World in conflict soviet assault
World in conflict soviet assault
World in Conflict: Soviet Assault: Обзор
Игра предлагает нам простейшие задания. Сейчас надо перестрелять охрану.
Как сделать обычный свежий огурец с грядки пикантным и вкусным? Его нужно залить кипяточком, добавить специй, пару помидорчиков и запечатать в банку на год. Во время застолья необходимо напоминать всем домочадцам, что, де, на балконе стоят огурчики консервированные, вкусные-вкусные, но доставать их рановато. Надо ждать и обливаться слюнками.
Помните, что нам обещали? Кампанию за СССР, новый режим для сетевой игры, морскую технику и много-много приятных мелочей. Как мы этого ждали! Второе рождение любимой игры.
Русский медведь хочет отомстить американскому ястребу.
Куда идут советские войска?
А дальше будет вторая первая миссия. То есть первая миссия из оригинальной игры. Затем будет вторая из оригинала, потом третья… Оказывается, дополнение не добавляет кампанию за СССР, оно лишь привносит в игру шесть новых миссий, из-за которых требуется проходить всю игру заново.
Компьютерный союзник всегда готов прийти на помощь. Армия у него гораздо больше нашей.
Графика не изменилась. Она по-прежнему великолепна.
Прохождение
Миссия 1. Освобождение! (Liberation!)
После ролика ситуация меняется — начинается атака. Сначала у нас вообще нет войск, только артиллерия поддержки — вот ее и наводим на самое большое скопление противника. Будет взорвана стена, разделяющая Западный и Восточный Берлин, а нам выдадут четыре танка. Занимаем первую и вторую точку и выходим к перекрестку. К этом моменту стоит накопить очков на три артиллерийских удара, ими можно полностью зачистить территорию. Постоим, укрепимся, подождем, пока наши танки починят союзные ремонтники.
Осталось чуть-чуть, закрываем дыру в боевых порядках танками (можем запросить себе еще один), а зенитки отправляем по дороге к перекрестку, что держали до моста — пригодятся, когда Малашенко запросит поддержки ПВО (это будет нашим дополнительным заданием).
Займем еще одну промежуточную точку, и останется финальная пара. Придется ее немного укрепить и держаться. Сначала активно пользуемся обычными средствами поддержки, а ближе к финалу нам дадут ключи от стратегического бомбардировщика.
Миссия легкая даже на высшем уровне сложности — ведь советская армия должна пройтись катком по противнику, но интереса от этого не меньше.
Миссия 4. Сбор урожая (Harvest)
Переносимся в Америку — Сиэтл пал, советские войска движутся вглубь территории, преследуя отступающих противников.
Для начала проводим разведку выделенными войсками — двумя бронетранспортерами и двумя отрядами пехоты покатаемся по точкам и отправимся за мост. Там и случится первое боестолкновение. Пехотинцев отправляем под защиту леса, а бронемашинам помогут союзные танки. Кончится все не очень радужно — мост будет уничтожен, и подразделения останутся отрезанными.
Совет: если играете на высокой сложности, оставшиеся за мостом войска лучше распустить. Вряд ли они наберут высокий ранг, чтобы жалеть об этом, а во время штурма переправы дополнительные силы не помешают.
Получаем возможность высадить новые подразделения. Выбираем или легкие танки, или бронетранспортеры. Мы бы рекомендовали именно танки, их можно приобрести больше, хотя они и не могут бороться с пехотой в поле. В сопровождении должен идти один ремонтник и оставаться запас на один отряд пехоты. После того как уничтожим здания с вражескими солдатами и расправимся с обороной ближайшей точки, высаживаем своих бойцов и ведем их к ближайшему лесочку. Тем временем техника должна уничтожить «Абрамс» на другом берегу — нам будет засчитано выполнение дополнительного задания.
Когда разобьем укрепления и по другую сторону переправы, быстро переводим своих пехотинцев в лесочек, в укрытие. Выкурить их оттуда технике противника будет не под силу, а давление на наши танки и бронемашины во время контратаки значительно снизится. Когда на обеих точках возведутся укрепления, часть задания будет выполнена.
Возле моста надо за полторы минуты возвести укрепления на ключевых точках и, в качестве дополнительного задания, еще линию дополнительной обороны. Ключ к успеху — противотанковая пехота. Хотя бы один отряд должен сидеть в кустах возле реки — если выбьют всю технику, они все равно выживут. Лучше больше и по всем окрестным перелескам. С началом атаки наконец-то дадут доступ к тактической поддержке. Нападающие в итоге иссякнут, и мы, если нужно, займем точки снова. Теперь два рывка вперед — берем две точки, а затем еще три, но теперь проблем не будет, ведь мы во всеоружии.
Миссия 7. Мятежники (Insurgents)
Американцы и не думают сдаваться — в тылу у наступающих войск возникают очаги сопротивления. Разбитая войсковая колонна — очередной результат их подрывной деятельности.
Странно сие — вроде как партизаны, а вооружены похлеще регулярной армии. Высаживаем десант пехоты — очков хватает на один отряд противотанковой пехоты, два обычной и двух снайперов, останется сотня очков. Дело вкуса, конечно, но при любом ином раскладе получится на отряд меньше. Кстати, количество войск ограничено. Точку высадки выбираем с левого края, чтобы обезопасить один фланг и контролировать максимум территории, включая дорогу.
Итак, пехоту заводим в лес, а снайперов оставляем позади него. Когда расчистим близлежащую территорию, один отряд пехоты двигаем в сторону перекрестка — это нужно ради видимости, потому что туда будут приходить грузовики и привозить солдат по три отряда за раз. Двумя оставшимися движемся в противоположную сторону, а снайперы поддерживают первый. Рано или поздно придется выйти на открытое место; потихоньку добиваем оставшуюся технику.
Это важно: после уничтожения ПВО быстро двигаемся всеми силами к точке сбора. Если кто-то останется на территории фермы, его накроет прямо во время ролика.
Следующая точка атаки — полевой лагерь. Весьма густонаселенное место — множество техники и полевых укреплений всех трех видов. Опять нас спасет испытанная в боях пехота — выводим ее к краю леса возле бывшей бензоколонки, а снайперов (и прикрытие, пехота придет!) прячем в три сосны на пригорок, с которого простреливается весь этот лагерь: пусть они разберутся с пехотой. На оставшиеся очки закупаем технику и выбиваем врага.
Совет: можно немного схитрить и, не захватывая последнюю точку, набить очков поддержки на прибывающей технике и на них вызвать десантников по окрестным рощам и перелескам. Но, если удастся сохранить снайперов к концу предыдущей части миссии, это вряд ли понадобится.
Последняя часть миссии — оборона. Если рассадили десантников и пехоту в лесах, проблем не будет. Это даст и зону видимости, и возможность наносить превентивные удары. Без оных нужно будет озадачиться парой ремонтников и сменить точку высадки, но все равно будет тяжело. Дополнительное задание — сохранить мост, на высшей сложности это проблематично, но, по крайней мере, стараемся больше внимания уделять его окрестностям.
Прыжок в прошлое вслед за противниками — советский десант на экранопланах высаживается с моря на норвежском берегу.
По сравнению с предыдущими миссия не столь интересная, попросту тяжелая и «мясная». Первое задание — уничтожить радар. Именно постройку, а не войска вокруг — это даст доступ к тактической поддержке и возможности получать подкрепления. Да, еще нам дали доступ к средним танкам — спорное приобретение, бронирование лучше да спецатака по пехоте идет.
Миссия 14. За Родину! (For the Motherland)
После успешного рейда натовцев под Мурманском они решили развить успех и взять лагерь военнопленных.
Главное правило первой половины миссии — внимательно слушать, что говорит Орловский. Полковник будет предупреждать нас об ответных артиллерийских атаках и налетах вертолетов, нужно на них реагировать, чтобы не накрыло.
Совет: не стоит вести огонь всеми «Пионами» в одну точку. А для удобства и вовсе разделите их по отдельным группам.
Начнется оборона карьера, теперь стоит отвести свои орудия подальше, за бараки, чтобы противник не попал в мертвую зону. Из тактической поддержки воспользуемся прежде всего вызовом истребителей-перехватчиков, чтобы очистить небо от вертолетов, а атака наземных целей будет уже потом. Через некоторое время поступит приказ двигаться в точку встречи с вертолетами. В итоге всех подчиненных у нас заберут (а если никто не погиб, то засчитают выполнение дополнительного задания), а взамен выдадут вертолеты. Сосредотачиваем их огонь на ближайшей точке, не давая возвести укрепления.
Через некоторое время бой сместится еще ближе к нашим позициям и появится дополнительное задание — уничтожить артиллерию. Действуем быстро, облетая вдоль дороги вокруг карьера (враг расположился по дуге на примерно равном расстоянии), а затем возвращаемся и все так же держим одну точку, пуская в ход всю возможную тактическую поддержку.
Миссия 18. Братоубийство (Fratricide)
После ядерного взрыва в Кэскейд-Фоллз и огромных потерь советским войскам остается только отступать к западному побережью Америки, назад в Сиэтл. Наша задача — сопроводить конвой с ранеными.
Первым делом помогаем захватить и удержать передающую станцию, отводя вертолеты на ремонт. Колонна начинает двигаться, но впереди появляются враги — их уничтожение не проблема, но не забываем ремонтировать не только свои, но и союзные танки. Потом — два разведывательных задания, тут уже надо быть осторожными, будут одиночные установки ПВО, средние и тяжелые.
Следующее задание сложное — нужно уничтожить артиллерию с хорошим противовоздушным прикрытием. Будем кусать — ударили и ушли, чтобы зайти с другого края, — а не переть через все порядки противника. Но, если хочется выполнить дополнительное задание, действовать надо очень быстро, чтобы не потерять много машин в колонне.
Дальше опять попроще — необходимо уничтожить укрепления в четырех точках, дальнюю однозначно стоит бить авиаударом с кассетными бомбами, там неподалеку стоят зенитки. Затем штурм командного пункта, ключ к успеху — нейтрализация ПВО, бронетранспортеров там всего пара штук, а остальное — безобидные для вертолетов танки. Про конвой не забываем, к нему будет рваться противник. На этом первая часть миссии закончится, смотрим ролик.
Вторая часть миссии — оборона. Нам дадут еще четыре танка, а повышенный запас очков позволит приобрести на выбор еще один либо добавить к своей маленькой армии вертолет. Удержаться относительно просто, если активно и грамотно использовать тактическую поддержку, танками в первую очередь сносить зенитки, а все оставшееся добивать вертолетами.
Короткая и непростая история теперь уже позади. Кто-то может осознать и принять свое поражение и попытаться исправить ошибки, а кто-то готов погибнуть, сражаясь за свои фантазии или просто из мести, прикрываясь чувством долга.
World in Conflict: Soviet Assault
World in Conflict: Soviet Assault представляет собой единственное дополнение к WIC. Оно не является самостоятельным. В основной игре, повествующей о противостоянии СССР и Запада, в сюжетном режиме можно было играть только за США (при поддержке НАТО). Аддон исправляет этот недостаток, добавляя 6 миссий. Они посвящены приключениям лейтенанта Советской армии Романова. Однако эти задания включены в оригинальную кампанию. Чтобы до них добраться, придется пройти сначала её. При этом сами новые операции проходят на старых локациях.
Геймплей остался прежним. World in Conflict: Soviet Assault – это тактическая стратегия в реальном времени. В ней нельзя отстраивать базу и штамповать солдат. Упор делается на сражения с высоким темпом. Бои ведутся за контрольные точки. Пользователь контролирует ограниченное число юнитов, чье количество зависит от конкретного этапа. К слову, новых боевых единиц в этом аддоне нет. Лишь в самом начале повествования дают управлять спецназом «Альфа», но во всей остальной игре это подразделение не используется. Из новшеств присутствуют только две карты для мультиплеера – «Стена» и «Фьорд».
События местного сюжета берут свое начало в альтернативном 1989 году. Советы решают напасть на капиталистические страны, захватывают европейские государства, а затем отправляют свои войска к Сиэтлу и Нью-Йорку. Сражения проходят на территории США и Европы. Повествование изобилует «клюквой».
Поклонников многопользовательской оставляющей ждёт большое разочарование. Soviet Assault не привносит в сетевые баталии абсолютно ничего интересного. Нет новых ролей, новых видов войск. Ранее сделанные улучшения, в том числе новые карты, доступны в виде БЕСПЛАТНЫХ патчей. Обидно, даже кооперативного прохождения, которого не хватало в оригинале, так и не добавили.
World in Conflict, вышедший в 2007 году, смог привнести кое-что действительно новое в стратегический жанр. Проект кардинально отличался от большинства своих собратьев. Оригинальная система ресурсов, ограничивающая игрока определённым количеством очков, которые приходилось грамотно расходовать на различные войска. Интересный подход к управлению. При этом освоение не занимало много времени, и даже человек, далёкий от подобных развлечений, мог с головой окунуться в невероятную динамику здешних противостояний. Отдельные операции потрясали своей масштабностью. Одиночная кампания была под завязку набита роликами и яркими персонажами. Естественно, дело не обошлось без отличного мультиплеера, где успех зависел исключительно от слаженного командного взаимодействия.
К сожалению, в дружной семье Activision и Blizzard не нашлось места авторам этой замечательной игры. А дополнение Soviet Assault, которое изначально разрабатывалось для PC и консолей, едва не пополнило список безвременно почивших. Однако новая хозяйка Massive Entertainment (компания Ubisoft) решила довести продолжение до прилавков магазинов. Консольные версии, правда, потерялись по дороге.
Несмотря на многочисленные неоспоримые достоинства и инновации в игровой механике, одиночная кампания World in Conflict страдала от парочки серьезных недоработок. Разработчики хотели показать глобальный конфликт глазами офицеров, вынужденных следовать директивам генералов. Но совершенно безликими получились Советские вооружённые силы. В дополнении эту проблему исправили. И теперь появился шанс почувствовать себя в роли «красного полководца». Увы, но наш подопечный – лейтенант Романов – такой же безликий и безголосый Фриман, как и его американский коллега Паркер.
Зато остальные представители армии захватчиков получились харизматичными и запоминающимися личностями. Умудрённый опытом полковник Орловский, за долгие годы службы порядком подуставший от бесконечных конфликтов. Его антипод капитан Малашенко – молодой боец готовый давить «американскую гадину» и расправляться со всеми, кто посмеет усомниться в успехе операции. Майор КГБ Лебедев – этакий «серый кардинал», приставленный следить за боевым духом солдат и командиров.
История выдержана в традициях оригинала. То есть никакой клюквы, только искренние эмоции людей из разных слоёв общества, попавших в жернова Третьей Мировой войны. Их реакция на творящиеся кругом ужасы, переписка с родственниками поданы в виде стильных рисованных роликов и отлично поставленных сценок. Актёрская игра всех без исключения действующих лиц, заслуживает всяческой похвалы. Пускай и говорят они с характерным акцентом.
Другую неприятную проблему – однообразие задач – не только не решили, но и усугубили. Во-первых, в Soviet Assault нет отдельной кампании за русских. Дополнительные шесть миссий объединены с четырнадцатью уровнями за американцев в единое повествование и постоянно чередуются. Лично герои противоборствующих сторон не встретятся. Новые миссии тщательно проработаны, в каждой ситуация постоянно изменяется. К сожалению, поручения, выдаваемые Романову, мало чем отличаются от работы Паркера. Всё сводится к банальному захвату и последующей защите контрольных точек.
Меняется только масштаб: от штурма Берлина, когда от количества войск на экране просто захватывает дух, до операции против местного населения на территории США. Меняются условия сражения. Но необходимость долгое время уничтожать непрекращающийся поток неприятелей со всех направлений надоедает. В результате получается более насыщенная харизматичными лицами и стильными роликами сюжетная линия, но, увы, с ещё более затянутыми и однообразными миссиями.
Diagnosis
Из Soviet Assault вышло посредственное дополнение. Да, наконец-то у агрессоров с Востока появилось лицо. Сюжетная линия стала драматичнее и продолжительнее. При этом из двадцати миссий лишь три выделяются из бесконечной последовательности заданий «захвати-удержи». А если учесть, что одиночная кампания так и осталась тренировкой перед великолепным мультиплеером, то продолжение не представляет особой ценности для ветеранов. Новичкам, естественно, будет интересно.
\u0434\u0430\u0436\u0435 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0441\u0442\u0430\u043b
\u0441\u0435\u0442\u0435\u0432\u044b\u0435 \u0431\u0438\u0442\u0432\u044b \u043f\u043e 10 \u043c\u0438\u043d\u0443\u0442 \u043c\u0430\u043a\u0441\u0438\u043c\u0443\u043c 20, \u043d\u0443 \u043a\u0430\u043a\u0430\u044f \u0442\u0443\u0442 \u0441\u0442\u0440\u0430\u0442\u0435\u0433\u0438\u044f. \u043e\u0434\u043d\u043e \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 «>>],»commenter_type»:»fo_user»,»commenter_id»:1183674,»commenter_name»:»[f]sect0id»,»avatar_html»:»
\u0442\u0430\u043a \u0432 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0438 \u0441\u043e\u043b\u044c
\u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u0434\u0438\u043d\u0430\u043c\u0438\u0447\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0440\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0432 \u043e\u043d\u043b\u0430\u0439\u043d\u0435, \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0441\u0431\u0430\u043b\u0430\u043d\u0441\u0438\u0440\u0432\u043e\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043f\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438
\u041f\u043b\u043e\u0445\u043e, \u0447\u0442\u043e \u0430\u0434\u0434-\u043e\u043d \u043d\u0435 \u0434\u0430\u0435\u0442 \u043d\u0438\u043a\u0430\u0438\u043a\u0445 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0444\u0438\u0448\u0435\u043a \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u043c\u0443\u043b\u044c\u0442\u0438\u043f\u043e\u043b\u0435\u0435\u0440\u0430, \u0441\u0438\u043d\u0433\u043b \u044f \u0438 \u0432 \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u0435 \u0434\u043e \u043a\u043e\u043d\u0446\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0441\u0442\u0430\u043b, \u0430 \u0432\u043e\u0442 \u043c\u0443\u043b\u044c\u0442\u0438\u043f\u043b\u0435\u0435\u0440 \u0437\u0430\u0442\u044f\u043d\u0443\u043b \u043d\u0430 \u043d\u0435\u0441\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043c\u0435\u0441\u044f\u0446\u0435\u0432, \u0438\u043d\u043e\u0433\u0434\u0430 \u043f\u043e\u0438\u0433\u0440\u044b\u0432\u0430\u044e \u0438 \u0441\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441
\u0436\u0430\u043b\u044c, \u043f\u0440\u043e\u0431\u043b\u0435\u043c\u044b \u0441 \u0438\u0437\u0434\u0430\u0442\u0435\u043b\u0435\u043c \u0438 \u043d\u0435\u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u043a\u0438 \u0441 \u0438\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0430\u0434\u0434-\u043e\u043d\u0430 \u044f\u0432\u043d\u043e \u0441\u044b\u0433\u0440\u0430\u043b\u0438 \u0441\u0432\u043e\u044e \u0440\u043e\u043b\u044c
\u0425\u043e\u0442\u0435\u043b\u043e\u0441\u044c \u0431\u044b \u041c\u0430\u0441\u0441\u0441\u0438\u0432\u0430\u043c \u043f\u043e\u0436\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c \u0443\u0434\u0430\u0447\u0438
\u0412\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e, \u043a\u0443\u043f\u043b\u044e \u0430\u0434\u0434-\u043e\u043d \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0438\u0437 \u0436\u0435\u043b\u0430\u043d\u0438\u044f \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0442\u044c \u0438\u0445 «>>],»commenter_type»:»fo_user»,»commenter_id»:1180366,»commenter_name»:»[f]sdv1974″,»avatar_html»:»
\u043d\u043e \u044f \u0445\u043e\u0447\u0443 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0413\u0440\u0430\u0443\u043d\u0434 \u041a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u044c =) «>>],»commenter_type»:»fo_user»,»commenter_id»:516586,»commenter_name»:»[f]Orion 16RUS»,»avatar_html»:» «,»profile_link»:»\/profile\/eznVlpEmDvd9wK4O.html»,»rating»:»0″,»level»:0,»status»:»VISIBLE»,»created_at»:»2009-04-01 00:00:00″,»updated_at»:null,»replyLink»:null,»replyName»:null,»parent_id»:null,»publish»:true,»imgUrl»:null,»links»:null,»has_children»:false,»isEditing»:false,»publicable_id»:null,»publicable_type»:null>,»103276″:<"id":103276,"blocks":[<"type":"html","data":<"id":103276,"html":" Orion
\u043d\u0430\u0434\u043e \u0431\u044b \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0442\u044c.
\u043d\u043e \u044f \u0445\u043e\u0447\u0443 \u043d\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0413\u0440\u0430\u0443\u043d\u0434 \u041a\u043e\u043d\u0442\u0440\u043e\u043b\u044c =)
World in Conflict: Soviet Assault
World in Conflict: Soviet Assault — дополнение, созданное компаниями Massive Entertainment и Swordfish Studios для компьютерной игры World in Conflict. Основным новшеством этого аддона было добавление сюжетной кампании за СССР.
Игровой процесс [ ]
Сюжет [ ]
В Soviet Assault было добавлено 6 новых сюжетных миссий. В них игроку предстоит взять на себя роль лейтенанта Советской армии Романова, который наряду с капитаном Николаем Малашенко и майором КГБ Валерием Лебедевым служит под началом полковника Владимира Орловского. Николай Малашенко приходится племянником полковнику, а Валерий Лебедев старым другом.
Вскоре, утром, после уничтожения Берлинской стены начинается основное наступление советских войск. Силы Советской армии продвигаются вперёд, пытаясь уничтожить части 6-го танкового батальона армии США, который обороняет Западную часть Берлина. В конце концов, советские силы с успехом громят вооружённые части США и начинают вторжение в ФРГ, тем самым начиная Третью мировую войну.
Спустя несколько месяцев после начала войны, советские войска неожиданно вторгаются в Западную часть США и захватывают Сиэтл. По мере вторжения лейтенанту Романову и капитану Малашенко приказывают разобраться с очагами сопротивления расположенными в сельской местности. Советские войска атакуют командный пункт партизан и захватывают их лидера. Активное сопротивление партизанских отрядов силам Советской армии выводят из себя молодого капитана. После прибытия на место расположения советских частей, полковник Орловский находит Малашенко приказывающего отряду автоматчиков расстрелять нескольких гражданских, для того чтобы деморализовать американцев. Полковник устраивает ему выговор и грозит ему разжалованием в случае, если ещё раз узнает о неподобающем поведении капитана.
После прибытия войска Орловского закрепляются в окрестностях Оленегорска для того, чтобы отбить атаку войск НАТО на лагерь военнопленных, который расположен в районе карьера. В то же время капитан Николай Малашенко получает известие о гибели своей жены и дочери под американскими бомбардировками и, со злостью призывает и дальше бить НАТОвцев, чтобы они больше не смогли ступить на советскую землю. Советские войска останавливают части сил НАТО и из воспоминаний о битвах в Европе, игра возвращает нас обратно в Западную часть США.
World in Conflict: Soviet Assault
Critic Reviews
User Reviews
It’s quite simply the best, most fun single player PC game I’ve ever played. And extremely well recommended for anyone who likes action based It’s quite simply the best, most fun single player PC game I’ve ever played. And extremely well recommended for anyone who likes action based RPS where you get right into it, Cold War thrillers, and wants a game that feels like a movie experience.
The story and narrative are creative, voice-acting and cut-scenes are awesome. It’s like experiencing a Cold War action flick (a well acted one, like Hunt For the Red October, coincidental since Alec Baldwin voices the main character).
The action, though frantic and not realistic, is extremely well done and fun to play. It’s even a bit dare I say emotional in parts. Because the action portrays the desperation of the characters well. There’s nothing like taking a hill, then positioning heavy artillery on it. Linking your artillery to a hotkey and unleashing the rain.
What doesn’t get said enough is the detail. One of the Soviet Missions has you going through eastern Washington State farmland and having lived near there all my life they nail it. The brown, earth tones and yellow-dried grass fields. It’s amazing how scalable the game is. One mission I was firing artillery from a high up «god’s view» and then mouse wheeled close to an American tank and there was actually voice dialogue I could hear from inside the tank going «What’s happening? Is that artillery?» Similar the Russian vehicles and men are constantly yelling out in battle what I can only assume is real Russian dialogue. Despite the fact that perhaps 95% of the game’s audience may never understand it. Even in one of the Washington missions in the hayfields there’s a sprinkler system, fully animated with the little arm that taps it in circles, with its own sound.
The level of care and desire to make an awesome Cold War RTS is here. So again, if you like action games, RTS, Cold War movies and a great story experience you simply cannot go wrong with Soviet Assault. … Expand
World in Conflict: Soviet Assault → Решение проблем
World in Conflict: Soviet Assault — это стратегия с видом от третьего лица с примесью песочницы от студии Massive Entertainment. Основным издателем игры. Подробнее
Решение проблем World in Conflict: Soviet Assault
Решение проблем в World in Conflict: Soviet Assault — не устанавливается? Не запускается? Тормозит? Вылетает? Лагает? Ошибка? Не загружается?
К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в World in Conflict: Soviet Assault вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.
Что сделать в первую очередь
Системные требования World in Conflict: Soviet Assault
Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с World in Conflict: Soviet Assault, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.
Минимальные системные требования World in Conflict: Soviet Assault:
Windows XP, Процессор: Pentium 4, 512 Mb ОЗУ, 8 Gb HDD, Видеопамять: 128 Mb
Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.
Файлы, драйверы и библиотеки
Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.
Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:
Обязательным условием для успешного функционирования World in Conflict: Soviet Assault является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:
Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer
World in Conflict: Soviet Assault не скачивается. Долгое скачивание. Решение
Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.
Если World in Conflict: Soviet Assault совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.
World in Conflict: Soviet Assault не устанавливается. Прекращена установка. Решение
Перед тем, как начать установку World in Conflict: Soviet Assault, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?
В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.
Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете World in Conflict: Soviet Assault с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!
World in Conflict: Soviet Assault не запускается. Ошибка при запуске. Решение
World in Conflict: Soviet Assault установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?
Выдает ли World in Conflict: Soviet Assault какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?
Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.
Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков World in Conflict: Soviet Assault. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.
Если World in Conflict: Soviet Assault не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.
В World in Conflict: Soviet Assault черный экран, белый экран, цветной экран. Решение
Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.
Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то World in Conflict: Soviet Assault может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.
Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, World in Conflict: Soviet Assault не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.
World in Conflict: Soviet Assault вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.
Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить World in Conflict: Soviet Assault в сторону и дождаться патча.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение World in Conflict: Soviet Assault в нашем файловом архиве и обойти место вылета.
World in Conflict: Soviet Assault зависает. Картинка застывает. Решение
Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.Так что если картинка в World in Conflict: Soviet Assault застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки World in Conflict: Soviet Assault.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.
World in Conflict: Soviet Assault тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение
Один из них — специальная программа под названием Advanced System Optimizer. Она сделана специально для тех, кто не хочет вручную вычищать компьютер от разных временных файлов, удалять ненужные записи реестра и редактировать список автозагрузки. Advanced System Optimizer сама сделает это, а также проанализирует компьютер, чтобы выявить, как можно улучшить производительность в приложениях и играх.
Скачать Advanced System Optimizer
World in Conflict: Soviet Assault лагает. Большая задержка при игре. Решение
Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. World in Conflict: Soviet Assault тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.
Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.
Впрочем, последнее бывает реже всего. В онлайн-играх общение клиента и сервера происходит путем обмена относительно короткими сообщениями, поэтому даже 10 Мб в секунду должно хватить за глаза.
В World in Conflict: Soviet Assault нет звука. Ничего не слышно. Решение
World in Conflict: Soviet Assault работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.
Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.
Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.
В World in Conflict: Soviet Assault не работает управление. World in Conflict: Soviet Assault не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение
Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.Нередко тормоза в World in Conflict: Soviet Assault могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.
World in Conflict: Soviet Assault, скачанная с торрента не работает. Решение
Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.
World in Conflict: Soviet Assault выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске World in Conflict: Soviet Assault, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.
Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.
Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!
Рецензия на игру World in Conflict: Soviet Assault
Дикость капитализма не окажется безнаказанной
Чтобы спасти аддон от верной гибели, с ним поступили как с персонажем фильма «Пила» — все серьезные нововведения отняли без наркоза. Вместе c версиями для Xbox 360 и PlayStation 3 сгинули уменьшенные карты (на 10, а не 16 противников), голосовые команды а-ля EndWar и водная техника.
Скриншоты 40
Уцелели лишь 6 миссий, в которых игрок участвует в Третьей Мировой от лица советского офицера Романова. Запустить их напрямую нельзя — эти главы встроены в основное повествование (и теперь оно длиннее в полтора раза). Хотя герои враждующих сторон почти не встречаются на поле боя, русская и американская сюжетные нити тесно переплетены. Неудивительно, что нарушать логику сценария не позволяют.
Игровой процесс не изменился, однако схватки стали масштабнее. Помимо вверенного нам пятачка, битвы гремят и на соседних флангах. Десятки танков превращают друг друга в металлолом, батальоны пехоты исчезают в напалмовом зареве, небо рассекают эскадрильи бомбардировщиков. Радиопереговоры, льющиеся из колонок непрерывным потоком, делают иллюзию сражения еще более правдоподобной.
В отличие от конкурентов, дизайнеры Massive не травят повторяющимися заданиями. Раззадорив грандиозными схватками в Западном Берлине и на безымянной ферме, они предложат операцию против партизан, вооруженных покруче карательного отряда. В отблесках северного сияния пройдет пафосная высадка на экранопланах (эпизод из EndWar в аналогичном антураже и в подметки не годится). А под занавес — командование артиллерийской батареей и вертолетное сопровождение конвоя.
Передышки между стрельбой заполнены отменными заставками на движке. Виртуальные актеры играют лучше, чем их живые коллеги из Red Alert 3, да и роли им достались не такие плоские. История беспринципного майора-«гэбиста», опытного полковника, похожего на Владимира Гостюхина, и молодого капитана, слепо верящего в идеалы коммунизма, ничуть не уступает приключениям американцев.
К несчастью, Soviet Assault не хватает размаха. Малое количество однопользовательских этапов — полбеды. Гораздо хуже, что аддон ничем не порадовал поклонников мультиплеера. Даже свежие do_Mauer и do_Fjord владельцы WiC получили в последнем патче. Прочие арены советского «сингла» знакомы по более ранним обновлениям. Бесплатные карты — дело хорошее, однако для покупателей все же стоило подготовить хоть какой-то бонус.
Скачать World in Conflict
В данной вселенной, мировое противостояние крупнейших держав, переросло в настоящую трагедию.
Ни каких переговоров и соглашений, ни каких санкций и ограничений, только батальные сражения и океаны крови, вперемешку с искорёженным металлом.
Выберите свою сторону в этом противостоянии. Станете ли вы в поддержку Соединённых Штатов Америки или же будете сражаться на стороне Советского Союза, зависит от вас.
Данная стратегия состоит не только из сражений, здесь также есть и сюжетная линия.
Пароль ко всем архивам: notorgames
Битая ссылка или обновилась версия игры? Напишите об этом в комментариях, обязательно обновим!
World in Conflict: Soviet Assault Windows game
World in Conflict: Soviet Assault
Massive Entertainment | Ubisoft | Released 2009
Imagine if the Soviet Union hadn’t collapsed and instead made a decisive advance into Europe. NATO forces clash with the Red Army and a second front is opened up as the Soviets launch an attack on continental United States. You will find yourself taking on the role of a commander in the escalating conflict, controlling the era’s most powerful and technologically advanced military hardware.
To promote World in Conflict: Soviet Assault and grow its popularity (top games), use the embed code provided on your homepage, blog, forums and elsewhere you desire. Or try our widget.
No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
RainingMan
US airborne is sent to destroy one of the USSR base in Russia in order to cut the Russian supply line and to force the USSR to withdraw from their frontline.
to install: simply put it on C:\Users\*Usename*\Documents\World in Conflict\Downloaded\maps Heat is a domination map in the middle of battle in Texas.
GoingDark
to install: simply put it on C:\Users\*Usename*\Documents\World in Conflict\Downloaded\maps GoingDark is an Domination map the 3 undercover CIA agent.
Winterraid
to install: simply put it on C:\Users\*Usename*\Documents\World in Conflict\Downloaded\maps Winterraid is an assault map about the Soviets assault on.
Intel
to install: simply put it on C:\Users\*Usename*\Documents\World in Conflict\Downloaded\maps Intel is a snow domination map. The story is about US forces.
Airbornes
to install: simply put it on C:\Users\*Usename*\Documents\World in Conflict\Downloaded\maps Airbornes is a Domination map where the story is about the.
Add file | More files >>
No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Add file and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Joint Task Force
Joint Task Force is the real-time strategy (RTS) game where you command the frontline forces in tomorrow’s most hazardous conflicts. Lead twenty dramatic.
Blitzkrieg 3
Choose your side in the largest conflict in the history of mankind, taking part in combat operations and fighting with real players from all over the.
Steel Division 2
Pushes the limits of the WW2 RTS experience. Set on the Eastern Front in 1944, this sequel of the critically acclaimed Real-Time Tactical game puts you.
Cuban Missile Crisis: The Aftermath
Based on a possible outcome of the Cuban missile crisis in 1962 in which a U-2 is shot down, which leads to a nuclear apocalypse and World War III. USSR.
Order of War
In the summer of 1944, the Second World War entered its end-game when the Allies launched two major operations that would drive back German forces on.
Wargame: Airland Battle
It is 1985. Tired of repeated provocations from the United States, the USSR strengthens its military capabilities and rises to the challenge of the confrontation.
More games >>
No games were found matching the criteria specified. We suggest you try the game list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Platforms
Developer
Publisher
Engine
Contact
Homepage
Release date
Game watch
Share
19 votes submitted.
Highest Rated (4 agree) 10/10
It’s almost a shame this game’s fallen into obscurity and never really was well known to begin with. The gameplay and story were good and it looked great for its time, easily overshadowing the original Company of Heroes at least in the looks department. It tried to do something new, tossing out the old base building RTS model and putting the focus on combat and a host of support abilities going as far as tactical nukes. You could take on any number of roles between, infantry, armour, ground or air…
Забытый полк
Почти вчера, в году 2007, кампания Sierra выпустила тактическую стратегию World in Conflict. Несмотря на наличие средней по продолжительности кампании, игра была заточена в основном под мультиплеер, оставляя любителям одиночных сражений не самый оригинальный сюжет да туповатый «железный мозг» для игры с ботами. Напомним, что сюжет уводил нас в альтернативные восьмидесятые прошлого века, где CCCP сам обрушил Берлинскую стену, вторгся на территорию Европы, а затем высадился на берегах Америки, моментально отхватив город Сиэтл. Однако вторжение сорвалось благодаря отваге полковника Сойера и его подчиненных (точные цифры личного состава привести забыли), который напакостил где только мог и застращал силы вторжения до седых волос. Пафосная концовка оставляла нас в том же Сиэтле, куда еще более стремительным контрударом ворвались жалкие остатки армии (дивизии? полка?) полковника Сойера, уничтожив штаб-квартиру советской армии и обратив в паническое бегство противника(!). Ну и отменив тем самым атомную бомбардировку Сиэтла, на которую пошел президент США, руководствуясь принципом «меньшего зла».
Начали за здравие, закончили за упокой
Итак, никакой возможности сыграть полноценную кампанию и таки показать янки социализм во всей его красе. Хорошо, разочарованно вздохнув, попробуем посмотреть, что там в этих шести миссиях выдали разработчики.
Для начала, это четыре новых героя:
Графика
Как мы перестали бояться и полюбили бомбу
Бесплатная копия World in Conflict: Complete Edition ждет вас в Uplay
Оценки игры
Стратегия RTS |
Историческое событие | Холодная война |
Историческая эпоха | Современность |
Перспектива | Изометрия |
Визуальное представление | 3D |
Жанр сеттинга | Альтернативная история |
Течение времени | Реальное время |
Тип событий | Вымышленные события |
Мир | Реальный мир |
Контакты
Что еще за «Буйные пиксели»?
Riot Pixels — новый проект от авторов Absolute Games, одного из крупнейших игровых порталов России. И не просто новый, а куда более амбициозный. Мы создаем лучший в мире, мультиязычный, пополняемый редакцией и пользователями игровой контентно-сервисный сайт. В настоящий момент вы смотрите на очень раннюю альфа-версию, в которой реализовано 10% от запланированного функционала и малая толика поддерживаемых языков.
Et cetera
© 2012-2020 Riot Pixels
Все права защищены.
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
World in Conflict: Soviet Assault
World in Conflict: Soviet Assault — дополнение, созданное компаниями Massive Entertainment и Swordfish Studios для компьютерной игры World in Conflict. Основным новшеством этого аддона было добавление сюжетной кампании за СССР.
Содержание
Игровой процесс
Сюжет
В Soviet Assault было добавлено 6 новых сюжетных миссий. В них игроку предстоит взять на себя роль лейтенанта Советской армии Романова, который наряду с капитаном Николаем Малашенко и майором КГБ Валерием Лебедевым служит под началом полковника Владимира Орловского. Николай Малашенко приходится племянником полковнику, а Валерий Лебедев старым другом.
Главные события в World in Conflict: Soviet Assault начинаются с того, что июньской ночью 1989 года, небольшой отряд спецназа под контролем игрока проникает на аванпост вооружённых сил США, расположенный недалеко от Берлинской стены, в Западной части Берлина. Полковник докладывает, что по плану «Одесса», до начала основного наступления Советской армии войскам игрока необходимо заложить взрывчатые заряды под двумя установками ПВО, которые будут взорваны сразу после начала боевых действий. Успешно выполнив задание, отряд выдвигается к точке эвакуации, а Орловский советует лейтенанту Романову подготовиться перед скорым наступлением.
Вскоре, утром, после уничтожения Берлинской стены начинается основное наступление советских войск. Силы Советской армии продвигаются вперёд, пытаясь уничтожить части 6-го танкового батальона армии США, который обороняет Западную часть Берлина. В конце концов, советские силы с успехом громят вооружённые части США и начинают вторжение в ФРГ, тем самым начиная Третью мировую войну.
Спустя несколько месяцев после начала войны, советские войска неожиданно вторгаются в Западную часть США и захватывают Сиэтл. По мере вторжения лейтенанту Романову и капитану Малашенко приказывают разобраться с очагами сопротивления расположенными в сельской местности. Советские войска атакуют командный пункт партизан и захватывают их лидера. Активное сопротивление партизанских отрядов силам Советской армии выводят из себя молодого капитана. После прибытия на место расположения советских частей, полковник Орловский находит Малашенко приказывающего отряду автоматчиков расстрелять нескольких гражданских, для того чтобы деморализовать американцев. Полковник устраивает ему выговор и грозит ему разжалованием в случае, если ещё раз узнает о неподобающем поведении капитана.
После прибытия войска Орловского закрепляются в окрестностях Оленегорска для того, чтобы отбить атаку войск НАТО на лагерь военнопленных, который расположен в районе карьера. В то же время капитан Николай Малашенко получает известие о гибели своей жены и дочери под американскими бомбардировками и, со злостью призывает и дальше бить НАТОвцев, чтобы они больше не смогли ступить на советскую землю. Советские войска останавливают части сил НАТО и из воспоминаний о битвах в Европе, игра возвращает нас обратно в Западную часть США.
Игра через интернет
Пользователи оригинальной игры и нового дополнения способны играть вместе, так как для World in Conflict было выпущено специальное обновление до версии 1.010. Кроме различных изменений, в этом обновлении разработчики сделали многопользовательскую игру оригинальной игры совместимой с мультиплеером Soviet Assault. [3]
World in Conflict
Содержание
Обзор
Фракции
В оригинальной игре присутствуют три основные фракции: США, СССР и НАТО. В многопользовательском режиме можно играть за все три стороны. В одиночной кампании повествование ведется исключительно от лица военных США и НАТО; повествование от лица советской стороны появляется в дополнении Soviet Assault.
В игре игрок выбирает одну из четырёх ролей, каждая из которых имеет свои эксклюзивные типы войск:
При выбранной роли войска других классов будут либо недоступны, либо доступны с повышенной стоимостью.
Войска
Боевые единицы в игре имеют различные спец-особенности. Например, пехота может воспользоваться гранатометной атакой, средние танки используют осколочные снаряды, тяжелые танки оснащены противотанковыми снарядами, средние вертолеты — ЗУРами, тяжелые вертолеты — ПТУРами, средняя артиллерия — фосфорными (зажигательными) снарядами, тяжелая артиллерия — дымовыми снарядами. Большинство войск также может обороняться: пехота может бежать спринтом, танки — выпускать дымовую завесу, а вертолеты — выбрасывать тепловые ловушки для отвода вражеских ракет. Войска трех сторон не слишком отличаются друг от друга; вооружение некоторых единиц одного типа может различаться, но в остальном — различия лишь во внешнем виде.
Особенностью игры является то, что у всех типов войск имеются реальные прототипы. Однако некоторые образцы «подогнали» для баланса — большая часть советской техники потеряла возможность плавать, Ми-24 потерял возможность перевозить пехоту, а «Рысь» её внезапно приобрёл.
Сюжет
Игрок принимает роль «немого протагониста» — лейтенанта армии США Паркера. В начале игры (отсчёт ведётся с 1989 года) он находится в городе Сиэтле. По мере продвижения сюжета Паркер получает звание капитана.
Игрок управляет Паркером на нескольких театрах военных действий, включая Марсель, за который борются войска СССР, восточное побережье США и Мурманск. Вместе с Паркером сражаются капитан Марк Бэннон и капитан (позже майор) Джеймс Уэбб. Трое этих офицеров находятся под командованием полковника Джереми Сойера.
После взрыва, следуют воспоминания Паркера, про то, как он и Бэннон впервые познакомились с Сойером, воюя против войск СССР в Европе. Советские войска ведут бои за Марсель и громят войска НАТО. Армия США просит помощи у Сойера. Сойер согласился, и опять вернулся в армию. Во время боя во Франции, Бэннон, командуя танковой ротой вместе с местным командиром батальона комендантом Жан-Батистом Сабатье, решает оставить коменданта, тем самым нарушив приказ Сойера, и усилить силы Паркера. Сабатье попадает в засаду и погибает, однако НАТО удаётся разбить советский десант на юге Франции. Бэннон испытывает угрызения совести всю оставшуюся жизнь. Полковник Сойер, в ярости от некомпетентности Бэннона, собирается перевести его в другой батальон, но военное командование отказывает ему, так как опытных офицеров слишком мало.
После этого Паркера и Сойера (и, к неудовольствию последнего, Бэннона) включают в состав ударной группы НАТО, которую направляют на Кольский полуостров, в район Мурманска, отбить у русских сбитый ими же самолёт-разведчик. Бэннон срывается, открывая огонь по русским гражданским, приняв их за солдат. Сойер, действуя на основе полученных данных, решает ворваться на военно-морскую базу и обыскать и уничтожить советские подводные лодки. Только после этого группа уходит на союзную территорию, и её американская часть отправляется домой. За это время разведданные, полученные с подлодок, указывают на подготовку нападения на верфи ВМС США, однако отсутствие фактора неожиданности минимизирует урон. В то же время советский спецназ высаживается в гавани Нью-Йорка, берёт несколько чинов в заложники, захватывают установки ракет «Гарпун» и готовиться провести химическую атаку на город — требуя от США отозвать войска из Европы. На это отвечают Паркером, рейнджерами и вертолётами.
Поскольку Америке больше ничего не грозит, Паркеру предоставляют отпуск, чтобы увидеться с семьей в Сиэтле, а Сойер наконец может перевести Бэннона охранять военный склад в Сиэтле, заменяя его инструктором рейнджеров Уэббом. Но разведка США ошиблась, считая угрозу нейтрализованной…
Китай официально вступает в войну на стороне СССР, посылая крупный флот вторжения в Сиэтл. Это ставит США в опасную позицию. Если Китаю удастся высадить войска на территорию США, то советским и китайским силам удастся захватить все западное побережье страны. Это означает что армии США необходимо взять Сиэтл своими небольшими силами, либо президенту придётся уничтожить и врага, и город стратегической ядерной боеголовкой. Последующие несколько дней Паркер, Сойер и Уэбб спешат пробиться через русские войска и вернуть контроль над городом прежде, чем у президента не останется выбора. Напряжение этих дней и ощущение вины за гибель Бэннона сильно расшатывает нервы Сойера. В начале атаки он совершает несколько критических ошибок, которые приходится исправлять Уэббу и Паркеру. Так как у китайцев нет оборудования для водного вторжения, они отступают, видя, что берег потерян.
Игра через интернет
Помимо сюжетной игры, можно играть через интернет с реальными людьми, и именно этот режим является основным. Кампания — по большей части разминка. В интернете можно играть на стороне США, НАТО и СССР. Здесь игроку надо создать профиль. Можно создать или присоединиться к клану. В своём профиле игрок может посмотреть награды, отзывы других людей. Игрок начинает со звания новобранец, и заканчивает званием генерал. Существует рейтинг, есть раздел «100 лучших», здесь 100 самых лучших игроков. Есть возможность поиграть на картах, которых не было в сюжетной игре. Играть можно или на публичных серверах, или на закрытых клановых (clan war, КВ).
Отзывы прессы
«World in Conflict» была признана лучшей RTS 2007 года редакцией крупнейшего российского игрового портала Absolute Games, обойдя такие игры как «Command & Conquer 3: Tiberium Wars» и «Supreme Commander». [4] По результатам опроса читателей AG игра уступила первое место C&C3. [4] Также WiC получила первое место в номинации «Лучший мультиплеер года» [5] и второе — в «Лучшее коллекционное издание» [6] по мнению редакции AG.
World in conflict
World in Conflict (также известна как WiC или WIC) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная студией Massive Entertainment и выпущенная компанией Sierra Entertainment для Windows и Xbox 360. [1] [2] В Северной Америке игра вышла в свет 18 сентября 2007, в Австралии и Новой Зеландии 20 сентября 2007, в Европе 21 сентября [3] 2007, в Тайване 31 октября 2007 в связи с длительной работой над переводом. [4] Также стало известно, что создатели оригинальный игры 10 марта 2009 года выпустили дополнение World in Conflict: Soviet Assault, где игроку предстоит играть в одиночной компании за СССР.
Действие игры происходит в 1989, когда экономические трудности, испытываемые Советским Союзом, стали угрожать его целостности. Сценарий игры развивается в русле альтернативной истории: Советский Союз не распался, напротив, он начинает военные действия против ряда капиталистических стран. [5]
Содержание
Обзор
Фракции
В игре присутствуют три основные фракции: США, СССР и НАТО. В режиме мультиплеера можно играть за все три фракции; в синглплеер-кампании повествование ведется исключительно от лица военных США и НАТО. Эти две фракции в игре — союзники, поэтому не могут сражаться друг с другом ни в одиночной, ни в многопользовательской игре.
В игре игрок выбирает одну из четырех ролей, каждая из которых имеет свои эксклюзивные типы войск:
При выбранной роли войска других классов будут либо недоступны, либо доступны с повышенной стоимостью.
Войска
Боевые единицы в игре имеют различные спец-особенности. Например, пехота может воспользоваться гранатометной атакой, средние танки используют осколочные снаряды, тяжелые танки оснащены противотанковыми снарядами, средние вертолеты — ЗУРами, тяжелые вертолеты — ПТУРами, средняя артиллерия — фосфорными (зажигательными) снарядами, тяжелая артиллерия — дымовыми снарядами. Большинство войск также может обороняться: пехота может бежать спринтом, танки — выпускать дымовую завесу, а вертолеты — выбрасывать тепловые ловушки для отвода вражеских ракет. Войска трех сторон не слишком отличаются друг от друга; вооружение некоторых единиц одного типа может различаться, но в остальном — различия лишь во внешнем виде.
Особенностью игры является то, что у всех типов войск имеются реальные прототипы:
Cюжет
Игрок принимает роль «немого протагониста» — лейтенанта армии США Паркера. В начале игры (отсчет ведется с 1989 года) он находится в городе Сиэтле. По мере продвижения сюжета Паркер получает звание капитана.
Игрок управляет Паркером на нескольких театрах военных действий, включая Марсель, за который борются войска СССР, и восточное побережье США и Мурманск. Вместе с Паркером сражаются капитан Марк Бэннон и капитан (позже майор) Джеймс Уэбб. Трое этих офицеров находятся под командованием полковника Джереми Сойера.
После взрыва, следуют воспоминания Паркера, про то, как он и Бэннон впервые познакомились с Сойером, воюя против войск СССР в Европе. Советские войска ведут бои за Марсель и громят войска НАТО. Армия США просит помощи у Сойера. Сойер согласился, и опять вернулся в армию. Во время боя в Франции, Бэннон, командуя танковой ротой вместе с местным командиром батальона комендантом Жан-Баптистом Сабатье, решает оставить коменданта, тем самым нарушив приказ Сойера, и усилить силы Паркера. Сабатье попадает в засаду и погибает. Бэннон испытывает угрызения совести всю оставшуюся жизнь, и срывается, открывая огонь по сдающимся русским солдатам. Полковник Сойер, в ярости от некомпетентности Бэннона, собирается перевести его в другой полк, но военное командование отказывает ему, так как опытных офицеров слишком мало. За это время разведданные, полученные от СССР, сообщают, что Союз может напасть на США. Нью-Йорк и другие крупные города готовятся противостоять врагу, и это спасает их от элитных русских войск. Поскольку Америке больше ничего не грозит, Паркеру предоставляют отгул, чтобы увидеться с семьей в Сиэтле, а Сойер наконец может перевести Бэннона охранять военный склад в Сиэтле. Но разведка США ошиблась, считая угрозу нейтрализованной.
Китай официально вступает в войну на стороне СССР, посылая крупный флот вторжения в Сиэтл. Это ставит США в опасную позицию. Если Китаю удастся высадить войска на территорию США, то советским и китайским силам удастся захватить все западное побережье страны. Это означает что армии США необходимо взять Сиэттл своими небольшими силами, либо президенту придётся уничтожить и врага, и город стратегической ядерной боеголовкой. Последующие несколько дней Паркер, Сойер и Уэбб спешат пробиться через русские войска и вернуть контроль над городом прежде, чем у президента не останется выбора. Напряжение этих дней и ощущение вины за гибель Бэннона сильно расшатывает нервы Сойера. В начале атаки он совершает несколько критических ошибок, которые приходится исправлять Уэббу и Паркеру. Так как у китайцев нет оборудования для водного вторжения, они отступают, видя, что берег потерян.
Игра через интернет
Отзывы прессы
«World in Conflict» была признана лучшей RTS 2007 года редакцией крупнейшего российского игрового портала Absolute Games, обойдя такие игры как «Command & Conquer 3: Tiberium Wars» и «Supreme Commander». [7] По результатам опроса читателей AG игра уступила первое место C&C3. [7] Также WiC получила первое место в номинации «Лучший мультиплеер года» [8] и второе — в «Лучшее коллекционное издание» [9] по мнению редакции AG.
См. также
World in Conflict: Soviet Assault
Дата выхода: 10 марта 2009
Massive Entertainment, Swordfish Studios,
Дата выхода: 10 марта 2009
Системные требования:
Минимальные | Рекомендуемые | |
---|---|---|
Операционная система | Windows XP/ Vista | Windows XP/ Vista |
Процессор | Intel / AMD 2 Ггц | Intel / AMD 2.2 Ггц |
Оперативная память | 512 Мб | 1 Гб |
Видеокарта | 128 Мб | 256 Мб |
Жесткий диск | 8 Гб | 8 Гб |
Видео по игре:
Трейлер / Обзор / Гемплей
World in Conflict: Complete Edition (2009) PC [R.G. Catalyst] скачать торрент
У нас можно скачать последнию версию World in Conflict: Complete Edition (2009) PC [R.G. Catalyst] без регистраций и лишней тягомотины, как любят мучать на торрент трекерах. Возможность скачать World in Conflict: Complete Edition (2009) PC [R.G. Catalyst] на русском языке, появляется в момент выхода игры на ПК, если игра локализированна для русских игроков.
Торрент включает оригинальный World In Conflict, а также новый World In Conflict: Soviet Assault.
Год выпуска: 2007
Жанр: RTS
Издательство: Vivendi Games
Версия игры: 1.0.1.1
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: Русский / Английский
Язык озвучки: Русский / Английский
Системные требования:
☢ Операционная система: Windows XP (SP3) / Vista
☢ Процессор: Intel Pentium 4 2,0 GHz, AMD Athlon 64 2200+
☢ Оперативная память: 512 Мб (XP) / 1 Гб (Vista)
☢ Видеокарта: Nvidia Geforce 6600 или Radeon Х1300
☢ Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
☢ Свободное место на жёстком диске: 5,4 Гб
Особенности RePack:
Ничего не перекодировано / не вырезано
Независимый выбор языка озвучки и интерфейса
Время установки
Обзор World in Conflict: Soviet Assault
Жанр: RTS
Платформа: PC
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в СНГ: Soft Club
Похожие игры: World in Conflict, Ground Control 2
Минимальные системные требования: процессор с частотой 2,0ГГц; 512Мб ОЗУ; видеокарта с 128Мб ОЗУ; установленный World in Conflict; 8Гб свободного места на жестком диске
Рекомендуемые системные требования: процессор уровня Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 X2 с частотой 3,0Ггц; 2Гб ОЗУ; видеокарта с 512Мб ОЗУ; установленный World in Conflict; 8Гб свободного места на жестком диске
Март оказался богатым на адд-оны для популярных RTS, причем адд-оны на близкую нашему сердцу «советскую» тематику. Но если Red Alert 3 — Uprising — веселая и умышленно «клюквенная» стратегия про войну США и СССР, то World in Conflict: Soviet Assault — это RTS с серьезным лицом, рассказывающая драматическую историю американских солдат, защищающих свою родину от советской угрозы.
Soviet Assault должна была выйти еще в прошлом году, но новообразованная Activision Blizzard — союз бывшего издателя игры Vivendi Games и Activision — решила, что Massive Entertainment и ее проекты бесперспективны в коммерческом плане и отказалась финансировать и издавать горячо ожидаемое фанатами оригинала дополнение. Поэтому выпуск адд-она пришлось отложить на неопределенный срок.
Но, как известно, свято место пусто не бывает — и спасение пришло в виде французского издательства Ubisoft, которое подобрало расстроенных шведов… и направило их на создание онлайновых проектов. Впрочем, гиганты гейминдустрии подумали и решили-таки выпустить многострадальный адд-он. В каком же виде до нас дошло это дополнение? Сейчас разберемся.
Великая освободительная война
Оригинальный World in Conflict был игрой с огромным количеством достоинств. Но был у него и один существенный промах — отсутствие кампании за СССР. Главной задачей Soviet Assault было устранение этого вопиющего недостатка.
Начинается все довольно интересно и многообещающе. Первая миссия производит очень хорошее впечатление: наступление на западный Берлин, динамичная и красивая битва и, наконец, уничтожение берлинской стены. Разгоряченный геймер нетерпеливо потирает руки в предвкушении очередной операции по распространению «серпа и молота» в качестве единого мирового символа, но. Гаснет экран, появляется надпись «Несколько месяцев спустя» — и… начинается вступительный ролик из оригинальной кампании за американцев.
В голову закрадываются тревожные мысли. Дальше — хуже. Проходит ролик, и голос американского солдата заводит рассказ о вторжении русских оккупантов в город Сиэтл. В этот момент у автора этих строк началось активное выделение слюны и появилось огромное желание сделать что-нибудь нехорошее всему штату Massive Entertainment. Оказывается, никакой полноценной кампании за СССР нет и в помине. «Советам» выделили лишь шесть заданий, заботливо вставив их в сторилайн оригинального World in Conflict. Так что, если вы уже проходили до этого WiC и хотите поиграть в новые миссии, вам придется преодолевать и старые.
Отдельного упоминания заслуживают русские персонажи. Если наш Альтер эго являет собой угрюмого и «пустого» персонажа, то полковник Орловский и лейтенант Малашенко словно зашли на огонек прямиком из серии Red Alert. Полковник пишет своей жене письмо, в котором говорит о том, что американские тракторы очень уж похожи на тракторы в советских колхозах. Малашенко, в свою очередь, очень любит покричать что-нибудь в стиле «Блин!» и «Американские трусы!», а простые солдаты ездят на бронетранспортерах с балалайками в руках и слушают советский вальс.
Бум!
Шведы из Massive всегда по праву считались «технофилами». Когда в 2007-ом году на прилавках появилась World in Conflict, вся игровая общественность была повергнута в самый настоящий культурный шок. Графически проект стал новым словом в жанре RTS. Спустя практически два года WiC остается такой же приятной глазу стратегией.
Звук также на очень высоком уровне. Воодушевляющие темы, реалистичные звуки танковых гусениц и взрывающихся снарядов — это надо слышать. Но есть здесь одно «но»: все это приехало в Soviet Assault прямиком из оригинальной игры. Новинок здесь практически нет, кроме музыки в советских миссиях.
Лохотрон?
Не стоит ругать разработчиков из Massive Entertainment за такую поделку. Они не раз говорили о том, что это не полноценное дополнение к World in Conflict, а всего лишь желание чуть-чуть подробнее остановиться на основной сюжетной линии. Да, мы не получили полноценную кампанию за СССР. Да, сердце патриота обливается кровью. Но девелоперы, по большому счету, нам этого и не обещали.
Вся проблема заключается в том, как позиционируется Soviet Assault Ubisoft. А позиционируется она как полновесный адд-он, за который на Западе люди выкладывают по 20 «американских рублей». Хотя правильнее было бы назвать Soviet Assault не адд-оном, а mission pack (тем более что ни одного нового юнита в ней нет) и продавать ее так, как в свое время продавала новые вещи для The Elder Scrolls IV: Oblivion компания Bethesda — за 5-10 долларов.
World in Conflict: Soviet Assault очень тяжело поставить финальную оценку. С одной стороны, мы видим «обдираловку», шесть новых средненьких миссий, принудительное прохождение старой кампании и никаких нововведений. С другой стороны, для геймера, никогда не игравшего в эту действительно классную стратегию, появилась отличная возможность реабилитироваться.
P.S. Если совсем уж не хочется проходить старые миссии, можно немножко схитрить. В свойствах ярлыка в поле «Объект» допишите «–console». Запускайте игру, нажимайте тильду и вводите «UnlockAllMaps». Это откроет все задания. Приятной игры.
Радости:
Классная графика
Шикарный геймплей
Реалистичная физика
Сильная кампания
Гадости:
Шесть новых миссий — и больше ничего
Оценка: 6.0
Вердикт:
Набор из шести новых заданий, который ошибочно позиционируется как адд-он. Те, кто прошел оригинал, не поиграв в Soviet Assault, не потеряет ровным счетом ничего. А если вы не знакомы с «обычным» World in Conflict, Soviet Assault строго рекомендуется к ознакомлению.
World in Conflict: Soviet Assault
World in Conflict: Soviet Assault | |
---|---|
Разработчики | |
Издатели | Ubisoft |
Локализатор | СофтКлаб |
Даты выпуска | |
Жанр | Стратегия в реальном времени |
Возрастные рейтинги | ESRB: T — Teens PEGI: 16 |
Технические данные | |
Платформа | Microsoft Windows |
Игровой движок | Masstech Engine |
Режимы игры | однопользовательский многопользовательский (ЛВС, Интернет) |
Носитель | DVD, цифровое скачивание |
Управление | клавиатура |
Официальный сайт |
World in Conflict: Soviet Assault — дополнение, созданное компаниями Massive Entertainment и Swordfish Studios для компьютерной игры World in Conflict. Основным новшеством этого дополнения было добавление сюжетной кампании за СССР.
Содержание
Игровой процесс
Сюжет
В Soviet Assault было добавлено 6 новых сюжетных миссий. В них игроку предстоит взять на себя роль лейтенанта Советской армии Романова, который наряду с капитаном ВДВ СССР Николаем Малашенко и майором КГБ Валерием Лебедевым служит под началом полковника Владимира Орловского. Николай Малашенко приходится племянником полковнику, а Валерий Лебедев, который по совместительству ещё и зять министра обороны СССР, старым другом.
Главные события в World in Conflict: Soviet Assault начинаются с того, что июньской ночью 1989 года, небольшой отряд спецназа под контролем игрока проникает на аванпост вооружённых сил США, расположенный недалеко от Берлинской стены, в Западной части Берлина. Полковник докладывает, что по плану «Одесса», до начала основного наступления Советской армии войскам игрока необходимо заложить взрывчатые заряды под двумя установками ПВО, которые будут взорваны сразу после начала боевых действий. Успешно выполнив задание, отряд выдвигается к точке эвакуации, а Орловский советует лейтенанту Романову подготовиться перед скорым наступлением.
Вскоре, утром, после уничтожения Берлинской стены начинается основное наступление советских войск. Силы Советской армии продвигаются вперёд, пытаясь уничтожить части 6-го танкового батальона армии США, который обороняет Западную часть Берлина. В конце концов, советские силы с успехом громят вооружённые части США и начинают вторжение в ФРГ, тем самым начиная Третью мировую войну.
Спустя несколько месяцев после начала войны, советские войска неожиданно вторгаются в Западную часть США и захватывают Сиэтл. По мере вторжения лейтенанту Романову и капитану Малашенко приказывают разобраться с очагами сопротивления расположенными в сельской местности. Советские войска атакуют командный пункт партизан и захватывают их лидера. Активное сопротивление партизанских отрядов силам Советской армии выводят из себя молодого капитана. После прибытия на место расположения советских частей, полковник Орловский находит Малашенко приказывающего отряду автоматчиков расстрелять нескольких гражданских, для того чтобы деморализовать американцев. Полковник устраивает ему выговор и грозит ему разжалованием в случае, если ещё раз узнает о неподобающем поведении капитана.
После прибытия войска Орловского закрепляются в окрестностях Оленегорска для того, чтобы отбить атаку войск НАТО на лагерь военнопленных, который расположен в районе карьера. В то же время капитан Николай Малашенко получает известие о гибели своей жены и дочери под американскими бомбардировками и, со злостью призывает и дальше бить НАТОвцев, чтобы они больше не смогли ступить на советскую землю. Советские войска останавливают части сил НАТО и из воспоминаний о битвах в Европе, игра возвращает нас обратно в Западную часть США.
Игра через интернет
Пользователи оригинальной игры и нового дополнения способны играть вместе, так как для World in Conflict было выпущено специальное обновление до версии 1.010. Кроме различных изменений, в этом обновлении разработчики сделали многопользовательскую игру оригинальной игры совместимой с мультиплеером Soviet Assault. [3]
World in Conflict: Soviet Assault
World in Conflict: Soviet Assault — дополнение, созданное компаниями Massive Entertainment и Swordfish Studios для компьютерной игры World in Conflict. Основным новшеством этого аддона было добавление сюжетной кампании за СССР.
Содержание
Игровой процесс
Сюжет
В Soviet Assault было добавлено 6 новых сюжетных миссий. В них игроку предстоит взять на себя роль лейтенанта Советской армии Романова, который наряду с капитаном Николаем Малашенко и майором КГБ Валерием Лебедевым служит под началом полковника Владимира Орловского. Николай Малашенко приходится племянником полковнику, а Валерий Лебедев старым другом.
Главные события в World in Conflict: Soviet Assault начинаются с того, что июньской ночью 1989 года, небольшой отряд спецназа под контролем игрока проникает на аванпост вооружённых сил США, расположенный недалеко от Берлинской стены, в Западной части Берлина. Полковник докладывает, что по плану «Одесса», до начала основного наступления Советской армии войскам игрока необходимо заложить взрывчатые заряды под двумя установками ПВО, которые будут взорваны сразу после начала боевых действий. Успешно выполнив задание, отряд выдвигается к точке эвакуации, а Орловский советует лейтенанту Романову подготовиться перед скорым наступлением.
Вскоре, утром, после уничтожения Берлинской стены начинается основное наступление советских войск. Силы Советской армии продвигаются вперёд, пытаясь уничтожить части 6-го танкового батальона армии США, который обороняет Западную часть Берлина. В конце концов, советские силы с успехом громят вооружённые части США и начинают вторжение в ФРГ, тем самым начиная Третью мировую войну.
Спустя несколько месяцев после начала войны, советские войска неожиданно вторгаются в Западную часть США и захватывают Сиэтл. По мере вторжения лейтенанту Романову и капитану Малашенко приказывают разобраться с очагами сопротивления расположенными в сельской местности. Советские войска атакуют командный пункт партизан и захватывают их лидера. Активное сопротивление партизанских отрядов силам Советской армии выводят из себя молодого капитана. После прибытия на место расположения советских частей, полковник Орловский находит Малашенко приказывающего отряду автоматчиков расстрелять нескольких гражданских, для того чтобы деморализовать американцев. Полковник устраивает ему выговор и грозит ему разжалованием в случае, если ещё раз узнает о неподобающем поведении капитана.
После прибытия войска Орловского закрепляются в окрестностях Оленегорска для того, чтобы отбить атаку войск НАТО на лагерь военнопленных, который расположен в районе карьера. В то же время капитан Николай Малашенко получает известие о гибели своей жены и дочери под американскими бомбардировками и, со злостью призывает и дальше бить НАТОвцев, чтобы они больше не смогли ступить на советскую землю. Советские войска останавливают части сил НАТО и из воспоминаний о битвах в Европе, игра возвращает нас обратно в Западную часть США.
Игра через интернет
Пользователи оригинальной игры и нового дополнения способны играть вместе, так как для World in Conflict было выпущено специальное обновление до версии 1.010. Кроме различных изменений, в этом обновлении разработчики сделали многопользовательскую игру оригинальной игры совместимой с мультиплеером Soviet Assault. [3]
World in Conflict: Soviet Assault
World in Conflict: Soviet Assault — дополнение, созданное компаниями Massive Entertainment и Swordfish Studios для компьютерной игры World in Conflict. Основным новшеством этого аддона было добавление сюжетной кампании за СССР.
Содержание
Игровой процесс
Сюжет
В Soviet Assault было добавлено 6 новых сюжетных миссий. В них игроку предстоит взять на себя роль лейтенанта Советской армии Романова, который наряду с капитаном Николаем Малашенко и майором КГБ Валерием Лебедевым служит под началом полковника Владимира Орловского. Николай Малашенко приходится племянником полковнику, а Валерий Лебедев старым другом.
Главные события в World in Conflict: Soviet Assault начинаются с того, что июньской ночью 1989 года, небольшой отряд спецназа под контролем игрока проникает на аванпост вооружённых сил США, расположенный недалеко от Берлинской стены, в Западной части Берлина. Полковник докладывает, что по плану «Одесса», до начала основного наступления Советской армии войскам игрока необходимо заложить взрывчатые заряды под двумя установками ПВО, которые будут взорваны сразу после начала боевых действий. Успешно выполнив задание, отряд выдвигается к точке эвакуации, а Орловский советует лейтенанту Романову подготовиться перед скорым наступлением.
Вскоре, утром, после уничтожения Берлинской стены начинается основное наступление советских войск. Силы Советской армии продвигаются вперёд, пытаясь уничтожить части 6-го танкового батальона армии США, который обороняет Западную часть Берлина. В конце концов, советские силы с успехом громят вооружённые части США и начинают вторжение в ФРГ, тем самым начиная Третью мировую войну.
Спустя несколько месяцев после начала войны, советские войска неожиданно вторгаются в Западную часть США и захватывают Сиэтл. По мере вторжения лейтенанту Романову и капитану Малашенко приказывают разобраться с очагами сопротивления расположенными в сельской местности. Советские войска атакуют командный пункт партизан и захватывают их лидера. Активное сопротивление партизанских отрядов силам Советской армии выводят из себя молодого капитана. После прибытия на место расположения советских частей, полковник Орловский находит Малашенко приказывающего отряду автоматчиков расстрелять нескольких гражданских, для того чтобы деморализовать американцев. Полковник устраивает ему выговор и грозит ему разжалованием в случае, если ещё раз узнает о неподобающем поведении капитана.
После прибытия войска Орловского закрепляются в окрестностях Оленегорска для того, чтобы отбить атаку войск НАТО на лагерь военнопленных, который расположен в районе карьера. В то же время капитан Николай Малашенко получает известие о гибели своей жены и дочери под американскими бомбардировками и, со злостью призывает и дальше бить НАТОвцев, чтобы они больше не смогли ступить на советскую землю. Советские войска останавливают части сил НАТО и из воспоминаний о битвах в Европе, игра возвращает нас обратно в Западную часть США.
Игра через интернет
Пользователи оригинальной игры и нового дополнения способны играть вместе, так как для World in Conflict было выпущено специальное обновление до версии 1.010. Кроме различных изменений, в этом обновлении разработчики сделали многопользовательскую игру оригинальной игры совместимой с мультиплеером Soviet Assault. [3]
World in Conflict: Soviet Assault скачать игру бесплатно на ПК
Вердикт: Всего-навсего набор миссий, да и тех только шесть. Правда, отличного качества, но какое же это «дополнение»? | Рейтинг 94%ПрохождениеМиссия 1. Освобождение! (Liberation!)Так все начинается — сейчас нанесем первый артудар. После ролика ситуация меняется — начинается атака. Сначала у нас вообще нет войск, только артиллерия поддержки — вот ее и наводим на самое большое скопление противника. Будет взорвана стена, разделяющая Западный и Восточный Берлин, а нам выдадут четыре танка. Занимаем первую и вторую точку и выходим к перекрестку. К этом моменту стоит накопить очков на три артиллерийских удара, ими можно полностью зачистить территорию. Постоим, укрепимся, подождем, пока наши танки починят союзные ремонтники. Осталось чуть-чуть, закрываем дыру в боевых порядках танками (можем запросить себе еще один), а зенитки отправляем по дороге к перекрестку, что держали до моста — пригодятся, когда Малашенко запросит поддержки ПВО (это будет нашим дополнительным заданием). Займем еще одну промежуточную точку, и останется финальная пара. Придется ее немного укрепить и держаться. Сначала активно пользуемся обычными средствами поддержки, а ближе к финалу нам дадут ключи от стратегического бомбардировщика. Миссия легкая даже на высшем уровне сложности — ведь советская армия должна пройтись катком по противнику, но интереса от этого не меньше. Миссия 4. Сбор урожая (Harvest)Переносимся в Америку — Сиэтл пал, советские войска движутся вглубь территории, преследуя отступающих противников. Для начала проводим разведку выделенными войсками — двумя бронетранспортерами и двумя отрядами пехоты покатаемся по точкам и отправимся за мост. Там и случится первое боестолкновение. Пехотинцев отправляем под защиту леса, а бронемашинам помогут союзные танки. Кончится все не очень радужно — мост будет уничтожен, и подразделения останутся отрезанными. Совет: если играете на высокой сложности, оставшиеся за мостом войска лучше распустить. Вряд ли они наберут высокий ранг, чтобы жалеть об этом, а во время штурма переправы дополнительные силы не помешают. Сложный участок для штурма — но справимся благодаря постоянной высадке подкреплений и тактической поддержке. Получаем возможность высадить новые подразделения. Выбираем или легкие танки, или бронетранспортеры. Мы бы рекомендовали именно танки, их можно приобрести больше, хотя они и не могут бороться с пехотой в поле. В сопровождении должен идти один ремонтник и оставаться запас на один отряд пехоты. После того как уничтожим здания с вражескими солдатами и расправимся с обороной ближайшей точки, высаживаем своих бойцов и ведем их к ближайшему лесочку. Тем временем техника должна уничтожить «Абрамс» на другом берегу — нам будет засчитано выполнение дополнительного задания. Когда разобьем укрепления и по другую сторону переправы, быстро переводим своих пехотинцев в лесочек, в укрытие. Выкурить их оттуда технике противника будет не под силу, а давление на наши танки и бронемашины во время контратаки значительно снизится. Когда на обеих точках возведутся укрепления, часть задания будет выполнена. Возле моста надо за полторы минуты возвести укрепления на ключевых точках и, в качестве дополнительного задания, еще линию дополнительной обороны. Ключ к успеху — противотанковая пехота. Хотя бы один отряд должен сидеть в кустах возле реки — если выбьют всю технику, они все равно выживут. Лучше больше и по всем окрестным перелескам. С началом атаки наконец-то дадут доступ к тактической поддержке. Нападающие в итоге иссякнут, и мы, если нужно, займем точки снова. Теперь два рывка вперед — берем две точки, а затем еще три, но теперь проблем не будет, ведь мы во всеоружии. Миссия 7. Мятежники (Insurgents)Американцы и не думают сдаваться — в тылу у наступающих войск возникают очаги сопротивления. Разбитая войсковая колонна — очередной результат их подрывной деятельности. Странно сие — вроде как партизаны, а вооружены похлеще регулярной армии. Высаживаем десант пехоты — очков хватает на один отряд противотанковой пехоты, два обычной и двух снайперов, останется сотня очков. Дело вкуса, конечно, но при любом ином раскладе получится на отряд меньше. Кстати, количество войск ограничено. Точку высадки выбираем с левого края, чтобы обезопасить один фланг и контролировать максимум территории, включая дорогу. Итак, пехоту заводим в лес, а снайперов оставляем позади него. Когда расчистим близлежащую территорию, один отряд пехоты двигаем в сторону перекрестка — это нужно ради видимости, потому что туда будут приходить грузовики и привозить солдат по три отряда за раз. Двумя оставшимися движемся в противоположную сторону, а снайперы поддерживают первый. Рано или поздно придется выйти на открытое место; потихоньку добиваем оставшуюся технику. Это важно: после уничтожения ПВО быстро двигаемся всеми силами к точке сбора. Если кто-то останется на территории фермы, его накроет прямо во время ролика. Основной лагерь повстанцев, а с этой точки мы сможем снять всю пехоту. Следующая точка атаки — полевой лагерь. Весьма густонаселенное место — множество техники и полевых укреплений всех трех видов. Опять нас спасет испытанная в боях пехота — выводим ее к краю леса возле бывшей бензоколонки, а снайперов (и прикрытие, пехота придет!) прячем в три сосны на пригорок, с которого простреливается весь этот лагерь: пусть они разберутся с пехотой. На оставшиеся очки закупаем технику и выбиваем врага. Совет: можно немного схитрить и, не захватывая последнюю точку, набить очков поддержки на прибывающей технике и на них вызвать десантников по окрестным рощам и перелескам. Но, если удастся сохранить снайперов к концу предыдущей части миссии, это вряд ли понадобится. Последняя часть миссии — оборона. Если рассадили десантников и пехоту в лесах, проблем не будет. Это даст и зону видимости, и возможность наносить превентивные удары. Без оных нужно будет озадачиться парой ремонтников и сменить точку высадки, но все равно будет тяжело. Дополнительное задание — сохранить мост, на высшей сложности это проблематично, но, по крайней мере, стараемся больше внимания уделять его окрестностям. Прыжок в прошлое вслед за противниками — советский десант на экранопланах высаживается с моря на норвежском берегу. По сравнению с предыдущими миссия не столь интересная, попросту тяжелая и «мясная». Первое задание — уничтожить радар. Именно постройку, а не войска вокруг — это даст доступ к тактической поддержке и возможности получать подкрепления. Да, еще нам дали доступ к средним танкам — спорное приобретение, бронирование лучше да спецатака по пехоте идет. Экранопланы тихо подбираются к норвежскому берегу. Миссия 14. За Родину! (For the Motherland)После успешного рейда натовцев под Мурманском они решили развить успех и взять лагерь военнопленных. Главное правило первой половины миссии — внимательно слушать, что говорит Орловский. Полковник будет предупреждать нас об ответных артиллерийских атаках и налетах вертолетов, нужно на них реагировать, чтобы не накрыло. Видите пехотинцев? А они есть. Хотя «Пионам» все равно. Совет: не стоит вести огонь всеми «Пионами» в одну точку. А для удобства и вовсе разделите их по отдельным группам. Начнется оборона карьера, теперь стоит отвести свои орудия подальше, за бараки, чтобы противник не попал в мертвую зону. Из тактической поддержки воспользуемся прежде всего вызовом истребителей-перехватчиков, чтобы очистить небо от вертолетов, а атака наземных целей будет уже потом. Через некоторое время поступит приказ двигаться в точку встречи с вертолетами. В итоге всех подчиненных у нас заберут (а если никто не погиб, то засчитают выполнение дополнительного задания), а взамен выдадут вертолеты. Сосредотачиваем их огонь на ближайшей точке, не давая возвести укрепления. Через некоторое время бой сместится еще ближе к нашим позициям и появится дополнительное задание — уничтожить артиллерию. Действуем быстро, облетая вдоль дороги вокруг карьера (враг расположился по дуге на примерно равном расстоянии), а затем возвращаемся и все так же держим одну точку, пуская в ход всю возможную тактическую поддержку. Миссия 18. Братоубийство (Fratricide)После ядерного взрыва в Кэскейд-Фоллз и огромных потерь советским войскам остается только отступать к западному побережью Америки, назад в Сиэтл. Наша задача — сопроводить конвой с ранеными. Первым делом помогаем захватить и удержать передающую станцию, отводя вертолеты на ремонт. Колонна начинает двигаться, но впереди появляются враги — их уничтожение не проблема, но не забываем ремонтировать не только свои, но и союзные танки. Потом — два разведывательных задания, тут уже надо быть осторожными, будут одиночные установки ПВО, средние и тяжелые. Последний бой близится к концу, вот сейчас накопим на ковровую бомбардировку. Следующее задание сложное — нужно уничтожить артиллерию с хорошим противовоздушным прикрытием. Будем кусать — ударили и ушли, чтобы зайти с другого края, — а не переть через все порядки противника. Но, если хочется выполнить дополнительное задание, действовать надо очень быстро, чтобы не потерять много машин в колонне. Дальше опять попроще — необходимо уничтожить укрепления в четырех точках, дальнюю однозначно стоит бить авиаударом с кассетными бомбами, там неподалеку стоят зенитки. Затем штурм командного пункта, ключ к успеху — нейтрализация ПВО, бронетранспортеров там всего пара штук, а остальное — безобидные для вертолетов танки. Про конвой не забываем, к нему будет рваться противник. На этом первая часть миссии закончится, смотрим ролик. Вторая часть миссии — оборона. Нам дадут еще четыре танка, а повышенный запас очков позволит приобрести на выбор еще один либо добавить к своей маленькой армии вертолет. Удержаться относительно просто, если активно и грамотно использовать тактическую поддержку, танками в первую очередь сносить зенитки, а все оставшееся добивать вертолетами. Короткая и непростая история теперь уже позади. Кто-то может осознать и принять свое поражение и попытаться исправить ошибки, а кто-то готов погибнуть, сражаясь за свои фантазии или просто из мести, прикрываясь чувством долга. Почти вчера, в году 2007, кампания Sierra выпустила тактическую стратегию World in Conflict. Несмотря на наличие средней по продолжительности кампании, игра была заточена в основном под мультиплеер, оставляя любителям одиночных сражений не самый оригинальный сюжет да туповатый «железный мозг» для игры с ботами. Напомним, что сюжет уводил нас в альтернативные восьмидесятые прошлого века, где CCCP сам обрушил Берлинскую стену, вторгся на территорию Европы, а затем высадился на берегах Америки, моментально отхватив город Сиэтл. Однако вторжение сорвалось благодаря отваге полковника Сойера и его подчиненных (точные цифры личного состава привести забыли), который напакостил где только мог и застращал силы вторжения до седых волос. Пафосная концовка оставляла нас в том же Сиэтле, куда еще более стремительным контрударом ворвались жалкие остатки армии (дивизии? полка?) полковника Сойера, уничтожив штаб-квартиру советской армии и обратив в паническое бегство противника(!). Ну и отменив тем самым атомную бомбардировку Сиэтла, на которую пошел президент США, руководствуясь принципом «меньшего зла».
Начали за здравие, закончили за упокой
Итак, никакой возможности сыграть полноценную кампанию и таки показать янки социализм во всей его красе. Хорошо, разочарованно вздохнув, попробуем посмотреть, что там в этих шести миссиях выдали разработчики. Для начала, это четыре новых героя:
Игра предлагает нам простые задания. На данный момент нужно перестрелять охрану. Как сделать обыденный свежайший огурец с грядки особенным и смачным? Его необходимо залить кипятком, добавить специй, пару помидорчиков и запечатать в банку на год. Во время застолья нужно припоминать всем домочадцам, что, де, на балконе стоят огурчики консервированные, вкусные-вкусные, но доставать их рановато. Нужно ожидать и обливаться слюнками. Помните, что нам обещали? Кампанию за СССР, новый режим для сетевой игры, морскую технику и много-много приятных мелочей. Как мы этого ожидали! 2-ое рождение возлюбленной игры. Российский медведь желает отомстить южноамериканскому ястребу. Куда идут русские войска? А далее будет 2-ая 1-ая миссия. Другими словами 1-ая миссия из уникальной игры. Потом будет 2-ая из оригинала, позже 3-я… Оказывается, дополнение не добавляет кампанию за СССР, оно только привносит в игру 6 новых миссий, из-за которых требуется проходить всю игру поновой. Компьютерный союзник всегда готов придти на помощь. Армия у него еще больше нашей. Графика не поменялась. Она как и раньше прекрасна. Вы находитесь на странице игры World in Conflict: Soviet Assault, созданной в жанре Дополнение/Strategy, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией Massive Entertainment. Найденное у нас прохождение игры World in Conflict: Soviet Assault поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре World in Conflict: Soviet Assault коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы. Игру World in Conflict: Soviet Assault в России локализовала компания Софт Клаб, но это не отменяет необходимости русификатора, ведь иногда ошибки проявляют себя по ходу игры, а оригинальная версия всегда лучше переделанной. Да и прохождение на родном языке приятнее. Вы будете играть в одиночку, проходя каждый этап без чьей-либо помощи. Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2009-03-10, можно сказать, что она относится к разряду классики. Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов. После прошлогодней сделки века между Activision и Vivendi Games многие принадлежащие последней издательства попросту остались за бортом. Среди не нужного гиганту наследия оказалась и Sierra Entertainment, а одной из ее внутренних студий была Massive Entertainment, оставшаяся круглой сиротой. Уже к ноябрю разработчиков пригрела Ubisoft, но время было потеряно, даже дата первоначального релиза осталась в прошлом. Из-за всех этих злоключений игра все-таки вышла, но получили мы намного меньше, чем рассчитывали. Это всего лишь шесть миссий за советскую армию, причем они вплетены в основное повествование. Так и будем проходить — одно задание за СССР, затем два-три — за Соединенные Штаты, общее же количество миссий возросло до двадцати. Содержание миссий для обоих противников близко — например, преследование отступающих возле Сиэтла и оборона. Но это не взгляды на одно и то же поле боя с разных сторон, а происходящие неподалеку события. Исключением будет разве что первая миссия, рассказывающая о начале войны, но и она вписывается в общую канву. На картах тоже чуть сэкономили — четыре из них знакомы игравшим по сети, а две новых, Берлин и норвежские фьорды, доступны для сражений любому, а не только обладателю дополнения. Иных новинок для бойцов многопользовательского фронта не припасено. Даже в таких жестких условиях разработчикам удалось добиться уникальности заданий, каждая миссия сделана с душой. Ролики получились ничуть не хуже, чем в оригинале, и отлично раскрывают характеры всех персонажей — далекий от политики полковник Орловский, настоящий офицер, человек чести; майор КГБ Лебедев, скользкий человек, но и беспринципной сволочью его назвать не получается; капитан Малашенко, практически сошедший с ума от горя и потерь и сделавший месть своей целью. Нам же придется быть на переднем плане в роли лейтенанта Романова, никак не фигурирующего ни в роликах, ни в переговорах — так игроку проще ассоциировать себя с персонажем. Дополнение не дало ничего нового для сетевой игры, да и для одиночной создано всего шесть миссий. Но на качество их исполнения стоит равняться большинству современных разработчиков — отличный сюжет без столь присущей проектам «про русских» лубочности, а нарисованные персонажи в роликах выглядят естественнее, чем живые актеры в иных играх. Дополнение | Вердикт: Всего-навсего набор миссий, да и тех только шесть. Правда, отличного качества, но какое же это «дополнение»? | Рейтинг 94%ПрохождениеМиссия 1. Освобождение! (Liberation!)Так все начинается — сейчас нанесем первый артудар. После ролика ситуация меняется — начинается атака. Сначала у нас вообще нет войск, только артиллерия поддержки — вот ее и наводим на самое большое скопление противника. Будет взорвана стена, разделяющая Западный и Восточный Берлин, а нам выдадут четыре танка. Занимаем первую и вторую точку и выходим к перекрестку. К этом моменту стоит накопить очков на три артиллерийских удара, ими можно полностью зачистить территорию. Постоим, укрепимся, подождем, пока наши танки починят союзные ремонтники. Осталось чуть-чуть, закрываем дыру в боевых порядках танками (можем запросить себе еще один), а зенитки отправляем по дороге к перекрестку, что держали до моста — пригодятся, когда Малашенко запросит поддержки ПВО (это будет нашим дополнительным заданием). Займем еще одну промежуточную точку, и останется финальная пара. Придется ее немного укрепить и держаться. Сначала активно пользуемся обычными средствами поддержки, а ближе к финалу нам дадут ключи от стратегического бомбардировщика. Миссия легкая даже на высшем уровне сложности — ведь советская армия должна пройтись катком по противнику, но интереса от этого не меньше. Миссия 4. Сбор урожая (Harvest)Переносимся в Америку — Сиэтл пал, советские войска движутся вглубь территории, преследуя отступающих противников. Для начала проводим разведку выделенными войсками — двумя бронетранспортерами и двумя отрядами пехоты покатаемся по точкам и отправимся за мост. Там и случится первое боестолкновение. Пехотинцев отправляем под защиту леса, а бронемашинам помогут союзные танки. Кончится все не очень радужно — мост будет уничтожен, и подразделения останутся отрезанными. Совет: если играете на высокой сложности, оставшиеся за мостом войска лучше распустить. Вряд ли они наберут высокий ранг, чтобы жалеть об этом, а во время штурма переправы дополнительные силы не помешают. Сложный участок для штурма — но справимся благодаря постоянной высадке подкреплений и тактической поддержке. Получаем возможность высадить новые подразделения. Выбираем или легкие танки, или бронетранспортеры. Мы бы рекомендовали именно танки, их можно приобрести больше, хотя они и не могут бороться с пехотой в поле. В сопровождении должен идти один ремонтник и оставаться запас на один отряд пехоты. После того как уничтожим здания с вражескими солдатами и расправимся с обороной ближайшей точки, высаживаем своих бойцов и ведем их к ближайшему лесочку. Тем временем техника должна уничтожить «Абрамс» на другом берегу — нам будет засчитано выполнение дополнительного задания. Когда разобьем укрепления и по другую сторону переправы, быстро переводим своих пехотинцев в лесочек, в укрытие. Выкурить их оттуда технике противника будет не под силу, а давление на наши танки и бронемашины во время контратаки значительно снизится. Когда на обеих точках возведутся укрепления, часть задания будет выполнена. Возле моста надо за полторы минуты возвести укрепления на ключевых точках и, в качестве дополнительного задания, еще линию дополнительной обороны. Ключ к успеху — противотанковая пехота. Хотя бы один отряд должен сидеть в кустах возле реки — если выбьют всю технику, они все равно выживут. Лучше больше и по всем окрестным перелескам. С началом атаки наконец-то дадут доступ к тактической поддержке. Нападающие в итоге иссякнут, и мы, если нужно, займем точки снова. Теперь два рывка вперед — берем две точки, а затем еще три, но теперь проблем не будет, ведь мы во всеоружии. Миссия 7. Мятежники (Insurgents)Американцы и не думают сдаваться — в тылу у наступающих войск возникают очаги сопротивления. Разбитая войсковая колонна — очередной результат их подрывной деятельности. Странно сие — вроде как партизаны, а вооружены похлеще регулярной армии. Высаживаем десант пехоты — очков хватает на один отряд противотанковой пехоты, два обычной и двух снайперов, останется сотня очков. Дело вкуса, конечно, но при любом ином раскладе получится на отряд меньше. Кстати, количество войск ограничено. Точку высадки выбираем с левого края, чтобы обезопасить один фланг и контролировать максимум территории, включая дорогу. Итак, пехоту заводим в лес, а снайперов оставляем позади него. Когда расчистим близлежащую территорию, один отряд пехоты двигаем в сторону перекрестка — это нужно ради видимости, потому что туда будут приходить грузовики и привозить солдат по три отряда за раз. Двумя оставшимися движемся в противоположную сторону, а снайперы поддерживают первый. Рано или поздно придется выйти на открытое место; потихоньку добиваем оставшуюся технику. Это важно: после уничтожения ПВО быстро двигаемся всеми силами к точке сбора. Если кто-то останется на территории фермы, его накроет прямо во время ролика. Основной лагерь повстанцев, а с этой точки мы сможем снять всю пехоту. Следующая точка атаки — полевой лагерь. Весьма густонаселенное место — множество техники и полевых укреплений всех трех видов. Опять нас спасет испытанная в боях пехота — выводим ее к краю леса возле бывшей бензоколонки, а снайперов (и прикрытие, пехота придет!) прячем в три сосны на пригорок, с которого простреливается весь этот лагерь: пусть они разберутся с пехотой. На оставшиеся очки закупаем технику и выбиваем врага. Совет: можно немного схитрить и, не захватывая последнюю точку, набить очков поддержки на прибывающей технике и на них вызвать десантников по окрестным рощам и перелескам. Но, если удастся сохранить снайперов к концу предыдущей части миссии, это вряд ли понадобится. Последняя часть миссии — оборона. Если рассадили десантников и пехоту в лесах, проблем не будет. Это даст и зону видимости, и возможность наносить превентивные удары. Без оных нужно будет озадачиться парой ремонтников и сменить точку высадки, но все равно будет тяжело. Дополнительное задание — сохранить мост, на высшей сложности это проблематично, но, по крайней мере, стараемся больше внимания уделять его окрестностям. Прыжок в прошлое вслед за противниками — советский десант на экранопланах высаживается с моря на норвежском берегу. По сравнению с предыдущими миссия не столь интересная, попросту тяжелая и «мясная». Первое задание — уничтожить радар. Именно постройку, а не войска вокруг — это даст доступ к тактической поддержке и возможности получать подкрепления. Да, еще нам дали доступ к средним танкам — спорное приобретение, бронирование лучше да спецатака по пехоте идет. Экранопланы тихо подбираются к норвежскому берегу. Миссия 14. За Родину! (For the Motherland)После успешного рейда натовцев под Мурманском они решили развить успех и взять лагерь военнопленных. Главное правило первой половины миссии — внимательно слушать, что говорит Орловский. Полковник будет предупреждать нас об ответных артиллерийских атаках и налетах вертолетов, нужно на них реагировать, чтобы не накрыло. Видите пехотинцев? А они есть. Хотя «Пионам» все равно. Совет: не стоит вести огонь всеми «Пионами» в одну точку. А для удобства и вовсе разделите их по отдельным группам. Начнется оборона карьера, теперь стоит отвести свои орудия подальше, за бараки, чтобы противник не попал в мертвую зону. Из тактической поддержки воспользуемся прежде всего вызовом истребителей-перехватчиков, чтобы очистить небо от вертолетов, а атака наземных целей будет уже потом. Через некоторое время поступит приказ двигаться в точку встречи с вертолетами. В итоге всех подчиненных у нас заберут (а если никто не погиб, то засчитают выполнение дополнительного задания), а взамен выдадут вертолеты. Сосредотачиваем их огонь на ближайшей точке, не давая возвести укрепления. Через некоторое время бой сместится еще ближе к нашим позициям и появится дополнительное задание — уничтожить артиллерию. Действуем быстро, облетая вдоль дороги вокруг карьера (враг расположился по дуге на примерно равном расстоянии), а затем возвращаемся и все так же держим одну точку, пуская в ход всю возможную тактическую поддержку. Миссия 18. Братоубийство (Fratricide)После ядерного взрыва в Кэскейд-Фоллз и огромных потерь советским войскам остается только отступать к западному побережью Америки, назад в Сиэтл. Наша задача — сопроводить конвой с ранеными. Первым делом помогаем захватить и удержать передающую станцию, отводя вертолеты на ремонт. Колонна начинает двигаться, но впереди появляются враги — их уничтожение не проблема, но не забываем ремонтировать не только свои, но и союзные танки. Потом — два разведывательных задания, тут уже надо быть осторожными, будут одиночные установки ПВО, средние и тяжелые. Последний бой близится к концу, вот сейчас накопим на ковровую бомбардировку. Следующее задание сложное — нужно уничтожить артиллерию с хорошим противовоздушным прикрытием. Будем кусать — ударили и ушли, чтобы зайти с другого края, — а не переть через все порядки противника. Но, если хочется выполнить дополнительное задание, действовать надо очень быстро, чтобы не потерять много машин в колонне. Дальше опять попроще — необходимо уничтожить укрепления в четырех точках, дальнюю однозначно стоит бить авиаударом с кассетными бомбами, там неподалеку стоят зенитки. Затем штурм командного пункта, ключ к успеху — нейтрализация ПВО, бронетранспортеров там всего пара штук, а остальное — безобидные для вертолетов танки. Про конвой не забываем, к нему будет рваться противник. На этом первая часть миссии закончится, смотрим ролик. Вторая часть миссии — оборона. Нам дадут еще четыре танка, а повышенный запас очков позволит приобрести на выбор еще один либо добавить к своей маленькой армии вертолет. Удержаться относительно просто, если активно и грамотно использовать тактическую поддержку, танками в первую очередь сносить зенитки, а все оставшееся добивать вертолетами. Короткая и непростая история теперь уже позади. Кто-то может осознать и принять свое поражение и попытаться исправить ошибки, а кто-то готов погибнуть, сражаясь за свои фантазии или просто из мести, прикрываясь чувством долга. World in Conflict: Soviet Assault (Обзор)
Жанр: RTS Издатель: Ubisoft Entertainment Разработчик: Massive Entertainment Мультиплеер: Internet, LAN Показать зажравшимся капиталистам «Кузькину мать» мы мечтали еще в оригинальном World in Conflict, да вот незадача – в игре напрочь отсутствовала кампания за Красную армию и нам предлагалось лицезреть на суровые будни Третьей Мировой войны исключительно глазами американских и натовских солдат. Исправить такое несправедливое отношение к российским геймерам, был призван аддон Soviet Assault. В нем разработчики обещали полноценную Советскую кампанию, новые виды войск (в том числе и водные), систему голосового управления, свежие карты для сетевой игры и еще множество всяких «вкусностей». Также Massive Entertainment с заядлым постоянством демонстрировали публике просто шикарнейшие трейлеры: солдатское письмо Саши своей девушке, сделанное полностью на русском языке; высадка советских войск в Норвегии под превосходную песню Death To My Hometown группы Logh. Ни у кого не возникало даже малейшего повода усомниться в успехе этого аддона. Однако совершенно неожиданно в ноябре 2008-го Activision Blizzard берет да и продает студию Massive французскому издателю Ubisoft Entertainment и Soviet Assault переходит в подвешенное состояние. Релиз, намеченный на осень 2008-го, так и не состоялся. Ubisoft дала шведам зеленый свет лишь весной следующего года и многострадальное дополнение к одной из лучших стратегий современности наконец-то появляется на прилавках магазинов. Правда из заявленных новшеств, в игре присутствует только куцая кампания за Советский Союз, состоящая из шести миссий, две новые сетевые карты и…все. Обещанных юнитов нет и в помине, а революционное голосовое управление, скорее всего, было отменено новым издателем, дабы не создавать для другого стратегического проекта французов – Tom Clancy’s End War, ненужного конкурента.
Извечные враги. Как вы помните, World in Conflict начинался с массированного десантирования на Сиэтл Советских войск, которые смогли пробраться на вражескую территорию совершенно невообразимым образом – внутри трюмов торговых кораблей. Действие аддона берет свое начало за некоторое время до этих печальных событий, а именно с захвата Берлина. СССР коварнейшим образом вторгся в Европу, развязав тем самым Третью Мировую войну. За некоторую бредовость сюжета нам с вами стоит благодарить исключительно соавтора Тома Клэнси Ларри Бонда, написавшего сценарий к игре. Однако, несмотря на свои недочеты (с точки зрения российского геймера их было довольно много) сюжет, прежде всего, брал своим нешуточным накалом страстей и неподдельным военным драматизмом. В игре очень красочно были изображены все ужасы войны и ее последствия, а также героизм обычных людей, которые в стремлении защитить свою Родину были готовы пойти на все. Аддон знакомит нас с новыми героями старой войны. Играем мы за лейтенанта Романова, который, к сожалению так ни разу и не появляется в игровых роликах. Зато появляются другие действующие лица: рассудительный полковник Орловский, гэбэшник Лебедев, вспыльчивый капитан ВДВ Малашенко. Характеры героев прописаны достаточно неплохо. Один не видит в этой войне ничего хорошего, другой наоборот чересчур рьяно стараться достичь победы не гнушаясь самыми крайними мерами. Естественно такие разные взгляды на сложившуюся ситуацию рано или поздно приведут к трагической развязке, еще раз подчеркивающей серьезное лицо World in Conflict. Однако в аддоне не обошлось без типичного для всего запада видения русских. Одни только агитационные плакаты с оскаленным советским медведем, который рвет своей лапой американского орла, чего стоят. Ну а про бреньканье на балалайке после победы над «капиталистической сволочью» и писать-то как-то неудобно. Честное слово, не в Red Alert же играем. Но западные разработчики упорно продолжают коверкать образ простого русского человека, и когда в играх встретится более-менее нормальный представитель великого и могучего народа нам пока не ясно. Карикатурное изображение русских это еще полбеды, куда как обиднее узнавать, что жалкие шесть миссий за СССР вкраплены в оригинальную кампанию World in Conflict. Вместо того чтобы сразу ознакомиться с единственным серьезным изменением этого стратегического проекта, нам предлагают еще и переигрывать предыдущие эпизоды из американской кампании. К примеру, только вы захватили Берлин и потираете руки в предвкушении новых побед Советской армии, как в следующей миссии разработчики подсовывают нам уже знакомую оборону Сиэтла. Извольте снова защищать город, а затем терпеливо ждите новой порции приключений русских в Америке. Такое отношение к делу может вызвать одно лишь негодование по поводу целесообразности выхода Soviet Assault.
Все по-старому. Конечно, все мы знаем насколько хорош World in Conflict, и Soviet Assault надежно держит планку качества. Но повторимся, что от аддона все мы ждали совсем другого. За такую цену шесть жалких миссий выглядят просто убого. Про мультиплеер вообще лучше смолчать, ибо обе новые сетевые карты геймеры получили в последнем патче, а все остальные, на которых развивается действие Советской кампании, и того раньше. Основная проблема Soviet Assault как всегда заключается в невыполнении своих обещаний разработчиками, что для них не ново. Была бы в аддоне приличная порция нового игрового контента, адекватного цене, что за него просят, тогда и разговор был бы другой. А так дополнение считается дополнением лишь частично. Слишком мало новшеств и слишком скоротечная Советская кампания, для прохождения которой приходится пересиливать себя и снова переигрывать миссии из оригинального World in Conflict. Жаль что нам так и не удалось в полной мере насладиться Третьей Мировой войной, сражаясь за правильную сторону. Плюсы: все плюсы World in Conflict остались на своих местах; Минусы: — немного карикатурные русские; — катастрофически мало нововведений; Вывод: смена издателя явно не пошла Soviet Assault на пользу. Аддон смог сохранить в себе все достоинства оригинала, но снова проходить знакомую кампанию ради шести миссий за виртуальных русских, реальные русские вряд ли захотят. World in Conflict: Soviet AssaultПосле прошлогодней сделки века между Activision и Vivendi Games многие принадлежащие последней издательства попросту остались за бортом. Среди не нужного гиганту наследия оказалась и Sierra Entertainment, а одной из ее внутренних студий была Massive Entertainment, оставшаяся круглой сиротой. Уже к ноябрю разработчиков пригрела Ubisoft, но время было потеряно, даже дата первоначального релиза осталась в прошлом. Из-за всех этих злоключений игра все-таки вышла, но получили мы намного меньше, чем рассчитывали. Это всего лишь шесть миссий за советскую армию, причем они вплетены в основное повествование. Так и будем проходить — одно задание за СССР, затем два-три — за Соединенные Штаты, общее же количество миссий возросло до двадцати. Содержание миссий для обоих противников близко — например, преследование отступающих возле Сиэтла и оборона. Но это не взгляды на одно и то же поле боя с разных сторон, а происходящие неподалеку события. Исключением будет разве что первая миссия, рассказывающая о начале войны, но и она вписывается в общую канву. На картах тоже чуть сэкономили — четыре из них знакомы игравшим по сети, а две новых, Берлин и норвежские фьорды, доступны для сражений любому, а не только обладателю дополнения. Иных новинок для бойцов многопользовательского фронта не припасено. Даже в таких жестких условиях разработчикам удалось добиться уникальности заданий, каждая миссия сделана с душой. Ролики получились ничуть не хуже, чем в оригинале, и отлично раскрывают характеры всех персонажей — далекий от политики полковник Орловский, настоящий офицер, человек чести; майор КГБ Лебедев, скользкий человек, но и беспринципной сволочью его назвать не получается; капитан Малашенко, практически сошедший с ума от горя и потерь и сделавший месть своей целью. Нам же придется быть на переднем плане в роли лейтенанта Романова, никак не фигурирующего ни в роликах, ни в переговорах — так игроку проще ассоциировать себя с персонажем. Дополнение не дало ничего нового для сетевой игры, да и для одиночной создано всего шесть миссий. Но на качество их исполнения стоит равняться большинству современных разработчиков — отличный сюжет без столь присущей проектам «про русских» лубочности, а нарисованные персонажи в роликах выглядят естественнее, чем живые актеры в иных играх.
World in Conflict: Soviet Assault — дополнение, созданное компаниями Massive Entertainment и Swordfish Studios для компьютерной игры World in Conflict. Основным новшеством этого дополнения было добавление сюжетной кампании за СССР. СодержаниеИгровой процесс [ | ]Сюжет [ | ]В Soviet Assault было добавлено 6 новых сюжетных миссий. В них игроку предстоит взять на себя роль лейтенанта Советской армии Романова, который наряду с капитаном ВДВ СССР Николаем Малашенко и майором КГБ Валерием Лебедевым служит под началом полковника Владимира Орловского. Николай Малашенко приходится племянником полковнику, а Валерий Лебедев, который по совместительству ещё и зять министра обороны СССР, старым другом. Главные события в World in Conflict: Soviet Assault начинаются с того, что июньской ночью 1989 года, небольшой отряд спецназа под контролем игрока проникает на аванпост вооружённых сил США, расположенный недалеко от Берлинской стены, в Западной части Берлина. Полковник докладывает, что по плану «Одесса», до начала основного наступления Советской армии войскам игрока необходимо заложить взрывчатые заряды под двумя установками ПВО, которые будут взорваны сразу после начала боевых действий. Успешно выполнив задание, отряд выдвигается к точке эвакуации, а Орловский советует лейтенанту Романову подготовиться перед скорым наступлением. Вскоре, утром, после уничтожения Берлинской стены начинается основное наступление советских войск. Силы Советской армии продвигаются вперёд, пытаясь уничтожить части 6-го танкового батальона армии США, который обороняет Западную часть Берлина. В конце концов, советские силы с успехом громят вооружённые части США и начинают вторжение в ФРГ, тем самым начиная Третью мировую войну. Спустя несколько месяцев после начала войны, советские войска неожиданно вторгаются в Западную часть США и захватывают Сиэтл. По мере вторжения лейтенанту Романову и капитану Малашенко приказывают разобраться с очагами сопротивления расположенными в сельской местности. Советские войска атакуют командный пункт партизан и захватывают их лидера. Активное сопротивление партизанских отрядов силам Советской армии выводят из себя молодого капитана. После прибытия на место расположения советских частей, полковник Орловский находит Малашенко приказывающего отряду автоматчиков расстрелять нескольких гражданских, для того чтобы деморализовать американцев. Полковник устраивает ему выговор и грозит ему разжалованием в случае, если ещё раз узнает о неподобающем поведении капитана. После прибытия войска Орловского закрепляются в окрестностях Оленегорска для того, чтобы отбить атаку войск НАТО на лагерь военнопленных, который расположен в районе карьера. В то же время капитан Николай Малашенко получает известие о гибели своей жены и дочери под американскими бомбардировками и, со злостью призывает и дальше бить НАТОвцев, чтобы они больше не смогли ступить на советскую землю. Советские войска останавливают части сил НАТО и из воспоминаний о битвах в Европе, игра возвращает нас обратно в Западную часть США. Игра через интернет [ | ]Пользователи оригинальной игры и нового дополнения способны играть вместе, так как для World in Conflict было выпущено специальное обновление до версии 1.010. Кроме различных изменений, в этом обновлении разработчики сделали многопользовательскую игру оригинальной игры совместимой с мультиплеером Soviet Assault. [3] World in Conflict/UnitsNamespacesVariantsViewsTable of Contents The units in World in Conflict all have various special features. Most units have special offensive abilities which recharge after use. Examples include standard infantry with grenade launcher attack, medium tanks with fragmentation shells, heavy (main battle) tanks with HEAT shells, medium attack helicopters with anti-aircraft missiles, heavy attack helicopters with anti-tank missiles, medium artillery (mortars) with white phosphorus shells, and heavy artillery (howitzers, rocket launchers) with smoke screen shells. In addition, most units also have a defensive ability. For example, infantry are capable of sprinting, tanks can utilise smoke screens, and helicopters are equipped with countermeasures. Some defensive abilities, such as smoke screens, may be a hindrance as well as a help by allowing a unit to remain hidden but at the same time also clouding its own view. ContentsInfantry role [ edit ]The most exposed of all units,they are easy kills for virtually anything. But,thanks to their abilities of going into forests and garrisoning buildings,they are practically «glass cannons»; they can destroy everything under the right conditions, but can easily be destroyed themselves if mismanaged or caught in the open. All infantry units can sprint as a defensive special ability. Infantry [ edit ]These units are most effective against other infantry units. They are vulnerable to every unit in the game due to their low speed and small arms. They do include two riflemen, one machine gunner, one anti-tank weapon, and one Stinger missile. They have limited effectiveness against tanks and helicopters. Their offensive special ability is a barrage of 40mm grenades. Anti-tank [ edit ]These units are effective against armored vehicles and tanks. They have limited effectiveness against other infantry and helicopters. They are also slow, but their launchers are more effective now. They are composed of three anti-tank weapons and two riflemen. They have no offensive special abilities. Sniper [ edit ]They are effective against other infantry, but are generally unused due to their low speed, low rate of fire, and high vulnerability if detected. They lack an offensive special ability. Jeep [ edit ]USA-HMMWV USSR-UAZ-469 NATO-D-90 Transport Truck [ edit ]USA-M939 USSR-Ural 4320 NATO-TRM 4000 An unarmed and repair-incapable cargo truck. Cheaper than the Jeep,and can transport 2 squads of infantry units. Completely defenseless though, so escort is needed. Engineers [ edit ]This is a single rifleman that can deploy a satchel charge of C4 to deal heavy damage to a structure. It is prudent to move him to safety after doing this; he can be killed by his own handiwork. Armor role [ edit ]The Armor role lets you unleash the pain as a tank commander. With great armor and powerful guns,they can easily dominate the battlefield if left unchecked. However, if they are unescorted, they are vulnerable to many different units, such as attack helicopters and concealed infantry. All armor-role vehicles can deploy a smoke screen for comcealment, and they have machine guns for limited AA defense. APC [ edit ]USA: M2A2 Bradley USSR: BMP-2 NATO: FV510 Warrior An armored personel carrier with balanced armor,speed and firepower. Unlike tanks, the APC can engage helicopters with its main gun. However, the vehicle suffers from having weaker armor than tanks. Its offensive ability is launching a wire-guided missile (TOW and AT-5,USA and USSR respectively), or armor-piercing rounds (NATO). Amphibious APC [ edit ]USA: AAVP7A1 USSR: BTR-80 NATO: Luchs (not the WW2 era tank) This vehicle trades speed, armor, and weapon power for the ability to cross deep water. All amphibious vehicles are armed with a high-caliber machine gun, which is effective against infantry and decent against helicopters. Very useful when all the bridges on the battlefield have collapsed. Its offensive ability varies, from the Mk19 grenade launcher of the USA to HEI (High Explosive Incendiary) rounds of USSR and NATO. Light tank [ edit ]USA-M551A1 Sheridan USSR-PT-76 NATO-FV101 Scorpion Light tanks trade armor and a little firepower for speed and low cost. Great at flanking maneuvers,if managed carefully. Offensive capabilities include a Shilleghah Missile (USA), AT-4 Spigot missile (USSR), and HESH (High Explosive Squash Head) rounds for NATO. All are great for dealing more damage against heavy armor. Medium tank [ edit ]USA-M60A3 Patton USSR-T62 NATO-Mk5 Cheiftain A balanced tank,good at everything,especially at infantry cleaning. More agile than the heavy tank,but not nearly as much armor as it. Its offensive capabilities are using an anti-infantry White Phosphorous shell (USA and NATO) or Frag-High-Explosives (USSR,an oversized frag grenade). Heavy tank [ edit ]USA-M1A1 Abrams USSR-T80 U NATO-Leopard 2A4 The pinacle of armored warfare,this expensive and highly armored tank can shred other tanks. However, it is one of the slowest vehicles, and is quite vulnerable to high-damage hit-and-run attacks and heavy artillery. Offensive capability is the HEAT (High Explosive Anti-Tank) shell which obliterates lightly armored enemies. Air role [ edit ]This role covers helicopters of most types aside from heavy transports. The air role has the best firepower and highest unit speed available to commanders. But they are very vulnerable to AAA and SAMs, even with their flares. They also are the only units that can’t capture Command Points. Heavy Attack Helicopter [ edit ]USA: AH-64A Apache USSR: Mi-24 HIND NATO: A129 Mangusta Ground attack power and speed in one package, this helicopter is well suited to attacking ground targets,thanks to its 30mm cannon and its rocket pods. Its counter-air ability is limited to its cannons. Its offensive ability is a powerful Air To Ground missile (Hellfire,AT-6 Spiral or HOT missile,USA,USSR and NATO respectively). Like all helicopters,its defensive ability is ejecting IR flares,causing a 75% chance a missile fired at them will miss. Medium Attack Helicopter [ edit ]USA: AH-1W Super Cobra USSR: Mi-28 Havoc NATO: SA-341 Gazelle A stark contrast to the Heavy Helicopter,the Medium Helicopter specializes in air-to-air combat,taking out other helicopters with ease by use of missiles and cannon. It is not suited to high-intensity ground attacks, thanks to a lack of rockets or anti-tank missiles, though it can harass infantry and light armor. It can shoot air to air missiles (AIM-9 Sidewinders, Vympel R-73s or Mistrals) at other helicopters for even more damage as its offensive ability. Scout Helicopter [ edit ]USA: OH-6A Cayuse USSR: Ka-25 Hormone NATO: BO-105 PAH-1 The fastest moving unit in the whole game,this helicopter is ideal as a spotter for artillery. Its «offensive» ability supports this,as it does an IR Scan and find units in smoke screens,forests and the like, that would otherwise be still hidden. It can even engage infantry and light vehicles with a small amount of rockets. However, it is completely helpless against other air units. Transport Helicopter [ edit ]USA: UH-60 Blackhawk USSR: Mi-8 HIP NATO: SA-330 Super Puma A helicopter true to its name, it is unarmed but still has flares. It can carry one infantry squad. It is ideally used for attacks behind enemy lines, and it is helpless against any counter-air units. Support role [ edit ]This role’s purpose is generally to make life easier for the other roles. Support covers the use of artillery, anti-aircraft, and serious repairs. It is nearly defenseless in close quarters. Medium artillery [ edit ]USA: M1025 MCV USSR: 2S1 Gvozdika NATO: FV432 This unit is best used for long-range suppression of infantry. Heavy artillery [ edit ]USA: M270 MLRS USSR: 2S7 Pion NATO: LARS 110 SF 2 Long-ranged destruction in a convenient package; heavy shells for the USSR, and lots of rockets for USA and NATO. Medium Anti-aircraft [ edit ]USA: M163 VADS USSR: ZSU-23-4 Shilka NATO: Gepard Short-ranged, but cannot be diverted by flares. Can direct its fire against ground targets. Heavy Anti-aircraft [ edit ]USA: M48 Chaparral USSR: SA-13 «Gopher» NATO: Roland The ultimate bane of helicopters thanks to its heat-seeking missiles. Its only defense against ground units is its smoke screen. Armored Recovery Vehicle [ edit ]USA: M88A1 ARV USSR: VT-55 NATO: AAVR A medic for mechanical units. In addition to its repair-over-time, it can use a single-target high-powered emergency repair, and it can repair itself. World in conflict soviet assault
Made by Sainor and Alexey и не поставится. Dx10 1) Доступен пока только для висты Разве что какой нибдь эмулятор сделают 10 dx __________________ Мечтаю быть модером и всех банить. Но ведь не дадут ((((( «cъел еретика-спас дерево,»- оголодавший космодесант __________________ World in Conflict: Soviet AssaultWorld in Conflict: Soviet Assault — дополнение, созданное компаниями Massive Entertainment и Swordfish Studios для компьютерной игры World in Conflict. Основным новшеством этого аддона было добавление сюжетной кампании за СССР. СодержаниеИгровой процессСюжетВ Soviet Assault было добавлено 6 новых сюжетных миссий. В них игроку предстоит взять на себя роль лейтенанта Советской армии Романова, который наряду с капитаном Николаем Малашенко и майором КГБ Валерием Лебедевым служит под началом полковника Владимира Орловского. Николай Малашенко приходится племянником полковнику, а Валерий Лебедев старым другом. Главные события в World in Conflict: Soviet Assault начинаются с того, что июньской ночью 1989 года, небольшой отряд спецназа под контролем игрока проникает на аванпост вооружённых сил США, расположенный недалеко от Берлинской стены, в Западной части Берлина. Полковник докладывает, что по плану «Одесса», до начала основного наступления Советской армии войскам игрока необходимо заложить взрывчатые заряды под двумя установками ПВО, которые будут взорваны сразу после начала боевых действий. Успешно выполнив задание, отряд выдвигается к точке эвакуации, а Орловский советует лейтенанту Романову подготовиться перед скорым наступлением. Вскоре, утром, после уничтожения Берлинской стены начинается основное наступление советских войск. Силы Советской армии продвигаются вперёд, пытаясь уничтожить части 6-го танкового батальона армии США, который обороняет Западную часть Берлина. В конце концов, советские силы с успехом громят вооружённые части США и начинают вторжение в ФРГ, тем самым начиная Третью мировую войну. Спустя несколько месяцев после начала войны, советские войска неожиданно вторгаются в Западную часть США и захватывают Сиэтл. По мере вторжения лейтенанту Романову и капитану Малашенко приказывают разобраться с очагами сопротивления расположенными в сельской местности. Советские войска атакуют командный пункт партизан и захватывают их лидера. Активное сопротивление партизанских отрядов силам Советской армии выводят из себя молодого капитана. После прибытия на место расположения советских частей, полковник Орловский находит Малашенко приказывающего отряду автоматчиков расстрелять нескольких гражданских, для того чтобы деморализовать американцев. Полковник устраивает ему выговор и грозит ему разжалованием в случае, если ещё раз узнает о неподобающем поведении капитана. После прибытия войска Орловского закрепляются в окрестностях Оленегорска для того, чтобы отбить атаку войск НАТО на лагерь военнопленных, который расположен в районе карьера. В то же время капитан Николай Малашенко получает известие о гибели своей жены и дочери под американскими бомбардировками и, со злостью призывает и дальше бить НАТОвцев, чтобы они больше не смогли ступить на советскую землю. Советские войска останавливают части сил НАТО и из воспоминаний о битвах в Европе, игра возвращает нас обратно в Западную часть США. Игра через интернетПользователи оригинальной игры и нового дополнения способны играть вместе, так как для World in Conflict было выпущено специальное обновление до версии 1.010. Кроме различных изменений, в этом обновлении разработчики сделали многопользовательскую игру оригинальной игры совместимой с мультиплеером Soviet Assault. [3] World in Conflict: Soviet AssaultWorld in Conflict: Soviet Assault — дополнение, созданное компаниями Massive Entertainment и Swordfish Studios для компьютерной игры World in Conflict. Основным новшеством этого аддона было добавление сюжетной кампании за СССР. СодержаниеИгровой процессСюжетВ Soviet Assault было добавлено 6 новых сюжетных миссий. В них игроку предстоит взять на себя роль лейтенанта Советской армии Романова, который наряду с капитаном Николаем Малашенко и майором КГБ Валерием Лебедевым служит под началом полковника Владимира Орловского. Николай Малашенко приходится племянником полковнику, а Валерий Лебедев старым другом. Главные события в World in Conflict: Soviet Assault начинаются с того, что июньской ночью 1989 года, небольшой отряд спецназа под контролем игрока проникает на аванпост вооружённых сил США, расположенный недалеко от Берлинской стены, в Западной части Берлина. Полковник докладывает, что по плану «Одесса», до начала основного наступления Советской армии войскам игрока необходимо заложить взрывчатые заряды под двумя установками ПВО, которые будут взорваны сразу после начала боевых действий. Успешно выполнив задание, отряд выдвигается к точке эвакуации, а Орловский советует лейтенанту Романову подготовиться перед скорым наступлением. Вскоре, утром, после уничтожения Берлинской стены начинается основное наступление советских войск. Силы Советской армии продвигаются вперёд, пытаясь уничтожить части 6-го танкового батальона армии США, который обороняет Западную часть Берлина. В конце концов, советские силы с успехом громят вооружённые части США и начинают вторжение в ФРГ, тем самым начиная Третью мировую войну. Спустя несколько месяцев после начала войны, советские войска неожиданно вторгаются в Западную часть США и захватывают Сиэтл. По мере вторжения лейтенанту Романову и капитану Малашенко приказывают разобраться с очагами сопротивления расположенными в сельской местности. Советские войска атакуют командный пункт партизан и захватывают их лидера. Активное сопротивление партизанских отрядов силам Советской армии выводят из себя молодого капитана. После прибытия на место расположения советских частей, полковник Орловский находит Малашенко приказывающего отряду автоматчиков расстрелять нескольких гражданских, для того чтобы деморализовать американцев. Полковник устраивает ему выговор и грозит ему разжалованием в случае, если ещё раз узнает о неподобающем поведении капитана. После прибытия войска Орловского закрепляются в окрестностях Оленегорска для того, чтобы отбить атаку войск НАТО на лагерь военнопленных, который расположен в районе карьера. В то же время капитан Николай Малашенко получает известие о гибели своей жены и дочери под американскими бомбардировками и, со злостью призывает и дальше бить НАТОвцев, чтобы они больше не смогли ступить на советскую землю. Советские войска останавливают части сил НАТО и из воспоминаний о битвах в Европе, игра возвращает нас обратно в Западную часть США. Игра через интернетПользователи оригинальной игры и нового дополнения способны играть вместе, так как для World in Conflict было выпущено специальное обновление до версии 1.010. Кроме различных изменений, в этом обновлении разработчики сделали многопользовательскую игру оригинальной игры совместимой с мультиплеером Soviet Assault. [3] World in conflict soviet assaultWorld in Conflict World in Conflict: Soviet Assault Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года. Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление. World in Conflict: Soviet AssaultWorld in Conflict: Soviet Assault — дополнение, созданное компаниями Massive Entertainment и Swordfish Studios для компьютерной игры World in Conflict. Основным новшеством этого аддона было добавление сюжетной кампании за СССР. СодержаниеИгровой процессСюжетВ Soviet Assault было добавлено 6 новых сюжетных миссий. В них игроку предстоит взять на себя роль лейтенанта Советской армии Романова, который наряду с капитаном Николаем Малашенко и майором КГБ Валерием Лебедевым служит под началом полковника Владимира Орловского. Николай Малашенко приходится племянником полковнику, а Валерий Лебедев старым другом. Главные события в World in Conflict: Soviet Assault начинаются с того, что июньской ночью 1989 года, небольшой отряд спецназа под контролем игрока проникает на аванпост вооружённых сил США, расположенный недалеко от Берлинской стены, в Западной части Берлина. Полковник докладывает, что по плану «Одесса», до начала основного наступления Советской армии войскам игрока необходимо заложить взрывчатые заряды под двумя установками ПВО, которые будут взорваны сразу после начала боевых действий. Успешно выполнив задание, отряд выдвигается к точке эвакуации, а Орловский советует лейтенанту Романову подготовиться перед скорым наступлением. Вскоре, утром, после уничтожения Берлинской стены начинается основное наступление советских войск. Силы Советской армии продвигаются вперёд, пытаясь уничтожить части 6-го танкового батальона армии США, который обороняет Западную часть Берлина. В конце концов, советские силы с успехом громят вооружённые части США и начинают вторжение в ФРГ, тем самым начиная Третью мировую войну. Спустя несколько месяцев после начала войны, советские войска неожиданно вторгаются в Западную часть США и захватывают Сиэтл. По мере вторжения лейтенанту Романову и капитану Малашенко приказывают разобраться с очагами сопротивления расположенными в сельской местности. Советские войска атакуют командный пункт партизан и захватывают их лидера. Активное сопротивление партизанских отрядов силам Советской армии выводят из себя молодого капитана. После прибытия на место расположения советских частей, полковник Орловский находит Малашенко приказывающего отряду автоматчиков расстрелять нескольких гражданских, для того чтобы деморализовать американцев. Полковник устраивает ему выговор и грозит ему разжалованием в случае, если ещё раз узнает о неподобающем поведении капитана. После прибытия войска Орловского закрепляются в окрестностях Оленегорска для того, чтобы отбить атаку войск НАТО на лагерь военнопленных, который расположен в районе карьера. В то же время капитан Николай Малашенко получает известие о гибели своей жены и дочери под американскими бомбардировками и, со злостью призывает и дальше бить НАТОвцев, чтобы они больше не смогли ступить на советскую землю. Советские войска останавливают части сил НАТО и из воспоминаний о битвах в Европе, игра возвращает нас обратно в Западную часть США. Игра через интернетПользователи оригинальной игры и нового дополнения способны играть вместе, так как для World in Conflict было выпущено специальное обновление до версии 1.010. Кроме различных изменений, в этом обновлении разработчики сделали многопользовательскую игру оригинальной игры совместимой с мультиплеером Soviet Assault. [3] World in conflict soviet assaultWorld in Conflict World in Conflict: Soviet Assault Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года. Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление. World in ConflictMassive Entertainment | Ubisoft | Released 2007World War III rages and a Soviet-led army has launched a surprise attack on the USA. Command your troops into fast-paced battles fought on a fully destructible battlefield. Strategy meets intense action in this epic clash of Super Powers! WIC: Modern Warfare ModModern Warfare Mod brings World in Conflict from the Cold War into the Modern Age. It also ups the ante on realism and authenticity in every role –. wic: modern warfare mod war BriscoeModBriscoeMod includes many tweaks and custom add-ons to World In Conflict. BriscoeMod includes new game modes, AI upgrades, all new tactical aids, tactical. Malyutka mini modThis is a mini mod for WiC 1.0.1.1: corrected unit names, GRAU designations. Thats all. 🙂 malyutka mini mod war ContingencyWic Chernobyl disaster MapChernobyl disaster Map Pack. Three new maps for search the abandoned city with catastrophic nuclear accident on 1986. wic chernobyl disaster map war Ergo PaxThis mod for the game World in conflict. This mod takes the universe of Homeworld by engine Massive. Black Hawk DownBlack Hawk Down is a mod that add new units and tactical aids, as well as improves on existing units to recreate the events of Operation Gothic Serpent. black hawk down war Tactical Assault ModThis is mod for those who are used to playing the original WIC multiplayer but want a more intense style gameplay. One of the core elements to the T.A. tactical assault mod war No HopeMini Mod for World in Conflict with H-Bombs, new TAs, new units, and much, much more! Joint Special Operations CommandThe JSOC mod will allow the player to operate small elite groups of soldiers throughout the battlefield including navy SEALs and even delta force operatives. joint special operations command war WiC Medal Of Honor Modhi, I’m new to modding WiC, but not to modding, I was very impressed by the work of the MW mod, however I was upset that there were no skin updates, so. wic medal of honor mod war Metal Gear Solid Outer Heaven Uprising1989 15 year after costa rica event. We thing that just finish, but it not. after that the conflict is up to be war. Now this benefit for us. It time. metal gear solid outer heaven uprising realism World in Conflict: 1918A First World War modification for World in Conflict with a greater focus on realism than WiC, and detailed historical accuracy. The campaign is set during. world in conflict: 1918 war Broken Arrow: The World In Conflict Vietnam ModThis mod features the Vietnam War created in stunningly realistic detail and accuracy. It will offer new gameplay, factions and units for all to enjoy. broken arrow: the world in conflict vietnam mod war No mods were found matching the criteria specified. We suggest you try the mod list with no filter applied, to browse all available. Add mod and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments. World in Conflict: Soviet AssaultОперационная система: Windows 7 / 8.1 / 10 Процессор: 2.5 GHz и лучше Видеокарта: с 256 Mb видеопамяти или лучше Оперативная память: 1 ГБ Место на диске: 4.75 ГБ ОписаниеКонсольные плееры также получили пользовательский интерфейс, переделанный в соответствии с PeCets. Благодаря этому все команды отображаются с клавиатуры так же эффективно, как если бы они были выполнены в системе клавиатура-мышь. Все это дополняется интересным многопользовательским режимом, позволяющим игрокам противостоять или сотрудничать в трех режимах: «Доминирование», «Бандит войны» и «Нападение». Скачать
Третья мировая войнаПосле Второй Мировой войны Соединённые Штаты и Советский Союз стали двумя крупнейшими сверхдержавами мира и работали со своими союзниками,чтобы гарантировать,что такой конфликт никогда не вспыхнет снова.Обе стороны вместе со своими европейскими союзниками оккупировали Германию и реорганизовали её в два отдельных образования-демократическую Западную Германию и коммунистическую Восточную Германию.Соединённые Штаты создали союз с Западной Европой,который в конечном итоге материализовался в НАТО,в то время как Советский Союз сформивал Варшавский договор в Восточной Европе и воздвиг железный занавес,главный политический раздел между Западом и Востоком.Позднее между Западным Берлином,контролируемым НАТО,и Восточным Берлином,контролируемым Советами,была возведена Берлинская стена,что ещё больше усилило напряжённость в отношениях между двумя державами. Поначалу Советский Союз подчинялся,но втайне создавал планы своего вторжения в Европу.Он ставит свою стратегию,маскировку(камуфляж),чтобы скрыть свои цели и действия.Советские солдаты проходили суровую подготовку,в то время как Запад был одурачен маскировкой.Из-за подготовленных советских планов тихоокеанский театр военных действий был оставлен в покое,и ни одна азиатская страна не пожелала вступить в войну,если она начнётся.В то лето,когда дипломатические переговоры в рамках Мальтийской конференции на высшем уровне ещё продолжались,Советский Союз начал наступление через железный занавес,положив начало страшной Третьей Мировой войне. Европейский театр военных действий. Советское вторжение в Западную Германию. Европейский театр военных действий-Западная Германия-Западный Берлин. Когда Красное знамя вновь поднялось над Берлином,Советы продолжили наступление на Западную Германию.Через несколько дней они предприняли ещё одно наступление,и Западная Германия попала в советские руки,вынудив НАТО отступить с немецкого фронта. Советское продвижение в Европу. Европейский театр военных действий-Балканы,Скандинавия и Западная Европа. После успешной оккупации Западной Германии Советы продолжили вторжение в остальную Европу.Советы атаковали в полную силу,выделив в бой большую часть своих танковых дивизий класса «А».НАТО знало о вероятности потери Европы Советами,причём последние(Советы)имели преимущество,как в количественном,так и(в некоторых отношениях) в качественном отношении. Полностью контролируя Западную Германию,Советский Союз вторгся в ряд соседних союзных государств.Дания быстро сдалась Советам после взятия Копенгагена.Отсюда советские войска предприняли многочисленные нападения на скандинавские страны-Норвегию,Швецию и Финляндию.Финляндия быстро пала после сосредоточенной атаки с советской границы,оставив Норвегию и Швецию уязвимыми для наземного наступления.По-видимому,Советы начали десантные атаки на Швецию,захватив часть южного побережья и взяв столицу Стокгольм,из-за этого Швеция потеряла почти всё своё восточное побережье.Неприсоединившаяся Югославия также попала под юрисдикцию Советского Союза,оставив Грецию и Турцию открытыми для будущих советских нападений.Албания также пала.Половина Австрии захвачена.Также советские войска взяли Венецию и Стамбул.Вскоре Турция была захвачена. Тем временем советский флот ворвался в Атлантический океан и Средиземное море,вступив в бой с Британским Королевским флотом,пытавшимся усилить своих союзников.Великобритания удерживает свои позиции(хотя их морская блокада в Средиземном море была позже сокрушена Советами). Советское вторжение в Норвегию. Европейский театр военных действий-Норвегия-Буде. После успешной атаки на Швецию Советы отдали приоритет Норвегии за её жизненно важный воздушный коридор.Взяв его,они смогут совершать полёты вглубь территории НАТО.Однако они обнаружили в Норвегии много крупных средств противовоздушной обороны,поэтому решили начать прямую атаку на норвежские зенитные батареи.Когда советские войска вошли в Норвегию,началось ожесточённое сражение между норвежскими военными союзниками НАТО и Советским Союзом.Хотя норвежская армия доблестно защищала свою Родину всеми силами,Советы в конечном счёте преуспели в своей цели ликвидации норвежской противовоздушной обороны и выиграли битву.В результате советские войска взяли Буде. Когда большая часть Европы оказалась в руках СССР, у сил НАТО остался только один выход:обратиться за помощью к своему последнему союзнику-Соединённым Штатам Америки. Совместными усилиями с НАТО американцы смогли вернуть себе инициативу на европейском фронте,открыв наступательный фронт для сил НАТО.Однако Советы не собирались сдаваться и продолжали атаковать силы НАТО.Таким образом,НАТО теперь может переориентировать свои усилия на защиту своих собственных территорий. Соединённые Штаты сосредоточили свои усилия в Западной Германии,где они добились значительных успехов,но линия фронта продолжала колебаться с каждым боем.Американские морские пехотинцы также были развёрнуты в Исландии,где они помогли Королевскому флоту отразить возможные советские вторжения. Советское вторжение во Францию. Европейский театр военных действий-Франция-Экс-ан-Прованс. Советский Союз развил свой растущий импульс с помощью десантного вторжения на южное побережье Франции,после его успеха в прорыве морской блокады Королевского флота в Средиземном море.Застигнув французскую армию врасплох,он быстро завоевал побережье и занял все территории к западу от Марселя.Затем Советы провели серию воздушных налётов на крупные французские города и базы по всей стране,включая Париж. Чтобы помешать советскому наступлению в самое сердце страны,американцы послали несколько батальонов на усиление французов.Операции начались с освобождения Экс-ан-Прованса.Под командованием полковника Джереми Сойера и главнокомандующего французской армией Жан Батиста Сабатье силы НАТО были готовы отправить советские войска из Франции домой. Европейский театр военных действий-Франция-Марсель. В то время как ВМС США отбивали советские подкрепления с моря,американцы атаковали советский опорный пункт в Марселе и отбили его,сломив советскую власть над Францией.К сожалению,главнокомандующий французской армией Сабатье был уничтожен в бою после того,как его оперативная группа попала в засаду и была захвачена во время отражения советской контратаки.Однако Советский Союз понёс гораздо больше потерь,чем НАТО.Силам НАТО удалось остановить советскую попытку оккупировать Францию.Это позволило НАТО и США сосредоточить свои силы в других местах. Ближневосточный театр военных действий. СССР захватил Северный Иран,но американские войска препятствуют дальнейшему продвижению. Азиатский театр военных действий. Китай захватил Макао,Гонконг и Монголию.КНДР ведёт бои с Южной Кореей.Также Китай ведёт бои с Индией,Мьянмой,Непалом и Бутаном.Япония захватила Южные Курильские острова. Советский театр военных действий. Операции США на советской территории. Советский театр военных действий-Мурманск. Несколько групп норвежских рейнджеров при поддержке батальона американских войск проникли в расположение вблизи электростанции,чтобы получить разведданные от сбитого американского бомбардировщика.Однако позже они столкнулись с группой советских войск,пытавшихся отбросить их назад.После долгого боя американским войскам удалось получить разведданные и спасти экипаж бомбардировщика,прежде чем они покинули зону боевых действий,что ещё хуже для Советов,американцы нанесли огромный инфраструктурный ущерб местному району. Советский театр военных действий-Кольский полуостров-Североморск. Советский театр военных действий-северная часть СССР-Оленегорск. Советы обеспечили себе карьер для обороны и столкнулись с воздушно-десантными силами НАТО,пытавшимися спасти своих захваченных командиров.Лейтенант Романов защищал лагерь военнопленных от любых натовских солдат,пытавшихся приблизиться.Остальным трём офицерам было поручено противодействовать силам НАТО.Битва была долгой и яростной,но Советы вышли победителями,уничтожив все отступающие силы НАТО. Американский театр военных действий. Первые попытки советского вторжения в США. Американский театр военных действий-Вирджиния-Литтл-Крик и Норфолк. Поскольку американская армия была занята в Западной Европе,восточное побережье Америки было открыто для нападения.Через несколько дней после нападения НАТО на советские военно-морские верфи под Мурманском советский военно-морской флот был выведен на восточное побережье с остатками своего подводного флота.Мишенями были военно-морские объекты на военно-морской десантной базе Литтл-Крик в Вирджинии-Бич,штат Вирджиния.К сожалению,благодаря передовым знаниям своих союзников по НАТО американцы были предупреждены заранее.В результате они успешно отразили атаку и уничтожили все советские подводные лодки,но и понесли при этом несколько потерь. Тем временем Куба,давний союзник Советского Союза в Карибском море,вторглась на Багамы и захватила половину Багамских островов,создав Карибский фронт в войне.Из-за близости островов к Флориде армия США вступила в бой с кубинской армией в попытке заставить их вернуться в свою страну.Однако кубинское вторжение на Багамы было уловкой,отвлекающей внимание американских военных от очередного советского нападения на восточное побережье США. Американский театр военных действий-Нью-Йорк-острова Либерти,Эллис и Губернаторский. Целью советской оккупации островов было шантажировать США,чтобы они вывели все свои силы из Европы,иначе Советы уничтожат население Нью-Йорка с помощью химической атаки,начатой с острова Либерти.В конечном счёте,этот акт шантажа провалился,когда сосредоточенная атака рейнджеров армии США отбила три острова и сокрушила советских оккупантов;хотя операция была успешной,многие американские траснпортные средства и другие материальные средства были уничтожены в процессе,косвенно ослабляя американские силы. Советское вторжение в Сиэтл. Американский театр военных действий-Сиэтл,штат Вашингтон. Через некоторое время после неудавшегося штурма Нью-Йорка Советский Союз возобновил своё наступление на Соединённые Штаты.Преисполненные решимости помешать конвоям перевозчиков усилить НАТО и отвлечь внимание американцев от войны в Европе,Советы начали массированное вторжение на американское западное побережье. Используя большое количество гражданских грузовых судов,они тайно перевезли тысячи солдат,транспортных средств и оборудования(по крайней мере,эквивалентную численность нескольких дивизий;корпус)мимо Тихоокеанского флота США и вторглись в город Сиэтл.Советы быстро разгромили там части армии США и Национальной гвардии,вынудив их отступить в сельскую местность.Используя Сиэтл в качестве своей оперативной базы,советские войска вторглись на территорию всего штата Вашингтон,пытаясь отвлечь внимание армии США.Президент приказал американской обороне использовать все средства,необходимые для отражения вторжения. Американский театр военных действий-Сиэтл,штат Вашингтон-пригороды Сиэтла. После вторжения в Сиэтл советские войска обнаружили отступающий конвой армии США и начали преследовать и уничтожать его.Советские войска вступили с конвоем в перестрелку.Американские войска были более чем достойны и обеспечили безопасность моста И-90.В ходе этого процесса они также сопровождали эвакуирующихся гражданских лиц и семью проживающего там генерала из зоны боевых действий.Американским войскам удалось бежать и разрушить мост,чтобы остановить советское наступление. Американский театр военных действий-в нескольких милях от Сиэтла-Такома. Через несколько дней Советам понадобилось открыть новый фронт наступления своих войск,и они начали вторжение в Такому,чтобы получить больше земли и ресурсов.Там они столкнулись с партизанским сопротивлением.Несмотря на отсутствие соответствующего оборудования,они ликвидировали сопротивление.После разгрома лёгкого партизанского сопротивления группа американких войск попыталась контратаковать советские войска,чтобы вернуть утраченные позиции.Хотя контратака США была ожесточённой,советская оборона выдержала,и советские войска продвинулись дальше вглубь города. Американский театр военных действий-штат Вашингтон-Сосновая Долина. В течение нескольких недель после падения Сиэтла Советский Союз оккупировал большую часть штата Вашингтон,легко взяв Такому и столицу штата Олимпию.Потрёпанные боями подразделения Национальной гвардии штата Вашингтон и регулярной армии США перешли под командование полковника Джереми Сойера,который собрал свои уцелевшие силы для контратаки,направленной на то,чтобы остановить советское наступление.Их целью был прибрежный город Сосновая Долина,занятый советскими десантниками.При поддержке Орегонской Национальной гвардии,которая была перенаправлена в штат Вашингтон,войска Сойера организовали крупное наступление на город,в конечном итоге освободив его с успехом благодаря тактической помощи со стороны американского корабля Миссури. Американский театр военных действий-в нескольких милях от Такомы-Итонвилль. Узнав об успешном американском контрнаступлении на Сосновую Долину,советские войска перешли в наступление.После взятия Такомы они продолжали продвигаться дальше в Итонвилль.Советы столкнулись с другой группой неожиданных партизанских сил,но уничтожили их без особых усилий. Однако через некоторое время партизаны оказались помехой;они эффективно остановили советское наступление на короткий период времени.Секунды превратились в минуты,минуты-в часы,часы-в дни,а дни-в недели.Советские войска решили положить конец,партизанскому сопротивлению,уничтожив их штаб и захватив в плен их лидера.Атака была успешной,но за ней последовала ещё одна контратака США.Как и предыдущая попытка,контратака была сведена на нет советскими войсками. Американский театр военных действий-каскадный хребет-Каскейд-Фолз. Американский театр военных действий-каскадный хребет-Форт Теллер. Однако Советы не понимали, что проект провалился, и если бы они обнаружили эту уловку, США стали бы объектом ядерного нападения. Полковник Сойер и полковник Уилкинс из Национальной гвардии штата Орегон бросились на защиту Форт Теллера, задержав советское наступление в горах. Они отступили к городу Форт Теллеру, где намеревались заманить в ловушку советские наступательные силы и уничтожить их в ходе бомбардировки. Когда пришло известие, что к Советам прибывает подкрепление, американцы обратились к своему последнему варианту: тактическому ядерному удару. Армия США отвела назад все свои силы, в то время как горстка подразделений под командованием капитана Марка Бэннона осталась, чтобы отвлечь внимание советских войск. Эта уловка увенчалась успехом, и последовавшая за ней атака уничтожила Советов, спасая Форт Теллер, а вместе с ним и все Соединённые Штаты, хотя и ценой многих американских жизней. Американский театр военных действий-каскадный хребет-путь к Клиавотер Крик-Каскейд-Фолз. После многих дорогостоящих сражений в Америке американским войскам потребовалось время, чтобы восстановиться и перегруппироваться, и они приготовились вытеснить Советов с американского театра военных действий. Советы были сильно ослаблены, так как многие из их подразделений категории А в штате Вашингтон были выделены для неудавшегося штурма Форт Теллера. Американские войска на европейском театре военных действий усилили часть войск в Америке, обеспечив им большую мощь, но оставив части Европы более уязвимыми для любых советских наступлений. Американский театр военных действий-путь в Сиэтл-Клиавотер Крик. По мере того как американцы набирали обороты в своей контратаке, они продолжали пытаться прорвать советский оборонительный периметр. Клиавотер Крик,город с дорогой,ведущей в Сиэтл,был главной целью батальона Сойера,так как его освобождение позволит проложить прямой путь в Сиэтл. Атака прошла по плану, но американские войска столкнулись с несколькими задержками. Мост,ведущий на городскую площадь,был разрушен советскими войсками,отрезав бронетанковую роту и вынудив американцев пойти другим путем.Американцы нашли еще один мост,но его снова взорвали советские войска.У них оставался только один выход:длинный путь.Несмотря на задержки,город был освобождён американскими войсками после разгрома советской контратаки. По мере того как американские войска быстро продвигались к Сиэтлу,советские войска готовились к худшему – крупному американскому контрудару. Учитывая огромное количество американских войск,которые должны были вновь занять Сиэтл,Советы попросили китайцев усилить свои силы в Сиэтле.Несколько флотов китайских кораблей покинули свои порты и направились в Америку,захватив с собой большое количество войск и ресурсов. Подготовка к возвращению Сиэтла. Американский театр военных действий-путь в Сиэтл-остров Сэндфиш. Когда американцы готовились отбить Сиэтл,им внезапно было приказано остановиться;армейское командование хотело дать американским войскам время,чтобы восполнить свои потери,а также иметь назначение для небольшого отряда американских солдат. Их главным приоритетом,помимо возвращения Сиэтла,был захват двух противокорабельных ракетных установок на острове Сэндфиш,чтобы остановить китайцев,если они когда-нибудь пройдут мимо Пьюджет-Саунд. Последний бой в Сиэтле. После захвата противокорабельной артиллерии американские войска были,наконец,готовы к своей конечной цели после советского вторжения в Америку – спасти Сиэтл. Президент приказал полковнику Сойеру,капитану Паркеру и майору Уэббу возглавить операцию по освобождению Сиэтла.Его советские оккупанты прочно окопались.Однако американским войскам удалось вывести их из равновесия,в результате чего сплоченность советских подразделений нарушилась,и несколько сил перешли в наступление,несмотря на смещение наступательной мощи в пользу американцев. Чтобы сдержать наступление американцев на Сиэтл,советские войска предприняли крупную контратаку с применением бронетехники.Однако это делало их штаб-квартиру уязвимой для нападения. Американские войска,воспользовавшись этим советским оборонительным разрывом,начали успешный захват здания советского командования,а также сумели занять близлежащую гавань.Однако во время операции рота майора Уэбба была уничтожена,а сам Уэбб был тяжело ранен после того,как получил снайперскую пулю,предназначенную для полковника Сойера. Несмотря на серьезные потери,США,наконец,удалось вернуть Сиэтл до прибытия китайского флота. Позже капитан Малашенко приказал своим оставшимся силам начать самоубийственную контратаку,но она была легко отбита,и он был либо убит в бою,либо взят в плен.Когда китайский флот прибыл в Сиэтл,они обнаружили,что их советские союзники уже покинули город.Позже они отменили атаку после того,как были разбиты противокорабельной артиллерией. Дальнейшие военные действия. Советско-китайские войска захватывают Аляску. Советские войска захватывают Грецию. Парижский мирный договор: World in conflict soviet assault
Made by Sainor and Alexey Хочу поиграть в сетевые режимы игры, но. Хочу поиграть в сетевые режимы игры, но. Помогите плиз, у меня после часу примерно игры вырубается монитор и пишет «Частота Превышена», вроде у меня всегда стояло 75Гц и все было нормально. Пробовал опции менять и автонастройку делать, на максимуме не тормозит, в чем проблема? Система Что с сервером Massgate?При входе в игру через стимовскую версию выдаёт: News and updates are unavailable.» __________________ We need backup,blin! (World in Conflict:Soviet Assault) World in conflict soviet assaultWorld in Conflict World in Conflict: Soviet Assault Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года. Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление. World in Conflict «BriscoeMod v4.54 «автор : Briscoe * Мир моды в конфликте, должны быть помещены в общую папку Windows для работы, но Windows машин в различных Языки имеют разные названия для этой папки соответствующий для вашего языка. Вы должны поставить этот мод в нужную папку для вашего языка. После того как мод в соответствующий каталог, начала World In Conflict и выбрать параметры / выберите мод. Нажмите на BriscoeMod в списке и нажмите кнопку выбора мод. Мод будет загружаться и вы увидите мое пользовательское меню BriscoeMod фотография после их завершения. Если вы не видите в BriscoeMod выберите мод меню распакованные файлы на неправильное место, перезагрузите инструкции по установке и убедитесь, что вы поставили его в нужном месте. Если у вас есть вопросы или комментарии по поводу моего мода, не стесняйтесь оставить сообщение на эту тему Massgate предназначен для мой мод: Особенности: BriscoeMod включает в себя множество настроек и пользовательских дополнений к World In Conflict. BriscoeMod включает И. обновления, и все новые тактические средства, тактические хитрости помощи, улучшение баланса единицы, и все нацелены на расширение сбалансированной игры. Если у вас есть вопросы или комментарии по поводу моего мода, не стесняйтесь оставить сообщение на эту тему Massgate предназначен для мой мод: [Список поддерживаемых Guide] Стычка с Боты: Да Неспециализированный Server: Да Неспециализированный Server с Боты: Да Выделенный сервер: Да Выделенный сервер с ботами: Нет, Есть нерешенные ошибок Однопользовательская кампании: Нет, больше не будет оказывать поддержку по техническим причинам, для воспроизведения Одиночная кампания, убедитесь, что эта мода не горит. * Новый пользовательский главное изображение меню, теперь вы знаете, что вы используете BRISCOMOD B-). * Добавлена новая система цвета тактических средств и артиллерии маркеров. Зеленый текст и отсчет номеров безопасной тактической помощи. Желтый текст и отсчет номеров опасных Т. и его следует избегать. Оранжевый текст используется на артиллерийских маркеров. Это помогает отличать тактических средств в пылу сражения. * Новый интерфейс икон включены тактических средств и агрегатов. [Deathmatch режима игры] Версия 1,3 включены Deathmatch Создано Бриско Оригинальный код MicrostarGameMode в Нью-Хоп Победы Условия работы: * Убийство всех вражеских игроков единиц (за исключением сооружений по периметру точки) * Покупка сессии 150seconds давно, начиная, когда сервер завершает * Если ни один из игроков развернули единиц после 150 секунд игры задерживается еще 150 секунд * Игроки, кто присоединится после покупки сессии придется подождать еще один раунд. Предложите зрителя до сих пор. * Игра может быть воспроизведен в нескольких Player режим для крупных сражений масштабе. * Можно играть с ботами. Bot ошибки были исправлены в v1.1 * Игрок оценки в настоящее время показано правильно. Исправлено в v1.2 * Server обнаружил ошибки, и теперь исправлена. Исправлено в v1.2 [Случайные Та особенность всех режимов игры] * Каждую минуту вы получите случайный набор 10 ТП. Делает игры жесткие и очень напряженной. [Карты с игровыми режимами] Случайные Та Enabled: * Сноухилл Пользовательские карты * SnowyRidgeline Пользовательские карты * FrozenDepo Пользовательские карты еще не освобождены * Боты использовать свой пользовательский оптимальной ИИ. * AI Роли будут звонить в различных Т.А., использование различных подразделений, а также различные тактики друг от друга. * Ай были оптимальной от предыдущей версии, чтобы увеличить свои тактические производительности * Послушные И. типа был удален. Все новые А.И., весьма вероятно, отвечать на ваши запросы в настоящее время с просьбой меню. * Новый тип А.И. были добавлены, Нукер. Будет использовать только звонить в ядерном оружии. * Агрессивно: использованию организованных нападений APC и пехоты на командные пункты. * Сбалансированный: Делает хорошо сбалансированный силу десантных танков и пехоты. * Защитная: Нерестится выделить пехоты для охраны командных пунктов * Агрессивно: пик использованию тактики с небольшой рой легких танков. * Сбалансированный: Делает большой сбалансированный силу легких и средних танков и точек атак команды. * Защитная: принимает командные пункты, а затем защищает их тяжелых танков. * Агрессивно: Звонки в различных артиллерийских и А. А. * Сбалансированный: Звонки в различных артиллерийских и А. А. * Защитная: Звонки в различных артиллерийских и А. А. * Агрессивно: Использование тяжелого воздуха для охоты и забастовки миссий. * Сбалансированный: Использование сбалансированного различных авиационных частей для атаки. * Защитная: принимает и защищает командные пункты с транспортных вертолетов и пехоты. Немного Player режим Bot TA: * Командная автомобиля. Это подразделение будет уведомлять вас о врага ТА и тяжелой артиллерии в пределах своей прямой видимости. Доступно для всех ролей через десантный Командная тактическая автомобиля помощи. Модель была изменена. * Харриер. Авиационное подразделение, что является очень мощным против наземных подразделений, но имеет слабую броню. * Дымовой завесой. Позволяет падение кластера дымовые шашки на поле боя, чтобы скрыть блок движений или слепой врага. Длится 45 секунд. * Анти-десантный пехотной фортификации. Позволяет падение готовых укреплений на поле боя. * Десантный противотанковых укреплений. Позволяет падение готовых укреплений на поле боя. * Десантный ПВО фортификации. Позволяет падение готовых укреплений на поле боя. * Десантный командной автомобиля. Позволяет отказаться от командной автомобиля на местах. * Десантный тяжелой артиллерии Nuke. Позволяет развертывать тяжелые Nuke Артиллерийская установка на поле боя. Enemy будут уведомлены когда устройство развертывания на поле боя. * Танк Хантер. Самолет делает облет и стреляет в 2 самонаводящиеся ракеты на транспортных средствах в данной области. * Дейзи Каттер будет уничтожить мост с 1 твердых хитом. * Тактические средства теперь направлении маркеры, которые пришли в обновлении 6. * Химическая Strike делает больше, постоянное повреждение. Кроме того, это низкие повреждения транспортных средств в настоящее время. * Napalm ошибка обнаружены и исправлены, Napalm наносит ущерб танки сейчас, а не вертолеты. Napalm это постоянное повреждение сейчас. * Heavy авиационной поддержки стоимости фиксированной, несколько режиме плеера и одиночная теперь стоит такой же, как Multiplayers, 25 для первоначального удара, 20 для каждого после. * Ковровые бомбардировки может немного дешевле. * Ремонт моста Теперь на 10 для всех ролей, имеет 35 второй раз развертывания, 90 второе время перезарядки. * Napalm сделает повреждение единиц внутри зданий, а также зданий. * Многие Т.А. были их пополнения времена изменились, и теперь многие перезагрузить о роли изменений. * Nuke имеет все новые эффект цветения, будут видны только если налет в меню опций. Его страшно! 🙂 Пользовательские карты будут иметь один эффект цветения, оригинальные карты WIC будет использовать новую, страшный эффект. * Убрана возможность для ТА выявить целевые. Позволяет скрыть стратегии и не поощряет слепого огня командные пункты. ** Постоянное ущерб означает ущерб, назначается постоянно, а не раз в секунду. Цель заключается в облегчит рассказать ваши войска теряют здоровье, если взглянуть на здоровье бар. * После единицы не могут захватить или укрепить командных пунктов больше. Многие люди думают, это ошибка. (Многопользовательская Only) * Исправлен серьезный вопрос сбалансирования APS о различных фракций, все они имеют равные статистика сейчас. * Группа статистика изменилась в обновлении 6 включены в singleplyer и многопользовательские единиц. * Средний А. оскорбительном возможность может быть включена и будет оставаться, пока вручную выключен, 10 вторых подпитки. * Все Задымленние возможности скрыть подразделения пехоты, транспортные средства, танки, вертолеты, а также зданий в настоящее время. * Анти-пехотная фортификации была увеличением в диапазоне, точность и небольшое увеличение ущерба. * Анти-Танк фортификации была увеличением в диапазоне, ущерба и бронебойным рейтинг. Фортификации уже не имеет абсолютной точностью, а время перезарядки увеличено. * Анти-Air фортификации точность была значительно увеличена. * Средних танков фосфорных способности были смертоносными. * Тяжелые танки оценок доспехи были уменьшилось. * Инженер сейчас 4 человек инженер отделения, 1 инженер, 2-солдат, один медик. Engineer теперь могут разрушить мост с 1 C4 пакет. * Engineer теперь можно развернуть мин, а также. Развертывание 4 одновременно. * Новая модель добавил моя благодарность Табу * Транспортные вертолеты теперь пулемета на борту, цена была увеличена, а. * США и НАТО тяжелого артиллерийского огня единиц одного раунда, теперь же, как и артиллерия СССР Heavy. * Плавающие танки специальные способности могут наносить урон непосредственно пехотных внутри зданий. * JDawg88, мой хороший друг, всегда играл мой мод и тестирование он-лайн со мной. 🙂 * MadMonk777, спасибо за советы А.И., тактических моделей помощи, лунь, и пройдя так много идей, все они оказались прекрасные :-). * «Мир» и Gearhead! Для всех в вашей помощи и полезности для моддинг сообщества B-) * Табу, что сообщили мне использовать мои модели мой мод, это выглядит здорово! * Gundug, что сообщили мне нам ваш радиоэлектронной борьбы специалист по командной автомобиля, я думаю, что это добавляет к балансированию выделить игру. Мне также нравится идея транспортные вертолеты с пулеметом на борту, спасибо! * Фазоном для доказательства его можно создать свой собственный рисунок меню 🙂 * Новая надежда «, ваши файлы AnhCheats PY сделал тестирования мой мод так просто. Кроме того, я никогда бы не создал режимов игры без примеров файлов. Спасибо! * WicHeaven за проведение мой мод и готовы мне помочь, спасибо! * Massive, для лучших игр когда-либо! Кроме того, благодарю вас за самоотверженную BriscoeMod Server, это действительно большая честь! B-) * Я также хочу поблагодарить всех тех, кто испытал, повторно, проверены и протестированы еще. Ваш вклад и ошибка поиска так много значит для меня. Спасибо sooooooo много! Мод не будет, что это такое, не все в вашей помощи 🙂 установка : под XP World in Conflict (+ Soviet Assault)Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt Рекомендованные сообщенияСоздайте аккаунт или войдите в него для комментированияВы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий Создать аккаунтЗарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто! ВойтиУже зарегистрированы? Войдите здесь. Похожие публикацииDisgaea 4 Complete+ Жанр: TRPG Продвигаемые темыАвтор: SerGEAnt Автор: Skipper Swede World in conflict soviet assaultWorld in Conflict World in Conflict: Soviet Assault Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года. Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление. World in Conflict: Soviet AssaultFrom Wikipedia, the free encyclopediaWorld in Conflict: Soviet Assault is a 2009 expansion pack developed by Massive Entertainment and Swordfish Studios for the 2007 real-time tactics video game World in Conflict. It features the ability to play as the Soviet Union in the single player campaign, against which the player fought in the original World in Conflict as well as adding additional multiplayer maps. [3] The game is set in an alternate 1989 in which the Politburo of the Soviet Union elects to take military action to sustain itself, rather than collapse. Failing to achieve aid diplomatically, the Soviet Union invades Western Europe and the Pacific Northwest region of the United States. However, in addition to the standard US campaign, the player also assumes the role of Romanov, a lieutenant in the Soviet Army under the command of Colonel Vladimir Orlovsky. Orlovsky also commands two other subordinates in his battalion; his nephew Captain Nikolai Malashenko and old friend Major Valeriy Lebedjev, a KGB officer attached to the battalion. The expansion adds a total of six Soviet missions interspersed between the original game’s missions, thus completing the story and acting as an update for the campaign while retaining the original game’s units and features. The World in Conflict: Complete Edition and standalone Soviet Assault expansion pack were released in the United States on March 10, 2009, and later on in Europe and Australia on March 12, 2009. World in Conflict: Soviet Assault offers multiplayer functionality, supporting up to 16 players online or over LAN. The official Massgate servers were shut down by Ubisoft in December 2015. [4] However, in 2016, the player community restored online multiplayer functionality through an unaffiliated version of Massgate. [5] Ubisoft revived multiplayer through published open-source Massgate in 2017. [6] [7] [8] Источники:
|