The story of thor
The story of thor
The Story of Thor
Производитель: Ancient
Год: 1995
Жанр: приключения, ролевые
Язык интерфейса: Русский
Теги: экшн, приключения
О игре: Действие игры происходит в государстве Оазис, в котором только один город и одна деревня. В этом королевстве все люди счастливы, а король и его семья общаются с простыми людьми как с равными.
Принц Али, интересующийся различными древними артефактами, находит на дальнем острове золотой браслет. Владельцем браслета был волшебник Регарл, который в древние времена противостоял армии зла, возглавляемой Агито. Злой колдун Агито использовал серебряный браслет для создания хаоса, а золотой браслет Регарла позволял ему вызывать четырёх духов и подчинять из своей воле.
Как только принц Али надевает золотой браслет, остров уходит под воду. Вернувшись в королевство Оазис, Али видит, что на границе появились воинственные чужаки. Эти чужаки начинают устраивают на принца охоту и терроризируют местное население.
От своего отца Али узнаёт, что рассказанная призраком браслета история это правда, и юному принцу необходимо найти четырёх духов, заключённых в гробницах по всему королевству Оазис. В своём путешествии по Оазису принц, благодаря помощи четырёх духов, отражает нападение чужаков. Ему предстоит раскрыть тайну Гуин, своей старшей сестры, пропавшей ещё давно, а также сразиться с злым волшебников Агито.
Игроку предстоит, управляя принцем Али, путешествовать по королевству Оазис. Нас ждёт увлекательное приключение, интересные загадки и система прокачки способностей игрока. В борьбе с врагами можно использовать большой арсенал оружия: стрелы, бомбы, мечи и арбалеты.
Beyond Oasis (The Story Of Thor)
Год выхода: 1994
Количество игроков: 1
Язык игры: Русский — Английский
В игре Beyond Oasis (The Story Of Thor) ждут захватывающие приключения, где герою предстоит победить силы зла и сразиться с ними на протяжении всего игрового процесса. Идеально подходит для любителей ролевых жанров. Игра рассчитана на одного игрока.
Сюжет игры разворачивается в государстве с поэтическим названием Оазис. На одной из островов, находящимся неподалеку, некий принц Али находит золотой нарукавник. После того, как герой надевает его на руку, он узнает, что реликвия принадлежит колдуну по имени Регарл. Браслет обладает магической мощью, которая способна вызвать четырех духов, повеливающих стихиями.
Но существует еще один нарукавник – серебряный. Он раньше принадлежал магу Агито, который мог наслать различные разрушения и посеять хаос. Он был давним врагом Регарла.
Принц Али вернулся из путешествия и узнал, что за ним ведется охота. Теперь ему предстоит спасти не только свою жизнь, но и ценную реликвию, которая поможет остановить злого мага и спасти мир от разрушений.
Это отличная игра с красочной графикой и интересных сюжетом. Скачать загрузочный файл вы можете бесплатно и без регистрации!
OLDЗОР ● The Story of Thor (SEGA) ● Лучше чем Зельда?
«Beyond Oasis», «The Story of Thor» или «The Story of Thor: Hikari wo Tsugu Mono» — вот это все названия одной и той же в игры, о которой я хочу вам сегодня поведать. Подобная практика не редкость в игровом, да и те не только игровом делопроизводстве. Вспомним ту же Обитель зла, которая в разных регионах называлась по-разному. Так и наша сегодняшняя игрушка, имела разные названия в Европе, США и Японии. Вышла она в 1994 году эксклюзивно для игровой консоли Sega Megs Drive и представляла собой что-то среднее между action-adventure и RPG.
Игру разработала компания Ancient, которая возможно известна вам по серии игр Streets of Rage, ко второй части которой они приложили свою руку, эту же руку они приложили и к легендарной Shenmue.
Действие игры происходит в маленьком утопическом государстве под названием Оазис. Вы управляете юным принцем Али, увлекающимся археологическими раскопками, он обнаруживает на небольшом острове древний артефакт — золотой нарукавник. Этот, скажем так, браслет, принадлежал волшебнику Регарлу, который в древности вёл войну со злом, возглавляемым Агито носителем серебряного браслета. Серебряный служил для разрушения и создания хаоса, а золотой позволял вызывать четырёх духов и управлять ими.
Воодушевившись находкой, Али незамедлительно напялил на себя этот нарукавник, после чего услышал голос в своей голове — браслет говорил с ним!
Он поведал о том, что опасность грозит ему и королевству, которое вообще находится на грани уничтожения. После этого монолога, остров, на котором находился принц пошел ко дну. Выбравшись из этой непростой ситуации Али отправляется домой.
Во дворце отец Али рассказывает, что легенда, поведанная призраком браслета, является правдой, и юный принц отправляется на поиски четырёх духов, запертых в гробницах по всему Оазису.
С этого момента начинаются наши приключения! Игра сражу же поражает своими объемами, большим, по тем меркам относительно открытым миром с множеством разнообразных локаций: равнины, горы, подземелья, склепы и многое другое.
чУдной и очень приятной глазу графикой, а также интересным сюжетом, загадками, которые заставляют пошевелить извилинами и, правда это касается только официальных катриджей, возможностью сохраняться! Эту чудесную возможность дарила нам небольшая батарейка, спрятанная под крышкой носителя, на плате. Пираты увы, это очень редко реализовывали, хотя, справедливости ради стоит признать, что и такие были.
Еще, лично меня в детстве, очень обрадовала полная локализация. В ту пору таких игр были единицы.
Но, если вы очень упорны и не боитесь трудностей, есть способ добыть, например, так сказать, «бесконечный» огненный меч, которому не страшен износ. Для этого, нужно пройти испытание в некой стоуровневой яме, населенной толпами монстров и босом до кучи.
Одолеете всех, вас вознаградят тем самым мечом.
Конечно же, рассказывая о The Story of Thor, нельзя не рассказать об уже упомянутых мною вскользь — четверых духах. Али, благодаря своему браслету, может управлять духами стихий.
Правда сначала нам придется пробудить их всех, спящих в подземельях, кишащих разнообразными монстрами и чудовищами!
Кто же эти духи, и что они могут?! Итак — Дитто — дух воды, Ифрит — дух огня, Шэйд, он же Тень — дух теней, и Боу, он же Росток — дух растений. Каждый из них отличается друг от друга и обладает уникальным набором способностей. Даже вызываются они каждый своим способом, например, Дух воды вызывается, как ни странно, из воды, будь то река, лужа или что-то типо того. Ифрит призывается, соответственно, из огня, это может быть костер, факел или, например, горящий враг. Боу вызывается из плотоядных цветов, а Шейд из отражения Али в зеркале или кристаллах горного хрусталя, а также в металлических противниках.
А что касается способностей, то Дитто может лечить Принца, тушить огненные преграды, а также замедлять врагов при помощи водяных пузырей и раскидывать их по краям экрана, превращаясь в маленький водяной ураган;
Ифрит жжет вражин напалмом и разрушает ледяные преграды;
С помощью Шэйд можно пробираться в недоступные места через пропасти, к тому же, он позволяет Али создавать свою астральную копию;
Боу — жрёт все, что находится в поле его досягаемости, — железные решетки там… преграждающие Вам путь и, конечно же, врагов!
Вызов происходит путем выстрела из браслета в необходимое по вышеназванным условиям место, будь то вода или огонь, или что-то еще. С Боу только сложновато… приходится искать специальные растения, не каждое попавшееся вам поможет.
Во время прохождения мы будет находить стихийные изумруды, с их помощью сможем усиливать духов.
Хотя духи являются центральным геймплейным и сюжетным элементом игры, незаменимыми помощниками в бою и так далее… порой их искусственный интеллект дает о себе знать, причем не с положительной стороны. Они упираются лбом в стенку, перестают видеть врагов и так далее. Это конечно не часто происходит, но, порой, стоит жизни.
Разнообразие врагов, что встретит принц, также поражает воображение, это разные рыцари, огры, зомбари, тролли и много-многое другое.
С каждым нужно быть осторожным, находить индивидуальный подход. Интересной штукой еще было то, что у врагов просчитывалось попадание не только по вам, но и по рядом стоящим, так сказать, «коллегам», что, безусловно, было принцу Али только на руку.
В марте и апреле 2007 года игра была переиздана на сервисе Virtual Console игровой консоли Wii.
Также входит в состав сборника Sonic’s Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3.
А с 2010 года доступна в составе сборника SEGA Mega Drive and Genesis Classics в Стиме.
В 1996 году, эксклюзивно для Sega Saturn вышло продолжение под названием «The Story of Thor 2» в Европе — она же «The Legend of Oasis» в США, в прочем, это уже другая история.
Собсно история и про первую «The Story of Thor» подошла к концу, если вам хочется увидеит видеоверсию данного обзора, то вот, пожалста, предоставляю Вам такую возможность
The story of thor
Небольшой секрет: чтобы посмотреть пятёрку лучших, на экране с надписью «Press Start», нажмите Start, держа B.
Необычный конец: после взятия Dytto возьмите Omega меч (смотрите в прохождении). После этого сразу отправляйтесь к кораблю, не взяв Efreet’а. В конце, когда появляются ваши духи, он там тоже будет, хотя вы его не брали.
Altknife Bow Bomb
Sword Metal Power
Broad Fire Hyper
Death Atm Bow
Omega
Чтобы использовать взятый вами предмет, надо на экране выбора предметов (кнопка Z) нажать B.
Предмет Действие
Сыр HP +1/4
Рыба HP +1/2
Апельсин SP +1/4
Яблоко SP +1/2
Мясо HP +3/4
Окорок HP +MAX
Чеснок HPSP+3/4
Капуста HPSP+1/2
Виноград SP +MAX
Груша SP +3/4
Большой гриб HPSP+MAX
Маленький гриб HPSP+1/4
Эликсир Восстанавливает полностью HP и SP, даже при смерти вашего героя
Dyt Call Призывает Dytto
Efr Call Призывает Efreet’а
Shd Call Призывает Shade
Bow Call Призывает Bow
Специальные предметы, с помощью которых можно призвать духов без подходящих условий, работают не везде. Например, они не работают в секретном подземелии с бесконечным мечом Omega, на секретном острове и в некоторых других местах, хотя в том же подземелии можно вызвать духа из врагов.
Чем лучше предмет, тем он реже попадается. Также в игре вы можете найти сердце, которое увеличит максимальное количество ваших жизней на 2 и ваш ранг на 1. Оно не используется, как вышеописанные предметы, в меню выбора (кнопка Z).
Ещё в игре есть геммы: голубые, или водяные, для Dytto; оранжевые, или огненные, для Efreet’а; чёрные для Shade и зелёные для Bow. Когда вы берёте какую-нибудь гемму, вам увеличивают максимальное количество магических сил на 5 и засчитывают взятую вами гемму, что можно увидеть в статистике на паузе. Однако, если у вас вообще нет магических сил, то есть, когда вы ещё не взяли Dytto, а гемма взята, например, в подземелье в лесу, магических сил вам не прибавят. Игра устроена так, что, по мере её прохождения, вы берёте только геммы для тех духов, которые у вас уже есть (если не считать секретов и невзятия Efreet’а, который не обязателен). Однако, если взять такую, для которой у вас нет духа, в секрете, вам её всё равно засчитают и увеличат магические силы. Гемм каждого вида по 15, то есть всего их 60.
Чтобы вызвать любого духа, надо нажать A (использование наручника) и тем самым пустить заряд в подходящее место для его призыва. При нажатии одновременно на кнопки A, B и C, вы отказываетесь от духа, который находится с вами в данный момент.
Dytto может быть призван из ручьёв, водоёмов, водопадов, падающих капелек, а также прыгающих «луж».
«Magic Bubble»: нажмите один раз кнопку A для выполнения этого приёма. Dytto пускает водяной пузырь, который может «замораживать» на непродолжительное время врагов, убирать некоторые водопады, а также гасить огонь.
«Healing»: нажмите два раза A для выполнения этого приёма. Dytto восстанавливает вам некоторое количество жизней.
«Magic Storm»: задержите A на секунду, затем отпустите. Dytto превратится в водяной смерч и будет метаться по экрану, атакуя при этом врагов.
Shade может быть призван из голубых и тёмных кристаллов, а также из зеркал или из рыцарей с тёмными зеркальными доспехами (тёмно-фиолетовые или серые). Также он защищает вас: если вас ударили, у вас уйдут не жизни, а магические силы, причём вы будете падать от удара реже; если вы упали в пропасть, Shade поймает вас и отнесёт на то место, с которого вы упали.
«Dark Claw»: нажмите A один раз, чтобы использовать когти Shade. С их помощью можно зацепляться за крюки и перебираться на другие стороны, а также притягивать к себе предметы.
«Doppelganger»: задержите A на секунду, затем отпустите, чтобы появился двойник, который может передвигаться по экрану. Али при этом становится неуязвимым. Используется для нахождения скрытых порталов и для нажатия на кнопки в труднодоступных местах или для нажатия на две кнопки одновременно.
Первые пять комбинаций предназначены только для Altknife.
Теперь вернитесь в деревню, идите вправо, в следующий экран, там поднимитесь по лестнице и опять вправо, пока не увидите четырёх дикобразов вокруг костра и лестницу. Спуститесь по ней, идите на юг, поднимитесь по другой лестнице и идите влево, до храма. Убейте солдат, откройте красную дверь наверху и входите в храм.
Бейте его в любую часть, пока он находится над водой. После некоторого времени он выпускает огненного змея и уходит под воду, потом снова появляется. Если огненных змеев три, он не будет появляться, пока вы одного или нескольких не убьёте. После того как у него останется половина жизней, его руки начнут выплывать из воды с двух сторон и пытаться ударить вас, но, чтобы они не очень мешали, их можно уничтожить.
Идите наверх, поднимитесь по двум лестницам (сундук справа запомним как (4)) и идите в проход в пещеру.
4-я комната влево (2-я вверх)
Здесь просто откройте жёлтую дверь и идите дальше.
6-я комната влево
Если вам нужен синий ключ (идти в синюю дверь не обязательно, но там можно кое-что взять) идите влево, спрыгните, поднимитесь по лестнице и возьмите его.
Теперь провалитесь в водоворот справа, потом ещё, а в 4-й комнате возьмите из верхнего сундука зелёный ключ. Когда вы ещё раз упадёте (вы окажетесь в первой комнате наверх), возьмите из плывущего сундука золотой ключ. Нажмите на кнопку, чтобы перестали падать камни. Поднимитесь, откройте зелёную дверь и идите дальше.
2-я комната вверх (4-я влево)
Идите в жёлтую дверь.
3-я комната вверх
Возьмите красный ключ и, если хотите быстро добраться до красной двери, идите в синюю дверь.
Если вы не можете сломать кристалл или вам не нужна синяя дверь, идите наверх, спрыгните, возьмите жёлтый ключ, нажмите на кнопку, идите вверх через комнату и возьмите красный ключ. Здесь же можно призвать Efreet’а из горящих рядом с синей дверью факелов. Дальше все действия такие же, как описано выше.
Теперь вам предстоит битва с каменным гигантом. Его тактика такова: он бьёт одной или двумя руками, иногда подпрыгивает (если вы далеко, он прыгает в вашу сторону), причём после его приземления падает куча камней на то место, где вы только что стояли (место, куда они упадут, можно распознать по огромному количеству теней). Когда у него меньше половины жизней, он может превращаться в огромный валун и ездить по всей комнате. Правда, иногда если вы его ударите во время такого «катания», он останавливается. Подождите, пока он приготовиться ударить, и отойдите. Когда он ударит в пустоту, подойдите, ударьте его и снова отходите. После победы над ним возьмите из упавшего сверху сундука ожерелье и идите в проход в северной части комнаты и посмотрите на карту.
Весь экран идите влево (место с крюком в земле, окружённым пнями, запомните как (5)), пока не дойдёте до следующего экрана. Вы окажетесь у крепостных стен. Когда увидите двух бомбардиров наверху, быстро пробегите по лестнице вверх, потом между ними, чтоб они взорвали друг друга, и убейте воина с палицей. Теперь поднимитесь по лестнице справа и входите в крепость.
1-я комната
Сразу же на вас нападут пять воинов, убейте их, потом возьмите золотой ключ и выберите, в какую дверь идти.
3-я комната
В этой комнате на вас сразу же нападёт воин с палицей. Убейте его, потом возьмите золотой ключ (остерегайтесь шипов на колёсах). Идите в жёлтую дверь слева-вверху.
4-я комната
Возьмите жёлтый и зелёный ключи и убейте врагов. Если вам нужны виноград, большой гриб и дополнительный, синий ключ, вернитесь в 3-ю комнату и войдите в зелёную дверь (зелёный ключ для двери в 4-й комнате там тоже будет). Если нет, то сразу идите в зелёную дверь в этой комнате.
5-я комната
Если у вас есть синий ключ, но вы хотите второй (для второй двери, в другой части крепости), или у вас нет синего ключа, идите направо, потом вниз, в 6-ю комнату. Если у вас есть синий ключ, но второй вам не нужен, идите вниз, в 8-ю комнату.
7-я комната
Просто возьмите из сундуков водяную гемму и синий и золотой ключи, правда, снизу придёт бомбардир. Вернитесь в 5-ю комнату.
8-я комната
В левом нижнем углу лежит сундук с мясом, его охраняет огр. Если хотите, убейте его, а с ним и подоспевших воинов, но это ничего не даст. Идите в синию дверь наверху.
1-я комната
Идите влево, спуститесь по двум лестницам, потом вправо, убейте мага, стоящего на клочке земли, окружённом лавой, и возьмите оставшийся от него золотой ключ. Откройте жёлтую дверь наверху и идите во вторую комнату.
Продолжайте путь влево, пока не дойдёте до следующего экрана. Поднимитесь по трём лестницам, поговорите со старцем два раза и посмотрите на карту: флаг будет указывать на замок. Внизу появится звёздочка портала, активизируйте её.
Во всех комнатах, помеченных знаком * есть незажжённые факелы. Их следует зажечь, чтобы в главной комнате появился каменный гигант.
Главная комната
Здесь вам предстоит сразиться сразу с тремя горгульями. После победы над ними вам откроют проход в западной части комнаты.
*2-я комната вправо
Убейте врагов, потом поднимитесь по лестнице, призовите из кристалла Shade и сломайте этот кристалл. Если у вас нет ничего, вызывающего огонь, можно пойти вправо, там сломать три машины и взять бомбы. Там же есть другой, тёмный кристалл. После того как вы поднялись по лестнице, переберитесь влево и возьмите золотой ключ. Теперь отправляйтесь в третью комнату. Для этого спуститесь и идите вправо.
3-я комната вправо
Здесь просто идите наверх, в жёлтую дверь.
2-я комната вправо
Откройте синюю дверь и идите дальше.
*6-я комната вправо
Просто возьмите золотой ключ (не забудьте про факел), вернитесь в 5-ю комнату и откройте жёлтую дверь слева.
*7-я комната вправо
Возьмите зелёный ключ, теперь вернитесь в 1-ю комнату влево и откройте зелёную дверь.
2-я комната влево
В этой комнате в два ряда катятся огромные валуны, в два ряда расположены колья и сундук в самом низу между ними. Возьмите из сундука золотой ключ и идите влево. Путь наверх вам преграждает огонь. Чтобы его убрать, вам нужен Dytto, которого можно призвать в комнате слева. Сломайте кристалл и идите в комнату слева.
2-я комната влево
Поднимитесь по лестнице, уберите огонь и идите в жёлтую дверь.
Если вы зажгли все факелы, то сверху упадёт каменный гигант, как в пещере. Теперь идите в красную дверь, идите дальше, откройте вторую, где можно призвать или Dytto, или Shade, и, наконец, в третью, где вас ждёт главарь.
Вы окажетесь в комнате, которая большей частью представляет собой огромную пропасть с небольшой полоской «земли» по её краям. В центре пропасти находится шар, на котором сидит непонятный маг, пускающий энергетические заряды во все стороны. Вокруг шара летают платформы на разном расстоянии от него. Через некоторое время маг материализует какое-то непонятное круглое существо зелёного цвета и напоминающее «амёбу». Когда оно находится близко от вас, оно старается задеть вас электротоком. Если вы убьёте это существо, вскоре оно появится снова. Чтобы победить главаря, надо уничтожить шар. Если вы будете бить мага, то когда он умрёт, сверху появится новый. Если у вас есть какой-нибудь лук, особенно Atm Bow, просто встаньте на край клочка и стреляйте в шар, пока он не будет уничтожен.
Сначала надо выйти из леса. Идите вниз, спрыгните, поднимитесь по лестнице справа, идите вправо, спуститесь два раза и идите вправо, в город.
Сначала течение отнесёт вас вниз и вы не сможете при этом двигаться. Потом вы окажетесь в главной комнате.
Главная комната
Она состоит из двух экранов: в первом небольшой водоём с узким проходом и лестницей, ведущей во второй экран; во втором желтая и зелёная двери и растение. Пролезьте в узкий проход и вы окажетесь в канализации. Ползите вверх, потом вправо и вниз и входите в 1-ю комнату.
6-я комната
Здесь вы увидите существо, которое высасывает вашу магическую энергию, если с вами есть дух. Его можно бить только когда он это делает (или пытается это сделать); если у вас нет духа, он представляет собой просто бесформенный кусок. С помощью Dytto (его можно призвать из падающих капелек слева) погасите огонь справа и идите в проход.
Главная комната
Вы окажетесь в нижнем экране правой части комнаты. Погасите огонь, идите дальше, погасите ещё два огня, потом призовите Bow из растения слева, пусть он поломает решётку наверху. Идите дальше.
7-я комната
Эта комната расположена как бы снаружи 2-й. Поломайте кристалл, поднимитесь по лестнице и идите влево, во второй экран, спуститесь, встаньте на кнопку, чтобы шары слева перестали появляться вновь, и переместите туда же вашего духа. Из-за того, что он всё время двигается, хоть его основание и стоит на месте, кнопка будет то отжата, то нажата. Используйте приём Poison Pollen), чтобы кнопка была нажата всё время (Bow хоть исчезнет, но как бы расширится), и бегите в следующий экран. Идите вверх, вправо, в 4-й экран этой комнаты, спуститесь по лестнице и, если хотите зелёную гемму, идите влево, убейте лжесундук и возьмите её. В 4-м экране призовите Dytto, с его помощью уберите водопад, закрывающий синюю дверь, подойдите к ней поближе, чтобы, пока ваш герой стоит, пуская заряд из наручника, его не отнесло вниз, уберите её и входите в открывшийся проход.
Подойдите к кубу и нажмите B. После этого появится портал, который перенесёт вас в тронный зал. Поговорите с королём, чтобы открылись двери наружу, и посмотрите на карту: флаг будет указывать на горы.
Вернитесь в горы, к тому месту, где вы поднялись по лестнице, а потом взяли чёрную гемму. После лестницы спрыгните влево, идите влево, поднимитесь по другой лестнице и вы увидите Серебряный Наручник и принцессу. Поговорите с ним и входите в храм небытия.
1-я комната
Убейте всех врагов, в том числе и летучих мышей, чтобы на севере комнаты открылся проход.
2-я комната
Она представляет собой узкий коридор с небольшими ответвлениями, по которому катятся валуны. Спасайтесь от валунов в этих ответвлениях, потом, когда они на некоторое время перестанут, пробирайтесь вверх.
6-я комната
Идите влево до конца, перепрыгивая через потоки воды, потом наверх.
7-я комната
Идите наверх, в следующую комнату.
8-я комната
Здесь путь вам преграждает огонь. Чтобы убрать его, вернитесь в 7-ю комнату и призовите Dytto. Погасите огонь, спуститесь по лестнице, идите вверх, перепрыгивая с островка на островок, и дальше.
9-я комната
Убейте бомбардира, призовите Shade из кристалла и с его помощью возьмите из сундука за камнями зелёную гемму. Теперь сломайте кристалл (Efreet’а можно призвать из костра рядом), идите в 8-ю комнату, призовите Bow и вернитесь обратно. Спуститесь по лестнице, потом вверх, сломайте решётку и идите вправо.
10-я комната
В правом верхнем углу комнаты есть красная дверь. Пока идите вниз, вправо, в следующую комнату.
10-я комната
С помощью двигающейся платформы проберитесь вниз, возьмите чёрную гемму, потом влево, на другую платформу, и вниз.
Time Время, за которое вы прошли игру
Rank Количество сердец, взятых вами
Max H.P Максимальное количество ваших жизней
Max S.P Максимальное количество ваших магических сил
Deaths Количество ваших смертей за данное сохранение (или игру)
Kills Количество убитых вами врагов
Jewels Количество найденных вами гемм
Class Как оценивает ваши достижения игра
Ваш класс зависит от времени прохождения, количества взятых сердец, найденных гемм, смертей и убитых врагов. Причём, чем больше вы нашли гемм и убили врагов и чем меньше всё остальное, тем ваш класс выше. Если вы возьмёте все 60 гемм (где их взять, написано в прохождении), пройдёте игру как можно быстрее и не будете брать ни одного сердца, есть шанс получить класс Super Hero.
Если вы нажмёте A, B или C, вы увидите лучшую пятёрку игроков. Там будет показано их время, их количество сердец, убитых врагов и найденных гемм. Если снова нажать A, B или C, вы попадёте на экран с вашими результатами.
Beyond Oasis (русская версия)
Beyond Oasis (также известную в Японии и Европе под названием The Story of Thor — A Successor of The Light) является игрой в жанре РПГ, разработанная фирмой Ancient и выпущенная компанией Sega в 1994 году. Позднее, игра была перевыпущена на различных эмулированных коллекциях, вроде Virtual Console, Sonic Ultimate Genesis Collection и Sega Forever. Оригинальный приквел под названием The Legend of Oasis был выпущен для приставки Sega Saturn в 1996 году.
Игрок управляет принцем Али, который обнаруживает закопанный, золотой браслет, давным-давно принадлежавший волшебнику, который вел войну против злобного обладателя серебряного браслета. Серебряный браслет использовался для создания хаоса и разрушения, в то время как золотой браслет обладал способностью вызывать четырех духов: духа воды — Дитто; духа огня — Ифрита; духа тьмы — Тень; и духа растений — Лук. Путешествуя по земле Оазиса, Али постепенно приобретал способность вызывать выше описаных духов, в попытках остановить нового обладателя серебрянного браслета, который, как и предшественник, использует его во имя зла.
Каждый из магических духов, имеет ряд заклинаний, которые могут атаковать врагов, восстанавливать здоровье или открывать скрытые области. Силу каждого духа можно увеличить, подбирая драгоценные камни, соответствующие цвету духа: синий для Дитто, красный для Ифрита, черный для Тени и зеленый для Лука.
Зал лучших — чтобы отобразить экран с лучшими игроками (который впервые появляется по окончании игры), нажмите на титульном экране кнопки B + «Старт»
DEMO-режим — на титульном экране, чтобы просмотреть демонстративный ролик, удерживайте кнопки Вниз + Вправо + «Старт»
Тест звука — чтобы открыть скрытый экран проверки звука, на экране «Дневник» (выберите надпись «Save select — Сохранить») и нажмите кнопки B + «Старт»
Секретный остров — подойдите к берегу нижней-западной стороне карты и используйте магию Doppelganger (духом Тенью, найдя скрытую серебряную трещину), затем используйте ранее найденное устройство телепортации, чтобы активировать и раскрыть трещину. Она перебросит героя на на секретный остров, расположенный в верхней-западной части карты. Примечание: этот трюк будет срабатывать, только после находки устройства телепортации.
Beyond Oasis / The Story Of Thor
Описание игры Beyond Oasis / The Story Of Thor
Год выхода: 1994
Количество игроков: 1
Язык игры: Русский — Английский
В игре Beyond Oasis (The Story Of Thor) ждут захватывающие приключения, где герою предстоит победить силы зла и сразиться с ними на протяжении всего игрового процесса. Идеально подходит для любителей ролевых жанров. Игра рассчитана на одного игрока.
Сюжет игры разворачивается в государстве с поэтическим названием Оазис. На одной из островов, находящимся неподалеку, некий принц Али находит золотой нарукавник. После того, как герой надевает его на руку, он узнает, что реликвия принадлежит колдуну по имени Регарл. Браслет обладает магической мощью, которая способна вызвать четырех духов, повеливающих стихиями.
Но существует еще один нарукавник – серебряный. Он раньше принадлежал магу Агито, который мог наслать различные разрушения и посеять хаос. Он был давним врагом Регарла.
Принц Али вернулся из путешествия и узнал, что за ним ведется охота. Теперь ему предстоит спасти не только свою жизнь, но и ценную реликвию, которая поможет остановить злого мага и спасти мир от разрушений.
Это отличная игра с красочной графикой и интересных сюжетом.
Принц Али раскопал золотой браслет, принадлежавший могущественному колдуну.
Как только Али примерил браслет, появился странный огонь с лицом и заговорил с ним.
“Сила золотого браслета теперь в твоем распоряжении. Найди четырех духов, которыми управляет этот золотой браслет, и останови злые амбиции того, у кого серебряный браслет.”
В «Истории Тора» или, как называется американская версия игры, главный герой этого захватывающего приключенческого боевика, принц Али из ОАЗИСА находится «За пределами Оазиса», в одном из своих многочисленных набегов по всей стране волшебный Золотой Кот. Голос, который, очевидно, является частью духа Котэ, выбирает Али в качестве своего средства для предстоящей борьбы против своего двойника, серебряного Котэ, который также планирует гибель мирного Королевства ОАЗИС, уже найденного кем-то. В двух Наручах давным-давно были два могущественных волшебника. Золото, которое отвечает за обращение к добрым духам, было Рехарлом. Серебряный хаос и разрушение, который был одним из злых Агито. в эпической битве давным-давно оба волшебника уничтожили друг друга, и с тех пор Наручи были утеряны. Появление серебряного Котэ снова подвергает судьбу суровому испытанию.
Есть в общей сложности четыре разных духа-хранителя, которые следят за репутацией Али в ходе игры. Помимо водяной нимфы, есть еще могущественный и огненный Ифрит, очень услужливая тень и прожорливое плотоядное растение. Каждый дух уникален и может призываться только с помощью связанного с ним элемента. Это означает, что вы можете вызвать, например, ифритов только при пылающем огне. Для этого из Котэ сбивается энергетический шар на огне. Без огня, значит, нет водяной нимфы, нет Эфрита, без воды. А поскольку для прогресса очень часто требовалось, чтобы все четыре призрака поочередно продвигались по ходу игры, вам часто приходилось мучиться над тем, как расположить духов в нужных местах. Предметы, которые появляются у духов без вспомогательных элементов, присутствуют, но очень редки. Разноцветные драгоценные камни, соответствующие цвету каждого духа, усиливают его силу и увеличивают запас магии Али. Они разбросаны повсюду в ОАЗИСЕ и частично очень хорошо спрятаны, и их следует с нетерпением искать. В качестве небольшого замечания отметим, что всего можно найти 60 таких камней. В дополнение к многочисленным головоломкам и боям, эта опция делает игру чрезвычайно интересной и увлекательной.
Хотя сама история не предлагает ничего нового и инновационного, дизайн уровней, множество боссов, которые всегда больше и внушительнее, а также почти нетронутая графическая и техническая реализация обеспечивают незабываемый игровой опыт. Забавно снова и снова отправляться на охоту за серебряным Котэ Али и четырьмя призраками. Соревновательная игра для каждого игрока.
The Story of Thor
Sega Mega Drive/Genesis: 12 декабря 1994
15 марта 1995
март 1995
Virtual Console: 27 февраля 2007
19 марта 2007
6 апреля 2007
6 апреля 2007
Steam:
В 2002 году переводчиками-любителями был выпущен неофициальный перевод европейской версии игры на русский язык.
Содержание
Игровой процесс
Сюжет
Действие разворачивается в миниатюрном утопическом государстве Оасис, в котором всего один город и одна деревня, все люди счастливы, а члены королевской семьи общаются с простолюдинами на равных.
Главный герой, принц Али (Prince Ali), увлекающийся археологическими раскопками, находит на удаленном острове золотой браслет, принадлежавший волшебнику Регарлу (Reharl), который в древности вёл войну со злом, возглавляемым Агито (Agito) носителем серебряного браслета. Серебряный браслет мог использоваться для разрушения и создания хаоса, а золотой позволял вызывать четырёх духов и управлять ими.
Сразу после того, как Али надел золотой браслет, остров ушёл на дно. Вернувшись в Оазис принц узнает, что в окрестностях появились воинственные чужаки, которые начали за ним охоту и терроризируют население.
Во дворце отец Али рассказывает, что легенда, поведанная призраком, является правдой, и юный принц отправляется на поиски четырёх духов, запертых в гробницах по всему Оазису.
Путешествуя по всему королевству, принц с помощью четырёх духов останавливает нападение армии чужаков, уничтожает злобного волшебника Агито. Из которого появляется пропавшая старшая сестра Гуин(Gwyn).
Четыре духа
Четыре духа: воды («Dytto»), огня («Efreet»), тени («Shade») и растения («Bow»). Вызывать духов можно с помощью силы браслета.
Дух воды вызывается, соответственно, из воды (ручей, река, озеро и даже маленькие капельки воды падающие с потолка). Ифрит (дух огня) призывается из огня (факелы, костры, бомбы в момент взрыва, подожженные противники). Дух растений Бау вызывается из плотоядных цветов (венерина ловушка), а Шейд (дух тени) из отражения Али в зеркале или кристаллах горного хрусталя, а также металлических противников (например, рыцарей с булавами). Кроме того есть предметы, носимые в инвентаре, истратив которые можно вызвать духа в любой момент (например, для духа огня используется фонарь).
Каждый дух имеет несколько возможностей, необходимых для продвижения по игре. Так, дух воды может открывать скрытые водой секретные проходы, тушить преграждающие путь огненные стены, не на долго парализовывать врагов, лечить главного героя а также оказывать помощь в бою, преввращаясь в водяное торнадо. Дух огня разрушает ледяные глыбы, преграждающие путь, зажигает костры и факелы (иногда это необходимо для дальнейшего продвижения) и предоставляет существенную силовую поддержку в драке. Шейд уменьшает урон, получаемый принцем, позволит перебираться через пропасти, а также отделять душу от тела и разведывать окрестности (к примеру, только в астральном образе можно увидеть трещины, в которых открываются скрытые порталы). Боа, по сути, нужен только для удаления решеток из зелёного металла, в остальном он слишком непрактичен, хотя и может атаковать врагов.
Духи появляются на ограниченное шкалой магии время, которая заполняется, пока дух не вызван.
Также в игре нужно собирать драгоценные камни, которые усиливают ваших духов. Так рубин для Ифрита, сапфир для Дитто, изумруд для Бау и обсидиан для Шейда.
Оазис представляет собой остров (дремлющий вулкан), покрытый лесами. На острове всего один порт. Помимо этого на территории Оазиса расположено множество заброшенных фортов и крепостей, руин замков и храмов, а недра полны пещер и заброшенных катакомб, в которых предстоит побывать нашему герою. Ближе к вершине вулкана ландшафты превращаются в песчаные и каменистые пустыни. Со склона вулкана течет ручей, превращаясь на равнине в реку. Также на острове есть несколько озёр и болот.
Перемещение по острову практически не ограничено.
Враги
В игре присутствует достаточно разнообразный и красочный бестиарий. Солдаты, рыцари, великаны, крысо-люди, чародеи, гаргулии и т. д. Каждый вид противника имеет свою тактику боя и даже ареал. Так мертвецы лезут из под земли и сразу гибнут от прикосновения огня, а ящерицы обитают ближе к вершине вулкана.
«Боссы» в игре, охраняющие ключевые локации и предметы, огромны и прорисованы великолепно. Чего только стоит огнедышащий дракон в жерле вулкана или каменный голем в подземельях.
Стоит отметить
Стоит отметить великолепную графику, без сомнений, одну из красивейший на шестнадцати битных консолях, интересный и, главное, логичный сюжет, неплохую музыку, пестрый разнообразный игровой дизайн и затягивающий игровой процесс.
Продолжение
В 1996 году было выпущено продолжение игры, сюжетно являющееся приквелом, эксклюзивно для Sega Saturn. В Европе оно имело название The Story of Thor 2, в США — The Legend of Oasis.
The story of thor
Thor (Old Norse: Þórr) is the Norse god of thunder, the sky, and agriculture. He is the son of Odin, chief of the gods, and Odin’s consort Jord (Earth) and husband of the fertility goddess Sif, who is the mother of his son Modi and daughter Thrud; his other son, Magni, may be from a union with the giantess Jarnsaxa.
Thor was the defender of Asgard, realm of the gods, and Midgard, the human realm, and is primarily associated with protection through great feats of arms in slaying giants. The majority of the tales featuring Thor, in fact, put him in conflict with a giant or with his nemesis the Midgard Serpent (Jörmungandr, the “huge monster”), a monstrous snake who coils and twists itself around the world. Like almost all of the Norse gods, Thor is doomed to die at Ragnarök, the end of the world and twilight of the gods, but falls only after killing the great serpent with his powerful hammer Mjollnir, dying to its poison; his sons Magni and Modi survive Ragnarök along with a small number of other gods and inherit his hammer which they use to restore order.
Advertisement
He developed from the earlier Germanic god Donar and became the most popular deity of the Norse pantheon. Thor continues as a popular god in the present day, too, and the modern English and German words for the fifth day of the week – Thursday and Donnerstag – both allude to Thor/Donar (“Thor’s Day”/“Donar’s Day”). He was thought to have ruled the sky from his land of Þrúðvangr (“Power-Field” or “Plains of Strength”) where he built his great hall of Bilskírnir, a palace of 540 rooms.
Thor’s popularity reached its height during the Viking Age (c. 790-1100) at which time he was considered the greatest rival to Christ when, roughly from the 10th century onwards, Christianity was introduced to Scandinavia. More amulets and charms of Thor’s hammer date from the period when Christianity and the Norse religion were in contention than from any other. Christianity finally prevailed and the cult of Thor was gradually replaced by the new religion by the 12th century.
Advertisement
Functions
Thor functioned primarily as a protector-god, although stories concerning him also explained natural phenomena, thus linking him with the etiological type of myth (one which explains how some aspect of life came to be). He was said to burst forth from his great hall in his chariot, drawn by two male goats – Tanngnjóstr (Tooth Gnasher) and Tanngrísnir (Snarl Tooth) – who could be killed and eaten by the god and then brought back to life the next day as long as their bones remained unbroken. The roar of thunder was the rumble of Thor’s chariot’s wheels across the vault of the heavens and, in another story, he is credited with creating tides.
For the most part, however, he was invoked for protection and problem-solving. Scholar Preben Meulengracht Sørensen comments that Thor “was master of thunder and lightning, storm and rain, fair weather and crops, and the pagans sacrificed to him when threatened by hunger or disease” (Sawyer, 203). He had three magical items which helped him defend Asgard and Midgard: his hammer Mjollnir, his belt of strength Megingjörð (which doubled his strength when he wore it), and his great iron gloves which he needed to wield his hammer.
Sign up for our free weekly email newsletter!
Thor was invoked to seal business contracts and consecrate marriages, for agricultural abundance, for protection during voyages (especially at sea) and for victory in battle, but he seems to have been called upon whenever any need arose. Sørensen notes:
The relationship with the pagan gods had been a sort of friendship, a contract by which man sacrificed to the gods and was entitled to their support in return…The Icelandic Landnamabok (The Book of Settlements) relates that Helgi inn Magri, who settled Iceland in about 900, believed in Christ but invoked Thor when in distress at sea. He also asked Thor to show him where to build his new farm, but he named it after Christ. (Sawyer, 223)
The introduction of Christianity to Scandinavia, at first, did nothing to diminish the importance of Thor in people’s lives. The god continued to be invoked throughout the greater part of the Viking Age as evidenced not only by the amulets and charms mentioned above but by engravings, images, statuary and the stories which continued to be told about him.
Advertisement
Attributes & Character
In all of these stories, Thor’s attributes are his previously mentioned three magical items – the hammer Mjollnir, the belt Megingjörð, and his iron gloves, out of which Mjollnir is the most characteristic one – as well as this goat-drawn chariot. These items embellish Thor’s great strength, which is his main feature, and Thor also has a quick temper and shows impatience for following others’ rules.
He is never depicted as a subtle or careful deity and prefers direct action over discussion or planning in solving any problem. Thor is completely without guile or the capacity to deceive and so cannot recognize these qualities in others; as a result, he is often tricked by magical spells or shape-shifting entities which cause things to appear other than they are.
Contrary to the popular image of Thor in the present day from Marvel comic books and films, he was not the brother of Loki and is never depicted as clean-shaven or blonde-haired except in chapter 3 of the Prose Edda (composed c. 1220), a mythography of earlier Norse myths reworked by the Icelander Snorri Sturluson into one structured account, written from a Christian context. Elsewhere, and in almost every image, Thor is always shown with long red hair and a great beard, often as not leaping into battle against giants or killing dwarves without pausing to consider alternatives to violence. He is closely associated with water in many of the myths and is depicted rowing out further into the sea than others have gone and also crossing dangerous rivers – both aspects of his role as a protector god who removes boundaries or goes before a believer as a guide.
Advertisement
Viking Age Scandinavians especially revered Thor not only as a guide across the seas and protector from storms, but as a champion in battle. Scholar H. R. Ellis Davidson writes:
Of all the gods, it is Thor who seems the characteristic hero of the stormy world of the Vikings. Bearded, outspoken, indomitable, filled with vigor and gusto, he puts his reliance in his strong right arm and simple weapons. He strides through the northern realm of the gods, a fitting symbol for the man of action. (74)
Thor was not just the preferred god of the Viking warrior, however, as his strength and direct response to any given problem were equally appealing across the spectrum of Viking Age social classes. A housewife could call upon Thor for help with domestic challenges just as a farmer, a weaver, or a brewer would with their own difficulties and, as evidenced by his popularity, Thor would help them. Thor therefore became the Norse god of the everyman; the common-sense, no-nonsense deity anyone could relate to and everyone could depend on.
Myths Involving Thor
The stories which feature the god, besides noting his strength and impatience with delays, all emphasize his reliability. Even when Thor is tricked our outsmarted, his past victories and assurance of future triumphs excuse him; he may not win a battle but will eventually win the war. This concept is clearly explained in Chapter 44 of the Prose Edda when the story-teller High responds to a question about Thor’s victories:
Advertisement
Although some things, because of their power or strength, have prevented Thor from being victorious, there is no need to tell about them, not least because everybody ought to keep in mind that there are so many examples where Thor is mightiest. (53)
Even though High claims that the stories where Thor does not win are not worth being told, a number of these are among the most famous. One of these has to do with the Castle of the giant Utgarda-Loki and the three tricks played on Thor. Thor frequently traveled with his human servant Thjalfi or with Loki but, on this journey, he was accompanied by both. They encounter a giant named Skrýmir in the forest who offers to carry the food bag but ties it so tightly that Thor cannot open it. Three separate times Thor attacks Skrýmir with his hammer while the giant is sleeping but with no effect; each time Skrýmir wakes up and asks if perhaps a leaf or acorn has fallen on his head.
After Skrýmir leaves them, the three arrive at the stronghold of the giant Utgarda-Loki who mocks them for being so small and tells them that, if they want to stay, they must compete in contests which show their worth. Loki offers to compete in eating the fastest and is pitted against Logi of Utgarda-Loki’s court. Loki eats all the meat in the trough but Logi eats the meat, bones, and trough itself; so Logi is declared the winner. Next, Thjalfi offers to run a race and, three times, loses to his opponent Hugi.
When it is Thor’s turn, he chooses a drinking contest and Utgarda-Loki offers him a large horn. Thor drinks three times but cannot empty the horn. Utgarda-Loki mocks him and offers him the challenge of lifting a large gray cat off the floor; Thor can only manage to lift it high enough so that one paw is in the air. Once again, Utgarda-Loki mocks Thor and says that perhaps he can win at wrestling an old woman – his nurse Elli. Thor and Elli grapple through the hall until Thor is finally forced down onto one knee. At this point, Utgarda-Loki calls a halt to the contests and allows the three to spend the night.
The next morning, Utgarda-Loki rides out from the castle with Thor and his companions and reveals the truth of the past few days. He first tells them that he was Skrýmir in the forest and that he deceived Thor each time Thor struck him; Thor was actually striking at mountains whose tops were now leveled from each blow. Once they were in the castle, the deceit continued as Loki’s opponent in the eating contest was actually wildfire which burned up meat, bones, and the wooden trough while Thjalfi’s opponent in the race had been thought which flies faster than anyone’s feet.
In the case of Thor’s contest, Utgarda-Loki explains, the bottom of the drinking horn was in the sea so that, no matter how much Thor drank, he would never have been able to empty it. He did manage to drink so much, however, that the sea level had dropped and Thor had now created tides. The gray cat had actually been the Midgard serpent who encircles the world and the fact Thor had managed to raise it as high as he had was incredible. Finally, the old woman he had wrestled was old age itself, which no one can defeat, and Utgarda-Loki says how everyone was impressed and in awe when Thor was only forced down on one knee.
Thor responds to this speech by drawing out his hammer to smash Utgarda-Loki’s skull but the giant has vanished and so has his stronghold. Thor and his companions leave the giant’s land but Thor swears vengeance on the Midgard Serpent for being able to resist him. Shortly afterwards, he goes fishing with the giant Hymir and catches the serpent but Hymir, fearful of drowning since Thor’s fight with the beast is threatening their boat, cuts the line. The Midgard Serpent escapes and Thor, after hurling Hymir overboard, wades into shore.
Neither of these tales show Thor at his best because he is deceived in the first and betrayed, just as he was about to haul the serpent into the ship, in the second. He remains a heroic figure, however, because his failings are not of his own doing. No one could have done better against the magic of Utgarda-Loki and no one can predict what a companion might do in a moment of crisis. In another popular tale, Thor’s hammer is stolen by the giants and he must disguise himself as the goddess Freyja and pretend to be the giant’s bride in order to get it back. A Norse audience would have been entertained by these stories but would also have derived a comforting message: even Thor could have bad days.
Cult of Thor
This kind of reassurance that Thor provided gave rise to his popular cult. Very little is known of the specifics of Thor’s worship owing to the nature of Norse religion which had no written scripture or formal liturgy but, as noted, his popularity is evidenced by the number of amulets, engravings, and other allusions to him. Sørensen comments on Thor’s cult, and Norse religious practices generally, writing:
The most important difference between pagan and Christian worship was that pagan cults did not have the regular organization of the Christian church. Religion was not a separate institution with special temples and priests. It was part of ordinary life and maintained by individual members of society, that is, by yeomen and housewives, and the rituals were performed in the homes of farmers and chieftains. (Sawyer, 213)
There do seem to be exceptions to this general rule, however, as temples to Thor are mentioned by later writers. The most famous of these was the Temple of Uppsala in Sweden dedicated to the worship of Freyr, Odin, and Thor. According to the account by Adam of Bremen (c.1050-1085), in the Gesta Hammaburgensis ecclesiae pontificum, sacrifices were made at this temple every nine years in which the males of every species were killed and hung from trees in a sacred grove. Although Adam’s account has been challenged as hearsay and as being unreliable, it seems likely that some sort of ritual sacrifice took place at Uppsala as well as elsewhere. Davidson comments:
The figure of the god with his hammer is said to have stood in many temples at the close of the heathen period. We hear more of the images of Thor than of those of the other gods, and when he shared a temple with other deities, he is usually said to have occupied the place of honor. Rich robes are mentioned, and sacrifices of meat and bread are said to have been made to him in his temples in Norway. His worshippers would look for guidance from the image of Thor when the time came to make some difficult decision (75)
These temples were all destroyed once Christianity triumphed over the pagan Norse beliefs. Davidson relates the story of the infamous Norwegian king Olaf Tryggvason (r. 995-1000), who forcibly converted his kingdom to Christianity through violence and torture, destroying a temple after he was shown how a statue of Thor operated (it moved). Davidson quotes a description of the statue from the Icelandic manuscript Flateyjarbók (c. 1394), a compilation of earlier writings on Norse leaders, which emphasizes the grandeur of Thor’s statue:
Thor sat in the middle. He was the most highly honored. He was huge and all adorned with gold and silver. Thor was arranged to sit in a chariot; he was very splendid. There were goats, two of them, harnessed in front of him, very well wrought. Both car and goats ran on wheels. The rope round the horns of the goats was of twisted silver and the whole was worked with extremely fine craftsmanship. (76)
This statue seems to have moved when one pulled on the rope around the horns and, when it did, would make a sound like thunder. Davidson continues:
Skeggi, the man who took Olaf Tryggvason to the temple to see Thor, persuaded him to pull the cord round the horns of the goats and, when he did so, the goats moved easily along. Thereupon Skeggi declared that the king had done service to the god and Olaf, not surprisingly, became angry and called on his men to destroy the idols while he himself knocked Thor from his chariot. The implication here is that the pulling along of a well-greased chariot formed part of a ritual in Thor’s honor. (76)
Amulets depicting Thor’s hammer vied with those of Christian crosses as the Norse religion struggled to maintain itself against the encroachment of the new faith which seemed antithetical to every value Thor embodied. The very characteristics which made Thor such a popular god were denigrated by the new religion which, in theory at least, promoted peaceful resolutions to conflicts and deliberation before action.
Even though Christian kings like Olaf Tryggvason converted more people with burning coals and steel than theological argument, the ideals of Christianity offered no room for a god such as Thor and his worshippers either died resisting Christian conversion or accepted the new faith and forgot about him. By the 12th century CE, Thor’s cult was a memory and churches stood where his temples had been.
Топ-10 интересных фактов про Тора, которые вам следует знать
Тор — один из самых узнаваемых персонажей Marvel с его волшебным молотом и богоподобной внешностью. Но его история корнями уходит дальше, чем вы могли подумать.
Вдохновившись могучим богом грома и молний из скандинавской мифологии, студия «Марвел» превратила его в популярного супергероя современности.
В этой статье — 10 интересных фактов про Тора, которые следует знать его поклонникам.
10. Тор впервые появился в комиксе Marvel в 1962 году
фото: thefactsite.com
Хотя образ Тора существует уже не один век, его первое появление в комиксах Marvel состоялось в 1962 году.
В скандинавской мифологии он известен как бог грома, обладающий невероятной силой, и первый комикс Marvel с Тором назвали «Путешествие в тайну № 83».
Однако другая версия Тора, изображённая в «Венере № 12 и № 13», была опубликована в 1951 году.
9. Тор был послан на Землю своим отцом, богом Одином, в качестве наказания
фото: thefactsite.com
Тор был отправлен на Землю в образе человека своим отцом, богом Одином, в первую очередь для того, чтобы научиться смирению.
Тор стал человеком и получил имя Дональд Блейк. Ему стёрли память, поэтому он забыл, что был богом.
Когда Блейк был на отдыхе в Норвегии, он стал свидетелем приземления инопланетян, поэтому спрятался в близлежащей пещере. В этой пещере он нашёл молот «Мьёльнир», который был замаскирован под трость, и им нужно было ударить о скалу, прежде чем тот мог дать ему силу.
Ослеплённый последствиями удара тростью, Блейк приобрёл мощь Тора, бога грома.
Дональд Блейк понятия не имел о том, что всегда был Тором.
8. Создание молота Тора с научной точки зрения в некоторой степени возможно
Когда в нашей вселенной умирает звезда, её ядро становится настолько горячим, что образуется плотная материя, которая называется «нейтроний». Подсчитано, что одна чайная ложка этой материи может весить миллиарды тонн — как молот Тора.
Наука, лежащая в основе марвеловских фильмов про Тора, основывается на известных нам теориях о вселенной, которые делают это более правдоподобным.
7. Любовью всей жизни Тора является Джейн Фостер
фото: thefactsite.com
Когда Тор бывает в своём человеческом облике как Дональд Блейк, он любит Джейн Фостер. Она была медсестрой доктора Дональда Блейка, и со временем между ними возник и развился романтический интерес.
Однако их романтическо-любовная жизнь делает неожиданный поворот, когда Джейн превращается в Тора.
Джейн встаёт на защиту Асгарда и в результате превращается в Тора.
Тор и Джейн встречались и расставались, но, когда Один стёр её память об Асгарде, по возвращении на Землю она начала встречаться с другим.
У Тора было много отношений, но ни одно из них не было таким, как с Джейн Фостер.
6. Тор — один из основателей команды Мстителей
фото: thefactsite.com
В сентябре 1963 года, наряду с Железным человеком, Халком, Человеком-муравьём и Осой, Тор стал основателем команды Мстителей.
Генерал Николас Фьюри сформировал команду Мстителей для защиты Америки от любых сверхъестественных угроз. Группу назвали «Могущественнейшие герои Земли».
Это было опубликовано во вселенной Ultimate Marvel в серии комиксов «The Ultimates».
5. Как и у Локи, у Тора есть сводный брат
фото: thefactsite.com
У Тора и Атума одна мать, Гая, богиня Земли. Атум — старший сводный брат Тора, и они унаследовали от своей матери разные черты характера.
Отец Тора, Один, хотел сына, который мог бы приспособиться и выжить на Земле (благодаря чертам характера, унаследованным от своей матери).
Однако Атум очень сильно отличался от Тора. Атум — физическое воплощение биосферы Земли, а это значит, что он могущественнее Тора.
Они не слишком ладили друг с другом. Однако во вселенной Марвел встреча с Атумом произошла тогда, когда он был в форме Демогорга.
Атум гораздо сильнее Тора, однако, когда Тор был истощён, ему удалось использовать свой молот, Мьёльнир, чтобы ударить Атума в сердце, и он смог сбежать на Землю.
4. Один пытался устроить Тору брак по расчёту
фото: thefactsite.com
Один опасался, что Тор был слишком увлечён отношениями с Джейн Фостер на Земле, поэтому он не только стёр её память, но и пытался организовать брак, чтобы вернуть Тора.
На Землю была послана воин Сиф, чтобы соблазнить Тора и в конечном итоге убедить его вернуться в Асгард, где Один организовал свадьбу для Тора и Сиф.
Однако Тор всё ещё был очарован Джейн, и отношения между ним и Сиф не сложились.
3. Тор — один из самых популярных супергероев Marvel
фото: thefactsite.com
В 2011 году сайт IGN поместил Тора на 14 место в своём списке 100 лучших героев комиксов всех времён.
В 2012 году Тор вновь появился в списке «50 лучших Мстителей» под номером один.
Тор занял третье место в рейтинге Rankers «Персонажи кинематографической вселенной Marvel», и считается, что это отчасти связано с ролью, сыгранной Крисом Хемсвортом.
2. Враг Тора — его сводный брат
фото: thefactsite.com
Локи, бог хитрости и обмана в скандинавской мифологии, является сводным братом Тора. И хотя они заклятые враги, которые постоянно пытаются сражаться друг с другом до смерти, они действительно любят друг друга.
Они выросли вместе, будучи близкими братьями, объединёнными крепкой связью. Считается, что именно поэтому Локи всегда обманывает Тора в фильмах Marvel.
Происходит повторяющаяся тема доверия, а затем предательства, и считается, что это явилось результатом из-за их сильной детской связи.
1. В 2011 году Тор появился в своей первой видеоигре
фото: thefactsite.com
Тор появляется на обложках комиксов с середины 1900-х годов, а в 2000-х годах он появился в собственных фильмах.
А в 2011 году была создана первая видеоигра, в которой Тор был главным героем.
Видеоигра «Тор: Бог Грома» (Thor: God of Thunder) была основана на фильме «Тор» студии Marvel, и это стало первым отдельным появлением Тора в видеоигре.
На протяжении всей видеоигры вы играете персонажем Тора, который стремится защитить и спасти Асгард.
В заключение
фото: thefactsite.com
Тор — один из самых популярных супергероев Marvel, уже много лет захватывающий внимание публики.
Его привлекательная внешность и могучая сила украли сердца и помогли сохранить мир в безопасности.
Это невероятное существо — супергерой, уходящий корнями в скандинавскую мифологию, не похожий ни на кого другого. Его история на этой земле насчитывает сотни лет.
The Story of Thor 2
The Legend of Oasis The Story of Thor 2 | |
---|---|
Разработчик | Ancient |
Издатель | Sega |
Часть серии | The Story of Thor / Oasis |
Дата выпуска | |
Жанр | Action role-playing |
Возрастные рейтинги | ESRB: E — Everyone PEGI: 12 |
Создатели | |
Композитор | Юдзо Косиро |
Технические данные | |
Платформа | Sega Saturn |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | CD-ROM |
Управление | Геймпад |
The Story of Thor 2, известная в Японии как Thor
Chronicles of the Elemental King
«) и в Северной Америке как The Legend of Oasis — видеоигра, разработанная Ancient и выпущенная компанией Sega для игровой консоли Sega Saturn в 1996 в жанре action role-playing game. Является приквелом к оригинальной игре Beyond Oasis для игровой консоли Sega Mega Drive/Genesis. Игрок берёт на себя роль Леона, которому необходимо найти шесть духов стихий и использовать все свои навыки для того чтобы бороться со злым волшебником Агито и его легионом монстров.
Содержание
Сюжет
За много лет до событий в оригинальной Beyond Oasis, воин Ордан отдает своему молодому ученику Леону Золотой нарукавник, объясняя что тот является наследником Короля Духов Оазиса. Теперь ему необходимо получить помощь шести духов стихий: Дитто (дух воды), Ифрит (дух огня), Баву (дух земли), Брасс (дух звук), Шейд (дух тьмы), и Айрл (дух воздуха). Антагонистом является злой волшебник Агито, у которого есть Серебряный нарукавник — что грозит уничтожению мира.
Персонажи
Игровой процесс
Критика
Понедельник, 29.08.2022, 16:28
Чтобы скачать данную игру зарегистрируйтесь, или войдите под своим логином | 22.03.2010, 01:21 |
Publisher: Sega
Developer: Ancient
Genre: Action Role-Playing
Release Date: Dec 8, 1994 (more)
ESRB: EVERYONE
ESRB Descriptors: Animated Violence
Много лет тому назад страшная битва сотрясала земли Королевства Оазиса. Боролись два сильнейших мага Рехарл и Агито. Свои магические силы они получали от волшебных нарукавников. Маги погибли а нарукавники считались пропавшими. Однако один из них попал в плохие руки. А другой нашел главный герой игры, принц Али, и теперь он должен научиться управлять четырьмя духами и спасти своё королевство от нашествия всякой нечисти.
Music Composer
Yuzo Koshiro
Main Program & System Design
Yukio Takahashi
Monster Event & Sound Program
Hideki Koyama
Monster & Visual Program
Akitoshi Kamano
Game Design & Main Planning
Kataru Uchimura
Map Design & Event Design
Tetsuya Kameata
Art Direction & Character Design
Pyano Koshiro
Object art & Illustration
Hitoski Ariga
Background Graphic Art
Kiroki Tatemukai
Background Graphic Art
Hajime Chikani
Story & Script writer
Juri Ogama
Producer & Music Composer
Yuzo Koshiro
Producer
Tony Van
Product Manager
Jaime Wojick
Bread (хлеб). Восстанавливает четверть Ваших ударных очков (Hit Points).
Fish (рыба). Восстанавливает половину ударных очков.
Meat (мясо). Восстанавливает три четверти ударных очков.
Joint (окорок). Восстанавливает полностью ударные очки.
Lemon (лимон). Восстанавливает четверть очков магических заклинаний.
Apple (яблоко). Восстанавливает половину магических очков.
Fruit (фрукты). Восстанавливает три четверти магических очков.
Grapes (виноград). Максимум магических очков.
Cabbage (капуста). Восстанавливает половину Ваших ударных и магических очков.
Это ролевая адвентюра очень высокого уровня. Как любая адвентюра, она насыщена путешествиями, схватками с врагами, собиранием предметов, ключей и т.д. Игра захватит Вас надолго.
Grand Spin: Нажать и удерживать B, вращать ключ направлений по часовой стрелке, отпустить B.
Flip Slash: Нажать и удерживать B, нажать FORWARD, BACK, FORWARD, отпустить B.
Flash Stab: FORWARD, FORWARD, FORWARD, B.
ХTriple Flip (с кинжалом Ali):
* Для 1 удара, нажмите UP, RIGHT, DOWN, LEFT, UP, DOWN, UP, B.
* Для 2 ударов, нажмите UP, RIGHT, DOWN, LEFT, UP, DOWN, UP, B, B.
* Для 3 ударов, нажмите UP, RIGHT, DOWN, LEFT, UP, DOWN, UP, B, B, B.
ХSword Barrage (с любым мечом): Нажмите UP, RIGHT, DOWN, LEFT, UP, DOWN, UP, B.
Обратите внимание: При нажатии кнопок учитывайте направление, в котором Вы смотрите.
— Бесконечный Omega Sword. Уничтожьте до сотни монстров, включая боссов в подземной усыпальнице в лесу.
— После того, как Вы сойдете с корабля, Вы войдете в пещеру. Если Вы взорвете небольшой кирпич под водопадом, то получите арбалет. Он поможет Вам победить каменного стража.
— В храме, где Dyto, надо несколько раз войти и выйти. Вы получите мечи.
— Если Вы вошли в пещеру, где стоит человек в черном, то наверняка заметили водопад, который сталкивает Вас с обрыва. Если Вы сможете устоять на красном камне, то сможете достать Elixir.
— Elixir можно найти также и в другой пещере, если Вы собьете тролля с валуна.
— В замке, где восседают король с королевой, Вы сможете найти до пятидесяти мечей.
При добавлении рецензии постарайтесь максимально выразить вашу точку зрения об обсуждаемом материале. Постарайтесь определить сильные и слабые стороны игры Beyond Oasis (Story Of Thor) + русская версия.
The Story of Thor
Beyond Oasis The Story of Thor | |
---|---|
Разработчик | Ancient |
Издатель | Sega |
Часть серии | The Story of Thor / Oasis |
Даты выпуска | |
Жанр | Action-adventure |
Возрастные рейтинги | ESRB: E — Everyone PEGI: 12 USK: USK 0 [d] |
Создатели | |
Геймдизайнер | Катару Утимура |
Композитор | Юдзо Косиро |
Технические данные | |
Платформы | Sega Mega Drive/Genesis, Wii (посредством Virtual Console), Microsoft Windows (посредством Steam) |
Режим игры | однопользовательский |
Носители | 24-мегабитный картридж, цифровая дистрибуция |
Системные требования | ПК: операционная система Windows XP или выше, процессор Intel Pentium с тактовой частотой 2,0 ГГц, 2 ГБ оперативной памяти, видеокарта с 32 МБ видеопамяти или лучше, DirectX 9.0 или выше, 50 МБ свободного места на жёстком диске |
Управление | Геймпад, клавиатура |
Beyond Oasis, известная как The Story of Thor в Европе и как The Story of Thor: Hikari wo Tsugu Mono (яп. ストーリー オブ トア 〜光を継ぐ者〜 Суто:ри: обу Тоа Хикари о Цугу Моно) в Японии — видеоигра в жанре action-adventure, выпущенная в 1994 году компанией Sega эксклюзивно для игровой консоли Mega Drive/Genesis. В марте и апреле 2007 года игра была переиздана на сервисе Virtual Console игровой консоли Wii. Входит в состав сборника Sonic’s Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3. Музыку к игре сочинил Юдзо Косиро, также являвшийся продюсером игры.
Содержание
Игровой процесс
Сюжет
Действие разворачивается в миниатюрном утопическом государстве Оасис, в котором всего один город и одна деревня, все люди счастливы, а члены королевской семьи общаются с простолюдинами на равных.
Главный герой, принц Али (Prince Ali), увлекающийся археологическими раскопками, находит на удаленном острове золотой браслет, принадлежавший волшебнику Регарлу (Reharl), который в древности вёл войну со злом, возглавляемым Агито (Agito) носителем серебряного браслета. Серебряный браслет мог использоваться для разрушения и создания хаоса, а золотой позволял вызывать четырёх духов и управлять ими.
Сразу после того, как Али надел золотой браслет, остров ушёл на дно. Вернувшись в Оазис принц узнает, что в окрестностях появились воинственные чужаки, которые начали за ним охоту и терроризируют население.
Во дворце отец Али рассказывает, что легенда, поведанная призраком браслета, является правдой, и юный принц отправляется на поиски четырёх духов, запертых в гробницах по всему Оазису.
Путешествуя по всему королевству, принц с помощью четырёх духов останавливает нападение армии чужаков, уничтожает злобного волшебника Агито и раскрывает тайну своей пропавшей старшей сестры Гуин (Gwyn).
Четыре духа
Четыре духа: воды («Dytto»), огня («Efreet»), тени («Shade») и растения («Bow»). Вызывать духов можно с помощью силы браслета.
Дух воды вызывается из воды (ручей, река, озеро и даже маленькие капельки воды, падающие с потолка). Ифрит (дух огня) призывается, соответственно, из огня (факелы, костры, бомбы в момент взрыва, подожженные противники). Дух растений Бау вызывается из плотоядных цветов (венерина ловушка), а Шейд (дух тени) из отражения Али в зеркале или кристаллах горного хрусталя, а также металлических противников (например, рыцарей с булавами). Кроме того есть предметы, носимые в инвентаре, истратив которые можно вызвать духа в любой момент (например, для духа огня используется фонарь).
Каждый дух имеет несколько возможностей, необходимых для продвижения по игре. Так, дух воды может открывать скрытые водой секретные проходы, тушить преграждающие путь огненные стены, ненадолго парализовывать врагов, лечить главного героя а также оказывать помощь в бою, превращаясь в водяное торнадо. Дух огня разрушает ледяные глыбы, преграждающие путь, зажигает костры и факелы (иногда это необходимо для дальнейшего продвижения) и предоставляет существенную силовую поддержку в драке. Шейд уменьшает урон, получаемый принцем, позволит перебираться через пропасти, а также отделять душу от тела и разведывать окрестности (к примеру, только в астральном образе можно увидеть трещины, в которых открываются скрытые порталы). Боа, по сути, нужен только для удаления решеток из зелёного металла, в остальном он слишком непрактичен, хотя и может атаковать врагов.
Духи появляются на ограниченное шкалой магии время, которая заполняется самостоятельно при наличии спецартефакта, пока дух не вызван.
Также в игре нужно собирать драгоценные камни, которые усиливают ваших духов. Так рубин для Ифрита, сапфир для Дитто, изумруд для Бау и обсидиан для Шейда.
Оазис представляет собой остров (дремлющий вулкан), покрытый лесами. На острове всего один порт. Помимо этого на территории Оазиса расположено множество заброшенных фортов и крепостей, руин замков и храмов, а недра полны пещер и заброшенных катакомб, в которых предстоит побывать нашему герою. Ближе к вершине вулкана ландшафты превращаются в песчаные и каменистые пустыни. Со склона вулкана течет ручей, превращаясь на равнине в реку. Также на острове есть несколько озёр и болот.
Перемещение по острову практически не ограничено.
Враги
В игре присутствует достаточно разнообразный и красочный бестиарий. Солдаты, рыцари, великаны, крысо-люди, чародеи, гаргулии и т. д. Каждый вид противника имеет свою тактику боя и даже ареал. Так мертвецы лезут из под земли и сразу гибнут от прикосновения огня, а ящерицы обитают ближе к вершине вулкана.
«Боссы» в игре, охраняющие ключевые локации и предметы, огромны и прорисованы великолепно. Чего только стоит огнедышащий дракон в жерле вулкана или каменный голем в подземельях.
Продолжение
В 1996 году было выпущено продолжение игры, сюжетно являющееся приквелом, эксклюзивно для Sega Saturn. В Европе оно имело название The Story of Thor 2, в США — The Legend of Oasis.
The Story of Thor 2
The Legend of Oasis The Story of Thor 2 | |
---|---|
Разработчик | Ancient |
Издатель | Sega |
Часть серии | The Story of Thor / Oasis |
Дата выпуска | |
Жанр | Action role-playing |
Возрастные рейтинги | ESRB: E — Everyone PEGI: 12 |
Создатели | |
Композитор | Юдзо Косиро |
Технические данные | |
Платформа | Sega Saturn |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | CD-ROM |
Управление | геймпад |
The Story of Thor 2, известная в Японии как Thor
Chronicles of the Elemental King
«) и в Северной Америке как The Legend of Oasis — видеоигра, разработанная Ancient и выпущенная компанией Sega для игровой консоли Sega Saturn в 1996 в жанре action role-playing game. Является приквелом к оригинальной игре Beyond Oasis для игровой консоли Sega Mega Drive/Genesis. Игрок берёт на себя роль Леона, которому необходимо найти шесть духов стихий и использовать все свои навыки для того чтобы бороться со злым волшебником Агито и его легионом монстров.
Содержание
Сюжет [ | ]
За много лет до событий в оригинальной Beyond Oasis, воин Ордан отдает своему молодому ученику Леону Золотой нарукавник, объясняя что тот является наследником Короля Духов Оазиса. Теперь ему необходимо получить помощь шести духов стихий: Дитто (дух воды), Ифрит (дух огня), Баву (дух земли), Брасс (дух звука), Шейд (дух тьмы), и Айрл (дух воздуха). Антагонистом является злой волшебник Агито, у которого есть Серебряный нарукавник — что грозит уничтожению мира.
Персонажи [ | ]
Игровой процесс [ | ]
Критика [ | ]
The Story of Thor
The Story of Thor The Story of Thor: A Successor of The Light Beyond Oasis | |
---|---|
Обложка японского издания игры для консоли Sega Mega Drive. | |
Разработчик | Ancient |
Издатель | Sega |
Часть серии | The Story of Thor |
Дата выпуска | |
Жанр | Action/RPG |
Возрастной рейтинг | ESRB: E — Everyone PEGI: 12 USK: USK 0, USK 12 |
Создатели | |
Продюсер | Юдзо Косиро |
Геймдизайнер | Катару Утимура |
Сценарист | Юри Огава |
Программист | Юкио Такахаси |
Художник | Аяно Косиро |
Композитор | Юдзо Косиро |
Технические данные | |
Платформа | Mega Drive/Genesis |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | японский, английский |
Носитель | картридж |
Управление | геймпад |
Музыку к игре сочинил Юдзо Косиро, также являвшийся продюсером игры.
Содержание
Действие разворачивается в миниатюрном утопическом государстве Оазис, в котором всего один город и одна деревня, все люди счастливы, а члены королевской семьи общаются с простолюдинами на равных.
Главный герой, принц Али (Prince Ali), увлекающийся археологическими раскопками, находит на удалённом острове золотой нарукавник, принадлежавший волшебнику Регарлу (Reharl), который в древности вёл войну со злом, возглавляемым Агито (Agito) носителем серебряного браслета. Серебряный браслет мог использоваться для разрушения и создания хаоса, а золотой позволял вызывать четырёх духов и управлять ими.
Сразу после того, как Али надел золотой браслет, остров ушёл на дно. Вернувшись в Оазис принц узнаёт, что в окрестностях появились воинственные чужаки, которые начали за ним охоту и терроризируют население.
Во дворце отец Али рассказывает, что легенда, поведанная призраком браслета, является правдой, и юный принц отправляется на поиски четырёх духов, запертых в гробницах по всему Оазису.
Путешествуя по всему королевству, принц с помощью четырёх духов останавливает нападение армии чужаков, уничтожает злобного волшебника Агито и раскрывает тайну своей пропавшей старшей сестры Гуин (Gwyn).
Четыре духа: воды («Dytto»), огня («Efreet»), тени («Shade») и растения («Bow»). Вызывать духов можно с помощью силы браслета.
Дух воды вызывается из воды (ручей, река, озеро и даже маленькие капельки воды, падающие с потолка). Ифрит (дух огня) призывается, соответственно, из огня (факелы, костры, бомбы в момент взрыва, подожжённые противники). Дух растений Бау вызывается из плотоядных цветов (венерина ловушка), а Шейд (дух тени) из отражения Али в зеркале или кристаллах горного хрусталя, а также металлических противников (например, рыцарей с булавами). Кроме того есть предметы, носимые в инвентаре, истратив которые можно вызвать духа в любой момент (например, для духа огня используется фонарь).
Каждый дух имеет несколько возможностей, необходимых для продвижения по игре. Так, дух воды может открывать скрытые водой секретные проходы, тушить преграждающие путь огненные стены, ненадолго парализовывать врагов, лечить главного героя а также оказывать помощь в бою, превращаясь в водяное торнадо. Дух огня разрушает ледяные глыбы, преграждающие путь, зажигает костры и факелы (иногда это необходимо для дальнейшего продвижения) и предоставляет существенную силовую поддержку в драке. Шейд уменьшает урон, получаемый принцем, позволяет перебираться через пропасти, а также отделять душу от тела и разведывать окрестности (к примеру, только в астральном образе можно увидеть трещины, в которых открываются скрытые порталы). Боа, по сути, нужен только для удаления решёток из зелёного металла, в остальном он слишком непрактичен, хотя и может атаковать врагов.
Духи появляются на ограниченное шкалой магии время, которая заполняется самостоятельно при наличии спецартефакта, пока дух не вызван.
Также в игре нужно собирать драгоценные камни, которые усиливают ваших духов. Так рубин для Ифрита, сапфир для Дитто, изумруд для Бау и обсидиан для Шейда.
Оазис представляет собой остров (дремлющий вулкан), покрытый лесами. На острове всего один порт. Помимо этого на территории Оазиса расположено множество заброшенных фортов и крепостей, руин замков и храмов, а недра полны пещер и заброшенных катакомб, в которых предстоит побывать нашему герою. Ближе к вершине вулкана ландшафты превращаются в песчаные и каменистые пустыни. Со склона вулкана течёт ручей, превращаясь на равнине в реку. Также на острове есть несколько озёр и болот.
Перемещение по острову практически не ограничено.
В игре присутствует достаточно разнообразный и красочный бестиарий. Солдаты, рыцари, великаны, крысо-люди, чародеи, гаргулии и т. д. Каждый вид противника имеет свою тактику боя и даже ареал. Так мертвецы лезут из под земли и сразу гибнут от прикосновения огня, а ящерицы обитают ближе к вершине вулкана.
«Боссы» в игре, охраняющие ключевые локации и предметы, огромны и прорисованы великолепно. Чего только стоит огнедышащий дракон в жерле вулкана или каменный голем в подземельях.
В 1996 году было выпущено продолжение игры, сюжетно являющееся приквелом, эксклюзивно для Sega Saturn. В Европе оно имело название The Story of Thor 2, в США — The Legend of Oasis.
Story of Thor
The Story of Thor The Story of Thor: A Successor of The Light Beyond Oasis | |
---|---|
Обложка японского издания игры для консоли Sega Mega Drive. | |
Разработчик | Ancient |
Издатель | Sega |
Часть серии | The Story of Thor |
Дата выпуска | |
Жанр | Action/RPG |
Возрастной рейтинг | ESRB: E — Everyone PEGI: 12 USK: USK 0, USK 12 |
Создатели | |
Продюсер | Юдзо Косиро |
Геймдизайнер | Катару Утимура |
Сценарист | Юри Огава |
Программист | Юкио Такахаси |
Художник | Аяно Косиро |
Композитор | Юдзо Косиро |
Технические данные | |
Платформа | Mega Drive/Genesis |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | японский, английский |
Носитель | картридж |
Управление | геймпад |
Музыку к игре сочинил Юдзо Косиро, также являвшийся продюсером игры.
Содержание
Игровой процесс [ | ]
Сюжет [ | ]
Действие разворачивается в миниатюрном утопическом государстве Оазис, в котором всего один город и одна деревня, все люди счастливы, а члены королевской семьи общаются с простолюдинами на равных.
Главный герой, принц Али (Prince Ali), увлекающийся археологическими раскопками, находит на удалённом острове золотой нарукавник, принадлежавший волшебнику Регарлу (Reharl), который в древности вёл войну со злом, возглавляемым Агито (Agito) носителем серебряного браслета. Серебряный браслет мог использоваться для разрушения и создания хаоса, а золотой позволял вызывать четырёх духов и управлять ими.
Сразу после того, как Али надел золотой браслет, остров ушёл на дно. Вернувшись в Оазис принц узнаёт, что в окрестностях появились воинственные чужаки, которые начали за ним охоту и терроризируют население.
Во дворце отец Али рассказывает, что легенда, поведанная призраком браслета, является правдой, и юный принц отправляется на поиски четырёх духов, запертых в гробницах по всему Оазису.
Путешествуя по всему королевству, принц с помощью четырёх духов останавливает нападение армии чужаков, уничтожает злобного волшебника Агито и раскрывает тайну своей пропавшей старшей сестры Гуин (Gwyn).
Четыре духа [ | ]
Четыре духа: воды («Dytto»), огня («Efreet»), тени («Shade») и растения («Bow»). Вызывать духов можно с помощью силы браслета.
Дух воды вызывается из воды (ручей, река, озеро и даже маленькие капельки воды, падающие с потолка). Ифрит (дух огня) призывается, соответственно, из огня (факелы, костры, бомбы в момент взрыва, подожжённые противники). Дух растений Бау вызывается из плотоядных цветов (венерина ловушка), а Шейд (дух тени) из отражения Али в зеркале или кристаллах горного хрусталя, а также металлических противников (например, рыцарей с булавами). Кроме того есть предметы, носимые в инвентаре, истратив которые можно вызвать духа в любой момент (например, для духа огня используется фонарь).
Каждый дух имеет несколько возможностей, необходимых для продвижения по игре. Так, дух воды может открывать скрытые водой секретные проходы, тушить преграждающие путь огненные стены, ненадолго парализовывать врагов, лечить главного героя а также оказывать помощь в бою, превращаясь в водяное торнадо. Дух огня разрушает ледяные глыбы, преграждающие путь, зажигает костры и факелы (иногда это необходимо для дальнейшего продвижения) и предоставляет существенную силовую поддержку в драке. Шейд уменьшает урон, получаемый принцем, позволяет перебираться через пропасти, а также отделять душу от тела и разведывать окрестности (к примеру, только в астральном образе можно увидеть трещины, в которых открываются скрытые порталы). Боа, по сути, нужен только для удаления решёток из зелёного металла, в остальном он слишком непрактичен, хотя и может атаковать врагов.
Духи появляются на ограниченное шкалой магии время, которая заполняется самостоятельно при наличии спецартефакта, пока дух не вызван.
Также в игре нужно собирать драгоценные камни, которые усиливают ваших духов. Так рубин для Ифрита, сапфир для Дитто, изумруд для Бау и обсидиан для Шейда.
Оазис представляет собой остров (дремлющий вулкан), покрытый лесами. На острове всего один порт. Помимо этого на территории Оазиса расположено множество заброшенных фортов и крепостей, руин замков и храмов, а недра полны пещер и заброшенных катакомб, в которых предстоит побывать нашему герою. Ближе к вершине вулкана ландшафты превращаются в песчаные и каменистые пустыни. Со склона вулкана течёт ручей, превращаясь на равнине в реку. Также на острове есть несколько озёр и болот.
Перемещение по острову практически не ограничено.
Враги [ | ]
В игре присутствует достаточно разнообразный и красочный бестиарий. Солдаты, рыцари, великаны, крысо-люди, чародеи, гаргулии и т. д. Каждый вид противника имеет свою тактику боя и даже ареал. Так мертвецы лезут из под земли и сразу гибнут от прикосновения огня, а ящерицы обитают ближе к вершине вулкана.
«Боссы» в игре, охраняющие ключевые локации и предметы, огромны и прорисованы великолепно. Чего только стоит огнедышащий дракон в жерле вулкана или каменный голем в подземельях.
Продолжение [ | ]
В 1996 году было выпущено продолжение игры, сюжетно являющееся приквелом, эксклюзивно для Sega Saturn. В Европе оно имело название The Story of Thor 2, в США — The Legend of Oasis.
The story of thor
Сегодня мы хотим рассказать вам об одном из самых величайших богов скандинавской мифологии, имя которого, в последние годы, у всех на слуху. Речь идет о Торе, боге грома и молний, образ которого так удачно использовали создатели комиксов и сценаристы Marvel. Однако они допустили грубые неточности, связанные с мифологией и историей о Торе. И в сегодняшней статье мы постараемся уместить всю важную информацию, касающуюся этого именитого бога и одного из сильнейших воинов в истории.
Рождение Тора
Родословная Тора, пожалуй, одна из самых впечатляющих. Дело в том, что он был сыном верховного бога асов, и их предводителя – Одина. Матерью его была Йорд (Хлодюн или Фьергун). Очень часто Тора называют «триждырожденным», ибо Йорд почиталась викингами, как мать-священная земля, а Хлодюн и Фьергун считались великаншами. Кроме того, матерью Тора часто называют и Фригг, богиню богинь.
О рождении Тора, древние скандинавы сложили целую легенду. Она гласит, что в день рождения Тора разыгралась ужасная буря, настолько сильная, что бушующий ураган с корнями вырывал деревья, в Мидгарде он сносил дома и ограждения. Не пощадил ураган и многовековые деревья Йотунхейма. Их он также ломал, как маленькие веточки. Но страшнее всего были молнии, которые то и дело ударялись о землю. При этом они были, почему-то, синего цвета, а сопровождали их страшные раскаты грома.
Кстати, очень похож Тор на славянского Перуна и Сварога, а также на греческого Зевса. Более того, исследование скандинавской мифологии позволило ученым выдвинуть гипотезу, будто бы славяне и скандинавы – это один и тот же народ, впоследствии расселившийся по Европе.
Для скандинавов непогода – не новость, но события, происходившие в ту ночь, были ужасающими. Ужас испытывали не только люди, но даже и животные. Более того, даже великаны Йотунхейма испытывали благоговейный ужас, перед подобной грозой, да и сами боги-асы настороженно отнеслись к подобным событиям.
А объяснялось все просто – гром и молнии радовались рождению Тора. Возможно, именно поэтому малыша назвали именно Тором, ибо имя его в прямом смысле означает гром, которому всегда сопутствует молния.
Детство Тора
Один невероятно сильно радовался появлению на свет сына, тем более такого удачного. Уже в раннем детстве стало ясно, что малыш станет великим воином, а также будет обладать невероятной силой. Более того, малыш Тор был еще и невероятно красивым, и в этом плане уступал он лишь одному Бальдру.
Одна только вещь омрачала око Одина. Рос маленький Тор тем еще задирой, причем задирой капризным и с буйным характером. Не проходило и дня, чтобы маленький Тор чего-нибудь не сломал и не разрушил. Более того, в раннем детстве Тор соорудил себе мощную дубинку из какой-то ножки от скамьи. При помощи этой дубинки он лупил не только мебель, предметы и деревья, но и животных, и других, более взрослых богов, которые пытались утихомирить маленького сорванца. И это не говоря уже о других малолетних богах, которые постоянно огребали от буйного Тора.
Родители Тора, как бы они не радовались сыну, были слишком заняты, чтобы целиком и полностью посвятить себя сорванцу. Поэтому Один нашел отличный выход. Он приказал своим мощным северным волкам следить за Тором, пока он еще несмышленыш, чтобы он не натворил бед и чтобы сам не попал в серьезную передрягу.
Изначально волки следили за Тором по очереди, а когда Тор немного подрос – то вдвоем, ибо в одиночку сдержать сильного малыша им было не по силам. Но вскоре и сил обоих волков не хватало, дабы сдержать сорванца.
Легенда гласит, что однажды Тор сбежал из-под охраны волков и похитил знаменитое копье Одина, Гунгнир, не знавшее промаха. Более того, он так сильно метнул копье в дерево, что оно проткнуло его насквозь. Тогда-то асы и поняли, что пришла пора тренировать Тора, дабы он защищал Асгард от нападок великанов и других врагов.
Но даже во время тренировок, маленький Тор впадал в такое боевое бешенство, что был опасен не только для сверстников, но и для других богов. Одна из легенд гласит, что мать Тора не могла с ним справиться и отдала Тора на попеченье Вингнира и Хлоры, олицетворявших молнию. Им-то и удалось взрастить Тора таким, каким мы привыкли его считать. Более того, он ценил приемных родителей не меньше, чем настоящих, поэтому впоследствии его также называли именами Вингтор и Хлориди, в честь его приемных родителей.
Внешность Тора и его атрибуты
Перед описанием, пожалуй, стоит изначально рассказать, что Тор очень любил кушать. И не удивительно, его быстро растущий организм требовал постоянного притока еды. Говорят, что Тор не утруждаясь за 1 присест съедал быка. Да и во взрослой жизни, Тор очень любил «перекусить», чем однажды чуть не выдал себя великану, к которому он прокрался в облике невесты (об этой веселой и интересной истории немного позже).
Что касается внешности Тора, то легенды гласят, будто бы он вырос настолько, что в двери домов он проходил только боком, и то, сильно пригнувшись. Не удивительно, что мифология описывает Тора, как огромного рыжебородого и рыжеволосого богатыря. И не было по силе ему равных во всех 9 мирах, и был он настолько тяжел, что ни одно животное не могло вынести его на своей спине, от чего он всегда передвигался либо пешком, либо в колеснице, запряженной двумя могучими козлами.
Много тренировался Тор, чтобы стать могучим воином. Ибо одной только силы был недостаточно, чтобы победить великанов Йотуна. Тем не менее, впоследствии он не единожды докажет, что старания асгардцев в его воспитании не пропали даром.
Рекомендуем по теме
Что касается артефактов, то на этом список заканчивается. Тем не менее, до нас дошли легенды, что Тор часами мог прогуливаться в божественных кузнях, чтобы выбрать себе шлем или щит. Конечно, далеко не все защитные доспехи подходили громовержцу, но мастеров, которым удавалось выковать что-нибудь стоящее, Тор щедро одаривал.
Значение Тора в Скандинавской мифологии
Мы уже сказали выше, что Тор воспитывался в Асгарде, но не родными родителями. Тем не менее, вырастили его как могучего воина. Еще в детстве из него хотели сделать защитника страны. Поэтому не удивительно, что едва Тор стал совершеннолетним, как его моментально приняли в Асгард. Там он стал одним из 12 великих богов, из которых и состоял совет асов. Тор занимал на нем почетное место.
Владениями Тора в Асгарде считался чертог Бильскирнир в королевстве Трудхейм. Там он проживал с Сиф, его второй женой (первой была великанша из Йотунхейма по имени Ярнсакса, которая прежде родила ему сыновей Моди и Магни) невероятной златовласой красавицы и их детьми. Считалось, что жилище Тора – самое большое в Асгарде. Оно насчитывало 540 комнат, предназначенных для богов.
Существует другая версия легенды, согласно которой все лишние палаты покоев Тора предназначались рабам, попадавших в них после смерти. Это поверье пошло из-за того, что некоторые народы считали Тора покровителем крестьян, рабов и вообще, бедных сословий. Всегда им были рады в доме у Тора, где их ожидал поистине королевский прием.
Также Тору, несмотря на его значимость и могущество, строго настрого было запрещено пользоваться радужным мостом Биврест, соединяющему Асгард с другими мирами. А все потому, что Тор мог поджечь его жаром, исходящим из его тела. Тогда, как другие боги могли мгновенно оказаться в любом из миров, Тор был вынужден пешком (или на колеснице, запряженной 2 козлами) добираться до пункта назначения.
Что касается обязанностей Тора, то, учитывая его характер, силу и навыки – лучшего стража Асгарда и Мидгарда было не найти. Именно Тор должен был защищать страну от главных противников асов, от великанов Йотунов, а также от других чудищ и монстров, угрожающих их миру. Из-за этого Тор часто бывал в походах и разъездах. Во многих скандинавских летописях говорится, что на многие исторические события для Асгарда Тор появлялся в последний момент.
Также не удивительно, что слава о великом воине разлетелась по всем 9 мирам. В боях и сражениях закалился характер Тора. Он не терпел обмана, всегда был прямолинеен и простодушен, всегда честно отвечал на поставленные вопросы. Но вспыльчивым он и остался до самого Рагнарека. Именно поэтому Тора боялись даже великаны Йотунхейма (на которых он был крайне похож внешностью), который не раз Тор побеждал в битвах и многих из них отправил в Вальхаллу.
Множество интересных подвигов свершил Тор. Много веселых и интересных историй приключалось с ним, во время походов и во время мирной жизни. Именно поэтому мы не будем вкратце описывать все знаменитые легенды, а просто пройдемся по подвигам скандинавского громовержца.
Легенды о Торе
Как мы уже сказали ранее, Тор являлся одним из величайших богов в скандинавской мифологии, поэтому не удивительно, что с ним связано множество великих, интересных, а иногда и смешных историй.
Колесница Тора
Легенда гласит, что Тор всегда путешествовал либо пешком, либо в своей бронзовой колеснице запряженной двумя массивными козлами, имена которых Тангниостр или Тангриснир (скрежущий и скрипящий зубами). Легенда гласит, что Тор очень любил своих животных, однако нередко потреблял своих козлов в качестве пищи, особенно когда бывал в походах. А покушать Тор любил.
Но, как известно, одно из чудодейственных свойств молота Тора заключалось в том, что он обладал способностью воскрешать животных. И вот, после очередной пирушки, Тор взмахивал своим чудодейственным молотом и воскрешал своих любимцев, после чего он спокойно продолжал свое путешествие.
Однако силы Мьелльнира были не безграничны. Воскрешать животных он мог только в том случае, если кости животных не были тронуты. Однажды спутники Тора нарушили запрет и вместе с мясом козлов стали грызть и их кости. После этого один из козлов Тора остался хромым.
Проделки Локи
Легенда гласит, что однажды проказник Локи похитил прекрасные волосы жены Тора, Сив. Взбешенный Тор уже собрался проучить дерзкого бога хитрости, но тот взмолился о пощаде и сказал, что все исправит. Эту историю мы подробно рассказывали в статье о Локи, и завершилась она тем, что Тор, Один и Фрейр (судьи спора) получили прекрасные дары. Тор же, в результате этого спора, получил свой молот.
Строительство Асгарда
Эта легенда также тесно переплетается с Локи. Однажды Асгардцы поспорили с великаном-строителем, что он не сможет построить стены для города в срок. В этой легенде не последнюю роль сыграл Локи, благодаря которому асы и выиграли спор. Однако, взбешенный великан совсем не желал мириться с поражением, ибо он догадался, что коня его увели именно асгардцы. В ярости, он уже намеревался разрушить все вокруг, но в этот момент с похода вернулся Тор. Он же и прогнал (согласно других источников – убил) яростного великана.
Тор, Тюр и котел для пива
Эта легенда начинается на пиру Эгира, того самого, у которого впоследствии Локи признается в своих преступлениях против асов. Много пиров проводил Эгир, но однажды, во время пира, закончилось пиво. Тогда Тюр (бог храбрости) предложил отправиться к его дяде, ледяному великану Хюмиру, ибо есть у него котел невиданной величины, в котором можно сварить сколько хочешь пива и оно никогда не закончится.
Отправились Тор и Тюр в страну Йотунов, в дом Хюмира, но самого его дома не было. Зато они встретили там жену и мать великана, с которыми они подружились и которые научили их, как нужно себя вести, когда Хюмир вернется. Вскоре появился и сам великан. Тор и Тюр беседовали, как их научили женщины и тогда Хюмир согласился отдать котел асам, если они выполнят 3 испытания:
Тор на рыбалке
Рекомендуем по теме
Существует и другая версия легенды. Исходя из нее, Хюмир пригласил гостей на рыбалку, прежде чем начать их испытания. Однако и сама рыбалка была, своего рода, испытанием. Хюмир надеялся, что гость поленится и не сможет поймать достаточного количества добычи.
Однако Тор, не моргнув глазом, согласился. Вышел он на улицу, отрубил голову быка и поплыл, вместе с Хюмиром, на середину океана. Уже в дороге струсил Хюмир, ибо в океане обитал мировой змей Йормунганд (сын Локи от великанши). Однако Тор не испугался. Надел он бычью голову на крючок, больше напоминающий якорь, и отправил его в воды океана.
Не удивительно, что на крючок попался именно великий змей, ибо давно он не пробовал подобных лакомств. Практически вывалил он с лодки Тора, однако азартный воин удержался, пробил лодку ногами, встал на морское дно и потащил змея к себе.
Тор проигрывает испытания великанов
Однажды Тор, Тьяльви и Локи отправились в замок Утгарда-Локи. Там они долгое время пировали, после чего Локи решил утереть нос Утгарду-Локи и сказал, что таких едоков как он мир еще не видел. Улыбнулся Йотун-Локи и предложил асгардцу посоревноваться с Логи. Поставили между ними чан с едой и посадили их с разных концов. Встретились они посередине, но Логи съел еще и все кости, и свою половину чана. Проиграл Локи это состязание.
Решил посоревноваться и Тьяльви. Ему предстояло состязание с Хуги. Но и тут асгардцы потерпели поражение.
Тогда посостязаться решил и сам Тор. Сначала ему предложили развязать котомку, но Тор не сумел этого сделать, даже когда рассердился и ударил по узлу своим молотом. Тогда ему предложили соревнования по питью из рога. Дали ему рог в руки, Тор испил из него, однако воды в нем едва поубавилось. Дважды еще пробовал пить Тор. Количество воды в роге поубавилось, однако рог был даже не на треть пустым.
Тогда Йотуны предложили Тору поднять кошку, сказав, что это детская забава великанов. Как ни старался Тор, а кошка оторвала лишь только одну лапу от земли. Тогда Йотун-Локи предложил тору сразиться с его нянькой Элли. Вышла старая бабка и начал с ней бороться Тор. Однако не смог он ей ничего противопоставить, а старуха пошла в атаку и повалила бога грома на одно колено.
Расстроенные асы покидали замок Утгард, когда его правитель Локи открыл им всю правду. Оказывается, Локи соревновался с Логи-огнем, который не только сжег всю еду, но и даже чан для нее. Тьяльви соревновался в бегу с Хуги-мыслью, и нет ничего быстрее на свете, чем мысль.
Тор же несколько раз подвергся обману. Котомка, которую он не смог развязать, была опутана волшебными железными веревками, а под удары молота йотуны подставляли скалы, на которых остались огромные вмятины. Рог был соединен с морем, поэтому Тор не смог опустошить его. Но море все равно обмелело (так появились отливы). Кошка – это великий змей Йормунгард, которого Тор чуть до неба не поднял и пополам не порвал. Что касается бабки – то это Элли-старость, которая всех клала на лопатки, а Тор лишь на одно колено встал.
И признался тогда йотун, что если бы он знал настоящую силу Тора, то никогда бы не впустил его в свой город. Разозлился бог грома обернулся, а и города не было никакого. И тут его обманули коварные йотуны.
Тор и похищенный молот
Однажды великан Трюм позарился на красавицу Фрейю и захотел взять ее к себе в жены. Однако шансов у него не было никаких, поэтому однажды ночью он похитил Мьелльнир Тора, пока тот спал. Разгневался Тор, однако молот нужно было искать, и испросил он о помощи Локи.
Хитрец быстро выведал, что молот похитил Трюм и просит за него выкуп, в виде прекрасной Фрейи. Однако последняя наотрез отказалась выходить за него замуж. Тогда Локи предложил Тору переодеться невестой. Стыдно и позорно подобное переодевание для Тора, однако асы объединились и уговорили его. Локи переоделся в служанку и решил его сопровождать.
На пиру Тор чуть было не попался. Трюм изначально подготовил огромный стол, при этом сам настолько нервничал, что не стал есть ни кусочка. Фрея-Тор же, наоборот, видя столько угощений, слопал быка, 8 лососей и все лакомства для женщин. Трюм удивился подобному аппетиту «девушки», однако Локи сумел его заговорить. Тогда Трюм собрался поцеловать «невесту», но увидел горящие молниями глаза и отступил. Локи и в этот раз выручил Тора. А когда Трюм показал молот, то Тор выхватил его и перебил всех великанов, включая неудачливого жениха.
Тор и Гейрред
Однажды случилось так, что Локи попал в плен к великану Гейрреду. За свою свободу он пообещал привести Тора к великану без его снаряжения. Но по дороге тор заглянул к великанше Грид, которая недолюбливала Гейрреда. Отдала она Тору свои рукавицы, свой пояс силы и свой волшебный посох.
Войдя в дом великана, последний кинул в Тора раскаленным железом. Однако Тор был в рукавицах Грид. Схватил он раскаленное железо и так бросил его в Гейрреда, что оно пробило стену и поразило великана в грудь, пройдя ее насквозь.
Тор и Хрунгир
Однажды Один испытывал своего нового коня Слейпнира, подаренного ему Локи. Увидел он лучшего воина великанов, Хрунгира. Решили они посостязаться, чей конь быстрее. Спор выиграл Один, однако закончился забег с Асгарде, где шли празднества. Пригласили асы Хрунгнира за стол. Посадили его на место Тора, дали ему его чаши и продолжили пир.
До этого момента ни одно живое существо, в здравом уме, не отваживалось бросать Тору вызов. Именно поэтому он согласился и отпустил великана на родину.
Великим было то сражение. Тор, как всегда, был вооружен Мьелльниром, тогда как Хрунгнир был вооружен огромным точилом. Тора сопровождал Тьяльви, который обхитрил великана и заставил его положить щит на землю. Тор же атаковал сверху. Бросил он молот, а великан бросил точило. Встретились они на половине дороги, и сломалось точило. Один его кусок упал на землю и образовались скалы, а второй кусок – отскочил Тору в голову. Молот же Тора пробил великанью голову, да так, что он упал и ногой придавил Тора.
И никто не в силах был сдвинуть эту ногу с места, пока Магни (сын Тора от Ярнсаксы) не пришел и не помог отцу. За это Тор подарил ему коня Хрунгира. Коня звали «Золотая Грива» и лишь только коню Одина он уступал в силе и скорости. А точило до конца жизни Тора находилось в его голове.
Судьба Тора
Не смог Тор предотвратить Рагнарек – гибель миров, спровоцированный Локи и его детьми. В том великом сражении сражался Тор с мировым змеем Йормунгандом. Наконец-то им удалось встретиться по настоящему, в честном бою. И победил Тор. Однако и сам он нашел свою судьбу на поле боя. Дело в том, что молотом своим он перерубил голову змея, из которого начали извергаться реки яда. Они-то и погубили великого Тора. Молот же его перешел по наследству к Магни, который пережил Рагнарек и впоследствии восстанавливал миры.
Вот такой он был, настоящий Тор, о котором викинги слагали легенды, кого боялись и почитали, кого любили и уважали. И действительно, в те давние времена, грубая сила ценилась превыше всего, наряду с честностью, прямолинейностью и справедливостью. А именно такими качествами и обладал великий бог грома и молнии.
The Story of Thor
Sega Mega Drive/Genesis: 12 декабря 1994
15 марта 1995
март 1995
Virtual Console: 27 февраля 2007
19 марта 2007
6 апреля 2007
6 апреля 2007
Steam:
Содержание
Игровой процесс [ править ]
Сюжет [ править ]
Действие разворачивается в миниатюрном утопическом государстве Оасис, в котором всего один город и одна деревня, все люди счастливы, а члены королевской семьи общаются с простолюдинами на равных.
Главный герой, принц Али (Prince Ali), увлекающийся археологическими раскопками, находит на удаленном острове золотой браслет, принадлежавший волшебнику Регарлу (Reharl), который в древности вёл войну со злом, возглавляемым Агито (Agito) носителем серебряного браслета. Серебряный браслет мог использоваться для разрушения и создания хаоса, а золотой позволял вызывать четырёх духов и управлять ими.
Сразу после того, как Али надел золотой браслет, остров ушёл на дно. Вернувшись в Оазис принц узнает, что в окрестностях появились воинственные чужаки, которые начали за ним охоту и терроризируют население.
Во дворце отец Али рассказывает, что легенда, поведанная призраком браслета, является правдой, и юный принц отправляется на поиски четырёх духов, запертых в гробницах по всему Оазису.
Путешествуя по всему королевству, принц с помощью четырёх духов останавливает нападение армии чужаков, уничтожает злобного волшебника Агито и раскрывает тайну своей пропавшей старшей сестры Гуин (Gwyn).
Четыре духа [ править ]
Четыре духа: воды («Dytto»), огня («Efreet»), тени («Shade») и растения («Bow»). Вызывать духов можно с помощью силы браслета.
Дух воды вызывается из воды (ручей, река, озеро и даже маленькие капельки воды, падающие с потолка). Ифрит (дух огня) призывается, соответственно, из огня (факелы, костры, бомбы в момент взрыва, подожженные противники). Дух растений Бау вызывается из плотоядных цветов (венерина ловушка), а Шейд (дух тени) из отражения Али в зеркале или кристаллах горного хрусталя, а также металлических противников (например, рыцарей с булавами). Кроме того есть предметы, носимые в инвентаре, истратив которые можно вызвать духа в любой момент (например, для духа огня используется фонарь).
Каждый дух имеет несколько возможностей, необходимых для продвижения по игре. Так, дух воды может открывать скрытые водой секретные проходы, тушить преграждающие путь огненные стены, ненадолго парализовывать врагов, лечить главного героя а также оказывать помощь в бою, превращаясь в водяное торнадо. Дух огня разрушает ледяные глыбы, преграждающие путь, зажигает костры и факелы (иногда это необходимо для дальнейшего продвижения) и предоставляет существенную силовую поддержку в драке. Шейд уменьшает урон, получаемый принцем, позволит перебираться через пропасти, а также отделять душу от тела и разведывать окрестности (к примеру, только в астральном образе можно увидеть трещины, в которых открываются скрытые порталы). Боа, по сути, нужен только для удаления решеток из зелёного металла, в остальном он слишком непрактичен, хотя и может атаковать врагов.
Духи появляются на ограниченное шкалой магии время, которая заполняется самостоятельно при наличии спецартефакта, пока дух не вызван.
Также в игре нужно собирать драгоценные камни, которые усиливают ваших духов. Так рубин для Ифрита, сапфир для Дитто, изумруд для Бау и обсидиан для Шейда.
Мир [ править ]
Оазис представляет собой остров (дремлющий вулкан), покрытый лесами. На острове всего один порт. Помимо этого на территории Оазиса расположено множество заброшенных фортов и крепостей, руин замков и храмов, а недра полны пещер и заброшенных катакомб, в которых предстоит побывать нашему герою. Ближе к вершине вулкана ландшафты превращаются в песчаные и каменистые пустыни. Со склона вулкана течет ручей, превращаясь на равнине в реку. Также на острове есть несколько озёр и болот.
Перемещение по острову практически не ограничено.
Враги [ править ]
В игре присутствует достаточно разнообразный и красочный бестиарий. Солдаты, рыцари, великаны, крысо-люди, чародеи, гаргулии и т. д. Каждый вид противника имеет свою тактику боя и даже ареал. Так мертвецы лезут из под земли и сразу гибнут от прикосновения огня, а ящерицы обитают ближе к вершине вулкана.
«Боссы» в игре, охраняющие ключевые локации и предметы, огромны и прорисованы великолепно. Чего только стоит огнедышащий дракон в жерле вулкана или каменный голем в подземельях.
Продолжение [ править ]
В 1996 году было выпущено продолжение игры, сюжетно являющееся приквелом, эксклюзивно для Sega Saturn. В Европе оно имело название The Story of Thor 2, в США — The Legend of Oasis.
Тор — Бог Грома
Силен и страшен Тор громовержец. Самые могущественные великаны и свирепые чудовища, не в силах устоять против Тора и его молота Мьёльнира.
Кратко о Торе
Для тех, кто не хочет читать большие и интересные тексты, над которыми я так стараюсь, а просто заглянул за краткой, основной информацией:
Тор — основной персонаж мифов и легенд древних скандинавов. Рыжебородый, участвует во многих мифах и историях. Как и все записи о главных богах, запись о Торе я откладывал долгое время, потому что боялся писать на такую объемную тему. Ибо записи даются мне тяжело.
Я пишу их долго и часто переделываю. Затем откладываю текст на несколько дней или недель. После возвращаюсь и переделываю снова. Некоторые тексты ждут месяцами — вроде этого. После публикации, я всё равно не успокаиваюсь — постоянно переписываю и дополняю. Многие мои записи преображаются уже после выхода в свет. Мои читатели уже к этому привыкли, но я считаю это непрофессиональным и постоянно работаю над собой.
Ну хватит отступлений, вот и пришло время для истории о боге грома Торе. Устраивайся поудобнее — будет интересно.
Рождение Тора
Начну историю Громовержца с его рождения. Много лет назад, во время великого урагана. Под раскаты грома и вспышки синих молний, родила богиня земли Ёрд сына, от верховного бога Одина. Тором назвали этого крепкого мальчика. И всякий знал, что в эту ночь родился бог грома.
Великий ураган — рождение Тора
Ураган был и правда великим, звери и птицы покидали свои норы и гнёзда, предчувствовали беду. Люди и великаны готовились к худшему. Даже боги тревожились в эту ночь. Настолько сильный был ветер, что в Мидгарде сносило крыши с домов. А многовековые деревья Ётунхейма ломались как хворостинки. Знаешь откуда взялись большие выжженные воронки, на полях и в лесах вокруг Асгарда? Это молния радовалась рождению Тора.
И вот еще, пока мы не ушли далеко. Если ты путаешься в мирах, богах, богинях и существах скандинавской мифологии. Я хочу предложить тебе краткие удобные списки с небольшими описаниями. Я бережно составил их для удобства своих читателей.
В общем, ты наверное уже понял. Что у меня в дневнике очень много интересного и не только о скандинавской мифологии. Впереди будет еще лучше — ведь я только начал его вести. Ладно, что хотел — предложил. А теперь вернёмся к нашему богу грома.
Детство Тора
Ох как радовался великий Один своему сыну. Не было мальчика сильнее и красивее. Красивее, после Бальдра, разумеется. Но за всё нужно было платить. Тор рос капризным и задиристым, за что ему постоянно доставалось от отца. Любимым развлечением маленького громовержца было — ломать. Ломать всё что плохо лежит. Да и все что хорошо лежит. Да и вообще и лежит и стоит и висит тоже — Тор крушил всё.
Вся Асгардская мебель и домашняя утварь дрожала от страха, когда огневолосый карапуз забегал в дом, дико крича и размахивая дубинкой, которую он сделал из ножки очередной поверженной им скамьи или старого стула. Тор крушил и дубасил всё до чего дотягивался. Столы, тарелки, горшки и кувшины, домашних животных и своих сверстников. Даже во сне, щекастый задира размахивал кулаками, побеждая очередного великана.
Но Тор взрослел, становился тяжелее и сильнее, хотя куда еще больше. И даже два крупных волка не могли удержать его здоровенную хулиганскую задницу.
Тор во всём своём снаряжении. Довольно грозно, правда?
Как выглядит бог грома
Громадину эту ты ни с чем не спутаешь, разве что с сараем. Вымахал Тор в рыжебородого бугая. Всё своё время Тор посвящал тяжелым тренировкам и боевым умениям. Ну а чем ему еще заниматься? Не цветочки же собирать, хотя каждому своё. Да, Бальдр?
Нет Тору равных в силе и военном ремесле. Превосходит он всех богов и великанов в силе, даже своего отца Одина. Во всех девяти мирах нет ни одного существа, способного победить его. Все боятся грозного Тора.
В обыкновенные двери громовержец проходит только боком и то, постоянно задевая головой потолочные балки. Благо в Асгарде проходы широки, не все конечно. Но шире чем в Мидгарде — это точно.
Когда Тор злится или готовится к бою — глаза его горят синим пламенем, а воздух вокруг начинает искриться от вспышек молнии.
Тор защищает стену Асгарда
Оружие и предметы Тора
Вот тебе небольшое описание Свартальвхейма из моей записи о мирах скандинавской мифологии, чтобы было понятно, насколько там интересно погулять хорошему воину:
Огромные подземные пещеры и катакомбы пропитанные копотью многочисленных кузниц и оружейных мастерских. Темнота отступающая под светом раскаленного железа, масляных фонарей, светящихся кристаллов и бесконечных искр.
Мир тёмных альвов — подземных карликов или цвергов. Низкорослые длиннобородые крепкие воины и мастера. Нет кузнецов и ювелиров искуснее и аккуратнее. Что не дом — то мастерская доспехов, кузница или плавильня.
Роль Тора в мифологии
Знаешь, кто защищает и людей и богов от злых великанов и свирепых чудищ? Я думаю ты уже догадался. Тор — защитник Асгарда и Мидгарда. Как только боги чувствуют опасность — они зовут Тора. Постоянно пропадет бог грома в походах против чудищ и великанов. Заработал Тор себе славу великого воина. Много раз побеждал он в сражениях. За это враги и боятся его.
Главные противники асов — это великаны Ётунхейма. Но даже самые большие и сильные из них, начинают дрожать при одном упоминании о боге грома и его молоте.
Тор сражается с Хрунгниром — королём великанов
Все деяния Тора
Как бы мне не хотелось, я не буду сейчас подробно рассказывать о всех подвигах и походах громовержца. Ибо этой записью можно было бы опоясать Мидгард. Сейчас я вкратце познакомлю тебя со всеми событиями, в которых бог грома принимал участие. Чтобы ты знал основы:
Дом и семья
Тор готовится к бою
На краю Асгарда, располагается туманное и грозное королевство, имя которому Трудхейм. В самом его центре, гордо стоит, задевая облака исполинский дворец Бильскирнир, в котором живёт бог грома и его семья.
Синие молнии вырезали Бильскирнир прямиком на вершине громадной горы. Древние каменные стены и мощные колонны держат на себе покои Тора. Ибо обычные деревянные чертоги, не выдерживают храпа, спящего Громовержца. В его просторных и высоких залах и тренируется Тор.
Любит Тор искренне и навсегда. Всем смертным нужно брать с него пример. Всего было у него две женщины — златовласая богиня Сив и великанша Ярнсакса.
Спутники Тора
Смерть бога грома
Тор плывёт в гости к морскому змею Ёрмунганду
Культ Тора в Скандинавии
Давным-давно, в средневековой Скандинавии, Тор, вместе с Одином и Фрейром был одним из трех главных языческих божеств. Бородатые скандинавы, считали Тора богом плодородия и защиты. Поэтому именно символ тора — Мьёльнир и носили язычники у себя на шее. Чтобы защищал от напастей.
Главным божеством, без сомнения был Один, но недолго. Со временем, образ прямодушного и сильного бога громовержца стал более простым и понятным для большинства людей. В отличии от таинственного образа Одина — многоликого и хитрого колдуна и шамана. И Тор постепенно сместил Одина и стал самым популярным богом в скандинавском язычестве.
А на этом у меня все. Большое спасибо за то, что дочитал запись до конца. Надеюсь я смог рассказать тебе что-нибудь новое и интересное — это очень важно для меня. Если понравилось, заглядывай ко мне почаще. Я еще о многом могу рассказать.
Запись украшают работы художников:
Кстати, о художниках, я очень люблю красивые и качественные арты рисунки и эскизы. Если ты тоже, то в разделе северные арты я познакомлю тебя со многими интересными и талантливыми художниками и их работами на тему средневекового севера и его мифологии.
The story of thor
Beyond Oasis (The Story of Thor)
Прохождение боссов игры без
Sega Genesis / Mega Drive
Тактика
Beyond Oasis (Genesis)
Perfect Boss Rush
Boss 02. Black Skull
Boss 03. Rock Monster
Boss 04. Giant Turtle
Boss 05. Red Dragon
Boss 06. Rock Monster II
Boss 07. Grand Wizard
Boss 08. Rock Monster III
Boss 09. Non-Entity
Final Boss Silver Armlet & Agito
Бог Тор
Скандинавский бог Тор часто ассоциируется с греческим Гераклом, хотя между этими образами есть существенное отличие. В частности, Геракл совершает свои подвиги, находясь на службе, а Тор сражается с великанами и с чудовищами, потому что не может иначе: так он отдаляет день Рагнарёк.
Когда наступит последний день, Тор сразится со своим вечным врагом — со змеем Ёрмунгандом, и поразит его. К сожалению, могучий громовник и сам погибнет в этой битве.
Словарь
Тор (THorr), нем. Донар (Donar, возможно от древнегерм. THunrа, букв. «громовник», ср. современное нем. Donner, «гром») — в германо-скандинавской мифологии бог грома, бури и плодородия, божественный богатырь, защищающий богов и людей от великанов и страшных чудовищ. Тацит (I в. н. э.) описывает Донара под римским именем Геркулеса. В области распространения германских языков Донару был посвящён тот же день недели, что в Риме Юпитеру (т. е. четверг; нем. Donnerstag). Однако, если римский Юпитер объединял все основные функции бога неба, то в германской мифологии (так же как в индо-иранской, кельтской и др.) эти функции оказались разделёнными (рядом с Донаром-Тором был Тиу-Тюр, впоследствии сильно потеснённый Одином). Донара-Тора справедливо сравнивают, с одной стороны, с индоевропейскими богами Индрой, Таранисом, Перкунасом (Перуном), а с другой — с финно-угорскими богами грома и неба (Укко, Таара и т. д.); финно-угорские параллели позволяют предположить, что Тор первоначально мыслился и как бог неба. А. Ольрик считает, что «громовой старик» в верованиях скандинавских саамов, которому приносят в жертву миниатюрные молоты, непосредственно отражает скандинавский культ Тора эпохи бронзы. О более широком диапазоне функций Тора в прошлом как будто свидетельствуют и наскальные изображения в Южной Скандинавии бога с топором (иногда — с молотом) и колесом (солярный знак), рядом — предполагаемое изображение козла. У западных германцев имеются следы культа Донара: кроме названия дня недели, упоминание Thunaer рядом с Wodan (Воданом) в саксонской заклинательной формуле, Wigithonar рядом с Wodan в надписи, происходящей из земли франков, топонимика у франков и в Англии, где имя громовника большей частью связано с обозначением поля, что указывает на функцию плодородия. Весьма обильна топонимика Тора, следы культовых мест, отражение его имени в личных именах и т. п. в Скандинавии, особенно в Норвегии. Имеются явные следы связи Тора с культом дуба, указывающие на первоначальную связь громовника с мировым древом (существуют балтославянские параллели). По-видимому, от мирового древа его постепенно оттеснил Один.
В скандинавской мифологии Тор — прежде всего культурный герой или богатырь, защищающий Мидгард (мир людей) и Асгард (небесное селение богов) от великанов (ётунов); он противник мирового змея Ёрмунганда. Тор выполняет, таким образом, и воинскую функцию в защите «своих» от «чужих», людей от великанов и чудовищ, как бы моделируя при этом вооружённый народ, в отличие от Одина — покровителя воинской дружины. Излюбленная тема т. н. щитовых драп (стихотворений, в которых описываются картины, воспроизведенные на дорогом щите, подаренном конунгом скальду) скальдов — описание т. н. «рыбной ловли» Тора, т. е. его борьба с мировым змеем; «рыбная ловля» Тора упоминается и в эддической поэзии и прозе. Согласно «Прорицанию вёльвы» («Старшая Эдда»), в последней битве перед концом мира (Рагнарёк) Тор сражается с Ёрмунгандом, убивает его и после этого, успев сделать девять шагов, сам умирает от его ядовитых укусов. Борьба громовника со змеем, драконом — классический сюжет в индоевропейской мифологии. Возможно, что драконоборство Тора — прообраз драконоборства германских эпических героев — Беовульфа, Сигмунда и Сигурда.
Большинство сюжетов, связанных о Тором, повествует о походах Тора на восток в страну великанов — Ётунхейм, или Утгард. После похищения великаном Трюмом молота Тора — Мьёлльнира, Тор отправляется в страну великанов к Трюму в одежде богини Фрейи — якобы невесты, предназначенной Трюму (использование свадебного обычая «мнимых» невест), и в сопровождении Локи, одетого служанкой. На пиру «невеста» (т. е. Тор) проявляет богатырский аппетит, сильно смутив этим жениха, а затем, получив молот (который приносят для освящения свадебного обряда), избивает великанов («Песнь о Трюме», «Старшая Эдда»). В «Песни о Хюмире» («Старшая Эдда») повествуется о добывании Тором (и сопровождавшим его Тюром) у великана Хюмира котла для варки пива, необходимого на пиру богов у морского великана Эгира. Выполняя трудные задания Хюмира, Тор побеждает быка и делает из его головы наживку для рыбной ловли, а вместо рыбы чуть не вытаскивает со дна моря мирового змея, разбивает кубок (возможно, семантический дублет котла) о лоб великана. Ж. Дюмезиль видит в основе этих сюжетов (которые он сопоставляет с историей добывания Одином мёда поэзии) миф о напитке бессмертия, аналогичном индийской амрите; Ф. Р. Шредер, также исходя из индийских аналогий, считает, что Хюмир первоначально был не великаном, а старым небесным богом (поэтому Тюр назван его сыном) и что первоначально здесь была связная серия мотивов: рождение божественного сына, угрожающего власти небесного бога, похищение напитка, дающего неуязвимость, борьба со змеем, убиение и низвержение старого небесного бога.
В «Младшей Эдде» рассказывается о походе Тора к великану Гейррёду (упоминаемому также скальдом Эйливом Гудрунарсоном и Саксоном Грамматиком). Поймав Локи (в соколином оперении), великан требует, чтобы тот привёл к нему Тора без молота и пояса силы. Тор, однако, побеждает Гейррёда с помощью чудесного посоха и железных перчаток, данных ему (вместе с поясом силы) великаншей Грид — матерью бога Видара. Благодаря поясу силы и посоху, Тор счастливо перебирается через реку Вимур, ухватившись в последний момент за рябиновый куст. С помощью волшебного посоха Тор удерживается на чудесной скамье и давит при этом скамьёй дочерей Гейррёда. Железными рукавицами Тор ловит брошенный в него раскалённый брусок железа и убивает Гейррёда.
В «Младшей Эдде» рассказывается о борьбе Тора с великаном Хрунгниром. Хрунгнир, опередив в конном состязании Одина, стал похваляться перед асами в Асгарде, что убьёт богов и уведёт богинь Фрейю и Сив. Тогда боги кличут Тора, и тот вместе с Тьяльви отправляется к Хрунгниру в Ётунхейм. В поединке с Хрунгниром Тор побеждает, раскроив ему череп своим молотом, а Тьяльви сваливает глиняного великана Мёккуркальви, слепленного для борьбы с Тором (ср. образ Улликумме в хетто-хурритской мифологии). Однако сам Тор оказался раненным в голову жёрновом (точилом, кремнем), а нога убитого Хрунгнира придавила ему горло (аналогичный мотив в грузинском мифе об Амирани). Ногу Хрунгнира удаётся скинуть сыну Тора — Магни, богатырю «в возрасте трёх ночей», а осколок кремня почти вынула из головы Тора волшебница Гроа, но не до конца, так как от радости перестала заклинать, узнав от Тора, что скоро вернётся её муж Аурвандиль (Тор вынес его из земли великанов на своих плечах); отмороженный палец Аурвандиля он забросил на небо, превратив в звезду); осколки точила так и остались в голове Тора. В этом сюжете Ж. Дюмезиль усматривает следы ритуального действа (с глиняным великаном), рану в лоб он считает признаком инициации. Во время похода Тора в сопровождении Тьяльви и Локи к великанам в Утгард Тор, замороченный владыкой Утгарда Утгарда-Локи (назвавшимся при встрече о Тором Скрюмиром), как бы попадает всё время впросак: он ночует в перчатке Скрюмира, не может развязать его суму (популярный мотив встречи богатыря с великаном, ср. Илью и Святогора в русской былине). Тор и его спутники как бы не выдерживают испытаний: Тор не может ни выпить рог, наполненный влагой, ни побороть Элли, ни высоко поднять с земли кошку; Хуги обгоняет Тьяльви, а Логи ест быстрей, чем Локи. Но в конце концов выясняется, что Хуги — это мысль, Логи — огонь, Элли — старость, кошка — мировой змей, вода в роге — целый океан («Младшая Эдда»). В этом и других сюжетах Тор представлен в виде простодушного и благородного силача-богатыря; его простодушие отчасти компенсируется сообразительностью его спутников, особенно Локи. В этом же плане Тор резко противопоставлен Одину в «Песни о Харбарде» («Старшая Эдда»). Не узнанный Тором Один, принявший вид перевозчика, отказывается перевезти через пролив вернувшегося из Ётунхейма могучего Тора и всячески над ним потешается. Эта шуточная песнь в жанре перебранки способствовала возникновению ошибочной теории о резкой социальной противоположности «аристократической» религии Одина и «крестьянской» религии Тора. В «Речах Альвиса» («Старшая Эдда») хитрость и коварство проявляет сам Тор: он «проверяет» мифологические познания карлика Альвиса (букв. «всезнайка»), сватающегося к дочери Тора, пока не наступает рассвет, когда карлик должен окаменеть.
Бог грома: добрый и грозный
К каким богам относится Тор? Тор — скандинавский бог грома, бури, молний, защитник богов и людей от великанов и разных чудовищ. Также Тор является древнейшим богом плодородия. День бога Тора — четверг: Thur’s day.
Сильнейший среди скандинавских богов, бог грома Тор был сыном Одина и Едр (земли). Жена бога тора по имени Сив, богиня с чудесными волосами, считалась богине плодородия.
Среди детей бога Тора важнейшая роль в скандинавской мифологии принадлежит дочери по имени Труд, а также сыновьям Моди (Смелый) и Магни (Сильный). После Рагнарёка Магни и Моди вернутся из царства мертвых и принесут молот Тора. И это не странно: смелость и сила не могут погибнуть.
Происхождение и описание Тора
Бог чего Тор в мифологии древних скандинавов? В первую очередь это бог-громовник. Некоторые ошибочно полагают, что Тор бог войны. Это не так: Тор воюет только с великанами и с чудовищами. Богом войны у скандинавов является Тюр.
Древнейшее изображение Тора
История бога Тора очень богата. Относительно его происхождения до сих пор ведутся споры. По некоторым данным, его матерью является Ёрд, воплощение земли. По другим данным, его матерью является некая Фьергюн, чье имя совпадает с именем отца Фригг. Кстати, это имя объединяет Тора с именами других громовержцев, в том числе и Перуна.
Отец бога Тора по умолчанию Один, однако Снорри Стурлусон в прологе к “Младшей эдде” писал о том, что Тор (там он называется иначе — Трор) был первопредком всех богов. Однако, здесь легко запутаться: Трором также называет себя и Один.
Об управлении в эмуляторе, настройке клавиш и других особенностях читайте тут >>
Описание:
Много лет тому назад страшная битва сотрясала земли Королевства Оазиса. Боролись два сильнейших мага Рехарл и Агито. Свои магические силы они получали от волшебных нарукавников. Маги погибли а нарукавники считались пропавшими. Однако один из них попал в плохие руки. А другой нашел главный герой игры, принц Али, и теперь он должен научиться управлять четырьмя духами и спасти своё королевство от нашествия всякой нечисти.
Подробнее:
Bread (хлеб). Восстанавливает четверть Ваших ударных очков (Hit Points).
Fish (рыба). Восстанавливает половину ударных очков.
Meat (мясо). Восстанавливает три четверти ударных очков.
Joint (окорок). Восстанавливает полностью ударные очки.
Lemon (лимон). Восстанавливает четверть очков магических заклинаний.
Apple (яблоко). Восстанавливает половину магических очков.
Fruit (фрукты). Восстанавливает три четверти магических очков.
Grapes (виноград). Максимум магических очков.
Cabbage (капуста). Восстанавливает половину Ваших ударных и магических очков.
Это ролевая адвентюра очень высокого уровня. Как любая адвентюра, она насыщена путешествиями, схватками с врагами, собиранием предметов, ключей и т.д. Игра захватит Вас надолго.
Специальные приемы:
Grand Spin: Нажать и удерживать B, вращать ключ направлений по часовой стрелке, отпустить B.
Flip Slash: Нажать и удерживать B, нажать FORWARD, BACK, FORWARD, отпустить B.
Flash Stab: FORWARD, FORWARD, FORWARD, B.
ХTriple Flip (с кинжалом Ali):
* Для 1 удара, нажмите UP, RIGHT, DOWN, LEFT, UP, DOWN, UP, B.
* Для 2 ударов, нажмите UP, RIGHT, DOWN, LEFT, UP, DOWN, UP, B, B.
* Для 3 ударов, нажмите UP, RIGHT, DOWN, LEFT, UP, DOWN, UP, B, B, B.
ХSword Barrage (с любым мечом): Нажмите UP, RIGHT, DOWN, LEFT, UP, DOWN, UP, B.
Обратите внимание: При нажатии кнопок учитывайте направление, в котором Вы смотрите.
Полезные советы
• Бесконечный Omega Sword. Уничтожьте до сотни монстров, включая боссов в подземной усыпальнице в лесу.
• После того, как Вы сойдете с корабля, Вы войдете в пещеру. Если Вы взорвете небольшой кирпич под водопадом, то получите арбалет. Он поможет Вам победить каменного стража.
• В храме, где Dyto, надо несколько раз войти и выйти. Вы получите мечи.
• Если Вы вошли в пещеру, где стоит человек в черном, то наверняка заметили водопад, который сталкивает Вас с обрыва. Если Вы сможете устоять на красном камне, то сможете достать Elixir.
• Elixir можно найти также и в другой пещере, если Вы собьете тролля с валуна.
• В замке, где восседают король с королевой, Вы сможете найти до пятидесяти мечей.
Описание:
Много лет тому назад страшная битва сотрясала земли Королевства Оазиса. Боролись два сильнейших мага Рехарл и Агито. Свои магические силы они получали от волшебных нарукавников. Маги погибли а нарукавники считались пропавшими. Однако один из них попал в плохие руки. А другой нашел главный герой игры, принц Али, и теперь он должен научиться управлять четырьмя духами и спасти своё королевство от нашествия всякой нечисти.
Подробнее:
Bread (хлеб). Восстанавливает четверть Ваших ударных очков (Hit Points).
Fish (рыба). Восстанавливает половину ударных очков.
Meat (мясо). Восстанавливает три четверти ударных очков.
Joint (окорок). Восстанавливает полностью ударные очки.
Lemon (лимон). Восстанавливает четверть очков магических заклинаний.
Apple (яблоко). Восстанавливает половину магических очков.
Fruit (фрукты). Восстанавливает три четверти магических очков.
Grapes (виноград). Максимум магических очков.
Cabbage (капуста). Восстанавливает половину Ваших ударных и магических очков.
Это ролевая адвентюра очень высокого уровня. Как любая адвентюра, она насыщена путешествиями, схватками с врагами, собиранием предметов, ключей и т.д. Игра захватит Вас надолго.
Специальные приемы:
Grand Spin: Нажать и удерживать B, вращать ключ направлений по часовой стрелке, отпустить B.
Flip Slash: Нажать и удерживать B, нажать FORWARD, BACK, FORWARD, отпустить B.
Flash Stab: FORWARD, FORWARD, FORWARD, B.
ХTriple Flip (с кинжалом Ali):
* Для 1 удара, нажмите UP, RIGHT, DOWN, LEFT, UP, DOWN, UP, B.
* Для 2 ударов, нажмите UP, RIGHT, DOWN, LEFT, UP, DOWN, UP, B, B.
* Для 3 ударов, нажмите UP, RIGHT, DOWN, LEFT, UP, DOWN, UP, B, B, B.
ХSword Barrage (с любым мечом): Нажмите UP, RIGHT, DOWN, LEFT, UP, DOWN, UP, B.
Обратите внимание: При нажатии кнопок учитывайте направление, в котором Вы смотрите.
Полезные советы
• Бесконечный Omega Sword. Уничтожьте до сотни монстров, включая боссов в подземной усыпальнице в лесу.
• После того, как Вы сойдете с корабля, Вы войдете в пещеру. Если Вы взорвете небольшой кирпич под водопадом, то получите арбалет. Он поможет Вам победить каменного стража.
• В храме, где Dyto, надо несколько раз войти и выйти. Вы получите мечи.
• Если Вы вошли в пещеру, где стоит человек в черном, то наверняка заметили водопад, который сталкивает Вас с обрыва. Если Вы сможете устоять на красном камне, то сможете достать Elixir.
• Elixir можно найти также и в другой пещере, если Вы собьете тролля с валуна.
• В замке, где восседают король с королевой, Вы сможете найти до пятидесяти мечей.
Read Jason Aaron’s Complete Thor Saga
Dive into 7 years of stories, including ‘Thor: God of Thunder,’ ‘Unworthy Thor,’ Jane Foster’s run as the ‘Mighty Thor,’ and ‘War of the Realms’!
Over the years, Jason Aaron has become one of the most prolific writers at the House of Ideas, penning the adventures of some of the most prominent characters around. Over the past decade or so, he’s tackled Wolverine, the X-Men, Hulk, Ghost Rider, the Punisher, Thanos, Doctor Strange, and the Avengers, but—as of now—the character he’s spent the most time with is Thor!
Aaron began working on the classic version of the character in 2012 with THOR: GOD OF THUNDER, but then went on to shepherd the lightning lord through a series of ongoings, travels through time, an identity crisis, a new person wielding the hammer, and even a war across all ten realms!
While he’s still riding the lightning in AVENGERS (2018), we’re going to run through all of Aaron’s Thor books in chronological order so you can follow along from the beginning!
THE GOD BUTCHER
Aaron began his work on Thor with the GOD OF THUNDER series in 2012. Over the course of the first 11 issues (collected in the GOD BUTCHER and GODBOMB trades), the modern Odinson got wrapped up in a battle with Gorr, the God-Butcher who wanted mortal beings to depend on themselves instead of the gods that he felt betrayed him during his life. Gorr proved such a dangerous and persistent foe, bolstered by his possession of the mighty All-Black the Necrosword, that he faced Thor back in 893 A.D., in the present, and even towards the end of the galaxy when Thor had become King of a mostly dead Asgard!
To stop Gorr’s time-spanning Godbomb—unwillingly built by Shadrack, god of bombs—the current Thor teamed up with Young Thor, King Thor, and even the latter’s granddaughters Frigg, Ellisiv, and Atli to finally defeat the God-Butcher, though they could only bury the Necrosword, not destroy it.
THE ACCURSED
After a bit of a respite in issue #12’s «Once Upon A Time In Midgard,» mags #13-18 reintroduced a villain whose machinations would fully come to fruition several years later: Malekith. The Dark Elf not only freed himself from a spider-guarded prison in Hel, but struck the first blow in what would become the War of the Realms, which resulted in the creation of the League of Realms, an action squad with one individual from each of the realms.
Though Thor and the others attempted to quash Malekith’s plans right away, his ascension to the throne of the Dark Elves led to political problems and, eventually, freedom. Along the way, readers got a taste of exactly how far Malekith would go to see every realm touched by war and the extent of his plans to make it all happen. More of this later.
LAST DAYS OF MIDGARD
From there, the Young Thor of 894 A.D. dealt with libations and monsters in «Days of Wine and Dragons» (in issue #18) which led directly into the final GOD OF THUNDER arc, «Last Days of Midgard!» In this, S.H.I.E.L.D. environmental agent Roz Solomon—who debuted in ish #12—investigated Roxxon and its nefarious CEO Dario «Minotaur» Agger with some help from Thor.
Meanwhile, in the far future, King Thor fought the likes of Galactus to save Midgard in an attempt to resurrect his favorite place in all the cosmos with some help from an entity that nearly killed them all not long before, All-Black the Necrosword.
ORIGINAL SIN
While not solely a Thor book, the Aaron-penned ORIGINAL SIN played an enormous part in the character’s journey. After Uatu the Watcher was assassinated, a group of heroes began investigating, including Thor.
The series also included a number of offshoot stories like the one in ORIGINAL SIN #5.1-5.5 by Aaron and Al Ewing. This story more firmly established Angela and the realm of Heven into the ongoing Thor mythos.
Back in ORIGINAL SIN, everything changed for the Odinson when Nick Fury whispered something in his ear that made him unworthy of Mjolnir! What might have seemed like a small moment actually led to a total upheaval of the Odinson’s life—and the mysterious new Thor that took his place! GOD OF THUNDER officially ended with issue #25, and though it seemed to tell a series of quick vignettes, these tales laid the groundwork for volumes of Thor stories to come!
WHO IS THOR!?
Between ORIGINAL SIN and SECRET WARS, a new THOR (2014) series debuted and lasted for eight issues. Throughout this entire run, the identity of the new female Thor remained a mystery to everyone, including the readers. Still, this new Thor took on Frost Giants, Dario Agger, the Destroyer and, briefly, a very angry Odinson.
She also managed to befriend Roz Solomon, tick off Odin, and ingratiate herself to many heroes. Just before all of reality went topsy turvy in SECRET WARS, readers learned that it was actually Jane Foster under the helmet, even though it was killing her as a person going through cancer treatments. This arc also featured the distraught Odinson losing his left arm to Malekith in battle and getting an uru replacement.
To round things out, Aaron wrote the King Thor story in THOR ANNUAL (2015) #1, which carried on his desire to see Midgard live on into the incredibly far future.
THORS
In SECRET WARS, it was established that, when the Ultimate Universe destroyed the main Marvel Universe, Doctor Doom, Doctor Strange, and Molecule Man struggled to build a patchwork Battleworld from pieces of alternate realities. Many of those worlds had versions of Thor and Doom that managed to take control of them, making Thors the peacekeeping organization of the realm.
Aaron brought his talents to the SECRET WARS tie-in THORS (2015), which found a series of alternate reality Thors trying to solve a murder mystery. More importantly to the overall Aaron-Thor story, this tie-in introduced the Ultimate version of Mjolnir into the reconstituted Earth-616 after the events of SECRET WARS.
THUNDER IN HER VEINS
Thanks to some incredible heroics, the Marvel Universe got back to something like normal after SECRET WARS. But even the massive cosmic reset still left Jane Foster with cancer. It was revealed that, while she turned into a physically perfect Thor when she transformed, her body purged the chemotherapy that was helping her mortal self heal. The process did not remove the cancer itself because it was part of her on a cellular level. So, every time she changed, it actually set her therapy back by leaps and bounds.
That, however, did not stop her from doing her best to serve Midgard, Asgard, and all the other realms both as Thor and as Earth’s representative in the Congress of Worlds. At the same time that Malekith continued to build his forces, Thor dealt with opposition from Asgard itself, a visit from Loki, treason charges against Lady Freyja, and a full-on battle with Odin that unwittingly gave the Mischief God time to stab his step-mother in the back. and that was just in the first five issues of MIGHTY THOR (2015)!
LORDS OF MIDGARD
The second arc of MIGHTY THOR started off with Loki telling his ally Darrio Agger about one of his own adventures from 896 A.D. That two-parter (in issues #6-7) showed the effects dragon blood could have an a warrior, something the Roxxon CEO made note of as part of Malekith’s Dark Cabal.
In mags #8-11, S.H.I.E.L.D. agents began questioning Foster about being Thor while Agger ran afoul of some of the ridiculously wealthy and evil business people of Earth. Both of these threads came together in a tale that almost saw a plummeting Roxxon Island destroy Manhattan (even with Agger’s dragon blood-infused minions trying to protect him)!
The standalone «The Untold Origin of Mjolnir» (ish #12) saw Thor learn the secret history of her weapon/companion in the Halls of the All-Knowing in Omnipotence City. There, she came to understand that Odin had defeated the God Tempest, the Mother of Lightning before having it combined with uru and forged by dwarves. It became a weapon so powerful and unwieldy that it was all but left alone until his son began hearing its call.
THE UNWORTHY THOR
Teased in the first arc of MIGHTY THOR, readers finally got another glimpse of the Odinson in UNWORTHY THOR (2016), a five-issue series that also picked up on a few threads from THORS. After smiting some trolls on the moon, the Odinson received word from the Unseen (the being previously known as Nick Fury) about another hammer’s existence on Old Asgard.
The Ultimate Mjolnir had landed there, but the Collector got to it first. and stole the whole place! He then imprisoned Thor in hopes of getting the Asgardian to somehow activate its power. After struggling with his identity, Thor managed to overcome his hammer-madness and worked with Beta Ray Bill, Thori the Hel-Hound, and Toothgnasher the goat to defeat Collector—as well as a disguised Hela and Thanos’ minions Black Swan and Proxima Midnight. After realizing the new hammer didn’t truly belong to him, Odinson managed to free Old Asgard and left the weapon there for the War Thor to hoist it.
This series also answered the mystery of what Fury said to Thor back during ORIGINAL SIN to make him unworthy: «Gorr was right,» meaning that mortals truly don’t need gods—something Odinson has (and will continue to) struggle with for all his days.
THE ASGARD/SHI’AR WAR
While Odinson battled for his sanity, and later his freedom, Thor had her own adventures. MIGHTY THOR (2015) #13-14 saw a rejuvenated League of Realms take form with members like Angela, Sif, and Roz Solomon, among others. In their attempt to save the Light Elf queen, they ran afoul of a former member turned into Kurse by Malekith.
This arc also saw Roz replacing Jane on the Congress of Worlds, Jane and Odinson making up, the near-rise of Queen Sindr in Muspelheim, and Mangog racing through space towards Asgard!
THE WAR THOR
When Malekith arranged for the fire demons of Muspelheim to attack a refugee camp of Light Elves in the land of the dwarves, scores of innocents died—including a group of children Volstagg vowed to protect. His sorrow led him to the Ultimate Universe Mjolnir which turned him into the War Thor (seen in MIGHTY THOR #20-23). With unimaginable power, he attacked Sindr’s realm, Nidavellir, tearing through the fire demons as well as their allies Enchantress and Ulik. Though near death, Jane turned back into Thor and eventually managed to convince him to stop his rampage before it hurt innocents.
Around this same time, Aaron also penned GENERATIONS: THE UNWORTHY THOR AND THE MIGHTY THOR (2017) which came about in the wake of SECRET EMPIRE. This issue featured the current Thor traveling back to Ancient Egypt to fight Apocalypse and Loki alongside a pre-worthy Thor!
THE DEATH OF THOR
For the final arc of MIGHTY THOR, the numbering switched over to the legacy count making a jump from #23 to. #700! In that final story, Aaron paid off so many incredible story elements both epic and heartfelt. In issues #700-706, Malekith’s path to the War of the Realms seemed all but assured, especially as Mangog landed on Old Asgard. Volstagg returned to his War Thor form to stop the beast, but ultimately failed. Malekith then told Mangog where to find the rest of the Asgardians, leading to a far more dangerous and deadly rampage.
Though she knew one more transformation would kill her, Jane Foster became Thor and flew off to save her adopted home. To that end, she tethered the monster with uru cable, attached it to Mjolnir and threw it into the sun, an act that destroyed the hammer and killed Jane. However, in a fit of mourning, Odin resuscitated her, allowing Foster to remain a mortal fighting cancer without the difficulties of becoming Thor. This also facilitated Odinson’s return as Thor, though with only a spec of Mjolnir left.
The MIGHTY THOR: AT TTHE GATES OF VALHALLA (2018) #1 one-shot continued the celebration of Jane’s time as the God of Lightning with King Thor’s granddaughters paying her a visit from the future, and Malekith learning of his enemy’s death and return.
GOD OF THUNDER REBORN
The Odinson may have regained his title in the pages of THOR (2018), but he was still without a hammer. To remedy that, he had an army of dwarves continually building new versions for him to wield. At the same time, Roz and Jane oversaw refugees from other realms arriving in the Bronx. More dramatically, Loki brought Thor and Thori to Hel where he reunited with Balder and the Executioner.
These issues also continued the saga of King Thor in the far future and his attempts to keep his recently resurrected Midgard going. In mags #5-6, All-Father Thor reunited with his old friend Wolverine, who had bonded with the Phoenix, and tussled with Doom, now the Iron Fist, Sorcerer Supreme, and the Starbrand. Logan’s sacrifice gave Thor enough power to fight and eventually defeat Doom inside the very Earth they fought over! Meanwhile, Loki proved so terrible and cunning that he managed to convince Ego the Necroplanet to give over the Necrosword powers.
AVENGERS: THE FINAL HOST
One month before THOR launched, the title character got back together with some old friends in another Aaron-written title: AVENGERS (2018)! The first six-issue arc of that series found the team learning about Earth’s true origins in relation to the Celestials, a lesson imparted in part by none other than Loki. Aaron also continued to grow the idea of an Avengers team from one millions year ago (and led by Odin) that was initially presented in MARVEL LEGACY (2017).
Part of the mission included Thor taking Jen «Hulk» Walters with him to Old Asgard where they acquired the Blood of Ymir and also kindled a bit of a romantic relationship! Ultimately, the team came together with their various resources to defeat a new host of invading Celestials!
THE ROAD TO WAR
After years of build-up, the WAR OF THE REALMS was set to boil over, but not before a few more tales came to light. THOR (2018) #7 saw Young Thor falling in love with a human as part of an Odin-approved plan from Loki to get the godling to forsake Midgard and focus on Asgard. In ish #8, Thor went through hell to save his sister Angela from the prisons of Heven. Starting with issue #9, Roz Solomon agreed to work for Black Panther and his Agents of Wakanda, a kind of sister organization to the Avengers (which were backed by the African nation).
After a meeting with Odin that proved less emotional and more knuckle-bloodying in mighty mag #10, Thor did get some quality time with the All-Mother Freyja. Before the war broke out, though, readers learned that Jane Foster was cancer-free and saw Thor drop his chunk of Mjolnir into the sun, which seemed to grow into a tree-shaped object!
During this time, Thor also continued deal with AVENGERS business in issues #8-12 (as seen in AVENGERS VOLUME 2: WORLD TOUR) and issues #14-17 (collected in AVENGERS VOLUME 3: WAR OF THE VAMPIRES). In that time he helped fight Namor and his underwater forces, had a heart-to-heart with Captain Marvel, and got to know Jen Walters better on a date in ish #11. Meanwhile, AVENGERS #12 established the rest of the Agents of Wakanda in addition to Roz and another silent, yet familiar face: Odin! Before the War of the Realms, Thor also assisted his team in fighting off bloodsuckers in the War of the Vampires (in mags #14-17).
THE WAR OF THE REALMS
Seven years after Aaron began laying the groundwork, the WAR OF THE REALMS fully erupted in 2019 with a main title, several limited series, and ongoing tie-ins including THOR (2018) #12-14 and AVENGERS (2018) #18-20. What caused all the fuss? Malekith brought the combined might of the Dark Elves, Frost Giants, Trolls, Angels and Fire Demons straight to Midgard!
After a period of intense sacrifice that took his eye as well as the last piece of Mjolnir, Thor knew to call on King Thor and Young Thor to finish Malekith. They were joined by Jane Foster who had been transformed once again by the War Thor Hammer. They all fought valiantly—and even received some unexpected help from Loki—but the tides finally shifted when a new Mjolnir shot out of the sun for Thor to wield! After the victory, Odin passed on the title of All-Father to his son!
In addition to WAR OF THE REALMS, THOR, and AVENGERS, Aaron also wrote the Daredevil-centric «God Without Fear» tale that spanned the WAR SCROLLS three-issue limited series as well as the conclusion piece in WAR OF THE REALMS OMEGA. In that same issue he worked with Al Ewing to transform Jane Foster into Valkyrie, wielder of Undrjarn, the All-Weapon, created from the old War Thor hammer!
FARE WELL
Aaron shuttered THOR with issue #15-16 in the wake of the War, but did a lot of work in those issues before closing up shop! Loki took over the throne of the Frost Giants after killing his father Laufey. Down in Hel, the new queens Hela and Karnilla arranged a unique punishment for Malekith; the evil architect of the war was chained and forced to watch his younger self get torn to shreds by mad dogs. In reality, though, the boy he once was was allowed to frolic peacefully in a meadow!
Meanwhile, Thor spoke to Mjolnir and wondered what exactly it was now that much of the Storm God had been released. The biggest surprise of all, though, came when Odin embraced all three Thors from throughout time and said he was proud of them. In the final issue, Thor helped out on Earth while a post-war party raged on Asgard.
BEYOND!
Jason Aaron’s run on THOR ended with #16 in 2019, but that wasn’t quite the end of his involvement in Asgardian affairs. He’s co-written every issue of VALKYRIE: JANE FOSTER (2019) (first with Ewing and then Torunn Gronbekk). He also continues to fight the good fight in AVENGERS.
Aaron put a true end to his series with the four-part KING THOR (2019) limited series. Without giving too much away, he crafted an epic story that not only dealt with his own run on the character—going all the way back to the «Godbomb» arc—but also digging into the never-ending love Thor has for his very complicated brother Loki.
Endings are always difficult, but after so many years with the Odinson, Aaron brought the thunder to this finale!
Read the entire run on Marvel Unlimited today! Now here’s the full rundown of collected editions.
The Complete Collection
Thor: God Of Thunder (2012-2015)
Original Sin (2014)
Thor (2014-2015)
Secret Wars (2015-2016)
The Mighty Thor (2016-2018)
Thor (2018-2019)
War of the Realms
Beyond!
Hit your local comic shop for all of these mighty mags and more!
The story of thor
The Story of Thor
http://newgame.ru/16bit/scr/games_rs. f-thor_RUS.jpg
Разработчик: Ancient
Издатель: Sega
Дата выпуска: Sega Mega Drive/Genesis: 12 декабря 1994
Virtual Console : 19 марта 2007
Платформы: Sega Mega Drive/Genesis, Virtual Console
Жанр: Action-adventure
Beyond Oasis (The Story of Thor в Европе) — игра в жанре action-adventure, выпущенная в 1994 году компанией Sega эксклюзивно для игровой консоли Mega Drive/Genesis. В марте и апреле 2007 года игра была переиздана на сервисе Virtual Console игровой консоли Nintendo Wii. Планируется выход игры в составе сборника Sonic’s Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3.
The Story of Thor II: the Legend of Oasis
http://www.the-nextlevel.com/feature. story_thor.jpg
Разработчик: Ancient
Издатель: Sega
Дата выпуска: 26 апреля 1996
Платформы: Sega Saturn
Жанр: Action-adventure
Вторая часть этой великолепной серии была приквелом к оригиналу, к сожалению в мире она не снискала такой же славы как и The Story of Thor так как Sega Saturn провалилась в продажах, да и мало кто знал об этой приставке, по крайней мере в России. Одной из особенностей второй части была игра вдвоем, что делало приключения по Оазису вдвое интересней и вдвое захватывающими.
Сюжет
Для клана Console Community
The Story of Thor
Sega Mega Drive/Genesis: 12 декабря 1994
15 марта 1995
март 1995
Virtual Console: 27 февраля 2007
19 марта 2007
6 апреля 2007
6 апреля 2007
Steam:
Содержание
Игровой процесс [ править ]
Сюжет [ править ]
Действие разворачивается в миниатюрном утопическом государстве Оасис, в котором всего один город и одна деревня, все люди счастливы, а члены королевской семьи общаются с простолюдинами на равных.
Главный герой, принц Али (Prince Ali), увлекающийся археологическими раскопками, находит на удаленном острове золотой браслет, принадлежавший волшебнику Регарлу (Reharl), который в древности вёл войну со злом, возглавляемым Агито (Agito) носителем серебряного браслета. Серебряный браслет мог использоваться для разрушения и создания хаоса, а золотой позволял вызывать четырёх духов и управлять ими.
Сразу после того, как Али надел золотой браслет, остров ушёл на дно. Вернувшись в Оазис принц узнает, что в окрестностях появились воинственные чужаки, которые начали за ним охоту и терроризируют население.
Во дворце отец Али рассказывает, что легенда, поведанная призраком браслета, является правдой, и юный принц отправляется на поиски четырёх духов, запертых в гробницах по всему Оазису.
Путешествуя по всему королевству, принц с помощью четырёх духов останавливает нападение армии чужаков, уничтожает злобного волшебника Агито и раскрывает тайну своей пропавшей старшей сестры Гуин (Gwyn).
Четыре духа [ править ]
Четыре духа: воды («Dytto»), огня («Efreet»), тени («Shade») и растения («Bow»). Вызывать духов можно с помощью силы браслета.
Дух воды вызывается из воды (ручей, река, озеро и даже маленькие капельки воды, падающие с потолка). Ифрит (дух огня) призывается, соответственно, из огня (факелы, костры, бомбы в момент взрыва, подожженные противники). Дух растений Бау вызывается из плотоядных цветов (венерина ловушка), а Шейд (дух тени) из отражения Али в зеркале или кристаллах горного хрусталя, а также металлических противников (например, рыцарей с булавами). Кроме того есть предметы, носимые в инвентаре, истратив которые можно вызвать духа в любой момент (например, для духа огня используется фонарь).
Каждый дух имеет несколько возможностей, необходимых для продвижения по игре. Так, дух воды может открывать скрытые водой секретные проходы, тушить преграждающие путь огненные стены, ненадолго парализовывать врагов, лечить главного героя а также оказывать помощь в бою, превращаясь в водяное торнадо. Дух огня разрушает ледяные глыбы, преграждающие путь, зажигает костры и факелы (иногда это необходимо для дальнейшего продвижения) и предоставляет существенную силовую поддержку в драке. Шейд уменьшает урон, получаемый принцем, позволит перебираться через пропасти, а также отделять душу от тела и разведывать окрестности (к примеру, только в астральном образе можно увидеть трещины, в которых открываются скрытые порталы). Боа, по сути, нужен только для удаления решеток из зелёного металла, в остальном он слишком непрактичен, хотя и может атаковать врагов.
Духи появляются на ограниченное шкалой магии время, которая заполняется самостоятельно при наличии спецартефакта, пока дух не вызван.
Также в игре нужно собирать драгоценные камни, которые усиливают ваших духов. Так рубин для Ифрита, сапфир для Дитто, изумруд для Бау и обсидиан для Шейда.
Мир [ править ]
Оазис представляет собой остров (дремлющий вулкан), покрытый лесами. На острове всего один порт. Помимо этого на территории Оазиса расположено множество заброшенных фортов и крепостей, руин замков и храмов, а недра полны пещер и заброшенных катакомб, в которых предстоит побывать нашему герою. Ближе к вершине вулкана ландшафты превращаются в песчаные и каменистые пустыни. Со склона вулкана течет ручей, превращаясь на равнине в реку. Также на острове есть несколько озёр и болот.
Перемещение по острову практически не ограничено.
Враги [ править ]
В игре присутствует достаточно разнообразный и красочный бестиарий. Солдаты, рыцари, великаны, крысо-люди, чародеи, гаргулии и т. д. Каждый вид противника имеет свою тактику боя и даже ареал. Так мертвецы лезут из под земли и сразу гибнут от прикосновения огня, а ящерицы обитают ближе к вершине вулкана.
«Боссы» в игре, охраняющие ключевые локации и предметы, огромны и прорисованы великолепно. Чего только стоит огнедышащий дракон в жерле вулкана или каменный голем в подземельях.
Продолжение [ править ]
В 1996 году было выпущено продолжение игры, сюжетно являющееся приквелом, эксклюзивно для Sega Saturn. В Европе оно имело название The Story of Thor 2, в США — The Legend of Oasis.
«Тор: Любовь и гром» — пересказ сюжета и советы, какие комиксы почитать в ожидании фильма
Что происходит в новом фильме о боге грома
7 июля в мировой прокат выходит супергеройский фильм «Тор: Любовь и гром».
Постановщиком вновь выступил режиссер картин «Тор: Рагнарек» и «Реальные упыри» Тайка Вайтити. Натали Портман впервые со второго «Тора» (2013) вернулась к роли астрофизика Джейн Фостер.
В российском кинопрокате «Любовь и гром» официально не выйдет. Дата цифрового релиза тоже пока неизвестна. Мы кратко и со спойлерами пересказываем фильм для тех, кому не терпится узнать о приключениях Тора и Джейн Фостер после войны с Таносом. Перечисляем, какие актеры и герои появляются в камео и что мы увидим в сценах после титров.
А еще советуем изданные в России комиксы о Торе. Их можно прочитать уже сейчас. Но сперва — отзывы зарубежных критиков, без спойлеров.
Что пишут критики
В целом журналистам понравился «Любовь и гром». Четвертого «Тора» хвалят за хороший баланс комедии и драмы. Выделяют актерскую игру Натали Портман и ее экранный дуэт с героиней Тессы Томпсон — Валькирией. А вот романтическую историю Тора и Джейн Фостер преимущественно ругают. Хотя это центральная линия в фильме.
Некоторые критики сравнивают фильм с «Фонтаном». Это мистическая драма Даррена Аронофски о примирении с утратой. При этом журналисты пишут, что с точки зрения стиля «Любовь и гром» уступает третьему «Тору». Путешествия по космосу выглядят менее яркими. Зато Вайтити больше концентрируется на персонажах и делает их глубже.
Впереди спойлеры!
Ниже мы пересказываем сюжет фильма «Тор: Любовь и гром», а также раскрываем важные детали картин «Тор: Рагнарек», «Мстители: Финал» и других блокбастеров Marvel. Не читайте дальше, если не хотите испортить себе сюрприз.
Что важно знать перед просмотром фильма «Тор: Любовь и гром»
Асгард уничтожен. В финале фильма «Тор: Рагнарек» великан Суртур уничтожает планету главных героев, а вместе с ним и Хелу, злобную сестру Тора и Локи. Новый дом асгардцы находят на Земле — в Норвегии. И называют его Новым Асгардом.
Валькирия правит Новым Асгардом. Причем ее титул — не королева, а Король Валькирия. После событий «Рагнарека» Тор решает, что не готов быть правителем Асгарда. Для начала ему нужно найти себя.
Локи мертв. В 2021 году Marvel выпустила сериал «Локи» о приключениях другой версии бога обмана из параллельной временной линии. Он тоже входит в киновселенную. При этом брат Тора из «Любви и грома» все еще считается мертвым. В память о нем герой даже набивает татуировку на спине.
Тор исследует космос со Стражами Галактики. В конце фильма «Мстители: Финал» Стражи приглашают бога грома исследовать космос вместе с ними. В начале «Любви и грома» Тор все еще путешествует с Ракетой, Грутом и другими членами команды.
Тор снова мускулистый. После поражения Таносу в «Войне бесконечности» бог грома много ел, пил и играл в Fortnite. В новом фильме он возвращается в прежнюю форму.
В «Рагнареке» Тор находит верных друзей — гладиаторов Корга и Миека. Они появляются и в четвертой части. Корг составляет компанию Тору в путешествии по космосу, а второй остается на Земле помогать Валькирии с Новым Асгардом.
Тор и Джейн Фостер больше не вместе. Герои расстаются после событий фильма «Тор: Царство тьмы». С тех пор Фостер больше не появлялась в киновселенной Marvel. В «Финале» выясняется, что Фостер стала жертвой щелчка Таноса. Она возвращается к жизни после победы над злодеем.
Что происходит в фильме
В начале фильма Тор путешествует по космосу в компании Стражей Галактики. Супергеройская команда порядком устает от их асгардского попутчика. Тор просит Стражей оставить его на тихой удаленной планете. Те не против.
Но их планам не суждено сбыться. Неожиданно герои получают сигнал. Кто-то убивает божеств по всей галактике. Одна из жертв — асгардская богиня Леди Сиф. Тор летит со Стражами к тяжелораненой подруге, чтобы отвезти ее в Новый Асгард.
У Джейн Фостер обнаруживают рак. Девушка навещает Новый Асгард. Теперь это крупная туристическая зона. Осколки молота Мьельнира чувствуют приближение Джейн Фостер к Новому Асгарду и собираются воедино. Девушка притрагивается к артефакту и становится Могучим Тором. На время она получает силы богини грома. Но когда вновь становится собой, ее болезнь прогрессирует сильнее прежнего.
Зрителю рассказывают предысторию главного злодея Горра. Он бывший священник, потерявший дочь. Однажды Горр слышит таинственный голос и приходит к оазису, где встречает божество. Несчастный отец просит вернуть к жизни погибшую семью, но ему отказывают. В гневе он выхватывает могущественный артефакт и убивает божество.
Горр дает клятву отомстить всем богам. Теперь он блуждает по Галактике с магическим мечом и сражается за всех, чьи молитвы не были услышаны. С помощью этого меча Горр способен управлять тенями, создавать из них любые предметы и даже безликих приспешников.
Тор уговаривает друзей помочь ему в борьбе с Горром. Вместе они отправляются во дворец Зевса — его играет Рассел Кроу. Команда хочет предупредить античного бога об угрозе.
Но Зевса заботят только развлечения и оргии. Он боится меча Горра, а проблемы других богов ему не интересны. Тор сражается с греческим громовержцем и ранит его. В ходе битвы Валькирия забирает одну из молний Зевса, а Корг почти погибает.
Тор узнает, что Фостер больна раком. Причем Мьельнир постепенно высасывает из нее жизнь. Тор просит девушку перестать пользоваться божественной силой, но Джейн хочет помочь. Для нее жизнь в обличии Могучего Тора — возможность сбежать от серых грустных будней в больнице. Тор признается Джейн, что всегда любил ее.
Герои не успевают помешать злодею. Горр ломает врата, и перед ним предстает Вечность. Тор просит Горра признать, что он ищет не мести, а любви — ведь он просто уничтоженный горем отец. В конце концов злодей соглашается с Тором. Он просит Вечность вернуть его дочь. Тот выполняет просьбу.
Сам Горр при этом погибает. Зато к жизни возвращается дочь Горра по имени Лав. Ее, к слову, играет дочь Криса Хемсворта — Индия Роуз Хемсворт.
Отсылки и камео в «Тор: Любовь и гром»
В фильме показывают театральную версию «Рагнарека». Постановку видит Джейн Фостер в Новом Асгарде. В третьем «Торе» уже была похожая шутка. Там актеры разыгрывали на сцене события второго «Тора».
Одина в этой постановке играет звезда «Парка юрского периода» Сэм Нил. Роль Локи исполняет Мэтт Дэймон. Тора — Лиам Хемсворт, брат Криса Хемсворта. Все трое уже играли такие же роли в «Рагнареке». Но есть и новое лицо: Хелу в театральной постановке играет Мелисса Маккарти из «Девичника в Вегасе» и «Шпиона».
Появляются могущественные божества. Во время поисков Горра герои попадают в древний храм со статуями сильнейших космических сущностей из комиксов. Там можно увидеть Живого трибунала — он уже мельком появлялся в сериале «Локи» и в недавнем «Докторе Стрэндже». Также в храме есть статуи наблюдателя Уату из мультсериала «Что, если…?», Эона, Вечности и Смерти. Появление последней особенно любопытно. Ведь в комиксах Танос уничтожил половину вселенной не ради баланса, а ради внимания и любви Смерти.
А во дворце Зевса герои находят, например, вакандскую богиню Баст и божество, в которое верит народ кронанов — расы Корга.
В «Любовь и гром» возвращаются герои первых двух «Торов». Стеллан Скарсгард возвращается к роли доктора Эрика Селвига, а Кэт Деннингс вновь играет Дарси Льюис. Эта героиня появлялась не только в старых «Торах», но и в сериале «Ванда/Вижн».
При этом несколько камео из фильма вырезали. Например, изначально в картине должен был появиться Питер Динклэйдж в образе гнома Эйтри из предпоследних «Мстителей». А также Джефф Голдблюм в роли Грандмастера из «Тора: Рагнарек».
Звезды «Игры престолов» Лины Хиди тоже в финальной версии фильма не оказалось. Хотя на съемках она присутствовала. Причем неизвестно, кого именно она должна была сыграть.
Что показали в сценах после титров
В фильме две сцены после титров. В первой показывают разъяренного Зевса. Он оскорблен поведением Тора и отправляет за ним своего сына Геркулеса. Геркулеса играет Бретт Голдстейн — Рой Кент из «Теда Лассо».
Во второй сцене показывают врата в Валгаллу. Погибший в «Рагнареке» Хеймдалль встречает там Джейн Фостер и предлагает ей отправиться к другим умершим героям.
Онлайн игра The Story of Thor: A Successor of The Light / Стори ов Тор: Саксессор ов Лайт жанра Ролевая, RPG на приставке Sega Mega Drive 2, Genesis
Описание игры The Story of Thor: A Successor of The Light / Стори ов Тор: Саксессор ов Лайт:
В землях страны Оазис всё было мирно и спокойно, пока юноша, принц Али не надел древний браслет, который вызывает четырех духов. После того как он его надел, остров ушёл под воду. Али вернулся назад в селения и обнаружил незнакомых воинов, которые напали на людей во время ожидания возвращения Али. Принц вступает в борьбу с чужаками и с этого момента начинаются его приключения.
Юноша по имени Али находит в пещере Золотой Нарукавник и становится его обладателем. Золотой Нарукавник позволяет общаться с духами и нести благо человечеству. Где-то существует и Серебряный, несший в древние времена гибель и разрушение…
Золоту и Серебру суждено вновь столкнуться в битве за судьбу человечества.
По ходу дела можно заполучить в свое распоряжение духов стихий, чтобы использовать их силы в трудных местах. Очень красивая, проработанная action-RPG, которая доставит игроку немало приятных минут.
Авторы описания: EmeraldGP, Sharaku
Техническая поддержка по эмулятору и игре у нас на сайте:
— Для начала игры, нажмите на кнопку START GAME в центре эмулятора.
— ОТКЛЮЧИТЕ Расширение ADBLOCK в вашем браузере, иначе у вас не будет работать управление в эмуляторе. (Следовательно у вас не будут работать никакие кнопки если он останется включенным.)
— Сообщите о нерабочей игре если она не запускается.
— Нет нужной (или желаемой) игры онлайн, оставьте заявку здесь.
— Плагин не поддерживается читайте здесь.
— Java плагин заблокирован, читайте здесь.
— Скачать игры вы можете в этом разделе.
— Читать коды, пароли, описания.
На нашем эмуляторе вы можете играть на весь экран, настраивать управление, сохранять и загружать сохраненную игру.
Чтобы играть онлайн в загруженную вами с компьютера игру перейдите на страничку Добавить игру.
The Story of Thor 2
The Story of Thor 2, известная в Японии как Thor
Chronicles of the Elemental King
«) и в Северной Америке как The Legend of Oasis — видеоигра, разработанная Ancient и выпущенная компанией Sega для игровой консоли Sega Saturn в 1996 в жанре action role-playing game. Является приквелом к оригинальной игре Beyond Oasis для игровой консоли Sega Mega Drive/Genesis. Игрок берёт на себя роль Леона, которому необходимо найти шесть духов стихий и использовать все свои навыки для того чтобы бороться со злым волшебником Агито и его легионом монстров.
The Legend of Oasis The Story of Thor 2 | |
---|---|
Разработчик | Ancient |
Издатель | Sega |
Часть серии | The Story of Thor / Oasis |
Дата выпуска | |
Жанр | Action role-playing |
Возрастные рейтинги | ESRB: E — Everyone PEGI: 12 |
Создатели | |
Композитор | Юдзо Косиро |
Технические данные | |
Платформа | Sega Saturn |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | CD-ROM |
Управление | геймпад |
Содержание
За много лет до событий в оригинальной Beyond Oasis, воин Ордан отдает своему молодому ученику Леону Золотой нарукавник, объясняя что тот является наследником Короля Духов Оазиса. Теперь ему необходимо получить помощь шести духов стихий: Дитто (дух воды), Ифрит (дух огня), Баву (дух земли), Брасс (дух звука), Шейд (дух тьмы), и Айрл (дух воздуха). Антагонистом является злой волшебник Агито, у которого есть Серебряный нарукавник — что грозит уничтожению мира.
The Story of Thor
Sega Mega Drive/Genesis: 12 декабря 1994
15 марта 1995
март 1995
Virtual Console: 27 февраля 2007
19 марта 2007
6 апреля 2007
6 апреля 2007
Steam:
Содержание
Игровой процесс [ править ]
Сюжет [ править ]
Действие разворачивается в миниатюрном утопическом государстве Оасис, в котором всего один город и одна деревня, все люди счастливы, а члены королевской семьи общаются с простолюдинами на равных.
Главный герой, принц Али (Prince Ali), увлекающийся археологическими раскопками, находит на удаленном острове золотой браслет, принадлежавший волшебнику Регарлу (Reharl), который в древности вёл войну со злом, возглавляемым Агито (Agito) носителем серебряного браслета. Серебряный браслет мог использоваться для разрушения и создания хаоса, а золотой позволял вызывать четырёх духов и управлять ими.
Сразу после того, как Али надел золотой браслет, остров ушёл на дно. Вернувшись в Оазис принц узнает, что в окрестностях появились воинственные чужаки, которые начали за ним охоту и терроризируют население.
Во дворце отец Али рассказывает, что легенда, поведанная призраком браслета, является правдой, и юный принц отправляется на поиски четырёх духов, запертых в гробницах по всему Оазису.
Путешествуя по всему королевству, принц с помощью четырёх духов останавливает нападение армии чужаков, уничтожает злобного волшебника Агито и раскрывает тайну своей пропавшей старшей сестры Гуин (Gwyn).
Четыре духа [ править ]
Четыре духа: воды («Dytto»), огня («Efreet»), тени («Shade») и растения («Bow»). Вызывать духов можно с помощью силы браслета.
Дух воды вызывается из воды (ручей, река, озеро и даже маленькие капельки воды, падающие с потолка). Ифрит (дух огня) призывается, соответственно, из огня (факелы, костры, бомбы в момент взрыва, подожженные противники). Дух растений Бау вызывается из плотоядных цветов (венерина ловушка), а Шейд (дух тени) из отражения Али в зеркале или кристаллах горного хрусталя, а также металлических противников (например, рыцарей с булавами). Кроме того есть предметы, носимые в инвентаре, истратив которые можно вызвать духа в любой момент (например, для духа огня используется фонарь).
Каждый дух имеет несколько возможностей, необходимых для продвижения по игре. Так, дух воды может открывать скрытые водой секретные проходы, тушить преграждающие путь огненные стены, ненадолго парализовывать врагов, лечить главного героя а также оказывать помощь в бою, превращаясь в водяное торнадо. Дух огня разрушает ледяные глыбы, преграждающие путь, зажигает костры и факелы (иногда это необходимо для дальнейшего продвижения) и предоставляет существенную силовую поддержку в драке. Шейд уменьшает урон, получаемый принцем, позволит перебираться через пропасти, а также отделять душу от тела и разведывать окрестности (к примеру, только в астральном образе можно увидеть трещины, в которых открываются скрытые порталы). Боа, по сути, нужен только для удаления решеток из зелёного металла, в остальном он слишком непрактичен, хотя и может атаковать врагов.
Духи появляются на ограниченное шкалой магии время, которая заполняется самостоятельно при наличии спецартефакта, пока дух не вызван.
Также в игре нужно собирать драгоценные камни, которые усиливают ваших духов. Так рубин для Ифрита, сапфир для Дитто, изумруд для Бау и обсидиан для Шейда.
Мир [ править ]
Оазис представляет собой остров (дремлющий вулкан), покрытый лесами. На острове всего один порт. Помимо этого на территории Оазиса расположено множество заброшенных фортов и крепостей, руин замков и храмов, а недра полны пещер и заброшенных катакомб, в которых предстоит побывать нашему герою. Ближе к вершине вулкана ландшафты превращаются в песчаные и каменистые пустыни. Со склона вулкана течет ручей, превращаясь на равнине в реку. Также на острове есть несколько озёр и болот.
Перемещение по острову практически не ограничено.
Враги [ править ]
В игре присутствует достаточно разнообразный и красочный бестиарий. Солдаты, рыцари, великаны, крысо-люди, чародеи, гаргулии и т. д. Каждый вид противника имеет свою тактику боя и даже ареал. Так мертвецы лезут из под земли и сразу гибнут от прикосновения огня, а ящерицы обитают ближе к вершине вулкана.
«Боссы» в игре, охраняющие ключевые локации и предметы, огромны и прорисованы великолепно. Чего только стоит огнедышащий дракон в жерле вулкана или каменный голем в подземельях.
Продолжение [ править ]
В 1996 году было выпущено продолжение игры, сюжетно являющееся приквелом, эксклюзивно для Sega Saturn. В Европе оно имело название The Story of Thor 2, в США — The Legend of Oasis.
The Story of Thor 2
The Legend of Oasis The Story of Thor 2 | |
---|---|
Разработчик | Ancient |
Издатель | Sega |
Часть серии | The Story of Thor / Oasis |
Дата выпуска | |
Жанр | Action role-playing |
Возрастные рейтинги | ESRB: E — Everyone PEGI: 12 |
Создатели | |
Композитор | Юдзо Косиро |
Технические данные | |
Платформа | Sega Saturn |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | CD-ROM |
Управление | Геймпад |
The Story of Thor 2, известная в Японии как Thor
Chronicles of the Elemental King
«) и в Северной Америке как The Legend of Oasis — видеоигра, разработанная Ancient и выпущенная компанией Sega для игровой консоли Sega Saturn в 1996 в жанре action role-playing game. Является приквелом к оригинальной игре Beyond Oasis для игровой консоли Sega Mega Drive/Genesis. Игрок берёт на себя роль Леона, которому необходимо найти шесть духов стихий и использовать все свои навыки для того чтобы бороться со злым волшебником Агито и его легионом монстров.
Содержание
Сюжет
За много лет до событий в оригинальной Beyond Oasis, воин Ордан отдает своему молодому ученику Леону Золотой нарукавник, объясняя что тот является наследником Короля Духов Оазиса. Теперь ему необходимо получить помощь шести духов стихий: Дитто (дух воды), Ифрит (дух огня), Баву (дух земли), Брасс (дух звук), Шейд (дух тьмы), и Айрл (дух воздуха). Антагонистом является злой волшебник Агито, у которого есть Серебряный нарукавник — что грозит уничтожению мира.
Персонажи
Игровой процесс
Критика
The Story of Thor
Beyond Oasis The Story of Thor | |
---|---|
Разработчик | Ancient |
Издатель | Sega |
Часть серии | The Story of Thor / Oasis |
Даты выпуска | |
Жанр | Action-adventure |
Возрастные рейтинги | ESRB: E — Everyone PEGI: 12 USK: USK 0 [d] |
Создатели | |
Геймдизайнер | Катару Утимура |
Композитор | Юдзо Косиро |
Технические данные | |
Платформы | Sega Mega Drive/Genesis, Wii (посредством Virtual Console), Microsoft Windows (посредством Steam) |
Режим игры | однопользовательский |
Носители | 24-мегабитный картридж, цифровая дистрибуция |
Системные требования | ПК: операционная система Windows XP или выше, процессор Intel Pentium с тактовой частотой 2,0 ГГц, 2 ГБ оперативной памяти, видеокарта с 32 МБ видеопамяти или лучше, DirectX 9.0 или выше, 50 МБ свободного места на жёстком диске |
Управление | Геймпад, клавиатура |
Beyond Oasis, известная как The Story of Thor в Европе и как The Story of Thor: Hikari wo Tsugu Mono (яп. ストーリー オブ トア 〜光を継ぐ者〜 Суто:ри: обу Тоа Хикари о Цугу Моно) в Японии — видеоигра в жанре action-adventure, выпущенная в 1994 году компанией Sega эксклюзивно для игровой консоли Mega Drive/Genesis. В марте и апреле 2007 года игра была переиздана на сервисе Virtual Console игровой консоли Wii. Входит в состав сборника Sonic’s Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3. Музыку к игре сочинил Юдзо Косиро, также являвшийся продюсером игры.
Содержание
Игровой процесс
Сюжет
Действие разворачивается в миниатюрном утопическом государстве Оасис, в котором всего один город и одна деревня, все люди счастливы, а члены королевской семьи общаются с простолюдинами на равных.
Главный герой, принц Али (Prince Ali), увлекающийся археологическими раскопками, находит на удаленном острове золотой браслет, принадлежавший волшебнику Регарлу (Reharl), который в древности вёл войну со злом, возглавляемым Агито (Agito) носителем серебряного браслета. Серебряный браслет мог использоваться для разрушения и создания хаоса, а золотой позволял вызывать четырёх духов и управлять ими.
Сразу после того, как Али надел золотой браслет, остров ушёл на дно. Вернувшись в Оазис принц узнает, что в окрестностях появились воинственные чужаки, которые начали за ним охоту и терроризируют население.
Во дворце отец Али рассказывает, что легенда, поведанная призраком браслета, является правдой, и юный принц отправляется на поиски четырёх духов, запертых в гробницах по всему Оазису.
Путешествуя по всему королевству, принц с помощью четырёх духов останавливает нападение армии чужаков, уничтожает злобного волшебника Агито и раскрывает тайну своей пропавшей старшей сестры Гуин (Gwyn).
Четыре духа
Четыре духа: воды («Dytto»), огня («Efreet»), тени («Shade») и растения («Bow»). Вызывать духов можно с помощью силы браслета.
Дух воды вызывается из воды (ручей, река, озеро и даже маленькие капельки воды, падающие с потолка). Ифрит (дух огня) призывается, соответственно, из огня (факелы, костры, бомбы в момент взрыва, подожженные противники). Дух растений Бау вызывается из плотоядных цветов (венерина ловушка), а Шейд (дух тени) из отражения Али в зеркале или кристаллах горного хрусталя, а также металлических противников (например, рыцарей с булавами). Кроме того есть предметы, носимые в инвентаре, истратив которые можно вызвать духа в любой момент (например, для духа огня используется фонарь).
Каждый дух имеет несколько возможностей, необходимых для продвижения по игре. Так, дух воды может открывать скрытые водой секретные проходы, тушить преграждающие путь огненные стены, ненадолго парализовывать врагов, лечить главного героя а также оказывать помощь в бою, превращаясь в водяное торнадо. Дух огня разрушает ледяные глыбы, преграждающие путь, зажигает костры и факелы (иногда это необходимо для дальнейшего продвижения) и предоставляет существенную силовую поддержку в драке. Шейд уменьшает урон, получаемый принцем, позволит перебираться через пропасти, а также отделять душу от тела и разведывать окрестности (к примеру, только в астральном образе можно увидеть трещины, в которых открываются скрытые порталы). Боа, по сути, нужен только для удаления решеток из зелёного металла, в остальном он слишком непрактичен, хотя и может атаковать врагов.
Духи появляются на ограниченное шкалой магии время, которая заполняется самостоятельно при наличии спецартефакта, пока дух не вызван.
Также в игре нужно собирать драгоценные камни, которые усиливают ваших духов. Так рубин для Ифрита, сапфир для Дитто, изумруд для Бау и обсидиан для Шейда.
Оазис представляет собой остров (дремлющий вулкан), покрытый лесами. На острове всего один порт. Помимо этого на территории Оазиса расположено множество заброшенных фортов и крепостей, руин замков и храмов, а недра полны пещер и заброшенных катакомб, в которых предстоит побывать нашему герою. Ближе к вершине вулкана ландшафты превращаются в песчаные и каменистые пустыни. Со склона вулкана течет ручей, превращаясь на равнине в реку. Также на острове есть несколько озёр и болот.
Перемещение по острову практически не ограничено.
Враги
В игре присутствует достаточно разнообразный и красочный бестиарий. Солдаты, рыцари, великаны, крысо-люди, чародеи, гаргулии и т. д. Каждый вид противника имеет свою тактику боя и даже ареал. Так мертвецы лезут из под земли и сразу гибнут от прикосновения огня, а ящерицы обитают ближе к вершине вулкана.
«Боссы» в игре, охраняющие ключевые локации и предметы, огромны и прорисованы великолепно. Чего только стоит огнедышащий дракон в жерле вулкана или каменный голем в подземельях.
Продолжение
В 1996 году было выпущено продолжение игры, сюжетно являющееся приквелом, эксклюзивно для Sega Saturn. В Европе оно имело название The Story of Thor 2, в США — The Legend of Oasis.
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ
Beyond Oasis, известная как The Story of Thor в Европе и как обу Тоа Хикари о Цугу Моно в Японии — видеоигра в жанре action-adventure, выпущенная в 1994 году компанией Sega эксклюзивно для игровой консоли Mega Drive/Genesis. В марте и апреле 2007 года игра была переиздана на сервисе Virtual Console игровой консоли Wii. Входит в состав сборника Sonic’s Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3. Музыку к игре сочинил Юдзо Косиро, также являвшийся продюсером игры.
В 2002 году переводчиками-любителями был выпущен неофициальный перевод европейской версии игры на русский язык.
Принц Али находит на отдаленном острове странный золотой нарукавник. Надев его, перед ним предстал дух древнего мага Рехарля. Тот поведает, что в этом нарука. Все видео
Игровой процесс
В целом, «По ту сторону Оазиса» является «адвенчюрой» (приключениями) с неплохим механизмом рукопашных схваток и ролевыми элементами (например, «прокачка» героя методом коллекционирования сердец).
Сюжет
Действие разворачивается в миниатюрном утопическом государстве Оасис, в котором всего один город и одна деревня, все люди счастливы, а члены королевской семьи общаются с простолюдинами на равных.
Главный герой, принц Али (Prince Ali), увлекающийся археологическими раскопками, находит на удаленном острове золотой браслет, принадлежавший волшебнику Регарлу (Reharl), который в древности вёл войну со злом, возглавляемым Агито (Agito) носителем серебряного браслета. Серебряный браслет мог использоваться для разрушения и создания хаоса, а золотой позволял вызывать четырёх духов и управлять ими.
Beyond Oasis (The Story of Thor) Прохождение (60 камней) Sega Rus
Показать панель управления
Комментарии • 339
Одна из лучших игр на сегу. Это без преувеличения.
Давно искал идеальное прохождение этой игры со всеми секретами. Ты просто монстр. Респект и лайк 🙂
@Мухортов Николай еще можно считать недочетом то, что он упорно выкидывает кувшины Дитто, не превращая их в элексиры. Мб он не в курсе, что предметы для вызова можно превращать в вещи?
Ну один он секрет не нашел, на корабле бутыль с водой и фонарик. Это от куда народ выходил там сундуки
Спасибо,Макс.эту игру должен пройти каждый,потрясный ролевой слэшер,наверно единственный в своем жанре на СЕГЕ,сам прошел не один раз,но с удовольствием посмотрю полное 100 % прохождение,так как сам не собирал все камни и прочее.
Нужен ремейк. Надо как-то достучаться до студий и боссов. Было бы супер.
Отличное прохождение замечательной игры. Помню, это была моя первая игра с батарейкой. До этого я и не знал, что есть какая-то альтернатива паролям.
Эту игру можно пройти и без батарейки ведь она довольно лёгкая.
по времени на 34.40 ( палуба корабля) если убьешь всех противников что выходят из двух ниш которых не видно(справа по экрану), то можно зайти туда и сломать ящик. Вроде элексир там падал, только придется все делать на слух.
Жаль в наше время не было русика, играли с иероглифами.
Зачет прохождению! Игра просто одна из самых любимых, которая не надоест никогда. Смотря прохождение заметил что ты на корабле не взял маленький секрет. в каютах есть два сундука. в одном кувшин, в другом элексир.
Было классно, снова вернуться в мир этой игры. Спасибо за эти три с половиной часа.
Это моя самая любимая игра! Я проходил её 3 года! Когда прошёл помню даже расплакался до того привык к ней!
Респект. Одна из интереснейших игр, постоянно вспоминаю.. эх, ностальгия
За эту игру лайк не глядя! Шедевр!)
Через 9 лет я скажу что это лучше во что я проиграл за всё время. Очень очень очень крутая атмосфера. 10/10
Лучшая рпг-фэнтези для тех годов,прошел ее раз 10 в свое время и с радостью посмотрел,спс.
Меня только музыка немного напрягает, однообразная или что-нибудь по спокойнее.
А, игра это просто что-то не что, узнал о ней только в 2019 году в 32 года🤣🤣🤣🤣
Я без Ифрита прошел игру) И только тут понял, насколько усложнил себе игру этим)
В Landstalker попробуй поиграть. Думаю понравится!
Обзор комикса «Могучий Тор». Книги 1-4
…Не бывает. То, как много книг о Торе выпустило издательство “Фантастика книжный клуб”, заслуживает похвалы. Старые раны, новые раны — выбор есть для каждого. Сегодня мы продолжим следить за приключениями Джейн Фостер, могучей Тор.
В томе «Гром в ее венах» Джейсон Аарон продолжает изучать личность Джейн, которая умирает от рака, но каждый раз вместо очередного сеанса терапии выбирает быть героем, которая нужна и Земле и Асгарду.
В этот раз Аарон решил уделить чуть больше время очередной инкарнации Локи. Переродившись и охиддлстонившись, Локи в очередной раз предлагает Тору свою руку. И только сам Бог Обмана знает, что там ждет героиню, если та доверится. Параллельно автор развивает тему деспотичности Одина, который, кажется, начинает терять рассудок.
Проблема обеих линий в том, что за всю историю Тора что Локи, что Один уже неоднократно достигали пиковой точки. Из-за чего вновь смотреть на то, как один плетет интриги, а второй погряз в своей гордыне, попусту скучно. Однако все можно простить за крутую сцену боя Тора с кучей вариаций Локи.
Второй том «Повелители Мидгарда» уносит нас подальше от Асгардских проблем на Землю, где “Роксон”, что называется, совсем попутал берега. Он начинает рушить баланс сил, который выстроили влиятельные злодеи на Земле. Естественно, сюда оказывается втянута Тор, Щ.И.Т. и другие. К тому же, агенты начинают идти по следу Джейн Фостер, пытаясь доказать, что именно она сейчас носит молот Тора.
Все это сдабривается историями из прошлого Бога Грома. Которые весьма эпично передают настроение скандинавских легенд, только нарисованы оййййй как. Серьезно, после арта Рассела Дотермана такое воспринимать очень трудно, пускай вы и метите в стилизацию.
Тем не менее, второй том в целом полон событий, зрелищного экшена и крутых персонажей, продолжая доказывать, что Джейсон Аарон пишет образцовый комикс про Тора. Вне зависимости от того, кто держит молот сейчас.
А затем сюжет резко уносит нас от обычного около-скандинавского мордобоя в космос, где боги Ши’aр хотят бросить Тору вызов, чтобы узнать — кто тут самый божественный бог.
У всей этой сюжетной линии посыл перекликается с идеей начала рана Аарона: Горр был прав. Древние боги — высокомерные дети, которые не видят дальше своего носа. Алчные до внимания и поклонений, они играют с жизнями и судьбами как мальчишки с муравьями.
И ты конечно начинаешь жалеть, что Горр в свое время не добрался и до них тоже. Противопоставляется им Тор — Джейн умирает от рака, но тратит свои последние силы, чтобы спасти всех, кого только сможет. А фоном Асгард эпично идет войной на Ши’ар.
Четвертый том «Тор-Воитель» раскрывает другой важный слой истории. Гвоздь программы — Вольштагг, ставший Тором-Воителем, подняв молот из Ultimate-вселенной.
Иными словами, Аарон прыгает от сюжета к сюжету, от идеи к идее. Иногда это очень весело, пару раз кажется натянутым. Он будто ищет работающий концепт и новое испытание для своей Тора, но по пути забывая про горизонтальный сюжет. И про хардкорных фанатов Тора, которым скандинавская эстетика и каноны важнее желаний автора поиграться с границами дозволенного. Только вот такое дело: когда нам в 1000-ый раз пытаются рассказать про интриги Локи, затхлость концепции бьет по ноздрям со всей силы. А когда Аарон идет в новые дебри, могут появиться покалывания ниже спины, ведь корневая суть историй Тора в другом. Автору приходится выдерживать хрупкий баланс, хотя у него это далеко не всегда получается.
Книги выпущены в формате стандартных хардов с матовой обложкой.
Из дополнительных материалов — галерея обложек, скетчи и концепты.
По классике, приятные издания. Фантастика держат планку качества.
Единственная проблема рана в том, что порой не получается воспринимать поступки Джейн, которая губит себя ради того, чтобы быть Тором.
За исключением этого комикс продолжает быть крутейшей супергероикой, радующей сочным рисунком, интересными конфликтами и экшеном.
The Story of Thor 2
The Legend of Oasis The Story of Thor 2 | |
---|---|
Разработчик | Ancient |
Издатель | Sega |
Часть серии | The Story of Thor / Oasis |
Дата выпуска | |
Жанр | Action role-playing |
Возрастные рейтинги | ESRB: E — Everyone PEGI: 12 |
Создатели | |
Композитор | Юдзо Косиро |
Технические данные | |
Платформа | Sega Saturn |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | CD-ROM |
Управление | геймпад |
The Story of Thor 2, известная в Японии как Thor
Chronicles of the Elemental King
«) и в Северной Америке как The Legend of Oasis — видеоигра, разработанная Ancient и выпущенная компанией Sega для игровой консоли Sega Saturn в 1996 в жанре action role-playing game. Является приквелом к оригинальной игре Beyond Oasis для игровой консоли Sega Mega Drive/Genesis. Игрок берёт на себя роль Леона, которому необходимо найти шесть духов стихий и использовать все свои навыки для того чтобы бороться со злым волшебником Агито и его легионом монстров.
Содержание
Сюжет
За много лет до событий в оригинальной Beyond Oasis, воин Ордан отдает своему молодому ученику Леону Золотой нарукавник, объясняя что тот является наследником Короля Духов Оазиса. Теперь ему необходимо получить помощь шести духов стихий: Дитто (дух воды), Ифрит (дух огня), Баву (дух земли), Брасс (дух звука), Шейд (дух тьмы), и Айрл (дух воздуха). Антагонистом является злой волшебник Агито, у которого есть Серебряный нарукавник — что грозит уничтожению мира.
Персонажи
Игровой процесс
Критика
The Story of Thor
Sega Mega Drive/Genesis: 12 декабря 1994
15 марта 1995
март 1995
Virtual Console: 27 февраля 2007
19 марта 2007
6 апреля 2007
6 апреля 2007
Steam:
Содержание
Игровой процесс [ править ]
Сюжет [ править ]
Действие разворачивается в миниатюрном утопическом государстве Оасис, в котором всего один город и одна деревня, все люди счастливы, а члены королевской семьи общаются с простолюдинами на равных.
Главный герой, принц Али (Prince Ali), увлекающийся археологическими раскопками, находит на удаленном острове золотой браслет, принадлежавший волшебнику Регарлу (Reharl), который в древности вёл войну со злом, возглавляемым Агито (Agito) носителем серебряного браслета. Серебряный браслет мог использоваться для разрушения и создания хаоса, а золотой позволял вызывать четырёх духов и управлять ими.
Сразу после того, как Али надел золотой браслет, остров ушёл на дно. Вернувшись в Оазис принц узнает, что в окрестностях появились воинственные чужаки, которые начали за ним охоту и терроризируют население.
Во дворце отец Али рассказывает, что легенда, поведанная призраком браслета, является правдой, и юный принц отправляется на поиски четырёх духов, запертых в гробницах по всему Оазису.
Путешествуя по всему королевству, принц с помощью четырёх духов останавливает нападение армии чужаков, уничтожает злобного волшебника Агито и раскрывает тайну своей пропавшей старшей сестры Гуин (Gwyn).
Четыре духа [ править ]
Четыре духа: воды («Dytto»), огня («Efreet»), тени («Shade») и растения («Bow»). Вызывать духов можно с помощью силы браслета.
Дух воды вызывается из воды (ручей, река, озеро и даже маленькие капельки воды, падающие с потолка). Ифрит (дух огня) призывается, соответственно, из огня (факелы, костры, бомбы в момент взрыва, подожженные противники). Дух растений Бау вызывается из плотоядных цветов (венерина ловушка), а Шейд (дух тени) из отражения Али в зеркале или кристаллах горного хрусталя, а также металлических противников (например, рыцарей с булавами). Кроме того есть предметы, носимые в инвентаре, истратив которые можно вызвать духа в любой момент (например, для духа огня используется фонарь).
Каждый дух имеет несколько возможностей, необходимых для продвижения по игре. Так, дух воды может открывать скрытые водой секретные проходы, тушить преграждающие путь огненные стены, ненадолго парализовывать врагов, лечить главного героя а также оказывать помощь в бою, превращаясь в водяное торнадо. Дух огня разрушает ледяные глыбы, преграждающие путь, зажигает костры и факелы (иногда это необходимо для дальнейшего продвижения) и предоставляет существенную силовую поддержку в драке. Шейд уменьшает урон, получаемый принцем, позволит перебираться через пропасти, а также отделять душу от тела и разведывать окрестности (к примеру, только в астральном образе можно увидеть трещины, в которых открываются скрытые порталы). Боа, по сути, нужен только для удаления решеток из зелёного металла, в остальном он слишком непрактичен, хотя и может атаковать врагов.
Духи появляются на ограниченное шкалой магии время, которая заполняется самостоятельно при наличии спецартефакта, пока дух не вызван.
Также в игре нужно собирать драгоценные камни, которые усиливают ваших духов. Так рубин для Ифрита, сапфир для Дитто, изумруд для Бау и обсидиан для Шейда.
Мир [ править ]
Оазис представляет собой остров (дремлющий вулкан), покрытый лесами. На острове всего один порт. Помимо этого на территории Оазиса расположено множество заброшенных фортов и крепостей, руин замков и храмов, а недра полны пещер и заброшенных катакомб, в которых предстоит побывать нашему герою. Ближе к вершине вулкана ландшафты превращаются в песчаные и каменистые пустыни. Со склона вулкана течет ручей, превращаясь на равнине в реку. Также на острове есть несколько озёр и болот.
Перемещение по острову практически не ограничено.
Враги [ править ]
В игре присутствует достаточно разнообразный и красочный бестиарий. Солдаты, рыцари, великаны, крысо-люди, чародеи, гаргулии и т. д. Каждый вид противника имеет свою тактику боя и даже ареал. Так мертвецы лезут из под земли и сразу гибнут от прикосновения огня, а ящерицы обитают ближе к вершине вулкана.
«Боссы» в игре, охраняющие ключевые локации и предметы, огромны и прорисованы великолепно. Чего только стоит огнедышащий дракон в жерле вулкана или каменный голем в подземельях.
Продолжение [ править ]
В 1996 году было выпущено продолжение игры, сюжетно являющееся приквелом, эксклюзивно для Sega Saturn. В Европе оно имело название The Story of Thor 2, в США — The Legend of Oasis.
The story of thor
Древнейшие боги вызывают вдохновение у именитых писателей, культовых режиссеров и талантливых художников. Часто выходят кинокартины и другие произведения искусства, где главное действующее лицо не обычный человек, а сверхъестественное существо. Тор – это один из богов скандинавской мифологии, похожий по способностям на древнегреческого Зевса: повелевает громом, молнией, защищает людей от великанов и прочих чудовищ.
Крис Хемсворт в роли Тора в фильме «Тор 2: Царство тьмы»
В Marvel Comics Тор – супергерой, посланный на Землю отцом Одином. В людском мире бог принял воплощение человека, а когда узнал свое прошлое, стал бороться со злом. Также бог грома стал одним из основателей команды Мстителей, куда вошли Капитан Америка, Железный человек, Росомаха, Лунный рыцарь и другие персонажи из комиксов.
История
Раскаты грома, молнии во все небо и сильный дождь – эти явления даже в современного человека вселяют страх и ужас, поэтому, следуя технике безопасности, люди отключают электричество, закрывают окна и не выходят из дома. К тому же, если обратиться к классическим ужасам, то все свирепые существа зачастую появлялись в такую погоду, по этой же причине замок Дракулы часто ассоциируется с ночью и сильным ливнем.
Тор в мифологии
Но если сейчас известно, что гром – это лишь колебания воздуха, а молния – сильный разряд в атмосфере, возникающий из-за электризации туч и земли, то, как бы эти явления понимали люди, не знакомые с трудами Бенджамина Франклина и Исаака Ньютона?
Поэтому, чтобы объяснить те или иные явления природы, издревле жители Земли придумывали богов, которым подвластна та или иная стихия. К тому же беззащитный и слабый человек, который по сравнению с окружающим миром выглядит как песчинка в пустыне, хотел чувствовать себя защищенным от неприятностей: сильных животных, холода и голода. А викинги совершали таинственные обряды, чтобы одержать победу над врагами.
Бог Тор с голым торсом
По легендам, завоеватели земель старались уважить Тора и получить его покровительство. Викинги задабривали громовержца мясом животных, алкогольными напитками (в частности темным пивом и вином), хлебом и другими яствами. Мясо предварительно освящалось, а кровь («доля») жертвенных животных разбрызгивалась по всей комнате, где проходило пиршество.
Сам Тор был сыном верховного бога, мудреца и шамана Одина и его супруги богини земли – великанши Ерд. Он рассекал на огромной колеснице по небу, которую тащили два козла. Этих парнокопытных при надобности громовержец мог зажарить и употребить в пищу: при сильном голоде Тор съедал целого быка в одиночку.
Тор и его молот Мьельнир
Но стоило отпрыску Одина коснуться останков животных своим Мьельниром, как те сразу же воскресали и снова мчались в путь. Но так происходило, когда кости козлов были не тронуты. Так, однажды, когда Тор остался на ночлеге у Тьяльфи и Ресквы, они нарушили запрет и обглодали кости, в результате чего один козел хромал.
Мьельнир, или молот Тора, представляет собой незаменимый атрибут покровителя грозового неба. Железное орудие с массивным бойком выковали карлики-гномы. Но из-за проказ бога хитрости и обмана – Локи, сей предмет получился непропорциональным и настолько тяжелым, что никто, кроме повелителя молнии, не мог его поднять.
Тор и Локи
«Тор: Рагнарек»
О Торе сочинено немало легенд, однако, несмотря на то, что этот бог был непобедим, он не предотвратил Рагнарек (Рагнарок) – день гибели богов и всего мира, который настал после битвы асов с хтоническими чудовищами.
Комиксы Marvel
В 1962 году супергерой Тор мимолетно появился в комиксе Journey into Mystery. Этого персонажа придумал американский писатель и актер Стэн Ли, основываясь на одноименном боге из германско-скандинавской мифологии. Также в создании борца со злом поучаствовали Джек Кирби, Дон Рико и Ларри Либер.
Биография героя гласит, что Тор рос и воспитывался рядом со своим приемным братом Локи, который всегда завидовал громовержцу, так как тому доставалось все самое лучшее. Когда мальчику исполнилось восемь лет, он по велению отца отправился в страну гномов за Мьельниром. Правда, Тор стал владельцем этого магического атрибута, когда доказал родителю свою храбрость и совершил героические подвиги.
В девятом столетии нашей эры Тор, услышав молитвы викингов, спустился с небес и помогал войнам завоевывать земли. Но когда громовержец узнал о том, что викинги совершали убийства священнослужителей во имя Тора, он отказался от них, уехав в Асгард.
Тор в комиксах
По характеру супергерой из комиксов – благородный, храбрый и смелый, но в нем были и такие качества, как эгоизм, заносчивость и тщеславие. Это огорчало Одина, который в конечном итоге решил преподать отпрыску урок и вселил его в человеческое тело с хромой ногой. Таким образом, лишенный способностей и воспоминаний повелитель молнии стал работником медицинского учреждения – Дональдом Блэйком.
Дональд относился к своей профессии рачительно и даже умудрился стать признанным хирургом в Нью-Йорке. Жизнь била ключом, а Дональд не помнил своего прошлого. Но Один решил не мучить сына и рассказал тайну его происхождения. Тор остался жить на Земле под именем Блэйка и продолжил заниматься медициной. К тому же он увлекся коллегой Джейн Фостер, которая не знала, что ее возлюбленный и Тор – это один и тот же человек.
С тех пор жизнь Дональда Блэйка кардинально изменилась. Мужчина стал не только спасать жизни людей, но и сражался с инопланетянами и чудовищами, поражая как внутренние угрозы, так и опасность, исходящую из других миров. Художники Marvel Comics сделали супергероя мускулистым голубоглазым блондином (в мифологии Тор – рыжий) ростом 198 см.
Громовержец появлялся в красном плаще, специальном шлеме с крыльями и защитной экипировке. Помимо прочего, сын Одина умеет парить в воздухе, регенерирует полученные раны, обладает бессмертием, острым зрением, божественным чутьем и другими качествами.
Фильмы Marvel
Было бы удивительно, если бы именитые режиссеры прошли мимо героев из комиксов компании Marvel. Благодаря кино-адаптациям любители супергероев могут не только перелистать понравившиеся графические романы, но и насладиться произведениями кинематографического искусства. Рассмотрим популярные фильмы с участием Тора по порядку:
«Железный человек 2» (2010)
Жители Земли узнают, что Тони Старк (Роберт Дауни-младший) – это и есть Железный человек. Общество требует, чтобы миллиардер-изобретатель рассказал секрет супербронированного костюма правительству США, однако главный герой заявляет, что не может обнародовать устройство высокотехнологичного протеза.
«Тор» (2011)
Из-за опрометчивого поступка повелителя молнии и владельца молота отправляют на Землю в качестве наказания, но Тор узнает свое божественное прошлое. Главные роли исполнили: Крис Хемсворт, Натали Портман, Том Хиддлстон, Энтони Хопкинс и Кэт Деннингс.
«Мстители» (2012)
В этом кроссовере от режиссера Джосса Уидона появились культовые супергерои из Marvel Comics: Тор, Железный человек, Капитан Америка, Халк, Ник Фьюри и прочие обладатели сверхчеловеческих возможностей.
Все они призваны спасти Землю от надвигающегося зла.
«Тор 2: Царство тьмы» (2013)
Лента Алана Тейлора стала второй по счету, где сыну Одина посвящена главная роль.
Громовержцу предстоит вновь сразиться с силами зла, чтобы восстановить порядок на Земле.
«Мстители: Эра Альтрона» (2015)
Земля на грани апокалипсиса. Чтобы предотвратить гибель планеты, за дело берутся обладатели суперспособностей.
Людям угрожает искусственный интеллект Альтрон, который должен был защитить Землю от надвигающейся опасности, однако робот решил уничтожить все человечество.
«Доктор Стрэндж» (2016)
Сюжет картины вращается вокруг супергероя Доктора Стрэнджа (Бенедикт Камбербэтч), а Тор появляется после титров.
В конце фильма зрители видят, как громовержец разговаривает с Стрэнджем и рассказывает ему о своем намерении отыскать отца Одина.
«Тор: Рагнарек» (2017)
Громовержец вернулся в Асгард и обнаружил, что действия его брата Локи ускорили приближение Рагнарека. Тор пытается предотвратить это роковое событие и обращается за помощью к Халку: супергероям предстоит сразиться с огненным демоном Суртуром, который намеревается исполнить пророчество и уничтожить девять миров.
Мстители продолжают защищать Землю, но вскоре миру грозит новая опасность в лице межгалактического злодея Таноса.
Великан пытается собрать шесть артефактов бесконечности, с помощью которых он будет повелевать реальностью. Судьба планеты еще никогда не была столь непредсказуемой. По слухам, премьера фильма состоится весной 2018 года.
Актеры
Во всех частях франшизы роль могущественного бога исполнил австралиец Крис Хемсворт (так как режиссер признал его лучшим актером), который блистательно вжился в роль и создал канонический образ. Примечательно, что Крис Хемсворт подготовился к роли Тора основательно: мужчина расширил свой рацион и занялся физическими нагрузками.
Крис Хемсворт в роли Тора
Его коллеге по цеху – Томасу Хиддлстону (Локи) – тоже пришлось нелегко: он освоил боевое искусство капоэйра и сидел на строгой диете, ибо должен был выглядеть скудным и слабым на фоне мускулистого Тора. Роль возлюбленной главного героя – Джейн Фостер – досталась Натали Портман, которая отказалась участвовать в картине «Тор: Рагнарек».
Мультфильмы
Тор появлялся и в мультсериалах, мелькал в отдельных анимационных фильмах и японском аниме:
The story of thor
Тор – бог грома и молнии в германо-скандинавской мифологии, легендарный сын Всеотца Одина, великий воин. Также Тор – бог войны и победы (наравне с самим Одином и Тюром). Но если Один считается богом королей, конунгов и ярлов, то бог Тор покровительствовал простым воинам, он воплощал в себе мужество и стойкость скандинавских народов.
Главной задачей Тора всегда была защита мира людей (Мидгарда) и мира богов (Асгарда) от великанов Ётунов, живущих на востоке, и других чудовищ, угрожавших гармонии Мирового Древа. Бог Тор – сын Одина и великанши Ёрд (воплощение земли), но хотя фактически он получается наполовину великаном, в эддических сагах его называют исключительно асом и «триждырожденным» (хотя происхождение этого эпитет неясно). Сын Одина Тор также почитался богом стихии и бурь, ему посвящали Четверг (Одину – Среду). У других европейских народов можно найти немало схожих мифологических персонажей, например, Индра (индусы), Перун (славяне), Таранис (кельты).
Что касается этимологии, то насчет происхождения имени скандинавского бога Тора среди современных лингвистов нет единого мнения. Вероятно, древнеисландское «Þorr» могло произойти от прагерманского «thunaraz», что в переводе означает «гром» или «грохот». По этой версии от «thunaraz» также происходит немецкое слово «donner», датское «donder» и древнеанглийская форма «Þunor». В Средние Века в результате эпентезы любое из этих слов могло привести к появлению традиционного норвежского «torden» и английского «thunder». Также существует версия, согласно которой древнеисландское «Þorr» восходит к ирландскому «tarann» и кельтскому «taranis», что в переводе также означает «гром».
Важно отметить, что в античной литературе бога Тора отождествляют вовсе не с Юпитером, хотя их функции схожи, и даже не с Марсом, а с Геркулесом. В частности, об этом упоминает Тацит в своей фундаментальной работе «Германика».
Тор: характерные черты, семейное положение, наследие
Скандинавский бог Тор, будучи сыном Одина, по всей вероятности, был вторым по значимости в древнескандинавском пантеоне. При этом в отдельных регионах его почитали как бога плодородия. В эддических сагах бог Тор описан как рыжебородый (либо – светловолосый) богатырь с буйным нравом и чудовищной силой. Тор вспыльчив, неуемен в еде и ратном искусстве, фактически – традиционный архетип воина викингов.
Супругой бога Тора была прекрасная Сиф, богиня плодородия и процветания, которая впоследствии получила золотые волосы взамен тех, что по наущению Фрейи ей отрезал Локи (см. соответствующий миф из «Младшей Эдды»). У Сиф и бога грома Тора было двое детей – прекрасная Труд (или Фруд, вероятно – валькирия) и Моди (покровитель битвы, после Рагнарёка окажется одним из выживших асов).
Однако согласно «Младшей Эдде» Стурлусона Моди родила вовсе не Сиф, а великанша Ярнсакса, которая также родила Тору и другого сына – Магни, могучего воина, который спас отца в битве с Хрунгниром, а после гибели Тора сумел взять в руки Мьёльнир и пережил Рагнарёк. Также в «Младшей Эдде» Снорри Стурлусон упоминает некую дочь бога викингов Тора и богини Сиф по имени Луриди, о которой ничего не известно. В ранних эддических сагах упоминается пасынок Тора (сын Сиф) по имени Улль, мастер стрельбы из лука, и некая приемная мать бога грома, Хлору, о которой также не сохранилось никакой пояснительной информации (она упоминается только в «Языке поэзии» Стурлусона).
Но бог грома Тор знаменит не только своими великими потомками, которые в итоге окажутся одними из немногих асов, сумевших пережить «гибель богов», чтобы строить мир заново вместе с людьми. Тор и его жена Сиф правят королевством Трудхейм («дом силы» в переводе с древнескандинавского) или Трудванг («поле силы»), хотя неясно, одно ли место подразумевают эти названия, которые встречаются в разных источниках. Важно отметить, что в эвгемерическом варианте «Старшей Эдды» говорится о том, что Тор (уже не как мифологический, а вполне реальный исторический персонаж) завоевал Фракию, «которую зовем мы Трудхеймом».
В «Речах Гримнира» (песнь «Старшей Эдды») говорится о том, что бог грома Тор жил в Билширнире (дословно «скрежет молний» с древнескандинавского), это самый красивый дом во всем Асгарде, он насчитывает 540 комнат, в каждой из которых живут боги.
Артефакты и волшебное снаряжение, которым владел Тор
Помимо легендарного Мьёльнира, неотразимого молота, выкованного темными альвами, бог викингов Тор также владел волшебными железными рукавицами, благодаря которым он мог удержать рукоять молота (в бою Мьёльнир раскалялся докрасна). Также у Тора есть необычный пояс, который называется Мегингъёрд, он удваивает силу владельца.
У скандинавского бога Тора есть бронзовая колесница, о которой в песне «Хаустлёнг» говорится следующее (примерный перевод с древнескандинавского без сохранения оригинального слога): «когда скачет Тор в колеснице своей, колются горы и пылает земля». В колесницу Тор запрягает двух козлов – Тангриснира («скрипящий зубами» в переводе с древнескандинавского) и Тангниостра («скрежещущий зубами»). Особенность этих волшебных козлов заключается в том, что по необходимости бог Тор может зажарить их и съесть. Затем он благословляет кости козлов Мьёльниром и они оживают. Единственное ограничение – есть можно только мясо, не трогая кости. В мифе о путешествии Тора в Утгард есть эпизод, в котором смертные Тьяльви и Рёсква, у которых останавливается Тор, пренебрегают этим указанием и разгрызая маленькую косточку. Так один из козлов Тора стал хромым. В качестве извинений Тьяльви и Рёсква стали служить могучему богу викингов.
Приключения Тора и его спутников
Чаще всего сын Одина, бог грома Тор, путешествовал вместе с хитроумным Локи и своими смертными оруженосцами – Тьяльви и Рёсквой. Популярен миф о том, как Тор, Локи и Тьяльви попали в сказочный Утгард к Утгарда-Локи, который испытывал их. Так Локи соперничал с огнем в скорости поедания пищи, Тьяльви соревновался с мыслью в скорости бега, а сам Тор пытался осушить Мировой Океан, поднять Ёрмунганда и уложить на лопатки старость.
Другой известный миф часто называют «Рыбалка Тора». В этой саге из «Младшей Эдды» рассказывается о том, как бог Тор и ётун Гимир отправились порыбачить и Тор чуть не вытащил из Мирового Океана самого Ёрмунганда, чем изрядно напугал великана. Еще одно деяние Тора, за которое его особенно уважали в Асгарде, заключалось в том, что он сумел украсть у ётуна Хюмира огромный котел для варки. Котел был настолько огромен, что мог прокормить всех жителей Асгарда, собравшихся на большой пир.
Последний подвиг великого аса – битва с Ёрмунгандом во время Рагнарёка. Тор одолеет змея, разбив Мьёльниром голову чудовища, но сам падет замертво от его жесткого яда. Как уже упоминалось, впоследствии молот Тора возьмет его сын Магни.
Битва Тора с Хрунгниром
В «Младшей Эдде» говорится о том, что Хрунгнир пришел в Асгард, преследуя Одина, который сказал, что нет коня быстрее Слейпнира. Конь Хрунгнира Гульфакси (с древнескандинавского «золотая грива») действительно не догнал Слейпнира, но ас и великан даже не заметили, как оказались в Асгарде. Там Хрунгниру предложили выпить пива, владыка ётунов откровенно налакался и стал похваляться своей силой. Но когда Тор предложил расколоть ему череп за такие слова, Хрунгнир резонно отметил, что нет чести в победе над безоружным. Он предложил богу грома биться на границе Асгарда и Ётунхейма, у неких «Каменных Дворов». Для битвы подчиненные Хрунгнира создали глиняного голема Мёккуркальви, вложив в его грудь сердце кобылы. Но Мёккуркальви не особенно помог своему королю, он обмочился при виде Тора и даже не вступил с ним в бой.
Тор попытался сбросить со своей шеи ногу Хрунгнира, но не смог. И так он лежал до тех пор, пока не подоспел его сын Магни, которому на тот момент было «три ночи от роду». Магни с легкостью сбросил ногу великана с шеи Тора, освободив отца, и сказал, что если б явился раньше, смог бы без труда одолеть Хрунгнира одним ударом.
The Best Thor Storylines in Comics
Thanks to the pop culture explosion that is the Marvel Cinematic Universe, the character of Thor is now more popular that he has ever been, and most people’s list of Thor’s greatest adventures and their favorite Thor storylines contain more than a few memorable movie moments. However, to focus solely on the big screen, and not on the best Thor comics out there, would be to miss more than a half-century of published excellence.
Technically, all Thor story arcs are inspired by a canon much older than Marvel Comics, or even the medium of comic books in general. However, Stan Lee and Jack Kirby took the Asgardian roots of Norse mythology and crafted them into their own version of events—one that is infinitely more memorable and dynamic than the source material. That being said, Thor is clearly at his best when he straddles the line between past an present, keeping one foot in the legendary realm he was born into, and the other in the world of costumed superheroes.
The God Butcher
Writer: Jason Aaron
Artist: Esad Ribic
The God of Thunder received a franchise reboot in a big way when writer Jason Aaron took over the series, and his already-legendary run began here. This story arc sees Thor facing off against the appropriately named Gorr the God Butcher, a villain aimed at ending the very concept of godhood in the Marvel Universe.
The Surtur Saga
Writer: Walt Simonson
Artist: Walt Simonson
This epic story served as the conclusion for much of what writer/artist Walt Simonson had built up during his first couple years on the title. With the fate of Asgard in jeopardy due to the threat of Surtur, an Asgardian dream team of Thor, Loki, and Odin must form to combat the fiery villain and save the Nine Realms.
Godbomb
Writer: Jason Aaron
Artist: Esad Ribic
This arc features the conclusion of Thor’s battle with Gorr the God Butcher, an antagonist who has plagued him in past, present, and future. The time-bending tale brings together three different versions of Thor from the timestream to end the threat of the God Butcher once and for all, with double the Mjolnir and double the fun.
The Ballad Of Beta Ray Bill
Issues: Thor #337-340
Writer: Walt Simonson
Artist: Walt Simonson
This classic story represents the peak of Walt Simonson weirdness, and that’s definitely a good thing. Beta Ray Bill is the kind of character that is better experienced than explained, but he’s basically a horse-faced alien that proves himself worthy of wielding Thor’s hammer. Bill remains a fan favorite to this day.
Tor. ���������� �������� � 2022 ����. ���� �� ��������� ��������� ������� ��������
4) ������, ������� �� Use the Bridge � ������ �� ������ Request a new bridge
# If non-zero, try to write to disk less frequently than we would otherwise.
# Where to send logging messages. Format is minSeverity[-maxSeverity]
Log notice stdout
ClientTransportPlugin meek_lite,obfs2,obfs3,obfs4,scramblesuit exec ���� �� obfs4proxy.exe
SOCKSPort 9050 CacheDNS UseDNSCache
SOCKSPolicy accept private:*,reject *:*
HeartbeatPeriod 1 hours
# HeartbeatPeriod 1 hours
# Log notice file ���� �� ���������� notice.log
Bridge snowflake 192.0.2.3:1 2B280B23E1107BB62ABFC40DDCC8824814F80A72
Bridge meek_lite 192.0.2.2:2 97700DFE9F483596DDA6264C4D7DF7641E1E39CE url= https://meek.azureedge.net/ front= ajax.aspnetcdn.com
Bridge obfs4 95.216.158.207:39123 6E91DB317B508B081058F33D86D9DAADDE4BC8A2 cert=Rb0lj9DCKQMzx6pfaN7yvGzgooDCms8FkZMF8amnkBqO5uJN9HM4yOLXdHHdNDK6cj9jdQ iat-mode=0
Bridge obfs4 99.32.30.229:8999 2B60575F884C25A6185F77B5AD11560E0CFD1B5B cert=/QVh+e1L28ENG+/X0lOlKrJarf6QPzXVUBk1uk3cU0FH3YjjwW6d9TN2UbqjyjJnrnTmKA iat-mode=0
Bridge obfs4 178.18.250.232:8042 B9CD26E3349981D50B95AC5CCA068E1BB3CFABF3 cert=J6qfdFMv48VMU3cwQ6MUt7LsQz/s6inkaDrqRsp9hSfYzuzQ3x0Zo79CDujry9m4dMalWw iat-mode=0
Мифология и история Тора: скандинавский бог грома, молнии и плодородия
Культурное происхождение Тора
Источник изображения: Виктор Васнецов
Место Тора в религии норвежцев
Не сохранились письменные документы норвежцев, описывающие их систему убеждений или религиозные обычаи. Ближайшие доступные источники получены от христиан несколько сотен лет спустя. Два текста, которые считаются лучшими источниками по норвежской религии: Поэтическая Эдда и Проза Эддаоба из них были написаны через двести лет после того, как христианство стало преобладающей скандинавской религией, а скандинавская религия больше не практиковалась. Тем не менее, эти книги дают самое лучшее представление о религиозных верованиях и обычаях норвежцев.
Норвежская религия была политеистической, что означало, что поклонялись нескольким богам. Самые важные боги, или, как их называли, озиры, жили в мистическом мире под названием Асгард и часто посещали Мидгард, или землю. Помимо озиров, норманны верили во многих мифологических существ. Одним из самых известных из этих существ были Ётунны, или, как их сегодня больше называют, гиганты. Йотунны были символами хаоса. В то время как некоторые Ётунны были дружелюбны, многие Ётунны стремились поглотить как богов, так и людей. Тор был абсолютным защитником от Ётунов, и это сделало его одним из самых важных озиров в скандинавской религии. Преобладание иконографии Тора на скандинавском оружии и доспехах указывает на его значимость для воинов и на то, что они, возможно, молились о силе Тора перед вступлением в битву. Кроме того, скандинавские фермеры, скорее всего, молились Тору, чтобы он принес им обильный урожай, чтобы прокормить свои семьи в суровые скандинавские зимы.
Источник изображения: Вольфганг Заубер
Символы и иконография
Источник изображения: Йоханнес Герц
Mjolnir
Хотя многие рассматривали Мьёльнир как инструмент разрушения, он также рассматривался как символ плодородия. Молот Тора часто представлялся в рассказах как священный предмет, которым Тор благословлял браки, урожай и другие праздничные события в скандинавской культуре. Изображение Мьёльнира — один из самых распространенных символов в скандинавской культуре, появляющийся на гравюрах, гобеленах и украшениях.
Личность
Тор считается добрым, хотя и чрезвычайно темпераментным человеком. Он изображен как хранитель человечества, владеющий своим молотом, чтобы уберечь людей от злых сил. Тор также известен тем, что устраивает вечеринки с людьми, а также отправляется в приключения или на охоту. Несмотря на то, что Тор был величайшим противником Ётуна, Тор дружил со многими Ётунами, а в нескольких историях даже имел с ними детей. Вдобавок, как и большинство скандинавских богов, Тор любил вечеринки в Валгалле с теми людьми, которые погибли в битвах, и во время этих пирушек Тор временами выпивал буквально океаны алкоголя. Защитный характер Тора сочетался с его крайним вспыльчивым характером. Кроме того, Тор не был особенно умным богом. На самом деле, во многих рассказах о Торе кто-то его обманул. В этих историях Тор обычно настолько злится, что виновный обманщик либо умирает, либо умоляет о пощаде. Однако по своей сути Тор описывается как добрый и защитный бог, защищающий людей Асгарда, а также простых людей Мидгарда в качестве их заклятого опекуна.
Источник изображения: Британская энциклопедия
Tanngrisnir и Tanngnjóstr
Несмотря на некоторые современные интерпретации Тора, которые показывают, что он обладает способностью летать, древние тексты не наделяют его этой способностью. Скорее, они показывают Тора верхом на летающей колеснице, запряженной двумя козлами: Таннгрисниром и Таннгнйостром. Говорят, что эти две козы могут вернуться к жизни полностью здоровыми, если их кости останутся невредимыми. Есть несколько историй, когда Тор убивает своих козлов и ест их, а также предупреждает других, чтобы они не ели их кости. Эти козы являются одними из старейших и ближайших товарищей Тора и одним из основных его транспортных средств.
Источник изображения: Frølich
Божественное Семейное Древо
Источник изображения: Ингри и Эдгар Парин д’Олер
Ragnarok
Тору было суждено в Рагнароке сразиться с одним из детей Локи, Йормунгандом, также известным как Мировой змей. Эта чудовищная змея была настолько массивной, что, чтобы не упасть с мира, ему пришлось обвиться вокруг планеты и съесть собственный хвост. После изнурительной битвы Тор убивает могучего зверя, но через несколько мгновений умирает от отравления. Когда закончился Рагнарек, земля была должен лечить. Со временем потомки озиров вернутся, в том числе сыновья Тора Магни и Моди, которые унаследуют Мьёльнир от своего отца. Таким образом, пророчество Рагнарёка на самом деле не предсказывает конец времен, а скорее начало нового цикла как для богов, так и для человечества.
Источник изображения: Фридрих Вильгельм Гейне
Изображение в комиксах Marvel
Божество Тор наиболее известно сегодня в популярной культуре из-за его изображения супергероем в Комиксы Marvel. Эта версия Тора впервые появилась 1 августа 1962 года в Путешествие в тайну # 83, написано Стэном Ли и проиллюстрировано Джеком Кирби, и стал одним из самых известных персонажей в истории комиксов. Помимо борьбы с Ётуном и другими скандинавскими мифологическими существами, в версии Marvel Тор также сражается с инопланетянами, суперзлодеями и другими асгардцами. Силы Тора примерно такие же, как они описаны в скандинавских сказках, включая огромную силу, контроль над погодой и почти несокрушимость. Личность Тора в этом современном изображении также во многом такая же, как и в скандинавской мифологии. Его до сих пор описывают как доброго, сильного и благородного воина и, в соответствии с древними преданиями, упрямого и дерзкого человека. Его цель остается прежней: защитник Асгарда и Мидгарда.
Marvel, однако, внесла некоторые серьезные изменения во внешность, семью и молот Тора. В отличие от его древних изображений и описаний, Тор Марвел не имеет бороды и имеет длинные светлые волосы вместо рыжих. Ему не хватает железных перчаток Járngreipr. Семья Тора также значительно изменилась в комиксе. В частности, Локи теперь приемный брат Тора. вместо кровного брата Одина. В скандинавской мифологии у Локи было меньше глубоких личных отношений с другими богами., вместо этого разыгрывает их без разбора без особого умысла. Как и приемный брат Тора Локи, у них с Тором гораздо более близкие отношения, сложная история, и обострение соперничества, ведущее к более сложной вражде. Кроме того, Тор Марвел не женат на богине Сиф, и у него нет детей. Еще одна большая разница в том, что у него нет беспорядочных романов, но он влюблен в человека по имени Джейн Фостер.
Молот Мьёльнир сильно изменился в комиксах. В скандинавской мифологии молот могли поднять только очень немногие могущественные боги и Ётунны, потому что он был очень тяжелым. В современной версии Marvel молот остается очень тяжелым, но способность владеть молотом определяется не силой, а «достоинством». Более того, те, кто был «достоин» молота и владели им, получили все силы Тора, чего никогда не было в скандинавской мифологии. Добавление морального элемента «достоинства» к способности поднять молот, скорее всего, было сделано для того, чтобы придать персонажу Тора больше глубины и конфликтности. В комиксах о Торе Тор теряет способность владеть молотом, когда становится слишком высокомерным и эгоцентричным. Чтобы вернуть себе способность владеть молотом, он должен превратиться из высокомерного животного в скромного защитника. Этот новый элемент достоинства, связанный с Мьёльниром, также сделал его испытанием характера для других, дав «достойным» людям возможность доказать свой характер и, таким образом, иметь возможность владеть Мьёльниром и получить силы Тора. Еще одно отличие версии Тора от Marvel заключается в том, что Мьёльнир дает Тору возможность летать, вместо того, чтобы полагаться на его колесницу, запряженную козлами, для полета.
Источник изображения: Marvel Comics
Заключение
Из всех богов скандинавского пантеона норвежцы видели в Торе своего истинного спасителя. В виде Бог, который был источником их силы и приносил обильные урожаи, Тор был одним из самых важных богов во всей их религии. Судя по многочисленным иконам с изображением него и его молота, Тор был очень важной частью повседневной жизни норвежцев. Из-за масштабов завоеваний и торговли норманнами рассказы о Торе и других озерах быстро стали широко распространяться и влиять на многие культуры. Влияние Тора можно увидеть даже сегодня, поскольку четверг фактически назван в честь титульного властителя грома. И, отчасти благодаря изображению его в комиксах Marvel, наследие Тора до сих пор помнят как наследие безудержной храбрости и героизма.
Beyond Oasis (The Story of Thor) / История Тора
Beyond Oasis (The Story of Thor)
Но чтобы победить «мистера серебряный нарукавник» нужно для начала разблокировать силу золотого. А сделать это можно только одним способом – отыскав четырёх духов-хранителей. С этого и начинаются приключения Ali.
Геймплей: Здесь всё довольно стандартно. Обследуем руины, решаем головоломки, дерёмся с врагами. Из особенностей, разве что стоит отметить, то, что для вызова духов-помощников, надо будет находить родственную им стихию. Например, водяную фею можно вызвать из какой-нибудь лужи, огненного Ифрита из костра, а древесного духа их растений. Всего в игре четыре духа: водяной, огненный, древесный и теневой. Всех их можно усиливать, собирая специальные драгоценные камни.
Эти фамильяры не только помогают расправляться с врагами, но и служат для решения некоторых загадок с целью дальнейшего продвижения в игре. Так, дух воды открывает скрытые водой секретные проходы и лечит главного героя, а дух огня разрушает ледяные глыбы, преграждающие путь. Тень позволяет перебираться через пропасти, а также отделять душу от тела для разведывания окрестности (к примеру, только в астральном образе можно увидеть трещины, в которых открываются скрытые порталы). А древесный дух может удалять решетки из зелёного металла. Духи появляются на ограниченное шкалой магии время, которая заполняется, пока дух не вызван.
Управление в игре немного напоминает представителей жанра beat’em’up. Есть прыжок, разбег, комбо удары и мощные атаки с удержанием кнопки. Также из интересных движений отмечу, что Ali может красться на корточках, для чего надо удерживать кнопку прыжка. В общем, разборки с врагами явно не заставят вас скучать.
Графика: Очень хорошая. Beyond Oasis по праву считается одной из красивейших игр на Genesis. Хорошая детализация, сочные цвета, красочные спец. эффекты. Анимация главного героя, врагов и боссов тоже на высоте.
Музыка: А вот музыка тут довольно своеобразная, несмотря на то, что её автор – знаменитый Yuzo Koshiro (Ys, Streets of Rage и др.). Можно сказать, что мелодии тут больше призваны задать нужную атмосферу игры, нежели ублажить ваши уши. Хотя некоторые треки всё же запоминаются, и звучат в голове даже после того, как вы выключите приставку.
Примечание: В 1996 году было выпущено продолжение игры, сюжетно являющееся приквелом, эксклюзивно для Sega Saturn. В Европе оно имело название The Story of Thor 2, в США — The Legend of Oasis. Но о нём в другом обзоре.
Тор MARVEL в комиксах и фильмах
Если на вас в глухой американской пустыне с неба сваливается полуголый бородатый блондин, в горах Норвегии вы встречаете хромого и неуклюжего доктора, а в Центральном парке Нью-Йорка видите лягушонка в рогатом шлеме и с молотом в лапах, то не спешите вызывать неотложку или искать ближайший пункт экстренной связи с Мстителями. Вполне возможно, что перед вами бог грома Тор, пострадавший в результате очередных козней своего сводного брата, Локи. Просто нравы у них там, в Асгарде, весьма своеобразные, без рога с мёдом не разберёшься.
Отец Железного человека, Доктора Стренджа, Человека-паука и многих других. Заодно и Тора — этого Тора [Gage Skidmore | CC BY-SA 2.0]
Первое появление Тора в исполнении Джека Кирби. Пока ещё не бородат
Тор, как и большинство классических персонажей вселенной Marvel, обязан своим появлением на свет легендарному Стэну Ли. В 1962 году Стэн, находясь в поиске свежих идей, решил ввести в повествование нескольких по-настоящему могущественных персонажей и обратился за вдохновением к богатой северной мифологии.
Как создать кого-то, кто будет сильнее самого могучего героя? Спустя какое-то время меня озарило. Зачем делать его человеком? Пусть он будет богом! Я подумал, что читатели уже достаточно хорошо знакомы с греческими и римскими богами, так что будет любопытно заглянуть в северные легенды. К тому же я представлял себе северных богов как настоящих викингов — с развевающимися волосами, рогатыми шлемами и боевыми дубинами. Journey into Mistery нуждалась в стимуле, и я решил сделать Тора новым двигателем серии. У меня не было времени заниматься этим лично, поэтому после того, как я набросал заготовки истории и характеров персонажей, я передал сценарий своему брату Ларри… ну и, само собой разумеется, выбрал художником Джека Кирби.
Стэн Ли
Бог грома впервые появился в 83-м выпуске Journey into Mistery и быстро стал главным героем серии, которую спустя три года и вовсе переименовали в «Тора». Длинноволосый блондин из Асгарда успел наследить и в других проектах Marvel: так, например, именно он был одним из основателей Мстителей и принял участие во множестве приключений этой команды. А в свободное время Тор сражался с ледяными великанами, противостоял козням своего сводного брата, пытался править миром асов и решал амурные дела. В общем, вёл крайне насыщенную жизнь.
Рождение героя
Всемогущий Один-всеотец, правитель золотого королевства Асгард, мечтал о наследнике, способном превзойти силой его самого. Он вступил в связь с богиней земли, и в далёкой норвежской пещере от этого союза родился Тор.
Асгард не зря называют золотым королевством
Любой достойный, овладевший молотом, овладеет и силой Тора.
Локи можно было бы записать в основатели Мстителей, хотя он оказался в результате пострадавшей стороной
Тор тем временем нашёл себе более надёжных компаньонов. Среди самых преданных его друзей были Хеймдалль — страж Радужного моста, его сестра — прекрасная воительница Сиф, Бальдр Храбрый и трио приятелей, получивших в Асгарде прозвище «Тройка воинов»: Фендрал Лихой, Хоган Суровый и Вольстагг Громадный.
Во время своих странствий бог грома не раз забредал в Мидгард, где сдружился с викингами и даже возглавлял их отряды в славных походах. Однако всё изменилось, когда Тор узнал, что в его честь группа норманнов уничтожила монастырь и вырезала всех его обитателей. Наследник Асгарда разочаровался в своих земных последователях и вернулся домой.
Троица воинов во всей красе
Ссылка на Землю
Со временем характер Тора начал портиться. Он всё чаще совершал своевольные поступки, совершенно не заботясь о последствиях. Терпение Одина окончательно истощилось, когда Тор нарушил мирный договор между Асгардом и ледяными великанами. Всеотец решил преподать непутёвому сыну ценный урок.
Один лишил Тора божественной силы, воспоминаний и Мьёльнира и переместил сознание сына в тело скромного, неуклюжего и хромого студента медицинского колледжа Дональда Блейка. Сказав при этом так:
Не причинит отныне сын Одина боли другим, а будет исцелять их. Не будет вышагивать больше гордый принц Асгарда среди богов, а, опираясь на палку, будет ходить среди смертных.
Простой врач Дональд Блейк. В киновселенной Marvel отказались от этого альтер-эго, и многие фанаты помладше теперь даже не помнят, кто это
Шли годы. Дональд Блейк жил своей жизнью, даже не догадываясь о скрытом потенциале. Он с отличием окончил колледж и поехал работать в Нью-Йорк, где влюбился в очаровательную медсестру Джейн Фостер.
Джейн Фостер покорила сердце как Дональда Блейка, так и Тора
Один пристально наблюдал за жизнью сына и спустя десять лет решил, что достаточно наказал его. Всеотец внушил Блейку мысль направиться в Норвегию, и там хромой доктор наткнулся на кронанов — каменных созданий, замышляющих напасть на Землю. Стремясь спрятаться от пришельцев, Блейк укрылся в непримечательной пещерке, в которой задолго до этого родился бог Тор.
В спешке Дональд обронил свою трость, но в пещере его как будто бы дожидалась старая сучковатая палка. Стоило Блейку взяться за неё, как деревяшка превратилась в Мьёльнир, а сам доктор обрёл силу и воспоминания Тора. Тор одолел кронанов и вернулся в Нью-Йорк, где стал вести двойную жизнь. Доктор Дональд Блейк продолжил лечить больных, а бог грома начал бороться за справедливость и помогать другим земным супергероям.
Дела амурные
Сиф — отважная воительница и искательница приключений. Ну как тут пройти мимо?
Первой любовью Тора была отважная Сиф, сестра Хеймдалля и одна из лучших воительниц в Асгарде. Девушка нередко сопровождала бога грома в его приключениях, так что неудивительно, что между ними со временем завязались романтические отношения.
Когда Один сослал своего наследника на Землю, в жизни Дональда Блейка появилась Джейн Фостер. Очаровательная медсестра приглянулась не только скромному доктору, но и могучему богу грома. Когда Тор вернул себе силы и память, он продолжил встречаться с Джейн. Одину не понравилась связь между богом и смертной, и он запретил сыну открывать перед нею истинное лицо. Но Тору было не впервой нарушать запреты отца. Он тайком провёл Джейн в Асгард и вынудил Одина даровать девушке силу бессмертных.
Однако незнакомая обстановка и новообретённые способности оказались слишком тяжёлым испытанием для Джейн. Она решила расстаться с Тором и вернуться на Землю. Один стёр из памяти девушки все воспоминания о боге грома. Оказавшись дома, она вскоре влюбилась в доктора Кейта Кинкайда. А Тор горевал недолго. Очень скоро — и не без помощи Одина — бог грома вернулся к Сиф, и их роман вспыхнул с новой силой.
Чаровница Амора часто ставила Тору палки в колёса — скорее всего, из-за неразделённой любви
Но потом в жизни Тора наступил непростой период, и именно она пришла ему на помощь. Когда бог грома временно утратил свою силу, Чаровница спасла ему жизнь, и двое асгардцев решили объединиться в борьбе с новой угрозой. Со временем напарники превратились в любовников и мирно жили в Нью-Йорке, пока очередное глобальное событие в истории Marvel не перетряхнуло жизни героев, разорвав их роман. В конце концов Тор вернулся к Сиф.
Том Хиддлстон, исполнитель роли Локи, как-то обмолвился, что не отказался бы от появления Чаровницы на экране, где она могла бы стать возлюбленной бога коварства.
Ну, и где теперь ваши Мстители? [Gage Skidmore | CC BY-SA 2.0]
На страже двух миров
Мэнгог — плод ненависти всех тех миллионов существ, что были уничтожены Одином
Локи стал основным противником Тора. Бог обмана регулярно строил против брата новые козни, причём сам предпочитал оставаться в тени. Нередко действия Локи приводили к совершенно неожиданным последствиям: в результате одной из его выходок погиб Бальдр и чуть было не начался Рагнарёк. А после другой проделки Тор, Железный человек, Халк, Человек-муравей и Оса основали команду Мстителей.
Но Тор не был бы настоящим супергероем, если бы список его врагов ограничивался сводным братцем. У бога грома хватало и других противников, причём большая их часть была родом из всё той же северной мифологии. Не раз Асгарду угрожали госпожа Ниффльхейма Хел, правитель Муспельхейма Суртур, ледяной великан Имир, дракон Фафнир и гигантский волк Фенрис. Нередко злодеи объединяли усилия или вступали в союз с Локи.
Немало неприятностей Тору доставил Разрушитель. Это волшебная и почти неуязвимая броня изначально была выкована Одином для отражения угроз с далёких звёзд. Однако куда чаще броня угрожала самим асам. Локи повадился использовать Разрушителя против своего брата и нередко был близок к успеху, но обычно Тор выходил сухим из воды. Однажды Разрушитель даже стал причиной гибели всех жителей Асгарда, за исключением Тора, но с помощью матери богу грома удалось вмешаться в ход времени и возродить павших соплеменников.
Ещё одним серьёзным противником оказался монстр Мэнгог — совокупная ненависть миллиардов существ, когда-то погубленных Одином. Тор неоднократно побеждал своего врага, но Мэнгог всякий раз воскресал, заявляя, что ненависть можно подавить, но нельзя окончательно уничтожить.
После того как очередная битва унесла жизнь Одина, Тор унаследовал силу своего отца и сел на престол золотого королевства. Разрываясь между новыми обязанностями и стремлением уследить за миром смертных, бог грома перенёс Асгард на Землю. Однако не всем пришлись по нраву новые соседи. Вчерашние союзники Тора обернулись против него, и силы Земли атаковали город. В отместку Тор подчинил себе всю планету, сделал Амору своей королевой и правил миром на протяжении двух сотен лет. С каждым годом его режим становился всё деспотичнее.
Наконец бог грома осознал свои ошибки и снова вмешался в ход времени. Он вернулся в прошлое и перенёс Асгард обратно, на его исконное место в другом измерении. После этого Тор слился со своей более молодой версией, но сохранил воспоминания о двухсотлетнем правлении — в качестве своеобразного предостережения. После этого герой на некоторое время взял паузу.
Отменив цикл Рагнарёка и уничтожив мировое древо, Тор принёс жителям Асгарда вечный покой… на пару лет
Однако на этом сражение не закончилось. Тор решил разорвать бесконечный цикл Рагнарёка и позволил Суртуру напасть на Асгард в обмен на восстановление Мьёльнира. Все асы погибли в последней битве, а Тор уничтожил Иггдрасиль и расправился с Теми, Кто Сидит Высоко В Тени. И только после этого бог грома обрёл вечный покой вместе со своими друзьями и близкими.
Лучше не вспоминать
В биографии Тора немало достойных страниц, но случались в жизни бога грома и события, о которых он предпочёл бы забыть.
Однажды Тор потерял способность поднимать свой молот. Тогда Мьёлльнир, вместе с именем и способностями Тора, достался Джейн Фостер
Так, на заре своей супергеройской карьеры Тор был связан странным ограничением — если он в облике бога грома выпускал Мьёльнир из рук более чем на шестьдесят секунд, то автоматически превращался в Дональда Блейка. Один придумал это заклинание, чтобы его сын особо не полагался на силу молота, но, по сути, Всеотец лично подарил противникам Тора преимущество в бою. Дело в том, что один из любимых боевых приёмов Тора — метнуть молот в особо приглянувшегося оппонента. И, хотя Мьёльнир всегда возвращался к хозяину, суперзлодеям было вполне под силу задержать возвращение на минуту, после чего они могли легко расправиться с Блейком.
Со временем ограничение перестало сковывать Тора: видимо, Один осознал опасность своего заклинания и снял его. Однако бог грома несколько раз терял свою силу и из-за другого ограничения, встроенного в молот и позволявшего достойным противникам забирать силу героя. К счастью для Асгарда, обычно сила Тора доставалась действительно благородным героям.
После превращения в лягушонка Тор зарёкся бывать по Франции
В результате одной из особо коварных выходок Локи Тор превратился в… лягушонка. К своей чести, бог грома и в такой ситуации не опустил лапы и возглавил лягушек Центрального парка в их борьбе с врагами. Могучий Лягушонок (игра слов: Mighty Thor — Mighty Throg) сражался с крысами и аллигаторами, в конечном итоге возвратил себе Мьёльнир и заставил Локи рассеять чары.
В другой раз Тор попал под действие чар Хел. Её заклинание сделало кости героя необычайно хрупкими, причём стоило богу грома хоть раз что-то сломать, как срастить это становилось уже невозможно. Однако и умереть Тор не мог. Поэтому, получив в очередном бою тяжёлые травмы, он выковал себе специальные доспехи. Узнав об этом, Локи послал Разрушителя добить бога грома, но Тору удалось перенести свой дух в Разрушителя и подчинить себе броню. В таком виде он спустился в царство богини смерти. Испугавшейся Хел не осталось иного выхода, кроме как снять свои чары и вернуть костям героя их былую прочность.
Ультимативный Тор
Когда в 2000 году появилась вселенная Ultimate, образ Тора, как и других персонажей Marvel, был переосмыслен. Некоторые детали его современной трактовки нашли своё отражение в экранизации Кеннета Браны.
Во вселенной Ultimate у Тора не было альтер эго, а божественную силу ему придавали пояс и молот. Из-за манипуляций Локи с реальностью окружающие не верили в божественное происхождение героя, которого здесь звали Торлиеф Голмен.
Однажды Торлиеф сбежал из лаборатории, похитил молот с поясом и объявил себя реинкарнацией бога грома. Тор заявил, что пришёл в наш мир, чтобы избавить его от бездушных корпораций, последствий глобализации и коррумпированных политиков. Власти быстренько объявили Голмена сумасшедшим, однако это не помешало (а возможно, и помогло) ему стать знаменитостью и обрести огромное число последователей по всему миру.
Тор получил известие, что Локи сбежал из заточения и готовится отомстить своим тюремщикам, но никто не верил предупреждениям Голмена. Ведь Локи искусно манипулировал общественным мнением, убеждая публику в том, что Торлиеф — банальный сумасшедший. Ник Фьюри поручил команде Альтимейтс нейтрализовать свихнувшегося и ставшего опасным супергероя, и после жестокой схватки Тор оказался повержен. На него надели смирительную рубашку и посадили в тюрьму. В камере к Голмену явился Локи и рассказал о своих зловещих планах. Тор позвал охрану, но ему никто не поверил, ибо охранники не видели в камере никого, кроме заключённого.
Пока Локи пытался развязать Третью мировую войну, Тор помолился Одину и попросил о помощи. И произошло чудо: к Тору вернулись его сила и молот, а по Радужному мосту на землю спустились воины Асгарда.
Возрождение и новая жизнь
Нельзя просто так взять и окончательно умереть во вселенной Marvel, тем более если ты могущественный бог. Как известно, боги живут до тех пор, пока вера в них существует в сердцах и душах людей, а уничтожить веру очень непросто.
Когда Тор потерял необходимость в существовании своего альтер эго Дональда Блейка, новое заклинание Одина стёрло доктора из бытия. Но после смерти асгардских богов заклятие утратило свою силу, и Блейк возродился вновь. В Пустоте он встретил Тора и вернул героя к жизни. Блейк заявил Тору, что души жителей Асгарда заперты в телах простых смертных и нуждаются в пробуждении. Бог грома отправился на поиски своих друзей и возродил всех — за исключением Одина, ведущего вечную битву против Суртура в Вальхалле.
Рагнарёк: лысый и бородатый клон Тора
Тони Старк пообещал помочь в восстановлении города, однако в развитие событий вмешалась Син, дочка Красного черепа. Она освободила Кула — давно позабытого брата Одина, бога страха, известного под именем Змей. Они собрали новое воинство для уничтожения всех девяти миров, но Один, Тор и Мстители встали у них на пути. Союзники одержали победу, но дорогой ценой: Тор снова пожертвовал своей жизнью, а после его гибели Один увёл своих соплеменников обратно в Асгард, восстановив барьеры между мирами.
На этот раз бог грома провёл среди мёртвых меньше года, после чего вернулся к живым. Ведь впереди у него ещё много работы.
«Вы просто недостойны!»
При должном уходе за собой северные боги способны жить практически вечно. И хотя вселенная Marvel не гарантирует своим обитателям лёгкой жизни, можно не сомневаться, что в будущем Тор запишет на свой счёт ещё немало подвигов.
Тор — Бог грома и молнии: его главная роль в скандинавской мифологии
Тор является ключевой фигурой не только в скандинавском пантеоне, который населяет Асгард (Обитель Богов). В мифологии скандинавских стран он занимает такое же значимое место, что и его отец Великий Один.
Бог Тор: история и мифология
Рыжеволосый богатырь, которого народный эпос наделил едва ли не всеми чертами, которые присущи самым сильным, известным и почитаемым героям. Его имя отражает его сущность – Гром. Именно так оно переводится с германского языка. Матерью Тора была великанша Йорд – Богиня Земли, жена Одина. Отец бога Тора — сам Один. Жена – золотоволосая Богиня Сиф.
Что же могут рассказать нам о Торе, защитнике Асгарда и Мидгарда, древние северные мифы? Энергичный богатырь, повелитель грома и молний, разъезжающий на огромной колеснице из бронзы. Движущей силой этой колесницы были два козла: Тангниостр и Тангриснир (один скрежещущий зубами, а второй – скрипящий).
Каждый вечер Тор, обладающий отменным аппетитом, умудрялся съесть их обоих. Но он не прикасался к костям, и утром снова возрождал их к жизни посредством своего волшебного молота.
Рождение
Бог родился во время сильного урагана, когда бушевала стихия, были слышны раскаты грома и видны вспышки молнии. Именно в этот час богиня земли Ёрд привела на свет своего сына Тора.
Ураган был чудовищной силы. Не только простые смертные, но и сами боги были неспокойны в ту ночь. Ветер сносил крыши с домов, ломал многовековые деревья. На полях и в лесах молния оставляла большие воронки – так она радовалась рождению нового бога.
Детство
Верховный бог Один был рад рождению своего сына. В тот час не было мальчика красивее и сильнее его. Но лишь одно омрачало — Тор рос слишком капризным и задиристым. Очень любил крушить все, что попадалось под его шаловливые руки.
Пока Тор был еще мал, его преданными «няньками» были два волка Одина – Фреки и Гери. Они носили его в своих зубах, оберегали и приносили в отцовский дом.
Вскоре Тор вырос настолько, что в двери домов Асгарда он мог проходить только боком, пригнув при этом голову. И не было ему равных по силе в 9 мирах. Если громовержец злился или был готов начать поединок – в его глазах играло синее пламя, а вокруг появлялись вспышки молнии.
Волшебное снаряжение
Волшебный молот Мьёлльнир, обладавший не только сказочной силой и способностью возвращаться хозяину, но и возрождавший к жизни животных, дающий силу плодородия земле и людям, сделал своего владельца объектом поклонения простых людей.
Спутники
Самыми главными своими врагами Тор считал великанов. По иронии судьбы ему были присущи многие черты этих мифических существ. В бесконечной борьбе с великанами Тора сопровождал бог огня и коварства – Локи. Умный и изворотливый спутник частенько помогал богатырю в его битвах. Скандинавская мифология упоминает ещё двух спутников: Тьяльви и Рёскву, которые стали вечными слугами бога.
Основной задачей Тора была, конечно же, защита богов и людей от Истинных Великанов – Ётунов. Впоследствии скандинавские сказания и легенды наделили его способностью защищать мир от любых темных сил.
Знаменитые деяния Тора
Все подвиги бога грома сложно перечислить. Далее представлены самые известные из них.
Сокровища богов
Строительство стены
Однажды великан решил прикинуться строителем возвести на спор вокруг всего Асгарда стену. Если он успеет в срок – заберет солнце, луну и Фрею. Богам этот спор не понравился. За помощью они обратились к Локи. Тот превращается в жеребца и отвлекает кобылу великана, которая помогала ему в строительстве. Без нее он не успел в срок воздвигнуть стену. Проиграв спор, великан впадает в ярость. Тут то его и видит Тор, который только вернулся из похода.
Рыбалка Тора
Рыжеволосый бог с великаном Хюмиром идут рыбачить. Но вместо хорошей рыбы, они вылавливают змея Ёрмунганда. Начинается бой, но гад рвет веревку и уплывает.
Сражение с великанами
Существует легенда, в которой рассказывается о том, как в одном из своих приключений Тор потерпел поражение от великанов. Это не было битвой, это было состязанием, где Локи не смог быстрее всех съесть предложенную ему еду, Тьяльви не удалось обогнать конкурентов в состязании на скорость бега, а сам Тор не сумел оторвать от земли обычную кошку, осушить сосуд, наполненный вином и побороть очень-очень старую женщину.
Тор был вынужден признать своё поражение. Но и великаны сознались, что игра была не честной, а своей победой они обязаны магии. Локи соревновался со своей сущностью – с огнём. Тьяльви пытался обогнать свои мысли. Тор не смог выпить океан, поднять змея Ёрмунганда и победить старость. Всё это было иллюзией – даже крепость, в которой проходили соревнования.
Смерть бога
Согласно легендам, Тор не смог предотвратить Рагнарёк (гибель всего мира), но ему удалось расправиться с представителем вечного зла, порождением Локи, змеем Ёрмунгандом. Сам Тор погибнет от его яда, который рекой выплеснулся из отсеченной головы. Молот бога же перешел по наследству к его сыну — Магни.
Интересные факты о Торе
Скандинавского Тора часто сравнивают с Зевсом Громовержцем, со славянским богом огня Перуном, со Сварогом и другими представителями древних мировых религий. Всех их объединяют общие черты: они считались покровителями людей, защитниками и стражами, которые охраняют границу между мирами.
Бытует мнение, что Тор, как и отец его Один, имеют вполне реальных прототипов из мира живых людей. Этой теории придерживался Тур Хейердал. Именно его перу принадлежит книга о скандинавском эпосе “Охота на Одина. По следам наших предков”.
Многие исследователи считают, что скандинавский эпос и славянские древние предания рассказывают об одних и тех же мифических существах и богах. Скандинавские легенды имеют много общего со славянскими. У славян, например, Тор считался главным Богом, у которого было три сына: Один, Винг и Стар. Даже есть предположение, что славяне и скандинавы – один и тот же народ, который расселился по всей Европе.
Еще один из интересных фактов: у германских народов в честь Тора назван один из дней недели – четверг.
Тор является героем множества комиксов, а в знаменитом американском блокбастере “Мстители” роль скандинавского Бога Грома исполнил Крис Хемсворт.
Бог грома Тор — одна из самых ключевых фигур в скандинавской мифологии. С ним связана большая часть мифов и легенд. Среди ученых даже есть предположение, что у него был реальный прототип из людей. Правда это или вымысел — доказать сейчас сложно. Но даже не смотря на это, скандинавские мифы все также продолжают интересовать людей.
Видео: Скандинавская мифология. Тор Бог грома и молнии
Легенда о Торе
Игрок берет под свой контроль принца Али, который во вступительном видео обнаруживает золотой браслет, который когда-то принадлежал Рехарлу, магу, ведущему безжалостную войну против владельца серебряного браслета Агито. Этот серебряный браслет причиняет разрушение и зло, золотой дает возможность призывать четырех духов: дух воды «Дитто»; дух огня «Ифрит»; дух тени «Тень»; и дух растений «Лук». Али путешествует по Оазису, обретая этих духов один за другим, исследуя пещеры, болота, города и замки, чтобы остановить того, кто обнаружил серебряный браслет и использует его, чтобы опустошить Оазис.
Резюме
Вселенная и персонажи
Приключение происходит в королевстве Оазис, которое является островом.
Сценарий
Затем он должен преследовать через остров человека в маске, одетого в серебряный браслет и ответственного за хаос, который начинает царить там: это преследование ведет его через море к крепости последнего.
Затем принц Али посещает храм тени (Тень) и храм земли (Лук), таким образом становясь хозяином четырех стихий, как того требует легенда о золотом браслете. Затем он может взять направление на гору Аллаха, где прячется его противник.
Победив его в первый раз, он прибывает в последнее святилище, где, наконец, его ждет не только человек в маске, но и хаотический дух серебряного браслета, который ему удается победить в результате «эпической битвы».
Во время эпилога мы обнаруживаем, что человек, который прятался за маской, далеко не был мужчиной, был не кем иным, как старшей сестрой героя, которая пропала без вести в течение некоторого времени.
Главные герои
Серебряный браслет в первую очередь обозначает существо в маске, которое носит драгоценный камень и выполняет свою разрушительную волю. Он командует злыми созданиями и демонами. На самом деле это женщина, а точнее старшая сестра героя, пропавшего без вести какое-то время. Кроме того, серебряный браслет обозначает дух, который спит в объекте, и, следовательно, ужасно уродливое и свирепое существо, которое служит абсолютным боссом.
Золотой браслет появляется только в форме духа во время введения, в то время как Али только что обнаружил артефакт.
Духи стихий (в порядке появления)
Игровая система
Неигровые персонажи встречаются редко, как и умиротворенные области. Магазина нет, но есть много сундуков, а храмы полны ключей и механизмов.
Али начинает приключение на уровне 1, уровень, влияющий на физическую силу персонажа, но также и на его количество жизней или магических очков.
Уровень силы духов зависит от количества соответствующих драгоценных камней во владении Али.
В конце игры игроку присваивается ранг в соответствии с его уровнем, количеством убитых противников, временем, проведенным за игрой, количеством имеющихся драгоценных камней.
Осколки Мьельнира: как Джейн Фостер станет Могучим Тором в «Тор: Любовь и гром»
Сценаристы все-таки решили следовать сюжетной линии из комиксов.
В первом тизере фильма «Тор: Любовь и гром» Джейн Фостер, бывшая подруга Тора, появляется в новом образе: она владеет восстановленным Мьельниром и носит броню бога грома. История того, как Джейн стала Могучим Тором, раскрывается в описании официальной реплики ее шлема из фильма.
Судя по описанию, сценаристы фильма все-таки решили последовать сюжетной линии комиксов The Mighty Thor. В комиксах Мьельнир посчитал Джейн достойной: она защищает Землю, одновременно сражаясь с раком. К сожалению, каждое превращение в Могучего Тора сводит химиотерапию на нет.
В «Тор: Любовь и гром» Джейн тоже будет лечиться от рака. К сожалению, описание реплики шлема не поясняет, каким образом к ней попали осколки Мьельнира; видимо, Джейн каким-то образом удалось восстановить молот.
Джейн Фостер, страдающая от рака бывшая девушка Тора, отправляется в Новый Асгард и ее жизнь меняется навсегда. Каким-то таинственным образом осколки разбитого Мьельнира, молота бога грома, превращают ее в Могучего Тора и даруют суперсилы Тора, позволяя сражаться с внешними и внутренними врагами.
Завладев Мьельниром, она становится благочестивой защитницей — рождается новый герой. Вместе с Тором, Валькирией и Стражами Галактики Могучий Тор противостоит могущественному Горру, Убийце Богов. Наделенный божественными силами, Горр вынужден избавлять вселенную от богов везде, где они ему попадаются.
Сражаясь с раком в человеческом облике и противостоя Горру в божественной форме, Джейн Фостер оказывается втянута в эпическое противостояние, наполненное любовью и громом.
В комиксах история Могучего Тора едва не закончилась гибелью Джейн Фостер. Для спасения Асгарда Джейн пожертвовала Мьельниром и собой, но через некоторое время была возвращена к жизни Тором.
«Тор: Любовь и гром» выйдет в прокат 8 июля 2022 года.
Источники:
- http://sega-emulator.com/beyond-oasis-the-story-of-thor/
- http://stopgame.ru/blogs/topic/108249/oldzor_the_story_of_thor_sega_luchshe_chem_zelda
- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=438692618
- http://dendy.su/beyond-oasis-rus/
- http://retro-bit.ru/publ/opisanie_igry/sega_mega_drive_2_genesis/beyond_oasis_the_story_of_thor/224-1-0-1169
- http://segafan.ru/load/igry_sega_skachat_besplatno/na_russkom/beyond_oasis_the_story_of_thor_russkaja_versija/12-1-0-1041
- http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/610578
- http://www.worldhistory.org/Thor/
- http://bugaga.ru/interesting/1146781357-top-10-interesnyh-faktov-pro-tora-kotorye-vam-sleduet-znat.html
- http://wiki2.net/The_Story_of_Thor_2
- http://www.segaworld.ru/load/8-1-0-101
- http://wiki2.net/The_Story_of_Thor
- http://ru-wiki.ru/wiki/The_Story_of_Thor_2
- http://wikicom.ru/wiki/The_Story_of_Thor
- http://ru-wiki.ru/wiki/Story_of_Thor
- http://mifolog.com/tor/
- http://wp.wiki-wiki.ru/wp/index.php/The_Story_of_Thor
- http://www.laconlife.ru/thor/
- http://landofys.com.ru/tactics/pbr/beyond_oasis_pbr.htm
- http://mifi-skandinavii.ru/bog-tor/
- http://tv-games.ru/play/megadrive/mame/story-of-thor-successor-of-light.html
- http://tv-games.ru/game/megadrive/story-of-thor-successor-of-light.html
- http://www.marvel.com/articles/comics/the-full-reading-order-of-jason-aaron-s-thor
- http://forum.igromania.ru/printthread.php?t=95991
- http://www.wikiznanie.ru/wp/index.php/The_Story_of_Thor
- http://journal.tinkoff.ru/thor-recap/
- http://retro-bit.ru/stuff/sega_mega_drive/rpg/the_story_of_thor/275-1-0-78
- http://wikicom.ru/wiki/The_Story_of_Thor_2
- http://www.wikiznanie.ru/wp/index.php/Beyond_Oasis
- http://wiki.cologne/The_Story_of_Thor_2
- http://wiki.cologne/The_Story_of_Thor
- http://www.cultin.ru/game-the-story-of-thor
- http://flash-player.net/video/_H3sDW5dLA0/beyond-oasis-the-story-of-thor-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-60-%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B5%D0%B9-sega-rus.html
- http://geekcity.ru/obzor-komiksa-moguchij-tor-knigi-1-4/
- http://wiki4.ru/wiki/The_Story_of_Thor_2
- http://www.wiki-wiki.ru/wp/index.php/The_Story_of_Thor
- http://24smi.org/person/190-tor.html
- http://runarium.ru/tor
- http://www.ranker.com/list/best-thor-comics-storylines/stephanroget
- http://pikabu.ru/story/tor_zastavlyaem_rabotat_v_2022_godu_odin_iz_vozmozhnyikh_variantov_resheniya_problemyi_8742264
- http://www.yoair.com/ru/blog/mythology-and-history-of-thor-the-norse-god-of-thunder-lightning-and-fertility/
- http://oldcityretrogames.ru/publ/opisanie_igry/sega_megadrive_2_genesis/beyond_oasis_the_story_of_thor/14-1-0-1925
- http://www.mirf.ru/worlds/tor-marvel/
- http://proreligiu.club/religii-mira/bog-tor-i-ego-znachenie-v-skandinavskoj-mifologii.html
- http://ru.frwiki.wiki/wiki/La_L%C3%A9gende_de_Thor
- http://wtftime.ru/articles/123520/oskolki-melnira-kak-dzhejn-foster-stanet-moguchim-torom-v-tor-ljubov-i-grom/