World racing mercedes benz
World racing mercedes benz
Mercedes-Benz World Racing / Мерседес. Мировые гонки скачать торрент
Год выпуска: 2003
Жанр: arcade, racing (cars), simulator, 3D
Разработчик: Synetic
Издатель: TDK Mediactive Europe
Издатель в России: Torum Media, Triada, Русский Проект, Фаргус
Платформа: Windows
Тип издания: Неофициальный
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: английский
Таблэтка: вшита
Устанавливая на компьютер очередной гоночный автосимулятор, что вы ожидаете в ней увидеть? Малое количество трасс, которые проезжены вдоль и поперек, известные до каждого дюйма улицы больших городов? Несколько пейзажей, которые успеют надоесть спустя час? 10-15 скучных моделей автомобилей? Очевидно, нет. Но что же тогда? Ответ вы найдете в этом проекте.
Системные требования:
Операционная система: Microsoft® Windows® 98/ 2000 /XP /7
Процессор: Intel Pentium 800 МГц / AMD Athlon 800 МГц
Оперативная память: 256 Мб
Видеокарта: 32 Мб
HDD: 1,5 ГБ
Находясь на данной странице, вам предоставляется возможность скачать игру Mercedes-Benz World Racing / Мерседес. Мировые гонки жанра Гонки бесплатно через торрент для PC.
Mercedes-Benz World Racing
Мастерство в Mercedes-Benz World Racing необходимо показывать на разнообразных кольцевых и прямых трассах. Множество дорог таят препятствия и другие ловушки, которые помогут потренировать способности и дать возможность накопить внутриигровую валюту для покупки нового автомобиля. Все они отличаются классами, внешним видом, а также характеристиками. Перед приобретением можно воспользоваться тест драйв. Постепенно будут открываться новые машины, которые повысят шанс на победу. Представлено больше 100 увлекательных трасс.
Протагонист должен сесть в салон авто, разгоняясь до больших скоростей. Геймплей можно усложнить, определив уровень своего мастерства. Юзеру нужно опередить всех конкурентов, которые с каждой новой миссией будут приезжать на более мощных железных конях. Управлять машиной в Мерседес. Мировые гонки предложено от 1-го, а также 3-го лиц. Мини-карта поможет видеть следующие повороты, которые ожидают юзера в неожиданных местах.
Mercedes-Benz World Racing
Mercedes-Benz World Racing сделает из игрока настоящего рыцаря дорог, который будет принимать участие в самых разнообразных гоночных чемпионатах на множестве трасс. По мере освоения управления своим железным жеребцом и прохождения всех этапов пользователь будет открывать новые машины, которые ранее не были доступны. Всего здесь присутствует 16 дерби, 48 заданий и 117 разных уникальных дорог, на которых каждый покажет чего стоит в этом мире как автогонщик.
Авторы проекта позаботились о наличии очень гибкой и простой настройки уровня сложности. Это можно будет легко сделать посредством специального ползунка и выбрать свой стиль ведения игры от аркадного до реалистичного. Это повлияет, в свою очередь, на поведение авто, искусственный интеллект соперников, а также на степень повреждаемости кузова. Юзер Mercedes-Benz World Racing сможет выбрать любую из 127 предоставленных моделей марки «Мерседес» и отправиться на ней к новым свершениям и победам.
Все трассы, которые есть в игре – это реальные локации из самых различных стран земного шара: Мексики, Японии, Австралии, Германии, а также Соединенных Штатов Америки. Они обладают разными характеристиками, метеоусловиями, видом покрытия поверхности и кривизной. Также на некоторых из дорог геймер сможет управлять лишь конкретным типом транспортного средства. Еще можно будет свободно покинуть выбранный маршрут и заняться исследованием локации.
Mercedes-Benz: World Racing (2003) PC | Repack by tg
полный обзор
Год выпуска: 2003
Жанр: Racing, 3D
Разработчик: Synetic
Издательство: Фагрус
Версия игры: 1.6.6
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита
Системные требования:
√ Операционная система: Windows XP, Vista, 7
√ Процессор: Intel Pentium 4 1,2 GHz, AMD Athlon XP 1200+
√ Оперативная память: 256 Мб (XP) / 512 Мб (Vista / 7)
√ Видеокарта: GeForce 6600 GT / Radeon X300
√ Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
√ Свободное место на жёстком диске: 2 Гб
Особенности RePack:
— Беспроблемный запуск на всех Windows
— Полная версия игры от «ФАРГУС мультимедия»
— Версия игры 1.1.2, без патчей и модов;
— Установка последнего официального патча 1.6.6;
— Установка трех локализаций на выбор;
— Сохранены все ключи реестра;
— Нарисованы новые значки для ярлыков
Mercedes-Benz: World Racing
Бесплатно скачать Mercedes Benz World Racing на русском через торрент на компьютер 2,92 GB здесь игра обновлена 19 августа 2018 до последней версии от Synetic. Обкатать все автомобили Мерседес позволит вам игра Mercedes-Benz World Racing. Здесь вам предстоит самостоятельно принять участие в 16 разнообразных турнирах, каждый из который по-своему разнообразен и уникален. Скачайте бесплатно игру Мерседес: Мировые гонки и примите участие в гонках на отличных элитных автомобилях.
Игра Мерседес: Мировые гонки позволит каждому настроить уровень сложности под себя, от реалистичного сложного до аркадного простого, что повлияет на поведение авто на трасе, уровень повреждения и умение соперников. В гонках будет 127 различных машин марки Мерседес, которые будут постепенно открывать, в ходе успешного прохождения. Скачать бесплатно игру Mercedes-Benz World Racing и ощутите мощь отличных автомобилей.
Прохождение игры Мерседес: Мировые гонки будет протекать на 117 различных трассах, каждая будет отличаться разнообразными погодными условиями. Вы сможете проходить дистанцию на разных типах авто, от внедорожников до скоростных легковых. Игру Mercedes-Benz World Racing нужно скачать бесплатно, чтобы побеждать умных гонщиков в отличных заездах.
Название: Mercedes-Benz: World Racing
Русское имя: Мерседес: Мировые гонки
Год выпуска: 2008
Жанр: гонки
Разработчик: Synetic
Издательство: Фагрус
Платформа: PC
Тип издания: repack
Версия игры: 1.6.6
Язык: русский, английский
Таблетка: вшита
Размер: 637,33 Mb
Особенности версии RePack’a:
1. Игровые файлы не тронуты.
2. Русская локализация от Фаргус.
3. Три локализации на выбор.
4. Представлено в виде ISO-образа.
5. Игра без проблем запускается на всех Windows.
Системные требования:
Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: 1,2 GHz
Оперативная память: 256 Mb
Видеокарта: с 128 Mb видеопамяти
Mercedes-Benz World Racing
Mercedes-Benz World Racing – это гоночная аркада с элементами автомобильного симулятора. Она выделяется тем, что в ней можно выезжать за пределы трассы и кататься по бездорожью. Некоторые заезды проводятся не только по асфальту, но и по грунтовым дорогам. Треков здесь много. В наличии 6 больших локаций – начиная от крупных мегаполисов и заканчивая военной базой и её окрестностями.
Продукт также известен как World Racing. А в русской локализации проект встречается под именем «Мерседес. Мировые гонки». Из названия следует, что тайтл посвящен конкретному производителю автомобилей. Всего здесь 37 тачек. Среди них есть джипы, семейные машины, спорткары и даже прототипы. Они различаются дизайном, типом привода, массой, подвеской, управлением.
В наличии 2 типа сложности – аркада и симуляция. Имеются простые заезды с ботами, мультиплеер, тренировка, миссии и карьера. В этом режиме юзеру отводится роль водителя, что проводит для популярного концерна тест-драйвы. В наличии прокачка героя. В зависимости от действий пользователя на дороге (обгонов, заносов, столкновений) у его подопечного растут умения, вроде Skill, Placement, Fairplay. Напрямую эти способности не влияют на поведение тачки, но они нужны для продвижения дальше. От них, в том числе, зависит позиция протагониста в рейтинге. Боты способны бросить вызов, но они ведут себя естественно и тоже порой допускают ошибки на поворотах. Сетевая игра позволяет геймерам не только соревноваться вдвоем за одним компьютером через разделенный экран, но и участвовать в чемпионатах.
Mercedes Benz World Racing
Операционная система: Windows 7 / 8.1 / 10
Процессор: Intel Pentium 800 МГц
Видеокарта: 32 MB
Оперативная память: 256 MB
Место на диске: 1.5 ГБ
Описание
Сюжет
Геймплей
Гибкая настройка сложности позволяет игрокам подстраивать игру под себя. Казуальные игроки смогут погонять в своё удовольствие, а хардкорщики столкнуться с челленджами. Выбор уровня сложности также влияет на геймплей. На «аркадном» машина будет легко управляться. Искусственный интеллект часто будет давать фору в пользу игрока, не будет вас подрезать. Машина сможет пережить неудачные заходы в повороты, будет медленнее ломаться. На «реалистичном» режиме каждое неправильное движение будет приводить к разрушению авто. Хватит одного фатального заезда в столб, чтобы отправить вас на старт.
Свободный мир отсутствует. Вы участвуете в чемпионатах. Победа в них позволяет открыть новый транспорт в магазине. Последняя версия насчитывает 117 трасс. Во время гонки вы можете в любой момент сойти с них и поехать в объезд, поэтому приготовьтесь к просторным картам. От локации зависят и погодные условие, которые влияют на управляемость машины. В дождь или снег вы столкнётесь с определёнными трудностями.
В режиме свободного заезда можно покататься по любимым трассам без всяких условий. Также это можно сделать по сети с другом. Если вы сидите за одним компьютером, то можно включить режим Split Screen для игры за одним ПК.
Особенности
Вы сможете покататься на всех известных машинах от Mercedes-Benz. В игре 130 реальных прототипов, которые полностью соответствуют своим настоящим вариантам. Вы можете поменять машине цвет и некоторые комплектующие.
Пополняйте коллекцию машин. Разработчики добавили возможность добавлять фанатские варианты автомобилей. Находите в интернете сборки сразу с несколькими машинами или добавляйте по одной.
Mercedes-Benz World Racing скачать на компьютер
Mercedes-Benz World Racing (название русской версии — рус. «Мерседес. Мировые гонки»; также указывается как World Racing) — компьютерная игра в жанре реалистичного автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH. Мировым издателем выступила компания TDK Mediactive Europe; локализацией игры на русский язык и последующим изданием в России и странах СНГ занималась фирма 1С. Игра была выпущена в сентябре 2003 года для персонального компьютера и игровых консолей PlayStation 2, Xbox и GameCube.
В 2005 году была выпущена вторая часть симулятора, World Racing 2. Международным издателем стала компания Playlogic Entertainment, издателем и локализатором в России — компания «Акелла».
Первоначально было объявлено о разработке игры исключительно для консоли Xbox. В декабре 2002 года разработчики уточнили, что с небольшой задержкой относительно выхода Xbox-версии Mercedes-Benz World Racing будет выпущена и на других платформах, в числе которых персональный компьютер и игровые приставки PlayStation 2 и GameCube.
В 2003 году, после выпуска игры на Xbox, разработчики разместили в Интернете несколько трейлеров, которые демонстрировали различные аспекты игрового процесса. В частности, показаны некоторые локации и автомобили, а также продемонстрирована возможность свободно исследовать карту, «съезжая» с гоночной трассы прямо во время соревнования.
В сентябре того же года у игроков появилась возможность загрузить демонстрационную версию World Racing для персонального компьютера. Демоверсия включает в себя одну трассу из полной версии, проходящую по городу Хоккенхайм, и возможность опробовать четыре автомобиля марки Mercedes-Benz — SLK 230 Kompressor, G500, A 190 Twin, 300SL.
В конечном итоге, Mercedes-Benz World Racing была выпущена 20 марта 2003 года в версии для приставки Xbox и спустя несколько месяцев, 19 сентября, на остальных объявленных игровых платформах (русская версия, изданная 1С, вышла 2 апреля 2004 года). Примечательно, что спустя год после выхода игры, во время разработки второй части, компания Synetic GmbH разместила в свободном доступе несколько дополнительных автомобилей (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck), которые пользователь может по усмотрению добавить в игру.
Последний выпущенный патч, размером 3,96 Мб, обновляет игру до версии 1.6.6 и, помимо исправления некоторых недоработок, вводит в игру многопользовательский режим.
Сообщество поклонников разрабатывает для Mercedes-Benz World Racing новые автомобили и карты, которые можно найти на сайтах, посвященных игре (см. также раздел «Ссылки»).
В целом, за исключением некоторых отличающих характеристик, игровой процесс Mercedes-Benz World Racing достаточно типичен для автосимуляторов и сравним с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed. Одной из характерных особенностей является гибкая настройка сложности: путём передвижения ползунка по шкале от «аркадного» до «реалистичного» уровня, игрок выбирает оптимальный для себя вариант. Данная опция оказывает влияние как на модель поведения автомобиля, так и на его повреждаемость и искусственный интеллект противников.
Проходя «чемпионаты» — этапы с определенным количеством трасс, на которые поделена игра — пользователь «открывает» недоступные ранее автомобили, на которых может участвовать в гонках. Новые чемпионаты и гонки также становятся доступны по мере прохождения игры. Всего в игре 16 чемпионатов, которые вмещают в себя 117 трасс и 48 различных заданий. Смоделированные трассы представляют собой существующие в реальности участки местности разных стран, таких, как Япония, Мексика, Австралия, пустыня Невада, Альпы, а также автодромы в Германии.
Все трассы отличаются погодными условиями, типом дорожного покрытия и т.д. На некоторых трассах можно управлять только конкретными видами транспорта, например, внедорожником. Примечательно и то, что игрок волен покидать маршрут гонки и свободно передвигаться по локации.
В качестве автомобильного ряда в игре представлено 127 моделей лицензированных автомобилей марки Mercedes-Benz, физическая модель и внешний вид которых приближен к параметрам прототипов. В числе задействованных автомобилей присутствуют, помимо современных моделей, считающиеся «классическими» болиды (например, Mercedes-Benz W125). Расцветку машин и некоторые опции, влияющие на её поведение на дороге, можно менять.
Многопользовательский режим, который вводит в игру патч до версии 1.6.6, позволяет игрокам соревноваться друг с другом посредством локальной сети или интернет-соединения. Также реализована игра вдвоем за одним компьютером (Split screen).
Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры. Поддерживается компьютерный руль.
Видео обзор Mercedes-Benz World Racing
Рецензия на игру Мерседес. Мировые гонки
Три с лишним года Need for Speed: Porsche Unleashed была властительницей дум игроков и своеобразным эталоном для всех поклонников не совсем аркадных автогонок. Серия NFS сначала неудачно вернулась к истокам, а потом и вовсе направилась по другому пути (ходовой, но стильный, почти безупречный Underground находится в другой весовой категории, поэтому о сравнении речи идти не может). Все, что появлялось в упомянутый период, всевозможные «Форды» и «Корветы», выглядело слишком вяло, чтобы составить какую-либо конкуренцию. PU и сейчас в отличной форме, однако теперь у нее есть — нет, не соперник, ведь молодым надо уступать дорогу — преемник. Способный, прилежный, незаурядный. Не без недостатков, конечно.
И, кстати, выбранная «на главную роль» марка автомобилей — тоже немецкая. Корни, не иначе.
Скриншоты 97
Берегите глаза!
На первый взгляд, World Racing ничем не напоминает Porsche Unleashed. Никакой упорядоченности нет и в помине: мы сразу оказываемся у самого подножия огромной скалы под названием «Карьера», получаем пропуск в чемпионат для начинающих да несколько отнюдь не древних машин, распределенных по классам, и отправляемся покорять небольшой рейтинг 10 лучших пилотов.
Собственно, кроме карьеры заняться в WR больше нечем, но она настолько обширна, что на какие-то отвлеченные занятия времени и сил наверняка бы не осталось. Проходим один чемпионат — открывается следующий (или несколько). А чтобы спортивные состязания не превращались в рутину, их разнообразят регулярно появляющиеся миссии: маленькие задания, порой весьма интересные и невероятно сложные. Например, особо «полюбившийся» публике 2-круговой заезд против гоночного W 154, который стартует в минуте с лишним позади, но показывается в зеркалах уже к середине второго круга. Или сумасшедший полет по профилированному овалу на прототипе C112. Или бесподобный 13-минутный променад по альпийскому серпантину в исполнении SL300 Gullwing. Или… Каждая из почти пятидесяти мини-историй остается в памяти и основательно мешает разобраться в цифрах. Глаза пребывают в нерешительности — разбегаться им при виде набора чемпионатов и миссий или подождать, пока игра перевалит экватор (внутренняя статистика услужливо показывает, какой отрезок уже пройден), и автомобили проявят себя во всей красе.
Поверить трудно, но здесь действительно представлен весь… хорошо, большая часть модельного ряда «Мерседесов». Можно выбрать любую машину, которая придется по душе, — главное, чтобы она была доступна. Иногда кажется, что попробовать все невозможно; к тому же некоторые авто являются обычными модификациями с одинаковыми характеристиками. В принципе, никто не мешает всю игру проездить на «Гелендвагене» и забыть про остальные 127 моделей.
Не бросая слов на ветер
Свобода — отличительная черта WR. Где гоняться, на чем гоняться, с кем гоняться и как гоняться — решайте сами. В любое время уровень соперников может быть установлен на соответствующую запросам отметку (когда клавиатуру хочется разбить об стену, это верный способ быстро и безболезненно пройти неприступную миссию). Хотя, конечно, гораздо интереснее играть с динамически изменяющимся AI — сложность растет постепенно, и уже в Pro-чемпионате оппоненты хорошенько дают прикурить. Правда, компьютер почти всегда проигрывает на торможении и зачастую совершает детские ошибки, особенно на городской трассе.
И в любое время можно настроить баланс между симулятором и аркадой. Разница, в общем-то, не слишком велика: в стопроцентной аркаде ездить веселее, да и за срезки почти не наказывают, тогда как в симуляторе все серьезно. Сильно сократил путь — изволь остановиться. Ну, и к технике вождения, конечно, менее придирчивое отношение. Откровенно говоря, World Racing — симулятор в той же степени, что и Porsche Unleashed; кроме того, здесь нет ни настроек автомобиля, ни апгрейдов. Машинки ездят по-разному, и физика явно не на последнем месте — это да, все верно. Для полноты ощущений можно отключить ABS, ASR, «brake assist» и поставить ручную коробку передач. Впрочем, вряд ли W 154 управляется так же, как и любая современная дорожная модель; я уж не говорю о том, что касание открытыми колесами приводит отнюдь не к западанию их друг в друга.
К сожалению, авторы крайне небрежно поработали над повреждениями. Жалкие вмятины, остающиеся на корпусе после невероятных аварий, выглядят очень примитивно; более того, приблизительно до 50% управляемость не ухудшается, зато потом сразу начинаются серьезные трудности. PU в данном отношении выглядела намного солиднее.
Drive time
До этих строк World Racing напоминала обычную гоночную аркаду с парой индивидуальных черт, и только. Но лишь в теории. Чтобы развеять заблуждение, достаточно выбраться на трассу. Вернее, даже не на трассу, — на простор. Маршруты собираются по стандартному принципу — в одном турнире первый поворот уходит направо, а в другом — налево, а дальше открываются новые пути и снимаются барьеры. Вот только мы привыкли, что дальше, чем на десять метров, за пределы трассы выезжать нельзя. Придется переучиваться.
Каждая из шести локаций в WR — огромный кусок земли с горами, холмами, озерами и реками, созданный при помощи технологии 3D Landscape Engine. Разворачиваться и уезжать в неизвестном направлении во время гонки, конечно, не стоит (хотя приятно бывает на огромной скорости проскочить поворот, снеся ограждение, и понять, что никто принудительно не возвращает нас на «рельсы»), а вот просто покататься в режиме «Free ride» — необходимо. В пылу гонки можно на секунду углядеть потрясающий вид с обрыва или австралийский пляж, но прочувствовать, ощутить вкус свободы удается только в спокойной обстановке, когда не надо, расталкивая всех, мчаться к финишу и постоянно смотреть в зеркало заднего вида, чтобы вовремя «захлопнуть калитку».
Нездоровое желание никогда больше не участвовать в чемпионатах у всех проявляется в разное время. Поклонникам «Мерседесов» нужно лишь включить «торпеду» и медленно тронуться с места, жадно высматривая в окна детали пейзажа. Остальные игроки действуют по проверенному рецепту: «садятся» в спортивный C32 SC AMG и под нарастающий ритм «Addicted 2 Speed» с ревом уносятся по петляющей альпийской дороге вниз, еле-еле удерживая машину на обледенелом асфальте. Именно с таким ощущением мы влетали в один из слепых поворотов на Dolphin Cove в High Stakes или стремительно гоняли мимо тихой бухты на Cote d’Azur в Porsche Unleashed. На каждой трассе можно найти десяток отличных мест для «фотографирования» и утащить с собой целый ворох «открыток».
Разработчики слегка переборщили с оживлением антуража — небо над трассами активно бороздят разнообразные самолеты, вертолеты, дирижабли, воздушные шары, парашютисты, НЛО… При этом в городе все машины стоят у тротуаров, а многочисленные пешеходы превращены в картонных зрителей, неподвижных и прозрачных (!). К прозрачности у Synetic вообще очень оригинальный подход. Гидранты на улицах, например, сбиваются, а вот столбы намертво вкопаны в асфальт. Деревья тоже нереальны, хотя это объяснимо — иначе заезды по бездорожью пришлось бы отменить из-за полной непроходимости. Но почему коровы, судя по помятым фарам, сделаны из бетона? И почему вода (в отличие от погодных эффектов) выглядит так некрасиво?
Впрочем, недостатки быстро забываются. Окутанные туманом, петляющие дороги и экзотическая архитектура Мексики, красноватое солнце и отбрасывающие причудливые тени скалы Невады, слепящий снег Альп, резко контрастирующий с сочной зеленью в предгорьях… Ради этого можно смириться даже с коровами и — местами — позорными текстурами.
Резюме
Лучшие на сегодняшний день (если считать Porsche Unleashed ветераном, с почестями отошедшим на покой) «тематические» аркадные гонки. Чего ждать от World Racing 2? Наверное, лучше не загадывать.
Mercedes-Benz World Racing
Обложка зарубежного издания игры, версия для ПК.
Mercedes-Benz World Racing (название русской версии — рус. «Мерседес. Мировые гонки» ; также указывается как World Racing) — компьютерная игра в жанре реалистичного автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH. Мировым издателем выступила компания TDK Mediactive Europe; локализацией игры на русский язык и последующим изданием в России и странах СНГ занималась фирма 1С. Игра была выпущена в сентябре 2003 года для персонального компьютера и игровых консолей PlayStation 2, Xbox и GameCube.
В 2005 году была выпущена вторая часть симулятора, World Racing 2. Международным издателем стала компания Playlogic Entertainment, издателем и локализатором в России — компания «Акелла». [1] [2] [3]
Содержание
История разработки
Первоначально было объявлено о разработке игры исключительно для консоли Xbox. В декабре 2002 года разработчики уточнили, что с небольшой задержкой относительно выхода Xbox-версии, Mercedes-Benz World Racing будет выпущена и на других платформах, в числе которых персональный компьютер и игровые приставки PlayStation 2 и GameCube. [4]
В 2003 году, после выпуска игры на Xbox, разработчики разместили в Интернете несколько трейлеров, которые демонстрировали различные аспекты игрового процесса. В частности, показаны некоторые локации и автомобили, а также продемонстрирована возможность свободно исследовать карту, «съезжая» с гоночной трассы прямо во время соревнования. [5] [6] [7]
В сентябре того же года у игроков появилась возможность загрузить демонстрационную версию World Racing для персонального компьютера. Демоверсия включает в себя одну трассу из полной версии, проходящую по городу Хоккенхайм, и возможность опробовать четыре автомобиля марки Mercedes-Benz — SLK 230 Kompressor, G500, A 190 Twin, 300SL. [8] [9] [10]
В конечном итоге, Mercedes-Benz World Racing была выпущена 20 марта 2003 года в версии для приставки Xbox и спустя несколько месяцев, 19 сентября, на остальных объявленных игровых платформах (русская версия, изданная 1С, вышла 2 апреля 2004 года). Примечательно, что спустя год после выхода игры, во время разработки второй части, компания Synetic GmbH разместила в свободном доступе несколько дополнительных автомобилей (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck), которые пользователь может по усмотрению добавить в игру. [11] [12] [13] [14]
Последний выпущенный патч, размером 3,96 Мб, обновляет игру до версии 1.6.6 и помимо исправления некоторых недоработок, вводит в игру многопользовательский режим. [11] [15]
Сообщество поклонников разрабатывает для Mercedes-Benz World Racing новые автомобили и карты, которые можно найти на сайтах, посвященных игре (см. также раздел «Ссылки»).
Игровой процесс
В целом, за исключением некоторых отличающих характеристик, игровой процесс Mercedes-Benz World Racing достаточно типичен для автосимуляторов и сравним с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed. Одной из характерных особенностей является гибкая настройка сложности: путем передвижения ползунка по шкале от «аркадного» до «реалистичного» уровня, игрок выбирает оптимальный для себя вариант. Данная опция оказывает влияние как на модель поведения автомобиля, так и на его повреждаемость и искусственный интеллект противников.
Проходя «чемпионаты» — этапы с определенным количеством трасс, на которые поделена игра — пользователь «открывает» недоступные ранее автомобили, на которых может участвовать в гонках. Новые чемпионаты и гонки также становятся доступны по мере прохождения игры. Всего в игре 16 чемпионатов, которые вмещают в себя 117 трасс и 48 различных заданий. [16] Смоделированные трассы представляют собой существующие в реальности участки местности разных стран, таких как Япония, Мексика, Австралия, пустыня Невада, Альпы, а также автодромы в Германии.
Все трассы отличаются погодными условиям, типом дорожного покрытия и т.д. На некоторых трассах можно управлять только конкретными видами транспорта, например, внедорожником. Примечательно и то, что игрок волен покидать маршрут гонки и свободно передвигаться по локации.
Многопользовательский режим, который вводит в игру патч до версии 1.6.6, позволяет игрокам соревноваться друг с другом посредством локальной сети или интернет-соединения. Также реализована игра вдвоем за одним компьютером (Split screen).
Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры. Поддерживается компьютерный руль.
Автомобили
Ниже приведен неполный список транспортных средств, доступных в игре.
Загружаемые автомобили, сделанные разработчиками:
В игре есть недокументированная возможность установить или убрать крышу у автомобилей-кабриолетов. Для этого после выбора автомобиля нужно навести курсор выделения на надпись «Lets go» и нажать клавишу «Delete» на клавиатуре (или аналогичную кнопку на джойстике).
Локации
Ниже приведен список некоторых стран, на территории которых проходят соревнования.
Рецензии и оценки
Рецензии | |
---|---|
Зарубежные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | 1,5 из 10 (D+) [17] |
Computer and Video Games | 7 из 10 [18] |
TeamXbox | 5.5 из 10 [19] |
Videogameslife (GC) | 2 из 10 [20] |
Super Play | 40% из 100% [21] |
Games Master UK (PS2) | 49% из 100% [22] |
PlayStation 2 Mag UK (PS2) | 5 из 10 [22] |
N-Europe (PS2) | 5 из 10 [22] |
PlayStation 2 Max UK (PS2) | 52% из 100% [22] |
Play UK (PS2) | 28% из 100% [22] |
CVG UK (PS2) | 5 из 10 [22] |
PC Zone Benelux | 50% из 100% [21] |
Joystick | 60% из 100% [21] |
GameStar | 82% из 100% [21] |
Gamesmania | 88% из 100% [21] |
Jeuxvideo.com (GC) | 30% из 100% [21] |
Jeuxvideo.com (ПК) | 60% из 100% [21] |
Jeuxvideo.com (Xbox) | 70% из 100% [21] |
Jeuxvideo.com (PS2) | 75% из 100% [21] |
Российские издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 88% из 100% [23] |
Домашний ПК | 4 из 5 [16] |
Рейтинг на основании нескольких рецензий | |
Агрегатор | Рейтинг |
MobyRank | ? [21] |
Зарубежные издания
Сайт ComputerAndVideoGames.com, специализирующийся на компьютерных играх, положительно оценил игру в 7 баллов из 10-ти. Обзор основывается на Xbox-версии World Racing. [18] Другой сайт, TeamXbox, сфокусированный исключительно на играх, разработанных для игровых приставок Xbox, поставил игре достаточно среднюю оценку — 5.5 баллов из 10. Критике подвергся искусственный интеллект противников, звуковое сопровождение, визуализация повреждений автомобиля. [19] Низкую оценку D+ (согласно американской системе оценивания) поставил игре и сайт 1UP.com. Рецензент крайне негативно отозвался об искусственном интеллекте соперников, назвав его «одним из худших, виденных в гоночных играх» а также назвал игровое меню «запутанным». [17]
Оценку в 40% и 50% соответственно, поставили игре издания Super Play и PC Zone Benelux. Благосклонную оценку 60% из 100% выставил игре французский журнал Joystick. Похвальные рецензии и оценки в 82% и 88% World Racing получила от немецких изданий GameStar и Gamesmania. [21]
В 30% из 100% оценил версию игры для GameCube французский сайт Jeuxvideo.com. В то же время версия для персонального компьютера была оценена в 60%; более высокие оценки — 70 и 75 процентов — получили версии для Xbox и PlayStation 2. [21]
Согласно рейтингу оценок на сайте GameSpot, GameCube-версия также получила достаточно посредственные оценки от сайтов Videogameslife (2 из 10) и N-Europe (5 из 10). [20]
Версия же для PlayStation 2, согласно рейтингу на этом же сайте, была оценена, как правило, средним баллом (Play UK — 28% из 100%; Games Master UK — 49% из 100%; Computer & Video Games UK — 5 из 10; PlayStation 2 Magazine UK — 5 из 10; PlayStation 2 Max UK — 52% из 100%, см. таблицу). [22]
Русскоязычные издания
Украинский русскоязычный игровой журнал «Домашний ПК» в своем обзоре поставил игре четыре балла из пяти (5 — «звук»; 4 — «графика», 4 — «играбельность»). Рецензент положительно отзывается о графике, музыкальном и звуковом сопровождении, физической модели, реалистичном поведении соперников, управляемых искусственным интеллектом («их заносит, они могут царапать кузов об ограждение или вылететь на повороте с трассы, даже если этот самый поворот в прошлый раз они проехали без особых проблем (. ) на прямых участках догнать обнаглевший автомобиль соперника — занятие довольно сложное»).
Нарекания автора обзора вызвала система повреждения автомобиля («машины бьются очень неохотно, стеклянные части „разнести“ вообще нельзя, а смехотворные технические проблемы начинаются лишь после того, как вы повредили машину больше чем на сорок процентов») и «непринципиальные различия в технических характеристиках машин». Итог статьи подводится следующими словами: [16]
В итоге Synetic доказала, что давно распластанная на асфальте тушка сериала Test Drive — еще не повод для того, чтобы забиться в дальний угол жанра автомобильных симуляторов и, жалобно скуля, наблюдать оттуда за трюками Electronic Arts. Игра, конечно же, удалась.
Высокую оценку 88% из 100% а также награду «Наш выбор» присвоил игре известный русский сайт Absolute Games. Автор обзора в положительном ключе описывает игровой процесс, графическую составлящую, проработку локаций («в пылу гонки можно на секунду углядеть потрясающий вид с обрыва или австралийский пляж, но прочувствовать, ощутить вкус свободы удается только в спокойной обстановке, когда не надо, расталкивая всех, мчаться к финишу и постоянно смотреть в зеркало заднего вида, чтобы вовремя „захлопнуть калитку“»).
Негативный отзыв автора статьи, что перекликается с другими рецензиями, получила система повреждений автомобиля («жалкие вмятины, остающиеся на корпусе после невероятных аварий, выглядят очень примитивно; более того, приблизительно до 50% управляемость не ухудшается, зато потом сразу начинаются серьёзные трудности»).
Обзор завершается такими словами: «Лучшие на сегодняшний день (если считать Porsche Unleashed ветераном, с почестями отошедшим на покой) „тематические“ аркадные гонки. Чего ждать от World Racing 2? Наверное, лучше не загадывать». [23]
Игровой движок
В Mercedes-Benz World Racing задействован игровой движок 3D Landscape Engine собственного производства компании Synetic. [23] Одной из отличительных черт технологии является хорошая работа с большими открытыми пространствами. Реализованы динамические тени, зависящие от источников света, вода с волнами и отражениями, различные погодные эффекты. Более поздние и доработанные версии движка использовались в последующих играх компании — World Racing 2, Ferrari Virtual Race, серии гоночных игр Alarm for Cobra 11. [24] [1]
См. также
Примечания
Ссылки
Have a N.I.C.E. day! (серия игр) | Have a N.I.C.E. day! (1997) · Have a N.I.C.E. day! Track Pack (1997) · N.I.C.E. 2 (Breakneck) (1998) · N.I.C.E. 2: Tune-Up (1999) · N.I.C.E. 2: King Size (2000) |
---|---|
Alarm for Cobra 11 (серия игр) | Nitro (2006) · Crash Time (2007) · Burning Wheels (Crash Time II) (2008) · Highway Nights (Crash Time III) (2009) |
Отдельные игры | Mercedes-Benz Truck Racing (2000) · Mercedes-Benz World Racing (2003) · World Racing 2 (2005) · Ferrari Virtual Race (2009) |
Игровые движки | 3D Landscape Engine (1997 — настоящее время) |
Полезное
Смотреть что такое «Mercedes-Benz World Racing» в других словарях:
Mercedes-Benz Truck Racing — Mercedes Benz Truck Racing … Википедия
Mercedes-Benz World — Coordinates: 51°21′07″N 0°28′01″W / 51.352°N 0.467°W / 51.352; 0.467 … Wikipedia
World Racing 2 — World Racing 2: Предельные обороты … Википедия
World Racing 2 — World Racing ist eine Serie von Rennsimulationen, entwickelt von dem deutschen Hersteller Synetic aus Gütersloh. Der erste Teil nannte sich nach dem enthaltenen Fuhrpark Mercedes Benz World Racing (kurz MBWR), während der Nachfolger einfach nur… … Deutsch Wikipedia
World Racing — ist eine Serie von Rennsimulationen, entwickelt von dem deutschen Hersteller Synetic aus Gütersloh. Der erste Teil nannte sich nach dem enthaltenen Fuhrpark Mercedes Benz World Racing (kurz MBWR), während der Nachfolger einfach nur World Racing 2 … Deutsch Wikipedia
Mercedes-Benz — У этого термина существуют и другие значения, см. Мерседес (значения). Mercedes Benz … Википедия
Mercedes-Benz SLR McLaren — Manufacturer McLaren Automotive Production 2003–2010 Assembly Woking … Wikipedia
Mercedes-Benz W154 — Category Grand Prix Constructor Mercedes Benz Designer(s) Max Sailer … Wikipedia
Mercedes-Benz HighPerformanceEngines — Limited Type Private Founded 11 October 1983 Founder(s) Mario Illen, Paul Morgan … Wikipedia
Mercedes-Benz W25 — Category Grand Prix Constructor Mercedes Benz Designer(s) … Wikipedia
Mercedes-Benz: World Racing (2003) PC | Repack
Скачать торрент Mercedes-Benz: World Racing (2003) PC | Repack Размер торрента: 13.0 Kb Размер раздачи: 637 MB Просмотрели материал: 1126 Скачали торрент: 237 Год выпуска: 2003
Жанр: Racing, 3D
Разработчик: Synetic
Издательство: Фагрус
Версия игры: 1.6.6
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита
Системные требования:
√ Операционная система: Windows XP, Vista, 7
√ Процессор: Intel Pentium 4 1,2 GHz, AMD Athlon XP 1200+
√ Оперативная память: 256 Мб (XP) / 512 Мб (Vista / 7)
√ Видеокарта: GeForce 6600 GT / Radeon X300
√ Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
√ Свободное место на жёстком диске: 2 Гб
Особенности RePack:
— Беспроблемный запуск на всех Windows
— Полная версия игры от «ФАРГУС мультимедия»
— Версия игры 1.1.2, без патчей и модов;
— Установка последнего официального патча 1.6.6;
— Установка трех локализаций на выбор;
— Сохранены все ключи реестра;
— Нарисованы новые значки для ярлыков
Mercedes-Benz World Racing
We’ll begin emailing you updates about %gameName%.
Latest on Mercedes-Benz World Racing
TDK ships two
UFC: Tapout 2 and World Racing make their way to retailers in North America.
World Racing coming to more platforms
TDK Mediactive announces that its Mercedes-Benz racing game is coming to the PS2, PC, and GameCube as well as the Xbox. New Xbox screens inside.
First look: Mercedes-Benz World Racing
TDK Mediactive will have its Xbox racer at E3.
May 17, 2006 3:08pm
TDK joins the fray
Robotech and Aquaman will be on display in the TDK Mediactive booth at E3.
May 17, 2006 3:08pm
Mercedes-Benz World Racing
This racing game from TDK Mediactive will allow players to race in numerous different Mercedes-Benz cars.
World Racing 1
Окунуться в мировые гонки позволит вам игра World Racing 1. Здесь вас ожидает огромное количество состязаний, в которых участвовать будете на мощных и скоростных автомобилях марки Mercedes-Benz. Скачайте бесплатно игру Мировые гонки 1 и испытайте мощь машин, участвую в заездах с сильнейшими гонщиками.
Игра Мировые гонки 1 позволит вам гибко настроить уровень сложности прохождения, от очень реалистичного до аркадного. Также вас ожидают 117 разнообразных трасс, на которых вы будете состязаться с различными гонщиками. Скачать бесплатно игру World Racing 1 стоит, чтобы испытать свои силы, управляя отличными автомобилями.
В игре Мировые гонки 1 вы сможете ездить на 127 различных автомобилях, которые откроются в ходе удачного прохождения. Погодные условия будут разнообразные на каждой трассе, что позволит испытать свои силы в сложных ситуациях. Игру World Racing 1 скачать бесплатно нужно, чтобы стать чемпионом гоночных чемпионатов.
Название: World Racing 1
Русское имя: Мировые гонки 1
Год выпуска: 2003
Жанр: гонки
Разработчик: Synetic
Издательство: THQ
Платформа: PC
Тип издания: repack
Версия игры: 1.1.2
Текст: русский
Звук: русский
Таблетка: не требуется
Размер: 563,76 Mb
Особенности версии RePack’a:
1. Игровые файлы не тронуты.
2. Полная русская локализация.
3. Представлено в виде ISO-образа.
4. Репак от Scorp1oN.
Системные требования:
Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: 1,6 GHz
Оперативная память: 512 Mb
Видеокарта: с 64 Mb видеопамяти
Мерседес. Мировые гонки
Нажмите, чтобы оценить
Рецензия
Три с лишним года Need for Speed: Porsche Unleashed была властительницей дум игроков и своеобразным эталоном для всех поклонников не совсем аркадных автогонок. Серия NFS сначала неудачно вернулась к истокам, а потом и вовсе направилась по другому пути (ходовой, но стильный, почти безупречный Underground находится в другой весовой категории, поэтому о сравнении речи идти не может). Все, что появлялось в упомянутый период, всевозможные «Форды» и «Корветы», выглядело слишком вяло, чтобы составить какую-либо конкуренцию. PU и сейчас в отличной форме, однако теперь у нее есть — нет, не соперник, ведь молодым надо уступать дорогу — преемник. Способный, прилежный, незаурядный. Не без недостатков, конечно.
И, кстати, выбранная «на главную роль» марка автомобилей — тоже немецкая. Корни, не иначе.
Берегите глаза!
На первый взгляд, World Racing ничем не напоминает Porsche Unleashed. Никакой упорядоченности нет и в помине: мы сразу оказываемся у самого подножия огромной скалы под названием «Карьера», получаем пропуск в чемпионат для начинающих да несколько отнюдь не древних машин, распределенных по классам, и отправляемся покорять небольшой рейтинг 10 лучших пилотов.
Собственно, кроме карьеры заняться в WR больше нечем, но она настолько обширна, что на какие-то отвлеченные занятия времени и сил наверняка бы не осталось. Проходим один чемпионат — открывается следующий (или несколько). А чтобы спортивные состязания не превращались в рутину, их разнообразят регулярно появляющиеся миссии: маленькие задания, порой весьма интересные и невероятно сложные. Например, особо «полюбившийся» публике 2-круговой заезд против гоночного W 154, который стартует в минуте с лишним позади, но показывается в зеркалах уже к середине второго круга. Или сумасшедший полет по профилированному овалу на прототипе C112. Или бесподобный 13-минутный променад по альпийскому серпантину в исполнении SL300 Gullwing. Или… Каждая из почти пятидесяти мини-историй остается в памяти и основательно мешает разобраться в цифрах. Глаза пребывают в нерешительности — разбегаться им при виде набора чемпионатов и миссий или подождать, пока игра перевалит экватор (внутренняя статистика услужливо показывает, какой отрезок уже пройден), и автомобили проявят себя во всей красе.
Поверить трудно, но здесь действительно представлен весь… хорошо, большая часть модельного ряда «Мерседесов». Можно выбрать любую машину, которая придется по душе, — главное, чтобы она была доступна. Иногда кажется, что попробовать все невозможно; к тому же некоторые авто являются обычными модификациями с одинаковыми характеристиками. В принципе, никто не мешает всю игру проездить на «Гелендвагене» и забыть про остальные 127 моделей.
Не бросая слов на ветер
Свобода — отличительная черта WR. Где гоняться, на чем гоняться, с кем гоняться и как гоняться — решайте сами. В любое время уровень соперников может быть установлен на соответствующую запросам отметку (когда клавиатуру хочется разбить об стену, это верный способ быстро и безболезненно пройти неприступную миссию). Хотя, конечно, гораздо интереснее играть с динамически изменяющимся AI — сложность растет постепенно, и уже в Pro-чемпионате оппоненты хорошенько дают прикурить. Правда, компьютер почти всегда проигрывает на торможении и зачастую совершает детские ошибки, особенно на городской трассе.
И в любое время можно настроить баланс между симулятором и аркадой. Разница, в общем-то, не слишком велика: в стопроцентной аркаде ездить веселее, да и за срезки почти не наказывают, тогда как в симуляторе все серьезно. Сильно сократил путь — изволь остановиться. Ну, и к технике вождения, конечно, менее придирчивое отношение. Откровенно говоря, World Racing — симулятор в той же степени, что и Porsche Unleashed; кроме того, здесь нет ни настроек автомобиля, ни апгрейдов. Машинки ездят по-разному, и физика явно не на последнем месте — это да, все верно. Для полноты ощущений можно отключить ABS, ASR, «brake assist» и поставить ручную коробку передач. Впрочем, вряд ли W 154 управляется так же, как и любая современная дорожная модель; я уж не говорю о том, что касание открытыми колесами приводит отнюдь не к западанию их друг в друга.
К сожалению, авторы крайне небрежно поработали над повреждениями. Жалкие вмятины, остающиеся на корпусе после невероятных аварий, выглядят очень примитивно; более того, приблизительно до 50% управляемость не ухудшается, зато потом сразу начинаются серьезные трудности. PU в данном отношении выглядела намного солиднее.
Drive time
До этих строк World Racing напоминала обычную гоночную аркаду с парой индивидуальных черт, и только. Но лишь в теории. Чтобы развеять заблуждение, достаточно выбраться на трассу. Вернее, даже не на трассу, — на простор. Маршруты собираются по стандартному принципу — в одном турнире первый поворот уходит направо, а в другом — налево, а дальше открываются новые пути и снимаются барьеры. Вот только мы привыкли, что дальше, чем на десять метров, за пределы трассы выезжать нельзя. Придется переучиваться.
Каждая из шести локаций в WR — огромный кусок земли с горами, холмами, озерами и реками, созданный при помощи технологии 3D Landscape Engine. Разворачиваться и уезжать в неизвестном направлении во время гонки, конечно, не стоит (хотя приятно бывает на огромной скорости проскочить поворот, снеся ограждение, и понять, что никто принудительно не возвращает нас на «рельсы»), а вот просто покататься в режиме «Free ride» — необходимо. В пылу гонки можно на секунду углядеть потрясающий вид с обрыва или австралийский пляж, но прочувствовать, ощутить вкус свободы удается только в спокойной обстановке, когда не надо, расталкивая всех, мчаться к финишу и постоянно смотреть в зеркало заднего вида, чтобы вовремя «захлопнуть калитку».
Нездоровое желание никогда больше не участвовать в чемпионатах у всех проявляется в разное время. Поклонникам «Мерседесов» нужно лишь включить «торпеду» и медленно тронуться с места, жадно высматривая в окна детали пейзажа. Остальные игроки действуют по проверенному рецепту: «садятся» в спортивный C32 SC AMG и под нарастающий ритм «Addicted 2 Speed» с ревом уносятся по петляющей альпийской дороге вниз, еле-еле удерживая машину на обледенелом асфальте. Именно с таким ощущением мы влетали в один из слепых поворотов на Dolphin Cove в High Stakes или стремительно гоняли мимо тихой бухты на Cote d’Azur в Porsche Unleashed. На каждой трассе можно найти десяток отличных мест для «фотографирования» и утащить с собой целый ворох «открыток».
Разработчики слегка переборщили с оживлением антуража — небо над трассами активно бороздят разнообразные самолеты, вертолеты, дирижабли, воздушные шары, парашютисты, НЛО… При этом в городе все машины стоят у тротуаров, а многочисленные пешеходы превращены в картонных зрителей, неподвижных и прозрачных (!). К прозрачности у Synetic вообще очень оригинальный подход. Гидранты на улицах, например, сбиваются, а вот столбы намертво вкопаны в асфальт. Деревья тоже нереальны, хотя это объяснимо — иначе заезды по бездорожью пришлось бы отменить из-за полной непроходимости. Но почему коровы, судя по помятым фарам, сделаны из бетона? И почему вода (в отличие от погодных эффектов) выглядит так некрасиво?
Впрочем, недостатки быстро забываются. Окутанные туманом, петляющие дороги и экзотическая архитектура Мексики, красноватое солнце и отбрасывающие причудливые тени скалы Невады, слепящий снег Альп, резко контрастирующий с сочной зеленью в предгорьях… Ради этого можно смириться даже с коровами и — местами — позорными текстурами.
Резюме
Лучшие на сегодняшний день (если считать Porsche Unleashed ветераном, с почестями отошедшим на покой) «тематические» аркадные гонки. Чего ждать от World Racing 2? Наверное, лучше не загадывать.
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Tell your friends about Wikiwand!
Gmail Facebook Twitter Link
Suggest as cover photo
Would you like to suggest this photo as the cover photo for this article?
Thank you for helping!
Your input will affect cover photo selection, along with input from other users.
Thanks for reporting this video!
This browser is not supported by Wikiwand 🙁
Wikiwand requires a browser with modern capabilities in order to provide you with the best reading experience.
Please download and use one of the following browsers:
An extension you use may be preventing Wikiwand articles from loading properly.
If you’re using HTTPS Everywhere or you’re unable to access any article on Wikiwand, please consider switching to HTTPS (https://www.wikiwand.com).
An extension you use may be preventing Wikiwand articles from loading properly.
If you are using an Ad-Blocker, it might have mistakenly blocked our content. You will need to temporarily disable your Ad-blocker to view this page.
Mercedes-Benz World Racing
Обложка зарубежного издания игры, версия для ПК.
Mercedes-Benz World Racing (название русской версии — рус. «Мерседес. Мировые гонки» ; также указывается как World Racing) — компьютерная игра в жанре реалистичного автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH. Мировым издателем выступила компания TDK Mediactive Europe; локализацией игры на русский язык и последующим изданием в России и странах СНГ занималась фирма 1С. Игра была выпущена в сентябре 2003 года для персонального компьютера и игровых консолей PlayStation 2, Xbox и GameCube.
В 2005 году была выпущена вторая часть симулятора, World Racing 2. Международным издателем стала компания Playlogic Entertainment, издателем и локализатором в России — компания «Акелла». [1] [2] [3]
Содержание
История разработки
Первоначально было объявлено о разработке игры исключительно для консоли Xbox. В декабре 2002 года разработчики уточнили, что с небольшой задержкой относительно выхода Xbox-версии Mercedes-Benz World Racing будет выпущена и на других платформах, в числе которых персональный компьютер и игровые приставки PlayStation 2 и GameCube. [4]
В 2003 году, после выпуска игры на Xbox, разработчики разместили в Интернете несколько трейлеров, которые демонстрировали различные аспекты игрового процесса. В частности, показаны некоторые локации и автомобили, а также продемонстрирована возможность свободно исследовать карту, «съезжая» с гоночной трассы прямо во время соревнования. [5] [6] [7]
В сентябре того же года у игроков появилась возможность загрузить демонстрационную версию World Racing для персонального компьютера. Демоверсия включает в себя одну трассу из полной версии, проходящую по городу Хоккенхайм, и возможность опробовать четыре автомобиля марки Mercedes-Benz — SLK 230 Kompressor, G500, A 190 Twin, 300SL. [8] [9] [10]
В конечном итоге, Mercedes-Benz World Racing была выпущена 20 марта 2003 года в версии для приставки Xbox и спустя несколько месяцев, 19 сентября, на остальных объявленных игровых платформах (русская версия, изданная 1С, вышла 2 апреля 2004 года). Примечательно, что спустя год после выхода игры, во время разработки второй части, компания Synetic GmbH разместила в свободном доступе несколько дополнительных автомобилей (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck), которые пользователь может по усмотрению добавить в игру. [11] [12] [13] [14]
Последний выпущенный патч, размером 3,96 Мб, обновляет игру до версии 1.6.6 и, помимо исправления некоторых недоработок, вводит в игру многопользовательский режим. [11] [15]
Сообщество поклонников разрабатывает для Mercedes-Benz World Racing новые автомобили и карты, которые можно найти на сайтах, посвященных игре (см. также раздел «Ссылки»).
Игровой процесс
В целом, за исключением некоторых отличающих характеристик, игровой процесс Mercedes-Benz World Racing достаточно типичен для автосимуляторов и сравним с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed. Одной из характерных особенностей является гибкая настройка сложности: путём передвижения ползунка по шкале от «аркадного» до «реалистичного» уровня, игрок выбирает оптимальный для себя вариант. Данная опция оказывает влияние как на модель поведения автомобиля, так и на его повреждаемость и искусственный интеллект противников.
Проходя «чемпионаты» — этапы с определенным количеством трасс, на которые поделена игра — пользователь «открывает» недоступные ранее автомобили, на которых может участвовать в гонках. Новые чемпионаты и гонки также становятся доступны по мере прохождения игры. Всего в игре 16 чемпионатов, которые вмещают в себя 117 трасс и 48 различных заданий. [16] Смоделированные трассы представляют собой существующие в реальности участки местности разных стран, таких, как Япония, Мексика, Австралия, пустыня Невада, Альпы, а также автодромы в Германии.
Все трассы отличаются погодными условиями, типом дорожного покрытия и т.д. На некоторых трассах можно управлять только конкретными видами транспорта, например, внедорожником. Примечательно и то, что игрок волен покидать маршрут гонки и свободно передвигаться по локации.
Многопользовательский режим, который вводит в игру патч до версии 1.6.6, позволяет игрокам соревноваться друг с другом посредством локальной сети или интернет-соединения. Также реализована игра вдвоем за одним компьютером (Split screen).
Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры. Поддерживается компьютерный руль.
Автомобили
Ниже приведен неполный список транспортных средств, доступных в игре.
Загружаемые автомобили, сделанные разработчиками:
В виде патчей в игру были добавлены еще три автомобиля (два — не «лицензированы») — Mercedes-Benz Race Truck (гоночный грузовик, перенесен из игры [[Mercedes-Benz Truck Racing]]), V8 Slipstream (маскл кар) и ATV7000S Sand Hopper (мотовездеход)
В игре есть недокументированная возможность установить или убрать крышу у автомобилей-кабриолетов. Для этого после выбора автомобиля нужно навести курсор выделения на надпись «Lets go» и нажать клавишу «Delete» на клавиатуре (или аналогичную кнопку на джойстике).
Локации
Соревнования проходят на территории следующих стран: Австралия, Япония, Мексика, Германия (Хоккенхайм, а также Альпы) и США (штат Невада, Зона-51)
Рецензии и оценки
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | D+ [17] |
Computer and Video Games | 7/10 [19] |
TeamXbox | 5.5/10 [18] |
Videogameslife (GC) | 2/10 [20] |
Super Play | 40 % [21] |
Games Master UK (PS2) | 49 % [22] |
PlayStation 2 Mag UK (PS2) | 5/10 [22] |
N-Europe (PS2) | 5/10 [22] |
PlayStation 2 Max UK (PS2) | 52 % [22] |
Play UK (PS2) | 28 % [22] |
CVG UK (PS2) | 5/10 [22] |
PC Zone Benelux | 50 % [21] |
Joystick | 60 % [21] |
GameStar | 82 % [21] |
Gamesmania | 88 % [21] |
Jeuxvideo.com (GC) | 30 % [21] |
Jeuxvideo.com (ПК) | 60 % [21] |
Jeuxvideo.com (Xbox) | 70 % [21] |
Jeuxvideo.com (PS2) | 75 % [21] |
Домашний ПК | |
Русские издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 88 % [23] |
Зарубежные издания
Сайт ComputerAndVideoGames.com, специализирующийся на компьютерных играх, положительно оценил игру в 7 баллов из 10-ти. Обзор основывается на Xbox-версии World Racing. [19] Другой сайт, TeamXbox, сфокусированный исключительно на играх, разработанных для игровых приставок Xbox, поставил игре достаточно среднюю оценку — 5.5 баллов из 10. Критике подвергся искусственный интеллект противников, звуковое сопровождение, визуализация повреждений автомобиля. [18] Низкую оценку D+ (согласно американской системе оценивания) поставил игре и сайт 1UP.com. Рецензент крайне негативно отозвался об искусственном интеллекте соперников, назвав его «одним из худших, виденных в гоночных играх», а также назвал игровое меню «запутанным». [17]
Оценки в 40% и 50% соответственно поставили игре издания Super Play и PC Zone Benelux. Благосклонную оценку 60% из 100% выставил игре французский журнал Joystick. Похвальные рецензии и оценки в 82% и 88% World Racing получила от немецких изданий GameStar и Gamesmania. [21]
В 30% из 100% оценил версию игры для GameCube французский сайт Jeuxvideo.com. В то же время версия для персонального компьютера была оценена в 60%; более высокие оценки — 70 и 75 процентов — получили версии для Xbox и PlayStation 2. [21]
Согласно рейтингу оценок на сайте GameSpot, GameCube-версия также получила достаточно посредственные оценки от сайтов Videogameslife (2 из 10) и N-Europe (5 из 10). [20]
Версия же для PlayStation 2, согласно рейтингу на этом же сайте, была оценена, как правило, средним баллом (Play UK — 28% из 100%; Games Master UK — 49% из 100%; Computer & Video Games UK — 5 из 10; PlayStation 2 Magazine UK — 5 из 10; PlayStation 2 Max UK — 52% из 100%, см. таблицу). [22]
Русскоязычные издания
Украинский русскоязычный игровой журнал «Домашний ПК» в своем обзоре поставил игре четыре балла из пяти (5 — «звук»; 4 — «графика», 4 — «играбельность»). Рецензент положительно отзывается о графике, музыкальном и звуковом сопровождении, физической модели, реалистичном поведении соперников, управляемых искусственным интеллектом («их заносит, они могут царапать кузов об ограждение или вылететь на повороте с трассы, даже если этот самый поворот в прошлый раз они проехали без особых проблем (. ) на прямых участках догнать обнаглевший автомобиль соперника — занятие довольно сложное»).
Нарекания автора обзора вызвала система повреждения автомобиля («машины бьются очень неохотно, стеклянные части „разнести“ вообще нельзя, а смехотворные технические проблемы начинаются лишь после того, как вы повредили машину больше чем на сорок процентов») и «непринципиальные различия в технических характеристиках машин». Итог статьи подводится следующими словами: [16]
В итоге Synetic доказала, что давно распластанная на асфальте тушка сериала Test Drive — еще не повод для того, чтобы забиться в дальний угол жанра автомобильных симуляторов и, жалобно скуля, наблюдать оттуда за трюками Electronic Arts. Игра, конечно же, удалась.
Высокую оценку 88% из 100% (а также награду «Наш выбор») присвоил игре известный русский сайт Absolute Games. Автор обзора в положительном ключе описывает игровой процесс, графическую составлящую, проработку локаций («в пылу гонки можно на секунду углядеть потрясающий вид с обрыва или австралийский пляж, но прочувствовать, ощутить вкус свободы удается только в спокойной обстановке, когда не надо, расталкивая всех, мчаться к финишу и постоянно смотреть в зеркало заднего вида, чтобы вовремя „захлопнуть калитку“»). Негативный отзыв автора статьи, что перекликается с другими рецензиями, получила система повреждений автомобиля («жалкие вмятины, остающиеся на корпусе после невероятных аварий, выглядят очень примитивно; более того, приблизительно до 50% управляемость не ухудшается, зато потом сразу начинаются серьёзные трудности»). Обзор завершается словами: «Лучшие на сегодняшний день (если считать Porsche Unleashed ветераном, с почестями отошедшим на покой) „тематические“ аркадные гонки. Чего ждать от World Racing 2? Наверное, лучше не загадывать». [23]
Игра выходила на оптическом диске. Система защиты от копирования (DRM) требовала присутствия диска на все время игры и проверяла его перед началом каждой гонки, такое использование приводило повышенному риску и возникновению царапин. Система защиты была способна обнаруживать их появление, выдавала конкретное сообщение — «Диск слишком поцарапан», отказываясь запускать игру. Это могло свидетельствовать о возможном планированном устаревании. Защита от копирования присутствовала также на сборниках.
Игровой движок
В Mercedes-Benz World Racing задействован игровой движок 3D Landscape Engine собственного производства компании Synetic. [23] Одной из отличительных черт технологии является хорошая работа с большими открытыми пространствами. Реализованы динамические тени, зависящие от источников света, вода с волнами и отражениями, различные погодные эффекты. Более поздние и доработанные версии движка использовались в последующих играх компании — World Racing 2, Ferrari Virtual Race, серии гоночных игр Alarm for Cobra 11. [1] [24]
См. также
Напишите отзыв о статье «Mercedes-Benz World Racing»
Примечания
Ссылки
Отрывок, характеризующий Mercedes-Benz World Racing
– Ребята, ведмедь, – сказал один солдат. Все подняли головы, прислушались, и из леса, в яркий свет костра, выступили две, держащиеся друг за друга, человеческие, странно одетые фигуры.
Это были два прятавшиеся в лесу француза. Хрипло говоря что то на непонятном солдатам языке, они подошли к костру. Один был повыше ростом, в офицерской шляпе, и казался совсем ослабевшим. Подойдя к костру, он хотел сесть, но упал на землю. Другой, маленький, коренастый, обвязанный платком по щекам солдат, был сильнее. Он поднял своего товарища и, указывая на свой рот, говорил что то. Солдаты окружили французов, подстелили больному шинель и обоим принесли каши и водки.
Ослабевший французский офицер был Рамбаль; повязанный платком был его денщик Морель.
Когда Морель выпил водки и доел котелок каши, он вдруг болезненно развеселился и начал не переставая говорить что то не понимавшим его солдатам. Рамбаль отказывался от еды и молча лежал на локте у костра, бессмысленными красными глазами глядя на русских солдат. Изредка он издавал протяжный стон и опять замолкал. Морель, показывая на плечи, внушал солдатам, что это был офицер и что его надо отогреть. Офицер русский, подошедший к костру, послал спросить у полковника, не возьмет ли он к себе отогреть французского офицера; и когда вернулись и сказали, что полковник велел привести офицера, Рамбалю передали, чтобы он шел. Он встал и хотел идти, но пошатнулся и упал бы, если бы подле стоящий солдат не поддержал его.
– Что? Не будешь? – насмешливо подмигнув, сказал один солдат, обращаясь к Рамбалю.
– Э, дурак! Что врешь нескладно! То то мужик, право, мужик, – послышались с разных сторон упреки пошутившему солдату. Рамбаля окружили, подняли двое на руки, перехватившись ими, и понесли в избу. Рамбаль обнял шеи солдат и, когда его понесли, жалобно заговорил:
– Oh, nies braves, oh, mes bons, mes bons amis! Voila des hommes! oh, mes braves, mes bons amis! [О молодцы! О мои добрые, добрые друзья! Вот люди! О мои добрые друзья!] – и, как ребенок, головой склонился на плечо одному солдату.
Между тем Морель сидел на лучшем месте, окруженный солдатами.
Морель, маленький коренастый француз, с воспаленными, слезившимися глазами, обвязанный по бабьи платком сверх фуражки, был одет в женскую шубенку. Он, видимо, захмелев, обнявши рукой солдата, сидевшего подле него, пел хриплым, перерывающимся голосом французскую песню. Солдаты держались за бока, глядя на него.
– Ну ка, ну ка, научи, как? Я живо перейму. Как. – говорил шутник песенник, которого обнимал Морель.
Vive Henri Quatre,
Vive ce roi vaillanti –
[Да здравствует Генрих Четвертый!
Да здравствует сей храбрый король!
и т. д. (французская песня) ]
пропел Морель, подмигивая глазом.
Сe diable a quatre…
– Виварика! Виф серувару! сидябляка… – повторил солдат, взмахнув рукой и действительно уловив напев.
– Вишь, ловко! Го го го го го. – поднялся с разных сторон грубый, радостный хохот. Морель, сморщившись, смеялся тоже.
– Ну, валяй еще, еще!
Qui eut le triple talent,
De boire, de battre,
Et d’etre un vert galant…
[Имевший тройной талант,
пить, драться
и быть любезником…]
– A ведь тоже складно. Ну, ну, Залетаев.
– Кю… – с усилием выговорил Залетаев. – Кью ю ю… – вытянул он, старательно оттопырив губы, – летриптала, де бу де ба и детравагала, – пропел он.
– Ай, важно! Вот так хранцуз! ой… го го го го! – Что ж, еще есть хочешь?
– Дай ему каши то; ведь не скоро наестся с голоду то.
Опять ему дали каши; и Морель, посмеиваясь, принялся за третий котелок. Радостные улыбки стояли на всех лицах молодых солдат, смотревших на Мореля. Старые солдаты, считавшие неприличным заниматься такими пустяками, лежали с другой стороны костра, но изредка, приподнимаясь на локте, с улыбкой взглядывали на Мореля.
– Тоже люди, – сказал один из них, уворачиваясь в шинель. – И полынь на своем кореню растет.
– Оо! Господи, господи! Как звездно, страсть! К морозу… – И все затихло.
Звезды, как будто зная, что теперь никто не увидит их, разыгрались в черном небе. То вспыхивая, то потухая, то вздрагивая, они хлопотливо о чем то радостном, но таинственном перешептывались между собой.
Х
Войска французские равномерно таяли в математически правильной прогрессии. И тот переход через Березину, про который так много было писано, была только одна из промежуточных ступеней уничтожения французской армии, а вовсе не решительный эпизод кампании. Ежели про Березину так много писали и пишут, то со стороны французов это произошло только потому, что на Березинском прорванном мосту бедствия, претерпеваемые французской армией прежде равномерно, здесь вдруг сгруппировались в один момент и в одно трагическое зрелище, которое у всех осталось в памяти. Со стороны же русских так много говорили и писали про Березину только потому, что вдали от театра войны, в Петербурге, был составлен план (Пфулем же) поимки в стратегическую западню Наполеона на реке Березине. Все уверились, что все будет на деле точно так, как в плане, и потому настаивали на том, что именно Березинская переправа погубила французов. В сущности же, результаты Березинской переправы были гораздо менее гибельны для французов потерей орудий и пленных, чем Красное, как то показывают цифры.
Единственное значение Березинской переправы заключается в том, что эта переправа очевидно и несомненно доказала ложность всех планов отрезыванья и справедливость единственно возможного, требуемого и Кутузовым и всеми войсками (массой) образа действий, – только следования за неприятелем. Толпа французов бежала с постоянно усиливающейся силой быстроты, со всею энергией, направленной на достижение цели. Она бежала, как раненый зверь, и нельзя ей было стать на дороге. Это доказало не столько устройство переправы, сколько движение на мостах. Когда мосты были прорваны, безоружные солдаты, московские жители, женщины с детьми, бывшие в обозе французов, – все под влиянием силы инерции не сдавалось, а бежало вперед в лодки, в мерзлую воду.
Стремление это было разумно. Положение и бегущих и преследующих было одинаково дурно. Оставаясь со своими, каждый в бедствии надеялся на помощь товарища, на определенное, занимаемое им место между своими. Отдавшись же русским, он был в том же положении бедствия, но становился на низшую ступень в разделе удовлетворения потребностей жизни. Французам не нужно было иметь верных сведений о том, что половина пленных, с которыми не знали, что делать, несмотря на все желание русских спасти их, – гибли от холода и голода; они чувствовали, что это не могло быть иначе. Самые жалостливые русские начальники и охотники до французов, французы в русской службе не могли ничего сделать для пленных. Французов губило бедствие, в котором находилось русское войско. Нельзя было отнять хлеб и платье у голодных, нужных солдат, чтобы отдать не вредным, не ненавидимым, не виноватым, но просто ненужным французам. Некоторые и делали это; но это было только исключение.
Назади была верная погибель; впереди была надежда. Корабли были сожжены; не было другого спасения, кроме совокупного бегства, и на это совокупное бегство были устремлены все силы французов.
Чем дальше бежали французы, чем жальче были их остатки, в особенности после Березины, на которую, вследствие петербургского плана, возлагались особенные надежды, тем сильнее разгорались страсти русских начальников, обвинявших друг друга и в особенности Кутузова. Полагая, что неудача Березинского петербургского плана будет отнесена к нему, недовольство им, презрение к нему и подтрунивание над ним выражались сильнее и сильнее. Подтрунивание и презрение, само собой разумеется, выражалось в почтительной форме, в той форме, в которой Кутузов не мог и спросить, в чем и за что его обвиняют. С ним не говорили серьезно; докладывая ему и спрашивая его разрешения, делали вид исполнения печального обряда, а за спиной его подмигивали и на каждом шагу старались его обманывать.
Всеми этими людьми, именно потому, что они не могли понимать его, было признано, что со стариком говорить нечего; что он никогда не поймет всего глубокомыслия их планов; что он будет отвечать свои фразы (им казалось, что это только фразы) о золотом мосте, о том, что за границу нельзя прийти с толпой бродяг, и т. п. Это всё они уже слышали от него. И все, что он говорил: например, то, что надо подождать провиант, что люди без сапог, все это было так просто, а все, что они предлагали, было так сложно и умно, что очевидно было для них, что он был глуп и стар, а они были не властные, гениальные полководцы.
В особенности после соединения армий блестящего адмирала и героя Петербурга Витгенштейна это настроение и штабная сплетня дошли до высших пределов. Кутузов видел это и, вздыхая, пожимал только плечами. Только один раз, после Березины, он рассердился и написал Бенигсену, доносившему отдельно государю, следующее письмо:
«По причине болезненных ваших припадков, извольте, ваше высокопревосходительство, с получения сего, отправиться в Калугу, где и ожидайте дальнейшего повеления и назначения от его императорского величества».
Но вслед за отсылкой Бенигсена к армии приехал великий князь Константин Павлович, делавший начало кампании и удаленный из армии Кутузовым. Теперь великий князь, приехав к армии, сообщил Кутузову о неудовольствии государя императора за слабые успехи наших войск и за медленность движения. Государь император сам на днях намеревался прибыть к армии.
Старый человек, столь же опытный в придворном деле, как и в военном, тот Кутузов, который в августе того же года был выбран главнокомандующим против воли государя, тот, который удалил наследника и великого князя из армии, тот, который своей властью, в противность воле государя, предписал оставление Москвы, этот Кутузов теперь тотчас же понял, что время его кончено, что роль его сыграна и что этой мнимой власти у него уже нет больше. И не по одним придворным отношениям он понял это. С одной стороны, он видел, что военное дело, то, в котором он играл свою роль, – кончено, и чувствовал, что его призвание исполнено. С другой стороны, он в то же самое время стал чувствовать физическую усталость в своем старом теле и необходимость физического отдыха.
29 ноября Кутузов въехал в Вильно – в свою добрую Вильну, как он говорил. Два раза в свою службу Кутузов был в Вильне губернатором. В богатой уцелевшей Вильне, кроме удобств жизни, которых так давно уже он был лишен, Кутузов нашел старых друзей и воспоминания. И он, вдруг отвернувшись от всех военных и государственных забот, погрузился в ровную, привычную жизнь настолько, насколько ему давали покоя страсти, кипевшие вокруг него, как будто все, что совершалось теперь и имело совершиться в историческом мире, нисколько его не касалось.
Чичагов, один из самых страстных отрезывателей и опрокидывателей, Чичагов, который хотел сначала сделать диверсию в Грецию, а потом в Варшаву, но никак не хотел идти туда, куда ему было велено, Чичагов, известный своею смелостью речи с государем, Чичагов, считавший Кутузова собою облагодетельствованным, потому что, когда он был послан в 11 м году для заключения мира с Турцией помимо Кутузова, он, убедившись, что мир уже заключен, признал перед государем, что заслуга заключения мира принадлежит Кутузову; этот то Чичагов первый встретил Кутузова в Вильне у замка, в котором должен был остановиться Кутузов. Чичагов в флотском вицмундире, с кортиком, держа фуражку под мышкой, подал Кутузову строевой рапорт и ключи от города. То презрительно почтительное отношение молодежи к выжившему из ума старику выражалось в высшей степени во всем обращении Чичагова, знавшего уже обвинения, взводимые на Кутузова.
Разговаривая с Чичаговым, Кутузов, между прочим, сказал ему, что отбитые у него в Борисове экипажи с посудою целы и будут возвращены ему.
– C’est pour me dire que je n’ai pas sur quoi manger… Je puis au contraire vous fournir de tout dans le cas meme ou vous voudriez donner des diners, [Вы хотите мне сказать, что мне не на чем есть. Напротив, могу вам служить всем, даже если бы вы захотели давать обеды.] – вспыхнув, проговорил Чичагов, каждым словом своим желавший доказать свою правоту и потому предполагавший, что и Кутузов был озабочен этим самым. Кутузов улыбнулся своей тонкой, проницательной улыбкой и, пожав плечами, отвечал: – Ce n’est que pour vous dire ce que je vous dis. [Я хочу сказать только то, что говорю.]
В Вильне Кутузов, в противность воле государя, остановил большую часть войск. Кутузов, как говорили его приближенные, необыкновенно опустился и физически ослабел в это свое пребывание в Вильне. Он неохотно занимался делами по армии, предоставляя все своим генералам и, ожидая государя, предавался рассеянной жизни.
Выехав с своей свитой – графом Толстым, князем Волконским, Аракчеевым и другими, 7 го декабря из Петербурга, государь 11 го декабря приехал в Вильну и в дорожных санях прямо подъехал к замку. У замка, несмотря на сильный мороз, стояло человек сто генералов и штабных офицеров в полной парадной форме и почетный караул Семеновского полка.
Курьер, подскакавший к замку на потной тройке, впереди государя, прокричал: «Едет!» Коновницын бросился в сени доложить Кутузову, дожидавшемуся в маленькой швейцарской комнатке.
Через минуту толстая большая фигура старика, в полной парадной форме, со всеми регалиями, покрывавшими грудь, и подтянутым шарфом брюхом, перекачиваясь, вышла на крыльцо. Кутузов надел шляпу по фронту, взял в руки перчатки и бочком, с трудом переступая вниз ступеней, сошел с них и взял в руку приготовленный для подачи государю рапорт.
Беготня, шепот, еще отчаянно пролетевшая тройка, и все глаза устремились на подскакивающие сани, в которых уже видны были фигуры государя и Волконского.
Все это по пятидесятилетней привычке физически тревожно подействовало на старого генерала; он озабоченно торопливо ощупал себя, поправил шляпу и враз, в ту минуту как государь, выйдя из саней, поднял к нему глаза, подбодрившись и вытянувшись, подал рапорт и стал говорить своим мерным, заискивающим голосом.
Государь быстрым взглядом окинул Кутузова с головы до ног, на мгновенье нахмурился, но тотчас же, преодолев себя, подошел и, расставив руки, обнял старого генерала. Опять по старому, привычному впечатлению и по отношению к задушевной мысли его, объятие это, как и обыкновенно, подействовало на Кутузова: он всхлипнул.
Государь поздоровался с офицерами, с Семеновским караулом и, пожав еще раз за руку старика, пошел с ним в замок.
Оставшись наедине с фельдмаршалом, государь высказал ему свое неудовольствие за медленность преследования, за ошибки в Красном и на Березине и сообщил свои соображения о будущем походе за границу. Кутузов не делал ни возражений, ни замечаний. То самое покорное и бессмысленное выражение, с которым он, семь лет тому назад, выслушивал приказания государя на Аустерлицком поле, установилось теперь на его лице.
Когда Кутузов вышел из кабинета и своей тяжелой, ныряющей походкой, опустив голову, пошел по зале, чей то голос остановил его.
– Ваша светлость, – сказал кто то.
Кутузов поднял голову и долго смотрел в глаза графу Толстому, который, с какой то маленькою вещицей на серебряном блюде, стоял перед ним. Кутузов, казалось, не понимал, чего от него хотели.
Вдруг он как будто вспомнил: чуть заметная улыбка мелькнула на его пухлом лице, и он, низко, почтительно наклонившись, взял предмет, лежавший на блюде. Это был Георгий 1 й степени.
Пьер, как это большею частью бывает, почувствовал всю тяжесть физических лишений и напряжений, испытанных в плену, только тогда, когда эти напряжения и лишения кончились. После своего освобождения из плена он приехал в Орел и на третий день своего приезда, в то время как он собрался в Киев, заболел и пролежал больным в Орле три месяца; с ним сделалась, как говорили доктора, желчная горячка. Несмотря на то, что доктора лечили его, пускали кровь и давали пить лекарства, он все таки выздоровел.
Mercedes-Benz World Racing
Содержание
Mercedes-Benz World Racing (название русской версии — рус. «Мерседес. Мировые гонки» ; также указывается как World Racing) — компьютерная игра в жанре реалистичного автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH. Мировым издателем выступила компания TDK Mediactive Europe; локализацией игры на русский язык и последующим изданием в России и странах СНГ занималась фирма 1С. Игра была выпущена в сентябре 2003 года для персонального компьютера и игровых консолейPlayStation 2, Xbox и GameCube.
В 2005 году была выпущена вторая часть симулятора, World Racing 2. Международным издателем стала компания Playlogic Entertainment, издателем и локализатором в России — компания «Акелла». [1] [2] [3]
Первоначально было объявлено о разработке игры исключительно для консолиXbox. В декабре 2002 года разработчики уточнили, что с небольшой задержкой относительно выхода Xbox-версии Mercedes-Benz World Racing будет выпущена и на других платформах, в числе которых персональный компьютер и игровые приставки PlayStation 2 и GameCube. [4]
В 2003 году, после выпуска игры на Xbox, разработчики разместили в Интернете несколько трейлеров, которые демонстрировали различные аспекты игрового процесса. В частности, показаны некоторые локации и автомобили, а также продемонстрирована возможность свободно исследовать карту, «съезжая» с гоночной трассы прямо во время соревнования. [5] [6] [7]
В сентябре того же года у игроков появилась возможность загрузить демонстрационную версию World Racing для персонального компьютера. Демоверсия включает в себя одну трассу из полной версии, проходящую по городу Хоккенхайм, и возможность опробовать четыре автомобиля марки Mercedes-Benz — SLK 230 Kompressor, G500, A 190 Twin, 300SL. [8] [9] [10]
В конечном итоге, Mercedes-Benz World Racing была выпущена 20 марта2003 года в версии для приставки Xbox и спустя несколько месяцев, 19 сентября, на остальных объявленных игровых платформах (русская версия, изданная 1С, вышла 2 апреля2004 года). Примечательно, что спустя год после выхода игры, во время разработки второй части, компания Synetic GmbH разместила в свободном доступе несколько дополнительных автомобилей (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck), которые пользователь может по усмотрению добавить в игру. [11] [12] [13] [14]
Последний выпущенный патч, размером 3,96 Мб, обновляет игру до версии 1.6.6 и, помимо исправления некоторых недоработок, вводит в игру многопользовательский режим. [11] [15]
Сообщество поклонников разрабатывает для Mercedes-Benz World Racing новые автомобили и карты, которые можно найти на сайтах, посвященных игре (см. также раздел «Ссылки»).
В целом, за исключением некоторых отличающих характеристик, игровой процесс Mercedes-Benz World Racing достаточно типичен для автосимуляторов и сравним с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed. Одной из характерных особенностей является гибкая настройка сложности: путём передвижения ползунка по шкале от «аркадного» до «реалистичного» уровня, игрок выбирает оптимальный для себя вариант. Данная опция оказывает влияние как на модель поведения автомобиля, так и на его повреждаемость и искусственный интеллект противников.
Проходя «чемпионаты» — этапы с определенным количеством трасс, на которые поделена игра — пользователь «открывает» недоступные ранее автомобили, на которых может участвовать в гонках. Новые чемпионаты и гонки также становятся доступны по мере прохождения игры. Всего в игре 16 чемпионатов, которые вмещают в себя 117 трасс и 48 различных заданий. [16] Смоделированные трассы представляют собой существующие в реальности участки местности разных стран, таких, как Япония, Мексика, Австралия, пустыня Невада, Альпы, а также автодромы в Германии.
Все трассы отличаются погодными условиями, типом дорожного покрытия и т.д. На некоторых трассах можно управлять только конкретными видами транспорта, например, внедорожником. Примечательно и то, что игрок волен покидать маршрут гонки и свободно передвигаться по локации.
Многопользовательский режим, который вводит в игру патч до версии 1.6.6, позволяет игрокам соревноваться друг с другом посредством локальной сети или интернет-соединения. Также реализована игра вдвоем за одним компьютером (Split screen).
Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры. Поддерживается компьютерный руль.
Автомобили Править
Ниже приведен неполный список транспортных средств, доступных в игре.
Загружаемые автомобили, сделанные разработчиками:
В виде патчей в игру были добавлены еще три автомобиля (два — не «лицензированы») — Mercedes-Benz Race Truck (гоночный грузовик, перенесен из игры Mercedes-Benz Truck Racing), V8 Slipstream (маскл кар) и ATV7000S Sand Hopper (мотовездеход)
В игре есть недокументированная возможность установить или убрать крышу у автомобилей-кабриолетов. Для этого после выбора автомобиля нужно навести курсор выделения на надпись «Lets go» и нажать клавишу «Delete» на клавиатуре (или аналогичную кнопку на джойстике).
Локации Править
Соревнования проходят на территории следующих стран: Австралия, Япония, Мексика, Германия (Хоккенхайм, а также Альпы) и США (штат Невада, Зона-51)
Зарубежные издания Править
Сайт ComputerAndVideoGames.com, специализирующийся на компьютерных играх, положительно оценил игру в 7 баллов из 10-ти. Обзор основывается на Xbox-версии World Racing. [19] Другой сайт, TeamXbox, сфокусированный исключительно на играх, разработанных для игровых приставок Xbox, поставил игре достаточно среднюю оценку — 5.5 баллов из 10. Критике подвергся искусственный интеллект противников, звуковое сопровождение, визуализация повреждений автомобиля. [18] Низкую оценку D+ (согласно американской системе оценивания) поставил игре и сайт 1UP.com. Рецензент крайне негативно отозвался об искусственном интеллекте соперников, назвав его «одним из худших, виденных в гоночных играх», а также назвал игровое меню «запутанным». [17]
Оценки в 40% и 50% соответственно поставили игре издания Super Play и PC Zone Benelux. Благосклонную оценку 60% из 100% выставил игре французский журнал Joystick. Похвальные рецензии и оценки в 82% и 88% World Racing получила от немецких изданий GameStar и Gamesmania. [21]
В 30% из 100% оценил версию игры для GameCube французский сайт Jeuxvideo.com. В то же время версия для персонального компьютера была оценена в 60%; более высокие оценки — 70 и 75 процентов — получили версии для Xbox и PlayStation 2. [21]
Согласно рейтингу оценок на сайте GameSpot, GameCube-версия также получила достаточно посредственные оценки от сайтов Videogameslife (2 из 10) и N-Europe (5 из 10). [20]
Версия же для PlayStation 2, согласно рейтингу на этом же сайте, была оценена, как правило, средним баллом (Play UK — 28% из 100%; Games Master UK — 49% из 100%; Computer & Video Games UK — 5 из 10; PlayStation 2 Magazine UK — 5 из 10; PlayStation 2 Max UK — 52% из 100%, см. таблицу). [22]
Русскоязычные издания Править
Украинский русскоязычный игровой журнал «Домашний ПК» в своем обзоре поставил игре четыре балла из пяти (5 — «звук»; 4 — «графика», 4 — «играбельность»). Рецензент положительно отзывается о графике, музыкальном и звуковом сопровождении, физической модели, реалистичном поведении соперников, управляемых искусственным интеллектом («их заносит, они могут царапать кузов об ограждение или вылететь на повороте с трассы, даже если этот самый поворот в прошлый раз они проехали без особых проблем (. ) на прямых участках догнать обнаглевший автомобиль соперника — занятие довольно сложное»).
Нарекания автора обзора вызвала система повреждения автомобиля («машины бьются очень неохотно, стеклянные части „разнести“ вообще нельзя, а смехотворные технические проблемы начинаются лишь после того, как вы повредили машину больше чем на сорок процентов») и «непринципиальные различия в технических характеристиках машин». Итог статьи подводится следующими словами: [16]
В итоге Synetic доказала, что давно распластанная на асфальте тушка сериала Test Drive — еще не повод для того, чтобы забиться в дальний угол жанра автомобильных симуляторов и, жалобно скуля, наблюдать оттуда за трюками Electronic Arts. Игра, конечно же, удалась.
Высокую оценку 88% из 100% (а также награду «Наш выбор») присвоил игре известный русский сайт Absolute Games. Автор обзора в положительном ключе описывает игровой процесс, графическую составлящую, проработку локаций («в пылу гонки можно на секунду углядеть потрясающий вид с обрыва или австралийский пляж, но прочувствовать, ощутить вкус свободы удается только в спокойной обстановке, когда не надо, расталкивая всех, мчаться к финишу и постоянно смотреть в зеркало заднего вида, чтобы вовремя „захлопнуть калитку“»). Негативный отзыв автора статьи, что перекликается с другими рецензиями, получила система повреждений автомобиля («жалкие вмятины, остающиеся на корпусе после невероятных аварий, выглядят очень примитивно; более того, приблизительно до 50% управляемость не ухудшается, зато потом сразу начинаются серьёзные трудности»). Обзор завершается словами: «Лучшие на сегодняшний день (если считать Porsche Unleashed ветераном, с почестями отошедшим на покой) „тематические“ аркадные гонки. Чего ждать от World Racing 2? Наверное, лучше не загадывать». [23]
Игра выходила на оптическом диске. Система защиты от копирования (DRM) требовала присутствия диска на все время игры и проверяла его перед началом каждой гонки, такое использование приводило повышенному риску и возникновению царапин. Система защиты была способна обнаруживать их появление, выдавала конкретное сообщение — «Диск слишком поцарапан», отказываясь запускать игру. Это могло свидетельствовать о возможном планированном устаревании. Защита от копирования присутствовала также на сборниках.
В Mercedes-Benz World Racing задействован игровой движок 3D Landscape Engine собственного производства компании Synetic. [23] Одной из отличительных черт технологии является хорошая работа с большими открытыми пространствами. Реализованы динамические тени, зависящие от источников света, вода с волнами и отражениями, различные погодные эффекты. Более поздние и доработанные версии движка использовались в последующих играх компании — World Racing 2, Ferrari Virtual Race, серии гоночных игр Alarm for Cobra 11. [1] [24]
Mercedes-Benz World Racing
Название: Mercedes-Benz World Racing
Платформа: PC
Жанр: Гонки
Год выпуска: 2003
Язык: Русский
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Минимальные:
Операционная система: Windows 98/ME/2000/XP
Процессор:800 МГц Intel Pentium III, 800 МГц AMD Athlon, 1.2 GHz AMD Duron, 1.2 GHz Intel Celeron
Оперативная память: 256 МБ
Видео: DirectX-совместимая видеокарта с 32 МБ памяти
CD-ROM: 16x
Звуковая карта: с поддержкой DirectX 8.1
Свободное место на диске: 1.55 Гб
Клавиатура
Рекомендуемые:
Операционная система: Windows 98/ME/2000/XP
Процессор:1.6 ГГц Intel Pentium IV
Оперативная память: 256 (+) МБ
Видео: DirectX-совместимая видеокарта с 64 МБ памяти
CD-ROM: 16x
Звуковая карта: с поддержкой DirectX 8.1
Свободное место на диске: 1.55 Гб
Клавиатура
Mercedes-benz world racing
Саундтреки
Из фильма В центре вниманияИз фильма Ван ХельсингИз сериала Дневники ВампираИз фильма Скауты против зомбииз фильмов ‘Миссия невыполнима’Из фильма Голодные игры: Сойка-пересмешница. Часть 2OST ‘Свет в океане’OST «Большой и добрый великан»из фильма ‘Новогодний корпоратив’из фильма ‘Список Шиндлера’ OST ‘Перевозчик’Из фильма Книга джунглейиз сериала ‘Метод’Из фильма ТелохранительИз сериала Изменыиз фильма Мистериум. Тьма в бутылкеиз фильма ‘Пассажиры’из фильма ТишинаИз сериала Кухня. 6 сезониз фильма ‘Расплата’ Из фильма Человек-муравейиз фильма ПриглашениеИз фильма Бегущий в лабиринте 2из фильма ‘Молот’из фильма ‘Инкарнация’Из фильма Савва. Сердце воинаИз сериала Легко ли быть молодымиз сериала ‘Ольга’Из сериала Хроники ШаннарыИз фильма Самый лучший деньИз фильма Соседи. На тропе войныМузыка из сериала «Остров»Из фильма ЙоганутыеИз фильма ПреступникИз сериала СверхестественноеИз сериала Сладкая жизньИз фильма Голограмма для короляИз фильма Первый мститель: ПротивостояниеИз фильма КостиИз фильма Любовь не по размеруOST ‘Глубоководный горизонт’Из фильма Перепискаиз фильма ‘Призрачная красота’Место встречи изменить нельзяOST «Гений»из фильма ‘Красотка’Из фильма Алиса в ЗазеркальеИз фильма 1+1 (Неприкасаемые)Из фильма До встречи с тобойиз фильма ‘Скрытые фигуры’из фильма Призывиз сериала ‘Мир Дикого Запада’из игр серии ‘Bioshock’ Музыка из аниме «Темный дворецкий»из фильма ‘Американская пастораль’Из фильма Тарзан. ЛегендаИз фильма Красавица и чудовище ‘Искусственный интеллект. Доступ неограничен»Люди в черном 3’из фильма ‘Планетариум’Из фильма ПрогулкаИз сериала ЧужестранкаИз сериала Элементарноиз сериала ‘Обратная сторона Луны’Из фильма ВаркрафтИз фильма Громче, чем бомбыиз мультфильма ‘Зверопой’Из фильма БруклинИз фильма Игра на понижениеИз фильма Зачарованнаяиз фильма РазрушениеOST «Полный расколбас»OST «Свободный штат Джонса»OST И гаснет светИз сериала СолдатыИз сериала Крыша мираИз фильма Неоновый демонИз фильма Москва никогда не спитИз фильма Джейн берет ружьеИз фильма Стражи галактикииз фильма ‘Sos, дед мороз или все сбудется’OST ‘Дом странных детей Мисс Перегрин’Из игры Contact WarsИз Фильма АмелиИз фильма Иллюзия обмана 2OST Ледниковый период 5: Столкновение неизбежноИз фильма Из тьмыИз фильма Колония Дигнидадиз фильма ‘Страна чудес’Музыка из сериала ‘Цвет черёмухи’Из фильма Образцовый самец 2из фильмов про Гарри Поттера Из фильма Дивергент, глава 3: За стеной из мультфильма ‘Монстр в Париже’из мультфильма ‘Аисты’Из фильма КоробкаИз фильма СомнияИз сериала Ходячие мертвецыИз фильма ВыборИз сериала Королек — птичка певчаяДень независимости 2: ВозрождениеИз сериала Великолепный векиз фильма ‘Полтора шпиона’из фильма Светская жизньИз сериала Острые козырьки
Игровой процесс
В целом, за исключением некоторых отличающих характеристик, игровой процесс Mercedes-Benz World Racing достаточно типичен для автосимуляторов и сравним с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed. Одной из характерных особенностей является гибкая настройка сложности: путём передвижения ползунка по шкале от «аркадного» до «реалистичного» уровня, игрок выбирает оптимальный для себя вариант. Данная опция оказывает влияние как на модель поведения автомобиля, так и на его повреждаемость и искусственный интеллект противников.
Проходя «чемпионаты» — этапы с определенным количеством трасс, на которые поделена игра — пользователь «открывает» недоступные ранее автомобили, на которых может участвовать в гонках. Новые чемпионаты и гонки также становятся доступны по мере прохождения игры. Всего в игре 16 чемпионатов, которые вмещают в себя 117 трасс и 48 различных заданий. Смоделированные трассы представляют собой существующие в реальности участки местности разных стран, таких, как Япония, Мексика, Австралия, пустыня Невада, Альпы, а также автодромы в Германии.
Все трассы отличаются погодными условиями, типом дорожного покрытия и т.д. На некоторых трассах можно управлять только конкретными видами транспорта, например, внедорожником. Примечательно и то, что игрок волен покидать маршрут гонки и свободно передвигаться по локации.
В качестве автомобильного ряда в игре представлено 127 моделей лицензированных автомобилей марки Mercedes-Benz, физическая модель и внешний вид которых приближен к параметрам прототипов. В числе задействованных автомобилей присутствуют, помимо современных моделей, считающиеся «классическими» болиды (например, Mercedes-Benz W125). Расцветку машин и некоторые опции, влияющие на её поведение на дороге, можно менять.
Многопользовательский режим, который вводит в игру патч до версии 1.6.6, позволяет игрокам соревноваться друг с другом посредством локальной сети или интернет-соединения. Также реализована игра вдвоем за одним компьютером (Split screen).
Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры. Поддерживается компьютерный руль.
Автомобили
Ниже приведен неполный список транспортных средств, доступных в игре.
Загружаемые автомобили, сделанные разработчиками:
В виде патчей в игру были добавлены еще три автомобиля (два — не «лицензированы») — Mercedes-Benz Race Truck (гоночный грузовик, перенесен из игры Mercedes-Benz Truck Racing), V8 Slipstream (маскл кар) и ATV7000S Sand Hopper (мотовездеход)
В игре есть недокументированная возможность установить или убрать крышу у автомобилей-кабриолетов. Для этого после выбора автомобиля нужно навести курсор выделения на надпись «Lets go» и нажать клавишу «Delete» на клавиатуре (или аналогичную кнопку на джойстике).
Локации
Соревнования проходят на территории следующих стран: Австралия, Япония, Мексика, Германия (Хоккенхайм, а также Альпы) и США (штат Невада, Зона-51)
Примечания
История разработки
Первоначально было объявлено о разработке игры исключительно для консоли Xbox. В декабре 2002 года разработчики уточнили, что с небольшой задержкой относительно выхода Xbox-версии Mercedes-Benz World Racing будет выпущена и на других платформах, в числе которых персональный компьютер и игровые приставки PlayStation 2 и GameCube.
В 2003 году, после выпуска игры на Xbox, разработчики разместили в Интернете несколько трейлеров, которые демонстрировали различные аспекты игрового процесса. В частности, показаны некоторые локации и автомобили, а также продемонстрирована возможность свободно исследовать карту, «съезжая» с гоночной трассы прямо во время соревнования.
В сентябре того же года у игроков появилась возможность загрузить демонстрационную версию World Racing для персонального компьютера. Демоверсия включает в себя одну трассу из полной версии, проходящую по городу Хоккенхайм, и возможность опробовать четыре автомобиля марки Mercedes-Benz — SLK 230 Kompressor, G500, A 190 Twin, 300SL.
В конечном итоге, Mercedes-Benz World Racing была выпущена 20 марта 2003 года в версии для приставки Xbox и спустя несколько месяцев, 19 сентября, на остальных объявленных игровых платформах (русская версия, изданная 1С, вышла 2 апреля 2004 года). Примечательно, что спустя год после выхода игры, во время разработки второй части, компания Synetic GmbH разместила в свободном доступе несколько дополнительных автомобилей (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck), которые пользователь может по усмотрению добавить в игру.
Сообщество поклонников разрабатывает для Mercedes-Benz World Racing новые автомобили и карты, которые можно найти на сайтах, посвященных игре (см. также раздел «»).
Mercedes-Benz World Racing — Downloads/Addons — Autos
Sort by: | Name ↑ | Name ↓ | Date ↑ | Date ↓ | Editor ↑ | Editor ↓ Size ↑ | Size ↓ | Downloads ↑ | Downloads ↓ |
► Show Filter ▼ Hide Filter |
All ModderAlbedoBasti93bednarkdeMurderdollFivespeedGL & HFJKing6 aka GangstaKromLeej52005MANIACMartin LepsMavMitchieboymk2MouratosNataschaOrtwinPedro BoticasRacingCulturegrRecruit SnyderReilsssRemySaberWolf2117Shailen aka Stupid Ugly LlamaSomeoneSyneticTadursThe_BorgTomWinValvikanviper555Wolf aka Kiffke |
All BrandsUnknownAlfa RomeoAston MartinAudiBatmobilBentleyBMWBugattiBuickCadillacChevroletChryslerCitroenDaciaDAFDodgeFerrariFiatFordHondaHummerInfinitiJaguarJeepLamborghiniLincolnLotusMackMaseratiMazdaMcLarenMercedes-BenzMercuryMitsubishiNissanNobleOpelPontiacPorscheSaleenSubaruToyotaVectorVolvoVW |
Toyota Avensis v2.0
Editor: Someone | |
Comments: 1 | Date: 12.08.2008 |
Downloads: 1245 | Rating: |
Size: 10289 kB |
Editor: mk2 | |
Comments: 0 | Date: 29.03.2008 |
Downloads: 2519 | Rating: |
Size: 2263 kB |
Editor: Krom | |
Comments: 0 | Date: 03.03.2008 |
Downloads: 2719 | Rating: |
Size: 1957 kB |
Editor: Krom | |
Comments: 4 | Date: 03.03.2008 |
Downloads: 1904 | Rating: |
Size: 1759 kB |
Editor: Krom | |
Comments: 0 | Date: 03.03.2008 |
Downloads: 1249 | Rating: |
Size: 1717 kB |
Editor: Krom | |
Comments: 0 | Date: 03.03.2008 |
Downloads: 1021 | Rating: |
Size: 593 kB |
Editor: J | |
Comments: 0 | Date: 02.01.2008 |
Downloads: 1284 | Rating: |
Size: 482 kB |
Editor: Someone | |
Comments: 0 | Date: 09.08.2007 |
Downloads: 2106 | Rating: |
Size: 4506 kB |
Editor: Pedro Boticas | |
Comments: 1 | Date: 01.08.2007 |
Downloads: 2101 | Rating: |
Size: 1732 kB |
Editor: Pedro Boticas | |
Comments: 0 | Date: 22.06.2007 |
Downloads: 1220 | Rating: |
Size: 2954 kB |
Editor: Someone | |
Comments: 0 | Date: 09.04.2007 |
Downloads: 2574 | Rating: |
Size: 4122 kB |
Editor: Pedro Boticas | |
Comments: 0 | Date: 03.04.2007 |
Downloads: 1610 | Rating: |
Size: 1717 kB |
Editor: Pedro Boticas | |
Comments: 2 | Date: 09.03.2007 |
Downloads: 1861 | Rating: |
Size: 2519 kB |
Editor: | |
Comments: 2 | Date: 09.03.2007 |
Downloads: 1851 | Rating: |
Size: 9102 kB |
Рецензии и оценки[править]
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | D+ |
Computer and Video Games | 7/10 |
TeamXbox | 5.5/10 |
Videogameslife (GC) | 2/10 |
Super Play | 40 % |
Games Master UK (PS2) | 49 % |
PlayStation 2 Mag UK (PS2) | 5/10 |
N-Europe (PS2) | 5/10 |
PlayStation 2 Max UK (PS2) | 52 % |
Play UK (PS2) | 28 % |
CVG UK (PS2) | 5/10 |
PC Zone Benelux | 50 % |
Joystick | 60 % |
GameStar | 82 % |
Gamesmania | 88 % |
Jeuxvideo.com (GC) | 30 % |
Jeuxvideo.com (ПК) | 60 % |
Jeuxvideo.com (Xbox) | 70 % |
Jeuxvideo.com (PS2) | 75 % |
Домашний ПК | |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 88 % |
Зарубежные изданияправить
Сайт ComputerAndVideoGames.com, специализирующийся на компьютерных играх, положительно оценил игру в 7 баллов из 10-ти. Обзор основывается на Xbox-версии World Racing. Другой сайт, TeamXbox, сфокусированный исключительно на играх, разработанных для игровых приставок Xbox, поставил игре достаточно среднюю оценку — 5.5 баллов из 10. Критике подвергся искусственный интеллект противников, звуковое сопровождение, визуализация повреждений автомобиля. Низкую оценку D+ (согласно американской системе оценивания) поставил игре и сайт 1UP.com. Рецензент крайне негативно отозвался об искусственном интеллекте соперников, назвав его «одним из худших, виденных в гоночных играх», а также назвал игровое меню «запутанным».
Оценки в 40% и 50% соответственно поставили игре издания Super Play и PC Zone Benelux. Благосклонную оценку 60% из 100% выставил игре французский журнал Joystick. Похвальные рецензии и оценки в 82% и 88% World Racing получила от немецких изданий GameStar и Gamesmania.
В 30% из 100% оценил версию игры для GameCube французский сайт Jeuxvideo.com. В то же время версия для персонального компьютера была оценена в 60%; более высокие оценки — 70 и 75 процентов — получили версии для Xbox и PlayStation 2.
Согласно рейтингу оценок на сайте GameSpot, GameCube-версия также получила достаточно посредственные оценки от сайтов Videogameslife (2 из 10) и N-Europe (5 из 10). Версия же для PlayStation 2, согласно рейтингу на этом же сайте, была оценена, как правило, средним баллом (Play UK — 28% из 100%; Games Master UK — 49% из 100%; Computer & Video Games UK — 5 из 10; PlayStation 2 Magazine UK — 5 из 10; PlayStation 2 Max UK — 52% из 100%, см. таблицу).
Русскоязычные изданияправить
Украинский русскоязычный игровой журнал «Домашний ПК» в своем обзоре поставил игре четыре балла из пяти (5 — «звук»; 4 — «графика», 4 — «играбельность»). Рецензент положительно отзывается о графике, музыкальном и звуковом сопровождении, физической модели, реалистичном поведении соперников, управляемых искусственным интеллектом («их заносит, они могут царапать кузов об ограждение или вылететь на повороте с трассы, даже если этот самый поворот в прошлый раз они проехали без особых проблем (…) на прямых участках догнать обнаглевший автомобиль соперника — занятие довольно сложное»).
Нарекания автора обзора вызвала система повреждения автомобиля («машины бьются очень неохотно, стеклянные части „разнести“ вообще нельзя, а смехотворные технические проблемы начинаются лишь после того, как вы повредили машину больше чем на сорок процентов») и «непринципиальные различия в технических характеристиках машин». Итог статьи подводится следующими словами:
Высокую оценку 88% из 100% (а также награду «Наш выбор») присвоил игре известный русский сайт Absolute Games. Автор обзора в положительном ключе описывает игровой процесс, графическую составлящую, проработку локаций («в пылу гонки можно на секунду углядеть потрясающий вид с обрыва или австралийский пляж, но прочувствовать, ощутить вкус свободы удается только в спокойной обстановке, когда не надо, расталкивая всех, мчаться к финишу и постоянно смотреть в зеркало заднего вида, чтобы вовремя „захлопнуть калитку“»). Негативный отзыв автора статьи, что перекликается с другими рецензиями, получила система повреждений автомобиля («жалкие вмятины, остающиеся на корпусе после невероятных аварий, выглядят очень примитивно; более того, приблизительно до 50% управляемость не ухудшается, зато потом сразу начинаются серьёзные трудности»).
Обзор завершается такими словами: «Лучшие на сегодняшний день (если считать Porsche Unleashed ветераном, с почестями отошедшим на покой) „тематические“ аркадные гонки. Чего ждать от World Racing 2? Наверное, лучше не загадывать».
Mercedes-Benz World Racing
Обложка зарубежного издания игры, версия для ПК.
Mercedes-Benz World Racing (название русской версии — рус. «Мерседес. Мировые гонки» ; также указывается как World Racing) — компьютерная игра в жанре реалистичного автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH. Мировым издателем выступила компания TDK Mediactive Europe; локализацией игры на русский язык и последующим изданием в России и странах СНГ занималась фирма 1С. Игра была выпущена в сентябре 2003 года для персонального компьютера и игровых консолей PlayStation 2, Xbox и GameCube.
В 2005 году была выпущена вторая часть симулятора, World Racing 2. Международным издателем стала компания Playlogic Entertainment, издателем и локализатором в России — компания «Акелла». [1] [2] [3]
Содержание
История разработки
Первоначально было объявлено о разработке игры исключительно для консоли Xbox. В декабре 2002 года разработчики уточнили, что с небольшой задержкой относительно выхода Xbox-версии, Mercedes-Benz World Racing будет выпущена и на других платформах, в числе которых персональный компьютер и игровые приставки PlayStation 2 и GameCube. [4]
В 2003 году, после выпуска игры на Xbox, разработчики разместили в Интернете несколько трейлеров, которые демонстрировали различные аспекты игрового процесса. В частности, показаны некоторые локации и автомобили, а также продемонстрирована возможность свободно исследовать карту, «съезжая» с гоночной трассы прямо во время соревнования. [5] [6] [7]
В сентябре того же года у игроков появилась возможность загрузить демонстрационную версию World Racing для персонального компьютера. Демоверсия включает в себя одну трассу из полной версии, проходящую по городу Хоккенхайм, и возможность опробовать четыре автомобиля марки Mercedes-Benz — SLK 230 Kompressor, G500, A 190 Twin, 300SL. [8] [9] [10]
В конечном итоге, Mercedes-Benz World Racing была выпущена 20 марта 2003 года в версии для приставки Xbox и спустя несколько месяцев, 19 сентября, на остальных объявленных игровых платформах (русская версия, изданная 1С, вышла 2 апреля 2004 года). Примечательно, что спустя год после выхода игры, во время разработки второй части, компания Synetic GmbH разместила в свободном доступе несколько дополнительных автомобилей (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck), которые пользователь может по усмотрению добавить в игру. [11] [12] [13] [14]
Последний выпущенный патч, размером 3,96 Мб, обновляет игру до версии 1.6.6 и помимо исправления некоторых недоработок, вводит в игру многопользовательский режим. [11] [15]
Сообщество поклонников разрабатывает для Mercedes-Benz World Racing новые автомобили и карты, которые можно найти на сайтах, посвященных игре (см. также раздел «Ссылки»).
Игровой процесс
В целом, за исключением некоторых отличающих характеристик, игровой процесс Mercedes-Benz World Racing достаточно типичен для автосимуляторов и сравним с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed. Одной из характерных особенностей является гибкая настройка сложности: путем передвижения ползунка по шкале от «аркадного» до «реалистичного» уровня, игрок выбирает оптимальный для себя вариант. Данная опция оказывает влияние как на модель поведения автомобиля, так и на его повреждаемость и искусственный интеллект противников.
Проходя «чемпионаты» — этапы с определенным количеством трасс, на которые поделена игра — пользователь «открывает» недоступные ранее автомобили, на которых может участвовать в гонках. Новые чемпионаты и гонки также становятся доступны по мере прохождения игры. Всего в игре 16 чемпионатов, которые вмещают в себя 117 трасс и 48 различных заданий. [16] Смоделированные трассы представляют собой существующие в реальности участки местности разных стран, таких как Япония, Мексика, Австралия, пустыня Невада, Альпы, а также автодромы в Германии.
Все трассы отличаются погодными условиям, типом дорожного покрытия и т.д. На некоторых трассах можно управлять только конкретными видами транспорта, например, внедорожником. Примечательно и то, что игрок волен покидать маршрут гонки и свободно передвигаться по локации.
Многопользовательский режим, который вводит в игру патч до версии 1.6.6, позволяет игрокам соревноваться друг с другом посредством локальной сети или интернет-соединения. Также реализована игра вдвоем за одним компьютером (Split screen).
Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры. Поддерживается компьютерный руль.
Автомобили
Ниже приведен неполный список транспортных средств, доступных в игре.
Загружаемые автомобили, сделанные разработчиками:
В игре есть недокументированная возможность установить или убрать крышу у автомобилей-кабриолетов. Для этого после выбора автомобиля нужно навести курсор выделения на надпись «Lets go» и нажать клавишу «Delete» на клавиатуре (или аналогичную кнопку на джойстике).
Локации
Ниже приведен список некоторых стран, на территории которых проходят соревнования.
Рецензии и оценки
Рецензии | |
---|---|
Зарубежные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | 1,5 из 10 (D+) [17] |
Computer and Video Games | 7 из 10 [18] |
TeamXbox | 5.5 из 10 [19] |
Videogameslife (GC) | 2 из 10 [20] |
Super Play | 40% из 100% [21] |
Games Master UK (PS2) | 49% из 100% [22] |
PlayStation 2 Mag UK (PS2) | 5 из 10 [22] |
N-Europe (PS2) | 5 из 10 [22] |
PlayStation 2 Max UK (PS2) | 52% из 100% [22] |
Play UK (PS2) | 28% из 100% [22] |
CVG UK (PS2) | 5 из 10 [22] |
PC Zone Benelux | 50% из 100% [21] |
Joystick | 60% из 100% [21] |
GameStar | 82% из 100% [21] |
Gamesmania | 88% из 100% [21] |
Jeuxvideo.com (GC) | 30% из 100% [21] |
Jeuxvideo.com (ПК) | 60% из 100% [21] |
Jeuxvideo.com (Xbox) | 70% из 100% [21] |
Jeuxvideo.com (PS2) | 75% из 100% [21] |
Российские издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 88% из 100% [23] |
Домашний ПК | 4 из 5 [16] |
Рейтинг на основании нескольких рецензий | |
Агрегатор | Рейтинг |
MobyRank | ? [21] |
Зарубежные издания
Сайт ComputerAndVideoGames.com, специализирующийся на компьютерных играх, положительно оценил игру в 7 баллов из 10-ти. Обзор основывается на Xbox-версии World Racing. [18] Другой сайт, TeamXbox, сфокусированный исключительно на играх, разработанных для игровых приставок Xbox, поставил игре достаточно среднюю оценку — 5.5 баллов из 10. Критике подвергся искусственный интеллект противников, звуковое сопровождение, визуализация повреждений автомобиля. [19] Низкую оценку D+ (согласно американской системе оценивания) поставил игре и сайт 1UP.com. Рецензент крайне негативно отозвался об искусственном интеллекте соперников, назвав его «одним из худших, виденных в гоночных играх» а также назвал игровое меню «запутанным». [17]
Оценку в 40% и 50% соответственно, поставили игре издания Super Play и PC Zone Benelux. Благосклонную оценку 60% из 100% выставил игре французский журнал Joystick. Похвальные рецензии и оценки в 82% и 88% World Racing получила от немецких изданий GameStar и Gamesmania. [21]
В 30% из 100% оценил версию игры для GameCube французский сайт Jeuxvideo.com. В то же время версия для персонального компьютера была оценена в 60%; более высокие оценки — 70 и 75 процентов — получили версии для Xbox и PlayStation 2. [21]
Согласно рейтингу оценок на сайте GameSpot, GameCube-версия также получила достаточно посредственные оценки от сайтов Videogameslife (2 из 10) и N-Europe (5 из 10). [20]
Версия же для PlayStation 2, согласно рейтингу на этом же сайте, была оценена, как правило, средним баллом (Play UK — 28% из 100%; Games Master UK — 49% из 100%; Computer & Video Games UK — 5 из 10; PlayStation 2 Magazine UK — 5 из 10; PlayStation 2 Max UK — 52% из 100%, см. таблицу). [22]
Русскоязычные издания
Украинский русскоязычный игровой журнал «Домашний ПК» в своем обзоре поставил игре четыре балла из пяти (5 — «звук»; 4 — «графика», 4 — «играбельность»). Рецензент положительно отзывается о графике, музыкальном и звуковом сопровождении, физической модели, реалистичном поведении соперников, управляемых искусственным интеллектом («их заносит, они могут царапать кузов об ограждение или вылететь на повороте с трассы, даже если этот самый поворот в прошлый раз они проехали без особых проблем (. ) на прямых участках догнать обнаглевший автомобиль соперника — занятие довольно сложное»).
Нарекания автора обзора вызвала система повреждения автомобиля («машины бьются очень неохотно, стеклянные части „разнести“ вообще нельзя, а смехотворные технические проблемы начинаются лишь после того, как вы повредили машину больше чем на сорок процентов») и «непринципиальные различия в технических характеристиках машин». Итог статьи подводится следующими словами: [16]
В итоге Synetic доказала, что давно распластанная на асфальте тушка сериала Test Drive — еще не повод для того, чтобы забиться в дальний угол жанра автомобильных симуляторов и, жалобно скуля, наблюдать оттуда за трюками Electronic Arts. Игра, конечно же, удалась.
Высокую оценку 88% из 100% а также награду «Наш выбор» присвоил игре известный русский сайт Absolute Games. Автор обзора в положительном ключе описывает игровой процесс, графическую составлящую, проработку локаций («в пылу гонки можно на секунду углядеть потрясающий вид с обрыва или австралийский пляж, но прочувствовать, ощутить вкус свободы удается только в спокойной обстановке, когда не надо, расталкивая всех, мчаться к финишу и постоянно смотреть в зеркало заднего вида, чтобы вовремя „захлопнуть калитку“»).
Негативный отзыв автора статьи, что перекликается с другими рецензиями, получила система повреждений автомобиля («жалкие вмятины, остающиеся на корпусе после невероятных аварий, выглядят очень примитивно; более того, приблизительно до 50% управляемость не ухудшается, зато потом сразу начинаются серьёзные трудности»).
Обзор завершается такими словами: «Лучшие на сегодняшний день (если считать Porsche Unleashed ветераном, с почестями отошедшим на покой) „тематические“ аркадные гонки. Чего ждать от World Racing 2? Наверное, лучше не загадывать». [23]
Игровой движок
В Mercedes-Benz World Racing задействован игровой движок 3D Landscape Engine собственного производства компании Synetic. [23] Одной из отличительных черт технологии является хорошая работа с большими открытыми пространствами. Реализованы динамические тени, зависящие от источников света, вода с волнами и отражениями, различные погодные эффекты. Более поздние и доработанные версии движка использовались в последующих играх компании — World Racing 2, Ferrari Virtual Race, серии гоночных игр Alarm for Cobra 11. [24] [1]
См. также
Примечания
Ссылки
Have a N.I.C.E. day! (серия игр) | Have a N.I.C.E. day! (1997) · Have a N.I.C.E. day! Track Pack (1997) · N.I.C.E. 2 (Breakneck) (1998) · N.I.C.E. 2: Tune-Up (1999) · N.I.C.E. 2: King Size (2000) |
---|---|
Alarm for Cobra 11 (серия игр) | Nitro (2006) · Crash Time (2007) · Burning Wheels (Crash Time II) (2008) · Highway Nights (Crash Time III) (2009) |
Отдельные игры | Mercedes-Benz Truck Racing (2000) · Mercedes-Benz World Racing (2003) · World Racing 2 (2005) · Ferrari Virtual Race (2009) |
Игровые движки | 3D Landscape Engine (1997 — настоящее время) |
Полезное
Смотреть что такое «Mercedes-Benz World Racing» в других словарях:
Mercedes-Benz Truck Racing — Mercedes Benz Truck Racing … Википедия
Mercedes-Benz World — Coordinates: 51°21′07″N 0°28′01″W / 51.352°N 0.467°W / 51.352; 0.467 … Wikipedia
World Racing 2 — World Racing 2: Предельные обороты … Википедия
World Racing 2 — World Racing ist eine Serie von Rennsimulationen, entwickelt von dem deutschen Hersteller Synetic aus Gütersloh. Der erste Teil nannte sich nach dem enthaltenen Fuhrpark Mercedes Benz World Racing (kurz MBWR), während der Nachfolger einfach nur… … Deutsch Wikipedia
World Racing — ist eine Serie von Rennsimulationen, entwickelt von dem deutschen Hersteller Synetic aus Gütersloh. Der erste Teil nannte sich nach dem enthaltenen Fuhrpark Mercedes Benz World Racing (kurz MBWR), während der Nachfolger einfach nur World Racing 2 … Deutsch Wikipedia
Mercedes-Benz — У этого термина существуют и другие значения, см. Мерседес (значения). Mercedes Benz … Википедия
Mercedes-Benz SLR McLaren — Manufacturer McLaren Automotive Production 2003–2010 Assembly Woking … Wikipedia
Mercedes-Benz W154 — Category Grand Prix Constructor Mercedes Benz Designer(s) Max Sailer … Wikipedia
Mercedes-Benz HighPerformanceEngines — Limited Type Private Founded 11 October 1983 Founder(s) Mario Illen, Paul Morgan … Wikipedia
Mercedes-Benz W25 — Category Grand Prix Constructor Mercedes Benz Designer(s) … Wikipedia
Mercedes-Benz World Racing
Mercedes-Benz World Racing (название русской версии — рус. «Мерседес. Мировые гонки» ; также указывается как World Racing) — компьютерная игра в жанре реалистичного автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH. Мировым издателем выступила компания TDK Mediactive Europe; локализацией игры на русский язык и последующим изданием в России и странах СНГ занималась фирма 1С. Игра была выпущена в сентябре 2003 года для персонального компьютера и игровых консолей PlayStation 2, Xbox и GameCube.
Mercedes-Benz World Racing | |
---|---|
Обложка зарубежного издания игры, версия для ПК. | |
Разработчик | |
Издатели | |
Локализатор | |
Часть серии | World Racing |
Даты выпуска | |
Лицензия | проприетарная |
Жанры | автосимулятор |
Технические данные | |
Платформы | Персональный компьютер (Windows) PlayStation 2 Xbox GameCube |
Движок | 3D Landscape Engine |
Режимы игры | однопользовательский многопользовательский |
Носитель | 2 компакт-диска |
Системные требования | Процессор уровня Pentium III 800 Мгц и выше; 256 Мб оперативной памяти; видеокарта с памятью 32 Мб и поддержкой DirectX 8.1; 1,55 Гб свободного места на жестком диске. |
Управление | клавиатура и мышь (ПК) Игровой контроллер (консоли) |
В 2005 году была выпущена вторая часть симулятора, World Racing 2. Международным издателем стала компания Playlogic Entertainment, издателем и локализатором в России — компания «Акелла». [1] [2] [3]
Содержание
Первоначально было объявлено о разработке игры исключительно для консоли Xbox. В декабре 2002 года разработчики уточнили, что с небольшой задержкой относительно выхода Xbox-версии Mercedes-Benz World Racing будет выпущена и на других платформах, в числе которых персональный компьютер и игровые приставки PlayStation 2 и GameCube. [4]
В 2003 году, после выпуска игры на Xbox, разработчики разместили в Интернете несколько трейлеров, которые демонстрировали различные аспекты игрового процесса. В частности, показаны некоторые локации и автомобили, а также продемонстрирована возможность свободно исследовать карту, «съезжая» с гоночной трассы прямо во время соревнования. [5] [6] [7]
В сентябре того же года у игроков появилась возможность загрузить демонстрационную версию World Racing для персонального компьютера. Демоверсия включает в себя одну трассу из полной версии, проходящую по городу Хоккенхайм, и возможность опробовать четыре автомобиля марки Mercedes-Benz — SLK 230 Kompressor, G500, A 190 Twin, 300SL. [8] [9] [10]
В конечном итоге, Mercedes-Benz World Racing была выпущена 20 марта 2003 года в версии для приставки Xbox и спустя несколько месяцев, 19 сентября, на остальных объявленных игровых платформах (русская версия, изданная 1С, вышла 2 апреля 2004 года). Примечательно, что спустя год после выхода игры, во время разработки второй части, компания Synetic GmbH разместила в свободном доступе несколько дополнительных автомобилей (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck), которые пользователь может по усмотрению добавить в игру. [11] [12] [13] [14]
Последний выпущенный патч, размером 3,96 Мб, обновляет игру до версии 1.6.6 и, помимо исправления некоторых недоработок, вводит в игру многопользовательский режим. [11] [15]
Сообщество поклонников разрабатывает для Mercedes-Benz World Racing новые автомобили и карты, которые можно найти на сайтах, посвященных игре (см. также раздел «Ссылки»).
В целом, за исключением некоторых отличающих характеристик, игровой процесс Mercedes-Benz World Racing достаточно типичен для автосимуляторов и сравним с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed. Одной из характерных особенностей является гибкая настройка сложности: путём передвижения ползунка по шкале от «аркадного» до «реалистичного» уровня, игрок выбирает оптимальный для себя вариант. Данная опция оказывает влияние как на модель поведения автомобиля, так и на его повреждаемость и искусственный интеллект противников.
Проходя «чемпионаты» — этапы с определенным количеством трасс, на которые поделена игра — пользователь «открывает» недоступные ранее автомобили, на которых может участвовать в гонках. Новые чемпионаты и гонки также становятся доступны по мере прохождения игры. Всего в игре 16 чемпионатов, которые вмещают в себя 117 трасс и 48 различных заданий. [16] Смоделированные трассы представляют собой существующие в реальности участки местности разных стран, таких, как Япония, Мексика, Австралия, пустыня Невада, Альпы, а также автодромы в Германии.
Все трассы отличаются погодными условиями, типом дорожного покрытия и т.д. На некоторых трассах можно управлять только конкретными видами транспорта, например, внедорожником. Примечательно и то, что игрок волен покидать маршрут гонки и свободно передвигаться по локации.
Многопользовательский режим, который вводит в игру патч до версии 1.6.6, позволяет игрокам соревноваться друг с другом посредством локальной сети или интернет-соединения. Также реализована игра вдвоем за одним компьютером (Split screen).
Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры. Поддерживается компьютерный руль.
Автомобили
Ниже приведен неполный список транспортных средств, доступных в игре.
Загружаемые автомобили, сделанные разработчиками:
В виде патчей в игру были добавлены еще три автомобиля (два — не «лицензированы») — Mercedes-Benz Race Truck (гоночный грузовик, перенесен из игры Mercedes-Benz Truck Racing), V8 Slipstream (маскл кар) и ATV7000S Sand Hopper (мотовездеход)
В игре есть недокументированная возможность установить или убрать крышу у автомобилей-кабриолетов. Для этого после выбора автомобиля нужно навести курсор выделения на надпись «Lets go» и нажать клавишу «Delete» на клавиатуре (или аналогичную кнопку на джойстике).
Локации
Соревнования проходят на территории следующих стран: Австралия, Япония, Мексика, Германия (Хоккенхайм, а также Альпы) и США (штат Невада, Зона-51)
Сайт ComputerAndVideoGames.com, специализирующийся на компьютерных играх, положительно оценил игру в 7 баллов из 10-ти. Обзор основывается на Xbox-версии World Racing. [19] Другой сайт, TeamXbox, сфокусированный исключительно на играх, разработанных для игровых приставок Xbox, поставил игре достаточно среднюю оценку — 5.5 баллов из 10. Критике подвергся искусственный интеллект противников, звуковое сопровождение, визуализация повреждений автомобиля. [18] Низкую оценку D+ (согласно американской системе оценивания) поставил игре и сайт 1UP.com. Рецензент крайне негативно отозвался об искусственном интеллекте соперников, назвав его «одним из худших, виденных в гоночных играх», а также назвал игровое меню «запутанным». [17]
Оценки в 40% и 50% соответственно поставили игре издания Super Play и PC Zone Benelux. Благосклонную оценку 60% из 100% выставил игре французский журнал Joystick. Похвальные рецензии и оценки в 82% и 88% World Racing получила от немецких изданий GameStar и Gamesmania. [21]
В 30% из 100% оценил версию игры для GameCube французский сайт Jeuxvideo.com. В то же время версия для персонального компьютера была оценена в 60%; более высокие оценки — 70 и 75 процентов — получили версии для Xbox и PlayStation 2. [21]
Согласно рейтингу оценок на сайте GameSpot, GameCube-версия также получила достаточно посредственные оценки от сайтов Videogameslife (2 из 10) и N-Europe (5 из 10). [20]
Версия же для PlayStation 2, согласно рейтингу на этом же сайте, была оценена, как правило, средним баллом (Play UK — 28% из 100%; Games Master UK — 49% из 100%; Computer & Video Games UK — 5 из 10; PlayStation 2 Magazine UK — 5 из 10; PlayStation 2 Max UK — 52% из 100%, см. таблицу). [22]
Русскоязычные издания
Украинский русскоязычный игровой журнал «Домашний ПК» в своем обзоре поставил игре четыре балла из пяти (5 — «звук»; 4 — «графика», 4 — «играбельность»). Рецензент положительно отзывается о графике, музыкальном и звуковом сопровождении, физической модели, реалистичном поведении соперников, управляемых искусственным интеллектом («их заносит, они могут царапать кузов об ограждение или вылететь на повороте с трассы, даже если этот самый поворот в прошлый раз они проехали без особых проблем (. ) на прямых участках догнать обнаглевший автомобиль соперника — занятие довольно сложное»).
Нарекания автора обзора вызвала система повреждения автомобиля («машины бьются очень неохотно, стеклянные части „разнести“ вообще нельзя, а смехотворные технические проблемы начинаются лишь после того, как вы повредили машину больше чем на сорок процентов») и «непринципиальные различия в технических характеристиках машин». Итог статьи подводится следующими словами: [16]
В итоге Synetic доказала, что давно распластанная на асфальте тушка сериала Test Drive — еще не повод для того, чтобы забиться в дальний угол жанра автомобильных симуляторов и, жалобно скуля, наблюдать оттуда за трюками Electronic Arts. Игра, конечно же, удалась.
Высокую оценку 88% из 100% (а также награду «Наш выбор») присвоил игре известный русский сайт Absolute Games. Автор обзора в положительном ключе описывает игровой процесс, графическую составлящую, проработку локаций («в пылу гонки можно на секунду углядеть потрясающий вид с обрыва или австралийский пляж, но прочувствовать, ощутить вкус свободы удается только в спокойной обстановке, когда не надо, расталкивая всех, мчаться к финишу и постоянно смотреть в зеркало заднего вида, чтобы вовремя „захлопнуть калитку“»). Негативный отзыв автора статьи, что перекликается с другими рецензиями, получила система повреждений автомобиля («жалкие вмятины, остающиеся на корпусе после невероятных аварий, выглядят очень примитивно; более того, приблизительно до 50% управляемость не ухудшается, зато потом сразу начинаются серьёзные трудности»). Обзор завершается словами: «Лучшие на сегодняшний день (если считать Porsche Unleashed ветераном, с почестями отошедшим на покой) „тематические“ аркадные гонки. Чего ждать от World Racing 2? Наверное, лучше не загадывать». [23]
Игра выходила на оптическом диске. Система защиты от копирования (DRM) требовала присутствия диска на все время игры и проверяла его перед началом каждой гонки, такое использование приводило повышенному риску и возникновению царапин. Система защиты была способна обнаруживать их появление, выдавала конкретное сообщение — «Диск слишком поцарапан», отказываясь запускать игру. Это могло свидетельствовать о возможном планированном устаревании. Защита от копирования присутствовала также на сборниках.
В Mercedes-Benz World Racing задействован игровой движок 3D Landscape Engine собственного производства компании Synetic. [23] Одной из отличительных черт технологии является хорошая работа с большими открытыми пространствами. Реализованы динамические тени, зависящие от источников света, вода с волнами и отражениями, различные погодные эффекты. Более поздние и доработанные версии движка использовались в последующих играх компании — World Racing 2, Ferrari Virtual Race, серии гоночных игр Alarm for Cobra 11. [1] [24]
Mercedes-Benz: World Racing (2003) PC скачать торрент
Размер: 637.28 MB
Особенности игры:
• Все TTX виртуальных автомобилей в точности соответствуют реальным прототипам. Максимально достоверно воссоздать норов более сотни лошадок программистам помогали бывшие и нынешние инженеры «Даймлер-Бенц». Разумеется, без детально просчитанной физики повреждений весь запланированный эффект реалистичности моментально испарится. Так что в режиме arcade всевозможные столкновения будут сходить вам с рук, а вот в simulation придётся неоднократно вспомнить про уроки «аккуратной езды».
• Красивая трёхмерная графика, детально проработанные трассы и ландшафты, динамическая смена погоды. Купи себе немножко Мерседеса.
Системные требования:
• Операционная система: Windows XP, Vista, 7
• Процессор: Intel Pentium 4 1,2 GHz, AMD Athlon XP 1200+
• Оперативная память: 256 Мб (XP) / 512 Мб (Vista / 7)
• Видеокарта: GeForce 6600 GT / Radeon X300
• Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
• Свободное место на жёстком диске: 2 Гб
Особенности RePack:
• Беспроблемный запуск на всех Windows
• Полная версия игры от «ФАРГУС мультимедия»
• Версия игры 1.1.2, без патчей и модов;
• Установка последнего официального патча 1.6.6;
• Установка трех локализаций на выбор;
• Сохранены все ключи реестра;
• Нарисованы новые значки для ярлыков
Mercedes World Racing / RUS / PC
полный обзор
Запуская на компьютере очередной автосимулятор, что вы хотите увидеть на экране своего монитора? Несколько трасс, проходящих по изъезженным уже вдоль и поперек, знакомым до последнего сантиметра улицам Лондона, Парижа или Берлина? Пару десятков набивших оскомину весёленьких пейзажей? Десяток-полтора невзрачных моделей машин? Думается, что нет. Но что же,тогда эта игра для вас.
Название: Мерседес. Мировые гонки
Оригинальное название: Mercedes World Racing
Жанр: Racing
Разработчик: Synetic
Выпущено:2004 г
Язык: RUS
Лекарство: Не требуется
Размер: 700 МБ
Установка игры:
Монтируем образ в виртуальный привод и устанавливаем.
Не забываем настроить графику с помощью «WR_Setup.exe»в папке с игрой
Минимальные системные требования
Операционная система: Windows All
Процессор: Intel Pentium IV 1,6 ГГц
Память: 256Mb
Видеокарта: 3D видеокарта 128 Мб
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на ЖД: 1,55Gb
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ
Последний выпущенный патч, размером 3,96 Мб, обновляет игру до версии 1.6.6 и помимо исправления некоторых недоработок, вводит в игру многопользовательский режим.
Сообщество поклонников разрабатывает для Mercedes-Benz World Racing новые автомобили и карты, которые можно найти на сайтах, посвященных игре (см. также раздел «Ссылки»).
Игровой процесс
In Mercedes-Benz World Racing fährt man auf verschiedenen Kontinenten mit 120 verschiedenen Mercedes-Benz-Modellen. Entsprechend verhalten sich die Gegner, d. Все видео
В целом, за исключением некоторых отличающих характеристик, игровой процесс Mercedes-Benz World Racing достаточно типичен для автосимуляторов и сравним с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed. Одной из характерных особенностей является гибкая настройка сложности: путем передвижения ползунка по шкале от «аркадного» до «реалистичного» уровня, игрок выбирает оптимальный для себя вариант. Данная опция оказывает влияние как на модель поведения автомобиля, так и на его повреждаемость и искусственный интеллект противников.
Проходя «чемпионаты» — этапы с определенным количеством трасс, на которые поделена игра — пользователь «открывает» недоступные ранее автомобили, на которых может участвовать в гонках. Новые чемпионаты и гонки также становятся доступны по мере прохождения игры. Всего в игре 16 чемпионатов, которые вмещают в себя 117 трасс и 48 различных заданий. Смоделированные трассы представляют собой существующие в реальности участки местности разных стран, таких как Япония, Мексика, Австралия, пустыня Невада, Альпы, а также автодромы в Германии.
Все трассы отличаются погодными условиям, типом дорожного покрытия и т.д. На некоторых трассах можно управлять только конкретными видами транспорта, например, внедорожником. Примечательно и то, что игрок волен покидать маршрут гонки и свободно передвигаться по локации.
В качестве автомобильного ряда в игре представлено 127 моделей лицензированных автомобилей марки Mercedes-Benz, физическая модель и внешний вид которых приближен к параметрам прототипов. В числе задействованных автомобилей присутствуют, помимо современных моделей, считающиеся «классическими» болиды (например, Mercedes-Benz W125). Расцветку машин и некоторые опции, влияющие на ее поведение на дороге, можно менять.
Многопользовательский режим, который вводит в игру патч до версии 1.6.6, позволяет игрокам соревноваться друг с другом посредством локальной сети или интернет-соединения. Также реализована игра вдвоем за одним компьютером (Split screen).
Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры. Поддерживается компьютерный руль.
Автомобили
Ниже приведен неполный список транспортных средств, доступных в игре.
Современные автомобили:
Классические модели:
Прототипы
Спортивные болиды:
Загружаемые автомобили, сделанные разработчиками:
В игре есть недокументированная возможность установить или убрать крышу у автомобилей-кабриолетов. Для этого после выбора автомобиля нужно навести курсор выделения на надпись «Lets go» и нажать клавишу «Delete» на клавиатуре (или аналогичную кнопку на джойстике).
Mercedes-Benz World Racing
300px
Обложка зарубежного издания игры, версия для ПК.
Mercedes-Benz World Racing (название русской версии — рус. «Мерседес. Мировые гонки» ; также указывается как World Racing) — компьютерная игра в жанре реалистичного автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH. Мировым издателем выступила компания TDK Mediactive Europe; локализацией игры на русский язык и последующим изданием в России и странах СНГ занималась фирма 1С. Игра была выпущена в сентябре 2003 года для персонального компьютера и игровых консолей PlayStation 2, Xbox и GameCube.
В 2005 году была выпущена вторая часть симулятора, World Racing 2. Международным издателем стала компания Playlogic Entertainment, издателем и локализатором в России — компания «Акелла». [1] [2] [3]
Содержание
История разработки [ править ]
Первоначально было объявлено о разработке игры исключительно для консоли Xbox. В декабре 2002 года разработчики уточнили, что с небольшой задержкой относительно выхода Xbox-версии Mercedes-Benz World Racing будет выпущена и на других платформах, в числе которых персональный компьютер и игровые приставки PlayStation 2 и GameCube. [4]
В 2003 году, после выпуска игры на Xbox, разработчики разместили в Интернете несколько трейлеров, которые демонстрировали различные аспекты игрового процесса. В частности, показаны некоторые локации и автомобили, а также продемонстрирована возможность свободно исследовать карту, «съезжая» с гоночной трассы прямо во время соревнования. [5] [6] [7]
В сентябре того же года у игроков появилась возможность загрузить демонстрационную версию World Racing для персонального компьютера. Демоверсия включает в себя одну трассу из полной версии, проходящую по городу Хоккенхайм, и возможность опробовать четыре автомобиля марки Mercedes-Benz — SLK 230 Kompressor, G500, A 190 Twin, 300SL. [8] [9] [10]
В конечном итоге, Mercedes-Benz World Racing была выпущена 20 марта 2003 года в версии для приставки Xbox и спустя несколько месяцев, 19 сентября, на остальных объявленных игровых платформах (русская версия, изданная 1С, вышла 2 апреля 2004 года). Примечательно, что спустя год после выхода игры, во время разработки второй части, компания Synetic GmbH разместила в свободном доступе несколько дополнительных автомобилей (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck), которые пользователь может по усмотрению добавить в игру. [11] [12] [13] [14]
Последний выпущенный патч, размером 3,96 Мб, обновляет игру до версии 1.6.6 и, помимо исправления некоторых недоработок, вводит в игру многопользовательский режим. [11] [15]
Сообщество поклонников разрабатывает для Mercedes-Benz World Racing новые автомобили и карты, которые можно найти на сайтах, посвященных игре (см. также раздел «Ссылки»).
Игровой процесс [ править ]
В целом, за исключением некоторых отличающих характеристик, игровой процесс Mercedes-Benz World Racing достаточно типичен для автосимуляторов и сравним с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed. Одной из характерных особенностей является гибкая настройка сложности: путем передвижения ползунка по шкале от «аркадного» до «реалистичного» уровня, игрок выбирает оптимальный для себя вариант. Данная опция оказывает влияние как на модель поведения автомобиля, так и на его повреждаемость и искусственный интеллект противников.
Проходя «чемпионаты» — этапы с определенным количеством трасс, на которые поделена игра — пользователь «открывает» недоступные ранее автомобили, на которых может участвовать в гонках. Новые чемпионаты и гонки также становятся доступны по мере прохождения игры. Всего в игре 16 чемпионатов, которые вмещают в себя 117 трасс и 48 различных заданий. [16] Смоделированные трассы представляют собой существующие в реальности участки местности разных стран, таких, как Япония, Мексика, Австралия, пустыня Невада, Альпы, а также автодромы в Германии.
Все трассы отличаются погодными условиями, типом дорожного покрытия и т.д. На некоторых трассах можно управлять только конкретными видами транспорта, например, внедорожником. Примечательно и то, что игрок волен покидать маршрут гонки и свободно передвигаться по локации.
Многопользовательский режим, который вводит в игру патч до версии 1.6.6, позволяет игрокам соревноваться друг с другом посредством локальной сети или интернет-соединения. Также реализована игра вдвоем за одним компьютером (Split screen).
Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры. Поддерживается компьютерный руль.
Автомобили [ править ]
Ниже приведен неполный список транспортных средств, доступных в игре.
Загружаемые автомобили, сделанные разработчиками:
В игре есть недокументированная возможность установить или убрать крышу у автомобилей-кабриолетов. Для этого после выбора автомобиля нужно навести курсор выделения на надпись «Lets go» и нажать клавишу «Delete» на клавиатуре (или аналогичную кнопку на джойстике).
Локации [ править ]
Ниже приведен список некоторых стран, на территории которых проходят соревнования.
Рецензии и оценки [ править ]
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | D+ [17] |
Computer and Video Games | 7/10 [19] |
TeamXbox | 5.5/10 [18] |
Videogameslife (GC) | 2/10 [20] |
Super Play | 40 % [21] |
Games Master UK (PS2) | 49 % [22] |
PlayStation 2 Mag UK (PS2) | 5/10 [22] |
N-Europe (PS2) | 5/10 [22] |
PlayStation 2 Max UK (PS2) | 52 % [22] |
Play UK (PS2) | 28 % [22] |
CVG UK (PS2) | 5/10 [22] |
PC Zone Benelux | 50 % [21] |
Joystick | 60 % [21] |
GameStar | 82 % [21] |
Gamesmania | 88 % [21] |
Jeuxvideo.com (GC) | 30 % [21] |
Jeuxvideo.com (ПК) | 60 % [21] |
Jeuxvideo.com (Xbox) | 70 % [21] |
Jeuxvideo.com (PS2) | 75 % [21] |
Домашний ПК | |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 88 % [23] |
Зарубежные издания [ править ]
Сайт ComputerAndVideoGames.com, специализирующийся на компьютерных играх, положительно оценил игру в 7 баллов из 10-ти. Обзор основывается на Xbox-версии World Racing. [19] Другой сайт, TeamXbox, сфокусированный исключительно на играх, разработанных для игровых приставок Xbox, поставил игре достаточно среднюю оценку — 5.5 баллов из 10. Критике подвергся искусственный интеллект противников, звуковое сопровождение, визуализация повреждений автомобиля. [18] Низкую оценку D+ (согласно американской системе оценивания) поставил игре и сайт 1UP.com. Рецензент крайне негативно отозвался об искусственном интеллекте соперников, назвав его «одним из худших, виденных в гоночных играх», а также назвал игровое меню «запутанным». [17]
Оценки в 40% и 50% соответственно поставили игре издания Super Play и PC Zone Benelux. Благосклонную оценку 60% из 100% выставил игре французский журнал Joystick. Похвальные рецензии и оценки в 82% и 88% World Racing получила от немецких изданий GameStar и Gamesmania. [21]
В 30% из 100% оценил версию игры для GameCube французский сайт Jeuxvideo.com. В то же время версия для персонального компьютера была оценена в 60%; более высокие оценки — 70 и 75 процентов — получили версии для Xbox и PlayStation 2. [21]
Согласно рейтингу оценок на сайте GameSpot, GameCube-версия также получила достаточно посредственные оценки от сайтов Videogameslife (2 из 10) и N-Europe (5 из 10). [20]
Версия же для PlayStation 2, согласно рейтингу на этом же сайте, была оценена, как правило, средним баллом (Play UK — 28% из 100%; Games Master UK — 49% из 100%; Computer & Video Games UK — 5 из 10; PlayStation 2 Magazine UK — 5 из 10; PlayStation 2 Max UK — 52% из 100%, см. таблицу). [22]
Русскоязычные издания [ править ]
Украинский русскоязычный игровой журнал «Домашний ПК» в своем обзоре поставил игре четыре балла из пяти (5 — «звук»; 4 — «графика», 4 — «играбельность»). Рецензент положительно отзывается о графике, музыкальном и звуковом сопровождении, физической модели, реалистичном поведении соперников, управляемых искусственным интеллектом («их заносит, они могут царапать кузов об ограждение или вылететь на повороте с трассы, даже если этот самый поворот в прошлый раз они проехали без особых проблем (. ) на прямых участках догнать обнаглевший автомобиль соперника — занятие довольно сложное»).
Нарекания автора обзора вызвала система повреждения автомобиля («машины бьются очень неохотно, стеклянные части „разнести“ вообще нельзя, а смехотворные технические проблемы начинаются лишь после того, как вы повредили машину больше чем на сорок процентов») и «непринципиальные различия в технических характеристиках машин». Итог статьи подводится следующими словами: [16]
В итоге Synetic доказала, что давно распластанная на асфальте тушка сериала Test Drive — еще не повод для того, чтобы забиться в дальний угол жанра автомобильных симуляторов и, жалобно скуля, наблюдать оттуда за трюками Electronic Arts. Игра, конечно же, удалась.
Высокую оценку 88% из 100% (а также награду «Наш выбор») присвоил игре известный русский сайт Absolute Games. Автор обзора в положительном ключе описывает игровой процесс, графическую составлящую, проработку локаций («в пылу гонки можно на секунду углядеть потрясающий вид с обрыва или австралийский пляж, но прочувствовать, ощутить вкус свободы удается только в спокойной обстановке, когда не надо, расталкивая всех, мчаться к финишу и постоянно смотреть в зеркало заднего вида, чтобы вовремя „захлопнуть калитку“»).
Негативный отзыв автора статьи, что перекликается с другими рецензиями, получила система повреждений автомобиля («жалкие вмятины, остающиеся на корпусе после невероятных аварий, выглядят очень примитивно; более того, приблизительно до 50% управляемость не ухудшается, зато потом сразу начинаются серьёзные трудности»).
Обзор завершается такими словами: «Лучшие на сегодняшний день (если считать Porsche Unleashed ветераном, с почестями отошедшим на покой) „тематические“ аркадные гонки. Чего ждать от World Racing 2? Наверное, лучше не загадывать». [23]
DRM [ править ]
Игра выходила на оптическом диске. Система защиты от копирования (DRM) требовала присутствия диска на все время игры и проверяла его перед началом каждой гонки, такое использование приводило повышенному риску и возникновению царапин. Система защиты была способна обнаруживать их появление, выдавала конкретное сообщение — «Диск слишком поцарапан», отказываясь запускать игру. Это могло свидетельствовать о возможном планированном устаревании. Защита от копирования присутствовала также на сборниках.
Игровой движок [ править ]
В Mercedes-Benz World Racing задействован игровой движок 3D Landscape Engine собственного производства компании Synetic. [23] Одной из отличительных черт технологии является хорошая работа с большими открытыми пространствами. Реализованы динамические тени, зависящие от источников света, вода с волнами и отражениями, различные погодные эффекты. Более поздние и доработанные версии движка использовались в последующих играх компании — World Racing 2, Ferrari Virtual Race, серии гоночных игр Alarm for Cobra 11. [1] [24]
Mercedes-Benz World Racing
Mercedes-Benz World Racing (название русской версии — рус. «Мерседес. Мировые гонки» ; также указывается как World Racing) — компьютерная игра в жанре реалистичного автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH. Мировым издателем выступила компания TDK Mediactive Europe; локализацией игры на русский язык и последующим изданием в России и странах СНГ занималась фирма 1С. Игра была выпущена в сентябре 2003 года для персонального компьютера и игровых консолей PlayStation 2, Xbox и GameCube.
Mercedes-Benz World Racing | |
---|---|
Разработчик | |
Издатели | Шаблон:Флагификация/Весь мир TDK Mediactive Europe |
Локализатор | |
Часть серии | World Racing [d] |
Даты выпуска | Шаблон:Флагификация/Весь мир 20 марта 2003 (Xbox) Шаблон:Флагификация/Весь мир 19 сентября 2003 (ПК, PS2, GC) |
Лицензия | Коммерческая |
Жанры | Автосимулятор |
Технические данные | |
Платформы | Персональный компьютер (Windows) PlayStation 2 Xbox GameCube |
Движок | 3D Landscape Engine |
Режимы игры | Однопользовательская игра Многопользовательская игра |
Носитель | 2 компакт-диска |
Системные требования | Процессор уровня Pentium III 800 Мгц и выше; 256 Мб оперативной памяти; видеокарта с памятью 32 Мб и поддержкой DirectX 8.1; 1,55 Гб свободного места на жестком диске. |
Управление | Клавиатура и мышь (ПК) Игровой контроллер (консоли) |
В 2005 году была выпущена вторая часть симулятора, World Racing 2. Международным издателем стала компания Playlogic Entertainment, издателем и локализатором в России — компания «Акелла». [1] [2] [3]
Содержание
Первоначально было объявлено о разработке игры исключительно для консоли Xbox. В декабре 2002 года разработчики уточнили, что с небольшой задержкой относительно выхода Xbox-версии Mercedes-Benz World Racing будет выпущена и на других платформах, в числе которых персональный компьютер и игровые приставки PlayStation 2 и GameCube. [4]
В 2003 году, после выпуска игры на Xbox, разработчики разместили в Интернете несколько трейлеров, которые демонстрировали различные аспекты игрового процесса. В частности, показаны некоторые локации и автомобили, а также продемонстрирована возможность свободно исследовать карту, «съезжая» с гоночной трассы прямо во время соревнования. [5] [6] [7]
В сентябре того же года у игроков появилась возможность загрузить демонстрационную версию World Racing для персонального компьютера. Демоверсия включает в себя одну трассу из полной версии, проходящую по городу Хоккенхайм, и возможность опробовать четыре автомобиля марки Mercedes-Benz — SLK 230 Kompressor, G500, A 190 Twin, 300SL. [8] [9] [10]
В конечном итоге, Mercedes-Benz World Racing была выпущена 20 марта 2003 года в версии для приставки Xbox и спустя несколько месяцев, 19 сентября, на остальных объявленных игровых платформах (русская версия, изданная 1С, вышла 2 апреля 2004 года). Примечательно, что спустя год после выхода игры, во время разработки второй части, компания Synetic GmbH разместила в свободном доступе несколько дополнительных автомобилей (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck), которые пользователь может по усмотрению добавить в игру. [11] [12] [13] [14]
Последний выпущенный патч, размером 3,96 Мб, обновляет игру до версии 1.6.6 и, помимо исправления некоторых недоработок, вводит в игру многопользовательский режим. [11] [15]
Сообщество поклонников разрабатывает для Mercedes-Benz World Racing новые автомобили и карты, которые можно найти на сайтах, посвященных игре (см. также раздел «Ссылки»).
В целом, за исключением некоторых отличающих характеристик, игровой процесс Mercedes-Benz World Racing достаточно типичен для автосимуляторов и сравним с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed. Одной из характерных особенностей является гибкая настройка сложности: путем передвижения ползунка по шкале от «аркадного» до «реалистичного» уровня, игрок выбирает оптимальный для себя вариант. Данная опция оказывает влияние как на модель поведения автомобиля, так и на его повреждаемость и искусственный интеллект противников.
Проходя «чемпионаты» — этапы с определенным количеством трасс, на которые поделена игра — пользователь «открывает» недоступные ранее автомобили, на которых может участвовать в гонках. Новые чемпионаты и гонки также становятся доступны по мере прохождения игры. Всего в игре 16 чемпионатов, которые вмещают в себя 117 трасс и 48 различных заданий. [16] Смоделированные трассы представляют собой существующие в реальности участки местности разных стран, таких, как Япония, Мексика, Австралия, пустыня Невада, Альпы, а также автодромы в Германии.
Все трассы отличаются погодными условиями, типом дорожного покрытия и т.д. На некоторых трассах можно управлять только конкретными видами транспорта, например, внедорожником. Примечательно и то, что игрок волен покидать маршрут гонки и свободно передвигаться по локации.
Многопользовательский режим, который вводит в игру патч до версии 1.6.6, позволяет игрокам соревноваться друг с другом посредством локальной сети или интернет-соединения. Также реализована игра вдвоем за одним компьютером (Split screen).
Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры. Поддерживается компьютерный руль.
Автомобили
Ниже приведен неполный список транспортных средств, доступных в игре.
Загружаемые автомобили, сделанные разработчиками:
В игре есть недокументированная возможность установить или убрать крышу у автомобилей-кабриолетов. Для этого после выбора автомобиля нужно навести курсор выделения на надпись «Lets go» и нажать клавишу «Delete» на клавиатуре (или аналогичную кнопку на джойстике).
Локации
Ниже приведен список некоторых стран, на территории которых проходят соревнования.
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | D+ [17] |
CVG | 7/10 [19] |
TeamXbox | 5.5/10 [18] |
Videogameslife (GC) | 2/10 [20] |
Super Play | 40 % [21] |
Games Master UK (PS2) | 49 % [22] |
PlayStation 2 Mag UK (PS2) | 5/10 [22] |
N-Europe (PS2) | 5/10 [22] |
PlayStation 2 Max UK (PS2) | 52 % [22] |
Play UK (PS2) | 28 % [22] |
CVG UK (PS2) | 5/10 [22] |
PC Zone Benelux | 50 % [21] |
Joystick | 60 % [21] |
GameStar | 82 % [21] |
Gamesmania | 88 % [21] |
Jeuxvideo.com (GC) | 30 % [21] |
Jeuxvideo.com (ПК) | 60 % [21] |
Jeuxvideo.com (Xbox) | 70 % [21] |
Jeuxvideo.com (PS2) | 75 % [21] |
Домашний ПК | Шаблон:Рейтинг-5 [16] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 88 % [23] |
Зарубежные издания
Сайт ComputerAndVideoGames.com, специализирующийся на компьютерных играх, положительно оценил игру в 7 баллов из 10-ти. Обзор основывается на Xbox-версии World Racing. [19] Другой сайт, TeamXbox, сфокусированный исключительно на играх, разработанных для игровых приставок Xbox, поставил игре достаточно среднюю оценку — 5.5 баллов из 10. Критике подвергся искусственный интеллект противников, звуковое сопровождение, визуализация повреждений автомобиля. [18] Низкую оценку D+ (согласно американской системе оценивания) поставил игре и сайт 1UP.com. Рецензент крайне негативно отозвался об искусственном интеллекте соперников, назвав его «одним из худших, виденных в гоночных играх» а также назвал игровое меню «запутанным». [17]
Оценку в 40% и 50% соответственно, поставили игре издания Super Play и PC Zone Benelux. Благосклонную оценку 60% из 100% выставил игре французский журнал Joystick. Похвальные рецензии и оценки в 82% и 88% World Racing получила от немецких изданий GameStar и Gamesmania. [21]
В 30% из 100% оценил версию игры для GameCube французский сайт Jeuxvideo.com. В то же время версия для персонального компьютера была оценена в 60%; более высокие оценки — 70 и 75 процентов — получили версии для Xbox и PlayStation 2. [21]
Согласно рейтингу оценок на сайте GameSpot, GameCube-версия также получила достаточно посредственные оценки от сайтов Videogameslife (2 из 10) и N-Europe (5 из 10). [20]
Версия же для PlayStation 2, согласно рейтингу на этом же сайте, была оценена, как правило, средним баллом (Play UK — 28% из 100%; Games Master UK — 49% из 100%; Computer & Video Games UK — 5 из 10; PlayStation 2 Magazine UK — 5 из 10; PlayStation 2 Max UK — 52% из 100%, см. таблицу). [22]
Русскоязычные издания
Украинский русскоязычный игровой журнал «Домашний ПК» в своем обзоре поставил игре четыре балла из пяти (5 — «звук»; 4 — «графика», 4 — «играбельность»). Рецензент положительно отзывается о графике, музыкальном и звуковом сопровождении, физической модели, реалистичном поведении соперников, управляемых искусственным интеллектом («их заносит, они могут царапать кузов об ограждение или вылететь на повороте с трассы, даже если этот самый поворот в прошлый раз они проехали без особых проблем (. ) на прямых участках догнать обнаглевший автомобиль соперника — занятие довольно сложное»).
Нарекания автора обзора вызвала система повреждения автомобиля («машины бьются очень неохотно, стеклянные части „разнести“ вообще нельзя, а смехотворные технические проблемы начинаются лишь после того, как вы повредили машину больше чем на сорок процентов») и «непринципиальные различия в технических характеристиках машин». Итог статьи подводится следующими словами: [16]
В итоге Synetic доказала, что давно распластанная на асфальте тушка сериала Test Drive — еще не повод для того, чтобы забиться в дальний угол жанра автомобильных симуляторов и, жалобно скуля, наблюдать оттуда за трюками Electronic Arts. Игра, конечно же, удалась.
Высокую оценку 88% из 100% а также награду «Наш выбор» присвоил игре известный русский сайт Absolute Games. Автор обзора в положительном ключе описывает игровой процесс, графическую составлящую, проработку локаций («в пылу гонки можно на секунду углядеть потрясающий вид с обрыва или австралийский пляж, но прочувствовать, ощутить вкус свободы удается только в спокойной обстановке, когда не надо, расталкивая всех, мчаться к финишу и постоянно смотреть в зеркало заднего вида, чтобы вовремя „захлопнуть калитку“»).
Негативный отзыв автора статьи, что перекликается с другими рецензиями, получила система повреждений автомобиля («жалкие вмятины, остающиеся на корпусе после невероятных аварий, выглядят очень примитивно; более того, приблизительно до 50% управляемость не ухудшается, зато потом сразу начинаются серьёзные трудности»).
Обзор завершается такими словами: «Лучшие на сегодняшний день (если считать Porsche Unleashed ветераном, с почестями отошедшим на покой) „тематические“ аркадные гонки. Чего ждать от World Racing 2? Наверное, лучше не загадывать». [23]
В Mercedes-Benz World Racing задействован игровой движок 3D Landscape Engine собственного производства компании Synetic. [23] Одной из отличительных черт технологии является хорошая работа с большими открытыми пространствами. Реализованы динамические тени, зависящие от источников света, вода с волнами и отражениями, различные погодные эффекты. Более поздние и доработанные версии движка использовались в последующих играх компании — World Racing 2, Ferrari Virtual Race, серии гоночных игр Alarm for Cobra 11. [24] [1]
Mercedes Benz World Racing / Мерседес Мировые гонки
Название: | Mercedes Benz World Racing / Мерседес Мировые гонки |
Дата выхода: | 2003 |
Жанр(ы): | Автосимулятор |
Платформа: | PC (Microsoft Windows) |
Язык: | русский язык |
Версия: | полная версия |
Тип файла: | торрент |
Описание полной игры Mercedes Benz World Racing
Скачать игру Mercedes Benz World Racing через торрент бесплатно (рус. Мерседес. Мировые гонки, досл. Мерседес Бенц Ворлд Рейсинг) — компьютерная игра в жанре реалистичного автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH. Мировым издателем выступила компания TDK Mediactive Europe; локализацией игры на русский язык и последующим изданием в России и странах СНГ занималась фирма 1С. Игра была выпущена в сентябре 2003 года для персонального компьютера и игровых консолей PlayStation 2, Xbox и GameCube.
В 2005 году была выпущена вторая часть симулятора, World Racing 2. Международным издателем стала компания Playlogic Entertainment, издателем и локализатором в России — компания «Акелла».
«Открыть весь обзор»
В сентябре того же года у игроков появилась возможность загрузить демонстрационную версию World Racing для персонального компьютера. Демоверсия включает в себя одну трассу из полной версии, проходящую по городу Хоккенхайм, и возможность опробовать четыре автомобиля марки Mercedes-Benz — SLK 230 Kompressor, G500, A 190 Twin, 300SL.
В конечном итоге, Mercedes-Benz World Racing была выпущена 20 марта 2003 года в версии для приставки Xbox и спустя несколько месяцев, 19 сентября, на остальных объявленных игровых платформах (русская версия, изданная 1С, вышла 2 апреля 2004 года). Примечательно, что спустя год после выхода игры, во время разработки второй части, компания Synetic GmbH разместила в свободном доступе несколько дополнительных автомобилей (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck), которые пользователь может по усмотрению добавить в игру.
Последний выпущенный патч, размером 3,96 Мб, обновляет игру до версии 1.6.6 и, помимо исправления некоторых недоработок, вводит в игру многопользовательский режим.
Сообщество поклонников разрабатывает для Mercedes-Benz World Racing новые автомобили и карты, которые можно найти на сайтах, посвященных игре (см. также раздел «Ссылки»). Скачать игру Mercedes Benz World Racing на пк через торрент полную версию.
В целом, за исключением некоторых отличающих характеристик, игровой процесс Mercedes-Benz World Racing достаточно типичен для автосимуляторов и сравним с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed. Одной из характерных особенностей является гибкая настройка сложности: путём передвижения ползунка по шкале от «аркадного» до «реалистичного» уровня, игрок выбирает оптимальный для себя вариант. Данная опция оказывает влияние как на модель поведения автомобиля, так и на его повреждаемость и искусственный интеллект противников.
Проходя «чемпионаты» — этапы с определенным количеством трасс, на которые поделена игра — пользователь «открывает» недоступные ранее автомобили, на которых может участвовать в гонках. Новые чемпионаты и гонки также становятся доступны по мере прохождения игры. Всего в игре 16 чемпионатов, которые вмещают в себя 117 трасс и 48 различных заданий. Смоделированные трассы представляют собой существующие в реальности участки местности разных стран, таких, как Япония, Мексика, Австралия, пустыня Невада, Альпы, а также автодромы в Германии.
Все трассы отличаются погодными условиями, типом дорожного покрытия и т.д. На некоторых трассах можно управлять только конкретными видами транспорта, например, внедорожником. Примечательно и то, что игрок волен покидать маршрут гонки и свободно передвигаться по локации.
В качестве автомобильного ряда в игре представлено 127 моделей лицензированных автомобилей марки Mercedes-Benz, физическая модель и внешний вид которых приближен к параметрам прототипов. В числе задействованных автомобилей присутствуют, помимо современных моделей, считающиеся «классическими» болиды (например, Mercedes-Benz W125). Расцветку машин и некоторые опции, влияющие на её поведение на дороге, можно менять.
Многопользовательский режим, который вводит в игру патч до версии 1.6.6, позволяет игрокам соревноваться друг с другом посредством локальной сети или интернет-соединения. Также реализована игра вдвоем за одним компьютером (Split screen).
Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры. Поддерживается компьютерный руль. Скачать игру Mercedes Benz World Racing на русском языке без регистрации.
Mercedes-Benz World Racing
300px
Обложка зарубежного издания игры, версия для ПК.
Mercedes-Benz World Racing (название русской версии — рус. «Мерседес. Мировые гонки» ; также указывается как World Racing) — компьютерная игра в жанре реалистичного автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH. Мировым издателем выступила компания TDK Mediactive Europe; локализацией игры на русский язык и последующим изданием в России и странах СНГ занималась фирма 1С. Игра была выпущена в сентябре 2003 года для персонального компьютера и игровых консолей PlayStation 2, Xbox и GameCube.
В 2005 году была выпущена вторая часть симулятора, World Racing 2. Международным издателем стала компания Playlogic Entertainment, издателем и локализатором в России — компания «Акелла». [1] [2] [3]
Содержание
История разработки [ править ]
Первоначально было объявлено о разработке игры исключительно для консоли Xbox. В декабре 2002 года разработчики уточнили, что с небольшой задержкой относительно выхода Xbox-версии Mercedes-Benz World Racing будет выпущена и на других платформах, в числе которых персональный компьютер и игровые приставки PlayStation 2 и GameCube. [4]
В 2003 году, после выпуска игры на Xbox, разработчики разместили в Интернете несколько трейлеров, которые демонстрировали различные аспекты игрового процесса. В частности, показаны некоторые локации и автомобили, а также продемонстрирована возможность свободно исследовать карту, «съезжая» с гоночной трассы прямо во время соревнования. [5] [6] [7]
В сентябре того же года у игроков появилась возможность загрузить демонстрационную версию World Racing для персонального компьютера. Демоверсия включает в себя одну трассу из полной версии, проходящую по городу Хоккенхайм, и возможность опробовать четыре автомобиля марки Mercedes-Benz — SLK 230 Kompressor, G500, A 190 Twin, 300SL. [8] [9] [10]
В конечном итоге, Mercedes-Benz World Racing была выпущена 20 марта 2003 года в версии для приставки Xbox и спустя несколько месяцев, 19 сентября, на остальных объявленных игровых платформах (русская версия, изданная 1С, вышла 2 апреля 2004 года). Примечательно, что спустя год после выхода игры, во время разработки второй части, компания Synetic GmbH разместила в свободном доступе несколько дополнительных автомобилей (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck), которые пользователь может по усмотрению добавить в игру. [11] [12] [13] [14]
Последний выпущенный патч, размером 3,96 Мб, обновляет игру до версии 1.6.6 и, помимо исправления некоторых недоработок, вводит в игру многопользовательский режим. [11] [15]
Сообщество поклонников разрабатывает для Mercedes-Benz World Racing новые автомобили и карты, которые можно найти на сайтах, посвященных игре (см. также раздел «Ссылки»).
Игровой процесс [ править ]
В целом, за исключением некоторых отличающих характеристик, игровой процесс Mercedes-Benz World Racing достаточно типичен для автосимуляторов и сравним с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed. Одной из характерных особенностей является гибкая настройка сложности: путем передвижения ползунка по шкале от «аркадного» до «реалистичного» уровня, игрок выбирает оптимальный для себя вариант. Данная опция оказывает влияние как на модель поведения автомобиля, так и на его повреждаемость и искусственный интеллект противников.
Проходя «чемпионаты» — этапы с определенным количеством трасс, на которые поделена игра — пользователь «открывает» недоступные ранее автомобили, на которых может участвовать в гонках. Новые чемпионаты и гонки также становятся доступны по мере прохождения игры. Всего в игре 16 чемпионатов, которые вмещают в себя 117 трасс и 48 различных заданий. [16] Смоделированные трассы представляют собой существующие в реальности участки местности разных стран, таких, как Япония, Мексика, Австралия, пустыня Невада, Альпы, а также автодромы в Германии.
Все трассы отличаются погодными условиями, типом дорожного покрытия и т.д. На некоторых трассах можно управлять только конкретными видами транспорта, например, внедорожником. Примечательно и то, что игрок волен покидать маршрут гонки и свободно передвигаться по локации.
Многопользовательский режим, который вводит в игру патч до версии 1.6.6, позволяет игрокам соревноваться друг с другом посредством локальной сети или интернет-соединения. Также реализована игра вдвоем за одним компьютером (Split screen).
Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры. Поддерживается компьютерный руль.
Автомобили [ править ]
Ниже приведен неполный список транспортных средств, доступных в игре.
Загружаемые автомобили, сделанные разработчиками:
В игре есть недокументированная возможность установить или убрать крышу у автомобилей-кабриолетов. Для этого после выбора автомобиля нужно навести курсор выделения на надпись «Lets go» и нажать клавишу «Delete» на клавиатуре (или аналогичную кнопку на джойстике).
Локации [ править ]
Ниже приведен список некоторых стран, на территории которых проходят соревнования.
Рецензии и оценки [ править ]
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | D+ [17] |
Computer and Video Games | 7/10 [19] |
TeamXbox | 5.5/10 [18] |
Videogameslife (GC) | 2/10 [20] |
Super Play | 40 % [21] |
Games Master UK (PS2) | 49 % [22] |
PlayStation 2 Mag UK (PS2) | 5/10 [22] |
N-Europe (PS2) | 5/10 [22] |
PlayStation 2 Max UK (PS2) | 52 % [22] |
Play UK (PS2) | 28 % [22] |
CVG UK (PS2) | 5/10 [22] |
PC Zone Benelux | 50 % [21] |
Joystick | 60 % [21] |
GameStar | 82 % [21] |
Gamesmania | 88 % [21] |
Jeuxvideo.com (GC) | 30 % [21] |
Jeuxvideo.com (ПК) | 60 % [21] |
Jeuxvideo.com (Xbox) | 70 % [21] |
Jeuxvideo.com (PS2) | 75 % [21] |
Домашний ПК | |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 88 % [23] |
Зарубежные издания [ править ]
Сайт ComputerAndVideoGames.com, специализирующийся на компьютерных играх, положительно оценил игру в 7 баллов из 10-ти. Обзор основывается на Xbox-версии World Racing. [19] Другой сайт, TeamXbox, сфокусированный исключительно на играх, разработанных для игровых приставок Xbox, поставил игре достаточно среднюю оценку — 5.5 баллов из 10. Критике подвергся искусственный интеллект противников, звуковое сопровождение, визуализация повреждений автомобиля. [18] Низкую оценку D+ (согласно американской системе оценивания) поставил игре и сайт 1UP.com. Рецензент крайне негативно отозвался об искусственном интеллекте соперников, назвав его «одним из худших, виденных в гоночных играх», а также назвал игровое меню «запутанным». [17]
Оценки в 40% и 50% соответственно поставили игре издания Super Play и PC Zone Benelux. Благосклонную оценку 60% из 100% выставил игре французский журнал Joystick. Похвальные рецензии и оценки в 82% и 88% World Racing получила от немецких изданий GameStar и Gamesmania. [21]
В 30% из 100% оценил версию игры для GameCube французский сайт Jeuxvideo.com. В то же время версия для персонального компьютера была оценена в 60%; более высокие оценки — 70 и 75 процентов — получили версии для Xbox и PlayStation 2. [21]
Согласно рейтингу оценок на сайте GameSpot, GameCube-версия также получила достаточно посредственные оценки от сайтов Videogameslife (2 из 10) и N-Europe (5 из 10). [20]
Версия же для PlayStation 2, согласно рейтингу на этом же сайте, была оценена, как правило, средним баллом (Play UK — 28% из 100%; Games Master UK — 49% из 100%; Computer & Video Games UK — 5 из 10; PlayStation 2 Magazine UK — 5 из 10; PlayStation 2 Max UK — 52% из 100%, см. таблицу). [22]
Русскоязычные издания [ править ]
Украинский русскоязычный игровой журнал «Домашний ПК» в своем обзоре поставил игре четыре балла из пяти (5 — «звук»; 4 — «графика», 4 — «играбельность»). Рецензент положительно отзывается о графике, музыкальном и звуковом сопровождении, физической модели, реалистичном поведении соперников, управляемых искусственным интеллектом («их заносит, они могут царапать кузов об ограждение или вылететь на повороте с трассы, даже если этот самый поворот в прошлый раз они проехали без особых проблем (. ) на прямых участках догнать обнаглевший автомобиль соперника — занятие довольно сложное»).
Нарекания автора обзора вызвала система повреждения автомобиля («машины бьются очень неохотно, стеклянные части „разнести“ вообще нельзя, а смехотворные технические проблемы начинаются лишь после того, как вы повредили машину больше чем на сорок процентов») и «непринципиальные различия в технических характеристиках машин». Итог статьи подводится следующими словами: [16]
В итоге Synetic доказала, что давно распластанная на асфальте тушка сериала Test Drive — еще не повод для того, чтобы забиться в дальний угол жанра автомобильных симуляторов и, жалобно скуля, наблюдать оттуда за трюками Electronic Arts. Игра, конечно же, удалась.
Высокую оценку 88% из 100% (а также награду «Наш выбор») присвоил игре известный русский сайт Absolute Games. Автор обзора в положительном ключе описывает игровой процесс, графическую составлящую, проработку локаций («в пылу гонки можно на секунду углядеть потрясающий вид с обрыва или австралийский пляж, но прочувствовать, ощутить вкус свободы удается только в спокойной обстановке, когда не надо, расталкивая всех, мчаться к финишу и постоянно смотреть в зеркало заднего вида, чтобы вовремя „захлопнуть калитку“»).
Негативный отзыв автора статьи, что перекликается с другими рецензиями, получила система повреждений автомобиля («жалкие вмятины, остающиеся на корпусе после невероятных аварий, выглядят очень примитивно; более того, приблизительно до 50% управляемость не ухудшается, зато потом сразу начинаются серьёзные трудности»).
Обзор завершается такими словами: «Лучшие на сегодняшний день (если считать Porsche Unleashed ветераном, с почестями отошедшим на покой) „тематические“ аркадные гонки. Чего ждать от World Racing 2? Наверное, лучше не загадывать». [23]
DRM [ править ]
Игра выходила на оптическом диске. Система защиты от копирования (DRM) требовала присутствия диска на все время игры и проверяла его перед началом каждой гонки, такое использование приводило повышенному риску и возникновению царапин. Система защиты была способна обнаруживать их появление, выдавала конкретное сообщение — «Диск слишком поцарапан», отказываясь запускать игру. Это могло свидетельствовать о возможном планированном устаревании. Защита от копирования присутствовала также на сборниках.
Игровой движок [ править ]
В Mercedes-Benz World Racing задействован игровой движок 3D Landscape Engine собственного производства компании Synetic. [23] Одной из отличительных черт технологии является хорошая работа с большими открытыми пространствами. Реализованы динамические тени, зависящие от источников света, вода с волнами и отражениями, различные погодные эффекты. Более поздние и доработанные версии движка использовались в последующих играх компании — World Racing 2, Ferrari Virtual Race, серии гоночных игр Alarm for Cobra 11. [1] [24]
Mercedes-Benz World Racing ( Shade )
Уже с первого взгляда на меню к игре проникаешься уважением. Меню анимировано, с кучей эффектных картинок, играет отличный, истинно немецкий транс, при этом навигация крайне проста, в отличие, например, от Midnight Club 2.
Так как вы играете за водителя-испытателя, то в перерывах между этапами чемпионата вас будут отзывать на завод, для выполнения интересных миссий. Миссии самые разные, от выигрыша гонки на внедорожниках по пересечённой местности, до испытания нового концепт-кара, или, например, участие в автопробеге на раритетных спорт-купе. Миссии приходятся весьма к месту и удачно разряжают обстановку в процессе прохождения чемпионата.
Графика в игре отвечает самым высоким требованиям. Начать следует, наверное, с описания трасс. В игре существует с десяток миров, на основании которых и созданы все трассы. В каждом мире есть масса уголков, которые по своей природе совершенно не похожи друг на друга, что позволяет сделать трассы разнообразными. Все пейзажи настолько красивы и романтичны, что меня неоднократно посещало желание прекратить гонку, постоять да полюбоваться закатом солнца на фоне океана. А как переливается солнечный свет при отражении от вершин Альп. Подобных картинок в игре очень много, но в порыве преследования мы не замечаем всей красоты, и только когда ваша машина летит камнем вниз с утёса, мы успеваем рассмотреть малую долю той красоты, что заложили в игру разработчики.
Теперь плавно перейдём к рассмотрению управления и физики поведения машины на трассе. Для управления авто задействовано всего 4 кнопки, конечно, при условии, что вы пользуетесь коробкой-автоматом. Самым серьёзным недостатком здесь является полное отсутствие ручного тормоза. Его, наверное, просто забыли сделать. Эта досадная оплошность усложняет игру и делает машину полностью неуправляемой при попытке повернуть на большой скорости, когда руль уже не способен вывести машину из сноса.
Чтобы игру могли играть не только профи, но и новички, в меню сделали настройки поведения машины на дороге. Существует 3 вида: аркада, баланс, симуляция. Помимо переключения между этими режимами, можно выбрать коробку передач, отключить АБС, анти-срыв сцепления (ASR) и систему управления движением (Traction Control). Также в игре можно менять уровень сложности: новичок, любитель, профи. Наиболее удачно сбалансирован средний уровень сложности, на остальных победа будет доставаться либо слишком легко, либо жутко сложно.
Во время езды постоянно приходится контролировать поведение машины, которая так и норовит уйти в занос при резком перестроении или при перегазовке на выходе из поворота. Из этого следует, что при грамотном управлении задним приводом вы сможете выполнять массу интересных приёмов. Например, есть отличная возможность раскачать машину перед входом в серию поворотов и очень элегантно проскользить по ним, а на выходе ещё и получить высокую оценку за исполнение. Однако все эти приёмы потребуют от вас максимальной концентрации и одновременно чувства машины, скорости и тормозов.
При выборе стиля езды необходимо учитывать и класс машины. Например, не следует на снежной трассе выбирать себе спорт-купе или родстер, так как вы не сможете набрать нужной скорости, несмотря на весьма высокие показатели таковой, и обычный внедорожник М-класса с легкостью «сделает» вас.
Таким образом, разработчики максимально учли взаимодействие машины с дорожным покрытием. При езде в дождь, особенно по грунтовой дороге, вас постоянно будет «вести» в сторону и пытаться развернуть. Также учитывается полное или частичное нахождение машины на разных поверхностях. Если одна сторона машины едет по траве, а другая по асфальту, то пробуксовки вам не избежать.
Особых похвал заслуживает наконец-то реализованный принцип невозможности поворота машины в сторону, при нажатой в пол педали тормоза. Если в раллийных играх это можно было сделать исключительно за счёт того, что вы могли распределить тормозное усилие на нужные вам колёса, то здесь, как и полагается серийному автомобилю, тормоза срабатывают почти одновременно и с одинаковыми усилиями, что не позволяет машине повернуть при заблокированных колёсах. Правда, если вы включите АБС, то повернуть на торможении всё же удастся, так как блокировки колёс не последует.
Поведение искусственного интеллекта выполнено на очень высоком уровне, притом, что степень его мастерства можно выставить в меню. Вы либо ограничиваете его в процентном соотношении, например чтобы он ехал на 20% от своих возможностей, но это жутко скучно. Второй же способ, это позволить оппонентам учиться на ваших ошибках и динамично развиваться. Этот способ делает игровой процесс намного сложнее, но зато вам не будет скучно, так как враг будет поступать с вами так же, как и вы с ним. Единственное до чего AI никогда не опустится, так это до откровенного бортования и тарана вас, зато вам ничего не стоит сбросить его в пропасть или же впечатать в стену.
Подводим итоги. Эта игра появилась очень вовремя, так как про последний NFS все уже забыли, да и в Colin McRae 3 успели вдоволь наиграться. Соперников у этой игрушки на данный момент просто нет, а то, что выходило этим летом и называлось автогонками, вряд ли сможет всерьёз соперничать. Где вы видели игру, в которой реализованы кольцевые гонки на скоростных машинах, ралли-рейды на внедорожниках, и просто красивые заезды на совершенно разных машинах?
Real World Racing
Real World Racing – это аркадные гонки с видом сверху. Инди-тайтл выделяется нетипичным визуальным стилем. При создании локаций были использованы сделанные с высоты фотографии городов. Из-за такого подхода кажется, будто машины ездят по спутниковым снимкам. Однако разработчики не только позаимствовали картинки, но и дорисовали поверх них некоторые объекты.
Заезды происходят в 10 городах Европы и их окрестностях. В Real World Racing есть 50 трасс. По улицам проводятся кольцевые гонки. Автопарк насчитывает 80 машин. Среди них нет лицензированных автомобилей, однако тачки внешне очень похожи на реально существующие модели от известных концернов. Контролировать движение транспортного средства можно с помощью клавиатуры или геймпада. В управлении задействовано немного кнопок. Можно газовать и тормозить, поворачивать влево или вправо, переключать передачи. Присутствует возможность дрифтовать.
Карьера состоит из 5 чемпионатов. Ещё можно проходить задания, чтобы получать доступ к новым тачкам. Также в награду за выполнение этих миссий открываются дополнительные треки и скины. Ещё в наличии мультиплеер и несколько мини-режимов. Например: поездка через контрольные точки в сопровождении оператора, что сидит в движущемся вертолете и снимает происходящее на камеру.
Mercedes-Benz World Racing
Mercedes-Benz World Racing | |
---|---|
Обложка зарубежного издания игры, версия для ПК. | |
Разработчик | |
Издатели | |
Локализатор | |
Часть серии | World Racing |
Даты выпуска | |
Лицензия | проприетарная |
Жанры | автосимулятор |
Технические данные | |
Платформы | Персональный компьютер (Windows) PlayStation 2 Xbox GameCube |
Движок | 3D Landscape Engine |
Режимы игры | однопользовательский многопользовательский |
Носитель | 2 компакт-диска |
Системные требования | Процессор уровня Pentium III 800 Мгц и выше; 256 Мб оперативной памяти; видеокарта с памятью 32 Мб и поддержкой DirectX 8.1; 1,55 Гб свободного места на жестком диске. |
Управление | клавиатура и мышь (ПК) Игровой контроллер (консоли) |
Mercedes-Benz World Racing (название русской версии — рус. «Мерседес. Мировые гонки» ; также указывается как World Racing) — компьютерная игра в жанре реалистичного автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH. Мировым издателем выступила компания TDK Mediactive Europe; локализацией игры на русский язык и последующим изданием в России и странах СНГ занималась фирма 1С. Игра была выпущена в сентябре 2003 года для персонального компьютера и игровых консолей PlayStation 2, Xbox и GameCube.
В 2005 году была выпущена вторая часть симулятора, World Racing 2. Международным издателем стала компания Playlogic Entertainment, издателем и локализатором в России — компания «Акелла». [1] [2] [3]
Содержание
История разработки
Первоначально было объявлено о разработке игры исключительно для консоли Xbox. В декабре 2002 года разработчики уточнили, что с небольшой задержкой относительно выхода Xbox-версии Mercedes-Benz World Racing будет выпущена и на других платформах, в числе которых персональный компьютер и игровые приставки PlayStation 2 и GameCube. [4]
В 2003 году, после выпуска игры на Xbox, разработчики разместили в Интернете несколько трейлеров, которые демонстрировали различные аспекты игрового процесса. В частности, показаны некоторые локации и автомобили, а также продемонстрирована возможность свободно исследовать карту, «съезжая» с гоночной трассы прямо во время соревнования. [5] [6] [7]
В сентябре того же года у игроков появилась возможность загрузить демонстрационную версию World Racing для персонального компьютера. Демоверсия включает в себя одну трассу из полной версии, проходящую по городу Хоккенхайм, и возможность опробовать четыре автомобиля марки Mercedes-Benz — SLK 230 Kompressor, G500, A 190 Twin, 300SL. [8] [9] [10]
В конечном итоге, Mercedes-Benz World Racing была выпущена 20 марта 2003 года в версии для приставки Xbox и спустя несколько месяцев, 19 сентября, на остальных объявленных игровых платформах (русская версия, изданная 1С, вышла 2 апреля 2004 года). Примечательно, что спустя год после выхода игры, во время разработки второй части, компания Synetic GmbH разместила в свободном доступе несколько дополнительных автомобилей (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck), которые пользователь может по усмотрению добавить в игру. [11] [12] [13] [14]
Последний выпущенный патч, размером 3,96 Мб, обновляет игру до версии 1.6.6 и, помимо исправления некоторых недоработок, вводит в игру многопользовательский режим. [11] [15]
Сообщество поклонников разрабатывает для Mercedes-Benz World Racing новые автомобили и карты, которые можно найти на сайтах, посвященных игре (см. также раздел «Ссылки»).
Игровой процесс
В целом, за исключением некоторых отличающих характеристик, игровой процесс Mercedes-Benz World Racing достаточно типичен для автосимуляторов и сравним с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed. Одной из характерных особенностей является гибкая настройка сложности: путём передвижения ползунка по шкале от «аркадного» до «реалистичного» уровня, игрок выбирает оптимальный для себя вариант. Данная опция оказывает влияние как на модель поведения автомобиля, так и на его повреждаемость и искусственный интеллект противников.
Проходя «чемпионаты» — этапы с определенным количеством трасс, на которые поделена игра — пользователь «открывает» недоступные ранее автомобили, на которых может участвовать в гонках. Новые чемпионаты и гонки также становятся доступны по мере прохождения игры. Всего в игре 16 чемпионатов, которые вмещают в себя 117 трасс и 48 различных заданий. [16] Смоделированные трассы представляют собой существующие в реальности участки местности разных стран, таких, как Япония, Мексика, Австралия, пустыня Невада, Альпы, а также автодромы в Германии.
Все трассы отличаются погодными условиями, типом дорожного покрытия и т.д. На некоторых трассах можно управлять только конкретными видами транспорта, например, внедорожником. Примечательно и то, что игрок волен покидать маршрут гонки и свободно передвигаться по локации.
Многопользовательский режим, который вводит в игру патч до версии 1.6.6, позволяет игрокам соревноваться друг с другом посредством локальной сети или интернет-соединения. Также реализована игра вдвоем за одним компьютером (Split screen).
Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры. Поддерживается компьютерный руль.
Автомобили
Ниже приведен неполный список транспортных средств, доступных в игре.
Загружаемые автомобили, сделанные разработчиками:
В виде патчей в игру были добавлены еще три автомобиля (два — не «лицензированы») — Mercedes-Benz Race Truck (гоночный грузовик, перенесен из игры Mercedes-Benz Truck Racing), V8 Slipstream (маскл кар) и ATV7000S Sand Hopper (мотовездеход)
В игре есть недокументированная возможность установить или убрать крышу у автомобилей-кабриолетов. Для этого после выбора автомобиля нужно навести курсор выделения на надпись «Lets go» и нажать клавишу «Delete» на клавиатуре (или аналогичную кнопку на джойстике).
Локации
Соревнования проходят на территории следующих стран: Австралия, Япония, Мексика, Германия (Хоккенхайм, а также Альпы) и США (штат Невада, Зона-51)
Рецензии и оценки
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | D+ [17] |
CVG | 7/10 [19] |
TeamXbox | 5.5/10 [18] |
Videogameslife (GC) | 2/10 [20] |
Super Play | 40 % [21] |
Games Master UK (PS2) | 49 % [22] |
PlayStation 2 Mag UK (PS2) | 5/10 [22] |
N-Europe (PS2) | 5/10 [22] |
PlayStation 2 Max UK (PS2) | 52 % [22] |
Play UK (PS2) | 28 % [22] |
CVG UK (PS2) | 5/10 [22] |
PC Zone Benelux | 50 % [21] |
Joystick | 60 % [21] |
GameStar | 82 % [21] |
Gamesmania | 88 % [21] |
Jeuxvideo.com (GC) | 30 % [21] |
Jeuxvideo.com (ПК) | 60 % [21] |
Jeuxvideo.com (Xbox) | 70 % [21] |
Jeuxvideo.com (PS2) | 75 % [21] |
Домашний ПК | |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 88 % [23] |
Зарубежные издания
Сайт ComputerAndVideoGames.com, специализирующийся на компьютерных играх, положительно оценил игру в 7 баллов из 10-ти. Обзор основывается на Xbox-версии World Racing. [19] Другой сайт, TeamXbox, сфокусированный исключительно на играх, разработанных для игровых приставок Xbox, поставил игре достаточно среднюю оценку — 5.5 баллов из 10. Критике подвергся искусственный интеллект противников, звуковое сопровождение, визуализация повреждений автомобиля. [18] Низкую оценку D+ (согласно американской системе оценивания) поставил игре и сайт 1UP.com. Рецензент крайне негативно отозвался об искусственном интеллекте соперников, назвав его «одним из худших, виденных в гоночных играх», а также назвал игровое меню «запутанным». [17]
Оценки в 40% и 50% соответственно поставили игре издания Super Play и PC Zone Benelux. Благосклонную оценку 60% из 100% выставил игре французский журнал Joystick. Похвальные рецензии и оценки в 82% и 88% World Racing получила от немецких изданий GameStar и Gamesmania. [21]
В 30% из 100% оценил версию игры для GameCube французский сайт Jeuxvideo.com. В то же время версия для персонального компьютера была оценена в 60%; более высокие оценки — 70 и 75 процентов — получили версии для Xbox и PlayStation 2. [21]
Согласно рейтингу оценок на сайте GameSpot, GameCube-версия также получила достаточно посредственные оценки от сайтов Videogameslife (2 из 10) и N-Europe (5 из 10). [20]
Версия же для PlayStation 2, согласно рейтингу на этом же сайте, была оценена, как правило, средним баллом (Play UK — 28% из 100%; Games Master UK — 49% из 100%; Computer & Video Games UK — 5 из 10; PlayStation 2 Magazine UK — 5 из 10; PlayStation 2 Max UK — 52% из 100%, см. таблицу). [22]
Русскоязычные издания
Украинский русскоязычный игровой журнал «Домашний ПК» в своем обзоре поставил игре четыре балла из пяти (5 — «звук»; 4 — «графика», 4 — «играбельность»). Рецензент положительно отзывается о графике, музыкальном и звуковом сопровождении, физической модели, реалистичном поведении соперников, управляемых искусственным интеллектом («их заносит, они могут царапать кузов об ограждение или вылететь на повороте с трассы, даже если этот самый поворот в прошлый раз они проехали без особых проблем (. ) на прямых участках догнать обнаглевший автомобиль соперника — занятие довольно сложное»).
Нарекания автора обзора вызвала система повреждения автомобиля («машины бьются очень неохотно, стеклянные части „разнести“ вообще нельзя, а смехотворные технические проблемы начинаются лишь после того, как вы повредили машину больше чем на сорок процентов») и «непринципиальные различия в технических характеристиках машин». Итог статьи подводится следующими словами: [16]
В итоге Synetic доказала, что давно распластанная на асфальте тушка сериала Test Drive — еще не повод для того, чтобы забиться в дальний угол жанра автомобильных симуляторов и, жалобно скуля, наблюдать оттуда за трюками Electronic Arts. Игра, конечно же, удалась.
Высокую оценку 88% из 100% (а также награду «Наш выбор») присвоил игре известный русский сайт Absolute Games. Автор обзора в положительном ключе описывает игровой процесс, графическую составлящую, проработку локаций («в пылу гонки можно на секунду углядеть потрясающий вид с обрыва или австралийский пляж, но прочувствовать, ощутить вкус свободы удается только в спокойной обстановке, когда не надо, расталкивая всех, мчаться к финишу и постоянно смотреть в зеркало заднего вида, чтобы вовремя „захлопнуть калитку“»). Негативный отзыв автора статьи, что перекликается с другими рецензиями, получила система повреждений автомобиля («жалкие вмятины, остающиеся на корпусе после невероятных аварий, выглядят очень примитивно; более того, приблизительно до 50% управляемость не ухудшается, зато потом сразу начинаются серьёзные трудности»). Обзор завершается словами: «Лучшие на сегодняшний день (если считать Porsche Unleashed ветераном, с почестями отошедшим на покой) „тематические“ аркадные гонки. Чего ждать от World Racing 2? Наверное, лучше не загадывать». [23]
Игра выходила на оптическом диске. Система защиты от копирования (DRM) требовала присутствия диска на все время игры и проверяла его перед началом каждой гонки, такое использование приводило повышенному риску и возникновению царапин. Система защиты была способна обнаруживать их появление, выдавала конкретное сообщение — «Диск слишком поцарапан», отказываясь запускать игру. Это могло свидетельствовать о возможном планированном устаревании. Защита от копирования присутствовала также на сборниках.
Игровой движок
В Mercedes-Benz World Racing задействован игровой движок 3D Landscape Engine собственного производства компании Synetic. [23] Одной из отличительных черт технологии является хорошая работа с большими открытыми пространствами. Реализованы динамические тени, зависящие от источников света, вода с волнами и отражениями, различные погодные эффекты. Более поздние и доработанные версии движка использовались в последующих играх компании — World Racing 2, Ferrari Virtual Race, серии гоночных игр Alarm for Cobra 11. [1] [24]
World Racing Review
It’s not a stunningly accurate sim, it doesn’t provide the sort of overview of Mercedes-Benz cars that you’d expect, and its graphical presentation has more than a few flaws.
By Matthew Gallant on April 8, 2003 at 1:18PM PDT
«Duplicitous» is a good one-word description of World Racing. Somewhat like the CD-ROMs in the bargain rack at Target that advertise «101 Great Games for Windows,» World Racing sounds good in theory but doesn’t deliver in actuality. The description on the back of the box and what’s inside are two very different things. What the game does manage to deliver looks and plays well under ideal conditions, but it also highlights the game’s shortcomings. Ultimately, your opinion of the game will depend on two things: how much you like Mercedes-Benz cars, and how easily you can forgive a so-so game for repeatedly attempting to pass off cars with an extra 20 horsepower as different from ones you’ve already driven.
What the game does manage to deliver looks and plays well under ideal conditions, but it also highlights the game’s shortcomings.
World Racing advertises itself as a simulation featuring a survey of 109 Mercedes-Benz cars. You’d think that would include a lot of cars from the company’s long history, but you get only a few old classics and prototypes. The bulk of the cars are the 2003 models in all their variations. Yes, technically the A160 and the A160 CDI are different cars that drive slightly differently, even if they look the same. But when you start unlocking cars and they include the identical-looking A140, A170, A190, A210, and A210 Evolution, and then it happens again for C-, E-, G-, and M-class cars, you start to feel that the claim of 109 cars is a bit deceptive. Then you start unlocking a seemingly endless string of station wagons and you feel like you’ve been had. Even discounting the variations, there’s still a good number of cars, but the promise of 109 is pretty misleading. Furthermore, the information about each individual car is limited to a few basic stats, not the sort of in-depth technical and historical information you’d expect from a game devoted to one manufacturer.
The same goes for the claim of 120 tracks. There are actually seven maps, and while they’re very expansive and good looking, there are still only seven, with 120 different routes traced along them. The routes themselves are often focused on scenery rather than making an interesting race. Banked curves are virtually nonexistent, and some tracks are completely flat. At least the scenery is attractive enough to be worth focusing on—but not too closely. World Racing boasts that it’s a racing game that encourages exploration, but things sort of fall apart if you take it up on the offer. Much of the game just wasn’t designed to be viewed up close, and the potential excitement of off-roading in a G-class SUV is significantly reduced when you find that you can drive right through trees, over creeks without a splash, and even across bays and rivers like they were just another piece of road. Meanwhile, the skies are thick with all manner of aviators. Helicopters, planes, jets, paragliders, balloons, and even stealth bombers and UFOs are constantly swooping and floating through the environments. The average number of flying objects in your field of view at any given time is around three on some tracks. The developers are so proud of their air force that it continues to fly around even if you pause a race replay.
Racing itself is a fairly uncomplicated matter, even if you don’t want it to be. There’s a career mode and a multiplayer mode. Multiplayer is just a simple four-player split-screen race, with no system link support. Career mode lets you create a profile, picking out a license plate style, what’s on the license plate, and a favorite color. Your career is a series of championships, in which you take on a set of races to build your rank until you are declared champion. In each race, you simply pick one of the cars you’ve unlocked so far and go. As you race, you build up stats according to how well you perform. If you don’t make driving errors and do some good powerslides, your skill rating goes up. If you don’t hit other cars or block them, your fairness rating goes up, and so on. Interspersed within the races are missions, single tasks where you’re given a background story like, «A mountain rescue team wants to see the capabilities of the G400. Make it through all the checkpoints in under two minutes.» The missions are challenging, and a good break from the career races, though some car-customization options between races would have been even better.
The physics of the cars and the level of the AI can be adjusted. There’s a slider bar for physics that goes from arcade to simulation, and the AI can either be dynamic or set to a static difficulty expressed as a percentage. The level of adjustment is very fine, with plenty of settings between the extremes. However, there are problems. First, setting the physics all the way to simulation doesn’t really make the game feel much like a simulation—you have to really work the car hard to see any pitch and roll in the chassis at all, and flipping the car is way harder than it should be. Drafting behind a car also seems to have no effect. Traction is modeled well, but damage is simply represented a meter on the bottom of the screen that goes up only a few percentage points even if you hit a building head on at 90mph. You’d have to crash the car multiple times to even notice a change in the car’s performance, and then it’s just ever-increasing stuttering in acceleration, lower and lower top speed, and worsening alignment. Rain has an unrealistically uniform effect on the surface of the road, and the rain effects themselves look horrible—your tires kick up white puffs that look like smoke and clip right through your car. Rain also exhibits the same behavior as the airplanes with regard to race replays. Second, setting the AI to dynamic just makes the other cars race ahead of you and stay there.
The bulk of the cars are the 2003 models in all their variations.
Overall, World Racing is only a fairly decent racing game, and it’s not successful in its attempts to be more. The developers either shot too high or didn’t have enough time to polish the product. Probably the latter, because besides the odd bugs like pause-immune planes and ghost trees, the menu system looks like it never changed from the early stages of development and isn’t very user-friendly. The music, provided by the UK radio program Ministry of Sound, can get annoying pretty quickly, so you’ll want to have some custom soundtracks ready.
Minor issues aside, the game advertises many things about itself that just aren’t true. It’s not a stunningly accurate sim, it doesn’t provide the sort of overview of Mercedes-Benz cars that you’d expect, and its graphical presentation has more than a few flaws. For those reasons, it’s worth skipping even if you have an uncontrollable urge to drive several of the world’s most well-engineered station wagons.
World Racing 2: Обзор
Выйдя в 2003-ем году на рынок кросс-платформенных автоаркад с излишне тематической Mercedes-Benz World Racing, Synetic не получила должного признания, как у игроков, так и в рядах игровых журналистов. Однако, первая неудача не охладила девелоперский порыв по созданию высококлассного каунтера беспрепятственно властвующей в данной жанровой нише серии Need For Speed. И вот, спустя пару месяцев, в недрах студии заколосился росток сиквела, тогда еще строго тянувшийся в сторону крупнейшего немецкого концерна «Фольксваген«. Право, идея воплощения в жизнь эдакого симулятора вождения «народного автомобиля» благоразумно отказала на половине созидательного пути. Финальный вариант World Racing 2 принес не только целую плеяду лучших образчиков мирового автопрома, но и качественную графику, вкупе с увлекательным геймплеем. О чудесном перевоплощении «серой» лошадки и тонкостях получения заслуженного «нашвыбора» ниже по курсу.
Безусловно, одной из отличительных черт продолжения и непременной гордостью разработчиков является игровой гараж, насчитывающий порядка 90 «железных коней» из 17-ти ведущих мировых «конюшен». Каждый найдет себе автомобиль по вкусу. Здесь вам и безумно красивые Alfa Romeo, добротные Volkswagen (куда уж без них), представительные Audi, раритетные «старички» и внушающий набор не поддающихся представлению концепт-каров.
Разумеется, все эти красавцы измеряются внушительными количествами денежных знаков, отчего то именуемых в игре «speedbucks». Процесс заработка валюты здесь осуществлен на манер «мыльной» оперы Electronic Arts. Кровные «спидбаксы» выдаются особо безбашенным водителям, за демонстрацию какого-нибудь эффектного трюка. Олимпийские прыжки в длину, стремительное пересечение трафика и прочие виды каскадерской деятельностью щедро премируются начальством. Впрочем, тотальный doom’s day на дороге учинить все равно не позволят. На ряду с авансами существует и система штрафов. Принудительные отчисления взимаются за таран болидов противника и неаккуратную езду по обходным маршрутам.
Растрата звонкой монеты осуществляется в режиме «Free Ride». Материальный эквивалент, наряду с машинами, имеют и аксессуары. Правда, до пиршества визуального тюнинга, а ля Need For Speed: Underground 2 у World Racing 2 дойти не получилось, но и сами разработчики, видимо, не стремились сделать из проекта подобие виртуальной мастерской. Другое дело, что времяпровождение за «разукрашиванием» подручного авто не вызывает особого удовольствия. Уж больно скучным вышел данный игроэлемент, да и невозможность использования модифицированной «коробки» в полноценном режиме карьеры навевает зеленую тоску.
Графический «моторчик» World Racing 2 трудится в поте лица, и, надо признать, его старания не проходят даром. Пожалуй, трудно ошибиться, назвав визуальный ряд Synetic-творения наиболее продвинутым в соответствующем жанре. Не одно каменное сердце не сможет устоять перед рисуемыми движком картинами. До нельзя детализированные модели транспортных средств (чего, к сожалению, нельзя сказать о колымагах рядовых участников движения), завораживающая игра светотени (тени от деревьев скал и прочих особенностей ландшафта самым что ни на есть правильным образом отражаются на хромированных кузовах) и нереально натуральные текстуры асфальта с местами потертой разметкой и потрескавшимися от знойных солнечных лучей кусками дорожного покрытия. Старается не отставать от заданной планки и физический «агрегат». Причислить проект к лику хардкорных симуляторов, конечно, никак не получится, но нахально выпирающей аркадности девелоперам удалось избежать. Особенно хорошо игре удается демонстрация повреждений. Куски железа «заживо» отваливаются от своих хозяев, с дребезгом вылетают стекла, а прочные деревья оставляют высокохудожественные царапины на отполированных до блеска кузовах.
Красивый, яркий, интересный, динамичный рейсинг. Толстокожему NFS пришла пора посторониться.
Mercedes Benz world racing мод
World Racing 2 Mercedes Gelandewagen
World Racing Mersedes-Benz, часть 2
Добавление модов в World Racing 2
Как установить моды на World Racing 2
Minecraft MERCEDES MOD / DRIVE FAST CARS AND WIN THE RACE!! Minecraft
Добавляем мод на автомобили World Racing 2
Установка карт в WR2
Мод на VW T4 CARAVELLE для World racing 2
World Racing 2 Mersedes S600 (SuNRiSe)
Mercedes-Benz Truck Racing
Обложка игры, американское издание.
Mercedes-Benz Truck Racing (сокращенно: MBTR) — компьютерная игра в жанре реалистичного автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH и изданная THQ. Игра была выпущена для персонального компьютера под управлением операционной системы Windows в 2000 году. Разработка велась в сотрудничестве с Daimler AG — фирмой, производящей автомобили марки Mercedes-Benz.
Позднее, в 2003 году компанией Synetic GmbH была разработана другая игра, сфокусированная на машинах Mercedes-Benz — Mercedes-Benz World Racing (рус. «Мерседес. Мировые гонки» ). Данная игра использует значительно улучшенную версию игрового движка, на котором базируется Mercedes-Benz Truck Racing.
Содержание
Игровой процесс
Mercedes-Benz Truck Racing представляет собой симулятор гонок на лицензированных спортивных грузовых автомобилях марки Mercedes-Benz. При разработке игры особенное внимание уделялось корректной физической модели автомобилей и системе повреждений; транспортные средства смоделированы с реальных прототипов.
Поочередно проходя различные гоночные этапы в чемпионате, игрок «открывает» недоступные ранее грузовики. Трассы представляют собой существующие в реальности гоночные стадионы.
Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры, реализована поддержка компьютерного руля.
Рецензии и оценки
Рецензии | |
---|---|
Зарубежные издания | |
Издание | Оценка |
Gamekult | 6 из 10 [1] |
JeuxVideoPC.com | 75% из 100% [1] [2] |
Jeuxvideo.com | 75% из 100% [1] [3] |
PC Games (Germany) | 80% из 100% [1] |
PC Player (Germany) | 80% из 100% [1] |
GameStar (Germany) | 86% из 100% [1] |
Gamesmania | 88% из 100% [1] |
Российские издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 85% из 100% [4] |
Рейтинг на основании нескольких рецензий | |
Агрегатор | Рейтинг |
MobyRank | 79% из 100% [1] |
Игра была положительно оценена специализированной прессой. Так, например, французские издания JeuxVideoPC.com и Jeuxvideo.com поставили игре оценку 75% из 100% [2] [3] ; более низким баллом — 6 из 10 — оценил игру сайт Gamekult. [5]
Оценку 80% Mercedes-Benz Truck Racing получила от немецких журналов PC Games Germany и PC Player Germany. Наивысшие, согласно рейтингу оценок MobyRank баллы — 86% и 88% — поставили игре издания GameStar и Gamesmania.
Хватать, играть, балдеть. При полнейшем отсутствии конкуренции ребята из Synetic доказали, что и один в поле воин. |
Средняя оценка согласно рейтингу MobyRank — 79% из 100%. [1]
См. также
Примечания
Ссылки
Have a N.I.C.E. day! (серия игр) | Have a N.I.C.E. day! (1997) · Have a N.I.C.E. day! Track Pack (1997) · N.I.C.E. 2 (Breakneck) (1998) · N.I.C.E. 2: Tune-Up (1999) · N.I.C.E. 2: King Size (2000) |
---|---|
Alarm for Cobra 11 (серия игр) | Nitro (2006) · Crash Time (2007) · Burning Wheels (Crash Time II) (2008) · Highway Nights (Crash Time III) (2009) |
Отдельные игры | Mercedes-Benz Truck Racing (2000) · Mercedes-Benz World Racing (2003) · World Racing 2 (2005) · Ferrari Virtual Race (2009) |
Игровые движки | 3D Landscape Engine (1997 — настоящее время) |
Полезное
Смотреть что такое «Mercedes-Benz Truck Racing» в других словарях:
Mercedes-Benz World Racing — Mercedes Benz World Racing … Википедия
Mercedes-Benz — У этого термина существуют и другие значения, см. Мерседес (значения). Mercedes Benz … Википедия
Mercedes-Benz (Motorsport) — Mercedes Simplex 508 von 1902 … Deutsch Wikipedia
Mercedes-Benz (Rennteam) — Mercedes Benz Simplex 508 von 1902 Benz Rennwagen von 1908 … Deutsch Wikipedia
Mercedes-Benz HighPerformanceEngines — Limited Type Private Founded 11 October 1983 Founder(s) Mario Illen, Paul Morgan … Wikipedia
Truck racing — is a form of motor racing which involves modified versions of heavy trucks on racing circuits. This type of racing is popular in Europe. For the American version of pickup truck racing, see the NASCAR Craftsman Truck Series, or an earlier series … Wikipedia
Mercedes-Benz — This article is about the manufacturer. For the song, see Mercedes Benz (song). Mercedes Benz … Wikipedia
Truck-Racing-Europameisterschaft — Antonio Albacete in Jarama Die Truck Racing Europameisterschaft ist eine Motorsportrennserie für speziell vorbereitete Wettbewerbs Lastkraftwagen, die ihre Rennen ausschließlich in Europa austrägt. Seit 1985 wird diese Serie als Truck Racing… … Deutsch Wikipedia
Racing game — * Many board games can be said to be racing games, such as Snakes and Ladders, Cribbage, or Formula Dé. (see race game) * There are also toys made for racing, like slot cars and radio controlled cars.One of the more common uses of the term racing … Wikipedia
Список моделей Mercedes-Benz — Основная статья: Mercedes Benz Содержание 1 Daimler и Benz автомобили 2 Mercedes Benz автомобили 2.1 1920ые … Википедия
Mercedes-Benz World Racing
Mercedes-Benz World Racing | |
---|---|
Обложка зарубежного издания игры, версия для ПК. | |
Разработчик | |
Издатели | |
Локализатор | |
Часть серии | World Racing |
Даты выпуска | |
Лицензия | Коммерческая |
Жанры | Автосимулятор |
Технические данные | |
Платформы | Персональный компьютер (Windows) PlayStation 2 Xbox GameCube |
Игровой движок | 3D Landscape Engine |
Режимы игры | однопользовательский многопользовательский |
Носитель | 2 компакт-диска |
Системные требования | Процессор уровня Pentium III 800 Мгц и выше; 256 Мб оперативной памяти; видеокарта с памятью 32 Мб и поддержкой DirectX 8.1; 1,55 Гб свободного места на жестком диске. |
Управление | клавиатура и мышь (ПК) Игровой контроллер (консоли) |
Mercedes-Benz World Racing (название русской версии — рус. «Мерседес. Мировые гонки» ; также указывается как World Racing) — компьютерная игра в жанре реалистичного автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH. Мировым издателем выступила компания TDK Mediactive Europe; локализацией игры на русский язык и последующим изданием в России и странах СНГ занималась фирма 1С. Игра была выпущена в сентябре 2003 года для персонального компьютера и игровых консолей PlayStation 2, Xbox и GameCube.
В 2005 году была выпущена вторая часть симулятора, World Racing 2. Международным издателем стала компания Playlogic Entertainment, издателем и локализатором в России — компания «Акелла». [1] [2] [3]
Содержание
История разработки
Первоначально было объявлено о разработке игры исключительно для консоли Xbox. В декабре 2002 года разработчики уточнили, что с небольшой задержкой относительно выхода Xbox-версии Mercedes-Benz World Racing будет выпущена и на других платформах, в числе которых персональный компьютер и игровые приставки PlayStation 2 и GameCube. [4]
В 2003 году, после выпуска игры на Xbox, разработчики разместили в Интернете несколько трейлеров, которые демонстрировали различные аспекты игрового процесса. В частности, показаны некоторые локации и автомобили, а также продемонстрирована возможность свободно исследовать карту, «съезжая» с гоночной трассы прямо во время соревнования. [5] [6] [7]
В сентябре того же года у игроков появилась возможность загрузить демонстрационную версию World Racing для персонального компьютера. Демоверсия включает в себя одну трассу из полной версии, проходящую по городу Хоккенхайм, и возможность опробовать четыре автомобиля марки Mercedes-Benz — SLK 230 Kompressor, G500, A 190 Twin, 300SL. [8] [9] [10]
В конечном итоге, Mercedes-Benz World Racing была выпущена 20 марта 2003 года в версии для приставки Xbox и спустя несколько месяцев, 19 сентября, на остальных объявленных игровых платформах (русская версия, изданная 1С, вышла 2 апреля 2004 года). Примечательно, что спустя год после выхода игры, во время разработки второй части, компания Synetic GmbH разместила в свободном доступе несколько дополнительных автомобилей (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck), которые пользователь может по усмотрению добавить в игру. [11] [12] [13] [14]
Последний выпущенный патч, размером 3,96 Мб, обновляет игру до версии 1.6.6 и, помимо исправления некоторых недоработок, вводит в игру многопользовательский режим. [11] [15]
Сообщество поклонников разрабатывает для Mercedes-Benz World Racing новые автомобили и карты, которые можно найти на сайтах, посвященных игре (см. также раздел «Ссылки»).
Игровой процесс
В целом, за исключением некоторых отличающих характеристик, игровой процесс Mercedes-Benz World Racing достаточно типичен для автосимуляторов и сравним с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed. Одной из характерных особенностей является гибкая настройка сложности: путём передвижения ползунка по шкале от «аркадного» до «реалистичного» уровня, игрок выбирает оптимальный для себя вариант. Данная опция оказывает влияние как на модель поведения автомобиля, так и на его повреждаемость и искусственный интеллект противников.
Проходя «чемпионаты» — этапы с определенным количеством трасс, на которые поделена игра — пользователь «открывает» недоступные ранее автомобили, на которых может участвовать в гонках. Новые чемпионаты и гонки также становятся доступны по мере прохождения игры. Всего в игре 16 чемпионатов, которые вмещают в себя 117 трасс и 48 различных заданий. [16] Смоделированные трассы представляют собой существующие в реальности участки местности разных стран, таких, как Япония, Мексика, Австралия, пустыня Невада, Альпы, а также автодромы в Германии.
Все трассы отличаются погодными условиями, типом дорожного покрытия и т.д. На некоторых трассах можно управлять только конкретными видами транспорта, например, внедорожником. Примечательно и то, что игрок волен покидать маршрут гонки и свободно передвигаться по локации.
Многопользовательский режим, который вводит в игру патч до версии 1.6.6, позволяет игрокам соревноваться друг с другом посредством локальной сети или интернет-соединения. Также реализована игра вдвоем за одним компьютером (Split screen).
Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры. Поддерживается компьютерный руль.
Автомобили
Ниже приведен неполный список транспортных средств, доступных в игре.
Загружаемые автомобили, сделанные разработчиками:
В виде патчей в игру были добавлены еще три автомобиля (два — не «лицензированы») — Mercedes-Benz Race Truck (гоночный грузовик, перенесен из игры Mercedes-Benz Truck Racing), V8 Slipstream (маскл кар) и ATV7000S Sand Hopper (мотовездеход)
В игре есть недокументированная возможность установить или убрать крышу у автомобилей-кабриолетов. Для этого после выбора автомобиля нужно навести курсор выделения на надпись «Lets go» и нажать клавишу «Delete» на клавиатуре (или аналогичную кнопку на джойстике).
Локации
Соревнования проходят на территории следующих стран: Австралия, Япония, Мексика, Германия (Хоккенхайм, а также Альпы) и США (штат Невада, Зона-51)
Рецензии и оценки
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | D+ [17] |
CVG | 7/10 [19] |
TeamXbox | 5.5/10 [18] |
Videogameslife (GC) | 2/10 [20] |
Super Play | 40 % [21] |
Games Master UK (PS2) | 49 % [22] |
PlayStation 2 Mag UK (PS2) | 5/10 [22] |
N-Europe (PS2) | 5/10 [22] |
PlayStation 2 Max UK (PS2) | 52 % [22] |
Play UK (PS2) | 28 % [22] |
CVG UK (PS2) | 5/10 [22] |
PC Zone Benelux | 50 % [21] |
Joystick | 60 % [21] |
GameStar | 82 % [21] |
Gamesmania | 88 % [21] |
Jeuxvideo.com (GC) | 30 % [21] |
Jeuxvideo.com (ПК) | 60 % [21] |
Jeuxvideo.com (Xbox) | 70 % [21] |
Jeuxvideo.com (PS2) | 75 % [21] |
Домашний ПК | |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 88 % [23] |
Зарубежные издания
Сайт ComputerAndVideoGames.com, специализирующийся на компьютерных играх, положительно оценил игру в 7 баллов из 10-ти. Обзор основывается на Xbox-версии World Racing. [19] Другой сайт, TeamXbox, сфокусированный исключительно на играх, разработанных для игровых приставок Xbox, поставил игре достаточно среднюю оценку — 5.5 баллов из 10. Критике подвергся искусственный интеллект противников, звуковое сопровождение, визуализация повреждений автомобиля. [18] Низкую оценку D+ (согласно американской системе оценивания) поставил игре и сайт 1UP.com. Рецензент крайне негативно отозвался об искусственном интеллекте соперников, назвав его «одним из худших, виденных в гоночных играх», а также назвал игровое меню «запутанным». [17]
Оценки в 40% и 50% соответственно поставили игре издания Super Play и PC Zone Benelux. Благосклонную оценку 60% из 100% выставил игре французский журнал Joystick. Похвальные рецензии и оценки в 82% и 88% World Racing получила от немецких изданий GameStar и Gamesmania. [21]
В 30% из 100% оценил версию игры для GameCube французский сайт Jeuxvideo.com. В то же время версия для персонального компьютера была оценена в 60%; более высокие оценки — 70 и 75 процентов — получили версии для Xbox и PlayStation 2. [21]
Согласно рейтингу оценок на сайте GameSpot, GameCube-версия также получила достаточно посредственные оценки от сайтов Videogameslife (2 из 10) и N-Europe (5 из 10). [20]
Версия же для PlayStation 2, согласно рейтингу на этом же сайте, была оценена, как правило, средним баллом (Play UK — 28% из 100%; Games Master UK — 49% из 100%; Computer & Video Games UK — 5 из 10; PlayStation 2 Magazine UK — 5 из 10; PlayStation 2 Max UK — 52% из 100%, см. таблицу). [22]
Русскоязычные издания
Украинский русскоязычный игровой журнал «Домашний ПК» в своем обзоре поставил игре четыре балла из пяти (5 — «звук»; 4 — «графика», 4 — «играбельность»). Рецензент положительно отзывается о графике, музыкальном и звуковом сопровождении, физической модели, реалистичном поведении соперников, управляемых искусственным интеллектом («их заносит, они могут царапать кузов об ограждение или вылететь на повороте с трассы, даже если этот самый поворот в прошлый раз они проехали без особых проблем (. ) на прямых участках догнать обнаглевший автомобиль соперника — занятие довольно сложное»).
Нарекания автора обзора вызвала система повреждения автомобиля («машины бьются очень неохотно, стеклянные части „разнести“ вообще нельзя, а смехотворные технические проблемы начинаются лишь после того, как вы повредили машину больше чем на сорок процентов») и «непринципиальные различия в технических характеристиках машин». Итог статьи подводится следующими словами: [16]
В итоге Synetic доказала, что давно распластанная на асфальте тушка сериала Test Drive — еще не повод для того, чтобы забиться в дальний угол жанра автомобильных симуляторов и, жалобно скуля, наблюдать оттуда за трюками Electronic Arts. Игра, конечно же, удалась.
Высокую оценку 88% из 100% (а также награду «Наш выбор») присвоил игре известный русский сайт Absolute Games. Автор обзора в положительном ключе описывает игровой процесс, графическую составлящую, проработку локаций («в пылу гонки можно на секунду углядеть потрясающий вид с обрыва или австралийский пляж, но прочувствовать, ощутить вкус свободы удается только в спокойной обстановке, когда не надо, расталкивая всех, мчаться к финишу и постоянно смотреть в зеркало заднего вида, чтобы вовремя „захлопнуть калитку“»). Негативный отзыв автора статьи, что перекликается с другими рецензиями, получила система повреждений автомобиля («жалкие вмятины, остающиеся на корпусе после невероятных аварий, выглядят очень примитивно; более того, приблизительно до 50% управляемость не ухудшается, зато потом сразу начинаются серьёзные трудности»). Обзор завершается словами: «Лучшие на сегодняшний день (если считать Porsche Unleashed ветераном, с почестями отошедшим на покой) „тематические“ аркадные гонки. Чего ждать от World Racing 2? Наверное, лучше не загадывать». [23]
Игра выходила на оптическом диске. Система защиты от копирования (DRM) требовала присутствия диска на все время игры и проверяла его перед началом каждой гонки, такое использование приводило повышенному риску и возникновению царапин. Система защиты была способна обнаруживать их появление, выдавала конкретное сообщение — «Диск слишком поцарапан», отказываясь запускать игру. Это могло свидетельствовать о возможном планированном устаревании. Защита от копирования присутствовала также на сборниках.
Игровой движок
В Mercedes-Benz World Racing задействован игровой движок 3D Landscape Engine собственного производства компании Synetic. [23] Одной из отличительных черт технологии является хорошая работа с большими открытыми пространствами. Реализованы динамические тени, зависящие от источников света, вода с волнами и отражениями, различные погодные эффекты. Более поздние и доработанные версии движка использовались в последующих играх компании — World Racing 2, Ferrari Virtual Race, серии гоночных игр Alarm for Cobra 11. [1] [24]
Mercedes-Benz World Racing
Mercedes-Benz World Racing (название русской версии — рус. «Мерседес. Мировые гонки»; также указывается как World Racing) — компьютерная игра в жанре реалистичного автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH. Мировым издателем выступила компания TDK Mediactive Europe; локализацией игры на русский язык и последующим изданием в России и странах СНГ занималась фирма 1С. Игра была выпущена в сентябре 2003 года для персонального компьютера и игровых консолей PlayStation 2, Xbox и GameCube.
В 2005 году была выпущена вторая часть симулятора, World Racing 2. Международным издателем стала компания Playlogic Entertainment, издателем и локализатором в России — компания «Акелла».
История разработки
Первоначально было объявлено о разработке игры исключительно для консоли Xbox. В декабре 2002 года разработчики уточнили, что с небольшой задержкой относительно выхода Xbox-версии Mercedes-Benz World Racing будет выпущена и на других платформах, в числе которых персональный компьютер и игровые приставки PlayStation 2 и GameCube.
В 2003 году, после выпуска игры на Xbox, разработчики разместили в Интернете несколько трейлеров, которые демонстрировали различные аспекты игрового процесса. В частности, показаны некоторые локации и автомобили, а также продемонстрирована возможность свободно исследовать карту, «съезжая» с гоночной трассы прямо во время соревнования.
В сентябре того же года у игроков появилась возможность загрузить демонстрационную версию World Racing для персонального компьютера. Демоверсия включает в себя одну трассу из полной версии, проходящую по городу Хоккенхайм, и возможность опробовать четыре автомобиля марки Mercedes-Benz — SLK 230 Kompressor, G500, A 190 Twin, 300SL.
В конечном итоге, Mercedes-Benz World Racing была выпущена 20 марта 2003 года в версии для приставки Xbox и спустя несколько месяцев, 19 сентября, на остальных объявленных игровых платформах (русская версия, изданная 1С, вышла 2 апреля 2004 года). Примечательно, что спустя год после выхода игры, во время разработки второй части, компания Synetic GmbH разместила в свободном доступе несколько дополнительных автомобилей (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck), которые пользователь может по усмотрению добавить в игру.
Последний выпущенный патч, размером 3,96 Мб, обновляет игру до версии 1.6.6 и, помимо исправления некоторых недоработок, вводит в игру многопользовательский режим.
Сообщество поклонников разрабатывает для Mercedes-Benz World Racing новые автомобили и карты, которые можно найти на сайтах, посвященных игре (см. также раздел «Ссылки»).
Игровой процесс
В целом, за исключением некоторых отличающих характеристик, игровой процесс Mercedes-Benz World Racing достаточно типичен для автосимуляторов и сравним с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed. Одной из характерных особенностей является гибкая настройка сложности: путём передвижения ползунка по шкале от «аркадного» до «реалистичного» уровня, игрок выбирает оптимальный для себя вариант. Данная опция оказывает влияние как на модель поведения автомобиля, так и на его повреждаемость и искусственный интеллект противников.
Проходя «чемпионаты» — этапы с определенным количеством трасс, на которые поделена игра — пользователь «открывает» недоступные ранее автомобили, на которых может участвовать в гонках. Новые чемпионаты и гонки также становятся доступны по мере прохождения игры. Всего в игре 16 чемпионатов, которые вмещают в себя 117 трасс и 48 различных заданий. Смоделированные трассы представляют собой существующие в реальности участки местности разных стран, таких, как Япония, Мексика, Австралия, пустыня Невада, Альпы, а также автодромы в Германии.
Все трассы отличаются погодными условиями, типом дорожного покрытия и т.д. На некоторых трассах можно управлять только конкретными видами транспорта, например, внедорожником. Примечательно и то, что игрок волен покидать маршрут гонки и свободно передвигаться по локации.
В качестве автомобильного ряда в игре представлено 127 моделей лицензированных автомобилей марки Mercedes-Benz, физическая модель и внешний вид которых приближен к параметрам прототипов. В числе задействованных автомобилей присутствуют, помимо современных моделей, считающиеся «классическими» болиды (например, Mercedes-Benz W125). Расцветку машин и некоторые опции, влияющие на её поведение на дороге, можно менять.
Многопользовательский режим, который вводит в игру патч до версии 1.6.6, позволяет игрокам соревноваться друг с другом посредством локальной сети или интернет-соединения. Также реализована игра вдвоем за одним компьютером (Split screen).
Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры. Поддерживается компьютерный руль.
Автомобили
Ниже приведен неполный список транспортных средств, доступных в игре.
Загружаемые автомобили, сделанные разработчиками:
В виде патчей в игру были добавлены еще три автомобиля (два — не «лицензированы») — Mercedes-Benz Race Truck (гоночный грузовик, перенесен из игры Mercedes-Benz Truck Racing), V8 Slipstream (маскл кар) и ATV7000S Sand Hopper (мотовездеход)
В игре есть недокументированная возможность установить или убрать крышу у автомобилей-кабриолетов. Для этого после выбора автомобиля нужно навести курсор выделения на надпись «Lets go» и нажать клавишу «Delete» на клавиатуре (или аналогичную кнопку на джойстике).
Локации
Соревнования проходят на территории следующих стран: Австралия, Япония, Мексика, Германия (Хоккенхайм, а также Альпы) и США (штат Невада, Зона-51)
Рецензии и оценки
Зарубежные издания
Сайт ComputerAndVideoGames.com, специализирующийся на компьютерных играх, положительно оценил игру в 7 баллов из 10-ти. Обзор основывается на Xbox-версии World Racing. Другой сайт, TeamXbox, сфокусированный исключительно на играх, разработанных для игровых приставок Xbox, поставил игре достаточно среднюю оценку — 5.5 баллов из 10. Критике подвергся искусственный интеллект противников, звуковое сопровождение, визуализация повреждений автомобиля. Низкую оценку D+ (согласно американской системе оценивания) поставил игре и сайт 1UP.com. Рецензент крайне негативно отозвался об искусственном интеллекте соперников, назвав его «одним из худших, виденных в гоночных играх», а также назвал игровое меню «запутанным».
Оценки в 40% и 50% соответственно поставили игре издания Super Play и PC Zone Benelux. Благосклонную оценку 60% из 100% выставил игре французский журнал Joystick. Похвальные рецензии и оценки в 82% и 88% World Racing получила от немецких изданий GameStar и Gamesmania.
В 30% из 100% оценил версию игры для GameCube французский сайт Jeuxvideo.com. В то же время версия для персонального компьютера была оценена в 60%; более высокие оценки — 70 и 75 процентов — получили версии для Xbox и PlayStation 2.
Согласно рейтингу оценок на сайте GameSpot, GameCube-версия также получила достаточно посредственные оценки от сайтов Videogameslife (2 из 10) и N-Europe (5 из 10).
Версия же для PlayStation 2, согласно рейтингу на этом же сайте, была оценена, как правило, средним баллом (Play UK — 28% из 100%; Games Master UK — 49% из 100%; Computer & Video Games UK — 5 из 10; PlayStation 2 Magazine UK — 5 из 10; PlayStation 2 Max UK — 52% из 100%, см. таблицу).
Русскоязычные издания
Украинский русскоязычный игровой журнал «Домашний ПК» в своем обзоре поставил игре четыре балла из пяти (5 — «звук»; 4 — «графика», 4 — «играбельность»). Рецензент положительно отзывается о графике, музыкальном и звуковом сопровождении, физической модели, реалистичном поведении соперников, управляемых искусственным интеллектом («их заносит, они могут царапать кузов об ограждение или вылететь на повороте с трассы, даже если этот самый поворот в прошлый раз они проехали без особых проблем (. ) на прямых участках догнать обнаглевший автомобиль соперника — занятие довольно сложное»).
Нарекания автора обзора вызвала система повреждения автомобиля («машины бьются очень неохотно, стеклянные части „разнести“ вообще нельзя, а смехотворные технические проблемы начинаются лишь после того, как вы повредили машину больше чем на сорок процентов») и «непринципиальные различия в технических характеристиках машин». Итог статьи подводится следующими словами:
В итоге Synetic доказала, что давно распластанная на асфальте тушка сериала Test Drive — еще не повод для того, чтобы забиться в дальний угол жанра автомобильных симуляторов и, жалобно скуля, наблюдать оттуда за трюками Electronic Arts. Игра, конечно же, удалась.
Высокую оценку 88% из 100% (а также награду «Наш выбор») присвоил игре известный русский сайт Absolute Games. Автор обзора в положительном ключе описывает игровой процесс, графическую составлящую, проработку локаций («в пылу гонки можно на секунду углядеть потрясающий вид с обрыва или австралийский пляж, но прочувствовать, ощутить вкус свободы удается только в спокойной обстановке, когда не надо, расталкивая всех, мчаться к финишу и постоянно смотреть в зеркало заднего вида, чтобы вовремя „захлопнуть калитку“»). Негативный отзыв автора статьи, что перекликается с другими рецензиями, получила система повреждений автомобиля («жалкие вмятины, остающиеся на корпусе после невероятных аварий, выглядят очень примитивно; более того, приблизительно до 50% управляемость не ухудшается, зато потом сразу начинаются серьёзные трудности»). Обзор завершается словами: «Лучшие на сегодняшний день (если считать Porsche Unleashed ветераном, с почестями отошедшим на покой) „тематические“ аркадные гонки. Чего ждать от World Racing 2? Наверное, лучше не загадывать».
Игра выходила на оптическом диске. Система защиты от копирования (DRM) требовала присутствия диска на все время игры и проверяла его перед началом каждой гонки, такое использование приводило повышенному риску и возникновению царапин. Система защиты была способна обнаруживать их появление, выдавала конкретное сообщение — «Диск слишком поцарапан», отказываясь запускать игру. Это могло свидетельствовать о возможном планированном устаревании. Защита от копирования присутствовала также на сборниках.
Игровой движок
В Mercedes-Benz World Racing задействован игровой движок 3D Landscape Engine собственного производства компании Synetic. Одной из отличительных черт технологии является хорошая работа с большими открытыми пространствами. Реализованы динамические тени, зависящие от источников света, вода с волнами и отражениями, различные погодные эффекты. Более поздние и доработанные версии движка использовались в последующих играх компании — World Racing 2, Ferrari Virtual Race, серии гоночных игр Alarm for Cobra 11.
Real World Racing
Геймер в Real World Racing должен стать гонщиком, передвигаясь по большому городу на спортивной тачке. Вид выполнен сверху. Оформление приближено к реализму. Локации соответствуют реальным местам. Гонять можно по 10-ти мегаполисах, которые принадлежат европейским государствам. Присутствует больше 50-ти трасс. Каждая дорога имеет свои препятствия, объекты и крутые повороты. Для выбора подойдет 80 разных машин, которые постепенно будут открываться для игрока. Разблокировать придется путем успешного завершения каждой миссии. Помимо этого, будут представлены новые трассы и скины для лучшего вида тачки.
Управление сводится к следующему: повороты, торможение, а также увеличение скорости. Для эффектов можно осуществлять дрейф. Для прохождения предложено поучаствовать в режиме «Карьера». В последнем можно заполучить 5 титулов. В Real World Racing юзер сможет кататься по столицам следующих стран: Франция, Англия, Германия, Италия и другие государства. Управлять транспортным средством не так и просто, ведь в игре находятся элементы физики: столкновения, а также заносы.
World Racing
Альтернативные названия | Mercedes-Benz World Racing Мерседес. Мировые гонки |
---|---|
Разработчик | Synetic |
Платформа | PlayStation 2, PC (Windows), Xbox, Nintendo GameCube |
Дистрибуция | Retail |
Жанр | Simulation, Racing |
Год выхода игры | 2003 |
Релизы | 20 марта 2003: Xbox 19 сентября 2003: PC (Windows), PlayStation 2 8 апреля 2004: Nintendo GameCube» > 2 апреля 2004: PC (Windows)» > |
Рейтинг | 6213 место (3 SFP) |
Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.
World Racing это игра, которая в свое время запала в душу многим виртуальным гонщикам. Огромные свободные локации, оформленные по подобию стилей архитектуры разных стран, и многочисленные трассы, проложенные в разных уголках, подарят каждому долгие часы приятного вождения за рулем одного из многих представленных в игре автомобилей марки Mercedes-Benz. И все это под атмосферный и запоминающийся саундтрек, который усиливает возникающий положительный эффект многократно!
Видео
Неполный список автомобилей в игре
Классические модели:
Прототипы:
Спортивные болиды:
Загружаемые автомобили, сделанные разработчиками:
Mercedes-Benz Мировые гонки | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mercedes-Benz Мировые гонки видеоигра-симулятор гонок, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH и опубликовано TDK Mediactive. Игра вышла в 2003 году. Она была выпущена для Windows, PlayStation 2, Xbox, и GameCube, и только версия Xbox была выпущена в Северной Америке. Продолжение, Мировые гонки 2, выпущен в 2005 году. СодержаниеОтзывыВерсия Xbox
Другие версии
Общая сводкаКогда игра была впервые выпущена на Xbox, отзывы были неоднозначными. Они были похожи или хуже обзоров на другие платформы. В обзоре Xbox, обозреватель GameSpot Мэтью Галлант сказал: «Это не потрясающе точный симулятор, он не дает того обзора автомобилей Mercedes-Benz, которого вы ожидаете, а его графическое представление имеет более чем несколько недостатков». Обозреватель IGN Джастин Томпсон сказал: «Тем не менее, способность оставлять следы игры и исследовать ее обширные пространства придает ей расслабляющее и удивительно освежающее состояние». Официальный журнал Xbox Magazine сказал: «Со 110 автомобилями, семью дурацкими гигантскими трассами, потрясающей (пусть и аркадной) графикой и потрясающей свободой передвижения (как только вы разблокируете режимы свободного передвижения), трудно не рекомендовать это». Европейский обозреватель Xbox Том Брэмуэлл, который в то время делал обзор для Eurogamer, сказал: «Это слишком сложно, местами немного слабо построено, и это слишком похоже на реальное вождение, которое для игры, нагруженной НЛО, немного противоречит «. В обзоре PlayStation 2 PlayStation 2 Mag дал ей 5 из 10, а PlayStation 2 Max дал игре 5,2 из 10, что дало игре смешанные отзывы. Однако Play UK был очень негативным и дал ему 28%. В обзоре GameCube N-Europe дал игре 5/10. В обзоре для ПК CVG дал оценку 5,4 / 10, а PC Gamer дал игре 5,2 / 10. СОДЕРЖАНИЕРазработкаИзначально было объявлено, что игра разрабатывается исключительно для консоли Xbox. В декабре 2002 года разработчики пояснили, что с небольшой задержкой относительно версии для Xbox, Mercedes-Benz World Racing будет выпущен на других платформах, включая Microsoft Windows и игровые консоли PlayStation 2 и GameCube. В 2003 году, после выхода игры на Xbox, разработчики разместили в Интернете несколько трейлеров, демонстрирующих различные аспекты игрового процесса. Они включали показ некоторых локаций и транспортных средств, а также демонстрацию способности свободно исследовать карту, «съезжая» с гоночной трассы прямо во время соревнований. В конечном итоге 20 марта 2003 года Mercedes-Benz World Racing была выпущена в версии для консоли Xbox, а несколько месяцев спустя, 19 сентября, на других анонсированных игровых платформах. Примечательно, что через год после выпуска игры, во время разработки второй части, Synetic GmbH разместила несколько дополнительных транспортных средств (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck) в открытом доступе, которые пользователь может добавить в игру по своему усмотрению. Последний выпущенный патч размером 3,96 МБ обновляет игру до версии 1.6.6 и, помимо исправления некоторых ошибок, вводит в игру многопользовательский режим. Сообщество фанатов разрабатывает новые автомобили и карты для игры, которые можно найти на веб-сайтах, посвященных игре (см. Также раздел «Внешние ссылки»). ГеймплейВ целом, за исключением нескольких различных характеристик, игровой процесс Mercedes-Benz World Racing довольно типичен для автомобильного симулятора и сопоставим с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed, в которой также используется только один реальный мир. производитель автомобиля. Одной из особенностей является регулируемая настройка сложности: перемещая ползунок по шкале от «аркады» к «симуляции», игрок выбирает для себя лучший вариант. Этот параметр влияет как на модель поведения транспортного средства, так и на его повреждаемость и искусственный интеллект противников. В игре 127 лицензионных моделей Mercedes-Benz, физические модели и внешний вид которых очень похожи на их реальные аналоги. Среди задействованных автомобилей, помимо современных моделей, есть автомобили, считающиеся «классическими» (например, Mercedes-Benz W125). Цвет автомобилей и некоторые параметры, влияющие на их поведение на дороге, можно изменить. В игре есть возможность закрывать или открывать крышу кабриолетов. Многопользовательский режим, представленный с патчем для версии 1.6.6, позволяет игрокам соревноваться друг с другом через локальную сеть или подключение к Интернету. В игре также есть разделенный экран для двух игроков. Mercedes-Benz World RacingУже с первого взгляда на меню к игре Mercedes-Benz World Racing проникаешься уважением. Меню анимировано, с кучей эффектных картинок, играет отличный, истинно немецкий транс, при этом навигация крайне проста, в отличие, например, от Midnight Club 2. Так как вы играете за водителя-испытателя, то в перерывах между этапами чемпионата вас будут отзывать на завод, для выполнения интересных миссий. Миссии самые разные, от выигрыша гонки на внедорожниках по пересечённой местности, до испытания нового концепт-кара, или, например, участие в автопробеге на раритетных спорт-купе. Миссии приходятся весьма к месту и удачно разряжают обстановку в процессе прохождения чемпионата. Графика в игре отвечает самым высоким требованиям. Начать следует, наверное, с описания трасс. В игре существует с десяток миров, на основании которых и созданы все трассы. В каждом мире есть масса уголков, которые по своей природе совершенно не похожи друг на друга, что позволяет сделать трассы разнообразными. Все пейзажи настолько красивы и романтичны, что меня неоднократно посещало желание прекратить гонку, постоять да полюбоваться закатом солнца на фоне океана. А как переливается солнечный свет при отражении от вершин Альп. Подобных картинок в игре очень много, но в порыве преследования мы не замечаем всей красоты, и только когда ваша машина летит камнем вниз с утёса, мы успеваем рассмотреть малую долю той красоты, что заложили в игру разработчики. Теперь плавно перейдём к рассмотрению управления и физики поведения машины на трассе. Для управления авто задействовано всего 4 кнопки, конечно, при условии, что вы пользуетесь коробкой-автоматом. Самым серьёзным недостатком здесь является полное отсутствие ручного тормоза. Его, наверное, просто забыли сделать. Эта досадная оплошность усложняет игру и делает машину полностью неуправляемой при попытке повернуть на большой скорости, когда руль уже не способен вывести машину из сноса. Во время езды постоянно приходится контролировать поведение машины, которая так и норовит уйти в занос при резком перестроении или при перегазовке на выходе из поворота. Из этого следует, что при грамотном управлении задним приводом вы сможете выполнять массу интересных приёмов. Например, есть отличная возможность раскачать машину перед входом в серию поворотов и очень элегантно проскользить по ним, а на выходе ещё и получить высокую оценку за исполнение. Однако все эти приёмы потребуют от вас максимальной концентрации и одновременно чувства машины, скорости и тормозов. При выборе стиля езды необходимо учитывать и класс машины. Например, не следует на снежной трассе выбирать себе спорт-купе или родстер, так как вы не сможете набрать нужной скорости, несмотря на весьма высокие показатели таковой, и обычный внедорожник М-класса с легкостью «сделает» вас. Таким образом, разработчики максимально учли взаимодействие машины с дорожным покрытием. При езде в дождь, особенно по грунтовой дороге, вас постоянно будет «вести» в сторону и пытаться развернуть. Также учитывается полное или частичное нахождение машины на разных поверхностях. Если одна сторона машины едет по траве, а другая по асфальту, то пробуксовки вам не избежать. Особых похвал заслуживает наконец-то реализованный принцип невозможности поворота машины в сторону, при нажатой в пол педали тормоза. Если в раллийных играх это можно было сделать исключительно за счёт того, что вы могли распределить тормозное усилие на нужные вам колёса, то здесь, как и полагается серийному автомобилю, тормоза срабатывают почти одновременно и с одинаковыми усилиями, что не позволяет машине повернуть при заблокированных колёсах. Правда, если вы включите АБС, то повернуть на торможении всё же удастся, так как блокировки колёс не последует. Поведение искусственного интеллекта выполнено на очень высоком уровне, притом, что степень его мастерства можно выставить в меню. Вы либо ограничиваете его в процентном соотношении, например чтобы он ехал на 20 процентов от своих возможностей, но это жутко скучно. Второй же способ, это позволить оппонентам учиться на ваших ошибках и динамично развиваться. Этот способ делает игровой процесс намного сложнее, но зато вам не будет скучно, так как враг будет поступать с вами так же, как и вы с ним. Единственное до чего AI никогда не опустится, так это до откровенного бортования и тарана вас, зато вам ничего не стоит сбросить его в пропасть или же впечатать в стену. Подводим итоги. Эта игра появилась очень вовремя, так как про последний NFS все уже забыли, да и в Colin McRae 3 успели вдоволь наиграться. Соперников у этой игрушки на данный момент просто нет, а то, что выходило этим летом и называлось автогонками, вряд ли сможет всерьёз соперничать. Где вы видели игру, в которой реализованы кольцевые гонки на скоростных машинах, ралли-рейды на внедорожниках, и просто красивые заезды на совершенно разных машинах? Бесспорные достоинства игры заключаются в очень мощной графике и реалистичном поведении машины на дороге. Чтобы чувствовать машину, необязательно даже наличие рулевого управления, что явно привлечет дополнительных поклонников. Воистину стоит признать, что «Мерседес» дорожит своей репутацией, так как продукт с его лейблом превзошёл все ожидания Игра проверена на нетбуке Системные требования Mercedes-Benz World Racing : Mercedes-Benz World Racing
Пока никто не голосовал. Стал куратором: 1 марта 2016 г. Вход на сайтВход из социальной сети: Восстановление пароляВведите почту, указанную при регистрации. Быстрая регистрация из соцсетейВы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку «пропустить этот шаг». Логин Почта (сюда будет выслан пароль на вход) [PS2] Mercedes-Benz World Racing [RUS|PAL] скачать торрентГод выпуска: 2003 # Гоночная игра нового поколения. Трехмерный движок игры дает вам полную свободу в виртуальной гоночной реальности. МерседесОценок: 382 (средняя 4 из 5 ) Для тех, кто любит проверенные марки машин, точно подойдет легендарный Мерседес. Перед вами отличный симулятор Мерса в котором вы можете проверить, на что способна эта модель. Этот Бенц окрашен в серебристый цвет, а это означает, что машина имеет общие цвета, поэтому сильно не будет выделяться на фоне города. Вам повезло, для тестирования вам дан мест без движения, поэтому вы можете легко разогнаться на любую скорость, чтобы узнать, сколько он способен выжать на спидометре. На поворотах вообще лучше снижать скорость, но если вы желаете узнать насколько крепкий автомобиль, то ждите на педаль газа до упора. Для того чтобы рассмотреть машину со всех сторон вы можете менять камеру вида и глядеть на своё транспортное средство с любой стороны и изменять отдалённость. Кстати, в игре есть и другие машины, поэтому при желании вы можете выбрать их и на своем опыте узнать какое авто лучше. Управление: Mercedes-Benz World Racing торрентMercedes-Benz World Racing – это гоночная аркада с элементами автомобильного симулятора. Она выделяется тем, что в ней можно выезжать за пределы трассы и кататься по бездорожью. Некоторые заезды проводятся не только по асфальту, но и по грунтовым дорогам. Треков здесь много. В наличии 6 больших локаций – начиная от крупных мегаполисов и заканчивая военной базой и её окрестностями. Продукт также известен как World Racing. А в русской локализации проект встречается под именем «Мерседес. Мировые гонки». Из названия следует, что тайтл посвящен конкретному производителю автомобилей. Всего здесь 37 тачек. Среди них есть джипы, семейные машины, спорткары и даже прототипы. Они различаются дизайном, типом привода, массой, подвеской, управлением. В наличии 2 типа сложности – аркада и симуляция. Имеются простые заезды с ботами, мультиплеер, тренировка, миссии и карьера. В этом режиме юзеру отводится роль водителя, что проводит для популярного концерна тест-драйвы. В наличии прокачка героя. В зависимости от действий пользователя на дороге (обгонов, заносов, столкновений) у его подопечного растут умения, вроде Skill, Placement, Fairplay. Напрямую эти способности не влияют на поведение тачки, но они нужны для продвижения дальше. От них, в том числе, зависит позиция протагониста в рейтинге. Боты способны бросить вызов, но они ведут себя естественно и тоже порой допускают ошибки на поворотах. Сетевая игра позволяет геймерам не только соревноваться вдвоем за одним компьютером через разделенный экран, но и участвовать в чемпионатах. Mercedes-Benz World Racing300px Mercedes-Benz World Racing (название русской версии — рус. «Мерседес. Мировые гонки» ; также указывается как World Racing) — компьютерная игра в жанре реалистичного автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH. Мировым издателем выступила компания TDK Mediactive Europe; локализацией игры на русский язык и последующим изданием в России и странах СНГ занималась фирма 1С. Игра была выпущена в сентябре 2003 года для персонального компьютера и игровых консолей PlayStation 2, Xbox и GameCube. В 2005 году была выпущена вторая часть симулятора, World Racing 2. Международным издателем стала компания Playlogic Entertainment, издателем и локализатором в России — компания «Акелла». [1] [2] [3] СодержаниеИстория разработки [ править ]Первоначально было объявлено о разработке игры исключительно для консоли Xbox. В декабре 2002 года разработчики уточнили, что с небольшой задержкой относительно выхода Xbox-версии Mercedes-Benz World Racing будет выпущена и на других платформах, в числе которых персональный компьютер и игровые приставки PlayStation 2 и GameCube. [4] В 2003 году, после выпуска игры на Xbox, разработчики разместили в Интернете несколько трейлеров, которые демонстрировали различные аспекты игрового процесса. В частности, показаны некоторые локации и автомобили, а также продемонстрирована возможность свободно исследовать карту, «съезжая» с гоночной трассы прямо во время соревнования. [5] [6] [7] В конечном итоге, Mercedes-Benz World Racing была выпущена 20 марта 2003 года в версии для приставки Xbox и спустя несколько месяцев, 19 сентября, на остальных объявленных игровых платформах (русская версия, изданная 1С, вышла 2 апреля 2004 года). Примечательно, что спустя год после выхода игры, во время разработки второй части, компания Synetic GmbH разместила в свободном доступе несколько дополнительных автомобилей (Slipstream V8, SandHopper, Super Race-Truck), которые пользователь может по усмотрению добавить в игру. [11] [12] [13] [14] Последний выпущенный патч, размером 3,96 Мб, обновляет игру до версии 1.6.6 и, помимо исправления некоторых недоработок, вводит в игру многопользовательский режим. [11] [15] Сообщество поклонников разрабатывает для Mercedes-Benz World Racing новые автомобили и карты, которые можно найти на сайтах, посвященных игре (см. также раздел «Ссылки»). Игровой процесс [ править ]В целом, за исключением некоторых отличающих характеристик, игровой процесс Mercedes-Benz World Racing достаточно типичен для автосимуляторов и сравним с такими играми, как Need for Speed: Porsche Unleashed. Одной из характерных особенностей является гибкая настройка сложности: путем передвижения ползунка по шкале от «аркадного» до «реалистичного» уровня, игрок выбирает оптимальный для себя вариант. Данная опция оказывает влияние как на модель поведения автомобиля, так и на его повреждаемость и искусственный интеллект противников. Проходя «чемпионаты» — этапы с определенным количеством трасс, на которые поделена игра — пользователь «открывает» недоступные ранее автомобили, на которых может участвовать в гонках. Новые чемпионаты и гонки также становятся доступны по мере прохождения игры. Всего в игре 16 чемпионатов, которые вмещают в себя 117 трасс и 48 различных заданий. [16] Смоделированные трассы представляют собой существующие в реальности участки местности разных стран, таких, как Япония, Мексика, Австралия, пустыня Невада, Альпы, а также автодромы в Германии. Многопользовательский режим, который вводит в игру патч до версии 1.6.6, позволяет игрокам соревноваться друг с другом посредством локальной сети или интернет-соединения. Также реализована игра вдвоем за одним компьютером (Split screen). Управление автомобилем осуществляется при помощи клавиатуры. Поддерживается компьютерный руль. Автомобили [ править ]Ниже приведен неполный список транспортных средств, доступных в игре. Загружаемые автомобили, сделанные разработчиками: В игре есть недокументированная возможность установить или убрать крышу у автомобилей-кабриолетов. Для этого после выбора автомобиля нужно навести курсор выделения на надпись «Lets go» и нажать клавишу «Delete» на клавиатуре (или аналогичную кнопку на джойстике). Локации [ править ]Ниже приведен список некоторых стран, на территории которых проходят соревнования. Рецензии и оценки [ править ]
Зарубежные издания [ править ]Сайт ComputerAndVideoGames.com, специализирующийся на компьютерных играх, положительно оценил игру в 7 баллов из 10-ти. Обзор основывается на Xbox-версии World Racing. [19] Другой сайт, TeamXbox, сфокусированный исключительно на играх, разработанных для игровых приставок Xbox, поставил игре достаточно среднюю оценку — 5.5 баллов из 10. Критике подвергся искусственный интеллект противников, звуковое сопровождение, визуализация повреждений автомобиля. [18] Низкую оценку D+ (согласно американской системе оценивания) поставил игре и сайт 1UP.com. Рецензент крайне негативно отозвался об искусственном интеллекте соперников, назвав его «одним из худших, виденных в гоночных играх», а также назвал игровое меню «запутанным». [17] Оценки в 40% и 50% соответственно поставили игре издания Super Play и PC Zone Benelux. Благосклонную оценку 60% из 100% выставил игре французский журнал Joystick. Похвальные рецензии и оценки в 82% и 88% World Racing получила от немецких изданий GameStar и Gamesmania. [21] В 30% из 100% оценил версию игры для GameCube французский сайт Jeuxvideo.com. В то же время версия для персонального компьютера была оценена в 60%; более высокие оценки — 70 и 75 процентов — получили версии для Xbox и PlayStation 2. [21] Согласно рейтингу оценок на сайте GameSpot, GameCube-версия также получила достаточно посредственные оценки от сайтов Videogameslife (2 из 10) и N-Europe (5 из 10). [20] Русскоязычные издания [ править ]Украинский русскоязычный игровой журнал «Домашний ПК» в своем обзоре поставил игре четыре балла из пяти (5 — «звук»; 4 — «графика», 4 — «играбельность»). Рецензент положительно отзывается о графике, музыкальном и звуковом сопровождении, физической модели, реалистичном поведении соперников, управляемых искусственным интеллектом («их заносит, они могут царапать кузов об ограждение или вылететь на повороте с трассы, даже если этот самый поворот в прошлый раз они проехали без особых проблем (. ) на прямых участках догнать обнаглевший автомобиль соперника — занятие довольно сложное»). В итоге Synetic доказала, что давно распластанная на асфальте тушка сериала Test Drive — еще не повод для того, чтобы забиться в дальний угол жанра автомобильных симуляторов и, жалобно скуля, наблюдать оттуда за трюками Electronic Arts. Игра, конечно же, удалась. Высокую оценку 88% из 100% (а также награду «Наш выбор») присвоил игре известный русский сайт Absolute Games. Автор обзора в положительном ключе описывает игровой процесс, графическую составлящую, проработку локаций («в пылу гонки можно на секунду углядеть потрясающий вид с обрыва или австралийский пляж, но прочувствовать, ощутить вкус свободы удается только в спокойной обстановке, когда не надо, расталкивая всех, мчаться к финишу и постоянно смотреть в зеркало заднего вида, чтобы вовремя „захлопнуть калитку“»). DRM [ править ]Игра выходила на оптическом диске. Система защиты от копирования (DRM) требовала присутствия диска на все время игры и проверяла его перед началом каждой гонки, такое использование приводило повышенному риску и возникновению царапин. Система защиты была способна обнаруживать их появление, выдавала конкретное сообщение — «Диск слишком поцарапан», отказываясь запускать игру. Это могло свидетельствовать о возможном планированном устаревании. Защита от копирования присутствовала также на сборниках. Игровой движок [ править ]В Mercedes-Benz World Racing задействован игровой движок 3D Landscape Engine собственного производства компании Synetic. [23] Одной из отличительных черт технологии является хорошая работа с большими открытыми пространствами. Реализованы динамические тени, зависящие от источников света, вода с волнами и отражениями, различные погодные эффекты. Более поздние и доработанные версии движка использовались в последующих играх компании — World Racing 2, Ferrari Virtual Race, серии гоночных игр Alarm for Cobra 11. [1] [24] Источники:
|