The outer world

The outer world

The Outer Worlds: Обзор

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Кирилл Волошин Играл на Sony PlayStation 4

Все мы прекрасно знаем, что у Obsidian Entertainment сложилась репутация гениальных лентяев, которые практически ни одну игру не могут выпустить в нормальном состоянии — там обязательно есть какие-нибудь проблемы, в основном технического характера. Поэтому релиза The Outer Worlds мы ждали с некоторыми опасениями. Что это будет? Их собственная Fallout? Mass Effect? А может, гениальная по задумке, но не доведённая до ума Alpha Protocol или ещё более гениальная, но безбожно кастрированная Star Wars: Knights of the Old Republic II? Слава богу, обошлось — получилась новая Fallout: New Vegas, которую сразу, на релизе, можно пройти без серьёзных багов и концептуальных огрехов. С элементами всех вышеперечисленных игр — и с уморительным юмором…

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Не Mass Effect?

С сюжетом, квестами, диалогами, персонажами и нелинейностью в The Outer Worlds всё ожидаемо хорошо. Но сразу надо предупредить — это не лощёная космическая опера в том понимании, к которому нас приучила серия Mass Effect. По постановке это Oblivion и Fallout 3 (даже не четвёртая) — с далеко не передовой графикой и без шикарных роликов, которые плавно переходят в диалоги, где персонажи ходят, проявляют эмоции и так далее. Все разговоры в The Outer Worlds — это беседы двух голов. Точнее даже, одной — героя не показывают.

В том числе поэтому он никогда не станет капитаном Шепардом и не будет входить в число самых запоминающихся персонажей видеоигр. Он не даёт интервью журналистке, не совершает подвигов, о которых будут слагать легенды по всей галактике и в целом не проработан так, как последний герой боевиков. Мы сами даём ему имя и сами формируем его образ.

RPG, а не кино

Напарники же — интересные, необычные, со своими проблемами, тараканами в голове и скелетами в шкафах. Есть, например, охотница-алкоголичка и религиозный фанатик-викарий, проявляющий нездоровый интерес к еретической литературе, но, к сожалению, не умеющий читать по-французски (с этим связан отдельный квест). Есть девушка-инженер, с которой мы будем ходить в бар выпивать, чтобы помочь ей устроить личную жизнь.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Решатель

После такого вступления перехожу к доказательствам. Действие The Outer Worlds происходит в будущем, где люди активно колонизируют планеты, а власть принадлежит глобальным корпорациям. Мы играем за одного из будущих колонистов, которого в числе тысяч других заморозили в криокапсуле на огромном корабле и отправили в систему Альцион. Однако что-то пошло не так, и корабль дрейфовал аж 70 лет. Все про него забыли, но потом нас нашёл и спас беглый учёный, который вывел героя (или героиню) из криосна и поставил задачу найти способ разморозить и других.

Для этого нужно летать на своём корабле между планетами, выполнять задания, сражаться и выстраивать отношения с разными фракциями, действующими в системе, — тут и власти, и местные экооппозиционеры, жаждущие свободы, и анархисты, и организованные наёмники, и много кто ещё.

Но для начала нужно раздобыть двигатель для своего корабля. Так вот, уже первое и, казалось бы, простое задание в The Outer Worlds превращается в целую эпопею, которая уже в течение первого часа ставит нас перед дилеммой, какое из двух поселений фактически поставить на грань выживания, отключив его от электричества. Ещё через пару часов и вовсе появится возможность сдать своего учёного-спасителя, который в Альционе объявлен в розыск, и работать на власти, то есть на его врагов.

Сами понимаете, что вариативность тут влияет не только на исход локальных квестов, но и на сюжет, в котором будет как минимум не одна концовка.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Вариативные варианты

Важно и то, что нам практически сразу предоставляют полную свободу перемещения по системе на своём корабле, который, как и «Нормандия», служит базой для общения с сопартийцами.

И так тут во всём. Один выбор может распадаться на более мелкие и вести к разным последствиям. Например, нас просят избавиться от бандитов. Можно сделать именно так и сразиться с преступниками (вроде бы), а можно, наоборот, переметнуться на их сторону. А дальше — или прорываться с боем, или договориться с охраной и убедить их уйти мирно. Или биться и с теми, и с другими, предав лидера бандитов уже после заключения сделки, чтобы заполучить нужные документы. Или убедить (запугать), а потом вернуть бумаги работодателю или оставить себе, чтобы выгоднее продать другой заказчице.

Убедительная игра

Убедить/запугать, проявить проницательность — все, кто любит и знает игры от Obsidian, первым делом вложатся именно в разговорные навыки, с помощью которых в The Outer Worlds решаются многие, очень многие вопросы. Также свою роль играют навыки науки, медицины, техники, взлома… Причём влияют на них не только очки, вложенные в соответствующие ветки, но и умения напарников и характеристики экипировки, которые могут какие-то параметры увеличивать, а какие-то снижать.

К слову, на развитие напарников вы тоже влияете — среди пассивных навыков, которым вы их обучаете, есть и те, что увеличивают наши небоевые характеристики именно в том случае, если этот компаньон находится с вами в отряде (а всего можно взять с собой двух персонажей). Также вы сами выбираете снаряжение для союзников.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

В любом случае ролевая система очень гибкая — классов как таковых вообще нет. При создании персонажа мы определяем пол, внешность, уровень основных показателей и навыков, а также один бонус от профессии. Например, младший научный сотрудник получит +1 к науке, а «младший кассир с правом самостоятельной работы» — к убеждению.

Не словом единым

Однако The Outer Worlds — это всё же не Planescape: Torment: сражаться также приходится часто. Бои в целом похожи на то, что было в последних выпусках Fallout, но выглядят более бодро и зрелищно. Можно сочетать ближний и дальний бой, включать тактическое замедление времени (не путать с V.A.T.S.) и натравливать напарников на конкретных врагов — их будут смачно атаковать уникальными «ультами».

К слову, в сражениях можно использовать и разговорные навыки, чтобы с их помощью побеждать и обезоруживать противников. Работает и обещанная система уязвимостей, которые мы приобретаем по мере прохождения. То есть вот игра заметила, что мы часто получаем урон от плазмы, и тут же предлагает приобрести особенность, увеличивающую соответствующий урон. А взамен мы получаем на выбор новую полезную способность. Соглашаться или нет — решаете сами.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

В поисках минусов

Какие же минусы можно найти в The Outer Worlds? Про графику и куцую режиссуру я уже сказал — хотя последняя вещь скорее концептуальная и субъективная. Лицевая анимация тоже не блещет.

Планеты, которые мы исследуем, сложно назвать живыми открытыми — слишком много загрузок при переходе из одной локации в другую и слишком мало интересного можно найти, если свернуть с магистральной дороги, ведущей к тому или иному заданию. Почти все поселения, склады, аванпосты и квестодатели расположены именно вдоль дорог, а вот если отклониться и углубиться, то там чаще всего вы максимум наткнётесь на скопление агрессивной инопланетной живности.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Получай удовольствие

Стелс не нужен? Зато есть уникальная механика маскировки с помощью украденного удостоверения личности и голографического плаща, позволяющая проникать на охраняемые территории, где в течение строго определённого времени можно выдавать себя за другого. Когда же время кончится, есть вариант продлить его с помощью разговорных навыков.

Не хватает вызова? Играйте сразу на высоких уровнях сложности — тогда и про модификации, и про грамотный подбор снаряжения себе и напарникам думать придётся.

В любом случае The Outer Worlds — это нелинейная, очень увлекательная и, видимо, лучшая в этом году RPG (хотя Disco Elysium очень близко), которую действительно стоит пройти несколько раз. К тому же реально смешная — при всей серьёзности сюжетного посыла. Ученые тут готовы на всё ради рецепта зубной пасты, которая имеет лишь незначительные побочные эффекты вроде временной слепоты. А лидер одной из фракций, помешанный на печатной пропаганде, идёт войной на тех негодяев, которые ставят запятые перед союзами в простых предложениях. Давно я искренне не улыбался, читая записки и диалоги в игре. Такой уровень юмора был в классических выпусках FalloutThe Outer Worlds является достойной их преемницей.

Плюсы: увлекательный сюжет; множество нелинейных квестов; шикарный юмор; уникальный сеттинг; интересные напарники со своими заданиями; работающая ролевая система; бодрые сражения; живописные и разные по флоре и фауне планеты; приятная музыка.

Минусы: графика яркая, но могла бы быть и лучше; страшноватая лицевая анимация; на нормальном уровне сложности игра слишком проста; много длинных загрузок при переходе между локациями.

Средний уровень. Обзор The Outer Worlds

На космический вестерн от Obsidian, да ещё и с сюжетом на социально-политическую тематику, а не «древнее зло пробудилось», взглянуть хотелось давно.

Дикий Алкион

Действие The Outer Worlds происходит в отдалённом будущем, вокруг не менее отдалённой (от Солнца) звезды, где раскинулась по нескольким планетам колония Алкион. Поскольку Земля далеко, то власть тамошнего государства в колонии присутствует лишь номинально, и всё подчиняется воле нескольких крупных корпораций.

Персонажа игрока в начале игры пробуждает от анабиоза чудаковатый учёный, и практически тут же начинаются приключения. По нелепому в своей глупости стечению обстоятельств наш герой получает в распоряжение космический корабль «Ненадёжный» (в локализации почему-то «Безнадёжный», хотя в оригинале Unreliable), на котором предстоит путешествовать по миру гротескного корпоративного капитализма.

С первых же минут возникает ощущение, что попал в New Vegas в космосе. Вроде бы будущее, но с ретро-дизайном. Жестокий мир со сверхэксплуатацией, бешеным расслоением и лютой бюрократией, но с изрядной дозой придури и чёрного юмора. Даже набор ролевых атрибутов знакомый. Ещё по первому Fallout причём.

Но нововведения в ролевой системе присутствуют. Навыки теперь разбиты на группы по два или три, и поначалу за одно очко навыков плюсуется единичка сразу ко всем навыкам группы. Когда какой-то навык дойдёт до пятидесяти — можно вкладывать очки отдельно в него. Когда в группе останется только один навык слабее пятидесяти — пропадёт возможность вкладывать очки во всю группу сразу. Учитывая, что набрать можно только тридцать уровней (если играть без DLC), получается довольно удобно. Всё на свете прокачать не выйдет, но пару-тройку второстепенных умений можно развить.

Ещё каждые два уровня выдаются перки, но с ними авторы как-то не угадали. Ощущения мучительно выбора, когда хочется взять всё сразу, от просмотра списка бонусов не возникает. Наоборот, довольно быстро начинаешь выбирать по принципу «наименее бесполезное». Из-за этого страдает система с выдачей изъянов, которые игра предлагает на себя навесить при определённых событиях. Например, если вас часто контузят, вылезет окошко с предложением взять изъян на постоянную контузию и заодно получить очко перков. Но раз перки не сильно важны, то от всех изъянов выгодней отказываться и не знать бед.

Роскошь и богатство

Хоть перки и не задались, зато навыки пригождаются повсеместно. В том числе и в диалогах. Одних «разговорных» способностей в игре не одна, как обычно бывает, а три: убеждение, ложь и запугивание. Выбирай, что нравится, так сказать. Блеснуть в беседе познаниями в прочих областях тоже выпадет далеко не один случай. Создаётся даже ощущение, что разработчики поставили себе цель, чтобы каждое умение хоть в одном из диалогов да пригодилось. Особенно порадовал в этом смысле эпизод перед финальной битвой, где чтобы отболтаться, недостаточно один раз выбрать пункт с подписью [убеждение 100], а нужно проявить многостороннее развитие.

Разговоров в Outer Worlds ожидаемо много и потрудились над ними основательно. Выбор реплик богатый, есть варианты на любой вкус. Ещё и спутники могут что-нибудь ввернуть, и собеседник на их слова адекватно реагирует.

Ну а где диалоги, там и квесты. Здесь тоже поработали тщательно: в наличии много больших и маленьких историй про интересных и забавных персонажей. Такой феерии с кучей взаимопересекающихся линий, что была в Нью-Вегасе, тут, правда нет. Но вариативность решений присутствует в полной мере, можно решать вопросы и словом, и пулей, и враньём, и кражей.

Команде «Ненадёжного» предстоит прогуляться по астероидам и космическим лабораториям. Увидеть как ржавеющие халупы рабочих городков, так и отделанные мрамором апартаменты корпоративной столицы Византия. Власть корпораций в Алкионе, как уже было сказано, тотальная. Рабочие воспринимаются менеджерами как собственность и расходный ресурс. Среди самих управленцев идёт отчаянная борьба за должности. Всё это вязнет в лютой бюрократической зарегулированности и залито пропагандой в стиле «надо просто лучше работать». А к колонии тем временем подступает беда вовсе не связанная с классовой борьбой.

Бедность и нищета

И у всей этой сюжетно-диалоговой красоты одна проблема — чахлая постановка. Диалоги выполнены в формате «говорящая голова». Роликов практически нет. Срежиссированных сцен очень мало. Подводка к развязке тоже слабовата, всё как-то очень резко начинает происходить. Возможно, дело в маленьком бюджете, но может быть, тогда игру стоило сделать в стиле «маленькие человечки». У него бы недостатка постановки не ощущалось. А так подача будто зависла между преимущественно текстовой, как в Shadowrun Dragonfall каком-нибудь, и визуальной. Даже Greedfall (тоже дешёвый) в этом смысле побогаче выглядит, по-моему.

При подъёме на борт тут же оказываешься на орбите. То есть получается, что ты взлетаешь и приземляешься, даже если зашёл просто ружьишко из сундука взять. Мелочь и условность, конечно, но очень уж нелепо.

В каюте капитана установлен личный терминал, но сообщения на него приходят один раз в начале игры. Да и с компаньонами что-то обсуждать можно только в рамках их личных квестов. Друзья наши, правда, как-то на борту взаимодействуют и общаются, но одного этого маловато.

Средний класс

Общее впечатление от игры у меня осталось, как когда-то от первого Fallout. Необычный мир, в который интересно погрузиться, и приключения с разнообразными сюжетами. Выглядит всё стильно и симпатично (хотя палитра какая-то очень контрастная). То есть, Obsidian хорошо сделала то, что у неё всегда хорошо получалось. Но в геймплее образовался ряд недодумок и недоделок. Надеюсь, в дальнейшем у авторов получится развить свою новую вселенную во что-то более впечатляющее. Потому что первый заход в неё вышел скорее средненьким. Хотя проходится с интересом.

The Outer Worlds

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds – однопользовательская научно-фантастическая RPG от первого лица с элементами шутера, экшена и стелса. Основное внимание. Подробнее

Об игре The Outer Worlds

The Outer Worlds – однопользовательская научно-фантастическая RPG от первого лица с элементами шутера, экшена и стелса. Основное внимание уделено ролевому отыгрышу и диалоговой системе в частности – множество вариантов действий (ответов), но доступно только то, что позволяет текущий персонаж. Это мотивирует игрока перепроходить игру несколько раз с разными билдами, и менять выбор.

Визуальный стиль The Outer Worlds похож на Borderlands, берет немного от Bioshock своим ретро-футуризмом, но отличается красочными пейзажами, уникальными для каждой планеты антуражем и ландшафтом, немного мультяшными эффектами и попыткой камерно подать сюжет.

Видео

The Outer Worlds — анонсирующий трейлер:

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds — геймплейный ролик:

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Скриншоты

Несколько лучших скриншотов из The Outer Worlds:

Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.

Системные требования

Минимальные прогнозируемые* системки для игры:

Подробные и рекомендуемые требования к PC ищите на странице системных требований для The Outer Worlds.

* Обратите внимание, что это ориентировочные системные требования, которые могут измениться к выходу игры на ПК.

Даты выхода

The Outer Worlds уже вышла на PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch.

Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.

Где купить игру со скидкой?

VGTimes ищет и сравнивает цены на The Outer Worlds в разных магазинах, чтобы вы могли купить игру дешевле, чем в Steam, PS Store и других официальных сервисах дистрибуции.

Вот некоторые актуальные предложения:

Еще больше скидок и вкусных цен ищите здесь.

Предыстория событий

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Новый проект Obsidan развивается в альтернативной реальности, в мире победившей корпоратократии, оказавшейся главным бенефициаром экспансии человечества по галактике. К сложной задаче покорения других миров корпорации привлекли работяг, торговцев, военных, служащих и культурно-научную элиту человечества.

С колонией Альцион, где начинается действие игры, все так и было, только корабль с элитой не прилетел вовремя, а остался дрейфовать в космосе. На этом корабле в криосне и находится главный герой, но не спешите радоваться – в отличие от других игр, это не гениальный ученый, изобретатель или бард.

Протагонист — типичное ничтожество в мире корпоративного будущего: уборщик, фермер, бюрократ или помощник помощника повара (есть продвинутый конструктор персонажа), оказавшейся на корабле лишь волею судьбы. Однако именно его не жалко попытаться разбудить после 70 летнего криосна, что и сделал местный безумный ученый.

Выясняется, что колонизация давно завершена, а раз лучшие умы не прилетели, то в новых мирах вместо райской жизни корпорации установили жесткую диктатуру капитала и выжимают из переселенцев последние соки.

Сюжет и действующие лица

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Предыстория и формирует сюжетные линии The Outer Worlds. В одной мы помогаем ученому спасти колонистов и перезапустить процесс освоения Альциона так, как планировалось изначально. Для этого герой путешествует по освоенным мирам галактики и везде пытается разрешить накопившиеся противоречия между местными фракциями, что и составляет вторую основную сюжетную линию.

Вариантов разрешения конфликтов много, но привести всё и вся к гармонии не получится, как и разобраться в сути происходящего с наскока. В игре много «серой морали», нет однозначно плохих и хороших, а у каждой стороны есть скелеты в шкафу. Придется много общаться с NPC, расспрашивать их, читать записки и смотреть по делам.

The Outer Worlds выделяется не столько историей, которая просто хорошая, сколько запоминается самим её прохождением. Сценаристы умело высмеивают современную корпоративную культуру и культ капитализма, диалоги полны черного юмора и отсылок на разные произведения, включая и «1984» Джорджа Оруэлла.

RPG-составляющая

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Ролевой отыгрыш начинается при создании персонажа, 6 параметров в 3 главных атрибутах (тело, ум и личность) определяют, в какую сторону будет развиваться герой.

Можно сделать харизматичного толстяка, серьезного интеллектуала или атлета-гладиатора. Причем персонажа можно намеренно сделать туповатым, хилым или отталкивающим, высвободив очки для более необходимых элементов.

В игре очень много перков, распределенных по рангам, чем выше, тем лучше и влияющих на конкретные элементы геймплея – они повышают живучесть, скорость, грузоподъемность и так далее. Можно схватить и фобию – она ухудшит тот или иной показатель, но даст дополнительное очко перков.

The Outer Worlds предлагает обширную ролевую систему, причем диалоговая составляющая была в фокусе разработчиков. Почти все конфликты можно разрешить словом, а не силой. На диалоги влияют все навыки, кроме откровенно боевых. Скажем, физически развитый боец сможет запугать главаря бандитов, поскольку тот как бы увидит «силу» протагониста, а чтобы на равных говорить с учеными потребуется развитый интеллект.

Одиночная игра

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Помимо глубокой ролевой составляющей, The Outer Worlds имеет ворох интересных механик, улучшающих впечатление от прохождения.

Новаторством стал маскировочный плащ, позволяющий притвориться врагом и зайти на вражескую территорию у всех на виду, но превращающий скрытное передвижение по ней в мини-игру со своими правилами и шансом раскрыться.

Важные особенности:

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Дополнения и DLC

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

У The Outer Worlds есть 2 дополнения:

Полный список дополнений для игры доступен на этой странице.

Похожие игры

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Вот несколько игр, которые больше всего похожи на The Outer Worlds:

Смотрите весь список похожих игр здесь и выбирайте, какая из представленных игр больше всех напоминает The Outer Worlds. Там же вы сможете добавить новую игру в список похожих.

The Outer Worlds

The Outer Worlds

Разработчик

Издатель

Дата релиза

Игровой движок

Дополнения

Магазины

Steam

Playstation Store

Microsoft Store

Epic Games

The Outer Worlds (рус. Внешние миры) — однопользовательская научно-фантастическая ролевая видеоигра, разработанная Obsidian Entertainment и изданная Private Division. Игра выпущена для платформ: Windows, PlayStation 4 и XboxOne 25 октября 2019 года.

Содержание

История разработки [ ]

Разработка Outer Worlds началась с мая 2016 года, когда генеральный директор Obsidian Фергус Уркхарт упомянул, что небольшое количество людей в студии, включая Кейна и Боярского, работали над «чем-то совершенно новым» в Unreal Engine 4 во время интервью с Game Pressure.

В 2018 году Obsidian Entertainment была приобретена компанией Microsoft ; Private Division удалось обеспечить права на публикацию до выкупа.

Релиз [ ]

25 октября 2019 года состоялся релиз на платформе Epic Games Store и Microsoft Store. Релиз в Steam и Nintendo Switch состоялся в 2020 году.

The Outer Worlds – Official Announcement Trailer

Сюжет [ ]

Окружение [ ]

Действие игры разворачивается в альтернативном будущем (расхождения начинаются с того, что президент США Уильям МакКинли не был убит анархистом в 1901 году). В результате Теодор Рузвельт никогда не сменил МакКинли на посту президента, а крупные трастовые объединения никогда не были разрушены, что привело к созданию гипер-корпоратистского, классового общества, в котором господствовали мегакорпорации, начавшие колонизировать и терраформировать дальние планеты. Игра начинается в 2355 году в системе Алкион, полностью принадлежащей корпорациям и управляемой ими.

События [ ]

Тридцать пять лет спустя учёный-беглец по имени Финеас Вернон Уэллс проникает на «Надежду», забирает капсулу главного героя на свой корабль и увозит к себе в лабораторию, в которой экспериментальными препаратами выводит из гибернации и отправляет на соседнюю планету, где тот вскоре оказывается втянутым в обширный заговор, который угрожает уничтожить всю колонию.

Игровой процесс [ ]

The Outer Worlds — ролевая игра с видом от первого лица. Создание персонажа обставлено в виде пробуждения от гибернации. Первым же заданием является получение собственного корабля, который будет базой для игрока и его команды. Корабль можно использовать как средство быстрого перемещения между локациями игры. Главный герой может набирать к себе в команду разных неигровых персонажей, каждый из которых имеет свои личные миссии и собственную истории. Сопровождая игрока, напарники могут помогать в бою. Каждый компаньон имеет свои индивидуальные навыки и специальные атаки, и они также могут развивать свою специализацию навыков. Во время задания, игрок может взять с собой до двух спутников, а остальные остаются на корабле. Игрок может принимать множество решений, которые могут повлиять на историю развития игры, используя только диалог между персонажами. Главный герой имеет свободу действий: он может действовать как герой и спаситель, а может быть жестоким и бессердечным. Может поступать разумно, а может поступать как глупец. Все действия главного героя влияют на реакцию неигровых персонажей.

Настройки сложности [ ]

При запуске новой игры предлагается выбрать один из 4-х уровней сложности. Уровень сложности можно повысить или понизить позже, во время игры, за исключением уровня «Сверхновая» — снизив уровень сложности, вернуться к «Сверхновой» нельзя.

Дополнения [ ]

Беда на Горгоне [ ]

Первое дополнение «Беда на Горгоне» вышло 9 сентября 2020 года на платформах Xbox One, PlayStation 4, а также в магазине Epic Games Store для ПК. В Steam оно появилось 23 октября 2020 года.

Местом действия становится новый астероид Горгона, на котором располагается заброшенный объект компании «Просто космос». Незнакомцу предстоит узнать, как и почему его владельцы внезапно свернули проект «Горгона».

Получить первое задание из цепочки DLC и попасть на него можно только после выполнения главного задания «Радиомолчание на Монархе», Незнакомец при этом должен быть не ниже 25-го уровня.

Убийство на Эридане [ ]

Второе дополнение «Убийство на Эридане» вышло 17 марта 2021 года. События разворачиваются на газовом гиганте системы Эридане.

Незнакомцу предстоит посетить парящие острова Эридана и раскрыть убийство Елены Алкионской, лица корпорации « Риццо ».

Интересные факты [ ]

Если установить дополнение «Убийство на Эридане» без предварительной установки дополнения «Беда на Горгоне», загрузка ранее сохранённых игр станет недоступна.

The Outer Worlds — корпоративная этика на краю галактики. Рецензия

Игра протестирована на Xbox One X

Коллективный игровой разум сходится во мнении, что New Vegas — лучший выпуск Fallout за то время, пока права на франшизу принадлежат Bethesda. Поэтому в лице The Outer Worlds многие видели подлинное продолжение Fallout. Не стоило так думать. Нет, не потому, что игра плохая. Просто она совсем иных масштабов. Obsidian и сама говорила, что не надо ждать бескрайних просторов и контента на сотни часов. Приключение, несмотря на пяток планет, вышло камерным. Зато с циничным юмором и уютной атмосферой тут все в полном порядке.

⇡#Смех над собой

Космическая колонизация — дело сложное. Даже на сверхсветовых скоростях уходят годы на то, чтобы добраться до обитаемых систем. До Альциона, где происходит действие The Outer Worlds, лететь аж десять лет. Нам выпадает роль одного из первых поселенцев в новой колонии. Только вот лайнер «Надежда», несущий сквозь вакуум сотню тысяч душ, сбился с курса и уже более полувека дрейфует в космической пустоте. По официальной версии, судно пропало без вести. На самом же деле корпорация, прикупившая систему в собственное владение, просчиталась, но решила скрыть ошибку и оставить потенциальных поселенцев уютно спать в гибернации. Так и видел бы сны наш герой в криокапсуле, если бы не доктор Финеас — блестящий ученый и самый разыскиваемый преступник в колонии.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds порой очень любит прикинуться Fallout

Чтобы спасти оставшихся на «Надежде» горе-колонистов, надо добыть особый химический реагент для размораживания. Не успевает протагонист прийти в себя, как доктор заряжает его в челнок и отправляет на одну из планет, на поиски чудесного средства. Сам-то Финеас на людях показаться не может — тут же полиция скрутит. Наше мнение вообще никого не волнует, волей-неволей приходится ввязаться в авантюру. Да и совестно как-то перед остальными пассажирами… Хотя можно и послать к черту эти поиски! В мире хаоса и корпоративной бюрократии и так есть чем заняться.

Конечно, совсем забыть об основной сюжетной линии не дадут, это вам не The Elder Scrolls в космосе. The Outer Worlds по структуре напоминает скорее Mass Effect или Knights of the Old Republic, но чуть просторнее. Вы путешествуете между несколькими планетами, каждая из которых представляет собой отдельную небольшую локацию. Небольшую по меркам современных игр с открытым миром, но это не значит, что вас затолкают в коридоры, — места для прогулок на свежем воздухе хватает.

На планете обычно требуется достичь определенной цели, после чего можно двинуть дальше по звездному маршруту. Однако если идти лишь по основной ветке, то не увидишь и половины всего, что приготовила Obsidian. Да и кто, играя в RPG, будет игнорировать второстепенные активности? В них же все веселье! Внешне может показаться, что The Outer Worlds испытывает кризис самоопределения, напоминая то Borderlands, то Destiny, но по духу она куда ближе к космическому вестерну вроде культового «Светлячка». Даже наш личный корабль, «Ненадежный», чем-то напоминает посудину капитана Рейнольдса.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Система Альцион в нашем распоряжении

Сценаристам удается балансировать между серьезностью и сатирой на современную корпоративную культуру, не скатываясь в откровенную пародию, чем грешит Gearbox. Альцион облюбовали несколько корпораций, каждая из которых — набор клише из современных методичек про рабочую этику и эффективный менеджмент. «Мы не коллеги, мы — семья!», «Не думайте о вреде вашего продукта для здоровья потребителей, для этого у нас есть отдел маркетинга!» и так далее.

Персонажи встречаются под стать: те самые эффективные управленцы, менеджеры среднего звена и маркетологи. Но не думайте, что авторы проехались лишь по корпоративным работникам — The Outer Worlds умело работает с разными слоями нашего социального пирога. Борцы с оковами бюрократии, культ потребления, религиозные фанатики — достанется всем и всему, и так умело, что, даже если узнаешь в чем-то себя, хочется лишь посмеяться.

⇡#Эта планета слишком мала для нас двоих

Эта странная смесь из вестерна, романтики покорения фронтира и мира победившей бюрократии играет на руку духу авантюризма, которым пропитана вся The Outer Worlds. Стоит выйти за стены безопасных аванпостов, как сразу рождается ощущение, что перед вами мир, полный тайн и загадок. Масштаб ограничен, но проработка в глубину внушительная.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Капитану полагается своя каюта с прекрасным видом

Чуть ли не каждый встречный готов выдать герою второстепенное задание. Причем никаких знаков вопросов над головами NPC нет, придется говорить со всеми подряд. Кто-то поделится своей печальной историей, кто-то попросит об услуге, и, кто знает, не выльется ли скромная просьба в полноценную сюжетную ветку. Не ожидайте эпических историй от каждого квеста, но приятные сюрпризы нам порой подкидывают.

Конечно, к выполнению большинства поручений можно подойти с разных сторон. Иногда несколько тропинок ведут к одному исходу, просто вы используете разные навыки, в другие моменты в ваших руках окажутся судьбы людей и даже целых городов. Авторы подкалывают не только современное общество, но и своих коллег по цеху: сперва ставят вас перед выбором между двумя вариантами, а после того, как вы поспешили с решением, намекают, что, вообще-то, можно было поискать и неочевидный путь. А он есть!

Даже как-то непривычно, что никого из соратников не затащить в постель. Застенчивая девушка-механик Парвати или брутальный викарий Макс, бросающийся в бой с кличем: «Да пощадит тебя Господь, потому что я не стану!», — эти и другие спутники получились интересными личностями. К команде «Ненадежного» успеваешь прикипеть даже за столь короткое путешествие.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Obsidian очень хотела оставить что-нибудь под каждым камешком — стоит свернуть с дороги, вы обязательно наткнетесь на какой-нибудь труп или логово агрессивных тварей. Только в большинстве случаев открытия сулят лишь безликий хлам, годный разве что на продажу или переработку. В этих случайных находках катастрофически мало истории. Некоторые локации, вроде пустых заводов или заброшенных поселений, пытаются поведать свой рассказ через записки или само окружение, но получается не всегда. Зато барахла столько, что уже через несколько часов внимательный игрок будет обеспечен патронами и аптечками чуть ли не до самого финала.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

У каждого напарника есть особое боевое умение, применяемое по вашему приказу

С балансом у The Outer Worlds не все гладко. Даже выбрав наивысшую сложность, трудности испытываешь лишь в первый час. И то в случае, если решишь поисследовать округу до того, как отправиться в первый город. Но вы быстро забудете, что такое нужда в амуниции или деньгах. Причем не имеет значения, решите вы прокачивать социальные или боевые навыки — на первых порах вам открыты любые дороги в решении проблем, как социальные, так и силовые.

С одной стороны, такой подход позволяет чередовать стили прохождения и самому решать, в каком ритме играть. С другой — первое время не хватает ощущения прогресса. Какого персонажа ни создай, перед ним открыты все дороги. Лишь ко второй половине прохождения проверки навыков действительно становятся проверками, требуя инвестиций в определенные умения. А вот тысячи патронов каждого типа вкупе с сотнями аптечек в рюкзаке вызывают недоумение до самого финала.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Может, после Disco Elysium диалоги и кажутся слишком простыми, но они без воды и несут максимальную смысловую нагрузку

Большинство промахов и недоработок The Outer Worlds практически наверняка объясняются ограниченным бюджетом, ведь все предыдущие работы студии подобными недугами не страдали. И несмотря на проблемы, космическое путешествие оставляет приятное послевкусие. Здесь есть все, чем славится Obsidian Entertainment: продуманный мир, хороший юмор, яркие персонажи и ощущение вашей собственной истории, с обязательным финальным роликом, где вы узнаете о последствиях совершенных действий. Хочется верить, что мы еще вернемся в Альцион в будущем.

Достоинства:

Недостатки:

Графика

Ничем не поражающее, но аккуратное графическое исполнение. Студия всегда брала выверенным стилем, и The Outer Worlds — не исключение.

Звук

Главный герой, к сожалению, молчит, зато все прочие персонажи очень харизматичны.

Одиночная игра

Камерная экшен-RPG, в которой вы почти в любой момент можете выбрать свой стиль прохождения.

Коллективная игра

Общее впечатление

Увлекательная и добротная ролевая игра, но порой слишком простая и доступная. Кажется, в этом плане ветераны жанра немного перестарались.

The Outer Worlds

The Outer Worlds

Information

Developer(s)

Publisher(s)

Director(s)

Platform

Released

Genre(s)

Engine

Minimum requirements

Recommended requirements

Rating

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds is a single-player sci-fi role-playing video game developed by Obsidian Entertainment and published by Private Division. It was released on PC, PlayStation 4 and Xbox One (Game Pass) on October 25, 2019. The Nintendo Switch version was released on June 5, 2020. A DLC called Peril on Gorgon was released on September 9, 2020. [1] A second DLC, Murder on Eridanos, was released on March 17, 2021.

Contents

Developmental history [ ]

Development on Outer Worlds began sometime prior to Microsoft’s acquisition of Obsidian Entertainment in 2018; Private Division had also managed to secure publishing rights before the buyout.

The game’s development is spearheaded by Fallout creators Tim Cain and Leonard Boyarsky. Outer Worlds, as a result, is heavily inspired by the Fallout franchise with many elements being ported over.

Release information [ ]

The game was released on the Epic Store, Windows 10 store, PlayStation 4, and Xbox One (as well as Xbox Game Pass) on October 25, 2019, with the Steam release to follow in 2020. A Nintendo Switch version was also released on June 5, 2020.

Release schedule [ ]

Epic Games Release Schedule [2]
Time zoneDateTime
PDTOctober 2421:00
EDTOctober 2500:00
BRTOctober 2500:00
BSTOctober 2500:00
CESTOctober 2500:00
SASTOctober 2500:00
MSKOctober 2500:00
SGTOctober 2500:00
JSTOctober 2500:00
AEDTOctober 2500:00
NZSTOctober 2500:00
Console Release Schedule [2]
Time zoneDateTime
PDTOctober 2421:00
EDTOctober 2500:00
BRTOctober 2500:00
BSTOctober 2500:00
CESTOctober 2500:00
SASTOctober 2500:00
MSKOctober 2500:00
SGTOctober 2500:00
JSTOctober 2500:00
AEDTOctober 2500:00
NZSTOctober 2500:00

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Story and setting [ ]

Setting [ ]

The Outer Worlds is set in an alternate timeline, with the point of divergence beginning when United States President William McKinley was not assassinated by an anarchist in 1901. As a result, Theodore Roosevelt never succeeded McKinley as President and large business trusts were never broken up, leading to a hyper-corporate, class centric society dominated by the power of mega-corporations and robber barons, which by the distant future, have begun to colonize space. The game takes place in the year 2355 in the Halcyon System.

Story [ ]

The Stranger, also known as «the unknown variable», is a passenger aboard the colony ship Hope, which is bound for the distant Halcyon system, wholly owned and operated by corporations. During its journey, the ship’s skip drive malfunctions and it is forced to continue using its sublight engines, extending the trip from ten years to sixty. Since Halcyon was colonized through other means, the Hope is unexpectedly found adrift with its colonists unable to be revived and the Halcyon Holdings Corporate Board decided to abandon the colonists. The Hope is moved into orbit over the ice planet Typhon and its existence covered up.

Thirty-five years later, the colony is in fact on the verge of complete collapse. Despite the assurances of the Board, life in the colony is far from perfect. The main problem being slow and subtle starvation of the entire population due to Earth food being too low in nutrients.

To counter this, the Board commissioned their chief scientists to develop any means necessary, such as powerful appetite suppressant, derived from raptidons. This suppressant was supposed to be used in a form of tooth paste and would allegedly allow to reduce the amount of resources that people consume, thus winning time form the scientists to devise a more permanent solution.

To make matters worse, malnutrition caused a new disease, commonly known as the plague, to spread among the citizens of the Spacer’s Choice-owned town of Edgewater. With the only food source within the town’s walls being the locally-produced canned saltuna, the population started to develop symptoms of the plague. However, those who chose to leave the town and became Deserters, lead by a woman named Adelaide McDevitt, found a way to grow crops on Terra 2’s soil using ground-up human remains as fertilizer, and discovered a way to fight the disease. Alas, the animosity between Edgewater and the Deserters prevented the cure from being spread among the town’s population.

Another problem for the Board was their first failed colonization attempt on the planet Terra 1, now known as Monarch. With the terraforming process triggering uncontrolled mutations in the local flora and fauna, the Board was forced to abandon the planet, leaving it a lawless and dangerous place where only criminals and monsters dwelled.

However, one corporation took advantage of the chaos and remained on Monarch, re-branding themselves as Monarch Stellar Industries. This corporation, mainly their CEO Sanjar Nandi, was trying to recover their place in the Board by implicating another company in their illicit activities on the planet declared off limits by the Board. The Stranger can either help MSI regain their strength or unite with the semi-anarchist organization, the Iconoclasts.

A rogue scientist named Phineas Vernon Welles discovers the Hope, rescuing the Stranger from the Hope and sending them to Terra 2. The Stranger takes command of the ship Unreliable and soon becomes embroiled in a vast conspiracy that threatens to destroy the Halcyon colony.

The Board, knowing it could never sustain the population and maintain their power in the current situation, decided to implement a Lifetime Employment Program. Advertised as beneficial to all citizens, it was in reality a contingency plan in order to save the Board and corporations from annihilation.

The key idea behind the plan was to put the majority of workers into stasis to drastically reduce the population and relieve strain on the dwindling resources. However, since long term stasis would definitely mean certain death to anyone in the cryopods without special chemicals to revive them, the plan was to simply kill off extra people.

The Stranger’s actions and choices will determine the future of the colony and its people.

Character creation and leveling [ ]

Appearance options include:

Over the course of the game, the Stranger will procure experience points that can be used to level up your skills. A combination of leveling character skills and obtaining Flaws will eventually result in Perks relating to said skills.

As the Stranger’s experience progresses, they will level up. However, there is a level cap of 30. There is a bench on the Unreliable above the workbench that allows you to re-specialize your character at the cost of bits.

Gameplay [ ]

Combat [ ]

The Outer Worlds is a first-person shooter with RPG elements. Players are given an ability called «tactical time dilation» which allows the player to slow down time in-game and do increased damage.

A pacifist path was planned and designed for the game, however, due to the bugs introduced, (specifically around quest handling,) many elements have been stripped out to ensure the game is playable and production is to schedule. It has been confirmed that a pacifist run isn’t necessarily impossible as a playtester has managed to complete an almost pacifistic run. [3]

There is also an option to kill all NPCs met in the game. [4]

Companions [ ]

Throughout the player’s journey, they will meet various NPCs that can accompany them. The player character will be able to travel with up to two companions at once. Actions undertaken by the player will also directly affect what companions think of them to the point where they may even abandon the player entirely. Companions have their own quest lines and can also help the player in certain conversations.

Controls [ ]

EffectPCPS4Xbox One
Move
Sprint (Click)
A,S,D,W
Shift + (A,S,D,W)
L3LS
Look
Quick Melee (Click)
?R3RS
Jump The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer worldA
Crouch/Sneak[Left CTRL] The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer worldB
Interact / Loot
Holster Weapon (Hold)
E The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer worldX
Switch Weapon
Weapon Wheel (Hold)
[Mouse Wheel] The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer worldY
Attack (Melee)
Fire (Ranged)
?R2RT
Block (Melee)
Aim (Ranged)
?L2LT
Emergency Medicinal Inhaler?L1LB
Tactical Time Dilation?R1RB
Inventory
Map (Hold)
?Touch PadView
Pause
Quests (Hold)
?OptionsMenu
Companion CommandsZ, X, C, VD-Pad

Advanced Controls [ ]

Dodge: Double tap jump button

Скачать игру The Outer Worlds на ПК (Русская версия)

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world
The Outer Worlds – новый ролевой экшен с видом от первого лица, предлагающий отправиться на край вселенной на Альцион и поучаствовать в событиях, которые могут перевернуть жизнь всего человечества целиком и полностью…

Чо до сюжетной линии, так ее прохождение может занять достаточно много времени. Но при этом вы можете не зацикливаться на ней и заняться обычным выживанием, выполняя различные побочные задания и знакомясь с персонажами.

Разработчиками был создан огромный мир, в котором все будет зависеть от вас и ваших действий. Вы встретите различных персонажей, с их целями, задачами и мечтами, сможете повлиять на них, взять с собой или просто помочь им в достижении их целей. Каждое ваше действие, решение, ход, будут влиять на персонажей этой вселенной и их судьбу.

Но не забывайте и о сражениях. В вашем распоряжении будет огромный арсенал самых разных вооружений, среди которых автоматы, фантазийные пушки, пулеметы и многое-многое другое. Вам придется очень много сражаться, притом, с самыми разными врагами. А самое главное заключается в том, что в конечном итоге вы сможете повлиять на судьбу всего человечества в целом.
У нас вы можете скачать The Outer Worlds торрент последнюю версию бесплатно на компьютер.

Дополнения (DLC):
— Беда на горгоне (Peril on Gorgon)
— Murder on Eridanos

Скачать The Outer Worlds v1.5.1.712 торрент бесплатно

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

9-12-2021, 20:14 / Обновлено до версии 1.5.1.712. Добавлено дополнение: Murder on Eridanos.

The Outer Worlds

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Trailer

Critic Reviews

User Reviews

The only reason why I’m not giving it a 10 is the lack of a third person view. Don’t take me wrong, the game is amazing as it is, but with the The only reason why I’m not giving it a 10 is the lack of a third person view. Don’t take me wrong, the game is amazing as it is, but with the 3rd person view this would be an absolute legendary masterpiece.

I love the universe, the skills and perks, the weapons, the characters, the music. everything in this game is impregnated with that magical touch that only Obsidian can have. Last time I felt so nice when playing a space RPG was with KOTOR 2.

Thank you, Obsidian, you really met my expectations. Not fully, but I forgive you for the lack of 3rd person because the game is so good. … Expand

so I’m supposed to make fundmental and permanent decisions about my character stats, without having any clue how the game feels to play. this so I’m supposed to make fundmental and permanent decisions about my character stats, without having any clue how the game feels to play. this is just the start of a litany of issues with this game that made it absolutely infuriating to play. I am getting just about sick and tired of wasting my money on these games by experienced studios that can’t get the FUNDAMENTAL BASICS of good design.

I mean.. sure.. every time I die, it is so useful to put the cursor on ‘settings’ because that is definitely what I want to do every time I die. It’s not as if anyone would want to reload their game or continue. … Expand

Почему «Fallout в космосе» не получился. История создания The Outer Worlds

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds — игра, которую в 2019 году так сильно ждали, и которую так быстро забыли. Высокие оценки прессы и громкая вывеска «от авторов той самой первой Fallout и создателей New Vegas» не помогли космической ролевой игре про злые корпорации стать хитом на все времена. Что же пошло не так, или у разработчиков все же получилось сделать игру своей мечты? Чем Тим Кейн и Леонард Боярский, изменившие жанр cRPG, хотели удивить современных геймеров? Как много пришлось вырезать и довольны ли разработчики тем, что получилось? Ответы на эти вопросы постарались найти документалисты с YouTube-канала Noclip. Мы перевели первую часть их фильма о разработке The Outer Worlds для вас.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Interplay и первый Fallout

Прежде чем мы начнем рассказывать о The Outer Worlds, читателям будет важно узнать, с чего все началось. Тим Кейн и Леонард Боярский подарили миру одну из самых узнаваемых и любимых геймерами игровых вселенных — Fallout. Они работали над ней в легендарной студии Interplay вместе с Фергюсом Уркхартом. Он впоследствии станет главой Obsidian, которая и выделит средства на разработку The Outer Worlds.

«Мы начали с команды в 5-6 человек, затем в течение долгого времени нас было 12, а в последние шесть месяцев набралось уже 35. Почти все время, что мы разрабатывали Fallout, проект считался маленьким. Забавно то, что мы все объединились вокруг одной идеи, в то время, как остальная часть компании нас игнорировала», — рассказывает Боярский.

Interplay практически не обращала внимание на то, что делают Боярский и Кейн — в это же время у нее появились права на создание игр по Dungeon & Dragons. Игры по этой лицензии казались компании более важными. В год выхода Fallout компания представила Descent to Undermountain. Кто помнит эту игру сейчас?

«Мы чувствовали себя детьми — типа, “ух-ты, а давайте вот это попробуем!”. Это была уникальная возможность. Нам дали сумку денег, небольшую, конечно, и буквально сказали — делайте все, что хотите», — делится Леонард.

Fallout не стала сиюминутным хитом. Игру практически не освещали в прессе, ни один журнал не выделил для нее место на обложке. Кейн и Боярский успели начать работу над другой игрой, как вдруг Fallout взлетела. Но закадычные друзья покинули компанию, успев набросать дизайн-документ основной сюжетной арки Fallout 2 и некоторых других элементов. Разработчики столкнулись с «советами» высшего руководства — им начали диктовать, что делать и как. Дуэту это не понравилось.

«Мы были слишком наивными — думали, что мы знаем, как лучше. Мы хотели начать все заново и воссоздать дух Interplay, который к моменту нашего ухода стал меняться», — сокрушается Боярский.

«Единственное, что мы хорошо уяснили — больше руководить компанией мы не хотим», — дружно заключили Тим и Леонард.

Создатели Fallout снова вместе

Troika Games закрылась в 2005 году. Каждый из разработчиков пошел своей дорогой, которая в конечном итоге привела их к Obsidian. Создателю самой лучшей, по мнению фанатов, Fallout от первого лица — New Vegas.

Первым в компанию устроился Тим Кейн. С 2011 года он трудился над различным проектами для Obsidian, успев приложить руку к South Park: The Stick of Truth и Pillars of Eternity. Когда в 2016 году ему предложили начать разработку нового IP, он понял — пришло время позвонить Леонарду.

«Я знал, что не смогу создать новую вселенную без Леонарда, потому что он прекрасно умеет придумывать персонажей, в отличие от меня. Мы работали над сюжетом вместе, но он всю работу он, по сути, тащил на себе. Поэтому я сказал Obsidian, что, если они хотят, чтобы я был геймдиректором, то они должны нанять Леонарда. И это сделали!», — вспоминает Кейн.

Друзья шутят, что их заперли на три месяца в офисе, периодически подсовывая под дверь пиццу — все для того, чтобы им никто не мешал придумывать новый IP. Но правда в том, что студия действительно дала им свободу и возможность почувствовать себя словно в 90-е. Концепция игры была придумана в очень короткий срок. Кейн и Боярский сразу решили, что будут делать ролевую игру от первого лица в духе New Vegas. Звучали предложения «Fallout встречает Firefly» («Светлячок», ставший культовым сериал Джосса Уидона)».

Вот что Кейн и Боярский придумали в первые три месяца разработки:

Первый прототип появился уже спустя шесть месяцев. Даже сейчас в нем можно узнать The Outer Worlds.

Что такое «особый соус Fallout»?

Одной из главных задач Кейна и Боярского была передача тона повествования в The Outer Worlds. Сами разработчики назвали это «особым соусом Fallout» — в игре должен был быть черный юмор, но не слишком черный, чтобы вгонять в депрессию. При этом она также должна быть довольно смешной и глупый, но не настолько, чтобы этим отпугнуть игроков.

«Тема игры довольно мрачная и могло получиться так, что прохождение вгоняло бы в депрессию. Мы хотели, чтобы игрокам было весело, но также рассчитывали на то, что затрагиваемые темы будут кусаться», — говорит Боярский.

Разработчики потратили много времени на создание правдоподобных персонажей и ситуаций. Они не хотели, чтобы NPC были простыми болванчиками, проставляющими маркеры на карте. Работа команды сценаристов и воплощение идей Кейна и Боярского так впечатлили документалистов из Noclip, что они решили посвятить этому процессу отдельный ролик.

Почему The Outer Worlds такая короткая?

Одной из главных претензий многих игроков к The Outer Worlds была ее продолжительность. Одни ругали, а другие относились к этому в духе «хорошо, но мало». Почему The Outer Worlds оказалась такой короткой? Проблема в небольшой команде? Или это был осознанный выбор разработчиков?

После того, как Кейн и Боярский набросили идеи, а инженеры уже корпели над их воплощением в проекте Indiana (рабочее название The Outer Worlds), команда провела так называемый вертикальный срез. Это процесс оценки максимально рабочего прототипа, который включает в себя запланированные элементы игрового процесса. Проанализировав ситуацию, разработчики осознали — они запланировали так много, что без ножа не обойтись.

«Мы вырвали куски из основной сюжетной линии. Но мы это сделали на раннем этапе разработки, поэтому ощущения непоследовательности в истории мы не допустили. Хотя нам казалось, что эти фрагменты давали чуть лучше ощутить приближение концовки. Я знаю, что некоторые игроки жаловались, что финал наступает неожиданно. Но то, что давало ощутить это приближение получше, мы вырезали», — признается Леонард.

Кейн, в свою очередь, сказал, что планета Терра-2 также пострадала от ножа разработчиков. Виной тому неопытность команды — она впервые работала с Unreal Engine 4. Многие вещи, которые казались сложными, выполнялись легко, а другие — наоборот. Поэтому некоторые районы на Терра-2 выглядят изолированно. Разработчики не смогли добавить связующие территории из-за неспособности воплотить задуманное в жизнь.

В какой-то момент разработчики увлеклись резкой контента. Тогда они обнаружили, что игра получилась еще меньше, чем они планировали. Им пришлось выкручиваться. Если вы уже играли в The Outer Worlds, то разве не задумывались, почему многие истории компаньонов ведут на Сциллу? Так вышло, что эту локацию разработчики создали быстро, а многие квесты были завязаны на вырезанных из игры территориях. На Сцилле же ничего не происходило, поэтому многие квесты просто перебросили туда, чтобы у игрока была причина вообще посещать астероид.

Можно ли создать игру, которую олдфаги не будут ругать за легкость?

«В 90-е люди, игравшие в RPG, считались хардкорщиками. Они знали все тонкости и принципы игры вдоль и поперек, им даже объяснять ничего не нужно было. Сейчас я представляю жанр ролевых игр как высокую гору. Еще каких-то четыре года назад вам нужно было быть профессиональным скалолазом, чтобы добраться до ее вершины. Сейчас же мы можем проложить до ее самой высокой точки удобную дорогу. Вид сверху все еще очень хорош, но добраться туда намного проще. Бывалые, конечно, заявляют, что “вот в мое время я бы лез на гору” — это круто. Но теперь, если ты можешь с комфортом доехать до вершины, это не значит, что вид изменился и стал хуже», — считает Кейн.

«Эрик [продюсер] с нами еще со времен Interplay, и для него это не в новинку. Он весь Fallout прошел с кулаками, просто шел и бил всех. Зато помог обнаружил баг, просто потому что всех колотил», — вспоминают Кейн и Боярский.

Для разработчиков было важно продумать все таким образом, чтобы даже на самом примитивном уровне The Outer Worlds доставляла удовольствие. Однако, если игрок изучал что-то и увлекался каким-то определенным стилем прохождения, то ему открывались еще более крутые возможности.

Довольны ли сами разработчики своей игрой? И да и нет

Кейн и Боярский почти всегда находят общий язык, но их ответ на вопрос «удовлетворены ли вы тем, что получилось», оказался хоть и немного, но разным. Кейн заявил, что разработчики еще где-то в середине создания The Outer Worlds определились — если игроки будут жаловаться на продолжительность, говорить, что им не хватило и они хотят еще, то это хороший результат. А вот Боярский отметил, что последний этап «резки контента» больно по нему ударил, поэтому он доволен чуть меньше.

«Нам нужно было руководствоваться принципом “семь раз отмерь, один раз отрежь”. По ходу разработки мы многое вырезали. При этом мы с самого начала держали в уме небольшую игру, но потому оказалось, что запланировали слишком много и пришлось провести несколько раундов переосмысления содержимого. Последний из них был для меня очень болезненным. Я чувствовал, что игре не хватает глубины в проработке персонажей, особенно в истории компаньонов. Было бы здорово, если бы с этом плане в игре было чуть больше активностей», — грустит Боярский.

В конечном счете Боярский признал — лучше заставлять людей просить еще, чем предоставлять так много содержимого, что ближе к концу его даже не захочется узнавать.

Будут ли они работать вместе и при чем тут Outer Wilds?

В 2019 году состоялся релиз двух игр с практически одинаковым названием. Масштабный AAA-проект The Outer Worlds вышел в октябре, но чуть ранее свет увидела Outer Wilds — инди-игра, действие которой тоже происходит в космосе. Знали ли Кейн и Боярский о своих «конкурентах» за название? Оказалось, что да. Более того, один из разработчиков сильно переживал по этому поводу.

«Вы не поверите, но дать игре название — это мучительно больно. Ты знаешь, о чем игра, как она выглядит и можешь описать ее, но уместить это в одном или двух словах. », — Тим растерянно пожимает плечами и делает страшное лицо.

Разработчики перепробовали десятки вариантов. Многие им не нравились, а те, что казались интересными, оказывается, уже были зарегистрированы как торговые названия для других проектов. The Outer Worlds показалась интересным вариантом, пока Боярский не узнал об Outer Wilds.

«Мы остановились на этом названии, потому что оно единственное устраивало всех. Сейчас я об этом жалею. Тогда я чувствовал себя паршиво. Я рад, что у них получилась фантастическая игра, что пресса ее поддержала и что она не затерялась. Очевидно, что наша игра была частью большой компании с широкими возможностями для маркетинга. Я беспокоился о том, что небольшой инди-проект окажется на обочине из-за нас, но я рад, что у них все получилось», — говорит Леонард.

The Outer Worlds Wiki | Official Outer Worlds Wiki

The Outer Worlds Wiki Guide: Official Wiki Walkthrough, Companions, Unique Weapons, Armor, Perks, Abilities, Locations, Maps, Quests, and more!

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds Wiki Information

The Outer Worlds Wiki is the Official Wiki and complete walkthrough and guide for RPG The Outer Worlds, a new IP by Obsidian Entertainment, the original creators of Fallout and Fallout: New Vegas. The game features a space-frontier theme, where players travel to the outskirts of civilization in Halcyon and become entangled in life-changing events that will change the course of history.

The game features many similar mechanics to Fallout, including a Stats system that is somewhat like SPECIAL, as well as a Perk system that grants passive bonuses. In addition, The Outer Worlds will have some new things, such as Flaws. Flaws will be «negative Perks» that apply a penalty to your character when certain criteria are met. For example, being in the close proximity of one enemy type may make you have a reduction in Stats. However, these negative Perks usually come with bonuses as well, much like Mutations in Fallout.

Players are able to use a variety of ranged and melee weapons, much like Fallout. Players can bring these up by using the Weapon wheel, which is something new, and works somewhat like Mass Effect. This will allow players to swap weapons on the fly, instead of having to go to their inventories each time they wish to make a change.

About The Outer Worlds

In The Outer Worlds, you awake from hibernation on a colonist ship that was lost in transit to Halcyon, the furthest colony from Earth located at the edge of the galaxy, only to find yourself in the midst of a deep conspiracy threatening to destroy it. As you explore the furthest reaches of space and encounter various factions, all vying for power, the character you decide to become will determine how this player-driven story unfolds. In the corporate equation for the colony, you are the unplanned variable.

The Outer World Features

The Outer Worlds Release

Find your ship, build your crew, and explore the settlements, space stations, and other intriguing locations throughout Halcyon

Обзор The Outer Worlds: ретро-гибрид Fallout и Mass Effect, опоздавший на десятилетие

Возможно, игра года – но точно не этого.

Obsidian Entertainment называют «хорошей Bethesda» за создание, по распространенному мнению, лучшей трехмерной Fallout, New Vegas 2010 года. С The Outer Worlds разработчики не скрывали, что сделали то же, но под другим именем и в космосе. Вот так просто студия угодила запросам фанатов, показала жирный фак Bethesda и ушла под опеку Microsoft.

Купить всю индустрию. Какие студии и серии игр принадлежат Microsoft?

Герой из прошлого

На борту заброшенного космического корабля «Надежда» уже 70 лет спят сотни тысяч несостоявшихся колонистов. Они должны были прибыть в новый дом на окраине галактики, колонию Альцион, еще несколько десятилетий назад, но что-то пошло не так. Судно и его пассажиры стали мифом для местных людей, давно прибывших на других кораблях, потому пленников криосна никто не пытается найти и спасти.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Никто, кроме безумного ученого и самого разыскиваемого преступника Альциона по имени Финеас Уэллс. Дедушка проникает на «Надежду» и будит главного героя (или героиню) игры экспериментальным раствором. После чудом удавшейся операции Уэллс поручает протагонисту найти редкий химикат для разморозки остальных колонистов и отправляет героя на ближайшую планету.

Колонией управляет Совет, альянс нескольких мегакорпораций. Богатенькие бюрократы и везунчики с влиятельными родственниками поселились в Византии, мегаполисе с богемным образом жизни и неизмеримым пафосом в архитектуре (почти Колумбия из Bioshock: Infinite). Они приватизировали большинство стремительно убывающих ресурсов колонии, тратя их на экстравагантные большие дома и предметы роскоши.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Менее зажиточным классам куда тяжелее – их безликие, исключительно функциональные поселения окружены враждебными инопланетными тварями и мародерами. Большинство колонистов всю жизнь батрачат на корпорации за копейки, которых хватает разве что на рыбные консервы, которыми здесь одержимы не меньше, чем «Нюка-Колой» в Fallout. Изо всех щелей звучат назойливые рекламные слоганы конгломератов, даже стены зданий рекламируют компанию «Просто Космос» – гигант производит и многофункциональные дома-конструкторы.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Лишь главный герой, юридически не существующий вовсе, действует вне прогнившей системы. Пусть сюжет лишен галактического размаха, игроку предстоит разрешить вековые конфликты Альциона, спасти или погубить целые города и свергнуть власть. Либо заработать побольше местной валюты и кредитов, став верным лакеем Совета.

Хотя в The Outer Worlds нет строго разделения на хорошие и плохие поступки, серая мораль почти не встречается. Прохождение игры в целом и отдельных цепочек квестов в частности легко делится на три стиля.

«Героизм» – это стремление к хорошей концовке, минимум решения конфликтов стрельбой и максимум демократии. «Выгода» – это путь игрока, готового продать любого за хорошую цену, а кредитов, разумеется, больше всего у сторонников и членов Совета. Но есть и «Лень» – так я бы назвал игровой опыт тех, кто не отыгрывает негодяя, но проходит квесты недостаточно вдумчиво, выбирая самые легкие пути (зачастую они заканчиваются плачевно).

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

С «Нормандии» на «Безнадежного»

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

N7 Day – официальный праздник Mass Effect. Эта серия навсегда в наших сердцах

Помимо сюжетной цепочки квестов, в игре есть десятки необязательных заданий. Вам поручат выяснить, куда делся рабочий с завода (его съели каннибалы-отшельники), найти пропавших космических крыс-наркокурьеров и выбить из должников плату за их будущие места на кладбище. Хотя ни один второстепенный квест не приближается к уровню «Ведьмака», они хотя бы органично вписаны в происходящее. Как правило, необязательные задачи дают во время вполне сюжетных диалогов.

В отличие от Mass Effect, напарники здесь необязательны, и всю игру можно быть одиночкой – для этого даже есть некоторые перки. У каждого компаньона прописан характер, личный необязательный квест и реакции на многие диалоги и события, но завести роман с ними нельзя. Да и их проработка не дотягивает до уровня BioWare прошлого десятилетия: после завершения личного квеста у напарников начинается стагнация, они все больше походят на наемников с уникальной внешностью.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

При этом напарники разберутся со всей грязной работой: как только я дал своим подчиненным по тяжелому пулемету, враги попросту перестали быть угрозой. Obsidian, кажется, забыла про баланс – в отличие от главного героя, сопартийцам не нужны патроны. При достаточно высоком уровне и наличии хорошей брони они превращаются в неостановимые машины смерти, которыми даже не нужно управлять. Даже на высокой сложности.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Экшен несколько разнообразит механика замедления времени – ей Obsidian заменила систему пошагового замедления V.A.T.S. из Fallout. Также во время сражений игроку время от времени предложат получить изъян (именно так), то есть принять определенный дебаф к характеристикам в обмен на очко навыков. Система специфичная – ни один пассивный перк (увеличить грузоподъемность, издавать меньше шума) не кажется достаточно привлекательным, чтобы, например, ради него получать на 25% больше урона от электричества. Но для кого-то это будет возможностью сделать прохождение уникальнее.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Какой сейчас год?

The Outer Worlds вышла в сезон, где стала единственной RPG-блокбастером – французская GreedFall и нишевая Disco Elysium просто не привлекли столько внимания. И, к чести Obsidian, игра полностью оправдывает жанр вариативностью прохождения и возможностями для отыгрыша как в прокачке, так и в общении с персонажами.

30 часов в GreedFall – RPG для фанатов Dragon Age. Тут роскошные боссы и кошмарная анимация

И все-таки, как ее главный герой, The Outer Worlds будто появилась в 2019 году откуда-то из забытого прошлого.

«Ведьмак 3» – игра с миром в несколько раз больше всех планет The Outer Worlds вместе взятых – вышла в 2015 году, но была бесшовной. Да даже дешевая GreedFall свела загрузки к минимуму. Obsidian, в чем ваша проблема? Вопрос риторический – проблема в устаревшем морально и технически движке прямиком из прошлого десятилетия.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Также возмущает почти полное отсутствие катсцен (их всего 2-3 штуки на игру) и запоминающихся моментов. Понятно, что авторы метили в аудиторию более олдскульных фанатов RPG, но полное пренебрежение современной режиссурой выглядит не только бессмысленно, но и дешево. Все диалоги исключительно статичны: камера намертво центрируется на лице собеседника, чья лицевая мимика оставляет желать лучшего.

Персонажи прекрасно озвучены – но сейчас это скорее обязательный минимум, чем достоинство. К тому же много часов в The Outer Worlds вы проведете за чтением записей в различных терминалов. Неудобно, но нескучно – написаны они замечательно. И смешнее, чем вся Borderlands 3.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Но мирам недостает жизни и банальной технологичности. Неигровые персонажи повторяют одни и те же реплики и сутками стоят на одном месте, будто прибитые гвоздями. Игра предупреждает, что кража – тяжкое преступление, но можно спокойно грабить кого угодно, не боясь последствий. Даже если вас поймают, конфликт решит любой минимально прокачанный навык общения – вам даже дадут дополнительный опыт. Такие крупные условности и недоработки порой рушат погружение.

The Outer Worlds стала для Obsidian во многом переходным проектом – во время разработки игры студию приобрела Microsoft, вписав в состав Xbox Game Studios. О том, что у новой франшизы будет продолжение, намекает не только концовка, но и авторы – например, говорят, что сиквел сохранит камерность.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Главное, чтобы при этом на деньги нового опекуна команда смогла развить все остальное. Ведь условная The Outer Worlds 2 станет одним из флагманов нового поколения Xbox – будет неловко, если игра при этом застрянет морально где-то в начале нулевых.

The Outer Worlds

Уже доступно с абонементом Game Pass

Платформы:

ВЫ — НЕЗАПЛАНИРОВАННАЯ ПЕРЕМЕННАЯ

The Outer Worlds – это новая однопользовательская научно-фантастическая ролевая игра от Obsidian Entertainment и Private Division. По мере исследования космической колонии вашему персонажу придется принимать решения, от которых будет зависеть дальнейшее развитие игрового сюжета. Вы – незапланированная переменная в корпоративном уравнении управления колонией.

Анонсы и игра

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Отправляйтесь на встречу со своей новой любимой игрой

Получите вместе с друзьями доступ к сотням высококачественных игр, статус Xbox Live Gold и EA Play по единой низкой ежемесячной цене.

Что нового в игре The Outer Worlds

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds: Murder on Eridanos DLC

Это финальное повествовательное дополнение к известной ролевой игре от Obsidian Entertainment и Private Division. Знаменитая Хэлсион Хелен была убита, и под подозрением все. В величайшей тайне убийства колонии есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

На Горгоне вас ждут опасности

Отрезанная рука с таинственным посланием ведут команду корабля «Ненадежный» к астероиду Горгона, который ранее был местом одного из самых амбициозных и катастрофических научных изысканий Халкиона, которое теперь превратилось в логово монстров и мародеров, где царит беззаконие. Богатая затворница Минни Амброуз дает команде поручение узнать правду о докторе Оливии Амброуз, ее матери и опозоренном руководителе злосчастного проекта, но вскоре они оказываются втянутыми в события, которые навсегда изменят колонию.

Особенности игры

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Ролевая игра, сюжет которой зависит от решений игрока

В лучших традициях студии Obsidian, вам предстоит самостоятельно решить, как вы будете исследовать миры The Outer Worlds. Ваши решения влияют не только на развитие сюжета – они затрагивают развитие вашего персонажа, истории напарников и концовки игры.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Несовершенство в хорошем смысле слова

Создайте персонажа по своему вкусу, снабдив его дополнительными недостатками, исходя из собственного игрового опыта. Постоянно нападают Раптидоны? При выборе в качества недостатка раптифобии, при столкновении с этими жуткими существами на вас будет накладываться негативный эффект, но зато вы будете мгновенно получать дополнительный перк для прокачки персонажа.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Управляйте компаньонами

На вашем пути встретится множество персонажей, которые захотят присоединиться к вашей команде. Эти компаньоны обладают уникальными возможностями, миссиями, мотивами и идеалами. Вам предстоит решать, стоит ли помогать им в достижении их целей или же обратить их усилия в свою пользу.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Исследуйте корпоративную колонию

Алкион – это колония на краю галактики, которой владеют и управляют главы корпорации. Они контролируют все, кроме инопланетных монстров. Найдите себе корабль и отправляйтесь исследовать поселения, космические станции и другие разнообразные локации колонии Алкион.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Сведения об игре

The Outer Worlds – это новая однопользовательская научно-фантастическая ролевая игра от первого лица от Obsidian Entertainment и Private Division.

Затерявшись во время перелета на корабле колонистов, который направляется в самый удаленный уголок галактики, вы просыпаетесь несколько десятилетий спустя и оказываетесь в центре запутанного заговора, угрожающего уничтожить колонию Алкион. По мере того, как вы исследуете самые далекие уголки космоса и сталкиваетесь с различными фракциями, каждая из которых ведет борьбу за власть, решения вашего персонажа будут определяющими для развития этой захватывающей истории. Вы – незапланированная переменная в корпоративном уравнении управления колонией.

4K: разрешение 4K Ultra HD не доступно на консолях Xbox One или Xbox One S.

The Outer Worlds

Заметки неголодного для тех, кому есть чем заняться

Однако среди всех восторженных обзоров находятся и те, кто не слишком впечатлился новым шедевром. Жаль, что на фоне оглушающе громких восторженных криков критика проходит незамеченной; а ведь удалось разработчикам совсем не все.

Оружие также выглядит довольно неплохо:

Прокачка персонажа и прогрессия в целом

Всего у персонажа есть с полтора десятка скиллов, варьирующих эффективность взаимодействия с миром, разбитых в группы по смыслу.

Fast Travel доступен в большинстве помещений

Благодаря возможности «портануться» из большинства внутренних локаций в точку назначения экономится немало времени (не будь этой возможности, я бы игру дропнул еще на Монархе).

На все про все от силы 2-3 квадратных километра, со средними расстояниями по квестам в пределах 200 метров (с подавляющим большинством в

Озвучка также оставляет желать сильно лучшего. Воспринимаются диалоги так, будто на озвучке в The Outer Worlds было от силы пять-шесть актеров, и они тянули жребий на персонажей без учета особенностей характера (или того, что здесь выдается за характер), возраста и внешнего вида.

Технические проблемы и производительность

Плоский и неуместный юмор

Большая часть игровых механик сделана настолько лениво, что считать The Outer Worlds за Action-RPG как-то не получается.

Так, из тех, кто над New Vegas’ом работал, в команду The Outer Worlds перешли:

Кого в команде сценаристов The Outer Worlds НЕТ:

Зато кто в команде сценаристов ЕСТЬ:

. сказал когда-то один неглупый человек. И он, глядя на сюжет The Outer Worlds, чертовски прав! Тех авторов, которые завоевали свои награды в фантастике, тут нет; те, кто есть, в ретрофутуризм не могут.

Именно поэтому после запуска The Outer Worlds мы играем в эрзац-Масс Эффект с обустройством личной жизни сопартийцев, сбором союзников и суицидальной миссией (тм), играя за Избранного протагониста.

Остальное. Остальное сильно на любителя.

Прости, Авеллон. Мы все прое.али

Соболезную тебе, если это лучшая 3д РПГ евер.

А я сегодня нфс хит запустил. Услышал опять комментарии, которые заебывают на каждый угол, что-то комментируют, но когда снова заиграла попсятина, чуть не блеванул, удалил

Ну да, если играть в «3Д РПГ» ты начал с DA2 или вообще с Андромеды, то все в порядке.

В интернетах всегда интересно устроить дебаты, благо там постоянно кто-то не прав, но что можно отвечать на такое:

Незапоминающиеся персонажи
Пустые диалоги
Плоский и неуместный юмор

И каким же лицемером надо быть, чтобы обвинить игру от Обсидианов, в которой в кои-то веки в релизной версии оказалось полтора бага в «технических проблемах и низкой производительности»? И не надо петь про худшую оптимизацию в TOW по сравнению с Deus Ex MD, ибо на своей системе я играл и в то и другое. И там, где TOW летает на максималках плавно и приятно, MD заикается и пыхтит (я уже молчу про скорость загрузки локаций, которая в MD ниже раза в три).

про плоский юмор я вообще выпал в ФОЛЛАУТ.

на дворе правят балом snl и интеллектуальнейшие шуточки стримеров, игры в среднем все еще зависли на уровне «салли, ты старик» — «пшёл ты, нейт»; но юмор никудышный у нас именно в сатирической игре про кафкианский угар, беспощадные корпоративные переписки и человеческое подтрунивание, понимаете ли.

Юмор действительно очень приятный и с самого начала погружает тебя в атмосферу, не знаю, что автору так не понравилось.

А если правачка (зачем ты вообще феменитив из этого сделал?) то норм?
Как вообще полит. взгляды корелируються с качеством выдаваемого материала?

Очень просто. Контент, который она выдает, содержит поддерживаемую ею политическую повестку.

Да, в общем-то, легко. Чем сильнее желание запихнуть в уста персонажей своё «уникальное и единственно правильное мнение», тем меньше внимания уделяется целостности сюжета. Показатели становятся еще хуже, если с «единственного правильного мнения» снять кавычки. Это не значит, что «политики в играх быть не должно». Это значит, что хороший сюжет должен подкидывать тебе пищи для размышления, а не долбить молотком по мозгам, что %thing_name% is bad.
В принципе, такое работает на обе стороны, просто условно левый контент сейчас заметнее.

поначалу хотел похвалить за самый занудный (и потому обстоятельно-справедливый) разбор за последнюю неделю, но придется, похоже, материться вместо этого, потому что сил уже никаких нет.

ЧТО ТЫ ТАКОЕ НЕСЕШЬ ЧЕРТ ПОБЕРИ, какие еще фрики, какие еще просадки, какой к черту шутер, если это вылизанная в кои-то веки, но типичная недокрученная обсидиан, которая при том смогла в классных женских персонажей и нормальную сатиру, плюс отличный булычевско-беляевский ретрофутуризм?

про озвучку это просто сразу в лес, то ли дело дьявольски переигрывающие кто угодно из четвертого фоллаута, да?

но хуже всего, что, претендуя подобным суховатым стилем на максимальную объективность, вы выдаете в итоге дегенератскую тираду про очередные заговоры бесталанных сжв. в то время как нормальных корпоративных сучек, немагических старушек или адекватных типажей а-ля гаечка обычно днем с огнем не сыскать; а тут на любой вкус, и это замечательно.

а, короткие прически еще, да. длинноволосые эльфы и гномы с косами что-то никого декадами не беспокоили, и вот-те на. плевать, что во многих играх уже по чисто техническим причинам так было сделано, плевать, что короткие стрижки бывают стильными, главное поныть.

The Outer Worlds: особенности, дата выхода, геймплей, критика

Игра The Outer Worlds привлекает к себе большое внимание. В том числе благодаря недавнему провалу Fallout 76. Связывает культовую серию игр Fallout и новую RPG команда разработчиков.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Обсидиан, в свою очередь, выпустила 11 популярных игр, среди которых Pillars of Enternity, Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2, South Park: The stick of truth.

Описание игры The Outer Worlds

Игра создана на движке Unreal 4. The Outer Worlds поддерживает только однопользовательский режим.

Главный герой отправляется на окраину цивилизации, чтобы принять участие в событиях, которые перевернут историю. Игрок сможет исследовать 2 планеты, несколько космических станций и астероиды. В сети появились первые геймплеи игры.

Особенности игры The Outer Worlds

Дата выхода The Outer Worlds

Игра анонсирована лишь 3 дня назад – 7 декабря 2018 года. Очевидно, что за оставшиеся 3 недели разработчики не успеют довести продукт до стадии мирового релиза.

Таким образом, сроки выпуска игры на 3 платформах самые общие – 2019 год (без указания дня или месяца выхода игры в свет).

Также есть информация о переводе игры на русский язык. Интерфейс игры и субтитры будут переведены на русский. Однако речь персонажей останется на английском языке.

Платформы, поддерживаемые игрой The Outer Worlds

От разработчиков достоверно известно о трех платформах, которые точно будут поддерживать игру The Outer Worlds: PC (компьютеры и ноутбуки на базе операционной системы Windows), а также приставки PlayStation 4 и Xbox One.

Соответственно, управление будет осуществляться посредством клавиатуры и мышки, либо геймпада.

Стоимость игры и системные требования The Outer Worlds

Информации о цене в Steam и виртуальных магазинах приставок пока нет.

Системные требования ПК-версии игры разработчик также не уточнил.

Известно лишь о необходимости наличия 64-разрядного процессора и системы Windows x64.

Как только данные появятся, раздел статьи будет обновлен.

Критика игры The Outer Worlds

После появления официального трейлера и первых геймплеев игры, игроки и профессиональные критики стали делиться своим мнением об увиденном.

Среди наиболее частых жалоб можно выделить:

Будем надеяться, что Obsidian собственной работой опровергнет слова недовольных геймеров, и в очередной раз покажут себя мастерами умных сюжетных шутеров и ролевых игр с собственным стилем тонким юмором.

Обзор The Outer Worlds

Крутая, но короткая RPG для фанатов Fallout и Mass Effect

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Компания Obsidian Entertainment всегда славилась тем, что выпускала интересные игры, которые без поддержки дотошного издателя и его отряда из суровых продюсеров и внимательных тестеров страдали от тех или иных недостатков. Будь то Fallout: New Vegas, Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords или Tyranny – везде получался проект с интересными идеями и слишком заметными проблемами.

Свежая The Outer Worlds страдает от старых шероховатостей отсутствия контроля и слишком скоромного по объемам бюджета, но остается увлекательной ролевой игрой, в которую будет приятно погрузиться фанатам Fallout и Mass Effect.

Используя стилизацию под 50-е годы прошлого века, вроде видео Smashing Pumpkins “Tonight, Tonight” и чуть более свежего игрового идола BioShock, авторы переносят нас в мир великолепных космических открытий, где свежий завтрак на Венере и английский чай во время полета по млечному пути, давно уже стали обыденной реальностью. Десять лет путешествия в заморозке в чудесный мир Альциона заканчиваются для новых жителей дальнего мира холодным вращением вокруг чужой звезды. Корпорациям не хватает ресурсов, поэтому новых колонистов решают придержать до лучших времен.

Проходят десятилетия и наконец до станции со спящими добирается безумный ученый и борец с корпорациями конгресса Финеас Уэллс, который пробуждает вашего героя или героиню из холодного сна. В процессе оживления вы можете выбрать внешний вид, пол и особенности персонажа.

С первых кадров The Outer Worlds задает ироничный тон с комедийными нотками, острыми диалогами и смешными ситуациями, который, на удивление, рассеивается через несколько часов игры. И хотя к концу сюжета вам предлагают пародию на бюрократический мир современных корпораций, прежнее ощущение легкости бесследно улетучивается.

Авторы проекта достаточно изящно обыгрывают модную тему серой морали. Например, на первой планете вам придется иметь дело с консервным заводом корпорации, работники которого страдают от кишечной болезни, и ренегатами, которые питаются свежими овощами. Казалось бы, завод представляет абсолютно зло, но бежавшие колонисты оказываются ничем не лучше.

При этом вы почти всегда можете исправить ошибки, используя дар убеждения. Вы отключили беженцев от электростанции и лишили их будущего, поддержав завод? Ничего страшного, ведь можно убедить нынешнего руководителя города уступить пост лидеру ренегатов и установить хрупкий баланс.

Правда, к концу игры в этой системе сияет заметная брешь. Например, две фракции готовы помириться, но стоит вам сдать сюжетное задание, как срабатывает бездушный скрипт и остается единственный выбор – уничтожение противника.

Главное преимущество The Outer Worlds, кроме ярких диалогов, – это возможность пройти большую часть заданий, не вступая в прямое противостояние

Каждые два уровня прокачки вы получаете возможность установить один из перков, которые включают объем здоровья, количество переносимого груза или навыки и опыт ваших напарников. Последние также получают перки, которые можно потратить на эффективность в ближнем и дальнем бою, а также способность перезагружать уникальные атаки.

Отдельно стоит отметить систему изъянов, которая на всех уровнях сложности, кроме максимальной, является опциональной. Например, если вы будете часто падать, то сможете прокачать один лишний перк в обмен на страх высоты.

Правда, действительно полезных перков в игре очень мало. В большинстве случаев вас ждет бесполезный мусор, созданный исключительно для имитации разнообразия.

Главное преимущество The Outer Worlds, кроме ярких диалогов, – это возможность пройти большую часть заданий, не вступая в прямое противостояние. Вы можете обманывать, давить или убеждать лидеров фракций или обычных жителей, получая нужные предметы и бесценный опыт. Иногда решение задачи напрямую зависит от ваших технических, научных или медицинских познаний, так что прокачка не слишком важных на первый взгляд умений здесь будет полезна как никогда.

Использование стелса также является полезной функцией, которая почти всегда идет в паре с убеждением. Надев голографический плащ, маскирующий вас на небольшое время, и включив убеждение, вы можете пройти неспешным шагом самую охраняемую тюрьму в галактике, не сделав ни одного выстрела.

Но свобода здесь имеет свои ограничения. Так, пойдя по дороге в противоположную от предполагаемого решения квеста сторону, я так и не смог перепрыгнуть ограждение, упираясь в прыжке о невидимую стену.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Глава Xbox Фил Спенсер рассказал, сколько времени тратит на игры

Sony объявила о покупке Savage Game Studios — она уже работает над сервисной ААА-игрой для мобильных платформ

Утечка: Новая версия PlayStation 5 выйдет в Японии 15 сентября

В России снимают продолжение «Приключений Электроника» с братьями Торсуевыми

Любопытная статистика от PlayStation: Американцы лидируют по количеству потребляемых игр, но отстают от всех по трофеям

The Last of Us Part II

Xbox Game Pass (Ultimate)

The Evil Within 2

Советы The Outer Worlds

Огромное количество ситуаций можно разрешить иначе. Лучше фокусироваться на разговорах, нежели на стрельбе. Чуть ниже шесть основных советов, которые помогут вам освоиться в игре и стать успешным космическим поселенцем.

Делайте упор на взлом замков и хакинг в начале игры.

Наш первый совет весьма прост: взлом замков и хакинг незаменимы.

Взлом поможет открыть запертые замки, за которыми хранится ценный лут, а значит вы быстрее разживетесь неплохой экипировкой. Как только вы поднимете этот навык до 20 единиц, вы сможете взламывать простые замки без использования отмычек.

Поднятие навыка хакинга до 20 единиц позволит вам продавать ваши вещи в любом торговом автомате, а это значит, что вы сможете эффективно контролировать ваш инвентарь (и вес) без необходимости тащиться до магазина, а также быстрее заработаете немного денег.

Оба этих навыка откроют (буквально) перед вами множество дверей. Также хакинг позволит отключать автомеханических стражей, если вам это необходимо.

Исследуйте окружение в поисках хорошего (на удивление) лута.

В игре вы повсюду будете находить различный лут, но с высокими показателями навыков взлома замков и хакинга это становится еще более важно. Не торопитесь и потратьте немного времени на то, чтобы осмотреться в каждой новой локации. Вскрывайте все, что только возможно – все ящики и двери под замком. Вы удивитесь, сколько ценного и эффективного снаряжения спрятано в неприметных ящиках практически на самых видных местах.

Разговорные навыки помогут вам правильно контролировать ваше прохождение игры.

Правильное ведение диалога и расширение доступных вариантов реплик даст вам возможность направлять развитие истории игры, делая стрельбу второстепенной.

Вам придется говорить с множеством персонажей, и увеличивая ваши навыки убеждения, лжи и запугивания вы откроете новые реплики во многих диалогах. Имея возможность решить многие проблемы при помощи разговора, вы упростите свое пребывание в игре. Как только ваш навык запугивания будет развит в достаточной степени, вы даже сможете отпугивать диких зверей прежде чем они нападут.

Нет причин не пользоваться быстрым перемещением.

В The Outer Worlds враги и лут не респавнятся, по крайней мере в зонах вокруг поселений на первой планете. Как только вы зачистите местность и соберете все ценное, не останется причин заново прочесывать локацию в поисках чего-то нового. Используйте быстрое перемещение для прохождения квестов (основных, второстепенных и заданий напарников) для того, чтобы получить ценный опыт за их выполнение быстрее. Не бойтесь, вы не упустите ничего важного.

Напарники влияют на ваши навыки.

Ваши напарники – это больше, чем просто пара рук и пушек. Они добавляют дополнительные единицы развития навыков просто находясь в вашем отряде. Парвати, например, добавляет очков к навыку взлома замков и убеждения, а Викар Макс усиливает навык хакинга.

Каждый напарник также имеет перк, который услиливает бонус еще сильнее.

Правильно выбирая состав вашего отряда, вы серьезно повышаете свои шансы преодолеть различные трудности, которые игра будет ставить перед вами. Это неплохой способ в нужный момент усилить навык, который у вас недостаточно прокачан.

Броня влияет на множество ваших характеристик, так что выбирайте с умом.

Броня в The Outer Worlds – это больше, чем просто броня. Да, она определяет показатель вашей защиты, но также влияет и на многое другое. Тяжелая броня, например, понижает ваш навык скрытности. Более того, многие виды брони дают бонусы к навыками. Модификации брони также влияют на те или иные характеристики, например, модификация «рюкзак», увеличивающая вместимость инвентаря. Таким образом правильный выбор брони может быть полезен в той или иной ситуации. Прохождение этапа с напряженной перестрелкой будет проще в тяжелой броне, тогда как в диалогах пригодится экипировка затрагивающая соответствующие социальные навыки.

Ищите лут повсюду.

В каждой комнате, в каждом контейнере или мусорной корзине, в книжных шкафах и на трупах – везде есть то, чем вы можете поживиться. Вы найдете все: от приправ до гранатометов, просто осматривая округу и лутая все, что видите. Исследуйте местность и подбирайте все, что не приколочено. Пользоваться всем найденным вы не будете, но зато сможете продать ненужное, разобрать на части или отдать напарникам. Все полезно, так что собирайте по максимуму.

Следите за своим весом.

Ваша способность таскать за собой горы лута – это производная от вашей силы, текущего уровня здоровья, модификаций брони и даже характеристик напарников. Все это расчитывает вместимость вашего инвентаря. Когда вес вашего инвентаря превышает лимит, вы не можете бежать спринтом и пользоваться быстрым перемещением.

Когда это случается, просто разберите излишки инвентаря на части. Как правило, этого достаточно для того, чтобы привести вес в порядок.

Чтобы избежать подобных проблем, регулярно продавайте все ненужное.

Модификация брони «рюкзак» увеличит вместимость вашего инвентаря. Также вы сможете расширить инвентарь с помощью специального перка (а еще один позволит пользоваться быстрым перемещением даже с перегрузом).

Меняйте снаряжение.

Когда вы найдете верстак, все что вам нужно для увеличения уровня ваших пушек – это местная валюта. Вам не понадобятся запчасти. Вы также сможете устанавливать и удалять моды.

Также важно обновлять снаряжение ваших напарников. Принцип тот же – чем больше цифры в характеристиках, тем лучше.

Как пользоваться быстрым перемещением?

Откройте вкладку «Карта» в вашем меню и переместите курсор на любую иконку компаса. Это точки быстрого перемещения, доступные для вас.

Ограничения быстрого перемещения.

Вы должны хотя бы раз посетить локацию, чтобы иметь возможность быстрого перемещения. Вы получите специальное уведомление, когда зайдете в новую зону (вы также получите за это опыт). Зоны, являющиеся целью быстрого перемещения, будут обозначены иконкой компаса на карте.

Вы не сможете воспользоваться быстрым перемещением, если перегружены, то есть если вы будете нести на себе груза больше, чем позволяет ваш инвентарь. Вы можете проверить текущую нагрузку в верхнем левом углу в меню. В игре есть перк под названием «путешественник», позволяющий пользоваться быстрым перемещением даже с перегрузом.

Также вы не можете пользоваться быстрым перемещением, если находитесь под землей или в особом здании. Вы можете перемещаться из домов или из пределов городской территории, но из секретной лаборатории или фабрики быстрое перемещение невозможно. Выберитесь наружу или на поверхность и быстрое перемещение снова станет для вас доступно.

Характеристики The Outer Worlds

Ваш игровой персонаж в The Outer Worlds имеет набор из шести базовых характеристик, напрямую влияющих на игровой процесс.

Интеллект: определяет бонусный урон от критических ударов. Умения:

Восприятие: определяет бонусный урон от попаданий в голову и ударов по уязвимым местам. Умения:

Харизма: определяет репутацию у фракций и скорость перезарядки умений компаньонов. Умения:

Темперамент: определяет скорость восстановления здоровья. Умения:

Умения The Outer Worlds

Повышение некоторых умений до определённого уровня открывает для вашего персонажа новые возможности для взаимодействия с миром игры.

Оружие и способности The Outer Worlds

Холодное одноручное оружие

Холодное двуручное оружие

Пистолеты

Увеличивает шанс критического удара и уменьшает колебания прицела при использовании пистолетов.

Длинноствольное оружие

Тяжелое вооружение

Увеличивает шанс критического удара и уменьшает колебания прицела при использовании тяжелого вооружения.

Уклонение

Не влияет на характеристики.

Блокирование

Убеждение

Открывает дополнительные варианты ответа в некоторых диалогах.

Обман

Открывает дополнительные варианты ответа в некоторых диалогах.

Запугивание

Открывает дополнительные варианты ответа в некоторых диалогах.

Скрытность

Увеличивает урон наносимый скрытыми атаками и уменьшает шанс быть обнаруженным.

Хакинг

Уменьшает время необходимое на хакинг и влияет на расход отмычек.

Взлом замков

Уменьшает время необходимое на взлом и влияет на расход отмычек.

Медицина

Увеличивает объем здоровья восстанавливаемого при помощи расходуемых предметов и длительность положительных эффектов.

Наука

Инженерия

Вдохновение

Увеличивает урон наносимый компаньонами.

Решимость

Увеличивает запас максимальный запас здоровья игрока и его компаньонов.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

The Outer Worlds: Прохождение

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

В данном материале рассмотрено подробное прохождение сюжетных квестов для The Outer Worlds – ролевого экшена с видом от первого лица от авторов Fallout New Vegas и Pillars of Eternity.

Чужак в чужой стране

Это первое сюжетное задание в игре, которое перенесет вас в Эмералд-Вэйлс, один из регионов планеты Терра-2 в солнечной системе Алкион. К сожалению, главный герой приземлился прямо на место предполагаемой встречи с проводником. Капитан корабля погиб, поэтому вам придется взять управление в свои руки.

Двигайтесь через узкий проем и вскоре обнаружите несколько мародеров. Разберитесь с ними любым способом, а затем обыщите область. Здесь есть закрытый контейнер с посохом внутри.

Если продолжите спуск к кораблю, то встретитесь с лейтенантом Мерсер. Она расскажет вам о несанкционированной посадке и мародерах в данном регионе, и у вас есть несколько вариантов ответа. Вы можете рассказать о встреченном раненном солдате и подчеркнуть, что подлечили его. Затем уговорите лейтенанта сразиться вместе с вами с мародерами или воюйте с ними самостоятельно.

После победы над мародерами войдите в корабль и поговорите с Адой, чтобы получить управление. Можете обыскать транспорт, чтобы собрать несколько полезных предметов, а также получить доступ к верстаку. Здесь также можно сбросить очки способностей.

Можете исследовать данную область и найти мертвого гражданина, у которого есть лопата, а также другие предметы. Не стоит пока что двигаться к месту крушения другого корабля, что неподалеку, поскольку там вы встретите опасных для начала игры первобытных зверей.

АДА поддержала вас в роли нового капитана, однако для запуска «Безнадежного» требуется отыскать регулятор мощности. Таковой имеется в Эджуотере. Соберите всю добычу, а затем следуйте по маркеру к Эджуотеру. Около входа в город, за мостом вас ждет Сайлас. Мужчина предложит вам первое дополнительное задание из графы «Поручения». Оно называется «Могильное дельце». Подробнее о побочных квестах мы расскажем в отдельном материале. Пройдите в город.

Поднимитесь вверх на подъемнике внутри консервного завода, чтобы добраться до Рида Тобсона, главы города. Он согласится передать вам регулятор мощности, если вы пообщаетесь с Аделаидой, обосновавшей лагерь дезертиров на территории биологической лаборатории. Вам нужно перенаправить мощность с лабораторий на Эджуотер. В качестве альтернативы вы можете просто воспользоваться лифтом, спуститься в подвал и похитить регулятор мощности. Но это не все. После беседы с Ридом к вам присоединится первый спутник – Парвати. Нужно будет согласиться на ее компанию. Сделайте это, даже если не планируете использовать девушку в дальнейшем.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Пройдите к ботанической лаборатории за пределами Эджуотера, где встретите Грейс Ромеро, охраняющую путь к комплексу. Она ищет девушку по имени Зои, и это позволит вам активировать новый побочный квест.

Побеседуйте с Аделаидой внутри лаборатории. Она сделает вам встречное предложение: перенаправить всю энергию Эджуотера на лаборатории дезертиров. Таким образом, в ближайшее время перед вами будет стоять непростой выбор. Внутри геотермального завода следуйте вниз и откройте дверь, используя терминал и код доступа, который передал вам Рид Тобсон. Разберитесь с часовыми автоматонами, отыщите записку о том, что копия была взята в яму. Пройдите в боковую комнату в красных цветах и спуститесь вниз по лестнице на самый первый уровень, чтобы встретить Честера Хиггинса. Пообщайтесь с ним. Он даст вам пароль, который позволит выполнить необязательную цель – взломать автоматонов, чтобы отключить защиту комплекса.

Если хотите перепрограммировать роботов, поднимитесь наверх и заставьте их атаковать друг друга, используя терминал. За все эти усилия вы заработаете дополнительные 4500 очков опыта. Вернитесь в главный зал и пройдите направо в диспетчерскую. Выберите, куда именно перенаправить энергию.

Если вы перенаправите поток энергии в ботаническую лабораторию, то отправляйтесь в Эджуотер и сообщите Риду новость о сделанном выборе. Вы завершите квест, получив 45 000 очков опыта и повысив репутацию среди дезертиров. Как следствие, некоторые люди из Эджуотера в конечном итоге умрут, а Рид будет заключен в тюрьму. С помощью запугивания 30 уровня вы можете отозвать его охранников. В противном случае с ними придется сразиться.

Если перенаправили энергию в Эджуотер, то заработаете 45 000 очков опыта, прибавку к репутации «Просто космоса» и убавку из рейтинга дезертиров. Обратите внимание, что вы не потеряете какое-либо положительное звание, уже полученное от данной фракции. Вам предложат вернуться в ботаническую лабораторию. Отправляйтесь в здание с регулятором мощности, где внутри вас ждет Аделаида.

После диалога с Аделаидой можете забрать регулятор мощности. Теперь возвращайтесь на корабль Хортона, чтобы установить предмет. Однако прежде вы сможете выполнить оставшуюся часть основного квеста – убедить Томаса Кемпа и Грейс Ромеро из ботанической лаборатории вернуться в Эджуотер без Аделаиды или с ней.

Прежде чем покинуть ботаническую лабораторию, пообщайтесь с Томасом и Грейс. Выполните их побочные задания, после чего сможете попросить отправиться в Эджуотер, забыв от Аделаиде, или попросить немного задержаться в лаборатории. Во втором варианте побеседуйте с Аделаидой об ее возвращении, следуйте в Эджуотер, посетите Рида Тобсона и используйте любые механизмы давления, чтобы заставить/убедить его покинуть свой пост. Можно упростить эту задачу, пройдя проверку убеждением 10 уровня с последующей необязательной проверкой лжи 20 уровня. Однако его легко убедить даже без каких-либо проверок, указав на его ошибки, о которых вы узнали ранее. Также расскажите о методах садоводства, которые применяет Аделаида.

Успешно убедив Рида покинуть Эджуотер, вы получите 1800 очков опыта, а завершение квеста принесет вам еще 11 400 очков. Вернитесь в ботаническую лабораторию и поделитесь с Аделаидой хорошими новостями. Она вознаградит вас своими часами (стоимостью 1750 бит). Вы также получите прирост к репутации дезертиров.

Как писалось выше, всего этого можно избежать, если вы выполните побочные задания Томаса и Грейс Ромеро («Напуганный инженер» и «Родственные души» соответственно). В таком случае вы сможете убедить их вернуться в Эджуотер, за что сразу получите 1800 очков опыта, но потеряете возможность заставить Рида покинуть свой пост в Эджуотере (дополнительная задача будет автоматически провалена).

Возвращайтесь на консервный завод Эджуотера и побеседуйте с Ридом в его офисе, чтобы сообщить мужчине, что несколько дезертиров вернутся в город. Вы получите 1800 очков опыта и 11 400 за завершение квеста. Вы получите прирост к фракции «Просто космос». Если вновь побеседуете с Ридом, то можете замолвить доброе слово за Грейс и Томаса.

Если вы переключили питание на лабораторию, то направляйтесь в подвал консервного завода и заберите регулятор мощности (сначала нужно сразиться с горсткой солдат), а затем вернитесь на свой корабль. Если хотите, то можете повторно посетить Аделаиду для получения бонуса.

Так или иначе поговорите с Адой, которая предложит пройти проверку инженерии 20 уровня. В любом случае двигайтесь через зал, поднимитесь вверх по лестнице и установите регулятор мощности. Затем вернитесь к Аде, чтобы получить возможность отправиться в путешествие между планетами.

И вот приходит сила

Данное задание напрямую связано с квестом «Чужак в чужой стране». Если в рамках предыдущей миссии нужно было отыскать регулятор мощности, то текущее связано с разборками между дезертирами из лагеря Аделаиды и жителями Эджуотера (нужно решить, кого из них отключить от геотермальной станции). Все это было описано выше.

Пропуск куда угодно

Доктор Уэллс хочет, чтобы вы помогли ему возродить таких же колонистов, пребывающих в стазисном сне. Для упрощения поставленной цели он дарит вам одно из уникальных приспособлений – голографический плащ, который можно найти в комнате капитана на «Безнадежном». Фактически он выполняет функцию маскировки для разных локаций, но нужно соблюдать ряд условий. Пока что просто схватите предмет. Пока вы на корабле, прочитайте сообщения с терминала Хоторна, чтобы начать задание «Научное оружие». Поднимитесь наверх и осмотрите уборочного робота СЭМа, что активирует квест «Уборочная машина».

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Перемещайтесь на «Первопроходец» и побеседуйте с капралом Леонардом Уилером, стоящим на проходном пункте (за стеклом). Он сообщит вам, что корабль конфискован, поэтому для прояснения ситуации придется поговорить с Удомом Бедфордом. Кроме того, Уилер расскажет о докторе Ванде Дорсетт и попросит передать ей, что та более не задалбывала его вопросами о поставках лекарств. Так начнется еще одно побочное задание.

Двигайтесь через главную дверь и сверните влево в комнату отдыха. Доберитесь до каюты Глэдис и пообщайтесь с ней на разные темы. К сожалению, навиключ для Стеллар-Бэй стоит немало, поэтому вам нужно будет заработать 10 000 битов. Чтобы это сделать, выполните ее побочное задание «Сигнал бедствия». Оно связано с посещением поселения Роузвей и помощью нескольким ученым. Вы сможете либо просто помочь им, заработав деньги, либо дойти до момента, когда на руках будут их научные тайны, и продать их Глэдис.

Отправляйтесь в местную резиденцию, где находится Удом. Когда сообщите ему, что бывший капитан мертв, то он снимет арест на корабль «Безнадежный». Как только накопите нужную сумму (10 000 бит), то купите нави-ключ у Глэдис, а затем вернитесь на корабль. Через АДУ доложите Финеасу о том, что у вас есть нужный предмет. К слову, перед входом на корабль вы встретите Феликса, который предложит стать новым членом команды. В конце концов, задание будет завершено.

Сумма к оплате

Это первый квест для Коллегии – корпорации, которая руководит Алкионом. Задание непродолжительное, и в рамках него вам нужно будет помочь Удому Бедфорду с «Первопроходца». Поговорите с ним после того, как разрешите проблему с арестом «Безнадежного». Скажите, что вы хотели бы сдать Финеаса Уэллса. Однако есть проблема – Удом заложил свою печать Коллегии у Глэдис, и вам придется ее забрать. Согласитесь ему помочь и отправляйтесь к Глэдис, где поговорите с женщиной.

Он готова вернуть печать в том случае, если вы заплатите 8000 бит. В настоящий момент вряд ли у вас будут такие финансовые средства (если вы начали задание сразу после предыдущего). Продолжайте прохождение игры, выполняйте побочные квесты и вскоре накопите сумму. К слову, если вы выкупите сначала печать и продолжите задание Коллегии, то в дальнейшем получите тот самый навиключ для Монарха совершенно бесплатно.

Заплатив и вернув себе печать, отправляйтесь обратно к Удому и передайте тому предмет. Он подпишет документы и передаст вам навиключ для Византии. Так начнется следующее задание Коллегии – «Кукловоды».

Кукловоды

Еще одно задание Коллегии. В рамках него вы впервые встретитесь с Софией. С подписанными документами отправляйтесь в Византию и побеседуйте с женщиной. Для этого следуйте на «Безнадежный» и летите в столицу Алкиона на Терре-2.

Пройдите через двери и подождите, пока вас не проверят охранники корпорации. Поднимитесь на лифте и побеседуйте с Плэттом о документах, полученных от Удома Бедфорда. Здесь вы познакомитесь с Софией, высокопоставленной чиновницей Совета. Однако пока что женщина вам не доверяет. Вам будет предложено избавиться от Рэйчел Локвуд, параллельно раздобыв некоторые конфиденциальные документы. Начнется следующее задание – «Женщина без лица».

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Женщина без лица

Продолжаем сюжетную ветку за Совет. В этом квесте вы сможете еще лучше изучить Византию. Можете выполнить ряд побочных заданий, попутно разблокировав несколько точек для быстрого путешествия. Когда будете готовы, то идите в бюро исследований. За стойкой администратора будет стоять Шерман Брэдшоу – внештатный сотрудник. Поговорите с ним, чтобы узнать, что Рэйчел в последнее время не видели в офисе. Вам нужно разобраться, где ее искать.

Пройдите через двери до лифта. Также можете поговорить с Алонсо, сидящим неподалеку, чтобы взять очередное побочное задание. Как только покинете лифт, идите к двери с надписью Cartography. Пройдите через нее, чтобы попасть в офис Рэйчел. Вам нужно будет либо взломать эту дверь (навык вскрытия замков 45 уровня), либо отыскать ключ (можно выпросить у Брэдшоу за стойкой администратора). Он передаст ключ вам без каких-либо убеждений и сражений.

Имея на руках ключ, откройте дверь и войдите в офис. Сначала заберите со стола Рэйчел документы, поскольку они нужны вам для квеста. Затем откройте ее терминал и прочитайте сообщения, чтобы узнать о том, что прячется женщина в подземных тоннелях. Вы можете рассказать Шерману об этом или оставить его в неведении. Решать вам.

Тоннели находятся через дорогу от бюро исследований, поэтому спускайтесь туда на лифте. Рэйчел расположена неподалеку от входа. Просто идите по дорожке и обнаружите ее за трубами. Излишне говорить, что видеть вас женщина не особо рада.

Далекие расстояния

Несмотря на то, что вы помогли Совету с несколькими миссиями, прямо сейчас еще можно обратиться к Финеасу, чтобы все-таки перейти на его сторону. Итак, София просит выполнить простое поручение – отправиться в секретную лабораторию Уэллса и установить маячок для слежения на его терминал. Благодаря этому Совет сможет подслушивать и подсматривать за ним, а в дальнейшем – арестовать ученого. Однако прежде, чем подать истинный сигнал слежения, у вас есть шанс рассказать Финеасу о планах Совета.

Если скажете ученому, то он попросит вас использовать искаженный сигнал, чтобы дать ему время на подготовку и поиск другого убежища. Хотите вы отправить нормальный или искаженный сигнал, не имеет значения. Сделанный выбор никак не влияет на исход задания, поэтому просто выберите тот вариант, который вам по душе.

Вернитесь на корабль, где получите сообщение от Софии. Она просит вас вернуться в Византию. На этот раз вы сможете побеседовать с женщиной лицом к лицу. Она воздаст должное за все ваши усилия, после чего попросит позаботиться об устранении антиагитационной пропаганды на Монархе. Пообщайтесь с Персивалем, чтобы получить награду, а затем начните следующее задание – «Сигнальный пункт в космосе». Этот квест практически ничем не отличается от задания «радиомолчание на Монархе», поэтому просто читайте его описание ниже.

Гайд по прокачке в The Outer Worlds

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds интересна в первую очередь квестами, которые почти всегда лучше решать словами, а не силой. Кроме того, чтобы увидеть, как можно больше доступного контента, нужно развивать социальные, технические и прочие небоевые навыки. В этом гайде мы подробно расскажем про создание персонажа и выведем оптимальный билд для первого прохождения.

Показатели

К сожалению, универсального персонажа сделать все равно не получится, очков на все не хватит. Максимальный уровень персонажа — 30-й, а это значит, что можно распределить всего 300 очков (10 за каждый уровень). Иначе говоря, эффективно вкачать можно только 3 навыка.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Итого, в нашем случае вкладываем все в интеллект и проницательность, а остальное оставить на среднем.

Навыки

Основное, что стоит понять — для достижения наилучшего результата нужно планомерно вкачивать определенные навыки, которые зависят от вашего билда. Несмотря на это, есть навыки, которые стоит вкачать каждому персонажу. А теперь обо всем подробнее.

Внимание! Навыки и перки можно перераспределить во время игры. На «Безнадежном» в грузовом отсеке есть специальный терминал.

Ближний или дальний бой. Основной навык, который нужно качать всегда.

Защита. Навыки исключительно для ближнего боя. Не пренебрегайте ими на соответствующем билде.

Общение. Разговорные навыки крайне важны, так как они постоянно используются в игре. Если хотите иметь больше опций для решения квестов, в том числе мирным путем, то качайте всю ветку. Ближе к концу игры появятся варианты, требующие максимального навыка 100. Обратите внимание, эти параметры можно увеличить снаряжением, напарниками или перками.

Бонусом получите некоторые боевые эффекты типа оцепенения. Большой роли они не играют. Кроме того, эти же навыки влияют на цены у торговцев, расчёт идет по наивысшему показателю из трех.

Что именно качать до максимума: убеждение, ложь или запугивание? На прокачку всех трех показателей очков может и хватит, но ведь есть и другие показатели, о которых не стоит забывать. Рекомендуем обязательно качать один из навыков до максимума. Проще всего тот, который изначально был выше. Наиболее положительный из них — убеждение.

Незаметность. Неоднозначная ветка, особенно на нормальной сложности и ниже. Скрытность практически не нужна — многие места гораздо проще пробежать или просто зачистить. А вот взлом терминалов и замков уже полезнее. На деле это дает некоторые преимущества в решении квестов, открывает недоступные места и позволяет собирать качественный лут.

Лидерство. Эта ветка полностью посвящена напарникам. Стоит прокачать хотя бы до 20, чтобы открыть умения напарников. Но и без этого вполне можно обойтись, вкачивайте, только если есть лишние очки.

Итого, рекомендуем качаться по такой схеме: 2 очка в дальний бой, незаметность и технологию, 4 очка в общение.

Квалификация

Это просто небольшой стартовый бонус. Выберите то, что подходит для вашего билда. В нашем случае берем +1 к убеждению.

Внешность

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Персонажа можно увидеть разве что в меню и, если оставить стоять без движения, то включится скринсейвер как в Fallout. В диалогах персонаж тоже не виден. Так что по-сути это довольно бесполезная функция.

Способности (перки)

Способности — это перки (в английской версии они так и называются), которые можно выбрать раз в два уровня. Всего есть три ранга (уровня) перков. Каждый новый уровень открывается после приобретения 5 способностей предыдущих категорий.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Если не рашить и выполнять побочные задания, то в игре реально прокачаться до 30 уровня (это максимум). Значит всего можно взять 15 перков, плюс по одному лишнему очку можно получить за изъяны.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Изъяны можно приобрести, выполняя определенные действия, например, часто повреждаясь при падении. Как правило одно очко навыков не стоит тех минусов, что налагает изъян, поэтому от них лучше отказываться. Единственная причина их брать — достижение «Неидеальный герой».

Способности первого ранга

Итого рекомендуемые перки первого уровня: Крутизна, Крепкий орешек, Вьючный мул, Гепард, Смертельные демонстрации.

Способности второго ранга

Итого рекомендуемые перки второго уровня: Барахольщик, Стадо вьючных мулов, Сборщик урожая, Беги-стреляй, Сканер.

Способности третьего ранга

Итого рекомендуемые перки третьего уровня: Уверенность, Мастер-бронник, Супермул, Пробивающий выстрел, Толстая шкура.

Обзор The Outer Worlds. Это лучшая RPG года

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Помните Fallout: New Vegas? Эту игру сделала Obsidian Entertainment. А ещё Pillars of Eternity, Star Wars: Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights и другие культовые проекты.

Игры этой студии всегда любили за проработанный сюжет и созданные вселенные. И вот вышла RPG с открытым миром The Outer Worlds.

По первым трейлерам казалось, что перед нами «фолач», но в космосе. И возникали вопросы: а пойдут ли на пользу обилие юмора, мультяшная графика и обилие перестрелок? Оказалось, что да. Я уверен, что в этом году The Outer Worlds станет лучшей RPG года. Сейчас объясню, почему.

Здесь за каждой историей скрываются десятки других

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Сюжет игры начинается максимально просто: люди начали осваивать космос и создавать колонии, в одну из них под названием Альцион отправили звездолёт Надежда с общественной элитой. Но долететь будущим колонистам было не суждено, кто-то не хочет, чтобы это произошло.

Так что вместо 10 лет полёта колонисты пролежали в «стазисе» 70 лет.

И вдруг корабль находит учёный, который рассказывает о том, что грозные корпорации довели колонии до плачевного состояния. И исправить ситуацию может только главный герой.

Тут-то и стартует наше приключение. Первый же большой квест можно пройти как за час, так и за четыре. Думаете, проблема в уровне сложности? Как бы не так. Вариативность выбора — вот главный двигатель The Outer Worlds.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Чтобы улететь с первой загнивающей планеты, нужно достать генератор. Он находится на электростанции, которую оккупировали дезертиры, не хотящие работать на заводе. И перед игроком встаёт дилемма: помочь мэру местного города, либо сбежавшим рабочим.

Казалось бы, выбор очевиден — просто дойди и забери чертов генератор. Но за этим квестом скрыто ещё несколько, которые раскрывают другие стороны и истории местных персонажей. И это только вступление.

Можете считать все вышеописанное легким спойлером, но многие совершают огромную ошибку, не рассматривая историю с разных углов, просто теряя несколько часов геймплея. Я же пытаюсь вас уберечь от этого.

В The Outer Worlds подобных сюжетных и побочных заданий десятки, если не сотни. Все они зиждутся на микро-историях, связанных одной большой. И именно благодаря четко и грамотно прописанному миру он кажется настолько правдоподобным.

Не ждите полной симуляции, как в TES: Oblivion. или Red Dead Redemption 2. Здесь NPC «приклеены» к отдельным точкам и занимаются четко поставленными делами. Да, они по ходу прохождения могут иначе реагировать на действия игрока, но это останется только на словесном уровне.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world
Переходов между локациями много, но загрузка проходит быстро

Разработчики смогли создать грамотную систему квестов, не разделяя мир на чёрное и белое. Здесь нет «хороших» и «плохих» в прямом смысле слов. Игрок сам решает для себя, где добро, а где зло, кто виноват, а кто лишь жертва обстоятельств.

Подобное мы видели и раньше, ничего новаторского Obsidian не привнесла, но зато грамотно воспользовалась уже имеющимися механиками.

Перед нами полноценная RPG с элементами шутера, а не наоборот

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world
Перки качаются по группам до 50 уровня, потом можно усиливать отдельные ветки

Что такое RPG? Это отыгрыш персонажа. Зачастую уже прописанного и придуманного авторами того или иного проекта. Но куда приятнее писать «собственную» историю, чем следить за уже готовой. Именно это нам и предлагает The Outer Worlds.

Игра и правда очень похожа на New Vegas, да и вообще на классические Fallout. Здесь вам и система прокачки в стиле S.P.E.C.I.A.L., и замедление времени подстать V.A.T.S, и многое другое.

К слову, замедление времени помогает трезво оценить врага ещё до начала боя. Оно покажет его слабые места и тип противника. Благодаря чему вы сразу можете понять, готовы ли войти в эту битву. Пользуйтесь slo-mo. В первые пару часов я не оценил преимущества этой системы, из-за чего буквально страдал.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Игра будет периодически предлагать вам отказаться от каких-либо мелких апгрейдов ради очка опыта. Например, в вас часто плевались кислотой, так что у вас теперь пониженная устойчивость к ожогам.

По роликам казалось, что в The Outer Worlds будут преобладать только перестрелки, потому что враги находятся на каждом углу. Но это не так. Игра целиком и полностью держится на диалогах, и только потом на шутерной составляющей.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Живость открытого мира создаёт сам игрок

Это не значит, что игра пустует и в ней мало активностей. Даже наоборот, на каждом квадратном метре происходят те или иные события. Но чаще всего их создаёт сам геймер, нежели жители фауны или рейдеры-мародеры.

Герой может взять с собой двух напарников из шести доступных. Все они будут открываться по мере прохождения игры. И далеко не всех вы встретите по сюжету. Мир нужно реально исследовать, чтобы докопаться до каждой ниточки.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Боевые товарищи могут обсуждать происходящее вокруг героя, либо общаться между собой, пока вы идёте из пункта А в Б. Это помогает погрузиться в атмосферу, поскольку ваши друзья говорят вообще обо всем, периодически раскрывая свои истории и делясь ими между собой.

В диалогах с другими персонажами вы вправе отыгрывать роль Петросяна, лжеца, строгого наемника и так далее. Это вам не «да/нет/сарказм» из Fallout 4. По этой дурости начинаешь даже немного скучать (не в лучшем смысле слова).

Каждый квест можно пройти минимум тремя способами. И при первом прохождении вы увидите только одну сторону сюжета. Многие планеты вообще нельзя посетить, не получив дополнительное несюжетное задание. Не совершайте эту ошибку. Миры отличаются друг от друга, а виды на некоторых завораживают.

Вердикт. Эта игра заслуживает внимания каждого

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Говорю совершенно честно и без купюр. По мне, это главный претендент на лучшую RPG 2019 года.

Авторам The Outer Worlds удалось создать новую вселенную, хоть и видно, что с ограниченным бюджетом. Зато, в отличие от последних Fallout, в этот мир хочется верить. Он прописан до мелочей.

Сюжет держит до последних минут. Ролевая система обширна и продумана, но при этом открытый мир кажется не очень-то и большим. Во всяком случае, не настолько, как в тех же Mass Effect или Fallout.

Вы просто обязаны в погрузиться этот мир. Игра стоит своих 1999 руб. в Epic Games Store, по подписке Xbox Game Pass за 600 руб. в месяц или в PlayStation Store за 3499 руб.

P.S. Для запуска на MacBook через Bootcamp: минимум 4 ГБ оперативной памяти, 40 ГБ места, видеокарта Nvidia GeForce GTX 650 Ti и процессор не ниже Core-i3 третьего поколения.

Другими словами, подойдут ноутбуки не ниже MacBook Pro 2017 года 15 дюймов, 2018 года 15 дюймов.

The Outer Worlds: 11 фактов, которые необходимо знать

Спустя столько времени новая РПГ The Outer Worlds от Obsidian Entertainment наконец-то выйдет 25-го октября. Еще при просмотре первого трейлера многие сочли предстоящую игру духовным наследником Fallout: New Vegas, и нетрудно понять, почему.

Пускай пустыню Мохаве заменили на бескрайние просторы космоса, все остальное – включая игровые механики, ведение диалогов, кастомизацию персонажа и структуру сюжета – кажется слегка улучшенной версией того, что нам было показано в New Vegas. В хорошем смысле.

Жесткая, но продуманная стрельба

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Первое, что бросилось в глаза при прохождении демки – это отлично проработанная стрельба, да и вообще вся система боя в целом. Мы, честно, не ожидали такого от Obsidian – но не потому, что они не умеют делать шутеры. Просто они в принципе не выпускали много шутеров от первого лица, а сражения в Fallout – даже в четвертой части – всегда уступали место повествованию и изучению мира.

Разнообразие – изюминка сражений

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Резать противника на части и расстреливать его из пушек доставляет неимоверное удовольствие, но игра этим не ограничивается. Самое крутое во всем этом то, что вы обладаете полной тактической свободой на поле боя. Вот, например, вы спокойно изучаете какую-нибудь локацию и видите перед собой врага. Перед тем, как атаковать его, у вас есть время выбрать наиболее эффективный способ избавиться от него.

Что еще лучше, разных врагов приходится убивать по-разному. К некоторым из них приходится адаптироваться на ходу, а во время боя с другими вы можете использовать окружение – к примеру, взломать помпу с ядовитым газом, если вы не хотите пачкать руки.
Такой подход сильно отличается от классического просто-стреляй-по-плохим-парням-пока-они-не-выстрелили-в-тебя. Приятно знать, что Obsidian уважает свободу игрока во всех областях, включая бой.

Широкий выбор реплик в диалогах (который зависит от прокачки персонажа)

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Пускай это была хорошая попытка, но решение Bethesda дать персонажу игрока возможность говорить в Fallout 4 значительно сократило количество доступных реплик. Особенно забавно, что разработчики постоянно добавляли «саркастичную» опцию в диалоге, которая вообще ничего не делала и никаким образом не влияла на дальнейшее развитие событий.

К счастью, Obsidian решили избавиться от озвучки в пользу большего количества вариантов поведения при взаимодействии с персонажами. Причем здесь нет «хорошего» и «плохого» путей, поскольку система морали отсутствует, что означает безграничные возможности при отыгрыше своего героя.

Помимо всего прочего, при наличии определенных ораторских навыков вы сможете открыть альтернативные пути прохождения квестов или новые ветки диалога. Эта отличительная черта франшизы Fallout перекочевала и в The Outer Worlds, однако здесь в расчет принимается не только прокачанная харизма.

На то, как вы можете вести себя в беседах с персонажами, влияет целая куча факторов, так что внимательно изучите их, прежде чем развивать своего героя в определенном направлении.

Хорошо прописанные, живые персонажи

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Разумеется, большой набор доступных реплик был бы бессмысленным, если бы сами разговоры не были интересными и увлекательными. К счастью, одно из главных достоинств The Outer Worlds, которое мы должным образом оценили в демо-версии – это чарующие и реалистичные персонажи. Особенно хорошо это заметно, когда игра выкладывает перед игроком детали из лора. Экспозиция всегда органично вписана в игровой процесс.

Например, при первой встрече с иконоборцами всю их идеологию раскладывают по полочкам, словно это презентация нового айфона. Вы узнаете необходимую информацию о ключевых фигурах этой группы, как вы можете ей помочь, и какие у нее цели и мотивы. Не хватает только фирменного буклетика.

Пускай мы провели в игре всего два часа, и те в тестовом режиме, этого было достаточно, чтобы убедить нас в правдоподобности мира The Outer Worlds. Все это подается с долей незабываемого юмора. Персонажи забавные, но ровно настолько, насколько требуется. Они ведут себя, как живые люди, попавшие в нелепые жизненные ситуации.

Динамичные квесты, связанные с изучением мира

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Еще один аспект, который добавляет миру The Outer Worlds реалистичности – множество квестов и заданий, причем, чтобы начать проходить их, вам не придется, например, искать доску объявлений в городе и переносить оттуда все запланированные дела к себе в журнал. Вместо этого квесты начинаются с неожиданных событий, с которыми вы сталкиваетесь во время изучения мира.

Пока вы исследуете новые локации, вы обнаруживаете на своем пути неразгаданные тайны и запутанные истории, зачастую в самых неожиданных местах. Конечно, чем больше поселение, тем больше шанс наткнуться там на что-нибудь интересное, но даже это «интересное» вам придется искать самим, подслушивая разговоры и разговаривая с людьми.

Вы исследуете мир не потому, что вам хочется ввязаться в очередное сражение с врагами или ради лута – вас искренне интересуют истории, которые стоят за каждым квестом, вне зависимости от награды.

Различные способы выполнения квестов

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Вы уже, наверное, догадались, каким будет следующий пункт. Как и в случае со сражениями, миссии в The Outer Worlds можно выполнять самыми различными способами. Те задания, которые попались мне во время прохождения демки, были достаточно размыто сформулированы. От меня требовалось, например, достать какой-то предмет, но нигде не было сказано, как это сделать. Пришлось искать выход самому. К счастью, оказалось, что для этого совсем не обязательно пускать в ход кулаки или что потяжелее.

В одном из квестов, который мне дали иконоборцы, мне нужно было найти торговку, у которой нужно было достать определенные предметы. Я нашел ее запертой в комнате, а снаружи шастали мародеры. Чтобы добраться до нее, я мог поговорить с мародерами и обманом заставить их уйти, прокрасться в их лагерь и выпустить уже упомянутый ядовитый газ или же просто расстрелять их из пушки.

Но даже когда я справился с мародерами, миссия не закончилась, ведь при разговоре с торговкой началось новое задание: уговорить ее дать мне кое-что еще помимо того, за чем я пришел изначально.

Это всего лишь один пример, но даже он наглядно показывает, какой свободой вы обладаете при прохождении квестов.

Оригинальный дизайн врагов

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Как уже было упомянуто ранее, даже за то короткое время, что мы успели поиграть в The Outer Worlds, игра успела приятно удивить нас разнообразием врагов. Были и обычные плохие парни с огнестрелами, но даже они не превращались в пушечное мясо. Нам пришлось разбираться со снайперами, бойцами ближнего боя, пулеметчиками, мехами, что заставляло нас продумывать каждый шаг, а иногда, наоборот, менять тактику на ходу.

Что больше всего нас поразило, так это инопланетяне. Да, у них были некоторые черты, которые вы уже видели у инопланетян в других вымышленных вселенных (почему в каждой игре про космос есть плюющиеся ядом твари?), но в большинстве своем пришельцы выглядели оригинально и даже в какой-то степени красиво. Пусть они и кровожадные монстры, иногда их совсем не хочется убивать – в конце концов, это их дом, а вы всего лишь гость, так что их гнев вполне обоснован, верно.

Нет ничего лучше, чем бездумно изучать какую-нибудь локацию, только чтобы услышать дикий рев вдалеке, умоляющий вас отыскать и выпотрошить его источник. Так как игра еще находится в стадии разработки, нам остается только гадать, сколько еще новых врагов мы увидим в ее финальной версии.

Можно кастомизировать все, что угодно

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Obsidian всегда заимствовали часть идей у классических настольных игр, когда дело касалось прокачки способностей и характеристик персонажа, однако в большинстве своем упрощали их, как, например, в Fallout, чтобы игроку не пришлось с этим заморачиваться.

Но The Outer Worlds возвращается к истокам: при получении нового уровня вы полностью контролируете все, что происходит со способностями и подспособностями (а также перками) вашего героя. Это позволяет создать именно такого персонажа, который больше всего подходит под ваш игровой стиль.

Компаньоны – важная часть игры

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Хоть Obsidian больше известны своими однопользовательскими играми, их сложно назвать полностью одиночными. New Vegas ли, Knights of the Old Republic 2 или South Park: The Stick of Truth – разработчики всегда включали в игры запоминающихся спутников, готовых сражаться за правое дело бок о бок с главным героем.

The Outer Worlds не исключение. Когда мы загрузили демо-версию, у наших персонажей было два спутника в придачу. Поговорив с одной из них, я разблокировал уникальный квест, раскрывающий ее прошлое. Мы отправились на могилы ее бывших товарищей, и благодаря этому я узнал больше о ее характере и всем, через что она прошла.

В бою компаньоны тоже далеко не бесполезны – у обоих есть особые способности, которые можно использовать, нажав влево или вправо на геймпаде, и это помогает расправляться со сложными врагами и дает секундную передышку вашему персонажу.

Что еще нам понравилось, так это то, что спутники в The Outer Worlds не просто наносят и принимают на себя урон. Они такая же часть игрового мира, как и все остальное. В одном из квестов я наткнулся на неигрового персонажа, который узнал одного из моих спутников, и между ними завязался интересный диалог, который не случился бы, играй бы я один.

Много ли будет таких динамичных моментов в конечном счете – неизвестно, но уже сейчас компаньоны в The Other Worlds являются достойным продолжением таковых из Fallout 4 и New Vegas.

Полная свобода действий

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Многие игры-песочницы кичатся тем, что они предоставляют игроку полную свободу действий. Иди куда хочешь, делай что хочешь. Но немногие на деле воплощают эту свободу в реальность или совмещают ее с хорошим геймплеем и квестами. The Other Worlds, однако, удалось преуспеть и там, и там.

За время двухчасового пребывания в игре я и еще один человек, который тоже тестировал демо-версию, пошли совершенно разными путями, побывали в совершенно разных поселениях, прошли никак не связанные друг с другом квесты абсолютно разными способами. Вы можете отправиться в любом направлении и найти что-то интересное для себя, что-то, что затянет вас на долгие часы.

Это олдскульная игра (в наилучшем смысле этого слова)

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Хорошо это или плохо, но главный вывод, который можно сделать об The Outer Worlds – это духовный преемник старых добрых РПГ. Вместо того, чтобы пытаться экспериментировать с проверенными механиками, Obsidian просто отшлифовали их до безупречности.

В результате игра получилась очень олдскульной по виду и существу. Каждый ее элемент непременно покажется вам знакомым. Пользовательский интерфейс, ведение диалогов, сплетение стелса и открытого боя, прокачка и кастомизация персонажа – все именно так, как вы могли ожидать от создателей Fallout: New Vegas.

Забавно, но такой олдскульный подход в 2019 году – словно глоток свежего воздуха. Obsidian взяли за основу вышедшую из моды формулу, слегка видоизменили ее и дали фанатам именно то, чего они так хотели.

Прохождение The Outer Worlds

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Задания в The Outer Worlds довольно простые, почти все можно выполнить просто, следуя за маркером. В этом прохождении мы не будем подробно расписывать как пройти из точки А в точку Б, но, когда это действительно нужно, дадим некоторые наводки.

Также рекомендуем прочитать наш гайд по созданию и прокачке персонажа. Чтобы при прохождении у вас не было проблем с завершением квестов и вы смогли увидеть как можно больше контента, задуманного разработчиками.

Эджуотер и окрестности

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Когда повстречаете лейтенанта Мерсер, можете поговорить с ней или пробежать мимо, прямиком на корабль. Это реально сделать до того, как мародеры вас расстреляют. Когда выйдете их уже не будет на месте.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

В разговоре с Мерсер ее можно убедить атаковать мародеров, что несколько облегчит сражение. При это есть риск, что оба сотрудника погибнут. Так или иначе поднимайтесь на борт корабля и поговорите с Адой. Выяснится, что нужно найти регулятор мощности, для того, чтобы корабль полетел. На выходе вас встретит либо сама Мерсер, либо другой сотрудник, который пришел забрать ее труп. Неважно, что вы скажете, результат будет одинаковый.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Направляйтесь в Эджуотер. Необязательно идти по тропинке, можно двигаться через холмы следуя за маркером. На входе в город вас встретит гробовщик Сайлас, у которого можно взять первый квест «Могильное дельце» (читайте о нем чуть ниже по тексту).

Заходите в город и направляйтесь к башне, чтобы поговорить с главой города Ридом Тобсоном. Здесь же вы встретите первого напарника — инженера Парвати. Отказываться от ее компании нет никакого смысла, поэтому соглашайтесь на предложение. Рид предложит перераспределить энергию на геотермальной станции и тем самым обесточить поселение дезертиров. Кроме того, нужно будет переговорить с их лидером Аделаидой.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

На выходе Парвати предложит сходить к викарию Максу. Это второй возможный напарник, поэтому игнорировать просьбу не стоит. Впрочем, чтобы его нанять нужно выполнить небольшой квест «Справочник в картинках». Пока вы еще в городе сходите к констеблю Рейес, чтобы взять заказ «Кулак правосудия» на убийство трех мародеров.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Займитесь теперь поручением Сайласа, в процессе придется побегать по всему региону и получить еще несколько квестов. Так, у Абернетти можно взять задание по поиску лекарств «Долгое завтра», а у охранника Людвига на посадочной площадке «Эй ты, робот».

Собрать дань со всех будет довольно просто, единственные сложности могут возникнуть с парикмахером. Платить ему нечем и при первом диалоге выбить с него ничего не выйдет. Зайдите в соседнее помещение и прочитайте записку, а затем снова поговорите. Появится новая строчка диалога, и вопрос будет решен. Кстати, в этой же комнате обыщите труп солдата: можно получить хорошую стартовую броню.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Что касается квеста «Эй ты, робот» здесь есть интересный момент с роботом-разведчиком. Если почините его (это может сделать Парвати), то потом встретите его на геотермальной станции, где он поможет сражаться с враждебными автоматонами.

Внимание! На геотермальную станцию нужно идти уже после разговора с Аделаидой, иначе связанное с ней задание будет провалено.

Логический модуль, который просит Людвиг, находится за закрытой дверью недалеко от входа. Подсказки, как туда попасть есть на терминале. Маркер вас выведет к трупу, на котором и будет нужная ключ-карта.

Переговорив с лидером дезертиров, будет доступен и обратный вариант. Отключить от электросети Эджуотер и перенаправить ее на лагерь в биологической лаборатории. Это один из ключевых моментов игры, который влияет на концовку. На электростанцию можно попасть через пролом в заборе, но тогда придется сражаться с автоматоном, который там находится. Гораздо проще обойти станцию вправо вдоль забора. Найдите камень, с которого можно перепрыгнуть через забор или яму. Таким образом можно дойти до входа не привлекая внимания.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

На геотермальной станции можно повстречать выжившего. Когда попадете в помещение, залитое оранжевым цветом, услишите его голос. Спускайтесь в самый низ и поговорите с ним. С его помощью можно будет заставить автоматонов атаковать друг друга. Найдите терминал и введите соответствующую команду.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

В лагере отщепенцев можно взять еще два квеста: «Родственные души» и «Напуганный инженер». Ничего сложного в них нет, просто ориентируйтесь по маркерам. Если испытываете затруднения, то вот расположение всех томов «Все о машиностроении».

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Оба варианта с отключением ботанической лаборатории или города не выглядят оптимистично. В любом случае придется принять непростое решение. Но, если отключить поселение дезертиров, то в итоге станет доступна возможность убедить Рида покинуть свой пост, а дезертиров во главе с Аделаидой переселить в город. Такой исход событий выглядит наиболее гуманно.

Первопроходец

Прибыв на «Первопроходец», не пропустите возможного напарника Феликса. Он будет стоять неподалеку от посадочной площадки. Поговорите с ним, и в следующий раз он будет ожидать у входа на корабль.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Далее идите к пропускному пункту и поговорите с капралом Уилером. Он расскажет о том, что корабль задержан и придется разбираться с представителем коллегии Удомом Бедфордом. У капрала можно взять квест «На страже здоровья».

Далее начинается самая интересная часть игры. В Outer Worlds две главные ветки квестов: работа на Финеаса и работа на коллегию. Они не противоречат друг другу до самого финала, и можно выполнять их параллельно.

Сходите к Удому, чтобы снять блокировку с корабля и получить квест «Сумма к оплате». После этого поговорите с Глэдис. Выяснится, что навиключ для Стеллар-Бэй стоит 10 000 битов, а печать Удома 8000 битов. Таких денег у вас нет, поэтому примите предложение Глэдис, запустится квест «Сигнал бедствия».

Это задание можно полностью проигнорировать, если сумеете накопить нужную сумму. Но, это вряд ли получится на одних только квестах с Эджуотера и «Первопроходца», поэтому все же рекомендуем отправиться на задание. Кроме того, можно и вовсе приземлиться в Каскадии и дойти (скорее добежать, чтобы не сожрали монстры по дороге) до Стеллар-Бэй пешком. Но не спешите уходить с корабля: тут еще много интересного. Соберите все оставшиеся задания на «Первопроходце».

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Роузвей

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Итогом ваших приключений в Роузвей будут три корпоративные тайны, которые вы можете отдать владельцам или принести Глэдис. Рекомендуем завершить все квесты, а денег на покупку навиключа все равно должно хватить.

«Рок, постигший Роузвей». В городе поговорите со всеми персонажами, которые отмечены маркерами. Так вы соберете задания от ученых Роузвея. Направляйтесь в лабораторию. Лучше зайти с главного входа, чтобы сразу поговорить с Портером, начальником охраны.

Пробивайтесь вглубь лаборатории пока не встретите лидера мародеров Кассандру. С ней можно договориться, но понадобится еще убедить Портера выпустить налетчиков (убеждение 40).

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Раптидонов можно просто перебить, но лучше воспользоваться усыпляющим газом. Для этого нужно найти три баллона и установить их в правом конце комнаты, где находится огромный раптидон-матриарх. На противоположном конце помещения будет термина, с которого можно пустить газ. Сразу же покиньте помещение.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Когда разберетесь с раптидонами и договоритесь с охраной, можно будет выпускать Кассандру. Обойдите ее клетку с обратной стороны и примените ключ-карту Портера. Выбейте из нее документы Крейна и дополнительную награду.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

«По пятам». Антон Крейн просит найти своего помощника Джеймсона. Пройдите по маркеру и взломайте дверь или найдите ключ-карту. Она валяется неподалеку от входа в здание.

«Алхимик-любитель». Квест выдает Вон Кортес. Нужный терминал находится в лаборатории, откуда нужно было достать документы Крейна. Найдите терминал по маркеру и завершите эксперимент, если у персонажа прокачана инженерия, то можно получить еще больше вещества.

«Молот Вулкана». Квест выдает Орсон Шоу. Чертежи находятся на запертом складе. Дверь можно просто взломать или найти ключ-карту. Идите на второй этах и в дальнем конце найдете труп ученого, на котором и будет нужный пропуск. Уже на самом складе не забудьте подобрать бак с кислотой. Он нужен для ремонта робота-уборщика на «Безнадежном».

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

«Уборочная машина». Если вы ранее не активировали этот квест, то теперь самое время. Осмотрите робота на своем корабле и поговорите с Адой. Затем почитайте записи в терминале. Теперь вам пригодится кислота, которую вы нашли в предыдущем квесте.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

«Путешествие в дым». Квест выдает Лилиан, ищите ее по правую сторону от главного входа в лабораторию. Она попросит найти ее портсигар. Пройдите по маркеру и разберитесь с монстрами. Предмет найдете на ящиках около стены. Можно оставить вещицу себе или отдать хозяйке.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Византия

Если вы успешно помогли Удому вернуть печать, то он даст доступ к посадочной площадке адъютанта Софии Акандэ. С этого момента начинается работа на коллегию.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

«Женщина без лица». Первое серьезное задание от Софии Акандэ. Идите в картографическое бюро. Поговорите с секретарем (это на самом деле первый наемный убийца) и убедите его отдать ключ от кабинета или взломайте дверь самостоятельно. В кабинете вы найдете документы и сведения где прячется картограф Локвуд. Как вариант — это же можно выведать у бармена в местном баре.

Здесь же у Алонсо Валлехосом можно получить квест «Весь Алкион за один день». Суть его в том, что надо собрать 4 маячка в разных локациях колонии. Проблемы могут возникнуть только с третьим маячком на Сцилле, потому что он находится за пределами защитного поля. Забрать его можно, но нужно действовать очень быстро.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Перед входом в катакомбы, поговорите с человеком по имени Жиль Молина, он попросит найти своих шпрыс, задание «Лабораторный сводник». Не игнорируйте его, в дальнейшем вам пригодится его помощь. Кроме того, убив большую шпрысу получите трофей «Тем больнее падать». Шпрыс можно принести даже мертвыми, от этого квест не будет провален. Если долго не можете найти одну из крыс, то осмотрите кучки пепла, возможно, ее успел поджарить автоматон.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Независимо от того, сказали вы первому наемнику о местонахождении Локвуд или нет, он все равно придет за ней. Самый благоприятный исход — убедить его не убивать Локвуд. София, впрочем, все равно об этом узнает. За выполнение квеста получите достижение «Картограф».

«Далекие расстояния». София попросит установить передатчик на терминал Финеаса. Можно честно выполнить ее поручение, а можно сначала сообщить ученому и установить искаженный сигнал.

Не спешите покидать Византию, здесь есть еще несколько интересных квестов. Да и просто будет приятно побродить по здешним улочкам после опасных пустошей.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

«В центре внимания». Квест можно взять у Мэйверика Джонстона, который находится неподалеку от главной площади. За него еще выдают достижение «Рождение звезды».

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

«Крестовый поход в ад». Это задание Элли. Она попросит сходить к ее родителям, но в итоге это окажется плохой идеей. Родители объявили, что Элли умерла и теперь получают ее страховые выплаты. Далее нужно будет найти офис страховой компании. Если пройти по маркеру, то вы найдете лишь почтовый ящик. На самом деле офис находится на Монархе в поселении Фоллбрук. Когда в следующий раз окажетесь там, поговорите с менеджером. Возьмите с собой Элли, чтобы убедить менеджера, что Элли жива. Еще можно убедить страховщика при помощи речевых навыков.

«Шьет скафандры — не готова путешествовать». Квест можно взять в бутике Селесты Жоликер. Она попросит найти три комплекта одежды. Мародеров и космиков можно найти в окрестностях Эджуотера. Иконоборцы живут на Монархе.

После этого, нужно будет отыскать части монстров. Шкуру раптидона и хитин жукоматки продает Себастьян из Стеллар-Бэй. Шкуры первобытных проще всего отыскать на Сцилле. Еще они встречаются около Эджуотера, например, рядом с первоначальным местом посадки «Безнадежного».

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Монарх

Это большая локация со множеством дополнительных квестов и несколькими фракциями.

«Радиомолчание на Монархе» и «Сигнальный пункт в космосе». Два идентичных квеста, цель которых попасть на радиостанцию «Пик дьявола». В обоих случаях нужно сначала найти Ниоку, которая и проведет вас к нужному месту.
Выполните ее задание «Страсть к медицине» и она присоединиться к отряду. Впрочем, никто не мешает самостоятельно найти радиостанцию, но смысла в этом нет никакого. Если удастся убедить аптекаря Эбигайл (35 убеждение, 55 запугивание) отдать вам ключ от кладовки, то не придется бегать в поисках доктора Уильямса.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Инфоброкер, засевший на Пике дьявола попросит вас прекратить радиовещание двух фракций: МСИ (Стеллар-Бэй) и иконоборцев.

Чтобы их лидеры пошли навстречу нужно выполнить по два задания для каждой фракции. «Челнок» и «Срочно в номер» для иконоборцев, «Куда кладут БОЛТ» и «Невидимые ошибки» для Стеллар-Бэй. Решить вопрос можно и силовым путем без лишней беготни.

«Челнок». По заданию лидера иконоборцев Грэма, заберите товары от поставщика. На входе вас будут поджидать бандиты. Их можно перебить или переубедить. Сразу определитесь чью сторону вы займете Грэма или Зоры. Выберите те товары, которые просил один из них.

«Срочно в номер». Еще одно задание иконоборцев. Грэм просит починить печатный станок, а Зора (дополнительная цель) спасти бойцов культа. Как окажетесь на месте поговорите с бойцами и предложите им уйти, в ответ на это они попросят аптечку. Ее можно найти неподалеку на трупе медика. После этого отряд уйдет, а вы потом получите дополнительную награду от Зоры. Теперь осталось только починить станок и доложить Грэму.

«Куда кладут БОЛТ». Первое задание лидера Стеллар-Бэй Санжара, в котором нужно добыть картридж с Болт-52. Он находится где-то в руинах к северу от Стеллар-Бэй. Оказавшись на месте, осмотрите здания. Найдите лестницу и уже по крышам доберитесь к нужной площадке. Поговорите с запертой девушкой. Найдите ключ или объясните ей (инженерия) что нужно сделать, чтобы выйти. Заберите картридж и попутно почитайте записи в терминале, узнаете много интересного о Санжаре. Можете удалить их, как он и просил.

«Невидимые ошибки». Второе задание Санжара. Ему нужно узнать присутствует ли на Монархе другая корпорация. Начать стоит с посещения Кэтрин. К слову, здесь же квест может и закончиться, если взломать ее терминал и найти нужную информацию. В остальных случаях придется побегать по маркерам и даже еще раз пересечься с Хаксли.

«Колыбель для псиды». После того, как все фракции прекратят радиовещание, сходите к инфоброкеру. Как только вы активируете передатчик, запустится катсцена.

Сходите на корабль и заберите модуль наведения. Теперь есть три варианта действий. Можно отдать модуль Грэму, Санжару или попытаться примирить их. Если отдать модуль иконоборцам, то они нападут на Стеллар-Бэй, а вам придется помогать им. Если отдать модуль Санжару, то придется отбивать нападение иконоборцев. В последнем случае получите достижение.

Третий вариант самый гуманный и он же ведет к наилучшей концовки для обоих фракций. За него тоже предусмотрено достижение «Неожиданный союз».

Сейчас самое время выполнить задание Зоры «Ловушка для простаков», если вы не сделали этого ранее. Затем поговорите с Санжаром, он будет не против работать с Зорой, но попросит принести ее характеристику.

Чем еще можно заняться на Монархе.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Пробраться на фабрику можно разными путями, самый простой приобрести удостоверение рабочего по наводке Кэтрин и зайти через главный вход. Еще есть вариант с канализацией и черным ходом с обратной стороны фабрики, но там нужен прокачанный навык взлома.

На самой фабрике есть несколько терминалов, и при соответствующих навыках (медицина 55) можно будет перекормить свиней или натравить автоматонов на рабочих. Еще на одном из терминалов можно найти финансовые документы.

«Шпрысиные короли». Квест выдает Нельсон Мейсон в Фоллбруке. Найти его шпрыс не составит особого труда. просто следуйте по маркерам.

«Калеб и его трудолюбивые друзья». Самый простой способ решить квест — убедить Велму повысить рабочим зарплату. Если это сделать не получается, то есть два варианта: украсть деньги Калеба из его сундука, и тогда ему придется выйти на работу или уличить Велму в воровстве. Для этого заберитесь в ее офис и взломайте терминал. Тут же будет лежать и плакат из квеста «Гримм и его научные сказки».

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

«Гримм и его научные сказки». Квест дает охранник Гримм, который встречает вас на посадочной площадке Стеллар-Бэй. Он просит найти его плакат, который должен быть где-то на складе. Самый простой способ выкупить или украсть его у Велмы (ее офис на втором этаже).

«Семейное дело». Агнес Нидам ищет своего пропавшего сына. она будет стоять на улице и просить о помощи, вы ее не пропустите. Квест будет завершен не зависимо от того, получится ли вернуть ее сына или нет. В наилучшем варианте сын вернется домой и сам успокоит мать.

«Цветы для Себастьяна». Квест выдает Силия, помощница Санжара. Поговорите с Себастьяном, он стоит сразу же на выходе. К слову у него можно купить части монстров, для квеста «Шьет скафандры — не готова путешествовать».

«Трофей мистера Пикетта». В разговоре с Себастьяном он упомянет некоего мистера Пикетта. Сходите проверьте, что с ним случилось. Оказавшись на месте, убейте жукоматку и заберите с ее останков дневник.

«Безделушка на память». Поговорите с Эшем, бородатым мужчиной, выпивающем в поселении иконоборцев. Он попросит забрать кое-какие вещи его погибших товарищей. Пройдите по маркеру и изучите все документы и вещи. Таким образом можно будет понять, что же реально произошло с отрядом и кто такой на самом деле Эш.

«Стальная крыса». В одном из жилых домов Стеллар-Бэй можно наткнуться на открытую квартиру (тот самый дом, где по квесту нужно искать работника Велмы), в которой обнаружите труп мужчины. Зайдите и осмотрите место происшествия. Вы найдете подсказки, которые ведут к букмекерам. Сходите туда и поговорите с менеджером. Выяснится, что убитый задолжал группе бандитов. Сходите и разберитесь с ними: запугайте их или просто убейте. Об этом случае еще можно поговорить с главой Стеллай-Бэй.

«Случайная работенка». Задание выдает Бронсон. Он стоит во дворе поселения иконоборцев. Вам нужно устранить три технических проблемы поселенцев. Если навыки позволяют, все это можно сделать удаленно, через терминал поселения, если нет, то придется побегать.

Заключительные квесты

«Город и звезды». В этом задании нужно пробраться в резиденцию министра Кларка. Сделать это можно двумя способами. Найдите охранника Мэйфилда в местном баре. Угостите его водкой, а, чтобы окончательно споить его, нужно пройти проверку. Когда он вырубится заберите ключ. Теперь можно зайти с задней двери резиденции. Попасть туда можно через канал, спуститесь и перейдите на другую сторону. Там будет лестница.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Можно зайти и с главного входа. Поговорите с охранником и назовитесь курьером. Далее сходите на почту за посылкой. Так вас пустят внутрь. Если вы зашли курьером, то можно не скрываться. Так что этот метод даже предпочтительнее.

Поговорите с министром. От него же можно получить задание «Далекая земля». Все, что от вас потребуется — просто передать послание, когда будете в кабинете председателя Роквелла.

При помощи ключ-карты министра, можно попасть в его кабинет. Если не хотите объясняться с Персивалем, то просто убегайте вглубь кабинета, как только услышите, что он зовет вас.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

На терминале будет информация о нужных Финеасу химикатах. Отправляйтесь по маркеру в лабораторию. Внутри постарайтесь разыскать Жиля Молину, он согласится отдать ключ-карту ко входу в лабораторию. В итоге у вас будет выбор какое количество химиката взять. Это решение влияет на концовку: возьмете все — погибнут подопытные, но удастся разморозить всех ученых с «Надежды» и наоборот.

«Незабытая тайна». Еще одна пара квестов, на этот раз взаимоисключающая. Вам нужно доставить «Надежду» к Тартару или лаборатории Финеаса. Пора определиться на чьей вы стороне. Именно это решение и определяет основную суть концовки. В обоих случаях придется пробиваться сквозь толпу недругов.

«О дивный новый мир». Это довольно сложная битва, поэтому лучше просто пробегать до нужных точек, не обращая внимания на противников. Чтобы решить исход без кровопролития, нужно обладать высшим речевым навыком (100). Тогда сражать ни с кем не придется, а концовка будет наилучшей. Как вариант можно взломать дверь (100) и затем использовать терминал для перепрограммирования медицинских дронов (90) или отключения босса (инженерия 100). В противном случае придется сражаться. Слабое место у робота — синий баллон на спине.

Полное прохождение The Outer Worlds

Полное руководство по The Outer Worlds проведет вас через всю игру от начального экрана до финальных титров.

Обратите внимание, что каждое из следующих прохождений может быть выполнено различными способами, поэтому имейте в виду, что наше прохождения демонстрирует только один способ выполнения миссии.

Сторона, выдающая задание

Что требуется для разблокировки миссии

Незнакомец в Странной Земле

Поговорите с Тобсоном в Эджуотере

Проход в любое место

Завершите миссию «Незнакомец в Странной Земле»

Радио Свободный Монарх

Завершите миссию «Проход в любое место»

Завершите миссию «Радио Свободный Монарх»

Поговорите с Удом о Финеасе

Завершите миссию «Должный баланс»

Завершите миссию «Хозяева Марионеток»

Завершите миссию «Разрушенная женщина»

Сигнальная точка в космосе

Завершите миссию «Большое расстояние»

Завершите миссию «Сигнальная точка в космосе»

Держится в секрете, но не забыт.

Завершите миссию «Город и Звезды», либо миссию «Фонд» (или обе)

Храбрый Новый Мир

Выберите, чтобы пропустить Надежду на Терра-2

Храбрый Новый Мир

Выберите, чтобы пропустить Надежду на Тартарусе

Изумрудная Долина

Изумрудная долина является первой локацией мира игры. Эта область будет служить введением в игру и познакомит вас с колонией. После Изумрудной Долины вы должны будете выбрать союз либо с ученым Финеасом, либо с мегакорпорацией Халкион.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds прохождение игры

В этой локации вас ждет два задания: «Незнакомец в Странной Земле» и «Приходит Энергия».

Миссия «Незнакомец в Странной Земле»

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Игра начинается с того, что ученый Финеас Уэллс прибывает, чтобы спасти брошенных колонистов. К сожалению, он смог спасти только одного из них – вашего главного героя. Вы быстро попадете на экран создания персонажа, где сможете выбрать навыки персонажа, его внешний вид и многое другое.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

После того, как вы закончите создание своего персонажа, Финеас оживит вас и расскажет о том что происходит. Вы были заморожены в течение семидесяти лет, и корпорация Халкион практически бросила колонию на произвол судьбы. Ему нужна ваша помощь в получении припасов, чтобы он смог возродить остальных колонистов.

Он отправляет вас на планету, чтобы встретить наемника Хоторна. К сожалению, вы сокрушаете бедного парня, когда ваша капсула врезается в него.

Финеас предлагает вам пойти и захватить его корабль. Следуйте к указателям, пока игра знакомит вас с элементами управления.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

В конце концов, вы столкнетесь с лейтенантом Мерсер, которая крайне расстроена тем, что Хоторн решил приземлиться там, где он это сделал, и немного расстроена из-за мародеров. Если у вас есть 5 очков в Убеждении, Лжи или Запугивании, лейтенант может помочь вам сражаться с врагами, но если нет, то вы будете сражаться с ними в одиночку.

Идите к кораблю и начните уничтожать своих врагов. Как только местность будет зачищена, отправляйтесь на корабль. ADA попытается помешать вам, ходить по магазину и обыскивать его, но безрезультатно. Зайдите в кабину и поговорите с компьютерным Искусственным Интеллектом.

Объясните ему, что Хоторн мертв, в конце концов, ADA объяснит, что на корабле поврежден регулятор мощности. Она выдаст вам новое удостоверение личности и попросит вас пойти в поселок работников, чтобы найти ему замену.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds прохождение игры

Выйдите из корабля, и лейтенант спросит, ваш ли это корабль. Вы можете солгать ей, если у вас есть 5 очков Убеждения, атаковать ее или сказать правду.

Если вы не убьёте ее, Мерсер скажет вам отправиться в Эджуотер, на восток. После того, как вы убьете несколько противников, поговорите с Сайласом, который даст вам ваш первый побочный квест, а также расскажет о том, куда идти, чтобы поговорить о регуляторе мощности. Вам нужно отправиться в город и поговорить с его главой.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Познакомьтесь с Эджуотер и отправляйтесь на консервный завод Салтуна, когда будете готовы. Поднимитесь на лифте, и вы встретите Рида Тобсона, лидера Эджуотер. У него не будет регулятора мощности, который он может просто дать вам, но у него есть идея. Он предлагает перенаправить энергию из Ботанических лабораторий на Консервный завод, и вы сможете забрать регулятор мощности в лабораторной зоне.

Миссия «Приходит Энергия»

Это задание завершит ваше прохождение Изумрудной Долины.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Рид попросит вас доставить сообщение дезертирам, прежде чем отключить электричество в их районе. Он хочет, чтобы вы убедили их вернуться в Эджуотер и снова поработать на консервном заводе, так что вам решать, поговорить с Аделаидой в Ботанической лаборатории или нет.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

В конце разговора с Ридом, Парвати предложит вам присоединиться к вашей группе.

С поставленной задачей выйдите из офиса Рида, и Парвати захочет поговорить с вами. Она беспокоится о миссии и просит посетить викария в городе для получения другого мнения и совета. Вам не нужно посещать викария, но он даст вам дополнительный опыт и прольёт свет на ситуацию. Кроме того, вы можете начать задание компаньона, чтобы включить викария Макса в вашу команду.

Когда вы будете готовы, выйдите из Эджуотер и начните двигаться на север. Вам нужно будет пробираться через местность, но вы в конечном итоге найдете лагерь дезертиров. Грейс Ромеро остановит вас, прежде чем вы сможете войти в него. Поговорите с ней немного, и она направит вас к Аделаиде.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Вам не нужно принимать решение сразу. Сначала нужно добраться до геотермальной электростанции. Когда вы приблизитесь к ней, вы заметите, что там горит свет. К счастью, вы можете войти через переднюю, часть станции, где разрушена часть забора, или обойти её и войти через заднюю часть комплекса.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds прохождение сюжета

Парвати сообщит вам, что панель управления находится справа от вас, но вы можете свободно исследовать станцию и обыскивать все, что можете. Когда вы будете готовы, отправляйтесь в диспетчерскую и осмотрите компьютер.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Выберите первый вариант, и терминал выдаст два предупреждения. Во-первых, перенаправление энергии необратимо. Во-вторых, перенаправление энергии вызовет структурные повреждения. Прежде чем вы сможете перенаправить питание, вам необходимо активировать три электрических трековых переключателя.

Переключатели находятся на нижнем уровне, но вам понадобится способ открыть дверь туда. Если вы еще этого не сделали, выберите замок на двери и идите к терминалу. Прочитайте все личные файлы и электронные письма, и вы узнаете код доступа к двери. К счастью, вам не нужно запоминать код, просто выберите «Введите пароль», и он будет введен автоматически.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Исследуя нижние уровни, вы можете перейти прямо к устройствам, но если вы спуститесь на дно котельной, вы встретите Хиггинса. Он немного не в себе, но вы можете убедить этого человека помочь вам перепрограммировать оставшихся роботов, чтобы они атаковали друг друга вместо вас. Это необязательная цель, но она облегчит ваше выполнение миссии.

Если вы хотите выполнить эту задачу, поднимитесь обратно наверх котельной, затем поднимитесь по лестнице, ближайшей к двери.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Вы сможете использовать этот терминал для изменения поведения роботов. Цель также будет выполнена, если вы просто убьете каждого робота на заводе.

В любом случае, следуйте к точкам на карте, чтобы активировать каждый коммутатор маршрутизатора, чтобы начать процесс перенаправления энергии. В конце концов, вы найдете комнату с паром. Уклонитесь за трубы слева, чтобы избежать горячего пара, иначе вы получите травму.

Когда все три маршрутизатора активированы, пришло время принять решение. Возвращайтесь в диспетчерскую, и Парвати поговорит с вами о вашем выборе. Она думает, что вы не должны отключать Эджуотер, но в конечном итоге вы должны сами принять решение.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Решите либо отключить электричество от Эджуотер, либо в Ботанических Лабораториях. Выйдите с электростанции и возвращайтесь в Эджуотер, поговорите с Ридом Тобсоном или Аделаидой, в зависимости от вашего выбора.

Наконец-то пришло время получить регулятор мощности. Затронутая сторона не очень довольна вашим выбором и может оказать вам сопротивление, при попытке забрать регулятор мощности. Однако, если у вас есть хотя бы 30 очков в Запугивании, вы можете получить регулятор мощности без боя.

Технически, остальная часть этой миссии завершает предыдущий квест «Незнакомец в Странной Земле». Вернитесь к кораблю «Ненадежный» и замените регулятор мощности. Наконец, вы можете оставить Изумрудную долину позади и отправиться в космос.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Завершение этой миссии откроет цепочку заданий от Финеаса.

Миссии от Финеаса.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Финеас может выдать вам три задания: «Проход в любое место», «Радио Свободный Монарх» и «Город и Звезды».

Заданий меньше, чем при прохождении за Халкион, но они обычно выполняются намного дольше.

Миссия «Проход в любое место»

Это первая миссия из линейки Финеаса, который в конечном итоге приведет вас в колонию.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Теперь, когда вы находитесь на орбите, Финеас снова свяжется с вами и объяснит ситуацию подробнее. Халкион медленно разрушает колонию, но он верит, что колонисты Надежды (где вы уже были) могут помочь свергнуть Совет и спасти всех.

Но сначала вам нужно добраться до космического порта, чтобы получить необходимые вам химические вещества. Вы не можете просто полететь в космический порт, для этого вам нужен ключ навигации в этом районе. Вы должны будете нанести визит Глэдис на «Земле дробилке» и использовать незаконные средства, чтобы получить ключ.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Финеас также упоминает, что он дал Хоторну Голографическую Плащаницу, которая поможет вам легче проникать в запретные зоны. Возьмите её из каюты капитана, а затем направьте свой корабль на «Земле дробилку».

Вы можете выполнять поставленные задачи в любом порядке, но все они должны быть выполнены. Глэдис находится ближе, поэтому пройдите через таможню и через большие ворота, чтобы добраться до Стража земли, затем следуйте к маркеру миссии, чтобы добраться до нее.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

В этот момент вы также можете сообщить Удому местонахождение Финеаса. Согласие сдать его, разблокирует новый основной квест – «Должный баланс». Это начало квестовой линии за корпорацию Халкион. Вы можете выполнить квесты Финеаса и Халкиона, прежде чем присоединиться к ученому или корпорации. Не бойтесь начинать новую квестовую линию и выполнять все задания.

Есть три способа получить ключ навигации к Монарху:

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

После того как вы получили ключ навигации, возвращайтесь к своему кораблю и поговорите с ADA, чтобы связаться с Финеасом. Он даст вам следующее задание, начиная квест «Радио Свободный Монарх».

Миссия «Радио Свободный Монарх»

Следует отметить, что цели миссии «Радио Свободный Монарх» и задания от корпорации Халкион «Сигнальная точка в космосе» являются очень похожими. Если вы надеетесь увидеть как можно больше локаций за одно прохождение, было бы целесообразно разблокировать оба квеста, прежде чем отправиться к Монарху.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

После разговора отправляйтесь в Яхт-клуб, чтобы поговорить с Ниокой. Охотник слишком пьян, чтобы вести вас, поэтому вам нужно отправиться в диспансер и взять с собой какое-нибудь лекарство, чтобы протрезвить ее.

Эбигейл, которая помогает управлять диспансером, не хочет давать вам дополнительные таблетки. Вам нужно будет завершить побочный квест «Таблетки страсти», чтобы продолжить эту линейку заданий.

Наконец, с Каффеноидом в руках, вернитесь к Ниоке и дайте ей таблетки. Она согласится отвезти вас на пик Дьявола, где находится брокер.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Когда вы пересекаете мост, и Ниока начинает говорить о Гнилой реке, у вас будет выбор. Есть два пути, по которым можно пройти через Пик Дьявола. Вы можете пройти через пещеру у реки, либо взобраться на саму гору. Пещера предпочтительна, так как она не только легче, но и убийство Королевы Манти, с которой вы столкнетесь, может помочь вам позже.

После того, как вы пройдете Пик Дьявола, тем или иным путем, вы окажетесь рядом со станцией. Однако леди по имени Джой остановит вас, сказав, что мародеры захватили станцию. Это не слишком хорошо, но Джой и команда С3 не хотят помогать вам.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

В этот момент вы можете отправиться в лагерь C3 и поговорить с их лидером, чтобы попытаться убедить его помочь вам отбить станцию. Если вы решите пойти туда, лагерь C3 находится к юго-востоку от станции, вниз по тропинке к юго-востоку от Джой. Если вы вышли через пещеры, к нему ведет дорога, идущая от станции.

Если вы спасли Бертольда, он поможет вам очистить станцию от мародеров, если вы сможете найти выход. Поговорите с Джой снова, и она также поможет вам.

Но вам все равно нужно найти выход. Пусть Джой уничтожит мародеров, а затем направится к главному входу. Впрочем, вход будет запечатан, так что вам нужно будет найти другой путь. К счастью, боковая дверь находится справа от главного входа, так что идите дальше внутрь станции.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

В станции будет много мародеров. Возьмите первый набор, и вы найдете интерком. К счастью, Хайрам жив, но он не может больше противостоять угрозе, поэтому вам нужно очистить станцию, прежде чем вы сможете перейти к делу.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Выйдите через черный ход и нажмите выключатель. Хайрам скажет вам, что он отправил информацию. Однако вскоре после этого космический корабль терпит крушение, в результате чего три фракции Монарха начинают сражение.

Вы можете выполнить побочное задание «Колыбель пса», если хотите, но для основной миссии вам нужно лишь отправиться в лабораторию Финеаса и поговорить с ним.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds прохождение игры

Информация, предоставленная Хайрамом, приведет вас в Византию, где вы сможете выполнить следующее задание «Город и звезды».

Миссия «Город и звезды»

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Кармен будет на посадочной площадке. Подойдите и поговорите с ней, чтобы узнать больше о министре Кларке. Он редко покидает свой дом и постоянно находится под охраной, поэтому добраться до него будет нелегко. Тем не менее, Кармен предлагает вам отправиться в один из местных баров, и поговорить с его охранниками, и, возможно, вы сможете получить ключ от дома или другую информацию, которая облегчит вам доступ к Кларку.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Вам не обязательно идти в бар и разговаривать с охранниками, но это значительно облегчит выполнение задания. Доберитесь до бара. Поговорите с пьяным охранником, пока он не попросит у вас водки (если у вас её нет, вы можете купить её в баре). Предложите ему 3 бутылки водки.

К сожалению, она не пойдет ему на пользу, но вы можете взять ключ с его тела и легко попасть в усадьбу. По крайней мере, он получил удовольствие.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Следуйте по указателю к НПС. Пройдите внутрь, у вас есть два способа получить пакет Кларка. Если ваш навык взлома достаточно высок, вы можете открыть замок в комнате хранения и просто взять пакет. Просто убедитесь, что охранник не поймает вас. Если нет, вы можете пройти через одну из дверей и поговорить с Оливией о пакете. С достаточно высоким Убеждением или Запугиванием вы сможете получить посылку от нее напрямую.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Оказывается, у Кларка нет химикатов. Министр годами находился под домашним арестом, и оказалось, что председатель Совета собирал химикаты все это время.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Кларк велит вам отправиться в здание HHC и проникнуть в кабинет председателя. Это легче сказать, чем сделать, поскольку войти туда могут только сотрудники Совета. Кларк сообщает, что есть способ проникнуть туда через туннели обслуживания.

Если вы одновременно работали над линейкой заданий от Халкиона, вы сможете быстро добраться до здания. У вас нет необходимости красться.

Найти туннели и пройти через них довольно легко, просто следите за роботами-истребителями по пути. Когда вы доберетесь до другого конца туннеля, поднимитесь на лифте, и вы окажетесь на другой стороне баррикады. Вы сможете направиться в здание ННС.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Министерство находится прямо возле здания HHC, поэтому совершите короткую прогулку и войдите внутрь. Вы не сможете пройти через Запретную зону внутри министерства, не вызывая подозрений. Если у вас чрезвычайно высокий навык Убеждения или запугивания, вы сможете уговорить охранника пропустить вас, но без удостоверения личности вам придется пробиваться через нижний уровень.

Вместо этого, взломайте компьютер в правой комнате на нижнем этаже, чтобы узнать о проблеме Кэролайн с коллегой. Отправляйтесь в обеденный зал на верхнем этаже и поговорите с ней, и она согласится впустить вас в лабораторию.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Но вы все еще остаётесь без удостоверения личности. Прямо за дверями, которые охранял Холте, запертая дверь, откройте её и поговорите с охранником. В среднем шкафчике есть удостоверение личности, которое вы можете взять (обязательно закройте за собой дверь). Это сделает ваше проникновение в лабораторию намного более безопасным.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Спуститесь на лифте и быстро пройдите через лаборатории к указателю миссии. Вы найдете пустую канистру для химикатов. Пройдите к ближайшему терминалу, чтобы забрать их.

Однако есть проблема. Если вы возьмете весь диметилсульфоксид, испытуемые в настоящее время будут умирать. Вы можете взять около четверти химического вещества, которое должно сохранить жизнь субъектам, это также даст Финеасу меньше возможностей для работы при возрождении членов Надежды.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Сделайте свой выбор, затем возьмите контейнер. Выйдите из министерства и вернитесь с химикатами в лабораторию Финеаса. Расскажите Финеасу о том, что вы узнали в лаборатории, и отдайте ему химикаты. Он обеспокоен тем, что Совет собирается выпустить замороженных жителей Надежды в космос, чтобы заморозить рабочих Халкиона, и ему нужно, чтобы вы немедленно отправились на Надежду.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Прохождение этой миссии, начнет следующее задание «Держится в секрете, но не забыт».

Линейка миссий Халкиона.

Если вы выберете эту линейку миссий вы будете выполнять задачи для Софии.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Эта линейка содержит шесть миссий: «Должный баланс», «Хозяева Марионеток», «Разрушенная женщина», «Большое расстояние», «Сигнальная точка в космосе» и «Фонд».

Хотя заданий в два раза больше, чем квестов от Финеаса, они обычно выполняются намного быстрее.

Миссия «Должный баланс»

Это первый квест для корпорации Халикон. Это короткий квест, в котором ты помогаешь Удому, и сдаешь Финеаса.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds прохождение основные задания

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Хотя может показаться, что собрать 8 000 бит за печать и 10 000 бит за ключ навигации к Монарху довольно сложно, но если вы продолжите выполнять линейку заданий Халкиона, вы получите навигационный ключ бесплатно, что сделает перемещение на планету дешевле.

Заплатите ей и вернитесь к Удому и отдайте ему печать. Он подпишет документы и даст вам навигационный ключ в Византию. После этого активируется следующее задание «Хозяева Марионеток».

Миссия «Хозяева Марионеток»

В этом задании вы встретите адъютанта Софию.

С подписанными документами пора отправиться в Византию и поговорить с Софией. Отправляйтесь в свой корабль и перелетите в столицу Халкиона на Терра-2.

Пройдите в двери и подождите, пока корпоративная охрана вас не очистит. Поднимитесь на лифте и поговорите с Платтом о получении документов от Удома Бедфорда. Он познакомит вас с адъютантом Софией, высокопоставленным членом Совета.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Однако София тебе пока не доверяет. Вам будет предложено избавиться от Рэйчел Локвуд и получить некоторые конфиденциальные документы. Начинается следующее задание «Разрушенная женщина».

Миссия «Разрушенная женщина»

В этом задании вы сможете исследовать Византию более свободно.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

С этой задачей вы сможете исследовать роскошную Византию. Сейчас самое время взять побочные квесты и разблокировать точки быстрого перемещения.

Когда вы будете готовы, идите в Бюро Разведки. За стойкой администратора стоит Шерман Брэдшоу, другой внештатный сотрудник, назначенный для этого дела. Поговорите с ним, чтобы узнать, что Рэйчел в последнее время не было в офисе, и вам нужно узнать, где она.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Пройдите через двери до лифта (вы также можете поговорить с Алонзо, который стоит рядом, для получения побочной миссии, если хотите). Как только вы выйдите из лифта, идите назад к двери с надписью «Картография» и пройдите вперед, чтобы найти офис Рэйчел. Вам понадобится либо уровень взлома 45, либо правильный ключ, чтобы пройти в него.

К счастью, получить ключ не так уж сложно, просто вернитесь к Шерману и спросите, можете ли вы войти в офис Рэйчел. Он передаст вам ключ.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Получив ключ, откройте дверь и войдите в офис. Сначала возьмите документы со стола Рэйчел, так как они понадобятся вам для выполнения квеста. Затем зайдите в ее терминал и прочитайте сообщения, чтобы узнать, что она прячется в туннелях. Вы можете рассказать Шерману об этом, или оставить его в неведении относительно местонахождения Рэйчел. Решение остаётся за вами.

Туннели находятся через дорогу от Бюро, поэтому спускайтесь на лифте. Рэйчел не слишком далеко забралась в туннели, просто идите по тропинке, и вы обнаружите, что она прячется за трубами. Излишне говорить, что она не рада вас видеть.

Если вы оставите Рэйчел в живых, София будет недовольна, но в любом случае найдет вас достойным доверия. Начнется следующее задание, «Большое расстояние».

Миссия «Большое расстояние».

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Наконец, вы можете обратиться к Финеасу или принять сторону Халикона. София просит вас отправиться в лабораторию Уэлл и установить жучок для слежения со своего терминала. Это позволит Совету получить его информацию.

Однако, прежде чем подать сигнал отслеживания, у вас есть последний шанс рассказать Финеасу о планах Совета.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Вернитесь на корабль, и появится сообщение от Софии, в котором говорится о том, что вы должны вернуться в Византию. На этот раз вы сможете поговорить с Софией лицом к лицу. Она похвалить вас за ваши усилия, и попросит вас позаботиться о анти корпоративной пропаганде на Монархе.

Поговорите с Персивалем, чтобы получить награду, а затем начните следующее задание, «Сигнальная точка в космосе».

Миссия «Сигнальная точка в космосе»

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Летите к Монарху и приземлитесь в Космопорту. По прибытии вы встретите Гримма, который очень рад поговорить с вами.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Когда вы закончите, пройдите в бар, чтобы поговорить с Эвереттом Джиллом. Он сообщит вам местоположение Пика Дьявола, но предупреждает, что это чрезвычайно опасное место, и вы могли бы лучше справиться с проводником. Он рекомендует вам найти охотника по имени Ниока в Яхт-клубе.

Доберитесь до Яхт-клуба, чтобы поговорить с Ниокой. Охотник слишком пьян, чтобы вести вас, поэтому вам нужно отправиться в диспансер и взять с собой какое-нибудь лекарство, чтобы протрезвить ее.

Эбигейл, которая помогает управлять диспансером, не хочет давать вам дополнительные таблетки. Вам нужно будет завершить побочный квест, чтобы продолжить задание.

Наконец, с Каффеноидом в руках, вернитесь к Ниоке и дайте ей таблетки. Она согласится отвезти вас на пик Дьявола, где находится брокер.

Эта часть миссии полностью совпадает с прохождением миссии за Финеаса, поэтому второй раз описывать её прохождение мы не будем.

Хайрам передаст информацию Финеасу.

Теперь, когда радио эфир будет чист, вы можете убедить Хайрама прекратить революционные трансляции и, возможно, даже использовать радиоволны в пользу Совета. Нетрудно убедить его в преимуществах работы на Совет. Выполнив задание, вернитесь в Византию и доложите о результатах Софии. Теперь вы получите следующее задание, «Фонд».

Миссия «Фонд»

Это последнее задание линейки за Халикон.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Отправляйтесь в Изумрудную долину, а затем отправляйтесь на геотермальный завод.

Предупреждение: если у вас есть какие-либо побочные квесты, которые вы хотите выполнить в Изумрудной долине, сделайте это сейчас. Очевидно, что если вы пойдете дальше, вы убьете человека, который выдавал вам миссию.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds прохождение игры

Пройдите внутрь завода, и капитан Хоргот попытается остановить вас. Просто скажи ему, что ты здесь по приказу Софии, и он пропустит вас. Подойдите к автомеханическому терминалу и запустите протокол завершения.

При этом любой побочный квест в Эджуотере будет автоматически провален. В конце концов, вы просто убили всех его жителей. После завершения процесса пришло время уничтожить роботов и сделать вас похожим на героя. Уничтожьте их всех (будьте осторожны, если вы слишком устремитесь вперед, это будет нелегкая битва), затем вернитесь к Софии и доложите.

Теперь пришло время начать следующее задание, «Держится в секрете, но не забыт». Вы подходите к завершению сюжета игры.

Завершение игры (концовка).

После прохождения либо квестовой линии Финеаса, либо квестовой линии Халкиона, вы будете на пути к завершению игры.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds финал

Есть всего два квеста во время заключения игры. Конечные цели заданий зависят от того на чьей вы на стороне.

Миссия «Держится в секрете, но не забыт»

Этот квест будет одинаковым независимо от того, прошли ли вы квестовую линию Финеаса или квестовую линию Халкиона. Вы выберете сторону в конце этого квеста, поэтому будьте готовы сделать отдельное сохранение, когда будете предупреждены об этом. Это сохранение позволит вам увидеть альтернативную концовку игры.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

После того, как все будет готово, вам нужно пропустить «Надежду» в другое место, чтобы выбранный вами план начал действовать. Если вы примкнете к Финеасу, вы пропустите Надежду на Терру 2, расположенную возле его лаборатории; если вы перешли на сторону Халкиона, вы перейдете к Тартарусу.

Переместитесь в Надежду. Оказавшись там, ADA сообщит вам, что вам нужно подключить ее к системе связи Надежды, чтобы она могла поговорить с центральным компьютером и убедить его попытаться вас пропустить. Вы также должны будете перенаправить питание от ненадежного вспомогательного источника питания Надежды.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Есть несколько способов сделать это. Сначала вы можете перенаправить питание корабля на Надежду, но это разбудит роботов, и они начнут атаковать вас. Вы можете использовать Голографическую маскировку с идентификатором Надежды, чтобы избежать конфронтации, если вы сможете убедить Куинси выдать вам удостоверение личности, или просто взломать замок на двери с другой стороны.

Если вы ждете, чтобы перенаправить питание, вам нужно будет получить идентификатор сотрудника UDL, который также потребует Куинси, чтобы пропустить вас. Или, наконец, вы можете просто разоружить всех автомехаников и солдат самостоятельно.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Какой бы путь вы ни выбрали, пройдите через «Надежду» и найдите систему связи. Бегите прямо, затем поднимитесь по склону и войдите в первую дверь слева; Вы будете знать, что находитесь в нужном месте, когда увидите другой знак «Запретная зона». Кроме того, если вы используете голографическую маскировку, помните, что у вас есть только ограниченное время для маскировки, так что поторопитесь!

Это не область системы связи, но если вы поднимитесь по лестнице, вы сможете найти терминал, который сможет изменить список экипажей, если ваша способность «Взлома» достаточно высока. После этого вернитесь в зону ограниченного доступа и спуститесь вниз по съезду. Сделайте первый поворот налево, и вы окажетесь в комнате, где вы создали своего персонажа.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Сделайте еще один поворот налево и пройдите через дверь, которая активирует Голографическую Маскировку. Пройдите через неё и найдите нужный терминал станции связи, затем пропустите туда ADA.

Пройдя дальше, вы попадете в одну из концовков игры. Вы НЕ СМОЖЕТЕ идти по другому пути основной истории, если пойдете дальше. Сделайте сохранение здесь, если вы хотите вернуться и продолжить другую сюжетную линию без перезапуска.

Получите доступ к терминалу и подключите ADA к системе связи. Она поговорит с центральной вычислительной системой и внесет расчеты, чтобы перейти к выбранному вами месту.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

После разговора Надежда успешно перейдет к Тартарусу или Терре-2. Вернитесь к своему кораблю и примите сообщение. Пока вы выполняли задание, возникла проблема. Начнется финальная миссия игры, «Храбрый Новый Мир».

Миссия «Храбрый Новый Мир» (Финеас).

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Финеас был взят в плен, но затеял тюремный бунт на Тартарусе. Прежде чем отправиться в Тартарус, члены вашей команды захотят обсудить ваши решения, прежде чем отправиться в путь. Поговорите с ними, и они будут готовы отправиться на тюремную планету.

Если у вас есть квесты, которые вы еще хотите выполнить, сделайте это сейчас, прежде чем отправиться на тюремную планету. Игра также предупредит вас, что это точка невозврата.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Теперь пришло время отправиться в Тартарус. Не забудьте взять с собой лучшее снаряжение.

Охранник попросит вас подождать на корабле. Если у вас есть 78 очков в навыке «Убеждения», вы можете получить биометрические данные охранника и создать идентификатор охранника. В противном случае отправляйтесь на тюремную планету.

С удостоверением личности охранника вы можете незаметно проникнуть в тюрьму. Если нет, вы можете просто зачистить это место. Пройдите через вход и спуститесь на лифте в тюрьму.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Вам нужно будет пересечь местность до Ямы. Пройдите через нижний уровень, либо спокойно проходя мимо, либо стреляя в любого охранника, с которым вы столкнетесь.

Когда вы доберетесь до верхнего уровня и приблизитесь к Яме, вы можете отправиться влево, там стоит торговый автомат и верстак. Это последний раз, когда вы сможете запастись патронами и другими припасами, прежде чем столкнетесь с Софией. Когда вы будете готовы, отправляйтесь в Яму.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Яма – это небольшой лабиринт. Будьте готовы либо быстро пройти через эту область, либо пробиться через нее.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Решив, что делать, вернитесь через двери обратно в основную часть Ямы и идите в верхнюю часть области. Оказавшись там, направляйтесь в среднюю часть, чтобы добраться до последнего лифта.

На верху лифта будет стоять София, и она будет очень недовольна вашим решением. Поговорите с ней, но ничто не остановит неизбежного. Пройдите через дверь и сразитесь с Механическим Стражем, который блокирует ваш путь к Адъютанту.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Когда Р.А.М. будет побежден, возьмите карточку-ключ из его останков и поднимитесь по лестнице. София довольно слабый боец, поэтому разберитесь с ней и заберите ключ с ее тела. Спасите Финеаса.

Теперь, пришло время, народу Халкиона встать на ноги и освободиться от корпоративного угнетения. Поздравляю, вы завершили прохождение игры The Outer Worlds.

Миссия «Храбрый Новый Мир» (Халкион).

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds сюжет концовка

Позвонит охранник, чтобы сообщить, что Финеас начал тюремный бунт. С достаточным количеством очков в навыке «Убеждение», вы можете убедить охранников помочь вам разобраться с ним. В противном случае отправляйтесь на тюремную планету.

Непосредственная область будет ограничена, но все равно пройдите через нее, так как у вас не будет удостоверения личности, чтобы скрыть себя. Если вы убедите солдат помочь вам, они начнут убивать заключенных. Продолжайте двигаться вперед к точке миссии.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Когда вы доберетесь до верхнего уровня и приблизитесь к Яме, вы можете отправиться влево, там стоит торговый автомат и верстак. Это последний раз, когда вы сможете запастись припасами и патронами, прежде чем встретиться с Финеасом. Когда вы будете готовы, отправляйтесь в Яму.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Яма представляет собой лабиринт. Вам нужно больше беспокоиться, о оружии заключенных, которое чрезвычайно сильно и может вызвать эффект статуса N-лучей, который очень быстро наносит большой урон.

Продвигайтесь в направлении лифта на нижнем этаже; путь вперед будет идти направо, и вы найдете терминал, который открывает дверь для продвижения вперед. На среднем уровне убивайте врагов группами; старайтесь не сражаться с большими группами противников. На верхнем уровне идите к средней секции, чтобы добраться до последнего лифта.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Поговорите с Финеасом. Пройдите в дверь и сразитесь с Механическим Стражем, который блокирует ваш путь к ученому.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Теперь пришло время запустить план пожизненной занятости. Поздравляю, вы завершили игру.

The Outer Worlds — прохождение сюжета полностью на 100 %

Глава Xbox Фил Спенсер рассказал, сколько времени тратит на игры

Sony объявила о покупке Savage Game Studios — она уже работает над сервисной ААА-игрой для мобильных платформ

Утечка: Новая версия PlayStation 5 выйдет в Японии 15 сентября

В России снимают продолжение «Приключений Электроника» с братьями Торсуевыми

Любопытная статистика от PlayStation: Американцы лидируют по количеству потребляемых игр, но отстают от всех по трофеям

The Last of Us Part II

Xbox Game Pass (Ultimate)

The Evil Within 2

The Outer Worlds появилась в октябре 2019 г. Ролевая игра, выпущенная Private Division, доступна обладателям ПК, PS4, Xbox One. Разработкой занимались сотрудники, раннее задействованные в проектах Fallout и Arcanium. Игра была достаточно тепло встречена как критиками, там и поклонниками жанра.

Основная информация

The Outer Worlds предлагает игроку почувствовать себя участником событий, происходящих в вымышленной фантастической вселенной. Он становится пассажиром корабля, отправленного на колонизацию далекой планеты.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Но во время прибытия на Альцион оказывается, что он уже давно заселен людьми, а герой пробыл в криосне 70 лет. Теперь он оказывается в эпицентре противостояний различный корпораций и бандитских группировок.

К сведению! Всего колония включает в себя две планеты, перемещаться между которыми герой может с помощью космического корабля.

The Outer Worlds: прохождение на русском языке

Всего в игре 13 основных сюжетных квестов, проходить которые придется в строго отведенной последовательности.

«Чужак в чужой стране»

Первое задание начинается в Эмералд-Вейс, одном из регионов Альциона. Капитан корабля погиб, и судно терпит бедствие. По прибытию на поверхность необходимо двигаться через пещеры. В них предстоит сражение с местными мародерами.

По пути игрок встречает лейтенанта Мерсера. С ним можно поговорить о произошедших событиях и выбрать один из следующих вариантов: попросить его помощи в сражении с мародерами или действовать в одиночку. Теперь надо зайти на корабль, поговорить с Адой, собрать ценные предметы и выйти наружу.

Чтобы запустить «Безнадежный», требуется отыскать регулятор мощности. Необходимо двигаться к городу Эджоутер. Здесь надо попасть на консервный завод и побеседовать с Ридом Томпсоном. Он согласен помочь с регулятором в обмен на проведение переговоров с Аделаидой из лагеря дезертиров. Рид хочет перенаправить энергию лаборатории на город. Можно помочь главе города или спуститься в подвал и украсть нужный предмет.

В лаборатории Аделаида предлагает направить энергию города на лабораторию, и герою предстоит сделать выбор. На заводе надо спуститься на нижние уровни и пройти через главный зал в диспетчерскую. Здесь предстоит определиться, кому именно помогать.

Если энергия отправлена в лабораторию, то надо поговорить об этом с Рицем. Герой сразится с ним и улучшит свою репутацию среди дезертиров. Затем в подвале завода можно забрать регулятор мощности.

Если направить энергию на город, то игрок потеряет репутацию у дезертиров. Теперь нужно в зале регулятора мощности поговорить с Аделаидой. Она отдаст предмет, и можно будет устанавливать его на корабль. Ее и несколько других дезертиров стоит попробовать уговорить вернуться в город.

Герой сообщает Риду, что некоторые люди из лаборатории возвращаются в Эджоутер. Его можно напугать или убедить принять их. За это получает награду и прирост репутации у фракции «Просто космос».

Важно! В любом случае на корабле надо поговорить с Адой и установить оборудование, чтобы получить возможность путешествовать между планетами.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

«И вот приходит сила»

Данное сюжетное задание связано с предыдущим. В зависимости от того, чью сторону игрок выбрал, ему предстоит решить, кого отключить от геотермальной станции. Все это являются частью квеста «Чужак в чужой стране» и описано выше.

«Пропуск куда угодно»

Уэллс хочет пробудить остальных колонистов. Для этого герой забирает из каюты капитана плащ-невидимку. Теперь надо добраться до «Первопроходца» и поговорить с капралом Леонардом Уилером. Он сообщит, что судно конфисковали, поэтому нужно идти к Удому Бедфорду. Герой выдвигается к главной резиденции данного персонажа. Когда Удом узнает, что капитан корабля мертв, он снимет арест. Теперь нужно накопить 10 000 бит и купить навигационный ключ у Глэдис. Далее следует по АДУ сообщить Феликсу, что устройство получено.

Обратите внимание! Необходимую сумму можно заработать, выполнив побочное задание «Сигнал бедствия».

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

«Сумма к оплате»

Это задание дает руководство Корпорации — фракции, руководящей планетой. Здесь необходимо помочь Бедфорду. Герой говорит ему, что возможно сдать Уэллса. Однако Удом заложил свою печать у Глэдис, поэтому нужно идти к ней.

Она отдаст ее за 8000 бит. Когда герой накопит необходимую сумму, то вернется к ней и заберет печать. Удом получает нужный предмет, подписывает документы и дает ключ от Византии.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

«Кукловоды»

В следующем задании Коллегии необходимо лететь на корабле в Византию. Здесь надо поговорить с Плэттом о документах Бэдфорда. Затем познакомиться с одной из чиновниц Совета — Софией. Но она не доверяет герою. Женщина предложит оказать ей услугу и устранить Рейчел Локвуд, собрав нужную информацию.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

«Женщина без лица»

Теперь надо идти в бюро исследований и поговорить с Шерманом Брэдшоу. Он скажет по секрету, что Рейчес уже очень давно не видели в офисе. Поэтому придется искать ее самостоятельно.

Важно! Игроку следует идти к лифту, после него зайти в Картотеку. Через нее пробраться в офис Рейчел. Попасть в него можно взломав замок, или просто попросив ключ у Шермана.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

«Далекие расстояния»

София дает задание попасть в секретную лабораторию Финеаса и поставить маячок на его терминал. Это поможет Совету отыскать и арестовать ученого.

Игрок может сообщить Финеасу об этом. Он попросит героя установить искаженный сигнал, чтобы успеть найти другое убежище. В любом случае решение не повлияет на выполнение задания, поэтому можно делать что угодно.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Вернувшись на корабль, герой получает сообщение от Софии. Она просит вернуться в Византию. Теперь она доверяет персонажу и просит его устранить антиагитационную пропаганду на Монархе. После этого нужно поговорить с Персивалем и получить еще одно задание.

Обратите внимание! Миссия «Радиомолчание на Монархе» полностью идентична главе «Сигнальный пункт в космосе». Рекомендуется выполнить оба задания, а затем перемещаться на планету.

«Радиомолчание на Монархе»/»Сигнальный пункт в космосе«

Не считая небольшой разницы, главное отличие в том, что в одном задании герой помогает Софии, в другом — Уэллсу.

Необходимо отправляться в Стеллар-Бэй и в яхт-клубе найти Ниоку. Однако охотница слишком пьяна для путешествия к Пику Дьявола, поэтому необходимо дойти до лазарета и взять таблетки для отрезвления. Чтобы получить их у Эбигейл, придется выполнить ее дополнительное задание.

Когда лекарство на руках, надо вернуться к Ниоке и отдать ей его. Девушка соглашается сопроводить героя к Пику. После того как напарники пересекут мост, можно будет выбрать один из двух путей: через пещеру у реки или на саму гору. Легче пройти по первому из них. На Пике Дьявола возле радиостанции появится Джой. Женщина расскажет, что ее лагерь атаковали мародеры. Игрок может решить, кому именно помочь — мародерам или жителям лагеря. От его выбора зависит, кто из них отправится с ним дальше.

На электростанции нужно уничтожить всех противников и найти главные ворота. Они закрыты, но боковая дверь справа позволит попасть внутрь. Инфоброкер жив, но просит помощи в устранении врагов. Он активирует подъемники и герою нужно подняться на одном из них. Жители Стела-Бей и иконоборцы засоряют эфир, поэтому нужно прекратить трансляцию волн. После этого Хирам предоставит необходимые сведения. Затем он попросит активировать антенну, чтобы отправить данные сразу получателю. Как только герой это сделает, рядом приземлится корабль третьей фракции.

К сведению! Теперь в зависимости от выбора игрок отправляется или к Уэллесу, или к Софии.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

«Основание»

Основная миссия за Совет. Надо встретиться с Софией и обсудить дальнейшие планы. Так как ресурсов для жизни слишком мало, она предлагает просто уничтожить Эджоутер. София предлагает запрограммировать роботов на уничтожение жителей города. Герою надо отправиться на геотермальную станцию и запустить соответствующий протокол.

Когда дело завершено, в Эджоутере нужно избавиться от улик, а именно уничтожить все автоматоны. Бой будет сложным, так как они атакуют одновременно. Потом нужно сообщить Софии о завершении задания.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Важно! Когда игрок запустит протокол, все побочные квесты от жителей города будут провалены. Рекомендуется пройти их заранее.

«Город и звезды»

Она говорит, что к министру Кларку попасть нелегко, он находится в своем доме под охраной солдат. Но можно попробовать в баре выудить информацию у его защитников.

Здесь находится пьяный солдат. Нужно выпить с ним, дождаться пока он заснет и украсть ключ. У дома министра солдат не пустит героя внутрь, но скажет, что Кларк ждет посылку. Нужно идти на почту.

Пробраться в его кабинет можно через тоннели обслуживания. В конце на лифте подняться на верхние этажи и найти нужное помещение. Пройти внутрь можно либо уговорив и обманув охранников, либо выполнив просьбу Керолайн в обеденном зале.

Теперь осталось получить удостоверение личности. Его можно найти за дверьми, которые охранял Хольт, оно лежит в одном из шкафчиков. В лаборатории нужно найти пустую канистру и в терминале заполнить ее химикатами.

Обратите внимание! Если перекачать все элементы, то подопытные погибнут. Можно оставить им 25 % химикатов, но тогда у Уэллса будет меньше шансов оживить колонистов.

Теперь необходимо вернуться к Финеасу. Ему не нравится известие, что капсулы с колонистами собираются запустить в космос, чтобы заморозить затем жителей планеты.

«Незабытая тайна»

В зависимости от выбранного пути, игроку нужно отправить Надежду к секретной лаборатории или Монарху.

Важно! Миссия является точкой невозврата, поэтому, чтобы не провалить такие важные побочные квесты, как «Напуганный инженер», «Колыбель для псиды», «Пустышка», «Рок, постигший Розувей», рекомендуется выполнить их заранее.

Необходимо состыковаться с кораблем и перенаправить на него энергию с «Безнадежного». После этого подключить АДУ к системам связи. Теперь предстоит пробраться в запретную зону к коммуникационной консоли. У пульта управления придется уничтожить двух автоматонов. После этого нужно дойти до главной консоли управления.

Надо подняться на лифте к главному терминалу. Пройти к нему по мостикам и подключить к нему АДУ. Вернувшись на «Безнадежный», герой получает сигнал бедствия от Финеаса или сообщение от Роксвелла.

В квесте за Уэллса Совет добрался до ученого. Нужно лететь в его лабораторию и разобраться с врагами. Здесь в терминале можно узнать, что доктор находится в тюрьме на Тартаре.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

В задании за Софию выясняется, что Уэллс захватил Акандэ и держит ее в плену на Тартаре. Необходимо лететь туда и подавить восстание.

«О дивный новый мир»

Если предстоит спасти Софию, то в тюрьме придется сражаться с заключенными. По единственному пути нужно добраться до большого зала с огромным роботом Тираном.

Если требуется спасти Финеаса, то в тюрьме игрока ждут солдаты корпорации. С боем герой добирается до зала с Тираном. После уничтожения робота герой проходит в комнату, где находится пленный или обезумевший доктор.

Краткий гайд по концовкам

Всего в игре существует три варианта концовок. Для каждого из них во время прохождения необходимо выполнять определенные действия.

Хорошая концовка

На протяжении всей игры необходимо помогать ученому. Закончится все тем, что Уэллес укажет на Галикон, как единственное пригодное место для колонистов. Герою предстоит стать губернатором нового поселения.

Плохая концовка

Помогая Совету, игрок добьется того, что Византия процветает, но жители остальных поселений вымирают. Что касается колонистов, то капсулы с ними запускают прямо в космическую бездну.

Альтернативная концовка

Шуточная концовка. Для ее выполнения нужно иметь минимальный показатель интеллекта. На «Надежде» герой берет управление на себя и направляет корабль прямо на Солнце.

К сведению! От основных вариантов концовок будет зависеть судьба всех городов.

Квест «Дальние миры» понравится любителям ролевых игр в космосе. Путешествие по неизведанным планетам позволит игрокам провести много часов, исследую все локации и выполняя различные задания. На полное прохождение игры потребуется около 35 ч.

Гайд The Outer Worlds: полезные советы и хитрости

Новый проект Obsidian Entertainment получился невероятно глубокой и проработанной ролевой игрой с массой различных механик и элементов. В результате новичкам жанра бывает довольно сложно освоиться в ней. По этой причине мы решили опубликовать подробный гайд The Outer Worlds с полезными советами и хитростями для начинающих игроков.

Полезные советы и хитрости для новичков

Ниже перечислены несколько небольших рекомендаций, которые помогут вам не допустить в начале серьезных ошибок и быстрее освоиться в игровом процессе:

Сбросьте свои навыки и способности за небольшую плату

Сделали ошибку при прокачке персонажа или хотите полностью изменить его билд? За небольшую плату в 500 битов вы можете сбросить все свои навыки и способности, используя машину для повторной идентификации, которая находится на вашем корабле.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Это не только позволит вам сбросить настройки персонажа и начать с нуля, но также даст вам возможность потратить очки более осмысленно. Нужное устройство находится на втором ярусе, прямо над верстаком в грузовом отсеке корабля.

Хоть начальная стоимость услуги составляет всего 500 бит, важно отметить, что с каждым новым сбросом цена будет увеличиваться в два раза, поэтому мы все же советуем не злоупотреблять этой возможностью.

Быстрое путешествие при перегрузе

Посмотрим правде в глаза, никто не любит быть перегруженным, но, к счастью, с помощью нескольких изменяющих жизнь способностей, перегруз перестанет быть для вас серьезной проблемой.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Разблокированный на первом уровне перк «Путешественник» позволит вам быстро перемещаться по миру, даже будучи перегруженным. Это особенно удобно для тех, кто любит собирать и копить предметы, так как позволяет быстро телепортироваться к месту, где находится контейнер для хранения или торговец.

Если этого вам недостаточно, то откройте такие способности как «Вьючный мул» и «Барахольщик», позволяющие вам значительно увеличить количество предметов, которые вы можете нести в своем инвентаре.

Включите отображение обновлений квеста

Хоть это и зависит исключительно от вашего стиля игры, однако мы все же настоятельно рекомендуем включить отображение обновлений квеста в настройках пользовательского интерфейса. Активация этой функции гарантирует, что ваши цели и уведомления о заданиях будут постоянно отображаться в HUD, никуда не пропадая.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Эта функция изначально была установлена на «исчезновение со временем», но во время нашего прохождения мы обнаружили, что включение данной опции значительно облегчает задачу по поиску целей и выполнению миссий.

Измените тип агрессии у напарников

Выполняя один из основных квестов кампании, мы случайно выстрелили в одного из солдат, которые бродили по области. То, что началось как простая стычка, закончилось настоящей кровавой баней, так как наши спутники продолжали убивать всех персонажей в округе. Это, в свою очередь, привело к провалу нескольких заданий.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Это было вызвано тем, что наши компаньоны были настроены на агрессивный режим, который позволял им начинать атаковать всех врагов в округе, как только герой вступал в бой. Если бы мы выбрали для них Оборонительный или Пассивный режим, то они бы нападали только после нашего приказа.

Хоть это может вызвать неудобства у некоторых игроков, однако точно гарантирует, что вы случайно не уничтожите небольшой городок.

Чтобы активировать нужный режим, выберите своего компаньона в системном меню и перейдите к его общей вкладке. Оказавшись на нужном экране, выберите подходящий режим в первом разделе.

Улучшайте и модифицируйте свое оружие

Если прокачать навык «Наука» до 20-го уровня, то вы сможете потом улучшать и модифицировать свое снаряжение. Например, можно будет наделить броню специальными бонусами, такими как дополнительная защита от определенных типов урона и увеличение показателей конкретных умений.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Добавление модификаций, таких как дуло и прицелы, тоже может улучшить характеристики ваших пушек и обеспечить их уникальными бонусами, к примеру, увеличением критического урона.

Побочные квесты спрятаны в диалогах

Если вы хотите добиться успеха в The Outer Worlds, то вам нужно будет общаться практически со всеми NPC на Алкионе, поскольку вы быстро поймете, что даже самый обычный разговор может оказаться началом для нескольких второстепенных заданий.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

К сожалению или к счастью, но в отличие от таких игр, как Borderlands, новое творение Obsidian не отображает расположение побочных миссий, так как они обычно скрыты в разговорах с персонажами. По этой причине мы рекомендуем вам обязательно прослушивать все доступные варианты диалога.

Если у вас возникли трудности с нахождением или выполнением побочных квестов, то ознакомьтесь с нашим руководством по ним.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Не забывайте также следить за состоянием снаряжения компаньонов, так как оно тоже может со временем прийти в негодность, что негативно отразится на защитных и атакующих характеристиках спутников.

Если у них есть предметы, требующие ремонта, то их можно починить у торговцев, на верстах или даже в вашем инвентаре, если у вас разблокирован навык «Инженерия для новичков».

Прокачка ваших напарников через открытие у них новых способностей тоже является важной функцией, которую не следует упускать из виду, так как это предоставит им дополнительные бонусы, которые могут значительно упростить вам прохождение игры.

Используйте расходники и бонусы от брони, чтобы пройти проверку навыков

Имейте в виду, что броня, расходные материалы и различные баффы могут сыграть значительную роль в повышении или понижении ваших навыков без необходимости тратить на них очки умений.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Если вы посмотрите на свою броню, то наверняка заметите, что они предлагают различные бонусы к навыкам вашего персонажа. А теперь представим ситуацию, что вы обнаружили терминал, для взлома которого нужен 55-й уровень соответствующего умения, а вы прокачали его только до 50-го левела. Вы можете попробовать повысить его, начав выполнять дополнительные задания и убивать монстров, однако мы советуем вам просто надеть броню или использовать расходник, дающий +5 к взлому.

Так что рекомендуем вам всегда иметь при себе вещицы, повышающие такие важные параметры как убеждение, взлом, вскрытие замков и так далее.

Не хватает места? Храните свои вещи в шкафчиках

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Не готовы расстаться с закусками из пурпурных ягод или тонко нарезанного мяса? Освободите часть своего инвентаря, храня предметы в шкафчиках возле входа в ваш звездолет. Если это не достаточно удобно, то вы также можете прятать свои предметы внутри любого ящика, расположенного в мире – главное не забывайте, куда именно вы положили те или иные предметы!

Не бойтесь забирать все, что к полу не прикручено

Алкион полон предметов, которые вы можете подобрать или украсть у других персонажей. Хоть персонаж и может получить перегруз, если заберет слишком много вещей, однако специальные способности, о которых мы рассказали чуть выше, могут помочь вам побороть эту проблему.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Захотелось хорошей РПГ на вечер? The Outer Worlds — (не) ваш выбор!

Стоит сразу отметить, что у меня данная игра вызвала крайне противоречивые чувства во время ее прохождения, и мое окончательное мнение насчет нее является чисто субъективным. Хотя поначалу и было возложено на нее много надежд, так как сами разработчики Obsidian Entertainment во время рекламной компании так хвалились тем, что именно они создали Fallout: New Vegas и что сейчас смогли не хуже, что само по себе задало немалую планку качества. Ожидался открытый мир, нелинейный сюжет, влияние ваших решений на окружение и классные спутники, в общем все что мы так сильно любим в РПГ. Однако, что получилось у них в итоге сейчас попробуем разобраться.

Мир игры

К сожалению, все выглядит довольно дешево и в скором времени наскучивает, хотя поначалу может так не показаться. Мне известно про довольно скромный бюджет данной игры в виде бутылки кефира и чистого энтузиазма, НО то, как они им воспользовались — это кошмар. Локации выглядят максимально однообразно, а кое-где цветовая гамма просто режет глаз. Самыми запоминающимися местами являются города и станции, вот там действительно интересно побродить и взаимодействовать с окружающим миром. Стоит только выйти за пределы этих населенных пунктов, так сразу надвигается тоска, изучение планет не приносит практически никакого удовольствия, и открытый мир лишь иллюзия.

У вас в наличии несколько небольших карт на нескольких планетах, причем флора и фауна не отличается практически друг от друга (хотя планеты разные!). Присутствует несколько фракций, но через какое-то время вы уже не будете помнить, кто есть кто и за что воюет, потому что разработчики даже не удосужились толком нарисовать им разные одеяния или опознавательные знаки (только у 1 фракции таковое присутствует).

Сюжет

Кто там жаловался в Fallout 4, что начало с криокамерой — это очень глупая идея? Получите здесь их целый корабль. Не буду вдаваться в спойлеры, а просто расскажу в целом, что главная сюжетная линия не цепляет от слова совсем и в какой-то момент максимально отстраняешься от и нее и откладываешь в долгий ящик. Но этот смехотворный пафос в конце в виде самоубийственной миссии (одна из концовок), которую можно просто пробежать буквально ни с кем, не сражаясь и получить банальнейший задел на сиквел стоит отдельных аплодисментов.

Что касается побочных заданий, то они явно проработаны гораздо лучше и среди них есть довольно интересные, что неудивительно. Обсидианы всегда могли их прописывать, но нелинейности как таковой нет, от выборов, которые дает игра, ни тепло, ни холодно.

Задания спутников — это нечто, просто ни на что не влияют на 95%. Да и сами по себе спутники — пустышки кроме двоих, и диалогов с ними очень мало. Тут даже нет романтических отношений между ними, максимум френдзона (объясняется маленьким бюджетом игры самими разработчиками). Зато можно устроить свидание и личную жизнь своему механику, мотаясь меж планет, чтобы прикупить платье и пирог, достойно, что сказать.

Графика

Скажу очень коротко, это просто позор, хотя графика никогда не являлась для меня приоритетом, но то как однообразно выглядят локации (то одни скалы и леса, то вообще пустынные просторы), цветовая гамма, прорисовка и остальное… Это все можно было бы простить если бы в остальном все хорошо было. Да и в целом если у вас итак недооткрытый мир, то сделайте его лучше коридорнее, но прорисуйте лучше. Да, редактор персонажа не имеет смысла, так как в игре нет вида от 3 лица.

Геймплей

ИИ не поражает своими тактическими навыками, так что на легком или среднем уровне сложности враги вообще не помеха. Максимальный уровень сложности вообще сделан просто, чтобы растянуть время игры. Спать можно только на своем корабле, когда везде хватает кроватей и спальников? Я проходил на предпоследнем уровне сложности и все конфликты разруливал за счет харизмы, просто договорившись, где было желание.

Мир никак не меняется от того как вы себя ведете во время диалогов, просто присутствуют отношения с фракциями, и как следствие, если они плохие, то они с вами враждуют и наоборот. Остальные механики игры особо не вижу смысла упоминать, потому что они довольно банальные и в целом выполняют свою функцию.

Наиграв (намучившись) около 20 часов и пройдя ее полностью, могу ли я посоветовать The Outer Worlds? Скорее да, чем нет. Все-таки это неплохое разбавление свободного времени на пару вечеров, но каких-то ярких впечатлений как от Fallout: NW ждать точно не стоит. Однако не жалею, что опробовал ее, ведь хороших РПГ сейчас выходит не так уж и много, а так поддержав копейкой разработчиков может это поможет им лучше реализовать свои идеи как следует в их следующем проекте, потому что в этом у них получилось не все так хорошо, как могло бы быть.

10 советов для начала игры в The Outer Worlds

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Пока Bethesda ничтожно утопает и пробивает все большие уровни дна своим Fallout 76, Obsidian пожинают плоды великолепной The Outer Worlds. Если вы решили сыграть в эту космическую антиутопию, то сделали выбор в сторону отличного времяпрепровождения. Игра довольно большая и комплексная, поэтому перед началом некоторые моменты могут вас смутить.

Для примера, когда я играл в тот же New Vegas, то недопонял некоторых вещей и прошел игру не совсем так как, мне того хотелось. С новой игрой от Обсидиан тоже есть такие моменты. Мы составили гайд по The Outer Worlds, а точнее собрали 10 советов, которые помогут вам в самом начале игры, сделав введение проще.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Прокачивайте навык взлома с самого начала

Вопрос прокачки навыков в играх Обсидиан всегда вызывал у меня много вопросов, ведь я не знал, что ждет меня впереди, и что лучше развивать. Проходя первый Fallout [хоть её создавали Black Isle, основные разработчики были те же], я пожалел, что не вкачал навык взлома, и кто знал, что спустя 22 года произойдет точно то же самое, но уже в другой игре. Запомните, навык взлома замков и хакерство — два навыка, которые нужно прокачивать с самого начала. Сделав это, вы существенно облегчите себе прохождение.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

А прокачав хакерство до 20 уровня, вам откроется возможность продавать лут в любом торговом автомате. Так вы сможете зарабатывать и практически не тратить деньги на покупки. Также хакерство поможет избегать конфликтов и, например, отключить автоматическую охрану в помещении.

Исследуйте все что только можно

Прокачивая два навыка из прошлого советам, вам стоит также сконцентрироваться на поиске лута, а его много в каждой локации. Исследуйте все, что только можно и так вы не только набьете кошелек, но и найдете уйму полезных вещей. Каждый ящик, стол, труп или мусорное ведро может содержать что-то крутое. Поэтому уходя с локации, осмотрите её как следует, и вы поймете насколько это полезно.

Прокачивайте красноречие

Прокачивая красноречие, вам открываются новые ветки диалогов, позволяющие контролировать весь игровой процесс. Начиная от того, что сможете проходить квесты вообще без конфликтов, заканчивая тем, что вас будут бояться и даже и не подумают атаковать.

Повышения лжи, убеждения и запугивания — вот три ключа к пути пацифиста. Например, прокачав то же запугивание, некоторые существа или враги испугаются вас, и будут атаковать, только если вы сами не начнете бойню. Остальные же навыки всегда полезны для получения большей выгоды при выполнении квестов

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

У вас есть несколько вариантов прохождения миссий

Чтобы выполнить любой квест, от вас не требуют определенного стиля прохождения. Вы всегда вольны выполнять их в зависимости от того, какие навыки у вас прокачаны. Игра скорее подталкивает вас использовать все свои сильные стороны для решения задач, и если кажется, что кроме насилия у вас нет другого пути, просто присмотритесь, как можете поступать иначе. В The Outer Worlds нет такого, что если вы не прокачали, например, интеллект, то не сможете пройти сюжетный квест. Вы не пропускаете часть контента, а ищете способы получить его разными путями.

Всегда ищите подсказки

Но даже для того, чтобы проходить игру так как хочется, нужно немного времени. Чтобы понять, как лучше пройти тот или иной квест, найти какой-нибудь предмет или что-то другое, вам помогут подсказки. Читайте записные книжки, общайтесь с людьми, находите заметки на компьютерах, вы удивитесь, сколько полезной информации сможете найти и облегчить себе прохождение.

Не бойтесь совершать трудные выборы

В игре вам часто придется принимать разные сложные выборы, например, какой город спасти, а какой оставить на произвол судьбы. Может показаться, что последствия будут неотвратимы и, например, умрет несколько персонажей, которые могут дать вам информацию либо квесты. Но все не так однозначно как может казаться. Сюжетно важные NPC просто будут перенесены в другую локацию.

Да, последствия от вашего выбора будут, но The Outer Worlds дает вам возможноcть исправлять их, коррелируя дальнейший сюжет так, чтобы вы не чувствовали, что совершив тот или иной выбор пох*рили себе дальнейшее прохождение. Игра будет адаптироваться под ваш выбор, поэтому не сомневайтесь и делайте все так, как считаете нужным.

Пользуйтесь фаст тревелом

В The Outer Worlds все предметы, которые вы собрали, не респаунятся, поэтому вам нет смысла возвращаться в ту или иную локацию, если вы уже обчистили её. Нет смысла ходить по уже протоптанным дорогам, поэтому смело используйте быстрое перемещение, чтобы сэкономить себе время.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Контролируйте вес инвентаря

И по классике, продавайте весь свой ненужный хлам, чтобы облегчить инвентарь и наполнить кошелек.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Когда вы найдете его, вам понадобятся только деньги, чтобы поднять уровень вашего снаряжения. Любые модификации вы можете ставить, снимать или менять в любой момент.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Напарники влияют на ваши навыки

К слову о напарниках, они — это нечто большее чем болванчики, которые бегают за вами. Они могут увеличивать на несколько очков ваши навыки будучи группе. Так, некоторые напарники могут увеличить ваш уровень взлома и хакерства. Добавьте к этому, что каждый напарник имеет особый перк, дающий еще больший бонус к умениям.

Правильно подобранные и снаряженные компаньоны могут значительно облегчить вам прохождение.

Надеемся, что этот небольшой гайд по The Outer Worlds поможет вам в прохождении игры.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

«Игра довольно большая» дочитал до этих пор и понял что дальше читать вообще не стоит.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Советы для юных геймеров

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Две планеты так и не открыли, в мир дальше творить беспредел не пустили, концовка не очень.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Caesars откроют в дополнениях наверное зы.

Caesars написал: Две планеты так и не открыли

Angelo4ekT на какой сложности лучше играть?

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

А можно просто создать Сильного, красивого но тупого персонажа и тоже норм пройти)

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Юpий

Юpий написал: Для меня это игра года.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Лично мне игра напоминает фол4 и elex

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Шерил на средней прошел, ибо игра не слишком длинная и растягивать там нечего, к примеру на первопроходец около 1к патронов тяжелых нужно, чтоб завалить всех на корабле) в городах поменьше) После концовки, плохо не пускают обратно в игру, добить всех остальных

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds – это новый Fallout: New Vegas? Да, и даже лучше

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Многие фанаты Fallout считают New Vegas лучшей из трехмерных частей серии. Некоторые даже ставят ее выше классических выпусков. Игру ценят за свободу и настоящий ролевой отыгрыш, за качественные диалоги, юмор и прописанные квесты, за толковую сюжетную линию и возможность делать значимый выбор. За то, что ее сделала Obsidian, где трудятся многие разработчики классических «Фоллаутов», разумеется.

После Fallout 4 и Fallout 76 ценность New Vegas только выросла. Но о новых играх серии от Obsidian сегодня можно только мечтать. Да и черт с ними, ведь компания сделала собственный «Фоллаут в космосе» — The Outer Worlds. С Тимоти Кейном, одним из создателей оригинальной Fallout, в лидах. Само собой, главный вопрос тут — это новый «Нью-Вегас»? Достойная замена странным «Фоллаутам» от Bethesda? Да, и даже лучше.

The Outer Worlds – это космический вестерн с крутейшим ретро-артом

События игры разворачиваются в земной колонии Альцион. Это группа поселений на разных планетах в отдаленной звездной системе. Управляют ей корпорации – жадные и насквозь пропитанные самой мерзкой бюрократией. Виной всему альтернативная история, в которой президент США Уильям МакКинли не был убит в 1901 году. Из-за этого корпорации встали во главе общества еще в начале XX века и в будущем стали движущей силой колонизации далеких звездных систем.

Во вселенной The Outer Worlds нет ни капли лоска или пафоса. Это, скорее, сатира: местами политическая, местами социальная, напоминающая мир Borderlands, но без ее откровенно панковского китча. Люди и места тут всех возможных цветов. Корпоративные винтики и дезертиры, бандиты и элита. Процветающие поселения и тонущие в дерьме деревни, чьи жители ничего, кроме консерв не едят. Цивилизация и дикий, преступный (зато максимально свободный) хаос прямо у нее под боком. Все, чтобы мы не скучали – ни умом, ни глазом. Все планеты, все регионы в игре – очень разные.

Герой в этом мире — пришелец. В итоге он решит его судьбу, но это даже не главное. Куда важнее процесс его акклиматизации, которому посвящена большая часть игры. Попытки вместе с игроком разобраться, как это общество устроено, по каким правилам работает, можно ли в нем найти место для себя, возможно ли его изменить.

И все это — в ретрофутуризме. Космические корабли в The Outer Worlds будто сошли со страниц сай-фай комиксов 50-х годов. Поселения на планетах явно возводили инженеры и дизайнеры Vault-Tec. При этом настрой местных жителей, стиль их речи, формулировки корпоративных лозунгов и дизайн рекламных плакатов (важнейший элемент игры, между прочим) – натуральный Дикий Запад, в самом его соку, перемешанный с Америкой пятидесятых и щепоткой социалистической пропаганды. Дичь, из которой разработчики смогли собрать гармоничный, узнаваемый стиль. Но если американский запад был обречен на покорение, то фронтир в The Outer Worlds все еще стоит на распутье – утонуть в хаосе окончательно, превратиться в нормальную цивилизацию или навсегда застыть в неопределенности.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds дает возможность отыгрывать роли

Это самое важное качество любой настоящей RPG. Не прокачка и скиллы, а возможность выбрать себе роль, менять характер главного героя на свой вкус. The Outer Worlds демонстрирует возможность глубокого отыгрыша в первые же часы и минуты игры.

Герой стартует с давно затерянного в космосе полумифического корабля колонистов «Надежда». Прийти в себя и отправиться в путь ему помогает загадочный сумасшедший ученый, которого еще и местные власти разыскивают как преступника. Путь героя начинается с колонии на планете «Терра-2», но по прибытию он случайно убивает связного по имени Хоторн. А без его корабля дальше — ну никак. Проникнув на судно Хоторна, герой пытается убедить ИИ по имени Ада, что уже бывший капитан передал ему права на управление. Ада мнется, но понимая, что если не улететь – на запчасти разберут, дает согласие передать контроль. Но только если игрок сделает вид, что он и есть капитан Хоторн. Можно согласиться и пойти дальше – врать вообще в каждом диалоге, что ты известный контрабандист Хоторн. Честно-честно, вон же мой знаменитый корабль «Безнадежный» в доке стоит! Разумеется, у этого могут быть последствия: например, рано или поздно ты встретишь людей, знавших настоящего Хоторна.

А можно с первых минут каждому встречному рассказывать, что ты колонист с мистического корабля. Жаловаться, что тебя скинул на планету сумасшедший преступник. Сначала все будут смеяться, но молва разнесется быстро. И у такого поведения тоже будут свои последствия. Впрочем, никто не помешает быть интровертом, который вообще ничего никому не рассказывает. Большинство диалогов, в которых тебя о чем-то начинают расспрашивать, можно грубо прервать.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

В The Outer Worlds хорошо прописанные квесты с настоящим выбором

Одно из моих любимых свойств хороших ролевых игр – когда самый тривиальный квест «Принеси десять болтов с ближайшей заброшки» обрастает деталями и превращается в эпическую цепочку. В The OuterWorlds таких заданий полно – иногда они могут увести за пределы планеты. К примеру, один из первых квестов – собрать налог с трех должников. Что может быть привычнее? Но по итогам квеста я вступил в сопротивление, готовящееся к восстанию машин, убедил парикмахера вырвать зубы у недавно закопанного покойника и совершил налет на логово дезертиров, стартовав в процессе еще несколько квестов-ответвлений.

Почти все задания можно выполнить множеством разных путей. И дело далеко не всегда ограничивается стандартным выбором «заболтать или убить». Во многих ситуациях ключевое значение имеют дополнительные сведения и характер героя, открывающие неожиданные пути решения проблем.

Ну и выбор, конечно же. Как же без него в нелинейных играх? Совсем как в New Vegas, мы регулярно будем определять не только судьбу отдельных героев, но и будущее целых фракций. И подобные решения никогда не бывают простыми. Спойлерить не буду, но скажу, что разработчики позаботились, чтобы даже у подонков на самом деле были свои понятные мотивы. The Outer Worlds уже в первые часы наглядно показывает, что такой выбор и его последствия, намекая, что дальше все будет только сложнее.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

В The Outer Worlds отличные диалоги

The Outer Worlds использует классическую диалоговую систему с развернутыми ответами. Никакого «сарказма» тут нет – я бы сказал, что большая часть игры как раз в разговорах и проходит. Многие диалоги еще и нелинейны: в зависимости от того, какие реплики и в каком порядке ты будешь выдавать, итог беседы может быть очень разным. То есть, все несколько сложнее, чем «вот вопросы касательно задания, вот уточняющие, а вот отвлеченные: расскажи о себе, как дела».

Окраску диалогов тоже можно менять. Есть все возможности быть полным мудаком почти в каждом, даже незначительным разговоре. Или наоборот – всегда оставаться сахарным альтруистом. Или же действовать по ситуации: быть хорошим с приятными персонажами и слать к черту всех, кто тебе не нравится. Но что совсем хорошо – люди в игре говорят как люди, ведут себя логично: злятся на оскорбления, начинают что-то подозревать, если задаешь слишком много вопросов, шутят (иногда смешно). Многих персонажей вы запомните, у некоторых есть потенциал стать среди фанатов мемами.

При этом на исход многих бесед влияют не только разговорные навыки. Умение запугивать или врать, конечно, пригодится, но, скажем так, инженера или медика не обмануть кривыми псевдонаучными оправданиями.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

The Outer Worlds может быть партийной RPG

Игру можно пройти и в одиночку – для этого даже свои навыки есть, хоть специальный билд собирай. Но будет куда проще и веселее, если обзавестись командой. По ходу путешествия через Альцион герой встретит достаточно персонажей, готовых, при определенных условиях, присоединиться к его команде. У каждого свой набор способностей, целей и взглядов. На дело разрешено брать двух напарников, им можно давать указания, плюс их навыки будут дополнять ваши. Если слаб во взломе компьютеров – таскай с собой хакера, все просто.

А еще спутники, совсем как в Mass Effect, будут постоянно вмешиваться в диалоги, спорить друг с другом и даже с решениями героя. И у каждого, разумеется, есть ветвистые персональные квесты. Все по классике — и это хорошо!

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

В The Outer Worlds понятная и работающая система прокачки

Но как только один из навыков в группе наберет пятьдесят очков – его придется качать отдельно. Получается, что сначала мы качаем общее направление героя, а уже потом укрепляем его в конкретных навыках. Когда это время наступит, будет уже более-менее понятно, что тебе нужно, а что не очень. Плюс за каждые двадцать очков в любом навыке начисляются дополнительные бонусы – повышенная стойкость, плюс к критическому урону. Полезные боевые бонусы предусмотрены даже за прокачку разговора.

Каждые два уровня можно выбрать новую способность, но там все более стандартно – плюс к здоровью, больше переносимый вес, увеличенная скорость бега и все в том же духе. Куда интереснее система слабостей. По ходу игры, под влиянием некоторых событий у героя образуются слабости: может, он слишком часто получал по голове и память теперь уже не та, или слишком увлекался лечащим ингалятором и выработал наркотическую зависимость. Периодически игра предлагает закрепить подобные свойства за персонажем – тогда вы получите небольшой минус к некоторым параметрам в обмен на лишнее очко навыков. Можно и отказаться, но я бы не рекомендовал – уж больно интересный типаж формируется, если чаще соглашаться.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Неужели в игре нет недостатков?

Еще немного раздражает вялость местных NPC, никак не реагирующих на то, что незнакомец заперся в их спальне и шмонает там шкафы. Воровать в игре вообще слишком легко. Иногда это несколько рушит погружение. Ну и спутники в бою иногда тупят, лезут под пули и изредка могут забыть команды. На этом, пожалуй, все.

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Для фанатов RPG The Outer Worlds наверняка станет классикой. Она выглядит как видеоигра из 2019 года, но внутри это классическая ролевуха из 90-х. В The Outer Worlds ни в коем случае нельзя спешить. Проходить ее нужно не торопясь, внимательно исследуя локации (запутанные и очень детальные, почти как в Deus Ex), хватая все сайды и как можно дольше забивая на сюжетную линию — хоть она и хороша. И, конечно, игру нельзя пропускать. Она может затеряться на фоне игры одного гения, которая выходит совсем скоро. Но не дайте ему лишить вас удовольствия от прохождения по-настоящему качественной игры, которую не стыдно называть ролевой.

The Outer Worlds выйдет 25 октября на PC, PS4 и Xbox One. Рецензировалась версия для Xbox One.

Скачать The Outer Worlds бесплатно на ПК

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Новый ролевой экшен, в котором пользователям предлагается отправиться на край вселенной, а именно на Альцион, чтобы принять участие в событиях, способных изменить жизнь всего человечества. В The Outer Worlds действия будут развиваться от первого лица, игроков ожидает множество интриг, приключений, заговоров, бескрайние просторы для исследования, а также внушительный арсенал вооружения. Изначально, предлагается создать персонажа в гибком редакторе, где можно выставить любые параметры и подобрать необходимые способности.

Время окунуться в масштабное приключение

The outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer worldThe outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer worldThe outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer worldThe outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer worldThe outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer worldThe outer world. Смотреть фото The outer world. Смотреть картинку The outer world. Картинка про The outer world. Фото The outer world

Информация об игре:

Год выпуска: 2019
Жанр: Экшен, Шутер
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издательство: Private Division
Язык интерфейса: Русский / Английский
Язык озвучки: Английский

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows 7, 8, 10 (64 бита)
Процессор: Intel Core i3-3225 / AMD Phenom II X6 1100T
Оперативная память: 4 Гб
Видеокарта: Nvidia GTX 650 Ti / AMD HD 7850

The Outer Worlds скачать игру на компьютер

Версия: v1.5.1.712 + DLC (Последняя взломанная версия)

Краткий гайд по концовкам The Outer Worlds Статьи редакции

Рассказываем, как получить хороший финал или хотя бы понять, почему получили плохой. Со скриншотами и описанием.

В The Outer World есть две основные концовки и одна альтернативная. Помимо этого, в финале игроку покажут последствия его действий — в виде слайд-шоу в духе первых Fallout. Чтобы вам было понятно, как получить тот или иной финал, мы составили гайд. Для начала, рассмотрим основные концовки, а потом пройдёмся по судьбам поселений и персонажей.

Внимание, в тексте есть критические спойлеры к The Outer Worlds.

Оставайтесь на стороне учёного до конца и получите «хорошую» концовку: в ней колония медленно, но верно справляется со своими проблемами.

Только здесь тоже есть нюансы: если пробежать всю игру, не отвлекаясь на побочные квесты и принимая пагубные для колонии решения, концовка будет не самой радужной (об этом далее).

Точка невозврата к этой линии — перемещение корабля «Надежда» к Тартару. После этого вас ждёт концовка только за Коллегию.

Если игрок будет принимать не лучшие для поселений решения: перенаправить энергию на ботанический сад, отдать модуль Грэму, не ремонтировать «Первопроходец» (убедиться в том, что это плохие решения, вы сможете далее), то даже в лучшей концовке за Финеаса колония не сможет сохранить стабильность.

Условная «плохая» концовка: вроде бы всё и налаживается, но какой ценой. Людей для экономии ресурсов поголовно отправляют в гибернацию, поселения медленно вымирают, а жители Византия продолжают жить в достатке.

Сдать Финеаса Удому на «Первопроходце» можно будет вплоть до полёта в Византий — потом Удома убивают и заменяют другим человеком.

Вернуться на ветку Коллегии можно будет после похищения реагента, отправив сигнал слежения из лаборатории Финеаса Софии в рамках квеста «Далёкие расстояния» — и тогда нужно будет выполнить лишь одно задание перед полётом на «Надежду». Впрочем, у вас ещё будет шанс вернуться на ветку Финеаса, переместив корабль к Терре-2.

Шуточную альтернативную концовку могут получить игроки, поставившие при создании персонажа минимальный показатель «Интеллекта». На «Надежде» вызовитесь сами управлять кораблём, выбрав реплику с пометкой «Тупица». Конечно, космический корабль в руках такого капитана направится прямо в местное солнце.

Судьба планеты зависит от того, чью сторону игрок принял в споре «МСИ» и иконоборцев, а также от главной концовки. Если не вмешиваться в спор фракций, они друг друга уничтожат.

Исход задания «И вот приходит сила» и главная концовка скажутся на будущем города. Если остаться на стороне Коллегии, город по-любому нужно будет уничтожить. Если перенаправить энергию на ботанический сад, то Аделаида не примет всех горожан, и люди будут от неё убегать. Поэтому наилучший вариант — перенаправить энергию на город, изгнав Рида. В этом случае Аделаида сможет правильно применить свои лидерские навыки.

Судьба корабля зависит от выполнения или не выполнения задания «Счастье — это тёплый корабль» и главной концовки. Если не ремонтировать корабль, то ему сложнее будет сохранить независимость.

Судьбы напарников определяет выполнение или не выполнение их личных квестов, присутствие в команде и общая концовка. Однако для всех эти факторы играют разную роль.

Если не выполнить задание Элли, она не изменит своих взглядов, так что её жизнь никак не изменится.

Самый проблемный персонаж — он будет дуться на вас, если будете работать на Коллегию, но всё равно останется с вами до конца. А если идти по пути Финеаса и убедить Роквелла сотрудничать, то Феликс покинет команду. Понять его мотивацию сложно: при концовке за Коллегию его не ждёт ничего хорошего, и оставаться с Харлоу тоже не лучший для него вариант.

Концовки священника сильно зависят от главной и того, выполнили и вы его задание или нет. Также он чутко реагирует, если его выгнать из команды. Макс может стать как главой церкви, так и простым рабочим, но лучший вариант — помочь ему разобраться в вере и остаться на стороне Финеаса.

У девушки-инженера будущее определяется выполнением или не выполнением личного задания, общей концовкой и тем, оставили вы её в команде или нет. Также для неё критична встреча с Теннисон: от этого зависит даже жизнь Парвати.

Для охотницы с Монарха важен лишь её квест, а за место в команде она не держится. И, если его выполнить, Ниока сможет открыться для новых друзей.

Уборщику-киллеру плевать на борьбу людишек между собой. Его задача — уничтожить всю грязь в колонии. И он с этим блестяще справляется — если его, конечно, активировать. А если робота выгнать из команды, то у него даже собственного слайда с историей в финале не будет.

Судьба министра зависит от того, выполнили ли его просьбу о письме на Землю или нет. Тогда он либо активно возьмётся за работу, либо отчается и всё забросит.

«Серый кардинал» может выжить и даже поддержать игрока, если он выберет путь Финеаса. При пути Коллегии она в любом случае будет при власти.

Герой может стать правителем, может руководить из тени, продолжить изыскания Финеаса, жить в роскоши до конца жизни или отправиться в свободное плавание. А игроки, поставившие при создании персонажа минимальный показатель «Интеллекта» («Тупица»), могут ещё всю оставшуюся жизнь наслаждаться мороженым.

Как вы могли убедится, вариаций окончания истории в The Outer Worlds хватает. Тут много разных условий получения того или иного финала, и ещё больше их сочетаний — так что легко что-то не заметить.

Если вы вдруг нашли ещё какую-то концовку — поделитесь в комментариях. А заодно не стесняйтесь задавать вопросы по прохождению. Ну а быть может, кто-то даже проверит слова разработчиков и устроит тотальный геноцид в колонии, открыв тем самым вероятную четвёртую концовку.

«Игра топ»
Интересно что для тебя дерьмо, раз эта параша «топ»

А на какой платформе в игре ачивки вообще есть? В егс вроде нет никаких

Можно играть в супернову, но чтобы выжили напарники?

Феликс не уходит если иметь сотку решительности кстати

В любом случае, это лучше, чем та херня, что я получил в Fallout 4 вместо концовки. Слайды в стиле старых фоллачей и Нью-Вегаса в целом порадовали результатом моей игры. Жаль только, что в этот раз они все озвучены одним и тем же голосом. Жду DLC или что там ещё должно разблокировать последние три планеты!

вот кстати да, 3 раза под конец пробегал всех персов чтоб проверить (перед отключением кого-либо) альтернативный вариант, ибо ни один из тех двух не имел смысла, но не нашел, а оказалось вот оно как.

Отключил дезертиров, только начал себя так-себе чувствовать по этому поводу, а тут игра дает шанс все исправить и провести импичмент. Что успешно и сделал) Все довольны

Можно накачатсья каким-нибудь наркотиком, чтобы понизить характеристики перед скачком Надежды.

Феликс уходит, если в разговоре с Роквеллом убедить того помочь.

За перевод спасибо)

Если при прохождении за Коллегию оставить мэром Эджуотера Тоба, вернуть рабочих на завод без Аделаиды( соответственно отключить ботанический сад от электричества), то жители Эджуотера «удостоятся приоритетной очереди на гибернацию» как показательные ударники труда. Самого же мэра по ошибке оставят в гибернации 250 лет вместо положенных 25.

О, круто! Если несложно, можешь скрины приложить? Добавим в текст. А то я думал, что Эджуотеру за Коллегию всегда крышка. А какое же задание тогда София даёт вместо его уничтожения?

о.О Здорово, спасибо. После прохождения интересно такое почитать, чтобы узнать альтернативные варианты.
Кстати, а как вы добавили большие картинки в материал? Мало у кого здесь вижу.

Если не убивать учёную, то колония не будет голодать. Если квест не пройти/убить учёную, то начнётся массовый голод.

Про задание «Субсвета» речь, я понимаю? Можно поподробнее?

Роквелл, Финеас или София — кто-то из этих трёх в конце обязательно выживет.

А у Парвати было свидание на «Безнадёжном»? Теннисон жива?

Про Эджуотер с рабочими и Ридом на стороне Финеаса есть скрины?

Задание у Элли у меня забаговано. Получаешь задание и оно сразу засчитывается провальным, но все ещё можно его закончить, пойти к родителям, потом на монарх и т.д и т.п, но его не защитывают и награды не получаешь, обидно. Запороли мне ачивки.

Разные комбинации слайдов не равно разные концовки.

Сабсвет утиль- когда проходишь их квест не убивая ученую, после окончания убиваешь Лили то «утиль» разваливается.

Источники:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *