Rim job world
Rim job world
Rim job world
A set of tools to make your life on the Rim a bit easier.
Easily forbid and unforbid items, select similar things, have things hauled urgently and affect the entire map with powerful new tool extensions.
Allow Tool can be safely added to existing games.
Adds multiple unique new animals to Rimworld.
You want more zoom and different paning? This little mod enhances the in-game camera so you can zoom in much more than usual. Perfect for this one great screenshot or for showing your viewers all the details while streaming.
Requires at least HugsLib 7.0.0
Load order
// HugsLib
// Children, school and learning
I DID NOT MAKE THIS MOD: All credit goes to Nandonalt.
**Updated for Rimworld 1.1**
Colony Leadership Mod! Elect specialized le.
Only works with RimOverhaul!
In the list of mods, it should be lower than him.
REQUIRE NEW GAME
For your cleaning needs.
Ported to B19, 1.0, and 1.x by dracoix.
Door expansion pack for RimWorld. Adds new types and sizes of doors.
Adds a sewage system, toilets, bathing, hygiene related needs and mood effects, central heating, water, irrigation, fertilizer, air conditioning, hot tubs, kitchen sinks, you name it!. Includes Lite mode. Multiplayer ready
Adds a minimap, with some options, doesn’t hurt fps, ping tool for multiplayer.
Click the minimap button in the bottom right control gorup, or set a keybind to open
IMPORTANT: Genetic Rim is now deprecated. All the mod’s content, plus that found on the old «patches» is now part of Vanilla Genetics Expanded, https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801160906
This will be left here for those who want t.
IMPORTANT: Genetic Rim is now deprecated. All the mod’s content, plus that found on the old «patches» is now part of Vanilla Genetics Expanded, https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801160906
This will be left here for those who want t.
IMPORTANT: Genetic Rim is now deprecated. All the mod’s content, plus that found on the old «patches» is now part of Vanilla Genetics Expanded, https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801160906
This will be left here for those who want t.
Giddy-up! Let your pawns charge into battle with mounts! Depends on Giddy-up Core and Hugslib
Let your colonists ride to far lands on elephants, muffalos, llamas or any other animal, modded or not!
Giddy-up! Let colonists Ride to their destination and Roll.
«Hey Stein, can you go mine some steel? We’re running out.»
«But Banastra, the only deposit is on the other side of the map! Why don’t you do it?»
«Well, I’m incapable of minin.
add new hair
신규 헤어추가
Updated to Rimworld 1.0 by me.
Several cute hats.
Allows you to host, entertain and recruit visitors.
Excellent video explanation on YouTube.
NB! The A Dog Said patch is no longer needed as per 3.0 it is merged with the main mod.
Supported Languages:
— Simplified Chinese
— French
— Brazilian Portuguese
— Russia.
This is a library that provides shared functionality for other mods.
For best results, make sure that HugsLib comes right after Core in your mod load order.
Also includes the Log Publisher: press Ctrl+F12 to upload your Rimworld logs and get a link.
This Generator produce 500W per manpower.
pawns can also do exercise together. (increase pawn’s melee stat!)
Generator’s output = 500 * user’s Moving stat(in health)
new worktype is added. ‘Cycle’.
this work’s worktype is Cycle. Cycling is s.
Wouldn’t it be great if you could read character interactions? Well you can, in the social log. or with
Adds modding components to RimWorld: vehicles, spell casting, weapon slots, oversized weapons, and more!
;;;;; PUT THIS MOD ABOVE OTHER DEPENDANT MODS ;;;;;
Example Mod Load Order
Core
HugsLib
JecsTools
Star Wars
Call of Cthulhu
Usage
Level Up can trigger zero, one or more actions when a colonist levels up or down. These can be enabled and configured in the mod settings.
Unofficial Combat Extended compatibility patch by Bloody Spy!:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?.
Will try and update to 1.1 sometime this month when I find time, I do not plan on getting the Royal DLC so support for that is not guaranteed.
Slight tweaks to «milkable colonists», with compatibilities for the forbidden mod.
Why the hell did I make this? I ask that question myself.
Why am I posting it? I honestly don’t know.
Should I be worried for my mental health? Yes.
Needs milkable c.
Have you been waiting years and years for your brother-in-law to show up and he just walks past, just to be never seen again? Plot twist!
One Big Family solves this problem by changing the odds! Everyone is related. somehow, right!?
That spacer you.
Pink sheep and pink wool that can be taken from that sheep,
Then add pink wool wood that can be created by processing pink wool with stonecutter’s table.
Just a small mod I made which allows you arrange fights between your prisoners. Spectators would be happy and get plenty of joy!
For 1.1, this mod adds:
This mod requires a HugsLib
Uses textures from other hair mods to replace vanilla textures. I used hairstyles from the following mods:
A better research tree.
Proxyer, Dovakiihn, bugsbony, Sopel, pcgames-food, redxlaser15, ExoticButts
Original Author: Khaligufzel
English 简体中文 日本語
Since 1.2, A Dog Said patch is included.
1.2 以降は A Dog Said patch を内蔵しています。
Click here for patches for A Dog Said 1.1 and earlier ↓ ↓1.1 以前のA Dog Said 用のパッチはこちら[/h1]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filed.
This patch is built-in since 1.2
A Dog Said Patch for Shiba Wanko.
When adding A Dog Said, shiba inu added with Shiba Wanko can be treated for old wounds.
And you will be able to install animal strengthened prostheses etc for the shiba inu.
Legacy version! Check the new version here!
The legacy version is being kept around to avoid breaking any mods that depend on it.
Shows a pawn’s weapon icon on the colonist bar.
When a pawn has been drafted their equipped weapon icon will display under the pawn’s avatar on the colonist banner. New mod settings have been added to allow weapons to be shown regardless of a pawn’s d.
Version 1.0: Release.
Version 1.1: Red Queen with Burn and Cleave added.
Version 1.2: Compatibility for Sheath Your Sword & Combat Extended.
Have you ever wondered why your pawns don’t talk about each other?
«Rational Romance» overhauls RimWorld’s romance system, fixing some problems and adding some new options. Think of it as a «spiritual successor» to SeveralPuffins’ popular but sadly abandoned a17 mod, «Romance Diversified.»
— Rainbeau Flambe (dburgdo.
Show hair for all hats.
Select which hats do hide hair from Mod Settings.
Hide All Hats from Mod Settings
Will work with mods that add new hats
Supports current saves and can be removed without breaking saves
How the mod works
This m.
This mod is now obsolete with RimWorld 1.1.
I have negotiated a deal with Tynan Sylvester and added this mod to the vanilla game.
1.0.0 (21/10/2019): Releas.
1.0.0 (30/08/2019): Releas.
1.0.0 (30/08/2019): Releas.
Rim job world
Tabula Rasa is a framework on which Outpost 21 mods are built. Anyone is free to make use of this as a dependency.
This was formerly known as [O21] Toolbox, but since it went through (and is still going thro.
Features
This mod displays the following status in the portrait.
1. Mood
2. Rest
3. Food
4. Work items
5. Weapons
6. Blood loss
It also changes the brightness of the portrait depending on the colonist’s locatio.
Automatically designate blighted plants to be cut.
Only acts on blight spread, so it won’t help you if you already have a blight. Use Allow Tool for that.
Thanks to UnlimitedHugs. Allow Tool’s source is what I used to figure out job orders.
You want more zoom and different paning? This little mod enhances the in-game camera so you can zoom in much more than usual. Perfect for this one great screenshot or for showing your viewers all the details while streaming.
What’s the point of building roads and paths around the map if your pawns are just going to dirty their feet by not using them? This mod applies a modifier to the perceived pathing costs of any dirty tiles to help keep things clean.
A framework for the creation of new alien races in Rimworld
If you ever thought that the racial diversity in rimworld is. not that diverse and you want to change that, you came to the right place. This frame.
Compatibility for random mods, for the ideal Multiplayer experience.
This mod will not update after v1.3 because official updates contains similar utilities. Thank you for using it so far.
This mod adds simple search bar to below list.
— stockpile, bill filter
— caravan, transporter dialog
— trade dialog
This mod contains the C# library Harmony for all RimWorld mods.
Harmony is a library that is used by many mods. In RimWorld 1.x or older the library was included inside C# mods and there was no need to load it as a separate mod. However, RimWorld versi.
This is a fork from Simple Stockpile Presets by Lanilors
Allows your pawns to act smarter. Look up mod settings to know more.
Wouldn’t it be great if you could read character interactions? Well you can, in the social log. or with
This mod allows you to play full games of Rimworld cooperatively with your friends.
[img]https://imgur.com/Dn1Uavy.png[/img]
[img]https://imgur.com/9y97C5w.png[/img]
Rimworld Multiplayer is an open-source, community driven mod to implement multiplayer.
2023-08-14?) So, it is difficult to maintain the mod.
It’s ok for someone else to fork this mod and continue to update the mod. And if I get a military vacation, I’ll try to update my mod. Thanks!.
Vanilla Expanded Framework incorporates a multitude of functionalities for different mods in order for us to boost per.
1.1.0 (24/02/2020): We are.
Adds a drones overview tab for tracking and control.
Does not require a new save game, сan safely.
Adds more cinematic effects to weapons:
A. For both vanilla and other mods:
— long trails for projectiles; trails are wider for weapons that do more damage
— projectile comes from the barrel of the gun and not from inside of the coloni.
Opportunistic hauling; haul-to-inventory improvements (if Pick Up And Haul is installed).
A must-have with PUAH. Compatible with existing saves. Any load order.
Metals don’t burn. So, stop it! Bad Rimworld. (UNOFFICAL 1.3 VERSION)
This is NOT the Original. It’s only a small and easy fix for the mod to work in 1.3.
All credits belong.
Pawns will stop social fighting if they’re badly hurt or in a lot of pain.
Masochists ignore pain when social fighting.
Bloodlusties will not stop social fighting until either their opponent gives in, dies, or is downed.
Pawns who are romantic.
Since the beginning of civilisation the human race has been tilling soil to bring vital nutrients to the surface when planting crops. With this mod humanity in the year 5500 can too!
This is a library that provides shared functionality for other mods.
For best results, make sure that HugsLib comes right after Core in your mod load order.
Also includes the Log Publisher: press Ctrl+F12 to upload your Rimworld logs and get a link.
This mod allows other assembly mods to load referenced assemblies even if their version has changed.
When rimworld releases an update no mod has to be recompiled to work with the new assembly version. This is due to a custom AssemblyResolver, however th.
Drill for oil, process into chemfuel, plastic, composites, napalm
Works with existing saves.
If you have the old version of zetriths multiplayer mod the console ui will fail to draw, update to the latest version on steam
Place buildings anywhere, on top of existing things, and the game will handle it
— Replace the stuff that the building is made from ( replace a wooden wall with slate wall )
— Upgrade things: like doors to autodoors, beds to bigger beds, workben.
Adds multiple unique new animals to Rimworld.
Stop your pawns from constantly building themselves into a wall or blocking something that hasn’t been built yet. Great for filling sapper tunnels and rebuilding walls.
Rim job world
A set of tools to make your life on the Rim a bit easier.
Easily forbid and unforbid items, select similar things, have things hauled urgently and affect the entire map with powerful new tool extensions.
Allow Tool can be safely added to existing games.
Trader dismissal. Get rid of loitering traders that have overstayed their welcome with the click of a button. Send away traders to make them leave.
Traders lagging your game? With this mod you can:
— Dismiss traders
— Send away traders
— Make traders.
Door expansion pack for RimWorld. Adds new types and sizes of doors.
Lowers power consumption of standing lamp from 75 to 25.
This was a personal mod I created a couple of months ago that I’ve updated for the Steam release.
Please leave any feedback you have. This mod should be compatible with most others.
Allows you to host, entertain and recruit visitors.
Excellent video explanation on YouTube.
This is a library that provides shared functionality for other mods.
For best results, make sure that HugsLib comes right after Core in your mod load order.
Also includes the Log Publisher: press Ctrl+F12 to upload your Rimworld logs and get a link.
STEAM ID: 751887749
Want a real forest? I have just the thing for you! This mod drastically increases plant density and turns your sparse woodlands and jungles into a primordial forest. THIS MOD WILL MAKE YOUR GAME MUCH MUCH HARDER IN THE BEGINNING; tha.
Adds modding components to RimWorld: vehicles, spell casting, weapon slots, oversized weapons, and more!
;;;;; PUT THIS MOD ABOVE OTHER DEPENDANT MODS ;;;;;
Example Mod Load Order
Core
HugsLib
JecsTools
Star Wars
Call of Cthulhu
Adds a comprehensive medical overview tab, showing your colonists’ health at a glance.
Мод «RimJobWorld Sexperience Ideology» для Rimworld (v1.3)
Последнее обновление: 27.01.22.
Причина: Мод обновлен до версии 1.0.2.3
Мод RimJobWorld Sexperience Ideology добавляет четыре новые идеологические черты и новые ритуалы для них.
Имеется русский язык!
Для работы мода требуется: DLC Ideology и RimJobWorld
В списке модификаций мод должен идти после RimJobWorld
Мод проверен на версии игры: 1.3
Версия build 8/2/21 для Rimworld (v1.3)
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: Den Martin Автор: c0ffeeeee Формат файла: ZIP Размер: 0.4 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!
Мод RimJobWorld Animations добавляет анимацию секса пешкам и иным активностям связанными с модом RimJobWorld.
В списке модификаций мод должен идти после RimJobWorld
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: Vanilay Fallen Автор: Tory187 Формат файла: ZIP Размер: 4.2 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!
Установил Мод, но в игре его нет в списке.
Может у меня что-то не так но анимаций нет
какой порядок модов?
как по инструкции
странно, мод проверь без всех модов (только нужные) мб сам мод не робит у тебя
не все нормально надо было просто мод обновить
всмысле просто обновить мод?
Во первых, мод не работает. Во вторых, из за проблем с этим аддоном у меня даже сам половой акт не может произойти, колонисты про подходят к друг другу стоят секунду и расходятся. Может мне помочь решить эту крайне раздражающую проблему?
P.S. Заранее спасибо!
Возможно это из-за мода на бессмертие пешек так как даже бессмертие в скрытой фазе обнуляет фертильность у пешек
Дополнение для популярного 18+ мода RimJobWorld. Этот мод добавит новые предметы, которые разнообразят времяпровождение ваших колонистов в поселении.
Особенности мода:
Русский язык вшит. Дополнение ставится после RimJobWorld в списке.
Для работы мода требуется:
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: Den Martin Автор: Ed86 Формат файла: ZIP Размер: 3.7 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!
Последнее обновление: 23.08.22.
Причина: Мод обновлен до версии 23.08.22
Очень и очень странный мод для Rimworld, который добавляет потребность держаться за ручки и еще много чего интересного.
Особенности мода:
Для работы необходимы: Harmony и HugsLib.
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: Dmitry6 Автор: SafeJobWorld Формат файла: ZIP Размер: 7.0 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!
deanec64/custom-Rimjobworld
Use Git or checkout with SVN using the web URL.
Work fast with our official CLI. Learn more.
Launching GitHub Desktop
If nothing happens, download GitHub Desktop and try again.
Launching GitHub Desktop
If nothing happens, download GitHub Desktop and try again.
Launching Xcode
If nothing happens, download Xcode and try again.
Launching Visual Studio Code
Your codespace will open once ready.
There was a problem preparing your codespace, please try again.
Latest commit
Git stats
Files
Failed to load latest commit information.
README.md
modified Version of RimJobworld with gay Pregnancy. might do more with it for robots and merging
About
modified Version of RimJobworld with gay Pregnancy. might do more with it for robots and merging
Resources
License
Stars
Watchers
Forks
Releases
Packages 0
Languages
Footer
© 2022 GitHub, Inc.
You can’t perform that action at this time.
You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.
Rim job world
Adds embrasures for that can be shot through, while blocking passage, giving your colonists a.
Allows you to host, entertain and recruit visitors.
Excellent video explanation on YouTube.
This is a library that provides shared functionality for other mods.
For best results, make sure that HugsLib comes right after Core in your mod load order.
Also includes the Log Publisher: press Ctrl+F12 to upload your Rimworld logs and get a link.
Описание:
Вместимость стеков увеличена в 10 раз. Стеки с мясом и наркотиками остались без изменений.
Рекомендую использовать мод Stack XXL или [url=http.
Does not require a new colony to add, tune, or remove.
Preview image by Shinzy.
Adds a comprehensive medical overview tab, showing your colonists’ health at a glance.
[img]https://headers.karel-kroeze.nl/title/Important.png[/img]Does not require a new save game
Can safely be enabled/disabled in ongoing saves.
This mod adds some robots to buy from traders:
— Haulingbot
A small drone to help you hauling stuff around
— Cleaningbot
A small robot to help keeping your home clean
The source code for all Miscellaneous mods can be found on my Gi.
This adds some training facilities:
— Shooting Target
Train up your shooting ability.
— Martial Arts Dummy
Train your martial arts ability.
— Archery Target
Your colonists like to shoot some arrows for joy.
This variant comes WITH.
Increases the rate at which orbital trade ships appear.
Can be added or removed without starting a new game.
If you are using an older version of Rimworld, you can get an older version of this mod from Nexusmods.
Allows construction of Nano Repair Units which slowly consume power and fuel to repair apparel and weapons.
Simple mod. Allows you to harvest any prisioner without making your colony have a mood swing, no longer you will need to re-r.
This mod adds the Repair Workbench to the game so you can repair the durability of items.
Makes stonecutting give crafting skill increases (again). Also makes more skilled crafters create blocks more quickly.
In earlier versions of RImworld, stonecutting chunks into blocks gave pawns increases in their crafting skill. As of B18, it gives.
Последнее обновление: 16.11.21.
Причина: Мод обновлен до версии 13.11.21
Перевод на русский язык SafeJobWorld.
Переведено около 98% мода.
Для того чтобы русификатор заработал, в меню порядка загрузки модов он должен быть после оригинального SafeJobWorld.
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: Dmitry6 Автор: Nevelian Формат файла: ZIP Размер: 0.7 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!
Rim job world
This mod adds many things to build a new kind of colony.
This mod adds more furniture to UN-Colony mod.
A painting tool to change the colour of most buildings, apparel, zones and constructed terrain. Multiplayer ready
Toggle between job based painting or instant.
Paint bed sheets with ctrl+click.
Paint tool can be found in any architect menu near th.
Adds a sewage system, toilets, bathing, hygiene related needs and mood effects, central heating, water, irrigation, fertilizer, air conditioning, hot tubs, kitchen sinks, you name it!. Includes Lite mode. Multiplayer ready
Adds a Drilling Laser Targeting system that allows the creation or removal of steam vents. Af.
*UPDATE 2* Please stop commenting about sensor panels being broken. Yes I know they don’t work. I’v.
Adds a useful pawn firefighting tool.
Requires Fire Extinguisher (FE) research (own tab). Made at Machining table with a recipe of: 50 steel and 2 Components.
The FE has a mod option to use foam that will degr.
This is a library that provides shared functionality for other mods.
For best results, make sure that HugsLib comes right after Core in your mod load order.
Also includes the Log Publisher: press Ctrl+F12 to upload your Rimworld logs and get a link.
Wouldn’t it be great if you could read character interactions? Well you can, in the social log. or with
Adds a comprehensive medical overview tab, showing your colonists’ health at a glance.
[img]https://headers.karel-kroeze.nl/title/Important.png[/img]Does not require a new save game
Can safely be enabled/disabled in ongoing saves.
Adds more interaction with and between factions, bringing the world to life.
Increases the rate at which orbital trade ships appear.
Can be added or removed without starting a new game.
If you are using an older version of Rimworld, you can get an older version of this mod from Nexusmods.
Colonists will gather stuff in their inventory, then haul it all to a stockpile.
With the newest update, columns are in vanilla. However, when using the supports from this mod, a roof radius will be displayed.
This mod will allow you to build patios, covered walkways, or massive rooms without collapsing the ceiling.
Multiple people can deliver resources to a blueprint at the same time.
Share The Load tracks what is needed and doesn’t deliver too much.
Multiple people also clear things out of the way for construction as well.
Would you believe trees in the wa.
This is a Enn request :
Only the Wooden Pallet from UN-Colony mod.
Work like vanilla storage.
An evolution of barbed wire, concertina wire, also called razor wire, is named for its helical shape and tendency to expand—resembling a musical instrument of the same name—was first developed during the First.
This mod supports multi-versions of 1.0 to 1.3. The notation of the Mod name is 1.3, but compatibility with 1.0/1.1/1.2 is maintained.
Because you’re worth it.
[img]https://i.imgur.com/tWMHYxJ.gif[/img]
Hand-drawn hairsyles taken from various video game or movie characters by famous hairstylist «Chicken Mitchell».
3D models used for reference.
Credits to:
Chicken Plucker
Croix.
Warning: This mod is very powerful
It’s lightweight, it’s portable, it doesn’t stop giving power when the sun goes down or when the wind stops blowing and it doesn’t even cause deforestation.
Time to start recruiting and begin some operations.
[img]https://i.imgur.com/HMRzYFS.png[/img]
Want to run around in camo and tacticool outfits? You need some military grade surplus equipment to protect your troops?
Rimmu-Nation is having a BLOWOUT SALE! DPM, DCU.
Want to run around in camo and tacticool outfits, but the other version didn’t let you craft everything?
Rimmu-Nation is having a BLOWOUT SALE! This version lets you have.
It’s time to spread freedom in the outer rim.
Adds a Dresser and Mirror to the Furniture tab and an apparel Mending Attachment to the Misc tab. Both the Change Dresser and Change MIrror can be linked to beds for comfort.
Change Dresser
-Build Menu: Furniture
-Size: 1×1
-Cost: 40 steel + 4.
«Rational Romance» overhauls RimWorld’s romance system, fixing some problems and adding some new options. Think of it as a «spiritual successor» to SeveralPuffins’ popular but sadly abandoned a17 mod, «Romance Diversified.»
— Rainbeau Flambe (dburgdo.
A mysterious group of masked warriors arrive in this Rim planet with no official ties to any country, governmen.
Umbra Company is a different breed. No more smokeleaf high Pirates.
Started by 3 crashlanded survivors, all of which come from an ex-special forces background. Under the name of «The Shepherds» they inspired.
Facial Stuff Version of Chicken Mitchell Hairs, DO NOT use without Facial Stuff or you will run into errors.
[img]https://i.imgur.com/N0DPlVd.png[/img]
These lights go directly on your walls. If the wall they are on gets deconstructed/destroyed they too will be destroyed.
Makes water tiles have a beauty value, as it should.
Changes water tiles from their default 0 beauty value, to:
* Shallow Water: 1
* Shallow Moving Water: 1
* Chest-Deep Moving Water: 5 or 15 ††
* Shallo.
WARNING: Mod contains nudity, not suitable for children!
Hand-drawn body texture detailing for pawns. A revamped version of the original A17 and B18 Detailed Body Textures mod. This newer version is.
Jobs World 4+
Uae Barq
Разработано для iPhone
Снимки экрана (iPhone)
Описание
Opening the world to UAE career opportunities!
Matching your preferences to available UAE career opportunities to better enable you in finding your desired job. Create your profile set your preferences and start browsing for jobs.
Find your desired job by setting:
— Job Role
— Industry
— Location
— Experience level
— Job Type
App Features include:
— Saved Jobs
— Matched Jobs
— Direct Email Application
Download and start applying now!
1. Subscription to Jobs World is 10 AED per week. This price is in AED and may vary by location. Fee will be charged to your iTunes account after your confirmation of purchase, or, if a free trial is offered, after the end of your free trial.
Subscription Auto-Renewal
Subscription payments automatically recur each week through your iTunes account. Subscriptions renews automatically at 10 / AED per week unless you cancelled at least 24 hours prior to the end of the current subscription period.
Accounts will be charged for renewal within 24 hours prior to the end of the current period. To avoid renewal, you must turn off auto-renew at least 24 hours before your subscription ends. You can turn off auto-renew at any time from your iTunes account settings.»
Payment will be automatically initiated for the next subscription period.
2. Subscription to Jobs World is 35 AED per Month. This price is in AED and may vary by location. Fee will be charged to your iTunes account after your confirmation of purchase, or, if a free trial is offered, after the end of your free trial.
Subscription Auto-Renewal
Subscription payments automatically recur each month through your iTunes account. Subscriptions renews automatically at 35 AED per month unless you cancelled at least 24 hours prior to the end of the current subscription period.
Accounts will be charged for renewal within 24 hours prior to the end of the current period. To avoid renewal, you must turn off auto-renew at least 24 hours before your subscription ends. You can turn off auto-renew at any time from your iTunes account settings.» Payment will be automatically initiated for the next subscription period.
Terms of Services:
http://uaebarq.ae/privacy/jobs_terms.htm
* Prices are equal to the value that «Apple’s App Store Pricing Matrix» determine as the equivalent of the subscription price in AED.
Подпишитесь, чтобы загрузить
SafeJobWorld
#handholding, #washyourhands(before), #washyourhands(after)
WARNING THIS MOD IS ABOUT HANDHOLDING, IF YOU ARE NOT 18+, LEAVE IMMEDIATELY
This Rimworld mod might not be suitable for you, if you:
-consider yourself normal human being (then you probably shouldn’t even be playn’ this game)
-can’t distinguish real life from a game
-think human leather hats are great, but handholding is unethical
— handholding
— handholding need
— extensive sweating caused by handholding
— drugs used to increase or reduce rate of handholding
— gender change
— pawns have private parts (hidden by default to not offend you with such disgusting things) (you can remove them with surgery)
— diseases (having unprotected handholding may cause unwelcome side effects)
— complex pregnancy system (having unprotected handholding may cause pregnancy)
— insects now produce eggs and multiply(unfortunately they dont have hands, so no handholding)!
— ability to designate «Hero» pawn and roleplay it as yourself
— ability for pawns to «Submit» and not get killed(probably)
Harmony
Rimworld Core
Rimworld DLCs
Hugslib
Other Mods
SafeJobWorld (always last)
Q: Update when?
A: When someone updates it, there is huge difference between SJW and THAT mod after 4.8.x, and unfortunately i dont feel like i want to spend weeks and rewrite whole interaction system for SJW to be compatible with THAT mod, so i guess use this mod as demo for THAT mod.
Q: Pawns don’t do handholding / fertility is 0.
A: Since SJW is last in your load order and uses C#, it is often broken by broken mods in your modlist.
A: check if pawns have parts are in correct places.
Q: ERROR: No available handholding types for (pawn) and (partner)
A: your pawns missing parts hediffs or they are in wrong places.
Q: Pawns don’t develop relationships after handholding.
A: SJW is not relationship mod, its all about handholding.
Q: Cant apply some bodyparts with Character editor.
A: Character editor does not correctly display last part in pawn bodypartlist, any mod that adds bodyparts and is last in your modlist, mostlikely, will be missing parts.
Q: Parts are shown as Whole Body.
A: using Prepare Carefully and changing anything about pawn resets its hediffs and breaks SJW, use devmode to reapply hediffs, and hope your pawns are not totally broken.
Q: Parts are in wrong places.
A: might be caused by other bodychanging mods like evolved organs or their updates or loadorder change, use devmode to reapply hediffs to correct places.
Q: ChJees Androids has no parts.
A: Androids parts distribution is based on backstory, only some of them spawn with parts, others need to acquire them from other sources.
Rim job world
Simple mod that adds some ceiling and floor lamps to the game. (now also a wall light)
There is a normal floor and corner flooar variant. (5 W)
There are 4 ceiling lamp variants: (45 W)
A race of humanlike robots which are mostly female in model variety.
Adds over fifty animals into the game for every biome and environment! From Ice Sheets to Extreme Deserts, bring your game to life with some more critters!
You can find us on Ludeon Forums and Steam with more information and fun extras!
Adds animal-related quality-of-life enhanсements.
Tons of new clothing, complete with stat bonuses and whatnot!
This mod will take you back to the past, to play some silly games that blast.. grass?
(Insert clever AVGN reference)
last update: B18 update, DnR table is now 2×2 and plays the poker animation
Old A17 version: https://ludeon.com/forums/index.php?topic.
Blueprints allow the quick construction of repetitive rooms/areas.
[img]https://banners.karel-kroeze.nl/title/Features.png[/img]Create blueprint
Use the ‘Create’ designator to drag over an area with existing constructions. Floors, walls and furnitu.
You want more zoom and different paning? This little mod enhances the in-game camera so you can zoom in much more than usual. Perfect for this one great screenshot or for showing your viewers all the details while streaming.
Requires at least HugsLib 4.0.1
Load order
// HugsLib
// Children, schoo.
Colony Manager allows you to make colonists do the more tedious parts of managing a colony, making sure you’re never out of vital resources again*.
Requires a new save game.
Adds a wo.
Adds a sewage system, toilets, bathing, hygiene related needs and mood effects, central heating, water, irrigation, fertilizer, air conditioning, hot tubs, kitchen sinks, you name it!. Includes Lite mode. Multiplayer ready
This mod has been made compatible in CE!
***Updated to v1.21! Balance pass initiated in response to community feedback!***
This mod adds 4 new styles of flooring and 4 fences (3 perimeter fences and a smaller defensive barrier). Fences are gathered into their own menu category and research r.
IMPORTANT: Genetic Rim is now deprecated. All the mod’s content, plus that found on the old «patches» is now part of Vanilla Genetics Expanded, https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801160906
This will be left here for those who want t.
Are you sick of seeing the same food trays over and over?
Do you run screaming at the thought of fo.
This is a library that provides shared functionality for other mods.
For best results, make sure that HugsLib comes right after Core in your mod load order.
Also includes the Log Publisher: press Ctrl+F12 to upload your Rimworld logs and get a link.
A framework for the creation of new alien races in Rimworld
If you ever thought that the racial diversity in rimworld is. not that diverse and you want to change that, you came to the right place. This frame.
Описание:
Вместимость стеков увеличена в 10 раз. Стеки с мясом и наркотиками остались без изменений.
Рекомендую использовать мод Stack XXL или [url=http.
Adds a comprehensive medical overview tab, showing your colonists’ health at a glance.
[img]https://headers.karel-kroeze.nl/title/Important.png[/img]Does not require a new save game
Can safely be enabled/disabled in ongoing saves.
Unofficial Combat Extended compatibility patch by Bloody Spy!:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?.
More Furniture is a small mod that adds about a dozen new items into Rimworld. It was original created so you’d have things to fill your c.
Show hair for all hats.
Select which hats do hide hair from Mod Settings.
Hide All Hats from Mod Settings
Will work with mods that add new hats
Supports current saves and can be removed without breaking saves
How the mod works
This m.
IMPORTANT NOTE: Gloves can’t be worn if a colonist has both bionic arms; make sure they’re not wearing any gloves if you’re installing two bi.
Zabrak race, using the Humanoid Alien framework, and a couple hairs borrowed and altered with permission by Spoonshortage. (Thanks!)
Adds more tribal hair styles.
Wealthy Traders. More silver and more stuff.
I changed the silver the traders carry a minimum of 4k and a max 120k. Besides that, with all the money you now have, i’ve changed the inventory on a lot of items.
The Fenii and Frijjid are Vulpine races nased on Fennec (Vulpes/Fennecus Zerpa) and arctic (Vulpes Lagopus) foxes respectively.
Made partially as an expansion for the Leeani race pack.
It adds various kind of Ship Chunks
Also, These are can show when ship chunk drop event!!
It can be compatible with any mod.
Twi’lek race by Xen
Twi’leks (From the Star Wars universe) are known for their grace, beauty, and powers of seduction.
They have a high chance to appear with ‘beautiful’ trait
They have a slight bonus to social interactions, in exchange for a sli.
Since the beginning of civilisation the human race has been tilling soil to bring vital nutrients to the surface when planting crops. With this mod humanity in the year 5500 can too!
Only the doctor with the best surgey success chance will perform surgeries.
If he is the one on the table, the next best one will perform the operation.
The Racc are a raccoon humanoid species obsessed with intelligence and espionage.
Uses the Alien Framework V2.0 by Erdelf and co.
Custom backstories and name generators
STEAM ID: 740930354
In vanilla, lights are for your pawns; in realistic nights, the lights are for you.
Tired of not being able to tell whether its day or night because they both look similar? Ever wanted lighting to matter? We
Replaces the faction tab with a relations tab. The relations tab shows, in a very graphical way, relations between your colonists and with other factions.
Подпишитесь, чтобы загрузить
SafeJobWorld
#handholding, #washyourhands(before), #washyourhands(after)
WARNING THIS MOD IS ABOUT HANDHOLDING, IF YOU ARE NOT 18+, LEAVE IMMEDIATELY
This Rimworld mod might not be suitable for you, if you:
-consider yourself normal human being (then you probably shouldn’t even be playn’ this game)
-can’t distinguish real life from a game
-think human leather hats are great, but handholding is unethical
— handholding
— handholding need
— extensive sweating caused by handholding
— drugs used to increase or reduce rate of handholding
— gender change
— pawns have private parts (hidden by default to not offend you with such disgusting things) (you can remove them with surgery)
— diseases (having unprotected handholding may cause unwelcome side effects)
— complex pregnancy system (having unprotected handholding may cause pregnancy)
— insects now produce eggs and multiply(unfortunately they dont have hands, so no handholding)!
— ability to designate «Hero» pawn and roleplay it as yourself
— ability for pawns to «Submit» and not get killed(probably)
Harmony
Rimworld Core
Rimworld DLCs
Hugslib
Other Mods
SafeJobWorld (always last)
Q: Update when?
A: When someone updates it, there is huge difference between SJW and THAT mod after 4.8.x, and unfortunately i dont feel like i want to spend weeks and rewrite whole interaction system for SJW to be compatible with THAT mod, so i guess use this mod as demo for THAT mod.
Q: Pawns don’t do handholding / fertility is 0.
A: Since SJW is last in your load order and uses C#, it is often broken by broken mods in your modlist.
A: check if pawns have parts are in correct places.
Q: ERROR: No available handholding types for (pawn) and (partner)
A: your pawns missing parts hediffs or they are in wrong places.
Q: Pawns don’t develop relationships after handholding.
A: SJW is not relationship mod, its all about handholding.
Q: Cant apply some bodyparts with Character editor.
A: Character editor does not correctly display last part in pawn bodypartlist, any mod that adds bodyparts and is last in your modlist, mostlikely, will be missing parts.
Q: Parts are shown as Whole Body.
A: using Prepare Carefully and changing anything about pawn resets its hediffs and breaks SJW, use devmode to reapply hediffs, and hope your pawns are not totally broken.
Q: Parts are in wrong places.
A: might be caused by other bodychanging mods like evolved organs or their updates or loadorder change, use devmode to reapply hediffs to correct places.
Q: ChJees Androids has no parts.
A: Androids parts distribution is based on backstory, only some of them spawn with parts, others need to acquire them from other sources.
Последнее обновление: 27.03.22.
Причина: Мод обновлен до версии 26.03.22
Этот мод сделает контроль вашими колонистами более точечным (точным). Все работы теперь разделены на ещё несколько более мелких работ. Например, раньше повара готовили и разделывали мясо, а теперь повара могут быть разделены на тех, кто готовит и на тех, кто разделывает мясо.
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: TOP-Mods Автор: FrozenSnowFox Формат файла: ZIP Размер: 0.4 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!
Есть у кого руссификатор? Что-то найти нигде не могу.
Совместим ли мод «[FSF] Complex Jobs» с модом «Let Me Skill For You»? top-mods.ru/mods/rimworld/other/16742-let-me-skill-for-you.html
Дело в том, что когда количество колонистов уже за сотню, то ставить всем галочки уже замучаешься. Поэтому, мне рекомендуют перейти на мод «Let Me Skill For You» который сам автоматически выбирает из бесчисленного числа колонистов самых оптимальных работников. Минус в том, что «Let Me Skill For You» необходимо настраивать каждый раз при заходе в игру. Суть настройки маленькая (указать количество необходимых работников, а не кого именно), но тем не менее, немного времени тоже занимает.
И в связи с этим вопрос:
1) Возможно ли одновременно использовать эти два мода «[FSF] Complex Jobs» и «Let Me Skill For You»?
2) Или как лучше сделать далее с моей данной игрой?
Возможно ли теперь отключить [FSF] Complex Jobs» и подключить потом «Let Me Skill For You»?
Буду благодарен советам и обратной связи. Спасибо!
Rim job world
This mod Adds factions from the Warhammer 40k universe to the game using weapons from my Armoury mod.
Unless marked as Humanlike, races added by this mod are Not able to be captured/recruited/tamed (they are more like Mechano.
56 new hairstyles for women. Your colonists and NPCs from all camps can use these hairstyles.
Updated July 31, 2022
Repainted f12, f29 (The preview im.
Electronics will never breakdown!
Prevents random short circuits! (note: only RANDOM short circuits, not these due to rain)
Prevents solar flare!
All changes can be disabled in mod options!
Incompatibility: None
Old Save Compatible: Yes
Safely Re.
This is an update of Skullywags Better Coolers mod
Adds coolers that sit inside walls.
last update: 2021-09-11 (version 1.3.842)
Editor for humanlike pawns on map and for crashlanding (colonists, enemies, dead pawns)
Tired of rejecting «body purists» (aka, «prosthophobes») with otherwise good stats? Sick of someone whining about their bionic eye, because apparently blindess is more natu.
Please note i am Not the original Author of this mod, the description below is a direct copy of the original mods by Alice Cecil/AliceTries
Gene-Seed
the cure for rejection of the additional 19 organ impla.
All DoctorTend operations are set to Emergency so that Pawns will prioritise tending to wounds first (including infections/diseases), before prioritising things like eating and sleeping, kind of like real life doctors.
It is reccomended that you set your.
This patch removes vanilla rocket launchers from being able to spawn on NPCs, bought from traders, and from being able to be acquired via rewards.
The following mods are also supported and have their unique rocket launchers removed as well.
Show hair for all hats.
Select which hats do hide hair from Mod Settings.
Hide All Hats from Mod Settings
Will work with mods that add new hats
Supports current saves and can be removed without breaking saves
How the mod works
This m.
Adds refrigerated racks to keep food and other perishables cold. Ideal for use in dining rooms, freeing up labor from feeding prisoners, or keeping food on hand for cooks.
Floor based RimFridges come in 1×1, 2×1 and 2×2 versions
Wall based RimFridges.
«Faction Control» provides you with a number of configuration options that you can use to tailor which and how many faction groups and faction bases show up on your map. Simply visit «Mod Settings» from the game’s «Options» menu.
Skips the divorce interaction so it won’t happen.
Every time RandomSelectionWeight is called, force it to return 0, so it will never have a chance at breaking up.
EDIT: Updated to 1.1
An evolution of barbed wire, concertina wire, also called razor wire, is named for its helical shape and tendency to expand—resembling a musical instrument of the same name—was first developed during the First.
This mod adds weapons and apparel from the Warhammer 40k universe.
Now with native support for Combat Extended!
Imperial weapons and wargear are craftable at the Imperial Machining Table or the relevant Astra Table.
Xenos.
«So long Bob, I’m heading back home for some food!»
«OK Jim. Hey, while you’re heading ove.
Door expansion pack for RimWorld. Adds new types and sizes of doors.
vanilla weapons are disabled (not removed) by increasing their wealth and some other changes.
As vanilla weapons are now too expensive for raiders and wanderers, they will not carry them. Unless you get unimaginably big raids.They should also not be fo.
Simply replaces raids that would employ sappers to bypass your defenses with raiders that attack immediately.
This mod was created because I was unhappy with sappers starting to dig into your base, but then mo.
A framework for the creation of new alien races in Rimworld
If you ever thought that the racial diversity in rimworld is. not that diverse and you want to change that, you came to the right place. This frame.
This is a library that provides shared functionality for other mods.
For best results, make sure that HugsLib comes right after Core in your mod load order.
Also includes the Log Publisher: press Ctrl+F12 to upload your Rimworld logs and get a link.
Allows you to host, entertain and recruit visitors.
Excellent video explanation on YouTube.
帽子毎に表示設定ができます。このMODはHarmonyMODが必要です。
You can set display for each hat. This MOD is require HarmonyMOD.
This mod contains the C# library Harmony for all RimWorld mods.
Harmony is a library that is used by many mods. In RimWorld 1.x or older the library was included inside C# mods and there was no need to load it as a separate mod. However, RimWorld versi.
This mod contains codes and apparel textures supporting FemaleBB body type which was originally Kijin race body.
Any Race that uses FemaleBB BodyType will wear textures included in this mod, if not they will wear normal female cloth by default.
Allow Human to have «FemaleBB» Body Type
Change Mirror Compatibility patch included.
REQUIRES FEMALEBB BODYTYPE SUPPORT.
BE AWARE THAT THIS MOD WILL DECREASE COMBAT DIFFICULTY SIGNIFICANTLY.
Humanoid enemies are no longer suicidal and will flee from combat when they are in a significant amount of pain.
It is designed to be used with my other mod [url=https://steamcommu.
With the invention of pockets comes the idea of bringing EVEN MORE WEAPONS. Because your snipers are getting really tired of getting shanked.
— Replaced old code with a patch-based code instead.
— Added support for [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedet.
Add more details of person’s stats on the following incidents window:
wanderer join
chased refugee
incapacitated refugee quest
prisoner rescue quest
You MUST put this mod at or near the TOP of your load order for it to wor.
Adds modding components to RimWorld: vehicles, spell casting, weapon slots, oversized weapons, and more!
;;;;; PUT THIS MOD ABOVE OTHER DEPENDANT MODS ;;;;;
Example Mod Load Order
Core
HugsLib
JecsTools
Star Wars
Call of Cthulhu
— Steel
— Plasteel
— Gold
— Silver
Incidents will be just as frequent, so any time there would be been a Mechanoid raid or event, it’ll be a different kind of raid or event instead.
Increases the rate at which orbital trade ships appear.
Can be added or removed without starting a new game.
If you are using an older version of Rimworld, you can get an older version of this mod from Nexusmods.
More Furniture is a small mod that adds about a dozen new items into Rimworld. It was created so you’d have more variety when choosing things to fill your colonist’s rooms with. Originally created by Anonemous2, development continued by me.
This mod adds some robots to buy from traders:
— Haulingbot
A small drone to help you hauling stuff around
— Cleaningbot
A small robot to help keeping your home clean
The source code for all Miscellaneous mods can be found on my Gi.
These lights go directly on your walls. If the wall they are on gets deconstructed/destroyed they too will be destroyed.
— This Mod is for version 1.0 and 1.1, and may possibly run with B19.
— Replaces Female Face textures.
— Save compatible.
Note
Like other face mods, this is NOT COMPATIBLE with «Facial Stuff» as described in its page. Probably the faces of this Mod w.
Control where Trade Ships drop your items with a placeable marker in Misc. (similar to party and caravan packing spots).
Since the beginning of civilisation the human race has been tilling soil to bring vital nutrients to the surface when planting crops. With this mod humanity in the year 5500 can too!
Increase the stack sizes however you wish!
Want 10x, 20x or even 100x? Want to set different stack sizes for meat, meals, and resources?
You came to the right place!
IMPORTANT: PLEASE RESTART YOUR GAME AFTER CHANGI.
Place buildings anywhere, on top of existing things, and the game will handle it
— Replace the stuff that the building is made from ( replace a wooden wall with slate wall )
— Upgrade things: like doors to autodoors, beds to bigger beds, workben.
Updated for 1.1 by TaranChuk and uploaded by me. Original Author is fed1s and the original workshop page is https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1896982754 Should Fed1s wish this to be taken down it will be done so immediately.
Colonists will gather stuff in their inventory, then haul it all to a stockpile.
— Added support for modifying BB-bodys, thanks HR-SP!
With QualityBuilder all buildings that have quality (beds, tables etc) will only be build by the best builder to ensure the best outgoing quality. Every other constructor will be able to bring in the materials, but only the best one will build it.
Please note that the original source and mod was cuproPanda’s Quarry for B18
This mod add wargears from the warhammer 40k franchise, designed as an enhancement to and greatly inspired by QuantumX’s Astra Militarum and Adeptus Mechanicus: Armoury Mod by Ogliss.
All raptor power armor jump abilities come from Pelador’s JetPack mod.
Does not require a new colony to add, tune, or remove.
Preview image by Shinzy.
Adds a comprehensive medical overview tab, showing your colonists’ health at a glance.
[img]https://headers.karel-kroeze.nl/title/Important.png[/img]Does not require a new save game
Can safely be enabled/disabled in ongoing saves.
MedPod adds advanced regenerative medical beds capable of treating virtually every injury and disease, inspired by similar beds from Neill Blomkamp’s 2013 sci-fi film Elysium.
This mod adds the Mending Table and recycling recipes to the tailoring benches to the game so you can repair or recycle your items.
Rim job world
This mod contains the C# library Harmony for all RimWorld mods.
Harmony is a library that is used by many mods. In RimWorld 1.x or older the library was included inside C# mods and there was no need to load it as a separate mod. However, RimWorld versi.
Adds refrigerated racks to keep food and other perishables cold. Ideal for use in dining rooms, freeing up labor from feeding prisoners, or keeping food on hand for cooks.
Floor based RimFridges come in 1×1, 2×1 and 2×2 versions
Wall based RimFridges.
Описание:
Вместимость стеков увеличена в 10 раз. Стеки с мясом и наркотиками остались без изменений.
Рекомендую использовать мод Stack XXL или [url=http.
Nuclear power | Energy weapons | Nuclear weapons
WORKS WITH SAVES
WORKS WITH MULTIPLAYER
Rimatomics adds nuclear power and energy weapons, and a.
Adds multiple unique new animals to Rimworld.
— Added a chunk that gives uranium
— There is an option to spawn smaller chunks as well
Adds multiple unique new biomes to Rimworld.
Doormats adds leather and cloth doormats to prevent colonists to carry filth into buildings. They are powerful at keeping filth in check but need to be cleaned regul.
Парадокс Rimworld: захватывающая сюжетом «песочница»
Чью сказку вы хотите послушать?
Rimworld – симулятор строительства и выживания колонии на не очень дружелюбной планете. Вы строите базу, и время от времени происходят случайные события – то нападут космические пираты, то вспышка звезды выведет из строя все электроприборы, то аккумулятор взорвётся и ваша гидропонная ферма сгорит.
Ключевая фишка игрового процесса — AI-рассказчик подбирает наиболее интересное «случайное» событие, которое прямо здесь и сейчас окажет наиболее драматический эффект. Хороший или плохой – но эмоционально-сильный.
Но про то, как это работает, чуть позже. Сразу главное – влюбиться в эту игру можно за потрясающий сюжет. Который «размазан» по миру. Сюжет, которого, в принципе, нет.
Ваш корабль
Основы
Всё, выживайте дальше как хотите. Если вы выпали в благоприятном климате, то через некоторое время вы рубите деревья, приспосабливаете один из древних домов под жильё, разводите костёр.
Немного охоты, немного походов за древесиной, раскопка залежей металла неподалёку – и вот скоро уже у вас появляются поля с картошкой и рисом, солнечная батарея или ветряк, электрообогреватели и кондиционеры.
Дальше – защитные турели, нормальная большая база с комфортными жилыми комнатами, лаборатория и прогресс науки. И так до тех пор, пока вы не построите космический корабль и не улетите с этой планеты.
На что похож игровой процесс
Вы не управляете напрямую поселенцами (точнее, можете, но это нужно только в критических ситуациях). Общий интерфейс – вы строите или формируете задания поселенцам.
Вот это работы, которые могут делать ваши люди. Приоритетами вы обозначаете то, что сейчас наиболее нужно. Если у вы разметили место под кухонную плиту, то скоро строитель-ремонтник будет её делать. Или выберет что-то другое, если строительство у него не в приоритете.
Вот здесь вы отдали команду строить модули к кораблю – они полупрозрачные. Строители вашего поселения придут и сделают. Корабль, кстати, с интересом осматривают местные туземцы.
То есть это привычный менеджмент поселения, где вы, скорее, выстраиваете процессы, а не управляете людьми. И это закладывает некоторые интересные ощущения, отсылая к нашим бизнес-процессам. Но про это чуть позже, пока давайте вернёмся к событиям AI.
Сюжет
С самого начала игры вы пытаетесь понять, где вы, что это за планета и, собственно, что вообще происходит. Ещё когда на орбите вы выбирали место посадки аварийных капсул, то видели карту мира и несколько ближайших поселений.
Время от времени около вашей колонии падают грузовые контейнеры – то с шоколадом, то с грузом шкур, то с пласталью. Откуда они берутся? Это кто-то шлёт вам помощь с орибиты или разбиваются другие корабли? Падающие рядом обломки кораблей подсказывают, что, скорее, второе.
Когда ваше поселение становится заметно богатым, в гости начинают приходить сначала просто путешественники и торговцы, а потом и шайки пиратов или враждебно настроенные отряды из других поселений планеты. Ждать вас может что угодно – начиная от вооружённых копьями туземцев с персональными силовыми щитами, и заканчивая высокотехнологичными гражданами, которые вместо лобовой атаки на базу, построят неподалеку стену и пару миномётов – и начнут бить по вашей защите и энергоузлам. На сладкое – орбитальный десант пиратов прямо в вашу научную лабораторию.
Один из пленных, которого вы выходили после серьёзной раны и заражения, присоединяется к вам. Он же находит в трёх километрах от базы вросшее в скалу, но сохранившееся древнее здание. И от него несёт такой опасностью, что пока вы не решаетесь его трогать.
Всё больше и больше вы узнаёте о планете. К вам иногда приходят торговцы и показывают товары – среди прочего у них есть силовая броня, бионические органы (чтобы постепенно делать из людей киборгов). Внимательно читая биографии своих колонистов (которых уже становится под десяток – кого-то вы завербовали из выживших налётчиков, кто-то пришёл сам, ещё двоих вы купили у заглянувшего на огонёк рабовладельца). Постепенно из внутриигровых текстов вы узнаёте, что почти все родились за пределами этой системы. У многих в соседних поселениях друзья-бывшие-родители-дети. Читая все внутриигровые тексты, вы продолжаете детектив, формируя представление о мире.
Вот рядом падает ещё одна спасательная капсула с еле живым космическим странником, позволяющая всё же предположить, что на орбите что-то не так, и эта планета – Бермудский треугольник по меркам космоса.
С трудом переживаете период гона кабанов. К счастью, боезапас турели рванул как раз, когда они облепили её. Весь госпиталь в раненых.
Консоль связи становится первым прорывом вовне. Оказывается, над вашей головой раз в 3-4 месяца пролетают корабли торговых консорциумов – вот откуда на планете берутся игрушки вроде энерговинтовок и бионических глаз, а также передовые медикаменты. Соседние поселения могут выслать вам торговые караваны, только постройте орбитальный маяк, чтобы отправить им серебро авансом (значит, на орбите есть автоматическая обменная система!).
Потом к вам в гости заходят враждебные механоиды. Вы с трудом уничтожаете их, хороните павших и начинаете разбираться, что же это было. По обрывкам данных понимаете, что, похоже, где-то рядом обосновался рой механоидов. И именно из-за них тут такое происходит – опять же, наверное.
Свадьба
Вы осваиваете мультианализаторы и строите свою высокотехнологичную лабораторию. В первую очередь – чтобы запустить геотермальные генераторы, потому что полагаться на ветер и солнце уже сложно, а тарахтящие пиролизные генераторы – не вариант. И ещё вам очень, очень нужна медицина – у одного из первых колонистов с орбиты развилась астма, двое подцепили сонную болезнь, у самой красивой девушки поселения отстреляна левая рука и выгрызен левый глаз, после регулярных укусов и ран ваших бойцов нужно чем-то лечить – и вот у вас уже есть высокотехнологичный госпиталь, вы исследуете детектор полезных ископаемых.
Рядом падает обломок точно вражеского корабля. Уничтожив механоидов, вы захватываете самое ценное на планете: ядро AI. С его помощью потом можно будет сделать бортовой компьютер уже вашего будущего корабля.
Три энерговинтовки, пулемёт, пара снайперок и несколько дробовиков охотников плюс персональные щиты внушают доверие. Вы идёте к тем самым руинам и открываете их. Внутри – ещё механоиды – и древние контейнеры крипто-сна, нераскрывшиеся спасательные капсулы. Вытаскиваете оттуда людей, лечите их и берёте двоих в поселение, остальные уходят.
В каждом климате свои сюрпризы: шторм молний, нашествие подземных жуков, привет от альфа-бобров, редкие дорогие животные, нашествие местных эндемиков – бумкрыс (взрывающихся после смерти). Приходящие к поселению домашние собаки (чьи?) и остающиеся у вас, спасающаяся от преследования бывшая любовница вашего инженера – в общем, сюжетный драйв отличный.
Да-да, AI подбирает события под вашу колонию, но смотрится это очень и очень органично. В игре три типа AI – Фиби Тихоня даёт вам возможность спокойно строить базу, делает приятные сюрпризы ко времени, раз в сезон пригоняет врагов толпой. Кассандра Классическая – средний режим, на низкой сложности просто генерит частые случайные события, на высокой – частые сложные, причём бьющие по уязвимым местам колонии. И Ренди Случай – отморозок-джокер, который создаёт цепочки совпадений. Вспышка звезды отключила всю коммутацию, животные в регионе стали бешеными и рвутся к вам огромной толпой с севера – и вот ещё ловите орбитальный десант, грабящий госпиталь. Мало? Пожалуйста, отбивайтесь от этого всего во время тепловой волны и под аккомпанемент взрывов аккумуляторов.
Игра про бизнес
Как я уже говорил, игра своей непрямой системой управления рождает массу ассоциаций со строительством бизнеса.
Во-первых, ваши поселенцы умеют разные вещи (или не умеют их) – и если вы поставите поваром дядьку-копейщика с единицей навыка, то готовьтесь – травиться едой люди будут регулярно. То есть для каждого человека – баланс приоритетов работы.
Во-вторых, сами рабочие циклы. Вы программируете вещи вроде: «Готовить простой еды на трёхмесячный запас, потом готовить вкусно». «Поддерживать запас снарядов на уровне таком-то, если всё хорошо – делать броню», «Как только видишь поломанного механоида – разбирай!», «Есть туша зверя – сразу разделывать». И так далее. И обеспечиваете логистику – например, хорошо, если плита будет у склада готовой продукции, фермер будет жить около фермы, а холодильник будет прямо там, где люди ловят рыбу. А врач не будет бегать за лекарствами через полбазы на основной склад, а заберёт их прямо в госпитале.
Выстраиваются базовые связки. Первая – цепочка еды. Например, первый приоритет на фермерство и садоводство троим заставляет в начале и конце сезона роста заниматься только растениями. Они их сажают, собирают и несут на холодный склад у кухни. Ничего не растёт? Второй приоритет на повара плюс «готовить 30 порций сложной вкусной еды и дальше бесконечно – нормальную» в несезон заставляет их работать на кухне и перегонять полуфабрикаты в готовые блюда. Такой же цикл с выработкой – переплавка металлолома, создание брони. Мало каменных блоков? Бросайте всё и обеспечивайте минимальный складской остаток. К колонии, стоящей на грани выживания, прибился полностью бесполезный старик-скульптор? Отлично, ставьте ему задачу на уборку на всё свободное время. Уборка окончена – вторым приоритетом идёт работа по созданию туземных предметов искусства: этот «бесполезный старик» спасёт вас тем, что продаст за огромные деньги свою статую пролетающему торговцу экзотикой, и получит еду и медикаменты для поселения.
Ещё важно управлять зонами – например, ограничивать выход всех из-под крыши во время кислотных дождей, собирать всех в тёплом месте или держать на «вахтовом посёлке» на краю карты шахтёров около выработки полезных ископаемых.
Через некоторое время с ростом колонии задач становится очень много – это ощущение всегда есть в реальном бизнесе. А ресурсов и времени мало – и надо выбирать, что лучше делать. Плюс у каждого вашего колониста есть своё мнение – они стараются делать то, что им нравится, и избегать того, что не любят. Надо учитывать особенности – кого-то не стоит посылать по леднику копать залежи стали из-за холода – а кто-то не любит жару и готов фигарить хоть в одном плаще. Двое ваших колонистов с программистским прошлым обожают работать ночью – не вопрос. Но очень злятся, когда кто-то ходит через их комнату. И ещё десятки особенностей каждого героя.
Посмотрите, какая красота по социуму
А тут — прямо жизненная трагедия. Майору Пейну отстрелили нос при выполнении воинского долга, и его бросила жена. Всё, теперь операция на чип счастья.
В общем да, бизнес. Море всего, когда более-менее наклёвывается стабильный рост, всегда приходит сюрприз – и рутина постоянно спорит с необходимостью развиваться. Да, отличный симулятор компании. То, что я бы включил в учебные программы будущего точно.
Что круто?
Ярмарка под кислотным дождём: три каравана в гостях, мы играем на разнице цен нескольких поселений.
Всё продумано – даже через 30 часов игры вы будете находить мелкие приятные сюрпризы.
Совпадений море – от пришедшего важного каравана, которого атаковала волна зверей, до банальных ссор влюблённых, из-за которых потом страдает невинное домашнее животное, запускающее цепную реакцию как в Dwarf Fortress. Да, кстати, можно сказать, что Rimworld – это такая очень красивая сюжетная штука, похожая на Dwarf Fortress.
Что дальше?
Предприниматель Геннадий чувствует, что его караван могут ограбить.
Вот как-то так. Могу сказать, что Rimworld – одна из немногих игр, которая цепляет без 3D-графики и не отпускает. Отличный этюд, и очень, очень, очень хорошее внимание к деталям. Игра ещё в бете, но уже показала себя как одна из самых продаваемых в Steam. Если сомневаетесь – ставьте даже бету, вам понравится. Там все фичи оконченные, но нет модулей типа расширенной медицины и общения с гостями – зато они есть в аддонах от уже огромного сообщества.
Чему учиться в плане геймдизайна? Конечно, тому, насколько круто цепочкой случайных событий а-ля «Элита» можно делать навороченный сюжет. Без сюжета как такового.
Ну и да. Играть стоит ради того, чтобы узнать, куда заведёт вас ядро AI со вражеского корабля, которое вы поставили на свой корабль – и погрузились после отлёта на века в контейнеры криптосна.
Rim job world
Rim-job-world Compatible Collection (lewd)
Very lewd yes
Load Order: (Required)
Harmony Harmony in Steam workshopHarmony on Github (has to be the very first mod)
Core (that’s the game)
Rimworld DLCs
Hugslib Hugslib in Steam workshopHugslib on Ludeon ForumsHugslib on Github
Other Mods
RimJobWorld (always last)
RJW Addons
This mod contains the C# library Harmony for all RimWorld mods.
Harmony is a library that is used by many mods. In RimWorld 1.x or older the library was included inside C# mods and there was no need to load it as a separate mod. However, RimWorld versi.
This is a library that provides shared functionality for other mods.
For best results, make sure that HugsLib comes right after Core in your mod load order.
Also includes the Log Publisher: press Ctrl+F12 to upload your Rimworld logs and get a link.
A framework for the creation of new alien races in Rimworld
If you ever thought that the racial diversity in rimworld is. not that diverse and you want to change that, you came to the right place. This frame.
10 советов для новичков в Rimworld
Самые важные советы, которые помогут вам освоиться в суровом и непредсказуемом мире Римворлда.
Rimworld – проект, который уже стал культовым среди всех любителей жанра indie, готовых полностью погружаться в игровой мир, вживаться в роль и переживать за своего игрового персонажа так же, как и за самого себя. В отличие от других подобных игр, здесь под вашим управлением оказывается целая колония выживших, которые потерпели крушение космического судна на чужой планете. Под вашим надзором им необходимо из подручных средств собрать новый корабль и покинуть эти опасные края. Но не всё так просто на первый взгляд.
Игра известна тем, что в ней постоянно что-то происходит: раз в несколько дней ваше поселение будет подвергаться атаке здешних обитателей, будь то недовольные аборигены с примитивными дубинками, развитые племена с огнестрелом, или даже механоиды с другой планеты. Ваших персонажей может сразить неизвестная болезнь, дикие животные запросто могут отгрызть конечности, и произойти ещё много чего необычного. Чтобы иметь возможность эффективно противостоять всему этому, ознакомьтесь со следующими советами.
Тщательно готовьтесь перед стартом
Правильный подбор начальных колонистов с хорошими перками даст вам хороший старт на пути к развитию базы. Выбор производится по сочетанию трех основных составляющих: возраст, здоровье, черты характера.
Когда вы выбрали подходящих по возрасту колонистов, но у них есть парочка шрамов на теле – брать их можно. Эти шрамы впоследствии вы можете вылечить, или вовсе не трогать их – они не станут критичными.
Куда всё печальнее, если у ваших поселенцев будет зависимость к чему-либо, или негативные статусы по типу слабости, больной спины и т.п. – таких колонистов лучше не брать.
У каждого колониста есть черты, которые будут отображать их эффективность и склонности. Например, черта быстрая обучаемость крайне важна для создания своего рода «мастера на все руки». А так как в самом начале колонистов не много, и они обязаны делать разную работу, и при этом делать её эффективно, то эта черта будет очень кстати.
Вторая обязательная черта должна быть хотя бы у одного колониста. Это — невероятная красота. Колонисты с такой чертой будут очаровывать своих собеседников, крайне эффективно вести переговоры и торговать. Но учтите, что у такого колониста обязательно должен быть навык общения, желательно прокаченный хотя бы до 8 уровня и с одним «огоньком» (что означает интерес этого персонажа к изучению данного навыка). Само собой, у такого персонажа должны отсутствовать отрицательные черты, по типу грубости муже— или женоненависти, жутковатого дыхания и т.п.
Базу располагайте в умеренных или тропических лесах, так как на них будет много изначальных ресурсов, плюс бесконечная древесина с огромными площадями для засева. Также не помешает расположить базу на реке, чтобы в итоге построить на ней водяную электростанцию и получать халявное электричество.
Правильно планируйте базу
Римворлд – игра неспешная. Если вы ещё неопытны и пытаетесь быстро построить базу, то запросто можете потерпеть фиаско, так как можете обнаружить в будущем, что построили совсем не так, как было нужно. В итоге приходится всё перестраивать.
Этим простым действием вы сэкономите себе время и ресурсы в будущем. Если вы не знали, то при разборе вы теряете определенную часть этих самых ресурсов.
Активно торгуйте
Не стоит закрываться на своей базе от всех окружающих. Торгуйте со всеми, кто заходит к вам в гости. Это позволит вам избавиться от ненужных предметов или излишков какого-либо ресурса. Вдобавок к этому, торговля поднимет уровень ваших отношений с соседями, и они будут чаще посещать вас.
Если же вы достигните с ними дружественных отношений, то они будут помогать вам в случае нападения противников. Исключений только два: племя дикарей и банда пиратов. С этими двумя фракциями вы не сможете подружиться ни при каких обстоятельствах.
Торговля нужна ещё для того, чтобы закупать те ресурсы и предметы, которые вы не можете получить у себя на базе. Например, бустеры к навыкам, заклинания или чертежи. Вы можете иногда даже приобретать рабов у поселений. Но знайте, что ассортимент товаров у них всех обновляется один раз в игровой год.
Снаряжайте караван вдумчиво, возьмите спальные мешки по количеству поселенцев в караване, а также продукты (желательно те, которые долго не портятся), и медицину. Последняя особенно нужна, поскольку враги могут напасть на вас, пока вы находитесь в походе. К своему первому походу постарайтесь обзавестись хотя бы одним вьючным животным. Самый лучший вариант – лошадь, так как она передвигается быстрее других животных, что позволит добраться до нужного поселения гораздо быстрее.
Не складируйте лишние ресурсы
Часто ли вы замечаете, что у вас скапливается куча какого-либо ресурса, который просто-напросто некуда девать? Старайтесь не копить хлам на своей базе – это довольно вредно, поскольку любой предмет в этой игре имеет свою цену, которая добавляется к вашему поселению. И как следствие, чем выше цена вашего поселения – тем с более сложными событиями вы будете сталкиваться.
Противники будут приходить к вам с более лучшим вооружением, самих противников так же будет становиться больше, а задания, выдаваемые союзниками, будут требовать более высокие вложения. Поэтому продавайте или дарите окружающим излишки того, что не пригодится вам в обозримом будущем.
Разделяйте труд рабочих
Иметь в своем распоряжении колонистов, которые всё умеют, не так уж и плохо. Однако, чем дольше вы играете, тем выше возникает потребность в разделении труда. В Римворлде это крайне важно, поскольку у ваших поселенцев после прокачки навыка до 10 очков, со временем начинает теряться опыт.
Лучше иметь по одному крутому специалисту в каждой сфере, чем толпу разнорабочих, которые хоть и делают всё, но уровень выполнения их работ оставляет желать лучшего.
Увеличивайте количество поселенцев
В этой игре не только качество играет важную роль, но ещё и количество. Поэтому набирайте в поселение новых колонистов при первой удобной возможности. Для этого существует целый ряд способов, например, та же торговля, где вы можете купить ценного или не очень раба, так же вы можете захватить в плен с последующей вербовкой, или выполнить задание.
Не упускайте возможности получить больше рабочих рук. Даже не самый привлекательный с точки зрения навыков поселенец будет очень полезен. Например, он может заниматься такой примитивной работой, как уборка территории, или переносить вещи с одного склада на другой, может стать помощником повара, разделывая туши животных, или стать подмастерьем вашего ремесленника.
Однако продолжайте уделять внимание тому, кого вы хотите приютить у себя на базе. Избегайте прием колонистов пожилого возраста, и берите тех, у кого нет серьезных штрафов к здоровью, а также колонистов с положительными или нейтральными чертами характера.
Кормите только готовыми блюдами
Ни в коем случае не кормите ваших поселенцев сырыми продуктами. Это может привести к пищевому отравлению, и помимо того, что они загадят всю вашу базу, то ещё и снизят свою продуктивность — станут значительно хуже двигаться, работать и воевать.
Чтобы убрать риск отравления у своих поселенцев, для начала отключите им возможность есть неприготовленную пищу. Для этого зайдите на вкладку Назначения, выберите Диета – Изменить, и снимите галочку с раздела Продукты.
Становится очевидным, что если вы не будете готовить блюда, то ваши колонисты останутся голодными. Поэтому не забывайте назначить повара, готовьте только в чистой комнате, в которую редко кто заходит, снижая тем самым риск заражения пищи из-за испачканного пола. В идеале, ваш повар должен быть с 8 очками навыка Готовка.
Разделяйте комнаты
При детальном рассмотрении комнат вы можете заметить, что они имеют свои параметры, такие как размер, чистота, красота. Следите за тем, чтобы эти параметры сочетались с типом комнаты. Можно, например, совмещать в одной комнате исследовательский стол, медицинские кровати и кухню, поскольку скорость и качество их работы напрямую зависит от чистоты. Или, ещё пример: верстак с мастерской художника и швейный стол, и разместить там ящик с инструментами, который повысит скорость работы.
Комнату для развлечений и столовую можно объединить в одну, при этом она должна быть просторной и красивой.
Минимизируйте перемещение колонистов
Старайтесь заставлять двигаться своих подопечных как можно меньше. Если внимательно наблюдать, то большую часть времени колонисты тратят именно на перемещение. Соответственно, лучше строить всё компактно и функционально. Можно строить рабочие комнаты возле спален или комнат для отдыха и развлечений, чтобы проснувшись и утолив все свои нужны, колонист отправился сразу на работу.
В будущем у вас непременно появится необходимость гонять поселенцев довольно далеко от базы, от этого просто никуда не деться. Но сделайте это перемещение наиболее быстрым, построив хотя бы простенькую дорогу из бетона. Колонист сам будет перемещаться по ней, так как у него стоит приоритет добираться до места самым быстрым путем.
Меньше переигрывайте
В процессе игры вы будете встречать различные игровые события, которых вы не встречали ранее. Само собой, эти события могут привести к самым разным неприятным последствиям, будь то гибель колониста в бою с налетчиками, или потеря конечности в стычке с опасным хищником.
Не стоит спешить загружаться с последней сохраненки, чтобы избежать этого неприятного момента. Это довольно вредно тем, что при повторном прохождении вы хоть и будете знать, что в теории такое может случиться вновь, и даже можете подготовиться к этому, но это событие может не произойти. А возникнет, наоборот, какая-нибудь другая чертовщина.
Если вы планируете прохождение игры, особенно если оно ваше самое первое, то набейте побольше шишек в самом начале, чтобы знать, что может, а что не может произойти. Подумайте, как бы вы действовали в другой раз, чтобы свести к минимуму все негативные последствия.
Эта игра тем и интересна, что очень непредсказуема, и каждое новое прохождение будет абсолютно уникальным и интересным.
Rim job world
[RimWorld] RimJobWorld v4.5.2+ Children and Pregnancy
RimWorld — Multiplayer
RimWorld — Living Battery (Энергия из человека)
RimWorld — Bone Mod (Костяное производство)
RimWorld — Force to Job (Заставь поселенца сделать работу)
RimWorld — Darkness (темные, жуткие ночи и яркие дни)
RimWorld — Конвейерные ленты и составляющие
RimWorld — Новые объекты-развлечения
RimWorld — рюкзаки и тележки
RimWorld — Автоматизация приказов «Охотиться», «Срубить» и «Собрать»
RimWorld — Больше причесок
RimWorld — Операции на мозге
RimWorld — Термоэлектрический генератор
RimWorld — Новые фрукты и овощи для выращивания
RimWorld — Новые плодоносные деревья
к записи: Garrys Mod — Workshop Fix
к записи: gm_mallparking
42 минуты назад
к записи: [VJ] Half-Life: Alyx Combines
31 минута назад
к записи: NEXTBOTS ПАК МЕМОВ
к записи: Звуки для меню PS2
к записи: Save Weapon Inventory — Сохранялка оружий
к записи: LIDAR (режим сканирования карты)
к записи: Garrys Mod — MMod (Redux)
к записи: BSMod Punch
к записи: [RimWorld] RimJobWorld v4.5.2+ Children and Pregnancy
к записи: [RimWorld] RimJobWorld v4.5.2+ Children and Pregnancy
к записи: [RimWorld] RimJobWorld v4.5.2+ Children and Pregnancy
к записи: [RimWorld] RimJobWorld v4.5.2+ Children and Pregnancy
к записи: [RimWorld] RimJobWorld v4.5.2+ Children and Pregnancy
к записи: [RimWorld] RimJobWorld v4.5.2+ Children and Pregnancy
к записи: [RimWorld] RimJobWorld v4.5.2+ Children and Pregnancy
к записи: RimWorld — Bone Mod (Костяное производство)
к записи: RimWorld — Конвейерные ленты и составляющие
к записи: RimWorld — Darkness (темные, жуткие ночи и яркие дни)
в теме: Карты не загружаются
в теме: Предложение для обновы сайта
в теме: Помогите найти аддоны
в теме: Срочно нужен пак для гмода!
в теме: FNIS игнорирует анимации
7 месяцев назад
в теме: Помогите
в теме: Перенос одежды из Обливиона в Скайрим
в теме: добавте мод
в теме: Заказ аддонов [Garry\’s Mod]
Последнее обновление: 01.06.22.
Причина: Мод обновлен до версии 20.03.22
Помещает должность/должность колониста на панели колонистов под его меткой (имя/псевдоним).
Работа колониста — это либо его предыстория (детство/взрослая жизнь), либо собственный титул игрока. Вы можете дать пешке любой титул, который вы хотите, используя диалоговое окно переименования в меню «Био». С другой стороны, вместо этого будет помещена предыстория пешки.
Обратите внимание, что этот мод НЕ показывает текущую работу, которую выполняет пешка. Этот мод показывает только должность пешки из их истории.
Моды, которые хорошо работают с Job In Bar:
Для работы мода требуется: Harmony.
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: Dmitry6 Автор: Dark Формат файла: ZIP Размер: 0.2 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!
Rim job world
A set of tools to make your life on the Rim a bit easier.
Easily forbid and unforbid items, select similar things, have things hauled urgently and affect the entire map with powerful new tool extensions.
Allow Tool can be safely added to existing games.
Blueprints allow the quick construction of repetitive rooms/areas.
[img]https://banners.karel-kroeze.nl/title/Features.png[/img]Create blueprint
Use the ‘Create’ designator to drag over an area with existing constructions. Floors, walls and furnitu.
A deep core driller capable of pulling out any non-rock vanilla material you want, given enough power and work by your pawns.
Created the mod to address the issue that the new deep drillers still have a limited amount of resources you can pull. For peo.
An addon for deep core driller that adds Titanium to the list of minable items.
Note: Make sure this mod load after both the Deep Core Driller main mod and the Glitter Tech Mod, or else unforseen consiquences may happen. Or it might work. Just be safe.
An addon for deep core driller that adds all the stone types to the list of minable items.
Since stone is abundant, the work time is less. Will produce one chunk per work cycle.
Allows your colonists to remember their position during base defense. You can send off your colonists to their positions with a single click. Also provides keys to quickly create and select groups of colonists for easier control in battle.
The AI Storyteller
There are three storytellers to choose from: The carefully-paced Cassandra Classic, the slower-paced, building-oriented Phoebe Chillax, and the totally unpredictable Randy Random.
A motley crew
In RimWorld, your colonists are not professional settlers – they’re survivors from a crashed passenger liner. They’ll be accountants, homemakers, journalists, cooks, nobles, urchins, and soldiers.
A nobleman will be great at social skills (for recruiting prisoners or negotiating trade prices), but refuse to do physical work. A farm oaf knows how to grow food, but cannot do research. A nerdy scientist is great at research, but cannot do social tasks at all. A genetically-engineered assassin can do nothing but kill – but he does that very well.
Each character has personality traits. Neurotic colonists work faster, but are more stressed and prone to mental breaks. Abrasive characters will interact poorly and harm the mood of those around them. A nudist loves to be naked, while a cannibal gets a rush from consuming human flesh.
You’ll acquire more colonists by taking in refugees, capturing people in combat and turning them to your side, buying them from slave traders, rescuing them, or taking in migrants.
Health modeling
You can repair body parts with prosthetics ranging from primitive to transcendent. A peg leg will get Joe Colonist walking after an unfortunate incident with a rhinoceros, but he’ll still be quite slow. Buy an expensive bionic leg from a trader the next year, and Joe becomes a superhuman runner. You can even extract, sell, buy, and transplant internal organs.
Diseases are a serious threat. Open wounds will get infected. Flu and plague can appear anywhere, and tropical rainforest areas are rife with malaria and sleeping sickness. As colonists age, they can develop chronic conditions like cataracts or bad backs.
Seasons and temperature
Temperatures are modeled both outdoors and indoors. As the seasons turn, the outdoor temperatures will rise and fall. Plants only grow in some temperatures. When it gets cold, it will snow. People can get hypothermia or heatstroke.
You can control indoor temperatures with heaters and air conditioners to aid survival and comfort, or prevent food from rotting. You can even build deadly temperature traps to cook enemies alive.
World generation and biomes
The game generates a whole planet from pole to equator. You choose whether to land your crash pods in a cold northern tundra, a parched desert plain, a temperate forest, or a steaming equatorial jungle.
Different areas have different animals, plants, diseases, temperatures, rainfall, mineral resources, and terrain. The challenges of surviving in a disease-infested, choking jungle are very different from those in a parched desert wasteland or a frozen tundra with a two-month growing season.
The tactics engine
RimWorld uses an engine that was originally developed to power a tactical combat sim similar to Jagged Alliance 2. This means it has a lot of features designed to make small-team firefights interesting. For example:
Because of how important cover and positioning are in gunfights, combat interacts deeply with the colony’s layout and structure. Players have to think about how they want to position their constructions to maximum advantage in future firefights, and it’s possible to build a wide variety of base configurations for maximum tactical advantage against diverse foes. Combat in general is a lot more interesting than the traditional trading of blows you might expect in a base-building game.
The teaching system
This kind of game can be really hard to learn. So we’ve created an adaptive teaching system that watches your actions to figure out which parts of the game you understand, and teaches the parts you’re missing. If you don’t understand a control, the game will notice and help you out unobtrusively. If you already know something, the game won’t interrupt you.
RimWorld also uses a notification system to make sure you don’t miss anything that needs looking at. If you’re low on food, or a colonist is about to go berserk, a message hovers in the corner of the screen informing you of the fact. No more getting annihilated because you missed some little detail. If you get annihilated, it’ll be for a totally legitimate reason.
Psychology
People in RimWorld constantly observe their situation and surroundings in order to decide how to feel at any given moment. They respond to hunger and fatigue, witnessing death, disrespectfully unburied corpses, being wounded, being left in darkness, getting packed into cramped environments, sleeping outside or in the same room as others, and many other situations. If a colonist is too stressed, they might lash out or break down.
When a colonist becomes too stressed, they may suffer a «mental break». Some will give up and wander the colony for a time. Some will leave. And some will, in dwarfish fashion, become psychotic and throw a violent tantrum.
The universe
The flavor of RimWorld is a mix between hard sci-fi and the Old West. It’s a rim world at the edge of known space, far from the civilized core worlds. The planet is vast and mostly empty, and there are no strong civilizing authorities anywhere nearby. You’re on your own.
The core idea in the RimWorld universe is diversity of human conditions. In this setting, humanity is spread across the galaxy, yet lacks any way of traveling or communicating faster than light. Combined with the fact that stellar civilizations regress (due to war or plague) as often as they progress, this means that someone traveling between stars may end up interacting with people at any level of development, from pre-agricultural tribes to transcendent machine gods.
Your starting colonists in RimWorld are at a technological level in the middle of this span. But you may end up interacting with people at much lower and higher levels, as well as acquiring and using their tools and weapons. In RimWorld, a single fight can involve a bow and arrow, a shotgun, a charged-shot pulse rifle, and a biomechanical killing machine.
Buy RimWorld ($35)
DRM-Free + Steam Instant Access
Instant access to the game.
Plus, get the Prototype Pack of five early game designs that eventually became RimWorld.
Name in Game Pack ($50)
DRM-Free + Steam Instant Access
Put a name (probably yours) into the game and appear as a pirate raider, colonist, traveler, or trader. Players will recruit, command, and fight you for all time! Includes the Full Game Pack.
All versions can be immediately registered on your Steam account through the automated Steam registration system.
Please note that player-created content must follow the creative rewards guidelines.
No PayPal account needed. You can buy with a credit card through Stripe.
Multi-language
Includes community-made translations into:
© Ludeon Studios and Tynan Sylvester. Privacy policy.
Memento mori.
Rimworld последняя версия скачать торрент
Окунитесь в увлекательную космическую стратегию, где вам как игроку предстоит не только исследовать разнообразные планеты, но еще и выживать в трудных условиях, когда придется бороться с другими колонистами за столь необходимые ресурсы и артефакты, как провизия и вода. На планетах трудно будет сначала отыскать нужные ресурсы, но вы как колонист и лидер своей колонии должны будете собрать как можно больше важных ресурсов. Затем можно успешно покинуть планету, перебравшись на другую локации. Все планеты и территории генерируются случайно, так что на каждом новом уровне вас ждет совершенно иная, не похожая на предыдущую планету. В игре Rimworld, скачать торрент русская версия последняя версия которой можно бесплатно на нашем новом сайте игр, вы будете постоянно взаимодействовать с членами вашей команды, здесь необходима будет тактика, выдержка и стратегия. Игра полностью русифицирована, так что в данной версии вы легко сможете совладать с игровыми картами.
Сюжет
По сюжету игры вы потерпели аварию, ваш космолет разбился, и не все члены экипажа выжили. Теперь с другими выжившими вы станете исследовать каждый клочок неизведанной планеты, чтобы сразу же отыскать для себя ценный ресурс – это пресная вода, без которой вам просто не обойтись на данной планете. После того, как вы соберет определенное количество ресурсов, вы сможете покинуть пределы планеты и перебраться на другие локации солнечной системы. В одиночку будете трудно выживать на отдаленной планете, поскольку ваш персонаж еще не знает, какие там обитают существа. Вы станете свидетелем атак необычных созданий, которые недружелюбно встретят вас на планете. Поэтому нужно объединить усилия, чтобы иметь возможность выжить и добывать необходимые для жизни ресурсы. В процессе игры вы сможете возглавить целую космическую колонию, вы должны заручиться поддержкой как можно большего количества колонистов, которые обитают на планете. Все ресурсы вы должны рационально использовать, чтобы иметь возможность модернизировать ваше поселение на чужой планете.
Механика игры
В процессе игры вы увидите приятный и понятный интерфейс. Там будут высвечиваться постоянно все найденные вами ресурсы. Так что обращайте внимание на игровую карту, чтобы знать, где ждать атаки очередного недоброжелателя. В игре четко все взаимосвязано, а русский интерфейс делает игровой процесс весьма доступным для каждого пользователя. Скачать русскую версию Rimworld бесплатно вы можете, посетив наш новый игровой портал. Ищите ресурсы и выживайте на таинственной планете.
Следует также обратить внимание, что все локации генерируются случайным образом. После того, как вы раздобудете все ресурсы на планете, вы перейдете на новую локацию – а это уже совершенно другая планета, на которой вы будете выживать. Так что выживайте, ищите артефакты и исследуйте земли планеты вместе с членами вашей команды!
Особенности Rimworld последняя версия
На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Rimworld последняя версия через торрент бесплатно.
Rim job world
1.1.1 (29/03/2020): Added two new furniture pieces: Lamp End table and AC unit.
[img]https://i.imgur.com/UMZCtrs.png[/img]
Umbra Company is a different breed. No more smokeleaf high Pirates.
Started by 3 crashlanded survivors, all of which come from an ex-special forces background. Under the name of «The Shepherds» they inspired.
Task Force 141, colloquially referred to as «The One-Four-One»
Task Force 141 is a multinational special operations unit composed of members of Brit.
These lights go directly on your walls. If the wall they are on gets deconstructed/destroyed they too will be destroyed.
Place buildings anywhere, on top of existing things, and the game will handle it
— Replace the stuff that the building is made from ( replace a wooden wall with slate wall )
— Upgrade things: like doors to autodoors, beds to bigger beds, workben.
Set of accessories with abilities and stat boosts. Multiplayer ready
Medkit accessory with buttons allowing the colonist to bandage their own wounds or others on the spot.
Repair kit accessory which allows constructors to salvage broken components wh.
Drill for oil, process into chemfuel, plastic, composites, napalm
Works with existing saves.
If you have the old version of zetriths multiplayer mod the console ui will fail to draw, update to the latest version on steam
Replimat adds a Star Trek-style distributed food replicator system, capable of efficiently feeding colonists with high quality meals. No cooks or stoves required!
Developed in collaboration with Dubwise.
Nuclear power | Energy weapons | Nuclear weapons
WORKS WITH SAVES
WORKS WITH MULTIPLAYER
Rimatomics adds nuclear power and energy weapons, and a.
This adds some training facilities:
— Shooting Target
Train up your shooting ability.
— Martial Arts Dummy
Train your martial arts ability.
— Archery Target
Your colonists like to shoot some arrows for joy.
This variant comes WITH.
Описание:
Вместимость стеков увеличена в 10 раз. Стеки с мясом и наркотиками остались без изменений.
Рекомендую использовать мод Stack XXL или [url=http.
Adds a sewage system, toilets, bathing, hygiene related needs and mood effects, central heating, water, irrigation, fertilizer, air conditioning, hot tubs, kitchen sinks, you name it!. Includes Lite mode. Multiplayer ready
Lowers the required room sizes to better match realistic sizes of a house. This is also for those who like smaller packed bases. This mod was sugested by Gwazi Magnum.
Note: For anyone curious it does work with the new Multiplayer Mod
WORKS WITH SAVES
A wireless power mod :
Trade power (buy and sell) with factions, share wirelessly power between your colonies and all other maps (carav.
Increases the rate at which orbital trade ships appear.
Can be added or removed without starting a new game.
If you are using an older version of Rimworld, you can get an older version of this mod from Nexusmods.
This is a library that provides shared functionality for other mods.
For best results, make sure that HugsLib comes right after Core in your mod load order.
Also includes the Log Publisher: press Ctrl+F12 to upload your Rimworld logs and get a link.
Adds a new hostile faction, the federation peacekeeper corps.
They are twisted and corrupt remnants of the once-great interstellar state, the «Federation». Def.
Since the beginning of civilisation the human race has been tilling soil to bring vital nutrients to the surface when planting crops. With this mod humanity in the year 5500 can too!
Set how many components you’d like to drop when you mine compact machinery. Default is 5. Also you can set how big the vein size for mineable components.
Sorry, but I’m no longer maintaining my mods. Maybe in the future
Please note 99% of m.
Giddy-up! Let your pawns charge into battle with mounts! Depends on Giddy-up Core and Hugslib
Giddy-up! Let colonists Ride to their destination and Roll.
«Hey Stein, can you go mine some steel? We’re running out.»
«But Banastra, the only deposit is on the other side of the map! Why don’t you do it?»
«Well, I’m incapable of minin.
Compatibility for random mods, for the ideal Multiplayer experience.
IMPORTANT: Genetic Rim is now deprecated. All the mod’s content, plus that found on the old «patches» is now part of Vanilla Genetics Expanded, https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801160906
This will be left here for those who want t.
Grow things very fast with the help of this bioengineered mycelium network which fertilizes your plants.
Fertility rates are 200%>500%>1000%
To Build (Research measured with industrial Tech Level) (pictures slightly outdated.
Rim job world
Colony AI to help avoid negative effects of hypothermia, heatstroke, toxic buildup and cabin fever.
Centralized Air Cooling/Heating System for RimWorld. Build Large Piped Air Climate Systems away from your buildings.
NOTICE:
This mod is no longer maintained. Due to recent life changes, It is hard to find time for this mod. The license has be.
Colony Manager allows you to make colonists do the more tedious parts of managing a colony, making sure you’re never out of vital resources again*.
Requires a new save game.
Adds a wo.
Allows your pawns to act smarter. Look up mod settings to know more.
A simple QoL mod that throws a mote of the damage taken.
Currently shows:
Melee attack misses
Personal shield absorption
Regular damage.
Allow your pawn to pretend to be downed.
No more wounded pawn crawling back to nearest medical unit.
Now you can set them down and take care of them, without having to punch them until they are knock.
Adds embrasures for that can be shot through, while blocking passage, giving your colonists a.
Enhanced Battery Mod provides Five more available Batteries and three additional Research.
Each battery has its own characteristics and is designed vanilla Friendly.
— Add New Research
— Add New Batteries
Prototype ChargeBack B.
Set a bill to craft things until there’s one for each member of the colony. When someone joins, the bill target count automatically increases.
You’ll want to Check «Count Equipped» for this, I imagine.
— «One per colonist + X» : Set it «+2» to keep t.
Replaces random breakdowns with a maintenance requirement.
[img]https://banners.karel-kroeze.nl/title/Features.png[/img]
Buildings using components will now gradually deteriorate. The odds of a breakdown happening (and requiring replacement components).
This is a library that provides shared functionality for other mods.
For best results, make sure that HugsLib comes right after Core in your mod load order.
Also includes the Log Publisher: press Ctrl+F12 to upload your Rimworld logs and get a link.
Does not require a new colony to add, tune, or remove.
Preview image by Shinzy.
Should also work for 1.2 1.1 and 1.0
Adds a new workstation: Dissect human corpses (any state) to train medicine skill. Corpses will be destroyed in the process.
The workbench is now movable/minifiable.
RimEVE adds over 4 hours (45 tracks) of new music for RimWorld taken from the space exploration game EVE Online.
All of the music used in this mod was composed by Jón Hallur Haraldsson of CCP Games.
Music Genre: Ambient Sci-Fi
After many hours withi.
I decided to reimplement Jecrell’s amazing RimRoads mod since it had not been ported to Rimworld 1.0.
Researchable (RT Mods research tab) electric fuses to mitigate short circuits. When placed anywhere on a power network, each fuse will safely discharge up to three of network’s batteries, mitigating or preventing the explosion.
Does not require a new co.
Makes stonecutting give crafting skill increases (again). Also makes more skilled crafters create blocks more quickly.
In earlier versions of RImworld, stonecutting chunks into blocks gave pawns increases in their crafting skill. As of B18, it gives.
Increase the stack sizes however you wish!
Want 10x, 20x or even 100x? Want to set different stack sizes for meat, meals, and resources?
You came to the right place!
IMPORTANT: PLEASE RESTART YOUR GAME AFTER CHANGI.
Since the beginning of civilisation the human race has been tilling soil to bring vital nutrients to the surface when planting crops. With this mod humanity in the year 5500 can too!
Allows you to build a vault.
Essentially this mod adds walls and doors that are nearly indestructible. Think bank vault. No amount of shooting a gun at a bank vault is likely to break a section of it down, and this provides for that.
Лучшие моды для Rimworld
Лет пять назад я наткнулся на любопытный симулятор колонии под названием Rimworld. Когда я впервые сыграл в нее, то решил, что она… ну, нормальная. Страшноватая, чуть кривоватая и подверженная всем типичным болячкам ИИ, замеченным у подобных тайкунов. И я забыл про нее.
Года два назад, проводя ревизию заброшенных почтовых ящиков, я наткнулся на старое письмо с кодом Rimworld, купленным в каком-то цифровом магазине. С тех пор я наиграл более 200 часов в одну только стимовскую версию, и останавливаться не собираюсь.
Пережив совершенно невероятную историю разработки, Rimword, наконец, покинул Ранний Доступ. Разработчики сумели протащить игру сквозь ад, но, я уверен, случилось это во многом благодаря множеству появившихся модификаций, что надежно удерживали игроков. Именно моды, от всеобъемлющей переработки Medieval Times до меняющего качество жизни колонистов Research Pal, раскрывают полный потенциал Rimworld.
Так что, если вы готовы вместе с нами отметить релиз версии 1.0 установкой парочки отличных модификаций, вот вам список лучших из них.
Как устанавливать моды
Однако, прежде давайте разберемся, как эти моды устанавливать, поскольку у Rimworld с этим не так просто. Любая нестыковка заставит игру выгрузить сразу все моды.
На момент написания статьи все моды были совместимы с версией 1.0. Тем не менее, мы настоятельно рекомендуем все проверять перед установкой.
Моды с крупными изменениями
EdB Prepare Carefully
Если вы новичок в Rimworld, сыграйте хотя бы одну игру без Prepare Carefully, чтобы иметь представление о том, какой игра задумывалась. А уже потом, когда вас бесповоротно засосет, ставьте мод.
Prepare Carefully позволяет вам менять практически все в своих колонистах, от их внешности до имен, статов, особенностей и снаряжения. Он убирает из игры ограничение на количество очков, которым базовая игра пытается сбалансировать сложность, так что не переусердствуйте, а то все будет слишком просто. Конечно, дюжина вооруженных до зубов колонистов максимального уровня – это весело, но очень быстро наскучивает.
Colony Manager
Если честно, этот мод настолько прекрасен, что я даже удивляюсь, почему не рекомендовал его раньше. «Управляющий» снимает с вам необходимость самому контролировать процессы охоты и вырубки деревьев. Все, что вам остается – определить объемы заготавливаемого мяса и древесины, а ваши колонисты будут по мере своих сил поддерживать их. Colony Manager занимается и скотом, позволяя забыть об отправке его на бойню, заботах о хищниках, а также приручении и дрессировке живности.
Ну, правда, это один из важнейших модов для организации процветающей колонии. Рекомендуем ознакомиться и с другими творениями его автора.
Hospitality
Одна из самых неприятных для меня деталей базовой игры заключалась в гостях, у которых нет никакого назначения. Они просто бродили по карте, мозоля глаза (обычно перед турелями или просто под дождем), а потом удалялись восвояси. Бывало, конечно, что ко мне заглядывали торговцы, но так редко, что и упоминания не стоят.
Hospitality дает игроку возможность возводить апартаменты для гостей, указывать, куда им можно и нельзя ходить, отмечать предметы в этой зоне как «покупаемые», а также улучшать (или наоборот) отношения с фракцией гостя путем различных действий с ним. Можно даже построить отель с лучшим в колонии пивом или организовать работорговлю.
Dubs Bad Hygiene
Я люблю тайкуны за реализм происходящего, а в Rimworld, со всеми его потребностями и настроениями колонистов, отсутствует очень важная вещь: гигиена. Поэтому я был несказанно рад, обнаружив устраняющий этот недостаток мод Dubs Bad Hygiene.
Туалеты, душевые, раковины, ванны, станции переработки отходов, канализация и водопровод — все это теперь есть в игре, наряду с потребностями «Гигиена» и «Мочевой пузырь». Ну и, разумеется, чем шикарнее выглядит ванная комната, тем счастливее будет ее хозяин.
Rah’s Bionics and Surgery Expansion
Со временем несколько потерявший свою актуальность, RBSE оказал огромную услугу сообществу моддеров, добавив в игру возможность создания протезов, просто и продвинутой бионики, синтетических органов и мозговых имплантатов.
Он также меняет работу искусственных органов, позволяет сращивать кости и кучу всего подобного. Для установки доступны две версии мода, LITE и Hardcore, названия которых говорят сами за себя.
Внимание! Не использовать с модами Expanded prosthetics и Organ Engineering!
Mod Manager
Процесс подборки и установки модов может превратиться в жуткую головную боль, если под рукой нет нужных инструментов. И снова на помощь приходит моддер Fluffy со своим Mod Manager, самым безболезненным и простым способом организации своих модов, сохранения списков и, что немаловажно, возможности хранения локальных копий модов. Незаменимая вещь.
Моды, меняющие качество жизни колонистов
Colour Coded Moods
Тайнен, создатель и вдохновитель Rimworld, проделал огромную работу над уровнями настроения колонистов, а этот небольшой мод лишь чуточку все упрощает.
За каждым вашим колонистом есть шкала его настроения, убывающая вместе с тем, как персонаж погружается в уныние. Этот мод меняет цвет шкалы, делая настроение более наглядным.
Replace Stuff
В Rimworld по умолчанию нет возможности заменять или улучшать постройки, что делает усиление защитного периметра весьма опасным занятием, ведь в то время, пока вы ломаете один кусок стены и возводите на его месте другой, ваш колонист может стать жертвой какого-нибудь особо пронырливого хищника.
Этот мод дает возможность улучшать стены и прочие вещи, просто размещая поверх них объекты другого типа. К примеру, если вы начнете «строить» пол поверх дерева, колонисты уничтожат растение и выполнят задачу.
Realistic Rooms
Основной сценарий Rimworld вверяет в ваши руки троих колонистов, уцелевших в крушении на этой далекой необитаемой планете. Им приходится ютиться в небольших комнатках, обходиться без обеденного стола и терпеть прочие невзгоды и лишения.
Realistic Rooms, наряду с различными мелкими улучшениями менеджмента, уменьшает требования к размерам спальных комнат персонажей.
Research Pal
Панель исследований в этой игре – далеко не самая понятная вещь на Земле, в особенности, если вы начинаете добавлять моды с новыми проектами для нее. К счастью, есть Research Pal, выучивший преподанный «Цивилизацией» урок и превращающий панель в ясную и четкую картину с возможность организации автоматической очереди.
While You’re Up
Всегда обескураживает наблюдение за тем, как ваш колонист спокойно проходит мимо предмета, которой он должен был подобрать. А потом он еще долго топает обратно, теряя еще больше времени. Мод While You’re Up исцеляет персонажей от подобной невнимательности, помогая им бдительно осматривать окрестности по пути к своей работе. Например, повар, проходящий мимо тарелок с едой, обязательно прихватит их и поместит в холодильник. Помните, что сэкономленное время – это чья-то спасенная жизнь!
Моды с крутыми штуками
Misc. Robots++
В то время как механика игры позволяет обучить животных охотиться и таскать грузы, очень сложно научить барсука готовить приличный обед, а из лабрадоров получаются паршивые хирурги. И что теперь, все делать самим? Вот уж нет!
Этот мод добавляет в игру роботов-помощников различных классов (I-III), специализирующихся в определенных областях и способных значительно облегчить быт ваших колонистов. Мне больше всех нравятся роботы-уборщики. Вообще Mics Robots придает игре больший дух сай-фая.
Внимание! Потребуются Misc. Robots и Misc. Core. Устанавливать в следующем порядке: Core — Robots — Robots++
Save Our Ship [Reloaded]
Один из моих самых любимых модов, когда-то заброшенный автором и в версии игры 1.0 подобранный другим моддером. Поскольку конечной целью Rimworld является постройка корабля и бегство с планеты, есть от чего в конце впасть в уныние. Колонисты, с которыми вы сроднились за сотни часов, улетают, и игра заканчивается. Дело сделано…
А вот и нет! С этим модом ваше следующее сохранение начнется с предыдущей колонии – ваш новенький корабль приземляется прямиком на другую дикую планету! Бесконечный фан!
Учтите, что для использования мода сначала нужно все же построить и запустить звездолет.
Fashion Rimsta
Будучи помоложе, я играл в Sims, покупая для нее множество всяких DLC, и именно для таких как я и создали этот мод.
С ним в Rimworld появляется гора новой одежды, включая даже униформы, повышающие возможности колонистов в определенных зонах. Хотите, чтобы ваш хирург работал лучше и выглядел соответствующим образом? Накиньте на него халат. Строителям же достанутся жилеты, и так далее. Рекомендую использовать Fashion Rimsta вместе с Apparello 2.
Dinosauria
Добавление в и без того суровый мир Rimworld гигантских плотоядных рептилий и насекомых выглядит не самой лучшей идеей, однако, поверьте, оно того стоит. Ведь их можно приручить!
Моя любимая модификация, несмотря на то, что она все же усложняет игру. Она становится чем-то вроде двухмерной ARK: Survival Evolved. А эти динозавры идеально вписываются в арт игры.
Серия модов Rimsenal
Вообще это коллекция модов, которая лучше всего работает в совокупности. Ссылка ведет на весь сборник, в котором можно найти:
Также автор всего этого чуда создал мод с набором причесок Rimhair, мод с расширением базового арсенала Rimsenal Enhanced Vanilla Pack, и Rimsenal Storyteller Pack, добавляющий в игру трех новых рассказчиков.
Rim job world
Hey peeps.
I’m wondering if there is any f*cked up mods that lets us make experiments on prisoners or something like that?
At the moment I have RimGenetics, Death Rattle, Autopsy Table and maybe a few more mods that lets me harvest more organs and etc, but it’s not exacly what I have in my mind at the moment.
I mean harvesting organs ir cool and everything, but it’s too simple. Person is dead, nothing is happening, the action of harvesting is done in a couple of minutes.
I would like to try something different, I haven’t used RimGenetics that much, but as far as I understand it’s more for animals.
I need something that would let me mess up with people, artificial insemination to get baby with mutations, or using some f*cked up drugs, chemicals to mutate the prison, or something like «unknown» stuff that you need to use on living person to find out what is that material for example.
I don’t know if I explained myself understandable, but I hope you get what I mean and that there is mods like this.
It’s gets kinda boring to hold prisoners just for selling them or to harvest their organs in a minutes and forget about them.
Мод «Apini Playable Race» для Rimworld (v1.3)
Этот мод позволяет вам играть за расу разумных гигантских пчел под названием Апини.
Для работы мода требуется: Humanoid Alien Races.
Мод проверен на версии игры: 1.3
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: Dmitry6 Автор: Jack7D1 Формат файла: ZIP Размер: 6.1 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!
Последнее обновление: 01.07.22.
Причина: Мод обновлен до версии 01.07.22
Основная информация о расе:
Мод содержит:
поддержка 1.1 теперь устарела и не получит дальнейших патчей, включая этот патч.
Версия 02.08.20 для Rimworld (v1.1)
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: Den Martin Автор: nemomone3003 Формат файла: ZIP Размер: 30.0 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!
Я тут на коленке соорудил кастомный русификатор. Делал чисто для себя, но если кому нужно. В кратце силой гугл-транслейта перевёл процентов 70 мода.
Эмм, я только сейчас сообразил, что можно переводить с открытой игрой одновременно, XD (дурашка), в общем, в ближайшее время подкину допиленный перевод, вместе с примечанием переводчика. Т.к. я стараюсь адаптировать ту трешанину, которую иногда выдаёт гугл транслейт.
Капец ты мне открыл глаза, а то я заколебался ждать, пока игра загрузится 😀
Воть, конечный вариант перевода, прошу, пользуйтесь. Есть примечание переводчика поясняющее пару деталей перевода.
yadi.sk/d/ZPgAEI0hlQZQrA
ОБновил Перевод, старая ссылка рабочая
перевод к моду моуо?
Config error in BlueYo: description has trailing whitespace
Verse.Log:Error(String, Boolean)
Verse.DefDatabase`1:ErrorCheckAllDefs()
System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke(Object, Object[], Exception&)
System.Reflection.MonoMethod:Invoke(Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo)
System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[])
Verse.GenGeneric:InvokeStaticMethodOnGenericType(Type, Type, String)
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData(Boolean)
Verse.<>c: b__6_1()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread(Action)
Verse.<>c: b__27_0()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context(Object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart()
Эта ошибка вытекает чисто из самого мода, оставив только Harmony и Humanoid Alien Races 2.0. и сам мод на Moyo
Я бы хотел понять причины этой ошибки.
Переобновив моды проблема осталась такой же, проблемма в самом моде Moyo. Надеюсь исправите
Обновлю мод до свежей версии. Там исправлены кое какие ошибки. Может быть поможет.
Буду очень признателен
«Ошибка конфигурации в BlueYo: в описании есть завершающий пробел»
«Ошибка XML: Не удалось зарегистрировать узел с именем «Moyo_PlayerBase» в mod Nemonian.MY, потому что это имя уже используется в этом моде.»
Полагаю причина в этом: «Имеется несколько запущенных версий мода Nemonian.MY. Определения фракций, названные фракцией Moyo_Haven.Пропуск»
Другие ошибки не смотрела.
Очевидно имеется дубликат мода. Увидеть бы ваш мод.лист.
XML error: Could not register node named «Moyo_PlayerBase» in mod Nemonian.MY because this name is already used in this mod.
Verse.Log:Error(String, Boolean)
Verse.XmlInheritance:TryRegister(XmlNode, ModContentPack)
Verse.LoadedModManager:ParseAndProcessXML(XmlDocument, Dictionary`2)
Verse.LoadedModManager:LoadAllActiveMods()
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData(Boolean)
Verse.<>c: b__6_1()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread(Action)
Verse.<>c: b__27_0()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context(Object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart()
Mod Nemonian.MY has multiple RimWorld.FactionDefs named Moyo_HavenFaction. Skipping.
Verse.Log:Error(String, Boolean)
Verse.DefDatabase`1:AddAllInMods()
System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke(Object, Object[], Exception&)
System.Reflection.MonoMethod:Invoke(Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo)
System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[])
Verse.GenGeneric:InvokeStaticMethodOnGenericType(Type, Type, String)
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData(Boolean)
Verse.<>c: b__6_1()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread(Action)
Verse.<>c: b__27_0()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context(Object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart()
Mod Nemonian.MY has multiple RimWorld.ThingSetMakerDefs named MoyoRaidLootMaker. Skipping.
Verse.Log:Error(String, Boolean)
Verse.DefDatabase`1:AddAllInMods()
System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke(Object, Object[], Exception&)
System.Reflection.MonoMethod:Invoke(Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo)
System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[])
Verse.GenGeneric:InvokeStaticMethodOnGenericType(Type, Type, String)
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData(Boolean)
Verse.<>c: b__6_1()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread(Action)
Verse.<>c: b__27_0()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context(Object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart()
Так же конфликтует с Children and Pregnancy (но думаю тут неудивительно)
Exception drawing Jarita: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at RimWorldChildren.AlienRaces_DrawAddons_Patch.ModifyScale (Verse.Graphic graphic, Verse.Pawn pawn, Verse.Rot4 rotation, System.Object addon) [0x0002c] in :0
at (wrapper dynamic-method) AlienRace.HarmonyPatches.AlienRace.HarmonyPatches.DrawAddons_Patch0(bool,UnityEngine.Vector3,Verse.Pawn,UnityEngine.Quaternion,Verse.Rot4,bool)
at (wrapper dynamic-method) Verse.PawnRenderer.Verse.PawnRenderer.RenderPawnInternal_Patch1(Verse.PawnRenderer,UnityEngine.Vector3,single,bool,Verse.Rot4,Verse.Rot4,Verse.RotDrawMode,bool,bool,bool)
at Verse.PawnRenderer.RenderPawnInternal (UnityEngine.Vector3 rootLoc, System.Single angle, System.Boolean renderBody, Verse.RotDrawMode draw, System.Boolean headStump, System.Boolean invisible) [0x0001a] in :0
at (wrapper dynamic-method) Verse.PawnRenderer.Verse.PawnRenderer.RenderPawnAt_Patch2(Verse.PawnRenderer,UnityEngine.Vector3,Verse.RotDrawMode,bool,bool)
at Verse.PawnRenderer.RenderPawnAt (UnityEngine.Vector3 drawLoc) [0x0002b] in :0
at Verse.Pawn_DrawTracker.DrawAt (UnityEngine.Vector3 loc) [0x00000] in :0
at Verse.Pawn.DrawAt (UnityEngine.Vector3 drawLoc, System.Boolean flip) [0x00006] in :0
at Verse.Thing.Draw () [0x00007] in :0
at Verse.ThingWithComps.Draw () [0x00000] in :0
at Verse.DynamicDrawManager.DrawDynamicThings () [0x000d8] in :0
Verse.Log:Error(String, Boolean)
Verse.DynamicDrawManager:DrawDynamicThings()
Verse.Map:MapUpdate()
Verse.Game:UpdatePlay()
Verse.Root_Play:Update()
P.s. Так он Dos-ит по 999 ошибок.
Даже не знаю что делать, либо отказаться от мода Moyo, либо отказаться от Children and Pregnancy (без него других ошибок пока не наблюдал)
Последнее обновление: 28.08.22.
Причина: Мод обновлен до версии 9.0.1 (25.09.2021)
Это мод-библиотека (фреймворк), которая обеспечивает основу для других модов и общую функциональность.





УСТАНОВКА HugsLib: 






Как и полагается моду-библиотеке (фреймворку), содержит много полезного, многократно используемого кода для других модов.
Для обычных игроков, самая главная функция о которой они должны знать:
Это необходимо, когда игрок хочет понять ошибку в игре и просит кого-то (например, модера) её найти и исправить.
И для того, чтобы общение имело смысл и было продуктивным, в самом начале взаимодействия, игрок должен показать собеседнику журнал логов и ошибок своей игры!
Распространенным и наиболее важным моментом в общении игроков является то, что у многих людей возникают вопросы при попытке решить проблему: как нужно правильно использовать HugsLib и предоставить ту информацию, что от меня просят?
Стандартный ответ на вопрос об ошибке и просьбу о помощи: «Мне нужна дополнительная информация! Пришлите логи HugsLib, журнал логов Ctrl+F12!».
Это руководство о том, как заставить Ctrl+F12 работать правильно.
1) Убедитесь, что HugsLib есть в вашем списке модов и он активен.
2) После запуска или переустановки Hugslib в первый раз, вот быстрый тест, чтобы убедиться, что он работает правильно (он также поможет вам в будущей отладке!)
3) Начните с включения режима разработчика, он добавит дополнительные инструменты, которые вы сможете использовать, если захотите позже.
И выключите автосброс настроек модов. Вы НЕ захотите перестраивать порядок загрузки большого списка модов, если он выйдет из строя (автоматическая сортировка модов НЕ хороша).
4) Откройте ЖУРНАЛ ОТЛАДКИ.
Щелкните ПЕРВЫЙ КВАДРАТНЫЙ ЗНАЧОК НА ВЕРХУ.
Наведение на них заставит их выделяться СИНИМ при выборе и даст вам подсказку.
5) Обычно каждый модер на форуме Steam, здесь и на других сайтах просит [поделиться журналами логов игры], когда вы сообщаете об ошибке.
продолжайте и нажмите «Поделиться журналами» («Share Logs»), чтобы увидеть, как это работает:
Совет: Прежде чем задавать вопрос, для начала притаитесь, изучите площадку где люди задают подобные вопросы и посмотрите, какие типы вопросов бывают и как их грамотно задавать.
Спасибо за изучение этой темы!
Основные функции HugsLib:
Скриншоты работы HugsLib:
Примеры работы различных функций библиотеки HugsLib вы можете видеть в разделе «Скриншоты», и также ниже:
UnlimitedHugs: «Пожалуйста, используйте библиотеку Harmony для ваших нужд, и все должно хорошо работать вместе».
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ о HugsLib:
Чтобы получить дополнительную информацию о том, что и как делает этот мод, или сообщить о проблемах, ознакомьтесь с сообщениями здесь:
Моды использующие фреймворк HugsLib:
Если Вы хотите узнать какие моды уже используют этот фреймворк (мод-библиотеку), то прежде всего, автор рекомендует ознакомиться с его модами. Например, это такие моды как:
Юридический аспект (Лицензия):
UnlimitedHugs: «Не стесняйтесь использовать и включать где угодно. Упоминания не являются обязательным».
ДЛЯ МОДЕРОВ использующих в своих модах HugsLib:
1) Теги зависимостей:
Если ваш мод зависит от HugsLib, рекомендуется включить эти теги в файл About.xml:
UnlimitedHugs: «Если чего-то не хватает, просмотрите код или напишите мне, если вам нужна дополнительная информация».
Варианты языков перевода мода HugsLib:
Существует несколько вариантов перевода мода HugsLib на русский язык:
2) Замена папки «Russian» с русским переводом. Сначала удаляете эту папку из мода HugsLib. Затем, после скачивания и распаковки мода с русификатором, находите там такую-же папку «Russian» и копируете её в мод HugsLib, где подобная папка была до этого.
В этом варианте установки русского языка, устанавливать весь мод-русификатор уже не нужно. Достаточно замены одной папки.
Местонахождение папки с русским переводом во всех модах выглядит так: » [Название_мода]\Languages\Russian «.
Вы можете сравнить варианты перевода, в том числе, путём открытия файлов из этой папки в текстовом редакторе.
Помимо русского языка, в мод HugsLib также включены следующие языки переводов:
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: Neo Rider Автор: UnlimitedHugs Формат файла: ZIP Размер: 0.8 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!
Rim job world
Adds extra functionality to the Animals tab
Does not require a new save game.
Can safely be enabled/disabled in ongoing saves.
This mod adds Synthread and Hyperweave as craftables at both tailoring tables.
It has to be researched first, and is quite resource expensive.
Adds a Drilling Laser Targeting system that allows the creation or removal of steam vents. Af.
Version: 2.0.0.0
Discussion, Non Steam Downloads and Source of this mod is available at: https://ludeon.com/forums/index.php?topic=37158
Adds Omnigel into the game. Allows you to grow a new resource and refine it into resources such as stone or metal.
This mod adds several fish-related resources, buildings and activities. See the forum thread for content/changelog. https://ludeon.com/forums/index.php?topic=13172.msg133445#msg133445
A simple mod that adds a furnace building to heat up rooms to extreme temperatures.
Good for disposing of many bodies, clothes, pests and prisoners.
This mod advances the Tech-level of the colony once certain conditions are met. Even including rules that can be customized.
Also allows you to:
• Scale the cost of all techs
• Scale the cost of techs that are above your techlevel
• Apply a discou.
Glitter tech adds a number of advanced buildings, items and resources to extend gameplay and difficulty beyond what the game already offers. It is recomended that you start a new world to play the full Glitter Tech experience.
Adds a comprehensive medical overview tab, showing your colonists’ health at a glance.
[img]https://headers.karel-kroeze.nl/title/Important.png[/img]Does not require a new save game
Can safely be enabled/disabled in ongoing saves.
An up to date version can be found here: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1214615921
Very special thanks to Expert Map-Starer L. E. for updating the mod.
Lets you train your doctors using the corpses of your friends/enemies.
.
*** You must load Miscellaneous CORE first for this to work without errors! ***
— Artefact
Your colonist stumbles over an ancient artefact. What might happen if you activate it?
— Crashed escape capsule
An escape c.
This mod adds some robots to buy from traders:
— Haulingbot
A small drone to help you hauling stuff around
— Cleaningbot
A small robot to help keeping your home clean
The source code for all Miscellaneous mods can be found on my Gi.
This adds some training facilities:
— Shooting Target
Train up your shooting ability.
— Martial Arts Dummy
Train your martial arts ability.
— Archery Target
Your colonists like to shoot some arrows for joy.
This variant comes WITH.
*** This mod contains various core functions for other Miscellaneous parts. ***
*** It must be loaded before the other parts! ***
The following video shows all that Miscellaneous can add to your game:
Mi.
Update:
Version 2.0 of More mortars brings a new mortar and research!
This mod adds 4 new explosive and expensive mortars to the game.
To build these mortars you will have to research «Advanced Mortars»
Adds embrasures for that can be shot through, while blocking passage, giving your colonists a.
Reduces the steel cost of making components from 25 to 10. Also reduces the amount of work needed so the job completes faster.
Can be added or removed without starting a new game.
Enables the extraction of Neutroglycerin from Boomalopes and Boomrats that can be used to craft Neutroamine and ChemFuel.
• Adds Item: Neutroglycerin
• Adds Recipe: Neutroamine x1 and x4 (to Drug Lab)
• Adds Recipe: ChemFuel from Neutroglycerin (to.
Colony Manager allows you to make colonists do the more tedious parts of managing a colony, making sure you’re never out of vital resources again*.
Requires a new save game.
Adds a wo.
I decided to start working on an animal mod for RimWorld called Beasts of the Rim. So far the mod adds 18 new wild animals to the biomes of RimWorld.
Some of the creatures are animal species that I wanted to see included in the game. Others ar.
Blueprints allow the quick construction of repetitive rooms/areas.
[img]https://banners.karel-kroeze.nl/title/Features.png[/img]Create blueprint
Use the ‘Create’ designator to drag over an area with existing constructions. Floors, walls and furnitu.
This mod adds Zombies to the game. Zombies are a completely unique and challenging enemy which can greatly increase the difficulty of RimWorld.
This mod adds a new tab that conveniently lists all wild animals. Animals belonging to a faction are excluded from this list (with the exception of the insectoid faction).
VERSIONS:
The version on the steam workshop will always target the latest stable.
not doing anymore updates for any rimworld mods, please feel free to update and upload the mods on steam, i dont mind.
Are you tired of your cooks leaping into action the instant someone decides they want a snack? Would you like them to just calm down for a bit and stop panicking that you.
A deep core driller capable of pulling out any non-rock vanilla material you want, given enough power and work by your pawns.
Created the mod to address the issue that the new deep drillers still have a limited amount of resources you can pull. For peo.
Allows your colonists to remember their position during base defense. You can send off your colonists to their positions with a single click. Also provides keys to quickly create and select groups of colonists for easier control in battle.
An addon for deep core driller that adds Titanium to the list of minable items.
Note: Make sure this mod load after both the Deep Core Driller main mod and the Glitter Tech Mod, or else unforseen consiquences may happen. Or it might work. Just be safe.
Rim job world
Show hair for all hats.
Select which hats do hide hair from Mod Settings.
Hide All Hats from Mod Settings
Will work with mods that add new hats
Supports current saves and can be removed without breaking saves
How the mod works
This m.
Adds 10 new types of stone and updates the stone graphics for more realism.
The B19 version can be found here.
Adds refrigerated racks to keep food and other perishables cold. Ideal for use in dining rooms, freeing up labor from feeding prisoners, or keeping food on hand for cooks.
Floor based RimFridges come in 1×1, 2×1 and 2×2 versions
Wall based RimFridges.
«Faction Control» provides you with a number of configuration options that you can use to tailor which and how many faction groups and faction bases show up on your map. Simply visit «Mod Settings» from the game’s «Options» menu.
WARNING: Mod contains nudity, not suitable for children!
Hand-drawn body texture detailing for pawns. A revamped version of the original A17 and B18 Detailed Body Textures mod. This newer version is.
Adds the Skeletal Legion faction to the Rim. Relentless warriors of the past who will constantly seek the living.
Change Log On forums
Mod made by Jernfalk, uploaded by sma342 by creator’s permission
Ask questions on forum thread, im only uploade.
Adds decorative garden stuff.
ORIGINAL AUTHOR: cuproPanda
Adds more tribal hair styles.
«So long Bob, I’m heading back home for some food!»
«OK Jim. Hey, while you’re heading over there, mind hauling some of this wood we chopped?»
«Can’t do it Bob, I’m cooking now. More important than hauling.»
«But Jim, you’re literally walking.
These lights go directly on your walls. If the wall they are on gets deconstructed/destroyed they too will be destroyed.
Did your little sweet pichu lose all his legs because of a squirrel? Just make him some new peg legs!
The following load order is a must:
This is the old version of my mods on steam.
When 1.1 came out i released a new separate 1.1 version.
I have since learned how to multi-version my mods and the 1.1 releases have both 1.0 and 1.1.
Those can be found here in this collection:
[url=.
Adds a bunch of music that fits really well into the RimWorld (25 tracks, about 1 hour)
If you want older or non-workshop version, check out my forum thread! [ludeon.com]
.
Mod originally by Cupro, updated to B19 1.0 by dninemfive with permission.
This mod adds new objects and activities that br.
Toasteh’s Veinminer mod, updated by Ogliss
It adds various kind of Ship Chunks
Also, These are can show when ship chunk drop event!!
It can be compatible with any mod.
Since the beginning of civilisation the human race has been tilling soil to bring vital nutrients to the surface when planting crops. With this mod humanity in the year 5500 can too!
Twi’lek race by Xen
Twi’leks (From the Star Wars universe) are known for their grace, beauty, and powers of seduction.
They have a high chance to appear with ‘beautiful’ trait
They have a slight bonus to social interactions, in exchange for a sli.
Star Wars Animal Collection V 1.0.2059
Including so far:
Let me know if you find any bugs or other problems.
Increase the stack sizes however you wish!
Want 10x, 20x or even 100x? Want to set different stack sizes for meat, meals, and resources?
You came to the right place!
IMPORTANT: PLEASE RESTART YOUR GAME AFTER CHANGI.
Researchable (RT Mods research tab) electric fuses to mitigate short circuits. When placed anywhere on a power network, each fuse will safely discharge up to three of network’s batteries, mitigating or preventing the explosion.
Does not require a new co.
Multiple people can deliver resources to a blueprint at the same time.
Share The Load tracks what is needed and doesn’t deliver too much.
Multiple people also clear things out of the way for construction as well.
Would you believe trees in the wa.
RT’s Weapon Pack Reloaded and Rebalanced for Version 1.0
This mod adds a ton of new weapons for colonists to craft, trade, and fight with.
Note:
✔New weapons are well balanced to fit with the default weapons as best as they can.
You know, it’s not a convenient environment to live in this remote world. Hordes of wild sava.
You have to give up a lot when you’re pushed to the limit.
Then how much should people give up if their civilization collapses?
Look at them, the ones who had.
ラグナロクオンラインっぽい髪型のセットです。
女性用29種類
男性用29種類
※ノービスっぽい装備は付属していません。
ドットのみをもとに作成したため、公式イラスト等のイメージとは異なります。
10年前から休止中のため、最新の情報には対応できません。
«Well, well, even we were in distress in this rimworld, that’s not mean we can’t spruce ourselves up. Isn’t it?»
Adds more hairstyles for your pawns.
Adds a new hostile faction, the federation peacekeeper corps.
They are twisted and corrupt remnants of the once-great interstellar state, the «Federation». Def.
Look, I’m proud of being a person of good taste. What I mean is, I don’t want to touch those bo.
Adds many new hair Style from other mods and a little bit new one from me.
Work with A1.0
This mod have now more as 200 New Hairs for RimWorld. O.O
.
Adds muffaloes that shed resources(Steel,Plasteel,Gold,Jade,Uranium, Stone chunks and Silver). Must first research Muffalo Mutations, make a muffalo lab, then make the eggs.
This is my first mod so hopefully everything works out. I’m still trying to ba.
This mod requires a HugsLib
Build stuff out of bone!
When butchering animals, you will now also receive some bone material. These bones can then be used to build anything that could normally be stuffed out of wood. This includes walls, doors, furniture, workbenches, weapons, and s.
Place buildings anywhere, on top of existing things, and the game will handle it
— Replace the stuff that the building is made from ( replace a wooden wall with slate wall )
— Upgrade things: like doors to autodoors, beds to bigger beds, workben.
This mod adds a quarry for collecting rocks and resources in flat terrain.
The B19 version can be found here.
Simple mod. Allows you to harvest any prisioner without making your colony have a mood swing, no longer you will need to re-r.
Alert when the colonists or pets are targeted by carnivorous beasts.
This MOD is powered by Harmony Patch Library.
肉食獣に入植者か家畜が狙われた時点で警告を出すようにします。
このMODはHarmony Patch Libraryを使用しています。
With QualityBuilder all buildings that have quality (beds, tables etc) will only be build by the best builder to ensure the best outgoing quality. Every other constructor will be able to bring in the materials, but only the best one will build it.
Colonists will gather stuff in their inventory, then haul it all to a stockpile.
Adds 43 new fan made songs to RimWorld made by me(Peppsen), ZumZum and SpacekatTommy
Here is the whole playlist where you can listen before you add.
Youtube
[url=https://soundcloud.com/pettersumel.
I quite liked Xeva’s Rimhair and using his mod as a base, I’ve made my own.
UPDATE: Updated to 1.3. Beards have been temporarily removed, but will be added again later once i fi.
More Random Factions for Alpha 18
This is a tiny mod that will only effect your new worlds. It just increases the amout of factions that will spawn during world generation by 5x, and randomizes thier starting good will with you. You’ll get to see more b.
Increases the rate at which orbital trade ships appear.
Can be added or removed without starting a new game.
If you are using an older version of Rimworld, you can get an older version of this mod from Nexusmods.
*** This mod contains various core functions for other Miscellaneous parts. ***
*** It must be loaded before the other parts! ***
The following video shows all that Miscellaneous can add to your game:
Mi.
More Furniture is a small mod that adds about a dozen new items into Rimworld. It was original created so you’d have things to fill your colonist’s rooms with.
This adds some training facilities:
— Shooting Target
Train up your shooting ability.
— Martial Arts Dummy
Train your martial arts ability.
— Archery Target
Your colonists like to shoot some arrows for joy.
This variant comes WITH.
This mod adds some robots to buy from traders:
— Haulingbot
A small drone to help you hauling stuff around
— Cleaningbot
A small robot to help keeping your home clean
The source code for all Miscellaneous mods can be found on my Gi.
Unofficial Combat Extended compatibility patch by Bloody Spy!:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?.
Adds a comprehensive medical overview tab, showing your colonists’ health at a glance.
[img]https://headers.karel-kroeze.nl/title/Important.png[/img]Does not require a new save game
Can safely be enabled/disabled in ongoing saves.
«Excuse me. I need to pass here where you work. Please keep working on whatever you work on right now. Thank you!»
This small mod makes it so that construction isn’t any longer interrupted by pawns passing through the blueprint/unfinished thing t.
A unique way to make unique items for your special colonists: Randomly enchants equipment.
Varying infusions for everyone
All weapons and apparels have a chance to get infused. They will have its own label, various stat bu.
Four more flowers with slightly different stats, buffed Core flowers, and a square flower pot.
Or simply plant grasses.
Supports English, Korean, Korean Fast Channel
Adds modding components to RimWorld: vehicles, spell casting, weapon slots, oversized weapons, and more!
;;;;; PUT THIS MOD ABOVE OTHER DEPENDANT MODS ;;;;;
Example Mod Load Order
Core
HugsLib
JecsTools
Star Wars
Call of Cthulhu
Описание:
Вместимость стеков увеличена в 10 раз. Стеки с мясом и наркотиками остались без изменений.
Рекомендую использовать мод Stack XXL или [url=http.
Add more details of person’s stats on the following incidents window:
wanderer join
chased refugee
incapacitated refugee quest
prisoner rescue quest
A framework for the creation of new alien races in Rimworld
If you ever thought that the racial diversity in rimworld is. not that diverse and you want to change that, you came to the right place. This frame.
This is a library that provides shared functionality for other mods.
For best results, make sure that HugsLib comes right after Core in your mod load order.
Also includes the Log Publisher: press Ctrl+F12 to upload your Rimworld logs and get a link.
Update for HousekeeperAssistanceCat mod by Edge Crescent, approved by original author. While using the same assets, background logic for cleaning tasks is fully reworked.
Allows you to host, entertain and recruit visitors.
Excellent video explanation on YouTube.
Glitter tech adds a number of advanced buildings, items and resources to extend gameplay and difficulty beyond what the game already offers. It is recomended that you start a new world to play the full Glitter Tech experience.
IMPORTANT: Genetic Rim is now deprecated. All the mod’s content, plus that found on the old «patches» is now part of Vanilla Genetics Expanded, https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801160906
This will be left here for those who want t.
IMPORTANT: Genetic Rim is now deprecated. All the mod’s content, plus that found on the old «patches» is now part of Vanilla Genetics Expanded, https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801160906
This will be left here for those who want t.
This mod has been made compatible in CE!
A set of toggable tweaks which enhance the vanilla experience.
For your cleaning needs.
Ported to B19, 1.0, and 1.x by dracoix.
Allows your colonists to remember their position during base defense. You can send off your colonists to their positions with a single click. Also provides keys to quickly create and select groups of colonists for easier control in battle.
You want more zoom and different paning? This little mod enhances the in-game camera so you can zoom in much more than usual. Perfect for this one great screenshot or for showing your viewers all the details while streaming.
This mod was designed to help those players, like myself, that find it annoying to have to delete a single power conduit at a time.
With this mod you will be able to not only view your entire power grid (like the blue lines that show up only when using.
Adds over fifty animals into the game for every biome and environment! From Ice Sheets to Extreme Deserts, bring your game to life with some more critters!
You can find us on Ludeon Forums and Steam with more information and fun extras!
Adds multiple unique new animals to Rimworld.
This mod adds an advanced cooler which doesn’t emit heat.
You must research advanced coolers before you are able to construct them. A minimum of 8 construction skill is required.
.
Источники:
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2607249667
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1328555560
- http://top-mods.ru/mods/rimworld/gameplay/19285-rimjobworld-sexperience-ideology.html
- http://top-mods.ru/mods/rimworld/gameplay/19314-rimjobworld-animations.html
- http://top-mods.ru/mods/rimworld/items/19790-rimjobworld-extension.html
- http://top-mods.ru/mods/rimworld/gameplay/17051-safejobworld.html
- http://github.com/deanec64/custom-Rimjobworld
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1516681792
- http://top-mods.ru/mods/rimworld/other/18341-rusifikator-dlja-safejobworld.html
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1796132804
- http://apps.apple.com/ru/app/jobs-world/id1481055617
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043261353&searchtext=safejobworld
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1261602539
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043261353
- http://top-mods.ru/mods/rimworld/other/9148-fsf-complex-jobs.html
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2161215734
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2108836544
- http://habr.com/ru/company/mosigra/blog/315188/
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2490100141
- http://top-fun.ru/guides/10-sovetov-dlya-novichkov-v-rimworld/
- http://all-mods.ru/rimworld/
- http://top-mods.ru/mods/rimworld/characters/21095-job-in-bar.html
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826721030
- http://rimworldgame.com/
- http://moreigr.com/indie-games/7184-rimworld-poslednyaya-versiya.html
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1921077018
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1749648290
- http://cubiq.ru/luchshie-mody-dlya-rimworld/
- http://steamcommunity.com/app/294100/discussions/0/1738841319825723639/
- http://top-mods.ru/mods/rimworld/factions/21298-apini-playable-race.html
- http://top-mods.ru/mods/rimworld/factions/11245-moyo-from-the-depth.html
- http://top-mods.ru/mods/rimworld/other/7952-hugslib.html
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=770370497
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1647326916