Code vein обзор

Code vein обзор

Обзор Code Vein. Хороший наследник сами-знаете-какой-серии

Code Vein можно рекомендовать для вхождения в мир souls-like: благодаря щадящей сложности она не заставит вас гореть на каждом боссе, при этом проект обладает всеми особенностями игр, похожих на Dark Souls. Чем еще может похвастать эта анимешная экшен-РПГ про вампиров, рассказываем в нашем обзоре.

Далекое будущее, постапокалипсис, цивилизация в руинах. Здесь живут бессмертные вампиры, которым для того, чтобы не превратиться в безумцев, постоянно требуется кровь, и обычные люди, ставшие дефицитной пищей для кровососов. Человеческое общество уже, наверное, никогда не станет прежним, но тут-то и появляется наш главный герой/героиня, с помощью которого(-ой) мы постараемся сделать мир чуточку лучше.

Проект встречает нас редактором персонажей, которому посвящена добрая половина пользовательских отзывов в Steam. Действительно, с его помощью можно вылепить идеального анимешного парня или девушку, а если внешность героя со временем надоест, в игре предусмотрена возможность изменить ее у специального зеркала. Но все это лишь затравка перед главным – собственно, игровым процессом Code Vein.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Так, боевка хоть и похожа на «соулсы», все же более агрессивна и быстра, а система парирований и вовсе напоминает Sekiro Shadows Die Twice: нажали кнопку в нужный момент (правда, тайминги довольно сложно уловить) – получили зрелищную анимацию и существенно укоротили полоску здоровья противника.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Система прокачки более гибкая и разнообразная, чем в Dark Souls, позволяя менять специализацию и навыки персонажа «на лету». Здесь она реализована в виде так называемых «кодов крови», которые протагонист получает от союзников и побежденных противников, и каждый такой код относится к определенному стилю игры.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Сражения в Code Vein, как упоминалось выше, не такие сложные, как в других соулслайк проектах. При должной ловкости и сноровке можно контролировать даже большую группу противников, нанося большой урон и не получая ранений. Если же гибель настигнет персонажа, придется бежать от ближайшего куста омелы к месту смерти, чтобы забрать накопленную дымку, и стараться по пути не потерпеть еще одно поражение – все враги воскресают после отдыха/возрождения у омелы.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Свой вклад в сложность игрового процесса вносят напарники. Они здесь вполне самостоятельны и сообразительны, активно рвутся в бой и могут проредить толпу еще до того, как вы вступите в сражение. Иногда это даже мешает: только вы готовитесь провести красивую контратаку и эффектно добить врага, как тут же в поединок обязательно ворвется ретивый член отряда и сделает все за вас. В арсенале героев имеются командные навыки, а в критической ситуации союзники могут даже поделиться частью здоровья, чтобы не дать вам погибнуть. Впрочем, исследовать мир Code Vein можно и в гордом одиночестве, отказавшись от помощи друзей.

В игре есть и кооператив: вы можете звать на помощь других игроков и приходить на помощь им, совершая совместные забеги по постапокалиптическим пустошам.

Напарники в игре – не просто болванчики, созданные для сопровождения протагониста. Это отдельные, хорошо прописанные персонажи, каждый из которых скрывает какие-то тайны, несет груз прошлого и обладает уникальным характером. В особняке, который служит базой для группы героев, можно пообщаться и поторговать с ними, проапгрейдить снаряжение, обменяться подарками, узнать подробности их жизни, а если найти специальные кристаллы – то даже погулять по их воспоминаниям и получить в награду новые коды крови и навыки. Отдельной активностью выступает посещение купальни, где все персонажи, включая главного героя, облачаются в полотенца и расслабляются в горячем источнике.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Ложкой дегтя в этой бочке меда из фансервиса, занимательного сюжета и разноплановой боевки с прокачкой выступает структура уровней. Если по первым локациям еще относительно удобно передвигаться, то следующие представляют собой лабиринт из коридоров и залов, ориентироваться в котором бывает весьма непросто даже при наличии карты. Еще одна проблема – очень размытая местами трактовка заданий, из-за которой приходится часами бегать по кругу, пытаясь понять, что же нужно сделать для продвижения по сюжету.

Зато общий визуальный дизайн очень радует, причем картинка вполне может вам понравиться даже в том случае, если вы не любите аниме. Есть какое-то очарование в том, как игра выглядит – и я сейчас не о фривольно одетых девушках и полуголых парнях. Некоторые пейзажи захватывают дух, а монстры не впечатляют разнообразием форм и расцветок, но и не приедаются. Сюжету не помешало бы быть менее пафосным, но в целом он не кажется скучным и даже может удивить парой-тройкой твистов.

Против Code Vein играет ее вторичность – все же игру не удается воспринимать в отрыве от Dark Souls, и в сравнении с легендарной серией от FromSoftware она кажется чуть менее проработанной. Тем не менее определенные геймплейные находки не позволяют назвать проект откровенным клоном, и поэтому его можно рекомендовать и поклонникам souls-like, и в особенности тем, кто избегает хардкорных игр.

Источник

Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Победа над Королевой далась нелегко: ей предшествовали создание новых поколений бессмертных ревенантов, что без конца умирали и воскрешались в попытках уничтожить единственную цель, огромные потери среди гражданского населения, уничтожение целых городов. Но никто и подумать не мог, что её падение ознаменует начало более мрачной эпохи борьбы за жизнь между теми, кто ещё вчера сражался против общей угрозы.

По землям неумолимо расползался алый туман, вызывающий непреодолимые приступы страха и боли у всяк в него входящего, будь он человеком или бессмертным. Когда стена непрозрачного воздуха сомкнулась, все создания оказались в плену огромной темницы без надежды вырваться во внешний мир. Причины возникновения данного природного явления доподлинно никто не знал; но была ли это божественная кара за нарушение законов природы или прощальная месть потерпевшей поражение Королевы, ловушка всё же захлопнулась.

Ревенанты, что раньше представляли высшее командование, организовали временное правительство под управлением Сильвы, чтобы взять ситуацию под контроль. Но полностью обуздать бессмертных не удалось: создания, жаждущие крови, вынуждены были скитаться среди обезумевших потерянных и вызывающих голод миазм, чтобы найти источники алых слёз для пропитания и выплаты установленной дани. Страх потерять свою личность толкал более сильных вампиров бессердечно отправлять в опасные экспедиции слабых сородичей и содержать в плену немногочисленных людей. И когда казалось, что отчаяние неумолимо вытесняет человечность, очнулся от страшного сна очередной ревенант.

…и началось наше с вами путешествие в мире Code Vein. Правда, прежде чем главный герой полностью откроет глаза и придёт в сознание, ему придётся вспомнить своё имя и облик. А игрокам — ввести необходимые данные и наделить альтер эго внешностью на своё усмотрение.

Редактор персонажей в игре обладает достаточным количеством настроек, чтобы вы сумели создать уникального героя. Детально регулировать отдельные черты лица и тела нельзя, однако предусмотрена работа с большой палитрой цветов, градиентами, каталогом текстур, аксессуарами, макияжем, одеждой. Возможность скрупулезно настроить глаза вплоть до формы зрачков, бликов и цвета белка, придать украшениям металлический блеск или эффект свечения, в готовом наряде изменить не просто цвет, но и фактуру ткани — в редакторе довольно много интересных опций. При этом существует ограничение на количество украшений, которые одновременно может носить протагонист, что побуждает более взвешенно выбирать элементы внешнего вида.

Но если уже не терпится начать изучение мира, то при создании персонажа следует сосредоточиться на природных характеристиках наружности, которые в дальнейшем нельзя изменить: телосложении, коже и лице, голосе. Аксессуары, макияж, причёску, одежду и защитную маску можно будет повторно выбрать во время прохождения.

Так, при создании вампира вы не выбираете класс или начальные параметры: сила бессмертного определяется группой крови, что течёт в его жилах. Однако в ходе загадочного инцидента прежний код крови нашего героя раскололся, и теперь он относится к ревенантам пустотного типа, которые способны поглощать чужие коды и использовать приобретённые способности сородичей. Впрочем, память тоже не уцелела, поэтому о своей прежней жизни протагонист воспоминаний не сохранил.

Каждый код крови обладает своими коэффициентами усиления атрибутов, и потому определяет текущие характеристики бессмертного и способствует росту определённых параметров персонажа при повышении уровня. Например, код безымянного бойца обеспечивает увеличение выносливости, если он будет течь по венам в момент распределения дымки — местного аналога душ. Более того, тип алой жидкости в кровеносных сосудах диктует максимальное значение общего переносимого веса, базовую манёвренность, количество восстанавливаемого здоровья при регенерации и набор способностей. Если элементы снаряжения оказываются слишком тяжёлыми для персонажа, это затрудняет его уход от вражеских ударов и уменьшает эффективность атак. В начале же игры в нашем распоряжении имеются данные крови трёх неизвестных сородичей, которые ориентированы на агрессивный ближний бой, усиление защитных даров и применение магических дистанционных атак. По мере прохождения мы будем поглощать всё новые коды крови, завоёвывая доверие союзников и находя осколки памяти других вампиров. Их можно менять в любой момент времени на своё усмотрение в меню персонажа — ваши характеристики тут же изменятся, а игрок будет предупреждён о превышении лимита веса или несоответствии текущих параметров минимальным требованиям экипировки.

Уникальные для каждого кода умения вне зависимости от эффекта именуются общим названием «дары». В Code Vein большую часть способностей можно унаследовать, если добиться мастерства в их применении. Искусное владение дарами достигается убийством определённого количества врагов и начислением опыта в индивидуальную шкалу каждого экипированного навыка. Когда она полностью заполнится, умение можно будет применять вне зависимости от группы крови. Так, если мы унаследуем способность усиления одноручного меча, истинным владельцем которого является Луи, то сможем экипировать её и в случае использования других кодов. Главное, чтобы ваше альтер эго обладало минимальным значением атрибутов, которое необходимо для активации навыка.

Существует и альтернативный способ заимствования даров, но для его применения понадобятся активаторы, причём их несколько видов. Однако при обычных условиях в карманах оседает небольшое количество данного ресурса, поэтому его лучше приберечь для немедленного получения особо интересующих вас умений.

Кровавые вуали — это боевые клыки бессмертных, позволяющие поглощать внушительное количество ихора из тела врагов. Несмотря на поэтичное название, данный вид снаряжения изготовлен не из лёгких прозрачных тканей, а представлен куртками, пальто и плащами. Следует отметить, что их модельный ряд внушителен: вуали разнятся как внешним видом, так и коэффициентами усиления атрибутов, эффектами сопротивления или усиления определённого типа даров. В зависимости от варианта кровавого облачения будет отличаться иссушающая и ошеломляющая атаки.

В дальнейшем вооружение и экипировку можно будет улучшать благодаря энергичной девушке по имени Мурасамэ, что обеспечит прирост к характеристикам предметов. Взамен она попросит определённые ресурсы и некоторое количество дымки.

В целом проект о бессмертных более дружелюбен к игроку: он позволяет с минимальными ограничениями настраивать персонажа в любой момент времени, создавать различные комбинации наследованных даров, а обитатели Темницы туманов наслышаны о картографии и успешно применяют свои знания на практике. Да-да, в игре присутствует карта каждой области и её уменьшенное изображение в правом верхнем углу экрана. Правда, для отображения фрагмента схемы местности сначала необходимо очистить изучаемую локацию от пагубного воздействия миазм. Поэтому первое время вы будете видеть только линию пройденного маршрута, которая наглядно показывает, куда ваши бессмертные ноги ступали, а какие развилки ещё не топтали.

Темница туманов скрыла за своими стенами множество областей, причём они отличаются между собой не только размерами и ландшафтом, но и обладают индивидуальными особенностями, которые приходится учитывать при исследовании. Например, Воющая яма характеризуется высоким уровнем воды, который значительно уменьшает манёвренность персонажа. Некоторые участки мира и вовсе образуют обширную систему лабиринтов, на полное изучение которых потребуется не один час.

По мере очищения воздуха от воздействия миазм мир полнится другими ревенантами, которые более не будут бояться неконтролируемых вспышек голода. С их появлением связаны различные события, мотивирующие возвращаться в уже исследованные участки.

Но разработчики предоставили игрокам не только последние достижения в области картографии, но и шанс получить половину потерянной после смерти дымки в случае возникновения трудностей с её возвращением, посетив горячий источник на территории базы. Погружаясь в горячую воду, главный герой не только возвращает ценную валюту, добытую непосильным трудом, но и может упорядочить свои воспоминания. Увы, но вампиров лишь кличут «бессмертными» — ревенанты появились в результате изучения действия необычных БОР-паразитов, что находят укромный уголок в сердце жертвы. Они наделяют носителя недюжинной силой и способностью к регенерации клеток и тканей, взамен требуя подпитки в виде крови живых организмов. Если определённый промежуток времени не снабжать паразита пищей, он в отчаянии берёт полный контроль над сознанием вампира, навсегда стирая личность несчастного и обращая его в потерянного. Так ревенант обречён вновь и вновь проходить цикл смертей и воскрешений, пока не будет повреждён обитатель сердца. Но после каждой гибели есть шанс потери фрагмента памяти, причём бессмертный даже не осознаёт, что он запамятовал важные события прошлого или дорогих людей.

Именно поэтому протагонист предпочитает в минутки спокойствия и уединения размышлять о минувших днях и перебирать воспоминания. Игрок же получает не только отличную возможность освежить в памяти последние события игры, если ему пришлось на некоторое время отвлечься от прохождения Code Vein, но и узнать значение различных терминов или подробности об упоминаемых другими персонажами явлениях.

Одной из главных особенностей проекта Code Vein является возможность изучения мира вместе с одним из товарищей под управлением искусственного интеллекта. Каждый персонаж обладает уникальным стилем боя, набором даров и личностью. В пути они постоянно делятся вслух своими мыслями о происходящем, знаниями о локации или короткими историями из своей жизни. Путешествие с напарником, безусловно, становится более личным, ярким. В бою же бессмертные оказывают ощутимую поддержку, применяя навыки, частично забирая внимание врагов на себя, воскрешая вас в случае обнуления шкалы здоровья. Адекватное поведение союзников, сильные общие навыки наряду с гибкой настройкой главного героя снижают общую сложность игры, но вместе с тем присутствие других вампиров не является панацеей, если вы не способны своевременно уходить от атак противников или запомнить движения и шаблоны поведения боссов. Товарищи хоть и своевременно реагируют на вашу гибель и стараются сразу прийти на выручку, однако на воскрешение они жертвуют половину оставшегося значения здоровья. Количество предметов, запускающих процесс регенерации, сильно ограничено и у вас, и у дружеского персонажа, исцеляющие же дары после применения требуют некоторого времени на перезарядку. Более того, поведение искусственного интеллекта не застраховано от ошибок, и ему тоже может понадобиться ваша рука помощи. А это значит, что злоупотреблять добротой союзников не получится при всём желании. Как говорится, на товарища надейся, но сам не оплошай.

Совместные экспедиции, разговоры с другими бессмертными на базе, вручение им подарков повышает доверие к вашей персоне и улучшает отношения. Со временем другие вампиры в знак благодарности будут оставлять и вам различные сувениры под омелой. Более того, каждый презент, который вы дарите друзьям, конвертируется в определённое количество очков. Их точное значение будет зависеть от ценности данного предмета в глазах получателя. Например, Мурасамэ будет безмерно рада игре для портативной консоли, однако она недолюбливает сэндвичи с томатами из-за того, что алые овощи так и норовят испачкать одежду. За полученные очки вы можете выменять у обитателей базы ценные предметы, ассортимент которых со временем увеличивается.

Союзников вы можете взять с собой не только для изучения окрестностей Темницы туманов, но и при исследовании глубинных подземелий. Чтобы отправиться в экспедицию, вам сначала придётся найти карту, указывающую на дорогу к подземным тоннелям. Путешествия под землю будут наполнены сражениями с рядовыми врагами, промежуточными и главным боссами. В качестве награды игрока ждёт целый список различных предметов и ресурсов, в том числе металлы для улучшения снаряжения и активаторы для запуска процесса наследования даров. Как правило, прохождение глубинных подземелий характеризуется невысокой сложностью. Финальный босс и вовсе является копией уже побеждённого ранее грозного противника, атаки которого известны. Лишь единожды произошло существенное изменение в поведении последнего врага. Всё же хотелось бы видеть усиленные версии боссов, новые удары и приёмы в их арсенале.

Если не желаете проходить игру в обществе искусственного интеллекта, вы можете объединить усилия с вполне живым человеком. К сетевому коду нареканий нет, соединение происходит быстро и без необходимости совершения ненужных действий. Сразиться друг с другом игроки не могут, только помогать.

Прохождение отрезка глубинного подземелья.

Импонирует изящная и наглядная подача воспоминаний других ревенантов в виде своеобразных панорам. Чтобы показать события прошлого, разработчики использовали интересные визуальные приёмы и необычные ракурсы. Надо ли говорить, что подобные сцены воспринимаются иначе, нежели прочтение очередной записки или прослушивание аудиозаписи. В целом внутриигровой мир ощущается продуманным до мелочей.

Помимо низкой сложности глубинных подземелий хочется отметить проскальзывающее однообразие в оформлении некоторых локаций и повторение определённых врагов на протяжении всего прохождения. Конечно, их частое появление можно объяснить с точки зрения сюжета, но всё же хотелось бы большего числа видов недругов.

Что касается музыкального сопровождения, то команде удалось создать яркие и запоминающиеся композиции, которые можно с удовольствием прослушать в отрыве от контекста и непосредственно игры. Помимо насыщенных оркестровых мелодий присутствуют произведения и других жанров, в том числе с вокалом.

Code Vein содержит полный текстовый перевод на русский язык, есть возможность выбора между английским и японским вариантами озвучания персонажей. В локализации неточности присутствуют, куда же без них: например, термин «ревенант», который использовали сценаристы, более точно отражает суть вернувшихся после смерти созданий, однако у нас их кличут «бессмертными».

На первое прохождение с крайне кропотливым изучением локаций ушло пятьдесят пять часов реального времени. Думается мне, что с прочтением путеводителей и без возвращения в исследованные области увидеть финал истории возможно и за тридцать часов. После получения одной из концовок предусмотрена возможность начать новую игру с выбором уровня сложности.

Но если вы не приемлите японский стиль анимации или повествования, проект вряд ли придётся по вкусу при всех его положительных сторонах, равно как если ждали чрезвычайно высокой сложности прохождения.

Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем. Все скриншоты, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.

Источник

Обзор Code Vein. Создай свою вайфу сам

Геймплей в основном для соулслайка стандартен. Легкий и тяжелый удары, блок, парирование, перекат. Ошибки караются смертью и потерей дымки, местного аналога душ, которые расходуются на прокачку и торговлю. Но отличия начинаются в частностях. Коды крови, экипировка и система напарников. И каждый мы рассмотрим по отдельности.

Игроку доступно четыре слота под пассивки и восемь под активки. Для использования навыков расходуется ихор или кровь вампиров. Восполняется путем нанесения урона.

Ну а теперь перейдем к напарникам. НПЦ-союзников максимум шесть штук, открываются по мере прохождения и у каждого своя специализация, которая может существенно помочь игроку, прикрыв слабые стороны, отвлекая монстров на себя, нанося урон или накладывая бафы.

Так же в напарники можно призвать живого игрока. Насчет этого аспекта я ничего сказать не могу, ибо не пользовался этой функцией, но учтите, в команду может попасться как прошаренный мастер, так и рачина криворукий.

Есть некий ревенант с амнезией, что может пробуждать своей кровью омелу, которая разгоняет миазмы по ЛОРу, а в геймплейном плане открывает карту, оживлять деревья, приносящие кровавые слезы, касаться красных осколков, которые помимо кодов и даров открывают доступ к воспоминаниям бывших владельцев.

Есть Ио, что путешествует вместе с героем и позволяет восстанавливать эти самые осколки. Они встречаются с Луи и Якумо, которые ищут способ увеличить количество кровавых слез и живут в разрушенной церкви.

Там же еще проживают торговка Коко, кузнец Мурамаса и Дэвис, через которого можно спускаться в глубины, эдакие данжи.

Сразимся с Джеком и Евой, которые в последствии станут нашими товарищами, найдем настоящее тело брата Мии, сразимся с Мидо, местным безумным ученым, что стоял за созданием ревенантов и хочет убрать окружающий город барьер. Ему, кстати, это почти удается, но вот какая прелестная новость: за его пределами беснуются некие Ужасы, и по факту, эта красная стена не удерживает находящихся внутри, а защищает их от тварей снаружи.

Ну а теперь сами концовки:

“Наследники”. Если не спасти никого, то герой, пытаясь поглотить и сдержать в реликвии, сам обращается в безумную Королеву, но погибает от рук Луи. Все разбредаются на места гибели своих друзей и близких, а Ио у дерева, где когда-то в первый раз сидела с протагонистом, обращается в камень. На счастье эту концовку я видел только на ютюбе и открывать ее не буду. Нафиг-нафиг.

“Вечность”. Если спасти хоть одного из хранителей, то при поглощении реликвий Герой займет место Сильвы и впадет в беспробудный сон, удерживая барьер, а Ио обратится в камень у его ног. Ее открыл в первое прохождение.

“Путь в неизвестность”. Спасти всех хранителей. На момент поглощения реликвий, место протагониста займет Ио, обратившись в источник деревьев, что приносят кровавые слезы и породит одну уникальную, золотую. Все обращенные хранители вернут свой облик, а герой с помощью золотой слезы пройдет сквозь барьер. Правда, его в одиночку никто не отпустит, вся компания ломанется следом.

Источник

Code Vein — Обзор. История вампиров без спойлеров.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Приветствую StopGame.Ru! С вами я Кровосыся Animanser. Сегодня мы рассмотрим крайне успешный проект от кооперации двух студий Shift и BANDAI NAMCO Studios под названием Code Vein.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code Vein – это очередная Souls — like игра с элементами RPG. Сама же игра является четвертым проектом студии Shift (не считая Burst аддонов к God Eater) и пожалуй первым крайне успешным проектом, о чем свидетельствует статистика онлайн steam и продажи на Playstation 4. Как только игра была анонсирована в апреле 2017 года, многие поставили на ней клеймо «анимешный dark souls». Однако плохо ли это? Мы сейчас и узнаем.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Действия игры происходят в мире антиутопии в пост апокалиптическом стиле, в котором правят так называемые бессмертные или ревенанты. Бессмертные же, это оживленные с помощью вируса трупы, с целью защитить людей от опасного, обезумевшего противника, желающего уничтожить остатки человечества. Остановить бессмертного можно лишь проткнув его сердце, в противном случае, он лишь возродится, потеряв часть своей памяти. Однако, для поддержания своих сил, ревенантам необходимо пить человеческую кровь, иначе те потеряют рассудок и превратятся в потерянных, монстров, что следуют лишь своим первичным инстинктам. Главный герой один из бессмертных, наделенный особыми силами способными спасти мир.

В отличие от других souls — like игр, в Code Vein сюжет повествуется тремя элементами: кат — сценами, коих очень много и они крайне экспрессивные, что делает их увлекательными. Диалогами с другими персонажами и поиском осколков памяти других ревенантов. После нахождения осколков, игрок попадает в чертоги памяти, наблюдая за тем, какие события пережил хозяин осколка, тем самым раскрывая ЛОР мира.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

В игре есть пару хороших твистов, но в целом, типичный для аниме сюжет.

С первых минут Code Vein приветствует игрока, солидной кастомизацией, которую похвалил даже ленивый. В игре огромное количество различных причесок, аксессуаров. Можно настроить пропорции тела, размер глаз, цвет каждого глаза отдельно, расположение аксессуаров. Однако, при таком большом обилии возможностей, игра не дает игроку настроить рост, мускулатуру тела, и основные элементы лица, такие как нос, губы, скулы и т.д. Но это же мелочи, ведь вы и так проведете не один десяток минут за созданием своего персонажа.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

На вскидку, только одних бровей больше 50 штук

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

В одном из своих обзоров, я назвал компьютерных напарников тупыми болванчиками. Я был крайне удивлен, заметив что в Code Vein, все совсем иначе. Компьютерный напарник может стать куда полезнее живого человека. Помимо того, что ИИ наделен хорошим уроном, возможностью выдержать не одну атаку, напарник способен не плохо уворачиваться, лечится и без колебаний пожертвует своим здоровьем, дабы не дать игроку погибнуть. Согласитесь, не каждый человек на такое пойдет)

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

А некоторые, не только помогут, отхилят, но еще и порадуют глаз. You know what i mean 😉

А вот с дизайном уровней все не так радужно. В игре большой, бесшовный, но коридорный мир и последний пункт разработчики довели до абсурда. Локации в игре крайне узкие, что превращает их в реальные коридоры. Более того, часть из них мало того, что не дают место для уворота, так еще сопровождаются пропастями или ямами, попав в которые игрок погибает, что еще больше усугубляет маневренность игрока. Красивые локации так же доведены до абсурда. Они есть, но видимо дизайнеры решили похвастаться своей работой и сделали некоторые локации на столько огромными, однообразными и запутанными, что под конец её прохождения, я чуть не сошел с ума, пытаясь выбраться из этого ада.

Не так радужно и с порогом вхождения. Игра со старта наваливает игрока большим объёмом информации, при этом вся информация полностью придерживается стиля игры и не пытается проводить аналогии с общепринятыми значениями (однако, в игре есть раздел с более подробным описанием характеристик). Так что, если после местного обучения вы ничего не поняли, не переживайте, походу игры вся информация встанет на свое место.
К мелким недочетам я бы отнес не большое колличество багов и не совсем своевременный отклик управления при использовании активных скиллов в разгар боя.

Что касается Co-op режима. Я в него не играл, но по словам людей, игра похожа на Dark souls. Вы можете призвать напарника лишь на тех локациях, в которых есть боссы. Во время онлайн режима, пользоваться местными bonfire нельзя, а следовательно восстановить хилки вы так же не сможете. В целом, это все, что мне известно о кооперативном режиме.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Попав сюда, крепитесь.

Если отстранится от того, что игра сделана в аниме стиле, что является крайне субъективным фактором, игра выглядит симпатично. Локации, как и их задники можно назвать красивыми и масштабными. Unreal Engine 4, как всегда, радует своим освещением. Персонажи выглядят стильно, а их противники вполне разнообразны. Буйство красок от способностей вполне гармонично вписываются в игру, хотя изредка излишнее количество визуальных эффектов, может затруднить визуальный контакт с противником. Анимации для игры в стиле аниме так же достаточно, и порой удивляешься, что игра не стесняется их, учитывая их несовершенство. На оборот, старается анимировать каждую мелочь.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

А чертоги памяти, заслуживают отдельной похвалы, но я вам их не покажу.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Мне кажется, игру нужно пройти, хотя бы из-за музыки.

Говорить об успешности продукта смысла нет, достаточно глянуть цифры. Shift сделали отличную игру для своего бюджета и Code Vein, проживет куда больше предшественников в лице God Eater. Игра не пытается привнести в жанр чего-либо нового, она просто отполировывает уже имеющиеся стандарты, стараясь быть похоже на прародителя жанра. И ….у неё это вполне получается. В своё время я крайне скептически относился к данной игре. Вынужден признать, что меня она затянула, к тому же игра не такая большая и пару раз её все же стоит пройти.
Ну а я, будучи смертным нуждаюсь в ваших плюсиках как бессмертные нуждаются в человеческой крови.

Спасибо вам за внимание, не щадите никого на своем пути, и до скорых встреч.

Источник

Первый взгляд: Code Vein («краткий» разбор)

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Внимание! Вся изложенная далее информация целиком и полностью основана на данных, полученных из промо-материалов, интервью с разработчиками и демонстрационных версий игры. После официального релиза, увиденное здесь может претерпеть определенные изменения или вовсе утратить силу, поэтому не советую воспринимать написанное в качестве истины в последней инстанции. Приятного прочтения!

Итак, Code Vein — игра, еще с первых тизеров заслужившая прозвище аниме-воплощения прославившейся в последние годы серии SoulsBorne-игр, ролевой экшен от Namco Bandai Studios, совмещающий в себе элементы сразу нескольких изданных ею серий. Является ли проект спорным? Однозначно да, но в это же время он таит в себе множество элементов, способных, при правильной огранке, поставить игру выше уровня очередного проходняка, коих за последний год и так уже накопилось достаточно. В рамках данного блога я постараюсь разложить по полочкам все то, что известно о Code Vein на данный момент: ее сюжет, игровой процесс, некоторые механики и т.д. Приступим же к разбору.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Начиная говорить о Code Vein, следует сразу же сделать ремарку – несмотря на явную схожесть ее геймплейных элементов с серией Souls, идейным вдохновителем истории данного мира и дизайна самой игры является другая популярная серия — God Eater, разработчики которой сейчас и трудятся над созданием данного проекта. Для большей полноты повествования, по мере своего рассказа я постараюсь проводить аналогии и с ней – в некоторых аспектах это поможет лучше осознать специфику местного мира до непосредственного ознакомления с ним.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Сюжет Code Vein расскажет нам о мире, в котором произошел загадочный катаклизм, известный как Шипы Осуждения – под его влиянием, в одночасье, вся поверхность планеты поросла странными наростами, разрушавшими все на своем пути и сметавшими все достижения человечества, обрекая его на верную гибель.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор
Отчаянные времена требуют отчаянных мер – и для выживания остатки людского рода были вынуждены принять кровавый дар, обративший их в вампиров: более живучих, сильных и выносливых чем раньше. Но, как это часто и бывает, у монеты оказалась оборотная сторона: терзаемые неутолимой жаждой крови, многие вампиры сходили с ума и становились потерянными – мерзкими монстрами, лишенными разума и живущими лишь ради бесконечной охоты. Со временем они заполонили развалины прежних городов, вынудив тех немногих, кто еще не утратил разум, объединиться в отряды – членом одного из которых и является главный герой игры.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор
Завязка сюжета повествует нам об одной из операций подобного отряда – протагонист, объединившись с Джеком, одним из предводителей, отправляется на миссию по зачистке территории от войск некой Королевы, таинственного антагониста, чья роль в истории все еще не была раскрыта. Вместе им удается расправиться как с разведчиками, так и с первым боссом – рыцарем королевы, но вслед за этим сама владычица является на поле боя, нападая на героев. Лишившись маски, протагонист попадает под ее влияние, вынуждая Джека оборвать его страдания – пронзив тому сердце и сбросив с обрыва.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор
Последующие обстоятельства пока неизвестны, но герой не погибает: через некоторое время он приходит в себя в госпитале, обратившись в ревенанта – бессмертное существо, призванное вечно охотиться на королеву. На этой цели и базируется весь сюжет игры.

Еще одним отличием, смещающим проект от серии Souls к God Eater, является способ повествования: исходя из показанных материалов, подача сюжета теперь будет осуществляться не столько за счет множественных описаний, сколько посредством различных кат-сцен, в рамках которых будет происходить подача новых подробностей и раскрытие сюжетных поворотов (впрочем, не меньшую роль должны сыграть и персонажи, но о них несколько позже). На этом с сюжетом можно закончить – и перейти к тому, ради чего многие и играют в игры, а именно к игровому процессу.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Если среди читателей присутствуют ценители игр SoulsBorne, то ничего нового я им не расскажу, так как геймплей Code Vein мало чем отличается от данной серии: на протяжении игры персонажу, сопровождаемому напарником под управлением компьютера, придется обследовать обширный открытый мир, населенный различными противниками, обыскивая локации в поисках полезных ресурсов, скрытых проходов и путей к боссам – могущественным врагам, как правило сторожащим путь в новые зоны. Как и в упомянутых идейных наследниках, при смерти персонажа все убитые противники воскресают, а герой отправляется к местному аналогу костров, разбросанных по миру, у которых можно отдохнуть и переместиться в другое место. Пожалуй, единственным любопытным моментом здесь является обещание разработчиков создать мир, в котором с самого начала можно будет идти в любом понравившемся направлении – если, на деле, это не окажется очередной коридор, части которого все равно не откроются до достижения определенного сюжетного прогресса.

Хотелось бы сказать, что подобная заезженность компенсируется противниками, но… не совсем – у них есть как хорошие, так и плохие стороны. Распределю по плюсам и минусам:

* Разнообразие. Несмотря на, в целом, одних и тех же противников, разница в их вооружении и способностях (наличии различной магии, отличии в размерах, особых умениях) заставит искать индивидуальную тактику против них, подстраивая снаряжение под ситуацию. Знаю, звучит затасканно, но выглядит это именно так.
* Поведение. Враги в Code Vein являются такими же вампирами, как и главный герой, благодаря чему им также доступны все его приемы, будь то местная магия или шкала фокуса, позволяющая им резко менять стиль боя в пылу схватки. Впрочем, об этом далее по тексту.

* Интеллект. Как заявляли разработчики, это фишка игры – редко когда противники будут набрасываться на игрока огромной ордой, но все же выглядит все печально, так как враги страдают повальной слепотой и глухотой, зачастую не замечая протагониста в метре от себя. Будет ли это поправлено к релизу – неизвестно.
* Расположение. Опять же, к сожалению, придется попрощаться с засадами и неожиданными атаками врагов из-за спины – противники, в основном, разбросаны на виду и их можно выманить или обойти с флангов, атаковав с тыла. Печально, что еще сказать.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор
Но, разбавляя бочку дегтя, нельзя не упомянуть боссов – тот элемент, который точно вышел на славу. Встречающийся в демо-версиях рыцарь королевы быстр и беспощаден, обладает широким спектром способностей и становится сильнее по мере боя, превращаясь во все большую угрозу с каждой секундой за счет своих выпадов, AoE атак и телепортации, которая не даст расслабиться. Снова цитируя разработчиков — боссы Code Vein будут значительно сложнее своих собратьев из серии Souls, и выражаться это будет не только в числовых значениях урона/здоровья.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор
Сравнение с Bloodborne

Чтож, сказать про боевую систему более особо нечего, разве что упомянуть последний немаловажный ее элемент – систему внутриигровых напарников, которых я не раз упоминал в тексте блога.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Пожалуй, это самое важное нововведение Code Vein, пришедшее родом из God Eater – теперь протагониста постоянно сопровождает напарник под управлением компьютера, помогающий ему в сражениях и комментирующий происходящее. На выбор будет дано несколько различных персонажей, которых можно будет находить по мере исследования игрового мира, каждый из них обладает своим уникальным снаряжением и способностями, а также определенной сюжетной линией. Полезность подобных союзников в бою будет сводиться к отвлечению на себя внимания и поддержке протагониста – они будут восстанавливать его здоровье и накладывать усиления во время боя. Изменить напарника можно в хаб-локации, о которой немного позже, по заверениям разработчиков, от выбора союзника напрямую будет зависеть сложность прохождения.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

В дополнение к теме напарников стоит упомянуть и сетевую игру, которая лишь недавно была официально анонсирована. По словам разработчиков, она будет повторять аналогичную систему из серии Dark Souls, как по ограничениям диапазона призыва, так и по принципу работы – за тем лишь исключением, что новоприбывший персонаж не заменит собой внутриигрового напарника. Использование усилений при призыве будет распространяться на всех персонажей, общение же внутри игры будет осуществляться с помощью старой доброй системы жестов, список которых был значительно расширен.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор
Пожалуй, больше о данной механике, кроме отсутствия системы вторжений, сказать особо и нечего, перейдем к последнему игровому аспекту — миру, в котором будет развиваться действие игры.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Как я уже говорил в начале статьи, разработчики обещали открытый мир, каждая из частей которого будет доступна с самого начала игры – правда пока точно неясно, будет ли он ближе к архитектуре вселенной Dark Souls, в которых все локации представляли из себя единый сквозной мир, или к Болетарии в Demons Souls, где мир представлял из себя несколько больших изолированных друг от друга зон. В промо-материалах было продемонстрировано уже достаточно много различных локаций, отличающихся антуражем и погодными условиями, также в некоторых из них игрок столкнется с препятствиями – от запутанной архитектуры до охватывающего весь уровень пламени.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзорCode vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзорCode vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзорCode vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор
Отдельно стоит упомянуть хаб-локацию – разрушенный монастырь, служащий базой отряда Вейн. В нем, по мере нахождения, будут собираться различные персонажи, от напарников до торговцев, предлагающих как свои услуги, так и личную беседу, в ходе которой можно будет глубже погрузиться в их историю и лор игры. Все возможности, доступные на базе, пока неизвестны, но, как минимум, там можно будет улучшить персонажа, прокачать снаряжение, сменить напарника и изменить внешность протагониста.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзорCode vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзорCode vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор
В общем-то, больше сказать о самой игре и нечего – выше я постарался разобрать все аспекты, касающиеся содержащегося в ней контента. Остался лишь последний пункт – техническая составляющая проекта.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Игра, в отличии от аналогов, выполнена на движке Unreal Engine 4, легшем в основу таких недавних проектов, как Styx:Shards of Darkness, Hellblade и Sea of Thieves, поэтому от игры можно ожидать как неплохой оптимизации под современные системы, так и вполне приятной картинки – несмотря на своеобразную стилисткику, Code Vein может похвастаться неплохой степенью проработки элементов окружения и постэффектов.

Источник

Обзор Code Vein. Проходной, но не плохой Souls-like!

Souls-like, как отдельный жанр, существует уже восемь лет. Успех Dark Souls был просто феноменальным, в первый месяц по всему миру было продано свыше 1.5 миллионов копий, и это только на консолях, а когда игру выпустили на пк, то продажи стали ещё выше. В целом Dark Souls является духовным наследником прошлой игры from soft, которая не получила такой де популярности, что и ДС, Demon’s Souls.

Если в кратце описать геймплей Dark Souls, то более подходящего слова, чем выживание, увы, я подобрать не смогу. В этой игре нам придется постоянно умирать, очень много умирать, черезчур МНОГО умирать! Но это не потому, что у игры кривое управление, или огромное количество багов, нет, даже на оборот, первый ДС был достаточно хорошо сделанной игрой. Дело в том, что сам геймплей построен на том, чтобы проверить игрока на прочность, бросив ему вызов. Сам суть такова: Мы должны добежать до конца очень извилистой локации, и одолеть босса. И если даже само описание геймплея звучит весьма просто, то на деле всё куда иначе. На деле, игры подобного жанра не прощают ошибки, которые допускают неопытные игроки, и жестоко карают их за них… смертью, потерей ДУШ (которые требуются для прокачки уровня), ну и потерей времени, которое игроки потратили на прохождение локации, потому что, как только они возродятся, то начнут свой забег с последней безопасной зоны. Для игрока создают условия, в которых он будет постоянно в опасности, и только редкие костры дадут ему отдохнуть. На самом деле, как минимум игры from soft достаточно справедливы к игроку, к примеру: если вы умерли, но успели открыть короткий путь, то вы сможете быстрее добрать до места где вас убили. Ещё, если после первой смерти, вас ещё раз не убили, то вы можете добежать до места, где вас убили, и подобрать драгоценные души. Ещё серия соулс славиться своим лором и саундтреком.

Если в подробности лора я лезть не буду, поверьте, он там слишком глубокий, то о саунде я могу сказать пару слов.Саундтрек — это тяжелый оркестр, который призван давить на игрока, и в так достаточно гнетущей атмосфере.

В целом Dark Souls оказала огромное влияние на игровую индустрию, и показала, что не только казуалки могут пользоваться спросом. И забавно, что по сей день, некоторые студии пытаются повторить успех «темных душ». И если говорить откровенно, у некоторых это вполне себе получается, вспомните туже помесь Souls-Like и дьяблойда от Team Ninja. Одними из тех, кто попробовали создать игру, похожую на Dark Souls, стали мои любимые bandai namco, которые являются издателями одной из моих любимых серий игр God Eater.

А, и ещё немного о мультиплеере. В целом, чтобы поиграть с другим игроком, в серии соулс нам надо найти определенный артефакт, под названием человечность\уголь, и использовать его, чтобы восстановить человеческую форму, и только после этого, мы сможем призывать игроков к себе. А если у вас ещё есть белый мелок, то уже вы сможете быть призваны к другому игроку. А вот в код вейне всё иначе. Тут нам не нужна никакая человечность или мелок, просто берешь и призываешь игрока к себе, ну или просто кидаешь сигнал, что ты готов помочь, и ждешь, пока тебя призовут.

Основная фишка Code Vein это сюжет… ну точнее оно так должно было бы быть, если бы сюжет был хорошим, а так он вышел вполне проходным. Если вы играли хоть в одну из игр God Eater, то следить за этим сюжетом вам будет скучно. Хотя, не смотря на всю пресность сюжета, здешние персонажи вполне неплохо прописаны… если бегать по локациям и собирать осколки воспоминаний. По факту, чтобы раскрыть персонажей, в игру было добавлено нечто, что отдаленно напоминает S-linki из персоны, и как по мне, эти осколки вполне неплохо раскрывают большую часть персонажей.

Отдельным пунктом выделю редактор персонажа, который просто идеальный. Тут, как и в блек дезерт, ты сможешь сотворить свою вайфу.)

В целом, если говорить о код вейне, то игра сама по себе, не имеет никакой культурной ценности для общества. В ней нет почти ничего того, что могло бы выделить на фоне конкурентов, от чего и создается ощущения, что игра проходная. Но, я как фанат франшизы, которой игра принадлежит, вполне доволен продуктом. А если вам интересно чем я так доволен в этой игре, то рекомендую посмотреть ролик, который прикреплен к этой записи.

Источник

Code Vein: хорошая игра, но плохой Dark Souls

В данной статье я хочу разобрать вопрос о принадлежности игры Code Vein к так называемому поджанру, как souls-like. В моей голове не укладывается, почему в игровом сообществе сложилось мнение о том, что Code Vein является клоном серии Dark Souls.

Предупреждаю сразу: будет много субъективного и много букв, а так же размышлений о том, что же выделяет серию Dark Souls в отдельный поджанр, именуемый “Souls-Like”.

Для начала нужно определить критерии, которые будут выделять именно всю серию Dark Souls.

2. Прокачка персонажа и билдостроение. Как таковая прокачка персонажей в слэшерах (с элементами ролевой игры) и билдостроение — это одна из основ вообще жанра. Но серия DS привносит что-то своё в данный критерий. При большом количестве характеристик, каждая отвечает за что-то одно и повышается на 1 пункт за каждый уровень уровень персонажа (самостоятельно характеристики не повышаются), тем самым создавая различные билды, в которых персонаж получает разные характеристики и разные возможности, а так же ограничения.

Так что данный критерий Dark Souls я буду включать в “список критериев”, так как эта особенность действительно является уникальной.

3. Противники, боссы, локации. Тут есть некоторые особенности, которые можно выделить. Первая особенность: противники, встречаемые в одной (либо нескольких) локациях, являющиеся уникальными для данной локации. За примером далеко ходить не нужно: Чумной город из Dark Souls с его великанами, москитами, пиявками и стрелками. Большинство боссов в данных локациях также уникальные.

Вторая особенность: отсутствие карты и наличие скрытых локаций, а так же второстепенных боссов.

Третья, дополнительная особенность: линейные локации с большим количеством развилок и срезок, а также дополнительных переходов между локациями. Но это в большей степени особенность первой Dark Souls, которая к третьей части подверглась сильному упрощению.

Укажу некоторые критерии, которые создают вообще поджанр “souls-like”:

5. Сложность, а точнее отсутствие выбора сложности как таковой:

Деление сложности в Dark Souls можно охарактеризовать так: New Game 0, последующие New Game + и кооперативный режим. Кооперативный режим позволяет играть с другими игроками, либо призывать игровых фантомов, но его включение автоматически делает сильнее всех противников, в том числе и боссов. Рассматривать последующие New Game + так же следует, но в каждой части Dark Souls они реализованы по-разному.

7. Общая система прокачки и механика душ, их получения, а так же человечность:

Души являются единственной валютой в игре. Прокачка персонажа и покупка предметов требуют только душ. При смерти персонаж теряет все накопленные активные души и теряет человечность, которые после можно подобрать.

Активная человечность даёт возможность использования кооператива и сетевых активностей, тогда как полая форма отключает возможность кооператива. По поводу получения душ: каждый противник имеет своё количество душ (есть некоторые исключения), и, встречаясь в разных локациях, он будет давать одно и то же количество душ (есть некоторые исключения). Наличие минибоссов, убийство которых навсегда убирает их с данной точки (не воскрешаются).

Сбалансированное распределение душ по противникам на локациях в зависимости от их сложности. Наличие разницы в количестве получаемых душ при убийстве малого противника и большого противника. В общем, получается сумбур с большим количеством особенностей, которые должны указываться в списке критериев для “souls-like”.

По итогу можно составить список критериев, которые выделяют серию ДС и создают поджанр “souls-like”. В кратце:

1. Сложность, точнее, отсутствие выбора сложности.
2. Механика сохранений, костров и смерти.
3. Механика получения и траты единственной валюты, механика кооператива.
4. Прокачка персонажа и билдостроение.
5. Противники, боссы, локации.
6. Уникальные особенности прокачки (дополнительно)

Настало время более детально рассмотреть данные критерии в Code Vein, точнее, то, как они реализованы

1. Сложность, отсутствие выбора сложности. Здесь и кроется главное отличие Code Vein от серии Dark Souls. У игрока в самом начале игры есть выбор сложности. Реализовано следующим образом: игрок может играть в одиночку, а может играть с NPC. Отчасти это похоже на механику кооператива, но есть одно но. Игра совершенно не учитывает количество игроков, игра балансировалась на прохождение в 2 игрока. То есть, игра совершенно не меняется по своим характеристикам между прохождением в одиночку и прохождением с NPC, при этом эффективность напарника скалируется от уровня игрока. Чем сильнее прокачен персонаж игрока — тем сильнее станет его напарник. Игра остаётся совершенно такой же, но игроку даётся выбор: лёгкая сложность игры (игра с напарником) либо же высокая сложность игры (игра в одиночку).

Также стоит отметить, что после завершения New Game 0 при переходе на следующее New Game + игроку даётся выбор: проходить на обычной сложности, либо на повышенной сложности.

Данный критерий в Code Vein НЕ соответствует поджанру “souls-like”, так как в базовой версии игры предусмотрен выбор сложности.

2. Механика сохранений, костров и смерти. Отличия от серии Dark Souls:

Первое отличие: при игре с напарником (а игра балансировалась и задумывалась разработчиками именно как игра с напарником) механика смерти приобретает одно существенное новшество — воскрешение. В определённый момент времени напарник может воскресить павшего союзника. Воскрешение происходит достаточно быстро и при воскрешении персонаж получает от 20 до 50% здоровья. При этом ограничений на количество воскрешений в игре не предусмотрено. В течении одного боя с боссом игровой напарник может воскресить игрока даже 4 раза. Также механика воскрешения изменяет прохождение некоторых участков локации, ведь ты всегда можешь спрыгнуть с обрыва, умереть, но твой напарник тебя воскресит уже в том месте, где ты приземлишься, а не на том месте, с которого ты прыгал.

Второе отличие — механика сохранений и выхода из игры. Механика очень схожая с серией Dark Souls. Персонаж не имеет ручных сохранений, сохраняется у контрольных точек (костры\омелы), но отличие в том, что механика сохранений между контрольных точек работает криво. Она не всегда сохраняет прогресс по предметам. При выходе из игры и повторном входе персонаж автоматически перемешается на последнюю контрольную точку, на которой происходило сохранение. На боссах механика работает также — игрок перемешается не ко входу на арену с боссом, а к последней контрольной точке. И в случае смерти также. Для сохранения на контрольной точке (омела, как костёр в Dark Souls) игроку необходимо обязательно отдохнуть на ней (активировать омелу), телепорт на омелу без повторной её активации не даёт сохранения у этой омелы.

Данный критерий в Code Vein НЕ соответствует поджанру “souls-like”, так как в базовой версии игры предусмотрены воскрешения после смерти во время боя, без потери какого либо прогресса.

Так же добавлю, что в Code Vein минибоссы возрождаются, но фармить их бесполезно — за одного минибосса дают крови примерно в 2 раза больше, чем за одного среднего моба, но убиваются они куда сложнее и дольше, чем даже 4 средних моба.

Добавлю отсутствующую градацию по получаемому опыту между малыми, средними, большими мобами и минибоссами, а так же боссами. На первых локациях за малого моба дают условно 120 опыта, за среднего — 180 опыта и за большого — 220 опыта. А большой моб в начале игры по своей сложности сопоставим с Чёрным Рыцарем из Dark Souls, такой же толстый и бьёт так же больно, но если за рыцаря давалось в 10 раз больше душ, чем за обычную нежить, то за большого моба в Code Vein дадут максимум в 3 раза больше крови, чем за обычного противника. И это на фоне того, что в следующей локации за обычного противника могут давать уже столько же крови, что и за большого моба в предыдущей локации.

4. Прокачка персонажа и билдостроение. У самого персонажа отсутствуют характеристики в принципе. У персонажа есть модификаторы усиления значений характеристик. При повышении уровня равномерно улучшаются все модификаторы.

По итогу получаем, что в игре вообще отсутствует билдостроениекак таковое, прокачка персонажа полностью изменена. Code Vein куда больше похожа в этом критерии на Nier: Automata, чем на серию Dark Souls.

Данный критерий в Code Vein НЕ соответствует поджанру “souls-like”, так как в базовой версии игры отсутствует билдостроение как таковое, а механика прокачки персонажа полностью изменена. Тут сразу для уточнения следует привести примеры игр, в которых прокачка персонажа и билдостроениереализовано примерно схожим образом, как в серии Dark Souls — Immortal: Unchained и Nioh.

5. Противники, боссы и локации. Противники в Code Vein однообразные, некоторые встречаются как в самом начале игры, так и в последней локации игры. Уникальных противников единицы, встречаются они только в снежной локации — Йети, как обычные, так и минибоссы. Все остальные противники встречаются в двух и более локациях, изменяя только лишь свою стихию. В этом плане Боссы в локациях действительно являются уникальными и по ходу игры больше нигде не встречаются (некоторые могут встречаться в глубинах).

Далее — в игре имеется карта. Это по сути, единственная игра из поджанра “souls-like”, в которой имеется и используется карта. А также в игре отсутствуют скрытые локации — исключением можно назвать глубины, но они относятся к дополнительному контенту, который не имеет прямого отношения к самой игре. В Code Vein локации линейные без каких-либо развилок, дополнительных переходов между локациями не предусмотрено вообще.

Данный критерий… Говорить, что он НЕ соответствует — как-то не верно… Данный критерий очень плохо реализован в Code Vein. Приведу в пример игру, которая не стала популярной: Immortal: Unchained. В ней и уникальные противники есть, и карта отсутствует, и дополнительные переходы между локаций имеются, а также временами встречаются развилки. Ну и скрытые локации со скрытыми боссами присутствуют.

Я склоняюсь к тому, чтобы выделить “Не соответствует” поджанру “souls-like”.

Что же я получаю по итогу анализа пяти выделенных критериев? 4 критерия получили субъективное “Не соответствует” и один критерий получил “50/50”.

Да, Code Vein много чего копирует из серии Dark Souls, но в общей структуре имеет значительно больше отличий, чем схожести. Для меня Code Vein куда больше похожа на Nier: Automata, чем на серию Dark Souls.

Это всё, конечно же, является субъективным мнением, но оно задаёт прямой вопрос, а по каким критериям люди вообще относят Code Vein к поджанру souls-like и сравнивают напрямую с серией Dark Souls?

В Nier: Automata наиграл более 100 часов, как и в Code Vein. И когда в первый раз проходил Code Vein, я видел куда больше схожести именно с Nier: Automata, чем с серией Dark Souls.

А что вы сами думаете? Является ли Code Vein аналогом серии Dark Souls? И если вы уверены в том, что Code Vein относится к поджанру souls-like игр, то почему?

Источник

Code Vein — у вампиров тоже есть душа. Рецензия

Игра протестирована на PS4

Когда какие-то неизвестные разработчики пытаются копировать Dark Souls, на них начинают косо смотреть — дескать, почему бы не придумать что-то оригинальное, зачем выезжать на чужом имени? В случае с Code Vein ситуация иная — издатель у игры тот же, поэтому в воровстве идей упрекнуть Bandai Namco трудно. Да и авторы сделали достаточно, чтобы новинка выглядела самобытно и не держалась лишь на достоинствах Dark Souls — начиная визуальным стилем и заканчивая геймплейными возможностями, Code Vein по многим параметрам выделяется на фоне предшественниц.

⇡#Тоже люди

Идея, конечно, практически идентичная: вы путешествуете по разным локациям, сохраняетесь около костров (вместо них здесь ростки омелы), в случае смерти возрождаетесь там же. Противники снуют туда-сюда и пугают своим присутствием — если они вас ударят, вы лишитесь немалой части здоровья, а аптечек мало. В конце локации встречаетесь с боссом, которого, скорее всего, с первого раза не одолеть. Умираете, возвращаетесь к жизни, выбираете иную тактику, она не подходит, меняете что-то еще — и в итоге, когда-нибудь босс будет убит, а вы отправитесь дальше.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Все персонажи по-своему интересны

Однако отличия от «Душ» есть, и они бросаются в глаза сразу же. К примеру, в Code Vein куда больший упор сделан на сюжет — там, где Dark Souls предпочитает недосказанность и предлагает искать подробности о вселенной где-то в других источниках, Code Vein выкладывает на стол все карты. Знакомит с кучей персонажей, дает им выговориться, иногда даже позволяет выбирать реплики в диалогах. Роликов на движке тут полно, а еще бывают «безопасные» эпизоды, в которых вы гуляете по чьим-то воспоминаниям и наблюдаете за событиями со стороны, ни с кем не сражаясь.

При этом основная сюжетная линия может полностью пройти мимо вас, поскольку некоторым деталям уделяется значительно больше внимания, чем остальным, а выдуманными терминами заваливают на каждом шагу. Однако наблюдать за происходящим все равно увлекательно — это такая «анимешная» история с порой абсурдным дизайном персонажей, эффектными кадрами и либо очень логичными, либо абсолютно невероятными поступками героев (вторые обычно приводят к еще более захватывающим последствиям). Каждую следующую сцену ждешь с нетерпением — хочется узнать, что случится дальше с бессмертными вампирами, которые когда-то были людьми, потеряли память и вынуждены пить кровь, чтобы не превратиться в монстров.

⇡#Код доступа

Главный герой (или героиня) обладает уникальной способностью, позволяющей на ходу менять код крови. Этим термином здесь называют силу, которая есть в крови каждого бессмертного, и подобных кодов предстоит собрать немало: и находить их, и зарабатывать во время важных сюжетных событий, и получать просто так, в подарок от знакомых. Каждый код крови работает примерно как классы в других играх, только вам не нужно создавать нового персонажа, если хочется побегать за мага вместо воина. В Code Vein классы меняются в любой момент — если решили поэкспериментировать, ничто не мешает.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Чем больше молот, тем увереннее себя чувствуешь

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

На зачищенных локациях встречаются персонажи, выдающие побочные задания

⇡#Кровоточащие раны

Зато если в драках возникают проблемы, на помощь приходит напарник — почти все время путешествовать предстоит с ним, а не в одиночку. Можно подумать, что компаньон постоянно мешает и умирает, но нет — порой он даже способен выручить. Товарищ может запрыгнуть в толпу монстров и быстро с ними разобраться, пока вы, оставшись с одной аптечкой в кармане, боитесь даже приблизиться к ним. В сражениях с боссами он и вовсе незаменим — в случае вашей смерти он практически всегда готов поделиться частью своего здоровья и воскресить вас. Можно заменить его живым человеком, призвав другого игрока в трудную минуту, но и с искусственным интеллектом удается добиться успеха. Правда, желание напарников комментировать все ваши действия быстро начинает раздражать — то они о тупике сообщат, то спросят, что вы там подобрали. Очень скоро фразы станут повторяться.

Другой недостаток Code Vein связан с локациями — они разнообразные и большие, но скорее напоминают наборы комнат, коридоров и мостов, нежели зоны, рассказывающие целые истории о мире игры, чем славится Dark Souls. Зато исследовать их интересно — если свернешь не туда, обязательно наткнешься на коллекционный предмет или полезный расходный материал, а иногда на пути возникнет сундук с ценными вещами или непростое испытание. Полноценная карта недоступна до тех пор, пока вы не доберетесь до следующей омелы (хотя иногда есть другие условия), зато на мини-карте точками показывается проделанный вами путь и можно легко проследить, были ли вы вон там и прошлись ли по вон тому коридору.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Как бы ни был полезен напарник, в одиночку он точно не справится с боссом

Во многом желание изучать окрестности связано с атмосферой и настроением Code Vein. Постапокалиптическая вселенная с большеглазыми «анимешными» вампирами, при обязательной для такого стиля наивности, сочетается с относительно непростым геймплеем и гибкими настройками своего героя — чего еще можно желать от подобной игры? Сценаристы вроде бы пытаются подавать историю с серьезными лицами, но редактор персонажа предлагает столько возможностей для создания комичной или абсурдной внешности протагониста, что эти усилия пропадают даром. Я хочу быть девочкой с косичками в откровенном наряде, и никакие «нормальные» вампиры меня не остановят!

О существовании Code Vein стало известно около двух с половиной лет назад, с тех пор мы пережили и пару переносов, и полное отсутствие новостей на протяжении целого года — казалось, с проектом что-то не так. Судя по всему, его создатели зря время не теряли и были настолько уверены в конечном продукте, что даже позволили всем желающим опробовать демоверсию за пару недель до релиза. Стыдиться им и в самом деле нечего — Code Vein получилась очень увлекательной игрой с необычной атмосферой, которая может понравиться как любителям Dark Souls, так и аудитории, не знакомой с творчеством FromSoftware.

Достоинства:

Недостатки:

Графика

Игра не восхищает внешним видом, но симпатичные персонажи и приятные локации создают отличную атмосферу.

Звук

На фоне достойной работы актеров озвучивания молчаливый главный герой, способный только кивать головой, выглядит очень странно. Музыкальное сопровождение выполнено на хорошем уровне — особенно выделяются треки, звучащие во время драк.

Одиночная игра

Коллективная игра

Призывать других игроков можно — в таком случае они заменяют собой ИИ-напарника. А чтобы нежелательные личности не вторгались в ваш вампирский «анимешный» мир, надо воспользоваться паролем.

Общее впечатление

Конечно, это клон Dark Souls, но так ли это важно, если игра хорошая? Code Vein необычно выглядит и предлагает достаточно оригинальных особенностей, чтобы игрок отбросил мысли о копировании и погрузился в этот интересный ролевой экшен.

Оценка: 8,0/10

Источник

Обзор Code Vein – неужели Dark Souls в стиле аниме?

Судя по многочисленным анонсам и трейлерам Code Vein больше всего напоминала Dark Souls в стиле аниме, а летняя демоверсия только усилила данное предположение: в игре было весьма много совпадений с творением FromSoftware в плане геймплея и весьма мало информации про сюжет. Однако, на стадии релиза стало понятно, что Bandai Namco Studios может продемонстрировать и индивидуальность. В Code Vein нет того уровня сложности как в Dark Souls, но вместо этого разработчики показали в игре очень интересный сюжет и харизматичных героев за которых хочется переживать.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code Vein обзор игры

Бездушные люди

Игра начинается довольно шаблонно. Два героя – протагонист и девушка просыпаются среди руин в неизвестном месте и ничего не помнят. По сюжету, человечество открыло специальный паразит, который делает его носителя бессмертным, но напрочь отбивает всю память во время очередного “возрождения”. Есть и другой негативный эффект – чем больше таких “возрождений” происходит – тем больше носитель утрачивает свой человеческий облик и в итоге превращается в бездушное существо и некий аналог вампира.

Но монстры, питающиеся кровью не единственная проблема в мире игры. Вдобавок произошел еще и апокалипсис и остаткам людей приходится всеми силами выживать. При этом, количество “вампиров” растет, а самих людей неуклонно снижается. Именно в такой обстановке вся надежда ложится на плечи главного героя, который способен не только восстанавливать память, но и также устранять этих самых паразитов. Подобные способности привели его в команду к одному ученому, который и будет нам помогать в спасении человечества. Попутно мы будем узнавать все больше деталей об окружающем мире, его героях и о том, как нам нужно всех спасти.

Игра раскрывает сюжет и сеттинг традиционно для подобных японских RPG. То есть нам не нужно искать письма и читать длинные тексты, как в той же Dark Souls. Все подается в эмоциональных диалогах и красочных катсценах, что выглядит довольно мило и интересно. При этом, все герои харизматичны и имеют свою историю, что быстро привязывает игрока к ним.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Возрождение и прокачка

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code Vein обзор игры

На легкость прохождения влияет и то, что Code Vein ориентирована на кооперативную игру. В игре есть много способностей, которые позволяют улучшить вашего напарника, плюс ко всему можно в любой момент поделиться здоровьем. Драться что с рядовыми врагами, что с мощными боссами вдвоем интереснее, при этом вы при любом раскладе не останетесь одни, так как в игре можно выбрать и компьютерного напарника. Искусственный ИИ в игре неплохо, те же напарники ведут себя в бою разумно и постоянно комментируют ваши действия, то упрекая, то говоря комплименты.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Одежда и стиль прям как у ведущих дизайнеров

Противники в игре также получились очень оригинальными. Различные монстры в виде огромных собак, великанов и телепортирующихся рыцарей смотрятся очень круто и при этом с ними никогда не скучно рубиться. Боссы в игре, как и рядовые враги не менее харизматичны и уникальны.

Однако, тот же сеттинг в игре вызывает немало вопросов. И если к тому же дизайну уровней никаких претензий нет и по нему приятно бродить и исследовать каждую локацию, то сами локации получились какие-то серые. Казалось бы, перед нами японское аниме с тематикой киберпанка и постапокалипсиса – самое то для того, чтобы проявить свое воображение и показать наиболее яркие и запоминающиеся локации на которые хочется любоваться часами. Но перед нами лишь однообразные руины и разрушенные постройки, которые можно увидеть чуть ли не в каждом втором проекте со схожим сеттингом.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code Vein обзор игры

Что игра представляет собой в итоге?

Code Vein представляет собой некий конструктор, где разработчики что-то позаимствовали из других известных игр, а что-то решили добавить от себя. Разбираться в этом конструкторе можно долго, да и смысла особого в этом нет. В конечном виде Code Vein представляет собой полноценную и самостоятельную игру, которая не лишена недостатков, но является уникальной и интересной. Из сильных сторон можно отметить историю и героев, а также уникальную систему прокачки. Из очевидных минусов – не самых проработанный сеттинг и проблемную боевую систему. В целом же у Bandai Namco Studios получился неплохой проект в которой хочется поиграть, особенно если у вас есть хороший напарник.

Источник

Обзор Code Vein — если бы Dark Souls была анимешной игрой

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

В последние пять-шесть лет стало модно делать игры, похожие на серию Souls от From Software — с хардкорной боевкой, рассчитанной на тайминги. За примерами ходить далеко не придется: Nioh, Lords of the Fallen, Surge. Осенью 2019 года список пополнился еще одним ярким экземпляром — Code Vein от Bandai Namco. Получилось ли у японцев сделать что-то на уровне «Темных душ»? Давайте разбираться.

Вампиры, аниме, постапокалипсис. Шта?

В отличие от Souls-серии, Code Vein не такая мрачная и вовсе не про средневековье. Эта игра выполнена в постапокалиптическом сеттинге и щедро сдобрена вампирской тематикой. Действие разворачивается в недалеком будущем, в котором человечество научилось оживлять мертвых при помощи БОР-паразитов. Их стали использовать в качестве рабов, что неминуемо привело к масштабной войне. Так часть мира превратилась в почти непригодную для жизни территорию, на которой каждый вид стремится выжить. Вампиры ищут кровь, а люди прячутся, чтобы их не убили. К тому же повсюду бродят ужасные создания — потерянные. Это кровососы, которые обезумели от жажды и превратились в монстров.

Играем мы, сюрприз-сюрприз, за вампира, который должен помочь своим собратьям навсегда избавиться от жажды. Для этого ему нужно отыскать источник специальных родников, способных вырабатывать кровь. Героя окружает компания друзей, с которыми можно поболтать. А еще они помогают ему в столкновениях с врагами. В сюжете кроется первое серьезное отличие Code Vien от творчества FromSoftware — он гораздо более приветливее. В игре даже есть специальная локация, в которой полностью пересказывается вся история, если геймер вдруг умудрился что-то забыть.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Впрочем, без проблем тоже не обошлось. В Code Vein зашит неприлично большой список непонятных терминов: ихор (аналог маны), омела (подобие костра из DS), миазмы (туман, превращающий вампиров в потерянных), кровавые слезы (важный ресурс для вампиров), Высохшие желоба (локация), дымка (очки для прокачки) и т.д. К счастью, в меню есть подсказки, в которых можно найти всю нужную информацию о боевке и предназначении тех или иных функций.

В число недостатков также можно смело заносить флешбэки. Причина банальна — их невозможно пропустить. В воспоминаниях герой попадает в прошлое других вампиров. А еще в этих сценах, кроме диалогов, ничего больше не происходит. Задача — просто идти вперед и слушать, что говорят герои. Было бы куда уместнее, если бы разработчики заменили эти моменты на кат-сцены.

Смесь старых и новых идей

Геймплейно Code Vein почти полностью копирует Dark Souls. Похожие анимации, удары и блоки по таймингам, а также возрождение врагов после отдыха. Если бы не анимешный стиль графики, игра и вовсе воспринималась бы как какой-нибудь спин-офф. Серьезным отличием, пожалуй, можно назвать лишь прокачку. Если в «Темных душах» в начале можно выбрать класс и прокачивать каждый параметр характеристик по отдельности, то здесь все абсолютно по-другому.

За полученную в битвах дымку можно повысить уровень, с которым растут сразу все характеристики — ловкость, сила, выносливость, здоровье и т.д. Но ключевым моментом выступают так называемые коды крови. Они представляют собой что-то вроде классов, только с возможностью менять их в любой момент. Коды крови корректируют параметры персонажа, а также позволяют ему изучать новые способности. К примеру, герой может превратиться в танк и прокачивать навыки для защиты, либо же стать саппортом и помогать союзникам. Этой механике удалось привнести долю разнообразия в уже устоявшуюся формулу, а поэтому решение изменить развитие персонажа именно таким образом вполне оправдано.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

В Code Vein встречаются самые разные противники — волки, огромные женщины с топорами, рогатые демоны, слизистые монстры и т.д. Большинство боссов получились яркими и запоминающимися, но до уровня Безымянного короля из Dark Souls 3 или Кормилицы Мерго из Bloodborne они, к сожалению, не дотягивают. Дело даже не во внешнем виде, а скорее в специфике сражения. Если в играх FromSoftware требовалось умереть 5-10 раз, прежде чем понять, как победить врага, в Code Vein бои зачастую проходят по более однообразному принципу — уклоняешься, атакуешь, баффаешь и так пока босс не умрет.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Несмотря на то, что игру явно нельзя назвать легкой прогулкой по весеннему парку, сложность Code Vein менее высокая, нежели в DS, не говоря уже о Sekiro: Shadows Die Twice. Это связано с тем, что персонажа постоянно сопровождает спутник, который существенно облегчает бой и даже может воскресить его, если он погибнет. Если и с ним герой не сможет пройти ту или иную локацию, в игре предусмотрен кооператив. Поиск игроков происходит быстро. Достаточно одной-двух минут, чтобы на зов кто-то откликнулся.

Клон? Да! Хороший? Несомненно

В техническом плане картинка ничем не примечательна. Текстуры выглядят так, будто делались для железа PS Vita. С артом все гораздо лучше. Помимо постапокалиптического города с разрушенными зданиями и перевернутыми машинами, встречаются огромнейший храм, заснеженная локация, места с бушующими пожарами, катакомбы и подземелья.

Во всех местах скрыто очень много секретов, что вынуждает тщательно исследовать местность. Серьезным минусом уровней можно назвать чрезмерную коридорность, из-за которой легко потеряться и часами искать правильный путь. К слову, в игре есть карта, но нет возможности масштабировать ее. Из-за этого точку, находящуюся на самом краю, попросту не видно. Найти потерянные после смерти очки опыта иногда очень трудно.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code Vein — неплохой представитель Souls-like жанра: с необычной вселенной, совмещающей в себе вампиров и постапокалипсис, хардкорными боями, пусть и не такими как в DS, а также свежей идеей с прокачкой главного героя. Если не смущает аниме-стилистика, но хочется еще одну игру в стиле Dark Souls, Code Vein — хороший выбор. К тому же перед покупкой на PS4 и Xbox One есть возможность сыграть в демку.

Источник

Аниме — не приговор. Обзор Code Vein

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Новую игру от японской компании Bandai Namco Studios многие поспешили назвать анимешной Dark Souls. В этом есть доля истины, но при тщательном изучении становится понятно, что от Soulsborne японские разработчики ушли достаточно далеко. И правильно сделали. Хотя от сравнений, конечно, никуда не деться.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

— Быть вампиром фигово. Так что не верьте рекламе, ребята.
«Реальные упыри».

Code Vein действительно взяла из серии Souls несколько корневых механик: мы теряем и возвращаем аналог темных душ, отдыхаем у кустов омелы (вариация на тему костров из Souls) и постоянно кувыркаемся в бою, как борец на разминке. Чужие идеи поданы в собственном оформлении и работают в игре исправно. Но свои оригинальные наработки Code Vein выглядят ничуть не хуже.

Игроки, что тяготились постоянной недосказанностью в Dark Souls, будут довольны: о судьбе искореженного и опустошенного мира Code Vein рассказывает охотно и подробно. Многие детали сеттинга мы уже видели не раз, но итог работы сценаристов впечатляет.

Местная вселенная — привычный постапокалипсис с руинами городов и разрухой повсюду. Виной тому стала эпидемия вампиризма, которая в сеттинге Code Vein имеет научное обоснование. В военных лабораториях подопытным вживляли фантастического паразита, наделявшего носителя абсолютной регенерацией, но, вместе с тем, и жаждой крови. Зараза быстро распространилась — вампиров стало больше, чем простых людей. Кровососы устроили большую войну за живительную жидкость, и теперь города и поселки похожи на неприбранный склеп.

В лоре и сеттинге Code Vein отыскивается масса интересных нюансов, которые, к тому же, работают напрямую с игровой механикой. Например, мы постоянно видим трупы упырей на улицах. Пикантность ситуации в том, что такой труп не является, по сути, бренными останками. Порубленный в капусту вампир обязательно оживет, но могут пройти годы до этого знаменательного события. Поэтому не стоит удивляться, если усопший вдруг встанет и попытается оторвать голову главному герою.

Мы сталкиваемся с Потерянными, обезумевшими от голода вампирами. Мы носим противогаз, так как повсюду витают ядовитые миазмы — летучий прах вампиров. Мы ищем плоды кровавого дерева: они способны утолить жажду без убийства дефицитных людей. А сами люди в большинстве своем живут в крепости под защитой более или менее адекватных упырей, сдавая временами кровь в качестве налога. Мир игры детализированный и необычный, изучать его действительно интересно.

Главный герой или героиня (отличный редактор персонажей вам в помощь) также отличаются от стандартного спасителя мира. Да, мы, как заведено издавна, пытаемся сделать мир лучше. Но таланты у протагониста довольно необычные. Здесь все не сводится к невероятной Силе, Ловкости и Постоянному Везению, как в многих иных RPG. Мы будем разгонять отравленный туман, оживлять каплей своей крови засохшую чудо-омелу, поглощать чужие навыки и, что особенно интересно, буквально заходить в чужие воспоминания. В таких эпизодах мы бродим по сценкам из далекого прошлого, а история дополняется новыми элементами.

Сам по себе главный герой проработан поверхностно, но отыгрывать вампира-миротворца нескучно за счет его необычных способностей. Важно, что Code Vein — сюжетно ориентированная Action-RPG, и следить за развитием событий не надоедает.

Ролевые элементы в Code Vein обозначены более четко в сравнении с детищем Хидетаки Миядзаки, создателя Demon’s Souls и всего бренда. Массу удовольствия получат ценители жанра от системы прокачки персонажа. Наш вампир меняет боевые стили буквально на лету, и стилей этих масса, а в каждом есть уникальные пассивные и активные умения. Успешно применяя тот или иной прием, мы можем освоить его в совершенстве, что даст возможность дополнить им иной стиль по желанию. То есть, мы можем активировать навыки стрелка-снайпера и на всякий случай дополнить их могучим ударом в прыжке, если отточили такой финт на прежних потасовках. Навыков очень много, а возможность создать своего уникального бойца и менять ему сет приемов в любой момент порадует даже искушенных любителей RPG.

К слову, о героинях. Code Vein — игра очень японская в самом хорошем смысле слова. Не забыт фансервис в виде очень легкой эротики, даже скорее намека на эротику. Все дамы в мире игры имеют достойные формы, носят откровенные одежды, а игрок по желанию может посещать купальню, где из одежд вообще только полотенца. При этом игра не заступает на территорию безвкусицы: оператор не ползает на коленках, снимая нижнее белье, а сами героини не торопятся его показывать.

Несколько огорчает дизайн и структура локаций. Это прекрасно, что уровни многоярусные, с обилием лестниц, переходов и проломов в полу. Да, тусклое солнце и эффектные развалины под ними выглядят порой очень неплохо. Но в Code Vein очень не хватает простора, мы постоянно изучаем узкие переулки, и даже городской парк — это несколько тесных площадок, окруженных пропастью. А дизайнеры локаций временами слишком скупы на детали: можно долго бежать по подземному тоннелю и не увидеть ничего, кроме трещин на стенах. В королевстве Лордран из первой Dark Souls оформление локаций было гораздо лучше.

9 минут геймплея Code Vein. Источник: IGN

Различные напарники делают прохождение еще легче, но в то же время придают геймплею глубины. Со союзниками можно общаться, обмениваться подарками, изучать их личные драмы, а в бою многие перки завязаны на взаимодействии — например, исцелении спутника за счет своей крови. Товарищи делают экшен еще динамичнее и вариативнее, и, к тому же, они не тупят так сильно, как их коллеги из еще одного достойного soulslike проекта, недавней Ashen.

Все, что зазвучит из динамиков после запуска Code Vein, достойно всяческого одобрения. Английская озвучка в японской игре в кои-то веки выполнена без халтуры. Хрипы и вопли монстров звучат убедительно. Музыки много, она самая разная, и она неизменно хороша, если только у вас нет аллергии на пафос и эпические мотивы. Особенно нужно отметить работу со струнными инструментами: такой классной скрипки и виолончели в ролевых играх не было давно, чуть ли не со времен Джереми Соула и серии The Elder Scrolls.

К мелким недостаткам игры также можно отнести подростковый максимализм героев. Но это условности аниме-стилистики, куда же без них — тем более, что вся игра выглядит, звучит и ощущается как хорошее аниме. Однако она имеет все шансы понравиться даже тем, кого мгновенно утомляют мальчишки и девчонки с огромными глазами из японских мультсериалов.

Подводя итог, стоит отметить, что в отрыве от серии Souls японская игра выглядит просто отлично. А вот сравнение с хитами Миядзаки не всегда идет в пользу Code Vein. В любом случае, ценители неординарных миров, хороших слэшеров и ролевых игр останутся довольны.

Источник

Code vein обзор

Сюжет рассказывает о безрадостной участи бессмертных (revenant). Раньше они были людьми, но затем им в сердце вживили особых БОР-паразитов в попытках создать мощную армию. Паразиты дают огромную силу и возможность возрождаться после смерти, но взамен у бессмертного появляется сильная жажда крови, а с каждой гибелью он теряет часть своих воспоминаний. При отсутствии крови или полной потери памяти бессмертный превращается в потерянного — безумного монстра, жаждущего лишь убивать. Причем стандартные потерянные сильно напоминают зараженных из Bloodborne.

Протагонист Code Vein тоже бессмертный, но уникальный в своем роде. Его кровь может оживлять кровавые родники — искусственные источники крови, которые заодно разгоняют сводящие с ума бессмертных миазмы. Способности героя придутся кстати, ведь на момент начала игры все персонажи заперты в руинах города из-за плотной стены красного тумана, превращающего бессмертных в потерянных. Ситуацию осложняет еще и тот факт, что ваш персонаж абсолютно ничего не помнит о своем прошлом. Ему предстоит быстро освоиться в мире, полном кровожадных монстров, иначе гибель неминуема.

Амнезия, суперспособности, обилие терминов, избранный главный герой — да, это классический набор шаблонных аниме, которые пачками выходят каждый сезон.

Но теперь у вас есть возможность непосредственно поучаствовать в разворачивающейся драме. Правда, если вы терпеть не можете японскую анимацию, то никакие достоинства Code Vein не помогут вам выдержать дух аниме, который тут сквозит в каждом предмете и персонаже.

Своего героя, кстати, для начала предстоит создать в довольно продвинутом редакторе. Настраивается тут практически все (но не размер груди, если вам важно), а нарядить своего бессмертного можно так, будто он только что записал самый крутой J-Rock альбом года. Но если вам не хочется возиться с расположением бликов в глазах или гримом, то на выбор есть предостаточно заготовленных шаблонов. И выглядят они так, что способны удовлетворить даже самые требовательные вкусы.

После создания бессмертного начинается классическая для «соулсборнов» рутина. За что вообще полюбили Dark Souls и Bloodborne? За высокую сложность, проработанный лор, который для начала нужно еще разгадать, и относительно простую боевую систему, которая в то же время не прощает ошибок. Создатели Code Vein будто по методичке пытались воссоздать все элементы, не забывая реализовывать собственные идеи. Получилось, скажем так, неуклюже.

Основы местной боевки будут знакомы всем фанатам Dark Souls. Ваш герой может выполнять легкие и тяжелые удары, последние усиливаются удержанием кнопки, для защиты есть блок, уклонение и парирование. За убийство вы получаете дымку, которая тратится на покупки и повышение уровня. Дымка теряется после смерти, но остается на месте гибели. Умрете второй раз — прощайтесь со всеми накоплениями. Осваивается все моментально, а чтобы вообще было идеально, можно перенастроить кнопки управления под вариант Dark Souls.

Из новшеств — шкала сосредоточения, заполняющаяся после удачных уклонений или получения урона. Когда она заполнится, ваш персонаж будет лучше ошеломлять врагов, а его самого в стан начнут вгонять дольше. Такая же шкала есть и у врагов, активируется она порой совсем не вовремя. Получается, что у каждого противника есть такая себе «вторая фаза».

Еще о «соулсборнах»:

На словах все звучит заманчиво, но в самой игре боям не хватает главного — ощущения веса и тактильности. Вы будете чувствовать удары разве что самыми тяжелыми молотами, а вот мечами и алебардами персонаж будто под водой размахивает.

Не спасают ситуацию и крайне долгие анимации почти всего, даже атак врагов. Вы будете очень часто получать урон лишь из-за того, что уклонились слишком рано. При таком раскладе от атаки проще неспешно отойти. С другой стороны, парирование в Code Vein освоить просто, ведь окна анимаций для успешного проведения приема достаточно большие.

Враги тоже особо положение не исправляют. Они слишком скучные и однотипные, а повторяются почти во всех локациях. На их фоне выделяются боссы, которые действительно заставляют попотеть. Но вот их дизайн прямо очень японский.

Сама игра не особо трудная. Однако чувство напряжения и постоянной опасности все-таки умудряется поддерживать на минимально приемлемом значении.

Именно она раскрывает бои во всей красе. Пускай классы не отличаются прямо уж радикально, но у каждого есть свой набор умений и характеристик, формирующий стиль игры. Кто-то врывается в гущу сражений и начинает быстро шинковать потерянных мечами, другой сможет стоять в стороне и отстреливаться из ружья или раскидываться мощнейшими заклинаниями. Есть даже классы поддержки, направленные на усиление союзников.

Полученные умения (их тут называют «дары») после полного освоения можно использовать любым классом. Это открывает огромный простор для комбинаций и создания универсальной машины для убийства. Хотите стрелка, который в ответственный момент способен напрыгнуть на врагов в смертельном комбо? Пожалуйста, только изучите соответствующие дары.

Напарники, кстати, стали еще одной отличительной чертой Code Vein. Исследовать мир можно в компании с другим ревенантом. Разработчики заготовили достаточное количество интересных личностей, чтобы вы нашли своего любимчика. Пускай они несколько стереотипны (ученый, сексуальная красотка, воин-оптимист и прочие), но за достаточно долгую продолжительность Code Vein успеваешь к ним привязаться.

В боях союзники оказывают огромную помощь. У каждого есть уникальные умения (которые со временем вы сможете забрать себе), урон они наносят вполне солидный, а после вашей гибели способны пожертвовать своим здоровьем ради вашего воскрешения.

А еще они постоянно отпускают комментарии по поводу всего вокруг, так что одиноко себя никогда не чувствуешь. Правда, иногда их искусственный интеллект сильно подводит, но случается это не слишком часто.

С локациями тоже не все так гладко. Как минимум потому, что они почти дословно цитируют уровни из Dark Souls. Бездонная яма, в которую нужно аккуратно спускаться по выступам, — есть. Подъем вверх, во время которого на тебя сбрасывают огромные булыжники, — на месте. Огненный город с лавой вокруг — тоже. Даже местный Анор Лондо выглядит почти точно так же.

Только если в творениях From Software у каждой тумбочки были свои истории и внятный контекст, то Code Vein снова и снова загоняет вас в одинаковые безликие коридоры. Причем потенциально красивые локации оказываются самым блеклыми и скучными, а в шаблонных руинах сильнее всего чувствуются стиль и художественный вкус. Потому иногда игра все-таки позволяет сделать парчоку красивых скриншотов.

С точки зрения левел-дизайна локации тоже не радуют. Пускай они все связаны между собой, а переходов и коротких путей хватает, но все сделано на уровне какой-то условности, а не полноценной особенности. Невозможно говорить о достойной проработке окружения, когда случайный рычаг, якобы открывающий запертую дверь где-то на другом конце локации, спускает лестницу прямо перед тобой.

Но это лучше, чем битый час бродить по однотипным переулкам в попытках найти недостающий кусок кода крови. А делать это придется, ведь от таких действий зависит концовка. Тут, кстати, Code Vein приятно удивила — в ней тоже есть некоторые неочевидные моменты, напрямую влияющие на сюжет. И любознательность пытливого игрока всегда вознаграждается.

Да и на исключительно эмоциональном уровне хочется собрать эти чертовы осколки, чтобы никто из друзей главного героя не пострадал. Нарратив в Code Vein классический — история раскрывается через многочисленные сценки под трогательную музыку. Персонажи любят рассуждать о прошлом, рассказывать о своих увлечениях и просто вести себя максимально непринужденно. В этом игра максимально близка к серии Tales of, каждая часть которой выжимала максимум из героев. Но иногда Code Vein все-таки пытается рассказать подробности о мире вокруг через описания предметов. Выходит не очень, ведь они тут несколько графоманские и бессмысленные.

У протагониста также есть способность смотреть флешбэки, посвященные другим персонажам. Увы, необходимость неспешно путешествовать по огромному количество воспоминаний напарников — довольно топорный ход для создания эмпатии, так он еще и с прокачкой умений напрямую связан. Впрочем, эти сценки можно пропустить, однако делать этого не стоит, ведь через них лучше всего раскрываются мотивы и цели бессмертных.

Источник

Обзор Code Vein : Почти получилось

Хотя версия Dark Souls для консолей увидела мир еще в 2011 году, интерес к серии не ослабевает ни у игроков, ни у разработчиков.

Можно сказать, даже образовался отдельный небольшой пласт игр, который уже окрестили souls-like: всякие Surge, Sekiro, Lords of Fallen и далее по списку. Без натяжки сюда можно добавить около 10 проектов, а если с небольшой натяжкой, то и все 30.

И если некоторые разработчики лишь идейно вдохновляются, взяв за основу единственно требование — игра должна быть сложной и заставлять игрока чувствовать себя нубом в течение всего прохождения, то другие «скромно копируют» добрую половину игровых механик.

Именно так поступили в BANDAI NAMCO Studios: завернули уже знакомый DS в кавайную анимешную обертку. Получилось и похоже, и непохоже одновременно. Подробности — в сегодняшнем обзоре Code Vein.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Сюжет

Как почти в каждой анимешной истории, сюжет Code Vein не лишен определенной доли наркомании, милой сердцу фанатам жанра, но чуждой простым хардкорщикам, которые собрались просто пройти очередной клон любимой игры. Конечно же, не обошлось без некоторых уже ставших классическими клише — например, персонаж, меньше всех внушающий доверие в самом начале, таки оказывается предателем.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Главный герой, пол и внешний вид которого можно настроить, обнаруживается себя очнувшимся в каких-то развалинах немного потрепанным после событий, которых он не помнит. Не помнит протагонист ни собственного имени, ни кто он вообще такой. В общем, классическая амнезия.

Рядом собой он обнаруживает симпатичную девушку в белом. С памятью у нее немного получше: ее зовут Ио и она должна повсюду следовать за нашим героем. А вот, собственно, отчего так и зачем, она уже не помнит.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Парочка попадает в плен к потерянным — бессмертным, которые из-за жажды крови уже немного помутились рассудком. Они заставляют рабов прочесывать руины города Вейн в поисках крови. Выживших людей, из которых можно напиться, осталось крайне мало. Вся надежда на родники, дающие урожай кровавых слез. По сути, это — единственный способ, с помощью которого бессмертные могут утолить жажду.

В ходе вылазки герой встречает Луи — ученого, который исследует подземные потоки, ставшие причиной появления родников. Убив одного из потерянных и прихватив с собой Ио, вы окажетесь на базе — пожалуй, единственном безопасном месте в городе.

Здесь есть несколько персонажей, которым можно брать с собой в экспедиции, а также все необходимое для этого — магазин для покупки экипировки и пополнения запасов, НИП, улучшающий снаряжение, телепорт, с помощью которого можно добраться до любой исследованной локации, зеркало для изменения внешности персонажа и даже боксерская груша, на которой можно оттачивать мастерство ведения боя.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

В отдельной комнате расположена купальня — горячий источник, где герой, нежась в клубах теплого пара, расшифровывает свои и чужие воспоминания. Именно так подается львиная доля сюжета: в виде коротких прогулок по чужой памяти, в ходе которых можно выяснить многие любопытные детали. Хотя эти сцены можно пропускать, их полный просмотр является одним из необходимых условий для получения хорошей концовки.

А дальше — типичные для аниме драма и пафос: предсказуемые герои совершают предсказуемые поступки. Мотивы каждого из них прозрачны и понятны, а сюжет немного наивен и линеен. Увы, фанатские теории на основе Code Vein строить сложно: здесь нет никаких недомолвок и «белых пятен», которые требуют обшарить огромную локацию в поисках единственной записки с подсказкой.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Классы и прокачка

В самом начале выясняется, что протагонист — не вполне «обычный» вампир. Он — эдакий Избранный по местным меркам, который не привязан к конкретному коду крови и может использовать любой в зависимости от обстоятельств.

Именно на коды крови завязана классовая система в Code Vein. Каждый код прокачивается отдельно и, по сути, является набором классовых особенностей: характеристик персонажа и используемых умений. Это непривычно, но крайне удобно: надоел ближний бой — переключаешься на РДД и бьешь издали, не забывая следить, чтобы напарник не умер первым.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Одновременно с этим процесс прокачки предельно упрощен. Не нужно раскидывать статы персонажа, придумывая идеальный билд: набрал достаточное количество Дымки, апнул уровень — получил небольшую равномерную прибавку сразу ко всем характеристикам.

Боевая система

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Монстры, которые кажутся очень грозными в самом начале, уже после прокачки нескольких уровней падают от пары ударов. Учитывая, что почти всегда главного героя может сопровождать напарник, схватки с противниками под конец больше напоминают гринд и становятся скучноваты.

Совсем другое дело — боссы. В этом плане игра получилась откровенно сырой. Уповать больше приходится на удачу, так как разработчики слабо проработали тайминги атаки монстров: половина из них непрерывно спамят один и тот же навык вопреки всякому здравому смыслу.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Казалось бы, сделал перекат за спину — и сейчас ты его наконец-то вдамажишь как следует. Но нет: монстр разворачивается и наносит сокрушительный АОЕ урон, заставляя прятаться в дальний угол и восстанавливать HP. Или вообще начинать прохождение повторно от ближайшей точки респауна. В целом, впечатление от боев неоднозначное: игру сложно проходить в одиночку и как-то местами слишком уж просто с любым из напарников.

Экипировка

У большинства амуниции есть определенные требования к характеристикам персонажа. При более низких показателях его можно использовать, но наносимый урон и скорость атаки при этом снижаются.

Это же касается брони. Здесь нет частей комплекта, которые можно комбинировать между собой: персонаж одевает всего одну вещь, которая дает прибавку к резистам в зависимости от ее типа и изменяет внешний вид героя. Визуально это все выполнено в классическом анимешном стиле: пафосные доспехи у персонажей мужского пола и сексуальные наряды с развевающимися при беге полами у девушек.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Геймплей

Из прочих особенностей игры стоит выделить следующее:

Графика и звук

Несмотря на 3D-графику, визуально Code Vein больше напоминает именно аниме, чем видеоигру. Сходства добавляют кат-сцены, выдержанные в этой стилистике: полные скорби глаза главных героев, вычурные позы, атмосферная музыка — любители японской анимации непременно оценят.

Согласно всем законам жанра, девушки в этой игре выглядят как объекты, задача которых — вызывать сексуальное желание. Даже ползунки в настройках персонажа, с помощью которых можно изменить телосложение, только увеличивают или уменьшают размер груди, почти не затрагивая остальные части тела.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Что касается саундтрека, то здесь придраться не к чему: возвышенные оркестровые аранжировки чередуются с софт-металом и гармонично сменяют друг друга. Интересно, что музыку можно слушать даже на базе — специально для этого в интерьер добавлены музыкальный автомат и радиоприемник, которые деактивируются в любой момент.

Резюме

Как любая игра с закосом под Dark Souls, Code Vein обречена на то, что хардкорщики будут сравнивать ее с прототипом. При сравнении любой клон будет проигрывать — в нем все может быть лучше или хуже, что обычно и бывает), но не в точности так, как в самом оригинале. Что касается геймплея, то у разработчиков явно были или недостаток финансирования, или ограничения по времени: некоторые локации и механики откровенно недоработаны.

В прочем, перед BANDAI NAMCO Studios стояла совсем иная задача — сделать «Темные души» в анимешном сеттинге. С ней они справились отлично. А патчи спустя некоторое время после релиза, устраняющие «косяки» и баги — сегодня в игровой индустрии скорее правило, чем исключение.

Анимешники наконец-то получили свой Dark Souls. Теперь — и с кавайными тянками, ня.

Источник

Обзор Code Vein — чур под юбку не заглядывать!

Успели соскучиться по souls-like играм? Конечно, ведь легенда о непобедимом японском телохранителе вышла целых шесть месяцев назад. Пора бы приложить руку к чему-то свежему, интересному и сложному. И тут, как нельзя кстати, релиз анимешного экшена от Bandai Namco — Code Vein. Скажу сразу, я не эксперт в области Темных Душ, поэтому разбирать все механики по косточкам и сравнивать их с соседними по жанру играми не стану. Зато смогу рассказать о впечатлениях рядового геймера, которого отправили в пускай в мрачный и жестокий, но все же местами приятный мир.

Сюжет

Если простыми словами, в мире Code Vein произошел катаклизм, после чего клочок земли с последними выжившими оказался в окружении таинственного красного тумана. Очень удачно, что на этом клочке располагался некий мегаполис, иначе сеттинг игры был бы очень скучным.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Помимо глобального катаклизма человечество страдает от нападений порожденных скверной монстров. Для борьбы с ними были выведены сверхлюди — бессмертные с имплантированными БОР-паразитами, восстанавливающими организм носителя. После смерти они возрождались, но теряли свои воспоминания. Спустя множество перерождений многие из бессмертных превращались в потерянных — мутантов-монстров, от которых из человеческого оставалась разве что ходьба на двух ногах. Хотя в бестиарии Code Vein есть и более оригинальные враги, о них узнаете потом.

И вот, бессмертные сражались с монстрами, сами пополняли их ряды и пытались выжить. Чтобы не сойти с ума, они пили кровавые слезы, растущие на специальных деревьях. Со временем эти деревья стали вырождаться, из-за чего возник дефицит важнейшего из веществ.

Главный герой/героиня — особое существо (неожиданно, правда?). Она способна возрождать каплями своей крови плодоносящие кровавыми слезами деревья и очищать мир от миазмов (скверны). Непонятным образом появившись в игре, она заводит новые знакомства и осознает свою главную миссию.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Дальше спойлерить не буду, ведь сюжет в Code Vein хоть и банальный, но все же интересный и мотивирующий. В большинстве souls-like игр ты сразу знаешь, для чего будешь сражаться с тысячами монстров и десятками боссов, наслаждаясь лишь процессом бойни. А в Code Vein словно смотришь хорошее аниме, переживая за персонажей и с нетерпением ожидая продолжения.

Происходит так во многом благодаря отлично поставленным кат-сценам. Они здесь не просто для галочки — анимации персонажей на высоком уровне, работа виртуального оператора достойна похвалы, атмосфера поглощает с головой. Я не фанат классического аниме с яркими и мультяшными вселенными, но темное аниме с нотками готики и постапокалипсиса меня привлекает. Поэтому наблюдать за развитием событий в Code Vein мне очень понравилось.

Первые шаги

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Так, специализации здесь — это особые коды крови. У обычных бессмертных есть только один код, но моя героиня на то и избранная, чтобы совмещать в себе все существующие вариации кодов. Обнаруживая их по ходу сюжета, она становится все более универсальным бойцом. Одни коды рассчитаны на увеличение стойкости, другие добавляют ловкости и т.д. Для каждого кода есть свой набор навыков. Одновременно можно активировать только один код. Но самое интересное в том, что навык из одного кода можно использовать в сочетании с другим. Поэтому в Code Vein маг может стать толстым, тяжелый мечник ловким и все в таком духе. Кастомизация персонажа в этом плане поражает. Даже не представляю, сколько всевозможных комбинаций можно придумать.

Другое дело, что ввиду особенностей локаций многие из кодов бесполезны. Об этом расскажу позже. А пока вернемся к туториалу. Помимо кодов присутствуют все стандартные способности персонажа — восстанавливать здоровье местным маломощным эстусом, перекатываться, отражать атаки противников, атаковать слабыми и сильными ударами без напряга и с напрягом (увеличивая дамаг). Как говорится, знакомо, проходили.

Геймплей

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

После битвы с боссом, вместе с Луи мы телепортировались к нему на базу — своеобразный хаб, который был плацдармом для дальнейших приключений. Узнав, что моя героиня обладает невиданными способностями, Луи предложил помочь ему в исследовании мира и обнаружении источника всех несчастий. После этого его хаб стал моим и я получил доступ к интересным возможностям.

Первым делом посидел на всех диванах, полюбовался бутылками в баре, отмутузил боксерский мешок. А дальше познакомился с местными торговцами и крафтом, полежал на кровати и даже покупался в горячем источнике. Блин, да этот апокалипсис выглядел просто шикарно! Еще в хабе было зеркало, перед которым моя героиня могла менять свою внешность при помощи того самого редактора, который я увидел еще в самом начале. И тут меня понесло — перемерял все костюмы, украшения, макияжи и лишь спустя полчаса продолжил свои приключения.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Монстры

Как и полагается, противники в Code Vein действуют группами. Их можно выманивать и убивать по одному. Иногда на пути встречаются прямо таки гиганты — мини-боссы, которые особенно мешают при повторных прохождениях после гибели. Но самыми опасными, как ни странно, оказались вовсе не они. Так как в основном в игре коридоры, из-за углов выскакивают сидящие в засаде чудики. Они моментально сбивают с ног и снимают не меньше четверти хитпоинтов, а то и половину. Парировать их можно только своевременным перекатом. Дошло до того, что я начал перекатываться на каждом углу, хотя засады были не слишком частые. Ведь неприятно терять драгоценное здоровье на мобе, который убивается с трех тычек.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Особенности

Регенерация — тяжелая штука. Помимо стандартного эстуса встречаются другие предметы для регенерации здоровья, но их мало и в основном будет использоваться именно эстус. В отличие от Dark Souls, местный эстус очень слаб. Особенно в середине игры и на поздних ее этапах — восстанавливается от силы 15-25 процентов здоровья.

Боссы не так сильны, как в том же Sekiro или в серии Темных Душ. Они все еще ваншотят, имеют в запасе несколько стадий, творят несусветную демоническую дичь на поле боя. Но, что удивительно, я потел не так уж и сильно. Возможно, помогло наличие союзника. Уверен, что фанаты жанра вряд ли будут пользоваться его услугами и облегчать себе прохождение. А вот казуалам в самый раз. Можно сказать, система напарников создает баланс для всех категорий игроков. Хочешь испытать свои навыки — бегай сам. Желаешь без особого напряга насладиться механиками игры и сюжетом — бери подмогу.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Костры — их механика осталась нетронутой, только предстали они в виде растения (омелы). Активировав омелу, можно отдохнуть, телепортироваться на любую из открытых локаций или прокачаться, потратив накопленный опыт. Также при активации омелы происходит автосохранение.

Атмосфера, графика и саундтреки

Что касается саундтреков, их не так уж и много, но они не режут слух и не приедаются. Возможно, именно этого эффекта добивались разработчики. А вот графика спорная. С одной стороны, персонажи и передние планы прорисованы отлично. С другой — задние планы размыты и замылены. Но жаловаться я не стану, ведь не на графон мы здесь любуемся, а монстров мочим. Да и оптимизация у игры благодаря щадящему визуалу отличная — никаких просадок и лагов я не встретил.

Источник

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзорCode vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Никогда не был фанатом souls-like игр и искренне считаю, что Хидэтака Миядзаки не такой уж и гений, каким его считают фанаты серии Dark Souls. Хотя я такого же мнения и о Хидео Кодзиме, но речь не об этом. Сегодня речь пойдет о том, как я поиграл в Code Vein. Немного так поиграл, 48 часов всего.

Как я уже говорил, фанатом souls-like я не являюсь, и единственной игрой этого поджанра, в которую я играл была Demon Souls. Это было страшно, больно и дорого, ибо в процессе игры каким-то невероятным магическим образом сломался мой единственный на тот момент DualShock 3. Игру, насколько я помню, пройти мне так и не удалось. Удовольствия она мне не доставила совершенно никакого, поэтому с тех самых пор я слегка скептически поглядываю на всех “продолжателей дела великой Dark Souls”.

И Code Vein я запускал с изрядной долей скептицизма и неприязни. Анимешный Dark Souls, говорите? И что, это должно меня как-то заинтриговать? Это должно как-то побудить меня потратить свое время на эту игру? Если честно, если бы не приказ партии, то я смело бы пропустил Code Vein без всяческого сожаления. Но вышло так, что в какой-то момент я обнаружил себя сидящим перед экраном телевизора с геймпадом в руках, а на экране было это.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

И первым же делом мне нужно было создать персонажа. Редактор персонажа в Code Vein довольно большой. Настройке поддается практически все: лицо, прически, тонна самых разнообразных аксессуаров, грим и макияж, одежда, специальная вампирская маска и даже вес. Но вот рост, к сожалению, изменить нельзя. Маленькой миленькой лолькой с большим таким тесаком побегать не получится, а жаль. Проторчав в общей сложности порядка 20 минут в редакторе персонажа, я смог создать топ-вайфу мира Code Vein. По крайней мере, на тот момент я считал именно так. Внешность, кстати, можно частично изменить в любой момент, для этого нужно просто воспользоваться зеркалом в хабе.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Итак, персонаж был создан, успешно получил имя и был полностью готов к приключениям. Ну или чем там обычно занимаются кровососы.

По поводу основной сюжетной линии могу сказать следующее. Сюжет в Code Vein банален, особой глубины не ждите, пускай разработчики и заготовили пару-тройку роялей. Хотя для каждого, кто хорошо знаком с современной аниме-индустрией все эти неожиданные повороты не будут являться сюрпризом, ибо не составит особого труда понять к чему ведут сценаристы. И как же хорошо, что помимо довольно стандартной, я бы даже сказал банальной основной сюжетной линии в Code Vein есть небольшие истории, раскрывающие всех основных персонажей и нескольких второстепенных. Но об этом позже.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Да, я не ошибся. В Code Vein на протяжении всей игры с вами будет бегать один из уникальных персонажей со своим стилем ведения боя. И поверьте, убивать боссов в паре с ИИ-болванчиком гораздо легче, чем в одиночку. Тут либо ты кайтишь босса по арене, а твой напарник лихо наносит удары боссу в спину, либо огромная тварь агрится на спутника и тут уже очередь игрока провести какую-нибудь комбинацию. И это не единственный способ упростить игру. Конечно, для особых ценителей жанра можно отказаться от услуг бота и попытаться пройти игру в гордом одиночестве. Не удивлюсь, если за подобный подход к игре вас наградят скрытой ачивкой.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

На протяжении всего прохождения Code Vein игроку будут попадаться особые осколки, в которых скрыты воспоминания их прежних хозяев. Какие-то из них найти не составит труда, а какие-то придется искать в самых дальних и странных местах уровней. Нужны эти осколки для того, чтобы разблокировать в каком-либо конкретном коде крови новые мощные способности. Это то, что понравилось мне в игре больше всего.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

И несмотря на то, что к souls-like я отношусь прохладно, я испытываю дикое желание продолжить игру в режиме Новая Игра+ и выбить чертову платину. Ведь именно в этом режиме по-настоящему раскрывают себя souls-like игры, да?

Источник

Обзор: Обзор Code Vein

Опции обзора
Отображение

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Победа над Королевой далась нелегко: ей предшествовали создание новых поколений бессмертных ревенантов, что без конца умирали и воскрешались в попытках уничтожить единственную цель, огромные потери среди гражданского населения, уничтожение целых городов. Но никто и подумать не мог, что её падение ознаменует начало более мрачной эпохи борьбы за жизнь между теми, кто ещё вчера сражался против общей угрозы.

По землям неумолимо расползался алый туман, вызывающий непреодолимые приступы страха и боли у всяк в него входящего, будь он человеком или бессмертным. Когда стена непрозрачного воздуха сомкнулась, все создания оказались в плену огромной темницы без надежды вырваться во внешний мир. Причины возникновения данного природного явления доподлинно никто не знал; но была ли это божественная кара за нарушение законов природы или прощальная месть потерпевшей поражение Королевы, ловушка всё же захлопнулась.

Ревенанты, что раньше представляли высшее командование, организовали временное правительство под управлением Сильвы, чтобы взять ситуацию под контроль. Но полностью обуздать бессмертных не удалось: создания, жаждущие крови, вынуждены были скитаться среди обезумевших потерянных и вызывающих голод миазм, чтобы найти источники алых слёз для пропитания и выплаты установленной дани. Страх потерять свою личность толкал более сильных вампиров бессердечно отправлять в опасные экспедиции слабых сородичей и содержать в плену немногочисленных людей. И когда казалось, что отчаяние неумолимо вытесняет человечность, очнулся от страшного сна очередной ревенант.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

…и началось наше с вами путешествие в мире Code Vein. Правда, прежде чем главный герой полностью откроет глаза и придёт в сознание, ему придётся вспомнить своё имя и облик. А игрокам — ввести необходимые данные и наделить альтер эго внешностью на своё усмотрение.

Редактор персонажей в игре обладает достаточным количеством настроек, чтобы вы сумели создать уникального героя. Детально регулировать отдельные черты лица и тела нельзя, однако предусмотрена работа с большой палитрой цветов, градиентами, каталогом текстур, аксессуарами, макияжем, одеждой. Возможность скрупулезно настроить глаза вплоть до формы зрачков, бликов и цвета белка, придать украшениям металлический блеск или эффект свечения, в готовом наряде изменить не просто цвет, но и фактуру ткани — в редакторе довольно много интересных опций. При этом существует ограничение на количество украшений, которые одновременно может носить протагонист, что побуждает более взвешенно выбирать элементы внешнего вида.

Но если уже не терпится начать изучение мира, то при создании персонажа следует сосредоточиться на природных характеристиках наружности, которые в дальнейшем нельзя изменить: телосложении, коже и лице, голосе. Аксессуары, макияж, причёску, одежду и защитную маску можно будет повторно выбрать во время прохождения.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Так, при создании вампира вы не выбираете класс или начальные параметры: сила бессмертного определяется группой крови, что течёт в его жилах. Однако в ходе загадочного инцидента прежний код крови нашего героя раскололся, и теперь он относится к ревенантам пустотного типа, которые способны поглощать чужие коды и использовать приобретённые способности сородичей. Впрочем, память тоже не уцелела, поэтому о своей прежней жизни протагонист воспоминаний не сохранил.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Каждый код крови обладает своими коэффициентами усиления атрибутов, и потому определяет текущие характеристики бессмертного и способствует росту определённых параметров персонажа при повышении уровня. Например, код безымянного бойца обеспечивает увеличение выносливости, если он будет течь по венам в момент распределения дымки — местного аналога душ. Более того, тип алой жидкости в кровеносных сосудах диктует максимальное значение общего переносимого веса, базовую манёвренность, количество восстанавливаемого здоровья при регенерации и набор способностей. Если элементы снаряжения оказываются слишком тяжёлыми для персонажа, это затрудняет его уход от вражеских ударов и уменьшает эффективность атак. В начале же игры в нашем распоряжении имеются данные крови трёх неизвестных сородичей, которые ориентированы на агрессивный ближний бой, усиление защитных даров и применение магических дистанционных атак. По мере прохождения мы будем поглощать всё новые коды крови, завоёвывая доверие союзников и находя осколки памяти других вампиров. Их можно менять в любой момент времени на своё усмотрение в меню персонажа — ваши характеристики тут же изменятся, а игрок будет предупреждён о превышении лимита веса или несоответствии текущих параметров минимальным требованиям экипировки.

Уникальные для каждого кода умения вне зависимости от эффекта именуются общим названием «дары». В Code Vein большую часть способностей можно унаследовать, если добиться мастерства в их применении. Искусное владение дарами достигается убийством определённого количества врагов и начислением опыта в индивидуальную шкалу каждого экипированного навыка. Когда она полностью заполнится, умение можно будет применять вне зависимости от группы крови. Так, если мы унаследуем способность усиления одноручного меча, истинным владельцем которого является Луи, то сможем экипировать её и в случае использования других кодов. Главное, чтобы ваше альтер эго обладало минимальным значением атрибутов, которое необходимо для активации навыка.

Существует и альтернативный способ заимствования даров, но для его применения понадобятся активаторы, причём их несколько видов. Однако при обычных условиях в карманах оседает небольшое количество данного ресурса, поэтому его лучше приберечь для немедленного получения особо интересующих вас умений.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Кровавые вуали — это боевые клыки бессмертных, позволяющие поглощать внушительное количество ихора из тела врагов. Несмотря на поэтичное название, данный вид снаряжения изготовлен не из лёгких прозрачных тканей, а представлен куртками, пальто и плащами. Следует отметить, что их модельный ряд внушителен: вуали разнятся как внешним видом, так и коэффициентами усиления атрибутов, эффектами сопротивления или усиления определённого типа даров. В зависимости от варианта кровавого облачения будет отличаться иссушающая и ошеломляющая атаки.

В дальнейшем вооружение и экипировку можно будет улучшать благодаря энергичной девушке по имени Мурасамэ, что обеспечит прирост к характеристикам предметов. Взамен она попросит определённые ресурсы и некоторое количество дымки.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзорCode vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзорCode vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

В целом проект о бессмертных более дружелюбен к игроку: он позволяет с минимальными ограничениями настраивать персонажа в любой момент времени, создавать различные комбинации наследованных даров, а обитатели Темницы туманов наслышаны о картографии и успешно применяют свои знания на практике. Да-да, в игре присутствует карта каждой области и её уменьшенное изображение в правом верхнем углу экрана. Правда, для отображения фрагмента схемы местности сначала необходимо очистить изучаемую локацию от пагубного воздействия миазм. Поэтому первое время вы будете видеть только линию пройденного маршрута, которая наглядно показывает, куда ваши бессмертные ноги ступали, а какие развилки ещё не топтали.

Темница туманов скрыла за своими стенами множество областей, причём они отличаются между собой не только размерами и ландшафтом, но и обладают индивидуальными особенностями, которые приходится учитывать при исследовании. Например, Воющая яма характеризуется высоким уровнем воды, который значительно уменьшает манёвренность персонажа. Некоторые участки мира и вовсе образуют обширную систему лабиринтов, на полное изучение которых потребуется не один час.

По мере очищения воздуха от воздействия миазм мир полнится другими ревенантами, которые более не будут бояться неконтролируемых вспышек голода. С их появлением связаны различные события, мотивирующие возвращаться в уже исследованные участки.

Но разработчики предоставили игрокам не только последние достижения в области картографии, но и шанс получить половину потерянной после смерти дымки в случае возникновения трудностей с её возвращением, посетив горячий источник на территории базы. Погружаясь в горячую воду, главный герой не только возвращает ценную валюту, добытую непосильным трудом, но и может упорядочить свои воспоминания. Увы, но вампиров лишь кличут «бессмертными» — ревенанты появились в результате изучения действия необычных БОР-паразитов, что находят укромный уголок в сердце жертвы. Они наделяют носителя недюжинной силой и способностью к регенерации клеток и тканей, взамен требуя подпитки в виде крови живых организмов. Если определённый промежуток времени не снабжать паразита пищей, он в отчаянии берёт полный контроль над сознанием вампира, навсегда стирая личность несчастного и обращая его в потерянного. Так ревенант обречён вновь и вновь проходить цикл смертей и воскрешений, пока не будет повреждён обитатель сердца. Но после каждой гибели есть шанс потери фрагмента памяти, причём бессмертный даже не осознаёт, что он запамятовал важные события прошлого или дорогих людей.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Именно поэтому протагонист предпочитает в минутки спокойствия и уединения размышлять о минувших днях и перебирать воспоминания. Игрок же получает не только отличную возможность освежить в памяти последние события игры, если ему пришлось на некоторое время отвлечься от прохождения Code Vein, но и узнать значение различных терминов или подробности об упоминаемых другими персонажами явлениях.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Одной из главных особенностей проекта Code Vein является возможность изучения мира вместе с одним из товарищей под управлением искусственного интеллекта. Каждый персонаж обладает уникальным стилем боя, набором даров и личностью. В пути они постоянно делятся вслух своими мыслями о происходящем, знаниями о локации или короткими историями из своей жизни. Путешествие с напарником, безусловно, становится более личным, ярким. В бою же бессмертные оказывают ощутимую поддержку, применяя навыки, частично забирая внимание врагов на себя, воскрешая вас в случае обнуления шкалы здоровья. Адекватное поведение союзников, сильные общие навыки наряду с гибкой настройкой главного героя снижают общую сложность игры, но вместе с тем присутствие других вампиров не является панацеей, если вы не способны своевременно уходить от атак противников или запомнить движения и шаблоны поведения боссов. Товарищи хоть и своевременно реагируют на вашу гибель и стараются сразу прийти на выручку, однако на воскрешение они жертвуют половину оставшегося значения здоровья. Количество предметов, запускающих процесс регенерации, сильно ограничено и у вас, и у дружеского персонажа, исцеляющие же дары после применения требуют некоторого времени на перезарядку. Более того, поведение искусственного интеллекта не застраховано от ошибок, и ему тоже может понадобиться ваша рука помощи. А это значит, что злоупотреблять добротой союзников не получится при всём желании. Как говорится, на товарища надейся, но сам не оплошай.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Совместные экспедиции, разговоры с другими бессмертными на базе, вручение им подарков повышает доверие к вашей персоне и улучшает отношения. Со временем другие вампиры в знак благодарности будут оставлять и вам различные сувениры под омелой. Более того, каждый презент, который вы дарите друзьям, конвертируется в определённое количество очков. Их точное значение будет зависеть от ценности данного предмета в глазах получателя. Например, Мурасамэ будет безмерно рада игре для портативной консоли, однако она недолюбливает сэндвичи с томатами из-за того, что алые овощи так и норовят испачкать одежду. За полученные очки вы можете выменять у обитателей базы ценные предметы, ассортимент которых со временем увеличивается.

Союзников вы можете взять с собой не только для изучения окрестностей Темницы туманов, но и при исследовании глубинных подземелий. Чтобы отправиться в экспедицию, вам сначала придётся найти карту, указывающую на дорогу к подземным тоннелям. Путешествия под землю будут наполнены сражениями с рядовыми врагами, промежуточными и главным боссами. В качестве награды игрока ждёт целый список различных предметов и ресурсов, в том числе металлы для улучшения снаряжения и активаторы для запуска процесса наследования даров. Как правило, прохождение глубинных подземелий характеризуется невысокой сложностью. Финальный босс и вовсе является копией уже побеждённого ранее грозного противника, атаки которого известны. Лишь единожды произошло существенное изменение в поведении последнего врага. Всё же хотелось бы видеть усиленные версии боссов, новые удары и приёмы в их арсенале.

Если не желаете проходить игру в обществе искусственного интеллекта, вы можете объединить усилия с вполне живым человеком. К сетевому коду нареканий нет, соединение происходит быстро и без необходимости совершения ненужных действий. Сразиться друг с другом игроки не могут, только помогать.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Прохождение отрезка глубинного подземелья.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Импонирует изящная и наглядная подача воспоминаний других ревенантов в виде своеобразных панорам. Чтобы показать события прошлого, разработчики использовали интересные визуальные приёмы и необычные ракурсы. Надо ли говорить, что подобные сцены воспринимаются иначе, нежели прочтение очередной записки или прослушивание аудиозаписи. В целом внутриигровой мир ощущается продуманным до мелочей.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Помимо низкой сложности глубинных подземелий хочется отметить проскальзывающее однообразие в оформлении некоторых локаций и повторение определённых врагов на протяжении всего прохождения. Конечно, их частое появление можно объяснить с точки зрения сюжета, но всё же хотелось бы большего числа видов недругов.

Что касается музыкального сопровождения, то команде удалось создать яркие и запоминающиеся композиции, которые можно с удовольствием прослушать в отрыве от контекста и непосредственно игры. Помимо насыщенных оркестровых мелодий присутствуют произведения и других жанров, в том числе с вокалом.

Code Vein содержит полный текстовый перевод на русский язык, есть возможность выбора между английским и японским вариантами озвучания персонажей. В локализации неточности присутствуют, куда же без них: например, термин «ревенант», который использовали сценаристы, более точно отражает суть вернувшихся после смерти созданий, однако у нас их кличут «бессмертными».

На первое прохождение с крайне кропотливым изучением локаций ушло пятьдесят пять часов реального времени. Думается мне, что с прочтением путеводителей и без возвращения в исследованные области увидеть финал истории возможно и за тридцать часов. После получения одной из концовок предусмотрена возможность начать новую игру с выбором уровня сложности.

Но если вы не приемлите японский стиль анимации или повествования, проект вряд ли придётся по вкусу при всех его положительных сторонах, равно как если ждали чрезвычайно высокой сложности прохождения.

Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем. Все скриншоты, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.

Источник

Обзор Code Vein — «Как Dark Souls, только аниме»

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

В отличие от многих других Souls-like игр, в Code Vein большое внимание уделено сюжету. Разработчики приготовили большое количество кат-сцен, которые будут постоянно встречаться по ходу повествования, раскрывая историю игры. Есть даже целые не боевые эпизоды с воспоминаниями, позволяющие лучше узнать о прошлом героев, а также простые диалоги между героями. То есть, выискивать сюжет под лупой, как в серии Dark Souls, вам не придется. Но если вы захотите, то сможете это сделать при помощи многочисленных диалогов. NPC вам расскажут то, что вы никогда не узнаете, просто проходя кампанию. Кроме того, собирая специальные фрагменты, вы разблокируете воспоминания членов команды. Это совсем не обязательно, но любители погрузиться в лор должны быть довольны. Конечно, сюжет здесь чисто «анимешный», поэтому понравится далеко не всем, но следить за ним интересно и всегда хочется узнать, что же будет дальше. Пару раз разработчикам даже удалось надавить на чувства — у японцев это получается лучше всего.

Играть нам предстоит за бессмертного — так здесь называют вампиров. Для того, чтобы оставаться разумными, им необходима кровь. Не выпил кровушки — превратишься в потерянного — монстра, нападающего на все, что движется. Правда, геймплейно это никак не обыгрывается, поэтому вам не придется искать кровь, чтобы выжить. Поскольку миру наступил конец, люди содержатся в специальных безопасных местах, где их защищают бессмертные. Конечно, делают это они не бескорыстно — взамен на защиту наши вампиры просят людей изредка сдавать кровь, чтобы не стать потерянными.

Не обошлось и без ложки дегтя в бочке сюжета. Главная проблема заключается в том, что главный герой получился скучным балванчиком, который практически не принимает никакого участия в развитии истории. Да, вы играете за особенного бессмертного, способного использовать любой код крови, но сути это не меняет. Если проводить аналогию, то главный герой — это ваш друг, которого вы привели на вечеринку, где он никого не знает. Он сидит себе в сторонке, пока давние друзья разговаривают, и просто кивает всем, поскольку считает, что лучше не вмешиваться. Знакомо? На протяжении всего сюжета вы будете ощущать себя именно таким человеком.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Локации в Code Vein достаточно разнообразны и отличаются не только визуально, но и предлагают что-то новое. В начале мы бегаем по узким коридорам, из-за чего может сложиться негативное впечатление о левел-дизайне, но очень скоро отправляемся в новые локации, предлагающие совершенно другой опыт. Несколько раз вам придется вернуться в старые зоны, но в основном для того, чтобы открыть новые места на карте (присутствует небольшой элемент Metroid). Вас никто не будет вести за ручку, ведь тут нет никаких квестовых маркеров и даже журнала заданий. Это положительно сказалось на геймплее, поскольку побуждает исследовать локации. А исследовать здесь действительно крайне необходимо, ведь вы можете найти предмет, навсегда увеличивающий количество «лечилок» или объем исцеления — такое лучше не пропускать. О том, куда нужно идти, в общих чертах объясняется на специальной доске, находящейся на главной базе. И это ничуть не мешает прохождению, поскольку сами локации вполне понятные.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Помимо атак, уклонений и парирования, в Code Vein можно использовать различные способности. Большинство из них практически бесполезные, зато другие неплохо помогут вам в бою. Одни наносят урон с безопасного расстояния, другие более рискованные, но наносят сокрушительный урон вблизи, а третьи позволят являются поддерживающими умениями, которые усиливают атаку, увеличивают защиту, дают иммунетет к эффектам и так далее. Есть и те, что раскрывают врагов вблизи или показывают секреты на карте. В общем, выбор немалый.

Полноценного кооператива в Code Vein нет, но вы можете призвать на помощь других игроков или самим подключиться к чужой игре. При этом оба персонажа прокачиваются, а прогресс кампании приглашенного игрока остается нетронутым. Проходить основной сюжет лучше все-таки в одиночку — так интереснее и сложнее. А вот для кооператива отлично подходят данжи, которые здесь называются Глубинами. В них вы сможете нафармить ресурсы для улучшения снаряжения, а делать это в компании даже со случайным игроком немного веселее.

Code Vein имеет красивую графику в стиле аниме, при этом с оптимизацией никаких проблем нет. Игра идет плавно, без просадок FPS и вылетов. Картинку портят только модельки, которые постоянно проходят сквозь текстуры. Торчащий через стену меч — это обычное дело, а волосы то и дело будут проходить через костюм. Музыкальных композиций мало, но выполнены они качественно. Благодаря этой игре я узнал о замечательной группе VAMPS, песни которой играют на главной базе.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Bandai Namco смогли сделать достойный клон Dark Souls, предлагающий ту же самую полюбившуюся механику, но под другим соусом. Благодаря системе смены класса и множеству способностей, геймплей не приедается, а на основе сюжета игры можно сделать полноценный аниме-сериал.

Плюсы:

Минусы:

Источник

Code Vein

Крови много не бывает

Еще несколько лет назад тема вампиров в массовой культуре была востребована и к ней обращались в самых разных формах. Сложно было не найти пару-тройку достойных хотя бы поверхностного внимания продуктов, где кровососущие твари были бы одними из главных действующих лиц. Сейчас же мода на них пошла на убыль, из вышедших за последние год-два продуктов можно навскидку вспомнить разве что Vampyr и помечтать о том, что Bloodlines 2 будет хоть немного похожа на оригинал. А теперь еще в этот список добавился Code Vain – игра, до последнего заставлявшая меня сомневаться в том, стоит ли ее ждать.

Авторами тайтла выступили те же люди, которые создали God Eater. И если вы были знакомы серии ранее, и они вам по каким-то причинам не нравятся, не спешите закрывать вкладку – Code Vein, вопреки всем опасениям, совершенно непохож на God Eater. Вместо этого перед нами оказалась полноценная аниме-вариация на тему Dark Souls, которая обладает огромным количеством особенностей, не позволяющих называть ее клоном или обычной копией.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Самая слабая составляющая Code Vein – ее завязка. Игра начинается очень медленно, знакомя нас с протагонистом, выступающим куклой без прошлого. Он (или она – кому как удобнее, очень подробный и крутой редактор персонажа позволяет создать героя на любой вкус) ничего не помнит, зато обладает необычной способностью оживлять светящиеся кусты, на которых вырастают капли-сосуды с кровью. Ведь все вокруг него являются вампирами, медленно сходящими с ума от жажды крови, и потребуется немало времени, чтобы разобраться, что вообще происходит и какое мы ко всему этому имеем отношение.

Не буду говорить, что мне понравилась подача истории. Приходится буквально продираться через первый час, когда ничего не понятно, а на экране постоянно появляются и исчезают новые персонажи. Но затем мы попадаем в безопасную зону, знакомимся с героями уже полноценно, узнаем их истории, начинаем исследовать мир в удобном темпе, сражаемся с боссами и незаметно втягиваемся в происходящее, начиная действительно переживать за всех, с кем нас сводит судьба.

Вампиры мира Code Vein оказались заперты в своем разрушенном городе, где и началась полноценная эпидемия вампиризма. Они не могу умереть, остатки людей прячутся от них, несущие кровавые плоды деревья вымирают, а сами кровососы мутируют, сходят с ума или начинают убивать друг друга за крошки со стола. Чем глубже мы погружаемся в мир игры, где нашему персонажу отведена роль избранного, способного не только оживлять деревья, но и поглощать воспоминания, тем более связным становится повествование. А после путешествия по воспоминаниям героев, которые помнят и то, какими людьми они были, относится к ним просто как к пешкам в большой игре уже не получается. Так что сюжетная составляющая игры развивается с каждой минутой и могла бы стать весьма неплохим примером для аниме-сериала. На Gamescom 2019 я общался с разработчиками, и они не исключают такое развитие событий в будущем.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Вместо «костров» здесь используются ростки, которые наш персонаж активирует своей кровью. Между ними можно перемещаться в любой момент, так что в передвижениях мы особо не ограничены. В каждой локации их несколько, и есть еще пара-тройка маленьких отростков, просто открывающих часть карты. К слову, карта сделана очень удобной из-за того, что точками отмечается весь ваш путь, и вы всегда видите, где уже бродили, а где еще нет. Это помогает находить тайники, открывать дополнительные короткие пути и вообще ориентироваться на местности, потому что локации далеко не всегда похожи на коридоры. А ориентироваться в локациях, заполненных, к примеру, туманом, где видно перед собой всего на два-три шага, не очень-то удобно. Благо, автонаводка на противников срабатывает, если у вас в поле видимости есть кто-то из врагов, даже если он чем-то скрыт или притворяется мертвым. Приходится бежать по новой местности, прокликивая кнопку наведения на врагов, но это спасает от массы неприятностей.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Ожидаемо, главную проблему в игре составляют не обычные противники, коих здесь огромное множество, а боссы и случайные встречи. Боссы все многофазовые, достаточно сложные и с россыпью дешевых ударов, убивающих вас за одну атаку. Поэтому вы гарантировано погибаете 2-3 раза при встрече с новой вражиной, пока не выучите, какие атаки можно перерубить, а от каких уворачиваться, и только тогда побеждаете босса. На мой вкус, совсем сложных и непроходимых противников тут нет, но несколько неприятных гадин, которые просто сломаны, осталось. Возможно, их поправят патчами.

Что касается случайных встреч, это работает так – вы приходите в какую-то локацию и вам пишут, что началось вторжение. Начинают спавнится волнами противники, убив которых вы бонусом получаете полезные предметы. Сложность в том, что этот энкаунтер будет повторяться раз за разом, когда вы будете заново входить в локацию – следовательно, начинаешь пылесосить все углы карты просто для того, чтобы никогда туда не возвращаться снова. Потому что столкновение с одинаковыми пачками врагов раз за разом начинают утомлять.

Но это, и загрузки во время воспоминаний и при каждом посещении «костра», хоть и раздражает, но не мешают получать удовольствие от игры в целом. Стилистика, довольно интересные персонажи и ощущение, что ты не просто смотришь какое-то крутое современное аниме, а творишь его собственными руками, прочно удерживают тебя у экрана с геймпадом в руках. Если визуальный стиль вас отталкивает по каким-то причинам, то можете снимать единицу в финальной оценке, потому что на соответствии со стилем здесь строятся многие элементы.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Незаметно для себя решаешь зачистить еще одну комнату, пройти еще небольшой кусочек, заглянуть в новое воспоминание, отправиться, наконец, в подземелья (отдельные инстансы с лутом) – и погружаешься в игру все глубже. Думаю, что с другими игроками это делать было бы еще интереснее, но на момент написания статьи игра еще не вышла, поэтому онлайн-режим хоть и подключается к каким-то серверам, никакого контакта с другими геймерами, получившими копию игры, не происходит. По крайней мере у меня.

Code Vein – хорошее развитие идей и God Eater, и Dark Souls, которое позволяет говорить о том, что из этих двух серий взяли лучшие черты, замешали в ядреный микс и выпустили что-то одновременно и новое, и хорошо знакомое. Играть интересно, интрига держит в напряжении, геймплей достаточно динамичный и довольно разнообразный – фанаты жанра должны остаться довольны. Если, конечно, стилистика и скучное начало их не отпугнет.

Источник

Отзывы, обзоры, оценки, рейтинг: Code Vein

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Дата выхода: 27 сентября 2019

Обзор

Code Vein — это новая экшен игра от разработчиков подаривших миру серию God Eater.

В не слишком отдаленном будущем мир, каким мы его знаем, был уничтожен таинственной катастрофой. Небоскребы, как символы процветания, стали безжизненными могилами прошлого человечества, пронизанными Шипами Правосудия. В центре всех разрушений лежит тайное общество Ревенантов, называемое «Вейн». В этом последнем оплоте за выживание борется небольшая группа уцелевших, благословленная дарами силы в обмен на свои воспоминания и жажду крови. Раскройте вампирскую сущность и рискните стать одним из Потерянных — дьявольских упырей, лишенных остатков человечности

Трейлер и скриншоты

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Видеообзоры

Видеообзоры «Code Vein» от Youtube-блогеров. Вы можете добавить свое или найденное видео.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Отзывы и оценки критиков Code Vein

Ниже собраны оценки разных интернет-изданий с цитатами из обзоров на «Code Vein». Мы не добавляем безоценочные реценции, так как не умеем определять их оценки исходя из написанного текста и не можем додумывать их за автора. Мы пытаемся составить максимально объективный рейтинг на основе реально выставленных оценок.

Gmbox Автор отзыва: Не указан

Игромания Автор отзыва: Не указан

Вычислять, что, откуда и насколько удачно позаимствовали авторы Code Vein, можно долго. Графика здесь будто в готической версии God Eater, бои и система воскрешений взяты из Dark Souls, ну а сюжет о спасении мира вместе с друзьями навевает мысли о классических японских RPG вроде серии Tales. Однако эти разношёрстные «запчасти» удивительным образом складываются в пусть вторичную, но цельную игру со своим собственным стилем. И затягивает она не на шутку: всегда интересно, какая встреча.

Stratege Автор отзыва: Не указан

VGTimes Автор отзыва: Не указан

Code Vein — неплохой представитель Souls-like жанра: с необычной вселенной, совмещающей в себе вампиров и постапокалипсис, хардкорными боями, пусть и не такими как в DS, а также свежей идеей с прокачкой главного героя. Если не смущает аниме-стилистика, но хочется еще одну игру в стиле Dark Souls, Code Vein — хороший выбор. К тому же перед покупкой на PS4 и Xbox One есть возможность сыграть в демку.

Канобу Автор отзыва: Не указан

Нарратив в Code Vein классический — история раскрывается через многочисленные сценки под трогательную музыку. Персонажи любят рассуждать о прошлом, рассказывать о своих увлечениях и просто вести себя максимально непринужденно. В этом игра максимально близка к серии Tales of, каждая часть которой выжимала максимум из героев. Но иногда Code Vein все-таки пытается рассказать подробности о мире вокруг через описания предметов. Выходит не очень, ведь они тут несколько графоманские и бессмысленные.

GameMag Автор отзыва: Не указан

Несмотря на все недостатки, в Code Vein интересно играть. Проект выделяет хорошая проработка персонажей, фансервис и понятная подача историей. Затянутые секции с рассказом о прошлом героев, визуальная вторичность локаций, простые противники и легкие боссы могут испортить впечатление хардкорным фанатам жанра, но новички должны остаться довольны.

Оценки и отзывы игроков Code Vein

Источник

Никогда не был фанатом souls-like игр и искренне считаю, что Хидэтака Миядзаки не такой уж и гений, каким его считают фанаты серии Dark Souls. Хотя я такого же мнения и о Хидео Кодзиме, но речь не об этом. Сегодня речь пойдет о том, как я поиграл в Code Vein. Немного так поиграл, 48 часов всего.

Как я уже говорил, фанатом souls-like я не являюсь, и единственной игрой этого поджанра, в которую я играл была Demon Souls. Это было страшно, больно и дорого, ибо в процессе игры каким-то невероятным магическим образом сломался мой единственный на тот момент DualShock 3. Игру, насколько я помню, пройти мне так и не удалось. Удовольствия она мне не доставила совершенно никакого, поэтому с тех самых пор я слегка скептически поглядываю на всех “продолжателей дела великой Dark Souls”.

И Code Vein я запускал с изрядной долей скептицизма и неприязни. Анимешный Dark Souls, говорите? И что, это должно меня как-то заинтриговать? Это должно как-то побудить меня потратить свое время на эту игру? Если честно, если бы не приказ партии, то я смело бы пропустил Code Vein без всяческого сожаления. Но вышло так, что в какой-то момент я обнаружил себя сидящим перед экраном телевизора с геймпадом в руках, а на экране было это.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

И первым же делом мне нужно было создать персонажа. Редактор персонажа в Code Vein довольно большой. Настройке поддается практически все: лицо, прически, тонна самых разнообразных аксессуаров, грим и макияж, одежда, специальная вампирская маска и даже вес. Но вот рост, к сожалению, изменить нельзя. Маленькой миленькой лолькой с большим таким тесаком побегать не получится, а жаль. Проторчав в общей сложности порядка 20 минут в редакторе персонажа, я смог создать топ-вайфу мира Code Vein. По крайней мере, на тот момент я считал именно так. Внешность, кстати, можно частично изменить в любой момент, для этого нужно просто воспользоваться зеркалом в хабе.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Итак, персонаж был создан, успешно получил имя и был полностью готов к приключениям. Ну или чем там обычно занимаются кровососы.

По поводу основной сюжетной линии могу сказать следующее. Сюжет в Code Vein банален, особой глубины не ждите, пускай разработчики и заготовили пару-тройку роялей. Хотя для каждого, кто хорошо знаком с современной аниме-индустрией все эти неожиданные повороты не будут являться сюрпризом, ибо не составит особого труда понять к чему ведут сценаристы. И как же хорошо, что помимо довольно стандартной, я бы даже сказал банальной основной сюжетной линии в Code Vein есть небольшие истории, раскрывающие всех основных персонажей и нескольких второстепенных. Но об этом позже.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Да, я не ошибся. В Code Vein на протяжении всей игры с вами будет бегать один из уникальных персонажей со своим стилем ведения боя. И поверьте, убивать боссов в паре с ИИ-болванчиком гораздо легче, чем в одиночку. Тут либо ты кайтишь босса по арене, а твой напарник лихо наносит удары боссу в спину, либо огромная тварь агрится на спутника и тут уже очередь игрока провести какую-нибудь комбинацию. И это не единственный способ упростить игру. Конечно, для особых ценителей жанра можно отказаться от услуг бота и попытаться пройти игру в гордом одиночестве. Не удивлюсь, если за подобный подход к игре вас наградят скрытой ачивкой.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

На протяжении всего прохождения Code Vein игроку будут попадаться особые осколки, в которых скрыты воспоминания их прежних хозяев. Какие-то из них найти не составит труда, а какие-то придется искать в самых дальних и странных местах уровней. Нужны эти осколки для того, чтобы разблокировать в каком-либо конкретном коде крови новые мощные способности. Это то, что понравилось мне в игре больше всего.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

И несмотря на то, что к souls-like я отношусь прохладно, я испытываю дикое желание продолжить игру в режиме Новая Игра+ и выбить чертову платину. Ведь именно в этом режиме по-настоящему раскрывают себя souls-like игры, да?

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Не всегда нужно быть особенным для того, чтобы тебя любили. Хорошие игры могут обладать не самой выдающейся графикой и не нести в своем сюжете глубокий смысл. Но от прохождения такой игры вы получите удовольствие. Пусть это не новое слово в индустрии, зато это слово громкое, четкое и понятное большинству геймеров. В такой игре вы точно получите интересный геймплей и за другие, не менее важные аспекты, будет не стыдно. Что еще нужно для приятного вечера?

Источник

Code Vein: Обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Вампиры больше не сосут

Как и любой другой вымышленный апокалипсис, этот начался с того, что учёные решили спасти человечество. Они воскресили мёртвых при помощи так называемых БОР-паразитов, превращающих носителя в бессмертное и могучее существо. Из мутантов набрали целую армию. И кончилось бы дело победой добра над злом, если бы ГМО-солдатам не требовалось пить кровь. В итоге произошла катастрофа и две расы погрязли во вражде. Теперь вампиры прочёсывают руины города Веин в поисках последних людей и попутно собирают кровавые слёзы, растущие прямо из почвы, ведь это единственная альтернатива убийствам.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Но с ресурсами всё равно напряг: одни кровопийцы из-за голода становятся потерянными — тупыми машинами смерти, а другие организуют банды, где рабы под угрозой насилия добывают пищу для своих хозяев. Борцу с системой по имени Луи одинаково противны оба варианта — он мечтает и накормить досыта собратьев, и защитить от насилия обычных людей. С чего вдруг вампира обуяла подобная блажь? Просто он выяснил, что кровавые слёзы зреют не на пустом месте — их питают подземные источники. Чтобы до них добраться, надо оживить специальные родники во всех локациях Code Vein. План вроде рабочий, да только кто его воплотит?

Здесь в игру и вступает бессмертный (или бессмертная — зависит от выбора пола на старте) с уникальными талантами. Герой умеет активировать родники, поливая их собственной кровью, разгонять отравившие мир миазмы и собирать осколки памяти. Это важно, поскольку цена у вампирских суперсил высокая — амнезия. А так Луи и его приятели хотя бы в силах разобраться, кто они, откуда взялись и почему в них ещё осталась совесть. Могли ведь вконец одичать и выйти с дубиной на улицу. Но нет: обустроили базу среди городских развалин и сражаются за дружбу народов, а попутно узнают, что над Землёй нависла более жуткая угроза.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Готовы к пафосу и драме? Правильно. Не то чтобы сюжет Code Vein поражает воображение, но в одном ему не откажешь — в нужные моменты он производит эффект. История логична, а мотивы каждого персонажа ясны. Да и раскрывают их с выдумкой: надо обратиться к девушке Ио за расшифровкой найденного осколка памяти и совершить путешествие по фрагменту чьего-то прошлого. Несколько зарисовок, выхваченных из тьмы, — и вы в курсе, почему тот же Луи страдает от депрессии. Пускай бунтари выглядят как удравшие с «Комик-Кона» косплееры, обсуждают вселенские проблемы они на полном серьёзе.

Балаган по мотивам Dark Souls

Впрочем, сценарий в таком произведении — даже не половина дела, ведь главную часть игры составляют битвы. Процесс в общих чертах напоминает о Dark Souls, где надо собирать души поверженных монстров, регулярно гибнуть, воскресать у костра и пробиваться сквозь уже резаных врагов обратно, чтобы вернуть потерянное добро. Только замените костры омелой, а души — дымкой. Вместо классов здесь коды крови, полезные в бою навыки стали дарами, а мана, расходуемая выстрелами и заклинаниями, названа странным словом «ихор».

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Трудно поверить, но в какой-то момент главной угрозой становятся вовсе не чудища, хотя они и набегают толпами, каких не встретишь ни в одной Dark Souls. Нет, самый злой враг в ролевом боевике студии Shift — окружение, местами слизанное сами знаете с чего. И, увы, не всегда толково: кругом тонкие мостики, обрывы, дыры в полу, тропинки, с которых недолго рухнуть. Добавьте запутанную планировку — в некоторых лабиринтах надо подолгу блуждать, словно Моисей в пустыне, чтобы хоть как-то продвинуться по сюжету. Знакомо такое выражение — «топографический кретинизм»? Code Vein объясняет его смысл на конкретных примерах.

Хорошего понемногу

То ли авторам игры не хватило бюджета, то ли времени (несмотря на дополнительный год разработки), но почти на каждое достоинство Code Vein приходится по оговорке. Кроме музыки — она безусловно хороша. Зато остальное вызывает вопросы. Например, ролевая система: коды крови, определяющие характеристики и набор способностей, можно менять в любое время. Но повышение персонажа в уровнях за счёт дымки не даёт распределить очки по-своему — добавить бонус к силе, ловкости или защите. Просто вкладываешь, условно говоря, порцию душ и получаешь мелкий рост по всем фронтам. А там уже верти шаблонами-кодами, чтобы чуть усилить одно и немного ослабить другое. Это выглядит намеренным усложнением простой механики.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Идея с компьютерным напарником, вместо которого можно пригласить друга и пройти сложный момент в кооперативе, тоже кажется замечательной. Не нужна помощь — сражайся сам, а стало тяжело — бери с собой подмогу. Круто же, в чём проблема? Дело в балансе. Рядовые противники слишком слабы: авторы ушли от канона Dark Souls в сторону слэшера, добавили массовости — и всё равно рубить чертей легко. Разве что постоянные скримеры (иначе не назовёшь) с выскакивающими из-за угла и падающими на голову чудищами держат в напряжении. А вот на боссах без напарника приходится тяжко. Не был ли кооператив просто заплаткой для этой дыры? И вообще, для кого предназначена игра — для фанатов Souls-like или новичков, желающих переть напролом, долбя по одной кнопке? Сразу тем и другим не угодишь.

Даже прогулки по чертогам памяти сделаны не так гладко, как ожидаешь. Герой слишком медленно плетётся сквозь мутный астрал, а переключиться на бег нельзя — такое впечатление, что время намеренно тянут. Но есть ли в этом толк, если реплики всё равно разрешено пропускать? Кому не с руки слушать тени прошлого и копаться в сюжете, тот всё равно найдёт способ прервать болтовню. Вроде бы мелочь, недостойная упоминания, но такие детали, набираясь в достаточном количестве, несколько омрачают общую картину. А жаль, потому что общая картина заслуживает внимания.

Плюсы: простая, но понятная история, за которой интересно следить, замечательная музыка, симпатичная графика — передоз аниме никому не грозит; сражения по большей части зрелищные и несложные.

Минусы: Надо вникать в новые понятия, хотя их суть давно известна; локации проектировал тот же человек, что и лабиринт Минотавра; немало технических проблем — игра кажется недоработанной.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Лучшие комментарии

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Как и любой другой вымышленный апокалипсис, этот начался с того, что учёные решили спасти человечество. Они воскресили мёртвых при помощи так называемых БОР-паразитов, превращающих носителя в бессмертное и могучее существо.

Недавно закончил проходить игру и сюжет там немного отличается от того что описано в рецензии. Постараюсь без спойлеров, но на всякий случай под кат:

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

От 10 до 20 часов наверное. Некоторые локации действительно слишком путанные, но к счастью, и в обзоре этого не упомянули, есть внутриигровая карта, которую отрисовываешь трогая разного вида омелу, и на которой даже без этого тропками отрисовывается твой путь, так что научившись пользоваться картой зачищать локи становится куда удобнее.

Помимо этого дополнительное время займет просмотр воспоминаний (если их не пропускать, хотя они длятся около минуты, а непропускаемых очень мало) и желание получить хорошие концовки, ибо для этого надо шерстить локации.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

добавлю к обзору: локации запутанные — это не хорошо и не плохо, а вот то что в локациях слишком много рядовых противников, которых убивать смысла нет — вот это уже тупизм. можно все локации без проблем пробегать не трогая никого — просто собирая предметы в конце встретить босса, победить, попутно проклиная хитбоксы (они тут самые странные, что я видел). исключения составляют несколько локаций, где есть ключи, которые выпадают с определенных мобов.
Короче, просто меньше мобов на локации. Тогда было бы интересно хотя бы первый раз пройтись по локации и все зачистить, а так и этого не хочется делать.

А еще мне не понравился дизайн мобов — он супер скучный, те же средневековые рыцари выглядят интересней.

А вот прокачка — она просто другая. интересно, какую имба-прокачку придумают спидранеры?

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

мне понравились концовки игры.
Особенно то что код вейн и год итер в одной вселенной и те самые ужасы это клетки оракула из год итера.

А так, очень даже бодро прошел с другом в коопе, некоторые боссы были сложноваты но в принципе игра не плоха. С текстом обзора не очень согласен, но с оценкой соглашусь, только вот без аванса. За всю игру не встретил не одного бага.

Лично меня наверное смутило только то, что тут на деле главный герой Луи, а не ГГ, потому что ГГ — это просто кивающая собачка выполняющая поручения (например как Бучелатти более главный чем Джорно).

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

«Тормозит анимация врагов». Это я нашёл только один раз — когда я в подземельях вёл врагов к костру и они т.к. не имели право туда подходить дико тупили и не погли нормально идти а «тормозили». Но это и всё за всю игру. Камон, это мелкая мелочь.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Источник

Code Vein

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Начало этой осени выдалось богатым на souls-like-игры — целых две в пределах одного месяца. Но хотя The Surge 2 с Code Vein объединяет общая концепция, они получились сильно непохожими друг на друга. Там, где немцы пытались проявить оригинальность и некоторую толику самостоятельности, Bandai Namco осторожничала и старалась больше следовать лекалам от From Software. Главным минусом японцев в этом случае, пожалуй, стало то, что у них не оказалось своего Хидэтаки Миядзаки, но выполнена самостоятельная работа на вполне себе твёрдую «четвёрку».

Конечно, в Code Vein тоже не обошлось без нововведений, отличий и особенностей. К примеру, сюжет подаётся неожиданно внушительными кусками информации, и игроку не нужно перелопачивать описания предметов в попытке понять, что вообще происходит. Причём Code Vein в этом случае — типичная аниме-сага, здесь полно задушевных бесед под фортепианные партии, много героев с кучей скелетов в шкафу и трагедиями в личной жизни. Не сказать, что все здешние персонажи проникновенны, но за их клишированными типажами и историями наблюдать намного интереснее, чем за болванчиками из The Surge 2. Жалко, что центральный сюжет звёзд с неба не хватает и здесь: во вселенной, где большая часть человечества благодаря существам-паразитам обратилась в вампиров и пытается не сойти с ума от голода в разрушенном войной городе, можно было бы развернуться посерьёзнее. Увы, сценаристы Code Vein не стали строить из себя сумрачных азиатских гениев и нагенерировали ряд максимально шаблонных историй внутри одной большой: снова злые учёные, жертвующие любовью друзья и тому подобное.

Экспериментам подверглась и ролевая система. За местный аналог душ отныне можно только поднимать уровень, а распределение характеристик происходит через «коды крови» и показатели доспехов для разного стиля игры. В мире Code Vein, погруженном в красную пучину вампиризма, каждый разумный индивид приобрёл свой «билд», делающий его личность уникальной. Главному герою же повезло и не повезло одновременно: у него нет индивидуальности, но при этом он может поглощать чужие «коды» и комбинировать их между собой, сооружая монструозные схемы. Поначалу система выглядит интересной, однако уже к середине сюжетной линии она теряется сама в себе — игрок находит комбинацию умений и особенностей настолько удачную, что открытие новых просто утрачивает смысл. Но тут уж кому как: возможно, местные маги будут вне себя от счастья при виде большого ассортимента заклинаний и приёмов, а любителям перепрохождений пригодится простор для экспериментов.

Отдушина в данной невразумительной серости — прилично продуманные боссы. Причём как в плане механик боя, так и в отношении визуального великолепия. Конечно, для полного погружения в souls-атмосферу с этими тварями рекомендуется биться в одиночку, но игра, словно боясь собственной сложности, практически на подсознательном уровне навязывает использование чужой помощи даже во время рядовых путешествий по миру: почти в каждой локации есть места, где противники нападают внушительными волнами по три-четыре особи, выжить в которых самостоятельно практически невозможно. Не бойтесь, впрочем: для одиночек авторы предложили богатый выбор виртуальных болванчиков из числа второстепенных персонажей, а ради некоего самообмана их даже научили комментировать происходящее вокруг… увы, ограниченный пул фраз вскоре наскучивает, а уж кремниевых мозгов им и вовсе не завезли.

По факту спустя десятки часов о Code Vein складывается довольно противоречивое, но всё же преимущественно хорошее впечатление. Игре не хватает каких-то масштабности и смелости. Местный город чем-то похож на порабощённый демонами крутой и стильный Лимбо из DmC, но его начинка вызывает горькое разочарование. Сюжет повествует о глобальной катастрофе, но происходящее вокруг ощущается ещё более камерным, чем в той же The Surge 2, а недостаток этой масштабности японцы зачем-то восполняют искусственным растягиванием и без того скучных локаций. Из-за всего этого в Dark Souls от немцев играть попросту «легче» в житейском плане: The Surge 2 не так утомительна, как Code Vein в некоторые свои моменты, даром что и европейцы тут тоже не без греха.

Code Vein в итоге можно считать вторым умеренно удачным экспериментом в пору отсутствия проектов From Software или Team Ninja в ближайшие месяцы. Как и The Surge 2, она неплохо справляется с голодом по хардкорным приключениям, но в беспристрастном сравнении с Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice или Nioh проигрывает без вариантов. Сами по себе Code Vein и The Surge 2 прекрасно дополняют друг друга как «инь» и «янь» ушедшего сентября. Японцы и немцы — словно двое закадычных друзей-торгашей на рынке, договорившихся о приятельской конкуренции при продаже своих фруктов. Deck13 толкает товар, приправленный более серьёзными добавками оригинальности, полностью независимым сеттингом, разнообразными локациями, кустарной душевностью и динамичной боёвкой. В противовес ей Bandai Namco завлекает покупателей более традиционным souls-геймплеем, аниме-стилистикой, внятной, пусть и не менее клишированной историей, интересными боссами и общей технической прилизанностью, создающей впечатление окологолливудского лоска. Пока тележка с элитными фруктами под маркой Elden Ring с плантаций From Software теряется в мартиновских фантазиях и годах, можно скрасить ожидание и такими достойными суррогатами в хорошем смысле этого слова.

Источник

Code Vein: Обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Вампиры больше не сосут

Как и любой другой вымышленный апокалипсис, этот начался с того, что учёные решили спасти человечество. Они воскресили мёртвых при помощи так называемых БОР-паразитов, превращающих носителя в бессмертное и могучее существо. Из мутантов набрали целую армию. И кончилось бы дело победой добра над злом, если бы ГМО-солдатам не требовалось пить кровь. В итоге произошла катастрофа и две расы погрязли во вражде. Теперь вампиры прочёсывают руины города Веин в поисках последних людей и попутно собирают кровавые слёзы, растущие прямо из почвы, ведь это единственная альтернатива убийствам.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Но с ресурсами всё равно напряг: одни кровопийцы из-за голода становятся потерянными — тупыми машинами смерти, а другие организуют банды, где рабы под угрозой насилия добывают пищу для своих хозяев. Борцу с системой по имени Луи одинаково противны оба варианта — он мечтает и накормить досыта собратьев, и защитить от насилия обычных людей. С чего вдруг вампира обуяла подобная блажь? Просто он выяснил, что кровавые слёзы зреют не на пустом месте — их питают подземные источники. Чтобы до них добраться, надо оживить специальные родники во всех локациях Code Vein. План вроде рабочий, да только кто его воплотит?

Здесь в игру и вступает бессмертный (или бессмертная — зависит от выбора пола на старте) с уникальными талантами. Герой умеет активировать родники, поливая их собственной кровью, разгонять отравившие мир миазмы и собирать осколки памяти. Это важно, поскольку цена у вампирских суперсил высокая — амнезия. А так Луи и его приятели хотя бы в силах разобраться, кто они, откуда взялись и почему в них ещё осталась совесть. Могли ведь вконец одичать и выйти с дубиной на улицу. Но нет: обустроили базу среди городских развалин и сражаются за дружбу народов, а попутно узнают, что над Землёй нависла более жуткая угроза.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Готовы к пафосу и драме? Правильно. Не то чтобы сюжет Code Vein поражает воображение, но в одном ему не откажешь — в нужные моменты он производит эффект. История логична, а мотивы каждого персонажа ясны. Да и раскрывают их с выдумкой: надо обратиться к девушке Ио за расшифровкой найденного осколка памяти и совершить путешествие по фрагменту чьего-то прошлого. Несколько зарисовок, выхваченных из тьмы, — и вы в курсе, почему тот же Луи страдает от депрессии. Пускай бунтари выглядят как удравшие с «Комик-Кона» косплееры, обсуждают вселенские проблемы они на полном серьёзе.

Балаган по мотивам Dark Souls

Впрочем, сценарий в таком произведении — даже не половина дела, ведь главную часть игры составляют битвы. Процесс в общих чертах напоминает о Dark Souls, где надо собирать души поверженных монстров, регулярно гибнуть, воскресать у костра и пробиваться сквозь уже резаных врагов обратно, чтобы вернуть потерянное добро. Только замените костры омелой, а души — дымкой. Вместо классов здесь коды крови, полезные в бою навыки стали дарами, а мана, расходуемая выстрелами и заклинаниями, названа странным словом «ихор».

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Трудно поверить, но в какой-то момент главной угрозой становятся вовсе не чудища, хотя они и набегают толпами, каких не встретишь ни в одной Dark Souls. Нет, самый злой враг в ролевом боевике студии Shift — окружение, местами слизанное сами знаете с чего. И, увы, не всегда толково: кругом тонкие мостики, обрывы, дыры в полу, тропинки, с которых недолго рухнуть. Добавьте запутанную планировку — в некоторых лабиринтах надо подолгу блуждать, словно Моисей в пустыне, чтобы хоть как-то продвинуться по сюжету. Знакомо такое выражение — «топографический кретинизм»? Code Vein объясняет его смысл на конкретных примерах.

Хорошего понемногу

То ли авторам игры не хватило бюджета, то ли времени (несмотря на дополнительный год разработки), но почти на каждое достоинство Code Vein приходится по оговорке. Кроме музыки — она безусловно хороша. Зато остальное вызывает вопросы. Например, ролевая система: коды крови, определяющие характеристики и набор способностей, можно менять в любое время. Но повышение персонажа в уровнях за счёт дымки не даёт распределить очки по-своему — добавить бонус к силе, ловкости или защите. Просто вкладываешь, условно говоря, порцию душ и получаешь мелкий рост по всем фронтам. А там уже верти шаблонами-кодами, чтобы чуть усилить одно и немного ослабить другое. Это выглядит намеренным усложнением простой механики.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Идея с компьютерным напарником, вместо которого можно пригласить друга и пройти сложный момент в кооперативе, тоже кажется замечательной. Не нужна помощь — сражайся сам, а стало тяжело — бери с собой подмогу. Круто же, в чём проблема? Дело в балансе. Рядовые противники слишком слабы: авторы ушли от канона Dark Souls в сторону слэшера, добавили массовости — и всё равно рубить чертей легко. Разве что постоянные скримеры (иначе не назовёшь) с выскакивающими из-за угла и падающими на голову чудищами держат в напряжении. А вот на боссах без напарника приходится тяжко. Не был ли кооператив просто заплаткой для этой дыры? И вообще, для кого предназначена игра — для фанатов Souls-like или новичков, желающих переть напролом, долбя по одной кнопке? Сразу тем и другим не угодишь.

Даже прогулки по чертогам памяти сделаны не так гладко, как ожидаешь. Герой слишком медленно плетётся сквозь мутный астрал, а переключиться на бег нельзя — такое впечатление, что время намеренно тянут. Но есть ли в этом толк, если реплики всё равно разрешено пропускать? Кому не с руки слушать тени прошлого и копаться в сюжете, тот всё равно найдёт способ прервать болтовню. Вроде бы мелочь, недостойная упоминания, но такие детали, набираясь в достаточном количестве, несколько омрачают общую картину. А жаль, потому что общая картина заслуживает внимания.

Плюсы: простая, но понятная история, за которой интересно следить, замечательная музыка, симпатичная графика — передоз аниме никому не грозит; сражения по большей части зрелищные и несложные.

Минусы: Надо вникать в новые понятия, хотя их суть давно известна; локации проектировал тот же человек, что и лабиринт Минотавра; немало технических проблем — игра кажется недоработанной.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Лучшие комментарии

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Как и любой другой вымышленный апокалипсис, этот начался с того, что учёные решили спасти человечество. Они воскресили мёртвых при помощи так называемых БОР-паразитов, превращающих носителя в бессмертное и могучее существо.

Недавно закончил проходить игру и сюжет там немного отличается от того что описано в рецензии. Постараюсь без спойлеров, но на всякий случай под кат:

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

От 10 до 20 часов наверное. Некоторые локации действительно слишком путанные, но к счастью, и в обзоре этого не упомянули, есть внутриигровая карта, которую отрисовываешь трогая разного вида омелу, и на которой даже без этого тропками отрисовывается твой путь, так что научившись пользоваться картой зачищать локи становится куда удобнее.

Помимо этого дополнительное время займет просмотр воспоминаний (если их не пропускать, хотя они длятся около минуты, а непропускаемых очень мало) и желание получить хорошие концовки, ибо для этого надо шерстить локации.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

добавлю к обзору: локации запутанные — это не хорошо и не плохо, а вот то что в локациях слишком много рядовых противников, которых убивать смысла нет — вот это уже тупизм. можно все локации без проблем пробегать не трогая никого — просто собирая предметы в конце встретить босса, победить, попутно проклиная хитбоксы (они тут самые странные, что я видел). исключения составляют несколько локаций, где есть ключи, которые выпадают с определенных мобов.
Короче, просто меньше мобов на локации. Тогда было бы интересно хотя бы первый раз пройтись по локации и все зачистить, а так и этого не хочется делать.

А еще мне не понравился дизайн мобов — он супер скучный, те же средневековые рыцари выглядят интересней.

А вот прокачка — она просто другая. интересно, какую имба-прокачку придумают спидранеры?

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

мне понравились концовки игры.
Особенно то что код вейн и год итер в одной вселенной и те самые ужасы это клетки оракула из год итера.

А так, очень даже бодро прошел с другом в коопе, некоторые боссы были сложноваты но в принципе игра не плоха. С текстом обзора не очень согласен, но с оценкой соглашусь, только вот без аванса. За всю игру не встретил не одного бага.

Лично меня наверное смутило только то, что тут на деле главный герой Луи, а не ГГ, потому что ГГ — это просто кивающая собачка выполняющая поручения (например как Бучелатти более главный чем Джорно).

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

«Тормозит анимация врагов». Это я нашёл только один раз — когда я в подземельях вёл врагов к костру и они т.к. не имели право туда подходить дико тупили и не погли нормально идти а «тормозили». Но это и всё за всю игру. Камон, это мелкая мелочь.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Источник

Code Vein: Обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Вампиры больше не сосут

Как и любой другой вымышленный апокалипсис, этот начался с того, что учёные решили спасти человечество. Они воскресили мёртвых при помощи так называемых БОР-паразитов, превращающих носителя в бессмертное и могучее существо. Из мутантов набрали целую армию. И кончилось бы дело победой добра над злом, если бы ГМО-солдатам не требовалось пить кровь. В итоге произошла катастрофа и две расы погрязли во вражде. Теперь вампиры прочёсывают руины города Веин в поисках последних людей и попутно собирают кровавые слёзы, растущие прямо из почвы, ведь это единственная альтернатива убийствам.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Но с ресурсами всё равно напряг: одни кровопийцы из-за голода становятся потерянными — тупыми машинами смерти, а другие организуют банды, где рабы под угрозой насилия добывают пищу для своих хозяев. Борцу с системой по имени Луи одинаково противны оба варианта — он мечтает и накормить досыта собратьев, и защитить от насилия обычных людей. С чего вдруг вампира обуяла подобная блажь? Просто он выяснил, что кровавые слёзы зреют не на пустом месте — их питают подземные источники. Чтобы до них добраться, надо оживить специальные родники во всех локациях Code Vein. План вроде рабочий, да только кто его воплотит?

Здесь в игру и вступает бессмертный (или бессмертная — зависит от выбора пола на старте) с уникальными талантами. Герой умеет активировать родники, поливая их собственной кровью, разгонять отравившие мир миазмы и собирать осколки памяти. Это важно, поскольку цена у вампирских суперсил высокая — амнезия. А так Луи и его приятели хотя бы в силах разобраться, кто они, откуда взялись и почему в них ещё осталась совесть. Могли ведь вконец одичать и выйти с дубиной на улицу. Но нет: обустроили базу среди городских развалин и сражаются за дружбу народов, а попутно узнают, что над Землёй нависла более жуткая угроза.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Готовы к пафосу и драме? Правильно. Не то чтобы сюжет Code Vein поражает воображение, но в одном ему не откажешь — в нужные моменты он производит эффект. История логична, а мотивы каждого персонажа ясны. Да и раскрывают их с выдумкой: надо обратиться к девушке Ио за расшифровкой найденного осколка памяти и совершить путешествие по фрагменту чьего-то прошлого. Несколько зарисовок, выхваченных из тьмы, — и вы в курсе, почему тот же Луи страдает от депрессии. Пускай бунтари выглядят как удравшие с «Комик-Кона» косплееры, обсуждают вселенские проблемы они на полном серьёзе.

Балаган по мотивам Dark Souls

Впрочем, сценарий в таком произведении — даже не половина дела, ведь главную часть игры составляют битвы. Процесс в общих чертах напоминает о Dark Souls, где надо собирать души поверженных монстров, регулярно гибнуть, воскресать у костра и пробиваться сквозь уже резаных врагов обратно, чтобы вернуть потерянное добро. Только замените костры омелой, а души — дымкой. Вместо классов здесь коды крови, полезные в бою навыки стали дарами, а мана, расходуемая выстрелами и заклинаниями, названа странным словом «ихор».

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Трудно поверить, но в какой-то момент главной угрозой становятся вовсе не чудища, хотя они и набегают толпами, каких не встретишь ни в одной Dark Souls. Нет, самый злой враг в ролевом боевике студии Shift — окружение, местами слизанное сами знаете с чего. И, увы, не всегда толково: кругом тонкие мостики, обрывы, дыры в полу, тропинки, с которых недолго рухнуть. Добавьте запутанную планировку — в некоторых лабиринтах надо подолгу блуждать, словно Моисей в пустыне, чтобы хоть как-то продвинуться по сюжету. Знакомо такое выражение — «топографический кретинизм»? Code Vein объясняет его смысл на конкретных примерах.

Хорошего понемногу

То ли авторам игры не хватило бюджета, то ли времени (несмотря на дополнительный год разработки), но почти на каждое достоинство Code Vein приходится по оговорке. Кроме музыки — она безусловно хороша. Зато остальное вызывает вопросы. Например, ролевая система: коды крови, определяющие характеристики и набор способностей, можно менять в любое время. Но повышение персонажа в уровнях за счёт дымки не даёт распределить очки по-своему — добавить бонус к силе, ловкости или защите. Просто вкладываешь, условно говоря, порцию душ и получаешь мелкий рост по всем фронтам. А там уже верти шаблонами-кодами, чтобы чуть усилить одно и немного ослабить другое. Это выглядит намеренным усложнением простой механики.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Идея с компьютерным напарником, вместо которого можно пригласить друга и пройти сложный момент в кооперативе, тоже кажется замечательной. Не нужна помощь — сражайся сам, а стало тяжело — бери с собой подмогу. Круто же, в чём проблема? Дело в балансе. Рядовые противники слишком слабы: авторы ушли от канона Dark Souls в сторону слэшера, добавили массовости — и всё равно рубить чертей легко. Разве что постоянные скримеры (иначе не назовёшь) с выскакивающими из-за угла и падающими на голову чудищами держат в напряжении. А вот на боссах без напарника приходится тяжко. Не был ли кооператив просто заплаткой для этой дыры? И вообще, для кого предназначена игра — для фанатов Souls-like или новичков, желающих переть напролом, долбя по одной кнопке? Сразу тем и другим не угодишь.

Даже прогулки по чертогам памяти сделаны не так гладко, как ожидаешь. Герой слишком медленно плетётся сквозь мутный астрал, а переключиться на бег нельзя — такое впечатление, что время намеренно тянут. Но есть ли в этом толк, если реплики всё равно разрешено пропускать? Кому не с руки слушать тени прошлого и копаться в сюжете, тот всё равно найдёт способ прервать болтовню. Вроде бы мелочь, недостойная упоминания, но такие детали, набираясь в достаточном количестве, несколько омрачают общую картину. А жаль, потому что общая картина заслуживает внимания.

Плюсы: простая, но понятная история, за которой интересно следить, замечательная музыка, симпатичная графика — передоз аниме никому не грозит; сражения по большей части зрелищные и несложные.

Минусы: Надо вникать в новые понятия, хотя их суть давно известна; локации проектировал тот же человек, что и лабиринт Минотавра; немало технических проблем — игра кажется недоработанной.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Лучшие комментарии

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Как и любой другой вымышленный апокалипсис, этот начался с того, что учёные решили спасти человечество. Они воскресили мёртвых при помощи так называемых БОР-паразитов, превращающих носителя в бессмертное и могучее существо.

Недавно закончил проходить игру и сюжет там немного отличается от того что описано в рецензии. Постараюсь без спойлеров, но на всякий случай под кат:

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

От 10 до 20 часов наверное. Некоторые локации действительно слишком путанные, но к счастью, и в обзоре этого не упомянули, есть внутриигровая карта, которую отрисовываешь трогая разного вида омелу, и на которой даже без этого тропками отрисовывается твой путь, так что научившись пользоваться картой зачищать локи становится куда удобнее.

Помимо этого дополнительное время займет просмотр воспоминаний (если их не пропускать, хотя они длятся около минуты, а непропускаемых очень мало) и желание получить хорошие концовки, ибо для этого надо шерстить локации.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

добавлю к обзору: локации запутанные — это не хорошо и не плохо, а вот то что в локациях слишком много рядовых противников, которых убивать смысла нет — вот это уже тупизм. можно все локации без проблем пробегать не трогая никого — просто собирая предметы в конце встретить босса, победить, попутно проклиная хитбоксы (они тут самые странные, что я видел). исключения составляют несколько локаций, где есть ключи, которые выпадают с определенных мобов.
Короче, просто меньше мобов на локации. Тогда было бы интересно хотя бы первый раз пройтись по локации и все зачистить, а так и этого не хочется делать.

А еще мне не понравился дизайн мобов — он супер скучный, те же средневековые рыцари выглядят интересней.

А вот прокачка — она просто другая. интересно, какую имба-прокачку придумают спидранеры?

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

мне понравились концовки игры.
Особенно то что код вейн и год итер в одной вселенной и те самые ужасы это клетки оракула из год итера.

А так, очень даже бодро прошел с другом в коопе, некоторые боссы были сложноваты но в принципе игра не плоха. С текстом обзора не очень согласен, но с оценкой соглашусь, только вот без аванса. За всю игру не встретил не одного бага.

Лично меня наверное смутило только то, что тут на деле главный герой Луи, а не ГГ, потому что ГГ — это просто кивающая собачка выполняющая поручения (например как Бучелатти более главный чем Джорно).

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

«Тормозит анимация врагов». Это я нашёл только один раз — когда я в подземельях вёл врагов к костру и они т.к. не имели право туда подходить дико тупили и не погли нормально идти а «тормозили». Но это и всё за всю игру. Камон, это мелкая мелочь.

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Code vein обзор. Смотреть фото Code vein обзор. Смотреть картинку Code vein обзор. Картинка про Code vein обзор. Фото Code vein обзор

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *