Прохождение knight of love
Прохождение knight of love
Прохождение knight of love
4,795 | уникальных посетителей |
145 | добавили в избранное |
Project Moon has done a great job balancing these abnormality fights to be relatively the same power level as your current progression of the game. So if you have tried my guide and it doesn’t work, advance the story a bit and you might ended up beating them without this guide.
Unlike other previous Asiyah suppression (in my opinion), they pose as an actual challenge if you are caught off guard, especially when you are not great at calculating the risk and reward of clashes. This guide is made assuming you haven’t proceeded pass the required Book and Invitation. There is going to be a big assumption that you understand at the very least the basic of this game’s mechanic of clashing, resource management, and situational awareness.
Of course you could always bum rush the story and grind for the current best deck, but where is the fun in that?
Deck: 1x Rules of the Backstreet, 2x Want a Taste of this Chain?, 1x Clean Up, 1x Silent Mist, 1x Here’s my Chance, 2x Head to Head, 1x Now Die
Passive: Yang’s Deep Wound, Gin’s Digging Shank, Zwei Fixer’s Keeping in Stride
Sayo is the core bleeder for this team. Razor Strike and Dark Cloud Blade are good bloody cherries on top of slash damages. Here’s my Chance is best used for clashing while Head to Head is for one-sided bleed stacking. Now Die will be your bread and butter «I want to win this clash» card, and a great deterrence to Arcana Beat.
General Invitation Combination: 1x Any Urban Plague Book
Deck: 2x Rules of the Backstreet, 3x Want a Taste of this Chain?, 1x Silent Mist, 2x Here’s my Chance, 2x Now Die
Passive: Zwei Fixer’s Keeping in Stride, Sayo’s Battle Ready and Razor Strike
With the addition of Jikan, this fight will be a lot easier with how strong Now Die can be. It is Ink Over but consistently strong. Yes, you will bleed yourself to death, but hey, as long as they die first, it’s not a problem, right? Due to how bad resource management cards are at this point in game, this deck is by no mean self-sufficient in a long run, so you will want to beat the Queen of Hatred within 10 Scenes.
General Invitation Combination: 3x Any Urban Plague Book
Deck: 3x Want a Taste of this Chain?, 3x Gamble, 3x Daring Decision
Passive: Olga’s Margin, Rain’s In Times Like These!
There is a great reason why I don’t use Hanafuda’s discard deck, and that is the lack of consistent light and hand regeneration, even with Margin being used. At this point in time, Twinstrike Olga is still the way. Try your best to put Mark debuff to land on this character since this nugget will probably be the one with the least DPS. Let the rest do the damage and bleeding while you watch this one slowly bleed out on their own term.
Best waifu from Lobotomy Corporation, and is still best waifu in this game. Project Moon actually made her even cuter now even though she’s more unstable than my mental health. If no one will make my Queen to be playable in this game, I might take the matter to myself.
For those who is too lazy to read (or forget), here’s a simple explanation on her Passive Ability.
Stats: 250 HP, 60 STG, 2-4 Speed, All 1x Damage Resist, All 0.25x Stagger Resist
Speed II: She got 3 speed dices.
Adverse Change: Queen Lose ANY Clash AND/OR Attacked by Marked character = Fill gauge. Queen Win ANY Clash AND/OR Attacking Marked character = Deplete gauge.
Low Red screen = Good. Full Pink screen = Snake Mode and you restart the fight basically.
In the Name of Hate: Every 2 scenes, she uses a page that marks a character, who will take Fatal damage from her next turn.
Arcana Slave: Every 4 turn, she uses a card that deals damage to every character. Every dice roll on the card you use to challenge her will be calculated if you can block her damage, but you won’t be attacking with it. If she uses this card in her Snake form, the next turn she is staggered.
tl;dr Losing any clash or attack by bad guy pisses her off, and vice versa. Every 2 turns she marks a bad guy, who will suffer more damage. Every 4 turns she blasts every heretics with magical blast, but you can block it by rolling a combination of dices more than her. If she’s fully pissed, she go into snake form and every Arcana Slave staggers her.
Example of Hysteria Gauge and Marked debuff icon (Thanks Wiki)
You can defeat her without letting the hysteria gauge fills up. If you decides to use my recommended deck, this is the strat you want to stick with since she will bleed herself out. Fragile debuff is also another one you want to get. Stack enough damage and you should be able to bum rush her. Reminder that one-sided attack doesn’t fill Hysteria gauge as long as it is not the marked character.
Deal as much damage as possible on Scene 1 and 2, whether it be through clashing or one-sided attack. Make sure that your screen is not near fully pink at the end of Scene 2. At the start of Scene 3, do NOT use your strongest card. Leave it for Scene 4. Make sure she get some free hits on the marked character. 2-4 hits should be enough to calm her down for a turn or two. Do not hit her with marked character too much. Don’t worry, they probably won’t die as long as you calculate the damage correctly. M
For Scene 4, use your strongest card on the dice that her Mass Attack is targeting. If you know she will transform if the marked character attack her, you can just let them die while the rest one-side her to death.
Rinse repeat, and don’t forget that time is not exactly on your side. You should be able to kill her around Scene 6.
Disclaimer: This is the hard route. Never done this route due to the fact that I killed her before she could go snake mode. But these are some hypothetical scenarios that I would do if I were to trigger her Hysteria.
Win as many clashes as possible before Scene 4 so she can transform into her Snake form, then immediately stagger next scene due to Arcana Slave. By Scene 3, you should be able to achieve this if the marked character get free hits in. If my memory serves right, she will regain all of her health and stagger once transformed, so be prepared for that.
On Scene 4 (Acana Slave), do whatever you can to survive this Scene. After she blasted you with one of the most PTSD inducing attack from LC, she will be staggered, and so your counterattack commence. You better make sure you can finish her off this scene, or at least within the next 2 Scenes because you probably will run out resources before she does.
Good luck if you try this route with only Urban Plague cards.
Deck: 3x Want a Taste of this Chain?, 2x Sparking Spear, 1x Stab and Detonate, 1x Transpierce, 2x Collision
Passive: Zwei Fixer’s Keeping in Stride, Workshop Affiliated Fixer’s Solidarity
General Invitation Combination: 2x Any Urban Plague Books
Oscar is going to be your most valuable unit in this team due to his synergy with pierce dices. Immortality is a plus that might save you from restarting the fight. The idea here is to get as many pierce damage as possible while having that giant damage dice on hand at almost every time. I wouldn’t recommend substituting Oscar with either Pameli or Pamela page due to the fact that they are weak to slash, and these swords will slice through them faster than a hot knife through a butter.
Transpierce is for that big single dice while Collision is for the rest.
Deck: 3x I Hate CQC, 2x Target Spotted, 3x Not Another Step, 1x Going for Bullseye
Passive: Li Wei’s Concentration, Stephen’s Blind Fire, Pamala’s Jolting Puncture
You’re probably thinking, «Tamaki page? Are you insane? Why not Li Wei?» The answer to that question is «Yes.» But hear me out, Both Tamaki and Liwei have the same health and stagger, but Liwei is weak to Pierce, which most Swords attack include it. Yes, you only have about 9 Scenes to defeat Knight of Despair, but neither of you will last that long, trust me. That +3 Offensive Dice is enough for me to not use Li Wei or Stephan, since time is not by your side at all. This deck’s sole purpose is to set up/finish Blessed Blade staggering, while giving some chance to be useful during Despair mode.
PSA: Gun vs Gun acts like Melee vs Melee in clash
Deck: 3x Want a Taste of this Chain?, 1x Mend Weapon, 2x Sparking Spear, 1x Stab and Detonate, 1x Transpierce, 1x Now Die
Passive: Zwei Fixer’s Keeping in Stride, Workshop Affiliated Fixer’s Solidarity
A copy of Oscar’s deck with some modification. Functions the same as Oscar, but Now Die is there for the «better» experience against Despair state. I put quotation there for a reason.
«I can’t finish this fight so I will just go through Urban Nightmare first.»
Deck: 3x Energy Cycle, 2x Sparking Spear 3x Extreme Edge, 1x Transpierce
Passive: Pamali’s Wedge and Piercer, Anton’s Health Hauler
The entire purpose of this deck is for clashing during the Despair mode. Valentine’s passive Singular Strike will help with single dice clash against the high ranged dice Despair. Glass cannon against everything else, so be aware of that.
Deck: 3x To Overcome Crisis, 1x Faint Memories, 2x Sparking Spear, 1x Transpierce, 2x Tailoring
Same idea as Valentine, but this time with 4 cost cards. Overbreathing combo is 4 cost card + Overcome. If Overcome hits, you regain 4 Light back, and you do it again. If you can make a handlock out of this, it will be even stronger. Please ignore my Boundary of Death I have gambling issue
So, what about that 3rd librarian?
In all honesty, ditto the Oscar page from the Winged Hussar section. He will be your tank AND your pierce dealer. Make sure the Shi stays alive and you should be able to defeat her.
I finished this suppression at 4am after 6 hours worth of horrible RNG. I’m talking about min-roll on Transpierce during Despair mode, or couldn’t draw it to save my life. I wasted like an hour trying to figure out what I was supposed to do, until my singular brain cell process everything. Out of those hours, I think my Going for Bullseye only worked against Heart-piercing Sword like twice out of at least 12 tries. I’m pretty sure your luck will be better than mine, and don’t be afraid to get some Urban Nightmare books before attempting this fight.
Same as before. You will be fighting the swords mainly but most of her gimmick is described on herself.
Knight’s Stats: 450 HP, 50 STG
Loyal Protection: Can’t be targeted. Does not act.
Sorrow: Every 3 Scenes, give Tears (Blessing) to a random Sword.
Despair: Blessed Sword dies, she falls into Despair next Scene.
Blessing of Despair: In Despair mode, all Sword revives to full health and use Special Combat Pages.
Broken Heart: 3 Swords impaled = Targettable next Scene, also staggered too.
Sword’s Stats: 100 HP, 45 STG, 1x Resistance to all. Blessed Sword has 2x Resistance to Pierce while everything else being 0.25x.
Tears: Blessed basically. They use special pages and changed resistance as above.
Respite: Cannot die, but will be suppressed for 2 Scenes before fully revived.
Sword that Pierces Despair: During Despair, if loses all clash, it will pierces itself into the Knight and deals 50 damages to her.
tl;dr Every 3 Scenes she gives a Sword a Blessing. Killing Blessed Sword makes her go into Despair. Not letting the swords deal any damage during Despair stabs themselves into Knight. Defeats 3 of them and she’ll be targettable.
I highly recommend getting Love as your first abnormality as any sustainability is greatly appreciated. Even though this strategy is all about getting into Despair fast, Hate could work, but why would you want to lose clash when your life depends on winning? Justice might be useful here, but it’s not worth it either due to the fact that the sword that gets a free hit on you will always be the one that’s not Blessed.
Here is something you need to keep in mind, Blessed and Despair Swords deal true damage. Which mean that you can either play the long game and wear them all out, or go for the fastest kill as possible. It’s actually safer to finish this suppression as soon as possible due to the fact that the true damage and fragile will stack up so much that you won’t be able to survive all of it. Manage your Light and Hand. Make sure you have enough for the next Scene.
This strategy is focused on getting her into Despair as fast as we could aka Dogpilling aka everyone target on the Blessed Sword while ignoring the rest. Use all of the pierce pages you can on the Blessed Sword so you can stagger, or outright kill it. Make sure to save at least one high damage dice combat card at all time for when you have to deal with the Despair mode. You have 3 Scenes to do it before all of your effort goes to nothing, unless the Blessed Sword is still the same one. Even though I said to focus everything on a single Sword, that doesn’t mean you can’t spare some to clash against regular ones to save your bum. Fragile can stacks up damage faster than you would expect, so don’t ignore that one unless it’s within your plan.
Once you get her into Despair mode, YOU HAVE EXACTLY 3 SCENES TO DEFEAT ALL THE SWORD BEFORE THEY RESET. Now, pray to RNGesus and grab your highest single dice combat card then let’s go. You want to prioritize your Love librarian against the triple dice one so you can get some health back while you’re at it. If you have to leave one alive due to either the lack of light or you don’t have the card to fight it, leave the one with only 1 dice as it will deal the least amount of true damage while you try to clutch it out.
NOTE: DICE 1 VS DICE 1, DICE 2 VS DICE 2, ETC. IF YOU ONLY HAVE 2 DICE AND SHE HAS 3 DICE, YOU WILL BE ABLE TO RECYCLE THE DICES THAT YOU WON WITH UNTIL YOU EITHER LOSE OR HIT HER. THIS DOES NOT APPLY TO RANGE VS RANGE.
After you successfully pierce all 3 of the Swords back inside of her (that sentence feels so wrong), you have a scene to deal as much damage to her as possible. At this stage, she is fatal to every damage, so go ham. You will not be able to outright kill her in one cycle, so don’t blow all of your good cards away yet. If you lower her health to near 200, you should be able to kill her on the next cycle. If not, no one will judge you if you rage quit. Unless you believe in your tenacity, you can try to finish the job on the third cycle.
(As of the time I first wrote this guide) Custom Passive system has arrived! What does that changed for the King of Greed fight? Nothing! Yay! Joke aside, this fight has been the easiest one out of the three from my experience. All you need is a strong and sustainable team and that’s it. The fight is not ape inducing like Floor of Technology, but at the same time not extremely tactical like whatever the heck Floor of Social Science supposed to be. The goal for this deck is to simply match her power and survive until she uses her gimmick. Yes, I’m too lazy to update this section with the new UI update. Shut up.
Deck: 2x To Overcome Crisis, 2x Draw of the Sword, 2x Sparking Spear, 3x Ink Over
Passives: Anton’s Mind Hauler, Lyra’s Health Hauler and Liquefied Flesh
Infinite 4 Yujin surprisingly got buffed even more with this new system. The nerf to all healing passive might actually benefit Shi in the sense that they could still remain under 25% without being too low. The idea of this deck is to get to emotion level 2 then keep playing Ink Over+Overcome every turn for that big damage. Sparking Spear is there for extra drawing power during the first scene.
Deck: 3x Draw of the Sword, 2x Flash of Sunup, 1x Yield Thy Flesh, 2x Slay, 1x Overthrow
Passives: Grade 7 Fixer Page 2’s Slashing Prowess, Sayo’s Battle Ready and Dark Cloud Blade
General Invitation Combination: 2x Any Urban Nightmare Books
Bamboo Hatted Kim, also known as Samurai Jack, is the pinnacle of Slash power. He is extremely good at clashing with the cards he comes with. Giving him Love will benefit the team the most since you want to clash with Slay after all. Dark Cloud Blade gives that overkill power boost, so he gets a natural +3 Power boost to slash dices.
Deck: Want a Taste of this Chain?, Draw of the Sword, Extract Fuel, Riposte, Sweep the Backstreet, Execute, Trace of Fume, Will of the Prescript, Moulinet
Passives: Index Proselyte’s Grace of the Prescript, Valerie’s Mind Hauler
General Invitation Combination: 1x Any Urban Nightmare Book
Ah yes, Highlander/Singleton deck. It’s the most consistent and easiest resource management deck. Without it, Dante and Seven Association’s deck would be even less viable. Even then, you won’t be using its «other» mechanic for this fight since it just doesn’t work on King of Greed. Information Assessment is a nice passive that’ll soften up King of Greed for extra damage. Will of the Prescript is the only draw card you’ll ever needed for this so yeah.
Deck: Want a Taste of this Chain?, Draw of the Sword, Extract Fuel, Flash of Sunup, Desperate Struggle, Sunset Blade, Searing Sword, Will of the Prescript, Crack of Dawn
Passives: All of Salvador’s passive, Sayo’s Battle Ready and Razor Strike
Who would’ve thought we would get imperfect EGO Phillip while the guy ran away for the third bloody time? The game plan for this deck is to not confront the King, but to stack burn on top of more burn. Burn is a nice debuff to chip KoG while powering up this page even more. If you didn’t get Searing Sword and is too lazy to farm for it, you can substitute it with Execute or Slay. If you need to sacrifice someone, this guy is the guy.
Deck: Loosen Up, Draw of the Sword, Extract Fuel, Scratch That!, Wrath of Torment, Hard Rehearsal, Sharp Nail, Deep Drag, Moulinet
Passives: Workshop Affiliated Fixer’s Solidarity, Stray Dog’s Punch to the Solar Plexus
Yes, this deck looks stupid. This deck is made in a way to exploit Emma’s High-level Acrobat power boost, thus the absurd amount of 3 cost cards. With how this fight is made, you don’t need to hit King of Greed all the time, so you can rest this character for a turn if your hand or light doesn’t look so good. You can substitute Moulinet with Will of the Prescript if you prefer.
This fight is somewhat easy for me, even without perfect RNG. I even first tried her King of Greed form somehow with only a single BoD proc in an entire run without any fancy passives added. Then again, your run might not be as smooth as mine, so here we are, preparing to overthrow the greedy and hot king. You are proving to her that you can wield the power of Gold Rush, so prepare for a slugfest.
Her passive changes between two forms, Magical Girl and King of Greed, with the former being the weaker one. If you want an easy route, kill the egg. She is fully Endured against all type.
Aurum Amber: If you kill her, respawn as Magical Girl the next scene, otherwise, King of Greed.
Magical Girl Form
Flicking Desire: If HP falls to 50% or lower, transform into the King of Greed next Scene. HP does not go below 50% before transformation.
The Road of Gold: Every 3 Scenes, creates Brilliant Bliss and becomes untargetable, but does not act. The following Scene, uses a special Combat page against all librarians.
Narcissism: If three or fewer librarians manage to negate the attack of the Mass Attack Combat page, gain 3 Strength and Haste next Scene. (If two or less librarians are alive, one or no librarians negating the page will activate this effect)
Momentary Bliss: If all librarians successfully negate the attack of the special Combat page, the Abnormality becomes Staggered next Scene.
King of Greed Form
The King of Greed: Uses a different, and more powerful, set of Combat pages. On a successful hit, deal bonus damage equal to stacks of Bleed on the target.
The Road of the King: Every 3 Scenes, creates Brilliant Bliss and becomes untargetable, but does not act. The following Scene, uses a special Combat page against a single target.
Voracity: If a librarian fails to negate any one of the special Combat page’s attacks, deal 15 damage to all librarians and recover 25 HP.
A Moment’s Bliss: If a librarian successfully negates all attacks of the special Combat page, the Abnormality becomes Staggered next Scene.
Love and Justice are super good as always, but I would suggest prioritizing Love for sustainability. Blessing might be good if you have nuggets that are weak to anything but Blunt, since all of her moves are blunt damage. Sword Sharpened with Tears is a decent one for RNG Gods, Despair is not that great against her since you probably won’t be doing an immediate comeback revenge combo on her due to KoG being 100% endured. Hate MIGHT be useful for a last-ditch kill combo when she is below 200 HP, but I highly suggest against that.
This is probably going to be a hard one to explain for me without going super specific. I suggest dumping all of your powerful cards to break her Amber Shell to make the suppression 2x easier.
The goal here is to survive the onslaught until you reach her 3rd scene. You don’t want to attack her when she is not staggered, you just want to keep winning the clash and survive. Keep your light and cards, don’t waste them. The deck that I provided should be good enough to cover most scenarios. You want to prioritize winning against cards with debuff/buff to make your life easier. Make sure you have enough lights and cards to do 20 damage on the 3rd scene.
Once you reach this scene, all you need to do is to individually break these prisms in one scene. Read your speed dices. The higher the number, the faster they will act. This means you could set up for a chip damage with your fast librarian for one that might not break it. Do not be cheap, use your most powerful cards if you can. If one of your nugget couldn’t break the prism, you can still try to challenge her by using an equally powerful card and pray, like Transpierce or Deep Drag. She will do a 15 power Individual Mass Attack the turn after, so use those golden cards.
Once you dealt 200 damage to her, she will be in her King of Greed form. What does this mean to you? Absolutely nothing except your nuggets will suffer. She gains a stronger deck, but your objective is the same: Survive. You probably won’t win all of the clashes here, but all that matters is to survive until she summons the crystal again.
If you want to not crack the Shell, accidentally misjudged your damage, or want some challenge, then this is the section you’re looking for.
Good luck. No seriously. The strat is the same. Survive until her gimmick, beat the golden prisms, block all of her insta-KO, and go all in when she is staggered. She is in King of Greed form since the start, so you could just 400-to-0 her if you can. Another option is to bleed + burn her out like always.
Word cannot express how giggidy I was when I saw this fight. If you took a peek (or die) at the suppression, you may think that monkey blunt is the way; Well I’m here to say that Harambe died so we don’t have to suffer. Garbage joke aside, we want the opposite of Blunt actually, since your goal is to help Servant of Wrath kills Hermit of the Azure Forest, not the other way around. In order to do that, you gotta stagger the Hermit. To be honest, I’m debating if I should even put the deck here or not, but oh well, might as well.
Passive: Valerie’s Mind Hauler, Cecil’s Firm as a Great Mountain and Fervor
Deck: 3x To Overcome Crisis, 1x Draw of the Sword, 2x Sturdy Defense, 3x Fervid Emotion
The strongest character in this entire game, and still is. Infinite 4 Yujin is easy to use, and strong as hell even with those debuffs she took. The plan here is to flood your hand as fast as possible with draw cards, then use Fervid Emotion + To Overcome Crisis. Your main DPS and Clasher. Please help my BoD addiction I have problems.
Passive: Anton’s Mind Hauler, Sayo’s Battle Ready and Dark Cloud Blade
Deck: 3x Draw of the Sword, 1x Yield My Flesh, 2x Slay, 2x Gale Kick, 1x Overthrow
General Invitation Combination: 2x Any Urban Nightmare Books
Kim is a solid trooper to deal with the Hermit since she is mostly weak to slash damage. Clash with Slay, one side the rest. Gale Kick is there for the draw power, and Kim benefit from that single dice due to his Singular Strike. Use Overthrow whenever you feel like you want to apply even more damage.
Passive: Grade 7 & Grade 8 Fixer Page 3’s Piercing Prowess, Oscar’s Wedge, Jolting Puncture, and Piercer
Deck: Energy Cycle, Frontal Assault, Gap Attack, Extract Fuel, Dagger Press, Gale Kick, Seize Ya Chance, Will of the Prescript, Stiletto
General Invitation Combination: 2x Any Star of the City Books
Finally, someone who somewhat benefit from haste and bind. With Kim being the slash master, Allen is the pierce master. His role is the exact same as Kim, but he boasts speed boost that’ll help him intercept dices or set up for guaranteed Servant of Wrath’s last shot.
Passive: Salvador’s Light of Daybreak and Stigma Workshop Weaponry, Crying Child’s Flaring Brand and Volatile Passion
Deck: 3x Frontal Assault, 1x Flash of Sunup, 2x Flow of the Sword, 1x Emotional Turbulence, 1x Sturdy Defense, 1x Forming Storm/Crack of Dawn
Although burn could jeopardize your entire operation, Lowell is still a solid page even without burn with his 4 dices. Raging Storm: Harm could be used as a last resort, but I don’t recommend it since you hit Servant of Wrath with it too, at least that happened the last time I tried. His main goal will be sweeping the wooden staves off the board, clearing the way for Servant of Wrath.
Have you ever watch My Little Pony: Friendship is Magic? I did. Do you believe in Friendship? If you say no, well you better be now because the objective of this suppression is to help Servant of Wrath beat the ever living pony out of the Hermit. If you think you are going to have another PTSD from the Red Mercenary, well I have good news for you: It’s extremely easier here.
LET SERVANT GETS THE LAST HIT OF THE HERMIT.
tl;dr Staffs only target Wrath, Wrath go angy and hit everyone if he takes 30 damage. Hermit goes angy when no staffs exist, everyone go angy and kill each other. LET SERVANT GET THE LAST HIT ON HERMIT.
Love, Justice, and Greed are useful for sustain and extra damage. Intemperance is great if you are planning on winning a lot of clash with Yujin, but not needing more sustain. Hate is suicidal since these two like to Mass Attack. Yes, even Wrath hits you. Blessing might be useful here if you can get Endure on pierce/blunt since the Hermit and Staffs use only those. Sword Sharpened is too gimmicky for my liking, don’t see the point of Road to Happiness, and Despair is probably useless here if you are careful enough. If not, then it’s not a bad card to use.
The only tip you need. Yeah, it’s that straight forward.
Yeah that’s about it. No I’m serious. Allocate all of your resources to lower the Hermit’s stagger to
20 STG, then focus the Staffs down. Servant of Wrath is a strong friend unlike Red. Always redirect Staff’s attack to your nugget. When the Hermit uses the first Combat Page picture, use two of your nuggets to redirect every dice. You want to stagger the Hermit on this scene if possible. If not, you gotta fight the entire fight again. This is why I say bring your strongest unit in term of damage here. You are not going to kill her, you are going to stagger her, and lower her health enough so that Servant can finishes her off. When staggered, Servant can deal about 80 HP minimum to the Hermit, plus minus 20, so that’s where you want to try and aim for so you can one cycle this.
Another option is to stagger the Hermit on the same scene you kill all the staves. This way, you can set up for just enough damage for Servant of Wrath to land that last hit. Her Mass Attack would deal approximately 30 damage with 10 stack of erosion, beware of that.
First of all, congratulations on reaching this far! I am going to try my best not to spoil this fight, or fangirl over it. So yeah, I’m going to showcase the deck I used to beat this fight instead of «Optimal» deck to fight this. I had a blast using these fun decks, so I want to share with you guys. It’s a fun realization game, so focus on having fun!
Passive: Cecil’s Fervor and Firm as a Great Mountain (Yes it was listed differently, but that is another option.)
Deck: 3x To Overcome Crisis, 1x Unlock, 2x Sturdy Defense, 2x Fervid Emotions, 1x Boundary of Death
Passive: Anton’s Mind Hauler, Sayo’s Battle Ready and Dark Cloud Blade
Deck: 3x Draw of the Sword, 1x Yield My Flesh, 2x Slay, 2x Gale Kick, 1x Overthrow
General Invitation Combination: 2x Any Urban Nightmare Books
Kim along with Yujin will be your frontliner for this entire realization. Both of them boast powerful and consistent power to plow through most of the fight, especially if you accidentally made Roland hysterical. Bonus point if you got To Claim Thy Bone and used it against Gold Rush’s final KO punches.
Passive: Grade 7 & Grade 8 Fixer Page 3’s Piercing Prowess, Oscar’s Wedge, Jolting Puncture, and Piercer
Deck: Energy Cycle, Frontal Assault, Gap Attack, Extract Fuel, Dagger Press, Gale Kick, Seize Ya Chance, Will of the Prescript, Stiletto
General Invitation Combination: 2x Any Star of the City Books
Allen works wondrously as a Blessed Sword killer in this scenario since all of his dices are pierce. This way, you won’t have any problem one-scene the blessed sword during Sword Sharpened with Tears phase. He can also be used as an interceptor during Blind Wrath phase, and even in Gold Rush phase too.
Passive: Salvador’s Light of Daybreak and Stigma Workshop Weaponry, Crying Child’s Flaring Brand and Volatile Passion
Deck: 3x Frontal Assault, 1x Flash of Sunup, 2x Flow of the Sword, 1x Emotional Turbulence, 1x Sturdy Defense, 1x Forming Storm
Lowell is a solid choice overall with his extra burning chip, albeit semi-useless during Blind Wrath phase. Don’t use Forming Storm until you stagger Gold Rush for the last time. Trust me, you will thank me later.
Passive: Valerie’s Mind Hauler and Liquefied Corpse
Deck: Energy Cycle, Draw of the Sword, Gigigig, Rewind, Rip Space, Dimensional Rift, Flow of the Sword, Will of the Prescript, Deep Drag
Rose is here for those lucky extra damages, more or less an «extra» character. This is a highlander deck, so it should be easy to understand and easy to use. Just make sure you don’t use Rip Space at 8 or lower charge and you’ll do fine. Deep Drag is there for the extra damage, since you don’t need passive to get the most out of it.
In case you really want to breeze through this entire fight, here you go.
Passive: Index’s Grace of the Prescript + Skim Prescript, and Bono’s Unstable Charge
Deck: Unlock, Rush Down, Multislash, Execute, Steel Knuckles, Binding Chain, Will of the Prescript, Eliminate, Castigation
Passive: Same as above
Deck: Frontal Assault, Unlock, Circus Knifes, Multislash, Trace of Fumes, Somber Procuration, Binding Chains, Will of the Prescript, Decapitation
Passive: Same as above
Deck: Unlock, Gigigig, Multislash, Execute, Somber Procuration, Binding Chains, Will of the Prescript, Eliminate, Eradication (or Repressed Flesh if you will)
Passive: Walter’s Your Shield, Liu’s Fervor, sans’s Calmness
Deck: 2x Energy Cycle, 1x Unlock, 1x Energy Shield, 2x Energy Conversion, 1x Opportunity Spotted, 1x Ready Up, 1x Energy Beam
Unlike the previous suppression guide, this section will be dedicated entirely towards strategy only, which means no «In a nutshell» section.
Every single phases are the same from all the previous suppression. Same gimmick, but a tad less heavy on requirements. If you remember what to do on previous suppression, it will still work the same here. 5th phase if you have 3-4 nuggets, you already won.
I’m salty that we didn’t get to see Magical Girl Angela, but I will take Satanic Roland with this god tier music. This phase is exactly the same as Queen of Hatred fight, but now you can redirect better, and has beefier damage. Distribute the clash, don’t let marked nugget attack Roland, and try to deal as much stagger damage as possible while farming for emotion. Once you get Roland to stagger, just wail on him without your marked nugget just in case. You should be able to delete him before turn 4.
Be mindful of Hysteria gauge. You don’t want to get Roland to transform, even if you are capable of killing him. It is not worth the attempt in my opinion, since it slows you down and has more chance of killing your nuggets. As you can see, I try to redirect his attack from my marked, while focusing on doing one-sided damage as much as possible.
In case you made him transform, may RNGesus bless ye. The game plan is the same, but this time you want to make sure he is deader than dead before your nuggets.
Do your best to spread your attack out, so you can pave the road for Roland to clean up.
The Power of Friendship is strong on this one, since you gotta get Roland to kill the Hermit just like the previous suppression. Since you have 5 nuggets, be aware that you can overkill Hermit if not careful. There is no 100% way to prevent this, but try your best to math your DPS to stagger/kill. The best way I have found is to solely target the Hermit, and stagger the Staves. Letting Roland finishing them off one by one will buy you time to stagger the Hermit, but don’t be afraid to kill the Staff if you think Roland can stagger/kill Hermit next turn.
LET ROLAND KILL THE HERMIT. I REPEAT, LET ROLAND KILL THE HERMIT.
Oh boy, at first I thought this phase is going to be painful, but it actually is not considering how strong your deck could be, and the requirement is only to stagger the Blessed Sword. As you can see here, double Somber Procuration with Index Pierce buff with a spice of Unlock III just outright destroys the sword. Remember to conserve your strongest roll card and light for the next sequence. Pale damage is not fun to deal with.
I think you could guess what would happened when I press space. All of my dice value exceed the max of the dice roll here, so it is guaranteed. Meanwhile, the other two are on standby to burst down Roland in one Scene. Again, if you can’t do this in one turn, make sure you set up fast, pray to RNGesus that you get it the next scene, or suffer the cycle again. Remember, there is no such thing as overkill.
This phase is divided into two sequences: Soft and Heavy. Soft is, as you expected, a lot softer than Heavy. You want to burst him down to 50% health as fast as you can here without sacrificing too much in the process, though don’t dump everything in just yet. He is Endured to everything, so it might take a while, but with enough nuggets, this should able to be done in two scenes. Clashing wise, always try to go for the win. I know it is hard to do with those high dice rolls, but you should have high amount of health and numbers still. I guess this is where Sword Sharpened with Tears is good.
140 is the magic number. Once you reach the next sequence, survive for 2 more Scenes before full retaliation.
Once you survive for 2 scenes, Roland will trigger this sequence. The marked nugget (one with the golden portal around them) will need to kill 2 crystals. Make sure that you 100% will be able to kill it in one turn with the help of a faster librarian.
Petrified Hate, Ossified Despair, Fossilized Greed, Lapidified Wrath, and Nihil himself
Congratulations on reaching the last phase of the fight! If you have 3+ librarians, you already won. If you got 2 or lower, do not fret, you have a chance to win this still!
First and foremost, every librarian must kill a statue in one scene. Just dump everything you got on each statue, your light or deck will not matter anymore. Once you destroy the statues, your nugget will become a Magical Girl that you can control and use. If you don’t have 4+ nuggets, prioritize the one from the list below.
Note: If you have a mass attack page, use it here. You will be able to destroy every statue, and transform [almost] all of your surviving librarians into Magical Girl immediately without the fear of getting staggered by Nihil.
At this stage of the game, I would say, have fun being a Magical Girl! Clash Nihil using the correct magical girl (Happiness vs Greed, Love vs Hate, Justice vs Despair, Courage vs Wrath), spam Hope every turn whenever you have it, and have fun. Even if you lose some clashes, it’s not the end of the world since you got lots of health. It’s impossible to lose this fight if you got 4 magical girls.
I will not tell you how you should approach this, as the journey to defeat Nihil is different for each person. Only you can fight your own Nihil, finding the meaning in this futile world. Do not reject Nihil, as he is your eternal companion. Embrace his generosity of giving you another chance to find your reason of existence.
King of Happiness, Queen of Love, Knight of Justice, and Servant of Courage.
Thank you for checking this guide out! Hopefully this guide is useful for the suppression of Tiphereth’s floor. I know that you can brute force through some of these, or cheese them to hell and back, but that is not why we are here. This floor has always been my favourite, and with the addition of Nihilism, nothing will beats it for me.
If you are wondering how to make the most out of this floor’s Abnormality pages and EGO, I would like to point you to my other guide.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2302916721
If you got any critiques, comment, or anything, leave them in the comment section, and I will try my best to reply. Until then!
Knight of Love от Boadicea the Victorious ― история любви и борьбы
Вдохновлённый историей соперничающих рыцарей Круглого стола короля Артура, Knight of Love — новейшее творение Boadicea the Victorious.
Новый аромат воплощает чувство ярости и тоски, пылая страстью и благородством в равной мере. Два рыцаря влюблены в одну и ту же женщину; один соблазнился предать своего лучшего друга, другой полон решимости оставаться честным.
Knight of Love празднует решение идти по правильному пути и действовать с благородными намерениями. Аромат, в котором торжествует только честь.
Начало Knight of Love полно задора и опьянения юной любви. Бергамот и розовый перец бодры и динамичны. Солнечное и тёплое начало этого соблазнительного аромата наполнено надеждой.
Кашемир, соблазнительный и богатый, тает в чувственной розе, а тонкая магнолия страстно покалывает в сердце аромата. Это отчаянное томление смягчается включением нежной фиалки.
Серьёзность выбора, стоящего перед двумя рыцарями, отражена в базовых нотах аромата. Сандаловое дерево сочетается с табаком и кожей, создавая успокаивающую и умиротворяющую основу, намекающую на благородные намерения. Изысканное завершение лихорадочного начала.
Старт: бергамот, розовый перец, кардамон, ягоды можжевельника.
Сердце: фиалка, роза, магнолия, кашемировое дерево.
База: мох, табак, сандал, ваниль, кожа, амбра.
Knight Of Love Walkthrough Best Recipes
Recently Recipes
Cute chocolate «cauldrons» hold a cool, creamy orange-flavored yogurt in this recipe. The unfilled cups.
Provided by Taste of Home
Provided by Catherine McCord
This is my technique for veal demi-glace, and there’s not much to it. I’m going for a pure veal stock.
Provided by Chef John
OMG. I had to make this cake this past Sunday for my Mary Kay party.. It was a huge hit. It was also.
Provided by vicky hunt
Good food doesn’t always have to cost a fortune! Your family will love this. Full of flavor and easy.
Provided by Melissa Baldan
Provided by Karla Everett
Provided by á-174942
Try this Instant Pot®-friendly variation of a traditional bean stew from the Portuguese region of Azores.
Provided by Ryan C Mathews
Provided by Florence Fabricant
A unique twist on a classic white chocolate fudge recipe! While quick and easy to prepare, Bruce’s®.
Provided by Bruce’s Yams
Sure you can make a quick Chicken Pot Pie using already made pie crust, canned soups, vegetables and.
Provided by Julia Ferguson
This delicious red velvet pound cake is the perfect combination of flavors. Make sure the cake has cooled.
Provided by Taste of Home
Dis is da toe curlin Texicajun hybrid of a classic dish. This will put a smile on everyone’s face that’s.
Provided by Lupe Boudreaux
Provided by Kemp Minifie
This is a tender and delicious baked pork chop recipe, with an Italian flair.
Walkthrough Court of Darkness: Knight
Thank you for reading «Walkthrough Court of Darkness: Knight» on my website. Hope you enjoy this story!
Invite Code (Android): 4716219
Court of Darkness Knight Walkthrough
Walkthrough
Chapter 1
[1] Nod politely
[2] Ask Rio about him (+5 / +5)
[3] Look away
Chapter 2
[1] Help Knight (+5 / +5)
[2] Stay out of it
[3] Escape
Chapter 3
[1] Introduce yourself (+5 / +5)
[2] Ask about the room
[3] Wait silently
Chapter 4
Chapter 5
[1] Sorry (+5 / +5)
[2] I mean.
[3] I’m not
Chapter 6
[1] Invite him to your room
[2] Tell him you’re sad
[3] Invite him to the lounge (+5 / +5)
Chapter 7
[1] Run!
[2] Say hi (+5 / +5)
[3] Wait and see
Chapter 8
[1] Ever seen him before? (+5 / +5)
[2] He’s not ringing any bells?
[3] Maybe he knows Toa?
Chapter 9
[1] Watch silently (+5 / +5)
[2] Cheer him on
[3] Lift your hands too
Chapter 10
[1] What’s wrong?
[2] Take it easy
[3] You should lie down (+5 / +5)
Chapter 11
[1] Listen to him
[2] I’m worried too (+5 / +5)
[3] You should rest
Chapter 12
[1] You» have to tell Toa
[2] It was worth it (+5 / +5)
[3] Why didn’t it work before?
Chapter 13
[1] Height doesn’t matter (+5 / +5)
[2] You’re still you
[3] Kinda, yeah
Chapter 14
[1] Admit it (+5 / +5)
[2] Go shy and awkward
[3] Brush it off
Chapter 15
[1] Explain
[2] Apologize (+5 / +5)
[3] Leave it to Toa
Chapter 16
[1] Okay
[2] Are you mad? (+5 / +5)
[3] I will, though
Chapter 17
[1] Deny it
[2] Say little
[3] Admit it (+5 / +5)
Chapter 18
[1] I don’t hate you (+5 / +5)
[2] You misunderstand
[3] I’d be in your way
Chapter 19
[1] You smell alike (+5 / +5)
[2] I do too
[3] You haven’t changed
Chapter 20
[1] I’m okay
[2] He just led me into an alley (+5 / +5)
[3] I was scared
Chapter 21
[1] Just out for a walk (+5 / +5)
[2] I was looking for you
[3] I was looking for Toa
Chapter 22
[1] Why is he here? (+5 / +5)
[2] Let’s go talk to him
[3] Watch silently
Chapter 23
[1] Is that now allowed? (+5 / +5)
[2] We happened to see you
[3] That’s right
Chapter 24
[1] Not as strong as you
[2] I’m really not (+5 / +5)
[3] I think I’m weak
Chapter 25
[1] Are you okay? (+5 / +5)
[2] I’m not
[3] I can’t help it
Chapter 26
[1] Then who.
[2] Really?
[3] Oh. I see (+5 / +5)
Chapter 27
[1] I’ll go too
[2] All right (+5 / +5)
[3] Take Knight too
Chapter 28
[1] What do you think? (+5 / +5)
[2] Remember anything?
[3] Is anything familiar?
Chapter 29
[1] Ask if you can join him
[2] Ask if he’s okay
[3] Nod silently (+5 / +5)
Chapter 30
[1] Offer to join him (+5 / +5)
[2] Tell him good luck
[3] Follow silently
Magic Ending
Mischief Ending
About Knight
Valet of Toa, Prince of Qelsum. Between his smart remarks, you glimpse the deep bond he shares with his charge. You grow closer while trying to overcome a mutual lack of magical ability, but being with you may upend his entire future.
The Brazen Ally, Knight, Court of Darkness (full walkthrough)
Toa’s Valet
Master’s Best Feature: Seems cold, actually kind
Height: 5’5» (165 cm)
Weight: 121 lbs (55 kg)
Birthday: February 21st
Personality: Prickly, earnest deep down
Indulgence: dairy product
Pastime: keeping abreast of magical sweets, playing with animals
Secret 1: Uses the private study room without permission.
Secret 2: Learned how to do hair from Toa.
Secret 3: Has had his memories altered by Toa.
Watcher’s Spire & Tower of Love
Back to Hollow Knight
Tower of Love
To reach the Tower of Love you’ll need to come through the higher entrance from Kingdom’s Edge. The lower doors of the Tower of Love are locked from the inside. You can open the higher door with the Love Key from the Queen’s Gardens.
There’s not much to worry about here. Make your way up the tower to face the Collector up the top.
The Collector
The Collector will leap down from the ceiling. There are two attacks you need to watch out for, a small jump towards you and jars that fall from the ceiling and break open, releasing small bugs. When the Collector jumps up to the ceiling one to three jars will fall down, you’ll need to dodge them and quickly kill the bugs inside. He’ll then drop down and perform a few jumps before going back up to the ceiling.
When the Collector jumps towards you there’s enough space to run underneath, turn around and hit him again. This boss is fairly slow so shouldn’t be much of a problem. Set a Dream Gate outside his room so that if you do get killed you can teleport back immediately. The Collector will put your shade in one of the jars so you’ll need to rescue it.
Once the Collector has been defeated continue up the rest of the tower to rescue 3 Grubs and find the Collector’s Map which shows you the location of all Grubs still needing to be rescued.
Watcher’s Spire
Make your way up the left side of the Watcher’s Spire first, taking out the Guards along the way, and then drop down to the Lever which opens the door to the right. Head up the right side and take the exit above. If you run along to the left you can hit the Lever to open the door between both buildings.
Watcher Knights
Before taking on the Watcher Knights jump up the wall before the arena and break open the roof. Hit the rope to drop a chandelier on one of the Knights. Now you’ll only have to face 5 instead of 6.
The Watcher Knights have 220 health each. I recommend waiting until you’ve found the Shade Cloak in the Abyss before facing these knights as it can be a tough battle.
The Knights have three attacks, a double slash, a roll and a bouncing roll. To make matters worse you’ll be facing two of them at a time. Before a knight does a bouncing roll it does a little bounce first, giving you time to get out of the way.
Hitting them from the air is a good strategy as they only have one air attack. Quick Strike will also make this battle much easier. Try to stay in the opposite corner to them and use the Shade Soul to hit both of them at once.
Once the Watcher Knights have been defeated you can continue up the tower to take out Lurien the Watcher.
Все важные выборы и решения King Arthur: Knight’s Tale — гайд по игре
В King Arthur: Knight’s Tale придётся принять ряд решений, которые повлияют на игруна игру. В этом гайде мы собрали список наиболее значимых решений и объяснили последствия каждого действия. Почти в каждом диалоге в King Arthur: Knight’s Tale есть выбор, влияющий на историю. Вы разговариваете с персонажем, узнаете его предысторию, каое место он занимает в мире, а затем разговор заканчивается. Эти разговоры отображаются белым текстом в диалоговом окне. Другие варианты, выделенные жёлтым цветом, обычно заканчивают беседу или ведут её по заданному пути. Такой выбор редко на что-либо влияет.
Акт 1
«Он не может быть мертв» или «Ну и что? Не трать мое время»
Это первый выбор, с которым вы столкнётесь, когда встретите сэра Тьюелина при побеге из подземелья.
«Он не может быть мертв, иначе меня бы здесь не было»
Сэр Тьюлин объясняет, что что-то ждало корабль. Затем вам нужно победить его в бою.
«И что? Не трать мое время»
Если сделаете этот выбор, сэр Тьюлин скажет Мордреду, что что-то ждало корабль и тьма забрала короля. Он говорит вам, что Артур находится за мостом печалей. После разговора вам придется сразиться с сэром Тьюлином.
«Это мой тронный зал» или «Меня выбрала Леди Озера»
Сэр Кей спрашивает вас, что вы планируете делать с Камелотом.
«Я решил. Теперь это мой тронный зал, и с отрядом избранных рыцарей я исполню свое предназначение.»
Если сделаете этот выбор, заработаете балл по линии Тирана. Речь идёт о системе морали, о которой вам рассказали после обучения. Это отмечено как событие на карте морали, но не имеет других последствий.
«Я был избран Владычицей Озера защитником Камелота. Я не займу этот трон, но я сделаю свой Круглый стол и возьмусь за эту миссию»
Если сделаете этот выбор, миссия закончится так же, как и при другом выборе. Однако вам дадут балл по линии Праведника.
«Они всегда так делают, слабаки» или «У тебя есть точка зрения»
«Они всегда так делают. Слабаки. Будет видно, когда я, наконец, встречу Артура.»
Сэр Балан объясняет, что король Артур достиг берега за Мостом Печали и начал поиски в Шепчущей бухте. Сэр Балан говорит, что ваши цели совпадают, и он присоединится к вам.
«У вас есть идеи, где он может быть?»
Кому отдать мост
«Сэр Балин, мне нужен рыцарь с вашими талантами за моим Круглым столом. Мост твой»
Если сделаете этот выбор, заработаете бал по линии Тирана, а сэр Балин присоединится к вашему Круглому столу.
«Мост должен оставаться под моей защитой. Я правитель Камелота, и вы оба будете мне подчиняться.»
Если сделаете этот выбор, не получите очков морали. Сэр Балан уважает ваше решение, но сэр Балин говорит, что вы делаете ошибку. Однако он не будет угрожать. Выбрав этот вариант, вы заставите обоих персонажей присоединиться к вашему Круглому столу.
«Сэр Балан, по закону этот мост ваш.»
Если выпримете это решение, заработаете балл по линии Праведности, а сэр Балан будет считать вас скромным королем и предложит свои услуги. Сэр Балан присоединится к Круглому столу. Сэр Балин обещает, что однажды вы пожалеете об этом.
Сэр Кей и сэр Ланваль
В конце побочной миссии «Предательство» есть возможность определить судьбу сэра Ланваля. Есть событие, которое происходит после миссии, но независимо от вашего выбора событие остается тем же.
«Нет. В предательстве нет прощения. Он умрёт со своими людьми. Сейчас!»
Сделав этот выбор, вы получите балл по линии Тирана. Вам придётся сразиться с сэром Ланвалем и его людьми. После дуэли здоровье сэра Ланваля будет равным 1 HP, поэтому он погибнет сразу. Вы убьете сэра Ланваля и всех его людей.
«Умолять бессмысленно. Возьми его голову, но пусть его люди служат Камелоту»
Если примете это решение, вы получите балл по линии Праведника. Вы убьёте сэра Ланваля, но его люди не будут вас атаковать.
«Ты прав. Сэру Ланвалю будет предоставлен шанс участвовать в Круглом столе.»
Это единственный выбор, который позволит завербовать сэра Ланваля. Вы соглашаетесь проявить милосердие. Сэр Ланваль присоединяется к вашему отряду Круглого стола, и вам не придётся сражаться ни с ним, ни с его людьми.
Акт 2
Сдать сэра Борса
Во время побочной миссии «Проклятие сэра Борса » этот выбор происходит в лагере пиктов.
Ты имеешь в виду украденное сокровище, которое мы бы все равно забрали вместе с твоей уродливой головой.
Иметь дело с Кейтлин
Сэр Борс говорит, что проклятие снято, это была не Кейтлин. Он просит вас отпустить ее. Она покидает территорию.
Ты пикт, наш враг
Мы не причиняем вреда беззащитным женщинам. Покинуть
Как и два других варианта, это решение позволяет Кейтлин покинуть территорию.
Этот выбор, похоже, не имеет никакого эффекта.
Выбор Cynylf для жертвоприношения
Если вы выберете это, жертва все равно произойдет.
Жизнь всего лишь блеск на лезвии серпа
Если вы примете это решение, жертва пойдет вперед с вашего благословения.
Змей Святой Выбор
Во время одной из побочных миссий вы взаимодействуете со Святым Змеем, который дает вам выбор.
Орден Великого Змея
Святилище называет вас лжецом и говорит, что вы почувствуете его гнев. В конце миссии ничего не меняется.
Вы получаете +1 к христианству. Святой Змей утверждает, что вы следуете ложному богу. Вы должны предложить свою кровь (ничего не происходит), но она обещает, что вы получите подарок. Кажется, ничего не меняется в конце Mission.sd
Вы получаете +1 к старой вере. Змей, похоже, доволен вашим выбором и обещает наградить вас за вашу веру. В конце миссии ничего не меняется.
Пусть Синильф пожертвует собой
Если вы решите не позволять Синильфу жертвовать собой
Кажется, он разочарован тем, что вы не завершили ритуал. Он говорит, что вернется после того, как найдет кого-то, кто готов закончить работу. Миссия завершена
Вы и друид соглашаетесь, что это лучший выбор. Вы убиваете Синильфа, и миссия завершена.
помощь леди Моргоуз или выберите Мерлина
Если вы сделаете этот выбор, Мерлин сбежит, а ваша мать присоединяется к вам в борьбе с пиктами. В конце миссии ваша Мать освобождает Ремесленника. Вы разблокируете Леди Моргоуз в качестве игрового героя, которого сможете добавить в свой список. Она не начинает со всеми способностями, которые может использовать в бою.
Я доверяю Мерлину больше, чем тебе, мама.
Защищайте левую или правую сторону
Выберите защиту с левой стороны. Там гораздо меньшая точка удушья. Уничтожьте врагов там, а затем идите на другую сторону, чтобы помочь защитить NPC.
Акт 3
Какие ворота выбрать в Beyond The Veil
Есть пять различных ворот, которые вы можете выбрать. Ворота не имеют значения, вам нужно будет пройти их все, прежде чем миссия будет завершена.
Совет волков _
Во время одной из сюжетных миссий есть несколько вариантов с Советом Волков. Сразитесь с ними, иначе они пропустят вас, а потом устроят засаду.
Это выбор между сэром Гавейном и Волшебным рыцарем. Если вы хотите, чтобы сэр Гавейн присоединился к вам, Волшебный рыцарь этого не сделает. Это не сильно повлияет на историю, которую мы нашли, но вы можете решить, какого персонажа вы хотите нанять здесь. Рыцарь фей говорит, что по-прежнему будет помогать вам в ваших поисках, но не присоединится к Круглому столу.
Разговор с сэром Телевином
Если вы завербуете сэра Телевина
Если вы убьете сэра Телевина
Мне так и не удалось попробовать этот вариант из-за перезаписи файлов сохранения.
Работа с Шианнан Ночной покров или нет
В начале сюжетной миссии Heart of the Deepwood вы можете попросить Шианнан помочь вам. Если вы решите не пользоваться ее помощью, она нападет на вас позже. Если вы решите воспользоваться ее помощью, она все равно предаст и нападет позже. Стоит взять с собой на несколько боев, так как она довольно мощная.
Акт 4
Пусть Мелеорис прогонит зверя или сразится
Отойди! Мы сразимся с этим чемпионом вместе
Использование этой опции приводит к тому, что Мелеорис называет вас дикарями, но в конечном итоге его не убивают. Это тот же бой с теми же врагами, но вы получаете дополнительного союзника.
Дуэль Красный рыцарь
Во время миссии «Рыцарь на красной стороне» вы можете сразиться с Красным рыцарем в конце миссии или сразиться с ним в группе. Решение, которое вы принимаете здесь, не имеет немедленных последствий. Если вы выиграете дуэль или бой, он сбежит через один из порталов. Даже если вы проиграете дуэль, ваш персонаж не погибнет, а Красный Рыцарь сбежит.
Синий или синий без желтого
Если вы выберете синий, вы получите 300 золотых и немного опыта. Если вы выберете другой вариант, вы ничего не получите.
Бесплатные игры онлайн
Рыцарь Любви
Knight For Love
Реклама
Слушай радио, пока играешь!
Отправляемся в приключения по следам отважных воинов-лучников, в онлайн игре «Средневековая Оборона». По сюжетной линии, королевство атакуют зомби, которые неожиданно для всех восстали из царства мертвых. Теперь, чтобы
В интернете вам наверняка встречался мем с изображением собачки породы акита – ину. Это собачки с густой шерстью и добрым взглядом. В новой игре «Собака Шахтёр 2» она будет основным персонажем. Игра представляет собой
Перед вами находится настоящая алхимическая лаборатория. Большие шкафы с уникальными ингредиентами так и манят сварить какое-нибудь сильнодействующее снадобье. Но перед тем как это сделать, нужно выбрать правильный
Вы снова окажетесь на необычном острове, на котором живут Динамоны. Это необычные создания, чем-то похожие на покемонов, которые обладают магической силой. Все они различаются по рангам силы, некоторые совсем молодые и
В игре «Через Заброшенный Лес 2» вас ждёт невероятное путешествие в покинутом и пустом мире, где остались только одни воспоминания и множество неизведанного. Добро пожаловать в лес — сакральное место забытых земель.
Отправляйтесь на ферму вместе с нами, в онлайн игре «Кликер Маленькой Фермы». Как понятно из названия, она представляет собой жанр «Кликер», в котором вам нужно просто кликать на разные предметы, чтобы добиться успеха.
Будущее уже рядом, особенно в онлайн игре «Война Роботов. ио», которая перенесет нас в футуристический мир технологий. В игре вы будете управлять ботом по прозвищу Вулкан, который готов сразиться с любой угрозой. Флеш
Ну кто хотя бы раз не мечтал оказаться в долине сладостей и шоколадных ручьев? Если с этой детской (и не только) мечтой проблематично в реальной жизни, то в виртуальной все возможно. В частности, в игре «Страна сладостей
Braains. IO-это зомби игра на выживание, где вы можете играть как человек выживший или зомби. В зависимости от того, когда вы присоединитесь к игре, вы икру, как человека или зомби. Если вы расплодили как человека, то
Взрывная игра с иностранным названием «Stba. Io» хорошая альтернатива для игроков, которые хотят по полной почувствовать соревновательный дух. Здесь вы будете управлять мини истребителями, цель которых – уничтожать
Великое сражение между легендарными воинами и монстрами начинается в онлайн игре «Герои Мифов: Воины Богов». Это флеш игра, которая сочетает в себе несколько игровых жанров: здесь есть и файтинг, стратегия, защита башни
Если вы любите такой игровой жанр, как «кликеры», то онлайн игра «Куки Кликер» наверняка придется вам по вкусу. Ведь здесь мы будем продвигать свое шоколадное печенье, которое на вид очень аппетитное. Если вы не знакомы
Пустырь водитель грузовика вождения симулятор без цели это жуткое время, как мир полный пустырь без признаков жизни в любом направлении. Вы можете найти мель автомобилей, которые по-прежнему имеют какой-то газ слева,
Пиксельная графика готова вновь вас удивлять и радовать своим геймплеем, в игре «Боевой Пиксельный Автомобиль Против Зомби». Это стрелялка онлайн, представленная в трехмерной пиксельной графике. За счет хорошего движка
Эра доблестных рыцарей все еще жива! По крайнер мере в онлайн игре на двоих «Приключения Огненного Дракона». Это сказочная онлайн бродилка для мальчиков и девочек, в которой вы отправляетесь в героическое приключение. Но
Не представляем, как можно не любить пиццу. Представьте, что вы открыли свою пиццерию, которая только начинает набирать обороты. В онлайн игре «Пицца Кликер» вам предстоит развивать свой бизнес. И начинаем мы с покупки
Вам нравятся милые и красочные рыбки? Вы хотели бы иметь аквариум, наполненный этих красивых экзотических существ? Ну, это время, чтобы пересмотреть свою ситуацию, потому что армия рыб, китов, медуз и черепах вооруженных
Peckin пикселей это мило игра, где вы бегать птицеферму и зарабатывать деньги, продавая красочные яйца ваши курицы. Управлять вашей ферме и кормить курицу, чтобы животное может дать вам яйца. Получайте удовольствие!
Сокровища мистического моря-это классический матч 3 игры с водой пиратский сеттинг. Ваше время будет ограничено, чтобы удалить все плитки с коричневым фоном. Переключить вещи, и завершить свою цель. Удачи!
Мир красочных и необычных фигурок радует глаза, а флеш игра «Подбери пару: назад в Кэндиленд 1» радует своим геймплеем. Это флеш игра из жанра «три в ряд» и сегодня мы перенесемся в мир разноцветных геометрических
Shooter Rush-это экшн-игра-стрелялка с яростью, в которую весело и легко играть. Просто перемещайтесь вместе со своим персонажем и автоматически неистово расстреливайте сотни врагов. Соберите все деньги, падающие с
Бесконечная осада-это захватывающая бесконечная игра в защиту башни с новыми картами ежедневно и потрясающей графикой. Ваша цель состоит в том, чтобы разместить и расположить свои защитные башни, чтобы противостоять
Гайд по романам в Star Wars: Knights of the Old Republic
Star Wars: Knights of the Old Republic предлагает вам подружиться с ярким составом персонажей, познакомиться с ними и сражаться вместе с ними в далекой-далекой галактике. У каждого персонажа есть своя уникальная история, которой он может поделиться с вами. Однако игра не сразу сообщает вам, что в KOTOR можно заводить романтические отношения.
Несмотря на отсутствие кинематографичности романтических отношений в современных играх, романтические отношения в KOTOR — это, тем не менее, приятный опыт. Хотя роман с персонажем не является обязательным для завершения основного сюжета, это, безусловно, стоящее занятие, поскольку оно оказывает небольшое влияние на некоторые части истории.
С кем можно завести роман в KOTOR?
В KOTOR есть девять компаньонов, которых можно завербовать, но только с тремя из них можно завести роман. Эти три компаньона — Бастила Шан, Карт Онаси и Джухани.
К сожалению, игра не позволяет вам завести роман с Миссией или Кандерусом, которые, на первый взгляд, могли бы стать хорошими вариантами для романа. Однако по какой-то причине игра не позволяет вам это сделать, и только с тремя вышеперечисленными персонажами можно завести роман.
Как начать роман с персонажами в KOTOR
Каждый романтический персонаж в KOTOR обычно требует, чтобы вы часто с ним разговаривали. Обычно полезно поговорить с ними либо после того, как вы исследуете каждую планету, либо когда появляется подсказка, говорящая вам, что у них есть что-то на уме, когда они находятся в вашей партии.
Независимо от того, как вы заговорили с ними, обычно вы должны быть добры к человеку и сочувственно относиться к его трудностям. Слишком негативное отношение к ним будет стоить вам шанса на романтику в KOTOR. Если вы хотите завязать романтические отношения с персонажем, вам также придется выполнить для него персональный квест. У Бастилы, Карт Онасиа и Джухани есть определенные критерии, которым нужно соответствовать, если вы хотите завести с ними роман.
Бастила Шан
Бастила Шан вступает в партию на Тарисе после того, как вы ее спасете. Для того чтобы завести роман с Бастилой, вы должны быть персонажем мужского пола, чтобы завести роман с ней без модов. Бастила Шан в целом строго придерживается учения кодекса джедаев, и вы можете иногда подыгрывать ей в диалоге.
Ее личный квест включает в себя разборки с ее матерью на Татуине, и как только вы это сделаете, вы сможете продолжить роман. Чтобы завершить роман с ней, вы должны вызвать сцену поцелуя с ней до того, как вас похитят на левиафане, поскольку после этого Бастила Шан не будет участвовать в партии.
После этого вы не сможете воссоединиться с Бастилой до тех пор, пока не попадете на Неизвестную планету, Лехон. Попав на вершину храма, вы узнаете, что она перешла на темную сторону. Дальше вы можете либо принять темную сторону вместе с ней, либо придерживаться света и попытаться искупить ее.
В любом случае вы сможете завести с ней роман, и если вы выберете светлую сторону, ваш роман с ней можно будет использовать как способ искупить ее, не пытаясь убедить ее. К концу игры она будет либо искупленным человеком на вашей стороне, либо пытаться завоевать галактику рядом с вами. Хорошие времена в любом случае.
Карт Онаси
Карт Онаси — первый настоящий компаньон, которого вы набираете в KOTOR, и с ним могут встречаться только женские персонажи. Вы быстро узнаете, что у него огромные проблемы с доверием, вызванные тем, как его наставник, адмирал Сол Карат, предал его, что привело к смерти его жены и сына. Постарайтесь быть терпеливым с ним, так как со временем он научится доверять вам и остальным.
На самом деле у него нет личной миссии, кроме как просто поговорить с ним. Его личная вендетта против Савла утихнет, когда вы убьете Савла на борту «Левиафана» во время выполнения главного задания. После этого лучше всего поговорить с ним по поводу откровений на борту корабля.
Когда вам придется выбирать между светлой и темной стороной на вершине храма, выбор в пользу светлой стороны позволит вам завершить роман с Карт Онасиом и разделить с ним поцелуй перед финальным штурмом Звездной кузницы.
Джухани
Джухани — джедай, которую можно завербовать на Дантуине, если вы успешно убедите ее вернуться к свету во время поисков причины разложения Рощи Дантуина. На самом деле ее привлекают другие женщины, а значит, чтобы завязать с ней роман, вам придется быть персонажем женского пола. Наличие в игре признанного ЛГБТК-персонажа без каких-либо негативных стереотипов было довольно большим событием для игры начала 2000-х годов.
Вы можете поговорить с ней, чтобы узнать ее предысторию о том, как она стала джедаем, и обнаружить, что когда-то она была рабыней, а затем была освобождена джедаями. Это вызовет ее личный квест под названием «Угроза от Ксора», в котором раб по имени Ксор столкнется с вами в космопортах на Дантуине, Татуине, Кашиике, Манаане или Коррибане. Он скажет вам, что намеревался купить Джухани до того, как джедаи освободили ее, и что он собирается выполнить свое обещание.
Подробное прохождение игры Hollow Knight
Добротный бюджетный монитор для игр в Full HD: Обзор Digma Gaming DM-MONG2410
В России появится новый бренд ноутбуков из Китая на замену ушедшим Asus, Lenovo, Acer и HP
Новый контент для Halo Infinite снова задерживается, локальный кооператив отменен
Инсайдер: Nintendo готовит анонс The Legend of Zelda: Twilight Princess и The Legend of Zelda: Wind Waker для Switch
В магазинах «М.Видео» начались продажи российской операционной системы «Ред ОС» за 3,500 рублей
Все о сервисе Steam
В 2017 году геймеров порадовал выход приключенческого боевика Hollow Knight. Игра доступна на платформах Windows, Linux, MacOS, а также на приставках PS4, Xbox One, Nintendo Switch. Мнения игроков относительно качества игры разделились — одни не очень поняли задумку разработчиков, другие с радостью погрузились в новый виртуальный мир.
Игра Hollow Knight — общая информация
Если говорить про такую необычную игру как Холлоу Найт, прохождение у многих может вызвать смешанные чувства. Несмотря на высокое качество, эта разработка относится к непривычному жанру метроидвания, поклонников которого в России не так много.
Тем, кто не совсем знаком с терминологией, будет полезно узнать, что «метроидвания» — это поджанр приключенческих боевиков, основные принципы которого были заложены в таких известных играх, как Metroid и Castlevania. Сюжет, как правило, предполагает погружение в большой и захватывающий виртуальный мир, где некоторые локации и части скрыты за разнообразными барьерами. Чтобы туда попасть нужно найти ключ или рычаг в совершенно другой области.
Игра Hollow Knight погружает геймера в мир королевства Hallownest. Отважный рыцарь исследует мир. Сражается с врагами, отыскивая подсказки и тайники.
Для справки! Дословный перевод названия на русский язык — «Полый Рыцарь». По итогам 2017 года международное издание PC Gamer присудило игре Hollow Knight звание «Лучший платформер года».
Системные требования, сколько времени занимает весь процесс
Для игры в Холоу Найт потребуется минимум Windows 7 и процессор не ниже Intel Core 2 Duo E5200, видеокарта GeForce 9800GTX (1GB) или мощнее. Свободного места на жестком диске должно быть от 9 Гб, а оперативной памяти не менее 4 Гб.
Игра имеет несколько концовок, а для прохождения на положительный финал потребуется около 40 часов, с плохим итогом можно проиграть за 20 часов. Довольно продолжительная, но интересная Hollow Knight увлекает сюжетом. Здесь захватывающий интересный мир, способности героя можно найти на большом расстоянии друг от друга, а амулеты купить или отыскать в тайниках.
Интересно! Большинство критиков высоко оценили игру и поставили довольно высокие оценки.
Hollow Knight: прохождение основного сюжета полностью по локациям на 100 процентов
Прохождение Холлоу Кнайт имеет свои особенности. В некоторые платформы можно попасть только отыскав определенные секреты и победив босса, что принесет возможность получения улучшений. Далее предлагается к ознакомлению стопроцентная последовательность полного прохождения игры.
Подробный гайд по Hollow Knight также содержит информацию об интересных секретах, которые принесут дополнительные бонусы и достижения.
Dirtmouth (Поверхность)
Стартовая локация, на которой герой сможет отыскать дороги в другие части заброшенного мира. В центре расположена скамейка, которая восстанавливает здоровье, потом на таких остановках можно сменить амулет или дорисовать карту.
Forgotten Crossroads (Забытое распутье)
Спустившись в колодец главный герой попадает в катакомбы. Здесь нужно спасти всех гусениц, для этого следует разбивать банки и получать вознаграждение. Надо найти картографа и купить у него карту, на ней можно отмечать важные точки, пририсовывать комнаты.
В подарок главный герой получает City Crest. Затем на пути попадется улитка и можно опробовать новую возможность — стрельба энергией.
Greenpath (Зеленая Тропа)
Картограф будет внизу, с правой стороны, пройдя в тупик можно получить книгу Hunter’s Journal. В этот журнал будут попадать все враги, а информация о них станет доступна после убийства нескольких особей.
Для справки! Hunter’s Journal помогает выявить слабые и сильные стороны разных противников, что заметно упрощает их убийство.
Fog Canyon (Туманный Каньон)
Медуз лучше не трогать, иначе придется спасаться от ловушек, лучше всего обходить их стороной.
Тут находится банк, который поможет сохранить после смерти монеты. Сумма не может превысить 4500 гео. Тут же расположена скамья для быстрого перехода по зонам игры.
Fungal Wastes (Грибные Пустоши)
Босс находится в яме деревни, они охраняют путь к следующей зоне, но для перехода потребуется построить мосты и вставить в статую амулет. Как выяснится, грибная плантация не полная пустота, тут много чего интересного.
City of Tears (Город слез)
Сначала нужно найти кузнеца и улучшить меч героя, с помощью золотой руды можно получить еще одно преимущество для орудия. Опять у фонтана придется сразится с портнихой. Далее забрать в башне Rancid Egg, там же желательно найти гусеницу.
Картограф в самой большой башне наверху, тут же открывается скамья.
Для справки! Найденный ключ поможет открыть лифт к катакомбам и быстрый полет на жуке к другим странам.
Сразившись с врагами, владеющими телепортацией, следует перейти к бою с мини-боссом, затем переход непосредственно к боссу. Он владеет телепортацией и кидается снарядами с самонаводкой. Бить лучше всего после остановки, после первой победы нужно добить врага этажом ниже.
Драгоценности надо сдать в магазин антикварных вещей, а перейти в канализацию получится через люк в полу. Тут придется спасать гусениц, всего их тридцать, за выполнение дадут Pale Ore. Призы дают за 5, 10, 15, 20, 25 и 30 спасенных гусениц.
После этого осмотреть город. Найти проход наверх и отыскать босса. Он коллекционирует монстров, раскладывая их в банки, победа освободит трех гусениц. Карта, найденная в кабинете поможет отыскать остальных насекомых.
Howling Cliffs (Воюющие Скалы)
Пройти в новую локацию можно через базовую зону. Надо купить карту, отыскать пещеру с бабочками и спасти гусеницу.
Crystal Peak (Кристальный Пик)
Большой Brooding Mawlek опасен и двигается в трех направлениях. Нужно бить один раз и отбегать в сторону. После боя главный герой попадает в мир грибов, где нужно пообщаться с торговцем и направиться к шаману в зеленый мир.
Resting Grounds (Земли Упокоения)
Карта покупается на собственной базе. Затем нужно найти три статуи и двигаться по платформам. Шаман даст новую способность, которую необходимо применить к дереву. Взаимодействуя с землей получится найти много полезного.
Royal Waterways (Королевские Каналы)
Первым делом следует купить карту и найти пещеру под землей, жук с едой обманет, но отдаст Racing Egg.
Внимание! Босс оказываясь под землей кидается комками грязи, их можно отталкивать, а бить его нужно, когда он выныривает наружу.
Секретный враг прячется в нижнем углу канализации, монах выпускает из гнезда по две кусающиеся мухи, герой от зубов насекомых будет болеть. Справа следует найти новую способность — плавать в кислоте. Далее желательно найти проплыв под платформой и спасти гусениц.
Затем дорога выводит героя в дождливый город, открытая скамья позволяет быстро передвигаться по локациям. Поднявшись на большом лифте можно выйти к катакомбам или посетить магазин амулетов.
Ansient Basin (Древний Бассейн)
Queen’s Gardens (Сады королевы)
Проплыв под цветами герой попадает в цветочную локацию, нужно купить карту и победить богомолов. Далее предстоит сражение с несложными Боссами, после которых следует вернуться на станцию Короля. Затем битва с круглыми рыцарями и спасение гусеницы.
Deepnest (Глубинное гнездо)
Купив карту, нужно залезть в норы с червями, где будет поджидать очередной Босс. Попав к пауку в ловушку нужно спрятаться и сразиться с новым врагом. Осмотреть всю локацию, найти амулеты, спасти насекомых.
Еще один амулет будет после сражения с саранчой, а когда главный герой откроет все станции жук поделится местонахождением особого расположения транспортных насекомых. Там герой получит обломок маны.
Kingdom’s Edge (Край Королевства)
Попав в метро, следует выйти на последней остановке — там будет новая зона. Как обычно, следует купить карту, далее сразиться с монстром, портнихой и выйти на арену. Здесь нужно пройти три испытания.
Финальная битва, возможные концовки, какая самая плохая
В конце предстоит битва с Боссом. В катакомбах нужно войти в черное яйцо, сохраниться и освободить врага от цепей. Сражение достаточно простое, победить Босса легко, но после завершения боя герой занимает место своего врага. Это плохой финал. Чтобы получить хороший, нужно отыскать самый важный секрет, который хорошо спрятан.
Открытие секретной концовки
На краю королевства нужно вернуться в Cast Off Shell и вступить в битву с портнихой повторно. Она решит принять сторону героя и даст метку King’s Brand. Теперь доступна новая локация в нижней части подземелья Ancient Basin.
В самом начале шаман дает способность «удар духа», которая позволяет собирать эссенцию. Местонахождение всех духов можно увидеть на карте, если купить метки. Собрать нужно всю эссенцию. После получения 1800 духа, следует вернуться к шаману для улучшений. Это пригодится для победы над белым рыцарем.
Попав в воспоминания врага нужно пройти полосу препятствий, а обнаружив мертвого короля в тронном зале дворца, ударить его по голове и получить недостающую часть амулета.
Внимание! После спуска вниз следует надеть полученную маску, найти разбитое яйцо и сразиться со своей копией.
Увлекательная игра Hollow Knight потребует много времени и умений. Для любителей этого жанра выход боевика стал настоящим праздником. Текстовый интерфейс на русском языке, финальный хардмод пройти не сложно, главное найти все необходимое. Процент прохождения новичком не самый высокий, но после тренировки герой Артур сможет понять направление всех троп и порядок выполнения действий.
Scooby-Doo: Phantom of the Knight: Прохождение
Введите своё имя (Потом его можно выбрать как учётную запись). Выберите уровень (Вообще они все лёгкие). Смотрим начало. Вошли в игру. Посмотрите на флаги наверху. Надо что бы нижние флаги были такие же. Для этого просто жмите на нижние флаги пока не прозвучит тихий сигнал «таа та там». Напоминаю, что машина внизу это меню. Нажмите на пачку скубиков и дайте их Скуби-Ду или Шегги. Войдите в «упавшую» дверь. Попадаете в город. Идете в здание с надписью «Война и пир». Входите в правую дверь. Сначала Вы услышите телефонный разговор, а затем, когда войдете, будете смотреть разговор команды со старушкой Джейн МакХагис. В конце она скажет «А я пока приберусь». Для того, что бы она выполнила обещание вернитесь в зал дверей и пройдите в оружейную (средняя розовая дверь). На ноге у рыцаря слева вы найдёте метелку, на которую надо нажать (естест венно, что бы взять). Она появится в меню на опечатках пальцев. Отнесите метёлку Джейн. Она Вам кое-что скажет. Вам покажется, что это бред.
Чтобы найти то зеркало для отражения войдите в своеобразный «домик» справа. Затем помогите актёру выбраться из хлама. Зеркало просто он Вам не отдаст. Идите в зал дверей и познакомьтесь с ни пойми откуда взявшимся шутом (то есть нажмите на него). Мячики которые он просит Вы будете собирать во время игры, А пока войдёмте в открывшуюся левую дверь и попадём в столовую.
Выполните задание так чтобы Мария Эрнандес держала подносы равномерно (вес всех чашек и тарелок написан справа). Потом откройте крышку, которая лежит на столе. Обгрызанный чизбургер возьмите собой. Для получения скубиков (которые Вам понадобятся. ) нажмите на кружку с шипучкой. Чтобы налить шипучки нажмите левую кнопку мышки, что б перемещаться с одного стола на другой двигайте мышку, а что б поймать кружку просто подойдите к столу. Таким образом, заработайте около 6 скубиков. Теперь отправляйтесь на кухню (вход с синим занавесом). Поговорите с Эваном МакХагисом и ответьте на вопросы. Если надо помочь пишите мне. Зайдите в дверь с мешками (Ту которую загораживал Эван).
Там дверь заклинит и её надо будет открыть отверткой (она блестит). Но перед тем как уходить возьмите щит! Вернитесь в зал дверей идите к сэру Леньцелоту (он на прежнем месте) и отдайте ему щит. Теперь зеркальце ваше! Возвратитесь на кухню и теперь идите под большую арку справа. Там вы найдёте красный мячик (помните зачем он там?) Возьмите его И ВНИМАТЕЛЬНО ВЫУЧИТЕ СТИХОТВОРЕНИЕ КОТОРОЕ ВАМ РАССКАЖЕТ ШУТ БУТ. Поднесите зеркальце к большому зеркалу, скушайте скубиков и войдите в это зеркало! Там посмотрите каждую камеру, но главное посмотрите четвертую, где старик двигает черепа. ЗАПОМНИТЕ КАК ОН ЭТО ДЕЛАЛ! Выйдите из «зазеркалья». Нажмите на шута что бы повторить стих и отправляйтесь в город. Там вы должны войти в круглый дом с розовыми окнами.
Сверху будет яркий щит. Вспомните стих и по порядку нажимайте на существ. Войдите в пещеру. Теперь войдите в лабиринт. Идите по яркой тропинке (Будьте осторожны! На среднем и сложном уровне эта тропинка бывает врёт!) Теперь Вы у фонтана. Возьмите секатор, затем нажмите на фонтан. Киньте туда обгрызанный чизбургер и перехватите четыре жетона. Нажмите на стрелочку «Балкон», тем самым, вернувшись в лабиринт. После лабиринтного головокружения Вы попадаете в местечко возле замка. Подойдите ко «входу для персонала». Здесь лежит ещё один синий мячик, потерянный шутом. Прыгните в дырку в замке. Волшебным образом Вы окажетесь в столовой. Сейчас Вам нужно пройти в сувенирный магазин, что в городе. Купите там одну бутылку. Теперь возвратитесь в столовую и пройдите на кухню.
Соберите весь пролитый жир в бутылку и бегом в оружейную. Здесь пролейте жир около правого доспеха и отодвиньте его. Спуститесь в потайной ход, зайдите в маленький проход и над головой у Велмы найдите верёвку, которую необходимо взять. Что бы выйти вернитесь на прежнее место и нажмите в правый нижний угол. Теперь пора держать курс в тронный зал. Надо зайти в вышеупомянутый «домик», но уже который слева. «Отдайте» тупой секатор для кустов, что нашли в лабиринте точилке с велосипедом. Шегги и Скуби поточат его. Дальше отправляемся в круглый дом и оттуда в снова лабиринт. Добираемся до балкона и состригаем все колючки, далее ползём вверх. Сначала идите в дальнюю дверь и возьмите книгу, лежащую на шкафчике, а затем в ближнюю и положите эту книгу на полку и введите «череповой код» (Помните как это было в 4 камере зазеркалья?).
Knights of Honor: Прохождение
Это важно: большинство героев исполняет свои обязанности, сидя в городе. Но только для того, чтобы посадить героя наместником, времени не нужно. А вот для перевода в другой город нужно время, в течение которого наш наместник «сдает дела».
Для чего нужен полководец? Только полководец может собрать под свою опеку армию. Разумеется, я не забываю, что в каждом городе помимо городских дружинников есть шесть мест под войска гарнизона, которые не требуют никаких полководцев. Но только полководец может перевести армию с места на место, набрать в свою армию до 9 отрядов и 4 единицы осадных орудий. Сам же герой отобразится в виде отряда рыцарей. Но в случае его гибели вы имеете шанс потерять сразу все войско, даже будь оно почти целым.
Это интересно: ночью у отрядов ощутимо падает мораль. На это и ориентирован навык ночного бойца. Но только нормальные люди ночью не сражаются.
Во время войны полководец может не только бесславно (или как раз со славой) погибнуть, но и попасть в плен. Попавший в плен может быть подвергнут сразу трем различным действиям: он может быть отпущен (а нам это надо?), казнен (чем мы еще более осложним отношения с государством противника) или продан врагу за определенную сумму денег. Естественно, последнее предпочтительно в начале игры. В это время ни одна тысяча монет не будет лишней.
Начнем с того, что как священник, так и все последующие герои (торговец, шпион и т.д.) обладают уровнями, которые могут получить как с помощью затраты на них 1000 книг, так и после удачного выполнения того или иного действия. Разумеется, более развитый герой имеет больше шансов на успешное выполнение своей миссии. Поэтому лучше не жадничать, а заплатить, но зато эффект гарантирован.
Это интересно: есть еще один интересный факт, связанный с ассимиляцией. Она может обойтись и дешевле начальной тысячи книг. Лояльность жителей к прежнему правительству снижается активным строительством в городе или многократными переходами его из рук в руки. Жители просто перестают понимать, при ком же им жилось хорошо, и довольны уже хоть какому-нибудь миру.
Это не все, что можно сказать о священниках, но более подробно об этом написано в разделе про религию.
Не менее полезен шпион в ранге священника. Только попав в «обойму», он будет снижать культуру противника, порождая ностальгию во всех вражеских провинциях. То есть по коренным землям противника могут ни с того ни с сего начать бегать лоялисты. Но для этого требуется общая граница с вражеским государством. Будучи поставленным наместником, шпион может распространять ересь и тем самым ввергнуть одну из провинций противника в язычество. Либо же он вместо выполнения приказания монарха будет обращать провинцию в вашу веру. Шпион может и неожиданно стать Папой. Тогда он вообще развернется на всю катушку, отлучая государства от церкви и насылая на врага крестовые походы. Просто, но эффективно.
Самый странный и непонятный герой. Увеличивает производство продовольствия в провинции и уменьшает потребление пищи во время осады. Не нужен!
Информация
Knight of Love, Boadicea the Victorious
Knight of Love Boadicea the Victorious — это аромат для мужчин, он принадлежит к группе восточные древесные. Это новое издание: Knight of Love выпущен в 2022 году.
Парфюмер: Christian Provenzano.
Верхние ноты: Розовый перец, Кардамон, Можжевельник, Красные ягоды и Бергамот;
средние ноты: Кашмеран, Магнолия, Фиалка и Дамасская роза;
базовые ноты: Сандал, Табак, Бензоин, Кожа, Ваниль, Мох и Амбра.
Британский бренд Boadicea the Victorious представляет новые ароматы, выпущенные эксклюзивно для России.
Astrea и Knight of Love рассказывают истории о рыцарях и богинях, ищущих мира и союза сердец. Они вдохновлены искренностью, бескорыстной любовью, стремлением к единству и гармонии. По замыслу создателей, «Астрея» и «Рыцарь любви» призваны пробудить в нас доброту, мудрость и благородство.
Автором обеих композиций по традиции стал парфюмер Кристиан Провенцано.
Knight of Love — Рыцарь Любви — отражает чувство ярости, которое испытывает преданный рыцарь, а также страсть и желание к прекрасной Аркаде.Аромат Knight of Love повествует о Пеллеасе, рыцаре Круглого стола при дворе легендарного короля Артура. Пеллеас влюблён в прекрасную Аркаду, и ради нее побеждает на рыцарском турнире, однако дама высмеивает его. Верный друг Пеллеаса Гавэйн, наблюдавший за столь унизительной для рыцаря картиной, предлагает ему свою помощь. Однако, увидев Аркаду Гавэйн сам влюбляется в нее с первого взгляда и совершенно забывает о своей клятве, данной опекаемому рыцарю. Пеллеас некоторое время не получает известий от своего друга и отправляется на его поиски. К своему несчастью, он находит свою любимую в объятьях Гавейна. Ярость наполняет его сердце, и он замахивается своим мечом, но. так и не вонзает его в сердце предателя. Утром Аркада и Гавэйн находят меч у своей постели. Гавэйн понимает всю низость своего предательства и убеждает Аркаду в вечной любви Пеллеаса к ней. Ему удается соединить два сердца и спасти рыцаря от неминуемой гибели от самой страшной хвори – безответной любви.
Аромат открывается чувством оптимизма, ярким задором юной любви. Бергамот и ягоды создают солнечное, теплое начало, дразнящее перцем и можжевельником. Страстность сердца переходит в искренность души, богатый кашмир сливается с чувственной розой, а фиалка оставляет легкое мерцание на коже. Решительный характер изображен в базе, мягкость сандалового дерева сливается с табаком и кожей. Успокаивающий, но соблазнительный шлейф, полный благородных намерений.
Рыцарь любви горит страстью и благородством. Только честь может победить.
Ароматы Knight of Love и Astrea представлены во флаконах объемом 100 мл в концентрации Eau de Parfum.
King Arthur: Knight’s Tale — Выбор И Последствия Гайд
С помощью Knight’s Tale вы можете сделать множество различных решений, которые влияют на ход игры. В этом руководстве King Arthur: Knight’s Tale Выбор И Последствия рассматривается каждый выбор, который мы сделали в игре, объясняя последствия каждого действия как сразу, так и возможные последствия позже в истории.
Почти в каждом разговоре в King Arthur: Knight’s Tale есть выбор. Почти все это просто для истории. Вы разговариваете с персонажем, узнаете его прошлое, его место в мире, а затем разговор заканчивается. Эти диалоги отображаются белым текстом в диалоговом окне. Другие варианты, выделенные желтым цветом, обычно завершают разговор или направляют его по определенному маршруту. Этот выбор также очень редко оказывает какое-либо влияние.
Варианты, перечисленные ниже, — это только те, которые, по-видимому, влияют или формируют историю, влияют на путь персонажа и т.д. Мы включили первые несколько желтых вариантов диалога просто в качестве примера. Вкратце, знать всю степень последствий невероятно сложно за одну игру, поэтому руководство должно становиться более точным по мере того, как я продолжаю играть.
Многие варианты включают в себя набор определенных персонажей. Ознакомьтесь с нашим руководством по разблокировке персонажей, чтобы узнать, те ли это персонажи, которые вам нужны.
Многие варианты сообщают вам результат с помощью небольшого значка. Когда вы делаете выбор, найдите значок “Выход” или “Атака” в конце диалогового окна. Это ответит на большинство ваших вариантов, сражаться или нет. Пока что большинство из них имеют минимальные последствия.
King Arthur: Knight’s Tale — Выбор И Последствия Гайд — Акт 1
Это мой тронный зал, или меня выбрала Владычица Озера
Сэр Кей спрашивает вас, что вы планируете делать с Камелотом.
Я принял решение. Теперь это мой тронный зал, и с моим отрядом отборных рыцарей я исполню свое предназначение
Если вы сделаете этот выбор, вы заработаете очко в Tyrant. Это часть системы морали, объясненной после урока. Это отмечено как событие в таблице морали, но никакого другого непосредственного эффекта.
Владычица Озера выбрала меня защитником Камелота. Я не займу этот трон, но я создам свой Круглый стол и возьмусь за это задание
Если вы сделаете этот выбор, миссия закончится так же, как и при другом выборе. Однако вам дается очко Законного, а не Тирана.
Они всегда так делают, слабаки, или ты прав
Они всегда так делают. Слабаки. Мы посмотрим на это, когда я наконец встречусь с Артуром
Сэр Балан объясняет, что король Артур достиг берега за Мостом Скорби и начал поиски в Шепчущей бухте. Сэр Балан говорит, что ваши цели совпадают, и он присоединится к вам.
В чем-то ты прав. У вас есть какие-нибудь идеи, где он может быть?
Разговор идентичен другому выбору.
Кому Отдать Мост
Сэр Балин, мне нужен рыцарь с вашими талантами за моим Круглым столом. Мост твой
Если вы сделаете этот выбор, вы заработаете очки Тирана, и сэр Балин присоединится к вашему Круглому столу
Мост должен оставаться под моей защитой. Я правитель Камелота, и вы оба будете повиноваться мне
Если вы сделаете этот выбор, вы не получите никаких очков морали. Сэр Балан уважает ваше решение, но сэр Балан говорит, что вы совершаете ошибку. Однако он не угрожает вам, когда вы принимаете это решение. Выбрав этот вариант, сэр Балин и сэр Балан присоединятся к вашему Круглому столу.
Сэр Балан, по закону этот мост принадлежит вам
Если вы примете это решение, вы заработаете Праведные очки, а сэр Балан будет считать вас скромным королем и предложит свои услуги. Сэр Балан присоединится к Круглому столу. Сэр Балин обещает, что однажды ты пожалеешь об этом.
Иметь дело с сэром Кэем и сэром Ланвалем
В конце побочной миссии «Предательство» есть выбор, который определит судьбу сэра Ланваля. Есть событие, которое происходит после миссии, но независимо от вашего выбора, событие остается тем же самым.
Нет, предательству нет прощения. Он умрет вместе со всеми своими людьми. Сейчас же!
Сделав этот выбор, вы получаете очки Тирана. Вам придется сразиться с сэром Ланвалем и его людьми. Здоровье сэра Ланваля все еще на 1 л.с. после дуэли, поэтому он падает при ударе. Ты убиваешь сэра Ланваля и всех его людей.
Умолять бессмысленно. Отрубите ему голову, но пусть его люди служат Камелоту
Если вы примете это решение, вы получите законные очки. Вы убиваете сэра Ланваля, и его люди не нападают.
Ты прав. Сэру Ланвалю будет дан шанс за Круглым столом.
Это единственный выбор, который вы можете сделать, если хотите завербовать сэра Ланваля. Вы соглашаетесь проявить милосердие. Сэр Ланваль присоединяется к вашему Круглому столу, и вам больше не придется сражаться с ним или его людьми.
King Arthur: Knight’s Tale — Выбор И Последствия Гайд — Акт 2
Имя
Во время побочной миссии «Проклятие сэра Борса» этот выбор происходит в лагере пиктов.
Ты имеешь в виду украденное сокровище, которое мы все равно заберем обратно вместе с твоей уродливой головой
Вы сражаетесь с пиктом и получаете те же награды. Вы также можете завербовать сэра Борса, если он выживет после миссии
Заплати нам, кровопийца! Этот рыцарь — безнадежный лжец. Ты можешь забрать его
Иметь Дело С Кейтлин
Господа Борс, решение за вами
Сэр Борс говорит, что проклятие снято, это была не Кейтлин. Он просит вас отпустить ее. Она покидает этот район.
Ты пикт, наш враг
Мы не причиняем вреда беззащитным женщинам. Покидать
Как и два других варианта, это решение позволяет Кейтлин покинуть этот район.
Этот выбор, по-видимому, не имеет никакого эффекта.
Цинильф Решил Пожертвовать
Если вы выберете это, жертва произойдет в любом случае.
Жизнь — всего лишь отблеск на лезвии серпа
Если вы примете это решение, жертвоприношение будет совершено с вашего благословения.
Выбор Святого Змея
Во время одной из побочных миссий вы взаимодействуете со святилищем Святого Змея, которое дает вам выбор.
Орден Великого Змея
Храм называет тебя лжецом и говорит, что ты почувствуешь его гнев. Кажется, что в конце миссии ничего не меняется.
Вы получаете +1 к христианству. Святой Змей утверждает, что ты следуешь ложному богу. Вы должны предложить свою кровь (ничего не происходит), но это обещает, что вы получите подарок. Кажется, что в конце года ничего не изменится. mission.sd
Вы получаете +1 к Старой Вере. Змей, похоже, доволен вашим выбором и обещает вознаградить вас за вашу веру. Кажется, что в конце миссии ничего не меняется.
Пусть Цинильф Пожертвует Собой
Если ты решишь не позволить Цинильфу пожертвовать собой
Он, кажется, разочарован тем, что вы не завершили ритуал. Он говорит, что вернется после того, как найдет кого-нибудь, готового закончить работу. Миссия завершена
Вы с друидом согласны, что это лучший выбор. Вы убиваете Цинильфа, и миссия завершена.
Прими Помощь Леди Моргоуз Или Выбери Мерлина
Я мог бы использовать твои знания и твои интриги, Моргоуз. Я принимаю ваше предложение
Если ты сделаешь этот выбор, Мерлин сбежит, а твоя мать присоединится к тебе в борьбе с пиктом. В конце миссии ваша Мать освобождает Мастера. Вы разблокируете Леди Моргоуз как играбельного героя, которого можете добавить в свой список. Она не начинает со всех способностей, которые может использовать в бою.
Я доверяю Мерлину больше, чем тебе, мама
Защищайте Левую Сторону Или Правую Сторону
Выберите для защиты левую сторону. Там гораздо меньшая точка удушения. Уничтожьте там врагов, а затем отправляйтесь на другую сторону, чтобы помочь защитить NPC.
King Arthur: Knight’s Tale — Выбор И Последствия Гайд — Акт 3
Какие Врата Выбрать В «За Завесой»
Есть пять различных ворот, которые вы можете выбрать. Ворота не имеют значения, вам придется пройти их все до завершения миссии.
Совет Волков
Во время одной из сюжетных миссий у Совета Волков есть несколько вариантов выбора. Сражайтесь с ними, иначе они пропустят вас, а потом устроят засаду.
Он Храбрый Воин Или Это Не Ваше Решение (выбор Сэра Гавейна или Рыцаря Фей)
Этот выбор стоит между сэром Гавейном и Рыцарем Фей. Если вы хотите, чтобы сэр Гавейн присоединился к вам, Рыцарь Фей этого не сделает. Это не сильно влияет на историю, которую мы нашли, но вы можете решить, какого персонажа вы хотите нанять здесь. Рыцарь Фей говорит, что он все равно поможет вам в ваших поисках, но он не присоединится к Круглому столу
Беседовал С Сэром Телевином
Во время побочной миссии «Битва за пропасть» вам нужно остановить осаду замка. Осадой руководит сэр Телевин. Это часть цепочки Побочных миссий, поэтому вы должны были выполнить предыдущие Побочные миссии сэра Телевина, чтобы эта Побочная миссия была доступна. После того, как вы победите его в бою, вы сможете поговорить с ним, и разговор, в конечном счете, может пойти в одном из двух направлений.
Если вы завербуете сэра Телевина
Вы можете предложить завербовать сэра Телевина. Я решил отдать ему замок в качестве места его власти, но на самом деле он никогда не присоединяется в качестве игрового персонажа.
Если ты убьешь сэра Телевина
Мне так и не удалось попробовать этот выбор из-за перезаписи файлов сохранения
Мы обновляем это по мере прохождения игры.
Ознакомьтесь с другими руководствами по King Arthur: Knight’s Tale
Knights and Merchants: Прохождение
Сразу скажу, что первая миссия очень лёгкая и проходится примерно за полчаса. Вражеские города расположены на северо-востоке (жёлтые) и северо-западе (синие).
Итак, наш город рушат, а посему начинаем его спасать. В принципе, можно ничего не делать, т.к. наши отряды уже идут в нужном направлении. Единственное, что вам можно сделать, так это попробовать спасти башню, которую активно гасят трое пеших воинов (нападать следует отрядом, стоящим на юго-востоке в лесу, и ещё: спешите! Лучше всего штурмуйте).
После того, как вы отбили город, выстраивайте оставшихся воинов на мосту (воинов, уверяю вас, будет много). Начинайте отстраивать разрушенный город. Обратите внимание, что у вас на складе имеется 20 кожаных доспехов. Их следует потратить с умом, т.к. больше в этой миссии вы их не получите. Я рекомендую сделать 20 лучников.
Теперь жёлтые: они расположились в удобном ущелье, но мы будем хитрее и зайдём с тыла (после уничтожения синих мы получили такую возможность). Всё, с их основными силами покончено. правда скоро из их города выйдет вторая партия воинов, но мы уже готовы к приёму гостей, уничтожьте и их.
Далее идём и рушим город жёлтых. Миссия пройдена.
При определённом навыке игры проходится минут за 10-12. Очень лёгкая.
Ведите свои войска к броду. Лучников расположите за горами, а пехоту выставляйте вперёд. Начинайте отстраивать город.
После возможны два варианта:
1. долгий. Начинайте отстраивать город, создавайте большую армию и уничтожайте врага, т.к. сражения в узких местах (в ущельях, на мостах, бродах) самые лёгкие.
Просто битва. Ничего сложного. Просто сразу останавливайте воинов, ставьте лучников за ними, а дальше смотрите, как ваша славная армия уничтожает врага, лишь изредка корректируя направление стрельбы лучников. Здесь вас, несомненно, ждёт славная победа. Мой рекорд по крутизне прохождения этой миссии: потерял трёх своих воинов.
Пожалуй, одна из моих любимых. Не тормозите, а начинайте отстраивать город. Обращаю ваше внимание, что золота у вас мало, а посему его нужно добывать. Уголь и золотые жилы находятся чуть южнее.
Наш город атакуют. У вас есть выбор: можете направить своих лучников на помощь своим войскам, а можете на помощь союзникам. Особого толка от союзников в этой миссии нет, т.к. они ничего не будут строить, но можно проявить благородство: Своих копейщиков сразу же направляйте к казарме: скоро там появится вражеская конница, копейщики порвут их как Тузик грелку.
Миссия несложная, но начальные ресурсы весьма скудные. Ваша цель как можно быстрее обеспечить себя питанием.
Через некоторое время враг попытается прорваться с запада, с того места, где в начале миссии ваша армия с ним сражалась (и победила). Поэтому оставьте там немного войск для защиты.
И последняя рекомендация: враг располагает большим количеством конницы, поэтому вы должны располагать не меньшим количеством копейщиков. Вряд ли эта миссия будет для вас трудной.
Интересный бой. Вашу конницу и один отряд пеших воинов расположите на востоке и прикройте их лучниками. Остальные силы должны быть направлены на север, на помощь вашим союзникам (здесь они, в отличии от предыдущей миссии, очень ценны). Как только почувствуете, что справляетесь с врагом на востоке, тут же переводите лучников на северный фронт. Там они окажут неоценимую помощь в добивании конницы врага. Как только с врагом на востоке будет покончено, берите вашу конницу и идите ей в обход к вражеским лучникам. Покажите им, кто прав. Скоро с севера появится ещё немного вражеских войск. Проблем они вам составить уже не должны.
Вообщем как только наши союзники отобьються, вы получите сообщения что на вас нападут через 1 минуту. Не паникуйте, Вальхайм силён, но он пошлёт на вас всего 12 арбалетчиков, 12 мечников и 12 пикинёров. а остальные 10 копейшиков пойдут на союзника (должны).
Итак атака отбита.
Отстраивайтте город как хотите.
Всё смотрим как хозяину вальхайма отрезают башку.
Итак, нужно дать отпор варварам, решившим посягнуть на наше королевство: это была плохая идея.
Вообще, враг расположен к северо-востоку и северо-западу от вас. Сразу скажу, что ни в коем случае нельзя давать ему накопить войск, а то можете застрять в этой миссии надолго. Стройте город, добывайте железо. Именно ‘металлические’ войска окажут вам неоценимую помощь в этой битве.
Как только ослабите северо-западный город, можете идти и валить его. Пока вы с ним справитесь, у вас должно накопиться достаточно много войск для атаки на северо- восточный город. Враг там воюет в основном пикейщиками и конной гвардией, но проблему они вряд ли вам составят: расстреляйте их тучей лучников и арбалетчиков. Наслаждайтесь победой!
Жуткая миссия. Когда я в первый раз играл в неё, то дал врагу накопиться. Картина была ужасающая: я прячусь за горами, а 2/3 карты занято городами и войсками врага. Не повторяйте моей ошибки! Армия у вас с самого начала достаточно большая, а поэтому давайте сразу пойдём на север и уничтожим там врага. Если сомневаетесь, что справитесь, то можете позаманивать врага арбалетчиками, но я верю в вас Войск на севере у врага немного, поэтому устройте с ним одну хорошую битву, можете даже потерять значительную часть своего войска. Главное для вас, чтобы было кем рушить город (арбалетчиков и пары варваров хватит). Медленно, но верно враг на севере будет побеждён. Только не теряйте времени: рушьте только то, что нужно: казармы, школы, склады.
Город отстраивайте тщательно. Места не так уж и много, но зато сколько железа! Выкачайте его и покажите врагам на востоке, кто прав. Нет, на самом деле, если вы будете действовать сначала так, как я написал, то миссия покажется очень лёгкой. Вы просто повёте врага. Конечно, если вы не боитесь трудностей, то можете играть по-своему. Я лишь предлагаю наиболее рациональные, опробованные мною решения.
Защита города не составит вам особого труда: несколько башен, расположенных между горами, развеет все надежды врагов.
Накопили войск? Не ждите! После уничтожения северного города у вас появилась лазейка в восточный. Нападите и разбейте врага! Только обратите внимание на то, что враг любит строить башни внутри города.
Приблизительно через час после начала миссии на вас совершит набег достаточно большой отряд из восточного вражеского города, а это значит, что нужно быть готовым: выстроить башни и накопить армии. Небольшая рекомендация: обратите внимание, что изначально на складе достаточно много еды, поэтому предпочтительнее сразу же начинать строить шахты и добывать руду. Сильные армии пригодятся вам для отражения набега.
После того как вы отстоите город, начинайте вновь копить армии и готовьтесь к наступлению на врага на востоке. Укрепления у него солидные, поэтому вам потребуется много воинов. Можно, конечно, выманивать врага лучниками и уничтожать в чистом поле, но это если уж будет слишком сложно
Материал по игре
Лучшие комментарии
На самом деле есть много разных способов победы. В миссиях, где только войска все равны, но в остальных миссиях есть просто гигантское, как бы это сказать, поле для творчества)). Я не люблю, когда игры затягиваются и поэтому я решил искать лазейки, через которые можно попасть в тыл врага и натворить там таких дел, что игра практически выиграна. И такие лазейки есть в каждой миссии. Приведу примеры:
Эти 2 примера первыми в голову пришли. Чем выше миссия, тем сложнее выполнять эти трюки. Не советовал бы их делать нормальным людям)), скорее тем, кому интересно поискать недочёты в планировке обороны, тупость ИИ игры двадцатилетней давности, уязвимости в стратегическом планировании разработчиками или тем, кто не хочет заморачиваться с такой «фигнёй», как тактика)).
Knights of the Temple 2: Прохождение
Покончив с тренировкой, которую все же рекомендуется пройти, вы вольны выбирать один из трех городов, где, согласно преданию, попрятаны три самых важных артефакта, с помощью которых можно добраться до врат Ада и запечатать их навеки. Маршрут можно выбрать любой. По мере прохождения не забывайте заглядывать в сундуки, чтобы пополнить свой инвентарь полезным барахлишком, а также общайтесь со всеми встречными-поперечными, что позволит не только новые места повидать (побочные квесты не входят в данное прохождение), но и добавить в свой кошелек горстку лишних монет, золотишко никогда лишним не бывает.
The Harbor of Sirmium.
Island of the Dead.
Island of the First Gate.
Дорогу сразу же преградят три призрака и потребуют заплатить за проход. Стоимость будет зависеть от количества душ, что вы уже успели загубить. Можно отказаться платить, тогда придется победить их в поединке, что быстрее и проще. Поднимайтесь наверх к решетке, вставьте руну в треугольный камень справа, поверните его, стукнув мечом. Из пасти дьявола на скале польется лава, и первая решетка откроется. Теперь забирайтесь на самый верх по деревянным площадкам, нажмите рычаг и быстро неситесь вниз, чтобы успеть миновать вторую решетку, пока она не закрылась. Если по пути не попадете ни в один лавовый гейзер, то точно успеете.
Финальная битва состоит из двух половинок: в первой нужно расстрелять из арбалета три кристалла рядом с пентаграммой (красный, синий, желтый), а во второй добить демона мечом. Причем вовсе не обязательно огненным. Смотрите последнее видео. Похоже, третьей части о похождениях тамплиера Поля уже не будет. Во всяком случае, в главной роли там уже точно должен быть кто-то другой.
Как попасть в Башню любви в Hollow Knight
Hollow Knight — одна из самых популярных метроидваний в этом жанре благодаря великолепной графике, увлекательному игровому процессу и захватывающему сюжету. Из-за этого многие геймеры отправились в Халлоунест, исследуя его залы и побеждая жуков, которые называют его домом. Тем не менее, у фанатов могут возникнуть проблемы с поиском Башни Любви, и они задаются вопросом, где ее найти в Hollow Knight.
Где найти Башню любви в Hollow Knight
Вы можете найти Башню Любви Полого Рыцаря в Городе Слез. Он расположен на восточной стороне, отмечен на карте выше. К сожалению, вы не можете войти в Башню Любви без Ключа Любви, поэтому убедитесь, что у вас есть этот предмет, прежде чем отправиться сюда, иначе вам придется развернуться.
Связанный: Что делать с прогорклыми яйцами в Hollow Knight
Внутри Башни любви вы можете найти босса по имени Коллекционер. Это пустое существо, которое ловит других жуков в стеклянных банках. Если вы победите Коллекционера, вы получите в награду три личинки и карту коллекционера, на которой показано местонахождение несобранных личинок.
Где найти Ключ Любви в Hollow Knight
Ключ любви можно найти на трупе жука в Садах Королевы. Вы можете найти это место в нижней восточной части этой области, отмеченное на карте выше. Вам понадобится Слеза Исмы, чтобы добраться до этой области и забрать Ключ Любви. Собрав его, отправляйтесь в Город Слез к Башне Любви и приготовьтесь к битве с Коллекционером.
Для получения дополнительной информации о Hollow Knight ознакомьтесь с разделом Где находится банк в Hollow Knight? и Как получить двойной прыжок в Hollow Knight в Pro Game Guides.
Добавить комментарий Отменить ответ
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.
GAMES CASUAL
Блог о казуальных играх
Прохождение Hollow Knight. Руководство для новичков
Платформер Hollow Knight, как было сказано в обзоре игры, весит целых 9 гигабайт. И дело тут не только в отличной картинке в игре, но и в большом количестве локаций, а также истинной концовке игры. GAMESCASUAL.RU расскажет новичкам, как не потеряться при прохождении Hollow Knight и даст несколько советов.
Прохождение Hollow Knight
Смотрим советы и Руководство для новичков
Какова продолжительность прохождения игры Hollow Knight?
Прохождение Hollow Knight займет от 15 до 30 часов в зависимости от того, насколько тщательно вы будете изучать мир игры.
Есть ли в игре фонарь?
В игре можно будет купить фонарь, в частности, его продают в Забытом распутье (Forgotten Crossroads), что в правом нижнем углу карты. Цена фонаря – 1800.
Bank Woman украла деньги, как их вернуть?
Найти её можно в Городе слез (City of Tears) в спа-салоне за запертой дверью.
Где найти нежный цветок (delicate flower)?
В Королевском Саду (Queen’s Gardens) на могиле сына предателя. Его фрагмент нужно поместить в сосуд душ.
Куда девать ключ от склада (storehouse key)?
Его нужно отдать торговцу в городе.
Что делать с элегантным ключом elegant key?
Что делать с ключом любви (love key)?
Он открывает двери в башню любви, которую можно найти на границе между городом слез и краем Королевства (King’s Edge).
Что делать с протухшими яйцами (rancid eggs)?
У поставщика в городе за запертой дверью можно вернуть за них свою темную душу.
Как воспользоваться трамваем?
Нужен проездной на трамвай (Tram Pass). Его можно найти в руинах tramyard в верхней части Deepnest.
Что будет если бросить все деньги в фонтан в ancient basin?
Если потратить около 3 тысяч, то Вам дадут сосуд души.
Где найти Колизей?
Колизей расположен на Краю королевства. Чтобы туда попасть нужно купить проездной на трамвай. Как это сделать написано выше.
Что будет после трех побед в Колизее?
Вы получите дополнительные ачивки, помимо указанного перед боем в описании.
Где найти ключ к башне любви?
В королевском саду.
Где найти X Grub?
Карта с X Grub расположена в башне любви.
Как открыть секретную концовку?
Нужно найти два фрагмента white crest и наполнить ими heart of the void. Фрагменты можно найти у богомола в королевском саду и в разуме Белого рыцаря в пропасти (abyss). В разум Белого рыцаря можно попасть после достаточного количества воспоминаний – 700 душ.
С фрагментами нужно пойти на дно пропасти, где среди тел ваших братьев и сестер Вы найдете свое отражение и используете на него dream nail.
Прохождение Hollow Knight. Руководство для новичков : 3 комментария
Это что, для новичков? Я уже играю 1,5 часа и вообще ничего не понял их вашего рассказа! Какой фонарь, какой цветок, какой ключ. Я просто хожу и умираю в разных местах и больше 30-ти очков не набирал и разумеется терял их потом, потому что не помнил где меня убили!
Это у вас не для новичков, а для продвинутых игроков, так сказать!
ты просто глупенький для этой игры, просто броди, ищи картографа, а дальше всё и так понятно.
Вот именно. А если ты не хочешь страдать в этой игре ( а сдесь много страданий ) просто удали ее и иди дальше играй в фортнайт
Knights and Merchants: The Peasants Rebellion: Прохождение
Сразу скажу, что всё изложенное мной ниже, я испытал на практике. И такой способ прохожденияпоказался мне наиболее рациональным и простым. Можете не соглашаться, это ваше дело. В конце концов кто запрещает вам написать своё собственное прохождение, которое не сомневаюсь ничуть не хуже моего.
Миссия 1
1. отсылаем ВСЕ имеющиеся войска в город на севере и разбиваем там вражескую конницу (большинство наших войск должно остаться в живых). В то время, пока наши воины идут к городу, нанимаем в школах рекрутов;
2. расставляем своих копейщиков в освобождённом городе так, чтобы отбить вторую атаку, которая следует ждать с востока. К этому моменту в казарме накопится 10-12 рекрутов, из них делаем конную гвардию и сразу же направляем на помощь в северный город. Мечников (которые, как мы надеемся, останутся после первой атаки) лучше выставить чуть западнее северного города;
3. отбиваем вторую атаку на северный город и сразу же направляемся в город на западе. Во время второй атаки враги нападают не только с востока, но также небольшой отряд пеших воинов идёт с севера, мечники с лёгкостью их уничтожают и не позволяют достигнуть западного города;
4. остаётся добить врагов в городе на западе. Здесь не должно возникнуть особых проблем, только старайтесь не нарываться конницей на вражеских копейщиков.
Миссия 3
Можете долго и упорно отстраивать деревню, т.к. враг на вас не нападёт. Его города находятся на северо-востоке и северо-западе. Как только создадите нормальный отряд, можете приступать к атаке на северо-восточный город. Можете заманивать вражеские войска лучниками и легко уничтожать их. После того, как с северо-восточным городом будет покончено, можете копить войска для наступления на северо-запад. Если у вас много войск, то проблем не будет, а если мало, то можете поступить следующим образом: чуть севернее своего города, под горами, настройте башен 10-15 штук. Расставляйте между ними войска и заманивайте врага в этот укрепрайон. Супостат будет сокрушён в считанные минуты.
Миссия 4
Следуя FAQ, проходим эту миссию. Итак, вам дано немного войск. Не ждите, а идите мочить врага. На востоке расположен его город, он никем не защищён, поэтому разрушайте его. Ещё восточнее, около вулкана, расположились ещё два города (зелёных и жёлтых). Можете попытаться завалить их начальными силами (пару раз получалось), а можете накопить немного войск и устроить атаку чуть позже. Но не следует слишком затягивать с нападением, иначе войск у врага будет уже слишком много. Чтобы этого не произошло, можете выманивать врагов лучниками, а потом уничтожать. После этого у вас останется только один враг, город которого расположен на севере. Здесь уже легче: рельеф местности очень удобный (много узких мест). Устраивайте битвы с врагом, заранее позаботившись о том, чтобы вы находились в более выгодном положении. Враг вскоре будет уничтожен, и миссия будет пройдена.
Миссия 5
Ваш город рушат, но мы так просто не сдадимся! Отправляйте свои войска в атаку (копейщиков против конницы и т.д.) Заметьте, что с холмов ваш склад валят лучники врага. Если вы потеряете склад, то проиграете. Поэтому отделяйте немного пеших воинов и конницы и направляйте их на север. Там вы встретитесь с небольшим отрядом врага, который легко победите. Путь расчищен – направляйте конницу к лучникам врага и уничтожайте подлецов. Как только лучники побеждены, вам уже ничто не угрожает. направляйте конницу на подмогу основным силам и благополучно разбивайте врага.
Миссия 6
Миссия начнётся с битвы. Не ждите и направляйте свои войска к кладу на юге. Как раз успеете к началу атаки врага. Неплохо бы было организовать засаду конницей на вражеских арбалетчиков. Как только разберётесь с врагами на юге, бегите к своему городу. Туда уже подходят войска другого врага (можно с самого начала оставить копейщиков в городе, их сил вполне хватит). Постарайтесь сохранить максимум войск после этих битв – это существенно облегчит дальнейшее прохождение миссии.
На юге, между вулканами расположен небольшой лагерь врага. Он хорошо защищён, но брешь в их обороне всё же есть. На западе есть небольшое ущелье между вулканами. Через него-то мы и проберёмся в их лагерь. Силы у них скудные, и вы легко победите.
На северо-востоке расположилась совсем не большая деревушка врага. Защищена она тоже очень посредственно. Если силы у вас на исходе, то можете просто заманивать врага лучниками и уничтожать на своей территории, а если достаточно, то победите без проблем.
Последний оплот врага расположен на юго-востоке. Что тут можно посоветовать… Копить войска и штурмовать. В накоплении войск нам может оказать помощь склад, который мы так старательно защищали в начале миссии. Не забудьте, что вы ожжете строить осадные орудия, они вам могут очень помочь. Враг будет разбит, и миссия соответственно пройдена.
Миссия 7
Начинается со сражения. Действуйте в соответствии с игровыми подсказками и вы легко победите.
Враг находится на юго-западе (про этого забудьте на время) и на западе. Войск у врага много, поэтому первостепенная ваша задача – наклепать армию. Крепость на западе кажется почти неприступной (напоминает перевёрнутую 18 миссию «Войны и мира»). Но есть один момент: к северу от неё находится узкий мост. Здесь-то я и рекомендую дать врагу бой. Расставьте свои войска и заманите лучником врага на мост. Вы должны достаточно легко победить. Теперь северные ворота крепости для нас открыты, а на востоке от неё стоит огромная армия врага. Это его и погубит. Надеюсь, вы уже оценили такое строение как муниципалитет. В нём вы можете нанять дешёвое и очень эффективное подразделение – бунтарей (такие мужики с вилами). За 5 золота вы сделаете армию, размером в 5 человек. Такими небольшими армиями проникайте в город врага и разрушайте важнейшие здания (склады, школы и харчевни). Вражеской армии очень долго и неудобно идти до города, поэтому хотя бы по одному зданию вы будете успевать сносить. Как только вы разрушите все источники продовольствия, вражеская армия быстро погибнет от голода.
Теперь самое время нанести визит врагу на юге. В его армии нет сильных «металлических» войск и вы очень легко с ним справитесь. Только старайтесь не попадаться под башни. Вот и всё. Миссия пройдена.
Миссия 8
Простая и банальная. Расставьте своих лучников и баллисты за пехотой и ждите. Враг сам придёт и потерпит поражение.
Миссия 9
Наш замок захвачен. Железа мало. Ужас. Но не стоит слишком расстраиваться: миссия достаточно проста и очень интересна.
Быстро отстраивайте город, стройте как можно больше золотых и угольных шахт и плавьте золото. Создайте муниципалитеты и наймите небольшую армию. На западе расположен вражеский город. Продумав план атаки и аккуратно уничтожив лучников, стоящих на стенах, нападайте на город. Лучше всего, если у вас в армии будут бунтари и варвары (воители). Вы должны достаточно легко победить.
Теперь займёмся собственно замком. Идите на юго-запад и обнаружьте там небольшой ход в замок. Начните атаку оттуда. Уничтожьте силы, охраняющие его. Теперь у вас есть путь в цитадель. Расставьте своих лучников на стены, а основную армию в проходе. Спровоцируйте атаку врага, и если у вас достаточно сил, то вы легко победите.
Теперь обратите внимание на то, что к югу от замка, за мостом, расположено небольшое крестьянское поселение, которое охраняется арбалетчиками и пикейщиками. Здесь проблем не возникнет: расставляйте свои войска на мосту и начинайте штурм. Враг вскоре будет сломлен, и миссия будет пройдена.
Миссия 10
Вот мы и добрались до самых интересных и красивых миссий в игре.
Начало оповестит битва, которая не представила бы сложности даже новичку. Расставьте свои войска в узких ущельях и разгромите врага с минимальными потерями.
На северо-западе засел враг. Армии у него по началу, прямо скажу, убогие. Заметьте, что в данной миссии у вас есть союзники: их деревня чуть севернее вашей. И, самое главное у них уже есть башни и войска. Поэтому предлагаю с врагом на северо-западе поступить следующим образом: заманивайте его армии лучниками на позиции союзников. Очень скоро силы врага иссякнут, и вы войдёте с триумфом в пустой город.
На северо-востоке есть мост, а за мостом ещё одни враги. Их армии достаточно сильны, поэтому не стоит затягивать с нападением. Можете поступить с ними так же как и с врагом на северо-западе. Но здесь уже следует помочь союзникам, т.к. сами они не справятся.
Остался последний шаг к победе. На юго-востоке, на небольшом полуострове, расположена ещё одна деревня врага. Они очень слабы. Можете взять их деревню штурмом, а можете встать в небольшом ущелье, чуть севернее их деревни, и разгромить их там. Разрушайте их здания и миссия пройдена.
*С самого начала у вас много войск. Как можно быстрее обеспечьте ваш город продовольствием, иначе можете плохо кончить.
Миссия 11
Мы в тоннеле. Это достаточно простая миссия. Нужно лишь грамотно расставлять войска.
В некоторых местах с холмов вас будут валить бандиты. Их лучше всего уничтожать лучниками, т.к. 1 стрела = 1 бандит.
Миссия 12
На вас надвигается вражеская армия. Быстро отстраивайте башни и расставляйте свои войска. Небольшой отряд конницы лучше всего поставить в засаду, чтобы потом с тылу атаковать вражеских арбалетчиков.
Постарайтесь сохранить как можно больше войск. После этого можете обратить свой взор на северо-восток. Стены защищают ваших врагов. Но у одного из них (серого) армии достаточно слабые, и вы, пору раз выманив его лучниками, легко победите.
Далее копите армию и нападайте на второго врага (синего). Его город достаточно мал, но армий много. Можете выманивать их лучниками, а потом дать ему генеральное сражение чуть южнее, на льду, где много проталин.
После этого у вас останется лишь один враг, который располагает огромной армией и хорошей крепостью. Можете выманивать его, а можете хорошо накопиться и взять укрепления штурмом (лично мне больше понравился 1 вариант). Будьте осторожны: внутри его города много башен, которые могут нанести вам ощутимые потери, будучи оставлены без внимания. Добейте этот город и миссия пройдена.
Миссия 13
Достаточно сложная битва, поэтому опишу поподробнее.
Сразу же подводите катапульты к западным склонам холмов, т.к. скоро там появятся вражеские лучники. После того как с лучниками покончено, расставляйте свои войска, выделяйте одного арбалетчика и аккуратно идите заманивать вражескую армию, которая расположена в ущелье.
Победив основные силы врага, берите конную гвардию и обходите холмы сбоку. На них вы встретите целую толпу арбалетчиков, готовых начинить ваши войска стрелами. Но они уже не окажут вам серьёзного сопротивления. Останется только добить разрозненные остатки вражеских сил. Миссия пройдена.
Миссия 14
Бедные враги в своих железных доспехах совсем дали дуба и не оказывают никакого сопротивления. Расслабьтесь, берите все свои войска и уничтожайте все вражеские города. Миссия пройдена и игра тоже.
Knights of the Temple: Infernal Crusade: Прохождение
The Monastery of Belmont.
Возьмите ключ с полки и идите к двери. За ней прикончите монаха, подлечитесь и спускайтесь вниз по лестнице. В столовой вас поджидают еще два священнослужителя. Поверните кресло рядом со столом, на котором стоят свеча и книга, откроется секретный проход. Ступайте в дверь рядом, потом вниз по лестнице и пообщайтесь с двумя «братьями». Чуть поодаль, в узеньком коридорчике их будет еще штук пять. Дальше по лестнице и в дверь справа. Окажетесь в небольшой комнатке со свиными тушками. Прибейте монаха и подберите ключ от кухни. Возвращайтесь к креслу, которое ворочали, в комнату напротив. Заберите у мертвого стража более крутой меч. Заодно узнаете новую комбинацию (qqw). Ступайте на кухню, дверь в которую раньше была запета. Монах подожжет помещение, после топайте в мерцающую дверь справа.
Outside the Monastery of Belmont.
The Correctional Facility of Belmont.
Showdown in Acre.
Showdown in Acre, continued.
Вам нужно встретиться с лидером сарацин, может, он и поможет. Проходите через двор, снимите двух воинов и сломайте деревянные ворота. Далее по узкой улочке, разомнитесь еще с пятеркой сарацин и возьмите gate key. Откройте им ворота, затопчите двух бедолаг, откройте решетку и встречайте новую порцию свежего мяса. В конце пути входите во дворец с «шахматным» полом. Напротив входа находится нужная вам дверь, но сначала придется раздобыть для нее ключ. Этот ключ находится в одной из бочек на лестнице, перед входом в здание. Сбегайте за ним и вперед, в следующую главу.
The Saracen Leader.
Идите налево, где жаждут встречи с вами три сарацина, и наверх по лестнице. Пристрелите лучника, пересеките внутренний дворик и дверь. Спуститесь по лестнице, там же вы найдете дверь, за которой вас встретит местный лидер. Он начнет вешать лапшу на уши и позовет за собой, но потом все равно все сведется к банальному выяснению отношений при помощи силы. Битва будет не из легких. Заберите ключ, откройте сундук у другой стены. В таких сундуках вам будут попадаться апгрейды для ваших магических способностей. На этот раз улучшите способность лечиться. Выходите. Откройте ключом люк рядом с лестницей.
Knight of Love от Boadicea the Victorious — уже в России
Британский парфюмерный бренд Boadicea the Victorious, основанный стилистом Майклом Боуди, выпустил мужской аромат Knight of Love. Древесно-пряная композиция с цветочными и фужерными аспектами уже доступна в сети магазинов «Золотое Яблоко» и на одноименном сайте.
«Каждый рыцарь просто обязан найти свою Прекрасную Даму – мужчина без дамы сердца не мог считаться рыцарем. Бескорыстная любовь и служение ей были частью рыцарского этикета. Аромат Knight of Love повествует о Пеллеасе, рыцаре Круглого стола при дворе легендарного британского короля Артура. Аромат открывается чувством оптимизма, ярким задором юной любви. Бергамот и ягоды создают солнечное, теплое начало, дразнящее перцем и можжевельником. Страстность сердца переходит в искренность души, богатый кашмир сливается с чувственной розой, а фиалка оставляет легкое мерцание на коже. Решительный характер изображен в базе, мягкость сандалового дерева сливается с табаком и кожей. Успокаивающий, но соблазнительный шлейф, полный благородных намерений. Рыцарь любви горит страстью и благородством. Только честь может победить» – гласит описание бренда.
Где купить Knight of Love?
Золотое Яблоко
Boadicea the Victorious основал лондонский стилист Майкл Боуди, который в начале 2000-х работал над рекламными кампаниями домов Chanel, Gucci и Missoni (основной парфюмерный бренд Майкла — Illuminum). В 2008 году вышли первые 16 ароматов, а годом позже марка представила коллекцию из восьми удовых ароматов. В 2010-м парфюмерный бренд купил предприниматель Дэвид Крисп вместе с группой инвесторов.
Наряду с выпуском парфюмерных коллекций и лимитированных изданий, Boadicea the Victorious предлагают услугу по созданию ароматов на заказ. Классифицируя свой подход как «сочетание традиции, британского культурного наследия и роскоши вне времени», компания приложила немало усилий для создания узнаваемого облика. Хрустальные флаконы украшены круглыми оловянными «щитами» ручной работы, украшенными различными орнаментами, кристаллами, 24-каратным золотом или серебром. Над композициями Boadicea the Victorious работали парфюмер CPL Aromas Кристиан Провенцано, Джон Стивен и Кристиан Верморель.
Как открыть все концовки Hollow Knight
Hollow Knight – одна из лучших существующих метроидваний. Исследовать мрачный и прекрасный мир королевства Халлоунест можно неделями напролёт, и так и не узнать все его секреты. Несмотря на то, что в игре существует несколько концовок, разработчики не называют ни одну из них «истинной», и утверждают, что все варианты равноправны и каждый имеет место. В этой статье мы расскажем, Как открыть все концовки Hollow Knight.
Концовка «Полый рыцарь»
Чтобы получить эту концовку, не нужно выполнять никаких особых требований: просто двигайтесь по сюжету игры, не отвлекаясь на побочные загадки и головоломки, и игра закончится именно так.
Что произойдёт?
Герой сразится с Полым рыцарем в Храме Чёрного Яйца и победит его, но сам станет следующим сосудом для Чумы и займёт место Полого рыцаря в Храме, дав выжившим небольшую отсрочку, а следующему герою – шанс исправить ситуацию. Цикл продолжается. Игрок получает достижение «Полый рыцарь».
Сообщество считает эту концовку плохой: герой жертвует собой, но очевидно, что рано или поздно Чума всё равно вырвется на свободу.
Концовка «Запечатанное родство»
Концовка заменяет предыдущую, если герой получит Сердце пустоты. Для этого вам потребуется:
Существует миф, что для пробуждения Гвоздя грёз необходимо поглотить всех призраков. Это не так. Оставьте бедных призраков в покое!
Получив Сердце пустоты, продолжайте основную историю, как и в предыдущей концовке.
Что произойдёт?
Во время боя с Полым рыцарем на помощь герою примчится Хорнет, которая пронзит босса иглой и обездвижит, что позволит нанести ему несколько безответных ударов, после чего герой и Хорнет побеждают его вместе. Но результат будет тем же – герой станет новым сосудом для Чумы, а Храм Чёрного Яйца будет запечатан вместе с ним и Хорнет внутри. На дверях Храма появится маска защитницы Халлоунеста, что означает, что принцесса стала Печатью, как и её мать когда-то. Игрок получит достижение «Запечатанное родство»
Пожалуй, эта концовка является худшей из всех, т. к. в ней погибают и герой, и Хорнет, а Чума так и не уничтожена.
Концовка «Грёз больше нет»
Схватка с Лучезарностью – это пять фаз боли и страданий, ни одного босса, даже близко похожего на неё по сложности, вы ещё не встречали. Но чтобы получить эту концовку, вам придётся её победить.
Что произойдёт?
Тень Полого рыцаря поможет герою одолеть Лучезарность, после чего щупальца утаскивают её в пустоту вместе с Чумой, которую она породила. Чума исчезает. Чёрное Яйцо разрушается. Хорнет приходит в себя и видит расколотый шлем героя. Тень героя и его многочисленных предшественников смотрят на спасённое королевство из Бездны, после чего растворяются в воздухе.
Эту концовку уже можно назвать неплохой. Королевство спасено, герой выполнил своё предназначение, хоть и ценой собственной жизни, Хорнет жива.
Концовка «Принять пустоту»
Эта концовка доступна только при установленном обновлении «Godmaster», однако, все игроки, которые купили Hollow Knight в Steam, получают все дополнения к игре бесплатно, так что будем считать, что и у вас оно уже установлено.
Кстати, прежде чем продолжим, порекомендую очень полезную информацию о том, как можно зарабатывать на игры в интернете и карманные расходы без вложений (можете открыть в новой вкладке и позже ознакомиться с материалом).
Вам предстоит пройти все пять пантеонов Божьего крова, сразив копии всех боссов, которых вы уже побеждали в игре, некоторые из которых получат новые способности, а также некоторых дополнительных боссов и воинов. Приготовьтесь к долгому испытанию.
Последний пантеон Божьего крова – пантеон Халлоунеста, а его финальный босс – Всевышняя Лучезарность. Она атакует и движется быстрее, чем её аналог из грёз Полого рыцаря, и имеет ещё одну, шестую фазу боя. Это, безусловно, самый сложный босс в игре. Победив её, вы получите концовку «Принять пустоту».
Что произойдёт?
Лорд Теней разрывает Всевышнюю Лучезарность на части. Пустота затапливает Божий кров потоками чёрной жидкости. Прикончив богиню светлячков, Лорд Теней набрасывается на Богоискательницу, пытаясь вырваться из её грёз наружу. В Храме Чёрного Яйца Хорнет видит, как уходит Чума. Она слышит звон оборванных цепей и тяжёлые шаги, по-видимому, Полого рыцаря (нам это так и не покажут). В это время в Выгребной яме из тела Богоискательницы вырываются многочисленные щупальца пустоты…
Несмотря на то, что в этой концовке герой выживает, а Чума уничтожена, назвать её хорошей трудно.
Истинная концовка Hollow Knight
Да-да, мы уже говорили, что разработчики считают, что в игре нет никакой истинной концовки, и что все они равноправны, но получить именно эту концовку будет сложнее всего. Последовательность действий для этого такая же, как и в концовке «Принять пустоту», но вам предстоит выполнить одно условие, прежде чем отправиться покорять пантеоны.
Отправляемся к Серой плакальщице, которая просит отнести цветок на могилу её возлюбленной в Сады Королевы. Это будет сложной задачей – хрупкий цветок погибает, если герой получит урон хотя бы раз. Воспользоваться Вратами Грёз или поездкой на Рогаче тоже не выйдет – цветок погибнет от тряски. Так что для выполнения этой задачи вам придётся пересечь практически весь игровой мир с востока на запад, не получая урона.
Лучше всего выполнить это задание как можно раньше, до того, как Перепутье будет заражено Чумой, т. к. наиболее простой путь пролегает через него, но когда в нём появятся заражённые, задача станет сложнее. Альтернативный путь – спуститься в Город Слёз, пересечь его, а затем – Грибные пустоши. В случае гибели цветка вы всегда можете взять у Серой плакальщицы ещё один, хоть она и утверждает, что другого такого цветка во всём мире не найти.
Если вам удастся выполнить задание, могила покроется цветами, которые можно срывать и относить другим персонажам, открывая новые диалоги. Доставьте нежный цветок в Выгребную яму и подарите Богоискательнице, после чего отправляйтесь в Божий кров, проходите пантеон Халлоунеста и побеждайте Всевышнюю Лучезарность, как в предыдущей концовке.
Что произойдёт?
События аналогичны предыдущей концовке, за исключением финала. Во время нападения Лорда Теней Богоискательница будет сжимать в лапках нежный цветок. В момент, когда щупальца пустоты начнут вырываться из неё, жучиха исчезнет в яркой вспышке вместе с Лордом Теней внутри неё. На её месте останется слегка повреждённый пустотой нежный цветок.
По нашему мнению, именно эту концовку можно назвать если не истинной, то по крайней мере лучшей. Не согласны с нами? Тогда напишите в комментариях, какова лучшая концовка Hollow Knight по вашему мнению.
И обратите внимание на список отличных платформеров для ПК!
Забавный факт: Если герой нашёл Господина Гриба семь раз, то в концовку будет добавлена ещё одна сцена с его полётом. Это не зависит от того, каким способом вы пройдёте основной сюжет.
Knights of the Temple: Infernal Crusade: Прохождение
A Way Out, Continued.
The Holy City of Jerusalem.
Выходите, три могучих воина перекроют вам дорогу, у одного из них заберите меч черного рыцаря. Идите в дверь с луной и полумесяцем рядом с обсерваторией.
On Top of Jerusalem.
Зло все распространяется, видимо, просто работа у него такая. Под ноги вам будут попадаться горожане, все сплошь с двумя мечами в руках. Пройдите улочку, площадь, ворота, дворик и получите новый топор. До следующей save-колонны вам еще нужно преодолеть дверь, решетку и подняться наверх по лестнице. Бегите дальше по балкону между зданиями, сразу набросится целая толпа недовольных. Еще немного поноситесь по балконам, доскам и в башне спускайтесь вниз.
The Treasure of Petra.
The Treasure of Petra, Continued.
Противников будет много, один сильнее другого, так что морально готовьтесь. Как всех уложите, включая последнего рыцаря в рогатом шлеме, идите в дверь.
On the Edge of the Abyss.
Спуститесь по лестнице вниз и расшвыряйте в стороны с десяток демонов рядом с лавой. Тропинка приведет вас к дверям с пентаграммой, за которой долгожданный Save. Завалив нового демона, вы получите sword eternal fire, светящийся синим цветом. Пройдите по подвесному деревянному мосту, через ущелье. С полки прихватите новую секиру, как раз рядом с выходом с уровня.
Back to Belmont.
The Catacombs Revisited.
Идите вниз, по мосту из досок, мимо духов, которых впереди еще немало. За очередной решеткой будет Save. Помнится, здесь вы уже были. Видимо, у авторов закончились идеи, и они заставляют бегать по прежним уровням еще раз. В общем, просто выбирайтесь к началу уровня.
The Collapsing Monastery.
Прорубайтесь через плотный строй из духов по улицам разрушенного города. На площади в боковом проходе найдете новый меч. А рядом с воротами будет Save. Скоро к вам выбежит дядька с топором, потом увидите дверку, охраняемую тремя демонами. Рядом с выходом.
The End is Near.
Бегите по мосту, сверните налево и долго поднимайтесь по лестницам. Заберите Grandmaster sword, снова по лестнице и в дверь. Нажмите рычаг, поднимется решетка на площади, недалеко от ого места, где подобрали меч. За ней выход с уровня.
The End is Near, Continued.
Забирайтесь наверх по лестнице, мимо колодца, подберите выпавший из рыцаря ключ и в дверь. Еще немного ступенек, и вы окажетесь перед входом в храм, в котором всем вашим приключениям придет конец.
Evil in the House of God.
Прохождение knight of love
Он был рожден, чтоб воевать,
он воевал и шел вперед.
И то, что где-то он нашел,
то получал его народ.
Хотите отдохнуть от серых будней и ненадолго погрузиться во времена мрачного средневековья? Хотите в очередной раз спасти этот загнивающий мир от наступления сил тьмы? Тогда ваше место — на полях сражений виртуального мира Knights of the Temple: Infernal Crusade. Чтобы не растеряться в незнакомой обстановке и сразу почувствовать себя, как дома, советую заранее узнать побольше о местной жизни, нравах и обычаях. Начнем с самого важного в любом рыцарском романе — сюжета.
Красавица Адель, обладающая редким даром предсказывать будущее, похищена Епископом — известным темным магом. Она нужна ему для совершения обряда, который должен открыть Ворота Ада и выпустить на землю легионы демонов и нечисти. Вы — доблестный паладин ордена Храма. Ваш долг — спасти красавицу и остановить злодея. Именно вы должны оградить человечество от полчищ сил зла.
Какие лица!
Пол (Paul)
Ваш главный герой — Пол — с самого детства мечтал пойти по стопам своего отца — основателя католического духовно-рыцарского ордена рыцарей храма (Templar Knights). Всю свою жизнь Пол посвятил изучению навыков, необходимых для принятия в рыцарский орден, теперь он умело владеет мечом, топором, булавой и луком.
Адель (Adele)
В детстве с Адель происходили необъяснимые вещи. На людей, проходящих мимо ее дома, воздействовала странная энергия, исцеляющая все болезни. Многие считали, что Адель наделена божественным даром — это и сделало ее глубоко религиозным человеком. Долгие годы жители деревни, в которой росла молодая волшебница, скрывали ее необычайный дар от иноземцев, но это не могло длиться вечно.
Епископ (The Lord Bishop)
Раньше Епископ был странствующим священником. Вместе со своими братьями он возвел монастырь Белмонт и возглавил его. Под его мудрым руководством Белмонт превратился в центр духовной жизни огромной страны. Любой странник, приходящий в монастырь, получал еду и ночлег. Но однажды, без какой-либо видимой причины, поведение святого отца резко изменилось. С каждым днем он становился все более молчалив и замкнут в себе. И тут прошел слух, что Епископ умер после приезда в монастырь какого-то чужеземца. Правда, в это верили не все: некоторые утверждали, что их духовный владыка жив и по ночам бродит коридорами Белмонта.
Петра
Древний город Петра — одно из сокровищ Иордании. Он находится в трех часах езды к северу от Акабы. Петра — это наследство, оставшееся от набатеев, отважных воинов и трудолюбивых каменотесов, которые обосновались на юге Иордании более 2 тысяч лет назад.
Особенность Петры заключается в его удивительном местоположении в самом сердце пустыни. Город расположен в горах, которые, в зависимости от времени суток, окрашиваются в розовый, темно-красный, пурпурный или оранжевый цвет. Петра тянется вдоль долины реки Вади Араба, от Мертвого моря до залива Акаба на Красном море.
Акр (Акко)
История Акко, названного крестоносцами Акром, начинается с библейских времен. Первые жители появились здесь еще в бронзовом веке. Устная Тора описывает Акко, как ключевой город израильской земли и рыболовный порт. Когда на эту землю ступили греки, коренные жители покинули старинный Акко. На его месте греки построили портовый город Птолемаис и окружили его каменной стеной. Постепенно Птолемаис приобретал черты современного Акко. Римляне, осознавшие ценность порта на этом побережье, расширили природную гавань в сторону юга и соорудили волнорез. Акко стал важным коммерческим и военным звеном, соединяющим цепочку римских колоний, на востоке Средиземноморья.
Эпоха крестовых походов была самой разрушительной в долгой жизни Акко, хотя в это время появилось множество укреплений и построек, частично сохранившихся даже до наших дней. В 1099 году крестоносцы отвоевали Иерусалим у арабов и основали Латинское королевство, однако они не сразу смогли овладеть хорошо защищенным Акко. Но их манили крепкие стены и надежная водная преграда города. Крестоносцы вели осаду в течение многих месяцев и, наконец, 1114 году выгнали из Акко его мусульманских защитников.
Осознавая значимость города и его порта (Акко был окном в Европу для Святой земли), крестоносцы немедленно начали сооружать неслыханную ранее систему защитных стен и башен. Однако защита оказалась не такой уж надежной. 9 июля 1187 года, произошла битва у Хаттина, где мусульмане разбили войска крестоносцев, и город перешел во владение Салах аль-Дина, более известного европейцам под именем Саладина.
Год спустя крестоносцы вернулись. Они попытались провестиосаду Акко, но не смогли преодолеть массивные укрепления, которые сами же и соорудили. Правда, в июле 1191 года мусульмане сдались Ричарду Львиное Сердце, королю Англии, и королю Франции Филиппу Августу, возглавлявшим Третий Крестовый поход. Акко оставался во владении Европы в течение всего последующего столетия. Он был точкой опоры крестоносцев на Святой земле, могущественной крепостью, которая постоянно находилась под угрозой мусульманского захвата. Последняя битва между мусульманами и крестоносцами за контроль над Акко началась в 1290 году. После длительной осады мусульмане под предводительством Аль-Ашраф Калиля пробили северную стену. Город сдался 18 мая 1291 года. Так закончился период пребывания крестоносцев на Святой земле, который продлился немногим менее 200 лет.
Играем!
Шведская фирма Starbreeze Studios приложила все усилия, чтобы игроки не отрывались от экрана на протяжении примерно семи часов. Этот блестящий результат достигнут, в первую очередь, благодаря тому, что сохраниться на середине уровня невозможно. Необходимо в один присест пройти всю миссию или найти статую сохранения — этакий checkpoint, позволяющий записаться на промежуточной стадии эпизода. Если же вы играете на высшей сложности, то эта привилегия вам и вовсе недоступна. Миссии не носят завершенного характера, а задания распределены по одному на несколько уровней. Хотя цель большинства миссий — догнать Епископа, сделать это вам удастся только в самом конце игры. Зрелищность боев превосходит все ожидания. Здесь уж разработчики постарались на славу. Вся анимация сделана по технологии «motion capture», когда движение компьютерных 3D моделей «захватывается» с реального человека.
В начале игры вам предложат выбрать один из четырех уровней сложности: крестьянин (peasant), сквайр (squire), рыцарь (knight) — это как раз то, что нужно — и тамплиер (templar). В зависимости от выбранной сложности, меняется количество жизней у главного героя и опытность врагов.
В зависимости от того, нравится ли вам вид крови, можете включить или выключить ее в настройках. А вот звук отключать не советую ни в коем случае. Нельзя сказать, что музыка в игре отличается высокими художественными достоинствами, однако она может быть весьма полезна тем, кто в пылу сражения не обращает внимания на полосу здоровья своего героя. Дело в том, что при малом количестве жизненной энергии музыка переходит из «боевой-барабанной» в «умиротворенно-гитарную». Кстати — хотя умирать никому не нравится — стоит это сделать хотя бы один раз, чтобы полюбоваться замедленным падением главного героя и радостным танцем мечей противников.
Помимо основных заданий, игрушка напичкана мелкими головоломками, например — найти ключ от двери, подобрать правильную комбинацию рычагов и т. д. Все вещи, которые можно взять или над которыми можно произвести какие-либо действия, подсвечиваются, так что пропустить их сложно. Интересно, что когда вы, к примеру, пользуетесь лечебной мазью, бой на мгновение останавливается — враги «сочувственно» замирают на месте, давая Полу необходимое время для лечения.
Оружие
Усовершенствование вашего вооружения происходит линейно, т.е. после замены нет возврата к старому оружию. Разработчики, не мудрствуя лукаво, просто решили сделать каждый новый меч лучше старого. У вашего героя отсутствует рюкзак или чемодан, в который складываются найденные вещи. Хотя в начальных миссиях у него есть какая-то торба, но она, видимо, служит лишь для временного хранения всякого рода ключей и других мелких предметов, необходимых для выполнения заданий.
Это смешно: Заслуживают упоминания некоторые интересные особенности стрельбы из лука в игре. Во-первых, стрелы имеют свойство застревать в противнике (а иногда даже в самом герое), превращая его в жалкое подобие ежика. А во-вторых, даже искушенное воображение поражает невиданная способность Пола ловко хватать пролетающую мимо него «деревянную угрозу» прямо во время сражения.
Враги
Управление
Основной вид в игре — от третьего лица. Камера послушно переключается на нужный ракурс, оставляя героя в центре экрана. Консольная направленность игрушки поставила крест на применении мышки. Впрочем, вы можете забраться в настройки управления и подключить своего «грызуна» к местным баталиям, например, поставить на левую и правую клавиши, соответственно, легкую и тяжелую атаку, а стрелки вверх, вниз, вправо, влево переключить на любимые [WASD]. Но это загрузит все пальцы на левой руке (конечно, если вы не мутант). Поэтому советую оставить все, как есть — к этому безобразию привыкнуть не так сложно, как кажется на первый взгляд.
Весьма досадное обстоятельство: то ли из-за тяжелых доспехов, то ли из-за врожденной батеофобии Пол не умеет прыгать. Примерно так же обстоят дела с плаванием и лазаньем по стенам. Кроме того, Пол не умеет ходить (!). На протяжении всей игры он может либо бегать, либо стоять. И если бы не его искусство владения мечом, то гореть бы этому грешному миру в адском пламени.
Навыки и комбинации клавиш
По мере прохождения игры вам будут открываться некоторые умения. Все они разделены на три группы: владение мечом, особые приемы владения мечом и божественная магия. Вот список навыков и клавиши, при помощи которых они вызываются при стандартных настройках управления.
Атаки
Специальные атаки
Магия
Для применения магии и специальных приемов атаки необходимы два различных вида энергии. Энергия, позволяющая совершать специальные атаки, регенерируется постоянно, а магическая энергия восстанавливается только при убийстве врагов. Кроме того, можно найти специальные ларцы, улучшающие магию. При усовершенствовании магии Исцеления увеличивается число восстанавливаемых жизней, Божественной ауры — продолжительность ее действия, магии Удара волны — площадь поражения, Удара огней — количество снарядов. Чем больше улучшений, тем меньше энергии тратится на применение той или иной магии. Всего улучшений может быть три.
Как это было на самом деле?
Во времена первых крестовых походов из числа наиболее смелых и могучих воинов-паломников, сражавшихся на Святой Земле, был организован Орден рыцарей храма — тамплиеров, или храмовников. Тот, кто надевал белый плащ, украшенный красными крестами, давал клятву преследовать только одну цель — бороться с врагами Господа, и соблюдать обеты целомудрия и смиренного повиновения.
Орден этот был основан в 1118 году рыцарем Гуго де Пайеном, вассалом графа Шампанского, одного из самых могущественных властителей Южной Франции. Графы Шампанские, Тулузские, Анжуйские и другие южнофранцузские феодалы щедро дарили тамплиерам замки и земли в своих владениях. Ряды Ордена все время пополнялись выходцами из аристократических семей Прованса и Лангедока. Вскоре на Юге Франции возникли целые тамплиерские династии, представители которых по праву крови наследовали титулы рыцарей и командоров Храма. Орден очень быстро разрастался и вскоре оказался самой мощной военной организацией в Европе. Сказочные богатства были сосредоточены в руках храмовников. Рыцари-тамплиеры повиновались только Римскому папе и нимало не считались с мирскими правителями.
Приколы нашего городка, или Искусственный Идиот
Однажды три врага напали на меня одновременно в небольшой комнате. Один так и не решился подойти — ладно, это свойственно и людям. Второго метко пронзил мой меч, ну а третий с упорством, достойным лучшего применения, продолжал рубить каменную колонну. Странное поведение, не правда ли? Хотя, подумал я, вдруг противник решил, что, разворотив колонну, он получит лечебную мазь? А может, он ожидал, что колонна обрушится на меня и раздавит своей массой? Словом, AI в Knights of the Temple подарит вам незабываемые минуты. С местным искусственным интеллектом не соскучишься.
Еще теплые.
[вверх], [вниз], [влево], [вправо] — движение вперед, назад, влево, вправо
[Q] — обычная атака
[W] — тяжелая атака
[Tab] — специальная атака
[3] — взять булаву
[X] — убрать цель (которую атаковать вы не хотите)
[A] — выбрать цель слева
[S] — выбрать цель справа
[Home], [End], [Del], [Page Down] — движение камеры
Прохождение
Монастырь Белмонт (The Monastery of Belmont)
Основная цель: Найти выход из монастыря.
Пол, недавно ставший рыцарем-тамплиером, узнает, что Адель — молодую девушку с божественным даром — похитили приближенные Епископа, который, судя по всему, замышляет какой-то зловещий план. Рыцарь, долго не раздумывая, вооружился до зубов и помчался к главному монастырю, где обычно пребывает Епископ. Добравшись до места, он встретил парочку озлобленных монахов, и те сообщили ему, что Епископ уже шесть лет как скончался. Другая пара монахов вообще не захотела разговаривать с нашим героем, а повела себя крайне невежливо и, мягко выражаясь, безумно. Здесь и начинается завязка невероятно экстравагантного сюжета.
Вы появляетесь в одной из комнат монастыря. Возьмите ключ с полки и разбейте ящик в углу комнаты, чтобы получить лечебную мазь. Проходите через дверь и расправляйтесь с первым противником — безумным монахом. Эти враги очень слабы и боязливы. Нападают на вас с кухонным ножом или серпом, а то и просто с голыми руками. Они способны ставить лишь самые примитивные блоки и, кувыркаясь, уходить от ваших ударов. Спуститесь по лестнице и убейте еще двоих монахов. Разбейте стол и получите еще одну лечебную мазь.
За пределами монастыря Белмонт (Outside the Monastery of Belmont)
Основная цель: Найти путь к катакомбам.
Как только появитесь на этом уровне, вы увидите горящий забор — пройти через него невозможно. Чтобы потушить пламя, ударьте по бочке с водой. Ломайте ворота. Вы встретитесь с воинами в легких доспехах, вооруженных мечом и щитом. Чтобы отправить в мир иной такого противника, необходимо сначала разбить его щит, а затем бороться, как с обыкновенным монахом. Когда вы убьете всех врагов на площади, то найдете ключ от деревянного сарая у стены. Кстати, если вы хотите исцелить свои раны, то просто подойдите к колодцу в центре площади и нажмите клавишу «использовать» (по умолчанию [R]). В сарае берите ключ от ворот и бегите дальше. Слева от ворот вы увидите светящуюся статую сохранения. Дальше следуйте по коридору и заходите в здание. Разрушьте забор справа от входа, чтобы взять лечебную мазь. В комнате с горном и наковальней берите ключ и более крутой меч. Отсюда возвращайтесь назад к железной двери, а через нее — в комнату, отдаленно напоминающую библиотеку. У одного из монахов отнимите скальпель, снимите распятие со стены и откройте проход в катакомбы.
Катакомбы (The Catacombs)
Основная цель: Найти могилу Епископа.
Вы появляетесь в обширном зале катакомб. Сразу бегите в главную комнату и разбирайтесь со скучающими там монахами. Подберите ключ и поспешите к первой железной двери вниз по коридору. Там вы и встретитесь с новым противником, вооруженным тяжелым двуручным мечом. Он защищен броней, немного лучшей, чем у воинов со щитами. Убейте его, и вы получите ключ от второй железной двери. Поблизости находится комната со статуей сохранения. Оттуда отправляйтесь по коридору мимо запертой двери, в комнату с четырьмя вращающимися знаками. Чтобы дверь открылась, необходимо расположить их определенным образом. Как это правильно сделать, вы узнаете из книги, находящейся в той же комнате. Открывайте дверь и смело переходите на следующий уровень.
Колония Белмонта (The Correctional Facility of Belmont)
Основная цель: Найти могилу Епископа.
После изнурительных сражений в катакомбах со спятившими монахами Пол наконец-то добрался до Епископского саркофага — он оказался пуст. После недолгих размышлений ваш альтер-эго догадался, что Епископ не совсем мертв (или совсем не мертв), а разгуливает где-то на свободе, готовясь к осуществлению своих зловещих замыслов. Необходимо найти его, а для этого надо выяснить, почему монахи начали сходить с ума, и зачем врагам нужна Адель.
Западный Белмонт (West Belmont)
Основная цель:Узнать как можно больше о Епископе.
ВТОРАЯ СТРАНИЦА
Восточный Белмонт (East Belmont)
Основная цель: Найти порт.
Выбравшись из монастыря, наш герой попал в город возле моря. Здесь он наткнулся на группу стражников. Они издевались над бедным крестьянином, утверждавшим, что видел живого Епископа. Пол, смелый и, как уже упоминалось, благородный рыцарь, охотно помог бедняге, расправившись со всеми врагами. В благодарность за спасение счастливчик рассказал, что видел Епископа, когда тот садился на корабль.
Порт (The Harbor)
Основная цель: Найти корабль.
Как нетрудно догадаться, в начале этой миссии вы находитесь в порту. Разберитесь с врагами возле первого причала и через ворота следуйте к водяной мельнице. За деревянной будкой возьмите вертел и заклиньте им механизм внутри мельницы. При этом одна из балок упадет и образует мостик, по нему вы перейдете на другую сторону ручья. Миновав еще одни ворота, вы приблизитесь к очередной статуе сохранения. Под причалом найдете дубинку, с ее помощью вы расправитесь с врагами в латах. Подбегите к подъемному мосту. Чтобы опустить его, разорвите веревки. Те, которые ближе к вам, можно разрубить мечом. А для того, чтобы разорвать те, что дальше, вам придется попрактиковаться в стрельбе из лука.
Пол наконец-то нашел корабль. Здесь ему явилась Адель. От нее рыцарь узнал, что Епископ направился в Святую Землю, дабы сеять зло, используя божественную силу своей заложницы. Чтобы Пол смог настигнуть их, Адель наделила нашего героя магической силой исцеления.
Древний город Акр (Acre — The Ancient City)
Основная цель: Найти Адель.
После долгих недель, проведенных в море, Пол высадился в Акре. Сконцентрировав все свое внимание на поиске Адель, рыцарь начал расспрашивать местных жителей. Наконец, какой-то бродяга вспомнил, что несколько дней назад он встретил старого человека в высокой шляпе и прекрасную молодую девушку с черными волосами в сопровождении отряда европейских солдат. Пол долго шатался по улицам и, наконец, набрел на площадь, где его атаковала охрана.
В Акре (Showdown in Acre)
Основная цель: Найти Адель.
Это интересно: Внешний вид героя постоянно меняется. В монастыре он носил матерчатую рубашку, штаны и сандалии, а в Акре на нем уже железные доспехи. И рюкзак куда-то потерялся. Вместе с одеждой у Пола меняется и запас жизни.
В Акре (продолжение)
Основная цель: Найти предводителя сарацинов.
Вы выбегаете на улицу и сразу встречаете врагов. Уничтожьте их и разрушьте деревянные ворота, чтобы пройти дальше. Проходите через решетчатые ворота. Здесь вы найдете бочку, в ней находится ключ от задней двери. С его помощью вы откроете переход на следующий уровень.
Предводитель сарацинов (The Saracen Leader)
Это важно: При использовании магии исцеления время замедляется, а все враги отбрасываются в сторону. Поэтому ее можно и нужно использовать непосредственно во время боя.
Выход (A Way Out)
Основная цель: Выйти из города.
Вместе с предводителем сарацинов Пол нашел и Епископа, однако тому удалось сбежать во время боя. К счастью, наш герой знает, куда направляется этот злодей, и готов преследовать его до конца.
Внимание, очередная головоломка! Диски на двери следует повернуть так, чтобы вырисовался некий символ. Этот таинственный символ несложно рассмотреть на стенах комнаты. Откройте дверь и разрушьте деревянную преграду. Затем снесите каменную стену справа и бегите вверх по лестнице на следующий уровень.
Выход (продолжение)
Основная цель: Выйти из города.
Бегите по улицам мимо торговых лавочек и крушите всех на своем пути. Вам необходимо добраться до Иерусалима.
Святой город Иерусалим (The Holy City of Jerusalem)
Основная цель: Остановить Епископа.
Солнце склонилось над горизонтом, освещая темно-красным светом крыши домов Иерусалима. Пол прошел длинный путь от своего дома, чтобы посмотреть на город, за который произошло столько битв во имя Господа. Может быть, последняя из них начнется очень скоро. Двигаясь под покровом ночи по окраине города, рыцарь надеялся избежать схваток со стражниками, но сарацины, как всегда, начеку.
Силы, которые Адель передала нашему герою, увеличились. Теперь Пол может создавать вокруг себя божественную ауру, защищающую от зла.
Иерусалим сверху (On Top of Jerusalem)
Основная цель: Добраться до следующего уровня.
Под Иерусалимом (Below Jerusalem)
Основная цель: Покинуть Иерусалим.
Направляйтесь в следующую комнату. Там вы наткнетесь на очередную водную преграду. Подоприте сломанным рычагом другой рычаг, чтобы спустить воду. Теперь вы спокойно перейдете на другую сторону. И вновь вам пригодится лук. Сбейте только что установленный рычаг и выходите наружу. Это необходимо для того, чтобы вновь поднять уровень воды. Дело в том, что за следующим поворотом вы увидите яму, на дне которой находятся деревянные ящики. Когда яма заполнится водой, вы сможете перейти по ним, как по плавучему мосту. Иначе вам это препятствие не преодолеть.
Как приятно вновь дышать свежим воздухом и видеть звезды, а не грязный потолок подземелья! Мелко нарубая полчища врагов, доберитесь до перехода на следующий уровень.
Скрытый город Петра (Petra — The Lost City)
Основная цель: Продолжить преследование Епископа.
Сокровища Петры (The Treasure of Petra)
Основная цель: Обследовать помещения храма.
Не успел Пол войти в храм, как на него напали рыцари из свиты Епископа. Должно быть, и сам предводитель зла уже где-то поблизости. Вперед, в зал с двумя дверьми! Зайдите в дверь справа и с подобающим почтением возьмите меч святого воина. Через вторую дверь вы попадете к статуе сохранения. Убейте двоих рыцарей, и отправляйтесь на следующий уровень.
Сокровища Петры (продолжение)
Основная цель: Продолжить поиски Епископа.
Адель вновь навестила уставшего рыцаря и дала ему новую силу. Испив воды из ее рук, Пол может использовать магию Божественных огней.
Доберитесь до комнаты, похожей на арену для гладиаторских боев. Здесь вам предстоит расправиться с пятью охранниками, стерегущими вход (знали бы вы, куда!). Трое из них — обычные рыцари, с ними вы легко расправитесь. Убив их, вы встретите новых врагов — рыцаря в рогатом шлеме и темного рыцаря. С этими двумя вы еще познакомитесь поближе в последних уровнях. Как обычно, убивайте всех и переходите на следующий уровень.
Это ад (This is Hell)
Основная цель: Найти выход из адской ямы.
Из огня да в полымя. Вот это, я понимаю, теплый прием! Не знаю, что хуже — свариться в своих же доспехах или быть съеденным адскими отродьями.
Итак, в самом начале уровня вы повстречаете демонов двух видов. Одни, летая над землей, швыряют в вас огненные шары. Другие, будучи безногими, ползают на руках, и при этом еще умудряются атаковать вас. Вдобавок и первые, и вторые жалят героя своими огромными языками. К счастью, эти монстры настолько агрессивны, что совершенно не умеют блокировать удары. Кроме толп демонов, на вашем пути будут попадаться «вечные огни». Чтобы пройти через них, подождите, пока они станут меньше. На этом же уровне вы встретите еще один вид демонов. Эти рогатые монстры ходят на двух ногах и орудуют двумя зазубренными мечами. Вскоре ваше продвижение задержит река магмы. Свалите в лаву каменную колонну и переберитесь на другую сторону. Затем войдите в дверь с пентаграммой. Там вы найдете ларец, улучшающий силу Ударной волны. Следуйте мимо «вечных огней» к проходу на следующий уровень.
На краю пропасти (On the Edge of the Abyss)
Основная цель: Продолжить поиски выхода.
Назад в Белмонт (Back to Belmont)
Основная цель: Обшарить катакомбы.
Хоть вы и покинули адскую яму, демоны все равно продолжают мешать вам. Причем это не те знакомые демоны-инвалиды, а новые, очень сильные, похожие на атлетов. Они дерутся врукопашную и бодаются, отнимая при этом много жизней вашего героя.
Вы почти добрались до Епископа, но он снова сбежал, выставив против вас трех рыцарей. Убив рыцарей и продвинувшись еще немного вперед, вы найдете статую сохранения. После того, как изничтожите еще нескольких демонов, не забудьте поднять ключ — он вам понадобится. У тела мертвого монаха вы найдете булаву с шипами, она пригодится вам в бою с рыцарями в тяжелых доспехах. Войдя в дверь, у другого мертвого монаха вы найдете еще один ключ — он открывает дверь напротив того места, где вы нашли первый. Там вы обнаружите ларец, который улучшит вашу силу ударной волны. Затем вам преградят путь монахи-призраки. Не пугайтесь этих невидимок — они дерутся немногим лучше живых. Теперь до конца уровня осталось совсем немного.
Измененный Белмонт (Belmont Transformed)
Основная цель: Выбраться из катакомб.
Поначалу на этом уровне не будет ничего интересного. Вам нужно будет лишь убивать встречающихся на вашем пути врагов. Вскоре вы найдете статую сохранения. Теперь перейдите через мостик. В первой же комнате в открытом саркофаге вы обнаружите меч. Чуть дальше в одном из помещений находится ларец с улучшенной силой божественного огня. Эта комната расположена справа, не доходя до выхода с уровня.
Снова в катакомбах (The Catacombs Revisited)
Основная цель: Выбраться из катакомб.
Кроме невидимых монахов, на этом уровне вы встретите рыцарей-призраков. После смерти они не стали лучше драться. В зале с глубокой ямой в центре вы наткнетесь на крупный вражеский отряд, состоящий из рыцарей-призраков и демонов. В этом помещении много дверей, одна из которых ведет к выходу из уровня, а другая — к боевому топору с двойным лезвием. Убейте появившихся демонов и переходите на следующий уровень.
Падающий монастырь (The Collapsing Monastery)
Основная цель: Найти библиотеку.
В комнате с винными бочками у одного из демонов вы найдете ключ от погреба. Забравшись по лестнице, разбейте деревянную ограду и ликвидируйте врагов. Не пытайтесь пройти через дверь слева — вы лишь потеряете драгоценную жизненную энергию. Сначала нужно подняться в библиотеку. Загляните в комнату этажом выше, чтобы захватить изогнутую булаву и ключ. Для этого вам придется сразиться с тремя рыцарями-призраками. На четвертом этаже, в библиотеке, вы найдете некое существо, запертое в ловушке. Чтобы освободить его, необходимо прикоснуться к пяти голубым огонькам в следующем порядке: к первому слева от двери, по диагонали направо, самый дальний от двери, первый справа от двери, по диагонали налево. Освобожденное существо откроет дверь на первом этаже — переход на следующий уровень.
Белмонт взят (Belmont Possessed)
Основная цель: Добраться до монастыря.
Белмонт существенно изменился за время вашего отсутствия. Еще немного — и демоны не оставили бы от города камня на камне. Пора показать им, кто здесь хозяин, и выпроводить непрошеных гостей.
Конец близок (The End is Near)
Основная цель: Добраться до монастыря.
Большую часть миссии вам придется просто пробиваться через толпы врагов. В конце уровня вы окажетесь на квадратной площадке, где, кроме нескольких демонов, найдете меч мастера. Чтобы перейти на следующий уровень, необходимо поднять решетку. Для этого зайдите в помещение слева по лестнице. Там вы увидите механизм поднятия ворот и встретите призрак палача — того самого, которого вы убили на первых уровнях. Придется расправиться с ним еще раз.
Конец близок (продолжение)
Основная цель: Добраться до церкви на вершине горы.
Зло в доме Бога (Evil in the House of God)
По площади эта локация самая маленькая в игре. Однако пройти ее будет гораздо сложнее, чем любую другую. Сначала на вас натравят черного демона, похожего на огромного огненного пса, облаченного в тяжелую броню. Время от времени враг будет изрыгать из пасти огонь. Для победы над этим адским созданием можно использовать защитную ауру. Кстати, не бойтесь тратить магическую энергию — после смерти монстра она полностью восстановится. Можно также использовать другую тактику. Двигаясь зигзагами (это позволит избежать огненного дыхания), подбегите к огненной собаке и нанесите ей несколько ударов. Затем блокируйте атаку и отойдите в сторону, чтобы не попасть в пламя. Вновь направляйтесь к демону. Советую сначала разбить скамейки, чтобы получить больше места для маневров.
После рыцарей Епископ вызовет двух демонов с зазубренными мечами, пару огненных рыцарей и, под конец, рыцарей лавы. Против этих воинов защитная тактика крайне малоэффективна. На них необходимо беспрерывно нападать, время от времени применяя магию исцеления. Так как противники атакуют одновременно, то лучшее средство — третья специальная атака (размах на 360 о ). После вызова каждой новой волны пролом в земле вокруг Епископа увеличивается, так что после пятой попытки злодей вернется туда, откуда пришел — в ад.
Победив зло, Пол освободил Адель и возвратился в родные места. Хотелось бы напоследок сказать традиционное: «И зажили они долго и счастливо». Но оказалось, что зло не дремлет — оно уже успело захватить душу несчастной Адель.
Игру украшает множество коротких видеороликов и двадцать семь музыкальных тем. Консольная направленность продукта раздражает неудобством сохранения и управления. Но, в целом, вышла весьма симпатичная игра, которой можно уверенно вручить настоящую, не шоколадную, Медаль. Кстати, вы обратили внимание на финальный ролик? Похоже, скоро наc ждет продолжение рыцарского романа Knights of the Temple. Будем ждать!
Knights of Honor: Прохождение
Иногда мне очень хочется стать королем. Или царем. Ну хотя бы ярлом. Что уж говорить о почетном звании императора! Чаще всего это случается осенью. И не потому, что в этот период обостряются тяжелые душевные заболевания. А потому, что именно в это время чаще всего выходят глобальные стратегии.
Пособие для начинающего короля
Это интересно: особые любители завоеваний рискуют объединить однажды в пределах избранной страны все ее провинции. Тогда благодарный народ соберет деньги и предложит переименовать державу. Так у меня случалось, например, с Новгородом, который было предложено переименовать в Россию. Попробовать совершить такое можно с любой страной Европы.
Религия нужна для множества действий. Таких, как взятие контроля над городом, обращение в веру, на любые религиозные действия. Но больше 1000 накопить не удастся, поэтому увеличивайте религиозность своих граждан.
На самом деле, здесь-то мы лишены какого-то особенного выбора. Для того, чтобы построить большинство из этих зданий, либо нет никаких ограничений, либо есть ограничения по полезным ресурсам в провинции. Но основной набор отсюда придется строить в любом случае.
А вот на эти здания равняются и по ним определяют, что же можно построить в провинции. Большинство зданий из этого списка производят товары, которые дадут вам преимущества держав.
Города городами, а игрой все же правят герои. Без них вы даже армию не сможете провести от города к городу. Не говоря уже о прочих чрезвычайно разнообразных действиях. Настало время назвать их имена: полководец, шпион, священнослужитель (он же миссионер), торговец, мажордом и зодчий. Приобрести любого из героев можно всего за 1000 монет. Можно и сэкономить, поставив героем одного из королевских родственников, если таковых внезапно уродилось очень много.
Прохождение игры Knights of the Temple: Infernal Crusade
Knights of the Temple: Infernal Crusade
The Monastery of Belmont.
Возьмите ключ с полки и идите к двери. За ней прикончите монаха, подлечитесь и спускайтесь вниз по лестнице. В столовой вас поджидают еще два
священнослужителя. Поверните кресло рядом со столом, на котором стоят свеча и книга, откроется секретный проход. Ступайте в дверь рядом, потом вниз по
лестнице и пообщайтесь с двумя «братьями». Чуть поодаль, в узеньком коридорчике их будет еще штук пять. Дальше по лестнице и в дверь справа. Окажетесь в
небольшой комнатке со свиными тушками. Прибейте монаха и подберите ключ от кухни. Возвращайтесь к креслу, которое ворочали, в комнату напротив. Заберите у
мертвого стража более крутой меч. Заодно узнаете новую комбинацию (qqw). Ступайте на кухню, дверь в которую раньше была запета. Монах подожжет помещение,
после топайте в мерцающую дверь справа.
Outside the Monastery of Belmont.
The Correctional Facility of Belmont.
Showdown in Acre.
Showdown in Acre, continued.
Вам нужно встретиться с лидером сарацин, может, он и поможет. Проходите через двор, снимите двух воинов и сломайте деревянные ворота. Далее по узкой
улочке, разомнитесь еще с пятеркой сарацин и возьмите gate key. Откройте им ворота, затопчите двух бедолаг, откройте решетку и встречайте новую порцию
свежего мяса. В конце пути входите во дворец с «шахматным» полом. Напротив входа находится нужная вам дверь, но сначала придется раздобыть для нее ключ.
Этот ключ находится в одной из бочек на лестнице, перед входом в здание. Сбегайте за ним и вперед, в следующую главу.
The Saracen Leader.
Идите налево, где жаждут встречи с вами три сарацина, и наверх по лестнице. Пристрелите лучника, пересеките внутренний дворик и дверь. Спуститесь по
лестнице, там же вы найдете дверь, за которой вас встретит местный лидер. Он начнет вешать лапшу на уши и позовет за собой, но потом все равно все сведется
к банальному выяснению отношений при помощи силы. Битва будет не из легких. Заберите ключ, откройте сундук у другой стены. В таких сундуках вам будут
попадаться апгрейды для ваших магических способностей. На этот раз улучшите способность лечиться. Выходите. Откройте ключом люк рядом с лестницей.
A Way Out, Continued.
The Holy City of Jerusalem.
Выходите, три могучих воина перекроют вам дорогу, у одного из них заберите меч черного рыцаря. Идите в дверь с луной и полумесяцем рядом с обсерваторией.
On Top of Jerusalem.
Зло все распространяется, видимо, просто работа у него такая. Под ноги вам будут попадаться горожане, все сплошь с двумя мечами в руках. Пройдите
улочку, площадь, ворота, дворик и получите новый топор. До следующей save-колонны вам еще нужно преодолеть дверь, решетку и подняться наверх по лестнице.
Бегите дальше по балкону между зданиями, сразу набросится целая толпа недовольных. Еще немного поноситесь по балконам, доскам и в башне спускайтесь вниз.
The Treasure of Petra.
The Treasure of Petra, Continued.
Противников будет много, один сильнее другого, так что морально готовьтесь. Как всех уложите, включая последнего рыцаря в рогатом шлеме, идите в
дверь.
On the Edge of the Abyss.
Спуститесь по лестнице вниз и расшвыряйте в стороны с десяток демонов рядом с лавой. Тропинка приведет вас к дверям с пентаграммой, за которой
долгожданный Save. Завалив нового демона, вы получите sword eternal fire, светящийся синим цветом. Пройдите по подвесному деревянному мосту, через ущелье. С
полки прихватите новую секиру, как раз рядом с выходом с уровня.
Back to Belmont.
The Catacombs Revisited.
Идите вниз, по мосту из досок, мимо духов, которых впереди еще немало. За очередной решеткой будет Save. Помнится, здесь вы уже были. Видимо, у
авторов закончились идеи, и они заставляют бегать по прежним уровням еще раз. В общем, просто выбирайтесь к началу уровня.
The Collapsing Monastery.
Прорубайтесь через плотный строй из духов по улицам разрушенного города. На площади в боковом проходе найдете новый меч. А рядом с воротами будет
Save. Скоро к вам выбежит дядька с топором, потом увидите дверку, охраняемую тремя демонами. Рядом с выходом.
The End is Near.
Бегите по мосту, сверните налево и долго поднимайтесь по лестницам. Заберите Grandmaster sword, снова по лестнице и в дверь. Нажмите рычаг,
поднимется решетка на площади, недалеко от ого места, где подобрали меч. За ней выход с уровня.
The End is Near, Continued.
Забирайтесь наверх по лестнице, мимо колодца, подберите выпавший из рыцаря ключ и в дверь. Еще немного ступенек, и вы окажетесь перед входом в храм,
в котором всем вашим приключениям придет конец.
Прохождение knight of love
Категория позволяет скачать гонки через торрент бесплатно. Здесь собраны игры, где главное – скорость, и неважно за рулем чего вы будете ехать (автомобиль, мотоцикл, гоночный болид или что-то более оригинальное транспортное средство).
Многие современные гонки поддерживают мультиплеер для игры с другими оппонентами. Он позволяет сразиться в навыках управления транспортом со своими друзьями на одном компьютере, через интернет соединение или сеть. Таким образом, гоночные игры позволят получить массу удовольствия игрокам, решившим состязаться.
Перед тем, как скачать игру советуем ознакомиться с подробной информацией о ней. Будь-то список характеристик, скриншоты, текстовое описание геймплея или видеоролик посвященный гонке – все это позволит вам сложить общее впечатление и понять: стоит ли тратить драгоценное дисковое пространство на выбранный экземпляр.
Скачать игры стратегии на пк бесплатно через торрент
Категория «Стратегии» содержит в себе множество игр. Они позволят вам реализовать тактические и стратегические навыки. Используйте свой острый ум, чтобы грамотно выстроить защиту и атаковать врага при первой попавшейся возможности. Действуйте на опережение, развивайтесь, не тратя времени попусту, и сможете победить в великой битве против любого противника.
В этом разделе вы найдете и бесплатно скачаете не только классические игры, но и новинки, которые уже успели набрать популярность среди выдающихся стратегов. Для того чтобы загрузить понравившуюся игру на свой ПК вам следует использовать специальную ссылку торрента. Однако не стоит спешить. Сперва советуем вам ознакомиться с геймплеем. Сделать это вам поможет детальное описание игры, а также дополнительные материалы, ярким примером которых может быть видео обзор.
Action
Жанр «Action» позволяет тысячам игроков получить свою толику адреналина от качественного и зрелищного геймплея. Одной из ключевых особенностей таких игр является динамичный игровой процесс. Вместе с великолепными спецэффектами, он превращает игрока в настоящего героя. Вам предстоит увлекательное приключение в новом мире. Вы встретите массу интересных персонажей и опасных врагов, которые созданы разработчиками в соответствии с тщательно продуманной сюжетной линией.
В этой категории вы сможете найти только лучшие из существующих игр данного жанра. Как только вы найдете подходящий экземпляр, вы сможете ознакомиться с ним, благодаря детальному описанию и видео обзору. Затем воспользуйтесь трекером для того, чтобы бесплатно скачать ее через соответствующий торрент, размещенный на нашем портале.
Спортивные
Спортивные игры, присутствующие в этой категории, позволят вам почувствовать себя знаменитым спортсменом. Участвуйте в различных соревнованиях, чтобы завоевать звание лучшего. Футбол, баскетбол, бейсбол, олимпийские состязания и многие другие виды спорта – выбирайте то, что вам больше всего по душе. Некоторые из игр позволяют сыграть не только против искусственного интеллекта, но и других игроков. Воспользуйтесь шансом вызвать на поединок своего друга по сети или через интернет, чтобы узнать, кто из вас станет безоговорочным победителем.
Для того чтобы скачать понравившийся спортивный симулятор вы можете воспользоваться бесплатной ссылкой на торрент, которая находится рядом с детальным описанием. Трекер быстро загрузит нужный дистрибутив, а затем вам останется лишь установить выбранную игру и насладиться ею в полной мере.
Если вам нравятся игровые симуляторы, тогда эта категория именно для вас. В ней вы найдете только лучших представителей данного жанра, собранных специально для ценителей. Кроме классических симуляторов, в этом разделе вы сможете найти множество необычных новинок. Они позволят вам побывать у руля интересного бизнеса и прочувствовать всю сложность этой работы.
Воспользуйтесь удобным каталогом для того, чтобы выбрать для себя игру. У каждого симулятора есть подробное описание, в котором имеются не только технические характеристики и информация о геймплее, но и видео обзор. Ознакомившись с этим, вы наверняка определитесь с выбором. Как только это произойдет, воспользуйтесь ссылкой, чтобы загрузить игру. Как и остальные представители жанра, она будет бесплатно скачана через торрент. Такой способ позволит избежать проблем с падением соединения, которое способно прервать загрузку.
Космос – популярная тематика для большинства фантастических игр. В этой категории собраны лучшие представители игровых приложений, которые тем или иным образом связаны с космосом и обладают не только качественной графикой, но и отличным геймплеем. Предварительно ознакомиться с ними можно путем прочтения информации, изложенной в описании каждой игры.
Иногда в качестве дополнительного материала вы встретите видео обзор. Он наглядно продемонстрирует игровой процесс, что будет очень важным фактором для того, чтобы окончательно определится с выбором.
Захотели скачать одну из игр? Тогда просто нажмите на бесплатную ссылку, ведущую на торрент. Она запустит ваш торрент-трекер и позволит начать скачивание дистрибутива необходимого для установки понравившейся игры, не боясь обрыва соединения и других проблем с провайдером.
Категория с детскими играми, содержит в себе развлекательные приложения для персонального компьютера, которые подойдут не только для самых маленьких, но и для детей среднего возраста. Обучающие представители раздела будут полезны для ребенка. Они позволят заинтересовать его и повлиять на развитие определенных знаний или навыков.
Определить, какое из приложений вам подходит больше всего, вы сможете благодаря описанию. В нем вы найдете информацию, а иногда и видео обзор. Обратите внимание на комментарии, если таковые имеются. Они позволят узнать мнение об игре от уже испробовавших ее пользователей, а также самому оставить оценку игрового процесса, увиденного вами.
Найдя подходящую игру для себя или своего ребенка вы сможете бесплатно скачать ее через соответствующий торрент. Для загрузки вам не нужно регистрироваться, но должен быть установлен торрен-трекер.
Приключения в играх не редкость, однако, не каждое игровое приложение может по настоящему захватить игрока и превратить обычное развлечение в увлекательное путешествие по оригинальному миру. Ощутите себя героем, которому предстоит познать неизведанное, встретить опасность лицом к лицу и сделать все зависящее для того, чтобы спасти себя и выполнить главную цель, обозначенную сюжетной линией.
В этой категории вы можете выбрать и скачать бесплатную приключенческую игру для своего персонального компьютера через торрент. Ссылка доступна без регистрации, но требует наличия у вас торрент-трекера – программы для бесперебойной загрузки. Она позволит вам не волноваться о том, что может произойти обрыв соединения, и в кратчайшее время получить действующий дистрибутив и установить игру на свое устройство.
Для посетителей мы бы хотели дать совет: ознакомьтесь с описанием игры перед тем, как бесплатно скачать ее через торрент. В нем вы узнаете не только о сюжете и особенностях игрового процесса, но и о минимальных технических рекомендациях. Если ваш компьютер им полностью соответствует смело приступайте к загрузке через трекер. Обратите внимание на то, что сделать это можно даже без регистрации на нашем сайте.
Для тех, кто устал от экшенов и симуляторов, мы собрали множество бесплатных игр логического жанра. Каждая из них обладает уникальным игровым процессом, механикой, сюжетом и необычной графикой. Узнать подробнее о приложениях вы сможете из описаний и сопутствующих материалов, которые вы легко найдете рядом ссылкой на торрент. Каждая игра позволит напрячь извилины и будет полезна для развития интеллектуальных способностей игроков.
Скачать понравившуюся игру на свой ПК вы сможете через торрент. При этом вам нет необходимости проходить процесс регистрации, а загрузка не будет прервана даже в случае падения интернет соединения. Не забудьте оставить свой отзыв на сайте, в котором вы можете описать свои ощущения от игрового процесса и вступить в дискуссию с другими пользователями, которым также понравилась игра.
Категория «Поиск предметов» содержит в себе множество игр, главной целью которых является проверка вашей внимательности при помощи необычных заданий. Находите ключевые предметы, стараясь сделать это за минимальное время и без ошибок. Таким образом, вы сможете добиться лучшего результата. Иногда вам придется выполнять дополнительные задания, которые позволят увеличить количество заработанных очков или получить возможность перейти на следующий этап с существенными бонусами.
Для того чтобы скачать игру из этого раздела на свой персональный компьютер, вы сможете использовать ссылку на торрент. Она позволит загрузить необходимый для установки бесплатный дистрибутив. Установив игру и немного освоившись в ней, не забудьте поделиться своими впечатлениями, оставив комментарий под ее детальным описанием.
Для тех, кто любит мини игры, эта категория будет настоящей находкой. В ней вы найдете лучших представителей своего типа, которые были выпущены за последние несколько лет. Обратите внимание на то, что у игр нет общего жанра. Их объединяет лишь краткость, которая проявляется в той или иной особенности игрового процесса. Несмотря на эту отличительную черту, они позволят приятно провести время любому посетителю нашего сайта.
Определиться в выборе подходящей игры вам позволит детальное описание. Как только вы найдете что-то интересное для себя, вы легко сможете скачать эту игру при помощи бесплатного торрента без необходимости в регистрации.
Наш сайт позволяет посетителям делиться своими впечатлениями об играх. Если у вас возникнет такое желание, просто напишите комментарий и оставьте свой отзыв, за который наверняка вас поблагодарят другие игроки.
Классические игры, созданные еще на ранних стадиях развития игровой индустрии, заинтересуют в первую очередь настоящих гурманов. Если вы помните, что же такое Doom, Arcanoid, Tetris, Sonic adventure, Dark stone и т.д. – этот раздел определенно для вас. Игры категории позволят вам вспомнить былое, отправившись в захватывающее путешествие вместе с любимыми героями. Они гарантируют приятные воспоминания, а значит – подарят вам отличное настроение.
Освежить в памяти особенности игрового процесса вы сможете благодаря описанию. Как только вы поймете, что игра вам абсолютно подходит, вы сможете скачать ее при помощи прямой ссылки на торрент файл. Позаботьтесь о том, чтобы у вас на компьютере был установлен трекер, иначе вы не сможете воспользоваться файлом для загрузки дистрибутива необходимого для установки игры.
Для многих пользователей ролевые игры, расположенные в данной категории, окажутся настоящей находкой. Они позволят на какое-то время переместиться в иной мир и побывать в шкуре главного героя. Каждая из имеющихся игр обладает уникальными особенностями и собственным сюжетом. Уникальной является и игровая механика, благодаря которой станет возможным постепенное развитие персонажа при помощи найденных предметов, пройденных заданий или полученного опыта от бесконечных сражений.
Стоит учитывать все особенности игрового процесса перед тем, как вы захотите бесплатно скачать одну из них через торрент. Используйте детальное описание, чтобы получить все нужную информацию. Кроме описания геймплея в нем вы найдете технические характеристики. Они наверняка будут важным дополнением, так как станут решающим фактом в принятии решения о загрузке.
Игры в жанре «Инди» стали популярными сравнительно недавно. Не смотря на это, они наверняка заинтересуют и вас. Их общей чертой является оригинальность. Она касается не только графической реализации, но и сюжетной линии, механики, общих правил и других особенностей геймплея. В каждой из инди игр разработчики стараются создать тщательно продуманную историю, которая позволит вам стать участником увлекательного приключения в фантастическом мире.
Определившись с выбором игры, вы сможете воспользоваться торрентом. Он поможет вам бесплатно скачать дистрибутив себе на персональный компьютер для дальнейшей установки. Не забывайте обращать внимание на требования перед началом загрузки. В них указаны минимальные характеристики, которыми должно обладать ваше устройство, в том числе и занимаемое игрой место.
Категория ананосов позволит вам познакомиться с самыми ожидаемыми проектами игровой индустрии. В ней вы найдете не только описание будущих новинок, но и видео ряд, который познакомит вас поближе с их историей и особенностями геймплея. Мы стараемся своевременно добавлять новые материалы, посвященные игровой индустрии, что наверняка оценят настоящие игроманы и люди ожидающего выхода очередной части любимой игры.
Пока вы находитесь в ожидании, вы можете воспользоваться меню комментариев для того, чтобы найти друзей или высказать свое мнение по поводу выхода игры. Обратим ваше внимание на то, что для этого нет необходимости в регистрации. Просто укажите свое имя и введите код. Если хотите узнать об ответах других пользователей, обязательно укажите действительный почтовый адрес, на который будут приходить соответствующие уведомления.
«Аркадные игры» – категория, которая позволит вам найти приложения для своего компьютера, отличающиеся простым и понятным геймплеем, качественной графикой и интересным сюжетом. Игры аркадного жанра предназначены для отвлечения от повседневных забот и приятного проведения времени в уютной обстановке. Именно поэтому их выбирают тысячи пользователей, желающих отдохнуть в офисе или дома, после работы или учебы, а также те, кто ищет нечто новое и необычное.
В данном разделе вы не только сможете ознакомиться с детальным описанием каждой аркады, но и скачать понравившуюся игру через специальную ссылку на торрент. Перед тем, как воспользоваться торрент-файлом, обязательно убедитесь в том, что у вас есть программа трекер. Если ее нет, то немедленно скачайте и установите на свой персональный компьютер, чтобы продолжить загрузку.
Категория станет находкой для всех, кто ищет игры на русском языке. Переведенные профессионалами, они представляют особую ценность для игрока, ведь позволяют получить истинное удовольствие от геймплея. Качественная озвучка полностью погружает в игровой процесс и превращает игру не просто в развлечение, а в увлекательное путешествие по неведомому миру.
В этом разделе вы найдете не только дублированные аркады. Локализации стратегий, симуляторов, стрелялок, инди, РПГ и прочих игр также представлены здесь. Жанровые особенности вы сможете легко определить по превью. Рядом с изображением игры на русском, присутствует ее жанр, что позволит легко определиться с выбором.
Перед тем, как начать играть в одну из игр с русской озвучкой, вам предстоит скачать установочный файл к себе на компьютер. Сделать это можно при помощи ссылки на торрент.
Для тех, кто ищет острых ощущений, хоррор игры окажутся настоящей отдушиной. Любого представителя этой категории вы сможете бесплатно скачать на пк через соответствующий торрент. Обратим ваше внимание на то, что здесь собраны лишь игры вызывающие страх по-настоящему. Если вы не готовы ощутить трепет, ужас и адреналин в крови, выберете для развлечения игру иного жанра. То же самое советуем тем посетителям, которые имеют проблемы со здоровьем, чтобы стресс, вызванный игровым процессом, не отразился на общем состоянии организма.
Мы предусмотрели возможность общения игроков нашего сайта. Воспользуйтесь меню комментариев для того, чтобы рассказать о своих впечатлениях и помочь другим посетителям понять стоит ли игра их внимания. Если вы хотите вступить в диалог, не забывайте оставлять адрес почтового ящика.
Все категории
Интересное | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Прохождение knight of loveПомощь в прохождение сайдквестов компаньонов в первом kotore. У дроида Т3 М4 квеста нету. Не проходи этот квест после завершения квеста на Татуине. Этот квест надо пройти разговорив Бастилу о её прошлом, чтобы она упомянула своего отца. Затем выходи с Бастилой из Черного Ястреба. К тебе подойдёт тви’лек и скажет, что Хелена на Татуине. Лети туда. Зайди в Анкорхед. Пробеги эту територию и к тебе подойдёт инопалнетянин и скажет, что Хелена в кантине, и что она больна. Иди с Бастилой в кантину. В углу стоит Хелена. Она попросит Бастилу (и тебя) достать голокрон отца Бастилы, который находится в пещере крайт-дракона. Соглашайся и выполняй квест Звёздной Карты на Татуине. Обыщи пещеру крайт-дракона и возьми датапад-голокрон отца Бастилы. Возвращайся в кантину. Отдай голокрон Хелене и она помирится с Бастилой, когда та даст ей деньги на лечение на Корусанте, где они вскоре должны будут встретится. Квест закончен. Вообще, насколько я понимаю (ни разу не проработал, позорище), побочка НК заключается в починке его памяти, в ходе чего он изложит вам кучу интересных вещей. Осуществлять ремонт может только сам ГГ, поэтому нужен соответствующий навык ремонта. Если вы не хотите вкладывать драгоценные очки в ремонт, используйте вещи на ремонт (печаль в том, что самая лучшая вещь для ремонтника продаётся на Явине, только если прилететь туда уже после Левиафана, когда починка НК особого смысла не имеет, хотя и все еще доступна) и качайте интеллект. Из вещей, насколько я помню, интеллект увеличивает только Мозговой имплант Гэдона Тека. Что закономерно, достать его можно только на ТСС. Ну, НК он и не особо светлый. Также, вам может помочь Доблесть Силы, увеличивающая характеристики (и интеллект в том числе). Напомню, что для полного ремонта нужно иметь итоговый навык ремонта 17, чего можно добиться (для экономии драгоценных очков навыков) имея ремонт 10, интеллект 19 и используя Доблесть мастера (см. FAQ).
King Arthur: Knight’s Tale: Гайд по морали и религииВыбор мировоззрения Мордреда — одно из самых важных решений, которое вы примете в игре «Король Артур: История рыцаря». Ваши решения в ходе кампании King Arthur: Knight’s Tale будут определять мировоззрение Мордреда двумя способами. Мораль определяет, каким правителем будет Мордред, в то время как религия фокусируется на том, какую из конкурирующих религий Британии решит поддержать новый король. Каждый вариант имеет уникальные бонусы, и рыцари будут более лояльны к правителю, действия которого совпадают с их личными убеждениями. Вот все, что вам нужно знать об игре «Мораль и амбиции». Религиозная система, чтобы вы могли выбрать стиль правления, который вам подходит. Таблица моралиТаблицу морали можно открыть в любое время из Камелота или карты Авалона. Это самая верхняя из трех кнопок в правом нижнем углу экрана. Положение Мордреда на графике показано зеленым индикатором. Чем дальше по оси перемещается индикатор, тем больше бонусов вы разблокируете. Два противоположных выравнивания по каждой оси являются взаимоисключающими. Это означает, что вы не можете быть Законным правителем, имея всего лишь капельку Тирании. Если у вас уже есть очки Правомерности и вы принимаете Тираническое решение, вы просто потеряете Праведность, не получая никаких очков Тирании, пока индикатор не вернется к нулю. По этой причине вы должны всегда придерживаться своего первоначального выбора. ПравомерностьПравильные льготыТиранияТирания лучше всего подходит для игроков, которым нужно больше ресурсов для улучшения Камелота. Железный кулак гарантирует что ты получишь больше золота и строительных материалов, вымогая налоги и работая с крестьянами до основания ради своей славы. Старая вераБританская старая вера следует пути друидов. Возвращение к древним обычаям сделает ваших рыцарей более могущественными в целом, так как их мистические знания облегчат выковывание реликвий. Кроме того, более быстрое обучение упрощает повышение уровня вне миссий. Старые способности верыхристианствоХристианская церковь, завезенная в Британию римлянами, обладает огромными ресурсами и преданными приверженцами. Стремление монахов и монахинь к исцелению больных означает, что христианский Камелот может легко выздоравливать рыцарей’ Живучесть и избавьтесь от травм. Христианские бонусыКомбинацииОбъединив одну ось Морали и одну ось Религии, вы получите дополнительные преимущества. В конечном счете выбранная вами комбинация определит, как Камелот будет действовать на поздних стадиях игры. Навыки Правоверных ХристианСочетание эффективности Праведности с исцеляющим фактором Христианства дает очень сильную комбинацию. Организовав Joust, вы можете легко переждать время исцеления.в соборе и хосписе — особенно в конце игры, когда закон Большие хосписы сочетается со зданием Лекарства, что делает восстановление жизненных сил почти мгновенным. Навыки старой доброй верыДля игроков с защитным мышлением сочетание Праведности и Старой Веры делает рыцарей непримиримой силой. Имея несколько источников опыта за пределами поля боя и эффективный доступ к реликтовому снаряжению из Зачарованной башни, это тот путь, по которому вам нужна элитная команда. Перки христианского тиранаЕсли вам нравится решать свои проблемы с помощью золота, играя за христианского тирана, вы гарантированно купаетесь в монетах. Щедрые скидки и повышенный доход от миссий (особенно в сочетании с Extra Yield) позволяют легко покупать все, что вы хотите, включая лояльность. Кошелек с золотом облегчает управление рыцарями, не относящимися к вашему мировоззрению, делая этот путь прагматичным и универсальным. Если вы считаете, что рыцарь как и их снаряжение, играя за Тирана Старой Веры, вы можете легко покупать редкое снаряжение у Торговца и зачаровывать Реликвии в Башне. Колоссальные тридцать процентов общего увеличения реликтовой пыли от жертвоприношений благодаря Древнему методу и Крушителю реликвий позволяют создавать снаряжение, идеально подходящее для ваших рыцарей’ возможности. King Arthur: Knight’s Tale — советы и рекомендации для началаЯ наиграл пару сотен часов между EA и бета-версией. Вот, если не FAQ, то то, что я хотел бы знать, если бы начал сегодня. Предостережение: между более ранними сборками и финальной версией могли быть изменения, из-за которых некоторые из этих билдов устарели. Советы и подсказки перед тем, как начатьНа какой сложности играть? включен? Какие классы героев разблокируются с помощью таблицы морали? Уровень 1. Доступно примерно в начале акта 2. Присоединяйтесь к 7 уровню Уровень 2. Доступен примерно в середине акта 2. Присоединяйтесь как уровень 9 Уровень 3. Доступен примерно в середине акта 3. Присоединяйтесь на уровне 15 Стоит ли того, чтобы разблокировать мораль героев? Подождите, какие слоты претендентов? Есть ли преимущества в том, чтобы оставаться нейтральным в таблице морали? Стоит ли максимизировать лояльность компаньона? И как я могу это сделать? Чтобы повысить лояльность: Может ли внешний вид героя настроить? Насколько велика группа? У меня проблемы с тактическим боем, есть советы? Что я должен построить/улучшить в Камелоте в первую очередь? Тренировочные полигоны. Который один из классов лечит? Нет ни одного! Тем не менее, существуют превентивные способы избежать потери здоровья: запас дополнительных HP или даже полное уклонение или поглощение урона. Между драками, костром и странным исцеляющим алтарем — вот на что вам нужно положиться. Используйте их стратегически, не обязательно используйте их, когда наткнетесь на них. Есть последний совет? Держите несколько сотен золотых в резерве. когда вы начнете свою миссию. В некоторых миссиях вы можете нанять наемника (еще один способ получить 5-го члена), или заплатить учителю, чтобы купить 1 очко навыков (!), или заплатить противнику, чтобы избежать боя. Также исследуйте карту, даже когда основная миссия данной карты выполнена: побочные квесты, побочные дуэли, побочные встречи, странный храм исцеления жизненной силой или сундук с сокровищами (иногда требующий высокого уровня Колдовства или Восприятия) могут остаться невостребованными, если вы просто нажмете “Завершить миссию” когда он станет доступен. Превращаем Knights of the Old Republic в игру мечты с помощью этого модпакаУ Рыцарей Старой Республики удивительное сообщество. Оно улучшает текстуры, добавляет квесты, возвращает удалённый контент и делает всё, чтобы вечная классика продолжала жить. Некоторые члены сообщества взяли на себя не менее интересную роль: собрать лучшие моды и объединить их в одну сборку мечты. В рунете эту роль взял на себя fanssciw. В состав его сборки вошли следующие работы: В состав сборки входит много более мелких модов, по типу внешности Кайло Рена и новых иконок световых мечей. Все моды опциональны. Если вам не нужна внешность Кайло Рена и русская озвучка, то просто не ставьте галочку на против этих модов при установке. Сборка делится на Lite и Full версию. В Lite версии есть все выше перечисленные моды, кроме графических улучшений и русской озвучки, которые и составляют основной вес сборки. Автор сборки создал тему на Tesall, где вы можете почитать о входящих в сборку модах и найти ссылки на скачку. Сборка ставится на заранее установленную игру. Желательно, чтобы игра была «чистой», то есть без сторонних улучшений. Все моды сборки переведены на русский язык. Также автор поделился своими планами по созданию глобальной сборки для KotOR 2. Следить за успехами можно в его группе ВК. Эта картинка уже выглядит плохо, может не надо? Чё значит? Почему написано так? Почему не МодПак хотя бы? Почему в конце вдруг заглавная К? Литеры «П» и «К» как-то расшифровываются? Не понимаю этой страсти к баловству капслоком. ХеРНя ЖЕ пОлНаЯ, ну Хайрезный Реван смотрит на тебя с осуждением Модеру не обязательно нужно быть хорошим дизайнером интерфейса 🙂 Прямо ностальгия по 2000-ым в колено прилетела, с теми мудовыми установщиками васянских модов с машинками на гта из диска, которые никогда нормально не вставали на игру. Один из мечей выглядит, как крашенная арматура. Камон, это лучший скрин в этой статье) О, Джухани в отшельничество по степям Дантуина прихватила вечерний наряд. В такую Джухани грех не вторгнуться Часто грохал ее, пока не понял, что именно ее не хватало в пустой иконке (противная, как Джек в МЭ2) Первый котор самодостаточен и ванилный. Сначала посоветуем сейчас же закрыть эту вкладку в браузере, поставить игру на закачку и вообще больше ничего не читать про неё до полного прохождения, если не знаешь главных сюжетных поворотов. Но если знаешь, то можно и васянских модов накатить, почему бы и нет. ванильку с тем переводом где «тогда матрица», «кирпич поставленный стоймя» и «гречиха посевная» Упарывайся минимальным джентльменским набором. Там и на вторую часть есть, кстати. Упарываться не надо, но ХД штуки я бы накатил, потом мод на вырезанный контент. Всё остальное васянство рискованно недотягом по качеству. Переходи на темную сторону Но. ведь «игра мечты» это KotOR2. Русская озвучка? В Которе? Нееее, спасибо Опциональна, как и все остальные моды. Но да, само её существование это интересно В этом вся суть моддинга Охуенно, главное с примерами и скринами и коротким видосом. Мог бы время сэкономить и сказать, погуглите на ютабах сборку от fanssciw, охуенная тема! Видосов никаких нет, но скринов могу добавить Вернуло и улучшило лет 15 назад И по списку модов начали за здравие и перешли к васянству Чёт не пойму чего народ тут так не доволен, есть же уточнение, что из сборки можно ставить только то что вам нужно. Все моды опциональны. Если вам не нужна внешность Кайло Рена и русская озвучка, то просто не ставьте галочку на против этих модов при установке. Ну, первая часть и без модов хороша. А вот вторую надо чинить, конечно. А есть такая же, только без перламутрового пиривота? Сорян, я тебя не понимать @Сдобши Сдуб а вылетать не будет? а то я наставил модов так вылетает каждые полчаса Сборка на то и сборка, что автор уже поработал над совместимостью модов Для второй части тоже есть подобный модпак на Bioware.ru Главное чтобы не было как в анекдоте: «А не е*нет? Та вроде не должно.» А как-то можно вот это вот всё поставить без навязывания русского перевода? Дайте уже нормальный ремейк, Дисней А можно список вырезанного контента? Вообще я не зря ссылку на тему на Tesall приложил. Там есть подробный обзор каждого мода со скриншотами. Но так и быть, приложу скрин А можно скрины там с этого мода? С какого именно? Там много модов. Плюс все скрины есть в теме на Tesall Звучит конечно вкусно, но все эти моды с новыми квестами и абилками не ломают игру? Озвучка там тот еще пиздец А можно скрины измененного интерфейса? Модеры перерисовали очень мелкие квадратики-иконки инвентаря? КАК ЖЕ Я ЭТОГО ЖДАЛ. Дайте мне этот пак месяц назад и я бы вас расцеловал. Подскажите кто в курсе, при выставление разрешения выше стандартного вижу только левый верхний кусок экрана Напиши в теме мода на Tesall. Тему создал автор сборки и он там отвечает на вопросы. Либо в его группе ВК задай вопрос А мод на ограбление корованов есть? Господи, какая безвкусица. Для первой смысл. Да и Котор 2 с вырезанным контентом проходил на русском. Ну планета дройдов, фабрика дройдов выглядели как 5 колесо игре. Лучше оригиналы вообще не трогать Эксперты, просвятите какие моды тут стоящие, в частности интересно мнение о Brotherhood of Shadow: Solomon’s Revenge тк слышал что он лишний/не канон или что то такое. Kylo Ren, Crossguard Lightsabers, Crixler’s New Lightsaber Crystal Pack субьективно лишние, Content Pack: Feats And Powers ломает баланс? Рус озвучка не знаю зачем, текст же переведен. Мб есть какие то моды которые расширяют лор, хочу пройти дилогию котора? Было бы неплохо собрать такие же паки для mass effect (оригинальных игр), на dtf был даже гайд. В первой части его не так много, и он не особо влияет на восприятие происходящего. Во второй порезали не только диалоги, но и часть сюжета и игровых механик, поэтому игра без этого контента воспринимается совершенно иначе. У меня, например, игры уже не запускаются на ПК, несмотря на то, что старательно следую инструкциям с тематических сайтов. Играю с телефона: оно, во-первых, всегда под рукой, во-вторых графика выглядит не так убого и, в-третьих, есть тот же восстановленный контент (хотя его нужно устанавливать отдельно). Если не хочешь скачивать восстановленный контент, то и чистые версии на мобилке будут играбельны, так как все ошибки и баги устранены. Единственное, там нет ни русского текста, ни русской озвучки, но и английский на экспертном уровне не требуется. Shovel Knight — 4 истории про любовьВсё началось в 2013 году, когда гейм-дизайнер Шон Веласко, художник Ник Возняк и несколько их коллег по компании WayForward решили основать собственную студию Yacht Club. У команды был большой опыт по созданию двухмерных, пиксельных игр. И они хотели продолжать работать в этом направлении, но только на своих условиях. Поэтому свой проект они представили публике на новой, модной платформе – Kickstarter. В то время система народного финансирования только начинала раскручивать ностальгический маховик. Спрос на старомодные игры был огромен, а предложение – слишком скромным. У большинства знаменитых героев платформеров есть фирменный приём, определяющий и формирующий весь игровой процесс. Для яхт-клуба такой отправной точкой, альфой и омегой, началом и концом всего стала штыковая лопата. Однозначная и несложная оригинальная механика приводит в движение десятки маленьких шестерёнок, которые работают от неё и на неё. Дизайн уровней и испытаний, поведение врагов, изощрённые тематические боссы позволяют глубже исследовать ключевую способность героя и найти ей новые, необычные, остроумные применения. Свой фирменный приём лопатный рыцарь позаимствовал у Линка из Zelda II, придав ему немного пружинистости палки-скакалки из Duck Tales. От Castelvania игра взяла специальные предметы, модернизирующие атаку и передвижение. У Mega man – синюю броню, коренастое телосложение героя, схожих с ним по профессии боссов. У Super Mario Bros 3 – карту мира. Яхт-клуб брал лучшее отовсюду, создавая из множества аллюзий и приёмов обобщенный образ идеализированной 8-битной NES-игры. Выглядит рыцарь лопаты дивно аутентично. Да, тут есть параллаксная прокрутка, а на экране кишмя кишат враги и снаряды. Эта игра не пошла бы на «Денди». Сэр Лопата рассказывает о том, какими мы помним старые игры. Красочнее, динамичнее, драматичнее, честнее, чем на самом деле. Это ностальгический реализм – реальность через призму идеализации и плохой памяти. Кстати, о куртуазном идеале. Сэр Лопаталот – это рыцарь без страха и упрёка. Разработчики знали, что в центре сюжета должно быть традиционное спасение принцессы. Они хотели создать по-настоящему трагичную историю, в которой принцесса погибала в финале, и рыцарь сам бы копал для неё могилу. Но в итоге оптимизм восторжествовал, и беспомощная принцесса превратилась в доблестную леди-рыцаря. Она становится жертвой злых чар, и наш шевалье должен бросить вызов восьмерым рыцарям нечестивого «Ордена без пощады», чтобы выручить подругу из беды. С сюжетом яхт-клуб поступает так же, как с геймплеем. Вдохновляется искренностью, обаянием и простотой классики, слабости устраняет или модернизирует, а затем долго и старательно шлифует готовый продукт. Игра знает, когда уместно обрушить на игрока поток шуток, а когда следует сосредоточиться на драме. История двух рыцарей, Лопаты и Щита – это современный рыцарский роман о доблести, чести, взаимовыручке и большой, чистой любви. В своей заявке на сбор средств яхт-клуб указал цель – 75.000 долларов. Разработчики не были готовы к успеху, поэтому когда деньги полились на них рекой, они запаниковали и начали разбрасываться обещаниями. Новые режимы, испытания, опции! И главное – возможность пройти игру за 3 из 8 рыцарей-боссов! Заявка собрала 300.000. Неплохая сумма для первоначального проекта. Ничтожная для того, на что они в итоге подписались. «Лопатный рыцарь» был закончен за год с небольшим. И несмотря на дикую спешку бюджет полностью иссяк за 5 месяцев до релиза. К счастью, продажи игры превзошли все ожидания, и теперь её создатели оказались лицом к лицу со своими обещаниями. Всё должно было быть очень просто. Три босса станут игровыми персонажами. Те же уровни, те же враги. На деле всё вышло капельку сложнее. Ведь игра была заточена под лопату и только под неё. Адаптировать игровой процесс под нового героя — как переводить книгу на новый язык. Каждое слово становится потенциальным препятствием. Разработчики могли втиснуть одного из боссов в это прокрустово ложе и отсечь лишнее. Но они решили пойти сложным путём – приспособить босса к главной роли, не потеряв, а еще больше акцентировав его индивидуальность. Фирменный приём чумного рыцаря – взрывной прыжок, который наглядно демонстрирует, что будет, если сесть на бочку динамита и поджечь её. Вы зажимаете кнопку атаки на пару секунд, потом отпускаете, и ударная волна отправляет вас в полёт. Это мощный, длинный и высокий прыжок, но им невероятно трудно управлять. А попробуйте-ка соединить несколько прыжков вместе. Зажмите атаку, прыгните, затем отпустите кнопку и придайте себе ускорение, а потом скорректируйте посадку вторым обычным прыжком. Можете ещё кидать под себя бомбы, чтобы продлить и замедлить падение. Или наколдуйте под собой временную платформу, чтобы не приземляться вовсе. Чумной рыцарь – это Hard Mode во плоти. Он легко преодолевает любые препятствия. Проблема заключается только в том, чтобы обуздать его способности и не улететь в пропасть. У этой кампании резкая и беспощадная кривая обучения. Но её высокая сложность — это не сильные, толстые враги. Это механики, требующие от игрока большего мастерства и нестандартного, стратегического мышления. Высокая сложность использует основную кампанию, как фундамент и строит на нём нечто прекрасное. Не сдавайтесь в первый час, и вскоре вы будете насмехаться над игрой и всеми её дурацкими ямами и ловушками. Наш герой при должной сноровке может добраться из любой точки в любую точку экрана. А ещё он бросается бомбами, которые вы можете собирать буквально не лету, за считанные секунды, в удобном и безопасном меню. Бомбы с коротким запалом и длинным. Мины-ловушки. Тепловые, самонаводящиеся снаряды. Траектория, тип и длина фитиля, эффекты взрыва – всё по вашему вкусу, только не забудьте сперва выкупить компоненты в своей лаборатории. Лаборатория чумного рыцаря огромна и населена бестолковыми сообщниками и миньонами. Здесь кипят котлы, дымящиеся ядовитые зелья переливаются в пробирках кислотными цветами. А еще тут работает над своими дьявольскими изобретениями Мона – ассистентка чумного алхимика. Она для него дороже, чем философский камень, но он лучше покорит мир, чем признается ей в любви. Да, всё верно, приключения чумового рыцаря – это взрывная романтическая комедия, наполненная чёрным юмором и фирменным бёртоновским весельем. Его история развивается параллельно квесту лопатного рыцаря. Занятным образом, все свои победы он одерживает за считанные минуты до героического сэра Лопаты. Чумной рыцарь злодейски гогочет, но не деле ему безразлично добро и зло. Всё, что имеет значение – это любовь. По иронии, большинство женщин, включая Мону, обожают этого маленького, неуклюжего психопата. В своём детском костюмчике чумного доктора коротышка неуклюже ковыляет к полному триумфу и очаровывает встречных дам, даже не прилагая усилий. Ведь в этом и заключается его обаяние — сэр Чума всегда остается самим собой. Итак, через год после релиза яхт-клуб выполнил своё первое большое обещание. Теперь на очереди была кампания Рыцаря-призрака! Когда студии идут в народ, чтобы собрать деньги на свои проекты, они готовы пообещать людям всё что угодно. За пару десятков долларов ваше имя выгравируют на надгробии. За пару сотен назовут в вашу честь случайного прохожего. Ну а за пару тысяч с вам устроят приём, как иностранному монарху. Одна из самых ценных наград подобного рада – возможность создать собственного персонажа и проинструктировать разработчиков о его роли в игре. Таким образом вы становитесь соучастником, полноценным соавтором. Но я не думаю, что Дэнни Д. Хендерсон, известный под ником Seizui, мог хотя бы представить себе насколько ценную инвестицию делает, когда вкладывался в заявку студии Yacht club на Kickstarter. Seizui – это настоящий продюсер-ветеран, поучаствовавший в финансировании множества проектов. И каждый раз в качестве награды он выбирал внедрение в игру своего любимого героя. Valdis Story, Children of Zodiarcs, Shiness – во всех этих играх можно найти бойкого, неутомимого юношу по имени Рииз. Он вооружён двумя бумерангами и обмотан лихим шарфом. Его роль меняется от игры к игре, но бестолковое обаяние остается неизменным. Яхт-клуб подошёл к интеграции гостевых персонажей крайне серьёзно. Ловкие и смертоносные жидкие самураи были назначены пехотинцами в Черной башне. А четверо героев стали опциональными боссами, бродящими по карте игры. Каждый из них по своему хорош. Особенно выделяется владелец шляпного салона, мастер этикета и настоящий джентльмен — мистер Шляпа, который при виде необычного головного убора впадает в алчную истерику и пытается заполучить его в свою коллекцию любой ценой. Есть среди боссов и Рииз. Он принимает Лопатного рыцаря за разбойника, получает черенком по голове и извиняется за недоразумение. Разработчики отработали свои деньги, но останавливаться на этом не собирались. Во время сбора средств они наивно и оптимистично пообещали общественности возможность перепройти «Лопатного рыцаря» за 3 из 8 рыцарей-боссов. Другая студия могла бы попытаться напялить на модель и механики сэра Лопаты другие текстуры, и на этом закончить. Но для яхт-клуба обещание означало святую клятву сделать три совершенно новых полнометражных игровых кампании, в каждой из которых они разбирают игровой процесс до основания и отстраивают его заново. Больше, лучше, красивее, чем раньше. При этом сюжеты кампаний не противоречат, а дополняют друг друга. Создатели не забыли ни одного второстепенного персонажа, продолжили все истории, каждого раскрыли с новой стороны. Включая, конечно, и платных пассажиров, которые давно уже проехали мимо своих остановок, но яхта продолжала везти их дальше. Потому что отныне они были неотъемлемой частью безумного мира тематического рыцарства, антропоморфных животных и яблочных рыб. Со временем все они стали любимцами публики, но больше всех повезло сорвиголове Риизу. Если история чумного рыцаря – это комическая изнанка героического квеста рыцаря лопаты, то злоключения рыцаря-призрака – его трагическая предыстория. Мы берём на себя роль таинственного, романтично мрачного привидения с косой. Этот неупокоенный дух искателя приключений попал в кабалу к зловещей чародейке. По её приказу он должен победить лучших рыцарей королевства и завербовать их в её кошмарный «орден без пощады», чтобы затем беспрепятственно захватить мир. Когда в 2015 году, через год после релиза «Лопатного рыцаря», стала доступна комедийная мелодрама чумного рыцаря, многие игроки жаловались, что её герой – неуправляемый, взрывоопасный психопат. Он летает по экрану в облаке химикатов, врезается во врагов и падает в бездонные ямы. Чумного рыцаря можно подчинить своей воле. Это работа увлекательная, но очень тяжёлая. Этакий Shovel Knight: Hard Mode. Разработчики приняли мнения игроков к сведению. Это вообще норма яхт-клуба — отзывы на одну игру/кампанию определяют лицо следующей. Если есть сложный герой, то должен быть и лёгкий. Easy Mode. И не просто лёгкий, но также дико крутой и жутко стильный. Персонаж, которому свобода и мощь будут даваться с ошеломляющей легкостью. Подарок игрокам за предыдущее испытание. Пусть почувствуют себя ужасом на крыльях ночи. Коршуном, пикирующим на беспомощных жертв, а потом снова взмывающим в небеса. «Призрачный рыцарь» вышел в марте 2017, через полтора года после предыдущего дополнения. Создатели использовали это время с толком и не стали опять селить нового героя в старых декорациях. Они перелопатили всю игру, изменив её до неузнаваемости. Отныне игрок всегда контролирует ситуацию, а природа рыцарских способностей, дизайн уровней, расположение врагов незримо ведут его по оптимальному пути. Всё работает на скорость и мобильность. Сэр Призрак быстро стартует и медленно падает. Он режет пушечные ядра, скользит на косе по рельсам, бегает по стенам. Он наводится на врагов, стрелой пронзает их по диагонали и летит дальше. Интригующее испытание представляет и режим New Game+. Призрачный рыцарь сам-то уже мёртв. Его «здоровье» – это лимит силы воли. А в NG+ он становится заодно и запасом маны, который постоянно, неумолимо убывает сам по себе. Магические предметы тоже его расходуют. А вот убийства пополняют. В этой версии вы действительно становитесь мрачным жнецом, кровожадным всадником апокалипсиса, который убивает, чтобы жить. Благодаря невероятной скорости и интуитивности игрового процесса экспериментальный режим не ломает игру, а делает её сбалансировано сложным, изысканным испытанием. Призрачный рыцарь — это трагический надрыв под музыку 8-битного органа и цифрового клавесина. Темная сторона Силы открывает путь к таким способностям, которые многие считают неестественными. И сэру Призраку идёт темная сторона. Алый плащ, приталенные доспехи, угрожающий шлем с решётчатым забралом. Стильный, дерзкий, молодёжный, он выше и стройнее своих предшественников. Путешествует дух не по карте мира, а через волшебное зеркало, спрятанное в самом сердце Черной башни. Это прелестно мрачная база операций, где живут дружелюбные некроманты и тоскующий по любви кровавый скелет. По мере того, как тёмная империя растёт и крепнет, коридоры башни страха наполняются суетой множества монстров и чудищ, а за барной стойкой собирается всё больше и больше разношёрстных злодейских миньонов. Всё это делает цитадель зла уютным, тёплым, обжитым местом, куда хочется возвращаться снова и снова. А что же Рииз? Этот герой-любитель врывается в башню, чтобы бросить вызов всему злу мира и оказывается очень достойным спарринг-партнёром для сэра Призрака. После этого юноша решает остаться в башне и неожиданно становится одним из главных героев всей кампании, напрямую замешанным в её главные драматичные сюжетные повороты. И всё это яхт-клуб провернул по собственной доброй воле, без сомнения сделав Дэнни Хэндерсона самым удачливым вкладчиком в истории Kickstarter. Итак, через 2 года и 8 месяцев после релиза «Лопатного рыцаря» яхт-клуб выполнил своё второе большое обещание. Теперь финишная полоса уже была в пределах видимости. И на сцену должен был выйти единственный и неповторимый рыцарь-король! Вернее, король-рыцарь. Впрочем, он и сам толком не знает. Shovel Knight – это история любви. Нет, целая россыпь таких историй. Героическая сага Лопаты и Щита повествует о безграничной силе любви — славнейшей из рыцарских доблестей, которая будет воспеваться трубадурами до конца времен. Взрывоопасная романтическая комедия про чуму во время пира рассказывает о безумном и гениальном ученом, который готов свернуть горы и добыть магистерий, только бы не признаваться женщине в том, что она ему нравится. Душераздирающая, меланхоличная трагедия, чей сюжет стар, как человеческие пороки, поёт о предательстве и искуплении. О любви дружеской. Любви отеческой. И, наконец, об агапэ – любви бескорыстной и жертвенной. Можно было бы подумать, что после трёх выдающихся игровых кампаний «Лопатный рыцарь» исчерпал данную тему. Но на деле он только вычерпал из океана пару кружек. И через пять с половиной лет после релиза оригинала студия Yacht Club представила публике своё последнее бесплатное дополнение – историю о том, как честолюбивый юноша стал королём карт, королём рыцарей и королём целой страны. И всё впустую. Потому что этот приквел заканчивается ровно в тот момент, когда лопатный рыцарь колотит в дверь тронного зала, чтобы сбросить самозваного короля с трона и лишить его чемпионской короны. «Король карт» — история о двух прекрасных, вдохновенных, но при этом опасных и потенциально саморазрушительных формах любви. Жизнеописание короля-рыцаря – это баллада о пылкой, нежной, трогательной, безграничной и всепоглощающей любви к самому себе. Любви, способной с одинаковой легкостью поднять человека на небеса или подставить ему подножку, на полном ходу отправив пахать землю носом. Еще одна любовь – это страсть к творчеству. Любовь разработчиков Шона Веласко, Ника Возняка, Дэвида Де Анджело, Иана Флада, Эрин Пеллон и всех их коллег к своему скромному творению и самому процессу создания видео-игр. Подходя к работе над последним дополнением они поначалу честно пытались облегчить себе труд. Если чумной рыцарь делил дизайн уровней с рыцарем лопаты, то, может быть, его королевское величество позаимствует уровни у рыцаря-призрака? Новому герою они разработали очередной фирменный набор приёмов, стараясь рассчитать всё так, чтобы он мог повторить большинство траекторий движения своего предшественника, но игрался совершенно по-новому. В состоянии вращения король прыгает по врагам, как лопатный рыцарь. И после одного попадания по чьей-нибудь макушке может сделать ещё один рывок, уже в воздухе. Таким образом открывается простор для эффектных, но очень сложных комбинаций. Неопытный игрок постоянно думает – я сейчас толкнул или ударил, мне сейчас лететь вниз или вбок? А, неважно, я уже умер. Как и чумной рыцарь, король карт требует от игрока определённого уровня мастерства. И разработчики быстро поняли, что его величеству совершенно не подходят существующие уровни ни одной из старых кампаний. Поэтому они слегка поменяли задумку и создали новую игру с чистого листа. Наш доморощенный король – человек тонкой душевной организации, которого легко угробить одним неловким движением. Он не годится для забегов на выносливость. Чтобы с уровней легко было выносить награбленное, они должны быть короткими. Они в три раза короче оригинальных, но их в три раза больше, и они интригующе перемешаны на запутанной карте мира. Опять же, как в играх о Марио, некоторые локации ветвятся, и запасные выходы открывают новые интересные маршруты. Благодаря дроблению уровней игра кажется просто огромной, хотя на практике разрослась не так уж сильно. Яхт-клуб имел возможность и право заимствовать механики из всех своих предыдущих рыцарских походов, но всё равно заполнил новые игровые зоны свежими, остроумными деталями. Призрачная эктоплазма не позволяет королю прыгать. Из гигантских реторт и колб чумного доктора вылетают пробки размером со шкаф. По ледяной стране король-рыцарь и вовсе рассекает на коньках, делая виртуозные аксели и жеманно покачивая руками, как старательная девочка на конкурсе фигурного катания. Классические боссы-рыцари всё так же рады надрать нам задницу, и сражаемся мы с ними теперь дважды – один раз на поле боя, а другой – за партией в «Сшибку». Эта карточная игра служит формальным поводом для всего сюжетного конфликта, но несмотря на это кампанию можно пройти, ни разу не сев за игровой стол. Конечно, я не советую вам отказываться от азартных игр. Они способны завести вас гораздо дальше, чем обычные прыжки по платформам — за пределы пространства и времени, в обитель самого сложного босса игры. Работает «Сшибка» по принципу кёрлинга – игроки пытаются затолкать свои карты в стратегические точки, одновременно вышвырнув оттуда противника. Игра проста в изучении и сложна в освоении. Компьютерные оппоненты дьявольски хитры. Порой кажется, что любым своим ходом вы играете им на руку, танцуете под их дудку. Игра внутри игры следует той же философии, что и кампании «Лопатного рыцаря» – несложная, но оригинальная идея провоцирует изощрённый дизайн уровней, врагов и испытаний, которые в свою очередь раскрывают полный потенциал центральной механики. Яхт-клуб хотел облегчить себе работу над данной кампанией, но перфекционизм – это сладкая мука. «Король карт» — не последнее «ура», не прощальный бонус, не выход на бис. Это гигантский, праздничный сливочный торт. Вершина эволюции серии. Новые уровни, новые враги. Совершенно новые боссы. До смешного простая и до кровавых слез сложная карточная игра. Могучий, по-королевски роскошный дирижабль во главе с петухом-капитаном, который по ходу игры заселяется всё большим количеством народа. Друзьями, знакомыми, родственниками, соперниками, случайными попутчиками, собаками, роботами, китами и выкорчеванными из земли магазинами. После первых трех сюжетных линий в игре уже не осталось чистых злодеев. Рыцари «ордена без пощады» воспринимаются, как старые знакомые со своими тараканами в головах. Из всех них король-рыцарь – самый неоднозначный персонаж. Безусловно, самый смешной и нелепый с его страстью к роскоши, вульгарному китчу и безвкусным блёсткам. Он ничего не боится, потому что слишком глуп. Никому не желает ни зла, ни добра, потому что слишком увлечён самим собой. Но именно он оказывается в финале тем самым настоящим злодеем без мотивации и оправданий. Ему нужна власть за неимением лучшей цели. Он хочет быть королём просто потому, что не может придумать ничего лучше. В отличие от сэра Лопаты, сэра Чумы и сэра Призрака у него нет способности поделиться своей любовью с кем-то ещё. В отличие от членов яхт-клуба у него нет любимого дела. Shovel Knoght: Treasute Trove – это практически неисчерпаемый кладезь первосортного двухмерного геймплея. Волшебная сокровищница игровых механик. Набор из четырех полноценных сюжетных кампаний, каждая из которых кардинально отличается от остальных, блистает оригинальностью и наотрез отказывается уступать товарищам хоть в чём-нибудь. Будь то музыка, сюжет или изощрённый игровой процесс – эта эпическая сага снова и снова изобретает себя заново. Просто потому что хочет и может. Написание обзоров в Steam — опасное занятие. К нему можно пристраститься, как к приему наркотиков или получению редких достижений. Сначала вы пишете 2-3 коротких обзора. Может, для самой любимой игры. Или для независимого произведения, несправедливо обделенного вниманием. Или просто в шутку. Потом обзоров становится пять. Десять. Пятнадцать. Они обрастают деталями, делаются более внятными, структурированными. И начинают отнимать неадекватное количество времени. Но вы всё еще уверены, что можете бросить в любой момент. Писать обзоры — моя дурная привычка. Для меня они давно стали неотъемлемой частью прохождения игры. Обязательным финальным ритуалом, без которого на задворках сознания остается раздражающее чувство незавершенности. Написав обзор, я озвучиваю свои мысли об игре и проясняю их для самого себя. После этого всё встает на свои места, а на душе становится легко. Я курирую окружающий хаос в тщетной надежде придать ему смысл и сформулировать причины, по которым он меня так привлекает. Свои обзоры я складываю на небольшой кураторской странице. Думаю, некоторые из них можно объединить в более крупные тексты и выставить здесь на всеобщее обозрение. ПрохожденияПолное прохождение Star Wars: Knights of the Old RepublicОглавление — Коррибан |
Предмет | Шанс выпадения |
1000 самоцветов | 1% |
500 самоцветов | 2% |
200 самоцветов | 8% |
100 самоцветов | 16% |
Зелье восстановления (маленькое) | 2,5% |
Зелье восстановления (большое) | 2,5% |
Бомба | 35% |
Семена | 5,2% |
Материалы | 5,2% |
Чертежи | 2,6% |
Случайное оружие | 20% |
Телевизор в жилой комнате может быть использован только один раз за забег. Телевизор в магазинах можно использовать только один раз для каждого магазина.
С телевизором есть связанное секретное достижение.
Сейф. Сейф находится в жилой комнате. Разблокируется при достижении уровня 2-1 и находится справа от холодильника. Может быть улучшен до пяти раз и дать вам навсегда дополнительные монеты со старта. Каждое улучшение дает 2 дополнительные монеты. Улучшения:
Растение. Растение является предпоследним дополнением к жилой комнате, разблокируется достижением уровня 3-1 на обычном уровне сложности. Находится слева от комнаты или между автоматом Гасяпонов и подвалом. Можно улучшить до пяти раз. Каждое улучшение увеличивает базовую скорость игрока и внешний вид растения. Улучшения:
Курьер. Курьер появляется в жилой комнате ежедневно. При взаимодействии с игроком курьер даёт игроку 500 самоцветов. После взаимодействия исчезает. На голове бирюзовая кепка с оранжевыми наушниками поверх. На нём берюзовая кофта (такого же цвета, как и кепка). Сверху на нём коричневая накидка. В руках держит коробку.
Магазин кота удачи. Кот удачи находится справа от стартовой двери в жилой комнате. При взаимодействии с ним открывается окно, которое позволяет вам напрямую пожертвовать разработчикам. В ответ вы будете вознаграждены Сушёной рыбой. 1 пожертвование = 1 рыба. Сушёную рыбу можно потратить в магазине кота удачи. Однако за их покупку можно получить следующее:
Также есть магазин кота удачи, в котором продаются различные предметы в обмен на определенное количество сушёной рыбы. Работает только при корректном интернет-соединении. Здесь продаются самые разные вещи, иногда в комплектах, например:
В магазине одновременно может быть 6 предметов, количество каждого из которых ограничено. Товары в магазине будут обновляться каждые 0:00 понедельника в зависимости от региона, а уведомление будет отправлено на почту.
Доска заданий. На доске висят задания (убить таких-то врагов в таком-то количестве или выполнить испытание), за выполнение которых Офицер даст награду.
Галерея. Галерея может быть найдена в Жилой комнате. Она выглядит как картоноподобная доска с бумагой, расположенная прямо над Рыцарем и Паладином. При взаимодействии с ним открывается окно, которое показывает все фан-арты. Есть несколько страниц, чтобы перейти, между ними есть значок в правом нижнем углу. Если нажать на изображение то, вы увеличите их на экране, а также вы можете перетащить вверх и вниз, чтобы просмотреть все фан-арты. Внизу будет отображаться имя художника, который сделал это.
Подвал
Если дойти до конца подвала, вы увидите табличку «Впереди строительство». Если нажать на неё, то персонаж возвращается ко входу в подвал. На 1 этаже в подвале можно найти Cломанный мотоцикл, который можно починить, играя за Инженера. Мотоцикл позволяет в четыре раза быстрее перемещаться по подвалу. С помощью мотоцикла можно перемещаться по этажам подвала. Если вы попробуете выехать с мотоциклом в лобби, он автоматически телепортируется к своему месту.
1. Первый этаж:
2. Второй этаж:
3. Третий этаж:
Другие комнаты
1. Аквариум. Во время забега можно получить чертёж Аквариума. Также для него нужны: 1000 самоцветов + 2 синих магических фрагмента + 15 железной руды + 15 древесины. Находится в правом нижнем углу жилой комнаты возле Инженера.
Когда статуя используется, она перестает светиться. Игрок должен выйти и снова войти в Лобби, чтобы использовать его снова. Если игрок получает еще один бафф статуи во время бега, оригинальный бафф будет заменен, если не активировано условие «Вы можете поклоняться нескольким статуям». Это условие не позволяет вам получить несколько положительных эффектов от Священной статуи. Священная статуя будет продолжать давать игроку такой же положительный эффект, пока игрок не закончит забег.
Секретная комната
Сундуки
Список дополняется если активен модификатор «Удача»:
5. Зелёный сундук. Этот сундук появляется и в специальной комнате, и после зачистки чемпионской комнаты. Содержит чертежи, материалы или семена.
Soul Knight: Выполнение заданий с доски
Расположение, типы заданий. Доска заданий расположена в верхнем правом углу жилой комнаты. Рядом с ней стоит Офицер. Разблокируется после достижения уровня 2-1 (то есть при победе первого босса). На доске показываются ежедневные задания. После того, как вы выполните задания, поговорите с Офицером, чтобы получить награду. В награду можно получить самоцветы, материалы, бесплатный пробный купон и перья Валькирии. Существует два типа заданий: Разыскивается (Wanted) и Челленджи или Испытания (Challenge).
Тип заданий «Челленджи». Вы должны пройти игру с 4 случайными модификаторами (условиями). Модификаторы обновляются каждый день. Выполнение задания после обновления даты будет считаться выполнением задания следующего дня и даст соответствующее вознаграждение. Вам нужно принять челлендж, выбрав задание и активировав его. Также возможно отказаться тем же способом или поговорив с Офицером.
В многопользовательском режиме хост может выбрать случайные модификаторы перед началом игры. Они будут случайными, отличными от ежедневных, и не дадут дополнительных наград. Можно принимать и отказываться от челленджа сколько угодно раз, однако награда может быть получена только один раз в день (если игрок не вернёт свой облачный сейв). Некоторые модификаторы либо частично применяются, либо не применяются вообще, пока вы находитесь в жилой комнате.
Список модификаторов
1. Без питомцев или напарников. Ваш герой скажет: «Мне нужно встретиться с этими врагами в одиночку» и ничего не будет делать:
Вы не можете привести животных из Сада. Некоторые последователи могут все еще появляться, но они останутся на месте и не будут двигаться. К ним относятся волки Друида, турели Инженера, клоны из навыка Ассасина Темный двойник и кролики из пасхальных яиц.
3. Больше врагов в подземелье. Врагов будет в два раза больше, чем обычно. Складывается с эффектами от Убойного режима.
4. Более агрессивные враги. Враги двигаются и атакуют чаще. Складывается с эффектами Убойного режима.
5. Враги двигаются быстрее. Скорость врагов увеличена в 2 раза. Складывается с эффектом от ускоряющих плиток.
8. Более высокая скорость вражеских пуль! Скорость полета вражеских пуль повышена. Может быть нейтрализован бонусом «уменьшение скорости пуль противника».
9. Цены в магазине +100%. Также влияет на торговые автоматы, Обманщика, статуй и наёмников. Тем не менее, не влияет на «Фонтан желаний», «Печь для переплавки», «Оружейника» и «Таинственного торговца». Может быть нейтрализован бонусом «скидка».
10. Максимальное количество бонусов +3. У вас будет 3 дополнительных слота бонусов. Обычно дополнительный выбор происходит после 1-2, 1-4 и 2-1, но если вы выйдете и перезапустите игру, это может случиться раньше. Виолу семицветную можно использовать для дальнейшего увеличения количества слотов.
14. Перезарядка навыка +100%. Бонус «уменьшение время перезарядки способности» влияет на увеличенное время. Также влияет на статуи. Не влияет на длительность навыка.
15. Вы можете воскреснуть дважды. То же самое относится и к Карте бесплатного возрождения. Даже если вы выберете просмотр рекламы дважды, покажут только одну.
17. Вы можете поклоняться нескольким статуям. Вы можете сохранять несколько эффектов статуй одновременно, если они от разных статуй. Использование навыка активирует все готовые. Можно получить все 9 эффектов статуй. Если у вас уже есть эффект статуи, вы не сможете снова поклониться ей. Это не влияет на частоту появления статуй.
20. Максимальное HP = 1. Бонус здоровья при выборе не появится вообще. Гусеничный гриб непригоден для взаимодействия. Тем не менее, всё другое исцеление (зелья, бонус, связанный с зельями, и любой другой возможный метод лечения) могут все еще появляться нормально. Вино, купленное у Официанта, все еще будет иметь эффект, но до перехода на следующий уровень. Предотвращает увеличение здоровья от модификатора «Гигантизм». Не влияет на здоровье ничего другого. Таинственный торговец все еще может появиться, но его предметы не могут быть куплены, так как нет запаса максимального здоровья.
26. Варианты +2 при выборе бонуса. Вы сможете выбирать один бонус из 5 вместо 3.
27. Больше комнат в подземелье. Кратчайший путь к выходу может содержать ещё одну комнату. Это происходит не всегда. Не влияет на количество специальных комнат.
32. Гигантизм. Игрок получают +4 здоровья и +1 броню. Дополнительное здоровье может быть отменено модификатором «Макс. HP = 1». Скорость передвижения на 20% ниже. Игрок также становятся такими же крупными, как наемники с 5 улучшениями от Наставника. Базовый урон в ближнем бою увеличен на 2. Размеры средств передвижения также увеличены, чтобы соответствовать вашему персонажу. Больше ни на что не влияет.
34. Восстановление здоровья, когда оно ниже 50%. Когда игроки начнут восстанавливать броню, они также будут восстанавливать здоровье до достижения половины максимума, округленного в меньшую сторону. Например, Друид с бонусом здоровья может восстановить 5/11 здоровья.
36. Шанс смены персонажа при переходе на новый уровень. С переходом на новый уровень ваш персонаж может измениться на случайного со случайным скином и навыком. Можно превратиться в персонажей, которых игрок не разблокировал, с оригинальными скинами и без улучшений. Если выбран заблокированный скин, он будет заменен другим разблокированным.
Здоровье и энергия персонажа останутся в той же пропорции, что и на предыдущем уровне, округленные в большую сторону. Например, в 2-1 у Рыцаря 5/7 здоровья и 153/200 энергии, в 2-2 у Оборотня будет 9/12 здоровья и 108/140 энергии. Если 6-й бонус персонажа совпадает с одним из собранных бонусов, слот дополнительного бонуса будет отсутствовать до конца уровня. Изменение происходит до выбора бонуса, поэтому дополнительный бонус следующего персонажа не появится в списке. Если вы находитесь внутри брони типо Апокалипсиса, то у вас не будет меняться персонаж. Это не касается Средств передвижения как монстры.
Оружие, средства передвижения и статуи остаются прежними. Поэтому для других героев это единственный способ получить доступ к улучшенному стартовому оружию, которым они не владеют. Единственным исключением является Щит, его скин может превратиться в случайный скин Паладина. Это может привести к тому, что NPC-Паладин держит неправильный Щит.
37. Больше специальных комнат. Каждый уровень может содержать до 2 комнат с восклицательным знаком, которые не являются комнатами элитных врагов. Обе комнаты могут быть одного типа, например, с 2 статуями или 2 напарниками. Можно нанять двух напарников, и они смогут нормально работать на текущем этаже. Однако при переходе на следующий этаж тот, которого вы наняли первым, будет потерян.
40. Случайные уровни. После прохождения уровня вы можете появиться на уровне любого из этажей. Иногда вы можете появиться на предыдущем уровне по счёту, например, после прохождения 3-4 вы можете оказаться на 2-1. Вместе с этажами меняются и биомы.
41. Монстры делятся надвое, когда их здоровье падает ниже 50%. Когда у второстепенного врага здоровье ниже половины, он будет заменен двумя меньшими версиями того же врага. Не влияет на боссов. Это происходит даже, если враг умер от одного удара. Раздвоенные враги имеют половину здоровья, как и первоначальный враг.
42. Пользовательский интерфейс отключён. Значения здоровья, брони, энергии и монет показаны как «». Все значения функционируют нормально. Например, попытка нанять Робота в аренду покажет половину фактического монет игрока, как обычно.
45. Монстры телепортируются, когда в них попадают. Если враг получает урон, у него есть некоторый шанс телепортироваться в другое случайное место в комнате. Это может произойти даже в том случае, если враг атакует, оставаясь на месте. Не отменяет движение пуль. Действует на боссов и неподвижных врагов. Если попадание убьет врага, он все еще может телепортироваться.
46. Монстры могут воскреснуть. После смерти любой монстр воскрешается. Не работает на боссах.
47. Мощное тело. Броня восстанавливается быстрее, и ты получаешь устойчивость к заморозке. Игрок автоматически получает иммунитет к заморозке (визуально никак не отображается) и его броня будет восстанавливаться на 50% быстрее. Это повлияет на бафф «Регенерация здоровья» таким образом, что эффект также происходит раньше. Это условие можно получить, если не получить урон в биоме Пещера после победы Пещерного ледяного червя, но его по-прежнему можно получить у NPC Офицера.
48. Обморожение. Броня восстанавливается медленнее, и вы теряете устойчивость к заморозке. Если у игрока был иммунитет к заморозке, то теперь он не будет функционировать (визуально никак не отображается), а броня будет восстанавливаться на 100% медленнее. Это условие можно получить, если использовать воскрешение в биоме Пещера после победы над Пещерного ледяного червя, но его по-прежнему можно получить у NPC Офицера.
50. Проклятье грабителей могил. Если у игрока был иммунитет к яду, то теперь он не будет функционировать (визуально никак не отображается). Следующие 4 открытых сундука ничего не будут содержать, но вместо этого покажут немного черного дыма. Это условие можно получить, если использовать воскрешение в биоме Могила после победы над Архонтом-скарабеем могильщиком, но его по-прежнему можно получить у NPC Офицера.
51. Упорство. Дает иммунитет к ловушкам. Увеличивает урон к любому посоху на 1. Это условие можно получить, если использовать воскрешение в биоме Болото после победы над Повелителем вечной тьмы, но его по-прежнему можно получить у NPC Офицера.
52. Сумасшествие. Если у игрока был хотя-бы какой-то иммунитет к чему-то, то теперь он не будет функционировать (визуально никак не отображается). После потери одной 1 жизни призывается одно Щупальце прошлого. С помощью Дыхания Аида можно призвать их на уровень 3-6. Это условие можно получить, если использовать воскрешение в биоме Болото после победы над Повелителем вечной тьмы, но его по-прежнему можно получить у NPC Офицера.
Soul Knight: Прохождение охоты на боссов
Доступ. Чтобы разблокировать режим Охоты на боссов, игрок должен:
После того, как игрок выполнил 2 вышеуказанных требования, в Волшебном Урочище станет доступен режим Охоты на боссов. NPC Валькирия появится на могильном камне, который является входом в этот режим. Когда игрок пытается взаимодействовать с Валькирией, она предлагает доступ к Охоте на боссов, если у игрока есть хотя бы одно перо. Режим может быть активирован три раза в день, при активации тратя одно Перо Валькирии. Можно запустить этот режим вместе с ежедневными испытаниями, Убойным режимом или Режимом цикла.
Связанные достижения. Перечислены в таблице:
Название | Условие выполнения |
Абсолютная решимость | Пройти Охоту на боссов. |
Становление силы | Пройти Охоту на боссов в Убойном режиме. |
Герой рождён! | Пройти Охоту на боссов за 10 минут. |
Эпичная победа | Пройти Охоту на боссов в Убойном режиме за 15 минут. |
Ку | Завершить игру Паладином в режиме Охота на боссов без возрождений с активным испытанием. |
Игровой процесс. После активации режима справа от здоровья появится значок с изображением красного шлема. В режиме всего 13 уровней. Есть 3 этажа, каждый этаж содержит 4 уровня с боссами, а конец находится на 3-5. Биом каждого уровня на одном и том же этаже может быть разным. Игрок сможет выбрать бонусы после зачистки этажей 1-1, 1-3, 2-1, 2-4 и 3-2. Каждый уровень (кроме 3-5) будет содержать 3 комнаты:
Soul Knight: Цифровое пространство
Доступ. Компьютер, вход в Цифровое пространство. Чтобы разблокировать Цифровое пространство, игрок должен сначала разблокировать Робота. Затем Цифровое пространство можно получить, взаимодействуя с компьютером.
Игровой процесс. В этом режиме игрок может свободно создавать уровень самостоятельно.
Управление. Персонаж перемещается с помощью джойстика, объекты размещаются нажатием кнопки огня, а дополнительная кнопка используется для изменения свойств объектов.
Игра на уровне. Вы можете протестировать воспроизведение вашего разработанного уровня с помощью кнопки зеленой кнопки. Обратите внимание, что:
Soul Knight: Убойный режим
Связанные достижения. Перечислены в таблице:
Советы по прохождению
1. Желательно играть на персонажах с уклонением от пуль, излечением и другими видами живучести. Рекомендуемые: Ассасин, Разбойник (хорошие эскейпы), Паладин (высокий показатель брони + щит), Рыцарь (высокие характеристики, сильная пассивная способность, большая скорость зачистки комнаты благодаря способности), Оборотень (хил и хорошие статы с ультой), Алхимик (его пассивная способность будет очень полезной).
2. Не рекомендуется брать бонус на снижение цен в магазине, так как с элитных врагов падает очень много золота. С энергией также не будет проблем, поэтому не рекомендуется брать бонус на получение энергии при убийстве врагов. Статуя эльфа также эффективна против боссов: если вас окружат пули, эффект этой статуи уничтожит их и оттолкнет врагов. Статуя паладина будет идеальной в этом режиме из-за возможности не получить урон.
5. Рекомендуемые баффы:
Иногда испытания серьёзно облегчают прохождение убойного режима, не забывайте периодически их проверять.
Soul Knight: Сражения в режиме «Мультиплеер»
Отличия от других режимов. Основные отличия:
Связанные достижения. Перечислены в таблице:
Название | Условие выполнения |
Лучший игрок | Спасайте товарищей по команде 5 или более раз в одной многопользовательской игре, которую вы завершаете. |
К лучшему или к худшему | Вся команда должна погибнуть 10 или более раз в одной многопользовательской игре, которую нужно завершить. |
Беззаботный | В многопользовательской игре лежите на земле после того, как вас убьют, пока ваши товарищи по команде не перейдут на следующий уровень. |
Быть рядом с тобой | Пройти игру в мультиплеере в Убойном режиме. |
Советы по прохождению
1. Лучшей связкой для прохождения игры в режиме мультиплеер силами двух игроков по праву может считаться вампир с зелёным кольцом + рыцарь с красным кольцом. Особый навык вампира позволяет ему восполнять очки здоровья и энергии бесконечно. Это означает, что он может бесконечно использовать зелёное кольцо для восполнения здоровья рыцарю, что сильно облегчает задачу по поиску очков здоровья при их потере. В случае, если во время прохождения была найдена статуя священника, вампиру следует ей поклониться (в качестве статуи для рыцаря больше подойдёт статуя рыцаря или статуя паладина).
2. Прохождение игры силами трёх игроков строится на указанной выше тактике, где третьим персонажем может являться инженер с жёлтым кольцом или эльф с жёлтым кольцом. Их задача будет заключаться в постоянной поддержке с помощью своих навыков. Рыцарь берёт на себя роль танка, попутно защищая неподвижного во время каста навыка эльфа или вампира, имеющего наименьшее количество здоровья и брони.
Soul Knight: Прохождение Начала
Вход. Войти в режим можно через Древний портал в Волшебном урочище. Для разблокировки нужно достичь уровня 3-5 после открытия Мусорной корзины и Растения. Вход стоит 500 гемм.
Геймплей. Вам нужно защищать древний Магический камень от полчищ врагов, нападающих волнами. Если камень будет разрушен, или игрок умрет, игра закончится. Вы можете ставить турели и улучшать свою защиту с помощью NPC.
Магический камень. Магический камень, который вам предстоит защищать. Магический камень имеет 30 здоровья. Чтобы нанести урон, врагу надо коснуться камня, при этом враг умирает (даже босс). Никакие другие атаки не могут задеть его.
Волны. Во время каждой волны будет появляться куча врагов. Между волнами игроку дается время для подготовки к следующей волне.
Связанные достижения. Перечислены в таблице:
Название | Условие выполнения |
Верный страж | Дойти 16 волн в режиме Начало. |
Защитник храма | Дойти 31 волну в режиме Начало. |
Последний оплот | Дойти 46 волн в режиме Начало. |
NPC. Во время подготовки игрок может подойти к нескольким NPC, которые могут помочь с защитой. Всего их пять:
Награды. В этом режиме из элитных врагов и боссов все еще выпадают материалы. Количество самоцветов после игры может быть рассчитано по следующей формуле: 10 х Кол-во пройденных волн + (0,1 х Кол-во ваших монет) + (0,2 х Кол-во убитых монстров).
Soul Knight: Цикличное приключение
Игра. В этом режиме игра начинается заново после 3-5, продолжается на 4-1 и так далее. Он следует той же последовательности этапов на протяжении всего забега (например, Леса гоблинов на 4-1 и Рыцарское королевство на 5-1). Игра будет продолжаться до тех пор, пока игрок не умрет. Если игрок прошёл 3-5, то это считается победой. Враги по-прежнему будут сбрасывать материалы и семена растений, становясь всё сложнее по мере продолжения игры. Этот режим похож на Начало по принципу усложнения игры:
Soul Knight: Маленький командир, секреты прохождения, наемники
Напитки, выпитые перед входом в комнату, а также эффекты статуи будут применяться только к домашнему животному. Пассивные баффы, полученные от стартового персонажа и сада, останутся и будут применяться к наемникам.
Рекомендуемые бонусы. К ним относятся:
Рекомендуемые модификации испытания. К ним относятся:
Стартовая комната
На протяжении всей игры вы будете появляться в специальной комнате. В ней не появляются Торговые автоматы, Обманщик или другие NPC.
1. Флаг. Флаг определяет количество наемников, которых игрок может иметь, а также общее количество наемников. Обратите внимание, что, если наемник нанят, обновление флага приведет к тому, что пустой слот будет заполнен другим. Он также телепортирует туда мертвых наемников, хотя обычно их можно оживить. Все наемники стоят 4 монеты питомцев, чтобы нанять их, хотя первый из них является бесплатным. Наставник может обновить запас наемников по цене 1 монеты питомца.
Тип сундука | Количество монет питомцев | Стоимость |
Белый | 2 | Бесплатно |
Коричневый | 3 | 3 |
Синий | 4 | 6 |
Золотой | 5 | 9 |
Наёмники
Геймплей
Многие элементы отличаются от режима уровня, например:
Трофеи
Обратите внимание, что задачи не должны выполняться в определенной последовательности. Например, можно дать наемнику 10 или более напитков до завершения целей, имеющих отношение к бронзовому трофею, и игра все равно зарегистрирует его на серебряный.
2. Серебряный. Пройдите игру хотя бы один раз с каждым наемником. Наемники, которые победили в игре, будут иметь серебряную кошачью голову над ними в подвале, обычные или модернизированные наемники будут засчитываться для достижения этой цели. Получите улучшенную форму всех наемников. Дайте наемнику 10 или более напитков.
3. Золотой. Пройдите игру хотя бы один раз с каждым обновленным наемником в Убойном режиме. Наемники, которые победили игру в Убойном режиме, будут иметь золотую кошачью голову над ними в подвале, обычные наемники не считаются. Пройдите игру, в которой нанимается только один тип наемника.
Источники:
- http://randewoo.ru/news/knight-of-love-ot-boadicea-the-victorious-istoriya-lyubvi-i-borby.html
- http://cookingtoday.net/knight-of-love-walkthrough/
- http://capiora.ru/walkthroughs/walkthrough-court-of-darkness-knight
- http://gamerwalkthroughs.com/hollow-knight/watchers-spire-tower-of-love/
- http://showgamer.com/guides/730-vse-vazhnye-vybory-i-resheniya
- http://game01.ru/Game/show/?id=83179
- http://wol.su/guides/9803-gajd-po-romanam-v-star-wars-knights-of-the-old-republic.html
- http://gamemag.ru/articles/146475/hollow-knight-prokhozhdenie
- http://stopgame.ru/show/32656/scooby_doo_phantom_of_the_knight_prohozhdenie
- http://stopgame.ru/show/11362/knights_of_honor_prohozhdenie/p2
- http://www.laparfumerie.org/parfumedia/article/89428-knight-of-love-boadicea-the-victorious/
- http://valgaming.com/11175/
- http://stopgame.ru/show/24369/knights_and_merchants_prohozhdenie
- http://stopgame.ru/show/16375/knights_of_the_temple_2_prohozhdenie
- http://gnw.su/articles/guides/%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B2-%D0%B1%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8E-%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B2%D0%B8-%D0%B2-hollow-knight/
- http://gamescasual.ru/prohozhdenie-hollow-knight-rukovodstvo-dlya-novichkov/
- http://stopgame.ru/show/24370/knights_and_merchants_the_peasants_rebellion_prohozhdenie
- http://stopgame.ru/show/2257/knights_of_the_temple_infernal_crusade_prohozhdenie
- http://aromo.ru/news/new/knight-of-love-ot-boadicea-the-victorious-m-uzhe-v-rossii/
- http://pay-day.ru/gaydy/kak-otkryt-vse-kontsovki-hollow-knight/
- http://stopgame.ru/show/2257/knights_of_the_temple_infernal_crusade_prohozhdenie/p2
- http://www.lki.ru/text.php?id=3195
- http://stopgame.ru/show/11362/knights_of_honor_prohozhdenie
- http://8gamers.net/article/view/528/
- http://ximepa.ru/igra-knights-of-the-chalice
- http://kotor.3dn.ru/blog/sajdkvesty_kompanonov_knights_of_the_old_republic/2015-04-13-2
- http://tattoo-mall.ru/king-arthur-knights-tale-rykovodstvo-po-morali-i-religii/
- http://guideer.ru/gajdy/king-arthur-knights-tale-sovety-i-rekomendaczii-dlya-nachala/
- http://dtf.ru/games/810115-prevrashchaem-knights-of-the-old-republic-v-igru-mechty-s-pomoshchyu-etogo-modpaka
- http://dtf.ru/games/207179-shovel-knight-4-istorii-pro-lyubov
- http://www.swkotor.ru/walkthrough/?003_09
- http://wisegeek.ru/aae/soul-knight
- Прохождение half life opposing force
- Прохождение life gallery пристрастие отца