World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict: Обзор

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Нет, сынок, — это фантастика!

К слову о сказках. Вам наверняка знакомы такие имена как Ларри Бонд и Том Клэнси. Именно этих двух самых патриотичных писателей-фантастов (а по-другому и не скажешь) разработчики выбрали для написания сценария. Что из этого получилось? — конечно же самый забористый бред, какой только может сочинить человек, причем бред пафосный и откровенно параноидальный. Судите сами: 80-е года прошлого века, советские силы сначала без предупреждения вторгаются на территорию Европы, а немногим позже и в США. Представьте себе — коммунисты до того обнаглели, что провезли свои войска до Сиэтла в мирных торговых судах! Никакого предупреждения о начале Третьей мировой, никаких хитроумных тактических маневров, вот так просто и дерзко. Политкорректность? Что вы, здесь ею и не пахнет, тем более фабула сюжета нисколько не мешает игре занимать первые места во всевозможных топах продаж.

Сценарий подается дозировано: в самом начале нам повествуют о молниеносном захвате ФРГ, потом ненасытная армия СССР начинает коситься в сторону Франции. Но Эйфелева башня осталась нетронутой благодаря самоотверженности бравых американских солдат. Хитрые советские вояки решили сделать финт ушами и отомстить врагам в самый подходящий момент — когда основные силы США были перекинуты в Европу.

И заключительные слова о сюжете: предусмотрена лишь одна кампания, поэтому поиграть за Советы не удастся — да и пройти все миссии за три дня не составляет большого труда.

Путь к победе.

Как уже не раз было сказано выше, WiC расширяет границы привычных нам стратегий. С места в карьер: в первой же миссии альтер-эго бросают в самое пекло без какой-либо прелюдии вроде строительства и развития базы. Еще бы, ведь русские уже высаживают свои войска в порту Сиэтла! Простые и понятные подсказки помогут быстро освоиться с управлением. Сначала немного непривычно обращаться с полностью свободной камерой, которая даже позволяет разглядеть цвет глаз любого солдата. Но после пяти минут тренировок вы уже будете чувствовать себя словно птица.

Основная суть геймплея кроется в управлении маленькими юнитами с предельной точностью. Чаще всего в вашем подчинении одновременно смогут находиться 10-13 боевых единиц. Решающим фактором в победе является внимание к каждому солдату и, конечно же, использование специальных способностей. Если вы позволяете кому-либо из ваших подчиненных просиживать штаны на окраине, когда в центре карты идет битва, то поражение неминуемо. Но не стоит думать, что вы одиноки в театре военных действий, отнюдь — помимо ваших подчиненных в миссии всегда присутствуют подразделения врагов и союзников, которые постоянно находятся в движении. Но самой интересной находкой нам показалось наличие мирного населения. Это, конечно, не новинка, если вспомнить серию C&C, но в WiC они воплощены действительно зрелищно. Десятки и даже сотни невинных американцев, в панике разбегающихся от советских танков, создают атмосферу настоящей войны.

Каждое мгновение миссии держит игрока в постоянной готовности — никогда не знаешь, какой скрипт сработает в следующее мгновение. Такой накал эмоций встречался нам ранее в экшенах или на худой конец в РПГ, но никак не в стратегиях.

Интересной показалась реализация эффекта присутствия камеры на поле боя. Если приблизиться к танку, то экран будет периодически трясти, а зрителя «глушить». То же самое и со всеми взрывами. Такие незначительные на первый взгляд, но очень приятные детали делают новый проект от Massive Entertainment еще более привлекательным.

Краски войны

Графика в World in Conflict — лучшая из лучших! Такого не было еще ни в одной стратегии за всю историю индустрии. Ближайшим претендентом могла быть стать Company of Heroes, — можно даже сказать, что иногда прорисовка деталей в CoH лучше, чем в WiC, — но не стоит забывать и о масштабах. Размеры карт в шведском проекте несравнимо больше, как и количество юнитов, а это автоматически выводит его в лидеры.

Первые несколько миссий вы наверняка проведете за разглядыванием всех доступных юнитов и окружающих зданий —детализация и количество полигонов в бойцах просто поражают, ведь такого качества стоит ожидать не от каждого шутера. Дух захватывает, когда можешь разглядеть чуть ли не цвет глаз водителя джипа. Из новых эффектов качественно выделяется реальное отражение объемных облаков на водной глади, но этой красотой смогут насладиться, только обладатели действительно мощных компьютеров. Подняв камеру вверх, вы поразитесь не меньше: великолепное небо, феерические взрывы, лучи солнца, выглядывающие из-за туч (кстати, это особая фишка игры, носящая название God’s Rays).

Реализовать всю эту красоту позволяет собственный движок шведов под названием MassTech, лицензированная технология SpeedTree и DirectX под десятым номером.

Мировая Сеть в опасности!

Еще задолго до выхода проекта игровой общественности было ясно, что наиболее сильной стороной WiC станет сетевой режим. И Massive Entertainment нисколько не подвели. Уже сейчас всем стало ясно, что World in Conflict стала новой киберспортивной дисциплиной.

Игра по сети проста и одновременно привлекательна — на каждой карте есть некоторое количество командных точек, команда, которая захватит их все или будет удерживать нужное время и объявляется победителем. Подобную систему мы уже не раз видели, но настоящая изюминка многопользовательского режима в четком командном взаимодействии. Перед началом матча вам предлагают специализацию: пехота, наземная техника, авиация и артиллерия. Затем вы выбираете точку высадки войск и ныряете в гущу боя! Вы будете управлять именно тем типом бойцов, который выбрали в начале.

Как все это выглядит на деле? Предположим, вы играете за легкую пехоту, ваши коллеги по команде управляют авиацией, артиллерией и тяжелой техникой — если вы будете пытаться прорвать блокаду только своими солдатами, то вас и всю команду ждет поражение. Мешают гаубицы, спрятавшиеся в горах? — нет проблем, нужно попросить камрада из авиации устроить ковровую бомбардировку по досаждающим пушкам. Теперь путь свободен, вы же в свою очередь через несколько минут поможете совершить диверсионный подрыв вражеских ПВО.

Есть правда небольшая уступка в угоду геймплею — за большую сумму денег вы сможете присоединить к своей пехоте, например, легкие танки; но вот тяжелые бронетранспортеры вам не позволят взять ни при каких обстоятельствах. Главное правило сетевого режима WiC гласит, что «выбранная специализация диктует стиль вашей игры». Понимание того, что как бы вы не были искусны, вы никогда не выиграете партию в одиночку, является залогом побед.

Боевые единицы, как и в одиночном режиме, приобретаются за очки. В самом начале вам выдают энную сумму, и вы набираете себе скромный отряд. Если потерять боевую единицу, то стоимость погибшего юнита автоматически возвращается. Но не все так просто — единицы очков перейдут в ваше распоряжение не сразу, а по истечении определенного времени. Точно так же как и в одиночном режиме, вам не позволят управлять армадой: максимум, на что вы можете рассчитывать — десяток юнитов. Именно поэтому мультиплеерные карты поддерживают до 16 игроков одновременно.

В сетевой режим встроена возможность голосового обмена сообщениями, поэтому если у вас хорошая скорость соединения и много друзей разделяющих ваше увлечение WiC — смело создавайте клан и боритесь за первые места в рейтинге.

Лучшие игры о Третьей мировой войне

Уильям Текумсе Шерман, определенно, был прав, сказав: «Война – сущий ад». И это действительно так, независимо от того, в какие времена она наступает. Однако многие, все же, любят затрагивать темы о боеприпасах с лазерным наведением или современных танках.

Это не значит, что в списке ниже появятся лишь игры о современных войнах и различных конфликтах. Вы найдете и тайтлы, события которых разворачиваются в прошлом веке, поскольку хваленое горячее противостояние между Советским Союзом и НАТО, которого, к счастью, никогда не было, является идеальным вариантом для сюжета многих игр.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World War 3

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World War 3 уже пережила первое перерождение под эгидой MY.GAMES – надеемся, что второй раз эта игра не будет закрываться, ведь онлайн-шутеров про Третью мировую очень мало.

Conflict of Nations: World War 3

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Бесплатная браузерная глобальная стратегия, предлагающая выбрать любую современную страну и вместе с ней вступить в напряженную войну. Серьезно, вы увидите обычный атлас, и только вам решать, какой его кусочек расширять. Вопреки теме, не обязательно войной – вы также в ответе за экономическое развитие, дипломатические отношения и технологические исследования своей нации.

По геймплею игра довольно классическая – создаем армию и описанными способами пытаемся расширить сферу влияния. Стоит отметить довольно приятный, нескучный визуальный стиль.

Frontlines: Fuel of War

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Если при игре в шутер от первого лица Frontlines: Fuel of War вам на ум придет серия Battlefield, то в этом ничего удивительного – за проект ответственны люди, которые работали над популярным модом Desert Combat для Battlefield 1942. Перемещает он нас в недалекое будущее, где на фоне энергетического кризиса мир разделился на две стороны – с одной США и Евросоюз, с другой Россия и Китай.

Есть одиночный режим за «Западную коалицию» и мультиплеер, похожий на Battlefield, но с дронами, крутыми гаджетами и даже боевыми мини-вертолетами.

Cuban Missile Crisis: Ice Crusade

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Стратегия в реальном времени от создателей «Карибского Кризиса» – игра продолжает ее события, но уже в альтернативной ветке, где в 1967 году началась Третья мировая из-за всемирного обледенения. Догадайтесь, какие стороны в ней участвуют? Правильно – СССР и США.

Armored Brigade

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Поклонники ждали эту игру довольно долгое время, и она действительно не подвела. Если вы ищете тайтл со сложностью и тактической глубиной, как, скажем, в Combat Mission или даже CMANO, но в стиле олдскульной Close Combat, то Armored Brigade – то, что надо.

Здесь действия разворачиваются в Восточной Европе и Финляндии в самый разгар «холодной войны». Вы можете играть за фракции НАТО или Варшавского договора и создать свою целевую группу, определить карту (используя отличный генератор) и сражаться на просторах Европы.

Combat Mission: Black Sea

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Уважаемая серия от Battlefront, наиболее известная своим бескомпромиссным видением тактики небольших подразделений и тщательно проработанным контентом, представляет собой вступление в наш список лучших игр о современной войне, и Combat Mission: Black Sea (CMBS) получает главный приз.

Описывая вымышленный конфликт в стиле Третьей мировой войны между российскими, американскими и украинскими войсками в 2017 году, CMBS может показаться странной для тех геймеров, которые привыкли, что тайтлы от Battlefront в основном посвящены событиям 1941-1945 гг. Ночное видение, беспилотные летательные аппараты, системы активной защиты и радиоэлектронная войны — это лишь малая часть инноваций, которые предлагает CMBS.

Здесь можно выбрать одну кампанию за одну из воюющих сторон вместе с Battle Pack, который расширяет контент и включает в себя еще две кампании и несколько сценариев. Как и в других играх серии, CMBS имеет опцию «быстрого боя», в которой вы можете устанавливать параметры битвы и наращивать свою силу, используя заработанные очки.

Flashpoint Campaigns: Red Storm

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

И это всего лишь поверхностное представление о полном списке возможностей в игре, которые превращаются в пространство для принятия решений игрока, из-за чего тот действительно чувствует себя главнокомандующим вооруженными силами.

Что также делает Flashpoint Campaigns особой игрой о современной войне, так это акцент на командовании и управлении армией. Тайтл использует структуру WEGO, в которой игроки распределяют приказы своим юнитам и наблюдают, как они взаимодействуют друг с другом. Однако здесь есть некие изменения, поскольку вводятся разные длины ходов.

Другими словами, благодаря правильному командованию, управлению и поддержанию юнитов в надлежащем порядке, игрок может «войти» в петлю хода другого игрока. И, конечно, наоборот: находясь в обороне, вы можете найти трудным эффективно справляться с юнитами.

Wargame: Red Dragon

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Популярная серия Wargame от Eugen предлагает свежий взгляд на стратегии в реальном времени. Серия имеет три тайтла, первые два из которых сосредотачиваются на вымышленном конфликте между странами Варшавского договора и НАТО.

Третья часть, Red Dragon, расширяет действия на юго-восточную Азию и добавляет, среди прочего, китайские, японские, северокорейские и южнокорейские военные объединения в список играбельных наций. Red Dragon — также единственная игра из трилогии, в которой представлены морские бои и десант. Еще здесь присутствуют все бывшие юниты Wargames и многие карты для мультиплеера.

Несомненно, самой уникальной и привлекательной особенностью серии Wargame с момента ее создания в 2012 году является система «деков». Суть в том, что игроки готовят свои кастомизированные армии перед матчем, а затем используют «деки» для развертывания своих войск на поле битвы. Стоит сказать, что здесь вы получаете доступ ко всему с самого начала, и единственным отличием является то, имеете ли вы достаточно ресурсов для вывода подразделения.

Full Spectrum Warrior

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Full Spectrum Warrior (FSW) и её сиквел Ten Hammers представляют собой интенсивный курс введения в «Четыре F» современного пехотного боя, а именно: найти (find), устранить (fix), окружить (flank) и завершить (finish).

Здесь игрок командует отрядом, который можно разбить на несколько команд, и должен использовать вышеупомянутые «Четыре F», чтобы перемещаться по разрушенным войной улицам вымышленного Зекистана.

Однако Full Spectrum Warrior имеет еще одну особенность: тайтл не позволяет игрокам напрямую контролировать каких-либо своих юнитов, несмотря на то, что FSW позиционировала себя в качестве экшн игры. Разработчики немного ослабили этот запрет в Ten Hammers, что позволяет вам управлять БМП М2 «Брэдли» в нескольких сценариях.

Steel Beasts Pro PE

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Список отлично детализированных транспортных средств в Steel Beasts включает (но не ограничивается ими) культовые танки, такие как M1 Abrams, T-72 и Leopard 1A5 и 2. Также здесь потрясающе реализованы пехота, БТРы, вертушки и ПТРК, как с точки зрения детализации, так и играемой роли в битве, происходящей вокруг игрока.

Steel Beasts также поддерживает мультиплеер до восьми игроков. Да, ценник в 125 долларов и гайд на 100 страниц понравится не всем, однако для многопользовательской игры и геймеров, которых не пугает кривая обучения, Steel Beasts выделяется среди конкурентов.

Afghanistan ‘11

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Afghanistan ’11, сиквел к Vietnam ’65, основан на основе песочницы от разработчиков Every Single Soldier и улучшает формулу геймплея во всех отношениях. Здесь игроку предстоит командовать военными операциями США в Афганистане, примерно в 2011 году. Бой по-прежнему играет центральную роль, и направлен на достижение конечной цели обеспечения стабильности и уменьшения влияния талибов.

Тайтл содержит как кампанию, так и рандомный режим «стычки», чтобы вы могли проверить свой подход к операциям COIN без каких-либо последствий. При загрузке DLC Royal Marines в игру также будут добавлены британские военные силы, а также множество новых игровых функций.

Graviteam Tactics

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Несмотря на то, что они известны прежде всего своими сценариями Второй мировой войны, обе игры Graviteam Tactics, а именно Operation Star и сиквел Mius Front, обладают превосходными DLC о современных конфликтах, обычно не встречаемых в мире военных тайтлов. DLC Operation Hooper для Operation Star предлагает игрокам кусочек войны за независимость Намибии, в частности, битву при Квито-Кванавале.

Она обладает фирменным стратегическим/тактическим геймплеем, а БМП, вертолеты и быстрые современные танки превращают стратегическую составляющую в молниеносно маневренную игру. Что касается остальных дополнений к Operation Star, то есть еще Shield of the Prophet, представляющее собой контрафактное военное сражение 1979 года между Советским Союзом и Ираном.

Еще одно DLC Operation Modular для Mius Front возвращает серию обратно в Анголу, все к той же битве при Квито-Кванавале. Здесь южноафриканские силы сражаются против ангольских сил МПЛА. В дополнение к новым сценариям и юнитам, в состав Modular войдут все улучшения геймплея и движка Graviteam, которые можно найти в Mius Front.

Call To Arms

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Call To Arms — якобы более современное воплощение серии Men of War (MoW) от Digitalmindsoft с все с тем же движком, обладающее многими из тех функций, которые сделали MoW фаворитом в течение многих лет. Сюжет разворачивается во время Третьей мировой войны, хотя здесь в базовой версии есть только две фракции: армия Соединенных Штатов и Глобальное революционное движение. Россия и Германия появились уже позже в виде DLC.

Это захватывающее зрелище для ценителей игр по мотивам современной войны, поскольку Call To Arms уделяет внимание деталям, так как каждое отдельное подразделение имеет собственный инвентарь подлинного снаряжения. Одна из захватывающих новинок Call To Arms — возможность взять под контроль любое подразделение с видом от первого лица. Эта функция, а также полностью разрушаемая среда и летальность современного вооружения действительно превращает Call To Arms в одну из лучших игр о современной войне.

Если же вы сомневаетесь, то существует бесплатная пробная версия, позволяющая испытать многопользовательский режим с основными фракциями, а при покупке премиум-версии открывается одиночная игра и множество расширенных функций.

Arma 3

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Об оригинальной версии Arma не говорят так часто, как о различных модах и дополнениях, которых тайтл имеет тысячи, и даже о Day-Z Standalone, которая стала хитом. И это позор, потому что Arma — игра для всех, кто хотя бы мимолетно интересуется современными боевыми конфликтами. Здесь кампания проделывает замечательную работу по упрощению навигации игрока в современном и крутом симуляторе войны.

WinSPMBT

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

В WinSPMBT есть возможность поиграть за 92 нации (!), начиная с конца Второй мировой войны и вплоть до 2025 года. «Из коробки» тайтл имеет более двухсот сценариев и 13 кампаний, но также существует неизмеримое количество созданного пользователями контента, доступного благодаря надежному редактору WinSPMBT. Несмотря на то, что игра вышла почти два десятилетия назад, она по-прежнему пользуется большой популярностью.

Command & Conquer: Generals

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Battlefield 4

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

События четвертой части начинаются в 2020 году. В процессе секретной операции в Азербайджане группа американских разведчиков выясняет, что в Китае намечается военный переворот, который активно поддерживает Россия. В свою очередь США обвиняют в убийстве известного китайского активиста, из-за чего в поднебесной вводят временное военное положение. Обстановка между странами накаляется до предела и любой неверный шаг может спровоцировать Третью мировую войну.

Рецензенты и игроки достаточно холодно отозвались о сюжетной кампании, отметив перечень сюжетных ляпов, чрезмерную коридорность и минимальное вовлечение игрока в процесс. Тем не менее, игру вытащил превосходный мультиплеер, за который Battlefield в свое время получила много наград.

Wargame: European Escalation

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Еще одна часть популярной франшизы в подборке. На сей раз игра повествует о конфликте, развернувшемся между НАТО и ОВД в интервале от 1975 до 1984 года. В четырех кампаниях игрокам предстоит управлять ограниченными ресурсами ФРГ, США и СССР, на вооружении противостоящих сторон находятся свыше 350 боевых единиц техники.

Вышедшая в 2012 году игра отличается довольно бодрой графикой, но разработчики перемудрили с обилием стратегических фич, что сильно сказалось на управлении, к которому приходится привыкать отдельно. European Escalation поддерживает мультиплеер до восьми игроков и по сей день радует поклонников жанра.

Act of War

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Стратегия Act of War вновь поднимает тему терроризма, но на сей раз агрессором выступает некий Консорциум, специализирующийся на провокациях, диверсиях и народных волнениях. Впрочем, не брезгуют злоумышленники и открытыми атаками, в том числе и на мирное население, демонстрируя вседозволенность и непрочность системы.

Игрокам предстоит поступательно вычленять агрессора, шпионить и изучать планы врага, спасать людей, оказавшихся в плену, а также проводить боевые операции, используя самые современные военные технологии. Стилистический наследник C&C, но со своими особенностями.

World in Conflict

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Геймплей в игре несколько нетипичный для жанра: игрокам выпадает управлять лишь одним классом юнитов, выбирая из пехоты, бронетехники, авиации и поддержки. В 2007 году World in Conflict признали одной из лучших стратегией в реальном времени, первенство, по мнению опрошенных игроков, проект уступил разве что C&C3.

Command & Conquer: Red Alert 2

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Первая часть этой действительно культовой стратегии рассказала об альтернативных событиях, развернувшихся в мире после того, как Гитлера превентивно устранили с помощью машины времени Эйнштейна. Советы во главе со Сталиным пошли войной на мир, но были разбиты силами Альянса, а великий вождь пал в финальной битве за Москву.

В Red Alert 2 описанные события получают логическое развитие: правая рука нового премьера Советов Юрий, обладающий исключительными телепатическими способностями, постепенно провоцирует членов правления развязать новый конфликт с США. Ситуация накаляется, когда СССР вмешивается в гражданскую войну, разразившуюся в Мексике, и обе сверхдержавы вновь оказываются на пороге войны.

Tom Clancy’s Endwar

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Америка и Европа разворачивают мощный противоракетный щит, полностью исключающий ядерную угрозу, их примеру следует и Россия, но их система обороны отвечает уже новым мировым стандартам. РФ стремительно набирает экономическую и как следствие – огромную военную мощь.

Страны Европы формируют так называемую Федерацию, но спешно выходят из НАТО после того, как Америка запускает Звезду свободы – орбитальную военную платформу, серьезно пошатнувшую расстановку сил в мире.

Sniper: Ghost Warrior 3

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Чтобы свести личные счеты игрок в роли отставного американского военнослужащего отправляется на территорию Грузии, однако оказывается втянут в гражданскую войну. В процессе становится ясно, что за происходящим стоят несколько крупных государств, а их конечная цель – спровоцировать крупнейшие мировые державы.

Серия Call of Duty: Modern Warfare

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Скандальная подсерия CoD повествует о конфликте Великобритании и США с радикальными националистами из России, начавшими кампанию с гражданской войны против террористических организаций. События трилогии постепенно приводят к полноценной российско-американской войне.

Если планка первенства в мультиплеере долгое время оставалась за Battlefield, то игры серии Call of Duty однозначно превосходят ее по части сингла. Справедливо это и в случае с Modern Warfare. Особенно, если не слишком вдаваться в происходящее и просто плыть по изменчивому течению сюжета.

Если мы пропустили что-то важное, что, как вам кажется, непременно должно оказаться в списке, напишите об этом в комментариях, и мы обязательно учтем ваше мнение.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

На геймерской волне ещё со времён Atari 2600. Больше прочих жанров люблю хорроры, пусть и боюсь их до чёртиков до сих пор. В играх для меня очень важны детали. Убежден, что именно внимание к мелочам отличает добросовестных, преданных своему делу разработчиков.

World in Conflict (впечатления)

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне
РазработчикMassive Entertainment
ИздательVivendi Games
Официальный сайтЗдесь
Дата выхода18 сентября 2007 года
ЖанрТактическая стратегия
ПлатформаPC, Xbox 360

World in Conflict обещает быть самой лучшей стратегией 2007 года, где технологический шик идет рука об руку с агрессивной динамикой жарких сражений. Успех игры связан с тремя аспектами: графика, мультиплеер, одиночная кампания. И если на счет последнего говорить рано, то первых двух можно было оценить на основании открытого бета-теста и недавно вышедшей демо-версии. О них мы вам и расскажем.

Начнем с графики, поскольку технологическое исполнение проекта представляет большой интерес, а сам World in Conflict обещает быть одной из самых прогрессивных игр этого года.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Разработчики постарались сделать картину максимально реалистичной. Для этого они взяли за основу удачный движок от предыдущего проекта Ground Control 2 и доработали его, обвешав со всех сторон современными эффектами. Четкие текстуры, красивейшее небо, спокойное море, хорошая детализация, корректное соотношение размеров домов, техники и солдат – все это создает приятное впечатление. Уровни умело смоделированы, с трепетным вниманием к мелочам, насыщены множеством объектов. Камеру можно приближать сколь угодно низко к земле, чтобы любоваться работой дизайнеров и жать на кнопку PrntScn, оставляя на память об увиденном массу очаровательных скриншотов. Но самое удивительное начинается, когда в город врывается техника, и с экрана на оторопевшего пользователя начинают изливаться спецэффекты. Здания и танки разлетаются под ковровой бомбардировкой. Трава и деревья выжигаются напалмом. От взрывов в земле образуются глубокие воронки. Танк можно спрятать. Справедливости ради, стоит отметить, что в Company of Heroes разрушения реализованы лучше, хотя бы из-за более совершенной физической модели и большего количества частиц.

Зато World in Conflict может похвастаться объемным дымом, который подчиняется физическим законам. Его сносит ветром, он разбегается в стороны под вертолетными пропеллерами и, самое главное и самое заметное, нет резких переходов на границе между средами. Поскольку в игре во время боевых действий весь экран покрывается взрывами и горящей техникой, то подобный подход оживляет картину, делает ее более динамичной и естественной.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне
World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

К этому присоединяется реализация растительности. В игре для этого используется движок SpeedTree, результат работы которого мы могли наблюдать в таких играх, как The Elder Scrolls IV: Oblivion и Gothic III – великолепные, густые лесные массивы. Здесь детализация растительности, по понятным причинам, немного ниже, зато она также подчиняется физическим законам. Горит в огне, трава сминается гусеницами, деревья падают под танками, ветви колышутся на ветру. В дополнение к этому набору идет реакция деревьев и травы на внешние воздействия. Выстрелы, взрывы и вертолетные винты накладывают отпечаток на картину боевых действий над лесом.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict является второй по счету стратегией, использующей преимущества технологии DirectX 10. Первой стала Company of Heroes после обновления за номером 1.7, но серьезных улучшений в графике заметно не было. World in Conflict, к радости владельцев топовых ускорителей, может похвастаться несколькими эффектами, благодаря которым игра действительно смотрится лучше.

Во-первых, в реальном времени отрисовываются тени от плывущих по небу облаков. Что очень важно, поскольку погодным эффектам в игре уделено первоочередное внимание, а их правильное исполнение делает картину более реалистичной.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне
World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

При великолепной графике игра отличается завидной производительностью. Количество настроек огромно и позволяет запустить игру с приемлемой скоростью почти на любом игровом компьютере.

World in Conflict – не совсем обычная стратегия, поскольку в ней не приходится добывать ресурсы, строить базы, управлять большим числом солдат. В мультиплеере она тем более не похожа на своих товарок, приближаясь по игровой механике, скорее, к онлайновым шутерам из серии Battlefield. Единовременно на одной карте могут состязаться 16 человек – по восемь на каждую из воюющих сторон. Нет необходимости ждать начала матча – игрока сразу вбрасывают на поле боя, и он принимает участие в уже действующей битве. Только надо определиться с ролью (профессией).

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

В игре существуют четыре «роли» в зависимости от типа подчиненных: Infantry (пехота и легкие виды техники), Support (артиллерия и противовоздушная оборона), Armor (танки и прочая бронетехника), Air (вертолеты). В рамках каждой профессии приходится единовременно управлять небольшой группой из пяти-шести единиц. Универсалов тут нет – у каждой есть сильные и слабые стороны, и победа может быть достигнута только общими усилиями игроков. Заказываются солдаты через Reinforcements Menu, и через несколько секунд после этого новеньких вояк сбрасывают на поле боя в выбранной заранее точке. Но за все необходимо платить. В данном случае, войска приходится покупать за специальные Reinforcements Points. У каждого игрока их строго определенное количество, поэтому он может заказать только ограниченное число техники или солдат. Например, после потери одного танка, его стоимость возвращается в банк, а на эти деньги можно заказать себе новый. Правда, Reinforcements Points восполняются не мгновенно, а со временем, поэтому быстро провернуть эту операцию не получится. Надо подождать.

Мультиплеерные потасовки при таком подходе проходят очень весело, поскольку рядом всегда находятся другие игроки, а контролировать приходится лишь небольшую группу подчиненных. Почти у каждого из них, помимо стандартных характеристик, есть пара спец-способностей, которые активируются при нажатии горячей клавиши. Танки, например, могут поставить дымовую завесу, или ракетами за мгновение уничтожить противника. Потом надо немного подождать, пока длится перезарядка, и снова можно бросаться в бой.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Чтобы разнообразить данную простую схему, заставить пользователей беречь подчиненных и постоянно атаковать, разработчики ввели так называемые Tactical Aid Points. За эту валюту покупаются авиаудары и сброс подкрепления в указанную точку на карте. Одно нажатие – и картина боя может кардинально измениться, когда, например, весь вражеский авангард вместе с арьергардом сгорают в пламени ядерного взрыва. Хорошо что, игра дает немного времени среагировать перед ударом – на поле выкидывается красная дымовая шашка, как знак того, что через несколько секунд здесь будет жарко. Получать Tactical Aid Points просто – достаточно убивать противников, чтобы счетчик понемногу заполнялся.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Analysis

World in Conflict

Содержание

Обзор

Фракции

В оригинальной игре присутствуют три основные фракции: США, СССР и НАТО. В многопользовательском режиме можно играть только за две стороны (Но при этом в Европейских картах США заменяется на НАТО). В одиночной кампании повествование ведется исключительно от лица военных США и НАТО; повествование от лица советской стороны появляется в дополнении Soviet Assault.

В игре игрок выбирает одну из четырёх ролей, каждая из которых имеет свои эксклюзивные типы войск:

При выбранной роли войска других классов будут либо недоступны, либо доступны с повышенной стоимостью.

Войска

Боевые единицы в игре имеют различные спец-особенности. Например, пехота может воспользоваться гранатометной атакой, средние танки используют осколочные снаряды (зажигательные, белый фосфор), тяжелые танки оснащены противотанковыми снарядами (кумулятивные и пластидные снаряды), средние вертолёты — ЗУРами, тяжелые вертолёты — ПТУРами, средняя артиллерия — фосфорными (зажигательными) снарядами, тяжёлая артиллерия — дымовыми снарядами. Большинство войск также может обороняться: пехота может бежать спринтом, танки — выпускать дымовую завесу, а вертолёты — выбрасывать тепловые ловушки для отвода вражеских ракет. Войска трёх сторон не слишком отличаются друг от друга; вооружение некоторых единиц одного типа может различаться, но в остальном — различия лишь во внешнем виде.

Особенностью игры является то, что у всех типов войск имеются реальные прототипы. Однако некоторые образцы «подогнали» для баланса — большая часть советской техники потеряла возможность плавать, Ми-24 потерял возможность перевозить пехоту, а «Рысь» её внезапно приобрёл.

Сюжет

Игрок принимает роль «немого протагониста» — лейтенанта армии США Паркера. В начале игры (отсчёт ведётся с 1989 года) он находится в городе Сиэтле. По мере продвижения сюжета Паркер получает звание капитана.

Игрок управляет Паркером на нескольких театрах военных действий, включая Марсель, за который борются войска СССР, западное побережье США и Мурманск. Вместе с Паркером сражаются капитан Марк Бэннон и капитан (позже майор) Джеймс Уэбб. Трое этих офицеров находятся под командованием полковника Джереми Сойера.

После взрыва, следуют воспоминания Паркера, про то, как он и Бэннон впервые познакомились с Сойером, воюя против войск СССР в Европе. Советские войска ведут бои за Марсель и громят войска НАТО. Армия США просит помощи у Сойера. Сойер согласился, и опять вернулся в армию. Во время боя во Франции, Бэннон, командуя танковой ротой вместе с местным командиром батальона комендантом Жан-Батистом Сабатье, решает оставить коменданта, тем самым нарушив приказ Сойера, и усилить силы Паркера. Сабатье попадает в засаду и погибает, однако НАТО удаётся разбить советский десант на юге Франции. Бэннон испытывает угрызения совести всю оставшуюся жизнь. Полковник Сойер, в ярости от некомпетентности Бэннона, собирается перевести его в другой батальон, но военное командование отказывает ему, так как опытных офицеров слишком мало.

После этого Паркера и Сойера (и, к неудовольствию последнего, Бэннона) включают в состав ударной группы НАТО, которую направляют на Кольский полуостров, в район Мурманска, отбить у русских сбитый ими же самолёт-разведчик. Бэннон открывает огонь по сдававшимся русским, решив, что они атакуют. Сойер, действуя на основе полученных данных, решает ворваться на военно-морскую базу и обыскать и уничтожить советские подводные лодки. Только после этого группа уходит на союзную территорию, и её американская часть отправляется домой. За это время разведданные, полученные с подлодок, указывают на подготовку нападения на верфи ВМС США, однако отсутствие фактора неожиданности минимизирует урон. В то же время советский спецназ высаживается в гавани Нью-Йорка, берёт несколько чинов в заложники, захватывают установки ракет «Гарпун» и готовится провести химическую атаку на город — требуя от США отозвать войска из Европы. На это отвечают Паркером, рейнджерами и вертолётами.

Поскольку Америке больше ничего не грозит, Паркеру предоставляют отпуск, чтобы увидеться с семьей в Сиэтле, а Сойер наконец может перевести Бэннона охранять военный склад в Сиэтле, заменяя его инструктором рейнджеров Уэббом. Но разведка США ошиблась, считая угрозу нейтрализованной…

Китай официально вступает в войну на стороне СССР, посылая крупный флот вторжения в Сиэтл. Это ставит США в опасную позицию. Если Китаю удастся высадить войска на территорию США, то советским и китайским силам удастся захватить все западное побережье страны. Это означает что армии США необходимо взять Сиэтл своими небольшими силами, либо президенту придётся уничтожить и врага, и город стратегической ядерной боеголовкой. Последующие несколько дней Паркер, Сойер и Уэбб спешат пробиться через русские войска и вернуть контроль над городом прежде, чем у президента не останется выбора. Напряжение этих дней и ощущение вины за гибель Бэннона сильно расшатывает нервы Сойера. В начале атаки он совершает несколько критических ошибок, которые приходится исправлять Уэббу и Паркеру. Так как у китайцев нет оборудования для водного вторжения, они отступают, видя, что берег потерян.

Игра через интернет

До 15 декабря 2015 года был доступен внутриигровой сервис Massgate, на котором зарегистрировав ключ можно было играть через интернет на публичных или закрытых клановых серверах, а также скачивать официальные карты и обновления для игры. Там же можно было просмотреть свои звания, награды, гостевую книгу и статистику. Кроме того существовал общий рейтинг игроков и клановый рейтинг, которые периодически обновлялись. Можно было создать или присоединиться к клану. Общение между игроками происходило с помощью чата или личных сообщений. В связи с закрытием сервиса Massgate игра по сети доступна лишь по локальной сети, а при попытке зайти на сайт Massgate он перенаправляет на официальный сайт Ubisoft. Однако, в 2016 году усилиями поклонников игры WiC, а конкретно усилиями игроков tenerefis, blahdi и housebee, удалось получить права на поддержку игры игровым сообществом. В данный момент сайт www.massgate.org доступен, на котором объявлено, что игра снова доступна, для её запуска лишь требуется скачать с massgate.net необходимый патч и следовать инструкции, указанной на сайте.

Отзывы прессы

World in Conflict
World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне
Обложка игры, версия для Windows
РазработчикMassive Entertainment
ИздательSierra Entertainment
ЛокализаторSoftClub
Дата выпускаWorld in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне 18 сентября 2007 [1]
World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне 21 сентября 2007
Лицензияпроприетарная (игровой клиент) / GNU GPLv2 (серверная часть) [2] [3]
Последняя версия1.11
ЖанрСтратегия в реальном времени
Возрастные
рейтинги
ESRB: T — Teens
PEGI: 16
Создатели
ГеймдизайнерМагнус Янсен
Технические данные
Платформаперсональный компьютер
Игровой движокMasstech Engine
Режимы игрыоднопользовательский
многопользовательский (ЛВС, Интернет)
НосительDVD
Системные
требования
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings89/100 [6]
Metacritic89/100 [7]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer9/10 [8]
Game Informer9.25/10 [9]
GameSpot9.5/10 [10]
IGN9.3/10 [11]
PC Gamer (UK)88/100 [12]
PC Gamer (US)93/100
X-Play4/5
Games for Windows8/10 [13]
PCPP [en]9/10
PC Zone92/100 [14]

«World in Conflict» была признана лучшей RTS 2007 года редакцией крупнейшего российского игрового портала Absolute Games, обойдя такие игры как «Command & Conquer 3: Tiberium Wars» и «Supreme Commander». [15] По результатам опроса читателей AG игра уступила первое место C&C3. [15] Также WiC получила первое место в номинации «Лучший мультиплеер года» [16] и второе — в «Лучшее коллекционное издание» [17] по мнению редакции AG.

Киберспорт

Особенности коллекционной версии

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Третья мировая в World in Conflict

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Военная стратегия World in Conflict от разработчиков Massive Entertainment заставила игроков полюбить себя еще во время тестирования. И дело не только в ультрасовременной на время выхода графике: сильное впечатление оставляет и сам геймплей, не совсем привычный для подобных стратегий, а также мощный мультиплеер.

«Проклятые Иваны» в World in Conflict

Сценарий для World in Conflict был написан Ларри Бондом, который создал очередной американский политический триллер, наполненный большой любовью к Родине и ненавистью к проклятым «советам».

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Итак, события разворачиваются в 1989 году, мир охвачен Третьей мировой войной – любопытное сочетание традиций исторической и футуристической игры. В роли мирового агрессора выступили советские войска, как выражаются американские юниты – «проклятые Иваны». Вот уже над свободной Америкой кружат советские истребители, коммуняки твердо шагают к победе. Как капиталисты допустили такое – непонятно. Но теперь игрокам придется искоренять красную заразу в течение четырнадцати миссий. И хотя сюжет выглядит полностью бредовым, все это украшено колоритными персонажами и продуманными диалогами, так что удовольствие получить можно.

Антикоммунистический геймплей в World in Conflict

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

С каждым прошедшим боем выжившие боевые юниты набираются опыта и начинают воевать эффективнее. Военный состав World in Conflict не имеет ненужных бойцов, все юниты приносят пользу на поле боя. У пехоты хоть и небольшие ХП здоровья, но зато высокая скорость перемещения. А вот тяжелые танки, наоборот, медленные и неповоротливые, однако имеют мощную броню и убойную силу атаки. Вариантов техники, само собой, не так много, как в World of Tanks, но все же выбрать есть из чего.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict имеет очень современную для своего года выпуска графику. Спецэффекты смотрятся зрелищно, пейзажи детализированы и выглядят реалистично. Кроме того, эта игра работает на самом современном движке, оценивать который лучше всего в мультиплеере.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

В сетевой версии есть три режима: «превосходство», «натиск» и «штурм». Здесь игроки могут получить удовольствие и от совместной работы (если конечно попадутся союзники с прямыми руками). Скоординированные совместные действия – единственный способ победить в онлайн-игре. Полномочия здесь строго разделены, так что вариант, где один игрок тащит за всю команду, не пройдет. Кто-то отвечает за авиацию, кто-то за наземную технику, кто-то руководит пехотой и т.д. Общаться с союзниками можно как с помощью микрофона, так и используя квадраты на карте и короткие сообщения.

Видео об игре World in Conflict:

Это настоящая, взрослая даже альтернативная история на тему «а что было бы, если. », которая складывается из множества сцен с выдающейся постановкой, когда со стороны показаны простые люди, оказавшиеся под наковальней войны на уничтожение.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Цитата:
— Пропадут бойцы к чертовой матери.
— А вот за такие разговорчики и схлопотать можно!

Diagnosis

World in Conflict сумела привнести что-то новое в закостеневший стратегический жанр. В первую очередь это касается командного мультиплеера, динамичного, разнообразного и веселого. Выбрал одну их понравившихся ролей, и вперед – без необходимости отстраивать базу и ждать начала следующего раунда. Один только многопользовательский режим уже является достаточным оправданием для покупки игры. Причем, он предназначен даже не столько для поклонников жанра, сколько для людей, которым как раз стратегии не очень по душе – простой в освоении, с горстью подчиненных и верными соратниками на поле боя. Battlefield – вид сверху. Кампания несколько однообразна, но сюжет, харизматичные персонажи, количество и качество роликов удерживают внимание до самого финала. Понятно, что русские все равно проиграют – гораздо интереснее узнать, что американцы готовы принести в жертву для того, чтобы отбросить «красных» за океан. А дополняет картину высокотехнологичная графика – никогда еще стратегия не была настолько красивой.

World in Conflict: Обзор

Что получится если соединить писательский талант двух параноиков, мощные графические технологии и стремление создать одну из лучших стратегий, когда-либо появившихся на PC? Правильный ответ — World in Conflict, игра, которая надолго поселится на ваших винчестерах, которая семимильными шагами ушла от своих сородичей: никто не будет заставлять вас тратить драгоценное время на строительство разномастных зданий, бесполезную добычу ресурсов и прочую шелуху. Миссия загрузилась, получен приказ и в бой! Такова суть нового проекта от Massive Entertainment.

Нет, сынок, — это фантастика!

К слову о сказках. Вам наверняка знакомы такие имена как Ларри Бонд и Том Клэнси. Именно этих двух самых патриотичных писателей-фантастов (а по-другому и не скажешь) разработчики выбрали для написания сценария. Что из этого получилось? — конечно же самый забористый бред, какой только может сочинить человек, причем бред пафосный и откровенно параноидальный. Судите сами: 80-е года прошлого века, советские силы сначала без предупреждения вторгаются на территорию Европы, а немногим позже и в США. Представьте себе — коммунисты до того обнаглели, что провезли свои войска до Сиэтла в мирных торговых судах! Никакого предупреждения о начале Третьей мировой, никаких хитроумных тактических маневров, вот так просто и дерзко. Политкорректность? Что вы, здесь ею и не пахнет, тем более фабула сюжета нисколько не мешает игре занимать первые места во всевозможных топах продаж.

Сценарий подается дозировано: в самом начале нам повествуют о молниеносном захвате ФРГ, потом ненасытная армия СССР начинает коситься в сторону Франции. Но Эйфелева башня осталась нетронутой благодаря самоотверженности бравых американских солдат. Хитрые советские вояки решили сделать финт ушами и отомстить врагам в самый подходящий момент — когда основные силы США были перекинуты в Европу.

И заключительные слова о сюжете: предусмотрена лишь одна кампания, поэтому поиграть за Советы не удастся — да и пройти все миссии за три дня не составляет большого труда.

Как уже не раз было сказано выше, WiC расширяет границы привычных нам стратегий. С места в карьер: в первой же миссии альтер-эго бросают в самое пекло без какой-либо прелюдии вроде строительства и развития базы. Еще бы, ведь русские уже высаживают свои войска в порту Сиэтла! Простые и понятные подсказки помогут быстро освоиться с управлением. Сначала немного непривычно обращаться с полностью свободной камерой, которая даже позволяет разглядеть цвет глаз любого солдата. Но после пяти минут тренировок вы уже будете чувствовать себя словно птица.

Основная суть геймплея кроется в управлении маленькими юнитами с предельной точностью. Чаще всего в вашем подчинении одновременно смогут находиться 10-13 боевых единиц. Решающим фактором в победе является внимание к каждому солдату и, конечно же, использование специальных способностей. Если вы позволяете кому-либо из ваших подчиненных просиживать штаны на окраине, когда в центре карты идет битва, то поражение неминуемо. Но не стоит думать, что вы одиноки в театре военных действий, отнюдь — помимо ваших подчиненных в миссии всегда присутствуют подразделения врагов и союзников, которые постоянно находятся в движении. Но самой интересной находкой нам показалось наличие мирного населения. Это, конечно, не новинка, если вспомнить серию C&C, но в WiC они воплощены действительно зрелищно. Десятки и даже сотни невинных американцев, в панике разбегающихся от советских танков, создают атмосферу настоящей войны.

Каждое мгновение миссии держит игрока в постоянной готовности — никогда не знаешь, какой скрипт сработает в следующее мгновение. Такой накал эмоций встречался нам ранее в экшенах или на худой конец в РПГ, но никак не в стратегиях.

Интересной показалась реализация эффекта присутствия камеры на поле боя. Если приблизиться к танку, то экран будет периодически трясти, а зрителя «глушить». То же самое и со всеми взрывами. Такие незначительные на первый взгляд, но очень приятные детали делают новый проект от Massive Entertainment еще более привлекательным.

Графика в World in Conflict — лучшая из лучших! Такого не было еще ни в одной стратегии за всю историю индустрии. Ближайшим претендентом могла быть стать Company of Heroes, — можно даже сказать, что иногда прорисовка деталей в CoH лучше, чем в WiC, — но не стоит забывать и о масштабах. Размеры карт в шведском проекте несравнимо больше, как и количество юнитов, а это автоматически выводит его в лидеры.

Первые несколько миссий вы наверняка проведете за разглядыванием всех доступных юнитов и окружающих зданий —детализация и количество полигонов в бойцах просто поражают, ведь такого качества стоит ожидать не от каждого шутера. Дух захватывает, когда можешь разглядеть чуть ли не цвет глаз водителя джипа. Из новых эффектов качественно выделяется реальное отражение объемных облаков на водной глади, но этой красотой смогут насладиться, только обладатели действительно мощных компьютеров. Подняв камеру вверх, вы поразитесь не меньше: великолепное небо, феерические взрывы, лучи солнца, выглядывающие из-за туч (кстати, это особая фишка игры, носящая название God’s Rays).

Реализовать всю эту красоту позволяет собственный движок шведов под названием MassTech, лицензированная технология SpeedTree и DirectX под десятым номером.

Мировая Сеть в опасности!

Еще задолго до выхода проекта игровой общественности было ясно, что наиболее сильной стороной WiC станет сетевой режим. И Massive Entertainment нисколько не подвели. Уже сейчас всем стало ясно, что World in Conflict стала новой киберспортивной дисциплиной.

Игра по сети проста и одновременно привлекательна — на каждой карте есть некоторое количество командных точек, команда, которая захватит их все или будет удерживать нужное время и объявляется победителем. Подобную систему мы уже не раз видели, но настоящая изюминка многопользовательского режима в четком командном взаимодействии. Перед началом матча вам предлагают специализацию: пехота, наземная техника, авиация и артиллерия. Затем вы выбираете точку высадки войск и ныряете в гущу боя! Вы будете управлять именно тем типом бойцов, который выбрали в начале.

Как все это выглядит на деле? Предположим, вы играете за легкую пехоту, ваши коллеги по команде управляют авиацией, артиллерией и тяжелой техникой — если вы будете пытаться прорвать блокаду только своими солдатами, то вас и всю команду ждет поражение. Мешают гаубицы, спрятавшиеся в горах? — нет проблем, нужно попросить камрада из авиации устроить ковровую бомбардировку по досаждающим пушкам. Теперь путь свободен, вы же в свою очередь через несколько минут поможете совершить диверсионный подрыв вражеских ПВО.

Есть правда небольшая уступка в угоду геймплею — за большую сумму денег вы сможете присоединить к своей пехоте, например, легкие танки; но вот тяжелые бронетранспортеры вам не позволят взять ни при каких обстоятельствах. Главное правило сетевого режима WiC гласит, что «выбранная специализация диктует стиль вашей игры». Понимание того, что как бы вы не были искусны, вы никогда не выиграете партию в одиночку, является залогом побед.

Боевые единицы, как и в одиночном режиме, приобретаются за очки. В самом начале вам выдают энную сумму, и вы набираете себе скромный отряд. Если потерять боевую единицу, то стоимость погибшего юнита автоматически возвращается. Но не все так просто — единицы очков перейдут в ваше распоряжение не сразу, а по истечении определенного времени. Точно так же как и в одиночном режиме, вам не позволят управлять армадой: максимум, на что вы можете рассчитывать — десяток юнитов. Именно поэтому мультиплеерные карты поддерживают до 16 игроков одновременно.

В сетевой режим встроена возможность голосового обмена сообщениями, поэтому если у вас хорошая скорость соединения и много друзей разделяющих ваше увлечение WiC — смело создавайте клан и боритесь за первые места в рейтинге.

Третья мировая. Следуя логике игр

Тимур Абдрахимов, Евгений Рамазанов

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Во вселенной Fallout технологии улучшались, пока культура и общество стагнировали, оставив облик мира в середине 20 века.

В середине 21 века некоторые страны вступили в конфликт из-за глобального дифицита не возобновляемого сырья: нефти и урана — но главными соперниками выступили США и Китай.

Шестимесячный конфликт «Серпа и Молота»

«Серп и Молот» не совсем о третьей мировой, но действия игрока могут к ней привести. После Второй мировой, в 1949 году противоречия между СССР и НАТО приводит у новой гонке вооружений. Главному герою капитану разведки необходимо пробраться в послевоенную Германию и остановить конфликт.

Третья мировая между США и СССР, без предупреждения, начинается 3 мая 1949 года. 31 мая президент США отдает приказ о ядерной бомбардировке Москвы, Ленинграда, Киева, Минска, Севастополя и Берлина, который стал советским.

Злая СССР из World in Conflict

В World in Conflict третья мировая начинается в 1989 году, после сорвавшихся переговоров об экономической помощи для СССР от США. В июне 1989 года Советский Союз вторгается в Восточный Берлин, а в ноябре — в Сиэтл. Китай вступает на сторону Советского Союза, они вместе пытаются захватить восточное побережье США.

Террористический толчок в Call of Duty: Modern Warfare 2 и Modern Warfare 3

Теракт происходит в миссии «Ни слова по-русски». Под конец уровня Макаров неизбежно раскроет прикрытие персонажа, а его тело найдут на месте преступления. Будучи уверенными, что террористическую атаку устроили США, Россия начинает вторжение на американскую землю. В MW2 и MW3 главные бои проходят за столицу Вашингтон, пригород Вирджинии и придорожный Макдональдс.

Безумная версия третьей мировой от Red Alert 2

По сюжету первой части Альберт Эйнштейн разрабатывает машину времени «Хроносфера», и использует её, чтобы устранить из истории Гитлера и так предотвратить Вторую мировую войну. В альтернативной истории Германия действительно не развязывает войну, но ничем не сдерживаемый Советский Союз во главе с Иосифом Сталиным предпринимает попытку захватить Европу. Под конец игры он оказывается разбит войсками союзников, а на его место ставят марионетку, дальнего родственника Николая II — Александра Романова.

Цель игры за США — остановить СССР и Юрия, пока они не захватили США и весь мир, за СССР — захватить весь мир.

Итог: если победит США, на Земле снова установится мир, если победит СССР — вся планета станет Советским Союзом.

Глобальный конфликт Defcon

В 2017 году вышла VR-версия игры, которая позволяет наблюдать за хаосом войны из командного центра.

Бонус

Узнайте, что произойдет с вашим родным городом, если сбросить на него ядерную бомбу: nuclearsecrecy.com/nukemap/

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войнеСкриншот с сайта nuclearsecrecy.com

Sign up for more like this.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Какое оно – хорошее название для игры?

Такое, которое придумаете, но это совсем не просто.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Сборник M[FR] — улучшение графики Morrowind.

Morrowind [Fullrest Repack] — сборник модификаций, улучшающих графику и окружение в игре, который авторы собирали и улучшали на протяжение нескольких лет. Содержание сборника — это модификации, заменяющие модели и текстуры игровых объектов на более качественные. Сборка направлена на улучшение визуальной составляющей, исправление багов оригинальной игры и модификаций, а также добавление новой системы

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Psychonauts 2 — Каждый разум придётся хорошенечко вправить

Прошли долгожданное продолжение Psychonauts 2 — идеального во всех смыслах платформера, с уникальными локациями, нескучными персонажами и парочкой лихих сюжетных поворотов. Рассказываем, почему вам стоит сыграть в эту игру сразу же после её выхода.

World in Conflict

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне
Жанр: Стратегия
Дата выпуска: 18 сентября 2007 года


World in Conflict – это стратегия в реальном времени от компании Sierra Entertaiment, которая ориентирована в самой своей основе исключительно на самую полноценную платформу – ПК. Увидела свет на своей родине игра 18 сентября 2007 года, а 10 марта 2009 вслед за основной частью разработчики выпустили и дополнение под названием World in Conflict: Soviet Assault. По сюжету, экономические трудности, который испытывал СССР в период перестройки экономики, явились причиной того, что он развязал Третью Мировую войну, чтобы сохранить свою целостность. Существует всего три независимые друг от друга фракции: СССР, НАТО и США. Игрок не строит базу и не развивает экономику, а сразу получает в своё распоряжение определённый отряд юнитов, с которым нужно уничтожить врага.

Так как на приобретение новых юнитов тратятся очки, то после их убийства эти очки постепенно возвращаются к игроку. Одиночная кампания является лишь дополнением к главному «блюду» — многопользовательской игре. В ней можно играть за любую из фракций, предварительно создав свой профиль. Также можно вступить в один из множества кланов. Существует возможность получения новых воинских званий, а также различных наград. Играть можно как на общих серверах, так и на закрытых клановых. В мультиплеере также доступны карты, бывшие закрытыми в одиночной игре.

Подготовка к запуску:
1) Скачиваем игру

Запуск игры:
1. Запускаем Tunngle или Hamachi и заходим в комнату с игроками World in Conflict (либо используем настоящую локальную сеть)
2. Запускаем игру через ярлык

В игре:
*При первом нажатии на «Сеть», может попросить ключ, вводите этот:

Подключение:
Сеть —> Локальная сеть —> Задаем имя бойца внизу —> Подключаемся к любой игре из списка (или жмем «Соединение с IP-адресом» и вводим IP создавшего сервер друга)

Создание сервера:
Сеть —> Локальная сеть —> Создать (вверху) —> Задаем параметры сетевой игры (карту, режим, макс. количество игроков, ботов с ИИ и т. д.) —> Запускаем —> Ожидаем подключения игроков.

World in Conflict обещает быть самой-самой стратегией 2007 года, где технологический шик идет рука об руку с агрессивной динамикой жарких сражений. Успех игры прочно вцепился в спины трех китов: графика, мультиплеер, одиночная кампания. И если на счет последнего говорить пока рано, то первых двух уже можно было оценить на основании открытого бета-теста и недавно вышедшей демо-версии.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict обещает быть самой-самой стратегией 2007 года, где технологический шик идет рука об руку с агрессивной динамикой жарких сражений. Успех игры прочно вцепился в спины трех китов: графика, мультиплеер, одиночная кампания. И если на счет последнего говорить пока рано, то первых двух уже можно было оценить на основании открытого бета-теста и недавно вышедшей демо-версии. О них мы вам и расскажем. Начнем с графики, поскольку технологическое исполнение проекта представляет большой интерес, а сам World in Conflict обещает быть одной из самых прогрессивных игр этого года.

Разработчики постарались сделать картину максимально реалистичной. Для этого они взяли за основу удачный движок от своего предыдущего проекта Ground Control 2 и здорово его доработали, обвешав со всех сторон современными эффектами. Четкие текстуры, красивейшее небо, спокойное море, нестыдная детализация, корректное соотношение размеров домов, техники и солдат – все это создает приятное впечатление. Уровни смоделированы умело, с трепетным вниманием к мелочам, насыщенны великим множеством объектов. Камеру можно приближать сколь угодно низко к земле, чтобы любоваться работой дизайнеров и долбить по кнопке PrntScn, оставляя на память об увиденном груды очаровательных скриншотов. Но самое удивительное начинается, когда в город врывается техника, и с экрана на оторопевшего пользователя начинают изливаться спецэффекты. Здания и танки разлетаются в клочья под ковровой бомбардировкой. Трава и деревья выжигаются напалмом. От взрывов в земле образуются воронки. Причем, глубокие, танк можно спрятать. Справедливости ради стоит отметить, что в Company of Heroes разрушения реализованы лучше, хотя бы из-за более совершенной физической модели и большего количества частиц.Зато World in Conflict может похвастаться объемным дымом, который подчиняется физическим законам. Его сносит ветром, он разбегается в стороны под вертолетными пропеллерами и, самое главное и самое заметное, нет резких переходов на границе между средами. Поскольку в игре во время боевых действий весь экран покрывается взрывами и горящей техникой, то подобный подход здорово оживляет картину, делает ее более динамичной и естественной.

К этому же присоединяется реализация растительности. В игре для этого используется движок SpeedTree, результат работы которого мы уже могли наблюдать в таких играх, как The Elder Scrolls IV: Oblivion и Gothic III – великолепные, густые лесные массивы. Здесь детализация растительности по понятным причинам немного ниже, зато она также подчиняется физическим законам. Горит в огне, трава сминается гусеницами, деревья падают под танками, ветви колышутся на ветру. В дополнение к этому набору идет реакция деревьев и травы на внешние воздействия. Выстрелы, взрывы и вертолетные винты накладывают свой отпечаток на картину боевых действий над лесом.

World in Conflict является второй по счету стратегией, использующей преимущества технологии DirectX 10. Первой стала Company of Heroes после обновления за номером 1.7, но серьезных улучшений в графике там заметно не было. World in Conflict же, к радости владельцев топовых ускорителей, может похвастаться несколькими эффектами, благодаря которым игра смотрится действительно лучше.Во-первых, в реальном времени отрисовываются тени от плывущих по небу облаков. Что очень важно, поскольку погодным эффектам в игре уделено первоочередное внимание, а их правильное исполнение делает картину более реалистичной.

Всего их в игре существует 4 «роли» в зависимости от типа подчиненных: Infantry (пехота и легкие виды техники), Support (артиллерия и противовоздушная оборона), Armor (танки и прочая бронетехника), Air (вертолеты). В рамках каждой профессии приходится единовременно управлять небольшой группой из пяти-шести единиц. Универсалов тут нет – у каждой есть свои сильные и слабые стороны, и победа может быть достигнута только общими усилиями игроков. Заказываются солдаты через Reinforcements Menu, и через несколько секунд после этого новеньких вояк сбрасывают на поле боя в выбранной заранее точке. Но за все необходимо платить. В данном случае, войска приходится покупать за специальные Reinforcements Points. У каждого игрока их строго определенное количество, поэтому он может заказать только ограниченное число техники или солдат. После потери одного, скажем, танка, его стоимость возвращается в банк, а на эти деньги можно заказать себе новый. Правда, Reinforcements Points восполняются не мгновенно, а со временем, поэтому быстро провернуть эту операцию не получится. Надо подождать.Мультиплеерные потасовки при таком подходе проходят очень весело, поскольку рядом всегда находятся другие игроки, а контролировать приходится лишь небольшую группу подчиненных. Почти у каждого их них, помимо стандартных характеристик, есть пара спец-способностей, которые активируются при нажатии горячей клавиши. Танки, например, могут поставить дымовую завесу, или ракетами за мгновение уничтожить противника. Потом надо немного подождать, пока длится перезарядка, и снова можно бросаться в бой.Чтобы разнообразить данную простую схему, заставить пользователей беречь подчиненных и постоянно атаковать, разработчики ввели так называемые Tactical Aid Points. За эту валюту покупаются авиаудары и сброс подкрепления в указанную точку на карте. Одно нажатие – и картина боя может кардинально измениться, когда, например, весь вражеский авангард вместе с арьергардом сгорают в пламени ядерного взрыва. Хорошо что, игра дает немного времени среагировать перед ударом – на поле выкидывается красная дымовая шашка, как знак того, что через несколько секунд здесь будет жарко. Получить Tactical Aid Points просто – достаточно убивать противников, чтобы счетчик понемногу заполнялся.

World in Conflict

Содержание

Обзор [ | ]

Фракции [ | ]

В оригинальной игре присутствуют три основные фракции: США, СССР и НАТО. В многопользовательском режиме можно играть только за две стороны (Но при этом в Европейских картах США заменяется на НАТО). В одиночной кампании повествование ведётся исключительно от лица военных США и НАТО; повествование от лица советской стороны появляется в дополнении Soviet Assault.

В игре игрок выбирает одну из четырёх ролей, каждая из которых имеет свои эксклюзивные типы войск:

При выбранной роли войска других классов будут либо недоступны, либо доступны с повышенной стоимостью.

Войска [ | ]

Боевые единицы в игре имеют различные спец-особенности. Например, пехота может воспользоваться гранатомётной атакой, средние танки используют осколочные снаряды (зажигательные, белый фосфор), тяжелые танки оснащены противотанковыми снарядами (кумулятивные и пластидные снаряды), средние вертолёты — ЗУРами, тяжелые вертолёты — ПТУРами, средняя артиллерия — фосфорными (зажигательными) снарядами, тяжёлая артиллерия — дымовыми снарядами. Большинство войск также может обороняться: пехота может бежать спринтом, танки — выпускать дымовую завесу, а вертолёты — выбрасывать тепловые ловушки для отвода вражеских ракет. Войска трёх сторон не слишком отличаются друг от друга; вооружение некоторых единиц одного типа может различаться, но в остальном — различия лишь во внешнем виде.

Особенностью игры является то, что у всех типов войск имеются реальные прототипы. Однако некоторые образцы «подогнали» для баланса — большая часть советской техники потеряла возможность плавать, Ми-24 потерял возможность перевозить пехоту, а «Рысь» её внезапно приобрёл.

Сюжет [ | ]

Игрок принимает роль «немого протагониста» — лейтенанта армии США Энтона Паркера. В начале игры (отсчёт ведётся с 1989 года) он находится в городе Сиэтле. По мере продвижения сюжета Паркер получает звание капитана.

Игрок управляет Паркером на нескольких театрах военных действий, включая Марсель, за который борются войска СССР, западное побережье США и Мурманск. Вместе с Паркером сражаются капитан Марк Бэннон и капитан (позже майор) Джеймс Уэбб. Трое этих офицеров находятся под командованием полковника Джереми Сойера.

После взрыва, следуют воспоминания Паркера, про то, как он и Бэннон впервые познакомились с Сойером, воюя против войск СССР в Европе. Советские войска ведут бои за Марсель и громят войска НАТО. Армия США просит помощи у Сойера. Сойер согласился, и опять вернулся в армию. Во время боя во Франции, Бэннон, командуя танковой ротой вместе с местным командиром батальона комендантом Жан-Батистом Сабатье, решает оставить коменданта, тем самым нарушив приказ Сойера, и усилить силы Паркера. Сабатье попадает в засаду и погибает, однако НАТО удаётся разбить советский десант на юге Франции. Бэннон испытывает угрызения совести всю оставшуюся жизнь. Полковник Сойер, в ярости от некомпетентности Бэннона, собирается перевести его в другой батальон, но военное командование отказывает ему, так как опытных офицеров слишком мало.

После этого Паркера и Сойера (и, к неудовольствию последнего, Бэннона) включают в состав ударной группы НАТО, которую направляют на Кольский полуостров, в район Мурманска, отбить у русских сбитый ими же самолёт-разведчик. Бэннон открывает огонь по сдававшимся русским, решив, что они атакуют. Сойер, действуя на основе полученных данных, решает ворваться на военно-морскую базу и обыскать и уничтожить советские подводные лодки. Только после этого группа уходит на союзную территорию, и её американская часть отправляется домой. За это время разведданные, полученные с подлодок, указывают на подготовку нападения на верфи ВМС США, однако отсутствие фактора неожиданности минимизирует урон. В то же время советский спецназ высаживается в гавани Нью-Йорка, берёт несколько чинов в заложники, захватывают установки ракет «Гарпун» и готовится провести химическую атаку на город — требуя от США отозвать войска из Европы. На это отвечают Паркером, рейнджерами и вертолётами.

Поскольку Америке больше ничего не грозит, Паркеру предоставляют отпуск, чтобы увидеться с семьёй в Сиэтле, а Сойер наконец может перевести Бэннона охранять военный склад в Сиэтле, заменяя его инструктором рейнджеров Уэббом. Но разведка США ошиблась, считая угрозу нейтрализованной…

Китай официально вступает в войну на стороне СССР, посылая крупный флот вторжения в Сиэтл. Это ставит США в опасную позицию. Если Китаю удастся высадить войска на территорию США, то советским и китайским силам удастся захватить все западное побережье страны. Это означает что армии США необходимо взять Сиэтл своими небольшими силами, либо президенту придётся уничтожить и врага, и город стратегической ядерной боеголовкой. Последующие несколько дней Паркер, Сойер и Уэбб спешат пробиться через русские войска и вернуть контроль над городом прежде, чем у президента не останется выбора. Напряжение этих дней и ощущение вины за гибель Бэннона сильно расшатывает нервы Сойера. В начале атаки он совершает несколько критических ошибок, которые приходится исправлять Уэббу и Паркеру. Так как у китайцев нет оборудования для водного вторжения, они отступают, видя, что берег потерян.

Игра через интернет [ | ]

До 15 декабря 2015 года был доступен внутриигровой сервис Massgate, на котором зарегистрировав ключ можно было играть через интернет на публичных или закрытых клановых серверах, а также скачивать официальные карты и обновления для игры. Там же можно было просмотреть свои звания, награды, гостевую книгу и статистику. Кроме того существовал общий рейтинг игроков и клановый рейтинг, которые периодически обновлялись. Можно было создать или присоединиться к клану. Общение между игроками происходило с помощью чата или личных сообщений. В связи с закрытием сервиса Massgate игра по сети доступна лишь по локальной сети, а при попытке зайти на сайт Massgate он перенаправляет на официальный сайт Ubisoft. Однако, в 2016 году усилиями поклонников игры WiC, а конкретно усилиями игроков tenerefis, blahdi и housebee, удалось получить права на поддержку игры игровым сообществом. В данный момент сайт www.massgate.org [6] доступен, на котором объявлено, что игра снова доступна, для её запуска лишь требуется скачать с massgate.net необходимый патч и следовать инструкции, указанной на сайте.

Отзывы прессы [ | ]

World in Conflict
World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне
Обложка игры, версия для Windows
РазработчикMassive Entertainment
ИздательSierra Entertainment
ЛокализаторSoftClub
Дата выпускаWorld in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне 18 сентября 2007 [1]
World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне 21 сентября 2007
Лицензияпроприетарная (игровой клиент) / GNU GPLv2 (серверная часть) [2] [3]
Последняя версия1.11
Жанрстратегия в реальном времени
Возрастные
рейтинги
ESRB: T — Teens
PEGI: 16
Создатели
ГеймдизайнерМагнус Янсен
Технические данные
Платформаперсональный компьютер
ДвижокMasstech Engine
Режимы игрыоднопользовательский
многопользовательский (ЛВС, Интернет)
Язык интерфейсаанглийский
НосителиDVD и цифровая дистрибуция
Системные
требования
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings89/100 [7]
Metacritic89/100 [8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer9/10 [9]
Game Informer9.25/10 [10]
GameSpot9.5/10 [11]
IGN9.3/10 [12]
PC Gamer (UK)88/100 [13]
PC Gamer (US)93/100
X-Play4/5
Games for Windows8/10 [14]
PCPP [en]9/10
PC Zone92/100 [15]

«World in Conflict» была признана лучшей RTS 2007 года редакцией крупнейшего российского игрового портала Absolute Games, обойдя такие игры как «Command & Conquer 3: Tiberium Wars» и «Supreme Commander». [16] По результатам опроса читателей AG игра уступила первое место C&C3. [16] Также WiC получила первое место в номинации «Лучший мультиплеер года» [17] и второе — в «Лучшее коллекционное издание» [18] по мнению редакции AG.

Особенности коллекционной версии [ | ]

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Бой 1. Вино отравлено!

Начальные условия
РежимПревосходство
Длительность20 минут
КартаВиноградник
Александр ЯковенкоНАТО
Сергей ЗверевСССР

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Яковенко: Первая задача любого боя в World in Conflict — быстро доставить войска к ключевым точкам. Французский пейзаж сразу же напомнил известную историю о том, как в 1914 году парижские таксисты за ночь перевезли к фронту шесть с половиной тысяч солдат — и спасли столицу от немецкой армии. Быть посему: в первый наш отряд войдут два грузовика, снайпер и противотанковая пехота.

Parlez-vous Franзais, товарищ командир? Мы ж во Франции!

Шо? Ты, Иванов, мне не умничай! После боя умничать будешь, шутник хренов. Ставлю задачу. Захватить бункер, поле для гольфа и винзавод. Если удержим эти точки в течение двадцати минут, отправимся на дегустацию вин и коньяков. Да и французские девчонки в этих краях — ух! Если не удержим — командование мне голову снимет. А я вам. Да так, что дегустировать и за барышнями ухаживать уже нечем будет. Доходчиво объяснил?

Винзавод как место для знакомства

Яковенко: Мобильный отряд получил ответственное задание — быстро занять поселок на юго-западе карты. Если не будем терять время, скоро там возникнут укрепления и без боя этот командный пункт не сдастся.

Перед следующим шагом я перенесу место высадки: это увеличит подконтрольную нам площадь. В бою один на один такой маневр придется повторять чаще, чем в командных сражениях на официальном сервере. Так и войска быстрее доберутся до цели, и противник запутается.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Через минуту высадилось пополнение: шесть средних танков и четыре легких. По отдельности они не так уж и сильны, но вместе смогут противостоять как пехоте, так и технике противника. С воздуха атаку прикроют два легких вертолета.

Ударный кулак осторожно приблизился к центральному пункту карты — винзаводу. Карта подсказывала: Зверев уже там. Громыхающий полукруг подъехал к холму — и обнаружил всего лишь один легкий танк! Бедняга не прожил и пары секунд. Порадоваться я не успел — сразу же появились основные силы русских.

Зверев: Командир у нас добрый, как теленок. Потому очень любит напускать на себя грозный вид. Да и чего он так разнервничался? Будет ему и бункер, и винзавод, и поле для этого, как его? Гольфа, вот. Заодно посмотрю, что это такое. У нас в области в енто не играют.

Времени мало, так что делаем все шустро. Один легкий танк на юг, другой на север, а я со снайперской винтовкой вперед побежал, к винзаводу. Если повезет и натовцы направят туда свою пехоту, будет чем заняться. Там и лесок неподалеку, засядем в нем и развлечемся.

Следующим делом — пара тяжелых вертолетов. Очень они славно по бронированной технике работают. Аж загляденье. Площадку для гольфа взяли — на вид ерунда какая-то. Бункер тоже наш сейчас будет, и к винзаводу подкатываемся. Солнышко светит, над головой вертушки тарахтят, в рации товарищ командир матерится. В общем, все идет по плану.

Первое свидание

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

В погоню! Охотники бросились за убегающим врагом — и спустя мгновения настигли его. Еще две ракеты, и Зверев остался без авиации. Ответный выстрел отвлек от празднования: к винзаводу двигались две группы противника. С севера к укреплениям приближалась танковая колонна, с юга — пехота.

Несколько спокойных секунд у меня все-таки было, так что я отправил грузовики из поселка к месту высадки и одновременно вызвал пехоту из резерва.

Как еще обезопасить завоеванную позицию? С востока к домикам примыкает небольшая рощица, откуда русские солдаты легко обстреляют наши войска. В качестве превентивной меры я сброшу туда напалм: пожар как минимум задержит врага, да и подозрительных деревьев уже не будет.

Вскоре две танковых армии столкнулись. Преимущество было на моей стороне: во-первых, я защищался, во-вторых, часть средств Сергей потратил на автоматчиков. Дым развеялся — и я увидел, что центр карты остался за мной. Радоваться не стоило: скоро подоспели люди врага.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Зверев: Только-только начали закрепляться около винзавода. И тут началось. Танки, броневики, еще чего-то там и много, много! Все вражеское. Смели нас подчистую, вертолеты сбили. Я и добежать туда не успел. К счастью.

Заказали в центре подкрепления. Тяжелые танки, противотанковые расчеты пехотные. «Шилку», чтобы вражеские вертолеты истреблять. Сидим, ждем. Высадилась пехота, пошли. Подходим к винзаводу, ну, думаю — сейчас снесем все это к чертовой матери. А не тут-то было. Пролетел над пехотой самолетик, сбросил пакость какую-то. Заволокло все зеленым газом — на этом атака наша закончилась. Страшная вещь. Вот на что капиталисты тратят деньги американских рабочих — на яды. Правду нам на политинформации в десятом классе рассказывали. А я что? А я в лесу сижу. Жду чего-то, сам не знаю чего. Но живой зато.

Бронетанковый флирт

Яковенко: Во время боев я улучил момент и отправил грузовики с пехотой на север. Дело в том, что именно там ключевая точка карты! Казалось бы, основная спорная точка — центр, но войска НАТО имеют тут явное преимущество: до точки высадки ближе. Северная усадьба дальше от русских, чем винзавод, но для европейцев-то она еще дальше! Именно на том участке (под названием шато) должны происходить важнейшие сражения.

Мое преимущество в такой ситуации — бомбардировки, ведь дорога к шато узка и, следовательно, опасна. Решено: отправлю вертолеты на разведку, а сам готовлюсь прикрыть путь артиллерией.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Впрочем, все рассуждения верны лишь «по умолчанию». В бою против человека важна непредсказуемость — что, если Зверев решил все-таки атаковать винзавод?

Спустя минуту я убедился: так и есть! Атаки в центре накатывались, будто в шторм, но результата не было: я уже укрепился на холме. Еще атака, еще, еще. Эффект был близок к нулю. Многострадальная рощица сгорела дотла, а я даже отправил десант в тыл противника — на поле для гольфа. Усиленный артобстрел уничтожил там укрепления, но Зверев, похоже, даже не заметил этого!

Когда десантники готовились захватить первую лунку, преимущество стало полным. Чистая победа.

Зверев: T-80 наши тоже сгинули. Из лесу, что за винзаводом, по ним что-то било не по-детски. Хотели глянуть что, но там еще и укрепления, вражеские танки. Так и не узнали.

Попробовали еще вертолет с десантником в тыл врагу заслать. Заслали. Не вернулся ни десантник, ни вертолет — одни обломки обгоревшие от него остались. Что случилось, никто не знает. Недоглядели, ешкин кот!

Сергей Зверев: Где-то мне не повезло, где-то я сам просчитался. Во-первых, с ходу потерял тяжелые вертолеты. Во-вторых, не смог эффективно применить пехоту. В-третьих, зря всю дорогу атаковал центр. Стоило подумать о захвате Шато. Но когда эта мысль пришла в голову, было уже поздно.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

В конце 1870 года немцы четыре месяца вели осаду Парижа во время франко-прусской войны. Та осада считается наиболее суровой в истории французской столицы: пищи остро не хватало, люди ели даже крыс и животных из зоопарка.

Война всегда остается войной, но и французы оставались французами: во время осады по-прежнему работали рестораны и кафе! Недавно было найдено меню одного из таких заведений. Хотя подлинность этого меню не подтверждена, его содержание представляет явный интерес. Перечислим несколько пунктов без комментариев.

Суп из конины с просом

Собачья печень на шампурах от шеф-повара

Рагу из кошки под майонезом

Филе собаки с помидорами, приготовленное на углях

Бегонии в собственном соку

Сливовый пудинг с костным мозгом лошади

Крысы в шампанском

Осленок, именуемый теленком

Бой 2. Курортники

Начальные условия
РежимПревосходство
Длительность40 минут
КартаРивьера
Александр ЯковенкоСССР
Сергей ЗверевНАТО

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Яковенко: Казалось бы, перед нами снова французские поля и виноградники. Тем не менее стратегические отличия налицо. Во-первых, командные пункты распределены неравномерно, и городок у моря наверняка привлечет особое внимание. Во-вторых, здесь существенно больше лесов и других укрытий для пехоты. В-третьих, ландшафт холмистый, так что даже слабый отряд может победить за счет удачной позиции.

Длительность боя увеличена вдвое, так что вместо блица нас ждет долгая партия. В довершение мы с Сергеем поменялись сторонами — теперь я исполняю роль захватчика.

Зверев: О чем подумает обычный человек, услышав слово «Ривьера»? Ну конечно же — Лазурный берег, мягко накатывающаяся волна, прогулка на яхте, коктейли, отпуск, блаженство для души и тела. Мои ассоциации совсем-совсем другие. Сейчас это уже часть истории — конец сентября 1989 года, французская Ривьера. Одно из самых жестоких столкновений с советским спецназом на территории Европы. Я был там.

Прогулка у моря

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Яковенко: В поселке курортного типа сосредоточены два командных пункта: Вест-таун и церковь. Над жилыми домами нависают военные укрепления, отмеченные как база огневой поддержки. В центре стоит особняк, на северо-востоке — ферма, далеко на востоке — мельница.

Городок удобен тем, что небольшие силы способны контролировать сразу два командных пункта, расположенных в городке. Подозреваю, что именно туда Сергей первым делом направит войска, а уже затем будет атаковать мои позиции. Нужно опередить противника! Решено: уже опробованный по прошлому бою отряд (два грузовика, снайпер, противотанковый отряд) отправится к Вест-тауну. Эта позиция расположена выше городка, и построенные укрепления способны остановить атакующие войска. Особенно тяжело придется танкам: узкие улочки не позволят легко подобраться к дотам.

Первая часть операции проходит успешно, а на опушке высаживаются основные силы — пехота. Почему именно пехотинцы? На карте много лесов и зданий. Кроме того, вокруг много неровных участков, где технике придется нелегко.

Вынужденное промедление окончено: войска готовы к действиям. В атаку! Ура-а-а!

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Зверев: В какой-то паре сотен метров от побережья находился старинный особняк, окруженный ровными рядками винограда и деревьями, уже затронутыми разноцветными красками осени. Погода стояла отличная. Умирать не хотелось.

Для начала мы решили закрепиться в этом здании, не отдавать же такую красоту Советам. Снайпер засел на втором этаже, два танка заняли позиции неподалеку. Тем временем русские тоже не ворон считали — разведка донесла, что Вест-таун перешел под их контроль. Несколько наших средних танков захватили церковь чуть южнее. Прихожане с пастором заблаговременно эвакуировались. Ну и славно. То, что здесь скоро будет, им не понравится.

В этот самый момент к особняку подошла первая группировка противника. Пехотинцы, три или четыре отряда. Парень с оптикой поработал на славу. Не ушел никто. Сменить позицию он не успел. Буквально через пару минут от памятника архитектуры остались обгоревшие балки. Что вы говорите? Восточное варварство? Ничуть. Я бы на их месте сделал точно так же. Однако первый раунд был за нами, как ни крути.

Мест нет!

Яковенко: Похоже, я опоздал. Особняк в центре карты, к которому я так спешил, уже был занят. Неудивительно: в сезон так трудно найти приличное место для ночлега!

А если серьезно — Зверев меня опередил. Мои предположения оказались неверны: первым его шагом стал захват центра. Хуже того, в здании оказался снайпер, который легко расправился с моей атакой. Что ж, попробуем еще раз. Быстрее, быстрее! Огонь по зданию! Похороним врага под обломками!

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Еще немного, и прекрасный особняк превратился в руины. Вперед, продолжим атаку. Нет, не успел. Тяжелая артиллерия ударила точно по скоплению пехоты, и от всей группировки осталась лишь пара раненых солдат.

Впрочем, не все так плохо. За это время солдаты на грузовике укрепились на холме, на базе огневой поддержки. Принес пользу и ранний захват городка: танки Сергея все-таки попытались там прорваться, но завязли в укреплениях. Засевшая в здании пехота чувствовала себя, будто в тире: ракеты легко разнесли французскую технику.

Следующие минуты теряются в дыму. Танковые армии сталкиваются у развалин особняка, вертолеты Зверева охотятся на мою технику и погибают от ракет ПВО, Вест-таун переходит из рук в руки.

Зверев: Одним центром сыт не будешь. Церковь укреплена, и занявшие ее средние танки пора использовать. Попытка с наскока захватить Вест-таун удалась лишь частично, но мы хотя бы отъели от него половинку.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Тем временем подходит подкрепление — два тяжелых вертолета. Они подлетают к центру, и очень вовремя! Советское командование явно положило на него глаз, как раз в тот момент с севера надвигалась танковая колонна. Вертушки уничтожили нескольких, остальные ушли восвояси. Куда делись после этого сами верхушки, осталось тайной. Да, техника иногда тоже пропадает без вести.

Группа наших тяжелых танков таки разобралась с Вест-тауном, и теперь мы контролируем все побережье. Сказочно красивые лодочки у причала — прям к Ван Гогу не ходи. Выживем — прокатимся.

На бывший особняк снова накатывается вражеская бронированная волна и на какое-то время даже захватывает его. Однако статус-кво восстанавливается быстро — точка высадки подкреплений НАТО совсем недалеко. Держать центр!

Проваливается операция с высадкой десанта на дальнюю мельницу. Вернее, десант-то высаживается и даже захватывает южный участок, но через минуту связь с ним прерывается, а транспортный вертолет исчезает с радаров. Но есть и радостные известия. Мы не только удержали центр, но и смогли развить наступление на ферму к северо-востоку. Вдобавок мы вторгаемся на базу огневой поддержки на северо-западе. Контролируем две трети территории, господа!

Радость на северо-западе была недолгой — танки были уничтожены артобстрелом. Зря они остановились, чтобы разнести пустой грузовик, но это было такое искушение! Однако в районе фермы дела пошли. Свинки с козочками радостно хрюкали и мекали, завидев нас, а кроме них там никого в живых и не осталось. Отлично сработала газовая атака, правда, применить ее пришлось дважды. Лес стал необитаемым, простите нас, французы! Все ж это лучше, чем лес, полный советских партизан.

Отпуск по обмену

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Действительность оказалась даже хуже прогнозов: пять тяжелых танков противника пробрались на холм к военной базе. Ее же охраняет один-единственный отряд солдат! Танки заняли половину командного пункта и методично обстреливали вторую половину. Это фактически мой тыл! Такую наглость я вытерпеть не мог — и тяжелая артиллерия ударила точно по танкам. Одна из машин осталась на ходу, но тот самый отряд обычных солдат добил ее при помощи гранат. Настоящие герои — в одиночку против пяти бронированных монстров!

Маленькая победа не радовала: налицо провал. Сам факт атаки на защищенный холм навевал сумрачные мысли. Катастрофа.

Операция удалась из-за того, что Зверев перенес внимание на другой участок карты. Как и ожидалось, мельница перешла в его руки — но зачем гонять туда сразу шесть тяжелых танков? Может быть, Сергей ожидал увидеть целую армию у себя за спиной? Так или иначе, время он потерял.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Удивительное дело: за несколько минут наши армии фактически поменялись местами. Исконно вражеский городок оказался заполнен нашими танками, а такая близкая ферма оказалась недоступной. Именно она должна стать следующей целью!

Подкрепления высадились недалеко от нее и быстро вернули точку в наши руки. Тем временем вернулись с мельницы танки противника. Несколько минут шел обмен ракетами, затем я обработал врага тяжелым артобстрелом, а тот ответил ковровой бомбардировкой. Нужно ли описывать результат? Не осталось почти ничего, лишь пара французских танков утюжила остатки полей.

Место высадки советских войск располагалось намного ближе — и вскоре я захватил-таки ферму. До конца осталось десять минут — и в этот момент я вернул себе преимущество!

Зверев: На военной доске настало время разменов. Вертолеты проредили танковую группу противника и сами погибли — отработала советская ПВО, к которой заманили наших летчиков. Вывод — не бойтесь наступающих танков, бойтесь отступающих! Мы наконец-то захватили ферму, отравив еще одну вражескую группировку газом. Не остановились на достигнутом и отобрали мельницу. Шесть тяжелых танков — убедительный аргумент. Если мельницу кто-то и охранял, я этого не заметил. Впрочем, проинспектировав через пару минут эту территорию, самой мельницы я тоже не заметил. Видать, этот кто-то прятался внутри.

Прощальная вечеринка

Яковенко: За восемь минут до финала ситуация оставалась равной. Кто же извлечет максимум из спорной позиции? Советская танковая армия должна была стать решающим аргументом — но неожиданно попала под массированный артобстрел. Зверев остановил атаку тем же методом, что и я десятью минутами раньше. У него в запасе осталось больше очков поддержки, и он использовал их сполна.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Похоже, Сергей хорошо подготовился к контратаке. Сначала он вернул себе южную часть городка, затем артиллерией уничтожил танки и при помощи прорыва вернул ферму.

К этому моменту я приберег тяжелые вертолеты: до этого момента я избегал авиации, надеясь, что противник ослабит бдительность. Так и случилось: его танки были беззащитны перед огнем с небес. Увы, поздно, слишком поздно! Я распылял силы, пытаясь остановить наступление, и потерял позиции на всех участках. Может быть, я вернул бы утраченное — но время вышло. Поражение.

Зверев: Когда где-то пусто, где-то заполнено. И наоборот. Велика мудрость древних, будь они неладны. Мы снова потеряли побережье — все силы были на севере. Первая попытка вернуть потерю провалилась, после чего мы занялись им всерьез. Все те же шесть тяжелых танков и бомбардировки решили вопрос. Под конец мы даже обзавелись собственной противовоздушной самоходкой, потому как враг стал досаждать авиацией. В общем хаосе его авиация, как и наше ПВО, сгинула без следа. Голодные демоны войны в тот день нажрались до отвала. Между делом мы снова теряли центр, но захватившая его техника вдруг ретировалась оборонять Вест-таун. Недолго думая мы забрали центр обратно. Удержать Вест-таун Cоветам все равно не удалось — израсходовав резервы боеприпасов, мы накрыли танковую группу с воздуха и скоро контролировали уже почти всю карту. Это была победа. Тяжелая, кровавая, но победа. Я был там.

Сергей Зверев: Удачное начало со снайпером, отстрелившим кучу народа, вселило надежду. Газовые атаки ее усилили, а успешные рейды тяжелых танков по тылам противника уже основательно укрепили. Похоже, что Александру никак не удавалось нащупать свою игру, и я был все время на шаг впереди.

Александр Яковенко: Успех в дебюте предопределил преимущество противника. Я потратил слишком много усилий, чтобы временно восстановить паритет, и на дальнейшую борьбу ресурсов не хватило.

Бой 3. Иглотерапия по-русски

Начальные условия
РежимПревосходство
Длительность30 минут
КартаSpace Needle
Александр ЯковенкоСША
Сергей ЗверевСССР

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Яковенко: Городские бои — не чета сельским встречам. Вместо бескрайних полей автострады, яркие огни заменили зеленую листву, а пустота наполнилась людьми.

Да, кстати, о людях. В таких условиях на пехоту особая надежда: в городе полно больших крепких зданий, так что несколько солдат вполне могут победить полдюжины танков.

Зверев: Небоскребы! Гамбургеры! Кадиллаки! Да это же Америка, ребята, Америка! Страна, о которой мы раньше знали лишь по вкладышам от жвачек, по джинсам от фарцовщиков, предстала перед нами во всей своей мерзости и во всем великолепии. Но мы пришли сюда не как туристы-ротозеи, не как эмигранты, предавшие советскую родину. Нет. Мы принесли сюда новый порядок. Мы пришли освободить таксиста из Нью-Йорка, сталевара из Чикаго, рабочего из Детройта. Освободить их от всех этих Гейтсов, Баффетов и прочих кровопийц. Освободить, пусть даже и насильно, пусть с боями, пусть через кровь и боль. Да здравствует коммунистическая партия! Да здравствует дело Ленина-Сталина! Ура, товарищи!

Космическая гонка

Яковенко: Недалеко от моих позиций два ключевых пункта — тоннель и знаменитая башня Space Needle. Захватить окрестности башни проще, поэтому я начну с тоннеля. Два снайпера и противотанковый расчет легко решают поставленную задачу.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Вокруг башни зданий намного меньше, поэтому там пригодятся танки. Я неспешно занимаю позиции — и в этот момент получаю первый сюрприз! Зверев решил действовать стремительно и захватил центральную точку карты под названием бизнес-центр. Похоже, он оставил «на второе» пункт в тылу, а вместо этого решил повторить успех второго боя!

Четыре тяжелых танка «Абрамс» отправились в атаку. За ними двинулись две зенитки М48, готовые при случае познакомиться с вертолетами. Короткая стычка — и два танка погибли, изрядно потрепав силы противника. Нет, русских голыми руками не взять. Тут ко мне как раз подоспело подкрепление — на этот раз пехота.

Солдаты подошли к укреплениям, выпустили пару ракет, получили ответные аргументы и снова откатились на исходные позиции. Вовремя! Район, где они были три секунды назад, заволокло ядовитым зеленым туманом. Немного промедления, и не было бы у меня пехоты.

Что ж, осталось последнее средство: артобстрел. Снаряды смешали построенные доты с асфальтом, и танки вальяжно поехали к позиции. Чудом выжившие солдаты расселись по окрестным домам в ожидании врага.

Долго ждать не пришлось, к бизнес-центру уже бежала вражеская пехота. Скажу коротко: с газовой атакой мне повезло намного больше, чем сопернику, и центр остался за мной.

Пришло время обратить внимание на оставшийся в стороне док. Как и в прошлый раз, туда отправились десантники. Они даже высадились и заняли командный пункт, но на считанные мгновения — а потом подошли русские танки.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Как справиться с тройкой T-80? Ответ прост — три «Апача». В прошлых боях я не слишком жаловал авиацию, и в этот раз вертолеты должны стать сюрпризом для Сергея.

Главная база и база снабжения сразу попадут в наши руки, потому как мы высаживаемся на севере карты. Следующие две цели — доки далеко на юго-востоке и бизнес-центр в середине города. Там, скорее всего, развернутся самые жаркие бои с американцами. Вернее, с наймитами мирового капитализма! Ведь простые рядовые американцы давно покинули Сиэтл.

Встречаем первопроходцев! Два легких танка, снайпер и грузовичок. Думаете, грузовик нужен для перевозки снайпера? Думаете, у него ноги болят и он не умеет быстро бегать? Ничего подобного. Просто таким образом мы сразу получаем четыре отряда. Больше отрядов — быстрее захват территории. Снайпер забегает в строительный барак (он просидит там весь бой, повезло парню), танки и грузовик занимают базу снабжения.

Следующими в дело входят четыре средних танка — и отправляются прямиком к бизнес-центру. Казалось бы, можно беспрепятственно занять главную базу у нас в тылу, но командование не торопится и правильно делает. Как гласит старое правило преферанса, сначала загляни в карты соседа, в свои всегда успеешь! Так и в войне за контроль территории — то, что наше, от нас не убежит. Но нужно как можно скорее отхватить центральный район Сиэтла у сил НАТО.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Половина бизнес-центра наша. Постоять бы там, выждать. Так нет же! Подумали, авось захватим и вторую часть, — вперед, танкисты! Завернули за угол какого-то надцатого авеню, а там нас уже ждали. Вот вам и авось, вот и небось, твою дивизию. Отъездили свое ребята. Успели, правда, кое-кого с собой прихватить, не зря погибли.

Однако мы люди упрямые. Там где не выдюжили средние танки, справятся тяжелые. Через пару минут точка перед бизнес-центром снова наша. Страшный грохот — и само здание центра оседает грудой обломков. Свое рвут, не жалеют, гады. Думали, видать, что в здании наши ребята прячутся. А не было там никого.

Только я обрадовался, ломанулась пехота противника. Нутром чую — у них такой же приказ, как и у нас: этот самый бизнес захватить. Вернее, то, что от него осталось. Сбрасываем на них контейнер с боевыми ОВ. Они у нас забористые, как вдохнешь, да начнешь чихать — все кишки досуха вычихаешь. Угощайтесь, буржуи, думаю. Часть угостилась, часть убежала. Тут и наша пехота подоспела, ее тоже газом угостили. В общем — кошмар творится, а все из-за какого-то делового центра, гори он в аду.

Прохладная война

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Яковенко: Треть боя прошла, настало время для первых итогов. Зверев все-таки закрепился в доках, так что число ключевых точек сравнялось. Главное отличие — я занял позиции намного раньше и получил преимущество по очкам, 75% против 25%. Такое соотношение мне подходит, поэтому в оставшееся время достаточно удержать позиции.

Еще пару минут я хулиганил в доках при помощи вертолетов, но позже туда подошли еще танки и пехота. Пришлось срочно улетать.

Доки для меня окончательно потеряны, но Зверев вынужден держать там значительные силы, так что такой вариант меня устраивает. Было бы намного хуже, направься те же танки к моим позициям!

Ближайшее время я решил посвятить мелким пакостям. Небольшие группы пехоты пробирались в дома рядом с дорогами и обстреливали проезжающие танки. В результате атаки противника докатывались до меня в усеченном варианте, и я без труда их преодолевал. Окончательно уверовав в силу партизанской тактики, я снял противотанковую пехоту с ближайшего к башне здания — и переулками отправил прямо ее к укреплениям противника. Там мы славно постреляли!

Кстати, снайперы одновременно выполняли функции разведчиков. Я заранее видел русские атаки и неоднократно останавливал их точечными артиллерийскими ударами (улицы-то узкие!).

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Восемь минут до конца, преимущество по-прежнему у меня. Отлично!

Зверев: Ладно, не сошелся свет клином на этой точке, откусим-ка мы пирог с другой стороны. Доки уже заждались. Два тяжелых танка и «Шилка», чтобы никто с воздуха не баловался. Приехали, стоим. А тут уже какой-то шустрик в здание успел залезть — и давай оттуда по танкам палить. Вреда никакого, но раздражает! Начали его выкуривать, но дело идет медленно. У самой воды еще один клиент из серии «я в домике!». Ну что за наказанье.

Ладно, побалуйтесь, а доки все равно уже наши. Вдобавок туда направляется еще группа танков и пехоты. Приехали и убедили всех, что доки теперь советские. Наступило равновесие.

Вроде радоваться надо? Ан нет. Ничья нас тут не устраивает, это после всех потерь в технике и живой силе — ничья? Шутить изволите, мистеры. Время на исходе, получен новый приказ — любой ценой захватить еще две стратегические точки. «Что хотите, то и делайте — прогрызайтесь зубами сквозь асфальт и бетон, насылайте на врагов порчу, заговаривайтесь от пуль и осколков, но чтоб через две минуты у нас было преимущество!» — это и еще много смачных эпитетов услышали все командиры подразделений.

Точность и вежливость

Яковенко: Оставалось лишь семь минут до победы — и тут начались неприятности. Рядом с башней начали бомбить, ударили напалмом, клин танков прорвался к командному пункту. Конечно, я остановил прорыв, но оставленное чуть раньше здание заняла пехота врага. Восстановить контроль я не успел.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Похожая диверсия произошла у бизнес-центра. Я потерял еще одну ключевую точку после быстрой атаки. Вертолеты остались добивать врага у башни, танки отправились отбивать бизнес-центр. Еще одна неожиданность: быстрый налет истребителей лишил меня авиации.

Зверев перехватил инициативу всего лишь на несколько минут, но сразу на всех направлениях! Результат — за короткий срок мой рейтинг упал вдвое, и Сергей выбился в лидеры.

Зверев: Сказано — сделано. На северо-востоке города симпатичная такая башенка стоит — Спейс-Нидл называется. Всю ее территорию не удержим, сил не хватит, но нам хотя бы часть. Мы люди скромные. При помощи танков и пехоты захватываем ближайший к нам сектор. Начинается кромешный ад, но противник теряет часть исконной земли. Очень помогает гранатометчик, засевший в ближайшем к точке здании. Он уничтожает последний танк врага, и сектор еще долгое время остается нейтральным. Гораздо дольше, чем это могли себе позволить силы НАТО.

Сразу после атаки на Спейс-Нидл часть бизнес-центра снова переходит в наши руки. В схватке обозначился перелом: мы контролируем девять стратегических точек карты, противник — только шесть! Под конец американцы таки забирают обратно окрестности «космоиголки» и пытаются перейти в контратаку. Бизнес-центр переходит то к нам, то к ним. Но их время, их драгоценное время потеряно, маятник уже качнулся в сторону Советского Союза, и через минуту-другую мы понимаем, что битва за Сиэтл выиграна. Огромной ценой, но выиграна. Просто не верится.

Сергей Зверев: Моя основная головная боль в этом бою — вражеская пехота, засевшая в зданиях. Сколько она нанесла мне потерь, я понял лишь в самом конце. Правда, стоит отметить, что мой гранатометчик неподалеку от Спейс-Нидл тоже поработал на славу и в одиночку купил мне пару минут преимущества. В итоге, ценой громадных потерь и отчаянной атаки за пару минут до конца боя, удалось вырвать победу в ситуации, которую я считал безнадежной. Повезло?

Александр Яковенко: Поздравляю Сергея, он исключительно точно рассчитал время атаки. Статистика показала, что его потери были в полтора раза больше — но распорядился успехами он намного лучше. Мне же следовало действовать агрессивнее, а не пассивно защищать первые успехи.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

11 августа 1984 года во время еженедельного радиообращения президент США Рональд Рейган включил микрофон и заявил: My fellow Americans, I’m pleased to tell you today that I’ve signed legislation that will outlaw Russia forever. We begin bombing in five minutes («Братья американцы, рад заявить вам, что сегодня я объявил Россию вне закона навсегда. Бомбардировки начнутся через 5 минут»).

Как позже выяснилось, Рейган хотел всего лишь проверить работу аппаратуры. Она работала.

Нужно ли говорить, что слушатели были слегка удивлены? Скандал вышел громкий, и президент был вынужден извиниться. В тот день человечество пережило несколько увлекательных минут, а фраза вошла в историю.

Бой 4. Лети, вертолетик.

Начальные условия
РежимПревосходство
Длительность20 минут
КартаСвобода
Александр ЯковенкоСССР
Сергей ЗверевСША

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Яковенко: Карта, посвященная статуе Свободы, особенная. Как прикажете воевать на море, если никакого флота не выделено? Кроме того, все командные пункты сосредоточены на небольшом острове, так что обходных маневров будет мало, а локальных стычек — хоть отбавляй!

Зверев: Бой за Губернаторский остров в нью-йоркском заливе был самым странным за мою военную карьеру. Нас высадили на крохотном кусочке суше к западу под названием Ellis Island. Как переправить через залив тяжелые танки, ПВО? Я запросил морские транспорта и получил загадочный ответ: «Их вообще нет в этой игре, сэр!» В какой еще игре, тысяча чертей? Эти штабные бурундуки совсем тронулись умом?!

Чемпионат по плаванию на БТР

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Яковенко: Фактически нам с Сергеем предстоит блиц, так что важно быстро добраться до цели. Каждому из нас выделен островок (мне в качестве бесплатного угощения досталась статуя Свободы), а все командные пункты находятся на третьем клочке земли — Governor’s Island.

Есть два варианта, как стать первым: быстрее плыть или помешать противнику. Второй вариант кажется мне приятнее — и два легких вертолета Ми-28 летят наперерез войскам Зверева. Сперва им удается перехватить транспортный вертолет — правда, тот уже возвращался после первого рейса. Затем начинается воздушное сражение два на два, в котором и погибла моя авиация.

Пока Ми-28 отвлекали противника, я времени не терял: четыре плавающих БТР с пехотой достигли острова и закрепились на юге. Я первым захватил командный пункт! К переправе подходила и вторая группа, когда напал противник.

Для атаки Сергей избрал авиацию и средств не пожалел. Один, два, три, четыре. Семь вертолетов, как легких, так и тяжелых! Похоже, спокойно жить нам не дадут. К счастью, у меня уже было достаточно очков поддержки, чтобы вызвать истребители. Стремительный налет — и силы врага урезаны вдвое!

Оставшиеся пилоты решили сменить тактику и после легкого раздумья направились к моему «родному» острову. Большая ошибка! Такой поворот я предусмотрел и заблаговременно вызвал зенитную установку «Стрела». Вражеские пилоты, кажется, даже не поняли причину собственной гибели.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Зверев: Не дождавшись вразумительного ответа из центра, решил, что действовать нужно своими силами. Чем богаты, тем и рады, как говорят наши славянские враги. Кстати, о врагах. Они заняли Liberty Island, нашу святыню, и уже наверняка сушат портянки на факеле статуи Свободы. Кто же раньше доберется до Губернаторского острова?

Вертолет с пехотинцами на борту еле-еле успевает долететь до цели — над водой его взяли на прицел две боевых вертушки русских. Когда десант таки высаживается, ему на голову сыплются горящие обломки. Я вызываю два своих вертолета и расправляюсь с наглецами. После чего решаю заказать в центре еще шесть (!) бортов. Летать — так летать, топить — так топить. Однако то, что в теории казалось замечательной идеей, на практике принесло очень скромные результаты. Амфибии противника доплыли до острова, несмотря на мой воздушный налет. А мгновеньем позже авиагруппа сгинула после удара истребителей. Советский спецназ тем временем занял половину острова. Хм.

Декларация победы

Яковенко: Массовая гибель вертолетов не могла не сказаться на ситуации. К пятой минуте я захватил два командных пункта, а Сергей достиг того же только к девятой минуте. Неудивительно, что по рейтингу я вдвое обгонял соперника!

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Зверев: Говорят, когда попал в переплет, не дергайся — хуже станет. Но я все-таки решил дернуться. Совершил еще один налет, на этот раз тяжелыми вертолетами. Они тоже были уничтожены. Стало хуже. Удивительно! И чему ты удивляешься, старый дурак, сказал я сам себе. Тому, что дважды два — четыре?

Было несколько радостных моментов — засевшие в зданиях пехотинцы успели потрепать противнику нервы. Но его пехота потрепала мои ничуть не хуже. Выкурить их оттуда без тяжелой техники — задачка для мазохистов.

На какое-то время удалось захватить половину острова, но соотношение потерь было катастрофическим. Потом и той половины не стало, в моих руках остался лишь форт. Прошло еще несколько минут, и все пропало. Все пропало, шеф. Все пропало. Интересно, что построят на острове русские? Какой-нибудь исполком?

Сергей Зверев: Любовь к авиации сыграла со мной злую шутку. Пока я увлекался налетами, Александр медленно, но верно захватывал точку за точкой. В итоге и вертолеты мои погибли, и стратегический проигрыш не заставил себя ждать. Правду говорят — любовь зла!

Александр Яковенко: Мне повезло — я сумел точно предугадать действия Сергея. Я был готов к трем атакам с воздуха, заблаговременно обезвредил снайпера, вовремя применил газ. Отсутствие сюрпризов и вылилось в победу.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Эту фотографию сделал американский фотограф Эрвит Элиот в 1959 году. Дело происходило в Москве и вошло в историю под названием Kitchen Debate. Отношения между СССР и США были не самыми дружественными, и даже такая невинная вещь, как выставка американских кухонных принадлежностей, вылилась в неприятную перепалку.

«Мы богатые, вы бедные! Мы едим мясо, вы едите капусту!» — твердил президент Никсон, тыкая пальцем в грудь Никите Сергеевичу. Его ответ на это заявление не вошел в официальную распечатку той беседы, но автор снимка стоял достаточно близко, чтобы расслышать слова генерального секретаря. Он сказал Ричарду. Он посоветовал ему. Ну, в общем, напрягите фантазию. Прямым текстом редактор не пропустит.

Бой 5. Враги сожгли родной «Макдональдс»

Начальные условия
РежимПревосходство
Длительность30 минут
КартаРодной город
Александр ЯковенкоСША
Сергей ЗверевСССР

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Яковенко: Решающий бой. Карта «Родной город» немного асимметрична, но продумана хорошо, так что шансы равны. В центре — городок, разрезанный S-образной речушкой, посередине — два спорных командных пункта. Кроме того, есть по одному «домашнему» пункту на каждого и два объекта далеко на флангах.

Зверев: В газетах потом писали, что в ходе боев мы почти полностью уничтожили этот живописный уголок Америки — фермерский городок Клиавотер Крик. Клеймили нас варварами, оккупантами и убийцами. Не верьте. К тому моменту мы были расквартированы там уже две недели. Речка с карпами, зеленые холмы и лес — все стало таким близким, я просто влюбился в этот городок и окрестности. И когда на севере появились американские танки, мы с ребятами держали оборону так, будто защищали родную деревню. Загадочная русская душа? Может быть.

Военная хитрость

Яковенко: Стандартная тактика на этой карте предполагает раннее столкновение. При этом играет роль несимметричность — я теоретически должен прорываться по центральной оси, а противник займет командные пункты на флангах, сдерживая меня в городке.

Поступлю по-другому. Пехота на грузовиках быстро прорвется по левому флангу и закрепится у лесопилки (там как раз есть лес приличной дремучести). Кроме того, войска должны занять городскую площадь и дамбу.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

После дебюта положение будет равным: у каждого будет по три командных пункта. Затем мы прорвемся к центру карты — то есть к мосту. Расстояние до него одинаковое для обеих сторон, так что участок будет постоянно переходить из рук в руки. Таким образом, рейтинг будет медленно, но неуклонно смещаться в мою сторону.

По крайней мере, надеюсь на это.

Предполагая, что противник может вторгнуться по мосту, здания на юге занимают наши ребята. Снайпер, обычный стрелок и гранатометчик. Такая комбинация и против техники сработает, и пехоте даст прикурить.

Однако по мосту никто не вторгается. Вместо этого американцы занимают лесопилку и северную часть города. И так выходит, что контролируют уже больше территории, чем мы. Какие шустрики! Не, дорогие мои, так не пойдет. Танки, занявшие бензоколонку на западе, сейчас возьмут север города, а на лесопилку отправляются еще четыре бронированных машины — вряд ли сопротивление будет серьезным.

Аромат танка

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Яковенко: Начало боя недостойно подробного описания. Быстрый прорыв по левому флангу, затем международный обмен опытом между танками в центре городка. Мост и южная часть города — у Зверева, лесопилка и север под моим контролем. Все так, как и предполагалось.

Что дальше? Разумеется, вражеская атака на лесопилку. Четыре тяжелых танка приехали по проселку и с чувством собственного достоинства выстроились в ряд. О, какая аппетитная цель! Ракеты легли кучно, и на месте вражеской техники остались лишь обломки. Еще одна «галочка» в моем плане.

Третий пункт, как вы помните, — атака на мост. Мы собрали ударную группу, приготовились к атаке. и тут прилетели вертолеты. Нет, конечно, я учитывал что-то подобное и построил две зенитки. Бесполезно: что они могли сделать против четырех Ми-24? Враг быстро «погасил» ПВО, а дальше без помех уничтожал танки. Истребители помочь не могли: Зверев учел ошибки прошлого боя и непрерывно менял расположение вертолетов.

Не прошло и тридцати секунд, как от моей техники не осталось и следа.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Зверев: Операция на севере частично удается — удержаться там не получилось, но командный пункт теперь ничейный. А вот боевые единицы, посланные на лесопилку, странным образом исчезают. Русская бесхозяйственность? Но расследовать сей загадочный инцидент некогда — все думы о северной площади. А что, если захватить ее с воздуха? Четыре тяжелых вертолета зависают над одним из тамошних холмов, а потом его захватывают десантники. Но враг как знал, что мы применим авиацию, — из-за моста уже выруливает ПВО.

В потасовке гибнут вертолеты, взрываются вражеские самоходки — размен по технике не в пользу СССР, но один из холмов остается нашим — к одиноким десантникам никто не доехал. Очередная попытка захвата лесопилки на востоке опять проваливается. Гиблое место, однозначно. В лесу там притаился какой-то Чак Норрис с гранатометом, не иначе. Как еще объяснить гибель семи танков на голом месте?

Военно-полевой конвейер

Яковенко: Моим войскам вдвое ближе до севера городка. Игра позволяет полностью восстановить войска за пару минут — казалось бы, я должен быстро вернуть позиции. Как бы не так!

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Сергею удалось наладить постоянный приток новой техники, и в спорном районе был водоворот разнообразных отрядов. Ситуация отличалась редкой стабильностью: два неугомонных «конвейера» посылали войска в район конфликта, и все войска исправно гибли. Приезжали танки — и пехота уничтожала их ракетами, приходили солдаты — дома укутывались ядовитым газом, прилетали вертолеты — и знакомились с ПВО.

Все произошло в соответствии с планом: один спорный командный пункт, два против трех «стабильных». Вот только преимущество оказалось у Зверева.

Попытки сменить тактику упирались в стволы напирающих танков, а противник тем временем умело реализовывал полученные позиции. Все эксперименты лишь ухудшали положение. Еще немного, и результат боя стал очевиден.

Зверев: А что ж пехота? А ей пришлось несладко, как нашей, так и вражеской. Кто сидел в зданиях, выжил. Не считая, правда, зданий, попавших под газовую атаку. Там еще долго нельзя будет жить. А один американский ковбой-гранатометчик вел дуэль прямо из дома с укреплениями на мосту. Шутник.

Итак, город наш. Чего ж мы ждем — вперед, к дамбе! Защиты там почти никакой, разве что автоматчик выбегает навстречу, да бомбами обрабатывают. Ну, почти никакой защиты. Продолжаем накачивать северный город тяжелой техникой и на всякий случай отправляем туда же «Шилку». А то как-то неспокойно стало — вдруг сейчас из-за моста вылетит веселая стайка, плюющаяся ракетами?

Но беспокоились зря — после захвата дамбы воевать стало уже не с кем. Как так — спросите вы? Вот так. Товарищ командир сообщил, что мы победили. А мы ему верим.

Сергей Зверев: Похоже, что в этом бою мне удалось навязать Александру свою игру. Комбинируя тяжелые танки и авиацию, я либо захватывал северную площадь, либо оставлял ее нейтральной. В результате — с 10-й минуты игры преимущество перешло ко мне и сохранялось до конца. Атаки на востоке были, наоборот, неудачными, плохо спланированными. Сложно успеть везде, но важно успеть в главном.

Александр Яковенко: Я перехитрил сам себя, предложив экспериментальную тактику. Зверев должен был бы растеряться — а он попросту не обратил внимания на мое «коварство»! Дальнейшие события стали лишь естественным продолжением той ситуации, что сложилась в дебюте.

World in Conflict

Содержание

Обзор [ править ]

Фракции [ править ]

В оригинальной игре присутствуют три основные фракции: США, СССР и НАТО. В многопользовательском режиме можно играть только за две стороны (Но при этом в Европейских картах США заменяется на НАТО). В одиночной кампании повествование ведется исключительно от лица военных США и НАТО; повествование от лица советской стороны появляется в дополнении Soviet Assault.

Роли [ править ]

В игре игрок выбирает одну из четырёх ролей, каждая из которых имеет свои эксклюзивные типы войск:

При выбранной роли войска других классов будут либо недоступны, либо доступны с повышенной стоимостью.

Войска [ править ]

Боевые единицы в игре имеют различные спец-особенности. Например, пехота может воспользоваться гранатометной атакой, средние танки используют осколочные снаряды (зажигательные, белый фосфор), тяжелые танки оснащены противотанковыми снарядами (кумулятивные и пластидные снаряды), средние вертолёты — ЗУРами, тяжелые вертолёты — ПТУРами, средняя артиллерия — фосфорными (зажигательными) снарядами, тяжёлая артиллерия — дымовыми снарядами. Большинство войск также может обороняться: пехота может бежать спринтом, танки — выпускать дымовую завесу, а вертолёты — выбрасывать тепловые ловушки для отвода вражеских ракет. Войска трёх сторон не слишком отличаются друг от друга; вооружение некоторых единиц одного типа может различаться, но в остальном — различия лишь во внешнем виде.

Особенностью игры является то, что у всех типов войск имеются реальные прототипы. Однако некоторые образцы «подогнали» для баланса — большая часть советской техники потеряла возможность плавать, Ми-24 потерял возможность перевозить пехоту, а «Рысь» её внезапно приобрёл.

Сюжет [ править ]

Игрок принимает роль «немого протагониста» — лейтенанта армии США Паркера. В начале игры (отсчёт ведётся с 1989 года) он находится в городе Сиэтле. По мере продвижения сюжета Паркер получает звание капитана.

Игрок управляет Паркером на нескольких театрах военных действий, включая Марсель, за который борются войска СССР, западное побережье США и Мурманск. Вместе с Паркером сражаются капитан Марк Бэннон и капитан (позже майор) Джеймс Уэбб. Трое этих офицеров находятся под командованием полковника Джереми Сойера.

После взрыва, следуют воспоминания Паркера, про то, как он и Бэннон впервые познакомились с Сойером, воюя против войск СССР в Европе. Советские войска ведут бои за Марсель и громят войска НАТО. Армия США просит помощи у Сойера. Сойер согласился, и опять вернулся в армию. Во время боя во Франции, Бэннон, командуя танковой ротой вместе с местным командиром батальона комендантом Жан-Батистом Сабатье, решает оставить коменданта, тем самым нарушив приказ Сойера, и усилить силы Паркера. Сабатье попадает в засаду и погибает, однако НАТО удаётся разбить советский десант на юге Франции. Бэннон испытывает угрызения совести всю оставшуюся жизнь. Полковник Сойер, в ярости от некомпетентности Бэннона, собирается перевести его в другой батальон, но военное командование отказывает ему, так как опытных офицеров слишком мало.

После этого Паркера и Сойера (и, к неудовольствию последнего, Бэннона) включают в состав ударной группы НАТО, которую направляют на Кольский полуостров, в район Мурманска, отбить у русских сбитый ими же самолёт-разведчик. Бэннон открывает огонь по сдававшимся русским солдатам, решив, что они атакуют. Сойер, действуя на основе полученных данных, решает ворваться на военно-морскую базу и обыскать и уничтожить советские подводные лодки. Только после этого группа уходит на союзную территорию, и её американская часть отправляется домой. За это время разведданные, полученные с подлодок, указывают на подготовку нападения на верфи ВМС США, однако отсутствие фактора неожиданности минимизирует урон. В то же время советский спецназ высаживается в гавани Нью-Йорка, берёт несколько чинов в заложники, захватывают установки ракет «Гарпун» и готовится провести химическую атаку на город — требуя от США отозвать войска из Европы. На это отвечают Паркером, рейнджерами и вертолётами.

Поскольку Америке больше ничего не грозит, Паркеру предоставляют отпуск, чтобы увидеться с семьей в Сиэтле, а Сойер наконец может перевести Бэннона охранять военный склад в Сиэтле, заменяя его инструктором рейнджеров Уэббом. Но разведка США ошиблась, считая угрозу нейтрализованной…

Китай официально вступает в войну на стороне СССР, посылая крупный флот вторжения в Сиэтл. Это ставит США в опасную позицию. Если Китаю удастся высадить войска на территорию США, то советским и китайским силам удастся захватить все западное побережье страны. Это означает что армии США необходимо взять Сиэтл своими небольшими силами, либо президенту придётся уничтожить и врага, и город стратегической ядерной боеголовкой. Последующие несколько дней Паркер, Сойер и Уэбб спешат пробиться через русские войска и вернуть контроль над городом прежде, чем у президента не останется выбора. Напряжение этих дней и ощущение вины за гибель Бэннона сильно расшатывает нервы Сойера. В начале атаки он совершает несколько критических ошибок, которые приходится исправлять Уэббу и Паркеру. Так как у китайцев нет оборудования для водного вторжения, они отступают, видя, что берег потерян.

Игра через интернет [ править ]

Помимо сюжетной игры, можно играть через интернет с реальными людьми, и именно этот режим является основным. Кампания — по большей части разминка. В интернете можно играть на стороне США, НАТО и СССР. Здесь игроку надо создать профиль. Можно создать или присоединиться к клану. В своём профиле игрок может посмотреть награды, отзывы других людей. Игрок начинает со звания новобранец, и заканчивает званием генерал. Существует рейтинг, есть раздел «100 лучших», здесь 100 самых лучших игроков. Есть возможность поиграть на картах, которых не было в сюжетной игре. Играть можно или на публичных серверах, или на закрытых клановых (clan war, КВ).

Отзывы прессы [ править ]

«World in Conflict» была признана лучшей RTS 2007 года редакцией крупнейшего российского игрового портала Absolute Games, обойдя такие игры как «Command & Conquer 3: Tiberium Wars» и «Supreme Commander». [4] По результатам опроса читателей AG игра уступила первое место C&C3. [4] Также WiC получила первое место в номинации «Лучший мультиплеер года» [5] и второе — в «Лучшее коллекционное издание» [6] по мнению редакции AG.

Киберспорт [ править ]

Особенности коллекционной версии [ править ]

В каждой коробке коллекционной версии игры присутствовал кусочек Берлинской стены, подлинность которого подтверждалась прилагаемым сертификатом. [8]

World in Conflict

Голосовать можно с 5 уровня

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Подробно О «World in Conflict»

За блогом следят 13 человек, 55 игроков отметили игру как «любимую». Из 8 постов, 0 постов стали серебряными, 1 пост стал золотым, 0 постов стали бриллиантовыми, 1 пост был рекомендован редакцией, 1 репост

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

21 мая 2009, 03:33

Это видео-обзор коллекционного издания World in Conflict, сравнение с WiC Complete Edition и как бонус обзор двд-бокса Darksiders от Буки.

Спасибо за внимание!

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

23 августа 2012, 18:09

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

11 января 2010, 19:10

Показывает возможности игры,для тех кто еще не играл в неё =)

Второе видео-30 ядерных взрывов =)

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

10 июля 2009, 03:02

Настало время рассказать о третьем режиме боев на онлайновых серверах, под названием «Натиск». Этот вид сражений многими игроками недооценен.

Если в «штурм» постоянно играют более ста человек, то в «натиск» — около 60-70. И дело не в том, что карты этого режима несбалансированны или битвы на них скучны. Отнюдь нет! Здесь-то баланс практически идеа.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

10 июля 2009, 02:44

Что получится если соединить писательский талант двух параноиков, мощные графические технологии и стремление создать одну из лучших стратегий, когда-либо появившихся на PC? Правильный ответ — World in Conflict, игра, которая надолго поселится на ваших винчестерах, которая семимильными шагами ушла от своих сородичей: никто не будет заставлять вас тр.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

09 июля 2009, 02:23

. или что сделать чтобы вас обозвали Noob idiot!. Посвящается новичкам на пабликах. Топ-10 идиотизма.

10) Играя за пехов, вызвать джипы вместо грузовиков.

9) Играя за танки, вызвать БТРы.

8) Играя за саппорт, вызвать шилки и расстерливать ими тяжелые танки

7) Играя за саппорт, вызвать арту с 1-2 ЗРК и стоять пвошками в тылу рядом с артой, реал.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

28 июня 2009, 19:42

Первое и основное значение и назначение танков, бтр’ов и тд. заключается в первую очередь во взятии стратегических точек. Несмотря на то, что пехота также является хорошим захватчиком таких точек, тем не менее техника лучше справиться с данной работой, при условии которое я опишу далее. Самой грозной связкой по сути являются игрок поддержки и танки.

World in Conflict

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Содержание

Обзор

Фракции

В оригинальной игре присутствуют три основные фракции: США, СССР и НАТО. В многопользовательском режиме можно играть за все три стороны. В одиночной кампании повествование ведется исключительно от лица военных США и НАТО; повествование от лица советской стороны появляется в дополнении Soviet Assault.

В игре игрок выбирает одну из четырёх ролей, каждая из которых имеет свои эксклюзивные типы войск:

При выбранной роли войска других классов будут либо недоступны, либо доступны с повышенной стоимостью.

Войска

Боевые единицы в игре имеют различные спец-особенности. Например, пехота может воспользоваться гранатометной атакой, средние танки используют осколочные снаряды, тяжелые танки оснащены противотанковыми снарядами, средние вертолеты — ЗУРами, тяжелые вертолеты — ПТУРами, средняя артиллерия — фосфорными (зажигательными) снарядами, тяжелая артиллерия — дымовыми снарядами. Большинство войск также может обороняться: пехота может бежать спринтом, танки — выпускать дымовую завесу, а вертолеты — выбрасывать тепловые ловушки для отвода вражеских ракет. Войска трех сторон не слишком отличаются друг от друга; вооружение некоторых единиц одного типа может различаться, но в остальном — различия лишь во внешнем виде.

Особенностью игры является то, что у всех типов войск имеются реальные прототипы. Однако некоторые образцы «подогнали» для баланса — большая часть советской техники потеряла возможность плавать, Ми-24 потерял возможность перевозить пехоту, а «Рысь» её внезапно приобрёл.

Сюжет

Игрок принимает роль «немого протагониста» — лейтенанта армии США Паркера. В начале игры (отсчёт ведётся с 1989 года) он находится в городе Сиэтле. По мере продвижения сюжета Паркер получает звание капитана.

Игрок управляет Паркером на нескольких театрах военных действий, включая Марсель, за который борются войска СССР, восточное побережье США и Мурманск. Вместе с Паркером сражаются капитан Марк Бэннон и капитан (позже майор) Джеймс Уэбб. Трое этих офицеров находятся под командованием полковника Джереми Сойера.

После взрыва, следуют воспоминания Паркера, про то, как он и Бэннон впервые познакомились с Сойером, воюя против войск СССР в Европе. Советские войска ведут бои за Марсель и громят войска НАТО. Армия США просит помощи у Сойера. Сойер согласился, и опять вернулся в армию. Во время боя во Франции, Бэннон, командуя танковой ротой вместе с местным командиром батальона комендантом Жан-Батистом Сабатье, решает оставить коменданта, тем самым нарушив приказ Сойера, и усилить силы Паркера. Сабатье попадает в засаду и погибает, однако НАТО удаётся разбить советский десант на юге Франции. Бэннон испытывает угрызения совести всю оставшуюся жизнь. Полковник Сойер, в ярости от некомпетентности Бэннона, собирается перевести его в другой батальон, но военное командование отказывает ему, так как опытных офицеров слишком мало.

После этого Паркера и Сойера (и, к неудовольствию последнего, Бэннона) включают в состав ударной группы НАТО, которую направляют на Кольский полуостров, в район Мурманска, отбить у русских сбитый ими же самолёт-разведчик. Бэннон срывается, открывая огонь по русским гражданским, приняв их за солдат. Сойер, действуя на основе полученных данных, решает ворваться на военно-морскую базу и обыскать и уничтожить советские подводные лодки. Только после этого группа уходит на союзную территорию, и её американская часть отправляется домой. За это время разведданные, полученные с подлодок, указывают на подготовку нападения на верфи ВМС США, однако отсутствие фактора неожиданности минимизирует урон. В то же время советский спецназ высаживается в гавани Нью-Йорка, берёт несколько чинов в заложники, захватывают установки ракет «Гарпун» и готовиться провести химическую атаку на город — требуя от США отозвать войска из Европы. На это отвечают Паркером, рейнджерами и вертолётами.

Поскольку Америке больше ничего не грозит, Паркеру предоставляют отпуск, чтобы увидеться с семьей в Сиэтле, а Сойер наконец может перевести Бэннона охранять военный склад в Сиэтле, заменяя его инструктором рейнджеров Уэббом. Но разведка США ошиблась, считая угрозу нейтрализованной…

Китай официально вступает в войну на стороне СССР, посылая крупный флот вторжения в Сиэтл. Это ставит США в опасную позицию. Если Китаю удастся высадить войска на территорию США, то советским и китайским силам удастся захватить все западное побережье страны. Это означает что армии США необходимо взять Сиэтл своими небольшими силами, либо президенту придётся уничтожить и врага, и город стратегической ядерной боеголовкой. Последующие несколько дней Паркер, Сойер и Уэбб спешат пробиться через русские войска и вернуть контроль над городом прежде, чем у президента не останется выбора. Напряжение этих дней и ощущение вины за гибель Бэннона сильно расшатывает нервы Сойера. В начале атаки он совершает несколько критических ошибок, которые приходится исправлять Уэббу и Паркеру. Так как у китайцев нет оборудования для водного вторжения, они отступают, видя, что берег потерян.

Игра через интернет

Помимо сюжетной игры, можно играть через интернет с реальными людьми, и именно этот режим является основным. Кампания — по большей части разминка. В интернете можно играть на стороне США, НАТО и СССР. Здесь игроку надо создать профиль. Можно создать или присоединиться к клану. В своём профиле игрок может посмотреть награды, отзывы других людей. Игрок начинает со звания новобранец, и заканчивает званием генерал. Существует рейтинг, есть раздел «100 лучших», здесь 100 самых лучших игроков. Есть возможность поиграть на картах, которых не было в сюжетной игре. Играть можно или на публичных серверах, или на закрытых клановых (clan war, КВ).

Отзывы прессы

«World in Conflict» была признана лучшей RTS 2007 года редакцией крупнейшего российского игрового портала Absolute Games, обойдя такие игры как «Command & Conquer 3: Tiberium Wars» и «Supreme Commander». [4] По результатам опроса читателей AG игра уступила первое место C&C3. [4] Также WiC получила первое место в номинации «Лучший мультиплеер года» [5] и второе — в «Лучшее коллекционное издание» [6] по мнению редакции AG.

World in conflict

Содержание

Обзор [ | ]

Фракции [ | ]

В оригинальной игре присутствуют три основные фракции: США, СССР и НАТО. В многопользовательском режиме можно играть только за две стороны (Но при этом в Европейских картах США заменяется на НАТО). В одиночной кампании повествование ведётся исключительно от лица военных США и НАТО; повествование от лица советской стороны появляется в дополнении Soviet Assault.

В игре игрок выбирает одну из четырёх ролей, каждая из которых имеет свои эксклюзивные типы войск:

При выбранной роли войска других классов будут либо недоступны, либо доступны с повышенной стоимостью.

Войска [ | ]

Боевые единицы в игре имеют различные спец-особенности. Например, пехота может воспользоваться гранатомётной атакой, средние танки используют осколочные снаряды (зажигательные, белый фосфор), тяжелые танки оснащены противотанковыми снарядами (кумулятивные и пластидные снаряды), средние вертолёты — ЗУРами, тяжелые вертолёты — ПТУРами, средняя артиллерия — фосфорными (зажигательными) снарядами, тяжёлая артиллерия — дымовыми снарядами. Большинство войск также может обороняться: пехота может бежать спринтом, танки — выпускать дымовую завесу, а вертолёты — выбрасывать тепловые ловушки для отвода вражеских ракет. Войска трёх сторон не слишком отличаются друг от друга; вооружение некоторых единиц одного типа может различаться, но в остальном — различия лишь во внешнем виде.

Особенностью игры является то, что у всех типов войск имеются реальные прототипы. Однако некоторые образцы «подогнали» для баланса — большая часть советской техники потеряла возможность плавать, Ми-24 потерял возможность перевозить пехоту, а «Рысь» её внезапно приобрёл.

Сюжет [ | ]

Игрок принимает роль «немого протагониста» — лейтенанта армии США Энтона Паркера. В начале игры (отсчёт ведётся с 1989 года) он находится в городе Сиэтле. По мере продвижения сюжета Паркер получает звание капитана.

Игрок управляет Паркером на нескольких театрах военных действий, включая Марсель, за который борются войска СССР, западное побережье США и Мурманск. Вместе с Паркером сражаются капитан Марк Бэннон и капитан (позже майор) Джеймс Уэбб. Трое этих офицеров находятся под командованием полковника Джереми Сойера.

После взрыва, следуют воспоминания Паркера, про то, как он и Бэннон впервые познакомились с Сойером, воюя против войск СССР в Европе. Советские войска ведут бои за Марсель и громят войска НАТО. Армия США просит помощи у Сойера. Сойер согласился, и опять вернулся в армию. Во время боя во Франции, Бэннон, командуя танковой ротой вместе с местным командиром батальона комендантом Жан-Батистом Сабатье, решает оставить коменданта, тем самым нарушив приказ Сойера, и усилить силы Паркера. Сабатье попадает в засаду и погибает, однако НАТО удаётся разбить советский десант на юге Франции. Бэннон испытывает угрызения совести всю оставшуюся жизнь. Полковник Сойер, в ярости от некомпетентности Бэннона, собирается перевести его в другой батальон, но военное командование отказывает ему, так как опытных офицеров слишком мало.

После этого Паркера и Сойера (и, к неудовольствию последнего, Бэннона) включают в состав ударной группы НАТО, которую направляют на Кольский полуостров, в район Мурманска, отбить у русских сбитый ими же самолёт-разведчик. Бэннон открывает огонь по сдававшимся русским, решив, что они атакуют. Сойер, действуя на основе полученных данных, решает ворваться на военно-морскую базу и обыскать и уничтожить советские подводные лодки. Только после этого группа уходит на союзную территорию, и её американская часть отправляется домой. За это время разведданные, полученные с подлодок, указывают на подготовку нападения на верфи ВМС США, однако отсутствие фактора неожиданности минимизирует урон. В то же время советский спецназ высаживается в гавани Нью-Йорка, берёт несколько чинов в заложники, захватывают установки ракет «Гарпун» и готовится провести химическую атаку на город — требуя от США отозвать войска из Европы. На это отвечают Паркером, рейнджерами и вертолётами.

Поскольку Америке больше ничего не грозит, Паркеру предоставляют отпуск, чтобы увидеться с семьёй в Сиэтле, а Сойер наконец может перевести Бэннона охранять военный склад в Сиэтле, заменяя его инструктором рейнджеров Уэббом. Но разведка США ошиблась, считая угрозу нейтрализованной…

Китай официально вступает в войну на стороне СССР, посылая крупный флот вторжения в Сиэтл. Это ставит США в опасную позицию. Если Китаю удастся высадить войска на территорию США, то советским и китайским силам удастся захватить все западное побережье страны. Это означает что армии США необходимо взять Сиэтл своими небольшими силами, либо президенту придётся уничтожить и врага, и город стратегической ядерной боеголовкой. Последующие несколько дней Паркер, Сойер и Уэбб спешат пробиться через русские войска и вернуть контроль над городом прежде, чем у президента не останется выбора. Напряжение этих дней и ощущение вины за гибель Бэннона сильно расшатывает нервы Сойера. В начале атаки он совершает несколько критических ошибок, которые приходится исправлять Уэббу и Паркеру. Так как у китайцев нет оборудования для водного вторжения, они отступают, видя, что берег потерян.

Игра через интернет [ | ]

До 15 декабря 2015 года был доступен внутриигровой сервис Massgate, на котором зарегистрировав ключ можно было играть через интернет на публичных или закрытых клановых серверах, а также скачивать официальные карты и обновления для игры. Там же можно было просмотреть свои звания, награды, гостевую книгу и статистику. Кроме того существовал общий рейтинг игроков и клановый рейтинг, которые периодически обновлялись. Можно было создать или присоединиться к клану. Общение между игроками происходило с помощью чата или личных сообщений. В связи с закрытием сервиса Massgate игра по сети доступна лишь по локальной сети, а при попытке зайти на сайт Massgate он перенаправляет на официальный сайт Ubisoft. Однако, в 2016 году усилиями поклонников игры WiC, а конкретно усилиями игроков tenerefis, blahdi и housebee, удалось получить права на поддержку игры игровым сообществом. В данный момент сайт www.massgate.org [6] доступен, на котором объявлено, что игра снова доступна, для её запуска лишь требуется скачать с massgate.net необходимый патч и следовать инструкции, указанной на сайте.

Отзывы прессы [ | ]

World in Conflict
World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне
Обложка игры, версия для Windows
РазработчикMassive Entertainment
ИздательSierra Entertainment
ЛокализаторSoftClub
Дата выпускаWorld in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне 18 сентября 2007 [1]
World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне 21 сентября 2007
Лицензияпроприетарная (игровой клиент) / GNU GPLv2 (серверная часть) [2] [3]
Последняя версия1.11
Жанрстратегия в реальном времени
Возрастные
рейтинги
ESRB: T — Teens
PEGI: 16
Создатели
ГеймдизайнерМагнус Янсен
Технические данные
Платформаперсональный компьютер
ДвижокMasstech Engine
Режимы игрыоднопользовательский
многопользовательский (ЛВС, Интернет)
Язык интерфейсаанглийский
НосителиDVD и цифровая дистрибуция
Системные
требования
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings89/100 [7]
Metacritic89/100 [8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer9/10 [9]
Game Informer9.25/10 [10]
GameSpot9.5/10 [11]
IGN9.3/10 [12]
PC Gamer (UK)88/100 [13]
PC Gamer (US)93/100
X-Play4/5
Games for Windows8/10 [14]
PCPP [en]9/10
PC Zone92/100 [15]

«World in Conflict» была признана лучшей RTS 2007 года редакцией крупнейшего российского игрового портала Absolute Games, обойдя такие игры как «Command & Conquer 3: Tiberium Wars» и «Supreme Commander». [16] По результатам опроса читателей AG игра уступила первое место C&C3. [16] Также WiC получила первое место в номинации «Лучший мультиплеер года» [17] и второе — в «Лучшее коллекционное издание» [18] по мнению редакции AG.

Особенности коллекционной версии [ | ]

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict

Содержание

Обзор [ править ]

Фракции [ править ]

В оригинальной игре присутствуют три основные фракции: США, СССР и НАТО. В многопользовательском режиме можно играть только за две стороны (Но при этом в Европейских картах США заменяется на НАТО). В одиночной кампании повествование ведется исключительно от лица военных США и НАТО; повествование от лица советской стороны появляется в дополнении Soviet Assault.

Роли [ править ]

В игре игрок выбирает одну из четырёх ролей, каждая из которых имеет свои эксклюзивные типы войск:

При выбранной роли войска других классов будут либо недоступны, либо доступны с повышенной стоимостью.

Войска [ править ]

Боевые единицы в игре имеют различные спец-особенности. Например, пехота может воспользоваться гранатометной атакой, средние танки используют осколочные снаряды (зажигательные, белый фосфор), тяжелые танки оснащены противотанковыми снарядами (кумулятивные и пластидные снаряды), средние вертолёты — ЗУРами, тяжелые вертолёты — ПТУРами, средняя артиллерия — фосфорными (зажигательными) снарядами, тяжёлая артиллерия — дымовыми снарядами. Большинство войск также может обороняться: пехота может бежать спринтом, танки — выпускать дымовую завесу, а вертолёты — выбрасывать тепловые ловушки для отвода вражеских ракет. Войска трёх сторон не слишком отличаются друг от друга; вооружение некоторых единиц одного типа может различаться, но в остальном — различия лишь во внешнем виде.

Особенностью игры является то, что у всех типов войск имеются реальные прототипы. Однако некоторые образцы «подогнали» для баланса — большая часть советской техники потеряла возможность плавать, Ми-24 потерял возможность перевозить пехоту, а «Рысь» её внезапно приобрёл.

Сюжет [ править ]

Игрок принимает роль «немого протагониста» — лейтенанта армии США Паркера. В начале игры (отсчёт ведётся с 1989 года) он находится в городе Сиэтле. По мере продвижения сюжета Паркер получает звание капитана.

Игрок управляет Паркером на нескольких театрах военных действий, включая Марсель, за который борются войска СССР, западное побережье США и Мурманск. Вместе с Паркером сражаются капитан Марк Бэннон и капитан (позже майор) Джеймс Уэбб. Трое этих офицеров находятся под командованием полковника Джереми Сойера.

После взрыва, следуют воспоминания Паркера, про то, как он и Бэннон впервые познакомились с Сойером, воюя против войск СССР в Европе. Советские войска ведут бои за Марсель и громят войска НАТО. Армия США просит помощи у Сойера. Сойер согласился, и опять вернулся в армию. Во время боя во Франции, Бэннон, командуя танковой ротой вместе с местным командиром батальона комендантом Жан-Батистом Сабатье, решает оставить коменданта, тем самым нарушив приказ Сойера, и усилить силы Паркера. Сабатье попадает в засаду и погибает, однако НАТО удаётся разбить советский десант на юге Франции. Бэннон испытывает угрызения совести всю оставшуюся жизнь. Полковник Сойер, в ярости от некомпетентности Бэннона, собирается перевести его в другой батальон, но военное командование отказывает ему, так как опытных офицеров слишком мало.

После этого Паркера и Сойера (и, к неудовольствию последнего, Бэннона) включают в состав ударной группы НАТО, которую направляют на Кольский полуостров, в район Мурманска, отбить у русских сбитый ими же самолёт-разведчик. Бэннон открывает огонь по сдававшимся русским солдатам, решив, что они атакуют. Сойер, действуя на основе полученных данных, решает ворваться на военно-морскую базу и обыскать и уничтожить советские подводные лодки. Только после этого группа уходит на союзную территорию, и её американская часть отправляется домой. За это время разведданные, полученные с подлодок, указывают на подготовку нападения на верфи ВМС США, однако отсутствие фактора неожиданности минимизирует урон. В то же время советский спецназ высаживается в гавани Нью-Йорка, берёт несколько чинов в заложники, захватывают установки ракет «Гарпун» и готовится провести химическую атаку на город — требуя от США отозвать войска из Европы. На это отвечают Паркером, рейнджерами и вертолётами.

Поскольку Америке больше ничего не грозит, Паркеру предоставляют отпуск, чтобы увидеться с семьей в Сиэтле, а Сойер наконец может перевести Бэннона охранять военный склад в Сиэтле, заменяя его инструктором рейнджеров Уэббом. Но разведка США ошиблась, считая угрозу нейтрализованной…

Китай официально вступает в войну на стороне СССР, посылая крупный флот вторжения в Сиэтл. Это ставит США в опасную позицию. Если Китаю удастся высадить войска на территорию США, то советским и китайским силам удастся захватить все западное побережье страны. Это означает что армии США необходимо взять Сиэтл своими небольшими силами, либо президенту придётся уничтожить и врага, и город стратегической ядерной боеголовкой. Последующие несколько дней Паркер, Сойер и Уэбб спешат пробиться через русские войска и вернуть контроль над городом прежде, чем у президента не останется выбора. Напряжение этих дней и ощущение вины за гибель Бэннона сильно расшатывает нервы Сойера. В начале атаки он совершает несколько критических ошибок, которые приходится исправлять Уэббу и Паркеру. Так как у китайцев нет оборудования для водного вторжения, они отступают, видя, что берег потерян.

Игра через интернет [ править ]

Помимо сюжетной игры, можно играть через интернет с реальными людьми, и именно этот режим является основным. Кампания — по большей части разминка. В интернете можно играть на стороне США, НАТО и СССР. Здесь игроку надо создать профиль. Можно создать или присоединиться к клану. В своём профиле игрок может посмотреть награды, отзывы других людей. Игрок начинает со звания новобранец, и заканчивает званием генерал. Существует рейтинг, есть раздел «100 лучших», здесь 100 самых лучших игроков. Есть возможность поиграть на картах, которых не было в сюжетной игре. Играть можно или на публичных серверах, или на закрытых клановых (clan war, КВ).

Отзывы прессы [ править ]

«World in Conflict» была признана лучшей RTS 2007 года редакцией крупнейшего российского игрового портала Absolute Games, обойдя такие игры как «Command & Conquer 3: Tiberium Wars» и «Supreme Commander». [4] По результатам опроса читателей AG игра уступила первое место C&C3. [4] Также WiC получила первое место в номинации «Лучший мультиплеер года» [5] и второе — в «Лучшее коллекционное издание» [6] по мнению редакции AG.

Киберспорт [ править ]

Особенности коллекционной версии [ править ]

В каждой коробке коллекционной версии игры присутствовал кусочек Берлинской стены, подлинность которого подтверждалась прилагаемым сертификатом. [8]

Игра World in Conflict

Системные требования к игре World in Conflict

Минимальные требования

ОС (операционная система): Windows XP/Vista; Процессор: Pentium 4 @ 2.2 GHz; Оперативная память: 512 Mb; Жесткий диск: 8 Gb свободно; Видео память: 128 Mb; Звуковая карта: Совместимая с DirectX; DirectX: 9.0c; Клавиатура; Мышь; Привод DVD ROM

Рекомендуемые требования

ОС (операционная система): Windows XP/Vista; Процессор: Any Intel Core 2 DUO; Оперативная память: 1 Gb; Жесткий диск: 8 Gb свободно; Видео память: 256 Mb; Звуковая карта: Совместимая с DirectX; DirectX: 9.0c; Клавиатура; Мышь; Привод DVD ROM

Прохождение и коды к игре World in Conflict

Прохождения

Чит-коды

Тактика и советы

Обзор игры World in Conflict

Разобравшись с непорядком внутри страны, Союз начал наращивать свое могущество и влияние, подминая под себя страны Западной Европы. Затем, поставив ближайших в плане географии капиталистических противников, СССР перенес военные действия в США. Все западное побережье уже разрушено, а армия Штатов продолжает панически отступать и нести огромные потери. Это привело к тому, что Советская армия дошла уже до средины континента. Отличный сюжет, не правда ли?

Где я?

Вы находитесь на странице игры World in Conflict, созданной в жанре Strategy, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией Massive Entertainment. Найденное у нас прохождение игры World in Conflict поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре World in Conflict коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.

Игру World in Conflict в России локализовала компания Софт Клаб, но это не отменяет необходимости русификатора, ведь иногда ошибки проявляют себя по ходу игры, а оригинальная версия всегда лучше переделанной. Да и прохождение на родном языке приятнее. Вы будете играть в одиночку, проходя каждый этап без чьей-либо помощи.

Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2007-09-18, можно сказать, что она относится к разряду классики.

Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

NoxPlayer разработан для Windows и MAC OS, пожалуйста, посетите этот веб-сайт через браузер компьютера, чтобы загрузить NoxPlayer.

Conflict of Nations: WW3 на ПК

Играть в Conflict of Nations: WW3 на ПК с NoxPlayer

Подробности

«Современные боевые танки прорывают оборону противника, подводные лодки рыщут в океанах, охотясь на оставшиеся без прикрытия авианосцы, истребителиневидимки завоевывают превосходство в воздухе… а ваша рука тянется к красной кнопке ядерного удара. В игре Conflict of Nations: World War 3 вы управляете ходом мировой истории!

Поклонники реалистичных масштабных стратегий найдут в Conflict of Nations огромную карту для осуществления своих планов, широкий выбор боевых единиц и бесконечное множество способов одержать победу! Присоединяйтесь к матчу, вырабатывайте стратегию и ведите свои армии к победе день за днем, неделя за неделей! Повышайте свой ранг и попробуйте стать одним из мастеров этой увлекательной игры про третью мировую!

Присоединяйтесь к борьбе за звание одного из лучших игроков в стратегии в мире! Примите участие в третьей мировой и испытайте свои навыки стратега, сражаясь в реальном времени с другими игроками на геополитических картах современного мира!

Нравится Conflict of Nations? Воспользуйтесь перечисленными ниже каналами, чтобы узнать больше об игре и поделиться своими впечатлениями с растущим сообществом игроков:

Facebook: https://www.facebook.com/conflictofnations/
Twitter: https://twitter.com/NationConflicts
Discord: https://discord.gg/by66wzg
Форум: https://forum.conflictnations.com/
Викиэнциклопедия: http://wiki.conflictnations.com/
Youtube: https://www.youtube.com/user/doradoonlinegames

Загрузить игру Conflict of Nations: World War 3 и играть в нее можно совершенно бесплатно. Однако некоторые объекты в игре можно также покупать за настоящие деньги. Если вы не хотите пользоваться этой возможностью, установите пароль для покупок в настройках приложения Google Play Store.»

World in Conflict

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Содержание

Обзор

Фракции

В оригинальной игре присутствуют три основные фракции: США, СССР и НАТО. В многопользовательском режиме можно играть за все три стороны. В одиночной кампании повествование ведется исключительно от лица военных США и НАТО; повествование от лица советской стороны появляется в дополнении Soviet Assault.

В игре игрок выбирает одну из четырёх ролей, каждая из которых имеет свои эксклюзивные типы войск:

При выбранной роли войска других классов будут либо недоступны, либо доступны с повышенной стоимостью.

Войска

Боевые единицы в игре имеют различные спец-особенности. Например, пехота может воспользоваться гранатометной атакой, средние танки используют осколочные снаряды, тяжелые танки оснащены противотанковыми снарядами, средние вертолеты — ЗУРами, тяжелые вертолеты — ПТУРами, средняя артиллерия — фосфорными (зажигательными) снарядами, тяжелая артиллерия — дымовыми снарядами. Большинство войск также может обороняться: пехота может бежать спринтом, танки — выпускать дымовую завесу, а вертолеты — выбрасывать тепловые ловушки для отвода вражеских ракет. Войска трех сторон не слишком отличаются друг от друга; вооружение некоторых единиц одного типа может различаться, но в остальном — различия лишь во внешнем виде.

Особенностью игры является то, что у всех типов войск имеются реальные прототипы. Однако некоторые образцы «подогнали» для баланса — большая часть советской техники потеряла возможность плавать, Ми-24 потерял возможность перевозить пехоту, а «Рысь» её внезапно приобрёл.

Сюжет

Игрок принимает роль «немого протагониста» — лейтенанта армии США Паркера. В начале игры (отсчёт ведётся с 1989 года) он находится в городе Сиэтле. По мере продвижения сюжета Паркер получает звание капитана.

Игрок управляет Паркером на нескольких театрах военных действий, включая Марсель, за который борются войска СССР, восточное побережье США и Мурманск. Вместе с Паркером сражаются капитан Марк Бэннон и капитан (позже майор) Джеймс Уэбб. Трое этих офицеров находятся под командованием полковника Джереми Сойера.

После взрыва, следуют воспоминания Паркера, про то, как он и Бэннон впервые познакомились с Сойером, воюя против войск СССР в Европе. Советские войска ведут бои за Марсель и громят войска НАТО. Армия США просит помощи у Сойера. Сойер согласился, и опять вернулся в армию. Во время боя во Франции, Бэннон, командуя танковой ротой вместе с местным командиром батальона комендантом Жан-Батистом Сабатье, решает оставить коменданта, тем самым нарушив приказ Сойера, и усилить силы Паркера. Сабатье попадает в засаду и погибает, однако НАТО удаётся разбить советский десант на юге Франции. Бэннон испытывает угрызения совести всю оставшуюся жизнь. Полковник Сойер, в ярости от некомпетентности Бэннона, собирается перевести его в другой батальон, но военное командование отказывает ему, так как опытных офицеров слишком мало.

После этого Паркера и Сойера (и, к неудовольствию последнего, Бэннона) включают в состав ударной группы НАТО, которую направляют на Кольский полуостров, в район Мурманска, отбить у русских сбитый ими же самолёт-разведчик. Бэннон срывается, открывая огонь по русским гражданским, приняв их за солдат. Сойер, действуя на основе полученных данных, решает ворваться на военно-морскую базу и обыскать и уничтожить советские подводные лодки. Только после этого группа уходит на союзную территорию, и её американская часть отправляется домой. За это время разведданные, полученные с подлодок, указывают на подготовку нападения на верфи ВМС США, однако отсутствие фактора неожиданности минимизирует урон. В то же время советский спецназ высаживается в гавани Нью-Йорка, берёт несколько чинов в заложники, захватывают установки ракет «Гарпун» и готовиться провести химическую атаку на город — требуя от США отозвать войска из Европы. На это отвечают Паркером, рейнджерами и вертолётами.

Поскольку Америке больше ничего не грозит, Паркеру предоставляют отпуск, чтобы увидеться с семьей в Сиэтле, а Сойер наконец может перевести Бэннона охранять военный склад в Сиэтле, заменяя его инструктором рейнджеров Уэббом. Но разведка США ошиблась, считая угрозу нейтрализованной…

Китай официально вступает в войну на стороне СССР, посылая крупный флот вторжения в Сиэтл. Это ставит США в опасную позицию. Если Китаю удастся высадить войска на территорию США, то советским и китайским силам удастся захватить все западное побережье страны. Это означает что армии США необходимо взять Сиэтл своими небольшими силами, либо президенту придётся уничтожить и врага, и город стратегической ядерной боеголовкой. Последующие несколько дней Паркер, Сойер и Уэбб спешат пробиться через русские войска и вернуть контроль над городом прежде, чем у президента не останется выбора. Напряжение этих дней и ощущение вины за гибель Бэннона сильно расшатывает нервы Сойера. В начале атаки он совершает несколько критических ошибок, которые приходится исправлять Уэббу и Паркеру. Так как у китайцев нет оборудования для водного вторжения, они отступают, видя, что берег потерян.

Игра через интернет

Помимо сюжетной игры, можно играть через интернет с реальными людьми, и именно этот режим является основным. Кампания — по большей части разминка. В интернете можно играть на стороне США, НАТО и СССР. Здесь игроку надо создать профиль. Можно создать или присоединиться к клану. В своём профиле игрок может посмотреть награды, отзывы других людей. Игрок начинает со звания новобранец, и заканчивает званием генерал. Существует рейтинг, есть раздел «100 лучших», здесь 100 самых лучших игроков. Есть возможность поиграть на картах, которых не было в сюжетной игре. Играть можно или на публичных серверах, или на закрытых клановых (clan war, КВ).

Отзывы прессы

«World in Conflict» была признана лучшей RTS 2007 года редакцией крупнейшего российского игрового портала Absolute Games, обойдя такие игры как «Command & Conquer 3: Tiberium Wars» и «Supreme Commander». [4] По результатам опроса читателей AG игра уступила первое место C&C3. [4] Также WiC получила первое место в номинации «Лучший мультиплеер года» [5] и второе — в «Лучшее коллекционное издание» [6] по мнению редакции AG.

World in Conflict: Коллекционное издание + Бонус

О Господи, что за идиот писал сценарий. Ну да ладно, не будем о грустном.

Судя по тому, что мои обзоры коллекционных изданий Gothic 3 и Sacred 2: Fallen Angel собирают неплохие отзывы, думаю, не стоит останавливаться на достигнутом.

На этот раз, рассмотрим содержимое российского коллекционного издания игры World in Conflict.

Медалька? Какая медалька? Об этом читайте далее

Упаковка

Коробка картонная, достаточно стильно оформлена. Надпись выполнена в виде золотого тиснения. До уровня Sacred, конечно, не дотягивает, но все равно выглядит весьма достойно.

Диск с игрой

Выполнен в виде обычного дешевенького DVD-бокса.

Диск с фильмом и Making of

Подробно останавливаться на них не буду, процитирую описание:

Документальный фильм «Феномены современности: Берлинская стена» от исторического телеканала History Channel. Фильм раскроет самые интересные и достоверные факты истории того времени.

Гарнитура с микрофоном

Гарнитура с микрофоном Creative Headset HS-390 от компании Creative Labs.

В общем, обычные, недорогие наушники с микрофоном (стоимостью порядка

600 рублей). Точнее, они были бы обычными, если бы не надпись World in Conflict на них.

Кусок берлинской стены

Самая интересная часть коллекционки.

Кусочками Берлинской стены торгуют до сих пор. На e-bay можно найти такие же кусочки, тоже с сертификатами, по цене от 1 евро.

Что логично, кусочки у всех разные и уникальные. Кому-то может достаться с остатками краски, или же, даже с матерным словом.

Конечно же, для нового поколения Берлинская стена это всего лишь что-то расплывчатое из уроков истории. Однако, для людей постарше, это символ целой эпохи.

Бонус

Немногие знают, что у игры был своеобразный «предзаказ», а точнее, демо-версия игры, дающая скидку в 100р при покупке полной версии.

Стоила она какие-то 79р, и в комплекте с диском была самая шикарная вещь во всем издании игры.

Медаль «За взятие Нью-Йорка»

Сейчас такую в продаже найти будет сложно. Можно попробовать купить с рук.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

кадры из игрывидеоролики
World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне
World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне
World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне
посмотреть все кадры [4]посмотреть все ролики [13]
Информация о серии

Серия состоит из

видеоигры (1)манга (0)аниме (0)кино (0)

1. World in Conflict (2007)

2007.09.18:World in Conflict (PC)
2009.03.12:в сборнике World in Conflict: Complete Edition (PC)
Отзывы игроков

1. Отзыв в одно предложение будет удален. Если игра хорошая/плохая, то обстоятельно объясните почему.
2. Отзыв не может быть ответом другому пользователю или обсуждением другого отзыва.
3. Чтобы общаться между собой, используйте ссылку «ответить».

Лучшая командная RTS из всех в какие играл, и о каких довадилось слышать. Никакого строительства, воиска с первых же секунд игры, никакого дисбаланса, обалденная графика, можно терпимо играть не при самом хорошем интернете и куда ещё разных достоинств. Однозначно лучшая RTS 2007 года.

ps аддон World in Conflict: Soviet Assault (2008) ещё не вышел, обещают весной 2009

World in Conflict: Прохождение

Взрывы Третьей мировой

Не поскупились и на прорисовку войск. Дело не ограничилось двумя текстурами зимнего и летнего камуфляжа, на некоторые модели техники сделано несколько шкурок, и бой теперь не похож на войну клонов.

Звуковое оформление на высоте, хотя опять-таки все эти взрывы мы уже слышали. Но особо хочется отметить голоса боевых единиц. Не те фразы, что они выдают при выделении и отдаче приказов, а некие мысли вслух. Озвучка сразу шла на «родных» языках сторон и при локализации была не тронута. Экипаж танка Т-80 рассуждает об американках, «Абрамсе» и возможности использования боевых роботов; солдат и стрелок в «УАЗе» ведут диалог об армейской жизни и наведении чистоты с помощью зубной щетки; а пехотинцы скабрезничают о найденном журнале с красотками и шутят о возможности противника воевать в зависимости от наличия туалетной бумаги.

Набор войск всех трех сторон конфликта почти полностью идентичен. Различия могут быть в исполнении и специальных возможностях, но аналоги есть обязательно. Ни о каком соответствии реальным прототипам и речи нет, смешаны войска разных исторических периодов. Баланс и интересность игры стоят на первом месте, а реализм принесен в жертву.

В описании подразделений после названия указана стоимость единицы техники или отряда пехоты в очках подкрепления. Если она доступна для других ролей, даны два числа через косую черту. На транспортные средства пехотному командиру предусмотрена скидка, у таких видов техники в стоимости указаны три числа.

Это важно: специальные способности пехоты при нахождении в зданиях использовать нельзя.

Отделение противотанковой пехоты. 800. Подразделение из пяти солдат, вооруженных тремя противотанковыми гранатометами и двумя штурмовыми винтовками. Крайне опасны для любой наземной техники, особенно если находятся в укрытии. Не очень хорошо противостоят обычному пехотному отделению, но это не их задача. Не могут вести огонь по воздушным целям.

Снайпер. 500. Быстро расправляется с пехотой и ничего более делать не умеет. Очень хорошо прячется, но при обнаружении мрет как муха. Это, пожалуй, единственный боец, чье присутствие в игре нужно для галочки. Но, возможно, эти выводы преждевременны и найдутся карты и тактики, где для снайперов будет применение.

World in conflict

Содержание

Обзор

Фракции

В оригинальной игре присутствуют три основные фракции: США, СССР и НАТО. В многопользовательском режиме можно играть только за две стороны (Но при этом в Европейских картах США заменяется на НАТО). В одиночной кампании повествование ведётся исключительно от лица военных США и НАТО; повествование от лица советской стороны появляется в дополнении Soviet Assault.

В игре игрок выбирает одну из четырёх ролей, каждая из которых имеет свои эксклюзивные типы войск:

При выбранной роли войска других классов будут либо недоступны, либо доступны с повышенной стоимостью.

Войска

Боевые единицы в игре имеют различные спец-особенности. Например, пехота может воспользоваться гранатомётной атакой, средние танки используют осколочные снаряды (зажигательные, белый фосфор), тяжелые танки оснащены противотанковыми снарядами (кумулятивные и пластидные снаряды), средние вертолёты — ЗУРами, тяжелые вертолёты — ПТУРами, средняя артиллерия — фосфорными (зажигательными) снарядами, тяжёлая артиллерия — дымовыми снарядами. Большинство войск также может обороняться: пехота может бежать спринтом, танки — выпускать дымовую завесу, а вертолёты — выбрасывать тепловые ловушки для отвода вражеских ракет. Войска трёх сторон не слишком отличаются друг от друга; вооружение некоторых единиц одного типа может различаться, но в остальном — различия лишь во внешнем виде.

Особенностью игры является то, что у всех типов войск имеются реальные прототипы. Однако некоторые образцы «подогнали» для баланса — большая часть советской техники потеряла возможность плавать, Ми-24 потерял возможность перевозить пехоту, а «Рысь» её внезапно приобрёл.

Сюжет

Игрок принимает роль «немого протагониста» — лейтенанта армии США Энтона Паркера. В начале игры (отсчёт ведётся с 1989 года) он находится в городе Сиэтле. По мере продвижения сюжета Паркер получает звание капитана.

Игрок управляет Паркером на нескольких театрах военных действий, включая Марсель, за который борются войска СССР, западное побережье США и Мурманск. Вместе с Паркером сражаются капитан Марк Бэннон и капитан (позже майор) Джеймс Уэбб. Трое этих офицеров находятся под командованием полковника Джереми Сойера.

После взрыва, следуют воспоминания Паркера, про то, как он и Бэннон впервые познакомились с Сойером, воюя против войск СССР в Европе. Советские войска ведут бои за Марсель и громят войска НАТО. Армия США просит помощи у Сойера. Сойер согласился, и опять вернулся в армию. Во время боя во Франции, Бэннон, командуя танковой ротой вместе с местным командиром батальона комендантом Жан-Батистом Сабатье, решает оставить коменданта, тем самым нарушив приказ Сойера, и усилить силы Паркера. Сабатье попадает в засаду и погибает, однако НАТО удаётся разбить советский десант на юге Франции. Бэннон испытывает угрызения совести всю оставшуюся жизнь. Полковник Сойер, в ярости от некомпетентности Бэннона, собирается перевести его в другой батальон, но военное командование отказывает ему, так как опытных офицеров слишком мало.

После этого Паркера и Сойера (и, к неудовольствию последнего, Бэннона) включают в состав ударной группы НАТО, которую направляют на Кольский полуостров, в район Мурманска, отбить у русских сбитый ими же самолёт-разведчик. Бэннон открывает огонь по сдававшимся русским, решив, что они атакуют. Сойер, действуя на основе полученных данных, решает ворваться на военно-морскую базу и обыскать и уничтожить советские подводные лодки. Только после этого группа уходит на союзную территорию, и её американская часть отправляется домой. За это время разведданные, полученные с подлодок, указывают на подготовку нападения на верфи ВМС США, однако отсутствие фактора неожиданности минимизирует урон. В то же время советский спецназ высаживается в гавани Нью-Йорка, берёт несколько чинов в заложники, захватывают установки ракет «Гарпун» и готовится провести химическую атаку на город — требуя от США отозвать войска из Европы. На это отвечают Паркером, рейнджерами и вертолётами.

Поскольку Америке больше ничего не грозит, Паркеру предоставляют отпуск, чтобы увидеться с семьёй в Сиэтле, а Сойер наконец может перевести Бэннона охранять военный склад в Сиэтле, заменяя его инструктором рейнджеров Уэббом. Но разведка США ошиблась, считая угрозу нейтрализованной…

Китай официально вступает в войну на стороне СССР, посылая крупный флот вторжения в Сиэтл. Это ставит США в опасную позицию. Если Китаю удастся высадить войска на территорию США, то советским и китайским силам удастся захватить все западное побережье страны. Это означает что армии США необходимо взять Сиэтл своими небольшими силами, либо президенту придётся уничтожить и врага, и город стратегической ядерной боеголовкой. Последующие несколько дней Паркер, Сойер и Уэбб спешат пробиться через русские войска и вернуть контроль над городом прежде, чем у президента не останется выбора. Напряжение этих дней и ощущение вины за гибель Бэннона сильно расшатывает нервы Сойера. В начале атаки он совершает несколько критических ошибок, которые приходится исправлять Уэббу и Паркеру. Так как у китайцев нет оборудования для водного вторжения, они отступают, видя, что берег потерян.

Игра через интернет

До 15 декабря 2015 года был доступен внутриигровой сервис Massgate, на котором зарегистрировав ключ можно было играть через интернет на публичных или закрытых клановых серверах, а также скачивать официальные карты и обновления для игры. Там же можно было просмотреть свои звания, награды, гостевую книгу и статистику. Кроме того существовал общий рейтинг игроков и клановый рейтинг, которые периодически обновлялись. Можно было создать или присоединиться к клану. Общение между игроками происходило с помощью чата или личных сообщений. В связи с закрытием сервиса Massgate игра по сети доступна лишь по локальной сети, а при попытке зайти на сайт Massgate он перенаправляет на официальный сайт Ubisoft. Однако, в 2016 году усилиями поклонников игры WiC, а конкретно усилиями игроков tenerefis, blahdi и housebee, удалось получить права на поддержку игры игровым сообществом. В данный момент сайт www.massgate.org [6] доступен, на котором объявлено, что игра снова доступна, для её запуска лишь требуется скачать с massgate.net необходимый патч и следовать инструкции, указанной на сайте.

Отзывы прессы

World in Conflict
World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне
Обложка игры, версия для Windows
РазработчикMassive Entertainment
ИздательSierra Entertainment
ЛокализаторSoftClub
Дата выпускаWorld in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне 18 сентября 2007 [1]
World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне 21 сентября 2007
Лицензияпроприетарная (игровой клиент) / GNU GPLv2 (серверная часть) [2] [3]
Последняя версия1.11
Жанрстратегия в реальном времени
Возрастные
рейтинги
ESRB: T — Teens
PEGI: 16
Создатели
ГеймдизайнерМагнус Янсен
Технические данные
Платформаперсональный компьютер
ДвижокMasstech Engine
Режимы игрыоднопользовательский
многопользовательский (ЛВС, Интернет)
Язык интерфейсаанглийский
НосителиDVD и цифровая дистрибуция
Системные
требования
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings89/100 [7]
Metacritic89/100 [8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer9/10 [9]
Game Informer9.25/10 [10]
GameSpot9.5/10 [11]
IGN9.3/10 [12]
PC Gamer (UK)88/100 [13]
PC Gamer (US)93/100
X-Play4/5
Games for Windows8/10 [14]
PCPP [en]9/10
PC Zone92/100 [15]

«World in Conflict» была признана лучшей RTS 2007 года редакцией крупнейшего российского игрового портала Absolute Games, обойдя такие игры как «Command & Conquer 3: Tiberium Wars» и «Supreme Commander». [16] По результатам опроса читателей AG игра уступила первое место C&C3. [16] Также WiC получила первое место в номинации «Лучший мультиплеер года» [17] и второе — в «Лучшее коллекционное издание» [18] по мнению редакции AG.

Особенности коллекционной версии

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Обложка игры, версия для WindowsРазработчикMassive EntertainmentИздательSierra EntertainmentЛокализаторSoftClubДата выпуска

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

21 сентября 2007Лицензияпроприетарная (игровой клиент) / GNU GPLv2 (серверная часть) [2] [3]Последняя версия1.11Жанрстратегия в реальном времениВозрастные
рейтингиESRB: T — Teens
PEGI: 16СоздателиГеймдизайнерМагнус ЯнсенТехнические данныеПлатформаперсональный компьютерДвижокMasstech EngineРежимы игрыоднопользовательский
многопользовательский (ЛВС, Интернет)Язык интерфейсаанглийскийНосителиDVD и цифровая дистрибуцияСистемные
требования

Обзор

Фракции

В оригинальной игре присутствуют три основные фракции: США, СССР и НАТО. В многопользовательском режиме можно играть только за две стороны (Но при этом в Европейских картах США заменяется на НАТО). В одиночной кампании повествование ведётся исключительно от лица военных США и НАТО; повествование от лица советской стороны появляется в дополнении Soviet Assault.

В игре игрок выбирает одну из четырёх ролей, каждая из которых имеет свои эксклюзивные типы войск:

При выбранной роли войска других классов будут либо недоступны, либо доступны с повышенной стоимостью.

Войска

Боевые единицы в игре имеют различные спец-особенности. Например, пехота может воспользоваться гранатомётной атакой, средние танки используют осколочные снаряды (зажигательные, белый фосфор), тяжелые танки оснащены противотанковыми снарядами (кумулятивные и пластидные снаряды), средние вертолёты — ЗУРами, тяжелые вертолёты — ПТУРами, средняя артиллерия — фосфорными (зажигательными) снарядами, тяжёлая артиллерия — дымовыми снарядами. Большинство войск также может обороняться: пехота может бежать спринтом, танки — выпускать дымовую завесу, а вертолёты — выбрасывать тепловые ловушки для отвода вражеских ракет. Войска трёх сторон не слишком отличаются друг от друга; вооружение некоторых единиц одного типа может различаться, но в остальном — различия лишь во внешнем виде.

Особенностью игры является то, что у всех типов войск имеются реальные прототипы. Однако некоторые образцы «подогнали» для баланса — большая часть советской техники потеряла возможность плавать, Ми-24 потерял возможность перевозить пехоту, а «Рысь» её внезапно приобрёл.

Сюжет

Игрок принимает роль «немого протагониста» — лейтенанта армии США Энтона Паркера. В начале игры (отсчёт ведётся с 1989 года) он находится в городе Сиэтле. По мере продвижения сюжета Паркер получает звание капитана.

Игрок управляет Паркером на нескольких театрах военных действий, включая Марсель, за который борются войска СССР, западное побережье США и Мурманск. Вместе с Паркером сражаются капитан Марк Бэннон и капитан (позже майор) Джеймс Уэбб. Трое этих офицеров находятся под командованием полковника Джереми Сойера.

После взрыва, следуют воспоминания Паркера, про то, как он и Бэннон впервые познакомились с Сойером, воюя против войск СССР в Европе. Советские войска ведут бои за Марсель и громят войска НАТО. Армия США просит помощи у Сойера. Сойер согласился, и опять вернулся в армию. Во время боя во Франции, Бэннон, командуя танковой ротой вместе с местным командиром батальона комендантом Жан-Батистом Сабатье, решает оставить коменданта, тем самым нарушив приказ Сойера, и усилить силы Паркера. Сабатье попадает в засаду и погибает, однако НАТО удаётся разбить советский десант на юге Франции. Бэннон испытывает угрызения совести всю оставшуюся жизнь. Полковник Сойер, в ярости от некомпетентности Бэннона, собирается перевести его в другой батальон, но военное командование отказывает ему, так как опытных офицеров слишком мало.

После этого Паркера и Сойера (и, к неудовольствию последнего, Бэннона) включают в состав ударной группы НАТО, которую направляют на Кольский полуостров, в район Мурманска, отбить у русских сбитый ими же самолёт-разведчик. Бэннон открывает огонь по сдававшимся русским, решив, что они атакуют. Сойер, действуя на основе полученных данных, решает ворваться на военно-морскую базу и обыскать и уничтожить советские подводные лодки. Только после этого группа уходит на союзную территорию, и её американская часть отправляется домой. За это время разведданные, полученные с подлодок, указывают на подготовку нападения на верфи ВМС США, однако отсутствие фактора неожиданности минимизирует урон. В то же время советский спецназ высаживается в гавани Нью-Йорка, берёт несколько чинов в заложники, захватывают установки ракет «Гарпун» и готовится провести химическую атаку на город — требуя от США отозвать войска из Европы. На это отвечают Паркером, рейнджерами и вертолётами.

Поскольку Америке больше ничего не грозит, Паркеру предоставляют отпуск, чтобы увидеться с семьёй в Сиэтле, а Сойер наконец может перевести Бэннона охранять военный склад в Сиэтле, заменяя его инструктором рейнджеров Уэббом. Но разведка США ошиблась, считая угрозу нейтрализованной…

Китай официально вступает в войну на стороне СССР, посылая крупный флот вторжения в Сиэтл. Это ставит США в опасную позицию. Если Китаю удастся высадить войска на территорию США, то советским и китайским силам удастся захватить все западное побережье страны. Это означает что армии США необходимо взять Сиэтл своими небольшими силами, либо президенту придётся уничтожить и врага, и город стратегической ядерной боеголовкой. Последующие несколько дней Паркер, Сойер и Уэбб спешат пробиться через русские войска и вернуть контроль над городом прежде, чем у президента не останется выбора. Напряжение этих дней и ощущение вины за гибель Бэннона сильно расшатывает нервы Сойера. В начале атаки он совершает несколько критических ошибок, которые приходится исправлять Уэббу и Паркеру. Так как у китайцев нет оборудования для водного вторжения, они отступают, видя, что берег потерян.

Игра через интернет

До 15 декабря 2015 года был доступен внутриигровой сервис Massgate, на котором зарегистрировав ключ можно было играть через интернет на публичных или закрытых клановых серверах, а также скачивать официальные карты и обновления для игры. Там же можно было просмотреть свои звания, награды, гостевую книгу и статистику. Кроме того существовал общий рейтинг игроков и клановый рейтинг, которые периодически обновлялись. Можно было создать или присоединиться к клану. Общение между игроками происходило с помощью чата или личных сообщений. В связи с закрытием сервиса Massgate игра по сети доступна лишь по локальной сети, а при попытке зайти на сайт Massgate он перенаправляет на официальный сайт Ubisoft. Однако, в 2016 году усилиями поклонников игры WiC, а конкретно усилиями игроков tenerefis, blahdi и housebee, удалось получить права на поддержку игры игровым сообществом. В данный момент сайт www.massgate.org [6] доступен, на котором объявлено, что игра снова доступна, для её запуска лишь требуется скачать с massgate.net необходимый патч и следовать инструкции, указанной на сайте.

Отзывы прессы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings89/100 [7]
Metacritic89/100 [8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer9/10 [9]
Game Informer9.25/10 [10]
GameSpot9.5/10 [11]
IGN9.3/10 [12]
PC Gamer (UK)88/100 [13]
PC Gamer (US)93/100
X-Play4/5
Games for Windows8/10 [14]
PCPP [en]9/10
PC Zone92/100 [15]

«World in Conflict» была признана лучшей RTS 2007 года редакцией крупнейшего российского игрового портала Absolute Games, обойдя такие игры как «Command & Conquer 3: Tiberium Wars» и «Supreme Commander». [16] По результатам опроса читателей AG игра уступила первое место C&C3. [16] Также WiC получила первое место в номинации «Лучший мультиплеер года» [17] и второе — в «Лучшее коллекционное издание» [18] по мнению редакции AG.

Особенности коллекционной версии

World in Conflict: Прохождение

Миссия 13: Перед грозой

К высадке в Сиэтле готовятся силы Китайской Народной Республики, вступившей в войну на стороне СССР. Чтобы остановить их флот, нужно атаковать оккупированный советскими войсками остров и отбить противокорабельные ракетометы.

На заметку: таймер включается, только если наши войска вступят в бой на любой из вершин. Потому любыми делами внизу можно заниматься совершенно спокойно.

Останется уничтожить основной лагерь противника. Нужно приобрести три тяжелых ударных вертолета, а на все остальные очки оставить пехоту для обороны. Держать ее лучше в зданиях и лесах, на восточных точках должно оставаться по одному отряду. Контратаки будут постоянными и сильными. После расчистки плацдарма с воздуха выбрасываем десант и захватываем побережье.

Миссия 14: Последний бой

Идет атака на закусочную, откуда мы начинали миссию. Возвращаемся и отбиваемся. Очки тактической поддержки растут очень быстро, а их всего двадцать. Используем все, что необходимо, экономить бессмысленно. Вреднее всего для нас тяжелые танки, их и надо истреблять в первую очередь.

Во время выполнения поступит дополнительное задание. Транспортные вертолеты перебрасывают войска в тыл Уэббу. Нужно, используя истребители-перехватчики, сбить четыре из них. Похоже, что следствием выполнения или невыполнения будет сохранность укреплений в гавани к финальной части миссии. А это может быть критично.

Управление в игре

Управление в игре реализовано не совсем стандартно, но очень удобно и просто. Принятый в World in Conflict стиль чуть-чуть похож на управление в боевиках.

Это важно: некоторые вещи реализованы слегка непривычно. Например, атакующие способности, требующие указания цели, или же огонь по площади. Нужно зажать соответствующую клавишу и выбрать цель. На самом деле это очень удобно.

World in Conflict

Содержание

Обзор [ править ]

Фракции [ править ]

В оригинальной игре присутствуют три основные фракции: США, СССР и НАТО. В многопользовательском режиме можно играть только за две стороны (Но при этом в Европейских картах США заменяется на НАТО). В одиночной кампании повествование ведется исключительно от лица военных США и НАТО; повествование от лица советской стороны появляется в дополнении Soviet Assault.

Роли [ править ]

В игре игрок выбирает одну из четырёх ролей, каждая из которых имеет свои эксклюзивные типы войск:

При выбранной роли войска других классов будут либо недоступны, либо доступны с повышенной стоимостью.

Войска [ править ]

Боевые единицы в игре имеют различные спец-особенности. Например, пехота может воспользоваться гранатометной атакой, средние танки используют осколочные снаряды (зажигательные, белый фосфор), тяжелые танки оснащены противотанковыми снарядами (кумулятивные и пластидные снаряды), средние вертолёты — ЗУРами, тяжелые вертолёты — ПТУРами, средняя артиллерия — фосфорными (зажигательными) снарядами, тяжёлая артиллерия — дымовыми снарядами. Большинство войск также может обороняться: пехота может бежать спринтом, танки — выпускать дымовую завесу, а вертолёты — выбрасывать тепловые ловушки для отвода вражеских ракет. Войска трёх сторон не слишком отличаются друг от друга; вооружение некоторых единиц одного типа может различаться, но в остальном — различия лишь во внешнем виде.

Особенностью игры является то, что у всех типов войск имеются реальные прототипы. Однако некоторые образцы «подогнали» для баланса — большая часть советской техники потеряла возможность плавать, Ми-24 потерял возможность перевозить пехоту, а «Рысь» её внезапно приобрёл.

Сюжет [ править ]

Игрок принимает роль «немого протагониста» — лейтенанта армии США Паркера. В начале игры (отсчёт ведётся с 1989 года) он находится в городе Сиэтле. По мере продвижения сюжета Паркер получает звание капитана.

Игрок управляет Паркером на нескольких театрах военных действий, включая Марсель, за который борются войска СССР, западное побережье США и Мурманск. Вместе с Паркером сражаются капитан Марк Бэннон и капитан (позже майор) Джеймс Уэбб. Трое этих офицеров находятся под командованием полковника Джереми Сойера.

После взрыва, следуют воспоминания Паркера, про то, как он и Бэннон впервые познакомились с Сойером, воюя против войск СССР в Европе. Советские войска ведут бои за Марсель и громят войска НАТО. Армия США просит помощи у Сойера. Сойер согласился, и опять вернулся в армию. Во время боя во Франции, Бэннон, командуя танковой ротой вместе с местным командиром батальона комендантом Жан-Батистом Сабатье, решает оставить коменданта, тем самым нарушив приказ Сойера, и усилить силы Паркера. Сабатье попадает в засаду и погибает, однако НАТО удаётся разбить советский десант на юге Франции. Бэннон испытывает угрызения совести всю оставшуюся жизнь. Полковник Сойер, в ярости от некомпетентности Бэннона, собирается перевести его в другой батальон, но военное командование отказывает ему, так как опытных офицеров слишком мало.

После этого Паркера и Сойера (и, к неудовольствию последнего, Бэннона) включают в состав ударной группы НАТО, которую направляют на Кольский полуостров, в район Мурманска, отбить у русских сбитый ими же самолёт-разведчик. Бэннон открывает огонь по сдававшимся русским солдатам, решив, что они атакуют. Сойер, действуя на основе полученных данных, решает ворваться на военно-морскую базу и обыскать и уничтожить советские подводные лодки. Только после этого группа уходит на союзную территорию, и её американская часть отправляется домой. За это время разведданные, полученные с подлодок, указывают на подготовку нападения на верфи ВМС США, однако отсутствие фактора неожиданности минимизирует урон. В то же время советский спецназ высаживается в гавани Нью-Йорка, берёт несколько чинов в заложники, захватывают установки ракет «Гарпун» и готовится провести химическую атаку на город — требуя от США отозвать войска из Европы. На это отвечают Паркером, рейнджерами и вертолётами.

Поскольку Америке больше ничего не грозит, Паркеру предоставляют отпуск, чтобы увидеться с семьей в Сиэтле, а Сойер наконец может перевести Бэннона охранять военный склад в Сиэтле, заменяя его инструктором рейнджеров Уэббом. Но разведка США ошиблась, считая угрозу нейтрализованной…

Китай официально вступает в войну на стороне СССР, посылая крупный флот вторжения в Сиэтл. Это ставит США в опасную позицию. Если Китаю удастся высадить войска на территорию США, то советским и китайским силам удастся захватить все западное побережье страны. Это означает что армии США необходимо взять Сиэтл своими небольшими силами, либо президенту придётся уничтожить и врага, и город стратегической ядерной боеголовкой. Последующие несколько дней Паркер, Сойер и Уэбб спешат пробиться через русские войска и вернуть контроль над городом прежде, чем у президента не останется выбора. Напряжение этих дней и ощущение вины за гибель Бэннона сильно расшатывает нервы Сойера. В начале атаки он совершает несколько критических ошибок, которые приходится исправлять Уэббу и Паркеру. Так как у китайцев нет оборудования для водного вторжения, они отступают, видя, что берег потерян.

Игра через интернет [ править ]

Помимо сюжетной игры, можно играть через интернет с реальными людьми, и именно этот режим является основным. Кампания — по большей части разминка. В интернете можно играть на стороне США, НАТО и СССР. Здесь игроку надо создать профиль. Можно создать или присоединиться к клану. В своём профиле игрок может посмотреть награды, отзывы других людей. Игрок начинает со звания новобранец, и заканчивает званием генерал. Существует рейтинг, есть раздел «100 лучших», здесь 100 самых лучших игроков. Есть возможность поиграть на картах, которых не было в сюжетной игре. Играть можно или на публичных серверах, или на закрытых клановых (clan war, КВ).

Отзывы прессы [ править ]

«World in Conflict» была признана лучшей RTS 2007 года редакцией крупнейшего российского игрового портала Absolute Games, обойдя такие игры как «Command & Conquer 3: Tiberium Wars» и «Supreme Commander». [4] По результатам опроса читателей AG игра уступила первое место C&C3. [4] Также WiC получила первое место в номинации «Лучший мультиплеер года» [5] и второе — в «Лучшее коллекционное издание» [6] по мнению редакции AG.

Киберспорт [ править ]

Особенности коллекционной версии [ править ]

В каждой коробке коллекционной версии игры присутствовал кусочек Берлинской стены, подлинность которого подтверждалась прилагаемым сертификатом. [8]

Прохождение World in Conflict

Натиск. Контрольные точки расположены вдоль длинной стороны карты. Та группа, за которую идет борьба, называется линией фронта. Как только одна команда получает полный контроль над всеми точками, фронт смещается в сторону противника. Кто по истечении времени владеет преимуществом, тот и считается победителем. Можно завершить матч досрочно, полностью вытеснив противника.

Награды и звания

Количество наград влияет на присвоение очередного звания. Практической пользы вроде бы и нет, но приятно быть бригадным генералом среди майоров и полковников.

Миссия 1: Вторжение!

На заметку: этот отряд позже перейдет под наше начало, потому можно оставить возле него один из бронетранспортеров.

Это важно: джип держите подальше в тылу, ремонтировать себя он не может.

Останется выбраться к точке эвакуации вместе с группой бронетехники национальной гвардии. Нам опять будет доступна поддержка артиллерии. Но использовать ее надо осторожно, чтобы не задеть союзников. Когда мы дойдем до контрольной точки у въезда в туннель, нам засчитают победу.

Миссия 2: Воссоединение

На мосту же важно не дать захватить обе контрольные точки, а желательно удержать обе. Для этого нужно оставить хотя бы одну боевую единицу внутри. После долгого и кровопролитного сражения противник будет отброшен.

На заметку: не забывайте менять зону высадки по мере продвижения.

Миссия 3: Битва за Пайн-Вэлли

Занять оборону в городке с благозвучным названием Сосновая Долина не удалось, советский десант высадился там раньше, чем подошли войска полковника Сойера. Теперь нужно выбить их и закрепиться. Но не все так просто, как кажется.

В лесочке засел отряд пехоты, но проблем он не доставит. Выходим к бензоколонке и уничтожаем технику, противотанковые укрепления, пехоту, а затем противопехотные огневые точки.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict: Soviet Assault

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года.

Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление.

Conflict of Nations: World War 3

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Системные требования

Минимум:

Рекомендованные

Conflict of Nations: World War 3 – бесплатная онлайн стратегия о противостоянии стран, втянутых в Третью мировую войну

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Особенности игры:

Установите новый мировой порядок. Человечество вновь стоит на грани масштабного противостояния. Положение стран в реальном времени регистрируется на массивной карте мира, гремят тревожные отчеты о вооруженных столкновениях по всему земному шару. Каковы будут ваши распоряжения?

Масштабные военные кампании. В сетевых баталиях игрокам предстоит заведомо просчитывать сложнейшие операции, руководить объединенными силами и оборонять общие рубежи вместе с союзниками. Наберитесь терпения, некоторые противостояния могут длиться неделями.

Развивайтесь в выбранном направлении. Игроки сами решают, какую стратегию развития предпочесть для нации: экономический рост, высокотехнологичные разработки или военные доктрины. Выбранное древо прогресса определит виды доступных для использования боевых единиц.

World in Conflict
Киберспорт

Когда мы говорим о киберспортивных стратегиях, на ум сразу приходят такие титаны жанра, как Starcraft: Broodwar и Warcraft III. Но сегодня мы поговорим об относительно новой, хотя уже очень известной и популярной игре — World in Conflict.

Наш гость — лидер RKKA, самого титулованного российского клана по World in Conflict, занимающего 8-е место в общемировом рейтинге, Андрей Хлызов. Чем уникальна его любимая игра? Какова специфика тренировок и секрет успеха его команды? Сейчас мы это узнаем — ведь Андрей пообещал раскрыть нам все секреты. Ну, или почти все.

RTPL #1 октябрь 2007 года — первое место.

RTPL #2 февраль-март 2008 года — первое место.

RTPL #3 сентябрь-ноябрь 2008 года — первое место.

Spring Ladder 5×5 апрель-май 2008 года — первое место.

LAN Cup 2×2 июль 2008 года — первое место.

Spring Open Cup 5×5 май-июнь 2008 года — второе место.

Devotii Cup апрель 2008 года — третье-четвертое место.

Awakening Cup 5х5 май 2008 года — третье место.

Pimped 2on2 Cup ноябрь 2008 года — второе место.

WiC и киберспорт

Приветствую читателей журнала «Лучшие компьютерные игры». Меня зовут Андрей Хлызов, и сегодня я, как капитан, представляю команду RKKA.

Привет, Андрей. На страницах журнала мы уже не раз писали об этой игре, но вот о клановых сражениях, турнирах и соревнованиях почти не говорили.

Сейчас мы это исправим. Первым делом я хочу рассказать, почему WiC — киберспортивная дисциплина. Порой приходится оправдываться, ибо некоторые люди считают эту игру недостойной столь высокого уровня. Надо сказать, обвинения выглядят странно. Главное из них — «в World in Conflict не нужен серьезный микроконтроль». Да, вполне возможно, что с моей скоростью щелкать курсором по экрану я вряд ли бы смог побеждать в Warcraft III или уж тем более в Starcraft. Но неужели скорость рефлексов важнее точного расчета, командной игры и даже тактики?

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Возьмем для примера Олимпийские игры. Есть там такая дисциплина — бег на сто метров. Побеждает здесь — самый быстрый. Спортсмены годами тренируются, развивают разные мышцы, силу, скорость. Ведь важны не только сильные ноги, но и руки, и пресс — много чего. Обычно хороший бегун участвует и в других соревнованиях: двести метров, бег с препятствиями, без них. И вот приходит великий чемпион или же атлет-новичок на соревнования по фехтованию. Боже ж мой! Никто здесь не бегает, а два чудака стоят в белых балахонах да шпагами машут. Сидит бегун и думает: «Какой же это спорт, если бегать не надо?»

Так вот, World in Conflict гораздо менее требовательна к микроконтролю и физическим параметрам игрока. Но здесь крайне важна тактика! И для каждого боя она отличается. В первую минуту используем такую-то заготовку, для второй — уже иную. Комбинируем различные методы, ищем лучшие пути, обманываем врага, за секунду придумываем способы противодействия любому выпаду. Играем в первую очередь головой. В итоге лидирующие позиции мы держим не потому, что умеем быстро нажимать на кнопки. Хотя и этот навык вредным не бывает.

Ты не мог бы назвать турниры по World in Conflict? Ведь по RTS они происходят постоянно.

Турниры по WiC не прекращаются. Наиболее известные — Awakening Cup, Nait Cap от ESL, Devotii Cup. Проводятся игры не только пять на пять (это основной режим нашего клана), но и один на один и два на два. Кстати, на прошедшем ESL формата два на два, где каждый игрок использует все рода войск, два наших игрока (Ratis и Bullka) взяли второе место.

Довольно активно проходят турниры по WiC и в России. Есть у нас и online-, и LAN-соревнования. В прошлом году на «Игромире» вы как раз могли наблюдать сражения многих известных команд.

Правда, за деньгами на турниры мало кто ходит. Если в WiC и стараются заработать денег, то просто находят себе спонсора. Мы, правда, от этого отказываемся. Играем не ради денег, это всего лишь хобби.

Я и моя команда

Коль скоро мы разобрались с самой игрой, давай поближе познакомимся с тобой и твоей командой.

Я работаю на атомную отрасль страны — проектирую АЭС. Учился, правда, на другую специальность — турбинист, в известном университете «Корабелка». У меня есть семья — жена и трехлетний сын. В основном выходные и свободное время я провожу с ним.

На WiC трачу примерно два-три часа в сутки. Этого времени вполне достаточно для поддержания формы. В другие игры активно не играю, но иногда вместе с кланом бегаю в Call of Duty, а до WiC очень любил Rome: Total War. Сейчас обычно просто слежу за новинками — игра выходит, я провожу за ней несколько вечеров, а потом удаляю. Сильно жду всего два проекта — Tom Clancy’s EndWar и Starcraft II.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Моему клану (RKKA) уже много лет, он гораздо старше, чем World in Conflict. Начинали мы еще с «Блицкрига», и часть наших игроков до сих пор сражается на полях Второй мировой. Однако WiC — наша основная страсть.

В самом начале, только после выхода проекта, мы старались участвовать в различных чемпионатах и лигах. Но первым серьезным испытанием стала RTPL (российская премьер-лига), организованная сайтом www.cyberplay.ru. (Хочу поблагодарить Алексея Булавцева (CheMist) за его работу для отечественного WiC-сообщества).

Примерно в это же время мы приняли участие в турнирах от Electronic Sports League. И если на мировой арене сперва не смогли добиться отличных результатов, то в России стали сильнейшим кланом. Через год повторили этот успех на втором RTPL и попали в тройку сильнейших на мировых турнирах Devotii Cup и Awakening Cup. К тому же поднялись до первого места в статистике игры. Последние достижения — победа на RTPL 3, а также второе место в ESL два на два.

В России вы всего один раз были вторыми. А насколько сложнее занять третье место в мире, нежели дома — первое?

Намного сложнее. В отечественном чемпионате у нас было всего два-три достойных соперника, а на западе — что ни игра, то серьезное испытание. В нашем чемпионате мы позволяли себе разные шалости и передышки, но мировые турниры такого уже не прощают. Уровень лучших западных команд много выше российских лидеров.

Что же помогло войти в группу лидеров?

Отличительная черта нашего клана — это желание и умение создавать что-то новое, а не использовать эффективные, но многим известные тактики. Порой мы побеждали, просто удивив противника. Враг не понимал, что происходит, и быстро проигрывал.

Уникальные тактики — залог успеха

Ты мог бы привести примеры разработанных вами тактик или направлений?

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Конечно. Бывалые игроки знают, насколько важно в самом начале боя закрепиться на точках и не дать противнику расползтись по всей карте. Но мало кто использовал какие-то сильные дебютные тактики. Мы же решили попробовать. Перед боем два игрока выбирали авиацию, и один из них заказывал сразу три разведывательных вертолета! Такой прием мы впервые показали в финале RTPL 2.

Если не ошибаюсь, эту тактику используют крайне редко. Это как боязнь тяжелой артиллерии или недооценивание «Шилок».

Многие кланы очень консервативны. Помню, как развеивался миф, что эти самые «Шилки» — далеко не бесполезный отряд.

Дело было на зарубежном чемпионате. На карте «Ферма» нам надо было срочно усилить роль «пехотинца». Для этого необходимо было защитить его против вертолетов — очень сложного и мобильного противника. Так родилась идея использовать «Шилки». Дело в том, что раньше боец, играющий «средними» ПВО, не считался надежным прикрытием от вертолетов. «Шилки» брали только как дешевую помощь тяжелому ПВО. Но мы после долгих тренировок решили все-таки испытать новое сочетание: боец поддержки + пехотинец.

Огромное достоинство тут в том, что «пехотинец» мог уже набирать гранатометчиков и снайперов. А боец поддержки вообще не давал действовать вертолетам и боролся против вражеских легких танков и пеших солдат. К тому же резко сократилось количество очков поддержки, потраченных на свои десанты и борьбу с разведкой противника.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

В самом начале об эту тактику сломалось немало сильных западных команд. Впоследствии оказалось, что «Шилки» могут воевать не только на одном фланге с «пехотинцем», но и в одиночку. Это мы доказали, ошарашив команду Prior в рамках RTPL2. На карте «Родной город» наш боец (Ratis — один из сильнейших игроков войсками поддержки в России) смог полностью зажать очень умелого вражеского «пехотинца» на месте высадки. Противник не ожидал такой домашней заготовки, и мы легко выиграли бой.

Теперь понятно, как вы одержали победу во всех российских лигах. Но и три разведывательных вертолета, и «Шилки» уже появляются на турнирах. А можешь рассказать о чем-нибудь новом, что только входит в моду?

Правильное настроение и сдерживание эмоций

Во время игры многие игроки нервничают, теряют контроль. Что должен делать капитан, когда команда паникует?

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Самое главное — не паниковать самому. Обычно так и бывает — начинает паниковать один, подхватывает другой, и пошло-поехало. Для капитана в такие моменты очень важно восстановить статус-кво и быстро подавить панику. Четко объяснить, что, кому и где делать. А игрокам посоветую не доводить свою игру до критической. Видите, что ситуация усугубляется, — сразу известите капитана и команду. Попытайтесь исправить положение сообща, а если это уже невозможно, то лучше будет помочь команде в другом месте, поменять роль или воспользоваться очками поддержки. Но ни в коем случае не устраивайте панику, не кричите, что все пропало. Как только кто-то решит, будто игра проиграна, — этого человека можно списывать со счетов. Он уже не приносит пользы команде, а только нагнетает обстановку. Поэтому иногда приходится весьма в жестких выражениях объяснять игроку, что сейчас не идеальное время для плача. Вменяемый боец на это никогда не обидится. А других в команде и держать не стоит.

Насколько тяжело быть капитаном? Ведь ты командуешь не только войсками на поле, но и живыми людьми перед мониторами.

Иногда сложно заставить игроков тренироваться. Например, за время отпуска многие увлекаются другими играми, некоторые бойцы утонули в бездне MMORPG. Но большинство вернулось. Сначала с неохотой приходили на тренировки, но начались победы, стал возвращаться и интерес к игре. Сейчас мы вышли на новый уровень и, что самое главное, начали играть стабильно. А это очень важно.

Что касается командования, то я, как капитан, стараюсь поддерживать жесткую дисциплину. Мы подготавливаемся к бою по проверенной схеме: сначала в спокойной беседе выбираем тактику, потом рассматриваем различные «если что» и возможные контратаки противника. Предугадать все, конечно, невозможно. Часто приходится принимать важные и ответственные решения непосредственно во время боя. Это все лежит на плечах капитана.

Перед боем стараюсь сказать несколько ободряющих слов команде, сконцентрировать игроков, разрядить обстановку шуткой, и, как мне кажется, они уже ждут моего напутствия. Вообще, у нас в команде царит дружественная атмосфера, мы играем в WiC ради удовольствия. Видимо, поэтому у нас все так легко и получается.

Сейчас часто говорят о двух подходах командира к управлению. Первый — свобода игроков, где каждый сам использует свои очки поддержки и решает, что делать. Второй — строгий контроль капитана над всеми действиями команды. Какой из этих ты считаешь более верным?

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Мне также не нравится, когда каждый игрок не чувствует себя частью целого. Да и внутри команды может существовать соперничество — каждый захочет набрать больше очков, стать первым. В итоге выходит не команда, а набор сильных игроков. А это уже совсем не то.

Во втором подходе всех этих проблем нет. Во-первых, один игрок контролирует очки поддержки, и точно известно, что с их помощью можно сделать. По мере необходимости капитан выделяет очки и другим игрокам. Однако минус у этой тактики очень существенный — когда враг начинает давить всеми силами того, кто контролирует очки (капитана), то этот игрок может использовать все очки для исправления ситуации. В итоге тратится запас, на который можно было решить проблемы на всех других участках карты.

В любом случае мне ближе второй вариант. Но не стоит впадать в крайности. Я стараюсь распределять очки таким образом, чтобы бойцы, сражающиеся на флангах, играли на свои очки и изредка получали прибавку от общекомандной «копилки». Все остальные сбрасывают очки мне. Это позволяет теснить врага исключительно благодаря поддержке. При этом основные силы могут легко занимать и контролировать точки.

Вдобавок такой подход делает игроков дружными. Например, у нас в команде есть звенья, которые великолепно работают вместе на одном фланге. Они привыкли, что один страхует другого, они уже знают, как использовать очки.

Школьная скамья

Многим читателям и игрокам в World in Conflict будет интересно услышать, как создать сильный клан. Тем более что на RTPL ты сражался с молодыми командами, видел их недостатки. Скажи, чего им не хватает?

Изначально им, конечно же, не хватает опыта. У многих есть хорошие идеи и тактики, но после осуществления своего коварного плана они просто не знают, что делать дальше. Начинают метаться по карте, разбрасываться очками поддержки направо и налево, совершают классические ошибки (например, танки ездят отдельно от ПВО). И если противник не растерялся, то он вполне может довольно быстро восстановиться и перейти в контратаку. Вдобавок новым командам не хватает сыгранности. Бывает, что они тренируются одним составом, а ответственные бои играют другим. Вроде все это очевидные огрехи, но многие просто не задумываются. Хотят побеждать, мыслят только о победе, настраиваются на выигрыш, но забывают об элементарном. В итоге — поражения, разочарования.

Давай представим, что ты тренер молодой команды. Ребята только собрались, а через три месяца — серьезный отечественный турнир. И им надо занять. ну, допустим, третье-четвертое место. Что будешь делать?

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Первым делом начал бы усиленно тренироваться с иностранными командами немного выше уровнем. И постепенно «стравливал» бы своих ребят с более и более сильными противниками.

Почему я хочу ставить подопечных именно против иностранцев? Потому что новая команда — это темная лошадка. Неизвестно, что от нее ждать, — и это ее главное преимущество. Так что не стоит показываться соотечественникам раньше, чем уже на самом турнире.

Но одними тренировками команду хорошего уровня не сделаешь. Дальше я бы начал практиковать совместные просмотры повторов команд мирового уровня, анализировать мелочи. Затем перешел бы на тщательный разбор собственных игр. Следующий этап — домашние заготовки. Это очень непростой момент. Сильную команду сложно удивить «нестандартом», а если и удивим — может не сработать. Тут нужно тщательно прорабатывать каждую карту, искать преимущества и недостатки ландшафта, наилучшие позиции как для себя, так и для противника, уметь эти места вовремя подавить или занять самому.

Для развития чисто физических параметров, таких как быстрая реакция и правильный обзор поля боя, и для лучшего понимания всех типов войск я бы заставлял игроков сражаться в режиме FPM. То есть бои один на один, где каждый игрок использует все рода войск. Буквально тридцать игр повышают уровень бойца в несколько раз. В нашем клане все новички прошли через это и теперь играют гораздо лучше.

Давай подробнее остановимся на просмотрах повторов. Допустим, достали мы пять «реплеев» от одной хорошей команды — RKKA. Как надо смотреть на бой, чтобы понимать его суть? Ведь можно смотреть и не понимать.

Да, верно. Многие смотрят, чтобы просто посмотреть красивую и грамотную игру. Я же вкладываю в просмотр гораздо большее. Смотреть стоит всем игрокам команды одновременно. Мотаем повтор до момента высадки войск и одновременно стартуем. Каждый наблюдает за своей ролью. Пытается запомнить все самое лучшее и тщательно следит за ошибками. И не нужно копировать тактику и игру — лучше подстраивать полученные знания под себя и создавать новый, неповторимый стиль.

И последний вопрос о команде. Как лучше всего выбирать капитана?

Это должен быть очень ответственный человек, умеющий признавать свои ошибки. Часто приходится вести команду за собой, и не всегда все удается. Он должен уметь заинтересовать игроков команды, сплотить и приободрить перед боем, ведь от настроя на игру очень много зависит. Так что это не только сильный игрок, но и хороший оратор. А насчет тактик — их выдумывает не капитан, а вся команда. Командир лишь следит за выполнением и помогает всем игрокам.

Мой самый главный бой

У многих игроков есть самый запомнившийся бой в жизни. Его вспоминают чуть ли не со слезами на глазах. Какая битва наиболее памятна для тебя и всей команды RKKA?

Пожалуй, это был бой с сильнейшим американским кланом BIO в рамках Awakening Cup на карте «Побережье». Мы начали за СССР. Попытались использовать наиболее сильную нашу тактику (разработанную специально для этого боя) — уничтожать войска пехоты вакуумными бомбами в центре города. Такой способ борьбы против США мы долго разрабатывали и оттачивали. Он работал против сильных кланов, но они были ниже уровня BIO.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Для стартового капитала очков поддержки мы перебросили пехоту на транспортных вертолетах. Оба «танкиста» (Drokon, Spleen) и боец поддержки (Ratis) занимали ближайшую тройную точку, а «пехотинец» (Ambert) забирал остальные две. В это время наш «вертолетчик» (Bullka), не обращая внимания на неприятельское ПВО, уничтожал грузовики с пехотой. Мы хотели заставить вражескую пехоту выпрыгнуть из машин, дабы она залегла компактно в одном месте. Это позволило бы нашему «пехотинцу» занять центр, а вакуумной бомбе уничтожить сразу всех солдат.

Что же, тактика провалилась?

Получается, что и всю партию выиграли вы?

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Нет, но преимущество во времени позволило нам выбрать сторону в решающей третьей битве. Мы выбрали СССР. Решили все-таки реализовать нашу тактику на все 100%. Начали очень хорошо: я не скупился на вакуумные бомбы, к середине раунда была уничтожена практически вся сторона города со стороны США. Ambert давил противника уже на заправке. Ratis покрыл город сетью спрятанных ПВО. Мы держали четыре точки и постоянно делали ничейными оставшиеся две. В какой-то момент счет был 97% против 3%. Это означало, что нам надо было продержаться секунд десять, не дольше.

Но ребята из BIO сдаваться не собирались. Они предприняли массовую атаку на центр. Мы были чересчур увлечены отбиванием их родных точек и охотой на одинокие отряды. В итоге пропустили опасную атаку и потратили огромное количество очков поддержки совершенно впустую. Итоговый счет 33:67. не в нашу пользу. Да, мы проиграли, но именно этот бой я до сих пор вспоминаю с придыханием.

Сейчас все реже случаются такие напряженные матчи. Поговаривают, что WiC уже не так популярен. Как ты считаешь — это правда? И есть ли в перспективе игра, которая сможет стать наследником?

Я думаю, если Soviet Assault в ближайшее время не выйдет, то популярность WiC может упасть. Сейчас еще все в порядке, но время идет. В общем, мы очень ждем дополнения.

А заменой может стать Tom Clancy’s End War. Если все, что говорят разработчики, правда и консольщики будут играть вместе с обладателями PC, то у этой игры есть все шансы стать наследницей WiC.

Но я бы все-таки хотел, чтобы World in Conflict развивался и нам не пришлось куда-то уходить. И ведь на самом деле для этого нужно только одно — приток игроков и их участие в клановых сражениях. Я буду очень рад новым командам. И, быть может, если вы создадите команду сейчас, то уже на следующем турнире мы встретимся именно с вами!

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войнеWorld in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войнеWorld in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Наш журнал тоже на это надеется! Большое спасибо Андрею за этот приятный и поучительный разговор. Быть может, когда-нибудь мы встретимся с кем-нибудь из клана RKKA в следующих номерах. А пока — до встречи на полях сражениях!

Системные Требования World in Conflict

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict

World in Conflict

World in Conflict видеоигра в жанре Стратегии, дата выхода 20 сентября, 2007. World in Conflict создана игровой компанией Massive Entertainment, выдает игру компания Sierra Entertainment. Игра выходит на таких платформах как: PC. Возрастное ограничение 18+.
Игра создана для игры в режиме: Мультиплеер && Одиночный.

Системные Требования

Windows 7 32-bit

Необходимое место на диске

8 GB Free hard disk space

В минимальных системных требованиях указана та комплектация PC, на которой игра без проблем запустится при минимальных настройках графики.

Рекомендуемые системные требования указивают ту комплектацию PC, на которой можно запустить игру на высоких настройках графики и играть с комфортным FPS (Количеством кадров в секунду).

Видео

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Cкриншоты

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

для оценивания авторизуйтесь

Последние тесты FPS

Для улучшения работы сайта и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с сайтом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.

Конфликт Наций. Гайд для новичков по третьей мировой войне: советы, читы и стратегии, которые приведут вашу нацию к глобальному господству

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Немецкий разработчик Bytro Labs только что выпустил Conflict of Nations: World War 3, мобильный порт браузерной игры, в которой зарегистрировано более миллиона игроков. Conflict of Nations: World War 3 отличается от обычных стратегических игр для мобильных устройств глубиной и вниманием к термину «в реальном времени».

Игра может понравиться не всем, но она должна хорошо подойти геймерам, которые любят стратегическое планирование и тактическое исполнение в чистом виде. Conflict of Nations: World War 3 фокусируется не только на военной мощи, но и на экономической эффективности, технологическом превосходстве и прочных союзов, порожденных дипломатией.

Conflict of Nations: World War 3 отправляет вас командовать одной нацией и ее вооруженными силами с целью глобального господства. Используя традиционные боевые технологии, военную тактику и дипломатию, игроки оказываются на огромном поле боя, где разбросаны потенциальные союзники и враги. Каждое решение и действие имеют значение, поскольку каждая битва длится столько же, сколько и любые реальные глобальные военные конфликты.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Завоевание ресурсных точек, продолжение территориальной экспансии и борьба с потенциальными угрозами – вот лишь некоторые из точек принятия решений, которые необходимо постоянно планировать игрокам. Если вы поклонник современных стратегических игр на военную тематику с высоким чувством реализма, то вам непременно стоит попробовать Conflict of Nations: World War 3!

Поскольку Conflict of Nations: World War 3 является уникальной стратегической игрой даже в рамках своего жанра, количество информации, которую она может предоставить новым игрокам, может показаться огромным. В игре есть краткое руководство для начала, но лучший способ привыкнуть ко всем его функциям и самому интерфейсу – это участвовать в реальной схватке. Поскольку для выполнения каждого действия или команды требуется время, времени более чем достаточно, чтобы отважиться изучить как можно больше предоставленных внутриигровых данных.

1. Познакомьтесь с каждой нацией

Помимо друг друга, командир, влияющий на исход войны в каждой игре, гарантирует уникальный поворот событий от начала каждой игры до ее завершения от выбранной нации каждого игрока до того, как они присоединятся к конфликту.

Когда вы начинаете или присоединяетесь к новому матчу в Conflict of Nations: World War 3, вам будет предложено выбрать одну из большого количества стран, каждая из которых имеет свои уникальные особенности, расположение на карте и размер карты. Во-первых, вы можете представлять свою страну в предстоящей войне, но тогда всегда будет желание проверить, что каждая нация может предложить.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Для начала прочтите описание, предоставленное для каждой нации, так как это покажет, на чем они специализируются в плане военной мощи. Хотя, безусловно, потребуется несколько сеансов, прежде чем вы познакомитесь с игровой картой из-за ее огромных размеров, по крайней мере проверьте, что предлагает каждая страна, поскольку вы можете найти хорошее применение этой информации, станут ли некоторые из них союзниками или врагами в игра.

Следует обратить внимание на одну деталь: в некоторых странах указано, что они лучше всего подходят для опытных игроков. Как правило, они относятся к странам, которые демонстрируют большую военную мощь или популярность, поскольку они склонны к разжиганию конфликта с граничащими странами. Таким образом, особенно новичку, лучше всего придерживаться небольших стран, чтобы вы могли лучше понять основные концепции и функции игры.

Хотя цель в Conflict of Nations: World War 3 – заработать как можно больше победных очков, что зависит от количества завоеванных территорий, размер вашей начальной территории не обязательно влияет на ее рост. Размер территории имеет как положительное, так и отрицательное влияние на ваш статус.

2. Сосредоточьтесь в первую очередь на исследованиях и производстве

Существует более 300 различных типов юнитов, которые могут быть изготовлены и использованы в Conflict of Nations: World War 3, с учетом ограничений военной доктрины вашей страны. Исследования применимы ко всем городам на вашей территории, и, поскольку для завершения каждого из них требуется время, лучше всего спланировать заранее, прежде чем решать, какие из них начать в первую очередь. Помимо ресурсов, необходимых для проведения исследования, некоторые из них заблокированы и станут доступны только через определенные дни.

Ожидая завершения текущих исследовательских задач, найдите время, чтобы посмотреть на другие элементы, связанные с ветвью выбранного исследования, а также с другими ветвями. Предметы исследования следуют иерархии, и некоторые из них могут быть выполнены только после завершения предыдущего. Некоторые могут быть более подходящими для вашего текущего сценария, в то время как другие могут быть полезны при изменении окружающих обстоятельств. Обратите внимание на необходимые ресурсы для последующих целевых исследований, а также на текущее количество ресурсов, генерируемых вашим городом с течением времени.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Помимо завершения исследований и наличия необходимых ресурсов, создание некоторых юнитов также потребует строительства определенных структур или сооружений. В отличие от исследований, которые охватывают всю вашу страну. Начальные города смогут строить постройки независимо, но все города используют один и тот же источник требований, который вы можете видеть в верхней части экрана. Обратите внимание, что вы будете каждый день пополнять ресурсы в зависимости от того, что генерируется на вашей территории. Чем больше ваша территория, тем больше ресурсов будет доступно для производства и мобилизации.

Исследования и производство должны быть непрерывной деятельностью, а это означает, что в очереди на исследования вашей страны всегда должно быть какое-то мероприятие и что вы всегда что-то производите. В какой-то момент у вас будет более чем достаточно юнитов для мобилизации и, возможно, вы захотите начать атаку. Однако, прежде чем вы это сделаете, вам еще предстоит многое сделать, прежде чем вы начнете мобилизацию своих войск.

3. Ознакомьтесь с окрестностями.

Каждая нация начинает поддерживать дипломатические отношения с соседними странами, хотя вы наверняка будете в состоянии войны хотя бы с одним. Учитывая количество наций, доступных в игре, может случиться так, что некоторые из них просто управляются ИИ и не управляются реальным игроком. В качестве предварительного условия для разработки своей стратегии выживания или доминирования найдите время, чтобы изучить возможности и положение каждой нации.

Нации, с которыми вы находитесь в конфликте, можно легко обнаружить на карте, поскольку они будут красными на контрасте с голубоватым или зеленоватым оттенком, который демонстрируют дипломатические страны. Вы можете быстро просмотреть некоторые детали каждой страны с помощью значка дипломатии в нижнем левом углу экрана. Список можно отсортировать различными способами, и вы можете изменить порядок, нажав на поле сортировки.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Важные детали, на которые следует обратить внимание, – это ваши победные очки по отношению к победным очкам всех остальных игроков. Это может сказать вам, какие из них активно завоевывают новую территорию, а какие не так активны. Количество городов, занятых нацией, может сказать вам, сколько ресурсов у них есть, и помимо этого, посмотрите также на провинции, принадлежащие этой нации.

Вы должны посмотреть на самые эффективные нации, особенно на их расположение на карте относительно вашего. Когда вы начнете проводить исследования и производство различных юнитов, вы должны стремиться к расширению в зависимости от того, как развивается вся карта. В дополнение к планам по завоеванию новых территорий, мобилизация войск должна также включать в себя создание жизнеспособной защиты на краях вашей карты в направлении, откуда могут исходить потенциальные угрозы.

4. Поддерживайте ценную дипломатию и вступайте в коалиции

Вступление в настоящую войну, без сомнения, является самым захватывающим аспектом любой военной стратегии. Хотя вам нужно участвовать в этом как средство расширения своей территории и зарабатывания большего количества победных очков, а также ресурсов, необходимы дополнительная осторожность и подготовка, прежде чем вы отправите свои войска в поход к внешней территории.

Что касается расширения вашей территории, ваша непосредственная забота лежит на регионах вокруг вашей страны. Во-первых, эти регионы могут затруднить вам прогресс и продвижение вперед. Поскольку вы, вероятно, начнете с дипломатических отношений с этими регионами, вам будет выгодно поддерживать дипломатические отношения с каждым из них, насколько это возможно.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

В большинстве случаев дипломатические отношения просто сдерживают потенциальных врагов и являются лишь первым шагом на пути к достижению прогресса в игре. Когда вы начнете замечать потенциальные области для расширения, может случиться так, что ваших ресурсов, особенно военных, может оказаться недостаточно для начала атаки на вражескую территорию. В таких случаях лучший способ двигаться вперед – это вступить в коалицию. Вы можете создать свою собственную коалицию или присоединиться к существующей через вкладку коалиции в окне дипломатии. Коалиция может состоять максимум из 3 игроков в играх Flashpoint и 5 игроков в играх WW3.

Может быть выгодно присоединиться к существующей коалиции, если вы сможете найти ту, которая соответствует вашим потребностям. Однако создание собственной коалиции не требует дополнительных затрат. Что касается требований, любой игрок может присоединиться к любой коалиции при условии, что он еще не является членом другой коалиции и что он не находится в состоянии войны ни с одним из ее членов.

Пребывание в коалиции открывает путь к более легкому завоеванию новых территорий, и члены коалиции будут делить победные очки, заработанные за территории, которые они заявляют от имени коалиции. Хотя основная идея состоит в том, чтобы держаться за коалицию, насколько это возможно, она все же может прийти к тому моменту, когда каждая нация должна пойти своим путем, чтобы продолжить остальную часть войны так, как они хотят.
Всегда следите за тем, чтобы то, что вы получаете от нахождения в коалиции, больше, чем то, что вы получили бы в одиночку, поскольку эффективность с точки зрения управления ресурсами и территориальной экспансии является важным фактором, который необходимо учитывать для победы в войне.

5. Поддерживайте моральный дух своей нации на высоком уровне

Ваша роль в качестве полководца нации не ограничивает ваши обязанности только вашими войсками. Поскольку население каждого города под вашим контролем медленно растет, вам необходимо продолжать поддерживать достаточно высокий уровень морального духа, чтобы обеспечить, по крайней мере, стабильную скорость продвижения к вашим целям. Возможно, это не общий аспект большинства стратегических игр для мобильных устройств, но моральный дух играет решающую роль в вашей общей эффективности в Conflict of Nation: World War 3.

С другой стороны, низкий моральный дух замедлит производство ресурсов и мобилизацию войск. Однако самая большая угроза, исходящая от низкого морального духа, – это мятежи, восстания и восстания внутри вашей страны. Поскольку у вас уже есть другие страны, которые служат угрозой безопасности вашей нации, вам определенно следует избегать большего количества людей внутри страны.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Хотя вы можете рассматривать средний моральный дух в вашей стране как хороший показатель того, стоит ли вам прилагать усилия для его дальнейшего повышения, вам также следует уделять пристальное внимание каждому городу и их соответствующему уровню морального духа.

Повстанцев беспокоит не сам город, в котором вспыхивают восстания. Скорее, если их не контролировать, мятежи могут распространиться на соседние провинции и разрастаться, как чума. В нормальных обстоятельствах уровень морального духа на вашей первоначальной территории достаточно легко поддерживать или повышать, учитывая, что рост населения с течением времени и строительство новых построек положительно влияют на моральный дух города.

За чем вам следует внимательно следить, так это за моральным духом регионов или областей, которые вы хотите завоевать, поскольку любая провинция или город после войны, естественно, начинает с низкой морали при новом правлении.

В связи с этим вступление в войну с любой нацией наносит ущерб общему моральному духу вашей нации, особенно тем странам, с которыми у вас изначально есть дипломатические отношения. Начало войны всегда сказывается на вашем населении, в отличие от реактивной защиты вашей территории. Независимо от ваших средств завоевания новой территории, тот факт, что вы инициировали атаку, всегда будет иметь негативное влияние на моральный дух людей, и это то, что вам всегда нужно учитывать.

По-прежнему говоря о моральном духе, вы должны обратить внимание на соответствующие боевые свойства ваших воинских частей, нажав на каждое из них в своем подразделении. Обратите внимание, что у каждого юнита есть разные значения атаки против разных типов военных юнитов и построек. Однако в конце списка вы увидите их урон, нанесенный гражданскому населению, и, учитывая моральный дух, использование боевых единиц, которые наносят наименьший урон гражданскому населению, является приоритетным выбором.

6. Всегда планируйте на несколько шагов вперед

Как мы упоминали ранее, Conflict of Nations: World War 3 не совсем касается того, какая нация является самой могущественной. Независимо от размера вашей территории и количества военных юнитов в вашем распоряжении, выигрыш и проигрыш всегда будут равными. На это, естественно, в дальнейшем будут влиять такие факторы, как моральный дух, союзы и, что наиболее важно, то, как вы разрабатываете стратегию с учетом вашей текущей ситуации, а также ваш прогноз на будущее.

Стратегия – огромная часть игры, возможно, больше, чем то, что могут предложить другие стратегические игры. Если соседний союзник накапливает власть больше, чем вы, необходимо планирование того, как вы можете справиться с этим фактом. Вы можете приложить больше усилий для укрепления своего союза с этим командиром, выбрать размещение войск ближе к границе между вашими странами или и то, и другое. Выбор решения зависит от ваших предпочтений и инстинктов.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Более тонкий подход к подготовке к потенциальным атакам – использование сбора информации. Есть агентов, которых вы можете нанять и направить в другие страны, чтобы иметь более конкретное представление об определенной информации, которую вы можете использовать против них. Эти агенты также могут сеять хаос в других странах через коррупцию и отрицательно влиять на добычу ресурсов или моральный дух населения. Наконец, шпионские агенты могут также использоваться для саботажа национальной инфраструктуры и приводить к задержке строительства новых зданий или мобилизации войск.

Что касается исследований, строительства и мобилизации, планирование следующих шагов должно быть постоянным для вас, чтобы обеспечить стабильный поток производительности и избежать потери ценных ресурсов. Что касается производства, вы всегда можете поставить в очередь следующие проекты для каждого города. Дело не только в том, какие структуры вам нужны, но также и в том, где они должны быть. Это будет зависеть от вашей общей территории, которую вам нужно спланировать заранее. Учитывая стоимость ресурсов для каждой строящейся конструкции и время, необходимое для завершения каждой из них, вы должны быть уверены, что строите только то, что необходимо.

Мобилизация сухопутных войск также может занять некоторое время. Предположим, вы решили, что дивизия будет вести войну с другой нацией, вы можете стоять в очереди в действиях следующего шага. Вы можете планировать последующие атаки или командовать отступлением после завершения атаки. Что касается развертывания, местность также может быть фактором, определяющим эффективность конкретного подразделения в бою. Вы можете проверить влияние местности на HP, скорость или дальность военного подразделения, нажав на подразделение в его подразделении.

Что касается проведения исследований, не стесняйтесь изучать юниты или улучшения, которые будут разблокированы в последующие дни. Важно отметить, что вам необходимо выполнить предварительное исследование, прежде чем заниматься более сложным. Кроме того, учитывая, что дерево исследований широкое и требует много времени для выполнения каждой задачи, вам следует как можно раньше определить путь узлов исследования, к которым вы стремитесь.

Во время игры в Conflict of Nations: World War 3 вам еще предстоит прочитать множество деталей, но на этом мы заканчиваем наше руководство для начинающих. Не забудьте потратить некоторое время на то, чтобы узнать более подробную информацию в игровых меню, пока вы ждете завершения действий.

Опубликовано: 2020-09-20 13:42:58

Внимание! Приведённый выше текст является переводом из иностранного источника, поэтому в нём вероятны некоторые неточности. Просим отнестись с пониманием. Спасибо и оставайтесь с нами!

Прохождение World in Conflict

World in Conflict

Говорят, история не любит сослагательного наклонения. Зато его очень любят разработчики и игроки. Не сосчитать, сколько раз мы перекраивали историю своими руками. Возводили замки в средневековье, создавали империи в новое время, строили государства в современности. Теперь у нас есть еще один шанс изменить прошлое.

Герои альтернативной истории

Но даже при таком наборе клише сюжет подается в лучших традициях американских фильмов про войну и спасение страны от мирового зла. Единственная в игре кампания от лица американского лейтенанта Паркера полна драматизма, полны им и задания и множество отлично срежиссированных роликов на движке.

Не менее интересны герои, появляющиеся в поле зрения на одну-две миссии, хотя с ними и не все гладко. На долю некоторых досталась щедрая порция таланта сценариста, и удалось с помощью нескольких фраз обрисовать яркую личность, а при создании других муза ненадолго отлучилась.

Французский комендант Сабатье, не скрывающий своей нелюбви к американцам из-за их властных амбиций. Он беспокоится о своих людях, которыми командует иностранный офицер, и, как истинный представитель своей нации, требует сохранить культурные памятники. Или капитан Уэбб, во многом схожий с Сойером, но не столь опытный и порой сомневающийся в своих силах.

Сразу определить жанр World in Conflict слегка проблематично. На первый взгляд игра похожа на обычную стратегию в реальном времени, где нет строительства войск, но никто не мешает за деньги восполнить потери личного состава.

Очки подкреплений постепенно восстанавливаются, но чем их на счету игрока больше, тем медленнее идет процесс накопления. Доставка требует времени, а потому иногда приходится решать, подождать еще чуть-чуть и накопить на дополнительную боевую единицу или докупить ее позже.

Впрочем, хорошее микроуправление при игре лишним не будет. Техника имеет разную толщину брони, максимальную в лобовой части и минимальную сверху и сзади. Разница особенно заметна у тяжелых танков.

В команде эту проблему будет решать класс поддержки и его противовоздушные орудия. В его же задачи входят артиллерийские обстрелы и ремонт наземной техники. Но ближний бой ему противопоказан, а беречь от прямого столкновения с противником его должна вся остальная команда.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

На этот рад звездно-полосатая и серпасто-молоткастая армии устраивают сражения на маленьком тропическом островке. Наши поздравления автору — остров смотрится как настоящий курортный город где-нибудь в Средиземном море. Узкие улочки, прилавки, заваленные фруктами, яхты на рейде — все выглядит удивительно живо и напоминает начало «Превосходства Борна». Однако за красивыми декорациями прячется и хороший баланс: удержать все точки даже в боях с компьютером проблемно, что уж говорить о боях с живыми противниками через Massgate. Самые большие проблемы обычно доставляют точки на островах (север карты) и на мосту\\под мостом (юг карты) из-за невозможности быстро добраться от одной к другой или хотя бы простреливать их.

УСТАНОВКА
1. Скопируйте файл в каталог Мои документы\\World in Conflict\\Downloaded\\maps.
2. Запустите игру и в меню Мультиплеер – Локальная сеть (Multiplayer – Local Network) создайте сервер (Create Server). При отсутствии живых соперников там же можете добавить ботов (Add Bots).

World in Conflict: Прохождение

Миссия 10: Потерянная свобода

Пришла пора возвращаться на Губернаторский остров и оказать поддержку в атаке на северную его часть, на Форт-Джей. Первая фаза будет очень тяжелой: большое количество техники, включая орудия противовоздушной обороны. Заходить лучше с западной стороны острова, с моря, на востоке зона высадки советских войск. Постепенно удастся продавить сопротивление, и наши наземные войска займут все окрестные точки. Начнется контратака, но особых проблем она не доставит.

Миссия 11: Последствия

Время снова отмотано вперед. Прошло всего несколько часов после сражения в Кэйскейд-Фоллз и ядерного удара по городу. Войска рассеяны, радиосвязь прервана, но нужно попытаться объединить силы.

Место это мы уже видели. Только там были зеленый лес и снежный покров, а ныне это выжженная земля с черными стволами мертвых деревьев. В нашем подчинении один бронетранспортер «Бредли» и две БРЭМ. Не густо. На связь выходит капитан Уэбб, нужно двигаться на соединение с ним. Да вон он виднеется, возле ближайшего брода. По пути встретится только пара отрядов пехоты, да и то со вторым помогут разобраться танки союзника.

Тактическая поддержка высокоточной артиллерии очень облегчит выполнение следующего задания. Вместе с союзником пойдем к еще одной большой группе брошенной техники. Ремонтируем ее всю, но и об индикаторе целостности «синенькой» техники не забываем. Распределение опять-таки честное, но в качестве щедрого жеста нам, кроме очередной ремонтной машины, достанется джип.

На связь выходит орел наш полковник Сойер и отдает приказ двигаться на другой берег. Основные свои силы двигаем вслед за Уэббом, а «Пион» оставляем на месте. Но у цели собрались все уцелевшие войска противника. После непродолжительного боя капитан решает отступить. Небольшие пляски по местности с участием разведывательного вертолета и огнем артиллерии по нашим позициям. нужно только следовать за союзником.

Миссия 12: И снова на прорыв

Начинается наступление на Сиэтл. Нашим войскам поставлена задача захватить городок по пути к главной цели. Полковник Сойер начинает отдавать опасные приказы.

Миссия не сложная, нужно лишь с умом применять тактическую поддержку, а со всем остальным справятся тяжелые танки.

World in Conflict: Прохождение

Авиационная роль по-своему специфична. На стороне вертолетчика большая мобильность, но захватывать точки своими силами он не может. Приходится быть гибким и в тактике, и при выборе войск для выполнения текущей задачи. Вся авиация очень уязвима для зенитно-ракетных комплексов, вертолету хватает двух попаданий.

Можно вызвать до трех экземпляров каждого вида поддержки одновременно. Дорогие образцы оптом закупать дешевле. Цель при этом не обязательно должна быть в одном месте, координаты задаются одна за другой. Но вне зависимости от использованного количества начнется перезарядка. Очки тактической поддержки игроки одной команды могут передавать друг другу. Это необходимо для нанесения дорогих и мощных ударов.

Таблица 1 Стоимость и время применения средств тактической поддержки

Неразрушающие средства поддержки

Десантники. В указанной точке выбрасывается десантное отделение. Или сразу три отделения, что заметно повысит эффективность.

Десант легкого танка. Транспортные вертолеты доставляют в указанную точку легкий танк. Подобное может быть довольно вредным для противника

Истребители-перехватчики. В большом радиусе вся воздушная техника противника будет сбита. Еще бы суметь предугадать, где она будет через двенадцать секунд полета перехватчиков.

Удары по площади

Усиленный артобстрел. Это посерьезнее обычного артобстрела. При той же зоне поражения урон возрастает многократно, при удачном попадании может уничтожить и тяжелый танк.

Бомба объемного взрыва, осколочная бомба. В окружности большого радиуса уничтожаются пехота, легкая и средняя бронетехника, выгорает лес. Здания и тяжелые танки повреждаются.

Натиск. Контрольные точки расположены вдоль длинной стороны карты. Та группа, за которую идет борьба, называется линией фронта. Как только одна команда получает полный контроль над всеми точками, фронт смещается в сторону противника. Кто по истечении времени владеет преимуществом, тот и считается победителем. Можно завершить матч досрочно, полностью вытеснив противника.

Награды и звания

Количество наград влияет на присвоение очередного звания. Практической пользы вроде бы и нет, но приятно быть бригадным генералом среди майоров и полковников.

Conflict of Nations: World War 3

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Conflict of Nations – многопользовательская стратегия, в которой игрокам предстоит выяснить, кто сильнее, на полях сражений Третьей мировой войны.

Разработчики постарались наполнить игру разнообразным контентом и реализовать интересный геймплей, но не обошлось без недостатков. К счастью — несущественных: не записывать ведь в серьезные минусы глобальной стратегии не самую передовую графику? В остальном же Conflict of Nations: World War 3 способна порадовать вас увлекательными сражениями и не менее интересными дипломатическими играми с соперниками.

Эта игра связана со следующими компаниями: Bytro Labs, Dorado Games

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict: Soviet Assault

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года.

Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Итак, купил сию игру.

Играю дальше, слежу за сюжетом, громлю Иванов.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Итак, купил сию игру.

Играю дальше, слежу за сюжетом, громлю Иванов.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

P.S.:Для прдолжения игры Ground Contol 2 я начал писать сценарий,уж очень мне сюжет понравился,да и игра завершается с намёком на продолжение.Интересно,а заинтересует эта идея «Массивов», кто-нибудь знает адрес эл.почты Massive Entertiment,подскажите,заранее благодарю.
World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войнеWorld in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

А качественный ли у игры редактор видео? И, по сути, ведь большинство роликов в игре сделаны на ее движке, а карты являются декорациями. Смогу ли я снимать похожие ролики в редакторе? И есть ли к нему мануалы на русском?

Добавлено через 1 час 17 минут
ЗЫ: И, как я понимаю, редактор это не отдельная программа?

World in Conflict: Complete Edition → Решение проблем

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Решение проблем World in Conflict: Complete Edition

Решение проблем в World in Conflict: Complete Edition — не устанавливается? Не запускается? Тормозит? Вылетает? Лагает? Ошибка? Не загружается?

К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в World in Conflict: Complete Edition вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.

Что сделать в первую очередь

Системные требования World in Conflict: Gold Edition

Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с World in Conflict: Complete Edition, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.

Минимальные системные требования World in Conflict: Complete Edition:

Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Файлы, драйверы и библиотеки

Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.

Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Обязательным условием для успешного функционирования World in Conflict: Gold Edition является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict: Complete Edition не скачивается. Долгое скачивание. Решение

Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.

Если World in Conflict: Complete Edition совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict: Gold Edition не устанавливается. Прекращена установка. Решение

Перед тем, как начать установку World in Conflict: Complete Edition, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?

В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.

Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете World in Conflict: Complete Edition с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict: Complete Edition не запускается. Ошибка при запуске. Решение

World in Conflict: Complete Edition установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

Выдает ли World in Conflict: Complete Edition какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков World in Conflict: Gold Edition. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

Если World in Conflict: Complete Edition не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

В World in Conflict: Gold Edition черный экран, белый экран, цветной экран. Решение

Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.

Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то World in Conflict: Complete Edition может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.

Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, World in Conflict: Complete Edition не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict: Complete Edition вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить World in Conflict: Complete Edition в сторону и дождаться патча.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение World in Conflict: Gold Edition в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict: Complete Edition зависает. Картинка застывает. Решение

Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.Так что если картинка в World in Conflict: Gold Edition застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки World in Conflict: Complete Edition.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict: Gold Edition тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

Один из них — специальная программа под названием Advanced System Optimizer. Она сделана специально для тех, кто не хочет вручную вычищать компьютер от разных временных файлов, удалять ненужные записи реестра и редактировать список автозагрузки. Advanced System Optimizer сама сделает это, а также проанализирует компьютер, чтобы выявить, как можно улучшить производительность в приложениях и играх.
Скачать Advanced System Optimizer

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict: Complete Edition лагает. Большая задержка при игре. Решение

Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. World in Conflict: Gold Edition тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.

Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.

Впрочем, последнее бывает реже всего. В онлайн-играх общение клиента и сервера происходит путем обмена относительно короткими сообщениями, поэтому даже 10 Мб в секунду должно хватить за глаза.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

В World in Conflict: Complete Edition нет звука. Ничего не слышно. Решение

World in Conflict: Gold Edition работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.

Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.

Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

В World in Conflict: Complete Edition не работает управление. World in Conflict: Complete Edition не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение

Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.Нередко тормоза в World in Conflict: Gold Edition могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict: Complete Edition, скачанная с торрента не работает. Решение

Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.

World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Смотреть картинку World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Картинка про World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне. Фото World in conflict компьютерные игры о третьей мировой войне

World in Conflict: Complete Edition выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске World in Conflict: Complete Edition, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Источники:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *