The witcher the old world
The witcher the old world
Ведьмак: Старый Мир — подробности предзаказа
Для тех кто пропустил новость о русской локализации настольной игры Ведьмак: Старый Мир. Уже 24 июня стартует предзаказ (Релиз The Witcher: Old World запланирован на лето 2022 года). В данной статье описано, что будет на предзаказе и какие версии изданий можно будет приобрести.
В ней будет не только базовая игра, но и пять расширений к ней: Wild Hunt, Adventure Pack, Monster Trail, Lost Mount (та самая Плотва на крыше) и Ciri.
Цири и Плотва — это эксклюзивы предзаказа, то есть приобрести их после него будет невозможно.
Что же касается трёх других расширений, то, по информации от издателя, они появятся в продаже, но сильно позже. Кроме того, если на предзаказе они являются бесплатными, то после него их суммарная стоимость ориентировочно составит 110 евро (почти 10 000 рублей).
Миниатюры в Ведьмаке крупные — до 8 сантиметров в высоту. Авторы игры сделали наглядную иллюстрацию с размерами монстров из Делюкса. Можно внимательно всё рассмотреть и оценить масштаб.
Они добавляют ещё больше контента в игру, причём каждое по-своему.
Первое дополнение — Mages — посвящено, как понятно из названия, чародеям Старого Мира. С этим дополнением вы сможете сыграть не за ведьмака, а за одного из могущественных чародеев, которые также путешествуют по Континенту и охотятся на монстров, преследуя собственные цели.
Внутри — пять уникальных персонажей, один из которых — молодая и ещё не ослепшая чародейка Филиппа Эйльхарт, — открыт благодаря стретч-голам. Каждый маг уникален, играть за него нужно совершенно иначе, чем за ведьмака любой школы, но правила игры позволят вам столкнуть и тех, и других в рамках одной партии. Кто выйдет победителем из схватки — могущественная некромантка или воспитанник школы Волка, прошедший испытание травами?
Второе дополнение называется Legendary Hunt, и это — альтернативный финальный модуль для соревновательной игры. Обычно партия заканчивается, как только один из игроков завоёвывает финальный трофей — убив монстра или победив соперника в схватке. Дополнение Legendary Hunt предлагает вам добывать победу другим способом — в по-настоящему напряжённом сражении с чудовищем высшего уровня.
В составе дополнения — 7 легендарных монстров: имперский голем, циклоп, пещерный тролль, химера, Скрытый (высший вампир), ледяной гигант и даже принц-жаба.
Решив играть с этим дополнением, вы выбираете одно чудовище и выпускаете на поле в самом начале партии. Он будет бродить по Континенту, оставляя за собой хаос и разрушения, пока один из ведьмаков (или чародеев!) не бросит ему вызов. Только сразив легендарного монстра, можно стать настоящим героем Старого Мира.
CD Projekt RED выпустит настольную игру The Witcher: Old World по вселенной «Ведьмака» Статьи редакции
Её действие развернётся задолго до времён Геральта из Ривии.
Над «настолкой» CD Projekt RED работает вместе с издательством Go on Board, а также геймдизанером Лукашем Возняком (Łukasz Woźniak), создателем игры «Вальхалла».
Old World будет рассчитана на компанию от двух до пяти человек, где каждый будет играть за юного ведьмака, принадлежащего к одной из пяти основных ведьмачьих школ — Волка, Змеи, Кота, Грифона и Медведя. Игрокам предстоит путешествовать по всему континенту, выполнять контракты и сражаться как с чудовищами, так и с другими ведьмаками.
Релиз The Witcher: Old World запланирован на апрель 2022 года, но уже в мае 2021-го начнётся кампания на Kickstarter. В зависимости от её успеха разработчики примут решение, сколько контента в неё войдёт. Пока что издать игру планируют на английском и польском, но уже ведут переговоры о версиях на других языках.
«Старый мир» — не первая настольная игра по «Ведьмаку». До этого вышла как минимум одна RPG, а также две приключенческих «настолки», одну из которых, The Witcher Adventure Game, адаптировали в качестве цифровой версии.
Ведьмак: Старый мир
Информация
автор: | Лукаш Возняк |
художник: | Anna Podedworna Bryan Sola Karol Bem Adrian Smith Damien Mammoliti |
3D-скульптор: | Tomasz Kalisz |
издатель: | Geekach Shop (Украина) GaGa Games Go On Board |
. | |
язык: | Русский Английский |
Поcтавка
— | 7.23 35 | — |
|
игры | Ведьмак: Скеллиге Ведьмак: Маги Ведьмак: Легендарная охота Ведьмак: Старый мир |
компании | CD Projekt RED Go On Board |
Дата: | 24 ноября 2021 |
Источник: | kickstarter.com |
Текст
Go on Board
18 ноября 2021 г.
Надеемся, у вас всё хорошо!
Прежде всего, мы очень рады тому, как сообщество отреагировало на видео, которое было опубликовано в предыдущем обновлении на «Кикстартере». Тот факт, что видео посмотрели более 10 тысяч человек, показывает, насколько активное и заинтересованное комьюнити собралось вокруг игры!
Время летит (что неудивительно), вот уже наступила вторая половина ноября, и до закрытия Pledge Manager на «Кикстартере» (и предзаказа — уже второго! — от GaGa games) осталось менее двух недель. Не упустите последний шанс вписаться в проект!
Сегодня нам хотелось бы поделиться с вами новостями о процессе разработки и подготовки к производству.
Подготовка к производству
Около 95% миниатюр уже проверены и подготовлены к серийному производству на заводе. Завод присылает нам распечатанные образцы, по несколько экземпляров за раз, и таким образом мы сопоставляем цифровые модели с тем, как они выглядят вживую.
Завод также работает над пластиковыми вкладышами для коробок всех версий игры. Как мы уже говорили, в Big Box будет несколько пластиковых треев с крышками, но это ещё не всё. В коробках стандартной и делюкс-версий и всех дополнений тоже будут пластиковые треи с крышками. И каждый из них должен быть удобным, поэтому работа над их дизайном ещё в процессе. Как только будут готовы окончательные модели, мы их обязательно покажем.
Как вам, вероятно, известно, глобальная сеть перевозок испытывает сложности. Поэтому мы позаботились о том, чтобы завод, с которым мы сотрудничаем, был готов к производству крупного тиража игры «Ведьмак: Старый мир», и закупили достаточное количество материалов для процесса печати в 2022 году.
Напоследок можем вам сообщить, что большинство наших международных партнёров усердно заняты процессом локализации игры. Даже несмотря на то, что в игре огромное количество текста, пока что план, который мы опубликовали в предыдущем обновлении на «Кикстартере», соответствует действительности.
Разработка
Несмотря на то, что готовы основополагающие элементы базовой игры и всех дополнений, никогда не будет лишним заняться совершенствованием геймплея. Именно этим мы и занимались последние полтора месяца, тестируя разные игровые режимы и дополнения. За это время наша команда разработки играла в игру десятки раз. Мы пробовали играть в дополнения «Дикая охота», «Скеллиге», «Легендарная охота» и «Маги» с разным количеством игроков. Игру тестировала наша внутренняя команда, а также независимые тестировщики.
Мы ещё вносим финальные правки в игровые правила для дополнений, проверяем термины и описание. Но уже сейчас мы довольны результатами, и, честно говоря, для нас играть в «Ведьмака» настоящее удовольствие.
Как вы знаете, всего в игре 478 карт исследований и событий, включая базовую игру, набор приключений, дополнения «Скеллиге» и «Дикая охота». Процесс их написания состоит из нескольких этапов: мы прорабатываем идеи, пишем их, тестируем, получаем отзывы от CD Projekt RED, затем вносим любые необходимые изменения, переводим их и проверяем правописание. Наша команда работает над ними уже более года, и мы рады сообщить, что все карты исследований и событий готовы и проходят последнюю проверку. После этого наши международные партнёры займутся их переводом на соответствующие языки.
Изменения игрового поля
Как вы уже, возможно, заметили в видео, которое мы опубликовали в октябре, наша команда дизайнеров трудится в поте лица над тем, чтобы каждый визуальный компонент игры соответствовал тематике и делал процесс игры удобным.
Мы постараемся подробнее рассказать о результатах работы дизайнеров в наших следующих публикациях, а пока нам хотелось бы показать, какие изменения коснулись игрового поля.
Создание игрового поля было трудоёмкой задачей, работа над которой началась более года назад. Версия, которую мы показали перед запуском кампании на «Кикстартере», получила хорошие отзывы сообщества. И мы согласны с тем, что результат работы Дэмиена Маммолити выглядит потрясающе.
Многим не нравилось визуальное обозначение дорог, соединяющих города на игровом поле, и они предлагали поменять их на что-то более соответствующее тематике. Мы обсудили этот вопрос, и пока шла кампания, начали работу по изменению этой детали поля. На это ушло некоторое время, так как карта на игровом поле должна соответствовать истории мира, быть визуально приятной и в то же время удобной в процессе игры.
И сегодня мы представляем изменённую версию игрового поля:
«Ведьмак: Старый мир», карта игрового поля, автор — Дэмиен Маммолити (обновлённая версия).
Если вам хочется подробнее рассмотреть новую версию, это можно сделать на сайте BBG (и поставить лайк, если вы считаете, что она того заслуживает 😉).
На прошлой неделе мы распечатали прототип игры с новым игровым полем, чтобы протестировать его и убедиться, что во время игры не возникает никаких сложностей.
Считаем, что это очень хорошее изменение. Карта — центральный визуальный компонент игры — стала ещё более тематичной и захватывающей, а также полезной для игрового процесса.
Настольная игра Ведьмак. Старый мир (The Witcher: Old World)
О чём эта игра
Наверняка многие из вас слышали легендарную сагу о Геральте из Ривии – профессиональном охотнике на монстров и лучшем фехтовальщике Севера. Согласно преданиям он был одним из последних обладателей сверхчеловеческих способностей, которые помогали ему в борьбе с ужасными созданиями, некогда населявшими землю. Но давайте вернёмся на много лет назад, до рождения Белого Волка. Во времена, когда монстры свободно бродили по континенту, создавая постоянную опасность, требующую вмешательства искусно обученных людей, известных как ведьмаки.
Некогда целых пять больших школ (Волка, Змеи, Кошки, Медведя и Грифона) занимались подготовкой будущих охотников на порождения тьмы. Они воспитывали своих учеников в нечеловеческих условиях. Учили преодолевать страхи, боль и свойственные обычным людям эмоции. Они посвящали их в тонкости боевых искусств и строения разных живых существ. Делились своими знаниями о лекарственных травах и природных ядах. Давали им всё, что могло сохранить жизнь. В конце обучения начинался процесс превращения человека в ведьмака, за который отвечали местные чародеи. Секрет это действа, был утрачен множество лет назад.
Кажется вам выпал уникальный шанс пройти обучение в одной из этих школ. Вам предстоит получить особые умения, которые вы сможете совершенствовать во время удивительных приключений по Старому Свету. Соберите от 4 до 6 трофеев (головы, когти, лапы, зубы, печень и любые другие части монстров) и станьте частью рассказов о величайшем ведьмаке, которые возможно будут звучать в каждой таверне.
Для кого эта игра
Для тех, кто хочет стать профессиональным истребителем монстров и погрузиться в легендарную вселенную «Ведьмака».
Суть игры
Игроки отправятся в величайшее путешествие по Старому Свету. Их персонажам, охотникам на монстров, предстоит выполнять разнообразные задания, противостоя неожиданным опасностям, принимая сложные нравственные решения и даже иногда вступая в бой с представителями других школ. Да, вы делаете одно дело, но честь ордена надо защищать повсеместно и при любых обстоятельствах!
Дополнительная информация
Игровые компоненты
Размеры и габариты
CD Projekt RED анонсировала The Witcher: Old World — настольную игру по вселенной «Ведьмака»
Продолжение: The Witcher Old World собрала миллионы рублей на Kickstarter меньше чем за час Компании Go On Board и CD Projekt RED официально анонсировали новую настольную игру по вселенной «Ведьмака» — The Witcher: Old World. Над ней работает Лукаш Возняк (Lukasz Wozniak), автор Valhalla и Titans.
Игра рассчитана на 2-5 человек, ее сюжет разворачивается задолго до приключений Геральта из Ривии. Участники берут на себя роль профессиональных ведьмаков, недавно закончивших обучение в одной из школ: Волка, Змеи, Кота, Медведя или Грифона. Во время приключений по Континенту героев ждут контракты, моральные выборы, сражения с монстрами — а также, возможно, конфликты с другими ведьмаками.
Боевые действия в настольном «Ведьмаке» ведутся при помощи карт — они отвечают за атаки, уклонения и использование Знаков. Также в игре можно будет зарабатывать деньги, находить предметы и прокачивать навыки.
У «настолки» уже есть предварительная страница на Kickstarter, кампания по сбору средств начнется уже в мае. Отмечается, что сообщество сможет повлиять на наполнение игры.
The Witcher: Old World board game announced!
Alicja.
CD PROJEKT RED
We’re happy to announce The Witcher: Old World — a new board game set in the world of The Witcher, created in cooperation with GO ON BOARD publishing company and designed by Łukasz Woźniak, author of board games such as Valhalla and Titans.
The Witcher: Old World is intended for 2-5 people and takes place long before times of Geralt of Rivia. Players take on a role of professional monster slayers who recently completed their brutal training in one of the witcher schools: School of Wolf, Viper, Cat, Bear or Griffin. On their adventures across the Continent, young witchers will face difficult choices, take on contracts, battle monsters — and perhaps find themselves brawling with another witcher in order to defend their school’s honor!
The game’s crowdfunding campaign on Kickstarter will begin in May 2021 and will offer the community a chance to have a significant impact on the contents of the game, as well as the stories it features. The Witcher: Old World is currently scheduled to be released in April 2022. At this point, the game is planned to be released in English and Polish, but other language versions are being negotiated.
To keep up to date on progress in the game’s development, follow the game on Kickstarter and visit GO ON BOARD’s Facebook, Instagram and YouTube channel.
Ведьмак: Старый мир
The Witcher: Old World, 2022
Комментарии
Что-то Ведьмак напоминает Runebound по обзорам, только маленько усовершенствованном и в другом сеттинге.
Посмотрел фул геймплей ведьмака, чет прям хз. Механика боя в целом интересная, не слишком сложная, но пораскинуть мозгами есть где.
По геймплею на карте мира есть вопросы. Все сводится к тому что ты перемещается из локации в локацию и качаешь навыки причем качаешь как? Просто приходишь и платишь денег. Или вообще не платишь а на халяву. Ну и читаешь контакт в локе где ты остановился.
Причем механика этих квестов в целом интересная, но за пару партий ты в принципе уже будешь знать к чему ведут развилки, а поскольку влиять ты никак не можешь то это скатится со временем не в моральную дилемму, как это пиарят, а выбор тупо наиболее выгодных вариантов. При этом с учётом того что вас играет много то за пяток партий ты львиную долю контактов уже будешь знать наизусть. И лишь изредка ты будешь офигивать мол вау такое нам не попадалось
По поводу атмосферы. Ну вроде ведьмак, локации знакомые все, мир, монстры.
Короче с игрой явно что-то не так. До того как посмотрел геймплей облизывался прям, а сейчас пустота какая-то
Искренне буду рад если кто-то в пух и прах разнест мои аргументы
Забавно, вот человек еще не играл, а уже разочарован. Классика. Презентация вызывает эйфорию у потенциального клиента, да настолько сильную, что тот готов выложить последние кровные, далее идет долгий период ожидания. Пока идете этот период, новых доз ПРОМО материалов он не получает и его эйфория постепенно переходит в ломку. И вот уже фанат превращается в хейтера ))))
Вообще не так это работает. У данной игры еще до старта кампании появилось немало хейтеров здесь. И они до сих пор мониторят тему, потирая ручки, готовые броситься в атаку. Хейт не рационален, бессмысленно искать в нем логику.
ох уж и забайтили чекнуть коолекцию! ;-D
Они переключились на предзаказ TMB же.
Потому что претензии как под копирку с теми, что были и в кампании к предзаказу. И эти претензии актуальны для всего жанра подобных игр, так что выглядят странно.
если так во всем жанре, тогда мне, наверно, такой жанр не зайдет
Надо пробовать. Во время игры это можно и не замечать.
Так не я столь пессимистический пост написал. Вот Еретик правильно написал, что тут еще нет игроков в сие творение, и как бы быть объективным никто не может. К примеру я тоже посмотрел обзоры и ролики, да мне тоже захотелось поиграть, так же показалось что игра будет похожа на ДУ, ЗОНУ чернобыля, Рунбаунд и остальные песочницы. В принципе не считаю это чем то плохим. Тут пожалуй смущает только ценник.
Вопрос снимаю. Ведьмака не будет только в России.
Объясните мне пж, ПОЧЕМУ Ведьмака НЕ будет в РФ? в то время как тут пишут что РФ единсвенная где его НЕ будет?
Мне просто интересно, хочу убедиться что не зря кик заказал, но тогда я еще сомневался, рассчитывая на ритейл а тут вона что пишут.
Ведьмака не будет в России в рознице, предзаказы привезут.
Потому что польский издатель и правообладатель запретил продавать в розницу в России
ААА, понял, всем спасибо за инфу)
Нет опыта в песочницах, поэтому я без понятия относятся ли эти недостатки к другим играм.
Так у вас в коллекции ДУ, это ли не песочница? Тут так же идешь, контактируешь, прокачиваешься, бьешь монстров. В Сабже по сути просто тема ведьмака и боевка более детальная. ВСЕ.
И все же считаю что сравнивать лоб в лоб некоректно, коректно было бы сравнить кооперативный режим ведьмака с ДУ, но в ведьмаке я его не видел пока
Не нужно буквально в лоб сравнивать игры, они разные. Да я бы больше отличий написал, дело то не в них, дело в жанре песочница, к примеру ведьмак лучше всего наверное с Фоллаутом сравнить. Свобода действий, квесты без страданий. Боевка быстрая, простая и не вызывающая отторжение.
Тут уже специфика лора, в играх серии Аркхэм в основном хороший контакт, в котором у тебя не случается ничего плохого, а если получаешь профит, это прям очень хорошо уже. Короче боль и страдания.
В Ведьмаке судя по описаниям контактов просто варианты приключения с разными профитами. Скорее я надеюсь они реализуют фишку неоднозначности выбора, когда например выбор по идее хорошего варианта мог приводить к совершенно неожиданному итогу.
Ошибка сравнения Внешнего кольца и полного фарша Ведьмака в том, что во Внешнем кольце гораздо-гораздо-гораздо меньше контента и гораздо проще продакшн.
Внешнее кольцо имеет на борту охренительную проблему, не знаю как там в Ведьмаке. Но в кольце за плотную игру вчетвером можно посмотреть очень много карточек, а некоторые колоды вообще часто перематываются. Собственно поэтому несмотря на неплохую базовую механику я бы не советовал её для приобретения.
Игра где можно промотать 1 карту за ход, если ничего не выпало на промотку. А ходов в игре не так уж много, чтобы мотать до посинения, да и соседи не преминут выкинуть в сброс если догадаются что вам нужно. А еще Патрули которые мешают чуть реже чем никогда(Их все еще вырезают активно XD). Работа которая достаточно заморочная и выглядит самой трудноосуществимой целью в игре =) Игру есть за что серьезно пинать. Так что скупость колод с контактами это не самая худшая её черта.
Любую игру есть за что пинать, было бы желание. Только мне всегда казалось, что они не для этого существуют.
Были же летсплеи при предзаказе, понять, что игрушкака рассчитана на чисто казуальнвх игроков было вполне можно,глубины там нет, прокачка не о чем, карта вроде большая на вид а перемещение очень легкое и простое. Но выглядит красиво и качественно, не будь такого ценника я бы взял людей вовлекать,
Не забывайте, что степень хардкорности игр Возняка регулируется режимами и модульностью, см. к примеру Титанов.
Не играл в Титанов, но механики то остаются, игра простенькая, зачем нажен покер я хз, играть за 90 процентов монстров другому игроку явно не интересно, за боссов еще возможно, возможность нахлобучить другого игрока после того, как он одолел монстра вообще странно. Не говорю, что игра плохая, но она простенькая и при том не драйвовая,а уж за такой ценник. хотя объективности ради ажиотаж по ведьмаку мне куда более понятен чем по ТМВ, ведьмак популярен, красив, казуален на широкую аудиторию самое то,
Ну кстати да, играл как раз в Титанов, которые оказывается от этого же автора, и там именно что базовая игра максимально казуальная, но вот если сложные режимы и допы подключать, то выходит достаточно хардкорно. На сколько я смотрел в Ведьмаке тот же концепт.
А какую игру посоветуете как более глубокую Немезиду?
Зато можно взять и играть не условно до 10, а до 5 очков, сократив время партии, если очень хочется.
Нормально всё с ИГРОЙ, потому что к всем играм подобного жанра и механик можно приписать точно такие же недостатки и иначе просто в этих играх быть не может, что-то не так с ОЖИДАНИЯМИ.
Про дилемы. Я хз ну запоминаются мне подобные вещи. В ДУ много контактов узнаю по описанию, в мертвом сезоне такая же фигня была с перекрестками. Возможно стоило бы добавить третий вариант, где для разрешения дилемы нужен какой либо навык/наличие трофея/или хотя бы просто выиграть в покер.
>но за пару партий ты в принципе уже будешь знать к чему ведут развилки
>По геймплею на карте мира есть вопросы. Все сводится к тому что ты перемещается из локации в локацию и качаешь навыки причем качаешь как? Просто приходишь и платишь денег. Или вообще не платишь а на халяву. Ну и читаешь контакт в локе где ты остановился.
За миньки и за франшизу.
Commie, третий Рунбаунд не зашёл? Довольно много всякого интересного, при этом не перегружено. Но да, колодостроя там нет.
В Рунбаунд, честно, не играл. По обзорам (которые в основном, положительные) меня он как-то не зацепил настолько, чтобы я потратил на него свои кровные, а из моих знакомых ни у кого его нет.
Пожалуй, соглашусь с вашим мнением, но не без оговорок.
Про квесты:
Да, по факту ты можешь запомнить, к чему ведёт отыгранное событие, какие оно несёт последствия и т.д. Однако, карт событий и квестов в игре довольно много (200 карт из набора приключений, 128 карт базы, 70 карт в дикой охоте, что даётся бесплатно в предзаказа). Как вариант, можно поступить так же, как в мрачной гавани, а именно отыгранное карты убирать в отдельный пакет. Исходя из показанного геймплея, квесты не являются основополагающим моментом игры, а идёт как дополнение общей картины. При описанном мною методе новые карты будут отыгрываться достаточно долго, а к моменту полного отыгрыша всей колоды можно будет замешать все заново, так как половина уже забудется.
Даунтайм есть, если судить по геймплею, но даже в правилах, если мне не изменяет память, указано, что самая комфортная раскладка на 2-3 человека. В целом по прочитанным мною правилам разработчики постарались это максимально сгладить, в том же бое у каждого чудовища будут свои способности, которыми будет рулить другой игрок.
По поводу хотьбы по карте особо добавить нечего, тут все действительно так. Я бы тут скорее обращал внимание на просчёт момента и поработку стратегии, когда именно перестать качаться и пойти за трофеями, какой маршрут лучше выбрать и т.д. Тут т есть нюансы, как мне кажется, которые могут вывести игру на новый уровень глубины.
Добрый день! Есть информация, будет ли еще предзаказ до релиза?
Ведьмак: Старый мир
The Witcher: Old World, 2022
Комментарии
На БГГ призывали издателей позволить местных локализаторам издавать игры на украинском, а «альтернативно одаренные» всё поняли не так, и теперь вот пишут такие комменты.
Но ты же написал, а не «просто дождался цифр». Значит, срач тебе был нужен.
Главным аргументом там было то же, что и в посте здесь. А именно то, что игры на украинском не издаются по причине заключения контракта с российскими издателями. Да, комменты были разные. Так же, как и здесь. Ты увидел лишь то, что хотел увидеть.
когда-то и Кемет стоил вполне обычную цену и проливка там была по умолчанию.
А все проекты на Кике (в основном от Авакен Реалмс) также имели неадекватный ценник за эту опцию. видимо дело в «ручной работе» и усложнении процесса из-за сушки и повторной комплектации коробок. А может просто все издатели за такую опцию копейку ломят
решил на кикстартере брать?
обычно late pledge длится до закрытия пледж менеджера, это происходит условно за месяц до начала печати игры, стараются держать как можно дольше, если что-то откладывается, могут открыть вновь
я бы посоветовал раз в месяц заглядывать в апдейты от авторов проекта, там заранее предупредят
а так, думаю, месяцев 6-9 есть
сам пледж мэнеджер обычно через месяц-два открывают
Да, решил попробовать на Кике взять версию. Русской версии не дождаться (в Украине живу), а на украинском брать желания особого нету + непонятно когда предзаказ будет.
Кик единственный и не самый дорогой выбор ))
Спасибо огромное за ответ. )
ну тут как посмотреть кто из вас живет в танке.
У парня проблемы с языковой политикой «местных локализаторов».
«а на украинском брать желания особого нету + непонятно когда предзаказ будет.»
А что, кто-то обещал предзакакз на ураинском языке?
А с чего бы тогда полякам отказывать Гаге в праве распространять игру на территории Украины? Видимо есть желающие.
Вот яркий пример странной реакции на гипотезу, которую вы сами же и подтвердили)
Я не понял кто тут рассуждает?
Я вопрос задал, потому что увидел кто человек сказал про выпуск игры на украинском языке.
Я об этой новости не слышал и потому был удивлен. Тем более не помню чтобы игры с кика выпускались на украинском языке,они там и на русском то идут далеко не всегда.
если что, Гага очевидно только предзаказ на Украину не отправляет, так что если все же русская версия более желательна, то можно дождаться выхода игры на русском и просто купить в интернет-магазине, хотя это будет дороже, зато деньги на год или больше не заморозятся
Почему вам это очевидно? Ритейл тоже продаваться не будет в Украине.
для меня очевидно, что можно покупать игру не только в украинских магазинах, что мешает заказать игру в российском интернет магазине когда она выйдет в ритейле?
Почему вам это очевидно? Ритейл тоже продаваться не будет в Украине.
Надо срочно создать тред на БГГ, где описать эту вопиющую несправедливость!
На подходах забанят, мы же злые русские агрессоры
В ритейле это будет намного дороже:
1. Дополнения, сейчас включённые в базу, будут продаваться отдельно (Monster Trail, Wild Hunt, Adventure Pack)
2. Все прочие дополнения наверняка будут дороже, ввиду отдельной логистики
Кроме того:
1. Не будет эксклюзивов кикстартера в любом наполнении (Цири, Плотва, три монстра полного фарша, покраска миниатюр, биг бокс, монеты, мат, кубы)
2. Неизвестно, когда дополнения поступят в продажу и поступят ли
Я уж не говорю, что покупать в интернет-магазине и платить отдельно за доставку будет тоже занятие не из дешёвых
Это подло и некрасиво, но сложно проверить, особенно если профиль закрытый и не отследишь кто это и играл ли он в игру, или пишет от балды.
обитают такие хейтеры локально, обычно в чьей-то голове.
Ну может в чьей то голове они и обитают, но живых я уже некоторых встречал.
«но писать отрицательные отзывы от их якобы сыгранных партиях они не перестанут»
а они начинали?
можешь ткнуть пальцем хоть в один случай когда человек не играл, но писал отзыв о несуществующей партии?
вообще маразм с охотой на мифических «хейтеров» уже начинает зашкаливать
ага, да кто ж их разберет, где правда играл а где ложь. О чем я уже указал в предыдущем коменте.
Мифических немифических это вы знать не можете наверняка. А парочку таких пользователей я знаю, но не считаю правильным тыкать в людей пальцами.
На тесере когда пишешь гадости или что-то хорошее про игру необязательно упоминать количество сыгранных партий, карточка этой игры тому подтверждение. Это не steam, где видно кол-во сыгранных часов. Даже если человек составил свое мнение по ютуб-роликам, обзорам-BGG или хотя бы по TTS это не мешает ему написать тут убедительный разбор игры.
Не обязательно это так. Но не будет лишним чтобы добавить своему мнению «веса», дабы оно смотрелось более убедительным. Ведь просто так не доверять пользователю оснований нет, а если человек уже много отыграл то и мнение его кажется уже более значимым.
Редко встречается политика с запретом на refund. Я только с Madeira с таким столкнулся. Но видя результат и изготовленные образцы, думаю, хорошо что ее не отменили. А когда для Terraforming Mars Big Box выпустили замыленное видео в 360p с произведенными образцами, ничто не помешало многим бэкерам пойти и рефунднуть свои пледжы. Я вернул 100% своих вложенных денег на этапе late pledge.
1. Так при том же кике можно передумать и вернуть. После покупки ты уже деньги не вернёшь, если товар надлежащего качества
2-3. Да, опыт с финансированием игр не обширный, всего несколько лет, но, опять же, здесь это контролирует CDPR, они, думаю, хотят отыграться за фиаско с киберпанком
Написано, что до сентября
На gamefound добавили возможность заказать Shaded фигурки и big box. Дороже на 69€. Фигурки с тенью смотрятся круто.
Выходит что box box стоит 0€, а Shaded фигурки +69€.
Интересно Гага завезут эти опции?
https://gamefound.com/projects/go-on-board/the-witcher-old-world
Сильно сомневаюсь насчёт покраса!
Если и завезет то скорее всего на тех же условиях, т.е. только для уровней gameplay all-in и all-in. У нас это два самых дорогих комплекта. Покрас не очень интерес, он скорее всего будет с лаком. Не просто будет счищать его, если захочется улучшить покрас. А вот хорошо структурированный Big Box возможно будет предпочтителен, т.к. в допах часто неэкономно используется свободное место.
На кикстартере новости появились на эту тему. Sundrop только для gameplay all-in и all-in. Увы мимо. Скеллиге совсем не радует.
Так же появился прототип правил.
А вот и нет. В ближайшее время gaga предложит и такие варианты
Это хорошая новость. Будем надеяться на это.
Независимый обзор: https://www.youtube.com/watch?v=kuIN59A3ikg
кратко: «Игра настолько впечатляюще средняя, что даже интересно».
Нет, естественно. Независимым считается только обзор в котором вообще не хвалят игру или хвалят умеренно. В идеале, конечно, ругают. =)
ну логично же что если ругают, то обзор очевидно независимый, иначе за что бы платили обозревателю? 🙂
The Witcher Old World собрала миллионы рублей на Kickstarter меньше чем за час
Предыстория: CD Projekt RED анонсировала The Witcher: Old World — настольную игру по вселенной «Ведьмака» На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на настольную игру во вселенной «Ведьмака» — The Witcher Old World. Фанаты мгновенно проголосовали рублем: вся нужна сумма была собрана менее чем за полчаса.
Разработчики надеялись привлечь как минимум 305 тысяч долларов (22,3 миллиона рублей), но на момент написания заметки настольный «Ведьмак» собрал 967 тысяч долларов (70 миллионов рублей). Кампания завершится только через 17 дней — страшно подумать, сколько денег накопится к последнему дню.
Действие The Witcher Old World будет происходить задолго до истории Геральта из Ривии. Игра предложит стать профессиональным убийцей на чудовищ, выбрав одну из пяти ведьмачьих школ. На тракте их ждут не только опасные контракты и схватки с чудовищами, но и, возможно, конфликты с коллегами по цеху.
Созданием игры занимается польская компания Go On Board совместно с CD Projekt RED. Главный разработчик — Лукаш Возняк (Lukasz Wozniak), автор настолок Valhalla и Titans.
Компании Go on Board и CD Projekt RED представили настольную игру The Witcher: Old World. Её дизайнером выступает Лукаш Возняк (Łukasz Woźniak) — автор таких настолок, как Valhalla и Titans.
События Old World разворачиваются задолго до рождения Геральта из Ривии. От двух до пяти участников становятся профессиональными убийцами чудовищ, которые недавно прошли суровую тренировку. Каждый герой принадлежит к одной из пяти соперничающих ведьмачьих школ — Волка, Кота, Грифона, Змеи или Медведя.
В путешествии по Континенту мутантов ждут трудные решения, контракты, битвы с монстрами и, возможно, конфликты друг с другом. Всё это облачено в формат карточной игры: вам предстоит собирать колоды карт с разными способностями — атаками, уклонениями и Знаками. Вдобавок все ведьмачьи школы наделяют своих подопечных особыми умениями.
Релиз The Witcher: Old World запланирован на апрель 2022 года. Настолка выйдет на английском и польском языках; другие локализации пока на этапе обсуждения.
В мае 2021-го на Kickstarter стартует кампания по сбору средств на производство игры. Авторы утверждают, что сообщество сможет существенно повлиять на содержание Old World. Чем больше средств пожертвуют бэкеры, тем больше контента появится в настолке. Кроме того, комьюнити привлекут к созданию игровых историй.
Игру профинансировали почти моментально.
На Kickstarter стартовала краудфандинговая кампания The Witcher Old World, настольной ролевой игры во вселенной «Ведьмака». Игра создана Go On Boars совместно с CD Projekt, ее профинансировали почти моментально.
Возможно, свою роль сыграл специальный подарок. Игроки, поддержавшие проект в первый день кампании и взявшие хотя бы стандартное издание The Witcher Old World, получат статуэтку Эредина, предводителя Дикой Охоты.
Сама игра рассчитана на 1-5 человек, одна партия может длиться свыше двух часов. В роли охотника на чудовищ игроки исследуют вселенную The Witcher, сражаются с разнообразными монстрами и раскрывают тайны Континента.
В The Witcher Old World есть пять ведьмачьих школ, для каждой из которых создатели игры придумали уникальную специализацию и собственный набор карт. С помощью этих карт игроки будут путешествовать, знакомиться с персонажами, изучать мир и сражаться — можно даже собирать карточные комбо.
Выпуск The Witcher Old World запланирован на июнь 2022 года.
Возвращение «Ведьмака»: CD Projekt RED анонсировала настольную игру The Witcher: Old World
Sony заявила о приверженности аудитории консолей PlayStation — создание дорогих одиночных игр продолжится
Создатели сериала «Винчестеры» впервые показали Дина Винчестера
8 29.08.2022 17:17 от zein_
Sony объявила о покупке Savage Game Studios — она уже работает над сервисной ААА-игрой для мобильных платформ
Новая Need for Speed ориентирована на молодую аудиторию, репрезентация женщин и различных культур усилится — слух
«Ведьмак: Старый мир» описывается как соревновательное RPG-приключение, рассчитанное на команду из двух-пяти человек. В Old World игроки возьмут на себя роли профессиональных истребителей монстров, недавно завершивших жестокое обучение в одной из ведьмачьих школ: Волка, Змеи, Кота, Медведя или Грифона. В своих приключениях по всему континенту юным ведьмакам предстоит принимать трудные решения, заключать контракты, сражаться с чудовищами и даже участвовать в битвах с другими ведьмаками, чтобы защитить честь своей школы. Дизайнером игры выступил Лукаш Возняк, автор настолок «Валхалла» и «Титаны».
Краудфандинговая кампания The Witcher: Old World на Kickstarter стартует в мае этого года и даст возможность существенно повлиять на контентное наполнение игры и рассказываемые в ней истории. На данный момент планируется выпустить игру на английском и польском, но уже ведутся переговоры о локализации на другие языки.
Релиз The Witcher: Old World запланирован на апрель 2022 года.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по этой ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
The Witcher Old World Board Game
Legendary monster hunting adventure is back in a completely new format. The Witcher: Old World is a tabletop game now. Featuring the beloved Universe of magic and beasts, it welcomes to train your strategic vision. As well as logical thinking. Attention to detail, thought-out combat rules, and a heavy deck-building component make the project special. And a must to try.
Rich History of Successful Installments
Books
The saga about Geralt of Rivia spans 8 bestselling novels published in 1993-2013. They are the foundation of the Universe. Created by Polish writer Andrzej Sapkowski, they stormed the market. And hooked millions of fans around the world, forming a vibrant community of followers.
Video Games
Inspired by the success, CD Projekt Red released a series of video toys. 3 in total, they are based on the novels. Allowing players to live through familiar scenes and dialogues, they also attracted new admirers.
Then Netflix came into play and made a television series. It didn’t only brilliantly adapt the story. But also invited talented actors and did a great job with visuals and music. Take the song Toss a Coin to Your Witcher. It turned into a viral hit after the release and initiated thousands of fans’ remakes.
And now we can enjoy a tabletop format of the Universe.
Witcher Old World Timelines and Playset
The action of the new board game takes place years before Geralt’s adventures on the continent. Magic and beasts have only come to the world, changing its life forever. 5 schools were created to fight monsters and protect people from evil. They trained warriors, brutally re-shaping their bodies to match creatures in speed and power.
Like any tabletop role-playing game, this one consists of a board, cards, and figures. Plus players have their own panels, which show the progression of their abilities. Participants get power, defense, and alchemy points that help in combat.
The adventure is designed by Lukasz Wozniak for 1-5 players. The whole match takes about 150 minutes, depending on the experience. With rather complicated rules and things to mind, it is suitable for 14-year-olds and higher.
Short About the Objectives of the Board Game
Making moves in turns, the participants explore the map. They upgrade the characters’ skills and hunt monsters to get trophies. The person who gathers 4 of them wins the match. However, it is not an easy part. There are 3 major ways:
The developer of the Witcher Old World is the Go On Board company. It initiated a crowdfunding campaign on Kickstarter in May 2021. So far, the release date is set for April 2022.
Полное издание настольной игры по «Ведьмаку» в России будет стоить 23 тысячи
Цена стандартной версии настольной игры The Witcher: Old World в России составит ₽7 990, а самое полное издание с делюкс-базой и тремя дополнениями обойдется в ₽22 990. Информацию опубликовало издательство Gaga.ru в официальной группе во «ВКонтакте».
Стоимость разных версий игры:
Представители издательства отметили, что стремились сделать цену на русскую версию такой, чтобы она обошлась покупателям не дороже оригинальной версии на платформе Kickstarter. Там стоимость полного издания составляет €230 (
₽20,2 тыс.), однако эта сумма не включает доставку.
В The Witcher: Old World смогут играть от двух до пяти игроков, которым предстоит взять на себя роль ведьмаков из разных школ. Персонажи будут путешествовать по миру и сражаться с монстрами. События игры происходят задолго до приключений Геральта.
Предзаказ русской версии станет доступен 24 июня. Разработкой игры занималась студия Go On Board совместно с CD Projekt RED, авторами трилогии видеоигр The Witcher.
Настолку The Witcher: Old World издадут на русском
До выхода новой части «Ведьмака» от CD Projekt RED нам ещё жить и жить, но это не значит, что в созданной студией версии вселенной Сапковского не ожидается вообще ничего интересного. Со дня на день на «Кикстартере» стартует сбор средств на выпуск The Witcher: Old World — многообещающего настольного приквела о временах, когда монстров было больше, нужда в ведьмаках не исчезала ни на секунду, а пять школ соперничали из-за славы и денег.
Новость, однако, состоит не в том, что западную версию игры вот-вот позволят предзаказать на «Кикстартере», а в том, что делать этого не стоит — если только вы не предпочитаете родному языку английский. Потому что The Witcher: Old World уже лицензировали для издания на русском языке. Сделала это компания GaGa Games, и сборы средств на её версию стартуют месяцем позже — 24 июня (есть подозрение, что авторы оригинала банально не позволяют партнёрам делать что-то до окончания «Кикстартера», чтобы те не переманивали потенциальных покупателей).
Отличаться версии будут только языком: весь остальной контент с «Кикстартера» будет представлен и в русскоязычной версии. Да и выйдут они, думается, примерно одновременно — печать обычно происходит в одном и том же месте (миниатюрки-то от перевода не меняются).
Как английская, так и русская версии The Witcher: Old World выйдут в 2022 году. Следить за сборами первой можно будет тут, а если не хочется упустить старт предзаказов на версию от GaGa Games, то можно подписаться на рассылку новостей здесь.
Настольная игра Ведьмак. Старый мир
код товара: 8877
Скоро в продаже
Описание настольной игры Ведьмак. Старый мир
Открыт ПРЕДЗАКАЗ на русское издание настольной игры «Ведьмак: Старый Мир»!
Ведьмак: Старый Мир – это остросюжетное настольное приключение, полное непростых выборов, яростных сражений и неповторимой атмосферы мира, наполненного магией, тайнами и чудовищами. В это время и появилось ведьмачье ремесло, призванное готовить охотников на монстров и разделившееся на пять цехов. Вам предстоит стать ведьмаком одной из школ и отправиться исследовать огромный открытый мир, ввязываясь в захватывающие приключения и пытаясь найти свой собственный путь. Ну что, юные ведьмаки, готовы узнать, куда заведет вас судьба?
Станьте ведьмаком — профессиональным охотником на чудовищ. Исследуйте земли Континента, ввязывайтесь в приключения, играйте в покер на костях, уничтожайте монстров и сражайтесь с другими ведьмаками, чтобы показать мастерство и отстоять честь своей школы.
The Witcher: Old World стала настоящим хитом Kickstarter, за две недели собрав больше 8 000 000 долларов. Теперь это один из самых успешных настольных проектов за рубежом, и сейчас он приходит в Россию в локализации GaGa Games.
На русском предзаказе доступны все дополнения, аксессуары и эксклюзивы Kickstarter и возможна покупка любого лота в рассрочку.
Видео к настольной игре Ведьмак. Старый мир
Ведьмак. Старый Мир (2022)
Описание «Ведьмак. Старый Мир»
Игра The Witcher: Old World, действие которой происходит за много лет до саги о Геральте из Ривии, исследует эпоху, когда монстры бродили по континенту в больших количествах, угрожая людям, что требовало внимания искусно обученных охотников на монстров, известных как ведьмаки. Пять конкурирующих школ обучали своих адептов жестким навыкам, и, когда они были полностью подготовлены, признанные ведьмаки отправились исследовать землю, ища неприятностей и приключений и помогая другим за деньги.
В этой приключенческой настольной игре 2–5 игроков путешествуют по огромной карте, выполняя мастерски составленные квесты, делая неоднозначные моральные решения, сражаясь с монстрами, а иногда и с другими ведьмаками, чтобы защитить честь своей школы!
Игрок, первым получивший 4-6 трофеев, число которых задается в начале партии, мгновенно побеждает. Вы можете получить трофеи, убивая монстров, провоцируя и побеждая в драках в таверне против других ведьмаков, улучшая навыки до самого высокого уровня и выполняя определённые задания на протяжении всего приключения.
The witcher the old world
Издательство GaGa Games открыло вчера, 24 июня 2021 года, предварительные заказы на русскую версию игры «Ведьмак: Старый мир». Речь, как вы понимаете, идёт о настольной игре в знаменитой вселенной. Вскоре (в первый же день) после объявления об открытии предзаказов был установлен рекорд по сборам среди краудфандинговых проектов. Так, за первые сутки «настолку» предзаказали 2941 человек, проект был профинансирован, соответственно, на 64 миллиона рублей.
реклама
«Ведьмак: Старый мир» является полностью переведённой на русский язык настольной игрой The Witcher: Old World. Изначально данный проект разрабатывался силами CD Projekt RED и издательством Go On Board. Релиз намечен на лето будущего года.
А теперь перейдём к самому важному — к ценам. За стандартное издание «Старого мира» просят 7990 рублей, а наиболее полная версия обойдётся аж в 27 990 рублей. В такое издание войдут три дополнения и специальные аксессуары.
Если вас настольная версия «Ведьмака» заинтересовала, то даём маленькую справку. Данная игра рассчитана на группу от двух до пяти человек. Каждому игроку выдают на поруки молодого ведьмака, для которого сразу нужно выбрать одну из пяти школ: Грифона, Кота, Змеи, Волка и Медведя. Здешний геймплей будет сводиться к путешествиям по огромной карте, сражениями с мерзкими чудищами, выполнением контрактов и прочими вещами.
Вселенная “Ведьмака” пополнится настольной игрой The Witcher: Old World
Вселенная “Ведьмака” продолжает пополняться, но в этот раз не новой видеоигрой, не книгой и не сериалом.
Анонсирована настолка The Witcher: Old World, в которой игрокам отведена роль молодых ведьмаков, только что закончивших обучение в одной из ведьмачьих школ.
Заявлено, что “Старый мир” создают с расчётом на компанию от двух до пяти игроков, которым предстоит опасное путешествие по Неверленду, битвы с монстрами и конкуренция с другими ведьмаками.
Old World создаёт Лукаш Возняк, известный по ряду других настолок (“Вальгалла”, “Титаны”). Желающие поддержать проект, могут сделать это с мая 2021 года на площадке Kickstarter, а релиз игры запланирован на весну 2022 года. Пока заявлено, что игра выйдет на польском и английском языках, но при наличии интереса публики к The Witcher: Old World, наверняка игру выпустят и на русском языке.
CD Projekt RED анонсировала The Witcher: Old World — настольную игру по вселенной «Ведьмака»
Продолжение: The Witcher Old World собрала миллионы рублей на Kickstarter меньше чем за час Компании Go On Board и CD Projekt RED официально анонсировали новую настольную игру по вселенной «Ведьмака» — The Witcher: Old World. Над ней работает Лукаш Возняк (Lukasz Wozniak), автор Valhalla и Titans.
Игра рассчитана на 2-5 человек, ее сюжет разворачивается задолго до приключений Геральта из Ривии. Участники берут на себя роль профессиональных ведьмаков, недавно закончивших обучение в одной из школ: Волка, Змеи, Кота, Медведя или Грифона. Во время приключений по Континенту героев ждут контракты, моральные выборы, сражения с монстрами — а также, возможно, конфликты с другими ведьмаками.
Боевые действия в настольном «Ведьмаке» ведутся при помощи карт — они отвечают за атаки, уклонения и использование Знаков. Также в игре можно будет зарабатывать деньги, находить предметы и прокачивать навыки.
У «настолки» уже есть предварительная страница на Kickstarter, кампания по сбору средств начнется уже в мае. Отмечается, что сообщество сможет повлиять на наполнение игры.
The Witcher
Old World Deluxe Box Pledge Bundle
Kickstarter Special Pre-Order
Preorder: Expected Delivery Q4 2022
Board Game Geek Avg Player Rating:9.23
Players: 2 to 5
Published:2022
Content Notes: Kickstarter Edition The Witcher Old World Board Game Deluxe Box Pledge by Go On Board. Includes Deluxe core game, Adventure Pack, Lost Mount Miniature, Wild Hunt Expansion, Monster Trail Expansion, KS Exclusive Ciri character, and all other unlocked stretch goals. Please note: unless otherwise stated paid add ons from the Kickstarter Campaign are not included.
In The Witcher: Old World, you become a witcher — a professional monster slayer — and immerse yourself in the legendary universe of The Witcher franchise.
Set years before the saga of Geralt of Rivia, The Witcher: Old World explores a time when monsters roamed the Continent in greater numbers, creating a constant peril that required the attention of expertly trained monster slayers, known as witchers. Five competing schools trained their adepts through brutal regimes, and once fully prepared, these now-recognized witchers set off to explore the land, seeking trouble and adventures and helping others for coin.
In this competitive adventure board game, 2-5 players travel across a vast map, embarking on masterfully penned quests, encountering and making ambiguous moral choices, fighting monsters — and sometimes brawling with other witchers to defend their school’s honor!
The first player to acquire 4-6 trophies, with the number being set at the start of play, wins the game instantly. You can obtain trophies by killing monsters, instigating and winning chaotic tavern brawls against another witcher, training attributes to their highest level, and resolving certain quests throughout their adventure.
We’re glad to back campaigns to bring you games like The Witcher: Old World Deluxe Box Pledge Kickstarter Game to buy online at TheGameSteward. We will use a hefty percentage of every dollar you spend on The Witcher: Old World Deluxe Box Pledge towards backing fantastic new games on Kickstarter! Just a reminder, if you have purchase questions on The Witcher: Old World Deluxe Box Pledge (Kickstarter Special Edition) game, how to buy online at The Game Steward or just need game advice, please contact us at customerservice@thegamesteward.com.
Game Categories
Get Answers To Your Questions
Getting the right product can be a confusing process with so many products and so many configuration options. Fear not, we’re here to help! We’re happy to get on the phone with you and talk it through with you. Yes, a real, live expert! Call us at:
+1 (512) 222-6740
10 TO 5 East Coast US Time
Give Us Your Feedback
We’d Love To Hear Your Feedback & Suggestions. Please let us know on games you wanted to order from us today, but couldn’t? Website features you’d like to see and suggestions. Issues you faced. Thanks!
This feedback and suggestions form is anonymous.
The Game Steward makes every effort to provide the best quality of shipping to you and all customers. As part of that effort, we provided (below) a list of helpful answers to many shipping questions.
Other Frequently Asked Questions (FAQ)
TheGameSteward is here to make you happy and we back that commitment with our Return and Refund policy.
After Purchase and Before Shipping
After Purchase and After Delivery
Please note
Our goal is to make you happy. If you are unhappy for any reason with your order, please email us at TheGameSteward and let us know what we can do.
Final Note: this policy applies to all returns in all countries, including (and we had to add all these country names for google certification):
Afghanistan, Albania, Algeria, American Samoa, Andorra, Angola, Anguilla, Antigua and Barbuda, Argentina, Armenia, Aruba, Australia, Austria, Azerbaijan, Bahamas, Bahrain, Bangladesh, Barbados, Belarus, Belgium, Belize, Benin, Bermuda, Bhutan, Bolivia, Bonaire, Bosnia-Herzegovina, Botswana, Bouvet Island, Brazil, Brunei, Bulgaria, Burkina Faso, Burundi, Cambodia, Cameroon, Canada, Cape Verde, Cayman Islands, Central African Republic, Chad, Chile, China, Christmas Island, Cocos (Keeling) Islands, Colombia, Comoros, Congo, Democratic Republic of the (Zaire), Congo, Republic of, Cook Islands, Costa Rica, Croatia, Cuba, Curacao, Cyprus, Czech Republic, Denmark, Djibouti, Dominica, Dominican Republic, Ecuador, Egypt, El Salvador, Equatorial Guinea, Eritrea, Estonia, Ethiopia, Falkland Islands, Faroe Islands, Fiji, Finland, France, French Guiana, Gabon, Gambia, Georgia, Germany, Ghana, Gibraltar, Greece, Greenland, Grenada, Guadeloupe (French), Guam (USA), Guatemala, Guinea, Guinea Bissau, Guyana, Haiti, Holy See, Honduras, Hong Kong, Hungary, Iceland, India, Indonesia, Iran, Iraq, Ireland, Israel, Italy, Ivory Coast (Cote D`Ivoire), Jamaica, Japan, Jordan, Kazakhstan, Kenya, Kiribati, Kosovo, Kuwait, Kyrgyzstan, Laos, Latvia, Lebanon, Lesotho, Liberia, Libya, Liechtenstein, Lithuania, Luxembourg, Macau, Macedonia, Madagascar, Malawi, Malaysia, Maldives, Mali, Malta, Marshall Islands, Martinique (French), Mauritania, Mauritius, Mayotte, Mexico, Micronesia, Moldova, Monaco, Mongolia, Montenegro, Montserrat, Morocco, Mozambique, Myanmar, Namibia, Nauru, Nepal, Netherlands, Netherlands Antilles, New Caledonia (French), New Zealand, Nicaragua, Niger, Nigeria, Niue, Norfolk Island, North Korea, Northern Mariana Islands, Norway, Oman, Pakistan, Palau, Panama, Papua New Guinea, Paraguay, Peru, Philippines, Pitcairn Island, Poland, Polynesia (French), Portugal, Puerto Rico, Qatar, Reunion, Romania, Russia, Rwanda, Saint Helena, Saint Kitts and Nevis, Saint Lucia, Saint Pierre and Miquelon, Saint Vincent and Grenadines, Samoa, San Marino, Sao Tome and Principe, Saudi Arabia, Senegal, Serbia, Seychelles, Sierra Leone, Singapore, Sint Maarten, Slovakia, Slovenia, Solomon Islands, Somalia, South Africa, South Georgia and South Sandwich Islands, South Korea, South Sudan, South Sudan, Spain, Sri Lanka, Sudan, Suriname, Svalbard and Jan Mayen Islands, Swaziland, Sweden, Switzerland, Syria, Taiwan, Tajikistan, Tanzania, Thailand, Timor-Leste (East Timor), Togo, Tokelau, Tonga, Trinidad and Tobago, Tunisia, Turkey, Turkmenistan, Turks and Caicos Islands, Tuvalu, Uganda, Ukraine, United Arab Emirates, United Kingdom, United States, Uruguay, Uzbekistan, Vanuatu, Venezuela, Vietnam, Virgin Islands, Wallis and Futuna Islands, Yemen, Zambia, and Zimbabwe.
Ведьмак: Старый мир
Информация
автор: | Лукаш Возняк |
художник: | Anna Podedworna Bryan Sola Karol Bem Adrian Smith Damien Mammoliti |
3D-скульптор: | Tomasz Kalisz |
издатель: | Geekach Shop (Украина) GaGa Games Go On Board |
. | |
язык: | Русский Английский |
Поcтавка
— | 7.23 35 | — |
|
Тор: Любовь и гром | 07.07.2022 |
Черный телефон | 21.07.2022 |
Базз Лайтер | 21.07.2022 |
Суперпитомцы | 28.07.2022 |
Быстрее пули | 05.08.2022 |
После 4. Долго и счастливо | 25.08.2022 |
Клерки 3 | 13.09.2022 |
Horizon 2: Forbidden West | 18.02.2022 |
Elden Ring | 25.02.2022 |
GRID Legends | 25.02.2022 |
ELEX 2 | 01.03.2022 |
Gran Turismo 7 | 04.03.2022 |
Tiny Tina’s Wonderlands | 25.03.2022 |
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga | 05.04.2022 |
Анонсирована новая игра по «Ведьмаку». Но это не четвертая часть
CD Project Red официально анонсировала настольную игру The Witcher: Old World («Ведьмак: Старый мир») от издателя Go on Board, действие которой происходит в полюбившейся вселенной книг и видеоигр.
Новая настольная игра, разработанная Лукашом Возняком, ранее работавшим над «Вальгаллой» и «Титанами», потребует участие от 2 до 5 человек и, как следует из названия, её события происходят задолго до появления Геральта из Ривии. Уже в мае она выйдет на Kickstarter, а в апреле 2022 года состоится полноценный релиз на английском и польских языках.
Ниже вы можете прочесть краткое описание:
Игроки берут на себя роль профессиональных истребителей монстров, которые недавно завершили своё жестокое обучение в одной из ведьмачьих школ: Школе Волка, Змеи, Кота, Медведя и Грифона. В своих приключениях по всему континенту юные ведьмаки столкнутся с трудным выбором, заключат контракты, будут сражаться с монстрами – и, возможно, окажутся в битве с другим ведьмаком, чтобы защитить честь своей школы.
The Witcher: Old World board game is coming!
Created in cooperation with GO ON BOARD, the game will ask players to take on a role of witcher adepts and explore the monster-infested Continent from times long before Geralt of Rivia.
Что вы думаете о новой настольной игре по «Ведьмаку»? Будете в неё играть, когда состоится релиз? Обязательно поделитесь своим мнением в комментариях ниже!
Настольная игра Ведьмак. Старый мир.
На протяжении месяца из всех “утюгов” просто лилась рекой реклама о выходе настольной игры “Ведьмак. Старый мир“. Наверное даже бабушки и дедушки, сидящие в одноклассниках, увидели эту новость.
У вселенной “Ведьмак“ тысячи фанатов, поэтому настольная игра по этой франшизе, давно уже напрашивалась. Многие отнеслись к этой новости скептически, ведь как мы знаем, большинство подобных проектов, это лишь очередное выкачивание денег из фанатов вселенной, но так ли это на самом деле?
Я бы хотел поделиться своим мнением по всей этой ситуации и об игре в целом.
Скажу сразу, я не фанат этого мира. Я не читал книги по ведьмаку, хотя они в списке желаний, думаю когда-нибудь доберусь до них, возможно даже до выхода игры. Я не играл в компьютерную игру, хотя она очень популярная.Да-да я существую! Единственное с чем я знаком, так это с сериалом, я смотрел первый сезон, не знаю выпустили ли уже второй, но честно сказать, продолжать смотреть особо желания нет. Сериал, как сериал, ничего особенного, если уж совсем делать нечего, то можно глянуть..
Так вот, как вы поняли, я не фанат Ведьмака, поэтому с чистой головой подхожу к выбору “брать игру или не брать“, знаю, что некоторые ничего не зная об игре, уже готовы были вкинуть 20+ тысяч рублей, но чтобы им просто дали эту игру.. фанаты, что с них взять 🙂
Совсем недавно Gaga games (локализатор этого проекта) провели стрим с разбором этой игры и заиграли партейку :). Учитывая, что у них на руках была “демо-версия” игры, партия получилась весьма достойной. Игровой процесс меня заинтересовал и я не увидел в этом никакого провала или очередной пустышки ради обогащения. Нет, это реально годный продукт, который найдет свое место и даст достойную конкуренцию на рынке.
Что меня порадовало? Во-первых, что это соревновательная игра, а не кооперативная, хоть там и есть кооперативный модуль, но это уже для желающих поиграть сообща. Во-вторых в игре 800+ карт. Это очень здорово, такое большое количество карт, сделают партии непохожими на предыдущие, по крайней мере реиграбельность присутствует. В-третьих конечно же декбилдинг (построение собственной колоды), у каждого игрока будет своя уникальная колода, которую он будет прокачивать на протяжении всей игры, а исходы боев во многом будут зависеть от выбранных вами карт, от умения их закомбить друг с другом, но конечно не без удачи. В-четвертых, это уникальность ведьмаков, каждый игрок будет иметь свою способность отличающую его от другим ведьмаков, так сказать, школу, которой он принадлежит. Вообщем в игре хватает разнообразия и механик, с помощью которых вы будете достигать своих целей.
Кстати, если вы не смотрели летсплей от Gaga games, советую посмотреть, партия у них получилась весьма интересной и совсем непредсказуемой, что лично меня только порадовало и лишний раз побудило на участие в предзаказе.
Теперь немного о лотах, которые нам предлагают купить на предзаказе.
Самый дешевый лот, обойдется вам в 7990р., это очень и очень дорого для этой игры, но учитывая сеттинг, по которому сделана игра, думаю вы понимаете, за что платите. Очень хорошо, что есть выбор, взять стандарт за 7990р. или взять делюкс версию за 13 990, делюкс отличается только добавлением миниатюр.
Что касается дополнений. На мой взгляд самый удачный доп это Mages, он добавляет чародеев, которыми вы можете поиграть вместо ведьмаков, это как минимум разнообразит ваши партии. С этим допом у вас получится 12 уникальных персонажей (если я правильно посчитал), которыми можно сыграть по очереди, чтобы понять, кто в старом мире вам больше всего симпатичен, но за этот доп вам придется заплатить 3890р. на предзаказе. Боюсь представить сколько он будет стоить потом в рознице. На самом деле, кто-то подумает, что цена очень высокая для такого неощутимого изменения и наполнения и я с вами отчасти соглашусь, но вы посмотрите, что предлагает HW в дополнении жемчужный ручей к игре Эверделл, цена практически такая же, но там совсем пустая коробка.. Ничего с этим не поделать, такова суть дополнений у больших проектов.
Что касается других дополнений к ведьмаку. Альтернативный финал партии за 3390р. это конечно здорово, но нет, спасибо! Доп добавляющий 3 новых локации и новые карты квестов и исследований это конечно хорошо, с одной стороны он должен прекрасно разнообразить ваши партии, но до него мне кажется вам нужно сыграть хотя бы раз 10, чтобы насладиться базой, с другой стороны если игра вам не особо понравится, то и дополнительные квесты и локации вам не помогут изменить мнение об игре.
Цены
Стандартная версия — 7990 р.
Делюкс-версия — 13990 р.
Дополнение Mages — 3890 р. (Чародеи)
Дополнение Legendary Hunt — 3390 р. (Альтернативная концовка и легендарные монстры)
Дополнение Skellige — 3390 р. (доп локации и квесты).
Полный фарш (делюкс-версия базы + три дополнения) — 22990 р.
И, конечно, самый полный фарш, включающий делюкс-версию базовой игры, три дополнения и три лота аксессуаров. Его цена — 27 990 р.
Итог
Игра меня заинтересовала. Я не очень люблю, когда в игре есть сценарии или одноразовый сюжет, в этой игре нет ни того, ни другого, что делает игру максимально реиграбельной. На данный момент я планирую брать стандартную версию за 7990р. и поглядываю на дополнение Mages, потому что лично я бы, прям с первой партии, начал играть за чародеев т.к. магия мне более интересна, но с допом цена уже не то чтобы кусается, она прям кричит 🙂 ну, а если игра понравится, то в планах будет приобретение дополнения Skellige, после его появления в рознице.
Ждете ли вы эту игру? Будете участвовать в предзаказе?
Ведьмак: Старый мир
The Witcher: Old World, 2022
Комментарии
Парни, подскажите, плиз, какой из 3х допов самый «мастхэвный»? Полный фарш мне не нужен, поскольку я не фан вселенной, но базу и один доп думаю взять, только пока не могу понять, какой? Наиболее сочно выглядит вроде бы охота.
Спасибо за ответ
Вопрос знатокам тесеры. Часто ли на барахолку выкидывают полный фарш таких игр как эта? Можно надеяться на полный комплект ведьмака в дату релиза? Я понимаю что в 2022 цена будет не 28 а больше но всё же?
Просто я познакомился с настолками и с барахолкой несколько месяцев назад. Успел вписаться в стену Великую и киклады (поиграв в несколько игр понял что наверное киклады в моей компании скучно играть будет. а прочитав правила великой стены чёт тоже. ). Да и барахолка та ещё лотерея (продавец бу игры пишет нет одного компонента. Приходит игра а там почти половины компонентов нет. Спрашиваю продавца. Отвечает _ я такой её купил и ничего игралась.) вот и хочу сначала поиграть ну или хотя бы правила почитать _а там и видно будет.
Может, я два раза так высталяла не вскрытые игры по цене предзаказа, поскольку к тому моменту, когда их получила, компания с которой планировали в них играть распалась.
Разумеется гарантий нет, но вообще весьма не редкое явление. Иногда даже дешевле предзаказа отдавали. Даже совсем редкие кик-проекты появляются на продаже, не говоря уж про хайповые локализации
если честно, я бы на вашем месте не рассчитывал.
Ну зная местных барыг то цена будет не 28 и больше, а ОЩУТИМО больше ибо как не печально но желающих навариться у нас навалом! Причем не только на тесере. Достаточно посмотреть на цены различных прошлых предзаказов.
Иногда бывают и обратные примеры но увы редко(
На мой взгляд игра глубоко средняя и из нее сходу вырезана часть контента, наличие 3 допов на предзакпзе вместе с самой игрой это. ну странно. То есть брать ее нужно всю, при желании без минек, но контент весь, иначе это не вся игра.
По итогу учитывая цену это средненький ведьмак или 3-5, как минимум, не менее хороших игр. От чего вы получите большее удовольствия каждый решает для себя.
К слову, странно, почему авторы выбрали время действия раньше книг и игр. Если бы можно было играть за Геральта, Трис, Йеннифер и т.д., собрали бы значительно больше денег.
Ого так там даже нет этих персонажей %((( реально? Что ж это тогда за Ведьмак такой
Думаю, задел на новые дополнения. Либо что-то с правами на этих персонажей
Может это задел на Ведьмак 4
вопрос 3 решается легко: в мир Ведьмака происходит вторжение тварей (клоунов? помидоров-убийц?) из глубокого космоса
ВСЕМ приходится на них охотиться, будь ты трижды Трисс
очень простое решение
Стрим гаги понравился. По времени партии и к битвам с игроками вопросы конечно появились.
Радует модульность игры. Можно добавить/убрать бомбы, мутагены,специальные комбо карты, особые перки монстров. К делюкс версии вообще претензий нет.
Вот допы, очень сомнительны, здесь я согласен с теми кто говорит что это доильна фанатов. 4 тыс( а эта цена предкзака, в свободной продаже будет дороже!) за 3 миньки кораблей,30 карт ивентов и 30 квестов это очень дорого.
Маги тоже непонятно, вроде будет своя механика у них на энергии, но не будет это просто перерисовка тех же карт ведьмаков?
Легендарная охота самый сочный на мой взгляд, особенно если монстр будет перемещаться по миру,блокировать локации и всячески мешать игрокам.
Завтра гага обещает стрим по игре с ответами на вопросы. Думаю многое станет понятнее после него.
Гага озвучила (в текстовых обзорах в последнем посте), что игра идёт 45-60+ минут на игрока. А ещё на разложить и сложить время стоит учесть. Может часов 6 на 4-х уйти. Неплохо так 🙂
Да это подляна, на самом деле, лично мне такое не нравится, это же не игра для тру хардорщиков, зачем так делать.
Вот теперь не знаю, брать или ну его, больше 2х часов, ну 3х играть нереально вообще в что-либо, мде.
Мне Лукаш писал, типа можно играть до меньшего числа трофеев, Рунбаунд тоже не маленький, но его и не сократить никак простым хоумрулом.
Могу сказать, что сетап у нее быстрый. Минут 15 (если вы до этого все карты кучей не сваливали).
То есть с неспешными игроками на 4-х получается, что один час играешь, а три часа смотришь, как играют другие.
Да, это напрягает, но мне кажется гага пытается немного ввести всех в заблуждение и игра побыстрей всё же
Кстати, да, тут по сути гонка без изменений условий, типа враги становятся сильнее или вообще только к концу игры появляются и их без прокачки не замочить, как в Рунбаунде том же
Плюс ещё в коробке кооперативный режим. Непонятно что он из себя представляет, но бонус хороший.
посмотрел превью и всякие анбоксинги.
Судя по всему, будет достаточно банальная игра скорее для фанатов франшизы, нежели тех, кто любит интересные игры.
Вряд ли будет большой успех, и цена высоковата для такого наполнения.
про «большой успех» я имел ввиду в среде настольных развлечений. А касаемо кика, как раз такие проекты всегда хорошо собирают, так как выходит по яркой франшизе.
1) Не знал. Окей.но не уверен что они все будут перерисовывать.
2) я про общую психологию покупателя и покупку именитого кота в мешке. В результате вы судите об успешности игры по результатам впаривания фигурок и карт с гвинта(извините, но что презентуют то и говорю)
На счет продаж после кика. Вроде много игр с не ограничились одним тиражом.
Около 40-60 тысяч коробок на данный момент ведьзмина можно сравнить с 700+к коробок крыльев. Конечно несопоставимые числа.
Карты из Гвинта. И что тут такого? Я это халтурой не считаю, ибо там красивые арты, которые мне нравятся и я рад их видеть где-то еще.
Некоторые из которых нарисованы нашими соотечественниками.
Понятно, что авторы не особо хотят пилить новый арт: работа художников такого уровня высоко оплачивается за бугром.
А многие гвинт не видели и не увидят, так что почему бы и не использовать отрисованные давно арты. FFG этим уже годами промышляет.
Почему вы защищаете ведьмака под каждым комментарием в теме?)
А мне еще очень понравилось, что что за противника отыгрывает другой игрок, это уменьшает «даунтайм» и еще он выбирает какой атакой тебя бить, а так как он не заинтересован в твоей победе, то атака будет жёсткой и это намного лучше, чем простая скрипт карта))
Да, но игрок должен заранее, не смотря что за карта, решить какой атакой будет бить: верхней или нижней, и только после этого карта переворачивается. Иначе смысла бы не было делать подобную систему, ясно, что соперник всегда бы выбирал сильную атаку.
Этот момент могли бы здесь получше. Например, в Euthia у игрока за монстра полноценная открытая рука карт, можно планировать атаки, кроме того игрок может во время прокачки усилить свои возможности по управлению монстром против другого игрока.
Ааа, прям заранее? Я вот этого не знал, но тогда зачем нужен другой игрок? Это же чистый рандом и его выбрать может основной игрок, это точно так? Просто тогда становится бессмысленным отдавать этот рандом на выбор другому игроку.
Могли бы, и каждый бой длился бы минут 15, и потом остальных игроков приходилось бы будить.
Как в оскверненном Граале например.
Да походу когда обьявили о локализации игры, народ только в первый ракз кикстартер увидел, уж сколько там этого пластика продавали, все молчали, а тут нате, не угодили.
Это они еще Darkest Dungeon не видели, если то количество минек, которое там идет, вывалить на стол, то картона впринципе видно не станет.
Та вроде про анкх подобные обсуждения были.
Просто не все игры резонанс получают.
Серьёзно? Где. Я не поленился, просмотрел там 200 комментов(здесь уже 370+), наоборот пишут, что с миньками игра прекрасна.
Тут тоже пишут что это улучшенный ДУ и все отлично с игрой, и миньки крутые.
А так да, 370 что-то правда сильно много.
Я анкх просто сам в одно время думал брать, потому наблюдал минисрач.
Так продавали бы тогда миньки отдельно, как в куче варгеймов от воркшопа. Миньки есть крутые, спору нет. Коллекционирование минек это все же чуть параллельное относительно игр движение.
Я лично хочу играть крутой минькой если она в игре, а не поставить ее на полку чтоб раз 10 партий(которые еще сыграть нужно) разыграть и ее.
Так и продают же их отдельно. в делюкс издание, или ты из танка?)
Что-то я не вижу способа купить отдельно лешего или цири.
Для фанатов вселенной, а не для фанатов пострелять монстров в компьютерные игры, Ведьмак это прежде всего сюжет, который кстати очень хорошо реализован и в компьютерной игре. И он там настолько увлекательный, что мурашки порой бегут. Именно это сделало вселенную такой популярной. И тот фуфломицин, который запихнули в коробку с настольной игрой полностью лишен сюжета. Поэтому согласен, может для любителей казуала будет увлекательно, но для ценителей вселенной это дорогая и красивая пустышка.
Согласен, выглядит лишь как чуть улучшенный и соревновательный ДУ.
Полагаю, что не меньше, чем вы 🙂
Но я не делал выводов о «содержании».
Это не теория, а суровая реальность. К тому же версия «без минек» все равно включает в себя приличное количество минек. Это разумный ход со стороны авторов, позволяющий привлечь к проекту больше участников с разными финансовыми возможностями, чтобы каждый мог сам решить, сколько минек он хочет.
Думаю, что вам следует изучить вопрос подробнее, прежде чем писать (ничего, что я с вами на вы?) Там минек больше десятка получается, а в первый день еще одна бонусом.
еще обещано 4 миньки дикой охоты и 6 минек гончих
«игровой процесс (не всегда, но очень часто) сильно страдает, прилагается постольку-поскольку»
Ну вот видите, какие грубые и необоснованные обобщения. А говорите, что вывод еще не сделан.
«но откуда вы вывели, что она «улучшена» по сравнению с ДУ»
Я имел ввиду замену основной механики игры с «брось кубы и посмотри, что выпало» на розыгрыш карт и декбилдинг.
Ладно, каждый видит то, что хочет увидеть 🙂 В любом случае, желаю, чтобы игра в конечном счете принесла вам ту радость, которую вы от нее ждете!
Это разве плохо? ДУ на мой взгляд одна из лучших песочниц на данный момент.
А ДУ песочница? Точно-точно?
Ну как скажете. Буду знать и такое мнение. Просто как по мне, песочница — это про выбор веток развития и стиля игры. Некоторая свобода. Я в ДУ не играл (могу и ошибаться во мнении поэтому), но играл в старшего брата УА. Ну это просто кризис-менеджмент с уже специализированными персонажами (которые что-то делают хорошо и что-то сильно хуже, и по сильно по другому вряд ли будет), никак не песочница.
мда. не сыграть в одну из лучших настолок-амери.
Всяко бывает) Мне вот УА не зашел, я и не ДУ пробовать. И вообще коопы люблю только сюжетные.
Но это вообще не предел. Я Каркассон не пробовал, и Доминион тоже, например. А колонизаторов только три года назад попробовал. Это за 10+ лет увлечением настолками)
кризисная, но песочница
Боюсь если играть в ДУ как в песочницу, то винрейт будет прям никакой 😛
Мне вообще кажется, что термин «песочница» к коопам не особо идейно применим. Поэтому и вопрос такой возник)
То же самое говорят и про многие true-песочницы такие как Легенды Дикого Запада. Хочется делать одно, а нужно другое, чтобы больше ПО набрать.
Ну в одном случае это ваше дело, страдает только ваш персонаж. В коопах, в случае нелепых ходов одного из участников страдать будут все.
Посмотрел геймплей от автора и доступные материалы на данный момент. Сложилось впечатление, что это прокаченная Тортуга + Рунбаунд + скромный планшет игрока (но не прокаченная на 8к рублей, пусть и из-за евро).
Все пытаюсь осознать почему за 5 пластиковых фигурок хотят 8к (если брать обычное издание).
Новый Blood Rage сейчас стоит 5400 с кучей минек, пускай и разного качества (тут за миньки хотят 14к)
И не понравилось поле игровое, искусственно раздули его местами под карты, по мне карты и на столе можно разместить, но при этом сделать размер самой игровой карты побольше и может даже понасыщеннее городами или деревнями, уж очень быстро по карте идет передвижение из конца в конец.
Понравилась боевка
База есть база, могут сказать что там хоть 10 допов) и картон столько не стоит. Хотел скорее сказать что тут явно переплата за бренд 3-4к
Ну если прям совсем так, то вроде и ничего, но захочется ещё минимум два допа, а это уже 15 в сумме ))
А вообще известно чем волшебницы будут отличаться от ведьмаков? Будут там другие механики и прочая или это просто банальный перекрас?
В дневниках кикстартера https://www.kickstarter.com/projects/goonboard/the-witcher/posts/3205938 написано, что у них будет полностью новая колода из 80 карт «completely new Cards». Нигде не видел инфы что это будут те же самые карты с тем же артом, но просто с другими надписями. Насчет специализаций, я ожидал что будут все отличаться, но это не так. Специализация Боя и Алхимии будет работать так же как у ведьмаков. Третья специализация Мудрость будет похожа на ведьмачую Защиту, но будет работать по другому. И четвертая специализация будет у каждого мага уникальна.
Например у Ardea один раз в бой будет возможность собрать дополнительную энергию и карты, когда ее энергия опустится до 0.
Некромантка Gekhira может уничтожить карту в руке (sacrificing вряд ли означает простой сброс) чтобы нанести урон врагу и собрать энергию.
Othar один раз может избежать урона уходя в телепорт
Alzur наносит дополнительный урон
Отличие Защиты ведьмаков от Мудрости магов. Ведьмаки получают возможность уменьшить урон. Мудрость повышает стартовую энергию магов в бою. Маги собирают энергию из окружающей среды. В игре они собирают ее из карт действий и могут тратить энергию, чтобы усилить другие карты действий.
Поле с пулом карт действий ведьмаков и магов будет связано. Если карта сбрасывается из пула магов, то соответствующая карта будет сбрасывать и из пула ведьмаков. Вероятно, таким способом можно будет не дать получить сопернику хорошую карту.
Доп явно не косметический, и в целом хорош. Но в базе/стретчголах тоже не мало контента будет.
Удивляет как некоторые называют эту игру песочницей в мире ведьмака. При том, что тут абсолютно кроме прокачки ничего нет.
Я правильно же понял что у монстров индивидуальности почти нет? Общая колода монстров с разным количеством урона и только 1 способность на самой карте монстра. Или в чём-то ещё фишка будет?
Так было в базе. В стретчголах открыли расширение Monster Trail. В нем для каждого монстра добавляется специальная большая карта, на которой будут: 1 особенность монстра, 4 спецатаки, 1 пассивная атака и художественный текст по каждой атаке на обороте карты. В колоду монстра будут замешиваться 4 новые карты спецатак. Если такая карта разыгрывается, срабатывает спецатака с указанным номером на большой карте монстра. Если спец карта сбрасывается, то срабатывает пассивная особенность с карты монстра.
Всего лишь блеклая тень Рунбаунда, то ли дело кругляши в Рыцарь Маге с циферками.
По мне так очень интересно сделано)
Gaga сообщила цены
Стандартная версия — 7990 р.
Делюкс-версия — 13990 р.
Дополнение Mages — 3890 р.
Дополнение Legendary Hunt — 3390 р.
Дополнение Skellige — 3390 р.
Полный фарш (делюкс-версия базы + три дополнения) — 22990 р.
М-да. Я так понимаю, что половину этой стоимости придётся тупо отвалить за бред, а не за картон, пр миньки вабще молчу. Вретецле без плюшек предзаказ интересно такой же ценник будет, не меньше?
без плюшек предзаказа там совсем уныль, не имеющая смысла
Половина стоимости идет на коробку со всеми стретчголами открытыми для игры. Английский Nemesis + Aftermath тоже примерно на 13к вышел. Английский Грааль + Age of Legends & Last Knight Campaigns примерно в те же 13-15к выходил. Сейчас рыночная стоимость за локализованную базу+стретчголы для этих игр превышает 16к. Так что вполне себе обычный ценник.
В ведьмаке в стретчголах будут:
— Wild Hunt: множество компонентов для соло/коопа
— Monster Trail: множество вещей которыми можно будет расширить игру и сделать ее более продвинутой
— Adventure Pack: расширяет кол-во карт исследований и событий, чтобы повысить вариативность игры
— Дополнительные миниатюры монстров и персонажи
Все это будет позже стоить 110 евро в ритэйле. А сейчас прилагается бесплатно. Ну и судя по цене коробка должна быть такой же большой и тяжелой как коробка стретчей у Awaken Realms
+ пара небольших экслюзивов
Т.е. в итоге делюкс база обходится примерно в 5к, остальное это плюшки кика. Позже база если и будет продаваться то по розничной цене.
Ребят, кто собирается брать на гаге предзаказ, поделитесь мнениями пжл. Какую комплектацию выберете, планируете ли брать допы? В стандартной версии все стретчголы будут?
Я буду полный фарш брать, в том числе жду цены на мат, монеты и кубики.
Мне и мужу нравится вселенная Ведьмака, а муж еще и не любит хардкор.
Очень рада, что Гага везет кик-версию!
Полную комплектацию, так как если игра не зайдёт, то хотя бы миньки для коллекции красивые останутся. Ну а если зайдёт, то делюкс-версией играть намного приятнее. Да и аргумент, что в розницу потом существенно дороже обойдётся.
Но это если по игровому процессу не будет какого-то совсем разгромного обзора, так как Вальгалла Возняка не понравилась кор-механикой кубомётства.
А мы наоборот заценили! Мне подобная механика еще в предыдущем Ведьмаке понравилась))))
SCULPTOONER фуууф, тогда буду пользоваться моментом пока у меня нет девушки))
Ибо потом судя по всему не смогу спускать такие деньги на любимое хобби)
Эххх, надеюсь встречу такую и мы будем разорять семейный бюджет вместе))
Galbatorix, эх, мечты, мечты.
Обычно всё с точностью да наоборот. И разоряется семейный бюджет кем-то (хотел написать женщиной)) отнюдь не на настолки 🙂
А уж если ещё и поётся песня твоё это наше, а моё это моё, то вообще туши свет. Тут не до настолок вообще :ь
Razorvi_KapbITo вот была похожая ситуация, бывшую пытался подсадить на настолки и все не получалось. Но потом сыграли в КУА и понеслось, нашел пристрастие человека!
А потом мы расстались и.
Но как вспомню будучи «занятым» тратить деньги на хобби и не только было в разы сложнее и геморнее.
монеты там в основном на прокачку умений нужны
Дополнение не работает с Дикой Охотой, в которой уже есть свои боссы, из которых вы можете выбирать.
Определённо смысла мало брать доп легендарной охоты
Многое в легендарной охоте будет зависеть от выбора монстров в финальном варианте. Они сейчас как раз думают, кого именно включить в коробку.
Написано, что легендарная охота работает с соло режимом, но почему не прикрутили к нему кооп, не понятно. Может быть не хотят нарушать ведьмачий принцип: если попросил другого ведьмака выполнить свой заказ, то должен сдать свой амулет. Но даже Геральт не всех убивал соло, я думаю многие бы оценили возможность играть в кооп не только против Дикой Охоты, но и в рамках этого допа. Может быть позже задумаются над этим, по идее достаточно просто боссов пожирнее сделать как в Рунбаунде.
В разы это в 1,08 раз?)
Мне кажется, доп с монстрами ну сам просится на ПНП, дороговато для такой небольшой механики дополнительной)
Тоже точно буду брать. Но мне миньки из неё в первую очередь нужны для ролёвки, а не сама настолка (полный фарш конечно тоже для коллекции возьму), поэтому придётся брать несколько экземпляров.
Если брать на Кикстартере:
— стандарт 70 евро + 45 евро доставка = 115 евро. Это овер 10к рублей
— делюкс 125 + 45 = 170, более 15к
Выходит дороже русского предзаказа. Но даже гаговский ценник заоблачный за игру, которая может вгонять в сон после 5 партии.
А вы уже успели 5 партий отыграть?
да забей, большая, красивая, не обремененная сотнями механик игра. я возьму
«Гробы» с Кикстартера теперь официально в России. Просим любить и жаловать! х_Х
Цены, в принципе, довольно ожидаемы.
Вопрос в Adventure Pack Expansion. Он для розничных покупателей будет стоить 30 Евро! Привезёт ли его GaGa и на каких условиях (бесплатно для всех участников кампании, со скидкой или по розничной цене)?
Также GoOnBoard обещают какое-то решение типа Big Box и в Pledge Manager у участников будет выбор: взять дополнения в отдельных коробках или в одной. Будет ли подобная опция у GaGa или такие вопросы не рассматриваются? И если будет, то на каких условиях (по стоимости участников кампании на Kickstarter, по розничной стоимости, по цене со скидкой)?
Кстати, в игру всё таки решили включить тролля с фишкой и необходимыми для игры картами! Здорово! А в версии Делюкс будет и миниатюра. И всё это благодаря комьюнити, получилась целая мини-кампания с хештегом #SaveTheTroll:-)
Да, ГаГа привезёт всё в точности как на Кике.
И вместо перемещённого в базовую игру тролля новым легендарным противником ему на замену будет Гюнтер О`Димм, что прямо очень и очень круто!
Какой-то ну очень странный выбор дизайна дорог на карте. Можно же было чуть стилизированее сделать. Совно в брас сел играть.
Так в игре что-то показали из реального? Собирать 7 лям, а карты с гвинта, игровое пространство прототип, фигурки только заготовили или что?
А да, еще 3 коробки допа.
Авторы уже написали что переработают изображения дорог
Какой-то необоснованный хейт опять. И сразу обвинения, что игра недоделанная и прочее.
Хз, выглядит легко и приятно, контента с учетом кика вроде как тоже достаточно, есть опция взять без кучи минек.
Учитывая, что добавляют именно то на что были жалобы (ну абилки монстрам, более интересные карты в деку), есть основания полагать, что до конца кампании станет ещё симпатичнее.
И таки отдельно отмечу граалеобразную боёвку. Да, конечно и тут и там поляки, которые я уверен между собой общаются, но видится, что будут ещё проекты с ней.
И хорошо, после завершения кампании собирал разные деки и тестил на боссах и мобах. Её опять же многи захейтили, но лично мне как любителю всяких там кки/жки зашла.
Короче, весьма оптимистично настроен в отношении игры, хейта не понимаю, а вот таких легковесных приключений-песочниц с путешествиями, прокачкой, боями (плюс конечно декбилдинг) маловато. Все сразу вспомнили рунбаунд, но насколько не был ведьмак кондовым фентези, это в тыщу раз привлекательнее теринота чи как его там, который ну совсем до скрежета в зубах фентези в мягкой оболожке за 300.
Почему сравнивают игру с рунбаундом 3 который во многом спорная игра, причем обычно в пользу последнего.
Ну а что мешает сделать выводы для себя, не играя в игру? Не покупать же все подряд, только чтобы попробовать (а в клубах далеко не всякие игры найдешь). В данном случае летсплея вполне достаточно, чтобы сделать определенные выводы
Рунбаунд 3, может, и неоднозначная игра, однако проверенная и популярная, и явно занимает ту же нишу, что и этот Ведьмак. Почему бы и не сравнить.
Но да, ничего плохого в казуальной песочнице нет. Просто некоторые фанаты франшизы недовольны, что не состоялось второе пришествие Рыцаря-Мага)
Siar согласен по части выводов. Делать их для себя никто не мешает. Но зачем тогда вываливать тонны критики основанной на личном предубеждении не играя в игру, это я не совсем понимаю.
Хотя знаю что если не собираюсь покупать игру то бывает желание сказануть про неё нехорошее. Только я стараюсь это в себе подавлять, но так делают не все.
Высказать свое личное мнение по поводу игры в ее карточке тоже никто не запрещает. Не все же нахваливать
ИМХО, я вот подумал что битва за хогвартс в общем то неплохая игра, хоть и простенькая, но затягивает. Стал быя её покупать, не будь она про ГП? Однозначно-нет, но при этом удовольствие от игры получаю. Было Внешнее кольцо так популярно без привязки к франшизе и при учёте заимствований механик от Светлячка? Весьма спорно. Как и популярность Светлячка без привязки к франшизе. Не играл, но подозреваю, что к Бэттлстар Галактика это тоже относится. Исключение, наверное, только Спартак и Сыны Анархии в которых всетки механики преобладают нат сеттингом. В общем, я это к тому, что пусть механ ки будут устаревшими и простенькими, но если они удачно пляшут с сеттингом игры-то совершеннее это не важно. «игре можно простить все что угодно, если в неё интересно играть» (с)
Ну я имею ввиду если не будет у Спартака привязки к сериалу, а просто к абстрактные гладиаторским боям (роботов например)
Тут очтасти соглашусь. Механику боя натянуть можно, интриги. хмм заменить на противостояние глав планет на гладиаторских аренах космоса? мб.
Я к тому что мне игра зашла исключительно потому что механика отлично вяжется с устройством боёв древнего Рима (в рамках сериала ессно), и передачи духа интриг и подковерных игр.
Ну вот про Бэттлстар Галактика вы зря. Механики там очень плотно привязаны к теме, но если их хорошо адаптировать к другой похожей теме, думаю будет всё так же хорошо. Чем сейчас ФФГ (вроде) и занимается.
Бывало, что люди за сериал садились после игры.
С батлстаром все же не стоит сравнивать. Игра прошла проверку временем и ценна механиками, сеттинг сериала все же вторичен(много кому пофиг что там за корабль и тд)
The Witcher: Old World – A New Kickstarter Board Game Coming in May
February 19, 2021, 1:25 pm 8.6k Views
The Witcher franchise is insanely huge. The invasion on English-speaking markets was a little late but in many parts of the world: from eastern Europe to Spanish-speaking countries, the books were a huge phenomenon since the 90s. A bunch of short stories and novels by a Polish writer Andrzej Sapkowski got so popular in his home country that people often treat them on par with franchises like Lord of the Rings or Game of Thrones.
The Witcher: Old World. Trademarks and visuals belong to their rightful owners.
The Witcher Phenomenon
While the English translations of the books are supposedly a hit or miss, the video games that came after the Witcher Saga was finished, mark the point where Geralt of Rivia became popular worldwide.
The games depict the world just like most fans have imagined it. They’re wonderfully translated to include all funny wordplays and the unique way of narration. CD Projekt Red, a Polish studio responsible for their development put a lot of love and detail into the projects. Witcher 3 managed to top the sales charts in Eastern Asia and in the USA, where Geralt of Rivia was barely known before. Nowadays we have a new Witcher novel, a Netflix TV series, concerts with music inspired by the universe and much, much more.
In 2021, a board game set in the world known from The Witcher is going to be crowdfunded. It’s by no means a first game set in this world, but the previous attempts were rather unremarkable. Let us show you what we know about this new project.
A Dream Come True
Łukasz Woźniak, often known as “Wookie” is a Polish board game designer, reviewer and the creator of the country’s first board-game-only crowdfunding service called Zagramw.to (literally: I’ll Play This). Thanks to his big fan base he often promotes projects launching on his own platform. Recently he also started to launch his own games on Kickstarter. You may recognize him from Valhalla and more recently: Titans.
Łukasz, like many 20/30-something people living in Poland, was (and is) deeply in love with Sapkowski’s novels and the games by CDPR. He spent around 5 years crafting a perfect recipe for a Witcher board game and, after all that effort, it got officially greenlit by the company. Official info confirms that they will work on publishing the game together.
The Old World
To give some more freedom to the designer and other people working on the project, both parties have decided to set the game in the past, at least some decades before the story we know. This way we will be able to see the world from the eyes of a team of new protagonists unrelated to Geralt. Players will take on the roles of witchers fresh out of their training at their respective schools like Kaer Morhen (Wolf), Haern Caduch (Bear), Gorthur Gwaed (Viper) and others.
Another Day of Hunting
The Witcher: Old World will be an adventure game, so we will have plenty of time to explore all the monster filled forests, hills and of course – towns. Interestingly, this won’t be a cooperative game and will have our witchers compete with each other.
The Witcher: Old World. Trademarks and visuals belong to their rightful owners.
The Witcher: Old World is designed for 2 to 5 players and there’s no word on solo mode yet. Considering the competitiveness, it might be unlikely, but only time will tell.
The main goal of the game will be to complete various quests all over the world. Killing monsters, lifting curses, and finding lost people will often reward you but also offer some difficult moral choices. If you played any of the Witcher video games, you know what we’re talking about. Not all monsters are evil and the world of Witcher is by no means black and white. Finishing a quest and some other activities gives you trophies, and whoever reaches a target number of these (depends on the player count) wins the game.
Geeknson Board Game Table | QUESTOWER Ads Sytsem
Swords, Signs and Some Poker
Fighting is bread and butter for witchers, so a large focus is being put on perfecting the combat mechanics. Combat uses a system where each card is dedicated to a battle action. There are different types of attack cards (remember: all schools have their own special abilities). We also have dodge cards and of course the witcher signs that can have devastating effects like the fiery Igni and Aard which can make witchers stun enemies. Playing these cards in a well planned order may lead to some crazy combos which will bring you closer to winning an encounter.
Apparently, you will also be able to spar with other witchers and spend time on less face smashing related activities like playing dice poker to earn some gold.
The Witcher: Old World on Kickstarter
The game will launch on Kickstarter in May 2021. A Collector’s Edition with some additional goodness is in the plans along some language versions, but these still have to be confirmed. If everything goes according to the plan, backers should get The Witcher: Old World sometime in April 2022.
You can sign up to get notifications about this campaign here.
Настолка The Witcher: Old World собрала уже миллион долларов на Kickstarter
Ранее мы уже сообщали о том, что вселенная Ведьмака пополнится новой настольной игрой под названием The Witcher: Old World.
Как и планировали авторы настолки, они запустили кампанию на Kickstarter по сбору средств на свой проект. Их запрос нельзя назвать большим — они просили пожертвовать всего 305 000 долларов, но на момент написания данной заметки собран уже миллион.
Crowdfunding campaign for The Witcher: Old World board game on Kickstarter has just begun!
Everyone who backs it in the first 24 hours will receive an exclusive Mounted Eredin miniature for free!
Таким образом, можно рассчитывать, что в обещанном авторами игры июне 2022 года поклонники Ведьмака смогут скоротать время за настольной игрой.
Ведьмак: Старый мир — игра, рассчитанная на компанию от 2 до 5 игроков, в которой им отведена роль молодых ведьмаков, выпустившихся из ведьмачьих школ и отправившихся в путешествие по Неверленду. Их ждут сражения с монстрами, опасные приключения и конфликтные ситуации.
Игра будет адаптирована на русский язык и выпущена издательством GaGa Games.
Всем, поддержавшим акцию по сбору средств на Kickstarter или сделавшим предзаказ у GaGa Games, обещан бонус в виде фигурки Короля Дикой Охоты Эредина.
Ведьмак: Старый мир
Информация
автор: | Лукаш Возняк |
художник: | Anna Podedworna Bryan Sola Karol Bem Adrian Smith Damien Mammoliti |
3D-скульптор: | Tomasz Kalisz |
издатель: | Geekach Shop (Украина) GaGa Games Go On Board |
. | |
язык: | Русский Английский |
Поcтавка
— | 7.23 35 | — |
|
автор: | Лукаш Возняк |
художник: | Anna Podedworna Bryan Sola Karol Bem Adrian Smith Damien Mammoliti |
3D-скульптор: | Tomasz Kalisz |
издатель: | Geekach Shop (Украина) GaGa Games Go On Board |
. | |
язык: | Русский Английский |
Поcтавка
— | 7.23 35 | — |
|
автор: | Лукаш Возняк |
художник: | Anna Podedworna Bryan Sola Karol Bem Adrian Smith Damien Mammoliti |
3D-скульптор: | Tomasz Kalisz |
издатель: | Geekach Shop (Украина) GaGa Games Go On Board |
. | |
язык: | Русский Английский |
Поcтавка
— | 7.23 35 | — |
|
игры | Ведьмак: Старый мир |
персоны | Лукаш Возняк |
компании | GaGa Games |
Дата: | 14 июня 2021 |
Текст
Читая и глядя разные материалы по игре, готовящейся к предзаказу, я решил перевести пару текстовых обзоров от игроков, державших в руках прототип и игравших в него. По понятным причинам, они почти не говорят о компонентах, в основном уделяя внимание геймплею игры, в которой мы должны добывать трофеи за прокачку, победы над монстрами или другими ведьмаками.
О боёвке и комбо в игре уже есть хорошие переведённые и озвученные ролики от локализатора:
А также о соло- и кооперативном режимах:
События игры происходят задолго до времён книжной серии, ведьмаков опасаются, всё-таки мутанты и опасные типы, но их услуги жизненно необходимы, нечисть кишмя кишит вокруг поселений людей. Потому живётся им веселее, но трудности жизни бомжей-убийц их стороной не обходят. Игра не поражает обилием и размерами игровых миниатюр, что искупается их большей уникальностью, практически без дублей, но это не варгейм, и есть надежда, что авторы больше усилий вложили в сюжетную составляющую и игра не даст нам заскучать и быстро наиграться. Очевидно, что стоимость обусловлена лицензионными отчислениями, но грех не заплатить за такой вкусный сеттинг.
Повеселило видео с youtube-канала Room and Board, где автор ролика рассуждает, почему НЕ стоит покупать игру. Хотя миниатюры по его мнению «выглядят так здорово».
И собственно, два отзыва с BGG. Понятно, что большинство хорошо знает английский, но возможно, кому-то будет полезно)) Текст подвергнут косметическим правкам, но на 90 % соответствует авторской подаче материала.
Paweł Kaczmarek
Я польский рецензент, делаю обзоры, превью и учебные пособия на Youtube. Я знаю Лукаша, мы дружим, но я работаю независимо от него и обозреваю игры, в которые играю, настолько честно, насколько могу.
Когда Лукаш «Вуки» Возняк сказал мне, что у него есть новая игра, которую он хотел бы протестировать со мной, я согласился, — всегда рад встретиться с Вуки и поиграть вместе. Мне нравятся его предыдущие игры, «Вальхалла» и «Титаны», — нахожу их классными. И более того, мне было любопытно — о чём эта новая игра. А потом к нам пришёл Вуки и сказал, что эта игра — «Ведьмак: Старый мир», действие которой происходит в мире Ведьмака!
Когда я увидел, что это игра в мире Ведьмака и что это совместная публикация с CD Projekt Red, я подумал:
— Чёрт побери, надеюсь, будет круто.
После того, как Лукаш объяснил нам правила, рассказал, о чём эта игра, я подумал, что, вероятно, эта игра для меня. Наверное, вы уже знаете это из анонса игры, но я считаю, что следует сказать ещё раз – в «Ведьмаке: Старый мир» мы не играем за Йеннифэр, Цири или Геральта. Мы становимся ведьмаком, но за много лет до событий, известных из саги. Так что игра не ограничивается конкретными событиями из саги, а люди за столом, которые не стали Геральтом, не должны расстраиваться по этому поводу, ведь геймплей и сюжет очень сильно связаны со вселенной Ведьмака.
После первой партии, в которой, кстати, я выиграл, я подумал, что это одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл. Я серьёзно. Единственная причина, по которой эта игра не входит в топ-10 самых ожидаемых настольных игр 2021 года, заключается в том, что премьера этой игры не состоится в 2021 году. Но это солидный кандидат на одну из лучших настольных игр 2022 года.
Полный обзор я сделаю позже, это мои первые впечатления. Я играл в эту игру дважды, втроём, в прототип, поэтому я сосредоточусь на игровом процессе, а не на компонентах.
Почему мне понравился «Ведьмак: Старый мир»? Это приключенческая игра, похожая на песочницу. У вас всегда есть несколько вариантов действий, и вы сами решаете, как и куда вы хотите отправиться. В свой ход вы решаете, хотите ли вы исследовать город или окрестности. В исследовании есть система, которая мне очень нравится, простое решение, известное из других игр, таких как Fallout. Когда вы исследуете, другой игрок читает вам, что происходит по сюжету, и вы решаете, что вы хотите с этим сделать (у вас есть два тематических варианта). После чего вы узнаёте о последствиях своих решений. Это то, что работает очень хорошо, — казалось бы, мелочь, но она привносит много сюжетного опыта в игру.
Если мы говорим об игровом процессе, я хотел бы немного рассказать вам о колодострое в этой игре. Ваша колода используется во время путешествий и, в основном, в бою. Бои очень важны — да, это «Ведьмак», — и борьба — это основной способ получить трофеи, а трофеи необходимы для победы в игре. Где-то на карте всегда скрываются 3 монстра, и вы можете пойти к ним и сразиться. В бою вы используете свою колоду. Колода состоит из ваших стартовых карт и новых, которые вы приобрели во время своих путешествий, — атаки, уклонения, магические знаки, которые вы узнали во время игры.
Я должен сказать, что я никогда не видел ничего подобного в любой другой игре. Игрок имеет свою собственную колоду и использует её для создания комбо, связывая карты вместе. В то же время у монстра есть своя колода. Каждая карта монстра имеет два варианта на выбор, и когда монстр атакует других игроков, они слепо выбирают, будет ли это «Рывок вперёд» или «Укус». После того, как они выберут, мы глядим карту монстра и узнаём, сколько повреждений она нанесёт. Мелочь, которая держит всех заинтригованными, пока кто-то другой сражается с монстром.
После каждой атаки монстра наступает ваша очередь, снова можно сыграть комбинацию карт. Должен сказать, что механизм построения колоды во время игры, подготовки к бою и борьбы с монстром работают блестяще. Мне всегда нравились колодострои за то, какие комбо мы можем получить, но здесь это работает на новом, улучшенном уровне. Вы не только изучаете новые атаки, создавая колоду, которая будет работать лучше всего, но и ищете нужные типы карт и комбо-расширения, которые они предоставляют. Это не просто механика, так как у каждой карты есть своё имя и впечатления от неё. Может быть, мне нужна сильная атака, которая будет немного замедлять меня каждый раз, когда я её использую, или, может быть, оборонительный знак Квен, чтобы немного замедлить врага и подготовить лучшую комбинацию карт для следующей атаки. Вы делаете этот выбор, когда покупаете карты, а затем делаете выбор, когда управляете комбинацией карт в бою.
Честно говоря, это может быть самый захватывающий бой, с которым я сталкивался в играх. Самый важный элемент игры, то есть борьба с монстрами, также является тем элементом, который мне нравится больше всего. Это чертовски умно, это очень эмоционально, и мне это очень, очень нравится. И это отражает дух вселенной Ведьмака.
Игра также хорошо сбалансирована с историей, темой. Я бы очень хотел обратить ваше внимание на это: в этой игре есть довольно сильный сюжетный аспект. Путешествуя по этим землям, вы посещаете разные места, развиваете своего героя и проходите через ряд событий. Вы сами решаете, хотите ли вы продолжать этот сюжет или игнорировать его. Вы узнаёте, что где-то что-то произошло, и вам решать: можете пойти туда, чтобы узнать больше и получить некоторые преимущества в результате того, как вы справляетесь с заданиями, или игнорировать всё и продолжать свой путь.
В сюжете есть интересные истории, анекдоты, есть несколько отсылок для людей, которые знают книги о Ведьмаке или ПК-игры. Единственное, на что я хотел бы здесь обратить внимание, — это то, что сосредоточенность на исследовании может привести вас к ситуации, когда борьба с монстрами отойдёт на задний план. И может оказаться, что вы немного отстаёте от своих коллег-игроков.
Потому что главное в этой игре — найти идеальный баланс; как говорит Танос: «Всё должно быть идеально сбалансировано». Вы должны путешествовать по этим разным локациям, готовить зелья, играть в покер на костях, исследовать и узнавать истории разных людей, которых вы встречаете, потому что они позволяют вам развивать своего героя (колоду, атрибуты, зелья и т. д.) и помогут вам в борьбе. Но дело не только в путешествиях, вам также придётся охотиться на монстров и, возможно, время от времени драться с другими ведьмаками.
Подводя итог: есть отличная тема, отличный бой, очень умное использование моего любимого механизма построения колоды, и всё это завернуто в мир Ведьмака. Мои первые впечатления чертовски положительные!
Piotr Piechowiak
Я играл в игру «Ведьмак: Старый мир» на двоих и могу поделиться своими первыми впечатлениями, основанными на этой партии.
Игра будет выпущена по лицензии CD Projekt Red, то есть создателей компьютерной игры. Это отражается в артах, и хотя я играл в прототип, я видел, что большая часть оформления готова.
Тема очень крутая, в ней есть что-то тёмное, хорошо подходящее для мира Ведьмака. Несмотря на то, что игра ещё не закончена, прототип, в который я играл, выглядел действительно классно!
Переходим к самой игре: это приключенческая настольная игра, но также и какой-то гибрид, потому что у нас здесь есть элемент стратегии. Это не типичная приключенческая игра, в которой мы ходим по всему миру и бросаем кости. В «Ведьмаке: Старом мир» у нас есть реальный стратегический выбор.
На мой взгляд, это большой плюс, потому что эта игра понравится и людям, которым нравятся приключения и истории, и людям, которым просто нравится мир Ведьмака, и людям, которым нравится именно стратегия в играх.
Главная механика — это колодострой. Механизм, давно известный, например, из «Доминиона», который позже развился в отдельную ветвь настольных игр. Здесь вам будет необходимо передвигаться по миру на игровом поле и сражаться. И это очень круто, на мой взгляд, потому что благодаря этому мы должны постоянно управлять картами в своей руке, разыгрывать их, чтобы путешествовать по миру, а во время боя те же карты играются, чтобы создавать комбо и наносить урон противникам. Это действительно отличное двойное использования карт.
Цель самой игры очень хорошо связана с темой. Мы получаем победные очки, сражаясь с монстрами и сражаясь в дуэлях с другими ведьмаками. Мы все знаем мир Ведьмаков — ведьмаки охотятся на монстров. И здесь это очень хорошо обыграно. Монстр появляется на поле, после чего его можно выследить. Если у нас будут правильные карты, нам будет легче сражаться.
Построение колоды в этой игре очень интересно и инновационно. Обычно в играх карты имеют определённую стоимость. Чем выше стоимость, тем сильнее карта. «Ведьмак: Старый мир» также имеет карты разной стоимости, но диапазон затрат не так высок (от 0 до 2).
Мы не строим колоду таким образом, как в большинстве игр по созданию колод, где обычно, если я могу себе это позволить, я покупаю более дорогую карту. В «Ведьмаке: Старый мир» каждая карта содержит информацию и о том, как двигаться по полю, и о том, как сражаться, поэтому нам нужно обратить внимание и на то, и другое. Не всегда самая дорогая карта будет для нас самой лучшей.
Боевая система — я не буду объяснять всё это — отлично работает. Коротко: мы играем карты в комбо, так, как я не видел ни в одной игре. Мы разыгрываем карты из нашей руки, создавая цепочку комбо. Если ничего не работает в таком качестве, то я просто разыгрываю одну карту и наношу урон. Но большинство карт имеют какое-то расширение, благодаря которому мы можем комбинировать их с другими картами, и так далее. И часто само расширение позволяет наносить дополнительный урон или получать некоторые другие эффекты. Это очень круто, потому что вы должны разложить карты в правильном порядке, чтобы увеличить свой урон.
В какой-то степени существует некоторая случайность, связанная с розыгрышем карт вашей руки. В то же время это заставляет игрока стратегически управлять колодой.
В «Рыцаре-маге» мало случайностей и много контроля. С другой стороны, в некоторых приключенческих играх ваша атака очень случайна и «слепа». В «Ведьмаке: Старый мир» это идеально сбалансировано. Я чувствую напряжение и волнение, когда иду в бой, используя свои атрибуты, зелья и то, как я собрал свою колоду (как можно лучше).
Для меня, как игрока, который любит тематические и стратегические игры, — думаю, это действительно хороший компромисс. Игра не слишком тяжёлая, но в то же время предлагает множество возможностей для интересного выбора.
Не могу дождаться финальной версии прототипа и, конечно, когда игру уже выпустят. Я определённо захочу сыграть в неё. Моя жена тоже играла в неё, она большая поклонница книг Сапковского и тоже считает, что это отличная игра.
В прошлом мы играли в приключенческую игру «Ведьмак: Приключения» Игнация Тшевичека. Возможно, это не типичная «массовая» игра, но она явно была нацелена на фанатскую базу «Талисмана» — простая игра, которую легко объяснить. «Старый мир» гораздо более сложная игра: много всего происходит, много механик, много простора для размышлений, и в то же время это не очень тяжёлая и утомительная игра.
Если учесть, сколько всего происходит, то это можно считать довольно несложной игрой. Но это не значит, что какой-то полный новичок сядет и сразу же начнёт играть.
У меня есть небольшие опасения по поводу игры с четырьмя игроками. Я отлично провёл время, играя с двумя, и думаю, что это было бы здорово и для 3, но для 4 это нужно проверить.
Я снова захочу сыграть в «Ведьмака: Старый мир». Нам нужны игры с такими лицензиями, и я считаю, что это отличный способ расширить нашу аудиторию игроков в настольные игры. И эта игра настолько обширна и интересна, что может навсегда вовлечь игрока в мир современных настольных игр — я надеюсь на это.
Я думаю, что это будет краудфандинговый хит. Я определённо рекомендую его.
Источники:
- http://dtf.ru/boardgames/638203-cd-projekt-red-vypustit-nastolnuyu-igru-the-witcher-old-world-po-vselennoy-vedmaka
- http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world/
- http://stopgame.ru/newsdata/46709/the_witcher_old_world_nastolnaya_igra_pro_molodyh_vedmakov_v_mae_zapustitsya_kampaniya_na_kickstarter
- http://dtf.ru/boardgames/775420-segodnya-startuet-predzakaz-lokalizirovannoy-versii-nastolnoy-igry-the-witcher-old-world
- http://dtf.ru/boardgames/801931-nastolnuyu-igru-vedmak-staryy-mir-predzakazalo-bolee-4500-chelovek-do-konca-kampanii-ostalos-5-dney
- http://dtf.ru/boardgames/777080-vedmak-staryy-mir-ustanovila-rekord-po-sboram-sredi-kraud-proektov-v-rossii-v-pervyy-zhe-den-starta-predzakazov
- http://tesera.ru/article/1980581/
- http://funmill.ru/games/witcher-old-world/
- http://vgtimes.ru/news/74814-cd-projekt-red-anonsirovala-the-witcher-old-world-nastolnuyu-igru-po-vselennoy-vedmaka.html
- http://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/the-witcher-old-world-board-game-announced.11080199/
- http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world/comments/
- http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world/comments/1
- http://vgtimes.ru/news/77483-the-witcher-old-world-sobrala-milliony-rubley-na-kickstarter-v-pervyy-zhe-den.html
- http://www.playground.ru/misc/news/the_witcher_old_world_nastolnaya_igra_pro_molodyh_vedmakov_v_mae_zapustitsya_kampaniya_na_kickstarter-1090614
- http://wtftime.ru/articles/115723/the-witcher-old-world-sobrala-na-kickstarter-500-tysjach-za-polchasa/
- http://gamemag.ru/news/154433/the-witcher-old-world-board-game-announced
- http://witcheroldworld.com/
- http://www.playground.ru/misc/news/polnoe_izdanie_nastolnoj_igry_po_vedmaku_v_rossii_budet_stoit_23_tysyachi-1116258
- http://kg-portal.ru/comments/96740-nastolku-the-witcher-old-world-izdadut-na-russkom/
- http://www.igrotime.ru/the-witcher-old-world.html
- http://nastol.io/the_witcher_old_world
- http://overclockers.ru/softnews/show/111391/vedmak-staryj-mir-za-sutki-ustanovil-rekord-predzakazov-sredi-kraudfandingovyh-proektov-v-rossii
- http://xdlate.com/vselennaja-vedmaka-popolnitsja-nastolnoj-igroj-the-witcher-old-world/
- http://vgtimes.ru/news/74814-cd-projekt-red-anonsirovala-the-witcher-old-world-nastolnuyu-igru-po-vselennoy-vedmaka.html?noredir=true
- http://www.thegamesteward.com/products/the-witcher-old-world-deluxe-box-pledge-kickstarter-edition-board-game
- http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world/?
- http://pluggedin.ru/open/anonsirovana-novaya-igra-po-vedymaku-no-eto-ne-chetvertaya-chasty-29572
- http://proigrogame.ru/nastolnaya-igra-vedmak-staryy-mir/
- http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world/comments/2
- http://kick.agency/news/the-witcher-old-world-kickstarter-board-game/
- http://xdlate.com/avtory-nastolki-the-witcher-old-world-sobrali-uzhe-million-dollarov-na-kickstarter/
- http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world?__cf_chl_managed_tk__=eb71c77ecdd13d3fe12a31aa71e9e6bedeb5765c-1624577330-0-Abx33ixZQB5MIJJJnI1Tm0atlAc_-3FF1pjwEmeKGeE_5cjjRep33b-pG7akzMydu3EEPtitl76ZaYM4hwwYSlHDeAOU7peHMdnrFJbwfyI9EI9ZyGISaJCHy5PN0whY6EAzdIGDJnXzLl02DvmMCD9HWWqloLj2WkTNaKv4UKuXtsWlmGUO3ZwrIB82sDeNr04UWqtb7cO_oWJZ7xaEoNqrJv3UjBmrbrfmXcL7yBZxkgEViSA9G9y1L6TqICSnVsU1o_RvFufFrmBAjzonmTxYDLFDI8b4roirOmFnHwcUbBgyhmdc-NN02rx4niP6M57XzZlsD0mVH6sapQeXPY0nXx7w16E0Xw8cb4xvwG4Jq8XQ7UJd-BBp5Yqj5ZHi_zuMjnoopwkqTabTi6OchX1aD41P02jAbLjEtdZMbRya-RVQmih4WsqXvXPyomPdcV0tkBFsi_6G_cZjcUFFvIUhSyMyCEKAiVxwQqBZ2tOLcfcXYdo_IduuX1BgLTCfHlffPKzCvlHCF2LYnY3vKA602at6gOSE0_fOtW1d9ngX9QOhozR-dVQPqHYITcPaZsPh64bjQN8c0Io25tX9yezyDJUFvpa_3mt1UhbaIzArRjvJbpwdnhPnKYcr2LLePo-sST_vcuzTXfd8SEtG8GE
- http://tesera.ru/new/1881866/
- http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world/?__cf_chl_tk=DSmSowmgvhitOtnnU3KCGLgnycrN3DnKUzHV7F1t9YM-1644754128-0-gaNycGzNCKU
- http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world/comments/3
- http://app-time.ru/industriya/the-witcher-old-world-nastolnaya-igra-ot-cd-projekt-red-peresekaetsya-li-syuzhet-s-geraltom
- http://cyber.sports.ru/games/1097906514-polnaya-versiya-nastolnoj-igry-po-vedmaku-stoit-23-tysyachi-rublej.html
- http://www.cybersport.ru/tags/games/polnoe-izdanie-nastolnoi-igry-po-vedmaku-v-rossii-budet-stoit-rub23-tysyachi
- http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world/comments/0
- http://bw4u.ru/games/news/podrobnosti/cd-projekt-vypustyat-nastolnuyu-igru-the-witcher-old-world-igroki-budut-zashchishchat-chest-svoey-ve/
- http://www.rpgnuke.ru/2021/02/12/anonsirovana-nastolnaya-igra-the-witcher-old-world-vozmozhno-cd-projekt-gotovit-pochvu-dlya-budushhego-serii.html
- http://www.cybersport.ru/tags/games/anonsirovana-the-witcher-old-world-nastolnaya-igra-ot-cd-projekt-red
- http://m.cyber.sports.ru/games/1097906514-polnaya-versiya-nastolnoj-igry-po-vedmaku-stoit-23-tysyachi-rublej.html
- http://dtf.ru/boardgames/734986-gaga-lokalizuet-novuyu-nastolnuyu-igru-po-vselennoy-vedmaka
- http://www.ign.com/articles/the-witcher-old-world-board-game
- http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world/comments
- http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world/?__cf_chl_tk=MeGqM14m1jM2rMKxEcDgVx0ZPfAVmyPFN12HSS.bj.8-1644510371-0-gaNycGzNC30
- http://www.thewitcher.com/en/adventuregame
- http://kg-portal.ru/comments/97840-otkryt-predzakaz-na-russkuju-versiju-nastolki-vedmak-staryj-mir/
- http://ixbt.games/news/2021/05/26/nastolnuyu-igru-v-mire-vedmaka-profinansirovali-na-kickstarter-za-20-minut.html
- http://www.beastsofwar.com/board-games/the-witcher-old-world-board-game-2022/
- http://www.thewitcher.com/en/witcher1
- http://www.polygon.com/22456755/the-witcher-old-world-kickstarter-cost
- http://fextralife.com/the-witcher-old-world-board-game-kickstarter-starts-in-may/
- http://witcheroldworld.com/the-witcher-old-world-detailed-unboxing-on-table-quality-high-quality-4k/
- http://www.boardgameatlas.com/game/kP6hYx1Xf7/the-witcher-old-world
- http://forum.zoneofgames.ru/topic/66764-otkrylsya-predzakaz-na-nastolnuyu-igru—vedmak-staryy-mir-/
- http://tesera.ru/article/1894842/?
- The white stripes fell in love with a girl
- The witness love death robots