Vagrant story ps1

Vagrant story ps1

Vagrant Story

Мир Ивалиса. Королевство Валендия охвачено гражданской войной. Лидер секты Мюлленкамп Сидней Лостарот похищает сына принца Бардорбы и увозит его в город Леа Монд, разрушенный землетрясением много лет назад. Член «Рыцарей мира Валендии» Эшли Риот следует за похитителем. На месте его планы быстро усложняются, когда сопровождавший его Калло Мерлоз похищается и появляются другие люди, желающие заполучить Сидней, в том числе Ромео Гильденстерн, член Crimson Blades, и Розенкранц, еще один коллега Эшли. местный. Со временем обнаруживаются новые секреты прошлого Riot, а также намерения сторон, участвующих в гражданской войне.

Vagrant Story позволяет нам продолжить игру в режиме «Новая игра+» после завершения приключения. Игроки сохраняют свои предметы в инвентаре и могут отправиться в ранее недоступные места и столкнуться с более сложными врагами.

Игра отличается своеобразным визуалом, отлично накачивающим саундтреком, а также сложным и трогательным сюжетом. Многие люди, ранее участвовавшие в создании Final Fantasy Tactics, такие как сценарист Джун Акияма, композитор Хитоши Сакимото или режиссер и продюсер Ясуми Мацуно, принимали участие в разработке игры. Отчасти на создание города Леа Монд авторов вдохновил французский город Сент-Эмильон.

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Игра История Скитальца / PlayStation 1

Где-то в далёкой виртуальной стране под названием Валендия есть древний почти полностью разрушенный городок Леа-Монд. Именно сюда по стечению обстоятельств попадает Эшли Райот, который является спецагентом. Герой оказывается втянуть в борьбу за власть со сверхъестественными силами, которые обитают в этом месте.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Как играть?

Скитальцу предстоит отправиться в подземелья, которые разделены на большое количество помещений. Управление персонажем осуществляется при помощи клавиш со стрелками и происходит от третьего лица. Однако, если поставить игру на паузу, то у игрока появится возможность осмотреть окружение от первого лица. При перемещении персонажа по местности следует обращать внимание на правый нижний угол экрана, в котором расположена схематичная карта местности. Персонаж игры способен бегать, совершать прыжки, а также взбираться на уступы. Учти, что ящики и блоки из камней, которые находятся в подземельях, пригодятся тебе во время преодоления некоторых препятствий. Тебе самостоятельно нужно будет определить, в какую именно точку локации нужно переставить тот или иной ящик или блок, чтобы он оказался полезным в прохождении конкретного этапа игры.

Обзор Vagrant Story для PlayStation 1 – уникальная JRPG

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Среди обывателей бытует заблуждение об одинаковости и похожести буквально всех японских ролевых игр. Мол, любая JRPG – это пошаговые бои (что опровергает даже недавняя Tales of Berseria), однообразный сюжет о спасении мира, небольшой набор экипировки и вооружения, а также полная анимешность и пафосность. В этом случае приглашаю на обзор Vagrant Story, выходившей на закате PlayStation 1.

Первое, что бросается в глаза – отличнейшая 3D-графика всего и вся: окружения, персонажей, локаций, красивых готических интерьеров заброшенного замка, пустынных коридоров подземного города и т. д. До сих пор удивляет, как разработчики сумели впихнуть в 2 MB видеопамяти PS1 такую эффектную картинку.

Если же проходить игру на PSP, то кривизна полигонов исчезает, а дизайн завораживает и погружает в атмосферу таинственности, не давая оторваться от экрана. При этом FMV-ролик здесь всего один – в самом начале, все остальные сюжетные вставки выполнены на движке, что позволило впихнуть игру в единственный CD-диск.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Обзор Vagrant Story – сейчас так уже не делают

Ролевой проект относится к «золотому веку» Squaresoft (ещё до слияния с компанией Enix), когда каждый новый выходящий тайтл был шедевром. События разворачиваются в альтернативных Средних веках, преимущественно в заброшенном городке Леа Монде, повествуя о таинственном культе и его главе Сидни, поисках древних артефактов, заговорах и дворцовых переворотах.

Стартовая cut-сцена длится минут 15, с первого просмотра вы мало что из неё поймёте, но в дальнейшем сюжетные перипетии разжёвывают в деталях. Главный герой по имени Эшли Риот будет сражаться с монстрами (доступно 6 классов врагов), решать в меру сложные головоломки, разбирать и собирать вооружение для прироста ключевых характеристик, комбинировать предметы между собой на специальных верстаках.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Невероятная история

Играть новичку будет тяжело, поскольку прохождение требует внимательности, желания изучать каждый уголок местных лабиринтов, а также стремления разобраться в запутанной истории местной вселенной. Что же здесь происходит, чёрт возьми? В финале вы всё узнаете, белых пятен сценаристы в этом сюжете не оставят.

Подводя итоги, хочется выставить проекту 9,5 баллов из 10 за оригинальность, хардкорность и великолепный сюжет, достойный экранизации. Шедевр в коллекции каждого поклонника PlayStation 1!

Воспоминания о Vagrant Story

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Не рисовкой единой сильна Vagrant Story. Звук в игре прекрасен: саундтрек хочется слушать снова и снова, он замечательно подходит для локации, в которой звучит. Дорогого стоит, когда мелодия способна визуализировать локацию или ситуацию. Вот тут ты представляешь себе с закрытыми глазами лес с роем белых ледяных мух, лес манящий в чащу и обманывающий одинаковым пейзажем, в котором так легко заблудиться ( и в игре это отлично реализовано, кстати. Да-да, в лесу можно загулять!). Таинственная и плавная, как течение времени, мелодия внутри языческого храма Килтии.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

В подземелье буквально ощущаешь затхлость и слышно, как где-то гулко падает капля воды.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

В мастерской (эдакая безопасная локация) чувствуешь умиротворение и желание схватиться за меха и раздуть посильнее огонь( особенно к середине трека, когда флейт затихают и мелодию ведут барабаны, буквально кожей ощущаешь жар внутри кузницы).

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Baselard=Hatchet + Khukuri
Khopesh + Bardysh

Stiletto =Baselard + Baselard
Jamadhar=Stiletto + Stiletto

Sword
Shotel=Baselard + Voulge
Shamshir + Falchion
Rune Blade + Voulge

Khora=Stiletto + Pole Axe
Falchion + Shotel

Khopesh=Khora + Khora
Wakizashi=Khopesh + Khopesh

Great Sword
Schianova=Hatchet + Shotel
Hatchet + Lug Crossbow
Khukuri + Pole Axe
Shotel + Lug Crossbow
Khora + Fauchard
Executioner + Claymore
Tabar + Lug Crossbow
War Hammer + Lug Crossbow
Griever + Siege Bow
Bardysh + Siege Bow

Bastard Sword=Khukuri + Khora
Khukuri + Siege Bow
Baselard + Bardysh
Khora + Siege Bow
Khopesh + Voulge
Claymore + Schianova
Bullova + Siege Bow
Bec de Corbin + Siege Bow

Nodachi=Baselard + Khopesh
Wakizashi + Pole Axe
Bastard Sword + Bastard Sword

Rune Blade=Stiletto + Wakizashi
Nodachi + Nodachi

Впечатляет, правда?
Хотел запихать все оружие/щиты/броню, но уж слишком громоздко выходит, ограничился мечами/кинжалами.

В Vagrant story действительно очень крепкий сюжет, но не вижу смысла его пересказывать ( вдруг кто-то захочет пройти игру, а тут спойлеры жирнючие, да и объем огромный для пересказа). На первый взгляд, завязка проста: есть злой колдун, угрожающий государству, есть бравый кардинал, который с Божьим словом на устах сего колдуна жаждет покарать, есть город, охваченный тьмой, есть бравый агент-рискбрейкер, который должен поощрить невиновных и покарать непричастных. А потом все становится не так однозначно, город обнажает потаенные жаления людей и их пороки, черное оказывается не таким уж плохим, белое- не таким уж чистым. Кстати, концепция города Леа-Монде лично мне напомнила Сайлент Хилл. В итоге — отличный «вотэтоповорот», душешипательная концовка и открытый вопрос о воспоминаниях Эшли (какая личность персонажа настоящая оставили выбирать игроку.То ли он безутешный отец и муж, потерявший все и бросающийся с головой в омут и берущийся за безнадежные задания, то ли он бесчувтсвенный и холодный профессионал).
Сюжет без намека на улыбку, мрачный, серьезный, Все в нем есть: политика, закулисные интриги, трагедия. Был слушок, что Ясуми Мацуно не реализовал примерно половину из задуманного. Какой это был бы шедевр, если он запихал все, что хотел — я попросту не могу представить. Игра явно сделана в противовес ярким и красочным играм ( Final Fantasy первыми приходят на ум. Да-да, знаю, что 7 часть вся из себя мрачняк).
Отдельно улыбнули имена двух персонажей: Розенкранц и Гильденстерн ( Шекспир одобряэ).
Еще один пунктик игра заставляет пройти себя еще раз, так как при первом прохождении вы просто-напросто не сможете попасть в некоторые локации, что меня очень подкупило. А одно подземелье- и вовсе пасхалка, его карта образует то самое распятие:

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Ходили слухи о сиквеле, но, увы, так и не подтвердились. А может, и к лучшему, больно разочаровываться в неудачных продолжениях любимых франшиз.
Я вообще это все к чему? Square там переиздание FF7 затеяло. Может, они и до VS доберутся, а?
Что ж, ты очень терпеливый человек, раз дочитал всю тягомотину до конца ( или очень быстро пролистал страницу, Самый-Быстрый-Палец-Запада).
Что это было? Ностальгия, воспоминания, которыми хотелось поделиться, а кошка от них зевает и демонстрирует пренебрежение к моим любимым играм.
Пинки за корявость поста приветствуются, но просьба учитывать ник и делать скидку.
Спасибо за чтение.

Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant Story [SLUS-01040] [Russian]

Игру залил iPROffit

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Огромное количество врагов, множество стратегий нападения и защиты, которые можно менять и улучшать по мере получения опыта.

Platform: SONY PlayStation
Status: Full
Publisher: Square Electronic Arts
Developer: SquareSoft
Genre: Role-Playing Game
Language: Russian (меню и диалоги)
Number CD: 1
Players: 1
Release Date: May 16, 2000

Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant Story
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Русская версия шедевральной игры всех времён и народов!
Vagrant Story от Piligrimus Team проекта «Перерождение»!
Разработчик: Square Co. Ltd.
Издательство: Square Electronic Arts LLC.
Год выпуска: 2000/2015
Release v.1.5f
Жанр: РПГ
Платформа: PS/PSX
Язык интерфейса: Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1
Формат образа: Bin, Cue,
ID:SLUS-01040

v1.5f
1. Исправлены Очки Прочности у начальной экипировки Эшли. 2. Исправлены надписи Рангов на экране победы. 3. Исправлена опечатка в названии комнаты «Непреклонный Вепрь» (Восточный Лес). 4. Исправлена опечатка в названии комнаты «Яма для Гнилого Винограда» (Винный Погреб). 5. Исправлена опечатка в описании Искусств для двуручного меча. 6. Исправлена опечатка в описании Колье Агриппы. 7. Исправлена опечатка в описании Целебного Бальзама. 8. Переведена надпись «Дверь закрыта с другой стороны» в комнате «Угол Грешника» (Подгород/Запад). 9. Исправлена опечатка в описании украшения «Когти Морриган». 10. Исправлено неправильное положение брони у Зомби Солдата в Западной стене (официальная ошибка). 10. Правки в Руководствах. 11. Правки в диалогах. 12. Множественные исправления ошибок и опечаток.
v1.4.2
—————————————————————

1. Исправлены баги с комнатами (Известняковый Карьер).

1. Исправлены баги с комнатами «Логово Бандитов» и «Ужин во Тьме» (Брошенные Шахты 2).

1. Исправлен баг с уроном от Искусства «Серный Град» Арбалета.
2. Исправлен баг с уроном от Спецатаки последнего босса «Кровавый Грех».
3. Исправлены ошибки в Руководствах.
4. Различные исправления в Диалогах.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1
Королевство Валендия – одно из древнейших в Ивалисе. После многолетней гражданской войны в истерзанной стране наконец наступил мир. Парламент, опираясь на все еще прочную власть Церкви и силы могущественной организации «Валендийские Рыцари Мира» (ВРМ), смог восстановить закон и порядок в Валендии. Сочтя свою гражданскую миссию выполненной, герцог Альдус Бардорба – один из парламентских лидеров и наиболее влиятельных людей в стране ­– удалился на покой в своем уединенном замке в Сумеречных Землях, некогда процветающей и обильно населенной области, а ныне безлюдной пустоши.

…Вскоре и до столицы дошли вести об ужасном происшествии: замок герцога был захвачен вооруженными фанатиками из запрещенной секты, носящей название «Мюлленкамп». Это было тем более загадочно, что о самом герцоге поговаривали, что он финансирует эту секту. Хотя при захвате население замка было полностью вырезано, парламент воспрепятствовал распространению слухов и сделал все, чтобы замять это таинственное преступление. Замок был освобожден силами кардинальской гвардии – Рыцарей Креста, прозванных в народе Кровавыми Клинками. Все еретики были либо убиты, либо пленены, но ни среди тех, ни среди других не было вождя Мюлленкампа – Сиднея Лосстарота, которого, однако же, видели в замке Бардорбы многие свидетели. С тех пор Сиднея никто не видел, и мало кто сомневался в его смерти.

…Сам престарелый герцог счастливо избежал смерти – во время захвата он находился в столице в другой своей резиденции. Однако же, неделю спустя герцог пал от руки так и не пойманного убийцы. Комиссия парламента пришла к выводу, что убийцей является некто Эшли Райот – специальный агент ВРМ, великолепно подготовленный боец-рискбрейкер, во время захвата замка Бардорбы направленный туда с ответственным заданием. Эшли Райот также пропал без вести вскоре после захвата замка. Перед своим исчезновением, он успел запросить штаб о разрешении последовать за Сиднеем в город, стертый с географических карт, и разрешение это получил…

…Древний город Леа Монд, чья история насчитывает больше двух тысяч лет, ныне только тень своей былой славы – покинутые людьми и Богом руины. Всего двадцать пять лет назад Леа Монд еще процветал, его населяли пять с лишним тысяч человек, и богатством, силой и святостью он соперничал с самой столицей страны – Вальнейном. На выдававшемся в море каменном утесе было немного места, и зодчие Леа Монда, застроив его, вгрызлись в камень, вырубая в скале подземные залы, туннели, проходы, целые улицы в подземных лабиринтах. Вина, ткани, искусные изделия кузнецов Леа Монда расходились по всему Ивалису; бесчисленные кладовые ломились от товаров; в подземных кельях святые старцы переписывали древние, как мир, манускрипты, свезенные в город со всего света; и днем и ночью несли дозор на улицах и стенах благородные стражи.

Леа Монд был уничтожен страшным землетрясением в одну-единственную ночь. Колоссальный разлом в земле, отрезавший город от внешнего мира, залили воды моря; то, что осталось над водой, было изломано и перекорежено землетрясением. Леамондцы погибли – все до единого. Окрестности города, покинутые людьми, превратились в пустошь, и скоро мертвый город, рассыпающийся под действием дождей и ветров, затерялся в глуши.

Руины Леа Монда пользовались в окрестных землях необыкновенно дурной славой. Даже самые отчаянные искатели приключений в Сумеречных Землях не решались близко подходить к затерянным руинам, хотя высокие башни Леа Монда, а уж тем более некогда славившийся на всю Валендию гигантский кафедральный собор были видны в ясные дни за много лиг. Похоже, что огромные сокровища Леа Монда так и остались непотревоженными. Причины тому были неясны; парламент отказывался послать туда экспедицию, сколь ни нужно были разоренной стране леамондское золото. В простонародье ходили неясные, но пугающие слухи о якобы населяющих город призраках, демонах, одержимых зверях и, конечно, восставших из своей гиганской братской могилы мертвецах. Говорили, что мертвые обитатели Леа Монда прокляты и не могут покинуть город-лабиринт даже после смерти, а причиной разрушения города – без сомнения, Божьей волей – стали грехи его обитателей, не чуравшихся черной магии. При этом никто не сомневался, что в городе таятся огромные сокровища, и знающие люди говорили, что наиценнейшее там – вовсе не золото. Якобы, шептали они, в Леа Монде сокрыт ключ к величайшей силе и власти, но всякому он в руки не дастся – мертвый город надежно хранит свою тайну.

Герцог Бардорба, чей род издавна владел Сумеречными Землями, не опровергал этих слухов. Возможно, они были ему на руку – ему и секте Мюлленкамп, полностью погибшей в самоубийственной атаке на замок их могущественного покровителя. Если сам герцог или загадочный Сидней Лосстарот и знали какие-то тайны проклятого города, они унесли их с собой в могилу; и точно так же, скорее всего, эти тайны умерли вместе с капитаном Кровавых Клинков Ромео Гильденстерном и его людьми.

ВРМ (VKP) — сокращение от «Валендийские Рыцари Мира» (Valendia Knights of the Peace). Это организация, находящаяся под непосредственным управлением Государственного Совета Валендии, создана она для того, чтобы денно и нощно защищать мир и покой страны. ВРМ разделена на несколько подразделений, различающихся исполняемыми обязанностями.

Перечень Рыцарей Креста:

Господь да помилует их души и убережет их от вечного проклятия в Леа Монде.

Ян Розенкранц (Jan Rosencrantz)
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1
По его собственным словам, другой рискбрейкер, направленный ВРМ на помощь Эшли. Однако, Розенкранц отправился в Леа Монд прямо из замка герцога Бардорба. Тайно изучая запретный город, он явно приобрел большие, чем Эшли, знания о Сиднее, Мюлленкампе, о «силах» Сиднея и многом другом. Рискбрейкеры всегда работают в одиночку и никогда не меняют своих планов посредине неисполненного задания. Можно ли верить словам Розенкранца? И не связан ли он, как говорят слухи, с самим герцогом Бардорбой?

Кэлло Мерлоуз (Callo Merlose)
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Член Отряда ВРМ по Анализу Информации, специальной группы, занимающейся сбором информации и ее анализом, шпионажем, тщательно просеивающие всю достоверную и недостоверную информацию, попадающую им в руки, в помощь уголовным расследованиям ВРМ. Кэлло имеет научную степень доктора психологии, специализируясь в областях «психология преступного сообщества» и «религиозная психология». В Отряде по Анализу она исполняет обязанности специалиста по сектам и религиозному терроризму; ее выдающиеся, несмотря на юный возраст, исследовательские способности привлекли внимание ветеранов-аналитиков. Как инквизитор-аналитик, она сотрудничает с Эшли Райотом при проникновении в замок герцога, а затем и в Леа Монд. Согласно нашим данным, она пропала без вести после того, как рассталась с Эшли в Винных Погребах, на пороге Леа Монда.

Герцог Альдус Байрон Бардорба (Duke Aldous Byron Bardorba)
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Национальный герой, положивший конец кровопролитной гражданской войне, раздиравшей Валендию на части. В прошлом влиятельный член Палаты Лордов, он удалился с политической сцены, сославшись на ухудшающесся здоровье. Все же Герцог продолжает оказывать значительное влияние на парламент. Согласно слухам, Герцог тайно финансирует культ Мюлленкамп; значит ли это, что именно его руки за кулисами истории водят нитями всех марионеток? Воинство Сиднея вторглось в замок Герцога, видимо, чтобы захватить что-то, чем он владеет. Но в ночь налета Герцог отбыл в другую свою усадьбу вдали от замка и тем избежал смерти.

Джошуа Коррин Бардорба (Joshua Corrine Bardorba)
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1
Единственный сын престарелого Герцога Бардорбы. Герцогу так дорог его поздний ребенок, что он называет сына «собственной душой». Но, к несчастью, во время налета мальчик вместе со слугами в замке оказался в заложниках и позже был вывезен Хардином в Леа Монд. Скорее всего, секта похитила Джошуа, дабы герцог не вмешивался в ход событий, опасаясь повредить сыну.

Скачать Vagrant Story

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Действие Vagrant Story происходит в средневековый мир фэнтези. По сюжету вы являетесь одним из рыцарей Тёмно-красного Лезвия, которые сражаются против последователей Культа Мулинкемпа. Непримиримая вражда между этими двумя сторонами поставила под угрозу существование целого государства. И теперь от вас будет зависеть дальнейшая судьба не только страны, но целого мира.

Vagrant Story входит в десятку лучших игр для Sony Playstation. Магия, отличный баланс, большое количество предметов и вещей, отличный искусственный интеллект. Перечислять ключевые особенности и элементы геймплея Vagrant Story можно ещё очень долго. В высоком качестве данной игрушки для PS1 можете не сомневаться. Достаточно просто скачать Vagrant Story и убедиться в этом. Кстати, сражения в данной игре происходят в режиме реального времени, что большая редкость для игры от Squaresoft.

Сведения об игре Vagrant Story

Демонстрация Vagrant Story для Playstation 1

Скриншоты
(щёлкните по картинке для увеличения)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Размер архива: 81.3 МБ (игра отлично сжимается!)
Размер игровых файлов после распаковки: 715 МБ
Кол-во CD: 1
Формат файлов в архиве: CUE, BIN
Требования для игры: приставка Sony PS1, PS2 или эмулятор для игры на компьютере.

Vagrant Story

Vagrant Story (ベイグラントストーリー Beiguranto Sutōrī) is an action role-playing game developed and published by Square (now Square Enix) for the PlayStation video game console. The game was released in 2000, and has been re-released through the PlayStation Network for the PlayStation 3, PlayStation Portable and PlayStation Vita consoles. Vagrant Story was primarily developed by the team responsible for Final Fantasy Tactics, with Yasumi Matsuno serving as producer, writer and director.

The game takes place in the fictional kingdom of Valendia and the ruined city of Leá Monde. The story centers on Ashley Riot, an elite agent known as a Riskbreaker, who must travel to Leá Monde to investigate the link between a cult leader and a senior Valendian Parliament member, Duke Bardorba. In the prologue, Ashley is blamed for murdering the duke, and the game discloses the events that happen one week before the murder.

Vagrant Story is unique as a console action-adventure role-playing game in that it features no shops and no player interaction with other characters; instead, the game focuses on weapon creation and modification, as well as elements of puzzle-solving and strategy. The game received critical acclaim from gaming magazines and websites.

How to Play:

Up Down left right use Arrow Keys
A button use A
B button use S
Rapid A button use Q
Rapid B button use W
Start Button use Enter
Select button use Space bar

Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant Story [SLUS-01040] [Russian] [Golden Leon]

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story-очередная ролевая игра от самой знаменитой компания Square,ставшая культовой еще до выхода в свет.Например,на выставке Е3,прошедшей этой весной в Лос-Анджелес,ее назвали лучшей игрой PlayStation,а в топ 100 на одном из самых популярных игровых сайтов в Интернете эта игра заняла шестое место(не забывайте,что за место в этом топе соревнуются ВСЕ игры,выпущенные для PlayStation с момента ее появления на рынке).Игра полностью опрвдала возложенные на нее надежды,Фирменный стиль Square чувствуется буквально во всем- великолепный, хорошо продуманный сюжет,яркое графическое оформление,четко сбалансированный игровой процесс.Эта игра на равных соревнуется с другим хитом от Square-Final Fantsy IX

Платформа: PlayStation
Статус: Полная версия
Образ: bin,cue
Жанр: RPG
Язык: Русский (текст)
Издатель: Square Electronic Arts
Разработчик: Squaresoft
Количество игроков: 1
Дата выхода: 2000
Размер:51Mb

Vagrant story [2000] PS1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

полный обзор

Название: Vagrant story
Производитель: Square Co.
Год выпуска: 2000
Жанр: JRPG/Action
Платформа: Ps1

Описание:
Действие игры происходит в вымышленной средневековой стране Валендия и находящемся на её окраине древнем разрушенном городе Леа Монде. Главным и единственным игровым персонажем является Эшли Риот, «рискбрейкер» (специальный агент) на правительственной службе; он проникает в таинственный Леа Монд, чтобы обнаружить связь между обитающей в руинах города сектой Мюлленкамп и могущественным членом парламента — герцогом Бардорбой, и вынужден столкнуться со зловещими силами города.

P.S Если хотите поиграть в игру можно записать на диск и запустить на PS1 или же взять эмулятор(EPSxe).
На Эмуляторе 100% работает, сам играю.


Системные требования.
Операционная система:
XP/Vista/7
Процессор: любой
Память: 256 МБ или 512 МБ
Видеокарта: 64 МБ или 128 мб

P.S да у всех заработает на любом компе.
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant Story [США] PSX ISO (RUS)

Название: Vagrant Story
Регион: США
Консоль: Playstation
Релиз: 2000
Жанр: Экшн, РПГ
Издатель: Square Co., Square Electronic Arts
Разработчик: Square Co.
Язык: Русский Golden Leon [Переиздано Paradox]
Формат: BIN/CUE
ID игры: SLUS-01040

Описание: игра в жанре экшн-РПГ, разработанная и выпущенная японской компанией Square Co. (ныне Square Enix) для консоли PlayStation в 2000 году.Действие игры происходит в вымышленной средневековой стране Валендия и находящемся на её окраине древнем разрушенном городе Леа-Монд. Главный герой игры Эшли Райот, «рискбрейкер» — специальный агент на правительственной службе — проникает в Леа-Монд и оказывается впутанным в борьбу за власть над зловещими сверхъестественными силами, поселившимися в городе.

Скриншоты:

Скачать Vagrant Story [США] PSX ISO (RUS):

Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant Story [SLUS-01040] [Russian] [Vector]

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Огромное количество врагов, множество стратегий нападения и защиты, которые можно менять и улучшать по мере получения опыта.

Год выпуска: 2000
Жанр: RPG
Разработчик: Squaresoft
Издательство: Square Electronic Arts
Язык интерфейса: Русский
Тип перевода: текст
Формат образа: Bin, Cue
Версия: Полная
Rar: 79 Mb

*ТАКЖЕ НА ФОРУМЕ ЕСТЬ ДРУГИЕ РУССКИЕ ВЕРСИИ ЭТОЙ ИГРЫ*

[PS1] Vagrant Story (2000)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Поиграйте, не пожалеете)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Год выпуска: 1999
Жанр: Adventure
Разработчик: Disney Interactive
Издательство: Activision
Сайт разработчика: http://disney.go.com/disneyinteractivestudios/
Язык интерфейса: ENG
Платформа: Playstation 1 Для запуска игры на компьютере нужен эмулятор pSX. В эмуляторе нажимайте File- Run ICO- И выбирайте игру.

[PSone] Xena-Warrior Princess (1999)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Год выпуска: 1999
Жанр: Action
Разработчик: Universal Interactive
Издательство: Eidos Interactive
Сайт разработчика: http://gameguru.ru/pc/publisher/universal_interactive
Язык интерфейса: Eng/Rus
Платформа: PSone 5.00 м33-3 эмулятор PS

[PSone] Tony Hawk`s Pro Skater 4 (2002)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Год выпуска: 2002
Жанр: 3rd-Person 3D Arcade Simulator Sport
Разработчик: Beenox и Neversoft
Издательство: Aspyr Media
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PSX

Twisted Metal 3,4 (1998)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Лучшие водители со всего мира приехали в Лос-Анджелес, чтобы принять участие в смертельном автомобильном турнире, главный приз в котором — исполнение заветного желания. Устроитель турнира — Калипсо, лицо которого изуродовано в автомобильной аварии.

Год выпуска: 1998
Жанр: Action/Racing
Разработчик: 989 Studios
Издательство: Sony Computer Entertainment
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: Sony PlayStation One

[PSone] Rock ‘n Roll Racing II: Red Asphalt (1997)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Год выпуска: 1997
Жанр: Vehicular combat racing
Разработчик: Interplay
Издательство: Interplay
Сайт разработчика: www.interplay.com
Язык интерфейса: ENG+RUS
Платформа: Playstation PSone

[PS1] Amerzone (1999)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Год выпуска: 1999
Жанр: Квест
Разработчик: Micro ds
Издательство: Casterman Ubisoft
Сайт: http://www.microids.com/
Язык интерфейса: Русский
Тип перевода: Текст, Текст + Звук
Платформа: Sony PlayStation PS1; PSP + PopstationGUI; PC + PS эмуль

[PSone] War of the Worlds (1999)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Год выпуска: 1999
Жанр: Strategy / Action
Разработчик: Pixelogic
Издательство: GT Interactive
Сайт разработчика: www.pixelogic.co.uk
Язык интерфейса: Русский
Платформа: приставка PlayStation 1

[PSone] Front Mission 3 NewRelize!! (2000)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Год выпуска: 2000
Жанр: Стратегия developer: SquareSoft
Издательство: Square Enix
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PSone Первая сонька, или эмулятор, который можно взять тут:

[PSone] V-RALLY 2 [RUS] (1999)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Если вы любите бешеные скорости, опасные повороты, адреналин на каждом вираже, то это Ваша игра. Прекрасная трёхмерная графика и звук. эффекты сделали игру более интересной и реальной.

Год выпуска: 1999
Жанр: Гоночный симулятор
Разработчик: Infogrames
Издательство: Eden
Сайт разработчика: http://corporate.atari.com//
Язык интерфейса: Руский
Платформа: PlayStation

[PSone] MDK (1997)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Год выпуска: 1997
Жанр: Actionshooter
Разработчик: Shiny Entertainment
Издательство: Interplay Productions
Язык интерфейса: Мульти (с русским)
Официальный сайт: www.mobygames.com/company/shiny-entertainment-inc
Платформа: PlayStation [PSone] Для запуска игры необходим эмулятор.

[PSone] Crash Team Racing (1999)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Год выпуска: 1999
Жанр: Аркадные гонки
Разработчик: Naughty Dog
Издательство: SCEA
Язык интерфейса: Только русский
Платформа: PSX Эмулятор

[SonyPS1] METAL GEAR SOLID русская версия (1998)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Год выпуска: 1998
Жанр: Action developer: KONAMI
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: Sony PSX ePSXe 1.6.0

[PlayStation] Syphon Filter 3 (2001)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Год выпуска: 2001
Жанр: action / shooter
Разработчик: Sony Bend (бывшая 989 Studios)
Издательство: Sony Computer Entertainment America Inc
Язык интерфейса: только русский
Платформа: PlayStationOne PlayStationOne. Эмулятор PS1.

[PS] Final Fantasy VIII (1999)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Год выпуска: 1999
Жанр: JRPG
Разработчик: Square
Издательство: Square Electronic Arts
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PS PS

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Год выпуска: 1999
Жанр: jRPG developer: Squaresoft
Издательство: Squaresoft
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PlayStation(PSone)

Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Игра Vagrant Story на русском языке это замечательная РПГ для Плейстейшен 1.

О переводе: Перевод ниже среднего, хотя, что делать и что происходит в игре понять можно. Часть текста не переведена, та, которая видимо, бала сделана графикой. Встречаются сокращения, каша из символов и букв, встречаются ошибки. Самая приметная из них это слово «веши» вместо «вещи». Так же в диалогах персонажей не используется перенос, то есть часть слова переносится на новую строку без переноса. Диалоги переведены не очень хорошо.

Идентификатор: SLES_034.89
Год перевода: 2000
Тип перевода: Пиратский
Перевод от: Golden Leon (Golden Leon Studio)

Текст: Переведён на русский язык (Перевод далёк от идеала)
Графика: Не переведена

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant Story [SLUS-01040] [Russian]

Игру залил iPROffit

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Огромное количество врагов, множество стратегий нападения и защиты, которые можно менять и улучшать по мере получения опыта.

Platform: SONY PlayStation
Status: Full
Publisher: Square Electronic Arts
Developer: SquareSoft
Genre: Role-Playing Game
Language: Russian (меню и диалоги)
Number CD: 1
Players: 1
Release Date: May 16, 2000

Сейчас играю: Vagrant Story

На PSP, точнее на эмуляторе PS One, сейчас прохожу эту замечательную игру, вышедшую в 2000 году. Удивляюсь качеству игры двадцатилетней давности. Даже на 15-м часу игры часто возникает мысль «Чёрт, почему сейчас так не делают!?»

Запутанность и сложность некоторых локаций (не всегда понятно куда идти дальше). Неинтуитивный интерфейс. Общая сложность механики игры и отсутствие какой-либо привычной системы обучения (но есть встроенный гайд почти по всем аспектам). Бывалые ретро-геймеры скажут: «Пфф, казуал! Вас бы только за ручку водить и press X to win», и я с ними соглашусь. Но всё же нужно отметить, что игра довольно сложна для неискушенных игроков и требует к себе основательного подхода.

Vagrant Story — по-настоящему самобытный, взрослый и сложный проект. Если вы готовы держать в голове возраст игры и простить ей все описанные выше минусы, то получите от игры незабываемое удовольствие. Чего-то подобного, особенно в плане боевое системы, я пока не встречал.

Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000)

Высокое качество графики

Захватывающий процесс игры

UYAAOSwSc9i9bIo/s-l64.jpg» /> Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Галерея изображений

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Новые: самая низкая цена

С самой низкой ценой, совершенно новый, неиспользованный, неоткрытый, неповрежденный товар в оригинальной упаковке (если товар поставляется в упаковке). Упаковка должна быть такой же, как упаковка этого товара в розничных магазинах, за исключением тех случаев, когда товар является изделием ручной работы или был упакован производителем в упаковку не для розничной продажи, например в коробку без маркировки или в пластиковый пакет. См. подробные сведения с дополнительным описанием товара

Об этом товаре

Product Information

It’s in this cheerful setting that we find ourselves accompanying Ashley Riot as he pursues the enigmatic but charismatic leader of the Müllenkamp cult into the doomed city. Vagrant Story takes the player though the catacombs and into the city of Leá Monde all to answer the question of what happened to everyone’s favorite Risk Breaker during the week he vanished into the town.

Vagrant Story isn’t like your typical Square offering however. While posing a complex storyline, they’re adapted an almost action based format for the journey. You’ll have to jump precise jumps, solve block puzzles and navigate mazes all by yourself in a fashion strongly reminiscent of Legacy of Kain: Soul Reaver. On the flip side, Square’s fused a menu driven battle interface with a reflex driven combo and defense for a new approach to your basic role playing combat. The combo system employs a new wrinkle. The more successive strikes you manage to connect with, the more often you successfully defend, the higher your Risk points will go. The higher your risk, the more ragged your defense. You’ll also miss more frequently although your chances of making a critical hit increase. Think of it as a fatigue and stress level all rolled into one. In all, it makes for a mix that incorporates multiple game styles while remaining aloof from them all at the same time.

Expect to spend a lot of time alone with Ashley’s thoughts as you progress in the game. This is essentially a dungeon crawling game complete with statistically intensive weapon and armor management, You’ll build up weapons, combine them with others to create new or stronger ones, and spend a lot of time juggling our equipment while you pursue the storyline further. You’ll have to take the type of monster you’re killing into consideration, their elemental affinities and plan for any of their attacks.

Vagrant Story breaks from Final Fantasy in another way aside from the game mechanics. There is almost no full motion video in the game. Instead, Square relies on real-time cut scenes to further the story in the game. There aren’t any prerendered backdrops of sprites kicking about either. Everything’s in rendered in real-time using the PlayStation’s polygon pushing power to give the game its looks.

The character designs have a more realistically proportioned and serious mien about them as in Final Fantasy VIII. Square fans may notice some artistic similarities to Xenogears in the character designs and backgrounds.

Square fans will take note, others may as well once they see Vagrant Story on the shelves. Square’s not giving this title the bum’s rush after all. While the title may seem like an odd HBO special or hint at a story set in the late 1930’s in the mean streets of Chicago, some roustabouts have all the luck.

Product Identifiers

Product Key Features

Additional Product Features

Все объявления по этому товару

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

товар 1 Vagrant Story PS1 Great Condition Fast Shipping Vagrant Story PS1 Great Condition Fast Shipping

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

товар 2 Vagrant Story (PlayStation 1, PS1 2000) GAME + CD + CASE + MANUAL! Vagrant Story (PlayStation 1, PS1 2000) GAME + CD + CASE + MANUAL!

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

товар 3 Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000) With Demo Disc. No Case. Clean Disc Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000) With Demo Disc. No Case. Clean Disc

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

товар 4 Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000) Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

товар 5 Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000) Missing Manual Comes With Bonus Disc Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000) Missing Manual Comes With Bonus Disc

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

товар 6 Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000) NO MANUAL GOOD SHAPE W/BONUS DISC Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000) NO MANUAL GOOD SHAPE W/BONUS DISC

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

товар 7 Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000) Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000)

Оценки и отзывы

Высокое качество графики

Захватывающий процесс игры

Наиболее подходящие отзывы

Journey to a deserted city lost to memory. Lea Monde!

Vagrant Story is one of the most original RPG adventures ever designed for the PlayStation console. From the moment a player starts a new game they will be drawn into a story that is presented wonderfully by its graphics, music, sound effects, and overall gameplay! Ashley Riot, a Riskbreaker, who conducts his investigation alone into the forgotten city of Lea Monde. Lea Monde, now a shell of its former glory, housed more than 5,000 people during the Golden Age. Its prosperity ended 25 years ago when a powerful earthquake struck the city. High tidal waters rushed in to fill in the earth left by the earthquake, cutting the city off from the outside world. Above the waters, the land shifted and twisted, losing much of its former shape. Beneath the city, where monks had once worked the s tone into chambers and passageways, the vast, labyrinthine tomb became a home for the souls of the dead. The player will experience the crucial week during Ashley’s visit to Lea Monde. What happened in this haunted city? Only the player, as Ashley Riot, will be able to uncover the truth. Ashley becomes involved in a battle between his faction, known as the Valendia Knights of the Peace, and two other factions. The other two factions being the Knights of the Cross, led by Romeo Guildenstern in charge of the Crimson Blades, and a cult by the name of Mullenkamp. The leader of Mullenkamp, Sydney Losstarot, is a self-professed prophet who preaches about human weaknesses and the end of the world. During this journey Ashley must battle formidable enemies from skeleton warriors to dragons. To be successful at beating these enemies the player will have to assemble better weapons and develop Break Arts for these weapons. The more a weapon is used against a specific enemy type the better the affinity, for that specific weapon type, will become against that type of enemy. This system has some real depth and makes the game even more fun. The player will also have to develop better armour to protect Ashley from all sorts of trouble in the dark depths of Lea Monde. This system of developing weapons and armour has serious depth, which makes this game even more amazing! Learning Chain and Defense Abilities will also help Ashley proceed through Lea Monde. Player will have to assign these abilities to the buttons on the controller. The player will use Chain Abilities by pressing the assigned button at the exact moment Ashley’s weapon hits the enemy. If the player is successful, the attack will have an added effect. The player can link multiple Chain Abilities together if they continue pressing other Chain Abilities with perfect timing. Learning to use this system is very crucial and is another reason why this game is such a classic. It’s not just about hitting the same button over and over like a lot of hack and slash dungeon crawling games that have come out in the past. Vagrant Story definitely requires some dextrous ability with the controller. Ashley will also have to learn Magic in order to stay alive. There are five main types of magic classes each having its own list of spells. The types used are Warlock, Shaman, Sorcerer, Enchanter, and Special. Vagrant Story has a very high replay value. Playing this game again you will develop Ashley’s weapons and armour differently. Ready to battle powerful enemies, solve arcane puzzles, avoid traps, and find treasure chests to discover the truth? I would strongly recommend Vagrant Story to any RPG fan! См. весь отзыв

Quality Semi-Vintage Squaresoft RPG!

Played only the intro, seems like a very engaging story and game. However only downside at the moment is that for a late year 2000 Squaresoft game, graphics seems of poor quality in comparison to other late Square PS1 releases, such as FFIX. Copy obtained was very clean and complete. I recommend buying while the prices are still affordable, don’t wait until you have to pay Suikoden II or Valkyrie Profile money. Very good artwork and very unique 90s style RPG.

Проверенная покупка: да | Состояние товара: Подержанные

Vagrant Story (Playstation)

A truly phenomenal adventure/ RPG title from Squaresoft, Vagrant Story is the ultimate «dungeon crawler». You fight your way through the perilous depths of the dark and mysterious city of Lea Monde. Once a beautiful town bustling with the voices of thousands of villagers now lies abandoned and derelict. A great earthquake shook this once proud community and has left it completely devastated. You play the part of Ashley Riot, a sword-for-hire known as a «Riskbreaker». You have been sent by members of a government society to infiltrate the Duke’s manor which has been mysteriously set ablaze and to find the culprit responsible, the enigmatic Sydney Losstarot. Upon arriving you swiftly manage to sneak through the gates of the manor and infiltrate the renegades defenses. Ashley manages to corne r the renegade leader Sydney offguard and immediately demands his surrender. Unwilling to yield, Sydney foolishly charges at the Riskbreaker only to have an arrow shot directly through his heart. Laying down on the ground, presumably dead, Ashley approaches the body of Sydney only to be walked in on by Sydney’s most trusted companion, Hardin. In that moment Ashley picks up his sword and immediately begins to charge the man only to be knocked down to the ground by some unknown hand. Ashley turns to see that it was Sydney who has somehow managed to survive. Bewildered by the event, Ashley wonders how Sydney has managed to cheat death and walk away unscathed. Sydney them summons a wyvern to do battle with Ashley to aid in his escape and to keep Ashley occupied. Wyverns were thought to be the things of legend, nothing more. How is it possible that Sydney is able to summon such beasts of the darkness? After dispatching the mythical beast Ashley gazes out on to the horizon not realizing the amazing journey that awaits him. Ashley Riot must traverse the derelict lands of Lea Monde in pursuit of Sydney Losstarot. A once proud and beautiful city that now lays derelict due to an earthquake that managed to ravage the city in a massive upheaval. Not much is known about the mysterious dark city of Lea Monde. It secrets have yet to be discovered. It is up to you to discover the truth and realize that not everything is as it seems. Upon your journey you will encounter many strange things only thought to be purely legend. Beasts, the undead, demons, dragons and phantoms will hinder your progress throughout your adventure. You will learn different battle and defense abilities as well as spells and weapon break arts. You will have the ability to enhance your armor and weaponry through combining different materials and metals as you advance through the game. This will give you the edge you need to overcome the dark city of Lea Monde and it’s deadly inhabitants. There is also a save+ feature which allows you to play the game over again and keep all your weapons, armor and several other items from a previous game. The possibilities in this game are quite literally endless. Build your powers carefully as that is the key to your success and your survival. Overall I give this game an excellent rating for an amazing and beautifully orchestrated soundtrack, nicely detailed environments, good play mechanics and a solid storyline. This game is on my list of personal favorites and I give it my highest recommendations. См. весь отзыв

An original breath of fresh air in the RPG world

This is a unique RPG that is difficult to describe. That is because there is no other RPG like it, anywhere. Is this an action RPG or a turn based RPG? Vagrant Story’s combat system is so unique that it is difficult to categorize. In the game you are able to target the body parts of your enemies, and when you execute and attack you can create an attack chain by timing your button presses. You can do the same thing when you are attacked to negate or lessen the damage. You are also free to move around at any time to escape your enemy or target another, if you’d like. The game’s story and dialogue between characters are presented using text bubbles that appear from the character’s mouths, just like in a comic book. The game is dripping with style that seems to hold up well even today. My favo rite part of the game, besides the combat, is the weapon crafting system. There are many different types of armor and weapons in the game world, some are made from different materials like bronze or silver. You are able to combine weapons and armor with each other to create new items. You can dis-assemble your swords, mix different hilts with the blades, insert gems in the hilts. The number of different weapon and armor combinations that you can create is staggering. After using your weapons and armor their affinity changes, making them more effective. The combat and weapons systems in Vagrant Story are exceptionally deep and are filled with creative genius. The replay value of the game is HIGH. After completing Vagrant Story you can restart the game again using all the powers and items that you collected from before! New areas will become accessible as well. This is one of the best RPGs for PS1, and it must be experienced. См. весь отзыв

Vagrant Story

It’s an awesome game I used to own it a few years back and someone stole the game from me. So It was a replacer. But other then that it’s awesome. See as you get into the game you have the ability to attack and never get hurt assuming you’re good with comboing your attacks. The game plot is very captivating as far as drawing you in and keeping you goes. And for a ps1 game the graphics are phenominal. So over all it’s one of my all time favorites that I wanted to regain for my collection. And was just psyched to see it for the price tha I did. So if you were to ask me if I would suggest you play it. Oh by all means yes. It’s awesome. Frustrating at some parts in the game. However over all a diffenant must own if you’re a RPG gamer at all.

Vagrant Story (RUS-01922) (Piligrimus Team)

Серийный номер игры:SLUS-01040Ссылка на страницу игры:
Описание перевода

Фанатский перевод от Piligrimus Team и Vergil. Переведён весь текст, озвучка в игре отсутствует. На данный момент вышла версия 1.5f.

1. Исправлены Очки Прочности у начальной экипировки Эшли.
2. Исправлены надписи Рангов на экране победы.
3. Исправлена опечатка в названии комнаты «Непреклонный Вепрь» (Восточный Лес).
4. Исправлена опечатка в названии комнаты «Яма для Гнилого Винограда» (Винный Погреб).
5. Исправлена опечатка в описании Искусств для двуручного меча.
6. Исправлена опечатка в описании Колье Агриппы.
7. Исправлена опечатка в описании Целебного Бальзама.
8. Переведена надпись «Дверь закрыта с другой стороны» в комнате «Угол Грешника» (Подгород/Запад).
9. Исправлена опечатка в описании украшения «Когти Морриган».
10. Исправлено неправильное положение брони у Зомби Солдата в Западной стене (официальная ошибка).
10. Правки в Руководствах.
11. Правки в диалогах.
12. Множественные исправления ошибок и опечаток.

1. Исправлены баги с комнатами (Известняковый Карьер).

1. Исправлены баги с комнатами «Логово Бандитов» и «Ужин во Тьме» (Брошенные Шахты 2).

1. Исправлен баг с уроном от Искусства «Серный Град» Арбалета.
2. Исправлен баг с уроном от Спецатаки последнего босса «Кровавый Грех».
3. Исправлены ошибки в Руководствах.
4. Различные исправления в Диалогах.

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Одна из лучших JRPG на все времена!

Я продолжаю отмечать юбилей любимой JRPG.

Вновь прошёл и собрал фильм. Сейчас играю Final Fantasy XII. Затем вернусь к Tactics Ogre: Let Us Cling Together.

Итогом этого приключения по шедеврам Ясуми Мацуно будет моя (субъективно-ностальгическая) статья.

Статья опубликована на DTF для получения обширной обратной связи и рекламы моего youtube-канала стримов видеоигр и VK-паблика.

Мой Youtube-канал с разными ретро-стримами⏬

Нужно больше таких людей!

Десятки прохождений, анлок новых зон после каждого (после парочки первых точно были) мотивировали продолжать. Многие часы экспериментов с крафтом. Сцена в памяти, когда выходишь из подземелья и начинает идти снег. Игра навсегда в сердечке.

Просветите просто смертного как в неё играть, плз. играю первый раз, бои с соперниками даются трудно. Гигантского рыцаря так и вовсе раза с 7 вынес. Сейчас дошёл до первой кузницы и не понимаю чтоб ней можно сделать, а посему на этом на данный момент прохождение закончил..

Позови, как напишешь. Интересно будет почитать.

Одна из самых атмосферных и оригинальных игр на моей памяти. Интересно, доживем ли до ремейка или даже до духовного наследника. Частично наследником был ФФ12, но немного не то.

Я сейчас финалку 12 играю. Там есть общие мотивы, но в целом игра менее сбалансирована.
Ремейк вряд ли мы увидим.

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Обзор Vagrant Story

Ась? Что вы говорите? Японские RPG слишком похожи друг на друга? Говорите, достали пошаговые бои? Говорите, не нравятся вам дети в роли главных героев? Да ещё и сложность вас не устраивает? Лёгкие для вас, значит, все эти JRPG? И ещё случайные бои доставляют вам мигрень? Говорите, нет достаточного ассортимента при выборе экипировки? Кастомизации персонажей вам не хватает? И вообще, говорите вы, Square в последнее время шедевры разучилась делать? Так идите же вы… играть в Vagrant Story.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant Story — одна из последних игр Square на PS one, увидевшая свет в 2000 году и вобравшая в себя лучшие черты своих предшественников. Представляя собой уникальную смесь JRPG и Action, эта игра по праву достойна быть названной шедевром… но, обо всём по порядку.

Игра начинается с отличнейшей заставки в лучших традициях Squaresoft — однако, начальный CG-ролик является единственным в игре. Все сюжетные сцены в Vagrant Story выполнены исключительно на движке игры. Напоминает некий хит от Konami, не правда ли? Ещё больше сходство с MGS увеличивает крайне кинематографичное начало игры: титры удачно сменяют нарезку сценок о вторжении в замок герцога Бардорбы (Duke Bardorba), куда непосредственно входят и два первых сражения в игре — честное слово, это самое стильное интро, которое я имел счастье видеть! Качество сюжетных сцен изумительное: несмотря на то, что озвучки диалогов всё так же нет (О, Square!), все эмоции персонажей идеально передаются с помощью мимики лица. Metal Gear Solid просто отдыхает.

В целом же графика в игре потрясающая, и легко может поспорить с качеством оной в Chrono Cross, Parasite Eve 2, последних играх серии Final Fantasy на PS one и прочих усладах глаз наших. Однако же, надо заметить, что в отличие от вышеупомянутых игр, Vagrant Story полностью трёхмерна! И детализация окружающего мира такова, что чуть ли не каждую локацию в игре можно назвать произведением искусства. Про персонажей и говорить нечего — чего стоят одни лишь индивидуально двигающиеся пальцы механических рук злодея Сидни Лосстарота (Syndey Losstarot) или покачивающиеся при ходьбе пряди волос главного героя игры, Эшли Райота (Ashley Riot). Анимация монстров также заслуживает похвалы, а уж боссы, особенно огромные драконы, попросту вызывают восхищение.

Действие Vagrant Story происходит в средневековом мире (да-да, это средневековье, а не сказка для детей), исследование которого нами ограничено до заброшенного города Lea Monde, разрушенного землетрясением 25 лет назад. Город находится на практически недосягаемом острове и представляет собой интерес для многих людей: по преданию, источник самой мощной магии, Gran Grimoire, находится в этом городе; также полагают, что база религиозного культа Mullenkamp, под предводительством своего лидера Сидни Лосстарота совершившего недавнее нападение на замок графа Бардорбы, также находится в этих руинах. Главным персонажем Vagrant Story является Эшли Райот — Рискбрейкер (Riskbreaker), преследующий Сидни.

Город Lea Monde, как и следовало ожидать, весьма обширен — тут вам и полуразрушенные землетрясением улочки, и заброшенные шахты, и храмы, и городские стены, и ещё туча разных подземелий. Да, подземелья — большую часть времени вы будете проводить именно там. Больным клаустрофобией настоятельно не рекомендуется к употреблению. Также не рекомендуется людям, привыкшим, что через каждые полчаса идёт десятиминутная сюжетная сцена: в Vagrant Story гораздо больше времени проводится за решением головоломок и за вырезанием местных популяций монстров, чем за просмотром сюжетных вставок. «Геймплей превыше всего!» — словно бы говорит Vagrant Story, выдавая каждый раз игроку ровно столько сюжета, чтобы поддержать интерес к продолжению игры, и ни каплей больше. Так, собственно, что же нам предлагают делать…

Однако, не всё так просто: и бесконечно продолжать цепочку атак вам просто так не удастся. В игре, помимо привычных НР и МР, присутствует параметр RISK, который растёт с каждой цепной атакой или защитной возможностью. Чем больше РИСК, тем больше повреждений Эшли получает от врагов, тем меньше у него шансов попасть по врагу (в том числе и заклинаниями), и тем больше шанс критического удара. Поддержание своего РИСКа на должном уровне — одна из центральных ваших задач в бою; на то вы и Рискбрейкер. =)

Похожие игры:

По жанру:

По приставке:

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant Story + [SLUS-01040] [Russian] [Kudos]

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Огромное количество врагов, множество стратегий нападения и защиты, которые можно менять и улучшать по мере получения опыта.

Платформа: PlayStation
Формат Образа: Ccd, Cue, Img, Sub
Статус: Полный
Жанр: Action\RPG
Язык: Русский (текст)
Локализатор: Koteuz
Качество перевода: Неплохое
Издатель: Squaresoft-EA
Разработчик: Squaresoft
ID: SLUS_01040
Кол-во игроков: 1
Формат Архива: 7zip+COSI
Размер Архива: 49MB
Ошибки Чтения: 1

Инфо: Информация по распаковке находится в архиве.
Пароль: http://psxplanet.ru/

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

В таких же обложках

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Метка тома: SLUS-01040
Издательский код: P 20319

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Vagrant Story

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1
Североамериканская обложка игры с изображением героев — Эшли Райота и Калло Мерлоуз

Действие игры происходит в вымышленной средневековой стране Валендия и находящемся на её окраине древнем разрушенном городе Леа-Монд. Главный герой игры Эшли Райот, «рискбрейкер» — специальный агент на правительственной службе — проникает в Леа-Монд и оказывается впутанным в борьбу за власть над зловещими сверхъестественными силами, поселившимися в городе.

Содержание

Игровой процесс

Боевая система

Сюжет

Игровой мир

Персонажи

История

Тело — не более чем сосуд для души.
Кукла, водимая кукловодом незримым.
Подумайте сами: ведь тело не вечно.
Плоть чужая пищей служит ему,
Или к праху прах возвратится.
И потому душа обязана лгать,
Предавать, презирать, убивать.

Разработка

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Продвижение и выпуск

Японская компания DigiCube — дочернее предприятие Square — выпустило на территории Японии две книги с руководствами и дополнительной информацией по игре. Вторую из них, входящую в серию Ultimania, подготовила компания Studio BentStuff.

Ещё одну книгу-руководство выпустило японское издательство ASCII:

В США на английском языке были выпущены две книги-руководства:

Локализация

Музыкальное сопровождение

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Диск 1: 73:08
Диск 2: 74:17

Vagrant Story Original Soundtrack
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1
Саундтрек Хитоси Сакимото
Дата выпуска
Vagrant Story Original Soundtrack. Диск 1
НазваниеАнглийское названиеДлительность
1.«Opening Movie»1:17
2.« バレンディア治安維持騎士団本部

バルドルバ公爵邸内 » (барэндиа тиан идзи кисидан хомбу

барудоруба ко:сяку тэйнай)

Valendia Knights of Peace Headquarters — Inside Duke Bardorba’s Manor4:27
3.« グレイランド事件クライマックス » (гурэйрандо дзикэн кураймаккусу)Graylands Incident Climax11:52
4.« 序文

гурэйрандо дзикэн ни кансуру тё:сасё)

Preface — Graylands Incident Investigation Report2:20
5.« 閉ざされたレアモンデ » (тодзасарэта рэамондэ)Closed Leá Monde3:20
6.«ミノタウロス» (минотауросу)Minotaur2:42
7.« 追憶 » (цуйоку)Remembrance1:26
8.«地下墓地» (тикаботи)Catacombs4:34
9.« デュラハン » (дюрахан)Dullahan1:57
10.« 偽りの記憶 » (ицувари но киоку)A False Memory5:12
11.« 地下教会 » (тикакё:кай)Sanctum2:17
12.« ゴーレム » (го:рэму)Golem2:18
13.« 罠を張る兎 » (вана о хару усаги)Snares Laid by the Hare1:21
14.« 廃坑第一層 » (хайко: дайиссо:)Abandoned Mines, B12:43
15.« 聖印騎士団 » (сэйин кисидан)Knights of the Cross1:59
16.« ワイバーン » (вайба:н)Wyvern1:43
17.« レアモンデ市街地 » (рэамондэ сигайти)Town Center of Leá Monde3:19
18.« 対面 » (таймэн)A Meeting3:03
19.« 羽虫の森 » (хамуси но мори)Snowfly Forest2:55
20.« リザードマン » (ридза:доман)Lizardman1:24
21.« もう一人のリスクブレイカー » (мо:хитори но рисукубурэйка:)Another Riskbreaker1:20
22.« 外壁内部 » (гайхэки найбу)Inside the City Walls1:58
23.« 洗脳 » (сэнно:)Brainwashing1:29
24.« ローゼンクランツ » (ро:дзэнкуранцу)Rosencrantz1:57
25.« 地下街 » (тикагай)Undercity3:46
26.«Game Over»0:29
73:08
Vagrant Story Original Soundtrack. Диск 2
НазваниеАнглийское названиеДлительность
1.«Workshop»2:36
2.« ティーガー&ニーチ » (ти:га: то ни:ти)Tieger & Neesa3:13
3.« カーリー » (ка:ри:)Kali1:37
4.« ジョシュア2 » (дзёсюа 2)Joshua 20:59
5.« ナイトメア » (найтомэа)Nightmare1:41
6.« 開眼 » (кайган)Awakening1:32
7.« ジョシュア » (дзёсюа)Joshua2:06
8.« 廃坑第2層 » (хайко: дайнисо:)Abandoned Mines, B24:20
9.« アイアンクラブ » (айан курабу)Iron Crab1:46
10.« 血塗れの罪 » (тимамурэ но цуми)Blood-Sin1:16
11.« 逆聖印の入れ墨 » (гяку сэйин но ирэдзуми)Rood-Inverse Tattoo2:08
12.« 回想 » (кайсо:)Reminiscence0:46
13.« ライムストーン運搬溝 » (раймусуто:н умпаммидзо)Limestone Quarry2:40
14.« ダークエレメント » (да:ку эрэмэнто)Dark Element2:14
15.« ローゼンクランツの最後

カーリー » (ро:дзэнкуранцу но сайго

ка:ри:)

The End of Rosencrantz — Kali2:12
16.« オーガ » (о:га)Ogre2:08
17.« キルティア神殿 » (кирутиа синдэн)Temple of Kiltia2:10
18.« 大聖堂 » (дайсэйдо:)Great Cathedral1:16
19.« イフリート » (ифури:то)Ifrit3:03
20.« ファンファーレ » (фанфа:рэ)Fanfare0:36
21.« 最後の力 » (сайго но тикара)Last Strength1:19
22.« 大聖堂屋根裏 » (дайсэйдо: янэура)Great Cathedral Attic2:00
23.« 転生の宴 » (тэнсэй но утагэ)Banquet of Transmigration2:08
24.« 真実 » (синдзицу)Truth3:50
25.« 異形の者 » (игё: но моно)Grotesque Creature2:10
26.« 脱出 » (дассюцу)Escape2:09
27.« エピローグ » (эпиро:гу)Epilogue1:06
28.« レアモンデの夜明け

放浪者の物語 » (рэамондэ но ёакэ

хо:ро:ся но моногатари)

Dawn of Leá Monde — Vagrant Story2:49
29.«Staff Roll»7:28
30.«Opening Movie (Fight mix) [бонусный трек]»5:21
31.«Dungeon (Robot mix) [бонусный трек]»3:38
74:17

Отзывы и популярность

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
GameRankings91,97 % [87]
Metacritic92/100 [88]
MobyRank93/100 [89]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comA [78]
AllGameVagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 [79]
Edge7/10 [85]
EGM9,16/10 [84]
Eurogamer10/10 [82]
Famitsu40/40 [80] [81]
Game Informer9/10 [15]
GamePro5/5 [83]
GameSpot9,6/10 [10]
IGN9,6/10 [8]
Official PlayStation Magazine US4,5/5
AllRPG.com8,7/10 [9]
PSXExtreme.com9,6/10 [86]

Влияние

Напишите отзыв о статье «Vagrant Story»

Примечания

Ссылки

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Эта статья входит в число избранных статей русскоязычного раздела Википедии.

Отрывок, характеризующий Vagrant Story

Летом еще в 1809 году, Пьер вернулся в Петербург. По переписке наших масонов с заграничными было известно, что Безухий успел за границей получить доверие многих высокопоставленных лиц, проник многие тайны, был возведен в высшую степень и везет с собою многое для общего блага каменьщического дела в России. Петербургские масоны все приехали к нему, заискивая в нем, и всем показалось, что он что то скрывает и готовит.
Назначено было торжественное заседание ложи 2 го градуса, в которой Пьер обещал сообщить то, что он имеет передать петербургским братьям от высших руководителей ордена. Заседание было полно. После обыкновенных обрядов Пьер встал и начал свою речь.
– Любезные братья, – начал он, краснея и запинаясь и держа в руке написанную речь. – Недостаточно блюсти в тиши ложи наши таинства – нужно действовать… действовать. Мы находимся в усыплении, а нам нужно действовать. – Пьер взял свою тетрадь и начал читать.
«Для распространения чистой истины и доставления торжества добродетели, читал он, должны мы очистить людей от предрассудков, распространить правила, сообразные с духом времени, принять на себя воспитание юношества, соединиться неразрывными узами с умнейшими людьми, смело и вместе благоразумно преодолевать суеверие, неверие и глупость, образовать из преданных нам людей, связанных между собою единством цели и имеющих власть и силу.
«Для достижения сей цели должно доставить добродетели перевес над пороком, должно стараться, чтобы честный человек обретал еще в сем мире вечную награду за свои добродетели. Но в сих великих намерениях препятствуют нам весьма много – нынешние политические учреждения. Что же делать при таковом положении вещей? Благоприятствовать ли революциям, всё ниспровергнуть, изгнать силу силой?… Нет, мы весьма далеки от того. Всякая насильственная реформа достойна порицания, потому что ни мало не исправит зла, пока люди остаются таковы, каковы они есть, и потому что мудрость не имеет нужды в насилии.
«Весь план ордена должен быть основан на том, чтоб образовать людей твердых, добродетельных и связанных единством убеждения, убеждения, состоящего в том, чтобы везде и всеми силами преследовать порок и глупость и покровительствовать таланты и добродетель: извлекать из праха людей достойных, присоединяя их к нашему братству. Тогда только орден наш будет иметь власть – нечувствительно вязать руки покровителям беспорядка и управлять ими так, чтоб они того не примечали. Одним словом, надобно учредить всеобщий владычествующий образ правления, который распространялся бы над целым светом, не разрушая гражданских уз, и при коем все прочие правления могли бы продолжаться обыкновенным своим порядком и делать всё, кроме того только, что препятствует великой цели нашего ордена, то есть доставлению добродетели торжества над пороком. Сию цель предполагало само христианство. Оно учило людей быть мудрыми и добрыми, и для собственной своей выгоды следовать примеру и наставлениям лучших и мудрейших человеков.
«Тогда, когда всё погружено было во мраке, достаточно было, конечно, одного проповедания: новость истины придавала ей особенную силу, но ныне потребны для нас гораздо сильнейшие средства. Теперь нужно, чтобы человек, управляемый своими чувствами, находил в добродетели чувственные прелести. Нельзя искоренить страстей; должно только стараться направить их к благородной цели, и потому надобно, чтобы каждый мог удовлетворять своим страстям в пределах добродетели, и чтобы наш орден доставлял к тому средства.
«Как скоро будет у нас некоторое число достойных людей в каждом государстве, каждый из них образует опять двух других, и все они тесно между собой соединятся – тогда всё будет возможно для ордена, который втайне успел уже сделать многое ко благу человечества».
Речь эта произвела не только сильное впечатление, но и волнение в ложе. Большинство же братьев, видевшее в этой речи опасные замыслы иллюминатства, с удивившею Пьера холодностью приняло его речь. Великий мастер стал возражать Пьеру. Пьер с большим и большим жаром стал развивать свои мысли. Давно не было столь бурного заседания. Составились партии: одни обвиняли Пьера, осуждая его в иллюминатстве; другие поддерживали его. Пьера в первый раз поразило на этом собрании то бесконечное разнообразие умов человеческих, которое делает то, что никакая истина одинаково не представляется двум людям. Даже те из членов, которые казалось были на его стороне, понимали его по своему, с ограничениями, изменениями, на которые он не мог согласиться, так как главная потребность Пьера состояла именно в том, чтобы передать свою мысль другому точно так, как он сам понимал ее.
По окончании заседания великий мастер с недоброжелательством и иронией сделал Безухому замечание о его горячности и о том, что не одна любовь к добродетели, но и увлечение борьбы руководило им в споре. Пьер не отвечал ему и коротко спросил, будет ли принято его предложение. Ему сказали, что нет, и Пьер, не дожидаясь обычных формальностей, вышел из ложи и уехал домой.

Как и всегда, и тогда высшее общество, соединяясь вместе при дворе и на больших балах, подразделялось на несколько кружков, имеющих каждый свой оттенок. В числе их самый обширный был кружок французский, Наполеоновского союза – графа Румянцева и Caulaincourt’a. В этом кружке одно из самых видных мест заняла Элен, как только она с мужем поселилась в Петербурге. У нее бывали господа французского посольства и большое количество людей, известных своим умом и любезностью, принадлежавших к этому направлению.
Элен была в Эрфурте во время знаменитого свидания императоров, и оттуда привезла эти связи со всеми Наполеоновскими достопримечательностями Европы. В Эрфурте она имела блестящий успех. Сам Наполеон, заметив ее в театре, сказал про нее: «C’est un superbe animal». [Это прекрасное животное.] Успех ее в качестве красивой и элегантной женщины не удивлял Пьера, потому что с годами она сделалась еще красивее, чем прежде. Но удивляло его то, что за эти два года жена его успела приобрести себе репутацию
«d’une femme charmante, aussi spirituelle, que belle». [прелестной женщины, столь же умной, сколько красивой.] Известный рrince de Ligne [князь де Линь] писал ей письма на восьми страницах. Билибин приберегал свои mots [словечки], чтобы в первый раз сказать их при графине Безуховой. Быть принятым в салоне графини Безуховой считалось дипломом ума; молодые люди прочитывали книги перед вечером Элен, чтобы было о чем говорить в ее салоне, и секретари посольства, и даже посланники, поверяли ей дипломатические тайны, так что Элен была сила в некотором роде. Пьер, который знал, что она была очень глупа, с странным чувством недоуменья и страха иногда присутствовал на ее вечерах и обедах, где говорилось о политике, поэзии и философии. На этих вечерах он испытывал чувство подобное тому, которое должен испытывать фокусник, ожидая всякий раз, что вот вот обман его откроется. Но оттого ли, что для ведения такого салона именно нужна была глупость, или потому что сами обманываемые находили удовольствие в этом обмане, обман не открывался, и репутация d’une femme charmante et spirituelle так непоколебимо утвердилась за Еленой Васильевной Безуховой, что она могла говорить самые большие пошлости и глупости, и всё таки все восхищались каждым ее словом и отыскивали в нем глубокий смысл, которого она сама и не подозревала.
Пьер был именно тем самым мужем, который нужен был для этой блестящей, светской женщины. Он был тот рассеянный чудак, муж grand seigneur [большой барин], никому не мешающий и не только не портящий общего впечатления высокого тона гостиной, но, своей противоположностью изяществу и такту жены, служащий выгодным для нее фоном. Пьер, за эти два года, вследствие своего постоянного сосредоточенного занятия невещественными интересами и искреннего презрения ко всему остальному, усвоил себе в неинтересовавшем его обществе жены тот тон равнодушия, небрежности и благосклонности ко всем, который не приобретается искусственно и который потому то и внушает невольное уважение. Он входил в гостиную своей жены как в театр, со всеми был знаком, всем был одинаково рад и ко всем был одинаково равнодушен. Иногда он вступал в разговор, интересовавший его, и тогда, без соображений о том, были ли тут или нет les messieurs de l’ambassade [служащие при посольстве], шамкая говорил свои мнения, которые иногда были совершенно не в тоне настоящей минуты. Но мнение о чудаке муже de la femme la plus distinguee de Petersbourg [самой замечательной женщины в Петербурге] уже так установилось, что никто не принимал au serux [всерьез] его выходок.
В числе многих молодых людей, ежедневно бывавших в доме Элен, Борис Друбецкой, уже весьма успевший в службе, был после возвращения Элен из Эрфурта, самым близким человеком в доме Безуховых. Элен называла его mon page [мой паж] и обращалась с ним как с ребенком. Улыбка ее в отношении его была та же, как и ко всем, но иногда Пьеру неприятно было видеть эту улыбку. Борис обращался с Пьером с особенной, достойной и грустной почтительностию. Этот оттенок почтительности тоже беспокоил Пьера. Пьер так больно страдал три года тому назад от оскорбления, нанесенного ему женой, что теперь он спасал себя от возможности подобного оскорбления во первых тем, что он не был мужем своей жены, во вторых тем, что он не позволял себе подозревать.
– Нет, теперь сделавшись bas bleu [синим чулком], она навсегда отказалась от прежних увлечений, – говорил он сам себе. – Не было примера, чтобы bas bleu имели сердечные увлечения, – повторял он сам себе неизвестно откуда извлеченное правило, которому несомненно верил. Но, странное дело, присутствие Бориса в гостиной жены (а он был почти постоянно), физически действовало на Пьера: оно связывало все его члены, уничтожало бессознательность и свободу его движений.
– Такая странная антипатия, – думал Пьер, – а прежде он мне даже очень нравился.
В глазах света Пьер был большой барин, несколько слепой и смешной муж знаменитой жены, умный чудак, ничего не делающий, но и никому не вредящий, славный и добрый малый. В душе же Пьера происходила за всё это время сложная и трудная работа внутреннего развития, открывшая ему многое и приведшая его ко многим духовным сомнениям и радостям.

Денежные дела Ростовых не поправились в продолжение двух лет, которые они пробыли в деревне.
Несмотря на то, что Николай Ростов, твердо держась своего намерения, продолжал темно служить в глухом полку, расходуя сравнительно мало денег, ход жизни в Отрадном был таков, и в особенности Митенька так вел дела, что долги неудержимо росли с каждым годом. Единственная помощь, которая очевидно представлялась старому графу, это была служба, и он приехал в Петербург искать места; искать места и вместе с тем, как он говорил, в последний раз потешить девчат.
Вскоре после приезда Ростовых в Петербург, Берг сделал предложение Вере, и предложение его было принято.
Несмотря на то, что в Москве Ростовы принадлежали к высшему обществу, сами того не зная и не думая о том, к какому они принадлежали обществу, в Петербурге общество их было смешанное и неопределенное. В Петербурге они были провинциалы, до которых не спускались те самые люди, которых, не спрашивая их к какому они принадлежат обществу, в Москве кормили Ростовы.
Ростовы в Петербурге жили так же гостеприимно, как и в Москве, и на их ужинах сходились самые разнообразные лица: соседи по Отрадному, старые небогатые помещики с дочерьми и фрейлина Перонская, Пьер Безухов и сын уездного почтмейстера, служивший в Петербурге. Из мужчин домашними людьми в доме Ростовых в Петербурге очень скоро сделались Борис, Пьер, которого, встретив на улице, затащил к себе старый граф, и Берг, который целые дни проводил у Ростовых и оказывал старшей графине Вере такое внимание, которое может оказывать молодой человек, намеревающийся сделать предложение.
Берг недаром показывал всем свою раненую в Аустерлицком сражении правую руку и держал совершенно не нужную шпагу в левой. Он так упорно и с такою значительностью рассказывал всем это событие, что все поверили в целесообразность и достоинство этого поступка, и Берг получил за Аустерлиц две награды.
В Финляндской войне ему удалось также отличиться. Он поднял осколок гранаты, которым был убит адъютант подле главнокомандующего и поднес начальнику этот осколок. Так же как и после Аустерлица, он так долго и упорно рассказывал всем про это событие, что все поверили тоже, что надо было это сделать, и за Финляндскую войну Берг получил две награды. В 19 м году он был капитан гвардии с орденами и занимал в Петербурге какие то особенные выгодные места.
Хотя некоторые вольнодумцы и улыбались, когда им говорили про достоинства Берга, нельзя было не согласиться, что Берг был исправный, храбрый офицер, на отличном счету у начальства, и нравственный молодой человек с блестящей карьерой впереди и даже прочным положением в обществе.
Четыре года тому назад, встретившись в партере московского театра с товарищем немцем, Берг указал ему на Веру Ростову и по немецки сказал: «Das soll mein Weib werden», [Она должна быть моей женой,] и с той минуты решил жениться на ней. Теперь, в Петербурге, сообразив положение Ростовых и свое, он решил, что пришло время, и сделал предложение.
Предложение Берга было принято сначала с нелестным для него недоумением. Сначала представилось странно, что сын темного, лифляндского дворянина делает предложение графине Ростовой; но главное свойство характера Берга состояло в таком наивном и добродушном эгоизме, что невольно Ростовы подумали, что это будет хорошо, ежели он сам так твердо убежден, что это хорошо и даже очень хорошо. Притом же дела Ростовых были очень расстроены, чего не мог не знать жених, а главное, Вере было 24 года, она выезжала везде, и, несмотря на то, что она несомненно была хороша и рассудительна, до сих пор никто никогда ей не сделал предложения. Согласие было дано.
– Вот видите ли, – говорил Берг своему товарищу, которого он называл другом только потому, что он знал, что у всех людей бывают друзья. – Вот видите ли, я всё это сообразил, и я бы не женился, ежели бы не обдумал всего, и это почему нибудь было бы неудобно. А теперь напротив, папенька и маменька мои теперь обеспечены, я им устроил эту аренду в Остзейском крае, а мне прожить можно в Петербурге при моем жалованьи, при ее состоянии и при моей аккуратности. Прожить можно хорошо. Я не из за денег женюсь, я считаю это неблагородно, но надо, чтоб жена принесла свое, а муж свое. У меня служба – у нее связи и маленькие средства. Это в наше время что нибудь такое значит, не так ли? А главное она прекрасная, почтенная девушка и любит меня…
Берг покраснел и улыбнулся.
– И я люблю ее, потому что у нее характер рассудительный – очень хороший. Вот другая ее сестра – одной фамилии, а совсем другое, и неприятный характер, и ума нет того, и эдакое, знаете?… Неприятно… А моя невеста… Вот будете приходить к нам… – продолжал Берг, он хотел сказать обедать, но раздумал и сказал: «чай пить», и, проткнув его быстро языком, выпустил круглое, маленькое колечко табачного дыма, олицетворявшее вполне его мечты о счастьи.
Подле первого чувства недоуменья, возбужденного в родителях предложением Берга, в семействе водворилась обычная в таких случаях праздничность и радость, но радость была не искренняя, а внешняя. В чувствах родных относительно этой свадьбы были заметны замешательство и стыдливость. Как будто им совестно было теперь за то, что они мало любили Веру, и теперь так охотно сбывали ее с рук. Больше всех смущен был старый граф. Он вероятно не умел бы назвать того, что было причиной его смущенья, а причина эта была его денежные дела. Он решительно не знал, что у него есть, сколько у него долгов и что он в состоянии будет дать в приданое Вере. Когда родились дочери, каждой было назначено по 300 душ в приданое; но одна из этих деревень была уж продана, другая заложена и так просрочена, что должна была продаваться, поэтому отдать имение было невозможно. Денег тоже не было.
Берг уже более месяца был женихом и только неделя оставалась до свадьбы, а граф еще не решил с собой вопроса о приданом и не говорил об этом с женою. Граф то хотел отделить Вере рязанское именье, то хотел продать лес, то занять денег под вексель. За несколько дней до свадьбы Берг вошел рано утром в кабинет к графу и с приятной улыбкой почтительно попросил будущего тестя объявить ему, что будет дано за графиней Верой. Граф так смутился при этом давно предчувствуемом вопросе, что сказал необдуманно первое, что пришло ему в голову.
– Люблю, что позаботился, люблю, останешься доволен…
И он, похлопав Берга по плечу, встал, желая прекратить разговор. Но Берг, приятно улыбаясь, объяснил, что, ежели он не будет знать верно, что будет дано за Верой, и не получит вперед хотя части того, что назначено ей, то он принужден будет отказаться.
– Потому что рассудите, граф, ежели бы я теперь позволил себе жениться, не имея определенных средств для поддержания своей жены, я поступил бы подло…
Разговор кончился тем, что граф, желая быть великодушным и не подвергаться новым просьбам, сказал, что он выдает вексель в 80 тысяч. Берг кротко улыбнулся, поцеловал графа в плечо и сказал, что он очень благодарен, но никак не может теперь устроиться в новой жизни, не получив чистыми деньгами 30 тысяч. – Хотя бы 20 тысяч, граф, – прибавил он; – а вексель тогда только в 60 тысяч.
– Да, да, хорошо, – скороговоркой заговорил граф, – только уж извини, дружок, 20 тысяч я дам, а вексель кроме того на 80 тысяч дам. Так то, поцелуй меня.

Наташе было 16 лет, и был 1809 год, тот самый, до которого она четыре года тому назад по пальцам считала с Борисом после того, как она с ним поцеловалась. С тех пор она ни разу не видала Бориса. Перед Соней и с матерью, когда разговор заходил о Борисе, она совершенно свободно говорила, как о деле решенном, что всё, что было прежде, – было ребячество, про которое не стоило и говорить, и которое давно было забыто. Но в самой тайной глубине ее души, вопрос о том, было ли обязательство к Борису шуткой или важным, связывающим обещанием, мучил ее.
С самых тех пор, как Борис в 1805 году из Москвы уехал в армию, он не видался с Ростовыми. Несколько раз он бывал в Москве, проезжал недалеко от Отрадного, но ни разу не был у Ростовых.
Наташе приходило иногда к голову, что он не хотел видеть ее, и эти догадки ее подтверждались тем грустным тоном, которым говаривали о нем старшие:
– В нынешнем веке не помнят старых друзей, – говорила графиня вслед за упоминанием о Борисе.
Анна Михайловна, в последнее время реже бывавшая у Ростовых, тоже держала себя как то особенно достойно, и всякий раз восторженно и благодарно говорила о достоинствах своего сына и о блестящей карьере, на которой он находился. Когда Ростовы приехали в Петербург, Борис приехал к ним с визитом.
Он ехал к ним не без волнения. Воспоминание о Наташе было самым поэтическим воспоминанием Бориса. Но вместе с тем он ехал с твердым намерением ясно дать почувствовать и ей, и родным ее, что детские отношения между ним и Наташей не могут быть обязательством ни для нее, ни для него. У него было блестящее положение в обществе, благодаря интимности с графиней Безуховой, блестящее положение на службе, благодаря покровительству важного лица, доверием которого он вполне пользовался, и у него были зарождающиеся планы женитьбы на одной из самых богатых невест Петербурга, которые очень легко могли осуществиться. Когда Борис вошел в гостиную Ростовых, Наташа была в своей комнате. Узнав о его приезде, она раскрасневшись почти вбежала в гостиную, сияя более чем ласковой улыбкой.
Борис помнил ту Наташу в коротеньком платье, с черными, блестящими из под локон глазами и с отчаянным, детским смехом, которую он знал 4 года тому назад, и потому, когда вошла совсем другая Наташа, он смутился, и лицо его выразило восторженное удивление. Это выражение его лица обрадовало Наташу.
– Что, узнаешь свою маленькую приятельницу шалунью? – сказала графиня. Борис поцеловал руку Наташи и сказал, что он удивлен происшедшей в ней переменой.
– Как вы похорошели!
«Еще бы!», отвечали смеющиеся глаза Наташи.
– А папа постарел? – спросила она. Наташа села и, не вступая в разговор Бориса с графиней, молча рассматривала своего детского жениха до малейших подробностей. Он чувствовал на себе тяжесть этого упорного, ласкового взгляда и изредка взглядывал на нее.
Мундир, шпоры, галстук, прическа Бориса, всё это было самое модное и сomme il faut [вполне порядочно]. Это сейчас заметила Наташа. Он сидел немножко боком на кресле подле графини, поправляя правой рукой чистейшую, облитую перчатку на левой, говорил с особенным, утонченным поджатием губ об увеселениях высшего петербургского света и с кроткой насмешливостью вспоминал о прежних московских временах и московских знакомых. Не нечаянно, как это чувствовала Наташа, он упомянул, называя высшую аристократию, о бале посланника, на котором он был, о приглашениях к NN и к SS.
Наташа сидела всё время молча, исподлобья глядя на него. Взгляд этот всё больше и больше, и беспокоил, и смущал Бориса. Он чаще оглядывался на Наташу и прерывался в рассказах. Он просидел не больше 10 минут и встал, раскланиваясь. Всё те же любопытные, вызывающие и несколько насмешливые глаза смотрели на него. После первого своего посещения, Борис сказал себе, что Наташа для него точно так же привлекательна, как и прежде, но что он не должен отдаваться этому чувству, потому что женитьба на ней – девушке почти без состояния, – была бы гибелью его карьеры, а возобновление прежних отношений без цели женитьбы было бы неблагородным поступком. Борис решил сам с собою избегать встреч с Наташей, нo, несмотря на это решение, приехал через несколько дней и стал ездить часто и целые дни проводить у Ростовых. Ему представлялось, что ему необходимо было объясниться с Наташей, сказать ей, что всё старое должно быть забыто, что, несмотря на всё… она не может быть его женой, что у него нет состояния, и ее никогда не отдадут за него. Но ему всё не удавалось и неловко было приступить к этому объяснению. С каждым днем он более и более запутывался. Наташа, по замечанию матери и Сони, казалась по старому влюбленной в Бориса. Она пела ему его любимые песни, показывала ему свой альбом, заставляла его писать в него, не позволяла поминать ему о старом, давая понимать, как прекрасно было новое; и каждый день он уезжал в тумане, не сказав того, что намерен был сказать, сам не зная, что он делал и для чего он приезжал, и чем это кончится. Борис перестал бывать у Элен, ежедневно получал укоризненные записки от нее и всё таки целые дни проводил у Ростовых.

На другой день графиня, пригласив к себе Бориса, переговорила с ним, и с того дня он перестал бывать у Ростовых.

31 го декабря, накануне нового 1810 года, le reveillon [ночной ужин], был бал у Екатерининского вельможи. На бале должен был быть дипломатический корпус и государь.
На Английской набережной светился бесчисленными огнями иллюминации известный дом вельможи. У освещенного подъезда с красным сукном стояла полиция, и не одни жандармы, но полицеймейстер на подъезде и десятки офицеров полиции. Экипажи отъезжали, и всё подъезжали новые с красными лакеями и с лакеями в перьях на шляпах. Из карет выходили мужчины в мундирах, звездах и лентах; дамы в атласе и горностаях осторожно сходили по шумно откладываемым подножкам, и торопливо и беззвучно проходили по сукну подъезда.
Почти всякий раз, как подъезжал новый экипаж, в толпе пробегал шопот и снимались шапки.
– Государь?… Нет, министр… принц… посланник… Разве не видишь перья?… – говорилось из толпы. Один из толпы, одетый лучше других, казалось, знал всех, и называл по имени знатнейших вельмож того времени.
Уже одна треть гостей приехала на этот бал, а у Ростовых, долженствующих быть на этом бале, еще шли торопливые приготовления одевания.
Много было толков и приготовлений для этого бала в семействе Ростовых, много страхов, что приглашение не будет получено, платье не будет готово, и не устроится всё так, как было нужно.
Вместе с Ростовыми ехала на бал Марья Игнатьевна Перонская, приятельница и родственница графини, худая и желтая фрейлина старого двора, руководящая провинциальных Ростовых в высшем петербургском свете.
В 10 часов вечера Ростовы должны были заехать за фрейлиной к Таврическому саду; а между тем было уже без пяти минут десять, а еще барышни не были одеты.
Наташа ехала на первый большой бал в своей жизни. Она в этот день встала в 8 часов утра и целый день находилась в лихорадочной тревоге и деятельности. Все силы ее, с самого утра, были устремлены на то, чтобы они все: она, мама, Соня были одеты как нельзя лучше. Соня и графиня поручились вполне ей. На графине должно было быть масака бархатное платье, на них двух белые дымковые платья на розовых, шелковых чехлах с розанами в корсаже. Волоса должны были быть причесаны a la grecque [по гречески].
Все существенное уже было сделано: ноги, руки, шея, уши были уже особенно тщательно, по бальному, вымыты, надушены и напудрены; обуты уже были шелковые, ажурные чулки и белые атласные башмаки с бантиками; прически были почти окончены. Соня кончала одеваться, графиня тоже; но Наташа, хлопотавшая за всех, отстала. Она еще сидела перед зеркалом в накинутом на худенькие плечи пеньюаре. Соня, уже одетая, стояла посреди комнаты и, нажимая до боли маленьким пальцем, прикалывала последнюю визжавшую под булавкой ленту.
– Не так, не так, Соня, – сказала Наташа, поворачивая голову от прически и хватаясь руками за волоса, которые не поспела отпустить державшая их горничная. – Не так бант, поди сюда. – Соня присела. Наташа переколола ленту иначе.
– Позвольте, барышня, нельзя так, – говорила горничная, державшая волоса Наташи.
– Ах, Боже мой, ну после! Вот так, Соня.
– Скоро ли вы? – послышался голос графини, – уж десять сейчас.
– Сейчас, сейчас. – А вы готовы, мама?
– Только току приколоть.
– Не делайте без меня, – крикнула Наташа: – вы не сумеете!
– Да уж десять.
На бале решено было быть в половине одиннадцатого, a надо было еще Наташе одеться и заехать к Таврическому саду.
Окончив прическу, Наташа в коротенькой юбке, из под которой виднелись бальные башмачки, и в материнской кофточке, подбежала к Соне, осмотрела ее и потом побежала к матери. Поворачивая ей голову, она приколола току, и, едва успев поцеловать ее седые волосы, опять побежала к девушкам, подшивавшим ей юбку.
Дело стояло за Наташиной юбкой, которая была слишком длинна; ее подшивали две девушки, обкусывая торопливо нитки. Третья, с булавками в губах и зубах, бегала от графини к Соне; четвертая держала на высоко поднятой руке всё дымковое платье.
– Мавруша, скорее, голубушка!
– Дайте наперсток оттуда, барышня.
– Скоро ли, наконец? – сказал граф, входя из за двери. – Вот вам духи. Перонская уж заждалась.
– Готово, барышня, – говорила горничная, двумя пальцами поднимая подшитое дымковое платье и что то обдувая и потряхивая, высказывая этим жестом сознание воздушности и чистоты того, что она держала.
Наташа стала надевать платье.
– Сейчас, сейчас, не ходи, папа, – крикнула она отцу, отворившему дверь, еще из под дымки юбки, закрывавшей всё ее лицо. Соня захлопнула дверь. Через минуту графа впустили. Он был в синем фраке, чулках и башмаках, надушенный и припомаженный.
– Ах, папа, ты как хорош, прелесть! – сказала Наташа, стоя посреди комнаты и расправляя складки дымки.
– Позвольте, барышня, позвольте, – говорила девушка, стоя на коленях, обдергивая платье и с одной стороны рта на другую переворачивая языком булавки.
– Воля твоя! – с отчаянием в голосе вскрикнула Соня, оглядев платье Наташи, – воля твоя, опять длинно!
Наташа отошла подальше, чтоб осмотреться в трюмо. Платье было длинно.
– Ей Богу, сударыня, ничего не длинно, – сказала Мавруша, ползавшая по полу за барышней.
– Ну длинно, так заметаем, в одну минутую заметаем, – сказала решительная Дуняша, из платочка на груди вынимая иголку и опять на полу принимаясь за работу.
В это время застенчиво, тихими шагами, вошла графиня в своей токе и бархатном платье.
– Уу! моя красавица! – закричал граф, – лучше вас всех!… – Он хотел обнять ее, но она краснея отстранилась, чтоб не измяться.
– Мама, больше на бок току, – проговорила Наташа. – Я переколю, и бросилась вперед, а девушки, подшивавшие, не успевшие за ней броситься, оторвали кусочек дымки.
– Боже мой! Что ж это такое? Я ей Богу не виновата…
– Ничего, заметаю, не видно будет, – говорила Дуняша.
– Красавица, краля то моя! – сказала из за двери вошедшая няня. – А Сонюшка то, ну красавицы!…
В четверть одиннадцатого наконец сели в кареты и поехали. Но еще нужно было заехать к Таврическому саду.
Перонская была уже готова. Несмотря на ее старость и некрасивость, у нее происходило точно то же, что у Ростовых, хотя не с такой торопливостью (для нее это было дело привычное), но также было надушено, вымыто, напудрено старое, некрасивое тело, также старательно промыто за ушами, и даже, и так же, как у Ростовых, старая горничная восторженно любовалась нарядом своей госпожи, когда она в желтом платье с шифром вышла в гостиную. Перонская похвалила туалеты Ростовых.
Ростовы похвалили ее вкус и туалет, и, бережа прически и платья, в одиннадцать часов разместились по каретам и поехали.

Вдруг всё зашевелилось, толпа заговорила, подвинулась, опять раздвинулась, и между двух расступившихся рядов, при звуках заигравшей музыки, вошел государь. За ним шли хозяин и хозяйка. Государь шел быстро, кланяясь направо и налево, как бы стараясь скорее избавиться от этой первой минуты встречи. Музыканты играли Польской, известный тогда по словам, сочиненным на него. Слова эти начинались: «Александр, Елизавета, восхищаете вы нас…» Государь прошел в гостиную, толпа хлынула к дверям; несколько лиц с изменившимися выражениями поспешно прошли туда и назад. Толпа опять отхлынула от дверей гостиной, в которой показался государь, разговаривая с хозяйкой. Какой то молодой человек с растерянным видом наступал на дам, прося их посторониться. Некоторые дамы с лицами, выражавшими совершенную забывчивость всех условий света, портя свои туалеты, теснились вперед. Мужчины стали подходить к дамам и строиться в пары Польского.
Всё расступилось, и государь, улыбаясь и не в такт ведя за руку хозяйку дома, вышел из дверей гостиной. За ним шли хозяин с М. А. Нарышкиной, потом посланники, министры, разные генералы, которых не умолкая называла Перонская. Больше половины дам имели кавалеров и шли или приготовлялись итти в Польской. Наташа чувствовала, что она оставалась с матерью и Соней в числе меньшей части дам, оттесненных к стене и не взятых в Польской. Она стояла, опустив свои тоненькие руки, и с мерно поднимающейся, чуть определенной грудью, сдерживая дыхание, блестящими, испуганными глазами глядела перед собой, с выражением готовности на величайшую радость и на величайшее горе. Ее не занимали ни государь, ни все важные лица, на которых указывала Перонская – у ней была одна мысль: «неужели так никто не подойдет ко мне, неужели я не буду танцовать между первыми, неужели меня не заметят все эти мужчины, которые теперь, кажется, и не видят меня, а ежели смотрят на меня, то смотрят с таким выражением, как будто говорят: А! это не она, так и нечего смотреть. Нет, это не может быть!» – думала она. – «Они должны же знать, как мне хочется танцовать, как я отлично танцую, и как им весело будет танцовать со мною».
Звуки Польского, продолжавшегося довольно долго, уже начинали звучать грустно, – воспоминанием в ушах Наташи. Ей хотелось плакать. Перонская отошла от них. Граф был на другом конце залы, графиня, Соня и она стояли одни как в лесу в этой чуждой толпе, никому неинтересные и ненужные. Князь Андрей прошел с какой то дамой мимо них, очевидно их не узнавая. Красавец Анатоль, улыбаясь, что то говорил даме, которую он вел, и взглянул на лицо Наташе тем взглядом, каким глядят на стены. Борис два раза прошел мимо них и всякий раз отворачивался. Берг с женою, не танцовавшие, подошли к ним.

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Games SONY PS & PSX VAGRANT STORY User Manual

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

WARNING: READ BEFORE USING YOUR PLAYSTATION ® GAME CONSOLE.

A very small percentage of individuals may experience epileptic seizures when exposed to certain light patterns or flashing lights. Exposure to certain patterns or backgrounds on a television screen or while playing video games, including games played on the PlayStation game console, may induce an epileptic seizure in these individuals. Certain conditions may induce previously undetected epileptic symptoms even in persons who have no history of prior seizures or epilepsy. If you, or anyone in your family, has an epileptic condition, consult your physician prior to playing. If you experience any of the following symptoms while playing a video game – dizziness, altered vision, eye or muscle twitches, loss of awareness, disorientation, any involuntary movement, or convulsions – IMMEDIATELY discontinue use and consult your physician before resuming play.

WARNING TO OWNERS OF PROJECTION TELEVISIONS:

Do not connect your PlayStation game console to a projection TV without first consulting the user manual for your projection TV, unless it is of the LCD type. Otherwise, it may permanently damage your TV screen.

USE OF UNOFFICIAL PRODUCT:

The use of unofficial products and peripherals may damage your PlayStation game console and invalidate your console warranty.

HANDLING YOUR PLAYSTATION DISC:

• This compact disc is intended for use only with the PlayStation game console.

• Do not bend it, crush it, or submerge it in liquids.

• Do not leave it in direct sunlight or near a radiator or other source of heat.

• Be sure to take an occasional rest break during extended play.

• Keep this compact disc clean. Always hold the disc by the edges and keep it in its protective case when not in use. Clean the disc with a lint-free, soft, dry cloth, wiping in straight lines from center to outer edge. Never use solvents or abrasive cleaners.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

I n a most heinous crime, the manor of Duke Bardorba of Valendia Kingdom was seized by a cult of religious fanatics known as

M ü llenkamp. Although several innocents were murdered, news of the incident was suppressed, and Sydney Losstarot, the leader of M ü llenkamp, has not been seen since.

Duke Bardorba was away during the seizure of the manor and escaped the atrocities.

Yet one week later, an unknown assailant took the duke’s life. Riskbreaker Ashley Riot, a member of the Valendia Knights of the Peace (VKP) entrusted with breaking the cultists’ hold on the manor, was named as a suspect at a meeting of Parliament. He disappeared shortly after the accusation.

During the week between the incident and the duke’s assassination, suspected assassin Ashley made a peculiar trip to a city lost to memory. The deserted city of Lea Monde.

Lea Monde, now a shell of its former glory, housed more than 5,000 people during the Golden Age. Its prosperity ended 25 years ago when a powerful earthquake struck the city.

High tidal waters rushed in to fill the rift in the earth left by the earthquake, cutting the city off from the outside world. Above the waters, the land shifted and twisted, losing much of its former shape. Beneath the city, where monks had once worked the stone into chambers and passageways, the vast, labyrinthine tomb became a home for the souls of the dead.

The player will experience the crucial week during Ashley’s visit to Lea Monde.

Vagrant Story

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Операционная система: Windows 7 / 8.1 / 10

Требования: приставка PlayStation 1 или эмулятор.

Размер после распаковки: 715 МБ

Описание

Сюжетная линия

История тесно связана со вселенной, игры для которой разрабатывались тем же разработчиком – Square Enix. Как говорят игроки, действие происходит в том же месте, где и разворачивались события Final Fantasy. К тому же, разработчики говорили в интервью, что Vagrant Story должна была стать своего рода спин-оффом для серии, который мог бы дать возможность сыграть за нового персонажа и узнать больше об игровой вселенной.

Сама игра начинается в средневековье. А точнее, действия разворачиваются в Валендии. Там есть полуразрушенный город – отличное место для начала, где возможно потренироваться для начала. Называется он Леа-Монд. И в нем как-раз таки находится протагонист, чье имя – Эшли Райот. Он по роду деятельности – специальный агент, а значит, его ждут серьезные задания, наполненные экшеном и множеством опасностей, которых предстоит избежать и остаться живым, чтобы дорожить о выполнении тому, кто назначал протагониста на миссию.

Что касается самого задания, на которое отправили главного героя, то игрок попадает в Леа-Монд, в котором предстоит сражаться с множеством различных врагов, а также исследовать уровни. Здесь больше царствует стиль игры roguelike, ввиду чего бои будут проходить эпично. И все это из-за того, что Эшли теперь впутан в борьбу за власть с зловещими сверхъестественными силами. И игроку придется все это разгребать.

Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

VAGRANT STORY
[SLUS-01040] [Russian] [Paradox]

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Огромное количество врагов, множество стратегий нападения и защиты, которые можно менять и улучшать по мере получения опыта.


Платформа: PlayStation
Формат Образа: *.BIN/*.CUE
Статус: Полный
Жанр: Action\RPG
Язык: Русский (текст)
Локализатор: Paradox
Издатель: Squaresoft-EA
ID: SLUS-01040
Кол-во игроков: 1
Формат Архива: 7zip
Размер Архива: 65,5МБ

Vagrant Story (RUS) [PSX]

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Дата выхода: 15.05.2000
Жанр: jRPG/Action
Разработчик: SquareSoft
Регион: NTSC
Тип издания: Full
Язык интерфейса: Русский

Над Vagrant Story работали люди, создавшие такой шедевр, как Final Fantasy Tactics, что крайне положительно сказалось на её качестве. Игра даже содержит парочку Easter Eggs из FF Tactics, такие как эпиграф от Alazlam‘a и ожерелье Agrias; но, по заявлению самого режиссёра обоих игр, Ясуми Мацуно (Yasumi Matsuno), непосредственно сиквелом к FF Tactics не является.

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Vagrant story ps1

В мире Vagrant Story все враги делятся на 6 классов:

Целительная магия. Самая маленькая, но и самая полезная группа заклинаний. Присутствует только элемент света, используется, как должно быть понятно, для восстановления НР, снятия яда, проклятия, паралича и прочих вредных статусов.

Вспомогательная магия. Здесь собраны заклинания, как непосредственно действующие на вас и ваших противников, так и просто полезные в игре спеллы. С помощью этой магии вы сможете на время повысить свои параметры и снизить параметры противника, наслать на него вредный статус, вывести на экран его показатели (действует также, как сканирование в Final Fantasy), увидеть ловушки в комнате, открыть запертые двери и сундуки и многое другое.

Магия зачаровывания. Данная магия действует непосредственно с 4 элементами, конкретно она может повысить вашу сопротивляемость им или добавить статус какого-либо элемента к вашему оружию (все, естественно, на время). Наиболее полезна при сражениях со стихийными противниками.

Vagrant story ps1

Contents (view all pages)

Helping out

To write a new article, just enter the article title in the box below.

width=24 break=no buttonlabel=Create new article

Vagrant Story, also known as The Phantom Pain, is a console role-playing game developed and published by Square Co., Ltd. (now Square Enix) for the Sony PlayStation video game console. The game features a focus on weapon modification and creation. ( ベイグラントストーリー ) ( Beiguranto Sutōrī ) was Japanese-developed. The game was released in 2000, and has been re-released through the PlayStation Network for the PlayStation 3 and PlayStation Portable consoles nine years later. [1] Vagrant Story was primarily developed by the team responsible for Final Fantasy Tactics, with Yasumi Matsuno serving as producer and director.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Akihiko Yoshida’s concept art picturing Ashley Riot, left, and Callo Merlose, right, that became the box art.

Although storytelling elements such as the animations and even the dialogue of the characters take place and reference much of the fictional kingdom of Valendia in the continent of Ivalice, the gameplay itself has a slightly narrower focus, never venturing out from the ghost town of Leá Monde, a city ruined by one great cataclysmic earthquake, and subsequent lesser but incessant earthquakes and flooding since, not to mention the usual ravages of time.

The story centers on Ashley Riot, an elite agent known as a Riskbreaker, who must travel to Leá Monde to investigate the link between an enemy of the state, the charismatic leader Sidney Losstarot, and a senior Valendian Parliament member, Duke Aldous Byron Bardorba. Throughout the story, the relationship in Ivalice between religion and politics is seen as inextricable; Sydney is both a leader of a cult, and a leader of somewhat revolutionary forces. In the prologue, the assembled VKP hierarchy blame Ashley for murdering the duke, and the game discloses the events that happen one week before the murder.

Vagrant Story is unique as a console action/adventure role-playing game because it features no shops and no player interaction with other characters; instead, the game focuses on weapon creation and modification, as well as elements of puzzle-solving and strategy. [2] [3] Overall, the game received positive reviews from gaming magazines and websites.

Ashley Riot faces a Wyvern during the opening sequence. The game directly switches between event cutscenes and gameplay using the same character models, integrating weapons currently equipped on Ashley into the cutscenes.

Characters

See Main Article Ivalicians Past and Present in Vagrant Story for a more complete treatment of the list below

Vagrant Story contains a cadre of characters, but has only one playable character, Ashley Riot. Below is a list of the characters seen on screen during the course of the game:

Setting

Vagrant Story is set in the fictitious city of Leá Monde, while the kingdom of Valendia is engulfed in civil war. Leá Monde is an old town with a history spanning more than two millennia. Located on an island surrounded by reefs, the walls have been the «witness of many battles» and are «stronger than the mightiest forts of Valendia». [12]

Leá Monde was first the center of a new religion, one that split off from the Kiltian Light of Ivalice’s Age of Magic that had brought hope to the people. The new religion, with its rites of music and dance, gave a more Bacchanalian spirit to the religion of hope and light, and a darker side to its magic. [13] [14]

The priest Iocus later led yet another religious movement, but this one was not a movement in a different direction than or an alternative to the old, but against the old, with no alternatives given. The followers of Iocus crushed every last trace of Müllenkamp and Kiltian magic beneath their feet, and buried the Leá Monde of old beneath their towering Cathedral.

But the city was still filled with the magic deemed evil and heretical by the heritage of Iocus. The deeds done there by the Iocus religion had tainted it with the dark spirit of death and vengeance, but it lay dormant.

What followed was what the present age of Ivalice knows as the golden years of Leá Monde, the history of Müllenkamp having been supressed. In truth it was a thriving community, whose occupants gave no thought to what had occurred beneath their feet, until an earthquake struck the town 25 years before the present age, destroying the city and leaving the ground unstable. [15]

What the residents of Leá Monde also did not know was that the leaders of the state religion that followed Iocus had learned of Kildean and Müllenkamp’s magical powers and wanted them for themselves. The power of the city was clear to those with the Sight to see it, but what was less clear was their vision of how to access it. Whether Iocus had warped the Müllenkamp and Kildean magic in the city with his massacres of their followers, or entropy had decayed it, or Müllenkamp had awakened something truly evil in their search for all things, or, what seems most likely of all, there was evil within the hearts of those who sought the city’s power, it was decided that the way to reap the greatest power from the city was to sow it with the souls of the dead. [13] [16]

The Great Cathedral and the Temple of Kiltia are at the center of the city. Beneath the ground is an abandoned mineshaft and limestone quarry, the darkened labyrinths of an «Undercity», and the dark Iron Maiden dungeon. [12] The maze-like Snowfly Forest, named for the Snowflies that can be found within, grows around the city. Other locations include the Graylands, the setting for the prologue event; and Valnain, the city where the Valendia Knights of Peace’s Headquarters is located. While Valendia and Leá Monde are fictitious, the game’s scenery is inspired by real-life landscapes of the southwest of France, including the city of Saint-Émilion. [15]

Story

The plot of Vagrant Story, titled «The Phantom Pain», is presented as the prelude to the «story of the wanderer». [17]

Most of the plot of Vagrant Story takes place in a single 24 hour period, with only the epilogue occurring one week later. The game takes place in the New Valendian Kingdom, a constitutional monarchy divided heavily by a recent civil war. The game takes place in the world of Ivalice, but well after Final Fantasy Tactics. Magic and monsters have largely disappeared from the land.

Now internal political rivalries between the Priesthood of St. Iocus represented by its militant arm, the Order of the Crimson Blades under Cardinal Batistum, Parliament, represented by its own force, the Valendia Knights of the Peace (VKP) are further strained by the appearance of a terrorist cult, the Müllenkamp sect. Lead by the enigmatic and mysterious Sydney Losstarot, Müllenkamp is suspected of attempting to assassinate the king that Yuletide past. Müllenkamp is protected and funded by the Duke Aldous Byron Bardorba, who also secretly controls the strings of Parliament, though his actions all stem from an unknown reason.

When the Müllenkamp cult attacks the Duke’s home, they take the Duke’s family hostage and make several demands. The Duke himself was not at his home during the attack. In a meeting at 0:24 A.M., VKP leader Steward LeSait sends in Riskbreaker, Ashley Riot to investigate this bizarre event. Callo Merlose was sent ahead by the VKP to Duke Bardorba’s manor to investigate the Duke’s involvement with Müllenkamp and the Cardinal’s interest in Sydney Losstarot, [6] [18] and has been watching the events in the Duke’s Mansion from outside. Ashley meets her at 1:28 A.M. Upon seeing an assault by the Crimson Blades, one which was not cleared by the VKP, Ashley decides that the attack is a perfect distraction for him to infiltrate the manor.

At 2:32 A.M., the Crimson Blades have yet to find the Müllenkamp leader, Sydney. While they try to put out the flames that threaten the manor, Ashley Riot attempts to sneak past a group of Müllenkamp cultists. However, he is revealed by a falling block of wood, and is forced to kill both of them to move on. Ashley infiltrates the manor; after overhearing a conversation between Sydney and his second-in-command, the doubtful John Hardin, Ashley moves to capture the enemy leader. Pointing a bowgun at a lone Sydney, Riot threatens to fire if he does not cooperate. Instead of following commands, Sydney moves for his sword. Firing straight into Sydney’s heart, Ashley believes to have killed his foe. Hardin distracts Ashley by running into the room with a young boy in his arms. Ashley witnesses the vaunted powers of Sydney first hand: [19] while he is looking away, a still-living Sydney knocks Ashley to the ground, pulls the crossbow bolt out of his chest, taunts Ashley, and summons a bloodied wyvern away from its battle with the Crimson Blades; [20] it comes crashing through the stained-glass ceiling, studded with the crossbow bolts of its enemies. The Müllenkamp members escape while the Riot puts the beast to death. Sydney escapes with his accomplice Hardin and the Duke’s son Joshua, leaving Ashley with a clue to his whereabouts. [21] After the creature is slain, Ashley looks out onto a sunrise over the Greylands. This event was dubbed the «Graylands Incident» by the VKP.

At 5:38 A.M, Duke Bardorba hears of the events in his secondary residence in the Graylands. Upon this, he orders his men to burn down his home while pretending to be Blades to hide evidence of Sydney’s magical powers. In this act, he is killing his family, to the shock of the Duke’s courtiers. Bardorba also sends out a man of his employ dressed in red armor to Leá Monde to defeat all the forces that are gathering there. However, despite the Duke’s coldness, he shows warmth to his captured son, Joshua Corrinne Bardorba, the boy whom Müllenkamp had captured during their attack.

Ashley and Callo make it to the only remaining entrance of the ruined city of Leá Monde at 11:42 A.M. After an earthquake, all overland routes to the town were blocked off, and the whirlpools make entering by sea also impossible. Now the once-flourishing town is completely abandoned by all except Müllenkamp, who use it as their base. The only way in is the old Wine Cellar. Once again leaving his companion behind, Ashley moves into Leá Monde alone. But as he walks in, Sydney appears behind a defenseless Callo Merlose. Ashley, not knowing his partner is in danger, continues forward on his mission while further earthquakes make the passage unstable.

After traveling through the Catacombs and fighting a horde of people brought back from the dead by The Dark filling Leá Monde, Ashley finally reaches sunlight again in the Town Center. Eavesdropping on the Blades’ activities, it is clear that they have taken the entire top of the town, and are now simply wiping out what pockets of resistance remain, though all to heavy casualties. The Blades’ leader, Romeo Guildenstern gathers a meeting between himself, Father Grissom, and his lover Lady Samantha. Guildenstern and Samantha both are revealed to not be mere lap-dogs of the Cardinal, but seem to share an ambition to steal immortality from Sydney so that they can live together forever. Ashley overhears Guildenstern and his lover Samantha, learning of the condition known as incomplete death and the Cardinal’s true intention for his pursuit of Sydney: immortality. [23] [24] While Ashley is listening, he is spotted by Father Duane, Grissom’s brother. The Crimson Blades confront Ashley and reveal his presence to Guildenstern, but the river separates Guildenstern from the others, and he can only watch as Ashley kills Duane, and his guards. Guildenstern and Ashley glare at each other before turning on their separate ways.

Emerging at the entrance to the Snowfly Forest, Ashley suddenly sees through Samantha’s eyes during another Crimson Blades meeting. Samantha talks with Lady Neesa over the heavy losses the Blades have taken during the attack. Samantha shows some worry over the deaths. Guildenstern marches in, and senses the Riskbreaker watching. He slaps Samantha, knocking away Ashley’s connection. Back in the forest, Ashley is surprised to find that he has been followed by Jan Rosencrantz, the man sent by the Duke to Leá Monde. Though Rosencrantz claims to be a member of the Riskbreakers sent by Steward LeSait; Rosencrantz who intends to join him, though Ashley does not believe a word of it and declines. [26] Rosencrantz goes on to tell Riot that he is the person most ignorant of the situation in Leá Monde, claiming that every major power in Valendia knows of and covets The Dark, the evil power that permeates Leá Monde. Rosencrantz tells him of the VKP and the Parliaments’ knowledge of the dark powers of Leá Monde, and that the hidden powers deep within a person can be unleashed with the help of the Dark. Ashley responds only by threatening to kill Rosencrantz if he remains in the city after sundown.

While Ashley ventures into the forest, Rosencrantz is met by a group of Blades following Riot. Father Grissom leads the force to get revenge for his fallen brother, Duane. Grissom is not happy to see Rosencrantz, thinking him to be a double-dealing traitor. So he ignores Rosencrantz’s warning of danger in the forest. Grissom quickly loses his soldiers in the woods, but still continues onward and runs into his foe, Sydney. Ashley wanders into this confrontation just as Grissom begins to attempt to summon a monster. Sydney warns Grissom that he does not have the power, and summoning will kill him. At first it seems Sydney was right, for blood flows from Grissom’s nose and he falls to the ground. Grissom exerts further effort, and pulls himself to his feet and continues the incantation; the object of his summoning slowly descends from a circular plane of light in midair. [27] Together Grissom and his monster attack a joined force of Sydney and Riot. Grissom falls in defeat, defeated in his own quest for vengeance. Moving on his temporary ally, Sydney then shows another vision to Ashley of Tia and Marco. This time, however, it is not bandits who kill them, but Ashley himself. Though Ashley believes this to be a deception, Sydney claims that it is Ashley’s own memories that are the deception. [27] They are but implants created by the VKP. [28] Sydney wanders off, leaving a devastated Ashley in doubt over the truth.

Moving to the city keep, Ashley spies on Guildenstern and Samantha who are pondering why Leá Monde is covered in ancient writing. Guildenstern then discovers that the entire city is a circle of Magick. Rosencrantz walks in, expanding on the thought by saying that Leá Monde itself is the Gran Grimoire which the Blades seek. Furious at Rosencrantz for withholding information, Guildenstern draws his blade at Rosencrantz. Before blood is spilled, Samantha falls over, once again possessed by Ashley. Samantha, linked to Ashley, reveals his position. Guildenstern then sends Rosencrantz to deal with the meddlesome Riskbreaker. After a short battle, Ashley seems to have won. Rosencrantz, unfazed by defeat, then moves on to reveal Riot’s past. Together they both worked for the VKP, killing people on Parliament’s orders. Where Sydney had shown Ashley visions of his wife Tia and his son Marco killed first by rogues and then himself, Rosencrantz tells Ashley that they were not his family, but unfortunate witnesses targetted by the VKP hit squad they both served. Both Sydney and Rosencrantz agree, though, that guilt over the deaths was manipulated by the VKP to turn Ashley into a loyal Riskbreaker. [5] [29] Ashley had become distraught by the killings, feeling that he has betrayed the very people he had sworn to protect. Rosencrantz is mildly disgusted with his partner’s moral quibbles, and so helps the VKP implant false memories to allow Ashley to remain a perfect killing machine. Going on, Rosencrantz explains that he was kicked out of the Riskbreakers for knowing too much about Leá Monde. Now he manipulates all the powers for his own gain. After the speech, Rosencrantz leaves, promising to not yield in the next battle between the former partners.

At the foot of Leá Monde’s center, the remnants of the Crimson Blade force charge at the last Müllenkamp stronghold, the Great Cathedral. While Guildenstern is distracted, Rosencrantz sneaks away to fulfill his own plans.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

The jewel case rear cover image seen on the US edition of the game, and possibly others. The pictures are: background, priestess Müllenkamp dancing, Ashley on a Cloudstone over the river in the Sanctum area Passage of the Refugees, Sydney, as he so often does, cajoling Ashley, and Ashley confronting a Giant Crab boss

Meanwhile, Callo Merlose, who Sydney had captured earlier, begins to speak with Hardin over what is going on in Leá Monde. Callo learns that Hardin was skeptical of Sydney’s plans. [30] She begins to develop the powers of «heart-seeing», a form of telepathy, as they continue their escape deeper into Leá Monde. [25] Much as Ashley gains new powers, Callo too has gained powers from Leá Monde. Sydney left them to stop the others from advancing; taunting Guildenstern and Samantha, and provoking Ashley to follow him as he intends to bestow his powers upon Ashley. [31] Ashley was not interested in inheriting the powers of Darkness; seeing that Callo had been captured, his only intention is to rescue her. [32] Hardin tells Callo and his other captive, the frightened Joshua to move out.

Inside the Cathedral, Hardin and his two captives wait for Sydney. Merlose then uses her Heart-Seer powers once again to pry into Hardin’s secrets; she learns of Sydney’s intentions. While Hardin himself is quiet, Callo sees a «ghost» version of Hardin who tells her much. The Duke’s true intentions are to destroy Leá Monde and seal off its wellspring of power. To avoid this, Mullenkamp must create a successor to its powers. The reason why they kidnapped Joshua may be to avoid the Duke taking rash actions. [33] She discovers that Hardin once had a sickly younger brother, but due to the betrayal of the government, the child died. [34] [35] This explains his closeness to the child Joshua and his decision to join Müllenkamp, to make the government pay.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

The Rood Inverse, or Blood Sin, on the dancer recalling Müllenkamp

Before Merlose can learn more, Hardin stabs himself in the leg, shutting off his mind to her new Heart-Seer powers. Hardin is furious to see his mind pried into, but is stopped short by the arrival of Guildenstern. His injuries leave him defenseless in the face of his enemy. Guildenstern cruelly interrogates Hardin, demanding to know where the key to Leá Monde’s power is. Hardin tells nothing, resisting Guildenstern’s attacks. Using another trick, Guildenstern hides himself as Sydney and fools Hardin into telling of the Blood-Sin, which Guildenstern remembers as the tattoo on Sydney’s back. A sharp realization make that is in fact the key the Blades seek. With no further need for him, Guildenstern stabs Hardin in the chest. Seeing this, Joshua screams in protest as the scene ends.

While Ashley descends into the depths of the Undercity, he runs into two Crimson Blade captains, Neesa and Sir Tieger both furious over the sight of Father Grissom’s corpse, which is curiously down in the dungeon. Together they try to defeat the Riskbreaker in a double-attack, but both are forced back into retreat. Ashley follows the two to find that Grissom has been given an «unfinished death» and has returned as a zombie. Grissom struggles with controlling his body while the two Blades look on stunned at the sight. Then voices fill Grissom’s head, telling him that his living allies wish him dead. Driven insane by the voices coming from the walls of Leá Monde itself, he runs off. Neesa and Tieger give chase, allowing Ashley to move on into the Limestone Quarry.

While discussing the Gran Grimoire, a powerful source of magic, Guildenstern and Samantha discover ancient Kildean letterings carved throughout the city walls. [36] Rosencrantz reveals that the city is the Gran Grimoire and its power lies at the city center: the Great Cathedral. As Guildenstern leaves for the Great Cathedral, Rosencrantz searches for Ashley and Sydney.

Inside the Temple of Kiltia, Sydney looks back into his memories, when he was but a child with his father, the Duke Bardorba. His meditation is broken by the appearance of Rosencrantz, who inquires about Ashley’s progress. Rosencrantz demands that Sydney surrender his powers to him; [37] he assaults Sydney, confident that his power over the Dark makes him invulnerable. Ashley wanders in, but is caught by surprise by Rosencrantz, who knocks him to the floor; Rosencrantz hopes besting Ashley in battle will prove that he is the more worthy candidate for the powers of Darkness. [38] For all his efforts, Sydney refuses to listen to Rosencrantz, and does not name him anything more than «worm»; Sydney does not wish the Darkness to fall into the hands of one who will use its powers for evil. Rosencrantz is not happy to learn that he will not succeed to the legacy of Leá Monde; in anger, Rosencrantz swings his sword and slices off Sydney’s arm, and in retaliation, Sydney uses his power to confuse Rosencrantz, who claims deception. Rosencrantz’s powers, while giving him immunity to the dark, fell short when he placed himself in the heart of Lea Monde. Sydney brings one of the Temple’s statues to life. Its giant blade cleaves Rosencrantz in half, ending the traitor’s ambition in a single blow. Sydney escapes while Ashley defeats the animated statue.

Guildenstern continues on to the Great Cathedral in the center of the city, leading him to Callo, Hardin and Joshua. Interrogating Hardin about a certain «key» known as the Blood-Sin, [39] [40] Guildenstern reveals his intentions in acquiring the Dark’s powers. [41] Guildenstern proudly declares that Sydney had been using Hardin and Müllenkamp the entire time to fulfill his own designs.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Wraiths are hard to hit, like most Phantoms

Ashley fights through a massive horde of enemies in search of Merlose. Meanwhile, Sydney appears to aid his friend Hardin in the Cathedral. Sydney and Guildenstern do battle with the Dark as their weapon. During the fight, Guildenstern declares that his true aim is revolution. He wants to save Valendia, which he considers sick with corruption born from class struggle, by burning away everything but justice enforced by fear of his power. Sydney calls Guildenstern’s vision «tyranny» and reveals that all his actions were to avoid such an awful fate for the world. Samantha then appears, which gives Sydney time to distract Guildenstern by attacking her. While she is hit, Sydney teleports Hardin, Callo, and Joshua to safety. But just as they escape, Guildenstern thrusts his sword into the back of the Müllenkamp leader. Guildenstern then moved forward to slice the Blood-Sin off Sydney’s back.

Upon finally reaching the atrium of the great Temple cum Cathedral, Ashley ascends the stairs to find Sydney on the floor, bleeding from his wounds. The Blood-Sin had been completely cut from his back. Ashley listens as Sydney reveals his true intentions. [42] After seeing Sydney’s true intentions were nothing malevolent, he agrees to defeat Guildenstern before he can use his powers for evil. Before Ashley departs, Sydney tries to say something, to which Ashley simply replies «I know.»

With the «key» acquired, and moved to the roof of the Cathedral, Guildenstern then performs the final action needed to become the successor to the Dark. Guildenstern murders Samantha, calling it a sacrifice to the powers of darkness for a ritual of transformation. Shocked as she is by Guildenstern’s betrayal, Samantha remains quite philosophical about it, considering. Guildenstern makes one final claim to loving her, and as she slips down the dome of the Temple, she whispers, «I too, once thought so».

Ashley moves up to confront Guildenstern in a climactic battle. The ornamental sword of Iocus mounted at the top of the cathedral reappears in Guildenstern’s hand as the ascension warps him into a blackened, white-haired humanoid form. Guildenstern, fully-powered thanks to the Dark flowing through his body moves to defeat the Riskbreaker to show off his new strength. But Ashley does not fall. Riot defeats Guildenstern’s human form, but then the Crimson Blade erupts into a surge of electricity. Ashley then falls into his own mind, seeing a vision of Tia and Marco before him on the day they were killed. Though Ashley is said to have killed them, Tia and Marco act as his family once again. They tell him to believe that which is in his heart, which is the truth. The scene muddles the truth about Ashley’s past to the point that it is up to the player to interpret for themselves which is the real truth. Invigorated with the strength from his family, Ashley goes off to fight Guildenstern’s final form, a monstrous angelic creature. Though this last battle is hard-fought, Ashley prevails and slays Guildenstern.

With Guildenstern’s defeat, Leá Monde falls. The city erupts into a massive earthquake that tears it to pieces. All of the demons and fiends spawned within the evil city are killedby the cataclysmic destruction, and fade to dissipating shadows in a shower of Snowfly lights.

Hardin, Merlose, and Joshua escape out the Wine Cellar. Neesa and Tieger try to escape, but are followed by the undead Grissom. While the dungeon collapses around them, Tieger holds back Grissom so that Neesa may escape and tell the world what happened. When both are killed in the collapse, Lady Neesa is the only Crimson Blade to survive the attack on Leá Monde. Ashley, the new «Key»-bearer, fresh with the Blood-Sin on his back, carries Sydney out of the collapsing city. Outside, Hardin succumbs to the injuries given to him by Guildenstern. Despite Joshua’s tearful demand to stay alive, Hardin dies, and even the lights rising from his body soon fade.

One week later, in the guise of Ashley, Sydney visits the Duke’s secondary residence. As the servants leave the Duke’s chamber, Sydney resumes his true form in his father’s presence. Sydney tells the duke that he had found a suitable heir to the Darkness in Ashley, and that their plan to inherit the powers of Darkness was successful. [43] Together they know that they have succeeded in keeping the power of the Dark from falling into the wrong hands. The Duke regretfully apologizes to Sydney for leaving such a burden on him. Then he ends the Dark cultist’s life by stabbing him with a dagger. The act kills the Duke as well. They die together, having completed their mission.

The report received by the VKP a week after the Graylands Incident, notes the duke’s murder, and Ashley as the prime suspect.

Ashley Riot, the final holder of the Blood-Sin, then becomes a wanderer of the world. From then on, he takes the title of «the Vagrant». Vagrant Story ends just as the story of the Vagrant begins, leaving Ashley Riot’s later fate open.

Gameplay

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Nightmares are the penultimate enemy of the game, appearing immediately before the final agent of the Dark is faced

The main character, Ashley, hacks and slashes his way through the caverns and catacombs of Vagrant Story, beneath the ruined city of Leá Monde. Combating the Crimson Blade knights who patrol the streets above Leá Monde, he hunts for Sydney (the antagonist), as well as the corridors below which are infested with foul beasts, goblins, phantoms, and the undead.

Vagrant Story, like many games, combines a solo dungeon crawl with above-ground maps. The player controls Ashley Riot from a third-person perspective (isometric projection) while exploring the crumbling surface of the city of Leá Monde and the catacombs beneath. The player may also switch into first-person perspective to allow for a 360° view using the L1 and R1 buttons on the Dual Analog game controller. Characters and sprites are proportionate with each other, and the player navigates Ashley on a Cartesian coordinate system / Three-dimensional coordinate system / three-dimensional field map. Navigation is with real-time computing (real-time).

Areas accessed by the player are stored as three dimensional wireframe models, accessible through the Map menu. The map identifies passages to other map areas. It identifies doors as Locked or Unlockable or One-way, and which Sigil or Key can currently be used or is yet to be obtained to unlock them. Each and every map area is given a redolent and evocative name. [44] [45]

The ‘camera’ viewpoint relative to a selected room in the model can move around it in two ways which complement each other: to all points on a plane perpendicular to a line to the selected room with the left controller stick, and all points on a sphere around the room selected.

Ashley can run, jump, and push crates and cubes to navigate over obstacles and across gaps, adding both computer puzzle game and platform game elements to gameplay. [44] The developers struck a benevolent compromise between instant death for falling, and no penalty at all, by having Ashley return to a room entrance should he fail a jump and plunge into the inky blackness below.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Picking up a crate

During the game, the player must sometimes solve block puzzles to advance the story. When the player returns to a completed block puzzle room, a time-attack mode called «Evolve, or Die!!» begins. Players must reach the end of the room in the shortest time possible, after which they are ranked. This stage is optional and can be turned off from the menu. [2] [45]

In the field map, players may engage the enemy as soon as they enter Battle Mode. In Battle Mode, when the player taps the attack button, a wire frame sphere appears around Ashley. Individual body parts within this sphere can be targeted. The battle system involves the player chaining different attacks known as Chain Abilities to achieve large combos and deal damage to the enemy. This is done by pressing buttons in timely succession, a similar game mechanic to Music Video games (rhythm games). [44] In addition to Chain Abilities, Defensive Abilities allow Ashley to reduce or reflect damage or avoid status ailments. Ashley also gains Break Arts, which exchange his Hit Points (HP) for increased damage. [3]

When Ashley attacks a Crimson Blade soldier, an exclamation mark is displayed, indicating the moment where the player can chain attacks; reflexes must be keen to inflict higher damage to the enemy.

Risk is an essential element in the battle system. A Risk bar is placed below the HP and MP bar, representing the Risk Points the player has accumulated. Risk Points affect Ashley’s concentration; the longer Ashley attacks a target, the more his Risk Point accumulates — lowering his accuracy and defenses. Chain and Defensive Abilities increase Risk faster than regular attacks, while Break Arts do not increase Risk at all. Enemy attacks and spells deal more damage on Ashley, the more Risk he has; as do Ashley’s, on enemies, and his healing spells increase in efficiency. A further advantage is the higher chances for the player to score critical hits. [45]

Chain Abilities, Defensive Abilities and Break Arts

Magic

Magic in Vagrant Story utilizes the same wireframe targetting system. Magic is learned later in the game using Grimoires, items dropped by enemies. Once a Grimoire is used, the magic spell associated with the Grimoire will remain in the menu, and players only need to spend Magic Points (MP) to cast a learned spell. Magic spells can be used to attack, heal, create Status Effects, and manipulate Ashley’s elemental and enemy affinities. Certain magic spells allow the player to affect multiple targets by using a small sphere positioned within the Battle Mode wire frame. Unlike physical attacks however, magic attacks cannot be chained. [44] [45]

Setup

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Blood Lizards are often well armed and armored; like most opponents in Vagrant Story, the exact same items they can drop are the ones they wear

Vagrant Story’s crafting system allows the player to create and customize weapons and armor in designated «workshop» areas. The simplest of customization can be done in any place at any time, even during battle: Gems can be added or switched out of weapons and shields, and weapons can be dissassembled.

Combine

Vagrant Story has an in depth weapons and armor customization system. Equipment is influenced by its Class; when creatures of the Dark hurl their attacks against armor, or are cut by a blade, they impart a strength to that equipment against that enemy type, or class. This is the primary statistic of weapons and armor; it is the easiest to gain, and is the most powerful. Secondarily, equipment is affected by its elemental Affinities. [2] All weapons fall into one of three main damage types: the familiar RPG classes of blunt, piercing, and edged.

Most weapons have a hilt, blade component, and a slot for gems. In «Workshop» areas, players can assemble weapons, and combine pairs of blades and pairs of armor pieces. When weapons and armor are combined, their affinities are merged, and sometimes a new type of blade or armor is created in the process. [44]

Affinities influence the effectiveness of weapons and armor; however, equipment might lose one form of affinity when it gains another. Material type has only a tertiary effect, only seen in Defense Strength or Attack Strength and the starting Affinity statistics of weapons and armor, and the defense Type values of armor, against Blunt Piercing and Edged.

Connections to the Final Fantasy Series

Subsequent Final Fantasy XII releases added incrementally firmer links between Vagrant Story’s Ivalice and Ivalice and other worlds in the Final Fantasy Universe.

The 2006 console role-playing game Final Fantasy XII contains several references to Vagrant Story. Terms such as Riskbreaker, Leámonde and Kildea (albeit with different spellings in the localizations), are commonly used in both games. Yasumi Matsuno, the creator of Final Fantasy XII, was interviewed by Joypad, a French gaming magazine, in 2004 on Final Fantasy XII and the game world he conceived, Ivalice, when he joined Square in 1995. He describes Ivalice as a complex world with a very long history and the stories of Vagrant Story, Final Fantasy Tactics, and Final Fantasy XII are said to unfold quite close on the Ivalice map. [46]

The reason for this is the overlap of personnel, primarily Yasumi Matsuno. It was enabled by the enveloping umbrella of shared intellectual property rights, and likely inspired in part by the desire to create homages to co-workers and fellow staff, between the two games. It seems likely that developers share player’s nostalgia for prior content, and note the fact that players like to see the return of elements they previously enjoyed, and the fact that old content is easy to add does not hurt either.

Although there are many connections to be shown, there is a short list of examples showing that the Ivalice of Vagrant Story is meant to be the same place exactly as that in the Final Fantasy series:

Development

Matsuno, the game’s producer and director, preferred to create a new game title from scratch and use design ideas from staff collaborations, rather than reusing popular characters and designs. Vagrant Story is regarded as a mixture of genres, as it contains elements of role-playing in its battles and platform games when in the field map. Matsuno explained that the development team was not eager to place Vagrant Story into a specific genre, preferring to create the game with a genre of its own. [47] Link to WP photo of Saint-Emilion, where the design team travelled to perfect the architectural stylings of the game

During the design phase, Matsuno was shown photographs from France, particularly Saint-Émilion in the region of Bordeaux, by one of his colleagues. The design team went on location in France to adopt these styles into the game. [47] [48] Matsuno was reportedly inspired by «everything from Shakespeare to Jet Li» for the plot of the game. Vagrant Story was conceived during a time when most games had made the transition into three-dimensional computer graphics. The modeling team each selected an aspect of each character upon which to focus their attention; painstaking details were given to each individual model, even to characters that only appear for a few seconds in the game, and character models used in event cutscenes are also used in actual gameplay. [47] A two-player mode was initially planned for the game, but ultimately scrapped. [49] Fans generally assume that Callo would have been the second playable character. Due to capacity and development time constraints, more than 50 percent of the game’s story had to be cut from the final version, [50] and the graphics’ polygon count also had to be reduced.

Citations

External links

Featured article

Ivalice is the grander setting of Vagrant Story, and cities and towns in it are mentioned in dialogue. The cursed city of Leá Monde and three locations outside of Leá Monde are seen in cutscenes. Gameplay, however, is restricted to mostly Leá Monde, with the exception of a beginning sequence in Duke Bardoba’s Manor.

The sections from Leá Monde onwards are presented as in the individual area pages: in order of appearance as they become accessible ingame.

Thus, for example, Undercity West is presented in five sections, for the parts of it that can be visited coming from Town Center West, City Walls East, Abandoned Mines B2, and then opened with the Silver Key and Rood Inverse.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Whether any part of the city of the Müllenkamp religion other than the Temple of Kiltia still exist, or whether Iocus’ followers razed it all, the Great Cathedral is same ground Mullenkamp’s followers worshipped on

For more on the history of the Vagrant Story setting created by Yasumi Matsuno, including events that occurred in the past and future and in other games, see the article Ivalice.

Within Ivalice lies the country of Valendia; it is an early-stage constitutional monarchy, with nobility wielding a considerable degree of power in politics, despite official power being in the hands of a Parliament. Valendia may well have carved itself considerable new territory in recent years, even to the extent of annexing other nearby nations. Anecdotal evidence is given of attempts at regime change by the more covert branches of the Valendia Knights of the Peace, in Ashley’s flashbacks and the testimony of Rosencrantz.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Combine in Vagrant Story

Combine is the ultimate step to obtaining the most powerful armor and weapons in the game. It may seem at first as though it is one of the first steps, but found and dropped Damascus is so much more powerful than the other materials. That said, there will be occasions when combining bronze and iron to make Hagane will improve gear greatly, and armor or weapons not otherwise obtainable at that point can be manufactured. And most importantly, in a game where there is no experience points and no levels, gear is one of the four and possibly the most important way to progress, the other three being gaining Break Arts and other skills, physically making progress through the areas, and gaining Strength Intelligence and Agility points.

These can be useful to turn unneeded weapon Designs into ones that can fill in gaps in Tier Progression. They occur most often near same-Tier combinations, and more with Designs with differing numbers of Tiers, because those have extra combinations above the same-Tier ones, which are often / combinations. These can come about because of some Designs of weapons having more tiers than others. So a combination of the fifth tier weapon of a Design that has six tiers with a sixth tier weapon of a Design with seven tiers yields a useful fifth tier product of another, third Design with six tiers. It is not a lower tier than both of them, but it is lower than one of them. The usefulness depends entirely on the availability of the product as a drop or chest item and the demand for it in the production chain of the third or other Designs.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Ashley makes his way through the Snowfly Forest. Yasumi Matsuno created VS with its Snowflies, and the influence of this concept can be seen in Final Fantasy’s Pyreflies

Rare combinations

There are no combinations which make Damascus shields out of lower materials. Silver shields can be made easily from any bronze shield placed in the first slot in combination with a Hagane shield placed in the second, but this is of limited use. Wood shields can be used to strengthen the damage Type resistances on Damascus shields without multiple playthroughs, as Damascus shields are very rare.

Precious metal weapons are hard to make: base materials can only be combined with Silver or Damascus to make Damascus blades, and no base materials will create Silver blades. At least no blade products will ever be of lower quality material than those of the first and second blade.

As with armor, the material of one Design is almost always retained over another. The exceptions can be a product with increased material quality. This is called Prevalence for the purpose of these guides.

Heavy Mace > Polearm > Great Axe > Great Sword > Crossbow > Axe and Mace > Sword > Staff > Dagger The first and second positions of these combinations are as important as their Design and Materials

When combining different Body Locations of armor (called Equipments in these guides), the material of one Equipment will almost always prevail. E.g., Damascus Leg Armor plus Arm, Head or Body armor usually results in a Damascus armor piece.

Leg > Arm > Body > Head

With many individual instances of exceptions, though not adding up to a significant percentage:

Leather itself is not retained when combining with other materials, let alone the Equipment type, so it does not follow the above rules.

Notably, Silver foot armor combines with Hagane foot armor to make Damascus foot armor, which because of the hierarchy noted above, will almost always convert other armor to Damascus.

Hand of Light is a Heavy Mace dropped by Minotaurs and Minotaur Zombies that combines with no change to the other weapon other than Material, which becomes the same as the Hand of Light. An exception is other Heavy Maces, which usually become Hagane. Another exception is with the Hand of Light in the first Combine slot, from which third weapon Designs (Staves, Great Axes, Maces) can result

The Holy Win Great Sword is roughly in the same shape as the Rood Inverse; a long blade crossed by an X of a second and third double-pointed blades.
See it here at 4 minutes 30 seconds into the video It works on Axes, Crossbows, Daggers, Maces, Swords, and Staves to transmute them the same Material as the Holy Win (preferably Damascus) without changing their shape. With Great Axes, Heavy Maces or Polearms, there is no change; with other Great Swords, the material usually changes to Hagane.

Rhomphaia combines with Staves and Daggers to create blades of the same material as the Rhomphaia. Rhomphaia combined with other Designs do not change those blade’s type or Material, other than Swords, which are usually transmuted to Hagane.

Featured media

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Lich Lords do not fit the standard definition of Liches as sorcerors who kept themselves alive through magic. Instead, the Dark and the magic that permeates Lea Monde has created them. A late-game enemy with excellent Damascus weapon drops

Vagrant Story was shipped in a 4-CD box, although it contained only 2 CDs: the main game, compressed onto a single CD, and a bonus preview CD.

First of a series of YouTube videos of all the cutscenes in Vagrant Story
If you have never seen them, this is the payoff that you always thought the world owed you, but you just could not prove it, much less get anyone to agree that it was so. If you have, well, maybe it is time to see them again.
Similar collection but with much better graphics (possibly Emulator)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

A Skeleton Knight and Ghast in the twilight of the Way of the Mother Lode, Undercity West area

Vagrant Story Music
Vagrant Story Original Soundtrack is the video game music soundtrack from Vagrant Story. All the tracks of the soundtrack are composed by Hitoshi Sakimoto, whose video game works included the soundtracks to the games Radiant Silvergun, Final Fantasy XII, Odin Sphere and GrimGrimoire, with additional arrangement by Takeharu Ishimoto for Track 2–30 and Hirosato Noda for Track 2–31. A Japanese orchestra ensemble, Shinozuka Group, performed for the orchestral piece of Track 2–29. All synthesizing operations are led by Takeharu Ishimoto with assistance from Hidenori Iwasaki for Track 1–1 and Hirosato Noda for Track 2–18.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Wyverns’ serpentine bodies allow them to penetrate deep into the labyrinths of Lea Monde, despite their great size

New Game Plus

Like several Square titles, the New Game Plus option is made available to the player upon first completing the game. In Vagrant Story, selecting «New Game+» enables the player to replay the story using their end-game weapons, items, and statistics instead of the defaults and unlocks some new paths to new enemies, chests, and bosses.[1] This option allows players to access a hidden level, which features more intimidating enemies and more powerful equipment. The story does not change, and original enemy statistics will remain at default.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant Story’s Skeletons combine what might seem an implausible combination of the usual undead awkwardness with great speed, that works surprisingly well. Just another reason VS is a fan favorite

Evolve or Die

In addition to fighting, Ashley can run, jump, and push a variety of crates and cubes to get around impassable obstacles, adding a minor puzzle and platforming element to gameplay. During the course of the game, the player will run into a variety of block puzzles requiring the player to solve them to continue the story. When the player returns to any room containing a completed block puzzle, a time-attack mode called «Evolve or Die» will begin, requiring the player to reach the end of the room, solving the puzzle, in the shortest time possible. A ranking will be given to assess the player’s performance in solving puzzles.

Items

Vagrant Story offers a severe limit on the numbers of items allowed in inventory, which adds the challenge of resource management to inventory, and location management as well, as the more copious Chests are a desirable resource and a base of operations. Finding a new chest can amount to an advance in the game as notable as finding a new save point.

Weapons, Blades, and Break Arts as well, are all classified by the same categories, which makes life a lot easier. Hafts, or Grips as they are called, are intuitively grouped into small clumps of weapon types.

Curative items and Grimoires are found in the Miscellaneous, or Misc, tab, and available for use in combat. Grimoires still require Magic Points when used, but the Area Effect spells’ Grimoires only become redundant after the fourth, as each successive consumption of that Grimoire type makes the spell increase in power.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Equip

Shields and Accessory Items are interchangeably treated as either Armor Items or not, depending on the needs of the guide they are in.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Dullahans, and indeed all animated armors in VS are Evil. The Dark has taken control of a suit of armor and made it into a machine of malevolence

Weapons

Weapons are limited to eight in inventory. They are the completed weapons, ready to use; eight is not enough to represent each of the ten weapon types. Blades, the working part of the weapon, are categorized the same.

Blades

Axes and Maces are very similar in use; chopping and hammering are similar actions with different effects. They both have short handles. Their damage leapfrogs in early levels. This has lead other guides to group them together.

However, the real key, apart from their damage types, is that they do not combine the same. Every other two weapons of the same type but next to each other in power will make the next more powerful weapon; axes and maces do not, with rare exceptions. Every other two weapons of different types but of different power will ‘devolve’ the higher one into one of the same type but lower in power than either; this, axes and maces do, therefore they are different types.

Affinities, Class and Type

Each gem, armor, and weapon piece in the game has additional «affinities». There are six «creature type» affinities and eight «elemental» affinities. Weapons gain the affinities of the enemies they are most commonly used to attack; armor gains the affinities of attacks it receives. What a weapon or piece of armor gains in one area it will lose in another, though typically using a weapon will add more to its overall affinities than the weapon will lose and item combination is usually favorable to the player. In this way no single weapon or shield is equally powerful against all foes; however, powerful weapons and armor can be combined, merging their affinities (and possibly creating a new type of blade or armor in the process).

The key to defeating most foes in the game is carrying a weapon of the right damage type; inherent affinities add a considerable bonus but are not as important, as gems that improve affinities or spells that imbue a weapon with an element are readily available.

Grips

The weapons are divided up differently when it comes to Grips, the hilt or haft of the weapon. Grips are a smaller selection of items, consolidated into groups of weapon types. This makes a deal of sense; two hafted weapons such as a Morning Star and a Hand Axe vary significantly with regard to their business end, but much less so with regard to what you hold onto.

Basically, there are three or four tiers of gems, and the further into the game, the more powerful found gems become. They can provide either protection or attacking power, depending on whether they are placed in Shields or in weapon hilts and hafts (Grips).

They represent all of the Class (enemy species), Affinity (element) and damage Types used in the combat system, allowing weapons a head start and greater power as regards customization. However, the rate at which a weapon will acquire additional points in Class or Affinity is reduced by the gem bonus. This can be used to advantage, to slow the decay of desirable following Classes or opposing Affinities that accompanies gains.

Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant Story [SLUS-01040] [Russian] [Vector]

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Огромное количество врагов, множество стратегий нападения и защиты, которые можно менять и улучшать по мере получения опыта.

Год выпуска: 2000
Жанр: RPG
Разработчик: Squaresoft
Издательство: Square Electronic Arts
Язык интерфейса: Русский
Тип перевода: текст
Формат образа: Bin, Cue
Версия: Полная
Rar: 79 Mb

*ТАКЖЕ НА ФОРУМЕ ЕСТЬ ДРУГИЕ РУССКИЕ ВЕРСИИ ЭТОЙ ИГРЫ*

Я перевёл текст вместе с крутым онлайн-переводчиком Deepl.com с английского. Автор английского текста перевёл текст из японского издания гайдбука Vagrant Story Ultimania.

— Мацуно, когда вы создаете новую игру, откуда берутся ваши идеи?

Как видите, изначальным импульсом было не то, что я хотел создать какой-то конкретный вид игры или мира, а то, что я исходил из своей личной оценки коммерческой ценности идеи и того, получится ли она в результате, учитывая текущую ситуацию на рынке и демографию игроков.

— Признаю, меня немного удивляет, что Вы так говорите. Особенно учитывая, что все игры, над которыми вы работали, имеют определенную уникальную атмосферу. Мне всегда казалось, что это происходит от вашей собственной глубокой привязанности и причастности к самим играм.

Мацуно: Нет, обо мне так часто говорят, но честно говоря, лично мне трудно придумывать большие идеи. Я действительно концентрируюсь на деталях и мелочах. Наверное, именно оттуда исходит эта репутация. может быть, это потому, что у меня группа А (группа крови), но я действительно одержим деталями сеттинга и мира, включая вещи, которые могут быть даже не нужны.

Кроме того, когда дело доходит до их работы, многие люди в моей команде очень. как бы это сказать. стоические? мазохистские? (Смеется.) Назвать это «напастью» кажется странным, но в основном, чем более невозможным кажется что-то, тем более разгоряченным они все становятся по этому поводу. Со стороны, глядя внутрь, этот аспект их трудовой этики, вероятно, будет называться страстью. Во всей команде царит атмосфера «никакого компромисса»!

Мацуно: Не знаю, я имею в виду, когда дело доходит до создания игр, я предпочитаю работать в собственном темпе, так что долгое время разработки меня не сильно беспокоит. Но что касается моей мотивации, я должен был сказать, что именно интернет мотивирует меня. Интернет все больше и больше связывает мир в эти дни, и игроки пишут рецензии на всевозможные игры онлайн. Меня легко затягивает в такие вещи, поэтому я всегда их читаю, и когда я вижу критику про наши игры, мне хочется исправить эти недостатки во всем, над чем мы сейчас работаем.

Однако, с FFT, более критичная обратная связь действительно привлекла мое внимание, и Vagrant story сильно отражает то, что я думаю. Я был полон решимости больше не повторять одни и те же ошибки.

Vagrant story, как и все ваши игры, обладает прекрасной визуальной эстетикой. Как вы добиваетесь такой эстетики? Раскройте нам свои секреты.

Вы также помогаете писать сеттинг и сюжет для ваших игр. Вы когда-нибудь хотели стать писателем или режиссером, когда Вы были ребёнком?

Мацуно: Когда-то я хотел снимать фильмы, но мотивация не была связана с тем, о чем Вы сейчас говорите. Когда я делал Ogre Battle, Quest была крошечной компанией, так что мне приходилось заниматься планированием и другой работой самому, по необходимости. Просто случайность судьбы состояла в том, что моя работа была хорошо принята и я смог продолжить. Лично в том, что касается написания истории и сценариев, честно говоря, я прекрасно понимаю свои собственные ограничения, и даже сейчас, если это возможно, я предпочитаю не делать большую часть такой работы, если мне удастся избежать этого.

Во время разработки FFT я на самом деле хотел создать систему боя сам, но у нас был Хироюки Ито в команде. Этот человек создал активную систему боя и систему профессий для серии Final Fantasy, так что для него не было смысла сочинять историю игры. Я попросил его сделать систему боя. Сам я в конце концов, из-за нехватки людей в команде, писал историю сам.

Какую историю Вы хотели рассказать в Vagrant story?

Мацуно: Ах. Я очень плохо отношусь к подобным вопросам. (Смеется.) В Final Fantasy Tactics, я думаю, я действительно хотел создать свою собственную версию Final Fantasy. Я видел Final Fantasy как своего рода «приключенческую историю о морали». Для Vagrant Story моей первой концепцией была двухчасовая прорисовка событийных сцен на протяжении всей игры. Мой образ был не столько большим голливудским фильмом, сколько двухчасовой драмой на вечер вторника. (Смеется.) Я не думал, что мы сделаем что-то со всеми этими тяжелыми и претенциозными темами. Я хотел сделать его более легким и легко усваиваемым.

Мацуно: Некоторые люди будут критиковать такой подход, говоря, что история кажется неполной или наполовину поданной. Но это один из многих правильных подходов к сюжету в кино. Поэтому я считаю, что он должен быть правильным и для видеоигр.

— Вы упомянули, что видите Vagrant story как «Интригующую драму во вторник вечером», но я чувствую, что, как и в ваших предыдущих играх, там есть тяжелые темы, разбросанные по всему сюжету, спрятанные на фоне основной истории. Это было сделано по вашему указанию?

Мацуно: Ну. вообще-то, это интересно. Правда в том, что темы, которые я включал в свои игры, обычно отражали людей и ситуации, в которых я работал в то время.

Например, в Final Fantasy Tactics. тема классового общества, дворян и простолюдинов, которая возникла потому, что когда я пришел в Squaresoft, как вы можете себе представить, там были люди, которые были как короли: их талант, и социальный капитал, который они накопили. это заставило меня усомниться в том, что кто-то без этих даров может когда-нибудь преуспеть там, как бы сильно он ни старался. И эти идеи нашли отражение в игре.

— Очаровательно. Тогда мы сможем увидеть вашу жизнь в истории ваших игр.

— Вы уже давно делаете стратегические ролевые игры. Почему вы решили бросить вызов новому жанру в Vagrant Story?

— Посвящая свой первый набег в 3D игры, с какими проблемами вы столкнулись, и на чем вы больше всего сосредоточились?

— То, как монстры двигаются, тоже было очень хорошо сделано. Даже обычные враги двигаются, словно задумываются и мыслят. Как будто они действительно думают.

Matsuno: ИИ монстров очень хорошо продуманы. Есть персонажи, которые будут отдавать приказы своим подчиненным и оставаться в бою; есть враги, которые будут атаковать и отступать, атаковать и отступать. много разнообразия. Однако, для того, чтобы похвастаться ИИ, нужно было сделать врагов достаточно сильными. Если они слишком слабые, то просто умрут раньше, чем смогут что-либо сделать. Будут выглядеть так же тупо, как и любой другой враг. Это одна из причин, по которой мы делали даже обычных монстров относительно сильными.

— Какие игры Вы будете делать после этого?

Мацуно: Пока у меня есть время, я буду ни на что не годен. Лично я люблю шутеры, так что если бы мне не приходилось думать о бизнесе или о чем-то еще, я бы с удовольствием их делал. Кроме того, я уже говорил, что не люблю заниматься сиквелами, потому что это скучно! Но если бы у меня было время, деньги и человеческие ресурсы, я бы хотел попробовать свои силы в создании достойного сиквела. Но у нас небольшой штат сотрудников. Как если бы у меня был огромный шведский стол с выбором, то я, вероятно, в конце концов сделаю то, что наиболее возможно в этот момент.

— Гипотетический вопрос: предпочли бы Вы работать продюсером, как Сакагучи? Управляеть несколькими производствами (иметь разные команды, работающие параллельно над всеми вашими идеями, которые вы только что упомянули, сразу). или, Вы бы предпочли лично участвовать в одной разработке, от начала и до конца?

Vagrant Story

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Альтернативные названияベイグラントストーリー
РазработчикSquare
ПлатформаPlayStation, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita
ДистрибуцияRetail, Online
ЖанрAction RPG
Год выхода игры2000
Релизы21 июня 2000: PlayStation
22 декабря 2009: PlayStation 3, PlayStation Portable
29 августа 2012: PlayStation Vita» > 10 февраля 2000: PlayStation
21 февраля 2002: PlayStation
20 июля 2006: PlayStation
12 августа 2009: PlayStation 3, PlayStation Portable
28 августа 2012: PlayStation Vita» > 15 мая 2000: PlayStation
2001: PlayStation
1 марта 2011: PlayStation 3, PlayStation Portable
28 августа 2012: PlayStation Vita» >
Рейтинг2410 место (12 SFP)

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Но прежде, рекомендуем ознакомиться с форумом игры (2 открытых обсуждения).

Скриншоты

Сюжет

Действие Vagrant Story происходит в игровой вселенной Ivalice, родной для Final Fantasy Tactics и Final Fantasy XII. Играть же прийдётся за некоего Ashley Riot’а — агента Valendine Knights of Peace,- правительственной организации, занимающейся безопасностью государства. Эта организация и даёт вам в лице главного героя задание: установить связь между сектой Müllenkamp, захватившей в заложники сына герцога Bardorba, и самим герцогом. Поиски приводят Ashley в Leá Monde — древний город, ныне необитаемый,- где и разворачиваются основные события игры…

Скриншоты

Геймплей

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Боевая система

Бой в Vagrant Story — практически безальтернативная система (единственная игра, имеющая схожие элементы — Parasite Eve). Атака здесь представлена в виде остановки игрового процесса с появляющимся вокруг главного героя шара, радиус которого соответствует дальности атаки. Если враг находится внутри шара, то возможно совершить атаку. Если врагов несколько — можно выбирать. Также целями атаки может быть определённая часть тела противника, главное, чтобы она находилась внутри шара. Части же тела, как врагов, так и главного героя имеют статусы: при снижении статуса части тела — снижается её свойство, так ноги при самом худшем статусе снизят скорость передвижения наполовину, удары по голове — влияют на силу заклинаний и т.п.

Магия

Магия в игре делится на 4 типа:

Заклинания можно получить выбивая их из боссов и врагов, или собирая с сундуков

Break Arts

Цепочки

RISK

В игре представлен новый в игровой индустрии на то время показатель — RISK. Атакуя противников, совершая цепочку — вы будете постоянно набирать эту шкалу (Максимальный показатель — 100). Чем она выше — тем меньше шансов попасть по противнику и тем выше урон, наносимый главному герою.

Мастерские

Вставлять камни в рукояти и щиты также для увеличения характеристик

Дизайн, музыка, атмосфера

Атмосфера мистического средневековья удостоилась многочисленных комплиментов от не менее многочисленных критиков.

И не зря, ведь для того, чтобы разработать дизайн Леа-Монд сам руководитель и продюсер игры Ясуми Мацуно вместе с главными художниками отправились во Францию, где вдохновлялись тамошней архитектурой. Прообразом же игрового места действия стал винодельческий городок Сент-Эмильон. Отсылкой к этому городу также является то, что для увеличения характестик персонажа используются различные вина, да и сам Леа-Монд славился своим вином.

Главный композитор Vagrant Story — Хитоси Сакимото, известный также как композитор Final Fantasy Tactics и Final Fantasy XII. К исполнению же композиций были привлечены: скрипач Масацугу Синодзаки вместе со своей группой Shinozaki Group; мрачную композицию Great Cathedral исполнил Хиросато Нода; а его коллега Хидэнори Ивасаки участвовал в записи трека к опенингу игры.

В результате получилось 55 треков отдельных для многих локаций, ключевых персонажей, боссов. Сакимото старался, чтобы каждый трэк соответствовал происходящему в это время на экране. В итоге вся работа над аудиорядом заняла полтора года, при том, что, для реализации своей задумки, Сакимото отказался от участия на это время в разработке других игр, в частности — Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber.

Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000)

Высокое качество графики

Захватывающий процесс игры

UYAAOSwSc9i9bIo/s-l64.jpg» /> Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Галерея изображений

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Новые: самая низкая цена

С самой низкой ценой, совершенно новый, неиспользованный, неоткрытый, неповрежденный товар в оригинальной упаковке (если товар поставляется в упаковке). Упаковка должна быть такой же, как упаковка этого товара в розничных магазинах, за исключением тех случаев, когда товар является изделием ручной работы или был упакован производителем в упаковку не для розничной продажи, например в коробку без маркировки или в пластиковый пакет. См. подробные сведения с дополнительным описанием товара

Об этом товаре

Product Information

It’s in this cheerful setting that we find ourselves accompanying Ashley Riot as he pursues the enigmatic but charismatic leader of the Müllenkamp cult into the doomed city. Vagrant Story takes the player though the catacombs and into the city of Leá Monde all to answer the question of what happened to everyone’s favorite Risk Breaker during the week he vanished into the town.

Vagrant Story isn’t like your typical Square offering however. While posing a complex storyline, they’re adapted an almost action based format for the journey. You’ll have to jump precise jumps, solve block puzzles and navigate mazes all by yourself in a fashion strongly reminiscent of Legacy of Kain: Soul Reaver. On the flip side, Square’s fused a menu driven battle interface with a reflex driven combo and defense for a new approach to your basic role playing combat. The combo system employs a new wrinkle. The more successive strikes you manage to connect with, the more often you successfully defend, the higher your Risk points will go. The higher your risk, the more ragged your defense. You’ll also miss more frequently although your chances of making a critical hit increase. Think of it as a fatigue and stress level all rolled into one. In all, it makes for a mix that incorporates multiple game styles while remaining aloof from them all at the same time.

Expect to spend a lot of time alone with Ashley’s thoughts as you progress in the game. This is essentially a dungeon crawling game complete with statistically intensive weapon and armor management, You’ll build up weapons, combine them with others to create new or stronger ones, and spend a lot of time juggling our equipment while you pursue the storyline further. You’ll have to take the type of monster you’re killing into consideration, their elemental affinities and plan for any of their attacks.

Vagrant Story breaks from Final Fantasy in another way aside from the game mechanics. There is almost no full motion video in the game. Instead, Square relies on real-time cut scenes to further the story in the game. There aren’t any prerendered backdrops of sprites kicking about either. Everything’s in rendered in real-time using the PlayStation’s polygon pushing power to give the game its looks.

The character designs have a more realistically proportioned and serious mien about them as in Final Fantasy VIII. Square fans may notice some artistic similarities to Xenogears in the character designs and backgrounds.

Square fans will take note, others may as well once they see Vagrant Story on the shelves. Square’s not giving this title the bum’s rush after all. While the title may seem like an odd HBO special or hint at a story set in the late 1930’s in the mean streets of Chicago, some roustabouts have all the luck.

Product Identifiers

Product Key Features

Additional Product Features

Все объявления по этому товару

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

товар 1 Vagrant Story PS1 Great Condition Fast Shipping Vagrant Story PS1 Great Condition Fast Shipping

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

товар 2 Vagrant Story (PlayStation 1, PS1 2000) GAME + CD + CASE + MANUAL! Vagrant Story (PlayStation 1, PS1 2000) GAME + CD + CASE + MANUAL!

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

товар 3 Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000) With Demo Disc. No Case. Clean Disc Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000) With Demo Disc. No Case. Clean Disc

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

товар 4 Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000) Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000)

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

товар 5 Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000) Missing Manual Comes With Bonus Disc Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000) Missing Manual Comes With Bonus Disc

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

товар 6 Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000) NO MANUAL GOOD SHAPE W/BONUS DISC Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000) NO MANUAL GOOD SHAPE W/BONUS DISC

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

товар 7 Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000) Vagrant Story (Sony PlayStation 1, 2000)

Оценки и отзывы

Высокое качество графики

Захватывающий процесс игры

Наиболее подходящие отзывы

Journey to a deserted city lost to memory. Lea Monde!

Vagrant Story is one of the most original RPG adventures ever designed for the PlayStation console. From the moment a player starts a new game they will be drawn into a story that is presented wonderfully by its graphics, music, sound effects, and overall gameplay! Ashley Riot, a Riskbreaker, who conducts his investigation alone into the forgotten city of Lea Monde. Lea Monde, now a shell of its former glory, housed more than 5,000 people during the Golden Age. Its prosperity ended 25 years ago when a powerful earthquake struck the city. High tidal waters rushed in to fill in the earth left by the earthquake, cutting the city off from the outside world. Above the waters, the land shifted and twisted, losing much of its former shape. Beneath the city, where monks had once worked the s tone into chambers and passageways, the vast, labyrinthine tomb became a home for the souls of the dead. The player will experience the crucial week during Ashley’s visit to Lea Monde. What happened in this haunted city? Only the player, as Ashley Riot, will be able to uncover the truth. Ashley becomes involved in a battle between his faction, known as the Valendia Knights of the Peace, and two other factions. The other two factions being the Knights of the Cross, led by Romeo Guildenstern in charge of the Crimson Blades, and a cult by the name of Mullenkamp. The leader of Mullenkamp, Sydney Losstarot, is a self-professed prophet who preaches about human weaknesses and the end of the world. During this journey Ashley must battle formidable enemies from skeleton warriors to dragons. To be successful at beating these enemies the player will have to assemble better weapons and develop Break Arts for these weapons. The more a weapon is used against a specific enemy type the better the affinity, for that specific weapon type, will become against that type of enemy. This system has some real depth and makes the game even more fun. The player will also have to develop better armour to protect Ashley from all sorts of trouble in the dark depths of Lea Monde. This system of developing weapons and armour has serious depth, which makes this game even more amazing! Learning Chain and Defense Abilities will also help Ashley proceed through Lea Monde. Player will have to assign these abilities to the buttons on the controller. The player will use Chain Abilities by pressing the assigned button at the exact moment Ashley’s weapon hits the enemy. If the player is successful, the attack will have an added effect. The player can link multiple Chain Abilities together if they continue pressing other Chain Abilities with perfect timing. Learning to use this system is very crucial and is another reason why this game is such a classic. It’s not just about hitting the same button over and over like a lot of hack and slash dungeon crawling games that have come out in the past. Vagrant Story definitely requires some dextrous ability with the controller. Ashley will also have to learn Magic in order to stay alive. There are five main types of magic classes each having its own list of spells. The types used are Warlock, Shaman, Sorcerer, Enchanter, and Special. Vagrant Story has a very high replay value. Playing this game again you will develop Ashley’s weapons and armour differently. Ready to battle powerful enemies, solve arcane puzzles, avoid traps, and find treasure chests to discover the truth? I would strongly recommend Vagrant Story to any RPG fan! См. весь отзыв

Quality Semi-Vintage Squaresoft RPG!

Played only the intro, seems like a very engaging story and game. However only downside at the moment is that for a late year 2000 Squaresoft game, graphics seems of poor quality in comparison to other late Square PS1 releases, such as FFIX. Copy obtained was very clean and complete. I recommend buying while the prices are still affordable, don’t wait until you have to pay Suikoden II or Valkyrie Profile money. Very good artwork and very unique 90s style RPG.

Проверенная покупка: да | Состояние товара: Подержанные

Vagrant Story (Playstation)

A truly phenomenal adventure/ RPG title from Squaresoft, Vagrant Story is the ultimate «dungeon crawler». You fight your way through the perilous depths of the dark and mysterious city of Lea Monde. Once a beautiful town bustling with the voices of thousands of villagers now lies abandoned and derelict. A great earthquake shook this once proud community and has left it completely devastated. You play the part of Ashley Riot, a sword-for-hire known as a «Riskbreaker». You have been sent by members of a government society to infiltrate the Duke’s manor which has been mysteriously set ablaze and to find the culprit responsible, the enigmatic Sydney Losstarot. Upon arriving you swiftly manage to sneak through the gates of the manor and infiltrate the renegades defenses. Ashley manages to corne r the renegade leader Sydney offguard and immediately demands his surrender. Unwilling to yield, Sydney foolishly charges at the Riskbreaker only to have an arrow shot directly through his heart. Laying down on the ground, presumably dead, Ashley approaches the body of Sydney only to be walked in on by Sydney’s most trusted companion, Hardin. In that moment Ashley picks up his sword and immediately begins to charge the man only to be knocked down to the ground by some unknown hand. Ashley turns to see that it was Sydney who has somehow managed to survive. Bewildered by the event, Ashley wonders how Sydney has managed to cheat death and walk away unscathed. Sydney them summons a wyvern to do battle with Ashley to aid in his escape and to keep Ashley occupied. Wyverns were thought to be the things of legend, nothing more. How is it possible that Sydney is able to summon such beasts of the darkness? After dispatching the mythical beast Ashley gazes out on to the horizon not realizing the amazing journey that awaits him. Ashley Riot must traverse the derelict lands of Lea Monde in pursuit of Sydney Losstarot. A once proud and beautiful city that now lays derelict due to an earthquake that managed to ravage the city in a massive upheaval. Not much is known about the mysterious dark city of Lea Monde. It secrets have yet to be discovered. It is up to you to discover the truth and realize that not everything is as it seems. Upon your journey you will encounter many strange things only thought to be purely legend. Beasts, the undead, demons, dragons and phantoms will hinder your progress throughout your adventure. You will learn different battle and defense abilities as well as spells and weapon break arts. You will have the ability to enhance your armor and weaponry through combining different materials and metals as you advance through the game. This will give you the edge you need to overcome the dark city of Lea Monde and it’s deadly inhabitants. There is also a save+ feature which allows you to play the game over again and keep all your weapons, armor and several other items from a previous game. The possibilities in this game are quite literally endless. Build your powers carefully as that is the key to your success and your survival. Overall I give this game an excellent rating for an amazing and beautifully orchestrated soundtrack, nicely detailed environments, good play mechanics and a solid storyline. This game is on my list of personal favorites and I give it my highest recommendations. См. весь отзыв

An original breath of fresh air in the RPG world

This is a unique RPG that is difficult to describe. That is because there is no other RPG like it, anywhere. Is this an action RPG or a turn based RPG? Vagrant Story’s combat system is so unique that it is difficult to categorize. In the game you are able to target the body parts of your enemies, and when you execute and attack you can create an attack chain by timing your button presses. You can do the same thing when you are attacked to negate or lessen the damage. You are also free to move around at any time to escape your enemy or target another, if you’d like. The game’s story and dialogue between characters are presented using text bubbles that appear from the character’s mouths, just like in a comic book. The game is dripping with style that seems to hold up well even today. My favo rite part of the game, besides the combat, is the weapon crafting system. There are many different types of armor and weapons in the game world, some are made from different materials like bronze or silver. You are able to combine weapons and armor with each other to create new items. You can dis-assemble your swords, mix different hilts with the blades, insert gems in the hilts. The number of different weapon and armor combinations that you can create is staggering. After using your weapons and armor their affinity changes, making them more effective. The combat and weapons systems in Vagrant Story are exceptionally deep and are filled with creative genius. The replay value of the game is HIGH. After completing Vagrant Story you can restart the game again using all the powers and items that you collected from before! New areas will become accessible as well. This is one of the best RPGs for PS1, and it must be experienced. См. весь отзыв

Vagrant Story

It’s an awesome game I used to own it a few years back and someone stole the game from me. So It was a replacer. But other then that it’s awesome. See as you get into the game you have the ability to attack and never get hurt assuming you’re good with comboing your attacks. The game plot is very captivating as far as drawing you in and keeping you goes. And for a ps1 game the graphics are phenominal. So over all it’s one of my all time favorites that I wanted to regain for my collection. And was just psyched to see it for the price tha I did. So if you were to ask me if I would suggest you play it. Oh by all means yes. It’s awesome. Frustrating at some parts in the game. However over all a diffenant must own if you’re a RPG gamer at all.

Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Перевод игры от команды Piligrimus Team

Действие игры происходит в вымышленной средневековой стране Валендия и находящемся на её окраине древнем разрушенном городе Леа Монде. Главным и единственным игровым персонажем является Эшли Риот, «рискбрейкер» (специальный агент) на правительственной службе; он проникает в таинственный Леа Монд, чтобы обнаружить связь между обитающей в руинах города сектой Мюлленкамп и могущественным членом парламента — герцогом Бардорбой, и вынужден столкнуться со зловещими силами города.

Игра в жанре экшен-РПГ разработанная и выпущенная японской компанией Square Co. (ныне Square Enix) для консоли PlayStation в 2000 году. Позже игра была перевыпущена в сети цифровой дистрибуции PlayStation Network для консолей PlayStation 3 и PlayStation Portable. Разработкой игры занимался ряд бывших сотрудников студии Quest, в том числе геймдизайнер Ясуми Мацуно, художник Акихико Ёсида и композитор Хитоси Сакимото — ранее они в составе Square Co. создали успешную тактическую ролевую игру Final Fantasy Tactics. Мацуно выполнял при разработке Vagrant Story роли руководителя, продюсера и сценариста одновременно.

Vagrant Story

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant Story (ベイグラントストーリー, Бэйгуранто Сутори) — ролевая компьютерная игра, разработанная и выпущенная Square Co. (ныне Square Enix) для приставки PlayStation в 2000 году. За разработкой игры стояли ряд геймдизайнеров из бывшей студии Quest, в том числе Ясуми Мацуно — ранее они в составе Square Co. создали успешную тактическую ролевую игру Final Fantasy Tactics. Мацуно выступил в Vagrant Story директором и продюсером.

Действие игры происходит в вымышленной средневековой стране Валендия и находящемся на её окраине древнем разрушенном городе Леа Монде. Главным и единственным игровым персонажем является Эшли Риот, «рискбрейкер» (специальный агент) на правительственной службе; он проникает в таинственный Леа Монд, чтобы обнаружить связь между обитающей в руинах города сектой Мюлленкамп и могущественным членом парламента — герцогом Бардорбой, и вынужден столкнуться со зловещими силами города.

Ссылки

Полезное

Смотреть что такое «Vagrant Story» в других словарях:

Vagrant Story — Desarrolladora(s) Square Co., Ltd. Distribuidora(s) Square Co., Ltd. Artista(s) Akihiko Yoshida Hitoshi Sakimoto … Wikipedia Español

Vagrant Story — Éditeur Square Développeur Square Concepteur Yasumi Matsuno … Wikipédia en Français

Vagrant Story — Entwickler … Deutsch Wikipedia

Vagrant Story — Infobox VG| title = Vagrant Story caption = North American box art. developer = Square publisher = Square designer = Yasumi Matsuno artist = Akihiko Yoshida Hiroshi Minagawa composer = Hitoshi Sakimoto engine = released = vgrelease|JP=February 10 … Wikipedia

Story Like a Scar — Infobox Album | Name = Story Like a Scar Type = Album Artist = The New Amsterdams Released = March 21, 2006 Genre = Acoustic rock Label = Vagrant Producer = Roger Moutenot Reviews = AbsolutePunk.net (46%)… … Wikipedia

Dagon (short story) — Dagon Author H. P. Lovecraft Country United States Language English Genre(s) Horror short story … Wikipedia

The Vagrant — For the Vagrant butterfly, see Vagrans egista. The Vagrant (zh s|s=豹子胆) is a 2002 Chinese drama. It was produced by Mediacorp, a television station in Singapore. The cast includes Mediacorp s Ah Ge, Li Nanxing, Huang Biren, Zhang Yaodong, Le Yao … Wikipedia

Ivalice — Final Fantasy worlds Gaia (Final Fantasy VII) Spira (Final Fantasy X) Ivalice (Final Fantasy XII) Ivalice (イヴァリース, Ivarīsu … Wikipedia

Final Fantasy XII — Обложка американского издания игры Разработчик Square Enix (внутренняя студия Product Development Division 4) … Википедия

Vagrant story [2000] PS1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Название: Vagrant story
Производитель: Square Co.
Год выпуска: 2000
Жанр: JRPG/Action
Платформа: Ps1

Описание:
Действие игры происходит в вымышленной средневековой стране Валендия и находящемся на её окраине древнем разрушенном городе Леа Монде. Главным и единственным игровым персонажем является Эшли Риот, «рискбрейкер» (специальный агент) на правительственной службе; он проникает в таинственный Леа Монд, чтобы обнаружить связь между обитающей в руинах города сектой Мюлленкамп и могущественным членом парламента — герцогом Бардорбой, и вынужден столкнуться со зловещими силами города.

P.S Если хотите поиграть в игру можно записать на диск и запустить на PS1 или же взять эмулятор(EPSxe).
На Эмуляторе 100% работает, сам играю.
P.s У кого нету Эмулятора вот http://depositfiles.com/files/rlymaryku- Это мой эмулятор 100% работает.Или это не сработает то вот http://www.skan.ru/software/n825_epsxe.html

Системные требования.
Операционная система: XP/Vista/7
Процессор: любой
Память: 256 МБ или 512 МБ
Видеокарта: 64 МБ или 128 мб

Player Content

The Rebalance, now Zenith Mod, with more difficult enemies and more accessible Magic

Contents

Fan art [ ]

Multiple sites on the web host the contributions of devoted fans.

Zenith mod, previously called the Rebalance mod.The Rebalance, now Zenith Mod might well be entered into the Challenge section, as it raises the difficulty of enemies considerably. Being able to reliably use Impact Guard and Magic Wards is a must. Conversely, it makes Magic more accessible by reducing the cost.

For more effort but a truly personalized experience, the same tools that Rebalance/Zenith used are available for everyone; data customizers that can alter the stats of creatures and the contents of chests are easily found, such as Godhands

The Cold’s Bridle is a spelling mistake by the game developers; it was supposed to be «Scold’s Bridle», a torture device from the age of witch hunting that has a Wikipedia entry. It is not the only such spelling error: «Slaugher» is the in-game spelling for Slaughter of the Innocent, and «Sinner’s Sustenence» instead of «Sinner’s Sustenance». There is also an «Escapeway» area and an «Escapeway room, necessitating creative naming on this wiki; the Balance Mod addressed such errors when recreating the game. J Tilton’s guide specifically pointed out Slaugher and Cold’s Bridle as misspellings, and is unlikely to be the cause of Sustenence either, as he derived data directly from the game files. Cold’s Bridle at least is a plausible name, so it is retained, whereas it would be actually ironic to recreate spelling mistakes such as the other two in the name of accuracy.

Challenge [ ]

RTA PS ベイグランドストーリー Vagrant Story SpeedRun 1 59

Impact Guard and other techniques to get a run in under two hours

Achievements [ ]

Long before the Playstation and other games made Achievements commonplace, Vagrant Story was a treasure trove of them, and other data as well, all meticulously catalogued and even named. The [[#Riskbreaker Rank|Riskbreaker Rank] that is displayed for Ashley when defeating bosses, the map completion statistics, weapon titles and others.

Weapon Titles [ ]

Vagrant Story is a treasure trove of the Achievements that would later become commonplace in games. Looking at weapons in the main inventory, under the Items tab reveals that the advance in weapon power is credited by weapon titles.

The best evidence available shows that titles are exclusively governed by Class bonuses.

The title of a weapon is based on an active assessment; one that takes into account the gems currently attached to it. A dropped weapon with no special bonuses can be made a Divine weapon by raising all of its Classes and Affinities by 90: +30 for each of three Arturos gems.

All information here is based on anecdotal evidence, and is confirmed by the Weapons Titles discussion on the Neoseeker forums.

Weapon: The starting designation
Warrior’s: 11 in one Class
Knightly: One Class at 20, one at 15 [1] [2]
Prestigious: Two classes at 30. [3]
Brave: Two Classes at 40
Warlord: Two Classes at 50
Champion: Two Classes at 60
Glorious: 70 in two classes
Supreme: Possibly rare weapons. [4] Legendary Weapon Over 100 in one Class
Divine Weapon: 115 to one Class [5] [6]

Divine [ ]

Divine Weapon [ ]
Divine Armor [ ]

Riskbreaker Rank [ ]

Radiant Knight requires 8 Titles, Grand Paladin requires 12, and Grand Master Breaker requires 16 Titles

RankRankScore
Normal Agent10
Gladiator2500,000
Daredevil31,000,000
Berserker42,000,000
Destroyer53,000,000
Spectrebane64,000,000
Paladin75,000,000
Mystic Wanderer88,000,000
Blademaster912,000,000
Master Gladiator1016,000,000
Courageous Adventurer1124,000,000
Dragon Slayer1232,000,000
Raging Berserker1340,000,000
Radiant Knight1450,000,000
Grand Paladin1575,000,000
Grand Master Breaker16100,000,000

Title [ ]

Speed Run [ ]

There are no scene skipping or area skipping glitches exploitable for saving time in speed runs in Vagrant Story as of 2020.

Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant Story + [SLUS-01040] [Russian] [Kudos]

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Огромное количество врагов, множество стратегий нападения и защиты, которые можно менять и улучшать по мере получения опыта.

Платформа: PlayStation
Формат Образа: Ccd, Cue, Img, Sub
Статус: Полный
Жанр: Action\RPG
Язык: Русский (текст)
Локализатор: Koteuz
Качество перевода: Неплохое
Издатель: Squaresoft-EA
Разработчик: Squaresoft
ID: SLUS_01040
Кол-во игроков: 1
Формат Архива: 7zip+COSI
Размер Архива: 49MB
Ошибки Чтения: 1

Инфо: Информация по распаковке находится в архиве.
Пароль: http://psxplanet.ru/

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

В таких же обложках

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Метка тома: SLUS-01040
Издательский код: P 20319

Библиотечка · Дангаарда

Пиратские русификации Vagrant Story

Recent Entries · Archive · Friends · Profile

Господа, вы меня разбередили и я сделал это: беглое сравнение разных пиратских русефекализаций Vagrant Story. Если что, они все плохие.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

1. GoldenLeon (нормальный радиус оружия).

2. GoldenLeon/Лисы (сломанный радиус оружия).

Беда с голденлеоновскими версиями в том, что они выходили под идентичными обложками, и никак не угадаешь, какая версия тебе досталась.

3. Koteuz / Kudos

Перевод со вшитым трейнером. Хотя издателем (пиратским, конечно) на обложке указан Kudos, пиривоччики подписались на заставке игры следующим текстом «ICARUS ПАРАДОКС И КОТЕУЗ: ВАГРАНТ СТОРИ ТРЕНИНГ РУССКУЮ ВЕРСИЮ ДЕЛАЛИ МАКС, КОТЕУЗ, АЛУНДРА» и ниже бегущей строкой еще более умильный текст (орфография оригинала сохранена):

О, тут замечательные титры в начале (орфография сохранена):

SquareSoft представляет
Игру всех времен и народов. Особенно Россиян.
Спасибо ребятам из Японии за наше счастлиаое дество.
ОГРОМНОЕ СПАСИБО ребятам из России за перевод этой замечательной игры.
Было затрачено много усилий на разбор форматов и
Перевод игры. Утекло много пива и времени, и вот русская версия готова.
Вообщем благодарим всех квадратных программистов и
переводчиков
А именно: Перевод: TashTheGreat, Max, Iris, Jaggy
Дизайн 2D, 3D, 4D графики: Jaggy
Программист и разборка-сборка: DiBug
Вот и все! Играйте в Vagrant Story.
И радуйтесь жизни!

Video
Game
Music

My Music

Albums

Album Search

Albums By Letter

Platforms

Friends

Vagrant Story Original Soundtrack

VAGRANTSTORY Original Soundtrack
ベイグラントストーリー オリジナル・サウンドトラック

Platforms: PS1
Year: 2000
Catalog Number: SSCX-10042
Published by: DigiCube

Number of Files: 57
Total Filesize: 271 MB
Date Added: Nov 25th, 2006
Album type: Soundtrack

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

People who viewed this also viewed

Xenogears ORIGINAL SOUNDTRACK (1998)

Inquisitor (Original Game Soundtrack) (2011)

Akumajo Dracula X

Gekka no Nocturne

Original Game Soundtrack (1997)

Parasite Eve Original Soundtrack (1998)

Amid Evil Soundtrack (Windows) (2019)

Tower of Guns Soundtrack (Windows) (2014)

Shin Megami Tensei IV Original Soundtrack (2014)

Shin Megami Tensei III NOCTURNE ORIGINAL SOUNDTRACK (2003)

Tactics Ogre: Unmei no Wa Original Soundtrack (2010)

COMMENTS

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

05:46 Sep 6th, 2021 Offline

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant Story. Man, what a game! Truly a masterpiece from a bygone age; this was Square at their utmost best, when they could rightly so consider themselves the indisputable monarchs of the JRPG genre. It’s just so very hard to believe the same people that brought us this amazing game and countless unforgettable others on both the SNES and PSX, are nowadays hopelessly buried up to their necks in sheer complacency and mediocrity like so many other old-time developers, showing no interest whatsoever in living up to their glorious legacy. What happened to these people? Vagrant Story alone. man, it was perfect in almost every way; the story, the characters, the art direction, the gameplay, and of course the fantastic soundtrack; this game has in my opinion the most beautiful and emotive theme played during the credits roll of any game I’ve ever played. This was a game where you could clearly see how in those long gone days there was true passion and love to making games; there was commitment, and an untainted desire to create something that would blow people’s minds off. God, to relive those golden days again!

Воспоминания о Vagrant Story

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Попытаюсь максимально подробно разъяснить, чем же она так запала в душу.
У всех свои понятия о хорошей игре: кому-то важен в первую очередь сюжет и хороший сценарий может такому игроку залатать геймплейные дыры, кому-то же напротив важны необычные механики и за историей он не следит. Постараюсь выделить плюсы в каждой категории.
Расположу причины отнюдь не по важности критериев для меня лично.

Визуальная составляющая.
Как я уже говорил, на тот момент ( а это бородатый 2001 год) игры потрясали воображение графикой. Никогда не забуду своих восторженных вздохов, когда видел на экране игры серии Residen Evil, Final Fantasy 8, Parasite Eve 2 и Dino Crisis 2. Да, я прекрасно поминал, что тот “графен” – это круто отрисованные “задники”, что они абсолютно двухмерны, а трехмерные модельки персонажей и подвижных предметов так и оставались угловатыми, но все равно это выглядело очень круто. Планка задрана высоко, казалось бы, что удивлять нечем. А вот поди ж ты! Врывается на сцену Vagrant Story и дерзко говорит: “Ребята, подвинтесь, я трехмерный. Не только моделька главного персонажа, но и все объекты. И камеру можно вращать! И даже от первого лица на все смотреть!”. Казалось бы, что это не ново, та же Theards of Fate полностью трехмерна, как и многие платформеры/адвенчуры. Но тут-то перед нами заявлена action-rpg. А когда все же запускаешь игру, то видишь самое главное визуальное отличие- рисовку. Несмотря на исконно японские корни игра старается выглядеть максимально по-западному: персонажи выглядят сошедшими со страниц комиксов, а не манги (нет фирменных больших “анимешных глаз”), общий стиль напоминает скетчи масляной краской, вместе с этим очень много внимания уделено деталям. Как во многих играх времен PS1 в Vagrant Story диалоги представлено исключительно текстом, но на сей раз вместо фирменных серых квадратиков внизу экрана видишь белые “словесные пузыри” над головами персонажей. Стильно? Бесспорно. И невольно вспоминаешь про Comix zone и одобрительно хмыкаешь. Убеждаться “западности” игры начинаешь с первых кадров: один из символов игры- распятье The Rood, аналог католического креста-распятия, он играет ключевую роль в истории, его носит на шее главный герой, он же служит фоновым изображением для главного меню, перевернутый Rood красуется у знойной жрицы Мюлленкамп на заставке игры. Да, этим крестом нам настойчиво тыкают в нос, как бы ненавязчиво намекая, что это очень важная и нужная штука.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Что также бросается в глаза- архитектура. Типично западные решения (витражные стекла, сводчатые потолки, арки, колонны) начиная от интро-локации ( поместье герцога Бардорбы) до финального особенно колоритного Великого собора буквально кричат: “МЫ ИЗ СРЕНДНЕВЕКОВОЙ ФРАНЦИИ!”. И действительно, прообразом мрачного игрового города Леа-Монде стал французский город Сент-Эмильон, большую площадь которого занимают виноградники

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Их много, они колоссальные, суровые, безвольные. Я был в диком восторге, когда на левой руке заметил надпись EMETH ( по легенде, для оживления голема на открытой для солнца части тела нужно написать заветное живительное слово, в данном случае “emeth” – истина. И ежели стереть одну букву, то получалось “meth”, на иврите “смерть”, что является читерским способом убиения голема. Японцы явно очень любят саму концепцию голема и отсюда такое развитие жанра “меха”, но это так, мысли вслух).
Драконы/Виверны.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Впечатляющие, величественные. Отличаются чаще всего только окрасом чешуи ( хотя есть один премилый дракон с загнутыми рожками на манер горного барана), но все равно очень колоритные создания.
Пустые доспехи.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Одержимая злом броня. На меня первая же встреча произвела огромное впечатление, все в этих противниках неправильно. Их также несколько разновидностей и доспех меняется от классического средневекового рыцарского до самурайского.
Элементали стихий.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Веришь, что они отвечают за огонь или воду. Перепонки между пальцами, развевающийся на манер пламени воротник, чудовищный чешуйчатый хвост не дают усомниться, что сейчас в тебя прилетит файербол, окатит тебя водным взрывом или же шандарахнет концентрированной тьмой.
Гуманоидные противники поскучней, но выглядят вполне достойно.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Отдельно упомяну заклинания: у них очень долгий, но красочный каст. Примерно за это ругали FF8 в свое время ( использование G.F. занимало минимум минуту), но я всегда был падок на красивую анимацию, а заклинания массового поражения еще и четыре градации имеют, так что это вообще праздник для глаз.

Звук.

Не рисовкой единой сильна Vagrant Story. Звук в игре прекрасен: саундтрек хочется слушать снова и снова, он замечательно подходит для локации, в которой звучит. Дорогого стоит, когда мелодия способна визуализировать локацию или ситуацию. Вот тут ты представляешь себе с закрытыми глазами лес с роем белых ледяных мух, лес манящий в чащу и обманывающий одинаковым пейзажем, в котором так легко заблудиться ( и в игре это отлично реализовано, кстати. Да-да, в лесу можно загулять!). Таинственная и плавная, как течение времени, мелодия внутри языческого храма Килтии.

А вот тут видишь величественный собор, который не пощадило время, с трещинами в стенах и полу, но все равно он гордо возвышается над городом, непоколебимый, полный тайн и секретов ( причем эта мелодия несколько выбивается из всего саундтрека, в ней больше какого-то эмбиента, что ли).

В подземелье буквально ощущаешь затхлость и слышно, как где-то гулко падает капля воды.

В мастерской (эдакая безопасная локация) чувствуешь умиротворение и желание схватиться за меха и раздуть посильнее огонь( особенно к середине трека, когда флейт затихают и мелодию ведут барабаны, буквально кожей ощущаешь жар внутри кузницы).

Геймплей.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

С полосами HP и MP все понятно, но есть еще любопытная величина-risk. Стоит упомянуть, что главный герой, Эшли Райот, является riskbreaker’ом, эдаким средневековым спецназовцем, который настолько суров и брутален, что только испытанные веками каменные плиты спасают его от провала сквозь мягкие слои почв к центру бренной Земли, настолько тяжелы его… заслуги перед Валендией. Показатель риска заментяет Эшли стамину, то бишь засыпать врага шквалом ударов, конечно, похвально, но вот точность ударов при этом заметно упадет ( при значении риска 100 попасть по врагу будет ну оооочень затруднительно), однако при этом в разы возрастает вероятность критического удара. Что забавно, это работает в обе стороны: если вы увлеклись, нашинковывая дракноий хвост на тонкий фарш и довели значение риска до неприлично большого, то тот самый дракон может неожиданно закночить бой одним ударом, даже если у вас здоровье было на максимуме. Так что игра как бы намекает, что риск, конечно, дело благородое, но государственным агентам нужно держать себя в руках и недурно бы хряпнуть валерьяночки. Причем это не шутка: один из наиболее востребованных в игре видов расходных предметов- это Vera root, Vera bulb ( ну и т.д. по градации объема), который охлаждает герою (трахею, вестимо) пыл и снижает риск. Так что в Vagrant Story чтобы попивать шампанское нужно отнюдь не рисковать, а вовремя хряпнуть настоечки.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Ну и сюжет.

В Vagrant story действительно очень крепкий сюжет, но не вижу смысла его пересказывать ( вдруг кто-то захочет пройти игру, а тут спойлеры жирнючие, да и объем огромный для пересказа). На первый взгляд, завязка проста: есть злой колдун, угрожающий государству, есть бравый кардинал, который с Божьим словом на устах сего колдуна жаждет покарать, есть город, охваченный тьмой, есть бравый агент-рискбрейкер, который должен поощрить невиновных и покарать непричастных. А потом все становится не так однозначно, город обнажает потаенные жаления людей и их пороки, черное оказывается не таким уж плохим, белое- не таким уж чистым. Кстати, концепция города Леа-Монде лично мне напомнила Сайлент Хилл. В итоге — отличный «вотэтоповорот», душешипательная концовка и открытый вопрос о воспоминаниях Эшли (какая личность персонажа настоящая оставили выбирать игроку.То ли он безутешный отец и муж, потерявший все и бросающийся с головой в омут и берущийся за безнадежные задания, то ли он бесчувтсвенный и холодный профессионал).
Сюжет без намека на улыбку, мрачный, серьезный, Все в нем есть: политика, закулисные интриги, трагедия. Был слушок, что Ясуми Мацуно не реализовал примерно половину из задуманного. Какой это был бы шедевр, если он запихал все, что хотел — я попросту не могу представить. Игра явно сделана в противовес ярким и красочным играм ( Final Fantasy первыми приходят на ум. Да-да, знаю, что 7 часть вся из себя мрачняк).
Отдельно улыбнули имена двух персонажей: Розенкранц и Гильденстерн ( Шекспир одобряэ).
Еще один пунктик игра заставляет пройти себя еще раз, так как при первом прохождении вы просто-напросто не сможете попасть в некоторые локации, что меня очень подкупило. А одно подземелье- и вовсе пасхалка, его карта образует то самое распятие:

Показать картинку

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Ходили слухи о сиквеле, но, увы, так и не подтвердились. А может, и к лучшему, больно разочаровываться в неудачных продолжениях любимых франшиз.
Я вообще это все к чему? Square там переиздание FF7 затеяло. Может, они и до VS доберутся, а?
Что ж, ты очень терпеливый человек, раз дочитал всю тягомотину до конца ( или очень быстро пролистал страницу, Самый-Быстрый-Палец-Запада).
Что это было? Ностальгия, воспоминания, которыми хотелось поделиться, а кошка от них зевает и демонстрирует пренебрежение к моим любимым играм.
Пинки за корявость поста приветствуются, но просьба учитывать ник и делать скидку.
Спасибо за чтение.

Vagrant story ps1

Серия состоит из

видеоигры (1)манга (0)аниме (0)кино (0)

1. Vagrant Story (2000)

2000.02.10:Vagrant Story (Playstation)
Отзывы игроков

1. Отзыв в одно предложение будет удален. Если игра хорошая/плохая, то обстоятельно объясните почему.
2. Отзыв не может быть ответом другому пользователю или обсуждением другого отзыва.
3. Чтобы общаться между собой, используйте ссылку «ответить».

Для пошаговай игры 2000 года очень красивая и сбалансированая рпг интересныи сюжет.
Многие в каролевстве лимонде узнали что такое рескбрейкер.
Игра просто класс

Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1 Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant Story
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Русская версия шедевральной игры всех времён и народов!
Vagrant Story от Piligrimus Team проекта «Перерождение»!
Разработчик: Square Co. Ltd.
Издательство: Square Electronic Arts LLC.
Год выпуска: 2000/2015
Release v.1.5f
Жанр: РПГ
Платформа: PS/PSX
Язык интерфейса: Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1
Формат образа: Bin, Cue,
ID:SLUS-01040

v1.5f
1. Исправлены Очки Прочности у начальной экипировки Эшли. 2. Исправлены надписи Рангов на экране победы. 3. Исправлена опечатка в названии комнаты «Непреклонный Вепрь» (Восточный Лес). 4. Исправлена опечатка в названии комнаты «Яма для Гнилого Винограда» (Винный Погреб). 5. Исправлена опечатка в описании Искусств для двуручного меча. 6. Исправлена опечатка в описании Колье Агриппы. 7. Исправлена опечатка в описании Целебного Бальзама. 8. Переведена надпись «Дверь закрыта с другой стороны» в комнате «Угол Грешника» (Подгород/Запад). 9. Исправлена опечатка в описании украшения «Когти Морриган». 10. Исправлено неправильное положение брони у Зомби Солдата в Западной стене (официальная ошибка). 10. Правки в Руководствах. 11. Правки в диалогах. 12. Множественные исправления ошибок и опечаток.
v1.4.2
—————————————————————

1. Исправлены баги с комнатами (Известняковый Карьер).

1. Исправлены баги с комнатами «Логово Бандитов» и «Ужин во Тьме» (Брошенные Шахты 2).

1. Исправлен баг с уроном от Искусства «Серный Град» Арбалета.
2. Исправлен баг с уроном от Спецатаки последнего босса «Кровавый Грех».
3. Исправлены ошибки в Руководствах.
4. Различные исправления в Диалогах.

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1
Королевство Валендия – одно из древнейших в Ивалисе. После многолетней гражданской войны в истерзанной стране наконец наступил мир. Парламент, опираясь на все еще прочную власть Церкви и силы могущественной организации «Валендийские Рыцари Мира» (ВРМ), смог восстановить закон и порядок в Валендии. Сочтя свою гражданскую миссию выполненной, герцог Альдус Бардорба – один из парламентских лидеров и наиболее влиятельных людей в стране ­– удалился на покой в своем уединенном замке в Сумеречных Землях, некогда процветающей и обильно населенной области, а ныне безлюдной пустоши.

…Вскоре и до столицы дошли вести об ужасном происшествии: замок герцога был захвачен вооруженными фанатиками из запрещенной секты, носящей название «Мюлленкамп». Это было тем более загадочно, что о самом герцоге поговаривали, что он финансирует эту секту. Хотя при захвате население замка было полностью вырезано, парламент воспрепятствовал распространению слухов и сделал все, чтобы замять это таинственное преступление. Замок был освобожден силами кардинальской гвардии – Рыцарей Креста, прозванных в народе Кровавыми Клинками. Все еретики были либо убиты, либо пленены, но ни среди тех, ни среди других не было вождя Мюлленкампа – Сиднея Лосстарота, которого, однако же, видели в замке Бардорбы многие свидетели. С тех пор Сиднея никто не видел, и мало кто сомневался в его смерти.

…Сам престарелый герцог счастливо избежал смерти – во время захвата он находился в столице в другой своей резиденции. Однако же, неделю спустя герцог пал от руки так и не пойманного убийцы. Комиссия парламента пришла к выводу, что убийцей является некто Эшли Райот – специальный агент ВРМ, великолепно подготовленный боец-рискбрейкер, во время захвата замка Бардорбы направленный туда с ответственным заданием. Эшли Райот также пропал без вести вскоре после захвата замка. Перед своим исчезновением, он успел запросить штаб о разрешении последовать за Сиднеем в город, стертый с географических карт, и разрешение это получил…

…Древний город Леа Монд, чья история насчитывает больше двух тысяч лет, ныне только тень своей былой славы – покинутые людьми и Богом руины. Всего двадцать пять лет назад Леа Монд еще процветал, его населяли пять с лишним тысяч человек, и богатством, силой и святостью он соперничал с самой столицей страны – Вальнейном. На выдававшемся в море каменном утесе было немного места, и зодчие Леа Монда, застроив его, вгрызлись в камень, вырубая в скале подземные залы, туннели, проходы, целые улицы в подземных лабиринтах. Вина, ткани, искусные изделия кузнецов Леа Монда расходились по всему Ивалису; бесчисленные кладовые ломились от товаров; в подземных кельях святые старцы переписывали древние, как мир, манускрипты, свезенные в город со всего света; и днем и ночью несли дозор на улицах и стенах благородные стражи.

Леа Монд был уничтожен страшным землетрясением в одну-единственную ночь. Колоссальный разлом в земле, отрезавший город от внешнего мира, залили воды моря; то, что осталось над водой, было изломано и перекорежено землетрясением. Леамондцы погибли – все до единого. Окрестности города, покинутые людьми, превратились в пустошь, и скоро мертвый город, рассыпающийся под действием дождей и ветров, затерялся в глуши.

Руины Леа Монда пользовались в окрестных землях необыкновенно дурной славой. Даже самые отчаянные искатели приключений в Сумеречных Землях не решались близко подходить к затерянным руинам, хотя высокие башни Леа Монда, а уж тем более некогда славившийся на всю Валендию гигантский кафедральный собор были видны в ясные дни за много лиг. Похоже, что огромные сокровища Леа Монда так и остались непотревоженными. Причины тому были неясны; парламент отказывался послать туда экспедицию, сколь ни нужно были разоренной стране леамондское золото. В простонародье ходили неясные, но пугающие слухи о якобы населяющих город призраках, демонах, одержимых зверях и, конечно, восставших из своей гиганской братской могилы мертвецах. Говорили, что мертвые обитатели Леа Монда прокляты и не могут покинуть город-лабиринт даже после смерти, а причиной разрушения города – без сомнения, Божьей волей – стали грехи его обитателей, не чуравшихся черной магии. При этом никто не сомневался, что в городе таятся огромные сокровища, и знающие люди говорили, что наиценнейшее там – вовсе не золото. Якобы, шептали они, в Леа Монде сокрыт ключ к величайшей силе и власти, но всякому он в руки не дастся – мертвый город надежно хранит свою тайну.

Герцог Бардорба, чей род издавна владел Сумеречными Землями, не опровергал этих слухов. Возможно, они были ему на руку – ему и секте Мюлленкамп, полностью погибшей в самоубийственной атаке на замок их могущественного покровителя. Если сам герцог или загадочный Сидней Лосстарот и знали какие-то тайны проклятого города, они унесли их с собой в могилу; и точно так же, скорее всего, эти тайны умерли вместе с капитаном Кровавых Клинков Ромео Гильденстерном и его людьми.

ВРМ (VKP) — сокращение от «Валендийские Рыцари Мира» (Valendia Knights of the Peace). Это организация, находящаяся под непосредственным управлением Государственного Совета Валендии, создана она для того, чтобы денно и нощно защищать мир и покой страны. ВРМ разделена на несколько подразделений, различающихся исполняемыми обязанностями.

Перечень Рыцарей Креста:

Господь да помилует их души и убережет их от вечного проклятия в Леа Монде.

Ян Розенкранц (Jan Rosencrantz)
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1
По его собственным словам, другой рискбрейкер, направленный ВРМ на помощь Эшли. Однако, Розенкранц отправился в Леа Монд прямо из замка герцога Бардорба. Тайно изучая запретный город, он явно приобрел большие, чем Эшли, знания о Сиднее, Мюлленкампе, о «силах» Сиднея и многом другом. Рискбрейкеры всегда работают в одиночку и никогда не меняют своих планов посредине неисполненного задания. Можно ли верить словам Розенкранца? И не связан ли он, как говорят слухи, с самим герцогом Бардорбой?

Кэлло Мерлоуз (Callo Merlose)
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Член Отряда ВРМ по Анализу Информации, специальной группы, занимающейся сбором информации и ее анализом, шпионажем, тщательно просеивающие всю достоверную и недостоверную информацию, попадающую им в руки, в помощь уголовным расследованиям ВРМ. Кэлло имеет научную степень доктора психологии, специализируясь в областях «психология преступного сообщества» и «религиозная психология». В Отряде по Анализу она исполняет обязанности специалиста по сектам и религиозному терроризму; ее выдающиеся, несмотря на юный возраст, исследовательские способности привлекли внимание ветеранов-аналитиков. Как инквизитор-аналитик, она сотрудничает с Эшли Райотом при проникновении в замок герцога, а затем и в Леа Монд. Согласно нашим данным, она пропала без вести после того, как рассталась с Эшли в Винных Погребах, на пороге Леа Монда.

Герцог Альдус Байрон Бардорба (Duke Aldous Byron Bardorba)
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1Национальный герой, положивший конец кровопролитной гражданской войне, раздиравшей Валендию на части. В прошлом влиятельный член Палаты Лордов, он удалился с политической сцены, сославшись на ухудшающесся здоровье. Все же Герцог продолжает оказывать значительное влияние на парламент. Согласно слухам, Герцог тайно финансирует культ Мюлленкамп; значит ли это, что именно его руки за кулисами истории водят нитями всех марионеток? Воинство Сиднея вторглось в замок Герцога, видимо, чтобы захватить что-то, чем он владеет. Но в ночь налета Герцог отбыл в другую свою усадьбу вдали от замка и тем избежал смерти.

Джошуа Коррин Бардорба (Joshua Corrine Bardorba)
Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1
Единственный сын престарелого Герцога Бардорбы. Герцогу так дорог его поздний ребенок, что он называет сына «собственной душой». Но, к несчастью, во время налета мальчик вместе со слугами в замке оказался в заложниках и позже был вывезен Хардином в Леа Монд. Скорее всего, секта похитила Джошуа, дабы герцог не вмешивался в ход событий, опасаясь повредить сыну.

Vagrant Story. Шекспировские страсти

В далекие-далекие времена, когда доллар был под 30, булочка с маслом и сахаром ещё не успела полностью выйти из моды, а консоль PS one доживала свои последние дни, вышла в свет одна очень необычная игра.

Главному герою, как впрочем и рыцарям кардинала, ничего не остается кроме как последовать за Сидни. Но у последнего свои планы на агента Риота, который даже близко не догадывается, что его ждёт… Ведь Леа Монд пропитан магией и она оставит отпечаток на всех, кто дерзнул вступить на его территорию. Оставь надежду, всяк сюда входящий.

Чтобы “пошаговость” не слишком утомляла, в игре есть ряд других боевых механик. К примеру комбинации, что представляют собой смесь QTE и ритм мини-игры. При атаке, над противником загорается восклицательный знак. Своевременное нажатие кнопки позволит Эшли атаковать еще раз. Типы комбинаций, при этом, необходимо выставлять заранее. Какие-то атаки могут высасывать ману или здоровье, какие-то наносить прямой урон или даже вешать отрицательный статус.

Vagrant Story

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant Story

График цен

Текущие скидки Все

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Дополнительная информация

Тип :Классика PS one®
Релиз :22 декабря 2009 г.
Игроков :неизвестно
Жанр :Ролевые игры
Приключения
Производитель :Square Enix LTD

Описание

Купите сейчас Vagrant Story PS3, PS Vita, PSP® (Классика PS one®) за 429 ₽ или дождитесь когда цена упадет в PS Store (Russia). Следите за динамикой цен на MyGameHunter

Совместимо с PlayStation®3, PSP® (PlayStation®Portable) и PlayStation®Vita. Не совместимо с PlayStation®TV.

Играя за Эшли Риота, рискбрейкера ВРМ (Валендийских рыцарей мира), вы отправитесь в заброшенный город Леа Монде, чтобы освободить похищенного сына валендийского вельможи. Вам противостоят не только культисты, соперничающие политические партии и нежить, но и ваши собственные мрачные воспоминания.

Описание игры на английском языке.

Это адаптированная версия классической игры для PlayStation® (PS one®). Игровой процесс может отличаться от версии для консоли PlayStation® (PS one®).

Загрузка осуществляется в соответствии с Условиями обслуживания PlayStation Network, Условиями использования программ и любыми другими применимыми дополнительными документами. Если вы не согласны выполнять условия, не загружайте материалы. Дополнительная информация приведена в Условиях обслуживания.
Единовременный платеж за использование загружаемых материалов на одной или двух совместимых домашних системах иодной, двух или трех совместимых портативных системах.
Перед использованием продукта ознакомьтесь с «Мерами предосторожности», важными для вашего здоровья.
Библиотечные программы ©Sony Interactive Entertainment Inc., эксклюзивно лицензированы Sony Interactive Entertainment Europe. Действуют Условия использования программ. Полный текст Условий использования см. на сайте ru.playstation.com/legal.

© 2000 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN :Akihiko Yoshida

VAGRANT STORY is a registered trademark or trademark of Square Enix Co., Ltd.

Vagrant story ps1

Vagrant Story (ベイグラントストーリー Beiguranto Sutōrī) is an action role-playing game developed and published by Square (now Square Enix) for the PlayStation video game console. The game was released in 2000, and has been re-released through the PlayStation Network for the PlayStation 3, PlayStation Portable and PlayStation Vita consoles. Vagrant Story was primarily developed by the team responsible for Final Fantasy Tactics, with Yasumi Matsuno serving as producer, writer and director.

The game takes place in the fictional kingdom of Valendia and the ruined city of Leá Monde. The story centers on Ashley Riot, an elite agent known as a Riskbreaker, who must travel to Leá Monde to investigate the link between a cult leader and a senior Valendian Parliament member, Duke Bardorba. In the prologue, Ashley is blamed for murdering the duke, and the game discloses the events that happen one week before the murder.

Vagrant Story is unique as a console action-adventure role-playing game in that it features no shops and no player interaction with other characters; instead, the game focuses on weapon creation and modification, as well as elements of puzzle-solving and strategy. The game received critical acclaim from gaming magazines and websites.

Vagrant Story

Guest

You have to be logged in to write a comment

Сейчас играю: Vagrant Story

На PSP, точнее на эмуляторе PS One, сейчас прохожу эту замечательную игру, вышедшую в 2000 году. Удивляюсь качеству игры двадцатилетней давности. Даже на 15-м часу игры часто возникает мысль «Чёрт, почему сейчас так не делают!?»

Запутанность и сложность некоторых локаций (не всегда понятно куда идти дальше). Неинтуитивный интерфейс. Общая сложность механики игры и отсутствие какой-либо привычной системы обучения (но есть встроенный гайд почти по всем аспектам). Бывалые ретро-геймеры скажут: «Пфф, казуал! Вас бы только за ручку водить и press X to win», и я с ними соглашусь. Но всё же нужно отметить, что игра довольно сложна для неискушенных игроков и требует к себе основательного подхода.

Vagrant Story — по-настоящему самобытный, взрослый и сложный проект. Если вы готовы держать в голове возраст игры и простить ей все описанные выше минусы, то получите от игры незабываемое удовольствие. Чего-то подобного, особенно в плане боевое системы, я пока не встречал.

Сейчас играю: Vagrant Story

На PSP, точнее на эмуляторе PS One, сейчас прохожу эту замечательную игру, вышедшую в 2000 году. Удивляюсь качеству игры двадцатилетней давности. Даже на 15-м часу игры часто возникает мысль «Чёрт, почему сейчас так не делают!?»

Запутанность и сложность некоторых локаций (не всегда понятно куда идти дальше). Неинтуитивный интерфейс. Общая сложность механики игры и отсутствие какой-либо привычной системы обучения (но есть встроенный гайд почти по всем аспектам). Бывалые ретро-геймеры скажут: «Пфф, казуал! Вас бы только за ручку водить и press X to win», и я с ними соглашусь. Но всё же нужно отметить, что игра довольно сложна для неискушенных игроков и требует к себе основательного подхода.

Vagrant Story — по-настоящему самобытный, взрослый и сложный проект. Если вы готовы держать в голове возраст игры и простить ей все описанные выше минусы, то получите от игры незабываемое удовольствие. Чего-то подобного, особенно в плане боевое системы, я пока не встречал.

Video Game / Vagrant Story

Edit Locked

Vagrant story ps1. Смотреть фото Vagrant story ps1. Смотреть картинку Vagrant story ps1. Картинка про Vagrant story ps1. Фото Vagrant story ps1

Squaresoft’s Vagrant Story is a PlayStation RPG by video game auteur Yasumi Matsuno. It is available as a downloadable PSOne Classic on the PlayStation Network.

Vagrant Story is the tale of Ashley Riot, a knight who works for the kingdom of Valendia during the dark ages of Ivalice. He is one of the Parliament’s elite Riskbreakers, a One-Man Army trained for the most dangerous black-ops and infiltration missions.

When a seemingly immortal cult leader named Sydney Losstarot kidnaps the son of the powerful Duke Bardorba, Ashley is sent to infiltrate the lost city of Leá Monde, assassinate Sydney and recover the boy. The Priesthood of St. Iocus, a political rival to the Parliament, have also taken a strong interest in the evil powers lurking within Leá Monde, and have dispatched their own private army to capture Sydney. Leading these «Knights of the Cross» is Romeo Guildenstern, a pious but sinister paladin.

In the style of classic dungeon crawlers, the player takes Ashley through Leá Monde’s catacombs and ancient temples, killing vast quantities of equally-ancient monsters along the way. The plot unfolds rapidly as new parties enter the fray and a cat-and-mouse game ensues: as Ashley tails his mark through the catacombs, Sydney probes Ashley’s lost memories and teases him with the inconsistencies he finds.

The game is easily one of the most complicated Squaresoft RPGs: a combination of 80’s dungeon crawling with French graphic novel aesthetics, Shakespearean dialogue, elaborate Item Crafting, Rhythm Game combat and the structure of a Greek drama, with the characters dressed in. well, fairly homoerotic bondage gear. It’s a gorgeous and Nintendo Hard game which features very mature themes compared to other Final Fantasy installments. And its English version has what’s probably the most celebrated localization in video game history.

Vagrant Story‘s battle system is closer to NetHack than it is to most games in the Final Fantasy series. Instead of gaining traditional experience points, Ashley — also a skilled blacksmith — crafts a collection of weapons and a full set of armor, planning around elements, weapon types, weapon range, creature types and Ashley’s own reaction abilities. In practice, this means the player may want to re-configure their equipment for every new enemy they encounter.

The story is connected to the Ivalice Alliance, with numerous references the previous Ivalice game Final Fantasy Tactics, and references back to Vagrant Story in later installments. It could be considered a standalone Non-Linear Sequel to Final Fantasy Tactics and Final Fantasy XII, and as such, part of the God-punchingly popular Final Fantasy series. As for its canonicity, though, Matsuno has stated that these references are just meant to be fanservice, and that the game should be treated as a standalone story rather than as part of the Ivalice world.

Also, a warning for first time players. There are four opening movies that are very easily skipped by accident. Without seeing these sequences, the game makes very little sense. The scenes are:

See also Crimson Shroud, a Spiritual Successor that shares some of the same terminology and lore.

Provides Examples Of:

Vagrant Story Review

While a fairly short game, the depth and density of the story and gameplay contained in Vagrant Story give it an intensity missing from most longer games.

By Peter Bartholow on February 15, 2000 at 2:32PM PST

A brutal battle wages between the Knights of the Crimson Blade and the Mullenkamp Cult in the city of Lea Monde. Caught in the middle is Ashley Riot, an agent for the Valendia Knights of Peace’s elite Riskbreaker unit. After a chance encounter with the heartless leader of the Mullenkamp Cult, Sydney Losstarot, Ashley finds himself in a life-or-death game of cat and mouse amidst a deeper plot larger than the two of them. What are Sydney’s intentions, and how does Ashley play into his master plan? As with Final Fantasy Tactics, which was developed by the same team, the lines between good and evil are endlessly blurred and the story is complex and twisted.

Many have described Vagrant Story as «Medieval Gear Solid,» a comparison that both is correct and not correct. While the Metal Gear feel is there thanks to the perspective, attention to detail, and emphasis on cinematics, one never actually has to skulk through shadows, avoid detection, and the like. An odd blend of action, adventure and RPG gameplay, a lot of Vagrant Story’s charm lies in the sheer amount of control the player has in playing what is mostly a linear game. Most of the game takes place underneath Lea Monde, where Ashley runs through room after room, slaying monsters and recovering information and keys to aid Sydney’s pursuit. You navigate as you would in Metal Gear Solid, guiding the character with the analog pad and rotating the viewpoint with the L and R buttons. Ashley can switch in and out of battle mode, freeing his hands for tasks such as lifting boxes or grabbing edges. While the latter isn’t emphasized too heavily, Vagrant Story does have a surprising compunction for box puzzles. While they start off easy, they eventually become fairly fiendish with the addition of a variety of new and different box-types. While navigating the labyrinthine corridors under Lea Monde is all done in real time, battling is a decidedly different affair.

Even with all of the other gameplay elements thrown in, combat is central to Vagrant Story. Perhaps a tribute to one of the interesting things to come out of Parasite Eve, tapping the attack button pauses the game and causes a large wireframe sphere to erupt from Ashley’s body. Representing the range of the current weapon, you can target any item within the sphere for an attack. Detailed hit-percentage and damage stats help you plan your attacks more effectively, but attacking some areas can have other effects. For example, if you attack a monster’s legs there’s a good chance you’ll reduce their movement rate by 50 percent.

After defeating the first boss, Ashley will gain the use of chain abilities. These allow Ashley to perform consecutive hits when attacking enemies, with every additional attack benefitting Ashley in ways other than sheer damage. Ashley can ready up to three of these at a time and with the proper timing, chain them until the target keels over. For example, you can restore magic points or life with a carefully-timed chain attack. Learned at the same time as chains, defense abilities allow you to key different kinds of defense. When attacked, tapping the right button could restore half of the damage you just took or reflect it back at the enemy. After gaining enough experience, you’ll be presented with a choice as to which new ability you’d like to learn, letting you customize your time with Ashley and develop his abilities to your own play style. Using chain and defense abilities is useful, but builds Ashley’s risk level, preventing them from being abused. Essentially a fancy name for fatigue, a high risk level lowers Ashley’s ability to to connect with both weapons and spells. While one could theoretically chain attacks together forever, players will think twice before doing so, maintaining a needed element of strategy and balance.

Outside of battle, Vagrant Story continues its control fixation with a maze of menus that lets players customize their experience even more. In addition to the standard RPG equip and inventory screens, Vagrant Story lets you forge your own weapons and armor from items found throughout the game. Ashley can only perform these feats in workshops scattered throughout the game, and each factory can only forge items made from certain materials. As Ashley’s weapons gradually become more accustomed to killing each of the six types of monsters, it’s worthwhile to build and evolve six weapons through the course of the game. Switching weapons is the one thing not readily accessible through the L2 menu and would make a welcome addition given the frequency they’re swapped. In addition to forging new weapons, Ashley can disassemble any weapon and reassemble a new one from its parts, allowing for greater customization. Finally, gems can be inlaid to alter a weapon’s stats and allow for more in the way of on-the-go changes, like changing a weapon’s elemental attribute.

In the end, Vagrant Story’s disparate parts come together in a beautiful, cinematic experience. The game’s story is compelling and constantly urges the player to press forward, giving the game the addictive quality of the finest RPGs. While a fairly short game, the depth and density of the story and gameplay contained within give Vagrant Story an intensity missing from most longer games, as well as a higher replay value thanks to the «New Game +» option. While the learning curve is a little high, even for RPG veterans, Vagrant Story offers an experience that’s not to be missed.

Источники:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *