World of warships legends
World of warships legends
World of warships legends
Данный продукт не имеет лицензии и/или одобрения каких-либо органов федерального, суверенного правительства и/или правительства штата или каких-либо видов или служб вооружённых сил таких правительств на территории всех стран мира и/или не находится в их ведении. Все относящиеся к кораблям товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.
Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолетам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей
WoWS Legends
Game Version
Sink some Ship!
Experience epic naval action in World of Warships: Legends, a global multiplayer free-to-play online game where you can master the seas in history’s greatest warships! Recruit legendary commanders, upgrade your vessels and stake your claim to naval supremacy with or against players around the world.
LIMITLESS CONTENT Helm dozens of warships from the 20th century’s most powerful navies, set sail for glory across stunning oceanic vistas and soundscapes, and enjoy regular free updates.
CHOOSE YOUR COMBAT STYLE Take control of destroyers, cruisers, or battleships to best suit your playstyle, from a guns-blazing approach, to more careful and methodical attacks, and more.
TURN THE TIDE IN EPIC 9 V 9 BATTLES Join forces with friends to challenge players around the world, and work together to devise strategies and plan attacks to outgun your opponents and turn the tide of battle.
Играй сейчас
Коллаборация с Viva La Dirt League
Встречайте героев Epic NPC Man! Greg the Garlic Farmer, High Sorcerer Baradun и Bodger the Blacksmith приходят в Legends в качестве образов для командиров. Чтобы их получить, вам потребуется найти миссию в Магазине и выполнить её. Бонус: особая нашивка и флаг.
World of Warships:Legends
World of Warships: Legends is a free-to-play game for Xbox and PlayStation. Command history’s greatest warships: aircraft carriers, battleships, cruisers, and destroyers. You can play the game and progress to the highest tiers entirely for free!
Legendary Commanders
Develop your roster of commanders to take charge and improve your ships in battle. These naval legends are vital to your success on the high seas.
Powerful Battleships
Battleships (BB) were the ultimate expression of force and the most complicated examples of engineering for their time. In World of Warships: Legends, battleships are defined by their vast guns that fire salvos measured in tons. Protected by heavy armor, they are the slow, heavy hitters of the oceans.
Adaptable Cruisers
Cruisers (CA or CL) were the long-range arm of the world’s navies, performing patrols to and from the farthest reaches of empires’ spheres of influence. Typically defined by their rapid-firing guns, cruisers often have access to a wide variety of equipment such as Sonar and Radar to aid them and their team in battle.
Fast Destroyers
Destroyers (DD) were small multipurpose ships that became increasingly vital to the fleet as time progressed. These ships serve many roles in the game, from scouting and capturing bases, to harassing enemy ships with their guns or delivering devastating torpedo strikes—their defining armament.
Aircraft Carriers
Aircraft carriers (CV) quickly became the main striking arm of the navy during World War II, overtaking even the battleship. In the game, they use their dive and torpedo bombers to deal damage to lone enemies and scout out enemy targets for their team.
Competitive Modes
Take part in competitive naval warfare in the Arena mode and Ranked Battles, where small teams earn special rewards and prestige in intense fights to become the apex predators of the seas.
Special Events
Participate in special events during the holidays, with past events including Duck of War, Rust ‘n Rumble, and Stellar Clash for April Fools’ and Halloween. We also have special collaboration events to keep an eye out for!
Team-Based Gameplay
Come out on top in 9v9 multiplayer battles, where you work together with your team to pin down your enemies and sink them. Teamwork is vital to success: defend your base, sink the enemy, and win the battle!
Обзор World of Warships: Legends — бесплатный морской бой, где скилл важнее всего
Наверняка большинство геймеров знают компанию Wargaming благодаря аркадному танковому симулятору World of Tanks, вышедшему в 2010. Эта игра и по сей день является очень популярной. В 2015 разработчики выпустили на PC похожую по смыслу игру, но про корабли — World of Warships. Спустя четыре года игра вышла на консолях (PS4 и Xbox One). Именно ей и посвящен этот обзор.
Без денег тоже можно кайфануть
Консольная версия World of Warships получила подзаголовок Legends и доступна совершенно бесплатно всем геймерам на PS4 и Xbox One. Так уж вышло, что я не играл в версию на PC, да и в целом не очень знаком с предыдущими проектами Wargaming. Как и многие из вас, я, конечно, в свое время запускал World of Tanks, но мой опыт в этой игре ограничился, пожалуй, одним десятком часов. К чему это я? А к тому, что на World of Warships: Legends я смотрел глазами абсолютного новичка, а поэтому этот обзор тоже нужно воспринимать как от лица человека, впервые знакомящегося с подобным родом игр.
Для начала хотел бы немного разъяснить, что для большей объективности я играл в World of Warships: Legends на двух аккаунтах. Первый я создал с нуля, на котором не было практически никаких плюшек, доступных в специальных изданиях. На втором аккаунте у меня активировано Ultimate-издание игры с многочисленными плюшками, включая премиум-доступ, элитные корабли, внутриигровую валюту и т.д. В PS Store, оно, кстати, стоит 7199 рублей.
Так вот, что же там с донатом? В игре есть несколько видов валют — дублоны (покупаются за реальные деньги) и кредиты (можно получить за участие в сражениях). Зайдя во внутриигровой магазин, я сразу обнаружил там очень много различных предметов, для покупки которых нужны те самые дублоны. Это всевозможные лутбоксы, премиум-доступ (позволяет зарабатывать больше опыта и кредитов), улучшения и некоторые эксклюзивные корабли. Без реальных денег в магазинах делать вам будет нечего.
Затем я проверил, зачем нужны кредиты. В первую очередь за них покупают корабли, коих, кстати, довольно мало. Всего три ветки — США, Великобритания и Япония. В моем случае, правда, был доступен еще один элитный советский корабль, но отдельной ветки у СССР нет. Все-таки хотелось бы значительно больше кораблей разных стран. Где Германия, Франция и, к слову, уже упомянутый мною СССР, который есть на ПК? Ну да ладно, чтобы ознакомиться с игрой мне хватило и того набора техники, что уже есть, но в перспективе этого будет мало.
А как играть?
World of Warships: Legends не скидывает на игрока все доступные механики. К примеру, командиры и прокачка появляются только после проведения нескольких боев и получения определенного опыта. Но в самой игре новичку разобраться будет сложновато, особенно, если не быть профи в теме морских кораблей. Привыкнув к играм, где все до мелочей объясняется внутриигровым комментатором, я, наверное, просто отвык от тех случаев, когда за необходимой информацией нужно шерстить интернет и кликать по менюшкам. World of Warships: Legends в этом случае позволила мне вспомнить прошлое.
Что же касается самого геймплея, то как только начинаешь понимать, как именно нужно целиться во врага, чем отличаются классы кораблей (эсминцы, линкоры и крейсеры), какой из них подходит в той или иной ситуации и как кооперироваться с другими игрокам, постепенно погружаешься в игру и ловишь себя на мысли, что провел в ней пару-тройку нескучных часов, хотя изначально не планировал тратить в ней много времени. Бои длятся примерно по 15-20 минут. Это время, конечно, очень условное, поскольку все зависит от множества факторов. Команда может выиграть уже в самом начале, если сумеет прорвать оборону противника и захватить точку. Это, кстати, основной режим, доступный в World of Warships: Legends.
Небольшое разнообразие в геймплей привносит «Кампания и задачи». Это такие мини-цели, за выполнение которых игрок получает всевозможные бонусы, включая премиум-доступ — «нанеси 1000 ед. урона главным калибром», «одержи победу в 5 боях» и т.п. Таким образом, игра подталкивает не просто ждать во время матча, пока за тебя игру выиграют союзники, а что-то делать, чтобы потом получить приз.
Порадовал подход к деталям. У командиров, каждый из которых дает определенные бонусы к кораблям (увеличение урона, повышение скорости и т.д.), есть биография, которую в перерыве между сражениям будет интересно почитать, всем кому интересна тематика морских боев времен Второй мировой войны. О кораблях также можно отыскать много интересной информации — когда вступил в строй, характеристики, особенности и слабые стороны. Даже меня, человека, абсолютно не интересующегося подобными вещами, World of Warships: Legends на время увлекла.
Прокачка есть как у кораблей, так и у командиров. В первом случае можно менять камуфляж техники и устанавливать бустеры, дающие определенные усиления. При прокачке командиров открываются их новые способности. Сразу стоит заметить, что быстро раскачаться в World of Warships: Legends у вас не получится. Эта игра ориентирована на сотни часов беспрерывных сражений. Все-таки MMO-составляющая здесь на первом месте.
Теперь хочу рассказать о самом важном — боях. В зависимости от выбранного корабля меняется и стиль игры. Если, к примеру, эсминцы — быстрые и маневренные, то линкоры — медленные, но хорошо защищенные корабли. Таким образом, играть нужно с умом. Решает не тот, кто более меткий, а скорее тот, кто умеет вовремя отступить, найти правильную позицию и скооперироваться с союзниками для тактически грамотной атаки. Морские сражение проходят «девять на девять». Этого числа игроков оказалось достаточно, чтобы не скучать в битве, но и не умирать в первую минуту после начала матча.
Залипаловка с хорошей оптимизацией
Из главных плюсов World of Warships: Legends стоит выделить удобное управление. Несмотря на то, что игра изначально была создана для PC, на моем DualShock 4 я ощущал полный комфорт как при прицеливании, так и во время маневрирования кораблем. Еще одним заметным достоинством игры является хороший мультиплеер. Матчмейкинг происходит быстро, загрузки длятся всего несколько секунд, а прерываний соединения или ошибок в самый решающий момент за время игры мною не наблюдалось.
World of Warships: Legends, учитывая F2P-модель, не является той игрой, где деньги важнее скилла. Донат здесь ускорит ваш прогресс, но не сделает из неопытного игрока профи. Игра оставила после себя положительные впечатления. Во-первых, на PS4 не так много бесплатных игр, в которые можно с интересом играть сотни часов. Во-вторых, сделано все не на коленке. Хорошая оптимизация и удобное управление на геймпаде тому лишнее доказательство.
Из недостатков я хотел бы выделить, пожалуй, не очень примечательный звук, кривоватые детали окружения и малое количество кораблей. Надеюсь, в будущих обновлениях все это поправят. Также хотелось бы более расширенного туториала, без которого новички могут попросту пройти мимо игры, не желая копаться в менюшках и шерстить гайды. В любом случае World of Warships: Legends я советую всем, кто ищет неплохую залипаловку на консолях или хочет открыть для себя мир морских сражений.
World of warships legends
Участвуйте в морских баталиях, командуя эсминцами, крейсерами, авианосцами и линкорами. Найдите свой идеальный баланс между огневой мощью, манёвренностью и тактикой.
Вы будете продвигаться от уровня к уровню, испытывать в деле разные легендарные корабли и готовить командиров, чтобы максимально эффективно использовать доступное вооружение и характеристики корабля. Выбирайте один из двух типов снарядов, запускайте торпеды и переигрывайте противников. Определяйтесь, какая тактика подходит вам лучше всего: грубая сила, осмотрительность или скрытность.
В целом нет. Мы наработали собственный консольный опыт практически с нуля, используя контент и ресурсы ПК-версии, которая, несомненно, была нашим основным источником вдохновения. Это существенно упрощает наш процесс разработки, поскольку позволяет сфокусироваться на создании лучшего геймплея морских боёв на консолях.
Это также означает, что у нашей игры своя система прогрессии и свой премиум аккаунт, отдельно от ПК-версии.
WoWS: Legends — это всё-таки не хардкорный симулятор. Мы постарались совместить подходящие элементы экшн- и аркадных игр с реалистичной физикой, чтобы игра была увлекательной, но при этом не слишком простой, и в неё было интересно играть как 15 минут, так и несколько часов подряд. Бои в игре протекают динамично и напряжённо. Все корабли созданы на основе реальных прототипов, и за их штурвалом стоят исторические командиры.
Просто найдите игру в магазине своей платформы и скачайте её.
В Legends можно играть на PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.
В игре доступно четыре класса:
В игре всего восемь уровней кораблей. Начинаете вы на I уровне с крейсеров конца XIX – начала XX века. В целом уровни в игре можно разделить на две отдельные эпохи: корабли I–IV уровней принадлежат к «эре дредноутов», а корабли V уровня и выше относятся к кораблям Второй мировой войны. После нескольких боёв на кораблях начального уровня вы освоите управление и игровые механики и сможете перейти к крейсерам II уровня. У них уже выше скорость хода, лучше вооружение и бронирование. К тому же на этих крейсерах (за исключением британских) у вас появится выбор типа снарядов: осколочно-фугасные или бронебойные. После этого вы сможете перейти к эсминцам, игра на которых строится на скрытности и риске, но при этом она много даёт вам взамен. На III уровне вы сможете попробовать себя на линкорах, которые обладают превосходной огневой мощью и бронированием, но, увы, манёвренности им недостаёт. Начиная с этого момента вы сможете выбирать тот класс, который вам по душе больше всего, а также изучать другие деревья развития. Чем выше уровень, тем более современными, быстроходными и мощными становятся корабли. А на легендарном уровне вас ждут непревзойдённые морские монстры.
Конечно же да! Создавайте отряды с друзьями, чтобы играть сообща и хорошо проводить время вместе. Когда вы будете в отряде, голосовой чат автоматически будет активирован для всех участников отряда. Если вы захотите, чтобы к общению присоединились другие союзники, просто измените настройки чата на тактической карте (кнопка «Просмотр» на Xbox или сенсорная панель на PlayStation).
Максимальная продолжительность боя в WoWS: Legends — 15 минут. В среднем сражение длится около 9 минут. Многое, конечно же, зависит от навыков игроков, состава команд и множества других факторов.
В настоящее время в игре доступны следующие языки: английский, немецкий, французский, японский, русский, бразильский вариант португальского и мексиканский вариант испанского.
Февральское обновление: судьба помогает смелым
Время проведения технических работ:
Размер обновления:
Командиры, первое обновление 2022 года не за горами! Вас ждёт много нового контента, в том числе корабли всех видов. А теперь подробнее!
«Опять много букв. Скучно. » Если вы подумали примерно так, вот краткий список того, что вас ожидает:
Прежде чем продолжить, активируйте 6VQN3EPSVH на https://wowslegends.com/code-redeemer и получите 6 камуфляжей Regia Marina и 1 обычный ящик.
Итальянские линкоры в раннем доступе
Вы храбрый командир? Потому что итальянские линкоры в Раннем Доступе покорятся только отважным! Вы сможете получить любой из четырёх перечисленных ниже кораблей из специальных обычных и больших ящиков «Итальянские линкоры» (для больших ящиков действует система гарантированного выпадения — корабль выпадает не реже одного раза на каждые 20 контейнеров). Из больших ящиков также может выпасть премиум линкор IV уровня Giulio Cesare, который поможет вам ещё больше усилить ваш флот. Vittorio Veneto VII уровня появится в следующем обновлении и ознаменует появление ветки в дереве развития.
В новой линейке появилась новая механика: полубронебойные снаряды для орудий ПМК. Новые снаряды наносят высокий урон при пробитии брони и не наносят урона при рикошете или отсутствии пробития. Полубронебойные снаряды не вызывают пожаров и не наносят урона от разрыва снарядов. Они также вряд ли попадут в цитадель из-за детонации при контакте.
Если вы хотите ещё больше расширить свой флот кораблей Regia Marina, не пропустите скидку на итальянские премиум корабли в течение первой недели обновления. И конечно же, вишенка на торте — совершенно новый крейсер Gorizia, а также возвращение линкора Roma! Его можно будет получить за 750 000 глобального опыта.
Мы поближе познакомимся с этими гигантами в отдельной статье в нашем блоге в ближайшие дни.
Третья волна Azur Lane
Ожидание окончено — подкрепление уже здесь! Новое обновление принесёт с собой третью волну нашей коллаборации с Azur Lane. Соответствующий контент будет доступен с 7 февраля и включать в себя шесть командиров с уникальной озвучкой, три корабля, столько же обликов, а также пару совершенно новых флагов. Командиры доступны как отдельно, так и в особых ящиках. Командирский состав:
Корабли и облики связаны с теми же персонажами. Корабли представлены Montpelier типа Cleveland, Yukikaze и Avrora, а облики представлены Azuma, Shoukaku и Littorio. Облик Littorio предназначен для Roma, который будет доступен в Магазине за 750 000 глобального опыта.
Важно отметить, что два корабля отличаются от своих прототипов. Montpelier быстрее, но стреляет медленнее, чем Cleveland. AL Yukikaze делает ставку на главные орудия — они быстрее поворачиваются и перезаряжаются, а торпеды имеют увеличенную дальность хода, но они медленнее и их легче обнаружить.
Всё, что связано с Avrora, доступно в специальном бесплатном наборе, который включает в себя корабль с флагом Северного Союза и специальную миссию, наградой за прохождение которой станет сама командир.
Мы подробно расскажем о новой главе сотрудничества в предстоящей статье в блоге.
Azur Lane and its characters are trademarks of Yostar, Manjuu & Yongshi. ©2017 Manjuu Co., Ltd. & Yongshi Co., Ltd. All Rights Reserved. ©2017 Yostar, Inc. All Rights Reserved. ©Wargaming.net. Все права защищены.
Кампания «Гордость Пруссии»
Главный герой нашей новейшей кампании, немецкий премиум линкор VII уровня Brandenburg, близок к типу Bismarck, но имеет больше орудий — всего двенадцать штук калибра 305 мм. Он также несёт больше башен ПМК. Всё это представляет собой сокрушительную огневую мощь!
В течение 5 недель вам будут доступны 100 этапов с возможностью наверстать упущенное. За прохождение этапов вы можете получить:
Награды, которые вы можете получить без Поддержки Адмиралтейства:
Общая ценность наград без Поддержки Адмиралтейства: 15 730 дублонов.
Дополнительные награды, которые вы можете получить с Поддержкой Адмиралтейства (2500 дублонов):
Общая ценность наград с Поддержкой Адмиралтейства: 69 935 дублонов.
Кросс-платформенные отряды и списки друзей
Вам больше не нужно спорить с друзьями, какая консоль лучше, только потому что вы хотите, чтобы они играли с вами. Мы представляем кросс-платформенные отряды и, конечно же, списки друзей! Они будут работать точно так же, как и сейчас, и, кроме того, позволят вам добавлять в них ваших друзей с других платформ, чтобы вы могли играть вместе! Обратите внимание, что эта функция не распространяется на мобильные устройства, пока эта версия игры находится на этапе тестирования. Следите за новостями в нашем блоге, чтобы быть в курсе!
Ранговые дуэли
Формат «1 на 1». Без авианосцев. Пять сезонов с повышением уровня кораблей в каждом следующем, с III по VII. Отличные награды, в том числе сталь. Выходите на бой и докажите, что вы лучший дуэлянт! Важно отметить, что подбор кораблей по классам допускает любые комбинации. Это значит, что может получиться так, что вы выйдете в бой на крейсере против линкора или эсминца! Вы можете либо попытаться максимизировать заложенные в вашем корабле характеристики, чтобы постоянно диктовать свои условия, даже играя на менее выгодном классе корабля, либо выбрать сбалансированную конфигурацию для выживания, которая позволит дать достойный ответ любому сопернику. Подробности вы найдёте в статье в блоге, которая также будет включать информацию о наградах.
Перетасовка проектов Бюро
Могучий HMS Minotaur провёл нас через праздничное обновление, и теперь пришло время ему занять достойное место среди проектов Бюро. Если у вас уже есть крейсер из кампании «Погибель Тесея», вашей финальной наградой за завершение проекта станут 50 000 000 кредитов. Это немало!
Однако это не единственный новый проект в нашем исследовательском центре. Встречайте первый авианосец в Бюро! Гигантский Kaga VII уровня входил в состав ударной авианосной группы Императорского флота Японии «Кидо бутай». Оснащённый многочисленными эскадрильями, этот корабль определённо стоит того, чтобы взять его под командование, если вы хотите заполнить небо самолётами!
Обратите внимание: проекты «Новогоднее Бюро» и «Флот дракона» закрываются после выхода нового обновления. Начните исследовать эти проекты, если хотите сохранить их для себя!
Празднование Лунного Нового года
Встречаем год Тигра! Чтобы почтить этот благородный символ наступающего года, мы вводим два тематических облика: «Отвага» для Loyang и «Ярость» для Huanghe. И да, Huanghe — это новый паназиатский корабль! Больше информации об этом новейшем премиум крейсере вы найдёте в следующем разделе.
Дракон, конечно же, уважает Тигра и передаёт ему Жёлтого и Синего Драконов в знак почтения. Немного заблаговременно, но всё же: скромный знак добрых намерений играет важную роль! Эти два корабля будут доступны до конца обновления.
Что ещё? Кажется, вам не хватает чего-то, с чем можно использовать облик: встречайте Loyang за глобальный опыт! До 7 марта его можно будет приобрести за 750 000 глобального опыта, а с выходом следующего обновления он покинет Магазин.
Новые корабли обновления
Huanghe
Huanghe — паназиатский премиум крейсер V уровня с «Дымогенератором», «Ускорением перезарядки торпед» и несколькими другими снаряжениями на выбор. На данный момент он представляет собой единственную возможность попробовать в деле паназиатский крейсер высокого уровня. В распоряжении корабля 152-мм орудия и глубоководные торпеды, а также большой выбор снаряжения, включая «Дымогенератор», «Сонар», «Ускорение перезарядки торпед» и «Заградительный огонь ПВО» (последние три устанавливаются в один слот), что делает его поистине универсальным. Не упускайте Huanghe из виду!
Gorizia
Gorizia — итальянский тяжёлый крейсер VI уровня класса Zara с довольно хорошим бронированием. Из-за ограничений Вашингтонского договора у Gorizia нет торпедного вооружения, зато есть доступ к «Дымогенератору полного хода» либо «Заградительному огню ПВО», «Сонару» и «Катапультному истребителю». С таким набором корабль может быть весьма универсальным контркрейсером или, в меньшей степени, вариантом для противовоздушной обороны.
Оба корабля будут доступны как по отдельности, так и в составе наборов XXL.
Сердечки, золото и конкурс «Серебряный ниндзя»
Получайте специальные бонусы за первую победу в обновлении на каждом корабле с IV по легендарный уровень в виде сердечек. Отметьте День Св. Валентина, показав, как сильно вы любите Legends! С 14 по 21 февраля будут активны следующие бонусы:
Кроме того, мы установили постоянную стоимость для всех уже доступных и будущих премиум кораблей VI уровня в 12 500 дублонов, т.е. снизили её с 15 000 дублонов — именно столько стоили некоторые ранее добавленные корабли. Компенсация за приобретение дубликата установлена в размере 18 750 000 кредитов. Это изменение затронуло следующие корабли, которые доступны в Магазине сейчас:
WOWS: Legends FAQ
Что представляет собой World of Warships: Legends?
Участвуйте в морских баталиях, командуйте эсминцами, крейсерами, авианосцами и линкорами. Найдите свой идеальный баланс между огневой мощью, манёвренностью и тактикой.
Вы будете продвигаться от уровня к уровню, испытывать в деле разные легендарные корабли и готовить командиров, чтобы максимально эффективно использовать доступное вооружение и характеристики корабля. Выбирайте один из двух типов снарядов, запускайте торпеды и переигрывайте противников. Выберите свою любимую тактику: грубую силу, осмотрительность или скрытность.
Является ли эта игра портированной версией World of Warships?
В целом нет. Мы наработали собственный консольный опыт практически с нуля. Конечно, ПК-версия была наших основным источником вдохновения, мы также использовали её контент и ресурсы. Это упростило для нас процесс разработки, позволило сфокусироваться на создании лучшего геймплея морских боёв на консолях.
Также у WoWS: Legends своя система прогрессии и свой премиум аккаунт, отдельные от ПК-версии.
Насколько реалистична World of Warships: Legends?
WoWS: Legends — это не хардкорный симулятор. Мы постарались совместить подходящие элементы экшн- и аркадных игр с реалистичной физикой, чтобы игра была не слишком простой, но при этом —увлекательной, чтобы в неё было интересно играть как 15 минут, так и несколько часов подряд. Бои в игре протекают динамично и напряжённо. Все корабли созданы на основе реальных прототипов, и за их штурвалом стоят исторические командиры.
Что мне нужно, чтобы начать играть в World of Warships: Legends?
Просто найдите игру в магазине своей платформы и скачайте её.
На каких консолях сейчас можно играть в World of Warships: Legends?
В Legends можно играть на PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.
Какие корабли есть в игре?
В игре доступно четыре класса:
Как работает система прогрессии?
В игре всего восемь уровней кораблей. Начинаете вы на I уровне с крейсеров конца XIX – начала XX века.
В целом уровни в игре можно разделить на две отдельные эпохи: корабли I–IV уровней принадлежат к «эре дредноутов», а корабли V уровня и выше относятся к кораблям Второй мировой войны.
После нескольких боёв на кораблях начального уровня вы освоите управление и игровые механики, и сможете перейти к крейсерам II уровня. У них уже выше скорость хода, лучше вооружение и бронирование. К тому же на этих крейсерах (за исключением британских) у вас появится выбор типа снарядов: осколочно-фугасные или бронебойные. После этого вы сможете перейти к эсминцам, игра на которых строится на скрытности и риске, но при этом даёт вам увлекательный опыт.
На III уровне вы сможете попробовать себя на линкорах, которые обладают превосходной огневой мощью и бронированием, но, увы, манёвренности им недостаёт. Начиная с этого момента вы сможете выбирать тот класс, который вам по душе больше всего, а также изучать другие деревья развития. Чем выше уровень, тем более современными, быстроходными и мощными становятся корабли. А на легендарном уровне вас ждут непревзойдённые морские монстры.
Что является критерием успешной игры в World of Warships: Legends?
Могу ли я играть с друзьями?
Конечно же да! Создавайте отряды с друзьями, чтобы играть сообща и хорошо проводить время вместе. Когда вы будете в отряде, голосовой чат автоматически будет активирован для всех участников отряда. Если вы захотите, чтобы к общению присоединились другие союзники, просто измените настройки чата на тактической карте (кнопка «Просмотр» на Xbox или сенсорная панель на PlayStation).
Какова средняя продолжительность сражения?
Максимальная продолжительность боя в WoWS: Legends — 15 минут. В среднем сражение длится около 9 минут. Многое, конечно же, зависит от навыков игроков, состава команд и других факторов.
Какие языки поддерживаются в игре на сегодняшний день?
В настоящее время в игре доступны следующие языки: английский, немецкий, французский, японский, русский, бразильский вариант португальского и мексиканский вариант испанского.
Нужна ли подписка, чтобы играть в Legends на консоли?
Подписка не нужна.
Могу ли я перенести свой прогресс из ПК версии World of Warships?
Системы прогрессии игр достаточно сильно различаются, так что перенос прогресса из одной игры в другую нельзя.
Будет ли премиум аккаунт общим с World of Tanks: Modern Armor или World of Warships для ПК?
Премиум аккаунт в игре отдельный от World of Tanks: Modern Armor и World of Warships для ПК, поскольку игру разрабатывала не та студия, которая разрабатывала WoT: Modern Armor, и Legends не делит платформу с World of Warships.
Смогут ли пользователи Xbox и PS4 играть вместе?
Да. По умолчанию вы можете попасть в бой с командирами с других платформ. Если хотите, вы можете отключить эту опцию в настройках консоли.
Будет ли возможность играть вместе с игроками WoWS на ПК?
Поскольку это всё-таки две разные игры, такую функцию реализовать невозможно.
Смогу ли я использовать уже существующий аккаунт Wargaming?
Аккаунт, который вы используете на какой-либо платформе, предназначен исключительно для этой платформы. На консолях, например, это либо тег игрока Xbox, либо PSN ID. Поэтому вы можете создать аккаунт и привязать его к аккаунту своей платформы, но он будет использоваться исключительно для WoWS: Legends. Привязать аккаунт вы можете на сайте wowslegends.com.
Почему мне доступен только ознакомительный проект в Бюро, а другие я выбрать не могу?
Ознакомительный проект является обязательным, и его нужно завершить, чтобы получить доступ к другим проектам. Этот проект поможет вам разобраться с механиками и особенностями Бюро в нашей игре.
Можно ли брать в бой корабли и командиров, которые в Бюро выбраны в качестве флота и покровителей?
Конечно! Мы ни в коем случае не хотим ограничивать ваши игровые возможности, отнимая у вас корабли и командиров.
Корабли какого уровня нужно выбирать в слот флота, чтобы ускорить исследование? Для всех сегментов нужен один и тот же уровень?
Чтобы увеличить скорость исследования в секунду, для каждого этапа каждого сегмента нужно использовать один или более кораблей из небольшого списка. Такие корабли могут отличаться достаточно сильно, иногда это могут быть и непривычные для вас корабли. Чтобы иметь возможность максимально увеличить свой потенциал в исследованиях, рекомендуем вам пробовать новые ветки и стили игры, а также получать как можно больше кораблей.
Дают ли премиум корабли бонус к скорости исследования, когда они используются в качестве флота в Бюро?
Да, иногда премиум корабли дают небольшой бонус к очкам исследования.
Как выбирать ежедневные испытания для проекта?
Для этого зайдите в выбранный проект и выберите испытание непосредственно оттуда. Во вкладке «Кампании и миссии» их не будет. Обращайте внимание на требования к выполнению ежедневных испытаний: на каждом этапе они разные.
Ежедневные испытания обновляются каждый день, даже если этап не завершён?
Да, поэтому не забывайте заново их активировать, если вы не завершили какое-то испытание в предыдущей игровой сессии.
При назначении командира покровителем его ранг повлияет на скорость исследования?
Нет. Но помните, что командир должен быть не ниже определённого ранга.
Сколько нужно времени, чтобы получить корабль бесплатно?
Около двух месяцев, если заходить в игру каждый день, выполнять задания и делать всё, что можете.
Как быстро я могу получить легендарный корабль?
Минимальный срок, за который можно завершить проект для получения корабля, — 4–6 недель. При этом нужно использовать бустеры, заходить в игру каждый день, назначать поддержку флота и покровителей и выполнять необходимые задания. Но это может измениться в будущих обновлениях и зависит от типа проекта.
Какова стоимость ускорения одного проекта в дублонах?
Это зависит от типа проекта. Если в качестве примера взять Yamato, Alaska или G. Kurfürst, стоимость полного ускорения одного этапа сегмента составит 1700 дублонов, максимум — 3400 дублонов за сегмент. Курс конвертации составляет примерно 1 дублон за каждые 1000 очков исследования, так что сумма дублонов для ускорения одного этапа зависит также и от вашего текущего прогресса исследования. Общая стоимость зависит от того, насколько вы ускоряете исследование и к какому количеству сегментов применяете ускорение. Не забывайте, что за дублоны можно ускорить не более 40% сегмента, но в этом правиле есть исключения.
Нужны ли дублоны, чтобы начать исследование?
Исследования можно проводить бесплатно, но вы завершите его быстрее, если будете использовать бустеры, выполнять ежедневные испытания и назначать на проект корабли и покровителей.
Сколько кораблей можно исследовать одновременно?
Без премиум аккаунта одновременно можно исследовать один проект. С премиум аккаунтом — два.
Прогресс проекта сбросится, если я переключусь на другой или закончится время премиум аккаунта?
Если вы деактивируете проект, прогресс по нему сохраняется, т.е. вы сможете продолжить его исследование с той точки, на которой остановились, когда вернётесь к нему.
Что касается премиум аккаунта, если время его действия истекает до того, как вы завершите какой-то проект, проект, который был активным на этот момент (тот, который отображается в нижней части интерфейса), замораживается. После восстановления премиум аккаунта этот проект можно будет снова активировать.
Как работает требование о ежедневном входе в игру?
Исследование будет продолжаться в течение 24 часов с момента вашей последней активности в игре.
Если я не буду заходить в игру каждый день, прогресс потеряется?
Нет, если вы не будете заходить в игру больше суток, прогресс исследования просто приостановится до вашего возвращения в игру. Когда вы заходите в игру, этот 24-часовой таймер сбрасывается и исследование перезапускается/продолжается.
Смогу ли я создать отряд с кораблями VII уровня, играя на легендарном корабле?
Да, легендарные корабли могут создавать отряды с кораблями VII уровня, так что вы без проблем можете играть с друзьями.
Какие модификаторы заработка и стоимости обслуживания есть у легендарных кораблей?
Для обслуживания легендарных кораблей нужно минимум 200 000 кредитов, плюс ещё 5–15% на использованные снаряды. Как и с кораблями других уровней, заработок частично зависит от противника, по которому вы ведёте огонь, и нанесённого урона. Исходя из этого, атакуя другие легендарные корабли, вы заработаете немного больше, чем нападая на корабли VII уровня.
В Бюро можно исследовать только легендарные корабли?
Нет. Есть довольно много разных проектов, и в некоторых из них акцент вообще не на кораблях. Правда, такие проекты обычно привязаны к особым событиям и могут быть ограничены по времени.
Как получать командиров?
На 7-м уровне аккаунта вы получите по одному командиру на нацию и сможете приобрести большую часть стандартного состава (исторических командиров) за 900 000 опыта за каждого командира. Кроме того, вы можете получать командирские ящики за прохождение особых событий и выполнение еженедельных миссий. К тому же вы можете приобретать командирские и национальные ящики за дублоны в нашем внутриигровом Магазине. Вы будете гарантированно получать нового командира, пока не соберёте всех, доступных из соответствующего ящика. Если из ящика вам выпадает дубликат командира, вы получите личный наградной лист, который можно использовать для повышения ранга этого командира до легендарного. Иногда за дублоны можно приобрести и неисторических особых командиров. Такие командиры доступны, например, во время событий, связанных с хэллоуином или Azure Lane. Помимо всего этого, некоторые наборы с премиум кораблями также могут включать в себя определённых командиров.
Как назначать командира на корабль?
Чтобы использовать потенциал командира с максимальным результатом, постарайтесь назначать его на корабли, которые подходят конкретно этому командиру по его набору навыков, поскольку навыки некоторых командиров полезны только для определённых классов кораблей. Чтобы впервые назначить командира на корабль, нажмите кнопку A (для Xbox) или X (для PS4) и затем выберите одного из доступных командиров. Чтобы заменить назначенного командира, выделите корабль и нажмите вверх на крестовине и затем кнопку А (для Xbox) или нажмите кнопку X (для PS4). Далее выберите командира из доступных вам вариантов.
Как повышать ранг командира?
В главном меню «Командиры» выберите командира, которого вы хотите повысить, затем выделите нужный вам ранг в центральной колонке. При повышении командиров для всех рангов требуется опыт командира. С 7-го по 13-й ранг также требуются приказы о повышении, с 14-го по 16-й — знаки отличия, а для легендарного ранга нужны наградные листы.
Где брать ресурсы для повышения ранга командира?
Опыт командира зарабатывается в боях, как правило, в соотношении 1:1 с опытом корабля. Используя бустеры, количество зарабатываемого опыта можно увеличить. Кроме того, опыт командира можно получить за выполнение миссий и участие в событиях. Можно также покупать его во внутриигровом Магазине. Приказы о повышении и знаки отличия можно получать за прохождение миссий и участие в событиях, из ежедневных контейнеров и особых тематических контейнеров, а также покупать в специальных наборах во внутриигровом Магазине. Личные наградные листы можно получать за дубликаты командиров из ящиков, а универсальные — за выполнение особых заданий и прохождение этапов кампаний. Чтобы полностью прокачать командира, вам понадобится 692 000 опыта командира, 153 приказа о повышении, 8 знаков отличия и 26 наградных листов. Да, это солидное количество ресурсов, но не стоит забывать, что полностью прокаченный командир — это сила, с которой противнику придётся считаться независимо от вашего уровня мастерства!
Как выбирать навыки командира?
В дополнение к базовому навыку вы можете выбрать ещё до четырёх навыков из доступных вашему командиру, по одному в каждом ряду. Просто выделите навык, который хотите активировать, и нажмите кнопку A (для Xbox) или X (для PS4), чтобы подтвердить свой выбор. Обратите внимание, что для кораблей I и II уровней активны только первые три ряда навыков.
Можно ли изменять выбранные навыки?
Вы можете изменить навыки командира в любой момент бесплатно. Не бойтесь пробовать разные навыки и их комбинации, чтобы найти максимально эффективный набор!
Что такое вдохновение?
Вдохновение — это механика, которая позволяет фактически добавить два дополнительных базовых навыка командиру. Первый слот для вдохновения становится доступен на 7-м ранге, второй — на 11-м. Чтобы активировать вдохновение, выберите соответствующий слот на странице «Навык командира», а затем выберите нужного командира из тех, что у вас есть. У вдохновений нет ограничений по нациям, так что японский командир вполне может вдохновлять командира из американской или британской ветки и наоборот. Суть вдохновений в том, что они копируют базовые навыки без каких-либо штрафов, и их конкретные характеристики зависят от уровней базовых навыков. Это значит, что командир 16-го ранга «вдохновит» намного больше, чем командир 1-го ранга.
Можно ли менять вдохновения командира?
Можно, но есть штраф за смену вдохновений в уже заполненных слотах. Чтобы изменить конкретное вдохновение, командир должен закончить семь боёв с новым. Либо можно сбросить получение вдохновения за 3000 опыта командира за каждый бой, т.е. мгновенное изменение вдохновения будет стоить 21 000 опыта командира.
Что такое легендарные ранги?
Легендарные ранги предлагают отдельные улучшения для вашего командира, а также дополнительный ряд навыков. Фактически каждое из них даёт по одному дополнительному уровню к основным навыкам командира, а также улучшает на один уровень мастерство каждого из основных навыков. Происходит это последовательно: 1-й легендарный уровень добавит один уровень мастерства к первому ряду навыков, 2-й —ко второму и так далее.
Не забывайте: улучшая легендарный ранг своего командира, вы не только усиливаете командира самого по себе, он ставится сильнее и в качестве вдохновения.
Как повышать ранг уникальных командиров или командиров события?
В настоящее время в игре нет механизма получения наградных листов для командиров событий и уникальных командиров, поэтому для их повышения до легендарного ранга вам нужно использовать универсальные наградные листы. Но мы работаем над этим вопросом!
Как получать бустеры?
По достижении 8-го уровня аккаунта вы сможете получать бустеры из ежедневных контейнеров и контейнеров событий, в особых событиях и за выполнения миссий. Также их можно получать в наградах за прохождение кампаний. Кроме того, можно приобретать наборы во внутриигровом магазине за дублоны или особую валюту, доступную во время кампаний. Бустеры можно также получать, зарабатывая медали в боях, по одному разу за каждую медаль:
Вы можете объединять несколько бустеров, чтобы усиливать их эффект: 4 обычных бустера одного типа можно объединить в один редкий; 3 редких бустера можно объединить в один эпический.
Почему я не получил кредитов и опыт, хотя участвовал в бою?
Чтобы получить награды после боя, нужны быть подвижным и активным в бою, что позволит вам заработать опыт и оказать поддержку команде.
С технической точки зрения это значит, что вам нужно либо проплыть 2 километра, либо нанести 10% от очков боеспособности корабля в общем количестве урона, нанесённого за бой. Этот процент вычисляется как % очков боеспособности корабля X + % очков боеспособности корабля Y. Помимо этого, вы не получите кредитов и опыта, если недостойно выйдете из игры (например, покинете бой до его окончания, когда ваш корабль ещё не выведен из строя). Сюда относятся и редкие случаи, когда пропадает подключение к серверу. В большинстве случаев, однако, с перезапуском игры вы автоматически вернётесь в бой.
Что определяет количество заработанных кредитов и опыта?
Если коротко — ваша результативность в бою. Кредиты и опыт зарабатываются за игровые показатели, например захват и защита баз, обнаружение противника, урон по вражеским кораблям, блокировка и отклонение урона, наносимого вашему кораблю, полученные ленты, заработанные медали и количество уничтоженных вами кораблей.
Помните, что награды за урон, нанесённый противнику, зависят не от количества такого урона просто в цифрах, а от того, какой процент от общей боеспособности корабля составляет нанесённый урон. Это значит, что за 10 000 урона эсминцу вы получите больше, чем за 10 000 урона линкору, так как у линкора больше боеспособность. За бои, в которых ваша команда одерживает победу, вы получаете на 50% больше базового опыта и кредитов.
Как конвертировать элитный опыт в глобальный?
По достижении 6-го уровня аккаунта вы получаете доступ к глобальному опыту, и у вас будет достаточно дублонов и элитного опыта для конвертации. Просто нажмите кнопку Y (для Xbox) или треугольник (для PS4) на экране Порта и затем нажмите влево на крестовине, чтобы перейти в интерфейс конвертации.
Для чего можно использовать глобальный опыт?
Глобальный опыт, который вы зарабатываете или обмениваете, можно использовать для пополнение опыта командира, ускорения исследования кораблей в дереве развития или покупки особых кораблей, таких как Atago, Tirpitz, Alabama, Atlanta, Gascogne и «Сталинград» легендарного уровня!
Что такое Поддержка Адмиралтейства и как её получить?
Поддержка Адмиралтейства предлагает игрокам больше внутриигровых наград в обмен на дублоны, и часто только с ней можно получить премиум корабли высокого уровня, которые нередко являются главной наградой за прохождение кампаний. Обычно стоимость Поддержки составляет 2500 дублонов, но иногда она меняется, так что не забывайте читать подробное описание кампаний в игре. Заручиться Поддержкой Адмиралтейства можно на любом этапе кампании, при этом вы автоматически получите все награды за уже пройдённые этапы.
Как пропускать этапы кампании?
Заручившись Поддержкой Адмиралтейства, вы получаете возможность пропускать этапы кампании. Вы можете пропустить любое количество этапов, выбрав тот, к которому хотите перейти, и нажав соответствующие кнопки. Сейчас пропуск каждого этапа стоит 250 дублонов.
Какие преимущества даёт премиум аккаунт?
Игроки с премиум аккаунтом могут в целом быстрее продвигаться по дереву развития, поскольку они дополнительно получают +50% опыта корабля, опыта командира и кредитов за бои. Кроме того, премиум аккаунт даёт возможность исследовать два проекта в Бюро одновременно.
Почему количество кредитов, которое отображается на экране результатов боя, отличается от того, что я фактически получаю?
На экране результатов боя показывается количество заработанных кредитов без учёта таких аспектов, как стоимость снарядов и обслуживания. Стоимость обслуживания кораблей в дереве развития фиксированная:
Стандартная стоимость обслуживания фиксированная (эта сумма будет списана независимо от того, выжили ли вы в бою), а вот стоимость снарядов в разных боях разная и чаще всего составляет от 5 до 10% стоимости обслуживания, включая основное вооружение и торпеды. За отличную игру на высоких уровнях вы получите шикарные награды, а если же игра сложится для вас неудачно, не исключено, что вы понесёте убытки. В целом, если вам нужно быстро заработать много кредитов, попробуйте поиграть на премиум корабле V уровня или перейдите на более низкие уровни. Игра на корабле VI уровня тоже должна быть выгодной, если вы играете более-менее нормально или хорошо. В среднем играть на VI уровне выгоднее всего.
Какие преимущества есть у премиум кораблей по сравнению с кораблями из дерева развития?
Премиум корабли идут в полной комплектации и с уникальными, зачастую исторически достоверными постоянными камуфляжами, которые дают бонусы к их маскировке и увеличивают рассеивание снарядов противника. Кроме того, премиум корабли зарабатывают больше кредитов: корабли II–VI уровня — примерно на 40–50%, VII уровня — на 15%. У премиум кораблей V и VI уровня стоимость обслуживания ниже, чем у их аналогов из дерева развития. К тому же у премиум кораблей всех уровней есть бонус +25% к базовому опыту.
Если я куплю набор, в состав которого входит премиум корабль, который у меня уже есть, я получу компенсацию в дублонах или кредитах?
Это зависит от того, где вы приобрели набор. Если набор с кораблём, который у вас уже есть, вы купили в самой игре за дублоны, компенсацию вы получите в кредитах. Если же набор был приобретён за реальные деньги (например, в виде физической копии или в магазине вашей платформы), тогда компенсация за корабль будет начислена в дублонах. Обратите внимание: если название корабля отличается, вы получите новый вариант корабля. Например, если у вас был Atlanta и вы купили или выиграли Atlanta B, в ваш Порт будет начислен Atlanta B, поскольку эти корабли считаются разными. Аналогично, если у вас был Arkansas FE и вы купили набор, в состав которого входит Arkansas, вы опять же получите этот корабль.
Как зарабатывать стальные эмблемы (сталь)?
Их можно зарабатывать за прохождение бесконечных испытаний и за попадание в рейтинг лучших игроков в ограниченных по времени событиях (например, в ранговых боях). Больше информации об этом доступно на сайте.
Как получать камуфляжи?
По достижении 8-го уровня аккаунта вы сможете использовать одноразовые камуфляжи, которые улучшают маскировку вашего корабля или понижают точность стрельбы противника. Камуфляжи можно получать из ежедневных контейнеров и контейнеров событий, за выполнение миссий и прохождение этапов кампаний, а также их можно покупать во внутриигровом Магазине за дублоны или за валюту, доступную во время кампаний.
Постоянные камуфляжи иногда можно получить за выполнение цепочек миссий в игре или купить за дублоны либо валюту, доступную во время кампаний. Все премиум корабли идут сразу с постоянными камуфляжами. Кроме того, вы можете снимать ненужные или неиспользуемые временные камуфляжи и получать за них краску — ресурс, из которого можно создавать уникальные исторически достоверные камуфляжи, доступные для некоторых кораблей VII уровня, например, для мощного немецкого корабля Bismarck!
Добавятся ли когда-нибудь в игру подводные лодки?
Прежде чем задумываться о добавлении пятого классу в игру, мы хотим удостовериться, что хорошо сбалансированы уже имеющиеся: эсминцы, крейсеры, линкоры и авианосцы. Подводные лодки лишь недавно анонсировали в WoWS на ПК, и мы не планируем добавлять их в Legends в обозримом будущем.
Будет ли у нас X уровень, как в остальных проектах World of…?
В настоящее время мы не планируем расширять дерево развития до десяти уровней. Игра построена и сбалансирована на семи уровнях, плюс одном легендарном. На этом основан подбор противников. Переход на десять уровней —5231 огромный объём работы, которая требует и существенного изменения принципов всей игры.
Когда появится больше кораблей и наций?
Мы постепенно добавляем всё больше кораблей и наций. Это непростой процесс, поскольку все корабли нужно смоделировать, протестировать и сбалансировать, прежде чем добавлять в игру. На разработку кораблей и веток влияет много факторов, поэтому мы не можем объявлять какие-то примерные сроки их релиза, пока сами не будем довольны результатами своей работы. Тогда и с вами обязательно поделимся новостями.
Останутся ли у меня корабли из раннего доступа после того, как они станут доступны для исследования?
Если вы получили корабль из раннего доступа, он останется у вас навсегда, если только вы не решите его продать. Весь накопленный на этом корабле опыт или элитный опыт тоже останется!
В игре будут только исторические корабли, которые были построены или заложены?
Основной акцент в игре делается на реальных исторических кораблях, насколько это возможно. При этом иногда у нас может возникать необходимость использовать проекты, которые существовали только на чертежах. Например, в случае, когда недостаточно исторических кораблей, чтобы сформировать ветку, либо если различия или разрывы в мощности классов кораблей слишком резкие.
Если я куплю набор, в состав которого входит премиум корабль, который у меня уже есть, я получу компенсацию в дублонах или кредитах?
Это зависит от того, где вы приобрели набор. Если набор с кораблём, который у вас уже есть, вы купили в самой игре за дублоны, компенсацию вы получите в кредитах. Если же набор был приобретён за реальные деньги (например, в виде физической копии или в магазине вашей платформы), то компенсацию за корабль вы получите в дублонах. Обратите внимание: если название корабля отличается, вы получите новый вариант корабля. Например, если у вас был Atlanta и вы купили или выиграли Atlanta B, в ваш Порт будет начислен Atlanta B, поскольку эти корабли считаются разными. Аналогично, если у вас был Arkansas FE и вы купили набор, в состав которого входит Arkansas, вы опять же получите этот корабль.
Как я могу получить корабль легендарного уровня?
Чтобы получить доступ к легендарным кораблям, вам нужно пройти долгий путь их исследования через Бюро. При этом «Сталинград» легендарного уровня можно приобрести за глобальный опыт. Мы считаем, что легендарные корабли — венец наций в Legends, и именно поэтому введены особые требования для получения доступа к ним.
Команда разработки та же, что работает над World of Tanks: Modern Armor?
Нет. В команде World of Warships: Legends много людей, которые работали над World of Warships для ПК. Большая часть команды базируется в Санкт-Петербурге, Россия, и Праге, Чехия.
Появятся ли когда-нибудь кросс-платформенные отряды и чат для игроков на PlayStation и Xbox?
Мы работаем над этим и надеемся в будущем внедрить эту функциональность. Для этого, однако, требуется разработка специализированного кода. Нашим командам такой тип кода не по силам, поэтому мы полагаемся на сторонних разработчиков. Такая возможность важна, мы действительно хотим добавить её в игру и знаем, что сообщество её очень ждёт. Как только у нас появится дополнительная информация по этому поводу, мы обязательно поделимся новостями с вами!
Почему я не могу формировать отряды из более чем трёх игроков?
Ограничение количества игроков в отряде до трёх человек помогает избегать ситуаций в игре, когда победа или поражение зависит от действий не более трети команды в стандартных боях или сражениях против ИИ. Такое ограничение также рассчитано на то, чтобы ожидание подбора противника не слишком затягивалось, поскольку балансировщик всегда старается сделать так, чтобы количество отрядов в командах было одинаковым. Не забывайте, что, если вы выходите в бой в составе отряда, ожидание в очереди иногда может занимать немного больше времени. В сезонах ранговых боёв могут быть и дополнительные ограничения, например, по классу кораблей или даже по два игрока в отряде.
Как работает балансировщик?
Балансировщик старается подбирать игроков с диапазоном уровней +1/-1 и балансировать команды равномерно, насколько это возможно. Т.е. в команде А будет примерно такой же диапазон уровней и классов кораблей, как в команде Б. Правда, отряды могут отклоняться от этого правила в отдельных случаях.
Отряды являются исключением из правила про +1/-1 уровень. Если игроки сформировали отряд, где не все они играют на кораблях одного и того же уровня, есть вероятность, что в бой попадёт кто-то более низкого уровня, и для такого игрока или игроков некоторые корабли будут более высокого уровня, чем они обычно встречают в сражениях. В ранговых боях балансировщик также подбирает команды зеркально по классам кораблей, поэтому у обеих сторон всегда будет одинаковое количество эсминцев, крейсеров и линкоров. Что касается легендарных кораблей, с ними в бою могут пересечься только корабли VII и легендарного уровней, а по количеству легендарных кораблей на команду разница не будет превышать единицы.
Будут ли в игре доступны форматы «12 на 12», как в World of Warships для ПК, или «15 на 15», как в World of Tanks: Modern Armor?
Наш балансировщик основан на формате «9 на 9». В таком формате бои более увлекательные и динамичные. Кроме того, он позволяет сокращать время ожидания загрузки в бой и обеспечивает самую стабильную производительность игры.
Я отключил кросс-плей в настройках сети своей консоли и теперь не могу зайти в бой. Пожалуйста, почините балансировщик!
Включать или не включать кросс-плей на консоли — это, конечно, ваше личное решение. Но если эта функция отключена, количество потенциальных игроков, с которыми можно выйти в бой, существенно уменьшается, что может увеличить время подбора команд.
Почему карты кажутся такими маленькими?
Вообще-то карты такого же размера, как и в ПК-версии. Отличие в том, что точки появления кораблей перемещены поближе друг к другу, чтобы геймплей был более динамичным, а также чтобы не тратилось много времени на занятие позиций. Кроме того, внутриигровая камера расположена ближе к кораблю, из-за чего иногда может создаваться впечатление, что карты меньше, чем на самом деле.
Почему линкоры обнаруживают вскоре после начала боя?
Мы хотели вывести линкоры на передовую, в самый центр боя, поскольку у них самая прочная броня, больше всего боеспособности и они могут накрывать противников разрушительными залпами. Наш замысел заключается в том, чтобы линкоры блокировали и забирали на себя как можно больше урона, оставляя задачу разбираться с противниками крейсерам и эсминцам. Мы продолжим дорабатывать баланс точек появления кораблей в будущем, исходя из отзывов игроков и собранной статистики.
Как менять настройки управления?
Довольно просто. Это можно сделать из главного меню: выберите «Настройки» и «Схема управления». Там можно переключаться на разные схемы управления. Как вариант, изменить настройки можно прямо в бою, нажав кнопку Menu (для Xbox) или Options (для PS4) и выбрав там «Настройки». Но учтите, что бой при этом продолжается!
Как пользоваться фильтром в Порту?
Воспользоваться фильтром в Порту можно, зажав кнопку X (для Xbox) или «квадрат» (для PS4) и затем выбрав подходящий критерий, по которому вы хотите отфильтровать. Учтите, что каждый ряд воспринимается как критерий «И», а не «ИЛИ». Т.е. если вы, например, выберите IV, а затем «Премиум корабли», будут отображаться только премиум корабли IV уровня, а не все корабли IV уровня.
Как отключать нестандартные камуфляжи или менять озвучки?
Если вам не нравится наш тематический контент, просто перейдите в настройки кастомизации в главном меню и отключите соответствующие опции. Графика камуфляжей отображаться не будет, и все озвучки вернутся к стандартному варианту.
С отключением графики бонусы маскировки и рассеивания снарядов, которые даёт камуфляж, продолжают действовать. Для большего погружения вы можете включить национальную озвучку для своих кораблей, которая переключает речь в игре на язык, родной для корабля, на котором играете вы и ваши союзники. Вы можете изменить это в настройках игры в любой момент, но помните, что озвучки Azur Lane при этом тоже отключатся.
Почему я не могу выполнять миссии и задачи кампаний в ранговых боях?
Ранговые бои не считаются обязательным контентом и не связаны с основной кампанией. Мы ограничиваем прохождение основного контента стандартными боями и сражениями против ИИ (в ограниченном объёме), чтобы игроки могли разнообразно проводить своё время в игре, а также чтобы на разные режимы игры не оказывалось негативного влияния. Кроме того, цели миссий и кампаний могут влиять на геймплейные решения в сражениях, что нежелательно для ранговых боёв.
Когда World of Warships: Legends выйдет в моей стране?
Если бы мы могли, мы бы уже выпустили игру во всех странах мира. Но по разным причинам этого ещё не произошло. Уверяем вас, с ростом игры мы будем искать возможности расширять своё присутствие в мире, особенно учитывая наш недавний релиз на бразильском и тайванском рынках.
Планируете ли вы локализовать игру на мой язык или оказывать поддержку на моём языке в Discord?
Мы бы очень хотели это сделать, как и выпустить игру на всех рынках. Но локализация — очень времязатратный и дорогой процесс. Мы не можем назвать какие-то сроки добавления новых локализаций в будущем, но мы постоянно изучаем этот вопрос. И как только у нас появится больше информации, мы обязательно поделимся ей с вами! Что касается языковой поддержки в Discord, к сожалению, для нас не целесообразно в официальном порядке поддерживать здесь языки, которыми не владеют свободно наши комьюнити-менеджеры или команда модераторов. Но в будущем это может измениться с ростом нашей команды комьюнити-менеджеров!
Я хочу быть супертестером. Как подать заявку?
Мы периодически объявляем о местах в команде супертестеров, при этом сообщаем, как можно подать заявку. Если свободных мест в команде нет, мы не можем принимать такие заявки.
Я хочу быть контрибьютором сообщества. Как подать заявку?
Как и в случае с супертестерами, вам придётся подождать, пока мы не начнём поиск новых контрибьюторов сообщества. Когда этот момент наступит, как правило, вам нужно иметь не менее 1000 подписчиков на своём канале и регулярно выпускать контент по любой теме на ваш выбор. В идеале ваш контент должен охватывать разные темы. А контент, каким-либо образом затрагивающий Wargaming, должен быть сдержанным и обоснованным (если вы в своих материалах оскорбляете Wargaming или её сотрудников, скорее всего, ваша заявка будет отклонена).
Где я могу ознакомиться с вероятностью выпадения предметов из контейнеров?
Информация о вероятности выпадения предметов, а также потенциальном содержимом контейнеров, доступна на нашем сайте.
Обзор World of Warships: Legends
Делимся впечатлениями от консольной версии World of Warships в большой рецензии
В свежем релизе для Xbox One и PS4 знакомые с «кораблями» игроки вряд ли найдут что-то кардинально новое. Тем не менее, отличия есть и о них будет сказано ниже. Кроме этого, в данный момент консольная версия отстает от компьютерной по количеству контента, но базово перед нами все та же игра.
Все корабли в игре делятся по двум крупным категориям: страна-производитель и класс судна. На текущий момент в игре представлено три нации: США, Великобритания и Япония, в каждой из которых около пятнадцати кораблей различных классов и уровней. Игроки начинают с хилого кораблика, вооруженного малокалиберными пушками, которые и корабельными орудиями стыдно назвать. Но по мере приобретения кораблей более высокого уровня, открываются все более боеспособные машины.
С классами кораблей все интереснее. Здесь их три: эсминец, крейсер и линкор, но в обозримом будущем стоит ожидать появления авианосцев по аналогии с версией для ПК.
Эсминцы – это самые быстрые и маневренные суда, целью которых является начальная разведка местоположения кораблей противника. Они производят молниеносные торпедные атаки, наносящие огромный урон по достижении цели. При этом в большинстве случаев самой эффективной тактикой для эсминца будет прием «бей и беги», поскольку малый запас прочности и тонкая броня ставят крест на затяжном бое с кораблями других классов.
Крейсеры несколько более универсальны, куда лучше вооружены и защищены.
В свою очередь Линкор – это настоящая плавучая крепость с огромными орудийными башнями и десятками орудий меньшего калибра. Их стихия – бой на дальних расстояниях.
Но не стоит думать, что абсолютно всегда класс корабля навязывает определенный стиль игры. Даже среди кораблей-одноклассников той или иной нации могут встречаться совершенно разные экземпляры. Нередки случаи, когда, например, эсминец очень неплох в качестве огневой поддержки для линкора благодаря отличному оснащению основными орудиями. А крейсер нередко может нести неплохое торпедное вооружение.
Вдобавок к этому, все корабли имеют определенный набор специальных способностей, так или иначе помогающих в бою. Абсолютно все корабли могут осуществлять ремонт поврежденных модулей (орудий, двигателей, рулевого управления), но дальше способности имеют классовые различия. Например, линкоры могут определенное количество раз за бой восстанавливать часть утраченных хит-поинтов, а эсминцы умеют покрывать водную гладь дымовой завесой, мешающей обнаружению дружественных кораблей. Некоторые модели оснащены гидропланом, запускаемым с палубы для защиты от атак с воздуха и разведки. Все это также может варьироваться в разных комбинациях от корабля к кораблю, от класса к классу, создавая абсолютно разные стили геймплея и уникальные игровые ситуации.
Также вы получите так называемый свободный опыт. Его можно расходовать на ускорение исследования абсолютно любого корабля или апгрейдов.
Еще одним ресурсом является опыт капитана. Капитаны в World of Warships: Legends уникальны. Каждый имеет особый набор перков, разблокируемых с повышением его уровня, коих всего 16. Это склоняет вас к игре в том или ином стиле. К примеру, один капитан имеет повышение скорости поворота торпедных аппаратов, увеличенную скорость движения торпед, а также ряд навыков, направленных на снижение заметности корабля. Поэтому он максимально эффективен в управлении эсминцем, а на линкоре, полностью лишенном торпед, ему делать нечего.
К счастью, Wargaming всячески поддерживает игру, выпуская как обучающие видеоматериалы, так и просто интересные исторические документальные короткометражки, посвященные тому или иному кораблю. И то, и другое снято и озвучено весьма качественно, что только подогревает интерес к проекту.
Майское обновление 2020
Май встречает нас с распростёртыми объятиями, командиры! А мы готовы встретить первый в игре премиум эсминец VII уровня в рамках кампании «Тихоокеанский клинок»! Также в мае вас ждёт доукомплектование советского флота, в том числе грандиозным «Владивостоком», возвращение кораблей легендарного уровня, а также разнообразные приятные доработки. Подробности изложены далее.
18 мая будут проведены технические работы, по завершении которых будет установлено обновление.
Время проведения технических работ:
Размер обновления:
Тихоокеанский клинок
Новая кампания пройдёт в давно знакомом 5-недельном формате и проложит вам путь к неистовому японскому эсминцу Yūdachi. Специализация этого хищника — внезапные массированные торпедные атаки. А возможность одновременно использовать «Дымогенератор» и «Ускорение перезарядки торпед» принесёт противникам немало неприятностей. Но расходуйте свой атакующий потенциал мудро, так как торпеды этого корабля не отличаются высокой скоростью, а его артиллерия лучше подходит для защиты и поддержки.
Для завершения кампании «Тихоокеанский клинок» вам придётся последовательно пройти 90 уровней. Таким образом, как и некогда в кампании «Покорить дредноут», вы можете неделю или две проходить уровни в расслабленном режиме, но оставшееся время вам придётся навёрстывать упущенное более интенсивной игрой. Также обратите внимание: испытания в море в рамках задач кампании могут выполняться только в стандартных боях.
Более подробный разбор кампании будет опубликован с выходом обновления. Однако награды вы можете узнать уже сейчас:
Без Поддержки Адмиралтейства:
Общая ценность наград без Поддержки Адмиралтейства: 16 970 дублонов.
С Поддержкой Адмиралтейства:
Общая ценность наград с Поддержкой Адмиралтейства: 69 650 дублонов.
Военно-морской флот СССР
Полный комплект красного флота теперь доступен для исследования! Теперь перед вами стоит непростой выбор, кого вести в бой: дальнобойные и дышащие огнём крейсеры, быстроходные и хорошо вооружённые эсминцы или твердолобые и готовые на подвиги линкоры.
Отныне Бюро готово стать основным местом для получения дополнительных наград и реализации долгосрочных целей в World of Warships: Legends. Там же и состоится возвращение в игру кораблей легендарного уровня. Эти корабли — далеко не всё, что может предложить вам Бюро в будущем. В его рамках вас ждёт ещё много всего интересного. И мы надеемся, что вы будете довольны этим нововведением.
Основными единицами в рамках Бюро станут «проекты». Проекты будут состоять из нескольких сегментов, каждый из которых будет разбит на несколько этапов исследования. Чаще всего завершение проекта будет ознаменовано появлением нового корабля в вашем Порту, как правило — корабля легендарного уровня. При этом, однако, в Бюро в качестве наград стоит ожидать также корабли и более низких уровней, особые улучшения для кораблей и многое другое.
Чтобы приступить к исследованию проекта, просто выберите его, после чего он появится во вкладке «Активные проекты». Активировав проект, вы можете начать исследовать его сегменты. Сегменты состоят из множества этапов.
Сегменты в рамках проекта исследуются путём набора «очков исследования», которые пополняются автоматически, но с весьма невысокой скоростью. Чтобы ускорить процесс, можно выполнить ряд действий: добавить к сегменту покровителей (из перечня имеющихся у вас командиров) и назначить на сегмент какие-либо из имеющихся у вас в наличии кораблей. Выполнение определённых боевых задач также может ускорить процесс исследования сегмента. Кроме того, за дублоны вам также будет доступна функция «Прорыв», при помощи которой можно значительно приблизить завершение сегмента.
После завершения сегмента вы получите положенную награду и сможете перейти к следующему сегменту. По окончанию всех сегментов проект считается завершённым, и вы получаете основную награду.
Обратите внимание, что некоторые проекты можно будет исследовать в течение продолжительного периода времени, тогда как другие будут доступны лишь временно.
Важно помнить:
Легендарные корабли и подбор противников
Прежде чем эти корабли отправятся покорять океаны, предлагаем вам познакомиться с ними поближе:
Чтобы лучше подготовиться к вступлению в строй новых кораблей, к ряду кораблей VII уровня были применены некоторые балансные правки:
Новые карты
Чтобы лучше подготовиться к приходу новых кораблей и немного разбавить имеющиеся локации, представляем вам три новые карты, на которых будут проходить бои кораблей VI, VII и легендарного уровней:
Эти карты предоставят вам новые возможности для маневрирования и укрытия за островами, а также испытания новых тактик ведения боя.
World of warships legends
This product is not licensed, endorsed, and/or affiliated with any branch of Federal, State, and/or sovereign government, or any military branch or service thereof, throughout the world. All trademarks and trademark rights pertaining to warships are proprietary to the respective rights holders.
References to specific designs, models, manufacturers, and/or modifications of ships and aircraft are used only for the purpose of historical consistency and do not assume any funding or other involvement in the project on the part of the holders of trademarks. Characteristics of all models are realistically reproduced on the basis of technical elements of warships and aircraft from the first half of the 20th century. All trademarks and trademark rights pertaining to warships and aircraft are proprietary to the respective rights holders.
WoWS: Legends goes mobile!
You heard it right, we’re bringing a beta test of Legends to Android and iOS! The game access will be initially limited to Canada on Android and a select group of players on iOS. Read on to find out how you can join!
Legends mobile is going to (eventually) bring you the same battle-tested experience from consoles to your pocket device, so you’ll be able to transfer from the big screen to compact experience and back at will.
For the test’s purposes we will offer a choice of three nations of ships and commanders and the pioneers among you will have to start from the ground up to help us iron out all the kinks and finish up the mobile version to the same standard that the console game is.
Following you will find an FAQ section, but if you still have questions, please ask away and we’ll be happy to update it!
Q: Why a mobile version?
We’ve had quite a few requests from players to make it possible to check up on progress in the game while they’re away from the console, and we thought: why not do one better? So here we are!
Q: What are the key differences between Legends console and mobile?
Q: How limited is the release and why limit it at all?
It is a common practice for mobile developers to start with particular regions or limited groups, so that the feedback and data logs come in at a digestible rate and we have ample room for improvements and fixes.
Q: Is there a content discrepancy between the console and mobile version?
For the duration of the test there is. We’re only introducing three nations, USA, Japan, and Germany, as we are looking to optimize the core gameplay loops before putting all the released content in the mobile version. Once the mobile version is out of the test phase it will have all the available content.
Q: Will there be crossplay functionality between consoles and mobile devices?
Yes, the mobile players will collide head-on with their console peers.
Q: Will console and mobile players be able to communicate?
There are no direct means of communication for mobile players yet, but down the line we plan to introduce quick commands and voice chat, much like there is between the two console platforms.
Q: Is cross-progression between mobile and console going to be a thing?
Yes, one of our main targets is to make the experience shared and transferable between the mobile and console. It means that once we’re out of the test phase we plan to have cross-progression, so you’ll be able to continue gaming on any device, be it your phone or console.
Important to note, however, is that during the beta phase there will be no cross progression, so those participating will start with blank accounts and after the test ends we will reset those accounts.
Q: Will I be able to limit my match making to mobile only/console only
There will be no way for mobile players to disable crossplay during the test phase. Console players, on the other hand, can exclude external players from their match making, but that would include other consoles as well. We do not plan to introduce further limitations to this for the duration of the test phase.
Q: What about WoWS: Blitz?
At the current stage we’re only testing Legends’ opportunities as mobile game. It’s a big ocean, so to speak, and we see this as a great opportunity to challenge ourselves, to provide new experience to our console audience, Blitz players will likely keep on blitzing and that’s totally fine! 🙂
Q: Is there any ETA for the final release of mobile version?
Not right now, let’s start testing and see what happens!
Hardware requirements
We recommend an iPhone 8+/ iPad Air (2019 3 rd generation) or newer device & iOS 14.8+. When it comes to Android, Samsung S20 & Android 10+, or newer device will do best. Future optimization may bring the requirements down eventually. Additionally, if you have a different Android device, you’re free to try and report your findings!
How Do I Join the Test?
Apple: Fill in this form and follow our socials! Don’t worry if you don’t receive a letter, we’re going real small with iOS at first, but we’ll add players continuously.
Android: If you are located in Canada, search for World of Warships: Legends in your Google Play Store or try this link.
If you got the test client, make sure to switch to Wi-fi before launching the game to avoid downloading a big chunk of data over your mobile network. The full client size for this version is about 8 gigabytes.
To log in you will need a Facebook account. We understand that it may not be to everyone’s liking but at present only having a Facebook account will allow you to save your beta progress correctly.
Want to discuss the new version with others and leave us feedback? Here’s a link to the mobile channel on our official Discord!
Праздничное обновление: Новые горизонты
Время проведения технических работ:
Размер обновления:
Командиры, это обновление масштабное как по значимости новостей, так и по объёму нового контента в игре. ОЧЕНЬ масштабное. Приглашаем вас пробежаться проплыть по обновлению.
Для тех, кто предпочитает брифинги долгим совещаниям, вот краткий список того, что вас ожидает:
Не упустите возможность приодеться к празднику: введите код 6IVS2A1ZHQ на сайте https://wowslegends.com/code-redeemer и получите 12 Праздничных камуфляжей и 2 обычных контейнера.
Добавление VIII уровня
Пожалуй, это самая большая новость в истории игры на текущий момент. Переработка дерева развития, изменения в подборе противников, изменения в экономике, куча нового контента. Немало запланировано и на грядущие обновления (интрига-интрига). Звучит впечатляюще, не так ли?
Итак, первая партия кораблей VIII уровня уже в игре. Встречайте:
США:
Япония:
Германия:
СССР:
Все эти корабли станут доступны в дереве развития с выходом обновления, если у вас уже открыты и максимально прокачены соответствующие корабли VII уровня. Кстати, у некоторых из вас доступ к героям VIII уровня может появиться сразу, если у вас достаточно элитного опыта на «семёрках» соответствующих веток — 200 000 и более. Это произойдёт автоматически. Элитные на данный момент корабли VII уровня, у которых менее 200 000 элитного опыта, потеряют свой статус, а этот опыт будет использован на исследование «восьмёрок». Имейте это в виду, если хотите конвертировать его в глобальный опыт!
И последние два новичка VIII уровня в этом обновлении — французский линкор République, который является главным призом кампании L’Ambassadeur, и немецкий эсминец Elbing, заполучить который можно на аукционе в этом обновлении. Подробнее о кампании и аукционе мы расскажем ниже. Elbing вернётся в будущих обновлениях и будет доступен за глобальный опыт.
В следующих обновлениях мы планируем добавлять больше кораблей VIII уровня всеми возможными способами: в дереве развития, Магазине (в том числе за глобальный опыт), Бюро и, возможно, даже за сталь. Ещё один важный момент: как и раньше, корабли кампаний будут преимущественно самого высокого нелегендарного уровня — теперь это VIII уровень. Подробнее об этом можно почитать в статье в Блоге разработки здесь.
3 легендарных года
3 года — это много! Хотим поблагодарить вас за то, что остаётесь с Legends. Командиры, вы — главная причина того, что наша игра такая крутая. Празднование начнётся с выходом обновления в понедельник, 25 июля. Чтобы узнать всё про празднование нашего третьего дня рождения в мельчайших подробностях, дождитесь специальной статьи в нашем блоге, которая будет опубликована на следующей неделе. А пока давайте посмотрим, что вас ждёт!
Бонусы «Роза ветров» и увеличенные бонусы за первую победу
Возвращаются бонусы «Роза ветров»! Их можно будет получить один раз в период с 8 по 15 августа за первую победу на каждом корабле с IV по легендарный уровни. Бонусы следующие:
В дополнение к этому с 26 по 29 августа опыт за первую победу будет умножаться на 5.
Набор «Симфония ночи»
Больше «первых» в этом обновлении! Встречайте первый корабль Содружества в игре — премиум эсминец II уровня Vampire. Он порадует вас орудиями с быстрой перезарядкой и хорошими углами обстрела, а также первым командиром Содружества Leonard Murray за штурвалом. Их можно получить бесплатно наряду с другим имуществом из соответствующего набора в магазине вашей платформы с 1 по 29 августа. Просьба: врагов чур не кусать!
Праздничное Бюро
Вспоминаем, чем запомнился прошедший легендарный год: от релиза нескольких веток дерева развития до сезонных и гоночного событий и других приключений. В качестве наград за прохождение этого проекта вы получите россыпь ящиков с различным имуществом, включая ящики, из которых могут выпасть премиум корабли!
Новый праздничный Порт
Отличное место, чтобы отметить день рождения! Любите пасхалки? Тогда повнимательнее присмотритесь к новому Порту!
Кампания L’Ambassadeur
Правила вы знаете: 100 этапов, 5 недель, механика навёрстывания включена. Главная награда — французский линкор VIII уровня République, доступный при активированной Поддержке Адмиралтейства. Линкор выделяется мощными и точными 431-мм орудиями в формате 2х4, быстрой перезарядкой ГК, снаряжением «Форсаж» и очень надёжной системой ПВО. Как нам кажется, это настоящий монстр! Бонус к доходности в кредитах от премиума для VIII уровня составит 15%, как у VII уровня до изменений в экономике.
Перейдём к наградам.
Награды, которые вы можете получить без Поддержки Адмиралтейства:
Общая ценность наград без Поддержки Адмиралтейства: 15 575 дублонов.
Дополнительные награды, которые вы можете получить с Поддержкой Адмиралтейства (2500 дублонов):
Общая ценность наград с Поддержкой Адмиралтейства: 72 280 дублонов.
«Поиск сокровищ» снова с нами
Возвращается летнее событие в веб-формате! Возможно, вы помните прошлогодний «Поиск сокровищ». В этом году он будет ещё лучше. На этот раз вы сможете получить до двух ящиков «Супер V». Из них может выпасть Shinonome, который можно получить только из них, а также самые новые премиум корабли V уровня: Arizona, Hyūga, Zuihō, Anshan и Huanghe! С полным списком содержимого можно ознакомиться здесь: https://wowslegends.com/containers/. Событие начнётся 8 августа, а за несколько дней до этого мы опубликуем отдельную статью со всеми подробностями о нём.
Colbert: Проект в Бюро
Colbert — новенький французский крейсер. По сути это поджигатель, как Atlanta, но легендарного уровня, что означает, что этот корабль — идеальный выбор для всех ценителей фугасного огня. Впервые он появился в игре во время новогоднего обновления 2021–2022, когда мы предлагали взять легендарные корабли в аренду. И вот он готов покорять наши морские просторы без изменений в характеристиках.
Это первый проект в Бюро, доступный за сталь. За 3000 стали, если быть точными. Исследование проекта не ограничено по времени, но начать его нужно обязательно до окончания текущего обновления (до 29 августа), иначе он станет недоступен. Мы понимаем, что получить его смогут только те, у кого уже достаточно стали. Это может показаться слишком суровым, но мы хотели бы пока ограничить количество Colbert в игре и последить за тем, как он впишется, прежде чем предпринимать дальнейшие шаги.
Аукцион
Жемчужина второй партии аукциона — особый командирский образ Alice Thompson, известной как организатор аукционов. Помимо этого, в лотах представлен разнообразный выбор предметов, в том числе новый немецкий премиум эсминец Elbing VIII уровня. Обратите внимание, что в будущем этот корабль станет доступен за глобальный опыт. Подробнее о нём можно почитать в разделе «Новые корабли обновления» ниже. Про аукцион и его правила мы расскажем в отдельной статье за несколько дней до его торжественного открытия 18 августа.
Новые корабли обновления. И не только
Немецкий премиум авианосец VII уровня Graf Zeppelin
Приветствуем первый немецкий премиум авианосец! Знаменитый Graf Zeppelin, названный в честь выдающегося изобретателя дирижаблей, отличается невероятно скоростными самолётами, точными ББ-бомбами и достойным ПМК.
Немецкий премиум эсминец VIII уровня Elbing
Проект так называемого «разведывательного крейсера», ставший кульминацией разработки эсминцев для действий на океанских просторах. Планировалось, что это будет крупный корабль с 150-мм артиллерией в спаренных башнях и мощным торпедным вооружением.
Помимо точных орудий с очень хорошей баллистикой и солидными показателями пробития ББ-снарядами, Elbing может похвастаться внушительным запасом боеспособности. Его торпеды бьют наповал, и это с очень большой дистанции. Слабое место? Они медленные. И ещё раз напомним, что со временем этот корабль станет доступен за глобальный опыт!
Командир итальянских линкоров Angelo Iachino
Желанное пополнение в рядах адмиралов Regia Marina. Синьор Iachino — командир линкоров, сосредоточенный на точности ГК и живучести корабля. Он обладает не одним, не двумя, а тремя уникальными навыками:
Angelo Iachino доступен в магазине за 900 000 опыта командира. Кроме того, он может выпасть из командирских ящиков, в том числе из итальянских.
Балансные правки
Charles Martel получает два заряда снаряжения «Ускорение перезарядки ГК» в 1-м слоте.
Conqueror получает два заряда снаряжения «Заградительный огонь ПВО» в дополнительном слоте.
Saipan существенно понерфлен:
Saipan вне всяких сомнений премиум корабль, но он доступен всем игрокам без каких бы то ни было денежных затрат, что немного разбалансировало игру. Поэтому мы решили поступить с кораблём именно так, прежде чем с ним стало слишком трудно справляться.
Weimar переходит на VII уровень
Немецкий премиум крейсер Weimar перемещён с VI на VII уровень со следующими правками:
Обратите внимание: Weimar не получил четвёртый слот для улучшений, поскольку мы считаем, что его характеристики более чем достойны и без доработок.
Командиры, которые ранее приобрели корабль в Магазине и которым не нравится его новый уровень, могут обменять его на 12 500 дублонов. Для этого нужно оформить запрос в Центр поддержки до 14 августа. Это предложение действительно только для кораблей, которые не восстанавливались через Центр поддержки после 1 мая.
Изменения в балансе авианосцев
В связи с выходом кораблей VIII уровня были внесены изменения в характеристики авианосцев VII уровня и японского премиум авианосца Zuihō V уровня. Кроме того, были улучшены эскадрильи Shōkaku, поскольку он отставал от своих «одноклассников».
Прежде всего, у самолётов теперь больше очков боеспособности (в среднем примерно на 150). Это изменение, наряду с другими улучшениями, затронуло следующие корабли:
Исправление ошибок
Прочие изменения
Улучшения в мобильной версии
Отмечайте наш день рождения вместе с нами, встречайте корабли VIII уровня, и turn the tide!
Все публикации
Эта лента обновляется автоматически
В центре внимания: Musashi
doge34_og опубликовал a blog entry в Patch Notes RU
注目艦艇: 武蔵 & 武蔵イベント開催中!
doge34_og опубликовал a blog entry в Patch Notes JA
Na Luneta: Musashi
doge34_og опубликовал a blog entry в Patch Notes PT
A través del catalejo: Musashi
doge34_og опубликовал a blog entry в Patch Notes ES
À la loupe : le Musashi
doge34_og опубликовал a blog entry в Patch Notes FR
Der Blick durch das Fernrohr: Musashi
doge34_og опубликовал a blog entry в Patch Notes DE
Through the Spy Glass: Musashi
doge34_og опубликовал a blog entry в Patch Notes EN
Décomposition de la campagne Bushido
WoWsLegends опубликовал a blog entry в Patch Notes FR
Desglose de la campaña «Bushido»
WoWsLegends опубликовал a blog entry в Patch Notes ES
Bushido Campaign Breakdown
WoWsLegends опубликовал a blog entry в Patch Notes EN
「武士道」キャンペーンの概要
WoWsLegends опубликовал a blog entry в Patch Notes JA
Aufschlüsselung des Feldzuges „Bushido“
WoWsLegends опубликовал a blog entry в Patch Notes DE
Detalhamento da Campanha Bushido
WoWsLegends опубликовал a blog entry в Patch Notes PT
Информация о кампании «Бусидо»
WoWsLegends опубликовал a blog entry в Patch Notes RU
Mise à jour d’automne : Caché dans le feuillage
doge34_og опубликовал a blog entry в Patch Notes FR
3 500 Mo Xbox Series S/X
Autumn Update: In the Shadow of Leaves
doge34_og опубликовал a blog entry в Patch Notes EN
3500 MB Xbox Series S/X
秋アップデート: 葉隠
doge34_og опубликовал a blog entry в Patch Notes JA
Осеннее обновление: Сокрытое в листве
doge34_og опубликовал a blog entry в Patch Notes RU
3500 Мбайт Xbox Series S/X
Actualización de otoño: A la sombra de las hojas
doge34_og опубликовал a blog entry в Patch Notes ES
3500 MB Xbox Series S/X
Herbst-Update: Hinter den Blättern
doge34_og опубликовал a blog entry в Patch Notes DE
3 500 MB Xbox Series (S/X)
2 900 MB Für die unter euch, die finden, dass die Würze in der Kürze liegt, die Kurzform: Early Access für alternative deutsche Schlachtschiffe Feldzug „Bushido“ mit dem japanischen Stufe VIII Schlachtschiff Musashi als endgültige Belohnung Legendäre Transformers-Kollaboration ZWEI legendäre Flugzeugträger Das sehr besondere Event „Majestätische Tage“ mit kostenlosem Premiumschiff als Belohnung Drei gewertete Saisons Und viel mehr! Bevor ihr weiterlest, löst am besten den Code R2KAR9K26X auf https://wowslegends.com/code-redeemer ein, um 2 gewöhnliche Container zu erhalten! Deutsche Schlachtschiffe in voller Stärke Mehr Schiffe, mehr Zweige! Mit diesem Update kommt eine Reihe alternativer deutscher Schlachtschiffe. Diese sind: Stufe IV Derfflinger Stufe V Mackensen Stufe VI Prinz Heinrich Stufe VII Zieten Bei den neuen deutschen Schlachtschiffen dreht sich alles um die verbesserten Sekundärgeschütze und manche haben, wie ihr euch vielleicht schon gedacht habt, auch Torpedos an Bord. Sonar ist ab Stufe V verfügbar und noch ein weiterer Grund, diese Bestien auszuprobieren. Die Early-Access-Struktur bleibt gleich: Ihr könnt die Schiffe aus den normalen und den großen Kisten „Deutsche Schlachtschiffe“ erhalten, mit der wichtigen Zugabe eines Schiffes der Stufe VII. Das Spitzenschiff des Zweiges, Stufe VIII Prinz Rupprecht, wird allerdings erst mit dem nächsten Update erscheinen und den Zweig so erforschbar machen. Bitte beachten: Die Kisten sind ab dem 1. September verfügbar. Feldzug „Bushido“ Geht ein paar Schritte auf dem Weg des Kriegers! Dafür gibt es einen riesigen (wirklich gigantischen) guten Grund, denn am Ende des Weges wartet auf euch das japanische Stufe VIII Premiumschlachtschiff Musashi, das berühmte Schwesterschiff der Yamato. Wenn ihr eure Schiffe gern riesengroß habt, ist dieses Schiff wie für euch gemacht – Schlachtschiffe ihrer Klasse waren die mächtigsten und größten, die je gebaut wurden. Musashi bringt 460-mm-Geschütze und einen mächtigen TP-Vorrat mit ins Gefecht. Die Struktur des Feldzuges bleibt gleich: 5 Wochen mit 100 Meilensteinen und aktivierter Aufholfunktion. Für unsere ganz harten Matrosen und Matrosinnen sind auch wieder die heldenhaften Einsätze verfügbar. Schauen wir uns gemeinsam alle Preise an, die euch der Bushido-Codex bringt! Verfügbare Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 40x Einfacher Booster 8x Tarnung „Typ 1“ 8x Tarnung „Typ 2“ 8x Tarnung „Europa“ 8x Tarnung „Rot, Weiß und Blau“ 8x Tarnung „Regia Marina“ 8x Tarnung „Revolutionär“ 8x Tarnung „Union Jack“ 8x Tarnung „Victory“ 247 500 Kapitäns-EP 225 000 Kreditpunkte 7 250 Globale EP 14x Beförderungsbefehl 1x Abzeichen 1x Auszeichnung 8 Tage Premiumspielzeit 1x Große Kiste „Sommer“ 2x Große Kiste „Herbst“ 1x Kapitänskiste (Japan) 1x Aufnäherhintergrund 1x Aufnähersymbol Gesamtwert der Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 18 195 Dublonen Zusätzliche Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung (2 500 Dublonen): 40x Seltener Booster 12x Tarnung „Typ 1“ 12x Tarnung „Typ 2“ 12x Tarnung „Europa“ 12x Tarnung „Rot, Weiß und Blau“ 12x Tarnung „Regia Marina“ 12x Tarnung „Revolutionär“ 12x Tarnung „Union Jack“ 12x Tarnung „Victory“ 137 500 Kapitäns-EP 3 225 000 Kreditpunkte 32 750 Globale EP 26x Beförderungsbefehl 3x Abzeichen 3x Auszeichnung 750 Dublonen 6x Große Kiste „Sommer“ 5x Große Kiste „Herbst“ 1x Andenkenflagge Japanisches Stufe VIII Premiumschlachtschiff Musashi Gesamtwert der Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung: 75 600 Dublonen Die legendären Transformers sind hier! Die Transformers sind zurück! Dieses Mal mit gewaltiger Verstärkung in Form von legendären Schiffs-Skins (und ein zusätzlicher Skin für Stufe VIII République)! Noch mehr gute Nachrichten – jeder vergangene Artikel der Kollaboration wird ab 1. September während des gesamten Updates verfügbar sein, bis zum 3. Oktober. Dazu gehören die Kapitäne, Schiffs-Skins und Container! © 2012-2022 Wargaming.net. TRANSFORMERS and its associated characters are trademarks of Hasbro and are used with permission. © 2022 Hasbro. All Rights Reserved. Die Flugzeugträger der höchsten Stufe Beginnt eure Reise durch die Lüfte noch heute mit diesen legendären Giganten, die in zwei Büroprojekten zu euch kommen – die Flugzeugträger USN Midway und IJN Hakuryū. Beide Projekte sind im Shop für Kreditpunkte oder Dublonen verfügbar und bleiben! Allerdings wird die Möglichkeit, die Projekte für Dublonen zu erwerben, mit dem nächsten Update entfallen – denkt daran, wenn ihr über eure Einkäufe nachdenkt! Midway bringt, im Vergleich zu anderen Flugzeugträgern, den höchsten TP-Vorrat mit, die Bomber sind für Langstrecken-Torpedoangriffe vorbereitet. Hakuryū bringt schnelle Flugzeuge mit extrem kurzen Wiederherstellungszeiten mit und kann so sehr häufig angreifen. Gewertete Gefechte werden 30 Die Saisons 29, 30 und 31 warten in diesem Update auf uns! 4 gegen 4-Gefechte, keine Flugzeugträger, nur ein Zerstörer pro Team – die perfekte Möglichkeit, euer Können zu beweisen und Preise zu gewinnen – darunter Stahl, Kapitänsartikel und mehr! Bleibt dran, um mehr über die erste Saison am 1. September in einem eigenen Blogbeitrag zu erfahren. Mobile Legenden sind da Save-the-Date: Am 5. September wird Legends für Kapitäne in Kanada und in den Philippinen für Mobilgeräte verfügbar. Mit dem Mobilgerät könnt ihr fast alle Features des Spiels erleben, die auch die Konsolen bieten, außer zum Beispiel Flugzeugträger – das Matchmaking ist aber Plattformübergreifend. Weitere Details darüber gibt es demnächst in einem eigenen Beitrag. Majestätische Tage Begrüßt das erste (und bestimmt nicht letzte!) besondere Event im Spiel! Eure Anweisung ist simpel – meldet euch ab dem 12. September jeden Tag an, schließt die Aufträge 3 Wochen lang ab (die Aufträge, die ihr verpasst, könnt ihr für eine kleine Dublonensumme zurückholen) und sichert euch so eine Menge Güter. Der ultimative Preis wartet am Ende der 3. Woche – Agincourt, Premiumschlachtschiff der Royal Navy! Mehr über das Schiff könnt ihr im nächsten Bereich lesen. Neue Schiffe in diesem Update Amerikanischer Stufe VII Premiumkreuzer Wichita Die Veröffentlichung des Schiffes stellt eine neue Vorgehensweise hinsichtlich mancher ihrer Kollegen dar, die vom Spielentwicklungsteam – und vielen von euch – als zu gut eingestuft wurden, als dass man das Spiel damit überladen sollte. Wir haben uns dazu entschieden, ein paar dieser Schiffe „in Rente zu schicken“, was im Wesentlichen bedeutet, dass sie in ihrer jetzigen Form nicht mehr erhältlich sein und nun als „Sammler-Edition“ oder einfach „SE“-Versionen bezeichnet werden. Die neuen Versionen dieser Schiffe werden jedoch sowohl für ihre Besitzer als auch für alle Kapitäne, die keine der Schiffe haben, erhältlich sein, allerdings mit ein paar Änderungen ihrer Eigenschaften. Wichita ist die erste dieser neuen Reihe. Ihre überarbeitete Version kommt am 29. August in den Shop, ohne dass derzeit ein Zeitlimit für ihre Verfügbarkeit festgelegt ist. Rechnet damit, dass die folgenden berühmt-berüchtigten Schiffe in den kommenden Updates ebenfalls überarbeitet werden, wobei sich die Liste allerdings noch ändern kann: US-Stufe VII Zerstörer Somers Deutscher Stufe VII Kreuzer Mainz Unterschiede zwischen der Wichita SE und der neuen Wichtia: Schaden der Sprenggranaten von 2 800 auf 2 600 verringert Schaden der AP-Granaten von 4 000 auf 4 200 erhöht Garantierter Abprallwinkel der AP-Granaten von 75 Grad auf 67,5 Grad verringert Zündzeit der AP-Granaten von 0,01s auf 0,033s erhöht Durchschlagskraft der AP-Granaten um 11% erhöht Gruppierung der Hauptbatteriegranaten um 10% verringert Britisches Stufe III Premiumschlachtschiff Agincourt Dieses Schiff wurde von Brasilien bestellt, vom Osmanischen Reich gekauft und von Großbritannien zu Beginn des Ersten Weltkriegs beschlagnahmt – es diente bis 1921 stolz in den Reihen der Royal Navy. Was für eine Reise! Ihre Version in Legends bringt vierzehn 305-mm-Hauptgeschütze und die besten Sekundärgeschütze ihrer Klasse mit einer Reichweite von 5 km, aber eine Flugabwehr fehlt ihr. Britischer Stufe VII Premiumkreuzer Plymouth Diese Schadensausteilerin wird für Aufsehen sorgen! Insgesamt 16 reine AP-Geschütze und 2 Vierlings-Torpedowerfer machen ordentlichen Lärm beim Gegner. Bonus – ein ordentlicher Satz Verbrauchsmaterialien, darunter Sonar, Radar und Nebelerzeuger. Dieses Kriegsschiff wird ab 19. September im Shop verfügbar sein. Sowjetischer Stufe VII Premiumkreuzer Kutuzov Die gute alte Kutusow kommt für globale EP wieder! Sie wird ab dem 29. August für 750 000 globale EP im Shop verfügbar sein. Sichert euch das Schiff mit ihrer außerordentlichen sowjetischen Ballistik und hohen Chance, Feuer zu entfachen, abgerundet mit dem Verbrauchsmaterial „Nebelerzeuger“. Balancing-Änderungen Mit Ankunft des Herbst-Updates werden Schiffe der Stufe VII nicht länger mit Schiffen der legendären Stufe spielen. Wir haben außerdem folgende Verbesserungen an einer Reihe von Schiffen vorgenommen, darunter die Des Moines und die Zerstörer des paneuropäischen Forschungsbaums. Amerikanischer ★ Kreuzer Des Moines Dieses Schwergewicht der US Navy war schlichtweg sehr, sehr gut, also haben wir uns entschieden, sie ein wenig abzuschwächen, sowohl was ihre Artillerie- als auch ihre Radar-Statistiken angeht. Nachladezeit der Hauptbatterie von 5,5 Sekunden auf 6 Sekunden erhöht Höchstschaden der Sprenggranaten von 2 800 auf 2 550 verringert Höchstschaden der AP-Granaten von 5 000 auf 4 500 verringert Dauer des Verbrauchsmaterials „Radar“ von 40 Sekunden auf 30 Sekunden verringert Britischer Stufe VII Premiumkreuzer Belfast ’43 Diese Version des berühmten Kreuzers der Royal Navy hat sich eher unterdurchschnittlich geschlagen, weshalb eine allgemeine Aufwertung ihrer Eigenschaften eine gute Entscheidung ist. Außerdem wird sie, so wie auch das nächste Schiff, davon profitieren, sich nicht länger gegen legendäre Schiffe behaupten zu müssen. Nachladezeit der Hauptbatterie von 9,5 Sekunden auf 8,5 Sekunden verringert Chance, mit Sprenggranaten Brände zu entzünden von 9 % auf 11 % erhöht Dauer des Verbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“ von 15 Sekunden auf 20 Sekunden erhöht Sowjetischer Stufe VII Premiumkreuzer Pjotr Bagration Wir wollen mehr Bagrations sehen und wir glauben, dass eine kleine Besserung zusammen mit dem Verbrauchsmaterial „Radar“ genau das Richtige dafür ist. Nachladezeit der Hauptbatterie wurde von 11 Sekunden auf 10 Sekunden verringert TP von 42 000 auf 43 000 erhöht Verbrauchsmaterial „Radar“ zum vierten Platz hinzugefügt Paneuropäische Zerstörer des Forschungsbaums Dieser Zweig, der Gameplay ohne Zugriff auf den „Nebelerzeuger“ bietet, stellte sich als unbefriedigend in Bezug auf den Gesamtbeitrag in Gefechten heraus und hatte eine etwas zu steile Lernkurve. Dies sollte durch eine Verbesserung der Geschütze und Torpedos der Schiffe der Stufen II-VI hoffentlich gelöst werden. Stufe II Romulus Nachladezeit der Hauptgeschütze von 4 Sekunden auf 3,5 Sekunden verringert Nachladezeit der verbesserten Hauptbatterie von 6,5 Sekunden auf 5,5 Sekunden reduziert Höchstschaden der Sprenggranaten der gewöhnlichen Hauptbatterie von 1 450 auf 1 550 erhöht Stufe III Klas Horn und Stufe IV Visby Nachladezeit der Hauptgeschütze von 7,5 Sekunden auf 6,5 Sekunden verringert Stufe V Västerås Nachladezeit der Hauptgeschütze von 7,5 Sekunden auf 6,5 Sekunden verringert Nachladezeit der Torpedowerfer von 59 Sekunden auf 55 Sekunden verringert Stufe VI Skåne Nachladezeit der Torpedowerfer von 59 Sekunden auf 55 Sekunden verringert TP von 12 100 auf 13 000 erhöht Wir haben ein Problem mit der Sättigung behoben, das dazu führte, dass Schiffe mit niedrigen TP überlebten, obwohl sie zahlreiche Treffer von AP-Granaten eingesteckt haben. Dies wurde durch die Einführung der „Geringen Durchdringung“ von AP-Granaten oder Bomben ermöglicht. Bei einem Treffer an einem Ziel ohne verbleibende TP erleidet das getroffene Schiff 10 % des Schadens der Granate oder Bombe auf die Schiffs-TP. „Geringe Durchdringung“ kann nicht von Sekundärgeschützen ausgelöst werden. Neues Durchgeschlagen-Band für die Durchschlagung von Torpedowülsten hinzugefügt. Dieses Band erscheint, wenn der Torpedoschutz durchdrungen wurde, aber keine anderen Teile der Panzerung betroffen sind. In diesem Fall wird kein Schaden verursacht. Dieses Band erscheint auch, wenn irgendwo im Schiff eine Granate zerschmettert. Sekundärgeschütze mit Panzerungsschutz verlieren nun nach der Zerstörung ihre Trefferzonen, sodass mehr Treffer auf den Rumpf möglich sind. Mobile Version Für mobile Spieler gibt es neben dem Start von Legends auf mobilen Geräten in Kanada und auf den Philippinen noch weitere gute Nachrichten: Jetzt könnt ihr Konsolenkonten mit mobilen Geräten verknüpfen. Die Feldzüge und der größte Teil der Funktionen der Konsolenversion sind jetzt auch für mobile Geräte verfügbar. Fehlerbehebungen Konsolenversion Es wurden einige der Wasserspiegelungen korrigiert, die tatsächlich zu viel spiegelten. Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass die Geräusche für die Verbrauchsmaterialien der Flugzeugstaffeln bei der Aktivierung oder Abklingzeit nicht abgespielt wurden. Die Panzerung der Kasematte der HMS Lion wurde zuvor unbeabsichtigt reduziert. Die Stärke ist jetzt wieder wie vorher – 32 mm. Ein Fehler wurde behoben, durch den die Xbox Series X manchmal unter pixelartigen Artefakten litt. Mobile Version Einige Schiffsspiegelungen, die bei bestimmten Wetterbedingungen zu stark leuchteten, wurden behoben. Der Bildschirm für Kapitänsfertigkeiten für Apple iPad-Geräte wurde korrigiert. Die Reihenfolge der sekundären Menüpunkte (Container, letzte Gefechte, Einstellungen) wurde mit den Konsolen vereinheitlicht. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Kapitänsporträts in einigen Fällen größer als beabsichtigt skaliert wurden. Und zum Abschluss ein Haiku! Ein Sturm zieht auf Metall, Stärke und Ehre Fahr los, Musashi Folgt dem Kriegercodex und bringt das Glück auf eure Seite!
Atualização de Outono: À Sombra das Folhas
doge34_og опубликовал a blog entry в Patch Notes PT
3500 MB Xbox Series S/X
2900 MB Aqui vai um resumo especialmente feito para aqueles que preferem menos papo e mais ação: Encouraçados alemães no Acesso Antecipado Campanha Bushido com o encouraçado japonês Musashi Nível VIII como prêmio principal Parceria Lendária com Transformers DOIS porta-aviões Lendários Evento especial Dias de Majestade com um navio Premium grátis como recompensa Três temporadas Classificatórias E muito mais! Antes de prosseguir, resgate o código R2KAR9K26X em https://wowslegends.com/code-redeemer para receber 2 contêineres Comuns. Os encouraçados alemães chegam com tudo Mais navios, mais linhas! Esta atualização marca a chegada da linha de encouraçados alemães alternativos. Ela é composta por: Derfflinger Nível IV Mackensen Nível V Prinz Heinrich Nível VI Zieten Nível VII Os novos encouraçados alemães contam com armamento secundário aprimorado, e alguns, como você sabe, têm torpedos a bordo. O Sonar, disponível a partir do Nível V, é mais um motivo para experimentar essas feras! A estrutura do Acesso Antecipado permanece a mesma: esses navios podem ser obtidos em caixas de Encouraçados Alemães regulares e Grandes, sendo principal diferença a inclusão de um navio Nível VII. No entanto, o último navio do ramo, Prinz Rupprecht Nível VIII, chegará na próxima atualização, marcando a abertura da linha para pesquisa. Observação: as caixas estarão disponíveis a partir de 1 de setembro. Campanha Bushido Entre no caminho do guerreiro! Há uma enorme razão para isso: no final da trilha você encontrará o encouraçado Premium japonês Musashi Nível VIII, o famoso navio-irmão do Yamato. Se você gosta de imponência, esta é a melhor pedida, pois os navios desta classe são os maiores e mais poderosos encouraçados já construídos. O Musashi traz poderosos canhões de 18,1 polegadas (460 mm) e muito HP para o campo de batalha. A estrutura da campanha permanece a mesma: 5 semanas, 100 marcos e o sistema de compensação disponível. Para os marinheiros calejados, as missões de Esforço Heroico também estão de volta. Vamos descobrir quais recompensas estão reservadas para os leais seguidores do Bushido. Recompensas que você pode receber sem o Apoio do Almirantado: 40 Reforços Comuns 8 Camuflagens Tipo 1 8 Camuflagens Tipo 2 8 Camuflagens Europeia 8 Camuflagens «Vermelho, Branco e Azul» 8 Camuflagens Regia Marina 8 Camuflagens Revolucionária 8 Camuflagens Union Jack 8 Camuflagens Vitória 247.500 XP de Comandante 225.000 Créditos 7.250 XP Global 14 Ordens de Promoção 1 Insígnia 1 Comenda 8 Dias de Conta Premium 1 Caixa Grande de Verão 2 Caixas Grandes de Outono 1 Caixa de Comandante Japonês 1 Imagem de fundo de aplique 1 Símbolo de aplique Valor das recompensas sem o Apoio do Almirantado: 18.195 dobrões Recompensas adicionais que você pode obter com o Apoio do Almirantado (2.500 dobrões): 40 Reforços Raros 12 Camuflagens Tipo 1 12 Camuflagens Tipo 2 12 Camuflagens Europeia 12 Camuflagens «Vermelho, Branco e Azul» 12 Camuflagens Regia Marina 12 Camuflagens Revolucionária 12 Camuflagens Union Jack 12 Camuflagens Vitória 137.500 XP de Comandante 3.225.000 Créditos 32.750 XP Global 26 Ordens de Promoção 3 Insígnias 3 Comendas 750 dobrões 6 Caixas Grandes de Verão 5 Caixas Grandes de Outono 1 Bandeira comemorativa Encouraçado Premium japonês Musashi Nível VIII Valor total das recompensas com o Apoio do Almirantado:75.600 dobrões Os Transformers Lendários chegaram! Os robôs TRANSFORMERS estão de volta! Dessa vez, eles trouxeram reforços na forma de visuais para navios Lendários (e mais um para o République Nível VIII). E mais: todos os itens das fases anteriores da parceria estarão disponíveis de 1 de setembro a 3 de outubro, enquanto durar a atualização. O conteúdo inclui Comandantes, visuais de navios e contêineres. © 2012-2022 Wargaming.net. TRANSFORMERS and its associated characters are trademarks of Hasbro and are used with permission. © 2022 Hasbro. All Rights Reserved. Conhece os porta-aviões do Nível máximo Dê início ao seu domínio aéreo hoje mesmo com dois monstros Lendários chegando na forma de Projetos do Departamento de Pesquisa: o Midway, da Marinha dos EUA, e o Hakuryū, da Marinha Imperial do Japão. Ambos os Projetos podem ser obtidos na Loja por créditos ou dobrões, e vieram para ficar! No entanto, a opção de comprá-los por dobrões ficará indisponível assim que a próxima atualização chegar. Considere isso ao planejar seus gastos de recursos! O Midway é o navio com maior reserva de HP em comparação com outros porta-aviões, e seus bombardeiros executam ataques de torpedo a longas distâncias. O Hakuryū traz aeronaves rápidas com tempo de restauração extremamente curto, permitindo mais ataques durante a batalha. 30 temporadas de Batalhas Classificatórias As temporadas 29, 30 e 31 nos esperam nesta atualização! Mostre suas habilidades em batalhas 4×4 sem porta-aviões, somente um contratorpedeiro por equipe e ganhe prêmios, incluindo Aço, itens de progressão de Comandante e muito mais! Saiba todos os detalhes no artigo especial do blog que publicaremos antes do início da primeira temporada, dia 1 de setembro. Legends Mobile está no ar Anote na agenda: dia 5 de setembro, Legends estará disponível nos dispositivos móveis de todos os Capitães do Canadá e Filipinas. A versão móvel do jogo oferece praticamente todos os recursos dos consoles (exceto porta-aviões) e matchmaking totalmente multiplataforma. Mais detalhes serão anunciados em um futuro artigo especial no blog. Dias de Majestade Bem-vindo ao primeiro (de muitos, esperamos) evento especial do jogo! Sua missão é simples: a partir de 12 de setembro, entre no jogo todos os dias, conclua tarefas especiais (se perder alguma, você pode recuperar por alguns dobrões) durante 3 semanas, e receba uma variedade de itens. O grande prêmio que espera por você no final da 3ª semana é o encouraçado Premium da Marinha Real Agincourt! Leia mais sobre ele na próxima sessão. Novos navios da Atualização Cruzador Premium americano Wichita Nível VII O lançamento deste navio marca uma nova abordagem em relação a alguns de seus homólogos, considerados pela equipe de design do jogo (e muitos jogadores) um pouco fortes demais. Decidimos «aposentar» alguns deles, portanto esses navios não estarão mais disponíveis em suas versões atuais e agora serão chamados de «Edições de Colecionador», ou simplesmente «EC». Dito isso, as novas versões desses navios, com pequenos ajustes de características, podem ser adquiridas tanto por capitães que já as possuem quanto por aqueles que ainda não as possuem. O Wichita é o primeiro da série e chega à Loja na nova versão dia 29 de agosto, sem limite de tempo definido para sua disponibilidade por enquanto. Os seguintes navios também receberão o mesmo tratamento nas próximas atualizações, mas a lista ainda pode mudar: Contratorpedeiro americano Somers Nível VII Cruzador alemão Mainz Nível VII Diferenças entre o Wichita EC e o novo Wichita: Dano de projétil HE reduzido de 2.800 para 2.600 Dano de projétil PE aumentado de 4.000 para 4.200 Ângulo de ricochete garantido de projétil AP reduzido de 75 para 67,5 graus Tempo de fusível de projétil AP aumentado de 0,01 s para 0,033 s Penetração de projétil AP aumentado em 11% Agrupamento de projéteis da bateria principal reduzido em 10% Encouraçado Premium britânico Agincourt Nível III Encomendado pelo Brasil, comprado pelo Império Otomano e requisitado pela Grã-Bretanha quando a Primeira Guerra Mundial começou, este navioserviu orgulhosamente nas fileiras da Marinha Real até 1921. É uma jornada e tanto! Em Legends, sua versão tem quatorze canhões de 12 polegadas (305 mm) na bateria principal e o maior alcance para armamento secundário em seu nível (5 km), mas não possui defesas antiaéreas. Cruzador Premium britânico Plymouth Nível VII Esta máquina de destruição chegou para arrasar! Seus 16 canhões de projéteis AP e dois lançadores de torpedos quádruplos falam por si. De bônus, um ótimo conjunto de consumíveis que inclui Sonar, Radar e Gerador de Fumaça. Este navio estará disponível na Loja a partir de 19 de setembro. Cruzador Premium soviético Kutuzov Nível VII O bom e velho cruzador soviético está de volta por XP Global! O Kutuzov estará disponível na Loja por 750.000 XP Global a partir de 29 de agosto. Se você procura uma combinação de balística soviética e habilidades incendiárias reforçadas pelo consumível Gerador de Fumaça, essa é a melhor pedida! Alterações de balanceamento Com a chegada da atualização de outono, os navios de Nível VII não serão mais pareados com navios de Nível Lendário. Também fizemos os seguintes ajustes em alguns navios, incluindo o Des Moines e os contratorpedeiros pan-europeus da Árvore Tecnológica. Cruzador ★ americano Des Moines Esse peso-pesado da Marinha dos EUA era muito, muito bom em todos os aspectos, então decidimos enfraquecê-lo um pouco ajustando seus atributos de artilharia e Radar. Tempo de recarga da bateria principal aumentado de 5,5 s. para 6 s. Dano máximo do projétil HE reduzido de 2.800 para 2.550 Dano máximo do projétil AP reduzido de 5.000 para 4.500 Duração do consumível Radar reduzida de 40 s. para 30 s. Cruzador Premium britânico Belfast ’43 Nível VII Esta versão do famoso cruzador da Marinha Real tem apresentado desempenho abaixo da média, portanto uma melhoria geral em seus atributos parece ser uma boa solução. Além disso, assim como o próximo paciente dos designers do jogo, ele se beneficiará de não ter mais que enfrentar navios Lendários. Tempo de recarga da bateria principal reduzido de 9,5 s. para 8,5 s. Chances de projéteis PE causarem incêndios aumentadas de 9% para 11%. Duração do consumível Gerador de Fumaça aumentada de 15 s. para 20 s. Cruzador Premium soviético Pyotr Bagration Nível VII Queremos ver mais Bagrations no jogo, e achamos que um pequeno reforço de vitalidade além da adição do consumível Radar deve resolver o problema. Tempo de recarga da bateria principal reduzido de 11 s. para 10 s. HP aumentado de 42.000 para 43.000 Consumível Radar adicionado ao quarto espaço Contratorpedeiros pan-europeus da Árvore Tecnológica Esta linha, que oferece um estilo de jogo híbrido específico sem acesso ao Gerador de Fumaça, apresentou um desempenho inferior em sua contribuição geral nas batalhas e tinha uma curva de aprendizado um pouco íngreme. Algumas melhorias visando principalmente os atributos de artilharia e torpedo dos navios Nível II-VI devem resolver esse problema. Romulus Nível II Tempo de recarga da bateria principal reduzido de 4 s. para 3,5 s. Tempo de recarga para bateria principal melhorada reduzido de 6,5 s. para 5,5 s. Dano máximo de projétil HE para bateria principal padrão aumentado de 1.450 para 1.550. Klas Horn Nível III e Visby Nível IV Tempo de recarga da bateria principal reduzido de 7,5 s. para 6,5 s. Västerås Nível V Tempo de recarga da bateria principal reduzido de 7,5 s. para 6,5 s. Tempo de recarga do lançador de torpedo reduzido de 59 s. para 55 s. Skåne Nível VI Tempo de recarga do lançador de torpedo reduzido de 59 s. para 55 s. HP aumentado de 12.100 para 13.000 Resolvemos um problema de saturação que permitia que navios com pouco HP sobrevivessem mesmo após serem atingidos por vários projéteis AP. Isso foi possível graças à introdução da Baixa Penetração de projéteis ou bombas AP. Quando a zona de acerto atingida não possui mais HP, o HP do próprio navio recebe 10% do dano do projétil ou bomba. A Baixa Penetração não funciona em disparos com bateria secundária. Adicionamos uma nova barreta de penetração para Penetração de Antepara Antitorpedo Ela aparece quando a defesa do torpedo é penetrada, mas nenhuma outra parte da blindagem é afetada. Neste caso, nenhum dano é causado. Esta barreta também aparece sempre que um projétil se despedaça dentro de qualquer parte de um navio. As baterias secundárias com proteção de blindagem agora perderão suas zonas de acerto após a destruição, permitindo mais acertos no casco. Dispositivos móveis Mais notícias boas além do lançamento de Legends Mobile no Canadá e Filipinas para os jogadores de dispositivos móveis: Agora é possível vincular contas em dispositivos móveis. As campanhas e grande parte dos recursos da versão para consoles já estão disponíveis para dispositivos móveis. Correções de bugs Consoles Corrigimos alguns reflexos da água que estavam, acredite ou não, reflexivos demais. Corrigimos um bug que às vezes impedia que os sons dos consumíveis do esquadrão tocassem na ativação ou no tempo de recarga. O HMS Lion teve sua blindagem de casamata reduzida involuntariamente. A espessura agora voltou ao normal: 32 mm. Corrigimos um bug que às vezes causava a exibição de artefatos pixelados no Xbox Series X. Dispositivos móveis Corrigimos alguns reflexos de navios excessivamente brilhantes em um clima específico. Corrigimos a tela de habilidades do Comandante para dispositivos Apple iPad. A ordem dos itens do menu secundário (contêineres, batalhas recentes, configurações) foi unificada com os consoles. Corrigimos um bug que aumentava indesejavelmente os retratos dos Comandantes em alguns casos. E agora um haiku! Tempestade vem Metal, poder e honra Musashi ao mar Siga o caminho do guerreiro, e vire a maré!
3 周年記念!フォローアンドRTキャンペーン&スペシャルストリーミング開催!
seezer опубликовал a blog entry в Patch Notes JA
22 : 00 予定 番組配信先:WoWSL YouTube 配信スケジュールや番組内容は予告なく変更される場合がございます。予めご了承下さい。 2、スペシャルフォロー&リツイートキャンペーン WoWSL日本運営公式Twitter(@WoWSL_Japan)をフォローし、キャンペーン対象ツイートをリツイートするだけで応募完了!3周年を記念してPS5をどどんと、合計3名様にプレゼント! 締め切りは8月28日まで! 配信もキャンペーンも!お見逃しなく!
O Leilão está de volta
doge34_og опубликовал a blog entry в Patch Notes PT
Die Auktion läuft wieder
doge34_og опубликовал a blog entry в Patch Notes DE
Аукцион возвращается
doge34_og опубликовал a blog entry в Patch Notes RU
World of warships legends
Данный продукт не имеет лицензии и/или одобрения каких-либо органов федерального, суверенного правительства и/или правительства штата или каких-либо видов или служб вооружённых сил таких правительств на территории всех стран мира и/или не находится в их ведении. Все относящиеся к кораблям товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.
Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолетам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей
[Впечатления] Что такое World of Warships Legends?
По словам Wargaming, на консольные «корабли» было много запросов от сообщества. И это неудивительно: игра популярна не только у нас, но и на рынках Европы, США и Японии, которые традиционно считаются консольными. Но если вы знакомы с ПК-версией, то могли заметить, что World of Warships изначально затачивалась под управление с клавиатуры и мыши, поэтому напрямую портировать существующую версию на современные консоли было практически невозможно. Пришлось начинать всё сначала — так родилась идея World of Warships: Legends.
banner_st-imp_wowslegends.jpg
Во-первых, масштабы. Карты стали гораздо меньше по размерам (18 км2 вместо 24 км2), а корабли располагаются на них более компактно. «Движок» обучили многопоточности, за счёт этого картинка выглядит гораздо лучше, чем на ПК: при схожей детализации самих кораблей (они перекочевали практически без изменений) возрос уровень качества материалов и спецэффектов. Даже в текущей версии картинка выглядит гораздо сочнее. А ещё экран выглядит не столь загруженным за счёт переосмысленного интерфейса. На нём теперь отображается только основная информация, так что поклонники наконец-то смогут нормально устроиться перед телевизором и не ломать себе глаза, пытаясь прочитать какую-то мелкую информацию.
Геймплей претерпел ещё больше изменений. Команды теперь состоят максимум из десяти человек, которые готовятся к непосредственным боевым столкновениям в течение буквально одной минуты. Никакой раскачки и ничего лишнего — бои теперь в среднем длятся всего 9 минут. Собственно, это и было основной задачей — сделать бои короче и интенсивнее. Понятно, что управление для геймпадов пришлось переделывать с нуля, и текущий результат впечатляет: корабли поворачивают плавно и красиво (прямо как сами стики), а невидимые помощники не дают вам потерять над ним контроль. Например, можно в любой момент приблизить камеру и рассмотреть, что происходит на поверхности.
Пожалуй, главным отличием консольной версии станут переработанные Командиры. По сути, вокруг них будет строиться простенькая сюжетная линия. Это будут либо реально существовавшие люди со своей историей, либо вымышленные герои с претензией на историчность. У каждой нации наберется 5-6 командиров: выбираем понравившегося и получаем возможность фактически испытать на себе его приключения с фокусом на историческую достоверность. При этом стартовые навыки у них будут примерно схожими, но со временем вы будете получать опыт, выбирать перки и «затачивать» своего командира под более узкую специализацию. Например, командир японского эсминца не сможет взять и резко пересесть на американский баттлшип.
В данный момент игра находится в стадии закрытой альфа-версии на Xbox One, работа над выпуском на PlayStation 4 тоже ведётся. Мнение игроков для Wargaming очень важно, поэтому если им что-то не понравится, то возможны сдвиги по срокам. Но на данный момент товарищи надеются успеть выпустить открытую бету на обеих платформах уже к концу этого года. В любом случае супертестеры (их примерно 500 человек, почти все они обычные игроки, общающиеся с разработчиками в Дискорде) игрой пока довольны, а их активность позволяет исправлять многие ошибки на самых ранних этапах тестирования.
Если вы знакомы с деятельностью Wargaming, то вы наверняка слышали о том, как игроки в ПК-версию World of Tanks были недовольны тем, что ещё пару лет назад консольные «Танки» были куда более красивой и отполированной игрой. Пока основная армия игроков ждала новую графику и «физику», консольные товарищи наслаждались куда более качественной картинкой и смотрели на своих «коллег» свысока. Руководитель проекта уточнил, что авторы консольной версии World of Warships изначально находятся в более выигрышной позиции, ибо команда, работающая над ПК-версией, сидит буквально через стенку от консольной. И всё равно я обратил внимание, что технически консольная версия World of Warships выглядит не просто лучше, а гораздо лучше, чем вариант для ПК.
Летнее обновление: Максимальный эффект
Время проведения технических работ:
Размер обновления:
Чтение? Нет. Краткий пересказ? Да! Вас ждут:
Обратите внимание, что читать публикацию по обновлению, не применив код 4KGL3GVTY8 для получения 12 камуфляжей «Звёздно-полосатый» и 1 обычного контейнера на странице https://wowslegends.com/code-redeemer, строго запрещено. В противном случае пеняйте на себя!
День независимости 2022
Пришло время воспеть свободу! В этом обновлении будем праздновать День независимости США. Вот полный список событий и контента, которые нас ждут:
Кампания «Счастливая шестёрка»
100 этапов, 5 недель, 2 корабля на выбор в качестве награды. Звучит неплохо, правда? В этот раз, завершив кампанию с активированной Поддержкой Адмиралтейства, вам предстоит самим выбрать свою награду: премиум эсминец США VII уровня Black или премиум авианосец США V уровня Independence. Второй корабль можно приобрести за дублоны. А если вы не боитесь трудностей, то можем предложить вам еженедельный набор заданий на сложном уровне.
Black представляет собой классический американский эсминец типа Fletcher, но отличается от соотечественников наличием «Радара», что делает его одним из самых эффективных разведчиков на своём уровне! Он может похвастать высокой скорострельностью, быстрым вращением башен, но, отдавая приоритет отличной артиллерии, ему приходится жертвовать характеристиками торпед. Однако значительный запас боеспособности, общая манёвренность, скорость и мощная система ПВО прекрасно компенсируют этот недостаток. И, прежде чем выйти в бой на этом корабле, обязательно учитывайте характерную для «американцев» дугообразную траекторию снарядов!
Independence, перестроенный из корпуса крейсера типа Cleveland, представляет собой довольно традиционный американский авианосец с той лишь разницей, что он относится к премиумам со всеми вытекающими бонусами, отличной мобильностью и эскадрильями, которые позволят вам поднимать в воздух больше самолётов, чем обычно. Его самолёты восстанавливаются крайне быстро, так что вы можете сосредоточиться на уклонении от огня ПВО и поисках толкового укрытия для самого корабля, у которого отсутствует собственная защита.
Перейдём к наградам.
Награды, которые вы можете получить без Поддержки Адмиралтейства:
Общая ценность наград без Поддержки Адмиралтейства: 15 585 дублонов.
Дополнительные награды, которые вы можете получить с Поддержкой Адмиралтейства (2500 дублонов):
Общая ценность наград с Поддержкой Адмиралтейства: 67 690 дублонов.
Так как кампания включает в себя 100 этапов, если вы хотите получить всё сразу (корабль будет лишь один), вам потребуется 27 250 дублонов. Полная информация о миссиях в рамках кампании будет доступна в понедельник, 20 июня, в виде отдельной статьи в блоге.
Особый проект в Бюро
Прохождение ограниченного по времени* проекта Broad Stripes and Bright Stars вознаградит вас великолепными обликами для крейсеров VII уровня Baltimore и Cleveland в качестве главной награды, а также тематическим контентом по мере исследования — постоянными камуфляжами Stars and Stripes. Ваша задача — завершить его исследование до 25 июля!
*Важное уточнение! Этот проект не будет приостановлен. Он будет полностью удалён из Бюро. Приобретите South Carolina как можно раньше, чтобы ускорить исследование проекта, и имейте в виду, что USS Black и USS Independence также могут значительно ускорить этот процесс.
Флот Пан-Европы обосновался в игре на постоянной основе
Появление мощного корабля Östergötland VII уровня венчает новую панъевропейскую исследуемую линейку эсминцев. Корабли этой ветки могут похвастать быстрыми торпедами и добротным артиллерийским вооружением. Посмотрите на них в деле!
При приобретении кораблей ветки вы также получите базового командира европейских кораблей Conrad Helfrich, если его у вас ещё нет. Janko Vukovich, командир линкоров Пан-Европы, также пополняет офицерский состав. За штурвал какого корабля он встанет? Узнаете далее в этой публикации!
Есть ещё один новый способ получить панъевропейских командиров — они выпадают из особых ящиков, которые появятся в этом обновлении. Дополнительную информацию о ветке можно узнать из статьи, посвящённой этой линейке.
Подготовка к приходу VIII уровня
Как вы, наверное, уже слышали, в ближайшем будущем в Legends добавится новый уровень кораблей (под ближайшим будущим мы подразумеваем уже следующее обновление)! Чтобы хорошо подготовиться к приходу новых грозных воинов, выполняйте особые ежедневные миссии на исследуемых кораблях VII уровня. За выполнение этих миссий вы заработаете немало дополнительного опыта и поможете своим кораблям VII уровня подготовиться к более к более быстрой прокачке новой ступени. Первая партия будет включать в себя четыре нации, а какие именно, вы узнаете, когда увидите требования указанных миссий! Мы раскроем больше подробностей о самих кораблях чуть ближе к их появлению в игре.
Кроме того, было значительно переработано дерево развития: оно получило некоторые улучшения интерфейса в рамках подготовки к новой системе, а вкладка «Премиум» была удалена и не вернется в обозримом будущем, поскольку она вносила скорее больше путаницы, чем порядка.
В этом обновлении мы также вносим некоторые изменения в экономику кораблей высоких уровней:
Изменение доходов VII уровня, пожалуй, самое фундаментальное после изменений, связанных с самим новым уровнем. Эти изменения сделают корабли VI и VII уровней неплохими «источниками заработка», предоставляющими отличную возможность пополнять свои игровые счета. Экономика легендарных кораблей при этом останется неизменной — мы не хотим, чтобы она каким-либо образом менялась, а если это будет необходимо, мы можем отрегулировать конкретные цифры позже.
Новые корабли обновления
Премиум линкор США III уровня South Carolina
Первый дредноут ВМС США с восемью 305-мм орудиями. В двух словах его можно описать как «медленный и основательный». Он обладает, пожалуй, самой мощной компоновкой орудий ГК на своём уровне, но при этом его максимальная скорость оставляет желать лучшего. Скажем так, на этом красавце особо не наманеврируешься.
Его можно получить вместе с особым флагом в рамках БЕСПЛАТНОЙ миссии, которая будет доступна для выполнения с 24 июня по 25 июля. Ищите эту миссию в Магазине с 24 июня по 18 июля. Обязательно почитайте о нём и его соотечественниках Black и Independence, которых вы можете получить за прохождение кампании, в ближайшей статье рубрики «В центре внимания».
Премиум линкор Пан-Европы IV уровня Viribus Unitis
Первый и единственный (на данный момент) панъевропейский линкор, который может похвастать 12-орудийным бортовым залпом. Встать на его капитанский мостик готов Janko Vukovich, которого можно приобрести в Магазине за 900 000 опыта командира или получить из новых панъевропейских командирских ящиков. Любопытно, что он был последним фактическим командиром корабля, когда тот был передан Государству словенцев, хорватов и сербов в 1918 году.
Балансные правки
Модификация «Система маскировки» теперь доступна для всех линкоров с уровня VI по Легендарный.
Премиум эсминец VI уровня Kidd
У Kidd нет какой-то особой изюминки, но при этом каких-то выраженных недостатков в его характеристиках тоже не найдёшь, поэтому мы усиливаем его ПВО для ситуаций, если вы решите, что вам это нужно.
Япония:
Линкор VI уровня Nagato
Игроки часто пишут нам отзывы о характеристиках Nagato. При этом сами отзывы весьма полярны: его считают либо идеальным, либо никчёмным. Поэтому мы решили поддать немного жару.
Премиум крейсер VII уровня Azuma
По общему признанию, Azuma отстаёт от своих ближайших соперников по большей части в вопросах наносимого им урона, поэтому мы просто усилили его ГК.
Италия
На данном этапе информации, которую мы имеем об этих римских воинах, достаточно, чтобы сделать следующий шаг. Поэтому именно это мы и предприняли! Как вы можете заметить, мы основательно усиливаем исследуемые линкоры, добавляя им ещё пару залпов в бою в среднем, что, по нашим ожиданиям, даст им преимущество в плане наносимого урона и, следовательно, в популярности.
Премиум линкор VII уровня Roma
Roma получает наибольшую прокачку, потому что у этого корабля уже начинала проявляться некоторая «усталость металла». Так что мы не видели никаких веских причин, почему его нельзя снабдить таким же «Дымогенератором», какой несут на борту исследуемые новички.
Линкор IV уровня Conte di Cavour
Линкор V уровня Andrea Doria
Линкор VII уровня Vittorio Veneto
ПББ-снаряды для итальянских крейсеров (это тест!)
Мы хотели бы попросить всех, у кого имеются эти корабли, активно испытывать модули ПББ-снарядов, чтобы мы могли получить как можно больше данных. По правде говоря, мы ожидаем, что первая версия модуля будет показывать результаты выше ожиданий, поэтому имейте в виду, что это всего лишь тест и в конечном виде их характеристики могут быть немного урезаны, но говорить об этом ещё слишком рано! Цель этого дополнения — добавить немного остроты и разнообразия в игру на этих крейсерах и против них.
Исправление ошибок
Прочие изменения
Мобильная версия
Окунитесь в летнюю праздничную атмосферу, и turn the tide!
patchnotes ОБНОВЛЕНИЕ: апрель 2020
13 апреля будут проведены технические работы, по завершении которых будет установлено обновление.
Время проведения технических работ:
Xbox: 10:00—13:00 МСК
PS4: 10:00—13:00 МСК
Размер обновления:
Один год вместе!
Приветствуем, командиры! 12 апреля 2019 года наша игра вышла в ранний доступ. Настало время отпраздновать это событие! За прошедший год мы прошли через многое — были и взлёты, и падения, порой даже бушевали штормы, но в то же время нам кажется, что год выдался замечательным. И мы надеемся, что вы думаете так же! Празднование в этот раз будет скромным, но не переживайте — в августе мы отметим год с момента полноценного релиза игры. Вас ждут особые предложения, нововведения и праздничные активности! А теперь давайте ознакомимся с обновлением, чтобы затем отправиться в бой!
Исследуемые корабли (уровень – награда)
Премиум корабли (уровень – награда)
До 19 апреля модификаторы за первую победу в день будут увеличены до x3!
Обратите внимание: игровые активности продлятся с 16 апреля по 30 апреля. Срок действия бонуса за победу истекает в 02:40 МСК 1 мая.
Тяжёлая советская артиллерия идёт в бой!
Советские линкоры составят компанию своим более лёгким собратьям. Эти корабли способны изменить ход любого сражения, но игра на них требует особого мастерства. Линкоры «Гангут» III уровня, «Пётр Великий» IV уровня, «Измаил» V уровня и «Синоп» VI уровня обладают орудиями разных калибров и разным бронированием — попробуйте сыграть на каждом из них. Эти линкоры также могут похвастаться внушительным количеством очков боеспособности и высокой скоростью поворота орудий. При этом в сражениях с противниками вам необходимо будет держаться к ним поближе — советские линкоры лучше всего себя проявляют на дистанции около 11 километров. Они хороши в ближнем бою и обороне контрольных точек. Корабли оснащены снаряжением «Аварийная команда», количество использований которого ограничено, но при этом время его перезарядки может снижено при помощи навыков командиров. Также примите во внимание расположение цитадели у этих кораблей — она расположена высоко, и необходимо помнить о том, что не стоит подставлять борта корабля, если вы не уверены в том, что ваш залп будет удачным.
Линкоры, как и эсминцы до них, будут доступны в раннем доступе. Эсминцы, включая «Дерзкий» II уровня и «Ташкент» VII уровня, теперь можно исследовать и добавить к себе в Порт. «Владивосток» VII уровня будет добавлен в следующем обновлении, когда русские и советские линкоры станут исследуемыми. Как и прежде, корабли с большим шансом можно получить из больших советских контейнеров, доступных за дублоны. В то же время из обычных советских ящиков их можно получить с меньшим шансом, но и сами ящики заработать легче. Любые из советских линкоров, полученных из ящиков, могут быть использованы для прохождения соответствующих миссий, за которые полагаются полезные ресурсы. Однако помните, что миссии доступны лишь с этими кораблями.
Важно: из неоткрытых советских контейнеров, оставшихся с прошлого обновления, вам могут выпасть эсминцы при определённой доле везения.
Новые кампании и империалы
В этом обновлении вас ждут две более коротких кампании. «Покорить дредноут» — это кампания, в награду за прохождение которой вы можете получить Михаила Кедрова — командира русского линкора «Гангут». Его навыки помогут вам совладать с грозными советскими кораблями. Кампания продлится 3 недели: с 13 апреля по 4 мая. Поддержкой Адмиралтейства для каждой из кампаний можно заручиться за 1250 дублонов. Для тех командиров, которые захотят пройти кампании мгновенно, мы добавили опцию прямо в окне покупки Поддержки Адмиралтейства. Теперь больше не нужно пролистывать всё до самого конца.
Просим вас учесть, что миссии теперь будут доступны в несколько ином порядке: у вас будет одна цепочка миссий, доступная на протяжении всей кампании. Во время второй недели кампании станет доступна вторая цепочка миссий, на прохождение которой отводится две недели. И, наконец, третья цепочка станет доступна на третьей неделе обновления. Её необходимо будет пройти до 4 мая. Помните о том, что прежде чем перейти к следующей цепочке задач, необходимо выполнить предыдущую. Вы, конечно, можете попытаться всё пройти за одну неделю, но мы рекомендуем, чтобы вы равномерно это распределили на весь срок кампании. Список наград:
Без Поддержки Адмиралтейства:
Общая ценность наград без Поддержки Адмиралтейства: 12 185 дублонов
С Поддержкой Адмиралтейства:
Общая ценность наград, включая Поддержку Адмиралтейства: 34 860 дублонов
«Непобедимый Олег» — это кампания, посвящённая одноимёному русского крейсеру, который смог выстоять в Цусимском сражении вместе с «Авророй». «Олег» — это премиум крейсер II уровня, при игре на котором от вас требуется лишь навести орудия и совершить залп. Корабль выделяется на фоне остальных своим уникальным чёрным камуфляжем. Кампания продлится с 4 мая по 18 мая с двумя одинаковыми наборами недельных миссий. Список наград:
Без Поддержки Адмиралтейства:
Общая ценность наград без Поддержки Адмиралтейства: 9620 дублонов
С Поддержкой Адмиралтейства:
Общая ценность наград, включая Поддержку Адмиралтейства: 22 720 дублонов
Империалы, которые, кстати, не являются настоящей валютой, можно заработать в ходе кампании за пройденные этапы, а также за выполнение регулярных миссий. За них можно приобрести полезные ресурсы в Адмиралтействе, среди которых постоянные камуфляжи для новых кораблей, предметы для повышения ранга командиров и советские ящики. Рубли всё еще можно использовать в текущем обновлении, но их можно обменять лишь на стандартные советские ящики. Вы не сможете получить все-все награды из Адмиралтейства, так что выбирайте с умом.
Четвёртый и пятый Ранговые сезоны
Ранговые бои возвращаются — впереди два спринта с перерывом между ними! По вашим просьбам мы вернулись к укороченному формату, поскольку более продолжительные сезоны подверглись большей критике, чем мы рассчитывали. У вас будет возможность заработать бустеры, камуфляжи, ресурсы для повышения ранга командиров, дублоны и сезонные нашивки.
Список карт с изменёнными точками появления кораблей для обоих сезонов:
Правила четвёртого сезона
Награды четвёртого сезона:
Правила пятого сезона:
Награды пятого сезона:
Фоторежим в Порту
По вашим многочисленными просьбам мы добавляем фоторежим, который можно использовать в Порту. Вы с лёгкостью сможете сделать множество красивых снимков своих любимых кораблей! Просто нажмите левый триггер на контроллере любой из консолей, чтобы скрыть интерфейс, и сделайте снимок, который займёт почётное место в любом из музеев мира*.
Масштабирование интерфейса
Игровой интерфейс теперь имеет дополнительные настройки масштабирования, которые могут пригодиться игрокам с дисплеями меньшего размера. Вы также можете включить опцию крупного интерфейса в настройках игры.
Национальные озвучки
Вы уже давно просили нас о том, чтобы командиры имели возможность говорить на языке нации корабля. Вы просили — мы сделали! Выберите опцию «Национальная» в настройках звука, и вне зависимости от языка игры командиры будут говорить на языке нации корабля. Эта опция доступна и для Jerzy Świrski. Просим вас учесть, что озвучки Azur Lane не будут работать, когда активирована данная опция. Поэтому не меняйте эту настройку, если вам по душе голоса командиров Azur Lane. Быстрые команды также будут отправляться участникам вашей команды на языке командира, если у вас выбрана национальная озвучка.
Изменения механики обнаружения
Мы внесли небольшое, но достаточно важное измененение в механику обнаружения кораблей. Начиная с этого обновления, любой корабль, совершивший выстрел из орудий главного калибра, будет виден всем кораблям, которые смогли бы обнаружить его на текущей дистанции, на протяжении трёх секунд, даже если данный корабль зашел за укрытие или покинул зону действия «Поисковой РЛС» в этот момент. Это можно сравнить со следом, который оставляют за собой корабли. Сделано это для того, чтобы корабли не могли быстро покидать радиус обнаружения, находясь на самом его краю. В то же самое время, если корабль совершает выстрел из орудий главного калибра, и нет кораблей, способных его обнаружить, время действия радиуса повышенной заметности этого корабля составит лишь две секунды. Во всех остальных случаях время действия повышенной дальности обнаружения после совершения выстрела из орудий ГК составит 20 секунд.
Новые премиум корабли
В этом обновлении мы добавили несколько новых премиум кораблей. Особо хотелось бы отметить немецкий крейсер Prinz Eugen, оснащённый «Ускорением перезарядки ГК». Этот корабль можно будет приобрести за 750 000 глобального опыта. В честь дня Победы и годовщины с момента выхода игры в ранний доступ мы приготовили постоянные камуфляжи. Список:
Подробности о датах их поступления в продажу вы сможете узнать на ресурсах игры: Facebook, Discord или reddit. С данной информацией также можно ознакомиться на слайдах в правой части экрана после запуска игры.
Прочее
Исправление ошибок
Майское обновление: верхом на морском коньке
Время проведения технических работ:
Размер обновления:
Командиры, встречайте свежее обновление! Вас ждёт много нового контента, а также особое нововведение. Давайте узнаём обо всём подробнее!
Нет желания вникать в детали? Нет проблем. Для вас у нас есть краткое резюме описанного ниже:
Прежде чем мы продолжим, обязательно активируйте код H5G4O29XPJ на странице https://wowslegends.com/code-redeemer и получите 12 камуфляжей Union Jack.
Панъевропейские эсминцы в раннем доступе и приятные сюрпризы
Новая ветка панъевропейских эсминцев прибывает в Legends. Эти корабли появятся в раннем доступе. Ветка состоит из шести новых эсминцев и одного крейсера, который является стандартной начальной точкой в дереве развития. Gryf I уровня и Romulus II уровня можно получить за кредиты. Östergötland VII уровня пополнит ряды эсминцев с выходом следующего обновления, когда вся линейка кораблей станет доступной для исследования. Эти эсминцы не используют «Дымогенератор». Их конёк — скорость и мощное вооружение, а также наличие снаряжения «Ремонтная команда» на кораблях более высоких уровней.
Чтобы получить новые корабли, приобретайте ящики «Панъевропейские эсминцы», в том числе большие. К большим ящикам применяется система гарантированных выпадений*, а ещё из них можно получить Friesland VII уровня — грозного представителя панъевропейского флота, оснащённого скорострельной артиллерией ГК. Опробуйте мощь его орудий в бою! Корабль также можно будет получить за глобальный опыт. И это не единственный сюрприз, который мы для вас подготовили. Błyskawica снова становится доступной для приобретения!
*Корабль раннего доступа (III–VI уровни) выпадает не реже одного раза на каждые 20 больших ящиков «Панъевропейские эсминцы»; Friesland — не реже одного раза на каждые 30 ящиков.
Еще один панъевропейский эсминец — совершенно новый премиум корабль Öland VI уровня — можно получить с 23 мая. Чтобы узнать детали, перейдите в раздел «Новые корабли обновления». Подробный обзор корабля появится в статье «В центре внимания», которая будет опубликована в ближайшие недели.
Есть и другие хорошие новости: два новых командира — Conrad Helfrich, который был тайно произведён в офицеры в последнем обновлении, и Stig Hansson Ericson — присоединяются к Jerzy Świrski в обычном командирском ящике. Каждого из трёх панъевропейских командиров также можно приобрести в магазине за 900 000 опыта командира.
Conrad Helfrich
Conrad Helfrich — универсальный панъевропейский командир, а это значит, что вы получите его, как только приобретёте свой первый панъевропейский корабль, будь то Gryf I уровня или любой из эсминцев раннего доступа. А может быть, он у вас уже есть!
Stig Hansson Ericson
Ходят слухи, что его торпеды бросают вызов самим законам физики, а сам он ни разу в жизни не прятался в дымах. Всё, что о нём известно, — это его имя: Stig Hansson Ericson.
Чтобы узнать больше о новых кораблях и командирах, следите за новостями. Мы расскажем обо всём подробнее в специальной статье на следующей неделе.
Вновь на Belfast
Belfast ’43 — это вариант полюбившегося игрокам знаменитого крейсера, но VII уровня. Эта версия оснащена бронебойными и фугасными снарядами с близкой к американской баллистикой. Кроме этого, крейсер вооружён двумя трёхтрубными торпедными аппаратами. У корабля также есть завидный набор снаряжения —«Дымогенератор», «Радар» и «Сонар». И всё это доступно одновременно.
Узнать больше об этом корабле вы сможете из специального выпуска рубрики «В центре внимания», который выйдет на следующей неделе.
Структура кампании вам, скорее всего, уже знакома: 100 этапов за 5 недель с включённой механикой навёрстывания. Для тех, кто готов принять вызов, есть еженедельный набор заданий сложного уровня. Перейдём к списку наград.
Награды, которые вы можете получить без Поддержки Адмиралтейства:
Общая ценность наград без Поддержки Адмиралтейства: 17 635 дублонов.
Дополнительные награды, которые вы можете получить с Поддержкой Адмиралтейства (2500 дублонов):
Общая ценность наград с Поддержкой Адмиралтейства: 71 530 дублонов.
Так как кампания включает в себя 100 этапов, если вы хотите получить всё сразу, вам потребуется 27 250 дублонов. Полная информация о миссиях в рамках кампании будет доступна в понедельник, 16 мая, в виде отдельной статьи в блоге.
Azur Lane и «Годзилла против Конга» возвращаются!
Возрадуйтесь, командиры! Контент из коллаборации с Azur Lane, а также ассортимент предметов из коллаборации с «Годзилла против Конга» снова в игре. Обе подборки контента возвращаются полностью, за исключением Azur Lane Atago. Жемчужины коллекции Azur Lane — это Baltimore, Queen Elizabeth, Graf Spee и другие! Предметы коллаборации «Годзилла против Конга» доступны до 6 июня, а контент Azur Lane можно будет приобрести с 30 мая по 20 июня.
Поучаствуйте в А укционе
Пилотная версия нашей новинки уже в игре! Работает Аукцион следующим образом: вы делаете ставку на лот. Каждый лот включает определённое число ценных предметов. Победители Аукциона получают свои награды, а остальным участникам торгов возвращаются их ставки. В этот раз ставки могут быть сделаны в дублонах и кредитах, в зависимости от конкретного лота. В этом обновлении Аукцион пройдёт со 2 по 6 июня.
Мы очень надеемся на вашу помощь в тестировании нововведения и с нетерпением ждём ваших отзывов! Обязательно загляните в наш блог — скоро там появится отдельная статья, в которой мы подробно расскажем о правилах Аукциона и эксклюзивных лотах, которые будут разыграны.
Три сезона боёв на выживание
Бои на выживание снова в игре! В течение обновления вас ждёт целых три сезона. Мы также возвращаем бонусы Гонки вооружений (кроме бонуса, восстанавливающего боеспособность). В остальном — никаких изменений. И никаких авианосцев! Становитесь за штурвал и покажите, кто в море хозяин! На следующей неделе мы опубликуем специальную статью, в которой подробно расскажем вам об особенностях сезонов боёв на выживание.
Новые корабли обновления
Японский премиум линкор IV уровня Myōgi
Myōgi основан на проекте B-40. Послужил прототипом для линейных крейсеров типа Kongō. Шесть мощных 356-мм орудий, четыре из которых размещены в башнях в кормовой части корабля, способны охладить пыл любого атакующего корабля противника. При этом Myōgi довольно быстрый и имеет весьма достойные ПВО и ПМК для своего уровня.
Панъевропейский премиум эсминец VI уровня Öland
Головной корабль своего типа. Было построено два эсминца данного типа из четырёх запланированных. Öland спроектирован с учётом опыта морских сражений Второй мировой войны. На момент ввода в строй Öland и его «систершип» являлись самыми большими эсминцами, когда-либо служившими в ВМС Швеции. Корабли были в строю аж до 1979 года.
Данный панъевропейский эсминец вооружён скорострельными орудиями ГК и мощной ПВО, обеспечиваемой снаряжением «Заградительный огонь ПВО». Настоящий крепкий орешек! Добавьте к его достоинствам «Ремонтную команду» и мощные торпеды, и вы получите настоящего воина. Но помните: у него нет «Дымогенератора».
Балансные правки
Несмотря на то, что в этом обновлении балансных правок как таковых не ожидается, советуем вам заглянуть в наш блог разработки, где мы рассказали о некоторых предстоящих изменениях. А ещё мы приготовили для вас довольно большой сюрприз. Следите за новостями!
Обновление магазина
Облики и постоянные камуфляжи, а также озвучки для командиров и командирских образов теперь можно предварительно просмотреть в магазине до совершения покупки. Также были внесены некоторые незначительные доработки в интерфейс, чтобы сделать взаимодействие с ним ещё более удобным.
Исправление ошибок
Прочие изменения
Встречайте лето за штурвалом корабля! Turn the tide!
Обновление: Октябрь 2020
5 октября будут проведены технические работы, по завершении которых на консолях будет установлено обновление.
Время проведения технических работ:
Размер обновления:
А вот и октябрь, командиры! Мы подготовили для вас много всего весёлого и интересного, чтобы эта осень была вам в радость! Встречайте новую кампанию, главным призом которой станет премиум эсминец США VI уровня Benham, готовые к исследованию итальянские крейсеры с долгожданным снаряжением «Дымогенератор полного хода» и, наконец, обновлённые советские эсминцы. Новая тактическая функция («Внимание на сектор!») сделает боевую коммуникацию более удобной, а Хеллоуин, как всегда, готовит для вас кое-что необычное!
Кампания «Стальной освободитель»
Если вы хотели пройти ещё одну кампанию, связанную с эсминцами, то вот она! Benham — головной корабль своего типа. Он отлично проявил себя в битве за Мидуэй, в ходе которой он спас сотни людей с авианосца Yorktown и эсминца Hammann. В игре это нетипичный американский эсминец, поскольку у него имеется по восемь торпедных аппаратов на каждом борту, что может стать неприятным сюрпризом для любого неприятельского корабля, осмелившегося подойти к нему слишком близко.
Benham ждёт вас после прохождения 80 этапов кампании, при этом на пути к нему вы соберёте ещё огромное множество полезных наград. Помимо стандартного набора внутриигровых предметов, вас также порадуют ящики «Хэллоуин 2020». Из них может выпасть весьма любопытное содержимое: от расходуемых камуфляжей «Ржавое корыто», которые придадут вашим кораблям весьма изношенный вид, до уникальных хэллоуинских командиров, специализирующихся на эсминцах — один на эсминцах США, второй на немецких эсминцах, а третий на советских эсминцах. Также в ящиках «Хэллоуин 2020» можно будет найти хэллоуинские образы класса 4 для Benham, Z-23 и «Огневого». Кроме того, из каждого контейнера вы получите по 250 жестянок — особой валюты, которую можно будет потратить на повышение уровня хеллоуинских кораблей и приобретение особых предметов в Магазине, в том числе советского премиум эсминца VI уровня «Огневой»!
Обратите внимание на одну важную особенность ящиков «Хэллоуина 2020»: образы, которые выпадают из ящиков, впоследствии для вас учитываются, а командиры — нет. Это значит, что вам могут попадаться дубликаты хеллоуинских командиров, пока вы не соберёте всех троих.
Обращаем ваше внимание на то, что в этой кампании миссии «Еженедельного буйства» будут повторяться из недели в неделю. Кроме того, с самого первого дня для вас будет доступна цепочка миссий на сложном уровне. Однако на этот раз для выполнения задач на сложном уровне вы сможете использовать свои легендарные корабли, правда и требования изменятся соответствующим образом. Если вы хотите использовать для этих задач корабли более низких уровней, у вас будет такая возможность, так как вам нужно будет завершить только одну карту каждого этапа. Имейте в виду, что есть одно задание, в котором от вас требуется попасть торпедами в корабли противника 10 раз за один бой. Это конкретное задание по понятным причинам может быть выполнено только на нелегендарных кораблях.
Кампания «Стальной освободитель» продлится до 9 ноября. Поддержка Адмиралтейства для этой кампании, как обычно, стоит 2500 дублонов, а ниже вы найдёте список наград, которые вы сможете получить в рамках кампании.
Без Поддержки Адмиралтейства:
Общая ценность наград без Поддержки Адмиралтейства: 14 362 дублона.
Дополнительные награды, которые вы можете получить с Поддержкой Адмиралтейства:
Общая ценность наград с Поддержкой Адмиралтейства: 50 052 дублона.
Итальянские крейсеры
Эти красавцы появились в нашей всего месяц назад, но уже получили серьёзное обновление. Речь, конечно же, идёт о снаряжении «Дымогенератор полного хода», которое позволяет этим кораблям скрываться в дымах даже при движении на полном ходу. Однако действует это снаряжение не очень долго. Каждый итальянский крейсер, начиная с Montecuccoli, по умолчанию имеет по два заряда «Дымогенератора полного хода».
А новичком этой линейки станет прекрасный Amalfi. Он довольно быстр, оснащён точными 203-мм орудиями, расположенными в 3 трёхорудийных башнях, и вооружён такими же торпедами, что и его предшественник, Zara. Эти торпеды пусть и медленные, но весьма мощные и дальнобойные. Они особенно эффективны при пуске из дымовых завес, сопровождающих корабль на ходу. Углы пуска торпед также очень приятные, а обнаружить сами торпеды не так-то просто. Помимо этого, он обладает крайне впечатляющим количеством очков боеспособности для своего типа, но его внешняя обшивка слабо защищает корабль при попадании снарядов, поэтому прежде, чем лезть в гущу сражения, взвесьте все «за» и «против».
Советские эсминцы. Модернизация
С момента своего появления в игре советские эсминцы можно было назвать линейкой с нереализованным потенциалом. Хотя у этих кораблей не наблюдалось резкого проседания характеристик как таковых, на более высоких уровнях, особенно у «Ташкента», они требовали от командиров высочайшей выверенности каждого действия. Чтобы компенсировать эти недостатки и вдохнуть в эти корабли новую жизнь, мы предоставляем им небольшие модернизации, которые должны вывести указанную линейку на один уровень с конкурентами. Модернизация улучшит такие характеристики, как дальность стрельбы, перекладку рулей, сопротивление выходу из строя рулевых механизмов и модулей двигателей, скорость хода торпед и время действия «Аварийной команды». Всё это должно привести к повышению наносимого кораблями урона в минуту, а также к их способности дольше оставаться в строю, тогда как более быстрые торпеды помогут им отступать несколько уверенней в случае необходимости. Полный список изменений выглядит следующим образом:
Корабль II уровня «Дерзкий»
Корабль III уровня «Изяслав»
Корабль IV уровня «Подвойский»
Корабль V уровня «Гневный»
Корабль VI уровня «Минск»
Корабль VII уровня «Ташкент»
Настоящая жесть
В этот Хэллоуин вас ждёт особенное событие! И провести вы его сможете за штурвалами грозных кораблей, бороздящих воды постапокалиптического мира! Принимать участие в сражениях над руинами затонувшего города будут четыре команды, состоящие из трёх особых эсминцев. Но будьте бдительны: здесь не будет никаких укрытий, и все смогут видеть всех! Каждый из кораблей имеет свою сильную сторону, но ни у одного из них нет дымов, так что старой доброй перестрелки вам не избежать. Также у вас будет выбор из трёх особых командиров с полным рейтингом для управления этими строптивыми эсминцами. 15 октября мы поделимся с вами дополнительной статьёй с подробной информацией о событии, а само оно начнётся уже 19 октября.
Балансные правки
Прочие улучшения и изменения
Исправленные ошибки
Новые премиум корабли
В этом обновлении игра должна пополниться следующими премиум кораблями:
Золотая неделя 2022
Почти наступила одна из лучших недель в году. Отмечаем Золотую неделю подборкой специального контента, который будет доступен с 25 апреля до 16 мая. А теперь подробнее.
Ассортимент Золотой недели
Постоянный камуфляж «Золотая неделя» для Suzuya
Премиум крейсер VII уровня Suzuya — манёвренный корабль с отличной маскировкой и способностью наносить внушительный урон своими торпедами и пятнадцатью 155‑мм орудиями. Он доступен в Магазине за 750 000 глобального опыта.
Облик «Золотая неделя» для Hyūga
Hyūga — новый японский премиум линкор V уровня, который можно приобрести в Магазине. Подробную информацию о нём, включая историю корабля, предлагаемые тактики игры и рекомендуемую конфигурацию навыков командира, читайте далее в статье.
Новый ящик «Золотая неделя 2022»
К этому прекрасному ящику применяется система гарантированных выпадений: откройте максимум 15 ящиков, чтобы получить Iwaki; откройте максимум 40 ящиков, чтобы получить другой корабль из доступных (чтобы лучше разобраться, как работает эта система, почитайте описание ящика «Золотая неделя 2022» на https://wowslegends.com/containers/). Из него вы можете получить кредиты, предметы для развития командира и следующие корабли:
В содержимое ящика также включены облики «Золотая неделя» для Yamato, Kongō, Suzuya, Hyūga и Asashio.
Премиум линкор V уровня Hyūga
Hyūga был построен в 1918 году и не смог принять активного участия в Первой мировой войне, но был задействован в других важных событиях в последующие годы, а именно в Гражданской войне в России, оказании помощи уцелевшим в Великом землетрясении Канто и в Японо-китайской войне. К началу Второй мировой войны корабль уже считался устаревшим, несмотря на двухэтапную модернизацию, завершённую в 1932 году, в рамках которой были улучшены его скорость хода, противоторпедная защита и бронирование в целом. Во время войны Hyūga был ещё раз переоборудован. На этот раз он получил полётную палубу. Служба корабля завершилась в июле 1945 года, когда он был потоплен.
Не пропустите Золотую неделю, и turn the tide!
Встречаем март с первым обновлением весны 2021
9 марта (во вторник) будут проведены технические работы, по завершении которых на консолях будет установлено обновление.
Время проведения технических работ:
Размер обновления:
Британские тяжёлые крейсеры
Период раннего доступа для тяжёлых «британцев» закончился. Теперь вы можете их исследовать и воспользоваться их огромным потенциалом. Жемчужина линейки — Albemarle.
Этот тяжёлый крейсер может похвастаться разнообразным снаряжением, среди которого выделяется «Радар». Остальные корабли (Hawkins, Devonshire и Surrey) теперь также доступны для исследования, так что включайтесь и опробуйте их в бою, если не успели сделать это в предыдущем обновлении!
Кампания «Решительный штурм»
Целью нашей новой кампании является советский проект компактного лёгкого крейсера «Очаков». Этот игровой корабль носит имя русского крейсера «Очаков», построенного в 1906 году, который, в свою очередь, получил своё название в честь блестящего взятия князем Потёмкиным и генералом Суворовым крепости Очаков в 1788 году в ходе русско-турецкой войны.
В игре «Очаков» обладает интересным сочетанием функций: дальнобойный «Радар», который можно установить одновременно с «Сонаром», эффективные торпеды, способные преодолевать расстояние до 8 км, отличная, почти плоская баллистика восьми 152-мм орудий и узкий профиль цитадели, что может привести к частым сквозным пробитиям ББ-снарядами со стороны линкоров противника.
Маскировка и живучесть у корабля на среднем уровне, поэтому вам придётся тщательно продумывать, с кем вступать в бой и какую при этом соблюдать дистанцию. Максимальная скорость «Очакова» составляет около 35 узлов, так что можете рассматривать его быстроходность как дополнительное преимущество.
Кампания состоит из пяти «Еженедельных буйств» со схожими заданиями. Важно отметить, что после того, как вы завершите стандартные цепочки задач на кораблях III–VII уровней, вы сможете сыграть на кораблях легендарного уровня для выполнения оставшихся 3 заданий.
Как и в предыдущей кампании, после завершения основной кампании вы сможете заработать сталь. Так, выполняя ежедневные и еженедельные миссии в рамках «Бесконечных испытаний», у вас будет шанс получать до 250 стальных эмблем в неделю. Но помните, что первая неделя обновления продлится всего 6 дней, так что эмблем будет всего 225. В общей сложности, если вы выкупите кампанию в первый же день, вы сможете заработать до 1225 стальных эмблем.
Доступные награды: валюта, камуфляжи, бустеры, особая нашивка с фоном, дни премиум аккаунта и дублоны. Для получения «Очакова» необходимо приобрести Поддержку Адмиралтейсства за 2500 дублонов. Отдельные этапы, как обычно, можно пропустить по 250 дублонов за каждый, а это значит, что получение «Очакова» в первый же день обновления будет стоить 27 250 дублонов.
Подробное описание наград кампании и их стоимость (с Поддержкой Адмиралтейства и без неё) представлено ниже.
Награды, которые вы можете получить без Поддержки Адмиралтейства:
Общая ценность наград без Поддержки Адмиралтейства: 15 363 дублонов.
Дополнительные награды, которые вы можете получить с Поддержкой Адмиралтейства (2500 дублонов):
Общая ценность наград с Поддержкой Адмиралтейства: 67 080 дублонов.
Ранговые бои: сезоны 10 и 11
Предыдущий сезон был самым сложным и беспощадным, поэтому два предстоящих будут его полной противоположностью. Вас ждёт два трёхдневных спринта двое выходных подряд. И представьте себе, в каждом сезоне будет всего семь рангов и каждый из них несгораемый, так что в этот раз достигнуть 1-го ранга сможет намного больше игроков. К тому же в этих сезонах балансировщик не будет разделять игроков по рангам. При этом проигравшая команда, как и прежде, не будет сохранять каких-либо звёзд. Мы понимаем, что такое решение будет не самым популярным, но оно кажется нам хорошим компромиссом, учитывая остальные факторы. Основными наградами в обоих сезонах будут стальные эмблемы. Если вы достигните 1-го ранга, вы сможете заработать до 700 эмблем за сезон. Среди других наград вы можете получить контейнеры, приказы о повышении, знаки отличия, опыт, камуфляжи и дублоны. Подробная информация будет доступна в меню ранговых боёв с началом сезонов.
Подробности каждого из сезонов:
Сезон 10
Сезон 11
Общие правила:
Новый командир американских эсминцев
Как вы знаете, мы часто принимаем во внимание ваши мнения. В этот раз, исходя из ваших отзывов, мы пришли к выводу, что в американской ветке не хватает командира для эсминцев, который мог бы существенно улучшать показатели маскировки и торпедного вооружения.
Чтобы восполнить это упущение, мы добавляем командира Albert Gleaves, который и будет выполнять эту роль.
Новые проекты в Бюро
Нововведения не будут большим сюрпризом, поскольку многие из вас тестировали эти корабли в январе. И тем не менее встречайте «американца» Gearing и «британца» Conqueror — теперь они доступны для исследования в Бюро. По длительности и сложности исследования эти проекты похожи на предыдущие легендарные проекты. Gearing можно считать одной из лучших канонерских лодок в игре, возможно, даже самой лучшей. А Conqueror привнесёт осколочно-фугасной остроты в стиль игры линкоров на высоких уровнях. Эти проекты задержатся в игре надолго, поэтому исследовать их можно в удобном для вас темпе.
Мы внесли некоторые дополнительные изменения в Бюро. Начнём с того, что завершённые проекты переносятся в архив, чтобы не загромождать главное меню Бюро. Далее, некоторые проекты станут «устаревшими». Это значит, что доступ к ним будет закрыт, если вы ещё не начали их исследовать. Такой статус получат два проекта: «Праздничный» и «Звёздно-полосатый флаг». С выпуском апрельского обновления игроки, которые не начали их исследовать, не будут иметь к ним доступ. Если вы ещё не приступали к этим проектам, самое время заняться ими! Обратите внимание, что если вы начнёте исследовать проект, он будет доступен вам, пока вы его не завершите, если не будет указано иного.
Балансные правки
В этом обновлении под прицел попали ещё два корабля, включая Bismarck. И добавим немного интриги: в ближайшем будущем ожидаются правки в ПМК немецких кораблей.
Bismarck
Azuma
Прочие изменения
Контент ко Дню святого Патрика
С 16 марта и до конца обновления в игре прибавится зелёного цвета! Мы добавляем очередную порцию праздничного контента. На этот раз мы будем праздновать День святого Патрика! В этом году у вас будет возможность получить корабль Belfast, а также камуфляжи «Святой Патрик», с помощью которых можно окрасить в зелёный любой корабль!
Также в игру вводится специальный контейнер «Горшочек с золотом», который можно будет приобрести только за реальные деньги. Интересная особенность контейнера состоит в том, что он гарантированно содержит 1250 дублонов в дополнение к камуфляжу «Святой Патрик». Плюс к этому можно получить ресурсы командира, два особых предмета (зелёно-золотой облик для Belfast), а также суперприз — 100 000 дублонов. У суперприза самый малый шанс выпадения из всех доступных наград, поэтому не стоит охотиться на «Горшочки с золотом» исключительно ради него. Лучше рассматривать его как приятный бонус и везение.
Прочие улучшения и изменения
Новые премиум корабли в магазине
В течение этого обновления в магазине будут доступны следующие корабли:
Следите за нашими каналами, чтобы узнать все подробности о датах появления кораблей в доступе и их характеристиках!
Всё, что вы хотели знать о Блице: новый игровой режим
Жарко! Именно такой эпитет всплывает в голове, когда речь заходит о блицах. Подумайте сами: совершенно новый режим позволяет использовать массу различных настроек и их вариаций, чтобы сделать игровой процесс максимально разнообразным и необычным. Очень скоро у вас будет возможность узнать это самим! Не стесняйтесь присылать нам отзывы и самые безумные идеи касательно возможных сценариев блицов — просто свяжитесь с нами через наш официальную сервер в Discord или любым другим доступным способом.
Блицы проходят ограниченными по времени сезонами, как и бои на выживание или ранговые бои. Имейте в виду, что в этот раз в боях «3 на 3» могут участвовать полные отряды, но подбор противников будет выполнен так, что они смогут встретиться только с другими отрядами. Пришло время продемонстрировать навыки командной игры!
Перейдём к тому, как каждый сезон будет устроен. И, разумеется, подборку кораблей для первых сезонов блицов мы, как обычно, доверим профессионалу — TheSailingRobin.
Сезон 1: Круиз-контроль
В этом сезоне править бал будут крейсеры, причём их скорость и урон будут увеличены!
4–8 августа (начало и завершение в 10:00 МСК)
TheSailingRobin рекомендует:
Схватки крейсеров всегда несут в себе веселье и непредсказуемость благодаря высокооктановым характеристикам этого класса. В этом сезоне вам понадобится достаточный уровень урона в минуту, чтобы сокрушить любых противников. И, я думаю, мы нашли двух подходящих кандидатов для этого:
1 победа
3 победы
5 побед
7 побед
9 побед
11 побед
Сезон 2: Большие лодки
Линкоры расположились в середине первого пришествия блицов. Причём они будут быстрее и смертоноснее, чем когда-либо!
11–15 августа (начало и завершение в 10:00 МСК)
TheSailingRobin рекомендует:
Линкоры в формате «3 на 3». Что бы выбрать? Агрессивная компоновка, ориентированная на ранние удары и ближний бой, или же установка на боеспособность в боях на средней дистанции, чтобы вымотать противников, прежде чем они получат шанс пустить вас на дно? В этом сезоне мы остановили бы свой выбор на:
1 победа
3 победы
5 побед
7 побед
9 побед
11 побед
Сезон 3: Торпедный суп
Этот сезон стремителен как никогда: сражения пройдут только на эсминцах. и только торпедами! Покажите, насколько быстро вы умеете подстраиваться под ситуацию!
18–22 августа (начало и завершение в 10:00 МСК)
TheSailingRobin рекомендует:
Для такого торпедного безумства вам понадобятся как внушительные ТА, так и максимальная боеспособность, чтобы выдержать хотя бы одно попадание.
Советуем подобрать:
1 победа
3 победы
5 побед
7 побед
9 побед
Японская сила
9 ноября будут проведены технические работы, по завершении которых на консолях будет установлено обновление.
Время проведения технических работ:
Размер обновления:
Последнее обновление этой осени порадует вас изобилием контента, заданий и кораблей! Две новые кампании, альтернативная ветка японских эсминцев, очередной сезон ранговых боёв, акции в честь «чёрной пятницы», доработка вспомогательного вооружения и два новых корабля в Бюро! Вы в предвкушении? Мы — да! Далее мы расскажем вам о том, что именно ожидает вас в течение следующих шести недель. Спойлер: будет много всего и в этом тексте, и в обновлении. Само обновление продлится шесть недель вместо обычных пяти, до 21 декабря.
Кампании «Лидер ночного отряда» и «Токийский экспресс»
В этом обновлении будет не одна, а целых две кампании! Первые четыре недели будут посвящены Azuma, проекту большого японского крейсера, созданному для сражений на дальних дистанциях. Основное преимущество корабля — его орудия: 310-мм артиллерия с расположением 3х3 предоставляет отличную возможность максимально эффективно использовать японские ОФ-снаряды. Внушительная боеспособность Azuma позволяет выдерживать немалый урон, но, если вам удастся расположить корабль под хорошим углом, есть шанс, что снаряды малого калибра, выпущенные линкорами, отрикошетят от 27-мм брони его оконечностей. Помимо этого, его «Ремонтная команда» относительно быстро восстанавливается, что позволяет проводить экстренный ремонт в случае внезапного поражения тяжёлыми снарядами.
Кампания на получение Azuma запланирована на четыре недели: с 9 ноября по 6 декабря. За прохождение 100 этапов кампании вы получите множество разных наград. А чтобы получить корабль, вам традиционно потребуется заручиться Поддержкой Адмиралтейства, доступной за 2500 дублонов. Условия миссий в этот раз немного сложнее, но «Еженедельное буйство» также будет доступно до 7 декабря. Поэтому, если вам нравится экстрим, можете выполнить все миссии за четвёртую неделю обновления.
Награды, которые можно получить в кампании «Лидер ночного отряда» без Поддержки Адмиралтейства:
Общая ценность наград без Поддержки Адмиралтейства: 14 058 дублонов.
Дополнительные награды, которые вы можете получить с Поддержкой Адмиралтейства (2500 дублонов):
Общая ценность наград с Поддержкой Адмиралтейства: 64 800 дублонов.
6 декабря переключаемся на кампанию с новыми эсминцами Императорского флота Японии (об этом подробнее в следующем разделе), где главный приз — командир Raizō Tanaka. Многие новые игроки так до сих пор и не опробовали японские эсминцы, и хотя с Takeo Kurita даёт дополнительные возможности для артиллерии, Tanaka является более универсальным командиром для обеих линеек. Стоимость Поддержки Адмиралтейства для этой кампании, состоящей из 40 этапов, — 2500 дублонов. Однако на этапе 1 вы получите кэшбэк в размере 1250 дублонов.
Награды, которые можно получить в кампании «Токийский экспресс» без Поддержки Адмиралтейства:
Общая ценность наград без Поддержки Адмиралтейства: 7857 дублонов.
Дополнительные награды, которые вы можете получить с Поддержкой Адмиралтейства (2500 дублонов):
Общая ценность наград с Поддержкой Адмиралтейства: 27 090 дублонов.
Альтернативная ветка японских эсминцев
Встречайте вторую альтернативную ветку года! К японскому флоту присоединяются эсминцы Minekaze, Hatsuharu, Shiratsuyu и Akizuki, с IV по VII уровни, соответственно. Они сразу будут доступны для исследования. Новая ветка расположилась после эсминца IV уровня Mutsuki, так что сначала нужно исследовать его. Акцент на торпеды в этих кораблях немного меньше по той простой причине, что их меньше по количеству, но торпеды без сомнения остаются их основным вооружением. Впрочем, чем выше вы продвигаетесь по уровням, тем больше характеристики кораблей становятся похожи на канонерские. К тому же у них лучше ПВО, а она может пригодиться в ближайшие месяцы. В этот раз механика раннего доступа не используется, поэтому поначалу может наблюдаться небольшое увеличение количества эсминцев в игре. Испытайте новые корабли и не забудьте поделиться своими впечатлениями о них на любом канале.
Для поддержки новой линейки мы также добавляем новый навык, с которым вы сможете несколько менять стили игры на эсминцах. Навык «Зловещие искры» улучшает пробитие ОФ-снарядов, но снижает альфа-урон. Таким образом, вы сможете выбирать разные подходы к тому, как обращаться с орудиями и использовать разные типы снарядов в зависимости от ваших предпочтений.
Восьмой сезон ранговых боёв
Не забываем про корабли IV уровня! Прошло уже много времени с тех пор, как мы проводили ранговые соревнования на этом уровне. Вот мы и решили, что пора бы это сделать, учитывая, что со времени проведения последних таких ранговых боёв в игру добавлено очень много опций. Этот сезон будет более продолжительным: он пройдёт с 16 ноября по 14 декабря. Раз этот сезон длиннее, и награды в нём будут немного лучше. В частности, в самом конце сезона в качестве награды вас ожидает ящик «Чёрная пятница 2020», плюс несколько ресурсов командира, дублоны, различные контейнеры, премиум аккаунт и даже краска. Вы сможете ознакомиться с полным списком наград, как только начнётся сезон.
Основные правила этого сезона почти такие же, как и прошлого:
Не жалейте сил и достигните заветного 1-го ранга! Обратите внимание: во время самого сезона нашивки начисляться не будут, но мы можем начислить их в следующем обновлении.
Новые проекты в Бюро
Должно быть, вы уже заждались новых легендарных кораблей в Бюро. На этот раз легендарный уровень пополнится сразу двумя эсминцами: советский «Хабаровск» и японский Shimakaze. «Хабаровск» лучше всего подходит для пушечных дуэлей с другими эсминцами и даже крейсерами, поскольку он весьма стойкий для эсминца и может похвастаться, пожалуй, лучшей баллистикой среди кораблей своего класса. Главное достоинство Shimakaze, венца японских эсминцев, — торпеды. Оба проекта похожи на предыдущие легендарные проекты по длительности и количеству очков исследования, которые можно увеличить, а вот требования к кораблям и командирам немного отличаются.
Shimakaze
Живучесть
Артиллерия
Торпеды
Альтернативный торпедный модуль
Манёвренность
Маскировка
Доступное снаряжение
Хабаровск
Живучесть
Артиллерия
Торпеды
Манёвренность
Маскировка
Доступное снаряжение
Чёрная пятница 2020
В этом году безумие в честь «чёрной пятницы» стало ещё безумнее: целых четыре корабля по умопомрачительным скидкам! Новые корабли и контейнеры будут доступны в Магазине с 16 по 30 ноября. Помимо этого, у вас будет возможность получить контейнер за выполнение особой миссии. Обновлённый чёрный флот включает корабли Mutsu, Indianapolis, Błyskawica и Atago! Три из них будут доступны непосредственно в Магазине, а Atago с небольшой вероятностью может выпасть из контейнеров «Чёрная пятница». Помимо кораблей вы сможете получить камуфляжи «Теневой», знаки отличия, приказы о повышении, дни премиум аккаунта, дублоны, кредиты и глобальный опыт. Если вам выпадет Atago, вместе с кораблём идёт персональная задача на получение особого флага. Для других кораблей флаги тоже доступны, но только в составе большого набора. Błyskawica идёт со своим командиром, Jerzy Świrski, если у вас его ещё нет.
Важное примечание: чёрные корабли аналогичны их обычным версиям, но имеют тёмный постоянный камуфляж. На них нельзя установить какие-либо постоянные камуфляжи / облики, которые у вас есть для стандартных версий этих кораблей: они считаются отдельными кораблями. Кроме того, вероятность выпадения из контейнера у чёрного Atago существенно ниже, чем у остальных чёрных кораблей.
Доработка вспомогательного вооружения
Вы просили нас улучшить ПМК с тех пор, как мы ввели в игру немецкие линкоры. Наконец, мы это сделали. С этим обновлением мы внедрили несколько доработок, которые включают в себя новое снаряжение, новый навык и некоторые улучшения существующих навыков. Имейте в виду, что для того, чтобы нанести значительный урон орудиями ПМК, вам нужно будет серьёзно вложиться в усовершенствование своего корабля, так и командира, а также подобраться поближе к противнику. Однако новое снаряжение «Улучшенное наведение ПМК» позволит многим линкорам существенно усложнить жизнь эсминцам, если те подойдут слишком близко. А теперь перейдём к показателям:
Поскольку на Супертесте мы собираем данные только по случаям ограниченного использования, нам очень важно получить ваши отзывы, если вы пойдёте по второй линейке.
Дополнительные балансные правки
Ожидается, что наибольшее влияние на текущую метаигру окажут доработки вспомогательного вооружения. Мы будем следить за результатами. А пока мы хотели бы слегка подрегулировать легендарный уровень.
Релиз нового поколения
Версия игры для Xbox Series X/S, которая будет выпущена до окончания цикла этого обновления, некоторое время не будет поддерживать голосовую связь с другими платформами (отличными от Series X и S). Кросс-плей будет поддерживаться сразу, как и сейчас.
Ожидайте анонс версии для PlayStation 5 в скором времени!
Апрельское обновление: три года вместе
Время проведения технических работ:
Размер обновления:
Не любите длинные тексты? Нет проблем. Для вас у нас есть краткое резюме описанного ниже:
Чтобы хорошо подготовиться к грядущему обновлению, активируйте код 4ARWLS206E на странице https://wowslegends.com/code-redeemer и получите два обычных контейнера.
Три года вместе
В рамках этого обновления исполнится три года со дня, когда в Legends открылся ранний доступ. Как же быстро летит время! Мы готовы провести день рождения вместе с вами: вас ждут розы ветров, тройной бонус за первую победу, особая распродажа и многое другое!
Но это не все подарки, которые мы подготовили для наших игроков. Мы очень ценим вашу поддержку, и в рамках программы вознаграждений за преданность вы получите разнообразные внутриигровые предметы. Без наград не останется никто, даже новобранцы. Подробности вы узнаете из статьи в нашем блоге уже завтра.
Кампания «Фламандский лев»
Французский линкор VII уровня Flandre весьма добротно оснащён: три быстро вращающиеся башни с тремя 380-мм орудиями в каждой, а также отличный уровень бронепробития и скорости снарядов позволяют вести очень прицельный огонь. Корабль имеет в своём распоряжении и первоклассное снаряжение, присущее французским линкорам высокого уровня, — «Форсаж». Исторически этот линкор представляет собой проект, основанный на двух спроектированных кораблях типа Alsace (с переработанным комплексом ПВО), которые, в свою очередь, должны были прийти на смену знаменитому типу Richelieu.
В течение 5 недель вам будут доступны 100 этапов с возможностью наверстать упущенное. За прохождение этапов вы можете получить:
Награды, которые вы можете получить без Поддержки Адмиралтейства:
Общая ценность наград без Поддержки Адмиралтейства: 15 507 дублонов.
Дополнительные награды, которые вы можете получить с Поддержкой Адмиралтейства (2500 дублонов):
Общая ценность наград с Поддержкой Адмиралтейства: 67 648 дублонов.
Поскольку кампания включает в себя 100 этапов, вам потребуется 27 250 дублонов, если вы хотите получить всё и сразу.
Три сезона ранговых боёв
В рамках этого обновления состоится целых три сезона ранговых боёв, первый из которых начнётся уже 14 апреля, и здесь снова не обойдётся без сюрпризов! На этот раз вас ждут сражения в формате «3 на 3» на кораблях III–V уровней в зависимости от сезона. Условия просты: отсутствие авианосцев, один эсминец на команду и желание стать лучшим. Подробности, включая распределение призов, мы опубликуем на следующей неделе в специальной статье в нашем блоге.
Des Moines и Saipan в Бюро
Легендарный американский крейсер Des Moines
Головной корабль типа Des Moines, включавшего три тяжёлых крейсера, был спущен на воду в 1948 году. Большую часть своей службы он провёл в качестве флагмана Шестого флота США в Средиземном море. Скорость стрельбы, которой позавидовали бы многие, американская дуговая траектория снарядов с улучшенными углами рикошета, а также снаряжение «Радар» делают Des Moines одним из самых долгожданных кораблей легендарного уровня.
Американский премиум авианосец VII уровня Saipan
Saipan — головной корабль типа, включающего два лёгких авианосца. На нём располагались свыше 50 самолётов и вертолётов. Он был спущен на воду уже после Второй мировой войны, в 1946 году. Впервые корабль был задействован в боевых действиях во время войны во Вьетнаме. Это произошло после того, как корабль был перестроен в крупный корабль-ретранслятор и сменил название на Arlington. В игре Saipan демонстрирует высокую скорость и хорошо противостоит воздушным атакам на небольших расстояниях. Наряду с этим, он несёт мощную авиацию, которая включает эскадрильи торпедоносцев, сбрасывающих по четыре торпеды за раз. Saipan — первый американский премиум авианосец VII уровня в World of Warships: Legends.
Золотая неделя 2022
Пожалуй, это лучшая неделя в году. Давайте же посмотрим, что мы для вас приготовили:
Всё это будет доступно уже 25 апреля — следите за новостями. Подробности вы узнаете в специальной статье в нашем блоге.
*Доступно только в ящиках «Золотая неделя»
Большой весенний ящик
Времена года сменяют друг друга, и их примеру следуют и ящики! Пополните запас «Больших весенних ящиков» и получите традиционный набор из предметов для развития командиров, дублонов, кредитов, камуфляжей и многого другого. У вас также будет шанс получить следующие премиум корабли: американский эсминец VI уровня Sims, британский линкор V уровня Warspite или итальянский крейсер V уровня Duca d’Aosta.
Коллаборация с Viva La Dirt League
Внимание! Внимание! Представляем вашему вниманию нашу новую коллаборацию с Viva La Dirt League, в центре которой Epic NPC Man. Помимо особого флага и нашивки, вас ждут три образа для командиров. И впервые вместе с ними вы получите уникальные озвучки. В качестве образов будут доступны следующие персонажи:
Как и всегда, особые образы принесут в игру цветные трассёры снарядов, сигнальные ракеты при звуке гудка и фейерверки, которые видны вашим товарищам по команде всякий раз, когда активируются ваши легендарные навыки. На этот раз облики можно применить к командиру любой нации, за исключением командиров из других коллабораций. Данные игровые предметы можно получить за выполнение особой миссии, доступной за кредиты.
Новые корабли обновления
Японский премиум линкор V уровня Hyūga
Этот линкор, обладающий двенадцатью 356-мм орудиями, демонстрирует выдающуюся огневую мощь. Снаряжение «Ускорение перезарядки ГК» позволит увеличить урон в минуту, а внушительная противоторпедная защита позволит дольше оставаться в игре. Будучи новичком, Hyūga не мог не стать одним из кораблей «Золотой недели». Весь ассортимент станет доступен 25 апреля — не упустите возможность выделить этот корабль на фоне остальных.
Корабль был построен в 1918 году и не смог принять активного участия в Первой мировой войне. А к началу Второй мировой войны корабль уже считался устаревшим, несмотря на двухэтапную модернизацию, завершённую в 1932 году. Во время войны Hyūga был ещё раз переоборудован. На этот раз он получил полётную палубу. Служба корабля завершилась в июле 1945 года, когда он был потоплен.
Паназиатский премиум эсминец V уровня Anshan
Anshan обладает уникальной возможностью использовать как обычные, так и глубоководные торпеды, что выделяет его на фоне прочих паназиатских эсминцев. Прибавьте к этому высокую скорость и достойную артиллерию, и корабль сразу становится очень заманчивым вариантом.
Полученный ВМС КНР в 1955 году, этот эсминец типа «Гневный» позже был модернизирован и получил значительно улучшенную ПВО. Последние 30 лет Anshan функционирует в качестве корабля-музея в китайском городе Циндао.
Мобильная версия
В интерфейс мобильной версии был внесён ряд серьёзных улучшений:
Обзор: Впечатления от World of Warships: Legends
Опции обзора
Отображение
Последние три дня, выбив платиновый кубок в Days Gone, я плотно «залип» в двух играх очень несвойственных мне жанров, по крайней мере на консоли. Захотелось, понимаете ли, экспериментов, расширить кругозор и вот это всё. Главной из них стала World of Warships: Legends — консольная версия многопользовательской корабельной аркады от компании Wargaming, создателей легендарной World of Tanks, любимой во всём мире. Признаюсь, что в виртуальной кабине танка я основательно зависал более полугода, исправно оплачивая премиальный статус учётной записи и усиленной качая немецкую ветку. Питаю слабость именно к немецким танкам времён Второй мировой, что поделать.
Переработка оригинальной рекламы World of Warships под релиз Legends, здесь легендарный «Ямато» заменили на не менее известную «Айову».
Им на смену, впрочем, пришли японские корабельные игры (пусть и совсем другого жанра) — Kantai Collection, Warship Girls и Azur Lane. Первая на японском, вторая — её унылый клон, как выяснилось опытным путём, а третья весьма годный и милый сайд-скроллинговый шутер с антропоморфными кораблями в образе анимешных девочек.
Режим игры против искусственного интеллекта удобен для обучения и привыкания к управлению, но после открытия стандартных сетевых боёв я рекомендую перемещаться в них. Там и опыта больше в несколько раз, и кредитов, столько необходимых для прокачки имеющихся кораблей и покупки новых.
Так, перестаю лить воду, её в игре о кораблях и без меня предостаточно, и перехожу к сути! Начав плавать в World of Warships: Legends, возжелав опробовать консольную версию игры, а затем став обладателем набора с премиальными кораблями и двумя месяцами аналогичной учётной записи, я не на шутку увлёкся. Даже огорчился, что здесь совсем нет внешних трофеев. Такого безобразия уж никак не ожидал увидеть на PlayStation 4. Однако есть в игре ежедневные, еженедельные и всевозможные тематические задания, выполнять которые не менее интересно, чем выполнять условия для выпадения заветного кубка.
Правда, некоторые из них физически недостижимые, даже если вы будете готовы отвалить около 10к рублей за самый жирный рундук с дублонами (47к кругляшей) — в разделе «Премиумной поддержки» есть задачи для премиальных кораблей V и VI уровней, которых в игре просто нет. На данный момент для приобретения за донат есть всего несколько кораблей. Поскольку у меня был премиальный набор, у него на борту уже было четыре: американцы «Арканзас» (III) и «Марблхед» (IV), японец «Иваки» и легендарный советский эсминец «Гремящий» (IV). Ещё два — линейный корабль «Техас» (IV) образца 1912 года в американской линейке, и экспериментальный японский крейсер «Юбари» (III). Совсем не похожий на милую девочку, к слову так. Оба могучих (но не самых) судна обойдутся желающим ровно в 10к дублонов (11,5к стоят 2599 рублей). Четыре первые, что входят в Ultimate издание игры, возможно, недоступны для приобретения отдельно, поскольку отсутствуют на корабельном древе развития.
Основа игрового процесса World of Warships: Legends осталась аналогичной РС-версии, но, как известно, дьявол прячется в деталях. Так, консольная версия немного отстаёт от нынешней версии на РС по количеству доступной техники и, подобно World of Tanks: Mercenaries, существенно отличается от версии для персональных компьютеров по части внутриигровой экономики и прогрессии. Также здесь собственная учётная запись, привязанная к вашему аккаунту в PSN, и синхронизировать её с аккаунтом РС-версии невозможно. Если вы играли на РС и решили перейти на консоли, будьте готовы отправить свой тамошний прогресс в трюм или за борт, в зависимости от степени радикальности вашего перехода. Или вернее сказать форсирования.
Игрокам доступны три класса кораблей: эсминцы, крейсеры и линкоры. Первые — аналог лёгких танков в World of Tanks: Mercenaries, их основная задача не столько нанести массированный урон из орудий, сколько раскрыть позиции противника для более мощных кораблей своей эскадры. Однако назвать эсминцы «беззубыми» тоже нельзя, ведь на каждом установлены смертоносные торпедные аппараты. Если вам удастся зайти в борт противнику, гипотетически, вы можете двумя доступными залпами утопить крейсер противника, и создать несколько мощных пробоин в линкоре. Для повышения манёврености у эсминцев есть перк форсирования движка, добавляющий несколько узлов к скорости, а для скрытности — возможность выпускать движущиеся по ветру дымовые завесы.
Те самые невыполнимые премиальные задания. Пока что невыполнимые, наверняка вскоре добавят премиальные корабли высокого уровня. Пока что есть только не премиальные, и с ними эти бонусы не получить.
Впрочем, у линкоров тоже есть чем накормить противников, да так, что мало не покажется никому. Эти корабли несут на своих палубах устрашающе мощные пушки главного калибра, но при этом лишены дополнительного вооружения. Никаких торпед. Только пушки с бронебойными и зажигательными снарядами, зато близкий залп из них в клочья разрывает эсминец и сносит около половины прочности крейсера. Из полезных перков у этих кораблей есть возможность задействовать ремонтную команду, которая будет постепенно восстанавливать прочность. К тому же у линкоров больше всего брони, фактически это аналог тяжёлых танков, и выполняют они аналогичную функцию: занять удобную позицию и долбить по дальним целям, спрятавшись в поставленной эсминцами дымовой завесе. Впрочем, у каждого собственная тактика.
Важным элементом игры, в том числе влияющим на тактику, являются назначенные капитаны. Первых вам дадут бесплатно, а всех остальных придётся открывать в сундуках, получаемых за выполнение заданий или покупаемых за дублоны. Хоть игра о кораблях, пиратов тут нет, поэтому взять судно противника на абордаж и захватить капитана не получится. А жаль. Все капитаны прокачиваются за отдельный опыт, получаемый в равном обычному размере (без учёта бонусов), и обладают шестнадцатью уровнями. Начиная с седьмого уровня потребуются приказы о повышении, получаемые за выполнение заданий. У каждого командира есть набор навыков разной категории, подходящих к тому или иному типу кораблей, поэтому один капитан на крейсерах, эсминцах и линкорах — тактическая печаль. У меня такая ситуация с японским флотом, самым большим в гавани, и для каждого боя приходится менять настройки капитана в зависимости от выбранного корабля.
Управление в игре неожиданно удобное и более интуитивное, чем было в первые дни у World of Tanks: Blitz. Мы управляем рулями корабля при помощи левого аналога, правый отвечает за камеру и наведение. Последнее — важнейшая функция, поскольку орудия корабля поворачиваются и сводятся с разной скоростью. При помощи курка «L2» можно приблизить прицел, чтобы лучше навестись на цель и рассчитать упреждение, а «R2» отвечает за выстрел. Когда вы запускаете торпеды, также требуется рассчитать упреждение, но выпускаются они только с бортов корабля по определённому «вееру». Кнопка «R1» поднимает камеру и открепляет её от прицела, благодаря чему можно осмотреться вокруг, не сбивая направление орудий главного калибра. Лицевые кнопки: «квадрат» меняет зажигательные снаряды на бронебойные и обратно, «крест» и «круг» отвечают за настройку скорости (1/4 оборотов, 1/2, 3/4, полный вперёд, стоп и полный назад).
Голосовой чат и команды тоже никто не отменял. Если у вас есть гарнитура с микрофоном — можете смело врываться и раздавать команды соратникам голосом, если они вас, конечно же, поймут. За те несколько десятков боёв, что я провёл, мной были встречены самые разные игроки, от японцев до немцев и португальцев. Причём не все они понимали английский. Лучше всего в World of Warships: Legends, как и в World of Tanks: Mercenaries, играть командой, предварительно создав отряд в соответствующем меню.
По итогу, вот что хочу сказать: мне очень нравится, как компания Wargaming разрабатывает и продвигает свои проекты. Да, они нацелены строго на поклонников сетевых игр и тех игроков, которые любят время от времени погонять в сети во что-то бесплатное, но таких среди нас очень много. А продукты главной игровой достопримечательности из Беларуси, имеющей офисы и в других странах, постоянно развиваются и поддерживаются. Более того, в них можно спокойно играть, не вкладывая реальные средства, что и делают многие мои знакомые и коллеги по прошлому месту работы.
Новогоднее обновление: праздники с Минотавром
Время проведения технических работ:
Размер обновления:
Командиры! Зимние праздники уже совсем близко, поэтому готовьтесь к масштабному обновлению. Скоро вы всё увидите сами! Если вы не любитель длинных текстов, вот краткий список, что вас ожидает:
Обратите внимание: это обновление продлится 6 недель, до 31 января.
Кампания «Погибель Тесея»
Британский крейсер легендарного уровня Minotaur станет звездой праздничной кампании. Это самый настоящий тяжеловес, наносящий внушительный урон в минуту за счёт впечатляюще быстрой перезарядки! Minotaur бьёт быстро и сильно, так же, как и одноимённый мифологический персонаж, несмотря на то, что на его вооружении находятся только ББ-снаряды. Корабль также обладает очень мощным ПВО-комплексом. Благодаря возможности выбирать между «Дымогенератором» и «Радаром» у вас есть множество способов оказать поддержку команде!
Это первый раз, когда корабль легендарного уровня станет главной наградой за прохождение кампании. Однако не стоит переживать, если вам не удастся получить его! В первом обновлении 2022 года Minotaur будет поджидать вас в самом тёмном уголке Бюро. Главное не забудьте захватить нить Ариадны!
Поскольку советский крейсер «Сталинград» недавно стал доступен для приобретения за глобальный опыт, мы не исключаем появления других вариантов приобретения легендарных кораблей в последующих обновлениях.
В течение 6 недель вам будут доступны 130 этапов, за прохождение которых вы можете получить следующие призы:
Награды, которые вы можете получить без Поддержки Адмиралтейства:
Общая ценность наград без Поддержки Адмиралтейства: 23 415 дублонов.
Дополнительные награды, которые вы можете получить с Поддержкой Адмиралтейства (2500 дублонов):
Общая ценность наград с Поддержкой Адмиралтейства: 80 638 дублонов.
Праздничные хлопоты
Корабли в аренду и свирепый Lion
Вы когда-нибудь мечтали испытать в деле какой-нибудь шикарный корабль легендарного уровня, но вам не хотелось бросать проект, который вы уже начали исследовать? Что ж, в период праздников всё возможно, если очень хочется! Представляем вам полный список кораблей легендарного уровня на любой вкус, доступных для аренды из наборов (2 000 000 кредитов в период действия обновления, до 31 января):
Оперативное соединение I (доступно с 20 декабря)
Оперативное соединение II (доступно с 3 января)
Оперативное соединение III (доступно с 17 января)
Colbert: бонусный корабль для оживления метаигры. Мы также сможем испытать его перед отправкой в Бюро. Обратите внимание, что характеристики корабля могут поменяться до того, как он там появится, в зависимости от того, как он покажет себя в бою. Это первое появление этого легендарного французского крейсера, названного в честь знаменитого французского государственного деятеля XVII века Жана-Батиста Кольбера. Он поджигатель, каких мало. Если брать кого-то схожего с ним в этом плане, то в голову придёт разве что Atlanta, но на легендарном уровне.
В любом случае, было бы здорово иметь возможность испытать эти легендарные корабли, да ещё и вдобавок получить призы, правда? Может быть, вы найдёте некоторые детали в этой статье, кто знает.
Британский премиум линкор VII уровня Lion
В целом, этот корабль является развитием линкоров типа King George V. Он больше по размерам, лучше бронирован и вооружён современными 406-мм орудиями. Lion лёгок в управлении и демонстрирует поразительную эффективность при использовании обоих типов снарядов. Корабль можно приобрести за 25 000 Зимних Монет. Чтобы их получить:
Обратите внимание: если всё внимательно рассчитать, то выходит, что Lion нельзя получить бесплатно, и вам нужно будет иметь Поддержку Адмиралтейства и завершить кампанию в течение 5-й недели обновления, а также занять места в верхних диапазонах всех сезонов боёв на выживание. Тем не менее, вряд ли это последний раз, когда мы видим этого сурового хищника так близко.
Образы для командиров
В этом обновлении мы представляем новый вид косметического контента: образы командиров. Они изменяют внешний вид ваших командиров, и приносят с собой следующие визуальные эффекты: запуск сигнальной ракеты, когда вы подаёте гудок, цветные трассёры для залпов из орудий ГК и фейерверк при активации легендарных навыков. Образы призваны внести больше разнообразия в контент и предложить игрокам широкий спектр визуальных и, возможно, звуковых опций в будущем.
Обаятельная Мисс Санта (для американских и британских командиров) и харизматичная Снегурочка (для советских и пан-европейских командиров) — праздничные первопроходцы такого контента. Вы можете приобрести оба образа в Магазине за зимние монеты в течение этого обновления! Обратите внимание: эти образы применимы только к историческим командирам!
Важно отметить, что для того, чтобы передать образ от одного командира к другому, вам нужно будет либо ожидать несколько боёв, либо потратить указанное количество опыта командира.
Праздничный Порт: Лондон
За праздничную атмосферу будет также отвечать и новый Порт! На этот раз украшена будет лондонская гавань! Не забывайте, что в Порту есть фоторежим. Его можно активировать, нажав LT/L2.
Веб-событие «Снегопад подарков»
Особое веб-событие «Снегопад подарков» пройдёт с 20 декабря по 10 января. Приготовьтесь к сюрпризам, наградам и соревнованию за звание лучшего тайного Деда Мороза во время грядущих праздников, отправляя подарки другим игрокам! Примите участие, зайдя на страницу hi2022.wowslegends.com! Получить более подробную информацию вы можете из специальной статьи в блоге.
Новые камуфляжи и облики
Зимние каникулы — самое время украсить всё, до чего вы можете дотянуться. И корабли не исключение! В этом году вы сможете применить на свои корабли множество новых обликов и камуфляжей!
Первая партия представлена обликами «Снежная буря» для следующих кораблей:
Немало тематических зимних камуфляжей также имеется в Бюро и в Магазине. Выбирайте те, что вам больше всего по нраву!
Холодная волна:
Печать зимы:
Кроме того, мы предложим вам еще больше исторических постоянных камуфляжей «Тип 9» (класс I), которые вы сможете создать при помощи краски (75 краски за каждый) и установить на следующие корабли:
Япония:
Великобритания:
СССР:
Новогоднее Бюро 2022
Новый год — новый проект. Всё логично, вы не находите? В рамках специального праздничного проекта в Бюро вы сможете получить праздничные постоянные камуфляжи для Furutaka, T-22 и Normandie, облик для Vanguard, ящики, кредиты и многое другое! Обязательно запустите этот проект, потому что он будет закрыт сразу после выхода следующего обновления!
Два новых контейнера: «Тайный Дед Мороз 2022» и «Супер Дед Мороз 2022»
Новый год — пора чудес. И в честь грядущих праздников мы приготовили для вас два специальных ящика — «Тайный Дед Мороз» и «Супер Дед Мороз». Последний особенно заманчив, потому что из него может выпасть множество различных премиум кораблей с V по VII уровень, и, если вы настоящий везунчик и получите суперприз, вам могут достаться такие раритеты, как Jean Bart, «Кутузов» или Belfast! Также (с чуть более высоким шансом выпадения) вы можете стать счастливым обладателем не таких редких, но тоже непростых для получения кораблей: Odin, Champagne, Roma, Błyskawica и других. Ящики «Тайный Дед Мороз», в свою очередь, будут добавлены к ежедневным наградам в Магазине с 20 декабря по 2 января — всего 14 контейнеров! Подробную информацию о праздничных бонусах и призах вы найдёте в специальной статье в ближайшие дни.
Более того, для контейнеров «Супер Дед Мороз» действует система гарантий, что означает, что вы получаете корабль на каждые максимум 40 ящиков. Однако система не применяется для самых редких кораблей. Если честно, мы не советовали бы вам целенаправленно охотиться именно за ними. Пусть лучше их получение станет для вас приятным сюрпризом! Но помните, что счётчик гарантированного выпадения ОБНУЛИТСЯ, если вы получите один из кораблей супер-призов. При этом, любой из кораблей может выпасть вам в любой момент. Вы можете узнать точную вероятность выпадения предметов из обоих праздничных ящиков здесь: https://wowslegends.com/containers/.
Бои на выживание на кораблях легендарного уровня: сезоны 8, 9 и 10
Краткое напоминание о том, как действует механика «Гонки вооружений»: в определённое время в течение боя на карту накатывает три волны усилений, всегда на одинаковом расстоянии от точек появления кораблей каждой команды. Эффекты этих усилений приносят пользу всей команде и могут суммироваться, так что относитесь к ним с особой внимательностью.
Список бонусов остаётся неизменным:
Следует упомянуть одну важную вещь: когда время боя истекает, победителем называется команда с наибольшим количеством потопленных вражеских кораблей. Благодаря этому правилу могут создаваться ситуации, когда команда одерживает победу, даже когда все её корабли уничтожены!
И, наконец, давайте узнаем, каким образом распределяются награды. В зависимости от ваших результатов (которые рассчитываются с учётом общего количества опыта, заработанного со всеми применимыми модификаторами; плюс игроки победившей команды также дополнительно получают 50% к опыту) вы попадёте в один из шести диапазонов в таблице лидеров по окончании сезона. Вы можете получить сталь, Зимние Монеты, различные предметы для развития командира, ящики и многое другое.
Сезон 8
6–10 января (начало и завершение в 10:00 МСК)
Сезон 9
13–17 января (начало и завершение в 10:00 МСК)
Сезон 10
20–24 января (начало и завершение в 10:00 МСК)
Новые корабли обновления
«Мурманск» IV уровня
Систершип крейсеров Omaha и Marblehead, но под советским флагом. Он отличается эффективной ПВО и возможностью использовать в бою американскую дуговую траекторию снарядов под управлением советских командиров, что определённо является уникальной комбинацией. «Мурманск» будет доступен с 3 января в Кузнице за 6250 стали.
Azuma VII уровня
Спроектированный в Японии как большой крейсер для схваток с противником на больших расстояниях и оснащённый тремя 310-мм орудиями в каждой из трёх установок, этот корабль явно способен выполнять поставленные перед ним задачи. Обладая большим запасом очков боеспособности, Azuma достаточно крепкий соперник, а благодаря снаряжению «Ремонтная команда» с относительно небольшим временем перезарядки он способен существенно усложнить жизнь оппонентам! Корабль будет доступен с 10 января за 750 000 глобального опыта.
Балансные и другие изменения
Несмотря на то, что в этом обновлении у нас не так много кораблей, подвергшихся хирургическому вмешательству, просим вас обратить особое внимание на изменения в видимости кораблей с высоты полёта авиации.
США
Kansas VII уровня
Kansas — крепкий боец, но его слабая манёвренность в некоторых случаях может сыграть с вами плохую шутку. Чтобы добавить ему изюминку на фоне предшественника — North Carolina — мы повысили наносимый им урон, сократив время перезарядки орудий.
Япония
Shiratsuyu VI уровня
Мы заметили, что Shiratsuyu действительно неловко себя чувствует в орудийных дуэлях с другими эсминцами, которые не заканчиваются массированными торпедными атаками, но больше всего нас расстраивает его недостаточная по нашим меркам способность поджога. Поэтому он получает улучшение.
СССР
«Гневный» V уровня
Да, «Гневный» вызывает чувство фрустрации у многих игроков. Не секрет, что он явно отставал по ключевым показателям в сравнении с другими кораблями ветки. Поэтому мы увеличили урон в секунду, наносимый им противнику из всех доступных видов вооружения, и желаем вам насладиться незабываемыми моментами счастья от игры на этом корабле.
«Минск» VI уровня
История с кораблём «Минск» примерно такая же, как и с его собратом V уровня, только в более крупных масштабах, так сказать. Здесь мы решили не изобретать велосипед и просто добавили ему огневой мощи.
«Синоп» VI уровня
По правде говоря, в наши дни «Синоп» — далеко не очевидный выбор среди линкоров VI уровня, хоть он и поднялся немного в рейтинге популярности. Поэтому мы решили снизить его огневую мощь. Мы не ожидаем многого от этого изменения. Разве что в результате нескольких успешных залпов у его жертв появится немного больше шансов.
Изменения в заметности самолётов с кораблей и кораблей с воздуха
Значения заметности самолётов с кораблей и кораблей с самолётов давно стали предметом споров между игроками, поэтому мы стараемся сделать их взаимодействие в некоторой степени более реалистичным. Как вы и просили! Это изменение может оказать куда большее влияние на игру, чем кажется на первый взгляд, поэтому мы с нетерпением ждём ваших отзывов!
Вопросы и ответы по разработке
Здравия желаем, командиры! Мы снова встретились!
Для тех, кто пропустил, предлагаем ознакомиться с вопросами, которые обсуждались на стриме с директором разработки WoWSL Кириллом Песковым!
Выражаем благодарность пользователю RowanHKC нашего форума на Reddit за создание этой стенограммы!
Вопрос: Сможем ли мы сами выбирать Порты?
Ответ: Я бы сказал: «Никогда не говори никогда». На данный момент эта тема не включена в наш бэклог, но, думаю, в следующем 2022 году мы точно обратим на неё внимание, но точную дату пока не назову.
В: Планируется ли добавление динамической погоды?
О: В рамках будущих игровых событий, будь то Хэллоуин или 1-е апреля, мы опробуем некоторые варианты визуальных эффектов, а потом посмотрим, как это всё сработает и стоит ли нам это внедрять в игру. Что касается невизуальных эффектов, которые смогли бы повлиять на геймплей, то нет. Это сильно усложнит игровой процесс. Представьте, что ваш корабль вдруг переворачивается. Или, например, на вас надвигается большая волна и в дело вступает третье измерение — как тогда быть с прицеливанием? Что будет с торпедами и тому подобным? Поэтому — нет. Это не наш метод.
В: Каковы планы в отношении операций, сценариев, исторических боёв и других игровых режимов?
О: Боюсь, наша позиция в этом плане не изменилась (относительного прошлого года). Это на самом деле очень непросто — придумать хорошую операцию, к которой игрокам хотелось бы возвращаться и играть заново, поэтому мы считаем, что на данный момент лучше всего направлять ресурсы на поддержку имеющихся и создание новых игровых режимов против других игроков, а не на операции.
В: Ожидается ли расширение игровой статистики? Будь то статистика по игре на конкретных кораблях, игра в одиночку против игры в отряде или очки навыков, которые можно было бы сравнить с другими игроками?
О: Да. Но опять же, без каких-то определённых сроков. Мы начали работу, направленную на то, чтобы сделать интерфейс в Порту побогаче, и расширенная статистика — это один из моментов, которые мы бы хотели реализовать.
В: Каков текущий прогресс в разработке кросс-платформенных отрядов и кланов?
О: Честно признаться, мы отстаём от намеченных ранее планов. Мы начали работу над кросс-плеем в отрядах, может, 8–9 месяцев назад, но команде пришлось перейти на платформы новых поколений, то есть на поддержку платформ Xbox Series X и PS5, что требует от команды разработки более-менее тех же навыков. В связи с этим в приоритете у нас был запуск игры на этих платформах и оказание последующей технической поддержи. Таким образом, в настоящий момент кланы, а также кросс-плей в отрядах и с друзьями находятся на стадии разработки, но точных дат я пока назвать не могу. Мы работаем над этим. Надеюсь, вскоре мы сможем поделиться с вами новостями по этой теме, но дайте нам время на поиск стабильных и рабочих решений. Кланы будут реализованы поэтапно: сначала появятся кланы и управление ими, что позволит игрокам создавать кланы и получать за них экономические бонусы; на втором этапе мы планируем ввести собственно клановые бои. Причина такого разделения на этапы проста: первый даст игрокам возможность сформировать кланы, так как если у вас недостаточно людей в клане, то какой тогда смысл в клановых боях? Пострадает процесс подбора игроков. Поэтому между началом формирования кланов и самими клановыми боями планируется некоторый промежуток времени.
В: Будут ли какие-то улучшения в плане PS5 4K?
О: Да, будут. Причина, почему пока ещё нет улучшений, заключается в том, что команды рендеринга и техобработки заняты поддержкой трассировки лучей (RTX). Это большой объём работы. Как только закончим, следующим шагом будет работа над 4K для платформ PS5 и Xbox.
В: В свете предыдущего вопроса, будет ли осуществляться поддержка трассировки лучей на PS5?
О: В какой-то степени да.
В: Планируются ли улучшения звуковых эффектов?
О: Не просто планируются, а находятся на стадии разработки. Скажу честно, мы провели ряд супертестов новой звуковой системы и обновлённых звуковых эффектов. Мы собрали много отзывов и уже почти все их проанализировали и реализовали. Возможно, мы проведём ещё один супертест, чтобы финализировать наши наработки, и, на наш взгляд, это одна из самых важных областей, к которым нам следует отнестись с особым вниманием. Да, мы понимаем, что на данный момент есть некоторые проблемы со звуком, но нам нужно быть очень аккуратными, чтобы не поломать то, что есть сейчас, и в итоге выдать результат на высоком уровне. Таким образом, это случится в этом году, но я не скажу, в каком именно месяце.
В: Получается, что у каждого калибра будет своё особое звучание?
О: Да! Орудия большого калибра будут звучать не так, как малого. Линкоры будут звучать как линкоры.
В: Как формируются ветки кораблей? Почему мы должны выбирать сначала определённые ветки? Можешь поделиться инсайтом о процессе от начала разработки до окончательной реализации?
О: Для начала хочу отметить, что наш контент заимствован у кораблей на ПК. Поэтому в начале мы подбираем ветки кораблей, контент, который доступен для экспорта в Legends. Затем мы смотрим на год, на дорожную карту, а также на какие-то события: так, например, День независимости США стал причиной появления ветки американских кораблей. В этом году были альтернативные линкоры, в прошлом — альтернативные крейсеры. Всё это помогает нам определить этапы, согласно которым мы планируем внедрение в игру того или иного контента. Если говорить про этот год, мы немного притормозили с реализацией контента по двум основным причинам. Во-первых, прошлый год оказался очень стремительным в плане новых линеек и наций кораблей. Второй причиной стали авианосцы. Для этого понадобилось некоторое внимание как со стороны команды разработки, так и игроков, поэтому нам пришлось немного снизить обороты с внедрением линеек и наций кораблей в первой половине 2021 года. Начиная с сентября, мы продолжим работу над новыми альтернативными ветками, над полными ветками и другим игровым контентом. Главное правило, которым мы руководствуемся, заключается в том, что мы, например, избегаем внедрения эсминцев после эсминцев, а затем добавить ещё эсминцев, чтобы игроки, предпочитающие линкоры, не чувствовали себя обделёнными. Таким образом, мы стараемся соблюдать равновесие и выпускать ветки кораблей: эсминцы, крейсеры, линкоры — в определённом порядке. Ещё ряд факторов, которые не столь важны, но всё же могут влиять на нашу работу, это технические ограничения. Например, у нас есть игра на ПК и, скажем, подводные торпеды, которые ещё не реализованы в Legends. Таким образом, прежде чем учитывать их (новые ветки кораблей), нам нужны механики.
Что касается наций, то внедрение новой ветки сопряжено с некоторыми трудностями, потому что сначала нам нужны командиры. К примеру, в этом году сначала появились немецкие авианосцы, затем американские и японские, потому что контент был готов. Корабли были готовы и самолёты были готовы, именно поэтому мы выбрали их первыми, а потом перешли к другим нациям. Вот так вот всё просто. Британские авианосцы утверждены, но в отношении авианосцев применяется два вида контента: собственно корабли и самолёты. Что касается британских авианосцев, у нас уже есть корабли, но самолёты ещё не готовы. Как только у нас будут самолёты, мы пустим их в продакшн. Но до тех пор мы проведём супертест и внутренний тест, попытаемся сбалансировать их, но к релизу они ещё не готовы.
В: Чем обусловлены изменения в некоторых кораблях при их переносе из ПК на консоль?
О: Двумя вещами. Во-первых, спецификой Legends. У нас бои проходят в формате 9 на 9 на более близких расстояниях, что требует некоторой корректировки баланса. Вторая причина заключается в видении гейм-дизайнеров: они несут ответственность за геймплей и за то, как тот или иной корабль должен использоваться в бою. Ну и опять же, всё те же технические ограничения: например, у нас нет хорошего решения по орудиям ПМК. Нет смысла подстраивать корабль под орудия вспомогательного калибра. Это всего лишь пример, но он хорошо демонстрирует, какое влияние могут оказывать технические ограничения.
В: Что ты думаешь о текущей эффективности орудий ПМК на линкорах? Возможно ли ручное управление вспомогательными орудиями в будущем?
О: В настоящее время орудия ПМК так себе. Они не ужасны, но и не круты. Поэтому да, ручное управление вспомогательными орудиями —лучшее решение, но мы ищем способ для его реализации. Хотелось бы, чтобы на контроллерах было больше кнопок. Тогда бы мы могли ввести что-то, что просто понять, просто изучить и просто использовать. Но пока предварительные настройки наших контроллеров достаточно жёсткие, мы ищем решения, которые подошли бы для всех игроков: новичков, середнячков и хардкорщиков.
В: Будет ли у игроков возможность отключать или переключать орудия ПВО?
О: Запрос такой поступал. Поэтому подобное решение не за горами. Что касается дымов от трассеров, то не думаю, что это большая проблема. Представьте, что сидите в дымах на Belfast или другом крейсере. Опытные игроки могут открыть по вам огонь и даже попасть пару раз в цитадель. То же и с авианосцами. Что касается второй части (обнаружение огня трассеров за пределами дальности заметности эсминца с воздуха), то да, ты абсолютно прав: эту проблему непременно нужно решать. Ждать не придётся очень долго. Через некоторое время она будет решена.
В: А теперь вопрос по итальянцам! Почему итальянские крейсеры не оснащены полубронебойными снарядами? Будут ли вообще ПББ-снаряды реализованы в Legends?
О: Хорошо, начнём с небольшой ретроспективы: когда вводилась ветка итальянских крейсеров, игра была ещё совсем новая, и введение новых механик, как ПББ-снаряды, на тот момент казалось не очень хорошей идеей. Поэтому мы приняли решение сбалансировать итальянцев по ОФ- и ББ-снарядам, как обычные крейсеры. Скажу честно, судя по их статистике, они хорошо себя чувствуют. Вся ветка итальянских крейсеров чувствует себя хорошо, за исключением Montecuccoli, в отношении которого нам пришлось применить серьёзные улучшения, но это уже другой вопрос.
Что же касается ПББ-снарядов, вот вам небольшой спойлер: мы думаем, как их внедрить в игру. Не для линкоров, потому что для ПББ-снарядов нам, вероятно, понадобится длительная перезарядка, а никто не любит долго ждать, так как это портит всю игру. Что мы думаем по этому поводу, и это огромный спойлер, без каких-либо конкретных дат: возможно, мы протестируем ПББ-снаряды на итальянских премиум кораблях, переделаем баланс ОФ-снарядов в этих кораблях, так как определённо в них нужно будет что-то подкрутить. И если всё будет в порядке, мы посмотрим, будет ли у нас желание реализовать их во всей ветке итальянских крейсеров. Но начнём с изменений в премиум кораблях, а потом будем смотреть дальше. Есть вопрос из чата: «У Paolo Emilio будут ПББ-снаряды?» Может быть. Может, нет. Давайте сначала посмотрим, как Paolo продемонстрирует себя в бою, а потом мы примем решение. Paolo всего неделю, как на продакшн-сервере. У нас недостаточно статистических данных.
В: Планируются ли какие-то изменения в пользовательском интерфейсе, элементах управления? Может, распределение элементов управления по выбранным кнопкам?
О: Да, у нас есть такой запрос, и мы поместили его в бэклог, но пока что никаких планов на этот счёт в обозримом будущем.
В: Есть ли какие-то планы на кастомизируемые мини-карты или иные изменения в игровом интерфейсе?
О: Да, такие штуки, как карусель, списки кораблей и прочие элементы, находятся в бэклоге, но пока что без соотнесения к какой-либо версии игры.
В: Будет ли в будущем отображаться такая игровая статистика, как пробитие ОФ-снарядом, значения сигмы и т.п.?
О: Боюсь, я вас разочарую, ребята. Мы не запланировали подобные изменения в этой версии. Но всё это также находится в бэклоге. Запрос услышан, но нам требуется время для их реализации.
В: Прежде чем мы продолжим, можешь объяснить, что такое бэклог?
О: Да, конечно. Бэклог это большущий такой список фичей: запросов, идей, улучшений — всего, что может быть реализовано в игре. Чтобы ничего не забыть, мы всё помещаем в бэклог. Любая здравая идея отправляется в бэклог и ожидает там, и время от времени мы его прореживаем. То есть мы просматриваем его, кое-какие фичи переносим туда-сюда в зависимости от запрашиваемых изменений, которые запланированы на будущее, и объединяем их либо наоборот разбиваем на несколько. Это значит, когда мы хотим что-то реализовать в игре, мы определяем, в какой версии игры это произойдёт, и говорим: «Ок, вот наша цель на ближайшее будущее». Затем мы приступаем к продакшну, испытаниям, релизу и т.д.
В: Будут ли добавляться в кузницу более дешёвые корабли или предметы?
О: Да, будут. Кузница и стальные эмблемы определённо требуют внимания с нашей стороны. Изначально мы хотели привнести более долгосрочную мотивацию для игроков. Однако мы видим, что стальных эмблем зарабатывается недостаточно много, и никто до сих пор не играет на Missouri. Поэтому да, мы подумаем на тем, что можно сделать. Изменения скорее коснутся предметов в кузнице, а не доходности в эмблемах.
В: Будет ли какой-нибудь способ перераспределять ресурсы с одного командира на другого? Например, за небольшую плату.
О: Отличный вопрос. И опять могу сказать, что этот вопрос уже есть в нашем бэклоге, но пока без конкретного плана реализации.
В: Сколько нужно времени, чтобы утвердить и реализовать в игре корабль для какой-либо кампании?
О: Обычно мы планируем, какие корабли хотим добавить в игру, примерно за полгода. Для кампаний обычно подбираются корабли VII уровня, а для Бюро — легендарного. Весь процесс от момента, когда мы составляем исходный список премиум кораблей, которые хотим добавить в игру, до появления этих кораблей в клиенте, как правило, занимает у нас около шести месяцев. И вот с этого момента мы уже можем добавлять их в кампанию, или на супертест, или в Магазин и т.д. Период в полгода — это просто удобный для нас темп работы. Сначала мы составляем список кораблей по уровням, названиям и нациям. А дальше у команды есть шесть месяцев, чтобы экспортировать их, адаптировать в плане визуального и игрового дизайна и запустить на супертест для проверки первичного баланса.
В: Какие линейка, корабль или класс были самыми сложными для разработки?
О: На данный момент я бы сказал, что это авианосцы. Команда начала работать над ними в прошлом июле. Исходя из этого, вы можете сами оценить, сколько времени у нас ушло на реализацию первого события «Авианалёт», а потом запуск и релиз авианосцев. Почему это было так сложно? В первую очередь, нам нужно было подготовить контент. И вот корабли уже были готовы, а самолёты — нет. Поэтому мы дорабатывали конкретно самолёты, чтобы больше детализировать их: кабину экипажа сделали прозрачной, добавили больше деталей и многоугольников, которые нужно было внедрить в 3D-модели, — много чего сделали.
Во-вторых, большим объёмом работы было внедрение механики из ПК-версии кораблей. Раньше мы не поддерживали эту механику (я имею в виду механику авианосцев), поскольку такого класса кораблей у нас не было. И мы тестируем её, поддерживаем, доводим до ума. Так что нам ещё нужно доработать эту реализацию. Это не просто портирование из ПК-версии, это специфическая реализация контента, но я не буду вдаваться в подробности.
Третьим направлением работы был пользовательский интерфейс и всё, что связано с управлением. Чтобы на авианосцах можно было нормально играть, требовалось настроить интерфейс, сделать его понятным, кастомизировать под интерфейс консоли, а также под стиль нашей игры. И последней, но самой важной составляющей, был игровой баланс. Чего мы не хотели, так это нарушить баланс новым классом кораблей. Честно говоря, мне кажется, мы и не нарушили. Авианосцы вписались более-менее хорошо. Работа была проделана невероятная, и команда, разработчики, в последние недели разработки, реализации и тестирования выглядели просто как зомби. Но всё же они смогли внедрить в игру авианосцы.
В: Вы довольны общим состоянием авианосцев?
О: Да, вполне. Повторюсь, важно, что авианосцы не нарушили игровой баланс — это хорошо. Но мы понимаем, что есть ещё моменты (например, маскировка авианосцев, баланс), с которыми нужно разобраться. И мы над этим работаем.
В: Недавно мы добавили бомбардировщики ББ. Теперь многие игроки спрашивают про ракетопланы. Каковы наши планы относительно этой механики?
О: Наши планы — не рисковать. Мы только внедрили ББ-бомбы, позже добавим британские авианосцы. И вот уже после этого мы сядем и посмотрим, как ими играется и нужно ли добавлять ещё один тип снарядов наподобие ракетопланов для авианосцев или с этим можно подождать. Терпение, ребята. Когда мы непосредственно начнём над этим работать, непременно расскажем вам, но не сейчас. Это не однозначное «нет». Для игры, в принципе, однозначных «нет» и не существует, хотя я могу назвать буквально несколько примеров, но не стану. Когда-нибудь мы доберёмся до ракетопланов.
В: Есть ли какие-то планы обновить анимации зенитных пушек по аналогии с недавним обновлением на ПК?
О: На данный момент нет, но тут проблема скорее технологическая. Потребление ресурсов центрального процессора на консолях четвёртого поколения было бы слишком высоким. Для нового поколения консолей обновить анимации можно, но сейчас это не в приоритете.
В: Есть ли возможность добавить в игру тренировочные комнаты?
О: Такая возможность будет, но ближе к запуску клановых боёв, поскольку эта функциональность обязательна для личных клановых боёв. Так что где-то к тому времени будут вам и тренировочные комнаты.
В: Что вы думаете по поводу подбора противников по уровню их мастерства?
О: Подбор противников по уровню мастерства — это отличная идея, когда вы о ней говорите. А вот когда начинаете думать над тем, как это можно реализовать, она уже не кажется такой отличной. Во-первых, с подбором по уровню мастерства во всех PvP-режимах стоит учитывать, что, если вы много играете, ваш коэффициент побед будет составлять 50% или около того. Не думаю, что наше игровое сообщество хочет иметь такой коэффициент побед, это не то, чего они ожидают. Во-вторых, если вы зайдёте в игру во время простоя, когда игроков мало, с подбором противников по уровню мастерства вы застрянете в очереди навечно, в буквальном смысле слова, особенно на высоких уровнях или непопулярных и т.п. Так что идея реально хорошая на бумаге, но, если ввести это в игру, получится не очень хорошо, а плохой результат нам, конечно, не нужен. Наверное, такую механику подбора противников можно было бы внедрить для ранговых боёв в формате «1 на 1», но мы не уверены, будем ли это делать.
В: Что вы думаете о том, как работает Бюро, и будет ли у игроков какой-нибудь другой способ получения легендарных кораблей?
О: По второму вопросу — да, будет, но мы пока не знаем, как именно это будет реализовано.
Мы видим, что механика Бюро работает хорошо. Одним из показателей того, что оно приносит большую пользу, является то, что игроки возвращаются в игру. Игроки, которым это интересно, возвращаются, чтобы прогресс продолжался, а у тех, кому это не интересно, прогресс исследований останавливается и откладывается. В этом плане механика работает как и задумывалось. В плане наград у игроков есть немонетизированный способ получить корабль, который не требует от них долгой однообразной игры, и это хорошо. С другой стороны, если механику не обновлять, она надоест. Когда это случится, я не знаю, но некоторым игрокам эта механика надоест. Поэтому мы постараемся делать её максимально простой в управлении. Именно для этого мы добавили виджет в Порту, чтобы управление Бюро не требовало много усилий и не вынуждало игроков переходить по нескольким вкладкам, там кликать по 8 раз, а потом ещё 10 раз, чтобы вернуться назад.
Тем не менее, в следующем календарном году мы заострим внимание на том, что можно улучшить в этой механике и какие ещё способы получения легендарных кораблей можно предоставить игрокам.
В: Планируем ли мы изменить способ получения доступа к легендарным кораблям?
О: Пока это доступно только через Бюро. Что касается других механик, в следующем году, точнее, в конце этого года, мы возьмёмся за этот вопрос и подумаем, что можно улучшить. Когда у нас появятся хорошие идеи на этот счёт, мы непременно поделимся с вами.
В: Можете ли вы поделиться какой-нибудь информацией про легендарные корабли, которая была бы интересна нашим игрокам? Какими-нибудь инсайдами?
О: Давайте всё же хранить секреты. Итак, до конца этого года будет как минимум пара новых легендарных кораблей. Про один из них был спойлер в прошлом году, а второй вы, возможно, видели в боях против ИИ в конце июня — начале июля. Имена их я вам не скажу, но.
В: Будут ли у нас обновления звукового сопровождения/графики, как пару месяцев назад в ПК-версии?
О: Возможно, вас это удивит, но мы обновляем графику буквально с каждой второй версией. Мы уже переработали эффекты пожаров, стрельбы, брызг воды и многого другого. Доработали тени экранного пространства, добавили подводный мир. Водную форму и колебания воды, по-моему, только добавили в последнем обновлении. Другими словами, вода следует за направлением ветра рядом с берегами, улучшена физика волн. Мы улучшили отражения экранного пространства, улучшили динамические тени, чтобы убрать бликующие тени на кораблях. Всё это мы делаем и реализуем на протяжении этого года постепенно, не собирая все нововведения в одно большое обновление, поскольку проще реализовывать их последовательно, одно за другим.
В перспективе, как я уже говорил, работа с RTX. Команда также работает над доработкой физики волн, над тем, чтобы они выглядели как в реальном море. Кроме того, мы пробуем техники вроде Fidelity от AMD, чтобы картинка была чётче и красивее. Так что работа делается, фичи реализуются. Мы можем подробнее рассказывать вам про каждое обновление, когда передаём новые фичи в продакшн. Дело в том, что, когда вы заходите в игру каждый день, вы можете что-то упускать, но, если сравните состояние игры полгода-год назад и сейчас, вы точно увидите улучшения.
В: Есть ли планы доработать дизайна карт или добавить больше карт?
О: Больше карт, конечно. Больше карт — это всегда хорошо. Что касается дизайна карт, я не совсем понимаю, что имеется в виду.
Да, мы работаем над картами, но по поводу полного редизайна не уверен, что будем это делать. К тому же мы получаем контент от команды ПК-версии кораблей, так что мы просто добавим больше карт в Legends.
В: Будет ли возможность переплавлять камуфляжи в краску?
О: А это хорошая идея! Пожалуй, добавим её в бэклог и реализуем в недалёком будущем.
В: Не планируется ли добавление предварительных настроек для командиров?
О: Такую фичу мы рассматриваем, но, опять же, без привязки к определённым датам и версиям, да. В этом есть подводные камни: добавится дополнительный пласт геймплея, и не с кораблями, а с командирами. Мы хотим найти способ реализовать это так, чтобы люди, которые хотят играть в такую игру с пресетами, играли. А для тех, кто просто хочет задать настройки для командира и выйти с ним в бой, мы подумаем над более простым способом. Но, возвращаясь к твоему вопросу, скажу, что такая фича в бэклоге есть, и мы знаем, что на неё есть запрос.
В: Есть ли возможность добавить в игру флаг Весёлого Роджера?
О: Да! Следите за новостями! Он будет.
В: Можно ли нам завести Блог разработчиков, как в больших кораблях? Как насчёт публикации дорожной карты?
О: Что касается дорожной карты, боюсь, мы как команда не готовы делиться ей со всеми, с игровым сообществом. А что касается Блога разработчиков, Крис и Фил [T33kanne и Philigula], это вам решать, нужен ли нам такой инструмент. Если нужен, если мы хотим такой блог, давайте займёмся этим и решим, какой формат подойдёт для этого лучше всего. Так что дело за вами, ребята.
В: Вопрос от дорогого французского сообщества: République, Bourgogne или Henri IV в качестве легендарных кораблей?
О: République — гарантированно, Henri — гарантированно, а вот по поводу Bourgogne не уверен, впишется ли он в игровой баланс.
В: Когда Des Moines?
О: Не в этом году.
В: На последнем стриме говорили что-то про нерф воды. Есть прогресс по этому вопросу?
О: Прогресса нет. Мы всё ещё ищем отличного гейм-дизайнера, который хорошо разбирается в балансе воды. К сожалению, пока такого специалиста не нашли.
В: Как вы относитесь к пицце с ананасом? Если бы вам принесли пиццу с ананасом, съели бы?
О: Не супер, но и не ужасно. Съел бы.
В: Будет ли у нас когда-нибудь флаг с тостером?
О: И снова передам вопрос вам, ребята. Фил [Philigula] — один из комьюнити-менеджеров, который приходит и делает запросы на добавление новых флагов. Так что, если Фил действительно хочет, чтобы мы занялись разработкой флага с тостером, кто мы такие, чтобы перечить?
Фил: Честно говоря, я противник таких технологий как тостеры. Я бы лучше выбрал флаг с картошкой.
Кирилл: Картофельный флаг — тоже хорошо. Так что решено: будет Картофельный флаг.
Обзор игры World of Warships: Legends
Автор: Данил Ряснянский
Дата: 16.05.2019 15:35
0
Поделитесь с друзьями:
1 935
Так что давайте бросим якорь и посмотрим на World of Warships: Legends поближе вместе.
Твоим матросом хочу я стать
О скромности мы заговорили не случайно – пока в большом WoWS плещутся представители десяти сторон, в WoWS: Legends на текущий момент их всего три: Великобритания, США и Япония. При этом максимальный уровень техники пока ограничен восьмым уровнем, а вместо дюжины кораблей за каждую сторону выступают по девять судов. Самый спорный и специфический класс кораблей, авианосцы, дебаты вокруг которых могут сравниться разве что с нытьём по поводу САУ в World of Tanks, тоже отсутствуют.
Каждый бой – весьма увлекательное тактическое упражнение, завязанное на понимании рельефа местности, поведения врага, а главное знании сильных и слабых сторон своего корабля. В отличие от многих многопользовательских игр, требующих недюжинной реакции и спинномозговых рефлексов, World of Warships: Legends игра весьма медлительна и вдумчива. Каким бортом удачнее провести залп, как взять упреждение на огонь с расстояния в три километра, в какой момент лучше использовать аварийную команду и подлатать дыры в корпусе, как спрятать свою подбитую тушку за ближайшим островком, как использовать особенности своего капитана (у каждого из которых есть свои перки и уровни) – игра не терпит лихорадочного соображения, а провоцирует на хладнокровный базовый расчёт, когда голова должна думать лучше, чем руки.
Право руля
Тем более вашим ладоням ничего не мешает – World of Warships: Legends управляется с геймпада едва ли не лучше, чем с мыши и клавиатуры. Руль послушно подчиняется движениям одного стика, наведение и камера – второго, а все важные команды повешены на соответствующие кнопки. Под нужды больших экранов и более требовательной изнеженной аудитории был перерисован и интерфейс, с понятными и крупными значками и подписями, а также лёгким и ненавязчивым туториалом.
Традиционно, за сражения игрок будет получать опыт и валюту, которую можно и нужно тратить на приобретение новых корабликов. Как и любая free-to-play игра, World of Warships: Legends подвязана с внутриигровым магазином, лутбоксами и премиум-аккаунтом, но, по традиционно мягкой политике Wargaming, «нагиба» в традиционном смысле купить не получится. Понятное дело, что доступ к высокоуровневым кораблям может быть достигнут только путём сотен часов назойливого гринда, хороший приток финансов в идеале обеспечивается премиальными кораблями или подпиской, но первые уровни достаются максимально легко даже при скромных боевых успехах. Тем более, в игре полно способов поднять местных денежек, выполняя различные боевые задания.
Техническую же реализацию консольных World of Warships хочется и похвалить, и поругать. Хвалить обязательно нужно за уровень сетевого кода и регистрации попаданий, снова – за интерфейс и навигацию, превосходную скорость загрузки, отличный матчмейкинг и очень красивые кораблики и море, которые выглядят не хуже, чем в своей старшей версии даже на базовой PS4. Увы, за это пришлось расплатиться довольно тоскливым спецэффектам, страшненьким островкам, а также некоторой скрытой информации в тех самых меню, которая доступна игрокам на ПК. Последнее, впрочем, как и сравнительно малое количество контента, очень легко исправить при помощи патчей и обновлений.
И мы будем надеяться, что консольный World of Warships останется на плаву и будет обрастать всё новыми и новыми приятностями. Благо даже сейчас на PS4 и Xbox One не так уж и много f2p-проектов, на которые совершенно не стыдно потратить пару десятков или даже сотен часов свободного времени.
World of Warships: Legends – приятный аркадный мультиплеерный симулятор огромных военных кораблей, который переехал без особых потерь с ПК, растеряв разве что капельку сочной графики и изобилие контента, но взамен приобретя удобное геймпадное управление и хороший интерфейс. Присоединяться к морским баталиям или нет, решайте сами, но риск того, что вы застрянете тут минимум на несколько вечеров, крайне велик.
World of warships legends
This product is not licensed, endorsed, and/or affiliated with any branch of Federal, State, and/or sovereign government, or any military branch or service thereof, throughout the world. All trademarks and trademark rights pertaining to warships are proprietary to the respective rights holders.
References to specific designs, models, manufacturers, and/or modifications of ships and aircraft are used only for the purpose of historical consistency and do not assume any funding or other involvement in the project on the part of the holders of trademarks. Characteristics of all models are realistically reproduced on the basis of technical elements of warships and aircraft from the first half of the 20th century. All trademarks and trademark rights pertaining to warships and aircraft are proprietary to the respective rights holders.
Командиры
Принцип работы командиров
Командиры обладают базовыми навыками, которые становятся доступны после назначения командира на один из кораблей.
После назначения на корабль вы сможете выбрать любой навык в первом ряду. По мере достижения вашим командиром 4-го ранга, вам будут открываться ещё три ряда навыков. После достижения 4-го ранга, навыки будут улучшаться пассивно.
Вы можете назначить командира лишь на корабль его нации.
Командир может быть назначен на несколько кораблей одновременно, при этом выбранные навыки будут оставаться неизменными. Если вы используете одного и того же командира на нескольких кораблях сразу, убедитесь в том, что выбранное вами сочетание навыков является оптимальным. Попробуйте создать универсальную комбинацию.
Повышение ранга
Для повышения ранга командира необходимы ресурсы:
Вдохновения
Благодаря «вдохновению» командирский базовый навык может присваиваться выбранному игроком командиру в качестве бонуса.
Лев и три креста: итальянский флот разрастается
Расширение (что бы ни значил этот термин в разных контекстах) зачастую является движущей силой перемен для всех, кого оно затрагивает. Иногда это перемены к лучшему, иногда — к худшему. Мы, конечно же, не могли принести вам ничего плохого, так что встречайте новые итальянские линкоры в раннем доступе! Они расширяют ветку и готовы добавить свой звучный голос к хаотичной симфонии морских сражений.
Линейка исследуемых линкоров
Несмотря на то, что с некоторых пор силы Regia Marina уже представлены в игре кораблями самого тяжёлого класса, а именно Giulio Cesare на IV уровне и Roma на VII уровне (о нём мы ещё поговорим ниже), прибытие линкоров в приветливую гавань раннего доступа с персональными миссиями для каждого из них является важным шагом в плане разнообразия.
В следующем обновлении ветка, разумеется, станет доступной для полного исследования. Благодаря этому у тех, кто любит играть на линкорах, появится много дополнительных возможностей. Кроме того, добавится даже новая игровая механика, о ней мы поговорим позже.
Давайте пробежимся по структуре раннего доступа. Если коротко, ничего не меняется: итальянские линкоры от Dante Alighieri III уровня до Francesco Caracciolo VI уровня можно получить из соответствующих ящиков (как обычных, так и больших). Для больших ящиков «Итальянские линкоры» действует система гарантии, означающая, что корабль (в том числе премиум линкор IV уровня Giulio Cesare) будет выпадать не реже одного раза на каждые 20 открытых контейнеров. Точную вероятность можно узнать здесь: https://wowslegends.com/containers/. Корабли идут вместе с персональной миссией, по одной на каждый, которую можно пройти до 16 мая и получить за это ресурсы командира и дублоны. Жемчужина линейки — Vittorio Veneto VII уровня. Он станет доступен с выходом следующего обновления, как это обычно происходит с мощнейщими кораблями веток раннего доступа.
Что касается упомянутой ранее новой механики, она затронет самое ядро игры, но пока в незначительной степени. Орудия ПМК всех итальянских линкоров новой ветки оснащены полубронебойными снарядами. Эти снаряды являются альтернативой осколочно-фугасным. Они наносят большой урон при пробитии брони, а в случае рикошета или непробития урон не наносится. ПББ-снаряды не вызывают пожаров и не наносят урон от разрывов.
В текущем обновлении в игре также появится Azur Lane Littorio — новый командир, созданный специально для управления итальянскими линкорами. Её базовый и уникальный навыки существенно повысят живучесть вашего корабля, а остальные способности сфокусированы на улучшении точности вашей артиллерии. Отличное сочетание! Приобрести Littorio можно либо напрямую, либо из ящиков Azur Lane 3 с включенной защитой от дубликатов.
В целом новая линейка предлагает довольно нехитрый геймплей. Начать можно с Dante Alighieri — дредноута, вооружённого 305-мм орудиями в формате 4×3. На Dante вы сможете впервые испытать ПМК с ПББ-снарядами, которые способны разнести в клочья ничего не подозревающие эсминцы. Но для этого вам придётся подобраться близко к цели, даже слишком близко. Conte di Cavour в значительной степени базируется на сильных сторонах своего предшественника, но с лучшим бронированием и большим количеством очков боеспособности, а его орудия установлены в форматах 2×2 и 3×3. На V уровне поднимает ставки Andrea Doria: в его распоряжении 320-мм орудия и существенно улучшенный комплекс ПВО. На VI уровне расположился Francesco Caracciolo — довольно уникальное предложение с уже 381-мм орудиями, «Дымогенератором полного хода» (. ) и ПМК, вооружённым самыми дальнобойными ПББ-снарядами, радиус действия которых составляет 4,5 км. В остальном корабль вполне универсальный. Из недостатков всей линейки можно отметить относительно невысокую скорость хода и среднюю манёвренность, но, что уж греха таить, у линкоров эти характеристики редко бывают ключевыми.
Со следующим обновлением в игру добавится главный элемент линейки — Vittorio Veneto VII уровня. Орудия у него такие же, но их конфигурация меняется с 4×2 на 3×3. Корабль получил более крепкий корпус и доступ к снаряжению-самолётам, которые можно выбрать вместо «Улучшенного наведения ПМК». ПМК с ПББ-снарядами может достать противника на расстоянии до 5 км, так что можно пробовать подбирать мемные конфигурации вспомогательных орудий, но это, очевидно, не самая сильная сторона корабля. Vittorio станет доступен для исследования с 7 марта вместе со всеми предшествующими кораблями.
Roma, премиум линкор VII уровня
Конечно, Roma — корабль не новый. Он уже довольно давно доступен в игре, но в боях его встретить получается редко. Теперь с достаточным количеством накопленного глобального опыта (750 000, если быть точным) вы сможете добавить этот корабль в свою коллекцию. Скорость, манёвренность, крепкое бронирование, противоторпедная защита и мощные орудия этого линкора делают его весьма перспективным вариантом для выбора.
А чтобы этот славный воин выглядел ещё лучше, загляните в Магазин: там для него доступен тематический облик Azur Lane.
Gorizia, премиум крейсер VI уровня
Gorizia был опасным потенциальным противником для крейсеров своего времени отчасти из-за водоизмещения, которое превышало ограничения Вашингтонского договора, отчасти за счёт мощного вооружения и солидной брони. Gorizia — новичок на наших водных просторах. С доступом к «Дымогенератору полного хода» требуется особый стиль игры, но совсем не обязательно сводить потенциал и универсальность корабля только к этому. Он также подпадает под последнее снижение цен на премиум корабли VI уровня и будет доступен в Магазине за 12 500 дублонов.
World of warships legends
This product is not licensed, endorsed, and/or affiliated with any branch of Federal, State, and/or sovereign government, or any military branch or service thereof, throughout the world. All trademarks and trademark rights pertaining to warships are proprietary to the respective rights holders.
References to specific designs, models, manufacturers, and/or modifications of ships and aircraft are used only for the purpose of historical consistency and do not assume any funding or other involvement in the project on the part of the holders of trademarks. Characteristics of all models are realistically reproduced on the basis of technical elements of warships and aircraft from the first half of the 20th century. All trademarks and trademark rights pertaining to warships and aircraft are proprietary to the respective rights holders.
World of warships legends
Данный продукт не имеет лицензии и/или одобрения каких-либо органов федерального, суверенного правительства и/или правительства штата или каких-либо видов или служб вооружённых сил таких правительств на территории всех стран мира и/или не находится в их ведении. Все относящиеся к кораблям товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.
Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации кораблей и самолётов использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов боевых кораблей и самолётов первой половины ХХ века. Все относящиеся к кораблям и самолетам товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей
Три года вместе: подарки и бонусы
Legends исполняется три года, и мы готовы стремиться к новым достижениям на годы вперёд — вместе с вами, командиры. В честь этого события мы подготовили для вас подборку бесплатных внутриигровых предметов и бонусов. Давайте взглянем.
Награды за лояльность
Подарки для всех — получите свою награду за лояльность! Подарок разделён на две части. Первую часть можно забрать из бесплатного набора в Магазине. Вторую вы получите после завершения миссии из этого же набора. Миссию нужно завершить до 20 июня. О наградах за лояльность мы расскажем в отдельной статье на следующей неделе, так что не пропустите её — в ней вы найдёте все подробности.
Розы ветров для кораблей IV–легендарного уровней
В течение первых 3 недель обновления, с 11 апреля по 2 мая, каждая первая победа на корабле IV–легендарного уровней будет приносить вам особый ящик, а именно:
Коллаборация с Viva La Dirt League
Ещё одной причиной сыграть в Legends станет наша коллаборация с Viva La Dirt League! Она основана на эпизодах Epic NPC Man из шоу Viva La Dirt League и включает в себя три образа для командиров, а также нашивку и флаг. Персонажами, послужившими основой для образов, стали Greg the Garlic Farmer, High Sorcerer Baradun и Bodger the Blacksmith. Чтобы получить их, до 20 июня выполните особую бесплатную миссию, доступную в Магазине. Приобрести миссию можно до окончания обновления 16 мая.
Специальная акция со скидками до 50%
В течение первых 3 недель обновления, с 11 апреля по 2 мая, будет доступен значительный ассортимент внутриигровых товаров со скидками до 50%. В эту линейку войдут предметы для развития командира, ящики и многое другое. Также со скидками вам будут предложены и различные корабли, среди которых имеются, в числе прочих, West Virginia, Hood, Nelson и Graf Spee.
Тройной бонус за первую победу и 35-кратная конверсия глобального опыта
Вечная классика — бонус за первую победу, увеличенный в 3 раза, будет доступен с 15 по 18 апреля, а курс конверсии глобального опыта составит 35 вместо 25 за один дублон с 11 по 18 апреля. Не упустите выгоду!
Ящики «Золотая неделя»
Ещё больше бонусов вас ждёт с контентом «золотой недели», который придёт в игру 25 апреля. Один бесплатный специальный контейнер будет доступен в Магазине, а ещё два можно получить в качестве награды за прохождение бесплатной миссии. Узнайте вероятность выпадения предметов на странице https://wowslegends.com/containers/. И ещё одна хорошая новость — будет действовать скидка на некоторые японские товары. Чтобы узнать все подробности о товарах «золотой недели», следите за новостями в нашем блоге.
Оставайтесь с Legends, собирайте заслуженные бонусы и turn the tide!
Обновление Veni, Vidi, Vici
31 августа будут проведены технические работы, по завершении которых на консолях будет установлено обновление.
Время проведения технических работ:
Размер обновления:
Командиры! Невероятно яркое и интересное лето подходит к концу. Но осенью в игре вас ждёт ничуть не меньше, а может, и даже больше интересных нововведений. Итак, начнём!
В этом обновлении вас ждёт появление итальянского флота, также известного как Regia Marina. Он будет представлен веткой крейсеров в раннем доступе и линкором Roma — наградой за прохождение кампании Veni, Vidi, Vici. Не менее важным является нововведение, которое позволит более удобно производить действия с камуфляжами, а также улучшать и создавать новые камуфляжи. Заходите в игру, знакомьтесь с изменениями и побеждайте!
Кампания Veni, Vidi, Vici
Главной наградой за прохождение новой кампании будет Roma — первый итальянский линкор в игре. Корабль располагается на VII уровне и отличается невероятной скоростью хода и манёвренностью. Roma прекрасно подойдёт, если вы хотите активно действовать по всей карте. 381-мм орудия этого корабля обладают высокой скоростью поворота, что позволяет быстро переключаться с одной цели на другую. С точки зрения точности орудий корабль лучше всего проявляет себя на дистанции до 15 км. Если столкновение с противником произойдёт на меньшем расстоянии, торпедная защита поможет вам как можно дольше оставаться в строю.
Продвигаясь по 100 этапам кампании, вы будете получать всевозможные награды, среди которых будут бустеры всех видов и валюты, включая лиры, которые вы сможете потратить в Адмиралтействе. Наряду с этим, вы получите семь ящиков «Итальянские крейсеры», чтобы увеличить численность своего флота и его командиров.
Результаты еженедельных миссий теперь накапливаются и не сбрасываются каждую неделю. Однако «Испытания в море» доступны лишь после выполнения «Испытаний стойкости». Также обратите внимание, что сложность заданий будет возрастать от первой к четвёртой неделе и немного снизится на пятой неделе.
Награды, которые вы можете получить без Поддержки Адмиралтейства:
Общая ценность наград без Поддержки Адмиралтейства: 18 528 дублонов.
Дополнительные награды, которые вы можете получить с Поддержкой Адмиралтейства (2500 дублонов):
Общая ценность наград с Поддержкой Адмиралтейства: 75 220 дублонов.
Крейсеры Regia Marina
Итальянские крейсеры обладают прекрасной манёвренностью, но лёгким бронированием. Их огневая мощь также не разочарует — на кораблях высоких уровней установлены 203-мм орудия. Стоит отметить и торпедное вооружение. Однако при игре на этих крейсерах следует быть чрезвычайно осмотрительными, поскольку броня у них сопоставима с британскими «одноклассниками».
Полной список итальянских крейсеров:
Вместе с крейсерами в раннем доступе вы получаете персональные задачи, которые можно выполнить лишь раз.
Итальянские командиры
Каждому кораблю нужен достойный командир. И поэтому список командиров пополнится четырьмя итальянскими офицерами.
Ниже приведён список командиров и их навыки:
Inigo Campioni будет сразу доступен всем игрокам, в то время как трёх других командиров можно получить из итальянских командирских ящиков и обычных командирских ящиков.
Улучшенные легендарные навыки
Вы просили нас сделать легендарные навыки более. как бы это сказать. «легендарными», что ли. Мы согласны, что легендарности недоставало, поэтому мы подготовили ряд улучшений. Главное отличие заключается в том, что у этих навыков теперь есть активный компонент, который срабатывает при нахождении рядом с противником или союзником, в зависимости от конкретного навыка. Обратите внимание, что навык «Баланс сил» стал легендарным.
Прежде чем мы перейдём к описанию новых эффектов, хотели бы сообщить вам, что все игроки, которые достигли 7-го уровня аккаунта, получат два наградных листа. Те игроки, у которых есть командиры Николай Кузнецов и Степан Макаров, также получат универсальный наградной лист для каждого из них. Мы чуть-чуть изменили существующие эффекты навыков, но в целом все новые эффекты призваны сделать эти навыки более полезными для вас.
Добавлены эффекты навыков (максимальное расстояние до кораблей, уровни мастерства от 1 до 4). Чем выше уровень мастерства, тем больше расстояние, на котором можно использовать навык:
Навыки, требующие нахождения вблизи кораблей противника, также требуют, чтобы противник при этом был обнаружен.
ДОПОЛНЕНО: изменения пассивных бонусов легендарных навыков
Трансформеры
Роботы под прикрытием уже скоро подключатся к сражениям в неспокойных водах Legends, чтобы узнать, кто достоин править морями! Поприветствуем благородных Автоботов Оптимуса Прайма и Бамблби и коварных Десептиконов Мегатрона и Рамбла.
Каждый из этих персонажей будет представлен в виде командира с уникальной озвучкой (только на английском), а также специального образа для конкретного корабля. У каждого из них есть свои особые навыки. В образах также имеется крутая анимация для кораблей, как в Порту, так и в бою. Командиры и образы доступны непосредственно в Магазине, но у вас также есть шанс получить их из контейнеров «Кибертронский». Флаги и нашивки также будут доступны в качестве наград за приобретаемые задачи.
Наши герои, их особые навыки и корабли:
Оптимус Прайм — командир Iowa
Бамблби — командир Fletcher
Мегатрон — командир Bismarck
Рамбл — командир «Ташкента»
Французские эсминцы
Даже если вы сами не воспользовались возможностью выйти в бой на этих бездымных лихачах в предыдущем обновлении, вы всё равно наверняка уже встречали их в бою! Теперь вы можете исследовать всю линейку этих канонерских лодок, в том числе красавца Le Fantasque, вооружённого снаряжением «Ускорение перезарядки ГК», делающим его 139-мм орудия ещё более грозными. Этот эсминец также может похвастать «Форсажем», который может разогнать корабль до безумных 50 узлов при определённых обстоятельствах. Похоже, что он готов сразиться за звание самой крутой канонерки VII уровня с самим Fletcher.
Система камуфляжей
Камуфляжей много не бывает. Более того, вы сами сможете выбирать, какие цвета вы хотите использовать для своего собственного постоянного камуфляжа! Вы теперь сможете преобразовывать любой расходуемый камуфляж в постоянный при помощи новой валюты — краски.
Пришло время пополнить свою коллекцию камуфляжей! Давайте посмотрим, как вы можете использовать новую систему:
Сколько расходуемых камуфляжей потребуется для изготовления постоянных, будет зависеть непосредственно от самих камуфляжей. Однако стоимость повышения класса всегда будет одинаковой:
В случае приобретения дубликата камуфляжа, но другого класса, вам будет начислена компенсация в виде краски (если не будет указано иного). Объём компенсации зависит от класса камуфляжа, причём за основу будет браться меньший из классов камуфляжа. Количество краски, которое вы получите за дубликат камуфляжа:
Обратите внимание: недавно вышедшие премиум корабли в будущем смогут появляться с разными классами постоянных камуфляжей.
Прочие улучшения
Исправленные ошибки
Новые премиум корабли
Вероятность того, что эти корабли появятся именно в этом обновлении, составляет 95%. Однако выпуск некоторых из них может быть отложен. О каждом корабле будет объявлено за несколько дней до того, как он станет доступен игрокам.
Обновление: Июль 2020
27 июля будут проведены технические работы, по завершении которых на консолях будет установлено обновление.
Время проведения технических работ:
Размер обновления:
Приветствуем вас, командиры! В августе исполняется ровно год с момента нашего полноценного релиза! И мы знаем, как нам всем вместе отпраздновать это событие: новая кампания, корабли в раннем доступе, USS Cleveland, присоединяющийся к ветке лёгких крейсеров США, два сезона ранговых боёв и свежий проект в Бюро. Но и это ещё не всё! В игре появятся три новые карты и доработанное колесо быстрых команд, включающее в себя. корабельные гудки. И это вы ещё про «Корректировщики» не слышали!
Эта статья также доступна на мексиканском варианте испанского языка и бразильском варианте португальского языка, ведь эти языки добавляются также и в игровой клиент! Со временем на указанных языках добавится ещё много игровых материалов! Обратите внимание: озвучка на мексиканском варианте испанского пока недоступна, но она будет представлена в следующем обновлении.
Кампания «Сага о Вальгалле»
В августе вам предстоит встретиться лицом к лицу с главным из северных богов! Немецкий линкор VII уровня Odin станет главной звездой грядущего обновления. Odin оснащён черепашьей бронёй, снаряжением «Сонар», 305-мм орудиями ГК и парой четырёхтрубных торпедных аппаратов. Во многих аспектах этот корабль напоминает Scharnhorst, но усилен по сравнению с последним достаточно, чтобы занять заслуженное место на VII уровне. Корабль можно получить, как вы уже догадались, пройдя всю кампанию при активированной Поддержке Адмиралтейства (2500 дублонов). Кампания состоит из 100 этапов и пяти одинаковых миссий «Еженедельное буйство», обновляемых каждый понедельник. Подробная информация о кампании будет доступна через несколько дней.
По мере продвижения по этапам вы получите два вида контейнеров, новую валюту, пользующиеся спросом игровые предметы и свежую персональную нашивку. Среди полагающихся вам контейнеров будет стандартный и большой ящик «Французские эсминцы», из которого могут выпасть новые французские эсминцы III–VI уровней. Рассмотрим их подробнее в следующем разделе этой статьи.
Валюта под названием «континентальные облигации» предназначена для использования на вкладке «Адмиралтейство» в Магазине. Их можно обменять их на ряд предметов, в том числе снаряжение, ресурсы командира и стандартные ящики «Французские эсминцы». Все оставшиеся с предыдущего обновления облигации свободы вы можете потратить на стандартные ящики «Крейсеры США». Они будут конвертированы в кредиты в следующем обновлении.
Награды, которые вы можете получить без Поддержки Адмиралтейства:
Общая ценность наград без Поддержки Адмиралтейства: 22 602 дублона.
Дополнительные награды, которые вы можете получить с Поддержкой Адмиралтейства (2500 дублонов):
Общая ценность наград с Поддержкой Адмиралтейства: 82 470 дублонов.
Французские эсминцы в раннем доступе
Самая новая линейка кораблей, пополнивших ряды Legends, является, пожалуй, и самой скоростной из всех! Французские эсминцы могут похвастаться впечатляющей скоростью, внушительными орудиями ГК, стреляющими по весьма плоской траектории, а также снаряжением «Ускорение перезарядки ГК» на высоких уровнях. Впечатляет, не правда ли? Но вот чего у них нет, так это «Дымогенераторов». Следовательно, основными способами избежать атак противника для этих кораблей являются высокая скорость, активное маневрирование и шквальный огонь, который они могут обрушить на своих противников. Управляя этими «лихачами», вам придётся принимать решения очень быстро, ведь игра на них предполагает как высокие риски, так и огромные возможности. Для ближнего боя эта ветка также имеет торпеды, но дальность их действия весьма ограничена, поэтому в большинстве случаев к торпедам следует прибегать только при крайней необходимости.
Корабли в раннем доступе:
Во время праздничного обновления эти корабли находятся только в соответствующих ящиках, при этом шансы на выпадение такого корабля выше у большого ящика «Французские эсминцы». О процентах вероятности выпадения игровых предметов из различных ящиков можно узнать здесь: https://wowslegends.com/containers.
С каждым полученным кораблём также идёт персональная задача. Успешное завершение этих задач принесёт вам контейнеры из прошлых обновлений и дублоны.
Обратите внимание: корабль II уровня Fusilier и корабль VII уровня Le Fantasque в этом обновлении ещё не появятся. Они станут доступны для изучения в следующей версии.
Укомплектование ветки лёгких крейсеров США
Корабли V уровня Dallas и VI уровня Helena уже неплохо обосновались на просторах Legends, поэтому самое время поприветствовать в игре вершину ветки лёгких крейсеров США — Cleveland, самый массовый тип крейсеров в истории кораблестроения.
Ранговые бои. Шестой и седьмой сезоны
Пришло время вновь пробивать себе путь вверх по рейтинговым ступеням! В шестом сезоне в бой выйдут корабли V уровня, а в седьмом ждите возвращения бойцов VI уровня.
Как вы, возможно, помните, в последнем обновлении мы перестали учитывать бонусы, связанные с премиум кораблями, в таблице результатов команды, таким образом, исключив влияние «премиальности» кораблей на положение игрока в командной таблице. Из этого следует, что теперь исследуемый корабль будет находиться в равном положении с премиум кораблём при расчёте статистики, а разница будет касаться только возможного дохода, который игрок может получить по итогам боя.
Основные правила обоих сезонов:
Подробности каждого из сезонов
Шестой сезон
Седьмой сезон
Награды включают в себя различные ящики (в том числе те, которые уже нигде больше не найти), дублоны, бустеры, опыт и особые сезонные нашивки. Полный список наград можно найти непосредственно в игре.
Праздничный проект в Бюро
Новый проект под названием «День рождения Легенды» позволит вам пролистать страницы нашей пока ещё не очень длинной, но весьма увлекательной истории и заново пережить её основные вехи, будь то выпуск новой ветки кораблей или особое событие, как, например, «Спасение Трансильвании». В процессе исследования проекта вы будете получать приветы из прошлого в виде хэллоуинского, новогоднего и национальных ящиков, а также ящика «Чёрная пятница».
В некоторых сегментах имеются особые требования в виде определённого корабля или командира, чтобы ещё сильнее передать атмосферу того обновления, когда соответствующий контент был доступен, но имейте в виду, что этот проект не ограничен по времени. Вы можете завершить его тогда, когда вам будет удобно. Интересная особенность советского, немецкого и американского ящиков в рамках этого проекта заключается в том, что из них вам могут выпасть премиум корабли, которые раньше не были доступны в контейнерах. В частности, в советских ящиках могут найтись «Охотник» или «Полтава», в немецких — Admiral Graf Spee или T-61, а в американских — Marblehead или Boise. Напомним, что перечень содержащихся в ящиках предметов и вероятность их выпадения можно найти здесь: https://wowslegends.com/containers.
Новые карты
Чтобы сделать сражения на самых высоких уровнях ещё увлекательнее, мы с радостью представляем вам три новые карты:
Все эти новые локации достаточно велики, чтобы вместить самые крупные корабли, сражающиеся в боях от VI до легендарного уровней. На всякий случай напомним вам, что «уровень боя» означает максимальный уровень кораблей, участвующих в сражении, то есть у кораблей V уровня также есть шанс время от времени оказываться на этих картах.
Снаряжение «Корректировщик»
Начиная с этого обновления, все линкоры, у которых есть в наличии снаряжение «Катапультный истребитель», получают возможность заменить его на «Корректировщик». Функция этого нового снаряжения проста: точность орудий ГК вашего корабля повышается на 10%, когда самолёт находится в воздухе. Длительность действия и время перезарядки «Корректировщика» по умолчанию составляют 30 и 200 секунд, соответственно. Обратите внимание: снаряжение влияет на любой залп, выпущенный во время его действия. То есть, если вы совершаете выстрел, а самолёт приземляется через секунду, то ваши снаряды всё равно лягут с повышенной точностью.
«Корректировщик» аналогичен «Катапультному истребителю» относительно способности обнаруживать торпеды и корабли противника на небольших расстояниях. Боеспособность в воздухе обоих видов снаряжения одинакова, поэтому их возможность противостоять урону от орудий ПВО у них также аналогична.
«Корректировщик» никак не влияет на перспективу камеры.
Обратите внимание: базовый навык командира Arthas Roqthar the Cold «Слепая ярость» по-прежнему работает только при активированном «Катапультном истребителе».
Обновление меню быстрых команд
Меню быстрых команд было немного доработано! Мы немного освежили оригинальное колесо (а вам оно тоже пиццу напоминает?) и добавили в него несколько новых элементов.
Более того, любые команды из колеса теперь указываются в боевом журнале в левой части экрана посередине. Также мы добавили долгожданный корабельный гудок в качестве одной из команд. Спам-фильтр теперь стал немного строже, поэтому просим вас не переусердствовать при использовании быстрых команд!
Праздничные скидки и события
Каждую неделю обновления вас будет ждать распродажа особых игровых предметов, в том числе командиров и ящиков, приуроченных к празднованию хэллоуина в 2019 году, постоянных камуфляжей и командирских контейнеров Azur Lane, а также кораблей и контейнеров, связанных с «чёрной пятницей» 2019 года. Не пропустите в магазине также премиум корабли! Каждая из тематических распродаж продлится неделю или две. Кроме того, каждую неделю вам будет предлагаться пройти цепочку задач, и в случае успеха вы получите некоторые тематические контейнеры бесплатно! Чтобы узнать расписание событий, следите за нашими официальными каналами в социальных сетях и просматривайте промо-слайды при запуске игры.
Обратите особое внимание: впервые в истории Legends мы предлагаем скидку на конвертацию элитного опыта в глобальный: за один дублон вы сможете перевести 35 ед. опыта вместо обычных 25. Акция продлится с 12 по 17 августа, поэтому если вы хотите купить корабль за глобальный опыт, потратив при этом меньше, то вот ваш шанс!
Новые премиум корабли
Единственный новобранец в Премиум магазине во время этого обновления — это британский эсминец V уровня Gallant.
Посещайте наши каналы или просматривайте промо-слайды при запуске игры, чтобы узнать о появлении корабля!
Источники:
- http://wiki.wargaming.net/en/WoWS_Legends
- http://wowslegends.com/welcome_aboard/
- http://vgtimes.ru/articles/57287-obzor-world-of-warships-legends-besplatnyy-morskoy-boy-gde-skill-vazhnee-vsego.html
- http://wowslegends.com/faq/
- http://wowslegends.com/blogs/entry/566-%D1%84%D0%B5%D0%B2%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D1%83%D0%B4%D1%8C%D0%B1%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D1%81%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D0%BC/
- http://lg.wowslegends.com/support/ru/products/navy/article/24609/
- http://gamemag.ru/reviews/world-of-warships-legends
- http://wowslegends.com/blogs/entry/67-%D0%BC%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-2020/
- http://worldofwarships.com/en/news/general-news/wowsl-officially-live/
- http://wowslegends.com/blogs/entry/512-wows-legends-goes-mobile/
- http://wowslegends.com/blogs/entry/837-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%8B/
- http://wowslegends.com/discover/
- http://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/wowsl-release/
- http://www.playground.ru/world_of_warships_legends/news/vpechatleniya_chto_takoe_world_of_warships_legends-315952
- http://wowslegends.com/blogs/entry/793-%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B5%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82/
- http://wowslegends.com/blogs/entry/38-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C-2020/
- http://wowslegends.com/blogs/entry/721-%D0%BC%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%BC-%D0%BD%D0%B0-%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B5/
- http://wowslegends.com/blogs/entry/133-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BE%D0%BA%D1%82%D1%8F%D0%B1%D1%80%D1%8C-2020/
- http://wowslegends.com/blogs/entry/708-%D0%B7%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%8F-%D0%BD%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8F-2022/
- http://wowslegends.com/blogs/entry/233-%D0%B2%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%BC%D0%B0%D1%80%D1%82-%D1%81-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%BC-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC-%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B-2021/
- http://wowslegends.com/blogs/entry/879-%D0%B2%D1%81%D1%91-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%B2%D1%8B-%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BE-%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC/
- http://wowslegends.com/blogs/entry/154-%D1%8F%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0/
- http://wowslegends.com/blogs/entry/664-%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%B8-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0-%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5/
- http://www.stratege.ru/forums/showthread.php?t=90806
- http://wowslegends.com/blogs/entry/517-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B5-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D1%81-%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%80%D0%BE%D0%BC/
- http://wowslegends.com/blogs/entry/421-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B8-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B-%D0%BF%D0%BE-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B5/
- http://greatgamer.ru/reviews/world_of_warships_legends.html
- http://worldofwarships.eu/en/news/
- http://lg.wowslegends.com/support/ru/products/navy/article/24375/?redirect_lang=ru
- http://wowslegends.com/blogs/entry/580-%D0%BB%D0%B5%D0%B2-%D0%B8-%D1%82%D1%80%D0%B8-%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0-%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D1%84%D0%BB%D0%BE%D1%82-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F/
- http://worldofwarships.com/en/news/
- http://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/best_book/
- http://wowslegends.com/blogs/entry/671-%D1%82%D1%80%D0%B8-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0-%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B8-%D0%B8-%D0%B1%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D1%8B/
- http://wowslegends.com/blogs/entry/123-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-veni-vidi-vici/
- http://wowslegends.com/blogs/entry/96-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D1%8E%D0%BB%D1%8C-2020/