Jurassic world evolution 2 обзор
Jurassic world evolution 2 обзор
Обзор Jurassic World Evolution 2
Теория Хаоса в действии
Вышедшая в 2019 году игра Jurassic World Evolution не произвела революции в жанре тайкунов. Однако она стала идеальным развлечением для всех фанатов динозавров. Зачем нужна экономика, когда можно стравить нескольких хищников на потеху зрителям?
Аудитория благосклонно приняла новый проект, а разработчики собрали отзывы, попытавшись их учесть в сиквеле. Добро пожаловать в Jurassic World Evolution 2.
В этот раз проект Frontier более тесно связан с фильмами, прокладывая мостик между второй и третьей частями “Мира Юрского периода”. После событий Затерянного королевства динозавры вырвались на свободу, что создало множество проблем. И игроку предстоит заняться их решением, отлавливая наиболее опасные виды и следя за обстановкой.
Этому посвящена сюжетная кампания, состоящая из пяти глав, которая является большим обучением. Разработчики приготовили серию миссий по отлову животных в разных регионах США.
Здесь студия проделала большую работу, предложив различные условия: пустыня в Аризоне, зимний лес в Вашингтоне, осенние поля Пенсильвании, зеленые луга Калифорнии и леса Орегона. Погодные эффекты также прокачали, поэтому можно увидеть песчаные бури и снежную бурю.
При этом игроков стараются вывести из привычной зоны комфорта, побуждая изучать окружение. Динозавров необходимо выискивать, поэтому приходится брать под управление джип рейнджеров или вертолет.
Куда любопытнее режим “Теория Хаоса”, который сделан специально для фанатов франшизы. Тут игроки должны взять под управление парки из всех пяти фильмов. По сути, этот тот же режим Испытаний, но без необходимости гнаться за таймером, и позволяют построить культовые места. Скажем, на карте из оригинального «Парка Юрского периода» можно возвести те самые ворота и туристические маршруты для джипа.
Jurassic World Evolution многие ругали за кастрированный менеджмент, из-за чего отстройка туристических объектов имела мало смысла. Куда больше денег приносили сами динозавры и «гладиаторские бои» между ними.
У сотрудников при этом есть шкала усталости, поэтому им периодически приходится устраивать каникулы. Впрочем, имеется и недостаток, который редакция GameMAG.ru заметила еще при прохождении превью-версии. Почему-то для продажи ненужных окаменелостей необходимо выделять ученого, а процесс занимает время.
Часть процессов разработчики автоматизировали. Теперь в вольерах можно построить посты рейнджеров, после чего прикрепить к ним джипы и вертолеты. Благодаря этому рейнджеры будут самостоятельно проверять динозавров и в случае необходимости усыплять их.
Система лечения была расширена. Раньше этим занимались рейнджеры, а теперь необходимо построить отдельный медицинский центр. Если болезнь несерьезная (пневмония), то к динозавру стоит периодически посылать грузовик с врачами. А вот если ящер получит серьезный перелом, то его придется вертолетом доставить на лечебную площадку. Странность заключается в том, что врачебный джип почему-то нельзя прикрепить к аванпосту, из-за чего при каждом инциденте его придется вручную направлять к нужному питомцу.
Обзор Jurassic World Evolution 2 – Крепкий сиквел
Jurassic World Evolution 2 – продолжение полюбившегося игрокам симулятора парка с динозаврами. Ребята из Frontier прислушались к жалобам пользователей относительно оригинала и заметно улучшили сработавшую формулу, но можно ли назвать это эволюцией? На этот вопрос я попытаюсь ответить в обзоре.
Первая Jurassic World Evolution впечатлила аудиторию интересной идеей парка с динозаврами – игра предлагает не только отстроить загоны и поместить туда животных ради заработка, но и заниматься биоинженерией, выкупать целые острова и наблюдать за веселым переполохом, когда хищник ломает ограду.
Сиквел возвращает нас в опасные места и предлагает вновь поухаживать за необычным парком. Представлено несколько интересных режимов – например, одиночная кампания продолжает сюжет Мира Юрского периода 2. Осторожно, спойлер: в конце древние хищники вырвались на свободу и заполонили весь мир, и людям пришлось жить бок о бок с ними.
Jurassic World Evolution 2 проведет вас по заснеженным лесам Вашингтона, пустыням Аризоны, живописной Пенсильвании и другим красивым местам, в которых нужно отловить и надежно укрыть сбежавших динозавров.
Кампания получилась непростительно короткой (всего 5 миссий, на каждую по часу от силы), но зато она позволяет прогуляться по различным точкам земного шара. Оригинал же запирал нас на архипелаге, виды которого быстро надоедали. Еще одна приятная деталь – нас сопровождают различные герои фильма, например яркий протагонист фильмов Клэр Диринг. Радует, что они получили русскую озвучку.
Еще один интересный режим – «Теория Хаоса», тоже связанный с фильмами. Он ставит вопрос «что, если…?» и предлагает пройти миссии по мотивам предыдущих фильмов, в которых нам позволяют исправить ошибки героев кинолент или оставить все как есть. Остальные режимы «Испытания» и «Песочница» получились без сюрпризов – первый задает сложные условия для прохождения, а второй развязывает руки и позволяет творить все что вздумается.
В своей основе Jurassic World Evolution 2 имеет уникальный геймплей, отличный от классических «тайкунов». Нам предлагают отстроить парк с динозаврами, размещая загоны и различные здания, однако хищники не пойдут к нам по первому зову – сначала их нужно найти, усыпить транквилизаторами, перевезти в вольер, и только потом заняться привычным уходом.
В такие моменты игра превращается из стратегии в приключения от первого лица – вы можете стать пилотом вертолета, затем исследовать прилежащие территории (локации получились действительно огромными), а после обнаружения цели взять винтовку и расстрелять бедное животное. Естественно, снотворным.
Еще дают посидеть за рулем небольшого грузовика и выполнить небольшие миссии по выслеживанию хищников и их визуальному осмотру в вольерах. Такие механики заметно разбавляют скучную жизнь смотрителя, позволяют понаблюдать за динозаврами в их естественной среде обитания и устроить себе виртуальное сафари.
Но вернемся к сердцу игры, к динозаврам. Местный бестиарий удовлетворит любого фаната палеонтологии – тут есть и дикие бариониксы, и миловидные трицератопсы, и хищные карнотавры… Всего представлено свыше 75 видов, некоторые из которых предстоит вывести с помощью генной инженерии.
Богаты динозавры не только на разнообразие, но и на внешний вид – каждая модель изобилует деталями, имеет уникальный характер и повадки, а наблюдать за их жизнью будет интересно и тем, кто не смотрел ни одну передачу на Дискавери. Вот, например, карнотавр охотится за беззащитной добычей и настигает ее:
За каждым хищником потребуется особый уход – в загоне можно разместить различную растительность, водоемы и кормушки. Причем благодаря улучшенному интерфейс реакция животного на изменения отслеживается в режиме реального времени. Динозавры при этом могут сбежать, сломав ограды, и получить различные травмы – а вы думали, работа вас ждет простая?
Понравилось, что добавили воздушных и водных хищников, чего тоже не хватало оригиналу. Вообще, в игре можно подметить множество таких «мелких» нововведений – отмечу, например, топливные электрические генераторы, которые теперь не нужно протягивать к каждому зданию, портя таким образом внешний вид парка, и ученых с различными характеристиками, которые займутся раскопками и экспедициями. Таким образом, проверенная идея обросла контентом, что не может не радовать.
Авторы Jurassic World Evolution 2 также провели огромную работу над ошибками. Те, у кого эта игра является первой в серии, их и не заметят, а фанаты точно оценят. Так, появилась жизненно необходимая перемотка времени, исчезли утомительные поиски ДНК, убрали неудобную систему репутации, а размещать здания стало проще, т.к. им теперь не мешает едва заметная веточка. Интерфейс практичный, а информационная панель животного стала понятнее. Эти мелкие детали делают игру заметно удобнее предшественника.
Не обошлось без недостатков. Главный из них был позаимствован у оригинала – странная экономика. Работы по ее улучшению были проведены (например, посетители теперь делятся по группам интересов), но в процессе прохождения я даже не обращал внимания на средства – они откуда-то капают, куда-то уходят. Экономика до боли простая и не интересная.
Еще один минус – множество рутинной работы, которую почему-то не автоматизировали. Так, время от времени требуют заправлять генераторы и восполнять запасы еды, самостоятельно ставить задачи персоналу и прочие скучные вещи. Все это можно поставить на автомат, и игра не потеряет ничего.
В итоге Jurassic World Evolution 2 – это крепкий сиквел, который движется к идеальной формуле. Роста в высоту тут нет, зато есть в ширину – динозавров стало больше, неудобных элементов игры меньше, а сюжетные режимы тесно связаны с кинолентами, что оценят фанаты. Недочеты есть, но можно с уверенностью сказать, что сегодня ни одна другая игра не познакомит вас с доисторическими хищниками лучше, чем эта.
Обзор Jurassic World Evolution 2. Ещё немного погуляем с динозаврами
Оригинальный Jurassic World Evolution, вышедший в 2018 году, игроки ругали за отсутствие глубины и излишнюю простоту — созданные своими руками парки юрского периода получались очень красивыми, но управлять ими было скучно. Продолжение походит, скорее, на крупное самостоятельно дополнение, а не на сиквел — но в нём выращивать ящеров на потеху публике стало веселее.
Жанр: экономический симулятор
Разработчик: Frontier Developments
Издатель: Frontier Developments
Возрастной рейтинг: 16+
Перевод: полный
Платформы: PC, PS4, PS5, X1, XSXS
Платформа: РС
Похоже на:
Planet Zoo
Prison Architect
любимые тайкуны вашей молодости
События Jurassic World Evolution 2 напрямую связаны с сюжетом «Мира юрского периода 2», который закончился тем, что весёлые зубастые зверюшки разбежались по всему свету. В пяти-шестичасовой кампании игрок присоединяется к команде Клэр Деринг и доктора Яна Малкольма, работающих над программой сдерживания, сохранения ящеров и контроля над ними. Большой художественной ценности в режиме кампании, увы, нет: по сути, нам в очередной раз предложили суховатый туториал, постепенно знакомящий игрока с механиками, а не увлекательное приключение для фанатов киновселенной.
Для них приготовлен отдельный мини-режим «Теория Хаоса» по мотивам всех пяти частей «Юрского периода» — здесь игрокам предлагается пережить альтернативные версии произошедших в фильмах событий и попробовать изменить известные, чаще всего катастрофические решения любимых персонажей. Благодаря видеовставкам и фансервису после прохождения режима хочется пересмотреть даже средненький «Парк юрского периода 3» — уж больно умело разработчики погружают нас в мир воскресших ящеров.
Суть же игры по-прежнему сводится к тому, что мы строим специализированные учреждения (читай: заповедники) для содержания динозавров всех форм и размеров (в Jurassic World Evolution 2 их наберётся аж целых семьдесят видов!). Для разведения ящеров приходится решать большой фронт задач: сначала необходимо вывести чудище из ДНК в специальном инкубаторе, выпустить в подходящие для него природные условия, накормить, а потом ещё и проследить, чтобы зверюшка не сбежала или не оказалась сожранной своим соседом.
Праздное наблюдение за резвящимися динозаврами — по-прежнему лучшее, что есть в Jurassic World Evolution, и вторая часть тут заметно ушла вперёд по сравнению с оригиналом. Здоровенные хищники бдительно и агрессивно охраняют свои территории, экземпляры помельче сбиваются в стаи и трусливо носятся от более крупных по лесам, а травоядные активно ищут самые сочные лужайки с зеленью. Из-за сложных межвидовых отношений, трудностей с логистикой и ограниченности пространства строить вольеры стало увлекательней и интересней. Вдобавок авторы наконец завезли нескольких летающих ящеров и даже морских исполинов вроде мегалодона.
Реальные трудности, к сожалению, у игрока вряд ли возникнут. Доходы парка по-прежнему зависят от удовлетворённости его посетителей, но люди весьма терпеливо относятся к многочисленным тяготам и лишениям. Даже если им придётся смотреть на больных и уставших животных или бегать по всей территории от стаи освободившихся велоцирапторов, денежки будут течь рекой. Кроме этого, у игрока есть множество инструментов для контроля над подопечными: добрые дяденьки с транквилизаторными винтовками всегда могут усыпить разбуянившихся тварей и отправить их на перевоспитание, а путём генетических модификаций в лаборатории особо злых чудищ можно сделать в разы миролюбивее и уживчивее. Заодно разукрасив их шкурки новыми оттенками — здешние чудеса прогрессивной биоинженерии позволяют и такое.
Гораздо большей головной болью для управляющего парком будет изобилие обременительного микроменеджмента. Его было и в первой части предостаточно, но здесь он стал ещё назойливее. Например, какой-нибудь катаклизм вроде тропического шторма может ранить группу ваших любимых трицератопсов — и тогда лечить стаю придётся вручную, по очереди подводя к каждой больной особи группу медиков, которые накачают бедную зверюшку снотворным и увезут в ветеринарный корпус.
Сам персонал тоже нужно тщательно отбирать исходя из профессиональных компетенций, а заодно следить за уровнем стресса. Нервные учёные могут не просто запороть какое-нибудь важное исследование динозаврячьих болезней, но и устроить саботаж. Не хотите оказаться в обесточенном парке с толпой злобных ти-рексов? Платите достойную зарплату и стройте кафетерии! Спасибо авторам хотя бы за то, что некоторые вещи можно отдать на откуп смотрителям, а скорость игры разрешили увеличивать — в предыдущей части этой опции очень не хватало.
Как и не хватало настроек для творческих организаторов, которые любят самолично расставлять каждый камушек и домик. В Jurassic World Evolution 2 специально для них есть большой режим песочницы, в котором разрешается выбрать себе биом по вкусу и расставить скалы, зелёные насаждения, озёра и различные украшения как угодно душе, а не сценаристу. Правда, большинство опций здесь открывается почему-то только после прохождения всей кампании — дескать, посмотрите сначала, как работают профессионалы, а потом уже творите сами.
С визуальной точки зрения Jurassic World Evolution 2 недалеко ушла от первой части, но это скорее потому, что та до сих пор выглядит впечатляюще: доисторические ящеры хороши как детализацией, так и анимацией. А вот интерфейс знатно прокачали — меню со всплывающими контекстными подсказками стали интуитивно понятнее и симпатичнее. Технически релиз вышел слегка сырым — даже на мощном ПК при значительном приближении камеры игра начинает ощутимо подтормаживать. На консолях, говорят, ситуация обстоит получше, но там игрок столкнётся со сложностями управления — в тайкуны, как и во все прочие стратегии, всё ж удобнее играть с мышью и клавиатурой.
Jurassic World Evolution 2 предлагает отличные возможности по созданию парка юрского периода вашей мечты. К сожалению, отсутствие честного и интересного вызова и утомительный менеджмент мешают назвать её образцовым экономическим симулятором. Но для многих потенциальных игроков это скорее даже плюс — не каждый готов тратить десятки часов на освоение сложных механик ради того, чтобы совершить прогулку с динозаврами.
Jurassic World Evolution 2: обзор игры
Jurassic World Evolution 2 чтит фильмы, которые вдохновили его. С тех пор, как в 1993 году «Парк Юрского периода» попал в кинотеатры, были представлены десятки адаптаций оригинального фильма и его многочисленных сиквелов к видеоиграм. Однако некоторые из этих игр отражали то, что сделало этот первый фильм таким особенным: чудо увидеть динозавров в действии и ужас последствий, когда люди пытаются сыграть в бога.
Jurassic World Evolution, симулятор строительства и управления парками, который совпал с выпуском фильма 2018 года Jurassic World: Fallen Kingdom, наконец, позволил игрокам строить свои собственные тематические парки динозавров в большом масштабе. Действие игры Jurassic World Evolution 2 разворачивается после событий Fallen Kingdom (далее следуют спойлеры к этому фильму). В результате получился захватывающий симулятор с игровыми режимами, которые подойдут под стиль строительства любого игрока. Чтобы узнать подробнее, читайте наш полный обзор Jurassic World Evolution 2.
Характеристики
Платформы: | ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S |
Дата выхода: | 9 ноября 2021 г. |
Жанр: | Симулятор |
Сюжет
Jurassic World Evolution 2 происходит после Jurassic World: Fallen Kingdom. Динозавры парка, ранее обитавшие на далеком архипелаге, теперь на свободе и живут в дикой природе по всему миру. Как заявил в конце фильма Ян Малкольм Джеффа Голдблюма, это новое время, и людям нужно научиться жить в этой нео-юрской эпохе.
Сюжетная кампания продолжает путешествие серией ограниченных миссий, которые происходят в разных частях Соединенных Штатов. Управляя персонажами из фильмов, включая доктора Малькольма, Клэр Диринг и Оуэна Грейди, ваша задача — помочь защитить диких диких животных от браконьеров и стихийных бедствий. Все дело в сохранении — в меньшей степени «Морской мир», в большей — Йеллоустонский национальный парк. Говоря об этих персонажах, многие из их актеров были готовы озвучить своих цифровых аналогов, в том числе Голдблюм и Брайс Даллас Ховард. Тем не менее, голосовой актер Грэди плохо изображает Криса Пратта.
Основная кампания иногда может казаться расширенным обучением, но это не обязательно плохо. Вы не найдете здесь ярких экскурсий или торговых лавок, но вы познакомитесь с механикой отлова и разведения различных видов динозавров. Вы также узнаете, как сделать так, чтобы им было комфортно в их огороженных участках, и как сохранить питание, чтобы они не вырвались. Бюджета хватает и я никогда не чувствовал, что у меня кончатся деньги или не будут выполнены цели какой-либо миссии. Фактически, весь опыт был легким и успокаивающим, как в фермерском симуляторе, таком как Stardew Valley.
Кампания адекватно знакомит вас с основными механиками игрового процесса, а также показывает, как персонажи адаптируются к миру с живыми, дышащими динозаврами в дикой природе. Однако, если это не ваша скорость, другие игровые режимы должны не только пощекотать нервы, но и создать процветающий тематический парк, где иногда едят гостей.
Игровые режимы
Другие игровые режимы Jurassic World Evolution 2, которые доступны с самого начала, представляют собой разные подходы к простой теме строительства прибыльного тематического парка с динозаврами. Второй сюжетный режим, уместно названный «Теория хаоса», позволяет вам разыграть сценарии каждого из пяти фильмов о Парке Юрского периода, чтобы увидеть, сможете ли вы справиться с этими ситуациями по-разному. Это означает, что вы можете построить первый в истории парк вместе с Джоном Хаммондом и доктором Ву, в котором звездные динозавры, такие как велоцирапторы, будут в центре внимания и привлекать гостей парка.
Теория Хаоса намного сложнее, чем основная кампания. Вы обнаружите, что изо всех сил пытаетесь увеличить доход, найти подходящие места для динозавров и уберечь все это. Достаточно одного сильного шторма, чтобы разрушить здания и электрифицированные заборы, которые заставят ваших гостей бежать в поисках убежища — и, хотите верьте, хотите нет, они действительно не хотят покупать безалкогольные напитки и футболки, пока это происходит. Рейтинг вашего парка (из пяти звезд) зависит от того, сколько вы зарабатываете. Вы можете упасть с трех звезд до одной довольно быстро, если у резервного генератора закончится энергия и некоторые хищники вырвутся из заточения.
Несмотря на то, что я прошел всю сюжетную кампанию перед тем, как перейти в режим Теории Хаоса, я все еще чувствовал себя неподготовленным к некоторым поставленным передо мной целям. Evolution 2 иногда помогает вам справиться с новыми процессами, но в других случаях механика кажется более тупой. Например, у меня ушло очень много времени, чтобы понять, как установить рабочий тур по парку. Это удерживало меня от привлечения более предприимчивых гостей, которые хотели поближе познакомиться с динозаврами.
В других случаях что-то идет не так, что вы не можете контролировать. В начале первой миссии Chaos Theory я заставил динозавра вырваться и пораниться. После диагноза, поставленного местным ветеринаром, я обнаружил, что маленький негодяй проглотил телефон, и лечение потребовало более продвинутой подготовки ученых, чем я мог достичь в то время. В итоге я просто начал все сначала, и в следующий раз дела пошли более гладко — по крайней мере, до следующего шторма.
Также есть режим испытаний, в котором проверяется ваша способность создать пятизвездочный парк в кратчайшие сроки. Не волнуйтесь. На самом деле это не похоже на гонку на время. Этот режим на самом деле дает вам большую свободу создавать вещи по-своему. Это также хороший способ выяснить, какие достопримечательности приносят больше всего денег и как сделать ваших гостей счастливыми.
Наконец, есть режим песочницы, который предлагает полную свободу для создания собственного Парка Юрского периода без правил и целей. Несмотря на то, что все эти игровые режимы имеют общую механику, они все же достаточно отчетливы, чтобы удерживать вас в игре намного дольше, чем это было в первой части — Jurassic World Evolution. Я знаю, что меня зацепило. Есть что-то настолько захватывающее в открытии нового вида, поиске окаменелостей из дальних уголков мира и полном увеличении масштаба, чтобы наблюдать за поведением динозавров вблизи. Помогает то, что игра выглядит чертовски хорошо на Xbox Series X и 4K-телевизоре.
Впечатление
Jurassic World Evolution 2 во всех отношениях расширяет предыдущую игру серии. Здесь есть чем заняться, независимо от того, ищете ли вы простой симулятор управления или более динамичный и сложный опыт. Легко потерять часы, строя заборы, плетя дорожки, экспериментируя с геномами, исследуя технологии и выполняя десятки других задач, требуемых от менеджера Парка Юрского периода. Несмотря на некоторые разочарования, Jurassic World Evolution 2 кажется как сериалом фильмов, так и новым взглядом на жанр управления тематическими парками.
Обзор Jurassic World: Evolution 2
Возвращение в Затерянный Мир
Игра традиционно начинается с привычной заставки студии Universal, и дальнейшая анимационная вставка кратко пересказывает события двух фильмов о Мире Юрского Периода. И вот мы в главном меню. Можно заметить, что последнее несколько изменилось и поначалу довольно неочевидно с чего начинать и куда бежать. Что же, обо всем по порядку.
Кампания
Второй раздражающей находкой игры, по моему мнению, для игроков может стать порезанный режим песочницы. Но о нем несколько позже. В остальном же игра является отличной эволюцией первой части с добавлением многих интересных находок. Итак, вы прошли кампанию, научились премудростям, что же делать дальше? Выходим в главное меню и отправляемся в Испытания.
Испытания
Название режима говорит само за себя. Имеем на выбор несколько карт, каждая последующая открывается только после успешного завершения предыдущей, ограниченный бюджет и безжалостный таймер, до завершения которого необходимо успешно разрешить все возникшие проблемы и добиться высокого звездного рейтинга. Карты в целом сходны с теми, которые имеются в кампании, но вот неожиданные проблемы и условия, которые ставятся изначально, могут изрядно попортить вам крови. Например, на одной из карт можно разводить только травоядных динозавров и никаких хищников в парке. В другом запрещены генетические исследования и манипуляции с генами животных и т.д. За успешное прохождение испытаний получаете раскраски для динозавров и прочие приятности.
Теория Хаоса
Знаменитая теория, о которой рассказал в оригинале доктор Малкольм, верящий, что жизнь всегда найдет выход. Под этим названием скрывается новый режим второй части Jurassic World: Evolution. На первый взгляд это несколько переделанная оригинальная кампания из первой части, с нововведениями второй. И по большей части так и есть, за небольшим исключением. Мы переносимся во времена оригинальной трилогии Парка Юрского Периода и новой дилогии Мира Юрского Периода, и должны построить свои успешные парки развлечений не допустив ошибок, совершенных в фильмах. И к слову, мне этот режим показался самым интересным и занимательным. Отстраивание оригинального парка 1993 года, заселение динозаврами, решение проблем, прокладка маршрутов для беспилотных внедорожников, и наконец успешное открытие. Черт возьми, это обалденно душевно и пробуждает уже несколько забытые воспоминания из детства, когда впервые еще на ТВ ты посмотрел оригинальный фильм. В режиме представлены локации оригинальных трех фильмов: Остров Нублар, Парк Сан-Диего и Объект Б на острове Сорна. Также доступны карты из дилогии Мира Юрского периода. Режим залипательный, и по моему мнению будет пользоваться наибольшей популярностью.
Песочница
Режим, к которому игроки по задумке авторов игры должны перейти в последнюю очередь. Первоначально в Песочнице будет доступна лишь одна карта и весьма ограниченный набор фич. Дополнительные карты и фичи будут открываться за прохождение кампании, Испытаний и Теории Хаоса. И вот тогда песочница разворачивается во всю свою ширину. Вы сможете гибко настроить игровую сложность, поведение динозавров и прочие характеристики игры. Данный режим предназначен уже для опытных паркостроителей, которые освоились в игре и хотят сотворить функционирующий парк, не запариваясь ограничениями заказчика или особыми условиями. Режим хорош, но сразу бежать играть в песочницу я бы не советовал, есть шанс несколько разочароваться в игре.
Мы прошлись по игровым режимам, но что в игре еще нового? Прежде всего, это, конечно, динозавры. Авторы в этот раз решили не мелочиться и добавили больше сотни видов доисторических ящеров. Животные выглядят весьма потрясно с обновленной графикой. Также авторы не поленились разнообразить анимации и увеличить количество последних. Изменился и процесс разведения особей. Теперь вместо одного яйца в инкубаторе мы сразу получаем целую кладку и предварительно можем оценить эмбрионы на предмет наличия недостатков (или же наоборот, положительных качеств) и разводить лишь обладающих выгодными для нас пассивными навыками особей. Выпускаем в вольер мы также сразу группу динозавров. Также можно организовать перевозку динозавров из центра разведения по вольерам с помощью вертолетов. Правда, идея так перевезти слишком крупнотоннажную цель ожидаемо провалится.
Искусственный интеллект изрядно подрос со времен первой части. У разных видов динозавров теперь есть своя территория, границы которой постепенно определяются по ходу жизни в загоне. Разные виды уживаются друг с другом, извините за тавтологию, по-разному, и соответственно при планировании загонов придется теперь изрядно напрячься. Вместо травяных кормушек нам теперь дают возможность засаживать вольер интересующими конкретный вид динозавров растениями. И будьте внимательны и не кормите ядовитым плющом трицератопса.
Помимо травоядных динозавров можно разводить хищников. Любители мяса также различаются формами и размерами и изрядно преобразились. Теперь среди хищников имеются также и рыбоядные ребята, для которых приходится строить специальные кормушки. Но не стоит думать, что какой-нибудь Спинозавр откажется полакомиться туристом, если в ходе бури случайно отключится электричество и ограждение будет сломано.
Чтобы этого не допустить стоит построить здание для команды рейнджеров, которые на внедорожниках будут следить за здоровьем динозавров и их кормушками, а также за целостностью ограждений, учитывая, что теперь каждого динозавра надо осматривать и проверять руками пополнение кормушек, имеет смысл построить пост рейнджеров непосредственно в загоне и назначить экипаж на регулярное патрулирование. Таким образом команда специалистов будет сама регулярно проверять динозавров в пределах радиуса поста и пополнять запасы еды. На базе рейнджеров теперь же базируется и вертолет для отлова животных. Оптимизация добралась и до Парка с динозаврами. Но вам конечно нужно будет регулярно следить за пополнением запасов базы рейнджеров топливом и припасами. В конце концов вертолеты и автомобили ездят не на святом духе, а работники хотят есть.
Прилично были изменены и исследования. Теперь для всех исследований вам понадобится сперва набрать команду ученых, обладающих навыками в тех или иных областях, а затем уже приступить к процессу изучения новых зданий, лекарств генов и т.д. Также теперь ученые летают в экспедиции, занимаются лечением животных и работают с окаменелостями, попутно совершая так называемый гуманный отлов бродячих динозавров из дальних регионов. Следует мудро выбирать кадры, потому что делать все и сразу не получится, придется научиться ставить приоритеты. Плюс, у всех работников есть теперь уровень стресса и если вы не хотите, чтобы ваши ученые начали творить всякие нелогичные вещи, стоит отправить на несколько дней уставшего беднягу на отдых, чтобы понизить уровень стресса.
Помимо классических наземных ящеров в Jurassic World: Evolution 2 получили свое развитие летающие динозавры всех форм и размеров, которые размещаются в так называемом куполе-птичнике, и конечно, давно ожидаемые морские рептилии. Для последних придется несколько заморочиться с инфраструктурой и построить приличных размеров искусственную лагуну, но в этих водяных чудовищах есть нечто однозначно завораживающее.
Достоинства
Еще больше видов динозавров
Улучшенные морские ящеры
Улучшенные летающие ящеры
Более сообразительный ИИ
Доработанные анимации и их количество
Возможность создать свою историю событий классических фильмов в Теории хаоса
Прекрасная музыка и звуковое сопровождение
Недостатки
Увеличенное количество микроменеджмента
Отсутствие более понятно интерфейса отслеживания состояния динозавров
Необходимость проходить иные режимы игры, чтобы открыть весь функционал Песочницы
Вот и закончился мой обзор, но история Мира Юрского периода продолжается. В конце концов жизнь всегда найдет способ продолжиться. А на этом у меня все. С вами прогуливался с динозаврами Гаррук. До новых встреч и играйте в хорошие игры.
Такая игра останется в вашей памяти надолго. Она обязательна к прохождению, ведь разработчики вложили в нее душу. Неважно, какого она жанра, — игра вызывает острое желание вернуться к ней еще раз. Это не обязательно будет ААА-блокбастер. Произведением искусства может стать и обычная инди-игра. Главное — в ней продумано все до мелочей. А если что-то и упустили, то оно абсолютно не имеет значения. Отличная игра отлична во всем!
10 из 10 — обзор идеальной игры по «Парку Юрского периода»
При первом входе в Jurassic World Evolution 2 не сразу понимаешь, фильм ты начал смотреть или запустил игру. Слыша фанфары из заставки кинокомпании Universal Pictures, сразу чуешь, что следующие несколько часов пройдут великолепно. Игра получилась отличной: в меру сложная, познавательная и затягивающая, она заслуживает внимания всех любителей тайкунов — и вот почему.
Я не играла в первую часть этой серии. Знаю, что многие механики были взяты оттуда и усовершенствованы, но лично мне сравнивать не с чем. Однако сиквел выглядит вполне целостно и самостоятельно, так что, думаю, какая это по счету номерная часть, не слишком важно.
Добро пожаловать в кампанию Jurassic World Evolution 2
События в игре разворачиваются после фильма «Мир Юрского периода 2» от Universal Pictures. Так как с перезапуском франшизы компания решила снять трилогию, то во второй части не было логического конца: множество вопросов остались незакрытыми, а непосредственно динозавры и вовсе оказались на свободе. Нам с вами для начала предстоит собрать их по всем уголкам США (вероятно, чем-то похожим будут заниматься главные герои и в начале следующего фильма, премьера которого запланирована на 10 июня 2022 года).
Кампания Jurassic World Evolution 2 состоит из семи сценариев, в рамках которых вам придется построить или восстановить работу самых разных парков на территории США. С двух ног врываться в режим «песочницы» категорически не рекомендуется. Во-первых, кампания похожа на режим обучения, каждый сценарий занимает всего 30-50 минут. Если бы меня попросили описать ее максимально коротко, то я бы сказала: «Увлекательно и быстро». Во-вторых, без прохождения кампании и сценариев в «песочнице» будут закрыты все исследования и бонусы, так что создать хороший парк не получится.
Jurassic World Evolution 2 начинается с синематика — качественного и профессионально озвученного. К переводу и войслайнам тайтла в принципе не может быть никаких претензий, они сделаны шикарно. И это здорово, так как диалоги персонажей будут сопровождать вас на протяжении всей игры. Болтающие герои (все сплошь ученые и энтузиасты, знакомые по фильмам) не надоедают, в их словах достаточно юмора и, главное, жизни.
Игроку демонстрируют важные кадры из прошлого парков с динозаврами и объясняют, почему вообще в современности вдруг появились динозавры. И это здорово, ведь в комплекте к игре не идут файлы с фильмами франшизы (и смотреть их, в общем-то, не обязательно). «Динозаврам и людям предстоит научиться жить в согласии друг с другом» — звучит из колонок, и игра начинается.
Первый сценарий отправляет нас в Аризону. Закадровый голос напоминает, что обычно в пустыне нет ничего, кроме самых выносливых форм жизни. Динозаврам такое эволюционное недоразумение, кажется, по нраву: вы получаете информацию, что по просторам слоняются сбежавшие особи, которых неплохо было бы запереть в вольерах. Добро пожаловать на базу, ваш начальник Кабот Финч всё объяснит. Верными тиммейтами по обустройству будут Клэр Диринг и Оуэн Грейди — если вы смотрели «Мир Юрского периода», то узнаете его главных героев. Если же нет, то это просто неплохие NPC, характер которых будет с лихвой раскрыт по ходу диалогов.
В целом в самой кампании Jurassic World Evolution 2 всё типично для классических тайкунов: сначала нужно достроить базу, обеспечить местность электроэнергией и так далее. У игры нет провисаний по темпу: как только нужные здания построены (этот процесс в целом занимает очень мало времени, но можно и перематывать), вас тут же сажают на вертолёт и отправляют в команду отлова. Вперёд, за первым дино!
Территория вашего парка будет расширяться довольно быстро: вокруг бродят десятки динозавров, которые (сами того не подозревая) желают обрести дом. Я знаю, что в реальности существует множество противников вмешательства человека в природу, но если бы краснокнижные животные получали столько заботы, личного безопасного пространства и привлекали столь внушительное финансирование на свое питание и лечение при вольерном содержании, недовольных было бы гораздо меньше, да и многие виды вскоре пришлось бы вычеркивать из списка вымирающих. Купив камень за тысячу долларов, так как моему бариониксу хотелось разнообразия в окружающем пейзаже (это выяснилось после просмотра его профиля), я искренне позавидовала питомцу в вольере.
Кампания Jurassic World Evolution 2 составлена так, что долго в одной зоне вы не задержитесь. Из Аризоны вам придётся отправиться в Вашингтон. Там базу с нуля строить не потребуется: вы обнаружите старые загоны и лаборатории, и главной задачей будет их восстановление и отлов разбежавшихся ящеров.
Вашингтонская база — зимняя, пейзаж там невероятно красив. Быстро строим вертолетную площадку и начинаем заселение загонов. Местность лесная, со всех сторон окруженная горами, и её размер не позволяет соорудить для динозавров огромные прогулочные вольеры. Комфортное существование придётся обеспечить и на ней, так что ставить заборы надо с умом: динозавры любят много пространства, а через некоторое время привыкают к территории и начинают считать её своей.
По сути, кампания — это очень интересный режим обучения. В сценариях и «песочнице» вам куда чаще придётся выбирать между кустарником для трицератопса и камнем для барионикса из-за недостатка финансирования. В кампании денег слишком много!
Большинство задач в Jurassic World Evolution 2 можно как выполнить самостоятельно, так и оставить исполняться автоматически: если надоело просто раздавать приказы, переводите игру в ручной режим и летайте на вертолёте (или ездите на автомобиле). В самые интересные моменты кампании игра принудительно забрасывает вас в гущу событий на ручном управлении. Да, придется не просто играть в экономическую стратегию, но и немного проявить себя в других жанрах внутри этого тайтла — шутере и даже гонках (на самом деле вкрапления минимальны, просто будьте к ним готовы). Например, в Вашингтоне вас отправят выслеживать неизвестного динозавра — эпик-сцена разработчикам удалась!
Сразу после прохождения кампании вас забросят в более жёсткий режим — «Теория хаоса». Там игроков ждут пять полноценных сюжетных заданий, в том числе основанных на локациях из фильмов. Первый предлагает попасть в «настоящий рай» из фильма 1993 года. Разработчики задают вопрос: сможете ли вы не повторить ошибок оригинала? Ответьте на него сами, спойлерить не буду.
Я художник, я так вижу
Режим строительства в Jurassic World Evolution 2 восхитительный. Территория не разделена на клетки, можно строить забор как вздумается, менять ландшафт внутри загонов, аки Моисей раздвигать воду или аки Посейдон заставлять её разливаться. Естественно, кормовую базу для травоядных вам тоже придётся высаживать самостоятельно, да и хищники от декоративных пальм не откажутся.
Отдельно стоит отметить, что большинство зданий в игре напоминают постройки из фильмов — как классического «Парка Юрского периода» 1993 года, так и «Мира Юрского периода» 2015-го. Вам будет знаком даже вертолет: те, кто смотрел кино, вспомнят, как погибший в первой части начальник Клэр повел отряд рейнджеров в бой именно на нём. Такие мелочи будут попадаться на каждом шагу.
По ходу игры вы столкнетесь с несколькими проблемами. Например, электричество: радиус работы станций невелик, поэтому придется исхитриться и разместить нового выловленного или выведенного жильца так, чтобы не приходилось запускать новый генератор. В планах также должны быть учтены смотровые площадки для учёных, дороги и посты рейнджеров. И не забывайте о развлечениях (в кампании этот момент не освещен)! Людей нужно будет размещать в гостиницах, строить для них монорельсы и удивлять новыми видами рептилий. Возможно, это приведет к новой катастрофе, но вы уж постарайтесь этого не допустить.
Если вам вдруг кажется, что всё идет по плану, то ловите случайное событие. Инциденты происходят по всей карте, и ваша задача — разбираться с ними быстро и без новых происшествий. У меня обошлось без разгуливающих на свободе тирексов, проблем доставил только смерч. Хотя динозавры действительно сбегают довольно часто, если параметр их атаки больше, чем прочность забора.
Погодные условия в Jurassic World Evolution 2 влияют на геймплей. Например, песчаная буря может доставить вам очень много хлопот: из-за непогоды динозавры могут взбеситься, и тогда обычные ограждения не смогут их удержать. Мой первый динозавр проломил забор и закошмарил всех ученых, которые за ним ухаживали. Пришлось обезвреживать питомца с помощью шприцев с успокоительным и тратить деньги на восстановление ограждения.
Обзор Jurassic World Evolution 2. Повод заново полюбить динозавров
Тайкун с клыками
Суть Jurassic World Evolution 2 и основа игровой механики со времен первой части ничуть не изменились. Это неспешная и довольно глубокая экономическая стратегия с полным набором привычных для жанра опций. Мы занимаемся обустройством территории, развитием инфраструктуру и радостно следим за увеличением цифр на счету. Это видано уже много раз с самыми разными вариациями, от платного пляжа до космической базы. Но в Jurassic World Evolution 2 есть то, чего в прочих тайкунах так не хватает. Здесь есть перчинка, есть вызов и есть необходимая для любой игры острота. Ведь мы занимаемся динозаврами.
Игра достойна внимания из-за серьезности подхода. Никаких пошлых элементов хоррора и кровавых пятен на декорациях. Здесь живут почти настоящие динозавры.
Что нового в мире Юрского периода?
Те камрады, что знакомы с первой Jurassic World Evolution, сразу заметят явный недостаток продолжения. Вторая серия напоминает первую чаще, чем это принято у хорошо воспитанных разработчиков.
Если сравнивать обе игры без предварительной подготовки, то первую и вторую части можно попросту принять за одну игру. Тот же уровень графики, те же основные механики. Тот же интерфейс! Но дьявол в деталях, как говорят атеисты.
Jurassic World Evolution 2 выросла в размерах, стала богаче контентом. Если в первой игре мы наблюдали 42 вида динозавров, то во второй мы будем иметь дело с более чем 70 видами.
Вам нравится тема динозавров?
Неплохая работа проделана над недостатками оригинала. Вторая часть стала удобнее и отзывчивее, теперь меньше рутинных действий, вроде постоянного наполнения кормушек, появились удобные оповещения о любой внештатной ситуации.
В то же время во второй части легко найти недочеты первой игры. Понятно, что ИИ динозавров не должен быть на высоте. Но все наши доисторические животные удивляют игрока лишь одни трюком: динозавры при любой возможности ломают ограду и носятся по территории парка, причиняя косвенный ущерб. Хитрые охотники-велоцирапторы так и остались в кинофильмах.
Выбирайте свой парк
Да, кампания коротковата. Да, многие вспомнят избитую фразу из профильных СМИ о том, что кампания здесь выполняет роль обучения. Но, во-первых, такие слова можно сказать о каждой второй RTS. Во-вторых, кампания Jurassic World Evolution 2 не даст заскучать. Нам постоянно подбрасывают самые разные задания, моделируют сложные ситуации, посылают с миссией в разные уголки мира. Вот мы обустраиваемся в аризонских пустошах, а вот мы уже на обломках лагеря браконьеров среди лесов штата Вашингтон. Кампания радует роликами, толково написанными диалогами (актеры русской озвучки на высоте — да, так бывает) и масштабом происходящего — карты попадаются очень просторные.
Любители состязаться с таймером получили отдельный режим испытаний, где нужно завоевать определенное количество звезд для своего парка за короткое время. Но режим «Теория хаоса» получился интереснее. Нам предлагают повести известную по фильмам историю в новом, альтернативном направлении. Есть даже самый первый парк из кино 1993 года. Там мы вместе с миллионером Хэммондом будем выводить генным методом самых первых особей. И наша задача — не допустить того бардака, что случился в кинокартине.
Очень весёлая ферма
Основа геймплея — медитативная возня с животными, развитие парка, найм персонала и прочее-прочее, такие активности вы найдете в любой экономической RTS. Но здесь у нас динозавры. Они красивые, они необычные, они исправно делают Jurassic World Evolution 2 привлекательной. А неспешность процесса порой сменяется внезапными ЧП, когда по ухоженным дорожкам начинает бегать хищный аллозавр. Такой контраст идет игре только на пользу.
И если в прочих жанровых сериях, будь то Anno или SimCity, мы порхаем под облаками, обозревая наши владения с высоты, то здесь порой приходится буквально спускаться на землю. В режиме от третьего лица управляем джипами, медицинскими фургонами и даже вертолетами. Схема управления вполне себе аркадная, но в более серьезных играх, вроде Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint вертолет управлялся аналогично.
Как в любой хорошей стратегической игре, в Jurassic World Evolution 2 есть масса деталей, которые можно игнорировать, но лучше успевать везде и сразу. В кормушках может появиться зараза. Стадных животных нельзя держать поодиночке. Галерею для обзора нужно разместить так, чтобы оттуда было видно максимум интересного. Проводим грамотную сеть из дорог (особый респект разработчикам за реализацию изгибов и закруглений, прямые углы вовсе не обязательны), заказываем грузовые вертолеты для перевозки пойманных зверей, улучшаем старые постройки в нескольких направлениях. Есть даже глобальная карта, где мы отправляем на задание агентов нашей корпорации.
Где наш «Оскар» за спецэффекты?
Да, внешне игра почти не изменилась по сравнению с первой частью. Но наблюдать за процессом очень приятно.
Пейзажи хороши, погода меняется, на восходе солнечный свет очень красиво заливает верхушки деревьев, а ночные тени уползают подальше. Вот она, пастораль в лучшем виде. Но главное украшение игры — это, конечно же (еще раз повторимся), динозавры. Они разные, их много, они детализированные, они круто анимированы. И если общий звуковой фон в игре довольно обычный, то рёв хищников просто сногсшибательный. Фильм Спилберга получил «Оскар» за лучший звук, и в игре звук не хуже. Отдельно о музыке: тут вам и отличные инструментальные композиции, включая бессмертную тему Джона Уильямса (John Williams) к фильму 1993 года.
Обзор: Обзор Jurassic World Evolution 2
Опции обзора
Отображение
Стоит ли тянуть тираннозавра за хвост? Пожалуй, нет, поэтому скажу сразу: Jurassic World Evolution 2 — это всё та же экономическая стратегия с динозаврами. Как и в первой части, доисторические ящеры здесь представлены объектом, а не субъектом. Они не более чем средство достижения финансового благополучия, каким в, скажем, Planet Coaster представлены различные аттракционы, а в Planet Zoo — разнообразные животные.
Игра продолжает сюжет практически там же, где его закончила первая часть: динозавры вырвались на свободу из ограниченных территорий, где изначально проживали. Поэтому действия развиваются не в каком-то обособленном регионе мира, а в нескольких регионах США. Ваша задача в рамках сюжета состоит не в доставке в цивилизованные области новых видов динозавров, а в отлове разбежавшихся диких особей. Впрочем, за пределами основной кампании игровой процесс очень быстро сводится к старой доброй схеме: вы создаёте динозавров, чтобы привлекать посетителей, которые принесут горы денег на создание новых динозавров.
Львиную долю времени вы будете проводить за управлением парком — проводить исследования, строить вольеры и разнообразные здания особого назначения, устранять бесконечно возникающие проблемы да выводить образцы. Общение, каким бы оно ни было, с вашими питомцами-рептилиями сведено к минимуму в вакууме. Всё у вас в загоне хорошо? Еды достаточно, а воды? Камней? Другие виды не мешаются? Вот и славненько, в ближайшие полчаса вы в этот загон заглядывать не будете, других дел хватает. А если что-то критическое случится, то вам сообщат, и можно будет принять меры. Точно так же, как и в случае первой части, если вы хотите именно игру ПРО динозавров, Jurassic World Evolution 2 — не ваш выбор.
Я мог бы тут и далее выписывать куски из обзора первой части, но просто порекомендую ознакомиться с ним. В плане механик сиквел на 90% повторяет проверенную формулу. Поэтому я перейду к описанию того, что же поменялось в этом, хм… «долгожданном продолжении популярной игры», как гласит рекламный буклет.
Прежде всего, вас ждёт новая сюжетная кампания. И тут надо отметить, что перед нами именно кампания, то есть последовательность заданий, объединённых нормальным сюжетом и элементами обучения, а не растянутая на несколько часов задача вроде «построй N раз парк на N количестве островов». Чтобы сделать это приключение более интересным, для озвучки персонажей из игры разработчики привлекли актёров из фильма «Мир Юрского периода 2». В кампании вас будут ждать Ян Малкольм (в русской версии — Илья Исаев, в английской — Джефф Голдблюм) и Клэр Диринг (в русской версии — Ирина Киреева, в английской — Брайс Даллас Ховард), а также другие актёры на подхвате.
Помимо кампании, есть режим «Теория хаоса» — набор из несвязанных между собой заданий по мотивам фильмов «Мир юрского периода» и «Парк юрского периода», где вы можете добиться успеха в тех моментах, в которых по воле сценаристов фильмов события вышли из-под контроля. К сожалению, в самой кампании сюжета наберётся от силы часов на 5-6, потому что в ней всего 4 миссии (некоторые проходятся буквально за 15 минут). Более того, сам сюжет кампании обрывается на полуслове, и прямо напрашивается продолжение в виде какого-нибудь дополнения или сиквела. В режиме «Теория хаоса» вас ждёт ещё 5 заданий, и тут по времени сложно сказать, поскольку за рамками небольших сюжетных диалогов игровой процесс снова сводится к старой схеме постройки парка ради парка, и на некоторые задания можно потратить десяток часов. Особенно если не злоупотреблять кнопками сохранения и загрузки игры. Так что если вы хотели купить игру ради сюжета, имейте в виду этот важный факт — его тут не так чтобы много. Кроме сюжета, в игре доступны новые испытания для соответствующего режима и традиционная песочница. Испытания достаточно сложные, и там можно посидеть не один час, а песочница примерно такая же бестолковая, как и в первой части. При этом изначально в ней закрыто 90% материалов — они открываются только после прохождения игры в других режимах.
Главный недостаток второй части — слишком мало изменений по сравнению с первой. Фактически это просто большое дополнение, а не полноценная новая игра. Разработчики даже поленились сделать нормальный интерфейс. После прекрасного, проработанного и удобного интерфейса из Planet Zoo, здесь снова выкатили огрызок для игры с динозаврами. Создаётся впечатление, что разработкой интерфейсов для разных игр студии занимаются разные команды, при этом ответственные за Jurassic World Evolution 2 принципиально игнорировали все наработки и идеи, которые были сделаны для Planet Zoo.
Вас по-прежнему ждут неинформативные режимы карты и отсутствие быстрого доступа к базовым вещам. Плюс ситуация усугубляется не самыми полезными подсказками в меню парка — там вам будут с умным видом рекомендовать построить аттракционы и развести динозавров, недоступных в вашем текущем задании или режиме игры. Самый простой пример: вам постоянно советуют построить птичник в сценариях, где летающие ящеры не предусмотрены вовсе. Причём эти проблемы были и первой части, так что тут всё стабильно. Аналогично и с доступом к необходимой статистике. Жизнь течёт, динозавры стареют. Вы хотите понять, кто из них скоро покинет этот мир, чтобы подготовить ему замену? Отлично, у нас есть для вас список всех динозавров, в котором показываются два очень важных параметра: комфорт и здоровье. Ой, вам нужен возраст или ещё что-то? Ну, выбирайте каждого и смотрите на массу бестолковых полосочек. Хотите узнать максимальный или минимальный размер стаи стегозавров? Берите линейку, блокнотик и калькулятор, после замеряйте размер полосочки, записывайте цифры текущего количества или вычисляйте из заполнения полосочки максимальную стаю. Показывать такие простые цифры в явном виде – это не про данных разработчиков.
Вы решили разводить новых динозавров и хотите построить загон, достаточный для комфортного проживания? Снова берите линейку, калькулятор и бумажку, да высчитывайте на основании ранее собранных данных. Посчитали? Молодцы, а теперь попробуйте собрать закон нужной площади, собирая сложный многоугольник или ломаные кривые. При этом все ваши старания будут бессмысленными, ибо, как и раньше, фактически любой самый дохлый динозавр может разрушить максимально улучшенный бетонный забор под напряжением, если ему этого захочется. Да и требования у некоторых видов динозавров теперь просто конские, особенно это касается некоторых видов травоядных. Им нужно строить вольеры на половину карты, и чтобы соседей было поменьше. При этом сами карты по размеру, доступному для застройки, не сильно отличаются от оригинала.
Так как игрокам раньше было скучно, в игру добавили ряд интереснейших новых механик. Например, теперь надо вручную покупать топливо для машин и генераторов. Это же гениально! Ведь весь интересный игровой процесс данной функции сводится к нажатию на кнопку «купить немного» или «полный бак». Возможности автоматизировать этот процесс нет, за исключением генераторов. Их можно заменить на электростанции, которые уже не требуют топлива, но в сюжетной кампании они недоступны. Здания теперь сносятся не моментально, а требуют времени приблизительно столько же, сколько и на постройку. Более того, при попытке подвинуть любое здание с техникой у вас это не получится, так как эта самая техника будет стоят на земле и мешать вам. Другие изменения имеют как положительные, так и отрицательные моменты. Например, Центр рейнджеров и Отряд Сдерживания Активов объединили в одном здании. Учитывая ограниченный размеры карты, это скорее плюс, однако в той же кампании вам изначально доступна всего одна машина. В других режимах выдают другие здания с двумя машинами (позже вы сможете исследовать модуль, который добавляет ещё одну машину, но его установка лишит вас возможности поставить другие). Причём площадка под ещё одну машину нарисована у здания сразу, так что это искусственное ограничение.
Проблема усугубляется тем, что добавилась необходимость постоянного ручного сканирования всех динозавров для получения информации по их состоянию. Да, вы можете поставить пост рейнджеров и назначить на него машину, тогда они будут сами сканировать ящеров, которые попадают в его поле действия. Но тут возникает другая проблема — машина между постами перемещается какими-то дикими маршрутами, так что если у вас более двух постов, вполне возможна ситуация, когда до третьего машина никогда не доедет. Вторая проблема заключается в самих динозаврах. Если в вольере будет кусочек вне зоны действия поста, будьте уверены — ваш стегозавр всегда будет бродить именно там, и вам придётся периодически вручную добавлять его в очередь на сканирование.
Серьёзные изменения претерпела работа с учёными, они теперь нужны для всего. Как следствие, стало в разы больше микроменеджмента. У вас нет возможности эффективно выполнять несколько задач одновременно, ведь учёные будут вечно заняты другими делами. А те, кто прохлаждается на галёрке, могут не подходить по характеристикам, которые теперь виляют не только на исследования, но и на другие вещи: экспедиции, добычу окаменелостей, инкубации и так далее. Вы не сможете запустить исследование, так как на него требуется 12 очков логистики на трёх учёных, а у всех ваших свободных учёных сумма логистики равна, скажем, 6. Вот сидите теперь и ждите, пока освободится кто-то ещё, или нанимайте нового.
10 очками в разных нужных параметрах. Они-то и будут перекрывать все требования. Но вот незадача — на столь поздних этапах уже и исследовать-то нечего. Но это ещё не всё! Ученых теперь надо ручками отправлять на отдых и, конечно же, оплачивать его. Почувствуйте себя частным бизнесом в условиях принудительных карантинных выходных. Все эти изменения привели к существенному подорожанию добычи и извлечения ископаемых. Что, в свою очередь, сделало игру в режиме хаоса очень душной и нудной. Здесь вы будете в лучших традициях немецких экономических симуляторов сидеть на сене часами, выкрутив скорость течения времени на максимум, проматывая дни, недели и месяцы в «холостом» режиме, чтобы накопить денег на новые экспедиции за костями. Стоимость одной такой вылазки подчас соревнуется с бюджетом вашего парка. Ещё сюда можно добавить тот факт, что применение «модификаций» теперь работает случайным образом… причём их «начисляют» динозаврам в момент начала синтеза. Так что на высоких уровнях сложности игровой процесс будет сводиться к последовательности: сохранил, синтезировал яйца, проверил результат. Устраивает? Начинаем инкубацию. Всё плохо? Загружаем сохранение и задаём новую партию. Повторять до победного конца. Если он будет.
Впрочем, есть и сугубо положительные моменты — убрали дебильные контракты, появился купол для летающих тварей и водные динозавры, а корм для травоядных теперь сам растёт внутри вольера, им более не нужны кормушки. Но этих изменений недостаточно, чтобы компенсировать перекосы в других аспектах. Игровой процесс второй части стал чрезмерно перегруженным ненужными мелочами и рутиной, особенно на ранних стадиях. Вместо того чтобы наслаждаться игрой, создавать аккуратный и сбалансированный парк вашей мечты и периодически смотреть на «животных», вы будете заниматься выполнением рутинных поручений и угадыванием необходимых параметров, заниматься настройкой зданий и учёными.
В плане графики и музыки особо сказать нечего. Музыка, как и в прошлой части, в основном состоит из композиций, которые можно было слышать в фильмах. Русская озвучка такая же качественная. На платформах прошлого поколения графически игра почти не изменилась, всё также появляются падения частоты кадров на поздних стадиях. На текущем поколении с этим проблем нет, зато есть странная система работы дальности прорисовки, когда тени и новые LOD’ы подгружаются слишком явно — это портит общее впечатление от картинки, по крайней мере в версии для PS5. Единственный существенный недостаток графики – кривая анимация динозавров при их перевозке. Во время перевозки они изгибаются под совсем неестественными углами. Впрочем, вы почти всегда будете слишком заняты другими задачами, чтобы обращать внимание на такие вещи.
Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 5, предоставленной редакции издателем.
Jurassic World Evolution 2
Коронавирус, гад, заставил «Мир Юрского периода: Господство» сильно сменить график съёмок, и каким чудом кино вообще выйдет, пока не понятно. Ну а авторы Jurassic World Evolution 2, видимо, устали ждать и выпустили игру за год до премьеры фильма. Впрочем, ничего страшного — связь между кино и игрой не прощупает и опытнейший хирург. Кино ушло довольно далеко от парков, а игра, напротив, хранит верность первой трилогии и старается брать лучшее из второй. Лучшее — это новые парки, весёлых главных героев и игры с геномом динозавров.
Для начала о местной кампании. Это короткая, буквально на четыре часа, разминка с лёгким налётом сюжета. В ней Оуэн и Клэр разгребают последствия финала второго фильма, когда на воле оказалось множество разнообразных динозавров, которых больше не сдерживают пространства островов. Первым делом игроку придётся взять в руки ружьё с транквилизатором, сесть в вертолёт, усыпить найденных ящеров и привести их в изолированный вольер. Дальше — создать там приятную обстановку, из которой динозавры не захотят больше сбегать. Особенность кампании заключается в том, что создавать парк больше не нужно. К черту посетителей! Главное — удержать доисторических ящеров и не дать им добраться до городов. От отсутствия сложных механик кампания вышла довольно-таки казуальной — задачи простые, миссии короткие, а денег хоть лопатой грузи. Никакого челленджа, а потому всё пролетается даже слишком быстро.
Однако после кампании игра говорит: «Ну что, боец, разминка кончилась. Сейчас начнётся резня!» Перво-наперво она предлагает пройти небольшую цепочку испытаний, где на очень ограниченной территории нужно построить успешный парк, попутно выполнив несколько непростых задач.
Но это отнюдь не самое интересное. Режим «Теория хаоса» — вот ради чего Jurassic World Evolution 2 создавалась. Это, по сути, пять сюжетов, каждый из которых посвящён одному из пяти вышедших фильмов серии, а задача игрока — не допустить так и норовящей приключиться катастрофы в каждом из них. Нужно напрячь все знания об игре, чтобы спасти бизнес и чьи-то жизни.
Собственно, в этом режиме уже идёт полноценное строительство парков — с добычей ДНК-динозавров, выращиванием ящеров, экспедициями, созданием комфортных вольеров и кучи зданий для туристов. Изменений по сравнению с прошлой частью минимум — появились полноценные вольеры для летающих и плавающих динозавров, а в лабораториях теперь нужны разнообразные учёные, которых следует нанимать и качать.
Что точно не стало лучше, так это интерфейс и микроменеджмент. Можно ли вывести список всех динозавров со статистикой по ним? Нет, нужно переходить в режим карты и искать их, проверяя по одному — больных, старых, голодных и злых. Заправлять генераторы (топливом) и здания (топливом и припасами) вручную — это вообще та вещь, о которой никто не просил. А она по какой-то странной причине существует, безумно раздражает и всеми силами отвлекает от интересного. По-хорошему этот элемент надо бы вырезать первым же патчем или хотя бы дать игрокам возможность ставить такие расходы в автоматический режим, но вряд ли подобное произойдёт. Может быть это даже сделано специально. Всем известно, что хорошая игра по кинолицензии не должна стать отличной — люди не поймут. Так что авторы просто обязаны выдавать сомнительные решения, чтобы не терять статус.
Зато в остальном у Jurassic World Evolution 2 всё здорово. В жанре парков развлечений с динозаврами у этой игры в принципе нет конкурентов такого уровня. Графика, озвучка, разнообразие — всё это говорит о том, что авторы не прочь и дальше вкладываться в экономические стратегии. А ещё говорят, что жанр мёртв и в нем правят мобильные фермы.
Обзор игры Jurassic World Evolution 2
Автор: Евгений Леонов
Дата: 19.11.2021 13:53
+1
Поделитесь с друзьями:
3 510
Каменные джунгли
Новый Jurassic Word хоть экономическая стратегия, но сюжет здесь присутствует. События игры начинаются через некоторое время после окончания фильма «Мир Юрского Периода». Динозавры покинули острова, обосновались по всей планете Земля и вам придется брать их под контроль. Повествование снова ведет доктор Ян Мальком. Помогать вам в поимке динозавров и обустройстве их жизни возьмутся Клэр и Оуен, вокруг которых построен сюжет новой кинотрилогии.
По факту, сюжет в «Эволюции» не важен. Он лишь мостик между вторым и третьи фильмом, который появится на больших экранах в 2022-ом году. За пять часов вы узнаете основы игры, побываете в разных концах света и столкнетесь с несколько серьезных испытаний. Они помогут вам в дальнейшем в самостоятельном обустройстве парка в других, более крупных режимах. Подобный подход к повествованию мы считаем приемлемым, разработчики не ломают канон всей франшизы и аккуратно его дополняют новым контентом. Подобное сделали создатели Amazing Spider-Man, которая как эпилог, приятно дополнила фильм с Эндрю Гарфилдом.
Построю свой парк с Блек Джеком и динозаврами
Сильных изменений с прошлой частью игры мы не получили, вам также придется заниматься эффективным менеджментом своего парка… с динозаврами. Наполнять его новыми особями, заботиться о посетителях и персонале, не допустить их гибели от рук Тираннозавра. Самое главное, в любом случае – деньги, все делается ради них. Любые попытки потратить весь бюджет, как и в SimCity, заканчивается банкротством. Поэтому, рекомендуем начинать прохождение игры с сюжета, где вы получите достаточно знаний для самостоятельного плавания.
Раз ящеры теперь путешествуют по планете, вам придется строить парк не только на островке, а в разных уголках Земли. Зеленые леса, заснеженные горы, сухие пустыни завораживают. Изучать местность можно вне собственного парка. Если вы помните, то в игре можно переключаться в виде от первого лица и отправиться на поиски новых особей. Данный вид сафари в разы интересней, игра уделывает любой симулятор охотника. Единственная печаль игры кроется в малом количестве внешних раздражителей. Климатических событий здесь мало, а все катаклизмы не привязаны к местности. Мороз в горах не влияет на строительство парка, как и жара. Хотелось бы более жесткого челленджа от матушки природы, но, увы, не в этот раз.
Эволюция?
Назвать Jurassic World Evolution 2 полноценным сиквелом тяжело, она больше напоминает крупное дополнение к оригинальной игре. Разработчики прислушались к фанатам, поработали над ошибками. Меню стало понятней, интуитивным и потеряться в большом количестве табличек не получится. Здания теперь не столь требовательны к ландшафту, расширяться стало проще.
Игровой процесс заметно прибавил в балансе. В первой части угодить некоторым особям просто не получалось, они бунтовали и ломали парк. Миновать побег хищников раньше было невозможно, но теперь даже появился шанс на положительный исход. При правильном подходе можно построить идеальный парк, где погодные условия не сломают вольер. Игра с внедрением персонала не превратилась в рутину в духе Sims У вас больше десятка показателей, за которым нужно следить. Даже такая мелочь как растительность влияет на комфорт вашего зверинца.
Игру можно сравнить с Football Manager в хорошем плане. Порой запускаешь её на часик, максимум два, а потом замечаешь, как полдня следил велоцерапторами и готовился к их перевозу при помощи в специальных клетках. Отдельно хотелось бы выделить детальную проработку динозавров. Видно, разработчики всерьез погрузились в тематику и общались с палеонтологами. Прорисовка зверюшек, их поведение не вызывает нареканий. Мы получили Zoo Tycoon для взрослых. Порой мы бросали менеджмент, переключались на вид от первого лица и наблюдали за бытом ящеров гигантов. Сразу отметим, будьте осторожны, хищники не любят нарушение их личных границ и могут вас сожрать.
Из Jurassic World Evolution 2, в отличие от фильма, получился хороший сиквел. Разработчики улучшили все, что понравилось фанатам первой Эволюции, хотя некоторые проблемы остались на своих местах. В целом, JWE 2 оставила больше позитивных эмоций после себя, так что рекомендуем игру фанатам экономических стратегий. P.S: Во время нового Юрского Периода ни одно животное не пострадало.
Эксклюзивное превью Jurassic World Evolution 2
Компания Frontier Developments продолжает успешно поднимать планку качества своих проектов — Jurassic World Evolution 2 выглядит потрясающе и привносит новаторские идеи в симулятор парка юрского периода, первая часть которого вышла в 2018-м году и была очень положительно принята игроками. Также Jurassic World Evolution считается коммерческим успехом компании.
Мы побывали на закрытой геймплейной сессии по игре Jurassic World Evolution 2 и готовы поделиться эксклюзивными впечатлениями от нескольких часов игры. Кстати, доступ к игре предоставлялся через приложение Parsec, которое может транслировать видеоматериалы из видеоигр через Интернет-соединение, что позволяет запускать игру на одном компьютере и воспроизводить ее удаленно на другом устройстве. В целом, достаточно играбельно, учитывая выставленные приличные настройки графики.
Вместе с этим нам в пару дали разработчика игры, который помогал быстро освоить управление и интерфейс, а также делился различными подсказками относительно того, как лучше располагать объекты на карте и как это работает.
Одиночная кампания иногда ощущается как экшн-адвенчура — и это круто
Сначала нас на вертолете привезли в зимний лес Вашингтона, где и начинается сюжетная кампания игры — почему-то в голове промелькнули флешбэки из Call of Duty, потому что в наших руках оказалась винтовка. Правда, вместо плохих русских здесь кое-кто покруче — динозавры. Но нам нужно не уничтожить их, а лишь усыпить, чтобы спасти от окружающей среды и поместить в благоприятные условия. Кстати, отныне мы будем копошиться не только на острове Исла Муэрта, но и во множестве совершенно новых сред, в том числе в Тайге, где мы будем отыскивать новых динозавров и кататься на джипе, рассматривая красоты мира, который во много раз красивее первой части.
После усыпления динозавров мы начинаем строительство парка — что касается элементов интерфейса, то все стало в разы понятнее и удобнее, чем это было в первой части. Нас учат уничтожать лишние объекты и строить необходимые сооружения для базовой работы парка — мы поставим точку прибытия, диспетчерский центр, резервный генератор, а также соединим их путевыми линиями. Это все нужно успеть сделать до того, как динозавры проснуться и начнут баловаться. Чтобы обезопасить здания и будущих посетителей парка, нужно также оградить динозавров заборами.
Также нам понадобится здание быстрого реагирования, которое будет заботиться о динозаврах — в нем будут находиться вертолет и джип. Еще необходимо поставить пост рейнджера, который будет мониторить состояние динозавров и сообщать о различных опасностях с их здоровьем.
Внутри заборов нужно будет заняться терраформированием благоприятной среды — разным динозаврам нужны разные условия. Следовательно, внутри мы должны поместить где-то деревья, а где-то сделать песчаную область, где-то выкопать водоем. Что касается еды, то кто-то предпочитает козлятину, кто-то рыбу и т.д. Вообще, в Jurassic World Evolution 2 значительно расширился ряд доисторических существ, включая летающих и морских рептилий — будет более 75 различных видов в игре. И все они между собой враждуют, сожительствуют — это все нужно проверять и экспериментировать, чтобы все не вышло из под контроля.
Но самым увлекательным в игре нам показались поездки на джипе с поиском новых видов динозавров — с видом от третьего лица мы будем кататься по великолепным просторам игры. Успеваешь даже забыть, что это симулятор: кажется, что это экшн-адвенчура. Очень медитативная и приятная часть геймплея. При этом сначала вы можете ехать и вам будет в лицо светить солнышко, а через пару минут вы уже по уши в снежной буре.
Симулятор нового поколения?
После прохождения сюжетной миссии мы зашли в режим “Испытания” — нам нужно было построить парк, сделав его комфортным для посетителей, соединить все путями, подпитать генераторами и создать динозавров с помощью ученых, которым в игре отводится особая роль и объемная геймплейная составляющая в плане менеджмента. В этом испытании можно было увидеть множество новых сооружений и возможностей.
После этого в течение часа мы повышали комфортабельность парка, а также зарабатывали 100 000 долларов, строя различные сооружения (в том числе лагуну и вольер), параллельно наблюдая за самочувствием динозавров и устраняя различные опасности, исходящие от них. Кстати, теперь туры могут проходить через несколько вольеров и через дорожки и заборы, в том числе через новый Вольер для летающих динозавров — так что можно организовать один автоматический тур, проходящий через весь парк, как в оригинальном Парке Юрского периода. Появится и гид — игрок может разместить точки для фотографий, где посетители могут сфотографироваться как в Диснейуорлде.
Помимо кампании и испытаний, в игре появятся режимы “Теория хаоса” и песочница. Если с песочницей все понятно, то “Теория хаоса” — это новый и оригинальный режим кампании, который следует из событий из Мира Юрского периода. Предстоит принять участие в ключевых эпизодах ваших любимых фильмов, воссозданных по-новому. Мы увидим, как могли бы развиваться события знаменитых серий «Мир Юрского периода» и «Парк Юрского периода» с помощью сценариев, охватывающих времена и места из всех пяти фильмов.
Jurassic World Evolution 2 и правда выглядит как полноценная вторая часть — улучшены абсолютно все элементы симулятора. Как будто разработчики действительно послушали фанатов и сделали ровно то, что от них и ожидали — улучшена графика, добавлены новые динозавры, локации выведены на новый уровень, а контента по сравнению с первой частью в разы больше благодаря множеству новых механик.
Jurassic World Evolution 2
Обзор игры Jurassic World Evolution 2
В новой игре вас ждут увлекательная сюжетная кампания, ряд впечатляющих возможностей и прекрасные динозавры, воссозданные с высокой степенью достоверности. В сочетании с расширенными возможностями строительства и персонализации эта игра о «Мире Юрского периода» станет еще более масштабной, увлекательной и реалистичной.
Скриншоты игры Jurassic World Evolution 2
Видео Jurassic World Evolution 2
Jurassic World Evolution 2 от Frontier Developments в жанре Стратегия, Симуляторы доступна на платформе Windows (PC), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X.
Узнать о дате выхода Jurassic World Evolution 2, а также почитать новости связанные с игрой и обзоры на Jurassic World Evolution 2, а также гайды, руководства можно в соответствующих разделах.
Видео и скриншоты Jurassic World Evolution 2 позволяют визуально оценить игру и принять решение о предзаказе или оформлении покупки.
Ознакомиться с ценами и купить Jurassic World Evolution 2 можно в разделе с ценами.
Отзывы, обзоры, оценки, рейтинг: Jurassic World Evolution 2
Дата выхода: 9 ноября 2021
Обзор
Jurassic World Evolution 2 — это прямое продолжение оригинальной стратегической игры во вселенной «Парка Юрского периода» от студии Frontier, которая позволяет строить свой собственный парк с динозаврами и открывает новую главу в истории этой франшизы. Вас ждет развитие новаторских идей управленческого симулятора, который завоевал игроков по всему миру.
Трейлер и скриншоты
Видеообзоры
Видеообзоры «Jurassic World Evolution 2» от Youtube-блогеров. Вы можете добавить свое или найденное видео.
Отзывы и оценки критиков Jurassic World Evolution 2
Ниже собраны оценки разных интернет-изданий с цитатами из обзоров на «Jurassic World Evolution 2». Мы не добавляем безоценочные реценции, так как не умеем определять их оценки исходя из написанного текста и не можем додумывать их за автора. Мы пытаемся составить максимально объективный рейтинг на основе реально выставленных оценок.
Playground Автор отзыва: _Lemon_
Jurassic World Evolution 2 всем своим видом говорит, что над ней действительно постарались, сделали достаточно новых элементов, учли прошлые ошибки и развили работающие идеи. Игру особо не за что ругать.
GreatGamer Автор отзыва: Евгений Леонов
Из Jurassic World Evolution 2, в отличие от фильма, получился хороший сиквел. Разработчики улучшили все, что понравилось фанатам первой Эволюции, хотя некоторые проблемы остались на своих местах.
Игромания Автор отзыва: Андрей Дуванов
Хотя Jurassic World Evolution 2 не предлагает каких-либо кардинальных реформ, точечные изменения в геймплее действительно превращают сиквел в другую игру, куда более глубокую и комфортную. В то же время у авторов не вышло окончательно избавиться от всех проблем, пускай они и не слишком портят картину.
GoHa Автор отзыва: Виктор Градуленко
Cubiq Автор отзыва: Bening Cloth
Jurassic World Evolution 2 – это крепкий сиквел, который движется к идеальной формуле. Роста в высоту тут нет, зато есть в ширину – динозавров стало больше, неудобных элементов игры меньше, а сюжетные режимы тесно связаны с кинолентами, что оценят фанаты.
GameMag Автор отзыва: Вадим Съедин
Творение Frontier Developments является отличным подарком для фанатов франшизы «Парк Юрского периода». Оставив прочный фундамент нетронутым, разработчики постарались расширить всё остальное.
Stratege Автор отзыва: Константин Шаврук
Перед нами скорее крупное самостоятельное дополнение для игры, чем полноценная вторая часть. Jurassic World Evolution 2 можно рекомендовать к покупке тем, кому интересно познакомиться с серий. В ней можно отлично проводить время, а новая сюжетная кампания сильно снижает порог вхождения.
3DNews Автор отзыва: Михаил Пономарев
Словом, в Jurassic World Evolution 2, несмотря на многие шероховатости, есть где разгуляться. Она стала ещё на одну эволюционную ступень ближе к заветной мечте о собственном Парке юрского периода.
Игры@mail.ru Автор отзыва: Андрей Швец
Jurassic World Evolution 2 получилась не более чем глобальным обновлением для первой части, но по вполне справедливой цене. Для фанатов «Мира Юрского периода» игру стоит приобрести хотя бы ради режима «Теория хаоса».
Оценки и отзывы игроков Jurassic World Evolution 2
Авторизация
Отзывы и рецензии на игру Jurassic World Evolution 2 (2021)
Дата выхода
Разработчик Frontier Developments Издатель Sold Out
12 рецензий на игру Jurassic World Evolution 2
В жанре парков развлечений с динозаврами у этой игры в принципе нет конкурентов такого уровня. Графика, озвучка, разнообразие — всё это говорит о том, что авторы не прочь и дальше вкладываться в экономические стратегии.
Jurassic World Evolution 2 предлагает отличные возможности по созданию парка юрского периода вашей мечты. К сожалению, отсутствие честного и интересного вызова и утомительный менеджмент мешают назвать её образцовым экономическим симулятором.
Для фанатов «Мира Юрского периода» игру стоит приобрести хотя бы ради режима «Теория хаоса». Тем же, кто любит тайкуны, но еще никогда не выращивал динозавров, можно тоже смело начинать прямо с этой части. В ней есть почти всё, что должно было быть.
Jurassic World Evolution 2 делает всё тоже самое, что и первая часть, только лучше, красивее и разнообразнее. Если вам понравился оригинал, то ни в коем случае не проходите мимо сиквела; горячие любители всего, что связано с динозаврами, могут смело.
Небольшой эволюционный виток серии, в котором всё стало лучше, насыщеннее и увлекательнее, чем в первой части. Увы, некоторые неудачные звенья также перешли в новый проект.
Творение Frontier Developments является отличным подарком для фанатов франшизы «Парк Юрского периода». Оставив прочный фундамент нетронутым, разработчики постарались расширить всё остальное. Несмотря на мелкие недостатки, итоговый продукт все еще.
Jurassic World Evolution 2 всем своим видом говорит, что над ней действительно постарались, сделали достаточно новых элементов, учли прошлые ошибки и развили работающие идеи. Игру особо не за что ругать. Она не претендует на звание главной стратегии.
Скорее крупное самостоятельное дополнение для игры, чем полноценная вторая часть. Jurassic World Evolution 2 можно рекомендовать к покупке тем, кому интересно познакомиться с серий. В ней можно отлично проводить время, а новая сюжетная кампания.
Хорошая игра в не самом популярном жанре. Картинка симпатичная, а игровой процесс может увлечь с головой. Здешним динозаврам под силу пробудить в игроке любознательного ребенка, а это дорогого стоит.
Из Jurassic World Evolution 2, в отличие от фильма, получился хороший сиквел. Разработчики улучшили все, что понравилось фанатам первой Эволюции, хотя некоторые проблемы остались на своих местах. В целом, JWE 2 оставила больше позитивных эмоций.
Это показательная эволюция оригинала с качественным расширением вширь, с добавлением новых механик, не все из которых могут прийтись по вкусу игрокам, отличной графикой и занимательным игровым процессом.
Добротная и качественная игра, которая зайдет не только поклонникам фильмов и ценителям темы динозавров, но и простым любителям размеренных и сбалансированных тайкунов. Выглядит все прекрасно: локации впечатляющие и разнообразные, ящеры.
Обзор игры Jurassic World Evolution
Когда слышишь о Парке Юрского периода, вспоминаешь кровожадных и величественных динозавров. И пускай ученые давно доказали, что многие доисторические ящерицы были пернатые, кто осмелится оспорить устоявшиеся в массовом сознании образы из фильмов Стивена Спилберга?
Разработчики из Frontier Developments создали игру по всем канонам научно-фантастического фильма «Парк Юрского периода».
Jurassic World Evolution: воплощение детской мечты
Я была фанатом фильма «Парк Юрского периода» (1993). Наблюдая с детским восторгом за огромными ящерицами, я просматривала диски с фильмом Стивена Спилберга «до дыр». И главной мечтой было посетить реликтовый парк. Поэтому я не смогла пройти мимо игры по кинофраншизе от Universal Pictures под названием Jurassic World Evolution.
Впервые об игре рассказали во время конференции Microsoft на выставке Gamescom 2017. Разработчики решили воссоздать опасных тираннозавров, забавных трицератопсов и десятки других видов динозавров в тайкуне Jurassic World Evolution.
Заинтересовал проект и тем, что его разработкой занималась студия Frontier Developments, которая выпустила отличный симулятор аттракционов Planet Coaster.
Я ожидала как минимум игру, похожую на Jurassic Park: Operation Genesis с элементами градостроительства Cities: Skylines и задором Planet Coaster. Получилось ли у Frontier Developments создать веселый парк с доисторическими рептилиями? Об этом я расскажу в своем обзоре на Jurassic World Evolution.
Jurassic World Evolution: картинка, как у Спилберга
Запустив игру впервые, меня встретил красочный мир с великолепной графикой, несвойственной игровому жанру тайкунов. Впечатляет крутая прорисовка динозавров, камеру можно крутить под разными углами, что позволяет оценить всю красоту мира JWE. Величественные доисторические ящерицы выглядят реалистично и захватывающе. Создается ощущение, что игра посвящена не строительству, менеджменту и обеспечению безопасности, а создана для прогулок по парку от первого лица. Порою мне было интересней наблюдать за поведением рептилий, поворачивая камеру с разных углов, чем играть.
Отдельное внимание уделено звуку. В версии игры на английском языке меня сопровождал советник, которого озвучил Джефф Голдблюм — актер, сыгравший доктора Яна Малкольма в серии фильмов «Парк Юрского периода». Также можно услышать и голоса Би Ди Вонга и Брайс Даллас Ховард, которые снимались на одной площадке с Джеффом в фильме Спилберга.
Мне понравилось, что можно долго наблюдать, как доисторические ящерицы живут и сражаются за выживание, слушать дрожь земли от топота тяжеловесных рептилий и рычание динозавров. Кстати, сцены со сражением динозавров выполнены лаконично без криптоватых кадров, поэтому у игры рейтинг +16.
Jurassic World Evolution: построй свой доисторический аттракцион
Jurassic World Evolution — это экономический симулятор, посвященный постройке собственного парка юрского периода, который включает элементы разных жанров от градостроительства и до FPS шутера. В игре есть шесть материков, которые входят в состав архипелага Муэртес. Как и в фильме, нам предстоит стать руководителем небольшого парка на одном из островов, чтобы впоследствии превратить его в прибыльный бизнес с сотнями и тысячами туристов.
Встроенный игровой редактор помогает воплощать любые фантазии градостроителя. Используя редактор, можно перекопать весь остров, выровнять любую поверхность либо наполнить его экзотической растительностью. От этих приготовлений в будущем может зависеть безопасность и инфраструктура парка, поэтому стоит уделить некоторое время, чтобы набросать хотя бы примерный план парка. Далее предстоит построить загон для динозавров, кормушки и поилки, огородить территорию забором и открывать парк для посетителей.
Секрет успешного бизнеса в JWE состоит из трех направлений: безопасность, развлечения и исследования. Увеличивая парк доисторических ящериц, необходимо следит за уровнем безопасности, строить кафе, рестораны, гостиницы, магазины для посетителей и изучать новые виды динозавров.
Особенно мне понравилась система контрактов — специальных заданий, которые поступают с отделов безопасности, развлечения и науки. Это могут быть и скучные задания на повышение прибыли либо репутации либо драйвовые квесты, где нужно сделать селфи с хищником. Особенность контрактов в том, что они часто противоречат друг другу, а выполняя задания одного помощника, другие отделы «обижаются» и вы теряете их лояльность. Многие пишут, что можно не развивать безопасность, но это не так, потому что в таком случае в один момент забор может рухнуть и динозавры набросятся на посетителей, а ваш бизнес рухнет.
Jurassic World Evolution: стоит ли игра свеч?
Jurassic World Evolution — мечта фаната фильма Парк Юрского периода, но не больше. Красивые динозавры, средний менеджмент и низкий порог вхождения — принесут много удовольствия любителям понаблюдать за доисторическими рептилиями. Создатели уделили много внимания анимации доисторических ящеров, их внешнему виду и графике, но совершенно позабыли о затягивающем геймплее, который бросает вызов интеллектуальным способностям игрока.
В первую очередь экономические симуляторы завлекают детальным менеджментом, реалистичной экономикой и прогрессивной сложностью. Как ни странно, благодаря киношной картинке и хорошему звуковому сопровождению у Frontier Developments получилось создать атмосферу фильма Jurassic Park. Средняя оценка от игровых журналистов составляет 8 из 10 возможных, а на Metacritic — 76 баллов из 100.
Проведя в игре свыше 20 часов, начинается однообразная рутина вперемешку со скукой. Однообразный геймплей приедается и хочется более сложного менеджмента. Печалит и то, что Jurassic World Evolution не будет поддерживать пользовательских модификаций, потому что авторские права принадлежат Universal Studios. Поэтому «костяк» игры останется навсегда таким, какой он есть. Однако Frontier Developments обещали выпускать дополнения после релиза.
Плюсы:
— Реалистичные динозавры;
— Отличное звуковое сопровождение;
— Система контрактов и лояльности;
— Влияние катаклизмов;
— Низкий порог вхождения;
— Атмосфера фильма Парк Юрского периода.
Минусы:
— Однотипные задания;
— Скучные экспедиции;
— Отсутствие Ихтиозавров;
— Низкая реиграбельность.
Я надеюсь, что DLC для Jurassic World Evolution добавят новые острова, постройки, животных и прочие новшества, которые помогут разнообразить релизную версию игры. Стоит ли покупать JWE сейчас? Фанатам однозначно да, а остальным — дождаться скидки. Но поиграть все же рекомендую хотя бы из-за крутых динозавров!
Jurassic World Evolution 2: 7 крупнейших изменений в продолжении
Jurassic World Evo 2 претерпел большие изменения, мы рассмотрим, чем отличается оригинал.
Как только вы подумали, что сбежали, они втягивают вас обратно. Jurassic World Evolution 2 берет то, что фанаты любили в старой игре, и развивает ее, что является редкостью в сегодняшнюю эпоху ужасных сиквелов. Создавая высококачественную симуляцию, в то же время давая вам достаточно возможностей, чтобы вызвать у вас интерес, если вам понравился оригинал, вам понравится Evolution 2.
Больше динозавров, больше снаряжения, больше сюжета — они знали, чего хотят игроки, и выполняли их. В отличие от других игр о Парке Юрского периода, в которых представлены аспекты фильмов, поклонники любой части сериала найдут развлечение. Это не только меняет очевидные вещи, но и повышает качество жизни, показывая, сколько времени и усилий было потрачено на то, чтобы сделать эту игру интересной. Вот самые большие изменения.
7 Добавление режима теории хаоса
Кажется, что игры» Парк Юрского периода «редко связаны с кинематографическими фильмами, которые мы все еще смотрим. Однако режим «Теория хаоса» дает вам возможность пережить одни из лучших моментов, которые мы видели только на большом экране, исправляя все ошибки и неправильные повороты, о которых вы кричали на экран.
Предупреждение, которое появляется при открытии режима теории хаоса, объясняет все, «мы рекомендуем начать с режима кампании». Только игроки, которые знают, что они делают, должны подавать заявку, иначе вы окажетесь в еще более глубокой воде, чем актеры. Опыт управления обычными существами является ключевым, потому что в фильмах появляются гибриды, с которыми труднее обращаться.
6. Сокращение динозавров
Меньшие размеры также снижают экстремальные требования, от еды до места, вам, как менеджеру, будет намного легче быть у руля. К счастью, в Evolution 2 есть обширные ландшафты, которые дают вам достаточно места для создания еще большего количества экосистем и привлечения максимального количества посетителей в ваш парк.
5 Добавление новых динозавров
Разница, которая всех волнует больше всего, заключается в том, что теперь в игре можно встретить более 30 новых видов динозавров. Самым большим дополнением является линейка морских динозавров, к которой вы теперь можете получить доступ, открывающие лагунные вольеры и более эффективные среды обитания для ваших динозавров. Расширенная библиотека также дает вам больше возможностей для каждого игрового режима, углубляясь в вкладку исследований, чтобы разблокировать каждый вид.
Летающие динозавры также станут более сложными, поскольку они будут полностью функциональны, а не украшать фон. Чем больше движущихся частей, тем сложнее становится симуляция, поэтому, несмотря на соблазн получить небольшой триггер, каждый новый вид должен быть размещен и интегрирован в план. Нарушение баланса экосистемы имеет разрушительные последствия как для динозавров, так и для вашей прибыли.
Еще 4 хаотичных боя
Бои больше не ограничиваются даже разными видами, динозавры одного и того же вида могут атаковать, если окажутся не в том месте и не в то время. Пища — важный фактор, и голодные особи с большей вероятностью нападут на самих себя и превратятся в каннибалов. Управление парком теперь стало вопросом жизни и смерти для ваших динозавров, поэтому важно держать всех в одиночестве и кормить их отдельно.
3 территории и биомы
Действие оригинальной игры разворачивается на острове Нубар, а действие Evolution 2 происходит в Соединенных Штатах, что дает вам широкий выбор локаций. Раньше вам приходилось выбирать, какой именно корпус вам нужен, но здесь открываются возможности для включения различных погодных систем. От ледяного снега до бесплодной пустыни — самые разные динозавры всегда найдут себе место, где им будет комфортно.
Это также означает уникальный набор проблем, с которыми вам придется сталкиваться по мере их возникновения, поскольку не все виды могут процветать в хаотичном распределении условий. Удовлетворение их потребностей и гарантия того, что они не преодолеют экстремальные условия, — одна из самых сложных частей игры, требующая стратегического мышления и знания вашего оборудования.
2 очень любимых актера в повествовании
На этот раз сериал привлек нескольких выдающихся актеров, сыгравших на протяжении всего сериала «Парк Юрского периода». Джефф Голдблюм, самый знаковый персонаж, озвучивает своего персонажа, повторяя роль после своего недавнего появления в «Затерянном королевстве». Также появляется Брайс Даллас Ховард, добавляя больше звездной силы повествованию игры.
Б. Д. Вонг также вернулся, чтобы взять на себя роль назойливого доктора, который начал эту неразбериху много лет назад, привнеся в игру чувство ностальгии и легитимности. Просматривая список легенд Парка Юрского периода, фанаты получают то, что они хотят, — классные дополнения, которые дополняют игровой процесс симулятора. Вдохновение жизни в уже полюбившуюся симуляцию выводит Evolution на новый уровень.
1 Совершенно новая кампания
Вместо того, чтобы просто бросить вас в самый разгар делового предприятия, Evolution 2 возлагает на вас ответственность за спасательную операцию. Действие происходит сразу после событий Fallen Kingdom, вы должны найти и сохранить свободно бродящих динозавров, вырвавшихся из своей тюрьмы. Вместо того, чтобы сосредотачиваться в первую очередь на деньгах, эта игра, по крайней мере, дает вам хороший повод собрать динозавров.
Вам больше не нужно сосредотачиваться на яркой сцене и привлечении клиентов, ваша главная цель — обеспечить выживание динозавров и сохранить им жизнь. Хотя это не так увлекательно, как предыдущая кампания, эта имеет реальные последствия и дает вам расслабляющий опыт в отличие от первой игры. Вы также научитесь лучше разбираться в транспортных средствах по-новому.
Чем сиквел Jurassic World Evolution отличается от первой части
Доброго времени суток, геймеры! Кто из вас так сильно любит динозавров, что пересмотрел все части Мир Юрского периода? Если это ваш любимый фильм, тогда и про игру Jurassic World Evolution PS4 наверняка слышали. А возможно даже играли.
В прошлом году вышла вторая часть. Разработчики пообещали сделать сиквел намного лучше приквела.
Давайте разбираться, что нового добавили в Jurassic World Evolution 2.
В мире Юрского периода
JWE делали очень большие фанаты Парка. Они создали игру по сюжету максимально похожую на фильм. Здесь даже развития событий происходят по канону. Героев же озвучивают всем знакомые актёры.
Вторая часть рассказывает о том, что было в сиквеле. То есть нам придётся заново восстанавливать все комплексы, ловить сбежавших особей и восстанавливать их популяцию.
Динозавры в вольерах
Игрушка по схеме представляет собой симулятор зоопарка. Вот только в вольерах бегают не дикие животные, а динозавры.
Травоядные мирно пасутся на пастбищах, хищники придерживаются своих инстинктов. А некоторых особей даже специально выводят, чтобы показать зрелищное шоу.
За каждой рептилией, однако, нужен строгий уход и наблюдение. Но, поскольку дино могут быть опасней многих диких животных, меры безопасности в парке также строгие.
Что было в первой части
Jurassic World Evolution изначально была упрощённым симулятором зоопарка. Здесь приходилось строить вольеры, озеленять и опреснять их. Заселять места обитания ящерами, а также следить за их развитием и увеличением популяции.
Изначально в игре было не особо много механик. Все задачи были однотипные и скучные.
Плюс ко всему на любую деятельность приходилось тратить много времени.
Что добавили в сиквел
Учитывая пожелания игроков, разработчики выпустили сиквел. Во второй части появилась куча приятных мелочей.
Новые режимы
В JWE 2 кроме сюжетного подвезли ещё три режима. Теперь здесь появились испытания, теория хаоса и песочница.
Теория хаоса будет тянуть игрока по канве знаменитых фильмов. Здесь будет всё: отлов сбежавших динозавров, отстроение комплекса с нуля.
Будете заново выводить малышей из яиц. А в конце зоопарк посещать начнут миллионы людей. Без происшествий тоже не обойдётся.
Испытания отличаются от сюжета тем, что здесь придётся выполнять все те же задачи в определённых условиях. Это либо повышенная сложность, либо ограничение во времени или ресурсах.
Песочница просто позволить медитативно отстраивать свой Парк мечты и заниматься повседневными делами, никуда не торопясь.
Ещё больше динозавров
Также во вторую часть завезли огромное количество новых дино. Кроме всего прочего теперь появились летающие и водоплавающие рептилии.
А ещё модельки ящеров выглядят реалистично, ведут себя реалистично и склонны к капризам. Последнее связано с тем, что у животных появились свои показатели.
Так одним важно, чтобы рядом было много соседей. Другие же могут хорошо себя чувствовать в гордом одиночестве.
Травоядные захотят, чтобы всё было усыпано зеленью и плодовыми растениями. Некоторые хищники жить не могут без камней. А кто-то любит огромные водоёмы.
У каждого динозавра появился свой ареол обитания. Все эти факторы приходится учитывать во время распределения особей.
Знакомые диалоги актёров
Многих фанатов серии порадует тот факт, что главных героев здесь озвучивают те же актёры, что снимались в кино.
Вас встретят не только знакомыми голосами доктора Малкольма и учёной Диринг.
Иногда будут проскакивать даже знакомые шуточки и реплики.
Грамотный персонал
Кроме всего прочего подвезли в Jurassic World Evolution 2 собственный персонал. Теперь придётся самим выбирать себе учёных, врачей, людей, занимающихся отловом и слежкой.
При этом у каждого из них есть шкала стресса, за которой стоит следить.
Поэтому на смену всегда должен кто-то быть, если не хотите, чтобы конец был как у первой части.
А менеджмент и ныне там
Немного поправили менеджмент.
Теперь можно перематывать время или ставить игру на паузу. Но при этом остались мелкие задачки, которые не вывели на автомат.
Например, всё также надо отслеживать за поведением дино, кормить их, ставить прививки и следить, чтобы не сбежали.
Немного про издания
Для PS4 и PS5 существует несколько изданий JWE 2.
Но Deluxe Edition от стандартного издания отличается лишь наличием эксклюзивного набора улучшений.
Любители коллекций могут купить диск за 4600 рублей.
Для кого Jurassic World Evolution 2
Вторая часть Jurassic World Evolution PS4 зайдёт только фанатам динозавров и фильмам серии Мир Юрского периода.
По сути это просто ещё одна песочница.
Jurassic World Evolution 2 будет по геймплею лучше своей предшественницы. К тому же выглядит она лучше, а издания есть как на playstation 4 так для некстгена.
Спасибо, что посетили наш канал. Надеемся, обзор вам понравился. Проголосуйте за игру лайками, а впечатлениями можете поделиться в комментариях. Не забудьте подписаться на обновления. До скорых встреч!
Обзор Jurassic World Evolution 2. Повод заново полюбить динозавров
Тайкун с клыками
Суть Jurassic World Evolution 2 и основа игровой механики со времен первой части ничуть не изменились. Это неспешная и довольно глубокая экономическая стратегия с полным набором привычных для жанра опций. Мы занимаемся обустройством территории, развитием инфраструктуру и радостно следим за увеличением цифр на счету. Это видано уже много раз с самыми разными вариациями, от платного пляжа до космической базы. Но в Jurassic World Evolution 2 есть то, чего в прочих тайкунах так не хватает. Здесь есть перчинка, есть вызов и есть необходимая для любой игры острота. Ведь мы занимаемся динозаврами.
Игра достойна внимания из-за серьезности подхода. Никаких пошлых элементов хоррора и кровавых пятен на декорациях. Здесь живут почти настоящие динозавры.
Что нового в мире Юрского периода?
Те камрады, что знакомы с первой Jurassic World Evolution, сразу заметят явный недостаток продолжения. Вторая серия напоминает первую чаще, чем это принято у хорошо воспитанных разработчиков.
Если сравнивать обе игры без предварительной подготовки, то первую и вторую части можно попросту принять за одну игру. Тот же уровень графики, те же основные механики. Тот же интерфейс! Но дьявол в деталях, как говорят атеисты.
Jurassic World Evolution 2 выросла в размерах, стала богаче контентом. Если в первой игре мы наблюдали 42 вида динозавров, то во второй мы будем иметь дело с более чем 70 видами.
Вам нравится тема динозавров?
Неплохая работа проделана над недостатками оригинала. Вторая часть стала удобнее и отзывчивее, теперь меньше рутинных действий, вроде постоянного наполнения кормушек, появились удобные оповещения о любой внештатной ситуации.
В то же время во второй части легко найти недочеты первой игры. Понятно, что ИИ динозавров не должен быть на высоте. Но все наши доисторические животные удивляют игрока лишь одни трюком: динозавры при любой возможности ломают ограду и носятся по территории парка, причиняя косвенный ущерб. Хитрые охотники-велоцирапторы так и остались в кинофильмах.
Выбирайте свой парк
Да, кампания коротковата. Да, многие вспомнят избитую фразу из профильных СМИ о том, что кампания здесь выполняет роль обучения. Но, во-первых, такие слова можно сказать о каждой второй RTS. Во-вторых, кампания Jurassic World Evolution 2 не даст заскучать. Нам постоянно подбрасывают самые разные задания, моделируют сложные ситуации, посылают с миссией в разные уголки мира. Вот мы обустраиваемся в аризонских пустошах, а вот мы уже на обломках лагеря браконьеров среди лесов штата Вашингтон. Кампания радует роликами, толково написанными диалогами (актеры русской озвучки на высоте — да, так бывает) и масштабом происходящего — карты попадаются очень просторные.
Любители состязаться с таймером получили отдельный режим испытаний, где нужно завоевать определенное количество звезд для своего парка за короткое время. Но режим «Теория хаоса» получился интереснее. Нам предлагают повести известную по фильмам историю в новом, альтернативном направлении. Есть даже самый первый парк из кино 1993 года. Там мы вместе с миллионером Хэммондом будем выводить генным методом самых первых особей. И наша задача — не допустить того бардака, что случился в кинокартине.
Очень весёлая ферма
Основа геймплея — медитативная возня с животными, развитие парка, найм персонала и прочее-прочее, такие активности вы найдете в любой экономической RTS. Но здесь у нас динозавры. Они красивые, они необычные, они исправно делают Jurassic World Evolution 2 привлекательной. А неспешность процесса порой сменяется внезапными ЧП, когда по ухоженным дорожкам начинает бегать хищный аллозавр. Такой контраст идет игре только на пользу.
И если в прочих жанровых сериях, будь то Anno или SimCity, мы порхаем под облаками, обозревая наши владения с высоты, то здесь порой приходится буквально спускаться на землю. В режиме от третьего лица управляем джипами, медицинскими фургонами и даже вертолетами. Схема управления вполне себе аркадная, но в более серьезных играх, вроде Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint вертолет управлялся аналогично.
Как в любой хорошей стратегической игре, в Jurassic World Evolution 2 есть масса деталей, которые можно игнорировать, но лучше успевать везде и сразу. В кормушках может появиться зараза. Стадных животных нельзя держать поодиночке. Галерею для обзора нужно разместить так, чтобы оттуда было видно максимум интересного. Проводим грамотную сеть из дорог (особый респект разработчикам за реализацию изгибов и закруглений, прямые углы вовсе не обязательны), заказываем грузовые вертолеты для перевозки пойманных зверей, улучшаем старые постройки в нескольких направлениях. Есть даже глобальная карта, где мы отправляем на задание агентов нашей корпорации.
Где наш «Оскар» за спецэффекты?
Да, внешне игра почти не изменилась по сравнению с первой частью. Но наблюдать за процессом очень приятно.
Пейзажи хороши, погода меняется, на восходе солнечный свет очень красиво заливает верхушки деревьев, а ночные тени уползают подальше. Вот она, пастораль в лучшем виде. Но главное украшение игры — это, конечно же (еще раз повторимся), динозавры. Они разные, их много, они детализированные, они круто анимированы. И если общий звуковой фон в игре довольно обычный, то рёв хищников просто сногсшибательный. Фильм Спилберга получил «Оскар» за лучший звук, и в игре звук не хуже. Отдельно о музыке: тут вам и отличные инструментальные композиции, включая бессмертную тему Джона Уильямса (John Williams) к фильму 1993 года.
Обзор Jurassic World Evolution 2 – стоит ли играть?
Студия Frontier Developments, прежде всего, известна за счёт космического симулятора Elite Dangerous. Активностей и мест для изучения в нём настолько много, что проект запросто зацепит на сотни часов. Однако команда стремится выпускать и сторонние проекты, не связанные с космосом. Путешествие в «Парк Юрского периода» пару лет назад получилось весьма качественным, вот и обзор Jurassic World Evolution 2 понравится фанатам оригинального произведения.
Оригинал не был лишён недостатков, предлагал мало активностей, а геймплей наскучивал буквально через 3-4 ч за счёт повторяющихся паттернов игрового процесса. И одной части аудитории подобное заходит, а вторая испытывает искреннее негодование по поводу происходящего. Не было удобного интерфейса, продвинутой модели экономики, но в остальном мы получили увлекательное путешествие в сеттинг известного кинофильма.
Что нового добавили в сиквеле? В частности, теперь посетители делятся на несколько категорий, поэтому за каждой можно отдельно наблюдать, выстраивать определённые строения для удовлетворения потребностей и отслеживать общий уровень довольства. Живописные окружающие пространства смотрятся эффектнее, да и в погоду внесли коррективы, нарисовав её красивее. Общий же графический движок остался неизменным.
Рецензия на Jurassic World Evolution 2 – обзор и отличия
Теперь в нашем распоряжении не одна статичная карта, а разнообразные точки на планете, что позволяет подобрать для себя оптимальные условия. Пустыня, область вечной мерзлоты или высоченные Альпы – всё присутствует. Для получения новых ДНК не нужно заниматься слепым синтезом, а можно отправиться на увлекательное сафари с определённой целью.
Каждый из доступных динозавров обладает уникальными чертами поведения (положительными и отрицательными), что необходимо учитывать. Не следует и бездумно комбинировать разных существ, поскольку это может завершиться очевидным исходом (попробуйте посадить в клетку антилопу и льва).
Отмечу великолепную проработку моделей и плавную анимацию существ, которые как будто сошли с экрана кинотеатра. Виды варьируются в зависимости от места обитания, поэтому не ждите, что сможете с первого раза собрать всех вместе (как покемонов, ага).
В результате получаем массу приятных косметических улучшений, делающих геймплей интереснее. Стратегия от Frontier Developments не хватает звёзд с неба, но авторы выбрали правильный путь для дальнейшего развития серии.
Оценка – 8 из 10. Минусы? Хотелось бы иметь алгоритмы для автоматизации многих процессов и сокращения рутины, коей оставили немало.
Обзор Jurassic World Evolution
Мы провели десятки часов за Jurassic World Evolution и написали большую рецензию
Созданная Стивеном Спилбергом кинофраншиза «Парк Юрского Периода», которая базируется на творчестве Майкла Крайтона, всегда была одной из самых любимых у поколения 90-х. В детстве все обожали динозавров, а перспектива оказаться в мире, созданном легендарным режиссером, всегда казалось заманчивой.
К сожалению, в 90-х технологии еще не были достаточно развиты, хотя амбиции продюсеров были монструозных масштабов. Это привело к печально известному Jurassic Park: Trespasser от DreamWorks Interactive, который запомнился общей кривизной и квадратной грудью главной героини.
И вот, спустя 20 лет, Frontier выкатывает Jurassic World Evolution. Видимо, в качестве препарата для лечения детской психологической травмы.
Так что же такое JWE? Максимально утрируя, это сиквел вышедшей в 2013 году на Xbox One и Xbox 360 игры Zoo Tycoon, в которой геймер мог не только отгрохать свой зоопарк, но и в шкуре своего аватара бегать по территории, кормить слонов, мыть жирафов, кататься на джипе и так далее. Но в этот раз все крутится вокруг динозавров. Настолько сильно, что элементы тайкуна отошли на второй план. Да, мы можем прокладывать маршруты, открывать магазины в стратегически важных местах, регулировать цены, торговать фаст-фудом и предметами с символикой парка и так далее, но основным источником регулярного дохода остаются именно динозавры.
Чтобы завести собственного тираннозавра, нужно для начала извлечь необходимое количество генетического материала из окаменелостей. Для этого нужно построить экспедиционный центр, после чего появляется возможность выбрать на глобальной карте место раскопок, куда и отправится группа археологов. Образцы материалов ранжируются по качеству, но наибольшую ценность представляет янтарь с москитами. Кроме того, сотрудники могут притащить окаменелости без ДНК, которые можно выгодно продать.
Момент выхода питомца на природу обставлен с максимальным пафосом. Двери инкубационного центра медленно открываются, и под саундтрек Джона Уильямса появляется очередной обитатель острова, который с осторожностью оглядывает свой новый дом.
Для успешного функционирования парка необходимо подготовить все условия: оградить подходящую территорию забором, установить деревья для травоядных и площадки с мясом для хищников, которые нужно регулярно обновлять. Кроме того, динозавры вполне могут заболеть, поэтому не лишним будет изучить методы лечения различных болезней.
Каждый вид обладает индивидуальными особенностями и характером. Кто-то любит небольшие вольеры и одиночество, другие жить не могут без большой компании собратьев. К сожалению, до выведения нового вида вы понятия не имеете о подобных факторах, так как пояснения дают посмотреть, только выбрав разгуливающего питомца и открыв соответствующую панель. В результате складывается дурацкая ситуация, когда игрок выпускает какого-нибудь анкилозавра, а он начинает беситься на больших просторах карты.
Если какое-то условие не соблюдено, то динозавр сходит с ума и может прорвать ограждение. При этом абсолютно неважно, будет оно под напряжением или усиленное: сломает в любом случае и начнет гулять по парку, пугая и калеча посетителей.
В подобных случаях предусмотрены вертолеты со снайперами, которые могут усыпить разбушевавшееся животное транквилизаторами. После этого его можно доставить обратно или продать.
Однако эта не самая продуманная система является главным развлечением в игре. Посетители требует не хлеба, а зрелищ. Такой же позиции придерживаются три подотчетных нам отдела: науки, развлечений и безопасности. Они будут регулярно подкидывать различные задания, многие из которых напрямую связаны с динозаврами. Скажем, стравить плотоядного монстра с травоядным и сфотографировать бой. Повышая репутацию, в благодарность подчиненные будут открывать доступ к новым инфраструктурным объектам.
Сама игра получилась очень красивой. Видно, что разработчикам дали хороший бюджет. И хотя в некоторых местах видны подгрузки объектов, за парком все равно интересно наблюдать, особенно когда на улицах собираются огромные толпы людей. И особенно, когда выпущенный во время шторма динозавр, начинает жрать всех подряд.
Jurassic world evolution 2 обзор
Возвращение в Затерянный Мир
Игра традиционно начинается с привычной заставки студии Universal, и дальнейшая анимационная вставка кратко пересказывает события двух фильмов о Мире Юрского Периода. И вот мы в главном меню. Можно заметить, что последнее несколько изменилось и поначалу довольно неочевидно с чего начинать и куда бежать. Что же, обо всем по порядку.
Второй раздражающей находкой игры, по моему мнению, для игроков может стать порезанный режим песочницы. Но о нем несколько позже. В остальном же игра является отличной эволюцией первой части с добавлением многих интересных находок. Итак, вы прошли кампанию, научились премудростям, что же делать дальше? Выходим в главное меню и отправляемся в Испытания.
Название режима говорит само за себя. Имеем на выбор несколько карт, каждая последующая открывается только после успешного завершения предыдущей, ограниченный бюджет и безжалостный таймер, до завершения которого необходимо успешно разрешить все возникшие проблемы и добиться высокого звездного рейтинга. Карты в целом сходны с теми, которые имеются в кампании, но вот неожиданные проблемы и условия, которые ставятся изначально, могут изрядно попортить вам крови. Например, на одной из карт можно разводить только травоядных динозавров и никаких хищников в парке. В другом запрещены генетические исследования и манипуляции с генами животных и т.д. За успешное прохождение испытаний получаете раскраски для динозавров и прочие приятности.
Знаменитая теория, о которой рассказал в оригинале доктор Малкольм, верящий, что жизнь всегда найдет выход. Под этим названием скрывается новый режим второй части Jurassic World: Evolution. На первый взгляд это несколько переделанная оригинальная кампания из первой части, с нововведениями второй. И по большей части так и есть, за небольшим исключением. Мы переносимся во времена оригинальной трилогии Парка Юрского Периода и новой дилогии Мира Юрского Периода, и должны построить свои успешные парки развлечений не допустив ошибок, совершенных в фильмах. И к слову, мне этот режим показался самым интересным и занимательным. Отстраивание оригинального парка 1993 года, заселение динозаврами, решение проблем, прокладка маршрутов для беспилотных внедорожников, и наконец успешное открытие. Черт возьми, это обалденно душевно и пробуждает уже несколько забытые воспоминания из детства, когда впервые еще на ТВ ты посмотрел оригинальный фильм. В режиме представлены локации оригинальных трех фильмов: Остров Нублар, Парк Сан-Диего и Объект Б на острове Сорна. Также доступны карты из дилогии Мира Юрского периода. Режим залипательный, и по моему мнению будет пользоваться наибольшей популярностью.
Режим, к которому игроки по задумке авторов игры должны перейти в последнюю очередь. Первоначально в Песочнице будет доступна лишь одна карта и весьма ограниченный набор фич. Дополнительные карты и фичи будут открываться за прохождение кампании, Испытаний и Теории Хаоса. И вот тогда песочница разворачивается во всю свою ширину. Вы сможете гибко настроить игровую сложность, поведение динозавров и прочие характеристики игры. Данный режим предназначен уже для опытных паркостроителей, которые освоились в игре и хотят сотворить функционирующий парк, не запариваясь ограничениями заказчика или особыми условиями. Режим хорош, но сразу бежать играть в песочницу я бы не советовал, есть шанс несколько разочароваться в игре.
Мы прошлись по игровым режимам, но что в игре еще нового? Прежде всего, это, конечно, динозавры. Авторы в этот раз решили не мелочиться и добавили больше сотни видов доисторических ящеров. Животные выглядят весьма потрясно с обновленной графикой. Также авторы не поленились разнообразить анимации и увеличить количество последних. Изменился и процесс разведения особей. Теперь вместо одного яйца в инкубаторе мы сразу получаем целую кладку и предварительно можем оценить эмбрионы на предмет наличия недостатков (или же наоборот, положительных качеств) и разводить лишь обладающих выгодными для нас пассивными навыками особей. Выпускаем в вольер мы также сразу группу динозавров. Также можно организовать перевозку динозавров из центра разведения по вольерам с помощью вертолетов. Правда, идея так перевезти слишком крупнотоннажную цель ожидаемо провалится.
Искусственный интеллект изрядно подрос со времен первой части. У разных видов динозавров теперь есть своя территория, границы которой постепенно определяются по ходу жизни в загоне. Разные виды уживаются друг с другом, извините за тавтологию, по-разному, и соответственно при планировании загонов придется теперь изрядно напрячься. Вместо травяных кормушек нам теперь дают возможность засаживать вольер интересующими конкретный вид динозавров растениями. И будьте внимательны и не кормите ядовитым плющом трицератопса.
Помимо травоядных динозавров можно разводить хищников. Любители мяса также различаются формами и размерами и изрядно преобразились. Теперь среди хищников имеются также и рыбоядные ребята, для которых приходится строить специальные кормушки. Но не стоит думать, что какой-нибудь Спинозавр откажется полакомиться туристом, если в ходе бури случайно отключится электричество и ограждение будет сломано.
Помимо классических наземных ящеров в Jurassic World: Evolution 2 получили свое развитие летающие динозавры всех форм и размеров, которые размещаются в так называемом куполе-птичнике, и конечно, давно ожидаемые морские рептилии. Для последних придется несколько заморочиться с инфраструктурой и построить приличных размеров искусственную лагуну, но в этих водяных чудовищах есть нечто однозначно завораживающее.
Еще больше видов динозавров
Улучшенные морские ящеры
Улучшенные летающие ящеры
Более сообразительный ИИ
Доработанные анимации и их количество
Возможность создать свою историю событий классических фильмов в Теории хаоса
Прекрасная музыка и звуковое сопровождение
Увеличенное количество микроменеджмента
Отсутствие более понятно интерфейса отслеживания состояния динозавров
Необходимость проходить иные режимы игры, чтобы открыть весь функционал Песочницы
Вот и закончился мой обзор, но история Мира Юрского периода продолжается. В конце концов жизнь всегда найдет способ продолжиться. А на этом у меня все. С вами прогуливался с динозаврами Гаррук. До новых встреч и играйте в хорошие игры.
Jurassic World Evolution — тупик для жизни. Рецензия
Игра протестирована на PC
Тематическая привязка к знаменитой франшизе, выросшей из романов Майкла Крайтона, служит ключевым, и скажем, забегая вперед, единственным по-настоящему весомым достоинством нового тайкуна от Frontier Developments. Все-таки ваять абстрактные «диснейленды» — это одно, а совсем другое дело — самому прикоснуться к наследию Джона Хаммонда, легендарному Парку (вернее, Миру) юрского периода, обители дивных существ из далекого прошлого. Причем не к одному — игра охватывает целый архипелаг из пяти островов, среди которых и памятный Исла-Сорна, где разворачивались события «Затерянного мира», а также отдельно расположенный Исла-Нублар, предназначенный для режима свободной песочницы. На каждом, исходя из заданных условий (частые бури, недостаток места, финансовые трудности) вам предстоит обустроить успешное предприятие, а доступ к следующему открывается по мере развития текущего. Прогресс идет по трем веткам — наука, развлечения, безопасность, и представители соответствующих отделов будут время от времени подбрасывать вам задания, за которые полагаются новые питомцы, строения, исследования и, само собой, деньги.
Динозавры, из-за которых все и затевалось, сами не плодятся — их нужно выводить в лаборатории, предварительно расшифровав хотя бы 50 % генетического кода. Образцы ДНК извлекаются из находок палеонтологических экспедиций, и чем больше раскрывается структура, тем более живучие и выносливые особи будут получаться. Однако даже в самом полном геноме все равно остаются бреши, которые при желании можно попробовать заполнить фрагментами других видов — они служат модификаторами со своими плюсами и минусами.
Обыденных зрелищ посетителям хватает и на материке — сюда они прибыли именно ради доисторических ящеров и готовы щедро платить. А также заваливать вас исками за любые проблемы. Динозавры — существа очень тонкие, с целым набором потребностей, и, если что-то в месте обитания их не устраивает (например, мало деревьев или много соседей), терпеть они не станут. В лучшем случае отделаетесь сломанным забором и легким испугом, а в худшем. ну, фильмы все смотрели.
У трицератопса не было шансов
Поклонников того же Planet Coaster может разочаровать скудность опций по оформлению парка. Здесь действительно нет массы скамеек, фонарей, урн, клумб, вычурных дорожек, статуй, фейерверков и прочих украшательств, рестораны и лавки нельзя обвешивать флагами и фигурками. Однако у этой медали есть и обратная сторона. Во-первых, строгий утилитарный дизайн островному парку к лицу, да и не у каждого управляющего найдется талант ландшафтного дизайнера. А во-вторых, увы, у этой игры хватает проблем посерьезнее.
Повторяющаяся болезнь игр от британской команды — отсутствие вменяемого макроменеджмента — в Jurassic World Evolution неожиданно бьет под дых с особой силой. Всё, абсолютно всё, вплоть до откровенной рутины, приходится выполнять самостоятельно. К каждому опустевшему раздатчику нужно вручную гонять команды рейнджеров, которые способны обслужить лишь несколько кормушек за раз. Случись какая поломка, сбой электропитания или вспышка болезни — картина та же; никаких зон ответственности для аварийных служб задать не получится. Без вашей указки егери на вертолетах даже не дернутся ловить сбежавшего динозавра, а ученые будут бесцельно просиживать штаны по своим центрам, не зная о такой банальности, как очередность поручений. Убежища не оборудованы системой автоматического открывания при штормовом предупреждении, лаборанты не умеют сами отбраковывать результаты неудачной селекции, торговцы ни за что не поменяют нерентабельный товар, пока к ним не нагрянешь с проверкой. Слишком много очевидных вещей требуют пристального внимания руководителя парка, того совершенно не заслуживая. Дайте сосредоточиться на более общих и крупных задачах!
В игре можно брать под прямой контроль сотрудников аварийных служб и лично выполнять их работу. Практической пользы никакой, но поначалу крайне забавно
Ситуацию усугубляет и странное отношение игры ко времени. Jurassic World Evolution не может похвастаться легким интуитивным интерфейсом, отчего многие действия сопряжены с лишними кликами и «мышиной возней». События же разворачиваются быстро: новые особи рождаются за считаные минуты, исследования и экспедиции занимают лишь немногим больше, кормушки стремительно пустеют, болезни распространяются как пожар. При этом замедлить течение времени или поставить его на паузу нельзя — даже когда вы читаете энциклопедию, мир Парка продолжает жить. На поздних этапах это нередко приводит к тому, что, увязая в меню и закипая от нерасторопности подчиненных, просто не успеваешь вовремя реагировать на все сигналы.
Отдельного упоминания заслуживают выходки глав департаментов. Они не просто гнут каждый свою линию — нет, эти удивительные личности, перебрасываясь милыми подколками, жестоко конфликтуют между собой, страшно ревнуя, когда начальство помогает чужой конторе. И если допустить критическое проседание лояльности одного из отделов, ждите неприятностей — обиженные не погнушаются устроить диверсию, и, поверьте, распахнувшиеся в самый неподходящий момент загоны могут принести жертв и убытков больше, чем любой естественный катаклизм. Таких бы саботажников ти-рексам скармливать, право слово. Сама по себе цель разработчиков понятна — корпоративные трения бросают вызов управленческим талантам руководителя. Но когда дама из научного отдела предлагает позаботиться о сохранности посетителей парка и тем самым загоняет вас в немилость у начальника службы безопасности, выглядит это натурально дико.
Красавица Клэр Диринг тоже здесь
Но говоря по правде, и на эти, и на другие спорные моменты можно было бы закрыть глаза, сделай авторы на совесть плоть и кровь такой игры — самих возрожденных доисторических ящеров. Ведь, по задумке, что такое Парк юрского периода? Колоссальный открытый заповедник, поднадзорная, но при этом саморегулирующаяся гигантская экосистема, где самые разные динозавры сосуществуют друг с другом по законам природы. Хотели бы устроить нечто подобное в игре? Забудьте, она так не работает. Искусственный интеллект ящеров примитивен до безобразия, поведенческие особенности разных видов отсутствуют как таковые. Большинство ящеров независимо от размера и стайности ведут себя совершенно одинаково. Печальнее всего вышло с хищниками, которые оголтело бросаются на все живое, что видят, — это уже не охота ради пропитания, а какое-то слепое истребление тех, кто не может дать отпор. В итоге попытки создать сложное многовидовое сообщество терпят крах, животных приходится отселять и разграничивать, а заведение скатывается до уровня обычного островного зоопарка с кучей небольших вольеров. Картина далекая от мечтаний, не находите?
Jurassic World Evolution пытается изо всех сил понравиться поклонникам фильмов — тут вам и знакомая музыка, и возвращение к своим ролям (пусть и в качестве озвученных портретов) некоторых актеров во главе с несравненным Джеффом Голдблюмом, и ящеры как с экрана. Но если копнуть глубже, то быстро становится очевидно, что творение Frontier Developments само похоже на динозавра с половинным геномом — вроде выглядит неплохо, рычит и бегает, но внутри ущербно и к долгой жизни не готово. Ностальгическая радость и внешняя привлекательность сникают под тяжестью общей монотонности, перегруженности и творческой скованности. В подобных ситуациях спасение зачастую приходит от фанатского сообщества, однако разработчикам пришлось отказаться от поддержки модификаций: очевидно, владельцы бренда Jurassic Park не хотят видеть в игре по франшизе, скажем, мамонтов (или паровозика Томаса). Возможно, у них есть план и в обозримом будущем стратегия еще расцветет так, как того заслуживает, — только мы оцениваем игру здесь и сейчас, и вердикт выходит не самым утешительным.
Достоинства:
Обзор: Обзор Jurassic World Evolution 2
Опции обзора
Отображение
Стоит ли тянуть тираннозавра за хвост? Пожалуй, нет, поэтому скажу сразу: Jurassic World Evolution 2 — это всё та же экономическая стратегия с динозаврами. Как и в первой части, доисторические ящеры здесь представлены объектом, а не субъектом. Они не более чем средство достижения финансового благополучия, каким в, скажем, Planet Coaster представлены различные аттракционы, а в Planet Zoo — разнообразные животные.
Игра продолжает сюжет практически там же, где его закончила первая часть: динозавры вырвались на свободу из ограниченных территорий, где изначально проживали. Поэтому действия развиваются не в каком-то обособленном регионе мира, а в нескольких регионах США. Ваша задача в рамках сюжета состоит не в доставке в цивилизованные области новых видов динозавров, а в отлове разбежавшихся диких особей. Впрочем, за пределами основной кампании игровой процесс очень быстро сводится к старой доброй схеме: вы создаёте динозавров, чтобы привлекать посетителей, которые принесут горы денег на создание новых динозавров.
Львиную долю времени вы будете проводить за управлением парком — проводить исследования, строить вольеры и разнообразные здания особого назначения, устранять бесконечно возникающие проблемы да выводить образцы. Общение, каким бы оно ни было, с вашими питомцами-рептилиями сведено к минимуму в вакууме. Всё у вас в загоне хорошо? Еды достаточно, а воды? Камней? Другие виды не мешаются? Вот и славненько, в ближайшие полчаса вы в этот загон заглядывать не будете, других дел хватает. А если что-то критическое случится, то вам сообщат, и можно будет принять меры. Точно так же, как и в случае первой части, если вы хотите именно игру ПРО динозавров, Jurassic World Evolution 2 — не ваш выбор.
Я мог бы тут и далее выписывать куски из обзора первой части, но просто порекомендую ознакомиться с ним. В плане механик сиквел на 90% повторяет проверенную формулу. Поэтому я перейду к описанию того, что же поменялось в этом, хм… «долгожданном продолжении популярной игры», как гласит рекламный буклет.
Прежде всего, вас ждёт новая сюжетная кампания. И тут надо отметить, что перед нами именно кампания, то есть последовательность заданий, объединённых нормальным сюжетом и элементами обучения, а не растянутая на несколько часов задача вроде «построй N раз парк на N количестве островов». Чтобы сделать это приключение более интересным, для озвучки персонажей из игры разработчики привлекли актёров из фильма «Мир Юрского периода 2». В кампании вас будут ждать Ян Малкольм (в русской версии — Илья Исаев, в английской — Джефф Голдблюм) и Клэр Диринг (в русской версии — Ирина Киреева, в английской — Брайс Даллас Ховард), а также другие актёры на подхвате.
Помимо кампании, есть режим «Теория хаоса» — набор из несвязанных между собой заданий по мотивам фильмов «Мир юрского периода» и «Парк юрского периода», где вы можете добиться успеха в тех моментах, в которых по воле сценаристов фильмов события вышли из-под контроля. К сожалению, в самой кампании сюжета наберётся от силы часов на 5-6, потому что в ней всего 4 миссии (некоторые проходятся буквально за 15 минут). Более того, сам сюжет кампании обрывается на полуслове, и прямо напрашивается продолжение в виде какого-нибудь дополнения или сиквела. В режиме «Теория хаоса» вас ждёт ещё 5 заданий, и тут по времени сложно сказать, поскольку за рамками небольших сюжетных диалогов игровой процесс снова сводится к старой схеме постройки парка ради парка, и на некоторые задания можно потратить десяток часов. Особенно если не злоупотреблять кнопками сохранения и загрузки игры. Так что если вы хотели купить игру ради сюжета, имейте в виду этот важный факт — его тут не так чтобы много. Кроме сюжета, в игре доступны новые испытания для соответствующего режима и традиционная песочница. Испытания достаточно сложные, и там можно посидеть не один час, а песочница примерно такая же бестолковая, как и в первой части. При этом изначально в ней закрыто 90% материалов — они открываются только после прохождения игры в других режимах.
Главный недостаток второй части — слишком мало изменений по сравнению с первой. Фактически это просто большое дополнение, а не полноценная новая игра. Разработчики даже поленились сделать нормальный интерфейс. После прекрасного, проработанного и удобного интерфейса из Planet Zoo, здесь снова выкатили огрызок для игры с динозаврами. Создаётся впечатление, что разработкой интерфейсов для разных игр студии занимаются разные команды, при этом ответственные за Jurassic World Evolution 2 принципиально игнорировали все наработки и идеи, которые были сделаны для Planet Zoo.
Вас по-прежнему ждут неинформативные режимы карты и отсутствие быстрого доступа к базовым вещам. Плюс ситуация усугубляется не самыми полезными подсказками в меню парка — там вам будут с умным видом рекомендовать построить аттракционы и развести динозавров, недоступных в вашем текущем задании или режиме игры. Самый простой пример: вам постоянно советуют построить птичник в сценариях, где летающие ящеры не предусмотрены вовсе. Причём эти проблемы были и первой части, так что тут всё стабильно. Аналогично и с доступом к необходимой статистике. Жизнь течёт, динозавры стареют. Вы хотите понять, кто из них скоро покинет этот мир, чтобы подготовить ему замену? Отлично, у нас есть для вас список всех динозавров, в котором показываются два очень важных параметра: комфорт и здоровье. Ой, вам нужен возраст или ещё что-то? Ну, выбирайте каждого и смотрите на массу бестолковых полосочек. Хотите узнать максимальный или минимальный размер стаи стегозавров? Берите линейку, блокнотик и калькулятор, после замеряйте размер полосочки, записывайте цифры текущего количества или вычисляйте из заполнения полосочки максимальную стаю. Показывать такие простые цифры в явном виде – это не про данных разработчиков.
Вы решили разводить новых динозавров и хотите построить загон, достаточный для комфортного проживания? Снова берите линейку, калькулятор и бумажку, да высчитывайте на основании ранее собранных данных. Посчитали? Молодцы, а теперь попробуйте собрать закон нужной площади, собирая сложный многоугольник или ломаные кривые. При этом все ваши старания будут бессмысленными, ибо, как и раньше, фактически любой самый дохлый динозавр может разрушить максимально улучшенный бетонный забор под напряжением, если ему этого захочется. Да и требования у некоторых видов динозавров теперь просто конские, особенно это касается некоторых видов травоядных. Им нужно строить вольеры на половину карты, и чтобы соседей было поменьше. При этом сами карты по размеру, доступному для застройки, не сильно отличаются от оригинала.
Так как игрокам раньше было скучно, в игру добавили ряд интереснейших новых механик. Например, теперь надо вручную покупать топливо для машин и генераторов. Это же гениально! Ведь весь интересный игровой процесс данной функции сводится к нажатию на кнопку «купить немного» или «полный бак». Возможности автоматизировать этот процесс нет, за исключением генераторов. Их можно заменить на электростанции, которые уже не требуют топлива, но в сюжетной кампании они недоступны. Здания теперь сносятся не моментально, а требуют времени приблизительно столько же, сколько и на постройку. Более того, при попытке подвинуть любое здание с техникой у вас это не получится, так как эта самая техника будет стоят на земле и мешать вам. Другие изменения имеют как положительные, так и отрицательные моменты. Например, Центр рейнджеров и Отряд Сдерживания Активов объединили в одном здании. Учитывая ограниченный размеры карты, это скорее плюс, однако в той же кампании вам изначально доступна всего одна машина. В других режимах выдают другие здания с двумя машинами (позже вы сможете исследовать модуль, который добавляет ещё одну машину, но его установка лишит вас возможности поставить другие). Причём площадка под ещё одну машину нарисована у здания сразу, так что это искусственное ограничение.
Проблема усугубляется тем, что добавилась необходимость постоянного ручного сканирования всех динозавров для получения информации по их состоянию. Да, вы можете поставить пост рейнджеров и назначить на него машину, тогда они будут сами сканировать ящеров, которые попадают в его поле действия. Но тут возникает другая проблема — машина между постами перемещается какими-то дикими маршрутами, так что если у вас более двух постов, вполне возможна ситуация, когда до третьего машина никогда не доедет. Вторая проблема заключается в самих динозаврах. Если в вольере будет кусочек вне зоны действия поста, будьте уверены — ваш стегозавр всегда будет бродить именно там, и вам придётся периодически вручную добавлять его в очередь на сканирование.
Серьёзные изменения претерпела работа с учёными, они теперь нужны для всего. Как следствие, стало в разы больше микроменеджмента. У вас нет возможности эффективно выполнять несколько задач одновременно, ведь учёные будут вечно заняты другими делами. А те, кто прохлаждается на галёрке, могут не подходить по характеристикам, которые теперь виляют не только на исследования, но и на другие вещи: экспедиции, добычу окаменелостей, инкубации и так далее. Вы не сможете запустить исследование, так как на него требуется 12 очков логистики на трёх учёных, а у всех ваших свободных учёных сумма логистики равна, скажем, 6. Вот сидите теперь и ждите, пока освободится кто-то ещё, или нанимайте нового.
10 очками в разных нужных параметрах. Они-то и будут перекрывать все требования. Но вот незадача — на столь поздних этапах уже и исследовать-то нечего. Но это ещё не всё! Ученых теперь надо ручками отправлять на отдых и, конечно же, оплачивать его. Почувствуйте себя частным бизнесом в условиях принудительных карантинных выходных. Все эти изменения привели к существенному подорожанию добычи и извлечения ископаемых. Что, в свою очередь, сделало игру в режиме хаоса очень душной и нудной. Здесь вы будете в лучших традициях немецких экономических симуляторов сидеть на сене часами, выкрутив скорость течения времени на максимум, проматывая дни, недели и месяцы в «холостом» режиме, чтобы накопить денег на новые экспедиции за костями. Стоимость одной такой вылазки подчас соревнуется с бюджетом вашего парка. Ещё сюда можно добавить тот факт, что применение «модификаций» теперь работает случайным образом… причём их «начисляют» динозаврам в момент начала синтеза. Так что на высоких уровнях сложности игровой процесс будет сводиться к последовательности: сохранил, синтезировал яйца, проверил результат. Устраивает? Начинаем инкубацию. Всё плохо? Загружаем сохранение и задаём новую партию. Повторять до победного конца. Если он будет.
Впрочем, есть и сугубо положительные моменты — убрали дебильные контракты, появился купол для летающих тварей и водные динозавры, а корм для травоядных теперь сам растёт внутри вольера, им более не нужны кормушки. Но этих изменений недостаточно, чтобы компенсировать перекосы в других аспектах. Игровой процесс второй части стал чрезмерно перегруженным ненужными мелочами и рутиной, особенно на ранних стадиях. Вместо того чтобы наслаждаться игрой, создавать аккуратный и сбалансированный парк вашей мечты и периодически смотреть на «животных», вы будете заниматься выполнением рутинных поручений и угадыванием необходимых параметров, заниматься настройкой зданий и учёными.
В плане графики и музыки особо сказать нечего. Музыка, как и в прошлой части, в основном состоит из композиций, которые можно было слышать в фильмах. Русская озвучка такая же качественная. На платформах прошлого поколения графически игра почти не изменилась, всё также появляются падения частоты кадров на поздних стадиях. На текущем поколении с этим проблем нет, зато есть странная система работы дальности прорисовки, когда тени и новые LOD’ы подгружаются слишком явно — это портит общее впечатление от картинки, по крайней мере в версии для PS5. Единственный существенный недостаток графики – кривая анимация динозавров при их перевозке. Во время перевозки они изгибаются под совсем неестественными углами. Впрочем, вы почти всегда будете слишком заняты другими задачами, чтобы обращать внимание на такие вещи.
Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 5, предоставленной редакции издателем.
Jurassic World Evolution 2
Trailer
Critic Reviews
User Reviews
Easily one of the best games I’ve ever played. I have not played Jurassic World Evolution 2 but, currently I am glad I bought this instead of Easily one of the best games I’ve ever played. I have not played Jurassic World Evolution 2 but, currently I am glad I bought this instead of that. The amount of decor you can to your park is incredible.
The biggest downside is that all the sandbox mode content is not unlocked when you first start the game. You’ll have to play the game’s scenarios and challenges to unlock the sandbox content. Most players would rather be able to use sandbox straight away and make a wonderful park. … Expand
I really, REALLY didn’t want to give this game the thumbs down as I was insanely excited about it. But it’s buggy, frustrating and unfinished I really, REALLY didn’t want to give this game the thumbs down as I was insanely excited about it. But it’s buggy, frustrating and unfinished to the point where I’ve given up on it completely. I spent hundreds of hours on the first game across both PC and PS4, completing every island and beating challenge mode on Jurassic difficulty. I’m a massive fan of the franchise and a total dino geek so JWE2 really had to work hard to turn me off.
Every aspect of park management which used to be relatively straight forward has been replaced with an unnecessarily frustrating and unbalanced system. Emergency generators which now power your park cost over FOUR HUNDRED THOUSAND DOLLARS to refill the tank. Yip, the guts of half a million dollars to fill just ONE fuel tank out of x amount you own to keep your park running. When something beyond your control like a storm hits you’ll be smarting from lost revenue and repair costs. You could already be in the red so if your generators run out of fuel as well then you’re totally screwed as refuels are prohibitively expensive.
After doing about five tasks your scientists will become dangerously overworked and require a two and a half minute lunch break. It might not sound like a big deal but it costs you SEVENTY FIVE THOUSAND DOLLARS to give one scientist two and a half minutes break and that’s ON TOP of their existing wages. What. Who at Frontier Studios green-lit this? It’s utterly ridiculous! Hatching dinosaurs is an expensive lottery now as well. You create a batch of eggs and cross your fingers that they won’t be an entire nest of duds. I had to throw batch after batch of raptor eggs in the trash which I’d spent time, money and manpower creating while my park (which I couldn’t open without the dinos) was rapidly bleeding cash. When I eventually hatched two raptors with no negative traits one murdered the other and then smashed out of its enclosure in seconds. It went on a murderous killing spree because it felt lonely while my capture helicopter impotently fired one missed tranquiliser dart after another even when the dino was stationary. It was all just a MASSIVE waste of time and resources which was utterly un-enjoyable. Having to keep supplying food and fuel to rangers and doctors is another unnecessary time sink that gets real old real quick. Nothing is priced reasonably or believably so the gameplay ends up feeling cheap and unbalanced.
The main game campaign is actually an insult. It starts off with some promise but soon gives up trying to impress and turns into a pointless yawn fest. Nothing that anybody says or does is remotely relevant to anything resembling a plot, it’s just terribly written and disjointed dialogue masquerading as a story. On the pterosaur mission two of my dimorphodons and a pteranodon were stuck in mid-air flapping their wings on the spot as they slowly starved to death. On another level I was in a ranger jeep desperately trying to put my park straight when the vehicle flipped onto its front bumper and span like a top unable to drive. It’s an unfinished buggy mess.
I pre-ordered this game and desperately wanted to like it but it’s GENUINELY bad. You’re not allowed to just get on with playing it and enjoy the experience; you’re constantly being hit with roadblocks. They exist to pointlessly waste your time, needlessly drain your park funds and just outright frustrate the hell out of you. Jurassic World Evolution 2 is a massive disappointment that has made me a VERY grumpy dino fan.
Jurassic World Evolution 2: новая эра симуляторов менеджмента
Новые режимы, новые биомы и более 75 доисторических видов
Мы рады объявить, что Jurassic World Evolution 2 выходит на PlayStation 5 и PlayStation 4 уже в этом году. Сегодня расскажем вам немного об этой игре.
Воспроизвести видео
Jurassic World Evolution 2 развивает любимые игроками традиции новаторской и захватывающей первой части. Вас ждет новая оригинальная сюжетная кампания. Она продолжает сюжет «Мира юрского периода 2». Вам предстоит контролировать, охранять и сдерживать динозавров в дикой природе, работая вместе со знаковыми персонажами франшизы «Мир юрского периода», включая доктора Яна Малкольма (озвучивает Джефф Голдблюм) и Клэр Дэринг (озвучивает Брайс Даллас Ховард).
Но вы можете не проходить кампанию, а погрузиться в прошлое в совершенно новом режиме. «Теория хаоса» позволит вам повторно пережить знаменитые моменты из фильмов серии «Парк юрского периода», выбирая разные варианты событий. Окунитесь в мир «Парка юрского периода». Принимайте сложные решения и смотрите, что случится. Кроме этих двух режимов мы сохранили всеми любимый режим испытаний, где вы сможете проверить свои способности управленца, и режим песочницы, где вы сможете построить свой собственный парк юрского периода.
Не забыли мы и о настоящих звездах франшизы — динозаврах! В Jurassic World Evolution 2 представлено более 75 доисторических видов, включая новых летающих и морских рептилий. Фауна ваших парков станет гораздо разнообразнее. Эти доисторические существа будут защищать и изучать свою территорию и сражаться с другими невероятно реалистично.
Вы увидите многих динозавров из «Парка юрского периода» уже в трейлере. Например, трицератопсов и стегозавров. Кроме того, в Jurassic World Evolution 2 появятся виды, которые никогда не появлялись на большом экране, например амаргазавр, некрупный зауропод с двойным гребнем на спине. Мы с нетерпением ждем, когда вы продемонстрируете всех этих динозавров, новых и знакомых, посетителям своих парков.
В Jurassic World Evolution 2 вы сможете полностью контролировать парк и его объекты с помощью новых инструментов, включая новые команды работников, и новых возможностей, например настройки гостевых зданий. Но и это еще не все! В Jurassic World Evolution 2 появились новые необычные биомы. Мир игры больше не ограничен архипелагом Муэртес. У каждого из биомов, от густых лесов до каменистых пустынь, свои уникальные условия, ландшафт и экологические проблемы. Контролируйте свой парк, иначе в него ворвется хаос…
Jurassic World Evolution 2 предложит игрокам много новинок, от необычных новых видов динозавров до более сложных возможностей управления и новой сюжетной кампании. Мы очень ждем возможности показать все это вам. Создайте собственный парк юрского периода, когда игра выйдет на PlayStation 5 и PlayStation 4. Уже в этом году!
Как приручить динозавра: обзор Jurassic World Evolution Статьи редакции
Возвращение забытого дино-тайкуна.
12 июня на ПК, PlayStation 4 и Xbox One вышла Jurassic World Evolution — экономический симулятор, в котором игроку предстоит построить свой собственный парк юрского периода.
Релиз тайкуна приурочен к выходу фильма «Мир юрского периода 2» и на первый взгляд игра кажется проходным рекламным проектом для продвижения основного продукта франшизы. Рассказываем, почему это не так и игре определённо стоит дать шанс.
Разработчики Jurassic World Evolution — Frontier Developments — ассоциируются у многих с амбициозным космическим симулятором Elite: Dangerous. Однако за всё время своего существования студия поработала над множеством тайкунов: например, Zoo Tycoon и серией Thrillville. Пару лет назад Frontier Developments вернулась к жанру, выпустив симулятор парка развлечений Planet Coaster, ставший духовным наследником их же серии RollerCoaster Tycoon. Jurassic World Evolution тоже вызывает невероятный приступ ностальгии по давно забытой игре из детства — только та была от других разработчиков.
Речь идёт о вышедшем в 2003 году тайкуне Jurassic Park: Operation Genesis. Игра от никому не известной австралийской студии Blue Tongue Entertainment не стала хитом, но со временем обрела фанатов среди любителей строительных симуляторов и вселенной «Парка юрского периода». Она сразу выделялась на фоне других проектов: здесь надо было не спасаться от динозавров и убивать их, а наоборот — выращивать и заботиться о них.
Сегодня графика Operation Genesis выглядит, конечно, нелепо и немного забавно, но её геймплей до сих пор затягивает. Если вы увлекались динозаврами, то не полюбить тайкун про них шансов просто не было. Особенно учитывая то, что сама игра была сделана отлично. Строительство, а главное — создание динозавров, было продумано здесь до самых мелочей: травоядные сбивались в стаи, хищники охотились и соперничали за территорию. Динозаврам нужно было создавать аутентичную среду обитания, кормить их и следить за их здоровьем.
Многие называли Operation Genesis лучшей игрой во вселенной «Парка юрского периода». Поклонники долгие годы ждали хоть каких-то новостей о сиквеле, но проекту так и не дали зелёный свет. Фанаты же продолжали строить теории, а потенциальная Operation Genesis 2 обрастала всё большим количеством деталей и со временем превратилась в игру мечты, которой никогда не суждено стать реальностью.
И вот, спустя 15 лет, выходит Jurassic World Evolution — негласное продолжение Operation Genesis, которого так долго ждали фанаты. На первый взгляд игры невероятно похожи, однако это сходство всё же заставляет настороженно относится к Evolution. Frontier Development ведь могли пойти по лёгкому пути и просто сделали копию Operation Genesis с улучшенной графикой.
Нежданный сиквел выпустила другая студия, но разработчики явно учли опыт своих предшественников. С Operation Genesis здесь действительно много сходства: большинство механик из первого дино-тайкуна добавлены в новую игру практически без изменений. Раскопки, исследования, выведение динозавров и строительство парка — всё это снова появляется в Jurassic World Evolution, только в улучшенном виде.
Но и кое-что своё Frontier Developments тоже привнесли: менеджмент парка стал комплекснее, а выращивание динозавров более трудоёмким. Некоторые функции убрали: в Evolution больше нельзя останавливать время. Больше не надо следить за чистотой парка, зато нужно обеспечивать его электроэнергией: ни одно здание и даже клетки динозавров без этого не будут работать.
Пожалуй, самая главная заслуга разработчиков Evolution — они не стали изобретать велосипед и просто исправили все ошибки Operation Genesis, создав её улучшенную версию. Конечно, получившаяся игра тоже не идеальна, но во многом превосходит оригинальную.
Одним из нововведений Evolution стало разделение основной кампании на несколько частей: на игрока больше не вываливают всё и сразу, а постепенно учат управлять парком, время от времени увеличивая сложность.
Действие основной кампании разворачивается на архипелаге Las Cinco Muertes: пять островов, на каждом из которых игрока ждут новые задачи и трудности. В начале доступен только Исла-Матансерос: тут игрока научат основам строительства своего парка. Новые острова открываются при выполнении специальных условий. Таким образом, игрок сам регулирует сложность: как только он справляется с очередной задачей, он может либо остаться достраивать парк на первом острове, либо перейти к следующему испытанию.
А ещё в Evolution доступен Исла-Нублар — остров, с которого началась история «Парка юрского периода». Фактически это режим песочницы: не надо следить за финансами и выполнять задания, игрок просто создаёт свой парк мечты без всяких ограничений. Однако в игре есть и мета-прогресс: не все места для раскопок динозавров, здания и другие объекты доступны сразу. Так что чтобы вдоволь поиграть в песочнице, придётся сначала выполнить несколько заданий на других островах. С одной стороны, такое решение сильно растягивает геймплей, но с другой — помогает новичку освоится. В целом, можно сказать, что геймплей от этого стал даже более затягивающим: постоянное наличие целей не даёт расслабиться, игроку всегда есть к чему стремиться.
Изначально строительство в игре очень ограничено: большинство зданий нужно открывать по мере прохождения. Делается это, как и в Operation Genesis, через лабораторию: нужно только дать учёным задание исследовать тот или иной объект. А теперь почти каждое здание можно ещё и прокачать, предварительно изучив апгрейд в лаборатории.
Большая часть объектов, однако, открывается после выполнения миссий и контрактов. Они бывают трёх типов и связаны с тремя отделами, помогающими игроку управлять парком. Один отвечает за исследования, второй — за развлечения, а третий — за безопасность. Со всеми отделами необходимо поддерживать хорошие отношения, выполняя для них контракты и миссии. Нужно ещё и соблюдать баланс: если одному из отделов уделить больше внимания, другие два попытаются саботировать вашу работу.
Выполнение миссий и контрактов — способ обучить игрока: в Evolution такое количество возможностей, что легко запутаться и обанкротиться в считанные минуты, построив лишние здания, приносящие убыток. Советы и задания других управляющих помогают сбалансированно развивать парк. Добавление в игру человеческого фактора тоже явно пошло ей на пользу: менеджмент парка — это всё-таки не только выращивание динозавров, о потребностях своих подчинённых тоже не надо забывать. А фанатам «Мира юрского периода» ещё и будет приятно увидеть своих любимых персонажей: они постоянно общаются с игроком и комментируют почти все его действия. К тому же, все реплики в игре озвучены.
Чтобы популярность парка росла и он приносил доход, нужно соблюдать множество условий. В начале кампании это будет просто: всё что нужно — создать пару уже доступных динозавров и удовлетворить базовые потребности посетителей: голод, жажду и сон. Но чем дальше развивается парк, тем больше трудностей ждёт игрока. Погода и природные катаклизмы, нрав динозавров, количество ресурсов и желания посетителей — нужно учесть всё, чтобы не обанкротиться.
А чтобы контролировать парк было проще, Evolution даёт игроку целый набор инструментов. Апгрейды зданий, установление цен на еду и сувениры для посетителей, генетическая модификация динозавров — всё это поможет повысить популярность парка и больше заработать. В начале кампании этими функциями совершенно не обязательно пользоваться, но опытному игроку они скорее всего покажутся полезными.
Те, кто хочет иметь абсолютный контроль в любой ситуации, могут даже управлять джипом и вертолётом с рейнджерами на борту: например, лично наполнить кормушку для динозавров, вколоть им лекарство или усыпить вырвавшегося из вольера хищника метким выстрелом. А если нужно срочно немного заработать, всегда можно сесть в джип и сделать несколько фотографий динозавров.
В Operation Genesis был отдельный игровой режим с короткими миссиями на время: управляя вертолётом или джипом нужно было фотографировать динозавров, спасать людей и усмирять сбежавших хищников. Очень хотелось бы увидеть что-то подобное в Evolution с улучшенным управлением, но в новой игре такого режима пока нет и, скорее всего, не будет.
Усыплённых динозавров можно перемещать по парку или продавать. Для этого нужно вызвать специальный вертолёт. Конечно, игрок не обязан всё делать сам: достаточно раздать указания и наблюдать, как работники справляются со своей задачей.
Чтобы порадовать посетителей, тоже придётся постараться: в специальном меню нужно следить за тем, чтобы каждая потребность гостей удовлетворялась. Недостаточно просто запустить посетителей в парк: нужно их накормить, развлечь и продать им сувениры. Ну и, конечно, надо чтобы динозавров было видно: для этого придётся построить смотровые площадки, вышки и другие аттракционы.
Конечно, главная особенность тайкуна про «Парк юрского периода» — наличие динозавров. Без них она превратилась бы в очередной симулятор парка с аттракционами. Выводить динозавров непросто: это долгий, но очень увлекательный процесс. Сначала нужно открыть место для раскопок интересующего нас динозавра, затем отправить туда группу палеонтологов. Вернувшись, они доставят в лабораторию все свои находки: останки динозавров и полезные ископаемые, которые можно продать.
В лаборатории из полученных материалов добывают генетическую информацию о динозаврах: чем её больше, тем выше вероятность успешного выведения ящера и тем длиннее его жизненный цикл.
Когда генетической информации достаточно для создания динозавра, его можно вырастить в инкубаторе. Меня невероятно порадовало наличие в Evolution всех этапов выведения динозавров: этот процесс приносит невероятное удовлетворение. Увидеть в своём парке живого динозавра после всех потраченных денег и сил — настоящая награда. Проще, конечно, просто купить «готовое» животное, как это происходит во многих симуляторах зоопарков, но это совершенно перечёркивает все труды игрока. Раскопки и восстановления генов для создания динозавров — огромная часть вселенной «Парка юрского периода». Приятно видеть, что разработчики Evolution не пренебрегли ей.
И тут Frontier Developments привнесли кое-что своё, усложнив процесс выведения динозавров. Теперь каждую особь можно ещё и генетически модифицировать: например, изменить цвет, улучшить качество зубов или повысить агрессивность. Это поможет сделать динозавров более живучими или увеличит их популярность среди посетителей.
За динозаврами нужно ухаживать: кормить и лечить их, а также учитывать их образ жизни. Многим ящерам нужна компания, а другие наоборот предпочитают одиночество. Если динозавру будет некомфортно, он атакует соседей или попытается вырваться. Чтобы это предотвратить, нужно позаботиться и о безопасности: построить заборы под напряжением и укрытия для посетителей парка.
А вот дизайн динозавров порадует не каждого: они сделаны по образу ящеров из фильма «Мир юрского периода». Тем, кто хочет видеть «реалистичных» динозавров покрытых перьями, в очередной раз не повезло. Зато в игре есть энциклопедия, где можно почитать о каждом виде динозавров, о палеонтологии, генетических модификациях и многом другом.
Так или иначе, даже придирчивому игроку вероятно будет интересно понаблюдать за исполинскими ящерами: они прекрасно анимированы и выглядят потрясающе. А их разнообразие тоже приятно удивляет.
Evolution очень старается не дать игроку заскучать: смена островов, открытие новых зданий и динозавров — игра вряд ли надоест и спустя несколько десятков часов. А если строительство парка всё же наскучит, есть режим песочницы: тут можно просто посмотреть, как динозавры поведут себя в дикой природе. Хищники тут будут охотиться на травоядных, а те спасаться или обороняться, сбиваясь в стаи. В конце концов, всегда можно развлечь себя старым добрым способом: выпустить тираннозавра из вольера в парк, полный посетителей.
Для фаната серии, Jurassic World Evolution — это в первую очередь игра про ностальгию, про возвращение в детство. Почти что игра мечты, сделанная очень правильно: авторы не просто заимствуют идеи из Operation Genesis, но добавляют новые геймплейные механики — и отлично всё сочетают.
И пусть иногда кажется, что Frontier Developments просто не рискнули слишком уж сильно изменить знакомую формулу — это, скорее, плюс. Разработчикам приходилось создавать игру под большим давлением: Operation Genesis была действительно хороша и высоко ценилась фанатами. Риск сделать некачественного клона или же, наоборот, уникальный проект, который не удовлетворит желания фанатов, был очень велик. Frontier Developments смогли соблюсти баланс и сделали пусть и не инновационную, но очень качественную, продуманную игру, которая порадует не только поклонников серии, но и просто любителей тайкунов.
Обзор Jurassic World: Evolution 2
Возвращение в Затерянный Мир
Игра традиционно начинается с привычной заставки студии Universal, и дальнейшая анимационная вставка кратко пересказывает события двух фильмов о Мире Юрского Периода. И вот мы в главном меню. Можно заметить, что последнее несколько изменилось и поначалу довольно неочевидно с чего начинать и куда бежать. Что же, обо всем по порядку.
Второй раздражающей находкой игры, по моему мнению, для игроков может стать порезанный режим песочницы. Но о нем несколько позже. В остальном же игра является отличной эволюцией первой части с добавлением многих интересных находок. Итак, вы прошли кампанию, научились премудростям, что же делать дальше? Выходим в главное меню и отправляемся в Испытания.
Название режима говорит само за себя. Имеем на выбор несколько карт, каждая последующая открывается только после успешного завершения предыдущей, ограниченный бюджет и безжалостный таймер, до завершения которого необходимо успешно разрешить все возникшие проблемы и добиться высокого звездного рейтинга. Карты в целом сходны с теми, которые имеются в кампании, но вот неожиданные проблемы и условия, которые ставятся изначально, могут изрядно попортить вам крови. Например, на одной из карт можно разводить только травоядных динозавров и никаких хищников в парке. В другом запрещены генетические исследования и манипуляции с генами животных и т.д. За успешное прохождение испытаний получаете раскраски для динозавров и прочие приятности.
Знаменитая теория, о которой рассказал в оригинале доктор Малкольм, верящий, что жизнь всегда найдет выход. Под этим названием скрывается новый режим второй части Jurassic World: Evolution. На первый взгляд это несколько переделанная оригинальная кампания из первой части, с нововведениями второй. И по большей части так и есть, за небольшим исключением. Мы переносимся во времена оригинальной трилогии Парка Юрского Периода и новой дилогии Мира Юрского Периода, и должны построить свои успешные парки развлечений не допустив ошибок, совершенных в фильмах. И к слову, мне этот режим показался самым интересным и занимательным. Отстраивание оригинального парка 1993 года, заселение динозаврами, решение проблем, прокладка маршрутов для беспилотных внедорожников, и наконец успешное открытие. Черт возьми, это обалденно душевно и пробуждает уже несколько забытые воспоминания из детства, когда впервые еще на ТВ ты посмотрел оригинальный фильм. В режиме представлены локации оригинальных трех фильмов: Остров Нублар, Парк Сан-Диего и Объект Б на острове Сорна. Также доступны карты из дилогии Мира Юрского периода. Режим залипательный, и по моему мнению будет пользоваться наибольшей популярностью.
Режим, к которому игроки по задумке авторов игры должны перейти в последнюю очередь. Первоначально в Песочнице будет доступна лишь одна карта и весьма ограниченный набор фич. Дополнительные карты и фичи будут открываться за прохождение кампании, Испытаний и Теории Хаоса. И вот тогда песочница разворачивается во всю свою ширину. Вы сможете гибко настроить игровую сложность, поведение динозавров и прочие характеристики игры. Данный режим предназначен уже для опытных паркостроителей, которые освоились в игре и хотят сотворить функционирующий парк, не запариваясь ограничениями заказчика или особыми условиями. Режим хорош, но сразу бежать играть в песочницу я бы не советовал, есть шанс несколько разочароваться в игре.
Мы прошлись по игровым режимам, но что в игре еще нового? Прежде всего, это, конечно, динозавры. Авторы в этот раз решили не мелочиться и добавили больше сотни видов доисторических ящеров. Животные выглядят весьма потрясно с обновленной графикой. Также авторы не поленились разнообразить анимации и увеличить количество последних. Изменился и процесс разведения особей. Теперь вместо одного яйца в инкубаторе мы сразу получаем целую кладку и предварительно можем оценить эмбрионы на предмет наличия недостатков (или же наоборот, положительных качеств) и разводить лишь обладающих выгодными для нас пассивными навыками особей. Выпускаем в вольер мы также сразу группу динозавров. Также можно организовать перевозку динозавров из центра разведения по вольерам с помощью вертолетов. Правда, идея так перевезти слишком крупнотоннажную цель ожидаемо провалится.
Искусственный интеллект изрядно подрос со времен первой части. У разных видов динозавров теперь есть своя территория, границы которой постепенно определяются по ходу жизни в загоне. Разные виды уживаются друг с другом, извините за тавтологию, по-разному, и соответственно при планировании загонов придется теперь изрядно напрячься. Вместо травяных кормушек нам теперь дают возможность засаживать вольер интересующими конкретный вид динозавров растениями. И будьте внимательны и не кормите ядовитым плющом трицератопса.
Помимо травоядных динозавров можно разводить хищников. Любители мяса также различаются формами и размерами и изрядно преобразились. Теперь среди хищников имеются также и рыбоядные ребята, для которых приходится строить специальные кормушки. Но не стоит думать, что какой-нибудь Спинозавр откажется полакомиться туристом, если в ходе бури случайно отключится электричество и ограждение будет сломано.
Помимо классических наземных ящеров в Jurassic World: Evolution 2 получили свое развитие летающие динозавры всех форм и размеров, которые размещаются в так называемом куполе-птичнике, и конечно, давно ожидаемые морские рептилии. Для последних придется несколько заморочиться с инфраструктурой и построить приличных размеров искусственную лагуну, но в этих водяных чудовищах есть нечто однозначно завораживающее.
Еще больше видов динозавров
Улучшенные морские ящеры
Улучшенные летающие ящеры
Более сообразительный ИИ
Доработанные анимации и их количество
Возможность создать свою историю событий классических фильмов в Теории хаоса
Прекрасная музыка и звуковое сопровождение
Увеличенное количество микроменеджмента
Отсутствие более понятно интерфейса отслеживания состояния динозавров
Необходимость проходить иные режимы игры, чтобы открыть весь функционал Песочницы
Вот и закончился мой обзор, но история Мира Юрского периода продолжается. В конце концов жизнь всегда найдет способ продолжиться. А на этом у меня все. С вами прогуливался с динозаврами Гаррук. До новых встреч и играйте в хорошие игры.
Jurassic World Evolution 2 обзор
Zoo Tycoon была одной из моих любимых игр в детстве. Меня не так сильно интересовала забота о животных, но я всегда блокировал выходы с помощью бесчисленных торговых автоматов и напускал армию недокормленных тигров на пойманных в ловушку гостей. За прошедшие с тех пор десятилетия мне так и не удалось воссоздать то же самое чувство анархического веселья, но наблюдение за тираннозавром, подбрасывающим ученых в воздух во время неистовства, в Jurassic World Evolution 2 довольно близко.
Надо знать
Что это? Симулятор управления, основанный на франшизе «Парк Юрского периода».
Ожидаете ли платить 60 долларов / 50 фунтов стерлингов / 3600 руб.
Разработчик Frontier
Издатель Frontier
Обзор на Nvidia GTX 970, Intel I5-4460, 32 ГБ ОЗУ
многопользовательский режим? Нет
ссылки Официальный сайт
Предпосылка проста: вам поручено строительство и управление серией тематических парков динозавров, созданных по образцу тех, что представлены в титульной франшизе. Повествование кампании начинается сразу после событий последнего фильма «Падшее королевство», где человечество пытается адаптироваться к жизни среди множества (предупреждение о спойлере) недавно сбежавших динозавров. К сожалению, всю историю, состоящую всего из пяти миссий, можно с комфортом завершить менее чем за два часа, что оставляет мало места для развития в поспешно объясненном сюжете.
Фактически, за исключением захватывающей концовки, которая дразнит предстоящий фильм, история вряд ли пытается расширить вселенную. Тем не менее, поклонники сериала, вероятно, оценят избыток прекрасно сыгранных строк Джеффа Голдблюма, который повторяет свою роль доктора Яна Малкольма. Брайс Даллас Ховард играет Клэр Диринг, и несколько других актеров также возвращаются, но их присутствие только подчеркивает заметное отсутствие Криса Пратта. Несмотря на то, что дублер Пратта неплохо справляется с персонажем Оуэна Грейди, его исполнение бледнеет, когда его ставят прямо рядом с оригиналом. Будь то понятный побочный продукт бюджетных ограничений или конфликтов в расписании, жаль, что они не смогли записать хотя бы пару строк с самим человеком.
Также явно отсутствует какая-либо форма традиционного обучения, по-видимому, полностью заброшенная в пользу кратких разделов с инструкциями в кампании. К счастью, все никогда не становилось слишком запутанным, но невозможность быстро освежить в памяти базовую механику создает неудобный переход между строго линейной кампанией и более открытыми режимами песочницы, испытания и теории хаоса. Это тоже позор, потому что, хотя песочница и задача говорят сами за себя, Chaos Theory стоит посмотреть.
Представляя различные сценарии «а что, если», основанные на событиях из каждого из пяти фильмов, на первом уровне вы создаете свой собственный Парк Юрского периода в среде, идеально смоделированной по образцу оригинала. Все это вызывает восхитительную ностальгию, и, благодаря огромной заботе, которая, очевидно, была предпринята для сохранения уникальной эстетики зданий разных эпох парка, местоположение каждой миссии мгновенно узнаваемо.
Изменения коснулись не только визуального оформления: несколько новых механик, таких как водные вольеры или монорельсовые системы, устанавливают более современные настройки, отличные от своих предшественников. Для игроков, которые просто хотят поэкспериментировать за пределами строгих ограничений разных периодов времени, режим песочницы дает вам возможность полностью обойти эти ограничения строительства и, хотя, по общему признанию, не так глубоко, как визуальная настройка в других играх Frontier, возможность дальнейшей настройки внешний вид конкретных динозавров или транспортных средств с набором открываемых скинов — приятный штрих.
Хотя режим кампании фокусируется исключительно на создании вольеров для различных динозавров, успех которых выражается в повышении общего уровня комфорта, другие вводят людей в уравнение. В то время как динозавров легко удовлетворить за счет размещения пары объектов или быстрой смены типа местности, у гостей парка есть два набора потребностей, которые необходимо выполнить. Существуют основные требования, такие как доступ к еде и напиткам, и вторичные потребности, определяемые приверженностью посетителя одной из четырех категорий: роскошь, приключения, природа и общие. Взяв, к примеру, роскошь, этот тип гостей требует наличия более дорогих достопримечательностей, таких как спа-салоны или отели.
Наблюдать, как велоцираптор прыгает вокруг клетки, конечно, круто, но еще лучше — наблюдать, как он неистовствует в парке.
К сожалению, я быстро обнаружил, что эти категории практически полностью излишни на практике, и случайное размещение нескольких туалетов, продовольственных киосков и убежищ всегда оказывалось более чем достаточным для удовлетворения большинства моих посетителей. Хотя индивидуальные потребности гостей — это хорошая идея на бумаге, странно, что вы можете управлять прибыльным парком, игнорируя их. Здесь и там есть и небольшие неприятности, такие как необходимость вручную доливать топливо в здание каждый раз, когда оно иссякает, или непоследовательное обнаружение столкновений, которое иногда делает размещение объекта неудобным.
Несмотря на это, я всегда обнаруживал, что очарование самих динозавров оказалось более чем достаточно, чтобы удержать мой интерес. Каждый из 75 или около того уникальных видов чудесно смоделирован и красиво анимирован, факт, который вы можете по-настоящему оценить, только взяв ручное управление одним из транспортных средств вашего парка, чтобы увидеть их вблизи. Однако динозавры проявляют себя наилучшим образом в те редкие моменты, когда все идет хорошо и действительно плохо. Наблюдать, как велоцираптор прыгает вокруг клетки, конечно, круто, но видеть, как он неистовствует в парке, еще лучше, а моделирование повреждений стен и транспортных средств отлично справляется с подчеркиванием огромной разрушительной силы существ.
Физика тряпичной куклы, из-за которой гости мчатся по карте с абсурдной скоростью, обычно забавна, а постоянная угроза случайных тропических штормов, которые могут вывести из строя электричество и разрушить стены ограждения, означает, что даже самый ухоженный парк всегда просто мгновение. подальше от тотальной бойни. Добавьте сюда систему генетических признаков, которая может привести к появлению еще более агрессивных разновидностей динозавров, если вы не будете осторожны, и в результате получится игра, которая больше соответствует жанру survival horror, чем традиционному парковому магнату.
Вы знаете, что что-то обязательно пойдет не так, и, как и при первом просмотре фильмов, вы остаетесь на грани, просто ожидая неизбежного. Нет ничего похожего на нее, и, учитывая простоту элементов моделирования, эта уникальная динамика — одна из главных причин рекомендовать Jurassic World Evolution 2.
Jurassic World Evolution 2
Суммарно
Постоянная угроза хаоса добавляет напряжения и веселья обычному симулятору управления.
Jurassic World Evolution 2
В сети появился новый геймплей тайкуна Jurassic World Evolution 2, в котором игрокам нужно будет управлять парками развлечений с динозаврами по всему миру. В ролике команда тайтла рассказывает о двух основных режимах игры: кампании и теория хаоса.
В кампании пользователям предстоит работать на правительство США, которое пробует собрать и охранять динозавров, разбежавшихся по всем штатам. Игрокам нужно будет строить парк, искать динозавров и охранять их.
В режиме теория хаоса пользователи смогут проиграть различные сценарии из фильмов франшизы и изменить их. Например, заняться самым первым парком франшизы из «Парк Юрского периода».
Jurassic World Evolution 2 выйдет 9 ноября на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
«Мы не устояли перед соблазном играть в Бога» — релизный трейлер Jurassic World Evolution 2
У любителей разводить динозавров новый повод вернуться к своему хобби: Frontier Developments выпустила Jurassic World Evolution 2. Релиз игры сопровождается трейлером, где один из персонажей снова рассуждает о могуществе природы.
В Jurassic World Evolution 2 вам предстоит управлять парками с ожившими древними рептилиями. Они требуют особого подхода: нужно создавать правильный климат, усиливать геном через биоинженерию, а также следить, чтобы динозавры не поубивали друг друга (и посетителей). Звери подробно анимированы: схватка тираннозавра с трицератопсом наверняка будет зрелищной!
Среди особенностей Jurassic World Evolution 2:
Первые оценки у Jurassic World Evolution 2 положительные — 82 из 100 от критиков (11 обзоров на момент написания новости). СМИ хвалят улучшения в геймплее по сравнению с предыдущей частью. Некоторые считают, что сюжетная кампания получилась короткой и слишком похожей на обучение, но возиться с динозаврами в других режимах всё равно интересно. А вот пользователи Steam (71 %) настроены чуть более цинично: в отрицательных отзывах пишут, что в сиквеле недостаточно изменений по сравнению с оригиналом.
Jurassic World Evolution 2 доступна на следующих платформах:
Предусмотрен перевод на русский вместе с озвучкой.
Jurassic world evolution 2 обзор
Возвращение в Затерянный Мир
Игра традиционно начинается с привычной заставки студии Universal, и дальнейшая анимационная вставка кратко пересказывает события двух фильмов о Мире Юрского Периода. И вот мы в главном меню. Можно заметить, что последнее несколько изменилось и поначалу довольно неочевидно с чего начинать и куда бежать. Что же, обо всем по порядку.
Второй раздражающей находкой игры, по моему мнению, для игроков может стать порезанный режим песочницы. Но о нем несколько позже. В остальном же игра является отличной эволюцией первой части с добавлением многих интересных находок. Итак, вы прошли кампанию, научились премудростям, что же делать дальше? Выходим в главное меню и отправляемся в Испытания.
Название режима говорит само за себя. Имеем на выбор несколько карт, каждая последующая открывается только после успешного завершения предыдущей, ограниченный бюджет и безжалостный таймер, до завершения которого необходимо успешно разрешить все возникшие проблемы и добиться высокого звездного рейтинга. Карты в целом сходны с теми, которые имеются в кампании, но вот неожиданные проблемы и условия, которые ставятся изначально, могут изрядно попортить вам крови. Например, на одной из карт можно разводить только травоядных динозавров и никаких хищников в парке. В другом запрещены генетические исследования и манипуляции с генами животных и т.д. За успешное прохождение испытаний получаете раскраски для динозавров и прочие приятности.
Знаменитая теория, о которой рассказал в оригинале доктор Малкольм, верящий, что жизнь всегда найдет выход. Под этим названием скрывается новый режим второй части Jurassic World: Evolution. На первый взгляд это несколько переделанная оригинальная кампания из первой части, с нововведениями второй. И по большей части так и есть, за небольшим исключением. Мы переносимся во времена оригинальной трилогии Парка Юрского Периода и новой дилогии Мира Юрского Периода, и должны построить свои успешные парки развлечений не допустив ошибок, совершенных в фильмах. И к слову, мне этот режим показался самым интересным и занимательным. Отстраивание оригинального парка 1993 года, заселение динозаврами, решение проблем, прокладка маршрутов для беспилотных внедорожников, и наконец успешное открытие. Черт возьми, это обалденно душевно и пробуждает уже несколько забытые воспоминания из детства, когда впервые еще на ТВ ты посмотрел оригинальный фильм. В режиме представлены локации оригинальных трех фильмов: Остров Нублар, Парк Сан-Диего и Объект Б на острове Сорна. Также доступны карты из дилогии Мира Юрского периода. Режим залипательный, и по моему мнению будет пользоваться наибольшей популярностью.
Режим, к которому игроки по задумке авторов игры должны перейти в последнюю очередь. Первоначально в Песочнице будет доступна лишь одна карта и весьма ограниченный набор фич. Дополнительные карты и фичи будут открываться за прохождение кампании, Испытаний и Теории Хаоса. И вот тогда песочница разворачивается во всю свою ширину. Вы сможете гибко настроить игровую сложность, поведение динозавров и прочие характеристики игры. Данный режим предназначен уже для опытных паркостроителей, которые освоились в игре и хотят сотворить функционирующий парк, не запариваясь ограничениями заказчика или особыми условиями. Режим хорош, но сразу бежать играть в песочницу я бы не советовал, есть шанс несколько разочароваться в игре.
Мы прошлись по игровым режимам, но что в игре еще нового? Прежде всего, это, конечно, динозавры. Авторы в этот раз решили не мелочиться и добавили больше сотни видов доисторических ящеров. Животные выглядят весьма потрясно с обновленной графикой. Также авторы не поленились разнообразить анимации и увеличить количество последних. Изменился и процесс разведения особей. Теперь вместо одного яйца в инкубаторе мы сразу получаем целую кладку и предварительно можем оценить эмбрионы на предмет наличия недостатков (или же наоборот, положительных качеств) и разводить лишь обладающих выгодными для нас пассивными навыками особей. Выпускаем в вольер мы также сразу группу динозавров. Также можно организовать перевозку динозавров из центра разведения по вольерам с помощью вертолетов. Правда, идея так перевезти слишком крупнотоннажную цель ожидаемо провалится.
Искусственный интеллект изрядно подрос со времен первой части. У разных видов динозавров теперь есть своя территория, границы которой постепенно определяются по ходу жизни в загоне. Разные виды уживаются друг с другом, извините за тавтологию, по-разному, и соответственно при планировании загонов придется теперь изрядно напрячься. Вместо травяных кормушек нам теперь дают возможность засаживать вольер интересующими конкретный вид динозавров растениями. И будьте внимательны и не кормите ядовитым плющом трицератопса.
Помимо травоядных динозавров можно разводить хищников. Любители мяса также различаются формами и размерами и изрядно преобразились. Теперь среди хищников имеются также и рыбоядные ребята, для которых приходится строить специальные кормушки. Но не стоит думать, что какой-нибудь Спинозавр откажется полакомиться туристом, если в ходе бури случайно отключится электричество и ограждение будет сломано.
Помимо классических наземных ящеров в Jurassic World: Evolution 2 получили свое развитие летающие динозавры всех форм и размеров, которые размещаются в так называемом куполе-птичнике, и конечно, давно ожидаемые морские рептилии. Для последних придется несколько заморочиться с инфраструктурой и построить приличных размеров искусственную лагуну, но в этих водяных чудовищах есть нечто однозначно завораживающее.
Еще больше видов динозавров
Улучшенные морские ящеры
Улучшенные летающие ящеры
Более сообразительный ИИ
Доработанные анимации и их количество
Возможность создать свою историю событий классических фильмов в Теории хаоса
Прекрасная музыка и звуковое сопровождение
Увеличенное количество микроменеджмента
Отсутствие более понятно интерфейса отслеживания состояния динозавров
Необходимость проходить иные режимы игры, чтобы открыть весь функционал Песочницы
Вот и закончился мой обзор, но история Мира Юрского периода продолжается. В конце концов жизнь всегда найдет способ продолжиться. А на этом у меня все. С вами прогуливался с динозаврами Гаррук. До новых встреч и играйте в хорошие игры.