Half life azure sheep
Half life azure sheep
Azure Sheep
Half-Life mod | Released 2001
Azure Sheep is a single player mod for Half-Life. The player is one of the Barney guards that is on post in one of the entrances of the Black Mesa facility When the chaos starts you realize that Kate, your college, code name ‘Azure Sheep’ is in the complex and in big dangers. You decide to rescue her.
Azure Sheep [SteamPipe Patch] v1.1
This patch fixes most issues related to engine branch incompatibility and is designed to run using the latest «Beta» of Half-Life Steam version. Instructions.
azure sheep [steampipe patch] v1.1 patch
Azure Sheep [SteamPipe Patch]
This patch fixes most issues related to engine branch incompatibility and is designed to run using the latest «Beta» of Half-Life Steam version. Instructions.
azure sheep [steampipe patch] patch
Azure Sheep Super Definition
Just azure sheep, but with the super definition pack (Sort of high definition pack) 🙂
azure sheep super definition full version
Azure Sheep Video 1
Azure Sheep Video 1 Special thanks to Postal for making the video.
azure sheep video 1 movies
Azure Sheep Steam patch
Azure Sheep Steam patch This patch makes Azure Sheep more compatible with Steam.
azure sheep steam patch patch
Azure Sheep 1.0
azure sheep 1.0 full version
No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Подпишитесь, чтобы загрузить
Azure Sheep: Part One EXTENDED
Сегодня мы с гордостью представляем новую, лучшую версию мода. Наша команда приложила все свои силы и навыки, чтобы сделать ваш опыт намного лучше и интереснее. Также мы очень благодарны Cyvo, который вдохнул в него новую жизнь своими дополнениями.
Что нового: сценарии, саундтрек, модели, диалоги, кат-сцены (!) И новая глава, в которой вы еще раз посетите знакомые места.
Критические ошибки
Недавнее тестирование мода на последней публичной бета-версии BM выявило ряд ошибок, которые приводят к сбою на рабочем столе. Эти ошибки не повторяются, и после загрузки автосохранения вы можете продолжить игру.
Общие рекомендации, чтобы избежать проблем
Не пытайтесь установить максимальное качество для параметров, связанных со следующим:
— Фильтрация;
— Динамические тени (например, тени от солнца);
— Динамический свет;
Рекомендуемый уровень графики: Высокий.
Этот мод может конфликтовать с динамическим светом / тенями в новой публичной бета-версии 1.5 и с новыми эффектами Xen.
Другие моды и дополнения
Мы рекомендуем вам удалить все ранее установленные моды / дополнения, которые не тестировались в общедоступной бета-версии 1.5.
P.S. Обратите внимание, что этот мод предназначен для работы с последней публичной бета-версией, но в него также можно играть и в не-бета-версии. После выхода мода мы рассмотрим ваши новые отзывы и комментарии и найдем новые ошибки и проблемы, которые постараемся исправить в ближайшем будущем.
У нас есть несколько мест, где вы можете пожертвовать нам:
Azure Sheep mod for Half-Life
Azure Sheep
Half-Life mod | Released 2001
Azure Sheep is a single player mod for Half-Life.
The player is one of the Barney guards that is on post in one of the entrances of the Black Mesa facility
When the chaos starts you realize that Kate, your college, code name ‘Azure Sheep’ is in the complex and in big dangers. You decide to rescue her.
Compatible with Steam.
Download links can be found here.
The above page also includes a patch to make Azure Sheep more compatible with Steam.
Steam patch
Released the Azure Sheep Steam Patch.
This patch makes Azure Sheep fully compatible with Steam.
No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Azure Sheep [SteamPipe Patch] v1.1
This patch fixes most issues related to engine branch incompatibility and is designed to run using the latest «Beta» of Half-Life Steam version. Instructions.
Azure Sheep [SteamPipe Patch]
This patch fixes most issues related to engine branch incompatibility and is designed to run using the latest «Beta» of Half-Life Steam version. Instructions.
Azure Sheep Super Definition
Just azure sheep, but with the super definition pack (Sort of high definition pack) 🙂
Azure Sheep Video 1
Azure Sheep Video 1 Special thanks to Postal for making the video.
Azure Sheep Steam patch
Azure Sheep Steam patch This patch makes Azure Sheep more compatible with Steam.
Azure Sheep 1.0
No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Azure Sheep RePack (Steam-Rip)
Название: Azure Sheep
Жанр: Экшены, Мод
Год выхода: 2001
Разработчик: DAVLevels
Издатель: Counter-Strike.Com.Ua
Тип издания: RePack (Steam-Rip)
Язык интерфейса: Русский (русификатор), Английский
Язык озвучки: Английский
Режим игры: Одиночный
Тип: No Steam (Активация не требуется)
Описание игры: Azure Sheep (рус. Лазурная овечка) — модификация для Half-Life 1. События происходят в день инцидента в Черной Мезе. Охранник которого зовут Барни, не Калхуна как в Blue Shift и не за лысого охранника из Opposing Force, а за обычного охранника в синей форме и каске. Он заступает на пост у контрольно-пропускного пункта в Черную Мезу, по пути повидавшись с подругой Кейт по прозвищу Лазурная Овечка, офицером охраны компании. Вчера приезжал физик Гордон Фримен, а сегодня не происходит ничего особенного, обычный рабочий день, пока около полудня не появляется невиданный летательный аппарат и не начинает бомбить двор поста Черной Мезе. Нам нужно спасти и вместе с подружкой Лазурной Овечкой выбраться из комплекса.
Описание сборки:
— Кристально чистая сборка, основана на самом последнем официальном контенте;
— Ничего не добавлено, ничего не удалено;
— Полное оригинальное содержание текстур и моделей;
— Самая последняя версия мода.
Ссылки на внешние сайты разрешены, но только те что относятся к нашей тематике или материалу.
Игры для PC [651] |
Игры на Mac [1] |
Аркады [4] |
Action [79] |
Арканоиды [17] |
Гонки [17] |
Другое [1] |
Программы (Software) [23] |
Приключения [63] |
Прочее для игр [0] |
Песочница (Sandbox) [77] |
Платформеры [60] |
Симуляторы [67] |
Стратегии [90] |
Игровые новинки [5] |
Квесты [4] |
Хоррор [13] |
RPG [104] |
Шутеры [11] |
MMORPG [1] |
Я ищу, квесты, приключения [14] |
Игры по сети [7] |
Поиск предметов [2] |
Эротические игры (18+) [1] |
В заключении хотелось бы сказать, что отсутствие картинки (причем даже на странице автора), говорит не об неуважении, тут всего на всего собирают моды отовсюду, и если автор не удосужился сделать скрин, за него делать его никто не будет, а так как любой уважающий себя симовод знает прогу S4Studio через которую всегда можно посмотреть как выглядит предмет и если необходимо внести небольшие коррективы для себя (по своему усмотрению), то я вообще не вижу в этом проблемы.
Black Mesa: Azure Sheep mod
Black Mesa: Azure Sheep
Black Mesa mod | Released 2019
A Half-Life mod remake. This is the story of Justin Barnes, Black Mesa security guard who goes to rescue his colleague after an Incident.
This is a remake under development by a team of enthusiasts, the main idea of which was the exclusion of almost all moments that do not correspond with the canons of Half-Life Universe. Original mod had many non-canonical moments that will be replaced with more canon-friendly ones. Also we will add new chapter to close up some plot holes.
Currently we have released Azure Sheep: Part One Extended, and switched onto a new project, Black Mesa: Blue Shift, but don’t worry about the AS: Part Two, we just want to rest after Azure Sheep to get our heads fresh.
We have few places where you can donate us:
Your support really matters to us.
Announcement of a new project
Today, on this ordinary winter day, HECU Collective is pleased to publicly announce a new project called Black Mesa: Blue Shift!
Therefore, we want to announce that soon there will be the release of the demo, which will include a tram ride. You will see by yourself our take on the Blue Shift remake, with all features of Black Mesa. Evaluate our capabilities and tell us: do you want us to continue the work on this mod?
Right now, we’ve decided on a plan of further development. We want to release chapters one after another right after we finish them, so you could play them right away. It’s important for us to test and implement new mechanics, location designs and let you know what you will experience in the future. This project is something we would like to create for the community. We understand that it’s difficult to wait for the release of such projects for years, therefore, we want to share some progress with you. We hope you’ll like it!
We have our Discord server now!
Here is the link to our VK page:
We have few places where you can donate us:
Your support really matters to us.
AS:P1 Extended Patch 1 Release
Hello guys! It’s been a month since we showed you all the longest Black Mesa mod yet! We’ve been spending tons of hours reading your comments, bug.
Azure Sheep: Part One Extended Release
Today we are proud to release the new, better version of the mod. Our team put all their skills and effort to make your experience a lot better and more.
September 2020 Media Release
Hello everyone! Today you will find a pre-release article (the largest one, in fact). Be prepared for a lot of information. Fasten your seat belts and.
June 2020 Media Release
More articles >>
No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Azure Sheep
for Half-Life
3rd September 2001
Introduction
Azure Sheep is a single player mod for Half-Life. You play one of the security guards that is on duty in one of the entrances of the Black Mesa facility. When the chaos starts you realise that Kate, your colleague, code name Azure Sheep, is in the complex and in big danger. You decide to rescue her!
The Story
Barney is a security guard, well Barney at the moment is just Barney, or, well, Just Barney, because with all the recent mess at Black Mesa he can’t remember his name. Just Barney didn’t want to be a security guard but, you know life.
However, he had a secret dream, he was writing a novel and…but well that is another story. Barney has another dream: to become a hero and rescue a princess, nothing more. Now, when the big mess occurred, he was in the first security post of Black Mesa and a colleague of him, Kate, (codename Azure Sheep) seems to be trapped in. Barney will go and try to rescue her, what an occasion…
This was July 2016’s Classic of the Month mod.
If you require more help, please visit the Technical Help page.
The playthrough below is part of the Classic of the Month Event, run by Don AKA Unq.
Please note: These statistics are valid from December 2010
Statistics based on 16 comment(s) with meta review data.
Installed:
Using Gauge: Users
Manually: 16 Users
If you believe this release is missing important tags, please suggest them in a comment?
90 Comments
my only complaint is that towards the end there is an elevator to bring Kate up to the top to escape.
Unfortantly she blows up before she can get off. If she doesn’t blow up, I end up detonating. There’s something wrong with the game or maybe its my computer but sometimes elevators kill the player. This final part of the game, however, the elevator kills Kate. While you can get to the end of the game still you can’t actually beat it with Kate splattered all over the walls :-/
I never got the problem with Kate on that lift.
This mod is one of my all-time favorites, and makes a set with Point of View (the stories meet at several points). I just replayed it. Play this one, then POV immediately afterwards. Or alternate playing both.
this is the best mod I have ever seen
also can you get this link to go straite to the download because I can not get it on there home page so if you can that will be graet because when had to get somthing for my computer it all messt up on me and I whant to play this best mod ever thanks mate.
I’ve added a direct link for both the main file and the Steam Patch. If you require the language files then you will have to visit their site.
can you tell me where I can get the new New high definition models for world items, weapons and monsters from if that is not a problem please.
i have got a site where you can get the updated hl models
http://ambientimpact.hl-improvement.com/downloads_player.htm
copy it if you want you can also have a look
it also has the Azure Sheep people update too it is cool have a look phil
can you tell me the 2 new mods phil please
You guys should definetly see what i’ve done with my Half-Life & AZ-SH
They are so beautiful sound a graphic wise.
I don’t understand you question Wart.
This is the Blue Shift that wasn’t. Don’t get me wrong, I loved HL:Blue Shift, especially with the Hi-Def pack, which made the small price even better. Back to the mod. You star as one of the Barney guards that is on post at one of the entrances of the Black Mesa facility. When the chaos starts, you remember that Kate, your collegue, is in the complex and in big danger. So, being the manly man, you decide to go rescue her. You’ll tour new parts of Black Mesa, see Gordon and his sweet ride, and above all, have fun playing the mod.
The new content that is included is nice. New voice acting, models and a good story all add up to a good mod. The only problem I had was that I felt it could’ve been shorter, and that constantly keeping Kate out of trouble proved to be a small nuisance. But alas, thats just me. Another problem, some of the download links don’t work at the site, but thats ok, because FilePlanet has it! You just might have to wait in line! Woo-hoo!
Good: Nicely made; good new content; story is great
Bad: I thought it dragged on a bit; must keep Kate alive
Rating: 5/5
sorry which one and I will tell you
On level “where r u Kate?.” has any one had a problem with the door not opening at the bottom of all those flights of stairs just after the turrets in the medium security labs im pretty sure its not in the game and I cant get the console up to use noclip either. it makes an opening sound but stays firmly shut and just keeps grinding away as if its jammed or something
usually means you’v left a corpse on the other side of the door earlier, either backtrack if possible & destroy it, or try grenades against the door at floor level sometimes works.
I have the same problem wiyh the door. Don´t know what to do.
In refference to #1 post I have the same problem with Kate on the elevator! She askes you if your sure this is the right way?? There is no other way out! Is there a fix or what. Is this the end of the game?? Help.
It is not the end of the game.
You will know the end without mistake when you see it 🙂
As for that particular problem, I played the mod twice, but cannot remember a problem there.
On the other hand, there are several locations where Barney has to be separated from Kate for a while, to find open a path which she can take.
Just use “sv_gravity” to make Kate walk off the elevator.
just finished the mod. wow, what a great game. I hope the developers make some more.
i shure was glad to have kate, you know I did need her help. hehe.
En el capitulo “Let’s Get Out of Here: ” te puedes olvidar a kate atras y tras saltar encima del ventilador no podras vovler a por ella y quedas atrapado… grrrrr EN EL PENULTIMO CAPITULO Y TE QUEDAS JODIDO.
Translation of comment #29:
In the Level called “Let’s Get Out of Here” it’s possible to leave Kate behind and after jumping over the fan you won’t be able to go back for her and you get stuck. Grrrr In the penultimate level and you are f**ked.
I have a problem with the final area. I’ve killed all of the enemies and shot down both helicopters, but it still says “kill all enemies” next to the truck. I’ve tried bringing Kate with me, not bringing her with me, going back and killing the enemies from earlier areas, blowing up their bodies, and a lot more. I even made sure to count, while killing them, that I killed all 12 soldiers and the 2 helicopters. But it always says “kill all enemies” when I try to enter the truck. What am I doing wrong?
I just went through that part to refresh my memory and I only counted 11 but maybe one vanished.Did you kill the dude on the roof just before you enter the bombed out building where the choppers show up?
This is my favourite level of all time of all games. I wish I could remember it in more detail.
You Steam folder must be HUGE andyb! You seem to have all the maps and mods permanently installed.
I have a couple of mods installed.Steam folder is about 55 gig now since I cleaned out a bunch of stupid type mods that have no play value
Call me stupid, but I don’t get it installed.
I have HL1 source, downloaded from steam, and perhaps the installation-folder is the secret?
I tried to install it to…
“h:\valve\steam\steamapps\ragnar_gf\half-life source”, and the files appear in…
“h:\valve\steam\steamapps\ragnar_gf\half-life source\asheep\*.*”
But: No icon, nothing. Stupid me?
No need, it’s not stupidity just a simple misunderstanding.
This mod was made for Half-Life not Half-life Source. The same is true for all mods unless specifically noted.
Come to think of it I don’t think I have ever seen a mod that works with HL: Source
Take the files out of *.* and put them in the asheep folder and restart steam.I cant say this would work but it cant hurt to try.
andyb: lol – I’m sure it wouldn’t hurt, for sure, so far you’re right, and thank you… 🙂
planetphilip: Thank you for enlightening me! 🙂
This is going to go against what everybody else has been saying, but in my eyes, this mod never quite lived up to Point of View. The mod’s lead level designer, DAV, has a very distinctive style that involves lots of cramped, labrynthine areas that get repetitive fairly quickly. I think the main reason I didn’t like this mod as much was the gameplay mechanic that involved leading Kate around. I’ve always preferred to go it alone.
The voice acting is well above the standard set by other mods, which is clearly something to be thankful for. In addition, a new assault rifle and handgun are attained in a small Xen “breather” area (which is very well-designed, coincidentally). These are two of the most bitchin weapons I have ever played around with. Finally, I appreciate the way in which the storyline of this mod overlaps with that of Point of View in many places.
Overall, I thought this was a good mod, but the earth didn’t move for me when I played it like it did for POV.
Hmmm. Not too far into the mod I met up with a female Barney. She kept getting herself shot so I figured the game must be meant to play that way. Was that Kate?
If so, oops, since I’ve gone on a few levels since then.
Btw, I’m not finding Azure Sheep all that interesting. A lot of corridor, then a minor firefight, then a lot more corridor. It’s just not that interesting.
I’ve played several more levels since my previous comment and I’m finding Azure Sheep very disappointing. The AI for “fellow travellers” in HL was never very good, but since everyone but you was dispensible, it really didn’t matter. Here, having to keep Kate alive, “never very good” becomes “really very awful.” Trying to extend friendly AI to a full-length mod is the error here. It’s like deciding that you want to compete as a drag racer and therefore you’re going to soup up your… Ford Pinto! It’s just not going to work out well.
My favorite mod of all time. HUGE GAME will keep you busy for hours or even days. Tons of new extras. Amazing story that ties in with the original Half-life throughout levels. (My favorite was going through the areas seen by Gordon during the tram ride. Level design was great in almost all, but WHAT I HATED THE MOST WAS THE REPEATED LOCKED DOORS. There would be a hallway boring as hell besides around 10 doors that all made the latch lock sound. Otherwise amazing mod.
I can’t get it installed for some reason. I installed it in the steam/steamapps/bloodroke/half-life folder, and installed the steam patch there, but it won’t appear in steam, and I have no clue why. Can anyone help me out?
If so, try enter steam/steamapps/bloodroke/half-life and look if the Azure Sheep folder really is there. I think the folder is called asheep or something.
Experienced the same problem like Ben and others
here: Kate was killed by the elevator – everytime I tried.
There was also a door that did not open but noclip was helpful. I played the HQ Version of this mod with NoSteam HL1 ver. 1110.
I remember years ago I played this mod with no
problems. Probably its the HQ-Version or updatet
DLL-Files in HL that leads to this bugs.
Back then in 2001 Azure Sheep impressed me more than now on a replay. Sure,this mod provides plenty of maps and long playtime. It shows some good ideas and interesting locations but I share the opinion with geekofalltrades about all those cramped, labrynthine areas that get repetitive fairly quickly.
Also tends the mapper to overstretch textures which results in very blurry images in some places. The gameplay is okay and the difficulty in “normal” is soft with plenty of health and ammo avail.
Compared to the actual standart in HL-Mapping this mod lacks detail and a lively appeal. Its more old-fashioned mapped.
However Azure Sheep entertains and is recommended for beginners.
There are two problems here. One of which I have addressed in the Hi-Def post. First, the door that won’t open. Grab your pool cue and whack the floor just in front of the bottom right corner until you see a blood splash. One to six hits clear the door and it slides open. Second, don’t worry about leaving Kate behind at the fan. You will come across her again, waiting, later.
Back again. What’s happened to the Hi Def post?! Proof of Freeman has disappeared as well. Anyway, I really enjoyed this. Kate is great company to have along. “Oh yes, Barney” and the “Gordon” threading is a nice addition that works here. Forget all the Doom3 and now BioShock players. Go retro! This is a thoroughly entertaining and enjoyable mod with few faults of any significance. Look out for other mods by DAV. Download, play, enjoy.
And, I forgot to mention, Pulse Rifles! This mod has got Pulse Rifles! From Aliens! With sound effects and everything! What more do you need to know.
i have a problem and it says the first level is missing can u help me out plz 🙂
This mod was ok, there were som cool parts but you ruind Gordon and Adrian by giving them rely g*y voices
Just replayed this one. The mod has many good points and very few bad, but the main thing is the great graphic design in the later levels. Thoroughly enjoyable to look at and play.
but, madness level design and overflow weapon and stupid(or hate) kate isn’t good
a few huge mod, I think,
if u ‘real” HL1 singleplayer, must play this!
good : new npc, weapon, cool story
bad : simple and random (way) level design
unknown npc (pink slave, another force)
but, it’s all good (or cool) experience
This is a top quality game with a good story line and well stage combat encounters, coupled with a good balance of gameplay the mod flows without bugs but maybe a bit weak on puzzles.
The point being. You wrote exactly what The Story (after Introduction) says. Well, with an extra smiley.
Really good mod for Half-Life! I met Gordon Freeman…really cool^^! Better than Blue Shift!
GREAT MOD, worth Playing and Better than Blue shift. Blueshift has some nicer graphics but the gameplay is SHORT very SHORT, this mod adds more to the game and MORE of the BLACK MESA complex!
Plus there is an Elite team that may be under the control of the G Man that fights these ET problems. 😉
What I did WAS open up his Pak files and Replace the old Models with the NEW ones from Blueshift, The only ones I couldnt replace were the Female mdoels which are better detail than the original Barney but not as good as the HI Def back barneys. I wanted to replace wiith Otis model, but no go. But Changing the Models put it VERY close to Blue Shift quality now.
I recommend this mod and I recommend adding the Blue shift HiDef pack so you can enjoy this mod with better human models.
Did you tried Super Definition Azure Sheep- Half-Life also on this site
The models with this pack are great even better than with Blue Shift HIDef pack
I like this mod, Really good story and weapons. I liked this more than blue shift.
Great game.This really is better then Blue Shift. It played flawless and it was very professional looking all the way through it. The story was good and you have a really nice looking female companion named Kate to gp through most of the game with you. She’s a decent fighter and easy on the eyes. More games should add women to them. Makes it interesting having someone to look out for.She does get in the way at times but I was happy to have her along most the time, She’s a good shot. This gane is only 45 mb long but seems much longer. It took me quite a while to finish. I had to resort to the walkthrough a few times and had to add some extra wepons at times but other then that it was just right. Good job and I would say this is in the top 5 of all HL games. It’s right below Poke 646 and Someplace Else. It’s really good!
this is a small problem, but the target sights on my machine gun is a very pale blue. In a fire fight or light area, it can’t be seen and it’s hard to aim, so I am dying more often than I’d like. Any cheat to brighten up the target sights?
Carolyn
You should be able to revert to the original HL crosshairs by opening the asheep/pak0.pak file with a program like PakExplorer and deleting the /sprites/crosshairs.spr file, or you could replace it with the same file from some other mod or from a site like this one.
Hi Gilfrarry..wow! Thanks a million. This is why I love this game…such great talent applied to having fun..did it and it worked!
I recall playing this mod shortly after its release. I greatly enjoyed it, even the sections when you had to escort an AI companion around! The combat sequences were well-constructed, although I also recall that many of the hallways and tunnels seemed purposeless and redundant. Still, the bottom line is that this is a well-constructed and fun mod to play!
The Following review first appeared on Hangar16.com and is reproduced here with the author’s permission. For more information about the re-publication of Hangar16’s reviews, please see this Forum thread.
Reviewer: SilverSorrow
Note : I didn’t beta-test this mod, though El Jefe DarkWolf did; also, his co-Jefe JennWolf is the voice of Barniel. I had nothing to do with the development of this mod (although I did play the pre-release beta for previewing purposes… thanks to Starfox for doing the Preview, thus leaving me space and time to fret over how I’m going to add actual content to this review), so in essence, my opinions are based on my own experiences playing through the final version for the first time. I have not been influenced by others, nor the huge amounts of cash transferred into my Swiss bank account. Thank you, and see you in Maui. **
[ ** Put your own “lei” joke here. Also, this has nothing to do with it, but if a hula dancer’s every movement tells a story, imagine what she’s saying if she flips you off. It can’t be very nice.]
So, their stooge rendered stupid and clad in animal skins, Eve 9783-73-7KE mates the hell out of him, producing several zillion kids; the males of this union were married off to the alien women, and the girls were made privy to the secret. All went well, until one stupid kid killed his brother over corn futures, or something, and then wars and other stuff happened. However, women have stayed in the background, watching, waiting, pulling the strings and watching the puppet-men dance. This is where we stand today.
It’s just a theory, but you never know. Hey, I like ’em, anyway.
Basics :
R_speeds: Good; no real slowdowns that I experienced.
New Models/Skins/Etc.: It’s amazing how these things can get out of control, isn’t it? A definite yes.
Gameplay: Heh heh heh. Play it.
Story?
**** You… oops. Screwed it up again, didn’t I? No, you’re Barney B. Barney. Waitaminit… “Barney Barney Barney”?? That’s right. When you were a child, you were awful. Your mother would have to call you like this: Barney. Barney! BARNEY! And it just stuck.
[ **** And you thought I wouldn’t get to use that gag twice. It makes no sense in this context, but the hell with it.]
Okay, okay. The truth: your name is Barney, and your last name really isn’t important. You’ve forgotten it anyway, what with all the shenanigans and goings-on since the “incident” happened. What *is* important, is that the object of your deepest desires (or whatever passes for deep desires in us males), Kate, code-named “Azure Sheep”, was trapped in Black Mesa when the Shiite hit the fan, and now you finally get to rescue someone instead of being Gordon “I Get A Hazard Suit And You Don’t Nyah Nyah Nyah” Freeman’s cannon fodder. And the trials will be worth it (I think)… Kate is hot!
So anyway, you’ll be wonderfully immersed in the Black Mesa snafu… albeit not at ground zero, but what does it matter when there are these stupid-looking things shooting green lightning at you? Abandon your post and start looking for Kate, Marine–er… whatever you are! Because Kate, I’d like to mention again, is hot. Now that your priorities are set, let’s find something to blast holes in those jerks. Well… for the moment, you’re going to have to rely on Ol” Betsy and Ol” Splinter, which is what you call your Glock and the pool cue you find, respectively. You also call your various body parts specific names as well. You’re very weird. However, once this is all said and done, you’d like to introduce Kate to Ol” Daniel, which is what you call your [ CENSORED ]. No, really, Ol” Daniel is your cat. He likes sitting in laps. One time while sitting in your lap, he got spooked and almost did some serious hurt to Ol” Mr. Johnson and the Juice Crew, which is *really* what you call your [ CENSORED ]. ******
[ ****** Many thanks to Scatterbrain for that one. We have passed beyond the bounds of a PG rating.]
But primal urges aside, it won’t be too long before you find Ol” Pumper, which is what you call your shotgun, and not your [ CENSORED ], thankfully. While you’re here, wandering around, you might as well resign yourself to becoming accustomed to being ambushed by Vorts. This will be a common theme in this mod, to the point where I was even hesitant to go to the bathroom for fear of being ambushed on the way. I must say that it became a little tiresome, but what the hell… it’s free, right? Right.
At first, you have just 100% health. The 15% of HEV juice is gone quickly (why it’s there in the first place is beyond me), so you will have to be very, VERY careful until you can get — yes, you will be able to wear one — an HEV suit, which is available roughly one-third of the way through. Or is it halfway through? Anyway, Barney wears a blue HEV, which is much more aesthetic than that stinking orange monstrosity. Let’s hope Valve tries something in HL2 that doesn’t make me feel like an armored pumpkin. The idea of Barney getting an HEV suit is patently brilliant… and until you get it, you cannot pick up batteries or use the HEV charger to augment your energy. So again, you’ll have to watch it until then. Health isn’t in any great abundance, but it isn’t completely absent, either. For my part, due to combats I stayed at about 50-60% health. I knew you could use the soda machines to get health, but I had no idea I’d be using them so much… anyway, it keeps you on your toes. After acquiring the HEV, I stayed very close to 100% health at all times, full charge. It might help to mention that I’m also very careful and save often. Too often, some might say, but I’ve since had them silenced. Their blood may call out from the ground to the Heavens for revenge, but God likes me more than He does them. So there.
This brings me to combat in general. You’ll be facing normal Grunts, aliens, Special Forces Grunts, more aliens, modified aliens (“but modified by whom?” is your question), and Apaches, who are finally pissed off enough to take to their helicopters and rain fire, rockets and the wrath of Great Spirit upon your minimum-wage ass. Or am I thinking of something else? Anyway, combats are fairly nasty to your well-being until you get your HEV, and then nothing hurts quite so much anymore. One minor complaint is that the weapon crosshairs sometimes get lost, and you really can’t afford to have that happen. At times you’ll be faced with a lot of Grunts, or a handful of aliens. Switching weapons takes a little longer than usual… I guess that’s realism, baby. It makes you think before you go charging in like a pit bull with diarrhea (such colorful similes, I know). And also, ambushed by Vorts. Repeatedly. Between these combats, you’ll be running along corridors.
The Corridor Crawl will be a familiar experience to those who have played DAV’s maps; big rooms connected by twisting corridors. Not that that’s a bad thing necessarily, but I was starting to get disoriented and dizzy by the time I had finished. Maybe it was just my sinuses. However, the maps are well-detailed and nicely appointed, with nice touches of realism — crates, barrels, corpses — to round out your entertainment value. The architecture here reflects the many aspects of Black Mesa quite well; in addition to finding new places to shoot things, you’ll also visit a couple of places that will seem familiar. You’ll also have the interesting opportunity to see the “old” Black Mesa complex. In a contemplative sense, if you put all of the various maps that depict Black Mesa together in a real-world simulation, I think we could cover North Dakota. Anyway, you should find plenty to see and do on your sight-seeing tour of Black Mesa.
And what things to see! The new models are excellent. Some are reskins of existing Valve or “Net-available models, but even those fit in quite well. Toadman’s work is top-notch — his toad weapon looks great; Sven Patrick’s re-texturing of Scarecrow’s “Aliens” M-41A (the original version is what I’ve been using for months now) is just beautiful… I may keep this for myself. In the second half of the mod, there’s a Beretta you can scavenge off a dead Special Forces Grunt (more on them later) in addition to the M-41A, and eventually you can grab an iron bar. More weapons are available in the second part than in the first, so persevere. Besides new weapons, there are a couple of new annoyances to your usual stolid equanimity — rats and Archer fish. These guys have taken a normally benign model and an unused one and turned them into real threats to your sanity, if not your health. The aforementioned toad can be either an ally or an enemy… be careful when you see one. Then there are the all-new Magenta Slaves, which are Vorts with red — or magenta, if you will — lightning attacks; the Panther — you’ll only face one, thankfully — is big, powerful and blessedly stupid.
[ Side Note : Not that I’m the type of person who usually does this (uh-huh), but I clipped through the shower door (in their version of the Hazard Course) with the girl behind it. I was curious as to whether they would actually include a nude model in the pack (since such things are as common as a handshake now)… to my surprise… well, YOU clip through the shower, if you’re so ding-dang interested…]
As for the humans violently opposed to your continued existence, you’ll run into the standard Grunt, and then their evil counterparts, the Special Forces Grunts. Their camo is more ominous, and they’re better at making you hurt and bleed and cry. At one point, the Grunts will become your allies, in a way — you cannot “use” them to make them follow you — but you’re better off leaving them be…they’re busy enough killing the Special Forces guys and aliens as it is. This is the point where you’ll encounter an old friend from OpFor…and he’s “use”ful, too. Don’t let him die (until after he’s helped you)! And speaking of old friends, isn’t that Gordon? Yes, it is! Hey, Gordon! Why does Gordon have an accent? And Adrian has one, too?? I knew it!! They both have a library of phrases, and hearing Gordon yell “Die, you…thing!” was an interesting phenomenon… oh, and don’t let him die, either. Your other allies are Barniel the female security guard, a construction worker named Gus, your co-Barneys of course, the ubiquitous scientists, and Kate. And, by the way, Kate is hot.
Kate, of course, is your object and your help. You cannot get out of this without her… which means you need to keep her alive. An interesting addition to your otherwise destructive arsenal is a health kit which you can use to monitor Kate’s health, and also to heal her should she need it. Following my usual method of stashing a vital friendly in a safe place — this is where DAV’s corridors are extremely useful — then clearing out the area, grabbing the AI and progressing (never leaving her more than a map behind, mind you!), I was able to keep her very healthy. Some people have experienced problems with Kate disappearing, etc., so I can only recommend that you leave her in a very safe place, then have her follow you before changing maps; sometimes a map changes just beyond a door she opens, which is perfectly fine. Clear out the map and then come back for her. In an audio sense, Kate’s voice is pleasant, mostly… meaning, I didn’t want to kill her when she opened her mouth to say something. In fact, when she asked me if I had seen “that… that thing with only one big eye”, I almost fell out of my chair, laughing.
So much for keeping this review PG.
Moving on… the sounds and voice acting. There are a lot of new sounds here… all very well done. Barniel, voiced by our very own JennWolf, is believable. What I mean to say is, she doesn’t affect a horribly arch British accent, rounding out her vowels and giving the impression that she’s only a security guard until she can marry rich nobility. I HATE that. So a voice with a familiar accent is welcome; not grating or annoying. Of course, I realize that she has the ear of my immediate superior, but that doesn’t make a whit of difference. Nope. Please don’t have me killed. I’ll reprise my comments on Gordon and Adrian’s accents: interesting. There. I never imagined Gordon to have an accent… but it fits, in some previously unthought-of way. I like it!
The Inevitable Comparison
So what’s left? I’ve tried to find a way around it, but I keep making comparisons between Azure Sheep and Blue Shift. So someone may ask: is Azure Sheep REALLY better than Blue Shift? My answer would have to be an unqualified “maybe”. They both have their strengths and weaknesses, with one edging out the other in one category, and the other winning another hands down; if taking the larger view, it’s unfair to measure an amateur mod by the work of industry professionals, but when taken piece by piece, one may have distinct advantages over the other. For instance, models: while BS stuck to the confines of the HL universe and produced very little that was new, AS has tons of new, interesting models.
Then there’s story: while Barney was performing just a marginal role in BS, AS was pushing in a new direction, with a brand new angle to the whole story. Certainly not canonical, but at least different. Going hand-in-hand with story are the maps: AS, in comparison, perhaps lacks the cohesiveness and tight mapping of BS and the Gearbox team; Gearbox, being closer to Valve in relations, may have a better idea of what Black Mesa looks like thematically. DAV doesn’t do a bad job in comparison, but it seemed as if a few maps were padding, in a way… the Corridor Crawl *is* a DAV trademark, after all (although, the way I put it sounds worse than it actually is!). However, a lot more of the familiar Black Mesa locations were revisited in AS, and a lot more effort was put into making the maps interesting to look at… for example, the “old” Black Mesa facility, and so on. So AS has the advantage here.
And what about the voice acting? While BS may have had professionals to do its new characters, its Dr. Rosenberg *still* reminded me of the filmstrip guy from World History in high school (“India might be a kind of archipelago — except that it *isn’t* — carrying much-needed Bubonic Plague to the interior.”); AS’s new voices on the other hand, sound real, in a basic way. I would try to describe that, but I’d fail miserably, or at least confuse myself further.
On an ambivalent note, combats are tougher than in BS, which was kind of like a sight-seeing tour on easy. To quote James Garner, “Well… that could be either good OR bad…“
To return to the merits of AS, I’d have to say that I enjoyed playing it. The new characters, models, locations, etc. all made the download — and the wait — worthwhile.
Summary?
A great piece of work. Bravissimo to the Azure Sheep team! And did I mention that Kate was hot? She is. Saucy security wench… kicking me in the groin… it was great!
Annoyance Rating : 4 out of 10. [various bugs happening to other people; a little difficult, even on “easy”; perhaps too many Vort ambushes]
Azure Sheep
Contents
Overview
Azure Sheep is a single-player only mod for Half-Life. The player is one of the Barney guards that is on post in one of the entrances of the Black Mesa facility. When the chaos starts you realize that your colleague Kate, codename Azure Sheep, is in the complex and in a great danger. You decide to rescue her.
Story
Barney is a security guard. Well, Barney at the moment is just Barney, or, well, Just Barney, because with all the recent mess at Black Mesa he can’t remember his whole name.
Just Barney didn’t want to be a security guard but, you know life, he was lead to be one; he had a secret dream, he was writing a novel and. Well, that’s another story.
Barney has another dream: to become a hero and rescue a princess, nothing more.
Now, when the big mess occurred, he was in the first security post of Black Mesa and a colleague of his, Kate, (codename Azure Sheep) seems to be trapped in. On this occasion, Barney goes out on a mission to rescue her.
Half-Life: Azure Sheep
Барни не хотел быть охранником, но, знаешь, жизнь, он был одним из них; у него был тайный сон, он писал роман и. но это уже другая история.
У Барни есть другая мечта: стать героем и спасти принцессу, не более того. Теперь, когда произошла большая неразбериха, он был на первом посту безопасности Черной Мезы, и его коллега, Кейт, (кодовое имя Лазурная овца), похоже, оказалась в ловушке. Барни отправится и попытается спасти ее.
Black Operation
Игра: Half-Life
Количество карт: 27
Автор мода: Stephan Grabenhorst, Volker Schreiner, Daniel Grabenhorst
Heart of Evil
Игра: Half-Life
Количество карт: 40
Автор мода: Nathan Ruck
Point of View
Игра: Half-Life
Количество карт: 40
Автор мода: POV Team
Hour-Glass
Игра: Half-Life
Количество карт: 30
Автор мода: Grey Dog
Poke646
Игра: Half-Life
Количество карт: 28
Автор мода: Poke 646 team
Poke646: Vendetta
Игра: Half-Life
Количество карт: 13
Автор мода: Poke 646 team
They Hunger (все 3 части)
Игра: Half-Life
Автор мода: Neil Manke
Operation Black Thunder
Игра: Half-Life
Количество карт: 50
Автор мода: Blackthunder Team
Cthulhu
Игра: Half-Life
Количество карт: 65
Автор мода: Phil Guy (PhilG)
Azure Sheep
Игра: Half-Life
Количество карт: 51
Автор мода: Azure Sheep Team
USS Darkstar
Игра: Half-Life
Количество карт: 17
Автор мода: Neil Manke
The Xeno Project
Игра: Half-Life
Количество карт: 15
Автор мода: Mr White
Rebellion
Игра: Half-Life
Количество карт: 45
Автор мода: Arrown & Doberman
Испытатель 4: Классика
Игра: Half-Life
Количество карт: 21
Автор мода: Ispitatel Team
Wanted!
Игра: Half-Life
Количество карт: 40
Автор мода: Maverick Developments
The Long Night
Игра: Half-Life
Количество карт: 10
Автор мода: Germano «Uoz» Guerrini
Cleaner’s Adventures
Игра: Half-Life
Количество карт: 32
Автор мода: CAd Team
Azure Sheep Обзор сингл модификации для Half-Life
Внимание! Для игры в эту модификацию потребуется установленная игра: Half-Life.
Сразу отмечу, что Azure Sheep не принимает во внимание сюжет Blue Shift, следовательно, её стоит воспринимать как занимательную «альтернативную» историю а-ля Invasion, нежели как «серьёзный» сюжетный мод. Также, для полного понимания сюжета рекомендуется пройти Point of View от тех же авторов, с которым у модификации серьёзные сюжетные, геймплейные и дизайнерские параллели.
Итак, мы в роли обычного охранника в один не очень прекрасный день заступаем на дежурство. Тот самый эксперимент наш протеже встречает на въезде в Чёрную Мезу, притом для нас вторжение выглядит как далёкие звуки перестрелок и летающие над головой вертолёты. Нашей целью является найти нашу коллегу Кейт (не подругу ли?) — ту самую «Azure Sheep», и уехать из этого проклятого места. Мешать нам будут вортигонты, солдаты, Ксен-живность, и даже сам G-man. Но давайте по порядку.
Дизайн создаёт впечатление, что им по мере создания Azure Sheep занимались совершенно разные люди. Начальные локации, а также карты с «точками пересечения» с оригинальным Half-Life и Opposing Force (где мы, в нарушение всех сюжетных канонов Half-Life помогаем Адриану Шепарду и Гордону Фримену) выглядят как минимум не хуже карт, созданных Valve и Gearbox, зато у всех остальных (за исключением Ксена, конечно) наблюдается один большой недостаток под названием коридоры. Эти бесконечные пустынные безлюдные параллелипедные лабиринты вгоняют в тоску и напрочь разрушают атмосферу. К середине мода начинает казаться, что в этом моде вся Черная Меза состоит из коридоров. Впрочем, стоит заметить, что помимо этого есть и проколы, связанные с сюжетом. Например, возле комплекса «Лямбда» возникли какие то таинственные склады (хотя из Opposing Force мы знаем, что там расположена транспортная ветка), или же целая платформа у входа в лабораторию аномальных матерталов, которая, как мы знаем из Half-Life, обвалилась.
Прочие технические вопросы нарекания не вызывают; музыка используется из оригинала, озвучка выполнена качественно, в том числе и для Гордона Фримена (!). Исполнение новых моделей, скриптов и прочего контента практически идеально. Ну, а в целом, эту модификацию можно назвать Blue Shift 2.0.
Azure Sheep Super Definition file
Azure Sheep
Half-Life mod | Released 2001
Azure Sheep is a single player mod for Half-Life. The player is one of the Barney guards that is on post in one of the entrances of the Black Mesa facility When the chaos starts you realize that Kate, your college, code name ‘Azure Sheep’ is in the complex and in big dangers. You decide to rescue her.
Location
Filename
Category
Uploader
Added
Downloads
MD5 Hash
Embed Button
Embed Widget
Just azure sheep, but with the super definition pack (Sort of high definition pack) 🙂
Is this like a patch or does it haves the full version included? (the file is bigger than the 1.0 version)
This is a remake as far as I have seen. 😀
No, it’s not. It replaces some models with higher-res versions.
its a patch/upgrade
Kate you college? Has anyone else noticed that?
This probably will work with Xash3D right? :p
Azure Sheep does, I think.
Just tested, the steam patch makes it crash and the Super Definition pack ***** up some of the textures. Tho working nicely.
how u install the hole mod
You put the mod in your half life folder.
kate is the girlfirend? or not?
Yes Kate is Barney’s girlfriend.
I didn’t like this, it used a ton of bizzare models. I mean, barniel doesn’t have a shirt on, barney is wearing black and has an M4 on his back. :/
Then DO NOT download it.
if I start this mod then I see the loading screen but then it crashed can someone help me
This is a must-have for the users who have a HD pack installed,good work!
How do i install this cool game? Where do i put the files?
well you download and install Azure Sheep 1.0 then you put the super definition in where you installed Azure Sheep (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\asheep) or for non 64bit users
(C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Half-Life\asheep) I dont know the WON version though. Then restart steam.
duuuuude i can still play azure sheep without moving any files.
Guys how to install it?? tell me Excatly what i go?
If you have steam, install the steam patch. Or if you don’t have steam and have a FRICKIN’ CRACK, then i can’t help you.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
I thought this include AS 1.0
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Not Working! i installed azure sheep and installed this and not working!
i have hl on steam
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
If you want Azure Sheep in HD, download the normal version and use it with UD pack v2.2 from the addons section.
This release changes Barney’s Blue HEV suit to the regular orange one, which is kind of counterproductive.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Can the high def can be disable?
Not easily, no. If you don’t want the HD pack anymore, you would have to reinstall the mod.
This is a pretty terrible pack to be honest. A lot of the HD models are missing essential animations, leading to a glitchy playthrough with characters stuck in the floor and walking on the spot.
While I appreciate the effort Romka put into the Barniel and Kate models, it’s hard to take them seriously.
реклама
Уже в самом начале разработчики показывают любовь к деталям интерьеров Между прочим, нам никто не мешает просто взять и свалить из комплекса сразу после того, как ситуация стала явно не штатной, досрочно закончив игру.
Для начала немного истории. Олды может быть вспомнят, что в самом начале нулевых годов, на прилавках некоторых пиратских развалов можно было встретить любопытный диск с дополнением Azure Sheep, требующим для запуска оригинальную Half-Life. Аддон, в отличие от уже вышедшего тогда Opposing Force, был неофициальным, но достаточно масштабным, в результате чего стал, наверное, первым фанатским модом, удостоенным выпуска пиратами в качестве полноценной игры на отдельном диске. И было ведь за что: мододелы из команды DAV пошли по пути Gearbox, создателя официальных аддонов к Half-Life, и тоже стали вводить в игру такие элементы, как пересечение со знакомыми местами и событиями из оригинального HL и HL:OF. Но было и много отсебятины, не вписывающейся в официальный канон, а рядом с красивыми и интересными локациями соседствовали нелепые пустые длинные коридоры, вызывающие недоумение.
реклама
реклама
В той самой лаборатории нам придется сразиться с одним из боссов
Местный гарг научился летать, используя реактивную тягу своих рук-сопел.
Стал очень живуч.
реклама
Поумнел и преследует нас повсюду, где бы мы не прятались.
Но и мы тоже не лыком шиты.
Зря вортигонт нажал кнопку активации турели на потолке, ох, зря!
Телепортнуться в Зен вместе с куском лаборатории было неожиданно!
Некоторые противники обзавелись слепящими ЛЦУ и тактическими фонарями Кто-то научился спускаться по веревке как снег на голову
Не обошлось и без забавных пасхалок от разработчиков
Half life azure sheep
Azure Sheep is a single player mod for Half-Life.
The player is one of the Barney guards that is on post in one of the entrances of the Black Mesa facility.
When the chaos starts you realize that Kate, your college, code name ‘Azure Sheep’ is in the complex and in big dangers.
You decide to rescue her.
A new training course: see the home of Barneys
Girls! In Black Mesa
A peculiar gameplay: you have to rescue your girlfriend Kate
Be back in the old Black Mesa areas and play them from a different point of view
See a lot of new areas you have never seen
Meet Gordon and Adrian and interact with them
New Weapons and one Healing-tool
New Allies with new voices
New models and new animations for the old ones
Barney is a security guard, well Barney at the moment is just Barney, or, well, ‘Just Barney’, because with all the recent mess at Black Mesa he can’t remember his whole name.
Just Barney didn’t want to be a security guard but, you know life, he was lead to be one; he had a secret dream, he was writing a novel and. but well this is another story.
Barney has another dream: to become a hero and rescue a princess, nothing more.
Now, when the big mess occurred, he was in the first security post of Black Mesa and a colleague of him, Kate, (code name Azure Sheep) seems to be trapped in.
Barney will go and try to rescue her, what an occasion.
Azure Sheep [SteamPipe Patch] v1.1 file
Azure Sheep
Half-Life mod | Released 2001
Azure Sheep is a single player mod for Half-Life. The player is one of the Barney guards that is on post in one of the entrances of the Black Mesa facility When the chaos starts you realize that Kate, your college, code name ‘Azure Sheep’ is in the complex and in big dangers. You decide to rescue her.
Location
Filename
Category
Uploader
Added
Downloads
MD5 Hash
Embed Button
Embed Widget
This patch fixes most issues related to engine branch incompatibility and is designed to run using the latest «Beta» of Half-Life Steam version. Instructions on how to install and use it are within the archive.
This patch fixes most issues related to engine branch incompatibility and
is designed to run using the latest «Beta» of Half-Life Steam version.
Instructions on how to install and use it are within the archive.
— Worker NPCs not using correct death pose sequences.
— Human grunt NPCs not using correct skins when using
a specific weapon.
— In mode ‘Going for a walk’, barney NPCs playing
cards game now have cards in their hands,
as seen in the original mod.
— Fixed a bug found in the original mod where holographic
trainer’s sequence would not animate correctly while
performing jumps above each pipes (running on place)
— «Could not load library client.» when launching the mod.
— liblist.gam now has correct parameters.
— Fixed Kate not being able to activate retinal scanners.
— Fixed security officers not causing the game
to reload when damaged by player, in map asmap00
and other pre-disaster levels.
— Fixed barney not dying at the beginning after the
apache crash, on map asmap00b.
— Fixed an issue on map asmap05 where players were unable
to climb up the ladder to exit cabin after using
mounted machine gun.
— Kate not properly teleporting in front of the
scientist for healing, on map asmap06c, after
return from Xen.
— Musics not playing in intro and outro levels.
— Depleting ammunition no longer triggers
suit sentences until the player gains
the HEV suit.
— Added «Custom Game» option to menu.
— Added mod icon to Steam game list.
— Added more monster CVars to
allow users to change and adapt
them as they need.
— Experimental viewbobing and viewroll system
to emulate the old original Half-Life
view bank/roll when strafing, as well as
weapons swaying as in game versions
before WON patch 1.1.0.9.
Azure Sheep
Half-Life mod | Released 2001
Azure Sheep is a single player mod for Half-Life. The player is one of the Barney guards that is on post in one of the entrances of the Black Mesa facility When the chaos starts you realize that Kate, your college, code name ‘Azure Sheep’ is in the complex and in big dangers. You decide to rescue her.
Another Azure Sheep UD Pack v2.2
UD Models Pack for Half-Life Azure Sheep mod (Gold Source). Ver 2.2
another azure sheep ud pack v2.2 models pack
Azure Sheep Ultra Definition Pack
A complete model and texture pack for Azure Sheep, Enjoy.
azure sheep ultra definition pack models pack
No addons were found matching the criteria specified. We suggest you try the addon list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Подпишитесь, чтобы загрузить
Black Mesa Azure Sheep Part One: Demo
Hello to all Half-Life fans!
We are glad to present you the demo version of the first part of our Half-Life: Azure Sheep remake, named «Black Mesa: Azurе Sheep».
1. Subscribe to the mod and wait till it’s downloaded
2. Move the mod files from «X:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\156730415» to into your «Black Mesa» game root directory
3. Launch the demo via launcher named «asheep.exe
Приветствую всех фанатов Half-life.
Наша команда с удовольствием и гордостью рада представить вам первую часть ремейка модификации HL AS, под названием Black Mesa Azurе Sheep Part One: Demo.
Была проделана большая работа, вас ожидает много интересных вещей. Модели, карты, текстуры, все это часть того, что было нами разработано и добавлено в игру. Мы приглашаем Вас увидеть все это своими глазами. Пишите отзывы, делитесь своими мнениями, мы всегда следим за вашими комментариями.
1) Скачать
2) Скопировать файлы из X:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\156730415 и поместить файлы в деррикторию игры ( X:\Steam\steamapps\common\Black Mesa)
3) Запустить с помощью ярлыка
Azure Sheep
Half-Life mod | Released 2001
Azure Sheep is a single player mod for Half-Life. The player is one of the Barney guards that is on post in one of the entrances of the Black Mesa facility When the chaos starts you realize that Kate, your college, code name ‘Azure Sheep’ is in the complex and in big dangers. You decide to rescue her.
Aublak says
I was really excited about playing this mod again. Back in 2001 it took me forever to download it. Eventually I got stuck and there was no reliable walkthrough to get me through it. I never finished it back then.
So I decided to replay it. And I regret to say that I am underwhelmed. The levels are very straight forward and linear. There is a ridiculous number of locked doors. I hate locked doors. Having Kate as an ally is more of a hassle than a help.
I find that a good mod/game is best played on the hardest difficultly. This is where the mechanics and maps should really shine and where you can really experience the intelligence and thoughtfulness of the mapper. I didn’t feel that way about this mod. At times I was at the end of my rope and at other times I was breezing along. I had to use godmode several times to push through.
Enemy placement was either very good or very poor. I was often being ambushed by Vorts with reliable cover and at other times I was too much in the open, which I though was unfair. I was often exploiting the grunts weakness of extreme range by sniping them with my pistol. The ‘Aliens’ pulse rifle made the MP5 obsolete. After I got the HEV suit, I should have never got the MP5 in the first place. There were basically no puzzles aside from ‘find the button’. The map transitions were also pretty lame.
With that said, I enjoyed the beginning most of all. Headcrabs were always well placed. The part where you had no weapons and had Kate protect you was oddly very fun. I really enjoyed my attempts at distracting a zombie while having Kate shoot him down and at the same time dodging Kate’s shots. That would have been fun if that section was drawn out longer. Maybe the player could have only been given a melee weapon for a while longer. The Panthereye battle was a bit of a joke.
I don’t know. I feel like there was a lot of lost potential. A lot of effort put into it. I wasn’t bad really, but I had higher hopes. Blue Shift was better.
monster_urby says
This mod is OK at best. It has some really cool ideas and the new models and enemies are a nice addition. The mapping isn’t anything special though and there is way too much time spend running around empty featureless corridors.
flippedoutkyrii says
This mod is jam packed with plenty of new content and surprises!
I could tell the level designers had a field day when they began mapping this mod, as many of the levels helped combine all 3 Half-lifes together. You fall out of a ceiling and meet Gordon Freeman as he comes up on a lift with some spiffy shades, you meet a scrawny Adrian Shephard as he tries to find his way back to his friends and en Barney Calhoun makes an appearence! I loved how this mod built upon the Black Mesa we came to love.
The new enemies are fun to fight and plenty of the guns make for interesting firefights.
However, leading Kate around can get irritating at times, but I was surprised to see she could actually hold up her own in firefights and even helped me a few times, so I gotta give DAV some props for that.
Something no fan of half-life should pass up 🙂
xxFalconArasxx says
This is surprisingly better and more expansive than even Blue Shift. It might as well have been the real Blue Shift. It delivers much new content such as new enemies, weapons, and gameplay mechanics. There’s a pretty long campaign that can take 6 hours to beat on Hard. The game does a great job of keeping the Half Life look and feel. It might as well have been an expansion.
Now, unlike Blue Shift, where the character is functionally the same as Gordon Freeman, you actually do feel like a security guard in this game. The training segment, introduction, cutscenes, and your Kate companion were more than enough to remind you that you’re a member of the Black Mesa Security Team. The game also has its own custom HEV suit (a blue one with a security style helmet). It surprisingly fits in pretty well with the game because of its aesthetic. The new Spec Ops enemies also have their own HEV suits. How? Beats me, maybe Black Mesa commercializes their products in much the same way Aperture Science does. The Spec Ops are cool looking, and pose a new challenge. The game connects other Half Life games together, such as revisiting areas from the original Half Life and Opposing Force. It also connects with the POV mod. You get to meet Gordon Freeman and Adrian Shephard in the game, but their voice acting kind of ruins it a bit. WHY IN THE HELL DID YOU GIVE SILENT PROTAGONISTS VOICES!? They both have the same voice actor too, and the actor that plays them isn’t very good, so it all just breaks the immersion. The later half of the game takes place after Freeman goes to Xen, and you get to witness the events of Opposing Force, but there’s oddly no sign or reference of Race X, nor are there any Black Ops soldiers other than the Assassins. I suppose the Spec Ops have taken the Black Ops role, as they are seen alongside Assassins and are enemies to the HECU, but it still baffles me how much of the Black Ops forces are absent. New weapons like the M9 Berreta, and that Kung Fu poolstick are cool, but the Pulse Rifle from aliens simply doesn’t belong in this game, because it’s not part of the Half Life universe. There are plenty of real life weapons the developers could have pulled instead, or they could have perhaps made their own fictional weapon.
Functionally the game serves its purpose. There are little to no bugs to speak of. Action is great, and the soundtrack is implemented perfectly with action sequences, although all the soundtrack reuses the original Half Life music, but that doesn’t concern me. Although they did add new weapons, they felt kind of like reskins of the original weapons with some stat changes. The M9 is just a stronger version of the Glock. The Pulse Rifle is a stronger version of the MP5. The Chumtoad is exactly the same as the Snark, I don’t even know why you made it a separate weapon from the Snark if it has no functional difference. Enemies are pretty cool though. There are new enemies and cut enemies from the original Half Life. The Purple Vortigaunts however, I don’t get. They are just recolors of the normal Vortigaunts, and don’t even have noticeable changes in health or damage. Also, what is the lore behind them? It looks like they come from human hosts, but we don’t really get much more information than that. The new Kate character did interest me at first, but fell flat because of her lack of any meaningfull dialogue and crappy AI. The only interesting thing she does is when she saves you. There is this trope reversal, where at first you are trying to save her like a damsel in distress, only to find yourself captured and her freeing you. That was a pleasant surprise. One other problem with the game is that it can be a little hard to navigate the maps. Too many branching halls and corridors leading to dead ends and other insignificant areas.
The Ultra Definition addon looks amazing. I love that pseudo ragdoll effect enemies have upon death. Kind of wish the weapons weren’t drastically changed though. I am sick of graphical enhancement mods completely changing the weapon designs. The Crossbow is turned into a Sniper that still shoots bolts for some reason. The MP5 is an M4 that still uses pistol bullets for some reason. The M9 becomes the Halo pistol, another out of place weapon to add to the list. Can you guys please just stick with the established art style.
Despite my criticism, this mod is 8/10 material right here, because it is of course a mod, and an early one at that (released 2001). It is not a AAA game. This is probably one of the best that I have ever played, and I definitely recommend it.
gamefreak42 says
1 of the 20 greatest half life mods ever made
Azure Sheep:Original Remake mod for Half-Life
Azure Sheep:Original Remake
Half-Life mod | Released 2013
So this mod will be a total Azure Sheep remake it will contain almost ALL models new sprites couple of new scripts and many other awesome stuff. BUT in the same time i will try to keep the «Original» Azure Sheep atmosphere and dont expect me to make ultra modern stuff like soldiers with scanners in their eyes and things like this that ruin the entire mod!And i think the good old half-life fans will like this mod! And if you see stuff that i didnt made there will be credits!
No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
New Kate for Non Source users
Copy this over into your Valve Folder. I made this Model/Skin adjustment because the ones available worked only for Source etc. Which made the Glasses.
Azure Sheep Android port(for Old Engine)
Azure Sheep port. Just copy asheep folder to folder where is ‘valve’ located.
Azure Sheep crossplatform
Bugfixed Azure Sheep version for Windows, Linux and OS X. Compatible with GoldSource and Xash3D FWGS.
asheep fully patched 07 29 17
Fully Patched to the 29th July 2017 You had to download 3 files before to get the game to work with the more up to date version of steam, this file includes.
Azure Sheep Spanish Localization
Before uploading your file, please ensure you read all of the rules below. Failure to adhere to any of these rules will result in your file being removed.
Add file >>
No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Add file and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
I downloaded this to find out the Grenades kept climbing is number on the HUD, after seeing this I was worried what other bugs may be in this remod of the game. I never had problems with the original, but this one I did right after installing.
I would’ve liked to have seen a version of Azure Sheep that includes maps from Blue Shift and Decay.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
The models in this mod I saw a billion times, i’m sick for them
I like the idea of a remake of Azure Sheep, but not a reskin. If the creator/s of this Mod were to do a complete remake, add more life to it and add/remove Characters and tweak old ones then this would be great.
For example, remove Gordon, replace Shephard, tweak the Female Security Guard to not be an annoying, useless dumb bitch and a few more things of that nature. They need to remove most of the NPC Escorting and tweak a lot of A.I and Maps, but if they did it right it would be awesome.
Then maybe do a similar Remake of PoV, even though that Mod was amazing.
People please stop giving this mod low ratings and saying that its fake just because there’s no actual release, it’s not the authors fault that he didn’t release it on the date it was supposed to come out, he’s probably improving it and adding more content as I (or should i say we) speak,
as Gabe Newell once said «These things, they take time».
Think about it.
So. is this «remake» basically just a bunch of random generic models and reskins? Uh, why?
Random idiots spamming the download section with ********.
Half life azure sheep
All rights belong to their respective owners
Через некоторое время начинается. Над будкой начинают летать вертолеты и летуны. Появляется вертолет, по всей видимости, подбитый; и падает на площадку, оставляя от наших коллег-охранников мокрое место.
Взрывом выбивает дверь караульного помещения и мы выходим наружу. Сразу же рядом телепортируются несколько электрошокеров. Расстреливаем их, собираем патроны к пистолету, оставшиеся от охранников и идем обратно в здание.
Смотрим ролик, как наша подруга Кэт, в гараже выходит из джипа, и слышит, как рядом телепортируются электрошокеры. Она рвется в бой, мы же, в свою очередь, рвемся спасать ее.
Идя дальше, оказываемся у грузовика, за которым дорогу преграждает дот. Уничтожить его достаточно трудно, и поэтому по правой стене, под пулеметным огнем, быстро пробегаем к двери.
Через некоторое время по вентиляционной шахте поднимаемся на поверхность, на склон каньона. Там идем по карнизам, расстреляв по пути солдата и пулемет на треноге. Подходим к решетке. За ней, в лучших традициях Half-Life, затаился мозгосос.
Вскоре после чередующихся путешествий по коридорам и вентиляциям выползаем в вертикальную шахту с лесенкой на противоположной стене. Встать и допрыгнуть до нее не удастся. Тут надо «с разгона» «выползти» в шахту и попытаться «взять на направление» к лесенке. Не факт, что у вас получится, однако в любом случае, постарайтесь упасть вниз с наименьшими повреждениями.
Выходим на поверхность к танку, с которого начинает бить пулемет. Пока мы на лестнице, между нами и танком стоят бочки, за которыми он нас не видит. Закидываем на башню танка, через бочки, гранату из подствольника, взрывая пулемет. Теперь танк не опасен. Открываем дверь во двор трехэтажного дома. Перебив бегающих во дворе солдат, заходим в здание. Оказываемся в комнате, в которой густо на потолке висят «языки», а на стенах прилеплены мины с лучиками. Спускаемся к прибору здоровья. Пройдя эту комнату, расстреляв пулеметы на треноге оказываемся перед железнодорожной тележкой. Пускаем ее вперед на максимальной скорости, а сами в это время разламываем ящики, стоящие здесь (находим гранаты). После этого, не торопясь, идем по тоннелю за тележкой, которая при своем движении взрывает мины на пути.
Вход в Черную гору
Когда идем по коридору, пол под нами рушится, мы падаем и оказываемся в каком-то до боли знакомом месте. Рядом скрипит, поднимаясь, лифт и, перед нами предстает Гордон Фримен собственной персоной. Тут и мы вспоминаем это место из Half-Life. Это тот самый склад с ниндзями, после которого Фримена ловят десы.
Идем с Фрименом на склад. Перебив ниндзей оставляем его перед воротами, куда он должен идти, а сами юзаем рычаг на верхней платформе. Фримен радостно бежит прямо в лапы солдат, а мы обшариваем склад, заправляясь здоровьем и боеприпасами. После этого идем за Фрименом. Подходим к закрытой двери, за которой слышны голоса спецназовцев «повязавших» его. Возвращаемся на склад, воюем с появившимися там десами. Перебив их, снова подходим к двери. Теперь она открыта.
Приходим в коридор, в конце которого виден прибор здоровья. Нам нужна первая открывающаяся дверь в нем. Однако если вы пройдете до конца коридора, то пройдя там в комнату, сможете увидеть через решетчатый пол, как Фримен «отдыхает» лежа на ящиках, куда его бросили солдаты.
Проход внутрь Black Mesa
Идем дальше, пройдя комнату с двумя обезумевшими учеными выходим на «до боли знакомую» площадку, с которой в Half-Life Фримен начал свое путешествие по комплексу. Перестреляв собачек, смотрим, как по рельсам проезжает бронедрезина. Чтобы продолжить путь спрыгиваем на дорожку идущую вдоль стены, под изогнутыми стенами комнаты, из которой мы только что вышли.
Оказавшись в подземном гараже с грузовиками, идем по тоннелю, в одной стене которого, можно открыть ворота и выйти в еще одно «памятное место». Помните, когда в Half-Life вы ехали в вагончике, то путь проходил через долину, в которой стоял вертолет? Теперь вы выходите в эту самую долину. Вертолета нет, а в ночном небе можно заметить летящий винтокрыл. Если оставаться здесь, то винтокрыл снизится над площадкой, сбрасывая десантников, коих вы можете отстреливать из ракетомета на турели.
Когда будем идти по достаточно просторной вентиляции, приходим к месту, где нам нужно прыгнуть в вертикальную шахту. Прыгаем, проламываем своим весом решетку и снова идем по горизонтальному тоннелю до аналогичной шахты. Однако здесь прыгать на решетку не нужно, иначе улетим в пропасть. Внимательно смотрим вниз и перед решеткой внизу, сбоку увидим отверстие. Прыгать нужно туда.
Спустившись на этаж к охраннику, который откроет перед нами дверь, проходим в еще одни лаборатории, где по камерам сидят разные немаленькие твари. Там, кстати, можно наблюдать сценку, где брюхолап «втыкает» ученого головой в стену. Воюя, то с десами, то с брюхолапами идем до двери с окошком, за которой стоит ученый. Заходим к нему, спускаемся по лесенке и идем дальше.
Через окно, выходящее в зал, видим профессоров за пультом и «мена. «. Над нами проводят какие-то эксперименты, после чего мен уходит и на его место проходит. Кэт. Она расстреливает, стоящих там ниндзей и велит профессорам освободить нас. Вода сливается и мы выбираемся на свободу. Идем к ней. Не слушая наших благодарностей, она говорит на тему, что «надо выбираться отсюда», с чем мы, в принципе согласны ;). Зовем ее за собой в коридор, она открывает там замок, и мы приходим к запертой двери, где из находящейся рядом вентиляции выпрыгнет мозгосос. Оставляем Кэт у двери, а сами, пройдя через это отверстие, оказываемся перед еще одной дверью, которая требует «карту доступа». Эта же карта нужна, чтобы открыть запертую дверь перед Кэт.
Входим в зал, в правом ближнем углу которого проход, ведущий к Кэт; в левом дальнем углу находится проход к месту, где лежит карта. Как только входим в зал, рядом начинают материализовываться электрошокеры. Быстро пробегаем под их ударами через зал, в проход, поднимаемся по лестнице, берем карту и здоровье. В комнате с прибором здоровья лесенка вниз. Спускаемся и оказываемся в стеклянном кубе, под полом которого находится пулемет. Активизировать его можно с любой стороны, висящими «пультами». Расстреливаем из него электрошокеров в зале. Снова спускаемся в этот зал и идем через него к Кэт.
Идем вместе с ней к другой двери с кодовым замком. Там приходим в лаборатории, где разживаемся синим «костюмом защиты». Пройдя дверь с кодовым замком, в комнате с профессором заправляемся здоровьем, берем винтовку и лапу блюхолапа. Неподалеку находим аптечку, которая устанавливается у нас под клавишей 1. Ей можно добавить здоровье Кэт.
По дороге дальше, в зале с привязанным летуном, спустившись «в ров» к мертвым ученым, берем металлическую трубку, которая будет вместо ломика.
После склада с контейнерами и электрошокерами, в котором Кэт открыла кодовый замок, приходим в тоннель к полуоткрытым воротам. Кэт не может перелезть, поэтому оставляем ее и идем дальше одни.
Заходим в зал, откуда ранее в Ксен телепортировался Фримен. Теперь на противоположной стороне зала замечаем как Шеппард забегает в телепорт.
Справа от этого места, на невысокой платформе, «зажигается» еще один телепорт. Отбиваясь от летающих тварей, лезем по лестнице, сначала на высокую платформу, а потом оттуда спрыгиваем на малую. Телепортируемся.
Пройдя залы с ядовитой дрянью, подходим к вагончику у тоннеля с водой. Садимся туда с Кэт и едем. Неожиданно вагончик останавливается. Прыгаем в воду и плывем до конца канала. Во время плавания к нам под воду телепортируются небольшие плавающие твари, однако, от них легко уплыть. Идем по коридорам, пока не приходим к тоннелю с водой. Плывем по нему, потом прыгаем вниз в водоем с плавающей тварью. Выбираемся на платформу.
Придя в комнату, перед которой нам встретилась ниндзя, юзаем кнопку и видим, как вагончик с Кэт приплывает к берегу. Ведем ее к кодовому замку неподалеку.
Старая Black Mesa (Старая Черная гора)
Далее, в коридорах с запертыми дверями, приходим к разбитой трубе. Прыгаем в нее. Видим, как Кэт приходит к этому же месту, и как ее «арестовывает» «Мен с дипломатом».
Немного после выходим в пещеру, в которой разместилась улица настоящего города с двух-трех этажными домами. Перед входом туда есть выход на лестницу, поднявшись по которой находим вагончик на обесточенной железной дороге. Нужно найти пульт включающий энергию дороги.
Идем через «город», отбиваясь от телепортирующихся монстров.
Вскоре выходим на поверхность. Читаем надпись, что обычные военные теперь наши друзья. Над нами пролетает винтокрыл и рушится за стену, в проломе которой мелькает тварь-огнеметчик. Идем туда, расстреливаем брюхолапов во дворе. Заходим в комнату и встречаемся с Шеппардом. Снова выходим во двор и ведем его за собой в другую дверь, в подземный гараж. Там вступаем в схватку со спецназовцами, которых преследуют обычные вояки. Перебив первых, оставив там Адриана, идем дальше. В конце тоннеля стоит танк. Он не очень шустро вращает башней, поэтому от него легко уворачиваться. Палим в него из всех стволов, целясь в основном в башню. Главное не быть рядом с ним, когда он взорвется ;).
Нужно убираться отсюда!
Далее приходим по проходам в лабиринт из развалин. Расстреливаем спецназовцев и сбиваем ракетой вертолет. Немного погодя появляется еще один.
Зачистив и этот «лабиринт» идем с Кэт дальше. Выходим на площадку, где стоит джип-пикап. Вступаем в последний бой со спецназовцами садимся с Кэт в машину.
Azure Sheep
Azure Sheep is a Single-Player Mod for The Valve’s 1998 First Person Shooter Half Life, Created By DAVLevels. It was Released on December 17th 2001.
The Steam Version was Released on September 10th 2007.
Contents
Overview [ ]
The Player Takes Role on one of the Security Guards Refered as «Barney» Who is on post of the Entrances of The Black Mesa Research Facility. When The Chaos Has Started, Barney Realizes That his Colleague Kate (Codename: Azure Sheep) is in the Complex in a Great Danger. He Decides to Rescue Her.
Features [ ]
Azure Sheep Features New Content of Enemies Such as Human Based Vortiguants and the Future Military Reskined HECU marines appearing Later in the Game. The Female Security Guards appear as well with New Animations. Weapons Such as the Pool Cue,Steelbar,Pulse Rifle and 9mm Pistol appear in the mod as well, Cut Features from the Original Half Life Such as Chumtoad,Panthereye and Black Mesa Engineers are also Featured. Gordon Freeman and Adrian Shephard make Cameo Apperances. The Healing Tool Also Appears as well.
Sequel [ ]
Azure Stand will be the Sequel to Azure Sheep and Point of View. It will be a Modifaction for Half Life 2. Players will take role on Barney, Kate and Xonxt (Playable Vortigaunt from Point of View) and will take place during The Seven Hour War.
Azure Sheep
The subject matter of this article was conceived by third-party developers and is therefore deemed both non-canon and non-official. It cannot be used as a relevant source in articles on official subjects.
Azure Sheep is a single-player modification for Half-Life, developed by Davide Cintrao and several contributors. It was released on August 25, 2001 [1] after being in development for more than a year. [2] It is set in the Half-Life universe, taking place alongside the events of the main game.
Contents
Overview [ edit ]
In Azure Sheep, the player takes the role of one of the generic security guards dubbed «Just Barney». When the Black Mesa incident strikes, Barney realizes that his colleague and love interest Kate, codenamed «Azure Sheep», is in danger, and he must venture into the facility to rescue her. Eventually, the two join up and work together to escape the danger. Kate, voiced by Guzel Allaire, can help the player battle enemies and open doors. She is stronger than regular security guards and can perform melee attacks. She can be healed using a special medical kit item.
The mod features new weapons, allies, and enemies. The most notable new enemies are the special forces who work for the G-Man. At first, the player has no armor protection and is much more vulnerable to damage, but eventually a blue HEV Suit used by the security guards is acquired.
Behind the scenes [ edit ]
Azure Sheep features many familiar locations from both Half-Life and Half-Life: Opposing Force. The player also meets and interacts with Gordon Freeman and Adrian Shephard briefly on several occasions. In the «Going for a walk» mode, the player can explore the facility before the incident, meet Kate, and thwart a group of terrorists who attack the facility, or go through the Hazard Course for training. Like many fan creations, the mod implements cut materials from Half-Life, ranging from models to animations. Some sections of the game appear to be inspired by Cintrao’s previous work. While the entire game is seen from the player’s perspective, there are number of cutscenes to show the key parts of the storyline.
The lab with a floating Alien Craft under examination is based on the design of the Area 51 hangar from the movie Independence Day, where an extraterrestrial vehicle recovered from the Roswell incident of 1947 is housed. There is also a large room with metal detectors and destructible columns that resembles the lobby scene from the movie The Matrix. [2]
According to Cintrao, Andrea Butti, one of the other developers, wanted to the player to briefly transform into a Vortigaunt and then return to his original form again during the course of the story. Cintrao didn’t like the idea as the project was already becoming complicated enough. This led to creation of Point of View, [3] a semi-sequel developed by the same team that features many familiar characters and locations from Azure Sheep. On January 4, 2005, Cintrao announced that he was working on Azure Stand, a planned sequel to Azure Sheep and Point of View for Half-Life 2. The player was to be able to play as Barney, Kate, and Xonxt during the Seven Hour War. However, nothing else was said after this announcement.
Azure Sheep:Original Remake
Half-Life mod | Released 2013
So this mod will be a total Azure Sheep remake it will contain almost ALL models new sprites couple of new scripts and many other awesome stuff. BUT in the same time i will try to keep the «Original» Azure Sheep atmosphere and dont expect me to make ultra modern stuff like soldiers with scanners in their eyes and things like this that ruin the entire mod!And i think the good old half-life fans will like this mod! And if you see stuff that i didnt made there will be credits!
Azure Sheep Android port(for Old Engine)
Azure Sheep port. Just copy asheep folder to folder where is ‘valve’ located.
azure sheep android port(for old engine) full version
Azure Sheep crossplatform
Bugfixed Azure Sheep version for Windows, Linux and OS X. Compatible with GoldSource and Xash3D FWGS.
azure sheep crossplatform full version
asheep fully patched 07 29 17
Fully Patched to the 29th July 2017 You had to download 3 files before to get the game to work with the more up to date version of steam, this file includes.
asheep fully patched 07 29 17 full version
Azure Sheep Spanish Localization
Before uploading your file, please ensure you read all of the rules below. Failure to adhere to any of these rules will result in your file being removed.
azure sheep spanish localization patch
No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Add file and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Вышла демо-версия фанатского проекта Half-Life Black Mesa: Azure Sheep
Команда HECU Collective выпустила демо-версию проекта Half-Life Black Mesa: Azure Sheep. Перед нами ремейк модификации Azure Sheep 2005 года выпуска для первой Half-Life.
Игрокам отводится роль охранника базы Black Mesa по имени Барни, которому не посчастливилось оказаться в эпицентре вторжения пришельцев. Барни узнаёт, что его подруга Кейт, известная под кодовым именем «лазурная овечка» (Azure Sheep) находится на территории Black Mesa. Барни принимает решение спасти Кейт. Особенностями мода являются, в частности, наличие элементов стелса, а героя сопровождает напарница, которая помогает ему.
Half-Life Black Mesa: Azure Sheep предложит улучшенную графику, как в Black Mesa (ремейк первой части Half-Life).
Скачать демо-версию Half-Life Black Mesa: Azure Sheep можно с сайта ModDB.
Azure Sheep [SteamPipe Patch] file
Azure Sheep
Half-Life mod | Released 2001
Azure Sheep is a single player mod for Half-Life. The player is one of the Barney guards that is on post in one of the entrances of the Black Mesa facility When the chaos starts you realize that Kate, your college, code name ‘Azure Sheep’ is in the complex and in big dangers. You decide to rescue her.
Location
Filename
Category
Uploader
Added
Downloads
MD5 Hash
Embed Button
Embed Widget
This patch fixes most issues related to engine branch incompatibility and is designed to run using the latest «Beta» of Half-Life Steam version. Instructions on how to install and use it are within the archive.
This patch fixes most issues related to engine branch incompatibility and
is designed to run using the latest «Beta» of Half-Life Steam version.
Instructions on how to install and use it are within the archive.
— «Could not load library client.» when launching the mod.
— liblist.gam now has correct parameters.
— Fixed Kate not being able to activate retinal scanners.
— Fixed security officers not causing the game
to reload when damaged by player, in map asmap00
and other pre-disaster levels.
— Fixed barney not dying at the beginning after the
apache crash, on map asmap00b.
— Fixed an issue on map asmap05 where players were unable
to climb up the ladder to exit cabin after using
mounted machine gun.
— Kate not properly teleporting in front of the
scientist for healing, on map asmap06c, after
return from Xen.
— Musics not playing in intro and outro levels.
— Depleting ammunition no longer triggers
suit sentences until the player gains
the HEV suit.
— Added «Custom Game» option to menu.
— Added mod icon to Steam game list.
— Added more monster CVars to
allow users to change and adapt
them as they need.
— Experimental viewbobing and viewroll system
to emulate the old original Half-Life
view bank/roll when strafing, as well as
weapons swaying as in game versions
before WON patch 1.1.0.9.
Azure Sheep:Original Remake mod for Half-Life
Azure Sheep:Original Remake
Half-Life mod | Released 2013
So this mod will be a total Azure Sheep remake it will contain almost ALL models new sprites couple of new scripts and many other awesome stuff. BUT in the same time i will try to keep the «Original» Azure Sheep atmosphere and dont expect me to make ultra modern stuff like soldiers with scanners in their eyes and things like this that ruin the entire mod!And i think the good old half-life fans will like this mod! And if you see stuff that i didnt made there will be credits!
No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
New Kate for Non Source users
Copy this over into your Valve Folder. I made this Model/Skin adjustment because the ones available worked only for Source etc. Which made the Glasses.
Azure Sheep Android port(for Old Engine)
Azure Sheep port. Just copy asheep folder to folder where is ‘valve’ located.
Azure Sheep crossplatform
Bugfixed Azure Sheep version for Windows, Linux and OS X. Compatible with GoldSource and Xash3D FWGS.
asheep fully patched 07 29 17
Fully Patched to the 29th July 2017 You had to download 3 files before to get the game to work with the more up to date version of steam, this file includes.
Azure Sheep Spanish Localization
Before uploading your file, please ensure you read all of the rules below. Failure to adhere to any of these rules will result in your file being removed.
Add file >>
No files were found matching the criteria specified. We suggest you try the file list with no filter applied, to browse all available. Add file and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
I downloaded this to find out the Grenades kept climbing is number on the HUD, after seeing this I was worried what other bugs may be in this remod of the game. I never had problems with the original, but this one I did right after installing.
I would’ve liked to have seen a version of Azure Sheep that includes maps from Blue Shift and Decay.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
The models in this mod I saw a billion times, i’m sick for them
I like the idea of a remake of Azure Sheep, but not a reskin. If the creator/s of this Mod were to do a complete remake, add more life to it and add/remove Characters and tweak old ones then this would be great.
For example, remove Gordon, replace Shephard, tweak the Female Security Guard to not be an annoying, useless dumb bitch and a few more things of that nature. They need to remove most of the NPC Escorting and tweak a lot of A.I and Maps, but if they did it right it would be awesome.
Then maybe do a similar Remake of PoV, even though that Mod was amazing.
People please stop giving this mod low ratings and saying that its fake just because there’s no actual release, it’s not the authors fault that he didn’t release it on the date it was supposed to come out, he’s probably improving it and adding more content as I (or should i say we) speak,
as Gabe Newell once said «These things, they take time».
Think about it.
So. is this «remake» basically just a bunch of random generic models and reskins? Uh, why?
Random idiots spamming the download section with ********.
Azure Sheep:Original Remake
Half-Life mod | Released 2013
So this mod will be a total Azure Sheep remake it will contain almost ALL models new sprites couple of new scripts and many other awesome stuff. BUT in the same time i will try to keep the «Original» Azure Sheep atmosphere and dont expect me to make ultra modern stuff like soldiers with scanners in their eyes and things like this that ruin the entire mod!And i think the good old half-life fans will like this mod! And if you see stuff that i didnt made there will be credits!
New Kate for Non Source users
Copy this over into your Valve Folder. I made this Model/Skin adjustment because the ones available worked only for Source etc. Which made the Glasses.
new kate for non source users models pack
No addons were found matching the criteria specified. We suggest you try the addon list with no filter applied, to browse all available. Add addon and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Half-Life: Azure Sheep
The player is one of the Barney guards that is on post in one of the entrances of the BlackMesa facility. When the chaos starts you realize that Kate, your college, code name ‘Azure Sheep’ is in the complex and in big dangers. You Azure Sheep is a single player mod for Half-Life.
The player is one of the Barney guards that is on post in one of the entrances of the BlackMesa facility. When the chaos starts you realize that Kate, your college, code name ‘Azure Sheep’ is in the complex and in big dangers.
You decide to rescue her.
The Story
Barney is a security guard, well Barney at the moment is just Barney, or, well, Just Barney, because with all the recent mess at Black Mesa he can’t remember his whole name 😉
Just Barney didn’t want to be a security guard but, you know life, he was lead to be one; he had a secret dream, he was writing a novel and. but well this is another story.
Barney has another dream: to become a hero and rescue a princess, nothing more.
Now, when the big mess occurred, he was in the first security post of Black Mesa and a colleague of him, Kate, (codename Azure Sheep) seems to be trapped in. Barney will go and try to rescue her, what an occasion.
Features
— *51 maps*, all made by Davide «DAV» Cintrao, one of the greatest mapper of the HL community
— A new training course: see the «home» of Barneys
— Girls! In Black Mesa
— Amazing storyline
— A peculiar gameplay: you have to rescue your girlfriend «Kate»
— Be back in the old Black Mesa areas and play them from a different point of view
— See a lot of new areas you have never seen
— Meet Gordon and Adrian and interact with them
— New Weapons and one Healing-tool
— New Enemies
— New Allies with brand new voices
— New models, new animations for the old ones.
— New Sounds
— New Graphics … Expand
Half life azure sheep
All rights belong to their respective owners
Azure Sheep [обзор] Название мода: Azure Sheep | Скачать (42.2 Мб)
Игра: Half-Life
Количество карт: 51
Автор мода: Azure Sheep Team
Автор обзора: Иоанн Андреев
Место действия
Место действия все тоже – комплекс Black Mesa. Во время аварии мы охраняем ворота базы, но после того как до нас доходит, что «дело дрянь», отправляемся искать свою подругу Azure Sheep, чтобы вместе с ней «сделать ноги».
По ходу игры мы будем очень часто посещать те же места, что проходили ранее Фримен и Шеппард. Например, начало рельсовой дороги, где начинается HL и ее же конец, при входе в Лаборатории Аномальных Исследований. Вообще, вышеупомянутую дорогу мы будем часто пересекать, обнаруживая, что по ней ездят бронированные поезда.
Важно отличие от HL, OF, BS и практически всех других модов. Игру можно в некоторых случаях через разные территории!
Xen также присутствует. Но немногим более, чем в OF.
Враги
Люди. Это спецподразделения (не путать с черными десами из OF. ) – десантники одетые в пятнистую одежду – отличающуюся от обычных солдатиков. С последними мы тоже воюем, но при встрече с Шеппардом, они наши союзники. Также присутствуют нинзи.
Нелюди. Монстры практически те же. Добавилось несколько новых. Самый главный из которых красная прыгающая на четырех лапах тварь (ее можно было до этого видеть в одном из роликов «They Hunger 3»), бьющая электричеством. Встречается она только один раз. Также есть несколько шустрых подводных монстров – типа детенышей большой подводной твари.
Итоги
Неслабый мод, по интересности могущий поспорить с Blue Shift, причем по размерам даже превосходящий оный. Нет таких мудреных миссий как в BS, но то, что есть не менее интересно и захватывающе.
Да, вот что что, а конец меня в первый раз порадовал: он кончается тем, что Барни и Кэт вместе уезжают на машине из Black Mesa.
Помнится такого еще нигде небыло.
Сделаем выводы.
Игра очень прекрасна и великолепна, поэтому вам стоит в нее поиграть, ну хотя бы потому, что она есть. Готов поспорить, что вы получите от нее огромное удовольствие.
Azure Sheep: Part One Extended file
Black Mesa: Azure Sheep
Black Mesa mod | Released 2019
Reimagination of a singleplayer mod «Azure Sheep» for Half-Life 1. With great exclusion, everything that does not correspond to the canons of the original game will be cut out.
Location
Filename
Category
Uploader
Added
Updated
Downloads
MD5 Hash
Embed Button
Embed Widget
PATCH 1 INCLUDED! DON’T FORGET TO READ FULL DESCRIPTION FOR USEFUL INFORMATION ON CRASHES AND INSTALLATION.
Today we are proud to release the new, better version of the mod. Our team put all their skills and effort to make your experience a lot better and more interesting. Also we are really grateful to Cyvo, who breathed a new life in it with his expansions.
What’s new: scripts, soundtrack, models, dialogues, cutscenes(!) and a new chapter where you will revisit the familiar places.
Azure Sheep: Part One Extended Guide
Installation method:
*It is recommended for you to delete the previously existing asheep folder from the Black Mesa root directory*
*Opt-in for the Black Mesa 1.5 public beta to escape some bugs and errors*
Critical errors
Recent testing of the mod on the latest BM public beta revealed a number of errors that lead to a crash to the desktop. Those errors do not reoccur, and after loading an autosave, you can continue playing.
Crashes on as_c3map01 and as_c5map03 map load.
To evade this you should lower Texture Quality. If it didn’t help – wait for fix release.
General recommendations to avoid problems
Do not try to set max quality on the options related to the following:
— Filtering;
— Dynamic Shadows (e.g Sun Shadows);
— Dynamic Light;
Recommended level of graphics: High.
Other mods and addons
We recommend you to delete all previously installed mods/addons, which weren’t tested on the 1.5 version of the game.
Azure Sheep
Разработчик
Серия
Предыдущая
Следующая
Режим
Платформа
Рейтинг
Управление
Движок
Azure Sheep (рус. Лазурная овечка) — модификация для Half-Life. Её события происходят в той же альтернативной вселенной, что и события Point of View.
Содержание
День Инцидента. Охранник по имени Барн [1] заступает на пост у въезда в Чёрную Мезу, по пути повидавшись с подругой Кейт по прозвищу «Лазурная Овечка», которая занимала должность офицера охраны. Не происходит ничего особенного, пока около полудня не появляется невиданный летательный аппарат, а позже вертолёт военных, но его сбивает летающий скат. Начинается вторжение пришельцев!
Во время обследования одного из коридоров под ногами Барна рушится пол, и он попадает на склад, где встречает Гордона Фримена. Вместе они уничтожают чёрных оперативников, после чего Фримен куда-то исчезает. [2] Последующие блуждания выводят Барна к станции монорельса — той самой, с которой начинаются события Half-Life. Продвигаясь вдоль рельсов, игрок постепенно добирается до сектора C. Там путь продолжается через вентиляцию, вновь приводящую в «Биокупол». В какой-то момент Барн оказывается заперт в камере с отравляющим газом. Теряя сознание, он видит за окошком камеры человека в синем костюме.
Герой приходит в себя в какой-то лабораторной капсуле и видит учёных, готовящих некий эксперимент под надзором G-Man’а и чёрных оперативников. Незнакомец в костюме уходит, зато вместо него появляется Кейт, убивающая охрану и освобождающая Барна. Вместе с ней игрок пробивается через полчища пришельцев, попутно находя костюм HEV Mark IV для охранников. Добравшись до поверхности в надежде захватить конвертоплан военных, они видят печальную картину — машину взрывают сами солдаты.
Напарники уходят под землю и добираются до комплекса «Лямбда». Барн находит зал с открытыми телепортами — Фримена и Адриана Шепарда. Случайным порталом в Зен перебрасывает и игрока. Там мы видим странных бойцов в зелёной форме (отряд сектора «Дельта»), сражающихся с инопланетянами, и подбираем с трупа одного из них необычный импульсный автомат. Вернувшись на Землю, Барн находит «овечку» и вместе с ней исследует подземные корпуса. В какой-то момент пара вновь разделяется, и стоит Барну покинуть Кейт, её захватывают солдаты сектора «Дельта» под командованием G-Man’а.
Игрок тем временем доходит до поверхности, где встречает Шепарда и дружественных бойцов HECU. Адриан помогает ему открыть закрытую дверь, после чего капрала телепортацией похищают два вортигонта. Дальнейшие странствия выводят к подземной железной дороге, а та — к залу, где оперативники держат пленную Кейт. Здесь происходит сражение с мини-боссом, пантераем. Освободив напарницу, Барн прокладывает очередной тернистый путь на поверхность.
Там, среди разбомбленных офисов и жилых помещений, от которых остались только стены, он принимает последний бой с двумя вертолётами сектора «Дельта». Чудом победив, напарники угоняют джип и на нём покидают комплекс. Кейт обнимает своего спасителя и явно больше не намерена расставаться с ним.
Также особенностью мода является постоянная напарница. В отличие от основного числа персонажей, встречаемых по сюжету, она помогает герою на протяжении всей игры. В этом плане геймплей мода напоминает таковой в Half-Life 2: Episode One.
Оружие
Новые союзники
Новые противники
Здесь не рассматриваются несовпадения с событиями Blue Shift, так как на момент разработки этой игры не существовало.
Событие в модификации | Противоречащее ему событие в каноне |
---|---|
Гордон Фримен прибывает в комплекс на автомобиле | Фримен постоянно живёт в комплексе, во внутренних общежитиях; на место работы он добирался на монорельсе |
В охране комплекса служат девушки | Охранниками являются только мужчины |
Гордон встречает Барна на складе с чёрными оперативниками и тот помогает ему сражаться | Охранник на складе погибает от пули оперативника, едва встретив Гордона |
Адриана Шепарда похищают вортигонты | Никаких аналогичных событий |
Игроку противостоят солдаты сектора «Дельта» Чёрной Мезы. Также, их трупы можно найти в Зене | В Чёрной Мезе не было сектора с таким названием, равно как и отряда военных |
Игрок попадает на перрон сектора C, нетронутый разрушением | После каскадного резонанса перрон рухнул, а гермодвери сектора были повреждены |
У некоторых охранников есть синий костюм HEV Mark IV | Защитный костюм используется только учёными |
Встречаются дружественные солдаты HECU — напарники Шепарда | Спецназ истреблял весь выживший персонал |
Появление пантерая, брызгуна, ч��мтоуда | Данные существа вырезаны из оригинала |
Голоса озвучивания
В начале 2018 года небольшая команда из СНГ под названием HECU Collective объявила о разработке ремейка Azure Sheep на движке Source, в качестве мода для Black Mesa (ранее эта же команда работала над двумя другими модификациями для данной игры — Hazard Course After Disaster и Black Ops ). Разработчики отметили, что в их ремейке будут использованы все возможности Source, а сюжет и геймплей будут приближены к каноничной вселенной Half-Life, в связи с чем будет удалена или изменена большая часть вышеупомянутых несоответствий.
Azure Sheep – мод для Half-Life, где вам предстоит играть за охранника Барни. Не Калхуна, как в Blue Shift и не за прикольного лысого охранника из Opposing Force, а за обычного охранника в синей форме и каске.
Важной особенностью мода является то, что выясняется, что в охране комплекса встречаются еще и девушки, одну из которых, нашу подружку, (позывные которой Azure Sheep (переводится как Лазурная овечка), нам и нужно спасти и вместе с ней выбраться из комплекса.
Место действия
Место действия все то же – комплекс Black Mesa. Во время аварии мы охраняем ворота базы, но после того, как до нас доходит, что все очень плохо, отправляемся искать свою подругу Azure Sheep, чтобы вместе с ней сбежать из комплекса.
По ходу игры мы будем очень часто посещать те же места, что проходили ранее Фримен и Шепард. Например, начало рельсовой дороги, где начинается HL и ее же конец, при входе в Лаборатории Аномальных Исследований. Вообще, вышеупомянутую дорогу мы будем часто пересекать, обнаруживая, что по ней ездят бронированные поезда.
Важно отличие от HL, OF, BS и практически всех других модов. Игру можно пройти в некоторых случаях через разные территории! Xen также присутствует. Но немногим более, чем в OF.
Гордон Фримен. Пару раз он мелькнет перед нами, но в одном месте представится возможность повоевать с ним «плечо к плечу» против нинзей, а после любезно открыть перед ним двери, за которыми его достанут солдаты.
Адриан Шепард. Разок встретимся и с ним, но его задача будет открыть уже перед нами дверь…
Монстры практически те же. Добавилось несколько новых. Самый главный из которых красная прыгающая на четырех лапах тварь (ее можно было до этого видеть в одном из роликов «They Hunger 3»), бьющая электричеством. Встречается она только один раз. Также есть несколько шустрых подводных монстров – типа детенышей большой подводной твари.
Итого
Неслабый мод, по интересности могущий поспорить с Blue Shift, причем по размерам даже превосходящий оный. Нет таких мудреных миссий как в BS, но то, что есть не менее интересно и захватывающе.
Half life azure sheep
Descomprimir en la Carpeta:
K:\Archivos de programa (x86)\Steam\SteamApps\common\Half-Life
Iniciar el Juego desde el archivo: Asheep.bat
Cuando se Inicie la primera vez, se agregara a STEAM
Como crear un acceso Directo:
Crear un Acceso Directo del archivo: hl.exe
Darle boton secundario del raton encima del acceso directo, propiedades. «pestaña» Acceso directo:
Y en el Apartado Destino, os aparecera algo asin:
«K:\Archivos de programa (x86)\Steam\SteamApps\common\Half-Life\hl.exe»
Video Game / Azure Sheep
Edit Locked
Azure Sheep tells the story of a generic Black Mesa security guard Barney or rather Just Barney (because with all that recent mess around Black Mesa he can’t remember his whole name) and his colleague and love interest Kate, code-named Azure Sheep.
Just Barney didn’t want to be a security guard but, you know life, he was led to be one. He had a secret dream, he was writing a novel and. Well, that’s another story.
Just Barney had another dream: to become a Hero and save a princess.
When the Resonance Cascade occurs he is on duty at one of the entrances to Black Mesa and in the ensuing chaos, his partner Kate goes missing. He decides to venture into the facility to find and rescue her.
This mod takes place in a slightly modified Half-Life storyline and thus most of its tropes apply.
The story is currently being remastered for the Black Mesa / Source engine by the HECU Collective team.
Half life azure sheep
  Прохождение Azure Sheep |
Скачать Azure Sheep (41,2 Мб) |
Автор прохождения Иоанн Андреев Оказываемся в комнате, в которой густо на потолке висят «языки», а на стенах прилеплены мины с лучиками. Спускаемся к прибору здоровья. Пройдя эту комнату, расстреляв пулеметы на треноге, оказываемся перед железнодорожной тележкой. Пускаем ее вперед на максимальной скорости, а сами в это время разламываем ящики, стоящие здесь (находим гранаты). После этого, не торопясь, идем по тоннелю за тележкой, которая при своем движении взрывает мины на пути. Подходим к лестнице в шахте. Под ней плевалка, мимо которой можно пробежать. Поднимаемся на второй этаж. Видим там охранника, который пытается открыть нам дверь, но что-то у него там заело. Рядом с ним, в коридоре, кто-то телепортируется и охранник убегает туда. Рекомендую вам подождать, и вы увидите, как через некоторое время к двери выйдет брюхолап. Интересно смотреть, как он будет ломиться к нам. Перебив электрошокеров, выходим в высокую пещеру, пройдя через которую, садимся на лифт. Если, поднявшись наверх, вы посмотрите через стекло на пещеру, то увидите металлическую дорожку, пересекающую ее. Это тот путь, по которому вы пришли бы сюда, если бы ранее пошли «верхним» этажом. Приходим в коридор, в конце которого виден прибор здоровья. Нам нужна первая открывающаяся дверь в нем. Однако если вы пройдете до конца коридора, то пройдя там в комнату, сможете увидеть через решетчатый пол, как Фримен «отдыхает», лежа на ящиках, куда его бросили солдаты. В бесчисленный раз выходим на рельсовую дорогу. Теперь мы стоим перед переездом со шлагбаумами. Этим же местом должен пройти и Шеппард. Но нам не на переезд, а в тоннель направо к стоящим на краю ящикам. Через несколько шагов рядом телепортируются электрошокеры. Идем дальше к лифту. Когда будем идти по достаточно просторной вентиляции, приходим к месту, где нам нужно прыгнуть в вертикальную шахту. Прыгаем, проламываем своим весом решетку и снова идем по горизонтальному тоннелю до аналогичной шахты. Однако здесь прыгать на решетку не нужно, иначе улетим в пропасть. Внимательно смотрим вниз и перед решеткой внизу, сбоку увидим отверстие. Прыгать нужно туда. Спустившись на этаж к охраннику, который откроет перед нами дверь, проходим в еще одни лаборатории, где по камерам сидят разные немаленькие твари. Там, кстати, можно наблюдать сценку, где брюхолап «втыкает» ученого головой в стену. Воюя то с десами, то с брюхолапами идем до двери с окошком, за которой стоит ученый. Заходим к нему, спускаемся по лесенке и идем дальше. Входим в зал, в правом ближнем углу которого проход, ведущий к Кэт; в левом дальнем углу находится проход к месту, где лежит карта. Как только входим в зал, рядом начинают материализовываться электрошокеры. Быстро пробегаем под их ударами через зал, в проход, поднимаемся по лестнице, берем карту и здоровье. В комнате с прибором здоровья лесенка вниз. Спускаемся и оказываемся в стеклянном кубе, под полом которого находится пулемет. Активизировать его можно с любой стороны, висящими «пультами». Расстреливаем из него электрошокеров в зале. Снова спускаемся в этот зал и идем через него к Кэт. После склада с контейнерами и электрошокерами, в котором Кэт открыла кодовый замок, приходим в тоннель к полуоткрытым воротам. Кэт не может перелезть, поэтому оставляем ее и идем дальше одни. Мы снова на Базе. Рядом идет перестрелка. Идем на выстрелы и отбиваем Кэт и профессора от спецназовцев. Идем с Кэт дальше. Немного после выходим в пещеру, в которой разместилась улица настоящего города с двух-трех этажными домами. Перед входом туда есть выход на лестницу, поднявшись по которой находим вагончик на обесточенной железной дороге. Нужно найти пульт, включающий энергию дороги. Идем через «город», отбиваясь от телепортирующихся монстров. После этого приводим туда Шеппарда, который выломает следующую дверь. Неожиданно рядом с ним появляются два электрошокера и он исчезает вместе с ними. Azure SheepAzure SheepRelease dateGenreDistributionSpecificationsPlatformInputEngineProduction informationDeveloperAzure Sheep is a modification for Half-Life developed by Davide ‘DAV’ Cintrão and was released in September of 2001. The player steps into the boots of a Black Mesa security guard named Barney who gets caught up in the Resonance Cascade and must work with his colleague Kate to get out alive. The mod is considered a companion piece to Point of View as both mods share the same developer and have moments that reference one another’s story. The game starts off with Barney waking up in his dorm room, he prepares for the day by suiting up in his armoured vest and helmet before leaving the room as his roommate continues sleeping. As he walks down a hall he is briefly greeted by his friend Kate, Barney then makes his way outside where he enters his work office and is joined by a few fellow guards. Gordon Freeman is spotted driving through the front gate and is secured. Barney walks back into the main building and shoots his way through numerous murderous creatures before moving down to the lower levels, where he makes it outside and scales the cliffsides where he encounters the HECU and fights back. Barney makes his way through the ventilation systems, taking down a few HECU turrets in the process. This leads Barney to the outside again and this time he encounters a tank that begins opening fire, he successfully destroys the tank and takes on more HECU grunts as well. He finds and takes the tram system, taking him to the Black Mesa entrance. Here, Barney witnesses an Alien Grunt murder one of his fellow guards behind a locked door. Special ForcesSpecial ForcesPolitical informationType of faction / organizationAffiliationSocietal informationArmamentArmat M41A pulse rifle TechnologyVehiclesM2A3 Bradley infantry fighting vehicle GenderThe Special Forces are a mysterious and hostile faction that appear in both Azure Sheep and Point of View, they appear to be somewhat affiliated with the G-Man and his employers, but are hostile to the HECU. ContentsOverview [ ]Point of View [ ]In Point of View, the Special Forces appear in the first chapter Reckless Pursuit and are ordered by the G-Man to storm a Black Mesa outpost on Xen to obtain an artefact that was discovered there that the HECU were also after. Xonxt witnesses the Special Forces raid the outpost where the Xen technology is being held and kill everyone inside, the Special Forces then begin attacking Xonxt who attempts to go after the stolen artefact. A single Special Forces grunt takes the artefact and Xonxt chases him through the outpost until they reach a train, Xonxt kills the Special Forces grunts within the train and reaches the end but is then locked inside. Xonxt watches as the Special Forces grunt presents the artefact to the G-Man. As the train is unlocked by the Special Forces, Xonxt kills them as they attempt to attack. Throughout Xonxt’s quest for the artefact, he encounters and battles against the Special Forces who later lose possession over the artefact and the HECU soon obtain it. Azure Sheep [ ]Special Forces grunts prepare to apprehend Kate in Azure Sheep. The Special Forces reappear in Azure Sheep where they’re introduced a bit later into the game in the chapter Walking to Black Mesa Inbound, they play the same hostile role as they did previously by attacking both the player and the HECU plus Xen forces. The player briefly assists the HECU in a gunfight with the Special Forces before meeting Adrian Shepherd, who is alter abducted by Vortigaunts and teleported away. Later on in the game, Barney and his colleague Kate encounter and fight off the Special Forces until they manage to capture Kate and hold her captive inside a tube. Barney manages to rescue her and kill the Special Forces units that stood between them. As the two prepare to escape Black Mesa in the final chapter Last Step, the Special Forces launch one last attack against the two protagonists but end up failing, Barney and Kate drive away from Black Mesa they are fired at by Special Forces but they manage to escape. Weapons and equipment [ ]Barney encounters a Special Forces submarine in Azure Sheep. Вышла демо-версия фанатского проекта Half-Life Black Mesa: Azure SheepКоманда HECU Collective выпустила демо-версию проекта Half-Life Black Mesa: Azure Sheep. Перед нами ремейк модификации Azure Sheep 2005 года выпуска для первой Half-Life. Команда HECU Collective выпустила демо-версию проекта Half-Life Black Mesa: Azure Sheep. Перед нами ремейк модификации Azure Sheep 2005 года выпуска для первой Half-Life. Игрокам отводится роль охранника базы Black Mesa по имени Барни, которому не посчастливилось оказаться в эпицентре вторжения пришельцев. Барни узнаёт, что его подруга Кейт, известная под кодовым именем «лазурная овечка» (Azure Sheep) находится на территории Black Mesa. Барни принимает решение спасти Кейт. Особенностями мода являются, в частности, наличие элементов стелса, а героя сопровождает напарница, которая помогает ему. Half-Life Black Mesa: Azure Sheep предложит улучшенную графику, как в Black Mesa (ремейк первой части Half-Life). Скачать демо-версию Half-Life Black Mesa: Azure Sheep можно с сайта ModDB. Half life azure sheepForum Half-Life.ru (http://www.half-life.ru/forum/index.php) Отправлено 21-10-2004 в 07:04: Отправлено Buzon 21-10-2004 в 07:58: 2 QWER214 __________________ Отправлено Wessenger 21-10-2004 в 17:10: Прошел азуру но подобных проблем небыло. Похоже у тебя либо Халфа криво стоит, либо мод. Если все идругие моды не глючат, значит азура глючит. __________________ Отправлено P@TRIOT 21-10-2004 в 17:16: Это у тебя глюки Отправлено 21-10-2004 в 20:31: Отправлено Buzon 22-10-2004 в 09:50: __________________ Отправлено Nazgul 22-10-2004 в 09:55: Кстати не лазурный корабль, а Лазурный баран, или Лазурная овца. Отправлено Buzon 22-10-2004 в 10:37: а вот кстати и не овца а корабль. однажды написал я вопрос по этому моду и в шутку овечкой лазурной назвал, так налетели как коршуны, наорали, что не овечка а корабэль. причём сами модеры рипели __________________ Отправлено P@TRIOT 22-10-2004 в 10:43: 2 Buzon : Отправлено Nazgul 22-10-2004 в 10:47: скорее всего ты скачал кривую версию мода, возможно версий мода несколько и у тебя старая, например. Добавлено 10-22-2004 в 01:51 PM: Отправлено Buzon 22-10-2004 в 12:20: __________________ Отправлено Rockin Scum 22-10-2004 в 14:08: Скорее железо, поотому что я Azure Sheep проходил на Half Life 1.1.0.8 Отправлено 22-10-2004 в 20:54: Отправлено Energyck 23-10-2004 в 06:45: Я Лазурную овцу проходил 3раза. Жутко понравилось. Где-то fgd лежал можно было под него мод делать.
Powered by: vBulletin Version 2.2.8 Подпишитесь, чтобы загрузить |
330 | просмотров на YouTube™ |
9 | уникальных посетителей |
0 | добавили в избранное |
#AzureSheep #HalfLife #GoldSrc #Mod #Valve #Steam
«About Azure Sheep:
Azure Sheep is a single player mod for Half-Life.
The player is one of the Barney guards that is on post in one of the entrances of the BlackMesa facility. When the chaos starts you realize that Kate, your college, code name ‘Azure Sheep’ is in the complex and in big dangers.
You decide to rescue her.
Features:
51 maps!
A new training course: see the home of Barneys
Girls! In Black Mesa
Amazing storyline
A peculiar gameplay: you have to rescue your girlfriend Kate
Be back in the old Black Mesa areas and play them from a different point of view
See a lot of new areas you have never seen
Meet Gordon and Adrian and interact with them
New Weapons and one Healing-tool
New Enemies
New Allies with new voices
New models and new animations for the old ones
New Sounds
New Graphics
Our Network, «Valve Games Posting»:
Custom Tags:
azure sheep black mesa
azure sheep half life
azure sheep ost
azure sheep mod
azure sheep android
azure sheep part one
azure sheep hd pack
azure sheep hd
black mesa azure sheep soundtrack
black mesa azure sheep part 2
black mesa azure sheep all weapons
black mesa azure sheep ost
black mesa azure sheep download
como descargar black mesa azure sheep
black mesa azure sheep diepiify
black mesa azure sheep прохождение
half life azure sheep android
half life azure sheep weapons
half life azure sheep gordon freeman
half life azure sheep hd pack
half life azure sheep download
half life azure sheep review
half life 1 azure sheep
half life azure sheep 2
half-life azure sheep
half-life azure sheep
half life azure sheep
azure sheep walkthrough
azure sheep download
black mesa azure sheep steam
black mesa azure sheep moddb
black mesa azure sheep kate
azure sheep black mesa скачать
how to install azure sheep black mesa
half life azure sheep android
half life azure sheep moddb
half life azure sheep walkthrough
black mesa azure sheep walkthrough»
Подпишитесь, чтобы загрузить
Black Mesa Azure Sheep Part One: Demo
Hello to all Half-Life fans!
We are glad to present you the demo version of the first part of our Half-Life: Azure Sheep remake, named «Black Mesa: Azurе Sheep».
1. Subscribe to the mod and wait till it’s downloaded
2. Move the mod files from «X:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\156730415» to into your «Black Mesa» game root directory
3. Launch the demo via launcher named «asheep.exe
Приветствую всех фанатов Half-life.
Наша команда с удовольствием и гордостью рада представить вам первую часть ремейка модификации HL AS, под названием Black Mesa Azurе Sheep Part One: Demo.
Была проделана большая работа, вас ожидает много интересных вещей. Модели, карты, текстуры, все это часть того, что было нами разработано и добавлено в игру. Мы приглашаем Вас увидеть все это своими глазами. Пишите отзывы, делитесь своими мнениями, мы всегда следим за вашими комментариями.
1) Скачать
2) Скопировать файлы из X:\Steam\steamapps\workshop\content\362890\156730415 и поместить файлы в деррикторию игры ( X:\Steam\steamapps\common\Black Mesa)
3) Запустить с помощью ярлыка
реклама
Естественно, всё это будет интересно, главным образом, фанатам игровой серии Half-Life, но для тех, кто не совсем в курсе, расскажу, что к чему буквально в двух словах. Оригинальный Half-Life: Blue Shift был посвящен приключениям охранника исследовательского комплекса Чёрная Меза Барни Калхауна (в другом варианте произношения – просто Калхуна), а события дополнения имели место быть в первый день катастрофы и благополучно закончились бегством главного героя с небольшой группой уцелевших учёных. По хронологии, история похождений Барни закончилась примерно в то же время, когда Гордона Фримена выловили морпехи и оттащили в бесчувственном состоянии в утилизатор отходов. И да, это – тот самый Барни из Half-Life 2 и HL2: Episode One, который должен Гордону пиво и который дарит ему свою монтировку, которую он, в отличие от Гордона, сумел-таки прихватить с собой, осуществив успешный побег из комплекса без помощи загадочного человека в костюме и с дипломатом. Так то.
реклама
Разработчики Black Mesa: Blue Shift решили выпускать дополнение небольшими эпизодами. Настолько небольшими, что один эпизод равен одной главе оригинала. Первая глава-эпизод была посвящена нашему прибытию на рабочее место на монорельсе. Ей отводилась роль почти неинтерактивной техно-демки, а нам предлагалось лишь любоваться из окна вагончика тем, как же похорошела Блек Меза при движке Source с разными интересными, но достаточно сильно повышающими системные требования и сажающими FPS, графическими примочками. Вторая глава Insecurity уже позволила нам на своих двоих побегать по комплексу, ощутить ту неповторимую атмосферу рутины рабочих будней, но уже с небольшой тревожной ноткой в виде того, что на каждом шагу постоянно происходят какие-то досадные недоразумения и мелкие поломки, и даже пострелять между делом в тире из табельного «Глока». А заодно и понять некоторый общий вектор разработки дополнения. Так, локации стали значительно больше и населённее, чем в оригинале двадцатилетней давности. Где раньше был просто небольшой ничем не примечательный коридор, сейчас уже целая череда переходов и помещений со словоохотливым персоналом, попадающим в разные неловкие ситуации и дорогостоящим научным оборудованием, ломающимся время от времени. Но только с недавним выходом третей главы под названием Duty Calls, мы наконец смогли пощупать реальный геймплей игры, пострелять уже не по мишеням в тире, а по самым настоящим весьма враждебным к нашей персоне пришельцам. И вот поэтому-то я и ждал этого момента, чтобы можно было взяться за написание более-менее полноценного обзора по тому, что уже представляет собой игра, публикуемая небольшими порциями. Я бы мог сесть за написание этого материала сразу после релиза первой коротенькой главы-демонстрации или уже после выхода второй, которая давала чуть больше представления о проекте, но просто тогда ещё было слишком рано.
Ремейк Black Mesa: Blue Shift
Оригинальный HL: Blue Shift
реклама
реклама
Жалкая пародия.
. и неповторимый оригинал
Не смотря на то, что уровни сильно прибавили в детализации, насыщенности разными событиями, разнообразии окружения и размерах самих локаций, тем не менее, места, через которые мы будем пробегать, ища путь на поверхность с нижних технических уровней комплекса, куда нас забросила судьба-злодейка вместе с сорвавшимся лифтом, достаточно узнаваемы. Вот я, как давний фанат серии, помню буквально наизусть оригинальное дополнение и могу с уверенностью сказать: вот это – тот самый зал! Тут ещё было то-то и то-то, а дальше будет то-то. И мы уже проделали примерно половину маршрута. Естественно, если разработчики оставшуюся половину локации не расширили сильнее, чем уже пройденную. И это – очень круто, на самом деле. Такое приятное дежа-вю, но без воспроизведения 1 в 1, благодаря чему, всё это играется как тогда, в 2001, двадцать лет назад. Хоть уже и знаешь примерно, что будет дальше, но играется почти как в первый раз.
Основными и наиболее опасными нашими врагами в третьей главе стали вортигонты. Те самые, обычные и наиболее распространенные пришельцы, которые миролюбиво занимались хозяйственными работами в Half-Life 2 и всячески помогали Гордону Фриману в его борьбе против Альянса, но они же и мешали в первой части серии, отнюдь не миролюбиво жаря его зелёными молниями. Тут же рядовые вортигонты стали значительно умнее, сильнее и изобретательнее. Они теперь умеют не только доставать игрока на дальней дистанции бодрящими зарядами электричества, отбиваться от его монтировки лапами и отступать из-под огня, будучи подраненными, но и кастовать какие-то плазменные гранаты, применять усиленную энергетическую атаку на ближней дистанции, которую также некоторое время придётся «заряжать», менять позицию путём телепортации в укрытие или за спину игрока, ловко выламывать двери несколькими возможными способами, применяя как грубую физическую силу, так и свои энергетические способности. Последнее, естественно, жестко заскриптовано, но от того выглядит не менее эффектно. А вот на счёт телепортации, которая, к слову, доступна лишь некоторым особям, тут стоит отметить такой момент, что локальная телепортация по канонам вселенной Half-Life – вещь очень сложная и малоизученная. Вокруг этого момента закручено несколько важных сюжетных моментов и первой Half-Life с дополнениями (взять хотя бы концовку того же оригинального HL: Blue Shift), и Half-Life 2 с эпизодами. Но тут, можно сказать, что канон не пострадал: перемещающиеся в пространстве вортигонты исчезают с места боёв на несколько секунд и только через несколько секунд появляются где-то поблизости. Поэтому, можно предположить, что они телепортируются всё же через Зен.
Бои с вортигонтами обычно проходили у меня на такой дистанции
Этого зомби не удаётся пристрелить из дробовика через сетчатый забор, но, это сделано специально ради того, чтобы он эффектно выломал калитку как раз тогда, когда у нас закончатся патроны
Естественно, будут и другие, не менее распространенные представители фауны Зена, а также зомбированные хедкрабами учёные и охранники (к слову, в оригинале зомби встречались небольшой кучкой лишь в одном месте), но все эти монстры достаточно медлительны или не настолько разумны, так что особой опасности представлять не будут. Если у вас есть нужное количество патронов, конечно, для их отстрела с безопасной дистанции. А вот с этим тут некоторый напряг. За это игру можно даже отнести к поджанру Survival Horror, пусть и без характерного для последних RPG элемента. Патроны тут на вес золота, никогда не знаешь, когда они могут пригодиться и будет ли возможность их найти где-то поблизости с местом боестолкновения на локации. Просто приведу пример. В одном месте главный герой попадёт в западню вида «арена с кучей врагов» в лице тех самых коварных и опасных вортигонтов. Перед нами закрывается решетка и в помещение телепортируется сразу полдюжины пришельцев. В принципе, решетку можно поднять и бежать дальше, но чтобы это сделать, надо долго и упорно крутить вентиль. А пришельцы в этот момент будут пытаться на нас напасть. Отстреливаться от них между делом не получится: только отпустили вентиль – и решётка тут же закрылась снова. Крутить надо до конца, пока она не поднимется полностью. Отстрелив всю живность, нас ждёт вторая волна спавна. Я, если честно, не знал, как проходить этот момент: то ли разработчики намекают на то, что полная зачистка помещения бессмысленна и за второй также будет и третья волна, но оказалось, что нет. На самой локации можно найти достаточно аптечек и немного патронов, но есть большое желание истратить последние, стреляя по коробкам и ящикам, да и просто от скуки, пока пытаешься решить головоломку с соединением проводами трансформаторов по соседству. К слову, даже вырвавшись с локации на минимуме здоровья и с кончившимся боезапасом, мы попадём в ранее посещённую область, где также патронов днём с огнём не сыщешь, а аптечки мы уже почти все подъели. И там нам предстоит пережить ещё пару стычек с монтировкой в руках и весьма пошатнувшимся здоровьем, благо уже не против толпы вортигонтов, а преимущественно один на один. Патроны придётся беречь всегда, иначе в некоторых местах придётся даже переигрывать значительную часть локации. Из-за этого в некотором плане даже проседает динамика геймплея. Надеюсь, что дефицит патронов исправят с последующими апдейтами.
Выдаваемый изначально боекомплект лучше приберечь
Локации третьей главы, как и второй, были расширены по сравнению с оригиналом, появились новые помещения. По сравнению с оригинальной HL: Blue Shift, головоломки стали значительно более сложными, требующими комплексного подхода и внимательности, а не просто найти и дёрнуть нужный рычаг. При внимательном изучении локаций в начале игры особо приятно находить то тут, то там, различные пасхалки, рассчитанные на знатоков игровой серии и прочие приятные мелочи, например, расписание смен охраны на одной из дверей, которое можно было найти в печатном мануале к коробочной версии оригинального дополнения.
Сами локации пусть и не стали совсем бесшовными, но подзагрузки встречаются достаточно редко, чем сильно грешили и первая и вторая часть Half-Life вместе с их дополнениями. Однако, обратным эффектом стало то, что, вкупе с тонной различных спецэффектов и динамических объектов вокруг, всё это нехило грузит даже весьма мощную по меркам игр на движке Source конфигурацию с Core i5 девятого поколения, 16 Гб оперативной памяти DDR 4 и GeForce GTX 950. Чаще всего на таком конфиге с производительностью на самых максимальных настройках и включением всех спецэффектов проблем нет, но в некоторых сценах частота смены кадров может проседать до весьма комфортных 25-30 FPS, из-за чего играть становится уже не очень приятно.
Между делом учёные отмечают тот факт, что пол в холле настолько гладкий, что в нём всё отражается. И правда отражается, даже с преломлениями и без этих ваших RTX, но для этого придётся выкрутить некоторые настройки графики на «Ультра»
А вот как это место выглядело в оригинале. Надо отдать должное, знаковые места в ремейке удалось сделать весьма узнаваемыми и аутентичными
Тут нам между делом демонстрируют красивые динамические световые эффекты от лампы, перемещающейся относительно решетки ограждения
На этой локации проседание FPS было наиболее заметно
Появились и некоторые эпизодические персонажи, роль которых в сюжете примерно сопоставима с ролью безымянного рыбака из HL2: Lost Coast. Это охранник, учёный и техник, которые также встретятся нам на нашем пути по техническим помещениям комплекса на поверхность, и будут оказывать посильную помощь, кто словом, а кто – и делом. Этакие временные проводники, не дающие скучать и впадать в уныние. От одного из них мы даже получим знаменитую монтировку, которая тут, в отличие от оригинала, не валяется в буквальном смысле слова под ногами.
Оригинальный HL: Blue Shift
Название: Black Mesa: Blue Shift
Вердикт: качественный ремейк HL: Blue Shift на движке Source, который неплохо дополнит Black Mesa, понравится старым фанатам серии и будет интересен тем, кто не играл в оригинальное дополнение, но захочет узнать предисторию Барни из Half-Life 2, выполненную на более современном техническом уровне
Статус проекта: выходит по эпизодической модели, уже доступно несколько первых глав
Платформа: только на ПК
Установка: бесплатно скачать дополнение можно по ссылке https://www.moddb.com/mods/black-mesa-blue-shift-remake/downloads, далее распаковать архив и поместить содержимое в папку с лицензионной версией Black Mesa, купленной в Steam (расположение по умолчанию C:\SteamLibrary\steamapps\common\Black Mesa), запустить bshift.bat, либо установить через Steam Workshop https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2424633574
На чём я играл: Intel Core i5-9600 KF 3,7 ГГц, 16 ГБ DDR4-2666 (2×8 Гб), SSD NVMe Seagate FireCuda 510
Half-Life Inside: всё о вселенной Half-Life
Azure Stand — многообещающая модификация
DAV, известный создатель карт и модификаций для оригинального Half-Life, рассказал очень интересную новость. Особенно она будет интересна для фанатов, не ограничивших свое знакомство с вселенной HL игрой только HL/HL2. Именно фанаты могут помнить две великолепные модификации: Azure Sheep и Point Of View. Расскажем вкратце о них.
Azure Sheep рассказывала историю одного из спасающих свою жизнь охранников Black Mesa. В течение игры вы должны были охранять свою подругу Kate, пытаясь вместе с ней выбраться из комплекса. Пересечение с самими Гордоном Фрименом и Адрианом Шеппардом (Opposing Force) придавали особый шарм игре.
Point Of View, в свою очередь, был очень оригинальным модом, позволяющим игроку взглянуть на разворачивающиеся события глазами Xonxt — обычного Alien Slave или, что более знакомо по Half-Life 2 — вортигонта. Это чуть ли не единственная модификация, позволяющая сыграть за представителя расы Xen. Захватывающе и интересно, особенно учитывая то, что сюжет мода хорошо дополнял основной сюжет HL.
Возвращаясь к новости, сообщаем, что пару дней назад DAV анонсировал модификацию для Half-Life 2, названную Azure Stand. Azure Stand — будет являться сиквелов одновременно для Azure Sheep и для Point Of View. Действие будет разворачиваться в промежутке между событиями HL и HL2, во время знаменитой семичасовой войны, приведшей к безоговорочной капитуляции землян (руками доктора Брина) перед войсками Альянса. Игрок сможет поиграть как за вортигонта Xonxt, так и за упомянутых выше охранника Barney (не Calhoun) и его подругу Kate.
На данный момент рано говорить о каких-либо сроках появления модификации — создатели находятся в стадии планирования. Однако надежды, вселенные в наши сердца — большие. Как только появится новая информация о Azure Stand — мы расскажем вам.
Super Definition Azure Sheep
for Half-Life
Please note: These statistics are valid from December 2010
This release is currently not in a collection
If you believe this release is missing important tags, please suggest them in a comment?
19 Comments
How much better is this than the original? Does it look good enough that is actually worth replaying (again) or is it just good to have if you ever do want to play it?
When you install this mod besure to create a new folder named Azure-Sheep in your HL folder! This install program does not create one for you and makes a mess!! Will find out soon if the graphics are any better! I liked this one!!
I’m about 3/4 thru the mod and I would say there is a big difference in the graphics, Kate looks more like a real woman now and all the action (my namesake AI’s) all look much better!! but I do kick the graphics up as high as I can when I play HL1 or any of the other low end games!! Made for a worthwhile download over the original!
What folder are we suppossed to put this in? Aren’t we just suppossed to put it in the folder that all the old models and crap were in?…just replace them.
Read my message #15 above and get rid of all the old files, this is a new remake!
Hey guys, is the link posted here directed to the high definition file?
and do you need the high definition pack from blue shift to play this or is it a complete remake and you don’t need anything. Maybe v.1.1.1.0 from half-life?
Yes the link points to the super def file.I dont know if you ned the high def pack from blue shift or not.Not even sure if I have it.
I Played it in Half-Life steam and it works fine,but it does not make its own folder so whatever path you select to install to make sure to add \Azure-Sheep to the end(I used that folder name because AI did,could probably use any name)
I used Azure-Sheep folder cause that was the name of the mod, that’s all! As far as HL1 goes I use my original (vanilla) version with the 1.1.1.0 update and I don’t have the HiDef installed! Some of the maps/mods I have won’t work right with the HiDef mod installed. Hope that helps a bit!
Thanks, you helped me alot.
I think this is the best site i’ve come across
concerning half-life single player mods.
Half-life is my long lost love for I’ve played it, since I was merely a child.
back in the old days there were like 8 mods available, and now there are 399 mods/maps available. These past few days i’ve been nosing around this site, and downloaded a hell of alot mods. Do you have any suggestions about wich mods Í absolutely have to play. I’m dutch so excuse my english, greetings to all the half-life fans.
My original folder for Azure Sheep was asheep. Does it really matter?
Glad to help when I can, there are alot of people on this site to help ya, and don’t worry about your English, it’s just fine!! I live here in Minnesota (ya,sure,youbetcha, bygolly!!) I’m sure Phillip(admin) could make some suggestions also!! Heyzors, It’s probably best to dump the old folder and create a new one!
Mister Y I would recomend for length of mod the They hunger series plus Timeline series.That should do ya a couple months unless you play all day
Having trouble here. I’m stuck at asmap04b or, medium security specimen labs (or something). A corridor is here, past zombie holding pens, with all but two doors being ‘sECURE ACCESS’. There are sentinel guns and two silver doors. One opens, one does not. Through the door that opens we come to a stair down. At the bottom, round the corner, there is another silver door. This door refuses to open and appears to be the only exit on this map. The door just makes a grinding “opening” noise and does nothing. Is this the only exit? Have I missed something? Have I got a bot stuck in the door and, need to restart? Would I be better with the lo-definition version? Will I have to use NoClip? If so, how? Valve Hi-def Pack is off.
In answer to my own question and, if anybody else gets stuck here. It looks as if the author intended for this door to need a whack with the pool cue to open it. However, you’ll have to whack the floor just in front of the door and to the right. Whack away until you get the usual “blood splash’. It will take between one and six hits and, voila, the door slides open. Having a good laugh with this mod.
Does anyone know what the licensing terms are for the models? I ask this because I’m working on a mod and I’m wanting to use and modify them. Does anyone know who I need to contact for permission to use them?
I can’t access this from Steam as I don’t get the Custom Game option. Can anyone please tell me how to correct that?
I tried running from the CD, which gives me the custom option, but the game doesn’t start. The screen says “LOADING” but nothing happens. My non-Steam game is version 1.1.1.1.
Also, how do I add a picture to my profile?
This sounds like it only has new models and slightly improved graphics, it doesn’t change the gameplay in any form, and giving it anything other than “Avoid it” is putting above the other mods, and believe me, even if they are crap, there’s still a chance you can have fun with them, even if only laughing about bad they are
I think that weapon or models mods like this should be merged in some way to their main mod, so anyone downloading the main mod can know about their existence
Reply without including a Recommendation and MetaReview Data
RUN. THINK. SHOOT. LIVE. lists and reviews single player maps and mods for the Half-Life series of games.
It currently lists over 1440 maps and mods, with over 52,000 comments, of which nearly 10,000 use Recommendation Images.
It also includes over 55,000 screenshots, more than 330 poll questions, 600 commenting members and 450 other articles about gaming.
Azure Sheep: Part One Extended Release news
Black Mesa: Azure Sheep
Black Mesa mod | Released 2019
Reimagination of a singleplayer mod «Azure Sheep» for Half-Life 1. With great exclusion, everything that does not correspond to the canons of the original game will be cut out.
Today we are proud to release the new, better version of the mod. Our team put all their skills and effort to make your experience a lot better and more interesting. Also we are really grateful to Cyvo, who breathed a new life in it with his expansions.
Posted by StavaasEVG on Nov 15th, 2020
What’s new: scripts, soundtrack, models, dialogues, cutscenes(!) and a new chapter where you will revisit the familiar places.
You will be able to download Azure Sheep: Part One Extended here on ModDB:
Or from the Steam Workshop:
There will be one of the first stream walkthroughs of P1:Ex on russian:
Azure Sheep: Part One Extended Guide
Installation method:
*It is recommended for you to delete the previously existing asheep folder from the Black Mesa root directory*
Critical errors
Recent testing of the mod on the latest BM public beta revealed a number of errors that lead to a crash to the desktop. Those errors do not reoccur, and after loading an autosave, you can continue playing.
Crashes on as_c3map01 and as_c5map03 map load.
To evade this you should lower Texture Quality. If it didn’t help – wait for fix to release.
General recommendations to avoid problems
Do not try to set max quality on the options related to the following:
— Filtering;
— Dynamic Shadows (e.g Sun Shadows);
— Dynamic Light;
Recommended level of graphics: High.
This mod could conflict with the dynamic light/shadows on the new 1.5 public beta, and with the new Xen effects.
Other mods and addons
We recommend you to delete all previously installed mods/addons, which weren’t tested on the 1.5 public beta.
P.S. Please note that this mod was made to work on the latest public beta, but it is also possible to play it on the non-beta game. After the mod’s release we will look into your new reviews and comments and find new errors and problems which we will try to fix in the near future.
We have few places where you can donate us:
Azure Sheep mod for Half-Life
Azure Sheep
Half-Life mod | Released 2001
Azure Sheep is a single player mod for Half-Life. The player is one of the Barney guards that is on post in one of the entrances of the Black Mesa facility When the chaos starts you realize that Kate, your college, code name ‘Azure Sheep’ is in the complex and in big dangers. You decide to rescue her.
The statistics above update daily and provide insight into how well articles, files, videos, images and other content you post is affecting the popularity of your mod. If you wish to track these statistics on your homepage, blog, facebook or even in news and forum posts here, use the embed code provided.
Please note: all content linked with your profile including archived downloads, news etc is still being tracked and included on the above graph even if it isn’t mentioned.
Boost your statistics
We recommend you link to your mod profile on your homepage, blog, forum and other communities you are a member of like Facebook and Twitter. To help you do this you can copy and paste any of the share options code provided, or check out our mediakit.
Azure Sheep: Part One is out! news
Black Mesa: Azure Sheep
Black Mesa mod | Released 2019
Reimagination of a singleplayer mod «Azure Sheep» for Half-Life 1. With great exclusion, everything that does not correspond to the canons of the original game will be cut out.
Posted by StavaasEVG on Nov 5th, 2019
Today we’re ready to bring to your attention the full first part of the Black Mesa Azure Sheep modification.
What’s there:
— The plot created on the base of the original modification of Azure Sheep, as well as its modern rethinking;
— 22 maps (6 chapters);
— A lot of interesting situations, scripts, battles;
— Modified, refined and improved maps presented in the Demo version.
Estimated walkthrough time: 3-4 hours.
From now on, we will collect information about missing objects, textures, bugs etc. If you found something, write about it.
Critical errors related to BM beta are possible in this mod. Thank you for understanding.
Also, we’ll be glad to hear your ideas and wishes.
We strongly recommend you going through what you’ve already seen in the demo version. This part looks many times better, having new scripts, advanced locations, and new music.
-INSTALLATION-
Installation method (No-Steam):
Installation method (Steam):
-F.A.Q-
-Crash on the map as_c4map05.
During the test, we noticed that at low graphics settings, the map crashes, without explaining the reason. Try to increase video settings to the higher values. This method helped us on some machines. If the problem persists, try starting the next chapter (as_c5map01).
-Missing sounds (replacing voice acting).
Each time the sounds in the modification are replaced, it is necessary to delete this file from the archive with the mod (asheep) sound.cache. This happens especially often when using Russian patch.
-P.S.-
Please note that the modification is done on the latest (on 03-Nov-2019) Black Mesa Public Beta. As soon as there are new updates for BM will come out, we will check our mod for the new bugs to fix. Shortly after the BM updates we will try to fix them.
We will also be very glad to get donates from you, each cent will go to the development of team projects. Our future depends on you.
Наверное, мой первый вопрос максимально ожидаемый, но все же, я думаю, стоит начать именно с него. Скажите, пожалуйста, что побудило Вас заниматься геймдевом?
Faber: В команду я попал примерно в середине лета 2017 года, быстро влился в коллектив и начал работу над модом Black Mesa: Black Ops, который как раз готовился к выходу. Попал я туда по приглашению Аркадия Решетняка, известного под ником BlackPriest. Он увидел, что я занимаюсь маппингом на движке XashXT, после чего и позвал меня в команду.
Как некоторые из вас знают, дальше мы начали делать ремейк Azure Sheep, для которого я собрал небольшую команду. И к нам уже начали перебегать некоторые члены из HECU Software. После чего мы решили объединиться в одну большую команду, но с таким же названием – HECU.
Это вызвало большой конфликт между членами фактически двух разных команд, из-за чего как минимум 3 человека ушли, два из которых создавали модели.
Во время разработки Azure Sheep кадровых изменений почти не было. Но самое большое событие произошло после релиза Azure Sheep: Part One, а именно приход в команду загадочного человека под ником Cyv0.
Ох ребят, вы даже не представляете насколько это умный и продвинутый человек, он знает про движок Source чуть больше, чем абсолютно все. Его появление радикально изменило ситуацию в команде, и именно в этот момент наша команда начала меняться в лучшую сторону. Он раскрыл свой потенциал в расширенной версии Azure Sheep: Part One Extended. Мало кто знает, но эту версию мода он сделал практически полностью в одиночку. Вы только подумайте, все эти сцены с гаргантюа, все эти крутые скрипты и карты, даже некоторый саундтрек он сделал сам! Забавно было, когда ты у него просишь сделать небольшой коридор, он сделает там столько наворотов, что тебе и не снилось. Он как огромный заряд энергии, который даже иногда приходится сдерживать, так как потенциал слишком большой.
К этому моменту уже набралось примерно двадцать членов команды, среди которых есть даже актёры озвучки. К сожалению, есть и часть неактивная в данный момент по ряду причин. А в целом я считаю нашу команду очень крутой и безгранично талантливой. А еще добавлю, что с момента анонса Black Mesa: Blue Shift, называть нас русской командой стало не очень корректно, так как большая часть команды теперь находится в других странах: США, Германия и т.д.
Честно говоря, я был очень удивлен, когда увидел список Ваших проектов. Их прям много: Hazard Course After Disaster, Black Ops, Azure Sheep Remake, а еще какое-то время был Hope of Rescue. Я понимаю, что между релизами были интервалы, но некоторые из них, как я понял из публикаций в группе, разрабатывались одновременно. Хватало ли у Вас ресурсов, в первую очередь кадровых? С какими трудностями Вы сталкивались время от времени?
Faber: На самом деле, я не могу припомнить как у нас что-то разрабатывалось одновременно, ведь когда мы делаем какой-то проект, бросаем все силы и кадры именно на него, не разрываясь на разные моды. Проблемы раньше были с недостатком мапперов, которые разбирались в чуть большем, чем в создании только базовой геометрии уровней. Например, людей, умеющих создавать скалы да и в целом экстерьер или скрипты, найти раньше было большой проблемой.
Ну, и немножко оффтопный вопрос: Почему была выбрана именно Half-Life? Дело в отношении к самой франшизе или в движке Source?
Faber: Мы любим данную франшизу. Мы выросли на играх Valve, точно так же любили играть в моды на Half-Life, и дошли до того, что сами захотели делать что-то своё.
Кстати, как вообще дается разработка на Source? Как себя показывает движок в современных условиях? Соответствует ли он текущим требованиям?
Faber: Я в основном работаю по визуальной части и скажу так: иногда это отличный движок, а иногда кроме как болью это никак не назвать. Со слов Cyv0, это гибкий движок, но по сравнению с современными конечно, он уже изрядно устарел. Конечно, если брать версию движка Black Mesa то это намного лучше, но коренные проблемы остались.
Faber: Да что уж там, это игра которая давно уже «просрочена», но такие фанаты как мы и другие ее поддерживаем, и даем даже не второе дыхание, а уже ого-го какое по счёту. А лично для меня, я уже даже забыл за что я ее люблю) Она внедрилась в мою жизнь и стала частью меня. Но я ее обожаю за возможности для моддинга. Взять например работу Cyv0, мод Black Mesa: Damocles, это почти отдельная вселенная внутри Half-Life, которая вписалась практически идеально. Там есть довольно большая свобода для фаната, желающего творить!
И да, скажите, всеми ли решениями Crowbar Collective лично Вы остались довольны? Что бы Вам хотелось сделать иначе?
Faber: Stavaas считает, что в главе Interloper у них осталось множество проблем. Головоломки довольно сложны из-за нечитаемого левел-дизайна. На их месте он бы переработал эту главу.
Что ж, и давайте уже перейдем к разговору о Blue Shift) Первый вопрос, который меня интересует такой: Скажите, а как Вам удалось получить добро на разработку Blue Shift? Как вообще все произошло? Вы связались с разработчиками Black Mesa или же они были инициаторами? Расскажите пожалуйста.
Faber: Это было только наше желание. Когда у нас с Аркадием начался разговор об этом проекте, я быстро пришёл к выводу, что это гиблая затея, ведь зачем делать то, что кто-то уже делает довольно долгое время. Но спустя некоторое время я заметил, что Аркадий в Steam часто заходил в Half-Life: Blue Shift, и тут у меня закрались некоторые подозрения – что-то тут нечисто. Окончательно мои догадки подтвердились, когда наш свежеиспечённый моделлер Rimas спросил у меня как правильно сделать баскетбольное кольцо. Тут я сразу понял что к чему.
Изначальной задумкой было воссоздание поездки в поезде по скриншотам Black Mesa: Insecurity. Мы все были огорчены тем, что этот мод «загнулся». То-есть полноценного ремейка никто и близко не планировал!
Посмотрев на то что было уже сделано и что ещё предстояло сделать, я приступил к работе над проектом с ними.
Сам мод был экспериментом и я был более чем уверен в том, что этот эксперимент обречён на успех. Поэтому я в него поверил и бросил все силы на его реализацию. Позже, когда у нас было что показать, подтянулся и Cyv0, и в этот момент мы поняли что пора заявить о себе.
Реакция на анонс была феноменальна.Мы были сильно удивлены, что нас настолько сильно поддержали!
Half Life AZURE SHEEP Full Walkthrough
01:36:14 126.65 MB 428.6K
Black Mesa Azure Sheep Part One Extended Full Walkthrough
03:04:37 242.97 MB 29.4K
Half Life Azure Sheep Full Walkthrough
02:03:24 162.40 MB 4.1K
Half Life Azure Sheep Full Walkthrough
02:10:25 171.64 MB 2K
Half Life Azure Sheep With Ultra Definition Pack Mod Full Walkthrough
02:44:35 216.60 MB 3.1K
Black Mesa Azure Sheep Full Walkthrough
06:58:06 550.25 MB 426
Azure Sheep Half Life Mod Full Walkthrough HD 2h 45m
02:45:28 217.77 MB 323
Half Life Azure Sheep Full Game Sin Comentarios
02:26:24 192.67 MB 286
Half Life Azure Sheep Part 1 Walkthrough 2 0
Black Mesa Azure Sheep Part One Full Walkthrough 4K
02:53:22 228.16 MB 2.3K
Azure Sheep Half Life Mod Full Walkthrough
Black Mesa AZURE SHEEP Oficial Full Version Juego Completo Full Game Walkthrough
04:58:04 392.28 MB 10.7K
Half Life Azure Sheep With Trusty Pack Pc Mod Full Walkthrough
02:17:44 181.27 MB 2.4K
AZURE SHEEP Мод для Half Life 1 Кейт я спасу тебя
LIVE Black Mesa Azure Sheep Part One Extended
04:02:11 318.73 MB 4.9K
Прохождение Half Life Azure Sheep Период полураспада Лазурная Овечка Реально ОВЦА
03:39:09 288.42 MB 167
Half Life Azure Sheep FULL GAMEPLAY WALKTHROUGH Training Going For A Walk
Half Life Azure Sheep Part 5 End Walkthrough 2 0
Half Life Azure Sheep Part 0 A Walkthrough
BLACK MESA Azure Sheep Part One Extended Full Game Walkthrough No Commentary Полное Прохождение
03:49:04 301.47 MB 1.8K
Half Life Azure Sheep Part 2 Walkthrough 2 0
Black Mesa Azure Sheep Part One Extended Part 1 Walkthrough
Half Life Azure Sheep Part 1 Walkthrough
Half Life Azure Sheep Part 0 A Walkthrough
HALF LIFE AZURE SHEEP Part 1 Good Morning Mr Freeman Blind Let S Play Series
Half Life Azure Sheep Part 4 Walkthrough 2 0
Black Mesa Azure Sheep Demo Full Walkthrough
01:37:03 127.72 MB 520
Half Life Azure Sheep Part 0 B Walkthrough
Half Life Azure Sheep Part 3 Walkthrough
Black Mesa Azure Sheep Part One Demo Part 1 Walkthrough
Half Life Azure Sheep Part 3 Walkthrough 2 0
Обзор Azure Sheep худший мод на Hl1 рубрика говномодов
Half Life Azure Sheep
04:12:03 331.72 MB 10.8K
Black Mesa Azure Sheep Part One Extended Part 2 Walkthrough
Half Life мод Azure Sheep Original Remake прохождение часть 1
HALF LIFE AZURE SHEEP Part 2 A Hero Appears Blind Let S Play Series
Black Mesa Azure Sheep Part One Extended Part 10 End Walkthrough
AZURE SHEEP Мод для Half Life 3 Кейт спасена
AZURE SHEEP Мод для Half Life 4 ГОРДОН И ШЕПАРД
What Happened In The Anomalous Materials Lab After The Black Mesa Incident Walkthrough
15:21 20.20 MB 135.4K
Half Life OPERATION NOVA Full Walkthrough
Half Life Azure Sheep Part 6 Walkthrough
Half Life Azure Sheep Episodio 1 HD Pack Tutorial
Black Mesa Azure Sheep Part One Demo Part 2 End Walkthrough
Black Mesa Azure Sheep Part One Extended Part 8 Walkthrough
Half Life Azure Sheep FULL GAMEPLAY WALKTHROUGH Level 10 Old Black Mesa
PC Azure Sheep Half Life Mod 2007 Playthrough
03:26:44 272.08 MB 2.7K
Half Life Mod Azure Sheep Gameplay Part 1 3 Full
Half Life Azure Sheep HD Mod Gameplay PARTE 1
Azure Sheep Half Life Mod Walkthrough The Escaping Osprey
Для вашего поискового запроса Half Life Azure Sheep Full Walkthrough мы нашли 50 песен, соответствующие вашему запросу. Теперь мы рекомендуем загрузить первый результат Half Life AZURE SHEEP Full Walkthrough который загружен Bolloxed размером 126.65 MB, длительностью 1 ч, 36 мин и 14 сек и битрейтом 192 Kbps.
Слушают сейчас
Half Life Azure Sheep Full Walkthrough
Lalo Ebratt Indeciso
Suntem Doua Surioare
My Hero Academia Opening 8 By Dish
По Уши В Тебя Влюблен Ремикс
Ali Eshonqulov O Rtoqlaring Aytganda Yor Yor
Аниме Клип Синдром Бога
In The End Mellen Gi Remix Tommee Profitt Fleurie
Дылды 3 Сезон Саундтреки
Поздравление Брату От Путина
Playstation 2 Demo Disc Pbpx 95205 Intro 2000
Judas Priest Heart Of A Lion
Show Me The Will Sx1Nxwy
А Я Твой Суетолог Ремикс
Как Тебя Зовут Антон Гача Лайф Меме
Россия Есть Россия Будет
Yoshikage Kira Theme Original
Pubg Update 16 Music And Lobby
Солнечный Зайчик Кавер
Simbachka Симба Я Люблю Тебя Премьера Клипа
Андрей Иванцов Нарисую Для Тебя
Shahnoza Otaboyeva Qish Шахноза Отабоева Киш
Может Она Вовсе Не Хотела Совместную Любовь
1 Час Спят Усталые Игрушки
Дискотека В Деревне
Gitarakuru Internet L0Ve
Jambul Muhammedov Kabutar Жамбул Мухаммедов Кабутар
Этих Людей Не Кто Не Ожидал Увидеть На Шоу Голос
Ролик Посвящается Шахидам Братьям Пастухам Из Сел Гоор Хиндах
Геннадий Богданов Ну И Что 2018
E T Katy Perry Tik Tok Remix
Песня Юнкеров Николаевского Кавалерийского Училища Песня В Исполнении Сергея Мазуренко С Пб
Сенлем Фарида Тимербаева Муз Роберт Тимербаев Сл Фарида Тимербаева
Azure Sheep:Original Remake
Half-Life mod | Released 2013
So this mod will be a total Azure Sheep remake it will contain almost ALL models new sprites couple of new scripts and many other awesome stuff. BUT in the same time i will try to keep the «Original» Azure Sheep atmosphere and dont expect me to make ultra modern stuff like soldiers with scanners in their eyes and things like this that ruin the entire mod!And i think the good old half-life fans will like this mod! And if you see stuff that i didnt made there will be credits!
monster_urby says
False advertising. It’s not a remake, it’s the same set of models you’ve all seen a million times before. Nothing original, nothing new, nothing worth downloading again.
Bimasker says
By and large, I liked this mod. But there are also a few buts. Namely: bugs in some places, rather high difficulty, and the mod is too lon
N-spy says
Looks Very Great Too Many Poeple Giving This Low Rating I Know This Is Kindly Stupid Or Themself Ok Good Remake
ST6 says
I remember before this, there should be a lot of download links but for some reason they were removed. Anyway, the models in this pack, I was so sick for them, I seen them for a million times already
HECU Collective company
HECU Collective
Developer
Black Mesa: Azure Sheep
Reimagination of a singleplayer mod «Azure Sheep» for Half-Life 1. With great exclusion, everything that does not correspond to the canons of the original.
Black Mesa: Blue Shift
Initially developed and released by Gearbox Software in 2001, second Half-Life add-on, Half-Life: Blue Shift is a return to the Black Mesa Research Facility.
Black Mesa: Black Ops
At the moment, the focus of the story fashion about black operatives and special. operations in the Black Mesa complex. Hello dear friends! For a long.
Black Mesa: Hazard Сourse After Disaster
The soldiers are training twice. First time on the exercise, the second time in the fight. The main character will use all the skills, all his courage.
Add mod >>
No mods were found matching the criteria specified. We suggest you try the mod list with no filter applied, to browse all available. Add mod and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
good folks at hecu collective what programs do they use to create a black mesa mod
So you have remade Black Ops, Azure Sheep & Blue Shift. What about remaking Opposing Force next?
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Too early to ask that question.
Hey HECU Collective
Do you think you guys could release the M4 (or M16, idk) skin in the Black Ops mod as an independent mod? I’d kill for a working M4 mod for retail Black Mesa.
I just read this post 🙁 Just not long ago I saw that someone posted such a mod for the game
Azure Sheep and BM HC After Distater HECU
Installation is the same as through the workshop. I can’t guarantee performance on a public beta version
- Half life alyx отзывы
- Half life black mesa