World of warcraft mists of pandaria
World of warcraft mists of pandaria
World of Warcraft Mists of Pandaria
В дополнении World of Warcraft Mists of Pandaria появился еще один класс. Монахи – мастера мудрости веков и законы мистицизма. Танец ветров поможет сокрушать противника шквалом молниеносных ударов, а древняя магия поможет исцелять союзников. Истоки силы Хмелевара поможет противостоять даже самым яростным выпадам врага.
Новые вершины ждут своего покорения. Чаща Нефритового леса, вершины Кунь-Лай, и подземелья Могу-Шан. В этих локациях вы найдете потерянные формы жизни, которые сотни веков не видели другого мира. Ворвитесь в их ряды, уничтожайте приспешников зла и поднимайте 90й уровень своего героя.
Давно затерянная земля таит в себе множество теней и загадок. Скрытые секреты, темные подземелья и заоблачные вершины. Сейчас все это – жилище для местной флоры и фауны, но скоро станет местом сражения двух противостоящих сторон. Но, попутно герои могут исследовать новые территории, убивать могущественных боссов и собирать уникальные артефакты и реликвии Пандарии.
World of Warcraft: Mists of Pandaria. Обзор. Часть #1.
Крадущаяся
панда, затаившийся гну-синь
Начинается у Blizzard все, как и обычно, по-голливудски. Туманы над таинственным
южным континентом неожиданно рассеиваются, после чего флоты Орды и Альянса,
разумеется, отправляются в новые земли на разведку. Не успев толком закрепиться
на берегу, агрессивные вояки перегрызаются между собой, в итоге чего бесследно
исчезают не только командующие обоих флотов, но и наследный принц людского
королевства Штормград. Тут-то властители фракций и подключают к делу героев, поручая
им во всем разобраться.
Новый континент оказался населен внушительным
количеством разумных рас, которые, кстати, до этого момента были уверены, что
никому кроме них не удалось пережить древний Раскол. Есть среди них и представители
древней расы высокомерных Могу, некогда правившей всем континентом, и мудрые рыбоподобные
цзинь-юй, и обезьянье племя взбалмошных хозенов. Плодородные равнины так и
подавно населяют забавные существа, именуемые гну-синями. Они сильно напоминают
говорящую смесь кролика с покемоном, и очень любят воровать у крестьян морковь.
Западная часть континента так и подавно отделена от основной огромной стеной, потому как за ней обитают полчища гигантских кровожадных
богомолов.
Со всеми особенностями местного уклада мы и
знакомимся во время достаточно долгой по местным меркам прокачки с 85 по 90
уровень. «Метелица» рассказывает нам десятки историй, постепенно открывая все
новые и новые аспекты жизни туманного континента. Коридорную систему
прохождения заданий игроку, конечно, никто не навязывает, но выполнять их куда
интереснее, чем по десять раз пробегать одни и те же подземелья. Еще обращаешь
внимание на то, что вместо привычной атмосферы конца света или великой чумы, к
которой нас приучили предыдущие дополнения, здесь, как правило, царит гармония
и умиротворение. Совсем уж смешно становится, когда закаленного в сотнях
кровопролитных битв героя отправляют кормить свиней и отгонять гну-синей от
посевов моркови.
Пускай Пандария и напоминает скорее Китай из
голливудского фильма, нежели настоящий Китай, атмосферой, со временем,
действительно проникаешься. Способствует этому и качественная озвучка, и
отличный дизайн большинства игровых локаций (чего стоит только Вечноцветущий
Дол, утопающий в осенней листве), и многочисленные справки из пандаренской
истории, которые дают здесь буквально на каждом шагу.
Рискнувшие создать пандарена имеют все шансы
погрузиться в эту атмосферу еще глубже. Стартовые квесты этой расы являют собой
эдакий путь юного воина, сильно напоминающий историю главного героя известного
мультика «Кунг-Фу Панда».
Многочисленные нравоучения и познания самого себя, разумеется, поставляются в
комплекте. Вообще играть за упитанного мишку оказалось делом довольно занятным, тем
более что расовые бонусы у них весьма неплохи, а после того, как наступает час
покидать родные пенаты, мы вольны выбирать, присоединяться ли нам к Альянсу или
к Орде. Единственным минусом, который можно выделить у панд, можно назвать,
наверное, то, как на них сидят тяжелые доспехи. Некоторые комплекты рейдовых
лат порой смотрятся на пандаренах до того нелепо, что без смеха смотреть на этот
бегающий металлический бочонок просто невозможно.
Не обошлось и без нового класса. Монах использует
занятную механику боя, основанную на использовании энергии «Ци», напоминающую
энергию разбойников. Класс оказался весьма востребованным благодаря уникальным
баффам, неплохим боевым качествам и возможности, подобно друидам и паладинам,
выполнять роли танка, лекаря и бойца.
В
поисках гармонии
WoW уже давным-давно стал той игрой, где достижение
максимального уровня было лишь небольшой (и далеко не самой важной) частью игры.
Геймеров удерживало у монитора именно то, что начиналось после преодоления заветной
планки, и количество подобных занятий в игре со временем стало довольно
внушительным. Но ни одно дополнение не предлагало игроку СТОЛЬКО разнообразного
контента, доступного сразу после запуска, сколько предлагает его «Пандария». Возникает ощущение, что Blizzard попытались заинтересовать
вообще всех ММО игроков, придумав что-нибудь для каждого.
На этой ноте мы и закончим первую часть
нашего обзора, потому как в стандартные рамки из-за огромного количества нового
контента это ревью влезать решительно отказывается. Во второй части обзора мы
расскажем о том, чем еще заняться на 90 уровне, какие странности таят в себе
подземелья Пандарии и что по нашему мнению является главной заслугой
разработчиков.
World of Warcraft: Mists of Pandaria
Обложка World of Warcraft: Mists of Pandaria
World of Warcraft: Mists of Pandaria — (рус. Мир Warcraft: Туманы Пандарии ) — четвёртое дополнение к MMORPG World of Warcraft, следующее за дополнениями The Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Cataclysm.
Действие дополнения разворачивается примерно через год после окончания событий дополнения Cataclysm на новом материке, называемом Пандария, и связано со сражением Орды и Альянса за контроль над землями материка. Дополнение было анонсировано 21 октября 2011 года Крисом Метценом на BlizzCon 2011 и выпущено 25 сентября 2012 года.
Содержание
Нововведения
Технические нововведения
Игровой движок был улучшен, что позволило внести следующие изменения:
Игровой процесс
Пандария
Пандария расположена южнее Водоворота симметрично Нордсколу. Континент разбит на 7 зон, каждая из которых предназначена для определенного уровня игроков:
Подземелья и рейды
Сценарии
PvE-сценарии представляют из себя короткие инстансы (англ. instanced dungeon — персонализованное подземелье), для прохождения которых требуется выполнить определенные цели — например, захватить контрольную точку. Для прохождения сценария требуется 3 игрока. В отличие от обычных подземелий и рейдов, сценарии не предъявляют особых требований к роли персонажа — например, сценарий может быть пройден тремя бойцами, в то время как для прохождения подземелья требуется также танк (игрок, принимающий урон и внимание противников к себе) и лекарь. Награды за прохождение сценария — PvE-валюта (очки справедливости или доблести) и сумка, в которой могут быть редкие ездовые животные и другие предметы. [13]
Режим испытаний
Этот режим предполагает прохождение существующих в игре подземелий на время. Чем быстрее группа завершит прохождение, тем больше очков опыта и тем лучшую награду они получат. В зависимости от длительности прохождения, группа будет награждена бронзовой, серебряной или золотой медалью. После прохождения всех доступных подземелий с одной и той же степенью награды, игроку будет выдаваться дополнительный бонус (наградное звание, ездовое животное или что-нибудь другое). [14]
Кросс-серверные зоны
Новая технология, представленная Blizzard Entertainment, позволит сделать некоторые зоны в мире общедоступными для игроков нескольких игровых миров подряд. Это было сделано для повышения популяции малозаселенных игровых миров.
Хотя разработчики декларировали возврат к концепции мирового PvP (англ. Player versus player ), это не помешало им добавить в игру два новых поля боя — Храм Котмогу и Серебряные копи вместе с Ареной Тол’вирон. Вскоре после выхода дополнения было объявлено о начале 12-го сезона PvP. [15]
Бои между небоевыми спутниками
Небоевые спутники (англ. vanity pets ) теперь могут сражаться в пошаговом режиме как против спутников других игроков, так и с дикими небоевыми спутниками в их среде обитания. [16] [17] Выиграв бой против дикого спутника, игрок получает возможность захватить его. Игроки могут пообщаться с мастером по тренировке таких питомцев и сражаться с их спутниками. Если игрок побеждает в битве, то его небоевой спутник может выучить новые способности. Вся информация о таких спутниках, их уровнях и способностях будет помещена в Журнал питомцев.
Доступны 10 классов спутников, каждый из которых обладает определенными достоинствами и недостатками.
Бойцовская гильдия
История создания
Создание и тестирование
21 октября 2011 года на сайте battle.net появилась информация, официально подтверждающая новое дополнение для игры. [21]
19 марта 2012 года состоялся пресс-тур, посвящённый разработке дополнения. [22]
22 марта 2012 года началось бета-тестирование нового дополнения. [23]
25 июля 2012 года было объявлено об официальной дате выхода Mists of Pandaria — 25 сентября 2012 года. Также с 25 июля была предоставлена возможность предварительного заказа электронной версии.
Выход игры
29 августа 2012 года обновление 5.0.4, содержащее контент Mists of Pandaria, было установлено на игровые миры. Игроки не имели доступа к содержимому нового дополнения [24]
12 сентября 2012 года обновление 5.0.5, исправляющее ошибки, появившиеся в обновлении 5.0.4 и корректирующее игровой баланс, было применено на игровые миры. [25]
25 сентября 2012 года состоялся релиз дополнения на европейских и американских игровых мирах. Игроки получили доступ к содержимому Mists of Pandaria. [26]
Обновление 5.1
5 октября 2012 года было объявлено о скором применении обновления 5.1 на тестовые игровые миры. Нововведения этого обновления включают в себя обострение конфликта между Ордой и Альянсом на Пандарии, новые ежедневные задания, улучшения интерфейса битвы между небоевыми питомцами, но не ограничиваются этим. [27]
15 октября 2012 года обновление было применено на Тестовые игровые миры (англ. Public Test Realm, PTR ). [28]
Критика
Рецензии | |
---|---|
Зарубежные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 8/10 [29] |
G4 | 4.5/5 [30] |
IGN | 8.7/10 [31] |
Cheat Code Central | 84/100 [32] |
Российские издания | |
Издание | Оценка |
PlayGround.ru | 8,2/10 [33] |
Примечания
Игры |
| |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Книги |
| |||||||
Вселенная | Описание мира · Расы мира | |||||||
Другое | Warcraft III World Editor · DotA · Wowhead · Лирой Дженкинс · фильм |
Полезное
Смотреть что такое «World of Warcraft: Mists of Pandaria» в других словарях:
World of Warcraft: Mists of Pandaria — Official Logo Developer(s) Blizzard Entertainment Publisher(s) … Wikipedia
World of Warcraft: Mists of Pandaria — World of Warcraft : Mists of Pandaria sera la prochaine extension du MMORPG World of Warcraft de Blizzard. Portail du jeu vidéo Catégories : Jeu BlizzardJeu de rôle en ligne massivement multijoueurExtension de jeu vidéo … Wikipédia en Français
World of Warcraft: Mists of Pandaria — Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como revistas especializadas, monografías, prensa diaria o páginas de Internet fidedignas. Puedes añadirlas así o avisar … Wikipedia Español
World of Warcraft — WoW redirects here. For other uses, see Wow. World of Warcraft … Wikipedia
World of Warcraft — Este artículo o sección puede ser demasiado extenso(a). Algunos navegadores pueden tener dificultades al mostrar este artículo. Por favor, considera separar cada sección por artículos independientes, y luego resumir las secciones presentes en… … Wikipedia Español
World of Warcraft — Entwickler … Deutsch Wikipedia
World of Warcraft: Cataclysm — Developer(s) Blizzard Entertainment Publisher(s) … Wikipedia
World of Warcraft: Cataclysm — Обложка World of Warcraft: Cataclysm Разработчик Blizzard Entertainment … Википедия
World of Warcraft: The Burning Crusade — Developer(s) Blizzard Entertainment Publisher(s) Bliz … Wikipedia
World of Warcraft: Cataclysm — World of Warcraft Cataclysm Éditeur Blizzard Entertainment Développ … Wikipédia en Français
События World of Warcraft: Mists of Pandaria
После поражения Смертокрыла Гаррош Адский Крик развернул военную кампанию против Терамора, намереваясь захватить весь Калимдор. Войскам Орды удалось уничтожить крепость Северного Дозора, а после стереть с лица земли Терамор при помощи мана-бомбы. Эти события разожгли новую войну между Ордой и Альянсом.
В одном из крупнейших морских сражений враждующие корабли напоролись на неизведанные доселе земли. Это была Пандария. Небывалое сражение между силами Альянса и Орды разыгралось у берегов Пандарии. Выжившие высадились на берегах Нефритового леса, где начали знакомиться с пандаренами и новой землёй.
Воины Альянса сразу по прибытии подверглись атаке хозенов, которые утащили в чащобы Нефритового леса множество солдат, в том числе и принца Андуина Ринна, пребывавшего на одном из кораблей. Немедленно, адмирал Тейлор во главе небольшого отряда выживших выступил на поиски наследника престола, надеясь на то, что хозены не успели прикончить юношу.
Искатели приключений в сопровождении агентов ШРУ также прочёсывали лес, и вскоре обнаружили израненного, пребывающего без сознания адмирала. Перенеся того в лагерь, герои продолжили скрупулёзное исследование местности, начиная от побережья, где потерпел крушение флагман «Сапфир».
Вскоре они разыскали лагерь хозенов, и, расправившись с обезьяноподобными тварями и их ручными тиграми, сумели вызволить из заточения плененных воинов Альянса, а также цзинь-ю – представителей расы рыболюдей, населяющих прибрежные земли Пандарии. Будучи закоренелыми врагами хозенов, цзинь-ю предложили солдатам Альянса посетить их селение Жемчужных Плавников, где целители рыболюдей займутся ранами адмирала Тейлора.
Хоть цзинь-ю и не испытывали особого доверия к чужакам, все же противостояние общему врагу заставило их смириться с присутствием таковых в деревне. Агенты ШРУ, однако, не стали дожидаться, пока адмирал встанет на ноги, ибо откладывать поиски молодого принца не представлялось возможным. Новым союзникам вызвались помочь цзинь-ю: обратившись к духам воды, старейшина рыболюдей узрел в видении Расшарома, древнего императора Пандарии, который сообщил, что впереди у народа его – лишь тьма, и единственный способ избежать её – принять пришельцев из-за моря.
Сама земля взбунтовалась вспыхнувшей вражде, и на поверхность ступили злые духи природы – Ша. Ша – тёмная энергия, уникальная для Пандарии, тёмное наследие, оставленное последним императором Пандарии. Страх, сомнение, отчаяние, гнев, жестокость и ненависть – если эти эмоции не остановить, то они воплотятся в Ша. Пандарены научились контролировать свои тёмные эмоции, но прибывшие Альянс и Орда нарушили печати, сдерживающие негативную энергию. Теперь Ша стали возвращаться по всей Пандарии, как и одержимые ими смертные. А наряду с ними обрели свободу и самые могущественные Ша, заточённые в храмах последним императором Пандарии Шаохао.
Продолжались поиски принца Андуина. Цзинь-юй предложили новым союзникам обратиться за помощью к отшельнику-пандарену Чо, проживающему в глухой лесной чащобе. Мудрец постановил, что для того, чтобы определить местонахождение принца, им необходимо воззвать к древней магии его народа, а для этого надлежит сотворить Варево Грёз.
Содеять сие оказалось непросто, ибо компоненты зелья воистину уникальны, но, наконец, Варево Грёз было готово, и, испив его, искатели приключений лицезрели в видении Андуина Ринна, преследуемого по пятам хозенами. Отметив местоположение наследного принца, герои поспешили в означенный регион Нефритового леса, где действительно обнаружили Андуина.
Последний вёл знакомство с пандаренами; молодого принца интриговали и восхищали легенды сего континента. Одна из таковых говорила о Вечноцветущем Доле и его Священных Источниках, обладающих целительными силами. Посему принц, поблагодарив героев и агентов ШРУ за помощь в искоренении злобных хозенов, наряду с новыми друзьями-пандаренами устремился на поиски легендарной долины.
Конечно, у искателей приключений нашлось немало и иных забот в Нефритовом лесу.
Нефритовый лес
Нектаровый сад, что к северу от лагеря Альянса, подвергся нападению могу, которые предавали огню деревья и уводили фермеров-пандаренов в свой лагерь. Объединившись с ополчением Нектарового сада, герои разорили лагерь противника, сразив предводителя могу, Гормаля.
Обитали в Нефритовом лесу и игривые духи, недавно подверглись нападению оживших каменных статуй. Искатели приключений встали на защиту лесных обитателей, сразив статуи, исходящие из руин Гань Ши. Как оказалось, в ответе за эти бесчинства заклинатели-могу, призывающие души почивших спрайтов и заключающие их в статуи.
Герои расправились с заклинателями, освободив души несчастных спрайтов; один из духов поблагодарил героев за помощь, представившись: «Пей-Жи, мудрец и советник великого императора Шаохао». После чего поведал о Пленителях Душ – тайной фракции жрецов-ассасинов могу, элитных солдат императора в эпоху расцвета державы могу. Еще в древние времена они научились захватывать души врагов, пленяя их в нефритовых сосудах, после чего помещая в конструкты и принуждая своей воле. Судя по всему, Пленители Душ воспряли вновь, практикуя свое нечестивое искусство в Нефритовом лесу.
Но даже гибель чародеев не вернет неупокоённые души спрайтов в мир мертвых, посему Пей-Жи предложил героям провести магический ритуал, дабы сотворить тан-чао: путь из мира смертных на небеса. Но, как оказалось, в нефритовых сосудах пребывают – помимо прочих – души ни могу, ни иных смертных Пандарии. но животных.
Наконец, тан-чао был сотворен, и тысячи освобожденных душ покинули смертный мир. Могущественный чародей-могу Шан Джитонг вознамерился было помешать ритуалу, и захватить души Пей-Жи и героев, но пал от рук последних. «Вам не остановить Короля Грома», – были его последние слова, прозвучавшие подобно страшному проклятию.
Ступили искатели приключений и в монастырь Чунь Тянь, где юные пандарены обучались искусству рукопашного боя. Многие герои приняли решение остаться в этой обители, дабы посвятить себя изучению боевых искусств и философии пандаренов.
В восточных пределах Нефритового леса герои обнаружили Храм Нефритовой Змеи, посвящённый почитаемому в Пандарии духу мудрости и предвидения. В соседнем руднике пандарены денно и нощно трудились, добывая нефрит, ибо вот уже несколько столетий возводили неподалеку от святыни статую Нефритовой Змеи. Последняя, Ю’лон, входящая в число священных небожителей, обратилась к героям, говоря о том, что дни её сочтены, но, покидая этот мир, она переместит дух свой в статую, и таким образом родится новый страж этих земель.
Но силы Альянса и Орды сошлись в сражении у священного храма, и конфликт их высвободил заточенных в недрах святыни порождений Ша Сомнений. Последние сокрушили статую Нефритовой Змеи, и героям пришлось немало потрудиться, расправляясь с воплощениями негативных эмоций, вырвавшимися в смертный мир. Достигнув потаенных пределов Храма Нефритовой Змеи, они сразили Ша Сомнений, и обитатели Пандарии немедленно приступили к восстановлению статуи, что послужит вместилищем для бессмертной сущности Ю’лон.
Долина Четырёх Ветров
Наряду с искателями приключений Чэнь и Ли Ли отразили нашествие докучливых гну-синей, угрожающих угодьям фермеров долины, ведь благодаря волшебным водам Вечноцветущего Дола на севере местные овощи и фрукты вырастают до небывалых размеров.
Также в Долине Четырёх Ветров живут и пивовары, которые вечно находятся в поисках новых ингредиентов для пива. Чэнь, Ли Ли и искатели приключений задержались здесь на некоторое время, расправляясь с сонмом гну-синей, когда им стало известно о древней Хмелеварне Буйных Портеров. Немедленно, Чэнь устремился к ней, поскольку наверняка она принадлежит его далеким сородичам. но дядюшка Гао – владелец пивоварни – велел Чэню убираться восвояси. Обескураженный пандарен успел заметить пивных духов, пребывающих на пивоварне.
Но теперь Чэнь был исполнен решимости доказать, что он ничуть не хуже иных пивоваров, обитающих в долине. Посему отрядил искателей приключений на поиски ингредиентов для нового, уникального пива, нарёк которое «Императором». Чэнь полагал, что теперь-то сородичи примут его, ведь нет лучшего способа для сглаживания разногласий, чем за кружечкой пивка. Но когда пандарены наряду с искателями приключений вернулись к Хмелеварне Буйных Портеров, то обнаружили, что входная дверь заперта, а внутри бесчинствуют изрядно подвыпившие хозены и гну-сини. Ворвавшись в хмелеварню, герои изгнали нерадивых захватчиков, а заодно усмирили и пивных духов, загнав тех обратно в бочки. Так Чэнь Буйный Портер вновь обретал наследие своего древнего рода.
Красарангские джунгли
В южных пределах Долины Четырёх Ветров, ведомых как джунгли Красаранг, искатели приключений посетили Бастион Джу, но пандарены, населявшие его, пребывали в странной апатии. Героям удалось выяснить, что неожиданно в селении пересохли источники, а затем начался сезон дождей, но влага мгновенно впитывалась в почву, будто сама земля не могла напиться. Но теперь иссохшие источники породили ужасные воплощения отчаяния: духов, образованных дождевой водою и солью земною – слезы Пандарии.
Покончив с воплощениями отчаяния, снедающими Бастион Джу, искатели приключений устремились по направлению к храму, возведённому в устье реки Красаранг. Их худшие ожидания подтвердились: храм пребывал под властью Ша, а в окрестностях его лютовало немало сауроков. В освобождении Храма Красного Журавля приняли участие и воители Альянса под началом Андуина Ринна, следовавшего через Долину Четырёх Ветров в Вечноцветущий Дол в сердце континента.
Спустившись в подземелья святилища, герои сразили Ша Отчаяния, овладевшего самим Чи-Джи, предвидевшим нынешний конфликт ещё за несколько столетий. Красный Журавль благодарил иноземцев за помощь в отражении натиска воплощений тёмной энергии, после чего велел им спешить в городок Каменный Плуг, ибо именно там вскоре разразится сражение, что определит судьбу региона.
Поблизости от Храма Красного Журавля герои неожиданно обнаружили нескольких ночных эльфов, угодивших в магическую ловушку. Калдорай поведали, что телепортировались сюда прямиком из Дарнаса, использовав магические свитки эпохи, предшествующей воцарению Азшары. И когда искатели приключений освободили эльфов из заточения, те сообщили, что собирались заняться поисками легендарных Источников Молодости, ключ к нахождению которых, судя по всему, находится в древних руинах Доджан, ныне занятых могу.
Наряду с заинтересовавшимися этим начинанием героями ночные эльфы устремились к означенным руинам, но обнаружили, что туда же следуют таурены-паладины, именующие себя Служителями Солнца. Неужто и эти бестии разыскивают Источники Молодости?
В руинах Доджан искатели приключений действительно обнаружили Источники Молодости, на защиту которых встало множество могу, постановивших, что эти воды принадлежат их Королю Грома, и никому иному. Сразив противников, заклинатели-калдорай с осторожностью приблизились к источникам, ощутив, что наполняют те не только свет, но и тени. Эльфы поведали, что пребывают здесь исключительно по настоянию верховной жрицы Тиранды, ибо Элуна явила той в видении некое средоточие Света в землях Пандарии, которое необходимо оградить от вреда. Калдорай посчитали, что таковым могут являться именно Источники Молодости, но, возможно, заблуждались, ибо те, похоже, ныне исполнены скверны магии могу. Исследовав воды источников, эльфы постановили, что те не даруют молодость, но лишь перемещают жизненные силы одного индивида к иному; стало быть, поиски средоточия Света будут продолжены.
Расправившись с могу в окрестных руинах, герои наряду с калдорай продолжили исследование джунглей, когда заметили крылатых богомолов, перелетающих Великую Стену и устремляющихся к городку, возведённому около нее. Немедленно, и искатели приключений, и ночные эльфы поспешили на помощь обречённым, казалось бы, пандаренам.
Ступив в городок Каменный Плуг, возведённый практически у самой Великой Стены, отделяющей Долину Четырёх Ветров от западных Страшных Пустошей, герои обнаружили, что селение подверглось нападению крылатых богомолов. Пандарены, именующие себя Шадо-пан – элитные воины, посвятившие себя защите Пандарии – пытались сдержать натиск противника, в то время как герои приступили к организованному выведению из селения беззащитных фермеров. Происходящее тревожило, ибо цикл агрессии богомолов, случающийся раз в столетие, начался на десять лет раньше срока, и неведомо, что послужило тому причиной.
Защитники Каменного Плуга ощутили страх, исходящий от богомолов. Возможно, причина вторжения – Ша Страха, и именно паника спровоцировала неожиданное вторжение? Но что же может находиться за Великой Стеной, столь устрашившее богомолов?
Как бы то ни было, натиск был отражён, и когда гигантский богомол, верховодивший атакой на Каменный Плуг, пал замертво, миньоны его бежали. Так, объединёнными усилиями поселенцев Долины Четырех Ветров и чужеземных искателей приключений земля эта была спасена.
Вершина Кунь-Лай
Устремившись в северные пределы континента, воины Альянса и Орды, ведомые адмиралом Тейлором и полководцев Назгримом соответственно, в предгорьях Пика Кунь-Лай – у деревушки Бинан – столкнулись с ожесточённым сопротивлением яунголов, дальних родичей тауренов. Эти яростные создания издревле обитали в западных Танлунских степях, за Великой Стеной, но оказались вытеснены прочь обезумевшими богомолами.
Исследуя окрестные земли, они набрели на деревушку цзинь-юй, жители которой испили воды, осквернённой Ша Гнева, и фактически лишились рассудка. К счастью, не все, и старейшина селения Горай провёл древнейший ритуал, исторгнув сущности гнева из тел одержимых сородичей. Герои встали на защиту селян, даря старейшине время, чтобы закончить обряд; наконец, Ша были уничтожены, и искатели приключений сразили одержимого чародея-могу, ответственного за осквернение окрестных источников.
Обитатели одного из близлежащих селений просветили героев, что истинные их противники – не яунголы, а Ша, воплощённые разрушительные эмоции, воспрявшие повсеместно в Пандарии. К тому же, Ша Гнева обрёл свободу, и ныне миньоны его наполняют слепой яростью души смертных здесь, в предгорьях Кунь-Лая. Посему ослеплённые гневом яунголы, ведомые вождем Кобаем, заняты разрушением окрестных деревень. Пандарены направили гонца с призывом о помощи в монастырь Шадо-пан, но ответа из священной обители покамест не последовало.
Наконец, герои достигли укрепленного лагеря пандаренов Расцвет Зимы недалече от монастыря Шадо-пан. Землю устилали мертвые тела яунголов и пандаренов – наглядное свидетельство жестоких сражений, разыгравшихся накануне. Наряду с воителями Альянса и Орды монахи защищали ограждающую монастырь Стену Яка от яунголов, устремившихся в последнюю яростную атаку. Противников удалось отбросить, и, похоже, яунголы оставили Кунь-Лай, отступив в Танлунские степи, но потери защитников стены оказались велики. Более того, в плен к яунголам угодил Лин Железное Брюхо – командующий защитниками Расцвета Зимы.
Последние роптали, ибо всё это время врата монастыря Шадо-пан оставались закрыты. Что же происходит за его стенами? В то время как герои выступили по следу яунголов, стремясь достичь Танлунских степей и вызволить пленного командующего, иные искатели приключений на воздушном шаре устремились к вершине Пика Кунь-Лай, намереваясь ступить в монастырь и заручиться помощью Шадо-пан – похоже, отрешившихся от мирских забот. Лишь сейчас узнали герои от спутников своих, что священный долг Шадо-пан, единственных защитников Пандарии, – ограждать земли континента от тёмных энергий Гнева, Ненависти, Страха, Сомнения, Отчаяния и Жестокости, воплощённых в Ша и очерняющих сердца смертных.
Воздушный шар опустился у врат монастыря, и герои проследовали к ним, намереваясь получить ответы о происходящем внутри от наследного предводителя ордена Шадо-пан, Тажань Чжу. Как оказалось, доблестные монахи-пандарены были одержимы Ша Жестокости, посему атаковали иноземных искателей приключений, стоило тем переступить порог святой обители. Героям удалось избавить монахов от тлетворного влияния Ша, и Шадо-пан повели подмогу в Танлунские степи.
Но стало ведомо героям, что, помимо прочих, могу и Зандалары намереваются возродить своего Короля Грома, Лэй Шэня. Искатели приключений поспешили спуститься в Гробницу Стихий, где, если верить легендам, погребён древний властитель могу, известный своей жестокостью. Им удалось разыскать усыпальницу Короля Грома, но тролли Зандалар сумели опередить их, и, забрав останки с собою, бежали прочь из подземных склепов, направляясь к деревушке пандаренов Зоучин на северном побережье континента.
Помимо могу и троллей, поблизости в этом селении означались и нанятые ими головорезы Южного Моря. Последние схлестнулись с героями, вставшими на защиту селян; покончив с лиходеями, искатели приключений оказали пандаренам помощь в погребении павших.
Один из пленённых в сражении Зандалар сообщил допросившим его героям, что соплеменники забрали останки Короля Грома на Остров Воздаяния, находящийся недалече от побережья, где пророк Хар’зул проведет ритуал возрождения древнего императора могу. Герои устремились к упомянутому острову, занятому троллями, где сразили пророка-Зандаларов. однако не ведали они, успел ли тот завершить ритуал и возродил ли древнего владыку?
Танлунские степи
Наряду с Шадо-пан, ведомыми избавленным от влияния Ша Тажанем Чжу, герои устремились в западные Танлунские степи, дабы покончить наконец с угрозой со стороны яунголов. Пандарены наряду с искателями приключений теснили противника, сумели захватить лагерь яунголов племени Осул. Увы, спасти захваченного в плен Лина Железное Брюхо героям не удалось – яунголы жестоко расправились с доблестным пандареном. Супруга Лина, воительница Суна, исполнившись отчаяния, покинула товарищей, поклявшись сразить всех до последнего яунголов, лишивших её любимого мужа.
Последовав за нею, герои и Шадо-пан достигли деревушки яунголов, все жители которой были безжалостно убиты. Неужто в смертях их была повинна Суна? Предав огню тела павших, а также расправившись с гиенами, привлечёнными запахом мертвечины, герои скрупулезно осмотрели селение, и пришли к выводу, что некие тёмные силы сподвигли яунголов обратиться друг против друга. Сопровождающая отряд шаманка Ялия Мудрый Шёпот вызвалась провести ритуал очищения земли, но стоило ей приступить к нему, как очам героям явился Ша Ненависти, завладевший разумами множества следопытов Шадо-пан.
К счастью, Ялия сумела исторгнуть злобные духи из тел одержимых товарищей, однако порождения Ша продолжали бесчинствовать в округе, поглощая духов несчастных селян-яунголов, а также тех искателей приключений, что находились за пределами защитного круга тотемов шаманки.
Увы, героям пришлось сразить Суну, одержимую Ша Ненависти, но этой сущности удалось ускользнуть. О случившемся герои известили Тажаня Чжу; сподвижники убеждали лидера Шадо-пан отступить к Великой Стене и держать оборону там, ибо нынешний натиск богомолов был поистине страшен. Тажань Чжу отвечал на это категорическим отказом, ибо рождение следующего роя богомолов произойдёт спустя лишь десятилетие, и он не собирался без боя отдавать Танлунские степи этим созданиям. судя по всему, находящихся под влиянием Ша.
Простившись с Гао-Раном, в ведении которого оставался бастион, Тажань Чжу наряду с героями выступил на запад, по следу Ша Ненависти, и вскоре достиг Лощины Сумрака, где воители-пандарены под началом Лао-Чиня Стальное Брюхо с превеликим трудом сдерживали натиск богомолов и монстров, одержимых тёмными энергиями Ша. С помощью героев защитникам Моста Сумрака удалось отбросить богомолов, и Тажань Чжу пригласил Лао-Чиня присоединиться к его отряду в преследовании Ша Ненависти.
После чего герои выступили к западной заставе Ренсая, где Тажань Чжу надеялся заручиться помощью Нюронга, весьма искусного в обращении с арбалетом. Смотритель заставы, Ренсай Дубовая Шкура, поведал предводителю Шадо-пан, что в настоящее время Нюронг верховодит обороной близлежащих территорий, подвергшихся нападению крылатых богомолов. Приказав следопыту Таоши продолжить поиски Ша Ненависти, Тажань Чжу велел героям выступать на помощь Нюронгу, после чего привести арбалетчика на заставу.
В том сражении лучники и арбалетчики заставы Ренсая при поддержке подоспевших искателей приключений сразили десятки крылатых богомолов, в том числе и предводителя их – могучего Воресс’талика. После чего Нюронг вернулся на заставу, где Тажань Чжу поведал ему о преследовании Ша Ненависти. Лазутчица Таоши донесла, что эта сущность пребывает в логове богомолов Сик’весс, однако вход в него запечатан, а кристаллы, открывающие портал, находятся в ведении предводителей роя богомолов.
Против последних выступили герои, ведомые ближайшими сподвижниками Тажаня Чжу. Так, Таоши и воители её прикончили Корвекксиса, Лао-Чинь сразил богомола Серевекса, Нюронг же – Ротека. Обнаруженные на телах павших кристаллы герои преподнесли предводителю Шадо-пан; Тажань Чжу снял печать со входа в логово Сик’весс, и пандарены устремились в тоннель, схоронился в котором Ша Ненависти. Понимая, что сразить эту могущественную сущность практически невозможно, Тажань Чжу предался ненависти, которую испытывал по отношению к немезиде, принял Ша в себя. Тажань Чжу пожертвовал собою ради Пандарии, став вместилищем сущности Ша Ненависти. но когда та была уничтожена, испытал стыд, осознав, что бездумно пошёл на поводу собственных эмоций.
Смотритель храма, Ого Старший, подтвердил подозрения Шадо-пан: богомолы действительно находятся под влиянием Ша Страха, должного содержаться в заточении в этои храме, но сумевшего обрести свободу. В катакомбах Храма Нюцзао герои сразили Ужасающую Тень – толику могущества Ша Страха, но истинное воплощение этой сущности пребывает ныне с богомолами и их королевой.
Жуткие пустоши
Миновав Врата Заходящего Солнца в Змеином Хребте и углубившись в западные Страшные Пустоши, с изумлением узрели герои богомолов, сошедшихся в противостоянии: Клакси, старейшины роя, противостояли последователям великой королевы, исполненным скверны Ша. По просьбе Клакси искатели приключений пробудили древнего воителя-богомола – Кил’рука Рассекающего Ветер, и вместе с ним проследовали в Клакси’весс – оплот противников королевы роя. Как оказалось, Кил’рук сражался в древности с ненавистными могу, и был назван Святейшим, посему и заключён в янтарь на долгие века. И теперь, пробуждённый, понимал он, что святой долг Клакси – низложить королеву, поставившую под угрозу весь их род. И помогут в этом героям иные Святейшие, принадлежащие к различным эпохам – заключённые в янтарь и сокрытые от взора королевой.
Конечно, далеко не всех Святейших удавалось пробудить и примыкали они к Клакси; один из легендарных воителей – Призыватель Смерти, пребывающий у корней осквернённого энергиями Ша древа Кипари Вор, оказался поглощён скверной Ша, и героям не оставалось ничего иного, как покончить с ним.
У Озера Звёзд, где искатели приключений пытались разыскать столь необходимые Клакси залежи янтаря, пробудили они древнейшего из Святейших – Корвена Первейшего, и поведал тот, что когда мир этот был ещё юн, цвели в нём первые янтарные деревья кипари, и называли богомолы янтарь «живительной кровью земли». Янтарь даровал им силу, необходимую для распространения власти над низшими расами, но после того, как узурпаторы-титаны преобразили мир, угроз благоденствию роя оказалось множество. Именно Корвен предложил сородичам помещать величайших воителей в янтарные глыбы, дабы пробудить их в час великой нужды. И ныне он настал.
Однако заметил Корвен, что деревья кипари близ Озера Звёзд иссыхают, и виной тому исполненные скверны создания, обитающие под их корнями. Однако источник скверны – сущность куда более могущественная и злобная, – Ша Страха. Последний заставляет своих миньонов поглощать осквернённый янтарь, и обезумевший рой королевы с каждым днём становится всё сильнее.
Наконец, искатели приключений разыскали и пробудили следующего Святейшего –Каз’тика Манипулятора, после чего вернулись в оплот Клакси. Силы последних противостояли богомолам роя, наносящим удары из близлежащего селения, Кор’весс.
Поблизости от него означился Закатный Пивной Садик – небольшое прибежище пандаренов, пытающихся наладить производство пива из янтаря древа кипари. Здесь искатели приключений вновь повстречали Чэня Буйного Портера, пытающегося разыскать родню. Увы, родичи знаменитого путешественника погибли в противостоянии с безумными богомолами.
Наконец, искатели приключений наряду с Клакси и их Святейшими ступили в Сердце Страха, где схватились с безумными богомолами, направляемыми визирем Зор’локом, «Гласом королевы», и иными предводителями роя. Королева Шек’зир пала, сражённая героями, и Ша Страха оставил тело её, устремившись прочь, к далёкой Террасе Вечной Весны – области, священной для обитателей Пандарии.
Гневион в Пандарии
Последний из чёрных драконов, Гневион, именуемый также «Черным Принцем», исподволь следил за нынешним конфликтом, оставаясь в человеческом обличье высоко в горах Пандарии, в таверне на вершине Пути Сотни Ступеней.
Гневион кинжалом рассёк свою ладонь, после чего сотворил магическую сферу – подобие Азерота. «Мы – луч света во вселенной тьмы», – продолжал говорить он. – «Свеча, горящая в буре. Иногда мне кажется, что именно хрупкость и беззащитность нашего мира свели с ума моего отца. И мне кажется, воздаяние не заставит себя ждать. Нет, я говорю не о нынешнем конфликте между Ордой и Альянсом. Поверьте, деяния Гарроша Адского Крика в Тераморе – ничто в сравнении с тем, что надвигается на наш хрупкий мирок».
Гневион велел искателям приключений отправляться в потаенные уголки Пандарии, чтобы разыскать символы могущества и мудрости древних героев этой земли. Кроме того, дабы проявить себя перед чёрным драконом достойными исполнителями воли его, искатели приключений доблестно сражались с могу, как вторгшимися в Вечноцветущий дол, так и пребывающими на островке Шань’цзэ Дао, ровно как с богомолами, затронутыми скверной Ша в Страшных Пустошах.
Ша Страха герои настигли на Террасе Вечной Весны, на горном перевале, разделяющем Долину Четырёх Ветров и Кунь-Лай. Трое доблестных хранителей цзинь-юй святилища исполнились скверны, расправились с иными стражами. Но, превозмогая все препятствия, оказавшиеся у них на пути, искатели приключений разыскали могущественное воплощение Страха, сразили его, тем самым уничтожив последний из источников скверны, снедающей земли Пандарии. После чего вернулись к Гневиону, явив чёрному дракону как символы могущества и мудрости, так и химеру страха – остаточное воплощение павшего Ша.
Вечноцветущий Дол
Тем временем Андуин Ринн в сопровождении множества героев ступил в Храм Белого Тигра на Пике Кунь-Лай, где смиренно просил Ксуена пропустить их в святая святых Пандарии – Вечноцветущий Дол, лежащий за Вратами Священных Небожителей, остававшихся запертыми на протяжении долгих столетий. Андуин полагал, что чудесные целительные силы долины помогут исцелить этот истерзанный мир, пострадавший от Катаклизма и шрамов, оставленных нынешней войной Альянса и Орды. С просьбой о помощи обратились к Белому Тигру и пандарены Золотого Лотоса – фракции, посвятившей себя противостоянию воспрявшим легионам могу, начавшими вторжение в долину. Андуин настаивал на том, что воины Альянса – и даже Орды – смогут исправить сложившееся положение, однако присутствовавший в храме Тажань Чжу возражал, напомнив юному принцу о событиях, произошедших в Нефритовом лесу, настаивая на том, что чужеземцы не в силах держать под контролем свою агрессию по отношению друг к другу. Белый Тигр, однако, с решением не спешил, напомнив присутствующим, что 10000 лет назад император Шаохао тоже обратился к нему за помощью, и душу его снедали эмоции.
Ксуен согласился с доводом, однако заметил, что за гневом следует ненависть. Действительно ли чужаки столь хорошо держат под контролем негативные эмоции, как утверждают? Тажань Чжу доказывал, что ненависть между воинами Альянса и Орды сильна необычайно, и даже Жи Рассудительный признал: иноземцы несут с собою тень войны. Но Андуин заверял как Ксуена, так и пандаренов, что однажды обязательно наступит мир и старая ненависть растает, как утренний туман. Белый Тигр возвестил, что доверится иноземцам и, несмотря на протесты Тажаня Чжу, откроет врата, даруя доступ в Вечноцветущий Дол.
Так, на глазах как обитателей Пандарии, так и пришельцев из иных земель четверо священных небожителей открыли врата, преграждающие путь в долину, возвестив о том, что надлежит смертным принять целительные силы этой земли, но распорядиться ими надлежит мудро. Конечно, осознавали небожители, что идут на огромный риск, допуская чужаков в святая святых Пандарии, но верят они, что намерения тех чисты и благородны.
И Альянс, и Орда возвели оплоты в Вечноцветущем Доле, назвав их Святыней Семи Звезд и Святыней Двух Лун соответственно. Три клана могу, занявшие древний дворец Могу’шан и ведомые королём Ксином, вознамерились распространить власть свою на земли долины, посему продолжали яростное противостояние воителям Золотого Лотоса. Убийцы-могу попытались даже покончить с Жи Рассудительным; к счастью, герои сумели предотвратить покушение на предводителя Золотого Лотоса.
В последующие дни герои наряду с пандаренами Золотого Лотоса, оплот которых находился в Золотой Пагоде, противостояли могу, занявшими Золотые Ступени, и ниспосылающими на противников каменных конструктов. Вторглись могу и в Туманную деревушку, где чернокнижники нечестивой волшбою порабощали разумы несчастных селян, вынуждая тех противостоять искателям приключений. Наконец, воители Золотого Лотоса определили, что исходят могу в Вечноцветущий Дол из западных руин Го-Лай.
Возле них герои прикончили рыщущих в округе лазутчиков могу, после чего устремились вглубь Го-Лай, ибо полагали воины Золотого Лотоса, что противники их пытаются отыскать сокровища древних императоров – артефакты невероятной мощи.
Подозрения их оказались обоснованы, ибо, спустившись в недра руин Го-Лай, лицезрели герои предводителя одного из кланов могу, Шао-Тень, Жао-Джина Кровопийцу, за спиной которого возвышалась сотня нефритовых конструктов. Подчинив себе этих древних големов, могу надеялись с легкостью сокрушить воинов Золотого Лотоса и захватить Вечноцветущий Дол во имя Короля Грома.
В противостоянии конструктам герои потерпели поражение, и отступили, сохранив жизни и передав Жи Рассудительному вести о произошедшем в руинах. Похоже, Король Грома, Лэй Шэнь, все же был возрожден, и ныне могу пытаются не только предоставить тому армию покорных конструктов, но и артефакты, которыми древний правитель Пандарии обладал при жизни.
Искатели приключений опередили могу, разыскав копье Лэй Шэня, пребывающее в близлежащем святилище, и преподнеся нечестивый артефакт Жи Рассудительному. После чего вернулись в руины Го-Лай, где во внутренних чертогах твердыни сразились с Жао-Джином за право обладания шлемом Короля Грома. Понимая, что терпит поражение, полководец могу телепортировался прочь, а герои обрели второй из артефактов покойного императора. Наконец, топор императора герои обнаружили в потаенном склепе могу под Туманной деревушкой.
Однако превосходящие силы могу сокрушили воителей Золотого Лотоса у Туманной деревушки, расправились с Жи Рассудительным, и ныне наводняли Вечноцветущий Дол, уверенные в своей победе, ибо обрели наконец артефакты Короля Грома. Ныне армии могу и нефритовых големов приближались к Золотой Пагоде – последнему оплоту защитников долины.
Последнее противостояние героев и пандаренов Золотого Лотоса с превосходящими силами могу случилось на Летних Равнинах, и лишь вмешательство четырёх священных небожителей помогло переломить ход сражения, отбросить могу к вратам дворца Могу’шан. Андуин Ринн принимал непосредственное участие в сражении, взывая к силам Света, направляя его энергии на союзников, и раны тех исцелялись.
Покончив с Жао-Джином Кровопийцей, герои устремились к центральным чертогам дворца Могу’шан, разя воителей трех кланов могу, вставших на защиту своего короля – Ксина Оружейника. С гибелью последнего вторжение могу в Вечноцветущий Дол захлебнулось.
Mists of Pandaria: средства передвижения, питомцы и многое другое из дополнения
Мы продолжаем наш цикл статей о всевозможных предметах для коллекции, которые можно получить в World of Warcraft, и настала очередь взглянуть на дополнение Mists of Pandaria. Многочисленные сокровища этого дополнения только и ждут, когда вы их соберете. Заполучить все эти средства передвижения, питомцев и игрушки можно различными способами — от победы над редкими боссами и сбора различной валюты до налаживания отношений с местными обитателями. Каждый из этих методов приведет вас к новым сокровищам для вашей коллекции.
Типы валюты
В дополнении Mists of Pandaria используется несколько разных типов валюты. Ниже перечислены некоторые из них, чтобы вы знали, чем следует запастись.
Подсказка: если вы хотите отправиться в Вечноцветущий дол, каким он был до его осквернения во время нападения Темной Империи, то поговорите с Зидорми в Обители Мудрости в Вечноцветущем доле.
В Пандарии есть множество превосходных средств передвижения, которыми вы можете пополнить свою коллекцию — от могучих древних зверей до величественных драконов.
Название
Описание
Источник
Зона
Стоимость
Старинная зандаларская поговорка о дикорогах гласит: «Беги!»
Жуткие пустоши, вершина Кунь-Лай, Танлунские степи, долина Четырех Ветров
Клакси ведут бой верхом на огромных скорпионах. Их панцирь, покрытый затвердевшим янтарем, обеспечивает превосходную защиту на поле боя.
Торговец: кователь янтаря Зикк
Репутация: клакси — превознесение
Только героические души, преодолевшие все испытания деспотов могу, с гордостью рассекают облака на небесном крикуне, всегда готовом ринуться в бой.
Достижение «Слава рейдеру Престола Гроз»
Некоторые поговаривают, что езда на пеплошкуром мушане положительно сказывается на здоровье и благосостоянии наездника. В большинстве своем эти «некоторые» зовутся «торговцами транспортом».
Торговец: оратор Гулан
500 окровавленных монет
«Убийцы цзинь-юй используют этих мотыльков в качестве приманок. А еще эти насекомые освещают броню противников, помогая обнаружить уязвимые места».
Считается, что астральные облачные змеи знают разгадки величайших тайн жизни. Жаль, что они не могут разговаривать.
Источник (Элегон): сундук чистой энергии
По поверьям пандаренов, лазурные облачные змеи приносят удачу.
Задание «Полет Облачного Змея»
Эти величественные журавли — ценные друзья пандаренов.
Торговец: Джалуу Щедрый
Репутация: Золотой Лотос — превознесение
«Как правило, из них выходит хорошая наживка, но ты только посмотри в его милые глазки. Как о таком можно даже подумать?!» — Нат Пэгл.
Репутация: рыболовы — превознесение
Бань Лу, сын Сюэня, на протяжении многих лет верой и правдой служил каждому из великих мастеров.
Задание «Испытание Бань Лу»
Большинство коренных жителей Пандарии предпочитают ездить на этих крепких зверях из-за их размеренной походки и высокой грузоподъемности.
Торговец: смотритель черепах Одай и старик Белый Нос
Оргриммар и Штормград
Чтобы оседлать строптивого горного козла, понадобится недюжинное терпение и ласковая рука.
Торговец: Джина Грязный Коготь
Вневременный остров и долина Четырех Ветров
Фракция: земледельцы — превознесение,
1500 золотых
Ездовые яки менее массивные и более ловкие, чем их сородичи.
Торговец: дядюшка Набейкарман
Большинство коренных жителей Пандарии предпочитают ездить на этих крепких зверях из-за их размеренной походки и высокой грузоподъемности.
Торговец: смотритель черепах Одай и старик Белый Нос
Оргриммар и Штормград
«Чтобы разбудить тигра, используй длинную палку. А лучше попроси друга», — пандаренская пословица.
Торговец: Жуши Плут
Репутация: Шадо-Пан — превознесение
«Детеныши этих ящеров уже в восьмимесячном возрасте смертоносны. Крайне смертоносны», — Хеминг Эрнестуэй-младший.
Задание «Гора огромных костей динозавра»
Единственный источник проклятого бекона — редкого кулинарного ингредиента.
Торговец: З’тенга Ходок
Репутация: охотники за саблеронами — превознесение
Большинство коренных жителей Пандарии предпочитают ездить на этих крепких зверях из-за их размеренной походки и высокой грузоподъемности.
Торговец: смотритель черепах Одай и старик Белый Нос
Оргриммар и Штормград
Чтобы оседлать строптивого горного козла, понадобится недюжинное терпение и ласковая рука.
Торговец: Джина Грязный Коготь
Долина Четырех Ветров
Репутация: земледельцы — превознесение
Потомки Ха-Ли гордо парят в синих небесах Пандарии, высматривая ничего не подозревающую добычу.
Цзи-Кунь вдоволь попировала на неудачных творениях ваятелей плоти могу, а вот ее потомство жаждет слопать как можно больше нелетающих.
«Когда бьешься с ящерами, седлай зверя, которого им не съесть», — неизвестный диномант.
Древний артефакт могу станет достойной наградой тому, в ком сильна жажда исследования и разделения пандаренских знаний.
Торговец: Тань Шинь Тяо
Репутация: хранители истории — превознесение
Золотистый облачный змей, как сокровище, радует взор всякого гостя Пандарии.
Задание «Полет Облачного Змея»
«Журавли — символ мудрости и благородства, а их способность поднять нас в небеса есть не что иное, как чудо», — Джалуу Щедрый.
Торговец: Джалуу Щедрый
Эти вьючные животные могут поднять вес, в пять раз превышающий их собственный, а в путешествии могут протянуть несколько дней без еды и воды.
Торговец: дядюшка Набейкарман
120 000 золотых
Виверны родом из самых неблагоприятных регионов Калимдора, что позволяет им мастерски адаптироваться к любой среде обитания.
Задание «Дыхание непроглядной тьмы»
«Обновленная комплектация включает в себя парные противотуманные фонари, запасной бочонок с хмелем и сиденье из подлинной кожи Тань-цзи», — смотритель черепах Одай.
Торговец: смотритель черепах Одай и старик Белый Нос
Оргриммар и Штормград
«Обновленная комплектация включает в себя парные противотуманные фонари, запасной бочонок с хмелем и сиденье из подлинной кожи Тань-цзи», — смотритель черепах Одай.
Торговец: смотритель черепах Одай и старик Белый Нос
Оргриммар и Штормград
«Обновленная комплектация включает в себя парные противотуманные фонари, запасной бочонок с хмелем и сиденье из подлинной кожи Тань-цзи», — смотритель черепах Одай.
Торговец: смотритель черепах Одай и старик Белый Нос
«Обновленная комплектация включает в себя парные противотуманные фонари, запасной бочонок с хмелем и сиденье из подлинной кожи Тань-цзи», — смотритель черепах Одай.
Торговец: смотритель черепах Одай и старик Белый Нос
Оргриммар и Штормград
«Обновленная комплектация включает в себя парные противотуманные фонари, запасной бочонок с хмелем и сиденье из подлинной кожи Тань-цзи», — смотритель черепах Одай.
Торговец: смотритель черепах Одай и старик Белый Нос
Оргриммар и Штормград
«Обновленная комплектация включает в себя парные противотуманные фонари, запасной бочонок с хмелем и сиденье из подлинной кожи Тань-цзи», — смотритель черепах Одай.
Торговец: смотритель черепах Одай и старик Белый Нос
Оргриммар и Штормград
Большинство коренных жителей Пандарии предпочитают ездить на этих крепких зверях из-за их размеренной походки и высокой грузоподъемности.
Торговец: смотритель черепах Одай и старик Белый Нос
Оргриммар и Штормград
«Чтобы разбудить тигра, используй длинную палку. А лучше попроси друга», — пандаренская пословица.
Торговец: Жуши Плут
Фракция: Шадо-Пан — превознесение,
1500 золотых
Ездовые яки менее массивные и более ловкие, чем их сородичи.
Торговец: дядюшка Набейкарман
«Тепло и спокойствие исходят от этого могучего существа, сияющего подобно чистому небу в безоблачный летний день».
Достижение «Властелин поводьев»
Небесные багровые облачные змеи считаются одними из самых благородных драконов.
Достижение «Слава рейдеру Пандарии»
Тепло и надежда исходят от этого могучего существа, сияющего подобно восходу солнца над горами.
Торговец: ткач туманов Ку
Фракция: император Шаохао — превознесение,
100 000 вневременных монет
Новорожденные небесные ониксовые облачные змеи полностью покрыты светло-сиреневыми чешуйками, которые со временем темнеют до цвета оникса.
Источник: Ша Злости
Ониксовые облачные змеи агрессивнее и смелее, чем их небесные собратья.
Задание «Внезапная атака!»
Нефритовые облачные змеи легкие и ловкие, быстрые и смертоносные.
Задание «Полет Облачного Змея»
Жители Пандарии горячо приветствуют ваш энтузиазм касательно сохранения дикой природы. Однако их волнует необходимость каждый раз устраивать на ночлег 150 животных.
Достижение «Нужно больше седел»
Это «средство передвижения» вручается Хранителями истории Пандарии признанным ими героям.
Достижение «Посланник пандаренов»
Большинство коренных жителей Пандарии предпочитают ездить на этих крепких зверях из-за их размеренной походки и высокой грузоподъемности.
Торговец: смотритель черепах Одай и старик Белый Нос
Оргриммар и Штормград
«Чтобы разбудить тигра, используй длинную палку. А лучше попроси друга», — пандаренская пословица.
Торговец: Жуши Плут
Фракция: Шадо-Пан — превознесение,
2500 золотых
Считается, что астральные облачные змеи знают разгадки величайших тайн жизни. Жаль, что они не могут разговаривать.
Большинство коренных жителей Пандарии предпочитают ездить на этих крепких зверях из-за их размеренной походки и высокой грузоподъемности.
Торговец: смотритель черепах Одай и старик Белый Нос
Оргриммар и Штормград
«Журавли — символ мудрости и благородства, а их способность поднять нас в небеса не что иное, как чудо», — Джалуу Щедрый.
Торговец: Джалуу Щедрый
Репутация: хранители истории — превознесение
«Маски нужны не для того, чтобы управлять дикорогами. Они спрячут ваше лицо, когда это зверь будет нестись на вас».
Источник: зандаларский завоеватель
Жуткие пустоши, Красарангские джунгли, вершина Кунь-Лай, Танлунские степи, долина Четырех Ветров
Эти массивные мушаны с детства обучены врываться в бой, перенося в седле отряд сауроков.
Долина Четырех Ветров
Если ты увидишь на своем пути ураган, ты свернешь. А Хорридон сразится с ураганом и победит.
С младенчества грозовых облачных змеев привлекают бури. Они всюду преследуют молнии, ныряя в черные тучи, и купаются под проливным дождем.
Торговец: мудрец Белое Сердце (Альянс) / мудрец Цветок Лотоса (Орда)
Фракция: Августейшие Небожители — превознесение,
10 000 золотых
Этот вид — потомки вспыльчивого Налака. На их чешуе постоянно появляются электрические дуги, проходящие через седло. Дерзнете сесть?
Эти угольно-черные облачные змеи, оплетенные молниями, настолько редкое зрелище, что многих смертных оно свело с ума.
С младенчества грозовых облачных змеев привлекают бури. Они всюду преследуют молнии, ныряя в черные тучи, и купаются под проливным дождем.
Чтобы оседлать строптивого горного козла, понадобится недюжинное терпение и ласковая рука.
Торговец: Джина Грязный Коготь
Вневременный остров и долина Четырех Ветров
Репутация: земледельцы — превознесение
Тепло и мудрость исходят от этого могучего существа, сияющего подобно бликам лунного света на нефрите.
Торговец: ткачиха туманов Ся
5000 искаженных временем знаков
Если вы не против спутников, которые чуточку заражены ша, то в Пандарии вы наверняка сможете найти идеальных боевых питомцев в команду.
Если вы не против спутников, которые чуточку заражены ша, то в Пандарии вы наверняка сможете найти идеальных боевых питомцев в команду.
Название
Описание
Источник
Зона
Стоимость
«Закапывается глубоко в сугробы, чтобы укрыться от хищников».
«Иногда отхватывает куски от жертвы, убитой намного более крупными животными».
«Известно, что они процветают в сезон дождей. Этих насекомых влекут грозы».
Жуткие пустоши, Танлунские степи
Старинная зандаларская поговорка о дикорогах гласит: «Беги!»
Жуткие пустоши, вершина Кунь-Лай, Танлунские степи, долина Четырех Ветров
«В полной темноте их свечение кажется одновременно успокаивающим и зловещим».
Источник: повелитель клинков Та’як
«Эти неядовитые особи питаются исключительно растениями и фруктами, что является большой редкостью среди пауков».
«Водные долгоноги играют важную роль в культуре цзинь-юй: их держат не только как верховых животных, но также используют для пересылки сообщений — и даже заводят в качестве домашних любимцев!»
Источник: Налаш Зеленый
«Духи ясеневого листа, живущие на Вневременном острове, бдительно охраняют растения острова от обжигающего гнева Ордоса и его прислужников».
Источник: целитель листвы
«Убийцы цзинь-юй используют этих мотыльков в качестве приманок. А еще эти насекомые освещают броню противников, помогая обнаружить уязвимые места».
«Самки обитающих на Вневременном острове журавлей иногда поют удивительные песни, которые дарят внутренний покой».
Источник: журавлиное гнездо
«Любимое занятие этого маленького облачного змея — гоняться за своим хвостом».
Терраса Вечной Весны
«Рацион бандинота состоит преимущественно из яблок».
Долина Четырех Ветров
«Некоторые друиды говорят, что пандарены и еноты дальние родственники, но только в тот момент, когда пандарены их не слышат».
Долина Четырех Ветров
«Если принять во внимание, что эта статуя столетиями оставалась недвижимой, сейчас она ведет себя весьма резво».
Источник: клад Кукуру
«Сложно решить, что же опаснее: зубы или хвост».
«Чи-Чи старается воодушевить окружающих, громко крича и гоняясь за бабочками, которых она потом съедает».
Торговец: мастер Ли
3 небесные монеты
«Прекрасный воздушный змей, которому подарили жизнь писцы Пандарии».
Профессия: начертание Mists of Pandaria
«Ежики вовсе не испытывают симпатию ни к крокету, ни к фламинго».
«У двигателя Налак’ша много защитников: одни покрупнее, другие помельче».
«Уникальный панцирь ценится на блошиных рынках за его состав и прочность».
«Названные так в честь очевидных похожих на танец движений во время скольжения на водных поверхностях, эти особи используют хаотичные движения, чтобы их не сожрали рыбы и другие подводные хищники».
«Это резвое существо настолько без ума от растений, что частенько танцует с травинками и сорняками».
Источник: ужасный дух
«Ближе к концу жизни смертолаз может скинуть старую кожу и превратиться в императорского питона, если условия сложатся благоприятно».
Источник: императорский питон
«Зандалары разводят специальных низкорослых дикорогов, которых затем используют в качестве верховых животных».
«Своим светящимся телом привлекает брачных партнеров».
«Эти змеи могут проглотить гнома за один присест».
«Молнии бегают по всему телу этого создания, от зубов до хвоста».
«Сложно поверить, что Шэнь-Цзин Су, на чьем панцире покоится Скитающийся остров, начинал жизнь как крошечная изумрудная черепашка».
«Императорский краб получил свое название из-за сходства формы панциря и поднятых клешней с короной. К слову, если вы попытаетесь надеть эту корону на голову, то рискуете остаться без глаз».
«Вам может показаться, что это обман зрения, но долгоног Вечноцветущего дола и правда ходит по воде: его маленькие лапки удерживают его на поверхности».
«Согласно народному поверью, если вас укусил детеныш Лихорадня, надо танцевать до упаду — чтобы вместе с потом из организма вышли все токсины».
«Наставникам боевых питомцев настоятельно рекомендуется мыть руки по меньшей мере 30 минут после занятий с Гниленышем».
Источник: дрожащая гниль
«Многие ошибочно полагают, что у золотой рыбки нет памяти. Тренеры, которые работают с ними, продемонстрируют вам свои шрамы, и скажут, что памяти у этих рыбок, может, и нет, зато злопамятства — хоть отбавляй».
Задание «Пусть горят!»
«Кошки и другие любопытные создания иногда затевают опасные игры с этим мотыльком, рискуя опалить себе шерсть на мордочке».
«Одна из самых странных помех для садоводства, садовая лягушка может принести огромный вред растениям».
Азсуна, Крутогорье, Нефритовый лес
«Известно, что они процветают в сезон дождей. Этих насекомых влекут грозы».
«Из тонких крыльев этого насекомого часто шьют одежду и доспехи».
«Циветты — родственники выдры, обитающие на поверхности. Они знамениты своим сильным мускусным запахом».
«Циветты, как известно, ревностно оберегают своих детенышей».
«Ша-ненки отражают эмоциональное состояние своих хозяев. В зависимости от того, насколько сильны негативные эмоции окружающих, они могут стать взволнованными, подавленными, напуганными или нерешительными».
Источник: Ша Гордыни
«В ночной тишине раздается песня луговых кузнечиков. Если вы еще не привыкли к этой любовной серенаде — вас ждет множество бессонных ночей».
«Волшебники могу, умеющие вдыхать жизнь в камень, предпочитают фамилиарам из плоти этих каменных созданий».
Источник: Карр Несущий Тьму
«Горные хозены Нефритового леса боятся этих ядовитых рептилий и часто охотятся на них просто из злости».
«Роевики Гу’чи производят древний и очень прочный шелк, которого в Пандарии не видали уже много веков».
Источник: Гу’чи Зовущий Рой
«Хваткие лягушки Вневременного острова могут проглотить добычу, во много раз превосходящую их самих по размерам, обволакивая ее ядовитой желудочной слизью и медленно переваривая».
«Продолжительное воздействие успокаивающих туманов Шаохао угомонило этих духов, которые теперь живут в мире с ткачами туманов».
Торговец: ткач туманов Ку
Фракция: император Шаохао — почтение,
7500 вневременных монет
«В таком огромном мире столь крохотное и прелестное создание могут ждать большие неприятности».
Достижение «Путешествие Лин-Тина среди трав»
Хмелеварня Буйных Портеров
«Гусеница, из которой появляется этот мотылек, всемирно известна тем, что производит лучший шелк в Азероте».
Профессия: портняжное дело Mists of Pandaria (императорский шелк)
«Драконы Бесконечности куда более разнообразны, чем полагает большинство обитателей Азерота».
Торговец: ткачиха туманов Ся
2200 искаженных временем знаков
«Грациозное создание с острова Пандария».
Торговец: Одри Бернхеп, Варзок
«Нефрит сам по себе полнится жизнью и цветами, что делает его прекрасным материалом для создания этого спутника. Говорят, что ветер, поднимаемый взмахами его крыльев, способен успокаивать тех, кого терзают проблемы».
Профессия: ювелирное дело Mists of Pandaria
«Считается, что дух Нефритового Пламени — воплощение нефритового дыхания самой Юй-лун».
Источник: дух Нефритового Пламени
«Танцоры из нефритовых туманов, живущие на Вневременном острове, испытывают необычную тягу к гейзерам на северо-западном берегу острова».
Источник: танцор из нефритовых туманов
«Смертоносные птенцы Цзи-Кунь, Древней Матери, считаются священными во многих культурах».
«Эти устрашающие и очень ядовитые особи прыгают на жертву из густых зарослей Нефритового леса».
«Под каждым листом в джунглях может скрываться лягушка. Остановились поглядеть, а ее уже и след простыл».
«Эти маленькие зеленые личинки обитают в джунглях Пандарии. Их лиственный окрас помогает им спрятаться от всевозможных хищников».
«Не кормить после полуночи. Согласно легенде, это крайне опасно».
Источник: императорский визирь Зор’лок
«Ковок, небольшой монстр из Жутких пустошей, предпочитает придерживаться «интеллектуальной» диеты. Он питается преимущественно мозгами мушанов, людей, да, в сущности, кого угодно! Эти странные предпочтения в еде могут быть косвенно связаны с тем, насколько велика его голова».
Источник: идеалы клакси
«Этот мангуст ценится за способность отгонять ядовитых змей. Рикки-тикки-тикки-тикки-чк!»
«Этот редкий йети с вершины Кунь-Лай куда опаснее, чем кажется на первый взгляд».
«Леопардовая древесная лягушка так называется за то, как она прыгает с ветки на ветку».
Горгронд, Нефритовый лес
«Богомолы широко используют янтарь — в том числе и в магических ритуалах».
Источник: ваятель янтаря Ун’сок
«После падения империи могу темные омуты в покоях Изначалия никто не тревожил, и там начали собираться мрачные мысли».
«Эти опасные песчаные создания могут рассыпаться и вновь собираться в мгновение ока».
Источник: Престол Гроз
«Дерзкое, самовлюбленное насекомое, готовое столкнуться с любой опасностью из-за стремления привлечь к себе внимание».
«Многие верят, что дикобразы могут кидать шипы в нападающих».
долина Четырех Ветров, Красарангские джунгли
«Хотя раны, нанесенные молодым дикобразом, редко оказываются смертельными, большинство хищников предпочитают искать более легкую добычу».
Долина Четырех Ветров
«Известно, что они питаются вкусными растениями долины Четырех Ветров».
Долина Четырех Ветров
«Идут ожесточенные споры о том, кем являются тануки: енотами или собаками. Но это различие кажется несущественным, когда они вгрызаются в ваше бедро».
«Многие молодые еноты возмущаются строгим комендантским часом: они считают, что рассвет — это слишком рано, чтобы ложиться в постель».
«Этот дракончик, собранный из невероятных, на первый взгляд, деталей, пружин, проволоки и кое-чего особенного, является воплощением духа Пандарии (каким его видят инженеры)».
Профессия: инженерное дело Mists of Pandaria
«Взрослая особь питается небольшими листьями и травой».
«Когда пандарены готовятся к дальним путешествиям, то по традиции ловят зеркального долгонога и перемещают его в другой водоем».
«Несмотря на безобидную внешность, мангусты — опасные хищники. Они охотятся на ядовитых змей, которые способны убивать куда более крупных животных».
«Детеныши мангуста обычно прячутся в высокой траве, и найти их может только мать».
«Горные панды, собратья снежных панд, живут в равнинных регионах вершины Кунь-Лай».
Задание «Звери из легенд»
«Странное синее пламя, обнаруженное в пещере Заблудших Духов, стало причиной гибели многих неосторожных исследователей».
Источник: зловещий огонь
«Эти духи олицетворяют изначальные силы сердца Пандарии».
Задание «Укротитель пандаренских духов»
«Духи стихий Пандарии игривы и дружелюбны, но только пока их родине ничто не угрожает».
Задание «Укротитель пандаренских духов»
«Несмотря на некоторую схожесть с магматическим котенком, это создание не является его сородичем».
Задание «Укротитель пандаренских духов»
«Духи воды очень шаловливы. Говорят, они в изобилии встречаются в каналах хмелеварни Буйных Портеров».
Задание «Укротитель пандаренских духов»
«Это головоломка, завернутая в тайну, завернутую в загадку».
Торговец: ткачиха туманов Ся
2200 искаженных временем знаков
«Мечта каждого кулинара, воплощенная в металле и креплениях. Жаль, что то, что он готовит, не годится в пищу живым организмам. Согласно записям Цзарда он собирался подарить этого малыша своей подруге, Эмили Коул».
Профессия: инженерное дело Mists of Pandaria
«Когда равнинный варан никуда не идет, он машет хвостом туда-сюда. Издалека кажется, что это колышется трава. Таким образом ящерица маскируется от нападения с воздуха».
«В полях водится множество грызунов и других мелких существ, но мыши — самые распространенные из них».
«Не касайтесь острых концов. Осторожно! Острыми являются все концы».
«Сражался с другими брюхоногами за источники пищи».
«Этому приятелю, похоже, нравится присутствовать при всяких катастрофах. Не факт, что он имеет к ним какое-то отношение — возможно, он просто наблюдатель. А может просто звезды указывают ему неверный путь».
Профессия: инженерное дело Mists of Pandaria
«У этого маленького чудовища, как и у всякого отпрыска самого опасного ша, есть далеко идущие планы. Правда, чтобы воплотить их, ему придется подождать пару тысяч лет».
Источник: великая императрица Шек’зир
«Осторожно, может пожрать весь ваш урожай!»
Задание: Шо, требуется превознесение
Долина Четырех Ветров
«Правда, я ужасная очаровашка? Я тоже в шоке».
Задание «Звери из легенд»
«Тараканы Жутких пустошей обитают в тенях. Некоторые люди клянутся, что тени путешествуют вместе с ними».
«У вод Рубинового озера странный красноватый оттенок; возможно, причина в том, что в глубинах гор Вневременного острова есть залежи красных кристаллов».
«Песчаный буревестник летает высоко над Безветренным островом, на безопасном удалении от наземных хищников».
«Все котята делаются по одному шаблону, но крохотные трещинки и неровности камня придают каждому особый шарм. Впрочем, они всегда веселы и игривы».
Профессия: ювелирное дело Mists of Pandaria
«Самый вкусный из всех представителей семейства жуков».
«Чайка — прибрежный падальщик, часто обитает возле пристани».
Ледяные скалы, Красарангские джунгли, Таладор, Танарис
«Скрытая в храмах энергия привлекает этих насекомых, а их свечение придает загадочности местам силы».
«Гоблин-алхимик однажды заявил, что укус этого енота сделал его ясновидящим. Выяснилось, что это было всего лишь бешенство».
Долина Четырех Ветров
«Сифаньская выдра живет рядом с реками. Она отличается дружелюбием и игривостью».
Долина Четырех Ветров
«Плавая, выдры помогают себе мощным хвостом, и могут развивать достаточно высокую скорость».
Долина Четырех Ветров
«Сами ежи могут передвигаться очень тихо, но вы точно услышите крики тех, кто по глупости наступил на их иголки».
«Прячется в панцире, чтобы не попасться в клешни местным крабам».
Горгронд, пики Арака, Таладор, Нефритовый лес
«Когда давным-давно ордосские яунголы напали на деревню Пи’джоу, местные жители храбро поставили в центре деревни большую бочку. Наутро, когда гуляния закончились, все еще не отошедшие от выпивки яунголы согласились подписать мирный договор».
Источник: Чжу-Гонь Прокисший
«Этот змей способен взлететь, даже если нет ветра, так как внутри него установлена свеча, постоянно нагревающая воздух».
«Этот любопытный мотылек иногда мешает странствующим магам и чернокнижникам спокойно применять заклинания».
«Белый мех снежной панды позволяет ей прятаться в сугробах вершины Кунь-Лай».
Задание «Звери из легенд»
«Мясо мягкопанцирной черепахи считается деликатесом. Оно является основным ингредиентом нежного черепахового супа».
Битвы питомцев: долина Четырех Ветров
«Эти крохотные прислужники великого Темного Анимуса были созданы в Престоле Гроз».
«Некоторые пандарены считают, что Г’нус — это древний лоа зандаларов, которого заставили сторожить воды у островной цитадели Лэй Шэня».
«Куньчуны очень агрессивны и пытаются сгрызть все, что могут, как только научатся ходить. То, что не получается сгрызть, они просто крушат».
«Что-то знакомое есть в этом существе…»
Задание «Большая куча огромных костей динозавра»
«Крабы-иглохваты Пандарии живут на этом континенте уже много тысячелетий и являются одними из самых древних его обитателей».
Источник: огромный иглохват
«Если разозлить верткую черепаху, она спрячется в панцире и начнет с дикой скоростью крутиться по направлению к атакующему».
«Эти крошечные артроподы родом из Пандарии и называют Безветренный остров своим домом».
«Духи стихий Пандарии годами готовятся к тому, чтобы удивить ничего не подозревающего путешественника неожиданной выходкой».
Источник: Лэй Ши
Терраса Вечной Весны
«Цийлини в силу своей преданности были неизменными спутниками древних могу».
Источник: Каменные стражи
«Обычно они сидят на невообразимо высоких скалах. Столь уверенно на такой высоте себя чувствуют очень немногие существа».
«Грызун обычного размера».
«Эти милые проказники обожают нежиться на солнце, спать на солнце и дремать под солнцем».
Задание «Звери из легенд»
«Верный Похитителям Солнца с момента создания, этот крохотный голем может и врезать как следует».
Источник: взбешенный голем Похитителей Солнца
World of Warcraft: Mists of Pandaria
Обложка World of Warcraft: Mists of Pandaria
World of Warcraft: Mists of Pandaria — (рус. Мир Warcraft: Туманы Пандарии ) — четвёртое дополнение к MMORPG World of Warcraft, следующее за дополнениями The Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Cataclysm.
Действие дополнения разворачивается примерно через год после окончания событий дополнения Cataclysm на новом материке, называемом Пандария, и связано со сражением Орды и Альянса за контроль над землями материка. Дополнение было анонсировано 21 октября 2011 года Крисом Метценом на BlizzCon 2011 и выпущено 25 сентября 2012 года.
Содержание
Нововведения
Технические нововведения
Игровой движок был улучшен, что позволило внести следующие изменения:
Игровой процесс
Пандария
Пандария расположена южнее Водоворота симметрично Нордсколу. Континент разбит на 7 зон, каждая из которых предназначена для определенного уровня игроков:
Подземелья и рейды
Сценарии
PvE-сценарии представляют из себя короткие инстансы (англ. instanced dungeon — персонализованное подземелье), для прохождения которых требуется выполнить определенные цели — например, захватить контрольную точку. Для прохождения сценария требуется 3 игрока. В отличие от обычных подземелий и рейдов, сценарии не предъявляют особых требований к роли персонажа — например, сценарий может быть пройден тремя бойцами, в то время как для прохождения подземелья требуется также танк (игрок, принимающий урон и внимание противников к себе) и лекарь. Награды за прохождение сценария — PvE-валюта (очки справедливости или доблести) и сумка, в которой могут быть редкие ездовые животные и другие предметы. [13]
Режим испытаний
Этот режим предполагает прохождение существующих в игре подземелий на время. Чем быстрее группа завершит прохождение, тем больше очков опыта и тем лучшую награду они получат. В зависимости от длительности прохождения, группа будет награждена бронзовой, серебряной или золотой медалью. После прохождения всех доступных подземелий с одной и той же степенью награды, игроку будет выдаваться дополнительный бонус (наградное звание, ездовое животное или что-нибудь другое). [14]
Кросс-серверные зоны
Новая технология, представленная Blizzard Entertainment, позволит сделать некоторые зоны в мире общедоступными для игроков нескольких игровых миров подряд. Это было сделано для повышения популяции малозаселенных игровых миров.
Хотя разработчики декларировали возврат к концепции мирового PvP (англ. Player versus player ), это не помешало им добавить в игру два новых поля боя — Храм Котмогу и Серебряные копи вместе с Ареной Тол’вирон. Вскоре после выхода дополнения было объявлено о начале 12-го сезона PvP. [15]
Бои между небоевыми спутниками
Небоевые спутники (англ. vanity pets ) теперь могут сражаться в пошаговом режиме как против спутников других игроков, так и с дикими небоевыми спутниками в их среде обитания. [16] [17] Выиграв бой против дикого спутника, игрок получает возможность захватить его. Игроки могут пообщаться с мастером по тренировке таких питомцев и сражаться с их спутниками. Если игрок побеждает в битве, то его небоевой спутник может выучить новые способности. Вся информация о таких спутниках, их уровнях и способностях будет помещена в Журнал питомцев.
Доступны 10 классов спутников, каждый из которых обладает определенными достоинствами и недостатками.
Бойцовская гильдия
История создания
Создание и тестирование
21 октября 2011 года на сайте battle.net появилась информация, официально подтверждающая новое дополнение для игры. [21]
19 марта 2012 года состоялся пресс-тур, посвящённый разработке дополнения. [22]
22 марта 2012 года началось бета-тестирование нового дополнения. [23]
25 июля 2012 года было объявлено об официальной дате выхода Mists of Pandaria — 25 сентября 2012 года. Также с 25 июля была предоставлена возможность предварительного заказа электронной версии.
Выход игры
29 августа 2012 года обновление 5.0.4, содержащее контент Mists of Pandaria, было установлено на игровые миры. Игроки не имели доступа к содержимому нового дополнения [24]
12 сентября 2012 года обновление 5.0.5, исправляющее ошибки, появившиеся в обновлении 5.0.4 и корректирующее игровой баланс, было применено на игровые миры. [25]
25 сентября 2012 года состоялся релиз дополнения на европейских и американских игровых мирах. Игроки получили доступ к содержимому Mists of Pandaria. [26]
Обновление 5.1
5 октября 2012 года было объявлено о скором применении обновления 5.1 на тестовые игровые миры. Нововведения этого обновления включают в себя обострение конфликта между Ордой и Альянсом на Пандарии, новые ежедневные задания, улучшения интерфейса битвы между небоевыми питомцами, но не ограничиваются этим. [27]
15 октября 2012 года обновление было применено на Тестовые игровые миры (англ. Public Test Realm, PTR ). [28]
Критика
Рецензии | |
---|---|
Зарубежные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 8/10 [29] |
G4 | 4.5/5 [30] |
IGN | 8.7/10 [31] |
Cheat Code Central | 84/100 [32] |
Российские издания | |
Издание | Оценка |
PlayGround.ru | 8,2/10 [33] |
Примечания
Игры |
| |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Книги |
| |||||||
Вселенная | Описание мира · Расы мира | |||||||
Другое | Warcraft III World Editor · DotA · Wowhead · Лирой Дженкинс · фильм |
Полезное
Смотреть что такое «World of Warcraft: Mists of Pandaria» в других словарях:
World of Warcraft: Mists of Pandaria — Official Logo Developer(s) Blizzard Entertainment Publisher(s) … Wikipedia
World of Warcraft: Mists of Pandaria — World of Warcraft : Mists of Pandaria sera la prochaine extension du MMORPG World of Warcraft de Blizzard. Portail du jeu vidéo Catégories : Jeu BlizzardJeu de rôle en ligne massivement multijoueurExtension de jeu vidéo … Wikipédia en Français
World of Warcraft: Mists of Pandaria — Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como revistas especializadas, monografías, prensa diaria o páginas de Internet fidedignas. Puedes añadirlas así o avisar … Wikipedia Español
World of Warcraft — WoW redirects here. For other uses, see Wow. World of Warcraft … Wikipedia
World of Warcraft — Este artículo o sección puede ser demasiado extenso(a). Algunos navegadores pueden tener dificultades al mostrar este artículo. Por favor, considera separar cada sección por artículos independientes, y luego resumir las secciones presentes en… … Wikipedia Español
World of Warcraft — Entwickler … Deutsch Wikipedia
World of Warcraft: Cataclysm — Developer(s) Blizzard Entertainment Publisher(s) … Wikipedia
World of Warcraft: Cataclysm — Обложка World of Warcraft: Cataclysm Разработчик Blizzard Entertainment … Википедия
World of Warcraft: The Burning Crusade — Developer(s) Blizzard Entertainment Publisher(s) Bliz … Wikipedia
World of Warcraft: Cataclysm — World of Warcraft Cataclysm Éditeur Blizzard Entertainment Développ … Wikipédia en Français
World of Warcraft Mists of Pandaria скачать торрент
Год выхода: 2014
Жанр: РПГ
Издатель: Blizzard Entertainment
Разработчик: Blizzard Entertainment
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита
Системные требования:
OC Windows: 7, 8, 10 (64-разрядных систем)
Процессор: Intel® Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom X3 8750
Оперативная Память: 2 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4850
Место на жёстком диске: 25 ГБ
Представлено оригинальное дополнение под названием World of Warcraft Mists of Pandaria, которое позволит немого изменить уникальный мир Варкрафта. Он давно известен игрокам, но не часто подвергался изменениям и оставался таким же оригинальным. Сформирован новый континент под названием Пандиря, который подготовлен для небольшого изменения геймплея. Там живет уникальная раса Пандаренов и монахов, которые гармонично существуют на одной территории. Благодаря наличию нескольких специализаций монахи могут развиваться в разных направлениях. Только игроки могут определить основные параметры развития пандарена. Нужно решать какую сторону лучше всего поддержать, но в любом случае нужно всего себя отдать, чтобы получить положительный результат в битве.
Когда хочется постоянно биться с боссами или преодолевать подземелья, рекомендуется пойти в Хмелевар. Ткач туманов будет подходить для тех игроков, которые хотят сразу уничтожить группы. Использовать персонажей нужно аккуратно, применяя уникальные характеристики и основную специализацию.
Появились новые уровня для прокачки и прорисованы оригинальные подземелья, что позволяет изменить принципы игры. Максимальный уровень каждого персонажа – 90, но дополнительно можно улучшить уникальные характеристики с получением преимуществ во время очередной схватки. Игроки получили доступ к новым подземельям. Необходимо совершать интересные рейды и использовать все ресурсы, чтобы выполнить поставленную задачу.
На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать World of Warcraft Mists of Pandaria через торрент бесплатно.
Pandaria
“But the question still remains. why do we fight? I trust you have learned: to fight out of fear or anger is to fight a war that never ends. Face your fears. Calm your hatreds. Find peace within yourself, so that you may share it with the world around you. These are the greatest treasures in life. Surely they. are worth fighting for.”
Pandaria is featured in the World of Warcraft expansion Mists of Pandaria.
Contents
History
Ordering of Azeroth
During the ordering of Azeroth, the titan Aman’Thul destroyed the Old God Y’Shaarj by ripping it out from the crust of the planet. Its remains fell back on the southern portion of the original Kalimdor supercontinent, which would one day become known as Pandaria. After the war, the titan-forged servants led by Keeper Ra retrieved the remains of the Old God, and found the Heart of Y’Shaarj which they sealed within a vault, [3] guarded by the titanic watcher Norushen.
Long ago, as the titanic watcher Keeper Freya set out to populate the world with life, she placed one of the first seeds in Pandaria. From it grew Fu Zan, the first, and all of Pandaria’s forests descended from it. Before populating the rest of Azeroth, Freya fashioned a walking stick for her travels from one of Fu Zan’s branches. Eventually Freya passed her staff to the Jade Serpent, Yu’lon, who later gave it to a uniquely clever hozen. The Monkey King, as he was called, hung his most prized possessions from the staff, which he carries with him to this day. [4]
The Thunder King’s rise and the mogu empire
Over time, the mogu fell under the influence of the Curse of Flesh and became obsessed with their mission of bringing peace and order, to the point where they came to believe that all other races must bow to their order. This led to the tumultuous Age of a Hundred Kings. During this time, a warrior named Lei Shen decided to take the future of Pandaria into his own hands. He traveled to the Isle of Thunder and brutally defeated Ra, ripping out and eating his heart, gaining Ra’s power over wind and storm. Crowned the Thunder King, none could stand against Lei Shen’s mission to bring peace and order to Pandaria through tyranny. His construction of the Serpent’s Spine to separate the dreaded mantid from the rest of Pandaria’s races is often cited as his greatest achievement. However, the mantid would adapt to this, swarming the Serpent’s Spine every 100 years so that the weak would die and only the strong would return. Being a long-lived race, they would grow stronger with each generation. Lei Shen eventually died of old age, leaving weaker mogu emperors to rule in his stead.
The pandaren empire
The races of Pandaria continued to struggle under the iron fist of the mogu. The pandaren slaves would eventually become inspired by the words and actions of Kang, The Fist of First Dawn. Rallying the hozen, jinyu, and grummles to their side, the new pandaren monks led a revolution. The mogu were defeated and their empire crumbled. They counterattacked years later with their allies, the Zandalari, during the Zandalari Troll Wars. Thanks to the newly formed Order of the Cloud Serpent, the Zandalari were repelled and the mogu clans were scattered, securing the future of the pandaren empire.
The empire prospered until the time of Emperor Shaohao, who later became known as the Last Emperor. Wishing to save his people from the forthcoming War of the Ancients, he conquered his own vices by burying the six prime sha of doubt, despair, violence, anger, hatred, and fear within the land. With the help of the August Celestials, he became one with the land and isolated it from the rest of the world to make it safe. However, what Shaohao did not realize was that this was actually the work of the Sha of Pride using Shaohao’s power and arrogance to cloak the land in magic mists. Shaohao believed the pandaren were better than the rest of the world and that they could solve their own problems. While his actions saved Pandaria from the Great Sundering, he doomed Pandaria to a future of stagnation.
Mists of Pandaria
The mists parted because of the Cataclysm, [5] when tensions between the Alliance and Horde were at their highest. In his lust for power, Warchief Garrosh Hellscream led the Horde to Pandaria’s shores to gain its spoils for himself, while High King Varian Wrynn led the Alliance to protect it from Hellscream’s mad quest for power. While the locals were initially wary of the outsiders whose presence allowed the sha to awaken in full force, they soon came to see the outisders as allies in the campaigns against the sha, mantid, and the newly revived Thunder King.
Garrosh Hellscream continually attempted to abuse Pandaria’s gifts for his own personal power, including the Divine Bell and the Heart of Y’Shaarj. Following his desecration of the Vale of Eternal Blossoms, he and his «True Horde» were defeated during the Siege of Orgrimmar, temporarily putting an end to the devastating Alliance-Horde war.
The spirit of Emperor Shaohao then planted a magical tree in the center of the Vale, providing hope that the damage done to Pandaria will eventually heal. The August Celestials claimed that they will work with the mortals to heal the land. By the time of the Iron Horde’s invasion of Azeroth, the Vale has been cleansed. [6]
Legion
During the Burning Legion’s third invasion of Azeroth, many temples across Pandaria fell under siege from the Legion in what seemed targeted attacks. The Broken Temple sent aid where they could to help repel the invasion. [citation needed]
Website’s history
Taken from the section on the pandaren from the website for Mists of Pandaria:
Couched in myth and legend, rarely seen and even more rarely understood, the enigmatic pandaren have long been a mystery to the other races of Azeroth. The noble history of the pandaren people stretches back thousands of years, well before the empires of man and before even the sundering of the world.
Denizens of a wondrous and fertile land, the pandaren once labored under the oppressive thumb of a monstrous race of ancient warlords known as the Mogu. Through tenacity, diplomacy, and a unique form of unarmed combat, the pandaren staged a successful revolution that deposed the Mogu and established a pandaren empire that would prosper for thousands of years.
During the bleak days that preceded the sundering of the world, when demons flooded onto Azeroth and threw the entirety of the mortal realm into jeopardy, the last emperor of the pandaren discovered a way to protect his land from the devastation. His deal with fate shrouded his land within an impenetrable mist for ten thousand years, but the nature of his transaction has left Pandaria haunted ever since.
Shrouded in fog since the world was sundered more than ten thousand years ago, the ancient realm of Pandaria has remained unspoiled by war. Its lush forests and cloud-ringed mountains are home to a complex ecosystem of indigenous races and exotic creatures. It is the homeland of the enigmatic pandaren, a race that celebrates life to the fullest even while under siege by an ancient menace.
The new continent reveals itself to a broken world just as the Alliance and Horde are spiraling ever closer to a war that will consume all of Azeroth. Will the mists of Pandaria part to reveal the world’s salvation? Or will the battle to control this rich and breathtaking new land push the two mighty factions over the brink of war and into total annihilation? [7]
Geography
Map of Pandaria.
Zones
Other areas
Dungeons
Battlegrounds
Arenas
Getting to Pandaria
Pandaria’s position on Azeroth
Players will get to Pandaria via new quests from Orgrimmar and Stormwind. The quests are short and sweet to make sure players can get into the new continent as fast as possible. [1] Initially, adventurers venture beyond the mists via gunships stationed in capital cities at level 85. There will be no conventional means of accessing Pandaria later such as ships or zeppelins, and will be linked to the rest of the world by portals to the Jade Forest.
For the Alliance, the portal to Pandaria is located at the Tushui Pandaren camp near the Eastern Earthshrine in Stormwind City, and leads to Paw’don Village. For the Horde, it is located at the Huojin Pandaren camp in the middle of the Valley of Honor in Orgrimmar, and leads to Honeydew Village.
World of Warcraft: Mists of Pandaria
Pandaria is the main setting of the fourth expansion.
Some of the zones are a bit larger than the zones introduced in Cataclysm, for example the Jade Forest is roughly half-again larger than Twilight Highlands. The regions vary in mood, for example some of the areas are lush and peaceful, while others are much darker and menacing in tone. The entire continent is influenced by various real life Eastern Asian cultures.
Native races and species
In the RPG
A pandaren village
Pandaria is a legendary place of bamboo forests and the mysterious pandaren of the pandaren empire. The pandaren empire was founded before the Great Sundering of the world, and is believed to be just as old as the kaldorei civilization. It shared and traded resources, goods, ideas and mystic knowledge with the haughty night elves of central Kalimdor in the years before the War of the Ancients. As the night elves’ obsession with the forces of magic drove them to the brink of madness, the gentle pandaren severed ties, withdrew and closed their borders, [8] and left the night elves behind forever. The pandaren clans, or shao’dins, traveled far across the seas and established crude but beautiful cities of stone and sturdy bambus reed on an island they named Pandaria. [9] In time they built a new empire on the island.
For ten millennia, the world had forgotten pandaren. Shortly after the Third War, though, a few reappeared — perhaps roused from their isolation by the Burning Legion, whose catastrophic coming shook the world. [10] A splinter group of pandaren arrived on Kalimdor in the aftermath of the Third War and has established a settlement in the Stonetalon Mountains of Kalimdor, [11] [12] but the location remains as secret as that of their island homeland, even after the ability of adventurers to explore previously unknown areas since the Cataclysm.
Pandaria is apparently known for its gems (which are apparently magical). The red dragons believed that three crushed gems from Pandaria were one of the components needed to rejuvenate the Sunwell. [13]
In Hearthstone
One of the classic game boards in Hearthstone is themed around Pandaria.
Additionally, the Pandaria card back was rewarded for achieving Rank 20 in Ranked Season 1, which took place during April 2014. The flavor text reads: «Hearthstone is a very popular game in Pandaria. Official card game of the Shado-Pan!»
World of Warcraft 5.0 : Mists of Pandaria
Обзор аддона World of Warcraft 5.0 : Mists of Pandaria
Цели дополнения.
В каждом последующем дополнении разработчики улучшают весь игровой континент, а в связи с этим соответственно меняется и история развития Азерота и каждый из игроков получает возможность расширить свой игровой опыт за счёт возникновения нового материала и усовершенствования наиболее интересных моментов игры из всех предыдущих дополнений.
Чего добиваются разработчики?
Разработчики хотят вернут новизну мира для всех игроков, что позволит им исследовать и изучат его как в первый раз.
Создать как можно большее количество самого различного контента, позволяющего расширить игровой опыт.
Реализовать новые способы получения различных наград и тем самым обеспечить индивидуальный и командный прогресс.
Пандария.
На этом континенте каждый из игроков откроет для себя пять новых игровых зон, также будет доступна и одна новая стартовая зона для пандаренов. В процессе игры каждый участник сможет воспользоваться услугами аукциона и банка. Помимо этого, появятся новые цепочки заданий.
Существа и история.
История пандаренов была раньше достаточно красочной, но после того, как случился Разлом, весь континент заволокло туманами. Теперь же эти земли вновь открываются для Альянса и Орды, которым предстоит его исследование и встреча с неизвестными существами, которых необходимо будет уничтожать.
Гну-синь
Нефритовый лес: 85-86 уровни.
Это самая первая отправная точка. Здесь каждый игрок сможет увидеть расположенные вокруг живописные горные пики в окружении зелёных зарослей. Необходимо будет объединить свои усилия с коренным населением этой страны и вступить в войну.
Долина Четырех Ветров: 86-87 уровни.
Эта долина с южной её стороны упирается в таинственные джунгли, а на севере долины виднеются непроходимые горы и она является самым плодородным местом во всей Пандарии. Именно здесь игроки встретят Чена Буйного Портера, посетят его пивоварню и узнают из его рассказов о его корнях.
Новшества.
В WOW 5.0 : Mists of Pandaria появилась новая игровая раса — пандарены, коренные обитатели Пандарии. Они смогут присоединиться к Альянсу или же Орде и могут стать в процессе монахами, разбойниками, магами, воинами, жрецами или шаманами.
Расовые отличия.
Как и у всех остальных рас Азерота, у пандаренов будут свои, свойственные только им отличительные признаки:
1. Эпикуреизм, который усиливает положительные эффекты от еды на 100%;
2. Внутренняя гармония. Позволяет бодрствовать вдвое дольше после отдыха;
3. Гурман. Повышает навык кулинарии на 15;
4. Дрожащая ладонь. Позволяет при нажатии на определённую точку на теле врага погружать последнего в сон на четыре секунды;
5. Прыгучесть. При падении урон будет на 50% меньше.
Пандарены сумеют обучить боевым искусствам людей, гномов, орков, троллей, дренеев, ночных эльфов, дворфов, отрекшихся, тауренов и кровавых эльфов.
Монахи, точно также, как и друиды, ходят в кожаных доспехах, а основной их характеристикой может стать интеллект или же ловкость, это будет зависеть от выбранной специализации. Для выполнения различных способностей они станут использовать энергию ци. Когда будет активирована способность Толчок, появится частица Тьмы или же Света и её можно будет в дальнейшем использовать в других способностях.
Система талантов.
Благодаря переходу классов на совершенно новый уровень можно будет теперь выбирать таланты по своему усмотрению, что позволит создавать совершенно новые уникальные персонажи со своей индивидуальной специализацией.
Специализация.
Дойдя до 10-го уровня, каждый из игроков получает возможность выбора специализации и в связи с этим получить какую-нибудь способность в соответствии с выбранным вариантом. Именно от этого и будет варьироваться дальнейшее развитие хода игры. Некоторые из способностей будут обыкновенными талантами, а некоторые будут относиться к группе ключевых навыков, необходимых лишь в определённых ситуациях.
У паладина, специализирующегося на защите в соответствии с уровнем появятся:
10-ый уровень — Щит мстителя;
20-ый уровень — Молот праведника;
30-ый уровень — пассивная способность Правосудие праведника;
40-ой уровень — Щит праведника;
50-ый уровень — Великий воин Света (срабатывает периодически) и т. п.
Отныне не будет больше очков, которые требуются для развития определённого таланта. Дерево талантов станет гораздо тоньше и стройнее, на каждый класс теперь отводится одна ветка, где игроку предоставлена возможность выбора таланта каждые пятнадцать новых уровней. После того, как игрок приобретёт талант, он сможет выбрать одно из трёх умений, именно этот выбор и станет определяющим специализацию внутри ветки. Благодаря изменению дерева талантовWOW 5.0 : Mists of Pandaria, разработчики создают такую систему, в которой будут отсутствовать невостребованные или же обязательные таланты. А по принципу символов можно будет легко изменить в случае необходимости выбранный вами талант.
Сценарии.
Благодаря сценариям в ходе игровых сражений в подземельях для групп игроков будут постоянно обновляться цели и вестись история таких сражений. Нет необходимости выбора роли для участия в сценарии, игроки могут работать сообща, абсолютно невзирая на принадлежность к тому или иному классу, причём комбинации могут варьироваться. Если сценарий будет небольшой, то он будет напоминать чем-то прохождение групповых заданий с последующим улучшением репутации. А в случае более объёмных сценариев, сражения станут основополагающими для достижения определённых целей и будут весьма насыщены событиями.
Режим испытания в подземельях.
Гораздо проще теперь становится прохождение героических подземелий с теми группами, которые формируются при помощи поиска таких подземелий. Но те из игроков, который предпочитают не искать лёгких для себя путей, не останутся обделёнными. Именно для них и предназначен этот режим. При его прохождении каждому игроку будет отводиться лимитированный отрезок времени, за который и необходимо будет достичь определённой цели. И уже исходя из затраченного времени происходит награждение золотой, серебряной или же бронзовой медалью. А для увеличения сложности прохождения помимо всего прочего также будет унифицирована броня игрока. В качестве приза победитель получит уникальные доспехи, не увеличивающие характеристики, а также различные другие трофеи. Эти доспехи впоследствии можно будет применить для трансмогрификации, тем самым вы сможете выделить своего персонажа из общей толпы.
Сражения небоевых спутников.
Это ещё одно нововведение в WOW: Mists of Pandaria. Эта система в чём-то напоминает принцип работы второстепенных по значимости профессий, которые может выбрать себе кто угодно. Каждый игрок может использовать для достижения цели уже имеющихся у него небоевых спутников или же отлавливать новых, выращивать и выставлять в боях против питомцев других игроков.
Подземелья и рейды.
В третьей части игры добавлено три новых рейдовых подземелья и ещё 9 обычных, из которых шесть будут располагаться непосредственно в Пандарии. Все локализации — Крепость Темного Клыка, Мертвые Копи, Некроситет и Монастырь Алого Ордена (превратившийся теперь в два отдельных подземелья), — будут существенно изменены. Они будут доступны в героическом режиме.
После того, как обновилась система поисков рейдов и был добавлен режим испытания, нашей основной задачей стала возможность предоставления игрокам с максимальным уровнем как можно больше возможностей для принятия ими участия в различных игровых событиях.
Задания.
Для персонажей самого высокого уровня нами в игре были предусмотрены как можно чаще повторяющиеся различные задания. Это было сделано с целью заинтересовать всех игроков, и даже тех, кто весьма активно участвует в рейдах и походах по подземельям. Новые задания станут менее линейными и будут отличаться большим разнообразием, игроки сами смогут выбирать понравившееся из различных представленных групп. И не стоит рассчитывать на то, что вам станет доступен полёт, до тех пор, пока вы не сумеете достигнуть максимального уровня. Помимо этого мы ведём работу в отношении фракций и репутации, зарабатываемой при вступлении во фракцию. Вполне может быть, что вскоре отпадёт необходимость обзаводиться гербовой накидкой. Помимо этого, также в Пандарии все игроки смогут выбрать для себя и одиночные задания, похожие на те, которые были ими пройдены на Огненной Передовой. Ещё стоит отметить появление в этой игре трёх новых полей и одной арены.
Новые боевые поля WOW:
1. Кратер Азшары — игра в стиле DOTA;
2. Алмазные шахты Тернистой долины. Здесь грузоподъёмность будет иметь значение;
3. Долина Силы — убийственная игра.
Новая арена.
В этой новой арене Тол’вира разработчики совместили простоту арены Награнда и визуальную концепцию Тол’вира с его длинными аллеями.
Большие изменения классовой механики.
Разработчики планируют следующие изменения в этом отношении:
А для всех классов будут введены следующие изменения:
Улучшатся ротации;
Появятся несколько новых заклинаний, а книга заклинаний будет подчищена;
Заклинания отныне изучаются автоматически;
Выбор талантов станет более интересным;
Специализации подвергнутся тщательной проработке.
Пандария
Карта Пандарии, представленная на BlizzCon 2011
Пандария – это легендарное место, покрытое бамбуковыми лесами, где живут таинственные пандарены из Империи Пандаренов, расположенное в южных океанах Азерота. Является зеркальным отображением Нордскола.
Содержание
История [ ]
Пандарены решили хранить свой остров в тайне и большинство из них решило оставаться там, но некоторые смельчаки всё же предпочли уехать и увидеть мир за пределами Пандарии.
После Третьей Войны, уехавшие пандарены прибыли на Калимдор и создали поселения в Когтистых Горах, но это место оставалось скрытым, как и их родной остров.
Культура Пандаренов [ ]
Со временем культура пандаренов сильно изменилась. Там, где раньше была могущественная империя, благополучно соседствовавшая с ночными эльфами, теперь живут простые люди, которые хотят лишь мира и благополучного возвращения домой. И всё же окружающий мир опасен, но только благодаря боевым искусствам, издревле известным им, у Пандаренов есть возможность расти и процветать.
Общество очень разнообразно. По своей сути мир пандаренов – это интеллектуальные сокровища, творчество и сила мысли. Многие пандарены являются поэтами и певцами, самых одаренных из которых по-настоящему почитает общество. Однако опасность окружающего мира потребовала развития воинов, способных защитить идеалы нации. Именно они, от обычных копейщиков до великих шадо-пан, обеспечивают возможность выживания общества пандаренов.
Пандарены являются двуногими существами, но их медвежья форма позволяет им двигаться с огромной скоростью на четырех лапах. Передвигаясь таким образом, пандарены не могут держать в руках какие-либо предметы.
Драгоценные камни из Пандарии [ ]
Пандария известна своими драгоценными камнями, которые, скорее всего, имеют магическое начало. Род Красных Драконов считал, что три измельченных драгоценных камня из Пандарии являются одним из компонентов для восстановления Солнечного Колодца.
Туманы Пандарии [ ]
Изображение Пандарии, использующиеся в официальном видео Blizzard
Карта Скитающегося острова – стартовой зоны, представленной на BlizzCon 2011
Изображение загрузки в игре локаций Пандарии
28 июля 2011 года компания Blizzard Entertainment зарегистрировала товарный знак «Туманы Пандарии» с международными кодами 009 и 041, которые появляются в онлайн-играх. Было подтверждено, что это следующее дополнение после Катаклизма. По представлениям компании, континент Пандария будет окутан волшебным туманом. В дополнении также появится новая игровая раса – Пандарены.
Миникарта Пандарии из бета-версии игры [1]
Пандария в Азероте [ ]
Пандария является южным «Нордсколом» относительно Калимдора и Восточных Королевств. Также как и Нордскол, она расположена примерно между этими континентами. [2]
Как добраться [ ]
Как и в зонах Катаклизма, игроки имеют возможность добраться до Пандарии, выполняя задания, которые начинаются в Оргриммаре и Штормграде.
World of Warcraft Mists of Pandaria
World of Warcraft: Mists of Pandaria — очередная часть известной MMORPG, события которой в этот раз разворачиваются на территории нового материка — Пандарии, где вновь схлестнулись силы Орды и Альянса. Согласно сюжету, корабль последнего, перевозящий пленных орков, потерпел крушение и оказался на легендарном материке, местонахождение которой многие годы оставалось в тайне. Вместе с тем представители древней расы могу, которая ранее правила всем континентом, решают восстановить былое величие и создают план по воскрешению первого императора — Лей Шеня.
В игре “Мир военного ремесла: Туманы Пандарии” существенно улучшилась графическая составляющая: была добавлена поддержка SSAO, улучшена система освещения, текстуры и детализация объектов. Введено 9 подземелий, 3 из которых — рейдовые. Игровой процесс в целом стал проще и веселее, чем в предыдущей части. Появился соревновательный режим, где игрок получает дополнительные бонусы за скорость прохождения инстанса. Появился новый класс — монах — который отличается своей универсальностью. Одним из главных нововведений стало появление новой игровой расы — пандаренов, которые до выполнения цепочки стартовых квестов остаются нейтральными, а потом переходят на одну из сторон. Также разработчики добавили так называемые “сценарии” — заданиями, которые необходимо выполнять группой из трех человек.
World of Warcraft: Mists of Pandaria
Trailer
Critic Reviews
User Reviews
I made an account to post this. MoP is easily the best expansion to date. There is a great deal of critism of anything blizzard does or doesnt I made an account to post this. MoP is easily the best expansion to date. There is a great deal of critism of anything blizzard does or doesnt do these days and I would like to say out that ANYONE who gives expansion under a 5 has either not actually played it or made up there mind not based on reality but on there own misconception or hatred of anything that blizzard produces. There is one controversial change which I cannot comment on as I have seen very little of its impact which is cross realm zones. In theory it should be a good thing and I dont see why it shouldnt especially if it adds more chance for random PVP encounters. But I will leave it at that.
Talent/skill/glyph revamp- One of the most unfun things to do in an MMO is to have to learn and relearn complicated trees which alter stats. If you are playing 1 or 2 characters it is easy to keep upto speed and actually know how to make a profficent build. After 10 years of online game I have a small army of characters across doaens of games and it is almost more trouble than it is worth to go back and jump on one you havent played for a while. The new talent system can only give you strong builds that can be figured out relatively quickly. There is also a greater degree of tactical flexibility with the ability to loadout skills and glyphs on the fly allowing more focus on actual combat. I have notivced several skills which have been integrated as passives or into other skills. I think this is great as having more and more skills every year only overcomplicate what should be simple.
Pet battles- only done it a short time but it seems very well done. If you ever played pokemon on gameboy you will like this. It is optional and offers a bit of depth.
Pandaria- I have played many wow clones over the years and I have come to the conclusion that if you are looking for that kind of simple casual progression wow does it just as good and in many cases better than any. They have not reinvented the wheel. but further refined the original formula to make your basic kill/collect quest as entertaining as possible. I wasnt sure if I would be into the whole panda/chinese/kun-fu theme, although they have done a good job of it. It has an exotic feel to it. Alot of the fights are 2-5 mobs and it reminds me of fighting creeps back in the days of ROC/TFT alot more than previous expansions. Monk- Havent played hte new class however I have fought against them and they seem pretty powerful. People actually playing them like it. Dungeons/raids- Only done 4 of the new ones on normal and they are what one would expect. I look forward to the challenge modes and scenarios.
Area looting- about f’in time.
PVP-
havent been able to try new BG, I think they are lv 90, however there is a hell of alot of world PVP. Sharing quest hubs with the other faction can be tense and difficult at times, and because of that we have the highest levels of WPVP sing the southshore/TM days. Both good and someimes annoying but its what alot of people have been saying they want for years and I dont mind. Overall- I am level 88 and have had the most fun in wow since vanilla. The overall experince is top notch. it is an experiance. I am actually looking forward to leveling up some alts which is unusual. Most people I have talked too and played with have high opinion of MoP. The many low scores reviewers have given on this site is a joke written by a growing minority of disgruntled players who have lost there perspective. I suspect that this is because they have been playing blizzard games/MMOs heavily for years and are incapable of enjoying them anymore. That has happened to me before and I couldnt play for years. … Expand
World of Warcraft: Mists of Pandaria
World of Warcraft: Mists of Pandaria – четвертое дополнение для всемирно известной ММОРПГ. Выпущено в сентябре 2012 года. Удивительный игровой мир не прекращает содрогаться от боев Альянса и Орды. Теперь будет открыт совершенно новый континент – огромный, богатый полезными ресурсами и обещающий множество приключений для путешественников. Разумеется, обе стороны конфликта постараются захватить власть над ним. И это неминуемо приведет к новому витку войны.
Особенности игры
Удивительная Пандария
В «World of Warcraft: Mists of Pandaria» присутствует крайне хорошо прописанная история, позволяющая больше узнать об удивительном фэнтезийном мире. Однако, раньше никто и не знал, что много веков назад здесь существовал целый континент Пандария. Сложные взаимоотношения и частые конфликты привели к тому, что маги использовали свое мастерство, чтобы скрыть Пандарию от чужих глаз. Но магия не вечна, и постепенно чары рассеялись. Разумеется, как только стало известно о появлении нового континента, туда тут же ринулись искатели приключений всех рас, как из Орды, так и из Альянса. Но Пандария вовсе не безжизненный континент – здесь обитает разумная раса пандарины, видимо, произошедшие от панд.
Совершенно новые навыки и способности (от падения с высота без вреда для себя до умения моментально усыплять врага на несколько мгновений) делают их весьма полезными союзниками и опасными врагами. Правда, они были слишком далеко от событий, сотрясающих мир, и поэтому не желают примкнуть ни к одной, ни к другой стороне конфликта. Зато, решив играть за пандарина, игрок может самостоятельно сделать выбор. Достигнув десятого уровня, он может вступить в ряды Альянса или Орды.
Продолжаем качаться
Дополнение дало возможность прокачаться до 90 уровня (раньше максимальным уровнем был 85). Ну а Пандария предоставляет семь великолепных зон, полных приключений, заданий и монстров, созданных специально для того, чтобы успешно прокачаться до максимума. Ещё одной интересной новинкой стал режим испытания. Группа героев, войдя в подземелье, должна как можно быстрее справиться с заданием. Чем меньше времени было затрачено, тем больше опыта они получат.
World of Warcraft: Mists of Pandaria
Голосовать можно с 5 уровня
Подробно О «World of Warcraft: Mists of Pandaria»
За блогом следят 35 человек, 25 игроков отметили игру как «любимую». Из 13 постов, 3 поста стали серебряными, 0 постов стали золотыми, 0 постов стали бриллиантовыми, 6 репостов
World of Warcraft: Mists of Pandaria – это четвертое глобальное дополнение (после Cataclysm, Wrath of the Lich King и The Burning Crusade) к известной многопользовательской ролевой игре World of Warcraft от Blizzard Entertainment. В качестве издателя опять же выступает компания Blizzard Entertainment.
В результате этого в Пандарии стали происходить разные и не слишком приятные события. Во-первых, на континенте появились ужасные монстры Ша, собранные из различных отрицательных эмоций, будь то страх, жестокость, отчаяние и так далее. Во-вторых, активизировалась древняя раса, когда-то державшая всех жителей Пандарии в страхе и считавшая их своими рабами. Поняв, что у них появились неплохие шансы на восстановление власти над континентом, они стали предпринимать попытки по воскрешению своей императора Лей Шаня, который умер с тысячу лет назад.
Как и каждое дополнение к World of Warcraft, Mists of Pandaria предлагает много нового контента. Самое важное изменение – это, конечно же, введение континента Пандария и появление пандаренов. Также были введены изменения в геймплей. Разработчики, к примеру, переработали систему навыков вкупе с талантами, а заодно изрядно так перетряхнули характеристики и параметры игровых героев. Был добавлен новый класс – монахи. Интересно, но в самом начале своего пути пандарены не прикрепляются к какой-либо фракции – в войне между силами Альянса и Орды они выступают в качестве нейтральной стороны. Но затем они все-таки могут присоединиться к тому или же иному лагерю. На этом список изменений, конечно же, не заканчивается.
Что еще можно отметить из нововведений? Во-первых, разработчики провели модернизацию игрового движка: улучшились текстуры, усовершенствовались тени вкупе с освещением и многое другое. Во-вторых, появились новые высокоуровневые локации, новые подземелья и мировые боссы. В-третьих, были добавлены PvE-сценарии, представляющие собой особые инстансы, где нужно выполнять определенные задачи. Также был добавлен режим испытаний, правилами которого предусматривается, что игроки должны как можно быстрее пройти то или иное подземелье. Еще можно отметить новые PvP-арены, бои между vanity pets, бойцовскую гильдию и массу других вещей. Mists of Pandaria – это по-настоящему большое обновление, которое существенно обновило World of Warcraft и расширило игровой мир.
Более десяти тысяч лет древние земли Пандарии были окутаны туманом и скрыты от глаз других обитателей Азерота. Это уберегало их от войн со времен раскола мира. Густые леса и горы, вершины которых теряются в облаках, скрывают диковинных обитателей. Именно отсюда пошли родом пандарены — загадочные эпикурейцы, которые умудряются наслаждаться жизнью, даже когда над миром витает древнее зло.
Обзор коллекционного издания WoW: Mists of Pandaria
Свершилось чудо. Ко мне в руки попала панда! Да не простая, а коллекционная. Скажу вам честно, это моя первая коллекционка подобного плана и хочу поделиться своей радостью со всеми.
Внешний вид и коробка.
Я видел другие коллекционные издания и хочу сказать, что коробка не сильно отличается от своих предшественников.
После открытия первое, что попадается на глаза, это красивый артбук. Все арты я не смогу показать, поэтому только малую часть. Сам артбук очень приятен на ощупь. Не хотелось выпускать из рук.
Начинка красивой коробки.
Под книжкой лежал коврик для мыши. Честно говоря, я ожидал коврик от SteelSeries, но тот, что лежал, меня не разочаровал. Коврик для мыши с изображением сУрьёзного, легендарного пандарена-хмелевара – Чэня Буйного Портера. Поверхность коврика твёрдая и немного шершавая. Обратная сторона коврика сделана из противоскользящего материала, но не очень высокого качества.
Далее. Под ковриком мы видим следующее: слева DVD коробку с дополнительными материалами, а с права джевл со звуковыми дорожками. DVD коробка содержит 2 диска и брошюрку с именами разработчиков на русском языке! На самих дисках содержатся комментарии разработчиков, трейлер MoP и разные интересности. Всё это на английском языке.
Под DVD с дополнительными материалами лежала коробка с дисками игры. Помимо дисков там также лежало два гостевых ключа и руководство для пользователя.
Электронные пИченьки.
Помимо всего этого добра, обладатель коллекционного издания получает следующие вкусности: ездовое животное для World of Warcraft, питомец-спутник для World of Warcraft, эмблема и узор для знамени в Diablo III и портреты для StarCraft II.
Императорский цийлинь.
Маленький цийлинь удачи.
Символическое изображение новой игровой расы World of Warcraft.
Аватары.
Заключение.
World of Warcraft: Mists of Pandaria
На прошедшей недавно выставке BlizzCon, посвященной играм компании Blizzard, львиная доля внимания присутствующих была уделена флагманскому проекту студии – World of Warcraft, а конкретно, четвертому по счету дополнению под названием Mists of Pandaria. И не удивительно, потому что новый аддон оказался даже более массивным, чем предыдущий Катаклизм.
Самым важным приобретением игры, безусловно, стала новая раса Пандаренов, а если отбросить в сторону условности, то просто панды. К сожалению (а может быть к счастью) были показаны только мужские персонажи (женских, возможно, не будет вовсе), но зато понятно другое – Пандарены оказались зверушками общительными, поэтому эта раса будет представлена и в Альянсе, и в Орде. При этом Пандаренам будет доступно семь классов: маги, шаманы, жрецы, воины, разбойники, охотники и новый класс – монахи.
На фоне этих двух нововведений, другие фичи World of Warcraft: Mists of Pandaria выглядят бледно. Хотя изменений в дополнении немало, и все они заслуживают внимания. Так, максимальный порог уровня был поднят до 90-го, а также был показан новый континент Пандария – некогда затянутый туманом, теперь он манит игроков своими яркими пейзажами и чудными постройками. Не обошлось и без подземелий, которых в Mists of Pandaria целых 6 штук. Некоторые старые «данжи» претерпели изменения – Некроситет и Монастырь Алого Ордена получили свои «героические» версии, появившееся еще в Катаклизме.
А еще авторы дополнения опять пообещали перекроить всю систему развития классов. Отныне таланты никак не будут влиять на специализацию персонажа. У каждого класса теперь только одна ветвь талантов, да и сами они теперь будут играть роль дополнительных способностей. Новый талант теперь выдается на каждом 15-ом уровне, однако основные заклинания будут зависеть исключительно от класса.
Не остались без подарков и ПвП-шники. Нововведения, правда, скромные – всего одна новая арена и три поля боя, но зато в Mists of Pandaria можно будет устроить разборки между питомцами. Наконец-то в WoW появилась своя личная «покемон-система». Отныне ваша коллекция зверушек превратится в настоящую боевую колоду. Каждого питомца можно развивать, повышая его уровень и обучая новым способностям, а затем с помощью него вызвать на дуэль другого «тренера».
Новинки Mists of Pandaria впечатляют. Новый континент, новая раса, новый класс, куча мелких нововведений – все это богатство придется «осваивать» как минимум год. А там, скорее всего, и до пятого дополнения будет недалеко.
Эта игра связана со следующими компаниями: 1С-СофтКлаб, Activision, Blizzard
World of Warcraft: Mists of Pandaria
Отправиться осваивать континент Пандарию предстоит в РПГ. Здесь вам необходимо будет самостоятельно найти сокровища и вступиться в противостояние с силами зла. Скачайте бесплатно игру World of Warcraft: Mists of Pandaria и начните путешествие.
Дополнение Pandaria развивается после года по пришествии событий Cataclysm. Сюда добавилась новая раса Пандаренов, которые сильно расширят мир Warcraft. Скачать игру World of Warcraft: Mists of Pandaria бесплатно стоит, чтобы изучить все многочисленные новшества.
Дополнение Mists of Pandaria внесла серьёзные изменения в уникальную игровую механику РПГ. Навыки герои стали получать по-новому, а характеристики персонажей сильно видоизменились. Игру Мир Warcraft: Туманы Пандарии скачать нужно, чтобы освоить таинственный контингент и развить своего уникального героя.
Название: World of Warcraft: Mists of Pandaria
Русское имя: Мир Warcraft: Туманы Пандарии
Год выпуска: 2013
Жанр: РПГ
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издательство: Blizzard Entertainment
Платформа: PC
Тип издания: лицензия
Версия: 5.0.5
Текст: русский
Звук: русский
Таблетка: не требуется
Размер: 20,95 Gb
Особенности версии:
1. Игровые файлы не тронуты.
2. Полная русская версия игры.
3. Представлено в виде ISO-образа.
4. Описание установки находится внутри ISO-образа.
Системные требования:
Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8
Процессор: 1,3 GHz
Оперативная память: 1 Gb
Видеокарта: с 256 Mb видеопамяти
World of Warcraft: Mists of Pandaria. Кунг-фу панда? Кто это?
Ни для кого не секрет, что игр у студии Blizzard мало, а денег много. Другие разработчики завидуют ей черной завистью, прикрывая свои истинные чувства улыбками и восторженными отзывами. Warcraft, World of Warcraft, Starcraft, Diablo – в своем жанре они стали легендами, эталонами высокого качества и стиля. И не потому, что у их создателей светлые головы, переполненные гениальными идеями, а потому, что в запасе у них всегда было много времени и средств. Наверное, именно поэтому связанные по рукам и ногам конкуренты не находят себе места в тени Blizzard и никак не могут понять, что они делают не так.
На самом же деле они все делают правильно. Об играх Blizzard можно говорить сколько угодно долго. Но только как о покойниках – либо хорошее, либо ничего. Слепая фанатская любовь пока делает свое дело. Но пройдет время, и отсутствие новых идей, некогда принесших всемирную славу вышеупомянутым сериям, превратит Blizzard в пережиток истории, а на ее место поставит новых людей. Со Starcraft и Diablo все понятно – узкие рамки жанров, в которых они существуют, никогда не дадут им развернуться в полную силу. Но World of Warcraft – совсем другое дело. Даже те, кто не знаком с MMORPG, знают, что суть жанра заключается в его неограниченной свободе. Разработчики в праве делать со своими проектами все, что вздумается, не боясь при этом выйти за границы дозволенного. Отсюда вопрос: так почему же самая популярная в мире платная многопользовательская игра постоянно растет, но не развивается? На поиски ответа мы и отправились в «Туманы Пандарии».
Отправились королевского отпрыска спасать, а попали на войну
На этот раз обойдемся без подробных уроков истории и ограничимся лишь основой. Пандарены живут в Азероте с незапамятных времен (задолго до того, как По стал звездой широких экранов) и владеют знаниями об устройстве мира, в разы превосходящими людские и орочьи. Десять тысяч лет назад, когда во главе пандаренов стоял Великий Император Шао Хао, континент раскололся. Но не на две части, как думали остальные его жители, а на три – на Калимдор, Восточные Королевства и Пандарию. Мудрый правитель укрыл своих подданных туманом и тем самым обрек их на вечные скитания и жизнь в безызвестности. Но спустя множество столетий к берегам нового-старого континента причалили два корабля – Альянса и Орды. Собственно, так началось знакомство воинственных фракций Азерота с миролюбивыми пандаренами.
С этого начинаем свое путешествие по Пандарии и мы. Миссия спасения в итоге превращается в очередное побоище. И элитным солдатам королевской армии, то есть нам, ничего не остается делать, кроме как продолжить свое странствие по загадочным землям. Постепенно мы будем знакомиться с их обитателями. Хранитель истории Чо, к примеру, с превеликим удовольствием расскажет нам о воинственных Богомолах, на протяжении тысячелетий терроризировавших Пандарию, в деталях опишет властных Могу, «искусственных» Сауроков и непоседливых Хозенов, а также поведает тайну превращения безмозглых морлоков в мудрых рыболюдей-предсказателей Цзинь-Юй. Поклонникам вселенной подобные рассказы в картинках наверняка придутся по вкусу. И если слушать их без перемотки и внимательно читать описание заданий, прокачка с 85-го до 90-го уровня отнимет у вас как минимум часов сорок. В два раза больше, чем в «Катаклизме». В противном случае достигнуть максимальной планки можно часов за 20-25 планомерного уничтожения всего живого, что так или иначе соотносится с текущими квестам.
В Mists of Pandaria, правда, игроков ждут и более интересные задания, как то полет на воздушных змеях и езда на огромном йети. Согласно одним квестам, противника сначала надо облить горючей жидкостью, а потом поджечь его. Согласно другим, подорвать какой-нибудь объект. Нечто подобное мы уже видели в предыдущих дополнениях к World of Warcraft, и особенно в «Катаклизме». Но в «Туманах Пандарии» Blizzard несколько расширила свои горизонты и тем самым немного разнообразила путешествие по новому континенту. Большинство других игр подобным похвастаться не могут, но и в достоинства пятого дополнения мы это записывать не станем. Вторично, пусть и в рамках одной вселенной.
О привередливых пандах или «как прокачать репутацию с пьющими медведями»
Но вот мы получили заветный 90-й уровень. Теперь надо определиться с полем своей деятельности. Вариантов по-прежнему три: уходим в PvP и между делом выполняем ежедневные задания для прокачки репутации с обитателями Пандарии, начинаем готовиться к рейдам или делаем «все сразу». В первом случае игрок должен как можно чаще выступать на полях сражений и арене, постепенно увеличивая количество заработанных очков чести и завоеваний. Во втором – запастись пандаренской выдержкой и терпением. А в третьем – на два-три месяца отказаться от жизни за пределами виртуального Азерота. Почему именно так и никак иначе? Все просто: Blizzard решила вернуться к истокам World of Warcraft и попыталась возродить принципы первого дополнения к игре в лице Burning Crusade.
Начнем с того, что прокачать репутацию со всеми фракциями сразу у вас не получится. Разве что вы не спите, не едите, не ходите в туалет и готовы сутками напролет выслеживать «элитных» монстров. А все потому, что доступ к фракциям теперь открывается постепенно, по мере выполнения глобальных заданий «на доверие». К примеру, для того чтобы пойти по стопам спецагента Шадо-Пан, сначала необходимо заручиться поддержкой Золотого Лотоса. Золотой Лотос, в свою очередь, предлагает с десяток ежедневных заданий, наградой за которые станут всего лишь несколько сотен очков репутации. В этом заключается суть, никаких вам гербовых накидок-«бустеров». Сюда же можно отнести и квест на получение Облачного Змея. Вспоминаем «миссию» по уничтожению Крыльев Пустоты, наградой за которую является некогда топовый ездовой дракон. В Mists of Pandaria нас ждет примерно то же самое. Только теперь мы дракона не воруем, а выращиваем. Чтобы быстро прокачать репутацию с «питомником», нужно собирать яйца. Но на переполненных серверах даже ночью охотников за ними настолько много, что в итоге все превращается либо в очередную бойню между Ордой и Альянсом, либо в скандал.
Но ничего с этим не поделаешь. Разработчики обязывают нас качать репутацию. Во-первых, фракции Пандарии владеют необходимыми для любого дзэн-мастера рецептами. А во-вторых, только с их помощью игрок может обзавестись начальной экипировкой эпического качества. Правда, чтобы купить или сделать всего одну вещь, игрок будет вынужден обойти с два, а то и три десятка подземелий на героическом уровне сложности и насобирать невероятное количество редких реагентов. Но, черт подери, хотели хардкора? Получите. Потому что именно так теперь устроена система профессий, в основу которой лег всего лишь один предмет – так называемая Частица Гармонии. Ее нельзя купить, нельзя продать. Падает она только с враждебно настроенных обитателей Пандарии и в количестве «одна штука на десять-двадцать-тридцать монстров». Для тех, кто не стремится быть первым, выход из сложившейся ситуации лишь один – дождаться упрощения и снятия ограничений.
О танке-картонке или «как разбойник с посохом подружился»
Тем более что теперь свободное от «фарма» время можно потратить на другие более интересные занятия. К примеру, можно собрать группу и вместе с ней попробовать пройти какое-нибудь подземелье в режиме испытаний. Несмотря на то, что боссы с увеличением уровня сложности их обиталищ новым способностям не обучаются, бить они начинают сильнее, а запас их здоровья увеличивается в несколько раз. Вообще, система испытаний – пожалуй, одно из главных нововведений, которое принесли с собой «Туманы Пандарии». Неважно, во что одет ваш персонаж, неважно, насколько велико его положение в обществе. Перед испытаниями все равны. Заходя в подземелье, уровень вашей экипировки опустится до необходимого минимума, а ваши опытные танки, лекари и дамагеры превратятся в зеленых новичков. Разработчики сделали это намеренно. И только лишь потому, что получить награду и известность на своем сервере можно только в том случае, если испытание пройдено за минимальное время. На первых порах прохождение некоторых из них выльется в двух-трехчасовое состояние «перманентной» смерти. Хотя на самом деле, чтобы получить «золотую медаль», надо зачистить подземелье за двенадцать-пятнадцать минут. Словом, вот вам и поле для мозговой деятельности. Чужие гайды вам не помогут, потому что в испытании все зависит от состава и опыта вашей группы, от слаженной работы всех ее членов, их находчивости и смекалки.
В помощь игрокам выступит и переосмысленная система талантов, введенная в проект незадолго до гибели Смертокрыла. Теперь персонаж получает по одному очку талантов за каждые пятнадцать уровней. То есть по достижении 90-го уровня в его распоряжении будет всего шесть очков. На первый взгляд новая система может показаться чересчур ограниченной. Но это только на первый взгляд. Таланты перестали быть бесполезными, и теперь каждый из них заслуживает отдельного внимания. К примеру, рыцарь смерти на 90-м уровне нажатием одной кнопки может собрать разбежавшихся в разные стороны врагов в одной точке, а может превратить их в глыбы льда. Иначе говоря, важность того или иного таланта теперь определяется не его эффективностью в плане урона, защиты или лечения, а ситуацией. Вдобавок к этому, менять активный набор талантов теперь можно в любой точке мира. То есть игрок может решить, какой из них в данный момент будет наиболее полезным, и активировать его с помощью формального реагента прямо на месте, скажем, перед началом боя с боссом.
Покемоны и огород или «как Blizzard на даче отдыхала»
Среди прочих нововведений хотелось бы отметить систему «боевых питомцев», выполненную по принципу «покемонов», и огород. Да-да, именно огород. Здесь игрок будет сажать овощи и ухаживать за ними, а потом собирать урожай, готовить еду и тем самым прокачивать репутацию с фракцией земледельцев.
Вы наверняка отметили, что в нашем относительно коротком обзоре нет ни одного сравнения с другими представителями жанра MMORPG. TERA, SWTOR, The Secret World, Guild Wars 2 – ни одна из них не удостоилась чести стоять на одной строчке с Mists of Pandaria. А знаете почему? Потому что дополнения к World of Warcraft можно сравнивать только друг с другом. Игра настолько устарела, что все ее конкуренты выглядят на две, а то и на три головы выше. Blizzard же за отведенное ей время не придумала ничего нового. И все, на что ее хватило, так это на проверенные временем идеи, на покемонов и огород? Простите, уважаемые, но мимо. Режим испытаний? Рано или поздно он будет пройден. Рейды? За них разработчиков мы не устанем благодарить. Но и в них, к сожалению, нет ничего сверхнового. Тем не менее, сама по себе World of Warcraft все еще та «самая популярная MMORPG». В ней есть некая харизма, которая заставляет снова обратить внимание на Азерот даже спустя год после «данного самому себе обещания не возвращаться».
Плюсы: продуманные во всех смыслах локации; оригинальная сюжетная линия со своими героями и антигероями; новый класс; новая раса; летающие змеи; летающие пантеры; эльфы 90-го уровня; огород; боевые питомцы; PvP на открытой местности.
Минусы: линейность, отсутствие выбора и всевозможные ограничения, затянутость, возврат к идеям предыдущих дополнений.
Вердикт: играть в World of Warcraft все еще интересно, но удастся ли разработчикам задержать подписчиков хотя бы на месяца три-четыре, пока не выйдет первый контентный патч, – об этом известно лишь мудрым Цзинь-юй.
Mists of Pandaria
Звание | Имя | Мин | Количество |
---|---|---|---|
1 | Ненависть | 0 | 36000 |
2 | Враждебность | 36000 | 3000 |
3 | Неприязнь | 39000 | 3000 |
4 | Общие | 42000 | 3000 |
5 | Дружелюбие | 45000 | 6000 |
6 | Уважение | 51000 | 12000 |
7 | Почтение | 63000 | 21000 |
8 | Превознесение | 84000 |
Дополнительная информация
Внести вклад
Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.
Две основные цели Wowhead Client:
Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!
World of Warcraft: Mists of Pandaria
World of Warcraft: Mists of Pandaria — (рус. Мир Warcraft: Туманы Пандарии ) — четвёртое дополнение к MMORPG World of Warcraft, следующее за дополнениями The Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Cataclysm.
Действие дополнения разворачивается примерно через год после окончания событий дополнения Cataclysm на новом материке, называемом Пандария, и связано со сражением Орды и Альянса за контроль над землями материка. Дополнение было анонсировано 21 октября 2011 года Крисом Метценом на BlizzCon 2011 и выпущено 25 сентября 2012 года.
Содержание
Сюжет
События дополнения происходят приблизительно через год после окончания событий дополнения Cataclysm. Теперь, когда Смертокрыл повержен, Орда и Альянс опять продолжили войну. Однако они открыли новый континент Пандарию и новую расу Пандаренов. Некоторые пандарены присоединились к одной из фракций. Орда и Альянс начали экспансию на новый континент, однако их появление привело к пробуждению Ша — физического воплощения отрицательных эмоций: страха, отчаяния, злости, жестокости, сомнения. Кроме того, древняя раса воинственных Могу, некогда державшая все расы Пандарии в рабстве и впоследствии свергнутая в ходе восстания, выбрав подходящий момент, начала активные действия по возрождению своей империи. Собирая магические артефакты в древних руинах, они планируют воскресить своего первого императора, Лей Шеня, одно имя которого вызывает содрогание даже сейчас, через тысячи лет после его смерти.
В этом дополнении Blizzard собираются ввести новых персонажей, развивая кроме того старых. Так например они начали развивать Андуина Ринна — сына Вариана Ринна. Кроме того компания постепенно показывает с другой стороны Гарроша — орка, готового на все ради власти и победы над Альянсом, диктатора (В одном из заданий, игроки вместе с Траллом освобождают Острова Эха от орков, которые поработили троллей). После покушения на свою жизнь Вол»Джин, вождь троллей Чёрного Копья, уходит в подполье и со временем организует восстание против Гарроша и его личной гвардии-Кор»крона. В поисках темной силы, Гаррош находит в Вечноцветущем доле сердце Древнего бога И»Шараджа, и чтобы вывести его из состояния анабиоза, оскверняет им воды Вечноцветущего дола, из-за чего большая часть дола разрушается. По этой причине лидеры Орды и Альянса объединяются, чтобы свергнуть жестокосердного вождя.
Нововведения
Технические нововведения
Игровой движок был улучшен, что позволило внести следующие изменения:
Игровой процесс
Пандария
Пандария расположена южнее Водоворота симметрично Нордсколу. Континент разбит на 7 зон, каждая из которых предназначена для определенного уровня игроков:
Подземелья и рейды
Сценарии
PvE-сценарии представляют собой короткие инстансы (англ. instanced dungeon — персонализованное подземелье), для прохождения которых требуется выполнить определенные цели — например, захватить контрольную точку. Для прохождения сценария требуется 3 игрока. В отличие от обычных подземелий и рейдов, сценарии не предъявляют особых требований к роли персонажа — например, сценарий может быть пройден тремя бойцами, в то время как для прохождения подземелья требуется также танк (игрок, принимающий урон и внимание противников к себе) и лекарь. Награды за прохождение сценария — PvE-валюта (очки справедливости или доблести) и сумка, в которой могут быть редкие ездовые животные и другие предметы. [13]
Режим испытаний
Этот режим предполагает прохождение существующих в игре подземелий на время. Чем быстрее группа завершит прохождение, тем больше очков опыта и тем лучшую награду они получат. В зависимости от длительности прохождения, группа будет награждена бронзовой, серебряной или золотой медалью. После прохождения всех доступных подземелий с одной и той же степенью награды, игроку будет выдаваться дополнительный бонус (наградное звание, ездовое животное или уникальный набор предметов для трансмогрификации, созданный специально для каждого класса с определенными визуальными эффектами, которые активируются при определенных условиях: использовании определенного заклинания, прыжке и т. д.). [14]
Кросс-серверные зоны
Новая технология, представленная Blizzard Entertainment, позволит сделать некоторые зоны в мире общедоступными для игроков нескольких игровых миров подряд. Это было сделано для повышения популяции малозаселенных игровых миров.
Хотя разработчики декларировали возврат к концепции мирового PvP (англ. Player versus player ), это не помешало им добавить в игру три новых поля боя — Храм Котмогу, Серебряные копи и Каньон Суровых Ветров вместе с Ареной Тол’вир. Вскоре после выхода дополнения было объявлено о начале 12-го сезона PvP. [15]
Мировые боссы
В Mists of Pandaria разработчики вернули в игру мировых боссов (англ. world bosses ). Для убийства таких боссов требовалось собрать группу, состоящую минимум из 10 игроков. На момент выхода дополнения в игре находилось два новых мировых босса: Ша Злости(англ. Sha of Anger ) и Отряд Сальиса (англ. Salyis Warband ), которые находились на Вершине Кунь-Лай и Долине Четырёх Ветров соответственно. С них можно получить экипировку 489 уровня предмета (англ. item level ) и часть предметов из наборов экипировки Т14 и А12, предназначенных соответственно для PvE и PvP.
Обновление 5.2
В обновлении 5.2 «Властелин Грома» (англ. The Thunder King ) было добавлено 2 новых мировых босса: громовой змей Налак, находящийся на подступах к рейдовому подземелью «Престол Гроз» (англ. Throne of Thunders ) и дьявозавр Ундаста. С них можно получить экипировку 522 уровня предмета и часть предметов из наборов экипировки Т15 и А13, предназначенных соответственно для PvE и PvP.
Обновление 5.4
В обновлении 5.4 «Осада Оргриммара» (англ. Siege of Orgrimmar ) было добавлено 5 новых мировых боссов: Августейшие Небожители (Нефритовая змея Юй’лун, Чёрный бык Нюцзао, Белый тигр Сюэнь и Красный журавль Чи-Цзи) и Ордос. Все мировые боссы, добавленные в этом обновлении, находятся на Вневременном острове (англ. Timeless Isle ). Августейшие небожители предназначены для основной массы игроков, и с них можно получить экипировку 553 уровня предмета (англ. item level ) и часть предметов из наборов экипировки Т16 и А14, предназначенных соответственно для PvE и PvP. Ордос же предназначен для более опытных игроков, и для того, чтобы получить к нему доступ, игрок должен предварительно выполнить длинную и сложную цепочку заданий у Гневиона. С него можно получить экипировку 559 уровня предмета (англ. item level ).
Бои между небоевыми спутниками
Небоевые спутники (англ. vanity pets ) теперь могут сражаться в пошаговом режиме как против спутников других игроков, так и с дикими небоевыми спутниками в их среде обитания. [16] [17] Выиграв бой против дикого спутника, игрок получает возможность захватить его. Игроки могут пообщаться с мастером по тренировке таких питомцев и сражаться с их спутниками. Если игрок побеждает в битве, то его небоевой спутник может выучить новые способности. Вся информация о таких спутниках, их уровнях и способностях будет помещена в Журнал питомцев. Доступны 10 классов спутников, каждый из которых обладает определенными достоинствами и недостатками.
Бойцовская гильдия
Бойцовская гильдия (Brawler’s Guild) — одно из нововведений патча 5.1. Это закрытый клуб, членам которого предлагается в одиночку сразиться с самыми опасными монстрами Азерота. Повышая рейтинг с бойцовской гильдией можно будет получить разнообразные награды. Попасть в Brawler’s Guild не так просто — изначально доступно лишь небольшое количество приглашений. Достигнув определенного ранга в клубе, игрок получит приглашение, которое можно отдать другому игроку, ещё не являющемуся членом бойцовской гильдии, или продать. [18] \
История создания
Создание и тестирование
21 октября 2011 года на сайте battle.net появилась информация, официально подтверждающая новое дополнение для игры. [21]
19 марта 2012 года состоялся пресс-тур, посвящённый разработке дополнения. [22] 22 марта началось бета-тестирование нового дополнения. [23]
25 июля 2012 года было объявлено об официальной дате выхода Mists of Pandaria — 25 сентября 2012 года. Также с 25 июля была предоставлена возможность предварительного заказа электронной версии.
Выход игры
29 августа 2012 года обновление 5.0.4, содержащее контент Mists of Pandaria, было установлено на игровые миры. Игроки не имели доступа к содержимому нового дополнения [24] 12 сентября обновление 5.0.5, исправляющее ошибки, появившиеся в обновлении 5.0.4 и корректирующее игровой баланс, было применено на игровые миры. [25] 25 сентября состоялся релиз дополнения на европейских и американских игровых мирах. Игроки получили доступ к содержимому Mists of Pandaria. [26]
Обновление 5.1
5 октября 2012 года было объявлено о скором применении обновления 5.1 на тестовые игровые миры. Нововведения этого обновления включают в себя обострение конфликта между Ордой и Альянсом на Пандарии, новые ежедневные задания, улучшения интерфейса битвы между небоевыми питомцами, но не ограничиваются этим. [27] 15 октябряобновление было применено на Тестовые игровые миры (англ. Public Test Realm, PTR ). [28] 4 декабря обновление 5.1 «Высадка» вступило в силу. [29]
Обновление 5.2
21 декабря 2012 года на официальном сайте World of Warcraft было размещено сообщение «Властелин Грома возвращается» (англ. The Thunder King is Risen ), в котором было сообщено о применении PTR-версии (англ. Public Test Realm ) обновления 5.2. [30] 24 декабря на англоязычной версии сайта были размещены изменения, которые будут применены в обновлении 5.2. [31] Само же обновление будет применено позже. 3 января обновление было применено на тестовые игровые миры.. [32] Нововведения этого дополнения включают в себя новое рейдовое подземелье, двух новых мировых боссов, значительное изменение баланса игры и другие изменения. 6 марта обновление 5.2 вступило в силу.
WoWWiki
This wiki contains inaccurate and out-of-date information. Please head over to https://wowpedia.fandom.com for more accurate and up-to-date game information.
Pandaria
Pandaria
Races
Ruler
Location
Pandaria is a legendary place of bambus forests [ citation needed ] and the mysterious pandaren of the Pandaren Empire located in the southern oceans of Azeroth, somewhat mirroring Northrend in location. [1]
Shrouded in fog by Shaohao using Sheilun, Staff of the Mists since the world was sundered more than ten thousand years ago, the ancient realm of Pandaria has remained unspoiled by war. Its lush forests and cloud-ringed mountains are home to a complex ecosystem of indigenous races and exotic creatures. It is the homeland of the enigmatic pandaren, a race that celebrates life to the fullest even while under siege by an ancient menace.
The new continent reveals itself to a broken world just as the Alliance and Horde are spiraling ever closer to a war that will consume all of Azeroth. Will the mists of Pandaria part to reveal the world’s salvation? Or will the battle to control this rich and breathtaking new land push the two mighty factions over the brink of war and into total annihilation? [2]
Contents
Background
Pandaren hail from the distant island nation of Pandaria, which non-pandarens have never seen or ever visited to this day. [3] [4] [5] The Pandaren Empire was founded before the Great Sundering of the world, and is believed to be just as old as the Kaldorei civilization. It shared and traded resources, goods, ideas, and mystic knowledge with the haughty night elves of central Kalimdor in the years before the War of the Ancients. As the night elves’ obsession with the forces of magic drove them to the brink of madness, the gentle pandaren severed ties, withdrew, and closed their borders, [6] and left the night elves behind forever. The pandaren clans, or «shao’dins», traveled far across the seas and established crude but beautiful cities of stone and sturdy bambus reed on an island they named Pandaria. [7] In time, they built a new empire on the island. For ten millennia, the world had forgotten the pandaren. Shortly after the Third War, though, a few reappeared — perhaps roused from their isolation by the Burning Legion, whose catastrophic coming shook the world. [8]
The pandaren have chosen to keep the location of their island a secret and most are content to remain there, with only the rare few individuals choosing to leave and see the outside world.
A splinter group of pandaren arrived on Kalimdor in the aftermath of the Third War and have established a settlement in the Stonetalon Mountains of Kalimdor, [3] but the location remains as secret as that of their island homeland.
Pandaren society
Pandaren society has changed from its origins. Where once the pandaren were a mighty empire, standing proud beside their night elf allies, now they are a simple people who want only peace and a safe home. Yet the world is a dangerous place, and only through an acceptance of the violence that comes with life can the pandaren continue to prosper.
Pandaren society is, in many ways, compartmentalized. At their core, the pandaren treasure peace and creativity. Most pandaren are poets and singers, and the craftsmen of their culture are truly revered. The danger of their lives, however, has necessitated the evolution of a class of warriors to defend those ideals — it is these warriors, from the simplest pikeman to the great shodopans, who ensure that Pandaren culture survives.
Even the lowliest pandaren is capable of defending himself, using the fangs and stubby but needle-like claws that are a natural part of his body. All pandaren can use these natural weapons to fight and hunt, as pandaren grow up playing rough and tumble games meant to hone their abilities while learning the admonishments of their elders that such things are a last resort. In general, pandaren prefer to use the weapons they craft, feeling that their natural weapons hearken back to a primal time.
Gems of Pandaria
Pandaria is apparently known for its gems (which are apparently magical). The red dragons believed that three crushed gems from Pandaria are one of the components needed to rejuvenate the Sunwell. [9]
Mists of Pandaria
Mini-map view of Pandaria from Beta [11]
Pandaria in Azeroth
Pandaria is the southern mirror of Northrend, so it would appear between the southern tips of Kalimdor and the Eastern Kingdoms. [1]
Count Splatula, a helpful MMO Champion forum poster made a mock-up of how the updated Azeroth map might look.
Zones
Pandaria map in-game.
In Patch 5.2
The following islands were added to the Pandaria map in Patch 5.2:
In Patch 5.4
The following island was added to the Pandaria map in Patch 5.4:
Getting there
Horde players will start by meeting with
General Nazgrim in Grommash Hold (
[85] The Art of War ω τ ϖ ) who tell them to meet him aboard the zeppelin Hellscream’s Fist. The zeppelin will then fly the player to Pandaria, complete a few quests and then end up at Honeydew Village in the Jade Forest. [16]
Getting there in Beta
Initially in the Beta, there were pandaren placeholder NPCs with the title near the bank in Orgrimmar and the Trade District bank in Stormwind City that offer to teleport players to either the faction Jade Forest coastal starting subzones ( Wayward Landing /
Hellscream’s Hope) or
Dawn’s Blossom in the center of the region.
While the Jade Forest was closed for a revamp between builds 15762 and 15913, Adm’rl Placeholder offered to teleport players to Valley of the Four Winds.
Flying in Pandaria
Players will have to reach level 90 before they can learn to fly in Pandaria by purchasing [Wisdom of the Four Winds] from flying trainers in the Vale of Eternal Blossoms. Specifically, the new skill costs 2500 from either
Cloudrunner Leng in the Shrine of Seven Stars or
Skydancer Shun in the Shrine of Two Moons. You may be able to get a discount with Golden Lotus reputation.
World of Warcraft: Mists of Pandaria. Карты Пандарии
Немного Борейской Тундры и Грозовой Гряды, немного леса Террокар и Награнда, местами наблюдаются вкрапления Низины Шолазар. Как по мне, нарезка видов удачная и несмотря на привычные ландшафты, глаз радует. Теперь посмотрим как эта вся красота выглядит на картах. Первый скриншот — полная карта континента (пока схематичная).
Так, имеем пять локаций не считая стартовой. Кто-то скажет мало, а я скажу, что близы не повторят ошибки «Катаклизма» и соло-контента будет достаточно. Я думаю, что суммарная площадь Пандарии будет не меньше нежели того же Нордскола. А если учесть, что бегать придется на своих двоих аж до 90-го уровня, то мало вам не покажется, это точно. Тем более, то, что мы видим сейчас это схема, самое первое зонирование локаций. Теперь подробнее о локациях.
The Jade Forest (Нефритовый Лес). Стартовая локация для хайлевелов (85-86 уровни). Здесь начинают играть 85-ки как альянсовские, так и ордынские. Если приглядеться, то ордынцы заходят в Пандарию с севера, а Альянс — с юга (соответственно, красная и синяя стрелки). Красные и синие точки, соответственно, обозначают опорные лагеря.
Официальный «синий» канон говорит об это локации следующее: «После страшного морского сражения тех, кто уцелел из Орды и Альянса, выбрасывает на зеленые берега Нефритового леса. Чтобы продержаться в диком лесу, им приходится договариваться с коренными жителями. И здесь они впервые встречают пандаренов… а также узнают о великих силах, хранящих Пандарию и определяющих ее судьбу».
Не слишком информативно, поэтому лучше посмотрим скриншоты этих джунглей.
Следующая локация, которую нам показали на Blizzcon’e называется Valley of the Four Winds (Долина Четырех Ветров). По утверждениям разработчиков эта локация стоит двух. Локация рассчитана на персонажей уровня 86-87 и делится на две части. По прибытию в нее надо будет выбрать в какой части играть. Северная часть локации это поля пандаренов, а южная — прибрежные джунгли. Смотрим схему и виды локации.
Больше пока близы ничего не показали. Посему напоследок — карта и скриншот стартовой локации, которая является островом, вернее — гигантской черепахой. Неспира по сравнению с этим монстром просто мелкая улитка.
Mists of Pandaria: Mounts, Pets, and More
As a part of our ongoing series of articles featuring many of the collectibles in World of Warcraft, we’ve set our sights on Mists of Pandaria. The many riches of this expansion are just waiting for you to claim them. There are a variety of ways to lay claim to these mounts, pets, and toys, whether it’s from defeating a rare boss, collecting specific currencies, or becoming friends with the natives, you’re sure to expand your stash of treasures.
Currencies
There are a variety of currencies used in Mists of Pandaria. Here are some of the primary types that you’ll want to make sure you have at hand.
Tip: For those who need to experience the Vale of Eternal Blossoms from before the corruption of the Black Empire assault, speak with Zidormi at the Seat of Knowledge within the Vale of Eternal Blossoms.
From mighty primal beasts to majestic dragons, there is a wide variety of truly epic mounts to add to your stables.
Name
Description
Source
Zone
Cost
There is an old Zandalari saying about wild direhorns: «Run!»
Dread Wastes, Kun-Lai Summit, Townlong Steppes, Valley of the Four Winds
The Klaxxi ride massive scorpion into battle against their enemies. A carapace hardened by amber provides superior protection while on the battlefield.
Vendor: Ambersmith Zikk
Reputation: The Klaxxi – Exalted
Only those heroic souls who surmount every challenge the mogu tyrants place before them can proudly fly the skies on a war-prepared skyscreamer.
Achievement: Glory of the Thundering Raider
Some people say that riding an ashhide mushan will result in favorable health and increased prosperity. These people are called, «mount vendors.»
Vendor: Speaker Gulan
500 Bloody Coins
It is believed that Astral Cloud Serpents possess answers to some of life’s greatest mysteries. Pity they can’t talk.
Drop (Elegon): Cache of Pure Energy
Mogu’ shan Vaults
Azure Cloud Serpents are believed by the Pandaren to be harbingers of good fortune.
Quest: Riding the skies
The Jade Forest
The majestic crane is a treasured friend of the pandaren.
Vendor: Jaluu the Generous
Vale of Eternal Blossoms
Reputation: Golden Lotus- Exalted
The child of Xuen, Ban-Lu has served each Grandmaster faithfully for many years.
Quest: The Trial of Ban-Lu
Cherished for their heavy carrying capacity and steady gait, these stalwart beasts are the mount of choice for most native Pandaren.
Vendor:Turtlemaster Odai and Old Whitenose
Orgrimmar and Stormwind City
It takes unflagging patience and a gentle touch to train the obstinate mountain goats for riding.
Vendor: Gina Mudclaw
Timeless Isle and Valley of the Four Winds
Faction: The Tillers – Exalted
1,500 Gold
Riding Yaks are bred to be slimmer and more agile than their kin.
Vendor: Uncle Bigpocket
Cherished for their heavy carrying capacity and steady gait, these stalwart beasts are the mount of choice for most native Pandaren.
Vendor: Turtlemaster Odai and Old Whitenose
Orgrimmar and Stormwind City
«When waking a tiger, use a long stick. Better yet, tell your friend to wake the tiger instead.» – Pandaren Proverb
Vendor: Rushi the Fox
Reputation: Shado-Pan- Exalted
Quest: A Mountain of Giant Dinosaur Bones
Cherished for their heavy carrying capacity and steady gait, these stalwart beasts are the mount of choice for most native Pandaren.
Vendor: Turtlemaster Odai and Old Whitenose
Orgrimmar and Stormwind City
It takes unflagging patience and a gentle touch to train obstinate mountain goats for riding.
Vendor: Gina Mudclaw
Valley of the Four Winds
Although Ji-Kun feasted on the failed creations of mogu flesh-shapers, her progeny is willing to eat more pedestrian carcasses.
Throne of Thunder
«When ya fight alongside raptors, ya want a mount dey can’t eat.» – Unknown dinomancer
Faction: Sunreaver Onslaught: Exalted
An ancient Mogu artifact awarded to those who are deeply committed to the discovery and sharing of Pandaren lore.
Vendor: Tan Shin Tiao
Vale of Eternal Blossoms
Reputation: The Lorewalkers – Exalted
Golden Cloud Serpents are a treasure to be enjoyed by all who visit the continent of Pandaria.
Quest: Riding the Skies
The Jade Forest
Vendor: Jaluu the Generous
Vale of Eternal Blossoms
These beasts of burden are known to carry over five times their weight and to be capable of lasting several days without food or water.
Vendor: Uncle Bigpocket
Wyverns hail from some of the most inhospitable regions of Kalimdor, making them masters of adapting to any environment.
Quest: Breath of the Darkest Shadow
Vendor: Turtlemaster Odai and Old Whitenose
Orgrimmar and Stormwind City
Vendor: Turtlemaster Odai and Old Whitenose
Orgrimmar and Stormwind City
Vendor: Turtlemaster Odai and Old Whitenose
Vendor: Turtlemaster Odai and Old Whitenose
Orgrimmar and Stormwind City
Vendor: Turtlemaster Odai and Old Whitenose
Orgrimmar and Stormwind City
Vendor: Turtlemaster Odai and Old Whitenose
Orgrimmar and Stormwind City
Cherished for their heavy carrying capacity and steady gait, these stalwart beasts are the mount of choice for most native Pandaren.
Vendor: Turtlemaster Odai and Old Whitenose
Orgrimmar and Stormwind City
«When waking a tiger, use a long stick. Better yet, tell your friend to wake the tiger instead.» – Pandaren Proverb
Vendor: Rushi the Fox
Faction: Shado-Pan – Exalted
1,500 Gold
Riding Yaks are bred to be slimmer and more agile than their kin.
Vendor: Uncle Bigpocket
«Warmth and serenity emanate from this great creature, which glows like the cloudless sky of a summer afternoon.»
Achievement: Lord of the Reins
Heavenly Crimson Cloud Serpents are considered to be among the noblest of dragons.
Achievement: Glory of the Pandaria Raider
Warmth and hope emanate from this great creature, which glows like a sunrise over the mountains.
Vendor: Mistweaver Ku
Faction: Emperor Shaohao – Exalted
100,000 Timeless Coins
Heavenly Onyx Cloud Serpents are born with violet scales covering their entirety of their body. Over time, these scales darken to the color of onyx.
Drop: Sha of Anger
Onyx Cloud serpents are known to be more aggressive and daring than their cousins, the Heavenly Onyx Cloud Serpents.
Quest: Surprise Attack!
Jade Cloud Serpents are light and agile; quick and deadly.
Quest: Riding the Skies
The Jade Forest
The residents of Pandaria salute your enthusiasm for wildlife preservation. They do have concerns about housing 150 animals per visit, though.
Achievement: We’re Going to Need More Saddles
This «mount,» awarded by the Lorewalkers of Pandaria, is a reward to the hero of their organization.
Achievement: Pandaren Ambassador
Cherished for their heavy carrying capacity and steady gait, these stalwart beasts are the mount of choice for most native Pandaren.
Vendor: Turtlemaster Odai and Old Whitenose
Orgrimmar and Stormwind City
«When waking a tiger, use a long stick. Better yet, tell your friend to wake the tiger instead.» – Pandaren Proverb
Vendor: Rushi the Fox
Faction: Shado-Pan – Exalted
2,500 Gold
It is believed that Astral Cloud Serpents possess answers to some of life’s greatest mysteries. Pity they can’t talk.
Mogu’ shan Vaults
Cherished for their heavy carrying capacity and steady gait, these stalwart beasts are the mount of choice for most native Pandaren.
Vendor: Turtlemaster Odai and Old Whitenose
Orgrimmar and Stormwind City
«The crane is a symbol of wisdom and nobility. Their ability to carry us into the skies is nothing short of miraculous.» – Jaluu the Generous
Vendor: Jaluu the Generous
Vale of Eternal Blossoms
Reputation: The Lorewalkers – Exalted
The masks aren’t to control the direhorn; they are so no one sees your face when it turns on you.
Drop: Zandalari Warbringer
Dread Wastes Krasarang Wilds, Kun-Lai Summit, Townlong Steppes, Valley of the Four Winds
Trained from a young age, these massive kushan are taught to thunder into battle carrying a full saurok warband.
Valley of the Four Winds
When you see a hurricane coming, you get out of the way. Horridon would fight the hurricane and win.
Throne of Thunder
From their infancy, Thundering Cloud serpents are drawn to storms. They have been known to chase lightning through the blackened, roiling clouds, and to bathe in the pouring rain.
Vendor: Sage Whiteheart (Alliance)/Sage Lotusbloom (Horde
Vale of Eternal Blossoms
Faction: The August Celestials – Exalted
10,000 Gold
This is a descendant of the irascible Nalak. Lightning erupts from its scales and arcs over the saddle. Dare you sit?
Isle of Thunder
From their infancy, Thundering Cloud Serpents are drawn to storms. They have been known to chase lightning through the blackened, roiling clouds, and to bathe in the pouring rain.
Vale of Eternal Blossoms
It takes unflagging patience and a gentle touch to train obstinate mountain goats for riding.
Vendor: Gina Mudclaw
Timeless Isle and Valley of the Four Winds
Reputation: The Tillers-Exalted
Warmth and wisdom emanate from this great creature, which glows like moonlight passing through the finest jade.
Vendor: Mistweaver Xia
5,000 Tmewarped Badges
If you don’t mind a little sha-touched companionship then you may find just the right battle pets to add to your teams.
If you don’t mind a little sha-touched companionship then you may find just the right battle pets to add to your teams.
Name
Description
Source
Zone
Cost
«Burrows deep into snowbanks to hide from predators.»
«Occasionally sneaks bites of food from kills made by much larger animals.»
«Known to flourish in the rainy season, this insect is drawn to lightning storms.»
Dread Wastes, Townlong Steppes
There is an old Zandalari saying about wild direhorns: «Run!»
Dread Wastes, Kun-Lai Summit, Townlong Steppes, Valley of the Four Winds
«The glow emanating from these is both calming and eerie at the same time when in total darkness.»
Drop: Blade Lord Ta’yak
«A rarity among arachnids, these non-venomous critters feed solely on plants and fruit.»
«Water striders serve an important role in jinyu culture, acting as a mount, means of sending communications, and even a family pet.»
Drop: Nalash Verdantis
«The Ashleaf Sprites of the Timeless Isle tirelessly protect the vegetation of the island from the burning fury of Ordos and his minions.»
«Jinyu assassins employ this moth as both a portable decoy and a light source to reveal weak spots in their enemy’s armor.»
«Crane chicks of the Timeless Isle sometimes sing a curious song that calms the nerves and soothes the soul.»
Drop: Crane Nest
«This little cloud serpent’s favorite activity is chasing its own tail.»
Terrace of Endless Spring
«The taciturn bandicoon’s diet consists mostly of apples.»
Valley of the Four Winds
«Some druids say pandaren and raccoons are distant cousins, but never when a pandaren can hear them.»
Valley of the Four Winds
«For being an inanimate object for many centuries, this statue sure moves around really well.»
«Some young and rambunctious hozen are trained from an early age to use boxing gloves so they don’t accidentally kill their tribe members, and more importantly, to keep them from picking their noses.»
Drop: Kukuru Chest
«It’s hard to know what’s more dangerous: the teeth or the tail.»
The Jade Forest
«Chi-Chi tries to inspire hope with her loud squawk and by chasing and eventually eating, butterflies.»
Vendor: Master Li
3 Celestial Coins
«A beautiful kite brought to life by the scribes of Pandaria.»
Profession: Mists of Pandaria Inscription
«Hedgehogs are not all fond of croquet nor flamingos.»
«The Engine of Nalak’ sha is defended by many mighty beings, and many tiny beings.»
Mogu’ shan Vaults
«The coral adder’s venom is so deadly that one bite has been known to kill a full grown kodo beast.»
The Jade Forest
«Unique carapace is prized by trinket makers for its texture and strength.»
«Named for their apparent dancelike behavior when skimming aquatic surfaces, the species uses erratic movements to avoid being devoured by fish and other underwater predators.»
Vale of Eternal Blossoms
«While fascinated by flowers, the frolicker has also been known to dance with blades of grass and the occasional weed.»
Drop: Scary Sprite
«Late in life, if the environmental conditions are correct, a Death Adder may shed its skin and undergo a transformation into an Imperial Python.»
Drop: Imperial Python
«The Zandalari breed specific Direhorn species for their small size for use as mounts.»
«Luminescent body used to attract mates.»
Vale of Eternal Blossoms
«These snakes have been known to swallow gnomes in one gulp.»
Isle of Thunder
«Lightning can be seen flowing across its body, teeth to tail.»
Isle of Thunder
«It is difficult to believe that Shen-zin Su, on whose shell rests all of the Wandering Isle, began life as a tiny emerald turtle.»
«The emperor crab was named for its regal appearance: the ridges of its shell and its raised claws eerily resembling the crown. One that would pinch your eyes out if you tried to wear it.»
«It seems like a trick to the eyes, but the eternal strider can walk across water, its small feet never breaking the surface.»
Vale of Eternal Blossoms
«The common folk remedy to a feverbite hatchling’s bite is to dance wildly and try to sweat out the toxins before they can take hold.»
«Battle pet trainers are strongly encouraged to wash their hands for at least 30 minutes after playing with the filthling.»
Drop: Quivering Filth
Isle of Thunder
«Many believe (incorrectly) that goldfish have no memories. Trainers who have worked with them know this is clearly not the case and have the bruises to prove it.»
Quest: Let Them Burn
The Jade Forest
«Cats and other curious critters often have short-lived play sessions with this moth that end with a face full of singed hair.»
«One of the stranger nuisances to horticulturalists, garden frogs can cause untold damage to gardens.»
Azsuna, Highmountain, The Jade Forest
«Known to flourish in the rainy season, this insect is drawn to lightning storms.»
«This delicate insect’s wings are often sewn into clothing and armor.»
Vale of Eternal Blossoms
«Civets are landbound cousins of the otter and are prized for their heady musks.»
Vale of Eternal Blossoms
«The civets are known to guard their young ferociously.»
Vale of Eternal Blossoms
«Sha-lings reflect the emotional state of their handler, becoming agitated, depressed, fearful, or doubtful depending on the magnitude of negative thoughts around them.»
Drop: Sha of Pride
Siege of Orgrimmar
«At night, the grassland hoppers fill the night with their maddening song. Those unaccustomed to it have spent many a sleepless night serenaded by their mating calls.»
«Mogu sorcerers, keepers of the secret to bringing stone to life, prefer these stolid companions over more beastly familiars.»
Drop: Karr the Darkener
«The Jade Forest’s mountain hozen fear these venomous reptiles and often hunt them out of pure spite.»
The Jade Forest
«Swarmlings of Gu’chi spin an ancient, and very powerful, form of silk that has not been seen in Pandaria in ages.»
Drop: Gu’chi the Swarmbringer
«Gulp frogs of the Timeless Isle can feast upon prey several times larger than themselves by slowly digesting the victim externally with a toxic slime.»
«Prolonged exposure to Shaohao’s tranquil mists has calmed these sprites, which act as peaceful companions to the Mistweavers.»
Vendor: Mistweaver Ku
Faction: Shaohao – Revered
7,500 Timeless Coins
«The great big world can be a dangerous place for such a tiny, adorable creature.»
Achievement: Ling-Ting’s Herbal Journey
«The larval form of this moth is world-renowned for creating the finest silk in Azeroth.»
Profession: Mists of Pandaria Tailoring (Imperial Silk)
«The infinite dragonflight is far more diverse than most denizens of Azeroth know.»
Vendor: Mistweaver Xia
2,200 Timewarped Badges
«A graceful creature from the isle of Pandaria.»
Vendor: Audrey Burnhep, Varzok
«Jade is naturally rich with life and color, making it the perfect raw material for this gentle companion. It is said the wind created by their wings can soothe the troubled mind.»
Profession: Mists of Pandaria Jewelcrafting
«The Jadefire Spirit is thought to be a living embodiment of Yu’lon’s own jade breath.»
Drop: Spirit of Jadefire
«The Jademist Dancers of the Timeless Isle have a curious attraction to the steam vents of the northwestern shore.»
Drop: Jademist Dancer
«Deadly offspring of the Ancient Mother, Ji-Kun hatchlings are considered sacred treasures in many cultures.»
Throne of Thunder
«This terrifying and highly venomous species leaps onto its prey from the Jade Forest’s dense canopy.»
The Jade Forest
«In the jungle, every leaf could conceal a frog. Stop to check and it could be long gone.»
«These little green grubs are native to wilds of Pandaria. Its verdant coloration camouflages it from would-be predators.»
«Don’t let these eat after midnight, legend has it that it’s very dangerous.»
Drop: Imperial Vizier Zor’ lok
«The tiny terror of the Dread Wastes, Kovok prefers a steady diet of «brain food:» mushan brains, human brains, any brains really.» This strange nutritional requirement may be tangentially related to his enormous head.»
Drop: Paragons of the Klaxxi
Siege of Orgrimmar
«The mongoose is prized for its ability to drive off poisonous snakes. Rikk-tikk-tikki-tikki-tchk!»
«Indigenous to the peaks of Kun-Lai Summit, this rare yeti is much more dangerous than it looks.»
«The leopard tree frog was named for the way it pounces from branch to branch.»
Gorgrond, The Jade Forest
«The mantid are extremely reliant upon amber for many things, and even use it in some of their magic.»
Drop: Amber-Shaper Un-sok
«The dark pools in Primordius chamber laid stagnant after the fall of the mogu, and murky thoughts began to coalesce.»
Throne of Thunder
«Born of sand, these dangerous creatures can form and disperse in the blink of an eye.»
Drop: Throne of Thunder
Throne of Thunder
«A daring, narcissist insect willing to brave any threat in its pursuit of the spotlight.»
«Many believe that the quillrat is able to shoot its spines at aggressors.»
Valley of the Four Winds, Krasarang Wilds
«Although the wounds caused by the young quillrat are seldom fatal, most predators seek easier prey.»
Valley of the Four Winds
«Known to feast on the tasty plants in valley of the Four Winds.»
Valley of the Four Winds
«There’s a raging debate over whether tanukis are raccoons or dogs, but the distinction seems trivial when they’re gnawing on your femur.»
The Jade Forest
«Many young raccoons rail against their strict curfews, complaining that dawn is way too early to go to bed.»
The Jade Forest
«Constructed from a seemingly impossible mass of gears, springs, wires, and a little something special, this dragonling embodies the spirit of Pandaria as seen through an engineer’s goggles.»
Profession: Mists of Pandaria Engineering
«Feeds on small leaves and grass when full grown.»
«When preparing to travel to distant locations, Pandaren will traditionally capture a mirror strider and safely relocate it to another body of water.»
The Jade Forest
«Contrary to its benign appearance, mongoose are dangerous carnivores, well known for their ability to hunt venomous snakes that could kill much larger creatures.»
«Mongoose pups prefer long grass where only their mothers can find them.»
«Cousin to Snowy Panda, Mountain Panda reside in the lower regions of Kun-Lai Summit.»
Quest: Beasts of Fable
«The odd blue flames found within the Cavern of Lost Spirits have led many unwary adventurers to their doom.»
Drop: Foreboding Flame
«These spirits represent the heart of Pandaria’s elemental powers.»
Quest: Pandaren Spirit Tamer
Vale of Eternal Blossoms
«The elements of Pandaria can be cute and playful, until their homeland is threatened.»
Quest: Pandaren Spirit Tamer
Vale of Eternal Blossoms
«Though it appears to be a vaguely-related cousin to the Cinder Kitten, the two creatures actually share no ancestry.»
Quest: Pandaren Spirit Tamer
Vale of Eternal Blossoms
«Water spirits are especially mischievous and are known to frequent the canals of the Stormstout Brewery.»
Quest: Pandaren Spirit Tamer
Vale of Eternal Blossoms
«It is a riddle wrapped in a mystery inside an enigma.»
Vendor: Mistweaver Xia
2,200 Timewarped Badges
«Every cook’s dream wrapped up in a perfect bundle of metal and bolts. Too bad what he cooks up isn’t suitable for humanoid consumption. According to Jard’s notes, he intends to make this little guy for his friend, Emily Cole.»
Profession: Mists of Pandaria Engineering
«While stationary, the plains monitor will continuously flick its tail back and forth. From a distance this mimics the appearance of swaying tailgrass, camouflaging the lizard from aerial predators.
«On the prairie there are numerous rodents and other small creatures, but none more common than the mouse.»
«Don’t pet the pointy end. Note: all of the ends are pointy.»
Throne of Thunder
«Has been spotted fighting other whelks for prime food sources.»
«This little guy seems to like to hang out at the fringes of cataclysmic events. There is no evidence to suggest he has anything to do with the cause of these events, though — he’s probably just an observer. Or maybe he just gets lost on his trek to other places.»
Profession: Mists of Pandaria Engineering
«As a spawn of the most dangerous sha, this little monster has some big plans, but needs to wait a few thousand years first.»
Drop: Grand Empress Shek’zeer
«Be careful, he might eat all your crops!»
Quest: Sho, Requires Exalted Friendship Faction
Valley of the Four Winds
«Can you believe how cute I am? Me neither.»
Quest: Beasts of Fable
«The roaches of the Dread Wastes dwell in the shadows. Some people swear the shadows travel with them.»
«The waters of Ruby Lake are colored a strange reddish hue, possibly due to the ruby crystals found deep within the mountains of the Timeless Isle.»
«The sandy petrel flies high above the Windless Isle, safe from landbound predators.»
«While each cub is crafted in the same fashion, tiny imperfections in the gemstones create a unique personality when imbued with life. They are, however, always playful and friendly.»
Profession: Mists of Pandaria Jewelcrafting
«The most delicious of the beetle family.»
«The seagull is a coastal scavenger often found near the docks.»
Frostwall, Krasarang Wilds, Talador, Tanaris
«This species of insect is drawn to the latent energy in shrines, their luminescent appearance adding to the mystique of the places of power.»
«A goblin alchemist once claimed that the bite of this raccoon gave him the gift of prophecy. Turns out, it was just rabies.»
Valley of the Four Winds
«The sifang otter lives near rivers and is normally friendly and playful.»
Valley of the Four Winds
«Otters swim by propelling themselves with their powerful tails and flexing their long bodies. Very fast in the water.»
Valley of the Four Winds
«These hedgehogs may be silent, but often are heard the cries of those that foolishly step upon their quills.»
«Hides in shell to escape claws of nearby crabs.»
Gorgrond, Spires of Arak, Talador, The Jade Forest
«When the village of Pi’jiu was attacked by the Ordon Yaungol generations ago, the villagers bravely erected a keg in the center of the village. The following morning, after the celebration had died down, the still-drunken Yaungol blearily agreed to a peace treaty.»
Drop: Zhu-Ghon the Sour
«A candle inside of the kite heats the air, causing it to rise into the air without the need for wind.»
«This curious moth is sometimes found interrupting the spells of a wandering mage or warlock.»
«The white fur of the Snowy Panda allows it to hide in the snowbanks of Kun-Lai Summit
Quest: Beasts of Fable
«Softshell turtle meat is considered a delicacy and is the key ingredient in soothing turtle bisque.»
Pet Battle: Valley of the Four Winds
«Forged in the Throne of Thunder, these tiny creations are servants of the great Dark Animus.»
Throne of Thunder
«Some Pandaren believe G’nathus to be an ancient Zandalari Loa left behind to guard the waters south of Lei Shen’s Island citadel.»
«The kunchong are extremely aggressive and will eat just about anything they can as soon as they care able to walk. If they can’t eat it, they will smash it instead.»
«Something about this creature looks familiar…»
Quest: A Large Pile of Giant Dinosaur Bones
«Spineclaw crabs of Pandaria have existed for thousands of years and remain one of the continent’s oldest creatures.»
Drop: Monstrous Spineclaw
«Angering a spiny terrapin will cause it to withdraw into its shell and begin to spin wildly towards an attacker.»
«These tiny arthropods are Pandaria natives that call the area of the Windless Isle their home.»
The Jade Forest
«The elemental spirits of Pandaria have been known to plan tricks to play on unsuspecting visitors years in advance.»
Terrace of Endless Spring
«Quilen were the favored companions of the ancient Mogu race due to their loyal nature.»
Drop: The Stone Guard
Mogu’ shan Vaults
«You’ll often find them perched high atop impossibly high and remote stone outcroppings. There are few creatures as sure of foot.»
World of warcraft mists of pandaria
Системные требования:
Операционная система: Windows XP SP3/ Vista SP1 / Seven
Процессор:
Минимум: Pentium 4 или AMD Athlon XP с тактовой частотой 1.3 ГГц
Рекомендуется: Двухъядерный процессор (например, Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2)
Оперативная память:
Минимум: 512 Мб (1 Гб для пользователей Vista, 7)
Рекомендуется: 1 Гб (2 Гб для пользователей Vista, 7)
Видеокарта:
Минимум: графический 3D-процессор, с геометрическим сопроцессором (Hardware Transform and Lighting) с 32 МБ видеопамяти (уровня NVIDIA® GeForce® FX или ATI Radeon™ 9500 или выше)
Рекомендуется: графический 3D-процессор, поддерживающий вершинные и пиксельные шейдеры с 256 МБ видеопамяти (уровня NVIDIA® GeForce® 8600 или ATI Radeon™ или выше)
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Свободное место на жестком диске: 21 Гб
Об игре:
Накал страстей в битве за Пандарию вот-вот достигнет своего апогея. Ресурсы континента полностью истощены, а земли разорены. Воины Альянса и Орды вцепились друг другу в глотки, но для каждой из сторон истинная опасность кроется в планах союзников.
Отряды Гарроша Адского Крика перекопали весь Вечноцветущий дол в поисках источника силы, сокрытого под землей, а Тажаня Чжу, главу Шадо-Пан, все больше и больше беспокоит присутствие чужаков на его родине. Тем временем, в попытках найти новых солдат для войны в Пандарии король Вариан Ринн был вынужден обратиться за помощью к Мойре, принцессе дворфов из клана Черного Железа.
Битва за Пандарию может захлестнуть весь Азерот, и вам предстоит оказаться в самом центре конфликта.
Начать играть:
1. Зарегистрировать игровую учётную запись
2. Скачать в любое место лаунчер ULauncher
3. Запустить ULaucher и указать путь к скачанному клиенту, после проверки запустить игру через лаунчер
World of Warcraft: Mists of Pandaria | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mists of Pandaria повысили существующий предел уровня с 85 до 90. Он представил новый класс персонажей, монах, а также новую игровую расу, пандарены. Была переработана система тщеславия питомцев и добавлена система битв питомцев. Были представлены сценарии и добавлены режимы испытаний для подземелий. Существующие деревья талантов были заменены новой системой многоуровневых талантов, присуждаемых каждые 15 уровней. Первоначальный патч включал девять новых подземелий, три новых рейда, два новых поля боя и одну новую арену. Последующие патчи представили бойцовскую гильдию и героические версии сценариев. Также были добавлены несколько дополнительных рейдов, подземелий, новое поле битвы и новая арена. СОДЕРЖАНИЕГеймплейКласс монахаМонахи используют источник энергии для усиления базовых способностей, таких как Jab. Базовая ударная атака используется для создания ресурса под названием «Чи», который затем используется для более сложных атак. Первоначально было объявлено, что класс монах не может использовать автоатаку, как другие классы, однако разработчики решили отказаться от этой идеи, и им была предоставлена автоатака. Класс монаха имеет три специализации: Brewmaster ( танкование ), Windwalker ( урон в ближнем бою ) и Mistweaver ( лечение ). Лечебная специализация монахов способна исцелять союзников, нанося урон врагам, а также используя исцеление на основе «близости» и сбрасывая статуи, похожие на тотем шамана, которые исцеляют пульс, когда они атакуют вражескую цель. Выбор специализации исцеления дает монаху полоску маны, как и у других лекарей, в то время как спецификация танка и урона использует полоску энергии. Монахи используют кожаные доспехи, и все расы, кроме гоблинов и воргенов, могут играть за монахов. С выпуском монахов был добавлен 11-й слот для персонажей, что позволяет игроку иметь по одному персонажу каждого класса на одном сервере. В дополнении « Легион» монахи Ткачи Туманов потеряли ресурс Ци и талант Плетения кулаков, который позволял им лечить, нанося урон. Это превратило монахов Ткача Туманов в стандартный лечащий класс, который лечит союзников напрямую, используя полоску маны. Пандаренская расаНовые экземплярыРежимы испытанийСистема битв питомцевСуществует 10 возможных классов питомцев, у каждого из которых есть свои сильные и слабые стороны. СценарииВ Mists of Pandaria также есть новый режим для трех игроков, который называется «Сценарии». В них можно играть как на нормальном, так и на героическом уровне сложности, они представляют собой рассказы, которые игроки могут пройти и в конце заработать награды. Истории в основном имеют отношение к сюжетным линиям Орды и Альянса в Пандарии. В сценариях есть разные этапы, и игроки получают разные задания на каждом этапе. Во время героического сценария игроки могут попытаться выполнить заданное по времени задание за дополнительную награду. Режим сценария не требует, чтобы кто-либо стоял в очереди в качестве роли, и группа решает, с каким составом они хотят работать. Гибкие рейдыВ патче 5.4 были введены новые параметры рейда с рейдом «Осада Оргриммара», получившие название «Гибкий». В нем игроки будут собирать заранее подготовленную группу от 10 до 25 игроков, и сложность рейда будет автоматически увеличиваться соответственно. Этот параметр должен быть более сложным, чем настройка поиска рейда, но не таким сложным, как обычный или героический режимы, и группы могут быть сформированы в разных мирах (формирование групп между игровыми мирами было позже добавлено для обычных и героических трудностей). СюжетВыход на сушуВластелин ГромаЭскалацияОсада ОргриммараЛидеры Альянса и Орды осадили столицу Адского Крика, чтобы свергнуть безжалостного вождя. Затем лидеры Азерота соглашаются привлечь к ответственности Гарроша за военные преступления в Пандарии. Вол’джин за его вклад в падение Гарроша выбран новым вождем Орды. Король Вариан Ринн решает положить конец конфликту с Ордой, но предупреждает их, что Альянс вернется, чтобы положить им конец, если они вернутся к своим бесчестным воинственным путям. ПараметрДействие игры разворачивается после событий Смертокрыла (отмечен черный дракон) и Катаклизма. Основным местом действия является титульная земля Пандария, один из континентов мира Азерот. Открытие Пандарии произошло после морского сражения между Ордой и Альянсом. Ранее он был скрыт с помощью магии со времен Раскола, чтобы снова появиться по неизвестным причинам. ПандарияБлуждающий островСущества и врагиРазработкаMMO-Champion сообщил о возможности того, что Mists of Pandaria станет новым названием расширения, основанным на заявке на товарный знак Blizzard, поданной 28 июля 2011 года, и утвердил 2 августа 2011 года товарный знак на название «Mists of Pandaria». Blizzard также объявила, что в этом расширении Гаррош Адский Крик будет становиться все более нестабильным, и две фракции в конечном итоге объединятся, чтобы победить его в Осаде Оргриммара. 21 октября 2011 года Крис Метцен объявил о Mists of Pandaria во время церемонии открытия. Прием
Продажи4 октября 2012 года Blizzard объявила, что 2,7 миллиона копий Mists of Pandaria было продано в течение первой недели с момента его выпуска ( Cataclysm продала 3,3 миллиона копий в течение первых 24 часов после выпуска), при этом глобальная база подписчиков уже прошла. 10 миллионов подписчиков. По оценке Кэрол Пинчефски из Forbes.com, цифровые продажи игры в первую неделю продаж превысили розничные продажи почти в 4: 1. Последующие комментарии обозревателей подтвердили, что объем продаж почти 3 млн за первую неделю был бы желательным и показателем успеха для любой другой компании в игровой индустрии, но обозреватели заявили, что эти цифры «все еще не выглядят хорошими в долгосрочной перспективе». термин «будущее безумно успешной MMORPG от Blizzard» и «вероятно, оставил некоторых членов команды Activision Blizzard в недоумении, где они ошиблись». Старт Pandaria был медленнее, чем у любого другого дополнения WoW: и Wrath of the Lich King, и Cataclysm продали больше копий за первые 24 часа, чем Pandaria за первую неделю. С 14 октября 2014 года Mists of Pandaria бесплатно входит в базовую игру, как и предыдущие дополнения. ПандарияСодержаниеИсторияОснование АзеротаВластелин Грома и империя могуСо временем могу попали под действие Проклятья Плоти и стали одержимы задачей поддержания мира и порядка. Это привело их к идее, что остальные народы должны преклониться перед ними. Так началась «эпоха сотни королей». Однажды воин по имени Лэй Шэнь решил взять контроль над будущим Пандарии в свои руки. Он отправился к Острову Грома и сразился с Ра-деном, после чего вырвал и съел его сердце. Это дало Лэй Шэню возможность управлять ветром и бурей, которой Ра-ден обладал. Лэй Шэнь назвал себя Властелином Грома, и никто больше не мог противостоять ему в попытке поддерживать мир в порядок через тиранию. Лэй Шэнь умер от старости, оставив других императоров могу править вместо себя. Империя пандареновНароды Пандарии продолжали страдать под правлением императоров могу, пока рабы-пандарены не были вдохновлены словами и действиями Кана, Десницы Первой Зари. Mists of PandariaШа Гордыни решил прекратить изоляцию и снять магический туман после Катаклизма, когда отношения между Альянсом и Ордой были накалены до предела. Жажда власти заставила Гарроша Адского Крика прибыть к берегам Пандарии, чтобы завладеть ее сокровищами и трофеями, и король Вариан Ринн направил туда же Альянс, чтобы защитить землю от Гарроша. Местные народы сперва отнеслись к незваным гостям настороженно, ведь их присутствие позволило Ша пробудиться в полную силу, но в будущем они нашли в них верных союзников в сражениях против Ша, богомолов и возрожденного Властелина Грома. Гаррош Адский Крик охотился за дарами Пандарии, включая Божественный Колокол и Сердце И’Шараджа, пытаясь использовать для увеличения собственной мощи. Вскоре после осквернения Вечноцветущего дола Гаррош и его «истинная Орда» скрылись в Оргриммаре, что привело к осаде столицы и Альянсом, и другими народами Орды. После завершения осады и пленения Гарроша дух императора Шаохао посадил магические древо в центре дола, надеясь, что ущерб, нанесенный землям Пандарии, будет исцелен. [2] LegionDuring the Burning Legion’s third invasion of Azeroth, many temples across Pandaria fell under siege from the Legion in what seemed targeted attacks. The Broken Temple sent aid where they could to help repel the invasion. ГеографияПандария на АзеротеПандария является южным «Нордсколом» относительно Калимдора и Восточных Королевств. Также, как и Нордскол, она расположена примерно между этими континентами. Расположение Пандарии можно увидеть на карте мира: World of Warcraft: Mists of Pandaria → Решение проблемWorld of Warcraft: Mists of Pandaria — это ролевая игра с видом от третьего лица с примесью онлайн-игры, экшена и фэнтези-игры от девелоперов из студии. Подробнее Решение проблем World of Warcraft: Mists of PandariaРешение проблем в World of Warcraft: Mists of Pandaria — не устанавливается? Не запускается? Тормозит? Вылетает? Лагает? Ошибка? Не загружается?К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в World of Warcraft: Mists of Pandaria вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще. Что сделать в первую очередьСистемные требования WoW: Mists of PandariaВторое, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с World of Warcraft: Mists of Pandaria, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах. Минимальные системные требования World of Warcraft: Mists of Pandaria: Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке. Файлы, драйверы и библиотекиПрактически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера. Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов: Обязательным условием для успешного функционирования World of Warcraft: Mists of Pandaria является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши: Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer WoW: Mists of Pandaria не скачивается. Долгое скачивание. РешениеСкорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут. Если World of Warcraft: Mists of Pandaria совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра. WoW: Mists of Pandaria не устанавливается. Прекращена установка. РешениеПеред тем, как начать установку World of Warcraft: Mists of Pandaria, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен? В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами. Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете WoW: Mists of Pandaria с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ! World of Warcraft: Mists of Pandaria не запускается. Ошибка при запуске. РешениеWorld of Warcraft: Mists of Pandaria установилась, но попросту отказывается работать. Как быть? Выдает ли World of Warcraft: Mists of Pandaria какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти? Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании. Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков World of Warcraft: Mists of Pandaria. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ. Если World of Warcraft: Mists of Pandaria не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие. В World of Warcraft: Mists of Pandaria черный экран, белый экран, цветной экран. РешениеПроблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории. Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то World of Warcraft: Mists of Pandaria может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте. Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, WoW: Mists of Pandaria не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой. World of Warcraft: Mists of Pandaria вылетает. В определенный или случайный момент. РешениеИграете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема. Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить World of Warcraft: Mists of Pandaria в сторону и дождаться патча. Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение WoW: Mists of Pandaria в нашем файловом архиве и обойти место вылета. WoW: Mists of Pandaria зависает. Картинка застывает. РешениеСитуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.Так что если картинка в World of Warcraft: Mists of Pandaria застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки WoW: Mists of Pandaria.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура. World of Warcraft: Mists of Pandaria тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. РешениеОдин из них — специальная программа под названием Advanced System Optimizer. Она сделана специально для тех, кто не хочет вручную вычищать компьютер от разных временных файлов, удалять ненужные записи реестра и редактировать список автозагрузки. Advanced System Optimizer сама сделает это, а также проанализирует компьютер, чтобы выявить, как можно улучшить производительность в приложениях и играх. World of Warcraft: Mists of Pandaria лагает. Большая задержка при игре. РешениеМногие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. World of Warcraft: Mists of Pandaria тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая. Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения. Впрочем, последнее бывает реже всего. В онлайн-играх общение клиента и сервера происходит путем обмена относительно короткими сообщениями, поэтому даже 10 Мб в секунду должно хватить за глаза. В WoW: Mists of Pandaria нет звука. Ничего не слышно. РешениеWorld of Warcraft: Mists of Pandaria работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело. Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX. Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows. В World of Warcraft: Mists of Pandaria не работает управление. WoW: Mists of Pandaria не видит мышь, клавиатуру или геймпад. РешениеКак играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.Нередко тормоза в WoW: Mists of Pandaria могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса. World of Warcraft: Mists of Pandaria, скачанная с торрента не работает. РешениеЕсли дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии. World of Warcraft: Mists of Pandaria выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. РешениеКак правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске World of Warcraft: Mists of Pandaria, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом. Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки. Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам! Гайд по игре World of Warcraft: Mists of PandariaИгра не оценивалась Автор: Сергей Янин Дата: 28.09.2014 17:17 Поделитесь с друзьями:
Наш небольшой гайд расскажет только о самых первых шагах, азах Азерота. Фракции и нацииВ игре на момент написания гайда доступно две больших фракции: Орда и Альянс. О битвах непримиримых соперников, если не сказать врагов, сложены легенды, записаны тысячи роликов на youtube и написано немало статей. Мы просто заметим, что игра за каждую фракцию имеет свои плюсы и минусы. Ваш выбор в большей степени зависит только от вашей философии. Орда чуть более экзотична, по статистике, нации Орды чаще посещают различные арены и рейды, однако количество «троллей» (не путать с нацией) возрастает в геометрической прогрессии. Альянс чуть более спокоен в этом плане, менее агрессивен в PvP, чаще посещает подземелья, чем арены, делая ставку на квесты и сборку вещей, прокачке профессий. Наций в игре доступно великое множество. Орда: Эльфы крови, тролли, таурены, орки, гоблины, нежить. Альянс: Люди, ночные эльфы, гномы, дварфы, дренеи, воргены Есть еще нация Пандарены, которые свободно контактирует и с теми, и с другими. Орки Как и задумывал Кил’джеден, орки вырезали практически всю расу дренеев. Теперь он был готов бросить их в бой против других старых противников. Несколько тысяч лет назад демоны уже пытались совершить нападение на Азерот, но потерпели поражение; отныне же в их распоряжении была целая армия орков, покорных Легиону. В итоге одержимый архимаг-человек Медив вступил в союз с орочьим чернокнижником Гул’даном, и совместно они возвели Темный портал, через который орки проникли в Азерот. Тралл и его орки пересекли море и достигли дальнего континента, Калимдора. Там, в Ясеневом лесу, вождь и его наставник Громмаш Адский Крик бросили вызов Маннороту. Он одержал победу над властителем преисподней и навек сняли с орков кровавое проклятие, но заплатил за это своей жизнью. С этого момента началась новая глава в истории расы. Стартовая территория: Дуротар Бесплодные выжженные земли Дуротара стали обителью для самых стойких обитателей Азерота. Тралл решил поселиться в этих негостеприимных местах после Третьей войны в качестве жеста раскаяния за прошлые деяния орков и назвал землю в честь своего отца, Дуротана, бывшего вождя клана Северного Волка. Столица: Оргриммар Ездовое животное: Волки Предводитель: Вождь Орды Гаррош Адский Крик Доступные классы: монах, рыцарь смерти, охотник, маг, разбойник, шаман, чернокнижник, воин. Тролли Яростные тролли Азерота славятся своей жестокостью, ненавистью ко всем другим расам и страстью к темному мистицизму. Единственным исключением являются тролли племени Черного Копья и их хитрый вожак по имени Вол’джин. Это гордое племя изгнанников находилось на грани вымирания, когда на занимаемый ими остров в Южных морях в результате шторма попал вождь Тралл и могучие воины Орды. Стартовая территория: Острова Эха Острова Эха — несколько клочков суши, расположенные у засушливого побережья Дуротара. Столица: Остров Черного Копья Ездовое животное: Ящеры Предводитель: Вол’джин Доступные классы: монах, рыцарь смерти, друид, охотник, маг, жрец, разбойник, шаман, чернокнижник, воин. Таурены Во время Третьей войны вождь тауренов Кэрн Кровавое Копыто заключил союз с орками Орды, что навсегда изменило судьбу его народа. После установления дружеских отношений с вождем Траллом племя Кровавого Копыта во главе с Кэрном смогло выдворить кентавров с плодородных земель Мулгора. Стартовая территория: Мулгор Поселившись на зеленых пастбищах Мулгора, сильные таурены основали здесь свою великолепную столицу – Громовой Утес. После этого в течение долгих лет таурены мирно жили посреди тихих равнин, заботясь о благополучии своего любимого нового дома. Столица: Громовой Утес Ездовое животное: Кодо Предводитель: Верховный вождь Бейн Кровавое Копыто Доступные классы: монах, рыцарь смерти, друид, охотник, паладин, жрец, шаман, воин. Нежить Смерть не стала спасением для многих людей, убитых Королем-личом, который стремился уничтожить все живое в Лордероне. Павших подняли, превратив их в нежить, сделали приспешниками Плети и заставили вести жуткую войну против всех и всего, чем они раньше дорожили. После окончания Третьей войны хватка Короля-лича ослабла, и некоторые из его жертв сумели освободиться от тиранической власти своего хозяина. Хотя, на первый взгляд, свобода могла показаться им благом, эти несчастные, некогда бывшие людьми, испытывали невыносимые муки, осознавая, какие страшные преступления совершены ими в ту пору, когда они были безвольными рабами Плети. Тем, кто сумел сохранить разум, пришлось смириться с тяжелой мыслью: весь Азерот стремится их уничтожить. В самые тяжелые времена этих отступников собрала вокруг себя Сильвана Ветрокрылая, ранее бывшая предводительницей следопытов Кель’Таласа, убитая во время нападения на ее королевство и ставшая могущественной банши Плети. Позже Сильвана тоже смогла вырваться из-под гнета Короля-лича. Под предводительством своей новой королевы независимая нежить, ставшая называть себя Отрекшимися, обосновалась в Подгороде под руинами разрушенной столицы Лордерона. Стартовая территория: Тирисфальские леса Столица: Подгород Ездовое животное: Кони-скелеты Предводитель: Королева-банши Сильвана Ветрокрылая Доступные классы: монах, рыцарь смерти, охотник, маг, жрец, разбойник, чернокнижник, воин. Эльфы крови В течение 7000 лет общество высших эльфов держалось вокруг священного Солнечного Колодца — волшебного источника, созданного из фиала чистой магической энергии первого Источника Вечности. Энергия Солнечного Колодца питала Кель’Талас, и великолепное королевство высших эльфов процветало в густых лесах к северу от Лордерона. Стартовая территория: Леса Вечной Песни Столица: Луносвет Ездовое животное: Крылобеги Предводитель: Лор’темар Терон, лорд-регент Кель’Таласа Доступные классы: монах, рыцарь смерти, охотник, маг, паладин, жрец, разбойник, чернокнижник, воин Гоблины Когда-то гоблины были рабами троллей из джунглей на острове Кезан и добывали для своих хозяев каджа’митовую руду из недр горы Каджаро. Тролли использовали этот высокоактивный минерал в своих колдовских ритуалах, но постоянный тесный контакт рабов с рудой возымел неожиданное воздействие: излучение каджа’мита спровоцировало у гоблинов поразительный рост уровня интеллекта и изобретательности. Гоблины начали тайно создавать свои собственные мощные артефакты в области инженерного дела и алхимии и вскоре, свергнув своих угнетателей, получили контроль над Кезаном. Шахты, которые когда-то были для них тюрьмой, местом рабского труда и оплотом восстания, превратились в столицу гоблинов. Стартовая территория: Кезан Столица: Гавань Трюмных Вод Ездовое животное: Трициклы Предводитель: Торговый принц Галливикс Доступные классы: рыцарь смерти, охотник, маг, жрец, разбойник, шаман, чернокнижник, воин. АЛЬЯНСЛюди В течение многих поколений племена людей жили разрозненно, и только угроза со стороны набирающей силу империи троллей заставила их создать единое государство Аратор, столицей которого стал город Стром. Однако после нескольких столетий мира окрепшая и процветающая держава внезапно распалась на несколько королевств: Гилнеас на западе, Альтерак, Даларан и Лордерон на северо-западе, Кул-Тирас на юго-западе и Штормград далеко на юге. Бывшая столица Стром сменила название и стала могущественным городом-государством Стромгардом. Но когда оркская Орда появились на просторах Азерота, людям пришлось пережить тяжелые времена. Стартовая территория: Элвиннский лес Столица: Штормград Ездовое животное: Лошади Предводитель: Король Вариан Ринн Доступные классы: монах, рыцарь смерти, охотник, маг, паладин, жрец, разбойник, чернокнижник, воин Ночные эльфы Стартовая территория: Тельдрассил Столица: Дарнас Ездовое животное: Ночной саблезуб Предводитель: Верховная жрица Тиранда Шелест Ветра и верховный друид Малфурион Ярость Бури Доступные классы: монах, рыцарь смерти, друид, охотник, маг, жрец, разбойник, воин. Гномы Умные, лихие и зачастую эксцентричные гномы – самая удивительная из цивилизованных рас Азерота. Эти неугомонные, обладающие веселым нравом гениальные изобретатели пережили предательство, потерю родного дома и едва не были полностью уничтожены. Оптимизм, проявленный гномами перед лицом подобных несчастий, как нельзя лучше характеризует непоколебимый дух этой расы. Стартовая территория: Гномреган Столица: Гномреган Ездовое животное: Механодолгоноги Предводитель: Главный механик Гелбин Меггакрут Доступные классы: монах, рыцарь смерти, маг, жрец, разбойник, чернокнижник, воин. Дварфы Отважные дварфы — древний народ, происходящий от земельников, существ из живого камня, созданных титанами еще на заре мира. Из-за странной болезни, названной проклятьем плоти, земельные предки дворфов прошли через трансформацию, которая превратила их каменную шкуру в мягкую кожу. В конце концов эти создания из плоти и крови стали называть себя дворфами и вырубили величественный город Стальгорн в толще заснеженных гор Каз Модана. Стартовая территория: Дун Морог Столица: Стальгорн Ездовое животное: Бараны Предводитель: Совет Трех Молотов Доступные классы: монах, рыцарь смерти, охотник, маг, паладин, жрец, разбойник, шаман, чернокнижник, воин. Дренеи Задолго до того как падший титан Саргерас натравил Пылающий Легион на Азерот, он направил свой губительный взор на Аргус, населенный представителями высокоразвитой расы эредаров. Саргерас обратился к трем эредарским предводителям – Кил’джедену, Архимонду и Велену – и посулил им новые знания и невиданную силу, если те присягнут ему на верность. Лишь Велен не принял предложения титана, ибо перед тем у него было видение. Велену открылось ужасное будущее, в котором его сородичи обратились в омерзительных демонов. В стремлении сбежать от титана-разрушителя Велен со своими единомышленниками и спасшимися обитателями Аргуса прибегнул к помощи благочестивых наару, существ, сотканных из чистой энергии. С тех самых пор беглецы стали называть себя дренеями, или «изгнанниками». Стартовая территория: Остров Лазурной Дымки Столица: Экзодар Ездовое животное: Элекки Предводитель: Пророк Велен Доступные классы: монах, рыцарь смерти, охотник, маг, паладин, жрец, шаман, воин. Воргены Народ Гилнеаса, уединенно живущий за несокрушимой Стеной Седогрива, поразило страшное проклятье, превратившее многих его жителей в кошмарных тварей, прозванных воргенами. Попытки найти источник проклятья предпринимались неоднократно, но ужасная правда стала известна лишь недавно. Столица и стартовая территория: Гилнеас Ездовое животное: Дикая свобода Воргены – единственные существа, не нуждающиеся в скакунах, ночных саблезубах или ком-либо еще. Опустившись на четыре лапы, они способны потягаться даже с самыми быстроходными конями людей. Предводитель: Король Генн Седогрив Доступные классы: рыцарь смерти, друид, охотник, маг, жрец, разбойник, чернокнижник, воин. СВОБОДНАЯ РАСАПандарены Загадочных пандаренов окружает множество тайн и легенд. Их мало кто видел и еще меньше кто понимает. Да и аршином общим их не измеришь. Эта раса — загадка для всего Азерота. История этого благородного народа насчитывает много тысяч лет Пандаренам принадлежат чудесные, богатые земли. Когда-то давно они пребывали под безжалостным игом чудовищной расы древних воителей могу. Но благодаря исключительной стойкости, дипломатическому дару и владению особой техникой рукопашного боя пандарены свергли могу и заложили основы своей империи, которая процветает уже не одно тысячелетие. Стартовая территория: Скитающийся остров Родной материк: Пандария Ездовое животное: Драконья черепаха От Альянса: Аиса Воспевающая Облака От Орды: Цзи Огненная Лапа Доступные классы: монах, охотник, маг, жрец, разбойник, чернокнижник, воин. World of Warcraft: Mists of Pandaria. Сводный постингИтак, сегодня, в ночь с 24-го на 25-е сентября состоится релиз четвертого дополнения к World оf Warcraft – Mists of Pandaria. Если вы собираетесь играть и еще не приобрели дополнение, то самое время это сделать, а не ждать до полуночи. Вполне возможно, что логин-сервера и официальный сайт лягут под напором желающих проследовать на вновь открытый южный остров. Впрочем, как обещают близы, на этот раз запуск дополнения будет плавным. Это означает, что сервера отключат в полночь и вам не придется логиниться заново. Впрочем, лагов и крашей в стартовой зоне, пожалуй, будут, ибо на этот раз точка вхождения в новый контент одна, а не две, как это было ранее, в WotLK и «Катаклизме». Конечно, все это явления временного характера и бардак первых часов и дней вполне привычен тем, кто наблюдает старт дополнения. В этом постинге я хотел бы еще раз напомнить о том, что нас ждет в World of Warcraft: Mists of Pandaria. Новый континент, Пандария, который был скрыт от всего остального мира в течении десяти тысяч лет. Более подробно о географии Пандарии и истории пандаренов читайте в этом постинге. О том, кто такие могу и почему они такие злые на пандаренов рассказано здесь. Предельный уровень персонажей повышен до 90. Новая раса – пандарен. Пандарены это первая раса, доступная обоим фракциям. Ваш персонаж-пандарен начнет свой путь на Скитающемся острове и в конце квестовой линейки вам придется сделать нелегкий выбор в сторону одной из враждующих фракций. Новый класс – монах. Познайте трудное искусство махать руками, танковать толстым мохнатым пузом и хилить бочонком пива. Новый класс, подобно друидам, сможет выполнять все три роли в рейдах и драках на пять персон. Новая система талантов и другие изменения классовой механики. Новые фракции, в том числе и фракция Земледельцев, прокачка репутации с которой даст вам возможность возделывать собственные поля и получать за это овощи определенные награды. Сценарии. У вас нет полной классической группы 3дд-танк-хилер? Не проблема, вы сможете пройти инстанс, для которого не нужен «классический» сетап группы и в котором вам будут поэтапно даваться задания. За полное выполнение сценария, вы, конечно же, получите баджи и экипировку. Режимы испытаний для подземелий на пять лиц. Вас не устраивает то, с какой легкостью проскакиваются еще вчера бывшие сложными «героики»? Тогда попробуйте пройти их на время в обвесе, который не позволяет зергать все на своем пути. Возьмите скиллом и получите за это особый вид доспехов и место на серверной доске почета. Кроссерверные локации. Технически, они уже работают. Подробности, проблемы и последствия их введения. Изменения в профессиях. Серьезным изменениям подверглись такие профессии как ювелирное дело, алхимия, начертание. Теперь новые рецепты и схемы для прокачки навыка вы будете открывать с помощью исследований. Сделали менее занудной археологию. Соответственно, новый кап навыка – 600. Обновленные гайды по некоторым профессиям вы сможете найти по следующим ссылкам. О том, как заработать на старте нового дополнения — читайте рекомендации тут. А о том, как зарабатывать много голда в WoW — читаем здесь. Аукцион черного рынка. Вы не знаете, куда девать свое золото? Оказывается торговцы-NPC вступили в преступный cговор с некоей мадам Гоей и сбывают ей по сходной цене товары, которые не появляются в свободной торговле. Например, кто-то сбыл ей антикварные доспехи из старого Накса и Пепел Ал’ара. Если у вас есть достаточно денег, то Мадам Гойю можно найти на узкой горной тропе, ведущей из Долины Четырех Ветров с горному массиву Кунь-Лай, около Таверны Туманов. Спеште, товар поступает ограниченными партиями. Шесть новых инстансов на пять персон в Пандарии. Три переделанных подземелья Старого Мира, героические режимы которых рассчитаны теперь на игроков 90-го уровня. Речь идет о «классических» подземельях: два крыла Монастыря Алого Ордена и Некроситете. Три новых рейда: Терраса Вечной Весны, Сердце Страха, Подземелья Могу’шан. Все три рейда Tier 14 станут доступны в трех версиях – LFR, нормальной сложности и хардмод. Правда, доступны они станут не сразу. Нормальная версия Подземелья Могу’шан откроется через неделю после релиза, то есть 2-го октября. LFR-версия – 10-го октября. Остальные два рейда откроют в конце октября. Два новых поля боя: Храм Котмогу и Серебряные копи. И, конечно же, новые сеты доспехов, достижения и маунты. Для богатых буратин в ассортименте появился як для путешествий за 120 тысяч монет, а для кэмперов – летающий змей Алани. Для охотников разработчики воспитали новых рарников, выслеживание которых будет происходить не так, как это было в прошлых дополнениях. Если вкратце, то вроде бы все. Видеотур о нововведениях дополнения World of Warcraft: Mists of Pandaria вы можете посмотреть в ролике, который подвешен вначале этого постинга. World of Warcraft: Mists of Pandaria. Обзор. Часть #2Путь Чем традиционно славился WoW, так это всевозможными вариантами подземелий на любой вкус и Кстати, раз уж мы дошли и до самих рейдов, Помимо рейдовых боссов вернулись в игру и Зоопарк А вот в PvP каких-то кардинальных изменений «Пандария» Перекройка баланса произошла в первую очередь Достижения, верховые животные и питомцы Выглядит битва питомцев следующим образом: World of Warcraft: Mists of Pandaria
World of Warcraft: Mists of Pandaria — (рус. Мир Warcraft: Туманы Пандарии ) — четвёртое дополнение к MMORPG World of Warcraft, следующее за дополнениями The Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Cataclysm. Действие дополнения разворачивается примерно через год после окончания событий дополнения Cataclysm на новом материке, называемом Пандария, и связано со сражением Орды и Альянса за контроль над землями материка. Дополнение было анонсировано 21 октября 2011 года Крисом Метценом на BlizzCon 2011 и выпущено 25 сентября 2012 года. СодержаниеСюжет [ править ]События дополнения происходят приблизительно через год после окончания событий дополнения Cataclysm. Теперь, когда Смертокрыл повержен, Орда и Альянс опять продолжили войну. Однако они открыли новый континент Пандарию и новую расу Пандаренов. Некоторые пандарены присоединились к одной из фракций. Орда и Альянс начали экспансию на новый континент, однако их появление привело к пробуждению Ша — физического воплощения отрицательных эмоций: страха, отчаяния, злости, жестокости, сомнения. Кроме того, древняя раса воинственных Могу, некогда державшая все расы Пандарии в рабстве и впоследствии свергнутая в ходе восстания, выбрав подходящий момент, начала активные действия по возрождению своей империи. Собирая магические артефакты в древних руинах, они планируют воскресить своего первого императора, Лей Шеня, одно имя которого вызывает содрогание даже сейчас, через тысячи лет после его смерти. В этом дополнении Blizzard собираются ввести новых персонажей, развивая кроме того старых. Так например они начали развивать Андуина Ринна — сына Вариана Ринна. Кроме того компания постепенно показывает с другой стороны Гарроша — орка, готового на все ради власти и победы над Альянсом, диктатора (В одном из заданий, игроки вместе с Траллом освобождают Острова Эха от орков, которые поработили троллей).После покушения на свою жизнь Вол»Джин,вождь троллей Черного Копья,уходит в подполье и со временем организует восстание против Гарроша и его личной гвардии-Кор»крона.В поисках темной силы,Гаррош находит в Вечноцветущем доле сердце Древнего бога И»Шараджа,и чтобы вывести его из состояния анабиоза,оскверняет им воды Вечноцветущего дола,из-за чего большая часть дола разрушается.По этой причине лидеры Орды и Альянса объединяются,чтобы свергнуть жестокосердного вождя. Нововведения [ править ]Технические нововведения [ править ]Игровой движок был улучшен, что позволило внести следующие изменения: Игровой процесс [ править ]Пандария [ править ]Пандария расположена южнее Водоворота симметрично Нордсколу. Континент разбит на 7 зон, каждая из которых предназначена для определенного уровня игроков: Подземелья и рейды [ править ]Сценарии [ править ]PvE-сценарии представляют из себя короткие инстансы (англ. instanced dungeon — персонализованное подземелье), для прохождения которых требуется выполнить определенные цели — например, захватить контрольную точку. Для прохождения сценария требуется 3 игрока. В отличие от обычных подземелий и рейдов, сценарии не предъявляют особых требований к роли персонажа — например, сценарий может быть пройден тремя бойцами, в то время как для прохождения подземелья требуется также танк (игрок, принимающий урон и внимание противников к себе) и лекарь. Награды за прохождение сценария — PvE-валюта (очки справедливости или доблести) и сумка, в которой могут быть редкие ездовые животные и другие предметы. [13] Режим испытаний [ править ]Этот режим предполагает прохождение существующих в игре подземелий на время. Чем быстрее группа завершит прохождение, тем больше очков опыта и тем лучшую награду они получат. В зависимости от длительности прохождения, группа будет награждена бронзовой, серебряной или золотой медалью. После прохождения всех доступных подземелий с одной и той же степенью награды, игроку будет выдаваться дополнительный бонус (наградное звание, ездовое животное или уникальный набор предметов для трансмогрификации, созданный специально для каждого класса с определенными визуальными эффектами, которые активируются при определенных условиях: использовании определенного заклинания, прыжке и т. д.). [14] Кросс-серверные зоны [ править ]Новая технология, представленная Blizzard Entertainment, позволит сделать некоторые зоны в мире общедоступными для игроков нескольких игровых миров подряд. Это было сделано для повышения популяции малозаселенных игровых миров. PvP [ править ]Хотя разработчики декларировали возврат к концепции мирового PvP (англ. Player versus player ), это не помешало им добавить в игру три новых поля боя — Храм Котмогу, Серебряные копи и Каньон Суровых Ветров вместе с Ареной Тол’вир. Вскоре после выхода дополнения было объявлено о начале 12-го сезона PvP. [15] Мировые боссы [ править ]В Mists of Pandaria разработчики вернули в игру мировых боссов (англ. world bosses ). Для убийства таких боссов требовалось собрать группу, состоящую минимум из 10 игроков. На момент выхода дополнения в игре находилось два новых мировых босса: Ша Злости(англ. Sha of Anger ) и Отряд Сальиса (англ. Salyis Warband ), которые находились на Вершине Кунь-Лай и Долине Четырех Ветров соответственно. С них можно получить экипировку 489 уровня предмета (англ. item level ) и часть предметов из наборов экипировки Т14 и А12, предназначенных соответственно для PvE и PvP. Обновление 5.2 [ править ]В обновлении 5.2 «Властелин Грома» (англ. The Thunder King ) было добавлено 2 новых мировых босса: громовой змей Налак, находящийся на подступах к рейдовому подземелью «Престол Гроз» (англ. Throne of Thunders ) и дьявозавр Ундаста. С них можно получить экипировку 522 уровня предмета и часть предметов из наборов экипировки Т15 и А13, предназначенных соответственно для PvE и PvP. Обновление 5.4 [ править ]В обновлении 5.4 «Осада Оргриммара» (англ. Siege of Orgrimmar ) было добавлено 5 новых мировых боссов: Августейшие Небожители (Нефритовая змея Юй’лун, Черный бык Нюцзао, Белый тигр Сюэнь и Красный журавль Чи-Цзи) и Ордос. Все мировые боссы, добавленные в этом обновлении, находятся на Вневременном острове (англ. Timeless Isle ). Августейшие небожители предназначены для основной массы игроков, и с них можно получить экипировку 553 уровня предмета (англ. item level ) и часть предметов из наборов экипировки Т16 и А14, предназначенных соответственно для PvE и PvP. Ордос же предназначен для более опытных игроков, и для того, чтобы получить к нему доступ, игрок должен предварительно выполнить длинную и сложную цепочку заданий у Гневиона. С него можно получить экипировку 559 уровня предмета (англ. item level ). Бои между небоевыми спутниками [ править ]Небоевые спутники (англ. vanity pets ) теперь могут сражаться в пошаговом режиме как против спутников других игроков, так и с дикими небоевыми спутниками в их среде обитания. [16] [17] Выиграв бой против дикого спутника, игрок получает возможность захватить его. Игроки могут пообщаться с мастером по тренировке таких питомцев и сражаться с их спутниками. Если игрок побеждает в битве, то его небоевой спутник может выучить новые способности. Вся информация о таких спутниках, их уровнях и способностях будет помещена в Журнал питомцев. Доступны 10 классов спутников, каждый из которых обладает определенными достоинствами и недостатками. Бойцовская гильдия [ править ]Бойцовская гильдия (Brawler’s Guild) — одно из нововведений патча 5.1. Это закрытый клуб, членам которого предлагается в одиночку сразиться с самыми опасными монстрами Азерота. Повышая рейтинг с бойцовской гильдией можно будет получить разнообразные награды. Попасть в Brawler’s Guild не так просто — изначально доступно лишь небольшое количество приглашений. Достигнув определенного ранга в клубе, игрок получит приглашение, которое можно отдать другому игроку, ещё не являющемуся членом бойцовской гильдии, или продать. [18] \ История создания [ править ]Создание и тестирование [ править ]21 октября 2011 года на сайте battle.net появилась информация, официально подтверждающая новое дополнение для игры. [21] 19 марта 2012 года состоялся пресс-тур, посвящённый разработке дополнения. [22] 22 марта 2012 года началось бета-тестирование нового дополнения. [23] 25 июля 2012 года было объявлено об официальной дате выхода Mists of Pandaria — 25 сентября 2012 года. Также с 25 июля была предоставлена возможность предварительного заказа электронной версии. Выход игры [ править ]29 августа 2012 года обновление 5.0.4, содержащее контент Mists of Pandaria, было установлено на игровые миры. Игроки не имели доступа к содержимому нового дополнения [24] 12 сентября 2012 года обновление 5.0.5, исправляющее ошибки, появившиеся в обновлении 5.0.4 и корректирующее игровой баланс, было применено на игровые миры. [25] 25 сентября 2012 года состоялся релиз дополнения на европейских и американских игровых мирах. Игроки получили доступ к содержимому Mists of Pandaria. [26] Обновление 5.1 [ править ]5 октября 2012 года было объявлено о скором применении обновления 5.1 на тестовые игровые миры. Нововведения этого обновления включают в себя обострение конфликта между Ордой и Альянсом на Пандарии, новые ежедневные задания, улучшения интерфейса битвы между небоевыми питомцами, но не ограничиваются этим. [27] 15 октября 2012 года обновление было применено на Тестовые игровые миры (англ. Public Test Realm, PTR ). [28] 4 декабря 2012 года обновление 5.1 «Высадка» вступило в силу. [29] Обновление 5.2 [ править ]21 декабря 2012 года на официальном сайте World of Warcraft было размещено сообщение «Властелин Грома возвращается» (англ. The Thunder King is Risen ), в котором было сообщено о применении PTR-версии (англ. Public Test Realm ) обновления 5.2. [30] 24 декабря 2012 года на англоязычной версии сайта были размещены изменения, которые будут применены в обновлении 5.2. [31] Само же обновление будет применено позже. 3 января 2013 года обновление было применено на тестовые игровые миры.. [32] Нововведения этого дополнения включают в себя новое рейдовое подземелье, двух новых мировых боссов, значительное изменение баланса игры и другие изменения. 6 марта 2013 года обновление 5.2 вступило в силу. Критика [ править ]Наибольшей критике со стороны игроков подвергается тенденция упрощения игрового процесса и механики классов. Многие «старожилы» игры утверждают, что грань между разными классами всё больше стирается, они становятся похожи друг на друга и теряют свою индивидуальность. В качестве примера такого уравнивания приводится универсализация положительных эффектов. В предыдущих релизах игры для накопления всех существующих положительных эффектов необходимо было набрать в группу множество разных классов. Сейчас же способность наложить тот или иной положительный эффект доступна большему числу игровых специализаций. Также критике было подвергнуто введение пандаренов как играбельной расы, ввиду малой заметности в Warcraft 3. Но самая яростная волна недовольства поднялась из-за введения большого числа ежедневных заданий. Дело в том, что в предыдущих версиях игры персонажи могли покупать эпическую экипировку за очки доблести. С версии 5.0 кроме самих очков требуется репутация с несколькими фракциями. Заработать же репутацию можно исключительно посредством выполнения ежедневных заданий. По сути это обязывает игроков, нацеленных на рейдовый контент, каждый день тратить от получаса до нескольких часов на выполнение одинаковых заданий, что делает игру однообразной. Однако эти недовольства несправедливо продолжались даже после упрощения системы репутаций. Недовольства продолжались не смотря на то что фракции были больше не нужны. World of Warcraft: Mists of PandariaWorld of Warcraft: Mists of Pandaria (с англ. — «Мир военного ремесла: Туманы Пандарии») — четвёртое дополнение к компьютерной игре World of Warcraft, анонсированное 21 октября 2011 года на BlizzCon 2011 и вышедшее 25 сентября 2012 года.
Действие дополнения разворачивается примерно через год после окончания событий дополнения Cataclysm на новом материке, называемом Пандария, и связано со сражением Орды и Альянса за контроль над землями материка. СодержаниеСобытия дополнения происходят приблизительно через год после окончания событий дополнения Cataclysm. Теперь, когда Смертокрыл повержен, Орда и Альянс опять продолжили войну. Однако они открыли новый континент Пандарию и новую расу пандаренов. Некоторые пандарены присоединились к одной из фракций. Орда и Альянс начали экспансию на новый континент, однако их появление привело к пробуждению Ша — физического воплощения отрицательных эмоций: страха, отчаяния, злости, жестокости, сомнения. Кроме того, древняя раса воинственных могу, некогда державшая все расы Пандарии в рабстве и впоследствии свергнутая в ходе восстания, выбрав подходящий момент, начала активные действия по возрождению своей империи. Собирая магические артефакты в древних руинах, они планируют воскресить своего первого императора, Лей Шеня, одно имя которого вызывает содрогание даже сейчас, через тысячи лет после его смерти. Технические нововведенияИгровой движок был улучшен, что позволило внести следующие изменения: Игровой процессПандарияПандария расположена южнее Водоворота симметрично Нордсколу. Континент разбит на 7 зон: Подземелья и рейдыСценарииРежим испытанийКросс-серверные зоныНовая технология, представленная Blizzard Entertainment, позволит сделать некоторые зоны в мире общедоступными для игроков нескольких игровых миров подряд. Это было сделано для повышения популяции малозаселённых игровых миров. Мировые боссыВ Mists of Pandaria разработчики вернули в игру мировых боссов. Для убийства таких боссов требовалось собрать группу, состоящую минимум из 10 игроков. На момент выхода дополнения в игре находилось 2 новых мировых босса: Ша Злости и Отряд Сальиса, которые находились на Вершине Кунь-Лай и Долине Четырёх Ветров соответственно. С них можно получить экипировку 489 уровня предмета и часть предметов из наборов экипировки Т14 и А12, предназначенных соответственно для PvE и PvP. Обновление 5.2В обновлении 5.2 «Властелин Грома» было добавлено 2 новых мировых босса: громовой змей Налак, находящийся на подступах к рейдовому подземелью «Престол Гроз» и дьявозавр Ундаста. С них можно получить экипировку 522 уровня предмета и часть предметов из наборов экипировки Т15 и А13, предназначенных соответственно для PvE и PvP. Обновление 5.4В обновлении 5.4 «Осада Оргриммара» было добавлено 5 новых мировых боссов: Августейшие Небожители (Нефритовая змея Юй’лун, Чёрный бык Нюцзао, Белый тигр Сюэнь и Красный журавль Чи-Цзи) и Ордос. Все мировые боссы, добавленные в этом обновлении, находятся на Вневременном острове. Августейшие небожители предназначены для основной массы игроков, и с них можно получить экипировку 553 уровня предмета и часть предметов из наборов экипировки Т16 и А14, предназначенных соответственно для PvE и PvP. Ордос же предназначен для более опытных игроков, и для того, чтобы получить к нему доступ, игрок должен предварительно выполнить длинную и сложную цепочку заданий у Гневиона. С него можно получить экипировку 559 уровня предмета. Бои между небоевыми спутникамиБойцовская гильдияСоздание и тестирование25 июля 2012 года было объявлено об официальной дате выхода Mists of Pandaria — 25 сентября 2012 года. Также с 25 июля была предоставлена возможность предварительного заказа электронной версии. Выход игрыОбновление 5.1Обновление 5.2World of Warcraft: Mists of Pandaria ReviewMists of Pandaria’s glittering forests and engaging activities feel fresh despite the game’s reliance on familiar tropes. By Gamespot Staff on October 25, 2012 at 10:43PM PDT The spellbinding world Blizzard spun into existence eight years ago has been a stalwart presence in the realm of massively multiplayer online games. World of Warcraft is a pioneer in many ways, though its core mechanics seem quaint and outdated considering the inroads made by other games since WoW’s original 2004 release. Nevertheless, it’s still the online hangout of choice for subscribers who cling to the nostalgia factor: glorious raids of the past, milestones achieved, relationships destroyed. The indomitable role-playing game powerhouse is still a pretty big deal after all these years—and Mists of Pandaria offers another reason to cling to this familiar world. Click To Unmute Want us to remember this setting for all your devices? Please enter your date of birth to view this videoBy clicking ‘enter’, you agree to GameSpot’s The expansion acts as a sentimental renaissance for longtime devotees who have been there since the original WoW beta, as well as a welcoming launching pad for newcomers on the fence about committing to the monthly fee. It’s simultaneously alien and traditional, with brand-new content to explore that still channels the charm amassed the ambitious project’s enormous fan base. The continent of Pandaria brings a different dynamic to the world of humdrum sameness that has permeated any number of high-fantasy multiplayer experiences over the years. When you launch the expansion for the first time, the distinct Asian flavor of the sprawling landmarks and sweeping mountain ranges get those exploration urges gnawing at you once more. Whether you’re traversing the breathtaking Kun-Lai Summit or trudging through the lush Jade Forest with loads of verdant greenery dotting the countryside, Pandaria is a whole new side to World of Warcraft that reignites the spark for adventure that, for many, peaked in the days of The Burning Crusade.
But as aesthetically pleasing as the continent of Pandaria is, a fresh coat of paint can’t single-handedly revitalize an entire world. It sorely needed the aid of the additional playable Pandaren race and the monk class to turn established conventions on their heads. Fortunately, nods to modernization abandon older barriers and break new ground. These changes haven’t affected classic questing, which usually involves killing X number of creatures to collect Y amount of loot to exchange for Z. It’s tempting to call out Blizzard for content mired in tired trappings such as these, but Mists of Pandaria exhibits little tiredness: the grind feels fresh, effervescent even, especially in the moments from levels 85 to 90. Questing has never felt so immersive, with assignments ranging from the frivolous to the stoic, including references to the Alliance and Horde conflict that rages on—welcome, grounding narrative touches in a fantasy land filled with pandas and adventurers. No matter the importance of the quest you’re picking up, there’s a sense of fitting into the goings-on unfolding around you. There’s the feeling that you’re contributing to the machinations of how the land grows and evolves. And that’s something that keeps you coming back for more long after the appeal of looting has faded.
Unfortunately, Pandaria’s social aspects are muffled by world phasing and linearity. Group questing has always been a main draw for WOW as a whole, and while Pandaria still supports grouping of course, most of the quests here feel more appropriate for a single-player session in the vein of Star Wars: The Old Republic’s quests. That’s not to say there isn’t any room for enjoyment with friends. It simply feels like the focus has been shifted to solo questing and plot advancement. Fortunately, plenty of options for adding others to the fold come in the form of tactical scenarios requiring three players, where a group is thrust into different situations that keep things casual. If you crave a greater challenge, you can tackle the more formidable five-person dungeons; they go by quickly if you’re up for the challenge, but evoke the toughest bits and pieces of Wrath of the Lich King’s boss battles to put you through your paces. After exhausting these, there are the multitude of Challenge mode dungeons to wet your adventurer’s whistle, which offer rewards in the form of cosmetic gear, achievements, and more depending on your finish time. Challenge mode dungeons can test your proficiency, and are thus a fine measure of skill for players looking for the more austere side of Pandaria. Alternatively, you can explore two new player-vs.-player battlegrounds: the Temple of Kotmugu and the Silvershard Mine, both glittering and polished takes on established concepts that work well.
Past the gorgeous setting and social play are the «kung fu pandas» the game community treats with such scorn. The Pandaren can side with either the Horde or Alliance factions, but their inclusion feels no more out of place than the races that came before them. It’s easy to look at the dual-hued mammals and assume there’s only fluff beneath their adorable exterior, but you’d be underestimating their place in this universe. These beer-loving bears have embarrassingly frivolous conversations about their favorite brews and tell emotionally affecting tales of rising tensions between Horde and Alliance warriors. There’s more to them than meets the eye. Additionally, the monk class offers deep physical combat options that draw on one’s inner strength and focus on hand-to-hand prowess rather than weapons. It’s a versatile class that’s loads of fun to play, whatever combat role you might choose. No matter how much progress you’ve made in Mists of Pandaria, you’re never left searching for a new quest to undertake or a mission to accept. Activities find you, whether you partake in the daily quest system or dabble in the Valley of the Four Winds’ farm simulation endeavors with the end result of nabbing your own cloud serpent as a mount.
The pet battle system feels a little too familiar, having borrowed much from Pokemon and other similar monster-raising systems, but it’s a boon for players with numerous pets looking to kill some time. In fact, pet battles should have borrowed even more from its inspiration: supposedly «rare» pets aren’t difficult to find, as the term refers not to the species’ actual rarity, but to its quality. Any sense of discovery is diminished by the fact that clear, concise instructions on when and where you can obtain each pet are included in the pet log from the outset. This system, and others, may feel light in scope when compared to the rest of the content included with the expansion, but in some cases, your efforts are rewarded with valor points, so the game at least understands that your time is valuable. Check out everything Pandaria has to offer, and you shall reap the rewards. There’s plenty to do within Blizzard’s latest labor, even if most of the new content relies on reparations to preexisting mechanics we’ve seen before. Rather than veering in a completely different direction and risking alienation of longtime fans, the core concept is focused on solidarity. Blizzard chose to aim for what WOW fanatics enjoy about the world itself and what could be done to improve it as a whole, even if that meant stepping out of a comfort zone filled with orcs and dwarves to broaden some horizons. A new race, an additional playable class, story-rich questing, and a menagerie of things to do work together to ensure that Mists of Pandaria is another quality World of Warcraft expansion. World of warcraft mists of pandaria
Здесь вы найдете несколько ключевых моментов, освещенных на прошедшей секции. Обзор mists of pandariaЦели этого дополнения В каждом дополнении команда разработчиков ставит перед собой цель улучшить текущий игровой контент. Выпуск дополнений предоставляет им новые возможности для развития истории Азерота и расширения игрового опыта за счет создания нового материала и совершенствования самых интересных аспектов игры из предыдущих дополнений. Чего хотят достичь разработчики? На континенте Пандария игрокам предстоит открыть для себя 5 новых игровых зон и новую стартовую зону для пандаренов. Они смогут насладиться уникальными азиатскими ландшафтами и воспользоваться услугами банка и аукциона. Кроме того, здесь они также смогут выполнить новые цепочки заданий. История и существа
Нефритовый лес: 85-86 уровни Нефритовый лес будет первым местом в Пандарии, куда ступят игроки. Здесь их встретят зеленые заросли и живописные горные пики. Представителям Орды и Альянса предстоит объединиться с коренным населением и вступить в войну, которая будет иметь долговременные последствия не только для Нефритового леса, но, возможно, и для всей Пандарии тоже. Долина Четырех Ветров: 86-87 уровни На юге эту тихую долину окружают таинственные джунгли, а на севере — непроходимые горы. Считается, что это самое плодородное место в Пандарии. Здесь игрокам предстоит познакомиться с Ченом Буйным Портером и узнать о его корнях, посетив легендарную пивоварню Буйного Портера. Но тем временем из-за Великой Стены, ограждающей Пандарию от роя богомолов на западе, веет бедой… Новая игровая раса — пандарены Пандарены, коренные обитатели Пандарии, присоединятся к Орде или Альянсу и смогут стать охотниками, магами, монахами, жрецами, разбойниками, шаманами и воинами.
Расовые особенности пандаренов Как и у всех остальных рас Азерота, у пандаренов есть свои собственные уникальные расовые способности: Пандарены научат боевым искусствам также дренеев, дворфов, гномов, людей, ночных эльфов и эльфов крови, орков, тауренов, троллей и отрекшихся. Как и друиды, монахи будут носить кожаные доспехи, а их основными характеристиками будут ловкость или интеллект (в зависимости от выбранной специализации). В качестве ресурса для выполнения движений (таких как «Толчок» и «Кувырок») они будут использовать энергию ци. При использовании способности «Толчок» будет генерироваться частица Света или Тьмы — их можно будет использовать в других способностях. Новая система талантов В WoW Mists of Pandaria классы должны перейти на принципиально новый уровень — игрокам дадут возможность делать осознанный выбор талантов, что приведет к созданию более гибких «билдов» и действенных специализаций. На 10-м уровне игроки смогут выбрать специализацию, после чего они получат новую способность, относящуюся к данной специализации, — и несколько вариантов для дальнейшего развития. По мере того как персонаж будет развиваться, он получит доступ к новым способностям. Некоторые из таких способностей на поверку окажутся старыми добрыми талантами, а какие-то могут оказаться прежними ключевыми навыками, используемыми лишь в определенных ситуациях. Пример: паладин со специализацией «защита» Больше не будет очков, которые можно вкладывать в определенные таланты. Само древо талантов превратится в стройное деревце, состоящее из одной ветки на класс, где игрок будет выбирать таланты каждые 15 уровней. После получения каждого таланта у игрока будет возможность выбирать из трех различных умений, которые и будут определять специализацию игрока внутри ветки. Урезая древо талантов, команда разработчиков тем самым пытается создать систему, в которой не будет обязательных или никому не нужных талантов. Кроме того, при необходимости таланты можно будет легко менять — по принципу символов. *Дополнительная информация будет содержаться в статье о талантах, которая появится после окончания секции. Сценарии позволят небольшим группам игроков наслаждаться сражением в ходе игровых событий формата подземелий, но с постоянно обновляющимися целями, собственной историей и т.д. Для участия в сценариях совершенно необязательно брать на себя определенную роль — наличие «танков» или лекарей не будет здесь чем-то обязательным, любые комбинации классов смогут работать сообща. Вы забудете об очередях! Небольшие сценарии будут напоминать прохождение групповых заданий; с их помощью можно будет улучшать репутацию с определенными фракциями. Более крупные сценарии будут скорее напоминать эпичные PvE-поля боя, сражения на которых будут происходить ради достижения определенных целей и включать в себя многочисленные события. Режим испытания в подземельях Теперь проходить героические подземелья с группами, сформированными при помощи системы поиска подземелий, станет намного проще. Но мы не хотим, чтобы игроки, которые не ищут легких путей, чувствовали себя покинутыми — именно для них мы и создали режим испытания в подземельях. Здесь им предстоит достичь определенной цели (пройти подземелье за N минут). Тех, кому это удастся, ждут награды в виде бронзовых, серебряных и золотых медалей. Но не только это ждет искателей приключений: их броня будет унифицирована, чтобы увеличить сложность прохождения. Победителю достанутся трофеи и уникальные не увеличивающие характеристики доспехи, которые можно будет использовать для трансмогрификации. Теперь ваш персонаж будет еще сильнее выделяться из толпы!
Сражения небоевых спутников Еще одним нововведением в WoW Mists of Pandaria будет система сражений между небоевыми спутниками. Принцип работы этой системы будет напоминать принцип работы второстепенных профессий, которыми может заниматься кто угодно. Игроки получат возможность использовать уже имеющихся небоевых спутников или ловить новых, растить их и выставлять на бой против питомцев других игроков. Подземелья и рейды В ВоВ пандария будет 3 новых рейдовых подземелья и 9 обычных подземелий, 6 из которых будут находиться в Пандарии. Некроситет и Монастырь Алого Ордена подвергнутся таким же изменениям, как и Крепость Темного Клыка и Мертвые Копи (при этом Монастырь Алого Ордена превратится в два подземелья) и будут доступны в героическом режиме. После добавления в обновлении 4.3 системы поиска рейдов и введения режима испытания мы считаем своей основной целью дать игрокам максимального уровня как можно больше возможностей для того, чтобы принять участие в разнообразных игровых событиях. *Дополнительная информация будет содержаться в статье о подземельях и рейдах, которая появится после окончания секции. В Ворлд оф Варкрафт пандария мы решили прийти к тому, чтобы создать как можно больше повторяющихся заданий для персонажей высокого уровня и разжечь интерес во всех игроках, включая тех, кто активно ходит по подземельям и в рейды. Новые задания будут более разнообразными и менее линейными; игроки смогут выбирать из многочисленных групп заданий. Только не рассчитывайте на то, что вам удастся полетать, пока не достигнете максимального уровня! Кроме того, сейчас разработчики уделяют пристальное внимание фракциям и репутации, которую можно будет с ними зарабатывать в процессе игры. Возможно, для этого не нужно будет обзаводиться гербовой накидкой. Также в Пандарии игрокам будут предложены задания для одиночного выполнения, схожие с теми, которые они уже прошли на Огненной Передовой. В Ворлд оф Варкрафт пандария появятся три новых поля боя и одна арена. Арена Тол’вира будет совмещать в себе визуальную концепцию Тол’вира с его длинными аллеями и простоту арены Награнда. Достижения для всей учетной записи Теперь достижения будут доступны на уровне учетной записи Battle.net. Многие достижения будут доступны всем персонажам на учетной записи — например, рейдовые достижения. Также появятся новые достижения за развитие навыка профессии до максимального уровня. Значительные изменения классовой механики Ниже вы найдете краткое описание некоторых из запланированных изменений: Чернокнижники — у каждой специализации этого класса появятся уникальные ресурсы. Шаман — тотемы, накладывающие положительные эффекты, будут удалены из игры. Все тотемы станут активными. Друиды — раньше друидам всегда казалось, что у них четыре специализации вместо трех — и теперь будет именно так! Изменения, которые затронут все классы: Мы будем делиться с игроками дополнительной информацией о новом обновлении по мере его разработки. Источники:
|