Поломки для world of tanks
Поломки для world of tanks
Мод «Поваленные деревья и разрушенные объекты» для World of Tanks 1.18.0.0





Не секрет, что множество игроков в World of Tanks любят наслаждаться разрушаемостью объектов в бою и специально при выезде на позицию валят деревья, ломают заборы и крушат разрушаемые постройки. Учитывая это, было бы странно если бы создатели запрещенных модификаций не вдохновились бы и не создали мод «Поваленные деревья и разрушенные объекты» для World of Tanks 1.18.0.0.
Суть модификации состоит в фиксации сигналов от разрушенных объектов на карте и отображении поваленных деревьев и разрушенных, пусть даже и небольших, объектов, в виде точек на мини-карте. Не важно, от неаккуратности или же просто расслабленности в бою, но практически каждый игрок команды противника так или иначе будет в бою передавать информацию о своем местонахождении игрокам, использующим подобную модификацию. Очевидно, что подобная информация невероятно полезна и игрок, обладающий ею, способен весьма эффективно использовать ее при должном уровне умений. Данный запрещенный мод все-таки не играет за вас как какой-нибудь автоприцел, но дает ощутимое преимущество. Используя данный чит, игрок способен более эффективно выбирать позиции в бою или же изменять тактику еще до того, как напрямую засветит машины неприятеля.
Мод официально запрещен компанией Wargaming.
Папку scripts скопировать в папку World of Tanks/res_mods/1.18.0.0/
Поваленные деревья и разрушенные объекты мини карте для WOT 1.1.8.0
Читерская сборка модов Wotspeak
Читерский модпак D mod — WOT 1.18.0.0
Автоприцел от SAE World of Tanks 1.18.0.0
Чит Тундра для World of Tanks 1.18.0.0
Чит лазерная указка для World of Tanks 1.18.0.0
Поваленные деревья и разрушенные объекты на мини карте для World of Tanks 1.18.0.0. Вашему вниманию чит-мод, который показывает поваленные деревья на мини карте, также он отображает разрушения других объектов: заборов, машин, домов и так далее. Теперь намного проще определить в каком квадрате находится танк противника. Ведь любой неосторожный манёвр и он сразу позволяет себя обнаружить.
Казалось бы, всего лишь падающее дерево, но оно может сыграть ключевую роль в исходе танкового противостояния. После разрушения объекта, на мини карте появляется отметка сигнализирующая о месте пребывания врага, а также звучит аудио-сигнал, позволяющий не прозевать этот момент. Поваленное дерево будет обозначено на мини карте специальным знаком.
На всякий случай напоминаем, данный мод был внесен в перечень запрещенных модификаций клиента (Читы для World of Tanks). Не размещайте свои реплеи и скриншоты в открытых источниках.
Настройка чита Поваленные деревья и разрушенные объекты на мини карте
Настроить мод можно в файле
Для редактирования используйте программу Notepad++
Поваленные деревья и разрушенные объекты на миникарте для World of tanks
Описание разрушенные объекты для World of Tanks
Данный мод внесен разработчиками игры в перечень не разрешенных за вероятность видать движение врагов без надобности их обнаружения и «засвета». Сможете бегло применить его в реплеях, но в реальном поединку будьте аккуратны — возможно получить перманентный бан игрового аккаунта.
Дело в том, собственно что разрушения объектов игрового мира — заборов, деревьев, автомашин и т.д. — видимы с всякого расстояния, в отличие от неприятельской техники, которую надо «обнаружить». Это возможно просто выяснить на «чистом клиенте» World of Tanks, на котором не поставлены моды. Для сего надо во время битвы следить в снайперский прицел за отдаленными частями карты. В случае если враг что-нибудь сломает в границах вашего поля зрения — вы это увидите. Подобный вероятностью нередко используют обладатели САУ — выслеживают движение врага по падающим деревьям и заборам.
Чит Мод Разрушенные Объекты и Поваленные Деревья на МиниКарте
Отличный чит мод, который отображает разрушенные объекты и поваленные деревья на карте. Очень полезен в рандомных и особенно командных боях. На миникарте отмечаются места, где вражеские танки рарушают здания и ломают деревья. Благодаря этому сразу понятно куда поехали танки противника. Их легко встретить и организовать засаду. Суперполезен мод, если остался один против 2-3 противников. Зная их расположение легко их обходить ускользая от боя.
Чит на отображения сломанных деревьев, заборов и других объектов на миникарте. Мод покажет на миникарте объекты, которые разрушаются на поле боя. Вы сможете увидеть где находится враг (конечно, если тот разрушил какое-то препятствие, например, дерево).
Кроме миникарты, также отображается индикатор виде зеленого глаза с расстоянием до машины:
Как настроить
Все изменения можно внести в файл (используйте Notepad++) : World_of_Tanks/res_mods/1.17.1.0/scripts/clientmods
Чтобы избавится от всплывающего окна в ангаре удалите файл WOTres_mods.9.20.0scriptsclientguimodsmod_destruction.pyc и перезапустите клиент игры.
Видео
Как установить
Извлечь папку scripts в World_of_Tanks/res_mods/1.17.1.0/ с заменой файлов.
Тактика стрельбы по модулям
31 августа 2016 Гайды
В этом заключается суть тактики стрельбы по модулям о которой мы сегодня и расскажем.
Как вы думаете, насколько повысится шанс выиграть в одиночном противостоянии против танка врага, который на два уровня превосходит вашу боевую машину, если вывести из строя один из модулей первым же выстрелом? Выведенный из строя модуль ствола орудия вашим первым выстрелом автоматически обеспечит вам шанс на победу не ниже 86%. Только вдумайтесь в эти цифры. Попав правильно один раз в модуль танка вы гарантируете себе победу. Все дальнейшие выстрелы противника не принесут ему практически никаких результатов.
Сегодня игра World of Tanks предлагает всем игрокам различные возможности для реализации собственного тактического преимущества. Подавляющее большинство игроков пытается победить настреляв первым как можно больше дамага. В борьбе с такими же танкистами данный вид тактики часто приносит положительные результаты.
Однако профессиональные танкисты используют тактику стрельбы по модулям танка противника. Как видно из примера, описанного выше, достаточно разового попадания снарядом в нужное место, чтобы исключить проигрыш для себя.
Какие модули пробивать проще
Как попадать по модулям
Фишка с ремонтом во время боя)!
Доброго времени суток всем! Вот уж действительно не знал)! Допустим в бою вам повредили какой то модуль-ну пусть будет орудие.Вы отремкались-играете-бой идёт к концу-вам допустим выбивают двигло.Ну и всех убирают-остаётся одна арта до которой вы не успеете-союзники полетели за ней-вы с движком-можно ни куда не ехать.И тут восстановилась ремка..Так вот если до конца боя починить двигло-он как бы починится бесплатно.Если это не сделать-стоимость ремонта в ангаре после боя будет выше!) Мелочь-но факт! Удачи всем!
ZIM- ты вот знал-кто то нет!) Про раненого члена экипажа тоже впервые слышу!)
Всем доброго времени суток и нагибучихх боёв. Это уже давно извесно с этими ремками, и еще добавлю если в конце боя будет ранен один из членов экипажа то он получит меньше опыта.
zim_746 Доброго времени суток и хороших боёв.Я вообще не знал ничего про это,надо будет имет в виду теперь)А авторц спасибо за совет,пригодится конечно же)
A_MHEBE3ET это конечно логичный совет, но как ты сам сказал мелочь, я честно говоря за такую мелочь и не думал никогда, считаю только если большую ремку или огнетушитель использовал
A_MHEBE3ET, да для кого-то информация полезна, а для кого-то не новость. На счет экипажа, то там если его не вылечить аптечкой до конца боя, то ему опыт урежут по окончании игры.
Поваленные деревья и разрушенные объекты на миникарте
Как мод выглядит в игре


Описание
Любая карта в World of Tanks может похвастаться большим количеством объектов, с которыми можно всячески взаимодействовать. Данная модификация показывает поваленные деревья и разрушенные объекты на миникарте, которые являются результатом неосторожной езды противника. Используя данный мод, игрок уже в самом начале матча сможет получить информацию о местонахождении тех противников, которые уничтожили хотя бы один элемент своим танком.
Будучи активированным, мод разрушений на миникарте для WOT с первой секунды раунда получает информацию обо всех разрушаемых объектах, расположенных на карте. Как только один из вражеских танков начинает валить деревья или деформировать интерактивные элементы, координаты “пострадавшего” объекта сразу же показываются на миникарте с помощью специальной отметки.
Это дает игроку существенное преимущество в бою, поскольку он с самого начала может следить за перемещениями противников по карте и выбрать наиболее удачный маршрут или позицию, чтобы вступить в бой.
А учитывая тот факт, что большинство игроков в WoT любят специально разрушать объекты и постоянно наезжают на деревья, ящики и прочие элементы, игрок, использующий модификацию, на протяжении всего боя будет получать точные данные о местонахождении большинства неприятелей.
Мод индикации поломок легко настраивается с помощью специального xml-файла.
Установка и настройка
Настройка мода происходит в файле WOT\res_mods\1.x.x.x\scripts\client\gui\mods\mod_destructionsBeholder.xml
Чтобы избавится от всплывающего окна в ангаре удалите файл WOT\res_mods\1.x.x.x\scripts\client\gui\mods\mod_destructionsBeholder.pyc и перезапустите клиент игры.
Мод относится к запрещенным и может привести к блокировке аккаунта. Вы используете его на свой страх и риск.
Скачать
Ссылки постоянные, прямые, так что после обновления версии игры, перекачайте мод по новой.
чит поломки для world of tanks
Поваленные деревья и разрушенные объекты на миникарте для World of tanks 1.14.0.5 WOT
Изменения
Описание
Любая карта в World of Tanks может похвастаться большим количеством объектов, с которыми можно всячески взаимодействовать. Данная модификация показывает поваленные деревья и разрушенные объекты на миникарте, которые являются результатом неосторожной езды противника. Используя данный мод, игрок уже в самом начале матча сможет получить информацию о местонахождении тех противников, которые уничтожили хотя бы один элемент своим танком.
Будучи активированным, мод разрушений на миникарте для WOT с первой секунды раунда получает информацию обо всех разрушаемых объектах, расположенных на карте. Как только один из вражеских танков начинает валить деревья или деформировать интерактивные элементы, координаты “пострадавшего” объекта сразу же показываются на миникарте с помощью специальной отметки.
Это дает игроку существенное преимущество в бою, поскольку он с самого начала может следить за перемещениями противников по карте и выбрать наиболее удачный маршрут или позицию, чтобы вступить в бой.
Мод взят из открытых источников и размещен для ознакомления. Мод относится к запрещенным и может привести к блокировке аккаунта. Вы используете его на свой страх и риск.
А учитывая тот факт, что большинство игроков в WoT любят специально разрушать объекты и постоянно наезжают на деревья, ящики и прочие элементы, игрок, использующий модификацию, на протяжении всего боя будет получать точные данные о местонахождении большинства неприятелей.
Мод индикации поломок легко настраивается с помощью специального xml-файла.
Мод относится к запрещенным и может привести к блокировке аккаунта. Вы используете его на свой страх и риск.
Чит поломки для world of tanks
Что разрушили, а что повалили все будет видно на карте в игре WOT
Описание мода разрушенные объекты
Вашему вниманию чит-мод, который показывает поваленные деревья на миникарте, также он отображает разрушения других объектов: заборов, машин, домов и так далее.
Понятно, что мод тем самым показывает, где и куда движется техника противника. Об этом можно будем знать смотря на карту. Информация это самое дорогое, что есть
Еще раз обращаем внимание, данный мод был внесен в перечень запрещенных модификаций клиента.
На деле это выглядит так, вы начали бой, а на той стороне карты, враг поехал и по пути стал валить деревья или переезжать мелкие разрушаемые объекты, а вы, сразу же видите на своей миникарте места разрушений. Это дает понять, как и куда поехал противник с самого начала боя. Даже этого небольшого описания уже хватает что бы понять насколько читерская миникарта для World of Tanks дает преимуществ над другими игроками.
Еще хочется отметить тот факт что некоторые игроки специально едут и давят деревья и различные объекты. Но с этой чит миникартой, вам даже на руку такие персонажи, они будут сами себя выдавать, а вам остается лишь выследить их и уничтожить.
Установка
Скопировать папку res_mods в World of Tanks
Поваленные деревья и разрушенные объекты на миникарте
Как мод выглядит в игре
Описание
Любая карта в World of Tanks может похвастаться большим количеством объектов, с которыми можно всячески взаимодействовать. Данная модификация показывает поваленные деревья и разрушенные объекты на миникарте, которые являются результатом неосторожной езды противника. Используя данный мод, игрок уже в самом начале матча сможет получить информацию о местонахождении тех противников, которые уничтожили хотя бы один элемент своим танком.
Будучи активированным, мод разрушений на миникарте для WOT с первой секунды раунда получает информацию обо всех разрушаемых объектах, расположенных на карте. Как только один из вражеских танков начинает валить деревья или деформировать интерактивные элементы, координаты “пострадавшего” объекта сразу же показываются на миникарте с помощью специальной отметки.
Это дает игроку существенное преимущество в бою, поскольку он с самого начала может следить за перемещениями противников по карте и выбрать наиболее удачный маршрут или позицию, чтобы вступить в бой.
А учитывая тот факт, что большинство игроков в WoT любят специально разрушать объекты и постоянно наезжают на деревья, ящики и прочие элементы, игрок, использующий модификацию, на протяжении всего боя будет получать точные данные о местонахождении большинства неприятелей.
Мод индикации поломок легко настраивается с помощью специального xml-файла.
Установка и настройка
Настройка мода происходит в файле WOT\res_mods\1.x.x.x\scripts\client\gui\mods\mod_destructionsBeholder.xml
Чтобы избавится от всплывающего окна в ангаре удалите файл WOT\res_mods\1.x.x.x\scripts\client\gui\mods\mod_destructionsBeholder.pyc и перезапустите клиент игры.
Мод относится к запрещенным и может привести к блокировке аккаунта. Вы используете его на свой страх и риск.
Скачать
Ссылки постоянные, прямые, так что после обновления версии игры, перекачайте мод по новой.
Мод «Поваленные деревья и разрушенные объекты» для World of Tanks 1.14.0.5




Не секрет, что множество игроков в World of Tanks любят наслаждаться разрушаемостью объектов в бою и специально при выезде на позицию валят деревья, ломают заборы и крушат разрушаемые постройки. Учитывая это, было бы странно если бы создатели запрещенных модификаций не вдохновились бы и не создали мод «Поваленные деревья и разрушенные объекты» для World of Tanks 1.14.0.5.
Суть модификации состоит в фиксации сигналов от разрушенных объектов на карте и отображении поваленных деревьев и разрушенных, пусть даже и небольших, объектов, в виде точек на мини-карте. Не важно, от неаккуратности или же просто расслабленности в бою, но практически каждый игрок команды противника так или иначе будет в бою передавать информацию о своем местонахождении игрокам, использующим подобную модификацию. Очевидно, что подобная информация невероятно полезна и игрок, обладающий ею, способен весьма эффективно использовать ее при должном уровне умений. Данный запрещенный мод все-таки не играет за вас как какой-нибудь автоприцел, но дает ощутимое преимущество. Используя данный чит, игрок способен более эффективно выбирать позиции в бою или же изменять тактику еще до того, как напрямую засветит машины неприятеля.
Поваленные деревья и разрушенные объекты на миникарте
Как мод выглядит в игре


Описание
Любая карта в World of Tanks может похвастаться большим количеством объектов, с которыми можно всячески взаимодействовать. Данная модификация показывает поваленные деревья и разрушенные объекты на миникарте, которые являются результатом неосторожной езды противника. Используя данный мод, игрок уже в самом начале матча сможет получить информацию о местонахождении тех противников, которые уничтожили хотя бы один элемент своим танком.
Будучи активированным, мод разрушений на миникарте для WOT с первой секунды раунда получает информацию обо всех разрушаемых объектах, расположенных на карте. Как только один из вражеских танков начинает валить деревья или деформировать интерактивные элементы, координаты “пострадавшего” объекта сразу же показываются на миникарте с помощью специальной отметки.
Это дает игроку существенное преимущество в бою, поскольку он с самого начала может следить за перемещениями противников по карте и выбрать наиболее удачный маршрут или позицию, чтобы вступить в бой.
А учитывая тот факт, что большинство игроков в WoT любят специально разрушать объекты и постоянно наезжают на деревья, ящики и прочие элементы, игрок, использующий модификацию, на протяжении всего боя будет получать точные данные о местонахождении большинства неприятелей.
Мод индикации поломок легко настраивается с помощью специального xml-файла.
Установка и настройка
Настройка мода происходит в файле WOT\res_mods\1.x.x.x\scripts\client\gui\mods\mod_destructionsBeholder.xml
Чтобы избавится от всплывающего окна в ангаре удалите файл WOT\res_mods\1.x.x.x\scripts\client\gui\mods\mod_destructionsBeholder.pyc и перезапустите клиент игры.
Мод относится к запрещенным и может привести к блокировке аккаунта. Вы используете его на свой страх и риск.
Скачать
Ссылки постоянные, прямые, так что после обновления версии игры, перекачайте мод по новой.
Повреждения внутренних модулей
Здравствуйте, в эфире 6-ой выпуск передачи Золотой Болт, из которого вы узнаете все про внутренние модули танка, а также про механику и их урон.
А знаете ли вы, что в танке могут находиться несколько разных модулей, расположенных в разных местах, но при этом они имеют общую прочность?
Итак, мы плавно подошли к разбору механики повреждения модулей. И знания, полученные в предыдущих выпусках, позволят вам усвоить информацию, представленную в этой серии. Особенно советую обратить внимание на 5-ый выпуск, если вы его уже смотрели, то двигаемся дальше.
Модули Танков
Как всегда разбирать все будем по порядку, то есть от простого к сложному. Всего существует 8 видов модулей World of Tanks – это боеукладка, топливные баки, двигатель, механизм поворота башни, рация, приборы наблюдения, орудие и гусеницы. Все они делятся на два типа – это внутренние, которые находятся под броней танка и внешние, расположенные снаружи. Также их можно условно разделить на две группы: первая – это ключевые, повреждение которых ведет к возможности дополнительного урона и второстепенные, к ним относятся остальные модули танка. Хотя повторюсь, что все это условно, так как, например, гусеницу для светляка никак назвать второстепенным нельзя, ведь она косвенно может привести к его уничтожению. Каждый наделен рядом характеристик, перечислю главные:
А вот двигатель имеет дополнительную характеристику – это шанс возгорания. Топливные баки и боеукладка хоть и относятся к ключевым, но дополнительной характеристики не имеют, возгорание или детонация этих модулей происходит не по воле случая, а когда у них заканчивается прочность. Помимо характеристик он имеют и ряд свойств, главные из которых определяют, на что влияет модуль при уроне. Напомню, что он может быть двух степеней тяжести, первая степень отображается в панели оранжевым цветом, а вторая – красным. Еще к основным свойствам модулей относится регенерация – это возможность восстанавливать прочность, причем регенерация происходит не только после того как модуль выходит из строя, об этом я подробно рассказывал в прошлом выпуске и чуть позже слегка остановлюсь в этом.
Характеристики модулей в WOT
Все вы, наверное, замечали, что при попадании, например, в орудие противника оно не всегда выходит из строя. И дело даже не в том, что у вашей пушки не хватило урона, чтобы повредить орудие противника. Зачастую причиной является возможность модуля увернуться от урона. То есть при точном попадании, например, в орудие, сервер игры обращается к великому и ужасному белорусскому рандому, который и решает, получит ли он урон. У каждого модуля свои шансы на урон, причем они одинаковы для всех танков всех наций. То есть шанс на поломку пушки у тяжелого танка Е100 и у легкого танка Т52 совершенно одинаковы, хотя разное количество прочности и поэтому считаю необходимым эти данные вам показать, ведь запомнить их совсем не сложно. Так боеукладка всех танков, представленных в игре, имеет 27% на повреждение, двигатель, топливные баки, рация, механизм поворота башни и приборы наблюдения – 45%, орудие – 33%, а гусеницы повреждаются всегда, когда вы в них попадаете. Думаю, с шансом на урон мы разобрались, здесь нет ничего сложного.
Модули и Ремонт танков
Далее рассмотрим оставшиеся характеристики. Это прочность и ремонтный уровень Подобно танку каждый модуль имеет свою прочность и три состояния. Когда в панели повреждении он не подсвечен, модуль исправен, оранжевым он становится, когда его прочность меньше или равна ремонтному уровню. У каждого модуля он свой, так ремонтный уровень топливных баков может иметь, например, 30% процентов от начальной прочности, а боеукладка – 65. То есть, если с боеукладки с топливных баков снять 40% прочности, боеукладка в поврежденном состоянии отобразится в панели оранжевым цветом, а топливные баки в панели повреждения по-прежнему будут выглядеть как исправные, хотя и иметь 60% hp, потому что их прочность все еще находится выше ремонтного уровня. Сразу, после того, как их прочность снижается ниже этой отметки, они начинают до нее восстанавливаться. Это справедливо ко всем модулям, кроме гусениц. Гусеницы же не восстанавливают свою прочность вплоть до критического повреждения, и только после разрыва начинается починка, которая завершается только, когда прочность достигает ремонтной планки и одевается гусеница, поэтому если у вас скорострельная пушка, вы можете устроить противнику вечный ремонт в неудобном месте, не давая гусенице починиться. Критическое – это когда у модуля заканчивается прочность, и вы видите, что в панели он отобразился красным цветом. Боеукладка в таком состоянии детонируют, топливные баки загораются, орудие заклинивает и становится неспособным к наведению и стрельбе. При уроне механизма поворота башни, башня также заклинивает. В таком состоянии наведение возможно только поворотом гусениц. Крит триплексов ведет к снижению радиуса обзора, двигатель и гусеницы делают танк неспособным к движению, до их починки. В оранжевом, то есть поврежденном состоянии некоторые модули снижают те или иные характеристики танка: орудие имеет больший разброс, боеукладка влияет на скорость перезарядки, двигатель – на скорость движения и разворота, механизм поворота башни снижает скорость ее вращения. Вот поломка топливных баков, приборов наблюдения и гусениц, никакого штрафа к характеристикам не дают, хотя многие, возможно, думали иначе. В ходе тестов был обнаружен один любопытный баг, хотя оно может так и задумывалось, но факт остается фактом. Повреждение радиостанции или вовсе ее крит, никак не влияет на дальность связи. Не думаю, что кто-то чинит рацию в бою, на день выхода этого выпуска смысла в этом и подавно нет. Возможно, после этой передачи разработчики обратят на это внимание и что-то поправят.
Теперь посмотрим, как они повреждаются от пожара, тарана и при падении.
Начнем с пожара в World of Tanks. При возгорании со всех модулей танка, кроме гусениц и орудия снимается прочность, как именно это происходит, разработчики не афишируют, но никто не запрещает нам потестировать. Я заметил, что у разных танков при пожаре различный уровень повреждения модулей, причем нестрогий, но закономерность проследить можно. Так у ИС-7-го сначала начинает ломаться боеукладка, а затем двигатель и в различном порядке — рация, приборы наблюдения, механизмы поворота башни. У американского Т34 другой порядок – сначала радиостанция, потом боеукладка, а затем остальные. У немецкого Льва сначала боеукладка, а затем радиостанция и уже после них другие модули в различном порядке. Из наблюдений следует, что закономерность в порядке повреждения есть, но на чем она основана? Изучив данные с тестов, было выявлено, что на порядок урона модулей не влияет близость к очагу пожара, так же не влияет и количество прочности у модулей. Так что же влияет? Внимательно проанализировав данные, я увидел закономерность: чем выше ремонтный уровень модулей, тем быстрее он выходит из строя, а значит, прочность снимается с модулей в процентном соотношении. И те, которые имеют выше ремонтный уровень при пожаре, быстрее его достигают и отображаются в панели повреждения оранжевым цветом, сигнализируя о поломке. Это идеально объясняло бы механику пожара, если бы не пара моментов. До этого в тестах я поджигал танки, стреляя в топливные баки, а не в двигатель и я решил дополнить свои тесты, стреляя в двигатель, чтобы определить, как повреждаются при пожаре топливные баки. К моему удивлению топливные баки, не смотря на свой низкий ремонтный уровень, весьма быстро уничтожаются пожаром. Да и другие, например, радиостанция у Льва ломается быстрее, чем, скажем, механизм поворота башни или приборы наблюдения, хотя ремонтная планка находится на том же уровне. Единственным разумным объяснением является то, что каждый модуль горит с разной скоростью.
Итак, представляю вам теорию механизма повреждения модулей от пожара, основанную на наблюдениях и тестах, не претендую, что она достоверна на 100%, но она идеально объясняет происходящее. При пожаре все кроме гусеницы и орудия каждый пол секунды получают повреждения в размере определенного процента от общей прочности модуля. Сила пожара никак не влияет на скорость повреждения, важно лишь время горения. Также модули могут и уворачиваться от урона, что и обуславливает некоторый разброс необходимого количества повреждений для поломки. При таране и вовсе из всех повреждаются только гусеницы, члены экипажа и остальные модули остаются невредимыми, причем урон от столкновений вы получаете только от действующей техники. Если вы врежетесь на полном ходу в стену, препятствие или уничтоженный танк, то урона вы не получите.
Переходим к уронам, получаемым при падении в World of Tanks. В первую очередь страдают гусеницы. Они ломаются, даже когда самому танку урон не наносится. Особенно часто это происходит, когда танк переваливается на одну гусеницу, но самое интересное начинается дальше. Если после падения вашему танку нанесен урон, не превышающий 20% от прочности танка, то страдают только гусеницы, если урон превышает эту отметку, то появляется вероятность повреждения случайного модуля. А в случае, когда урон от падения превышает 30%, то также возможна контузия случайного члена экипажа и чем выше процент повреждения от падения, тем большее количество модулей и членов экипажа может пострадать. При тестировании падений было обнаружено, что если один танк находится на другом, то происходит быстрое снижение прочности обоих танков. Урон наносится около 10 раз в секунду при небольшом количестве hp, но что более занимательно – башня танков совершенно не служит препятствием, и вы спокойно можете проехать по корпусу противника или союзника.
Итоги
Удаление простреливаемых объектов в World of tanks 1.18.0.0 WOT
Изменения
Описание
Карты в World of Tanks устроены таким образом, что на них присутствуют простреливаемые объекты, через которые снаряды пролетают насквозь и без проблем поражают вражеский танк. Во время боя в World of tanks удаление простреливаемых объектов играет важную роль. Казалось бы, данные разрушаемые элементы не оказывают какого-либо влияния на геймплей, но это не так: они мешают прицелиться по врагу и выбрать наиболее уязвимый участок на технике.
Модификация позволяет убрать с локации все предметы, мешают обзору, но пропускают снаряды сквозь себя. Благодаря нему у геймера будет преимущество над противником, поскольку он точно будет знать, куда нужно выстрелить, чтобы нанести урон.
Мод взят из открытых источников и размещен для ознакомления. Мод относится к запрещенным и может привести к блокировке аккаунта. Вы используете его на свой страх и риск.
СРОЧНО В НОМЕР: массовые баны и чит, показывающий всех врагов
Ломающие новости: массовые баны за новый, уникальный чит, показывающий местоположение всех противников в реальном времени.
У нас для вас история в духе лучших шпионских боевиков. Для большего понимания лучше начать с перечисления того, что на данный момент известно:
Давайте разбираться!
Новый чит наверняка знаком игрокам, следящим за новостями, мы о нем уже писали. Если кратко, то в популярные моды встраивается функция слежения за положением союзных танков. Эта информация передается на сервера модмейкера и если в противоположной команде есть такой игрок, то вы будете видеть где находится вся техника врагов. Крутейший чит, напрочь ломающий баланс, только представьте!
Выглядит это вот так:
Как видите, на миникарте показываются абсолютно все танки вражеской команды!
Спустя некоторое время после использования модпака пошли массовые баны от разработчиков. В теме поддержки модпака начинается ругань и uragan1987 пишет такой ответ (кликайте на картинку, откроется окно с полной версией):
Каковы мысли по этому поводу и к какому варианту вы склоняетесь больше?
Кстати, оказалось, что вычислением местоположением вражеской команды занимаются и другие создатели читов для популярных игр. Публикую скриншоты мода, находящегося в разработке, который показывает положение техники вне зависимости от засвета. Пока что в свободном доступе его нет и очень интересно, какой именно алгоритм использован для поиска данных о координатах противников:
мод поломки на миникарте wot
Мод «Поваленные деревья и разрушенные объекты» для World of Tanks 1.14.0.3




Не секрет, что множество игроков в World of Tanks любят наслаждаться разрушаемостью объектов в бою и специально при выезде на позицию валят деревья, ломают заборы и крушат разрушаемые постройки. Учитывая это, было бы странно если бы создатели запрещенных модификаций не вдохновились бы и не создали мод «Поваленные деревья и разрушенные объекты» для World of Tanks 1.14.0.3.
Суть модификации состоит в фиксации сигналов от разрушенных объектов на карте и отображении поваленных деревьев и разрушенных, пусть даже и небольших, объектов, в виде точек на мини-карте. Не важно, от неаккуратности или же просто расслабленности в бою, но практически каждый игрок команды противника так или иначе будет в бою передавать информацию о своем местонахождении игрокам, использующим подобную модификацию. Очевидно, что подобная информация невероятно полезна и игрок, обладающий ею, способен весьма эффективно использовать ее при должном уровне умений. Данный запрещенный мод все-таки не играет за вас как какой-нибудь автоприцел, но дает ощутимое преимущество. Используя данный чит, игрок способен более эффективно выбирать позиции в бою или же изменять тактику еще до того, как напрямую засветит машины неприятеля.
Мод официально запрещен компанией Wargaming.
Папку scripts скопировать в папку World of Tanks/res_mods/1.14.0.3/
Мод поломки на миникарте wot
Что разрушили, а что повалили все будет видно на карте в игре WOT
Описание мода разрушенные объекты
Вашему вниманию чит-мод, который показывает поваленные деревья на миникарте, также он отображает разрушения других объектов: заборов, машин, домов и так далее.
Понятно, что мод тем самым показывает, где и куда движется техника противника. Об этом можно будем знать смотря на карту. Информация это самое дорогое, что есть
Еще раз обращаем внимание, данный мод был внесен в перечень запрещенных модификаций клиента.
На деле это выглядит так, вы начали бой, а на той стороне карты, враг поехал и по пути стал валить деревья или переезжать мелкие разрушаемые объекты, а вы, сразу же видите на своей миникарте места разрушений. Это дает понять, как и куда поехал противник с самого начала боя. Даже этого небольшого описания уже хватает что бы понять насколько читерская миникарта для World of Tanks дает преимуществ над другими игроками.
Еще хочется отметить тот факт что некоторые игроки специально едут и давят деревья и различные объекты. Но с этой чит миникартой, вам даже на руку такие персонажи, они будут сами себя выдавать, а вам остается лишь выследить их и уничтожить.
Установка
Скопировать папку res_mods в World of Tanks
Поваленные деревья и разрушенные объекты на миникарте для World of tanks 1.14.0.3 WOT
Изменения
Описание
Любая карта в World of Tanks может похвастаться большим количеством объектов, с которыми можно всячески взаимодействовать. Данная модификация показывает поваленные деревья и разрушенные объекты на миникарте, которые являются результатом неосторожной езды противника. Используя данный мод, игрок уже в самом начале матча сможет получить информацию о местонахождении тех противников, которые уничтожили хотя бы один элемент своим танком.
Будучи активированным, мод разрушений на миникарте для WOT с первой секунды раунда получает информацию обо всех разрушаемых объектах, расположенных на карте. Как только один из вражеских танков начинает валить деревья или деформировать интерактивные элементы, координаты “пострадавшего” объекта сразу же показываются на миникарте с помощью специальной отметки.
Это дает игроку существенное преимущество в бою, поскольку он с самого начала может следить за перемещениями противников по карте и выбрать наиболее удачный маршрут или позицию, чтобы вступить в бой.
Мод взят из открытых источников и размещен для ознакомления. Мод относится к запрещенным и может привести к блокировке аккаунта. Вы используете его на свой страх и риск.
А учитывая тот факт, что большинство игроков в WoT любят специально разрушать объекты и постоянно наезжают на деревья, ящики и прочие элементы, игрок, использующий модификацию, на протяжении всего боя будет получать точные данные о местонахождении большинства неприятелей.
Мод индикации поломок легко настраивается с помощью специального xml-файла.
Мод относится к запрещенным и может привести к блокировке аккаунта. Вы используете его на свой страх и риск.
Поваленные деревья и разрушенные объекты на миникарте
Как мод выглядит в игре
Описание
Любая карта в World of Tanks может похвастаться большим количеством объектов, с которыми можно всячески взаимодействовать. Данная модификация показывает поваленные деревья и разрушенные объекты на миникарте, которые являются результатом неосторожной езды противника. Используя данный мод, игрок уже в самом начале матча сможет получить информацию о местонахождении тех противников, которые уничтожили хотя бы один элемент своим танком.
Будучи активированным, мод разрушений на миникарте для WOT с первой секунды раунда получает информацию обо всех разрушаемых объектах, расположенных на карте. Как только один из вражеских танков начинает валить деревья или деформировать интерактивные элементы, координаты “пострадавшего” объекта сразу же показываются на миникарте с помощью специальной отметки.
Это дает игроку существенное преимущество в бою, поскольку он с самого начала может следить за перемещениями противников по карте и выбрать наиболее удачный маршрут или позицию, чтобы вступить в бой.
А учитывая тот факт, что большинство игроков в WoT любят специально разрушать объекты и постоянно наезжают на деревья, ящики и прочие элементы, игрок, использующий модификацию, на протяжении всего боя будет получать точные данные о местонахождении большинства неприятелей.
Мод индикации поломок легко настраивается с помощью специального xml-файла.
Установка и настройка
Настройка мода происходит в файле WOT\res_mods\1.x.x.x\scripts\client\gui\mods\mod_destructionsBeholder.xml
Чтобы избавится от всплывающего окна в ангаре удалите файл WOT\res_mods\1.x.x.x\scripts\client\gui\mods\mod_destructionsBeholder.pyc и перезапустите клиент игры.
Мод относится к запрещенным и может привести к блокировке аккаунта. Вы используете его на свой страх и риск.
Скачать
Ссылки постоянные, прямые, так что после обновления версии игры, перекачайте мод по новой.
Поваленные деревья и разрушенные объекты на миникарте
Как мод выглядит в игре
Описание
Любая карта в World of Tanks может похвастаться большим количеством объектов, с которыми можно всячески взаимодействовать. Данная модификация показывает поваленные деревья и разрушенные объекты на миникарте, которые являются результатом неосторожной езды противника. Используя данный мод, игрок уже в самом начале матча сможет получить информацию о местонахождении тех противников, которые уничтожили хотя бы один элемент своим танком.
Будучи активированным, мод разрушений на миникарте для WOT с первой секунды раунда получает информацию обо всех разрушаемых объектах, расположенных на карте. Как только один из вражеских танков начинает валить деревья или деформировать интерактивные элементы, координаты “пострадавшего” объекта сразу же показываются на миникарте с помощью специальной отметки.
Это дает игроку существенное преимущество в бою, поскольку он с самого начала может следить за перемещениями противников по карте и выбрать наиболее удачный маршрут или позицию, чтобы вступить в бой.
А учитывая тот факт, что большинство игроков в WoT любят специально разрушать объекты и постоянно наезжают на деревья, ящики и прочие элементы, игрок, использующий модификацию, на протяжении всего боя будет получать точные данные о местонахождении большинства неприятелей.
Мод индикации поломок легко настраивается с помощью специального xml-файла.
Установка и настройка
Настройка мода происходит в файле WOT\res_mods\1.x.x.x\scripts\client\gui\mods\mod_destructionsBeholder.xml
Чтобы избавится от всплывающего окна в ангаре удалите файл WOT\res_mods\1.x.x.x\scripts\client\gui\mods\mod_destructionsBeholder.pyc и перезапустите клиент игры.
Мод относится к запрещенным и может привести к блокировке аккаунта. Вы используете его на свой страх и риск.
Скачать
Ссылки постоянные, прямые, так что после обновления версии игры, перекачайте мод по новой.
Быстрое исчезновение танков
Всем хорошей игры, как я понял вся проблема в обзоре танка на котором вы играете, просто танк противника имееет более лучший обзор поэтому вы его не видите а он вас видет, следовательно на карте он будет отобразаться, ставьте стереотрубу
MissYuliya, как таковой самой функции чтобы нажать кнопку чтобы танк исчез в игре нет. Больше всего что просто это происходит что танк пропадает с поля зрения и поэтому пропадает.
Рекомендую посмотреть видео про технику засвета на канале Вспышки. Например это.
А также выпуски Занимательной механики от Варгейминг. Стоит посмотреть как минимум выпуски про обзор и маскировку.
Тогда тебе станут чуть более понятны механики данной игры.
Танк может исчезнуть по двум причинам. Первая,это у тебя не хватает максимального обзора( танк уехал за круг). Ну и вторая,это когда танк останавливается и включается маскировка. В движении танк виден,а когда остановится,может пропасть даже на ровном месте. Но только если у танка полностью прокачена маскировка (да и мас.сеть не помешает).
Панель повреждений Techno для World of tanks 1.18.0.0 WOT
Изменения
Описание
В World of Tanks присутствует огромное количество параметров, за которыми постоянно нужно следить, и панель повреждений Techno для WOT призвана помочь геймеру. Поскольку танк состоит из различных модулей, которые могут повреждаться, их регулярно потребуется чинить, а также следить за их работоспособностью. Чтобы быстро сориентироваться и принять меры в случае поломки, пользователь может воспользоваться данной модификацией.
После установки дамаг панели интерфейс в бою будет изменен, и модель танка, где отображаются различные повреждения, будет полностью переработана. Вместо привычной модели танка в левом углу будут располагаться два ряда модулей, которые отображают состояние систем. А для определения скорости рядом с ними располагается спидометр.
Вместе с измененной панелью перетерпел изменения и список информирования в бою. В ней геймер будет получать информацию о полученных и нанесенных повреждениях, а также об остальных событиях.
Панель повреждений Техно содержит в себе несколько вариаций интерфейса, поэтому, клиент может подобрать наиболее подходящий для себя вариант. Покончив с настройками модификаций, пользователь сразу же может отправляться в бой, где благодаря удобной панели он сразу же будет получать информацию о поврежденных модулях и вовремя принимать правильные решения.
Автор наконец то смог подвинуть стандартный лог от WG, который прошелся по душе очень многим игрокам.
Панель предоставлена в двух вариантах:
1. Панель + Лог урона от Maks5187.
2. Панель + Лог урона от GambitER.
В wot вместо букв квадратики что делать
Иногда после установки на компьютере некоторых приложений, их «русификации», обновления и т.д., в определенных окнах этих приложений, а также в окнах самой операционной системы, неправильно отображаются шрифты.
Как правило, это не сказывается на стабильности работы компьютера, однако создает кучу неудобств пользователям, поскольку в окнах вместо букв отображаются иероглифы, квадратики, цифры и прочие непонятные символы.
Зачастую работать на таком компьютере становится просто невозможно. Значительная часть пользователей решают проблему радикально – переустанавливают Windows. Хотя из сложившейся ситуации можно выйти гораздо проще.
Предложенный автором способ помогает не всегда, но в значительной части случаев он решает проблему.
Важно. Способ предусматривает внесение изменений в реестр Windows. Системный реестр — очень важный элемент операционной системы. Поэтому кроме указанных ниже параметров ничего в нем не изменяйте, если только Вы не уверены в правильности своих действий.
Решение проблемы
Сделать это можно несколькими способами:
Способ 1
1) открыть «Редактор реестра».
Для этого нужно нажать на клавиатуре кнопку «Windows» (обычно с изображением логотипа Windows, находится в нижнем ряду, слева, между кнопками Ctrl и Alt) и, удерживая ее, нажать кнопку «R» (в русской раскладке «К»). Появится окно запуска программ. В нем нужно написать regedit и нажать кнопку «ОК»;
2) последовательно открывая соответствующие папки в левой части «Редактора реестра», зайти в ветку HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlNlsCodePage. Это значит, что нужно открыть сначала папку «HKEY_LOCAL_MACHINE», в ней открыть папку «SYSTEM», в ней – «CurrentControlSet» и т.д.;
3) когда доберетесь до раздела «CodePage» и выделите его в левой части «Редактора реестра», в его правой части появится довольно большой список параметров. Нужно отыскать среди них параметры «1250», «1252» и «1253».
4) дважды щелкнуть мышкой по параметру «1250». Откроется окно «Изменение строкового параметра». В нем содержание поля «Значение» нужно изменить на «c_1251.nls» и нажать кнопку «ОК» (см.рис.).
Затем аналогичным образом изменить на «c_1251.nls» значение параметров «1252» и «1253».
5) закрыть окно редактора реестра и перезагрузить компьютер. После перезагрузки проблема с неправильным отображением шрифтов должна исчезнуть.
Способ 2
Все указанные выше изменения в системный реестр можно внести немного проще, используя соответствующий REG-файл.
REG-файлы (их часто называют твиками реестра) – это такие специальные файлы, при открытии которых все предусмотренные в них изменения вносятся в реестр автоматически. Вам остается только подтвердить эти изменения и перезагрузить компьютер.
Открывать REG-файлы необходимо от имени администратора компьютера.
Подробнее об этом читайте здесь.
Чтобы получить архив с REG-файлом, осуществляющим описанные выше действия, нажмите сюда.
В вашей системе не установлены шрифты, используемые в вашей конфигурации. Измените шрифт на тот, который есть в вашей системе, либо установите недостающий (часто авторы конфигураций прикрепляют файлы шрифтов вместе со своими настройками).
В вашей системе не установлены шрифты, используемые в вашей конфигурации. Измените шрифт на тот, который есть в вашей системе, либо установите недостающий (часто авторы конфигураций прикрепляют файлы шрифтов вместе со своими настройками).
Обновление 1.16.1 Баги!
Здравчтвуйте товарищи! сегодня установил обнову зашел в танки, начал играть и офигел от коллияества багов.
Вобщем кошмар, надеюсь завтрашнее обновление все исправит!
Доброго времени суток,уважаемые камрады танкисты.С почином,Мах.Надеюсь тебе понравиться у нас.
По поводу багов и прочих неприятностей в игре.Мы уже привыкли,что разрабы выпускают кривые обновы.И к багам тоже привыкли.Кроме того,чтобы ждать исправлений и ругать ВГ,ой уже не вГ),ничего не остается).
Как обычно багов кучу запустили в игру разрабы с этой обновой. К примеру,я мог зайти вообще в игру. Правда может завтрашняя обнова что-то исправит,но я сильно сомневаюсь.
Удивляться нечему! Ни одно серьезное обновление игры, да и несерьезное тоже, не обходилось без багов и без последующих микропатчей. Давно пора привыкнуть, но привычки почему то не возникает. Действительно, материшься после каждого обновления и ждешь исправлений.
Убираем кроны деревьев в WoT 0.9.16
Этот мод убирает листву и кроны деревьев, что существенно улучшает видимость на карте.
Мод «Убираем кроны деревьев в 0.9.19&; считается разработчиками читом и входит в список запрещенных модов, соответственно за его использование можно получить бан.
Деревья в игре защищают минимум, а вот мешают настраивать прицел на противника очень сильно. Поэтому конечно луче всего поставить мод «убираем кроны деревьев в WoT 0.9.19 и сразу немного станет играть легче
Конфигурации мода убираем кроны деревьев:
убирает все кусты и деревья на карте, оставляя вместо них только черные пятна,
оставляет видимость листвы только на 25 процентов,
оставляет видимость листвы на 50 процентов.
Для удобства в игре все же стоит использовать удаление листвы на 25 или пятьдесят процентов, так за кустами вам иной раз тоже придется прятаться, а с полным их выключением это будет сложно делать из-за полной невидимости кустов.
Такой вид получается при полном выключении листвы.
В моде используются почти все карты, если в игру добавляются новые карты, то мод придется скачивать и устанавливать заново. Если вы желаете убрать какую-то карту из данного чита, достаточно зайти и удалить папку с данной картой.
Установка чит-мода
Скачать, распаковать, скопировать содержимое архива в папку с игрой
Мод Помогатор для World of Tanks 1.12.1.2
Помогатор является набором игровых модификаций для World of Tanks, как понятно из названия, все они должны помогать игроку, делать игру более удобной и комфортной. На деле все так и есть, установщик помогатора, содержит достаточное количество модов направленные на улучшение игрового процесса в wot.
Обновление от 19.05.21
С помощью помогатора можно играть на серверах других регионов, а также можно установить модификации которые будет автоматически устанавливать и снимать оборудование на танке, шкурки, эмблемы и снаряжение. Также есть серверный прицел, который более точно показывает реальное сведение и разброс. Имеется возможность настроить игровую камеру, отключить покупку чего либо за золото или свободный опыт (дабы вы сами или возможно те кто будет играть за вашим компом, не потратили эти ресурсы).
И это еще не все. В помогаторе присутствуют твики на отключения некоторых эффектов, которые мешают в бою, например инерция камеры, тряска при попадании снаряда по вам, затемнение краев экрана в снайперском режиме и т.д.
Список полезных дополнений внушительный, ниже вы можете посмотреть все что входит в состав мода Помогатор
Если перед установкой мода помогатор вы хотите посмотреть его в действии, то вот вам небольшое видео показывающее ту пользу которую он предлагает. А так же немного скриншотов из игры с данной модификацией.
Как отключить полевую модернизацию в World of Tanks
После открытия полевой модернизации за накопленный либо свободный опыт, автоматически включаются первые два уровня.
Смена комплектов снарядов и смена комплектов оборудования, они позволяют нам выбрать дополнительные варианты, этих компонентов.
И менять их прямо перед боем, в зависимости от выпавшей карты, уровня техники в бою, её класса и.т.д.
Большинство игроков игнорируют эту компоновку, так как не хотят заморачиваться, считая основной набор оптимальным.
Однако перед каждым сражением, появляется вот такое сообщение, о неполном боекомплекте.
Приходится постоянно игнорировать его. Поэтому многие пользователи, хотят попросту отключить этот вид модернизации, ниже в статье, я покажу как это делается.
Как отменить полевую модернизацию в WOT
1. Заходим в данный раздел.
2. Деактивируем кнопки «Перед боем» нажав на них.
3. Так-же можно отменить какую либо выбранную установку, нажав на иконку в виде молоточка.
4. И подтвердив выбранные действия.
Поваленные деревья и разрушенные объекты мини карте для WOT 1.1.8.0
Читерская сборка модов Wotspeak
Читерский модпак D mod — WOT 1.18.0.0
Автоприцел от SAE World of Tanks 1.18.0.0
Чит Тундра для World of Tanks 1.18.0.0
Чит лазерная указка для World of Tanks 1.18.0.0
Поваленные деревья и разрушенные объекты на мини карте для World of Tanks 1.18.0.0. Вашему вниманию чит-мод, который показывает поваленные деревья на мини карте, также он отображает разрушения других объектов: заборов, машин, домов и так далее. Теперь намного проще определить в каком квадрате находится танк противника. Ведь любой неосторожный манёвр и он сразу позволяет себя обнаружить.
Казалось бы, всего лишь падающее дерево, но оно может сыграть ключевую роль в исходе танкового противостояния. После разрушения объекта, на мини карте появляется отметка сигнализирующая о месте пребывания врага, а также звучит аудио-сигнал, позволяющий не прозевать этот момент. Поваленное дерево будет обозначено на мини карте специальным знаком.
На всякий случай напоминаем, данный мод был внесен в перечень запрещенных модификаций клиента (Читы для World of Tanks). Не размещайте свои реплеи и скриншоты в открытых источниках.
Настройка чита Поваленные деревья и разрушенные объекты на мини карте
Настроить мод можно в файле
Для редактирования используйте программу Notepad++
Hunter — панель повреждений для Wot 1.18.0
Новая разработка мододела Andre_V, панель повреждений хантер (Hunter или охотник). Панель имеет слегка переделанный вид, но главные ее отличия это отображение цифрового таймера ремонта модулей, что делает Hunter довольно удобной панелью дамага, а также мод дает возможность перемещать стандартный лог урона в любое место на экране.
Обновление от 01.09.22
Внешне панель Hunter особо ничем не выделяется. Тут практически все как изначально, лишь немного изменен дизайн в стиле прицела Хантер (тоже мод от Andre_V). На выбор имеется два варианта окраса шкалы здоровья, либо зеленая, либо в металлическом стиле.
Вот как выглядит содержимое файла конфига панели Hunter.
Тут все очень просто, X это расстояние в пикселях от левого края экрана, а Y расстояние в пикселях от верха экрана. Но конфиг можно и не трогать, а просто играть как есть. Сам файл конфигурации появится после захода в игру с модом.
Ниже на скриншоте можно посмотреть как выглядят оба варианта, зеленый и металлический. Устанавливайте тот вариант, который больше нравится.
Вот такая неплохая панель повреждений получилась у Andre, хоть и отличия от стандартной по большей части визуальные, но все таки дополнительный полезный функционал она привносит.
Источники:
- http://protanki.net/povalennye-derevya-i-razrushennye-obekty-na-minikarte-dlya-world-of-tanks/
- http://res-mod.su/chity-dlya-world-of-tanks/162-povalennye-derevya-i-razrushennye-obekty-na-minikarte-dlya-world-of-tanks-0910.html
- http://playgamedownload.com/ru/chit-mod-razrushennyie-obektyi-i-povalennyie-derevya-na-minikarte/
- http://www.wotanks.com/wikitanks/guides/545-module-shot-tactis.html
- http://wot-invite.ru/question/fishka-s-remontom-vo-vremya-boya/
- http://kakworldoftanks.ru/tag/razrushennye-obekty-na-minikarte/
- http://radiosit.ru/os/chit-polomki-dlya-world-of-tanks-2.html
- http://kakworldoftanks.ru/tag/povalennye-derevya/
- http://wot-top.ru/stati/mehanika-povrezhdeniya-vnutrennih-moduley-v-world-of-tanks-zolotoy-bolt-vypusk-6.html
- http://wotspeak.org/cheats/248-udalenie-prostrelivaemyh-obektov-wot.html
- http://mirtankov.su/novosti/srochno-v-nomer-massovye-bany-i-chit-pokazyvayushchii-vsekh-vragov
- http://os.radiosit.ru/os/mod-polomki-na-minikarte-wot.html
- http://wot-invite.ru/question/bystroe-ischeznovenie-tankov/
- http://wotspeak.org/damage-panels/767-panel-povrezhdeniy-techno-dlya-world-of-tanks.html
- http://vmeste-masterim.ru/v-wot-vmesto-bukv-kvadratiki-chto-delat.html
- http://wot-invite.ru/question/obnovlenie-1-16-1-bagi/
- http://res-mod.su/mody/9-ubiraem-krony-derevev-v-wot.html
- http://wot-zone.ru/mod-pomogator
- http://normalnet.ru/wot/kak-otklyuchit-polevuyu-modernizacziyu-v-world-of-tanks.html
- http://protanki.net/povalennye-derevya-i-razrushennye-obekty-na-minikarte-dlya-world-of-tanks/?noamp=mobile
- http://wot-zone.ru/hunter-panel-povrezhdenij


















