайтесь выйти в коридор через дверь в левой дальней части помещения, но вас остановит Джефферсон. Пообщайтесь с ним и выйдите в коридор. Идите вперёд и подождите, когда Кейт встанет в полный рост. Поговорите с девушкой.

Теперь попытайтесь пройти через дверь, куда ушла Кейт. Вы попадёте в ловушку: какой бы дверью не воспользовалась Макс, он возвращается в тот же коридор. Пройдите по коридору и за поворотом справа найдите стол. На столе должен лежать ключ от комнаты 218. Заберите его и пройдите в эту комнату. Макс вновь окажется в коридоре, но на этот раз в другой одежде. Двигайтесь через несколько комнат (по крайней мере, через ближайшие две – одну справа и одну слева), пока Макс не превратится в Викторию. Викторией пройдите в комнату 221. Далее Макс вновь станет Макс. Продолжаем прохождение Life is Strange – Episode 5: Polarized на StopGame.Ru.

Идите в конец коридора и справа найдите комнату главной героини. Справа от двери ещё висит белая табличка с надписью «I am Max…». Идите по коридору вперёд. Все словно обезумили. В холле впереди и чуть правее должна быть приоткрытая дверь. Комната за этой дверью полностью белая. Пройдите через неё.

Избегайте лучей света от фонаря Джефферсона и других персонажей, которых вы здесь встретите. Когда вы будете около статуи, вращающейся по кругу, то двигаться за щитами нужно по часовой стрелке, так же, как перемещаются лучи света и вращается статуя. Доберитесь до скамьи около маяка. Садитесь на скамью и смотрите кат-сцену.

Вы окажетесь в туалете. Подойдите к двери и посмотрите на цифровую панель. Используйте её, но какой вводить код, вы пока не знаете. Выйдите из приближения, на всех стенах появится огромное множество четырёхзначных чисел. Идите к зеркалу и обратите внимание, что на стене отражается лишь одна последовательность – 0311. Введите этот код на панели и откройте дверь.

Источник

Life is strange — отзывы

Оставить отзыв Сбросить

Сейчас очень популярны игры, где не надо ничего делать, только нажимать на одну кнопку, при выборе ответа. И если до этого игры типа «Волк среди нас» или «Ходячие мертвецы» были интересны. С интересным сюжетом, приличной графикой. То эта игра мне совершенно не понятна.

Я просто не понимаю, какой смысл в этом перемещение во времени, какой смысл в том, что можно поменять ответ. Это же совершенно неинтересно. Игры такого жанра и строятся на том, что ты отвечаешь один раз и идешь с этим ответом дальше по игре.

Абсолютно бессмысленный сюжет, отвратительная атмосфера, плохое музыкальное сопровождение, так ещё в добавок 1 эпизод в месяц.

Как мне показалось, в начале игры слишком много болтовни. Хотя сюжет относительно оригинален, хоть и слишком повседневен и прост. Так сказать, на любителя подобного. Слишком мало свободы действий, но это скорее особенность жанра и исключительно моя придирка. Создается ощущение, что игрок не играет, а смотрит фильм, но зато изредка ему разрешается пару раз кликнуть мышкой или передвинуть своего персонажа. Но потом игра все равно настаивает на видеороликах, которые в своем большинстве пропустить нельзя. Игра эпизодичная, так что придется очень долго ждать остальных частей (как когда-то с The Walking dead), чтобы узнать продолжение истории.

Отличная игра! Куча увлекательных квестов типа «найди 5 бутылок на помойке». Мой любимый — собрать ингридиенты для блинчиков. То есть найти яйца и молоко, которые лежат прямо тут, навиду. Вообще, в этой игре почти всё — низачем. Просто так. При загрузке игры будет страшное предупреждение, что мол ваши действия повлияют на будущее и прошлое. Не бойтесь. Всё будет так, как запланированно создателями игры. Ваш выбор никого не интересует. Впрочем, вы можете попытаться спасти девочку. Но после того потока эгоистичных упрёков, что она выдала главной героине, мне захотелось самому скинуть её с крыши. Поэтому, легко пережил неудачу. (Кстати, «мама» — неправильный ответ.) Короче говоря, это не игра вовсе, а интерактивный мультик о жизни каких-то ушлёпков. Как ни странно, из всех персонажей игры мне понравился только алкоголик Фрэнк. Я бы, вероятно, тоже бы спился в том городке от такого количества кретинов вокруг. Но, учитывая, что игру делали французы, становится понятно, почему практически каждому персонажу игры так хочется набить морду. Да и создателям игры тоже. Игра про начинающего фотографа! Блин, даже в GTA можно вынуть фотик в любой момент и что-то сфоткать! В игре про фотографа — нет! Ну почему было не сделать, как в Firewatch (тоже игра не про фотографа), чтоб потом тебе твои фотки на мыло прислали? Но зато им обязательно нужно было вставить сцену про целующихся девочек! Тупые французы… Ну и игра получилась французская соответственно.

Очень интересная и затягивающая игра) Всем советую пройти. Напоминает не без известный триллер, эффект бабочки. Игра где действительно проникаешься и начинаешь переживать за персонажей. Ведь они такие живые, как будто у них есть душа)) В общем не проходите мимо, этот симулятор жизни не оставит вас ровнодушными!

Если я избегаю просмотра фильма, сериала, прохождения игры – это всегда не слишком обоснованно, потому что в таких вопросах я руководствуюсь интуицией. Зачастую интуиция меня не подводит, как это случилось с Life is Strange.

Слезовыжимательные истории меня не трогают от слова совсем, но я могу разреветься от крохотной детальки (фраза маленького Черного в METRO Last Light, дословно не помню: «Смотри, это одежда! Теперь я – как ты! »). В LiS я играл исключительно из-за очаровательного маньяка, «архетипа психопата» Марка Джефферсона. Я не утверждаю, что игра г… полностью. Нет, только частично. По пунктам.

Был один напрягший меня момент. Макс в шутку навала себя фотозадротом, когда восхитилась различными видами штативов в кабинете Джефферсона. Но каждый чертов раз, делая снимки, она размахивала фотографией с невыясненной целью, вместо того, чтобы сразу убрать ее в темное место. Пляска со снимком не ускоряет момент проявки, чем дольше фото находится на свету, тем выше риск засветки. Либо я чего-то не понимаю, либо Макс настолько консервативна, что верит в мифы.

На LiS очень интересно смотреть многочисленные мемасные видео, материалом игра полна под завязку. Пройти ещё раз? Только чтобы из природного упрямства собрать все детали и лишний раз повздыхать над Джефферсоном и его в большинстве своем грамотном озвучании (и ключицами). В остальном же LiS – игра на один раз. 3 мертвых Хлои из 10 за Марка и атмосферу.

Натужный сюжет, полный прорехами и логическими нестыковками, плюющий на парадокс «убитого дедушки» и «причинно-следственные петли») — это далеко не все, что бросается в глаза при игре в Life is Strange.

Персонажи-подростки здесь разговаривают на странно-наигранном варианте интернет-сленга, звучащем так, будто его писала 60-летняя соуп-сценаристка, обчитавшаяся комментов на Reddit и днявочек времен горящей осени 2007.

За то тинейджерская претенциозность, с которой главная героиня относится к своим и чужим увлечениям, передана на все 100%.

Игровые механики здесь раздражающе непостоянны: сначала игра обучает вас телепортации и всячески мотивирует использовать ее по своему усмотрению. Затем, когда надо доказать ключевому персонажу свой супергеройский потенциал, игра забирает у вас эту способность, заставляя раз за разом проходить раздражающий паззл на внимательность с перемотками времени.

Вишенка на торте: при всей своей видимой интерактивности и нелинейности, в конце игра явно дает вам понять, что ваш выбор, на самом деле, никак не влияет на происходящее и не несет никаких моральных последствий.

Кому. Нафиг. Интересен. Симулятор. Школьницы.

5ый эпизод — наверное лучшее, что было в этом сериале. Меня, конечно, впечатлила финальная сцена в 2эп, развернувшаяся в плохую сторону, но мир кошмаров превосходен. И проходится за 20 минут. Вот уж затянут так затянут.

Сами концовки — не шедевральны, конечно, но что из них можно выжать-то? Закончилось все так, как могло и должно было закончиться.

В отличие от того же ХР, на который все молились, тут хотя бы нормально раскрыта мотивация и характер маньяка, и не остается унылого послевкусия, что тебя просто обманули сценаристы.

Игра зацепила, начиная с третьего эпизода. Но вот в пятом был разочарован таким печально-антагонистичным выбором. Напомнило концовку из ГТА 4 ёпрст. Согласитесь, что в случае с Макс было бы гораздо логичнее выйти из того злополучного туалета или показаться на глаза Нейтану с Хлоей, чтобы избежать такого развития событий. Да и перемещения в кошмарах слегка подморали картинку. А так игра получилось очень интересной и атмосферной.

ЧУЖАЯ, смазанная история о неоправданной жизнью «душевной» привязанности главной героини к забытой однажды подруге из БЕСПЕЧНОГО детства. дурная сюжетная и поведенческая логика персонажей, тощее, плоское как доска девичье тело, хранящие в себе «богатый» внутренний мир, выраженный преимущественно в непреодолимом желании зафотать собственное е..ло с одной стороны и с другой стороны тоже

Какая муть, ни динамики, ни смысла, детские реплики, противные морды и попытки заинтриговать сюжетом. Такое ощущение что смотришь дешевый сериал, который всё тяя-я-я-янут и тянут в надежде поиметь больше бабла вот и всё. Игроку преподноситься типичная американская модель общества с развитой системой подслушивания и доносов высшему руководству в личных, корыстных, целях. Игра с соплями для детей-подростков до 16-17(максимум) лет. Камнями не кидать, чисто моё,высказанное, субъективное мнение. 3 за графику.

Мое мнение: Не считаю игрой года. игра в начале нравилась, атмосфера и музыка, сюжет интригующий, жаль что лицевая анимация не очень. И да концовка…это как ждешь чего то эпичного а результат «Аааа…так что ли…-_- » с таким лицом, Остается осадок потом как будто что то забыл сделать или что то не доел). В общем стоит поиграть ради разнообразия.

В рецензии надоело читать про «тупых подростков», личная неприязнь? да в жизни целая куча таких, на то они и подростки чтобы быть подростками тупить и страдать, переходный бунтарский возраст как Хлоя)

крайне скептически относился к игре, поскольку терпеть не могу истории о тупых подростках и, тем более, истории об их тупых подростковых проблемах. И вот понимаешь: как ни купить игру, раз мне предъявляет такие громкие заявления

Сделали одолжение нам и написали о тупых подростках.

Выскажу чисто мое мнение. Игра очень хороша. И музыка, и геймплей, и сама идея. Да возможно концовка многим не понравилась, но лично мне кажется, что игра закончилась так как должна была. У каждого игрока был выбор, что для него важнее: город или лучшая подруга. И думаю выбирать было тяжело не только мне. По поводу вопросов без ответов остался только один: откуда у Макс взялись эти силы. И я думаю, что не так уж и плохо не ответить на него (есть пространство для размышлений). Я понимаю, что LiS врятли будет игрой года, хотя бы из-за Ведьмака 3 и MGS, но ставить 8 баллов ХОРОШЕЙ игре только потому, что не понравился финал и он был предсказуем, по крайне мере не честно.

первый раз начинал играть в нее когда было 2 епизода. тупо пробег по основному квесту и тд. показалось короткой, но впринципе ни чо лишнего и ни каких соплей.

второй раз начал играть при выходе 3 епизода, решил все досканально изучать — и это было моей ошибкой. блевотно подростковая стори честно, с добавленой частью фантастики. ну эту игру в топку

Как по мне, то все проблемы игры начинаются там, где она перестает быть о подростках и их проблемах, а перетекает во всякую мистику и детективы. Это из серии «за что боролись…». Лично мною искренне любимы первые два эпизода, где нас знакомят с миром, героями и их характерами, каждый из которых довольно годно прописан. И мне бы хотелось, что бы далее по сюжету мы, с помощью своих способностей, как-то строили со всеми ними отношения — гадили соперникам и помогали друзьям, попутно пытаясь разобраться в природе дарованных сил. По факту да, я желал получить симулятор студентки школы искусств, так как эта тема мне показалось любопытной. Но, к сожалению, в итоге игра пытается вплести в себя все жанры, которые только возможно, ради придания некого экшена происходящему и от этого разваливается по частям. А ведь были же все шансы стать отличной подростковой драмой, но разработчики пошли путями Telltale, запихивая в проект все больше бессмысленного действия и урезая, всеми так ненавистные, логику, развитие персонажей и «сопли». При этом, в отличии от сказочников, не имея никакого фундамента для подобных выкрутасов. Печаль, что еще сказать.

Источник

Life is Strange: True Colors: Обзор

Никто это не запомнит

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Катерина Краснопольская Играла на Sony PlayStation 4

Не знаю уж, совпадение это или авторская задумка, но действие каждой из частей Life is Strange разделяют три года. События приквела Life is Strange: Before the Storm происходят в мае 2010 года, События оригинальной игры разворачиваются в октябре 2013-го, а никак не связанная с ними сюжетно Life Is Strange 2 начинается в октябре 2016-го. Life Is Strange: True Colors продолжает традицию: история, рассказанная в ней, случилась спустя три года, в 2019-м.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Knockin’ On Heaven’s Door

Главная героиня True Colors, 21-летняя Алекс Чэнь, приезжает в живописный и уютный американский городок (разве в серии Life is Strange бывают другие?) к своему брату Гейбу, которого очень давно не видела. После определённых событий (даже в описании игры в Steam сказано каких, но лишний раз спойлерить всё же не хочу) протагонистка начинает своё независимое расследование — ведь у каждого тихого городка есть свои тайны. Незадолго до этого выясняется, что Алекс не простая девушка, а особенная: она может видеть и понимать чувства других людей — а это ли не чудо в наше суровое токсичное время? А чтобы мы не сомневались, что суперспособность настоящая, при применении своей силы героиня, так же как и Макс или Даниэль, вытягивает руку вперёд.

Городок Хэйвен-Спрингс, куда приезжает Алекс, с первого взгляда тоже кажется необыкновенным. На его главной улице уютно устроились магазин винила, винтажный бар, аптека с запрещёнными в России, но разрешёнными в штате Колорадо психоактивными веществами… Ну вы знаете эти шахтёрские городки. Барбершопа только не хватает, чтобы местным работягам было где ровнять свои усищи. Кругом, само собой, восхитительная природа — горы, лес и речка.

Я могла бы саркастично заметить, что, мол, видимо, это хипстеры-разработчики так себе представляют типичную американскую провинцию, если бы они сами не были оттуда родом. Тут уместно отметить, что за True Colors ответственны не французы из DONTNOD, а небольшая колорадская студия Deck Nine. Именно она четыре года назад сделала Before the Storm и теперь полноправно занимается развитием всей серии.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

В новой Life is Strange мы побываем всего в одном городке. Его обитатели (точнее, тот десяток человек, с которым мы знакомимся по прибытии) постепенно раскрываются на протяжении всех пяти эпизодов (кто-то более, кто-то менее). В дело вступила проверенная формула первой части — больше никакого дорожного приключения и кратковременных попутчиков, которые толком не успевают показать себя. Однако, по сравнению с оригинальной Life is Strange повествование в True Colors гораздо сильнее растянуто по времени: между эпизодами, каждый из которых занимает один день, иногда проходят недели. В этом плане история Макс Колфилд была куда компактнее и камернее и смотрелась более целостно, что ли. Приключения Алекс Чэнь по духу больше напоминают сериал, в котором иногда можно поизучать окружение.

В True Colors игроку скорее отведена роль наблюдателя: его влияние на историю сведено к минимуму. Сведён к минимуму и геймплей. Смотреть кат-сцены тут придётся куда чаще, чем взаимодействовать с предметами на локациях. В общем, самое то, чтобы вечером расслабиться на диване. Здесь есть своя законченная история, приятные персонажи, к которым волей-неволей начинаешь проникаться симпатией, неожиданные повороты (благодаря намёкам некоторые из них всё-таки предугадываются) и несколько интересных ситуаций. В общем, получился неплохой такой мини-сериал.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Weapon of Choice

Чтобы не быть голословной, перейду к примерам. Сразу отброшу мелочи типа мытья посуды и уборки квартиры — в следующей главе она всё равно будет прибранной, зато, если навести чистоту, в итоговой статистике будет стоять зелёная галочка напротив «Алекс убралась». Куда сильнее меня интересуют отношения со второстепенными персонажами и влияние на их судьбы. Тут всё тоже печально — никакого эффекта бабочки (а помните, как яростно первая часть на него ссылалась и как активно использовала образ этого насекомого!).

В начале игры Алекс знакомится с бойким мальчиком по имени Итан. Он рассказывает ей, что собирается пойти погулять в местные заброшенные шахты. Спустя какое-то время после разговора нам предлагается выбор: рассказать об этом взрослым или нет. Разумеется, я, как порядочный человек, сдала мальчишку, меня поблагодарили, а его пообещали поругать, но в итоге это ни на что не повлияло: он всё равно пошёл в шахты. Ну, наверное, Итан теперь будет ненавидеть Алекс, справедливо рассудила я. Но ребёнок оказался очень великодушным (или очень забывчивым) и не высказывал в дальнейшем ничего и близко похожего на обиду.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

У Алекс есть два любовных интереса (и по совместительству помощника в расследовании) — Райан и Стеф. В первом прохождении я выбрала девушку, и в финале, когда мне нужна была (как я думала) её помощь, она, конечно же, сказала: «Алекс, ну как я могу тебя не поддержать!» Тогда я посчитала, что она сделала это из-за наших близких отношений, но каково же было моё удивление, когда во втором прохождении Стеф сказала мне точно такую же фразу. При этом я уже крутила роман с Райаном, а девушку игнорировала по полной. Один раз я даже на неё накричала, и она, не выдержав, ушла из квартиры.

Этот инцидент, кстати, меня приятно удивил: он случился уже тогда, когда я не ожидала от второго прохождения никаких существенных отличий от первого. Незадолго до этого Алекс говорила с одной из жительниц Хэйвен-Спрингс, которую обуял гнев. А мы, между прочим, не только ауры настроения читать можем, но и забирать у людей сильные негативные эмоции. В важные для сюжета моменты игра ставит нас перед выбором, помочь человеку облегчить страдания или оставить его наедине со своими эмоциями.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

В первый раз я не стала вмешиваться: злость Шарлотты казалась мне оправданной, и в итоге девушка поборола её, а в конце игры снова вернулась к привычной работе. Но когда я забрала её чувства себе, то, во-первых, затем выплеснула их на друзей и, вместо того чтобы работать с ними сообща, стала разбираться с делами в одиночку. Во-вторых, сама Шарлотта стала другой. Её гнев сменился холодным отчуждением. Вот оно! Реакция на мои поступки! Я уже обрадовалась, что девушку ждёт совсем другой финал, но… В эпилоге она опубликовала в местной соцсети точно такой же пост о том, что снова готова рисовать на заказ портреты обитателей Хэйвен-Спрингс. Такая тут вариативность.

Я прекрасно понимаю, что мои ожидания — это мои проблемы. А разработчики из Deck Nine сделали то, что хотели, — сюжетную историю про героиню с суперспособностью чувствовать настроение окружающих. И ведут себя персонажи так не потому, что игрок что-то сделал или не сделал, а потому, что так было нужно сценаристам. Сама история получилась плюс-минус интересная, все развешанные ружья в ней стреляют, трогательные моменты давят на эмоции, а персонажи вызывают желание им помочь. У некоторых второстепенных героев есть небольшие сайд-квесты, в которые даже необязательно вмешиваться во время прохождения (как вы уже поняли, глобально это мало на что повлияет), но это позволяет чуть лучше их узнать.

Есть небольшие задания и у нескольких обычных жителей города: помочь орнитологу найти редкую птицу или поставить для девушки из бара определённую песню в музыкальном автомате. Все они довольно просты и рассчитаны на внимательность игрока. А ещё они завязаны на способности Алекс видеть эмоциональную ауру людей и читать мысль, которая их гложет, — иначе как ещё ей понять, что людям нужна помощь! Причём поначалу героиня не использует свою силу во благо (и меня это очень возмущало), но потом желание помогать горожанам у неё всё-таки появляется. Можно считать это личностным ростом протагонистки. Наверное.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Any Colour You Like

Почему-то писать про недостатки новой Life is Strange гораздо легче, чем про достоинства. Может даже показаться, что игра мне совсем не понравилась. Но это не так. В её атмосферу приятно окунаться, а по улочкам Хэйвен-Спрингс интересно ходить и изучать детали, искать особые предметы и слушать связанные с ними кусочки воспоминаний, позволяющие лучше узнать персонажей. По улочке, вернее: для исследования нам доступны только центральная улица, три магазина на ней, один бар и парк неподалёку. Да, бо́льшую часть игры Алекс будет гулять по одним и тем же локациям. И какими бы уютными они ни были, это, увы, надоедает. Ну вот, видите, я опять про плохое!

Привлекательности Хэйвен-Спрингс и его обитателям не в последнюю очередь добавляет обновлённый внешний вид серии. Новая Life is Strange стала выглядеть действительно по-новому. Так и хочется воскликнуть: как похорошела франшиза при Deck Nine! Алекс и её мимика чудо как проработаны, но вот второстепенные герои уже не такие детализированные, и некоторые из них выглядят как персонажи какой-нибудь The Sims. Через полгода посмотрим, как студии Deck Nine удастся обновить ещё и оригинал.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Ещё за день до релиза в Life is Strange: True Colors было несколько забавных графических багов: например, наушники, которые снимала с себя героиня, в следующей сцене снова оказывались на ней, а бокал, из которого она пила, вновь наполнялся зелёной жидкостью. Стакан-самобранку, как и наушники, впоследствии починили, но вот другие странные вещи, относящиеся больше к логике, чем к графике, всё ещё на месте и вряд ли когда-нибудь исчезнут. Это, например, полицейский, который прямо в форме пьёт в баре посреди рабочего дня, или очки, магическим образом остающиеся на героине в ситуации, в которой по всем законам физики их быть не должно.

Немаловажную роль в новой Life is Strange играет музыка. Персонажи говорят про музыку, слушают музыку, колбасятся под музыку, музыка звучит в ключевые моменты их жизни. Большинство засвеченных в игре групп и треков выдуманные, но есть и упоминания настоящих песен и альбомов. Например, в мире игры существуют Селин Дион (Celine Dion), The Smashing Pumpkins, Smash Mouth, Kings of Leon и Дайдо (Dido) (композиции двух последних исполнителей даже лицензированы для True Colors). Ну и, конечно же, невозможно не отметить сцену, где Алекс каверит «радиохэдовскую» Creep — главную песню всех страдающих одиночек, чувствующих себя никому не нужными. Банально? Пошло? Возможно. Но, чёрт возьми, как в итоге вышло трогательно и душевно. И со смыслом, так как хорошо бьётся с переживаниями героини о том, что она don’t belong here.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Помните фразу из первой Life is Strange: «Это действие будет иметь последствия»? Или уже ставшую мемом «Персонаж запомнит это»? True Colors — это будто насмешка над идеей, что игрок может что-то изменить в заранее написанной истории. Несмотря на то что в начале нас по классике предупреждают, что некоторые решения будут иметь последствия, наш выбор скорее просто отразится на строчке в итогах эпизода, чем реально повлияет на персонажей и их судьбы. Жителям Хэйвен-Спрингс по большому счёту плевать, как ты к ним относишься, — им важно сыграть свою роль. Плохо это или хорошо — решайте сами. Лично я записала отсутствие вариативности в минусы.

В своё время я, нисколько не терзаясь, поставила Life is Strange 2 «Проходняк» (и не жалею об этом). С True Colors меня, напротив, мучают сомнения. Тут вроде бы и история лучше, и персонажи интересней. Вот только выбор без выбора не даёт полного эмоционального отклика, и в финале не ощущаешь, что получил свою заслуженную концовку. Ближайшая интерактивно-киношная конкурентка новой Life is Strange — антология The Dark Pictures даёт куда больше геймплея и вариативности (хотя по части сюжета и финальных твистов, как по мне, уступает).

True Colors сложно оценить объективно. Это будет одновременно «Проходняк» для тех, кто ожидал от свежего творения Deck Nine интерактивного кино, в котором поступки игрока важны, и «Похвально» для тех, кому просто хочется погрузиться в историю. Выбор в таком случае — это штрихи к твоему личному портрету. Этакий тест на эмпатию. Сможешь ли, как Алекс, сопереживать другим?

Плюсы: внешне серия стала ещё краше и уютнее; главная героиня и её ближайшее окружение детально проработаны, у них богатая мимика, они кажутся живыми; это снова история про людей и их взаимоотношения — больше никакой политики.

Минусы: выбор в игре мало на что влияет: глобальных решений, которые как-то отличают прохождения, тут всего два — с кем строить отношения и куда податься после сюжетных событий; механика эмоций не раскрыта на полную.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Лучшие комментарии

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

что то расхотелось играть в нее после обзора из-за нехватки вариативности

Игра такая, на грани похвально и проходняка, несколько факторов ее вытаскивают, которые были обозначены выше в обзоре. И, как по мне, многовато неловких пауз между персонажами) Спасибо за обзор.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Видимо серая погода в Питере сыграла, но эта солнечная игра неожиданно очень зашла. Тот случай, когда игра может пленить тебя своей компактностью и уютностью. Такие мне редко встречаются, хоть в синглы и много играю (в прошлом году для меня такой стала Spiritfarer). Помимо достоинств в лице проработанного окружения и уже традиционно уместного инди-саундтрека, огромную роль сыграла просто (как по мне) ВЫДАЮЩАЯСЯ лицевая анимация и работа режиссёра с этим аспектом. То есть, например, любимые мною Detroit и Death Stranding при всём своём стремлении к фотореализму редко могли передать так называемый внутренний диалог персонажа. В LiS 3 наблюдать за поведением героев — искреннее удовольствие. Жаль, что геймплей остался на уровне средненькой Before the Storm.

p.s. Если у кого-то есть на примете такие же приятные и уютные игры, поделитесь. В пасмурную погоду прям будет самое то)

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Какие Life is Strange, какие игры от Telltale Games, когда есть забытая классика видео-квест-триллеров — МЕТРОН! Там и графика фотореалистичная, и действие стремительно развивается и ничего не успевает надоесть, игровой процесс даже присутствует, всё происходит в маленьком уютной российском посёлке Коренёво с русским колоритом! Да у главной героини Полины тоже dat ass есть, как у Алекс Чен. Хотя в отличие от Чен у Полины ещё присутствуют booba, пускай это не законно на момент выхода «игры» было ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Ну куда без этого обзора?!

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

попробуй сам найти, запустить и поиграть в Arkanoid и Lode Runner

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Полная, все эпизоды доступны сразу после покупки

Все хвалят уютную и ламповую атмосферу, а я бросить как раз решил из-за нее. Как-то все больно рафинировано. Подсознательно ждёшь подвоха, вайб как от «Плезантвиля» и немного от Шоу Трумана, только пойманный не по первоначальному замыслу авторов.

Довольно сложно однозначно оценить игру.

Она гораздо лучше второй части, но совершенно не дотягивает до первой.

Персонажи скучные. Им совершенно не сопереживаешь.

Единственная сцена, которая действительно произвела на меня впечатление,

это сцена в мастерской Шарлотты в конце третьего акта и музыка очень хорошая. И постановка.

Похожа на настоящие чувства, а не на рафинированную хипстоту остальной игры.

Но даже эта сцена не близко к сценам из первой части. Город вообще мечта хипстера.

Центральный сюжет крайне слабый. А увидев «ВОТ ЭТА ПАВАРОТ» в финальной главе я просто фыркнул, настолько это рояль в кустах.

Игра красивая, в ней не плохая музыка, но по эмоциям она совершенно пустая.

У меня осталось некое приятное чувство после прохождения, но в целом я пожал плечами и сказал про себя «Ну, сойдет»

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Я могла бы саркастично заметить, что, мол, видимо, это хипстеры-разработчики так себе представляют типичную американскую провинцию,

но так уже саркастично заметил Гуфовский )

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Неужели отсылка к русским квестам в обзоре намекает на продолжение ИСки??

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Firewatch, neo cab, hitchhiker, behind the frame, abzu

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Мне игра как-то совсем не зашла, и в поисках ответа на вопрос «почему?», я пришел к выводу, что виновата предсказуемость. По сути, здесь с самого начала нет никакой интриги, и, в отсутствии загадки, мозг сам невольно начинает предугадывать события и искать косяки. И тем неприятнее их находить.
Алекс сложно сопереживать, ведь нам не показывают насколько ей было плохо в приюте или хотя бы последствия такой жизни. Девушка вполне адекватная, общительная, ничуть не забитая и не обозленная на весь мир, и по ходу сюжета она не столько меняется, сколько показывает свой характер, что обесценивает и историю, и способность героини в моих глазах, так как в предыдущих частях сила чему-то учила персонажей, и я ожидал увидеть нечто подобное.
С другой стороны, похоже, идея была как раз показать, что эмпатия — не такая уж и «супер» сила, ведь каждый может понять другого, если будет достаточно внимателен. И, если убрать подсветку эмоций, в игре толком ничего не изменится. Например, в сцене, когда нужно успокоить Стэф, на бутылке буквально написано, что нужно сделать! Таким образом, понемногу начинаешь замечать, что история — просто какая-то бытовуха без намека на что-то необычное.
Впрочем, третья глава порадовала, хоть и не стала большим сюрпризом. Здесь хотя бы можно ПОИГРАТЬ, а не только разглядывать бесполезные предметы. К сожалению, теперь есть, по сути, только одна комната, где окружение раскрывает персонажа — это квартира Алекс. Остальные помещения — это магазины, поэтому изучать можно только садовых гномиков, грязную посуду и товары из марихуаны — скудно! У меня такой подход отбивает любопытство и желание исследовать. И, опять же, нельзя найти что-то важное, что хотя бы строчку в диалоге изменит!
Я остался разочарован. True Colors — самая слабая часть в серии, даже приключения братьев мне понравились куда больше. Эта игра для меня как новый альбом любимой группы: ждешь чего-то привычного, но под другим углом, а получаешь сборник лучших песен, в который не взяли твои любимые. Спасибо, но я лучше достану старый диск с полки.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Можно пройти на ютубе.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Полная, all inclusive!

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Катя, спасибо за Обзор. Обожаю серию LIS. Финалы доводят до слёз — столько эмоций!
Тру колор дороговата пока, придется ждать опять пару годиков, чтобы самому заценить.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Night in the Woods в плане идеи и атмосферы мне кажется ближе всех. Но там, конечно, про фотореализм говорить нечего.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Спасибо. Да, что-то схожее есть. Но в своё время абсолютно не понравилась. Видимо, я чего-то не понял( Да там и геймплея было ещё меньше

Источник

Взлеты и падения. Обзор Life is Strange

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывыLife is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Близкие по духу

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Не так уж много игр рассказывает о простых людях, живущих обычной — пусть и не лишенной странностей — жизнью. Life is Strange позволяет нам насладиться столь редкой интерактивной повседневностью, показывая ее невероятно ярко и живо, а потом смещает фокус в сторону остросюжетного и сверхъестественного и заканчивается на минорной ноте. Life is Pain.

Назад в общежитие

Чему посвящена Life is Strange, как в нее играть и стоит ли это делать (спойлер: стоит), вы можете узнать из рецензии Яна Кузовлева на первый эпизод сериала от Dontnod. Правда, если Яну начало LIS запомнилось как «аудиовизуальный срез популярной зарубежной культуры», то меня оно впечатлило тем, что потрясающе достоверно показывает обычную жизнь обычной девушки-подростка.

С первых же минут игра подкупает предельной искренностью и вниманием к деталям: Макс, наша героиня, комментирует каждую мелочь, о которой можно хоть что-то сказать, изливает душу в дневник, позволяющий глубоко прочувствовать все ее эмоции. Через общение с ней раскрывались и остальные персонажи. Макс гораздо сильнее походит на живого человека, чем подавляющее большинство игровых протагонистов: у нее свой круг общения, свои вкусы и увлечения, свои воспоминания и сожаления, свой досуг и мечты о будущем.

Life is Strange недаром поначалу сравнивали с Gone Home: обе игры не только во многом посвящены делам повседневным, но и сосредоточиваются на всевозможных бытовых подробностях, помогающих глубже погрузиться в мир игры и установить эмоциональную связь с героями. А в LIS вдобавок делается большой акцент на механику The Walking Dead — с возможностью общаться с кучей персонажей и необходимостью принимать непростые решения.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is Strange вобрала в себя лучшие находки сюжетных игр последнего времени, и поначалу казалось, что она может всерьез претендовать на лавры игры года. Все в ней было хорошо: геймплей и сюжет тесно переплетены, сценки отлично поставлены, саундтрек прекрасно сочетался с темой уходящей юности, возможность отмотать время назад не освобождала от груза ответственности за принятые решения, и даже эпизодическая структура заставляла остановиться и подумать над сделанными выборами (и обсудить их с товарищами).

На протяжении первых двух эпизодов Life is Strange была этакой интерактивной «Девочкой, покорившей время»: как и в том замечательном аниме, героиня обладала возможностью отмотать время назад и исправить ошибки, но пользовалась ею по большей части для решения вопросов житейских.

Если не считать этого элемента, LIS — изумительно достоверный симулятор первокурсницы: в роли Макс мы пытаемся влиться в новый коллектив, поддерживаем жертв травли, договариваемся о свиданиях в кинотеатре, помогаем разрешить не стоящие выеденного яйца споры, подсказываем на лабораторных и вместе с чрезмерно дерзкой и бесшабашной подругой пускаемся в авантюры.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

И своей кульминации эта тема достигает в финале второго эпизода, когда Макс необходимо поддержать отчаявшуюся девушку, не имея возможности ничего исправить. В этой сцене учитывались принимаемые прямо в ней решения и припоминались предыдущие поступки, а потому успех в ней был личной победой не только героини, но и игрока.

В том, что касается отображения повседневных историй в играх, Life is Strange задала новый высокий стандарт, на который стоит ориентироваться другим. Однако, как подметил Артемий Котов, трогательной подростковой драмой LIS не ограничивается, в ней находится место и мистике, и детективу. Увы.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Выбирай не выбирай, все равно получишь.

В качестве главного доказательства того, что как детектив Life is Strange не задалась, я напомню, что Ян обо всем догадался после второго же эпизода. Игра слишком откровенно очерняет одного персонажа и обеляет другого, и это не может не вызывать подозрений (забавно, но в финальном эпизоде, когда все открывается, LIS силится выставить бывшего злыдня несчастной жертвой, а бывшего симпатягу — полоумным маньяком).

Режиссер игры Жан-Максим Морис называет в числе своих любимых игр дилогию Danganronpa, но в растянувшейся на добрую половину Life is Strange детективной линии нет и толики того напряжения, той интриги, что пронизывает каждую главу визуальной новеллы от Spike Chunsoft. Нет ни следа неоднозначности, изюминки, ничего, что вообще оправдывало бы ее существование.

И при этом к середине игры она почти полностью вытесняет великолепную интерактивную повседневность, которой Life is Strange подкупала изначально. А в последнем эпизоде, когда эта линия подходит к концу, вылезает мистическая, принуждающая героиню сделать непростой, но все же бинарный выбор концовки.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Финал Life is Strange я готов ругать часами, мое разочарование почти столь же сильно, как и восторг, испытанный при первом знакомстве с игрой. На протяжении первых четырех эпизодов LIS развесила по стенам целый арсенал ружей — и в конце просто забыла о них. Все намеки, все наклевывающиеся сюжетные линии, все любовно выстроенные отношения с однокашниками, все принятые Макс решения не имеют значения.

В конце девушка оказывается перед выбором из двух вариантов, каждый из которых стирает всё достигнутое ею. И обе концовки возмутительно коротки и пусты. Месье Морис считает, что одинаковый для всех финал — это хорошо. Я же убежден, что для игры с таким упором на личный выбор и его последствия это неприемлемо и что мы совершенно не нуждались в еще одном Mass Effect 3. Но получили именно его.

Занятно и то, что как детективная, так и паранормальная сюжетные ветки очень линейны с точки зрения геймплея. Это, с одной стороны, закономерно (у тайны исчезновения местной Лоры Палмер есть только одна разгадка, а надвигающееся торнадо не оставляет большого простора для импровизации), с другой — это слишком уж приближает игру к кино.

Тем не менее, когда Life is Strange отпускает героиню на волю, позволяет обследовать и прокомментировать каждую деталь окружения, поговорить с другими персонажами и принять решение, она кажется новым эталоном для всего жанра интерактивной драмы, стандартом, на который стоит ориентироваться всем последующим играм, развивающимся в этом направлении.

Источник

Life is strange pelisarja отзывы

«Life is Strange: True Colors — игра об эмоциях и переживаниях. Игра о том, как люди налаживают друг с другом отношения и поддерживают их в дальнейшем», — отмечал Зак Гэррисс, глава разработки Life is Strange: True Colors.

Один из главных механизмов продвижения сюжета в новой Life is Strange — диалоги с возможностью выбрать тот или иной ответ. Выбор часто зависит от того, что вам известно о собеседнике и как вы к нему относитесь. Испытывать какие-либо эмоции по поводу персонажей без прошлого крайне сложно: вы не знаете, кто они такие, что они пережили и чем они живут сейчас. Такие персонажи есть, к примеру, в Twin Mirror — такой же нелинейной игре, как True Colors. Главный редактор газеты, который очень любит обниматься (видимо, из-за одиночества), владелец аптеки, недавно переехавший в город и пытающийся сойти за местного, маленькая дочь героя. Эти персонажи — лишь образы, на раскрытие которых у разработчиков Twin Mirror не хватило игрового времени. Образы, необходимые, чтобы создать иллюзию жизни при появлении героя.

Жители шахтёрского города Хэйвен-Спрингс из Life is Strange: True Colors, напротив, жили полной жизнью задолго до того, как Алекс приехала к брату в Колорадо, и продолжают жить за кадром — в то время, пока героиня занимается своими делами. По крайней мере, сценаристы новой Life is Strange изо всех сил стараются убедить в этом.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Так, Гейб, брат Алекс, перебрался в Хэйвен-Спрингс несколько лет назад. Познакомился с Шарлоттой, и вскоре они сошлись — и Гейб стал для 10-летнего парня вторым отцом. Освоившись в городе, он принялся искать сестру, с которой не виделся много лет — по причине, которую спойлерить явно не стоит. Алекс он всё же нашёл. Уже после гибели брата героиня отыщет в письменном столе записку со множеством номеров, принадлежащих всем Чэнь А., на которых Гейб наткнулся в телефонной книге, когда искал сестру.

И это лишь малая часть истории, скрывающейся за персонажем, которого сценаристы выводят из игры в финале первой же главы. Прошлое Гейба помогает вызвать эмоции, о которых и говорил Зак Гэррисс. Его привязанность к сестре объяснила мотивы Алекс. Его гибель дала главной героине мотивацию. Его отношения с жителями Хэйвен-Спрингс породили истории, забавные и не очень, — они возникают в диалогах между персонажами до финала True Colors.

При этом Гейб — далеко не единственный персонаж, у которого в новой Life is Strange есть настолько подробное прошлое. Оно есть у всех важных для сюжета жителей города, благодаря чему мир игры не выглядит созданным только для игрока и героини. Хэйвен-Спрингс — место, которое существовало в прошлом и продолжит существовать после того, как Алекс покинет его.

Другой пример, показывающий, насколько умело авторы игры работают с прошлым своих персонажей, — история Стеф, знакомой фанатам по Life is Strange: Before the Storm. В новой игре девушка сыграет более важную роль, чем в предыдущей, и ввести её в сюжет True Colors авторы решили как раз затем, чтобы для давних поклонников серии в ней сразу же был персонаж с понятным и знакомым прошлым.

«Один из самых важных элементов в сюжете Life is Strange: True Colors — появление Стеф, персонажа, знакомого поклонникам по нашей предыдущей игре, Life is Strange: Before the Storm. После выхода того проекта мы поняли, что Стеф очень понравилась игрокам, и потому сразу стали обсуждать, станем ли возвращать этого персонажа в новой игре. Мы очень хотели рассказать новую историю о Стеф и таким образом установить более плотную связь между True Colors и другими частями серии», — объяснял Зак Гэррисс, глава разработки Life is Strange: True Colors.

Город и социальная сеть

«В True Colors мы хотели создать как можно больше возможностей для погружения в виртуальный мир. Хотели дать игрокам свободу не только в принятии важных для сюжета решений, но и в том, как именно узнавать о Хэйвен-Спрингс и его жителях», — говорил Зак Гэррисс, глава разработки Life is Strange: True Colors.

Знакомиться с историей города и его жителями в True Colors можно и с помощью привычных для серии элементов — записок, содержащих дополнительную информацию о прошлом персонажей, и баннерах, где говорится о грядущих событиях в Хэйвен-Спрингс. Кроме того, у Алекс, как и у героев предыдущих частей, есть смартфон, куда ей приходят смс от друзей. И ещё главная героиня может считывать чужие эмоции, узнавая таким образом, что радует, пугает и злит того или иного персонажа. Почти как чтение мыслей, но далеко не всегда речь идёт об эмоциях в данный момент — иногда Алекс благодаря своей способности слышит обрывки фраз, сказанных кем-то в прошлом.

Всё это делает мир игры живее, но одним из самых важных инструментов повествования для авторов новой Life is Strange стала социальная сеть, где сидят все жители Хэйвен-Спрингс. Для MyBlock сценаристы написали огромное количество текста, оформленного в виде коротких сообщений от персонажей. Читаются они быстро, каждое сообщение соответствует характеру того, кто его написал, и при этом всё написанное отражает то, что происходит в самой игре.

Социальная сеть — не альтернатива многочисленным запискам с минимумом полезной информации. Это важная механика, создающая впечатление, что жители Хэйвен-Спрингс общаются не только с Алекс, но и между собой. В MyBlock они обсуждают приезд Алекс, шутят над Гейбом, который очень волнуется из-за этого, скорбят после его гибели, постят напоминание о том, что на поминальный вечер нужно принести вещь, которая напоминает им о брате Алекс. Затем постепенно приходят в себя, возвращаясь к привычной жизни, и вскоре начинают обсуждать подготовку к ежегодному фестивалю, а кто-то оставляет пишет о том, что Гейбу это мероприятие очень понравилось бы.

И совершенно неожиданно механика с социальной сетью раскрывается, если уже после гибели Гейба натолкнуться на его старые, непрочитанные сообщения. Не так уж и важно, привязались ли вы к нему или нет, поскольку это момент, понятный для всех. Не нужно испытывать сильные эмоции к персонажу игры, чтобы представить, что может чувствовать человек, недавно потерявший близкого и нашедший его старые сообщения у себя в телефоне.

Сложно сказать, хотели ли разработчики True Colors высказаться на тему цифрового бессмертия, но они в любом случае это сделали — и довольно удачно.

Интерактивное окружение

Интерактивное окружение было и в предыдущих частях серии. В Life is Strange игроки всегда могли потратить на исследование локаций больше времени, чем требовалось для продвижения по сюжету, и послушать мысли главных героев по поводу окружающих предметов — памятных фотографий, записок, элементов интерьера, музыкальных инструментов и тому подобного.

В True Colors же проработка окружения стала гораздо детальнее, а количество интерактивных объектов заметно возросло. Да и смысла в этих объектах стало больше, поскольку все они, опять же, созданы в первую очередь для того, чтобы оживить мир вокруг Алекс. И создать у игрока ощущение, что за экранами загрузки героиня и другие персонажи чем-то занимались — писали заметки в дневниках, переставляли вещи в комнатах, разбирали сумки после долгой дороги, играли в видеоигры и слушали музыку.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

В бывшей квартире Гейба полно вещей, которые напоминают Алекс о брате. Это и гитара, которую он подарил сестре, и кубок за настольный футбол, сделанный с помощью бутылки из-под виски, и консоль, на которой Гейб играл с Итаном в гонки. В музыкальном магазине, где работает Стеф, найдутся вещи, говорящие о её увлечениях, — например, барабанная установка, на которой девушка сыграет в одной из глав ближе к финалу. А в местном баре, которым управляет городской герой Джед, десять лет назад спасший группу шахтёров от гибели, можно по старинным фотографиям восстановить историю всего Хэйвен-Спрингс.

Интерактивное окружение — неотъемлемая часть любой игры, похожей на True Colors. В той же Twin Mirror точно так же можно бродить по локациям и взаимодействовать с предметами. Но в новой Life is Strange интерактивные предметы не просто дают игроку дополнительную информацию здесь и сейчас — они дополняют общий сюжет, позволяют лучше понять персонажей, вызывают те самые эмоции, о которых говорил Зак Гэррисс, и наполняют дополнительным смыслом прошедшие и будущие события.

Источник

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Если посмотреть на послужной список DotNod Entertainment, то вы найдете там лишь Remember Me — игру, в которой все вертится вокруг возможности манипуляций с человеческими воспоминаниями. С Life is Strange ситуация похожа: акцент делается все на те же ментальные способности, только немного под другим ракурсом. Да и по сути своей Life is Strange — это простенькая адвенчура с сезонным абонементом.

Начинается Life is Strange довольно многообещающе: героиня игры обнаруживает себя под проливным дождем, а в нескольких сотнях метров от нее происходит нечто невообразимое. Это «невообразимое» — огромный вихрь непонятного происхождения, разбрасывающий все на своем пути. Интригующе? Еще бы! Впрочем, в следующий раз игра вернется к завязке лишь в самом конце эпизода. Это объяснимо: как и у любого сериала, название которого не ссылается на известную вселенную, пилотный эпизод должен завлечь даже скептически настроенных зрителей с первых минут.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Ну а дальше начинается обычная подростковая мыльная опера. Наш персонаж, девочка по прозвищу Макс, возвращается в свой родной город после нескольких лет отсутствия. Сказать, что знакомые с детства места приняли ее с распростертыми объятиями, нельзя: Макс, как и полагается тинейджеру-интроверту, не слишком ладит с людьми. Даже на ее страничке в соцсети всего 82 друга (против тысячи у местного чирлидера). Зато преподаватели высоко оценивают ее таланты в фотографии. К тому же оказывается, что Макс обладает одной замечательной способностью: девушка умеет поворачивать время вспять.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Именно эта способность героини лежит в основе Life is Strange. Создатели игры умело используют ее в сценарии, раскрывая перед нами фантазии и комплексы неуверенного в себе ребенка. Кажется, вот оно: появилась суперспособность, с помощью которой девочка может спасать (и, собственно говоря, спасает) жизни, при этом не затрачивая особых усилий. Правда, уже через десять минут начинаешь отматывать время, чтобы прослыть всезнайкой, спустить с небес на землю местного задиру или для того, чтобы не лезть далеко под тумбочку за закатившейся отверткой.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Быть альтруистом в игре никто не запрещает: если в ходе повествования вы вдруг поняли, что в какой-либо ситуации лучше было бы смолчать или, например, заступиться за друга, не нужно откатываться к предыдущему сохранению. Одно нажатие кнопки позволит вам выбрать альтернативное решение или даже предложит наиболее приемлемый вариант ответа. Привыкнув к ответственности за свои поступки в играх Telltale или Quantic Dream, поначалу непривычно осознавать, что любой момент можно исправить или просто посмотреть «а что если». Последствия, правда, пока не долгосрочные. Надеемся, о совершенных поступках нас заставят вспомнить в следующих эпизодах.

Возможность отматывать время назад позволяет проворачивать еще одну приятную штуку — телепортироваться в пространстве. Перемотка времени не возвращает текущее положение героини, так что летящие на голову булыжник или сосна теоретически не представляют никакой угрозы.

Аналогии с играми Telltale или Quantic Dream, которые напрашиваются поначалу, не совсем корректные: все же QTE-элементов в Life is Strange нет. Помимо развлечения с пространством и временем, Макс может исследовать небольшую локацию и взаимодействовать с горсткой предметов или NPC. Правда, поговорить с последними едва ли получится: как вы помните, скромности (и замкнутости) героине не занимать. Зато она с радостью комментирует практически любой торчащий предмет, будь то висящие флаеры на доске объявлений или прожиточный минимум ее одноклассницы.

По ходу исследования локации можно найти уникальную композицию, из которой, по мнению Макс, выйдет отличный снимок на ее винтажный «Полароид». Приходится стараться: вжившись в роль школьницы, начинаешь по-настоящему переживать, получит ли она возможность попасть на всемирно известный симпозиум или нет.

В Life is Strange есть очень много странных решений, глядя на которые со стороны, чувствуешь себя неуютно. Решений даже не девчачьих, а скорее детских. К примеру, роль местного журнала заданий и логов выполняет этакий дневничок с единорогами. Что характерно, обклеенный изнутри и снаружи разного рода бабочками и цветочками. А ведь интересно, читаешь же! Да и в целом, если отбросить завязку, игра пестрит молодежными штампами: недальновидными спортсменами, жестокими женскими играми, танцами под панк-рок и прочими тинейджерскими штуками. Загвоздка в том, что это абсолютно не напрягает: все эти нюансы жизни в колледже позволяют весьма тесно познакомиться с основными и второстепенными персонажами. Ход очень правильный: помимо отождествления с героем, Life is Strange оставляет массу открытых вопросов, заставляя проклинать разработчиков за то, что они разбили игру на сезон.

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

Жаль только, что лицевая анимация подкачала: уж больно каменные лица у героев. Зато общая цветовая палитра порадовала: теплые осенние цвета напоминают Брайт Фоллс из Alan Wake. Да и лицензированный софт-рок сделал свое дело: погрузиться еще глубже в историю, кажется, практически невозможно. Жаль только, что «выныривать» придется уже через какую-то пару часов.

Life is Strange: Episode 1 — Chrysalis

Рецензируемая версия игры: PC

Плюсы:

Минусы:

Оценка: 8.5

Вердикт: Выверенный донельзя пилотный эпизод, к которому почти невозможно подкопаться. Надеемся, что дальше будет только лучше.

Источник

Обзор Life is Strange: True Colors

Радуга в один конец

Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть фото Life is strange pelisarja отзывы. Смотреть картинку Life is strange pelisarja отзывы. Картинка про Life is strange pelisarja отзывы. Фото Life is strange pelisarja отзывы

После семнадцати месяцев разработки в условиях изоляции и коронавирусных ограничений студия Deck Nine завершила свой по-настоящему самостоятельный проект в рамках вселенной Life is Strange. И если Life is Strange: Before the Storm неплохо вписалась в рамки существующего лора, то True Colors явно запуталась в сетях продюсерского контроля и корпоративных согласований. Создается впечатление, что у игры была первоначально другая концовка и концепция, которую на скорую руку переделали за несколько недель до выхода, превратив достаточно интересную историю в фанфик твиттерных школьниц. При этом True Colors – не самая плохая игра, во всяком случае в первых четырех из пяти глав. По этой ссылке вы можете ознакомится с нашими положительными впечатлениями от первого тома истории. Но вернемся к полной версии.

В центре сюжета Life is Strange: True Colors Алекс Чэнь и Гейб Чэнь – брат и сестра, которые после смерти матери и ухода отца были надолго разлучены органами опеки. Старший брат получил срок за угон автомобиля, а Алекс скиталась по приемным семьям, не задерживаясь нигде подолгу. Сложный характер и эмоциональные срывы сделали из нее социального изгоя, который долго наблюдался у психиатра. Тогда же у Александры открылся тайный талант – она стала эмпатом. Способность чувствовать скрытые эмоции людей, их цветовую ауру, позволяет ей улаживать конфликты или выводить людей из глубокого кризиса. Именно с таким багажом умений и наплечной сумкой она отправляется к родному брату Гейбу в небольшой шахтерский городок Хейвен-Спрингс. Но неспешная и счастливая жизнь в американской глубинке, полностью зависящей от добывающей радиоактивную руду мегакорпорации “Тифон”, прерывается трагедией. Теперь Алекс вместе с лучшим другом брата Райаном и радиоведущей Стеф пытается вести свое собственное расследование. Впрочем, поиск истины – только основа для сюжета.

По ходу дела Алекс пытается помочь жителям города справиться с их эмоциональными проблемами и переживаниями, участвуя в жизнях близких и случайных людей. Используя свою способность читать ауры, героиня может помочь ценным советом, найти предмет или животное, или забрать на себя эмоциональную нагрузку. Все эти активности перемежаются яркими диалогами о музыке 2000-х. На смену инди-командам, ставшим одной из “фишек” оригинальной вселенной, пришли рок-герои покрупнее. Брат с сестрой фанатеют от Kings of Leon, а в одной из эмоциональных сцен Алекс исполняет под гитару кавер на Radiohead. Стоит также отметить невероятно круто поставленную сцену с отсылкой на клип Эминема и Дайдо. Кроме чит-чат болтовни, ведения расследования и помощи страждущим, Алекс может принять участие в необязательных активностях – сыграть в аналоги аркадных King Kong и Arkanoid, убраться в доме, помыть посуду или прополоть грядку от сорняков.

В каждой из четырех глав девушка может сменить уникальный наряд, который в большинстве случаев состоит из мешковатых штанов и толстовки. Короткую юбку с обтягивающей маечкой вам предлагают примерить на день весны, когда девушки вручают розы своим избранникам. Именно в этот момент вы можете определить романтическую линию вашего персонажа. Впрочем, дальше поцелуев на крыше дело не дойдет, да и сама кривая отношений плохо проработана. Не хватает эмоциональной связи и личных моментов, а романтическая близость с Районом или Стеф определяется только тем, выберете вы вашего потенциального возлюбленного в качестве соблазнительной приманки, пошутите ли о руке и сердце и кому подарите розу. Стеф не кажется оригинальной – скорее, это безопасная копия Хлои, а Райан – собирательный образ ванильного “хорошего парня”. Да и сами отношения не дают каких-то специальных моментов и переживаний. Встреча на крыше и поцелуй одинаковы для обоих партнеров, не считая того, кто из возможных интересов займет вашу сторону в финальном противостоянии. Впрочем, на финал истории такая поддержка влияет только косметически. При этом авторы явно делают упор на лесбийские отношения, добавляя гетеросексуальный роман в качестве дополнительной опции. А что вы хотите от мира новой этики? Страпона в подарочном издании?

Целая глава посвящена ролевой игре в реальной жизни, и это, вместе со вставкой Эминема, можно назвать одним из самых ярких переживаний в True Colors.

Кроме уже упомянутых активностей, авторы пытаются разнообразить игровой процесс, который сводится к разговорам и чтению ауры новыми механиками. Целая глава посвящена ролевой игре в реальной жизни, и это, вместе со вставкой Эминема, можно назвать одним из самых ярких переживаний в True Colors. Пошаговые бои, благодаря разыгравшейся фантазии героев, превращаются в яркую фэнтезийную схватку. Именно здесь лучше всего заметны графические улучшения со световыми эффектами, преломлениями и отражениями. Анимация лиц, отражения в очках Алекс и постановочные сцены заслуживают самых положительных отзывов. True Colors – одна из самых красивых и технологичных игр в своем жанре. Конечно, в этом мире не обходится и без мыльных текстур, лишенных детализации стен или плохо проработанных второстепенных персонажей. Но это уже стандартные довески мира Life is Strange.

Но вернемся к сюжету. Если первые четыре главы дарят отличные эмоции и обещают яркую развязку, то в пятой поезд нарратива отправляется под откос партизанами социальной справедливости. “Страшная тайна” оказывается нелепой, как и происходящие потом события. Это примерно как причина всех бед в Yakuza 6, только во много раз глупее. Более того, все выборы и решения не влияют ни на что. Поддержат вас жители города или не поддержат – соевый финал будет одним и тем же – с небольшими и по большей части косметическими вариациями. И это вызывает самое глубокое разочарование. При этом у авторов в начале пятой главы есть все возможности выйти из положения, но они сворачивают не туда.

Источник

Оценки игры

Это уже не школьник по имени Telltale, а старательный, умелый, упорный, а главное чувствительный и эмоциональный, взрослеющий студент, готовый предъявить свою дипломную работу. Вот он на пороге покорения больших высот и идей.

Выходные данные

Жанры и описательные теги

Адвенчура
СовместимостьiPadOS
Историческая эпохаСовременность
ПерспективаВид от третьего лица
Визуальное представление3D
Жанр сеттингаНаучная фантастика
Тип событийВымышленные события
МирРеальный мир

Контакты

Что еще за «Буйные пиксели»?

Riot Pixels — новый проект от авторов Absolute Games, одного из крупнейших игровых порталов России. И не просто новый, а куда более амбициозный. Мы создаем лучший в мире, мультиязычный, пополняемый редакцией и пользователями игровой контентно-сервисный сайт. В настоящий момент вы смотрите на очень раннюю альфа-версию, в которой реализовано 10% от запланированного функционала и малая толика поддерживаемых языков.

Et cetera

© 2012-2020 Riot Pixels
Все права защищены.

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Источник

Тайны Life is Strange – вопросы без ответов, часть 2

Первая часть этого материала вызвала немало откликов, поэтому соавторы прежде всего хотят поблагодарить всех, кто выразил своё мнение. Это касается и тех комментаторов, кто с нами не согласен. Да, мы рассматриваем все эпизоды серии как единую «сагу», в которой многое оставлено на будущее и может быть разгадано в дальней перспективе. О том, что две студии и издатель согласованно работали (надеемся, и продолжают работать) вместе, есть множество свидетельств. При обсуждении первой части некоторые из них приводятся здесь.

А вот у тех, кто полюбил Life is Strange 2 и был разочарован единичными упоминаниями о ней в нашей статье, мы вынуждены просить помощи. Нет, мы не игнорируем эти эпизоды и считаем их столь же полноправной частью канона Life is Strange, как и все остальные. Проблема в том, что мы не сумели вспомнить ни одной существенной загадки. Подскажите, какие тайны Life is Strange 2 мы упустили?

О способности Дэниэла, очевидно, можно сказать не более того, что уже говорилось в первой части нашего материала о способности Макс. Правда, между «супергероями» этого мира обозначились тонкие связующие нити. Кроме приближения Дня всех святых и «травмирующего события», раскрывшего способности персонажей, также выяснилось, что они оба годами жили в Сиэтле. Однако в игре нам дали так мало информации о штате Вашингтон, что добавить к написанному о «силах» Макс (по факту, и Дэниэла), к сожалению, нечего.

Тайна матери братьев в этой игре была раскрыта. Осталась всего пара вопросов, касающихся её отношений с подругами и способа, которым Карен подожгла дом. Кого или что ещё мы забыли в этой недооценённой сексистами игре?

Надеемся на продолжение конструктивного и полезного для всех диалога.

Огромная благодарность соавтору Steve McQueen, подготовившему первую часть этого материала:

Попытка спасти Уильяма Прайса завершилась провалом, и Макс, желая избавиться от соблазна повторить этот опыт, бросила в пылающий камин снимок, который ей подарила Джойс. Это была последняя фотография, сделанная Уильямом, и Хлоя хранила её в семейном альбоме. Несмотря на пресловутый «эффект бабочки», пропажа этого снимка вроде бы существенно не повлияла на будущее. Казалось, об этом случае можно забыть, однако то же самое фото вдруг появилось в эпизоде «Прощание».

Фото лежит на столе в кухонном углу дома Прайсов. Значение этого факта игрок постигает тогда, когда выяснится, что действие эпизода началось через час после ухода Уильяма и его гибели в автокатастрофе. Что же произошло за этот час в его доме?

По своему настрою, темпу и подаче пятый эпизод оригинальной Life is Strange кардинально отличается от предыдущих четырёх. Большую его часть занимает последовательность сцен, которую в фанатской среде обычно называют «кошмаром Макс». В этом кошмаре главной героине приходится столкнуться лицом к лицу со своими страхами, опасениями, надеждами и сомнениями. В самой гротескной форме перед ней предстают её друзья и враги, знакомые и незнакомые люди и, наконец, она сама. Также игрокам предстоит пройти не очень длинную, но нервную и лихорадочную стелс-сцену, которая остановила многих и даже заставила пересмотреть своё отношение к игре в отрицательную сторону.

Но чем же был этот кошмар? Сновидения, посланные разгорячённым сознанием? Пророчества? Та самая мистическая сила Аркадии Бэй, о которой мы не раз упоминали, наконец решила встретиться с Макс Колфилд лицом к лицу, но не удержалась от свойственной ей ауры загадочности? Или, наконец, это подсознание девушки смущает и тревожит её?

Нас постарались подвести к печальному и невозможному финалу игры, к тому самому выбору, который отозвался так трагически во многих сердцах, но напустили на сцену очень много искусственного тумана, в котором многое теряется – персонажи, сюжет, причина и следствие.

Накрывшему городок шторму исключительной силы (шестая категория, хотя по общепринятой шкале их всего пять) предшествует ряд необычных явлений. В жаркий день выпадает снег, затем происходит непредвиденное затмение солнца, падают птицы, на небе мерещится вторая Луна. Хлоя предполагает, что эти и другие аномалии вызваны нарушениями со стороны Макс неких пространственно-временных устоев.

Такую гипотезу ставит под большое сомнение то, что мы видим в альтернативной ветке времени. В той реальности Макс «нарушила правила» в 2008 году, однако спустя пять лет чуть ли не единственное, что может указывать на приближение шторма, – несколько китов, выбросившихся на берег. Ни о снеге и затмении, ни о двойной луне обитатели альтернативной ветки (включая Макс, дневник которой мы можем почитать) совсем не вспоминают.

Проблемы с животными – практически ничто по сравнению с изумившими всех событиями одной недели, предшествовавшей шторму. К примеру, снегопад в Аркадии стал очень популярной темой и в разговорах жителей, и в прессе. Одна неделя и пять лет, общая тревога и никаких признаков волнения – столь избирательная реакция на действия Макс заставляет задуматься о возможности другого объяснения для таинственных событий перед приходом торнадо.

Эпизод о приключениях Капитана Спирита (Криса Эриксена) содержит чуть ли не единственную загадку второго сезона Life is Strange. Прочитав несколько документов, мы узнаем, что отец Криса, Чарлз, долгое время требовал от властей наказать того или тех, кто виновен в смерти его жены Эмили. Она погибла в автокатастрофе, обстоятельства которой тревожат Эриксена-старшего и (на подсознательном уровне) его сына.

Известно, что Эмили сотрудничала с академией Блэквелл и, вероятно, была знакома с Джефферсоном. После её гибели Чарлз решил узнать подробности, так как официальная версия его не устроила. Он требовал от полиции показать записи камер наблюдения, работавших в тот самый день на месте трагедии. Получив отказ, Чарлз решил нанять частного детектива, однако, отработав несколько недель, тот по неясным причинам отказался от выполнения контракта.

Ссора Чарлза со старым другом, шерифом городка Бивер Крик, возможно, оставила Эриксену-старшему единственный шанс узнать правду. На то, что он решил действовать в обход закона, указывают номера соседнего штата на его пикапе, интерес к огнестрельному оружию и намерение продать дом. Следы убийцы Эмили, которые был способен обнаружить профессиональный детектив, могут вести в столицу штата Вашингтон. Именно там, на одной из дорог Сиэтла, полицейский авторегистратор зафиксировал машину, похожую на пикап Чарлза.

Когда Макс попадает на свалку, ставшую ”штаб-квартирой” Хлои и Рейчел, в их домике, в мусорной корзине, можно найти (или легко пропустить) скомканную бумажку – черновик письма Рейчел, адресованного Хлое. В этом послании девушка рассказывает ближайшей подруге, что в её жизни появился кто-то особенный, значительный, кто может сыграть в её жизни невероятно важную роль. Последние несколько строк письма тщательно вымараны – видимо, в одной из них Рейчел называет имя таинственного незнакомца, но потом решает, что ещё не готова поделиться им. А тот факт, что этот листок находит только Макс, да и то, месяцы спустя после его написания, говорит, что Рейчел так и не раскрыла свою тайну.

Кем же был этот удивительный человек, который смог завоевать сердце и мысли девушки настолько, что первая красавица Аркадии Бэй пишет о нём в таких восторженных тонах? На первый взгляд, у нас два варианта, каждый из которых, впрочем, можно отмести.

Первый – Фрэнк Бауэрс, местный наркодилер и любовник Рейчел. Но уже с первых строк становится понятно, что он не подходит под заданные параметры, слишком уж мелок масштаб личности, да и в отношениях Фрэнка и Рейчел главным, определяющим звеном оставалась она. Не стоит забывать и о том, как легко и безжалостно она порвала с живущим в доме на колёсах “отбросом общества”.

Второй, более вероятный вариант – Марк Джефферсон, рафинированный интеллигент, лощёный художник и одна из ярчайших личностей Аркадии Бэй. Уж он-то мог заморочить голову и очаровать даже Рейчел, весьма проницательную особу. Но в дальнейшем мы не находим почти никаких подтверждений их близкой связи, а нескольких обороненных Джефферсоном слов во время “исповеди” в проявочной недостаточно, особенно учитывая неискренность и хитрость психопата.

Так кем же был этот загадочный человек, завоевавший Рейчел настолько, что она скрывала его имя даже от самой близкой и дорогой подруги? А скрывала она его столь усердно, что открытие Макс стало настоящим шоком для Хлои. Из известных нам персонажей серии упомянутыми в письме качествами в глазах Рейчел могли обладать Дэвид или Самуэль, но ведь могло быть и так, что этот роковой избранник является целиком вымышленной фигурой.

В подсобке Самюэля Тэйлора можно в одном из эпизодов найти таинственные книги. Две из них справедливо считаются «пасхалками», отсылающими к оригинальной игре и приквелу. «Теория хаоса», сочинение некоего доктора философии Тома М., является очевидным указанием на первую игру серии. Может быть, книга также служит и шутливым намёком на то, что знакомство Хлои с данной теорией исчерпывается обложкой, случайно увиденной на полке.

Вторая книга также почти не вызывает вопросов. Латинское название Ignis Corvusque означает «Ворон и огонь», что явно отсылает к символике приквела. Образ Рейчел неоднократно ассоциируется с огненной стихией, а Хлоя поневоле облачается в сценический костюм, изображающий похожую на ворона птицу.

Маяки потеряли своё жизненно важное значение для мореходства, но остаются архитектурными доминантами и важнейшими культурными символами. Таков и маяк Аркадии Бэй – именно жуткое видение Макс открывает для нас мир игры Life is Strange. Позже мы возвращаемся на это место снова и снова – в реальности, снах и кошмарах. У подножия маяка, где они играли ещё в детстве, Макс и Хлоя имеют возможность нормально пообщаться в первый раз за многие годы, там же совершается душераздирающий финал первого сезона, а в приквеле именно на залитой заходящим солнцем площадке перед маяком Рейчел Эмбер может впервые увидеть свою настоящую мать.

Маяк, стоящий на скале, возвышается над Аркадией Бэй, и даже если его свет не сохраняет жизнь морякам, как встарь, то для городка он является главной достопримечательностью. А быть может, чем-то большим. Именно там можно найти изображённую на стене загадочную пирамиду, которая стала главной иллюстрацией нашей предыдущей статьи, именно к маяку стремятся все три главные героини дилогии Life is Strange и Before the Storm, и, как уже было сказано, им всё начинается и всё заканчивается.

А если в начале второго сезона игрок выберет вариант событий, в котором Макс спасла Хлою, то Шон Диас увидит обезглавленные руины маяка над разрушенной Аркадией Бэй. И погиб маяк в точности так, как это увидела Макс Колфилд в первом эпизоде первого сезона…

Хлоя уверена, что единственное, к чему стремилась её подруга, был побег из опостылевшего городка. Некоторые факты из первой игры (например, информация от дальнобойщика) вроде бы подтверждают эту версию. Однако действия Рейчел покажутся не столь понятными в том случае, если вспомнить, что весной 2013-го она, выпускница, и без побега была практически свободна. До окончания академии оставались считанные месяцы, поэтому не было необходимости резко менять свою жизнь, которая и сама вот-вот стала бы совсем другой.

Не появилась ли в это время у Рейчел другая причина для срочного расставания с Аркадией? В одном из писем она говорит о том, что «вокруг много странного дерьма». Рейчел неожиданно начинает интересоваться законами и правом, хотя ими никто не занимается в академии и в многочисленных кружках Блэквелла, а Хлоя уверена, что подруга нацелилась на работу в модельном бизнесе. Лишена логики история с арестом Рейчел за хранение «запрещённых препаратов»: на неё, как мы знаем из документов Уэллса, донёс Нейтан, который сам был постоянным клиентом Фрэнка и не мог не опасаться, что обвиняемая расскажет о его собственных манипуляциях с наркотиками. И после этого Рейчел, поняв и простив Нейтана, идёт с ним на вечеринку клуба «Вортекс». Это точно была Рейчел, а не мать Тереза?

В приквеле замыслы Рейчел также обозначены не явно, но последовательно. Скорее всего, она поместила на сайте информацию о концерте «для своих», куда вследствие этого отправилась Хлоя. Рейчел наблюдала, как Хлоя спорит с вышибалой, а затем появилась очень вовремя для того, чтобы спасти будущую подругу от бандитов. Рейчел привела Хлою в парк, где Джеймс, как было известно его дочери, планировал подозрительную встречу. Рейчел настойчиво просила, чтобы Хлоя пришла в Блэквелл до начала спектакля, а когда выяснилось, что на роль Ариэль нужна замена, «Проспера» реагировала на это так, будто подобного развития событий она как раз и ждала.

До конца понять, что на самом деле кроется за всеми этими ребусами, мы сможем, вероятно, в тех эпизодах, где (если они будут) нам предстоит играть за эту непостижимую Рейчел.

Life is Strange переполнена всевозможными символами и иносказаниями, и одной из самых больших и таинственных загадок серии стали появляющиеся во множестве эпизодов реальные и призрачные звери, которых в фанатской среде принято называть spirit animal – тотемное животное. Они служат самым разным целям, значение их не всегда ясно, и разгадывать их тайны – дело непростое.

Прежде всего, это лань, которую обычно называют животным, связанным с главной героиней игры, Макс Колфилд. Она даже носит футболку с изображением оленя и игрой слов – Jane Doe в судебно-медицинской практике обычно называют неопознанные женские тела. Для жителей Орегона олени – не диковинка, в этом штате их поголовье не убывает, но мы говорим о призрачной лани, которую иногда видит Макс по самым разным поводам. Это “тотемное животное” является Макс четыре раза: во время второго видения шторма у маяка, когда она прибывает на свалку American Rust вместе с Хлоей, бесплотный олень наблюдает за девушками в сцене обнаружения тела там же, и наконец, призрачная лань является в кошмаре Макс в пятом эпизоде. Не стоит забывать и об оленях настоящих, особенно заметных в концовке спасения Хлои.

Настоящим символом игры стала ярко-синяя бабочка, которую чаще всего ассоциируют с Хлоей Прайс, и не только из-за цвета краски для волос, которой пользуется девушка. Именно фотография на полароид, сделанная Макс в женском туалете в начале первого эпизода, когда она увидела это удивительной красоты существо, стала решающим средством трагического выбора главной героини в конце истории. А если игроки решат, что Макс пожертвует своей подругой, то всё та же бабочка явится на похороны Хлои и сядет на край её гроба. Возможно, это душа девушки, но стоит также помнить, что герои пытаются объяснить происходящие в Аркадии Бэй таинственные события пресловутым “эффектом бабочки”.

Наконец, в приквеле Before the Storm важную роль играет чёрный ворон, и его принадлежность установить уже сложнее. Он является Хлое в её видениях, в которых она разговаривает со своим погибшим отцом Уильямом; чёрный ворон, незримый для всех, следует за девушкой и в реальности. Чем же Хлоя Прайс так заинтересовала его? В мифологии американских индейцев эта птица – символ перемен и трансформации, а также дух-обманщик – не отсылка ли это к Рейчел Эмбер?

Все эти «духовные создания» ведут наших героинь: лань выводит Макс из кошмара, бабочка указывает ей безопасное место в туалете, ворон приводит Хлою к Рейчел после ссоры.

Источник

Мои впечатления от игры Life Is Strange. Часть первая

Это первая часть статьи из пяти.

реклама

Life Is Strange берет сеттинг путешествия во времени и делает его простым инструментом для использования девочкой подростком, который на самом деле не хочет обладать силой, но готов использовать ее в полной мере, чтобы убедиться, что она нашла наилучшую временную линию для себя и своего лучшего друга.

Компания Dontnod создала игру, которая исследует множество интересных тем, но доминирующей, особенно ближе к финальным эпизодам, является невозможность найти наилучшую временную линию, даже для того, кто может перематывать время назад, чтобы найти наилучшее решение в той или иной ситуации.

Главная героиня Макс начинает рассказывать свою историю как 18-летняя девушка, и интересно наблюдать за ее развитием в течение одной недели реального мира, которая включает в себя несколько реальных событий и множество перемещений во времени.

реклама

Концовка вызывает разногласия, и есть моменты, когда геймплей не соответствует качеству взаимодействия персонажей, но Life Is Strange удается сделать свои пять эпизодов путешествием, которое захочет пройти любой любитель квестов.

Игра разработана компанией Dontnod и издана Square Enix. В нее можно играть на ПК, Xbox One от Microsoft, PlayStation 4 от Sony и старых домашних консолях.

реклама

По мере прохождения эпизодов Life Is Strange ставится все меньше акцентов на манипуляции временем и все больше на силе отношений и о том, как два главных героя взаимодействуют друг с другом, причем разработчики дают достаточно намеков на то, что между ними существует роман, позволяя геймерам делать собственные выводы.

Четвертая и пятая главы сюжета вводят несколько больших поворотов, а затем позволяют игроку исследовать некоторые параллельные реальности, прежде чем сделать большой окончательный выбор.

Большую часть игры сюжет написан хорошо, давая понять, как Макс справляется со своей силой и ситуациями, в которые она попадает. Есть много сцен, которые отражают сложность подросткового возраста и трудности принятия ответственности, связанной со зрелостью, но есть также моменты, когда игра довольно перегружена сценами, и немного краткости пошло бы игре на пользу.

реклама

Видеоиграм трудно создать эмоциональную привязанность, и Life Is Strange следует похвалить за ее способность связать геймеров с Максом, Хлоей и остальными актерами, даже если некоторые из них не демонстрируют глубину характера, которая предполагается изначально.

В пяти эпизодах, которые входят в комплект игры, геймеры увидят большую часть Аркадии Бэй, а также смогут исследовать разум главной героини, увидеть, как ее чувства и страх влияют на реальность, когда она использует свою силу, чтобы попытаться исправить ситуацию.

Есть произвольные ограничения на перемотку времени, которые могут разочаровать геймеров, а время в некоторых сценах немного сбивается, но в большинстве случаев игровая механика не является серьезным препятствием для тех, кто хочет пройти по сюжету и узнать больше о конечной судьбе Макс и Хлои.

Когда Dontnod пытается изменить базовую формулу, чтобы внести разнообразие, что наиболее заметно во втором и пятом эпизодах, в результате получаются участки, которые кажутся слишком сложными по сравнению с остальной частью игры и не добавляют ничего ценного к общему впечатлению.

В Life Is Strange манипулирование временем является центральной частью игрового процесса, но игре также удается идти в разрез с главной идеей, давая понять, что сами усилия по использованию способностей Макс для сохранения жизни Хлои имеют катастрофические последствия для всего мира.

Слегка размытые цвета и сочетание выразительных лиц и штрихов, напоминающих живопись, для всех главных персонажей создают в игре ощущение постоянной тревоги, немного расфокусированной, сохраняющей тайну, которая окружает основной сюжет.

Life Is Strange начинается немного медленно, и в первом эпизоде не удается показать все, что подготовила Dontnod, и то, как механика перемотки времени будет использоваться для взаимодействия с миром, так и в качестве основной механики для развития повествования.

Эпизодический формат хорошо подходит для этого опыта, и игра обретает свою точку опоры в четвертой и пятой частях, в которых удается представить некоторые действительно ужасающие варианты выбора, в то же время, предлагая завершение истории для большинства персонажей.

Концовка и тот факт, что Dontnod не включила в игру столько деталей, сколько ожидали игроки, некоторых разочарует, но мне кажется, что это хороший способ дать геймерам возможность вложить свои чувства в историю и стать частью мира, который они уже исследовали.

Но игра позволяет легко создать связь с Макс и заботиться о ее выборе и испытаниях, что является редким подвигом, и это означает, что любой поклонник повествовательно-ориентированного опыта должен попробовать эту игру, чтобы увидеть, как он справляется с чувствами главной героини и влиянием, которое они оказывают на Аркадию Бэй.

У Life is Strange есть свои недостатки. Использование сленга в игре особенно сомнительно, а иногда вызывает раздражение. А актерский состав, возможно, на шесть или семь персонажей слишком велик, причем несколько из них просто. ничего не делают. Они существуют, очевидно, для того, чтобы существовать.

Life is Strange делает обыденное убедительным, эпизод за эпизодом. Рассматривать старые фотографии. Слушать, как Макс рассказывает о своем детстве или комментирует, как она переросла некоторые элементы поп-культуры. Есть блины в закусочной. Плавать в бассейне после комендантского часа с Хлоей. Стоять на пляже и смотреть на закат. Это сильные стороны игры.

Макс обнаруживает способность путешествовать во времени в самом начале игры, и, к его чести, игра хорошо использует ее. Поскольку это игра с возможностью выбора, вам дается возможность принять решение о том, как будут развиваться события, затем отмотать назад и посмотреть, как будет развиваться другой вариант, а затем принять решение.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *