Обзор new world

Обзор new world

New World Обзор

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Amazon’s New World — очень многообещающая MMO с отличными боями, полезным прогрессом и огромным количеством многопользовательских режимов финальной игры, которые побудят вас продолжать улучшать свое снаряжение и навыки.

Ключевая особенность

Вступление

Amazon уже несколько лет пытается добиться успеха в игровой индустрии, но с несколькими крупными отменами игр и провалами дела у компании, занимающейся розничной онлайн-продажей, пошли не так, как планировалось.

Но после нескольких часов практической работы большинство моих опасений исчезло. Благодаря удивительно звездным боям, увлекательному миру, глубокой системе добычи и обещанию огромного количества пост-игрового контента, New World на самом деле выглядит одной из лучших компьютерных игр года.

Amazon Games пригласила меня на предварительный просмотр, что позволило мне начать с самого начала с моим собственным персонажем.

Создание персонажа и развитие

На экране настройки персонажа было множество форм лиц, причесок, шрамов и даже татуировок. Интересно, что нет классовой системы, и я даже не мог поставить баллы за определенные черты личности или наборы навыков — все начинают с одного и того же чистого листа.

Я большой поклонник этого шага, так как New World вместо этого поощряет вас улучшать свои атрибуты, взаимодействуя с миром, взяв на себя подход заботы над природой. Это делает прогресс более естественным и полезным, хотя мне придется подождать, пока у меня появится возможность поиграть больше, прежде чем решать, улучшит ли это опыт в долгосрочной перспективе.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Как только мой персонаж был создан, я сразу же потерпел кораблекрушение на неизвестном острове, не имея ничего, кроме меча и разорванной одежды. Затем я сталкиваюсь с каким-то зомби-пиратом, а Новый Мир не ждет, чтобы познакомить меня с битвой.

Меня лично отталкивает бой для большинства MMO-игр, часто использующих плавучую механику рукопашного боя, основанную больше на характеристиках и характеристиках, а не на времени или точности, но New World сразу же понравился мне.

Управление довольно простое, что позволяет мне блокировать или перемещаться, чтобы избежать урона, а также возможность легких и тяжелых атак, чтобы отрубить здоровье моего врага. Тем не менее, простота здесь работает очень эффектно, с ней легко справиться, но по-прежнему сложно победить моих врагов, не будучи пораженным.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Когда мои противники лежали мертвыми на пляже, я мог обыскать их труп, просто ударив «E». Я впечатлен тем, насколько легко оборудовать новые предметы, требуя простого нажатия клавиши Tab, чтобы открыть мой инвентарь.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Здесь я мог легко навести курсор на каждый элемент, чтобы получить описание снимка, а затем перетащить их на свои многочисленные свободные слоты, чтобы их оснастить. Меня часто пугали, когда я впервые открывал обширный инвентарь в различных ролевых играх, но пользовательский интерфейс New World настолько чист и прост в использовании, что у меня никогда не было таких опасений.

Квесты и крафтинг

С мечом и щитом в руках я начал подниматься на крутой холм, окаймленный великолепной зеленой растительностью. Крошечные сине-желтые бабочки танцевали передо мной, подчеркивая фантастические детали Нового Мира, которые действительно оживляют окружающую среду.

Достигнув вершины холма, камера выскользнула из-под моего контроля и запечатлела завораживающий вид на сверкающий океан и сверхъестественный вулкан с парящими в воздухе камнями. Это всего лишь мимолетный взгляд на этот огромный открытый мир, но этого было достаточно, чтобы я был взволнован, чтобы исследовать остальное.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Моя обучающая программа подошла к концу, и пришло время выполнить несколько миссий. NPC в соседнем лагере дал мне несколько целей, от уничтожения демонов до сбора флагов на заброшенных кораблях. Все это было обычным MMO, но увлекательные бои, частое повышение уровня и полезная добыча держали меня на крючке.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Здесь меня немного беспокоит, что New World может стать немного грубоватым, поскольку я потратил не менее 15 минут на рубку дров, добычу камней и охоту на зверей, чтобы накопить достаточно ресурсов для создания некоторого базового снаряжения. Но в конце концов, это ММО, и я почувствовал, что тяжелый труд оправдан, когда увидел, что мой персонаж полностью экипирован.

Я также считаю, что New World проделал большую работу по добавлению некоторой непредсказуемости, поскольку, собирая ресурсы в локации начального уровня, я наткнулся на густой красный туман, окружавший зловещий монолит. Естественно, мне было любопытно это зрелище, и я начал приближаться, только для того, чтобы разработчик Amazon Games в моем групповом чате выстрелил, предупредив, что это случайное событие.

Из густого красного тумана внезапно появились высокоуровневые монстры, и одним диким ударом у меня отлетел огромный кусок шкалы здоровья. Несмотря на то, что я был трусом и немедленно сбежал с места происшествия, я наслаждался этим опытом и наслаждался возможностью столкнуться с более случайными событиями — хотя в следующий раз я надеюсь, что я лучше подготовлен, чтобы справиться с этим.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

К сожалению, это было все, на что у меня было время на предварительном просмотре. Это был всего лишь небольшой образец того, что может предложить New World, но я впечатлен тем, что видел до сих пор, и не могу дождаться, чтобы испытать еще больше.

К сожалению, я не очень подробно разбирался в основной истории, но я заинтригован предпосылкой, поскольку вам поручено колонизировать вымышленный остров Aeternum. Хотя земля будет в значительной степени основана на Северной и Южной Америке, по земле бродит много фантастических зверей.

Многопользовательские режимы

Помимо сюжета, я особенно хочу опробовать несколько режимов PvP в финале: в Outpost Rush две команды по 20 человек сражаются за три аванпоста. А еще есть режим войны 50 на 50, в котором одна команда защищает форт, а другая использует осадные орудия, чтобы сломать оборону.

И если вам не нравится сражаться с другими игроками, есть также режим вторжения, в котором 50 игроков защищаются от многочисленных волн врагов, контролируемых ИИ, в течение 30 минут. В случае неудачи рейтинг вашей территории будет понижен, что добавит в игру некоторых высоких ставок.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Кажется, много вещей, чтобы держать вас в напряжении, и, поскольку New World — это MMO, вы можете ожидать, что в дальнейшем будет доступно больше контента.

Обзор New World — Как я провел выходные

New World — самая амбициозная игра последних нескольких лет. Команда Amazon Games создали красивую и большую игру, с неплохой оптимизацией. Ведь даже на моей GTX 1050 игра чувствует себя хорошо и смотрится красиво.

Но даже при первом запуске игры и выборе сервера уже сразу понятно, что у игры проблемы, поскольку сервера практически пустые.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Да и конструктор внешности персонажей тоже оставляет желать лучшего. Как не крути всегда получается страшила.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Про хорошее

Да и система прокачки в духе The Elder Scrolls, по принципу, что используешь, то и качается, сделана очень удобно.

Вообще первые, обучающие локации в игре мне по своей атмосфере напомнили Path of Exile если бы тот вышел в 3D.

В игре неплохая система крафта и в ней даже можно жарить шашлык!

Это вот, пожалуй, все из хорошего…

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Теперь про плохое.

А вот теперь поговорим про то, что мне категорически в игре не понравилось и что в целом меня неприятно удивило.

Все сервера внутри полупустые. И только в более или менее крупных городах чувствуется хоть какое-то количество людей. Хотя… бесплатные выходные для игры, ее заметно оживили.

Но, вот, например, тот момент, когда у тебя есть три фракции которые ни на, что не влияют, это таки обидно.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Что касается фракций, то они следующие:

Есть и еще одна фракция. The Corrupted (Оскверненные) — четвертая фракционная сторона, к которой вы не можете присоединиться, т.к она контролируется искусственным интеллектом игры. Она представляет темную сторону Азота. Оскверненные враждебны по отношению к любому игроку и являются самыми очевидными врагами.

То есть по факту выбор фракции для игры является бессмысленным, ведь у всех будет одно и тоже только цвет флажка над вашим персонажем будет немного другой.

Еще одним категорическим недостатком можно считать очень неудобную систему торговли.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Мусор, имеющийся в вашем инвентаре, можно продать поставщику металлолома. однако местонахождение поставщика металлолома в настоящее время неизвестно. У вас также есть возможность уничтожить мусор или собрать его, чтобы получить из него ресурсы.

Полученные ресурсы зависят от того, какой предмет вы уничтожаете или собираете. Вы получите определенные полезные ресурсы, уничтожив ненужные предметы в вашем инвентаре, и, если вам повезет, вы можете получить деньги от этих предметов.

Согласитесь, какая-то мутная и неудобная схема?

Вообще игра как-то слишком проваливается в хардкор и выживач.

Про отсутствие ездовых питомцев в игре и так не сказал только ленивый, но это действительно проблема для таких огромных локаций как в New World.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Пытаясь подвести итог

Возможно дальше я выскажу максимально не популярное мнение, но New World- это мертворожденная игра. Лично для меня как минимум странно, что в игре, которая так сильно ожидалась, планировала стать новым хитом и убийцей всего и сразу, в первые же месяцы не появился хотя бы фанатский русификатор. Хотя бы так как это сделали для TESO.

И это, не говоря уже о том, что в игре постоянно что-то ломается, есть проблемы с дюпом и отсутствием все тех же маунтов.

Сейчас на просторах интернета игру в различных интернет магазинах можно найти по цене от 1000 до 2500 рублей. А в стиме ее можно взять за 4500 тенге, что приблизительно равно 800 рублям.

Лично я считаю, что игра абсолютно не стоит сейчас таких денег.

Но зато можно посмотреть трейлер к игре и насладиться красивой картинкой.

О дивный новый мир! Обзор New World — MMORPG от Amazon

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Неделю назад стартовал бета-тест игры New World — долгостроя от Amazon. Наш репортер провел в “Новом Мире” 50 часов. В рецензии он расскажет, чем эта игра лучше других современных MMORPG-проектов и почему он все же вернул средства, не дожидаясь релиза.

Хайп из каждого утюга

Все началось с того, что в один прекрасный день половина стримеров на Twitch начала транслировать новую игру под названием New World. Обычно столь резкая популярность является тревожным звоночком. Показателем того, что издатели решили вложиться не в продукт, а в рекламу. Но не стоит забывать, что Amazon владеет стриминговой платформой и просто решил на максимум использовать свой же сервис.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new worldИх было четверо, четыре пацана

Первые впечатления

После долгой очереди и скудного меню создания персонажей игра показывает невнятный ролик, в процессе которого нас, плывущих на корабле, атакует некое подобие Ктулху. После этого персонажа с голой попой одной палкой выбрасывает на пляж (оммаж в сторону Path of Exile?), где в стартовых квестах учат выживать в этом непонятном новом мире. Сразу бросается в глаза, что почти любой куст или камешек можно положить себе в инвентарь. Игра в лучших традициях “выживалок” бросает вам под ноги то, что может пригодиться в дальнейшем. И за любое действие ваша шкала опыта немного растет, так что в теории при очень большом терпении можно взять максимальный уровень, не совершив ни одного убийства. После появления в стартовом городе вас поставят перед выбором, к какой из трех организаций, заправляющих на острове, присоединиться. На этом разделении строится вся PVP-часть игры.

PvP и другие плюсы

Непривычным решением выглядит non-target система в духе Dark Souls. Особенно увлекательно это смотрится в PvP — при должной сноровке можно уворачиваться от огромного количества атак соперника. Однако для многих казуальных игроков это стало поводом для нытья. По словам разработчиков, они планировали, что PvP-режим будет перманентным, но это оказалось слишком хардкорным решением. В итоге выбирать, хотите ли вы сражаться с другими игроками или взаимодействовать исключительно с PvE-контентом, можно в городе.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new worldPvP у ворот город вызовет ностальгическую слезу у бывалых геймеров

Апогеем PvP составляющей стали масштабные осады замков. Это кульминация войн кланов за влияние на карте Нового Мира. Сражения 50 на 50 выглядят впечатляюще и надолго остаются в памяти. Если ваш клан владеет замком, то, кроме славы, вы получаете большое экономическое преимущество.

PvE и другие минусы

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new worldЗомби, медведи. зомби-медведи. Никакой фантазии

Отдельно стоит отметить монстров в игре. Процентов 80 из них — скелеты, зомби или звери. Поэтому их фарм может превратить вас в героя фильма “День сурка”

Давненько западные разработчики не радовали нас AAA-MMORPG проектами. И это логично — игры этого жанра отнимают слишком много времени. Тренд на десятичасовые игровые сессии навсегда остался где-то в конце нулевых. Понятно, что часть аудитории довольна возвращением настоящего хардкорного гринда. Но у большинства казуалов есть жизнь и в мире реальном. Автор статьи также предпочитает жить не только в игре — это и стало основной причиной возвращения средств.

Еще одним существенным минусом является отсутствие русскоязычной локализации. Даже польская есть, обидно.

Графика и звук

Графика в игре по большей части приятна глазу, атмосферность в локациях присутствует. Музыка проходная, но неплохо дополняет картинку. Видеокарта после New World не пострадала (но у меня не 3090, а 1060). Хотя порой и были небольшие лаги, особенно в городах, где собиралось много игроков.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Итоги

Если описать New World одним словом, то это будет — неоднозначность. В игре классно проработана MMO составляющая, однако все, что касается RPG — на низком уровне. Безусловно, продукт Amazon найдет свою аудиторию и, возможно, даже станет новой классикой жанра, однако казуалы быстро покинут просторы Нового Мира. Если у вас много свободного времени и количество гринда не пугает, то этот тайтл точно для вас. Но если вы казуальный игрок, предпочитающий большую часть времени проводить в одиночку, то лучше присмотритесь к другим MMORPG. Ну или можете сами попробовать — бета-тест завершится 2 августа.

Большой обзор после 100 часов в игре New World от Amazon: что происходит с самой крутой MMORPG последних лет в 2021 году

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Новая онлайн-игра New World от Amazon не отпускала нас на бете, а после и на релизе. Мы буквально жили в новинке 100 часов. Хорошенько изучили главные аспекты — от политики до крафта. И теперь рассказываем зрителям в нашем самом большом обзоре аж на 17 минут.

Посмотрите видео про New World. Не забудьте включить звук

Рассказываем об интересных особенностях:

Несмотря на повышенное внимание и активный интерес к New World, в игре далеко не всё работает идеально. Из нашего видео вы узнаете о проблеме с долгими очередями на серверах, и том, как её можно решить. Расскажем о прокачке, оружии, подземельях и осадах. В кадр попало самое интересное: скорее узнайте, стоит ли играть в New World прямо сейчас или самая крутая MMORPG сезона — это быстротечный хайп и неоправданные ожидания?

Напоминаем, все новые видео также появляются на нашем YouTube-канале «Чемп.PLAY». Подписывайтесь, чтобы мгновенно получать уведомления с самыми интересными видеоматериалами.

Предварительный обзор MMO песочницы New World

Amazon Game Studios анонсировала ММО-песочницу New World в далеком сентябре 2016 года, однако разработчики делились информацией крайне неохотно. Нам приходилось следить за инсайдами и различными утечками, строя предположения. Были даже признаки того, что проект тихонечко прикрыли. К счастью, все обошлось, и последние два месяца можно считать переломным моментом, так как в Amazon наконец-то решили рассказать об игре и даже провели несколько закрытых показов. Более того, была оглашена примерная дата начала закрытого бета-тестирования — ноябрь 2018 года. Портал MMO13.ru постарался собрать для вас самую интересную информацию об игре из интервью и отзывов очевидцев.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Главная идея

Почему Amazon делает именно MMO-песочницу с элементами выживания? Этот вопрос был задан компании многими журналистами после того, как они увидели проект на Gamescom. Ответ был достаточно прост: разработчики хотели реализовать технологию облачных вычислений от AWS (Amazon Web Services), а также заинтересовать тысячи потенциальных игроков возможностями огромной среды, строительством колоний и сражениями за территории.

«Самый большой прорыв заключался в том, что мы сможем масштабировать симуляцию через несколько концентраторов в облаке», — объясняет руководитель студии Патрик Гилмор. «Мы используем AWS для создания нового типа игрового процесса, и это своего рода основа игры. Технология совершенно новая и создана исключительно для «New World»».

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

«Что касается основной задумки, то здесь мы рассматривали множество игр про выживание, и большей частью в них изображён зомби-апокалипсис и распад общества, верно? Где ходят маленькие рейдовые группы», — говорит Гилмор. «И подумали, что наша технология даст нам возможность взглянуть на то, насколько велико общество, как оно может расти и что происходит, когда цивилизация работает как единое целое. Мы с нетерпением ждем, когда игроки смогут скооперироваться в этом контексте».

Пользователи cмогут строить форты с другими людьми, срубать каждое дерево в мире, добывать камень и другие ресурсы, некоторые из которых находятся только в дальних областях. Если же им наскучит делать это самим, то всегда можно задать квест для других колонистов и за скромную плату попросить их добыть нужный ресурс. Поэтому то, к чему стремятся авторы, больше напоминает полноценный симулятор общества.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Мир и игровой процесс

Место действия «New World» — таинственный континент в альтернативном мире, в основу которого легла Америка периода колонизации. Там обитает множество существ, от обычных медведей и волков до более странных фэнтезийных тварей, которые появляются лишь ночью. «Они на самом деле очень хардкорны, поэтому цикл день / ночь крайне важен», — говорит Гилмор.

Основной игровой процесс завязан на выживании. Игроки должны кооперироваться в кланы, создавать базы, прокачиваться и крафтить экипировку, а затем участвовать в поисках редких ресурсов, торговле и осадах. И если с первыми всё понятно, то осады проходят со взрывами, убийствами и сбором чужого лута, однако все вещи, экипированные на персонажах в специальных слотах, собирать нельзя, они сохраняются у них после смерти.

В New World предусмотрена возможность отречения от праведной или клановой жизни и становление преступником. И тут в дело вступает система правосудия. Так, за голову налетчика могут назначить награду, при этом штрафа за убийство преступника не будет вовсе.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

На данный момент на огромном полуострове могут выживать до 500 колонистов, но позже это число планируют увеличить до 10 000. Впервые опробовавшим игру показали территорию приблизительно в 200 квадратных миль, что, в свою очередь, составляет примерно четверть игровых земель. Как говорит Гилмор, увеличение количества игроков и доступных земель будет проходить постепенно, это сложная и долгосрочная цель.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Боевая система

Система поединков отличается от большинства традиционных MMO. В New World необходимо постоянно двигаться, уворачиваться и перекатываться, как в экшенах с видом от третьего лица. Для действий используется выносливость, как в Mount and Blade: Warband. К слову, ближний бой в игре такой же сильный, как и дальний, при этом любителям атаковать с расстояния потребуется поработать над точностью стрельбы.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Графика

New World базируется на собственном движке Amazon Lumberyard, который, в свою очередь — производное от CryEngine, лицензированного компанией в 2015 году. Стоит вспомнить Crysis и всё встаёт на свои места: густые леса, кустарники, подлески, отражения в воде, растущая там флора и многие другие детали выглядят превосходно, так же, как NPC и главные персонажи. Журналисты похвалили красоту игрового мира, несмотря на раннюю стадию разработки.

Модель распространения

«Мы собираемся избрать бизнес-модель как премиум — так, игроки платят один раз, заходят в игру и присоединяются к ней, это живая услуга. По мере выхода обновлений, вы будете находиться игре. Мы будем вводить микротранзакции, но без лутбоксов, без pay-to-win, просто дополнительный декоративный контент».

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Заключение — большой проект, широкие возможности, высокие шансы на успех

Пока представление об игре остаётся туманным: насколько хорошо получится реализовать симуляцию общества? Насколько хороши основные возможности в деле? Факты, основанные на простой демоверсии с Gamescom не дают ответов на эти вопросы. И как говорит Патрик Гилмор: «Это альфа некоторые аспекты игры являются экспериментальными мы собираемся проводить тесты и со временем будем расти».

В будущем хотелось бы увидеть создание целых городов, порождение удивительных, EVE-подобных историй об огромных столкновениях за территории. Надеемся, что «Новый мир» сможет продвинуться достаточно далеко на этом поприще и мы увидим отличную, массовую многопользовательскую RPG с новаторскими элементами.

Обзор New World новой MMORPG от Amazon

New World сейчас испытывает большое давление, оказываемое на него геймерами, как Cyberpunk 2077. Современная фэнтезийная MMO — это последняя попытка Amazon создать хит для ПК. Единственное, чего добился технический гигант на данный момент — это соревновательный шутер Crucible, который был выпущен, а спустя 2 месяца закрыт, и скандально известный многопользовательский Breakaway, который был и вовсе отменен до выхода из альфы. Возможно, отчасти поэтому релиз New World решили перенести с 2020 на 2021 год. Два провала можно еще как-то прикрыть, учитывая огромный бюджет Amazon, но три будут выглядеть просто катастрофично.

Тем не менее, в New World многие видели именно ту игру Amazon, которую ждет успех. Во многом благодаря тому, что разработчики не стремятся что-либо приукрасить и прыгнуть выше всего на свете, а предлагают геймерам адекватный дизайн и объем контента. За последнее время миру было представлено множество разношерстных MMO проектов, основой для которых служили средства, собранные на Kickstarter. Но все они имели одну общую черту — это обещания. Нам обещали множество исходов, зависящих от решения игрока, наполненные динамические миры, которые будут являться чуть ли не песочницами, и прочие феноменальные вещи. Такое ощущение, что эти обещания все продолжают и продолжают копиться, тем самым изнуряя современных геймеров, в то время как старый добрый World of Warcraft по сей день пользуется высокой популярностью, несмотря на то, что в ней ничего из всего этого нет.

Ниже мы суммировали все остальное, что мы знаем о New World, его мобах, захвате территорий и PvP-войнах, которые могут быть, а могут и не быть (для кого как) его основным преимуществом по сравнению с более традиционными фэнтезийными адвенчурами.

Когда выйдет New World?

Запуск New World запланирован на 31 августа 2021 года. До этого, 20 июля, он будет находиться в стадии бета-тестирования.

Требуется ли для New World подписка?

Нет, для игры в New World абонентская плата не взимается. Вам нужно сделать только разовую покупку — это 40 долларов за обычную версию, хотя в будущем могут быть платные дополнения или другой платный контент. Купить New World вы можете в Steam.
В отношении того, можете ли вы покупать внутриигровые предметы за реальные деньги, Amazon просто заявляет, что «игроки смогут приобретать дополнительные внутриигровые предметы».

Будет ли бета-версия New World?

И да, и нет. Официальная бета-версия New World была перенесена на 2021 год вместе с полной игрой. Те, кто оформил предзаказ, должны были сыграть в полную версию New World (в ее нынешнем виде) в течение ограниченного времени летом 2020 года.

Сколько игроков может одновременно находиться на сервере New World?

Amazon заявляет, что мир будут делить «более чем 1000» игроков одновременно.

Какова история New World?

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Вы оказываетесь на Этернуме, острове легенд, который содержит жилы магического минерала, который одновременно укрепляет и разрушает. Это остров, полный магии и монстров.
Здесь есть древние руины, оставленные древней цивилизацией (и охраняемые их скелетами), существа, усиленные магией, агрессивные поселенцы и множество других врагов, с которыми нужно сражаться.

Что это вообще за MMO New World?

В New World есть PvP-элемент управления территорией, но это отнюдь не песочница, отданная на растерзание игрокам. Если вы хотите, вы можете потратить все свое время на борьбу с монстрами, прокачку уровня, поиск или создание нового снаряжения. У вас также есть возможность скооперироваться с другими игроками, чтобы участвовать в мировых событиях или попытать удачу в сражениях с боссами. Вы вообще можете не уделять внимание действиям других игроков и играть в New World как в обычную RPG с открытым миром: исследовать новые области, убивать новых существ, находить новые ресурсы, крафтить новые предметы.
Если у вас есть желание сражаться с другими игроками, вы можете включить флажок PvP, как только присоединитесь к одной из трех мировых фракций. Если вас убьет игрок из другой фракции, вы потеряете только часть прочности снаряжения и немного собственной гордости и времени, которое уйдет на зализывание ран. Наградой за участие в PvP будут дополнительные очки опыта.

Хорошо, а как насчет контроля над территорией?

Социальная жизнь New World достаточно развита. Если вы хотите принять в ней участие, то вы можете основать клан или присоединиться к уже существующему. Кланы — это группы из 50 игроков, которые могут захватывать территории и управлять ими.
Это не означает, что клан может взять и вышвырнуть вас со своей территории, если вы на ней находитесь — здесь все эти нюансы продуманы и урегулированы. С оговоркой, что все игровые аспекты менялись в процессе разработки, ниже приведен наш опыт игры в New World, когда мы запускали ее в последний раз:

Остров New World разделен на территории, большинство из которых содержат одно поселение и одну крепость.

Вы сказали, что можете купить дом?

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Ага. На 20 уровне вы можете купить дом в поселении, и его можно будет использоваться в качестве точки возрождения или быстрого перемещения. Дом не является чем-то персональным — многие игроки могут «владеть» домом на том же участке земли, но как только они войдут в сооружение, то увидят свою версию интерьера, в которую можно будет добавлять декорации и мебель (некоторые из которых могут дать вам положительные эффекты в мире). Вы можете пригласить в свой дом до четырех игроков, чтобы пообщаться.
На 40 уровне вы можете купить второй дом, а на 60 уровне вы можете купить третий дом, что даст вам возможность быстрого перемещения между тремя поселениями.

Как в New World работают прокачка и бой?

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Есть ли в New World магия?

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

На данный момент читы для New World находятся в разработки, и будут достпуны после выхода игры, или найти у нас на форуме.

Где скачать New World?

Скачать New World можно через торрент по этой ссылки!

New World запускает программу для авторов, участие в которой будет поощряться.

Amazon приглашает создателей контента подписаться на свою программу New World Creator Program, которая будет запущена до закрытого бета-тестирования в 2021 году. Принятые участники будут иметь доступ к таким преимуществам, как ранний доступ к контенту, специальные мероприятия, бесплатные коды и другие особые привилегии.

Видео обзор New World

Системные требования New World:

Операционная система: Windows 10 (x64)

Процессор: Intel® Core™ i5-2400K, AMD CPU w/ 4 physical cores @ 3Ghz

Видеокарта: NVIDIA® GTX 670 2GB, AMD Radeon™ R9 280

Оперативная память (ОЗУ): 8 GB;

Место на жестком диске: SSD 35 GB;

Поддержка DirectX 12;

Вот и все, что требуется знать на данный момент о New World.

Недушный New World

Прочитал снискавший популярность эмоциональный наброс под названием «Душный New World», который пошёл в народ как обзор на игру, и у меня маленько подгорело… Поэтому я решил открыть форточку и немного проветрить, написав лайтовый, свежий очерк.

Я не такой самоуверенный, как автор оригинального опуса и не знаю, имею ли полное право обозревать игру, которую не прошёл ( ° ʖ °), но я уже провёл в Новом Мире некоторое время (Steam показывает 31,5 часов) и уже сложил о ней своё мнение. К тому же, с жанром MMORPG я знаком не понаслышке — я переиграл, кажется, во всё, что мне было интересно, а в отдельные периоды своей жизни даже во всякий китайский/корейский треш в попытках найти хоть что-нибудь мало-мальски интересное и заполнить пустоту от надоевшего тогда World of Warcraft.

Хотя при этом назвать себя хардкорным игроком я не могу: я редко задрачиваю эндгейм контент, не хожу еженедельно в рейды, не участвую в PvP осадах, не охочусь неделями за редким маунтом (хотя Громовую Ярость я-таки выбил 🥳) и не закрываю все 100% ачивок.

Этот очерк писать я вообще не планировал, чёткого плана у меня нет, пишу я экспромтом по ходу мысли. Я разберу то, что написал автор оригинала, на который я сослался в начале, и изложу какие-то свои мысли.

Игру я не ждал, на хайптрейне не катался — к MMORPG я в последнее время вообще охладел. В основном потому, что свободного времени мало, а бэклог и без того огромен: у меня синглов целая куча, какие тут ещё MMO… Про геймплей я читал без особого энтузиазма. Больший интерес вызывали новости типа той, что она выводит из строя видеокарты. Это чтоб вы понимали, что я совсем не отбитый фанатик, который рвётся (в другом смысле тоже) защищать игру и с пеной у рта доказывает, какая она замечательная и радужная. До момента покупки мне было на неё по большему счёту пофиг.

Я сидел в десяти минутах ходьбы от моря в отпуске, за окном поливал ливень, и от этого мне было особенно грустно. Поэтому красивая картинка на запуске стима напомнила мне о существовании New World, и я, практически не раздумывая (да конечно, я ещё часа три читал отзывы и рецензии), отдал кровные 1400 рублей, чтобы немного скрасить себе день.

Начитавшись ужасов в отзывах о многочасовых очередях, я был готов к тому, что мне сейчас придётся поставить игру открытой на ночь. Всё же в списке серверов я предусмотрительно выбрал тот, в котором было написано «LOW» в графе населения, создал персонажа и принялся ждать загрузку.

Это было всего чуть более суток спустя после релиза игры. Вместо ужасной многочасовой очереди я увидел, что я в ней первый, и буквально через секунду меня пустило в игру.

В итоге ты, встречая пару человек на локации и заходя в города с 20 людьми, ощущаешь игру какой-то пустой.

Учитывая, что я прыгнул на какой-то рандомный бомж-сервер с низким населением, я не знаю, о чём говорит автор. Я ни разу не видел «пару человек» на локации, если не говорить о каких-то закутках, конечно же. В квестовых местах постоянно тусят люди. Но, I am sorry (for what?), в любой MMO, даже в вовке или EVE можно встретить «пару человек на локации».

В городах же достаточно оживлённо. У верстаков и квестодающих НПЦ постоянно трутся другие игроки, которых явно больше двадцати. Ни разу не создавалось ощущения пустого города. Хотя нет, вру, создавалось. Когда я прибежал в какую-то задницу мира в один из первых дней, когда даже территории ещё захвачены на сервере никем не были — вот там да, игроков в городе практически не было. Но, возможно, сыграло ещё то, что была половина седьмого утра, а сервер-то европейский.

На выходе из города тоже постоянно происходит какая-то тусня: люди собираются группами, дуэлятся, общаются и просто хорошо проводят время.

К слову сказать, сколько бы я не играл — я ни разу не видел очереди на свой сервер, только вот этот один раз в самый первый день.

Даже низкосортные корейские MMORPG не позволяли себе иметь 3 вида квестов и 3 вида мобов даже без какого-либо реколора.

Начнём с того, что даже если откинуть сюжетные (и мейн, и второстепенные) квесты и рассматривать только дрочево от ковенантов и поселений (бесконечные повторяющиеся квесты), то их уже больше трёх видов:

По сути, некоторые из этих типов (убийство мобов, сбор ресурсов) ещё разнообразятся must-have включённым PvP режимом. С одной стороны вносит разнообразие, с другой — меня подбешивала реализация. Нельзя ни телепортироваться ни на место выполнения, ни обратно с уже сделанным квестом. А если тебя в процессе убивают, квест проваливается и нужно идти обратно к НПЦ и брать его заново.

И, напомню — мы исключили из этого списка сюжетные задания, в которых есть связное повествование, оставив лишь «корейскую дрочильню».

Про мобов это просто наглое враньё. Навскидку можно вспомнить кабанов, рысей, волков, крокодилов, призраков, скелетов без ног (ползающих), скелетов-пиратов со щитом, скелетов-пиратов с бомбами, каких-то зомбеподобных шахтёров (трёх видов), каких-то скелетоподобных магов. И это только что быстро пришло в голову. И у большинства свои паттерны атак.

А адский бектрекинг (иногда по 5 раз в одной цепочке квестов) при медленном беге на большие дистанции просто убивает в тебе все живое.

С одной стороны — да. В этой игре реально постоянно приходится бегать туда-сюда по одной и той же локации. По одним и тем же местам. Туда-сюда. Сюда-туда. Туда и обратно. При этом никакого транспорта нет, всё передвижение выполняется на своих двоих, а персонаж двигается (относительно некоторых других игр) довольно неспешно.

Кого-то это может (и будет) раздражать, меня же совершенно не напрягает. Во-первых, этот процесс очень сильно умиротворяет мою нервную натуру и снижает уровень тревоги. Во-вторых, во время пробежки можно найти и собрать ресурсы, которые нужны для крафта. В-третьих, скриншотики 🤗

Надо сказать, что в игре есть фасттревел. Но возможен он только из города в город или из города к специальному камню (ну или обратно). И при этом требует особое вещество (нет, не спиды) — azoth. Причём этого вещества требуется больше, если больше расстояние, если целевая локация контролируется не твоей фракцией, и если у тебя дофига предметов в инвентаре. Общее его количество ограничено тысячей (ну шоб не настакал 100500, ишь, хитрый какой), и дают его, как я понял, в основном за квесты. В общем, не напасёшься. Поэтому приходится в основном бегать, а не фасттревелить. Причём этот же azoth нужен для повышения шанса сделать крутую вещь при крафте, поэтому… Ну. Странное решение.

Легкие и проходятся под пивко в любом шмоте обычным закликиванием.

Я пока был всего в паре данжей, и что могу сказать — под пивко они точно не проходятся. Особенно если пивко будет пить хил. Если бы не рукастый товарищ, который с нами был, то мы бы ложились на каждом паке.

Каких-то гиперинтересных механик я, конечно, тоже пока не заметил, но очень надеюсь, что это всё «первый блин» или что я ещё не всё видел. Честно говоря, даже в WoW, среди последних его дополнениях было достаточно боссов (эндгейм данжи!), которые проходились чуть ли не тупым зерграшем, без всяких тактик. И это учитывая, какой опыт у разработчиков.

Но даже тут нам на последнем боссе в Amrine пришлось попотеть, например. Тут вам и двигающиеся «стены» с дырами, в которые нужно вовремя вставать, чтобы не словить урон, и «лужи», из которых нужно выбегать, чтобы не словить стан. В общем, было весело.

Она топорная. Проблема даже не в шести скиллах, а в долгой анимации и в том, что они все кастуются стоя на месте.

Честно говоря, пока не прочитал у автора, даже внимания как-то не обращал. И действительно: скиллы применяются «с места» — их нельзя применить во время бега. Но, как можно догадаться, например, меня это совсем не смутило ни разу за 30 часов игры. Что-то похожее, между прочим, было и в другой игре с нон-таргет боёвкой, которая мне очень нравилась: TERA. Там тоже скилы были с чётко залоченной анимацией. Хотя есть ощущение (уже не помню за давностью времени) что там, всё же, во время анимаций можно было поворачиваться, направляя удары.

А то, на что, видимо, ссылается автор оригинальной статьи, мне как раз в той же вовке/гв2 и не особо нравилось — нет ощущения импакта, нет фидбека от персонажа, когда ты бежишь и спамишь скиллы, и ничего не происходит, ты просто бежишь как бежал, на персонаже прожатие скилла никак не сказывается.

Тут мы плавно подходим к тому, что я совершенно не согласен с автором в следующем его высказывании:

Я очень быстро привык к этой боёвке и сказал бы с точностью до наоборот: здесь чувствуется, когда ты прожимаешь скилл. Персонаж на это чётко реагирует, совершая необходимые движения — где-то подтормаживает, где-то практически полностью останавливается, а где-то наоборот лихо прыгает. Вот, например, я записал кусочек боя. За эти несколько секунд я применил все три скилла. Имхо, все они органично вписываются в мои движения и никак с ними не конфликтуют, а наоборот — органично продолжают.

Насчёт медленных анимаций я тоже не очень понял претензию. Анимации скиллов на видео занимают

1,5/1/1 секунду. И это при том, что тут я использую двуручный молот, который является одним из самых (если не самым) медленных оружий в игре.

Этот раздел у автора примерно целиком и полностью состоит из жалоб на бесполезность этого занятия, но то ли я невнимательно читал, то ли не увидел какую-либо цель, которую преследует автор, кроме заработка на профессиях.

Если это так, то никакого обоснования его выводам я не увидел. Конечно, сам я так далеко ещё не заходил (да и вообще обычно в ммо я слабо интересуюсь крафтом и хайэнд торговлей), но если судить по тому, что он написал, » вообще все, что вы создаете, быстро падает в цене и стоит копейки «. Но я буквально сегодня искал краски, и они что-то нифига не за бесценок продаются. Любые другие вещи, которые я смотрел по квестам, тоже не копейки стоили. Тогда откуда этот вывод? Какие-то цифры? Примеры?

Далее автор говорит про high-end шмот, до которого мне ещё как до Китайской Великой, поэтому я буду опираться чисто на те факты, что он упоминает, плюс на мои знания подобных механик из других игр и информацию из открытых источников. Он говорит о том, что существует фракционный шмот 520 ГС и может упасть (а может и не упасть, лол, это конечно просто bruh moment) 560 ГС вещь в мире. А крафтовый шмот у нас 580 ГС (при том, что разные источники говорят о том, что максимальный уровень — 600). После этого подводится итог, что невелика разница, чтобы заниматься крафтом самому или покупать шмот за большие деньги.

I am sorry (опять), но по-моему 60 ГС (учитывая что это 10% от максимального) это прям дохерища такая разница и улучшение жилищных условий. А вещь, которая может упасть в мире будет совсем не та, которая тебе нужна. Это будет не факт, что нужная тебе тяжёлая/средняя/лёгкая шмотка в нужный тебе слот с нужными тебе характеристиками с нужными тебе ячейками для гемов с нужными тебе бонусами. По-моему это просто какой-то наброс ради наброса.

В общем, не знаю, что там будет дальше, но пока что сбор ресурсов и последующий крафт из них всяческих ништяков как минимум очень умиротворяет. Я и сюрвайвалы всякие люблю именно за этот методичный сбор травок, шкурок и прочих ингридиентов, и тут он мне тоже пришёлся по душе. Забавно, что каждое деревце, практически каждый куст, каждый камушек можно взять, подобрать, срубить, расколоть и так далее — в общем, собрать как ресурс. Мир в этом плане достаточно интерактивный. Знаю, что других людей дроч ресурсов может люто напрягать, но меня в разумных пределах он очень даже расслабляет. Нарубить 300 единиц древисины? Легко. Зарубить 20 волков на шкуры? Без проблем. Собрать 150 единиц травы на ткань? Ща сделаем.

Ещё и приятно, что все эти сборы не в пустую проходят, а есть отдельные счётчики «торговых навыков», которые повышаются. А при повышении открывается возможность не только собирать более крутые ресурсы, но и отмечаются на компасе ресурсы более низкого уровня. Удобно.

В общем, выглядит так, что автор просто не знает о том, что лучшие вещи в игре, судя по всему, именно что крафтятся, и поэтому крафт просто не может быть бесполезным. Если не прав — поправьте.

Она непродуманная и убитая уже со старта. Тонны нафармленных игроками ресурсов на аукционах, стоящих копейки.

Честно, складывается такое ощущение, будто с автором мы играем в две разные игры (что, в принципе, будет справедливо для двух разных серверов, но тогда и его вывод нерелевантен для других игроков). Буквально сегодня шерстил аукцион и большинство вкладок среди того, что я искал (например, краски для брони) тупо пустые. А там, где что-то продаётся, продаётся нифига не за копейки, а за нормальные такие цены.

Вопрос куда тратить деньги для себя я пока решил покупкой дома, о чём автор и сказал, в общем-то. Но мне пока нужно накопить ещё около тысячи, так как я сходу решил купить домик побогаче — ведь на первый купленный дом даётся скидка 50% как на саму покупку, так и на еженедельные нологи (угу, и тут от них не деться. ). Плюс, думаю, они сильно пригодятся для покупки всяких расходников на аукционе «за копейки».

Учитывая, что с запуска прошло чуть меньше двух недель, экономика ещё устаканится и будет видно, что с ней происходит, а пока такие громкие заявления делать как минимум рано. А если будет какой-то явный перекос, думаю, разработчики этот момент отбалансят.

В итоге, что мы имеем разобравшись?

Честно говоря, на этой фразе я и сгорел и решил написать этот небольшой очерк. Автор ни в чём не разобрался, лишь выкатил минимум фактов, навалив поверх кучу своей личной обиды и фрустрации, что в итоге вылилось в обычный, на мой взгляд, наброс. Срезонировал ли он с сообществом? Однозначно. Хейт расхайпленной игры — всегда модно и одобряется сообществом. Но давайте быстренько пробежимся по выводам:

Время половина пятого утра, надо бы как-то закругляться, мне вставать уже через пару часов. Я, в общем-то, только одну простую вещь хотел сказать, на самом деле. Все с такой радостью и улюлюканьем кидаются хейтить и закидывать говном что-то сильно расхайпленное (но при этом не сильно качественное), и совершенно не пытаются найти в нём что-то хорошее. Почему?

Да, у Amazon куча бабла. Да, у них 30 лет истории MMORPG, на которые можно опираться. Но, имхо, даже при таких вводных данных можно наделать кучу ошибок. В жанре сейчас застой, годных проектов совсем не выходит, возможно, поэтому я так отчаянно ищу плюсы в играх, которые хоть как-то прилично выглядят. Например, по концептам Crowfall выглядела как что-то классное, но я тут посмотрел геймплей. Эм. Короче.

Возможно, мне стоит перестать искать в игре плюсы, начать душнить и постоянно обращать внимание на минусы, перестав получать удовольствие. Возможно, тогда всё встанет на свои места. Не знаю. Пока что я просто играю в неё и получаю удовольствие, какой бы неидеальной она ни была.

А вообще просто играйте в те игры, которые вам нравятся, и не играйте в те, которые вам не нравятся.

Ведь главное в них — не графон, не сюжет, не геймплей, а получать удовольствие. Всем пис 🖤

И это MMORPG нового поколения? Играем в New World

Отправляемся в путешествие по неизведанным землям в поисках приключений и опасностей. Надеемся, что видеокарта не сгорит

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Смотрим новую многопользовательскую ролевую игру от Amazon. Несмотря на проблемы со сгоревшими видеокартами, New World все равно безумно популярна и ставит рекорды по просмотрам на Twitch. Из-за чего такой ажиотаж и что ждать от игры после релиза.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

\u041e\u043d\u0438 \u0436\u0443\u0440\u043d\u0430\u043b\u0438\u0441\u0442\u044b, \u0438\u043c \u043d\u0435 \u043d\u0430\u0434\u043e \u0440\u0430\u0437\u0431\u0438\u0440\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445, \u0433\u043b\u0430\u0432\u043d\u043e\u0435 \u0447\u0442\u043e-\u043d\u0438\u0431\u0443\u0434\u044c \u043d\u0435\u0441\u0442\u0438. \u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0438\u0445 \»\u043e\u0431\u0437\u043e\u0440\u043e\u0432\» \u0432\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435 \u043d\u0435 \u0445\u043e\u0447\u0435\u0442\u0441\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0438\u0433\u0440\u044b, \u0445\u043e\u0442\u044f \u0432 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u0443 \u043f\u0430\u0440\u043d\u0435\u0439 \u043c\u043e\u0433\u0443 \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0438\u043d\u0441\u0442\u0432\u043e \u0436\u0443\u0440\u043d\u0430\u043b\u0438\u0441\u0442\u043e\u0432 \u043d\u0435\u0441\u0443\u0442 \u0442\u0430\u043a\u043e\u0435, \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0447\u0435\u0433\u043e \u043d\u0435 \u0445\u043e\u0447\u0435\u0442\u0441\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c \u043d\u0438 \u0432\u043e \u0447\u0442\u043e. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043e\u0431\u0437\u043e\u0440\u044b \u044f \u0447\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c\/\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u043f\u0435\u0440\u0435\u0441\u0442\u0430\u043b \u0438 \u043d\u0430\u0441\u0442\u0440\u043e\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u0442\u0430\u043b\u043e \u0445\u043e\u0440\u043e\u0448\u0435\u0435 \u0438 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0441\u0442\u0430\u043b\u0438 \u043b\u0443\u0447\u0448\u0435 \u0438 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c \u0441\u0442\u0430\u043b\u043e \u0432\u0435\u0441\u0435\u043b\u0435\u0435. «>>],»commenter_type»:»fo_user»,»commenter_id»:947937,»commenter_name»:»[f]Abbasovar»,»avatar_html»:»

\u042f \u0432\u0438\u0436\u0443 \u0432 \u043d\u0435\u0439 \u043a\u0443\u0447\u0443 \u043c\u0438\u043d\u0443\u0441\u043e\u0432, \u043d\u043e \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u043e\u043d\u0430 \u0432\u0441\u0435 \u0440\u0430\u0432\u043d\u043e \u043f\u0440\u0438\u0432\u043b\u0435\u043a\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e.

\u0422\u0435\u043c \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0432 \u0432\u0435\u043a \u043a\u0440\u0438\u0437\u0438\u0441\u0430 \u043c\u043c\u043e. «>>],»commenter_type»:»common_user»,»commenter_id»:1373878,»commenter_name»:»\u0415\u0432\u0433\u0435\u043d\u0438\u0439 \u041a\u043e\u043d\u0434\u0440\u0438\u043d»,»avatar_html»:»

Эндгейм в New World

Чем можно заняться в игре по достижении максимального уровня развития

New World от Amazon Game Studios захватывает внимание игроков с первых минут игры. Колонисты-первооткрыватели и конкистадоры с неиссякаемым любопытством исследуют новые земли таинственного гигантского острова Aeternum, пытаясь разобраться, что же за неизвестный элемент они обнаружили и куда пропала таинственная цивилизация.

С повышением прогресса игрок с прибрежной линии перемещается в глубь острова, противники становятся сильнее, и не всякий авантюрист рискнет исследовать высокоуровневые локации в гордом одиночестве. Игра сама подталкивает игроков к игре в группе, что абсолютно логично для жанра MMORPG.

Но, несмотря на неугасаемый интерес в процессе прокачки, множество исследователей Нового мира задаются резонным вопросом: софт-кап (максимальный, шестидесятый уровень) все ближе, и чем же им заняться по его достижению? Ведь интересно играть не только в режиме “Игрок против игрока” (PvP), но и бросить вызов высокоуровневым обитателям Аетериума. Спешим вам рассказать, что будет ждать приключенцев в эндшпиле Нового Света.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Фактически, эндгейм в New World наступает по достижению пятидесятого уровня развития персонажа. С этого момента вы можете принимать участие в событиях “Вторжения” — PvE-активности, в которой вам придется защищать аванпосты от волн наступающих противников-мобов. Каждая волна, очевидно, сильнее предыдущей. В случае смерти вам придется ждать начала новой волны для воскрешения, надеясь, что команда не подкачает, в отличие от вас. Конечно, вам будет доступны различные защитные механизмы, как и на ГвГ, которыми непременно надо пользоваться. За участие в событии игроки получают особые поинты, которые могут обменять на всякие полезности в местном магазине. В случае поражения (а справиться с монстрами может быть сложнее, чем выиграть у иной гильдии) город на данной территории придет в упадок, улучшенные строения и станки потеряют уровень.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Никуда не денутся и разломы (Corrupted Breaches). Особые зоны в открытом мире игры, представляют собой небольшую по площади территорию, покрытую багровым туманом, внутри которой появляются монстры и всегда есть центральный источник, уничтожив который вы разлом закроете, а земля вокруг вас вернется в нормальное состояние. Разломы разделены по уровням, начиная с двадцать пятого и заканчивая шестидесятым. Так что о механике этого события вы узнаете задолго до получения заветного “капа”. Важное замечание: вы не сможете закрывать разломы, если у вас нет в руках Азотного посоха. Да и в экспедиции вы без него тоже не сможете ходить. Так что обязательно сделайте всю цепочку на этот предмет и не забывайте улучшать по мере роста вашего уровня.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Выполнили предыдущую активность, — идем к следующей. На очереди вас ждут высокоуровневые экспедиции и арены. На данный момент у игроков есть доступ к шести экспедициям (Amrine excavation, Starstone barrow, The depths, Dynasty shipyard, Lazarus expedition и Garden of genesis), но только последние 3 из них предлагают хоть какой-то вызов, а не проходятся с закрытыми глазами, катаясь лицом по клавиатуре. Но и награда в них уже значительно лучше, чем в предыдущих: в лут-лист входят уже фиолетовые и даже оранжевые вещи, а синие или зеленые всегда можно удачно продать, так как их характеристики тоже весьма неплохи. Конечно, вы всегда можете скрафтить необходимые ключи (Tuning Orb, у нас их называют просто “проходки”), но зачем тратить ресурсы, если их можно получить за прохождение квестов?

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Тем более, что проходки понадобятся для входа на арены — еще одной PvE-активности, где вам придется сражаться группой из пяти человек против сильных боссов — Спригганов (Spriggan). В качестве награды есть шансы получить легендарное снаряжение.

Но хватит про PvE, давайте уже поговорим про занятие для настоящих мужчин, после рыбалки, конечно, — PvP!

Осада форта, она же GvG (ГвГ, гильдия против гильдии). В “Нью Ворлде” гильдии называются Компаниями, но я буду использовать более привычное слово — “Гильдия”. Главное событие, ради чего сотни тысяч человек и ломанулись в тесный новый мир. Битва двух команд по 50 человек в каждой за право владения территорией с региональным центром, в котором располагаются все необходимые станки для крафта, склады и аукцион, с которых правители получают налоги за использование.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

К слову, многих игроков беспокоит то, что нынешняя система контроля территорий и войн, которые играют ключевую роль в этой игре, является несправедливой. Так как в них могут принять участие не все желающие, а только меньшая их часть, а ведь эта активность дает не только сам факт контроля, но и неплохие награды. Когда большинство игроков достигнет максимального уровня, им будет очень тяжело пробиться в ряды осаждающих или защищающихся армий, ведь главы компаний будут выставлять бойцов на войну только по своему личному разумению. А учитывая, что много сообществ создали по несколько составов на одном сервере, то вероятность поучаствовать в осадах всех участников стремится к нулю. Как будут решать эту проблему разработчики, и будут ли решать вообще, пока неизвестно.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Но не стоит отчаиваться любителям повоевать с другими игроками. Есть неплохая альтернатива ГвГ — Outpost Rush. Это самостоятельное событие, в котором игроки делятся на две команды по 20 человек в каждой и воюют друг против друга. Эдакая легкая смесь MOBA и Battlefield в масштабах New World. Сами разработчики называют Outpost Rush PvPvE-активностью.

Каждой команде необходимо захватить и удержать форпосты, которые можно и нужно улучшать, собирая ресурсы и возводя новые постройки для повышения эффективности, и защищать их. Естественно, противник будет стараться всеми силами делать то же самое, мешая вашей команде приблизиться к победе. Например, можно воспользоваться специальными площадками для призывов мобов, которые будут сражаться на вашей стороне. Кроме враждующих сторон, на карте есть зоны с разломами, победив врагов в которых вы получите солидный баф, значительно усиливающий всю команду. Награда за победу вас не разочарует!

Участвовать в ней можно как одному, так и в группе до пяти человек, главное, чтобы все были 60 уровня, иначе доступ к Outpost Rush вам будет закрыт.

И конечно же не стоит забывать про мирные занятия. Ремесленные профессии качаются не быстро, и потребуют много человеко-часов для достижения максимального уровня в каждой из них. А в процессе исследования мира вы обязательно наткнетесь на элитных и именных монстров или полевых боссов, с которых можно получить отличную добычу. Да и про рыбалку всегда надо помнить. Ведь это самое достойное занятие в игре!

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Если подытожить все вышесказанное, то можно составить такой список контента на эндгейме.

В New World есть множество дополнительных побочных квестов, которые не нужны для завершения основной истории или достижения максимального уровня.

Сбор ресурсов, покупка улучшений и повышение уровня крафтовых навыков позволят игрокам сделать одно из лучших снаряжений для финальной стадии игры.

Деритесь на аренах, чтобы зарабатывать деньги и другую полезную добычу.

Прохождение экспедиций — отличный способ улучшить уровень вашего снаряжения.

Игра в этом PvPvE-режиме на 60-м уровне не даст заскучать тем, кто не попал в основной ростер участников осад фортов. Естественно, вы будете достойно награждены.

Достойный вызов защитникам форта и способ получения хороших наград, усиливающих вашего персонажа.

PvP — любимое занятие для многих игроков, которые хотят проверить свои навыки, а также получить одни из лучших доступных наград.

Еще один способ пополнения запаса азота и получения сундуков со снаряжением для повышения вашей эффективности.

Выполняя миссии фракций, игроки могут заработать уникальное фракционное снаряжение высокого уровня в Новом мире.

Исследование интересных мест на карте может привести игроков к элитным / именным мобам и полевым боссам, с которых может выпасть качественная добыча.

Как вы можете видеть, на эндгейме игрокам будет чем заняться первые пару месяцев. Скептики не правы, с пеной у рта пытаясь доказать, что “хай-энд” в игре отсутствует. Но разработчикам определенно стоит как можно скорее добавлять и новый контент для прокаченных игроков. Ведь рано или поздно уже существующий надоест.

New World

Многопользовательская песочница с элементами выживания и необычным фэнтезийно-историческим сеттингом. New World почтит своим присутствием владельцев ПК уже в 2021 году. Разработчиками новой игры является Amazon Game Studios. Они планируют пробиться со своим новым проектом в высшую лигу MMORPG.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Официалный трейлер New World

Описание игры

Эпоха великих географических открытий

Начнем с того, что New World предлагает очень необычный, никогда и никем не использовавшийся сеттинг. Действие новой онлайн игры буде происходить на территории Северной Америке в 17 веке. Когда эта территория активно заселялась колонизаторами и завоевателями из Европы. Но назвать New World полноценной исторической игрой все же нельзя: разработчики посчитали, что подобный антураж может показаться слишком скучным для игроков. Более того, он определенно накладывает и некоторые ограничения (или, если хотите, требования) на игровой процесс.
Поэтому креативные умы из Amazon Game Studios решили добавить в свою ролевую игру изрядную долю фэнтези. Помимо животных и людей пользователи смогут встретить всяких мифических существ, нежить и проч. Будет здесь и немножко магии, а также всякие древние и загадочные артефакты.

Открытый и красивый мир

Игроков ждет богатая и идеально воссозданная природа Северной Америки. Многообразие флоры и фауны, раскиданных по огромной открытой территории игрового мира. Он будет разделен на несколько климатических регионов и будет очень чутко реагировать на действия игроков.

Amazon зарубила потенциал New World

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

New World: симулятор хождения и добычи ресурсов. Это MMO без грамотного баланса, где игроки медленно и нудно повышают свой уровень. Однотипные локации, одинаковые враги. Корявая система ПВП. И только группе избранных выпадет возможность поучаствовать в массовом эвенте формата «стенка на стенку». Все это, а также гигантские очереди при входе на сервер, увидели игроки во время запуска игры.

Но если копнуть поглубже, то за всеми этими сомнительными идеями можно найти основу отличной игры! На самом деле у этой игры есть проработанный и интересный лор. Просто он находится в записках на огромных локациях, которые скучно исследовать. А если их намеренно искать, то нашедшему откроется удивительный и таинственный Новый Мир.

Действие New World происходит на острове, где у смерти нет власти. Получив смертельные раны, люди возвращаются к жизни. Они не стареют. Животных в лесу всегда в достатке, поля приносят урожай практически мгновенно. Здесь можно жить, не беспокоясь ни о чем! Этот остров можно без сомнения назвать райским!

Если бы не чертовщина, которая здесь происходит. Даже в месте, где никто не умирает, случается нечто за гранью понимания. Если человек умрет рядом с животным, то у него появляются отличительные черты этого животного. Вроде крестьянина, что умер рядом с индейкой, и у него выросло перо. Причем эти изменения работают в обе стороны. Так рыба с осознанным взглядом напугала поймавшего её рыбака. Вполне вероятно, что звери также приобретают человечность. Что делает охоту на них и поедание аморальным поступком. А также объясняет, почему вьючные и ездовые животные отказываются подчиняться!

Само воскрешение также дает сбои. Иногда человек возвращается не полностью — некая частица его личности теряется в процессе. И это повторяется до тех пор, пока он не превращается в безмозглую оболочку. Причем на этом проблемы не заканчиваются! Эта оболочка агрессивна, и атакует своих бывших товарищей. И такой случай далеко не единичен! Со временем зомби становится все больше и больше, пока они не начнут формировать целые группировки.

Но и это еще не все! Ко всеобщему веселью присоединились демоны. Повсюду начали открываться порталы, из которых повалили порождения преисподней. И они принесли с собой порчу, уничтожающую все живое. Этот райский остров оказался смертельной ловушкой.

Старый-Новый Мир

По сути New World — это колонизация Америки. Просто вместо племен индейцев выступают монстры. Такой сеттинг дает практически безграничные возможности. Представьте себе конкистадоров, которые отринули распятие ради личного обогащения. В мире игры, увидев несущегося на них разъяренного демона, они бы изо всех сил сжали это распятие, молясь о спасении. Интересно было бы посмотреть на их историю, их выживание. Я представляю себе такую сцену: уничтожающий свои корабли Кортес. В этот раз не ради своих амбиций, а чтобы не дать чудовищам использовать их, благородно жертвуя собой.

Причем необязательно придерживаться реальной истории! Можно покорять остров с самыми необычными союзниками! Скажем англичане будут уничтожать монстров, обстреливая берег с кораблей. Под их прикрытием викинги на своих драккарах подплывают как можно ближе, чтобы ринуться в атаку. А там уже держат оборону русские за гуляй-городом.

На самом острове образовались бы группировки. Некоторые здесь ради сокровищ, другие отправились в крестовый поход против сил зла. В лесах поселилась группа людей, которые намеренно умирают рядом с животными снова и снова, чтобы стать оборотнями. А в середине обосновалась армия культистов, что поклоняется демонам. И игроку дали бы возможность присоединиться к одной из этих групп, что повлияло бы на концовку.

Заключение

Но получилась именно эта пародия на игру. Где игроки долго и нудно прокачиваются в похожих друг на друга локациях. И это уж точно не «новый мир»! Когда повсюду проложены дороги и есть укрепленные поселения, то какой этот мир «новый»?

У Amazon была великолепная основа, но они погнались за популярными трендами. А достаточно было сделать игру в стиле Готики, но в реалиях Нового Мира. Использовать свои ресурсы на проработку персонажей, противников. Разнообразить локации, сделать интересные квесты. У Amazon средств на это хватило бы! И еще кое-что: НЕ НАДО БЫЛО ДЕЛАТЬ ИЗ ИГРЫ ММО.

New world: самые популярные вопросы и ответы

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Что такое New World?

Это MMO с открытым миром в альтернативном XVII веке с примесью магии и мистики.

Когда выйдет New World?

Релиз игры состоится 31 августа 2021 года. Работа над русской локализацией ведется, но пока неизвестно, когда она будет готова.

Когда будут запущены серверы EU Alpha?

Сервера запущены с 30 марта 2021 года и закроются 6 июля 2021 года.

Игра доступна только на PC?

На сегодняшний день из доступных платформ пока только PC.

Нужна ли мне учетная запись Amazon, чтобы играть в нее?

Нет, вам нужна лишь учетная запись Steam, чтобы играть в New World.

Где я могу купить игру?

Игру можно приобрести на Amazon.com и в магазине цифровой дистрибуции Steam. Более подробно об этом можно узнать здесь.

Сколько будет стоить игра?

Игра будет доступна в двух изданиях: Standard и Deluxe. Подробнее о разнице здесь.

Когда стартует ЗБТ New World?

Закрытое бета-тестирование начнется 20 июля 2021 года.

Могу ли я покупать внутриигровые предметы за реальные деньги?

Только определенный набор вещей.

Как мне отменить предварительный заказ?

Через стандартную процедуру возврата игры в Steam. Для того, чтобы вернуть копию на Amazon.com, нужно зайти в Your Games, далее Software Library и выбрать опцию Cancel Pre-order.

Когда последний день предзаказа?

Предзаказы принимаются до выхода игры, 31 августа 2021 года.

Когда я получу бонусы за предварительный заказ?

Бонусы за предзаказ появятся на вашем аккаунте вместе со стартом игры, 31 августа 2021 года.

Как получить предметы из Deluxe Edition?

Все ваши бонусные предметы появятся на аккаунте 31 августа 2021 года.

Как мне получить доступ к моим скинам в Deluxe Edition?

Они станут доступны 31 августа 2021 года.

Как мне получить доступ к домашнему питомцу Deluxe Edition?

Когда откроете личный дом на 20 уровне после выхода игры.

В каких социальных сетях есть страницы New World?

Вы всегда можете найти новую информацию в социальных сетях: Twitter, Facebook, Instagram.

Мне интересно написать обзор New World. С кем я могу связаться?

Отправляйте свои предложения на [email protected]

Будут ли классы в New World?

Нет, в игре нет игровых классов в привычном понимании. Линию развития определяет сам игрок.

Что означает название «New World»?

В начале игры вы попадаете на неизведанный остров и вместе с другими игроками должны изучать этот невиданный Новый Мир, полный опасностей.

New World основана на реальной истории?

Нет. Это фэнтези-история, происходящая на заре Эпохи Великих Географических Открытий в альтернативном XVII веке.

Сколько других игроков будет на моем сервере?

Около 1000 человек.

Будет ли несколько серверов?

Да. Больше информации станет доступно после релиза игры.

Будет ли голосовой чат в игре?

Да. В игре уже есть локальные голосовые чаты.

Смогут ли люди из разных уголков мира использовать одни и те же серверы?

Да. Эта опция уже доступна, но возможны проблемы с качеством связи из-за высокого пинга.

Какие рекомендуемые характеристики для New World?

Каковы минимальные требования к компьютеру для игры в New World?

Могу ли я играть в игру, если живу за пределами США? Будут ли серверы в Латинской Америке / Европе / Азии и т. д.?

Будет известно подробнее на релизе. На данный момент Бета работает для Европейских и Североамериканских серверов.

Какие языки будут поддерживаться на старте?

Английский (US & UK), испанский, португальский бразильский, итальянский, французский, немецкий, и польский.

Почему задержался New World?

Студия-разработчик хочет предоставить своим пользователям качественную и интересную игру, поэтому потребовалось время на дополнительную полировку конечного продукта.

Повлияют ли на мой предварительный заказ новые даты закрытого бета-тестирования и выпуска?

Нет. Кроме доступа к бете, стартующей 20 июля 2021 года и релизу игры 31 августа 2021 года.

Я предварительно заказал игру в Steam. Как мне получить доступ к закрытому бета-тестированию, когда оно уже запущено?

20 июля 2021 года, когда начнется закрытый бета-тест.

Я предварительно заказал игру на Amazon. Как мне получить доступ к закрытому бета-тестированию, когда оно уже запущено?

Дождаться старта ЗБТ 20 июля 2021 года.

Есть ли в игре обмен между игроками и если да, то какие ограничения?

Обмениваться можно только выкинув предмет на землю, либо используя аукцион.

Как продавать скрафченную экипировку и найденные предметы?

В игре есть аукцион, на котором можно продать и купить все необходимое. Имейте в виду, что некоторые из вещей привязываются к персонажу.

Способности для крафта и способности для нанесения урона общие?

Нет, можно прокачивать одновременно и собирательные умения, и навыки для нанесения урона.

Можно ли изучить все профессии в игре?

Можно ли отключить систему огня по своим? С френдлифаером очень неудобно.

К сожалению, нет, это одна из основных механик в PvP.

Мы с другом появились в разных зонах. Как нам поиграть вместе?

Сделайте начальные задания на выбор фракции и договоритесь о встрече в любой удобной для вас точке карты.

Для чего нужен Азот?

Телепортироваться между городами, сбрасывать оружейные ветки навыков, сдавать в хранилище своей фракции.

Как работает PvP? Можно ли просто так атаковать игроков?

Нет, в игре есть специальный PvP-режим, который можно включать либо выключать, находясь в городе. Некоторые задания автоматически включают режим ПвП для игрока. Кроме того, фарм в PvP-режиме дает прибавку 10% к опыту.

Зависит ли скорость передвижения от вида брони?

Нет. Скорость бега от веса брони не меняется.

В игре есть ездовые животные?

Нет, пока что в New World нет ездовых животных. Но систему маунтов могут добавить в будущем.

Можно ли плавать на кораблях?

Сейчас такая возможность не предусмотрена. Но она может появиться когда-нибудь после официального выхода.

Не забудьте ознакомиться с другими не менее интересными материалами об New World на нашем сайте:

Впечатления от New World Preview

Весь New World (в версии Preview, по крайней мере) ощущается как вкусное недорогое вино. Оно приятное, терпкое, не бьёт по карману и доставляет достаточно удовольствия. Но всё ещё где-то внутри свербит понимание, что ты всего лишь смирился, что просто хорошее лучше, чем ничего. И, по меркам вин с большой буквы «В», ты всё ещё далёк от идеалов вкуса и фактуры. New World такой же — правильные и прекрасные геймдизайнерские решения в нем соседствуют со средним исполнением, великолепие графики и игровых локаций — с однообразностью моделей окружающих предметов, а глубокая интеграция крафта в жизнь сообщества — с ничтожно малым количеством крафтовых рецептов и обширным дропом снаряжения с мобов.

Но я не хочу игру ругать. Я хочу критиковать то, что увидел за неделю, проведенную в мире Аэтернума, помня, что, во-первых, это всего неделя, а во-вторых, весной следующего года (а может и позже, как знать) мы можем увидеть заметно видоизменившуюся игру.

Несмотря на мои опасения, что Amazon Games Studio не захочет рисковать деньгами, а предпочтет сделать продукт для условно «мэйнстримной» аудитории, не без удовольствия признаю, что студия пошла по более рискованной дороге. По основной концепции New World сильно отличается от большинства представителей ММО. Да, игра выглядит как набор механик из других игр жанра, но основной концепт — социализация через совместное владение территорией, — заметно отличается от общепринятого сейчас, к сожалению, уклона в удобный однопользовательский опыт в ущерб взаимозависимости игроков. Но обо всем коротко и по порядку.

У New World есть безусловные сильные стороны

Графический движок (модифицированный CryEngine) выдает, возможно, лучшую на данный момент в жанре картинку, которая выглядит великолепно на любых настройках уровня графики, да еще и оптимизирована достаточно хорошо. У игры, конечно, хватает других «проблем» в технической части, но о них позже. У New World потрясающий дизайн локаций. Каждый регион в игре выглядит уникальным — поля, горы, леса, болота — все это выглядит великолепно. В мир игры веришь и погружаешься мгновенно.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Благодаря такой иммерсивности, в игре широкие возможности для ролеплея. Все же не стоит забывать, что мы играем, в первую очередь, в ММОRPG. Легко вживаться в своего персонажа, легко поверить в происходящее, в то, что ты исследуешь новый мир. Владение домами, крафт предметов и то, что все это влияет на общее окружение, позволяет почувствовать свою перманентную причастность к миру вокруг.

В контексте ММО-песочницы (несмотря на то, что утверждение про песочницу является немного спорным, но все же) несомненный плюс — отсутствие стройных, длинных сюжетных квестов. Так как они по своей сути являются элементами однопользовательских игр, даже когда реализуются в рамках ММО, они однозначно пятое колесо в телеге многопользовательских миров.

На этом безусловно сильные стороны, на мой субъективный взгляд, заканчиваются и уступают место однозначно слабым сторонам New World. Но не стоит пугаться, как я и говорил, игра постоянно балансирует между отличным и очень средним, поэтому ниже будет обширный перечень того, что можно охарактеризовать как «с серединки на половинку».

Однако, к однозначным минусам

Понимаю, что может показаться спорным, но следующим безусловным минусом игры для меня является присутствие в игре однообразных формальных квестов, часто играющих роль обучения игровым механикам, что, на мой взгляд, совершенно не является необходимым. В игре нет сложных, необычных механик. Спросите у игроков в Black Desert, сколько времени занимает обучение в игре (нисколько), при том, что Pearl Abyss маньяки по части необычных и разноплановых механик для всех аспектов — от боя, до крафта и торговли.

Нужно верить в игроков и давать им возможность экспериментировать и познавать самостоятельно.

Но, как я и говорил в начале, весь New World это бесконечный компромисс между хорошими идеями и средним исполнением.

Этим игра пропитана полностью, это то, с чем игроки сталкиваются ежеминутно, во время исследования Аэтернума. Лучше всего, на мой взгляд, это прослеживается в аспектах игры, о которых ниже.

Заурядное исполнение при великолепной задумке

New World обладает великолепной концепцией мира, в котором фракции и компании игроков ведут постоянную борьбу за территории. Одновременно это отличная игровая механика для объединения и соревнования. Кроме того, развитие поселений через общие городские проекты призвано объединять игроков одной целью и создавать настоящие сообщества, словом, превращать в основной ресурс игры не камни и травы, а людей. В то же время, хоть у этого, кажется, есть оправдание с позиции истории, сами поселения в этом мире уже существуют, они полностью построены, они заселены непонятными NPC, которые, судя по всему, в отличие от абсолютно всех до одного игроков, совершенно не выглядят как жертвы кораблекрушения и, кажется, просто живут тут уже давно. Сами города, несмотря на постоянную борьбу игроков за их развитие, постройку новых станков и прочее — выглядят всегда одинаково. И даже разные уровни развития крафтовых станков выглядят, задумайтесь, идентично независимо от уровня развития! Борьба за поселения проходит не в поселениях, а в абстрактных фортах, про которые люди могут вообще не знать, так как они совершенно нефункциональны в отрыве от инстансовых событий.

Выполняемые игроками для конкретных проектов задания никак не отличаются в зависимости от проектов и представляют собой ленивое копировать-вставить простейших заданий из разряда «принеси-подай». В результате, при условии, что грейд поселения не будет падать со сменой власти, нейтральные игроки могут вообще не замечать, что вокруг идет какая-то борьба и поселение переходит от одних владельцев к другим.

Удивительно, как такую ключевую механику можно было сделать такой потенциально незаметной для большинства игроков, параллельно убивая иммерсивность однообразием, неизменностью игрового окружения вне зависимости от происходящих событий.

Второй существенной механикой в игре является крафт. Несложный, понятный, ступенчатый, основанный на гринде огромного количества базовых ресурсов, за счет чего искусственно объединяющий людей. Он, в целом, является более или менее основной причиной жить в поселениях, объединяться, развивать городские проекты, торговать и прочее, то есть является, по своей сути, ядром игровой механики New World как ММО. Это не может не радовать, так как чаще разработчики забывают о том, что игроков в общем мире должно волновать отсутствие других игроков, а не их наличие.

Тем более непонятно, почему Amazon пошли по пути наименьшего сопротивления, сделав простой крафт, искусственно объединяющий людей исключительно за счет огромного количества гринда базовых ресурсов. Что помешало сделать ограничения в профессиях?

Я знаю, что некоторые считают как раз гринд лучшей альтернативой жесткому классовому делению в крафте. Но в отличие от реальной жизни, где чтобы стать мастером на все руки нужно 300 лет, поэтому люди всю жизнь осваивают одну профессию и объединяются с другими, в играх на освоение всего крафта уйдет несравненно меньше времени, поэтому такая игровая условность, как ограничение очков ремесленных навыков была бы разумной альтернативой, позволяющей людям делиться на разных мастеров, объединяться в ремесленные гильдии и искать сотрудничества с мастерами других профессий.

Но, к сожалению, вместо этого игра, полностью построенная на взаимодействии людей, снова идет по пути универсальности каждого отдельного игрока.

Что касается технической части самого крафта — он простой, причем простой слишком — рецептов иногда буквально один на тир, комплектов крафтовой брони, кажется, 5-6 видов. Блюда, зелья — по 1-2 на тир. Это очень мало. Вероятно, все дело в ограниченном количестве базовых ресурсов (их видов и мест их добычи). Но интерес к процессу спустя какое-то время при этом будет естественным образом теряться, оставляя место рутинной необходимости.

Еще одним откровенно недоработанным до конца моментом является дизайн окружения. Да, как я и говорил ранее, визуальный дизайн локаций потрясающий, регионы заметно отличаются друг от друга, имеют большой перепад высот, большое количество точек интересов и вообще создают впечатление интересного и неизведанного мира. Но большинство прочих объектов и моделей окружения, с которыми взаимодействует игрок, при этом абсолютно одинаковые. Некоторые города в разных регионах представляют собой набор одинаковых зданий, расставленных в разном порядке. В мире встречаются одни и те же дома на фермах и в деревнях, одни и те же руины, пиратские лагеря. Типов врагов немного, типов животных еще меньше, а так как разновидностей базовых ресурсов для крафта очень мало, то и разнообразие их моделей соответствует. Все это вносит предсказуемость, однообразие и в целом может сильно бить по иммерсивности для особо чувствительных к этому игроков. Это особенно печалит на фоне того, как великолепно реализовали визуал самого мира и его регионов.

В общем, боевая система, разработанная Amazon, с честным нонтаргетом, приближенная по сложности к играм от From Software — смелое и свежее решение. Схватки с монстрами один на один и малой группой в ней не кажутся формальными, как в других ММО. Понятие фарма мобов из плоскости скучной необходимости попадает автоматически в плоскость интересного геймплея, что само по себе огромное достижение. Я не буду говорить про то, как бой организован, об этом много пишут и еще больше можно посмотреть на Youtube. За задумку можно поставить хороший крепкий средний балл.

Но, будем честны, нет, это вовсе никакой не DarkSouls и даже не Bloodborne. Кто играл в игры From Software, знает, что дело не просто в сложности боев, дело в том, что к каждому противнику нужен свой подход, своя тактика, которой нужно придерживаться. Таким же путем пошли Guerrilla Games в Horizon Zero Dawn.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Стоит сказать и про PvP часть игры. К сожалению, построенная на принципах свободного PvP игра, в какой-то момент своего развития развернувшая концепцию на 180 градусов, так и осталась всем своим нутром игрой, разработанной под свободное PvP. Да, сам бой игрок-игрок действительно может быть интересным, но для этого нужно, чтобы он был разрешен обоими игроками. Но львиная доля механик подразумевает, что PvP игрокам доступно повсеместно и отказываются вменяемо выглядеть и работать, поняв, что никакого PvP тут нет. Взять хотя бы PvP-квесты Фракций — можно пройти его, так и не встретив противников просто потому, что в этот момент никто из встреченных не был «флагнут» на PvP в свое последнее посещение поселения. И таких примеров можно найти много. Я сам не являюсь фанатом открытого PvP, я просто утверждаю, что концепция игры не была настолько переработана, чтобы не перестать работать с переключением тумблера free PvP в позицию Off.

Можно продолжать еще долго разговор о нюансах, но я не все застал лично. Поэтому два слова скажу о том, что почерпнул из стримов и чужих рассказов.

Осады в игре, по рассказам других игроков, представляют собой достаточно однообразную и скучную процедуру. Закрытие местных разломов с оскверненными активно влияет на их распространение по территории и в случае с игнорированием проблемы, видимо, приводит к PvE нашествиям на поселения, да и в целом, значительно мешает перемещению по карте и сбору ресурсов. В свою очередь PvE нашествия, насколько я понял, это фарм высокоуровневых мобов в инстанс локации.

Неясна также ситуация со значением высокоуровневого крафта относительно соответствующих трофеев с монстров. Ранние уровни говорят о том, что, вероятно, можно обойтись практически без крафта снаряжения, ограничившись кулинарией и алхимией.

Это очень важно, ведь в случае, если тенденция сохраняется на высоких уровнях, то ВСЯ социальная сторона игры, заложенная в ее ядро, превращается в тыкву.

Но, в данный момент, это не более чем опасение.

Каков итог?

В целом, New World производит впечатление талантливо придуманной, но средне реализованной концепции. Игру совершенно не стоит ругать, хотя бы потому, что она идет дорогой, которой большинство больших и востребованных сейчас ММО пойти не решились и не решились бы. Но не стоит ее хвалить только за сам факт смелости и наличия верных базовых игровых механик. Ведь правильный в своей идее, но средний по качеству продукт, это все еще средний по качеству продукт. Amazon Games — это не компания энтузиастов, которым можно выдать аплодисменты авансом. Когда-то Hello Games не простили качество конечного продукта, точно так же при наличии великолепной концепции и правильного посыла в геймдизайне (с оглядкой на разницу жанров). Нужно понимать, что горизонтального роста у New World, вероятно, не будет. Количество рецептов на нижних уровнях тиров не вырастет, количество врагов и разнообразия городов ждать не следует. А учитывая высокую скорость развития игроков, стоит ждать только увеличения капа и расширения контента высокого уровня. Остается надеяться, что все недочеты будут исправляться для того контента, который Amazon будет создавать дальше.

Мой личный кредит доверия, после знакомства с Preview-версией, при всех минусах и неоднозначностях, к New World очень большой. Я способен увидеть за ширмой критики свое большое субъективное удовольствие и, что важно, перспективу. Ведь базовая концепция действительно на месте, действительно работает, пусть и не совсем так, как должна была бы.

Остается на время отложить историю Аэтернума в сторону и терпеливо ждать весны. Надеюсь, что ожидание будет не напрасным.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Автор: TheJumpingBeaver Эрг

Я не пишу гайды и летсплеи, я предпочитаю делиться впечатлениями и эмоциями, рассказывать истории. В онлайне играю в New World, Eco, TESO, Elite:Dangerous, BDO.

Главные плюсы New World

После ударной серии свежих интервью от представителей Amazon Games, которые раскрыли или подтвердили выбранные в нынешней альфа-версии направления, я могу рассказать о прорывах New World в жанре MMO без угрозы нарушения NDA и без риска ввести вас в заблуждение. Похоже, всё, что меня так приятно удивило, в той или иной степени подтверждено и уже не будет изменено.

Но достаточно оказаться в самой игре, как понимание её очень интересного устройства приходит буквально через несколько дней. Это кардинально изменило моё отношение к New World, которое ухудшалось с каждым новым официальным девблогом. Фундаментальные плюсы местной игровой концепции настолько интересные, что я считаю важным, как минимум, взглянуть на New World. Из-за чего именно? Об этом и пойдёт речь.

Подсознательно мне хочется предупредить всех, кому я туманно намекаю с определённой долей восторга об увиденном в New World, что это, мол, такой очень доступный парк развлечений. Что, по факту, совершенно не соответствует действительности. Всё гораздо сложнее.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Мне кажется, в нашем жанре закрепился прочный и порочный консенсус. Всё, что доступно для широких масс — это парк развлечений с кучей упрощений и, фактически, возможностью играть в одиночную игру. А всё, что претендует на «песочницу», тут же пообещает вам персональный хардкор, бессонные ночи, «меньше десяти не собираться» и «вы знали, куда пришли». Именно поэтому явная доступность New World заставляет и меня автоматически воспринимать эту MMO, как «парковую», только лишь потому, что обычным людям здесь можно относительно спокойно гулять по одному и получать явное удовольствие. Обычно в MMO этого добиваются существенным упрощением, а иногда и полным уничтожением взаимозависимостей между игроками.

Для меня лично, нелюбимая часть формулировки «парк аттракционов» заключается именно во втором слове, которое описывает явное разделение игрового пространства на изолированные части, что, как мне кажется, полностью убивает саму суть общего многопользовательского пространства. Но авторам New World удалось создать абсолютно цельный мир с множеством взаимозависимостей, в котором при этом многое по-парковому доступно.

Территории

Сегодня стало известно, что на старте в игре будет одиннадцать рано или поздно управляемых игроками территорий. У каждой такой территории есть поселение и форт. Форт — переходящая между владельцами территории фортификация, осаждаемая игроками и монстрами при определённых условиях. Поселение — место, в котором может жить любой игрок, независимо от его отношения к текущему (и, скорее всего, временному) владельцу территории, фракции, или буйству монстров за стенами. Поселение, по словам немногочисленных обслуживающих его NPC, это убежище для любого.

В целом игра спроектирована так, что вы можете провести в окрестностях поселения и в границах конкретной территории довольно много времени и сравнительно много уровней, вообще не имея представления о том, что творится у соседей. Конкретное поселение развивает свою собственную инфраструктуру для ремесленников, предлагает жильё, баффы, локальный рынок, задания и кое-что ещё.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Да, от юга к северу территории становятся «опаснее» из-за уровня местных мобов, но в целом на довольно продолжительных этапах игроки могут жить здесь оседлой жизнью. При этом, даже если вы в какой-то момент вырастете из местной «фауны», вполне может так оказаться, что из-за развития инфраструктуры выбранного вами изначально поселения и детального знания о расположении ресурсов, родной город вас всё равно будет устраивать больше других.

Когда я называю город «родным» — это не художественный оборот. Дело в том, что вы, живя в определённом месте, добывая, охотясь, занимаясь ремеслом, не говоря уже об участии в городских проектах, «прокачиваете» уровни персонального отношения с поселением. На каждом уровне вы выбираете одну из трёх предложенных «карточек» — конкретный бонус. Хотя бонусов больше трёх. Речь идёт, к примеру, о прибавке к скорости добычи ресурсов, о скидке на аренду ремесленных станков, уменьшении налога на дом или торговые сделки и так далее.

Единое конкурентное пространство

Хотя каждое поселение в New World имеет свой неповторимый колорит, как и территория к нему прилагающаяся, сами по себе они не представляют какой-то эксклюзивной ценности. Игрок спокойно может выбрать это, или это, или вот то. А нынешнему владельцу территории нужно, чтобы выбрали именно его. Здесь и начинается интереснейшая конкуренция за игроков — налоговые ставки, уровень развития поселения, его возможности, постоянно поддерживаемые городские проекты, локальный рынок и даже реклама в чате. Всё это важные конкурентные преимущества, которые могут стать решающим фактором в выборе поселения конкретным человеком.

При этом в игре нет никаких полумер, характерных даже для крутых песочниц — всё игровое пространство находится под управлением живых игроков. Здесь нет Империи из EVE Online, в которой больше половины всех игроков живут, по сути, под защитой NPC в полной независимости от других людей, а «Звёздным Лордам» отведена только периферия и пафосное название. Такое положение вещей в известных мне MMO-песочницах происходит, по-моему, из фундаментальной неуверенности их авторов (и это относится не только к EVE Online) в том, что в построенной ими системе взаимоотношений, оставь игроков наедине друг с другом, кто-либо выживет.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Да, вы не можете напасть на любого игрока в New World, только потому что вам этого захотелось, или потому что вы крышуете определённую территорию, доказывая на деле таким незамысловатым способом, кто здесь хозяин. Игроки в New World в полной безопасности от «самого опасного зверя» будут собирать ягоды, добывать руду, рубить деревья, охотиться на оленей и индюшек, любоваться закатом, сидя у костра, крафтить, торговать, исследовать руины, покупать дома, заниматься ещё кучей других активностей, и вы ничего не сможете с этим сделать. Единственное, что вы, как владелец территории, можете сделать с этими людьми — постараться привлечь их именно на свою территорию. Или отпугнуть налогами, плохим планированием, небрежным отношением к своим обязанностям.

Завладеть расположением игроков важно не ради спортивного интереса. Это не сбор игровых «лайков». Во-первых, губернатор любого поселения должен выплачивать довольно увесистую сумму игровой валюты виртуальной метрополии. Да, фактически, деньги выводятся из игры, но важно не это. Важно то, что если вы не убедите людей жить, крафтить, торговать в вашем поселении, вы не получите пассивный доход от их деятельности через налоги (недвижимость, торговые сделки) и аренду ремесленных станков. Если не убедите, и нужная сумма не будет набираться, каждую неделю из-за долгов поселение будет терять одно из уже созданных улучшений и общий уровень развития. Так в игре и происходит каждый день — одни поселения получают новые возможности, другие теряют уже имеющиеся. Всё в постоянном движении.

Борьба за игроков, а не против

На ремесленных мощностях поселения стоит остановиться отдельно. Уровень их развития прямо соответствует уровню доступного здесь крафта. Если какое-то из множества ремесленных направлений не получило должного развития, местные крафтеры столкнутся с тем, что не смогут создать на местных станках нужные им изделия или переработать сырьё. Значит, они отправятся в соседний город, где есть такая возможность, даже если это неудобно, и там выше налоги. А владелец территории, которую покинул такой игрок, не получит причитающийся доход от активности этого игрока.

Всё по отдельности — плата за единичный крафт или переработку, налог на торговую операцию или недвижимость от одного игрока могут показаться каплей в море. Но в этом-то и смысл — важно, чтобы таких мелких транзакций было как можно больше. То есть мы получаем давно желанную мной схему «люди как основной ресурс».

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Я фанат такого подхода по двум причинам. Первая — при озвученной схеме не выживает токсичный внутриигровой элитизм. Нет никаких «нонфакторов», на которых можно поплёвывать, или упоровшихся «хардкорщиков», сидящих на ценных ресурсах и решающих, как и на каких условиях жить остальным на подконтрольной территории. Каждый игрок в такой схеме важен и представляет собой ценность. Основным ресурсом становится его интерес, его активная игра. В итоге нужно учитывать интересы этого человека. Не забывая, разумеется, о своих. То есть искать компромиссы.

Вторая причина — в нынешней схеме игровой мир New World без достаточного количества игроков просто начнёт деградировать. Даже если в нём были развитые поселения, они постепенно придут в упадок. Вы здесь, в отличие от подавляющего количества MMO, просто не сможете играть на почти пустом сервере, либо это вынудит всех оставшихся собраться в одном поселении, чтобы хоть как-то держать его уровень, а лучше — продолжить развивать.

Настоящие MMO-квесты

Долгое время я был принципиальным противником квестов в MMO. В любой форме. До встречи с New World. Что в World of Warcraft, что в EVE Online, несмотря на то, что это, казалось бы, два противоположных MMO-полюса, квесты/миссии были незатейливым диалогом игры с игроком без всякого влияния на всех остальных жителей этого мира. Тогда объясните мне — зачем это в MMO? Если при переносе того же самого в одиночную игру игровой опыт нисколько не пострадает — зачем это в MMO? Бесконечные NPC достают из шляпы бесконечные блага и осыпают ими игрока за выполнение нехитрого ритуала принесения в жертву фентезийных или космических кабанчиков под вымученным предлогом борьбы с бесконечной угрозой.

Скажу сразу — не все квесты в New World выпрыгнули из этих кругов одиночного ада, но минимум двум глобальным категориям это удалось. Речь о городских проектах и фракционных PvP-миссиях. Выполняя задания из этой категории, вы реально меняете мир. Весь. Без всякого фазирования. Для всех. Сейчас объясню.

Любой городской проект — это попытка улучшить конкретное поселение в определённом направлении. Для этого поселению нужны усилия многих жителей. Вы можете внести свой посильный вклад в этот процесс, взяв подходящее вам задание. Никакого сложного сюжета не ждите, от вас потребуется снабжение ресурсами, ремесленной продукцией, охота на конкретных монстров или разведка конкретных «заражённых» участков на подконтрольной территории. В общем, найдутся задания под любую специализацию или текущее настроение. За это вам пообещают немного денег, опыта и существенную прибавку к уровню отношений между вами и этим конкретным поселением.

Успешное выполнение такого задания сдвигает общий прогресс-бар развития населённого пункта. То есть влияет на всех — не только на тех, кто живёт в вашем городе, но и на тех, кто живёт в других, потому что ваше поселение может тем самым обогнать в развитии другие и стать привлекательным для переезда других игроков. Это всё равно что бросать свою песчинку на глобальные общемировые весы. Да — это песчинка, но и она имеет вес.

Одиночки — не враги

В схеме, когда каждый человек важен и каждый человек может действительно повлиять на общий ход вещей, кардинально изменяется и роль одиночек.

Можно проследить интересную закономерность. Многие ранние MMO остановились на групповом контенте, явной конфронтации или, как минимум, конкуренции между группами игроков, не дойдя до каких-то масштабных коллективных механик, распространяющихся на весь мир, всех его жителей. В таких условиях у одиночек оставался небогатый выбор между прозябанием на начальной стадии в схеме, явно предполагающей, что любой игрок примкнёт к какому-то коллективу, и выполнением заложенного сценария, который устраивал далеко не всех, хотя бы потому, что выглядел вынужденным и безальтернативным.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

В качестве устранения такого дискомфорта геймдизайн некоторых MMO начал защищать права одиночек, но делал это самым брутальным из возможных способов — откатом пускай и не масштабных, не самых разнообразных коллективных механик до состояния параллельной одиночной игры. В любой такой MMO всё ещё можно было создавать игровые коллективы, но цели такого объединения становились всё более призрачными на фоне независимости и автономности каждого игрока.

Я не хочу создать у вас ощущение, будто в New World решили все описанные проблемы, и его авторы нащупали золотой баланс между интересами одиночек и постоянных коллективов. Нет, проблем у постоянной, а не эпизодической коллективной игры здесь ещё хватает. Её придётся выискивать. И это направление, в котором конкретно New World стоит развиваться. В том, что это произойдёт, я совсем не уверен. Но сам факт отважного прыжка геймдизайнеров New World за пределы извечной дилеммы «кому отдать предпочтение» в сторону куда более живой структуры, заслуживает, как минимум, внимания.

Живой дышащий мир

Эта фраза стала уже штампом — «живой дышащий мир». Каждый разработчик MMO хочет доказать, что его мир будет именно таким. Для оживления и стимулирования дыхания используются разные методы. Зацикленные сценарии, глобальные сюжеты, рукотворные ивенты, другие механики. Но мне кажется, что дышать любая MMO может только через живых людей, только объединяя их дыхание, их решения. И чем меньше преград будет между игровым дыханием каждого из нас, тем живее выйдет мир. Похоже, авторы New World в этом смысле расставили правильные акценты и создали интересную общую схему.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Я понимаю, что всё описанное выше может показаться просто большим аттракционом, в котором есть свои регламентированные поля боя, искусственное разделение на фракции, ресурсные точки с таймером респавна и ежедневные повторяющиеся квесты. Отчасти так и есть — общая схема построена на массе упрощений и ограничений. Но, на мой взгляд, намного важнее то, что всё это собрано как единый живой механизм — здесь всё влияет на всё. И все на всех.

Конечно, я рассказал не обо всех плюсах. И вообще не коснулся минусов, которых уже хватает, и которые ещё, похоже, намечаются. Смогут ли минусы подорвать безусловные плюсы заложенной схемы — я не берусь прогнозировать. Всё, что я хочу сказать на этом конкретном этапе — перед нами очень интересная и смелая задумка. Хотя почему «задумка»? Всё описанное в тексте уже реально работает. И через месяц-другой в этом сможет убедиться любой желающий.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Автор: Atron

Автор и основатель проекта «ММОзговед». Наш сайт сделан для того, чтобы все мы могли делиться своими впечатлениями о любимых MMO и мыслями по поводу важных для нас тем. У нас нет открытой или скрытой рекламы, мы принципиально работаем исключительно в интересах игроков. Если вы тоже считаете это важным, поддержите нас через Patreon. Вместе мы сможем больше.

Поддержите ММОзговед через Patreon

Ближайшая цель: Спасибо за вашу поддержку! Чем больше денег будет собрано, тем больше будет ежемесячный фонд вознаграждения авторов и наши возможности по развитию проекта. 250 — неплохое начало.

Читайте также

76 комментариев

Ву-ху, локальные рынки.

Бу-ээ, деньги из воздуха и пропажа в воздухе же в виде абсолютно нереалистичных налогов.

Фракционные PvP-задания — это не то, о чём вы, скорее всего, подумали. Приносить скальпы не придётся, хотя, казалось бы, нет более подходящего сеттинга для этого.

Нет МЕНЕЕ подходящего сеттинга, как по мне. Остров, захваченный Тьмой, каждый человек на счету, некогда собачиться… упс, кажется, я не туда пишу.

Меня беспокоит, что состояние равновесия всех этих «живых и дышащих» поселений — это один мега-город (на фракцию), с низкими налогами, компенсирующимися большим количеством платящих, и кучка недоразвитых деревенек, которые себе захватят желающие иметь собственный оплот. Каков стимул среднему игроку покидать «столицу», если в ней у него и налоги ниже, и возможностей больше — крафт максимального уровня и насыщенный рынок?

Бу-ээ, деньги из воздуха и пропажа в воздухе же в виде абсолютно нереалистичных налогов.

Я думаю, тебе пора составить бинго не идеальной ММОРПГ, чтобы ты мог просто зачёркивать там пункты и представлять нам скриншот, это будет иметь комический эффект и вызывать более яркие впечатления. No offense, как говорится, просто я за тобой наблюдаю склонность к такому категоричному методу оценки, на первоначальном этапе ознакомления как минимум.

Меня беспокоит, что состояние равновесия всех этих «живых и дышащих» поселений — это один мега-город (на фракцию), с низкими налогами, компенсирующимися большим количеством платящих, и кучка недоразвитых деревенек, которые себе захватят желающие иметь собственный оплот.

Это вопрос балансировки, но я склонен согласиться, если не будет никакого противовеса и собрание абсолютного большинства игроков в одном городе не будет иметь никаких отрицательных сторон, то наверняка этим и кончится. Но тут надо смотреть на комплекс взаимосвязанных механик. Первыми приходящими в голову наиболее логическими способами решения данной проблемы являются такие вещи как:
— Конкуренция за прилегающие к территориям ресурсы, они либо ограничены либо не возобновляются со скоростью способной удовлетворить спрос, поэтому мотивация личной выгоды может стимулировать игроков более равномерно распределяться по территориям.
— Нагрузка на городскую инфраструктуру, то есть комплекс правил при которых возможны ситуации, когда наличие игрока в городе может налагать на город расходы большие, чем выгода приносимая городу этим игроком. Проблема в том что этот способ может способствовать возникновению того самого элитизма, о котором пишет Атрон в заметке.
— Ограничение на жилплощадь в городе, что на сколько я помню в New World вообще не может рассматриваться как потенциальная проблема.

Но вообще я не думаю что это проблема из разряда тех, которые после релиза игры уже не смогут быть решены.

— Конкуренция за прилегающие к территориям ресурсы, они либо ограничены либо не возобновляются со скоростью способной удовлетворить спрос, поэтому мотивация личной выгоды может стимулировать игроков более равномерно распределяться по территориям.

Ну, тогда ещё не всё потеряно 🙂 Склонность народа кучковаться в наиболее развитом городе, конечно, сохранится — но желание избавиться от неудобств может спровоцировать появление не одной, а нескольких таких точек притяжения.

Скажу аккуратно: в тестовой версии есть два сервера — европейский и американский (потом, очевидно, будет больше, но сейчас тестерам хватает и этого). Так вот развитие поселений на этих двух серверах совершенно разное, явно на каждом история сложилась по-своему. И это то, что в случае с шардовой системой каждый раз приводит меня в восторг — альтернативная история параллельных миров.

Скажу менее аккуратно, потому что это уже заявлено прямо в одном из интервью: в Amazon собираются держать наготове четыре стартовые зоны на юге острова, каждая из которых относится к отдельной территории. Они будут их включать по мере наплыва. Каждая начальная зона ведёт новичка по ознакомительным квестам к ближайшему поселению. И, по моим наблюдениям, именно это влияет в большей степени на расселение, чем выбор каких-то супер-удобных поселений общим мнением. Хотя в игре есть заведомо непопулярные регионы, вроде совершенно удивительного Weavers Fen, стоящего буквально на болотах. Зато этот регион имеет очень важные ресурсы в большом количестве.

Сколько будет серверов на старте, уверен, зависит от степени популярности игры, и это одна из самых больших проблем, которые стоят перед Amazon. Да и перед игроками, если честно. Потому что в итоге важно, сколько серверов будет на старте, и сколько их реально понадобится месяца через три, когда любопытные удовлетворят своё любопытство, а непоседливые — свой зуд движения к следующим играм, и что будет делать Amazon потом. И это, конечно, минус шардовой системы. А с учётом механики, слияние серверов тут будет очень болезненным процессом.

По заявлениям Amazon Games, вместимость одного сервера — 1 000 человек. Думаю, это не столько технический, сколько демографический предел. Потому что даже при онлайне в несколько сотен в южных регионах может быть тесновато. Но мысли о том, где поселиться, и как удерживать онлайн своего мира — это очень интересная тема, заслуживающая отдельного обсуждения.

И еще, ты сказал, что с юга на север сложность территорий меняется в сторону усложнений — поселения тоже ведь расположены в т.ч. с юга на север? Значит ли это, что уровень игроков в поселениях тоже будет распределяться в зависимости от уровня территорий?

Всё упирается в то, что это B2P, а значит их расчёт или на короткую жизнь, или на сильную текучку игроков, или на магазин.

Они что-нибудь говорили про платные дополнения?

Они настаивают на том, что это будет «живой сервис» с дополнениями и постоянным развитием. Ни журналисты, ни они сами, разумеется, деталей финансирования всего этого праздника жизни не касаются, по уже сложившейся порочной традиции прятать голову в песок, а потом при первом же бизнес-модельном выбрыке с продажей чего-то с таким удивлённым видом и претензией заявлять «ну, а как вы хотели?». Причём с обеих сторон.

Да, у New World, увы, уже запланирован магазин. Ведь в наше время так важно хотеть получить всё и сразу, и чтобы развивалось годами, и не платить за это подписку. Увы, но это сильно разгоняемое даже среди игроков мнение, хотя основная ответственность всё равно на разработчиках. Потому что, во-первых, что бы сейчас ни предложили Amazon, игроки бы согласились. Во-вторых, учитывая явные проблемы с первоначальным наплывом, который усилит единоразовый платёж и смешные региональные цены, такой бизнес-моделью авторы New World сами роют себе яму.

Ещё пару лет тому назад я бы посчитал это каким-то злым умыслом со спрятанными в магазине до поры до времени «жёсткими» товарами, но сейчас я больше склоняюсь к рефлексам без всякого нормального, пускай даже супер-злобного, плана. Надо развивать? Будем развивать. Как? Как-то придумаем. Что-нибудь положим в магазин. Какую-нибудь косметику. И это при том, что именно в New World я просто тащусь от стилистики базовой одежды (на самом деле, разобрать в бою, кто рядом с тобой, мужчина или женщина, крайне непросто — плотные сюртуки, шляпы, грубые штаны — настоящие колонисты без всяких глупостей с оголением), а конкретных сэтов в игре крайне мало.

Но первоначальный типа-план, насколько я понимаю, можно проследить по плюшкам в делюкс-версии:

Woodsman armor skin — Stand out from the crowd or blend in with the forest with the Woodsman armor skin.

Woodsman hatchet skin — Complete the Woodsman look with this skin for the versatile hatchet.

Mastiff house pet — Make your house a home with the Mastiff house pet. Access to housing unlocks at level 20 in-game.

Rock/Paper/Scissors emote set — Rock, Paper, Scissors, a light-hearted game with friends or a tool for making difficult decisions.

PvP-миссии — это задания, в которых рискуете, прежде всего, вы сами. Доставить пакет из поселения в поселение, произвести разведку и так далее. Всё это с обязательным включённым PvP-флагом.

У меня плохое предчувствие насчёт того, как это будет работать. Выполнение квестов с включённым PvP флагом в парковых играх часто сопряжено с сильной фрустрацией из-за того, что твоей целью становится выполнение квеста, а PvP превращается в помеху. Ты пытаешься избегать PvP, часть противников, понимая что ты делаешь квест, проходят мимо и не мешают, а часть нет. В результате ни от PvP удовольствия нет, ни квест не выполнен.

Важно, чтобы даже в PvP квестах, стремление к PvP не наказывалось, в том числе вот таким опосредованным образом. Не знаю, как это реализовали в New World. Может они как-то решили эту проблему.

статью от владетелей раннего доступа на тему один день в нев ворлд и поподробнее в ней разобрать пати контент

Не знаю. Прорвался в альфу. Я против дропа в ПвП, но само по себе фри-пвп (без лута) не чтобы не помешало, его, мне кажется, игре явно не хватает.

1000 человек на сервер очень смущает. И дело даже не в том, что это само по себе недостаточное количество (для Нью ворлда, наверно, достаточное), дело в том, 1000 очень уж быстро может иссякнуть. Запас прочности совсем уж маленький. Так и вижу постоянные мержи серверов.

В остальном пока интересно. Визуально очень хорошо, без вырвиглаз-эффектов, без рюшечек, котиков и прочих костюмов горничных (надеюсь, разработчикам хватит выдержи не добавить этого мусора в будущем).

Возник вопрос — изменяется ли город визуально, когда игроки выполняют проекты? Мне за один вечер оценить это не удалось.

дело в том, 1000 очень уж быстро может иссякнуть. Запас прочности совсем уж маленький. Так и вижу постоянные мержи серверов.

Это в теории позволит прозрачно для игроков сливать серверы, опционально — даже без анонсов и перерывов на техработы.

Запас прочности по онлайну — это интересный момент. Я понимаю твоё беспокойство, у меня опасений по поводу слияния серверов не меньше, но я пока не понимаю, как это связано с предельной вместимостью сервера. Скажем, если бы она была выведена на отметку 10 000, все территории и задачи были спроектированы из расчёта на эту численность, а затем после первоначальной волны всё схлынуло бы на 50-70%, что, по сути, изменилось бы? По-моему, ничего.

Делать же избыточную вместимость сервера в условиях New World, значит, буквально убивать геймплей для всех в момент, когда эта вместимость отработает свою задачу. То есть провоцировать уход в раздражённом состоянии не только мимокрокодилов, но и тех, кто хотел бы играть, только, увы, из-за перенаселённости физически неспособен это сделать. В New World сто процентов так и будет, если допустить онлайн выше демографического предела вместимости территорий. Тут очередями за квестом не обойтись, как и быстрым движением по локациям для разных уровней.

У этой проблемы нет хорошего решения. Есть всякие сдерживающие факторы, вроде, очень грамотного и осторожного маркетинга с постепенным движением по фокус-группам. Но для этого бизнес-модель должна быть точно не buy-to-play. B2P буквально кричит «Продавай, пока горячо. И как можно больше». Поэтому, да, будет адок со слиянием серверов. Не вижу другого выхода.

Возник вопрос — изменяется ли город визуально, когда игроки выполняют проекты? Мне за один вечер оценить это не удалось.

Скажем, если бы она была выведена на отметку 10 000, все территории и задачи были спроектированы из расчёта на эту численность, а затем после первоначальной волны всё схлынуло бы на 50-70%, что, по сути, изменилось бы? По-моему, ничего.

Наверно, с точки зрения относительности и правда разница не очень большая. Но мне кажется, что путь от 10к человек до 1к занял бы больше времени, чем от 1000 до 100. При этом, я думаю, есть цифры, которые чисто психологически игрока напугают. Сервер с онлайном в 100-200 человек многим покажется просто «мертвым». Игра все-таки далеко не камерная. Хочется чувствовать себя частью какого-то большого мира, а не играть с парой сотен людей, которых через месяц по именам будешь знать 🙂

Чтобы обсуждать эту тему, нужно нарушить NDA. Суть в том, что придётся рассказывать о том, что и как происходит в альфе (и ещё — что происходило в альфе 2018 года), а на этом основании люди будут делать выводы о том, как будет в финальной игре. И ничего с этим сделать нельзя. Поэтому существует NDA.

Хочется чувствовать себя частью какого-то большого мира, а не играть с парой сотен людей, которых через месяц по именам будешь знать 🙂

Давай не поляризировать позиции. Я не говорю, что 150 человек — достаточный онлайн для NW. Я говорю о том, что тысяча — это, по многим параметрам, когнитивный предел для того, чтобы люди хоть как-то ощущали этот конкретный мир своим, особенным, знакомым. Слишком часто желание какой-то движухи приводит к тому, что никто никого не знает, нет никаких сюжетов, которые и строятся на развитии отношений, а есть только броуновское движение обезличенной толпы.

Я считаю, что отметка предела у серверов NW правильная, но вот бизнес-модель работает по старинке — не особо просчитывая последствия через несколько месяцев.

Тысяча — это нормально, я согласен. В рамках New World эта цифра выглядит оптимальной. Если эта тысяча будет оставаться тысячей.

С другой стороны, в Lineage 2 было в 5 раз больше людей, было много той самой движухи, но я и много кого знал, и сюжетов, построенных на развитии отношений, у нас была куча. Даже на старте официальных русских серверов не было ощущения обезличенной толпы. Ну да, было много незнакомцев, но и тесных связей было много.

С другой стороны, в Lineage 2 было в 5 раз больше людей.

Уверен, что считаешь людей, а не персонажей?

Вообще, я давно уже вижу в отношении L2 сильно искажённое представление о норме. Например, драка за спот, теснота, грызня часто считается нормой и даже «правилами игры». По моим субъективным оценкам, демографически никакие пять тысяч в Lineage 2, даже в поздних версиях, в рамках одного мира нормально поместиться не могут.

На старте руофа, думаю, все-таки людей. Серверы ж ломились от народу. А уж если онлайн постоянно держался на отметке в 5500, то играло на сервере сколько людей? 15 тысяч? 20? Ты пересекался то с одними, то с другими. В итоге были у меня и тесные связи, и мир казался большим.

Наверно, на старте тоже были окна, но смею думать, что живых людей было ну никак не меньше 3-4к.

Не знаю, кстати, как будет обстоять дело с окнами и ботами в New World. В окнах нужды, вроде, нет, а вот ботов тут можно очень эффективно использовать. И я уверен, что боты появятся в день релиза. Как с ними будут бороться — большой вопрос.

Это было бы интересно, но не будет реализовано, увы, зная Amazon. Впрочем, порассуждать о принципиальных подходах вполне можно.

Да, это было бы круто, но при условии, что нашествия осуществляются на все серверы одновременно. Желательно — на регулярной основе. Пускай самый слабый падёт, потому что он реально самый слабый, а не в качестве жеста добивания на фоне того, что остальные миры остаются в безопасности. И, к слову, такая система приводила бы к состоянию «новый сервер», являясь заодно очень интересной системой балансировки — чем меньше сервер, тем более интересные вызовы там стоят, тем большей координации требуют от жителей мира.

Подпишусь на тред, потому что:

1. Я не верю, что так будет — игрок нынче избалованный
2. Но! Возможность сбросить статы и «переобуться» хорошо сочетается с «одноперсонажностью»
3. Я всеми конечностями за одноперсонажность, гордость за сервер/фракцию, вот это всё…

Сообщите, если появится надёжная инфа, плз.

По первой ссылке, где написано «It’s currently not possible to have more than one character per server», информация, к сожалению, устаревшая. Именно сейчас можно иметь больше одного персонажа. Но вот сказать, с чем это связано — с тестом или с принципиальным решением разработчиков — я не берусь.

По второй ссылке — речь там идёт немного о другом. О том, намертво ли привязан персонаж к конкретному серверу.

Я понимаю, что чисто математически меньше ста человек на форт (при этом не все из них будут готовы участвовать в осадах, по разным причинам) в виде среднего равнораспределённого онлайна действительно может показаться недостаточным количеством для активных действий. Но я напоминаю, что там ведь в основе фракционное противостояние. То есть партнёры по фракции будут помогать друг другу как в осадах, так и в защите фортов. Ну, и на практике даже значительно меньшее количество людей устраивают вполне ощутимую движуху.

Скажем так, при трёх-четырёх сотнях в вечерний прайм EU и восьми фортах на альфа-тесте карта перекрашивается очень активно. Но, что интересно, мне как раз кажется такое положение вещей слишком бурным. Если ты видишь, как на протяжении недели форт пару раз меняет хозяев, со временем на это просто перестаёшь обращать внимание. Типа «Какой смысл вас запоминать? Вы же каждый раз новые». Лично я планирую выбирать спокойный сервер (но с учётом закономерного падения онлайна), где нет километровых очередей из гильдий на осады и распихивания локтями, а люди поддерживают связи и друг друга. Где даже рандомы нужны для помощи союзникам по фракции и за местной социальной сетью можно уследить.

Как уже писалось в нескольких материалах на эту тему, тысяча человек — когнитивный предел человеческого мозга. Массовость нужна для того, чтобы у людей был достаточный выбор, а не для того, чтобы окружающих было так много, чтобы их не имело смысла запоминать.

Трёхфракционное противостояние в основе, что по умолчанию лучше двустороннего. Дальше вопрос организации. На самом деле, полная доминация одной из фракций не несёт в себе каких-то катастрофических последствий для двух других. Жители продолжают жить там, где жили, всё идёт своим чередом. Ну, карта покрашена в один цвет. По моим наблюдениям, даже если на мгновение такая ситуация возникает, дальше маятник разворачивается в обратную сторону.

Единственный момент — за Ковенантов не сильно хотят играть. Это проблема. Я бы точно пошёл за них играть именно из-за их малочисленности, но эта их идеология…

Это большой и интересный вопрос, над которым я думаю уже давно. Наверное, этой теме стоит посвятить отдельную заметку, так что сейчас расскажу в общих чертах.

Итак, с чего всё началось? С чистого PvP в New World. Затем авторы ужаснулись от увиденного и решили полностью перекроить концепцию.

Собственно, впервые я увидел то, о чём писал в «Деконструкции PvP»:

Если вы действительно хотите по-новому подойти к проблеме PvP в MMO — найдите в себе смелость отказаться от такого взаимодействия в своей концепции вообще. А потом начните рассуждать.

Я убеждён в том, что иначе толку не будет. Иначе мы постоянно будем жалеть PvP, потому что эта механика действительно остаётся самой эмоциональной и непредсказуемой во взаимодействии между живыми игроками. Это западня, в которой скончалось или доживает слишком много MMO-миров. Ради одного мифического красивого сражения в воображении авторов они создают условия для тысяч грязных и скучных наездов. И это реально сегодня выглядит неизлечимой болезнью в MMO-экспериментах.

Я, конечно, думал, что всё это будет происходить на этапе анализа собственного диздока и чужого негативного опыта, но так даже нагляднее получилось. Отказались. Полностью. В New World невозможно тебе навязать PvP ни в каком виде вообще. Любой человек, которому по какой-то причине неприятно сталкиваться с этим опытом, может чувствовать себя спокойно на протяжении всей истории или в конкретные игровые сессии, когда у него нет времени или настроения для PvP.

Это совсем не ново — именно так была, к примеру, организована Star Wars Galaxies. Но вернёмся к New World и вопросу «зачем тогда нужны фракции?». Так как авторы, по всей видимости, решили изъять PvP из фундамента игры и сделать его опциональной надстройкой, сделано это было, как мне кажется, в той ситуации, которая уже сложилась, максимально красиво.

Мы привыкли к тому, что фракционное противостояние обеспечивает индульгенцию нападения на игрока «другого цвета», хотя это крайне странное решение, если задуматься. Битва, любая, в реальном мире нужна для победы. Это пускай и жёсткое, но движение в сторону мира при помощи кардинального ослабления врага. Только не в случае игры, которая гарантирует не только безопасность фракций, но ещё и стремится к постоянному балансу между ними. То есть бой в такой схеме становится самоцелью. И нападение на человека, который сражаться не планировал, а собирал цветочки, проходил квест, рыбачил, в общем — занимался своими делами, никакую победу не приближает. Это просто генератор негативных эмоций. Во всяком случае для тех, кто не планировал воевать, занимаясь другой игровой активностью.

Так что в New World было принято решение переместить всё это фракционное противостояние на уровень раскрашивания карты силами тех, кто в этом действительно хочет участвовать в этот конкретный момент. Без странных оправданий бестолковых расправ в духе «ну, ты же выбрал другую фракцию, так чего на них сердишься? это их работа». Вот кто хочет, тот проходит PvP-миссии, явно влияя на будущие события в рамках этой конкретной территории (а не нарезая скальпы ради спортивного интереса в противостоянии, которое всегда будет «сбалансированным»). Кто хочет, тот записывается на осаду форта со стороны защитников или нападающих. «Кто хочет» — главный принцип. И никакого бонуса. Кроме, разве что, одного.

Когда я увидел явно слабые позиции Ковенантов — одной из трёх фракций — я подумал, что зря всё же они прикрутили идеологию. За религиозных эко-фанатиков мало кто хочет играть, и, наверное, в реальном мире среди современных игроков сторонников религии в большом количестве не наберёшь, даже с эко-налётом. Над этой мыслью я долго размышлял, пока не пришёл к одному интересному вопросу: а разве лучше было бы, если бы это были просто цвета флага? Что даёт выбор «зелёный, фиолетовый или жёлтый»? Да ничего не даёт. А идеологический выбор здесь представлен тремя интересными фундаментальными конструкциями: «Сила решает», «Знания решают», «Вера решает». И через это очень крупное первоначальное сито проходят все игроки, в какой-то степени настраивая первоначальную совместимость. Вот в этом, пожалуй, единственный бонус фракций в NW. В остальном — это цвета маек команд, которые перекрашивают карту в свои цвета.

Ну, это как-то странно. Одновременно они говорят — «участвовать в осадах могут только хайлевелы», возводя эту возню в статус эндгейма, и в то же время не давая никаких плюшек за успехи в этом эндгейме, фактически сводя его к платоническому почёсыванию ЧСВ от развевающегося над территориями флага нужного цвета.

Что-то тут не так. Не верю, что развитие узлов и связанные с ним возможности никак не пересекаются с фракциями. Это было бы очень странно. Впрочем, доселе странных решений Амазон нам продемонстрировал достаточно…

Не плюшки, а возможности. Захватил поселение — получил воможность возвести топовые крафтовые станки и всякие другие здения — и давать ими пользоваться с уплатой налога. Разумеется, это имело бы смысл, если бы на налоги можно было сделать что-то реально полезное для живых людей, а не выкинуть эти мешки с золотом в море, платя выдуманной «метрополии». Да пусть и просто себе оставить, разделив между согилдийцами — имеют право.

Иначе получается замкнутый круг — крафтерами неважно, кто владелец, их налоги пойдут на одно и то же. Чем предлагается привлекать народ, если кроме размера этого самого налога разницы между «сюзеренами» никакой нет? А гильдиям всё равно, кто будет жить в их поселении — потому что кроме потока денег им от них ничего не достанется, да и вообще — фракционное противостояние же чисто ради фана на осадах.

Не плюшки, а возможности. Захватил поселение — получил воможность возвести топовые крафтовые станки и всякие другие здения — и давать ими пользоваться с уплатой налога.

Но ведь так оно и есть сейчас.

Разумеется, это имело бы смысл, если бы на налоги можно было сделать что-то реально полезное для живых людей, а не выкинуть эти мешки с золотом в море, платя выдуманной «метрополии».

Пока не понимаю твоего раздражения по этому поводу. Выплата вымышленной метрополии — это же элементарный upkeep, несоблюдение которого ведёт к деградации поселения. Ты хотел бы, чтобы upkeep был упразднён и движение развития поселения было только в одну сторону — в сторону развития?

Иначе получается замкнутый круг — крафтерами неважно, кто владелец, их налоги пойдут на одно и то же. Чем предлагается привлекать народ, если кроме размера этого самого налога разницы между «сюзеренами» никакой нет?

Апкип в каком-то виде, безусловно, нужен. Но я, вообще говоря, про другое — чем будут отличаться друг от друга управляемые разными организациями поселения? Вот чтобы абстрактный человек мог сказать товарищу — «я поселюсь в городе N, потому что. ».

Сейчас я вижу ровно одну метрику — количество народа, по которым размазан апкип. А следовательно — размер налога с отдельного игрока. Много народу — низкие налоги, успешная выплата метрополии, развитие города до максимального уровня. Мало народу — высокие налоги, люди недовольны, разбегаются и город деградирует. Помимо этого — разницы между поселениями я не улавливаю. Если в концепции узлов АоС всё понятно — узлы бывают разные и менеджмент выбирает, в какую сторону развивать, получая плюшки одной из «веток», то тут — просто одномерная ось развития, никакого выбора.

Было бы логичнее, если бы крафтить могла бы только та фракция, которая захватила форт.

Не согласен. В рамках описанной концепции, лишение части жителей города базовых возможностей выглядит как те самые репрессии за принадлежность к другой идеологии. Человек прокачивал стендинги к поселению, участвовал в сотнях городских проектов, развивал город, купил дом и на тебе — теперь ты в опале и ничего в городе делать не можешь. Ну, где логика-то? 🙂

Вообще, вся эта концепция избавления от страданий с одновременный причинением страданий людям в майках другого цвета — откуда она? 🙂 Вы хотите контролировать развитие поселений? Контролируйте. Соревнуйтесь в том, кто сделает лучше для всех, а не в том, кто нагребёт побольше своим. Цвет фракции здесь — это вопрос престижа, не более того.

Человек прокачивал стендинги к поселению, участвовал в сотнях городских проектов, развивал город, купил дом.

Соревнуйтесь в том, кто сделает лучше для всех, а не в том, кто нагребёт побольше своим. Цвет фракции здесь — это вопрос престижа, не более того.

Насколько я понимаю, при успешном управлении и привлечении жителей в контролируемое поселение, компания через налоги получает больше, чем отдаёт метрополии. Дело же не в том, что в игре невозможно получить выгоду из управления территорией, а в том, что это необязательно должно происходить через ущемление прав других фракций.

На моих глазах карта в альфе перекрашивается постоянно. Просто представь на минуту, что при каждом таком событии люди из двух других фракций лишаются привычных возможностей, доступа к ресурсам и так далее. Ну, окей, им стало плохо. Нам-то как от этого стало лучше? 🙂

Обзор New World

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Сейчас в New World играют десятки тысяч человек в Steam. Еще недавно эта цифра была гораздо выше, и New World считалась одной из самых популярных игр в этом сервисе. Причина первоначального успеха очевидна: собирательство, крафт и PvP. Именно этим в ММО приходится заниматься непрерывно. Однако, что же пошло не так и почему из New World начали массово уходить игроки?

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Если присмотреться, New World словно была прицельно разработана, чтобы заманить в ловушку всех, кто жаждет действительно масштабной MMO. Игра отвечает базовым требованиям поклонников жанра и, как бонус, разумно эксплуатирует неиссякаемое желание чего-то нового на тему выживания. Сначала New World безапелляционно завораживает своими многочисленными системами развития и исключительной способностью превращать вырубку деревьев в два часа ночи в разумную и даже увлекательную перспективу.

Однако это работает в течение нескольких первых дней, когда все только начинается, а остров Aeternum простирается перед вами, привлекательный и неисследованный. Однако New World – игра с убывающей отдачей, которая упорно отказывается развиваться и, как только завершается первое знакомство, вам может понадобиться сила воли, чтобы вернуться к экрану.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

И это все с мощной системой ремесел, открытым PvP, войнами под руководством игроков и динамичной экономикой. New World теоретически предлагает действительно много интересных механик, но реальность предстает перед игроком в значительно менее интригующим виде: придется час за часом бегать по лесам, которые вам уже давно надоело видеть, сталкиваться с одними и теми же врагами снова и снова в течение большинства из этих 60 уровней и жадно молить хоть какой-то новизны.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

При отсутствии средств передвижения и системы быстрого перемещения вам придется совершать абсурдное количество пробежек. Если бы Aeternum был местом, которое вдохновляет на исследования, это могло бы даже стать чем-то вроде приключения. Но нет, эти путешествия лишены всего, что можно считать развлечением. Aeternum, конечно, привлекает внимание, но в нем банально нет разнообразия. Это очень простая локация для ММО, полностью лишенная тех зрелищ и сюрпризов, которые делают игровую местность незабываемой.

Если все же говорить о привлекательности New World, стоит вспомнить о соперничестве фракций. Это действительно вносит изюминку в скучный поток передвижений и квестов. Три фракции стремятся получить контроль над территорией, а компании – гильдии Нового Мира – представляют их, участвуя в войнах и претендуя на местные Поселения.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Когда компания захватывает Поселение, она получает право облагать налогом игроков, пользующихся местными услугами, а также предоставлять льготы для всей компании и фракции. Эти Поселения являются центрами для каждой территории, поэтому здесь много пешеходного движения и много конкуренции.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Если PvE-квесты бессмысленно рассказывают о магии и пророчества, настраивая игрока против общей злой силы, известной как Коррупция, то соперничество фракций создает уютную спокойную среду, со своим настроением, экономикой и взаимодействием между игроками.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Анонс тестового сервера New World. Обзор грядущих нововведений

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Последнее обновление: 11.11.2021

PTR-сервер

Public Test Realm (PTR) – это сервер, который будет доступен всем игрокам, купившим игру, в течение ограниченного промежутка времени. Здесь они смогут ознакомиться с новыми механиками и контентом, которые после доработки будут введены в основной клиент. Версия, представленная на PTR-сервере, не является финальной, поэтому игроки могут столкнуться с различными сбоями или ошибкам. Разработчики проведут тестирование всех функций, и будут благодарны отзывам и сообщениям о различных проблемах.

Для облегчения процесса тестирования, все созданные персонажи на тестовых мирах получат возможность мгновенно повысить уровень до необходимого, и подобрать соответствующее уровню снаряжение.

Тестирование будет проводиться на отдельном клиенте. К концу дня каждый, у кого есть копия New World, сможет найти версию игры New World Public Test Realm в своей библиотеке Steam. Загрузив это приложение, вы сможете попасть на тестирование последней предварительной версии. Тестовые сервера будут запущены 10 ноября в 22:00 по московскому времени (19:00 по Гринвичу). На начальной стадии тестирования будет доступен только один мир в Восточной Америке и один мир в Центральной Европе.

После того, как фаза тестирования будет завершена, и основной клиент игры обновится, все миры на PTR-сервере будут закрыты, а данные с них удалены. PTR-Клиент останется в вашей библиотеке, однако до следующего тестирования активных серверов вы там не найдете.

При обнаружении различных ошибок, багов, а также, если у вас есть предложения по улучшению или изменению какой-то игровой функции или механики, вы можете обратиться в соответствующую ветку официального форума разработчиков, либо воспользоваться инструментов для обратной связи в игре. Разработчики обещают прислушаться к каждому отзыву и баг-репорту, чтобы сделать игровой процесс как можно лучше.

Нововведения в тестовой версии

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Новые типы врагов

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

На южное побережье Этернума высадилось войско варягов – жестоких захватчиков, прибывших с северных земель. Они быстро прибрали к рукам части земель в каждом регионе, и устроили свои военные базы – от небольших лагерей на побережье First Light и Monarch’s Bluffs до целого форта в Everfall. Вы можете сразиться с этими воинами и выяснить, в чем заключается цель их прибытия. Диапазон уровней варяжских воинов составляет 16-20.

Разнообразие мобов

Теперь на Этернуме вы встретите новых противников, прибывших защищать тайны острова, и готовых биться с вами насмерть. По всему миру будут добавлены такие цели, как Withered Swarmancer, Beetle, the Lost Shaman, Pirate Alligator, Ancient Guardian Pyromancer, и усиленные версии мобов Corrupted Laborers, что позволит значительно разнообразить игровой опыт исследований и сражений на ранних стадиях игры.

Новые квесты

Что же привело варягов в эти таинственные земли? Найдите Abigail Rose в лесах на западе Everfall, чтобы начать задания, которые расскажут вам больше об этих воинах. Пока их мотивы неясны, абсолютно точно только одно – этот отряд прибыл на разведку, но за ними придут еще войска.

Новые квесты на получение легендарного оружия

Доработка основной сюжетной линии

Сюжетная квестовая цепочка казалась многим игрокам весьма утомительной из-за большого количества беготни по всей карте. Разработчики решили добавить различные вариации квестов и активности, включая разрушение объектов и нападение волн противников. Часть улучшений будет добавлена в этом обновлении, еще часть доработок ожидается в ближайшее время.

Фракционные PVP-задания

Для того, чтобы мотивировать игроков чаще включать PVP-флаг и выполнять задания фракций, разработчики добавили три новых вида PVP-заданий. Более скучные миссии, вроде убийства монстров, теперь будут убраны из игры. Вдобавок, большинство PVP-заданий при смерти вашего персонажа теперь будут сбрасываться, а не исчезать из журнала, как раньше.

Обновление торговых постов. Аукцион

Разработчики приняли решение объединить торговые посты в единый аукцион, привычный многим игрокам. Теперь вы можете продавать и покупать все товары, доступные на сервере, находясь в любой поселении. Налоги на торговлю будут рассчитываться тем поселением, из которого вы размещаете товар или заказ на покупку, а налог при совершении покупок будет определяться тем городом, в котором размещен товар. В случае просроченного лота выставленный товар будет возвращен на склад того поселения, в котором был размещен.

Часто задаваемые вопросы и ответы

Все игроки с копией New World автоматически получат доступ к New World Public Test Realm. Этот клиент появится у вас в библиотеке Steam, и вам понадобится загрузить его, чтобы войти на тестовые серверы. Убедитесь, что у вас достаточно свободного места на диске для установки клиента. На старте будут доступны не все регионы, поэтому возможны очереди. В дальнейшем могут быть открыты дополнительные серверы.

К сожалению, такая возможность отсутствует. Чтобы компенсировать это и облегчить тестирование игрокам, разработчики обещают предоставить возможность мгновенного повышения уровня и необходимое снаряжение.

Предварительные сборки направлены на финальную стадию тестирования и исправления различных ошибок. На данном этапе основное внимание уделяется повышению качества игры, однако разработчики будут рады любой обратной связи.

Все правила и кодекс поведения распространяются и на тестовые серверы, поэтому модераторы будут продолжать следить за порядком. К сожалению, в связи с временной нестабильностью PTR-клиента, служба поддержки как через чат, так и через веб-сайт будет недоступна.

Участие в тестировании проводится на добровольной основе. Вы можете скрыть приложение New World Public Test Realm в вашей библиотеке, кликнув по нему правой кнопкой мыши, и выбрав Управление > Скрыть игру.

Еженедельный чарт Steam: New World всё ещё лучшая, следом — киберпанковая RPG The Ascent и выживалка о викингах Tribes of Midgard

MMORPG New World от Amazon Games вторую неделю подряд занимает две первые строчки в чарте продаж Steam. В пятёрке лучших дебютировали киберпанковая экшен-RPG The Ascent и кооперативный симулятор выживания о викингах Tribes of Midgard.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Источник изображения: Steam

25 июля New World достигла максимального количества одновременных игроков — 200 856. В течение прошедшей недели MMORPG постепенно теряла пользователей — за последние сутки пик онлайна составил 72 868 игроков. Тем не менее, такие значения всё ещё впечатляют, учитывая, что к участию в закрытом бета-тестировании допускаются только оформившие предзаказ и случайно выбранные из числа оставивших заявку на официальном сайте. Испытание завершится уже сегодня, а полноценный запуск состоится 31 августа.

Занявшая третью позицию The Ascent от студии Neon Giant сумела привлечь только 14 тысяч одновременных пользователей. В магазине Valve она набрала 79 % положительных отзывов (общее количество обзоров — более 3 100). Мнения покупателей разделились: одни причисляют её к лучшим киберпанковым играм всех времён, другие жалуются на непроработанную систему прогресса, однообразный геймплей, низкую реиграбельность и технические проблемы. В рецензии 3DNews The Ascent получила 8 из 10 баллов. Игра также доступна на Xbox One, Xbox Series X и S и включена в Xbox Game Pass.

На четвёртом месте — кооперативный симулятор выживания Tribes of Midgard, в котором пользователям нужно совместными усилиями улучшать деревню викингов и оборонять её от монстров. Первый проект студии Norsfell также вышел на ПК и PlayStation. Рейтинг в Steam — 72 % (всего оставлено более 3 700 отзывов). Чаще всего игру ругают за систему боевого пропуска и зависимость сложности от численности команды. За первые три дня продажи превысили 250 тысяч копий.

На пятую строчку поднялась Orcs Must Die! 3, релиз которой состоялся 23 июля (не только на ПК, но и на PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и S). Игра имеет рейтинг 84 % (общее количество рецензий — более 2 300). Многие признали её лучшей частью серии и одной из самых увлекательных игр в жанре tower defense, однако некоторые давние поклонники остались разочарованы из-за недостатка контента, вторичности и спорных дизайнерских решений.

Комплект с VR-шлемом Valve Index опустился на шестую строчку, а Grand Theft Auto V, на которую всё ещё действуют большие скидки, — на седьмую. Благодаря скидкам Battlefield 1 оказалась на восьмой позиции (до 4 августа шутер можно приобрести на 88 % дешевле), а Hitman 2 Gold Edition — на девятой (предложение уже закончилось).

Закрывает десятку стратегия о строительстве дорог Mini Motorways от Dinosaur Polo Club, вышедшая 20 июля. Игра имеет «крайне положительные» отзывы: позитивно её оценили в 95 % рецензий (всего — более 3 400 обзоров). Покупатели называют её очень увлекательной и советуют всем, кому понравилась Mini Metro от тех же разработчиков. На iOS стратегия доступна с сентября 2019 года.

Топ-10 игр по выручке (26 июля — 1 августа):

New World Обзор системы фракций в New World

Смотрят тему Смотрели тему Ответили в теме

Пользователи, просматривающие эту тему (Всего: 1, Пользователи: 0, Гости: 1)

Пользователи, ответившие в этой теме (Всего пользователей: 1) Показывать всех

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Недавно Amazon рассказали про фракции в New World:

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Разработчики подчеркнули, что когда они приняли решение удалить постоянное open-world full-loot PvP из New World, это не было решением удалить вообще все PvP из игры.

Эти три фракции образуют костяк PvP-игры в Aeternum. Они создают четкие стороны и мотивы для конфликта. Даже если вы одинокий исследователь, самостоятельно преодолевающий Дикие Земли Aeternum, быть частью фракции означает, что у вас всегда есть кто-то на вашей стороне, и у вас всегда есть четкое представление о врагах.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

После того, как вы выбрали фракцию, вы можете создать или присоединиться к компании в выбранной вами фракции. Выбор фракции не следует воспринимать легкомысленно, так как ваше решение будет заблокировано. Именно поэтому у вас есть возможность изучить игру и соотношение сил на сервере, прежде чем принять решение.

После выбора фракции вы можете принимать миссии от представителя вашей фракции в любом населенном пункте и выполнять их в обмен на вознаграждение. Фракции предлагают специализированное оборудование, выступают в качестве источника дохода и являются группой, с которой вы работаете, чтобы вести войну на других территориях, чтобы расширить контроль вашей фракции над Aeternum.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

В то время как компания несет ответственность за повседневные действия на территории, фракция этой компании в конечном счете является тем, кто контролирует. Если ваша компания хочет завоевать территорию, занятую противоборствующей фракцией, она должна объявить войну на этой территории. Чтобы объявить войну, территория, которую ваша компания стремится завоевать, должна быть уязвимой. Территория не является уязвимой для объявления войны, если влияние фракции-владельца не было достаточно подорвано противоборствующей фракцией.

Для того чтобы та или иная фракция могла сохранить контроль над территорией, ее члены должны активно укреплять влияние фракции на территории. Точно так же, если члены другой фракции хотят взять под свой контроль территорию, они должны подорвать влияние контролирующей фракции, повысив свое собственное. Усиление и подрыв влияния фракции осуществляется путем выполнения PvP-миссий фракции на этой конкретной территории.

Есть два типа миссий фракций: PvE и PvP. PvE миссии просят вас делать такие вещи, как победить существ, скрафтить ремесленные принадлежности или пополнить запасы ресурсов. Выполнение миссии PvE вознаграждается валютой фракции, которая может быть использована для покупки фракционного оборудования и предметов.

PvP миссии просят вас добыть тактическую информацию, доставить важные сообщения или предметы на другую территорию, или патрулировать область противостоящих фракций. В дополнение к вознаграждению валюты фракции, завершение миссии PvP также создают влияние для вашей фракции на этой территории. Как уже упоминалось выше, создание влияния для подконтрольной фракции территории усиливает ее контроль, в то время как создание влияния для фракции, которая не контролирует, подрывает влияние контролирующей фракции и приближает территорию к тому, чтобы быть уязвимой для объявления войны.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Как только территория становится уязвимой, все компании фракции агрессора могут объявить войну на этой территории. После короткого периода времени, который позволяет нескольким ротам в одной фракции сделать объявление войны, одна из компаний выбирается в качестве авангарда атакующих сил. Состав авангарда зависит от лидеров выбранной компании, чтобы построить свои силы с игроками, которые добровольно воюют (подробнее об этом в нашем предстоящем блоге развития, который подробно описывает войну территорий). Конечно, эти силы также могут включать в себя членов роты, которая была выбрана в качестве авангарда в первую очередь.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Чтобы все, кто заинтересован в войне и контроле над территорией, имели шанс на это, процесс отбора для Авангарда является случайным. Таким образом, даже более мелкие компании имеют возможность контролировать территории. Если в качестве авангарда для войны выбрана меньшая рота, они могут пополнить свои силы любыми игроками, которые добровольно воюют на их стороне, поэтому полноразмерная армия всегда возможна даже для компании с одним игроком в ней.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Ваш выбор фракции влияет на ваш игровой опыт, положительно и потенциально даже отрицательно. Три фракции, которые находятся в конфликте в Aeternum, напрямую конкурируют друг с другом за ресурсы, власть и влияние. Это означает, что со временем одна фракция может оказаться в своего рода “последнем месте”. Чтобы избежать такого ощущения, как полное поражение, мы были осторожны в настройке преимуществ нахождения во фракции, которая контролирует большинство территорий, в то же время уделяя особое внимание тому, чтобы фракции, которые контролируют меньше территорий, чувствовали себя аутсайдерами, а не проигравшей стороной. Независимо от того, кто выигрывает в данный момент, мы построили систему таким образом, что делает сильные ответные удары увлекательной частью игры.

Но в остальном мне понравилось, на словах выглядит интересно, посмотрим как будет на деле) New World обещают уже в Мае, осталось 2 месяца!

Гайд для новичков в New World – советы по прохождению начала игры

New World – популярная MMORPG для ПК от Amazon Games Studios. В игре есть простенькое обучение, но некоторым механикам придется учиться самостоятельно. Тем более, сервера уже кишат высокоуровневыми ветеранами, которые усложнят ваше прохождение. Чтобы не терять время зря и не совершать ошибок на начальном этапе, используйте эти советы: качаться будет легче и веселее.

Как выбрать сервер и мир в New World

Главная проблема игры – очереди. Чтобы не проводить часы в ожидании запуска мира, нужно выбрать правильный сервер.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Что делать после обучения в New World

После создания персонажа начнется обучение: покажут, как ходить, атаковать и защищаться. В конце вас будет ждать мини-босс, после битвы с которым вы попадете в основной мир игры. Следуйте за желтым маркером, чтобы взять первый квест.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Как отслеживать все квесты в New World

Чтобы все принятые квесты отображались на карте, откройте журнал (J) и во всех пунктах Auto-Pin проставьте Yes.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Как проверить инвентарь в New World

Периодически проверяйте инвентарь (Tab), чтобы просмотреть новый лут. Только убедитесь, что рядом нет врагов: они могут сорвать вашу примерку!

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Как поменять управление в New World

Управление можно поменять в настройках: например, автобег (=) лучше сразу поставить на одну из боковых кнопок мышки, если такие имеются. Это удобнее, чем каждый раз тянуться к знаку равенства.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Как прокачивать персонажа в New World

В New World нет рас или классов – доступны лишь скиллы и атрибуты, которые прокачиваете лично: например, чем чаще пользуетесь рапирой, тем больше перков для рапиры откроется.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Как выбрать фракцию в New World

По сюжету вас попросят присоединиться к одной из трех фракций: Мародеры, Ковенант или Синдикат. Сторону можно поменять только раз в 120 дней, поэтому не спешите с выбором.

Обзор New World — игра мечты или проклятие геймеров?

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Лучший симулятор очередей за 1400 рублей

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Пару месяцев назад я уже писал мнение о New World. На этапе закрытого бета-теста мне игра понравилась практически во всем: графический движок Lumberyard (Лесной склад?), рожденный из недр CryEngine, показывал шикарную картинку и продолжает это делать, хорошая анимация и всякие красивости в эффектах. С другой стороны, мы получили унылую систему “квестов с доски”, бесконечную беготню на своих двоих и копипастные стартовые зоны для новичков.

Но главной фишкой игры стали интересные PvP-баталии. Будь то квесты в открытом мире или осады фортов — за возможность порубиться в который раз между собой крупные гильдии готовы простить этой игре многое.

Тесный Новый мир
А прощать есть что. И дело не в квестах или беготне. Дело в том, что разработчик игры, Amazon Games, New World сделали очень… тесным. Сюжет игры рассказывает нам про огромный остров Aeternum! Масштаба и эпика нагоняет. Древние тайны, таинственный минерал, неизвестная цивилизация четырехруких исполинов — Индиана Джонс удавился бы от зависти.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Да вот беда: на релизе игры оказалось, что разработчики рассчитывали свою игру всего лишь на 2000 (две тысячи) человек онлайна. И это при том, что и на закрытом бета-тесте, и во время ОБТ серверы вмещали в себя значительно больше людей! Да, вот так, всего пара тысяч счастливчиков, которые смогли попасть на выбранный сервер, и десять тысяч человек в очереди. Не сто, не тысяча — десять тысяч, и более! Как ты считаешь, мой читатель, какие эмоции испытывает игрок, простоявший 15 часов в очереди на сервер, который так и не смог зайти в игру вместе с друзьями? Вы помните, я писал ранее, что в New World нечего делать одиночкам и игрокам в малых группах? Забудьте, я ошибался! Эта игра создана исключительно для тех, кто любит бродить в одиночестве или небольшой компанией из двух-трех друзей. А как иначе объяснить этот откровенно нелепый лимит на количество игроков в 2000 человек? “Разработчики не рассчитывали”? Что? Они работали в тайном бункере всю свою жизнь и никогда не выходили в Сеть, а мир вокруг них был сродни бомбоубежищу из серии Fallout? Или за 30 лет существования жанра MMORPG они не удосужились поиграть в какую-нибудь World of Warcraft или там Lineage 2?

Все, кто следит за игрой, знают, что изначально New World планировался как выживач с элементами RPG. Типа Conan Exile. Игроки бы сами строили города вокруг ключевых источников ресурсов, организовывали бы торговлю, создавая экономику на сервере, воевали бы, заключали союзы и так далее, и тому подобное. Но пришел какой-то надмозг, и сказал, что надо все переделать. Что игрокам не нравятся игры про выживание (слышен громогласный хохот Valheim), им нравятся MMORPG. Команда взяла под козырек и сделала так, как требовалось: добавили подземелья-инстансы. Как бы на этом и все. Без шуток! Наличие данжиков и является критерием MMORPG, по мнению Amazon studios. Не масштабы происходящего, не сотни тысяч квестов, не кат-сцены, не захватывающий сюжет, не многочисленные гильдии, выясняющие между собой отношения в битвах тысяч воинств. Ничего из этого! Только подземелья.

Стоит ли тратить время?
Но в сторону негативные эмоции из-за того, что за почти сутки я сыграл всего часа полтора, а сейчас стою в очереди на выбранный сервер. Читатель ждет объективного обзора положительных и отрицательных сторон игры.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Начну, неожиданно, с плохого. Помимо того, что я описал ранее, у игры очевидные проблемы с оптимизацией движка Lumberyard. Он ведет себя, словно капризный подросток, у которого разыгрались гормоны. На ЗБТ я играл на gtx 760 (4gb), и NW мне выдавала в целом стабильные 30 кадров на минималках с просадками до 24-25 FPS в городах и во время PvP-замесов.

Но сейчас в системном блоке у меня стоит 3060 ti, я поставил блок FPS на 60 кадров, и игра мне их показывает при максимальных настройках. Но ровно до тех пор, пока персонаж не окажется в городе — тут же частота кадров падает до 20, а на экране я наблюдаю солидный такой фриз-статтер. То же самое случается и во время стычек. Мало того, при такой нагрузке на вашу систему игра показывает “проблему с коннектом” (lag detected), и вы тут же вылетаете в меню. И становитесь в очередную многотысячную очередь. Как это и случилось у меня.

В остальном, у меня нет значимых претензий к игре. И все положительные стороны с ЗБТ игра не растеряла. Я в целом повторю информацию из прошлого обзора, т.к. добавить мне особо нечего.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

И тут мы получаем старую проблему, тянущуюся еще из WoW, — серверы одной фракции. Спасти ситуацию можно только админским волевым вмешательством: запретом на вступление во фракцию в тот момент, когда одна из сторон набирает 33% участников от общего числа игроков на сервере. Но судя по тому, что разработчики не желают увеличивать вместимость серверов в целом, таким вопросом, как регулировка распределения по фракциям, они не станут заниматься.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Выбрав сторону конфликта, вам открывается возможность участвовать в свободном PvP. Но только в том случае, если вы активируете этот режим. Еще на этапах ранних тестов разработчики пошли на поводу у казуальной аудитории и отключили свободное PvP, ограничив его отдельным функционалом. Плохого в этом решении не так много, кроме очевидного факта: очень скоро мы получим бессмертных ботов, стоящих на спотах руды и других редких ресурсов, с которыми ничего не сможем сделать, только отправить жалобу в поддержку. А там пока рассмотрят жалобу, пока среагируют…

PvP
Хотелось бы написать много, ведь на ЗБТ фантазия мне рисовала эпические сражения между гильдиями-противниками, численность которых насчитывает сотни бойцов с каждой стороны. Но все рассыпалось как пыль об лимит в 2000 человек на сервере. Без шуток, мозг отказывается принимать тот факт, что разработчики не пожелали увеличить лимит игроков хотя бы до 5 000 — от этого мир игры не пострадал бы! Не пострадали бы и замыслы гейм-дизайнеров, которые явно забыли, что делают не выживалку, а MMORPG, ключевой особенность которой обязана быть масштабность. Но, увы…

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Итог и оценка
New World — очень хорошая MMOPRG. Баллов ей добавляет и то, что в этом году конкурентов у нее на рынке просто нет. Swords of Legends Online вышла мертворожденной. Ashes of Creation не выйдет еще минимум года два, но точно не раньше Star Citizen, Elyon потеряла популярность на родине, а на Западе приобрести даже не успела. Судьба же Crowfall печальна и незавидна.

Игра красивая, в меру динамичная, с шикарной системой крафта, есть даже рыбалка — главный признак элитности продукта. Массовое PvP и осады не дадут заскучать, а фарм разломов и PVE-арены удержат высокоуровневых игроков какое-то время. Главное, чтобы Amazon не забывали добавлять в топку контента свежих дровишек, и побольше.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

С другой стороны, очереди на серверы в пятикратном количестве от их вместимости и, скажем честно, слабая оптимизация, повышают градус раздражительности игроков почти к критической отметке.

Что победит: терпение игроков или здравый смысл разработчиков, мы узнаем очень скоро. Вопрос максимум недели-двух.

Ну а сейчас New World — безусловный хит, порвавший чарты. Игра показала лучший старт в Steam в этом году, заняв первое место по одновременному онлайну. Уже у проекта огромное комьюнити, создавшее десятки полезных баз и различных wiki, где вы можете найти ответ на любой вопрос.

Видео New World, геймплей, новые трейлеры, тизеры и анонсы Нью Ворлд, прохождения и обзоры

Тизеры, анонсы и трейлеры New World, обзоры, видео игрового процесса и геймплей Нью Ворлд

Вы всегда можете посмотреть новые видео обзоры, трейлеры New World, видео игрового процесса и геймплей онлайн игры Нью Ворлд, прохождения и видео отзывы по онлайн игре New World.

Видео это один из самых замечательных способов быть в курсе всех событий онлайн игры New World, всегда узнавать о новых возможностях, изменениях, смотреть предрелизные и релизные трейлеры, тизеры и анонсы, специально созданные к различным событиям и датам кинематографические ролики, подчерпнуть можно намноно больше, особенно если следить за выходом новых материалов и время от времени посещать страницу с видео по Нью Ворлд, для просмотра на ТопММОГеймс.орг есть 121 ролик.

Обычно разработчики и издатели стремятся показать развитие игры и часто именно через видеоматериалы доносят до игроков информацию о новшествах, особенно если это касается визуальной стороны игры, как ещё рассказать всем о новых hd-текстурах, обновлённом графическом движке, переработанном интерфейсе, дополнениях и апдейтах с большим количеством новых локаций, снаряжения, костюмов и других важных нюансах!

Гайд для новичков в New World – советы по прохождению начала игры

New World – популярная MMORPG для ПК от Amazon Games Studios. В игре есть простенькое обучение, но некоторым механикам придется учиться самостоятельно. Тем более, сервера уже кишат высокоуровневыми ветеранами, которые усложнят ваше прохождение. Чтобы не терять время зря и не совершать ошибок на начальном этапе, используйте эти советы: качаться будет легче и веселее.

Как выбрать сервер и мир в New World

Главная проблема игры – очереди. Чтобы не проводить часы в ожидании запуска мира, нужно выбрать правильный сервер.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Что делать после обучения в New World

После создания персонажа начнется обучение: покажут, как ходить, атаковать и защищаться. В конце вас будет ждать мини-босс, после битвы с которым вы попадете в основной мир игры. Следуйте за желтым маркером, чтобы взять первый квест.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Как отслеживать все квесты в New World

Чтобы все принятые квесты отображались на карте, откройте журнал (J) и во всех пунктах Auto-Pin проставьте Yes.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Как проверить инвентарь в New World

Периодически проверяйте инвентарь (Tab), чтобы просмотреть новый лут. Только убедитесь, что рядом нет врагов: они могут сорвать вашу примерку!

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Как поменять управление в New World

Управление можно поменять в настройках: например, автобег (=) лучше сразу поставить на одну из боковых кнопок мышки, если такие имеются. Это удобнее, чем каждый раз тянуться к знаку равенства.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Как прокачивать персонажа в New World

В New World нет рас или классов – доступны лишь скиллы и атрибуты, которые прокачиваете лично: например, чем чаще пользуетесь рапирой, тем больше перков для рапиры откроется.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Как выбрать фракцию в New World

По сюжету вас попросят присоединиться к одной из трех фракций: Мародеры, Ковенант или Синдикат. Сторону можно поменять только раз в 120 дней, поэтому не спешите с выбором.

Симулятор New World играть онлайн, New World для ПК, обзор, геймплей, скриншоты Нью Ворлд

Обзор онлайн игры Нью Ворлд для ПК, системные требования, сколько займёт места, начать играть в симулятор New World, узнать официальный сайт игры

Пора познакомиться поближе с игровым проектом New World, на этой странице представлен обзор этой онлайн игры, а также скриншоты (9 скриншотов), видеоматериалы, трейлеры, видео геймплея, анонсы (121 видео), дата релиза, рейтинг игры, системные требования, даты ОБТ, ЗБТ. Эти и другие полезные и интересные материалы по игровому проекту New World собраны в одном месте на TopMMOGames.org.

Что говорят игровые издания, критики и геймеры про New World:

За последний месяц по New World в Стим вышло 9 новостей, это значит, что разработчики не забросили игру и активно вносят исправления, новый контент и всячески поддерживают игру, среди новостей есть такие:

Системные требования New World

Ниже представлены минимальные системные требования по игре, если компьютер (ПК или ноутбук) соответствует этим требованиям или лучше, тогда высока вероятность, что игру Нью Ворлд можно запустить с приемлемым уровнем кадров в секунду (FPS) на низких или средних настройках графики. Если компьютер незначительно уступает по характеристикам, тогда вполне можно попробовать скачать и установить New World, а после запуска игры сразу же в настройках снизить уровень графики до минимума, также нужно следить за состоянием ПК, мониторить температуры и нагрузку на все составляющие компьютера (ноутбука).

Сколько человек сейчас играет в New World?

В данную игру сейчас (2022.09.01 15:00) играет примерно 13 478 игроков через Steam. Нужно только всегда помнить, что количество игроков в онлайне часто очень сильно изменяется в течение дня, заходите сюда почаще, проверяйте сколько игроков в онлайне и играет прямо сейчас в New World.

Обратите внимание, бывает, что выпущенные онлайн игры доступны не только через Стим, но и через сторонние игровые площадки, а также на других игровых платформах, Xbox, PlayStation, поэтому игроков в онлайне может быть ещё больше! И, конечно же, нельзя забывать, что очень часто есть отдельные серверы для различных регионов. Даже при всех этих оговорках и условностях можно сказать, что в Нью Ворлд достаточно игроков для комфортной игры!

Видео Нью Ворлд

Видео это один из самых удобных способов узнать о новостях, событиях, конкурсах, мероприятиях по игре и, конечно же, новых обновлениях New World, воочию увидеть и узнать подробности что приготовили своим игрокам разработчики и локализаторы, свежий контент, разбор изменений, лучшие кейсы по прокачке, развитию, новые игровые события, всё это об игре Нью Ворлд на TopMMOGames.org. Также издатели и разработчики нередко проводят различные конкурсы и события с подарками, а об условиях рассказывают в видеоновостях. Обо всём этом лучше узнать через раздел Видео.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Скриншоты онлайн игры Нью Ворлд

Несколько скриншотов из игры для быстрой визуальной оценки, но не делайте поспешных выводов, первое впечатление может быть обманчиво, всмотритесь, изучите детали графического интерфейса, рассмотрите кадры из геймплея, откройте скриншоты на весь экран и попытайтесь почувствовать атмосферу игры New World. Не гонитесь за секундными впечатлениями, дьявол кроется в деталях, это особенно актуально для сложных онлайн игр и хардкорных жанров. Здесь, на ТопММОГеймс.орг, больше скриншотов можно найти в специальном разделе Скриншоты и изображения из New World, иногда нужно посмотреть как можно больше скриншотов из игры, а ещё лучше заодно ознакомиться и с другими доступными материалами этого игрового проекта!

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Играть в New World

Если уже сопоставлены характеристики компьютера (или ноутбука) с системными требованиями игры Нью Ворлд и проверено свободное место на компьютере, тогда пора играть, хотя, напоследок можно узнать сколько весит игра и займёт места на ПК. Ознакомились с материалами по игре? Не откладывайте и начните играть в Нью Ворлд прямо сейчас! Жмите кнопку Начать играть и погрузитесь в игровой мир New World.

Обзор классов в New World. За кого играть? Подробный гайд

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Собираетесь играть в New World, но не знаете какой класс выбрать? В этом гайде мы собрали подробный обзор классов, а также самой системы классов и прокачки.

Система классов в New World

Давайте подробнее разберем, как же устроена система классов в New World.

Игроки получают опыт из многих источников, типа убийства мобов, прохождения оскверненных брешей, экспедиций, сбора, крафта, выполнения основных сюжетных квестов, побочных квестов, городских или фракционных миссий.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Со временем вы откроете до 19 очков навыков по мере повышения уровня мастерства. С помощью этих очков можно разблокировать способности. Последняя способность в каждом дереве требует, чтобы вы потратили 10 очков на предыдущих уровнях той же ветки, а это означает, что вы можете полностью разблокировать только одно дерево, но при этом можете потратить некоторые очки на другую ветвь.

Существует более десятка различных профессий.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

У атрибутов есть пороговые значения, при достижении которых они предоставляют дополнительные бонусы. Например, если вы потратите 50 очков силы, то получите 15% дополнительного урона от легких атак ближнего боя, а также 10% бонуса к скорости добычи. Пороговые значения составляют 50, 100, 150, 200, 250 и 300 очков и могут значительно изменить игровой процесс, изменяя или усиливая основные механики, такие как урон, выносливость или регенерация маны.

В настоящее время невозможно иметь более одного персонажа на сервере. Частично это из-за системы фракций, а частично – из-за того, что бесклассовая система снижает потребность в альтернативных персонажах, в отличие от любой другой MMO, основанной на классах.

За кого играть в New World

К счастью, в игре нет однозначно лучших сборок. Некоторые комбинации могут быть немного лучше для той или иной ситуации, но нет билда, который позволял бы доминировать всегда.

И не только потому, что каждая ситуация уникальна. Это потому, что бой в игре основан на действиях в реальном времени. Ваша реакция и умение сильно влияют на результат. Вы должны знать, когда блокировать, а когда уклоняться. Если вы знаете, как использовать своего персонажа, то даже можете победить игрока более высокого уровня.

Победа в New World не всегда следует благодаря экипировке лучшего предмета или навыков. И хотя предметы тоже важны, они не сделают вас непобедимым.

New World – MMORPG от Amazon, которую стримят самые популярные люди на Twitch прямо сейчас. Игра выйдет 28 сентября (если снова не перенесут), пока что она в закрытом доступе. И поэтому у нас есть время подготовиться к релизу – изучить классы, статы, скиллы персонажей.

В New World нет изначального выбора класса – вы всегда можете быть магом с тяжелой броней или лучником со средней. Комбинации возможны любые, и все же определенные направления можно изучить. Важный момент: порой в игре попадаются очки, с помощью которых можно полностью поменять статы персонажа, то есть поменять класс.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Статы

Классы

Ветки талантов New World

Оружия ближнего боя

Боевой молот

Основная характеристика – сила. Ветки:

Копье

Основная характеристика – ловкость. Сила импактит второстепенно. Ветки:

Секира

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Основная характеристика – сила. Ветки:

Меч и щит

Основная характеристика – сила, ловкость – второстепенный фактор. Ветки:

Топоры

Основная характеристика – Сила, ловкость – второстепенный фактор. Ветки:

Рапира

Основная характеристика – Ловкость, интеллект – второстепенный фактор. Ветки:

Оружия дальнего боя

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Мушкет

Основная характеристика – Ловкость. Ветки:

Основная характеристика – Ловкость. Ветки:

Магия

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Огненный посох

Основная характеристика – Интеллект. Ветки:

Посох жизни

Основная характеристика – Фокус. Ветки:

Ледяные перчатки

Основная характеристика – Интеллект. Ветки:

Это примерные скиллы и классы в игре. Конечно, до релиза что-то может поменяться, добавиться, но основной костяк и смысл понятен уже сейчас.

Гайд для новичка в New World: с чего начать?

Сегодня мы предоставим простую и понятную инструкцию для тех, кто вообще ни разу не играл в New World и совершенно не понимает, с чего начать, куда идти и что вообще делать.

Видеогайд в конце статьи.

Быстрый и надежный способ получить золото New World

Не хватает золота в игре? Вы всегда сможете купить золото New world у наших партнеров Bendermoney.com. Надежный поставщик золота Нью Ворлд, переходите по ссылке чтобы купить.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Начало: создание персонажа

В самом начале вы создаете персонажа, выбираете, кастомизируете на свой вкус и смотрите небольшую кат-сцену. Вас выбрасывает на берег, где вы встречаетесь с капитаном Торпом. Это все закрытая от остальных начальная обучающая локация.

Здесь вас обучат, как убивать мобов, как делать перекаты и блокировать атаки. Вам сразу же выдадут меч и щит, покажут, как это экипировать, а также, как использовать еду.

Всем, кто раньше не играл в New World, рекомендуем не пропускать эту локацию. Времени у вас уйдет не более 10 минут на ее прохождение, но зато вы четко поймете, как и что нажимать, плюс сразу же начнете погружаться в лор игры, так как чуть позже вы встретите своего первого босса, который вас нагнет, но переживать по этому поводу не стоит — так и задумано.

После смерти вы попадаете на берег Этернума. С этого момента начинается настоящая игра. В начальных выпусках локаций в игре всего 4. Начальными являются First Light, Monarch Bluffs, Windward, Everfall

В какую именно попадет ваш персонаж — это вопрос чистого рандома. И если вас не устраивает ваше место появления, то единственный верный выбор — это пересоздать персонажа, чтобы еще раз сыграть в рулетку в надежде, что в следующий раз вам повезет.

Зачем так вообще делать? Дело в том, что многие играют в кланах и хотят всем составом появится в одной локации, что логично, чтобы как-то кооперироваться и помогать друг другу. А такая система появления создает некоторые неудобства.

Если у вас возникла гениальная идея появиться на любом берегу, а потом просто пешком добежать до другой нубской локации, то советуем вам этого не делать. Дело в том, что ваша квестовая цепочка привязана к локации, в которой вы появились.

Проигнорировать основной квест-лайн технически можно, но на практике это очень плохая идея. Вы создадите себе массу проблем с прокачкой и прогрессией.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

С чего начать

Итак, вы появились, и первое, что вам нужно сделать — это подойти к смотрителю на берегу. В самом начале он не отмечен квестовыми маркерами, поэтому просто двигайтесь в сторону костра. Кстати, на карте это место обозначено как Watchtower.

Когда вы выполните все квесты на берегу, смотритель пожелает вам попутного ветра в спину и отошлёт в основной город, чтобы передать новости другому NPC. Вы идете в город. Кстати, к этому моменту у вас должен быть уже примерно 5-6 уровень.

В городе у вас появится небольшая пачка квестов. Увидеть все доступные квесты вы можете, открыв карту. Те квесты, которые уже можно взять, отмечены желтыми квадратами, а те, которые можно сдать — зелеными маркерами.

На данном этапе все, что вам нужно делать — это просто следовать по этой цепочке квестов. Чего точно не стоит делать — так это просто гриндить мобов, как в любой другой ММО. Опыта теперь дают крайне мало, денег практически не дают вообще. В последних апдейтах на Альфе все это сильно подрезали. Поэтому единственный верный вариант — просто делать квесты, выполняя которые вы будете получать максимум опыта, золота и эквип.

Невостребованных или ненужных профессий В New World попросту нет. Каждая по-своему нужна для определенных ситуаций, поэтому просто играйте и определяйтесь с тем, что вам ближе и интереснее.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Видеогайд для тех кому лень читать:

Экипировка

На первый взгляд может показаться, что в игре нет привычных игроку типов экипировки — Тяжелая, Средняя, Лёгкая — так как на вещах банально нет этой подписи. Но если глубже копнуть, она есть, только представлена не в виде текста, а в виде веса вещи. В описании каждой вещи на её изображении, в правом нижнем углу, указан вес в килограммах, который и служит маяком определения типа вещи.

На данном этапе игрока стоило бы познакомить с индикатором нагрузки экипировки. Его можно найти в инвентаре в виде вертикальной шкалы, прикреплённой возле иконок экипировки. Если навести курсор на цифровое значение нагрузки (41.4/50), можно увидеть следующую подсказку:

Главное, что игрок выясняет из этой подсказки — тип носимой экипировки считается не по количеству надетых предметов, как это бывает в других MMORPG, а по суммарному весу. И всего в игре выделено три типа нагрузки:

Согласно описанию Dodge это:

По моим тестам уклонений, которые я замерял, уложив персонажа на землю и меряя дистанцию примерно по 1.5 метра длинны персонажа (в полусогнутом состоянии лёжа), я намерял, что Normal и Heavy уклонения смещают персонажа на 3 метра, а Light аж на 6. Даже если грубо ошибся с дистанцией, я могу точно сказать, что Light смещается ровно в два раза дальше чем Normal и Heavy.

Тем не менее, несмотря на вес экипировки, наверное из соображений баланса, всем трём типам нагрузки позволено делать ровно 3 уклонения до того, как закончится Стамина. При этом я обнаружил, что объем каждого уклонения не статичен и по индикатору стамины нельзя однозначно сказать, что каждое уклонение отнимало ровно 1/3 индикатора. Но точно можно сказать, что если не опустошить стамину до нуля, то она быстро восполняется, а вот если сделать все три переката, нужно ждать несколько секунд пока стамина снова начнётся генерироваться.

Второй важный критерий «типа» брони — это показатели бронирования (Armor Rating). Он поделён на два показателя: Physical и Elemental. В зависимости от типа брони, она имеет разное соотношение двух показателей бронирования. Если сложить общий показатель брони и вычислить соотношение Physical к Elemental, то можно проследить:

Пример на основе нагрудников IV тира:

По личным ощущениям, Light — для противодействия магическому урону, Normal — баланс между физическим и магическим, Heavy — противодействие физическому урону.

Выводы по экипировке

С точки зрения прокачки, я сделал вывод, что все, кто зависят в бою от переката (а это кастеры/ренжи), особенно кто ещё не может убивать противников до того как они дойдут и смогут нанести непоправимые повреждения — должны носить Light обвес. Остальные милишники во время прокачки получат больше пользы, если отдадут предпочтение Heavy броне перед Normal, так как уклонение имеет несущественную разницу, а недовес в показателе физической брони заставит страдать и получать разительно больше физического урона.

Оружие

В Preview-тесте игрокам представлено 7 типов оружия:

Straight Sword

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Sword — упор в усиление показателя урона при атаке со спины.

Hatchet

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Berserk — ветка мили урона, заточенная на раскачивание урона и с ключевой пассивкой на отхил 20% хп при убийстве врага топором.

War Hammer

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Juggernaut — упор в одиночную цель.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Лук, он и в New World лук. Представлен в виде двух веток — Huntsman и Bowman.

Huntsman — урон в одну цель.

В свою очередь нужно отметить Bowman-ветку, и, по моему мнению, она чисто PvP ориентирована. Будет хорошо сочетаться в паре с молотом или щитом, так как в чистом поле очень сложно реализовать Rain of Arrows, но очень легко реализовать по стану щитом или стану молотом. Также в лучника будет сложно попасть с его пассивками на +50% к бегу на 2 секунды после уклонения, позволяя даже на ранних уровнях с вложением двух талантов в эту ветку догонять противников в open world pvp или убегать. Даже 2 секунды преимущества на +50% скорости бега позволит в лёгкой броне сократить дистанцию на 10 метров, в отличие от 6 без этого таланта. Учитывая, что есть три переката, используя каждый по очереди, лучник очень быстро сократит дистанцию до цели и отвесит Rain of Arrows для замедления убегающих.

Главная инфа по сравнению с Musket — стрела летит на 50 метров, после чего попадает, но урона уже не наносит.

Musket

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Представлен ветками Sharpshooter и Trapper.

Sharpshooter — сингл таргет урон.

Fire Staff

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Представлен двумя ветками, Flame Summoner и Pyromaniac.

Flame Summoner — таргетное и постоянное АоЕ.

Крайне сложный и неэффективный фаер-маг, который уступает и луку и мушкету, в первую очередь из-за того, что атаки магическим посохом расходуют ману и маг «высыхает» уже к третьему врагу. Плюс, все абилки AoE, и нет чего-то сравнимо близкого к комбо лука, из-за этого вряд ли будет востребован для одиночных целей в PvE или PvP. Но абсолютный чемпион в АоЕ, если есть более 3-4 целей. Чем больше целей, тем сильнее маг. Также можно сыграть роль пиромана-мазохиста в PvP, если одеться в тяжелую броню и прокачать ветку Pyromaniac. Врываемся в толпу через Burnout, поджигаем всех Incinerate и палим Flame Thrower пока не кончится мана. Если живы, убегаем назад. Имеет отличную синергию с молотом. Пока молот контролит, пироман наносит урон. Один молот и два пиромана должны по урону за одно применение своих абилок сносить не танка.

Life Staff

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Целительный посох, представлен ветками Protector и Life Stealer.

Protector — чистое лечение.

Единственное лечение в игре и очень сильное. Имеет несколько важных пассивок, которые скрашивают жизнь — аура, повышающая реген маны на 25%, и возможность встать после смерти раз в 15 минут. Также пассивка, которая раз в 15 минут возрождает всех в радиусе 15 метров. Для игры в «хилера» до капа, будет достаточно вложить 4 таланта в Healing Pulse, сделав его тики по 30%. Невероятно имбует в открытом мире за счёт телепорта от Speed of Light. Как уже упоминалось выше, имбует в осадах за счёт Holy Shield, позволяя закрывать союзников во время захвата точки или, что ещё имбовее — закрывать союзника в осадном орудии, позволяя 15 секунд не переживать, что его убьют снайперы, и сконцентрироваться на нанесении урона. На бумаге, два хилера с куполом могут создать бесконечный поток куполов, так как длительность 15 секунд, а перезарядка — 25.

Путь прокачки

Самое интересное, по крайней мере для меня, и самое личное. Во время прокачки у меня нет особой любви к какому-то конкретному оружию. Я люблю пробовать и смотреть всё, поэтому во время прокачки меня интересует комфорт, удобство и эффективность. Смогу ли я спокойно играть один без потребности в группе и смогу ли я один зачищать замки и пещеры без долгих передышек.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Автор: Darqsat

Ценитель ММО-рпг жанра. Провел 10 лет активно играя в World of Warcraft с Classic до Warlords of Draenor. В последствии слежу за игрой исключительно в жанре казуально поиграть новый аддон на пару месяцев и в расстройстве забросить до выхода следующего. На текущий момент, активно ищу и пытаюсь играть в интересные ММО и РПГ проекты. В свободное от ММОРПГ время, играю в Survival, Turn-Based Strategy. Полностью игнорирую любые Single Player игры из-за отсутствия желания играть в одиночку.

Стартовала New World — MMORPG от Amazon. Она уже входит в топ-3 Steam по игрокам

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

После внушительной серии неудач у Amazon Games наконец-то появилась игра с перспективным будущим — MMORPG New World. Запуск сопровождается ажиотажем, который уже поднял проект на третье место среди самых населённых игр в Steam.

Ваш герой — искатель приключений, который после кораблекрушения попал на сверхъественный остров Этернум. Союзников нет, ресурсов тоже, а магические силы меняют привычные правила. «Тайны Этернума такие же пронизывающие и мрачные, как и его история» — нагоняют атмосферы разработчики.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

На момент написания новости New World преодолела отметку в 378 000 одновременных пользователей — этого хватает на третье место в топ-100 Steam, но игра всё ещё продолжает расти. New World уже можно назвать самой успешной игрой в истории Amazon Games. Предыдущий крупный проект студии, Crucible, на пике в Steam набрал 25 000 геймеров, через месяц после релиза откатился обратно в состояние бета-теста и окончательно закрылся через пять месяцев.

Отзывы игроков у New World — 75 %. Судя по всему, пока что большинство отрицательных оценок связаны с длинными очередями на вход: дескать, у Amazon есть Amazon Web Services, одна из крупнейших серверных ферм в мире — почему её не хватает для гладкого запуска игры?

Сейчас New World доступна только в Steam. Стоимость — 1 299 рублей. Перевода на русский нет.

New World глазами обычного игрока

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Всем доброго времени суток.

Сегодня я буду вещать про новоиспечённую ММО РПГ от Амазона.

Я бы хотел рассказать про New World, а точнее про его плюсы и минусы.

Начнём с плюсов:

1. Игра интуитивно понятна и проста, тебя буквально водят за ручку по началу игры, показывают как бегать, прыгать, бить, есть, спать и т. д. Из-за этого подробного обучения, ваш дальнейший путь по игре будет намного проще, ведь вы уже будете знать достаточно механик и аспектов, чтобы получать от игры достаточно хорошие впечатления.

2. Общительное сообщество игры. Это безусловно хорошо, если у игры есть обширное сообщество, которое развивается вместе. Игрок может спросить в чате про какой-либо квест или дроп с мобов и ему ответят другие игроки. Собирать пати в экспедиции (инстанты) одно удовольствие. Игроки находятся быстро, отыгрывают свою роль отлично. Даже если ты умрёшь, тебя не будут покрывать 5-ти этажным матом и говорить что знакомы со всей твоей семьёй, а просто скажут, что ничего страшного не случилось, ведь это всего лишь игра, просто в следующий раз нужно быть немного внимательнее.

Как-то слишком много плюсов, теперь можно и про минусы:

1. Не хватает маунтов. Наверное все игроки надеются, что амазон добавит маунтов на выходе игры, потому что мир игры большой, а бегать на своих двоих долго и тратить азот дорого.

2. Очереди на закрытой бете. Это наверное мои суждения, ибо у моих знакомых очередей почти не было, но я играл в мире, у которого были большие очереди и сидел я в них долго (от 40 минут до 2 часов). Что-то похожее было на начале WoW: Classic, там я так же сидел в 6-ти часовых очередях, чтобы зайти и через 15 минут сервер вылетал, а потом нужно было сидеть такую же очередь в 6 часов, чтобы потом всё опять повторилось.

3. Нету русской локализации. Я человек который учился в лингвистическом классе, поэтому с английским хоть как-то знаком, но мои знакомые к сожалению английский язык не знают, поэтому я был местным переводчиком. А если человек играет один и не знает английского, как ему быть? Надеюсь амазон добавит русскую локализацию в игру.

4. Сервера. Конечно глупо предписывать сервера к минусам, но это так. Я живу в Сибири, у меня пинг 150 мс, как можно играть с таким пингом и я ведь не один с такой проблемой.

Можно подвести итоги.

New World несомненно хорошая игра, у неё есть свои плюсы и свои минусы. Вроде бы рядовая ММО РПГ, а затягивает своей неизвестностью. Если уберут все недочёты, добавят маунтов и сделают русские сервера, игра будет очень хорошая.

Моя оценка этой игре 5 л. томатного сока из 10, эта оценка такая из-за: квестов, отсутствия маунтов и серверов, а так игра очень даже хорошая. Советую поиграть в New World.

Мойте руки, носите маски и будьте здоровы всем пис Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Новая онлайн-игра физически сжигает видеокарты ценой сотни тысяч рублей

Новая онлайн-игра New World компании Amazon вызывает перегрев видеокарт EVGA GeForce 3090, которые в России стоят под 300 тыс. руб. С проблемой столкнулись десятки пользователей, у некоторых игра спалила как минимум две таких карты. Amazon предложила способ решения проблемы, но он лишь усугубил ситуацию, и перегреваться стали карты GeForce 2080 и AMD Radeon RX Vega 64 различных брендов. Проблема до сих пор не решена, а возвращать деньги за поломанные карты Amazon не спешит.

Горячий онлайн-гейминг

Геймеры со всего мира стали жаловаться на выход из строя топовых видеокарт Nvidia GeForce RTX 3090 после нескольких минут игры в новой MMORPG New World. Игрушка, разработанная Amazon, находится на стадии бета-тестирования, запуск которого состоялся 20 июля 2021 г.

По данным портала WCCFTech, геймеры, играющие в New World на ПК с GeForce 3090, начали замечать, что с их картами что-то не так. Первым о проблеме на форуме игры заявил пользователь под псевдонимом Goatz. С его слов, на ускорителе производства EVGA во время загрузки игры вентиляторы неожиданно заработали на 100%, после чего частота кадров опустилась до нуля. Сразу после этого видеокарта перестала подавать изображение на монитор.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Goatz перезапустил ПК, и видеокарта «ожила». Он предпринял еще одну попытку загрузить New World, однако ситуация с кадровой частотой и вентиляторами повторилась. Через несколько минут игры в системном блоке раздался хлопок – ускоритель вышел из строя на аппаратном уровне.

Goatz подчеркнул, что это его вторая карта 3090 от EVGA, которая сломалась благодаря New World. Первый экземпляр детище Amazon спалило ему, когда Goatz присоединился к альфа-тестированию игры. Но на тот момент игра была еще не настолько развита, и потому на уничтожение карты ей потребовалась неделя, тогда как сейчас на это ушло всего несколько минут.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Goatz заявил, что его видеоускоритель в любых других играх работал корректно. Проблемы возникали исключительно в New World.

New World – онлайн-игра разработки Amazon Games, полноценный релиз которой запланирован на 31 августа 2021 г. Действие происходит в середине XVII века, сюжет разворачивается вокруг вымышленной страны в Атлинтическом океане, которую игрокам нужно будет колонизировать.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

По общим механикам New World похожа на большинство современных MMORPG – геймеры могут присоединяться к одной из трех фракций («Мародеры», «Синдикат» и «Ковенант»), выполнять квесты, исследовать внутриигровой мир, а также сражаться с мобами (монстрами) и другими игроками.

Десятки случаев

Тема на форуме игры, созданная Goatz, мгновенно стала очень популярной. В комментариях стали появляться сообщения других пользователей, столкнувшихся с аналогичной проблемой. Например, все «прелести» игры в New World на компьютере с картой EVGA GeForce 3090 ощутил на себе пользователь под ником BFresh512.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

BFresh512 тоже обратил внимание на падение частоты кадров и на работу системы охлаждения карты во время игры. Другие участники форума тоже отмечают, что карты выходят из строя спустя 15-30 минут после запуска New World.

Участник coronbale тоже остался без видеокарты из-за нового творения Amazon. Теперь он пытается вернуть деньги, потраченные на покупку ускорителя.

В сообщениях пользователей упоминается карта EVGA GeForce RTX 3090 FTW3. В российской рознице, по данным «Яндекс.маркета», на момент публикации материала она продавалась за 290,9 тыс. руб.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

На Reddit тоже появились темы про уничтожение карт 3090 в новой игре Amazon. Одну из них 21 июля 2021 г. создал пользователь greyone78, и всего за несколько часов она набрала более 1200 комментариев.

Возможные причины

На момент публикации материала причины, по которым New World с таким упорством ведет геноцид карт EVGA GeForce RTX 3090, установлены не были. Пользователи высказывают предположение, что проблема может крыться в том, что по умолчанию игра не оптимизирована под карты с 24 ГБ памяти GDDR6X. К таковым и относится EVGA GeForce RTX 3090.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

По их мнению, в игре по умолчанию отключено ограничение по кадровой частоте, что и приводит к повышенной нагрузке при рендеринге. Вкупе с плохой оптимизацией под современные карты это и приводит к перегреву графического процессора и модулей памяти.

Что предлагает Amazon

Представители Amazon отреагировали на жалобы пользователей. Они не стали вдаваться в подробности о том, что именно не так с их новой MMORPG и не рассказали, когда они собираются починить ее.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Вместо этого они предложили временное решение возникающей проблемы. Геймерам, играющим на GeForce RTX 3090 от EVGA, в настройках нужно искусственно ограничить частоту кадров до 60 в секунду. По заверениям представителей компании, это позволит снизить нагрузку на GPU и память, после чего ее температура во время игры упадет до 60 градусов Цельсия.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Дополнительно нужно отключить переопределения в настройках драйвера видеокарты и отключить опцию «максимальна частота кадров» в панели управления Nvidia. О том, планирует ли Amazon возмещать игрокам стоимость видеокарт, в сообщении компании не сказано ни слова.

Идея Amazon не работает

Предложенные Amazon идеи по защите карт от New World большинству пользователей не помогли. Более того, число сообщений о перегреве карт стало расти, и к владельцам флагманских 3090 присоединились и те, кто пользуется менее продвинутыми ускорителями.

На проблему просадки кадровой частоты и перегрев карт стали жаловаться игроки с картами Nvidia GeForce RTX 2080 и AMD Radeon RX Vega 64. Из этого можно сделать вывод, что виновата в этом вовсе не EVGA, да и сама Nvidia, выходит, тоже не имеет к этому отношения.

Судя по сообщениям пользователей, единственное, что реально может помочь обезопасить видеокарту от перегрева и поломки при игре в New World – это принудительное понижение частоты кадров до 30 в секунду. Это действительно помогает сбить температуру GPU и модулей памяти, но 30 к/с – это уровень гейминга начала XXI века.

Самые полезные советы и механики New World, о которых вам нужно знать

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Последнее обновление: 08.11.2021

Детище разработчиков из Amazon Games, завоевавшее высокие рейтинги среди игроков вскоре после выхода, не может похвастаться своей дружелюбностью к новоприбывшим исследователям Этернума. Знание различных механик, о которых разработчики предпочли не рассказывать игрокам, способно облегчить ваше погружение в атмосферу игры, и улучшить ваш игровой опыт. В этой статье мы собрали самые полезные советы и механики в New World, которые пригодятся как новичкам, так и опытным игрокам.

Советы

Совет №1: улучшайте ваш лагерь

В лагере вы можете создать базовый набор еды и зелий, которые помогут вам в походе, кроме того, это позволит сэкономить вес в сумках, перерабатывая ресурсы. Лагерь выполняет роль переносной крафт-станции, и действует аналогичным образом, то есть, вы не сможете создать предметы 2 ранга, пока ваш лагерь 1 ранга. Свой первый лагерь вы научитесь создавать, завершив стартовую цепочку квестов, а вот для повышения вам понадобится завершить специальное задание. Эти задания открываются на определенных уровнях, и доступны в следующих локациях:

Совет №2: не забывайте ставить лагерь

Лагерь – не только место, где вы можете отдохнуть и приготовить еду, но и точка возрождения вашего персонажа. Отправляясь в сложную локацию по квесту или на разлом, никогда не будет лишним потратить несколько секунд на установку лагеря, к тому же по ресурсам он стоит совсем немного – 5 Green Wood и 1 Flint. Взяв за привычку регулярно перемещать лагерь, вы избавите себя от необходимости бежать от ближайшего поселения, куда вас телепортирует в случае смерти. Помните, что вы также можете привязаться к чужому лагерю, однако он пропадет, если владелец лагеря выйдет из игры.

На лагерь действует одно ограничение – вы можете возродиться на нем только в том случае, если умерли не более, чем в 500 метрах от него. Вы можете увидеть расстояние до вашего лагеря на мини-карте. Если отметка в 500 метров превышена, иконка лагеря в виде костра будет красной.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Совет №3: как можно раньше раздобудьте дополнительную сумку

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Вместимость инвентаря вашего персонажа крайне важна в New World. Весь Этернум предлагает исследователям уйму самых разных ресурсов, но переносить их придется самостоятельно. Первый слот для сумки вы разблокируете уже на 10м уровне, и на 12м вы сможете получить сумку на +50 единиц веса, выполнив квест Beetween Innkeeps, однако для этого вам потребуется пробежаться по нескольким регионам до финальной цели. Вместо этого, вступив во фракцию и выполнив несколько заданий, вы можете купить предмет Minor Rune of Holding, чтобы создать сумку на +100 единиц веса. Для крафта сумки вам потребуется крафт-станция Outfitting Station 2 ранга, и следующие ресурсы:

Совет №4: награды за разломы

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Когда вы находитесь на разломах, количество убитых противников не повлияет на ваш шанс получить сундук с наградой. Для гарантированной награды вам обязательно нужно нанести несколько ударов по объектам в разломе – Veil, Carapace, либо использовать посох Азота для закрытия разлома.

Совет №5: не пропускайте сундуки

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

В большинстве квестов и фракционных заданий вас будут отправлять на локации вроде ферм, заброшенных домов, или пещер. В таких местах можно найти большое количество различных сундуков, содержащих редкие и ценные ресурсы, необходимые для разных профессий, часть из которых нельзя найти другим путем. Вдобавок, на высокоуровневых локациях вы можете найти в них неплохое снаряжение. Если вы направились по квесту на убийство мобов в локации, убедитесь, что обыскали все доступные сундуки.

Совет №6: не забывайте о защите

Совет №7: используйте заряженные сильные атаки

Совет №8: ремонт снаряжения на ранней стадии

Совет №9: следите за налогами на торговлю и крафт

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Практически весь крафт в городе облагается налогами, как и торговля на аукционе. Вы можете посмотреть на карте текущее положение налогов в том или ином регионе, кликнув на иконку города. Порой губернатор города устанавливает слишком высокие налоги, не обратив на это внимание, вы потратите слишком много золота, занимаясь созданием предмета. В таких случаях имеет смысл поискать город с менее высокими налогами.

Совет №10: убийство персонажа как способ телепорта

Совет №11: быстрое перемещение предметов в хранилище

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Интерфейс инвентаря позволяет экономить время при перемещении ресурсов из сумок в хранилище. Вместо того, чтобы перетаскивать их с помощью shift-ЛКМ по отдельности, вы можете переместить всю категорию ресурсов разом, нажав на значок треугольника возле ее названия. Аналогичным образом можно забрать ресурсы из хранилища. Помимо этого, вы можете разделять стак ресурсов, чтобы выбрать необходимое количество для переноса, нажав ctrl-ЛКМ.

Совет №12: скорость добычи ресурсов и выносливость

Всегда старайтесь добывать ресурсы при полной шкале выносливости – скорость добычи при полном утомлении отличается незначительно, однако в сумме вы можете сэкономить таким способом немало времени, и даже обогнать других игроков на вашем маршруте.

Совет №13: отображение кулдаунов способностей

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Чтобы не отвлекаться от происходящего в центре экрана, следя за кулдаунами ваших способностей, вы можете включить дополнительное отображение в центре экрана над полосками HP, маны и выносливости. Для этого вам нужно зайти в настройки Gameplay, и включить функцию Show Extra Ability Cooldowns. Более удобное расположение индикаторов поможет реагировать быстрее, и сразу же использовать способность после ее отката.

Совет №14: квестовые мобы

Зачастую на локациях, где необходимо уничтожать монстров по квесту, находится много игроков, и мобов не хватает на всех. Тем не менее для того, чтобы убийство было засчитано, вам не обязательно вносить много урона — достаточно просто попасть по цели двумя атаками подряд.

Совет №15: экономия места в сумках

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Если у вас перегружены сумки, и есть большое количество сырой еды, вы можете перетащить их в быстрые слоты для пищи, после чего они не будут занимать место в рюкзаке. Занимаясь сбором ягод и орехов, таким способом вы можете экономить сотни единиц веса в ваших сумках.

Совет №16: выбор бонусов на территории

В каждом регионе, выполняя задания и убивая монстров, вы будете прокачивать вашу репутацию на этой территории. За каждый уровень репутации вы будете получать несколько бонусов на выбор. В дальнейшем сменить их не получится, поэтому стоит с умом подходить к выбору. Самая главная ошибка новичков – выбор бонуса XP Gain. Количество уровней персонажа в игре ограничено, и по достижению капа уровня этот бонус будет для вас бесполезен. Подробную информацию вы можете найти в нашей статье о Territory Standing в New World.

Механики

Смотрите по сторонам

Вы можете оглядываться по сторонам прямо на ходу, зажимая кнопку Alt. Данная механика игры будет особенно полезна для игроков, бегающих с включенным PvP-флагом, так вы всегда можете убедиться в том, что вас никто не преследует, или вовремя увернуться от летящего в вас заклинания или снаряда.

Вес снаряжения

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

В New World вес одетого снаряжения на вашего персонажа играет значительную роль. Всего есть 3 состояния, в зависимости от веса – от 0 до 13кг, от 13 до 23кг, и от 23 до 50кг. Первая категория – Light, дает вам способность ловко уворачиваться с помощью переката, а также повышает ваш урон и наносимое исцеление на 20%. Вторая категория – Medium, лишает вас переката, вместо этого вы можете уворачиваться небольшим отскоком. В экипировке с таким весом вы будете наносить на 10% больше урона и хила, а дебаффы от ваших CC-способностей будут действовать на 10% дольше. Наконец, последняя категория – Heavy, превращает вас в неповоротливого танка. Теперь вы сможете уворачиваться медленным шагом в сторону, зато стабильность вашего блока повысится на 15%, а дебаффы от CC-способностей будут действовать на 20% дольше.

Прерывание перекатов

Важно отметить, что эта механика работает только в том случае, если общий вес надетого снаряжения на вашем персонаже составляет не более 13 кг.

По мере поступления новой информации мы будем дополнять эту статью другими полезными советами. Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!

Зачем нужна и что дает недвижимость в New World

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Последнее обновление: 24.09.2021

Многие MMORPG-игроки мечтают иметь собственный дом в игровом мире и обустроить его на свой вкус. В New World это одна из ключевых особенностей, игра может предложить вам широкий ассортимент зданий, доступных для покупки. В этой статье мы разберем, какие преимущества и бонусы дает домовладение в игре, и сколько это будет стоить.

Типы домов

В каждом из поселений Этернума есть несколько видов домов, доступных для приобретения. Они могут различаться по внешнему виду, планировке, и количеству мест под сундуки для хранения ресурсов. Дома, предлагающие лучшие бонусы, будут стоить дороже, и потребуют более высокий уровень влияния на территории. Подробнее об уровнях влияния вы можете прочитать в нашем гайде по данной ссылке (вставить ссылку на гайд по Territory Standing).

На данный момент доступно 4 типа домов в зависимости от игровых бонусов:

Цены могут показаться довольно высокими для начинающих игроков. К счастью, на покупку вашего первого дома вы получаете скидку в 50%. Имеет смысл подкопить золото на дом получше самого первого, пока вы достигаете необходимого уровня влияния в выбранной территории. Стоит также отметить, что за владение домом вам придется платить еженедельную арендную плату в размере 10% от его стоимости. Арендная плата может меняться, если владелец поселения решит поднять налоги, а вы можете снизить ее, прокачивая бонус Property Tax за повышение уровня влияния на территорию. В случае неуплаты аренды вы теряете доступ ко всем бонусам и телепорту домой до тех пор, пока не снова не оплатите ее.

Одновременно вы можете владеть тремя домами, как в одном поселении, так и в разных. Покупка первого дома будет доступна на 15м уровне, покупка второго – на 35м, и наконец, третий дом вы сможете купить на 55м уровне.

Обустройство дома

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

После покупки вы можете самостоятельно обустроить свое жилище мебелью и предметами, которые можно купить на аукционе или самостоятельно создать на крафт-станции. Эти предметы влияют не только на внешний вид. Сами дома представляют из себя инстансы, то есть на одно место могут заселиться несколько человек, однако дом каждого из них будет иметь уникальное оформление. В зависимости от качества размещенных предметов декора и мебели каждый дом получает определенное количество очков, фасад лидирующей позиции и будет отображаться всем остальным игрокам. Вероятно, в будущем разработчики добавят награды и титулы для самых красивых домов и их владельцев.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Помимо оформления дома предметами декора вы также можете разместить в своем жилище до пяти трофеев, каждый из которых будет давать вам глобальный бафф к определенной профессии, урону против определенного вида монстров, сбору ресурсов, и даже к шансу выпадения редкого лута. Часть таких трофеев вы можете создать самостоятельно, остальные придется искать по всему миру, сражаясь с редкими мобами и проходя различные активности.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Важно помнить, что в одном доме вы можете разместить только один трофей определенного типа, все последующие того же типа не будут давать суммарную прибавку. Таким образом, для получения максимального бонуса вам понадобятся три трофея, размещенные в трех различных домах.

Телепорт домой

Наконец, самый очевидное преимущество владения домом – это возможность бесплатного телепорта домой из любой точки мира. В тех случаях, когда у вас забиты сумки, это будет гораздо выгоднее, чем фаст-трэвел за Азот, даже с учетом довольно длительной перезарядки, от 2 до 4 часов в зависимости от стоимости дома. Узнать подробнее о других способах быстрого перемещения вы можете в нашей статье по этой ссылке.

На текущий момент это все, что известно о домовладении в New World. Мы внимательно следим за всеми изменениями, и будем дополнять данный гайд по мере поступления новой информации. Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!

New World: как эффективно прокачивать персонажа и советы новичкам

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Как и во многих других MMO, в New World очень важно грамотно тратить свое время. Чем дальше вы зайдете, тем больше возможностей вы получаете и открываете доступ к уникальному контенту.

Мы решили сделать небольшой гайд, чтобы каждый смог быстрее поднять уровень в New World и не пропустить ничего важного.

Поработайте на фракцию

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Начнем с самого важного, а именно выбора фракции. В New World есть несколько противоборствующих сторон со своими квестами и бонусами. Лучше всего отдавать предпочтение доминирующим фракциям, например, Everfall и Windsward. Во-первых, будучи на стороне самых сильных вояк на карте, вы сэкономите время на беготню и потратите его на прокачку, поскольку телепорт по их землям будет стоить гораздо дешевле. А, во-вторых, герои, которые «работают» на фракцию, получают ощутимые бонусы по опыту после завершения квестов. Что касается заданий, то они бывают PvE и PvP, что отличает их не только по самой специфике, но и по количеству полученного опыта. За выполнение PvP заданий можно получить больше очков опыта и выполняются они быстрее, чем PvE, но при этом есть риск погибнуть в бою.

В свою очередь, PvE задания гораздо проще, но, как правило, на них затрачивается в два раза больше времени. На самом деле, если у вас есть невероятное желание прокачаться как можно быстрее, то стоит выполнять все подряд без разбора, но если вы еще и хотите получить удовольствие от игрового процесса и полезные очки влияния, то среди фракционных заданий лучше выбирать только PvP. Так вам будет веселее прокачивать своего персонажа, да и разница в количестве полученного опыта небольшая.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Доска объявлений

Можно выбрать 2-3 города, которые будут находиться рядом, и тупо по кругу «зачищать» все квесты на их досках объявлений. Да, я понимаю, что чем-то интересным тут и не пахнет. Но подойдет, если вы решили быстро прокачать своего персонажа, а не наслаждаться игрой, как остальные зеваки. После пары таких круговых забегов вы точно заметите ощутимый прилив ценного опыта, а полученные при прокачке перки лучше всего вливать в Стендинг и Количество жизней.

Выполняйте второстепенные квесты

Если прокачка через доски объявлений вам надоела, а именно так, скорее всего, и будет уже через пару часов, то не забывайте про второстепенные квесты. Есть игроки в MMORPG, которые тупо идут по сюжетной линии и выполняют исключительно основные задания, ни на что не отвлекаясь, в результате лишают себя драгоценного опыта, а потом еще удивляются, почему другие прокачиваются быстрее.

Лучше всего продолжить эффективно качать своего персонажа – это делать перерывы с досками объявлений и смотреть в сторону второстепенных квестов. То есть не отвлекаться на тупой гринд, как делают другие, а, например, выполнить все с пары досок, затем начать делать сайд-квесты, чтобы лучше узнать мир игры и хоть как-то разбавить игровой процесс. В New World есть действительно интересные второстепенные квесты и за них можно получать ненамного меньше опыта, чем за задания с досок, так что берите, выполняйте и повышайте свой лвл!

Зачищайте локации по очереди

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Помимо заданий, в New World еще можно повышать репутацию в каждой отдельной локации и заниматься активным сбором ресурсов. Все это в той или иной мере помогает ускорить прокачку персонажа. Например, если вы ощутимо повысите репутацию в какой-то конкретной области, то сможете получить специальные бонусы. Брать стоит только те, что увеличивают количество полученного опыта в данной локации и ускоряют сбор ресурсов. В таком случае каждая отдельная область при прокаченной репутации поможет гораздо быстрее поднять лвл, чем бездумная беготня по всем локациям в надежде найти как можно больше квестов.

То есть, когда вы начнете выполнять квесты и из-за какого-то из них придется отправиться в соседнюю локацию, то не спешите его выполнять. Сначала заканчиваем все доступные активности в пределах одной области, затем переключаемся на задания, которые требуют отправиться за ее пределы. К слову, увидеть все доступные активности и задания на локации можно прямо на карте.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Сосредоточитесь на базовых профессиях

New World предлагает несколько интересных профессий, среди которых есть и сбор руды, и обработка древесины, и даже рыбалка, но их долго качать. Да и это не сильно помогает ускорить прокачку персонажа (но если все же решитесь прокачать добычу всего и вся, то пользуйтесь картой ресурсов, чтобы сразу понимать, куда бегать за конкретным ресурсом).

Куда эффективнее с самого начала сделать упор на прокачку собирательства и свежевания. Дело в том, что их уровень повышается всего лишь за счет сбора трав и других ингредиентов для приготовления зелий, а также за снятие шкур с убитых врагов. По сути, делать это можно параллельно с выполнением квестов, потому что вам в любом случае придется путешествовать по локациям и убивать десятки монстров.

С каждым уровнем прокачки профессии в New World игрок получает и общий опыт, что помогает совершенствовать своего персонажа. К тому же со временем собирательство и свежевание открывают возможности для крафта, которые также принесут ценный опыт для прокачки героя, а вместе с этим еще и массу полезных предметов.

Секретные места и записки

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

В этой игре куча всяких секретов и интересных деталей, которые вам стоит найти не только чтобы получше изучить лор New World, но еще и заполучить опыт для быстрой прокачки персонажа. Обязательно посещайте территории, которые отмечены на карте знаком вопроса. Достаточно подбежать к ним и вы сразу же получите опыт, а еще здесь всегда есть несколько сундуков с полезным лутом и пачка мобов, которые тоже принесут вам опыт.

Что касается записок, то они дают опыт за прочтение. Как правило, одна записка дает столько, сколько вы могли бы заработать за убийство трех мобов. Помимо этого, в New World можно находить целые наборы записок на одну тему. Если собрать такой набор и весь его прочитать, то вы получите столько опыта, сколько могли бы за выполнение какого-то сюжетного квеста. В общем, это полезный буст прокачки, и если видите на карте рядом с собой вопросительные знаки, то не забудьте к ним прибежать. Ну и читайте, читайте и еще раз читайте, это помогает!

Еда и зелья наше все

Теперь совет для тех, кто мало играет в MMORPG и постоянно экономит зелья, еду и прочие расходные предметы. Здесь вам стоит постоянно крафтить зелья, которые повысят урон, чтобы быстрее истреблять мобов по заданиям. За счет этого вы будете меньше тратить время впустую и выполните больше квестов.

Что касается еды, то в New World она повышает различные параметры персонажа. Соответственно, чтобы дополнительно ускорить выполнение заданий, вначале стоит закинуть в своего героя что-то вкусненькое, затем запить зельцем на повышение урона и только потом начать активное выполнение квеста. Поверьте, с использованием зелий и еды вы начнете получать гораздо больше опыта за единицу времени, чем раньше.

Качайтесь в группе

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Снова банальный совет как для игр данного жанра, но некоторые почему-то им не пользуются. В New World куда эффективнее качаться группой, чем в соло. Даже если у вас нет друзей, советую с кем-то познакомиться по ходу игры, потому что выполнять квесты в пати с 2-3 такими же отважными воинами в разы эффективней.

К тому же элитных мобов и мини-боссов вы в одиночку точно не завалите и придется изначально лишать себя бесценного опыта. А вот в команде проще простого, так что хватит сидеть в режиме «социофоба» и с самого начала игры в New World начинайте искать себе команду. Можно прямо на форуме coop-land.

Ищите телепорты

Этот совет ускоряет прокачку, но скорее косвенно, чем напрямую. Если во время путешествия по миру игры вы будете обращать внимание на обелиски, то откроете для себя около 3-х телепортов в обычной локации, но иногда их может оказаться и больше. Они, в свою очередь, будут экономить ваше время на бессмысленную беготню по локациям и быстрее доставят к точке для выполнения конкретного задания.

Только помните, что для телепортации здесь нужен азот. Поначалу его будет хоть отбавляй, а вот чем выше становится уровень персонажа, тем меньше становится этого ценного ресурса. Чтобы комфортно телепортироваться, нужно будет разгружать инвентарь перед перемещением, так как тяжелая ноша, которую вы носите, дико сжирает азот и мешает комфортно телепортироваться. Ну а еще телепортацию делает более комфортным наличие фракции, о чем мы писали выше.

Также в игре есть специальная палатка для воскрешения после смерти. Не забывайте ее ставить и привяжите к городской таверне. В нее можно перемещаться один раз в течение 4 часов, но это нормально для MMORPG. Главное, помните об этом, чтобы после внезапной смерти не потратить часы на поиски тела или вообще не попасть в ситуацию, когда вы не понимаете, что делать дальше, и начинаете задумываться об удалении New World, потому что создавать нового персонажа просто лень.

Пассивная прокачка

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

New World предлагает игрокам довольно интересную систему офлайновых бонусов, которые ускоряют прокачку игроков. Если честно, то я такого не видел ни в одной другой MMORPG, и данная фишка действительно здесь уместна. В общем, если вы в скором времени собираетесь покинуть игру, то не оставляйте своего персонажа в каком-то городе или понравившемся месте, а именно полноценно покиньте мир New World. Когда вы зайдете снова, то получите бонус к получаемому опыту во время новой игровой сессии.

Еще эффективнее эту систему можно использовать следующим образом. Берем квесты, выполняете их и затем выходите из игры, конечно же, если вы это запланировали. Когда решите вернуться, то сдадите эти квесты и за счет бонуса получите в 2 раза больше опыта, чем могли бы, закончив их перед выходом из New World. Только помните, что это работает на задания, которые требуют убивать мобов, а вот на квесты со сбором ресурсов или какими-то подобными задачами, к сожалению, нет.

Мы попытались собрать самые полезные советы, которые помогут вам получать гораздо больше опыта, чем бездумная беготня по локациям и выполнение только основных квестов. Использовать все это или нет, решать вам, ведь гораздо лучше никуда не торопиться, а играть в удовольствие, изучая мир и наслаждаясь сами процессом.

В New World есть огромное количество завораживающих мест, так что не стоит портить впечатление, пытаясь апнуть лвл скучными однотипными действиями. Удачных вам приключений в Новом мире!

Новая зона: Reekwater

Это обширное заросшее сверхъестественное болото получило название Reekwater от рыбаков, собравшихся здесь, чтобы воспользоваться множеством отличных мест для рыбалки. Название происходит от резкого и отвратного запаха гниения, пронизывающего весь регион. Первоначальное поселение, деревня Байоу, было воспринято строителями как «новая Венеция», построенная на затопленных руинах старинного жилого района. Эти большие амбиции были разрушены с приходом флотилии Королевы Сирены и быстрым распространением ее власти. Поселенцы Reekwater были почти полностью вытеснены с этой территории, а тех, кто не смог ни уйти или спрятаться, отправили в рабочие бригады Королевы Сирены. Ее досягаемость простиралась через большую часть Reekwater, несмотря на то, что и она и ее команда стали «потерянными». Теперь она изменила свой взор на Злую Землю, захватив ее ради своих планов, пока отчаянно ищет любой способ вернуть собственную потерянную душу. Всепоглощающие поиски вынуждают ее идти на больший риск ради шанса на успех.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Сюжетная линия Reekwater

Новые Квесты и NPC ведут вас по пути открытия истоков этих вод Азота, жизненного цикла Дриад, а также роли, которую играли Древние Хранители в этом регионе Этернума.

Новые враги

Разработчики добавили следующих новых врагов, а в будущих обновлениях их станет еще больше:

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Новый навык: рыбалка

Жизнь в Этернуме тяжелая. Иногда хочется притормозить, немного расслабиться и насладиться красотами мира. Нет лучшего способа сделать это, чем наловить рыб с удочкой в руке и ведром рыбьей наживки рядом с вами.

Система рыбалки

Квесты на рыбалку

Первые обитатели Reekwater обнаружили, что болотистые воды изобилуют всевозможными рыбами, и быстро отправились туда, взяв на вооружение этот новый и ценный источник добычи. Качество и количество рыбы, найденной в этом районе, было намного выше, чем у любой другой рыбы на всем острове, что привлекало лучших и самых уважаемых любителей рыбалки в Этернуме.

Боевая система

Новая система угрозы

Разработчики хотят, чтобы было понятно, на какого игрока будет нацелен враг, и чтобы появилось больше способов использования угроз (агр) в своих целях.

Система элитных врагов

Разработчики хотят, чтобы элитные и чемпионские враги были более сложными и предлагали уникальные особенности геймплея.

Лечение цели

Разработчики добавили систему лечения цели, чтобы облегчить игрокам поддержки исцеление союзников.

Система критических атак

Разработчики добавили больше способов для того, чтобы разнообразить билды.

Оружие

Мушкет

Посох жизни

Изменения улучшений Smite :

Интерфейс

Дополнительные таблички с именами

Сейчас система табличек с именами имеет три уровня детальности (LOD): полный (показывает все); средний (показывает имя и знак гильдии, но скрывает другую не-ключевую информацию, как пузырь чата); и малый, (версия с маленьким ромбиком).

Стоит ли играть в New World от Amazon? Об ажиотаже вокруг MMORPG

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Релиз «Нового мира» от компании Amazon сопровождался рядом технических проблем, однако большую их часть сумели успешно разрешить. Так стоит ли играть в New World в 2022 году и позже, когда выйдут контентные улучшения? Здесь важно разобраться, каковы ваши ожидания от произведения. Сравнение с WoW неоправданное, поскольку проект совершенно другой.

Рассматриваемая MMORPG предполагает вдумчивое погружение. Нравятся мощные сюжетные квесты в духе TES Online? Тогда объект сегодняшнего обожания вам гарантированно не зайдёт. Здесь все квесты – это вынос врагов и групповое взаимодействие с отрядом соратников. Мощная часть геймплея завязана на PvP-активности.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Стоит ли играть в New World в 2022 году? Отзывы об MMORPG от Amazon

Нынешняя проблема глобальная, она кроется в экономической составляющей. Достичь в экономике оптимального баланса тяжело, постоянно наблюдается дефляция и обесценивание внутриигровой валюты в пользу ресурсов. Зато в сражениях присутствует массовость, а на высоких графических настройках ощущения ещё круче.

Перед нами не жанровая революция, а скорее попытка реализовать аналог Lineage 2 на современный манер. Если вам нравится подобный подход, получаем необычное и оригинальное приключение на сотни и тысячи часов. Впечатлениями делитесь ниже.

Дом. Полный гайд по жилищной системе в New World

Жилье в New World предлагает игрокам возможность владеть земельным участком и резиденцией в определённой территории (в поселении). Владение домом на территории делает этого игрока резидентом территории и членом контролирующей ее фракции (если до этого вы не выбрали другую фракцию) под руководством местного Governor (губернатора) и Consuls (консулов). Дома могут быть украшены предметами, созданными с помощью навыка Furnishing (меблировка), и могут предоставлять игрокам пассивные бонусы за счет размещения Trophies (трофеев). Хранилище дома также может быть расширено за счет Меблировки.

Territory Standing (Статус или репутация на территории)

Для приобретения жилья игроки должны получить статус не ниже 10 на территории, на которой они хотят проживать. Это достигается за счет участия в городских проектах, создания предметов в поселениях на территории, убийства существ и участия в миссиях фракций. Игрок может иметь возможность приобрести более одного дома в поселении с более высоким статусом территории. Максимальное количество домов, которыми может владеть один игрок в мире, — три.

Основы жилищного строительства

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Разновидности домов

Дома разбросаны по поселениям и различаются по размеру и стилю. Некоторые выходят окнами на центр города, другие — у стен Поселения; в некоторых домах есть внешнее пространство для отделки, а другие плотно прижаты друг к другу между двумя зданиями. Дома могут быть от одного до трех этажей. Вы можете войти в дом, чтобы просмотреть его перед покупкой.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Классификация

В зависимости от игровых бонусов существует четыре типа домов:

Уровень домаСтоимостьМинимальный налогFast Travel (время отката)Max Storage Furniture (кол. хранилищ)Макс. кол. домашних животныхMax Lights
I50002504 часа154
II100005003 часа266
III150007502,5 часа378
IV2000010002 часа4810

Вы получите скидку 50% на первую покупку дома. (Это включает 50% скидку на еженедельный налог, который вы платите).

Налог на недвижимость будет взиматься еженедельно.

Кроме того, есть общее количество объектов, фонарей и домашних животных, которые связаны со стоимостью дома, но все это косметика.

Налог на имущество

Налог на недвижимость взимается через 7 дней после покупки дома и каждые 5 дней после этого. Проще говоря, уплата налога на недвижимость дает вам 3 бонуса на 5 дней.

Вы получите уведомление и сможете оплатить налог за 24 часа до установленной даты. После того, как платеж будет произведен, к оставшемуся времени будет добавлено 5 дней. Если вы решите не платить налог, вы не сможете быстро добраться до дома, больше не будете получать трофейные бонусы от этого дома и не сможете украшать свой дом. Это также включает отключение ваших сундуков; однако в вашем поселении будет сохраняться избыточный вес, пока вы не уберете предметы. Вы по-прежнему сможете войти в свой дом, если будете на месте. Задолженность по налогам отсутствует, поэтому вы можете свободно платить налог, когда хотите получить его бонусы. На максимальном уровне вы можете приобрести до 3 домов, и каждый дом будет иметь свой собственный налог на имущество, который вы платите отдельно.

Ставка налога настраивается на столе губернатора мэрии и может корректироваться губернатором поселения каждые 24 часа. Невостребованные поселения начисляются по ставке налога на имущество по умолчанию в размере 10%. Губернатор может регулировать ставку налога от 5% (низкая) до 20% (высокая). Снижение налога на имущество является мультипликативным, и сумма налога на имущество, которую вы должны, зависит от процентной суммы от основной стоимости вашего имущества. Некоторые скидки могут применяться к причитающемуся налогу на недвижимость. См. Формулу ниже.

Причитающийся налог = Стоимость_дома * Ставка_налога (Tax_Rate) * (1.0 — Снижение_налога (Tax_Rate_Reduction)) * (1.0 — Скидка для компании (Company_Discount)) * (1.0 — Скидка для покупающего впервые (First_Time_Buyer_Discount))

Пример расчета налога на недвижимость для дома уровня IV (стоимость недвижимости 20 000).

Tax Rates
(Налоговые ставки)
Без скидки
(Максимальная налогооблагаемая сумма)
Скидка для покупающего впервыеCompany Discount

Скидка для покупающего впервые

Снижение налога на поселения на 5%

Скидка для покупающего впервые

5% налог (низкий)1000500350332,5
10% налог (умеренный)20001000700665
Налог 20% (высокий)4000200014001330

* Примечание. В настоящее время существует ошибка, из-за которой покупатели, впервые покупающие товар, не получают 50% налоговой скидки.

Мебель для хранения

Вы можете увеличить размер своего хранилища в поселении, где находится ваш дом, разместив сундуки в своем доме. В настоящее время в игре есть два варианта складской мебели: Hewn Log Storage Chest (сундук для хранения рубленых бревен) и Iron Storage Chest (сундук для хранения железа). Их можно создать с помощью ремесленного навыка Furnishing (меблировка).

НазваниеTier
(уровень)
Furnishing Level
(уровень меблировки)
Storage Increase
(увеличение хранилища)
Hewn Log Storage Chest
(Сундук для хранения рубленых бревен)
135200
Old Wood Storage Chest
(Сундук для хранения старого дерева)
185225
Mossy Rock Storage Chest
(Сундук для хранения мшистых камней)
1225
Iron Rock Storage Chest
(Сундук для хранения железных камней)
2300
Stone Storage Chest
(Сундук для хранения камней)
2325
Hunter Storage Chest
(Сундук охотника)
2325
Hope Storage Chest
(Сундук для хранения надежды)
3400
Dynasty Storage Chest
(Сундук Династии)
3400
Booty Storage Chest
(Сундук для хранения трофеев)
3400
Golden Storage Chest
(Золотой сундук для хранения)
4500
Polished Marble Storage Chest
(Полированный мраморный сундук для хранения)
4525
Cursed Storage Chest
(Проклятый сундук для хранения)
4525

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Поселения

Жилье доступно в следующих местах:

Интервью: Игрок New World об игре, её преимуществах и недостатках.

Что представляет собой проект New World и будет ли интересен он широкой аудитории?

Новая игра New World от Amazon Game Studios заинтересовала многих, ведь проект совмещает в себе элементы survival с масштабностью игр в жанре MMORPG. Игрокам предстоит выживать на таинственном континенте, прообразом которого стала Америка периода колонизации. Однако этот мир отличается от реального. Игроки в новом мире столкнутся с мистическими тварями, мертвецами, магией и другой чертовщиной. Разработчики позиционируют проект как хардкорную игру, с широкими возможностями для социализации.

На данный момент New World находится в стадии альфа-тестирования, доступ к которому имеют лишь ограниченное количество игроков. Но некоторые из пользователей GoHa.Ru уже смогли попасть в игру. С одним из них мы решили пообщаться, чтобы лучше понять что же нас ждет в игре.

Если у вас есть свои вопросы по игре, пишите их в комментариях к этой теме. Мы постараемся задать их в следующий раз.

Привет. Ты наверняка знаком со многими играми и можешь сравнивать New World с остальными. Скажи, на что похожа сейчас больше всего игра? Может это смесь одной и другой игры?

С чего начинается путешествие игрока в New World? Мы видели что есть небольшой туториал, а что после него? Чем игроки занимаются на старте?

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Больше всего меня лично в выживалках раздражает нудное копание, сбор ресурсов и еды. Как с этим обстоят дела в New World? Обязательная ли это часть геймплея?

Есть ли сейчас в игре какие-нибудь задания или квесты? Есть ли сюжет? Или игрок с самого начала предоставлен сам себе?

Как происходит развитие в игре? Это уровни, умения? Что дает наибольший прогресс в развитии?

Уровни, умения. Но уровень мало влияет на силу персонажа. Важна экипировка и скилл. В игре нон-таргет боевка, так что просто стоять и кликать одну кнопку не получится. Точнее, так делать можно, но на очень поздних этапах и далеко не против всех врагов.

Чем сейчас обычно занимается среднестатистический игрок в New World?

Какие главные опасности поджидают игрока New World на разных стадиях игры? На старте, на мидгейме, на хай лвл?

Опасностей три, и они на всех уровнях одинаковы: 1)Медведи 2)Гопники 3)Дисконнекты

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Какие cейчас в игре последствия от смерти? Что происходит с лутом, статами? Где человек реаспавнится?

В игре, насколько я знаю, есть PK. Какие есть для этого условия? Штрафы? Выгодно ли быть негодяем?

Как в игре реализована торговля между игроками и экономика? Это аукцион? Есть ли прок в том, чтобы быть чистым крафтером и производить товары?

Насколько сейчас большой мир и много ли игроков сейчас играют в New World?

Да, мир большой, 1.5 часа бежать с одного конца на другой по прямой без остановок. 1500 текущий лимит сервера, 1000 человек онлайн в американский прайм-тайм в среднем.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Ты состоишь в каком-нибудь клане? Чем обычно занимается клан в игре?

Что собой представляют осады и захват территорий? В чем польза войн между гильдиями?

У территорий есть такое понятие, как защита. Защита покупается за золото и азот. Азот добывается только на территориях и достаточно медленно. Если защиты нет, то осадить может кто угодно в любой момент.

Если же защита включена, то чтобы напасть, нужно объявить войну, и в определенный момент (компании сами выбирают свое время осады), включается осадный режим. Стороны могут атаковать друг друга в любом месте карты без штрафа криминала в течение 24 часов с начала осады, но сама осада длится лишь час. После окончания осады защитники могут контратаковать. Система осад сложная, много нюансов, но все работает.

Как ты оцениваешь сейчас степень развития проекта? Насколько активно разработчики обновляют игру? Когда по-твоему игра может быть открыта для массового тестирования или даже релиза?

Разработчики очень активно обновляют. По открытому тестированию неизвестно, но я думаю, не раньше осени 2019.

Расскажи что тебе сейчас больше всего нравится в игре? Какие основные преимущества есть у игры по сравнению с остальными конкурентами?

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Какие минусы у игры ты сейчас видишь?

Чего сейчас не хватает по-твоему игре New World, чтобы стать по-настоящему популярной и массовой игрой?

New World: все о территориях и поселениях

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

В New World игроки могут возводить постройки на строго отведенных для этот участках, поселениях. «Разметка» поселений фиксирована, поэтому где попало строить не получится. Чтобы начать строительство, необходимо получить контроль над поселением или фортом. Мир New World делится на несколько территорий, на каждой территории есть свое поселение и форт.

Содержание:

1. Различия между поселением и фортом

Поселения отличаются от фортов сразу в нескольких аспектах. В поселениях игроки могут общаться между собой, изготавливать различные предметы, торговать, участвовать в проектах и выполнять задания фракций. Также в поселении можно воскреснуть после смерти.

2. Как захватить территорию?

Чтобы захватить территорию, необходимо объявить войну тому, кто владеет территорией, и победить в этой войне. Из этого правила есть одно очевидное исключение. В новом игровом мире территории никому не принадлежат, и для захвата необходимо лишь уплатить пошлину в форте.

3. Кто владеет территорией?

Когда компания захватывает территорию, глава этой компании автоматически становится губернатором территории. Тем не менее, реальным владельцем земли считается фракция, к которой принадлежит компания. Иными словами, компания выступает в роли посредника и помогает своей фракции собирать налоги с других игроков.

Губернатор устанавливает величину этого налога и следит за тем, чтобы все жители вовремя его платили.

4. Обязанности губернатора

Помимо сбора налогов, губернаторы поддерживают порядок в поселении и организовывают различные проекты, направленные на улучшение условий для местных жителей.

Персонаж считается жителем то или иной территории, если у него есть собственность (дом) на этой территории (см. подробности ниже).

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Помощники губернатора (консулы)

5. Улучшение поселения

Прежде всего, к улучшениям поселения относится повышение тира ремесленных мастерских. В мастерских высоких тиров можно изготавливать высокоуровневые предметы. Вместе с мастерскими можно улучшать форты, получая за это разные полезные эффекты (например, дополнительные ремесленные материалы или дополнительный урон по существам определенного типа).

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Эффекты распространяются только на жителей территории, то есть на персонажей, владеющих собственностью в поселении. Если персонаж владеет собственностью в другом поселении или не владеет ею вообще, территориальные эффекты на него не действуют. Чтобы улучшить поселение, необходимо завершить городской проект, запущенный губернатором или консулами.

6. Городские проекты

Городские проекты требуют значительных усилий со стороны губернатора, его компании и всех жителей поселения. Это совместная активность, направленная на улучшение условий жизни в поселении. Как уже было сказано выше, инициатором проекта может быть губернатор или один из его консулов. Чтобы поучаствовать в проекте, необходимо выполнять специальные задания. Чтобы взять задание, подойдите к городской доске объявлений и посмотрите, в чем вам предлагают поучаствовать. Доски с объявлениями обычно находятся рядом с ратушами. Чтобы найти ратушу, откройте карту (M) и увеличьте масштаб.

Условия жизни в поселении могут как улучшаться, так и ухудшаться. Если губернатор забудет о своих обязанностях или не сможет организовать защиту территории от оскверненных, уровень поселения понизится.

ОБЗОР на New World. Стоит ли играть в New World в 2021 году? Лучшая игра года?

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

У меня на 1080 ti игра летает на ультрах в 2к.. лучшая боевка в ммрпг) автор конченный нытик )

Го про вальхейм

Хардкор в очередях.

вот я как человек который является безумным фанатом дарк соулса и блад борна, задаюсь вопросом, а где там хоть малейший пример атмосферности и криповости как в этих играх? Я не знаю чем они вдохновлялись там, но не стоит сравнивать этот с такой великой серией игр тем более в положительном ключе.

Игра умрет через 3 месяца, закроется в течении года. Другой прогноз относительно нее невозможен. Игра позиционируется как ММОРПГ будучи клоном Раста и худшей версией игры Atlas без внятного эндгейм контента и абсолютно немотивирующим пвп. И все эти проблемы нельзя починить так скоро, потому что они относятся к концептуальному видению геймдизайна всей игры. Другими словами, что бы всё это починить, нужно переделывать геймдизайн игры с 0.

Белые артефакты на экране из-за кирилицы, тебе надо свернуть игру, в винде выставить английский, зайти в игру, поменять в настройках язык с английского на немецкий и потом обратно сменить на английский. После этого артефакты пропадут

Ну да. 1кк народу и все хотят играть только на 10 самых раскрученных серваках, где стримеры. Тут не важно, какая игра или какая студия ее делает. Молюсь, чтобы не завезли русский язык в игру, а то от засилья школоты еще больше страдать будем

-Тупой гринд, убогая оптимизация, нету контента.
-Это Альбион?

Хороший обзор, но вставки ради вставок. Убери их из видео и оно будет выглядеть более ценным

Обзор new world

Лучший симулятор очередей за 1400 рублей

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Пару месяцев назад я уже писал мнение о New World. На этапе закрытого бета-теста мне игра понравилась практически во всем: графический движок Lumberyard (Лесной склад?), рожденный из недр CryEngine, показывал шикарную картинку и продолжает это делать, хорошая анимация и всякие красивости в эффектах. С другой стороны, мы получили унылую систему “квестов с доски”, бесконечную беготню на своих двоих и копипастные стартовые зоны для новичков.

Но главной фишкой игры стали интересные PvP-баталии. Будь то квесты в открытом мире или осады фортов — за возможность порубиться в который раз между собой крупные гильдии готовы простить этой игре многое.

Тесный Новый мир
А прощать есть что. И дело не в квестах или беготне. Дело в том, что разработчик игры, Amazon Games, New World сделали очень… тесным. Сюжет игры рассказывает нам про огромный остров Aeternum! Масштаба и эпика нагоняет. Древние тайны, таинственный минерал, неизвестная цивилизация четырехруких исполинов — Индиана Джонс удавился бы от зависти.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Да вот беда: на релизе игры оказалось, что разработчики рассчитывали свою игру всего лишь на 2000 (две тысячи) человек онлайна. И это при том, что и на закрытом бета-тесте, и во время ОБТ серверы вмещали в себя значительно больше людей! Да, вот так, всего пара тысяч счастливчиков, которые смогли попасть на выбранный сервер, и десять тысяч человек в очереди. Не сто, не тысяча — десять тысяч, и более! Как ты считаешь, мой читатель, какие эмоции испытывает игрок, простоявший 15 часов в очереди на сервер, который так и не смог зайти в игру вместе с друзьями? Вы помните, я писал ранее, что в New World нечего делать одиночкам и игрокам в малых группах? Забудьте, я ошибался! Эта игра создана исключительно для тех, кто любит бродить в одиночестве или небольшой компанией из двух-трех друзей. А как иначе объяснить этот откровенно нелепый лимит на количество игроков в 2000 человек? “Разработчики не рассчитывали”? Что? Они работали в тайном бункере всю свою жизнь и никогда не выходили в Сеть, а мир вокруг них был сродни бомбоубежищу из серии Fallout? Или за 30 лет существования жанра MMORPG они не удосужились поиграть в какую-нибудь World of Warcraft или там Lineage 2?

Все, кто следит за игрой, знают, что изначально New World планировался как выживач с элементами RPG. Типа Conan Exile. Игроки бы сами строили города вокруг ключевых источников ресурсов, организовывали бы торговлю, создавая экономику на сервере, воевали бы, заключали союзы и так далее, и тому подобное. Но пришел какой-то надмозг, и сказал, что надо все переделать. Что игрокам не нравятся игры про выживание (слышен громогласный хохот Valheim), им нравятся MMORPG. Команда взяла под козырек и сделала так, как требовалось: добавили подземелья-инстансы. Как бы на этом и все. Без шуток! Наличие данжиков и является критерием MMORPG, по мнению Amazon studios. Не масштабы происходящего, не сотни тысяч квестов, не кат-сцены, не захватывающий сюжет, не многочисленные гильдии, выясняющие между собой отношения в битвах тысяч воинств. Ничего из этого! Только подземелья.

Стоит ли тратить время?
Но в сторону негативные эмоции из-за того, что за почти сутки я сыграл всего часа полтора, а сейчас стою в очереди на выбранный сервер. Читатель ждет объективного обзора положительных и отрицательных сторон игры.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Начну, неожиданно, с плохого. Помимо того, что я описал ранее, у игры очевидные проблемы с оптимизацией движка Lumberyard. Он ведет себя, словно капризный подросток, у которого разыгрались гормоны. На ЗБТ я играл на gtx 760 (4gb), и NW мне выдавала в целом стабильные 30 кадров на минималках с просадками до 24-25 FPS в городах и во время PvP-замесов.

Но сейчас в системном блоке у меня стоит 3060 ti, я поставил блок FPS на 60 кадров, и игра мне их показывает при максимальных настройках. Но ровно до тех пор, пока персонаж не окажется в городе — тут же частота кадров падает до 20, а на экране я наблюдаю солидный такой фриз-статтер. То же самое случается и во время стычек. Мало того, при такой нагрузке на вашу систему игра показывает “проблему с коннектом” (lag detected), и вы тут же вылетаете в меню. И становитесь в очередную многотысячную очередь. Как это и случилось у меня.

В остальном, у меня нет значимых претензий к игре. И все положительные стороны с ЗБТ игра не растеряла. Я в целом повторю информацию из прошлого обзора, т.к. добавить мне особо нечего.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

И тут мы получаем старую проблему, тянущуюся еще из WoW, — серверы одной фракции. Спасти ситуацию можно только админским волевым вмешательством: запретом на вступление во фракцию в тот момент, когда одна из сторон набирает 33% участников от общего числа игроков на сервере. Но судя по тому, что разработчики не желают увеличивать вместимость серверов в целом, таким вопросом, как регулировка распределения по фракциям, они не станут заниматься.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Выбрав сторону конфликта, вам открывается возможность участвовать в свободном PvP. Но только в том случае, если вы активируете этот режим. Еще на этапах ранних тестов разработчики пошли на поводу у казуальной аудитории и отключили свободное PvP, ограничив его отдельным функционалом. Плохого в этом решении не так много, кроме очевидного факта: очень скоро мы получим бессмертных ботов, стоящих на спотах руды и других редких ресурсов, с которыми ничего не сможем сделать, только отправить жалобу в поддержку. А там пока рассмотрят жалобу, пока среагируют…

PvP
Хотелось бы написать много, ведь на ЗБТ фантазия мне рисовала эпические сражения между гильдиями-противниками, численность которых насчитывает сотни бойцов с каждой стороны. Но все рассыпалось как пыль об лимит в 2000 человек на сервере. Без шуток, мозг отказывается принимать тот факт, что разработчики не пожелали увеличить лимит игроков хотя бы до 5 000 — от этого мир игры не пострадал бы! Не пострадали бы и замыслы гейм-дизайнеров, которые явно забыли, что делают не выживалку, а MMORPG, ключевой особенность которой обязана быть масштабность. Но, увы…

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Итог и оценка
New World — очень хорошая MMOPRG. Баллов ей добавляет и то, что в этом году конкурентов у нее на рынке просто нет. Swords of Legends Online вышла мертворожденной. Ashes of Creation не выйдет еще минимум года два, но точно не раньше Star Citizen, Elyon потеряла популярность на родине, а на Западе приобрести даже не успела. Судьба же Crowfall печальна и незавидна.

Игра красивая, в меру динамичная, с шикарной системой крафта, есть даже рыбалка — главный признак элитности продукта. Массовое PvP и осады не дадут заскучать, а фарм разломов и PVE-арены удержат высокоуровневых игроков какое-то время. Главное, чтобы Amazon не забывали добавлять в топку контента свежих дровишек, и побольше.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

С другой стороны, очереди на серверы в пятикратном количестве от их вместимости и, скажем честно, слабая оптимизация, повышают градус раздражительности игроков почти к критической отметке.

Что победит: терпение игроков или здравый смысл разработчиков, мы узнаем очень скоро. Вопрос максимум недели-двух.

Ну а сейчас New World — безусловный хит, порвавший чарты. Игра показала лучший старт в Steam в этом году, заняв первое место по одновременному онлайну. Уже у проекта огромное комьюнити, создавшее десятки полезных баз и различных wiki, где вы можете найти ответ на любой вопрос.

Бета-тест New World: впечатления от новой MMORPG

New World — новая MMORPG от Amazon Studios, игрового подразделения того самого Amazon. Её релиз запланирован на 28 сентября 2021 года, а с 9 по 12 сентября прошёл открытый бета-тест. Я поиграл и составил впечатления, которыми хочу поделиться.

В New World игроки исследуют загадочный континент Этернум где-то посреди Атлантического океана. Довольно прямая отсылка к освоению Америки. И атмосфера Нового Света заметна везде: игроки носят испанские шлемы, стреляют из мушкетов, а кругом бегают бизоны и индейки. И это здорово: такой сеттинг всё ещё свеж для жанра, да и вообще для индустрии. Точно оригинальнее, чем очередное дремучее Средневековье.

Местами игра вообще напоминает Red Dead Redemption 2: когда пробираешься через полный животных и растений лес в лихо заломленной шляпе. Этому сходству способствует графика: она в New World очень хороша.

Ещё одно преимущество — боевая система. Тут сходство уже с другой серией игр: Dark Souls. Всё знакомо: блоки, перекаты, выносливость. Даже стиль перекатов так же зависит от загруженности персонажа. И это тоже здорово: New World заимствует у других игр лучшее и делает это уместно и умело.

В целом, в игре не видно каких-то революционных идей и ярких отличительных особенностей. Тут всё привычно: бой, квесты, сбор ресурсов, крафтинг, кланы — тут они называются «компании». Но всё это сделано в New World очень здорово: всё знакомо, но играется отлично, потому что реализовано хорошо.

Взять интерфейс: ведь очень важно, чтобы в MMORPG, где вокруг всегда куча информации, всё было наглядно и понятно. И здесь именно так: интерфейс не обескураживает, а наоборот, по разным менюшкам перемещаться даже приятно.

Есть, конечно, и к чему придраться. Например, стартовая локация неприятно удивила: бедная, коридорная, с невидимыми стенами. Это впечатление быстро исправилось, но сначала было тревожно. Редактор персонажей бедноват: лично мне всё равно, но кому-то, возможно, это важно. Кстати, в игре нет разных рас и классов: все равны и каждый персонаж может заниматься чем угодно.

Ещё одна проблема, с которой я столкнулся, — периодические зависания. Но, во-первых, это бета-тест. Во-вторых, возможно, проблема во мне.

Вердикт: New World — отличная MMORPG, и я буду в неё играть. Да, есть, что улучшить, но проект на самом старте, у него впереди, будем надеяться, долгая жизнь. Ведь перед нами — новый мир.

Тут можно посмотреть видеоверсию этого материала (всё то же самое, но моим противным голосом и под нарезку геймплея):

Вся известная информация об MMO New World — дата релиза, бета, предварительный заказ и геймплейные возможности

Долгое время об MMO New World не было ничего слышно. Но после мероприятия The Game Awards компания Amazon обновила сайт, показала трейлер, раздала интервью и предоставила большое количество информации о новинке. Мы постарались собрать её всю в одну статью.

Краткое описание New World

New World является проектом с открытым миром, действие в котором разворачивается на загадочном острове, в альтернативной вселенной, во времена 17-го века. На нём колонизаторы встречаются с различными таинственными существами, а также ведут противостояние друг с другом.

Всего в игре планируется три фракции и никакая из них не жалует друг друга. Игроки могут строить крепости, которые разрешается завоёвывать, расширять и защищать. Также важную роль играет PvE, лор и развитие персонажа.

Игра разрабатывается для исключительно для платформы PC. Что касается консолей, то пока разработчики не планируют подобные версии, ни для PS5, ни для Xbox Series X.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Сюжет и лор

Как было сказано выше, игроки начинают на таинственном острове под названием Aeternum, которому дали прозвище Вечный остров. Он расположен посреди Атлантического океана, а прозвище Вечный получил после того, как там нашли минерал, дарующий бессмертие. Помимо вечной жизни, он искажает существ и их природу, поэтому мы можем наблюдать оленей, похожих на деревья или медведей, обросших камнем.

При использовании минерала во зло, дабы обрести силу или из-за тяги к вечной жизни, то он начинает отравлять владельца, портить его природу и сущность. Подобный эффект отображается на животных или людях красным, в то время, как выразились разработчики, «естественное применение минерала выглядит зеленоватым».

Что касается подачи сюжета, то он раскрывается не в катсценах, а с помощью окружающей среды, как в Conan Exiles. К примеру, игроки смогут найти страницы из дневников NPC и так далее. Кроме того, по миру будет разбросано немало секретов, старых документов от первых поселенцев. Ещё планируются загадочные стражи, но их роль пока не раскрывается. Знают ли они секреты острова, влияют ли на сюжет и самое главное — будут делиться знаниями? Разработчики расскажут ближе к релизу.

Классы и геймплей

Ещё персонажи имеют систему характеристик и развивают её. Каждый уровень даёт очки атрибутов, влияющие на то, каким танком, целителем или дд будет герой. Можно ли будет сбрасывать навыки и атрибуты, сказано не было. На данный момент предельный уровень составляет 60.

MMO опирается на скорость реакции и non target боевую систему. Игроки должны целиться в противников напрямую из удобной тактической позиции. Основное внимание обещают уделить ощущению борьбы, чтобы пользователи могли чувствовать эффект при ударе или обороне.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Контент

Игровой мир будет огромным, благодаря специальной технологии Amazon Web Service. В каждой из областей располагается город/посёлок/крепость, где живут игроки. За них предстоит сражаться в PvP, где могут участвовать до 100 человек (50/50). Кроме того, сражаться разрешается и с огромной массой NPC в кооперативе или небольших группах. PvE и одиночным игрокам тоже обещают свою долю контента.

В целом, игроки и ИИ смогут делать практически всё: завоевывать, расширять или защищать крепости, строить здания, взимать налоги и так далее.

Помимо прочего, имеется крафт и множество профессий, лута с мобов, секретных мест для исследования и гигантская карта. Сервера, по обещаниям разработчиков, будут вмещать более 1000 игроков.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Дата релиза New World, ЗБТ и локализация

Релиз New World запланирован на май 2020 года. В магазине Amazon даже есть дата выхода: 26 мая 2020 года, но пока неизвестно, является ли она точной. До выхода игры разработчики планируют провести закрытое бета-тестирование в апреле 2020 года. Все, кто предзаказал игру смогут в ней поучаствовать автоматически. Ещё известно, что перед ЗБТ будут другие тесты, но когда и как именно на них попасть пока не сообщили.

New World будет локализована на английский (США и Великобритания), испанский, бразильский, португальский, итальянский, французский, немецкий и польский языки. Планов по переводу на русский пока нет. Про поддержку пользовательских модификаций, в случае фанатских переводов, тоже сказано не было.

Сервера будут располагаться в Северной Америке и Европе.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Предзаказ и стоимость

Продажи начались с 13 декабря, после выхода нового трейлера на The Game Awards 2019. ММО распространяется по модели Buy2Play и приобрести её можно либо на Amazon, либо на странице в Steam в двух версиях:

В качестве бонусов к базовой версии прилагается доступ на закрытый бета-тест, амулет Изабеллы, эмоция, титул «Expedition One» и три различных герба для гильдии.

При покупке Deluxe Edition вы также получите скин доспехов и топора Woodsman, цифровой артбук New World, набор эмоций «камень / ножницы / бумага», питомца Мастиффа.

Помимо прочего, в MMO вас ждёт внутриигровой магазин с косметическим контентом. Обещают отсутствие элементов P2W.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Системные требования New World

Разработчики немного изменили системные требования по сравнению с альфа версией и теперь они выглядят следующим образом:

Поселения и правление в New World

Мир New World делится на отдельные территории, многие из которых имеют свои собственные поселения и форты. Чтобы рассказать больше о том, как вы можете стать частью Этернума, разработчики опубликовали на официальном сайте интервью с ведущим системным проектировщиком Джоном Либерто, в котором говорится о системе управления в New World. Портал MMO13.ru подготовил для вас перевод на русский язык.

Что такое поселение?

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Как происходит управление поселением?

На ранних этапах игроки должны выбрать одну из трех Фракций (больше о них узнаете в будущем блоге разработчиков). После того, как вы выберете Фракцию, вы можете создать Компанию или присоединиться к ней. После создания она унаследует Фракцию её создателя. Компании могут получить и контролировать территорию и поселение или форт, которые в ней находится.

Если территория никем не контролируется, то достаточно просто внести плату в ее Форте. Если территория уже контролируется Компанией, то она должна быть захвачена через войну, которая может проходить только между компаниями, принадлежащими к разным Фортам. Мы поговорим о войне и других связанных с ней механиках в другой статье, так что следите.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

В чем разница между поселением и фортом?

Поселение — это место, где игроки владеют домами, крафтят, создают предметы, торгуют, выполняют задания Фракции и общаются. Форт территории — это основной пункт обороны территории. Это то, что подвергается нападению во время войны (PvP) и вторжения (PvE), и это то, куда игрокам нужно пойти, чтобы претендовать на незанятую территорию.

Как стать губернатором?

Лидер компании называется губернатором. Изначально, губернатор компании — это человек, который ее создал. Когда компания получает контроль над территорией, он также становится губернатором контролируемой территории.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Что может делать губернатор?

В конечном счете, фракция, которой принадлежит Компания, является истинным правителем территории. Компании действуют как доверенное лицо фракции, частью которой они являются. Как губернатор, ваша ответственность заключается в сохранении контроля над вашей территорией для фракции. Вы также отвечаете за улучшение и поддержание качества жизни в вашем поселении, начав реализацию городских проектов, результатом которых станет улучшение поселения. Сборы в виде платы за обслуживание территории должны быть уплачены фракции, частью которой является ваша компания. Для этого губернатор может регулировать налоги и сборы в своем поселении таким образом, чтобы путешественники и жители помогали оплачивать обслуживание, поскольку они занимаются ремеслом, торгуют и живут в своих домах. Кроме того, они могут сделать свое поселение более привлекательным для владельцев домов, сосредоточившись на конкретных улучшениях для определенных типов игроков.

Кто такой консул и что он может делать?

Консул — это помощник губернатора. В компании может быть сколько угодно консулов. Они имеют почти все те же разрешения и полномочия, что и губернатор контролируемой компании и территории, поэтому могут делать что-то важное в его отсутствии. Быть губернатором — непростая задача в New World; звание консула в компании — это способ разделения некоторых обязанностей с другими членами компании, которым они доверяют.

Как можно улучшить свое поселение?

Крафтовые и перерабатывающие станции могут быть улучшены. Это позволит игрокам создавать более качественные и мощные предметы. Кроме того, баффы жизненного стиля и апгрейд Фортов контролируются губернатором. Баффы жизненного стиля — это мощные долгодействующие бонусы для таких вещей, как крафт и сражение, которые применимы только к жителям вашей территории.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Жители — это люди, владеющие домами в вашем поселении. Если игрок не владеет домом в поселении, он не получит баффов жизненного стиля территории. Как и другие улучшения, эти баффы активируются через городские проекты, установленные компанией, контролирующей территорию.

Что такое городские проекты?

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Как повысить или понизить уровень поселения?

После завершения каждого городского проекта уровень поселения повышается. Если не вносится плата контролирующей фракции или если игрокам не удается отразить вторжение, то уровень поселения, напротив, понижается. Мы расскажем больше о вторжениях на нашем пути к закрытой бете.

Как мне присоединиться к поселению?

Хотя вы можете пользоваться услугами любого поселения, присоединяетесь к нему вы только купив там дом. Любой человек может жить в любом доме и в любом поселении, независимо от того, в какой компании он находится или какая компания в настоящее время контролирует территорию. Если территория перейдет из одних рук в другие, то, как правило, это не затронет жителей поселения, за исключением изменений в сборе денег, улучшениях и баффах, которые могут быть внесены новой контролирующей компанией. Более подробная информация о жилье для игроков будет опубликована в блоге разработчиков в будущем. Стремитесь ли вы стать губернатором, уважаемым гражданином или просто бродячим искателем приключений, поселение — это место, которое вы захотите назвать домом и сражаться за его защиту.

Губернаторы — это руководители компаний и правители территорий. Они находятся в уникальном положении, позволяющем им формировать свое господство и жизнь игроков, называющих поселение своим домом. Они могут быть близки к народу или править в ежовых рукавицах. Что вы будете делать с этой властью?

Mirima Fion

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Создание и развитие поселения в New World

Претендовать на собственную землю могут игроки выше 10 уровня, принадлежащие к одной из фракций и имеющие собственную компанию (клан). Поселения могут быть основаны в заранее определенных местах, а центром поселения является Форт. Именно форты вы будете штурмовать, если захотите отвоевать уже занятую землю и именно их защищать, если захотят выселить вас. На форты нападают волны мобов во время различных ивентов.

У каждого форта могут быть различные поселения, принадлежащие ему. Поселения – это места интереса обычных игроков. Там находятся их дома, точки возрождения и NPC с заданиями.

Чтобы занять свободную территорию необходимо просто заплатить фиксированный налог и основать поселение, если территория занята – выиграть осаду.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world
Глава претендующей компании становится Губернатором (Governor) поселения и имеет возможность назначать неограниченное количество своих заместителей – Консулов (Consul).

Губернатор и Консулы могут назначать налоги, действующие на их территории. Причем налогом облагаются не только жители, но и все, кто будет заниматься любой активностью на вашей территории. Вторая важная и интересная механика – Городские проекты, Town Projects.

Городские проекты поселения

Компании, владеющей поселением, доступна активация проектов, которые улучшат определённые его здания, форт или просто позволят собрать необходимое количество ресурсов. По своей сути — это задачи, которые для простых игроков выглядят как обычные квесты. Игроки могут брать их, выполнять и получать награды. Эти задачи доступны совершенно всем игрокам, независимо от того принадлежат они к поселению или оказались тут впервые.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world
За выполнение любых таких проектов игроки, помимо обычных наград, будут получать очки продвижения поселения, прокачивая его. После завершения каждого городского проекта уровень поселения повышается. Если не вносится плата контролирующей фракции или если игрокам не удается отразить вторжение, то уровень поселения понижается.

Ещё одним важным моментом является то, что вместе с поселением прокачивается и тот бонус, которое оно даёт своим жителям. Это может быть постоянное усиление брони или атаки, или бонусы крафтерам. Такой бонус выбирается главой поселения и действует только на его жителей.

Как купить и обустроить дом в New World

Совершенно любой игрок может стать жителем поселения, если купит на его территории дом. Не обязательно состоять в компании, контролирующей данную территорию: вы можете вообще не состоять в клане или состоять в каком-то другом.

Дома это не только ролевая составляющая. Вы сможете размещать в них особые трофеи, которые будут давать постоянные бонусы-бафы. Это могут быть усиления различных типов атак или, например, крафтовых навыков. Эти бонусы работают по всему миру, а не только на территории, где расположен дом. Кроме того, они суммируются. Количество мест под активные трофеи ограничено, так что придётся выбирать самые важные.

Второй важный бонус дома – телепорт. Вы сможете перенестись домой из любой точки мира в любой момент.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world
В поселении будут присутствовать рейтинги домовладельцев, зависящие от различных факторов, в т.ч. и богатству убранства. Дома игроков, чьи дома лидируют в рейтинге, будут отображаться для всех остальных жителей и гостей поселения. Проще говоря, видеть вы будете только дома самых состоятельных и успешных жителей и свой.

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world
За дом придётся платить налог, установленный владельцами территории. Если не сделать этого, то дом не будет уничтожен, но вы потеряете в него доступ и отключатся все бонусы, которые он давал до уплаты налога.

Типы брони

Начнём с типов брони. Можно комбинировать её разные виды. Общий уровень брони будет зависеть от её общего веса. Причём, вес щита тоже учитывается.

Лёгкая броня

До 15 кг. Даёт меньше всего защиты, но с ней у вас будет +20% урона и хорошие перекаты на шифте. Получается хрустальная пушка. Разумно использовать для магов, да и для героев дальнего боя в целом. Если противник подойдёт, лучше не получать урон, а уворачиваться.

Средняя броня

От 15 до 30 кг. Средний уровень защиты. Здесь будет +10% бонуса к урону и +10% к длительности контролей. А ещё на шифте будет уже не перекат, а рывок средней дальности, и он будет потреблять не 50, а 40 выносливости. То есть, модно будет делать аж 3 рывка подряд. Такая броня отлично подходит для динамичного боя на средней дистанции. Может быть использована как ближниками, так и дальниками.

Тяжёлая броня

От 30кг. Тут больше всего защиты, нет бонуса к урону, зато +20% к длительности контролей. Рывки на шифте становятся вообще маленькими и почти бессмысленными, но тяжам логичнее будет блокировать удары, а не уклоняться от них. Немного странный нюанс, что скорость бега не зависит от веса доспехов.

Характеристики персонажа

Кстати, характеристики влияют ещё и на профессии.

Оружие

Меч и щит

Ветка Juggernaut

Ветка Defender

Мечника разумно одевать в среднюю броню. Если часто ловите удары не на блок, то в тяжёлую. Но на прокачке можно даже в лёгкой броне бегать, если играете аккуратно, брони и защиты у нас и так хватит.

Боевой молот

Ветка Juggernaut

Эта ветка удобна в PVE. Первый навык ломает защиту и наносит урон. Второй навык – это добивалка, плюс куча урона. Третьим навыком можно просто наносить весомый урон. Пассивки в этой ветке направлены на тяжёлые атаки, что не совсем удобно.

Ветка Crusher

Крушер больше подойдёт в PVP. Первый навык раскидывает противников. Второй вызывает ударную волну с оглушением. Третий навык – это так же волна энергии, но вперёд. Тут нет заточенности под тяжёлые атаки, зато тут есть вампиризм от навыков, повышение брони и замедление.

Секира

Ветка Reaper

Приятная к геймплею ветка. Первый навык – это притягивание, которым можно тянуть мобов или других игроков, удобно и полезно. Второй навык – это рывок с ударом, что тоже круто. Третий навык – это казнь, то есть, добивалка. В целом, если попасть первыми двумя навыками, то можно смело добивать противника. Лёгкие атаки увеличивают урон и ускоряют, криты исцеляют, блокировать тоже выгодно. Самое сложно тут – это снять первые 50% здоровья, потом противник просто умрёт от страха.

Ветка Mauler

Вторая ветка нацелена на несколько врагов. Хорошо будет реализовываться, когда вы играете в группе. Собрали 3-4 моба и оттанчили их. Первый навык вращается, на нём даже можно прокачать неуязвимость к атакам снарядами. Второй навык – тоже вращение, довольно долгое и уверенное. Третий навык закидывает секиру по области и стягивает врагов. Эта ветка ориентирована на бой с тремя и более противниками. Я бы даже сказал, что это танковая ветка против толпы.

Топор

Ветка Berserker

Оправдывает своё название. Первый навык включает режим берсерка. Прокачкой можно получить дополнительные баффы и бонусы к этому режиму. Второй навык – это добивалка. Третий навык – то, чем вы будете наносить основной урон. Берсерк живёт на грани, поэтому в случае смерти он остаётся жив ещё 4 секунды, а потом имеет возможность всё же как-то отхиллиться. На самом деле, это прямо сложная ветка.

Ветка Throwing

Ветка дальнего боя – очень популярная и проста. Первый навык просто метает топор. Кстати, можно взять пассивку, и даже автоатаки будут дальние, но будут потреблять выносливость. Второй навык – это тоже бросок топора, но ещё и с отскоком назад. Третий навык – это отравленный топор, с него вы будете обычно начинать атаку.

Ветка Skirmisher

С этой веткой игра идёт на средней дистанции. Первый навык полезен в любом билде, всегда удобно увернуться и сделать выстрел. Второй навык – это град стрел. Третий навык – ядовитый выстрел. Он наносит хороший урон, но со временем, в течение 20 секунд. Если прокачать навык до конца, будет прямо очень много урона. Я бы сказал, что эта ветка больше PVP, но сам использую два навыка и пассивку в PVE.

Ветка Hunter

Это дальний бой. Куча бонусов при первом выстреле, при дальнем выстреле, с безопасного расстояния, исцеление при попадании в голову. Первый навык – пробивающий выстрел. Второй навык – веерный выстрел, летит 10 метров. Третий навык – это серия выстрелов. Всё бы хорошо, но после третьего выстрела очень долго персонаж тупо стоит, что раздражает. В общем, в этой ветке выгодно хорошо целиться.

Мушкет

Ветка Sharpshooter

Первый навык даёт больше урона на следующий выстрел, причём можно зарядить, подождать отката, выстрелить, снова зарядить и снова выстрелить. Второй навык – это такая же зарядка, но огненным боеприпасом. Третий навык – это стойка стрелка, которая ускоряет перезарядку на несколько выстрелов. Ветка поощряет попадания в голову и очень дальние выстрелы за 50 и более метров, а финальный талант даёт троекратное увеличение прицела, что очень полезно в PVP.

Ветка Trapper

Рапира

Ветка Blood

Это геймплей с кровотечением, от которого всё и строится. Первый навык – это сразу кровоток, удобный и резкий. Второй навык – серия выпадов, при которой можно крутиться, что очень удобно. Третий навык – имеет максимальное развитие. Размашистая атака с отталкиванием, и потом через обычную атаку можно сделать рывок. Плюс пассивки у этой ветки тоже любят кровотечение.

Ветка Grace

Это максимально контактный бой. Первый навык – это смещение, можно даже за спину сместиться. Это тоже уклонение, можно очень тонко и аккуратно ловить на него удары. Второй навык – это контратака, если враг бьёт, то он получает оглушение в ответ. Нужно уметь грамотно подстраиваться под контратаку. Третий навык – это прорыв с вращением. Эта ветка вообще заточена под тактическую игру на реакцию, поэтому мало кто вообще в ней будет играть.

Копьё

Ветка Zoner

Ветка Impaler

Больше для работы по одной цели. Первый навык – прыжок с кровотечением, с него обычно начинается бой. Второй навык – серия из трёх атак, плюс они ломают броню. Третий навык влетает с ноги и оглушает, плюс можно получить бафф на урон. Кровоток, поломка брони и оглушение – это негативные эффекты, а финальный талант увеличивает урон от количества негативных эффектов на цели, получается очень много урона.

Огненный посох

Качаемся в интеллект. В броне используем тряпки, в основном. Но можно одеться и в тяжёлые доспехи. Огонь – это много всякого урона по цели и по области, но почти без контроля. А ещё все маги – это мана. Она кончается, важно понимать это.

Ветка Fire Mage

Это дальний залив по области. Первый навык – взрывается огнём в области. Второй навык – метеоритный дождь, тут тоже всё очевидно по названию. Третий навык – огненный шар, который летит не быстро, но попадать им приятно. Пассивки направлены на повышение урона. Ветка отлично подойдёт для игры в группе для того, чтобы просто быть ДД.

Ветка Pyromancer

Ледяная перчатка

Много замедления, хороший урон и, в общем, полноценный фрост маг.

Ветка Ice Tempest

Первая ветка на более активные скиллы. Первый навык – создаёт ледяную дорожку, а в конце вылезает главный шип, который наносит хороший урон. Можно инициировать появление большого шипа раньше через обычную атаку. Второй навык – ледяной шторм, который наносит урон по области и замедляет в ней. Третий навык – ледяное дыхание, аналог огнемёта, только через холод. Пассивки в этой ветке любят криты, а финальный талант сильно повышает урон.

Ветка Builder

Имеет другой стиль игры. Первый навык – ледяная турель, которая наносит урон. Второй навык – ледяная стена, которая очень хорошо замедляет. Третий навык – даёт ледяной щит, восстанавливает ману и взрывается, нанося урон. В этой ветке нужно будет играть на средней дистанции, постоянно контактируя с противником.

Посох жизни

Ветка Healing

Это ветка хиллера. Первый навык исцеляет цель. Второй навык создаёт области исцеления. Третий навык исцеляет свою группу. Все пассивки в целом рассчитаны на увеличение исцеления и общей полезности. В подземелье такой игрок незаменимый.

Ветка Protector

Не имеет такого хилл потенциала, но у неё есть другие бонусы. Первый навык может улучшить защиту союзника или нанести урон противнику. Можно использовать даже как атакующий скилл. Второй навык исцеляет союзника, но когда взрывается, наносит ещё урон по врагам. Третий навыке – тоже хорошее исцеление. У посоха жизни прямо все навыки хороши, и комбинировать их можно массой разных вариантов.

Ну что же, я старался. По оружию, характеристикам и даже по типам брони, и как они сочетаются, рассказал практически всё. Дополнить можно в комментариях.

Советы и секреты для новичков New World

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Мы будем периодически обновлять эту страницу, поэтому не забудьте добавить её в закладки. Если вы хотите что-то добавить от себя, поделитесь своими советами в комментариях ниже.

Кроме того, не забудьте поделиться этой страницей со своими друзьями или со своей гильдией, чтобы помочь им стать лучше.

Общие советы

Создайте персонажа на ближайшем сервере. Это снизит пинг и устранит лаги. Если вы из России, создавайте персонажа на европейских серверах. Дата-центр расположен во Франкфурте, Германия.
Играть в группе — хорошая идея. В этом случае вы не теряете опыт или добычу, но можете уничтожать врагов и быстрее выполнять миссии.
Не оскорбляйте других игроков в чате. Они могут отправить отчет, и ваш аккаунт будет временно заблокирован. Будьте вежливы и уважайте других, даже если это необходимо. Хотя на русском писать в чат пока нельзя.
Всегда используйте Лагерь. Это обеспечит вам место возрождения, и вам не придется бежать из ближайшего поселения к месту вашей последней смерти.
Улучшайте свой лагерь. Когда вы достигнете 15-го уровня, вы получите специальный квест выживания. Этот квест позволяет поднять уровень вашего Лагеря. Не игнорируйте это. Это даст вам доступ к новым рецептам крафта и сделает вашу жизнь в целом намного проще.
Используйте еду. Она дает дополнительные баффы к HP или регенерации MP, что всегда здорово.
Глобальная карта. Все предстоящие события, такие как осады, можно найти на глобальной карте. Обязательно проверяйте это регулярно.

Квесты и прогресс

Не игнорируйте основную цепочку квестов. Основной квест проведет вас через всю важную информацию и позволит получить Azoth Staff, что очень важно.
Не выбирайте повышение опыта в наградах за территорию. Это усиление может показаться приятным вначале, но оно становится бесполезным, когда вы достигаете максимального уровня. На самом деле вам не нужен дополнительный опыт, когда вы достигнете максимального уровня. Лучше выбирать Награды за Территорию в соответствии с вашими будущими потребностями. Например, усиление скорости сбора намного лучше в конце игры.
Не покупайте первый дом сразу после того, как разблокируете его. Приобрести первый дом не дорого, а вот второй купить будет намного сложнее. Дом — это дополнительное место для телепорта, и его лучше покупать в важной зоне. Так что подумайте дважды.

Сбор ресурсов и ремесло

Предметы и инвентарь

Гайд по Городским проектам (Town Projects) в New World

В New World большое внимание уделяется PvP и гильдиям игроков, настолько, что большая часть PvP-эндшпиля вращается вокруг захвата территорий по всему Аетернуму. Компании — версия гильдий в New World — могут захватывать определенные регионы карты, чтобы контролировать и улучшать определенные поселения и крепости.

Модернизация этих мест осуществляется через систему городских проектов, позволяющую компании улучшить ремесленные станции в городе или оборону форта. Участие в городских проектах — верный способ быстрее повысить уровень и быстрее открыть более высокоуровневые ремесленные станции. Мы расскажем, что такое городские проекты, почему их нужно выполнять и что делает каждый проект.

Что такое городские проекты?

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Городские проекты — это общественные квесты, направленные на модернизацию определенной части поселения. После начала городского проекта на доске городских проектов поселения появляется набор заданий, в которых может принять участие любой игрок. Выполнение этих заданий будет способствовать прогрессу в завершении модернизации поселения и даст вашему персонажу небольшую порцию XP.

Все городские проекты должны быть подписаны губернатором или консулом компании, владеющей поселением; никто другой не может начать городской проект. Компании могут начать любой городской проект по своему усмотрению в Совете по планированию территории, расположенном в ратуше поселения. Завершение городского проекта улучшит город в определенном смысле, например, улучшит ремесленные станции в поселении или оборонительные возможности форта. Компании также могут реализовать проект «Улучшение образа жизни», дающий трехдневный бафф, повышающий количество собранных материалов, боевые характеристики или показатель Gear Score предметов, которые вы создаете.

Когда компания улучшает поселение, его ранг повышается. Названия каждого ранга приведены ниже:

УровеньПоселениеФорт
Уровень 1Hamlet (Село)Fort (Форт)
Уровень 2Village (Деревня)Bastion (Бастион)
Уровень 3Town (Город)Keep (Содержание)
Уровень 4City (Мегаполис)Castle (Замок)
Уровень 5Capitol (Капитолий)Citadel (Цитадель)

Совет городских проектов

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

В каждом поселении есть доска городских проектов, на которой можно выполнить ряд заданий, каждое из которых способствует продвижению активного городского проекта. Эти задания просты и требуют от вас изготовления определенных предметов для исследования определенной части карты.

Каждое задание, которое вы выполняете, будет способствовать прогрессу городского проекта, предоставляя вашему персонажу небольшой кусок опыта и монеты. Квесты городского совета обновляются каждые 30 минут, поэтому не забывайте часто проверять, чтобы выполнить простые задания.

Все квесты совета

Здесь представлены все квесты Городского совета, которые мы нашли на данный момент. Если появятся новые, мы добавим их в это руководство в одном из следующих обновлений.

КвестЦель
Нужны алхимикиПолучить и доставить X [тип зелья]
Изготовление брониВыковать и доставить комплект [тип брони]
Требуются плотникиПриобрести и доставить X [деревообрабатывающий материал]
КулинарияПриготовить и доставить [тип рациона]
Требуются исследователиНайдите X [квестовый предмет] в [локации]. Верните сюда для доставки
Нужны рыбакиПолучить и доставить X [предмет для рыбалки]
ОхотаОхота на X [врага]
Требуются охотникиПолучить и доставить X [скрыть]
Требуются лесорубыПриобрести и доставить X [порода древесины]
Требуются слесариПриобрести и доставить X [очищенный металл]
Нужны каменщикиПолучить и доставить X [изысканный камень]
Необходимые расходные материалыПолучить и доставить X [мировой ресурс]
Требуются кожевникиПриобрести и доставить X [изысканная кожа]
ОружейникВыковать и доставить [тип оружия]
Требуются ткачиПриобрести и доставить X [тканый материал]

Лучшие квесты совета

В целом, квесты, связанные с ремеслами и общими ресурсами, являются самыми эффективными. Они требуют минимального количества сельскохозяйственных работ и дают солидный кусок XP. При этом обращайте внимание на то, какой тип предметов требуется в квесте. Если вам нужен полуредкий материал, например, камни или серебро, лучше подождать, пока обновится доска проектов города. Квест «Нужен исследователь» редко стоит выполнять, если он не находится рядом с другим квестом.

Что делает каждый городской проект

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

В New World есть множество городских проектов, которые в той или иной степени улучшают поселение. Мы рассмотрим все городские проекты и то, что они дают. Мы разделили эту часть на три раздела, так как улучшения в разных типах поселений различаются.

Модернизация поселений

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Все обновления поселений связаны с улучшением ремесленных станций в этом холде, что позволяет вам улучшать и создавать предметы более высокого уровня.

Модернизация форта

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

Модернизация фортов связана с укреплением обороны территории, начиная от более прочных ворот и заканчивая возможностью установки большего количества орудий. Для удержания форта потребуется как можно больше таких улучшений.

Городской проектОписаниеУровни
БаллистаУлучшает все текущие и будущие баллисты до следующего уровня.3
Горючий масляный бакУлучшает все текущие и будущие баки с горящим маслом до следующего уровня.3
Точки размещенияОткрывает дополнительную точку для развертывания огневой точки (например, баллиста, горящий резервуар с нефтью и т. д.)3
ВзрывоопасноУлучшает все текущие и будущие взрывчатые вещества до следующего уровня.3
ВоротаУлучшает ворота Форта до следующего уровня, увеличивая их HP.3
ПовторителиОбновляет все текущие и будущие ретрансляторы до следующего уровня.3
Боевые рогаУлучшает все текущие и будущие боевые рога до следующего уровня.3

Улучшает образ жизни

Обзор new world. Смотреть фото Обзор new world. Смотреть картинку Обзор new world. Картинка про Обзор new world. Фото Обзор new world

В настоящее время в New World существует 12 проектов по улучшению образа жизни. В отличие от других городских проектов, проекты по улучшению образа жизни действуют только 72 часа после завершения. Однако они затрагивают каждого игрока, владеющего недвижимостью в этом поселении.

Существует три типа проектов образа жизни: Баффы собирательства, баффы ремесла и баффы боя. Как только срок действия баффа образа жизни истекает, его снова может исследовать компания, контролирующая поселение в этой зоне. Каждый проект образа жизни стоит 2 500 монет.

Улучшение сражения

Эти баффы направлены на повышение вашей эффективности в бою.

Городской проектОписаниеУровни
Чародейское благословениеУвеличивает поглощение урона от Corrupted на 5% на 3 дня.1
Хейл и ХардиУвеличить базовое здоровье на 10% на 3 дня.1
СтойкийУвеличьте восстановление защиты на 20% в течение 3 дней.1

Улучшения крафта

Эти баффы повышают показатель Gear Score предметов, которые вы создаете.

Городской проектОписаниеУровни
Мудрость чародеяПовышение базового показателя экипировки чародея при создании на 3 дня.1
Вдохновение оружейникаПовышение базового показателя брони при создании на 3 дня.1
Страсть шеф-повараУвеличьте шансы получить дополнительное питание при приготовлении в течение 3 дней.1
Терпение инженераПовышение базового показателя экипировки чародея при создании на 3 дня.1
Темперамент оружейникаПовышение базового показателя экипировки чародея при создании на 3 дня.1

Улучшение фарма

Эти баффы увеличивают количество ресурсов, получаемых от определенных профессий собирателя.

Источники:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *